1 :
なまえをいれてください:
Q 長さんの攻撃で敵にダメージを与えられないよ!
A 写をつけていると敵にダメージが与えられません。
写は人形や自縛霊を撮影する時にだけつけましょう
Q 強化レンズについて
A 一部強化レンズは装備しているだけでは意味がありません
Cボタンで発動しましょう
Q 撃ってあまり強くない気がするんだけど…
A 撃は溜まってる霊子を全て消費して攻撃するタイプの攻撃です
消費する零子の数によって強さが変わります
Q バグがあるって聞いたけど?
A 公式告知
http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/index.html ストーリーを楽しむ、という意味でのプレイには大きな影響はありません。
しかし霊リストのコンプリートが実質不可能であり、
それが原因で解禁不可能な隠し要素が存在します。
前スレに書き込みしようとしたら埋まってもうた。
刺青を動画で見るときは囲炉裏の人の実況動画がお勧め。
エコノミー対策してあるからいつでも高画質で見れるぜ。
1作目と2作目はまだ見てないから対策してあるかは知らん。
過去作の移植はないんでないの?
流歌の胸が大きんだけど
今のグラだと初代の生首女とか首無し神官ってどう表現するんだろうなぁ
今1見返しても霧絵以外はどうも妖怪っぽいw
>>1乙
弟子もトリッキーで強いってよく聞くけどカメラ構えず後退して攻撃誘発したとこで構えたらFFじゃん
アレも雑魚。
今回は器+奏がきつかった
パターンわかればそう怖くはないが
とりあえず数多いから時間かかる
>>1 乙
ゼロの調律が近所で売ってなくて涙目なんだが
明日遠出するしかないのか
>>5 あ、サンクス。ニコ動か。
まあもう暫く様子を見て全く出る様子が無ければ頼りますかな。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、うるさいガキどもの
| (__人__) | ごきげんをうかがう
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
『呼ばれた看護婦』
海咲ちゃんとちゅっちゅしたいよー
アヤコの世話は下手すると殺されかねん
バグへの神対応を期待して寝るか・・
寝たら駄目!青みたいになっちゃう!
流歌をよろしくおねがいします・・・
流歌をお願いされましたが
灰原ばっかり追いかけます
>>17 鏡華おばさんに取り憑かれるならむしろ本望
どちらかと言えば奥さんの方が・・・
前スレの螢の話題を見てて、俺はやっぱりアイツが好きなんだと確信した
ネタキャラ的な意味で
男の操作キャラはマジでいりません
いい加減空気読めよ
ミッション全部クリアしたけど、封印解除された
撮影会モードのあまりの酷さにモチベーションが相当下がったw
あんなのよりもゲーム中の画面をどこでも撮影できるようにしろよ、カスが。
人形の撮影シーンをもうちょっと萌え萌えした感じにしてよ。
前スレ
>>985 懐中電灯は別にいいと思うよ。
長さんにカメラだとなんかイメージ狂うし、見たくないものを見なければいけないコンセプトにも外れてない。
見たくないものを照らさなきゃいけないんだから。実際そうなってるだろ?
問題なのは強すぎること。緊張感がない。
長さんは、ボタン押し続けると範囲が狭くなって威力は上がるみたいに
しとけば良かったかもね。もっと弱くしてさ。
長さんの所、通路ではさみうちされてあぼんされた俺涙目
ちょっとバランスが大味すぎるな
長さんでは霊に近づいてclose shot決めるのがポリシー
しかし衣装の作りこみは凄いな
スカートのヒラッヒラする感じがたまんねぇわ。
33 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 04:58:38 ID:HmDVAcRw
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、
ホラー要素とったら何ものこらんよ。
34 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 04:59:09 ID:HmDVAcRw
まあB級だな。雰囲気は悪くないけど。
カプコンが作った方がよっぽど良さそうな物ができそうだが。
実際、このゲームのシリーズならwiiで出すよりps3で出した方がよかったんじゃないかね。
スペック面で劣るハードのwiiで出すんであれば、創意工夫がないと評価できんよ。
そもそもwiiは新しい顧客層掴んでんだから、ちゃんとそれに見合った物発売してくれないとな。
35 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 05:05:45 ID:HmDVAcRw
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
PS3ってゲームできるの?!固めの枕だと思ってた…
>>33 また出たかウジムシ!ひきこもってないで外出ろw
38 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 05:35:59 ID:OCnVQw+K
まあ出来は確かに酷いよな
これは公式で認めてる事実だし…
39 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 06:04:34 ID:HmDVAcRw
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
劣化バイオって、
PS3、360で出たバイオ5がwiiに戻ってきた時の
画像解像度、操作性のことだろ?
wwwwwwwwwwww
・・・・あれ? GKへの煽りになってないような??
一言でいうと和洋折衷風劣化零。
恐怖感は刺青以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷりのピアノゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも任天堂ゲーで、
wiiコンシェイク要素とったら何ものこらんよ。
首の折れた霊とか、
落下する霊といった
禍々しい霊がいなくなったな。
可愛い可愛いもいいけど
床下の女霊みたいな、
写すのも嫌になるくらいの霊が欲しかった。
長さんで霊を撮るのが難しいのだが、コツとかある?
>>41 それでもストーリー破綻、使い回しばかりの青よりゃよっぽどおもしろかったがな
コピペ君にプラスしてまた変なのが生まれたのか。お盆効果かな。
wiiから素晴らしいゲームが出た! と
手放しで喜んでいるwiiゲーマーと、
零の新作がwiiみたいなヘンテコハードから出やがった と
嘆いているフェイタルフレーマーの意識の差
>>43 「写」で撮らず、攻撃の白い円を出してから電灯を振る。
白い円が霊を捉えた瞬間、自動でシャッターが下りる。
ある意味シャエイキより簡単。
チューブだと瞑想ノ洞 冥道の初めの坂を降りる時にパンがチラチラするね
改造やってる人いたら、バグ部分を含めた全要素解禁の
セ−ブデータをupしてくれんかな
任天堂の対応が最終的にどうなるか分からんけど
盆休み明けまではどうにもならなそうだし
本日のNGID
HmDVAcRw
a/A2ypFA
日刊コピペ荒らしのNGID表示はスレの業務だから必死ってわけじゃないよ。
新規が勘違いすると困るし。
たかが2チャンでマジになっちゃって・・・・
>>43 ある程度自分から霊に近づいて、霊石灯の白い光りが濃くなったら大ダメージでひるむ
配電室の鉱石ラジオで、最後に「開いた」って字幕が出るんだけど
これって1回目と2回目間違ってる気がするのは俺だけ?
「開いた」って音声入ってるほうは字幕なしで
音声入ってないほうで字幕出た気がするんだけど
やっと坊主が帰った
そういや霊石灯って溜めてても怯まないやつって居ない?
溜めが足りないのか特性なのか。何秒くらいで最大溜めになんのかね。
ミッションの3-1はキツイな・・・俺では難しいので「祭」のアンロックは何かなとWiki見たらバグで解放出来ないとか…ネタバレは嫌だから情報カットしてたが、微妙なバグだな、おい。
ゲームの進行には支障ないから、回収交換は難しいだろうな。
ドラクエでいうと小さなメダルが足りなくて
メタルキング系の装備が手に入らないみたいなもんか
不良品じゃねーか!
螢が空回りだと言っていた前スレの人、
怜は螢の残したノートを見て、巫女を涯に流すということを思いついたことを忘れないでください…
>>58 長さんライトはMAX SHOTを撃つとひるむような気がする。
ちなみに長さんライトは紅い蝶の射影機と同じ仕様なので、照射した時間ではなく、距離で威力が変わる。
>>61 霊石灯の威力って距離とA溜めの時間で変化するんじゃなかったっけ?
「これはMAXだろ。」ってくらいの時間溜めてても仰け反らない時があるんだよな。
12章まで来たけど、ストーリーが微妙だな。というか意味が分らないわ。
まず、夜間に一人で島に乗り込んでる時点で意味不明だから、キャラに感情移入できない。
3人キャラがいるけど、その時系列が良く分らないからストーリーが把握できない。
とりあえずクリアして、もう一周ぐらいしてみます。
ぶっちゃけ、今回の幽霊は
幽霊という感じがしない。
実体を持っている感じがありすぎる。
翳タンとか、じつはかくれんぼが得意なキチガイが
いまも館に住んでいるんじゃないの?
みたいな。
>まず、夜間に一人で島に乗り込んでる時点で意味不明だから
お前、ホラー系ゲームで突っ込んではならないところをw
ミサキ 「夜のほうが霊の気配を感じやすい。夜は俺の時間だ」
ハミ子 「素人についてこられても足手まといになるだけだ」
長さん 「わたしも幽霊なんで・・・」
円香は無駄死に
円香があまりにも悲惨すぎる かわいいのに
北米版ではマルチエンドで生還するから心配するな
しかし、無印と蝶はあんな立派にやった甲斐のあるマルチエンディングを作り込んでたのに
刺青といい月蝕といい、とってつけたようなEDになっちゃったんだろ・・・
前回のエンドに文句をつけなかったから
「あ、これでいいんだ?」 と変な自信をつけちゃったんだろう。
だから今回はガンガンダメ出ししたほうがいい。
最後ラスボスに○○をつけるの別に×さん持ってくる必要なくね?
ゲンドウでいいじゃん 流歌の反応とかその後の展開からしてもさ
まぁ( ゚д゚)となったときは流歌とシンクロできたな
月の最後は、長さんに尽きるだろ…jk
なんかもう反省会スレと見分けが付かなくなってきたなw
糞ゲーの宿命か。
そういやシレン3のスレもこんな感じだな・・・
誘導する幽霊多すぎ
ウザイだけだよあれは。
次に行くべき場所を毎回毎回教えてくれなくて良いよ。
幽霊も顔色悪い人間にしか見えないし。
複数の主人公なのに絡みなし、途中退場ばっか。
海咲の行動が流歌に影響する、位して欲しかったな。
せっかく復活してくれたんだから、次回作は最恐な零が遊びたい。
後、長さんの活躍をまた・・・
長四朗はキャラ厨がマジでうざいな
あの手のが良いなら零じゃなく無双でもやったほうがいい
なんつーか、
盲目マンセー任天シンジャーに粘着されたせいで、
意地でもポジティブな意見は書き込みたくなくなったwww
そんなおいらは2ちゃんねら
海咲は仮面の欠片を書庫で拾って最後に流歌に繋いだ事ぐらいか…
wiiの更新がきてもバグが直ることはねーんだよな
発売前のマンセースレっぷりが異常だったから今はすごいまともなスレに見える
>>80 実際ゲームの出来からすれば今が正常な状態でしょ。
発売直後も不自然にマンセーが多くて気持ち悪かった。
バグは仕方ないよ
長さんとハミ子がゲーム内で出会うとするだろ?
そうしたら、「長さんの写真を撮ろうっと はぁと」とか考えるヤツが出るだろ。
で、撮影すると
長さん「うわぁぁぁぁ」
ユーザー (・∀・)???
極端なネガキャンもうざかったけどw
バランスがとれた流れになることが、あんまりないからね
零のためにwii買ったが、
任天シンジャーのおかげで
任天堂自体が嫌いになったわ。
とか書き込むと、ハイGK乙 痴漢乙
なんだろうけどさ。
被害妄想乙w
ああ、嫌だ嫌だ
>>86 同意だな。こんな駄作を妊娠が無理やりマンセーするせいで開発者が変に勘違いして
次回作がまた駄作になったりしたら零ファンとしてはたまったもんじゃない。
駄目なものは駄目と批判しないと。
PS2で出したほうがよかったんじゃね?
零ファンに媚びても売上は上がらんと思うがな。
ファンの言うことを聞いて売上が上がった例はあるのか?
続編が出来るならば、今作から入った新規層向けに作るべきだな。
キャラ厨が必死にマンセーしまくって
次回作がカッコイイヒーロー無双になるぐらいならもう今回で零終了でも良いわ
面白くないなら早く売ってどっか行けよw
>>86 それはGK乙と言われてもしかたのないレス
ゲハでやれ
ゲハ住人のレスはひたすらうざい。
批判したいならただ批判すればいいだろ。
なんで妊娠だの工作だのという単語がでてくるかな。
>>91 それなら零という名前を付けずに新規タイトルでやれって話だ。
零ってこんなもんか、って思われて零のイメージに泥塗られる事になるんだぞ?
ていうかまた妊娠がワラワラと沸き始めたなw
妊娠はGK乙としか言えないんだろうけど、こんな事なら本当にPS2かPS3で出してくれたほうがよかったよ。
刻命館・零ときて次はどんなゲームを出してくれるんだろうな
零のイメージとか何を偉そうに。
そんな大威張りするほどのタイトルかよ。
確かに作り込みが甘いと感じる所があるな…外の墓に出る看護婦(師)の浮遊霊とか2周目に来たときは出なかったので、行ったり来たりしたら出現したりとか、ドア開ける時も気になった。
(俺だけの)零のイメージってやつを知りたいんだけど、
具体的に過去作とくらべてどこがかわったんだ?
俺にはバグ以外つっこめないんだが。
3人いるんだから、俺がこいつを止めているからお前らは先にいけ
みたいな展開もあってよかったかなと。
新しいプラットフォーム、新しいスタッフときて開発期間が足りなかったのだろうか
月蝕しかやってないので質問だけど、
過去作はそんなに完成度が高かったの?
夏らしくなってきた
>>100 ラストボスの怨霊の設定が悲惨じゃなかったな…。
そのせいで朔夜が空気になってる感じがするな。
もう少しキャラ立てが欲しかったかな。
ゲームとしては楽しめてるけど。
零シリーズ好きで俺は今作好きだぞ。1、2並にスタッフやりたい放題な感じがして。
発売前は他機種で出る事に不安を持ってるやつが少しWiiに触れるだけで叩いてたり
発売前からマンセーしてるような明らかに零中心に考えてないよーなやつらがうざかったけど
今度はバグだ任天堂だ意味もなく駄作だうるせーやつらがうぜぇ。
それでもハード関係ねーよとか言うやつ。
本当に少しもハード関係なくて零ずっと好きだったなら青の出来や評判くらい知ってんだろ。
あれから考えたら全然復活してる。
>>103 完成度が低いわけではないけど、
wiiで過去作をリメイクしなおしてくれたら嬉しい。
そんなレベル。
1,2に関してはある程度採算を度外視していた印象がある
当時としてはそれくらいの完成度だった
>>103 少なくとも今回みたいに操作性で文句言うことはあんまり無かった(俺はね)
リモコン使うのは構わんけどもうちょっといい方法あったはずだという気持ちで一杯
後全体的にぬるい
難易度だけじゃなくて物語りの根幹部分が薄いというかなんというか
過去作はバグもあったけど本当に気にならない程度のもの
そういった面においては月は最低かもしれない
内容的なものは、プレイする人の感性やプレイする順番によって左右される
ミッション3-1のメモ
最初に零式で松明さんに近づきFFで仕留める。
零式が無くなったら60式と14式で松明さんのFCで2体同時に仕留める。
松明さんがいなくなったらちびっこをFCで全部仕留める。
最後に包帯さんだけになったら部屋の外側を延々走り続ける。
30分経ったら部屋の広いところで包帯さんをFCで全部仕留めるとSが取れる。
備考
最初に松明さんを仕留めるのはワープがあってFFが早いから。
包帯さんを最後にするのはワープが無くて足が遅いから。
07式でもFCの2撃で松明さんも包帯さんもちびっこも仕留められます。
>>105 確かに歴代巫女に比べると空気なのは否めないよね。
まだハードエンド見てないけど、紅、青とEDで号泣させてもらったけど
今回は感動して泣くってことがなかったなぁ。
ただ、長さんのかっこよさがそんなもの全て帳消しにしてくれたが
まあ2ちゃんの声なんてなんの影響も無いよな というかそれに振り回されてたら開発陣アホすぎる
結局重要なのは購入後アンケートであって不満がある奴はそこにちゃんと書けばいい それで次どうなるか待つしかないのが現実
大体今作は零シリーズだけど1〜3までとは違う新シリーズって扱いだからな 従来ファンはそこんとこ理解しないと
長さんもバトル以外はそんなにかっこいいとは思えなかったけどなぁ。そんなに見せ場ないべ…
真冬みたいに自己犠牲的ラストならともかく。螢はしらん。
ラストだってとーちゃんのがよくね?あの役回り。
というか「誰お前?(´゚д゚`) ポカーン」にしか見えんかったよ。
全体的にキャラに重さが無くてみんながみんな空気。
>>114 スタッフにも寄るぞ。明らかにスレ見ているって思われるゲームも一部ある
円香が怨霊で襲ってきた時や倒した時のリアクションや演出を加えても良かったな・・・キャラの関係は確かに希薄だね。
強化レンズの「封」って使い道無いと思ってたが亜矢子を視姦するためのものだったのか
がんばってクリアしたんだから、良い方面への変化とか欲しかったな
ハードEDは展開次第で、零得意の時間軸のズレとかで
過去に干渉して長さんや円香を助けられるとか
「あるがまま」にしかならなかったのが不満と言えば不満
>>117 出現時、倒した時、逃げられた時のリアクションはもっと欲しかったね。
同じ霊が何度も出てきて何のリアクションもないと手抜きに見えるし。
青の時の親子霊とかのサブストーリーみたいな感じで
遠野さんが成仏するサブストーリーとか
亜矢子タソがEDで咲くやと抱き合うサブストーリーとか欲しかったな。
普通にプレイしてれば拾わない書類とか写真とかでフラグが立っていくの。
そんぐらいあると周回プレイとか飽きないんだが、今回の周回プレイは完全に作業になってる。
>>117 希薄だからこそ、まどかを倒した後のメモに共感できた。
狙ったのではないのだろうけど。
>>106 >青の出来や評判くらい知ってんだろ。あれから考えたら全然復活してる。
俺は今作やって、刺青って結構ちゃんと作ってたななんて思ったんだが
まあ刺青も月蝕も他の部分を削ってでもハード用EDムービー入れとけば
結構評価違ったかもしれんね
ほとんどの浮遊霊がおどかすためじゃなくて写真のためのように出てきてるからな
霊が出たのを教えるんじゃなくて、ギャラリーの振り向いたらある車椅子みたいにいきなりいたらびびるのに
バグさえ気にしなかったら間違いなく傑作だよ
どうしたの?最近来てないうちに劣化とか言ってる基地外のほかに
ID:0VW9UARjな咲いちゃった奴も出てきちゃって。
>>124 むしろ青に関してはEDとか大筋の話に関しての評価は高いと思う。
ただ使い回しのマップやらお使いたっぷりのマラソンやら蝋燭やらで
ストレスゲーだったのが低評価の原因かと。
更に長いお使いを頑張って2周したのにEDたいして変わらないってのが問題だったのかな
今回面白そうだな、しかし零の為だけにWiiは買えんな・・・
____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) |
ノ | , ―――‐y
从 .|ヽ ヽ二二二二) 駄目だコリャ
ノノハ | \____ノ
__/ヽ\ | l\_
>>119 家庭用beatmaniaIIDXとか。そのせいかシステム完成度が他のKONAMI音楽ゲームよりも高い
Wikiの鬼灯人形5:忌ノ宮・開かない牢屋
がどの角度に霊石灯向けてもなかなか反応しないんだがわかる人居る?
距離じゃない?
2chのスレのおかげで完成度が高いってのはちょっと自意識過剰に思えるぞ
そのゲームのこと知らないが
コンボしてる最中にフィルムをシャカシャカ入れ替えるって
こいつら器用だな
135 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:48:09 ID:JIK2b0a8
扉開けてるときでも攻撃されるのか死んだ
つか足おせぇ
ドクンという音を聞くとシャッターチャンス!だと思う自分が嫌だ
とはいえ、ドクンがなくて霊がさりげなく登場したら
気づかず素通りする自信がある
>>124 青は話全体としては悪くなかったし(細部を見るとダメダメだけどね)、戦闘システムはかなり秀逸だった。前作の長所をよく組み合わせてたし、霊力をためることに力を入れた深紅カメラや、FFばかりでなく、通常撮影をすることをプレイヤーに考えさせた螢カメラも悪くはない。
>>125 月蝕のそこは欠点だな。
攻略ルート外に居る霊や、特殊な条件下でしか出ない霊が殆ど居ないのが残念。
寄り道ステージ探索がただの霊力の欠片探し。
>>133 確かにスレのおかげっていうのは言いすぎだが、いろいろ参考にしているメーカーやスタッフもいるんじゃないかと思って
KONAMIはゲームHPで誤植が多いのが有名だが、スレ内で誤植をつっこんだ途端修正されているなんて事が頻繁にある
人形見つかった。ドアにたいして平行にあった
戻らない約束の場所
おススメ射影機改造パターンってある?
5章だったと思うけど、
車椅子の部屋で仮面をつけた人形が
カメラをむけたとたんこっちを振り向いたときはびっくりした。
というか最初のプレイでは振り向かなかったはずなので。
2chスレでネタにされてたエレビッツの台車から転落事件が
デューイで幕間劇場にされてたから、コナミは割とチェックしてるっぽいには同感だが…
だからっつって俺の意見を反映しる!みたいに頑張って書き込むのは御勘弁願いたい。
>>141 最初のプレイでも振り向くよ。
あそこにいる敵と戦う羽目になったが逃げることが出来たのでビックリした。
>>103 完成度で言ったら過去作とは比べられん。
今作が完全にワンランク上だよ。
まあもともとマニア御用達みたいな位置づけになっちゃってたから
思い入れは人一倍濃いんだろうけど。
キャラやストーリーは好き好きだから自由に語ればいいと思うが。
俺はそれもベストだけどね。
シナリオもプロの仕事だと分かるものだった。
今3周目(ナイトメア)だがサクサク進むな
2周目で収集要素をほとんど抑えたのと装備機能無のおかげか
何日もかけて1蝕1蝕クリアした1周目と比べるともう快適すぐる
2.5時間(現実時間)で5ノ蝕北
>>103 前作までと今作は全く別のものとして考えれば面白いかなって思う
ゲームとしては楽しめた でも零としてはどうなんよって感じ
完成度云々というよりも俺が好きな零じゃないなって感じだわ
>>144 好き好きだけど完成度が今作のが高いってのはないと思うぞ
バグだらけだしキャラの掘り下げも弱いしシステムもこなれてない
針取り逃したせいか長さんの火力ミッションだとイマイチだ
ハードで2週目いくかぁ
完成度は今作のが上だろ。
TPSだし大作にちかじた気がする。
不満といえばwifiに対応してほしかった。
まぁなにやるかは別として
>>149 TPSだと大作になんの・・・?初耳だわ
バイオだってホラーゲーとしては1作目が一番じゃん・・・
>>150 逆に言うとマイナーゲーでTPSなんてあんまりなくね?
バイオで一番怖いのはリメ1だと思うけど
大作って意味では4が当てはまるだろ
固定カメラから背面カメラになった時点で表現(おどかし方)が変わっちゃうし
ましてシリーズ通して遊んでいる人は零シリーズのお約束という怖さに慣れているし
どうしてもそういう意見が出るわな
要するにだな、
wiiを発売したときに
パッドコンをつけなかった任天堂が一番悪いんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wiiコン最低!!!
>>151 というかそれ以前にこれシューティングゲーじゃないしなぁ
それに零って大作ってゲームでもないと思うが
大体マイナーゲーのTPSなんてたくさんあるだろ
ガングレイブ、地球防衛軍なんかは普通にマイナーだし大作でもないだろ
ゲームとしては好きだけどさ
前作以前で確定的に良いと言える部分なんか赤い蝶のテーマ曲くらい。
>>112 有り難う。
さっきクリアできたよ。
棒振りの活用で薬の節約でなんとかできたよ。
スレ初見でいきなりバイオが取り上げられてて
思わず吹いたバイオ関連スレ住人が通りますよ。⌒(´・ω・)⌒
知人の零シリーズプレイ見て
グッとくるモノ感じたんですが
注目出来るキャラっていますかね?
因みに自身の零シリーズ経験は0です・・・;
前作未プレイの人で挑戦する人は一周クリアまでにカメラ構えて歩き回れるようになるか試して欲しいな
俺はカメラ構えて歩くのは最後まで無理だったw
あんなの普通に出来るのは全シリーズ買ってる奴らくらいだろw
今作は自然にポジション取り出来るし操作性が段違いだと思うわ
161 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:26:32 ID:HmDVAcRw
あんだけCM打った割りには売り上げも評価も今ひとつ。
簡単に言うと、「まあまあ」という程度のソフトで確定したようだね。
>>159 どんなキャラに注目するのかわかんないけど
その知人がやってた零をやるのがいいんじゃない?
今回は登場人物同士の関係が希薄で心情もそんなに語られないから
キャラに関して深いなーって思うのは個人的にはいなかったかな
なんなクソCMでゲームを買いたくなるのは
任天堂ユーザーだけだぜ
まぁ
固定カメラよりTPSの方が作るのは大変なのは事実。
そういう点で考えても月は気合入ってると思った
>>163 よくCMがひどいひどい言われてるけどそんなひどいの?
コントローラーがあんなだから、
いやでもTPSにせざるをえなかったんだよ。
最初にパッドコンさえ、同梱させておけば・・・・・
プレステ引っ張り出して前作やってたんだが、ロックオン機能ってWiiコンでぶれまくるから採られた苦肉の策って感じなんだろうな。
複数撮影とか、撮りやすさが段違いで前作のほうが良い。
168 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:35:48 ID:HmDVAcRw
忌火起草を金栞までやったけど、面白いからプレイするのが苦にならなかったな。
単純なホラー要素としては零の方が上だけど、霊のアクション性の低さや謎解きの陳腐さ、
浮遊霊に誘導される一方通行プレイに設定が無茶苦茶なシナリオはプレイする者を覚めさせる。
批判レスが多いと思ったらゲハ脳以外でまともな批判してるのは2人くらいか。
>>161 テンプレ以外の書き込みをするのは久しぶりだな。
>>159 男キャラでいいならグッと来るのはいるよ。
女キャラはメイン主人公の影がちょっと薄いけど、
他の2人は最後のエンディングまで見れば良い感じ。
>>170 ピンポイントでお前にレスされても困るよ。w
いつもの臭いがするよ。
いや、いつも同じ臭いがする
というべきか。
今回はネタにこと欠かないキャラがいるかな、と。
というか今回はストーリー独立してるんですかね?(・ω三ω・)
知人には零(1?)赤い蝶、刺青の贄を
見せてもらいました。
すすり泣き等のあり得ない声等の演出面、
突然の即死攻撃等の理不尽死が出来そうなゲームバランスに
魅力を感じました。
>>174 今回はストーリー独立してる
前作までやってると一部分だけちょっとニヤっとできるかもしれないって程度
今回はよく言われてるけどビックリ系の演出が多め
難易度は人にもよると思うが俺は相当ヌルく感じた
ノーマルまでは即死攻撃ないし
>>174 理不尽死は今回はないね。
戦闘は戦闘部分だけ見ると難しいが、回復アイテム仕入れ放題だから総合すると楽。
>>174 ヘッドホンで夜中にプレイするなら怖い雰囲気は楽しめると思うよ。
昼間にやったら怖くないなーって程度。
即死とかの理不尽攻撃は無い。っていうかバトル的難易度はかなり低い。
178 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:48:05 ID:HmDVAcRw
バトル的難易度はかなり低いけど、びっくり演出の為にしょっちゅうかじられる。
初見で苦戦するのは車椅子に巫女レンジャーに弟子ぐらいか
ああ、あとは女たちの宴
>>174 wii本体を買ってまでやる価値はない。
棒きれを振りまわすのが本能的に大好き
という人なら買い。
181 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:50:27 ID:HmDVAcRw
70点のゲーム。
あまり期待せずにホラーの雰囲気だけ味わうのが正しい楽しみ方。
やっとエロサムコスを手に入れたぜ
さっさと七八クリアしちゃうか
183 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:59:34 ID:JIK2b0a8
糞天道の糞コンのせいで操作性が糞すぎる
つかこの糞コンでやりやすいと感じたゲームねぇぞ
wiiコンは、一発芸のためのコントローラーだから
汎用性ゼロなんだよなぁ
たくさんのレスThx
なんというヌクモリティ・・・
刺青の贄では
白黒画面の即死攻撃が印象深かったです。
月は最初の内は難度低めとの話なので
基本掴みながら進めていきたいと思います。
でも零シリーズまるごと売り切れ(つД`)
売り切れ言われてるけど、昨日量販店行ったら普通に売ってたよ。
やっとクリアできたー
イージーで13時間くらいだったかな
二周目ノーマルかハードするか迷うな
>>185 初零だったけど楽しめたよー
イージーでやったからそこまで難しくはなかった一部強い敵がいるくらい
売り切れは頑張れ
>>185 刺青の贄(ニエ)じゃなくて聲(コエ)だよ。w
局所局所で前三作より辛い戦闘が配置されてるけど、
アイテム補充が可能だからクリアには支障ないと思う。
>>161 おぉっと、ワリオランドシェイクの悪口はそこまでだ
宣伝たくさんして売れないソフトなんてかなりあるからなぁ
零ってそんなCMやってたっけ。
あんまTV見ないのもあるけど、深夜にばっかりやってたって聞いたけど。
なんで誰もカナデンジャーと呼んであげないの…?
ミコミコナース x カナデンジャー
よほど集中して見ていないと
ゲームのCMだと気付かない出来だったから、
見ていても記憶していないだけじゃないの?
今回、ハードエンドはムービーあるの?
青では無くてひどく残念だったんだけど
ミッションのメモ 総合
トータルポイントのタイプは霊1体のHPをギリギリまで削って
一番強いフィルムと撃か滅のFFでSランクが出る。
長さんなら針を霊と接触する距離で撃つ。
貫とかは仕込まなくてもOK。
クリア時間のタイプは強いフィルムと延を使ってFCのコンボで
一気に仕留める。特に5-1では背後の黒い服を最初のFCで倒せる。
長さんは爆を追撃のために使う。
倒した数のタイプは出現したらすぐに近づきFCで仕留める。
撃か滅を使えたらSCでもすぐ使う。
長さんは爆を月霊力の消費を抑えるために使う。
霊石灯を使ったらすぐに下ろして月霊力を回復する。
さぁ〜て、月蝕でもやるかなぁ〜!(゚∀゚)
なんてハッフンハッフンしながら電源を入れようとスイッチを押したのは良いものの
ウンともスンともいわないコードは差してあるし・・・・一体、何が原因なんでしょ?誰かオセーテ(´・ω・`)
>>200 そのWiiをポラロイドとかチェキで撮影したらヒントが出ると思う。
得ゲットォオオ!!!
ストーリー追っかけてちゃ絶対分からんねぇだろwwww
ミッションを開始する
204 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:06:50 ID:3kDYiTtO
8時間くらいのプレイの末、ようやく一周目クリア。
色々不満はあるがその辺は誰かが言ってくれてるだろうから、あえて言わない。
そういう人間がいたっていいと思う。
で、俺が月蝕をプレイした感想を総合すると、亜夜子が可愛かった、それに尽きる。
どうやら俺はいつのまにかロリコンになっていたらしい。
今度から友人達にはそう公言しておくことにする。
ところでなぜ彼女はエンディングに出ないのだろう。
答えの分かり切った疑問は、今日も俺の頭を悩ませる。
そしてここに至ってふと気付いた。
キャラクターが可愛かったというのは、ゲームの感想になり得るのだろうか、と・・・。
>>204 アヤコはガチ 本当にガチ ドS好きにはたまらない
ミサキは零式フィルム拾えるとこないの?
>>206 ないけど、あいつは基本が強いから大丈夫だろ。
>>32 流歌のチューブトップと来たら…あれだけで4周目のモチベーション上がったわw
残すは霊リストコンプとナイトメアクリアのみ、神対応頼むで任天堂
零プレイしてると無性に夏祭りとか行きたくなってくる
君がいた夏は 遠い夢の中
空に消えてった 打ち上げ花火
SANKYO乙
月蝕仮面の歌 みたいな歌詞だ
今更だが
>>119 マーベラスは見てる(が書き込みはさせない)とghmのイベントの時に明言してる。ghm自体はしらない。
今ミッションオールクリアしたが、30体集団レイプは流石に参ったぜ
あと一撃で死ぬって時に幼女霊がわんさか沸いて来て、最後の
一撃でもうダメだと思った時にミッションクリア。流石に心臓がバクバクした。
でもって浜辺で長さんの霊石無双の無敵っぷりに笑いながらやってた。
長さん強すぎる。海咲押さえて最強キャラじゃないか。
バグやらストーリー的に物足りないやらで不満を言う奴は良いけど
Wiiコン使いにくいやらで文句言う奴って本当馬鹿っぽいな(笑)
自分が下手だから不満言ってるようにしか見えんのよね
うん、うまく使えないから本体売るわ
もう二度と任天堂のハードは買わないだろうね。
>>138 遅レスだが
コナミの遊戯王タッグフォースでの三沢の扱いは2chとかネットいろいろ見てるとしか思えない
3での「なんとゆう存在感!」は本気で笑った
他人にも勧めないし、
俺みたいにヘタなヤツはwiiを買わないほうがいいと
あちこちのスレに書き込みつづけるわ。
海咲に感情移入しすぎて九ノ蝕以降はどうでもよくなった
好きなだけやるといい。ただしゲハでな。
ゲハゲハうるせぇよクズ
ハーゲハーゲ
巫女軍団つえー!
いきなり難易度上がるな
3回も死んだわ
もし修正とか対応がなかったら俺も今後は任天堂の製品は買わないな
いや、買えない
バグについて文句言っているのって、もしかして少数の人間だけ?
何か変な人間が多い気がする、バグに言及している人は。
霊力の欠片って引継ぎできる?
wikiに書いてある「ポイント」って欠片じゃなくて撮影時のポイントだよね
引き継がないならなるべくぴったり使い切るようにしないと勿体無いな
>>299 コンプにこだわる人ももちろんいるだろうけど
とりあえず文句言っとけという人が多いからと思われ
最初はとにかく便利なロックオンが、終盤になるにつれ
複数敵や細い通路で使いづらくなる。
すると逆に序盤では慣れなかった避が、その頃には
使えるようになってるから対処できる。
巫女レンジャー戦みたいなシリーズでも屈指の難易度の高いバトルもあるが
アイテム交換できるから下手でも力押しでクリアできる。
この辺の間口の広さ、バランスの良さが過去作からハッキリ進化した点。
初プレイでクリアできる人は格段に増えただろうね。
まあ従来コンに慣れすぎている人には苦労もあっただろうが…。
ルカの部屋のクローゼットにある服撮ったらなんかあるらしいけど
なんにもなかったぞ
弟子や親父は避を意識して使うようにすると格段に楽になるよな。
>>228 買うよ
無償交換じゃなくて金出して買ってもいいと思ってる。今まで通りFFと思えば金出せるくらい零シリーズは好き
でもこのまま投げたらちょっと許せないわ
>>149 アルバム写真や写真の交換。
対戦(お互いが悪霊に見える)
2万しか売れなかったバテン2でも交換対応したんだからするんじゃねえの?
まあ、あっちはバグの破壊力が桁違いだったけど。
>>233 FEリメイクでも難易度下がってるけど
そういう人はハードやればいいという考えは共感できる。
そうしないと格闘ゲームみたいに廃れていく。
逆に、今作でWiiコンのメリットって何?
もしかして、振る振るだけですか?
>>237 対戦て互いに長さんだったりしたらどうするんだよw
まず遮蔽をとることから
振る振るがメリットだという認識はある訳だ。
こういうゲームでオンライン対応はどうかな?
周りに人がいるとホラーの胆である怖さがなくなる。
独りというのも怖さを倍加させる要素だからね。
>>229 少数じゃないだろ。バグ告知されてからしばらくは、バグの話題でスレが埋まったし。
今は、任天堂が盆休みだか何かで正式な回答が出てないんで、それまで静観してる人が多いんじゃない?
「月蝕の仮面 バグ」で検索すると、ブログで取り上げてる人も多いし、このまま放置プレイは任天堂のイメージ的にもよくないんじゃないかね。
何よりテンプレに必ずバグのことを入れなきゃいけないってのは悲しい・・・。修正対応してほしいもんだ。
ちなみに専用スレも立ってる
【Wii/不具合】『零 〜月蝕の仮面〜』ゲーム中に止まってしまう不具合などのお知らせとお詫び
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1217916966/
245 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:49:53 ID:JIK2b0a8
皮肉もわからんのかw
つかこの糞コンのせいで余計なストレスがたまる
写真撮るときブレるんだよ死ね
一瞬の勝負なのに何考えてるんだ?バカなのか?
>242
ハード的なメリットの話で
ゲーム的に、あんなサルみたいな動作がメリットな訳ないじゃん
前作の様に華麗にボタンでピカッと避がいいね
Wiiが、棒切れ振り回しゲームなら仕方ないけど
なんか今回、あんまり恐い演出が無かった気がする。
過去作は浮幽霊も恐かったけど、今回はただのヒント君みたいな感じだし。
個人的には無印零の、障子の向こうで三味線弾く影、とか最高の恐怖演出だった。
>>243 やられた人は怨霊になって他プレイヤーを襲うのさ
仲間が次々とやられ独りになっていくのはホラーではよくあるね
青はボタンで回避があったのか
紅遊んだときは普通に動いて回避していたけど
>>218 うん、同情する必要もないし
その程度で売るくらいならもっと早く処分しても良かったね
>>245 ・・・下手なんだね
>>246 おめでとう、今のうちに売ってこいよ
つーか、糞コンだ、つまんねーだ言う割に
そういう奴に限ってなんで売って全て無かったことにしないの?
シリーズやり込んで演出に馴れたって事も無いかい?
まあ俺も序章の窓からこんばんわしてくる看護婦、とかはひでえ
演出だなあ、と思ったけど。
>>247 丸窓からだらっと手が垂れてて
「はっはっは、バレバレだよ撮ってくれと言わんばかりだな!」
と撮影したらダラーンとかも良かった。
あとなんか落ちてきたなぁと思ったら首だったとか。
床下から這い出てくる霊とか。
カメラ構えて初めて出てくる霊とかが居ればよかったのにな。
月蝕は月蝕で楽しんだけどやっぱり霊の怖さ的な質は前3作に劣る。
>>248 まさにアウトブレイク
3作目来ないかな・・・・・
無印のムービー見ると分かるけど
テキパキ動きながら撮影するさまを第3者視点で見ると
もの凄いシュールなんだよなw
あと味方を撮影も面白いだろうな
07式フィルムをくらえー
うおっ まぶし
微細な手ブレも再現するならホラー的にはむしろ良いんじゃない?
ボタンでテキパキ!の方が間違ってる気がするけど。
シンジャエ-- .../妊_豚\
\ _ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ━ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ∪彡
┃ クイ
>>247 >個人的には無印零の、障子の向こうで三味線弾く影、とか最高の恐怖演出
覚えてるわ、ベタっちゃベタだけどあの演出良かったよな。
あと紅い蝶の物置は怖かった!あれが1番トラウマになったわ。
そういやどの部屋でもBGMとかなりっぱなしだったけどやりすぎ感があるな…。
アレはアレで不快感が募っていい感じではあるんだが、やっぱり怖いのは無音だと思うんだ…。
ギィギィいう床の音とか、小さな物音でもビクつくとか。
じゃぁ デれっと
ミッションALL Sになったので、ナイトメアいってくるわ
>247 >258
FF2の撮影時に人形の首がもげるのも何気に怖かった。
>>209 何か分かるわぁ、原点回帰というか日本の古き良き物に触れたくなるというかね
>>244 いや、少数の変な人間だと思うぞ。
いまだにバグ、バグ言っているのは。
はっきり言って大したバグではない。
ナイトメア04:14:37クリアでランクS確認
確かに終盤は1回のダメージで死ぬな
>>252 最初、紅やってシリーズに慣れたら
音で「あ、浮遊霊だ」カシャ だからね
カメラ強化が楽しくて仕方なくなってしまう
零シリーズは最初にやった作品が怖くて
あとからは怖さより悲しい物語が気になるんだよな
青の「優雨・・・私・・・生きてていいの・・・」と
刺青の巫女の日記は泣いた
やはり無印が一番怖いな。
耐性ついたのかわからんが、もうすすめねぇとか思わない。
ただいきなり出てくると個でびびるだけ。
無印はもう・・・・進むのが恐怖・・・・ たすけて
俺はこのシリーズ初めてだけど、6章くらいまではビクビクしながらプレーしてたよ
それより後は怖さよりも先を見たい気持ちの方が大分上を行ってた
欲を言えばミッションをもっと難しくして欲しかったかなぁ
後半の物はナイトメア準拠でFC?を難しくとか、一発で死ぬとか
勿論バグは要らないけどね
ZeroPanic
>>262 変な人扱いかよ
そもそも、バグは無いことにこしたことないし
霊リスト埋めを楽しみにしてる人も居る、そしてそれを埋めたオマケが楽しみな人も
そして、テストプレイすればすぐ発覚するような発見が簡単なバグをそのまま放置したのが問題なんだろ
>>259 紅の一番のトラウマは白黒紗重の鬼ごっこ
ドンドンドン
「なんであの時、置いていったの」
質問させてください
五、海咲でフィルムリール取得→食堂
の時、EVホール側から食堂入ったら黒服の姉ちゃんが食卓についてたんだが、
撮影できないまま消えてしまった。
遠すぎたのかとやり直したんだがダッシュして近づいてもカメラ無反応
感必要霊?それとも自分がへぼいのか?
まだ初回プレイ中なんだ
無印の時は、何で俺はこんな恐ろしいゲームを買ったんだ
なんて思いながら
>>268 いや、実際騒ぐほどのバグじゃないぞ?便乗してる奴が必要以上に煽ってる面が多い。
俺の霊リストが穴だらけなのもバグのせいだな
イヤゴメンナサイ
>>270 こういった演出を素直に怖がるより、撮影しなきゃと思ってしまうのも
自分の悪い癖かなぁ
>>273 確かに便乗してたり、荒らし材料にしてる人も居るけどさ
今回のバグで不満に思ってる人も少なからず居るってこと
霊リストとかオマケなんてどうてもいいと思ってる人には、何?この程度で騒いでるの?って感じだろうけど…
ま、プレイ後アンケートと苦情メール入れたから結果待ちだけど、対応如何によっては残念な気持ちになるなぁ
>>275 俺のアルバムが亞夜子だらけなのもバグのせいだな
違うぞ、決して趣味で撮ってるわけじゃないぞ
亞夜子は覗き込んでくるときに赤目っつーか黒目になるのがこわいけど他はすげーかわいい
ビビる演出はいくつかあったけど、先に進みたくなくなるような、
そんな恐い演出が今回はあんまり無かったよね。
ヘッドフォン買ってこようかと思うけど、
コンポも持ってないし、零のためだけに買うのもバカらしくて迷う。
282 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:47:29 ID:cAjA0xRB
Wii零の月蝕の仮面やってたんですが、インターホン3桁の数字の場面で
先に進めずプレイできずにいるんですが〜どなたか3桁の数字を教えてもらえないで
しょうか??????????????????????お願いします><
>>280 クラブニンテンドウでポイント登録してると8月9日からプレイ後のアンケートを書いてポイントが貰える
パッケージの中に黄色い枠の長方形のクラニンポイントの紙が入ってなかった?
>282
今時のゆとりは魔方陣も知らんのか?
>>282 TOPからリンク張られてる攻略スレへどうぞ
むしろたいしたバグじゃないのが問題
再現性が低いとか、ごく限られた条件で発生するバグとかならまだしも
霊リスト抜けはないわ
テストプレイ時にセーブデータ直接いじってリストコンプ>祭出現おk
みたいなずさんなチェックしかしてないとしか思えん
バグの内容云々より、こういった態勢に不満持ってる人もいるんじゃないか
むしろゆとりは望月がなんたるかも知らん気がする
確かになんか演出入ったら「撮らなきゃ!」となるなー
びびりなんで一応怖いのは怖いんだが、出現するまでの探索中のが怖い
地図見てるだけで霊安室だの墓場だの行きたくねーとか思う
出てからは戦うか撮るかになってむしろ少し落ち着くw
>>282 6つの数字の羅列を見たら共通点というか気づくところがあるだろ。
藤原道長を習うのっていつだっけ?中学?
291 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:00:33 ID:cAjA0xRB
>289
ありがとうございます。
かなり考えたんですがもう一度にらめっこしてみます。
292 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:05:36 ID:bnkObMpl
折り返しまで来てあれだけど
今更強化レンズの使い方知った
構えてる間はずっと有効だと思って強きでこれまで戦ってきたけど
実はCボタン押さないと発動しなかったんだな
ところで強化レンズって使い捨て?一回使うとそれで終わりなの?
使い方知って色んな強化レンズ使ってたらグレーになって使えないんだけど
怖いのは「霊がいるかいないかわかんないとき」だねえ。
現れてしまうと、どんな強敵でもただのバトル相手という感じ。
294 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:07:10 ID:AP7blu2W
秋田
魔法陣てのは1〜9の数字を3×3のマス目に
縦横斜めの3つの数字の和が全て15になるように並べたもののことだ
五芒星や六芒星のことじゃないぞ
>>292 装備しているだけで効果のある強化レンズも存在する。
そして他の強化レンズは種類ごとに特定量の霊子を消費する。
霊子ってのは強化レンズの下にある青○で、5個までストック可能。
霊子が足りないと強化レンズの色が灰色表示になって使えない。
>>293 それは零シリーズの構成上仕方ないんだよな。
霊リストがある以上は出現したら怨霊でも浮遊霊でも撮影対象でしかない。
戦ったら囲まれる、戦ったら不利になる、そういうセッティングのシリーズじゃないから。
298 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:17:19 ID:bnkObMpl
>>297 サンクス
ずっと説明書見てたんだけど、霊子のことが全く触れられて無い
下の青丸はずっとその強化レンズのレベルかと思ってたよ
この霊子はどうなると回復するの?
使い捨てだと思って危うくリセットするところだった
299 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:19:00 ID:cAjA0xRB
3桁の謎がやっと解けました。すっきり〜☆
ありがとうございました。
やっと先進めるよーーーーーーーー
攻撃で増える。
301 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:22:29 ID:bnkObMpl
>>300 どうもです
これでリロードしないで済みました
>>251 wiiコンはただの糞ではない。
神糞だ
捨てるに惜しい。
鬼灯人形を撮ろうとして位置調整する時に、カメラ構えているのを忘れて
うっかりC押してしまうのは俺だけでいい。
あーチックショー
せっかくハードクリアしたのにセーブし忘れたっぽくて色々コスチュームとか解禁になったはずがまだ封印されたままになってるよ・・・
それとナイトメアができるようになりました とか出てたんだけど、もしかしてハードの更に難しいやつ? 3週したらさすがに飽きるだろ
いや、俺だけでいいから、おまえはやるなよ。
>>303 そして霊子5の撃をこれでもかと鬼灯人形に食らわせてしまうのは俺だけでいい。
>>304 私服type2を観賞ついでにプレイすればいいじゃない。
ほとんど移動時間だものなそりゃ飽きて当然だよな
エロコス取得のためならどんな苦行も乗り越えるけどな
つーか海咲の出番が少ないのにやる気が失せて当然
終盤長四郎とルカとかほんと萎える もう月蝕はギャラリー以外目的無くなった
箱フェイタル1
みたいに、すきな章から始められるモードがあれば
まだ、楽しもうかという気になるが、
マドカの顔を見ただけで、もう、やる気が失せる。
円香カワイソス
円香カワイソス
21:三階特殊病室への廊下・天井の出っ張りの上(エレベーターホールから入り左上を見ながら移動で見つかりやすい)
これがよくわかりません
そうですか。
頑張って見つけてください。
>>315 そこはエレベーターホールから入って左上辺りを見ながら移動すると見つけやすいかも
囁も取らずに、
wikiを頼りに一周めでコンプしようとしたら
苦労するのは当たり前だ。
>>315 エレベーター側から入って左手の壁の上のほうに、カーテンレールみたいなちょっとした凸がある
そこの端にちょこんと座ってる
320 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:07:33 ID:HmDVAcRw
深夜・部屋電気オフ・ヘッドホンの基本プレイ三点セットを実行せずに文句言ってる奴は問題外。
正直この3つのうちの一つか二つかけただけで、零の面白さは半減する。
基本プレイ3点セットあってこそ70点つけれる雰囲気ゲー。
3点セットしなかったら50-60点程度で糞ゲーに分類される。
馬鹿だ。こいつ
自分プレイを勝手にスタンダードだと思って大衆に押し付けないでもらいたい
円香かわいそすぎだろw
帰宅した海咲から話聞くだけで良かったジャンw
ネガティブな書き込みが多いので
「売り上げが落ちたら大変!」と必死なんだろ。
それでいて自分がこのスレで他人を煽ることで
かえってネガティブな書き込みを誘発している
という事実には気付かない。
ミッション3−1で大抵の人は「まどか氏ね」になるからな^^;
>>325 円香かわいそう ってなるだろ
円香は性格いいし容姿も最高だし
327 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:16:59 ID:HmDVAcRw
>>322 馬鹿はお前。零プレイするなら3点セットはスタンダード。
雰囲気ゲーなんだからプレイヤーの雰囲気作りが大切なんだ低脳。
2章で幼女が大人引きずってる所で興奮したんだが・・・
このさきもっとこういう興奮できるイベントないの?
最後のVS幼女とかまじ楽しかった
>>277 月蝕が零シリーズ初めての人や、零シリーズファンだけど毎回オマケ要素は無視してきた人にとっては
どうでもいいバグだけなんだけど、毎回余すところなく遊んできた人達にとっては重大なバグだよな。
むしろその零を余すところなく遊んできてくれた人を少数派として無視するなら、これほどファンにとって残念なことはないよな。
何て言うか、俺は月蝕が良作と認めるからこそ、バグがどうのこうのでこの先ケチつけられるのも嫌だし、だからといって
「こんなバグで騒ぐ奴おかしいんじゃないの?」とか言って擁護側に回ることもしたくはない。 ほんとジレンマだよ。
対応してくれれば全て解決なんだけどさ。
331 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:18:49 ID:HmDVAcRw
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
>>326 ダメージ受けたら硬直するし
霊力たまるの糞遅いし
333 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:20:04 ID:HmDVAcRw
リアル零が明るすぎて全然怖くない件について
割れたガラスが散乱した床歩くと、シャリシャリ音がしたりとか
音も考えて作ってるんだなーと思ったよ。
TVの内蔵スピーカーの音質じゃちょっと勿体無い気はするけど、遊び方は個人の自由だね。
月蝕仮面が和風劣化バイオだぁ!?
和洋折衷劣化零だ ボケェ!!
>>334 すごいなー 俺なんかテレビの音最小で明かりつけて音楽聴きながら真昼間にやってたから全然気づかなかったよ
十年もののサイズだけはそれなりのTVで、TV付属のモノラルスピーカーで
やってる俺はきっと大損してる。
338 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:24:10 ID:HmDVAcRw
ハードで2週目クリア。
でも何の情報も見ずにやってるからか、鬼灯人形が61しか撮れてない。
エロいコスも出てこない。
(某弟コスの横乳がエロかったり、浴衣のケツが異様にエロかったりはするが)
wiki見ながらナイトメア頑張るぜ
交換するとかしないとか、バグについての続報あった?
盆休み中はないんじゃね?
>>287 望月とは何か知らないゆとりだが同じ数字を選んではいけないと仮定すれば異なる4つから3つを選ぶ順列を順次選んでいったら簡単に見つかった。
欧米は冬がホラーのシーズンで、
この冬までに「完全版」が必ず必ず出るから
それまで待て。
345 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:30:34 ID:HmDVAcRw
wii零を買えない貧乏人が必死ですね。
おk、ありがと。
347 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:33:34 ID:HmDVAcRw
もうバグについての続報なんてないだろ。
バグ発表から何日たってんだよw
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
>>329 その気持ちよくわかる
なんつうか…残念とか無念。対応せずこのまま放置は哀しいわ
ここでバグの話をしても修正が来るわけじゃないし、
劣化くんが沸くだけだから止めてくれ。
>>329 謝ってるんだから大人になって諦めるってのもあるよ。
修正対応するかどうかは企業の損得勘定になるのは仕方ない。
実際に困る人の数が多いか少ないかが基準になる。
相対的に見ても修正が必要なバグとはならないだろうな。
まあ任天堂だから分からんが。
個人的には続編出して、そっちをキッチリ作ってくれればいいや。
もっとも重要視している北米市場に
バグ有りのまま売りつけるワケない。
必ず修正される。
安心して待て。
安心はしてるけど頻繁にネット見るわけじゃないから見逃しはこわいな。
一字一句違わないくらいのループっぷりだね
このスレは
なにも変わらないな、このスレは。
ずっと繰り返しだ。
ぐらいの気の利いたことを書けよ低能
テープ繰り返してます。
>>347 任天堂はお盆休みだからもう少し待つんだ
みんなプレイ中に突然ヌンチャクスティックのニュートラルポジション変わったりしなかった?
再設定コマンド押したわけでもないのに
>>359 それはないが、俺のWiiリモコンはたまにプレイ中に1〜5秒くらい電源が切れるときがある。
そういう時一度分解して振動のモータをいじると直る。
俺のWiiリモコンはそろそろ寿命かも試練。
>>360 壊れてるなら修理に出したらただで新品になるかもしれんよ。
スレ違いで申し訳ないが、Wii本体外装交換出来るのか?
おのれピアノめ・・・許さんぞ ピアノの分際で人様を苦しめやがって・・・
と、ピアノに思われてます。
鍵盤一つずつ引っ込抜くぞw
なんだかんだでボス戦で一番プレッシャーを感じたのは零華さんでした
ピアノには負けなかったぜ
>>359 しばらく放置しててリモコン接続切れたりとかしなかった?
再開時にスティック傾いてたら再設定されそうだけど
ふと思ったんだけどピアノで苦戦してる人って
Wii起動画面から月蝕起動するときにも苦戦したりするんかな
みんなやめて!
悪いのはピアノじゃないのよ!
ぜんぶwiiコ・・・
なんでピアノできない人こんな多いんだ?
難しいとはおもえんが・・・テンポがズレてるのかポインタがズレてるのか
どっちで失敗してるんだろ
はいはい上手でえらいねー
"わたし"の高速移動がキモすぎてわらた
>>371 そんな多くないと思うけど。早過ぎて失敗してる人は更にその一部じゃない。
零でWii買った人は最初は慣れない人も居るんじゃないかね。
と言っても手前の3回の練習で十分慣れれる範囲だと思うけど。
>>361 今は大丈夫っぽい。
分解すると直るってことはたぶん接触不良。
もし本当に壊れて使えなくなったら修理に出そうかな。
>>369 本物のピアノとはちょっと操作が違うからね。
小さい頃は人差し指だけで演奏したものだ。
ピアノなんて運 判定基準が意味不
キーボードを2つ押してしまった
そんな感じ
ピアノがかんたんと言っているヤツは
初めてwiiコンに触った1ステージ目に
手間取ったことを完全に忘れてしまっている馬鹿
ピアノはポインタの反応がわざと遅くなってるのが原因じゃないの
メニュー操作よりあからさまに操作しにくいでしょ
あーいう意地悪仕様がキライな人はいる
俺は15パズルがキライ
>>368 確かにセーブ項目ずれた時でそれはあったかも知れない。
でも長四郎での戦闘中と、ドア開けて部屋に入った直後のニュートラルポジションズレが謎だ。月蝕と同時購入したばかりの新品本体なのに
あれより早くしたら逆に黒鍵盤押しにくくなって敷居上がると思うけどなぁ。
だいたい覚えて、鍵盤が赤くなった瞬間にポイントしていけばそれで終わる
変な補正かかってるとも思えなかったし、リズム感もほとんど関係ないぞ。あれ
ピアノの難しさがわからないわ。
はじWiiだってそんな難しくなかったしね…。
ポインタむずいって感じたことないだろ?
2節目の一気に離れるところがダメみたいだ
手本と同じテンポで弾くようにすればOK
覚えておいて先にポイントしておくのがいいと思う
ニュートラルから光ったの見てポイントだと相当むずかしそう
>>384 勢いのつけ過ぎか慎重になり過ぎてるのかもね。
まぁ、取ってつけたような糞ミニゲー
じゃなければ、まだマシなんだけどね。
別に押し間違いとかでミス扱いはいいんだけど、同じタイミングで弾ききってミス扱いにされるのは納得いかん。
あんなもん後追う形じゃなくたってすぐ覚えるっつの
wiiゲーはあまりプレイしないので、ピアノ何度も失敗したけど
ポイントがめちゃくちゃ増えてて怪我の功名w
正直、バトルは前作と比べると相当ヌルイしバランス悪いね。
wiiユーザーは普段あまりゲームしない層の人も居そうだしそれを考慮したのかな。
あからさまに
「ラストにポインターを使ってください」
みたいな神糞ミニゲーをやらされるわけだから
不愉快そのものだわな。
ピアノのせいでクリアできないなんてことは無いだろうから
たいした問題でもないな
小ざかしい要素ではあるけど
たまーに、
自慢できる要素が出てくると
一気に自慢しまくるところがカワイイったらありゃしない。
判定エリアに合わせてタイミングよくリモコン振っていくとかなら音ゲーっぽくて楽しそう
絵パズルは昔から苦手だ。時間制限無いからいいけど
バトル自体は前作以前と比べて温いってことはないと思うけど、
回復手段の入手方法の変更は大きいね。
ひがみ過ぎだろ こんなもん何の自慢にもなるか
絵パズルってキライじゃないんだけど、こんなん
掴んで持ち上げてはめ込めば良いじゃないって
気がしてなw あれこそスライドじゃなくて、掴み要素
いれりゃいいのいね。
娘達鑑賞モードでプルプルしすぎ
何のガイドも無しにミッションS取得攻略する人とかなら凄いが、リモコンミニゲームで自慢はないわ
自慢じゃないなら、息せき切って沸くなボケ
零ってサントラないよな
霊との戦闘中の音楽というより声(?)とかを聞きたいとは思わんがw
402 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:53:15 ID:bnkObMpl
長さんの七章まで来たんだが、初めて行き詰まった
麻生記念館?ってとこに行ったんだけど
看護婦に誘導されるがまま3Fへ
エレベーター左側の全部屋(3部屋)回って先生一人(ここで小さなカギ取得)
と地面這ってる叔母さん?一人倒したんだけど
次どこ行けばいいの?
普通なら次のヒントがあるくれるのに見落としたのか
次に何すればいいのかわからなくなってしまった
しょうがないからその後全フロアの全部屋回ったけどイベントなし
初のお手上げ状態です
子供は寝る時間ですよ
小さな鍵は耀ちゃんの部屋だろ。
ラスボスより、そこに行くまでの親父三連戦の方がうっとおしかったな
いつまでもくっついて来るんじゃねーよw
食堂で絵を取ってないか?
病院の裏庭で看護婦に誘われて墓場でフィルム、
食堂で絵を取っているなら、
ルカの部屋経由で絵描きの部屋
あほかー
鍵貰ったらあけにいかんかい
マップみればわかるだろう
もっともあれは婆さんではなく曲木画宅(じじぃ)
だから、ゆとりって
ピアノの攻略は質問しなくても語りだすのに
それ以外の質問には沈黙のwiiコンシンジャー
410 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:00:22 ID:bnkObMpl
墓場でフィルムゲットして食堂で再生したあと
その場に現れた複数の霊ぶっ倒して廊下出たら
看護婦がエレベーターに向かって歩いてて
誘われるがまま3Fへ行った
あ、食堂で絵なんて取ってないな
明日食堂行ってみます
ありがと
ようちゃんの鍵は取ってもマップがでねーよ。
初零が月蝕でクリアしたので現在紅い蝶やってる。
さきに新作の方やっちゃうと操作とかカメラワークで萎えるな。
普通にwiiコンの操作性はいいと思う俺は異端。
>>412 最初に覚えた操作のほうがやりやすいと感じるのは普通だよ。
ようちゃんの鍵は箱の鍵だからねぇ。
415 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:03:38 ID:bnkObMpl
>>408 普通はカギの使用場所が示されるよね?でも今回は無かった
でも全部屋回ってたら2Fだったか、手が天井からブラブラしてる部屋の
奥の奥にある隠し部屋にある箱が開いたからそれのカギだと思う
でもその後何のヒントも無かったからアレー??と思って
>>412 てか、ロックオンはモチロンだがロックオン無しでもポインターは霊付近に来てくれてる
印象があったなぁ。過去はそれこそ自分で当てにいかないと駄目だったし
ソコが楽しかったわけでして。
操作性がいいと言うよりバトル自体が簡単になってる
そのあたりから、自分で寄り道して探索しまくらないと
取れないアイテムが出てくる。
やはりピアノが叩かれるのは今までのシリーズになかったやり直しの強制が原因じゃね?
ぶっちゃけ2周目以降は謎解き省略できてもよかったと思う
1周目でも3回ミスで自動的に演奏されて次へ、演奏出来れば撮影ポイントにボーナスなら不満はなかったんじゃね?
>>417 長さんで朔夜の部屋なんて2周目で行ったわ。
耀ちゃんガチ過ぎるw
>>418 前作以前も箱パズル系のパズルはあったし、やり直しという意味では
解くまでやらされるその手のものと違いないと思うけど。
ピアノ失敗でGAMEOVERならキレてるもしれんが
ボス戦やり直しなだけだからいいじゃん。ポイント溜まるしねw
それに、朔夜は即死ないしあまり強くないし。
ピアノは、
親父を倒しながら灯台の頂上へ!
母親に見送られてラスボス戦!
ラスボス撃破!
さぁ、つっこのエンディングだ!
という、いちばん感情が盛り上がっているところへさしはさまれた
空気読まないミニゲームだから萎える。
423 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:12:39 ID:bnkObMpl
ところで長さんの持ってる懐中電灯はロックオン出来ないの?
いまだに操作が慣れないんだよあの武器は
あと霊安室が病院の正面玄関前にあるエレベーターからしか行けない
作りって現実的には変だと思います
それにいつから廃院になったか知らないけど、ロウソクまだ点いてるって
それは無いと思います
場所が悪い。
灯台の根元にあって、弾きこなすと灯台全体がオルゴールみたいに鳴り出し、
その中を昇っていってラスボス戦
とかなら、まぁ、取ってつけたようなポインターゲームでも許せる。
>>424 戦闘中に鳴り終わったら、降りていってまた弾くって
鬼仕様だったらある意味神だったのになぁw
>>425 おまいはファミコン時代のゲームを経験している者か
>>423 ロックオンはないけど一番強いよ。複数巻き込み易いし。
>>423 トイレが一個もない病院にそんなケチつけられても・・・
場所が悪いね。クライマックスでやらせることはない。
あれのおかげで何度も対戦することになる最も恐ろしいはずの朔夜が
「コイツ弱いな。大したことないな」ってなっちゃうし。
怨霊としての力は霧絵や真壁に比べたら劣るかもしれないな
朔夜は怨み云々の霊じゃないし
ピアノをポインタで弾かせる意味がわからんよな。
謎解きになってるのならともかく
鍵盤上の光に併せてポインタでクリックするだけ。
カシオの光るキーボードだってもっと楽しめるっつーの。
あのサクヤの弱さは、
ピアノが難しいだろう、失敗を何度もするだろう
という前提での弱さだろうからな。
「ピアノ簡単だろ?」とスタッフが思っていれば、
あんな弱さに設定するはずがない。
だから、本当のラスボスはピアノ
などと揶揄される。
ポインターで弾かせるのは良いけど、ラストまでに楽譜を完成させておいて
最後はムービーだけにした方が流れは綺麗だったかもね。
ラスボスは別に強くても強くなくても良かったけど。前作以前もそんなでしょ。
まあ普通に朔夜の体力大容量にした方が達成感あるよな
そしてムービーシーンで完成した旋律を流歌が華麗に弾いて感動のエンディングへ
灯台のてっぺんてのがなあ
やはり怨念うずまく洞窟の最深部でないと
>>433 過去のボスは即死があったり自動回復能力があったりけっこうやばかった。
ていうか今日クリアして疑問が残ったんだけど
朔夜って霊なの?生きながら死んでいるってことは肉体はあるの?なんで飛んでるの?
クリアした奴はネタバレスレ行ってくれよ
439 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:50:42 ID:JGONVM3P
あやこが昨夜だと思っていた時期がありました
たのしいいいいね
441 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:56:47 ID:JIK2b0a8
七話目の時点で今のところ私私言う車椅子が最強
零の人形はイキがいいよな
今ハード初挑戦なんだけど、ノーマルと比べてFC入れ難くなってる?
なんか削れなくて冷や汗かきまくりなんですけど。
ノーマルまでは「きたっ!今だ!」で間に合うけど
ハード・ナイトメアは「くるっ!ここだ!」って感じでやらないと入らない
「わたし」って姉に見立てた人形だっけ?
姉が自殺した後に作ったって事?
朔夜がなあ・・・。
海咲を通してでくらいしか具体的な人物描写がなかった分余計空気なんだよ。
出てきても全然怖くなかったし。
蝶で紗重に追っかけまわされた時は漏らすかと思ったけど。
>444
うーん、やっぱそうか。イージー・ノーマルで慣れてきてハードに挑戦したん
だが、元の初心者に戻された気分だorz
>>446 モノクロのあれはびびったけど、月蝕が初零だったからかな?
ハードはまだ目押しでギリギリ入るけどナイトメアはポイント覚えてないと無理だね。w
>>445 そう。
>>446 朔夜は後半になってからやっと出てきたからねぇ。
このゲーム、キャラを立てるという基本的な事が出来てないからな。
最初は円香、流歌、海咲の区別もつかないくらいだし。
紗重くらいか?血が出るのは
>>447 あまりにきつそうだったら、ミッションで無をゲットして強フィルムで戦うのもいいかも
ミッションSなんか絶対無理と思ってたけど、攻略Wiki参考にしたら案外いけた
30分マラソンがきつかったけど
そういえば、複数セーブがある状態で片方でアイテム使ったら片方はどうなるんかな?
儀式の被害者でパートナーと引き剥がされた、っていう在り来たりながら
インパクトは大きい展開展開じゃないからキャラが立ってないように見えるだけで、
朔夜自体はあれ以上表現しようがないと思うけどねぇ。
周りから大事にされて、病気に掛かってしまって、他の人も気遣って・・・と
サイレントヒルをプレイしてる感覚に陥る事がある
>>450 あの3人の区別がつかないって
お爺ちゃんかよ
ナイトメアはタイミング厳しいから敵が攻撃ミスったところにFFしてたな
今回の仕様的にこれで十分戦える
>>448 俺も無印で霧絵が初めて出てきたときは殺されると思ったよ
>>456 ロング、ポニー、ツインテとか分かれてくれないと区別が付きにくい!
ネタばれ見るの嫌なので、何も見ずにレビュー
今までで一番つまらなく。今までで一番無駄に移動距離が長いよなあ・・・
ロードも異様に長いし、1回フリーズもした。ヌンチャクでやる意味もあんましないし。使いづらいし。
フリーズする可能性を持ちながら、ゲームオーバーから復帰して目的の場所にいくまでに
結構時間がかかるとか、モチベ下がりまくるんだけど。今まで通り、近場でセーブさせてよ。
まだ真エンディング(?)みていないから思うのかもしれないけど
主人公以外はいつもの手記&フラッシュバック&中ボスとして出現で良かったんじゃないのかなあ
病院ってのも微妙。安直すぎねーか?次は病院で行こう!みたいな会議の雰囲気が見えるようだよー。
それと時間で出てくる霊は今回居ない?
今までのように何処行っても安心できない、ずっと怖いままっていう恐怖心無いんだよねえ・・・
そいと足元巫女はやっぱり卑怯でしょー。刺青と違って出現後すぐに攻撃だし。
移動即攻撃あたりがあからさまにやり込みプレーヤー意識して作ってるよね。
というわけで、3点(10点満点)くらい。
スレ見ないのにレビューだけ放り投げられても日記帳でやってくれとしか。
ロードが長いって意見は初めて見た気がする。
前作以前をやってないからわからんが、時間で出てくる霊ってのが居たら
良かったな、と思うところくらいかな、同意出来る箇所は。
ってもこのレスも見てないか。
462 :
159:2008/08/14(木) 00:52:58 ID:50Cq0kNR
運良く月蝕手に入れたよ・・・(つД`)
バイオ専用機だったWiiがようやくエロ+ホラー専用機に進化した。
エロコスにエロ写真集とやり甲斐がありそうw
これが最初の零になるんだけど
プレイするうえでやっちゃ駄目って事とか
気をつける部分とかあるかな?
バイオぐらいのライトな(?)ホラーは全然大丈夫なんだけど
このシリーズは部屋を暗くしてヘッドホンとかやる気がしない・・・
早くも最初の看護婦の・∀・)<部屋にカエレ!で
アホ程ビビってしまった・・・((;゚Д゚))ガタガタ
っつーかこんな所にまでスターマン(Bダッシュ)出張してんのかよ!
バイオスレだけじゃ飽き足らず
どんだけ他スレを名無し潜伏で荒らすつもりだよwwwwww
>>462 フリーズ箇所だけ確認しておけばいいよ。
あとは一周目は浮遊霊とか人形コンプに一切捕らわれないようにやること、くらいかな。
>>462 とりあえず公式のバグ告知は見といたほうがいい
素直にプレイしてればフリーズは経験しないと思うけど念のため
他は、初プレイは攻略とか見ずにびくびくしながら楽しんでくれ
こればっかりはシリーズ初の人しか味わえない醍醐味だから
>>461 みまんたみまんた。
ドア開く前に「ギュッコギュッコギュッコギュッコ」ってDVD読み込む時間が長いなと思うす。
・・・もしかしてうちのwiiが不良品ですかね。
零でwiiが初めて読み込みエラーとか出すようになった。
キュルキュル音も激しい。
でも掃除機でCD入り口、吸気口、排気口を吸ったら直った。
キュルキュルも多少マシに。ホコリでもはいってたかな。
(なんか通常のCDクリーナーは使っちゃダメらしいので…)
>>466 さすがにそんなヤバイな音はしないw
他のソフトでも読み込み激しいならなら疑ったほうがいいかもしれない。
469 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 01:04:08 ID:gF+VF6H3
ドア開く時に次のマップ読み込みは仕方ないんじゃないか
歴代零がそうだし、あの待たされ感は逆に怖い演出に
なってると思うけどな
特に初部屋に入る時なんか
>>462 あの看護婦は零ではずいぶんお茶目シーンだと思うよ。
4Fの鉄格子の廊下に行く扉の覗き穴から顔出した看護婦で思わず何故か笑った
このテのゲームでは仕方ないな。光学ディスクの宿命だ。
メトロイムもゲートくぐる時にギッコギッコ読み込んでる。
PS2でもメガテン3なんかは同じような感じだったと思うが、
GCやWiiはなんか安っぽい機械音が目立つせいで
余計気になるのかも知れない。
んー。不良品かねー。零以外にwii使うことなさそーだし、別にいいかー。
さんくしこ。
そうそう、あとヘッドフォンでプレイできないのは痛いス。
いちいちヌンチャクで電話内容の音声出す意味あったんすかね。
アパート暮らしの貧乏人はやるなって事ですよね。分かってます。
PS2移植決定とかないんすかねー。
PS2への移植はあります
じっくり待っていてくだしあ
>>471 あれは予想通りキタと思いつつも、思いのほかマヌケに感じたなぁ。
防音兼のヘッドフォンでも無ければヘッドフォンつけたままでも
リモコンのデフォ音量で聞こえるんじゃないのん。
仮にPS2への移植しても俺は買わない
てか 任天堂から発売されてるのにPS2はありえんだろ
DS2 とかならありえるかもw
>>470 あのシーンを見ても普通に管理室に入っていく円香も相当な強心臓だと思う
リモコンの音量は、デフォルトで音量低かったらいいのにと思った
実際電話とってるみたいにリモコンを耳にあてて聞く感じにするように
あとはやっぱリモコンからと本体からとの選択、もしくはヘッドフォンモードとかが欲しいね
電話音声は右側からだけとかにしたら、ヘッドフォンでも臨場感は保てただろうし
今時PS2への移植期待するって
どんだけオールドゲーマーなんだよ。
せめてPS3か箱○って言ってくれよ。
前作までは音声がイマイチ聞き取れなくて、でも別に聞こえなくてもたいして影響ないからいいや
くらいにしか思ってなかったけど、今回は割と普通に聞こえる上にテロップまで入ってる親切ぶり。
地図の事といい、任天堂から色々チャチャが入ってるのは明らかで余計に工数増えてるんじゃないかなぁ。
ガンダム無双とか言うゲームがあったような気がします
>>483 HD機なんかまだまだ宝の持ち腐れだな。
Wiiが売れるの分かるわ。
>>463-465 早速不具合把握しますた
謎解き要素もあるぽいのでチンプンカンプンになったトコだけ
wikiることにします
そんじゃ激写してきまーす(´゚ω゚)ノ
色々助言ありがとうございました。
>>464 近隣には一個も無いので
素直に密林から探す事にします;
レトロって程、昔の作品でも無いのに _, ._
取り寄せも出来ないなんてどういうことじゃー( ゚ Д゚)
ことあるごとに誘導霊が出現するのとか
鍵とかとった時にマップで示してくれるのはやりすぎって気はしたけど
Wiiユーザー向けとしては仕方ないのかと思いつつ残念な気はするね
誘導する浮遊霊が出ずに怨霊無限沸きだった日には俺はクリアできなかった
>>486 Wiiユーザー向けじゃなくて普通のプレイヤー向け。
そういう当たり前の事を怠ってきたから
シリーズ終了の危機だった訳だ。
ゲームの難易度って不親切さとは関係ないでしょ。
前作以前って誘導無しだったのけ?
誘導が無い代わりに一度に動く範囲は狭かったとか?
>>479 刺青でも電話は右耳から聞こえてた気がする
誘導されてるのに気づかず
「写真撮れなかったか」
とかで済まして引き返した俺の立場は。
>>489 だから、物覚えの悪い俺みたいなのは半泣きであちこちウロウロして
時間湧きの怨霊と度々戦闘するハメになる。
今作の場合、誘導あっても他に行ってない場所があるとわざとそっちに
行ってしまうんだよな。アイテムあるんちゃうか?とか思って。
でも誘導される道筋以外ほとんど通れないよな
この一方通行感がつまらないんだ…
いや俺はよかったよ
迷って怨霊と戦う羽目になるの少ないからな
無印零は鬼畜や
>>492 それで朔夜の部屋に閉じ込められたわけですね。
>>492 なるほどねぇ。
リアルメモゲーはちょっとだるい気もするけど、ホラー的には半泣きで歩き回るのも
悪くないも気もしつつ、でもやっぱゲームとしては誘導はあった方がいいかなぁ。
ゲーム内メモから毎回「望月の〜」みたいなヒントで進行方向を解き明かす、
みたいなのなら良かったかもね。ただのノーヒントは関心しないかな。
>>493 イベント予定の場所以外は比較的自由に動けた気がするけど。
ヌルすぎるだろ 迷う楽しみが全くない
部屋から出たらご丁寧にこちらだよ〜って
随分親切な幽霊病院だな・・・
数字が3*3で並んでる時点でああこれは足していくらかにすればいいんだなと思った私はゲーム脳
まさにwiiで肝試しのコピー通り程度の怖さムズさ
ま、初零の方には比較的好評なようで
朧月館のレイアウトは本当に秀逸だと思う。
行き来してる内に構造が自然に頭に入って、
何度もマップを開かなくてもスムーズに移動できる。
大階段の間とエレベーターホールが全てのルートの
基点になっていて、それぞれにセーブポイントを用意してあるのもいい。
こういう事がさりげなくできているのが
多くの人にストレスなく遊ばれる良いゲームだ。
右も左もわからねー中を、胃をキリキリさせながらさまようのが楽しかった。
ま、今回は探索範囲が広すぎたしな…。
紅が一番広そうだけど、章ごとに閉じこめてくれたから探索範囲は絞れたし。
曲木うぜぇえぇえ
攻撃範囲広すぎ
ガスガス攻撃当ててチェイン稼いでたのに見えない攻撃でパーだよ
長さん本編強いけどミッションだと避がないし楽にポイント稼げないから厳しいな
とりあえず青のいつでもお家帰れますは
怖さ半減するからやめた方がよかったと思う、今更だけど
今までも幽霊がご丁寧に案内してくれて
最後に中ボスとして出てきてステージ終了じゃん。
行っちゃいけない所はいけないし。
月蝕との違いなんか無いよ。
>>504 思い出補正ってやつだね
それがわかっていない古参は今作は旧作に劣ると騒ぐけど
む。言われてみればそうか。
むしろ蝶なんかの方が一本道なんだよ。ただやたら
ステージが変わるからうろうろした気になってるだけ。
月蝕みたいに同じ建物で何度も移動する方が作りとしては
手が込んでるし、プレイの幅も広いんだがね。バイオ1みたいに。
まあ好き好きって事にしておくか。
同じところを何人かでウロウロするのはいいんだけど、時間軸が最後の方までよく分かんないし、
どのキャラがどういう状況でどこまで探索してたか覚えきれないし、絡みも皆無だしでちょっとね。
それが怖さに繋がってるかというと繋がってないし。
システムがやけに親切な分、シナリオのヘボさが目立っちゃうんだよな。
>>499 最初にやった零が最も怖いし難しい(これは多少違うか)
そういえば主要キャラの絡み皆無だったな
うろうろした気にさせる蝶のほうが優秀って事だな
まぁそんな事よりいい加減複数主人公やめて欲しいわ
12章で3人とか詰め込みすぎ、ブツ切り感がやっぱ好きじゃねぇわ
今作なら流歌と海咲だけで十分だったろうに
刺青は逆にストーリーに凝りすぎてたような気もするな。
読み物の文章量がやけに多かった気がする。
夢の中の霊界と安全なはずの現実世界。
その安全な現実世界までも徐々に狂気に染まっていくのは中々怖かったな。
いや、510の言うとおりだと思うよ。
まず雰囲気怖いから慣れるまで一歩も動きたくないし、
浮遊霊を怖がって霊が入ってった部屋を後回しにしてる内は進めないから難しくなるし。
事件の当事者で子供だった二人より、刑事だった長さんに
概要を浮かび上がらせるって、良いアイデアだと思ったけどなー。
まぁ、零シリーズに思いいれ無いからかもしれないけど。
ホラー的な要素とミステリー的な要素もあって、続きが気になる
章立てでよかったわ。
>>485 いや、冗談だよさすがにw ゴメンな。
今更だが真面目に言うと、時々なんか視線の方向が変だなーと
思う時があるかも知れない。そんな時はリモコンを水平に持ち直す。
左右に傾けると、少しだが懐中電灯の照射範囲やカメラの照準が動くんだ。
ピンポイントでじっくり見たい時は便利だけどね。
そんな細かい事気にするのは俺だけですか。そうですか。
俺的には流歌がいらなかった…
長四朗のほうがどう考えてもいらんし
>>511 特にミサキとルカがな
ルカが海夜人形見つけたときも何か反応するのかと思ったけどAボタンで調べることさえ出来ないあたり
スタッフの意地を感じたわ
要するに海咲だけが主人公でよかったのではないかと。
海咲の主人公なんてありえんわ
複数キャラ操作の方が好きだな俺は
戦闘にもっと楽しみ増えるし
正直操作キャラ3人の性能もっと極端にしてもいい
>>514 俺、紅い蝶から入ったけどzeroの方が怖いぞ
流歌は、一人で朧月島に乗り込む様なキャラじゃないよなぁ。
性格はおっとりしてて体もちょっとむっちりしてるし。
誘う看護婦
エロい響きだ
海咲は目が良い
>>524 さそう じゃないからな?
いざなう だからな?
円香が主人公ってセンは?
顔面蒼白の看護婦に・・・
ルイージの衣装を着せたい
>>522 自分の発言を否定しちまうけど、実は俺もそのプレイ順で同じ事思った。
なんで怖いんだろねzeroは?
チビ貞子と少年にFF決めたはずなのに、よくFFじゃないってことがあるんだが
ようは俺のシャッターが遅かったって事なのか?
まあ、もうミッション全部クリアしたしやることもないんだけど、ちょっと気になった。
これさえなければ相当楽だったのに。
海咲以外のシナリオは自分はいまいちだったなぁ
長さんは探偵者としてはいいんだけど、そういうもの求めてないしな・・・
海咲はモデリングが秀逸すぐる
最初の方の患者2体に挟まれるとことかやべぇ、可愛いすぎ
公式キャラ紹介のがやたらきつそうな性悪女に見えるからいい意味で裏切られた
流歌はムービーから落差が激しいので余計そう思うのかも
このへんはまだまだ前時代的だなぁとオモタ
主人公複数なのはいいけど射影機はひとつにして欲しいな
強化の絡みで
>516
あるある
10章目くらいまでリモコンを水平にしないと視点が左右に回ると気付かなくて
「なんで勝手に視点が動くんじゃ操作性ひど過ぎ」とか思ってた
ニュートラルポジション変わったのかと思って何度もヌンチャク差し直したりな
結局デフォルトで微妙に左に傾いて持つ癖があったせいなんだけど
それが一番楽な体勢だから、水平を保つのはやや疲れる
>359とかもしかして同じ勘違いしてるかも
zeroは敵のシンボル表現が荒っぽく且つぼんやりしている為に
正に得体の知れない感を得られるから俺はそれで怖いと思う。
PVでえらい朔夜が美人だったんで
おお、今回のラスボスらしき人は美人だな。彼女にどんな悲劇が
なんて思ってたのにたいして触れられもせず。
やはり儀式と巫女と主人公の因縁あたりを軸に描いた方が良いと思います
ちょっと質問なんだけどギャラリーモードのキャラクターって
操作できるの?
ニコで操作してるやつあったんだけど。
>>532 多分、今回の射影機にはラグがあるんじゃないかと思う。
浮遊霊とか、撮ったと思った瞬間よりだいぶ動いた写真が撮れるし、
消えかけの怨霊を撮ろうとすると写真にはすでに何も残ってないってこと多いし。
>>537 やっぱそうだよね。
紅以降のは描画が綺麗すぎて霊っぽくないというか。
紅以降の画が好きだとzeroのは霊ってより妖怪じゃねぇかって言われてしまいそうでもあるけどね。
グラとかバグとかシナリオは置いておいて、月は怖がらせるよりびっくりさせる演出が多くて残念だった。
あと、あるべきところで心霊現象が無い、あってもしょぼい。
仙道の病室のトルソーは「よくぞやてくれた」って感じだが、それ以外はあっても微妙過ぎる。
アヤコの部屋のマネキンがワサワサ動くのも、揺れるだけじゃなく指がワキワキ動くとか、もっと怖い見せ方があったと思う。
何というか、日本ホラーへのこだわりが見られなかったな。
543 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 05:18:34 ID:w6Kn7R6G
最後のピアノうぜー ポインタがプルプル震えて正確におせねー
>>543 リモコンを両手で持つんだ!
ただし左手はそえるだけ。
長四郎だけ霊からもらうダメージ少ない?
長さんだもの
あ、気のせいじゃなかったか
関係ないが亞夜子も(*´д`*)ハァハァだが
しえタンもいいな(*´д`*)'`ァ'`ァ
しえさんはなんかエロいよね。艶っぽいというか。
俺は清楚だけどおだてられてその気になっちゃうところがかわいい椿さん萌え。
灯台下の遠野さんが敵で一番怖い
椿さんカワイソス
サクヤの前で自殺ってしえってどうやって自殺したの?
考えるのをやめる
「しえ」ってどこで出てきたっけ?
海咲の部屋で片桐とセットで出たり、朔夜の部屋の前に出たり。
配電室もそうだったか。
あぁ、ただの雑魚キャラか。
もれは手術室で出るミニ貞子みたいな
子供の霊が可愛そうでいいんだ。
>>504 霊が誘導してくれることが問題なんじゃなくて、
・誘導霊が無駄に多い(墓場とか、あんなに誘う看護婦要るか?)
・霊リストが過去最高のボリュームなのに、大半が誘導霊、もしくは攻略ルート沿いに出現する霊(館を探し回る楽しみが…)
なのが問題なんだぜ。
その霊、紅い蝶の桐生双子のキャラデザインまんま流用しているのはどうなんだろう
CMの最後に出てきた睨み付ける看護婦もしえだっけ
CMであれ見たときはびっくりしたが、実際出てくる場面はな…w
睨んだまま、蓋がパタンと閉まるさまがシュールすぎて笑った
あの看護婦になにか喋らせたいね。
「wiiでやるべきことは、やりつくした。今は次世代機を作っている」
パタン
みたいな。
リモコンは手首ごと膝に乗せるもよし
テーブルの上に載せておくのもよし
もっと力を抜くことが出来るんだぜ
構えA、シャッターBなら
ザッパーで安定させられるんだが。
逆だろ。このボタン配置。
ヌンチャクのロックと特殊レンズ発動も
逆のほうが使いやすそうに思える。
上でセーブ遠いって意見あったけど
今回セーブ多い上に死ぬようなところの近くにはいつもあった気が
wikiに月の詳細が乗ってなかったので調べて乗っけてきたが、LV3で5.5倍撃だった。
霊子4消費の滅が5倍、霊子5消費の撃が6倍なんでフェイタルフレーム限定だが
霊子3消費の月がコストパフォーマンスが最高だな。
霊子3消費なんで、FF1発目を月→FF2発目ノーマルショット(ここで霊子回復)→FF3発目月〆
のコンボとか出来るのでトータルダメージが最も高くなるのも月だと思う。
ミサキとルカのシナリオは一緒でもいいと思った。
霊感がある主人公はシリーズ通してあるし、サクヤももっと早くから登場できると思うし。
とりあえず、ボス戦は神楽の舞台がよかった。
灯台のパパ三連戦は死ぬかと思った。
その後ラスボスのピアノだし、それで死んで一番下から
三連戦やり直しとかガックリ来たもん。
ようやくクリア イージーで18時間
ラスボスでカメラ構えたら攻撃されるので、なんかかぶる選択でたから
しらばくそれしかしてなくて、どう攻撃したらいいのか10分ほど悩んだよ
ミッションクリア頑張ろうと思ったが、すでにミッション2-1で詰まってる
攻撃してもひるまないのはどうしてだ・・・
病院に着いた流歌、海咲、円香が最初に思ったこと
昼 間 来 れ ば 良 か っ た … !!
昼間でも出るよ
昼間きたら長さんパートが無くなるんだぜ?
あんな恐いとこにいたらパンツが汗でぐしょぐしょになっちゃうだろうな
572 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:27:50 ID:6nmGzSe3
体力残りわずかで
やっとのことで見つけたセーブポイントに触れる直前に霊が出てくるとかマジやめてほしいw
四章にて車椅子にまったく歯が立たなくて、難易度たけーなと思ったら、フィルムが∞のしょぼいやつをずっと使ってた。
フィルム変えたら楽勝だった。こんな零初心者きっと俺以外にもいっぱいいるよな
従来シリーズでは14式フィルムがメインでたくさん取得出来たから、戦闘時で07式なんて今作で初めて使ったよ
まぁ、劣化零だからな
車椅子ヨエエよ
門番最強
門番はカメラ越しに待ち構えていると
攻撃軸をずらしてくる。
攻撃発動モーションを出すまで待て。
>>563 セーブ箇所多いよね。システム周りはとても親切。
>>565 操作キャラが無駄に多くてゴチャついてしまったから、敵は前半亞夜子メイン、
後半朔夜メインでいこう・・・みたいになったんじゃないかなぁ。
本体と一緒に買おうと思ってるんですが、買いですかね?
零は初めてだけどこのスレでよく話に出るバイオ4は大好きです。
このゲームを買ったら、わたしはどういう感想を持つと思いますか
という質問か
盆に帰省したら妹夫婦が本体ごと零買ってたw
年末に帰省したときは妹の旦那がPS3が欲しいって言ってたような気がするがって突っ込んだら零が決め手でwiiだそうな
まあ値段の事もあるみたいだが
今までPS2でバイオ4を旦那が操作で妹が観戦してたみたいだからもともとホラー好きなのかもしれんが
オタ以外にも意外と訴求するソフトなんだな、驚いたよw
なんか臭う
ガス漏れじゃね?
瘴気じゃね?
>>579 零が初体験の人には好評だよ。
シリーズ経験者には評価が高くないが、そう言う意味でもバイオ4に似ているかもしれない。
>>579 零4のためにWiiを買うのだったら止める
他にもやりたいものがあるのなら別にいいんじゃないかな
ちなみにバイオ4とは別物です 比べてる人は発売日からずっと粘着してる人です
最近自分が一番臭いのに気付かずに「臭い」とか言う人が毎日居ますよね
588 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:00:24 ID:UecPVd5H
>>585 お前、嘘つくなよ。概ね好評なのはシリーズ経験者だろ。
零で初プレイの人はただの雰囲気ゲーだから65点くらいの評価の奴が多い。
>>588 そうか?
俺には前作を知らない正にライトユーザーの方が評価高いように思えたが。
少し前の流れを見る限り、思い出補正が大きすぎない人には前作以前を知っている人にも評価高そうだが
そうではなかった部分まで頭の中で補完して前作の方が素晴らしかった、と思い込んでいる人は多いようだ
wiiコンを無理やり使わせるゲームシステムが糞なだけ。
ここで不満を書いてくのは大半が蝶に比べてとか青よりどうのって人じゃね?
初の零ですって人はメッチャ怖いとかおもろいとかエンジョイしてんなあwって書き込みが多い
俺の友達も零目当てでWii買ったよ
595 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:11:41 ID:UecPVd5H
>>590 つーか、それはこのスレのマンセー意見ばかりみてるからだろ。
mk2みても高得点つけてるのは零ファンのシリーズ経験者だけ。
面白いとは言ってる初プレイ者も70点前後をつけるのが精一杯。
初プレイ者の評価はシリーズファン程好意的ではなく評価も5-10点は下。
そりゃそうと総合スレは機能してないのかな
古参が新作にケチつけるのは想定されてたし、それもあってわざわざスレを分けてあると思うんだけど
わざわざ新作スレに来て過去作と比較しなくても総合スレでやればいいのになんでこっちに粘着してるんだろか
597 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:13:04 ID:wJ7Dj4B7
>>247 >>260 激しく亀だが、俺は紅い蝶の最初の方に入る家の、絶対中に誰かいそうな布団の膨らみが怖かった。
ガバッと幽霊出てくると思っていつでも戦闘入れる心の準備してたのに、何時まで経っても何も起こらない…。
あのヒヤヒヤ待ってる時間と言ったら…
>>595 ほう。
このスレのwiiゲーマーはやっぱり
盲目戦隊 任天シンジャー だったのか
3マソも売れたのにmk2の評価少ないな
>>590 シリーズ全作経験してるが月蝕が最高の出来だと思ってるぞ。
不評なの旧作にこだわりすぎの懐古オールドゲーマーがほとんどじゃないの。
むしろ彼らの方があまり最近のゲーム、他のゲームの経験の少ない
ライトゲーマーに見えるが。順応性もないみたいだし。
ゲームとして見れば、月蝕は過去作より明らかにワンランク上の完成度。
メジャーなタイトルに近づいた細やかさがある。
601 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 12:18:40 ID:UecPVd5H
因みに俺はCM見て買った零初プレイ者だが、正直がっかりした。
こんな糞みたいな戦闘なら無い方がマシだし、陳腐な謎解きはただの作業でしかない。
鍵部屋の表示とか浮遊霊の丁寧な道案内は興ざめするし、一本道・一方通行をただ進まされているやらされ感が強い。
おまけに移動速度が遅く動作ももっさりしすぎ。ヘッドホン・深夜・部屋電気オフの三点セットで雰囲気を楽しむだけのゲーム。
大好きな任天堂のイメージをアップさせるつもりが、
任天堂ゲーマーのイメージをダウンさせる煽りばかり書き込んでいるアホ。
602は600へのレス
スレの癌二名が揃ったようです
臭い自覚のある人と劣化テンプレくん
二人で争っててください
さすがにバイオ4好きだからって零が合うかどうかは分からんね
どうしても主観での感想しか言えないけど
零シリーズ初プレイっていう俺にとっては、コレはあまりにも怖すぎた・・・
フラゲして入手したんだけど、ビビリながらやってるんで
精神的疲労が酷く、長時間できないのでやっと中盤に差し掛かったところ。
個人的には俺が今まで遊んだWiiソフトの中で
最も存在感の大きいソフトになってはいる
巫女連中強すぎだ・・・。
万葉丸使いまくった。
>>602 急に任天堂とか言い出すアホの方がよっぽど臭いけどな。
ハードでゲーム選んでんのか?
何か島とか聞いてたけど、ものすごくサイレントヒルだw
刺青クリアしたからいまから月蝕プレイしますよっと。
Cボタンの強化レンズの使用感と指の馴染みっぷりが凄い気持ちいいのは俺だけ?
何かこう、コレは本当に特殊攻撃してるって気分になって最高なんだ。
>>606 難易度的にハイライトだから万丸使い切っても気にスンナw
>>597 弟子の部屋の布団のふくらみは調べると柔らかいとかメッセージが出るけど
中身が入っているのかねぇ…
かすみちゃん抱き枕が入ってるんだよ
ふとんのふくらみって
なにげに全作品に出てるか?
>>600 ちょっと待ってくれ。君は、まともに批評しようとしてる人間だと見込んで言わせてもらうが。
この完成度で下二行は絶対無い。バグ謝罪文、まさか知らないわけじゃないだろう。
上の行はまあ、そういう人もいるかもしれないが、俺は純粋に前作の方が上だと思ってる。
ゲームとしての面白味としてはここでは譲るが、恐怖度ではシリーズ中最も低く感じた。
矢張り難易度と恐怖感は直結していると思うし、メジャーなタイトルにするためには、
難易度を下げる必要がある。それはwiiのユーザー層を考えると尚更に。
ここまで書いてふと思ったが、今作の評価の良し悪しは、零に何を求めているかによるんじゃないだろうか?
ホラーを求める者には物足りなく、ゲーム性を求める者には、wiiリモコンによる操作は零に新しい面白味を与えた、とか。
このスレのまんせー意見は正直気持ち悪い
批評したらすぐ懐古やら思い出補正やら・・・
アンチよりも気持ち悪いってどういうことなのよ
フライドチキン&ビールうめえwww
さっきランダムの塩野奈月と戦ったんだが咲いた
今まで咲いた霊のほとんどが、FFとは違うパターンで
フレームが赤くなったときに写したときなんだが(電気っぽいのが出ないやつ)
関係あるんだろうか
>>615 そもそも盲目とかマンセーとかって何を根拠に言ってるん?
自分の意見に賛同出来ない奴は全部そういう扱い?
「これ面白いよな」とか「まじ超怖い」とかってのを
分かち合いたくて書き込みしたらマンセーになるん?
なんで面白かったって人が出るたびに
ケチつけなきゃ気がすまないん?
618 :
579:2008/08/14(木) 12:46:15 ID:Wy10hWEd
う〜ん、評価分かれるって感じですかね?まあ、Wii買うとしたらWiiスポも買うと思います。
あと、気になったのが一本道でつまらないって意見なんですけど、どういう意味なんですかね?
例えばバイオ4は一本道ですか?
うっざ
>>617 これ面白いよなとかまじ超怖いはいいがこれがシリーズ最高傑作 ここで批判してるのは懐古とかそういうレスに対していってるんだが?
>>614 バグとゲームとしての完成度は関係ないだろ?
完成度とはゲームバランスや細やかな操作感みたいなことで、
バグがあったらそれらが無しになるのか? 違うだろ。
バグ自体はほとんどのプレイヤーには気づく事すらないものだしな。
バグは俺も残念だが、ゲームの面白さとは切り離して考えるべき。
俺は本当に怖かったのは初代だけだし、今更すれた自分を怖がらせてくれとは思わない。
射影機やゲームシステムが根底から変わらない限りそれは無理だし、
そんなことは望んでない。それでも常に変わらない緊張感は零だけのプレイ感だし、楽しい。
あと忘れちゃいけないのは、開発側は怖がらせようと思ったらいくらでも
えげつないことできるんだよ。自分たちが完全に主導権握ってるんだから。
でもそのさじ加減間違えると怖いだけで楽しさがなくなるし、
ユーザーの幅を狭めることになる。それよりは多くの人がプレイしてクリアして
この面白さを知ってくれて続編出た方がいいな。
>>618 別に一本道ではないとは思う 探索しようと思えばできるし
一本道というか迷う要素が皆無っていうことだと思うよ
今までのシリーズは自分で次どこいったらいいか色々試す必要があったけど
今回はそれがない まぁ迷うのがイヤって人には向いてると思う
操作性については、PS2に慣れてるとフィルムやレンズの切り替えがし難いとか
不満に感じることはある。
ただシリーズ4作目にもなれば、ホラーゲーとしてはマンネリ化が避けられない。
新しい操作性で過去作のファンも新しい気持ちでプレイできるってのは
悪くないと思うけどな。(実際のハード決定に至る理由は別にして)
俺はどのハードで出ても買ってたのは間違いないが、操作の新鮮さって
意味ではWiiでよかったと思ってる。(今回は零のためにWii買った)
まあゲームの出来としては、4作目なんだしもう少しちゃんとした作りをして
欲しかったって思いはある。
バグもそうだけど、時間がない中で何とか間に合わせました、って荒い作りが
どうしても見えるんだよね。
影牢2の時ほど酷くはないが、それに似た感じ。
ストーリー性も過去作に比べるとちょっと弱い。
好きなゲームだけに、それが残念。
余裕かましていたけれど
最後はやっぱり
ワガママ ブチギレッ!
>>620 俺は最高だと思ってるから、別に分かってもらおうとは思わんが。
まあ旧作の方がゲーム的に優れてるってのはあまりにも…とは思うがね。
月蝕が初プレイの人でそう思うのは少ないんじゃないの。
キャラとかストーリーとか雰囲気とか、それらを旧作と比べて好みだとか違うとか
語るのはもちろん好き好きだと思うよ。
おまえら零信者ナメスギだろ。
青の時は出るべくして出た、期待しまくり=結果微妙
って感じだったかもしれんが
今回は半ば諦めてた続編、機種が変わって不安要素が大きかった分
いざプレイしてみるとおもしろかったって言ってる古参のがずっと多い。
ファンサイトとかゲーム批評系サイト行ってみ。マイナーゲー信者はまっこと信者だぞ。
(プレイせずまだ文句言ってるやつもいるけど)
わざわざ他作と比べたり2ちゃんのは古参のふりした煽りばっかだろ。
>>615 思い出補正に関しては少し前のレス群を見れば分かるが、前作をプレイしたという人の感想に以前も大して変わらない内容なのに何故か月蝕にだけ苦言を呈しているというパターンが意外と多いから
もちろん思い出補正抜きで単純に前作以前を評価している人がいることは否定するものではない
月蝕が最高と言えば逆に前作以前がそれより劣ると言ってるようなものだからな
>>621 君がバグと完成度を別物と捉えるならそういうことでも構わない。
俺は完成度とはバグや不具合の無さもひっくるめて言う言葉だと思っているから。
えげつないってのはどういうことを言ってるの?どうしてもグロ系のことや残酷表現が想起されるんだが。
wiiコン操作が
というか、wiiコンの特性を活かすべく採用された操作が
神糞すぎる
そんだけ
>>624 総合スレがあったんだ。
だったら、過去作と絡めて語る人はそこにいった方がいいな。
近作からはいって、過去の作品もやりたいと思う人にはねたバレになることがいっぱい書かれているし。
>>629 ゲームとしての完成度を語る上でバグを考慮するのは当然だが、刺青以前と比較する意味でバグを引き合いに出すのは違うってことじゃないのか
そういえばいつの間にかネタバレスレが過疎ってここでネタバレが当然みたいな流れになってるなw
>>624 あの頃の総合は酷い有様だったもんな
テンプレ騒動の火付け人たちが
今はこのスレに居座ってるかと思うと気持ち悪いよな('A`)
>>627 >古参のふりした煽り
そんなもんかねえ
俺は初出情報が出て零スレにはじめて行ったが物凄い異常な空気だったからな、テンプレとか
だから零信者とかどうにも信用できねえ
スレ分かれてほっとしてたのにまた乗り込んできやがったとしか思えんよ
636 :
618:2008/08/14(木) 13:01:31 ID:n2eu//oQ
>>622 そうですか、じゃあその辺は心配いらなそうですね。
どうもありがとう!
このスレの任天シンジャーは
しっかりと型にはまった釣られ方や
出現の仕方をするから
正直面白くってたまんねー。
>>628 以前と大して変わらないなら前作以前を評価したら懐古とかそういう事はないと思うんだがな・・・
まぁ批判にも色々あるし褒めてるのも色々あるから一概に言うつもりはないし
ハード叩きとかは俺もどうなのよって思うが批判に対して一概に懐古とか言われるのが凄く納得いかない
>>624 総合スレそっちだったのか・・102夜のほう見てたわ
ずっと進まなくておかしいなとは思ってた
>>629 俺はバグで全部帳消しになるみたいなのは嘘だと思ってるからね。
まあもちろん違う見解もあるだろうね。
えげつない、ってのはあんまり言葉通りに受け取ってもらわない方が
いいけど、もっとプレイヤーを手玉にとる仕掛けもできるってこと。
でも経験者がもっと怖いのを求めるのは慣れちゃってるせいがデカい。
そこに合わせると新規プレイヤーにはストレスだったり理不尽だったりと
感じさせる事にもなると思う。ホラーゲーがマイナーってのもそこでしょ。
零は怖いだけじゃない、もの悲しさとか美しさも魅力なんだから、
やたら怖くしてその辺感じてもらえないと嫌だよね。
まあ開発側としてはその辺の取捨選択は常に苦慮してると思うけどね。
怖さの基準て完全に個人差あるしね。まあトルソーみたいなさりげない奴は
もっとあったら楽しかったなとは思うよ。
641 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:05:13 ID:XUzn6Suf
バグ対策ってなんかでた?
早くて盆明けかな?
>>639 あ、ごめん
そっちが正当なほうかもしれん
なんかそのへん複雑だからあっちで聞いてみた方がいいかも
>>642 総合は総合で内ゲバに苦労しているんだろうね
なんだ?空気悪いな。マッタリ雑談もさせてくれないのか。
つか、細かいことでいちいち揉めてるやつらは他人の価値観も認められないんか?
別にマンセーしてるやつは テメェに意見押し付けてるわけじゃないだろうが。
そういう人もいるかもねーくらいで流せんのか?
マンセーしているほうが押し付けているように思えるが?
とくにCM
あれからおかしくなった。
646 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:13:59 ID:XUzn6Suf
なんか荒れてるのな
正直、個人的には月のバグより青のバグのがひどかったと思うんだが…
霊リストコンプなんてコス特典に響くとか、よっぽどの人しかやらんと思うし
祭なんて使った途端、ゲーム性が崩壊してつまらなくなるから
むしろイラネエって感じ
>>635 信者が信じられないとか、わざわざ仮想敵作らなくていいから
>>645 お ま え の 被 害 妄 想
よっしゃ!霊リスト199きたこれ!!
あと1つじゃあぁぁあ
今作つまらね、過去作品さいこーってやつはさっさと総合スレに行けよ
ここは月蝕単独スレだ
>>645 自分なんかはあのCMみて欲しくなった口なんでそんなに気にする必要ないと思いますよ。
似たような文体でエピソードを書いて
↓
臭いといわれて
↓
毎度同じように反応する
オモシロ杉だろ
誰も相手にしてないからと思ったがレスした人がいるから注意しとくけど
S33+9w2Bは評価レスを見掛けると「臭う臭う」としか言わず、次にはハード系の話を引っ張り出してきて荒らす
テンプレくん二号といっていい存在だからかまわないようにな
IDポコポコ変えてくるからタチ悪いけど
リモコンがうまくできなくてひがんでるかわいそうな子だからスルーしてあげて
>>652 えっ? なにが?
おれ、このスレに書き込むの初めてなんだけど?
煽りだよ
>>640 まあ完成度云々に関してはそれぞれってことで良いよね。
えげつないが俺のイメージ通りの意味じゃなくて良かった。何か偉そうな物言いになってしまうが、その辺は俺も君と同じ考えだ。
零の魅力に関しても、怖さだけじゃない、美しさや儚さも魅力だと思う。その点、今作の記憶が薄れてしまうというのは良いモチーフだったと思うな。
間口広げて続編への足がかりになるならそれが一番嬉しいことだと思ってる。
まあ、正直、驚くことはあっても怖いと思ったことはなかったんで、温いなとは思ったけど、そこでもっと怖くしろと言うのは古参の我儘、か…
古参と新規、その兼ね合いとして使えるのが、トルソーをはじめとする「進行上は余り関係ない心霊現象」なんだろうな。何故なら、そこから生み出される恐怖は「想像力」に委ねられるものだから。
こういうものがあるって頭に入るだけで、実際に何も起こらなくても警戒し、それが恐怖になっていく。今回、そういったものが薄まったきはするんだよ。
連レスごめん
>>657の最後は、前作に比べて薄まった、とかではなく、後半に行くにつれて、薄まったってこと。
話にボリュームがあるので、一つの心霊現象で想像力を持たせられる時間が長くなり、薄まって行ってしまうってことね。
まぁ、恐怖になれるってのは何のゲームでもそうだよ
最初から最後まで恐怖に対して新鮮な気持ちでいられるゲームなんてないでしょ
660 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:34:07 ID:UecPVd5H
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、
ホラー要素とったら何ものこらんよ。
661 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:34:38 ID:UecPVd5H
まあB級だな。雰囲気は悪くないけど。
カプコンが作った方がよっぽど良さそうな物ができそうだが。
実際、このゲームのシリーズならwiiで出すよりps3で出した方がよかったんじゃないかね。
スペック面で劣るハードのwiiで出すんであれば、創意工夫がないと評価できんよ。
そもそもwiiは新しい顧客層掴んでんだから、ちゃんとそれに見合った物発売してくれないとな。
662 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:35:46 ID:UecPVd5H
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
自分で面白いと感じたらそれでいいじゃん
面白くなかったからとかやりがいなかったからとか文句はいいけど
それを人に押し付けないでくれ
価値観なんてひとそれぞれなんだからさ
劣化バイオとか言ってるのはNG推奨
665 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:39:30 ID:UecPVd5H
>>659 問題は、零からホラー要素とったらただの糞ゲーだって事。
666 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:40:17 ID:qsTthArU
みんな、ウソでも3周しろよ・・・あのコスは嬉しすぎる
進行案内が親切な分、寄り道イベントを増やして欲しかったのはあるかもね。
アヤコとかもっと出てきて欲しかったなー
俺が好きなだけだがw
669 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:42:25 ID:UecPVd5H
評価的にはワリオランドシェイクと互角の勝負だな。
どっちの方が売れてる?
鬼灯人形っていつから撮影できる?今、五ノ刻なんだけど
人形の近くになるとフィラメント反応する?
>>670 あれば何刻からでも撮影可能。
追加機能;囁があれば音はするけどフィラメントは反応しない。
でもサークル中央に捉えれば(撮影成功なポジションならば)サークルが白く光る。
>>666 ついさっきまでハードクリアすればいいと思ってた
条件3回クリアかよ!!1ヒィー!
ノーマルとハードそんなにかわんないからハードエンドもみとくといいんじゃね
歌かっこいいよ
三章で霊等席つかいまくると攻撃できなくなるんだけど・・・
なんでだよ(´Д⊂ヽ
どんな席だよ・・・w
>>671 サンクス
まだ撮影0体だ。探してみる!
>>660 待ってくれ。
一応ホラー、謎解き、両要素において
月蝕はバイオ4のそれを確実に上回っているぞ。
・・・まぁアクション性に特化する余り
前述の二要素をシリーズ1薄くした4と比べるのもアレジだが。
月蝕が幼稚園児レベル認定されたら
バイオ4はどうなるんだ?
一応パズルだってあるのに・・・(形だけ)
>>674 右下に出てる月が新月になると攻撃できなくなる
いったん攻撃モード解除して月の回復を待つんだ
アレジってなんだorz
テンプレ君にマジレスは感心しないな
そもそもベクトルが違うから比べられない
比べてるのはキチガイ
>>676 八の刻で前述の装備機能:囁が入手できるから、それからでも遅くない。
というか、下手に撮っていると、いざコンプしようとした時、
どれを撮り逃しているのか分かりにくいから、後でまとめてとった方が良いかも。
まあご自由に。でも八の刻で囁とった後、四階の病室入るとバグで積むから、その辺だけは注意してな。
スレ汚し激しくスマンかった('A`)
今回のは賛否両論あるみたいで
旧来のをやりこんできたプレイヤーから見たら
物足りない部分あるけど
間口を広げる意味では良かったんじゃないかな、と思う。
STGで言うところのデスマみたいな・・・
言いたい事言ってスッキリしたので
地下の医者に抱きしめられてくる('A`)ウボァー
684 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:14:08 ID:UecPVd5H
>>677 つーか、俺はバイオ4やった事ないから比較できない。
そして世間一般の評価ではバイオ4>零月である事は事実。
バイオ4は相当評価高いよね
バイオ4は効率よく人を殺すのを楽しむゲーム
零は不自由なアクション性で怖さを味わうゲーム
ID:UecPVd5Hとか他作品と比べるやつはもういいよ
いいよ
いっしょに死んだら?
これだけじゃなんなので
>>674 霊石で攻撃後に霊石引っ込める癖つけると
結構長持ちするよ。
画面上部表示に気をつけながら
逃げ場を確保出来るように立ち位置にも気を付ければ
突然の突進攻撃にも対応出来てマジオヌヌヌ
“わたし”
正直案内幽霊はもっと多くてもいいと思うぜ。
俺は別にそんないらんけどな。
ちょっと攻略スレとかに行ってみ?
「今○○なんですけど次どこにいけばいいですか?」ってレスばっかだから
巨大な面が吊られてる部屋に灰原が入るところは正直紛らわしい
面を完成させねば
面が必要なのだ
面を引き継ぐもの
ぐおおおおおおおおおおおおおお
面を完成させねば
面が必要なのだ
面を引き継ぐもの
攻略スレの望月関連の質問数は異常。
皆丁寧に答えてあげるから同じ質問ばっかや!
>>691 案内幽霊を撮った後、セーブすることに気に取られて灯籠に直行し
あれ、次はどこに行けばいいんだっけ?と朧月館を彷徨った馬鹿がここに
697 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:45:32 ID:UecPVd5H
>>686 なるほどそういう事だろうね。
不自由なアクション性で怖さを味わうゲームってのは上手い表現だと思う。
>>691 幽霊の後をついていったらいいって
分かってるのも経験者だから。
そりゃそうだよな。わざわざ幽霊の方に
近づきたくないよ。
699 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:48:00 ID:XUzn6Suf
三周するととれるコスってなんのことだ?
灰原とか遠野さんあたりを見て幽霊の後を追えばいいってようやく気づいたよ
最初の看護婦とか車椅子女とか追えないよ
初心者だと射影機のある部屋とか
軽くトラウマになりそうだよ;
次の目的地があそこになる度にビビッてまうorz
702 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:58:04 ID:uMW4xOg8
せっかく海咲達の部屋あるんだからタンスあさりしたいよな
実験室の灰原耀が何回やってもゲットできん
なぜだぁぁぁああああ
階段にいるから
>>571を読んだら想像してしまって不覚にもおっきした
ごめんなさ
>>691 攻略wiki見ればいいだけなのに、わざわざ質問してわざわざ答えてるのは
そういうのが好きな人達のスレって事なんでしょ?
どんだけ案内されようが無駄だと思うよ。
709 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 15:16:52 ID:AbK3Exkf
日本らしい建造物ってどれくらいあるかな
旅館、宿屋
工事放棄のトンネル
学校
>>708 階段にいると、ようちゃん、反応しないんだわ
また俺だけ答えてもシカト(^o^)
で・・でけた・・・助言サンクス
終わった…NOISEで泣いた……
>>646 「祭」が欲しいんじゃない。最初から無いならそれでいい。空欄があるのがいやなんだ。
つーか、ニンテンとテクモは、霊リストの限界が最初から220と幾つかだった、ということにしたいみたいだが、霊リストの完成度で特典が追加される仕組みなのに、(ニンテンの言う)100パーセントになっても何も解放されないんだから、誤魔化しようがないよな。
何を優先してカメラを強化すりゃいいの?
赤とか青の石がもったいなくて使えねー
個人的には範囲
海咲限定だけどな!
>>715 最大値
あとはバランスを見ながら。
蓄積と霊力吸収はあとでいい。
要するに上から強化していく。
ミサキの強化は後回しでいい。長さんは強化しなくてもいける
クリアしてミッションやって2周目になると余って
「ああ、1周目に溜めないで使っておけばもっと楽しめたのに」って思うよ
強化石って共有じゃなくて個別じゃなかったか?
長さん強化放置、針取り忘れたら早速ミッションで詰んだから困る
章が変わるごとに全部屋探索して欠片集めすれば
1週目でも海咲と長さんの最大値と深度LV2で
ルカのは全LVMAXになったよ。
幽霊に手捕まれたら即リセットな!
みなさん即レスありがとう!
初零なので戸惑いながら楽しんでます
とりあえずバグの対応は盆明けまで待とうぜ
アイテム取る時の
幽霊手掴み回避のディレイが
何度やっても上手くいかない・・・
既に赤と青、各10個は奪われてる(;ω;)
最初からやり直した方がいいか・・・
盆明けまで溜めに蓄めとく。爆発させるなよ
小夜歌「あら、ずいぶん溜まってたのね」
霧島「小夜歌さん……うわっ、うわあぅ、うおおおおおおおおお!!!ほほほ」
と、財布の中のクーポン券を見る小夜歌であった。
月幽病 みんなで咲けば 怖くない
石の数カンストしちゃうと手が出てこなくなるんだね…(´・ω・`)しょぼんぬ…
NHK高校野球解説者の名前がマドカ
ビッチ A 注視
たった一人をNGに入れたら、あら不思議。
基地外一匹いるだけで荒れるんだなってわかった瞬間。
>>714 よしよし、どうだい?
もうアンケート答えたのかい?
自分の思いをぶつけてくるんだ。
クソ暑い日に不満だけぶちまけても
自分がつまんねえ存在に見えるだけになっちまうぜ
一緒にアンケート答えようぜ
あやこ「壊れちゃった・・・」
亞夜子「あたしのうぃーがああぁぁぁ」
流歌の制服可愛いじゃないか。海咲のみたいなチャラいのより良い
ナイトメアモードってハードと何が違うの?
やろうかどうか迷ってる
小夜歌さん用のゼロスーツと
それを着用してのミニゲームをつけてくるなら、
完全改修版を買ってやってもいい。
「咲く」という言葉は朔夜からきたのだろうか
>>737 昨日1日でナイトメアクリアしたが、
・FF受付時間が短い
・後半の敵の攻撃をもろに食らうと1発で死ぬ威力
こんなもんか?
長さんが最初から死んでたってことはルカ母な依頼はなんだったんだ
霊同士交信したんじゃない?
つーか母も死んでること教えてやれよw
長さんまんまと利用されてんジャンw
ん・・・?
灰原も長さんと同じ死に方だから咲いた怨霊にはならなかったのかね
心臓が始まった時 嫌でも人は場所を取る
奪われない様に 守り続けてる
灰原って○○に向かう灰原とか霊リストに載るし
最初から死んでるんじゃないのあれ?
もしかしたら既出かもしれないけど一応。
ミッション3-1で、開始して一歩も動かずにカメラ構えてたら敵がまったく出てこない。
なのでそのまま放置して、30分たったら普通にクリア。
しばらく操作してないとWiiコンの通信が途切れるからまめに動かす。
5分以内クリアは無理だし、かといって30分逃げ回るのもダルいって人にオススメ。これで確実にS取れます
>>739 マジレスすると狂い咲きサンダーロードだと思う
コスチュームで仮面を期待していたのに
あやこ「またPS3壊れちゃった…今度は頑丈なX BOX持ってきて…」
>>747 ほんとだ敵出ないw
これ30分放置でS取れるのか
>>750 須田剛一が愛してやまない作品で、Killer7とかNo More Heroesなんかにも
その言葉を使ってるくらい実は彼のゲームの重要キーワード
>>752 30分以上かけてクリアすると救済措置として必ずSが取れるみたい
強いフィルムは最初からがんがん使って棍棒姉ちゃんを集中して倒しちゃえば
あとは幼女と包帯いじめて終わり。回復も豊富にあるからのんびりクリアしておk。
敵は自分の向いた方向に出るから、棍棒先に倒してあと2体になったら
開けた場所向いてれば前に2体出てくる。ちょっと後退して2体重なったらFCの繰り返しでうまー
755 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:54:29 ID:PadwKpSQ
糞コンだと寝ながらできないからいやだ
今日こそ深夜で零をプレイしてみせる
俺はやってやる
流れを切って申し訳ありません。ポッチャマ萌えスレはアンチが、アンチスレは信者が語る場となりましたことを報告しておきます。見かけた方は他スレにも知らせておいてください。
ポッチャマ?
よそのスレでも見えない敵と戦っているのか
>>747 あれ?30分放置したけど何も起こらないよ?
30分かけたって
30体倒さなくちゃだめだよ。
レスがあったのか気づかなかった・・・・
いい加減目覚めなさい。
>>668 朔夜の力で今までやられた敵が復活して、灯台で出てくるようにすればいい。
一階:亜夜子
二階:車椅子の女
三階:巫女レンジャー
四階:流歌パパ
頂上:朔夜→闇朔夜→ピアノ
なにその死亡の塔っつーか少年ジャンプ
あの立地で朧月神楽隊が出てきたら倒せる自信ないわ。w
>>739 ちなみに知ってると思うけど「朔」ってのは新月のことだぞ
コトリバコの話は非常に零向きな話じゃね?
前駆利したのにストーリーが全く理解できません。
なんか参考サイトがあれば教えてほしいです。
これのためにヘッドフォン買おうと思うんだけど、
適当な安いやつで十分かな??
>>772 リモコンから音がでたりするから
密閉式だと合わないかもね
ありがと。
やっすいの買ってくる。
ミッション3-1は結構きついけど
ピアノを間違えずに10分間演奏する。というミッションや、
25パズルを3分以内に解け。というミッションが無くてとてもよかった。
>>695 藤原道長は学校で習うだろうにね・・・・
>>776 25パズルなら天才が最短移動ルートを調べてくれそうだがなw
番号振ってあれば3分以内で解けるよ。
解き方のセオリーさえ知っていれば、なんてことない。
>>772 密閉式で、なるべく本体が軽いのがいいな。耳にフィットしやすく長時間使用でも負担がかからない
>>779 マジか。俺なんかバイオ4プロまでクリアしたけど、
一番難しかったのパズルだぜ
なんで病院にトイレが無いんだよ……喫煙所とかはあるのにw
皆野糞してんのか?
トイレって何気に怖いトコなのになぜ省いたのか疑問。
怖くてトイレにいけなくなったらどうすんだよ
朧月館にも灰原病院にも
入れない扉が何個かあっただろ?
そこがトイレだよ
トイレがないだけで尿意は溜まってるよ
そう思わないと悲しいじゃないですか
ただの壁にしか見えないところを撮影するとトイレのドアが写り、
そのドアを開けるために強敵怨霊を倒し、トイレの鍵を手に入れる。
トイレに入るとトイレットペーパーのありかを示すヒント写真が取れるので
そこへ行ってパズルを解いて、トイレットペーパーを手に入れる。
帰り道には怨霊が二体が出現する。
ルカの父ちゃん「真の開放はトイレに行くこと・・」
ルカ「とうさぁーん!」
長「そうか・・そうだったのか・・」
クリアした。
ノーマルで14時間23分。
ほとんど迷子にならずに、これたから比較的
短い時間で終わったと思う。(親切システムのおかげ)
蝶、刺青は迷子になりまくったw
蝶=13時間58分
刺青=18時間17分
(初回クリア時間、ノーマル)
鍵を使ってトイレに入ると…「トイレの底で光る物がある…取りますか?」
シリーズ中名作といわれる紅い蝶をやってない俺は多分人生損している
箱のフェイタルもやってないし
ちょっと咲いてこようかな 今日は月が綺麗だな
まどか「わたしはジェイムス・サンダーランドじゃないよ・・・」
たのしいね たのしいね たの しい ね たの
しね ね たのしい たのしいね
たの
かゆい うま
新館へ向う灰原耀、シビアなタイミングのわりに点数1000かよ!
>>794 超簡単なのが3000Pというのもあったな
>>783 トイレ作ったら、そんな所で悪霊出たら困ると思うけどなぁ…。
浮動霊でも、「トイレに向かう灰原耀」とかあったらいやだ。
近づきすぎるから消えるだけで、出現時間はかなり長い
新館へ向かうが取れないのは近づきすぎなせいだと何度言ったら
灰原は屋上行く前のエレベータ横切るやつが一番取りにくいな
「欽ちゃん走りする灰原耀」なら
エレベーターの中で構えて、白い円を出しておけば、
通過するときに勝手に撮れる。
トイレで大をする灰原耀
なあ。お前らなに灰原耀をおもちゃにしてるんだよ
トイレで隠れタバコを吸う院長
トイレを修理する海咲
トイレトイレって・・だいたいあんな島じゃ業者の回収とかないから
ボットン便所なんだろ
ボットン便所こそ回収が必要なんだがこいつゆとりか
と首をかしげる灰原耀
えーお前は田舎者の苦労をわかってないな
我はバキュームカーではないと怒る宗也
しーましぇーんと謝る助手
周り全部海なんだしトイレから海まで直通なんじゃね?
魚のエサにもなるしエコロジー。
つか、本当に役場のバキュームカーも来ないような土地なら
便所は野外にあるだろ。
812 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 21:07:36 ID:PadwKpSQ
流れきるがどこが戦闘ぬるいんだよ
巫女の集団戦って歴代ナンバーワンの難しさだろ
ここまで苦戦したの記憶に無いぞ
難しい難しいと連呼されると
「売り上げに響くだろ、だから簡単だと言っとけ」というゲハの
やっとクリアしたぜ。
鬼灯人形だいたい撮ってたつもりだったのに1/3も撮ってなくてビックリだ。
本編はハードでも簡単だけどミッションは難しい
ナイトメアはムズすぎてやる気しない
ティッシュを探す宗也 18pt
>>812 落ち着いてパターン見ればストレス解消にしかならんぞ?
弟子のほうがきつい
難易度イージーでクリア後、そのデータで得点引き継いでハードに挑戦したり出来る?
>>818 できる。イージーでアイテム溜めまくれる。
>>815 1周目(EASY)が一番難しくて3周目(NIGHTMARE)が一番簡単だった記憶がある
1周目は収集したり装備弱かったりで忙しかったが3周目は収集要素も少ないし装備もTSUEEEEEだし楽に感じた
自分が上手にできるようになると、
苦労したことはすっぽり忘れて
「簡単だろ?」になっちゃうのか。
ナイトメアは即死攻撃食らわないように気をつければそこまで難しくはないかな
海咲って着痩せするタイプだね。
説明書の絵やゲーム中の通常コスのときは特に思わなかったのに
例のエロコスにチェンジするとかなりの巨乳じゃないか。
淫長「月幽病には外科手術だ・・」
海咲「いやああ やめてええ」
豊胸手術完了
前作経験者なら敵の行動パターンをすぐ読めるだろうから簡単に感じる人もいるかもね。
FFってなんぞ?ってとこからスタートする新規と感じる難易度は違うだろう。
俺は前作プレイしたことなかったから1周目はFF・強化レンズすら知らないで進めてすげー難しく感じた。
3周目はやり方わかってきたし収集要素を気にしなくていいし装備も強いから簡単に感じた。
ミッションのエロ親父の弟子糞強いんだけどS取るコツは?
前作までのヌルヌル難易度に慣れた古参には難しく、
バイオシリーズみたいなゲームに慣れていた新規組にとっては簡単に感じられた。
ソースは俺の脳内。
829 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 21:36:47 ID:mRXaKsbu
クリアした!!
怖くはなかったが、手に汗にぎった
突っ込み所が多いが、5章あたりから物語に引き込まれた
不満はおまけエンディングと言わずにしっかりエピローグ
を描いて欲しかったな。
浴衣、制服たのしみにしとったのに物足りねぇwww
気づけば背中フェチにwww
社会人にはこの位のボリュームが助かるわ
そういえば何度か話題になってたけどあまり検証されてなかったアレ、試したよ。
ナイトメアクリア後の周回プレイの難易度が上がるってやつ。
便宜上・・・月蝕にピッタリだし難易度「ルナティック」としておこう。
流歌で最初に出会う看護婦を基準にダメージを喰らい比べてみた。
NewGameから"Easy"・・・カスダメージ(HPバーの十数分の1程度のダメージ)
NewGameから"Nightmare"・・・1/5程度のダメージ
クリアデータから"Easy"・・・1/6〜1/5ダメージ?(NewGameNightmareと同程度)
Lunatic・・・半分以上持っていかれる
クリアデータで解禁したばかりのNightmareでどのくらい喰らうのかは分からないが
確実に敵からのダメージは増えてるっぽい。
ちなみにその他の敵からのダメージ量は3蝕の長さんで最初の雑魚から8割くらい、
浅葱からは9割以上。4蝕の翳はノーダメで倒したから分からないけど多分即死。
その直後のモノクロ朔夜はわざと喰らってみたんだけど、酷い事に鏡石を貫通して
即死させられました。(実験で振り解くのが少し遅れたから早く振れば少しは残る?)
4蝕の時点でこれだから5蝕、6蝕になったら雑魚でも全即死になるのかもしれない。
これがバグなのか、何らかの条件で起きる意図的なものなのかは不明。
難易度が物足りないって人はセーブデータをもらってでもこれでやってみたらいかが?
ナイトメアの上があるの?
サイレントヒル1も、クリアするたびに自動で難易度が上がっていったな。
>>832 >>830で書いたとおりだけど、ナイトメアをクリアしたデータをロードして
そこから新しいゲームをプレイするとどの難易度を選んでも全体的に
難易度が底上げされるみたい。
ルナティックってのは便宜上こっちがつけただけだから、実際はナイトメア。
>>828 前作全部やってるけど今作が一番簡単に感じられた俺は異端だな
ナイトメアクリアしたらイージーだろうがナイトメアだろうがみんな難易度同じなの?
それともイージーの場合はイージーが少しムズくなるって感じ?
また余計なシステム付けたのか
別に余計じゃなくない?面倒ならやらなきゃいい話だし
個人的にはナイトメアクリアしたら新シナリオ出て欲しかった
どんだけダメージ食らっても回復すればいいや
というプレースタイルの人にとってはヌルゲー
一切攻撃を食らいたくないという
ストイックなプレースタイルの人にとっては激ムズゲー
ソースは俺の脳内
>>836 ×ナイトメアクリアしたらイージーだろうがナイトメアだろうがみんな難易度同じなの?
○イージーの場合はイージーが少しムズくなるって感じ?
ナイトメアクリア後にイージーを選んだ場合は、
"フェイタル受付時間はイージーだけどダメージはナイトメアクラス"
という難易度になると思う。
ちょっとこんがらがるけど、この場合の"ナイトメアクラス"ってのは
直前にクリアしたナイトメアレベルでのダメージ量ってことね。
バグだろ
バグだな
>>834 各難易度にも更に簡単なのと激ムズなのがあるってことか。
>>827 4-2か?
FCでいいはず。
>>839 それはある。
ダメージ受ける度にリセットとかやるとすげーキツい。
1つの蝕が終わる直前までくると「ここで鏡石失ってたまるか」と絶対ダメージ食らいたくなくなる。
>>840 マジか…
んじゃあ俺は後は鑑賞モードだけにしとくよ
まあバグかもしれんけど難易度しょっぱいとかモノクロが即死じゃなくて
スリルがないとか言ってる人にはお勧め。
またバグ発覚か…
バイオ4はリトライ回数とか攻撃喰らった回数でイージー内でも難易度変化してたな
リモコン振る動作だけど
振った感覚が無いから、リモコンが反応してるのか不安になる。
ゲージつけるとかリモコンから音鳴らすなり振動させるなりしてほしかった。
>>846 まあ今のところシステムの可能性もバグの可能性もあるってところだな。>難易度変化
3階EVホールでセーブポイントと棚?の隙間に入り、
棚に向かって走る
↓
Wiiコン上に向けたままヌンチャクでセーブポイントが、
キャラの背後に来るようにスティック動かす
↓
(゚д゚)
>>848 まだなんとも言えんね
ちなみにバイオ4だと最高難易度は何回死んでも難易度は変化しない仕様で苦労した
寄生虫こええ
ルナティックはWikiに載せるべき
バグにしろ公式仕様にしろ検証GJ
エンドロールの曲のおかげで気分が台無しになったわ
ルナティックとかまぎらわしいネーミングセンスはいらないけどな
月守りの唄をPCで聞きたい
>>853 え?
セットアップ画面のBGMが癒し系で落ち着くな。従来シリーズはおどろおどろしい感じだったから
ルナティックは良いネーミングだと思うけど
てかこれまでバグっていう必要はないだろwプレイヤーからしたら嬉しい話だし
それにしてもバグ対応は放置プレイで終焉か?
続編出るなら構わないが続編も出ないとなると零をうんこと呼ぼう
ルナティックと聞くと弾幕シューティ(ry
ネーミングに関しては他ゲーでたまに見かける最高難易度と、
"月"蝕から取ってみたけど、別に拘りはないので好きに扱ってくだせ。
情報に関してはWikiを弄れないので誰かお願いします。
ルナシー好きだからルナティック良いよ
いや。ルナティックというのはこれ以上無い良ネーミングだろ。
3周やって、人形32個しか撮れてないんだが・・・・
ほんとに79個もあるのか?
嬉しいかどうかは人それぞれだよ
俺はナイトメアSクリアできるぐらいやり込んだけどノーマルまったりプレイしたくなったりする。二度と戻れないなら少し悲しいな…
個人的にはルナティックとかなんかちょっと小恥ずかしく聞こえるけどね、中二病的な感じで。
単純にナイトメアクリア後は敵攻撃力がナイトメア以上になるとかでいいと思うけど。
周回プレイがダメなだけで新規プレイは大丈夫だろ多分
EXPERTとかEXTREMEとか…いやなんでもないですすいません
>>830の件はミッションやればわかりやすいな
3−2は万葉丸と御神水があるけど、ナイトメア後だと一発であぼん
ミッションはナイトメアの前に終わらせたほうがいいね
>>865 そういう意味ではナイトメアクリア前のデータは別で保存しておくと良いかもしれんね。
ミッションモードは影響受けちゃダメだろw
ルナティックを恥ずかしく思うのにナイトメアは大丈夫なの?
おれはずっとナイトメアのネーミングはどうかと思っていたよ
ミッションまで影響受けるとは……バグ説濃厚だな
つか普通にバグでしょ
プレイヤーが難易度選ぶ意味ないやん
え?ミッションはナイトメアクリア後と難易度変わるの?本当でSKY?
そんなん仕様でもなんでもないな…
ノーマルだけやった限りではそれほど難しいとは感じなかったな
それよりも、長時間やると酔うのか気持ち悪い〜
どうせならバイオ4みたくポインティングで攻撃できるようにして欲しかった
これはどう考えてもバグだろw
バグじゃなかったらその旨絶対表示されるだろうしな
二度と戻せないんだったら重大すぎる
バレー負けてる…ルカちゃんを放置したからか…
ルカちゃん日本を救っておくれ
その難易度強制変化の調整もかねて、対応が遅れているとか?
バレーたのしいい いね ね
>>875 一応難易度を選ぶ意味はあるよ。
難易度が底上げされるだけでEasy〜Nightmareで被ダメージは上下するし、
フェイタルの受付時間もEasy〜Nightmareで長さは変わる。
ただミッションも変わるとなるとバグだろうけどね。w
霊コンプのテストプレイをしてない奴等がナイトメアなんてクリアするわけねーだろw
今頃このスレ見て青ざめてるとこだろ。
ついでだから
>>869の方も検証というかちょっと試してみた。
ナイトメアのクリア直後データ、つまり新しいゲームを始めていない状態では
ミッションの難易度は上がってない。
新しいデータを始めてセーブしたデータからミッション3-2で即死になったね。
ナイトメアのさらに上のレベルがあるんじゃなくてeasyもhardも底上げされてるんだから、
底上げ前の状態をeasyLV1とかhardLV1にして
底上げ後をeasyLV2とかナイトメアLV3とかいう風に名前付けたほうがいいんじゃねか
>>884 そりゃまあ意味がないは言いすぎだがそういう意味じゃなくてさ
ホントにただのイージーやりたいのに底上げされたイージーになるのは駄目だろ
なんか説明あるなら別にいいけど勝手に底上げされていくのは普通仕様にはしないと思う
じゃあナイトメアを何周もすれば最終的に破滅的難易度になるのか
難易度アップシステムはミッションにさえ影響がなければ個人的には残して欲しいところだけど、プレイ後アンケート送り終わっちゃってるよ・・・orz
そうか、俺がミッションすげー簡単だと思ってオールSになったのはイージークリア後のハードの途中でやったからか
それならテンプレにナイトメアクリア後にスタートしてミッションやると難易度上がるって書いたほうがいいね
結論はバグですねえ…
ネタになりそうだし、このバグ直されてたら修正が来ても交換出来なくなっちまった・・・
便宜上ルナティックを更に検証してみた
ナイトメアクリアデータをロード、その後ノーマルクリア→ミッション3-2プレイ
やっぱり掴まれたら即死する。上書きされず『二度と戻せない』可能性大
Wikiやテンプレに欲しいところだ
例え仕様だとしても今回のスタッフの思考には理解しがたいな
何かしら説明とかなければ月蝕やめて、怖すぎて未だにHARDクリアしていない紅い蝶に移るわ
霧島と小夜歌は愛し合ってると思う。
てことは
今俺はハードクリア後ナイトメア途中だから
クリアせずミッションオールSやったほうがいいのかな?
>>897 朔夜とよっちゃんは愛し合っていると思う
長さんはプレイボーイかゲイだな
>>898 クリアしてもニューゲームをプレイし始める前にミッションは終わらせればOK。
ただのEasyやNormalをやりたい場合は、今のクリア前ナイトメアのデータを
どこかに避難させておくと○。
仕様だったらナイトメアクリアするとタイトル画面の色調が変わるとか
ユーザーになんらかのサインは出して欲しいところ。
まぁ、ストーリーモードの難易度変化は意図的に仕組んであるものだと思う。
難易度がちょっとずつ上がるなんて都合のいいバグなんてないだろう。
ただその難易度変化がミッションモードにも適応されるのはバグだろうな。
>>897 この流れでお前…
>>898 前のレスにあった通り、ナイトメア未プレイデータを別データスロットにセーブしといた方がいい
月とったらS楽かなあと思ってたけどどうしようかな
NIGHTMAREクリアした直後の始めてないデータしか残っていないorz
もういいや、キャラクター鑑賞が本編だ
ミッションモードの難度上昇が得点に加算されるならそれはそれでありな気がするけど、
その辺の検証はある?
クリアする度に服が透けていく仕様も作ってほしいな
>>907 また新たな旅(New Game)に出るんだ…
>>905 886氏の検証では、月とっても「本編はじめて途中でセーブしてからミッション」
じゃなければ問題ないんじゃない
>>903 いや普通にあり得るとぞ
セーブデータ内のパラメータの参照ミスとか普通によくある
そんなに得点いらんじゃろ…
まさかナイトメアを連続3回クリアすると雑魚霊のつかみ攻撃が
無印のメガのスピードで鏡石あっても即死になるとか?
915 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:29:18 ID:V08IVZpX
昨日の402でつ
昨日言われたように食堂に行ってみたんだけど
絵はどこで手に入るの?
食堂の周り2周してみたけどどこにも絵なんてないんですが
壁に掛かってる絵で一枚だけは「調べる」が出たので
調べて見たけど説明のみで取得できません
フィルム再生しろよ
ミッションバグ・・・マジか・・・。
一撃で半分以上体力もっていかれてたの納得したよ。
また新たなバグが見付かったりしたら新作死亡フラグが成立しそうだ・・・。
幽霊よりバグが怖いてナイスジョークだテクモ。
ルナティックをクリアすることでロマンティックが出現ですね
続編が出るなら許してあげたいけど
なんか出る雰囲気もないね
ほぼ毎日のように不具合、バグ発覚するな…こんなゲームは初めてだよ
ゲームは面白いだけにちょっと悲しいわ
>>915 這ってる画家の人がいた部屋の床の絵を調べれば7章クリア
4蝕の配電室の男ってどうやって取るの?
エレベータ起動後に現れるけど、すぐ消えてしまうんだけど…。
おいおいw攻略スレ行けよw
>>922 音が聞こえたらすぐBボタンをお酢。
するとカメラが自動的におっさんの方を向くから
円が青くなったらすぐにAボタンを押す。
本当に、糞ゲに陥った気がする。
なんで君たちは攻略スレとかネタバレスレに行かないんだ?
馬鹿なの?
いや、ゲームが悪いんじゃないやハードが悪い。
リモコンの音声が出なくなった。
まどかーーーーー!!
ミッション3でキミはそこまで鈍いのか。
さすがに切なくなってきた
俺の場合フリーズがないし凄い楽しかったからバグがあっても糞ゲーにはならないな
勿論神ゲーにもならないけどw
海咲って円香が死んだことどうやって親に説明するんだろ?
931 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:42:23 ID:V08IVZpX
>>916、
>>921 ありがと
フィルム?何度も再生したはずなのに・・・と思って道具見たら絵があった
いつの間に取ってたんだろ俺・・・・
そのあとすぐに画家の部屋行ったらクリアできました
どうもです
公式ガイドブック出るんかなこれ…
フラジールだっけ?あれなんか零ファンも面白そうとか言ってたけどキャラを見た時点でやる気うせたんだけど同じ人いない?
零のキャラみたいなのなら欲しかったな
ハ,,ハ
| ̄/|(゚ω゚ ,) <
>>926 攻略スレ?お断りします
|□ |σ_ノ ) カチカチ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PM 11:45
>>930 母「あら、円香ちゃんはどうしたの?一緒におでかけしたんでしょ?」
海咲「死んじゃった。」
母「あ、そう」
麻生家だけに。
ライトユーザーは懐中電灯で遊んでいることだな
ライトユーザーだけに
灰原B1の独房は意味ないだろうか
天井女のキャラ付け
>>938 そういえば、あのぶら下がっているミイラに
アイテムフィラメントが反応するけど、どうすりゃいいんだろう?
感を持ってると自爆霊を撮影できるけど
それでもフィラメントが光ってる。
>>930 海咲:「パパ、おもちゃこわれちゃったから、あたらしいおもちゃかって」
わ た しは
あな た の おも ち
ゃ じゃ
な い
>>933 キャラも廃墟も漫画チックなのがちょっと当初想像してたのと違うけど、音楽良さそうだし
せっかくWii買ったからとりあえず買ってみる
海咲はわがままって書いてあったけど
やっぱりそういうことなんだろうか
食堂の映写機も同じそう…
アイテムフィラメントが反応するけど、本当はなんでもない
バグ候補が出てみんな咲いちゃったのかな…Chaosだ
フィラメントって今まで何かしらアクション起こしたら消えるから
そういうのって混乱するよね
海咲ってワガママってレベル超えてるよな。
最早冷血女の部類に入る気がする。
>>944 調べたら意味のあるオブジェクトにもフィラメントの反応はあるよ
どっちもそれで反応してるだけかと
:ハ_ハ:ハ_ハ:. _ _
:(;゚ω゚)゚ω゚;): ヒィィィィ またあの子だわ!! , ´, `ヽ
:(´`つ⊂´):.. ! レノハ))) マタオモチャコワレチャッタ
:と_ ))(_ つ: iil|!゚ ー゚ノl Χ アタラシイノモッテキテ
〈iミ''介ミi〉つΟΟ
ノ,ノハヽ、 _∩_
` -tッァ-' ⊂ ⊃。Д。)⊃
>>949 ワロタ
大人の女性を引きずるあやこタンは怪力だな
けどあやこって12歳なんだよな、それくらいなら引き連れ無いことも無いか
ルカたちよりもかなりお姉さんじゃないか
アヤコがあのまま成長したらどんな怖い大人に
お茶買いに外でたら・・・月がきれいだったよ
AAでかわいく表現していいのやらってレベルだがな…亞夜子の暴れぶりは
海咲は初のツンデレキャラ位置付けってことで根は優しいんじゃないの
円香の階段上り方変わってね?どんだけ内股なんだw
そういえば一度撮った後になんども撮れる浮遊霊いたよな
耀だったっけ?
あれもバグだろ
一週間以上たってようやく四ノ蝕まで進んだわ・・・
ベッドに座る円香で和んだのに、いきなりの亞夜子でビビった
しかしルナティックバグか・・・ついに『クリアに支障のある』バグお出ましですか
公式の発表も『クリアに支障のない』から『初回クリアに支障のない』に早めに書き換えとけよ
胸=流歌
ヒップ、足=海咲
960 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:28:05 ID:SiSR84/B
今日はもう終わりです
ところでやっと7章クリアして8章に進んだのに
開始直後に手詰まりです
とりあえず4Fのカギ貰って行ってみたんだけど
ポストの穴から看護婦に覗かれたあとはその先に進めず
諦めて他のフロア全部屋回ったけど何もイベント無しでした
次に何やれば先進めますか?
ヒントありきでこれまでずっと勝ち進んで来たけど
この辺りからヒント出してくれなくなるね
つるぺた派には悪いがやはりむちぷりこそ至高
>>956 十一ノ蝕で灰原と流歌が月黄ノ門に入る浮遊霊だよな?あそこはポイント稼ぎした
もしかしてその一つ前に出現した灰原と流歌も連続撮影できたのかな?
ルナティックバグ糞ワロシュwwwww
今ミッション挑戦中だけどWiki見るとすごく簡単そうなのに実際はそう簡単でないのが辛いな
>>960 反応が変わらなくなるまで調べるくらいしろよ・・・
これだけ不必要なくらいにレールひかれてるゲームでつまるってどんだけゆとりかと
965 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:37:56 ID:YrnVOfdF
ホラーゲームに共通して言えることだけど、
アルコール入った状態でプレイすると全く恐怖心なくなるな
あとは一度行った場所は後半何度も出るが、現れそうな霊が読めるし
部屋の作りも分かってるから怖くもなんともない
海咲で屋上から戻る際に立ち寄る病室で
一番端のベッドの脇に霊がずっと佇んでたが、あれは撮れないのな
967 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:40:01 ID:9vRK2YNY
ゼロスーツ早く見たい・・・
>>960 まてまて
今回の月蝕はヒントだらけだってば
マジでわかんねーのか?
さすがに霊リストやら人形云々で悩むならわかるが・・・
そこまでいって先進めないっておかしいぞ
・・・そうか、攻略本がないとクリアできない世代なのか
>>966 あれは(襲いかかる)出番まだかなーと待機しているだけ
970 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:55:28 ID:tSek32Ox
またバグが見つかったみたいだな。
霊リストコンプという基礎的部分すら確認できてないんだから当たり前といえば当たり前だが。
しかもバグに対してHPに報告して放置するだけという手抜き対応。
修正版を出すのか、出さないのか、それとも協議中なのか明確にするべき。
正直、今回の対応は消費者舐めすぎの対応だな。
今月は夏休みということもあって、
プレイする人間がまだ増えるだろうから、バグも平行してまだ見つかりそうだな…
フリーズ4回目 orz
バグ修正したらしたで、またイチから全部デバッグしないといけないから
なかなか難しいだろうな・・・。
これすごく気になってるんだけどな〜
スレ落ち着くの待ってたけど結局微妙なのか?
未経験ながら背面カメラになったのはいいと思うし
Wiiコンの特性を活かした操作も面白そうだと思える
だけど、シリーズ通してのプレイヤーからすると微妙なのか
バグ関連も結構気になるしなぁ・・・。
>>970 いやいや待て待て
まだわかんねーよ
バグ告知が出て今日で10日だぜ
対策の目処を付けるのと企業の夏季休暇が
繋がるからなソフト1本で休み返上は無いとして
対応はどう考えても目処が付くまで告知はないだろ
公式に発表されてるバグは3つだけ=開発側はそれしか把握、確認取れてない、てのが怖いよな
まさに氷山の一角ってやつか
霊リスト埋めが大好きなもんで、あのバグはツライなぁ。
もういっそ交換とかパッチ配信じゃなくて、完全版出せよw勿論廉価版価格でな。
そうなんだよ。長さんのお友達とか中途半端すぎ。
普通に固定視点の方が恐怖感出る
カメラだけ固定カメラになるから、演出だって
わかっていても何か来そうで怖い。
次スレ立ててきますね
よろ乳首〜〜〜
>>977 毎回、霊リスト埋めるにはわざわざ特殊レンズを使用して2周しなきゃいけないところからみても、
製作者にとっても霊リスト埋めは零の重要な要素だと考えているはずなのにな・・・。
てか、ネット繋げない環境の人は、バグのことを知らずに、今も霊リストコンプを目指して廃病院をさ迷っているのだろうか・・・。
今だから言える、霊力は深紅タン最強。
俺も霊リスト埋めは結構好きだからあのバグは正直痛い・・・
もし刺青でそのバグあったらと思うと・・・
刺青の浮遊霊・自縛霊のコメントはなんか好きだった。
まだバグバグ言ってんのかよw
女みてーなしつこさだなww
>>985 全くだよな
『感』とか作って2周目、霊リスト埋めを促しているのに、「おまけ要素だから対応しなくていいじゃん」なんて姿勢取るなら信じられないな
霊リストのバグなんてデバッグしてればすぐわかりそうなもんだからな。
批判が多くても仕方ない。
ナイトメア後でもイージーでその後クリアすれば
次の週は敵の攻撃力下がってるみたいなので、一応報告
バグのおかげで余計に妙な荒れ方をするのが一番困ったところかな
>>994 ひでーバグかもしんねーけどあまりにもひっぱりすぎだろ
>>993 もう何が何だかだなw
さすがにナイトメアクリアした後にイージーを何度もプレイする人がいるとは想定していなかったんだろうが。
>>993 次周ははイージー準拠のダメージ計算だったりしてなw
1000
>>995 ひっぱってるんじゃなくて日々新しい不具合が見つかってんだよ
1000げちゅ?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。