【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1231
1 :
なまえをいれてください :
2008/08/19(火) 00:08:57 ID:KG1BzAnj
2 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 00:10:27 ID:KG1BzAnj
【ローカルルール】 下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨 適度に弁えてスレを使おうね 守らないやつにはワリオっぺ ・度を超えたキャラへの愛情表現 ・やたらと粘着質なアンチや自演 ・コテハン、コテハンに関する話題全般 ・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏 ・性的な表現を連想させるような話題 ・変な画像の連投行為 ・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般 Q 終点ばかりになって涙目 A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく "採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
6 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 00:12:02 ID:+6wbXzxC
>>1おつ〜
前スレの話題は前スレで区切りをつけよう
>>1 乙ero Suit Samus
So They're Finally Here Performing For You If You Know The Words You Can Join In Too Put Your Hands Together If You Want To Clap As We Take You Through Ichi Otsu Rap ,r''" ̄ ̄゛'',, --‐‐- , / ,, -‐'''~~ ) / , ‐'' ,,/ r''~Y´_____,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___r'´ { (. | | .r"~~~''-r'"~''i| .i ヽ| | | 0 ___. 0 i| ヽ, | ト-‐''''''""、,""'''t, .Y´ `i, | ヽ, i ヽ '‐-,,_____,,) \ ,,ノ ~~""'''‐‐‐''"
>>1 ……お前こそが本当の究乙生命体なのかも知れない
>>14 初めて見た時は不覚にも笑ってしまった
ちくしょう、悔しい
前スレの投げ連うんぬぅんの話題を持ち出す奴にはガノンが剣で制裁
全スレ1000ひどすぎ
使えよ!ここ、突っ込み所です
>>965 >>985 さっきのデデデはそれか。あれが永久パターンか。
あれほどイライラさせられるものはなかったからつい熱くなっちゃったわ。
64のエアスラッシュの強さは異常
シェッエエアアッ
64はたくさんコンボあったな 友達のリンクの上強連打やらネスのトス連打にボコられたのはいい思い出
エアスラッシュ…トゲキッスですね分かります
前スレ999…w
スマブラのエロ同人…エロサムXですね
サムスの火からメテオに繋がらなかったっけ
さっきから同じカービィとばっかマッチングする 市にそう
28 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 00:26:49 ID:Ms7bn9pQ
組んでて楽しい奴ベスト10 1位 マリオピーチ 素早い上に戦法が面白い、しかも強い奴が多い 2位 ドンキークッパ 中々上級者が多く強い上にチームで大活躍 3位 デデデネス チームのサポートに適している ワースト3 1位 メタナイト 臭い汚い下品な上に音がうるなく、しかもすぐに死ぬもっとも組みたくないゴミキャラ 2位 スネーク 仲間が食らう技を多数所持する糞キャラ、スマあたらないのに連発すんな 3位 ピカチュウ いいピカチュウが少ないこの現実
エロサムXはおっぱい大きすぎて好みじゃなかった
64は即死コンボの宝庫
前に64スマブラの即死コンボ動画をどっかで見かけたな あれに比べたらファルコの投げ連なんて可愛いもんだ 投げ連批判してる奴に見せてやりたいわw
>>16 オワタ\(^o^)/
俺の中では、
スマブラでのコンボは流動的に繋がるけどどこかで抜けられる連続攻撃。
という認識なんだけど。
>>31 今気付いたけど、お前のIDがOVA
スマブラのOVA?勘弁してください
スマブラの同人紙は シークが実は女で他のキャラを裏切ろうとしたが…てのならどっかで見た
ぬぅんの話題は禁止か…
はいはい俺ランク俺ランク
最近思ったが雑魚ほど生成アイテム使わないんだな パーツもバナナも爆弾も全然見ないわ
もし64がオン対応だったらそれは酷い事になってただろうな それよりシークの空キャン成功しても全然当たらないんだが
>>32 何のためにトレモにコンボカウンターが付いていると
ついにリンクまでもリンチに使われるようになったか…
ゼーベスでネスメテオにはめられまくってたなw
いつも思うんだが○○と対戦しててつまらないとか言うやついるけどそいつは一体何を言いたいんだ?
>>39 開始時のパージはいらなかった気がするな
バナナはDDにとってBより牽制に使えるから必須だな。とにかくDDは横軸に強い
マルスがいて良い試合になった試しがないんだけど 暗黒竜やってろよ
>>42 あれ回ってたとしてもずらしで繋がらなかったりするしね
DDのバナナはおきらく乱闘で使うと別のやつがいい目を見ることが多い
コンボカウンターは回ってても回避で抜けれたりする
パージといえばミカヤ
>>45 ただの腹いせ
というかここの〜うぜえみたいなレスはほとんどフルボッコにされて顔真っ赤で書いてるのばっか
今回のコミケで買ったスマブラXの本はカービィのついでに買った薄いのだけだな
チームにDDが入ってからバナナゲーに・・・ これ、そういうゲームじゃねえから!
戦っててつまらないキャラベスト3 1位 アイク 戦法がつまらない上にきもい、しかも復帰がゴミだからすぐに死んでつまらない 2位 マルス 同じ戦法の奴しかいない、真の糞キャラ候補 3位 リュカ 上スマ厨しかいないから簡単に倒せてつまらない
〜うぜえとか言ってる暇あったら対策立てるなりなんなりすればいいのにねぇ
トレモのコンボカウンターはほんとアテにならないな ちゃんと仕事してほしいわ
加護付パージで遠くから狙い撃ちするミカヤさんマジかっけーっす
>>52 だからほとんど回らない中にある本当につながる攻撃が知りたいだろうから
コンボカウンターついてるんじゃん。カウンター回っても抜けれるのもあるが。
スマブラでも連続攻撃≠コンボだよ。他の格ゲーと一緒
>>56 ああ・・・なるほど
オリマーの下Bでギミックとか相手の技を耐えてたらすごいダメージ量になったww
なんだ、アイクは弱空前ワンパだって言ってた人か
>>64 それが相手のパーセンテージや地形で変わってくるから
今までの格闘と違って面白いんだよな。ハプニングをものにするゲームというか。
本当に終点以外にならない
俺はランダムに 戦場、船上、ピクトチャット、オルフェオンしか入れてないな。 終点も嫌いじゃないから、終点になったらしめしめと思う。
終点オンラインはwifiに繋げて始めのステージなのに 終点と言う終点厨の体を張ったギャグ
スマブラはギミックとかで思いがけない連携に繋がるからなぁ ボム兵を適当に真上に投げてみる→どこからか吹っ飛んできた相手に命中した時は吹いた
アイク使ってるくせにガン待ちうぜぇとか言う奴居たら笑える
家のテレビは音のないスマブラに特化した作りだから、凄い訓練になるわ 効果音の大事さが分かるよ、マジで
74 :
63 :2008/08/19(火) 00:43:30 ID:jQp65DRP
>>48 …今確認してみたらそれだったわ
なんか精神的に苦しくなって最後まで読んでなかったらしい
リュカの上スマ厨はめっきり減ったと思うのだが 最近虚空に向かって六角形を出すリュカをあまり見ない 各種PK技は相変わらずだが
CPUが入ったら集中狙い 入らなかったら2人でタイマン&一人観戦 なんだこの空気は
馴れ合いリンチだと上スマリュカは多いぞ 一体誰に向けて使ってるのか分からんが
>>72 そういうやつはどんな格ゲーにもいる
誰がお前に接近戦挑むかって話なんだが
うぁぁ・・・スランプに落ちた・・・ シークでスマぶっぱカービィにすら勝てない。 あぁ・・・自己嫌悪で死んでしまいたいぐらいだわ
ファルコは原作でもうざいと思ってた
タイミング一つ極めるとまた違う世界が見えるんだよな。
スマッシュも1秒溜めてみるとその場回避が可哀相な事になったり。
>>80 のカービーもそういうのがうまいんじゃないかな。自分が弱くなったんじゃなくて。
>>78 それは失礼した
本当に申し訳ない
もしよければアイクの面白い戦法を提案して欲しい
たまに話題になればワンパうぜえアイクつまんねばかりで泣きそうなんだ
ゲームである以上楽しまなきゃだめだし、俺も相手を楽しませたいから…
>>64 確かにカウント回らない中で1増えると「おぉ」ってなるけど・・・。
あとはずらしが効くか効かないかとかもある。
ファルコの投げ連はダメージ溜まれ繋がらなくなるから、
ハメではなくコンボなのかもしれないし、
逆にカービィの空下メテオ→横スマはハメ技になるんだろうか。
なんだかよくわからなくなってきた。
とりあえずはデデデに喰らった壁に向かって下投げループっていう、
永久パターンみたいなものはなくなってほしいんだけど。
任天堂に喋らないキャラが多いのは性格を個人に考えさせるためか 何も言わないから嫌いな性格でも好きな性格でも無いという
>>82 いや本当にスマッシュしかしなかったよ。
みんなスランプになったときどうしてる?
>>83 面白いのかわからんが
各種必殺技をどんどん使っていったりとかはどうよ?
天空は対空に使えるし居合いは切込みにはそこそこ使える
カウンターも乱闘なら勿論、タイマンでも使いどころ間違えなければ意外といける
>>86 海外販売するときに声優変える必要ないっていうのは大きいだろうな
>>87 レベル9CPUとタイマンして、メテオを気持ちよく決めまくる。
>>87 キャラや戦い方を変えてみるってのはどう? 結構新鮮だよ
>>87 無心になってサンドバッグ君相手にホッピングを繰り返す
噴火ってあの威力でアーマー付いてるって反則だろ
カービィ信者自重して欲しいな てかUSDX日本版もWiiカービィも発売中止になったんだから少しは大人しくして欲しい
スマぶっぱは無理に攻めすぎてるときによく食らいやすいと思う J前Aとかで突撃したくなっても我慢するようにすると事故率が格段に減る
リアルでメテオスマッシュを喰らわす
>>90 >>91 >>92 ありがとう・・・ガノン様でCPUと戦ってくる。
ダメな時って本当に何やってもダメなんだな。
今日は痛いほどわかった日だったぜ。
あーマジ弱くてスマン。消えてなくなれ俺
>>89 ということはゼルダやカービィは日本版の声のままなのか
フォックスはよくしゃべるけどな
スマが外れる→ぶっぱ スマがあたる→今のは読みました 置きに使いました 見てから余裕でした
アッアーンwwww
アイクは一発KOのためにタメちゃう人が多いから後ろ取った時はおいしいな
日本版発売中止なのに認めない馬鹿がいるとそいつに対して騒ぎたくもなるわ! これの決めつけ妄言うぜえ!! 357 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:18:20 ID:Y/0bDrmH USDX、日本では10月に発売らしいが 任天堂がポケモンプラチナとの被りを考慮して、日本発売日を少し遅らせたとか。
>>87 決定力が低くて吹っ飛びやすいキャラは集中力切れると
ちょっとしたミスで事故死したりして思わぬ相手に負けることはあるよな
一度落ち着いて一挙動一挙動丁寧に戦ってみては?
>>83 アイクなら普通に強くなろうと思えばワンパにはならないと思うが
まあどのキャラでもそうだけど。ワンパ読まれるし
>>103 上スマ溜め中に裏とった時の事故率は異常
>>87 何日かスマブラから離れてその間に調子が良かったころのリプレイとか見直したりするといいよ
>>107 リーチの見極めができるようになったらおいしいけど
上タメの時は念のために近づかないなw
そういや天空厨見なくなったな
>>107 あれほど来ると分かってるのに何故か食らう技もないな
落ち着けば間違いなくかわせるんだが
シークは俺も使うが、とりあえずいい加減針溜めながら落下しないようになりたい。
>>87 このゲームでスランプになんかならん、ラグってんじゃね?
とりあえずガーキャンで反確狙えばいいんじゃね
ぶっぱには効果的だろ?
何で発売当初天空厨なんていたんだろう…横スマといいどう考えても後隙で投げ確定です
>>105 そう、途中で集中力が切れて普通のプレイが出来なくなる。
なんかもう災難ばっかな日で気がおかしいのかもしれない。
>>108 今の自分を励ますことができるのは過去の自分だけだっけ?
自分で言うのもなんだけど華麗なプレイが出来たリプレイ見るよ。
みんなアドバイスありがとう
ウルフとかカービィの横スマはガーキャン投げが簡単にできるから絶不調でも苦戦はないと思うけど
>>114 ガードの強さがDXまででは考えられないものだったから
ここではガーキャンだとか言われてるけどwifiでアイク使っててされたこと無いんだよな
>>115 自分がダメなんじゃなくて、相手が強かったと認めて精進していくのがいいかも。
ハッチャーピーチなんてガーキャン投げする気すらしない 食らえ爆弾スマッシュ投げ
放置クッパがいるのに誰一人抜けねえええ 擬似タイマンできてるからいいけど
スランプ時といえば、俺はマルスとエアーに限って、上手くいかないときは敵の技を自分の技でかき消すような戦い方をするな 当然待ち戦法気味になるが動いてる相手の動きを白けた目で見ながらリーチギリギリで攻撃を狙って、 勝ったら儲け物、負けたらまぁ仕方がねぇ、って感じでやってるとなんか感覚戻ってくる気がする
>>106 相手もある程度強ければ最良の行動を予想した相手の裏をかく意味で2つ目3つ目の行動をとる意味もあるけど
それが出来ない相手なら結局最良の行動をするのが常に有効になる、つまりワンパに近くなる
ワンパにやられて文句言うくらいの奴が相手だと自然とワンパになるのも仕方ないかも、特にアイクくらい有効な一手が顕著な場合は
放置って別に悪気があるんじゃなくて リアル大観戦のつもりなのかもな。 やっぱリアルタイムでないと!とか言いながら酒飲んでたりw
俺もスランプになったときはどうしようもなかったわw とりあえず分析したら、飛び道具の使い方が今一、特にブーメランが駄目だった事がわかってからは もう毎日ウハウハwwww
>>118 実際は事故が怖いんで俺はスマッシュ撃たれる時は距離とってる
>>124 それはない
勝てないから放置する子供みたいな事をする奴もいる
スマブラって戦法一つとっても2分では出し切れないよな。 B技A技全部見せる前に終わるw
なにこのプリンチームwwww
ソニックの空横B暴発して開始20秒で-3叩きだした時はさすがの俺も挫折した フィニッシュに横スマはキツイ かといって空後は主力だしなあ
ソニックはスマッシュがすべて腐ってるから場外追撃の押し出しが前提じゃないの 下スマは真横に飛ぶから結構いいけど
与ダメは一位なのに自滅でいつも勝てない俺のヨッシー 何なんだよ…未だにタマゴ投げ安定しないなんて…
馴れ合いを潰そうとプリンちゃんでおきらくを視察 ↓ 「場合によってはメタナイトで本気出して解散させちゃうんだぜ」 ↓ GO!と共にルイージが攻撃してくる ↓ いつのまにかルイージをリンチする俺とくぱぁとマルス ↓ 敵をいじめてストレスを発散する人間の本能が悪いんです
134 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 01:18:39 ID:bujrtQMi
>>124 このクッパ最初は動いてたんだ
3人部屋でCPUリンチの流れになってCPUがいなくなったら自分ともう一人でタイマンしだしたんだが
その次の試合から急に放置しだした
で、今さっき自殺厨になった
同キャラ対決って糞ゲーになるかむちゃくちゃ面白くなるかのどっちかだよな んで負けるとものすごく凹む
ソニックで追撃空中下A→上Bが失敗したり上B→空中前Aを打とうとしたら横B暴発したりして自滅したときはモチベーション下がったな 今になってこのミスはない
同キャラ対決になると不思議と燃えてきます
せっかく終点にならねー部屋だなって思ったらスネークが入ってきてぶち壊し 4強使いはこれだから
アイクラ対アイクラってお互い投げが通じなくて辛い戦いになりそう
>>133 一番タチ悪いクズ野郎ですね
まぁ俺から言わせりゃ馴れ合いを潰す時点で心が狭い人間
ガキ相手に何ムキになってんだか
おきらく、チームどちらに行っても馴れ合い… これはいい時間を無駄に過ごせるゲームですね
スマブラXスレの治安を守る漢 その名は ス マ ッ ク ス 仮 面 ! ___ ___ \ \ / / .\ \.-─-./ / \ \/ / / \ Χ / ゙! | <・>_ <・> | .| /|/ |.\ | .| ./ /__ |. \. .| .|/ /. ̄.\ \| < カオスコントロールッ!!!! ./ / .ヾ,二フ. \ \  ̄ ̄ヽ ー一 / ̄ ̄ | ゙゙ '' ── ''' "| ,,.. -‐ ''' "" ゙゙゙ ''' ‐- ..,,
もうCPUとやっちゃいなよ 馴れ合いはないし、戦法やキャラ批判されないし、ラグもないし CPUとやった方が何倍も楽しいぜ
昨日までチームで馴れ合いとか無いだろーって思ってたんだが さっき遭遇してしまった。 何がしたいんだあれは
自分とは違う戦法で攻めてきたり、ときどき攻撃被ったり、 このタイミングでこの技が来るってわかることもあるし、 逆にここでこう来るか!みたいなことがあるから同キャラ対決は面白い が、対戦後はどっと疲れる。対戦中ドキドキしっぱなしなことも。
148 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 01:29:30 ID:2Iig77Lr
オンしてる奴全員で自分が終点厨か違うかで多数決取ったら終点厨の方が多そう
>>136 後から合わせてきて、負けると
「俺が使えばこんなもんだけど?」みたいな風に見えるよね。
最初はよく凹んでたし、むかついてたけど、負けても自分のスタイルまで
真似されていなければ負けていないことにしているw
>>140 掴みスマは出来なくてもダブルつかみは割りと出来る
チーム戦で敵を2人まとめてつかみ→アイクのぬぅんが決まったときは脳汁でたなぁ
同キャラ対決で全員マリオになったことがある 普段は攻撃すれば答えてくれるけど、攻撃しないとすぐにネタに走ろうとするのな 毒キノコ取ったら上アピールしたり、意味もなくポンプ溜めたり、バンパーにひたすら当たりに行ったり でもマントバグはして来ないのね…
マリオのマントはドンキーの復帰阻止のためにあるんですよねとたまに思う
エアー団に遭遇したときはなきそうになった で、みんな真面目だったから泣いた 通信エラーで解散しちゃったけどまた集合したときは号泣した そのエアー団も真面目だったから目が痛くなった
全員アイクラの8人対戦はすさまじいカオスだった 誰が誰を攻撃してるのかわからん そして切り札ゲットしてもポイント稼げなくて涙目
4強ローテって何がしたいの?
157 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 01:33:55 ID:Ms7bn9pQ
wifi対戦もうだめだな・・w
161 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 01:39:20 ID:2Iig77Lr
おきらくでも自分の勝率で部屋割りされるようにすればよかったんだよな。 自分が強ければ変な奴と当たることは少なくなるだろうし。
>>137 後者あるあるwww
スピンの音を立てながらゆっくりと落ちていくのを見ると落胆する
魔王様にも笑われたぜ・・・
ソニックの上空追撃って意外と決まるキャラすくないよな
とくにカービィとかリンクあたり
>>160 ルイージは案外やりにくいぞ
アイクリュカネスクッパゴリラはマリオの餌
ガノンやファルコンも
>>163 残念ながら弟が入ってきてネタになりつつある
ギガクッパにリザードンの岩砕きでダメージ溜めまくってやったぜ
>>164 そーでもない
もっとマリオ使ってあげて
ウルフの横強の糞さはなんとかならんものか
>>166 切り札はドンキーやピーチも不遇かなと思ってたがクッパもたいがいだな。
下手すりゃスーパーキノコの方が適切な大きさで当てられたり。
170 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 01:49:55 ID:Ms7bn9pQ
>>167 発売日からマリオがダントツで使った回数多い
ルイージの上Bくらいじゃないか
ギガクッパに無敵をつけなかったのは何かの間違い なんで変身系で一人だけダメージ食らってるんだかw
>>166 ギガクッパに突撃はやる
反撃されてもそんなに飛ばされないし
ただ見た目が一番燃えるのもギガクッパ
一人だけ巨大化して暴れ回るのはたまらん
ギガクッパは前作に出ていたときの特徴を再現しました なんだろうな
175 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 01:52:12 ID:2Iig77Lr
ここ半年で一番聴いた曲は残酷な天使のテーゼかな
初めてWi-Fiやったけど スマッシュ攻撃の回数が 俺3回、2Pが20回、3Pが27回、4Pが19回 ・・・これは普通の事なのか
マリオはスタフォ組の復帰も狩れる 直線軌道か斜め上に帰ってくる復帰技だったらほとんどマントで狩れる ただ復帰力が異常な奴と復帰技の判定が強い奴は放置になるけど メタナイトが特に
ID:Ms7bn9pQ リンチ厨=馴れ合い厨 馴れ合い狩りが馴れ合いですか?挙げ句ネタで(ry( ´,_ゝ`)プッ
巨大化+スマボ所持状態のスネークが 攻撃とか受けてスマボ吐き出すと、挙動は巨大化状態のままで 通常サイズになってしまうのって既出? さっき偶然この現象を見たんだけどさ
181 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 01:58:54 ID:2Iig77Lr
>>180 ってことは判定が最強になるってことか?
>>177 二分間でスマッシュ27回っていうのも多すぎると思うが、
3回っていうのも少なすぎだろwwwwww
フィニッシュに気使いすぎ
おぉ!ロボだ!こいつぁ良いロボだ! 馴れ合いロボしか見たことなかったから新鮮だ しかし切断とかもうね
>>181 いや、判定も通常サイズのときと同じになる
通常サイズなのに巨大化時のパワーを引き継いでる感じ
─ そうでしたね(笑)。ところで、リンクの声優さんも変わりましたよね。 池沼 ええ。最初にまず、「今度のリンクにはこれまでの声優さんの声が合ってるんだろうか」という意見 が出てきたんです。NOA(任天堂オブアメリカ)からも、「これまでのリンクの声だったら、ちょっと違和感が あります」という意見が寄せられたんですね。今回のリンクが多感な年ごろだとすれば、『時のオカリナ』の リンクとは、もう少し違ったイメージの声がいいということになりまして。そこで、女性の声優さんも含めて、 声のサンプルを送ってもらって、ゲームの中で仮に使ってみたら、いちばんしっくり来たのが、今回の笹沼 晃さん(注4)だったというワケです。声に関しても、やんちゃな感じというか、ちょっと不良っぽいものを表現 したかったんですね。
もともと巨大化してるようなもんだろwwwwwwwwwwww
スマッシュ攻撃の数ってどうやって数えるの?
早速試してみた 与ダメ、歩くスピード、声とかは巨大化状態のままになるな 一定時間で元に戻るけど ・・・ゼルダの永久巨大化バグ応用できるかなぁ。試してみるか
スマッシュは20〜10回」辺りが丁度いいんじゃない?
リンクでスマッシュしてない筈なのに スマッシュ回数が9回とかになってる時がある 弾きブーメランとかスマッシュ投げ爆弾とかもカウントされてるのかも知れない
>>190 俺もゼルダでやろうとしたんだが、だめだった
もしかしたらこの現象はスネークでしか起きないのかもしれん
>>183 決定打だけに使うと出が早いからやりやすいんだよ
一応ネスとかピーチとかならもっと使うけど
しかし手数が勝ってもスマッシュが多い相手だとダメージが負けるな
ネスやピーチってスマッシュ少なくなる類な気がするんだけど ピットとかならともかく
デデデは相手がでかくなっても自分がでかくなってもその場投げ連できるんだな
メタ固定はもはや犯罪の域だろこれ
>>193 今色々なキャラで試してみてるけどできないなぁ
蛇限定かもね。乱闘中にこれ再現するのはかなり難しいだろうけど
>>195 ネスはヨーヨー便利だからむしろスマッシュ多くなるよ
今作のフォックスはどう見ても狐じゃないけど一番かっこいいな DXのはなんかきめえ
ネスでスマッシュ多くなるのはおかしいだろ 普通に投げが多いな
スマぶっぱがやたら嫌いだしよく嫌われるからスマッシュ回数やたら気にする俺 謳い文句は「OP相殺」 ここぞでビシッと決めてこそスマッシュ 下手な鉄砲連打戦法いくない!
ソニック使ってるととてもスマッシュなんて使う気になれない
上スマは使うだろ
>>195 そうなのか?ネスのもピーチのも飛ばない下スマッシュだから
決定打じゃなくてダメージソースに使ってるけど
>>186 スルーしてたんだけど馴れ合い狩りがネタまでするって言うからツイツイ
ゴメンねwww
メタ固定いるからファルコ使ってみたらマジつええ 狩れる狩れる
オリマーとウルフ以外は10回もスマッシュ使わないな プリンやデデデだと一度も使わないまま終わるのもよくある
>>198 まぁ実用性は皆無だな。お遊びにすらなるかどうか微妙だがw
一応追記。ミニマム状態だと通常サイズでミニ状態の挙動、パワーを引き継ぐ・・・
うん、予想通りだね
>>167 呑気にマリオのマント圏内にルイージロケットするルイージなんていねーよ
ネスは走りながら上スマ出すと結構いい感じ
やってしまった・・・ID変えようかな・・・
僕はギャラクシアちゃん!
スマッシュ使うキャラはOP相殺食らおうと使うし使わないキャラはフィニッシュに取っておく 回数なんか気にしたことないぜ。少ないと巧者ってわけじゃないしな
>>202 俺もぶっぱだと読まれるから結局決定打まで封印しちゃうんだよな
ここぞと言うときにリュカの上スマを使うと当たるから気持ちいい
むかつくフレンドの名前とフレコを名前欄に入れてここを荒らせば そいつ潰せるんじゃね?
ラグネルって「ラグ酷いから寝る」の略かと思ってたわw
>>212 聞きたいんだけどなんでここで名前欄誤爆しちゃうの?
ブラウザ何使ってるの?IE厨?専ブラ使えよ。
>>220 ああ、知っているさ
馬鹿にするなwwwwwwwwww
ラグネルは斬ってないよなアレ 鈍器で殴ったような音がする
ラグネルは銅の剣っぽい
ラグネルさんはリュカで乱闘の中に走ってって上スマぶっ放すの?
>>226 俺だったらSJ空前とかで突っ込む
走っても途中でつぶされそうで・・・
さっきガノンとゴリラ使ってた人がリンチされてたから助けに入ったんだが、5戦くらいやって一回くらいしか勝てなかった。ごめんよ。
やーいやーいラグネルのちんちんラーグネール
この部屋つえーな
231 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 02:29:27 ID:2Iig77Lr
勝てるん?
強い人達って本当にテクニックがやばいな。操作ミスもほとんどないし あんな風に操作する自信俺には無いわ…
ステージランダムのすげーいい部屋だったのに糞メタ固定いるからファルコ使って+4出して抜けてきたけど ファルコってまじ厨技の塊だな、死角になるレンジがない
236 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 02:33:23 ID:2Iig77Lr
>>235 じゃあ俺のミュウツーで相手してやるからかかってきな
乱闘のタイム制のファルコはそこまで強くないだろ 吹っ飛ばし力無いし
>>237 十分強いだろ・・・
ふっとばし力ないって言ってもスマッシュの性能がいいから振りやすいし、チートメテオもある
あと俺がいたのはチームね
ラグ酷いから寝る
適当に振ったスマッシュ当たる相手なんてたかが知れてる 弱い奴いじめて俺TUEEEってしたいだけでしょ
ヒャルコ使ってると横スマぶっぱになってしまう
>>240 ラグネル乙wwwwwwwww
これ結構いいかもね
自分で言っておいてあれだけどwwwwww
>>242 ヒャッコかと思ったわwwwwwwwwwww
びっくりさせんなwwwwwwwwwww
DAキャン上スマはあるし横スマはめっちゃ範囲広いし 下スマはとにかく速いし 何が足りないというんだ
ヒャルコ・アイキュラ
>>225 メモ欄でレスしてるとたまにマウスのホイール回しちゃって誤爆するよな!
251 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 02:48:24 ID:2Iig77Lr
>>249 お前のラグネルを一太刀浴びてみたいものだ。
今夜股広げて待ってるから来てくれ
…
ラグネルスグネルwww
ワーオ
馴れ合いばっかあたるなー
>>254 その調子でどんどん使ってくれ
俺のラグネル
もういいよラグネル好きにしてw
深夜だから皆頭おかしくなってんな ガノン様が子守歌歌いに来てくれるそうだから待っておけ
ラグネルマタネル
261 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 02:53:46 ID:2Iig77Lr
>>258 じゃっじゃあ家にきてくれるんだねっ!?
何この流れ
>>261 例えいくとしてもこんな時間だし場所わからんから無理w
ラジバンダリみたいな扱いだな
ラグネル考案記念に酉つけてもいいか?
266 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 02:58:27 ID:2Iig77Lr
267 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 02:58:28 ID:1ePv822j
ふう、抜けてきたが深夜はさすがに強い奴がいるな(最後ファルコン) まぁなんとか雑魚の俺でも戦えてたとは思うが。。。。 あんな強いガノンドロフいるとは。 変な技ばかり出す戦いばかりしていたいのに無理だったわい
>>266 個人情報だし教えるわけにはいかないよw
てか俺以外にも間違えて書き込んだ人はいたのにこの扱いは・・・
>>269 深夜なんだからたまにはこんな流れでもいいだろ
じゃあデデデ大王のテーマについて 個人的に3ときらきらが最強だと思っている
>>272 ああそうかwwww
ここでラグ酷いから寝るって言っておけばよかったのか
そんなことよりいわれなきリベンジ聞こうぜ
この時間帯にもなって馴れ合いする人ってそんなにリアル充実してないの?
277 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:08:25 ID:2Iig77Lr
それよりおれのファルシオン受けてみる奴いない? 細身だがなかなかいいイチモツだぜ
今までカービィ勢とスタフォ勢以外使ってきたけど、 ルイージが今回一番扱うのが難しいキャラじゃないか?
ところで俺のスネークを見てくれ こいつをどう思う?
マジでそろそろラグネルわ
>>273 じゃあカインのテーマについて
個人的には2とタチカビが最強だと思っている
タチカビにカインのテーマなんかあったっけ?
284 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:15:40 ID:2Iig77Lr
>>280 そんなこと言うなよ
スーパーキノコ食うからさぁ
またスネークが強化されるバグがあると聞いて飛んできました 遅かったようだな
何このち○んこスレ
289 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:20:56 ID:1ePv822j
>>233 結局慣れじゃないの?
まぁスマブラマニアは技の連携とか常に研究してるんだろうね。
そのへんで差を感じることはあるな。
あとは防御と間合いだろうか。
技のあとの硬直やその場回避のねらいあいみたいな感じになってたなぁさっき
なんかマルスの髪型が和田アキ子に見えてきたんだが 俺もそろそろやばそうだな・・・
>>290 「あのこぉーろはぁー ハッ!!」で攻撃するのか?
292 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:24:13 ID:2Iig77Lr
>>286 ストック数99で対戦終わるくらいまでは持つかな
>>283 シルバーサブマリンっていう面の曲はカインのテーマのアレンジだぜ
でも操作ミス無くすのって難しいな。 GCスティックだと横入れたつもりが斜め入っててジャンプしたりとか良くあるし
スティックジャンプONだけどジャンプ暴発した事はXになってから一度も無い
>>290 おいおい、和田アキコといえばクッパだろう
本人もラグ酷いから寝る
ID:2Iig77Lr こういうホモネタ面白いと思ってるガキと腐女子ってなんで生きてるんだろうね
>>297 そうだったなw
でもあれはイメージが違いすぎるw
どんどん俺が考案したラグネル使ってくれ 俺もそろそろラグ酷いから寝る
話ぶったぎって悪いんだけどサムスの空上A強すぎ
304 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:36:03 ID:1ePv822j
下Bやろうとして横Bになったりはよくある 強攻撃をだすつもりがスマッシュになったりも大杉 調子がいいとミスも減ってくるのでやはりそのへんも実力のうちのような気はするけど。 崖際でなんだか意味不明に落下とかもね
頭がどうかしちゃってる奴が多すぎ
このスレは厨房ばかりだと実感した
こんなリア厨より俺はコーヒィがいいぜ
強攻撃がスマッシュになることなんてあるか? ダッシュ攻撃しようとしてスマッシュが出ることはようあるけど
D上スマがDAに化けるのはよくある
こんなリア厨どもより、俺はキモオタがいいぜ。 対戦相手の熟練度的な意味で。
とっさに横強出したいとき、スティック倒しすぎてスマッシュになることならある
スネークガノンアイクでスマッシュ暴発したときはもう スネークのDAはCスティでやってるから切り込もうとしたら地雷埋めるとか恥ずかしいです
314 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:45:01 ID:1ePv822j
結局このゲーム、スピード勝負だな 相手が何か動いたり動作したらその瞬間にこっちも瞬時に対応しにいけるかどうかって感じ 最上位のやつとやると瞬きしてる暇もないから目が乾くわ
このスレで延々とおきらく談義とかキャラの強さとか議論してる時点で俺たちは多分キモオタ
>>314 スピードとか反射勝負だったのはDX
Xは読みゲーだろ
Xはエロゲーだろ
リンチ厨うぜえwwwww ちょっと攻撃が当たっただけでリンチに持って行こうとすんな粕wwwww さっきからまともな部屋に入れないお…
319 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:50:04 ID:1ePv822j
>>309 そっちのほうがないよ
ちなみに俺はジャンプ以外の設定はかえてない&Cスティックは全く使ってないけど
むしろwi-fiが読みゲーだろ
Wi-Fiは慣れたもん勝ちゲーだよ
Wi-Fiなんで相手の選んだキャラわからないようにしたんだ・・・・ 相手がメタナイトってわかればこっちもファルコ選んだりできるのに・・・ オフとのでかい差だなこれは
323 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 03:58:21 ID:1ePv822j
読みといえば空中から落ちてくる奴にむかって 下からフェイントいれながら、空中のこのへんに技おいてみるかってなのも読みなのかな。 らっきーぱんちあーたれ〜♪とか思ってやってるけど俺。崖際復帰の混戦時とかもそんなかんじ
ついさっきwifiでドンキーの切り札決めてきたが やっぱ音ずれてるな タイミングで図らないとぼろぼろだわ
相手の回避を読めるようになってくると楽しいよな
崖際見れば一発でわかるよ 読みが上手いやつとぶっぱの違いが
崖際はマリオでメテオ一択
328 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 04:04:09 ID:1ePv822j
メテオ一回しかきめたことないし雑魚だな俺は できないからこそメテオ狙ってますよみたいなハッタリ動作は必ずやるけど。雑魚なりの工夫というかそういうのも大事かなと
>>328 俺がこんなところに
もうあたったらラッキー程度の気持ちで狙ってる
場外追撃って苦手なんだよなー
>>319 俺の言ってるダッシュ攻撃は静止状態からのダッシュ攻撃のことだぞ?
これがスマッシュに化けることなんて結構あると思うんだが
強攻撃がスマッシュに化けるってスティック弾きすぎだろ
スネークで崖端に立ってるときに相手の崖転がり回避に対してBSJ空下って有効? 狙おうとは思っていてもいざ狙うとなると完璧に忘れてることが多い
333 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 04:22:45 ID:1ePv822j
>>329 技術もないのにねらいすぎるとこっちが落下するしね。。。
終盤で負けてるなってときは無理して落ちる覚悟でいったりはするけど。たまに崖で逃げきろうという人もいるし
>>330 ダッシュ攻撃って間近の敵にはあまりやらんような?はじきのほうがミスは少ないでしょ。まぁ俺がそうなだけかもしれないけど。
はじきすぎっていうかはじききった状態で出すことが多いから、微妙に傾ける練習してないさぼりなのかな俺は>強
微妙だと誤動作が多いので結局そうなったような気もするけど
>>333 >ダッシュ攻撃って間近の敵にはあまりやらんような?
この発言だけでおまえが雑魚だってわかるわ。おきらくレベル乙
>>333 サドンでカービィにドンキーメテオ決めたときは嬉しかった
チームじゃやらないがお気楽なら無茶な突撃もお構い無しにできるから楽しいな
>>330 どうもとっさに軽く倒すのができないんだ
GCコンの方がやりやすかったりするのか?こっちはクラコンなんだが
G線上の魔王ってガノンの事じゃね?
337 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 04:36:13 ID:1ePv822j
>>334 ダッシュAをミスるほどのタイミングで出そうとするおまえの間合いと、俺の考えてる間合いにズレがあるだけだろ
だいたい、「ミスることが多い」ならどうせおまえも使ってないんじゃないかと推測できるぞ
俺はミスしないからな
ダッシュ攻撃しようとしてスマッシュが出ることがよくある人が偉そうになにか言ってます^^;
よし、こんな時はフレンド対戦すればいいんじゃね
少なくとも強攻撃がスマッシュになるよりはダッシュAがスマッシュに化ける方が多いよ^^ 強攻撃がスマッシュに化けるって…ねーよww
ファルコンあんなに判定弱いなら、せめてダルシムみたいに足が伸びてほしかった
>>341 お前そんなことしたらファルコンキックがシュールになっちまうだろ
>>341 リュウを差し置いて・・・と思ったが
そういえばうちの兄貴がマリオ↑Bを昇竜拳っつってたな
344 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 04:52:59 ID:1ePv822j
ドンキーといえば段差から降りてくるときにヘッドバットくらって地面に埋まったんだけどおもしろいことやる人いるもんだね。
>>340 常にスティック全倒しからの強攻撃を狙ってる俺。
そこが雑魚なんだってならわかるぞ
>>344 強攻撃はスティックを少し倒すだけで出せる
故に強攻撃がスティックに化けることなんて有り得ない
強攻撃がスティックに化けるだと
スティックに化けることはありえんわな
DAもねーよ
下スマを一切しないピカチュウがいる。チームバトルで丁寧な戦い方するのに感動
350 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 05:04:55 ID:1ePv822j
全倒しはたしかにだめだわな 今日はファルコンで上強やりたいのにスマッシュでまくった、、、 ところで、ダッシュ→特定の場所で強攻撃 をできるだけすばやくやるときはスティック微妙倒しでだせるのかいな
そりゃスティックには化けないわな
強攻撃はスティック浅く倒せば余裕のはず エアーやってると上強や飛び道具駆使するから練習しやすいと思う 先ほどおきらくで馴れ合い部屋に当たったから、端で待機して近づいた奴から攻撃、 リンチになったけどロボットさんで片付けたら、以降誰も端に寄り付かなくなった そして3戦位したら馴れ合い抜けて乱闘部屋に変える事に成功 是非お試しあれ
___ /ノ__ \ 厨プレイは上Bでどこまでも追いかけ撃墜 | |(゚) (゚)| | ガン待ちはビームとコマで事故れ。待つのは私だ ヽ  ̄ ̄ ̄ / 密着するハエは下スマで死んでろ  ̄□ ̄ 大乱闘開幕だ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\
___ /___ \ | |⌒ ⌒|;;| ヽ  ̄ ̄ ̄ /  ̄□ ̄ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\
逆にロボが上Bでガン逃げして 崖際でビームやコマを出しながらガン待ちされて 近づいたら下スマや下強ばかりやられたらやっぱりロボで対抗するの?
356 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 05:38:20 ID:1ePv822j
しかし今日ははじめて最上位相手にまともに戦えたな。 スマブラそのものが3ヶ月ぶりなのにやっと求めていたレベルの戦いができたのでよかった。 今まではどんなに好調でも、このレベルがくるととたんになめられる展開ってな試合しかなかったのに。 俺じゃ最上位には相手にならないとほぼあきらめてたけど意外だわ。 なぜかなかなかスマブラうまくなれない人もあきらめなければ到達できるってことじゃないかな? 経験上、毎回同じように戦っていては何回やっても意味がないと思う。 わけのわからんとこでまぐれねらいの攻撃だしてみるとか、 同じ攻撃をネタプレイっぽく連発するとか遊びいれたほうがうまくなるような気がする。 うまい人って実際そういうことしてる人多いしね。 以上、日記でした。
マリブラのピット厨キャラすぎw
もう駄目だなこのゲーム
バグ多いし、いじめ発生してるし 本当に修正版出すか、任天堂から大切なお知らせとお願いですCMやるしかないよこれ
>>358 心の底からどうでもいいバグだけどよくこんなの見つけたなw
トーナメントなんてちゃんと遊んでる奴いたんだな
おかしなバグだな
ニコ動じゃマリオやルイージの対戦動画全然ないから
久々にyoutubeで見たら結構良いのがあった
ポンプは崖掴まりしている奴を鼠返しに追い込むのに使ったり、
弱パンチから昇竜拳に繋げるとかなかなか参考になった
>>360 「任天堂からのお知らせです
残念ながらwifi対戦ではいじめが起きています」とか流すのか?
恥ずかしい話だなww
>>363 弱から上Bは今ではほとんど当たらんぞ
狙うとしたら、上B崖捕まりしてペナルティついてるやつを弱でわずかに浮かせてペナルティ発生させたあと上Bってとこくらいかな
>>364 なんだって!?
俺が気付かない間にどんどん時代は流れていってるのね…
指摘ありがとう
_Y_ r'。∧。y. ゝ∨ノ ID:w5369cTNが糞レス ,,,ィf...,,,__ )~~( している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー ,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕 i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄ `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
何かフレンドのコメ欄にまったく入力が出来ないんだが・・・・・ 決定押してもまったくの無反応 これは困る・・・だれか同じ症状の人いねーか?
さっき俺の考えたラグネルがどうのこうの言ってる奴いたけど アレだいぶ前にラグネルの話題になった時に全く同じ事俺も言ったな ラグ酷いから寝るってやつ
370 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 07:12:06 ID:nPMxcAGR
ファルコの攻撃てなかなかぶっ飛んでくれないから困る 横スマが一番飛ばしやすいけど隙多いしなかなか当たらん J後Aが主力 上スマが狐ぐらいの威力さえあれば…
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ぬぅん
今俺の部屋にメタナイトが今にも滑空しそうで怖いと思ってたら 下Bバグ使いやがって見失った いつ現れるかわかりゃしないぜ
ジャラッ
下Bメタは遭遇したことないなぁ
馴れ合い厨を消滅させるコマンドを教えて
ウルフの↑Bが南斗獄屠拳にしか見えない。
M2の横スマもかめはめ波だったな
↑↑↓↓右左右左BA
馴れ合いメタならたまに自分から消滅するよ
「カービィ USDX 発売中止」「カービィ ウルトラ 発売中止」「カービィ Wii 発売中止」
でググってみろ発売中止だと騒がれてるから
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q= %E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%80%80%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%80%80%E7%99%BA%E5%A3%B2%E4%B8%AD%E6%AD%A2&lr=
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q= %E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%80%80USDX%E3%80%80%E7%99%BA%E5%A3%B2%E4%B8%AD%E6%AD%A2&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
ttp://www.google.co.jp/search?q= %E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%80%80Wii%E3%80%80%E7%99%BA%E5%A3%B2%E4%B8%AD%E6%AD%A2&hl=ja&lr=&sa=2
385 :
トゲピー :2008/08/19(火) 09:24:54 ID:C9r+NLTf
みなさん昨日のネプリーグの5ツアーズ見ましたか?なんとリドリーが出たのです。柳原加奈子様がやられてしまいました
今日の配信携帯かw 発想しだいでいくらでも面白いものになるなww
>>384 ネタ野郎ちょっとこいの動画のタグ多すぎワロタ
>>384 下の動画は携帯から見れないんだよなぁ・・・なんでこんな時にPCは壊れてるんだorz
馴れ合い厨のコメントが気になる
ネタプレイといってもいろいろ種類があるからなぁ つまらない馴れ合いとかガチの合間にある楽しいネタとか
ネタや馴れ合いをここまで広めたのはニコ厨なのに いまさらニコ厨は馴れ合い厨が多いと言われても
つまらない馴れ合いは馴れ合い ガチの合間にある楽しいネタはネタ
もう1回
>>384 を見てきたけど、間違ったことは言ってなくね?
4人で馴れ合いするのは構わないが乱闘したい人が来たらすぐに切り替えるとかしないと自分達ばかりが相手に空気読めを主張するのは矛盾しすぎだな
チームで自分は一度も落下せず、相手2人は2回落下してるの確認。 勝ったな・・・ 1P 2P 3P 4P 0 -5 -2 -2 あれー?
おきらく乱闘なんだから何でも自由とか言うやつが多い。これがイミフ 気楽に「乱闘」するからおきらく乱闘じゃないのかと 馴れ合いしたいやつが4人揃ったら勝手にすればいいが、普通に乱闘したいやつが 一人でも入ってきたらそいつに合わせるべき。リンチは論外 そのくらい分かってほしいなぁ
>>395 それ俺も思った
好きなもの同士ならかまわんけど乱闘するゲームだし、一人でも戦いたい人がいたら合わせるべきだと思うんだ
桜井はスマブラ拳で「おきらく」の意味を ・名前も見えず戦績もつかず気軽に乱闘 ・設定や部屋立ての必要がなく簡単 って意味で使ってる おきらく=何してもいい とか意味不明
あわせるべきとか言うと堅苦しいから 磯野!乱闘しようぜ!位のノリの方がいいんじゃないかなぁ
>>398 カツオ「野球(笑)」 現状だとこうなるだろ
「おきらく(なんて誰が何やってもバレないシステム)だから(バレなきゃ)何やってもいい」
磯野ー!終点アイテム無しタイマンしようぜ!
何やってもいいのに空気読めとか矛盾してね? 最強の言葉だよ、ほんと・・・
>>394 多分2Pは肉眼で判別できないほどの速度で5回落ちていたんだろう
そんなことができるその2Pはおそらくおきらくでも最強クラスの実力に違いない
でもさ、やっぱり馴れ合いって気持ちいいんだと思うのよ まだ見ぬ相手と意思疎通が出来るっていうのは楽しいと思うのよ でもいつまでもそんな事できないだろ?普通はさ もんだいはそれにリンチという要素が加わったことだな いやなやつ相手には徒党を組むっていう風潮が広まってしまったから いい加減やめたいと思いつつ疎外されるのが怖いと思ってる奴もいると思うんだ
意思疎通なんて乱闘して伝えればいいのにな
>>405 俺も最初は馴れ合い優先だったかな
もちろん戦いたい人がいたらその人に合わせてみんなで乱闘してたけど
あの時は乱闘とネタのバランスがよくてとても楽しかった
乱闘の中で意思疎通をはかるのが面白いんじゃないか。 クッパとリザドーンのダブル火炎放射は燃えた。
ただの匿名のネット対戦で疎外されるのが怖いなんて 相当繊細な奴なんだろうなそういう奴らって 自分も乱闘の中の意思疎通的なものが面白いと思うな
意思疎通とか乱闘してればなんとなく伝わってくる気がする 雷厨うぜえとか 馴れ合いはアピール連発とかで意思疎通とか宇宙人かよ
チーム回復玉を取った時の意思疎通っぷりと言ったら 大遠投したのを見事にキャッチして即座に相手を撃墜した相方が こっちに擦り寄ってアピールした時は、わたし男だけど濡れた
確かにな。乱闘中の意思の疎通は本当に嬉しいよ ピコハン状態の自分を守ってくれる相方とか、回復玉投げに走ってくれる仲間とかも然り
回復球を何の迷いもなく敵に投げる奴はアイテムの説明みろよと 言いたい
掴んでるときに相方がファルコンパンチしてくれた時は嬉しかった
いい部屋だったのに・・・切断厨が一番嫌いだわ
つチームでダブルタイマーホッピング
ケツバトあたりでも乱闘はステージランダムなのにおきらくチームときたら
チームだと意志疎通しやすいよな デクの実でふらふらになって、俺をふっ飛ばさせないよう 即座に近寄ってきて側で戦ってくれた時は嬉しかったなぁ
でも時々、「無理しないで!その回復玉捨てていいから!」と言いたくなる時もある
馴れ合いって何で終点、神殿みたいな何もないステージや無駄に広い所が好きなんだろうか どう考えてもポートタウンとか75mとか大滝のほうが色々出来ると思うんだが・・・ つか馴れ合いに付き合ってると最近の馴れ合いはノリが悪いことがわかる ギミックに当たろうとしないで一位取ろうと必死すぎる
以前、150%オーバーでシールドブレイクした時に爆弾投げて助けてくれた相方がいた 横スマホールド中のアイクが目の前にいたが爆弾で上に吹っ飛んで攻撃から逃げられた
>>422 あ、エアーの爆弾ね。味方殺してどうすんねんと思ったけどエアーのだったら納得。
やさしい剣士じゃん
敵チームに回復玉取られたら 相手2人の間に割って入るようにして戦ってる でもなんかせっかく良い空気になろうとしてる部屋を邪魔してる様な複雑な気持ちになる
復帰ミスったときに爆弾で助けてくれたトゥーンはマジイケメンだと思った
敵チームの回復連携を横取りして阻止したときは おもわずDIO様の台詞を言いたくなる
タイマン観戦してるだけのくせして サドンで延々と崖捕まり繰り返す奴なんなの
>>427 そんなやつは無視してタイマンの決着がついたら自滅します
>>420 それはよくあることだなw
でもあるマルスは相手二人を遠くにふっ飛ばしたが、心配なのか俺が治るまで側にいたな
「あ、なんかすみません」ってなった
乱闘大開幕だ
どこの誰ともわからないやつと意思疎通の何が楽しいのかっていうやついるけど間違えてるよな どこの誰とも分からないやつと意思疎通できるからおもしろいのに 友達とwifi上であったとして馴れ合わないって
ああそう・・・どうぶつの森でやってね
俺が回復玉入手すると味方が死んで0%になる不思議 でも回復玉捨てるわけにもいかないからしばらくA技封印
回復玉を投げたり投げられたりしたいけどアイテム無しの部屋にしか入れません
メタナイトで追撃面白いな。 つーかシャトルと竜巻はクソ技過ぎる。 なんだあの吹き飛ばしベクトルは・・・
なれあってる連中には本当にどうぶつの森をおすすめしてあげたい だが違う村で木をきりたおして花ふみつぶすんだろうか
アイテムありチームなんか糞すぎて勝負にならん だれかとでもチームアタックオンにさせてくれ
同作品でチームになると燃える
回復玉持ってると阻止せんと言わんばかりに相手二人に集中狙いされる
回復玉は評価できる
FE買ったらマルス使いたくなった俺は間違いなくミーハー
チームのくそプリン死ね 苦しみながらゆっくり死ね 死んだ後もずっと苦しみ続けて地獄へ行け マジでチームでやる気無い池沼何とかしてくれない?
オフでチームアタック有にして全員まとめてメテオで叩き落した時の快感は異常
チームアタック有りだと気がついたら敵味方関係なく攻撃してるからなかなか面白いw
あーもうなんで終点なんだカス
>>445 楽しそうだなw
俺の友達はチーム戦誘ってものってこないから悲しい
しかも終点乱闘orz
それでもオンより楽しいけどね
やったことのある作品のキャラを使いたくなるのは当然だろう。 ロボットなんかが強いのに人気ないのはやはり思い入れの差だろうし。 まあWifiでやたら見かけるアイクやリュカの原作を やったことがある奴がそんな多いとは思えんがな
F-ZEROとスタフォとレトロ以外の任天堂作品は全部やったな
オンラインでチーム攻撃あり設定できたっけ できるなら募集してみようかとおもうが
スマブラが無ければメトロイドをやってなかったと思うと恐ろしい
弱攻撃にスマッシュで割り込んでくるカービィがいる。 暴れでスマッシュ使う発想が信じられねえw でも実際割り込めて通用してる不思議
>>448 オフはどんな戦法でも顔が見えるから楽しいよなw
チーム戦はひたすら乱闘した後に1位&4位と2位&3位で組んだりすると均衡して盛り上がるよ
前者は一位が初心者をひたすら援護しなきゃならんし後者ならどっちも思いっきり攻めれる
>>451 前にここの板で募集してたから言ってみたけどできたよ
でも最終的にごちゃごちゃして敵味方関係なくなったw
ガノンクッパとピカでチームしてたらこのピカが久々の雷厨 こっちもピカにして厨戦法で嫌がらせしようと思ったら ガノン、クッパ、そしてソニックがいた
>>455 そうなのか。
wifiのあのチームありは最近マンネリだから募集かけとく
>>454 なるほど、機会があったら提案してみるぜ
だれかとのチームは偏りすぎだよな 1位2位vs3位4位が連続で続くのも普通
アドといえば 数字シリーズのみに出てきた場違いだな なにこいつ 世界観が一気に崩れたちゃったよね 64でもキミ何でいるの?って感じだよね 役に立ってねぇし もう出てくんな ちょいとテスト。え?しつこいですって?そりゃぁもう痛いほど伝わっています。
この前ラーメン食べに行ったら愛のうた流れて驚いたわ
ポケトレ(俺)ガノンガノンクッパ おっこれは来た!と思ってたらガノン二匹は馴れ合いだった…
カービィ、メタナイト、ピカチュウ、リュカネスは無条件で馴れ合い厨戦法のイメージしかない
悪いスレ番間違えた
リュカは馴れ合い&上スマPKサンダータックルぶっぱ以外のプレイヤーを見た事が無い
またしりとり気違いですか
ネスはたまに良い奴見かけるぐらい リュカ、カービィ、ピカチュウの馴れ合い3種の神器は救いようがない
>>470 コミケ()笑
あんな社会の最底辺イベに行く奴って・・・
馴れ合いといったらリュカやピカより蛇だろが
ID:Az6sTZmI
ネス使ったとたん一人でアピ連してたピカチュウが擦り寄ってきたときは吹いたわw
リュカが人気なのが理解できない 馴れ合いに逃げるような奴らじゃ復帰難しいだろうに
>>475 たまにいるよなそういう奴
PKフラッシュMAXしたら雷厨になったぜ
チームで厨カービィを道連れにしまくったクッパさんかっけー!
>>477 こっちは戦う気あるってのwとか思いながら横スマ当てたけど懲りずに擦り寄ってきた・・・
さすがに気持ち悪かったからキャラ変えたけど
そしたらまたアピ連に戻ったw
>>478 なんだこいつwって感じ
小中学校の夏休みもあと10日くらいか。早く終わってほしいな。
もっともだ
テメーの事だカス
夏休み関係なく湧くよ
>>476 逆に考えるんだ
リュカで復帰できずに負け捲ったから馴れ合いになったんだ
>>481 攻撃されても懲りてないという文を見るたびに「へへへ…社長…」と
揉み手しているごますりを連想する
夏休み入ってもあまり上下しなかったのは予想外だったな
いくら殴っても機械的にアピール連打してる連中が気持ち悪すぎるんだが 本当にあれは人間が操作してるのか
俺アイク他がマルスピットリンク 剣キャラ対決きた!と思ったら全員馴れ合いで俺は深い悲しみに包まれた
まぁ君らが困ってるってわかったら これからも進んでスレを立ててあげるよ
>>487 将来そんな大人になるなwそのピカチュウは
493 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 12:29:06 ID:C3Kx4ro3
ピットのは弓だっての
それっぽいから問題無い
じゃあイケメン対決
馴れ合いのキャラってどうしてあんなに決まってるんだろうね 強キャラなわけでもないし
おいおいID変わるとかなんですか?
弓にも双剣にもなる武器でしょ
もみテしながら擦り寄るピカチュウ想像して不覚にもかわいいと思ってしまった
今北 夏休みも後5日ぐらいだし来週には馴れ合いも減るかな?
>>496 嫌いなキャラでウザイことしてキャラの株を下げたいんだろう
叩かれると分かってることに自キャラ使うバカはいない
ピカチュウが揉むのはほっぺただろこのスレ的に考えて 最近貼られなくなったけど
>>500 減るかよ
だいたいその前から馴れ合いだらけだったのに
大谷のほっぺたぷにぷにしたい
>>504 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>503 そう?最近になって増えてきた気もするんだけど・・
ほっぺたむにゅむにゅながら寝たい・・・
>>500 北国出身か
真面目にやりたくても時間がなくて出来なかったやつらも居なくなるから変わらないどころか酷くなる希ガス
>>506 夏休み入る前も今もあんま馴れ合いの数変わってないと思うけど
それに馴れ合いは子供よりニートや腐女子の方が多いらしいし
ロボット対ロボットで燃えてきたのに糞弱い相方のガノンのせいで負けた マジでガノン使うのやめろよ
ロボガノンとな
強制コマンド発動フラグ
で、ロボット無双
むしろ夏休み終わったら廃人以外誰もいなくなるんじゃないか
馴れ合い厨がボコられたら終点ワンパ厨に絶対なるんだけどこれバグ?
最近のおきらく、チームってどうなってる?
ワンパってやってて楽しいの? 見てて全然楽しくなさそうなんだけど
tes
>>517 おきらくはもう馴れ合いを倒す目的のゲームとなりつつある
チームも馴れ合いウィルスに徐々に侵食されてる
もう何度入っても糞部屋ばかりだから俺は諦めた もう最初はメタナイトで竜巻ばかりする まともな部屋ならガノン様出動だ
>>521 まともな部屋でもそんなことされたら誰かは抜けちまうぜ
もうおきらくは一種のボス戦感覚でプレイしないともたないな
ガチで4人乱闘していて1人が抜ける 新しく入ってきたのがゴミナイトだったらみんな抜けていくよな
今日の写真いいな
>>522 まともだと分かったらちょっと自重して嫌がられないメタナイトを演じる…
まあ9割糞部屋だからほとんど竜巻だと思うけど
75Mやマリオブラザーズでアイテム有りならメタでもスネークでもばっちこい ファルコ?最近見ないからな別に
またソニックで走る作業に入るか
おきらくでフレンドと会うことってあるんだな 前某フレンドの右上の玉が緑だったのに青になってた もちろんフレンド対戦はしてない
おきらくでタイマンなんて何ヶ月ぶりだろうか……
なんか、さっき気が狂ったようにディメンジョンマントだけし続けるメタナイト団にあったんだがあれは何なんだ こっちが攻撃しても撃墜してもひたすら無視だし。しかもなんかたまに消えてる時間が異様に長くなるし ちょろちょろ動き回って、お前らは蚊かっての
ゴキブリです
75mのドンキーは最強 無敵とドラミングだけで50%でもバーストさせる力を持っている 遠距離?スプリング投げてからコンボ余裕でした
右上の玉が消えてる人ならいるな 消去されたのかな
>>529 あの玉相手が完全に繋いでなくても(スマブラでwi-Fiが出来ない状態)勝手に色が変わってる希ガス
ニコニコにモーション替え動画がアップされてるな
ガノンモーションのゲムヲか
ヌルヌル動くゲムヲもこれはこれでいい
ピカさんモーションで下アピするゼルダ姫だと
チーム戦で糞雑魚と当たると凄いムカつくな おい雑魚マリオお前だよ さっさと死ね
テレッテ テレッテテ〜
稀に与ダメ50もいってない奴とかいるけどこれはわざとやってるのか
>>543 同じく
なんか選んだキャラによってつながる速さが違う気がするんだけど気のせいかな?
さっきから誰も来ない・・・。馴れ合いリンチ部屋にすらマッチングしないんだ 誰かおきらく来てくれ
雑魚っていってもな〜 与ダメージ80以下とかだったら考え物だけど戦う気があるならうまい人がバックアップしてあげればいい話だし チームってそういうもんでしょ?
ここの住民はやっぱ普通に被ダメ300とかいったりするのかね
>>545 気のせいと見せかけて気のせいなんじゃね?
>>543 誤解してるな
わざと自殺しまくってる糞マリオだよ
>>529 単におきらくの通信状態がフレンドリストの一番上の人のに表示されるバグ
>>535 いやおきらく乱闘した後にいつも変わるんだよ
被ダメはいつも200前後かな いいときで150
>>550 たまにいるよな、自滅しまくるやつ
前に組んだゼニガメいきなり自滅しはじめて結果-24とかふざけるなと
俺はいい時は300前後
400台は範囲広い技もってる連中じゃないときついな でも実際ダメージより撃墜数だろ
撃墜数0でも与ダメージがTOPの時とかもあるし もちつもたれつ
メタ以外で与ダメと被ダメで100差がある奴は基本的に強いってのが俺の持論 いくら飛び道具ぶっぱでも100差はなかなか出せないからね どうでもいいが、チームのほうメタナイト多すぎだろ 何で負け始めるとメタナイト固定になる奴がこんなに多いんだっつーの ガチ部屋でも必ず一人はいるじゃねーか、めんどくせぇ
チームだとダメージ溜める係りとフィニッシュ決める係りに別れるとやりやす・・・ くはないか
>>560 前に与ダメ500なルカリオ使いを叩いてたアホがいてな
撃墜数っつーか落下数のほうが重要だな 自分の落下数が少ない=失点が少ない 落下数が多い=相手に多く得点与えてるってことになるからな
俺の場合はチームの与ダメージより被ダメージの方が大きいorz
>>561 アンチのことか
でも500いけば普通にすごくね?
>>562 それはちょっとちがくないか
逃げ気味の味方、たとえばよく端でブラスター打ち続けるファルコあたりは落下数少なくできるだろうけど
味方がフルボッコにされて相手に多く得点あたえさせちまうだろうし
>>563 逆に考えるんだ
攻撃を引き受けてると考えるんだ
どうすれば与ダメ900以上いく?
メタナイト除いて1番ダメージ与えやすいキャラって誰だろう ガノンやアイク?
自分以外全員アイクラ。 死ぬほどダメージ蓄積できる
アイテムタイマーのみ多いにしてガノン様でホッピングしまくる
いちいちメタ以外はとか言う奴はなんなんだろう
与ダメージ900とかはおきらくのリンチ組が相手だと行けそうじゃね?
チームで2落下以上出してまうとへこむ
>>567 アイクラ乱闘で切り札2回も発動させれば楽勝
ぶっちゃけ俺の感覚では普通に戦ってる分にはスコアがどうであれ足手まといとは思わないな
・ただ傍から見てると、味方の復帰阻止(いつまでも崖に居座る)
・何度も吹っ飛ばされて味方に衝突する(仕方ないとは思うが)
・味方の攻撃を中断させる(エアーの爆弾やスネークの手留弾等)
・後先考えずリフレクや反転、アイテム使用で味方を何度も撃墜(これも事故だとは思うけどね)
このあたり繰り返してるとやる気なくなる人がいるっぽい
与ダメ500以上はアイテムありじゃないと無理だと思う
ボルテッカーみたいなふっ飛ばしが比較的低い技だと与ダメは凄く増える もともと飛び道具で牽制して攻めるキャラだし
アイクラ×3に大天空二回当てれば900いくんじゃね
チームバトルじゃ与ダメを一番気にするわ 一人でもレベル落ちる人がいるとやる前から勝敗決ってしまうから
魔王コンボは決められてもずらしちゃいけない気がする
落とし穴の種→ニャース+タネマシンガン
ニャースって本体間近で当たるととんでもなくダメージ蓄まるよな
ニャースはパサランも止められるからなぁ
お前ら随分と攻撃喰らうの抑えてるんだな たいしたもんだ リンチに圧勝とかも俺にはちょっと辛いなぁ… ま、そもそも俺は馴れ合いの相手なんかしないけど
ニャースはギガクッパも止められる
リンクとアイクがメインだけど リンチになったときアイクなら何とか立ち回れるけどリンクは厳しいな・・・ しょうがないから下突きにすべてをかける
なんかメタナイト固定が俺に対してメッチャ敵意もってたwwww 味方になったらずっと放置wwwwwwwwwwww リンクで爆弾なげたら何故か敵のゲムオが襲ってきたwwwwwww
デデデはリザードンより重いのに、何でリザードンは3段ジャンプでデデデは5段ジャンプなんだ? ついでに上Bの上昇力も「そらをとぶ」のリザードンが完全に劣ってるの?バカなの?
まぁマルスでぼこって上げたから怒るのも無理ないか
>>591 リザードンはデデデより使い易いからいいだろ
単体で考えればw
ていうかチームもアレな奴増えたな ちょっとボコられたからってキレて執着に狙って来て撃墜アピール。何なんだ
リザードンは単独じゃないから
>>591 原作のイメージだけではゲームにならないからお察しで
リザードンは町移動できるくらいだし、、カービィ勢は無限浮遊だし
なあにあと少しで夏休みは終わるさ…
この板にある対戦募集スレって今稼働してんの?
「単独じゃないから」って話が納得いかないんだよなぁ スタミナ機能なんていうの付けた限り、一つのキャラとしてちゃんと扱えよと思う。
同チームで喧嘩とかバカらしいにも程がある スマブラは仲良くプレイしましょう
リザは滑空あるだろ
滑空も遅すぎてもうね……
>>602 あんなノロノロで隙だらけの滑空より
デデデのスーパーアーマー付きの上Bの方が遥かに優秀だろ
デデデは復帰ほぼカモだろ スネークと同じくらいのカモっぷり リザードンはそんなことないネ
デデデの復帰がカモならリザードンはもっとカモだろうに
あれ?マリオマントで滑空できなくね?
デデデの上Bでやたらスーパーアーマー言う人いるけど 初心者にしか見えないな それかデデデ全く触った事ないか
DDDが本気出したら滑空するけど。原作でも
そもそもリザードンで滑空する必要性が感じられん
>>607 滑空の情報が出た時には間違いなくやるだろうとは思ってた
滑空なんて桜井がメタナイトを強化したいためだけにつけた要素だろ
あの重さの癖に5段ジャンプであの上昇力の上B。さらにスーパーアーマーとかクッパに謝れ
〜滑空すると思ってた人たち〜 ・マリオ⇒マント ・トゥーンリンク⇒出るかどうかも解らなかったがデクの葉使うと思ってた ・ファルコ⇒羽で飛ぶのかと
桜井ならファルコに滑空もあり得た……のか?
マリオは空中で横Bするとマントで滑空して体当たりとかでも良かった気がする
リンク「実は不思議な木の実大地の章ってのにハネマントって代物があってだな」
マントルイージないの?
時の章リンク「ロックちょうのはね使わせろよ」
>>614 なかったんだからそういうことなんじゃないの?
俺は滑空にローリング搭載で
「何だこの鳥滑空しながら弾を跳ね返してくるぞ!」
みたいな事態になるのかと思ってたよ。つーか下Bリフレクターはこれでよかった
桜井がメタのために滑空つけたならなら差別化とか言ってファルコにも滑空つけてそうだが
トェーンに滑空なんてついたらエアーが余計にソスになるだろうが
もう全員に滑空つけちゃえ サムスはスターシップで
もう次回作全員滑空できるってことで
マリオ→Pパタ無限浮遊 リンク→ニワトリで滑空
ソッスね
リンクは上昇力は上がったけど慣性が強くなった
パラソルが無くなったんだから滑空アイテムとかあってもよかったのにね
>>614 ファルコが滑空とかねーよw
メタナイトやスネークに比べれば復帰力は唯一おとなしめなのに
ていうか原作無視ってレベルじゃねーぞ!
だがファルコのJ前Aは滑空攻撃に見えなくもないな。もしかして……・
ファルコの横Bも復帰技としてはトップクラスだろ、追撃不可なキャラが多いんだから
やばい反転ジャンプが出来ない… 横が下に化ける! もう俺は末期だ…
>>624 スターシップ使わなくてもスクリューアタックで無限ジャンプ出来るだろ
>>631 ファルコのビジョンは判定強すぎて大抵のスマッシュを相殺できるからな
アイテムでコッコは欲しかったね。 持つと滑空可能、ただし五回攻撃当てるとコッコの大群が襲ってくる
ファルコのビジョンに魔王の横Bで対抗できないの? 復帰してくるところを潰してみたいんだが
急にワンワンを道具としてだせば面白い事になるんじゃね?という怪電波を受診したんだが
滑空はメタナイトの上Bのために仕方なくつけたって感じ
>>619 今使ってるんじゃないか。リンクはあれがないと任意ジャンプすらままならないだろ
そういや何で赤の甲羅が無くなったんだろう 赤の甲羅のみ終点バトルが半端なく楽しかったのにな
, / _i_ ,, ,i,:‖i/^r7-, < --Z-:..,:,,-:>`i. ! ,::"^i / ,:" " "'",/, < Z" ≦" -、_ `: / ^; `-z /ノ :-"Z < Z=- `->-、_r<イノ / _,..-''" i __:::""Z" Z-=ニ_ _ i レニ7 )_Xニi _ i__--''._ ,._ =--! Z =ニ"=-__,.z_i_,.....,/ :-,. -i-"i Y  ̄ ゙゙゙ ゛`-" " レク,-7 _--'" / /T’T`-i-"~フ _i_ " レ" / i__i_ : _ニコ'" ! i ,:^、__,:i, ,::''"/ ,.7<,.-''" Y `" `--' i.__, / :--"i `: r'" (_,...--i\ i `ーt_ /->-+, ( レ''" `Y i ワァーオ!! ( _i_ トイ ( ! し"
>>635 くす玉からコッコ→スマートボム→地獄絵図
赤甲羅は六四だけだろ それで終点バトルとは一体…
>>636 残念ながら無理
だけどガノン様なら下スマでビジョン潰せるかもなんだぜ
赤こうらはDXにもあったんジャマイカ?
相方の与ダメ43%じゃ勝てません
>>645 無理か…
もっと別の対策考えないと駄目だな
とりあえずその下スマの練習してみるわ
thx
>>646 そうだっけ?大量に出してリフした記憶がないぞ
>>649 厨キャラになるから賢者に短くしてもらったのだよ
ガノンも剣持ったら厨キャラになるから持ってないのだよ
木の実はかなり頭使った
>>650 両方買ったらゼルダ姫に会えるから大地も買っとけ
子供がゲーム2つはしんどかったな…ポケモンと違って中身は9割違うからよかったが
ビークドリルをダメージソースとしたファルコに出会った 惚れかけた
最近、ますます神殿とニューポークが選ばれる確立が高くなってる気がする
終点は連続が嫌なだけで好きなんだけど 神殿とニューポークは戦いにくいんだよなぁ それも連続でなんて馬鹿げてる
変換ミス
神殿新豚を選んだ奴は必ず右上に行ってアピールをしてるよな
滑空は二段以上ジャンプできて跳べそうな姿をしていることが条件
神殿は下のところでスネークで手榴弾ピンボールが面白い 300%とかいっておもいっきり吹っ飛んでんのに生き残る楽しさ どこまで生き残れるかっていう楽しさがある
ガン攻め四人での神殿は楽しいんだけどなあ 左下の洞窟近辺でダメージ溜まりまくってカービィのピンボール状態 たまに一周して戻ってきたりも笑える ホッピングやデデデ横スマなんか当たった日には吹っ飛ぶっていうかもうあれはほとんどワープ
>>663 立ち回りはかなり上手かった
動き読まれて空前食らわされた
マジで惚れるよ
>>665 だよなwガン攻め4人の神殿は面白いんだよ
ガン攻め4人での神殿はマジで面白いw オフでもオンでも
メンテ中だがつながるかな
オフで友達と遊ぶ神殿は面白かったな そういえばメンテか
うらやましい オフだと2人だけだし、オンでもそんな状況に巡り会えないぜ・・・
スマブラやってる人が周りに一人もいない
蛇以外ガチな部屋に入った 奇跡だな
神殿はガチで戦えば面白いが、ニューポークはどんなに相手が上手くても全く楽しめない まぁオフでやればどんなステージも神ステージになるんだが
神ステージ、糞ステージの判断基準は?
音楽が勿体ないステージが多過ぎ
>>675 遊んでいて面白いと思うステージ
俺はフリゲートとかエアロダイブとか終点とか戦場とかメイワリとか
畜生・・・ 神殿で思うように戦ねぇ
>>675 基本的に素早い奴が逃げられるステージはNGだと思ってる
マリオサーキットとかすらちょっと広いくらい
>>678 下の方に行かせて、うまく戦える
だが決して逃げるなよ。切断されるからな
ずっと地続きのステージはクソ!
最近馴れ合いにもリンチにも殆ど会わなくなったんだけど おきらくもチームもみんな最初からガチで戦ってくれる こいつTUEEEEEってやつはあまりいないけど
自作ステージで地続きや水面やりたかった
何か終点に電気纏いながら突進してくるギミックがあるんだけど
ステージは曲も大事だろ?作品に縛らずオレ曲セレクトができたらもっと良かったんだが 例えば頂上にコルダを流したり
64のハイラル城をほんの少しだけ小さくして出して欲しかったな・・・
ニューポークは広すぎるがオネットは狭すぎる
>>682 たった今リンチされてきたぜメンバーは
カービィ マルス スネーク
リンチされてるときのスネークの横bまじでうぜぇ
寝れなくて朝4時位におきらく行ったら最高でした
てっきり新マザーステージは向日葵の高原だと思ってた時期が私にもありました
WiFiで入れ替わるCPUも一応撃墜アピールするのか
64のフォックスのステージをソニックで走ったら気持ちいいだろうな
>>688 「いじめって面白い」とゲームと現実を混合してしまう奴が出てくる可能性があるというのに
対策はまだされないのか・・・
CPUは撃墜アピールがデフォですから
今、強いやつと疑似タイマンになってるが端でアピールやらリフレクターやってる鳥2匹が邪魔すぎる
いやいや、ステージにあった曲は固定されてた方がいいよ、もし他の曲聞きたかったら 極端な話SEだけMAXにして他からBGM流せばいい ワイファイだとイラン組み合わせがでそうだしな
コーネリアの砲台部分のスペースに存在価値はあるのか
アイテムが出たら取りに行きたくなる、そして死ぬ そういう罠だよ またうまくすればかっこよく協力アイテム引っさげて戻ってこられる まぐれで死にぞ来ないがそこに行きつく可能性もある、俺は一度それで助かった
>>697 あそこでプリンが死んでるのを何度か見た事あるぜ
聞いた話によると、ゲームキューブの音楽を使えるらしい
タイマン嫌いじゃないし疑似タイマンはもう許すから それならすま村選んで台の上に居てくれ
入試オワタ 帰ったらガノン様でおまえらボコるわ
ヤターワリオランド3クリアしたよーー
>>702 フントゥ(ポン)wwwwwwフントゥ(ポン)wwwwwwwwwww
スネークが上スマしながら高速で滑ってくるのってバグなの? ウザすぎるだろ
スネークの弱点である機動力解消
疑似タイマンしてたらいきなり白ルカリオが乱入 乱闘でもしたくなったんかな
>>708 そう
オルゴールの音楽スマブラにほしかったな
空キャン上スマはバグだとは思わないな。意図的に入れた感じ だからってスネークのだけいくらなんでも優秀すぎだ
>>709 スネークの弱点を解消する意味がわからん
リンクの吹き上げるバグはありませんか?
>>711 おもしろいよね、あれ
でも俺は2が好きだけどな
吹上げるじゃねぇwww 復帰あげるに訂正
要はダッシュ攻撃の前にキャンセルポイントがあるだけなのでバグとは言わん それがバグなら単なるダッシュキャンセル上スマもバグになってしまう あれだって滑る奴と滑らない奴いるわけだし
なんでID変わるの・・・ まあいいけど
>>715 大滝でベクトル右下に吹っ飛ぶ棘に当たってから回転斬りしてみるんだ
でっていうアイランドの補助台下降時、フリゲート反転直前に回転斬りもオススメ
海外でもリンチあんのか 終わってんな
しかも動画上げてんのリンチ側かよ…
ピカチュウ使ったらカービィがよってきてペコペコしやがったから下スマしたら粘着されたでござる
実際本当にバグなテクなんてシークの鉄糸舞バグぐらいだろう あれは明らかに内部処理がおかしなことになってる メタの下B消えっぱもか。原理よく分からんし
日本と変わらんな どうでもいいけどアチャモの声がおかしい!
やべぇ、相方のマルスが切り札かました相手を ぶっ飛ぶ瞬間に掴んで助けちまったww 俺の獲物に手を出すなっつって誤魔化しといたけどメチャ気まずいw
少しでも可能性があるなら使わなければいいだけ ○○は△△じゃないからテクとか言い訳に過ぎないと思う
>>721 なんだこれwwwwリンク最強wwwww
サンクスフレンドとやったときに試してみようかな?
もちろんお気楽ではやらない
スネーク滑り上スマとか開発者が意図してないだろ
>>720 正直ドンキーやファルコのよりカービィのアピールのがよっぽど憎たらしいわ
DXまではそうでもなかったけどXのはやばい
>>728 そのあとすぐ吹っ飛ばしてからアピれば伝わりそうだな
>>733 キャンセルポイント用意したのは開発者
だいたいどこまで開発者が意図したかなんてそれこそ分からんし
開発者が意図してないコンボなんていくらでもありそう
ロボみたいな地味なアピールは相手をおちょくれなくて悲しい
さっきから2Pがやけに入れ替わる それなりにステージランダムのガチ部屋なのに…
4Pはアピール厨というイメージがある
「投げ連はバグ」とか「空キャンはバグ」ってのは「メタの性能はバグ」みたいにいわゆる「〜はチート」的な使われ方なのに 本当にバグだと思ってる奴がたまにいるな
バグでも使えるんだからテクニックだろjk
>>745 本当にバグだと勘違いしてバグだから使用禁止とか言い出すアホが出てくるぐらいだからな
ワリオファルコウルフのアピは挑発にも程がある だがそこがいい
>>740 それはすまん
ちなみに何が言いたかったの?
投げ連とかがバグだったら今はない絶はなんだったのかと
どうしたどうしたwwwwwwwwwwwwww
>>749 今日初めてアレを見たんで
バグなのか?って訊いたらこんな話題になった
俺はゲムヲのアピールが一番腹立つ
1Pは雑魚 2Pはガチならノリのいい人、リンチなら首謀者 3Pまわりのプレイヤーに流されやすい 4Pクズ こういう組み合わせが多い
>>755 それだったら俺は2Pだな
もちろんリンチはしない
流石にプレイヤーの番号に傾向はないだろう。 だが色ならある。強い黒ピットに出会ったことはない
ネタ厨共に攻撃してリンチに持ち込んで返り討ちするのは最高 あいつらあんまり強くないから可能だ
馴れ合ってる奴らの中で暴れるのもこれまた一興
>>755 1Pが雑魚なのはどうしようもないな
どの部屋でも固定だし
馴れ合いにも色々いるんだな ずっと観戦してるやつとかタイマンしてたら戦いたくなったのか乱入してくるやつとか 俺ともう一人が戦ってるのが楽しそうに見えたんかな
黒ファルコの地雷率は99.9%
>>758 そのあんまり強くないはずのリンチ厨どもにいいようにやられると
死にたくなる
1Pのポケトレ率が半端ない
>>761 それネタと見せかけたハイエナですからー
>>755 雑魚→もっと強くなれな奴
クズ→Wi-Fi繋ぐなな奴
って事?
>>763 その場合は終了五秒前にCPにバトンタッチ
おきらくの1Pがマジ強すぎるんだが。毎回1位取ってやがる…
>>764 俺と同じ傾向だ
他のキャラ使ってもポケモン枠からだし1Pどんだけポケモン好きなの
おっさんローテでお気楽行ってくる ネタ部屋来ませんように…
>>765 最初、ハイエナかと思ったんだが次の試合から開幕と同時に攻撃してきたから多分乱闘に加わりたかったんだと思う
いつの間にか3人乱闘になってたし
前者はそんな感じ 後者はハイエナや厨プレイヤーが多い感じ あと1Pのソニック使用率が異常 狐使ったほうが勝てるのに何で使うんだろうな
ネタでも馴れ合いでも無いけど自分から攻撃しづらくて 結局馴れ合いみたいになってる消極的な人いるよね。 つーかリンチと思われてる人の半分以上これだろ。 誰も怒らないから自分からも攻撃してきなさい。
>>772 黒ファルコは端でずっと突っ立てたりアピールしたりしてた
楽勝だべwwwwwwwwww
メタって対戦相手からすれば嫌なキャラだけど 使ってる側からすればすげぇ楽しいキャラなんだよな
>>779 その楽しさが残って異常な厨性能が消えればいいんだけどな…
俺もメタは買ってから最初に使ったな
スネークのC4はロマン
>>778 4人乱闘にしてみようと攻撃してみたら粘着してきたなw
俺を撃墜したら『楽勝だぜw』とかそいつは多分真性の馴れ合い
>>779 草刈りすればおきらくで無双できると分かっているから
普通に使っていても楽しくないや
>>775 俺のことか
回避や空中攻撃で様子見して戦いたそうな人がいたら相手する
リンチを見たら容赦なく大乱闘開幕だ
1人の観戦者が居るだけでステージが 狭く感じるから超やりづれぇ。 抜けてトレーニングが大観戦にでも行かねぇもんかなぁ。
メタナイト使ってみればわかるが空上空下がバグの領域 発生早すぎ判定最強とかバグだろ
乱闘×2、馴れ合い×2の場合 俺は馴れ合いを潰しに走るんだが もうひとりの乱闘組は普通に全員に攻撃してくるから俺も倒されるw
なんだかんだいって最初にメタ使ってたならほかの人がメタで無敵やってても 文句は言えないよな 俺は最初に使ったキャラなんだったかな…アクウ最初にやったんなら マリオだろうが、一番先に乱闘したからな… たぶんマリオ
スネーク×4で終点でマジ乱闘やったら もう地雷で訳のわからないことになって すげえ楽しかったな
>>779 まさしくそのとおり
ほんと攻撃の手を休めるなって感じ
>>785 そういう人って結局は構って欲しいのかな?
そういえば最初の方の試合で黄ネスとタイマンしてたら終点の真ん中と端でファルコ2人がリフレクターの蹴り合いしててすごい邪魔だったなw おかげでこっちは半分しか使えないし
>>796 とりあえず3人乱闘しつつファルコに攻撃してたら俺にムカついたのか乱闘の中に突っ込んだが他2人の攻撃にも当たりまくって4人乱闘っぽくはなったなw
改行してくれwwwwwwww
俺おきらく行ったらいつも1Pなんだけど これって普通だよな?
すまんorz
お気楽に戦いたいのか戦いたくないのかわからんやつがいるw
ロボってどいつもこいつも近づくと緊急回避のあと下スマ三回くらい連発するんだけど、これがロボの基本戦術なのか?
天空界で落ち行くファルコを踏み付けたら俺にムカついたのか俺が死んだら「楽勝だぜwwwwwwwww」してきたまあスコアは目も当てられない状況ですけどね
一回殺したくらいでなんで執拗にまで攻撃してくるんかね? 沸点低すぎでしょw
ファルコンつえええwww 低いキャラ相手だとどうしようもないけど中級ぐらいなら投げからの追撃できるからたのしーwww
>>805 その場回避から下スマだろ?メタやマリオでもその行動とる奴いるよな
811 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 18:23:09 ID:i/iuE1tM
崖際で下J→空技復帰ができるだろ あれで正面に空後で復帰してた奴が確かいたと思うんだがどうやるの?
無限ジャンプ 空キャン上スマ リュカのPKファイア→サイマグネット ここら辺のバグをお気楽で見たらお前らはどう思うの? やっぱウザいとか思うのか?
チームでアピール連発する奴はいないが
>>806 みたいな必死な奴は稀によくいる
>>805 ロボよりゲムヲ下スマ3連発をよく見るなぁ
スムーズに試合できてると思ったら急にひどいラグになるのはなんなんだ 次の試合になってもみんないるし・・・
>>812 簡単に言うと軽量級。カービィとかゼニガメとか
どうしようもないってわけじゃないけど技があたらない
ゲムヲはスマッシュ攻撃強力だよな
ゼニガメの横Bはもっと評価されるべき
>>817 そう考えると軽いのは長所でもあるといえるよな
>>811 崖掴んだ時に放してるんだよ。
崖キャッチしたら場外方向へ入力か、下へ入力すると放せる。
そこでジャンプだ。慣れない内は下で放すのはやめた方が良いぜブラザー。
>>805 3連発は違うが、その場回避下スマは基本
チームに味方攻撃するやつに2回もあってしまった 頭がおかしすぎる…
>>811 わりぃwwwwよく見たら正面に空後か。
シークなら反転NB最速キャンセルか?
アイテムがないとアイスクライマーがいまいち目立たない チームでしか使ってないが、アイクラは2つ同時に持てる所がドリームなのに
ヨッシーも馴れ合い参戦か どのキャラも見るようになったな
ゲムヲのスマはバグレベル。スネークですら100%未満で死亡とか
>>827 前に何度かやったことあるよw
サーセンww
いや、ぼーっとしてて敵味方区別つかなかったんだ・・・
走ってくるゼルダ怖えェwwwwwwwwwwwww
ゲムヲって剣キャラ使うとクズらしいな
馴れ合い部屋ばっかでうんざりしてもうやめようかと思った頃に 突然普通の部屋が来て困る
ロボのメテオは何で使いにくいんだ!!
雷と雨カンベンしてくれ/(^o^)\
上に手を振りながら滑ってくるゼルダキメェw
>>834 メタは相手の隙少ないが判定はこっちも対抗できるレベルだしスマッシュ当てれば即死だから頑張ればなんとか
アイクは強攻撃で軽く死ねる
リンクは飛び道具もろに食らって回転切りで十分死ねる
マルス?なにあのバカみたいなリーチのマベコン上スマそしてカウンター
今はメンテナンスのせいか馴れ合いが少ない気がする
ゲムヲにもう少し重さがあれば5強になってたかもしれないな
おきらくの量産型マルスは亀とスマッシュで乙だけどな
当初 ロボのメテオやべぇw復帰力あるしチートじゃね? 数ヵ月後 ロボのメテオ全然当たらねぇ、発生遅すぎだろ・・・
>>843 それを嫌なやつにぶちまけるんだ!
リンク使えばファルコとメタナイトとピクオリとデデデとシーク以外なら5:5出来る自身がある
フシギソウよりマシ
リンクよりry
>>850 確か海外5強はファルコ、スネーク、メタナイト、マルス、ゲムオ
だった気がする
むしろメテオあるだけよいと思いたまへ
ロボのメテオってビジョンとかに被せれば落とせるんじゃないかな
使いやすいメテオの方がおかしいんだけどな。 まぁXじゃメテオされても帰れる率高いけど
リンクやピーチのメテオなんてあってないようなもの
ガノンのメテオ割と決めやすくね?
ファルコさんのメテオは何で投げ連から繋げられるくらい発生速いん?
>>859 こっち吹き飛ばしカスだけど空中追撃決めやすいからシークだとリンクは結構食える相手なんだよね。
マリオのメテオは無音でスルっと落ちて行くのが良い
トゥーンウルフゲムヲはメテオ狙うと自分が死ぬ
さあ、キャプテンレインボーのテーマを流しながらおきらくに突入だ!
横強ハメがあるからリンクじゃシークの相手にならん
ゲムヲはないわ
ゼルダさんは可愛いですねー
そういやスレ立て
フシギソウも自分が死ぬ
オリマーも自分が死ぬ
踏んでたのに気づかなかった
さっきシークで青リンクに出会ったが1戦で抜けられてしまったぜ
ゲムオはメテオがやりにくいのと上から落ちてくるのをスマッシュで倒すのが 難しいから嫌いだな… それにモーションが少ないから読みにくい上に、終点じゃさらに見えねぇw
またIDが・・・ 別にいいけど
ガノンやロボみたいな強いメテオって相手のダメ150パーぐらいたまってると地面に跳ね返って真上にバーストするよな あれカッコいいからサドンデスで決めた時は撃墜アピールしちゃうよな
>>875 シーク空後、飛燕の使い勝手の良さはドンキーのと同じくらい神がかってる。
飛燕で何人ものリンクの悲鳴を聞いたことやら・・・
つーかシークの足マジきれい・・・あれゼルダ姫が蹴ってるんだぜ・・・
ガノン様のホッピングは100%以下でもバーストできる
知らずに立てちまった すまぬ
>>884 俺のゼニガメ吹っ飛び緩和したのに80%でくらってバーストしたことある
次回作はキャプテンレインボー参戦ですか ・・・キャプテンがどんどん増えてしまう
まだスレタイいじりにキレる奴がいるのか ただの夏厨対策だろ どうせなら「リンク」でもいいぐらいだ
>>894 おめーヨッシースレの最期を知らないのかよ
リンクスレは最高だった
>>894 最悪の場合、「メタナイト」や「スマブラXアンチ会場1232」とかでも使わなければならないのに何言ってるの
唇の辺りに口内炎が…
>>899 ここが荒れてたら避難所として利用してたし、戦術や原作に関する話もした
そこの住民はみんなノリがよくてとてもいい雰囲気だった
ワイヤーで復帰阻止してくるのは誰やー?
>>896 うっせーばーかばーか
と言う人は今日はいないみたいだな
>>898 「二番煎じ」とか言われてわずか2桁で歴史の闇へと葬り去られた
でっていう
まだ5月ぐらいにアンチが立てたスレも残ってるしなぁ
「 (+)7 (´,_ノ`)
今日はチームに放置スネークがいたなぁ。 タイマンさせるのが目的かと思って終点の端っこで見てようかと思ったら 俺が行ったらスネーク反対にいきやがんの。
>>907 保守してる奴が居るからな
居なければ落ちるのに
スマブラでは「空気」とか「エアー」とかすら言われない マリカーでは自分の名前がタイトルなのにwifiじゃ滅多に出てこない これはスターなのにどういうことなんだ 大 乱 闘 開 幕 だ
>>911 さっさと落とせばいいのになんで保守してんだろいな
リンクスレの最後の方は確かアンチが占領して埋めたんだっけ
>>909 今帰省してるんです
ってかばーかばーかで定着したらリンク立てたアホ以上に嫌なんだけどなぁぁ
下スママリオが増えつつあるぞ。
>>912 主人公格とかそう言う奴って、こういう対戦ゲームでは何故か空気になるよな
プライムハンターズでも全く自重せずに強キャラだったサムスは別だ
ランダムでキャラ選んでるけど マリオ出たらとりあえず水ぶっかけとく
マリオが厨キャラでみんなから死ねって言われるヒーローは見るに耐え難い
>>917 主人公の名前がタイトルにないじゃないか
格ゲーでも主人公って平均的な調整にされるしな やっぱりみんなちょっと尖った性能のほうが使いたいと思うのか
ミュウツーはリストラが異常に悲しまれ、 2chでは特別にミュウツー限定の葬式会場が作られた。 さらに惜しむ会住民が本スレにテロを行った。 海外ではルカリオをミュウツーに差し替えた画像が大量に作られた。 だ が ロ イ
ロイはしょうがないでしょ。宣伝キャラって聞いたし でも何か惜しいな・・・
ところでチームでのクッパとソニックの勝利画面がかっこいい
そもそもリストラなんて無けりゃいいんだよ いや、ドクマリ続投させられてもあれだけど・・・ だったら紙マリオをだな
話題にすらならないピチューについて まぁいらないけど。
つうかリストラされようがされまいが 前作キャラと操作感と技が違えば違うキャラ使うようになっちゃうしな。 俺はサムス諦めたわ。反射キャラが増えすぎて対応できない。
ピーチの勝利ポーズで腕振って、下ろすやつがカッコよくてかつ可愛い
>>922 ロイはたかだかFE一本の主人公にすぎないからな
シグルドと同レベル
>>927 サムスにとって反射技はそんなに恐くないだろ
馴れ合い部屋から人が抜けていって残った二人でタイマンになるとは
DXをやったことない俺にロイとドクターマリオとピチューとミュウツーの魅了をそれぞれ1行で教えて
>>931 そこからノリのいい乱闘部屋になった時はメチャクチャ嬉しいよな
>>932 イーヤッ!
イラネ
スゲーイラネ
プリンイラ(ry
>>932 ロイ イーヤ
Drマリオ カプセル
ピチュー しびれる
ミュウツー ふわふわ
>>932 イーヤッ
空前が強い
弱いけどかわいい
私は何故此処に居るのか…
反射キャラ 64 フォックス DX フォックス ファルコ マリオ 毒真理 ゼルダ(一応ミュウツーも) X フォックス ファルコ ウルフ マリオ ゼルダ ピット ロボット あと誰かいたっけ
ところで小リンク好きだけどトゥーンは微妙って人はいるのか
リュカネス
>>938 キャラとはちょっと違うけど
バット、バッチ
魅了・・・? ミュウツーは下Bで魅了できました
魅了メディアラハン
ミュウツーの横Bと下Bはなんだったの、あれ?
ピチューは人生
>>947 かなしばりでピーチやゼルダを襲ったり念力で浮かしてスカートの中身見たり
反射キャラが多いから使うの辞めるってとんでもない根性無しだな
サムスのスーパーミサイルをドンキーで蹴り壊した時の気持ちよさは異常
ピチューは桜井が認めるほど弱いとか
>>929 FEは主人公毎回違うからロイやシグルドに限ったことじゃないだろ
マルス、アイクは例外だけど
サムスのミサイルは素手で叩き割れるのが気に入らない
ピチューは地味に着地硬直が最短 絶なんて無ければもう少し評価されたんじゃ・・・
>>951 1キャラしか使わない方針なんで
これから続編が出てもずっと不利になり続けるサムスを選んでいく自信は無いです。
反射キャラは増える一方だもんなぁ。
しかも、当てた時の気持ちよさよりも反射されて死ぬ方の悲しみがはるかに上w
>>956 それどころかスネークのミサイルすら破壊できないからな。
>>925 というか紙マリオはキノコマークと別枠でペパRPGの舞台をステージにしてもいいくらい
超高等技術を持つ鳥人間族のミサイルも防ぐハイリア製のただの鉄の盾
テンガンざんやりのはしらより ポケモンレンジャーのステージと曲が欲しかった
皆さんども 今更だがイーヤッ!はどんな時にいうんだw てかサムスはグラップリングビームが地味に強いという
>>958 1キャラしか使わないとか相当損してるぞ
使わないと分からない弱点とかあるし
>>962 相手が相合い傘に入ってカモーンって言ってきた時。
>>939 俺俺
子供リンクの声はもっと好かれて良い
ゼルダはトゥーン路線じゃなく子供リンクのままで作ればいいものを
>>962 アピール、マベコンの最後、NB最大溜め以外
そんくらいだっけ
遊撃隊の反射技は他のと比べて優秀だけど、だからっていつまでも反射技使ってるわけじゃない ようは使いどころはお互い様なのに、それで使う気なくすとか最初から向いてなかったんじゃねーの
>>961 正直ポケダンディアルガのテーマさえ流れればどうでもいいが
ポケスタ2→隠しで亜空間2 テンガン→時限の塔 ポケスタDX
これでおk
>>963 一応全キャラとてもむずかしいで、ゲッター埋めのために全キャラやったんだが
どうもやる気になれなくて。
次回作があるとしたらリンクアイクルカリオ辺りは新作と入れ替えだろうけど ポケトレって微妙だな 新しい御三家と入れ替わったりすんのかな
俺も最初はカービィ勢が好きでそれしか使ってなかったが 今はサムスゼロサムワリオガノンもそこそこ使えるようになってきた 新しいキャラで勝てるようになるとおもしろい
サムスは反射されなくてもあっけなく処理される 特にミサイルとかやる気なさすぎ
>>967 そう思ってやめました。
どうも遠距離が一つも当たらない。
アイテム投擲も5回に1回くらいしか当たらないぜ。
サムスだとリフレクター振らせてたらそこにグラップ打ち込めるからおk チャージショット撃ちにくくなるのは否定できない^0^
なんかルカリオは残りそうな気がするんだが可能性は低いだろうな
ある意味時オカリンクがリストラでエアーが入ったんじゃないか
日本語おかしい しにたい
リンク新しいシリーズって意味じゃねーの? 時岡仕様からトワプリみたいに
>>970 ありそな話だなー
もし次回作の話があったら俺は全力でポケトレを残す為に動くぜ
こういう話になると荒れると思うけど、スレの最後ら辺だし言うか 次回作のポケモン枠は ピカチュウ、ミュウツー、ルカリオ、新作のポケモン で、プリンとポケトレリストラでいいよ
バットと棒っきれ忘れてた あとリンチサムスがいたからチャージショット跳ね返して 「楽勝だぜwwwwwwwwwww」 してやりました。マジで楽勝。素人には扱えない
次回作はエアーがウラアアアになったりするのか
また、反射されるとチームに迷惑かかるかんな。
・映画主役であること ・陸上型(?)であること ・スマブラで動かすのに特に違和感がないこと この条件に当てはまるポケモンは中々いないと思う 来年の映画はヒードランみたいだし。
>>979 死んだらイーヤッ!
さてルーカスを練習してくるか ピットはそれなりに使える様になった
なんかフォックスのリフは使いづらい希ガスる
リストラなんて無ければいいのに。ってのは無理なんだろうな・・・ 誰かが消えたせいでそのファン(と愉快犯)から新キャラが叩かれるのはもう嫌だよ・・・
新作ゼル伝が少年リンクだったらスマブラキャラが全員トゥーン仕様になったりして
1000なら大観戦へ大突入
1000なら次回作はゼルダが全裸で参戦
1000ならリンク最強にする
愉快犯って
1000ならフィオネ参戦! もう劣化マナフィとは言わせない フォルムチェンジもあるよ!
1000なら腐全滅
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