1 :
なまえをいれてください:
Q 長さんの攻撃で敵にダメージを与えられないよ!
A 写をつけていると敵にダメージが与えられません。
写は人形や自縛霊を撮影する時にだけつけましょう
Q 強化レンズについて
A 一部強化レンズは装備しているだけでは意味がありません
Cボタンで発動しましょう
Q 撃ってあまり強くない気がするんだけど…
A 撃は溜まってる霊子を全て消費して攻撃するタイプの攻撃です
消費する零子の数によって強さが変わります
Q バグがあるって聞いたけど?
A 公式告知
http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/index.html ストーリーを楽しむ、という意味でのプレイには大きな影響はありません。
しかし霊リストのコンプリートが実質不可能であり、
それが原因で解禁不可能な隠し要素が存在します。
5 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 01:57:17 ID:tSek32Ox
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
6 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 01:58:06 ID:tSek32Ox
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
○ 千堂 馨
× 千堂 翳
8 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 01:59:35 ID:tSek32Ox
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、
ホラー要素とったら何ものこらんよ。
仕様です
11 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:03:25 ID:tSek32Ox
まあB級だな。雰囲気は悪くないけど。
カプコンが作った方がよっぽど良さそうな物ができそうだが。
実際、このゲームのシリーズならwiiで出すよりps3で出した方がよかったんじゃないかね。
スペック面で劣るハードのwiiで出すんであれば、創意工夫がないと評価できんよ。
そもそもwiiは新しい顧客層掴んでんだから、ちゃんとそれに見合った物発売してくれないとな。
13 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:05:34 ID:tSek32Ox
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、ホラー要素とったら何ものこらんよ。
ホラー要素といっても、不自由なアクション性で怖さを味わせてるのがメインだが。
>>12 王将まだいるんかwww
ここまで粘着できるバイタリティあれば、何でも出来そうだよな・・・w
バイオとカプコンでNGにすっとシアワセな気がしてきたw
>>1 忘れてたスレ建て乙
NGワードって便利だなw
劣 化って入れておくといいぜw
18 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:08:10 ID:tSek32Ox
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
>>16 まったくだなw
スレの初っ端からわざわざNGIDを晒してくれてるなんて素敵なお方じゃないか。
ここはご好意に甘えて謹んで登録させてもらおうぜ。
ナイトメアをクリア出来る腕前の椰子がハードやイージーで遊ぶことなんてないからな
むしろ難易度が物足りない!なんて思うんじゃない?
なんか無理矢理重大なバグに仕立てようとしてる臭いだよな
>>21 まぁナイトメアは一度クリアしたらやらんけどねw
ハードがノーマルでまったりやるのが楽しいよ。
23 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:15:34 ID:tSek32Ox
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う。
24 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:16:08 ID:tSek32Ox
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
お。コピペ君ちょっと進化したね。
でも人のふんどしで相撲取るのはいただけんよ。
自分の言葉の解釈ぐらい自分でつけれなきゃ半人前だ。
…反応してスマソ。
>>20 透明にしてる俺にはあぼ〜んすら見えないがなw
またスターマンか
やっと最終章にキタ。
後半アイテムに手を伸ばしても邪魔して来なくなったので油断してたら
ここに来て邪魔されまくり。
何故かラスト近くにいっぱい出てくるよねあの手。
何箇所かは固定で出るみたいだし。
だって後半は霊力の欠片いっぱい手に入るでしょ→それ拾ってカメラ強化するんでしょ→僕達除霊されちゃうでしょ。そりゃ邪魔しますよ
…と思ったが別に除霊されることを害に感じてないか
wikiにバグ項目に書いてある
■海咲で屋上から戻る際に立ち寄る病室で一番端のベッドの脇に霊がスタンバイしている
これってバグで撮影できず消えない浮遊霊のこと?
刺青なんて霊が射影機をさし出しているからな
>>26 俺も透明にしておくかw
あぼ〜んだとまたあいつ来てるよ(笑)になっちまうしww
>>31 病室から出ようとすると動き出す。バグじゃない。
5 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/08/15(金) 01:57:17 ID:tSek32Ox
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
6 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/08/15(金) 01:58:06 ID:tSek32Ox
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
上の二つは正直俺も同意
こんな超お粗末バグがあるのに必死に援護してる方が
頭おかしいんちゃうんかと?
お前工作員ちゃうんかかと?
ただのマゾちゃうんかと
ちょっと気張ってルナティック(ナイトメアxナイトメア)をクリアしてみた。
バグならこのまま無制限に敵の攻撃力が上がるかと思ったんで試しにね。
結果は最初の看護婦で5割強。ルナティックと変わらなかった。
ということはナイトメアクリアによる難易度の変化はどこまでかはともかく
意図して設計されたものである可能性もゼロではない・・・ってところかな。
>>35 建設的な話ならともかくここでバグの話をしても修正が来るわけではないので、
その熱い情熱は任天堂やテクモへの直クレームに繋げた方がまだ効果はあるよ。
擁護以前に既知のバグについて改めてスレで語る意味がないってだけでしょ。
>>36 でも一度ナイトメアイージーをクリアした後にまたイージーをプレイすると
敵の攻撃力は通常に戻ってるみたいだから、意図ってのはやはり考えにくい。意図としてやる意味もわからんし。
>>37 こんなお粗末なバグがあるのを分かっていながら
超無責任に 2 次 出 荷 までしたんだから
定期的に書いても全然おかしくないと思う
被害者が増えるだけ
バグについて語るとただのアンチ扱いしてるのが
マジでおかしい
>>38 攻撃力が上がる事自体がそもそもにおいて特殊な状態で、それも際限なく
上がるわけではないから、全てが仕様ではないにしても難易度の上昇自体は
最初から仕込まれていた可能性もあるんじゃないかな、とも思うんだけど。
というか第二難易度に関しては修正バージョンでも残って欲しいという個人的な感情。
>>39 まぁ言い方悪いところあるけど俺もそれは賛同するな。確かに今回のバグの多さには呆れて物が言えないところあるし
さらにその対応が適当すぎる。購入前にスレを見る人もいるかもしれないから定期的に言うくらいはアリだと思う
>>39 何をお熱になってるのか知らないけど、tSek32Oxがアンチ扱いされるのは
何日と続くテンプレ活動による自業自得ですから。
それにバグについては定期的も何もきっちりテンプレに入ってるでしょ。
被害者(新規?)にとってはそれ以上でもそれ以下でもないよ。
アンチとは言わないまでもテンプレ以上に話を引き回されても煩わしいだけ。
>>37 とりあえずメールはスルーされてます。
メールだしてから10日目になりますが、まるでリアクションがありません。
45 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 04:25:46 ID:rSfPJNVW
エンディングまた手抜きしやがった
というか零名物の レンズ祭の封印がバグで溶けないなんて話にならない
やっぱ零の絶頂期は紅い蝶の時かな
もう次回作でないだろな
霊リストコンプで特典があるのは恒例だけど、祭は名物ではないな。
47 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 04:28:13 ID:rSfPJNVW
>>41 だよなぁ
>>42 劣化バイオとかは勿論アンチ扱いして良いけど
他のレスは正直その通りなんだから
言われても仕方ないし
テンプレにバグは載ってるが
このスレでバグの事を語っても
対した問題じゃないっていう空気になってるのが問題って
言ってるの
アンタは最初からこのスレに居るから
何度も見て煩わしいと思っても
今日はじめて来た人も居るんだろうし
アンタが煩わしいと思うとか、そんなのはどうでも良いんだが?
煽ってるんじゃなくて、バグの話がでても
古参なら、古参だからこそキチンと対応してやるべきと思う
完璧にメーカーが悪いのに
その事について触れただけで、まるで基地外扱いするのは
余計に任天堂への不信感を強めるだけ
49 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 04:31:45 ID:rSfPJNVW
エンディングに切なさがないと駄目だな
>>40 そういえばノーマルではどうなんだろ?ノーマルでも上がるのなら可能性はあるし、
イージーのみ上昇ならやはりおかしい。
ま、この程度のバグなら霊リストコンプ不可に比べれば重箱の隅をつつくレベルではあるね。
ナイトメアクリアを優先して、人形集めやらはその後イージーでゆっくりやろうとしてた人にとっては迷惑だろうけどw
バグ非難でスレが埋まるのもどうかなと思う一方、テストプレイすればわかるバグを見逃して尚且つ
現在その対応が「クリアに支障はありません」「最初からないものと思ってください」じゃ、非難されるのも無理はない。
バグの話題専用スレも立ってるから、なるべくそっちの方で・・・と思ったが、もう1000レス埋まりそうなんだよな。
>>45 無印、蝶とあのマルチエンディングに対する情熱はどこにいってしまったんだろな・・・
>>48 んーだから最初に言ったとおり、こっちが煩わしいと思うとかはどうでもいいけど、
ここで語ることに意味がないんだよ。そして新規さんにはテンプレがある。
意味がないことを何度も繰り返すのは既知外と言われても仕方ないんじゃない?
煽るようだけど極端に言ってしまえばね。根拠は↓。
>アンタが煩わしいと思うとか、そんなのはどうでも良いんだが?
逆に言えばこっちにとってみればバグについて深刻に語ること自体がどうでもいいのよ。
軽視しているわけではなくて、ここで喚いても意味がないし、テンプレに存在するから。
勿論口だけではなくてメールを送るという行為の元、そう言ってるわけだ。
このまま対応がなければクレームっぽく追求するかもしれないが、
少なくともスレではやらないしやる価値も感じない。実際意味がない。そんだけのこと。
>>51 その全てがアンタの独りよがりで
新規や、最近バグの事を知った人を無視してるって
わからないの?
ここで語る意味ないって
そんな言う自体おかしいんだよ?
>>49 今回は儀式にまつわる悲劇、って設定じゃないから切なさは出し難かったのかな。
皆が皆を想っているっていうストーリーもたまには悪くはないけどね。
>>50 そこまで試す気力はないなぁ・・・orz
54 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 04:39:45 ID:rSfPJNVW
>>50 んだ んだ あの頃の零は難易度変えるとエンディングが変わるから複数回やっても楽しかった
バグ残したのわざとじゃね テクモ 時間外労働でかなりもめてるみたいだし
あんまりこき使うとこんな製品になるぞとかだったりしてな
>そんな言う自体おかしいんだよ?
事が抜けてた・・・orz
ってか余計荒れるな・・・なんかスマン
消えまつ
煽ってるとかじゃない事は信じてくり
ID:3zaFUvVmさん
しつこく言い続けたりバイオ劣化だとかそういう煽りはやめたほうがいいと思うけど、所詮掲示板だし
自分が語りいたい事言えばいいんじゃないかね。バグの話が無駄と思う人はその話に参加しなければいいし。
無駄な会話っていうのは人それぞれ違うと思う。たとえばどこどこでビビったーって話がでたとして、それは
過去で何度も話題でてるからもう言うなって思う人もいるだろうけど、発言した人にとってはそれが初めての感想だし。
一度でた話題しちゃだめだってなると結局最終的には話すことなくなるわけだし。
俺みたいにバグの件は本当に大したことじゃないと思ってる人間もいるしな。
ああ了解って感じ。修正交換きても交換しない。
まあ被害者の会で別スレ作って徹底対応を求める方策でも考えた方が
建設的なんじゃないか。
ここではゲームの内容について話したいな。
まー今回のバグは回避不能な上にやりこみ要素に関わってるから、
ファンであればあるほど打撃がでかいし、
ファンは掲示板やブログに自分の好きな作品について姦しく書くのが普通だから
当然バグ問題は繰り返し取り上げられるのは仕方ない。
俺も納得いかない。早く良品と交換してくれ。祭、使いたい。
>>49 キャラのデザインが公開された当初から「可愛くないな」「眉毛ねーじゃんw」「多分死ぬだろうな」
と、メタクソに言われていた円香が、本当に大した出番も活躍もなくただの噛ませで終わった時点で、
俺は充分に切なさを感じたよ。 最後まで「それでも つきもりのおんなのこなら つきもりのおんなのこなら なんとかしてくれる」と信じていたからな。
せめてエンディングで動かしてやれよ・・・。
>>55 こっちもちょっとヒートアップしてたかな。
完全に新規っぽい人とか、最近バグを知った人とかがちょろっと話題を出すのは
別にそんな食い付いた事はないんだけどね、自分は。他の人は知らないけど。
ただわざわざ本スレで議論を繰り返す段階でももうないとは思うんだ。
ゲームの内容と言ってもややズレる位置の話題だしね。
テンプレってだけじゃなくてバグ専用をスレへのリンクを
>>1に張るべきなのかもね。
>>56 蝶の時のエンディング議論ループを経験した人にとっては、バグ議論ループなんて何ともないぜ!って感じだな。
まぁ、バグについては聞き分けよく「そうですよね、クリアには支障ないですもんねw」なんて態度とって、
会社側も「今度から何かあってもクリアには支障ないって言えばOKなんだ」って思われても癪だしな。
てか、バグを非難してる人はもちろん、クラニンなりメールなりで修正交換を訴えたよな?俺はそうしたが。
直接言った方が、ここで言うよりも何倍も効果的ってのは確かだと思うぞ。
前作は祭はミッションオールSとかだったな
そんなことできるやつに祭いらねーじゃんとか思ったもんだ
今回はバグがなければ霊リストコンプだからずいぶんと敷居が下がったもんだ
1個くらいゲーム内容について純粋に語れるスレがあれば良いと思ったが。
まあネタバレ考察にでも移動するか。
月蝕の話なら何の話題だっていいじゃない
君がバグを重要視しないようにバグを重要視する人もいる
祭は体験してみたいな
バグがどうこう言い争うくらいなら某スレのコピペになるが
また零で悪いが、今回近づきすぎるとキャラ透過するけど
調べる(Aボタン表示の時)の最中は透過しないことがわかった
で、灰原病院手術室で北西の洗面台とビンの棚の間に立たせて
リモコン↑に向け洗面台にダッシュ、視点がいい感じに下がったら調べる
で、調べた時の文字はでたままだけど
尻側のパンツ超ドアップでみえる(制服海咲で確認)
これを応用できそうな所探してみようと思う
こういう役に立つバグ?でも探して来い
(ちなみにスカートキャラ全員見えた)
なんというか、
ここまでくると、
やたらヌルい展開のなかで、突如激ムズ激闘ゲーになったり
ラスボスが激ヨワだったり
イージーにしても簡単じゃなかったり
ハードにしても難しくなかったりするのも
単に難易度調整をつめていないだけなんちゃう?
と思えてくるから困る。
流歌、プリレンダムービーよりリアルタイムムービーの時のほうがかわいいな。
正直ここでネタバレ会話するよりかはバグ論争のほうがまだ新規には優しいんじゃないか・・と思ってしまう
>>61 さあ落ち着いてハードをクリアする作業に戻るんだ。
お前と同じ円香スキーからの助言だ。
ミッションモードで大活躍!
76 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 07:59:49 ID:SiSR84/B
おはようございます
前スレの960です
【参照】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1218559443/960 ゆとり世代とは真逆のオッサンです
昔は意地でも自力でクリアしてやろうって気になれたけど、
(だから逆にクリアできず諦めてしまったゲームもあった)
ゲーム慣れしすぎるとそこまで意地張る気力がないというか
詰まった時にまた再度隅々まで調べつくそうという気になれないんだよ
正直一度目の答えを聞くまでは多少自力でやるつもりだったんだけど
一度答え聞いちゃうとあとは何度聞いても同じだなってなっちゃって
今週末までにはエンディングまで見て売りに出したいので
どうか
>>960の答えを下され
>>76 ゆとりなんて言葉使うようなおっさんは本当皆こんなんだな。
78 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 08:09:03 ID:SiSR84/B
>>77 え?散々このスレでゆとりと呼ばれてるから
否定しただけなのだが・・・
いつもの臭いの書き込みが・・・・。
あれは、ガキんちょミサキの
よーん よーん ろーく なーな
という声を聞き漏らす、もしくは何をいわんとしているのか理解できないと解けん
>>76 キモいよ。こんなおっさんにはなりたくないと思うゆとりの俺
このルナティックバグ、何が問題ってミッションの難易度まで上がること
本編だけに起こる現象なら仕様だと言えないこともないくらい些細なことなのに
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゜ ∀ ゜ )< さいたさいた!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゜∀゜)< さいた さいた さいた!
さいた?????! >( ゜∀゜ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
射影機って霊を封じるのに、
倒しても倒しても同じ霊が現れるのは
何故なんだぜ?
封じれる場合と封じれない場合があるんじゃなかったっけ
月蝕以外は一作目しかやってないけど、画面中に「封」と出る場合と出ないでそのままどっかに行く演出があった
87 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 09:23:50 ID:yQiHdkQh
親父しつけぇぇぇぇぇ
>>85 霊を完全に封じることができる射影機は1作目の射影機のみ
他の射影機は一時的に撃退するだけ
二作目以降に出るのは全部試作品なんだっけか
ただ一作目の完成品も鏡のおかげだったかもしれないと考えると麻生教授が不憫だ
90 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 09:33:39 ID:De8mzQSp
ブルマコスはまだですか?
>>89 かもしれないどころか、「御神鏡のある完成機」「御神鏡のない試作機」とはっきり言われていてだね
mk2に55点と61点のやつがいた
大して悪い事書いてないのにこの点数はまわしものとしか思えんな
93 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:10:44 ID:yQiHdkQh
任豚乙
操作性糞
怖さもカメラが切り替わると何か起こるってわかるから糞
バグについては言うまでも無い
つうかあのサイト基本的に平均評価点数低いし、別に参考にもしていない
このゲームはどこかのレビューにはサイレンよりも怖いと書かれていたんですが、本当にそれくらい怖すぎますか?
もしかしてこれ、リセット無い?
霊を撮り逃した後、ホームボタンでポインタ操作でリセットするしかない?
画面に近づいてやってるから、ポインタ操作は面倒くさいんだけど
wiiは基本的に起動早いからストレスはたまらないけど
サイレンより怖いっていう人が大半だけどこればっかりは個人差だからな
mk2はかなりマシなレビューサイトだと思うけど55点と61点やろうはまわしものだな
>>96 人によります。俺個人は「怖さ」なら零、「キモさ」ならサイレンかな
>>97 センサーバー自体をポインタ操作しやすいところに置いておけば?
ゲーム自体にはセンサーバーはピアノ以外はいらないと思うし。
>>102 なんという発想の転換。全く気づかなかった。
灯篭でロードできないのはめんどくさいよな。
霊の写真は失敗して憶えるしかないのにいちいちリセットはまったくめんどくさい。
ホームボタンからリセットできるし、本体にもリセットボタンあるじゃん。
ところで今回のキャラ萌え傾向は
尻派→ルカ
おっぱい派→ミサキ
姉萌え→朔夜
ロリコンまたはM→亞夜子
こんな感じかな。
>>35>>52 お前はヴァカですか?咲いたんですかっと
まともに就職してないだけかもしれんけどな
バグが見つかってもその後の対策ってのはな
簡単なものじゃなけりゃ速攻で直すなんて出来ないわけ
しかも奴らは一応は老舗のメーカーなわけで
奴らの場合は休暇>バグ対策どうすっぺ?の順なわけよ
何でもかんでも擁護云々だとほざいてるなら咲きすぎだぜ?
2chでバグはよ直せよなんて吠えてた所でニンテンドーはたいした痛くないんだよ
早急に結果を出せやコラ、あ?と求めんなら、凸したほうが早い
この程度で擁護だ、頭おかしい?マゾ?笑わせんなよw
どんだけ耐久力ないわけお前って話だぜ
旧作にもロードはなかったけどタイトルには戻れたからな。これだけでもずいぶん楽だった。
>>105 円香「…」
マドカちん・・・
>>106 荒れるような発言するなよ。
なんでわざわざ50も前の忘れられたレスに
透明になってないwww
弱気萌え→円香
>>106 言ってる事は同意だわ。
大手になると休暇優先にするもんねえ。
いくらウチラが早く早くと急かしてもメーカーはのんびりだし。
ここで不満言っている時間でサポートに電話した方が良いかも。
・・・・・・休暇になってなければね。
まどかぁああ
何故ボイステストがないんだ!
>>116 ファビョるの使い方間違ってる。
てよりもいちいち煽りを入れるのやめなよ。
マドカは・・・幸薄萌え?
一言でいうと劣化ゲハ。
粘着性はGK痴漢妊娠以下だし、煽りは幼稚園児レベル。
脱力感たっぷり説得力皆無の一方通行カキコ。
ま、簡単に言うと良くも悪くも人格障害者で、2ちゃんをとったら何ものこらんよ。
円香…パンスト穴あき
>>120 ・・・はいはい。
零に関係ない煽りなら他でどうぞ。
円べつにいらんかったよな
おっぱいポロリあれば別だが
最強の敵として立ちはだかるわけでもないしな
円香はあのメモだけでも出てきた価値はあると思うけどね。
円香は一番おっぱい小さいのに一番揺れる
どういうこっちゃ
>>105 ルカだって、おっぱい凄いぞ!
俺としては、ミサキのニーソ?がたまらなくてな・・・
ハミ子は尻に始まり尻に終わる。
浴衣コスの尻揺れはエロイw
キモい。キャラスレへ
なにを書き込んでも叩かれるんだな
このスレはwwwwwwwwwwww
君がスレを閉じれば良いよ
いらない
そのボケ、なかなかキレがあっていい。
それはそれとして、ルイージの帽子がwww
ぴょこぴょこ跳ねるwwww
>>105はなんもわかってねえ。なんもわかってねえ
円香最萌えだろ常孝!!
でもこういう話で思わず忘れられちゃう扱いにもまた萌えざるおえない
一応主人公なのにコスは少ないわ専用ミッションはイジメだわホントもう・・・
小夜歌「・・・」
円香は声が薄幸カワイイ。
中の人も。
>>138 あのミッションは良かったと思うが
面白かったし、一番印象に残ったミッションだった
円香の幸の薄さっぷりには確かに萌えるww
そんな俺は海咲派。
「おいてかないでー」
と言いながら迫ってくるとき、
たまに転ぶことがあるよね。
円香「しゃっくりが止まらないエグエグッ」
海咲「スーパーフェイタルターイム!」
>>106のような自分がスレのルールと思ってるような
ゆとりヴァカが居る限りスレは荒れる
え?俺も?サーセンwww
147 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 12:31:38 ID:SiSR84/B
>>81 既に章の導入からヒントが出てたのか
thx
>>82 典型的なゆとりっぽいレスだな
お前は俺以下の人生送ると思うぞ
かならず快方に向かいます
さくやに正面から抱き付かれたらおっぱいで窒息死
>>143 何それ円香?何それマジなの?俺萌えで殺されるの?
すいません。つい、ウソをつきました。
5章でパズル解けん
攻略wiki何でヒントすら書いてないんだ・・・
>>153 テイルズの新作のキャラじゃないっけ
コラでしょ
>>152 鯉のかな?
とりあえずどれでもいいから2×2の4つを揃えてみ
鯉の胴体と尻尾の色を合わせていけば、まぁ、どうにかなるだろう。
左の真ん中と、左の上下をまず合わせるといいかも
まあ頑張ってみる
どうしても胴体と尾が合わない部分があるんだがな…
まず、ひだりの真ん中を見るんだ。
右隣、上下と見比べて見て、
どうにも合わない色の鯉を、左端の場外に持っていくんだ。
2週目3ノ蝕、いきなり着流しにグラサンで倒れてる長四郎でフイタw
自分で選んだんだけどw
>>147 さすがにね・・・ゲーム慣れしてるから自分で解く気にならない、
だから他力本願させろよってのはおかしいでしょ。
それは単に頭を使うことができない人の言い訳にしか過ぎないと思うよ。
ファミコン世代なら尚更そのくらいわかるはずだけど。
>>161 おまえは俺かと。
今まさに同じ状況だった。ミラクルだよ
165 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 13:47:03 ID:yQiHdkQh
ニンテンは一般受けすると思ったんだろうか?
166 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 13:49:27 ID:X/VnhOQI
ネタバレ考察スレが
いつのまにかアレな子たちだけの、隔離スレっぽくなってるな
でけたー
疲れた…これからまたこういう系が出てくると思ったら…
>>165 クリエイターズボイスから抜粋
http://wii.com/jp/creators-voice/zero/index.html#list 「前作までのファンの方はもちろんなのですが、
私はいままでゲームに接点がなかったような方にも、
今作でホラーゲームを楽しんでほしいと思っています。」
既出だけど突っ込みどころ
「細かなところを徹底的に見直しながら、
開発の最終段階ギリギリまで、”しっかりと調整”しています。」
エ?(´д`)しっかり?
「お楽しみの要素も全部 ”妥協” せずに入れましたので、
シリーズ最高です。」
( ´_ゝ`)妥協せずねぇ…
「我々があいまいなままにしていたり、軽んじていたようなことも、
”任天堂の開発スタッフの方がしっかり指摘”してくれて、
”ゲームの質を高められた”と思います。」
( ゚д゚)指摘してこの出来ですか…
今までのシリーズではクリア不能バグがあったんだな。
むしろ、ましになったんじゃないのか?
>>167 ネタバレスレもここもだけどわざわざ荒れを誘発するスレを素でつけるやつが多い(こっちはわざとやってるやつも多いけど)
同じ質問ばっかで本来なら「ログ嫁ヴォケ」「ゆとりは氏ね」ばかりで流れそうな攻略スレの方が何故か紳士的
>>141 あ、あのミッションで自キャラって円香だったんだ。
だからレンズが一つもなかったのか。全然気付かなかったよ。
バグの話で毎回荒れてたようだが
正直、今回のバグって祭取れないだけだろ?
個人的には凄くどうでもいいバグなんだが・・・
滅が取れないとか、おまけコスが開放できないとかなら
俺も必死に叩いてると思うが
正直、零で祭取れなくても、フーンとしか思えない
それよりも刺青の時の方が、よっぽど迷惑なバグだったのに
その時からそんなに騒がれてなかったし
今回の物でここまで騒ぐ意味がわからん。
前からの住人としては、意図的に騒いでる奴がいるんじゃないかと勘ぐってしまうわ。
零シリーズは意外とバグあるみたいだね
今回はそれ+コンプ不可があるせいでバグゲー言われてんのかな
刺青も紅蓮って奴もやったことないんだが
どんなバグがあったの?
>>169 そこの文章の
>細かなところを徹底的に見直しながら、
>開発の最終段階ギリギリまで
これ、見た瞬間、今回はバグ出るんだろうなぁと予想したし
このスレでも書いた気がする
なぜかこのスレではあしらわれたがw
>>170 なんで今まではそんなに騒がれなかったのに
今回は祭なんてネタ機能(しかもこれ開放できる奴がいるとも思えない)で
こんなに騒いでるのか不思議だ。
どんなバグであろうと
回避できるのと、できないとでは天地の差がある
回避できないのは欠陥品と言われても仕方ない
また、昔のはバグがあったんだから
今回もバグあっても別にいーじゃんって
何考えてるかマジわからん
女達の宴…30分越えたらSってなんなんだ
1ミッションにそんなに時間かけてられるかと未だ放置中だ…
長さんのみっそんは時間いっぱい戦い続けろとかダルいのばっかりだし。
どれもこれもあまり運も技術も必要ないミッションばっかりでがっかりだった。
>>176 紅蓮wギアスじゃないんだから
紅は覚えてないけど
刺青は俺が覚えてるのは、ベストED条件の扉の鍵を開けて
そのままセーブしようと、他の部屋に戻ると
なぜか鍵が開いてないことになって、鍵も既に消滅してて
最初からやりなおさなきゃいけないという、かなり酷いバグ
他にもあったっけな
>>178 いいなんて、誰も言ってないだろ
頭に血が昇りすぎてないか?
ただ、今回は異常に騒がれすぎてるなぁと
無印からいるが、層が変わった気がする
>>179 5分以内にクリアしようと何度もやったら30分以上掛かる人が殆どだろうし、
むしろ良心的な時間設定と言わざるを得ない。
>>179 逆に言うと、ただクリアすればいいんだから
これほど楽なミッションはないけどなw
>>179 5分で倒してもSだぞ
技術を求めるならそっち狙えば?
祭はどーでもいいんだけど、霊リストにブランクができるのが落ち着かない
5分以内でもいいんだ?
30分のみかと思ってた。初回で10分だったからそっちのが良いや。チャレンジしてくるぜ。
1時間後にやっぱり30分越えでいいや・・・と思っている
>>186の姿があった。
>>173 バグ改修版をさっさと出して交換して欲しいとは思うが
祭がさも零シリーズ伝統であるかのように書き込んでる間抜けはなんなんだろうな。
祭は刺青で初登場なのに。
>>185 俺もそっちの方が気になるな。
祭は今までも取るだけ取って使わなかったからどうでもいい。
まぁ俺にとってどうでもいいってだけで欠陥品であるのは否定しないし
ここまで騒がれるのも不自然だとは思わない。
>>188 しかも、祭自体は、それを開放するほどの人に限って
欲しがるとも思えないような機能だし
祭とるほどやりこんでる人が
どこ撮ってもフェイタルなんてチート機能に喜ぶと思えないし
いままでの零ではバグ発覚後に回収されたの?
修正版が出たのかな?
出ているのならば、やっぱり今作での対応はお粗末といわざるを得ない。
>>190にはどうでも良いバグでも
どうでも良くないと考えてる人が居ることも考えような?
個人的にはどうでも良いからなんて論点ずれてるよ?
やり込み派にとっちゃ、確かに致命的なバグだけどな。デバッカーはなんで気付けなかったんだろう。
ただゲームクリアするだけで、ああ大丈夫と思ったのかな。
少なくとも霊リスト32と101を求めてバグ情報が出るまで
20時間以上を費やした俺にとっては実害がある時点でどうでもいいバグじゃないw
>>191 刺青ですらされてない。
ベスト版はどうだったかは知らない。
>>189 その「欠陥品」って言い方って
今までの零には見られなかった言い草なんだよなw
今までは、そんなこと書こうもんなら
スレの信者に袋叩きにされてたしw
大抵は荒らし屋が使う言葉だったしな。
>>192 俺のレス通してみてくれ
言いたいことはそんなこと止まりじゃないから
>>193 時間なかったみたいだし
わかってて出したんだと思うぜ
>>194 あぁ、32は俺も5時間くらい費やしたw
ヒント:煽りくれるやつは大抵単発
マジ5分30秒から縮まらんのだけど…
零式尽きてからはフェイタル狙わんと無理?
そりゃ祭なんて使わないけど
使わないから別に良いじゃんって考えがわけわかんね
俺はコンプするのが好きなんだよおおおお
霊リストコンプに力を注いだ俺に謝れ!!咲きバージョンはともかく浮遊霊はめちゃくちゃ探し回ったんだぞ…!
ロックオン使わない方が楽だよ
>>196 わかってて出した?最低だろ・・・
時間なかったなんて言い訳にもならん
プロなんだしな
>>195 霊リストコンプに重点を置く人も居れば
祭りが使いたい人も居るという事をわかってやってくれ
>>197 援護側が必死にレスつけてるようにしか見えんが?
>>198 ロックオンしないで巻き込みを狙う。
ロックオンしないでも自動で的に吸着されちゃうけど、なるべく意識して2体、
出来れば3体を同時にフェイタルに巻き込む。
ちなみに大人幽霊二人は07式→14式の二発、子供は07式→61式の二発で倒せる。
複数を巻き込めそうな時は、二発目に61式以上のフィルムを使うと、巻き込んだやつを
単発で倒せるのでお得。だから上位フィルム節約をすると少しやり易いかも。
>>203 俺こそそれ問いたいんだが?
祭が使いたい人も居るのに
>>173で
個人的には凄くどうでもいいバグなんだが・・・
滅が取れないとか、おまけコスが開放できないとかなら
俺も必死に叩いてると思うが
正直、零で祭取れなくても、フーンとしか思えない
と、こういう風に祭自体は問題じゃないような
書き方するのが問題あるんじゃね?
と言ってるんだが?
あそこは
最初に零式で三人をMAXショットすれば一撃だから(最大の改造値MAXなら)
初めに三人おそろいで零式をいかに早く使い切るかがポイントで
あとは誰かのフェイタルに他の誰かを巻き込むように使ってれば
結構いいところまで行けたと思う
これやっても中々できないってんなら
後は運だなw
つーかコンプバグや祭バグもそうなんだが
それ以外にもボロボロ新しいバグが発見されてるのが問題じゃね?
ナイトメアクリア後の難易度上昇バグとか上書きしたら戻せないんだし
人によっちゃコンプしないし祭いらないしナイトメアもクリアしないから
いいだろって人もいるかもしれんが、そうじゃないだろ
こんなんちょっとやりゃわかるバグを放置したっていうのが問題なんじゃねーの?
>>206 その後の下文見ろよ・・・
そこに集約されてるっての。
>>195 今までのシリーズではバグに対して何も対応を取っていないのに、
今作では対応を取るべきだと主張する人が多いのか。
わけがわからん。
>>201 多分、時間ギリギリまで他のバグ潰してたけど、残りは致命的じゃないからOKと
言う苦渋の決断に至ったと思われ。叩かれるのも承知の上で。
その頃にはスタッフ全員咲く寸前だったろうしな・・・。
>>195 今回はどう足掻いても回避できないんだから欠陥品と誹られても仕方ないんじゃね?
まぁテンプレにも書いてるし本スレで延々とする話題でもないかもしれんけど。
>>209 それよりも刺青の時の方が、よっぽど迷惑なバグだったのに
その時からそんなに騒がれてなかったし
今回の物でここまで騒ぐ意味がわからん。
前からの住人としては、意図的に騒いでる奴がいるんじゃないかと勘ぐってしまうわ。
この文章こそ問題ありなんじゃないか?
昔のシリーズの方が酷いバグだったとか今回に関係ないし
自分自身は祭を大した事と思ってないから騒ぎすぎって
>>210 今までのは回避可能だが、今回は不可避だからじゃないの?
>>209 もう黙れよお前うざい
お前みたいなのが居るから「コレだから古参は」って事になるんだろ
冷静ですねー上手いですねーすごいですねーさすが古参ですねー
満足だろ?消えろ。
>>210 刺青みたいな進行不能バグなら(回避できるっつっても)
その時に物凄く騒ぐんならわかるんだが、あんまり騒がなかったし。
今回のは進行上致命的なバグでもないのに
今までに類を見ないほど、叩かれてる不思議。
叩いてる人は、メーカーの怠慢が許せないとかそんな話だし
なんか一般のファンとは思考がズレてる気がするんだよな
>>208 そんなバグしらなかったけど、
難易度上昇バグは嬉しいバグだろ
まぁ来月までの対応待ちだろうね
なんらかの対応がされればこの騒ぎも沈静するでしょ
逆に対応されないのならさらに叩かれるとは思うけど
一応ロックオン使わずに1分20秒で15体までは倒せるんだ。
ただ零式が尽きてからがグダグダ。
こいつらダメージ受けると動きが変わる?
>>198 俺もなかなか縮まらなかったが、3体巻き込んでFF撮ってると楽しくなってくるよ
あと07式だとFF3発入るから意外と役に立つよ
>>220 え?なんで?戻せないんよ?ナイトメア終わってよっしゃノーマルでまったりやろう
って思ってもできないわけよ?全く嬉しくないじゃん ミッションにも繁栄されるらしいしな
216 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 14:46:02 ID:mbh0pXEx
>>209 もう黙れよお前うざい
お前みたいなのが居るから「コレだから古参は」って事になるんだろ
冷静ですねー上手いですねーすごいですねーさすが古参ですねー
満足だろ?消えろ。
読み返すと厨房丸出しでハゲワロタw
>>224 俺もむしろ残して欲しい派。温いと思ってたところだし。
直されてたら交換に迷うレベル。w
じゃあお前はずっとナイトメアでやってろや禿げ
バグって事実は変わらねーんだよ
>>217 まだリアルGKが活動中みたいだからな。
TOVのスレを荒らしてたのもリアルGKみたいだし。
この前3匹程ひっかかって祭になってた。
中にはSCEの奴もいたみたい。
単発暴言大杉やろw
荒らしてるのは任豚だろうが
亞夜子と戯れようと思ったら峻殺されるようになるわけか。
それは少し困るな・・・。
とりあえず、こんな商品にすらならない欠陥品を売りつける任天堂は死ね
ユーザーを舐めるのもいい加減にしろ
少なくとも、これで続編はないな
腹立つ奴も困る奴もいるんだろうが、
いつまでもここで愚痴たれるほどのバグじゃないわな。
なんも建設的じゃないし、それ用のスレもあるんだから。
とにかく話題としてウンザリ。
このスレでバグ叩きしてる奴の中に
なぜか「欠陥品」って言葉使う奴が多いね
>>225 で?俺の
>>214のは言い返せないから無視ですか?
個人的な主観だけ語って、都合の悪いのは無視って
その方がよほど厨に見えるよ?
>>223 トン。やっぱフェイタル狙うべきなのか。
なんかパワーMAXじゃなくフェイタル撃つの嫌で
向こうの方でズッコケてるチビ貞子を無視してたら何故かズームし続ける状態と
狙い外すと一瞬でパワーが0に戻る状態と
パワーMAXまで溜めなおしてもzero shot属性が付加されないくさい
仕様なのかバグなのかわからん現象に咲きそうだった。
ところで、バグが出続けてる現状だけど、もう俺らがバグ探しするつもりで
全部洗い出してあげたらテクモさんも対応しやすいんじゃないか?
コレばっかりは偶然にもたよることになるし人海戦術が一番有効だろ。
無理やりゲーム作りに参加しちゃおうぜ
俺は
>>189と同意見だな
もっとも俺は霊リストも祭も欲しくて欲しくて堪らないが、重要視しない側の意見もわかる
でも「別にいいよ」とはなれない
落ち着いたけどバグスレは別に伸びてない。なんだかな。
思いのたけをぶちまけてくればいいのに。
結局、どういう書き込みでスレが満たされていれば満足するんだ?
本当は何を見ても腹が立つ病気なんじゃないの?
劣化
欠陥品
任豚
死ね
NGワードはこんなところか。
しかししつこい。
劣化妊娠
>>237 今作はフェイタルコンボの二撃目以降は自動的にパワーMAXになるから
通常状態でためる必要はあんまりないと思う
それよりか自分から近づいて相手に攻撃モーションださせてFFとる方がいいと思う
どうでも良いバグ
大した事ない
しつこい
単発
NGワードはこんなところか
>>161,163
お前らは俺かw
目覚める長さんのアップがアレなのは、噴かざるを得ない。
ワードよりもID単位でNGにしたほうが早いだろ
>>247 IDもNGにしてるけど、
深夜0時以降
咲いた状態で復活するから
NGワードも併用してる。
>>248 ワード使うと他のスレにまで影響でちゃうのが悲しいから
俺はID単位だなぁ 0時以降は見つけ次第BANしてるような状況
どうすればここまで単発にできるんだ。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりwiiコン振ろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
できれば、ゲハに封印したいもんだが…
>>237 >>243も言っているが一発目はMAXじゃなくてもコンボ中はMAXになるから
近づいて攻撃誘発する、敵の攻撃避けてからFFって方法でも大抵3発でし止められるはず
今回の懐中電灯でアイテム探すシステムは面白かったなぁ
ちゃんと探索してるって気分になる
戦闘も慣れれば面白かった 正直最初は何この操作性と思ったけど
>>188 禿同。祭が無い零は零じゃないとか言ってるやついたけど、即ち初代と紅は零じゃない、青が零として最高ということだよな。
その割に零の絶頂期は赤だとか言ってるのはなんでだぜ?っておもう。シリーズの通ぶっててうぜえよな。
>>191 ベスト版では鍵バグ起こったことない(わざとやったりもしてみたけど)から修正されてるっぽい。
そのあと(パッケージのために)オリジナル買ったがこっちは見事に一周目でバグったなw
>>214 青のバグ(カギ)
・デバッグでも気付かない可能性が十分ある
・進行には関わるが、一応回避はできる
月のバグ(霊リスト)
・デバッグしてたら気づかないはずない。
・回避不可能。極端な話、「セーブデータを作った時点」でバグに巻き込まれてる。
>>243 マジで?
そうだったんだ。ちなみにその言う感じだと
紅みたいにコンボ補正もかからんみたいだね。
それ知ってたら弟子さえ雑魚じゃねぇかーしまったなー
ID:4Hit9bk9
いい加減君も痛い
>>256 コンボ補正って2,3コンボ目はダメージ高くなるってやつ?
それならたぶんかかってると思う 確証はないけどね
3コンボ目零フィルムで撃使うと脳内麻薬でまくり
ID:6LmS7Dbp
こういうあからさまな奴が、調子に乗るから
擁護派ウザイとか信者乙とか言ってるけど
バグって騒ぎすぎだろって言いたくなる
理由の一つはコレだと思うよ
もうテンプレにも乗せてあるんだし、いいじゃん
該当スレに行けや
結局、荒れてるのは任○堂販売だからなんだろうね。
よほど酷いバグがあっても、ゲームの交換対応なんてされることは滅多にないもの。
第一、霊リストのバグなんか確かに怠慢ではあるが、優先順位としては下位にあたる。
こんなんで交換対応するメーカーなんか普通あるわけないとわかりそうなもんだがね。
>>261 俺は擁護派も叩き派も、ぶっちゃけどっちもどっちだと思ってるけど
確かにスレ住人の中におかしいのが増えたのは同意するな。
ちなみにセーブ破壊バグがあったゲームのメーカーでは
正式対応は早くても三ヶ月とか半年先だったっけな
今内部が滅茶苦茶になってるテクモだと、一体いつになるやら
ちゅうか、バグ対応する前に会社なくなってたりして
>>262 無駄だよ。自分は恥じることなどなにもしてないと信じている。
このスレの風紀を守っていると信じているんだから。
>>254 ただ、見つけたアイテムが妙に拾いづらかったのはなんとかしてほしかった。
目の前にあるのに微妙な位置調整をしてやっと取れるってのがめんどかった。
266 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:24:28 ID:tSek32Ox
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
267 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:25:27 ID:tSek32Ox
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、ホラー要素とったら何ものこらんよ。
ホラー要素といっても、不自由なアクション性で怖さを味わせてるのがメインだが。
>>266 分かったからそれを任天堂に言ってくれ。
あるいはバグスレで被害者一同で対策練ってくれ。
269 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:26:04 ID:tSek32Ox
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
>>265 あーわかる 全体的に判定が妙に厳しいよな
ロッカーが2つある部屋は何度扉あけたかわからんw
いつも荒れが収まった頃に沸いてくるのを鑑みると、
テンプレくんは意外と別IDで暴れてるのだろうね。
ゲーム出来上がったばっかだし
夏休み休暇と盆休暇とか色々重なって
スタッフいないだけじゃないのか
>>266 任天堂目線どうこう言うなら
お前がテクモか任天堂にでも行って
直接凸すればいいんじゃね
273 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:27:52 ID:tSek32Ox
まあB級だな。雰囲気は悪くないけど。
カプコンが作った方がよっぽど良さそうな物ができそうだが。
実際、このゲームのシリーズならwiiで出すよりps3で出した方がよかったんじゃないかね。
スペック面で劣るハードのwiiで出すんであれば、創意工夫がないと評価できんよ。
そもそもwiiは新しい顧客層掴んでんだから、ちゃんとそれに見合った物発売してくれないとな。
一言でいうと和洋折衷風劣化零。
アクション性は初代真冬以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷりのピアノゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも任天堂ゲーで、wiiコン操作とったら何ものこらんよ。
wiiコン操作といっても、振り振りアクションで筋肉痛を味わせてるのがメインだが。
ここはなにも変わらないな
同じことの繰り返し、繰り返しなんだよ
煽り耐性:零 が零スレのモットーですから!!
ゲハ風劣化妊娠
昼ぐらいに荒れるから同じ人が何度も何度も来ているだけかと
279 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:30:35 ID:tSek32Ox
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う。
280 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:31:07 ID:tSek32Ox
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
昨晩のうちにNGぶっこんでた俺にとっては全く荒れてると感じないから困る
リコモンわらた
また劣化バイオ君が来てるのか
よく飽きないな
今日も夜になったら零をやるんだ…
まだ7の蝕だぜ…
Wiiリコモンw
現実で何かあったんだろう
障ってやるな、触れれば触れるほど数年後に「ああああああああ!!」ってなるから
そろそろ、悪質な埋め立て行為とかに該当しない?
こいつはNGしやすいようにしてくれてるからまだ良いほうだけど
ワラワラと集まってくる奴らがウザイ
>>283 2ちゃんばっかりやっているから進まないんだよゴルア
ていうか、2chってたまに本気の精神病患者かと思える奴いるよな
ただ、支離滅裂なこと言ってるだけならまだ良いほうで
ここのバイオ君みたいに、ひたすら粘着し続ける奴とか
よく飽きないなぁと。
ギャルゲ板の話なんだが
サクラ大戦のスレで五年以上前に「チンコ花火〜」ってAAを貼る粘着荒らしがいたんだが
去年、何気なくサクラ大戦系のスレ見たら、いまだに粘着してて背筋が寒くなった。
五年間以上、粘着してるとか・・・同一人物かはわからんけど
2chって怖いなぁと思った
>>283 俺のよく行く侍道3のスレにも前作キャラのさよのアンチが住み着いてるが、劣化バイオ君はいつまで続くかね…向こうは前作からだから2〜3年粘着してるみたいだが。
さり気に「和洋折衷風劣化零」くんも沸いてるんだが気付かれてなくてワロタ
>>289 3年とか最早病気だなw
零は夜にやりたいし、ちまちま進めてるんでまだクリアまで程遠いぜ
でも長く楽しめるのでおk
まるで自分だけは健常者だ、という口ぶりだなwwwww
劣化君にはさわるな
というかバグ話がなくなったらスレとまってるじゃねーかw
もっと楽しめたところとか語ろうぜ
>>288 書き込んでる途中に更に凄い奴がいるな…アホな情熱だよな。
295 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:41:29 ID:tSek32Ox
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
>>293 序の蝕のカメラ構えて…のところは本当に心臓に悪かったw
やめれー!
恐らく毎回書き込む理由はスレが過去ログになって
誰かが零で検索したときにその書き込みを何人かが
真に受けて評判を落とすためだと思う。
Gなんとかが考えそうなことだけど。
まあ、騒いでくれて修正版と交換になれば棚ぼたかも。
>>296 前作までやってたから大体初めての戦闘っぽいところはああいうのくるってわかってたぜ
びびりまくりましたがw んでその後一撃で沈んで滅茶苦茶笑ったな
騒いで交換対応してくれれば有難いけど
騒ぎすぎて、シリーズ企画立ち消えとかにならないかと、地味に心配してる
このためだけにwii買ったから・・・
>>296 序ノ触と言えば円香の肉体はどこに行ったのかが気になる。
海に沈んで霊体だけ戻ってきたのか。
>>297 スレで騒いで対応してもらえるなら苦労はしないけどな。w
>>297 頑張っても1000人に1人ぐらいだろうな
フラゲしてまでようやく手に入れた零。
リアルで精神力がガシガシ削られるのが実感できる・・・
初日は90分、次の日40分、2日目は20分で限界だった
恐ろしさのあまり扉が鍵かかってて開かないほうが
ほっとするなんて経験初めてした
怖いのに、面白い。すげー戸惑ってる
最近は一日おきしか出来ない
フラゲ成功!超wktk♪ → あれ、なんかコレ怖さのレベルが規格外・・・
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::△
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(´・ω・` ) モウ、ココロガオレタカ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::(oo )
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::)ノ
(/(/' (/ し^ J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜
303 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:45:41 ID:tSek32Ox
>>289 つーか、キャラアンチとゲーム批評を同列にしてる時点で無理がありすぎ。
零みたいな糞ゲームのスレで、俺の好きな侍道持ち出すなよ汚らわしい。
>>298 俺はそういうところは全然ビビんなかったけど
初めての円香戦で、円香が動きすぎて、逆にメッチャビビったわw
思わず声を上げてしまった
今回の敵霊は美人だけど、怖いよな
これは良かった
>>298 俺零初体験だからマジでビビったんだぞ!
その後のドアノブのところでもアッー!!!!
苦戦した敵はゴスロリ車椅子さんかなぁ
ミコレンジャイがかなりの強敵っぽいんで今からガクブルだ
>>302 そのAAの元ネタって
線より左が23〜25歳
線より右が26〜30歳だっけww
五年くらい前に、就活系の板で見た気がするw
>>302 大学受験版でも見たぞ。ついでに生活板でも(金曜日午後〜月曜の様子)
>>298 麻生記念室って名前で初めての戦闘がそこだってのも分かるしなw
>>306 そう、2ちゃんでいい気になって偉そうな口を利いていられる年齢のボーダーライン。
ラインを越すと「取り返しのつかない人生の浪費だった」と気付いて、
ぶっ壊れる。
犯罪予告で自爆するコテは、まさにこの精神状態なんだろう。
>>303 なるほど…俺はGKです。
と言いたいわけか。
煽り合いしたいならゲハにいけよ、批評だろうがキャラアンチだろうが粘着してるのは変わらんよ
>>309 俺が見たのは、ニートだか就職浪人だかの
新規採用の企業の態度みたいなもんだったと思う
25までは無職でもなんとかなるが
26以降は新規無職は絶望的っていうw
312 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:53:20 ID:tSek32Ox
零みたいな糞ゲーをやってしまって、
人生を浪費してしまった皆さんが集まるスレはここですか?
宿題は7月中に あと1ヶ月もあれば
やるぞ♪ 余裕余裕 || ・・・・・・
. ∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・∩ ┃:: ∧∧:::::::::10日あれば・・・:::::::::::::::::( ⌒ヽ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ. /⊃ / ┃:::('д` )::::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ ノ
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::: ∪∪
(/(/' ,(/ し^ J ┃:::⊂,,_UO〜::::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
まだ1週間しか お盆ね・・・ 3日徹夜すれば・・・
経ってないし お盆過ぎたらね・・・
↑
今ここ
314 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:54:19 ID:tSek32Ox
つーか、GKって何?
お前らみたいな2ちゃんおたくの専門用語使われても一般人には分からないんだが。
>>313 そのスレ、3年越しで夏休みだよなwww
しかし、2chって本当に低年齢化が進んだよね
ゲーム板だからってのもあるけど、何年か前は
>>313みたいなこと書いてる奴がいたら
結構叩かれたけど、今じゃノリノリにレス返すのも多いし
>>304 円香のタックル力は異常。
というか他の敵もそうだけど稀にしか使ってこない問答無用タックルがナイトメアだと怖い。
>>306 ちなみに俺は左から右へ元気を失うシリーズってことで
月曜〜日曜とか、2/5〜2/14みたいなのしか見たこと無かったから
おまいの目撃談はちょっと新鮮だった
319 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:57:32 ID:tSek32Ox
>>316 低年齢化というか、アンタが年くってオッサンになっただけじゃないのか。
ギャルゲ板とか見てる時点で、キモオタ確定なんだが。
>>317 院長助手は、初戦の場所が狭いのもあるけど
あのタックルはラガーメンかと思うほど凄いw
まぁ、2ちゃんでいくら口論に勝利しても、
その優越感はブリキの勲章。
その一日一日が負け犬ロード。
同級生たちにどんどん置いていかれる敗北人生なんだけどね。
初零で月蝕を楽しんでる人を見ると和むね。
おおむね好評みたいだし良かった。
俺も楽しんでるけど、無印からやってて
恐怖にはけっこう慣れちゃってるから羨ましい。
案内霊だって知らなきゃ後つけたくないはずだもんな。
円香よえぇぇ
ミッションで30体なんて_
>>304 それについて、やっぱ新鮮な霊は違うなってレスがあってワロタw
浮遊霊が出た瞬間にカメラ小僧状態。
取り逃がすと「チッ」と舌打ちするのって、
なにか、大切な部分で間違っているような気がしてならない。
2chって板によって本当に人が様変わりするよなw
稀にエロゲ板とかギャルゲ板とか行くけど
その度に頭おかしいことが普通のような雰囲気で、レスするのも怖い
327 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:01:02 ID:tSek32Ox
概ね好評なのはシリーズ経験者だろ。
零で初プレイの人はただの雰囲気ゲーだから65点くらいの評価の奴が多い。
>>323 円香は流歌と本体強化が共有されてるから
意外と強いんだけど、やっぱレンズ使えないのが効いてるよな
>>320 あとで霊リストを見て助手だと知ったけど、戦っている最中(というか一周するまで)は
院長だと思っていたなぁ
>>327 お前荒らすのいい加減にしとけよ
ここ本スレだぞ
331 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:02:51 ID:tSek32Ox
このスレのマンセー意見ばかりみてるから好評だと勘違いしてしまう。
mk2みても高得点つけてるのは零ファンのシリーズ経験者だけ。
面白いとは言ってる初プレイ者も70点前後をつけるのが精一杯。
初プレイ者の評価はシリーズファン程好意的ではなく評価も5-10点は下。
因みに俺はCM見て買った零初プレイ者だが、正直がっかりした。
こんな糞みたいな戦闘なら無い方がマシだし、陳腐な謎解きはただの作業でしかない。
鍵部屋の表示とか浮遊霊の丁寧な道案内は興ざめするし、一本道・一方通行をただ進まされているやらされ感が強い。
おまけに移動速度が遅く動作ももっさりしすぎ。ヘッドホン・深夜・部屋電気オフの三点セットで雰囲気を楽しむだけのゲーム。
>>329 顔がゴツイしな
ていうか、院長って、仮面被った司祭としてしか出てこなくて
普通の医者姿では出てこないんだっけ
333 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:03:45 ID:tSek32Ox
>>330 否定的な意見かいたら嵐ですか。
相変わらず零信者はめでたい脳味噌してるな。
>>332 浮遊霊でしか見たことないなぁ。
>>333 コピペは飽きたよ。
>>327も以前張ってたやつだろ、確か。
相手にされなかったからって何度も張るな。
医者バージョンの院長とは戦わないね。
そういやようちゃんともマトモに戦闘ないような。
荒らしとか信者連呼してる時点でゲハ脳つーか2ch脳もろバレなのに気づけ
ようちんは、一応悪霊じゃないからな
院長は歴代当主の面汚しだ。 もっと真面目にやれ
と言いたい。
2chにいてID紅くしてる人が、2ch脳とかバカにするのはどうかと思う
341 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:13:05 ID:tSek32Ox
>>334 信者が初プレイ者には好評という間違った評価を何度も書いてるのが原因だな。
間違った見解にはコピペの対応で十分だし。
mk2では70点前後だが、これはまあまあ妥当な点数だと思う。
一部の信者が90点弱で疑問符のつく点数つけてるから実際は65-70点くらいのソフト。
プラス評価の殆どが恐怖感ある雰囲気や演出でついた点数であり、その要素をとるとwiiミクロネシアと同様50点くらいの出来。
ヘッドホン・部屋電気オフ・深夜の3点セットでようやく、ペーパーマリオやワリオランドシェイクと同等の評価。
マリオギャラクシーやゼルダ、カドゥケウスやバイオ4といったS級、A級のソフトから二枚程落ちるソフトである事は否定できない。
戻ってきたらあぼ〜んだらけで読む所が少ないとかな。
てか、2chで不満吐く割にほとんどの奴が任天堂に
文句一つ言えないチキンさんなんだろうな
ようちゃんと長さんは
あの時島にいた人の中でも、
咲く前に死んだ人だから別格なんだろう。
いつの間にかネタバレ会話になっている気がする。
>>341 ソッスカー。
1行でまとめてください。
>>342 こんなところで優越感に浸ろうという性根が嘆かわしい。
その情熱と負けん気を現実社会に活かせ。
君ぐらいのガッツがあれば必ず出世できるから。
346 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:18:33 ID:tSek32Ox
一消費者の行動としては発売元に文句いうより、
公衆掲示板で痛い事実を繰り返しかかれる方が企業にとってはきつい。
信者は頭弱い奴が多いのな。
現実現実って連呼してるのが逆に現実で悲しいことがあったという証拠
>>322 せっかくなんで初零の今のところの感想でも
あやこの部屋で開けようかどうしようかって
5分くらい悩んだ挙句、鍵がかかってた時は
思わず声を出して安堵感に浸ったよ
あとロード時のスロー演出が何より怖かった
ゲームとして見れば、画質が変わる(人によっては劣化してる)だけだろうけど
どっぷり恐怖に浸ってた俺にとっては
空気感の変化みたいな演出に感じられて
どうしようもなく怖かった・・・
そんなビクついてる時に背後で扉がバタンって閉じて
部屋が暗くなったりするもんだからもう・・・
メシ食ってるときに同居してる親が
あんた最近ゲームやってるときとか、青ざめて
すごい顔色悪いけど大丈夫かって本気で心配されてワロタw
発売して2週間も経ってるのに関わらずネタバレを気にしたり、アンチ意見を荒らし扱いするスレはここぐらいだろう。
>>344 ぶっちゃけアクション主体のゲームで
発売から二週間も立ってるのに、ネタバレ隔離しようとするのは無理がある
351 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:21:53 ID:tSek32Ox
意見を荒らし扱いっていうか連投が酷い
自分が荒らしていると自覚してるから無意識に「連投していいんだ」と特別視してるんだろうな、コテと似たような物
どうしてホラーゲーは、鍵探し&扉空けとパズル解きになってしまうん?
怖がらせるのを主眼にしてほしい・・・
まあそうだけどね。>ネタバレ
せつこ、それじゃただのお化け屋敷や
PS2で出して欲しかった
せめてクラコン仕様にしてくれてさえいれば・・・・
358 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:24:40 ID:tSek32Ox
>>353 不自由なアクション性で怖がらせてるのがメインだから、
操作に慣れるとその怖さも次第に慣れてしまい、残ったのはただの糞ゲー。
>>353 蝶で、紗重に追いかけられてる時にする人形のパズルは、追われてる緊張感と2回間違えると詰むシビアさが良かった。
月も謎解きに緊迫感を持たせた演出がもっとあれば良かったなと思う。
その緊迫感をラストに持ってきて大失敗
ピアノはポインティングじゃなけりゃ良かったんだがなw
ピアノのミニゲーム入れる時点でキー入力でもポインタでも大差ないと思うけど。w
ここは慣れの問題でしかない。
演出上最後に持ってこなくても良いとは思うけどまあ好き好きだな。
何が何でもポインティングを入れるようにと言われて
ピアノを作ったんじゃないか!
>>361 つか、真のラスボスはピアノだろw 紅い着物の田中理恵なんか、直前の狭い空間で
戦わされる親父とか巫女レンジャーに較べたら雑魚に近い。
>>346 2chで騒いでいれば企業が痛いと思ってるのかw
あきらかに損失が多くなるような状況、
根本的に障害が起こるような事でなければ痛みにもならないのにな。
チキンさんもだいぶ暑さで頭が弱っているようで。
そろそろいつもの人が、
複数回線分のレスを用意し始めた頃だ。
>>365 つまり朔夜戦に無限湧きの奏を配置すればよかったんですね。
>>348 用意された仕掛け以上に、そこにいる事が怖いんだよね。
何か出てくるんじゃないかと不安になる自分自身とか。
怖さに慣れたとはいえ緊張感は変わらない。
没入感が凄くて疲れるんだけど他のゲームにはない面白さ。
ピアノのせいで
ラスボスが異様に弱いのは本末転倒だわな
>>370 装備が整ってれば、1度目の撮影で戦闘終了するしな。
その後のピアノを1度目で成功させた人は、ポカーンとしただろうなw
ラスボスは青が一番、貫禄ある強さだったと思う。
>>370 ピアノ失敗してやり直そうとしたら変な人につかまって
死んだ私みたいな人もいるというのに
>>367 ごめん素でスルーしてた(笑)
なんで優越感に浸れるのかが不思議だけど
何に優越感浸るの?
ピアノに失敗!
ダッシュでフィールドに戻って罰ゲーム
やっと倒して再びピアノに挑戦するもまた失敗!
ダッシュで戻って罰ゲーム
って、バラエティ番組で出川とかがやっていたら大爆笑だろうな。
今ハード2周目でヘッドホン付けてやってるけどめっちゃ怖い・・・
1周目はWiiコンから出る音を聞き逃したくないからTVのスピーカーでやってたけど
1周目にビビらなかった所でビビりまくるwみんなヘッドホン推してる意味が分かったww
よう!発売日に買ったんだが
怖くて今ようやく2の蝕が終わったヘタレが参上だ
今回のってさアイテムの落ちてる数が少なくない?
いや、ポイントは余ってるから困らないけどさ
ピアノ弾く前に、とは言わんけども、せめて親父戦三回目の後にセーブさせてくれと
思った。サクヤと戦うのは苦痛じゃないが、親父が面倒だよ場所も狭いし。
今作のハード・ナイトメアモードのそれぞれのフェイタルフレーム判定って刺青と同じ感じ?
親父倒しきったら、下まで戻ってセーブ・・・・
380 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:57:58 ID:tSek32Ox
>>366 少なくとも直接文句言われるよりかは痛いだろうな。
俺は比較の話をしてただけなのに、勝手に話を飛躍させるとは低脳すぎるな。
>>375 つーか、ヘッドホンつけなかったらただの糞ゲーだってば。
深夜は妥協しても、ヘッドホン・部屋電気オフは必須の雰囲気ゲーム。
で?君がそう思うなら、勝手にそう思えばいいじゃん
何でわざわざ好感持ってる人を否定するの?
>>379 え、倒しきったら戻れるの?w でも、あのクソ長い階段を戻るのは結構かったるいような。
NGID:tSek32Ox
そろそろ見なかったことにしてください。
384 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:02:51 ID:tSek32Ox
ヘッドホンつけずにプレイしてるのに零を高評価してる奴は、
ゲーム批評すらまともにできない盲目信者と言わざるをえない。
零は3点セットを実行すれば70点前後の出来で遊べるゲームだよ。
それはそうと
亜夜子だっけ?二の蝕からデビューするの
あれが今回の萌えキャラなの?
386 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:04:20 ID:tSek32Ox
ただ、悲しいかな雰囲気以外の部分でバイオ程のクオリティはない。
そのへんが劣化バイオと言われる由縁。
このID何時間頑張ってるんだ・・・俺含める一部の奴しか見えてないのに
>>380 ごめんあぼ〜んで見えなかった(笑)
そうだね痛いよね、うんうん俺低脳で良いぞ。
比較の話で「企業にとってはきつい」と言い切って比較とは俺にはまず言えない(笑)
まぁ
>>366くらいの話は理解してくれよ
比較の話云々の前に飛躍すらしてないから。
灯台の親父3連戦はだれる。
1戦目:弟子
2戦目:親父
3戦目:師弟コンビと同時戦闘
くらいでも良かった
>>385 支持してる人が多いけど、結構濃ゆいよね。あっ、ごめんなさいごめんなさい。
でも千歳の方が・・・あっ、ごめんなさいごめんなさい。
>>387 レスするくらいなら定期的にNGID指定でもしてあげた方が効果あるよ。
新規さんがレスを見て買い控える効果を発揮した方が企業的には痛いらしいし。
俺はヘッドホン非推奨かな。
あるに越したこと無いんだろうけど、リモコンからの声が結構ヤヴァイ。
親父はなんであんなにしつこく出す必要があったんだろ?
>>393 親父フェチがいるからさ。
親父弱いよな・・・弟子の方がフットワーク軽いんだもんな。
しつこいくらい出すぎだ親父。
発売日にかって、ようやく9章終わり。
主人公よりも、海咲が気になっていた自分的には
何か既に燃え尽きた感じがする。
初代や蝶の時はもっと小さい娘が一人で頑張ってたのに、今回の主人公は
色んな人に助けられながらだったね。
最後に助けてくれた人の事は覚えてたのかな?
お母さんに頼まれて北
ボスクラスだと親父と弟子と亞矢子が4回出てくるからひつこいな。
助手も結構出てた気がする。
399 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:28:52 ID:tSek32Ox
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
400 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:29:22 ID:tSek32Ox
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、ホラー要素とったら何ものこらんよ。
ホラー要素といっても、不自由なアクション性で怖さを味わせてるのがメインだが。
401 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 17:29:52 ID:tSek32Ox
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
プレイ開始から5日目。
プロジェクター100インチ→21型TV
怖さ半減。\(^o^)/
これでさくさく進められる…。
今回の射影機って霊を封印してるんじゃなくて一時的に追い返してるだけなんだよね。
親父より弟子のほうが強い
今日はいつにも増して酷いが、これでも規制の要請が通るほどではないのかね
弟子はロックオンしてても距離の関係でたまにフェイント掛けてこない時に喰らってしまう。
弟子3人と連戦じゃなくてよかったな
ミッションでパンクな海咲に襲い掛かる親父を見てると
なんとも微妙な気分になる
バラバラに砕けていた仮面はどうやって直したんだろうなぁ
ふと思ったのだが、無印
からやってる人は今回舞台が廃病院なのはやっぱり嫌なんだろーか。
レンズ祭ってバグで取得出来ないみたいだけど、どういう効果?
祭って騒がしそうな印象だが
もしかして、ようちゃんと一緒に朔夜の帰来迎をみてたり長さんを見つけて「おまえか…」とか言ってくるやつが院長?
てかなんらかの形でようちゃんとも戦いたかった
>>409 ご飯粒
>>410 青で、日本家屋はちょっと食傷気味に感じていたので、舞台変更は賛成派。
だけど、実際やってみると大して変わんないなという印象。 零そのものの雰囲気に慣れちまってるのかもしれないが。
>>410 俺は別に。特に朧月館は好き。
亞夜子の部屋みたいに、部屋ごとの違いが
もっとはっきり出てても良かったかな。
住人ごとに違いはあるんだけど。
和室の間とかあっても良かったね。
まぁ、なんだ。
バグはあるけど、もっと楽しもうぜ。
中庭の中ボス?倒して、今は配電室に向かうところだ。
霊が出るたびに背筋が凍るような感じがするw
>>410 俺は「朽ち果てた日本家屋」が好きで零やってたから、今回はガッカリだった。
四方月家は日本家屋だけど朽ち果ててるってほどじゃないし、ほとんど病院だったから不満だわ。
グラフィックもうちょっと頑張って欲しかった
正直PS2に毛が生えた程度にしか見えなかった
>>416 一通りやり終えるとやっぱスマブラXに戻ってしまう
まあいつか雰囲気を楽しみたいと思ったらやるかもしれないけど
今灯台なんだけど、真っ黒になって前が見えなかったり、階段にめり込むのは仕様?
麺職人とすごく戦い辛いんだけど…
蝶から始めたんだけど、正直舞台が日本ならいいと思ってるんだよなぁ。
まあ流石に「今回の舞台は近未来です!」とかは無いだろうけどw
>>418 懐中電灯の光線上に浮かび上がる埃の演出は進化してるなと感じたけど、それ以外はPS2と大差なかったな。
病院はまだいいんだが灯台がな・・
あと時代考証云々言ってるけど、とても80年代の日本に見えんよ
>>421 まぁ間違いなくそれは「演出」ではないよw
ゲームプレイ画面は従来シリーズより更に鮮明に、逆にムービーシーンは粗くなったと一長一短だな
428 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:09:29 ID:REhIEtsG
>>371 貫禄の大きさは零華にはないだろw
通常空間にすら普通に出すぎで逆に貫禄がないよ
動きも怪獣大決戦みたいな感じだし
貫禄は
紅>>>無印>月>>青
だと思う
強さは
青>紅>月>>無印
だと思うが
朔夜は初撃の強さに特化してるな
ムービーって、レストランのスクリーンで見られたよね
アレのために荒いのかもとか思ってしまった。
ムービーは単純に容量が足りんかったんだろ。
>>428 単純にラスボスとしての手強さを言ったつもりだった。>貫禄
俺も一番追い掛け回されて怖かったのは紗重だ。
>>424 灯台はかなり昔に建ててそのままだったんじゃない?
ド田舎みたいだし。
負けてゲームオーバーになってやり直したら、元に戻った……
何だったんだアレは……
>>428 零華さんはおっぱ(ry
即死キャラとしての貫禄も紅い蝶が断トツだと思う。
今回は即死キャラですらないけどね。でも好(ry
ID:tSek32Oxへ
マジ通報した
ゲハと違ってちゃんとチェックしてくれているからね
住民へ
巻き添え規制喰らったら…スマン
俺も同じISPでない事を祈ろう
437 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:26:35 ID:WOGLqLAM
灰原の部屋ってどこだ?
>>428 紅の貫禄は凄かった
出てきただけでプレッシャーを感じるようなのは中々いない
俺●持ちだから規制歓迎w
>>434 自分も初めて灯台に行ったとき同じ現象に遭遇した。
その時はそのままクリアしたから、なんてクソ演出なんだと思っちゃったよ。
これワイド対応してる?
擬似じゃなくて、任天ソフトみたいな完全16:9になる奴ね。
できるなら今から買いに行きますん。
擬似対応だね
>>441 対応している
刺青と月蝕のボスは全く怖さがないよな。零華はビュンビュン飛んじゃってギャグだし、朔夜は場所のせいもあるのか、海咲戦よりもあっさりしてる。エフェクトといかにもゲームっぽい
444 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:48:53 ID:tSek32Ox
>>436 お前初心者か?このレベルで書き込みが規制される事はない。
これからも否定的意見を書き続けるから己の無力さを思い知ってくれ。
月蝕のグラがPS2並だという意見を見るにつけ
人の目がグラに慣れる速度は恐ろしいなと感じる。
2D→3Dくらいの劇的な進化ならともかく、
今の緩やかな進化じゃすぐに追いつかれるな。
まあ金と時間と人手かけて描き込んだグラなら
違いが分かるんだろうが。
446 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:49:25 ID:REhIEtsG
沙重のインパクチは凄かったよなぁ
繭の小言もあわせて、かなり良かった
撮り辛さはあまりなかったけど、油断できないしな
俺は、ノーマル→ミッション→2週目ってやるタイプだから
いきなり沙重がラストにでてきて
ミッションにひどいネタバレされたようで、なんか悔しかったw
紗重のあの大量の血はどこから生成されているの…
>>436 お前にとって2ちゃんねるって、
そうまでしなければならない場所なの?
やっすい人間だな
ずっと零のスレ貼り付いてずっとアンチ活動とかキモヲタ越えてるwww
GKもびっくりだな
どこが一般人だよwww ただの必死なキモヲタじゃん
それしかやることないんだろ
友達いなそうだし
>>436 おつかれ。同じISPだったら凹むけど基地外一人いなくなるなら安いもんさ。
>>450 (笑)
454 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 19:14:41 ID:GPeHHhU4
こんなバグがあるのに必死に援護してる信者の方が
一般消費者からしたらキモオタ
マジ引くわwwwwwwwwww
バグ積みソフトを援護ってwwwwwwwwww
欠陥品買わされてるのに援護するキモオタヒッキーwwwwww
キモwwww
ああ、また主食が餃子の王将の貧乏人が
3章までしかやってないくせにへばりついてネガキャンしてんのか。
おもむろに住人個人を責めてるわけじゃないし、
通報する必要ないと思う。
にちゃんねるで一生懸命戦って勝利したって、
自分の人生にプラスになることなんか
何もないのに。
>>454 キモヲタの方がそう言う所に厳しいんだよ
実際一般人はこの程度のバグなんて気にしない^^
分かったか?
459 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 19:19:06 ID:GPeHHhU4
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ こんなバグ大した事ねぇ
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/_ノ ヽ、_\ だっておwwwwwww
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 欠陥品買わされてるのに
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 怒るどころか援護wwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ さすがキモオタ信者wwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんだ、ID変えたのか
零にいい時間になってきたからスレを見ながら進めようw
1人じゃ無理だ
>>443 霊華さんはボス戦前の
歴代刺青の巫女ぎっしりの中からぬらりと立ち上がるとこは怖かったよ
あの部屋の中でバトルだったら相当怖かったろうな
さすがに零リストの未コンプは一般人でも気になるバグだと思う…
発売直後のSIRENスレの荒らされ方も、見たこと無いくらい酷かった
どうも同じ程度の奴らがココにも粘着してるみたいよの
人の神経逆撫でしてますっていうのが、あからさま過ぎてなんか・・・真剣にキモイ
>>462 一番最後の祭っていうの取れないんだっけ?
神楽会場で立ち上がる椿を見て、
あ、この立ち上がり方レイカじゃんwwww
と思った人間は俺だけでいい。
アレは吹いたwww
そして直後絶望したorz
アンチを潰しに湧いてくるやつらって、
なぜか自分たちからゲームの感想を書くことってないよね。
NG推奨IDのご案内
tSek32Ox
→初登場時に書き込んだレスを毎日張り続ける怨霊。たまに新しい内容を書いてはテンプレリストにコピペしてニヤける毎日。
tvgp1Pm4 = yUQ7+Zog
→個人攻撃が大好き。IDを変え、適宜雑談を交える為、パッと見分かり難い。ピアノが大嫌いらしく、評価は人それぞれと言いつつ「ピアノは雰囲気出てると思うけどな」等の意見を見掛けると物凄い勢いで信者扱いをする。
アンチが沸くと何故か必ずアンチ側に付く。最近の好きな言葉は「2chで優越感に浸っても〜」。まだ劣化零のテンプレも大好きである。日に数回IDを変えてくる事は公然の秘密。
ここ反省スレじゃないし
感想かくとかそう言う発想が低学歴
グラはまあ綺麗だと思うが、この程度で処理落ちするのはなんかガッカリした
バグ修正するなら処理落ちも取り除いて欲しい
今のゲームは手作り感がある。
SFCのころは神が作ったんじゃないかと思うようなゲームが多かった。
今回は、デバッグも難易度設定も、
なにもかも詰めきってないんだろう。
未完成品なんだよ。
>>465 正直使い回しパターンなんで怖くなかったな
ちょっと待ってくれ
ゲームの感想を話合わないとなると、まさに不具合の話題くらいしかなくなる訳だが……
ハァハァしたらキャラスレいけだし
おまえらもとにかく円香を愛でておちつけ!
亞夜子か朔夜を愛でたいところ
どなたか携帯からも見れる、霊と人形リスト作ってもらえないでしょうか?
他人任せだと思われるかもしれませんが…
もしあればテンプレに追加とかしてもらえるとみんな助かるかと
>>478 コピペしてPCから携帯のメールに送ったらどうだろうか
>>478 攻略wikiは携帯からでも見れるはずだが
たのしぃぃいぃいね
刺青といえば、初周のボス戦でモノクロになったかと思ったらゴッドフェニックスばりの攻撃受けて即死したな・・・
月蝕のボス戦はちょっと物足りない感じだよ。
ピアノの関係だろうね、不器用な人や不慣れな人は何度も戦うはめになるからな。
朔夜は体力のちょっと多い椿だからな
攻撃力は高いけど椿と同じでFFとりやすいし、フィルムと強化ケチってないと1セットで落ちる
NormalはともかくHard、Nightmareともなればピアノも慣れてんだろうし、Nightmareでは攻撃パターンが変わるとかあってもよかった
このゲームって色んなタイプの人がいると思うんだ
@ちょこちょこ歩いて進むタイプ
A怖いからわざと突っ走るタイプ
B怖いの歓迎さっさと霊出てこいタイプ
一週目どうやってプレイしてた?
怖いから胸と背中と尻ばっかり見てました
>>484 最初はチョコチョコやっていたが、
最後は、もう、ずーっと走ってた。怖くない。たるい。
ピアノはまさに任天らしいと言える。
おかげで姉さんと3回戦うハメにあったけど
ピアノ自体は嫌いじゃないよ。
・・・ただ、アレ無くせば朔夜がもっと強かったのにと思うとね・・・
まぁ、クラコン同梱で出ていれば、
避とピアノは出てこなかっただろうからな。
2ちゃんの青の評価の低さは異常。青批判する人は大抵紅大好きなんだよな。
全体的にシステムで見ると紅は攻撃意識の低すぎる村人のおかげで戦闘もっさりだし
敵の影のエフェクト濃すぎて見えづらいしフェイタルのエフェクト濃すぎて見えづらいし
ホラーゲームにあってシリーズで1番怖くないし。
青の方が戦闘のテンポだったり和の恐怖の表現だったり完成されてると思うけどなぁ。
そんな俺も紅のラストで号泣した一人だが、どちらも優劣付けがたい名作だと思う。
>>490 俺はどちらも好きだぜ
怖さでは青のほうが怖かった 現実世界にでてくるのがもう・・・ね
確かにマップは広いし蝋燭はいらんと思うけどストーリーも好きだし面白かったよ
>>484 1.5
さすがにここは出ないだろってところはダッシュしまくってた
>>487 そんな強くはなくてもいいが、月蝕の仮面を被らないと避けられない
攻撃はHPが0になると必ず仕掛けてきて即死、くらいはしてもよかった
ナイトメアまでクリアしたけど仮面被ったこと一度もないw
青は、同じところをグルグルお使いさせられるのが
低評価の原因なのだろう。
特に最後の鏡の破片集めあたりは要らなかったとおもうわ。
>>485 俺、いつのまに書いたんだろ
マジレスするとAかな?
ビクビクしながら走ってた。
ID:Va/Cm/0w
>>469をどうにかしてくれ。
いくらなんでも寒いわ
四の蝕で「私はいつもエレベーターに〜」の後、いけるとこ全て回ったのに何も起こらなくて
小一時間はまった後、食堂から直でエレベーターホールへ移動したらあっさり進行した。
ちょっとそれはないよと思ったぜ。
>>483 確かに慣れると失敗しなくなるな、最初は失敗してたが。
2周目のハードでのボス戦はピアノをわざと失敗するというか演奏を止めて朔夜をポイント稼ぎに利用してしまったよ。
>>497 俺もやったわ
ただ階段を下に降りる時に不意打ちくらって死にそうになったけどw
つか朔夜が弱いのはピアノのせいってより手前にセーブポイントがない方が理由として大きいだろうな
>>493 確かに青のお使いはうざったいよね。マップ広すぎだし。
無理に内容長くしようとしたのか、逆にお使いのせいで薄っぺらく感じる。
零は走るの遅いけど、“そこを歩く恐怖”が持ち味だから全然気にならない。
はずなのに青は思いっきりマラソンさせるからなんか違う気がした。
もっと無印や紅みたいに短く纏めればきっと紛れもなく名作になってたと思う。
>>498 蝶のときもセーブポイント無かったよ
一撃死有のラスボス2連戦
このスレで月蝕仮面と過去作を比較すると
よそへ行けといわれるぞ。。。。
>>490 初めての時は蝶の難易度でも十分焦った。けど入れ墨は終盤同じ敵だらけで怖さより鉈勘弁wになってしまった。
家のが怖い。
蝶も刺青も好きだけどな。
俺何が言いたいんだろ・・・
2週目やってるんだけど、ファイルとか記録はリセットしてほしかったな。
newが付かないから読み返すのが手間。
>>500 ならピアノとか考慮してももうちょっと朔夜自体を強くしてもよかったな
もしくはピアノを考慮して手前にセーブ置くとか
慣れを考慮してさっきも言ったとおりナイトメアだけパターン変えるのもいい
>>500 忌人8体撃破!→皆神マラソン
でも打開策さえ見つければ禊も弱い希ガス
・・・て全員そうかorz
7話の三馬鹿タフ杉ワラタ
509 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 21:35:47 ID:REhIEtsG
>>490 青が叩かれてるのはそんな部分だけじゃなくて
システム全般とか蛍とか前作その後のスタッフ押しつけとか
ウザすぎるシステムとか、テンポぶつぎりとかその他色々あると思う
新作でるとその前の作品が再評価されるのはいつものことで
ちょっと叩かれすぎてた青を好きな人が、チラホラ再評価レスをしだしてる上に
青に良い思い出がないひとレスしたりしないから、実は青って評判高いんじゃって思うけど
実はそうでもない
>>490 紅好きが青を批難してるって明らかに穿った見方だろ。
当時別に紅とか無印とか言うやつがいるわけじゃなくてただただ
お使いのウザさ、複数人キャラのせいで色々尻切れトンボ、マップとか使い回しいつでも現実世界に戻れるから緊張感がない。
このあたりに不満ぶちまけるレスばっかだった。
この不満が異常か?
たまにマルチEDの点で紅と比較する人間がいたのを勘違いしてるんじゃないか。
青は本筋は良いから怜の物語り一本でいけば神ゲーになったと思える分残念。
深紅は出さずに螢は優雨の友人ってだけで十分だった。
ぶっちゃけ、眠りの家という設定が・・・・
かまいたち2ほど酷くはないが
前作レイプの気配もあったし
>>500 紗重は即死攻撃無くね?まあナイトメアだと体力マックスじゃないと死ぬくらいのダメージ受けるけど。
箱版ffのサエは
実質即死攻撃だった。
鏡石を通過してぶっ殺しに来るwww
青のストーリーはかなり好きな部類だなあ。多分紅と同じくらい好き。
ただ如何せん繰り返しが多くてダルイのとEDと真EDの違いの無さにげんなりしたなぁ。
月はおつかい感はかなり解消されたし、ストーリーも好みの部類だったからあとはキャラの掘り下げをもうちょっと…。
あとED。お情け程度に画像追加してトゥルーエンド!とかやめて欲しい。
紅ぐらいのムービー用意してくれ。紅なんか途中逃亡にだってムービー付いてるんだぞ。素晴らしいと思ったのに。
なんでそんなとこが劣化しちゃうんだろうなぁ。
>>513 まあフェイタルは、なw
元々マニア向け(雑魚でも即死級)だとの評判だからな。
楔は攻撃チャンスがシャッターチャンス(orFF)しかない&攻撃には必ずシャッターチャンスありだし、紗重は避で避けることもできるし。
青は、二人を涯に流すあたりでグッと目頭にきた。
そのあとyouがなに言ってんのか聞き取れなくて泣けてきた。
>>514 多分EDの件はひとつが長くなってる分数が少なくなってるんじゃないかと思う。
紅はED自体は多いけどひとつひとつで見ればかなり短い。
(だからこそ全てのEDあってこそひとつの作品だけど)
鎮魂の書でプロデューサーか誰かが
「最高のEDはひとつで良い」みたいな事言ってたからスタッフ的には
劣化ではなく、今まで複数に分けてたものを一つにまとめたみたいに思ってるんだろう。
・・俺もやっぱりマルチは短くても色んな可能性を見せてくれる方がいいな。
市政の声は、あのエンディングしかありえない
というのは理解できる。
が、月蝕仮面は別なエンディングがあってもいい。というかあるべき。
やっとクリアしました!
面白かったけど、なんとなく難易度が高かった
ような気が・・・
月蝕のエンディングは数云々よりもあっさり感が強すぎる
海咲や円香もちゃんとムービーに登場してほしかったし
流歌の終わり方も物凄い投げっぱなし感を強く感じたなぁ
長さんもいきなり登場しちゃってるしなんかなぁ
522 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:00:38 ID:rSfPJNVW
零→黄泉の穴をふさぐ 紅い蝶→穴の中に生け贄いれて※※のご機嫌とり
刺青→巫女にケガレため込ませる
月→?
>>518 刺青は話の大筋曲げようがないしな。
優雨はもう死んでるし、優雨が怜を連れていくとかだとそれこそ大変な話だしな。エゴってレベルじゃねーぞw
つーか、刺青に過去キャラを出すなという意見あったが、そもそも刺青のストーリーは過去キャラのその後を出すこと前提で作られている件。
怜は正直主人公でなくてもいい話の構成だぞ。
月蝕は、仮面と歌に導かれ、みんなで極楽浄土に行きましょう
なのかなぁ??
なんちゅーか、ぶっ壊れた欣求浄土っぷりが、ゼーレとちょっと似ている
1〜3・・・悲劇の巫女の怨霊
4・・・全てが巫女(朔夜)の為に行われた儀式での失敗により生まれた朔夜でありながら朔夜でない何か
方向性がそもそも違うな
次スレから統合したら?
いらねーじゃん総合スレ
>>521 たしかに、あっさりすぎかも。
紅い蝶みたいなエンディング(初回クリア時)だったら
よーし、もう一周ふぁいとッ(もちろん月蝕もそうだけど
それ以上に)ってなるかもですね
>>526 賛成。向こうでも月蝕話題あるし、こっちで過去作の話出たりもするし
>>523 過去キャラを出す事前提で作ったというよりも設定を使いたいと言った体だ。
その証拠に深紅も澪も結局何が何やら状態で終わってる。
だから天倉姉妹みたいに深紅も文献や新聞で登場させて
「ああ、あのキャラも今刺青で苦しんでんのかな」
って想像させるくらいで調度よかった。
キャラ自体登場させたのは色気出しすぎた。
誰も言わないけど月麺の消化不良感は曲とEDの関連性の無さだと思ってた
NOISEはよくしらんがゼロの調律はそれなりに合ってるとおもうけど
まあ、当たり障りのない歌詞だから今までのようなインパクトはないが
>>532 とりあえずゼロの調律の歌詞はかなり今作の内容に沿ってるが
ノイズのほうは知らん
あぼ〜んだらけでワロタ
>>532 えー俺すごく合ってると思ったが
まあさほど消化不良感も感じてないんだが
>>532 わかる!
青なんかOPとEDだけ見て曲聴いただけでもう名ストーリー完成だよ。
「求めていた 求めていた 幻でも」のあたりから涙腺崩壊したし。
そんだけ好きならここまで追っかけてきちゃっても仕方ねぇよって思った。
>>531 眠りの家の設定や深紅の「私たち、残ったんじゃなくて置いていかれたんですね」から考えて、刺青のテーマは「生き残った物の葛藤」。ここにはこんな背景があるんだろう
A「零これで終わりだし、深紅と澪のその後の話作りたくね?」
B「でも二人の間に接点無いからな…深紅が近所のお姉さんだとか無理有りすぎだろ?」
┏━━┓
深紅┃空白┃澪
┗━━┛
A「じゃあ接点作ろうぜ」
C「また深紅が主人公というのもなんかあれだしな」
男(優雨)━友人(螢)
┃ ┃
深紅━女(怜) 澪
A「これでよくね?」
B「テーマに沿わすには男か女が死んだ方がいいよな」
A「男だろ零的に考えて…」
つまり怜と優雨と螢は接着剤でしかない。深紅に今作のキーワードを言わせてるあたりからも、本当に書きたかったのは深紅(と澪)だろ。
ただちょっと味付け間違っちゃっただけで。
>>522 月→アルツハイマーの治療
正直、月は必要に迫られたんでなくて
余計なことしちゃった系のお話
>>523 別に過去キャラ事態を出すことに反対は少なかったが
こんな出来(しかも公式強制EDを彷彿とさせる=スタッフの押し付け)の物に
出すなよって声がでかいと思う
最初から作られたどうのこうのじゃなくて
いくら一つのパラレル・可能性の結果が青だとしても
当時、ベストEDを目指したユーザーに結果押し付けるような形になったのは
反発が来て当然。
まぁ、青はそれ以前にゲームとして微妙だったけど
月蝕はなんか巫女の悲惨さをあんま感じない。
だから同調もできない。やっぱ無印が最高だったよな。
怖さも凄かったし。
つーか田舎帰ると思うんだが・・
零みたいな田舎独特の妙なしきたりって未だに生きてるよ
「ここに触っちゃいけない」とか「理由はいえないけど決まりを守れ」とか
あと変な村八分と、よそモノを毛嫌いする所とかね
総合スレって、今まで散々揉めてたのに、統合なんてできるのか?
まぁ、向こうも発売日からほとんど月の話してるようだがw
>>541 朔夜の思いとか置いてきぼりで
院長や耀が暴走してるだけだからな。
巫女の苦悩とかが、今回驚くほど少ない
紅青はラスボス+主人公のそれこそ“聲”だったんだけど、今回は朔夜と流歌に共通点さっぱりだし、最後に仮面付けるのはやっぱりようちゃんが正しいんじゃなかろうか。
オトンや長さんの笑顔は好きだし、このゲームも好きだけどちょっぴり腑に落ちない。
>>540 >余計なことしちゃった系のお話
いや、そうでもないだろう
観光行事、島の収入源にもなった朧月神楽で、それが原因で月幽病が
発症するというのは観光地として大問題だし、島の権威たる灰原の人にとっては
島の為にも朔夜の為にも何かしら打開策を講じなければならない状態ではあったはず
>>541 今回は巫女の悲惨さで売り出してないというだけの話だと思うよ
重人にとっては全患者と朔夜の為、耀にとっては朔夜の為、
1〜3が悲惨さというスパイスを使って涙が出るように工夫してきたのに対して
月蝕は上手く言えないが悲惨さより情愛的なものを売りにしてるような気がする
今クリア。
鬼灯人形、きりよく30ゲットしたから、もしかしてコンプじゃね!?
って思ったが・・・。70越えてて吹いたわwww
今作は各キャラクターが自分の記憶を取り戻す為だけに突っ走っててキャラクター間の繋がりが無く、
プレイヤー置いてけぼり感があるよね。もっとキャラに色々語らせれば良かったのにな。
ゼロの調律は月蝕のテーマソングというよりも
「零」っていうゲームそのもののテーマソングって書いてるからな
合ってなくても…
>>550 mjk
スマン。でもなんかそれ聞くと今回で零終わり臭いな。
今回ので一番違和感感じたのが院長や灰原の存在なのは自分だけかな
なんというかわかりやすい最近の悪役というか・・・現代人だからというのもあるかもしれんが
なんか違和感感じるんだよなぁ・・・個人的に愛する者のために仕方が無い的な設定が大嫌いというのもあるが・・・
零が終わりなんじゃなくて、天野月子が終わりなんだろ
今までは巫女自身の情愛ものと悲惨さとが同調してうまい具合になってたけど
今回は外側の情愛って感じでなぁ・・・
後、長さんのキャラは良かったけど
それ以外のキャラがイマイチ。
どうせなら巫女が長さんに一目ぼれってことにしてたら
もっと盛り上がったんじゃないかと思った。
でも巫女の情愛を描かれても
「またか!四作続いてコレか!」
って声にスレが埋まった気がするw
>>538 いや、むしろ深紅なんて実際は兄を失ったと言うものの自責の念を抱くには
微妙に立場がズレてないか?大体の人が「深紅何もわるくねーじゃん」って思うと思うが。
まぁ深紅はそれを自分のせいだと思っちゃうキャラだとは思うけど何か腑に落ちない。
深紅と澪はやっぱりおまけで設定使って怜を描くのが目的だったろう。
大体あの2人がおまけって位置じゃないならマジで何がしたいか分からないぞ青・・・・
俺は零ってかっこいいキャラがばりばり活躍する物語じゃないと思ってるから
長さんの存在が異質な感じがしたなぁ
今までと同じ事ばかり繰り返されても飽きるしな
視点もかわったし、話の流れもかわった
最後が灯台ってのも新しかった
が、なんか中途半端になっちゃったな
>>558 長さんと、章が終わる時の月とかは
須田臭が入り込んでしまったんだと思ってるw
>>506 PCは持ってるんだけど、部屋暑いからファンの音が凄いもんで…
色々試したら携帯からでも見れました
万が一売れれば嫌でも次は出るよ
>>559 個人的に灯台は好きだった。
流歌の部屋とか回想で、一応伏線張ってるし
要はなんで灯台wwwしかもピアノwwwwって可笑しさのせいで叩かれてるが
あそこの雰囲気はかなり良かった
登るにつれて、音楽が聞こえてくるのも相当ビシビシきた
刺青って
自分のせいで大切な人が死んだ、自分は生きてていいのか?
↓
自分(死んだ側)が「存在していた」っていうのを
憶えていてくれればいい
ってテーマじゃないのかね?
自分はそう思ってたorz
クラコンでプレイしたいです・・・
>>564 それで合ってると思うよ
置いていかれたってのは、言葉のアヤ
>>549 確かに気持ちを通い合わせる関係ってないんだよね、1個も。
どのキャラクターが抱えてる想いも誰かへの一方的なもの。
でも俺はそこに記憶というのは自分だけのもので、誰とも
共有できないから切ないし美しい、みたいなメッセージを感じた。
キャラの絡みが見たい気もあるけど、これはこれでぶれてはないし
良かったと思ってる。
>>552 今までの零は皆のために巫女が犠牲になってたが今回は巫女のために皆が犠牲になってるんじゃ・・・
そうそうウィィ全体に言えることだが
とりあえず糞コンで制限せずにGCコンやクラコンも使えるようにするべき
>>568 巫女のためというか灰原の目的のためじゃないかね
こんかいは日記とか 手記をみるのが たのしかった で す
みん なが こわれてい くさまがみ れまし た
たのしかったね たのしかったね たの しか った ね
のとはさい こう る かのお っぱい たま らん
き たじま め だる おめ でと う
ま どか は み さき の おも ちゃ
し むらー うしろ うし ろー
>>568 それもストーリー捻った幹事でいいんじゃないの
次回作があるなら日記類は手書きっぽく見せてほしいな
>>570 今回誰も悪い人はいないって言う人がいるけどそれはむしろ過去シリーズの方で
今回は明らかに
灰原最強に悪いよな
姉のためってのは分かるけど幼女に拷問みたいな治療するわ拉致するわ
今までの当主みたいに身内を村のために捧げる(当主もつらい)
っつーのに比べるとやっぱ鬼畜だわなぁ。
パシャパシャのAA頼みます
>>574 俺もそう思う
姉のためとか娘のためとか言うけど結局やってた事は子供を人体実験の道具にしてきたことだけだしね
最悪の悪役だと思うよ
>>574 確かにね〜完全に悪役w
蝶のとき真壁さん切り刻んで放り込んだのも悪っちゃぁ悪だけど
初回プレイ、ようやく車椅子撃破した。だが・・・
駄目だ、恐すぐる⌒(´;ω;)⌒
麻生記念館と亞夜子の部屋は
出入りするだけでもビビり入るし
鬼灯人形は撮影時エフェクトが嫌すぐる。
今、19体撮影し終えたが・・・
特に車椅子後の影朔夜。
スルー可能だという事に気付くまで
30分程闘い続けた。まさか倒せないとは・・・
お陰でフィルムや回復等の物資が尽きた戦闘後半は
発狂しかけた;
もう既にトラウマだお(;ω;)
初代零は月蝕の比じゃないらしいが
とてもじゃないが一人でプレイする気になれない・・・
ぜん ぜ
やるき お きない
たすけ て
まま
比じゃないってこともないよ
初めてやった零が一番怖い人が多いから
俺もその理由で無印が一番怖かったんだけど
>>574 刺青の当主は曲がりなりにも儀式のためにあんな真似しちゃった訳だが
灰原親子はほぼ朔夜だけのためなんだもの
姉のため、っていうより自分が朔夜の中から
消えてしまうのが怖かったんじゃないか。
それで暴走してしまった。
そこに切なさは感じるけどね。
ていうか、朔夜って巫女なの?
俺もその理由で無印が一番怖いと思ってたけど
三作通してやってきたのに、月が一番怖いと思った。
4周目で2階バルコニーの存在初めて知った・・・
>>574 今迄の作品では、儀式側の人たちが行った「本来無関係な人物の殺害や虐待」は久世当主の要殺しくらいだしな。
しかも灰原は警察にも目を付けられ
てたみたいだし、世間的に見ても悪の証拠だ
>>557 いや、しかし深紅が「兄さんを置いてきた」のは確かだし、深紅は(選択によっては)兄についていくだろ?
自分が兄さんを死なせたことに対する念より、自分が兄さんと一緒に居られないという念がそうさせてるんだと思う。
>>582 ムービーで神楽で踊って仮面割れてるのは朔夜
>>580 そんなこと言ったら、無印の当主も同じことしてるぞ。
刺青のババァばかりよく叩かれるけど、あれは空気嫁ってのと
直接それが原因になっちゃっただけで、一番悪いのは暴走した男(思い人)。
当主としては、その責任からやってるだけで
何も喜んでやってるわけじゃない。確かに目の前で殺すのは空気嫁だが。
無印は見えないところで殺してるから、インパクトが少ないだけで
それなら鏡華の想い人も見えないところで殺されてるし
あれは、零華の想い人自重しろって事だろ
あぁ、すまん
>>580 俺がミスリードしてたっぽい
>>586 そういえばあれも巫女なんだね。
月守の巫女とかいうのが巫女なんだと思ってた。
今、10章なんだけど
今回の巫女って想い人いなさそう?
弟とはできちゃってたけど。
>>589 たぶん全員ひっくるめて巫女なんじゃないかな
役割が器(踊=朔夜)+奏(楽器+歌=流歌達)って感じで
>>591 いない。
耀の想い人が巫女ってだけ
子供作る疑惑が沸くくらいだから、両想いなのかもしれんけど
巫女から明言してるのはないな
>>445 PS2並みとは思わないけど
アイテム拾うときとか、手が棒。
もう少しポリゴン数さけないもんかな、と。
まぁ、エレベータホールとかで
フレームレートが30fps以下になっちゃうところをみるに
これ以上は無理っぽいが。
一番大きいのはテクスチャがフルカラーじゃないってことかな。
ハイカラーはマッハバンドが出ちゃうから汚いんだよね。
やっぱ灰原悪者って思ってる人も多いのか。wikiに憎めないとか書いてあったから意外だ。
しかし今回本当
村のために犠牲になった→村民全滅させる
巫女のために村人犠牲になる→失敗したから村民全滅
月の村人は本当に哀れだよなww緋月の日記とか読んでてマジ可哀想だったし・・・
>>587 霧絵の想い人も確かに殺されてたな。黒澤さんとこは真壁殺しか。
まぁ巫女の想い人と真壁は自ら危険な所に乗り込んでったわけだから仕方ないよな。
>>593 そうか・・・禁断の恋って感じで巫女側からもうまくアピールしてくれてたら
もっと悲惨で情愛的な悲しい物語になってたかもだなぁ。なんか残念だ。
597 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:33:30 ID:rSfPJNVW
ピアノやっとの思いでクリアーしてエンディングみたらすごい消化不良感 エンディングしっかり作れよテクモ
正直 ノイズいらね
今回の企画作った奴ダメだろ
最後のラスボス ピアノだし レンズ祭とれないバグがあるは最悪 ずっと零やってきたファン舐めすぎ
流歌だけ作りがやっつけなのって違和感ないのかな?
虚ろな少女が記憶=自分を取り戻すストーリーだから
あえて目的とか伝わらんようにしてるのかと思えば、
あらすじに明記するとか一番初歩的な手を使ってるし。
他のキャラはさりげないものも含め、目的や想いが作中で伝わるように
時間をかけて組み上げた感じがあるのに。
長さんに至っては流歌のせいで目的と行動が伴ってないし。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>575 お断りします
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ jノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>598 流歌は、あんな親父の顔を思い出せただけで満足だったみたいだねぇ。
>>596 流石に子供作っちゃうような近親相姦はゲームとして売れないんじゃないかww
紅はすごかったけどまぁ同性同士だから
子供は作れない=どこまでの関係か分からない=匂わす程度 ですんだけどw
>子供作っちゃうような近親相姦
つデメント
操作キャラ3人って不評なの?
青のレスとか見て思ったんだが
604 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:41:08 ID:rSfPJNVW
ふう、海咲のパンチラ見るためにリモコン振りすぎて疲れたぜ
青が不評なのは、三人ってこと事態じゃなくて
主人公変わるたびにブツ切り感が酷くて
家の存在、同じところ何度も行く、蛍
これらが相まって評判悪い
同じ三人でも月はテンポ良かったから
特に叩かれてはいない
灰原が悪者か否かと言うと・・・
まぁ周りを巻き込んでる時点で悪には違いないんだろうな。
例えそれが家族の為だとしても。
ただ全てを犠牲にしてでも家族の為に何かを手助けを
してやりたかったって心情は
意見が分かれそうだな・・・
どうでもいいが公式サイトがネタバレすぐる;
>>597 だから祭があるのは刺青だけだと何度いったら(ry
なんか中途半端感がぬぐえない・・・
青でもラスト、感動できたのに・・・
近親相姦ってどのくらいの指定になるんだろ
そういや、CEROって
A→B→C→D→Z
なんだっけ?
>>606 月は三人でもそんな叩かれてないのか
俺は、操作キャラ3人くらいの方が戦闘楽しいから好きなんだけどね
>>608 祭って名じゃないけど、同じ感じの能力確か一作目にもあったはず
>>605 先生、月蝕でエロを極めるにはどうすればいいですか?
| ビビリのわたくしめにもkwsk
\__ _________________
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∧_∧∩
( ・∀・)/
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\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
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.||
任天堂はファイアーエムブレムでとっくの昔に兄妹で子供作ったりとかやっちゃってますがな。
615 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:51:58 ID:rSfPJNVW
>>609 最後の優雨が刺墨の呪いを代わりに受けて成仏する別れのシーンは良かった 歌もそれなりにあってた
だが今回は…
あ 分かった マリオクラブとグラスホッパーが悪いんじゃね
>>612 「零」・撮影がマックスショットになる、ですねわかります。
でもこれは常にシャッターチャンスになるわけでもないし、遅とか使い放題になるわけでもない(それでも十分強いけどさ)。そもそも「祭」という名前ではない。
青の評価は散々なのに「祭」だけ零の名物扱いとか、かわいそうじゃん青。
>>612 >「零」 ゴーストリスト完成 霊力チャージが常にMAX状態になり、撮影得点にボーナスがつく
これのことか?
これは常時MAXショットってだけで、FFとは別物だよ
>>612 強化レンズ「零」が無印ではチャージMAX+ポイントボーナス
ただ無印では「追」が最強じゃない?
619 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:57:15 ID:rSfPJNVW
>>617 まだだれも手に入れてないから分からんぞ 常時フェイタルかもしれんぞ
批判する奴ってなんでいつもageるの?
批判意見はあってもいいけど、いちいちageんなよ
無印ってFF(コンボ)ってシステムがなかったね
やっとクリアしたけど、面白かった!
操作も楽しかったしね。
やっぱり、振るって単純に楽しいなあ。
ストーリーも中々良かった。
話の続きを知りたくてゲームを進めたのは久しぶりだったな。
出来ればまた新作が出ると嬉しいね。
とりあえずはハードで遊んでみるかな。
625 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:00:38 ID:YrnVOfdF
巫女4人と着物着た女
強すぎというかタフすぎ
5回ぐらいやられて回復アイテム20個使ってようやく倒した
リモコン振りまくって疲れた
もう二度と対戦したくないわあれ
>>623 今で言うシャッターチャンスがそうだったんだっけ
>>627 んだね〜
ただシャッターチャンス狙ってるとダメージくらいまくるw
MAXショットでバシバシ撮っていく感じだった気がする
1作目連続撮影自体あったっけ?
お母さん霊で出てるんだから、鞠絵と十萌も霊で出ればよかったのに
どんな顔や声だったか知りたい
>>625 最初は面食らってそうなるけど、リセットするなり死ぬなりしてやり直すと
意外とそうでもないよ。フィルム弱いままやってたりするんじゃない?
俺は連打とか勿体無くて
フェイタル狙いまくってた
流れ切ってスマン。
もしかして俺に読解力が無さ過ぎなのかもしれないが、蝶聲仮面とやってきて未だにはっきり分からないのがこのシリーズ、なんで“零”ってタイトルなんだ?
>>598 長さんの目的は小夜歌の娘である流歌を護ること
(と自分の事件&櫂へのこだわり)だから、
別に流歌に伝わらなくてもいいのさ。
ひっそり思いを遂げて成仏する、
あしながおじさん的ダンディズムとでも言おうか。
>>629 コンボは紅から
当時無印で文句言われてたゲーム性も
紅で払拭されたからな
ゲームとしても面白くなったし(逆に霊がポイントに見えてくるが・・・)
かなり印象的なエンディングだから、紅蝶信者ってかなりいるんだよな
>>632 零(れい)=霊
零=0。なにもない、ありえない物を指してる
こんなとこだったっけな
FFが無いのを考慮に入れても無印の霊たちは強かったな
紅い蝶やってから無印やったから慣れるのに苦労した
>>635 今回は月蝕の仮面が記憶を「零」にするって事みたいだね。
なんかゼロショットが今作ナイトメアのFFみたいな感じで狙いづらかったような気がする
>>635 thx!
なるほど、やっぱり何と無くそーかな、とは思ってたんだけど。
無印の霊は月と同じように
かなり攻撃的だからな。
しかし、その分体力も低いのも同じ。
霊の強さは原点回帰したんだと思ったよ、最初。
無印・月=動きが凄い、攻撃力高い、でも体力少ない
紅・青=動きがトロい・棒立ち(零華と鏡華除く)、攻撃力低い、HPは高い
無印霊は本当に霊ぽかった
ワープしまくり消えまくり
>>619 一応、改造コードでオープンには出来るよ、Wii版レンズ祭。
ちょっとググればわかるとは思うが。
ただ、改造してまでするモノでもないと思う。
無印の時はやられる怖さがあったよね
八重とか油断すると即死w
無印最強は坊さんだろwラスボスの数倍は強いぞ。
そういえば無印は何で07式没にしちゃったんだろうな。あれ有ったらいろいろやりたかった。
無印は回復アイテムが少なかったから、とにかく食らわないように必死だったな。
今ではすっかり慣れた「見えない障害物」も恐怖に拍車をかけてたし。
八重とか上から跳んでくるもんなぁ
坊主は俺は逆に苦労した覚えがない
別にパシャパシャ連打したわけでもないのに
>>644 無印は実質14式無限じゃん
>>645 逆に鏡石がやたら多くて
万葉丸より、鏡石をわざと消費するというのが
半ば、無印からの伝統だったな
それが月からは逆になって・・・
しかも蝶→無印の流れだと八重がかなり可哀想orz
宗方はべついいいや
八重がかわいそうなのは、無印でブサイ(ry
>>647 俺の趣味で縛りプレイしたいだけだw14式だと強すぎてなぁ…
どうやらデータだけは有るみたいだから改造すれば出せるんだろうが…
>>633 長さんの最後の能面院長を倒したあとの子供流歌(実際は本人)だけ
ちょっと微笑んでるんだよね。流歌が唯一長さんに表情を見せた場面。
>>634 内容はともかく曲はやっぱ零至上最高じゃないかな。
652 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:28:01 ID:/qWwtLlT
>>634 でも紅が出たばかりの頃はあのED意味わかんねぇよって感じの人も多かったんけどね。
なんもわからんまんま蝶が神曲過ぎ+澪の声優が良い味出しててなんか流された感はあるw
>>648 約束EDで幸せになってるからまだ八重は救われてる方だ・・・
つっこさんの零イメージソングはどれも良い
EDムービーと蝶、どっちが先にあったのか知らないが
あのシンクロ率は異常だな
>>633 ひっそりとっていうか
最後の最後で流歌の目の前でバッチリ守ったではないか
今作はwiiのカジュアルユーザーにも遊べるようにしたんだろうな。
セーブポイントとか鬼灯人形とかも絶妙な位置だったし。
あんまり蝶蝶言うと、蝶信者が〜と言われるので
紅と呼ぶが
あれはシステム改善&EDの盛り上がり&日本らしいバッドエンドwで
当時かなり神がかってたと思う。
ゲームのEDで久しぶりに体が震えた
>>654 青はエンディングも微妙だったな
シンミリとした感じは嫌いじゃないんだけど
他作品に比べると、やっぱ劣ってる感が否めない
>>655 つっこさんは資料見て作ったらしいから、歌が先だろうな。歌にあわせてムービー入れた感じだろう。
>>652 ああ、主語が抜けたけど、蝶のことね。>曲は最高
曲としては勿論全部良いんだけど、零の雰囲気に合っているって意味では
蝶がやっぱり一番雰囲気出てたと思う。
>>658 でも、必ずしも蝶はバッドエンドとは言えないんだよな。虚や約束はある意味双子のシンクロはしなかったわけだし。
>>656 でも流歌には長さんが誰で、なんで自分を守ってくれるのかは
分かってない。密かに自分の思いを遂げたって意味ね。
>>659 いくらなんでも屏風の後ろは無いと思うんだ・・・
しかもダミー人形の後ろとか・・・
紅い蝶
ED「蝶」
紅い蝶のために作詞作曲。依頼された時点でPS2+無印購入したらしい
刺青の聲
ED「聲」
資料見た時点で完成。後半歌詞が合ってない?
んでゼロの調律は零シリーズすべてのテーマだから〜
シンクロ率が違うね
蝶は俺の頭が悪いせいかストーリーいまいち理解できなかったけど
エンディングの歌とムービーにとんでもない衝撃を受けたな・・・
夜にこんなゲームやるもんじゃないな
現れてはすぐに消えてそれからなんの音沙汰もない霊とか見ると、
ゲームプレイしてる自分の後ろに出てくるんじゃないかと思って止めてしまった
>>664 密かに自分の思いを遂げたっていうか
小夜歌さんとの約束を果たしたのだ
>>668 まぁあんまり後ろ振り向かないほうがいいよ
知らないほうがいいこともあるしね
671 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:40:32 ID:CgfHI6ZH
まあ、このソフトに厳しい評価してる人は感想が大体一致する。
簡単に言うと雰囲気は認めるものの、ゲーム性はからっきし評価できないという事。
個人的に言えば、wiiというハードを使ってライトユーザに新ジャンルとして訴求するのなら、
くだらないゲーム性は排除して雰囲気ゲーに特化するべきだったと思う
>>633 でも基本的に長さんルートだと灰原>>>>流歌になってるのが悲しいところ
どんだけ灰原好きなんだとw
673 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:41:03 ID:CgfHI6ZH
◆悪い点◆(厳しい評価をしてる人のレビューをmk2より抜粋)
・バグがある(公式サイトの方法で回避可能)。
・歩く・走るという2つの移動方法ができるが、両方とも遅すぎる。もうちょっと早く走れるようにしたかった。
・怖いところはいいところですが、無理やりビックリさせられる所が多々あった。
・謎解きは多いように見えますが、実際はかなり少ない。あっても子供でも分かるような謎ばかり。
・アクション難易度がとても低い。かといって謎解きが作りこまれているわけでもない。
・進路はほぼ一本道。どこかで鍵を見つける→次に進む→鍵を見つける・・・ととても単調。
・霊が次に進む場所を誘導しすぎている。良く言えば迷わなくて済みますが、あまりにも親切すぎます。
・Wiiリコモンもうまく使っているように見えますが、懐中電灯は上下にしか動かせず、アイテムをとる時は何故かボタンで行います。
Wiiリモコンを伸ばして取るとかの方が感じが出ると思います。
・自分の頭が悪いだけかもしれませんが、ストーリーがよく理解できませんでした。
>>657 鬼灯人形が病院や館に大量にあるのは
とりあえず土産物にしてみたものの、さっぱり売れなかったから・・・と妄想してみる
あんな目玉剥き出しの人形誰が買うのかと子一時間(ry
675 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:41:35 ID:CgfHI6ZH
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
夜こそ零タイムなのに…
300
>>665 色々と切ない所においてあるんだ・・・。
手術室の隣の資料室の棚で桶に入った人形を見たとき
なんだか切なかった・・・。
>>667 大雑把にいくと
紗重は体が弱いから八重にいつか置いていかれる
別々になるなら八重に殺されて一つになりたい
八重逃亡→紗重宮司に殺される
んで村に入った時点で紗重は繭に、八重は澪にとり憑く
果たせなかった目的を天倉姉妹で〜ってこと
ノーマルEDの場合だけど
>>672 もうちょいルカのことに触れてあげてもよかったよね
しかし長さんは声といい性格といい本当いいキャラだわ
そろそろかなと思ったら出てきましたNGID。
セットONですっきりタイム。
>>681 亞夜子の部屋の梁にいる人形は
どんな気分だったんだろうか。
684 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:45:40 ID:CgfHI6ZH
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
鬼灯人形すらバラバラにされてたら
686 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:46:25 ID:CgfHI6ZH
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
687 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 00:47:25 ID:CgfHI6ZH
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、ホラー要素とったら何ものこらんよ。
ホラー要素といっても、不自由なアクション性で怖さを味わせてるのがメインだが。
>>683 いつか解体される…!って感じだったんだろうな
あそこの部屋は上から吊り下げられてる手を嫌そうに避けるルカとミサキに萌えてたw
>>669 自分の思い=小夜歌との約束って意味で使ってた。
逆に言えば流歌へ向けた思いではないって事ね。
でも本当に小夜歌と約束した、もしくは依頼受けたかは
分からないよね。小夜歌の娘を思う力+巫女の能力が
長さんを目覚めさせただけかも分からん。
小夜歌との冒頭の回想はあくまで長さんのイメージってことで。
>>663 そこは紅の上手いところで
虚=片足を痛めた姉と光をなくした妹で補い合わなければならない
約束=虚に飛び込んだ黒澤姉妹(天の蝶)とこれから生きていく天倉姉妹(地の蝶)
(手を繋いで虚に落ちていくの姿と日の光に向かってる姿が一対の蝶のよう)
って意味では実はノーマルとは違うけど双子はどれも違う形でシンクロしてるんだよな。
>>688 梁の上でガクガクブルブル鬼灯ちゃん。
可哀相だ・・・。
つーか、手は本当に嫌すぎ。
壁に打ち付けてあるのは止めてくれとw
NOISEに誰も触れないな・・
良い曲だと思うのにな。
>>691 虚EDって補い合うっていうより
澪はもう私無しじゃ生きていけないっていう
繭の支配欲というか独占欲が叶ったって感じじゃない?
あのラストの笑顔は…
>>692 無事だったのは鍵をもってた人形と鬼灯の2体だけか…
どうでもいいけどあのくらいの人形っつーかもうマネキンだよな、あれ
それを解体するのって大分体力必要な気もするんだがどうよ
アヤコたんはかなりの怪力だったのか
>>633 流歌を助けてくださいって言われてそこに居るはずなのに、
自発的に流歌のためにしたってのはラストに突然出て来たやつだけなんだよ。
仮面見つけて渡したのは事件探ってたら偶然見つけて
生きてるのか死んでるのかさえ謎なサヤカに言われてやっただけだし。
起き上がって灰原見たときから全編通して灰原と10年前の事件ばっか追っかけててさ。
長さんをプレイしてて流歌を助けることなんて俺は全く意識しなくなってたんだが…
俺だけなのかな?
よく亞夜子の部屋が怖いって言われてるけど
漏れはその前の円香の部屋のほうが怖かった
壁の絵をが不気味すぎてもうあんなの飾るなよ
あれ円香が書いたんだろうけど精神的に相当追い詰められてたんだろうなぁ
>>698 俺もだ
むしろアヤコたんの部屋は絶対なんか出る!って雰囲気がプンプンしてるから逆に怖くなかった
いや、怖かったけど
>>699 あれは笑うところ
円香が解体されなくて良かったわ
>>696 アヤコ「・・・この人形硬い。」
ぶちぶちっ
〜ナースコール〜
アヤコ「壊れちゃった。おもちゃ持ってきて。」
来ないから看護婦取りに行く ←怪力
亞夜子の部屋は何度も入ってたら段々心地よくなってくる
やっぱり円香の部屋の方が嫌だなぁ
暗いし不気味な絵が沢山飾ってあるし
>>702 てことはあそこにぶら下がってる体のパーツは・・・
>>703 マドカの日記がな・・・
あ ああああ あ
あああ ああ
その後の一言が怖かったんだ。
>>698 あの絵は見る度円香が可哀想で可哀想で怖さが全然沸いてこなかったなぁw
>>695 まぁ確かにシンクロとは違うかなぁ。
ちなみにあの笑顔は一応色んな感情に見て取れる笑顔らしいから
繭が何を考えているかは実はよく分からないんだよね。黒くもあるしすごく白くもある。
>>704 生身の人間だったら骨になってるんじゃ…
車椅子の部屋のマネキンも怖かったわ
カメラ向けた瞬間目がああああああ!!!!!
>>697 長さんにとっては流歌は10年前の被害者って認識までしかないから、
流歌の行方を捜すのに灰原が関与してるって思って追いかけるのは
そんなに不自然でもないような。
もうひとつは長さんも何で灰原を追っかけてるのか、
自分で分からないのかもね。10章の終わりで理由に気づいたのかも。
>>706 繭は純粋なんじゃないの?
だから黒くもあるし白くもある
長さんが竹之内に見えてしょうがない
>>697 >灰原と10年前の事件ばっか追っかけててさ
灰原というか自分が○○だ時の記憶を追っていたのさ
円香の部屋の絵って地味にネタバレしてる気がする
赤い服きた顔がくじゃじゃな人の絵とか灯台の絵とか
二週目してハッとした
>>710 イメージ壊れるからやめろ。
長さんはもっとカッコイイぞ。
>>712 円香は一種の透視能力があったのかね。
月森の家の子だから。
生まれよ
生まれよ
生まれよ
>>710 竹之内で真っ先にマスクド竹之内が思い浮かんだ
>>697 長さんは灰原を追っていて死んだわけだけど、死んだ時の事を覚えていないから
その後はひたすら生前の行動を繰り返す霊となってしまったんじゃないかな。
今回は小夜歌さんが誘導してくれたお陰か、その繰り返しから抜けて死因が分かった。
長さんは咲いて死んだわけじゃないからそれで成仏しても良いんだけど、そこで
小夜歌さんが出てきて自分にはまだやる事があるのに気付いたとか。
どうみても繭の笑顔真っ黒に見える
長四郎パートつまんね
EDも唐突に出てくるしこいつマジで何?ものすごい安っぽいんだが
「 もうおわりました。 」
>>585 >儀式側の人たちが行った「本来無関係な人物の殺害や虐待」は久世当主の要殺しくらいだしな。
おいおい、毎作いるだろ
無印なら霧絵の思い人、赤なら真壁
>>709 俺もそう思う。かなり純粋なんだと思う。
>>720 でも崖の時の事故は実は故意じゃないし、澪が虚を覗いたのもしょうがなかったわけで
実質繭がやった悪事って一個もないんだよな。
そう考えるとあの笑顔もちょっと寂しげに見えるんだぜ・・・
クリアした……。
うーん、久々にクリアした!って感じのエンディング。
で……海咲はどうなったんだ……。
>>724 虚エンドの後繭は罪悪感に悩まされたりしてそうだな
長さんと小夜歌には謎が多いよな。謎というか辻褄が合わない部分というか。
小夜歌が長さんに依頼するシーンとか考察が出てたけど、どうやってもやっぱり、こじつけになってしまう。
>>727 その辺の投げっぱなしジャーマンがやっぱ須田っぽいね
灰原もどうなったかとか明確にされないし
怨霊灰原はなんででないんだろうね
怨霊になってないからじゃないか。
>>708 「流歌が島へ行ってしまいました。流歌を助けてください」だよ?
灰原が関係あるセンは濃いかもしれないけど、まずこの島にいるはずの流歌探さない?
>>719 そうなんだよ。死んだことに気付かず事件を追い続けてるキャラとして完成してるんだよ。
でもサヤカによって曲げられて、流歌を探す目的を与えられたはずなのに
それを無視して役割を演じ続けてる。
自分の死んだことがわかったのだってサヤカの力じゃないし、結局いつもの結末なわけよ。
で、最後に取って付けたように流歌を助ける。
本当はルカとサヤカなんて居なくて、プレイヤーと一緒に舞台背景を追いつつ
椿を助ける表の神楽の解決を担当する長さんなら複線の張り捨てもなくおかしくなかったんじゃない?
>>729 前の方のレスでもあったが、咲かないで死んだからじゃない。
灰原が怨霊になってたら、何で長さんは怨霊にならないん?ってなるし。
ちなみに親父の方はちゃんと襲ってきてる。
親父も影薄いよなぁ
灰原親子は自分の手で地獄に叩き落したい候補1、2フィニッシュだっただけに残念
というかあんま深く考えないでも病院と朧月館を歩き回ってる事自体が
「流歌を探している」ことと同義だと思うけど。
その経緯で目の前に灰原が現れれば見逃せないのは流歌を探してても同じだろうし。
>>723 でも真壁の場合は確かに「本来無関係」なんだけど逃げようと思えば逃げられたけどあえて残った人、じゃなかった?
それに陰祭(だっけ?)自体マレビトを贄とする必要があった訳だし。
ま、無意味かつ裏目に出たんだけど
>>734 俺は流歌を探してるはずなのに長さんは全然その事を口にしないってことが気になった
口にすれば灰原灰原ばっかだし
長さんはストーリーが分かった後操作してると本当同じことを
繰り返してる亡霊(ゲームの中の浮遊霊)を自分で操作してるって感じで
ちょっと薄ら寒さがあって良いよな。
たまに流歌や小夜歌の事がノイズ的に混ざったりするところも不気味な感じがする。
そういう意味で時系列がしっかりしてないのもやっぱりわざとなのかね・・・
>>732 灰原(子)は朔夜を救ってほしかったんじゃないかと思ってたがどうなんだろう
なんかこの間ハードクリアしたけど
ハードよりノーマルで流れる歌の方が好きだ
>>735 自分から飛び込んだ、なら要も同じ
必要だから殺した、なら要も灰原病院の犠牲者(は結果的に死亡、だけど)も同じ
とりあえず、元警察官として使命の方が強いんじゃないかな。
灰原を捕まえられなかったという心残りが強すぎるんだよ。
流歌は一回助け出せたし。
長さんは恋愛より仕事に生きる人だったんだな。カッコイイじゃん。
>>741 いやいや元警察官なら人命救助が第一でしょ
>>736 実際目撃するのが灰原ばかりだから仕方ない。(浮遊霊だから実体じゃないけど)
元々流歌がどこに居るのか、新館・旧館のどこかという以外は手掛かりすらないし。
一応最初に地下についた時には流歌のことを最初に言ってるしね。
それに小夜歌に役割を与えられたと言っても、繰り返しの輪から
完全に抜けられたわけでもない、ってのもあるかもしれない。
でも2年前に島に行ったのって
灰原が潜伏してるかもってことで行ったんじゃなかったっけ?
長さんパート、一番最初に電話掛けてきたのって
他ならぬ長さんだよね。耀ちゃんの声じゃないと思ったんだが…。
あの辺の時間軸のめちゃくちゃさがホラーゲーっぽくて
好きだ。
>>739 EDの雰囲気に合っている様に思う。
内容からはズレてるが。
736に同じなんだ。
流歌以外のメインキャラは目的が作中から伝わるんだよ。
海咲なら大切な人。
円香なら海咲。
長さんなら灰原・事件。
長さんから流歌って言葉なんて出ないしさ。
流歌と同じくあらすじで流歌って目的が書かれてるだけなんだよ。
>>738 帰来迎失敗 → 姉昏睡 → 起こす(治すという意味を含む)方法を模索
→ 起きたけど咲いてた → 終わりだ(自暴自棄) → あ、やべ霧島に見つかった
→ せめて咲かずに死ぬか → 霧島も連れてってやろう
くらいの感じだと個人的には思ってる。
長さんは灰原を逃して事件解決できなかったのがよっぽどこらえて
警察官辞めて探偵になったんじゃないの?
だから、どうしても気持ちが灰原に行くのは仕方ない気もするけど。
長さん流歌って言葉出してるけど、最初に地下に行った時は灰原の名を出す前に
流歌ちゃんは居ない・・・って言ってる。
あとは小夜歌さんが出てきた忌ノ宮まであらすじだけだったかもしらんけど。
ギャラリーモードで朔夜をじっくり鑑賞したかったな。
ラスボスとしての空気っぷりはシリーズで一番だけど美しさでは俺の中で零華を抜いた。
正直ピアノは全てイベントでよかったと思う
>>749 灰原への妄執から解き放つきっかけになったのが
小夜歌との約束なんじゃないのか。
目覚めてからしばらくはまだ生前の意識に囚われていたが、
自分の正体を悟った時にやっと流歌への使命に気付き、
行動できたんでは。
っていうか灰原追い掛け回す事がルカ探すことにつながんだろ
多分、霊っていうのはなかなか融通が利かないんじゃないかな。
だから小夜歌の依頼があっても目の前に灰原がいるとそっちに走ってしまう。
なにしろ8年間(?)それを繰り返していたわけだから。
長さんパート始まってすぐ灰原だしね。
何度も長さんのルーチンワークの修正を
試みる小夜歌さんはやり手。
島で死んでたら、彼女が流歌を探したんだろうね。
>>756 初プレイ時、ニヤっとしながら病院の中に消える灰原みてつい「誰お前wwwwwww」
と言ってしまったのはいい思い出。
長さんが何度も繰り返してることとか小夜歌との関係とかゲーム中にあったっけ?
俺はいまいちその辺が理解できないんだが
融通というかもし長さんが生きてても目の前に灰原が居たら追いかけると思うけど。w
流歌がどこに居るかもわからないのに凶悪(?)犯は野放しに出来ないっそ。
シナリオが長さんに無理矢理二つの事をさせたからまどろっこしくなってる。
別に灰原追うのはわかるけどゲーム中であまりにも灰原のことしか口にしてないってことが気になるんだよ
妄想で補えるのはいくらでも補えるけど、なんか長さんパートってそういう妄想で補わなきゃいけない部分が多い気がする
武器が懐中電灯って時点で苦笑したなあ
お守りとか、お札とか それらしいのあっただろうに Wiiコンを使うっていう事で
そうなったんか知らんが・・
そうかー。
どうしても灰原の先に流歌を見てる気がしないんだが…俺がそう感じただけだし証拠がないな…。
この物語を崩したくてしかたないんだがなぁ…。
裏にもっとすごいストーリーが隠れてる気がして。
あんま粘着するのも悪いか。この先は日記にでも書くよ。相手してくれてありがとう。
>>761 それに加え、病室のシーンとか、最近の事と思われる5人のうち2人死亡したのを何故しってるのかとか?
時系列の歪みを超越しちまってるからな。
長さんは最後に「そういうことだったんですね」 と言うが、プレイヤーからしたら「いや、何がどうなってそういうことになったんだよw」って感じだな。
長四郎パートの戦闘マジいらね余裕すぎてやる意味自体無い
まだこのパート飛ばせるなら良かったが
周回してて長四郎のパートになると一気にやる気無くなる
>>762 それはやっぱり、このゲームは各キャラが自分の記憶を取り戻す為に進行するようになってるからじゃない?
俺も本当はこのシリーズに細かい事を突っ込むのが野暮だって分かってるんだけどね。
CMがアレなのもその程度に楽しんでくださいって事なんだろうと思うし。
でも今作はちょっと気になっちゃうんだよね。
>>766 祭、無みたいなチートじみた機能ない状態なら明らかに強さ
長四郎>ルカ、ミサキ だしな
まぁ、俺は長四郎好きだから問題ないけど
>>767 たぶん気になるのは、シナリオ自体が前の作品に比べて
わかりやすくしようとしているせいがあるかなと思う
前作までって文書とか拾っても難しい単語とか多すぎてしっかり理解できんかったしw
その点今回は文書とかもわかりやすくサブキャラの背景とかもわかりやすくなってるとは思うけど
その分メインキャラのシナリオが気になっちゃうのかなと俺は思ってる
おお、ゼロスーツサムスを取ったとたん
流歌がものすごいく頭の悪い子に見えてきたぞ
と、いうかネタバレ自重。
しすぎ。
>>765 二人の死亡については
普通に小夜歌さんが長さんに教えたんじゃね?
「娘が行ってしまった、探してくれ」となったら当然
「何故そんな事に?」となるのが普通。
ただ作中でその部分が語られてないだけじゃ
旧館で目覚めた長さんも
結構細かいやりとりとか出来たみたいだし。
でないと何故に流歌達が
月朧島にいる事を知ってるんだべ、ってな話になるべ。
どうもバックストーリーを
プレイヤー側に補完させようとするこの流れは
ICO、ワンダに通ずるモノがある。
戦闘中に咲く条件ってまだわかってない?
「 NGID追加おわりました。 」
初心者的な質問で申し訳ないが(;´д`)
戦闘中に相手に咲かれたらどうなるんだ?
顔グラ変化ぐらいしか違いないような気がするんだけど
>>775 確定条件は出てないけど、SCしてりゃ咲くやつは条件確定と言っていいのかねぇ・・・
>>777 攻撃力が上がる。
NGID
ID:u/+5nW6o
ID変えてお疲れ様(笑)
やられて悔しいからNG誘導はみっともないべ
キャラ厨も別にここで話して良いと思うんだけど、なんか非難されること多いな。
あんま「キッチュキッチュミュミュミュ」みたいにキモ過ぎると引くけどさ。w
興味深い考察してる所をぶった切って悪いんだが
六ノ蝕の祓ヒノ道に出て来る弟子ってひょっとしてスルー可能?
確かイベントアイテムとかは落とさなかったと思うし
あの場所行くのが必須なのって長さんだけだよね。
>>783 可
腕に自信があってポイント稼ぎするんなら挑戦
ひとつ前の部屋に戻れば比較的簡単
>>774 普通にって言うがどうやって?
小夜歌さんが教えたとしても、問題は流歌達が島につく8年前に長さんはすでにアレなわけだ。
流歌を探してください&霊石灯貰ったのはいつ?って疑問。
考察スレでは、(小夜歌さんが現在も生きてるとして)テレパシーで長さんを呼び寄せて事情を話したってのがあったが、いくらなんでも無理ありすぎだろうとw
・・・この冒頭での矛盾は、途中でシナリオ変更したのかね?
>>783 俺は知らないうちにスルーしてた。
弟子と初めて戦ったのは十一の蝕だった。
>>784 thx! つか、前の部屋に戻れたのか…
一周目、まだ避にもなれてない状態であの狭い場所で戦わされて
かなり苦戦したw
情報伝達については残留思念(浮遊霊)ではない小夜歌さんの思念体が
実際に動いて色々伝えているという事実がある時点で
「どうやって?」と問うのは無粋な気がするけど。w
物品の移動については・・・霊が色々持ち歩く世界だから・・・
長四郎パートはなんか浮いてるんだよなぁ
戦闘システムとかシナリオとか
取ってつけたような
「男は必要ない」
>>789 古参ユーザーそれ強烈だわ。
いままでもそんな話に整合性求めてたん?
>>789は灰原のセリフをパロッただけというか取り敢えず日本語でおk
>>787 釈然としないが、それで理解するしかなさそうだなぁ。
製作者側もここ突っ込まれたら、多分納得のいく説明はできないだろうし。
(演出上の)人物が急にワープするとか、トイレの数だとかは別に気にならないんだけどね。
この部分は、長さんシナリオの導入部分でもあっただけに、クリアした後「そうだったのか・・・ん?んじゃ、最初のアレは?」って、真相が明らかになったと同時に最大の謎が生まれた感じだ。
ルカの親父がウザイだけのゲーム
年頃の娘からしたら親父なんて大概ウザイもんです
親父は戦ってる時のボイスがウザイね
低くてよく通る声なだけに・・・
てかこういうのテストプレイ時に何とも思わんのかなぁ、頻度落とすとかいくらでもやり様が・・
何とも思わなかったんだろうな
こんな穴だらけのシナリオに考察もへったくれもねぇぇぇぇぇよぉぉぉぉぉぉ!
時間軸の話で海咲のパートは流歌が島に来るより前って見たけど
八ノ蝕で流歌の部屋に行ったらベッドの上に面があるし、ベッドの下から日記が引き出されてるよ?
だから、長さんがすでに死んでるのに
生きてるときに「そういうことか」って
テープに吹き込んでたり
だいたい、通路の鍵ひとつとっても
前後しまくりじゃないか。
時間軸とかぜんぜん関係ないんだよ
あの引き出しと仮面は
流歌のお母さんの残留思念が気まぐれで出し入れしてるんだよ。
っていうか、長四郎があの部屋にいくと仮面ないし。
ハードエンドでルカとミサキ一緒に帰るエンディング造ればよかったのに
ストーリー全体もそういう細かい部分も
何もかもが適当なんだなあ。
最駄作の烙印を押されてるのも頷ける・・・
ちょ、整合性どうでもいいってマジなの?
なんのためにあの大量にばらまかれた書物読むの?
ぶっ飛んだ話にも裏付けを作るためじゃないの?
「犯人は松尾芭蕉でした」とか「超未来的トリックだから現在では解明不可能」ってオチの推理小説を勧められたときぐらいビックリだ…。
>>797 今回そういう細かい部分を煮詰める時間がなかったんだろうね。(煮詰めたとして、親父はこれでいいか、と思ったかもしれないがw)
思えば、ミッションモードも適当だよな。
今までだと、1枚のフィルムで3体撮影しなきゃいけないとか、高速で横切る霊を一発で撮影しろとか
ただ倒すだけじゃないミッションもあったのに、今回は完全に「いかに早く倒せるか」「いかに高得点出して倒せるか」のみ。
最終ミッションに出てくる敵がまさかの雑魚霊だし。
ともかく時間軸とかシナリオの考察は
ネタバレスレに行ったらどうなん?
もうちょっと考察が進んでるかも知れないよ。
>>793 納得のいく説明っていうか…それで納得してくれよw
それを矛盾だと言い出したらキリがないぞ。
それ言ったら霊石灯だって物としては無いでしょ。
小夜歌の月守の巫女としての除霊パワーが長さんの
イメージで具現化された形が霊石灯なんじゃないの。
>>807 霊石灯は月幽病の治療に有効みたいなファイル無かったっけ
(ネタバレ)
零シリーズは全て、俺が見てた夢
810 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 05:43:34 ID:/qWwtLlT
ネタバレ
ルカよりも海咲の方が好みだった件
>>810 それはある。
アップになったらすごい綺麗に見えて吹いた。流歌は表情が暗いからか、いまいち魅力的に感じられなかった
> 22.零Wii 8900 39000
5万はいけそう。
翳は咲いた朔夜見た時咲かなかったの?
のんきに日記書いてるけど
一周目も大して怖くなく二周目なんて単なるアクションゲームになり飽きてきたのでヘッドフォンプレイしてみた!
やばい…なにこれ…こわすぎる…マジで別ゲーになったのだが…
>>814 俺がいるw俺も2周目ヘッドホンプレイの方が怖いww
ヘッドフォンのカキコもいい加減飽きたな
月蝕を霊リスト以外コンプしたんで、久々に旧三作を代わる代わるやってるんだが、ホラーゲームは固定カメラがあってるな。
月蝕は周囲が把握できるから怖さが半減してる。
カメラワークもゲームの胆だな。
色々浮気したけど、流歌も海咲もデフォコスが一番だと気付いたよ…。今まで気付かなくってごめんな…
今回はwiiコン操作を前提としたゲームだからな。
「今回の操作感覚素晴らしい」と思うならwiiコンのおかげだし、
「今回はクソ改変ばっかり」と思うなら、それもwiiコンのせい。
ゲームのキモというよりホラーゲーのキモだよ。
自由度と演出はどうしても排他関係だから
演出のウェイトが重いホラーゲーにどこまで自由度を与えるかは判断の難しい部分。
最初は戸惑ったが慣れてくるとwiiコンのほうが良かった
で思ったんだが零ってガンコンでも出来そうだな
AとBのボタンの割り振りが逆なら出来るだろうが
Bで構えてAでショットの「新感覚シューティング(笑)」だからな、零は
>>821 リモコンの角度がライト・カメラの角度と連動するのが秀逸だったから
ガンコンでは無理だべ。
ザッパーをつければ間違いなく安定するけど、
その格好でAボタン押すのってマヌケだぜ?
つーか、フェイタルの瞬間に、何度トリガーボタンを引いてしまったことか。
826 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 08:49:24 ID:MGCX770R
評価待ちだったんだけどどう?
良かったら本体ごと買ってくるつもり
この冬に北米版が出ると思うが、(欧米では冬がホラーのシーズン)
その時までにバグが改修されると思うので、
待てるなら、改修版が出るまで待ったほうがいいと思う。
ま、確定情報じゃないので、適当に聞き流して。
スクリーンセーバーが動いてる間時計進んでないんだな。
今気がついたわ。
あのスクリーンセーバー、全然怖くないよな
830 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 09:48:46 ID:3sR8KPJo
完全版商法 わざわざクリアしたゲーム新作で買う馬鹿おらんだろう
と思っていたが、
追加エンディングだけで購入してしまいそうだ
任天販売だからなさそうだがな
霊の攻撃がいまいち避けられん!
コツある?
クリア記念カキコ
>>825 2週目やってるけど今だにシャッターの時にトリガー押して霊につかまれる俺・・・
昨日Wiiと零かってちょこっとやったんだけど射影機とって怖すぎてやめてもう怖くてはじめらんねーよ・・・
おまえらすげぇな・・・怖くないの?
>>833 自室に仏壇がある俺に怖いものなど何もない
おかげで小さい頃からラップ音、金縛り、耳鳴りなんでもござれだぜ
ホラーは一日一時間
2階看護婦の「部屋に戻りなさい」にはがっかりした。浮遊霊にすべきだろ。
御神水は拾うもの
買うものではない
と思っている
一周目から暗闇プレイしてたけど全然怖くなかったよ
ヘッドフォンにして気付いたけどやっぱり音が一番の恐怖だ
みさきが一番主人公ぽい顔だけどかわいくはないな
ラスボスはやっぱり
「は?通常撮影?何それ??効くわけねーだろプギャー」
くらいやってくれても良かった気がする
通常は両手で操作するカメラを片手で操作するからぶれやすい。
マリカみたいに、カメラ型のリモコンが欲しいな・・・PS2の時から思ってた事だけど赤外線操作だから結構しっくりくる。
零プレイはあまり怖くないけど夜の旅館は本当に嫌い…旅館に一人で泊まれ言われたら泣くかも…ホテルは全然平気だけど旅館はマジでやばい…
けど旅館で零プレイしてみたい好奇心もあるのだ
>>841 訂正。
>マリカのハンドルのような特殊なコントローラーみたいに
です
親父イケメンすぎて笑ってしまったわ
専用コントローラーもいいけどGCコントローラーも使いたいな
マリカのハンコンはレースゲー好きからすれば何これふざけているのって感じだったなw
さっき零クリアしたけど全然怖くなかったな、リメイクバイオで慣れてしまったんだろうか
それより背景撮るのが楽しすぎる、亞夜子の部屋とか海岸とか灯台とか飾ってる絵とか綺麗だ
ちょっとした小物もグラフィック凝ってて良い
>>843 そんな感じのヤツ
ところで、今回の零ってやたらエロく感じる
表神楽の椿+巫女レンジャーのところとか
「私のナカに入ってくるー」とか
気が散ってFF狙うどころではなかった
七ノ蝕の墓場で出てくる怨霊たちの声がタカノツメ団の総統の声に聞こえてきた
買ってみようと思っているんだけど
バグは進行不能じゃないんだよね?あんまりやり込む方じゃないので大丈夫だと思いたい
エンディングまでのプレイ時間はどのくらいなんでしょうか?
>>840 俺も思った
そろそろFFしか効かないやつとか出ても良い頃
>>850 コンプ気にしないなら面白いよ!
俺は初零だからイージーで始めて15時間だった
今ノーマルで2週目やってるけど、強化してあるからサクサク進んでいい感じです
霧絵のことですね、わかります
前の方で長さんと小夜歌さんに関する話の整合性がどうたらってあるけど、
前作以前って霊が何か持ち歩いてたり(霊を倒すと物を落としたり)
霊からの意思伝達があったりしなかったん?
朝っぱらに小学3年の妹に零やらせたんだが
最初の看護婦が出てくるところで妹がギャーってなって
そのまま妹がリモコンヌンチャク投げ飛ばそうとしたけどストラップのせいで反転して頭にぶつかって大泣きしてしまった
そして終いには母親に零wiiを没収された 死にたい
零、ひいてはホラーに存在する不文律みたいなもんで突っ込むのも野暮でしょ
ホラーは慣れてないと最初はハッキリクッキリ説明がない部分が段々気になってくる
長四郎の冒頭ムービーに関しては真実を隠しつつ目的を伝え、結末に意外性を持たせる良い見せ方だったと思うよ
>>856 CERO Cのゲームなんかやらせるからだ
>>848 おれは院長助手との戦闘でたまに聞こえる
「うわぁあ」って声がどうしてもヘイポーの声にしか聞こえなくて、
戦闘中ずっとニヤニヤしてしまう。
おバカ妹かわいいなw
もうWiiリモコン付属アルカリ電池切れちゃったけど、オキシライド電池とエボルタアルカリ電池ってどっちが長持ちなんだ
>>863 あるやつもある。店頭で確認すべし。
確かWiiコン用のスタンド形の充電器があった気がする。
エネループは買ってきて充電しなくてもそのまま使えるのにびっくりしたなぁ。
妹トラウマ確定だな。
きっと反抗期に糞兄貴氏ね!とか言われちゃうね。(T_T)
エネループは充電器と単3の4本セットで3000いくらか、
急速充電器だと4000いくらかだった気がする。
エネループ単三で
零だと三周以上できるから
wii目的で買うなら急速はいらんな。
2ちゃんしている間に充電しておけばいい。
>>867 >プラットフォームは、Wii、プレイステーション3、Xbox 360とPCで、
やりすぎです
ゲームキャラのお尻にハァハァするとは思わなかったぜ…
>>867 お、期待せざるをえない。
スペックが全然違うけどWiiだけ仕様が異なるのかな。
バイオ4みたいな操作方法による違いであれば迷わずWii版を買うかも。
でも箱○も持ってるから場合によっては2本買ってしまうかも
「みたのか!」
シャアの声真似?
wii版が最も素晴らしい操作性 か、
もっともクソな操作性か、どちらか。
これだけは間違いない。
>>875 でも零の場合は、
素晴らしくも、クソでもなかったな。
普通というか。
Wiiの場合は普通は誉め言葉にならないんだけどね。
今始めたんだが最初のステージで既に怖くてセーブやっとセーブ出来たから中断した おまいら助けて
霊石灯に絆のレンズあるけど、
チェインしていくとダメージ増えるとかある?
撮った人形ってゲーム中で確認できないんだっけ?
クリアして残り4体なんだが、どれ撮り逃したかわからなくなったorz
>>879 実際その場にいって囁やファインダーor写反応が出ないことでしか確認できないはず
攻略のリスト見るとどれも撮った気がするんだけど
残り3体がどれかわからないorz
コンプした人は最後どこのだったのか聞いてみたい
>>877 落ち着け。夜になってから明かりを消してヘッドフォンを付けてプレイするんだ!振動はもちろん有りで!
ごめん
>>877 その方がホラーやってる楽しみがあるってもんだ。
その怖さがなくなるとちょっと寂しい。
エネループ
普通の充電器と単三四本セットで
2600から2800ぐらいだろう
四の車椅子二人組みが倒せない。相変わらず避けるもできないし。どうすりゃいいんじゃ
>>881 充電器付き単3の2本セットなら1700とかだった気がする。
電池なくなっても買いに行かなくていいし、使用済み電池のゴミも出ないから
Wii用リモコンやデジカメにはエネループオススメ。
887 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 14:12:29 ID:HNp7xj9K
今朝やっとクリアした
七章辺りから一章一章がやたらと長く感じた
これを2周も3周もする奴ってすげぇなおい
鬼灯人形はほぼ全部撮ったつもりでいたが31体で半分もいけてなくて
エンディングがノーマルと出てちょいムカついた
ていうか特殊機能で霊に反応して音がなるってあるけど
霊が灯人形を指してるってことに10章で初めて気づいたわ
ストーリーは日記等ほぼ流し読みだったから余りよくわかんね
結局灰原の息子は何がしたかったのか、病院から落とされて
長さんが「そういうことだったのか」って何がそういうことなのか意味不
>>885 カクカクしてる方はチャージしても怯まないから、撮ったらすぐに振っておく。ふわふわしてる方はもう一方倒すまでほとんど攻撃してこない。
カクカクしてる方を先に倒せばいい。
>>887 >エンディングがノーマル
そらあなた難易度ノーマルでやったらノーマルですがね
車椅子、ミコミコレンジャイ、弟子との戦い方も
wikiにのっけとけば
鬼灯人形はwiki見ながら集めたら一周目でcomplete出来たけどなあ。途中からめんどくなってきたけど
>>889 なるほど。撮ったあとの振るという動作が避けるにつながるの?
やってみます。ありがとう。
894 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 14:25:42 ID:HNp7xj9K
>>890 あれって鬼灯人形撮った数でエンディング変わるんじゃなかったっけ?
それで夢中に撮ってたんだが
>>887 >ストーリーは日記等ほぼ流し読みだったから余りよくわかんね
>結局灰原の息子は何がしたかったのか、病院から落とされて
>長さんが「そういうことだったのか」って何がそういうことなのか意味不
流石にそれは擁護できんわ。
かまいたちの夜とかやらせたらEDまで連打で飛ばして
「何これすぐ終になったし、訳わかんね」って言い出しそうだ。
攻略見ないで初クリアした人
何十時間くらいかかった?
>>885 回復薬買い占めて頬張りながらふんばれば結構大丈夫
(+薔薇アーチのところの鏡石)
ポイントはいずれ鬼のように余るし、そのお嬢さん方だけ
ちょっと突出して難易度が高いだけなので、ここで一発散財しても問題無し
フィルムも良いのを使うのオススメ
あとプールの横みたいに、前後に長く動ける所をカメラ構えたまま
まっすぐ行ったり来たりするといいかも(横とかむやみに向かない)。
積極的に迫って来る方を、撮りつつ後退する感じでファイト一発
運が良ければツーショット成功
>>887 長さんの初登場シーンを思い出すと幸せになれるかも
俺は酔って道で寝てたんかと思ってた
歩き、走り半々で14時間30分くらい
>>880 d。やっぱそれしかないのか…
じゃwikiの人形の通し番号って、公式じゃなく編集した人が便宜的につけただけ?
>>896 14時間26分
一時間くらい彷徨ってたけど
>>896 旧作は全てかなりやりこんだ俺が11時間。
零初プレイなら20時間といったところかな。
零初プレイでもゲーム慣れしてる私みたいな人だと難易度ノーマルで11時間くらい
そういえば2回ほどゲームオーバーになったから実プレイ時間は+1時間くらいになるかも
一週目は、日記とかメモの意味をしっかりみてストーリー楽しむから大抵時間かかるな。
今回は14時間半くらい。
直感的な操作感覚のwiiコンですが、
撮影の瞬間、直感的にBボタンを引いてしまうわたしは
どうすればいいでしょうか。
>>906 旧作をプレイして、構える・撮るを独立操作していると身体に身につけれ
>>906 あるあるすぎる。通常のコントローラの感覚で握っちゃうんだよね
普段は、手前のモリっとした所とかに指を置いて、
切り替えが必要な時だけBをキュっと押す方が簡単だと思う
銃の引き金みたいな感覚で。
普通、TPS、FPSゲーのショットはトリガーだよなぁ。。。。
シューティングとか嫌いだった俺は初零の紅からボタン撮影なので無問題。
強化レンズの遅、封って封の方が強化版っぽく感じるけど
封って動き止まるって事は、待っててもFCこないし
遅の方が使える気がしたんだけど気のせいか?
>>896 10:25
走り回ったがヒント多すぎて
あんまり悩まなかった
旧作は青以外クリアしたけど、月はクリアにちょうど20時間かかったな。
霊が誘導してくる逆ばっかり行ってたせいもあるんだろうけど、アイテム取り逃すと
悔しいから無駄に念入りに調べちゃうんだよね。
>>906 普段はそうでもないけど、強いやつと戦ってる時に限ってそうなったなぁ。
さすがに後半は慣れたけど。
零シリーズは零シリーズで、
毎回ボタン配置が変わるのをなんとかしてくれ。
敵の前でアイテム広げたり、
走るつもりでフラッシュ焚いたり、もう、大変なんすから。
コンティニューするたび行き先忘れまくって
16時間
917 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 15:22:21 ID:HNp7xj9K
wiki見てやっと内容わかったよ
長さんの横に横たわってたの長さん自身かよ
ずっと灰原かと思ってた
そういうことだったのか・・・
>>911 普通の使い方としては遅のほうが圧倒的に使いやすい。
封の使いどころは高得点の写真を撮るときとか。通常時に封を使うとFFが来ないように、FF時に封を使えばFFが途切れない。
その間に間合いを詰めればコンボを更につなげたりできる。
>>917 「そういうことだったのか…」のシーンで、長さんが後ろ頭に手をやってない?
「そういうことだったのか…」→「なんか痛いと思ったら…」
てな感じに見えて笑ってしまったよ。そりゃ痛かろうと。
あぼ〜んくんが規制入りました。
巻き込まれた人南無。
>>920 あれ見てシックスセンスを思い出したのは俺だけじゃないはず
アーテステス
test
そうか遅レンズ使えばHARDのフェイタル判定でも楽になるのか。ようやく使い道ができた
>>922 あの映画と似てるな。
霧島が仰向けになってる時点でなにかあると思ったが
最後はこうきたかと・・。
>>921 名実共に荒らし認定されたか。報告した人はお疲れだテスト。
10章最後の長さんはポリゴン人形のくせにいい表情してやがるぜ。
劣化バイオくんが調子にのってた結果だよ!
よかたよかた
というか長四郎関係のムービーシーンは画質荒れにくいよな
931 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 16:07:03 ID:VUKr0KzR
中庭ってそんなに難易度高いかな
場所が広いので走り回って適当に撮っているだけで倒せてしまえたんだが
通報乙ついでに書き込み確認
劣化バイオが規制まじ!?
ごみ箱入りざまぁwww
零は今まで女の子にハァハァするものだと思っていたが
長さんの存在がその考えを改めさせた。最初から最後までカッコ良杉。
もしこれが俗に言う須田色なのだとしたら、認めても良い。
他は知らんが
紅い蝶の双子人形に比べたら車椅子二人は楽だな。見分けつきやすいから
936 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 16:19:23 ID:ZsnGABFG
クリアしたけどこんな糞ゲーは久々だったな
零シリーズは全部やってるけど1番の駄作
>>936 お、おま……残留思念か???
いや、携帯か……
>>931 それまでの霊が後退も避もあまり必要なかったから、
距離を取るという発想が生まれないんじゃないか。
俺も最初は喰らいまくったし。w
朧月館や灰原病院をウロチョロしてる時は廃墟探索的な怖さがあってよかったけど
後半の真相解明編は現実離れしちゃってなんだか某ゾンビゲーをしてるような気分になった
ゲゲェー!
バグった、進行不能。
五ノ蝕海咲の部屋で医師と看護婦出てくるとこ、
看護婦のほう倒したら、戦闘状態のまま敵が出てこない。
カメラ解除してもFPS視点のまま。
まあ記憶が戻ってるという演出なのかも知れないが急にお○さんシナリオ突入だからな・・・。
正直EDも感情移入しづらい。
そういえば最後の章でに昇ってる途中に画面が真っ黒になるところがちらほらあるのは
月蝕をイメージした演出?
じゃあもうゲームじゃなくて現実でホラーしろよ
心霊スポットとか廃病院や旧校舎を主観で探索!グラフィックも匂いもリアルで最高!
登ってる途中って灯台内のこと?暗くなったことなんか4周してもなかったけど。
なんかよくわからん内に親父のせいでサードインパクトが起こるから
月守の巫女とかいういきなり出てきた宿命で怨霊討伐するって話になるもんな
おれはバグったことないな
>>943 マジッスか?何か真っ黒なエリアがあるんだわ(その中に入るとキャラも何も見えなくなる)
まあちょっと歩けば普通の画面に戻るんだけど。
マクロはエリアなんかなかったな
>>940 BA連打してムービー飛ばして画面暗転中にシャッター切る音とかはしなかった?
そういう流れでFPS画面になっちまうバグあるにはあるんだが。
>>949 戦闘中だからムービーは入ってない。
封を使ったから壁の外とか見えないとこで敵が固まったままとかかなぁ・・・
どうも復帰はダメそうだ。
真っ黒といえば、ミッションとかやった後にHARDでスタートしたら
NowLoadingも出ないまま画面真っ黒で固まった事があったな。
HOMEボタンも使えない状態だった。
952 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 16:52:28 ID:xBk8NL1G
扉開けようとするとバグるんですけど仕様ですか?
>>947 もしかして、カメラ位置の関係で踊り場の板とか壁の裏が見えてるんじゃない?
いろいろなところでバグる。
ムービー飛ばそうとしたらバグるし。
「バグる」んなら仕様じゃなくてバグだろw
956 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 16:59:35 ID:CgfHI6ZH
>>826 3点セットでようやく70点のゲーム。
わざわざ本体とあわせてかうようなソフトではないというのが結論。
>>950 そういやそうだね。どうなってんだろう…。
でも視界もおかしいんだよね?なんか封だけが原因ってレベルじゃなさそう。
>>951 ミッション後なら俺も、円香のミッションしこたまやった後ゲームスタートしたら、
ムービー終わって動けるようになった瞬間、円香が死ぬ一歩手前のダメージ受けた。
それから何度やっても再現できないんだが…
ゲームスタートのタイミングにも何かバグの要素とかあるのかね?
灯台の黒画面は、
1.一回目のパパ退治
2.灯台の入り口の扉を開こうとする(もちろん開かない)
3.灯台を上っている最中は高確率で黒テクスチャが割り込む
で再現出来るはず
!
本気で質問してる人の間に便乗してバグバグ言えばいいやみたいな人が
混じってませんか。w
アク禁じゃなかったのか、灰原・・・。
962 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:03:40 ID:CgfHI6ZH
つーか、俺はCMで興味を持ち、本スレにきて色々質問したが、
その時はマンセー意見しかなく、否定的な意見がなかった。
そんなに絶賛されるソフトなら出来がよく面白いに違いないと思って購入した訳だが、
いざプレイしてみるとゲーム性が初代ファミコン以下の雰囲気ゲーであった。
雰囲気ゲーなので、ヘッドホン・深夜・部屋電気オフという3点セットを実行しなければ、
その雰囲気すらもぶちこわしで、ただの糞ゲーになりさがってしまうというのがプレイ後の感想。
購入するにあたり参考にしたいと思って、このスレにくる人にとっては、
好意的な意見と否定的な意見の両方を見て、良い部分と悪い部分を感じてもらえた方がよいはず。
信者は否定的な意見を別スレに隔離したいのが見え見え。
零の批判する奴はこのスレから出て行けという傍若無人ぶりは目に余る。
信者がどう擁護しようが、零が雰囲気ゲーである事、バグゲーである事実は変えられない。
963 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:04:10 ID:CgfHI6ZH
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、ホラー要素とったら何ものこらんよ。
ホラー要素といっても、不自由なアクション性で怖さを味わせてるのがメインだが。
wwwwwwwwwww
>>958 ああそれだw
セーブしに戻ったよ。(扉開けにようとしたかどうか覚えてないけど)
演出にしてはなんか変だなぁ・・とは思ったんだよ
966 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:06:16 ID:CgfHI6ZH
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
盆明けまで様子をみろとか言ってる奴。なんでわざわざ任天堂目線で物見てんだよ。
バグがあってそれを公表した時点で、次の対応を明確にするべきだろ。
対応を検討中という事すら明言できないようでは、このまま放置される可能性も高いと考えられる。
しかも文章として、霊リストがの空白が埋まらないのが正しいみたいな書き方してるしな。
地縛霊みたいなやつがいるな
968 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:09:49 ID:xBk8NL1G
過去作は面白かったのに急に劣化したよねえ・・・
きちんとデバックやってれば防げるようなバグもあるし・・・
NG推奨ID(理由 : 過度のアンチコピペ)
CgfHI6ZH
評判を見に来た新規さんはNGに突っ込んでくださいね
>>961 どうやら釣られたようだ
>>965 言われてみれば扉関係無いかも
一階まで戻る or 一階まで戻ってセーブ
で発生かな
前作までの巫女の「生贄」という性質が今回の巫女には無かったから
なんか悲劇性が薄い気がする
ゲンドウ「零域は必ずある。皆で霊域に達するのだ」
だからな。どこのゼーレだよ。
>>971 結果として生贄みたいにはなっちゃったけどね
そして最後は巫女vs巫女
廃墟、廃村、悪夢、孤島さて次は?
ところで、もし次回作が出るなら主題歌は誰になるかな?
天野月子がないとなると、零の世界観に合う人って他に誰かいるかな
976 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:15:40 ID:CgfHI6ZH
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
>>974 その流れだと、次は宇宙船と決まったようなもんだな。
>>977 いや、次の舞台は俺の家だろ。どう見ても。
980 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:18:53 ID:CgfHI6ZH
否定的意見はNGに誘導して新規を騙して購入させようとする信者哀れw
いまPS2のシリーズ買うならな順番に買っていった方がいいのかな?
青みたいなシステムで夢じゃなくて過去に行くってのもアリかもしれないな。
>>982 全部プレイするつもりなら順番がいいだろうけど・・・
最初の零が一番難易度高いと評判だよ(俺は途中で詰まって最初からやり直した)
試しにやってみるなら紅蝶で。
>>987 いかん、1からやれ。
シリーズものは1からやる がセオリーだぞ。
>>987 新品のベスト版買った方がいいと思うんだけど…
990 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:26:48 ID:CgfHI6ZH
781 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 02:43:21 ID:g/Iteuof
ID変えてお疲れ様(笑)
やられて悔しいからNG誘導はみっともないべ
927 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 16:01:25 ID:Stw9iMJf
>>921 名実共に荒らし認定されたか。報告した人はお疲れだテスト。
928 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 16:02:38 ID:8gYzxnuv
劣化バイオくんが調子にのってた結果だよ!
929 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 16:04:15 ID:hDsuPUgL
よかたよかた
932 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 16:08:12 ID:tilJelCb
通報乙ついでに書き込み確認
933 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/16(土) 16:08:32 ID:LMuMvoYY
劣化バイオが規制まじ!?
ごみ箱入りざまぁwww
991 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:27:35 ID:CgfHI6ZH
ぬか喜び乙w
>>983 現代と過去を行き来しながら巫女の災悪から逃れる方法を探し出す、とか?
なんかクロノクロスっぽいけど面白そうだww
紅蝶から無印やったらグラの差には驚いたなぁ
後霊の怖さ
結局、巻き込まれた人が被害をくらっただけじゃないか。
スルーだけしていれば、それで済むのに。
とか書き込むと「アンチの味方」呼ばわりか。
規制ざまあああwww
じゃ次スレ立ててきますね
998 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:31:47 ID:CgfHI6ZH
零みたいな雰囲気ゲーの信者はイチョウ千春のマンカスでも煎じて飲め
1000なら修正版くる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。