1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:33:11 ID:0S91Ac2+
Q 長さんの攻撃で敵にダメージを与えられないよ!
A 写をつけていると敵にダメージが与えられません。
写は人形や自縛霊を撮影する時にだけつけましょう
Q 強化レンズについて
A 一部強化レンズは装備しているだけでは意味がありません
Cボタンで発動しましょう
Q 撃ってあまり強くない気がするんだけど…
A 撃は溜まってる霊子を全て消費して攻撃するタイプの攻撃です
消費する零子の数によって強さが変わります
Q バグがあるって聞いたけど?
A 公式告知
http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/index.html ストーリーを楽しむ、という意味でのプレイには大きな影響はありません。
しかし霊リストのコンプリートが実質不可能であり、
それが原因で解禁不可能な隠し要素が存在します。
あの女が来る、ふぇぇぇ〜
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいた!さいた!!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいた!さいた!さいた!
さいた〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
>1乙
我は秘伝のタレを受け継ぐ者。
究極の麺を作らなければ。
>>1乙
10 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:45:13 ID:CgfHI6ZH
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う。
11 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:45:49 ID:CgfHI6ZH
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
この子なにしたいの?
新規閲覧者向け NG推奨ID : CgfHI6ZH
理由 : 過度のコピペ連投
いいかげんスルーを覚えろよ・・・・
反応するから、喜んで書き込んでくるんだろうが。
真性の馬鹿かお前らは。
15 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:51:00 ID:CgfHI6ZH
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
ストレス発散にしても掲示板で打ち込むの疲れるだろうし
情報弱者に買わせない寸法でも2chのゲーム板でアンチの言葉鵜呑みにする奴は数えるほどもいないだろうし
評価下げようにも所詮は掲示板だし
なんとなーくスレを荒らしたい優柔不断君にしても煽りが中途半端だし
よくわからんね、精神病かな
17 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:51:31 ID:CgfHI6ZH
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
NGIDの案内くらいはしておかないとな
レスで構うつもりは零だけど
19 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:54:01 ID:CgfHI6ZH
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
前スレ
>>994 前スレの
>>921は単発ソース無し
ID:CgfHI6ZHの自演と見るのが自然でしょう
今見たら通報先はまだ対応されてなかったからね
で、前スレ
>>671以降のID:CgfHI6ZHは通報済み
規制常連組だったら早期解除もないから、手遅れにならんうちに
くだらない荒らし行為は止めた方がいい
このスレの分は日付変更後に通報予定
やっぱ流歌が一番だな
スレには荒らしの一人や二人いたほうが活性化するしいいんでね
>>21 はぁ?何言ってんだ海咲こそ至高よっ
って思ってたけど、9章で見れた
流歌さんが霊にビビってる姿と
その直後の胎道くぐりで、考えが変わりました
流歌さん最高です
やっぱり予想通りの答えが返ってきた。鬼束ちひろは零な雰囲気あるよね。
他があるならCoccoとか東京事変とかかな・・・。
25 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 18:00:17 ID:CgfHI6ZH
つーか、規制された事なんて今までで一度もない。
なぜなら、否定的意見の為信者にとって嵐と感じるだけの話だから。
第三者からみたら嵐でもなんでもないんだよバーカw
でもやっぱりみさきちがいい
季節柄しゃあない
みさきちよりまどかつがいい
おれも最初は海咲最高!って思ってたんだよ
やはりストーリー上一番長く操作するし隠しコスとかエロイの多いし
だんだんと流歌のよさが出てきて
流歌最高!
>>24 バッドエンディングとかで
能登の童謡などは、いかがでしょうか
長さん強化しすぎてみんな一撃で死んじゃって咲かせられない…
まあイージーなんで2週目は何とかなるか
ママさんが一番だろJK
海夜もいいね人形だけどね
流歌ママの良さがわかる奴はいないのかこのスレには。
人形の呪いを解くと
人形の口が動いて
能登の童謡が・・・・
舞え舞え、巫 頭の飾りを打ち振るい 焔見やって踊りゃんせ
咲いた人はどの様に見えてるの?
目がないようだけど
流歌こそ至上!
しかし朔夜好き
>>31 ノーマル一週目から長さんはほぼ無敵だったぜ。
墓でメチャクチャ稼いだわ。
>>35 能登の童謡はヤバいって!
今作全然怖くなかった俺が泣きそうになったもん!
墓での無双はちょっと笑ったな。
でも俺が一番稼いだのはラスボス戦ですた orz
駄目だ・・・
無い勇気振り絞ってレンズ貫を入手する事に成功したが
直後にまたしても影朔夜('A`)
気力を使い果たしてしまった・・・(´;ω;)コワイヨー
ところで長さんの霊石灯って
FF(或いはそれに準ずるもの)あるの?
>>43 チェインがそうなるのかな…?
一定時間内に攻撃を続けるとHit数が上がっていくのがあるけど
公式ページの?はいつになったら解放されるの
ちょっと勘違いしている人がいるようだが、
フェイタルフレームは「FF受付時間中にに撮影すること」だぞ。FFヒット後に連続で撮影することはコンボという。
ということで
>>43 フェイタルフレームに準ずるものはないけど、
>>44のいう通り、コンボに準ずるものはある。
終盤の親父の妨害うぜえ
娘何回も殺そうとしといてEDで笑ってんじゃねえよ
長さんでチェインつなぐメリットって何?
>>48 ポイント増加じゃなかったっけ?
ミッションではワリと重要
ラストバトルのところ、ハシゴ登ったらいきなり
ラスボスと対峙してるってちょっと味気なさ過ぎないかい?
もっと出現する過程とかさあ
52 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 18:53:12 ID:Jojfmz8+
ID:CgfHI6ZH
大人しく王将にでも行ってなさい
ようやくイージーだけどクリアしたぜ
長さんパートで浮遊霊取りこぼしが多すぎだ( 'A`)
はしごを昇って最上階に出ても誰もいないので、不思議に思っていると、
突然、影が視界を横切って、あっちこっちで花火が爆発して
「ロンタオプパーイ!」と言ってポーズを取りつつ出現するですね。
わかります。
朔夜とラスボスでググルイメージ検索するとTOPに出てくる人の印象が微妙に被る件
今回はリストでひとつずつチェックしながら人形集めてたのに
全部チェックついたのに77にしかならなかったorz
撮ってたから反応しなかったのか、撮影位置がまずくて反応しなかったのかがわからない
囁もうちょっとわかりやすくしてほしいよ(´・ω・`)
流歌あたりは全部唐突だしなぁ。
ピアノ(オルガン)とかどうなのよwって感じだし
ピアノはwiiコン操作を活かすため無理やりラス
零シリーズを一回もプレイした事がない人でも
楽しくプレイできますか?
今から買いに行こうと思ってるんですが…
ピアノが唐突って・・・
「魂は音」ってくどいほど言ってたろ。
>>59 むしろ一回もプレイした事のないほうが楽しめるかもしれない
過去作やってるとどうしても対比しがちだしね いい意味でも悪い意味でも
過去作とのつながりはほとんどないから気楽にやれるよ
>>59 怖がりだけど怖さに興味あるひとにはおすすめ。
(怖いのが苦手すぎる人にとってはクリア不可能)
ゲームとしての出来は良い。
ただしバグあり(やりこみたい人が残念に思えるバグ)
Wiiを持っているならおすすめ。
>>61 ありがとう、それを聞いて安心しました
行ってきます!
ID:CgfHI6ZH
お盆の土日に一日中PCの前で粘着・・・
明らかにヒキニートだな
どうして夜中に買いにいくかな。。。
>>61 禿同。
俺の様に下手に紅い蝶EDが気にいったりしてしまうと逆に物足りなくなってしまったりする。
>>66 かくいう俺もその口
蝶大好きだからどうしても比べてしまう
劣化零だからな
過去作やるならXBOXのをやった方がいい?
俺も初零さっき買ってきた
もっと日本的なホラー想像してたから怖くはないけど、けっこう楽しんでる。
二人目と三人目の女の子が若いなりの色気があるせいか、なんか妙な気持ちになりながらプレイしてる…
>>67 尚且つこんな事書きながらPSPで蝶聴いてたりするからマジ俺末期
でも月蝕も好きよ?
>>69 内容は絶対に箱版のほうがいい。
ただ、ものすごくプレミアついてるから、それだけの金を出す価値があるかどうか
下品な質問だけど
男性プレイヤーで月蝕プレイ中に息子が全く無反応だった人いる?
そんくらいキャラエロいよね
>>69 XBOXのはプレミアついてるから入手は厳しいと思う
金が余りまくってるならいいけど
後、2は知らないが1は箱○でやるとムービー真っ暗
過去作も含めて検討中で、PS2本体を持っている場合ならば、
とりあえずPS2の廉価版を適当に買って、
のんびりプレイしながらwii版が少し安くなるのを待つとお得かも
前作3つは微妙につながっているけど、そんなに気にするほどでもないと思う
PS2のなんかやったらあまりのCGのショボさにションベンちびっちゃうよ
そういえば、
wiiから過去三作のリメイクがでるという噂があったなぁ(遠い目)
wiiコン仕様だとどうなるのか、怖いもの見たさで見てみたいけど、
欲しくはない。
>>76 月蝕と同じくらいのグラだっていうのは嘘なの?
グラは、さすがにwiiのほうがマシだと思うが、
正直、たいして変わらん。
もっとも月蝕は、TPSで膨大なグラフ処理をやっているから比較できない。
>>77 普通の形状の無線コントローラが欲しいよなぁ
前後左右平行移動+強化レンズ+シャッターだと、どうしてもボタン足りないし
無理矢理割り振られると今度は指が足りないw
>>78 蝶はムービー気合入れすぎ→本編と比べると別キャラ?と思えるくらい…
刺青は月蝕と大差ない感じがする
アイテムを横取りしてくる手についてなんだけど・・・
どうやら手が震えるかどうかではなく、
各場所ごとに
「横取りされるパターン」と「横取りされないパターン」の
2つのモーション(もしくはカメラアングル)が用意されているみたい。
何度か取る動作をやってみると
明らかに2つの異なるモーションがあるのがわかるんだけど
一方のモーションの時に限り、手が出てくる。
手が震えるモーションは後半の蝕に多く、
どれも横取りされるパターンに設定されてた。
誰か検証して頂戴。
アイテムを横取りといえば、ボタン離したら少し手を引っ込めた後
なにも操作してないのにまた勝手に手が伸びていって結局つかまれた事があった。
>>49>>50 つーことは特に戦闘での強さには影響ないってことか
今四週目悪夢やってんだけど長四郎強いんだけど、レンズが針と爆くらいしか戦闘で使うものないよな
四週目となると点数も余ってるし浮遊霊や自縛霊、人形もとれるものは取っちゃったし
もう一個くらいなんか戦闘用欲しかった
絆とかチェインとかなんなのか、
説明していないってのも、一種のバグか。
なんか、未完成のまま売り出した感がある。
>>60 魂は音なら歌でも笛でも鼓でも良いじゃん。
実際神楽とかもそうだよ。
それをいきなりあの場所にアレがおいてあるってのは
突然も突然、Wiiコン使わせたいだけのご都合主義だと思うが。
歌だったら最高だったのになぁ…。
能登がラストに歌うとかもう…(((゚д゚;)))
怖いから薄目で突っ走ったり、出来るだけ無駄なところを探索しようとしなかったり
wiiリモコンの怨霊零にしたりと、クリア後それが全て悲しいことだと気づいた
>>87 能登が歌ったら、ラスボス怨霊が地獄から蘇ってくる。
CMもあんな馬鹿女とオッサンではなく、能登が歌っていれば破壊力抜群だったのに。
これバグかな〜
八ノ蝕で灰原医院1Fでセーブをして
蝋月館に鬼藤人形を撮影するために4Fへ・・。
412氷月の鬼灯人形を撮影して部屋をでようとしたら
出られなくなった・・・。
wii本体からシーとういう音が聞こえてる・・・。
もう一回やり直すか・・・orz
流歌のキャラは能登麻美子に引っ張られてる気がする
自分だけ…?
鬼藤人形ってどうやって変換してるんだ
鬼灯→ほおずき
亀頭人形
>>87 難癖以外の何ものでもないなぁ。
ピアノほど多くの音がそれらの楽器で出せるとほんとに思ってるの?
ケツも揺れるのか・・・(;´Д`)はぁはぁ
>>93 能登よりも
むしろ円香と円香の中の人の不幸っぷりがリンクして、とてもふいんきが出てた
100 :
92:2008/08/16(土) 20:28:22 ID:FuiTzdjz
あら、変換違いだ。
やっぱりバグみたいだ。
出られい。
既出
>>97 あれしか鍵盤が映っていないのに、なにを言ってるんだwwww
バグワロタ
>>90 CM見て子供が泣くせいで放送禁止の伝説を追うチャンスをフイにしたよね。
Wiiコン使わせたいだけのクソ要素入れるより絶対ウケたよ。
べ、別に演奏ミスったから突っかかってる訳じゃないんだからね!
つきもりの楽譜は、どう見ても八音しか表記できないのに、
なんであんなに鍵盤があるんだwwwwww
あーあ。来ちゃったよ。
って、俺が呼んだのか。すまん。
草生やしたりワロタとか「。。。」とか使ったり気持ち悪い奴がいるな
>>106 >NG推奨ID
>tvgp1Pm4 = yUQ7+Zog
> →個人攻撃が大好き。IDを変え、適宜雑談を交える為、パッと見分かり難い。ピアノが大嫌いらしく、評価は人それぞれと言いつつ「ピアノは雰囲気出てると思うけどな」等の意見を見掛けると物凄い勢いで信者扱いをする。
>アンチが沸くと何故か必ずアンチ側に付く。最近の好きな言葉は「2chで優越感に浸っても〜」。まだ劣化零のテンプレも大好きである。日に数回IDを変えてくる事は公然の秘密。
昨日のこれだろ?静かにNG入れとけ。
口笛とかの方が怖かったのかな?
それか宝島Zみたいな縦笛とか?
テルミンだったら演奏できなさそうで絶望する
マジ狂ってるね。気持ち悪い。
俺はセーフなんだ…。なんでだろう。
しかし俺も今聞いて確かにと思ったんだが
>>105の月守の歌の音の限界って説明つくの?
俺はWiiコンで人差し指一本で弾くレベルのをやった後のルカとのギャップはいいのかなって思ってるんだが…。
>>112 昨日のNG推奨まとめと併せて余りに分かりやすい奴だからさ・・・
ピアノが好き好きってのは別に否定しようもないし、
変なのが沸かなきゃ話題として面白いんでね。
指一本でやってるのは封じられた記憶を辿る、思い出す、って意味で
メインの旋律をちょっと思い出す、くらいの感じでやってるんではなかろうかね。
>>111 いきなりバカとか言っちゃうのは頭おかしいからほっとけ
単発で過剰な擁護レスするのもほっといたほうがいいよ
あの玉っころ自体はナナメにも回せたので
本当に表現できる音数はもっと多いんじゃないかなぁ
月の動きに忠実だとしても、上弦下弦があるから15音は行ける。
wii自体が新しいハードということもあるから、リモコン要素が無理矢理にでも入ってくるのは
しょうがないんじゃない?無ければ無かったで「wiiで出す意味ねー」的に言われたろうし。
ただ、テレビから離れてプレイする人とかはカーソルちびりすぎて大変だったと思うんで
トロンボーンの動きを横にするみたいな感じで、正誤判定の幅を大きく取れるような楽器の方が良かったとも思う
>>112 人差し指で弾いて耳で聞くまでは、ピアノを弾けること自体忘れてた…とか。
旋律をきっかけに思いだした瞬間、指に染みついた曲は弾けた、と。
>>112 月の音は一人一人違うっていうんだから音階も音の数もあれで全部って事はないでしょ。
117 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:08:52 ID:/RJjOxY3
やべぇ・・・今回もスクリーンセーバーある?親父がきたからとっさにチャンネルかえちまった・・・
元に戻したいけど怖くてもどせない・・・
よし。今から無おっきでクリア目指す
119 :
92:2008/08/16(土) 21:12:19 ID:FuiTzdjz
さっきのバグだが、八ノ蝕は終わらせて、
九ノ蝕へ・・。
流歌のスタート地点(灰原病院地下2F)
から蝋月館へ向かい4Fで鬼灯人形を撮影。
無事部屋から出られた。(412氷月)
回避方法があったので良かったwww
>>117 あるよ、存分に楽しむがいいw
ところで、まるでやましい物を見られたくなくて
とっさにとった行動のように見えるが
いったい、何を隠したんだね。
まだクリアしてなくてコスとか
ギャラリーモードを出してない私に教えてくれないか
ひぃ・・・怖かった・・・
ガキ強すぎ!あんなの序盤にださないでくれ・・・小さいからとりにくいよ・・・
>>124 >>125 昨日Wii本体と一緒にかったんだけどセンサーの位置が悪いのか設定が悪いのか下のほう反応悪い気がする・・・
>>126 センサーバーの位置とか設定であるよ
置いてある位置を正しく設定してる?
>>126 カメラの向きとセンサーバー関係無いぞ。
>>126 下への反応は誰でも悪い。
垂直に向けるぐらいの気持ちでしたに向けないと反応しない。
で、その体勢でAを押すとwiiコンが跳ね上がるんだけどね。
>>119 少しでもやり直しの危険を少なくするために、Wikiのバグ項目には目を通しておいた方がいい。
ちなみにそのバグは随分前から発見されていた。
>>126 ちょっとでも捕らえていればZボタンでロックオンできると思うんだけど・・・
それもできないようなレベルで反応鈍いなら床にあるアイテム発見できなくないかい?
>>127 微妙に正面にセンサーバー置いたから上か下かでたときどっちでもいいやって設定してしまったからかな・・・
>>128 スティックでカメラ位置変えれたっけ?
>>129 やっぱこういうもんなのか?テレビとの位置がちかすぎるかな
ポインターに慣れてても、このゲームの下向きは
けっこうきついものがあるよ。
>>131 頭くらいまでは写ってんだけどそれより下にいかないよぉ
ロックオンしようとしてもできない
くぅぅなんとかして崩したいのに理屈つけられるなぁ。
このスレの住人手ごわいわ…。
>>132 センサーバーも距離も関係ないよ。
あえてアドバイスをするなら姿勢を正してやろうってくらい。
よく見るとスクリーンセーバーあんま怖くないなw
>>134 ちょっと勘違いしてるかもだが上下の視点はポインターじゃなくて傾きだから
真下に傾けるぐらいの勢いで傾けてみるんだ
テレビ画面のキャラの位置にあわせるんじゃなくて、
思いっきり下にむけんだよ。
>>138 そうなんだ!下にやれば下向くもんだとおもってた。ちょっとやってみるわ。サンクス
>>132 センサーバーはポインターにしか使わない
ライトの角度は上下の傾きを使うからセンサーバー関係ない
>>132 近くよりもちょっと距離離れた方が反応はいいよ
戦闘はいいけど、ちゃんとしておかないとピアノでかなり苦労すると思う
>>132 カメラの傾きはリモコンの傾きに従うのであって画面とセンサーバーは関係ない。
リモコンを隣の部屋に持っていって上下に動かしてもカメラ動くはず。
コスチューム変更すると怖くも何もないどころか、性欲を持て余す
まぁ、Wiiでは一作目の零だし、ピアノ部分で感じた違和感は
続編で解消されるとおも
そもそも、宝島Zの様にシャンシャン鳴らす音楽だったら
それも雰囲気ぶち壊しになって嫌だったし
いっそのこと太鼓の達人wiiでハミ子が「そいやそいや!」と
やっぱ魂に響く旋律といえば太鼓だよなw
かーちゃん「流歌!月守の歌を・・」
俺が操る流歌「えーやだ、めんどくさいー かあさん弾いてよー」
昨日は、かまいた血祭りだしな
>>146 ムービーで巫女が振ってるシャンシャンなる奴なら
零の雰囲気的にも丁度いいんじゃね。w
続編はプレイヤーキャラを一人だけにして欲しい
複数だとシナリオのぶつ切り感があるし、それぞれがどんな状況か分からなくなったりするし
全体がだらだら長くなるし
153 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:03:00 ID:fb+tDK0H
コイツまだいたのか
ポインティングを使わないでリズム楽器だったら楽だったとは思うが
話は作りにくいし絵的にもしまらないしな。
ホラー洋館音楽といえばどうしてもピアノだし。
155 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:13:20 ID:3sR8KPJo
>>23 笑らたw
俺も最初、ルカは主人公向きではないと思っていたが
その辺りから全然ありになったw
器の舞いを再現するストーリーだったら、
舞い→ダンス→DDR となって矢印オブジェ登場なら楽勝だったよ
最終ボス戦の後のピアノって
母の遺志を継いでピアノを奏でる流歌と、操るプレイヤーの一体感を狙って
Wiコンでピアノ弾かせ、その結果父ちゃんや島のみんなが浄化されていく感動の
エンディングへ!
・・というのを狙ったのかどうか知らんけど、もしそうなら見事にはずしてる気がする
琴とかどうよ?
ルカが何役だったかはわからんが、奏の中で弦ってのあったよ。
ピアノは洋館ホラーには俺も合うなって思うんだけど、それまでの儀式が和風すぎてさ。
それと古の儀式にピアノってのでどうしても浮いてるなって思っちゃうんだ。
ホラ貝がいいと思います
既出かもしれんが零って時系列が歪んでるよな?
灰原病院 完成
↓
朧月館 完成
↓
麻生邦彦博士 朧月島来訪
↓
麻生邦彦博士 カメラの試作品を完成させる
↓
麻生邦彦博士 カメラを一台、民俗学者 真壁清次郎に貸し与える
↓
真壁清次郎 助手の宗方良蔵と共に皆神村来訪 ←明治初期あたり
何時からあの灰原病院あった?
それとも試作品完成の時期がずれてるのか…?
>>84 俺もあった。長四郎編で院長室を過ぎた階段降りた所で強制的に掴まれた。あれもバグだろ…いらいらした
そしてまたプレイ中にヌンチャクが二回も強制的にニュートラルポジション変わった。やめてくれよ…
>>152 見かけ的にもっとキャラが立っていれば分かりやすかったよねー
若い兄ちゃん・女子・中年オヤジ…とか。
ストーリー的にも、もっと交差してくれると楽しかったかも。
サイレントヒル映画版のラストみたいに。
しかし、シリーズとしてはもう4作目(FATAL入れれば5作目)なのに
wiiハードとしては新作、という立ち位置が、バランス取りを難しくしてると思う。
1人のまんまや男女2人とかだと、どうしても「どっかで見たような」になってしまうし
安全パイな作りにすると、マンネリってことになってしまう。
>>154 鍵盤のまんまでも、自動で演奏される部分と、音が抜けていて
プレイヤーがポイント+クリックする部分が混ざっているなんてのはどうだろう。
難易度毎に、抜けてる量が変わればなおヨシ。
>>160 灰原は昔から島を取り仕切ってきた一族みたいだし、
旧館は増築・改築を重ねてきたというだけじゃないかね。
その頃からずっと医者をやってたかどうかは分からないけど。
麻生博士が来てからすぐに新館(元ホテル)に
麻生記念室が出来たわけでもないと思うし。
>>158 だが琴は流石に地味じゃないか? ピアノを擁護する訳じゃないが一人で演奏するのが前提なんだし
>>158 ありかなと思ったけど、よく考えたら琴は床に座って弾くから洋館では扱いにくいんじゃないかな。
洋館の床にポンと置いてあったりあちこちに畳敷きのステージがあったりしたら異様だし。
楽団なんかで椅子に座って弾くスタイルもあるけど琴を弾く姿として綺麗とは思えない。
まぁ最後のは主観的過ぎるかな?
普通のコントローラーじゃ鍵盤押せないよなぁ
今回はやや洋風なテイストを取り入れてるからピアノってのは良かったね
一回で成功させてる自分が言うのもアレだけど途中で数回するし猶予時間結構長いから簡単だと思った
>>160 ろうげつかんがサナトリウムになる前は只の宿泊施設で麻生博士が来たのはその時とか。
資料も何も見ずに言ってるが。
琵琶とかどうよ。
怪談アイテムだし、インテリアとして置いてあっても、それほどおかしくない
洋館と言うより明治・大正とかの和洋館を意識してるだろうから
座敷間が1、2部屋あってもそこまで違和感はないと思うけどどうだろうかね。
エロサムコスの背中の模様?が凄く気になる
暗闇で光ってるし
なんとか三の蝕までクリアした・・・なげぇ・・・
ってかアイテムとるのに手つかむのやめて・・・めっちゃこええ
そうか琵琶か。持ち運びできるしな。
ラストステージにいきなりあるのがどうのって突っ込んでるのに
琴とか言い出す俺バカスw
それに琵琶なら弾き語りもありだよな。
実を言うとただ能登に歌わせたいだけなんだ
>>173 ちょっと待てよお前ら。
流歌みたいな女の子が琵琶担いで
ラストで「ベベンベン」とかやり出したらそれはそれで大問題だろうが。
しかし、灰原息子ムカつくな。散々罪犯しておいて、姉と静かに暮らすとか、どこまで身勝手
なんだよ。
まあ月蝕のシナリオだと、元は複数の楽器で行われた神楽の音を再現するんだろうから
一つずつの音しか出せない楽器は論外だけどね。
オキシライド電池どこ行っちゃったんだw 全てエボルタに置き換えられていた
いや一つの音でいいだろー。
なぜか形が変わりまくって朔夜一人で良くなったキライゴーだけど、
みんなの霊が集まってみんなで演奏して今度こそ成功でよくね?絵的にも。
リモコン振るタイミングあわすだけの鈴とかでもいいよそれなら。
マイナーだけど月つながりで月琴でもよかったなー。
弾くのとは別口で音が出るし
(腹の内部にシャラシャラ鳴る線が入っている)
名前忘れたが灯台の上に移築されてたあそこで
もともと演奏されてたのはどんな楽器だったんだろうな。
そもそも月の音と儀式で使われた奏の演奏って別物と違うの?
月守の巫女による月の音の演奏が無かったから失敗したんだと思ってたけど。
>>152 漏れは一人目の主人公でクリアしたら二人目で別視点とかそんな風になってほしいな
分かりやすく言うとバイオ2方式
でもあれってザッピングにする意味あったのかなぁ
今回のって、儀式とかやたら温くなってるな。初作の残酷さが懐かしい。後不定形の霊とか
出なくなって寂しいな。
今回は儀式が不定形…
クリアしているから個人的にはいいんだけど、
ちょっとネタバレ多すぎじゃないかな。
発売後に該当スレ来てネタバレ云々言うやつは2ch向いてない
気にするヤツなら発売何日か前からクリアするまではこないようにするのが当たり前
>>182 いや、儀式はピアノより古いでしょ。
手紙にあった「古い月奏機」はあのピアノの鍵盤がついた物だろうけど・・・
無理だ…
おっき禁止プレイはナイトメアSより難易度高いわ
>>188 顔だけじゃん( ̄□ ̄;)!!身体が人間の形とどめてない奴とか欲しかったなあ・・と
>>184 もう一度儀式されてたら被害が島の外まで拡大してたわけだから
規模でいえば過去最高じゃないか
>>191 それは顔が不定形になる「咲く」の設定を台無しにすると思うが。
滅が全然使えないと思ったら射影機の所下にも二つあったのか
二週目になってようやく気づいた
最後がマラカスだったりしたら面白かったのにな。
流歌がコレじゃない!!とか言い出しちゃったりして。
ラストは5人そろって合奏が綺麗だったと思うが、
やっぱそこまでの行程が煩雑になりすぎるかな。
バグだらけのゲームで、攻略本の対応とか
どうするんだろうか?
やっとクリアしたんだが、ラスト男衆が無駄にかっこよすぎるぜ
晩飯食うために部屋の電気は消したんだけどテレビはつけっぱで零も放置してたんだ。
そんでリビングで晩飯食ってる間に、どうやら姉貴が勝手に俺の部屋に入り込んだらしい。
零を放置していると何が起こるか。ホラー嫌いで零なんて持ってのほかな姉貴にはわかるはずもない。
いいか?これがスクリーンセイバーの正しい使い方だ。
念願のチューブトップまで三回クリアて…
一周クリアに何時間かかるんですか?難易度はなんでもいいから三回クリアしたらいいんかね。
1周目(Easy・Normal)が攻略無しで人に拠り10〜20時間
2周目(Normal・Hard)が人形コンプと可能な霊リスト埋めをしつつ7〜10時間
3周目(Hard・Nightmare)が流しプレイで4〜6時間
(時間は目安です)
病院内のエレベーターの所にある鬼灯人形って
どうやって撮るの?ピント合わなくて泣いてる俺。
ネタバレしたくなかったんで今までスレ見てなかったけど、普通の人間が何らかの原因で怪物化した状態を「咲く」と表現するのは「Dの食卓2」と一緒だなって話題でた?
>>202 エレベーターが下りの時、射影機を下に構えて扉に密着して待っていればサークル反応する。
これ誰かwikiに追記してくれ
てか、流歌と海咲ってキャラ分けしないで同一人物でよかったんじゃない?
麻生博士の子孫で朔夜との接点がある海咲の方が朔夜を成仏させるのは
適任だと思うんだが・・・
>>201 ありがとう
一応腕には自信があるほうだから最短でいけるかな
まぁでも盆休み中には無理そうだな…
やっぱ、今回の零は全回収がいいのでは?
つくり直したほうがいいと思う。
SDカードとソフトを店に持っていけば、粗悪零と改定版零を交換
してもらえるような・・・。
夢のような話か・・・。
>>204 おお・・・下に構えるのかあ。
ありがとうちょっとやってみるよ。
>>207 SDカードはユーザー負担なのか?ある意味、夢のような話だな
よーん、よーん、ろーく、しーち、のロリ海咲はまだちゃんと数字覚えてなくて
カワイイなぁと思ってたらヒントだったのでワラタ。
>>208 俺はなんかB1でアイテム回収と探索したら昇降スイッチのところからでも青サークルが出るようになった
>>209 いや、零のデータが残ってるのを証拠として店へ
持っていくんだ。
夢の話だけど・・・。
>>212 データ見せる意味は?
普通にディスクだけ交換でいいと思うんだけど
>>210 一周目は俺もそう思ってたわ。
ロリみさきちかわえええ〜とか思ってたらパスだったのかよ、と。
>>212 修正版のかわりにハンカチとか貰えそうだな
>>211 B1と言えば、待合室みたいな所(セーブポイントあるところ)の
左端で青ランプ付くけど、なんでか出てこないんだよな・・・
今回っていうか、懐中電灯で色々見つけるってのは良いんだが
今回の感知が微妙でちょっとやりづらい
それでもそこそこ面白いからやりこんでしまうんだが(笑)
またなんか置いてあるヘッドホンが勝手に動いてるし…なんかいるのか
>>215 きっと射影機くれるぜ
リアル零やってこいとかな・・・
もし円香が怨霊にならなかったら、かなりホラーの主人公らしかったんじゃないだろうか。
反応が1番リアルな希ガス。
苦情のメールはどこに出せばいいんだろ
>>221 メールは無さそう。電話ならマニュアルにお客様相談窓口が・・・
でも、電話だと痛いクレーマー扱いになる予感w
>>222 俺もメールで探したんだけど、
やっぱり口頭で言うしかないか。
お客様サポートで任天堂公式のフォームから送れるよ。
内容が質問ならお返事致します。ってやつが。
>>221 電話するときは取説最後のページの「ソフトに関する」電話番号にかけること
>>217 うちのPCのスピーカーも時々でかい音で「ザー」とか「ビー」とか
鳴って怖いんだけど・・・。
>>204 流歌なら別に密着してなくても普通に撮れるよ。
みんな長四郎で撮ろうとしてるんじゃない?
霊石灯は撮影範囲がやたら小さいから
人形を撮影するのには不向き。
>>44>>46 ありがd
長さんじゃ引き付けても意味無いのか・・・
影朔夜、二回出現したが後何回出てくるんだ・・・
怖くて先に進めない・・・;
自分はプレイ中は明るめのBGM流してる。
気分的に気休めにはなる。
リアル霊にも効果がある、という話らしい・・・
>>220 人物描写とかさり気なくかつ濃いしね
円香が主人公で流歌がいなかったら結構色々伏線とか繋がるし
230 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 01:27:30 ID:HozBpRkR
やっとミッション全部クリアしてキャラクター開放できた!
ルカの浴衣(縞)がヤバイ位に可愛いな流石主人公だぜ!
海咲に浮気してた俺を許しておくれ
今日クリアした感想
2階看護婦気の毒すぐる
院長コッチミンナ
オヤジしつこすぎ
円香はリアルだからこそリアルに死んだとも言える。
旧主人公の服とかもあったらよかったのにな
エレベーターの鬼灯人形は懐中電灯の深度を上げたら普通にとれたような・・・?
>>229 まあ、主人公勢は日記とかメモとかから今の反応を見ることができないから薄く感じるし
円香も主人公になったら薄くなりそうだがw
浴衣コスって毎回あるけど
正直いらないんですが
いるだろ。恐怖感が増す
円香って日記でようやくキャラが立った子だよね。
あれはびっくりした。
そりゃ浴衣は、和の象徴だし
っていうかそういうやつに限ってどうせ
エロいコスチューム出せとかホラーゲーにいうんだろ
霊リスト125 追われる灰原耀 の説明文おかしくない?
「無苦の日の異変を高みから見ようと旧館へ来た彼は霧島に追い詰められた」
旧館じゃなくて新館だよね?
浴衣は大好きだから問題無いが、結局浴衣はたまにしか着ずに
メインで着ているのは某スーツとパンクになってしまうのはほにゃらら
灰原病院は旧館、朧月館は新館。
スーツいいよ。サムすぎもこんな風にしてくれれば
倍売れるのにね。
>>243 あれ、そうだったのか・・・
ずっと逆だと思ってた。
>>235 霊にならないとして無くなるのは円香のメモぐらいだよね。6だけは抜けてほしくないけど…。
円香に関しては部屋とか霊石ラジオとか亞夜子の日記とか、さり気なく内面描写や
人間関係を張り巡らしてるものはあんまりなくならんと思うよ。
ゼロスーツよりも浴衣の方が色気があって好きだ
好きだ
浴衣は走ってる時の尻のラインがくっきりでエロス
初心的質問で申し訳ないが
MAXとかZEROとかのボーナス項目の内訳って
どこかに解説無いのだろうか?
後、フィルムだが
撮影ポイントで買えるらしいが
六十式とか九十式とか何時になったら
解禁になるんだ?
ずっと購入出来ない・・・
ランク王国で月蝕の仮面が7位だ
今累計何枚くらいかなぁ?
刺青はなんとか超えて欲しい
追加出荷は8月何日だっけ。とにかくお盆前だった。
今三の蝕で、二の蝕の地縛霊(霊リストの229番?)を
撮り損ねたことに気付いたんだけど、別の蝕で撮ることって
できる?
229は4の蝕なんだけど
ハミ通調べだと初週3万本売れてるね。
>>225 マジでか
wikiの霊リストでは二の蝕になってたよ
ともかく早まってもう一回最初からやらずに済んだ
即レスありがとう
「捉」を流歌にも持たせたいけど
キャラによって使えるレンズが決まってたりする?
次回作あるなら固定視点に戻してほしいな
演出の幅が狭くなった気がする
扉開けるのに旋回しないといけなかったり
細かいところで少しわずらわしい
261 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 03:18:23 ID:Fg1TWKXZ
俺の近所のゲームショップにこのソフト売ってねー
10店舗位まわったが売り切れだった。
ゲオだけはおいてたけど、結構売れてんのな
>>260 視点固定にすれば描画範囲が絞れるから、wiiでも処理落ちしなくなるだろうね。
あ、でも振り向いたら車椅子があったのにはけっこうあせった
あれは今までの固定視点では出来ない演出かも
264 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 03:31:30 ID:Z9EQlByz
>>261 カッペが。
量販店にはあまりまくっとるわ。
265 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 03:31:55 ID:u2NNBF8M
ミッション3-1のSランクムズい
こつないか?
六分でランクAでないたわ・・・
266 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 03:33:04 ID:t92+C6m6
怖いからちびちびやってたが今日やっとクリア
バレ怖くてスレ来るの久々だ・・・。
面白かったが旧作品のがストーリーは好みかも。
ウィー独特の試みは次回作に生きるといいな。
俺は今回の視点の方がいいな。
今までのはキャラが怖い場所を歩いてたり襲われるのを客観的に見てビビる感じだったのが
キャラと視点が近いおかげで自分が怖い場所を歩いてる気分になってビクビクしてた。
開発者インタビューの通りにやられた感じだ。
自己レス
>>259 どうやら決まってたみたい
海咲の蝕で「捉」を取らずに
流歌の蝕で取りに行ったら無かった
ポインターのピアノ演奏に失敗するとラスボス復活なんて馬鹿げた設定は次回作では無しで
ラスボス糞弱いし何回もやってるはずのピアノを失敗する方が悪い
いや、ラスボスもうちょっと強くして復活無くした方が良いな
グラ悪くは無いんだが色数が少なすぎというか、もうちょいカラフルでよかったな
グラはいまいち カクカクしすぎ
処理落ちはマジがっかり
バグ修正してくれるならついでになおして欲しいところ
演出で意図的に処理落ちさせてるんだと思ってた
わたしは、もう じぶんのへやにかえります
海咲も じぶんのへやにかえって
あの子のところへかえって
もう思い出していいよ
いいよ
いいんだよ、グリーンだYO!
>>275 面白いと思って書いたのかしらんがおもしろくないんだが・・・
ちょっと島に行ってきます
似たような構図なら
序盤、麻生記念館前の流歌VS怨霊看護婦の
対決前イベがあるが・・・
少なくとも序盤では無いぽ
ボツになって看護師に差し替えられたんじゃないかな
代わりにスクリーンセーバーがそれになった
サムススーツってどうやって出んの?
283 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 09:11:06 ID:ao+Wul0V
CV:能登麻美子の般若の声が全てを台無しにした
>>279,280
なるほど、サンクス。
発売前のこのSSがとにかく衝撃的で
このシーンまだかなーとwktkしながらプレイしてたのに見れなかったから
何かイベント見逃したのかと思ってた。
寝そうになってて見たけど覚えてないとかじゃなくてよかったw
285 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 09:44:13 ID:0JMlrxQ0
灰原医院の中庭の地下の一室にあった
小さな正方形の穴は結局何だったの?
287 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 09:52:05 ID:0JMlrxQ0
そっか
今にして思い返せば青ランプ付いてたな
昨日買って今ノーマル二章終盤っぽい。
明日から仕事忙しいから、今から始めて今日中にミッションまでクリアする。
応援ヨロ^^
289 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:18:32 ID:0JMlrxQ0
Wiiリモコンの懐中電灯操作は上下操作だけじゃなく
左右の操作にも対応してくれた方が良かったな
動作に遊び(ハンドルの遊びと同じ)を少なくすればメトプラのような臨場感出せたのにと残念に思う
2周目で鬼灯人形集めしてるんだけど
仲庭の見える廊下・食堂入り口付近の突当たりのって棚のところにあるやつ?
何回やっても反応しないんだけど
1周目で撮ってたりすると反応しない?
左右はポインタ使わなくちゃ無理。加速度センサだから左右は感知できない
ならポインタ使えばということだけど、なんでダメだったんだろね。
メトロイドプライム3の操作方法で良かったと思うけど、やりにくかったのかね。
一周目に撮ったのは、もう「呪いが解けている」から
反応ないし、撮影しても何も起こらない
>>292 サンクス
ってことは1周目中途半端にやればやるほど苦労するのか・・・
偽者人形との見分け方ってあるのかな・・・
偽者あるの知らないと綾子の部屋とか詰みそう
もうすでに取ったのか、角度が悪いだけなのか、判別する方法が無いのが困る
>>291 ポインタだと、真下から攻撃してくるような敵に対応できないからだろう。
wiiコン特性を活かしたゲームにするなら、
開き直ってwiiコンに特化したゲームを作らないと必ず神糞操作になってしまう。
神操作か神糞操作かどっちかしかない。
それがwiiコン
FPSだと、移動と視点移動の両方をおこなう必要があるから
操作が複雑になるのは宿命と言ってもいい。
上下の視点移動をWii角度に振り分けることも一つの対応策として良かったんじゃないかと思う
ヌンチャクで移動、
ポインタで視点・照準移動で快適神操作だったんじゃね?
それだとバイオ4になっちゃうからダメなのか?
撮影済鬼灯人形の確認リストみたいなのは
欲しかったかもしれん。
あるいは撮影済鬼灯人形だけ撮ろうとすると
青色表示じゃなく橙色表示になるとか。
最初はいらないから
三周目以降で機能オープン、とかハードクリアで機能オープン
みたいな感じで。
>>291 左右の感知自体はできるよ。
ただ重力や赤外線マーカーみたいな基準になるものが無いから
あっという間に誤差が溜まりまくって画面と手元の関係がずれちゃう。
>>289 Wiiコンを左右に捻ればその方向に向けれるから
それだけで十分だとは思うけどな。
よほどの盲目マンセー妊娠じゃない限り、
任天堂ゲーマーも
wiiコンはちょっとどうか、という意見が多い。
ソースは俺の脳内
バイオ1が4になった感じか
>>303 感知はできる。問題はそれが実用になるかならないか。
4をザッパーでプレイするようなモンだな。
スレチスマソ
wiiコンが嫌いな俺だが、今回の使い方は面白かったと思うぞ。
ピアノ以外。
バイオ1をTPSにしたようなゲーム だな。
探索する、アイテムを拾う という行為と相性が悪いよ。
ルカが「霊魂棒」という棍棒で霊を殴りまくり、
ラストは太鼓をwiiコンで乱打乱打!
とかなら神ゲーだったのにと思うと残念でならない。
どこの響鬼ッスか?
音で悪霊を浄化するんだから
似たようなもんだ
314 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 11:44:52 ID:UuTmIt6l
過去の作品が気になったのでレビューをみると
悪い部分があるがとにかくおしい!もったいないと言う意見が多い
この手の不満は昔からかよ!!って感じだ
月蝕もそうだが次回作も溝は埋まりそうにもないな
もったいない!!
>>300 零がポインタ操作ではダメな理由は、うまく説明できないけど、「画面を動かすゲーム」だから。
カメラの戦闘システムって、言い換えれば、「画面を動かして画面の中央に敵を配置する」システムじゃん。だからカメラがモーションキャプチャであるのは必須。
バイオ4は、「画面が固定された中で、1点を狙うゲーム」だからポインタでよかった。
つーかそもそも武器が「カメラ」なんだから、武器を敵の方に向ければ視界もそちらに向くわけで…画面を固定できるわけがない。
長さんならポインタでもかまわなかった気ガスるが。
あーなんで言葉ではうまく説明できないんだ!
つメトプラ3
バイオ4が画面固定・・・?
十字キーボタンもたまには思い出してくだしあ
>>
長さんはポインターのほうが絶対に良かった。
ポインターの照準にも慣れるから、
ピアノの悪評も減っただろうにな。
ミスったw
>>316 ポインタで零に類似したシステム再現下ゲーム有るのか?マジかorz
>>317 武器を構えてる最中は零みたいに360度視点変換はできなくね?
長さんはかまえたとき暗いのが難点だったな、慣れたけど
長さんのところで明るさ調整をして以降そのまま
メトプラのCMのお姉さんが澄ました顔してプレイしていきなり驚くCMだったらよかったのに
零の女版CMはおっさんに比べてただ喚いてるだけで面白くなさそうだった
隠し要素全解除済みセーブデータupって
>>320 通常コンなら出来る。
Wiiリモコンでもハーフクイックターンは出来る。
・・・ってそういう意味じゃないよね?スマソ;
7章なんだけど病院怖すぎふざけんな
もう外からグレネードランチャーでも使って吹っ飛ばせよ建物ごとさー
>>315 言いたい事はわかるが、今回はロックオンなんていう機能もあるんだから
別に画面中央に敵を捕らえる必要も無いだろ。
メトプラ3みたいに初心者は動きにくい視点+ロックオン、
上級者はフリーエイミングで何の問題もない気がする。
ナイトメアやる前にさ、イージーで始めて長さんのターンになるまで
各章でアイテム買いまくって、クリアせずにニューゲームでナイトメア始めると
アイテムって引き継げるの?
ロックオンと捉ってどう違うんだろな
>>324 ぶっちゃけすぎだぜストレンジャー
でも気持ちはわかる;
捉は360°どの位置にいる霊に対してもその方向にカメラを向けるだけで
ロックオンまでしてくれるものではない。
ロックオンは照準が自動吸着されるところまでは自分でカメラを向けないと
固定・自動追尾できない。
>>328 情報Thx
今回のロックオンも賛否両論あったんだろうか・・・
330 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:00:09 ID:Z9EQlByz
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う。
331 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:00:43 ID:Z9EQlByz
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
今起きたのかニート君
334 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:01:49 ID:Z9EQlByz
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
スターマン入りましたー
セーブポイント画面とメニュー画面が別々なのが微妙にストレス溜まる。
いっしょくたにして、フィールドでメニュー画面開いたらセーブ項目等は
非アクティブって仕様にはでけんかったんかな。あと、余ってる1、2ボタンで
回復アイテムの使用をショートカットできる機能もほしかった。通常移動時は
十字キーも余ってる状態やし、システム面で練りこみ不足な感じがするな。
ゲームの内容には大変満足しておりますが。
337 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:10:17 ID:Z9EQlByz
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
本日のNG推奨ID : Z9EQlByz
理由 : 過度のコピペ連投による荒らし行為
速やかにNGへ投入し、既存・新規利用者共にレスはしないようにお願いします。
相手する奴は以降本人の携帯及び友人取り巻きの自演ってことで
>>336 セーブポイントとメニューはあんま併用しないから気にはならなかったけど
読み込みに影響しないなら纏めてても良かったかも
1、2ボタン回復仕様は俺も意見を送った
341 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:19:27 ID:Z9EQlByz
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
少し前から思ってたんだが
ボタンコンフィグ無いよね?
ないよ。コンフィグするほどでもないし。
っていうか、ダメージを受けたあと、うつむいている間はマイナスボタンが反応しないので
ナイトメアだと死にます。
今日もまたいつもの基地外沸いてるのか
毎日毎日ニートお疲れ様です(笑)
>>343 被ダメ硬化中にメニュー開けないとか
なんというバイオシリーズ・・・
ハード以下でも早めの回復が必要かな・・・;
それはともかく
コンフィグでショトカが設定出来れば
いいかなあ・・・と思った。
旧来の流れに反するなら、この限りじゃないが。
>>345 コンフィグより回復アイテムをボタンで使えるというシステムそのものがまず無いからそこからの話だね
っても回復アイテムくらいしかあとボタンに設定したいものなんかないんだけどw
347 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:34:51 ID:nys3+huu
買取UPとかで5000円で売り払ってきました
バグありで開放されないものがあると思うと2週目やる気が起きないので
まぁ実質500円くらいできたと思えばいいけど
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < ウーイ、零の月蝕買ってきたどー
⊂二 / \_____________
| ) /
[零超兄貴]  ̄)
( <⌒<.<
>/
俺は地図上であたかも懐中電灯が向いてる方を差しているように見えて
実は体が向いてる方というバグの様な仕様(?)を直して欲しい。
350 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:50:05 ID:MRQTD12N
シリーズ中で1番つまらなく1番怖くなかった
夜中部屋を真っ暗にしても余裕でできるゲーム
ハッキリ言って風景、敵キャラ、演出がすべて同じで使い回しって感じ キャラと武器が少し変わっただけだね
所々にバグもあるし
ナースこっち向くなよorz
音も無く顕れたらビビるじゃねーか・・・
>>347 バグ報告でてるのに5000円で買い取るなんてどこのアホバイトだよww
終わってるゲーム屋だな
値上がりしてるってことはバグの話を含めても純粋に「需要>供給」ってことなんだろ。
月で一番怖いのって「逆さぶら下がり女」なのかな?
青の「四つん這い女」に比べると大して怖くないが…
確かにバグもそのゲームの特徴の一つではあるし
そのシリーズの珍事の一つでもある。
話のネタにもなるし。
風変わりなバグが発見されて
神ゲーに化けたゲームってのも確かにあるが・・・
だからと言ってバグが出て当然、みたいな
考えはメーカー側には持ってほしくない罠・・・
今のメーカー側の対応には疑問が残る。
>>357 ?
何を急に言い出したんだ?
テクモにでも電話すれば?
スマン・・・
スマン・・・
スルーしてくれ・・・
∧
/´。 ◎ーァ
{ 々 ゚l <大丈夫。必ず快方に向かいます。
/<ヽ/>ヽ
l_| |: |__|
. ノ__ヘ_∪
∪ ∪
>>356 逆さは物凄い勢いで突っ込んでくる時がきもいな
紅い蝶の逆さ女に比べたらグロさはないかな
今の状態でもカメラ構えてる時懐中電灯どうしてるの?とかあるからあれだけど、
カメラ構えたまま薬飲むってどういう動作してんのかイメージ沸きにくいから
回復をボタンに割り振ったりはさせる気がないんじゃない?
射影機や懐中電灯のボタンを押すとカパって何処かが開いて
マジックハンドみたいなのが口まで万葉丸運んでくれる仕様とかだったら
それはそれで嫌だし。
単純にゲームとしての遊び易さ、より
ポインタが受話器みたいになったり
懐中電灯を手に持ってる雰囲気味わったりってのを重視してるみたいな事いってなかったっけ。
ヌンチャクで写真撮るのも昔のカメラっぽいじゃん、射影機とは形が違うけどさ。
頭をカーテンみたいなのに突っ込む昔のカメラで
ヌンチャクみたいなの持っててポチっとな、するやつあるじゃん。。
>>365 カメラを構えてる時は無理でもフィールドモードでならボタン回復もいいんじゃないか
雰囲気を重視するという意味でも戦闘中にメニュー開くよりいいだろうし
メニュー画面で回復した瞬間体力ゲージが増えるのも
ショトカに割り振ったボタン押した瞬間
体力ゲージが増えるのも同じじゃない?
ってのが俺ら新参者の意見。
いや回復動作とか
その手のエフェクトは俺もいらないと思うが。
メニュー画面でやる煩わしさ、アナクロっぽさこそが
零シリーズの魅力とかってんならわかるんだが・・・
逆さ女って何?
>>367 いや、そっちの意見で思ったが逆にリスクをつけるのはいいかもしれないぞ
わずかでも回復に動作がつけばボタン回復にする意味がより出ると思うんだが
>>367 確かにそれも緊張感あって楽しそうだね
ビビって、誤操作しまくりの俺にとっては
メニュー式で助かったがw
もたもたと万葉丸のフタを開ける流歌タン・・・w
ピアノの自動演奏中にリモコンの電池が切れると、
サウンドだけ鳴りつづけて、鍵盤の方はストップして終わってしまう。
サウンドの方もストップして、サウンド、鍵盤ともレジュームしないと駄目だろ。
まぁ、細かいけど。
ハードモードの巫女レンンジャー強すぎワロタ
勝手に俺らとか一まとめにすんなwww
御神水は飲むもの?浴びるもの?
>>369-371 怨霊が出てきた時点で緊張感っつーか
恐怖感全開だっつーのに
回復にも動作つけてスキ作って欲しいとか
ぽまいらはマゾすぐる。このHENTAIめ。
フィルム変更時にもリロード時間みたいなのがきたら
・・・嫌だなあ(;'A`)
でもそれはそれでやってみたいなあ・・・
ところで万葉丸ってみんな水なしで飲んでるのかな?
>>371 茶筒みたいに、開けにくいのに、1/8くらいの確率で
勢いよく開けすぎたことになり、中身の仁丹が四方八方へコロコロと…
アヤコたんが万葉丸のふたをオーバーオープン
仁丹ぶっとび、驚くアヤコたん
そこに群がる射影機を持った野郎共
いける、今週のネタはこれだ。
>>378 中身を拾いにいくモーションとすれ違いに飛び込んでポカーンとなる怨霊と
3秒以内なら大丈夫!とか言いながら飲み込む流歌タン・・・(´Д`;)
万葉丸ってすげぇ臭くて苦そう。セイロガンみたいなイメージ
あれ飲んだ後の流歌の口臭が凄いことに・・
このゲームで初めて零をプレーした新参が、なんか語っちゃっているようだが
万葉丸って座薬なんだぜ?
早くやりてぇー!
でもWiiがブッ壊れたから 出来ねぇっ!!
ΩΩΩ < な、なんだってー
385 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 15:56:56 ID:t92+C6m6
ヘッドホンしながらだと一度にプレイできる時間は十分くらいだ・・・。
怖いから常に走り回ってるし疲れる(;・ω・)
>>382 いやそれ無印だけの設定だから。
紅からは使用時に挿入してる描写一切ないだろ?澪がちょっと変な声出すだけで。
Q(・∀・)ノ゚ そんなことより卓球やろうぜ!
=≡( ・ω・)、 =≡( ・ω・)、<構えたらバックステップよ、円香!
【O】と ) と と )
=≡</</ =≡</</
△ ガオー!
( ゚ω゚ ) <こうっすかw ∩`iWi´∩
((⊂ノ ヽつ【O】 ヽ |m| .ノ =≡( ・ω・)、<練習どおりにやれば大丈夫よ、円香!
(_⌒ヽ (  ̄| と と )
ノノ `JΞ ≡ 3 =≡ )ノ =≡</</
AA神ktkr
早速保存
円香?がボルトにしか見えんw
ID:CgfHI6ZHと
>>341までのID:Z9EQlByzを通報済
※御新規さんへ
批判を盾にコピペによるスレの正常進行を妨害する、「劣化バイオ君」
「王将君」と呼ばれる粘着コピペ荒らしが常駐しています
今作はバグの存在や前作とはシステムが違う為、ユーザーの評価は
賛否両論です
現在、運営の裁定待ちである為、スレ住民はスルーを心掛けて下さい
ブラフも含めた通報ですので、このレスもスルーでお願いします
では、引き続き月蝕の話題でお楽しみ下さい
それはともかく円香に際どい衣装がないのと朔夜の撮影モードがないのが残念だ。
変態乙
看護婦幽霊怖かったけど、やっぱ蝶の首折れ幽霊が一番怖いよねー
そういえば零のAAって
>>388のほかにあるのか?
亞夜子と円香でゆっくりしていってねのAA作ればいいんだ
俺は作れん・・・
東方厨死ね
アヤコ「ゆっくりしt・・・・壊れちゃった。」
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( (())()( )< さいた!さいた!!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \((()(())< さいた!さいた!さいた!
さいた〜〜〜! >( ())()( )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
不覚にも
この過疎がすべてを物語っているな
今日はコミケ行ってる人が多いんじゃないの?
そんなリアルヲタ居るの?ひくわ
てかこの板で二番目の勢いじゃね?
一番はスマブラか
つかどこも全体的に勢いが弱い気がする。>ゲーム系
実際コミケとやらに行ってる奴が多いのかもしれん。
多いんじゃないの?
来場者一日10万人以上いるらしいしな
ゲハ板より勢いあるのに過疎とか無いだろ
コミケ行きたいなぁー
>>415 食パンに黒い物体が群がっています
閲覧注意?
>>405 / ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ()))()()))()) \
/ )()(||||()|)|(||))|() \ 咲くとか咲かないとか
| (__人__) | バカみたいだお。
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
そうだな。
どうせゲームだしな。
>>415 ここ18禁じゃないぞ
でもありがたくいただく
見たのか!
(*´Д`*)ハァハァに釣られて見ましたとも。ハアハアだぜ
>>415
キモい…
>>217 まぁあえて言うけどこういうレスするお前のほうが相当キモいのが現実
>>415は、キャラスレに張るべきだと思うぞ。
なんとかはエロカワイイとか、そういうスレに張れ。
このゲーム、セーブし放題なのがヤバイ
完璧主義者な俺は事あるごとにセーブしまくって
幽霊撮り逃す→リセット、アイテム横取りされる→リセットの超リトライゲーになってしまった
同じ事繰り返し過ぎてもう幽霊とかとうでもいい気分
リストは全部うまらないからリセットせずに進めたほうが良いと思うぞ
どうせコス取るのに3周はするんだから1周目は霊の撮り逃しなんかほっとくといい。
世の中には「囁」を取る前からwiki頼みで人形コンプを目指す
完璧超人もいるからなぁwwww
今作の浮遊霊撮影は比較的簡単だな。刺青は投げた
まぁ、人それぞれ、楽しめればいいんじゃない?
幽霊にびっくりするのが義務のゲームでもないし。
>>426-427 でも撮影でもらえるポイントや赤青の石ってこのゲームのお金みたいな物でしょ?
それを取り逃すって意味でもなんか勿体ない気がして・・・
>>428 wiki見りゃ1周で人形コンプできるだろ
どっちかというとwiki見ないでコンプした人のがすごい
一部屋に一個はあるって情報さえわかれば人形は苦労しないと思うんだけどな。
レクリエーション感覚で探すの楽しかった。
嫌な音がする部屋で延々みつからないときとかは嫌な汗かいたけど。
一周目はさっぱり咲かないから、
バグ以外の霊リストコンプも普通は無理なんじゃね?
>>431 浮遊霊撮影で入るポイントなんて、戦闘で得られるポイントに比べたら微々たるもんじゃん
>>431 撮影ポイントなんて尽きる方が珍しいくらいだから勿体無く感じる意味もあまりないよ。
>>434 一周目じゃ絶対でてこないのがいるからどちらにせよ無理
必ず一部屋に人形一つじゃなく、仕切りがなく繋がっているフィールドはまとめて一つ換算ってのがややこしいんだよな
>>437 ?初回イージーだったけど咲いた人出てきたよ
必死の思いで10章まできたけど、あと何時間くらい?
あと、3周ともノーマルとかでもいいの?
また巫女レンジャイとやる事考えたら萎えてきた…
まぁ、写真1枚から2枚で正露丸1個
と考えると、撮りのがしが惜しい気持ちもわかる。
>>439 いや咲いた人じゃなくて自縛霊でなかった気がする
そう。一週目には反応しない自爆霊がいる。
イージーでも咲く奴は全員咲かせられるの?
>>442 自縛霊って円香の部屋の隣の首吊り自殺した女性とかだっけ
それなら撮れたぞ
結局、咲く条件ってわかったの?
高難易度が咲きやすく、HP50%以下に削るって感じ?
450 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:20:21 ID:Z9EQlByz
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う。
451 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:23:33 ID:Z9EQlByz
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
序ノ蝕最初、「神隠しにあった五人が順番に・・・」って言ってる時の海咲がエロすぎるんだが
もうこの時点でやられたね
海咲は眉毛いじりすぎじゃね?
このゲーム、十年ぐらいして見直すと、
「そうそう、こういう(顔・ファッションの)女子高生いたよなぁ・・・・」
みたいな
455 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:37:01 ID:Z9EQlByz
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
>>454 1980年代にしては新し過ぎる服装ですけどね。
457 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:39:55 ID:Z9EQlByz
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
頭に包帯を巻いてる女がエロイ!
459 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:47:00 ID:Z9EQlByz
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
ちゃんと攻略本出るのかなぁ・・・・
北米版・改修版が出た後なのかなぁ
でるでしょ
任天堂ゲーの攻略本って
任天堂の出版部からしか出ないんだべ?
>>462 公式扱いなのは、小学館。
あとは、毎コミ・電撃とかその他許可を貰ったところが出してる。
ジャンプオールスターとかの一部は集英社だけど、
基本は小学館と考えていい。
じゃあでないでしょ
>>462 関係ないよ
過去の任天堂ゲームもちゃんとエンターブレインから出てる
ただ、各出版社が出す気があるかないかだけ
893 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 19:29:10 ID:VEz0+ohN
任天堂のゲームって、任天堂の出版部からしか出ない
という印象があるが、
いつ出るんだ?
919 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 23:07:29 ID:c+NpYqDH
>>893 そもそも任天堂の出版部など存在しないはずだが…
昔から任天堂のオフィシャル攻略本は小学館が手がけてる。
ので、おそらく攻略本が出るとしたら小学館からだろうな。
小学館と各種ゲーム雑誌系で出てるな。
ふーん。任天堂パブリッシャーとかいうところが出すのかと思ってた
どっちにしろ
祭問題が解決するまで
攻略本は出せないような気がするね
469 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:57:11 ID:2sITEO7o
今回の零も前作の刺青と同じくらい何の捻りもないエンディングだな。
1,2は良かったのに・・・ 何が原因だろ?
本来なら、修正版とかの情報とかあると思うけど
お盆が間に挟まったのでこうなってるんだろうね。
8月中に何のニュアンスもないなら、このままいくんだろうけど
攻略本でNo227(バグの為撮影不可)なんて書けないし…。
普通のエンディングじゃダメなんですか?
っていうか1のエンディングに捻りとかある?
カップンチョ
オ、ヤットハジメタカ
| | △ | .::| .::| .::| .::| .::| .::|
| |・ω・) | .::| .::| .::| .::| .::| .::|
γ.⌒ヾ  ̄ ̄U ̄'〜 〜 〜〜 〜
i ::: (O:.r ____ __
ヽ、_::ノ ―――/ ヽ二ヽ/U /|
|| /_____/ '- △
, | |--, | | ̄∧_∧... ̄| || ('д',,)マッテマシタ
==' └ (´・ω・`) ...└'' っiョc )
___ ━(ノ U )ノ
/__/| | (ノ^し' 今日は満月だそうだな、零やるかね・・・
|= ̄=| .| |_
/ヽ__ヽ//l
| ̄ ̄ ̄ ̄ | |
満月の日に、財布を空にして
月光浴びせながら、フリフリすると金運アップするらしいよ
TMAは月ハミのパロディエロDVD出さないのかな
ようやくゼロサムスーツ手に入れたけど・・・
…エロいな!
アナルのかたちまで丸見え!
これからの零は
固定カメラ式零
主観式零
と、二つのバリエーションに分けて展開していってほしいな
そうしたら今度の零は主観かな?固定かな?ってwktkさせられる
っていうか、さすがに5周もしたのでやることなくなった。
明日にでも売ってくるかな・・・。
今日の月はマジで綺麗だ
今日は満月だねぇ
γ´~⌒ヽ
i ノ~`ヽ、) ナンダロネー
ヽリ´Д`ノ (;' -`) (' -`;)?<望月の欠けたることもなしと思へば?
(U O /つと ノ /つと ノ どう思う流歌?
∪∪ しー-J しー-J
γ´~⌒ヽ
i ノ~`ヽ、) (*゚ワ゚) (`(^ー^*) < んー・・・望月、満月、十五夜?
ヽリ*´Д`ノ(モチヅキ・・・) と つ ヽ つ あっ!そうか15ってことは・・・
(U O ( _,O (_つ ノ
∪∪ o ホンワ ε≡(ノ ε≡ (/
O ホンワ
__________________
/ ∩ \
| | /二つ _ ハ ハ
(,,´ω`) | | /ノ/ノ <月守の円香ちゃんにもオモチあげるよっ
/,,⊃==| | (,,´ω`) γ⌒~`ヽ
C( ) _) | | /つつ ○ i'ノ~`ヽ、 )
(/ ∪ ) ̄ ̄ ̄( ( _ ) (`(´Д`*リノ < ヤター♪
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)  ̄  ̄ ( ノ
すげぇww
一人おばさんヘアーがいるんだけど誰ですか?
胎道に立つ女 九ノ蝕 朧月胎道三 胎道
これが撮影できないんだけど、何でだろう?
影朔夜の時に胎道三の階段上ったのが駄目なのだろうか?
咲いちゃって、顔じゃなく頭がワシャワシャだな
ムービーで画面が粗くなると言うか、凄く細かいモザイクみたいになるのは仕様?
このゲームに関して言えば、
ありとあらゆるものがバグである可能性がある。
>>486 カーブの外側のほうに寄って構える。
立ち居地が悪いと反応しない。
>>488 とくに終盤〜エンディングのムービーが酷く出るね。
エンディング粗くてなんだかよくわかんね
あれなに?わかめ?
今日こそ、無勃起クリア目指すわ
安心しろwこのストーリー把握してる奴はほとんどいないw
同じような名前で出てきてさらに用語等で普通に読みづらい漢字が大量に使われ
わけわかめな人がほとんど
発売前、ドアの影から青白い顔が覗く画像のルカとか見て、
「wiiのグラフィックまじやべえ!」
とか思っていた自分がバカだった。つーか、あの髪や肌の質感は詐欺だろ。
ミコミコレンジャーの隊員がMEGA様だったらと思うとぞっとするw
>>490 最初、出なくてリセットしたけど
先のほうでまぬけに待ってて、カメラが反応せずに先にいったら
襲い掛かってくるから最初は倒してしまった。
二回目は取れてから、倒した。
カメラ→戦闘ってこいつ以外いたっけ?
ミッションの神楽の中断二五分以内に終わらねえよ
院長消えすぎ
>>498 襲い掛かってくるとき、一瞬だけ、立つ女と怨霊の二体に分身するのが
なんか笑える。
海咲の服装は好きだけど
顔が駄目だ
なんか、
本当は大好きなゲームなのに皮肉たっぷり
家ゲーのノリに戻ってきたな。
一時はゲハ板みたいだったが。
ミ、ミコミコ…?MEGA様…?
Sampling Masters MEGAの事?
コンマイ自重
糞譜面マスター乙
いや、リッジレーサーファンなんでつい…
今日我が家にプラズマテレビとWiiが届き、たった今零も手に入った。今からヤりまくるぞぉぉおおお!
美咲のターンになると移動時リモコンは常に上向き、
階段では必ずパンチラを拝むのは基本だよな?
美咲のパンチラなど見ても勃起しねーや
美咲ってだれさ
お前らがあやこあやこ言う理由が、
ミッションSを狙うために亜夜子をぶちのめしてて分かった
両手挙げるポーズ可愛すぎる
両手上げもいいがSC喰らって驚いてから両手を右に振ってるところのポーズがカワエエw
ロリコン向け怨霊はいいからもうちょっと戦闘中に怖いと思える怨霊増やして。今回緊張感がない
>>513 俺は看護婦引き摺ってる姿見て気に入ったぜ
俺的に車椅子の人は怖良かった。
518 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 00:38:15 ID:g67uxHyk
棺桶部屋の扉開けるときのアングルが神がかりすぎワロタ
みさきちとるかのおっぱいに見入ってしまった
千堂馨は桐生姉妹より怖いと思ったけどなぁ
みさきやってると出てくる黒服のおねーさんが好みだぜ
車椅子はキモかっただけだな
朔夜は空から降下する時おっぱい見えそうだし、月は蝶並みに霊が怖くない
ただモノクロ画面になると、霧絵のトラウマのせいで冷や汗かく
「わたし」が一番怖かったな
顔もそうだけどカクカクしてる動きが怖い
千堂さんはよく見ると美人だと思うんだ
どのシリーズでも、モノクロになると恐怖感が臨界点に達して困る。一撃死なのはもちろんだが、
至近距離で感じるあの威圧感はかなりヤバイ。特に今回は先回りされることもあって恐怖倍増。
モノクロで怪しいBGM流れると即逃げるな俺はww
今回の零も白黒のときの朔夜に攻撃されると一撃死?
あたったことないから知らんのだが
次回作があるならば、
賛否ある視点は個人的には今回のままでいいと思うんだけど、
この視点でいくならば、主人公の顔がいつでも見られるようにしてほしい
ってこと。今作はこの1点だけがもどかしかった。
>>525 Hardではぶつかったことないからしらんけど
NormalやEasyでは大丈夫。
むしろ咲いた連中の方が大ダメージなくらい。
>>530 Hardでくらったことあるけど、一撃死ではなかった。
ラスボス手前でハシゴ上るムービーがなかったのに絶望したのってオレだけ?
モロクロは慣れてても拒絶感がある。
クイックターンでその場から逃げる、というか逃げたい、居なくねェ!!みたいな…。
シセイの時の恐怖感があった。
安心してた長さんの時も1回コレあったから自分はかなり来たのを覚えてる。
扉くぐってるときくらってあせったけど、あまり減らなかった
ナイトメアだとどうなんだろうか
一撃だと扉開けるタイミング意識する必要がでて難易度があがりそうだ
今クリアしたので情報収集に来た。
ノーマルエンドのほかにENDパターンが有るのね…
ピアノがストレスだけど、ハードやるか…
ちなみに、気になった点(不具合?)が2個所あるので一応投稿。
「出せなかった手紙の断片」の6枚目に出てくる
「射影『帰』」ってのは誤字だよな?
それとも、何かストーリーに絡む特殊用語?
灯台で階段を上ると、360度毎に繋ぎ目と思われる部分で真っ黒な壁一面になって、
「どう考えても不具合だよな…」と思いつつストレス貯めてたんだが、
話題になってないって事は、これは俺だけの現象?
>534
俺も扉を開けてるモーションのときにダメージ食らったことあるが、
さすがにそれは無いだろと思った
まあそうそうあることじゃないけど
前作以前は扉開けるときに霊もモーションストップしてたよな?
何で月はこの仕様なんだろうか
>>535 両方ともお察しの通り。
灯台に関しては前スレで話題に出てたな。
6の蝕でまたピアノ弾くシーンあったが
いざ押そうと思うと「Wiiリモコンとの接続が切れました」って表示されて
ゲーム中断されるの俺だけかな?
元々電池切れ気味だったんだが
普通にまだプレイできたのに
まぁ新品電池に交換したらちゃんとゲーム進められたが
今、チャレンジ3-1で30分越えをねらっていたんだが、
タイマツ女がリタイヤし、ワープ女をある程度倒していたら
幼女が残っているのにクリアーしてしまった。。。
各10体ずつじゃないのかな?
>>540 なんか3-1は30分越えたらお情けでSもらえるらしいよ
30分越えするとどうなるんだ?
>>534 一撃じゃないよ
ぶっちゃけ今作最弱のパワーだと思う。
雑魚で6〜10割もってくのに半分減るか減らないか。
しかも4回に1回しか攻撃してこないやる気のなさ。
逆に長さん編では攻撃ピッチが異様に早いから
扉をあけるタイミングによらず多分食らうよ。
つかあそこ、階段降りてるときとか避けれる?
難易度上昇バグって、ナイトメアで上昇バグ使えば
逆に月レンズ使える機会が設けられたから
考え方によってはいいよな
>>541 あ、そうそう。
だから30分越えを狙っていたんだけど、
まだ霊が残っている状態で16分で終了してしまった。
各10体ずつっていうのは間違いかも。
>>545 30体倒してもまだ出てこようとするから、多めなんだろうね。
「15分でクリアできる」とか大体の目安立てて、
18分ぐらい一歩も動かず置いといてから普通にやれば
動くまでは敵出てこないから楽だよ。
ちなみにスクリーンセーバーが起動すると時間進行が止まるから
こまめに動かすといいよ。
>>546 え?一歩も動かないって襲われないの?
メニューとか開くと時間と丸と思うし。
>>546 あ、動くまで敵でないってことね。
初めて知った。ありがとう!
そうそう^^
頑張ってな〜
>>543 強化レンズ封で固まっちゃうくらいだし、やる気が無いのは確かだろう。
長さんで食らう所なんてあったっけ?いつも長さん足速いな〜と思ってるうちに逃げ切る。
むしろ十一ノ蝕の最後の方のは階段上ってる時に捕まる。避で回避できるけど。
今回の天野月子の曲は
「noise」が今作のイメージで「ゼロの調律」が零シリーズのイメージって本当?
PVでもゼロの調律が使われてたからてっきりnoiseはオマケくらいの扱いかと思ってたんだが。
曲きいて判断しろよ。
>>550 今度は逃げられそうにないな…のところ。
俺は黒いのに何度も突っつかれながら階段駆け降りたたんだが…
フェイントとかかけてかわす事って可能?
>>553 そこは普通に倒した気がする。
むしろ、逃げられる事をはじめて知った。
倒せるの!?
うっわショック…
黒いヤツに襲われ、必死に配電室まで逃げようとしたら途中で捕まり
ゲームオーバー
なぜか背景が欠け、青い空間で悶絶氏する長さんを見て大笑いした
あそこは普通に色ついてたし、倒せるとわかってたから逃げる気まったくなかった。
そういや色ついてた…
長さんが倒すって絵が余りにも想像出来なかったとはいえ
なんで4周もして全部逃げたんだ俺のバカ
長さんがわざわざ逃げられそうにないなとか言ってくれたから普通に倒したな
あーどこいけばいいかわからん。詰まった
モノクロといえば
序の蝕のモノクロ院内放送放置するとどうなるんだろ?
単なる演出?
あと、影朔夜はロックできるみたいだけど撮影してもダメージなし?
放置すると
うるさい
ID:usjHk449
いつものレス乞食乙
零クリアしたしWii売るかな
正直やるゲームない
日記の(ry
買取が下がる前にさっさと売って来い
567 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 09:08:53 ID:JfSWKjMs
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う。
568 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 09:09:39 ID:JfSWKjMs
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
569 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 09:10:30 ID:JfSWKjMs
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
570 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 09:11:05 ID:EodhJb6R
>>510 では、3周目に手に入るスケスケでいけっっ!
>>570 な、なに!?3周で透け透けなのか!?
ちょっと今日のバイト休み入れてくるノシ
M3-1ようやくクリアした。
34分くらいかかった。Sランク。
やっぱりコンボ連発しないとここは難しいかも。
07式フィルムを主体にして戦った。
約一週間の帰省から戻ってきたんだが
バグの対応は無かったってことでおk?
対応される気配も無いならそろそろ買っちゃう。
もう落ち着いたみたいだがネタバレ多くてまともにスレ見れなかったぜ
30分立てばSらしいね
他のミッションはこういう措置はないのかね?
バグ対応は9月ごろまで待つのがいいと思われ
まぁたぶん対応されないと思うが
テクモ今ぐちゃぐちゃだし
>>573 お盆に帰省していたんだろ
任天堂もお盆なんだよ
だからまだなんじゃね
あと1週間かそこらは見た方がいいだろ
>>575-576 ニンジャガスレ見ててテクモも盆休みだったと気付いたわ
他にやりたいソフトもあるからもう少しのんびり様子を見ることにする。
レスd
なんちゃらブルーとか言うゲームは処置あったんでしょ?
>>573 つーかこれからもネタバレ多いだろうから見ない方が無難。
3周クリアしてもいまだに霊石を取ろうとした時に伸びてくる手にビクッとする
発売から半月以上もたってるからある程度のネタバレはいいだろ
長四郎は何故地面に倒れた状態からスタートなのかとかはあかんけど
なんであのスタートなんだっけ。
ばったり出会った円香にお化けと間違えられてローリングソバット喰らったんだっけ?
>>579 1.そのゲームで処置があったんなら零もあるよ
2.そのゲームは発売当日に動きがあったのにこっちはないからないよ
どっちだろか・・・・・
たしか、島に来る途中、サイレンと赤い津波に襲われて、
気がついたら、倒れていたんだったと思う。
俺の記憶だと、確か孤児院のメアリー先生に養育先の灰原病院に
連れて行ってもらったら、ハサミを持った小男に襲われて気絶した、
って話だったはずだが。
島へ上陸するとき船が座礁して島の真ん中まで飛ばされたんじゃなかったっけ?
スクープをものにする為にヘリで島に乗り込んだんだろ。
けど、うっかりさんだからカメラ忘れたので流歌と海咲のカメラを借りようと島を徘徊してる。
あれ、そーだっけか?
俺は巨大な屋敷の奥で杭を4本持ったまま閉じ込められて人ん家のソファー汚しちゃったまま気絶して気が付いたらあそこにいたと記憶してるんだが。
長さん「そうか・・そうだったのか・・ 俺は双子だったんだ」
長さん ウィ〜スって言わないのは何故?
>>579 あらためて見るとマジネ申対応だな・・・
お化け見て気絶してたんじゃなかったのか・・・
594 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 13:37:50 ID:twkzyJCM
一週間車椅子にボコられ続け、やっと4章が終了した
プレイやんのときもそうだったけど不具合知ってて出荷してるんじゃないかと言うウワサが
知ってたでしょ。当然。
デバッグ部隊に回すまでもなく、
開発段階のテストプレイで気付いてたよ。
納期を守る為に信頼失くしたら本末転倒だと思うのだが、どうか。
妊娠みたいな盲目マンセー馬鹿ばかり相手に商売しているから
こういう企業姿勢になる。
>>596 なんで言い切っているのか不思議。
書き込み見る限りで、ああ咲いてるんだと理解はした。
kチガイ
緊急なのでこっちできかせてくれ。
十一ノ蝕のパズルはハードだとヒントでないの?
攻略サイトとかみてもぜんぜん書いてねーから解けん。
ヒント出てるじゃん
完成図が
バカなの?死ぬの?絵柄も見えないの?
はん?
壁の写真どおりにはやったができねーぜ
違うんか。ならねばってみるぜ
>>601 パズル揃えるときに、右横に出てるミニ完成図とにらめっこしながら
上段左から順番に揃えていけば大丈夫だからがんばれ!
1段出来るまでは、次の段のことは考えないようにして
ゆっくりやればいずれできるよ
というか、十一ノ蝕のパズルってどんなのだっけ
なんだよ緊急って
cでヒントでるやつでしょ?
ごめん15パズルの方と間違えてたw
ズコー
ちょいまってくれ。
ノーマルでやったときはその完成図がヒントででてきたんだよ
けど、いま出てる画面だとそれがでてこない。
ボタンおしても無駄。
これ以上は控えます。悪かったね
612 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 15:03:20 ID:JfSWKjMs
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
613 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 15:04:32 ID:JfSWKjMs
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
はん?
ヒント書物取ってないのにCボタンでヒント表示できるわけないだろ
どんなパズルか覚えてないから画面撮影してくれればヒントの出しようもあるけど
今やってるのが四ノ蝕だからそこまでいけん
616 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 15:05:36 ID:JfSWKjMs
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
声がエロイから毎回腕つかまれてるお
七章で霊安室近くなんだけど
怖くて進めない・・・今気晴らしにメトロイドやってるけど
3D酔いしてますます気分が悪くなった・・・・
619 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 15:25:01 ID:x5gXkUu9
装置機能「感」ってどこにあるんでしょうか〜?
只今地縛霊をとりたいのですが
レンズ見つかんないです(;→д←)
一回クリアすればエキストラで手に入るよ
エクストラだった
622 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 15:31:35 ID:x5gXkUu9
初回からは無理っスカ〜〜
ありがとうございました♪
早速、またゲームに戻ります!
>>622 顔文字は気持ち悪いから荒らしじゃないなら次からはやめてね
戦闘時に貰えるポイントは
威力の高いフィルムの方が
沢山ポイント貰えるんですか?
15パズルってスタートはみんな同じ配置柄だっけ?
>>624 ダメージ=基本ポイントなので強いフィルムを使えば基本ポイントも上がる。
撮影ボーナスは累乗されていくので基本ポイントが高ければ高いほど撮影ボーナスも高くなる。
4章・車椅子の2人が難しいんですが・・・
FFまで含めて今までで一番難しいです。どうやって倒すの助けてプリーズ
車椅子の2人ってめちゃめちゃ簡単に倒せたけどなぁ・・・
>>627 フィルムを強いものに替えて、車椅子を押していた方の女を集中して攻撃すればいいよ
本編を2周してミッションにとりかかってみたところ、本編で使わなかった貫に悩まされてます。
wikiの攻略通り、貫→撃のコンボをしようとしても貫を撃つと繋がらない…
単純にタイミングがおかしいのでしょうか?コンボに慣れたのでなぜできないのか謎です。
どなたか貫使用のコツなどを教えていただけませんか?
貫て一定時間攻撃力アップじゃないの
初零だけど
車椅子強い。
白黒怖い。
手を捕まれるの未だに怖い。
巫女レンジャー強い。
パパしつこい。
ピアノトラウマ。
ものすごくデフォな感想だなあと我ながら思う。
巫女レンジャー戦は面白かった。
ノーマル一周目では買い込んでた万葉丸15個使い果たしても勝てなくて
20個ぐらいまでさらに買い足してやっとギリギリ勝てたのが
ミッションを経てハードやると万葉丸5個しか消費しなくて
終盤の器なしの二戦目ではついにノーダメで勝てた。
なんていうか、上達を実感できたのがよかった。
>>551 「NOISE」は月蝕のEDテーマ
「ゼロの調律」は月蝕のテーマソング
つっこさんのケータイサイトで
月蝕の〜というより零シリーズのテーマソングって書いてる
>>627 まず人形を集中して攻撃する。本体はおとなしいから無視。
人形の方はFF出来ないから、ある程度距離を置いてSCで攻撃。
人形はSC攻撃してもほとんど怯まずに掴みかかってくるから
シャッター押したらすぐにカメラ解除して横方向にZでダッシュ。
リモコン振りで避けるのもいいけど、何度もやると腕に負担が掛かるから
ダッシュした方が楽。人形に集中攻撃してると人形が一定時間
出てこなくなるからその間に本体を攻撃。本体はFFが効くから
自分から接近してFF誘えば楽に倒せるはず。
・_・
ハードでやったらパズルの数字消えるんだな
結構苦労したわ
>>625 ランダム。箱から離れるごとに配置変化している。
写真撮ってHARDに備えようと思ったら…
コスチュームってメニュー画面で変えれるのかね?
>>631 そうですね。多分、撃の効果をSに到達させるために必要なんだと思います。
FCの最初に貫を入れるものの、そこで次に繋がらなくて困ってます。
wikiを見ていると貫は結構便利そうなのでなんとか使えるようになりたいのですが。
縛り入れるなら何があるだろうか。
写影機強化無し、0七式のみ・・・
ぐらいしか思い付かないが・・・
メニュー画面開かない
通常撮影のみ
まにょまる無しとか・・・
普段からあまり使わないか
>>640 おそらく釣りで言ってるんだろうが、FCに入れるんじゃなくてFC前に使えばいいだろカス
むぅ…ミッションが難しい…
攻略Wikiで7-1の動画みたけどあんな動き出来るかw
ニコ厨死ね
>>640 >FCの最初に貫を入れるものの、そこで次に繋がらなくて困ってます。
だから攻撃力アップだろ。バイキルトなんだよ
フェイタルのタイミングで貫つけてcボタンおしても敵ダメージ食らわないだろ
貫つけてcボタン押して攻撃力上げたらレンズ撃に変えてそっからフェイタルコンボだバカ
たまーに、自慢できるものができると、
普段、自尊心と無縁なヤツほど暴走するよな。
単発IDで言いたい放題と同類に見えるのは俺だけか?
43000って爆死なの?
バグあったこと考えると十分すぎるだろ
てかvgを持ってくるなとあれほど
本体売り上げが三分の一のサイレンNTが
五万以上売っているからなぁ
>>654 vgが何か知らずに「ソースつきで売上出せる俺スゲェ!」と暴走しちゃったんじゃね?
爆死も何も・・・
元々出荷数が少ない+零シリーズがそんなに売れるものでもないから増えようもないだろ。
>>641 最後まで一切尻や胸を意識せずにプレイ。顔を見てときめくのも禁止。
Amazon発注組なんだけど、発売日の直後と、一旦入荷した後すぐに
売り切れの状態が長かったので、売れてないというより出荷数が少ないような…
前3作はPS2で平均5万本+ベストの売り上げだっけ。(以前このスレに書いてあった)
今回はベストは無いだろうけど、初動で買う人の数は変わってないのかな。
零はまだ潜伏組み結構いると思う。
サイレンみたいにハードあるから買う、ないから買えないと
スパッと分かれるんじゃなくてWiiくらいならなまじ微妙に手が出せるから
ハードごと零を買おうか迷ってる旧ファンが結構いる。
今は調度バグの話題が出てるから買わないだろうけど対策されればもうちょっと伸びると思う。
零って・・・ゲームとしての着眼点はかなり良いと思うんだけどなぁ・・・
あんまりプレイしてもらえないよね(´・ω・`)
>>662 あんまりバグ対策の間が空くとみんな中古を買う方向に流れちまうけどなw
定価と中古の値段があんまり変わらないうちに対策くるかどうかがキモだな。
>>663 初代のときは怖すぎムズすぎでそっこー売った人は多かった
おれのまわりでは
対策すると思っている人って、任天堂信者なのか?
任天堂だから対策するとでも思っているのかな?
対策するわけないでしょうが、この程度で。
素晴らしいCMの印象とキモいキャラにギャップがあるので
一般ユーザーに嫌われたんだろ
ホラゲの売り上げなんてどれも同じようなもんだろバイオ以外は
キャラデザは関係ねーよ
普通の人には勧めにくいゲームだよね。
671 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:19:57 ID:mgPA/Cwi
キャラの別衣装は制服だけどそれを最初の衣装にすればよかったんじゃないのか
じゃあ今度は学校が舞台
制服の感じだと海咲は遊んでるっぽいな
普通の人に勧め易いゲームとかマリオとか脳トレしか思いつかないんだが
一般人から見たらホラーゲーだと思って買ってみたら
「武器カメラかよwwwwwwww」という反応が大半だろうな・・・
シリーズファンから見たらもう慣れたけど新規は獲得しづらいよね
どれもEDは素晴らしいのに
いや、カメラってとこで引く新規は居ないんじゃないか?w
古参はwiiコンに引くわw
バイオやSH好きな友達数名に敵は幽霊で武器はカメラ
といっても興味を示す人は誰一人としていない
1作目が難しすぎて1章までしかクリアできなかったくせに
月蝕買おうかなとか思ってるんですが、無謀ですか?
簡単なので大丈夫です
初めて聞いたときは笑ったのを覚えてる
今回、ツレに薦めたときも、「カメラで撮って除霊?w」って反応だったな
結局、買ったが怖すぎてまだ4章って言ってたw
確かにカメラで除霊という光景を端から冷静に見たら間抜けかもしれないが
実際にプレイしてみるともうね、必死ですよorz
無印やれよ
>>667 なんですぐそういい発想になるんだ・・
対応してくれるとせめて俺らが信じてないとマジほったらかされるだろ。
ここまでのバグ対策、任天堂だなんだメーカーの問題以前に
普通の会社なら商品として売っちゃいけない。
自分も昔、心霊写真を撮影して除霊戦闘って聞いて爆笑したなー
そんなばかばかしいのを大真面目にやるコンセプトに惚れて一咲目からやってるんだぜ
女子だけど毎回おにゃのこかわいくてたまらんのだぜ
少数派ですかそうですか
>>685 放っておいたほうが良い。
こういう奴に限って対策するわけないと言うくせに
バグ云々に対してはグダグダネチネチと女々しく粘着するタイプだ。
まあ、マジ話だけど対策は何とかして欲しいよな。
夏季休暇も終わったことだしなあ
一作目、和風でホラー と聴いた瞬間、
「このゲームを作った人は、絶対に わかっている人 に違いない!」
と確信して買ったぞ。
そしてその通りだった。予想以上だった。
だが、月蝕は、
和洋折衷風 劣化零
コスチュームが増えたのなら、コスチュームごとに防御力や移動速度が変化して欲しかったな。
このゲーム、攻撃力=カメラは強化できるけど
防御力を強化する術がないから。
ナイトメア難しすぎ。
斧やハサミ持った変態相手に弓で立ち向かうゲームより良いだろ
正直1−3までは怖さだけでなく最後感動したんだが、
今作は怖かったけど残念ながら最後は感動しなかった・・・。
月子の歌も微妙だったし、そこが少し残念だったなぁ。
次回作にも期待するけど、3から4までも期間長かったし
またしばらく零をやることもないんだろうなぁ・・・。
リメイクでもいいから次世代機で過去作出ないかな。
カメラで除霊のどのへんが笑いどころなのかさっぱり分からん
むしろ面白そうと思うほうが少数派なのか?
カメラ自体には何の感情も持ったことはないな。面白そうともつまらなそうとも。
昔、ラプラスの魔ってゲームで、戦闘中に
敵の霊をカメラで撮影して心霊写真として
他人に売りつけて換金するシステムがあったな。
1で自分が撮った写真を初めて見直した時は
「こんなヤバイの撮っちゃって、マジ呪われそう」
とか思ったぞ
シリーズが進むにつれて、だんだん霊が怖くなくなってきている
という事実は、写真を見れば明らか。
γ´~⌒ヽ
i ノ~`ヽ、)
ヽリ´Д`ノ (;' -`)Σ(゚д゚;)?<なんで、家から持ってきたカメラが落ちてるのかしら?
(U O /つと ノ /つと ノ どう思う流歌?
∪∪ しー-J しー-J
人
ッテイウカ 射影機ヲモッテキナヨ
______
│ 写るんです│
│ (◎) │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このゲームやってちょっと神楽について興味持ったから、
いろいろ調べてみたら高千穂でやってる夜神楽ってのがちょっとだけ籠月神楽に似てる。
仮面被ってやるところとか。
γ´~⌒ヽ エヘヘー ヨウイ シテオイテ ヨカッタ♪
i ノ~`ヽ、) ______ (*゚ワ゚) (`(^ー^*) < そうだ!麻生記念館に行けば
ヽリ*´Д`ノ │ 写るんです│夜デモ綺麗♪ と つ ヽ つ 他にもカメラあるかも
(U つ │ Night Shot │ ( _,O (_つ ノ
∪∪ │ (◎)⊂⊃│ ε≡(ノ ε≡ (/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>693 や、単なる脅かしホラーに対して皮肉っぽくていいと思ったんだ
ゾンビやクリーチャーと違って霊ってゆーうすぼんやりしてるの相手にアクションってとことかもろもろ含めて
気分害したらスマン
>>699 ちょっと前に俺もググったw
月蝕やった後に見に行ったら先入観で怖く感じそうだな
まー、射影機ってのは発想の勝利だよなぁ
和製ホラーでドンパチするわけにも行かないし
お札か何かかと言われれば少女達の呪いの素養をどうするかってことになるし
霊慣れした少女がお札で除霊していっても怖くも何ともないし
素養によって効果に差があるとは言え、
ごく一般的な人が除霊をするという事を考えると射影機って便利設定だよ
朧月島の人たちにとっての朧月神楽って、
島の人たちにとっては大切な意味がある とか
外にいる島民も戻ってくる などというところが
底蟲村のかまいたち祭りにソックリだよね。
幕末くらいに写真機が日本に入ってきてから、しばらくは写真を撮られたら魂が抜かれるとか、目を正面に向けたら魂が抜かれるとか言われてたから、そこからの発想なのかね…霊魂封じ。
かまいたち祭りって何だ?
釜井さんがいっぱい集まるのか?
>>697 攻撃が怖くないんだわ。ゆっくり掴みかかってきてガクガクさせるって
なんか嫌に物理的なんだ霊のくせに
プレイヤーキャラもやられるとき「ああー」とか言って倒れるだけだし
今回の場合なら顔を激しく掻きむしったあとに痙攣・失禁でもしらがらやられれば良かったよ
霊が無駄に人間ぽいしね。クッキリ見えるし
壁抜けしてくる割にしっかり歩いてくるし。
幽霊って足がなくてもっとボンヤリしたイメージだった
大体は怖くて手を出しにくいって意見が多いだろ。
>>709 本体と読んでしまい、
wii本体が怖くて手を出しにくいという意見が多いのかと思い、
読み直してからちょっと笑った。
>>707 今はあんま過激な表現出来ないから
その影響じゃないの?
アホみたいな法案とかおっ立てようとしてる輩もいるから
これからももっと厳しくなってくるみたいだし
>>707 同感。出てくるまでは怖いんだ、出てくるまでは。
でも出てきてしまうと、こちらを攻撃してくるただの敵キャラになってしまう。
体力メーターが減ったら慌てて回復アイテムとか、やたらゲームゲームしてるし。
あの女がクルー とか
究極のラーメンを作らなければ とか、
やたらウルサイのも萎えるんだよな。
うめき声とかすすり泣きぐらいでいいのに。
>>713 究極のラーメン?
そんなんおったんかw
気づかなんだw
天候とか変われば良かったかも
館内歩いてたら突然大雨が降ったり雷鳴ったりとか
そして窓からいきなり幽霊が身を乗り出してきてほしい
今日こそ、気合い入れて無勃起クリア
お前等馬鹿だろ。
カメラが武器で笑われるだと?
掃除機が武器の方が笑われるわ。
718 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:41:06 ID:09pzh7L/
>>716 君さぁ、
左手でヌンチャク操作するだろ?
右手でチンポ握るだろ?
wiiコンはどうやって操作してる?
最後盛り上がってきたのに父さんしつこすぎワロリッシュ村の村長
長さんはかっこいいな
なにかあったらうしろの百太郎を呼べばいい。破邪の剣とやらで切りまくってくれるぞ
ちなみに投函される新聞には触るな
コントローラごとき引いてる古参のゲーム歴なんてどうせ10年未満
今までのコントローラーを使ってきた年数が長いほど
換えるのがしんどいっつの
www
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た 仮
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の 面
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は を
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
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/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
゚+.(ノ*`・Д・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆
まぁ俺もさほど怖いとは思わない。
本気で怖いと思ったのは蝶で階段から何度も落ちる女だけ。
人形の中に、「なんつー置き方されてんだ」ってかわいそうになるのがあるなあ。
>>733 まんぐり返しになってるのとか、笑うしかないよな
集めれば箱一杯あるんじゃないかという量だし
BGMの音量ゼロにして3周目プレイ中、リセットしてウンコのため中座
→帰ってきて扉を開けた途端、無音でデモのクライマックス画面(振り向くと…のところ)絶賛上映中
一番怖かったw
735 :
sage:2008/08/18(月) 22:47:02 ID:HcDdBD39
どっかにミッションクリアデータ置いてないかな…
どっかに修正版ディスク置いてないかな…
怖いって言うか殆どビックリ系
しまった、気合い入れ過ぎた…
>>718 左手にヌンチャク、右手にリモコン、床にアレ
パシャッ パシャッ △ ?
パシャッ (・ω・`) カンコウ カシラ?
∧_∧ パシャッ (U. U
パシャッ ( )】Σ )ノ
/ /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ∧_∧ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】 < 人形Get! '´ ヽ
ミ / /┘ |(*‘ _ ‘)|
ノ ̄ゝ ⊂0-0つ
観光気分で撮るなw
CMがパー子じゃなくて良かったな
>>739 和んだ。
ほのぼのした優しい霊が出てくるゲームとかある?
>>742 まだ出てないけどWiiで「FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜」ってのがでる
公式見た感じだと、いまのところ面白そうだと感じている
>>745 公式で「世界観」のとこ見たらいきなりトイレが並んでて笑った。
零で出てこないトイレが売りですってか。
うーん、優しい霊って思いつかないねぇ。特にゲームでは
>>745 フラジールは音楽と、ホテルのスクショに惚れた
敵との戦闘しだいだけど、今のところ興味津々
月蝕の仮面のパーツが全部揃えられない場合ってある?
揃えられなかったら展開が変わるとかはないの?
749 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 23:51:56 ID:JfSWKjMs
五輪110ハードルでレース前まで大口を叩いてたのに直前危険して、向こうでトンズラの劉と呼ばれているのは劉翔ですが、
発売前は大口叩いてたのに、発売後はあっさりとしたバグ報告だけして逃亡した会社はどこでしょう?
答え トンズラの任天堂
やたらみんなフラジールを推してくるからチェックしてみる
>>748 必ず揃えないとゲーム進められないからな
というかラスト朔夜戦でいまいち仮面の使い方解らんまま終わった
このシステムでは一対多数がやりずらすぎる
ブラジルはRPGって話だからなぁ。挙句にアニメ調。
ホラーではなく探索メインのゲームのような気がする。
ところで、ほのぼのとした霊といえば
QUIZなないろDreams。
カプコンの名作ゲーム。
12年も前のゲーム。
今小学校6年生なら生まれたときに作られたゲーム。
>>751 Zで高速旋回しようとするとロックオンしちゃうからねぇ。
まぁ他にボタンが無かったんだろうけど。
>>752 俺持ってるよ…SSのやつ
意外と面白くてちょっと驚いた記憶がある
何故かスク水っ娘とばっかりフラグ立てまくってたけど
なんだいマムコジェームズは
テイルズのアニメキャラで味を占めたらしいな。
カットインムービーばかりで本編がちょっとしかないゲームがそんなに楽しいか。
バンナムか…でもRPGは苦手だからなあ
>カットインムービーばかりで本編がちょっとしかないゲームがそんなに楽しいか。
どこもそんなゲームばっかりになっちゃったな。
OPで延々ムービー見せられて、やっと操作出来ると思ったら一歩進んでまたムービーとか。
最近はアトラスとかもそんな調子だし。
>>755 なつかしいな〜想鐘サキが好きだった
幽霊関係ないなw
中盤以降幽霊や雰囲気に慣れたなぁと思ったところでストーリーの革新に近づいて行く
所や幽霊のバリエーションがいろいろ出てきて手ごわくなってゲームとしても面白く
なってくるのはさすがだと思った。
洋館だの病院だの新たな恐ろしいさを味わってなお、おなじみの日本家屋も出てきて
より一層怖さが引き立ってたな。全体的にホラーの恐ろしさだけじゃなくて幻想的な
部分も持っていて終始引き込まれっぱなしの久々に大満足のゲームだったわ。
ラストバトルがずっと穴倉みたいなとこばっかだったから、
今回みたいなのも新鮮でよかった
貫ってこっちの攻撃力が上昇ってよりも
あっちの防御力が低下って方が正しいと思う
今回一番怖かったのは間違いなく"わたし"の部屋。
カメラ向けたときのマネキンとか得を取るときに出てくる
薄ら笑いの女のドアップとかマジトラウマ級。
2週目が怖くてできねえ…
ゲームとしてはかなり良い出来だと思う。
ただ、2のEDに衝撃を受けて
それからシリーズに手ェ出した俺なんかは今回のストーリーはグロテスクとさえ言える妖しい美しさみたいなモノがイマイチ足りないと感じた。
特に儀式の辺りに。
ハードモードやる前にイージーでポイント集めしてるか・・・と思い
やりはじめたんだが、気がつけばイージーだけで3周目、ノーマルが2周
いまだに鬼灯をコンプしてない、wiki見てないからな・・
あと6体で終了なのにいつ終わるんだ
それにしても、ルカ父の部屋のツボん中に鬼灯ちゃん入れたの誰だよ
ちょこんと見えてて可愛いじゃねえかw
>>764 同意
ただ、売り方がライトゲーマーとかファミリー層向けぽいし
そのへんは任天堂の意向が大きかったんじゃないかなぁ
コア層はシリーズものというだけで買ってくれるだろうという感触はあっただろうし
逆にゲーマーで月がシリーズ初の人には中途半端な微妙感があるかも
>>764 2は綺麗過ぎたんだよ
俺の中の任天堂のイメージはお子様向け(ポケモンとか)だったんで
零がWiiで出ると聞いたときは正直驚いた
実際に遊んでみると1・2と比較にならんほど怖くはなく
でも決して面白くないわけじゃないってのが感想
ただやっぱり任天堂でホラーゲームはちと微妙かも
次があるんなら任天堂はもう少し子供向けから目線を変えて
作って欲しいところ
>>767 作ってるのは任天堂じゃないぞ
任天堂は「もっと怖くしてくれ」って作り側に注文した方
個人的に、2の方が怖くなかったけどなぁ俺は
怖さだけなら 無>月>紅>青 かな
>>768 ちゃうちゃう、書き方が悪かった
プラットホームがWiiだとって事
任天堂のイメージは子供向けってイメージが大きいから
もし次出すんなら任天堂はもっと怖く作れよって注文しろって話よ
PSの零を遊んだ上で月蝕を作ってんなら
任天堂は子供向けから目を離せずに注文してんじゃねえのかなって思ったわけよ
勝手なイメージやん
>>770 勝手なイメージ持ってるようだけど今回の零って子供向けなの?
怖くない=子ども向けなのか
ポケモンって子供向けだけど努力値とかめんどうなの多いよな
そういえばポケモンって本来は大人向けに発売したゲームだったな
子ども相手に大ヒットしたけど
女の子の手足に縄くくってちぎり飛ばしてCERO Zになったら
任天堂NGなのは確実じゃない?
>>769 1は怖すぎで素人にはお勧めできない
ほどよい怖さと可愛いキャラで紅い蝶が最強ですw
>>775 基本何処の会社でもNGだと思う、全然売れなくなるし
>>764 物凄いよくわかる 俺の感想もそんな感じだな
日本的なホラーの綺麗さと怖さみたいのが今回少なくなってる気がする
優しい霊と言えば、ぬこを愛するツンデれい子
>>777 いや、裂き縄の儀式とかwiiクオリティでやったら…って話よ?
>>780 Wiiクオリティで出すとCEROZになる→受注と購買層が減る→会社「NGです」
って話かと思ったんだが・・
>>770 こんなゲーム子供が遊ぶかよw
そんなん前提にしてたら最初から手を出さないって。
俺も過去作一通りやってるけど、このシリーズは
慣れると怖くなくなるよ。
かといって経験者前提に恐怖のレベルを整えたら
初心者には理不尽だったりストレスだったりする。
初心者には案内霊だって怖くて仕方ないって事を
忘れちゃいかんよ。
>>770 そのイメージを払拭するために版権買ったのに、マイルドに作られて難儀だなw
今日過去作を買いに中古屋行ったら何も売ってなくて泣いた
しょうがないから元祖西遊記スーパーモンキー大冒険を買ってきた
Wiiってガキが遊ぶってイメージは強いでしょ。
いくら大人向けに作ったというポケモンだって
結局ガキに受けすぎて今までに何作つくったって?
年齢制限設けても、やっぱりWiiクオリティだと
生温いゲームになってしまう気がする。
今までのニンテンドーのゲームみてるとなんとなくそう感じる。
DSの閉鎖病練も生温いどころかDSで出すなよ・・・と思うくらいだったし。
任天堂は零の版権を買ってないだろ。
一作限りの共同開発。
360のクラシックでフェイタルとバタフライ売ってくれないかなあ・・
喜んで買うんだが
今回怖くないのは(人によるんだろうが)脱マンネリを狙ってか舞台設定を和洋折衷にしたからじゃね?
だとしたら任天堂よりも企画サイドの責任のような。
いや俺は今回の洋館も好きだけどね。
そんなことされたら俺が箱買ってしまうじゃないか
というかテクモだし新作でるなら箱だと思ってたんだけどな
>>787 箱版だけ追加EDとかなんやら入ってるんだっけ?
昔持ってたのにプレミア付く前に売っちまったい。
一万とか二万も出して買い戻すのもアホらしいしなぁ。
発売順に遊んだが怖さは1>3>4>2かなぁ
刺青は出来はアレだが眠りの家より自分の家のが怖いのがキタ
>>781 >>CEROZになる→受注と購買層が減る
そもそも、この矢印は必ずしも決定事項じゃないじゃん?
Z認定を烙印と見るか勲章と見るかはターゲット層次第になるから。
過度なグロ表現を肯定するわけじゃないけど、
過去の零シリーズに見られるような内容なら、少し踏み込めば
自社規制枠やCERO Zには結構簡単にひっかかる。
それに特に旧世代機のカクカクポリゴンと、wiiの描画力を将来的にフルにつかった場合とでは
例え同じものを描画してもショッキング度は嫌でも上がってしまうよね?
それを任天堂が許可はしないだろうということ。
子供向けとまでは行かなくても、wii自体はファミリー層向けハードなので
その層にいっぱい売れてくれるように作るのは当然だし
ソニーの乳首規制と一緒で、売れるとしてもやらない域だと思う。
ということで、過去作とは少し方向が違っても、まーしょうがないわな、と
>>770の流れを受けてるわけだ
問題は怖さの度合いじゃないのかね?
前作に比べると怖さが物足りないんだよ
今だって前作やればそれなりに怖いのに、今回はさほど怖くないし
作り手が違うせいかもしれないが、せっかく面白いのに零特有の怖さが活かしきれてない感じ
そういう話じゃない?
Wiiで出したせいなのか、作り手が中途半端なのか分からないけど
>>782 初心者は案内霊でビビるのはすっごい同意。
俺の零シリーズの初タッチは紅い蝶なわけだが、
逢坂家でカメラ手にしてから初めて遭遇する扉に消える女って浮遊霊相手に
かなりビビッてカメラ構えて「どこだ!どこだ!」ってキョロキョロしたぜ。
扉の中に消えたと見せかけてまたどっかからニョッキリと出てくるんじゃないかって
色々思い過ごしてしまう。
>>785 Wiiの世間的なイメージは中高年と女の人向けだと思うがな。
Wiiで売れてるタイトルでガキ向けのって何かあったか?
ガキ向けだと思うのはむしろ2ちゃん的な何か(敢えて何とは言わんが)に毒されてるんじゃね?
まあいわゆるゲーマー以外向けかな
>>795 任天堂の発表では、一応「今まではゲームをやらなかった層」狙いだね
子供はマリオ系が王道でしょ。うちも夏休み中はチビどものマリオカート大会連日開催
高学年からはモンハンらしいけど、まだちょっと難しいみたい
>>795 Wiiフィットで女性、中高年と考えているなら視野が…と思うけど
少なくともマリオ、テイルズ、ポケモン、この辺りはお子様向けのイメージが強いと思う
マリオはすでにファミコン世代からだいぶ離れてるんだよね
人によっては、やっぱり子供向けと思うのは変じゃないと思う
ひっくるめてファミリー向けなんだろうけど
決定事項ですが
wiiで遊ぶ子供とその子供とコミュニケーションを取りたいがために参加する親の
トライアングルの関係でwiiは成り立ってるべ。
任天堂のCMって大抵こういう構図っしょ。
零みたいなタイトルが多ければ独身貴族層あたりにも受けるかもね。
フェイタルフレームコンボやらフェイタルフレームやらなにがなんだかさっぱりだ!
どういう意味だこれ?
>>801 格ゲー風に言えば、カウンター取ったらコンボ始動みたいな感じ
敵が攻撃する瞬間に赤ランプが光るので、そのタイミングでシャッターを切ると
敵が吹っ飛ぶ→再度ランプ点等→シャッター切る→吹っ飛んでランプが以下略
そんな感じ
家庭用としては作れてないよなぁ…
あんだけ無駄にばらまかれて設定を説明する恒例の書物の山を
ゲーマー以外の層が読んで楽しんでるとは思えないんだが…
>>802 なるほど!それマスターしたら強いな!ありがとう
今回のフェイタルコンボかっこいいよな
白黒になってビリビリいう感じが
ガキ向けだから怖さがマイルドになってるってのはちがうと思うが。
まあどのへんの年代を指してガキといってるのかわからんから的外れな
意見かも知れんけど、CEROマーク通り中高生(オレの認識するガキ)を
ターゲットにしてるなら、あの年代はより過剰な恐怖を好む年代でしょ。
ある層を意識して恐怖演出がマイルドになってるっていうんであれば、
それはそれより上の年代の一般層、もっといえば女性層じゃないですかね。
中高生は厨二病という専用呼び名があるからこの場合で言うガキには含まれないんじゃね?
FFとかモンハン層を好む層。
wiiは子供向けとか煽りで言われてる場合は小学生とかそこらでしょ。
任天堂だからとか関係無く須田が仕切ったからでしょ
今までと毛色が違うのは
>>800 バイオ4Wiiが移植作にもかかわらず馬鹿売れした事が
零誘致の下敷きになってるのは間違いない。
操作感がゲーム性にマッチすればWiiでもゲーマー需要は十分あるよ。
大体ゲーマーはハード複数所持が当たり前だろうから。
まあ任天堂は別にファミリー向けとか目指してないと思うがね。
全方位型のファミコンの再来を狙ってるんじゃないかな。
810 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 06:44:20 ID:DTteum1z
ミッション1-2のせいでオールSランク取れない。
15万どころか10万位で芸術家が死んじゃう
>>808 須田ってコントローラー担当なだけのはずだった気がするが、絶対ストーリー絡んでるよなw
今回零っぽくないといわれるのは、
A.生きている人間の病気が絡んでる(まあこれはマンネリ化打破とも考えられるが)
B.謎解きが現実的すぎる(1.刻み石、2.家紋風車、3.眠り石、月.ブレーカー)
C.霊的な封印扉が殆どない(1、3は封印札、2は封印霊だが、月は写真に写った場所に行くと鍵が落ちる場合が殆ど)
に尽きる気がする
謎解きと扉封印は無理矢理感が強かったな…特に封印扉は不自然すぎる。
せっかく霊という便利な存在があるんだからふんだんに使えばいいのに。AやBみたいな変なところでリアルさを出すなw
ものすごい
ゲハ臭い
なんで毎回やってると恐怖新聞思い出すんだろ…
おかげさまで毎回戦闘はニヤニヤしながらやってる
>>811 生きてても怖い精神病患者が更に幽霊に!!
これで怖さ二倍!!
とかいかにも須田が考えそうだから(褒め言葉)
ただ一発勝負で二度とは使えないけど
まぁ一作くらいこういうのもいい
ゲームハウスってよく聞くけど何なんだ?
今回って海外がターゲットじゃないの?
もう日本のゲーマー(笑)だけを相手にしてたら任天堂規模じゃ儲からんので、
その為に視点をTPSにしたから洋風にしたんだとインタビューから納得したけど。
ルナティックとか海外だと歓迎されそうだw
まあ確かにゲハっぽい
島を徘徊する朔夜が扉開けるのを意外に思ったの俺だけ?
なんかあいつは壁すり抜けできそうなイメージだったんだ
任天堂だから子供っぽい、とかいういかにもゲハ臭いレスから始まってるからな
任天堂はそのあたり別に厳しくないってか実はむしろ緩いんだけど
今回ストーリーが悲劇より情愛的な方向でテーマを定めてるのは
テクモのトップ2人がいい加減悲劇で話を組み立てるのに飽きたのか、
それとも須田も話に絡んだか、どちらかかな
お前等なんでゲハ脳を一々相手にしてるんだ?
ゲハ脳に何を言っても無駄ってことが理解できんの?
Wiiがガキ向け
↑
これ書いてる奴が想定してるのは10才未満のガキ
書いてる奴は20未満のガキというオチw
よく零は海外での評価が高いと聞くけど、売上的にはどうなんだろう?
海外の年間ホラーゲーランキング2位取ったらしいから
国内ではマイナーゲームだけど海外では静岡並にメジャーなシリーズだったりするのかな?
>>820 >静岡並にメジャーなシリーズだったりするのかな
だったら映画の話は頓挫しなかったろうな
三作品を悲劇で作り上げて一応刺青で纏めたから今回は方向性を変えたんだろう。
悲劇という辛みに舌が慣れた人には今回はマイルド過ぎて
「もっと唐辛子入れてくれ!」と言ってる状態か。
>>820 評価は高いけど売れてはいないってパターンもあるだろうから・・・
どのくらい売れてんだろうねぇ。
>>811 今回シナリオは須田結構絡んでなかったっけ
どっかでそういう情報見たが
まぁもう二度と関わってほしくない
というか二度とゲーム作ってほしくないな
何をやったのか良く分かってない奴に二度とゲーム作るなって言われるなんて須田さんも大変ですね
そもそも須田って誰よ?フジテレビのベテラン男子アナウンサーか?
ミシガンのようなクソゲを出した時点でもう作らなくていいです
GHMの須田だよ
須田は無駄に叩かれすぎな気もするなw
気がつくとバグも全部須田のせいにされてたりするし、ある意味凄い人だ。
>>820 ググったら去年のテクモの資料が出てきたけど
「零・刻命館シリーズ世界累計230万本」
・・・別シリーズと、更にシリーズ全体を纏めて累計とか出されても・・・
零が3作、刻命館が4作らしいから、単純に割ると1作あたり世界累計33万?
単純に割るとかあてにはならんけど、海外で20万ちょいってところかね。
ミシガンやればどれだけ脳みそ膿んでるかよくわかるよ
バグの責任はそうじゃないとしても今回の零が零らしくない原因作ったのはあいつだろ
そんぐらい信用されてるってことだろ
ゼルダの青沼さんみたいなもん
>>830 信用なんかしてないよ むしろあいつが関わると聞いた時からずっと不安
まぁその不安は的中してしまったわけだがw
同じような展開を続ければマンネリ
ちょっと趣向を変えてみればらしくない
わがままというか全員が納得する作品ってのはなかなか難しいよ
想像を根拠に他人をそこまで批判できるって才能だと思うわ。
834 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 10:44:03 ID:9zdtmptT
>>828 テクモが扱いきれなかった零を甦らすとか大口たたいといて、バグまみれ
対応も謝罪も無しに新作発表とか
須田のゲームは好きだが零ファンとしては酷過ぎる
だな
なんだか明確なソースもなしにココまでされると薄ら寒い
>>834 発表会のタイミングなんかは月蝕発売前から会場予約してるだろうし仕方ないんじゃ?
確かにタイミングが悪かったけど。w
妄想発言まででっち上げるてるしw
つか、わざとだよね?
もし本気でやってるなら凄い怖いな…
死んでる人間より生きてる人間の狂気の方が怖いな
>>836 発表会はそうだとしても対応も謝罪もないのは酷いだろ
まるで自分には責任がありませんって言ってるようなもんだ
ID抽出してみたら・・・ただのアンチ須田でした。
>>838 謝罪は公式のやつがテクモもGHMも含めた代弁なんでないのか。
バグの責任って須田にあるのか?w
>>821 結果的に頓挫したにしろ、映画化の話が持ち上がっただけでも
それなりの認知度はあるんじゃないかな?
>>828 情報サンクス。単純計算とはいえ海外で20万って・・・
評価と売上は必ずしも一致しないという良い例だね。
どんだけ怖くてもいいけどよ、大人でもわかんねー話がガキに理解出来る
わけねーわな
須田に寛容なやつばかりなんだな・・・
長さんシナリオとかまったく零っぽくないし
ゲームとしては面白いとは思うが
シリーズファンから見たら大きく期待を裏切られた気分なんだがなぁ
つーか、ghmの社員が擁護してるだけのような
>>841 誰の責任かじゃない。誰が責任をとるかだ
たとえ選手が悪くて負けても「選手のせいだ俺のせいじゃない」と監督は言わない
それが大人だ
>>846 だから会社が責任とってリリース出してるじゃん
なんでその役目を須田が取らにゃならんのよ
>>844 須田がシナリオに関わってるとしてどこまでかは分からないし、
元零チームのプロデューサーとディレクターも納得したから今があるわけで、
PとDも違う方向でチャレンジしたかったんじゃない?
関係ないけどシリーズ知ってる人でも長さんが好きって人は
今までのスレの流れから多いような気がするけど。
別にバグ全部が須田の責任とかいうわけじゃないが
それでもブログでなんらかの反応があってもいいもんだろ
>>844 まぁそれには同意する
あれは浮きすぎゲーム的にもぶっちゃけつまらんよあのパート
責任というより信用の問題かな
今後ghmの新作を発売日に買うかどうか迷ってしまうと思う
まぁ、なんといっても
一番悪いのは、
あんな変なCMを作った広告代理店なんだけどね。
>>847 ネームバリューがある人間とはそうゆうものだ
対応しないと自分の名前にケチがつくことになる
デバッグを含めた品質管理はスーパーマリオクラブとデジタルハーツなんだけどな
信用問題なら任天堂とデジタルハーツの問題
デバッグか終わっていようがいまいが、
「夏休みの初頭に出す」と決めたのは任天堂の神判断。
任天堂は神!
あの時点で発売延期を決めていたら
零ファン 「ズコー」
ゲハ 「サイレンNT勝利決定。任天堂ザマァwwwwwww」
妊娠 「神判断!」
おれが神判断だ
昨日買ってきたんだが怖すぎだろ
歩いてるだけで怖くて開始2時間で電源OFF余裕でした。
発売日から始めてやっとクリアした
ランクDで14時間半
シリーズ未経験だったけどなんとかなったな
ポイントもいつの間にか150万越えてたし
しかしスピーカー爆音でやってたからずっと死にそうだった
オメ
次はコス制覇だ!
>>844 須田が関わってると思うからそう見えるんじゃないか?
一応コントローラー周りに関わってるって話だしストーリーには関わってないと思うが。
ピアノ部分とかこの人らの仕業かと思うとなんかなぁとは思う。
つか俺も古参だけどむしろ今回の方が青より零らしさが出てるように思う。
柴田さんこういうの好きそーじゃん。
>>844 まぁ、あれだよ。
君だけがシリーズファンじゃないって事。
あれはあれで新しいやり方なんだと思う事も大事。
なんでもかんでも前作と同じようにしろって話じゃ、どんどんつまんなくなるしさ。
とはいっても、須田のおかげで零の美味しい所がだいぶ減ったのは事実かもしんない。
補足
〉青より零らしさ
ストーリーの事な。
てかストーリーの雰囲気的には
青=無印回帰しようとしてる
月蝕=紅回帰しようとしてる
こんな感じなのかもしれん。
>>848 むしろ長四郎のストーリー好きだ
戦闘は射影機の方が好きだけど
青の眠りの家っていう設定凄く好きだったんだが
あんまり気に入らない奴もいるようだな
>>865 夢って設定はいいんだけど、いつでも帰れるってなると
恐怖薄れちゃうから一章終わるごとに
目覚めの方が個人的に良かったなって感じ
設定はいいんだが、繰り返しが多すぎて萎えるんだよな。
お使いゲーと化した。
868 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:23:21 ID:9zdtmptT
>>861 長さんのシナリオは須田だと思うよ
海咲のシナリオはモロ柴田だね
流歌は…よくわからない
上げてしまった
スマヌ
まあ別に誰が関わろうと良いんだよ・・・良い物さえ出来れば・・・
七蝕以降がかなりやっつけなのが・・・。
あのボリュームで3人別々のシナリオは無理ありすぎたかなぁ・・・。
>>861 思いっきりクレジットのシナリオ担当に須田の名前があるが
うむ
>>868 そうそう。海咲まわりのドロドロは柴田さんだよなW
でもチョーさんはなんていうか須田云々の前に使い古された感じのネタだからなぁ
ざっとした案は須田が出したとしても
本筋はやっぱ零チームじゃないんかね。
>>872 マジか!
そっか。ならやっぱ長さんは須田、海咲は柴田さん流歌は共同とか
キャラごとに分けたりしたのかな。
そうだとしたら流歌の陰が薄くて海咲が主人公っぽいのなんかうなずけるな・・
というか、零シリーズ向けに作ったら売れることなんて望めねーだろ?
零シリーズ好きの言うことを聞いていたから、売上が先細りしていったのだし。
むしろ、零シリーズ好きから不評のほうが、一般の人間向けになると思うぞ。
877 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:02:30 ID:z6HAAr7n
もしかして公式サイトの最後の「?」ってバグの事なのでは・・
もしそうなら任天堂恐るべし!
零シリーズとして出してる以上はそういう訳にはいかんわ
ナンバリングせずに新規タイトル出せばいいはなしだしな。
零ユーザーなんてほんと数万人しかいないもんな
そいつら向けに売るより、そのほかのたくさんの人向けに売った方がいい
どうせ信者は文句言っても買うんだしね
零続編はもう要らないということですねわかります
>>879 零シリーズは昔からナンバリングしてないぞ?
赤い蝶は零2ではないし、月蝕も零4ではない。
ナンバリングの意味を理解してない?
>>879 全くだな
零の名前ほ冠しているならシリーズファン裏切ったらだめだろ
そうやってどんどん売上が落ちて行って、なくなってしまうわけですね
よくあることだ
Wiiが子供向けファミリー向けハードと思いきや
デッドラとかコアなゲームも発売決定してるから侮れない
総合すると、ファン向けに作っても先細り、新規を狙うと固定客が減る。
つまりどっちにしても零は無くなるから製作者のやりたいようにやってくださいってことですかね。
というか、零は別に零シリーズファンのためのものじゃないからな。
特別零シリーズファンをひいきする必要もないだろう。
だいたい、続編ってのは違うゲームなんだから。気に食わなかったら買わなければいいんだよな
多くのシリーズファンは「○○シリーズは俺達のものだ!」と勘違いしてる
>>887 論理が破綻してるぞ。
もともと任天堂に買ってもらわなきゃ新作が出せないほど
少なかった固定客がさらに減ったからってたいした問題じゃ無いだろ。
>>888 ナンバリングしてないから、カメラで霊をやっつけるという基本路線を踏襲しさえすればいいんだぞ。
ナンバリングしてても、バイオ4のようにゾンビとの戦いではなくなっている場合もあるし、
今まで通り作らなくてはいけない理由はない。
今までどおり作れば売上の拡大は望めんしな。
>>573みたなカスには本当に腹がたつ
ネタバレすんなってのか?お前のゲーム進行にあわせてしか話をしちゃいけないのか?
お前は王様かっつーの!
クリアしてから来い!
正直売り上げとかどうでもいいって思うのは俺だけかね
無理して続編作って変なものできるよりかは好きなままで終わらせてもらうほうがいい場合もある
というかみんなも、別に零ならなんでも買わないといけない契約をしているわけじゃないだろう
気に食わなければスルーすればいいんだよ
2,3日評判を見て駄目そうだとおもったらやめておけばいい。
>>893みたいなのだって、変だと思ったら買わなけりゃいい。
ゲーム製作はいかにユーザーを裏切るかが勝負なんですが
896 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:24:56 ID:kN1XITE4
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う。
ハジマタww
ってか、別に今作は面白かったと思うが。
シリーズファンの悪い所って、ソフト単体で評価せずになぜか過去のシリーズとの相対評価にするところだよね
続編は別のゲームだっつーの
今五ノ蝕で三階の「311 神帰月」という部屋から出られなくなってしまったんですがどうすればいいんでしょうか?
別のゲームなら零の名前つけるなって思うんだが
続編の意味ねーじゃんw
901 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:29:49 ID:kN1XITE4
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
902 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:30:37 ID:kN1XITE4
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
>>900 ?
零の名前付けても同じゲームにはならんぞ。
FFの名前を冠していながらジャンルが違うゲームなんて腐るほどあるだろうに。
904 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:31:59 ID:kN1XITE4
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
つか月蝕は「別のゲーム」ではないだろ。
最低限すら「零」ではなかったら柴田や菊池が止めてる。
柴田や菊池にとって新しくも零であったからこの方向で進んだだけ。
いや、別につけてもいいでしょ
そんなこといったらFFなんて毎回システム変わってるのに。
ID:kN1XITE4はNG推奨な。
前スレに投下したのと全く同じコピペを繰り返してるだけだから。
零ってつけるかつけないかは
テクモの勝手でしょー
哲学があるわけでもなし。
そこそこ認知されてるシリーズだから続けてただけだろうし
FFもナンバリングはどうなのよって思うんだけどな
あれこそネームバリューだけでうってるなもんだろ
DQはまだ世界観など統一してるからわかるけど
>>909 ?
何を言い出したんだ?
零はナンバリングされてないのだが。
それでいいんだよ
製作者が「これがファイナルファンタジーだ」と思ったソフトを作ってるだけであって。
何もシステムを同じにしなきゃいけないという理屈もないわな。
ファンは、「あ、これはいいや」と思ったら買わなければいいわけで。
今のFFのコンセプトは「その時点で最高のグラフィックスを表現する。」だっけか。
続編である以上はどこかに必ず拘りというか哲学はあるはずだけど、
それが必ずしもファンに沿うものであるとは限らないのは確かかな。
っても今作がそこまで外れたものだとも思わないけど・・・
>>910 一応海外だとナンバーふられてるけどね。
装備機能得ってどこで手に入れるの?
>>913 それならXboxに出てるはずだから、そのコンセプトは間違いだな
FFと書かれるとファイナルファンタジーなんだか零のことなんだか分からんから
略さないでくれyo
917 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:54:07 ID:kN1XITE4
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
しかし最近のゆとりはゲームを買うか買わないかすら自分で決めれないんだな
嘆かわしい
>>898 シリーズ物だから過去の作品と比べるのは仕方ないのかもしれんが、
それはそれと割り切ってゲーム楽しめない可哀相な奴が多いよね。
ウジウジと過去を引っ張りすぎ。
まあそれは零に限った話じゃないけど。
ハードがWiiになって操作性が変わり、更にバグもあれば不満に思うところも
出てくるだろうけど、トータルではゲームとして楽しめるレベルだと思うがなぁ。
もちろんシリーズ全部プレイ済み。
帰来迎の5人の巫女(奏)は全員月守の巫女の血縁者のような気がする。
流歌と円香は確定だし、
麻生邦彦博士が書いたと思われる【朧月神楽鑑賞記】では
博士が月守の巫女のことを相当気に入ってる様子だし、
さらに「次の旅先にも付き添ってもらいたい」と書かれてあることから
麻生邦彦と月守の巫女が結婚したことも考えられる。
そうなると海咲も月守の血をひいていることになる。
残るのは外来患者の二人…
この二人に関しては情報が少なすぎるわけですが…
誤爆した(;´∀`)
そういえば先に死んだ二人ってなんだったんだ
怨霊として出てくるわけでもなく二人に関する資料もないし
>>923 奏が3人より5人の方がよかったから立てられたハリボテだろう。
零の為にwii買っちゃったけど他にやるモンないって人
ノーモア・ヒーローズを是非
操作は似てるしあのEDは見て損はないw
>>923 流歌・海咲・円香は入院患者、他二人は外来患者
ストーリー中の扱いも数合わせだな
あと先に被害者がいないと流歌・海咲・円香が島に行くきっかけが無い
2人のエピソードで外伝あったら・・・いらねーな
エピソードまではいかなくても
鞠絵と十萌がどんな顔や声してるのかは気になる
小さい頃の一瞬だけフラッシュバックする写真や
5人一緒に奏の格好してるときの顔は一瞬だからよく見えん
このゲームで、もうパンツ5枚もダメにしちゃったよ
どんなプレイだよw
今回は悲劇と情愛部分が足りなさすぎて正直がっくりきた。
良かったのは長さんぐらいかな。
てか死んでたんだと分かって苦笑いしてる長さんが愛しい
つうか主人公流歌なのにラスボスが流歌と関わりが無い朔夜って何よ
7章か8章で海咲が朔夜を封印して
最終章で月触の仮面が作れなくて発狂した親父とのラストバトルで良いじゃん
朔夜より強いし
929 なまえをいれてください sage 2008/08/19(火) 15:03:44 ID:3kRqtpc8
このゲームで、もうパンツ5枚もダメにしちゃったよ
マンズリする腐女子
>>933 普通事件の核心のほうが重要じゃないか?
それはドラクエ3でラスボスはゾーマより父の仇のキングヒドラのほうがいいって言うようなもんだと思うが。
>>931 情愛分は多いんじゃない?
とりあえず悲劇分を多くしておけばインパクトだけは多いから心には残るけど、
悲劇の巫女設定も流石に4回も繰り返すと陳腐になりそうだし、これはこれで。
ナースはとばっちりを受けているだけ悲劇すぎる。
ナスてこんな目に
あああ あああああああ ああ!!!
もう5周目だというのに、今更蓄積と範囲のレベルあげられることに気づいた
上月隆久倒せません!
ナースは何で島から逃げなかったんだろう…
あのおたんこナスめ
>>936 ただこの終わり方じゃ流歌が主人公と言うには寂しいなと思って書いただけでそこまで考えてなかった
事情がわかってくると「すぐに治るから・・・」って襲いかかられても切ない気分になるな。
>>933 ラスボスのピアノは流歌しか弾けないからな
ナイトメア万溶岩すら買えないって、馬鹿か
>>943 終盤になって流歌が神楽の巫女の系譜、
まさに朔夜を鎮める宿命の存在であることがあきらかになるじゃん。
前の周、もしくはイージーで始めて買占め後にナイトメアでスタートすればいいだけだから
この難易度によってアイテムが購入不可のシステムは意味ないよな
値段が変わる設定もつぶれてるし
ほんとなにがしたかったのか
>>947 そうだっけ
月守の血を引いててピアノ弾ける流歌しか朔夜倒せない事ぐらいしか理解してなかった
ハードでもう1週回ってくる
うっかり買占め忘れた人は最初からになるじゃん
>>948 なんかワロタw
要するに色んなところでチェックが甘いゲームってことか
クリア直後のデータからしか所持アイテム引き継げないと思いこんでいて
今衝撃を受けている俺
お買い物行ってきます。
>>948 あえてNEW GAMEで始めるマゾな人向けとか(買わなきゃいいだけか)。
アイテムの価格設定については同意。
>>953 難易度が物足りない人にはナイトメアの二乗があるからあんま意味ないな
神対応とやらはまだかよ
しかし、90式フィルムが買えるようになるのは11の蝕からよ?
そこまでいくのに、超大急ぎでも5時間近くかかるw
チェックが甘い というか、
未完成状態で売り出しちゃったんだろうな。この商品。
ミサキにも零式拾うのと90式買う権利欲しかった
麻生博士っていったいどれだけ射影機つくってばらまいてるんだろう?
ぞくぞくと生産される麻生脅威のメカニズム
今まで何個出たっけ?
雛咲家のやつ、皆神村(後に優雨の部屋)、麻生記念館、ミサキの家のやつくらい?
夢の中のってあれってどうなんだ?
次回作は射影機を影で生産している悪の秘密結社に長さんが潜入するお話です。
963 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 16:43:45 ID:aXfBncx6
霊リストが埋まらないとか、祭が解放されないとか・・・w
デバッグもろくにやらずに発売しましたって言ってるようなもんだよなw
こんな不良品買わされて、メーカーに抗議もせずに遊んでるおまえらにも
メーカーを増長させてる責任があるよ。
このシリーズ初めてやってるんですが、ついに詰まりました(T_T)
十一ノ蝕の月奏機…ヒント見たら余計に???になりました。
お優しい方、零若葉の私にどうか救いの手を!!
>>933 朔夜と対峙するのは海咲の方がよかったと思うよ。
海咲が朔夜を抑えてる間に、流歌がピアノ弾くとかさ。
でも写影機が世に出回ったら馬鹿売れだろうな
霊媒師とかは涙目だけど
「オナヌーを見守る先祖」
とか、そういう写真が撮れてもか。
やっとナイトメアクリアした。
まさか巫女レンジャーの一撃で9割持ってかれるとは
正露丸40個も使ってしまった。
気のせいか弟子とかに一撃死があるらしく取っていた
鏡石がいつのまにか無くなってた。
ナイトメアクリアすると確かにミッションやイージーの
ダメージが上がってた。
霊の体力やFF時間は変わらないけど。
ルカとミサキって仲いいはず・・・・だよな?
>>970 ハミ子は、まどかが霊となったことを確認したあとは、
もう、友達を探しに来たことなどまったく念頭におかずに行動します。
それが答えです。
あのexileアタックどうにかならんかなw
FFと同時に後ろの奴を巻き込み狙ってたら
前の奴がいきなり斜め下に潜り込まれてもうね
まあロックオンしなければ良いという話ですが
974 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 17:04:59 ID:hIShcbzB
ゲーム屋店員さんのお店だより
あのバグ発表の後から零はさっぱり売れなくなり在庫が大きく残ってしまっているのである
バグがなければ評判を聞いてから購入の方もいたであろうことでもっともっと売れたはずであり
今となっては仕方ないが非常に残念と言うか・・・
バグで普通に出来ないソフトだけはなんとかしてくれという感じである
入荷数が多いのは読みの失敗というのもあるので責任が全部メーカーとは言わないが
バグははるか前にわかっていたかもしれないのに
とにかく出荷してしまうのを任天堂がやってくるとはちょっと意外である
今回はテクモの責任で任天堂がノーチェックだとしても・・・販売店は任天堂ブランドで発注するわけであり
やはりいただけない
任天堂ブランドは簡単に遊べ しかも楽しい 子供にも安心
これをずっと守ってきているはずなので今後も任天堂にはがんばっていって欲しい
とりあえずクリアーまで普通にプレイできないという今回のWiiの零は致命的
なんとしても回収してほしいものである
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10128587649.html
>>966 朔夜と対峙するのは円香がいいとおもうんだよな…
海咲ラスボスフラグ立ちまくってるし円香から海咲への想いは充分だし
円香の最初の手紙で流歌だけ仲間はずれになってる
コスチュームの変えかた知らないのは俺だけか……?
コスチュームの項目があるだろ?
「ハミ子を待てばよかった」とマドカが言っているので、
ハミ子とは一緒に行かない! という決定を下したのはミサキ
なんだコイツら。
なにが地雷なんだ??
>>972>>979 なんかね、円香はあの性格だし、流歌にピアノ聞かせてもらったみたいな事言ってるし
海咲は流歌連れて行かないし幼馴染のはずなのに会話ちっともないしで仲悪いのかって思ってしまう
>>977 逆神IDw
いわゆるゲーム中じゃなくて、一旦リセットしてセーブファイルをロードした後に
ミッションとか選べる画面からメニュー選択。
もうそのメニューで購入しているなら、衣装一覧のチェック(オレンジの「レ」みたいなの)を付けて
着せたいのを選択。
海咲は流歌に助けてもらうのだけは絶対嫌だと思ってそう
年頃だもの、乙女にもいろいろあるのよ
>>977はちっとも悪くないんだ…ただIDが……IDだけが……プッ
海咲の好きな男の子がルカを好きだったため、ルカだけハブられた
円香はルカが好きだが、海咲に脅迫されて仕方なく来た
955 :名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 16:25:06 ID:LBYJ4aYj0
Epicが語るEAとの提携
http://www.360gameszone.com/?p=3957 ▼ 完全新作との事ですが、詳細に関しては?
Mike Capps: (笑)話せないよ!でも、予想は出来るだろう?
もし君がEAでEpicと仕事がしたかったら、
Wiiの子供向けカジュアル・ゲームを作って欲しいとは思わないだろう。
だって、我々の社員の多くは、契約書にそういうゲームは作らないって条項が盛り込まれていたりするんだよ。
だから、予想通りのぶっ飛んだクレージーなゲームになるよ。
>>974 には触れないんだなww
売れなくしたのお前じゃねーのって感じだが。
「お客さん、零は普通にプレイできないみたいである」とか
次スレ立てておk?
ってスマンorzいつも立てれるから立てれると思ったらホストかかった
誰か頼む
あとコピペ連投荒らしに対するNG推奨とか書いてくれたら助かる
テープ、回りました
テープ、回ってます
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。