【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part273【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>950 が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
FOX・・・
DIE!!
じゃなーい!
じゃな〜い♪
な〜いなーいななーなーなナディア☆ スタッフ〜♪
>>1 <すごいな!>
そして情報。
すでに出ているかもしれないが・・・
ACT.3のレジスタンス追跡するときのMAPのどこかにアッキーナのポスターがあった。
>>1 乙
MGS4に出てくるコーラってメーカーNarcでいいのかな?
1乙
>>10 おk、ちなみにナークはポリスノーツの麻薬な
プレイしてるとガチでコーラ飲みたくなるから困る
ドレビンが渡してるコーラって残り一口ぐらいだよな、音的にw
装甲車の中狭いんだから自販機じゃなくてクーラーボックスにしろと思う。飲むの自分だけなんだし。
>>9 じゃ〜俺も情報を。
尾行中なんだけど、公園内(ここ限定かは知らん)で後ろを向くと
子月光がスネークをつけてるのが分かる
今日は何かすごいのがDLCが更新される気がする と、毎週思って早二ヶ月 これ以上引っ張る意味ないでしょう。スゴイの出して スゴイのなど初めからないというオチはいらない
PMC兵装ほしい
ビッグボスの顔欲しい あんなグロいのじゃなくてさ
ビューティーの首になんか付いてないフェイスカムほしい。 男と女で首の太さ違うからあんな処理なのかな。
俺は若ビッグボスの顔を・・・ 若スネークは目つき悪すぎで怖い
>>22 いやだからビッグボスの顔が欲しいんでしょ
顔が欲しいと書くとなんかグロいなw
メイリンが欲しいと思った奴にはジョニーのひねり糞をくれてやる
3は笑える小ネタがあって楽しかったなぁ。 4は・・・なんというか寒い、そして量が多すぎ たまに発見して何だこれwwwみたいに思うのが楽しかったのに
そういった意味でACT2面白すぎ ACT1はチュートリアルで強制中断多いからのりきれなかった
メイ・リングラビア本追加くるー?
既出だと思うが、他の音に対してムービーのセりフの音小さくね?
もう10周以上遊んでるけどマンティス戦でメリルに取り付かれたまま放置してたら彼女がエロ台詞を連呼するのに 初めて気付きました。ありゃあジョニーが聞いてたら確実にやばかった。
メリルはゴリルだけどカエルはスーツ脱げばスレンダーだと信じてる
ヒデラジZ終了かー 速かったなー 確かにきくっちーとのラジオの方が 楽しかったけどもうちょっと様子を見ても良かったんじゃないかなーとも 思ったけど これでガンズオブひでちゃんラジオ配信するペースが 早くなったらと思うけど 甘いか
サニーとナオミの写真って何枚だっけ? 間違って削除してしまったかもしれん・・・
サンクス! 全く削除してませんでした。ごめんなさい。
今日のダウンロードコンテンツには期待してる。
40 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 17:01:02 ID:m+RHC01M
____ / ./ /| ! _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| ? _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| /(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| こちらスネーク _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ スレへの侵入に成功した / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J
つかパスワードのガバメントってザ・ボスに分解された方だよな 鏡のように磨きあげられてないし
OLDなんたらのアレンジ曲かスタミナが減らないカモとかだろどうせ
DLC来てた。ビューティーカモだってさ! やったー・・・・・
二ヶ月も待たせたんだからデカイのくるとか言ってた奴出てこいや(笑)
ACT3のレイブン終わった時点で回復アイテムがラーション1個だけなんだけど詰むかな? 難易度は北米ノーマル
>>45 大丈夫。レーションはACT4でたくさん拾えるよ。
ムーニャ装備で寝てれば自然回復するし。
ムーニャかわいいよムーニャ
48 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 17:34:00 ID:Fihv1EW1
今クリアしたんだけどドレビンPと取った武器は2週目も引き継がれる?
注射の副作用が怖くて最初はあまり使わなかったが 普通にプレイしてるならまず問題ないことがわかった ムーニャも湿布もいらね
ビューティー気に入ってるのは小島だけだろうな・・・ 本編での扱いは元ネタの人に訴えられてもおかしくないレベルだと思うんだが
>46 サンQ このまま進めてみる
わーい ビューティーカモでエロエロ〜 じゃ、ぜんぜんな〜い。起動1分で終了〜なんだかなー やっぱりラジオが来ないのって何かゴタゴタした理由があるのかな それとも予定通り?
今PS3起動できないんだがビューティーカモってどんなの?
スタチューカムのシーンが最高だなw
テレ東でタバコネタwスネーク涙目ww
>>53 CQCでつかんだ相手の気力を吸い取る。
ただし日向にいる間のストレス上昇値が2倍になる。
3のスピリット迷彩にちかいかな。
>>57 教えてくれてサンクス
無理して起動までしなくていいかな、これは
ちまちました効果のカモしか無いよなー
>>54 夏真っ盛りのこの時期に見られるわけねーだろ
>>60 ふつーに見れたし
文句あるなら金払えばいいんじゃね
一応、世界的に有名なゲームで、高クオリティなグラフィックだからOKって事じゃないの。 実際、モデルのCGはかなり似てると思うし。 逆に、モデルの人がどれだけ人気なのかはよく解らん。
DLCのヒデちゃんラジオ何も配信しないなら 最初からそんなコンテンツ置いておくな 期待しただけ無駄だったじゃないか
>>66 発売してから間もない頃は、試験用の第0回放送があった
前スレでも出てたけど11月に第1回配信予定らしい
11月なんて思い出したように起動して敵兵にちょっかい出して遊ぶ頃だろ・・・ 配信遅すぎる
現状で11月まで持たせる気だとしたらさすがに能天気すぎるわ
11月11日でPS3二周年だからそれにあわせてDLCで完全版発売なんじゃね?
オフもオンも追加要素を告知してから実際に配信するまでがルーズ過ぎ
ひぐらしやペルソナみたいにアペンド版と完全版とか出るのかな DLCだけってのもなんか嫌なんだよね
73 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 20:06:30 ID:skbLb62J
マンティス人形にすればいい
ジョジョのグーグードールズに似とる
11月って時期設定はともかく ラジオの公開を遅らせるのはマーケティング的戦略でしょ そろそろみんな飽きて他のゲームをやってる頃に 「ラジオ更新されたよ」と情報が流れれば 多くのプレイヤーがMGS4を再び起動させる
その前に売る奴のほうが多そうだ
起動させてどうすんだよw
それがマーケティングにどう効果あるのか不明だが とにかくすごい理論だ
某ホラーゲーはDLCなんか作る暇ねーよ発言でかなりユーザーが離れてる感じだけど
ビューティーカモってBBみたいなセクシーボディになれるのかと思ったら 素材が同じだけかよ、がっかりした
セクシーボディにアッキーオボイスなんて前代未聞だなww
この無能な俺が、もしマーケティングを任せられたら、 即売りされて中古に流れて、機会損失を増やさないように、 発売後、1ヶ月の間に、DLCを展開するがなあ。
SIRENは価格のわりに信じられないぐらいボリュームないくせにDLCの予定すらないからな MGSは希望があるだけまだマシ
PS3の開発力の弱さが露呈しまくってるな
無料でDLCをちまちま配信するよりは有料で大型の追加コンテンツでもつくってるのかなぁ・・・・ 数百万まけたし結構売れそうだから
好きな敵兵種を好きなようにMAPに配置できるエディターDLCが欲しいです 友好度も弄れると良いなー ヘイブン上でスネーク&カエルvs民兵軍みたいなカオスな事したい
SIREN初心者だから本スレのブチキレぶりには理解できないところもあるけど
ソニーの会社としてのいい加減さと PS3の諸々は、大して関連がないのを ゲームハード論争厨が、大騒ぎしてるだけに見えるが… ゲームハードなんてどれも一緒、ソフトの方のスレッドにまで 話題を持ち込んで欲しくない
11月までになんか弾あるかねえ まだ終わってないとか言うくらいだから
SIRENの件は、ハードメーカーたるSCEの人気タイトルPS3進出作であるにも関わらず あのアッサリ具合だったから余計に叩かれてるんだろう。 MGS4は十分丁寧に作ってあるから頻繁にDLC入れなくたっていいと思うよ。 だがガンズオブザひでちゃんラジオ、てめーはダメだ。 大口叩いて未だに追加なしは許せん。
バイオ以来ホラーゲーは周回プレイがあって当たり前だったからね
いや、どう見てもACT5は突貫工事としか……。
第0回って俺以外に持ってる人どのくらい居るだろう? なんで公開辞めちゃったんだろうね 発売後二週間くらい聴けたかな?
>>95 Japanese Launguage please
やっつけ感の漂っていた2のアーセナルですら 拷問室→丸腰で通路→スネーク合流武器入手→RAY格納庫→吹き抜け→RYA戦→ソリダス という展開だったのに
MGS4の製作は納期を優先したんだっけ
確かに、実質マンティスがラスボスだもんな。 デカいメタルギアと戦いたかった気もする。
ぶっちゃけMGS4でやりたかったことを全部実現しようとしたらもう5年かかっても不思議じゃないレベルだからな〜
REXごとヘイブンに持ってきてたらまたREXと戦えたのに 今のストーリーを捻じ曲げんならんけど
4って一周しかしてなくてクリア優先だったせいで細かいとこ覚えてない へイヴン甲板→水密扉→サンダガムービー→マンティス→フラッシュバック通路→電子レンジ→ナオミ→殴り合い だっけ
>>97 アーセナルギアってどこだ?青山二丁目だろ?そこは
>>95 お前は何言ってるんだ
第0回はipodに最初からはいっとるわい
時間がない、予算がない、ってので思ったように作れなかった部分があるのは認めるが、 やっつけや手抜きで作ったとはどうしても考えられない。本当に丁寧に作られてたと思う。 ただ、それが開発者オナニーの塊になってしまったのが最大の欠点だったが
108 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 22:30:08 ID:Gz307QQR
アーセナル内部が2より数段ショボくなってたね
小島監督曰く(ウラヒデより) 「3.4年かけてMGSリリースするのはわざとで戦略であってほんとは2年でできる。 サブシスやらMPOやら作ってたからね」 MGS4だけに注力してほしかったな
小島はこのスレ見てショボーンしてるのか
レールガン射出まであと僅かしかないというストーリー的な制約のせいで仕方ないと納得しておこう。
>>109 ムービーは9時間ほど作っていたがな。
ところでお前、プレイング・マンティスとかに所属してそうなIDだな。
COD4の核発射阻止くらいの濃さで
>>111 そういえば、今回は時間制限イベントがなかったな。1はREX上での殴り合いと実質ないようなもんだが、脱出。
2はとりあえず爆弾。3はザ・ボス戦。4は最後にあってもよさそうなもんだが、なかったな。小説では
後何分か書いてあったんだが。
自爆月光は?
時間制限は無かったけど、電子レンジ通る所とか、オタコンがウィルス流してる所とか 緊迫感があって良かったな
邪魔だ!て撃った大砲でスネーク死んだらどうするんだ? ヘイブンでスネーク潰そうとした時雷電が来なかったらどうしてたんだ?電子レンジで死んだら? オセロットの策略とやらは運まかせもいいとこ。ギアスとかいう糞アニメレベル
>>99 しかもさんざん亜種が世界中に広まってるとか言いながら
出てきたの数台だしな
ゼロが全ての根源とか言うならゼロの特大の秘密兵器
なんてのがあれば興奮したなぁ。あと誰か言ってたジョンドゥが
襲い掛かってくるとかw
「J.D」とはAIを搭載した衛星型メタルギアだったんだよ!!的な?
崇拝しているビッグボスと同じ蛇だから「やってくれる」とでも思ってたんじゃないの
たぶん今回ってREX出すぞとか決め手からストーリー考えてるだろ
>>120 そういうのを期待してた
BIGBOSSがピンチに助けに来るというベタな妄想さえしてたw
「ゼロぉぉお!決着つけるぞぉ」と
ヘイブンのやっつけ感がな〜 っていうか建物だとずっと思ってた
>>114 MPOでは時間制限付けれたのに無かったな。
意図がワカランが。
2週間前に買って積んでたやつをさっき崩してやってるが・・・ ノーマルでも難しいなw 初プレイじゃこんなもんか?
>>113 CoD4ってそんなのあったっけ?
ストーリーなんてあってないものだと思ってたw
>>126 過去作やってた人は別の意味で難しいらしい<操作方法変更の意味で
すぐに慣れるがな。
今回時間制限イベントに限らず今までのシリーズで あったのに無くなったものって結構あるよな 拷問脱獄とか行き先書いたダンボールでワープとか 何で無くしたんだろう
そういえばソコロフ影薄すぎるどころか存在が消えたな>4 マッドナー博士ってMG2にでた爺さんなら 4に出たのは息子かなんかか?
>>130 ソコロフは4の時代ならもう死んでるだろ
ゼロみたいに生命維持装置つけてなさそうだし
やっぱあれだね、ニコニコで前半30分分くらい見ちゃってるから正直前半はつまらんと思ってたが 実際やってみるとすごくおもしろいなwwww あと1〜2年して各種エンジンが最適化されたら、それで構築しなおして60fpsのぬるぬるでやったら楽しそうだw
>>130 データベースによれば同一人物だな。
ノーキル目指してるのに、南米でドレビンカーに乗るとつい殺っちゃうんだ
>>129 拷問⇒電子レンジと脳内解釈してるが、
ダンボールはないな。
>>124 核装備した潜水艦の脅威ってのはリアルでは?
世界中潜水艦追っかけてアレコレやってるし
浮上時のキャラ大集合は笑っちまうがw
マッドナーまじかよw 150歳くらい?ww ドクターゲロみたいに自分をサイボーグ化したと 脳内変換しておくわ それかMGと別世界なら話はわかるがなぁ(4でジジイになった)
よく考えたらアウターへブンの事件から10数年だっけ 8〜90歳くらいか?生きてるなら
1〜3まで逮捕拷問はお約束だったけど 4は別に無理して入れる必要は無いとおもうな 東欧でリキッドにCQCアンドスタンナイフである意味の拷問だったし 脱獄も流石にネタきれてくるだろ
>>117 小説とかアニメなどの映像作品ならその言い分は通ったかもしれないが
これはゲームだ
お前は何を期待しているんだ
>>118 数台というかMGS2タンカー編では
リキッドがブラックマーケットにメタルギアの情報を流したのが
RAY制作に至ったみたいな説明があったけど
そのメタルギアの亜種として登場したのは月光ただ一台だよ
アーセナルギアとアウターヘイブンは例外だし
強いて言うなれば、非量産型RAYがあるかもしれんが
それじゃあ本末転倒だし
3でもシリーズ好例のサイボーグ忍者が出てこなかったよ…
メタルギア無双は雷電にまかしとけ
>>137 小島曰わくMGとMGSは微妙にパラレルらしい
新井死ね
>>145 サイボーグの概念はまだSFの世界のものなんだから
本物の忍者出せば良いじゃん
MPOだとコンセプトは違うけど、ヌルが似たポジションだったし
日本大好きパラメディックやJUDOやくわばらを知っているヴォルギンなんかがいるから、コブラ部隊に 忍者っぽい奴を入れていても良かったんじゃないかとは確かに思うな。
そこまでお約束にこだわらなくてもいいだろうに
>>141 なるほどそうだったのか
>>144 らしいな
当然スネークがクローンなんてのも無いだろうし
>>140 マンティスのコントローラ振動みたいな明らかなネタと違って
「これはゲームなんだ」で済む疑問じゃないだろw
>>117 はアクション映画とか大嫌いな人間なんだろうね。
>>152 スネークを苛め抜くのはオセロットの趣味。
もしあれらの意地悪でスネークが死んでいたら、代わりに雷電にGWの破壊までをやってもらっていた。
>>152 じゃあどんな答えをお望みなわけ?
邪魔だ!て撃った大砲でスネーク死んでエンディングでもいいの?
M1戦車をグレネードで倒す男だよ?
実に非常識だ
>>155 誰もそんな事言ってないだろタコ
スネークに死なれたら困る設定なら殺す気で暴れてどうすんだと言っている
MGS4はACTごとに発案者を変えて 人気のあったACTの人がMGS5の監督の座に座ることができる王位争奪戦だったんじゃね?
特典映像にも出ていたACT3担当の人は今頃涙目なんだろうか。まあ、仕方がないが。
MGOで東欧のステージでねーかなー あの素材はもっと活かすべき
リキッド・オセロットが「これが望んだエンディングだ」と言ったのって 蹶起を失敗するよう仕組んでたって意味じゃないでしょ それが目的だったら掌握せずに、SOPシステムだけ使えないようにすれば良いだけの話だし
アクション映画の好き嫌いは関係ないでしょ MGS4と映画を一緒にするのも失礼な話だが
>>158 うるせータコ
誰もスネークを殺すつもりは無いんだよ
MGSで尾行っていうのは、すごく相性が良くて面白いけど。 いかんせん長すぎ。Act3そのものを尾行に費やしたのは明らかに失敗
小島にでも聞けよ、もし〜〜だったらどうしたんですか?は
>>158 スネークが殺さないように手加減でもしてたんじゃないの?
>>165 アジトに先回りできて、その場合は
レジスタンスを待ち伏せした事になってるデモになるとか
尾行のショートカットは欲しかったね…
ヘイブンもギリギリで止めて「じゃなーい♪」てやるつもりだった電子レンジもかなり威力を弱めて「じゃなーい♪」
>>161 ステルス付けて東欧観光が好きな俺もそれを望んでる。
一番質感があって綺麗なステージなのに、あまりにも活かせてないよな。
>>163 アクション映画は九死に一生の連続だろうが。
すべて必然に基づいたアクション映画なんて誰が見て喜ぶのか。
ちなみに、これはMGS4の事を言ってる訳ではないからな。
3のCQCだと拘束して、強制的に吐かせるのができたから それでアジトの場所を聞き出すとかでも良かった気がする…
リキッド「よーしスネークの前で寸止めだぞー」
まったくけしからん尻だ
>>171 それでなにが言いたいのかよく分からない
今、弟がマンティス戦やってて 攻略法がわからないらしく手間取ってたんだが 突然「リセット!」ってコジの声聞こえてKOJIMAロゴ出た 知らんかったわ
177 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 00:23:01 ID:JqRTB+2p
MGSは計算された出来事ばかりでつまんねーと言いたい
>>175 こんな事アリエネーヨ、アホくさっ
って言う人間は、空想の世界(映画や漫画等)を楽しめない。
ゆとりはここまで説明してやらないと駄目か。
1から計算された出来事だし何を今更
計算されたものだから面白いんだよ
最初って村田周陽が監督で作ってたのに小島が監督するって言い出して 村田は途中から公式には全く発言しなくなったのは何故?揉めたの? 完成しても一切イベントとかにも出ないし。 FF13の松野泰己みたいな感じか?
>>178 いや、だからそういうことじゃなくて
「運まかせ」と評した人は
リキッドは元々スネークによる蹶起の失敗を画策し
そのために動いていたと勘違いしてるんでしょ
>>178 それは勝手な思い込みだと思うけどね。
例えば、空想ではあるがSFはありえるように描くものだ。
ゲームにリアルを求めてどうする
3のオセロットも本来味方なのにやり過ぎじゃないか、と言われていたな。その流れに似ている。
無理やり方程式解きましたって感じだったな、今回
>>184 SF??一言で言うと数え切れない程あるが。
一体どの映画でどんな所がありえるのか教えてくれよ。
BB部隊仕向けたのも殺すつもりなかったのか? 場合によっては普通に殺されてゲームオーバーになるが
SAWは粗がありつつも納得できるのにMGS4は・・・w
>>188 SFはすべてありえる事しか描いてない、と読んだのなら誤読だ。
SFはありえるように描くものだ、と言ってるだけだよ。
もうリキッドはスネークならやってくれると信じてたでいいじゃん めんどくさい
そもそもありえないからファンタジーって言うんだけど。 そのへん解って言ってんのかな。
小島の脚本はだいたい言葉を大事にせずに勢いで書いてる感じで筆が滑ってるから しょうがないと思うけどな 最初のスネークの台詞で最後に「戦争は普遍のものになった」みたいなこというけど 設定や展開を考えても変化の過程の一側面でしかないのに、なんとなく格好いいかな って感じで言い切っちゃう。ビッグボスのゼロにもどすんだ〜あたりとか聞いてて これは日本語?って笑ってしまう。ボケ老人のたわ言なんだという演出なら納得できるけど
明確な定義は無いが、 一般には、ファンタジーとSFの大きな差の一つが、ありえるように描くかどうかだ。
今回のストーリーは語るほどでもないから ファンタジーとかSFとかぶっちゃけどうでもいい
要はその作品内での一貫性の守れと言う話だと思うんだが、違うのかな。
今回は、言葉で語る時代背景やら設定と、実際にゲーム中で起こることの乖離が激しいねえ。
MGS1とMGS4の小説版って大きな本屋行けば売ってるかな?
なんか「ありえない」という言葉を巡って、話が大きくなっていってないか? 俺が言ってるのはもっとシンプルな理屈なんだが。
ならそれをシンプルに説明すると良いんじゃないかな。
とりあえずファイナルファンタジー13をワクワクしながら待とうぜ!!!!!!!!!!!!
ドレビンと最初に会ったときに戦争経済とか戦況によって価格変動がとか 延々説明されて、直後にオタコンが無線でさらにスネークの介入によっても 色々変化がとか補足でしつこく解説するけどゲーム内では全く関係なく進む んだよな。今回はムービーシーンとゲームパートは続いてるように見えて実は 別々に進行しているパラレルワールドなんだよ
まぁスネークは「不可能を可能にする男」だし・・・ M1戦車をグレネードでぶっこわしちゃうし、ダンボールで潜入しちゃうし・・・
>>188 それはSFに関する根本的な誤解だよ
既存技術では不可能な事を、科学的考証を経た上で
更にエンタテインメントにするのがSF
日本だとSF=ジュブナイルのイメージがあるが
海外だと本業の科学者が、SF小説書くのだって珍しくない
映画とかで「SF考証」とクレジットされてる人が制作に参加してたりする
その人は、架空の物語に科学的欠陥がないかどうかチェックする仕事をしてる
(映画でハードSFは難しいけどね…『2001年宇宙の旅』『コンタクト』辺りが考察凝ってるかな)
>>203 >>178 以上にシンプルな事は言えねーよ・・・
SFとファンタジーの境界線を語るつもりなんか無いし。
>>208 じゃあ、答えは簡単だな。
それは、単なる思い込みだ、で終わる話だ。
なんでオセロットはスネークに大砲ぶちこむんだよ て話だったのが変な方向にそれちゃいましたね。結論は「スネークを信じていたから」で
>>209 少なくとも俺の言うことは間違ってはいないだろ。
間違ってると思うなら、君自身の言葉で説明してみな。
ありえないからファンタジーってのを、ありえない設定とありえない展開を混同している節があるな。
>>211 いや間違ってるよ。
空想の世界が、必ずありえないことがかかれるわけではないから。
>>212 そもそも俺が最初からありえない展開の事を言ってるのは
俺のレスを見れば解ると思う。
そこで何故SFの話が出てきたのかは謎。
>>214 一般論のように言ったのがまずかっただけだね。
>こんな事アリエネーヨ、アホくさっ
>って言う人間は、空想の世界(映画や漫画等)を楽しめない。
>こんな事アリエネーヨ、アホくさっ
>って言う人間は、こんな事アリエネーヨ、アホくさっ って事が当たり前のように起こる映画を楽しめない。
と描いたのなら誰もつっこまなかった。
ああ、いや。それでもつっこまれてたかな。 「そういう映画をツッコミながら見る、っていう楽しみ方だってあるぜ」ってツッコミが。
マイケル・クライトンの『ジュラシック・パーク』を読んで 「作中使われてるショットガン法でも 恐竜を復元できるほどの遺伝子が発見されるのは無理がある」 とツッコミを入れるのと 「作中ジュラシック・パークは80年代にできているが 当時のスパコン技術では、遺伝子の解析は不可能だ」 とするのと 「作中ジュラシック・パークは、80年代にできたことになってるが、そんな事実は無い」 と言うのでは意味が違うでしょ
もう4時か・・・・・・・・・・
無茶苦茶な設定交渉無用の物でも、作品内の設定や理論を守っていればありえないとか言われないかと。 勢い重視で楽しませるにしても、それを誤魔化すほどの激しさがなく、取り繕うような長い説明が多いから、 こうして二ヶ月も経っているのに突っ込まれているんじゃないかね。
乳首さわさわ「やっておしまい!」 「癌でした。わたしには出来ない。あなたが解放してあげて」 ああ、薬ってコエー
Act5で、ドレビンショップが利用できる、とかね。単純なところもつっこまれるよねえ。
なんの意味もなく殺すわけにもいかんのに私兵部隊を送りこむなんて脚本が支離滅裂なだけだろw
もうドレビン(笑)ナオミ(笑)なんだが
>>221 ACT2の最初でドレビンに会ってないのに店は使える、とかもな。それを言ったら3も4もおかしいが。
いつでも使えるとかいう設定にしなければな。
もうドレ便のはゲームだと割り切ってゆるしてやれよ
>>215 まあ誤解されてたんならしょうがない。俺としてはSFとかは全然念頭に入れてなかったから。
MGS4の脚本の出来とかは抜きにして、
>>117 があまりにアホな批判をしてるから、つい釣られてしまっただけなんだ。
Act5で思ったんだが 「ナノマシンが無いとやっぱり痛いわ」→マンティスに操られる→「私達、ナノマシンが無くても平気ね!」 おかしくね?
>>227 体にナノマシンはあるけどSOPのスイッチきられてるってだけだろ
雷電を起こそうとするスネーク 止めるサニー、起き上がり、連れて行くように縋る雷電、 「これはおれの戦いだ」つきはなすスネーク
ドレビンショップがおかしいと言い出したら
そもそもあんな大量の銃火器を
スネーク一人で持ち歩けないだろう…
>>227 痛いけど平気だっただけじゃない?
正確には「SOP抜きだと、やっぱり痛いわ」じゃないかね。
>>228 SOPが働いてないと痛みの制御が出来ない、って事?
>>226 いきなりアクション映画とか言い出す君よりはマシかと
>>226 >>117 は別にアホなんじゃあないんだよ。
”この作品をどういうものとして捉えるか?”が違っただけなんだよ。
アンタは、アクションモノだと思ったが、
>>117 はそうではなかった、というだけの話だ。
アクションモノとして捉えなきゃならないわけじゃないからね。
>>231 いや、たった今見てたが「ナノマシン」って言ってる
>>228 ああそういう意味か…
マンティスはSOPに不正アクセスしてるんじゃなくて
マンティス人形とソロー人形で、直接体内のナノマシンを操ってるみたいだから
別にいいよねぇ…
>>232 連携とか感情の制御はSOPの役割では?
雷電玉砕、スネーク「ひゃめろおー」→水没、ローズとの走馬灯、雷電の目のなんかのランプ消える →スネークが雷電の刀(遺品?)を見つめる →スネーク「雷電の調子は?」 もはやギャグw ホッとしたが
>>235 それは表現の問題じゃない?
例えば夜道で懐中電灯を消して真っ暗になったとして
「懐中電灯無しだと暗い」と表現しても
それは別に懐中電灯が無くなった事を意味してるわけじゃないっしょ
>>235 ナノマシン(の支援がなくても)平気ね!ってことだろう。
あそこで何について平気と言っているかといえば、コンビネーションのこと。
中東でジョニーを除いたチームで見せた見事なコンビネーションと対比してるんだよ。
>>235 あれ、そうなのか。小説を見たらSOPだったが。
どうせ無茶苦茶な展開にするなら、 潰されたと思われてた雷電が、刀刺して船底に張り付いててそのままAct5で艦内に乗り込んでくるぐらいやってくれたほうが
「注射嫌いでナノマシンを導入していなかったんだ」 「連携が取れないのも下痢がひどいのもそのせいだったのね そうとは知らずに今までひどいこといってゴメンナサイ」 メリル壊れた
アクト4の終わりとブリーフィングの温度差が激しいな。その後に雷電について初めて聞いているような 表現だから、余計におかしくなっているような。
>>247 ま、関係ないアニメ引き合いに出してコケにしてるからね。
そういえばジョニー=ゼロだな
>>240-241 なるほど
「ナノマシン(のSOPによる恩恵)が無くても平気ね」って意味か
で、ナノマシン自体はあるから操られる、と
アニオタは糞か神しか価値基準がないからしゃあない
雷電に関する最後の方の描写は『トライガン マキシマム』の最終話を思い出した 英雄になるわけでもなく、誰かのために死ぬわけでもなく ただの一人の人間になって終わるみたいな 多分そういうのも描きたかったし、雷電が壮絶な死を遂げるのも 両方やりたかった結果なんじゃなかろうか…? 雷電が死ぬとサニーも死ぬ設定だから 雷電が死んでも、サニーが生きてる事に関して、ごちゃごちゃ説明が入るよりは良いし モセス島で文字通り決死の行動の後、両腕を失っても、それでもまだ戦う雷電も良かった
俺、ずっとアキバ≠MGS1のジョニーと思ってたんだよねえ。 MGS1の時の兵士って、想定される敵の情報教えてもらえなかったって事だよな。
ラット隊のメンバーが誰一人ジョニーにナノマシンがない事に気付かなかったってのはどうなんだろう
actの終わりは盛り上がったな EVAが炎に飛び込んだのは BIGBOSSと心中しようと思ったからだっけ? 最後のBIGBOSSの語りでEVAはfoxdieで死んだって言ってるが
ウェアラブルコンピューターで擬似ログインのスパーハカー兼プロうんかーだからしゃあない
>>255 きっとジョニーはウィザード級のハッカーだったんだろう。
ウェアラブルコンピューターで疑似信号を流してたんだ…きっと。
>>256 ところがビッグボスを修復したのはEVAなんだよ
炎に飛び込んだのは演技かね
もう訳がわからなくなってきたな
そういえば、みんなアニメとか観るの? 俺はそんなに観ないけど、攻殻SAC辺りMGSファンも好きそうだと思ったよ 個人的には『カウボーイ・ビバップ』ファンなんだけど アレもう10年前なのな… 映画だと ポール・グリモー『王と鳥』 小島監督もオススメしてた ルネ・ラルー『ファンタスティック・プラネット』 辺りが、個人的には好きだしオススメだよ
さすがにスレ違いすぎじゃあないかな。
>>259 雷電と一緒に遺体を奪還した際に
すでにすりかわってるのにEVAも気づかなかったんだっけか
忘れたわいろいろと
となりのトトロが好きです(キリッ
雷電「BigBossとってきたどー」 EVA(うわ、これちげえwwwww) だったりしてな
>>263 あの遺体から継ぎ接ぎしてビッグボス復活させたんだろ。
知らなかったということはないんじゃ・・・
ソリダスとビッグボスの区別がEVAにつかないはずないでしょ ビッグボスが失ったのは右目、EVAには忘れようがない
>>254 ジョニーは各施設の警備員で偶然居ただけらしい
後付け設定だけどね
>>257-258 思ったんだけど、それができたなら
SOPの管理下に居る兵士の疑似信号で
敵を攪乱したり、大部隊に見せ掛けたり
SOPシステム自体を使い物にできなくしたり可能だよね…
>>261 確かに攻殻SACはMGSファンにもオススメしたいな。
アッキーオも大活躍するわけだし。
あの涙と炎に飛び込む行動が演技とは
>>268 ジョニーの技術は、滅茶苦茶脅威なハズだよねw
愛国者、オセロット、ジョニーの三つ巴になってもおかしくないぐらいに。
やっぱ最後のBIGBOSSのEVAがfoxdieで死亡発言が引っ掛かるなぁ
こりゃ、EVAいきとるな。いきとるわ
>>267 ソリダスの代理母もEVAだから
EVAにとっては息子の遺体だった
みたいな話が出たことがあった気がする
後付で変な設定を付けられて滅茶苦茶になった例だな<ジョニーアキバ 1〜3のジョニー佐々木に愛着があった人間としては、あれは未だに受け入れられない……。
>>272 外傷で死んだっぽかったけど実は心停止だった
それだけの話
MGS4でも、全ステージで下痢してるとか、 下痢した跡で寝転ぶと下痢カムゲットとかでよかったのになあ
>>268 そこまでは流石に愛国者的に考えて無理だろう
一時しのぎに過ぎない程度の細工なんだろう
使われなかったけど スーパーベイビー法で6人の胎児が間引かれてる設定だから 内奇跡的に生き残った一人を 秘密裏にEVAが出産したとかいくらでも話作れそうだ
>>275 散々叩かれてる部分は納得できても、
ジョニーとヴァンプは納得できない。
やっぱり今村ジョニーが最高なのに、
声変えて、しかも変な後付けとかファンをなめてる。
ヴァンプの不死身ネタも「ヴァンプだから」で説明済んだのに…。
説明欲しがったのはどこのどいつだ。
ACT5のあと回想でBIGBOSSvsソリッド(MG2のラスト) ACT6 舞台はザンジバーランドの廃墟でその地価にゼロとBIGBOSSが眠っている 愛国者私兵部隊vs米軍の戦場にソリッド潜入 メタルギアJ・Dvsソリッド とかだったらおもろかったろうなー
ヴァンプが富士見なのはナノマシンだと最初から脳内補完できるべ。 っつーかそれしか説明のしようがないし。
愛国者の歴史って拍子抜けするほど浅いな サンジバーランドの時点ではまだゼロの意識も残ってたみたいだし
第二章始まって幼女を観察してたら、ファミコン時代のゲームをPSPでやってたw すごい細かいところまでこってんなwww
>>283 ビッグボス「JDの中でゼロは生き続けていたのだ・・・」
ぺんぎんのやつか
act2後に何でナオミが裏切ったのかワカラン。 オタコンとサニーに共に破壊プログラム作って、その後リキッドの元に戻ってプログラム渡せば JD破壊で万々歳じゃん。スネークは電子レンジ入らずに済むし、ナオミもリキッドも目的達成。
>>284 4スレの過去ログ読めばわかると思うが、
それだと海面や壁走るのはどう説明すんだよ?
と、突っ込まれてたわけだ。
だからわざわざ破綻した後付けをするより、
怪人だからの一言で済ませればよっぽどストレートだった。
コブラ部隊って前例もあるわけだし。
>>290 壁上りはファンデルワールス力がどうのこうのってオタコンが言ってた
>>290 不死よりかは有り得るって思っちゃ駄目かな?
その手の話になるとまたサイコマンティスまで話が遡って話がループする。
そういえばなんでナオミはナノマシン止める注射打ってたんだ? ナオミにSOPは入ってないだろうに
SOPのシステムは使ってないけど、ガンの進行を遅らせるナノマシンが体内にあるんだろうね。
>>292 <<すまない>>
アンチに釣られてたのは俺だったりしてorz
よく考えればどのみち叩かれてると思うし。
4の場合は俺みたいな意見に紛れてくる傾向があるよな。
どんだけ嫌いなんだよ、とwww
>>294 でもその進行を止めるナノマシンを止める劇薬をなんで中東と南米で打ったんだろ
あそこで死にたかったのか?
あれはスネークに渡したのと違うんじゃないのか? ガンを抑制するナノマシンを抑制するわけ無いし
>>296 それは、俺もよくわからん。
なんらかの意味はあるんだろうが・・・
>>296 第一世代ナノマシンのスネークが発症するのと同じように、
治療に使ってるナノマシンが発症するのを防いでたんじゃない?
>>297 そうなのかな
小説にはそこら辺書かれているんだろうか
>>297 盗聴用ナノマシン(愛国者達に会話が筒抜けに)とかの可能性も。
ナオミが診療所で打ってた注射→ナノマシン機能の促進 スネークが打ってた注射→誤動作を防ぐナノマシンの抑制 ナオミがact4で打ってた注射→ナノマシンの抑制 ラストのスネーク&リキッドが打ってた注射→スタミナ回復材
ヴァンプのナノマシンには干渉しなかったんだろうか。
ヴァンプの倒し方、オタコンに無線で聞いておおなるほど!!と思った ヴァンプが死闘の末死にゆくのをみてなんか感慨深くなった
>>304 さんざっぱら文句言っておいてなんだけど、
俺もそのステージとデモは好きなんだよねw
宿敵雷電との一騎討ちもあったし。
だがそれを二分割で見せるのはどうなのかと…その後の電子レンジでもあるし、ドレビンカーとバイクチェイスといい(ムービーじゃないけど)同じようなのを二回続けられるとさすがにツラい ムービーでメイリンとイチャついてる暇があったらそういうところを考えて欲しかったなぁ…
wiki見て探したんだけど VSSが見つかりません 誰か詳しい場所を教えてください。
>>307 Act.2邸宅の1つ前のエリアの、
西側捕虜収容施設のどれかの建物の中。
おっと今日はコミケだったな。 オタコンいるかな?
>>307 送電施設から西側ルートを通って塩田を越えた先に小規模な西側捕虜収容所がある。
捕虜が二人とらわれてる小屋と、L字の建物があるからL字の建物の北西の角の
床の中央に大穴が開いてる部屋にある。暗視モードでみると分かりやすい。
情報料は1000ドレビンポイントです。
ちょうどact2やってる頃にWW2の日本人捕虜が脱走するドラマやってたんだよね、大泉が出てたやつ まあそんだけ
ビューティカモ使ってみた。 見た目は普通。自動擬装でも似た感じになることあるから画面的に新鮮さはない。 CQCしたら拘束しただけであっという間に気絶する。ストレスはすぐ上がる。 CQCをあまりしない人には意味ないかな。BEARとASSASSIN狙いの人にはいいかも。
>>302 俺も同意だが、SOP干渉が無い状態(普段のゲーム中)で打つと
スネークの気力が回復するよな。つまり一番下の行と同じ効果だ。
これなんでだろうなー。
総評するとクソゲー
「じゃな〜い!」
旧世代ナノマシンを抑制すると同時に新ナノマシンを活性化してるとか
結局ヴァンプのは奇面組で豪くんが水の上を歩くのと同じ理屈なんだな
>>317 新しいのってそもそも入れてないんじゃないのか
ドレビンに入れられなかったか
あれはフォックスダイと位置や行動のチェックだろうから 体の機能向上したりとかの医療的な働きはしないと思うんだが
そうか
ということはまさか・・・・!! オタコン!
レジスタンスを近接戦闘でねじ伏せていくシーン、BIGBOSSより強い気がする
3でオセロットの銃がジャムらなかったらとか平分でスネークが潰れたらどうしたんだとか 疑問は尽きません。ジャムすらも計算した出来事ならオセロットスゲーになるけどそれはないしな
あの時のオセロットはザ・ボスが亡命する任務以外知らないんじゃない? だから本気で排除しようとしたんだと思う
MGS1のメインテーマやっぱり何度聞いてもかっこいいわ あの金属音みたいなのとかMGSっぽくていい
Will?
ウルフの煙スタンハメができん… 煙当ててもスタン効果無いんだけど 近づくと今度はこっちもスタンで視界なくなるし ぼすけて
小島はステルスゲームというアイデアが当時凄い評価されたらしいな。 しかし人気になるにつれ天狗になってただのオナニーゲームと化してしまった。 PS系でソフト出してれば技術力は付くかもしれんが 結局続編続編でゲーム本来の楽しさだったり目新しさがなーんもないんだよな
4もその一点でなんとかゲームとして成立してる感じで 武器関連などのTPSっぽい部分はからっきし駄目だもんな
>>326 それはなくね?
本気で排除はしてないだろう・・・
最後に無線でKGB長官とかCIA長官とかと無線してるし全部把握してるっしょ
MGS4に新しい技術は特に何も無かったような。。。? そもそも、先進技術って意味では日本が海外のPCゲーム業界に勝っていたことは一度も無いんだが 最近はその開発者が家庭用ゲーム機でも作ってるから急に追い越されたように見えるだけで 小島はPCゲームも遊んでたはず(HL2発売時にはファミ通に寄稿もしてた) なのに何を今さら。。。と思うんだが
アホ小島はコレに関して何か弁解したのかね?
Kojima Productions Responds to MGS4 NDA Complaints
http://kotaku.com/5013432/kojima-productions-responds-to-mgs4-nda-complaints We asked reviewers to avoid the following topics:
私たちは、以下の話題を避けるように評論家に頼みました。
-Install times
-Length of cutscenes (the ending in particular)
-Number of environments
-Opening "movie"
-Product placement
-(Plus a half dozen story-specific items)
私は、制限のリストを見て、数個の項目が時代遅れであり、より多くの説明を必要とするのがわかりました。
インストール時間は8分間。
cutscenesに関して私たちは、評論家に、どの場面が長いかを説明するのを控えて欲しいと単に思います。
残りの3項目はネタバレを避けるために評論家はこれからも避けてほしい。
最終的に、私たちは、私たちが第三者と共に持っているいくつかの契約上の協定のために
プロダクト・プレイスメントのいくつかに関して書かないように評論家に頼みました。
>ユーザーの皆さんにゲームで楽しんだという感想だけではなく、それ以外に何かが残る。 今回が一番心に何も残らなかったな とりあえずスネークシリーズオワタって感想だけ
>>334 もうやめてよ・・・悲しくなるだけだよ
もう喋らなくて良いよ、小島は。何も言わない監督の方がずっとかっこいい
それにしても何で小島はこんなメディアに露出したがるんだろうか
1枚目の写真メタボだし顔も酷い
それとは裏腹にスネークの顔の質感の作りこみすげえw
>>338 あれを全部読んだ結果としてそう思うんだったら、
おまいは今「自分を振った恋人が憎くて恨めしくて仕方ない、
なのに動向を追わずにいられない」というのと似たような心理状態にある。
別の打ち込める対象を探し、MGSと小島から距離を置いて
頭を冷やした方がいいんじゃないか。
>>333 ジャムやダイブ直前のルーレットが「わざと」だとしたら
ビッグボスよりオセロットの方がよっぽどすごい気がする
まあ今更何言っても言い訳にしか聞こえないって思う人は多いだろうな こんだけ4に不満持ってる人が多いわけだし 俺も無駄に出たがりなところは直した方がいいと思うわ>小島
逆にオセロットがジャムを起こしたからああいうストーリーになったんだと考えれば良い
今回のボス戦はREXvsRAY以外つまらんかったなぁ レイヴン戦と最後の殴り合いなんか酷いもんだ まぁそもそもMGSシリーズってボス戦が楽しいゲームじゃないとは思うけど
>344 やっぱキャラの造形的にはMGS4よりも3の方が優れてるよなあ。 4のスネークはグラが劣化してからというもの韓国人みたいに エラが張ったりやたら目つきが悪くなったりと好きじゃないぜ。
>>344 今まで若スネークのフェイスカムは皆が言うほど変じゃないと思ってたけど
やっぱり比べてみるとかなり変だな
作り直してほしい…
オクトパスは楽しかった
MGOのロックオンは文句の多いゆとり日本人用だったんだね
>>344 一通り読んだが、概ね監督さんの意見には同意だな。長い間ゲームやってる人や
年食った人にとっちゃただ面白いだけのモノじゃ満足出来なくなってくるからね。
まぁ、メディアで露出される意見だからどこまでが本心かは分からんが…。
MGS4もシナリオやゲーム内容に欠点はあっても社会的メッセージ性やら
役に立つ知識要素なども入ってるからね。
ただ、そういった事はかなり真面目にやったり、人生経験積んだりしないと
判らない事でもあるから、若年層が主なゲームでは中々理解されづらいのも事実。
ラストバトルでやりたかったのは 最後の最後は一対一の肉弾戦に集約されるってのと 最後の方デモとプレイヤーの操作の区別が付かなくなっていく メタ的要素を狙った演出なんじゃないかな? スネークをキャラとしてではなく、プレイヤーの自己投影の対象にしたい とか色んな場所で言ってるし
シナリオやゲーム内容に欠点があるのはよく理解出来ましたが 社会的メッセージ性やら 役に立つ知識要素などがあったことには 気づきませんでした。
>>350 4はしきりに「ユーザーの期待値」が、開発現場で言われてたみたいだから
元々旧三部作やってない人には、あんまり向けられてないと思う
BD出したりDBとしてエンサイクロペディアを無料ダウンロードできるようにしたり
「初心者用」サイト開設したりする所を見ると、そういう風に感じてしまう
>>352 オチのSOPの保護がなくなった上でのグリーンカラーの台頭は
俺達の住む世界が現実に直面してる問題にフィードバックされてると思うよ
国連の発展が戦争に取って変わられる
アメリカは単独行動主義を見直さざるを得なくなったとか
かなり直接的なネオコン的政治思想に対する批判だと思ったが
>>351 フェーズ4で向こうがこけるまで殴った後はデモ的なやつだしな。<ラストバトル
##デモ的=3のザ・ボスへの一撃みたいなやつ
356 :
350 :2008/08/15(金) 18:45:32 ID:2ucIfs5Q
社会的メッセージ性ってのは、シナリオ等に欠点があると、説得力ってもんが無いよね
今時軍産複合体が黒幕でした!なんて話を見せられるとは思ってなかったのでその点はびっくりした
>>355 別にパクりとか批難するつもりはないけど
ムービーとかデモの間に、「今度はお前の番だ」的な展開で
相手を銃で撃ち殺すのって、ガングレイヴ無印に、ほとんど同じ演出法で出てくるんだよね
元祖はどのゲームだろう?
社会的メッセージていっても砂ッチャー辺りからずっと同じ構図で 戦争コワイヨ戦争言ってるだけなんだよな・・・ 反戦結構だがそこに持って行く構図が同じなので小島作品自体相当マンネリじゃないの
フィクションで反戦モノっていうと、個人の体験や前線での兵士の話が多いけど 例えばキューブリックが『突撃』で、軍組織の構造にスポットを当てたり バーホーベンは『スターシップ・トゥルーパーズ』で、プロパガンダフィルムをパロって 政治的側面から、戦争の不当性を見せてた エンタテインメントと中身(実用性)のある反戦メッセージ てな点で見ると、MGSはただ戦争の恐怖感を煽るだけの作品では無いと思う
テーマやメッセージなんかは映画の「デビルマン」でもちゃんとあるし 読み取れるけど映画としては脚本や構成や演出や演技、技術的なものが ことごとく駄目なんだよね。 作品の良し悪しはテーマがあるかどうか、その内容がどうかではなくて そのテーマを媒体独自の手法、技術でどれだけ表現できたかだと思うんだよな
>>362 まぁ、そうだよね
メッセージ性と作品のクオリティは関係無い
表現できてるかどうかは、また別の問題だよね
分かり易いのだと『シベリア超特急』シリーズで、突如反戦演説が入るのとか
無理矢理過ぎなものも多いし
デモで派手な肉弾戦を繰り広げたのにプレイではモッサリした単調な闘いになるのは仕方ないとはいえ萎えるなあ
>>361 トゥルーパーズとかメッセージの前に映画自体ダメすぎなもの引き合いに出してどうすんのw
俺『スターシップ・トゥルーパーズ』普通に映画として好きだけどなぁ… というか嫌いな映画が思い付かないタイプの人間なモンで 『デビルマン』もネタ映画として凄い面白かった ジンメンをパンチ一発で倒す所とか普通に笑える
ドレビンショップとかなんてゲームシステム的にもテーマ的にも ほんとにどうしようもないんだよな
いまニンジャガΣやってるんだけど福耳爺さんの石像で買い物できる ドレビンショップも一箇所に固定でよかったのに
コジマ監督の意思でMGS4のデザインコンセプトは「散る」とされてて その説明が「花は散る時種子を残す」というような解釈だと説明されてるの観たとき 微妙にこの人の感性は伝わりづらいな…と思った
久しぶりにやって3週目クリアしたけど なんだかんだ言ってやっぱ楽しいわ 念願の種子島と無限バンダナ、ステルスとって 4週目に、初のランボーとボディチェックしまくりをちょっとやってみたけど これはこれですげえ楽しい 正直言うと、俺3はあんま好きじゃないんだよな 傑作だと思うけど、長いしちょっと単調だしさ 2周しただけであとやらなかったし その点4は、いろんなタイプのステージを巡れるのと ボスのデザイン、中の女とか背景設定とか抜きであくまでデザインな これはシリーズで気に入っている
監督も3は分かり易い構図の話にしたって言ってたし毛色が違うよな 好きだけど
>>369 そう?
エンディングの後の会話でそんな感じだと思ったけどなぁ
>>369 2のエンディングからそんなこと言ってなかったっけ
>>372 あぁ…なんか説明不足でゴメンね
普通「散る」だけをコピーとして見たら、そういう発想はしない人の方が多いんじゃないかって気がする
予備知識がゼロだったら、普通「散る」は終焉的なイメージのシンボル
あるいはスネークが死ぬように見せ掛けてる壮大なミスリードが目的とか思いそう
>>373 そういえば言ってたね
>>374 予備知識?
関係ないけど
レンジ最後でスネークがくたばった時に花が映ったけど、あそこにも散るってイメージがあったのかなぁ?
最後で皆を守ってカッコよく散っていったら もう感動しまくりでストーリーとかどうでもよかったろうに 最後らへんgdgdでどうでもよくなった
BBの中の人に太陽銃を当てても花びら(青いバラ?)が舞い散るよな。 破片のような感じで
3のボスが死んだ場所の白い花 ネイキッドがボスの墓に供えた それのホログラム
そうだったか、ありがとう。
俺はシーンの繋がり以外の説明で ローズが結婚式に行かなかった理由がずっと気になってる… 雷電にすぐ面会に行ったからってわけじゃないみたいだし キャンベルとは一つ屋根の下で暮したはずなのに…実は嫌いだったのか… 雷電もキャンベルとは穴兄弟になったので、これからはロイと呼ぶらしいよ
ローズに関しては「上官だったロイも〜」という台詞が一番謎。雷電がキャンベルの部下になった 事はないはずなんだが。あれはAI大佐だし。
バンドでDIEだと大佐の名前がキャンベルって設定になっとるよ G.W.は誰の代理AIだったんだっけ?ああいう感じで中に人が入ってるように振る舞うのかな?
384 :
なまえをいれてください :2008/08/15(金) 22:14:47 ID:6yqI5r9Z
しかし、上で4のシナリオ糞、糞言ってる連中は(OPSは俺もストーリー(+絵柄)駄目だったと思うけど)、 果たして小島以上の演出とか脚本書けるの? って純粋に思う。勿論、皆、作家で何かの賞くらいは取ってるんだろうな? それとも批判しか出来ない能無し?
それはちょっとズレてるんじゃないかな? それだとヒッチコック映画の否定的意見は誰も言えない事になる クリエイターとして発言してるならまだしも
スネーク騙されるな!それはコピペだ!
スネーク、もしかしたら389もAIなんじゃないか?
君も馬鹿かい?
>>381 ローズはスネークと大佐と雷電を除くメンバーとは接点ないじゃない。
雷電のお見舞いにまず行くのは自然だと思うけど。
スネークにぐらい代理結婚の事教えてもよかったんでない?
アサクリ服がパスワードで解禁だと・・・? まぁまぁ苦労したのに(´;ω;`)
生活の面倒見てくれた人の娘の結婚式だからなぁ… 雷電が行かないのはどうとも思わないけど 雷電の入院してた施設は東欧にあって 結婚式を挙げた所からはかなり離れてると考えるか
17式とアルタイルのパスワードが公開されたね 相変わらず今更なんだが、先週あたりからばたばたと公開し始めたね スレとかの無反応ぶり(カモとかのDLCも含めて)からMGS4はとりあえず 終わったなあと感じるな(MGS4が特にというわけでなく、ボリュームがほどほど 短めなのは、どれも半月から一ヶ月だよな) 2ヶ月ほどでやっと公式に隠し要素を小出しにする感覚がずれてるように感じる
>>396 あのキャンベルが「私のことはいいから行ってきなさい」
ぐらい言えない小人物だと思うか?
仮にもスネークが敬愛し続ける上官だぞ。
速報や攻略を重視せずその先のものを感じれば2ヶ月持つ・・・訳もない
どこで公開されたの?
>>400 今回はファミ通、先週は何故か電撃(別のパスがファミ通に載ったかな)
公開されたというより広告だよね。公式とかには載らない不思議
>>397 隠し関係を少し経ってから発表するのはごく普通じゃないか?
ふと思った愛国者の仕業っぽいもの ・テカムセの呪い ・ロズウェル事件 ・まさしくディープ・スロート ・ロックフェラー財団設立 ・旅客機テロの事前取り締まり
このままだとビッグボスのフェイスカムとパトリオットまでパスワードで解禁されそうだな
>>405 今日BIGBOSSに挑戦して挫折した俺にはむしろご褒美だ
お馴染みのDVD付き攻略本買うと付いてくるとか…
今回は結構BIGBOSS取るの簡単じゃね?
ローズってメリルかジョニーと面識あったけ? つかあそこにいた愉快な仲間たちとほとんど面識ないんじゃねーの
>>405 でも、俺はビッグボスのフェイスカムとか取ってないんだけど、
このスレの反応見てると、「なんでソリダス・・・」が多いみたいだから、
配信した方が良いと思うけどな(でも、やっぱり努力して称号取った人だけ限定配信みたいに出来ればベストなんだけど・・・)。
あんなのいらないから最後のビッグボスの顔を配信して欲しい ちゃんと眼帯つけてておひげ生やしててコートみたいなの着てる方のビッグボスな
きれいなビッグボス きたないビッグボス
よく考えたらメリルがローズに会いたがらない可能性が高いか
そもそもメリルとローズって面識あったっけ? でもまあメリルとローズはそりが合わなそうだな
面識はあるんじゃない? キャンベルは私と同じぐらいの年の女と再婚したとか言ってたし
単に結婚式の段階では、メリルはまだローズのことを 父親の愛人(後妻だったっけ?)と思ってるっぽい ローズそのものに怒りの矛先は向かなくても いい気持ちはしないから、キャンベルに来ないよう言ったとか…
メリルは雷電の事もよく知らないんじゃないかね 「私の父親に捨てられたんだってね そのツギハギだらけなのが旦那さん? それであなたは『フランケンシュタインの花嫁』?」 とかそういう嫌味はメリルは絶対言いません
アルタイルのパスワードありがてぇな。 ちょうどアサクリやりたかったところ。 ビッグボスカムは攻略本かもね
ビッグボスカムはリゲインのラベルに稀に隠されている文字を並べ替えて考えるとかだと リゲインの売れ行き上がるだろうなw
>>419 そういや、俺けっきょくおまけ付きリゲイン見つけられなかった・・・
コンビニとか結構まわったつもりなんだがorz
俺も買い逃したとかじゃなくて、売ってた所自体存在が確認できない 予想よりも売れたなら良かったね
パスワード既出アイテムばっかなのな ゲームあんあまりやりません。面倒なことは放置してます みたいなヤツより、やりこんだヤツにももっと何かくれよ
ジョニーが便所にー
メリルみたいな気の強い女と一緒にいると気がめりる(めいる)
あんなに仲の良かったラットパトロールが、今はもう居ぬ
>>422 そんな君にこんな遊びはどうだい
用意する物
ビューティーカモ
ソリダスフェイス
ルールは簡単だ
攻撃は抱き付きだけのバイオハザードもどき
難易度を低くしてスネークイーターを流しながらプレイすれば攻撃をスルーできるぞ
難しいけど楽しいからせひやってみてくれ!
という夢を見たんだ(´・ω・)
ローズにしてみれば、キャンベルは自分の家族含め全てを犠牲にしてまで
自分とジョンを守ってくれた恩人だからこそ、じゃないの?
メリルは偽装結婚のこと知らないから行ったら余計にこじれるだけだし。
そんな人の幸せをこれ以上壊すようなことは普通出来ないって。
あと
>>398 の通りだと思う。
5年後からきたけど MGS5はMGS3以上の神ゲーだったよ 主人公はソリッドのクローン
LIFEが回復するからじゃないかな あと気分
>>431 意味がわかんないならもう少しやりこんでみたら
ビッグボスとった?
初プレイだけど面白いね 夜だけしかプレイできないけど2日でちょうど10時間で3章クリア ところでこれって何章まであるんだ?
エンディングまであとちょっとだな
>>434 5章だ。その辺りからムービーが長くなるので、覚悟しておいた方がいい。
4章途中から画質が劣化した 何この手抜き、叩かれるのもわかるよ
MGS4やってて思った・・・ 「竜頭蛇尾」 この四字熟語ほどぴったりなものはないな。
スネークだけにまさに「蛇足」
2のスネーク 頼れる兄貴 ヒーロー 4のスネーク 根暗ジジイ 2のジョニー エマも惚れるナイスガイ 4のジョニー プレイヤーにうんこ見せつけるゴミ DQN 2のシステム シンプルかつ快適な操作性 4のシステム 無駄にできるアクションが多くモッサリ 2のシナリオ gdgdながらも筋の通った内容 4のシナリオ gdgdなうえナノマシンな内容 結論 最高傑作は2
まあお前が3をプレイしてないのはよくわかった
だめだなぁ どうしても最後女の子になって倒すときに回復アイテム全部使ってしまう・・・ 四天王ツヨス・・・・
今クリアした。 ネタバレ怖くて全く何も見なかったんだが 長いとは聞いてたが、やりすぎだろちょっと・・・・
韓国人気No.1料理家ビッグママ吹いた
最近ダウンロードできるようになったプレイムービーみたけど こんなの知らねえっていうのが結構あった 2章はじめの捕虜助けるとことか あんなにじっくり見る奴は居ないだろう普通w ちょっと面白かった 今度俺もやってみよう
ハードのバイクステージ無理すぎるw スタントアクション後にいつもフルボッコされてしまいます 助けてくださいorz
>>448 スタントアクションって書いても分からんぜよ。
PMCが機銃付きハマー2台で道ふさいでるとこをスロージャンプで飛び越えるとこかな。
メタボギアソリッド
ゼロは強化骨格とナノマシンを使用して若い状態でいてほしかった。 そしてゼロとビッグボスの説教合戦を見てみたかった。
453 :
なまえをいれてください :2008/08/16(土) 11:48:11 ID:X1lpj01m
アサクリのコスチュームのパスワード公開されたね
潜入ゲーなのにACT2のドレカーやバイクステージみたいなバリバリなシューティングはやめてほしい。 スネークも殺傷武器を装備してくるし「さぁ邪魔する奴等は皆殺しにしろ!」とスタッッフゥ〜に言われてる気がして鬱になる。 こんなのでよく反戦を訴えたものだな。
1だってメリルと脱出するとき敵を殺さなきゃ進まないよ
あぁ、4に限定してないのか
>>443 長いのは全然構わん
が、話が面白くないから今回のはどうしようもねえ
2みたいに謎を考察する余地もないし
そういやコミケでコジプロの12人の優しい殺し屋を出展するらしいが、 コジコジも来るのかな?
MGOってやってるひと物凄い人少ないんだね ソフト売れたから数万は普通にいると思ってたけど、MGOはプレイしない人多いんだ 熱心なプレーヤー数千人な過疎ゲーだと暇な時に野良でちょっと遊ぶ自分には 無理だー
夜の一番多いときででしょ 60万本売れてそれは少ない いまだと一個のサーバー満員であとは50人以下でオートマッチングしたら 8分かかった
ティーティオンラインだから仕方ない
オンゲーがあんまり普及してないからそれは仕方ないな
ストレスたまるから仕方ない
MGO半端なく人多いね
ソフト販売数に対してのオン人口は少ないけど 過疎というほどでもない
オいいいいいいわざわざアサシン取るための下準備にステルスとバンダナ取っていざ始めたらこれかよ…肩透かしもいいとこだなこりゃ 既存の特典をパスで入手じゃなくて新しく何か作ってくれよな
>467 仲間だwオレも今アサシン取る為に進んでたのにふざけんなと・・・
32型TV買ってHDMIで繋いでやってるけどニヤニヤが止まらないw 今までは20型D4端子1080i 画面がでかいと全然違うw しかもMGOで鍛えてからの本編2回目 楽しすぎるw
ソリトンレーダーとか配信してくれんかな
月光の金属部分と人工筋肉部分の接合部ってどうなってんの?
球体関節みたいな
実は全部人口筋肉で、頭に金属を被ってるだけ
475 :
なまえをいれてください :2008/08/16(土) 15:19:44 ID:g1b6VzqU
誰だよ
手に入れて面白いアイテムなんて、バンダナとステルスぐらいだろう。 大事なのは称号だろ。アイテムなんて二の次だ。 自己満乙と言ってしまえばそれまでだが。
>>477 称号なんかクリアした時しか見れないし、ビッグボスとったら
あとは本当に作業でしかない
なんかMGOでたまにHSされなくても即死する場合あんだが 気のせいかね
錯覚かもしれんが シャドーモセス施設内に居る月光は、屋外型に比べて小型? 特にオタコンがロッカーに隠れてた部屋から出て戻るときに出る月光 中腰姿勢で、愛すべき萌キャラ 観察してると、月光は以外とカワイイなw 俺変態かもしれん
称号一覧と現時点のステータス画面を任意で見れるようにしてほしかったわ。 キル/アラなどをACTの途中でミッションブリーフィングに行って見るとか 本来の使い方じゃないよな。
エレベーターから月光が出てきたときは吹いたw
>>481 月光にマガジン投げてやると速攻で死ねる(萌え的な意味で
MTG3が面白かったので買おうと思ってますが 3やっただけですが楽しめますか?
マジックザギャザリング3?
>>485 メタルギアソリッド3のことか?
もしそうならまずMGS1、2をやることをお勧めする。
MTGじゃなくてMGSですね…ごめんなさい 1と2買ってクリアしてからやってみます
>>485 物語の流れは3→4ではなく
3→OPS→1→2→4だから、まず1と2をやることをオススメする。
OPSは余裕がある時でいいかな。
OPSは正式な続編と考えるよりMGS3の後日談と捉えたほうがいいな。 やってもやらなくても問題ないがビッグボスとゼロ、 そして愛国者達の深層を垣間見ることができる。 やっておいて損はない。
オマケの上スペアイテムのステルス迷彩を弱くスンナ! 設定にあわせてるのはいいけど オタ根が改良した最新版。今回の任務には間に合わなかったで 設定あわせて最強使用に汁!
>>491 確かにMGS1のステルスは敵にぶつかっても気づかれなかったからなw
無限バンダナも2からリロードありになったし、おまけアイテムを弱体化させるのは理解できん。
iPodは他の装備品と併用できるようにしてほしかった。 曲かけながらプレイしたいけどソリッドアイも手放せないからな。
ソリッドアイは別になくても構わん ただダンボとかドラム缶とかステルス着けてる時はIpodで音楽流したかったな
3のような遊び要素少ないよな フェイスカモもフェイスペイントより魅力が感じられ無い。 着替えるのは面倒だが、ユニフォーム集めも好きだった、オクトカムは便利すぎ。
つか現時点でMGOより国内のオンライン人口が多いゲームってあるのか
FF11とかいろいろあるとおもうが
>>497 国内限定にしているあたりが素直で可愛い
オタコンの無線を聞いてる内思った 正直最初からオクトカムだけじゃなくステルスもセットで付けてくれたら良かったのに、と
>>500 ・ステルス着脱時に大きな音・エフェクト発生
・バッテリー式
・戦場にも無人兵器が巡回
・サーマルゴーグル装備のPMCが居る
くらいなら良いかもな
MGOやったあとだとスネークの足の遅さにイライラする
>>498 やったことないけどまだ人いっぱいいんのか?
PCゲーは含めたつもりはなかった
>>499 批判しかしないお前にいうのもなんだが
MGOはかなり人多いほうだと思うぞ。
オープニングのスネークが戦争は変わった〜って説明するシーン 何で映像が、その戦争が変わる前の象徴的な民兵とスネークがトラックで ゆられている映像なのかな?すごくちぐはぐで演出としては最悪だよな 全体的に小島の説教やら自慢が理屈ばっかりでゲーム内容がついていっていない 印象を受ける。小島に言わせれば低性能のPS3のせいらしいけど
まだ、 「最初は、旧装備のローテクな民兵と見せかけておいて、 トラック降りた途端、ナノマシンで連携して近代的な戦闘始めた」んなら演出としてね。
ローテク装備の民兵の映像を見せつつ、最新兵器を使うPMCと対比してるとか
トラック降りた後にハイテクなPMCや月光にフルボッコにされてるじゃないか
PMC側が最新装備使ってても「今と大して変わってない」ように見えるんだよね。
ハイテク民兵なんてみたくない
果てしない代理戦争を〜と言う割に、民兵はその土地の人間みたいだしな。PMCも無人兵器と いっても、出てくるのはイベントが主で通常は歩兵のみというのが。SOPシステムもゲーム部分に 活かされているように見えないし。
それこそ今(ずっと前からの)の戦争のよくある一形態でしかないじゃん ハイテク兵器で力技かます大国とゲリラ的な民兵。何も変わってない 一体何が変わって何が普遍になったの? ゲームも民兵が味方でPMCが敵っていう単純構造でしか戦場を表現できないじゃん
そうそう、変わったって言ってんのに、変わってないんだよね。 PMCに民兵がやられた後、民兵側のPMCが出てきて、 「土地のもので無い人間同士の戦い」が展開されるとかだと、まだわかるんだよね
民兵側のオペレーターはPMCの人間じゃなかったっけ
戦闘指導しているらしいが、代理戦争ってほどの数がいるわけでもないな。ほとんどはその土地の 人間の兵士が戦っているようだし。そういえば、オペレーターがやられたら戦闘力が落ちるみたいな 事を言っていたが、違いがよくわからなかったな。どのみち放って置いても無限に沸いてくるし。
戦場が制御されてる、って感じは無いよな。 戦場で有利なほうがその場を制御してるだけで、それは今でも同じだ。
無限に沸くにしても補給されるときはトラックに乗ってきて欲しかったな
兵士がID管理されようが正規軍がPMCに変わろうが、それによって 大国が制御しているようにみえようが、戦争は遙か昔から普遍で変わった ように見えて何一つ変わっていない、代理戦争であり経済戦争なんだよって 説明してくれたら納得できた。PMCなんて古代からいた傭兵だし 「変わった、普遍の経済行為になった」的な中学生が筆が滑って書いてしまった ようなあたりが辛い。映像だけで十分だしモノローグいらないと思うんだけど
518 :
なまえをいれてください :2008/08/16(土) 18:53:07 ID:bV8brtjj
バイクに乗って撃ちまくるのってGTAのぱくりっぽかったよな
3はヘリから敵兵が降りてきたりしてたのにな 今回のヘリは背景みたいな扱いだし・・・破壊できるけど
>>483 あれはキモかったw
ステルス弱体化するのがなー
遊びがなくなっちゃうよ
アサシンのパス出たのかw
最近出したばっかりなのに…
LEVEL1という雑誌に創刊記念としてMGS4大特集記事が載ってるな。 それと一緒に日比野則彦率いるGEMIMPACTのインタビュー載ってた。 音楽プロデューサとしてMGS4に参加してたんだな。曲はAct4でアウターヘイヴンが スネークに突っ込むシーンだけ作曲したらしい。 ブラスレイターの音楽もやってるな。MGSっぽい曲ばかりでカッコイイ。 作品自体もコジコジが好きな仮面ライダーをバイオレントにした感じで面白い。
その雑誌、よんでみたいけどちょっと高いなw
言ってみれば現代版たけしの挑戦状だったんだな 構想はすごかったが実現できる技術がなかった
たけしの挑戦状はやりたいこと全部やっただろ
ただのげーむにまじなっちゃってどうするのw
>>522 MGS4のページ数めちゃくちゃ多いし、コジコジロングインタビューも6ページも載ってるから
買っても損はしないぞ。かなり多面的にMGS4を分析しているしね。
このスレにインタビュー丸ごとアップしてたやついたけどな
けしからん
民間軍事会社説明と 銃の破壊力検証とかCQC講座とか面白かったな
>>525 クリア後の感想はまさにこれかもしれんw
4年すっげーwktkしまくって
「あー何でこんなマジになっちゃってたんだろう」
って感じだったわw
やったー本編クリアしたよー\(^o^)/ どう考えても メイリン>たこ>>>壁>>>その他 だった
スネークの尻>>>>>>メイリンの尻>たこの尻>>>壁の尻>>>その他
メイリンは帽子かぶるとヤバイな MGS1の無線画面とは結構様子ちがうけどヤバイな
メイリンももうババァだしな
MGOは間違いなく人多いよ 前作よりも遥かに ただ、前作よりラグが酷くね? 当たり判定がなくてHS貫通する時あるし
メイリンは、MGS1の時はそんなに天然系って感じじゃなかったんだが、 4になって、イイ感じにボケ入ってきてるなw パラメディックのキャラが混ざってきてる感じだ。
メイリンの食生活って若き頃のEVAに似てそう・・・ パラメは庶民風で、ナポリタンよく食べてそう・・・
>>539 あれはナデシコのキャラを意識してるようにしか思えんw
>>537 18+9=27
う〜ん、オレ的には全然ババァじゃないが…。
1時代=ステルス迷彩の核弾頭!防ぐことは不可能!!狂気の兵器! 2時代=と思ったら、実は精度がアレなことが確定、リキッド涙目wwwwww 4時代=と思ったら、それは嘘でした、JDが破壊されちゃう!!! 何これ
熟女専はおだまり
ゲノム兵の奇病とか純粋水爆とか、とりあえずオセロットの嘘が多すぎるような。
やっぱストーリーの盛り上がりは1が一番良かったかな。 スネークが最後に裏切られるところとか、 ウルフ後のスネークの名名言もめちゃくちゃかっこいい これを超える名台詞はもうでないだろうな 3は温かみ溢れる感じ・・・かな。盛り上がりはそこまででもないけど 感動は1を軽く越すなw
俺だよ兄弟 REX壊しちゃったから今から言う口座番号に金振り込んでくれよ
被害者の兄弟を装い現金を振り込ませる。 これを兄弟兄弟詐欺と言います。
いまさら4買ってきてプレイしてるんだけど、難しすぎワロタ 二時間くらい最初の市街地で見つかりまくり死にまくり。 ところどころゴリ押しで2日かけてやっとオクトパスまでたどりついた。 ボスもこれまたゴリ押しになりそうだけど。 これはクリアするだけでも9月いっぱいかかりそうだ・・・。
どこかのプレイ動画でもみて動きをまねしてみれば? クリアなら基本、麻酔銃で眠らせてオクトカム+ホフクをもってすれば簡単だと思うけどな
>>549 今年の五月に3からやり始めた私が7月に最高称号取れたからだいじょうぶ!
民兵が銃撃戦繰り広げてるときはPMCを殺しても警戒にならないからM4やらM14ERにサプレッサーつけて撃ちまくるとか。 あ、無限湧きポイントは別ですよ? 私初プレイ時にact1のメリルたちに合流する前に「お前は殺戮を(ry」って言われて驚きましたが。 こ、こいつ、何故わかった・・・…って。
これは本当の話だけど 「ナニ?この声優」と思ったら エンドロールで小島だったときは 納得したと同時にでしゃばるなと思った これをカキコしてるときは自分のロールを果たせよ と思った
ヒデオとかサイコ・マンティスのポリスノーツ、スナッチャーのデータがあるとき限定の、ファンへの 言葉くらいならまだいいんだがな。
4のギャグや小ネタってなんというか愛を感じられないよな 商売のためにしかたなくって感じ
>>541 どっちかっていうとフルメタルパニックに似てると思ったけど
ナデシコが思いだせん…。
557 :
なまえをいれてください :2008/08/16(土) 21:07:30 ID:bV8brtjj
最初はどうして言いかわからずに死にまくったな 戦車が厄介だった
しかしナノマシンって凄いな。 ブラスレイターに出てくる融合体もナノマシンによって進化した人間とか ほんと凄いよナノマシン!w
Act2の足跡追うマップはカエルが異常に聴力が高くてすぐ警戒モードになる・・・
月光蝶もやばいよね
強化兵はソリッドアイの電子音は聞き取れるけど ストーキングのかすかな足音、オクトカムの擬態音は聞こえない
>>560 あれはもう今言われてるナノマシンとは別物だろう
かなり未来の技術だからな
ターンAにナノマシンなんか出てきたっけ?
今まで一番苦労したボス戦って何だった? 俺は3のフィアーかジ・エンドだな。 それに比べりゃ、今回のボスは歯ごたえ無さ杉w
EXのフューリーで死にまくった
>>563 ターンAガンダムそのものがナノマシンの集合体みたいなもん。
メダ〇ットにもあったなぁ…ナノマシン
>>565 4ならクライングウルフ・・・未だに車のしたで狙撃するしか脳がありません
あとは・・・・・・リキッドオセロット戦。コンティヌーしまくり。
1だとサイコマンティスが攻略法しってても死ぬ
2と3は特にない
>>565 まともにやったら歯ごたえ(やたら硬い)あるけど
今回はハメ技が多いよね
∀はボロッボロのバラッバラになっても風化せずにウン千年かけて完全再生、 しかもコクピットにパイロットがいればそのパイロットごとというMGS以上になんでもありなナノマシンだ
>>565 正攻法で。
1:サイコマンティス、リキッド(タイマン)
2:ヴァンプ、RAY
3:ザ・ペイン、ヴォルギン(1回目)
4:蛸(ビースト)、リキッド(タイマン)
実際にナノマシンが普及したら携帯いらずで便利なのになー
でもSOPだけは勘弁な
確かにボスは今回特に感じたのはとにかく硬い なんだそりゃっていうくらい硬い。なのであまりに作業すぎる TPS寄りな操作を導入しながらTPSなゲームバランスの調整や駆け引きの 面白さがない。とういうか何の面白みもない
間違いだったら申し訳ないんだが、Cウルフは一定の距離になるとカメラが切り替わって強制的に 押し倒されるんだろうか。突進を横飛びで避けようとして、よくそうなった気が。 まあ、横飛びやバックステップの硬直が長すぎる割に、月光の予備動作なしの蹴りとかあるし、 その辺の駆け引きをするのが馬鹿らしくなる。次はもっと機敏な動作にして欲しい。
ID:jwR8tMQf=ID:81Sa+gjj 叩きにだけしかこないのな
気持ち悪い
>>578 さすがに発売から大分経ったしな・・・
毎回同じような愚痴を飽きもせずに書き込みにくる奴は
他にやる事無いんだろうかとは思う。
というかなんで4になっていきなりCQCが出てきたの? 2の時点ではそんなものはまったく無かったし、2の後に誰かから学んだの?スネークは オセロットはなんとなくわかるけど
>>582 ゲームと小説にそれぞれ言い訳はあるからちゃんとプレイするなり読むなり
しなさい
1、2でも羽交い絞めとか投げとかあるし説明なんて要らなかったのに
ネガティブな奴多いよな、ここ いつまでウダウダ言ってんだよ
5万円以上の高い買い物だったから、もうちょっといわせてくれてもいいんでない。
俺は8800円の買い物だったんだが
俺は5000円ちょっとだな
質問に全力で答えるスレpart8で間違えて書き込んだものだが バグ報告? マンティス戦でマンティス人形とソロー人形の順に 取った後メニューの武器装備の所を見たらマンティス人形がなくなってて 倒せなくなってしまった。ソロー人形はあったのに 一度死んでリセットしたら直ったが
人によれば3000円くらいの買い物だろ(´・ω・`)
ねぇ誰か試したことある? Act3バイクでステルス迷彩を着ること
友人からタダでもらった俺は勝ち組
>>581 何つーか、飽きて嫌になった恋人ときっぱり別れもしないで
延々と虐待繰り返してるDV男みたいな気味悪さがあるよな、ああいうのって。
そこまで酷く捉えるお前が一番気味悪い。
女みたいだな
小島監督はハリウッドで映画を撮るべきだな
ヴァンプにCQCできねえええ
なんか少し前に英語の映画の情報を掲載してるページにMGSのがあって 2009年とかあったよな〜結局どうするんだろ
とりあえず、スネークはジャックバウワー、 ザ・ボスはエネミーウェバーで。
601 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 00:55:29 ID:IzPXZXnt
エイミーだ。
>>577 近付かれたら飛びつかれる前にアイツの腰にプラプラ提がってるストラップみたいな箱を撃てばいいじゃん....w
今まで動画サイトに近距離ウルフ対策が含まれた動画上がってなかったからわかんなかったかな?
もしそうなら攻略法を考えることのできないへ◯レってことだけど。
>>592 ある。
でさ、歯ごたえ≠手ごたえなの?
>>577 その通り
突進してくるウルフをロケランで迎撃したら相手が吹っ飛んだ
そして飛び掛られて無いのに大ダメージを負うスネーク。
EXノーキルでマンティス戦がキツイ なんかアドバイスを
俺は真ん中らへんの地球儀の周りでひたすらマンティス人形当てることだけ集中してた。 近くに蛙が来たらCQCで地面叩きつける。 武器はM4
∀ガンダムの設定した人がナノマシン使うとなんでもありになってしまうから ガンダムSEEDでは禁じ手にしたって言ってたけどMGS4やってやっと意味が分かってきた
ようやく5章だ と思ってインストールしてみると1時すぎたので休憩しなさいって表示がw エデンでもやるかw
>>605 んーM82?で一発より連射のが効くのかな?
あと死んだやつにCQCできなくない?
>>602 別に対抗策や攻略を聞いたわけではないんだが。勝手に攻略法を考えることのできないとかなんとか、
何を訳のわからないことを言っているんだ。
>>603 なるほど。
>>594 それに近い状態になったことあるな
その時も今も何でこうなってんのかさっぱり分からんのだが、まぁ好きではあるんだよな
愛と憎しみは脳の中でえらい近い部分で判断してるってのが良くわかった。もうちょっとしたことですぐ触れるんだよ
もう人と付き合うのが恐くてたまらん
>>604 最初にカエル全部とメリルを眠らせてから人形撃つと
精神的に楽だと思う。
すばやく人形を狙撃できればいいけどできないと
カエルが起きてたら投げナイフやP90で撃たれて
細かく体力削られるんだよな。
>>608 人形撃つならスコープつきのマシンガンかショットガンがオススメ。
カエルは殺さないで眠らせるのがマンティス戦の基本だよ。
あの部屋に入った直後の大量のカエルは全部麻酔銃で眠らせて
マンティス戦突入が楽。
612 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 02:10:44 ID:3Hu5pdAZ
インストールした分のデータって消したらまずい? バックアップするにあたって大きいから消そうと思ってるんだけど
たぶんだいじょうぶだとおもう
おう
撮った写真をバックアップするのは忘れるなよ
SOPで味方を撃ったら武器に制御かかるってどんな仕組みなんだろうな? ナノマシン超性能にしてもそもそも要らない機能だし、とオンで混戦時に瀕死の味方に当てたら連鎖的に殺されて思った 〈すまない〉の前に「邪魔じゃボケ」てな気持ちが先行する
>>611 今まさに俺もマンティス戦手前なんだが
カエルとメリルを眠らせたあと、人形撃たないでマンティス人形使って瞬殺できない?
2週目以降なんだけど
>>617 2周目以降でもまずマンティス人形を撃ち落してからそれを拾って撃つと
いう手順が必要。
ただし、1周目で取ったマンティス人形を事前に装備してからマンティス戦に
臨んでもかまわない。そうすれば拾ってすぐ武器ウインドウで切り替えて
撃てるから手間が省ける。
>>618 サンクス!
そうか、そこまで甘くはないよね・・・
マンティスよりもその前に出てくるカエル包囲網のほうに苦戦しそうだ・・・
スタグレでいくか、スモグレでいくか、太陽銃でいくか、mk2でいくか、モシンでいくか
>>608 もう上で書かれてるけど
カエル殺してなかったらCQC出来るよ。
Exノーキルでしょ?
>>616 仕組みは本編と一緒でしょネット化されてるPCの情報がリアルタイムに制御監視部分に送られ
PCのID銃をロックする
つかコナミからFFすんなあんまりFFしてるとID停止にするよ?
という旨のメールがきた
もちろん全部誤射だが
一度チーム色を勘違いして2人くらい連続でFFしたときは悪かった
一瞬でた人影に反応して撃ったら味方だったって事ならよくある
インスコ中にスネークがタバコ吸いながら表示される文字を音声で喋ってくれたら神だったのに。
クリア後に声優陣が歌う勝利の歌が口笛になった! これはどういう条件で変わるんだろう?
取った称号が高いランクだとそうなるんじゃなかったか
うーん称号はフロッグだったよ ビッグボス取得時に流れた覚えはないし。
グレネード投げようと思ったら 間違えて味方の方向になげちゃって、 謝罪メッセージ送ろうとして 焦って「上出来だ」って送ってしまったことがあったな。 どうみても荒らしです。本当に
>>621 弾が味方(おそらく個人レベルでの判別)に当たったってのをシステムがどう感知してるのかわからない
やりすぎるとコナミからメール来るのか、初耳
>>621 FFなのかTKなのかどっちなんだい
TKなら数教えてくれ、俺もCAPとかでTKしちゃうから・・・
630 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 12:32:05 ID:2SVyPCv0
目の前に飛び出してくる味方がうざいよな
CQCかけられてる奴がいて、仕掛けていた奴を ナイフで殺して助けてやったと思ったらロックかかってビクッたw マジで誤った。 マジで謝った。
お前は仲間殺しを楽しんでいるんだよ!!
>>628 多分、その銃から放たれた弾丸にIDが書き込まれるとか....じゃないよなw
いつかのシルベスター・スタローンが出演していた未来警察みたいな映画にそんなのがあった。
>>629 チーム勘違いの時はFF
確認してないけどグレでTK一回くらいあるかも
てか、そんなに(時間を)やってないから多分他のプレイヤーからの申請で
届くのだと思う。
ちなみにPS3じゃなくてネットで確認したアド張るね
>>611 確かにマシンガン系のが楽だった。M14で挑戦中
カエルは殺して無くてもマンティス戦になると半分くらいが死んだ状態になるみたい
なんで今頃トレーラー二つも出してんの?
販促
>>636 殺してないなら、最後まで一人も死なないぞ 何の事言ってるか分からんが
人形を休みなく撃って、円の一番上段また一個下を回りながらやれば
簡単、人形を休みなく撃つには撃ってひるんだ後移動するべ?
それを予想して移動が終わる直前に撃てば当たる
M14とか何視点でやってるかしらんが俺は肩越しでM4だったかな?
人に当たりそうだったら非殺傷系で
誰かPIGの称号の画像もっていませんか? MGOで使いたいんだけど見つからない
>>636 死んでるカエルって多分ムービー中にアキバがアンチマテリアルライフルで
殺してる分だと思うよ。スネークが殺してなくても黒くなったカエルは出てくるから。
M4にショットガンつければ一丁でスコープ付きライフルとショットガン使えるから便利かも。
あそこのアキバってM82をすぐに捨ててるけど、予備弾倉も持たずに何のためにあんなでかいものを。
持っていけとドレビンが
644 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 15:36:05 ID:Zy4xFU/f
>>644 お前いつの時代の人間だよ
そんなの既出もいいとこだぞ…
647 :
なまえをいれてください :2008/08/17(日) 15:54:59 ID:nREPqUt6
メタルギアオンラインは月いくら課金されるんだ?
勝利の歌の全バージョン聴きたい
追加要素無しなら課金も無しだ 砂に狩られて憤ってこいw
あの地下マップとかを本編で遊びたい
昨日買ってきて、とりあえずドレビンのとこまでいったんだが、これって結構パンパン相手撃っちゃったほうがいいのか? あと照準合わせる基準(オートにしてるが赤いマークが出たり出なかったり)がイマイチワカラナス
>>641 死んでる蛙は麻酔撃たれた後に天井張りついて追い掛けてくる奴が、
落ちて死んでます。
外周で戦わなければいいよ。
>>642 そこまで行くのに敵が誰もいなかったと?
つか海にドボンしたのにどうやって入ったんだ
このゲームってクイックリセットできないのかな? ノーアラート挑戦には必須だと思うんだけど。
>>656 ゼロ「細かいことを気にしてはいry)」
>>652 1周目ならとりあえず殺しながら慣れたらいいのでは。
汚いカッコしてる民兵は撃たない方がいい。そろいの戦闘服のPMCは
撃っちゃっていい。オートエイムは射程距離外だと表示が出ないよ。
完全版にアヌビスみたいな追加ステージとかつきそうだな。
>>657 >>660 何だと…
3ってそんな便利機能ついてるのか?
しらなかったorz
やりかた教えてください
ミリシアに加担して、小隊毎に勝利に導かせるプレイもできたり 確かに自由度は高いよね、シェンムーを随分やって思ったのは 「自由度の高いゲーム」というのは、プレイヤーができる ミニゲームやイベントが多いということではなくて、開発側の意図だけではない プレイヤー側から自発的に「縛りプレイ」を楽しめるモノだと思う
クイックリセット機能がついてるプレステ3のゲームってあったっけ?
業界の事情とかよく知りませんが 開発時にPSボタンを使う前提でとか ハードメーカー側からなんか言われたりするんじゃない?
3はスタート押して上上下下左右左右BAだっけ?最後はABかも
どうも断片の情報を見ると コジマ監督が予定してると言ってる次回作は 『ヴィタール』のテーマの一つだった 生はホロンとホルスどちらを指すものか 魂とは何か?みたいな観念的なテーマの作品みたいだね… 免疫細胞に捕まらないよう隠れながら 脳幹を目指すミクロの決死圏みたいなゲームでのつくんのかな
ヒデラジとかもMGS4発売してから初めて聞いたような者なんですが、 MGS4にレイブン役として出る前から菊池ってヒデラジ出てたの? というかヒデラジに出てたからMGS4にでたの?いったいなんなの?
>>667 ありが?ォ
でも俺にはそんな長いコマンド覚えられねえ!
もう最近の子はコナミコマンド知らないんだなぁ
>コナミコマンド スネーク「何をする!」 ・・・あれ?知らない?
>>670 イベントにもよく一緒に出ているような気がする。3の辺りから出始めたような? 覚えてないが。
小島の愛人とか言われることもあるが、よくわがんね。
あ、そのコマンド有名なのね… orz モシカシテ オレダケカ?
年齢の問題っしょ…ゲームは文字通り「目に見えて」進化してる コマンド入力の裏技自体減ってる気がする 関係無いんだけど、仔月光の通称は「フンコロガシ」だが どう見てもフンコロガシじゃなくて、そいつが転がしてる方のフンだよな… あいつはただのフンだ
ウンコロガシ…
>>680 東欧の尾行3エリア目のレジスタンスだな。
ブラスレイターにナオミみたいなキャラいるな。ビッチじゃないけど、 ナノマシンを開発して罪がどうたらこうたらいってるのが被る。
俺今日夢見たんだけどさ、その夢の内容が イギリスでリリウムと知り合い、リリウムに日本のことで何か知ってることある? と聞いたら 「オゥ、日本は蓬莱ニートで有名デェス」とか言って、てるよが「あ゛ぁ?」と切れてた。 まさかACキャラと東方キャラがコラボして出てくるとは。俺は何かされたようだ
>>682 正解!
アップロードしたファイル名見ちゃった??
>>680 世界最高のリーディング能力でどのフェイスに見惚れているのか当ててやろう
・・・ゆみちゃんが好きなようだな
あああごめん誤爆した
>>687 吹いたwなんでMGSと東方が誤爆できるんだよw
思ったんだが、MGS4のスネーク達ってどうやって生計立ててるんだ?
まさか他から見ればただのニー(ry
そりゃあおめぇ 年金に決まってるべ
mk2が小銭を回収
キャンベルのコネで投資家から
海上ホテル「平分」を運営する
2では活動資金調達のためにハッキングしているようなことを言われているな。
>>685 ・そういう格好をしたPMCはレイブン・ソード社の奴しか見たことがない。
・しかしヘルメットがPMCのものではなく、自転車用のヘルメットである。
ここから推測できた。
まぁ、「そのエリアのどこで撮ったか」と聞かれたら回答は無理だが。
スネークなら孤島で執事やってたよ。 なんか殺人事件があったらしいけど。
スネークなら一文無しでもジャングルで生きていける
スネークなら公安で働いてたよ
4はクイックリセットが無くてもセーブのところにタイトルに戻るって項目があるからいいじゃん
欲を言えばLOADも付けて欲しかったがな。BIGBOSS挑戦した人間なら必ずそう思うはず。
たった今クリアしたぜ。 最後の老人どうしの殴り愛がすごく熱くてよかったな。 G.W.への通路のところとか思わず「立ってくれスネーク!!」とか言ってしまつた。
いまアーカイブスの1をクリアしたんだけど ナオミが何故か重要な役になって長い話をすんのはおなじなんだな
オタコンのどこに惚れる要素があるか分からん。 1が一番まともだった。
無線の絵の方が美人だった。
1は、オタコン、前半はヘタレでおむらししてアホだったけど 徐々に頭よくなってきていつのまにか天才ハッカーになっていた・・・・・
何か1にあったハードボイルドって感じが他の作品ではあまり感じられないんだよな・・・。 小ネタやギャグを含み過ぎて。 3は好きだけど。
1をやったときは本当に感動したけど 今まさに初プレイをしてる人達も居るんだよね 羨ましいなぁ…俺も記憶を消してやりなおしたい
>>709 2から受け狙いの口調が鼻について、どうにもな。1のモノラルみたいに、全員いつもの雰囲気の
まま、ああいうわけのわからないことを話すというのがいい。
今気づいたけど、 小島監督は4では過去の生きてるキャラ全部出すって言ってたけど ロマネンコって出た?
出てないよ!
ナスターシャオマンコって 絶っっ対、貧乳だよな。
名前だけどっかで出てきたはず
>>713 00時00分00秒
時間通りだなスネーク
4のグラとシステムで だだっ広いステージで触手&廃スペックP90装備のソリダスと闘いたい あれだけ自由を叫んで結局死体まで利用されるんだから泣けるわ
ナイフ&CQCプレイで、ついでにアサクリ衣装とろうとはじめたけど 難易度HARDだと敵の視界と聴力ひろすぎてワロタ EZとノーマル2種はやったからな・・・がんばらんといかんかな
構わんがねw てか癌で死んだのかもよ 性格も独りを選びそうだし
1はバランスよかったな 説教も今ほどひどくないし、何より敵もいきなり爆発したりローションプレイの末の馬鹿でかい喘ぎ声も上げないしな まさしくステルスゲーだった
1のブリーフィングでFOXの隊員情報を聞かされたスネークが まるでコミックだみたいなこと言ってたけどまさかそいつらが一番まともな連中だったとは当時考えもしなかっただろうな
MGS1のウルフとマンティスを倒した後のやりとりは今やってみてもホントかっこいい
MGS4ではウルフとマンティスを倒した後には もれなくどうでもいい無線がかかってきます
ドレビン詳しすぎだよな
>>721 「小島はマッドギア見たら、怒るどころか爆笑しそうだな」とは思っていたが
「オフィシャルでああいうことやっちまう」とまでは予想できんかった……
よう、化石人間
>>713 さすがはボスと同じコードネームを持つ男
>>728 充実のゲームシステムの所って
act3以降丸っきり生きてないよな
732 :
なまえをいれてください :2008/08/18(月) 11:12:48 ID:iBDh7YKm
完全版を100%楽しみたいから早くでてほしいな その為に一周しかしなかった
NIKITAって何で無くなっちゃったんだろうね…。
キャラの行動に筋が通ってたのは3までだな オセロットがやりすぎなのはいつもの事だからいいとして4はナオミが・・・
ナオミはビッチすぎ 自分勝手にもほどがある
ミリタリーファイルって本屋ではどのジャンルになるの? 攻略本、ゲーム雑誌、趣味コーナーで見つけられなかった(´・ω・`)
>>736 普通銃火器・モデルガンなんかは模型(ホビージャパンとかモデルグラフィックスとか)、ラジコン(RCマガジンとか)の類(ホビー関連)に分類されることが多い
月刊GUN、ARMSマガジンなんかがあるならその近くだな
なぁ、ACT5の電子レンジのトコだが MK3だけでよかったんじゃないのか。 GWのウィルス注入もMK3がやってるし 電子レンジでも壊れなかったんだし。
一応無人兵器がいたら困るからついていったんじゃない? 実際フンコロガシいたし。
そろそろビッグボスは7時間いないとかにして 頑張っても5,6時間はかかるボリュームにしてほしい 4はあまりやりこんでないけど 3は面白い反面やり込みすぎて凄い短く感じる。
>>738 もしそこで大きな段差があって
オタ魂『ヤベッw登れないよ助けてスネークww』
じゃ困るだろ
ナオミが勝手なことしてんのは1からの伝統なのに今更
>>743 1のナオミを4と一緒にすんなよカスボケ
いちいち煽る言葉を入れないと書き込めないのか。
煽られても仕方ない事書いたほうが悪い
いじめの原因はいじめられる側にあるってやつか
1の直美は乳見せつけて男誘惑したり「罪は当人が」なんて寝言ほざくキャラじゃなかった
あのナオミを「伝統」なんて言っちゃう方が煽りだわ
乳見せ付けて男誘惑して死を懇願するクルド人もいました
ナオミじゃないですよねそれ
ナオミがあんな服装してたのはオタ魂に自分をウルフと重ね合わさせるためだろうな なんてヤロウだ
キャンベル「ナオミよ〜(はぁと)」
大佐!?裏切ったな?
>>754 さすがに考えすぎじゃないか
単にナオミのビッチぶりを表現したかっただけかと
胸チラ、ハンカチ、オタコンとの関係、復讐を誓う(それぞれ世の中、スネーク)、最後に死を請う 共通点は結構多いぞ。
ウルフは気高くナオミはただのビッチという最大の違いがある
今頃クリア記念 そこそこ面白かったけど なんかスッキリしないな
>>734 ザ・ボスの「帰れ!」とか
ソコロフの愛人問題とかは?
>>757 それだって、そんなわけ無いだろうw
毎回胸はだけキャラが居るから今回も入れとこうみたいな感じだと思う
正直4から始めた人ってどれくらいいるんだろう? 俺は多分一番か二番目に多いであろう、MGS2を発売日に買って それ以来ハマって全部やったクチだけど 4は完全に一見さんお断りなつくりになっちゃってるよね もし新規プレイヤーが、前作のプレイヤーより多いとしたら ちょっとそこら辺は問題なんじゃなかろうか…
>胸はだけたキャラ 2はヴァンプですね
ニコニコはキモすぎ 女が実況してる奴だけコメント再生数ダントツでワロタよ 実況の何が面白いのかも意味が分からん・・・声が入ると気持悪いんだよ
見た目は4ののナオミの方が良いな っていうか、むしろ若返ってないか?
ナノマシンのおかげです
769 :
なまえをいれてください :2008/08/18(月) 20:24:26 ID:39ob8dqz
ナオミの年齢は4で30代後半〜ぐらいだけど ナノマシンの影響で老けないと予想 1は二コールキッドマンに見えて 4はモニカなんとかに見えた
4は1の9年後だから35前後と思ってる ナノマシンうんぬんはないだろ・・・ 美人つう設定だから
さすがにナオミよりハルヒの方が美人だけどね!
ハルヒってハルエメリッヒの略か 変な略しかたしないでくれよ
エマ・エメリッヒ・ダンジガー
メイリンだろ
急いでヴァンプを倒せばエマを助けられると思って 何度もやり直したのはいい思い出。
先ほど初クリアした。 ラストの墓場での展開にはびっくりしたわ。 1作目の時点から今作のラストまで考えてたとすれば小島恐るべしだ。
1を作ってる時はモチロン続編なんて考えて無かった 2で小島監督は卒業で、次の監修に徹して別の人間に作らせるつもりだった 3は結局小島監督がやった 4でMGS完結でメタルギアシリーズは続くだろうが 自分は少し離れるみたいな事言ってるが…
なんかガンダムみたいだな
>>778 昨日と同じ人だったら嫌いじゃないぜ、アンタ。
ただちょっともう飽きてきたな。
次の上手い返しよろしく。
監督はMGSに本当に思い入れがあるんだろうな だから自分の手から離したくないというか最後まで自分の思い通りにしたいんじゃないか 詰め込みすぎて不評な部分もあるけどな
MGS2→色んな意味でMGSの焼き直し MGSTTS→リメイク MGS3→一応独立した作品 MPO→MGS3系の作品 MGS4→MGSの続編で完結編
国防省長官のジム・ハウスマンが逮捕されたとき 今回の演習やメタルギア計画などが全て国防省長官の独断であったことがキャンベルにより伝えられたね そのときスネークは「これが独断・・・」みたいなこと言ったよね。 これが、愛国者達の存在を唆す発言だったと思う。 実際これが愛国者達の計画だったんだよね? つまり1の時点で続編つくれそうな設定は残しておいたんだと思う。 2の詳細な設定を考えているかは別としてね。 でも2をつくるとき3と4の大まかなあらすじはつくっていたと思うよ
>>784 ボウズそれは最初から分かってたことだろ・・・・あまり調子に乗るな・・・・・
がっかりだ・・・・・・・・・・
すいません、つい
スネークと雷電がエジプトに向かってるぞ。
サソリを食いにいくんだよ
ようつべでサソリ食ってる動画あったな
不味すぎる!
最高だっ!
くっ腐ってる
ビックボス称号やっととった つかれた
取っ捕まえて敵に投げつけるんだろ?3は楽しかった もういい…
モルモットをキャプチャーしたかった 食えなくていいから
モルモットはみててかわいい 和む
キャプチャーした動物をサニーみたいに観察できたらもっと良かった
第43代アメリカ合衆国大統領って MGSの世界でも現実でも「ジョージ」だね
そういえば、そうだったな MGS世界のジョージのほうが良さそうだがw
そういえば、1や2にはステルス装備のクレイモア地雷というやたら高価な装備があったな。
>>802 ステルスでなくても全く気付かずに吹っ飛んだw>3
トラップが非表示って結構ヒドイよねw
地雷探知機を使えよ 忍者の言うことは聞くものだ
あの雪原でグレイフォックスの声が聞こえた後で あそこを自分の手で地雷原に変えたのは俺だけか
初プレイで何も知らずにABCDEと進んでE−F連絡橋へ…。 見付かりまくってヘロヘロなのに 地雷探知機はE脚にあると言われて…、 正直…戻りたくなかったw
>>800 現実の第43代アメリカ合衆国大統領も
ビッグボスのクローンだったりしてな
俺もビッグボスのクローンになりたい
>>802 3のせいなのか、1、2でのハイテク装備は4になって急に退化したよなw
ステルスクレイモアもニキータもなくなったし・・・
ニキータミサイルって実在するの? ・・・よく考えればミサイルをあの速度で、精密な操作できるはずないか
ネイキッドも自分と同じ天然は1人でいい!と迷惑がっただろうに
パラメディックがヴァンプなんかに出会ったらきっと「かっこいい!」とか言い出すんだろうな
わお!うまく焼けたねサニー レンジでスネークが。
追加かパスワードで刀が使えるようになりますようにっと にしてもオンラインは慣れるとハマるな、慣れるまでが長かったけど
オタコンはお漏らし科学者だったのになんであんなにかっこよくなってるんだ
年の功
>>818 年の功というかオタコンもプレイヤーと同じく成長したって事じゃない?
何年もあんな環境にいれば慣れるだろ
オタコンは無職なの?
オタコンこないだ有明で働いてるの見たぜ
>>817 そんなこと言ったらスネークだってクールなオジサンから投げやりジイサンみたいになってるし、メイリンだって天才学生からドジっ子艦長になってるし、佐々木だって秋葉になってるし、メリルだってゴリルになってるじゃないか
メリルってそういやほとんど性格かわってないな
ゴリルはウェディングドレス姿がゴリラすぎる 兵装のみの登場ならここまで言われなかったろうに
なんだかんだでゴリルに燃えたんだろ?
827 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 04:05:34 ID:jMW/hNvB
ダーパ局長はFOXDIEですぐ死んだのにオセロットはなぜすぐに死ななかったのでしょうか?
4のオセロットの発病したのが遅いのは、脚本の都合だから仕方がない。 メディックを呼んでくると言いつつ、ここまで来たヘリには乗せずに去っていくオタコンとかも不自然。 帰りの機内にもメディックはいないし、これは小説みたいにリキッドがあの場所に連れて行ったという方がいいでは。
829 :
827 :2008/08/19(火) 04:44:51 ID:jMW/hNvB
>>828 どうも有難うございます。
昔から決まっていた設定じゃなかったんですね。
Wikiパスワード乗ってるけど、これって何処で公開された奴なの?
ウェディングドレス着たメリルは最初見たときマンティスかと思って焦ったw ゴリラの着ぐるみ流行ってんのか
オセロットは血清うってたんじゃないの? 一応愛国者達の一味だし
結局ナオミはスネークをFOXDIEのプログラムに入れてなかったんだよね なんで入れなかったか説明あったっけ
834 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 07:06:13 ID:nF3IQ0pz
オタコン、攻略スレ新スレ立ててくれ
>>831 実は俺もあのメリル見た時に、あれ?BBって生きてたの?って思った。
っつーか今まで同じ事を思った人を見た事が無かったんで安心したw
ゴリルを見てるとヒンギスやシャラポワが急に超サイヤ人になったのを思い出す。
>>836 俺BBは全員スタンキルしたんだよ
普通にキルした場合とスタンキルした場合じゃ展開が変わると聞いてたから、これがそうかーと思って、
色々辛かったけど乗り越えて幸せになれたんだねマンティス、とか思ってたらメリルでした
>>836 逆にあれが一瞬でメリルだとわかったやつはいるんだろうか
>>840 さすがに話の筋的に分かるだろ
というよりゴツすぎる上腕筋で「ああメリルか」と悟った
直前にジョニーとの熱々ぶりを散々見せつけられたしな
ボスでさえあそこまでゴツくはなかったというのに・・・
ボスも4のグラで再現すればあんな感じだろうと思うよ。 だってパトリオットを片手で扱うとか化け物じゃん
ザ・ボスの上腕筋は…? まあ、ザ・ボスは所謂“達人”ってヤツだから、 格闘戦においては相手の力を利用した捌きや投げ、間接技で十分対応可能って感じだから 単純な筋力自体はそれほどではないって感じは確かにするな。
最初に3をプレイしたとき ワニキャップのある場所の番犬がいる所で 唸り声に警戒して30分ずっと匍匐で探してたら 自分の腹の音だったってのはいい思い出だぜ。
3のビッグボスとパラメの関係好きだったなぁ。 1のスネークとナオミのような関係に似てるというか。 パラメスネークのこと好きそうに見えたのは気のせいかな。 ボス=スネーク←パラメっていう感じに見える ↑↓? EVA
3はケレン味あるB級スペクタクル映画臭が漂い過ぎて 何でもありな感じがする フライングプラットホームとか時代が逆行しすぎだろ ネオ東京でやっと出てくるレベルだと言うのに
メタルギアという兵器がそもそもオーバーテクノロジーなのに今更なにを MGS1だってニキータとかあったじゃないか フライングプラットフォームは50年代には実際に飛んでたんだからずっとマシな方だ
雷電はグシャっと逝っとくべきだった
ローズが4になってからメンヘラ臭がして怖い
>>849 いや別に否定してないんだけど…文章全部読んで
つうかホントに飛んでたんだ、初耳
いや、別に「否定してんじゃねえよ」とも言ってないじゃん。 単にお前の認識が間違ってるって言ってるだけで。
何でもあり感なんて最初っからだと思うよ、と言いたかっただけ 具体例として出てたフライングプラットフォームはなんでもありの中でもまだマシな方、と言いたかっただけ そんだけです
>>850 死んでりゃ感動できたのに
余裕で生きてるしな
スネークも結局生きてるし
B級といえば、ラストの秋葉とメリルの共闘がB級臭モリモリでわろた。 あれはやりすぎだろw
フライングプラットホームに乗りたい
>>850 >>856 同意。
アレは潔く逝くべきだったな
スネークも自殺未遂でさらにグダグダ
>>858 ロサンゼルスオリンピックにはロケットベルトなるものが登場してだな
急に割り込んでスマンが、書かせてくれ。 難易度ハードでやるとact5も結構、難しいな。 そして、リキ・オセ、マジ強ぇーーーーーーーーー!! 正にラスボス!! 3段階目に突入はするが、勝てねーw
エクスとリームでリキオセ戦やるとなんともいえない気分になる 自分でも気持ち悪いと思うけど ビッグボスが言ってた生の充足はこういうものなのか、みたいな
アキバとメリルは4の汚点。 オタコンがマザーキラーだったのと同じくらい無くしてしまいたい過去よ
ナノマシンによる妄想で片付ければいいよ
>>856 >>859 というより「どう見ても死んでる」とうような演出にするのをやめて欲しかった
生きてた事自体はうれしい
スネークは普通に生きててうれしい
ナノマシンソリッド4
お前らそんなにスネークに死んで欲しいのかよ 今までこんなに苦労してきたのに・・・
いいように使われた挙句急激な老化で40代にも関わらず余命が短いのに 戦場に借り出され電子レンジでチンされ顔は火傷して その上自殺なんてされたら俺当分立ち直れないわ
誰かを殺して涙をさそう手法には戦争ものとかに多くあきてたけど 今回それだけにこだわらない所がよかった
>>867 小島がずっと散る散る言って
トレイラーも自殺を暗示する様な奴出してきて
スネークの物語は終わり!とか言うから
ハンカチ持ってカッコいい死に際を期待したら
ビッグボスの長話で鼻水出た感じ
>>870 そういう策略なんだろうが
最初から散る、自殺するようなトレイラー流しといて
本当にそのままだったら宣伝センス皆無だぞ・・・
まぁそこで感動させる殺し方をさせてもいいんでは 結局ラストはビッグボスはよ死んでくれ→スタッフロールはよ終わってくれくらいしか印象に残らなかったわけで
登場人物のほとんどが「自分の責任だ、罪だ、自分が悪い、だから自分〜」 みたいな、あたりが何とも日本人特有なシナリオだと思った でも、そのあたりが逆にそれぞれが自己憐憫に浸って泣きたいだけの勝手で 傲慢な感じがしてすごく嫌だった。
>>871 最終作ならそれでいいだろ、むしろそれ期待して買ったよ
つか、生きてたっつても
スネークが何かやりとげたとか、
開放されたとかそんな高揚感を一切得られずに
最後ビックボスの説明だけで終わりとか
宣伝センス以前の問題だろ
スネーク死亡、デイビッド生存でいいじゃん >スネークが何かやりとげたとか、開放されたとか 愛国者たおして、親父と和解したじゃん
自分の責任だと思うのはいいんだけど、 なんか皆して、自分の責任だ…自分が責任をとらなくちゃ…グスグスって感じだからな もっとこう、俺の責任なんだから俺が責任とるんだ!この役目はお前らにゃ渡さねえ! っつって殺し合い始めるくらいの勢いの奴がいてもよかった
自分の責任だから自分が、ってのはいいが、巻き込むなよいろいろと、って感じだよ
>>876 それは状況だろ、演出の問題だよ
俺は4で1や3みたいなカタルシスを感じたかっただけ
最後のBIG BOSSが死ぬシーンで MGS3のアホプレイやツチノコの事を思い出して 泣けて来た俺は いい客。
4やった後に初めて3やったけど、 パラメディック?っていう医者が悪役だとは思いたくない。 それに4よりこっちのほうが楽しい。
そもそも3と4ではベクトルが違うだろ。 いくら比較したって無駄だよ。
3はゲームの為に物語やムービーがある。 4は物語完結ムービーの為にオマケゲームが付いている
>>879 演出はちゃんとやってただろ、ただBIGBOSSの説明が長すぎただけで。
その後ちゃんと感動できる台詞も言ってるし。ただ説明が長すぎただけで。
しかしシャドーモセスの演出はすばらしかった
まだまだPS3の力引き出せるって聞いたから新作がすごく楽しみ
4は操作システムなら歴代最高なんだけどな
無線があったら3越えてた
無線あってもゲーム部分が・・・ 本当ムービーのためのオマケゲームって感じだわ
とりあえず ・無線 ・ACT3エヴァ連れて脱出 ・ACT4、MGS1でいけたところはほとんど行ける、人間兵士もいる ・ACT5タンカー編なみのマップ これだけでもだいぶ変わると思うんだよな 特にACT4はBBを蛸以外は全部ここに集めても良かったと思うんだけど 散々言われてるが、時間が足りなかったんだろう 4は糞とは思わないが惜しいゲームではあった
生きててよかったソリッドスネーク スネークは死んだがデイビッドとして生きるんだよな
>>892 内容を追加せず変更だけなら
act3 市街戦の中アジトを探る
act4 仔月光はカメラ役以外排除し大量の兵士と月光に、後半はカエルも
これだけでも結構満足出来ると思うんだけどな
俺は尾行とシャドモセは今のままでいいと思う。 今までそういうシチュエーション無かったし。 欲しいのは、やはりエヴァと下水道脱出と、Act5のタンカー化か。
・各章のインスト(これが一番最悪) ・BB関連の過剰演出 ・ACT3の尾行 ・ACT5のマップの無さ、演出の長さ ・ナオミ&オタコン、メリル&ジョニーの恋愛 ・ビッグボスの語り これでOK。とにかく「戦場に潜入」なんだからACT1&2をもっと長くして欲しかった。 ACT3は尾行なんていらん。雷電のツテでビッグママに会うでいいじゃん。 ACT4はあれでいい。むしろ無機質の機械だけが・・って所に哀愁を感じる。 ACT5は一番盛り上がるところなのに・・・酷すぎ。世界を賭ける戦いで スネーク、メリル、ジョニーのみがピヨーンって何だよ。
>>895 尾行1周目は新鮮で楽しかったけど
2周目以降遊びの幅があまりないのはちょっと・・・
>>896 ・各章のインスト
これって各Actのオクトカムで偽装出来る場所のデータをインストールしてるらしい
一番最初のインスコでステージのデータ
後のはオクトカムの為のデータ
まず飛ばせない&強制ムービーがスキップできないと話にならんな
そういやOPのCMと一部EDとスタッフロールは飛ばせなかったね あれは何とかしてほしかった
繰り返し遊んでもらおう、そのために遊ぶための指針として称号を設定しよう で、大きな要素のひとつにタイムアタックという問題があって、そこには当然 ブリーフィングやムービーのスキップはデフォなわけで、そのあたりをもう少し ユーザーライクに工夫して欲しかったね。3〜4章のスキップ作業(ゲーム自体も 作業的になる部分だし)とかは、製作陣もなんとも思わないのかな
だったら無線を妄想してみる?考えるだけだったら損はないし。 例えば、 スネーク「オタコン、このポスターだが・・・」 オタコン「あぁ、日本のグラビアアイドル、南明奈だ」 スネーク「それなら俺も知っている。最近口パクで歌を(ry」 オタコン「スネーク!!!」 スネーク「すまん、口が滑ったorz」 etc...
>>897 確かに尾行初プレイのときは新鮮だったけど
2週目はめんどくさい気持ちしかなかったよ
オタコン「ディスクの交換不要になったんだ」 スネーク「しかしインスト・・・・・なんとかで喫煙量が増えたぞ、ゴホゴホっ」 コジマ、クタラギ「・・・・・・・・・・・・・・」
尾行も、ルートが分かってる二週目のために、 先回りして色々仕掛けたら、短縮できたり、エージェントが面白い動きしたりすればね、まだね。
ドレビンの武器解説とかほしいな
OPの番組とCM削って ネタ無線とAct5のステージ増やしてくれよ あんな意味不明な映像みたってストーリーに全然関係ないし っていうか何のために入れたの?
あのCMとインスコのせいで次の周やるのが億劫になる
尾行といえばあのレジスタンスは何で隠れながら進まなきゃいけないのに ワザワザPMCのど真ん中突っ切ろうとするんだ?(しかも捕まってるし) 更に言えば何でフェイスカムつけるとスネークはスルーなんだ??
敵兵はバカだから
インスコは技術的にやむを得なかったんだろ それは仕方が無い だが、最初のCMをインスコ中に流す事はできなかったんだろうか? そういう飽きさせない工夫が欲しかった
Act1でステージ内に月光配備してくれ オタコンがこの投入数は異常とかいってるのに 出てこないし、投入数の少なさは異常の間違いじゃないのか?
ブラスレイターでMGSの曲一部流用してるのはガイシュツ?
915 :
なまえをいれてください :2008/08/19(火) 15:15:07 ID:MxiwJHk7
オンラインで「強い人キックします、初心者のみ」って書いておきながらメンバが死ぬと 『なんでそんなすぐ死ぬの?』 『萎え落ちかよ、早いな』 と延々文句を足れるTkerとか言うのが激しくウザイ、そんなに自分が上手いと思うなら上級者の集まりにいけよカス
とりあえず君はMGOスレへ行くように
>>913 月光は装甲車や歩兵と行軍してたじゃないか
詐欺トレイラーのなかで
ゲーム中じゃないと意味ない
そもそも強い人蹴るなんて理不尽極まり無い鯖なんかに行く奴が悪い
ガンズオブヒデチャンラジオを聞くと毎週とは言わずとも数週間に1回 少なくとも月1更新するような感じなんだが、まさか二ヶ月すぎても放置するとは これだけ放置するなら初回の内容もちょくちょく更新するようなこと言わなきゃ いいのに
今更ビギナーサイトとか作るんならDLCで少しはましなの出してくれ
4小説版と虐殺器官、買うならどっちが良いかなぁ 4はやったから小説読まなくても、という気はするのだが
パンチパンチキックでも買えば?
>>923 ビギナーサイト→新規がソフトを買ってくれるので収入あり
DLC→基本的に無料だから金にならない
>>924 伊藤計劃の小説が読みたいなら虐殺
小島の無茶なゲーム脚本を辛うじて活字メディアとして通りの
いいものに手直しした伊藤計劃の技量を知りたいならMGS4。ただこれは
小説と呼べるものではなくてあくまでノベライズ
>>924 4の小説版は、俺持ってるが、マジでお薦め。読むとMGS4が2倍は楽しめる。
ゲーム本編で説明足りなかったところとか(どうして電子レンジの中、スネークはダメージ受けるだけで済むのか?)
が、きちんと補足されて説明されてるし。
MGS1のリキッドが何故、邪悪な性格になったか?
とかも書かれてるしね。
ただ、act5前のブリーフィングの説明で、ゲーム中は『J.D』表記のところを
『G.W』とかって大間違いな表記が一箇所有るがw。
>>925 ,927,928
なるほど。参考にさせてもらう
ありがとう
雷電の救出編とか、あるいはスネークが4で出来た任務以外の任務も 有料で配信されるかもしれんぞ 戦ヴァルだって出したべ?
もう完全に時期を逃してる。
>>930 戦ヴァルは600円であの出来だからな・・・
まあイーディ好きだから満足できたけどw
MGS4は完全版出そうだけどな。湯気すっきり修正で頼むわ。
>>913 月光もっと出たらおもしろいかもしれんが、それやるとただでさえ押されてる民兵がフルボッコすぎて
PMCと民兵が戦ってる戦場というよりPMCが民兵をレイプしてるところを掻い潜るだけにならないか?
>>924 ぶっちゃけどっちもオススメw
MGS5の脚本は彼に頼んでもいいと思う。
>>933 そうなんだけど、ならオタコンも月光たくさんいるよ的な発言すんなよ
期待したのに1機も出てこないからしょんぼりしたんだよ
ACT1のラストのエリアとかいてもおかしくない場所なのにね。 その手前の民兵の戦車が出るとこも、民兵が戦車ならPMCは月光だとか。 難易度で出現頻度が変わってもいいんだし。 あと不憫なのはドレビン装甲車脱出時の邸宅にしか出てこないパワードスーツ。 帰りに出すなら行きにも出せよと。
>>936 何気にATC2始まったばかりのムービーにいるんだが
プレイできるようになると消えてるんだよなパワードスーツ
iPodでSea Breezeばかり再生しているのは俺だけじゃないはず
民兵は数が多い&地の利とか言われてるけど PMCと同じような数だし見通しの良いところに突っ立って殺されてる
ほんとは建物の中通ってドアから奇襲したりする民兵作りたかったんだろうな CoD4だとそんな感じだったけど 実際はPMCが突然建物の間からスネークに奇襲してきます(無限に)
>>937 いや、小説版MGS4ではMGS1の過去回想シーン等が有るんだよ。
で、MGS1で、リキッドが何故、邪悪な性格になっていて、
そしてソリッドを憎むようになったかがリキッド視点で書かれているエピソードが有る。
>>938 あれ、そうだっけw? タコ出るとこのムービーか。
1周目しか見てなかった。
関係ないけど変電所って反乱軍が制圧しても帰りにドレビン装甲車で通ると
PMCだらけになってるんだよな。取り戻されたってことなのか。
そういやあそこ、無駄にPMCが多かったな どこから沸いてきたんだ
PMCでも民兵でも、CQCで武器奪うとカワイくて面白い。 PMCはアサルトライフル取るとハンドガン取り出す。 それも取ったらナイフ構える。スネークとにらみ合って一進一退。 後ずさりもすればこっちに向かってくる。 バカでかわいい。 民兵は、武器をとりあげると手ぶらになってうろつく。そして死亡。 アホw
>>936 そこ、トラックの荷台でシート被ってるのは月光だって聞かされて勿体無いと思った。
ちなみに徳川社製の月光は褌タイプ(嘘)
イージーじゃ月光配備されてなくて ノーマル2種類は配備されてるのと配備されてないので分けて それ以降は全部配備 こうすればよかったのに、おれのwktkを返せ
スネーク「メリル、今度は俺が守る」 雷電「スネーク、今度は俺が守る」 サニー「雷電、今度は私が守る」 釣り少年「サニー、今度は俺が守る」
サイボーグ忍者は四人もいらないな…
>>944 そういえばあの場所でゲートを破壊しないでほっとくと
強制的に次のステージに行くよね
>>928 あそこはゲームの方も間違っているんじゃないか。ゲームでは
「そのあいだに『J.D』をシャットダウンされる可能性は?」
「リキッドはすでに『愛国者達』のネットワークへと潜り込んでいるわ。その状態を維持していないと
『J.D』を破壊しても意味がない。彼らに『G.W』はシャットダウンできないわ」
みたいなやり取りになっていたような。
>>954 それはリキッド達がGWをシャットダウンした状態でJDを破壊する可能性
があるのかって話だよね。
GWが愛国者達のネットワークで稼働している状態を維持していないと
リキッド達がJDを破壊しても権限がGWに移行しない。だからリキッド達
はGWをシャットダウン出来ない。
と言ってるわけだ。
間違ってないじゃない。
>>955 それだと最初のアキバのJDはGWが正しいんじゃないか。
リキッドォォォォォォオオオオオオオオオ!!!!
何故ムービー自慢のゲームなのにリキッドの髪の毛がマントみたいになってるのですか
ナノマシンが頭皮を刺激して髪の毛を めんどくせ
ナノマシンをドラゴンボール的な扱いにできるよ全く
俺のナノマシン力は79800だ!
スネークの顔の造形は3が一番好きだったなぁ
スーツのオールド・スネークも悪くない。
だが、ヤング・スネークは……。1のスネークも確かに目つきが悪かったが、あれはちょっと違うような。
オールドは髭さえ引っこ抜けば年取ったなぁ って感じになれそうだが、髭つきだと別キャラに見えちまう俺は未熟
3、OPSの時のビッグボスは好きなんだが、年老いたビッグボスはあんまり好きじゃない ソリッドは若い時も老けた時も好きなんだが・・・
スマソ、ティティーと戦いながら書き込んだから日本語がおかしくなった
今までのスネークは目つき悪いというより、クールな印象 4の若スネークはただのヤクザ
ビッグボスが出た時は興奮したなぁ それだけに長々話をされても苦痛じゃなかった、 むしろ死の淵で最後の力振り絞りながら敬礼したり 語るのを見ていてもっと喋っていてくれええぇって感じだったw 誰かが書いてたがラストのタバコのシーンで「うますぎる!」 で幕引きだったら笑うw
よく考えたら3と4のスネークは別人だから造形違うわな。 スノーカムと雷電のフェイスカムで気分だけでも雷電使った気になってます。
ジジイスネーク最高や! 若スネークなんていなかったんや!!
若スネークのフェイスカムって絶対顔違うよな
でも2と4のスネークでは骨格自体が変わってしまってる気がする いくら年を取ったからといって顔長から丸顔になることはないだろ・・・
>>971 プレイヤーが知らない時代の話をされて、疎外感みたいなのがある部分は退屈だったが、3関連の、
特にザ・ボスについてはあの頃のままだったから、プレイヤーも感情移入出来たな。
プレーヤー視点での愛国者達の人間達が次第に対立していく様を見てないから、どうにも蚊帳の
外の気分になってしまった。3から50年経っているから、仕方ないことは仕方ないんだが。
ビックカメラでスペシャルエディション新品3980円で買った
>>977 いいんだ8000円だったけど…俺のはサインしてもらったから (´・ω・`)
ビッグボスが出たときは興奮というか幻滅。話が長くて更に最悪。 そもそもフォックスダイで死んだ人たちは例外なくみんな心臓発作→死亡って感じで 今まで元気だったけどいきなり突然死って感じじゃん。なんでビッグボスだけ苦しむのよ? 単に大塚親子と競演させたいから小島が出しました。って感じに思えたわ。
あのサバイバルを生き延びたビッグボスだぜ 心臓が止まった程度で即死するわけない
ビッグボス「いいものだな……じゃなーい!」
ソリダス「俺がビッグボス・・・・じゃなーい」
オセロットは今回手品みたいな芸風をドレビンに取られたね オタコンにハンカチでタネあかしするとき リキッド→ドッキリ ってのもアリだったと思うんです。
それは無いわ
何かバンダナとステルス取ったら物凄い勢いで冷めてきた 関係無いけどACT1は何で無限沸きとかあんだろ 初回は普通に殲滅しようと粘ってたわ
あくまでもドンパチの中を這って進むコンセプトらしいからな
民兵と並んで戦えば殲滅できると思っていました
いろいろと残念だった ざんねんだよぅ〜じゃっくぅ〜
>>979 逆に大塚親子出演と聞いて、
スネークと死闘を演じるビッグ・ボス
スネークと共闘するビッグ・ボス
スネークを裏切るビッグ・ボス…
いっそのことメタルギア ビッグ・ボスとかw
何でもいいからビッグ・ボスの大活躍を夢想した。
喜びの書き込みをさせてくれ。 やっと、 やっと、 難易度ハードのリキ・オセ倒せたーーーーーーーーーーーーー!! 数え切れないコンティニュー、そして攻撃パターンを覚えたり、久しぶりにゲームで燃えた!! 「実質、ラスボスはマンティスだよな。」とかってレス見るが、そういう人はハードでリキ・オセ戦やってみてくれ。マジで強いから。 しかし、4段階目でゲームオーバーになるって今まで知らなかったよ・・・w
よし!次はエクストリームでBIG BOSSを取るんだ。 そこまで難しくないから是非挑戦してくれ。
ワリオになったビッグボスなんて…
>>991 俺も挑戦しようとは思うが、俺には無理そう・・・w
元々、アクションは大得意分野ではないからさ。
MGSだってストーリーが好きだからプレイしてるんだ。
でも、こころ変わりして、BIG BOSS称号取ったら、また大歓喜の書き込みさせてもらうわw
しかし、BIG BOSS称号取った奴って本当に凄いな!!
「称号取った。」ってレス、結構たくさん見るけど、本当に全員取ってるの?って疑いたくなるくらい・・・。
マジで尊敬するわ。
>>993 MGS始めて1ヵ月の私が取れるレベルだから簡単だよ。
996 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 06:31:46 ID:fY/JzkrA
ついに称号BIGBOSSを手に入れたよ大大尾大大尾わあああああああああああああい 同時にゲットしたステルス迷彩とパトリオットで敵兵殺しまくってやんよwwwwぐひひいいwwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。