【2008】クソゲーオブザイヤー part18【総合】
1 :
なまえをいれてください:
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q:ゲハ板にもクソゲーオブザイヤースレあるんだけど?
A.このスレとは何の関係もありません、ハード叩き等はそちらへ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)すると
クソゲーであると認められます。 安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
08年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
6月のゲハ厨の大暴れを華麗に凌ぎきった当スレであるが、まだまだ安寧の日は遠いようだ。
だが夏の怪物が目の前までやってきている今日、それに思いを馳せつつスレを伸ばすのも悪くは無い。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
タイトルこそ「ジャイロボール」だが、受け手からして見れば「直球のクソ」を投げつけられた思いであった。
その後のクソゲー談義の中で以下の4作品の名前があがる。
「ポイズンピンク」 「メダルオブオナーヒーローズ2」「公園で遊ぼう」「奈落の城 一柳和、2度目の受難」である。
「ポイズンピンク」は「見えている地雷」と前評判は高かったが、テンポが悪いといった程度のガッカリゲー。
「メダルオブオナーヒーローズ2」は、欧米版の売りである32人オンラインが無いことを発売直前までひた隠すなど
メーカー対応は糞の極み。しかしオフの内容はボリューム不足だがFPSとしては良ゲー〜凡ゲー。
「公園で遊ぼう」に至っては「クソっちゃクソだけどやってるうちに気に入ってしまって悪いレビューは書けないよ」と
突撃した住人がボヤいていた。
いずれも詳細についてはwikiや過去スレのあらすじ等を参考にして欲しい。
これらは一時的に話のタネにはなっても、「じゃあ年末まで残るか?」と聞かれると返答に困るような出来であり
ノミネートクラスの作品とは言い難い。住人たちは前評判に踊らされるだけの結果となってしまった。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」だが、
このソフトの最大の問題は、ジャンルを「本格推理ADV」としたことに尽きる。
推理の余地もヒントも殆ど無い上に攻略サイトを見なければただロードを繰り返しながら
総当りで進行するしかないストーリーは、PC88時代のADVのようなノスタルジィを感じさせる。
キャラクター達に聞き込みをしようにも勝手に移動しまくるので探すのに時間がかかり、
かといって移動しようにも建物内の3D移動は演出が遅く、3D酔いをしてしまうプレイヤーが多発。
他のADVとの差異化を図って実装したゲームシステムで失敗するという良い例になった。
さらにフラグ管理にミスがあり、死んだはずのキャラが平然と歩いていて会話もできる、
当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリー。
シナリオには賛否両論あるものの、ことシステムにおいては総じてダメという評価が下された。
携帯板の盛り上がりとは裏腹に据え置きはまるで氷河期のような状態であった。
昨年の大賞である四八(仮)がそのありえないクソさでスレ住人の目を肥やしてしまい、
2006年までだったらノミネートされていたかもなぁ、というレベルのソフトもいくつかスルーされた。
これをスレ住人は「四八ショック」と呼び、その影響でクソゲー飢饉となり無駄にスレを消費する日々が続く。
しかし終わらない冬は無い。 5月も終わり梅雨の到来が近づく頃、
低得点ほど信憑性が高いことで有名なファミ通クロスレビューから突如として雷雨警報が発せられた。
あのクソゲー界の征夷大将軍デスクリムゾンと同じ13点を叩き出したソフトの名は「大奥記」。
大奥を舞台に女の戦いを描くというターゲット層不明な内容、2年にわたる延期という前情報は、
クソゲー飢饉で餓死寸前であったスレ住人にフルコースを投げ込むようなものであった。
「いざ出てみればただの駄ゲー・凡ゲーでがっかり」が
今年前半のパターンであったが、13点のこのソフトはさすがに格が違った。
大奥と言うより吉宗…いやFC版水戸黄門を髣髴とさせる質素倹約なグラフィック、キャラがめり込むどころか貫通する机、
移動はホバリングで襖の開閉は超能力と揶揄されるモーションの少なさ。
過去にお色気クソゲー「THEミニ美女警官」を製作した会社だけあって、尻の描写だけはPS2クラスなのが唯一の救いか。
ゲーム内容は多すぎる部屋をいちいち回って延々証言を集めるのがほとんどで、
登場人物は頻繁に移動するわ、部屋は大半が無人だわ、入るたびにロードが長いわで
あるユーザーに「延々とサマルトリアの王子を探し続ける作業ゲー」と言われる辺りに2代目将軍の貫禄が伺える。
せっかく集めた証拠を発揮する申し開きパートも、空気を読まないチャンバラSEと共に
証拠→悔しがる→証拠→悔(ry のループ。
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
その雑誌のスタッフは申し開きパートまで進める前にドロップアウトしたのだと予想できる。
さらに「これkら」という、江戸時代から一気に現代世界にユーザーを引き戻す誤字が用意されており
大奥の世界に浸りすぎない為の引きこもり対策も万全と言え、製作サイドの最後の良心が見え隠れする仕様だ。
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているようだが
開発会社に二年間延期して何をしていたのか、という申し開きを聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
なお、発売から半年を待たずに開発元のサイトが404になったことも思い出深い。
ドリフやロケットスタジオ等の鉄板とも言えるクソゲーメーカーが携帯機へ移行し、
当スレ的に据置き機ゲーム業界は少し寂しくなってしまった感がなくもない。
大奥記の製作会社も過去にSIMPLEですばらしいクソゲーを出していたあたり、
やはりクソゲーとは血統なのではないかと思われる。
「夏の怪物」はもう目の前までやってきている!
四八(仮)でレベルを上げすぎたスレ住人たちを満足させることの出来るクソゲーは他に名乗りを上げるのか!?
このスレは、君のレビューを待っている!!
★過去の名言★
【2008】クソゲーオブザイヤー part14【総合】より
828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE
なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか
大作系が出ると毎回だが
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \ テンプレは以上だ。
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>1 乙です。 そういえば恒例のKOTY受賞作の権利のやつは?
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、スルー検定に合格した者への褒美として
| (__人__) | 過去の受賞作を買う権利をこれだけ用意した
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ゼノEp2 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄PSU /|  ̄|__」/_四八(仮) /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/北京オリ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ グギャー /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
>>16 トンクス
テンプレのレス時間が妙に空いてるのは連投ですか?の表示のせいで
書き込もうにも書き込めなかったから。すまん
19 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 21:46:39 ID:2UYKdE94
>>1乙
このスレを見てから四八(仮)を買った俺が通りますよ
印象に残ったクソゲーオブザイヤー
高速機動隊(笑)
一徳のキャラデザもきもい
密かにサンダーフォースYに期待
大丈夫!ゾルゲ印だよ!
>>20 奈落が一番面白かったって人がいるんだ……
>>24 ストーリーは良かったって聞いたけどな
他にソフトがなかっただけかもしれん
やってないんでわからんがストーリーやキャラは結構まともって話だしね
27 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:27:58 ID:b/xQEQdy
やってないなら黙ってろよ
>>20 オブザイヤー候補がいる件について
MGSはムービー、スマブラはwi-fiが理由だろう
これじゃあ最高にクソとは言えん
奈落面白いよ。クソゲーだとは思うが
理不尽なフラグ立てで何度もゲームオーバー、再挑戦を繰り返してる内に真犯人の「殺す殺す絶対殺す」みたいな
意思が感じられて段々怖くなってくる。
んでうんざりするほど繰り返してやっと辿り着いたラストシナリオは、序盤から展開がガラッと変わる。奈落への見方が変化したのはここから。
犯人絶対狂人だろw→え?犯人悪魔?オカルトオチ最悪・・・・→あ?幽霊まで出てきた?→やっぱ人間の仕業ダッター!(´д`*)
てな感じで三転四転ぐらいしてEDを向かえる。
展開が割と退屈しなかったのと、理不尽なフラグ立て突破した俺sugeeee感が重なりまあそこそこ楽しめたかな?で終わる。
再三言うが客観的に見たら確実にクソゲーだからな。だが合う奴はいる。
フラグ管理が理不尽
これに尽きるんだろうな
そりゃあ本格派ミステリーなのに死んだ人間出てきたらどうしようもないわな
>>31 俺sugeeeee感か…なんだか新しいクソゲーの楽しみ方だな
短すぎてクソゲーはともかく、並な長さのクソゲーはそれなりに達成感が味わえるかも……
疲労困憊という最悪のパターンもあるが
俺の場合は難しすぎてクリアできずあっさり攻略サイトに頼ったから
そんな達成感は味わえなかったな。
シナリオだけ追うことができれば結構楽しかったんだろうと思う
>タイトルこそ「ジャイロボール」だが、受け手からして見れば「直球のクソ」を投げつけられた思いであった。
ここ、前スレで指摘されていたけど
>まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
とかにしないのかな?
まぁ話の本筋にはまるで関係ないといえば関係ないんだけど
>>29 うお、ちょっとやってみてえ
どんでん返しでひっくり返されるのが大好きなミステリ好きとしては凄く惹かれるんだけど、
そのためにはクソゲー認定されるフラグを突破しなきゃならんというのが相当きついな
ちなみにプレイ時間どれくらい掛かった?
>>31 そういうバグは他ゲーでもよくあるしな
本格派ミステリーって言葉に囚われすぎじゃないか?
>34
40〜45時間程度だった 内25時間ぐらいはフラグ探してさまよってた時間
ただ、探し始めるといろいろ関係なさそうな物までわんさか見つかって混乱する。俺はそこが面白かった。
まあ時間と心に余裕のある人向けだな。どうしても解らなかったらいっそ解答を見てしまったほうがいい部分もある。時計の暗号とか
下らないし。メインのストーリーだけは自力で、とか決めれば結構楽しいかも
こうしてノミネート候補が減っていくのであった・・・・・
ADVは難しいんだよな。一般に名作、傑作とされてるゲームだとしても
「この程度のシナリオだったら文庫本を十分の一以下の値段で買った方が面白いだろ」ってのがままあるし
それを避けようと珍妙なシステム、ニッチなシナリオになりがち
結果「周りはどうか知らないけど、俺は面白いよ」ってゲームが増える
四八クラスじゃないと受賞は難しいかな
一番わかりやすい「ゲームとして破綻してる」を身をもって証明してくださって伝説となったからな
>>39 PCゲームでスレチな気もするが、少し前にBigRigsというレースゲームがあってな…海外レビューで「あらゆる最低の定義を塗り替えた」と評価されていたな。
41 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 06:42:35 ID:44AXuePD
基本的にこのスレはプレイしていない奴が評価するからな
だからアンチが突撃してくる
プレイしていない奴の意見は全部無視にしたほうがいい
海外で製作された良ゲーが、日本での発売にあたってのローカライズの際に
フリーズしまくるクソ仕様にされた作品があるんだが、ここで挙げてもいい?
ゲームよりもローカライズした会社の対応がクソなんだけども。
フリーズのみのバグと会社のクソ対応だけじゃ弱いかな。
まぁ、とりあえず書いてみたら?
>>42 据え置き用ゲーム機ならおk。今年発売ならなおさら。
45 :
42:2008/08/13(水) 07:58:05 ID:A2h4MUAa
今年5月に発売されたXbox360版のThe Darkness海外では去年か一昨年のゲーム
ゲーム自体は非常にクオリティが高いのだが、日本語版はフリーズしまくる。
日本語字幕版以外はフリーズの報告がないので、ローカライズの際に発生した不具合と思われる。
でもなぜか後発のPS3版はフリーズしないらしい。持ってないから確認できんが。
ローカライズしたスパイクに数名がサポートに問い合わせてみたら
「Xbox本体の問題」として一蹴。それでMSに問い合わせてみたら「ソフトの問題」として
スパイクに対応するように指示、スパイクそれを受諾。しかしなんの告知もなし。
しかも不具合スレッドでは社員(若しくは依頼を受けたピックル)と思われる者の
スパイク擁護レスや不具合は存在しないと主張するレスが毎日繰り返されている。
【フリーズ進行中】The Darkness Part3【XBOX360】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216979856/
そんな文章じゃ弱すぎる
具体的にどんなときにフリーズするのかもわからんし
そもそも
>>42の怒りが足りない
47 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 08:20:49 ID:i38r6yYl
>>45 まったくだめ
何も伝わらない
そもそもその程度でこのスレに来るな
48 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 08:22:23 ID:44AXuePD
日本語力ない奴は選評するなよ
50 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 08:25:15 ID:i38r6yYl
てか既出じゃね?
52 :
42:2008/08/13(水) 08:30:12 ID:A2h4MUAa
>>46 ああすまん。フリーズは決まったタイミングじゃなく頻繁にフリーズする。
一度フリーズしたからと言って次に同じ場所でフリーズするわけでもない。
あとなるべく客観的に書いた方がいいかと勝手に思って書いた。すまん。
>>47 オマエもいちいちフリーズスレに出張るな。アホか。
>>42の時点で制止しろ。
>>48 すまん。もう止す。
53 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 08:35:33 ID:i38r6yYl
お前らそんな辛辣に叩く必要はないだろ
無条件で選評書いた奴を褒め称えろとは言わないけどさ
>>53 うまいこと書けないのでもうやめます。ごめんね。
せっかくいい燃料にはならないにしてもスレが潤うかなと思ったんだけど・・・。
ロード画面とか凝ってていい作品なのに、ローカライズ会社がクソにしちゃった・・・。
くだらない愚痴みたいになってすまん。
それでも一応報告しときたかったんで書きました。
がまんできなかったんです。
ageてるやつはアレだからな
>>55 ageてる奴らはカスだから無視すべし。
とりあえず参考にはなったぜ。ご苦労だった。
できれば選評という形でもう一回書いてもらいたいが、どうだろう?
58 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 09:07:33 ID:i38r6yYl
>>51 いま読み返してきたけど過去スレ14くらいで既出でしたね・・・
>>57 過去にフリーズだけでノミネートはありえないとかあったので自重します。
どうもありがとう。
60 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 09:08:29 ID:i38r6yYl
俺(叫):
これが たまごの火なのか!
>>61 分かってるとは思うが一部でスルー検定実施中だ
素直にNG登録しよう
奈落の全体的なストーリーは糞だよ、二転三転というのは本当だがその内容が酷い、ネリーのは笑えたけど
キャラや掛け合いがいいだけ
まあ四八と比べたら相手にはならないけど
ID:i38r6yYl
糞 ス パ イ ク 社 員 、 必 死 す ぎ www
奈落(雨格子)って元々キャラの掛け合いを楽しむゲームだとおもってた
たまご=スパイク社員説
どうしても箱○のゲームをクソゲーにしたいフリーズ捏造厨が多すぎて笑えるw
スパイクがローカライズした 【 The Darkness 】 はフリーズが酷すぎて
まともに遊ぶことが出来ないゲームです。
原作に無いバグを植え付けて、ひたすらシラを切るクソ会社です。
会社名は ス パ イ ク です。
スルー検定入りました
71 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 10:49:04 ID:i38r6yYl
やれやれ
>>68 フリーズしやすいってのはあるんじゃないの?
まあ、フリーズしやすいごときじゃノミネートされるまでもないことは事実だが
箱○でゲームしてれば少なからずフリーズや突然メニューに戻されることはあるからなんとも言えんなぁ
ダークネス?海外版プレイしてても普通につまらないよ?
凡作よりは下。雰囲気作りは良い。でもゲームつまんね。
糞にはほど遠いつまらなさだけど。
ダークネスってあれか、アメコミをゲーム化したやつだっけ?
アマが「ローカライズが糞」ってレビューだらけで未だに手を出してない
メジャーだけじゃなくて奈落も少なくとも選評は変えた方が良さそうだな
フラグ管理の理不尽さがあまりこれでは伝わってこない
キャラが勝手に移動するってのはありがちだし、そもそもWikiによれば「あまりおかしな場所に移動することはない」らしいから
前スレの
>聞き込みをして、同じ項目がダブっている、主人公がすでに知っているはずのことを聞いて驚く、
>死んでいるキャラについてたずねたらまるで生きているかのような返事が返ってくる、などは序の口。
このあたりもっと拡大して書けないかな?
たかがフリーズくらいで騒ぐんじゃねえよクソガキ。
ぶちのめすぞ。
>>76 奈落において、そこは別にたいした事じゃないから無理、さらに脱力させられるオマケ的な物だから
理不尽なフラグ管理のせいで
本来「本格推理」のはずが主人公の記憶が曖昧になってゆく
「前衛的心理サスペンス」になり、さらには死んだはずの被害者がよみがえる
「不条理ホラー」になってしまった。
みたいな書き方はどうかな、うまい人ならもっと面白くできそう。
>>79 主人公の記憶が曖昧になってゆく
「前衛的心理サスペンス」になり、さらには死んだはずの被害者がよみがえる
「不条理ホラー」になってしまった。
それはそれで何か面白いゲームが作れそうだな
81 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 12:02:18 ID:i38r6yYl
『四八(仮)』はここで言われているほど悪いゲームではないと思います。
84 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 12:11:09 ID:i38r6yYl
ID:AfB9TaOE=ID:0x1SqYHq=ID:I0NiAXGK
ひどい自演だ
>73
オメー箱○もってねーだろ
メニューに戻されるとかなったこともないし聞いたこともない
しかしダークネスのフリーズ頻度は異常に高い
フリーズくらいで騒ぐなって言ってんだ。
いい加減にしろよ。
>>85 メニューに戻るゲームなんて前代未聞だなw
俺も経験したこと無いわ。
フリーズは無双オロチで2回だけあったなぁ…
他のゲームでは今のところないわ。
箱○でフリーズ多いソフトはニンジャガ2
ヴェスペリアと地球防衛軍で一回ずつあった
>>83 出来るだけ具体的に悪くないところを書いてみてくれ。
メニューってダッシュボードのことか?
それなら俺はDOA4で3回くらいなった
CPU戦してたらなんか突然フゥン…とかってディスクの回転が一瞬止まったような感じになってダッシュボードに戻された
「クソゲー」の話しようぜ…
ダークネス程度で挙げられてたら俺だってコロニーズを推したいくらいだ。
92 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 12:57:22 ID:i38r6yYl
>>91 お前がしろよ屑
すぐ他人任せにする癖直したら
ダークネスなんて一部のキモオタしか買わないようなマイナーゲー。
フリーズしようがどうでもいいだろ。
スパイクを馬鹿にするないやい!
喧嘩番長とかエルヴァンディアとかクソゲーばっかり作ってるけど
ドラゴンボールZのゲームだけは一流なんだぞ!
95 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 13:06:26 ID:9Y4Driv/
たまごが紛れ込んでる臭いがするぜ…
オプーナさあああああん!
>>92 それより人のことすぐクズとかいう癖直した方が良いぜ。
そうカリカリすんなよ。
たまごはコテ外すからウザイ事この上ない
あと、メル欄segaもNG推奨
>>97 語彙が少なくてそれしか言えないんだよ 察してやれ
>>93 本スレっぽい所見たら初週2600本とか書いてあったw
オプーナ様以下とは恐れ入った
これじゃ修正せんわな
予定外だったにしろ最低限の躾も出来ないなら子供作るなと >糞コテの保護者様
あっちこちでフリーズしたGCのバテンカイトス2も内容自体は良かったから、
結局そこまでクソという話にはならなかったと思う。
後で修正版交換してたのもあるけど
フリーズ頻発はアレでDarknessはメーカー対応悪いこともあるし、語るなとはいえない。
ただそのレベルを超えるクソがぞろぞろある以上は保留様子見でいいんじゃないか
カルドセプトの時みたくマイクロソフトが動いたとかなったらまた語ってくれ
/ ̄\
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
>>94 まてや・・・番長がどうしたって?オマエ、どこのモンや・・・
とリアル梅吉な俺の中の喧嘩番長ファン魂が申しております
>>100 オプーナさんは米国や欧州でも販売されてるグローバルなゲームだぜ?
海外では売れてるのか?
>>105 / ̄\
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/ ⌒ ヽ
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/(〇 〜 〇|─\ 海外でも認知されているオプーナは
/ \__/ \ 最高のゲームぴかっ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
一見ライト層に受けが良さそうに感じさせながらも
全世界的に拒否されたオプーナ
あのキャラデザインは、いったい誰に向けたものだったのだろうか
110 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:43:06 ID:i38r6yYl
まだオプーナの話してんのかよ
スレタイの2008が分からない馬鹿ばっかり
たまごさん今日も絶好調っすね
>>76 >あまりおかしな場所に移動することはない
Wikiのタイムテーブル見れば分かるけど
http://www13.atwiki.jp/naraku/pages/60.html キャラクターごとに傾向があるから(あるキャラなんて一箇所から動かない)
どこにいるか大体予測できるんだよね…そんなに頻繁には動かないし
ただ千絵子ってキャラが結構重要な鍵握ってるくせに、重要な時に限って理不尽な場所をちょろちょろしまくるから
それに切れたプレイヤーはいるかもしれない
3D酔いに関してクローズアップして書いたほうがいいと思う
迷路は一時間と出来る代物じゃない
113 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:45:10 ID:i38r6yYl
114 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:47:38 ID:i38r6yYl
出来ないならおとなしくROMしてろ
何もしないくせに発言するやつは邪魔
たしかに人任せは邪魔くさいし馬鹿らしいが、あげんなボケ
千恵子は確かにイライラした
しかも一番動きが読みづらい
迷路は特定の場所に来ると
途中で音もなく急に次の場面に切り替わるから混乱した
おまけに完全クリアのためにはそんな迷路を最低でも2回は
越えないといけない仕様
「迷路」は確かにもっと強く出していいかもな。
推理ゲームなのに「時間制限ありの迷路」をプレイさせるとかわけわからん
急にジャンルが本格推理から迷路ゲームに切り替わった、とか
>>115 親から「いらない子」と何回も言われた屑を構うなよw
スルー検定中です
>>117-118 ある意味、俺らにフクロにされるためだけに生存意義がかろうじて確保されてるのかもな。
もちろん、最初からいない方が望ましいに決まってるが。
つまりマゾか
オプーナさん買う権利喪失するがあえて言ってみる
本日のNG ID:i38r6yYl
123 :
直してみた:2008/08/13(水) 19:01:43 ID:ssm2e9jJ
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」だが、
このソフトの最大の問題は、ジャンルを「本格推理ADV」としたことに尽きる。
建物内部の3D迷路は演出が遅く、3D酔いするプレイヤーが多発。
それにもかかわらず、迷路内部屋・一部通路から建物内部へはマップ移動不可、
さらに音もなく急に次の場面に切り替わるという前も後ろも分からない四次元構造。
他のADVとの差異化を図って実装したゲームシステムで失敗するという良い例になった。
さらに死んだはずのキャラと会話ができ、 当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリーや
もう聞いたはずの事を今知ったかのように言い出す名探偵の主人公、理不尽すぎて攻略サイトを見なければ解けない時計の暗号、
ヒントはあるが十数部屋ある中から一個の宝石を見つけさせるなど、 フラグ管理やシステムに理不尽さが炸裂。
キャラや掛け合いは評価されるものの、ことフラグ管理においては総じてダメという評価が下された。
スパイクってどこかと思ったら
DBの所か
125 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:43:02 ID:i38r6yYl
たまご臭いです><
腐ったたまごの臭いがします><
つまり硫黄か
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.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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迷路って言っても結構単純な構造で、直線にすると二股に分かれる道が途中に一本あるだけなんだがな・・・
あれで酔うって言ったら女神転生3やバイオ4はどうなるって思う
率直に言うと、無理矢理糞ポイントをひねり出したような違和感が付きまとう。
視点が変わるってのは多分三笠が捕まってる付近のポイントを言ってると思うが、
向いてる方角が変わるわけじゃないしな。(少しだけ前進する)
むしろ迷路が糞なのは、存在意義がほとんど無いって点だと思うよ。時間制限とのシビアな調整が要求される内容で、
迷路というのもおこがましい通路を延々と進む・・・・時間どんどん減る・・・・・到着した最深部は現時点で入っても意味ありませんでしたでは
キレたくなる気持ちも解る。迷路は奈落のゲームシステムに全然合ってないんだよ。センス悪い。
>>129 >無理矢理糞ポイントをひねり出したような違和感
>>8がそんな感じだったから直したつもりだったんだけど…
>総当りで進行するしかないストーリー
は誇張だし、
>死んだはずのキャラが平然と歩いていて会話もできる
に至っては表現に偽りありだし。
この文章だと歩き回ってるかのような印象を受けるけど
実際は礼拝堂にいるだけ(死んだ場合の消し忘れ)だし。
>>123 時計に関しては未プレイの人にはちょっとわかりづらいんじゃないかな?フラグ管理に特化してまとめてみた。
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」。
数少ないクローズドサークル型の本格推理ゲームに期待したファンも多かったが、
そのジャンルのファンであればある程、フラグ管理の甘さに期待を裏切られる出来栄えだった。
探偵役の主人公は、「もう聞いたはずの事を今知ったかのように驚く」「とっくに明かされている謎を聞かされて本気でビビる」
「行方不明の登場人物を放置しておくと、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
「ただのイタズラには1分単位のアリバイ表を作成するのに、殺人事件に関してはアリバイ表を一切作らない」という見事な迷探偵っぷりを発揮。
おまけに死んだはずのキャラが平然と館を歩いていて会話もでき、 当人の死についてたずねてみると「テキストがまだない」などと言い出すミステリー。
解いていないはずの謎が、なぜか解決したことが全員の共通認識となっている……など、
フラグ管理の甘さが、一気に作品の評価を落とした例となった。
>>107 そこは管理人の予想なんであてにならんぞ
>>131 いや本スレでも悲鳴が上がったのは迷路と時計なんだ
時計なんか総当りで回答は出てるけど
暗号と食い違う答えが一個だけある有様
>「行方不明の登場人物を放置しておくと、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
これなんかただのゲームオーバーだし、悪くすると惨殺エンドに行くからちょっと違うな
フラグ管理の甘さはわかりやすくなったけど、迷路と時計ははずせないと思うんだ
迷路自体は簡単、ポートピア・オホーツクレベルだよ。
悲鳴をあげてるのは古いテレビでろくに見えてない人たち。
なんでADVは宝箱もモンスターも出てこない劣化ウィザードリィを入れたがるのか
伝統芸能かなにかみたいに毎度毎度3Dダンジョン入ってるけど
別に要らんだろ、推理物に迷路なんて
>>135 ゲーム性を追加することでプレイ時間の大幅な追加かが可能になり
その結果、ゲームのやりごたえがアップしてプレイヤーの満足度があがる
まさにいいごとずくめ
>>133 迷路と時計は不満点としては間違ってないけど
選評に入れると長くなるんだよな(入れようとしたら入りきらなかった)
2レス使うほどの作品でもないと思うし、未プレイの人にも分かりやすい
フラグ管理の甘さでまとめるのがいいかなと思った。
>これなんかただのゲームオーバーだし、悪くすると惨殺エンドに行くからちょっと違うな
日織エンドや和エンドでは行方不明者放置のままクリアできる(他にもあるかも)
一応Badじゃないルートエンドだから、ゲームオーバーじゃないのでは?
>>137 不明者放置のままだと
日織と脱出END
目が覚めると全滅している虐殺END
Badですらないゲームオーバーに辿り着くほうが多い
日織エンドや和エンドが特殊なだけだよ
ちなみに攻略スレより転載
時計の暗号は実は解けないものがる
> あまり話題にならなかったが天の宮の暗号は実はおかしい
> 一行目短針、二行目レリーフ、“〜”長針は間違いないが
> 日織パソコンデータを基に牡羊を9時に配置、反時計回りに牡牛、双子…と置く
> そして普通の時計と同じく12時の位置の山羊を00分とする
> これだと蝶の時計以外すべて正解の時間と合わない
> 魚を9時に配置し以降を反時計に置き、12時の位置のいて座を00分とすると
> 鳥の時計は開くがそれ以外すべて合わない
> 魚を9時に配置し以降を反時計に置き、12時の位置のいて座を05分とすると
> 蠍、鹿、蝙蝠、狼の時計は正解の時間になるが上に書いた蝶と鳥は解けない
>
> はっきりいって無茶苦茶…
>>138-139 なるほど。解けない暗号がある、は入れておきたいな。
>日織エンドや和エンドが特殊なだけだよ
特殊なものを選評から省くなら1箇所だけしかない「死人が生き返る」や
OOKの「これkら」もかなり特殊だからなぁ。
特殊と言う理由で省くことはないんじゃない?
というかな、住人の中に奈落経験者が結構いたって事にびっくりしてるw
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」。
数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、
ジャンルのファンであればある程、フラグ管理の甘さに失望する出来栄えだった。
探偵役の主人公は「もう聞いたはずの事を今知ったかのように驚く」「とっくに明かされている謎を聞いて本気でビビる」
「行方不明の登場人物を放置すると、そのまま話題にもせず館から脱出してクリアする」
「ただのイタズラには1分単位のアリバイ表を作成するのに、殺人事件のアリバイ表は作らない」という見事な迷探偵っぷり。
おまけに死んだはずのキャラが生きていて会話もでき、当人の死について尋ねてみると「テキストがまだない」と言い出すミステリー。
解いていないはずの謎が、なぜか解決したことが全員の共通認識となっている等、
フラグ管理の甘さが、一気に作品の評価を落とした例となった。
ちなみにこれらの問題を無視して推理しようにも、「クリア必須の暗号に不備があり、解けないものがある」という致命的なミスがあり
プレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕掛けにもぬかりがない。
>>141 しかもみんな結構ちゃんと最後までやってるんだよなw
>>143 迷路で酔って気分悪くなったし
理不尽なフラグにイライラしたりもしたが全部クリアした
つまりそれなりに楽しんでしまったというわけさ
クリアした爽快感が異常だった
なんてこった
そして3月の新作攻勢の中投下された「奈落の城 一柳和、2度目の受難」。
数少ないクローズドサークルの本格推理ゲームに期待した者も多かったが、
「もう聞いたはずの事を今知ったかのような会話」「とっくに明かされている謎を聞いて本気でビビる」
「解いていないはずの謎を解決したとなぜか全員が認識している」などシナリオ細部で整合が取れていない有様だった。
さらに、不備で解けないものがあるクリアに必須の暗号、3D酔いする建物内部の迷路、十数部屋ある中から一個の宝石を見つけさせる作業など
プレイヤーをまさに奈落の底に突き落とす仕様。
特に死んだキャラの当人の死について尋ねると聞ける「テキストがまだない」はそのインパクトによりスレに震撼を与えた。
しかしキャラや掛け合いやシナリオなどは一定の評価を得ており、フラグ管理の甘さが作品の評価をクソゲーへと落としめることとなった。
奈落アンチの多さにワロタ
数人で集まってここで選評作るとか流石にないわ
ミッシングパーツなら反論の一つもしようが奈落はどうでもいい
まあ、奈落はクソゲーっちゃクソゲーだと思うけど、
パンチは弱いんだよなあ、少し。
奈落は取り上げられる度に住民の温度は下がっていく
傍から見てると、奈落の選評面白いんだけどな
奈落で冷めていくほど
ヨンパチの凄さが分かる
確かにヨンパチの凄さがわかる結果になってしまったが
こういう試行錯誤は大事だろうと思うよ
奈落は本当に伝わりづらい糞さなんだよなぁ
ところどころボディにくる蓄積パンチがチクチク攻め立ててくる感じ
このスレの住人にはやってほしいな、購入者多ければ続編というか最終作出るかもしれんし
156 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 06:48:00 ID:7Y2HRcIj
やるから金くれ
158 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 09:09:30 ID:Kbg9L5il
クソゲーではあるがオブザイヤーにノミネートするほどでもない
という位置付けか
選評が書かれるのは良い事だから、ノミネートされるかは別だけどGJと言いたい。
少なくとも、選評も書かずにあれはクソだこれはクソだと
吐き散らかしにこられるだけのソフトとは比較にならないくらいに良い。
おい、DARKNESSのフリーズスレに粘着すんのやめろや
箱○のゲームをクソゲーと呼びたくないのはわかるが、こっちはフリーズでまともにゲームもできないで困ってんだよカス信者
162 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 09:44:36 ID:Kbg9L5il
>>160 選評の感想すら書かないお前には言われたくない
>>42以降の流れか。
たまごのレスを見てスレ住人に突き放されたと思った人がいたなら
それはもったいないことだな。
たまごはどのハードの信者でもないぞ、ただの愉快犯だ
今やジャレコはクソゲー企業に成り下がったか。
高速機動隊なんて酷いもんだった・・。
シンプルシリーズと変わらねぇじゃんw
>>165 いつの話してるんだ?
あそこは20年以上前からじゃん。
しかもケータイのアプリでは、逆に良作多いし。
ジャレコはドラゴンを育てるゲームが面白かったなw
ジャレコは銀河任侠伝とぶたさんとマニアックマンションが名作
異論は認める
おっと、燃えプロを忘れないでもらおうか
ジャレコ?
ああバイオ戦士DANね
もっさりダサ戦車のフィールドコンバットと超地味だけど変形が妙に滑らかな
フォーメーションZは面白かったぞ
Darius Rは壮絶だった…
>>167 ドラゴンシーズかな?
モンスターファームの影に隠れて全然売れてないけど俺も好きだぜ!!
あれも愛すべきクソゲーだと思うw
戦闘中のBGMが電波だったあたりとか。
お前らの年齢がわかっちゃうなw
スーチーパイシリーズも忘れないでください。
北京オリンピックがノミネートすらされてないのには驚いたがよく考えるとただ単調でつまらないだけなんだよな。
>>177 カオスフィールドだな
マイルストーンだけに
なんという露骨な二匹目のドジョウ狙いw
181 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 18:19:51 ID:z3ZTPYZ4
北京オリンピック2008の話題がないのは、
みんな買ってないから?
>>181 いまいちノミネートには…っていう空気。これも四八のせいだ。
四 八 め ぇ!
大奥記(大賞候補)
奈落、メジャー、北京(次点候補)
ってところか。
まだ8月とはいえ、今年は据え置き機不作っぽいな。
まぁこれからの3ヶ月だけでも
コンパイルハート 5本
システムソフト・アルファー 1本
スターフィッシュ・エスディ 2本
グローバル・A・エンタテイメント 1本
これだけのホープが控えているうえに、9月25日(木)にはIFゲーが3本同時発売
あとはまぁケツイ デスレーベルあたりに期待する
と、携帯機も範疇に入れてしまったスマンソ
>>185 アリカは怒首領蜂大往生とエスプガルーダを
PS2に完全移植させたメーカーだぞ。
5pbに先を越されようとボス戦メインだろうと
ケツイデスレーベルがクソゲーのはずがない!
北京なんて店頭にもなかったぞ。
THE DARKNESSがフリーズ地獄でマジ糞
>>177 見てたら売れそうな気がしてくるから怖い
スイーツ(笑)が買うんじゃね?
>>185 グローバル・A・エンタテイメントは悪代官とか
たまに斜め上のすばらしいバカゲー出すから侮れない
大奥記的な意味でも期待できるがwww
>>192 ザ・マエストロムジークとかを出すセンスが大好きでした><
大奥記で一気にメジャー?になって複雑な今日この頃
ジャレコ、サンソフト、ビック東海、徳間はクソゲー以外出してないだろ
ゲーム天国、メタファイト、バトルマニア、…えーと、ラブクエスト?
>>194 ジャレコとビック東海とサンソフトは異議あり
徳間はどうでもいい
>>184 北京はダメだろ
まともに選評があがってないじゃん
>>197 今決めるわけじゃないんだから問題ないだろ
年末までに上がってこなかったら除外されるだけ
携帯機は、エンブレガンダムとか海腹とか
いくらでもあって豊作だよな
>>198 それを言うなら選評が上がるまで除外してても問題はないわけだがw
>>184 奈落もノミネートだと思うが、ダメジャーとOOKが頭一つ底が抜けてると思う
〜神ゲー
↑
〜良ゲー
|
〜並ゲー
|
〜ガッカリゲーの壁
|←ポイピン
|←MoH(オンラインドタキャン)
〜駄ゲーの壁
|←北京(仮) 見た目やシステム的にアレなミニゲーム集合体
|←公園 見た目やシステムに加え操作性もアレなミニゲーム集合体。ほぼライン上か?
〜クソゲーの壁
|←奈落 フラグと解けない問題でアドベンチャー崩壊
〜製作の頭を疑うレベル
|ダメジャー 試合はカットインで構成だ!ジャイロボールがスローになる!守備も見所たくさんだぜ!
|OOK 彼女はいったい何をしようというのか…
↓
>>201 >ダメジャー 試合はカットインで構成だ!
あたしの勝手じゃん!キャプ翼馬鹿にする気?そうならあんたもう死ね!
まぁまぁ、ここでは名文とセットじゃなきゃな
今の所
金 OOK
銀 メジャー
銅 奈落、北京
だなOOKと奈落しかプレイしてないけどメジャーと北京の駄目さはわかりやすい
>>166 確か今は携帯部門のスタッフ全リストラして内部ボロボロらしいぞ。
206 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 07:42:06 ID:aaQADZ8o
携帯の住人は携帯のスレに帰れ
邪魔なんだよ
>>194 サンソフトにはへべれけという神ゲーがあるだろうが・・・
しかし、駄ゲーは多いがガッカリゲーの壁を越えないものが多いな
今日も早速生ゴミか
>>206 元々は一つのスレだったんだし、両方のスレを覗いてる奴だっているんだから、
まぁ、そう邪険にしなさんな。
>>6に
>>33を反映。あとwiiとなっていたところをWiiに修正しました。
今年の開幕投手を務めたのは「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」
Wiiバブルに何とかして便乗しようとして育成された、タカラトミーの隠し球である。
同じ試合中であるにも関わらずその状況になる度に何度も何度も現れる一枚絵の操作説明画面や、
打球の飛んだ方向に無関係に流される「意外性抜群の」打球デモ、
さらに1球1球投げる度にデモを流すなどして、一試合2時間以上という野球のプレイ時間を見事に再現してみせた。
投げた瞬間にストライクかボールかが相手にわかってしまう男らしい投球システムや、
ストーリーを圧縮しすぎて原作ファン以外お断りのADVパートもなかなか味わい深い。
まさにジャイロボールの名に恥じぬ、剛速球のクソを投げつけられた思いであった。
まともにプレイできるゲームの話をいつまで続けるんだ?
ダークネスなんてプレイできないんだぜ?
具体的にどうバグるのか詳しく
>>212 じゃあ、選評書け。
あと、バグゲー≠クソゲーだから。
いやバグも致命的なものならクソゲーと成り得るぞ
カルドとかな
とりあえずダークネス選評よろ
>>215 ん、スマン、言葉が足りんかった。
バグの度合によるけど、それだけでノミネートってのは
ちょっと弱いだろうなと、そういうことが言いたかった。
>>211 奈落のところどうする?
ノミネートするかどうかはともかくあらすじには入れたほうがいいと思うんだが
個人的にはスレスレで次点には入らないかなってくらいだと思う
オリンピックでいうなら四位入賞くらい
現時点では次点に入ってもいいくらいだと思う。
もちろんテンプレのあらすじにも入れておいた方がいいだろ。
定期的に話題になるし。
奈落はなんだかんだ言って楽しんでる人多いもんな。
選評はだいぶ面白いものになってきたけど、作品としてはあらすじに入れる程度のレベルだな、確かに。
221 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 18:28:56 ID:mgAdlUhs
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アンチギアスってどのスレにでもいるんだな
>>220 いやこのスレで何回か書き換え合ってたけど
次スレも
>>6あたりのままでいいのかな、と思ったんだ
>>221 漏れもギアスは好きだが別のアニメを貶める必要も無かろうと思う。そのアニメの良さがあるんだし…(どうしようもないクソアニメもあるけどw)
ダメジャーは最後の文をこうするべき。
「ジャイロボール」とは、原作では特殊な豪速球として描かれる。その名に恥じない直球のクソであった。
>>221 他の板でそーゆー事言ってるから嫌われるんだと思うが
ダニー!グレッグ!生きてるかぁ!!
えちぜぇん!こっちだぁ!
クソゲー界の関白は誰だろう。
里見の謎でもいっとく?
チーターマンってちょっと前に話題になったけど
あれはどういうあつかいなんだ?
>>11 >某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな機能は搭載されておらず、
これちょっとおかしいので修正してみる
某ゲーム雑誌では「悔しがる表情が良い」とレビューされていたが、実際はそんな演出はなく、全てのキャラは常時真顔のままである。
>>232 何時間もこんなゲームをしちまったって言うよがんだ笑顔なら鏡を見ると見れるんだがな
北京が話題になってるのに無かったので初めて選評を書いてみた。難しいね・・・
北京オリンピック
オリンピックの時期になると決まって発売される恒例ゲーム。
しかしそのゲームの性質は「話題になってるものでとりあえずゲーム作って出しちゃえ!」というキャラゲーのノリに近く、
ゲームとしての出来はいまひとつである。
今作も例外ではなく、まったく爽快感やスピード感のない競技種目の数々、チート記録が上位をしめるオンラインランキング等々問題点多数。
各競技も単純な連打ゲーや音ゲーばかりで、数回やれば飽きてしまうものばかり。
しかしグラフィックや選手の動きなどは非常になめらかで綺麗。
決して定価で買って満足出来る内容ではないが、グラや動きには定評があるのでそこそこは遊べてしまう。
クソではあるが4年に一度の超クソゲーとはいかず、3Dはスゴイけどゲームとしてつまんないね、という銅メダル級のクソさがなんとも悲しいクソゲーである。
よがるなw
>>234 もっと具体性がほしいね
ココがこうなってるからダメってのが出てない
>クソではあるが4年に一度の超クソゲーとはいかず、3Dはスゴイけどゲームとしてつまんないね、という銅メダル級のクソさがなんとも悲しいクソゲーである。
ワラタw
中々いいじゃないかw面白いw
というかID:iwr0tYupはまず何時間くらいプレイしたのか書けよ
全競技やったのか?
プレイ時間はさほど関係ないような。
RPGならさておき、スポーツゲーだぜ?
30分で投げたと言うのなら、そう書けばいいだろう
とにかく選評に具体性が全く無いんだよ
チート云々なんてファミ痛に書いてたことじゃん
プレイしてなくても書けるレベルの選評
北京がさっそく2980円で売ってたな…都市部ではもっと下がってるんだろうか
・水泳で飛び込む瞬間にスローモーションになって色々入力させるのでスピード感が台無し
・野球やサッカーなど団体競技は一切なし
・まるで黒人のような日本人選手
ニコニコ動画一週間前に見た記憶をたどって問題点書いてみた
まだあった気がするけど思い出せない……
>>242 >まったく爽快感やスピード感のない競技種目の数々、チート記録が上位をしめるオンラインランキング等々問題点多数。
>各競技も単純な連打ゲーや音ゲーばかりで、数回やれば飽きてしまうものばかり。
これが全てだろ。
246 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 23:48:59 ID:aaQADZ8o
自演してまで擁護するとは
必死ですね
>銅メダル級のクソさ
これ面白いから生かしたいなw
>>246 「具体性が無い」って批判の理由がはっきりしてるならアンタが
>>234を改変するなり自分で書くなりしろよ
プレイしなくても書けるレベルって言うが適当な情報を上手いこと凝縮して書くっていうのも割と重要だぞ
>>248 北京オリンピックの名を汚されたくない方々じゃないの?
いや、プレイしてないのは駄目だろ
そりゃそうだ
とはいえ、プレイしたけど選評書いてないよって人なら、
>>234のような選評の中に具体性を盛り込んでいったり、
ちょっとここ違うんじゃね?とか、こう書いた方が良くね?とか、
改編してみるってのもアリなんじゃないの?今までの選評見てるとさ
みんなで作る、クソゲーオブザイヤースレだ
ニコ動見て選評書くとか止めてくれ
悔しさのあまり血の涙を流した者だけに選評を書く資格が与えられる
実際にそうかとかは関係なく、
「ニコ動を参考にした」とかは各種レトロゲー板でエミュの話題を出すのと一緒。
やめて欲しい。
逆に言えばレビューの内容が正しかったらそれが通る可能性もあるけど。
>247
実際は銅メダルでもすごい事だけどなw
>>256 クソゲー的な意味で銅メダルをあげたいってことじゃないの?
銅を投げ捨てたレスリング選手がいたな……。
>>245 その書き方がダメだっつってんだよ
「まったく爽快感やスピード感のない競技種目の数々」なんていう抽象的でよく分からない書き方ではなく
>>244のように「水泳で飛び込む瞬間にスローモーションになって色々入力させるのでスピード感が台無し」のようにどうダメなのか分かりやすく書くべき
まあ
>>244はニコを参考にしたとか言っている時点で選評を書く資格はないが、それでも
>>234よりは圧倒的にマシ
いずれにせよ、選評を書く奴は何時間遊んだのかくらいは併記すべきだろ
今回の北京のようなマルチタイトルの場合はどの機種で遊んだのかもね
オリンピックゲーって
・連打、微妙なリズムゲーばかり
・野球、サッカー、テニス等の一部競技が無い
ぶっちゃけこれはいつもの事なんだよなあ。
競技詰め込めばしょっぱいミニゲーム集になるのは当然だし、
野球やらサッカーやらが一本のソフトで普通に楽しめたら他のスポーツゲーの立場が無い。
選評はいくら書いてもいいけど結局、何を今更って物にしかならんような。
某ゾイドみたいに「オリンピックを謡いながら競技が5つしかねえ」だったら大賞も夢じゃないけど…。
>>259 つまり、お前もやってないんだな?なら口出すなよ。
つーかお前らおかしいだろ
トロイの時はいくら選評が上がっても門前払いしてたくせに
ロクな選評のきてない北京はノミネートするのか?
ココは選評で決めるスレじゃなかったのか?
それともファミ痛のクロレビを盲信してる奴でもいるのか?
クロレビなんか全く信用できないというのは常識だろ
 ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\
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ぐっとこらえてほしい
今選評が来ていて、それにケチをつけてるのはそっちじゃないか。
例え
>>244が気に入ったんなら
>>244を推せばいいのに、
いちいち他者の選評を貶めるようなこと言ってるから叩かれるんだよ。
>>261 このスレは自分のことは棚に上げないと回転しないスレ
選評に対して文句はどれだけ言っても良いと思うんだよね。
その文句自体も、住人に評価され、たんなるいちゃもんと思われたら、無視されるだけだ。
>>262 いいんでねーの?「北京の選評」を作るピースの一つだろう。
お前がプレイしたうえで選評を肉付けしてやりなよ。
ちょっとした英雄になれるぜ
>>266 な…なるほど。
>>265 気に入ってねーよ
あくまでも
>>234よりはマシってだけ
別に俺は無理に北京をノミネートさせる気はねーから買うつもりなんかねーし
そもそも順番が逆だろ
普通は買って糞だったゲームを晒しあげたいから選評を書く
このスレの住民の考え方は○○をクソゲーとして晒しあげたいから買って選評を書けって流れになってる
要するに買う前から○○はクソって決めつけてるんだよ、ファミ痛なりなんなりでな
結局選評で決めるスレとか言いながら選評で決めてない
選評で決めるならあれだけ選評が上がってたトロイがノミネートされない時点でおかしいし
そもそも北京は発売直後全く話題にならなかったしな
ファミ痛のレビューが出た瞬間に、コレはクソゲーだ是非晒しあげようと言う奴が増えた
大奥もそうだったがファミ痛に影響されすぎだろ
まあ大奥はシンプル神のレビューとか見ればクソだというのがよく分かるからノミネートは納得いくけど
自治厨の ID:SLC3Fndo死ね。
よほどトロイを糞にしたいと見えるw
トロイはamazonやmk2など他のサイトでも総じて低評価だし(面白いと言ってる奴もいるが)
このスレにも何度も選評が投下されただろうが
それでもこのスレの住人はいろいろ難癖をつけてノミネートしなかっただろ?
それでロクな選評のない北京をノミネートする気か?
おかしいだろどう考えても
トロイを推すなら、それこそ具体的な選評かけばいいんじゃねえのー、っと
276 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 05:53:58 ID:13r4WUIQ
誰に?そんな特権持ってる人いるの?
>>275!これは聞いてもらえる流れだ、今がチャンスだ!
さぁ!思いのたけをぶつけるんだ
北京の選評は、これだけダメなのに、
トロイの選評を見ろ!こんなに素晴らしい選評だぞ!見直せ!
って言うチャンスだよね、がんばれ。
うん、冗談抜きに今が絶好のチャンスだ。
確かにOOKと北京のファミ通レビューの影響なんかは俺も感じたし
(OOKは前評判に一切劣らぬ大物タイトル、北京は良くも悪くも並で現在選評投下中というところだが)、
そこまで必死にレスしまくるエネルギーを選評に変えて頑張ってくれ。
280 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 07:47:51 ID:wmJFk2zk
ニコニコ動画見てる奴は犯罪者の予備軍だな
少しは著作権を意識しろ
何でこんな簡単なことが出来ないんだろ
ゲーム動画って消されることが少ないからねぇ
アニメは見たり保存して満足しちゃうけどゲームは気に入ればやりたくなるしな
>>282 公式のメーカーにとって都合の良い様に作られたPVより
一般人が実際にプレイしてる動画の方が作品の出来をちゃんと把握できるしねー
某ゲームのプレイ動画みて本体ごと購入したけど実際買って後悔しない出来だったし。
というかトロイは、
>「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
この条件に当てはまらないからせいぜい次点止まりに感じるんだよな。
元々期待してなかったせいもあって、ガノタからすれば期待以上の出来だったみたいだし。
実際俺も結構楽しめたし。
あと北京オリンピック本スレも連打の仕方とか実績解除とかで盛り上がってるし、
馬鹿ゲーだからみんなでやるオン対戦は面白い、って意見がちらほら。
連コン使わない硬派な連打ゲー好きは中々いるみたいだぞ。
北京もノミネートより、前に話にあがった五輪特別賞みたいのあげればいいんじゃないかね?
他のガンダムゲーに比べりゃはるかに遊べる出来だからな、トロイは。
オフだけだったら間違いなく論評書いてたが、オンが割と楽しめるからやめた。
全て箱○とWiiとDS、PS2のソフトで埋め尽くして、某3にソフト自体が無いみたいにしようぜ。
289 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 08:55:19 ID:l7tm6k+F
選評に文句言ってるやつって何なの?
選評って受賞候補作の推薦文みたいなもんだろうが
選評がイマイチだからそのゲームはクソゲーじゃないとか……
それじゃあなにか? 選評さえ上手ければ凡ゲー、良ゲーでも受賞できるって事か?
違うだろ。選評でクソゲーを選んでるわけじゃない。
ノミネートされた後で修正されるべき所があれば修正すれば良い。
今は、候補作を選んでるんであって受賞作を選んでるんじゃないんだぞ?
291 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 09:14:54 ID:l7tm6k+F
>>290 RG,PSU,ゼノサーガ
これらは凡ゲーなのに受賞した
つまりこのスレは選評がすべてなんだよ
分かったか新参
「こりゃトロイはノミネート無理だね」という裏付けにするために、そう宣言して
選評未満の具体的な箇条書きを投下したことあったオフ専の俺様登場。
なぜか「持ってるなら証拠うpれ」とかそんな流れになって
どっちらけになっちゃったのはよく覚えてる。
そんなにわかりにくい文章だったかなあ・・・。
でも「その程度でノミネートは無理」とか見当違いなレスも
やたら多かったような気もした。
どうやらスルー検定が始まったようです
636 名前:それも名無しだ [sage] 投稿日:2008/08/15(金) 11:47:18 ID:rU19lIRw
オフはチュートリアルとか言っているけど、
初めからチュートリアルにするつもりではなく、
実際に作ってみたら、お粗末な物だったから、
チュートリアルと言うことにしておこう。
って流れで進んでいたと思うのは俺だけ?
コピペに反応するのもなんだが、その通りだろ
オフ専のガンオタが買ったらディスク叩き割るだろうな
対戦は楽しくて当たり前
だから如何にソロプレイでも楽しめる作りにするかがクリエーターの腕の見せ所で
そういう意味では対戦って逃げなんだよね
とかなんとか任天堂のエラい人が言ってたよ
298 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:22:58 ID:l7tm6k+F
>>297 つまりソロプレイつまらないスマブラやマリカーは超クソゲーということだな
別にクソゲーでいいんだけど
トロイのソロと比べんな おこがましい
>>293 文章にまとまりがないね。
多分勘違いを誘発する分かりにくい文しか書けてないんじゃない?
>>298 スマブラのソロの面白さを知らない奴はゆとり
あっ検定でしたねすまんすまん
302 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:47:52 ID:l7tm6k+F
>>301 一番恥ずかしいスルーの仕方だな
どっちがゆとりなんだか
>>297 宮本さんだったっけ?
どこかのスレで見たが思い出せない
なんかいいこと言ってたんだよなぁ
>>303 正直、宮本氏の言うことは半分行き当たりばったりなトコがあるから・・・w
悪いことは言ってないんだが。
トロイ糞って話になると、トロイが糞じゃないという反論じゃなくて他機種のゲーム叩きが始まるよな
>>296 オフ専だとほとんどの機体が使えないだろうしな
307 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:04:51 ID:l7tm6k+F
>>305 ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
クソゲーオブザイヤーpart7in携帯ゲーム板 [携帯ゲーソフト]
スパロボ図鑑723冊目 [ロボットゲー]
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スパロボ図鑑 723冊目 [ロボットゲー]
↑
ガンダム大好きな人がこのスレにいるからな
やっぱゲハ行くようなのは専ブラ使わないのが多いんだな
ガンダムネタを大量に入れれば、
ガンダムファンをも納得させられる選評になるかもしれない
書いてみたいんだが、スレの大半の人には理解できない選評になるだろうな
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>307 煽りたいからってよく知りもしないことをいわない方がいいよ。
そこにはあんまりガンダム好きはいない。
312 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:19:07 ID:l7tm6k+F
>>311 まったくいないソース出してからそういうこと言えカス
ID:l7tm6k+F
NG
314 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:29:49 ID:l7tm6k+F
今年は大奥記で決まりそうな気がするな。
これから先になにか期待作あるかねえ。。
316 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:34:32 ID:l7tm6k+F
やっぱりハード別にオブザイヤー決めない
そしたらOOKもトロイも北京もメジャーも選べるじゃん
スレも荒れなくなるだろうし
318 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:36:08 ID:l7tm6k+F
>>317 ハード別にするかどうかは難しいね。
確か06年のときにも携帯機を含むかどうかで議論があった気がする。
ぶっちゃけ北京を無理に選ぶ必要が無いだけなんだけどな
ペルソナ4でいいよもう
何を選ぶかはともかく機種別にした方がいいと思うんだ
このままじゃ年末までスルー検定だけで終わってしまうよ
北京はこれからの伸びが無ければ五輪特別賞でいいよ
大賞以外のノミネート作品もガンダム部門とか野球部門とか申し開き不可部門とか適当に全部賞をあげようよ
それもまたよし!
325 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:53:22 ID:l7tm6k+F
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
ルールぐらい守れ
>>304 昔はオンラインに否定的なこと言ってたのに
いたストDSでの堀井との対談だとあの時は
オンライン対戦の流れだったから敢えて逆のことを
言っただけだ、とか言ってたしなw
実際いたストにはwifiが実装されてるしね
327 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:56:21 ID:l7tm6k+F
トロイがクソゲーならMGS4は大賞決定だな
330 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 12:59:13 ID:l7tm6k+F
MGS4が大賞ならスマブラはオブザイヤーに決定だな
さぁ、ゲハ臭くなってまいりました。
MGS4に対して行われた最大規模のネガキャンはなにか賞をあげてもいいレベル
お前らいい加減にたまごをスルー出来るようになれよ
>>322 ハード別にすれば今以上にゲハからの攻撃を受ける羽目になるのが目に見えている
連中はスレタイにゲームハードの名前がついていれば、お構いなしだから
そうなりゃスルー検定とかいうレベルじゃなくなるんだが……
>>334 別にスレタイにハード名いれる必要はないんじゃない
別スレにしたら過疎って落ちるかもしれんし
ハード別持ち出す奴はスルー対象だろ。
テンプレ読めてないんだし。
たまごに正論で返されるレベルだぞw
(っていうか、たまごのあおりはまれに正論だから困るw)
俺がオプーナさんだったらお前らワゴンで殴り倒されるレベル
>>337 ワゴンの中のオプーナさんの仕事は子犬のようなつぶらなお目目で
通りすがりの客をたぶらかすことだと思うんだが・・・
MGS4はマジレスでだめだったろ
擁護してるのはホントにプレイしてんの?
少しでもやれば「ゲーム」としてどんだけクソか分かると思うが
340 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 13:53:10 ID:l7tm6k+F
>>339 具体的に言え
一応言っておくがムービーはクソではないからな
クロスエッジが駄目な予感
>>339 このすれの、てんぷれがよめるかな?
そんなにくそならせんぴょうかいてね^^
>>340 ムービーケチ付けたら誉めるとこないだろw
プリレンダじゃないからFF10以下のイベントムービーだけど
アベレージは高いがトップはPS2以下のムービーってとこか
まず、テンポ
起動からプレイまで待たされる時間がひどい
タバコ吸ってるデモ流してるくらいなら急げよと
ひどいのは会話、前作までに感じられるウィットな笑いもなく
永遠と説明に終始
「実は・・なのよ」→「なんだって!!」が最初から最後まで
一時間説明会話見てるだけも数箇所ありとにかくだれる
長いので次
トロイが糞って話から遠ざかったからそろそろめんどくさい奴らがいなくなる予感
>>339 プレイしてもクソゲーとは言えない
ストーリーの結末が見れて満足した
>>339 一応ファンは楽しめてるのでここでは外す。
あと、
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MGSは総合エンターテイメント作品であって単純なアクションゲームじゃないからな
テキストアドベンチャー的な要素や演出方法を批判することは可能でも
それはただの個人の感性でしかないわけだし
348 :
343:2008/08/16(土) 14:18:44 ID:MRBiBMx5
戦闘に関して
旧作から通常視点が頭上からではなく後方視点になっているがこれが問題
視点が安定しないため狭い建物内の移動はひどい酔いを起す
分かる人にはFF7ケルベロス並みの頭の悪い操作体系とマップと言えば通じるか
見つからないステルスが前提のゲーム性が、このまずさで
状況把握が非常に困難かつ面白みのないものになっている
全体像から解法をイメージするパズル的楽しみが皆無に近い
今作から武器購入とオンラインのせいかバイオ4を匂わせるシステムになっている
バイオとの違いであり問題なのは
豊富な武器に使い分ける面白みも戦略性もないところ
同系列の武器も種類が豊富だが、違いの手ごたえは皆無
旧作は誘導弾で遠距離装置の破壊などの使い分けの必然性もあったが
今作はまるでない
銃一丁と弾あればまるで問題なく、選択が多すぎて他を使う前に嫌気がさす
次
とりあえず選評がどういうものか
過去ログを見て勉強してきなさい
これが最近話題のネット論文コピペ厨か…
教師も大変だよな
>>348 視点関係の言い分で過去作を遊んでいないのが分かります。
PS3独占だからこんなに叩かれてるのか?
楽しんでる人がいる時点でクソじゃないだろ
353 :
343:2008/08/16(土) 14:35:22 ID:MRBiBMx5
ストーリー
ネタバレ注意:
武装を現地調達、ステルスを売りにして始まったゲームでありシリーズだったはず
なのになぜ最後は巨大戦艦に船で特攻?w
綿密に考えられた世界観を根本から覆す、あまりにオープンな戦い
一兵でなく単なるヒーローもので締めてどうする
毎回殺した中ボスを、後付けでだらだら不幸な人間でしたと説明する演出も疑問
最初にいっとかないと感情移入しようもなく不快なだけ
中ボスがファンタジーすぎる容姿、兵器のため今までの紛争の中にいる
現実感とまったくかみ合わず萎える
雷電もかっこよく出て毎回瀕死の重傷で倒れる、出てくんなよ死にかけw
実は生きてて、だらだら顛末を説明後にすぐ死ぬビッグボスの扱いの安さ
最後に 「ナオミがスネークが毒って吹き込まなきゃ知らずに万事すんでた」
この世界のメイリン以外の女は計算づくしで嫌悪感しかわかないな
以上プレイした上でクソな点
「w」まで読んだ
不満点はよくまとまってるし納得できるけど
普通のゲームでもこれぐらいの不満は出てきて当たり前のレベルじゃないか。
要約:俺が気に入らないからクソゲー
だな
とりあえずOOK買おうな。
>>353 なんというか本当に過去作を遊んだことがないようですね。
いつもいわれていることを4だけのことのように言われても困ります。
ID:l7tm6k+Fに煽られておれは書いたわけだが、
ぐだぐだ中身のない反論してる奴は当然プレイしてるわけだよな?w
やっぱりこいつたまごだろ、皆スルーな
俺が気に入らないからクソゲー
たまごが長文書けるわけないだろうに
毎度毎度新しい賞を作ろうとしてる奴はどっか違うスレにでもいけばいいのに
最初の三行しか読んでないけど、あのカメラで酔うってどんだけ下手糞な操作なんだよ。
>>366 だからなんでネガキャンなのさ
悪意もなく、クソなとこ挙げてるじゃん
そもそも安い反論の質がひどい
俺が気に入らないからクソゲー
→俺が気に入らないからクソゲーじゃない
だろ?
どんだけ頭悪いんだよ
日本語でおk
まあお前が言うこともわかる
かなり期待してたがめちゃくちゃ面白くはなかったからな
だがあの程度でクソゲーとまでは言えない
>>俺が気に入らないからクソゲー
→俺が気に入らないからクソゲーじゃない
だろ?
トロイがクソゲー確定するから、これだけは口に出しちゃ駄目だ
>>370 もうMGS4は散々議論しつくされたからどんな内容であれ今更選評書かれても住民はうんざりってことさ
いくら選評が面白くてもこの状況を覆すのは不可能に近い
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
何度も記述されていることだが…
そもそもここで語るのはOOK、ダメジャーとかの「もうゲームなのか、これ?」、というゲーム。
MGS4は”ゲーム”(まあ、”総合エンターテイメント”という形かもしれないが)としての体裁が整っている以上、ここで語る必要もない。
>>370 視点に関して。
固定視点で状況把握するゲームから、
自由に動かせる視点で状況把握するゲームに変わっただけであって、
その事を前提にプレイすれば、特に糞とはいえない。
武器に関して。
豊富な武器の使い分けによる戦略性は確かに無い。
使っても良いが、使わなくてもいい、程度に意味が薄いシステムではある。
ストーリーに関して。
要約すると「俺は面白いと思わなかった」しか、書いてない。
って感じだな。
人に寄っちゃ糞だと思うだろうが、オブザイヤーには程遠い。
>>377 わざわざ要約お疲れ
あんたまじめな良い人だな
喧嘩売ってきたID:l7tm6k+Fが出てこないのが腹立つ
>>378 >>226のゲームは、「Big Rigs」というPCゲーム…じゃなかった、
「P C で う ご く ナ ニ モ ノ カ」
である。
>>379 マジレスするとそいつは毎日煽る事しか出来ないキチガイ、NG推奨
MGSシリーズって半ばキャラゲーのようになってるからな、そういう面ではオブザイヤーは難しいと思うわ
>>379 擁護してんのはホントにプレイしてんのか?クソだろ
とか他人のことを喧嘩売って来たとか言える言動じゃないよね、君
>>382 ID見たらあんたの反論はほんと中身ないな
つまんない奴だね
349 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 14:20:48 ID:D9hL7HU9
とりあえず選評がどういうものか
過去ログを見て勉強してきなさい
364 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15:03:12 ID:D9hL7HU9
俺が気に入らないからクソゲー
366 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15:05:02 ID:D9hL7HU9
やっぱり
>>332だなぁ
382 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 15:33:24 ID:D9hL7HU9
>>379 擁護してんのはホントにプレイしてんのか?クソだろ
とか他人のことを喧嘩売って来たとか言える言動じゃないよね、君
>>381 そーなのか、ムキになって空回りした
教えてくれてサンクス
たまごは、1煽りレスあたり、50銭もらえる仕事してるんだから、否定するのは可哀想。
386 :
たまご ◆becT87ZQZg :2008/08/16(土) 15:43:05 ID:l7tm6k+F
>>384 363 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 15:01:56 ID:MRBiBMx5
>>362 たまごはこんな長文かかねーよw
俺のこと知ってるのにそのレスはないだろ
これはID:MRBiBMx5=ID:g77pGe6nで確定だな
たまごはすぐに逃げるのでほっとけばいい
MGS4には20年(10年)付き合ってきた人間にしか分からない『熱さ』があった。
MGS4から入ったり、MGS3しかプレイしてない人間にはまったく楽しめないだろうなあの展開。
ACT3の出来の悪さ以外は良作以上。ACT3がマジ糞なのは認める。MGS1のPALキー並にかったるい。
ネタバレ注意:
何気ない霊界の事件が発生、解決を売りにして始まった漫画でありシリーズだったはず
なのになぜ最後は異世界で格闘大会?w
綿密に考えられた世界観を根本から覆す、あまりにオープンな戦い
探偵ものでなく単なるバトルもので締めてどうする
毎回殺した中ボスを、後付けでだらだら不幸な人間でしたと説明する演出も疑問
最初にいっとかないと感情移入しようもなく不快なだけ
中ボスがファンタジーすぎる容姿、一度死んでいるため今までの紛争の中にいる
現実感とまったくかみ合わず萎える
玄海もかっこよく出て毎回瀕死の重傷で倒れる、出てくんなよ死にかけw
実は生きてて、だらだら顛末を説明後にすぐ死ぬ主人公の父の扱いの安さ
最後に 「やはりオレもバカのままだ」
この世界の蛍子以外の女は計算づくしで嫌悪感しかわかないな
以上読破した上でクソな点
>>388 悪い
おれスナッチャーからのロートル組
MGS4はプレイしながら
PCE版スナッチャーの見てるだけのACT4を思い出した
391 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 15:49:09 ID:l7tm6k+F
MGS4がクソゲーならスマブラはもっとクソゲーだろ
これで論破完了だな
>>386 選評はやったこと無い人もこりゃひでーわってわかるようにかいて欲しいな。
MGSシリーズを全く触ったことも嗅いだこともない俺には
>>343>>348>>353 を読んでもイマイチ、クソさが伝わってこない。
久しぶりにのぞいてみたら、たまごまだいたのかw
夏は学校ないから皆勤賞だなw
悪かった点というより気に入らない点しか書いてないからな。
メジャー級のゲームに対してコアな面白さを求めると何でも面白くなく感じるよ。
ともかくここはMGS4の話をするところではない。
(・ω・)<おとなですかー?
>>389 それはジャンプの編集が悪いだけだろwww
ストーリーに整合性が無いならともかくこの演出はいただけないって話ばっかりだし
戦闘の不満点についても○○の楽しみが無いとか無意味なシステムってだけで
クソって言うほどひどいようには見えないな
それに旧作はこうだったがとかこういうシリーズだったはずとかが多いが
そのソフト単体で語るこのスレでそんな情報は要らないんじゃないか
ちゃんとしたファンだったようだからしっかり反論するか。
>>343 ACT毎のインストールは確かにクソ。最初にプレイするまで10数分程かかる。
ただし二周目からは大分緩和される(目安として1,2分)。
ちなみにタバコの吸うデモはインストール時間には何の関係もない。
>>348 MGS3の時点でパズル的なステルスゲームから、迷彩を使ったステルスゲームに転換しているので
全体を見下ろす俯瞰視点である必要はまったくなくなったと言える。事実MGS3無印では俯瞰は「索敵しづらい」と不評だった。
そして、MGS3完全版で採用された後方視点はそのままMGS4へと使われている。
カメラリバース、カメラ回転速度などオプションも当たり前だがしっかり用意してあり、使い心地は良好そのもの。
カメラの自動補正もついてないこの作品で「酔う」というのは流石に少数派ではないか。
月光などの巨大な敵も後方視点ならではの要素だったと言える。
武器商人の存在はあくまで過去の作品からある「兵士に割り振られた武器のID」という設定を回避するもので、
そこにストーリー上の絡みや豊富な武器を加えただけではないか。また、武器が多すぎるから駄目という事はないだろう。
武器を揃えるのは自由だし、一つの武器を使い続ける自由もある。数多の銃の中から自分好みの銃を探すのも自由だ。
>>353 ストーリーに関しては各々の好みだし、BB部隊やビッグボスの扱いをここで語るべきではない。
勿論、ストーリーの面白さもゲームとしては重要な要素だがこればっかりは決着が付かない話題だからだ。
駄文終わり。
日本語でおkな部分は脳内補完してくれ。最後の文とか。消し忘れちった。
>>291 選評がすべてならファミ通でも読んでろカス
スレの名無しよりは信用できるだろ?
なに? 某ゲームの事とかで信用できない?
似たようなもんだと思うがね。
それはさておき、OOKはそこまでクソゲーではないと思ったので簡潔に反論してみる。
【ネタバレ注意】
確かにホバリングや自動ドア、貫通できる机、ロードが長い、
能面みたいに変化しない表情、苦痛でしかない探偵パート、デュクシなど色々難点はあるが
シナリオゲーだと思えばそれほどクソでもないのではと。
申し開きパートでのループは最初の一つだけだし
伏線の回収もなかなか出来ている。
裏切りや嫉妬が渦巻く大奥という舞台に相応しく
上様以外誰も信用できない(信用できそうな人=裏切り者)と言うのはベタながらも面白く
大奥物の定番である江島事件を思わせるようなシナリオが入ってるのも良い。
そして主人公とその弟による乗っ取りエンドは正直、感動した。
>>398 あなたも律儀な良い人だね
> ちなみにタバコの吸うデモはインストール時間には何の関係もない。
関係ない根拠はあるの?
デモ画面動作分のメモリを読み込みに回せって思えるけど
ドライブの仕様で転送速度目いっぱいってならBDなんて現状ゲームにいらない
> そして、MGS3完全版で採用された後方視点は
これはすまないが完全版までやってなかった
> カメラの自動補正もついてないこの作品で「酔う」というのは流石に少数派ではないか。
書いたつもりだけど、「狭い建物内」では酔わない?
ケルベロスもそうだけどFPSならともかくTPSで過度の方向転換を要求する狭いマップは馬鹿だと思う
美麗なオブジェで行動範囲が狭い建物のACT1はひどかった
FPS視点固定で何とかなるレベルに感じたし
嫌いな表現だけど、妹はここで酔って進めずゲームを投げた
399は次
狭い建物内で酔う原因は、
視点が問題なのではなく、狭い建物が問題なんだと思うけどね。
404 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:13:30 ID:l7tm6k+F
選評が全てというか選評を読んでスレ住人がどう思うかが全て
んで一番人気のあった作品が受賞する
ただそれだけのこと
まあこの時期にこれだけ選評選評言われてんのも今年ぐらいだけどね
四八のせいで、「端にも棒にも引っかからない」ラインが高すぎて、
門前払いにする空気になりやすくなってんだよね
>>399 > 月光などの巨大な敵も後方視点ならではの要素
逆に言えば月光に対してしか有効性が感じられない
大型も月光だけだし、数多くてモブ扱いだからありがたみもない
> 武器商人の存在はあくまで過去の作品からある「兵士に割り振られた武器のID」という設定を回避するもので、
ゲームに言ったら終わりだけど、武器商人の立ち位置がまさにご都合主義すぎ
アキバの存在もそうだが既存設定の回避法があまりに稚拙で説明に説得力がない
話それるが敵の射線関係なく、いちゃつくアキバ、メリルのシーンは心底うんざりした
> 武器を揃えるのは自由だし、一つの武器を使い続ける自由もある。数多の銃の中から自分好みの銃を探すのも自由だ。
あなたは幾多の銃を使いこんで楽しんだ?銃の表示文も見づらくて「面倒」でしかない
選択を促し、使い分けの楽しさを引き出せてないことがより大きな欠点なのでは?
> ストーリーに関しては各々の好みだし、BB部隊やビッグボスの扱いをここで語るべきではない。
これは気持ちが高ぶって確信犯で書いてるので反論もないとこ
ストーリーは主観だしね
>>401 そこなんだよねー
十分アホみたいなクソゲーの要素含んでるのにストーリーはそこそこ面白いんだよ
普通はそれが救いなんだけど、このスレ的にはそこが物足りないというか・・・
OOKが四八に並びきれないのは良ストーリーであるからこそな気がする
ただ他にこれよりひどいのが無いから今のところトップをひた走ってる
ちょっと前から変な流れになってるけど、
MGS4だとかトロイだとかが気にもかけられないのって
単純にOOKやメジャーと比べりゃまだまだクソ要素足らんってだけでしょ
409 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:36:52 ID:l7tm6k+F
>>408 誰も相手しないからと言って自演すんなカス
tamago...Warawara.
412 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:44:03 ID:l7tm6k+F
>>410 お前誰?
俺はID:NOUQxAhcに言ったのに
失礼。IMEオフのまま記述+Tab押して書き込んですまった。
>>409 それもこれもクソゲーマイスター&バグゲーマイスターが携帯の方に逝ってしまったからだな。
携帯機はボンボン出てるみたいだけど、
それだけにこっち側ですさまじい破壊力を持ったクソゲーが潜んでいるんじゃないかと
期待してるんだけどね
416 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 17:47:58 ID:l7tm6k+F
>>414 またNGアピールか
どれだけかまってちゃんなんだよ
>>413 ざんねん!携帯ゲーの方もアレな子にせんきょされてしまった!
>>412 俺はID:NOUQxAhcだが。
アップデート再起でID変わったのか。
OOKはシナリオが良いんじゃなくて伏線回収が上手いだけ
伏線回収だけに関して言えばそこらの良ゲーよりは出来てる
>>401はやってない人にとっては皮肉に思えるが
やった人にとっては納得の出来る文
まぁあの完全無欠に思われる四八ですら
伊藤潤二が空気を読まず結構良いシナリオ書いてるからなぁ
>>420 むしろそれがあるから発売までこぎつけたんだきっと
最近やっと四八のスタッフロールを拝めたんだが、
なんだよあれ…10年に一度級はあそこまですごいのかと震えが出た。
>>422 ひたすらくだらねぇシナリオとただただめんどくさいシステムを乗り越えた先に待つのは
脱力感溢れるBGMと「あなたは本当にナントカさんですか?(キリッ」
確かに自我が崩壊しかけた
おまけに「二周目を始めますか?(二周目に入ると一からやり直しです)」
そんなもんやる訳ないだろ、と一周目のまま残ったシナリオ埋めるてると
ほとんどの怪談のオチがエンディングへの伏線wエンディング知ってるのにw
今知ったがワールド・デストラクション ってクロノトリガー、クロノクロス、ゼノギアスの光田康典と加藤正人が作るのか。
やべえすげー楽しみだ。このスレ的な意味ではなく
じゃあ何故ここで語る
先行放送のアニメ版はワースレでそこそこ話題になる事はあったがな
なんかすげー進んでると思ったら、また「俺が気に入らないからクソゲ」君が現れてたのか
夏のスルー検定実施中です。
わずか2〜3人程度の煽りレスに翻弄されるとは
オプーナさんがワゴンの陰から泣いてるぞと言いたくなる
何て言うか、クソゲーって色々な意味で『どうしようもない』部分が多いというか大きすぎるもんなんだと思うんだよなぁ。
例えばookなんてシナリオや曲は良くても他の部分がどうしようもないし。
まあ、ああいう輩は目が肥えすぎているんだよ。多分。
クソゲーって何なんだろうな。
なんか哲学的になってきたな
>>432 俺たちも四八のおかげで、逆の意味で目が肥えすぎた感はあるけどねw
良くも悪くも簡単にノミネートできるもんじゃないし
去年のヨンパチショックで敷居が上がったのは確かだが、「どうしようもないクソゲー」という存在のおかげで
内部から荒れるスレでは無くなったのは大きい
で、北京の選評に文句言ってた馬鹿は逃げたのか?
せめてトロイの選評のコピペくらいは貼れよ…
自分に書く能力が無いならさ
スレの芯の部分は、冷静だもんね
本旨からズレた流れになってても、「夏だなぁ」で澄ましてる感じ
RPGの糞げーは候補に入らないのか?
デカルト「クソゲー思う、ゆえにクソゲーあり」
飯島「対戦は楽しくて当たり前 。
だから如何にソロプレイでも楽しめる作りにするかが
クリエーターの腕の見せ所でそういう意味では対戦って逃げなんだよね。 」
>>402 >>407 >デモ画面動作分のメモリを読み込みに回せって思えるけど
PCのメモリ増設したらHDDへの書き込み速度が上がるのか?
>書いたつもりだけど、「狭い建物内」では酔わない?
壁にがんがんカメラぶつければ酔えるかもしれないが、普通にやってる限りは酔わなかった。
スポーツFPSのような激しいカメラ移動を要求されているのなら分かるが、
ステルスゲームで、しかもトラップの設置されている慎重に進むべきエリアで酔うとは理解し難い。
ただ、あそこはいきなりfpsが滑らかになる場所なので、そういう点では酔いやすい人にはキツイのかもしれない。
>月光に対してしか有効性が感じられない
俯瞰と後方視点じゃ画面の情報量がまったく違う。MGS3無印とMGS3完全版じゃ別のゲームのような感覚を受けると思うぞ。
あれだけ広いマップで奥が見渡しづらいのは致命的だし、それこそステルスゲーとしてどうかしてる。
自分で新しい道を見つける楽しみもあるしな。一本道だった今までのMGSにはない要素だ。
>武器商人〜
アキバ、メリルのいちゃつきシーンは確かにいらん。だが武器商人は戦争経済の象徴の一つでもある。
これをご都合主義とか言われると、このゲームのほとんどがご都合主義になっちまう。
フィクションなんだからそこら辺は割り切って楽しめないものか…。バイオ4の武器商人も、不自然だけどいないと困るだろ?
>武器の使い分け〜
バイオ4のように群がる敵を撃ち殺すゲームではないのだから、全ての武器を使いこなす必要も使い分ける必要もない。
最低限、麻酔銃一本あればいいゲームなのだから、あとは好みでRPG背負ったり機関銃を担いだりすればいいのでは?
俺はただMP5が好きだからという理由だけで終始麻酔銃とMP5で進んでた。要は没入感をより高めるためだけのオマケ的要素だと思うよ。
銃に無頓着な人間には何の面白みもないかもしれないが…。
このスレ的には別にMGS4はクソゲー認定されないんだよな?なんだか徒労に終わった希ガス。
>>444 そろそろ黙れ、スレ違いだ
MGS4はとっくの昔に非クソゲーと結論が出てんだからお前がいちいち反論しなくても十分なんだよ
ボクは信者です まで読んだ
MGS4ってどの動画見てもそこそこ面白そうに思えるんだよな
あえて酷いといえるのはタバコのシーンだけ
四八なんかたった二分の動画で糞と確信できるのに
ヒバゴンみた瞬間にこれはひどいって素でいうからなあのゲーム
広島のシナリオをみたときに「オモスレーw」って
思った俺には四十八はクソゲーにならないのかもしれん
今買おうか悩んでいる
広島シナリオ見たときに視覚的にビビった俺orz
ホラーだめだとは思っていたが終わったあとですんごく落ち込んだ…だってアレで……
前評判で最初のシナリオ選んだけど、そのあとすぐやめた
初めてだよ、一桁の分数でやめたの
俺はクソゲーに「ちょwwwそれはないwww」
って突っ込める人だからクソゲーを楽しめるのかもしれん
IDが赤い奴は全員NG遺棄だな
『四八(仮)』は、本当は面白いゲームなんですよ
>>453 なんかそのIDだとなに言われても説得力ねえな
さすがに沖縄をまともに見れる奴はいねえだろ
四八の本スレはなんであんななの?
未だにクソゲーかそうでないかでモメてる感じだけど
どう考えてもクソゲー
ニコニコで「これだっ!」っていう四八の動画ない?
数が多過ぎて分からん
めしじまさんと愉快な仲間たちがいるんでねぇの?
一人で書き込みを続けている変なコテの存在が怖い
そういやこのスレも・・・・
>>458 あなたシナリオ10話…はむしろ面白いか
とりあえず広島とかかなぁ
動画で見るより買ってやった方がわかりやすいと思うけどね
>>458 ヒバゴンは最後まで見た上でモニャーな気分になれた。
沖縄のルー語使いは最後まで見ることが出来なかった。
だからこのあたりを推す。
全体的に質が低くつまらないシナリオ
空回りする声優やSE、BGMがひたすら寒い演出
無駄にイライラさせられる作業感溢れるシステム
誰もが一度は経験する発生率が高いバグ
大ヒット、映画化というありえない自画自賛とアンチ叩き
それらに耐えて迎える脱力のエンディング
四八はこれらの要素が渾然一体となったハーモニーだからな
ヒバゴン ババーンキャー!やルー子だけ見て理解したつもりになってる奴はニワカ
>>463 前作レイプも付け加えれば完璧
過去の功績を切り売りするような真似だけはやめてほしかった…
467 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 07:44:56 ID:XOIs/Ds4
四八の話は本スレでやれ
四八ショックはまだまだ尾を引いてるようだな。
それだけ凄まじい出来だったということか……。
469 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 09:30:33 ID:mEdC+W6U
>>468 話題がないから四八の話してるだけだろ
このスレの住人はコミュニケーションがなさそうだし
473 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 09:43:36 ID:mEdC+W6U
一番ヤバイのはメインシナリオだと思うぜwww
475 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:07:03 ID:mEdC+W6U
たまご朝からとばすなあ
夏休みうれしいなあ
宿題はしろよ?
でも、アレだな真愛のパクリが一番興味深い
楳図が何も言わないって事はマイナーな都市伝説だったのかもしれんけど
楳図も元ネタにしたとか・・・ありえるかな
このスレ見てテンプレに「奈落〜」がランクインしている事に軽くショックを受けてるw
1作目と比較すると劣化した?
479 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:22:21 ID:mEdC+W6U
>>476 これでも社会人かもしれないぞ
盆休み時期にやたら飛ばすようになったし
>>478 テンプレや
>>142を見て分かるように
非常に突っ込みどころが多い
前作と比べて劣化というのはノミネート理由にならないけど
前作は話題にもならなかったあたり、劣化というのは間違いないんだろうな。
ookの一回の聞き耳で相手の計画の全容が判明する(しかも独り言)とか
プロットのいい加減さでは地味に四八に迫るインパクトがあったな
>>478 別に前作に比べて駄目になったってわけじゃないが、
難易度上がって面倒な部分も増えたからより一般受けしなくなった
奈落で一番クソゲーポイントの高いフラグ管理は前のほうが駄目だったくらい
『四八(仮)』は、B級クオリティ作品にある独特の雰囲気・世界観を楽しむゲームです。
完璧に出来上がった作品を楽しむのとは全く異なるものです。
飯島さんはそのような世界観を私たちに楽しんでもらおうという意図でこの作品を造ったはず。
ですから、私は『四八(仮)』がなぜクソゲーなのか理解できないのですが。
飯島さんご苦労様。次回も期待してますよ。
どっかの新興宗教のおばちゃんみたいだな
奈落に難易度という言葉は微妙な感じ
難しい解きが続くならわかるけどひたすら総クリックさせるられる=難易度が高いとは認めたくない
昔の総当たりゲーでも場面や話の流れである程度は調べる事がわかったもんだけどこれにはない
シレンとかどうよ?
叩かれまくってるが
シレンは伊集院が言ってた
シレン1は100点満点で300点
シレン2は100点満点で315点
シレン3は100点満点で150点
ってのが一番しっくりくる
シレンは何回か選評があったけど
どれも決定的な部分が欠けていたしな
どちらかと言うと俺がつまらないからクソゲーみたいな評価しかない
>>492 シリーズとしては微妙だけど、クソゲーとしてはほど遠いってゲームは結構このスレに持ってこられる印象
配信詐欺はなかなかのレベルだったな
>>487 もういいんだよ。諦めていいんだよ
学怖や晦の飯島はもういないんだよ
OOKは100点満点で0点
四八(仮)は100点満点で-100点
デスクリムゾンは100点満点で-計測不能
シレン3はクソじゃないって本スレで言ったら多分袋叩きにされるんだろうな。
さっき覗いてみたら四八のほうが遥かに良ゲーという意見があってメシジマが潜入してるのかと我が目を疑ったよ
それ工作員だから
500 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 16:02:03 ID:mEdC+W6U
たまごは、本当に無駄な努力が好きだな
俺がつまらなかったからクソゲーってのは真理ではあるんだけどな
結局自分が楽しめなかったら意味ないわけだし
ただそれを他人に押し付けるのとはまた別問題なわけで
結局どれだけの人がこれはクソゲーだと納得できる選評が書けるかだな。
504 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 16:45:16 ID:mEdC+W6U
>>503 そんな当たり前のことをレスして満足か?
はいはいたまご
じゃあ当たり前じゃないやつたのむぜ
はいどうぞ
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
なんかオプーナさんの笑顔が最近
怒りに満ちているように思えてしまう
ぶっちゃけ四八はクソゲーオブザイヤーとるほど糞じゃないぞ
バグの対応とかが糞以下だからここまで嫌われてるんジャマイカ?
ま、クソゲーであることは否定しないが…
>>510 >ぶっちゃけ四八はクソゲーオブザイヤーとるほど糞じゃないぞ
ならば、
>>17のグラフで言うとどの辺が妥当だと思う?
2007の話いつまでしてんだよw
一応マジレスしといてやると
データ破壊+フリーズ+糞対応の三連コンボだけでもすでに有り得ないほど致命的なのに
大半のシナリオが駄作・完全運ゲ仕様のランダム分岐・ノベルゲーで重要視されるシステムがことごとく非搭載
その他諸々によるシナジーという素晴らしいコンボをたたき出し
上のグラフ右端の更に遥か彼方まで右に振り切れちゃっている。
つまりクソゲーとして余りに隙がなさ過ぎるヨンパチがオブザイヤー掻っ攫っていくのは当然としか
ぶっちゃけ(笑)
ジャマイカ(笑)
ま、クソゲーであることは否定しないが…(笑)
というか真剣にどこら辺が糞じゃないのか
逆に教えてほしい
それ以上触るとオプーナさんがお怒りになるぞ
 ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\
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ぐっとこらえてほしい
逆さまのオプーナさんは悲しんでるんだな
パターン壁紙に便利だな
>>515 四八は最高のクソゲー
男たちの機銃砲座は最低のクソゲー
この差だよ
いまだに四八だらだら引っ張ってて、いいかげんきもい
脳内進歩ないのかよw
クソゲーが進歩してないから仕方ない
脳内進歩・・・・?
チョンメーカーオブザイヤー
MS「独島は韓国領ニダ」、ついに竹島完全否定
(ソウル=聨合ニュース)マイクロソフト社が運営する「シルバーライト」製品の広報ウェブサイトが独
島(日本名:竹島)を日本の領土と紹介していたが、17日現在「韓国の地」と表記した。
この会社を相手に是正努力をして来たサイバー外交使節団バンクによれば、以前までこのサイト
(silverlight.net/world)は韓国地図で空色枠で国家領域を表示し、鬱陵島と独島を韓国の地から除外
する一方、日本地図に入れば明らかに日本の領土の領域を空色枠にしていた。
しかしこの日、現在韓国地図には鬱陵島と独島が韓国の地を象徴する空色枠で太く表記され、日本地
図をクリックすれば日本の領土からは除かれている。
朴キテ団長は「今回の是正成果はバンク会員だけではなく、韓国マイクロソフトがアメリカ本社とコ
ミュニケーションを通じて世界地図の間違い訂正を要請して受け入れたもの」と説明した。
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1218947806/
さすが竹島NG独島OKのマイクロソフトさんは言う事が違う
マイクロソフト的に韓国に媚売ってなんか得あるのかね
まあスレ違いだが
副社長だかだれだかがチョンなんじゃなかったっけ
確かゲーム部門の最高責任者がそうだったな
まぁ洋ゲー売れないし日本市場捨ててると考えても仕方がないだろ
向こうじゃアイマスみたいなのは理解しがたいんだろうし
んでスレ違いだな
ゲームで日本市場を捨てるとは・・馬鹿な
>>530 >向こうじゃアイマスみたいなのは理解しがたいんだろうし
日本だって、賛否両論だろ
実際に世界的に見ると辺鄙な市場なんだから仕方ない
洋ゲーやらないからどうでもいいが
韓国市場が大きいわけでもないんだがな
>>532 そうなんだ
スマブラみたいに絶賛のイメージしかなかった
日本寄りの方策とると、韓国が異常に騒ぎます。
韓国寄りの方策とっても、日本はほとんど気にしません。
どういう方策を採るかは一目瞭然ですわな。
日本は食関係でしか騒がないからね
いい加減にスレタイを10回読み直して出て行け
 ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\
~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y ̄) |\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/|
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ぐっとこらえてほしい
最近は韓国ネタで煽るのが流行ってるのか
セガBBSの頃は少なくともゲームを叩いてた記憶があるが
ゲハ民がどれだけROMってたかわかったな
ハードの都合でゲームの評価決める奴が大量に沸いてても不思議じゃない
542 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 06:16:31 ID:CWjXP5oM
主に任豚だがな
前から思ってたんだが、そこまで突出したクソゲーがない場合
該当作無しで未受賞で終わるってことはあるのかこのスレ。
そのシチュエーションがこないとわからんが多分なにかしら受賞
そして今年は最低でも大奥があるからその心配はない
うん、前に誰かが言ってたけど
オブザイヤーなんだから必ず大賞は現れるわけだしな
クソゲーと叩く人は製作者の血を吐く労力を知っているのでしょうか?
ユーザーであれば何を言っても許されるのでしょうか?
満足いかないなら自分で作ればいいでしょう
そんなことすら出来ない程度の人が偉そうに語るのは非常に滑稽です
よほど精神が歪んでいるのではないでしょうか
不毛な行いを悔い改めることをせつに願います
微妙な年だな
昨年はもっとひっそりやってた気がする
飯島語録のコピペか
>>525の地図はそもそも最初から竹島がない。嘘ニュースなんで釣られないように。
去年の『四八(仮)』はクソゲーじゃなったのに、
酷い扱いをされてましたよね
血を吐く努力をしようが糞は糞、それが現実
そしてその事実を受け止めきるのが真のクリエイター
重要なのは何を作ろうとしたかではなく何を作ったか。
いくら崇高な目的持ってようが内部事情がどうだろうが結果が駄目なら駄目なんだな。
ラズベリー賞とったときのハルベリーくらいネタに寛容であって欲しい
大賞に選ばれるくらいのクソゲーなら
他には真似できないレベルのネタ要素があるので大丈夫
友人がDCとシェンムー持ってたので珍しく思い借りた。
満漢全席の最後にショートケーキが出た気分になった。
>>556 今一度2007年度の総評を見てみたのだが、
”…そもそも携帯機において、ONI、アパシーと二連発でハイレベルな糞を排出したクリエイター・飯島多紀哉氏の作品だけあって、…”
↑「輩出」じゃないのなw
糞は排出するものだからなあ
むしろ排泄じゃね
神代學園幻光録 -クル・ヌ・ギ・ア-から王者のにおいがする・・・・・。
>>561 これは凄い。
雰囲気が別格
システムも中々良い(このスレ的に)
戦闘システムがメガテンのプレスターンじゃん、とか
それに加えて学園ADVに悪魔ってまんまペルソナじゃねーか等色々酷いが…
アイデアファクトリー製じゃたとえ糞でもインパクトがちょっとな
しかし今年の据え置きのクソゲーは決定打に欠けるなぁ
>>561 もう読み方が分かりにくいのが良いカンジ
是非ガッカリの上に行って欲しい
>561
何というかメニューのデザインとかペルソナ3に似てますね。設定も似てるんでしょうか
しかもアドベンチャーRPGとか書いてある。
期待するしかねぇw
IFだから微妙ゲー臭がする
これがコンパイルハートなら確定なんだが
しかし今回限定版ないんだな
これは良いペルソナ外伝
これ転生學園シリーズだろ?
魔人スタッフ抜きで作ってたら見事にゴミだったってシリーズだし、
遊べるが淡々とつまらないだけって予想するけど
そーいや今週のDS魔人リメイク版も劣化してないかね
まぁ普通に遊べそうな感じはするけどな
キャラデザは地味な感があるけど
ルリの漢字が分からん
結構前にちょっとだけ話題になった気がする
結局クリアしてもクル・ヌ・ギ・アの意味がわからんとか
そもそもゲーム内にそのような単語は一切出てこなかったとか
そんなゲームじゃないのか?
代を重ねるごとに質が落ちていくシリーズだし期待したいが
IFってだけでなんか不思議なガッカリ感がある。いや、クソゲーになるんだろうけど
コロニーズはたしかにつまらなかった
クロスエッジはなんか評判だよな
MGS4で決まりだな
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
579 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:03:44 ID:CWjXP5oM
いやスマブラの方がクソゲーだろ
夏厨ウゼー
糞板オブザイヤーがあったら確実に上位入賞だな…
ゲハ民「MGS4はクソゲー!」
↓
MGS4が箱◯に移植
↓
ゲハ民「完全版MGS4は神ゲー!」
こんな連中ですから。
10 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2008/08/18(月) 00:09:30 ID:I7H36Ji/0
煽りあいが楽しくてしょうがない
ぶっちゃゲームなんかどうでもいいし買わないし
エミュで数千本あるし
煽りあいが楽しい
そんなやつらが集ってるのがゲハだ
12 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/08/18(月) 00:10:15 ID:66fbK6h60
侮蔑スレのスレタイ見れば分かるけど、特定の人間が煽ってるんだよね
多分運営でしょ。
ゲハ見てると戦う必要の無い銀河帝国と同盟を無理矢理戦わせようと焚きつける
フェザーンみたいな奴がいるんだなとつくづく思うよ。
こんな(ry
585 :
584:2008/08/18(月) 22:14:07 ID:z9hZ03tD
どう考えてもゲハ板だな。すまん
このハゲッ!
>>582 だからショパンの評価最近上がってきてたのね
神代學園GenKou録 -クタ・ラ・ギ・ア-
>>576 あれは久々のRPG+クロスオーバー+エロのおかげだと思うんだ
知らないキャラばかりだったけど、正直スク水エトナには心揺らいだ。
コアな固定ファンがついてる作品多いしな
正直出来は二の次といった感じもする
もはやインアンを超えてるよな
何かバンナム?バンプレ?のチェックが遅くて開発が思ったように進んでないらしいとか聞いたなぁ
北京の話題が少ないけど触れられていない問題点を少々。
・日本語音声がないw。
・メニュー画面が奥に傾いている上、字が異様に小さく読みづらい。
小画面TVお断りの鬼仕様w。
595 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 05:50:53 ID:pd+MGsqk
小画面テレビでゲームする奴が悪いだろ
596 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 06:00:38 ID:i9nBQYNA
北京と大奥記だけじゃ華が無いけどアフリカが入りそうだし問題ないか
神ゲーのアフリカが入るわけないじゃん
アフリカは今の所入る要素が見当たらないが
操作系っぽいものの情報をどっかで見たけれど
カメラゲーなのに動物視点や上空視点があるとか。
まあその状態でカメラ撮れるわけはないんだろうけどね
アフリカって何?
アクアノートの陸版っぽいやつ
機種はPS3
アクアノートの祝日ってやったことないんだよなぁ
環境ゲーか
エバーブルーやトリノホシが好きな俺は、
ついに陸版も来たかと普通に期待してるな。PS3持ってないけど。
まぁ発売前からいろいろとネタにされやすい要素があるってのは否定しないけどねw
クソCMオブザイヤーの常連のSCEらしいCMだ。
もっと好奇心を煽る作りにすればいいのに…。
システムもしっかり作ってあるんだからさ。
普通の人が見たらゲーム画面か実写かわからないんじゃねーかこれ
まあでも、ゲーム画面出せずに千原弟や蝶野自身のCMしてるのよりはマシだけどさ
608 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:20:43 ID:pd+MGsqk
確かに任天堂のCMは意味不明だな
スタフォ64の広末さんを忘れたとは言わせん
CMだけなら任天堂もソニーもぶっちぎってセガの圧勝なんだけどねw
藤岡弘なめんな
セガが面白くなるのは末期に入ってから
まだまだ余裕ってことですね!
湯川専務は有名になったもんなぁ・・・
タッキーも忘れないでください
「ゾンビとゾーンビり」もセガだったよね?
四八も音楽は良いんだけどなあ
クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?
と感じさせるゲーム、今年も出てきてくれー
ook
何て言うかさ・・・・
ココの住人発売前から期待しすぎるからせっかくの糞も
「こんなもんか」
とかなっちゃうんじゃないのか?
前年大賞は良い方でも期待されていたからこそ
その落差が受賞につながったんじゃないかな〜とか思うんだけど
俺の見方が間違ってるのかな??
まあ期待しないで待つのがいいんでね〜とか外野が言ってみる。
取りあえずまた客席に戻るわ!
>>619 四八は別格だから比較対照にならない。
クソっていうかカオスだし、このスレのハードルも無駄に上げてくれたからな。
シナリオはカオス、システムは意味不明、ホラーなのにあんま恐くなく、適度に致命的なバグもある…
こんなゲームそうそう出ねえよ・・・
MGS4も最悪だったのにアフリカまでクソゲーだったらPS3終わりすぎだなwww
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
いや、もう終わってるよ。
PS2はいまだ人気なのに・・・
まだ発売もされてないのに「これはクソゲー」とかいうのも変な話ではある
>>622 なんかポケモンスナップ思い出す
俺はいらんが一部の人が好きそうな感じ?
ポケモンスナップ懐かしいな〜
コンビニに行ってプリントしてきたのは良い思い出
そんな感じのゲームだったら買うかもしれん
鑑賞系のゲームは、一定ユーザがいるからなあ
四季庭なんか、予想以上に盛り上がっててびっくりしたし
>>622 それ見る限りではかなり出来良さそうだな
そもそもここでアフリカが話題になったのはどんなゲームかすら発表されてない時だったからな
時間制限でいい写真を撮るゲームってわかれば映像見る限りそんな悪くなさそう
ポケモンスナップは名作だよな
前にwiiで出た動物奇想天外とほとんど同じだし。
どーでもいいがこのスレの総意であるたけし=非クソゲーという考えって
他スレだと釣りか新手の荒らしにしか取られなさそうだな
いつ総意になったのか詳しく
ありゃ糞ゲーだと思うがなあ
そんなことより、みなさん期待のToo Humanの発売日が近づいてますよ
開発に10年近くかけた今までにない超大作に期待しましょう
たけしが非クソゲーなら四八はノミネートすらされねえよ
スレの総意って言葉使うやつは基本的外れ
んなもんあるわけねー
たけしも四八もクソゲーだが
たけし=突き抜けた気持ちのいいクソゲー
四八=残尿感の塊のようなクソゲー
642 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:21:51 ID:pd+MGsqk
意味不明
当時遊んだ身からすると全然突き抜けてないよ>たけし
まともに遊ぶと異常にストレスの溜まるゲームだった
>>643 あれは通常の精神でプレイするべきでないゲーム
普通にゲームしようと思ってプレイしたらクソっつうか只管カオスだな
元々ゲームのロジックを破壊したくて作られてるし
たけし製作の箱庭ゲーム希望
その分風雲たけし城のほうは良ゲーだったんだっけ?
>>645 いいね、GTAのたけし版とかあったら買うな
戦国風雲児が面白かったからクソゲー作者としては期待してない
戦国風雲児はマジで今やっても面白い
よーしみぐるみひっぱがせー
ここはゲー速じゃねーぞ
初の洋ゲー受賞なるか?
Halo3、Gearsに続くマイクロソフトゲームスタジオ アクション超大作第3弾!!
http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/t/toohuman/ Too Human
55/100 GameSpot
78/100 IGN ←ファーストのタイトルなのでかなり甘い点数
42/100 1UP
50/100 GameSpy
話題性もバツグン
・2006年5月時点のインタビューで6〜7年かかったと言っている。さらに延期。
・他のメーカーが普通に使ってるアンリアルエンジンを上手く使えずに、結局自作するはめに。
・逆ギレしてアンリアルエンジン開発元に裁判を起こす
・ファーストタイトルなので、アメリカで売れそうな気配
ゲームの内容についてまったくふれないなんてすげーよお前
豆腐マンのデモやったらおもしろかったけどな
誤解を恐れずに言うとDMCみたいな感じで
SATSUGAIせよ!
レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ
なんという誤解
スタイリッシュトウフアクション
660 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 06:37:07 ID:EDEmQjIa
うんこでる
豆腐マン体験版やったけど残念な出来だったな
けど、このスレ的にはよく行って佳作程度なかんじ
よく見ると北京よりも点数が低いんだね
評価基準がいまいちわからないな
キャラゲーって事を踏まえても酷いみたいなこと書いてるな
メジャー悲劇再来に期待
しかもコンパイルハートかよw
これはwktkせざるを得ない
アフリカは予想通り、こことは縁がなさそうだなあ
無難すぎる点数でござい
後ろのキャラゲー二つは期待できそうだ
ファミ通補正でこれとかアフリカクソゲー確定だな
ネウロちょっと期待?
あとはファンスレが死亡するか否かかね
アフリカの場合擁護も叩きも多いだろうから取り扱い注意
俺は元からアフリカにゲームとして期待してない
将に箱庭として遊べるかどうかが重要
ウロウロして肉食獣に襲われたりするのが醍醐味だ
673 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:55:38 ID:IVEUDaKR
糞ゲー候補筆頭はテイルズオブヴェスペリア
仲間になるなる詐欺
RPGとは名ばかりのお使い作業ゲーム
PS以下のスキット画質
戦闘で永久コンボバグ
有って無いようなストーリー
今までのの実績を踏みにじり泥を塗ったテイルズオブの面汚し
ネウロは選評が来ない予感
このスレの誰か1人は書いてくれるだろう
676 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:15:01 ID:OEzHB6Aw
臭い 臭すぎるぜw XBOX360はキムチくせーーーっ
朝鮮キムチだヴェスペリアン
糞箱360売ってくるわ
677 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:50:49 ID:grk/s1IO
半年過ぎたんだからそろそろまとめろよクズ共
ネウロは原作もそうだけど「推理ものの皮をかぶった娯楽もの」だっていうからなぁ
psuみたいに製作とユーザーの間で誤解が生まれそう
ユーザー「推理ものじゃねーのかよ!」
>>678 だからこそクソキャラゲー認定の原則があるんじゃないか
復活
>>678 DS版ネウロはわりとよくできてた、らしいよ。
その分、こっちの駄目っぷりが際だってしまうかもしれん。
684 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 19:00:42 ID:CChiJXTg
間違えて次スレの方上げてしまったので、こっちも上げておく。
近寄って気がつかれると襲われるってのならいいのに
ちょっとあらすじの大奥記関連を修正してみた
開発会社ダフトの公式サイトでは、プログラム以外は関わってないとのリアル申し開きが始まる始末で
まさに宣伝文句通り、大奥記は底知れぬ伏魔"伝"(公式HPより)と言えよう。
尚、このゲームはマルチエンディングを採用しているのだが二年間延期して何をしていたのか、
という申し開きをダフトに聞く事がこのゲームの真エンドと言えるだろう。
(発売から三月を待たずしてサイトが404になった今となってはそれも不可能に等しいが)
発売前日なのに提示された買取価格が200円という珍事も思い出深い出来事であった。
AFRIKAスレは酷いことになってるな
発売後にどんな出来でも安置がこのスレに押し寄せてきそうだ
688 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 20:27:07 ID:xx2vahuk
>>678 そもそも原作好きしか手を出さない(だろう)からそういうのはないんじゃない?
公式見てきたけどなかなか期待できそうでいいね
30秒ひたすら連打で逃げ回るとか想像しただけで素晴らしそうだ
なんで俺sageてないの? 馬鹿なの? 死ぬの?
しらんがな(´・ω・`)
そもそもアフリカの購入者が沸くほどいるかが心配だ
いいともでアフリカとPS3がなんかのコーナーの賞品だったなwww
693 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 21:14:50 ID:1sHUigkw
PS3で出す時点でもう・・・
アフリカのPVを見た感じで言えば
目的の動物を探して、その動物に気づかれないようにベストアングルを探して
写真を撮るっていうのは、なかなか緊張感があっていいゲームだと思うな
いろいろな動物の生態が観察できるというのは、手軽にサファリパークを体験するのと同じ感じだろうし
ただ、自由度が高い反面、何をしたらいいのか分からないというプレイヤーにとっては厳しいゲームだとは思う。
つまり、自分で目標をたててプレイできないとすぐに飽きてしまうのではないかと思う
ポケモンスナップみたいな感じ?
アフリカは見切り発車で出してるからバグとロードの長さには期待できるんだが
内容はなぁ
4時間木の上にいて通るのはシマウマ一匹とか
わけのわからんキメラが大量発生するとかじゃないとエントリーは無理かと
落ちてるよな?
一枚の写真を撮るのにじっくりと時間をかけてなおかつ自分なりのこだわりを持っている人には最高のソフトだろうし
ライト感覚でも動物が好きなら十分楽しめるとは思うがな
細かき部分での不満はあるかもしれんがそれを言ったらキリがないわけだし
余程のバグでもないと厳しいかな
リアルだと絶妙のシャッターチャンスまで数時間〜数日になりそうだ…
絶滅危惧種だと遭遇確率超低かったりするのか、ゲームだから、と増量状態なのか
「すべての動物の尻尾を撮る」など自分で目標を持てる人は楽しいはず
この一文で期待度大幅アップした
>>700 小節あびるちゃんこんなところで何やってんの?
703 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 23:31:10 ID:E7JdTW2n
>>702 やっぱり遊び方がある程度提示されるとそこまでクソゲーって感じもしないな
それどころか箱庭ゲーとしてかなり良さそうだ
横のキャラゲー2作はさすがキャラゲーというか…
普通レベルの良ゲーっぽいな。
本体ごと購入しようとまでは思わないが
ひとたび本体買ったらどっかの段階で買い揃えたいソフト。
ていうか安いな
Ps3で5000円て
ある程度客層を絞ってるし、キャラゲーみたいなものでしょ。
死ぬほど出来が悪くなければクソゲーにはならないが、よっぽど出来が良くないと他の層を取り込めない、みたいな。
3大少年誌の中堅とか比較的マイナー誌のトップ級がクソゲー率高いんだよな…
ドラゴンボールやワンピースみたいな超有名タイトルならクソゲーもいっぱいあるが予算と良いスタッフに恵まれて名作が誕生する場合もある
マイナーすぎるとそもそもゲーム化の話すら来ないし、ゲームにするのが難しいジャンルって事もある
てすてす
ガンダムもトロイとか核地雷級のクソゲーだったし、
安パイのキャラゲーで手を抜きすぎだろ
|┃ X .. __ │___ X
|┃ /} /. \ /,ヽ
|┃ × / / / __\ / .ヽ、 . . ゜
|┃ ノ// _ノ_,ム′ <(:::::) > <─‐ > ヽ、 ,
|┃三 _/ /,. -‐〉:::::::::´ ̄`/ i ヽ´ ̄:::ヽ ;
|┃ ☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ ヽ__人_ノ :::::ヽ
|┃ ×x . ぃ .ノ .|
|┃ . '´ ,. 介iー-、 { ー─ |
|┃ X / /ヽ' L! ヽ. Y / ′ ; ☆
|┃ x / / /⌒ヽ 込J ,.‐ヽ / / ゛グッとこらえて欲しい
>>707は漫画原作のゲームの事ね
後、アニメのスポンサーが販売元になることが多いこともあるのか、どっちかというとアニメの関連商品って言う印象が強い
おまいらのレス見てるとアフリカ欲しくなってきちまったじゃねーかw
財布の中にもちょうど5000円札ありやがる・・・チクショー
このざまぁで予約してやるッ!
真の勇者の行動とは一般人から見て大概は馬鹿げて見えるものだ。
(フランスの格言)
後ろのキャラゲー2つのほうが価格がバカ高くて笑えるw
>>652 体験版やった感じだと、PSOとかをアクションよりにして面白くした感じ。
どうしようもないバグでもない限りはフツーに遊べる
豆腐マンはPSU並のキャラメイクができると根拠無く勝手に勘違いしてたが、もしキャラメイクができたなら買ったな
つーか、自分の好みのキャラを納得できるクオリティで作れるPSUは個人的には神ゲーなんだ。不満も多いけどさ
アフリカみたいな環境ソフトで点数が付かないのは当たり前だと思うが
豆腐の海外レビューの酷さをみると本当にやばいんだなって思う。
アフリカ予約したんだが財布の中に5000円札1枚と小銭が1000円分の計6000円しかないんだ。
これでどうやって届くまで5000円キープしてろと?
今日から毎食105円のおにぎり1個とお茶買えねぇから水筒にいれて持っていけと?
おまいら俺を餓死させるつもりだったのかOTL
豆腐って何?
とー ふーまん
トーフマンは体験版やったけどただ面白くないだけ
ジョブ選べるが性能に目立った違いないし、スキルツリーも行き着く先が1つというよくわからない仕様
戦闘はバランスは悪くないが操作性の悪さが気になる、ただ戦ってて面白くはなかった
凡ゲーかそれ以下ってレベル
まあアフリカにしろ豆腐マンにしろ(クソだとしても)オブザイヤーレベルではないだろ、きっと
というわけでクロスエッジとショパンには期待してます
360やwiiには期待のソフトはないのかね。ジャイロに続く次世代のクソがそろそろ見たい
wiiにキャラゲーがほいほい出てくるけど、りぼーん辺りに期待
まぁキャラゲーだとぶっとんだクソゲーじゃない限り大賞にはなりえなそうだけど
>>719 大丈夫だ
2週間なら人間は水だけでも耐えられる
実際に経験した俺が言うんだから間違いない
ただ、すっげえせつなくなるけどな
>>726 麻雀だしそれなりには遊べるんじゃないか?
イカサマ技でそこらへんの魔法のようなイカサマじゃなく
普通のイカサマっぽいのが特色となるか仇となるか
>>723 ショパンは箱○版以上に悪くなるわけがない。
DODみたいなマルチエンディングだったら話は別だが。
そもそも去年の四八(仮)も、クソゲーオブザイヤーに入賞させるほどの糞ではなかったと思うが。
あれはバグを除けば良ゲーだと思う。
朝からハイレベルな検定が始まってるなオイ
同意。白枠バグが修復不能というインパクトで受賞まで押し切られてしまった感が強い。
シナリオの中身についてはほとんど議論されず、高い評価もちらほら見受けられるだけに、
祭り上げられた飯島さんが不憫でならない。
メシジマって本当に暇人なんだな
メシジマさんは今は働いていないので2chし放題
___
/ノ^, ^ヽ\ 誉めてくれる人がいないと
/ (・)) (・)) ヽ <自画自賛するしかなくなるって
/ ⌒(__人__)⌒::: l ケインのおじちゃんが言ってたお
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
だから構うなとw
ファミ通レビューのメーカーアンケート見るに
ヤバいゲームほど必死で書き込んでるのがワロス
それ言い出したらゼノEp2のほうがよっぽど不憫
四八を褒める→飯島乙
これはこのスレの風物詩みたいなもの。つまりネタ。
本気にしないでね
>>729 >>731 あえて触れてみる
このスレ見て四八買った者だが…あのシナリオの中身のどこに高い評価を受けられる部分があるかをあえて問いたい。いい部分が一つもありゃしねぇ。
あれか?山口の蟹みたいなシナリオが最高なのか?
中には良いシナリオもある、ってことだろうが、
それって、たくさんのゲロの中にもんじゃ焼きが混ざってるようなもんだわ
沢山のもんじゃ焼きの中にゲロ一つあるだけでも嫌なのにな。
ニコニコ市場での四八(仮)購入者がついに48人に到達した模様
四八がクソゲーってのはネタでしょ?
普通に佳作
>>739 確かに山口県のシナリオはよいものであるとはいえないが、悪いものだともいえない。
つまり、山口県シナリオなどは、面白さがプラスではないが、マイナスでもないシナリオ。
面白さがプラスでもマイナスでもない文章なんてどのゲームにもたくさんある。
「ここはラダトームの城です」というセリフに、なんの面白みもなければ、不快感を与えるものではないのと同じことです。
スルー検定準一級が始まってる
これで準一級なのか
大した事ないな
漢字検定みたいに一級>>>>準一級>二級 な難度設定なんだろ
…やっぱり段位もあるのか…?
漢字検定は一級>>>>>>準一級>>>二級>準二級
くらいかな
一級の難しさはガチ、準一級を5ヶ月の勉強でパスした後、担任に勧められて一級の練習問題やったが一つも分からなかった。
四八クソゲーじゃないとか言ってる奴は、ニコニコで見て爆笑してる奴か、
「クソゲーって言われてるのにそこいらの凡ゲーより面白い」→「クソゲーじゃない!」
という思考回路を持った方々だろ
いくら面白くても四八はクソゲー
100点中50〜70点くらいのシナリオが少しあっても他がオールマイナスなんでクソゲーなんだろ
何せ作業が苦行と揶揄される始末だからね、ゲームなのに辛い仕事を強いられている気分にさせてくれる。
というか人間の格差みたいなものが感じられるよな。
こんな作品を自分の名前で世に送り出して平気な奴がいるのか世界は広い!と当時は驚愕したものだ
それは製作者の思う壺だ
つうか、コレ投資を回収出来だの?せっかくだからこのクソゲーを選ぶぜ。なんて勇者だけじゃ商業的に成り立たないのでは?
バグとかが発覚して話が広まる前は売れてたんだよね?前評判は良かったし
携帯機だけどONIとアパシーからの影響はどうだったんだろ
スルー検定表
三級……いつもあげて煽る例の荒らしの人
二級……大作アンチ
準一級……四八擁護
一級……ゲハ
たまごは何処に位置づけられるんですか?
アパシーは開発期間が短いからあの出来なんだと
自分に言い聞かせていた人が多かったな
二年もかけた四八なら大丈夫だ、と
そしてメシジマさんはとっておきのオチを用意してくれたな
特級……四八アンチ
>>762 特級……2U1unEtpだろw
それはさておき
三級……いつもあげて煽る例の荒らしの人
二級……大作アンチ
準一級……四八擁護はじめ過去の受賞作擁護及び蒸し返し
一級……ゲハ
特級……以上の連中に釣られる奴
お前ら今2chやってると思ってるだろ。
四八(仮)の擁護うぜーって思ってるだろ。
気づけよ
お前らまだ
四八(仮)プレイ中なんだぜ
セガネットワークカジノクラブ2がすさまじく糞でした
候補に入れてください
キャプテンレインボーがどう転ぶか気になる
個人的には期待してる、でも、不安になれる材料がそこかしこに…
去年のキングを待ち焦がれていた時と同じなんだよ…この感覚…
任天堂がとんでもない糞を出すのを見たことが無い
チョイ糞レベルならちょいちょい見るけど
またスルー検定かよ
>>764 なんだその意味深な言葉はw
まさか・・・俺達は知らないうちにデータの世界、つまりデジ○ルワールドに来ているのか!?
ちょっとデ○タマ探してくる。ノシ
>>563 最初に見たとき、アトラスかと思った。
システムとかもそうだがアトラスも九龍妖魔學園紀って學園の字を使ってたからてっきり続編かと勘違いした
IFの商魂逞しさは頭が下がる
四八(仮)などただの媒体に過ぎない
四八は都市伝説となり増殖を繰り返し永遠に続いていく
君もこのスレで毎日のように四八の名を目にするだろう・・・・・・?
>>772 九龍の元となってるのがアスミックから出てる東京魔人學園シリーズで
その東京魔人學園のシステムを踏襲して作られたのが同じくアスミックの転生學園シリーズ
んで、IFのはその転生學園シリーズの続編的な位置づけっぽい
だから九龍とも無関係ではないよ
世界観は違うけど
Africaを描いてアフリカに行こう。(小学生限定)
帰りの電車内のテレビでやってた(うろ覚えだけど)
正 気 の 沙 汰 で す か ?
良企画だと思うが
ソニーにしては太っ腹だな。以前配ってたタオルとはえらい違いだ
アフリカに行こうと言っておいて、行くところが
富士サファリパークとか東北サファリパークだったら泣ける
ゆとりが雑談するスレになってるな
自己紹介お上手ですね
サファリパークならまだいい。国内だし。
学級が音を立てて崩壊するようなヤンチャ一杯の小学生が大人しくアフリカ観光してくれるのかどうか。
ゲームと違って実際のアフリカは厳し〜い大自然です。大人の俺でも1人ではぐれたりしたら、白骨死体になれる自信があるというのに。
でもFC時代は1ヶ月しか制作期間がもらえないようなゲームは
結構あったんだぜ?
初代ファンタシースターは4人で半年で作ったし
>>772 全く関わってない魔人スタッフに転生の問合せが行ったらしい。
それでかは分からないが、転生公式サイトQ&Aにわざわざ魔人とは無関係と書かれてた。
続編だと思って買おうとしたらアマゾンレビュー見て愕然としたっけな…当時見事に騙されかけたw
デス様はサターンの時代にも関わらず制作stuffが数人だった気がするw
デス様で思い出したが十年に一度のクソゲーと認定されているヨンパチの10年前は上のデス様でいいとして
20年前に該当するのは何だろうな
たけしの挑戦状かマインドシーカーあたりでいいと思うが
>>767 キャプテン・ラヴの続編かと思って期待したのに
まともそうで残念だよ
マインドシーカーは大人が見るとクソゲーだが
純真な子供にとっては本気でワクワクできる良ゲーだった
スタンスは今で言う脳トレに近い。
脳の未使用部分までトレーニングしようとは、恐れ入る
俺が買ったソフトの中にスーパーモンキーが入っていた
あれは苦痛とか言うレベルじゃない
人生そのものくらいに鬱陶しい
夏休みの宿題くらいのイライラ度
アレに比べりゃ48すら生ぬるい
次に買ったのがバベルの塔で友人からお前は連続で面白くないゲームを買うんだなと笑われた記憶がある
1面すらクリアできない友人たち
面白かったけどなあ
ボコスカウォーズ・・・と言いたい所だけどPC版は割と高評価だった気がする
あの時代のクソゲーといえば4方向1ボタンの筐体に入ったゼビウスとかか?
なつかしのクソゲーを語るスレに来ました
じゃぁ帰ってきたヴァンパイアレイン
ksgだけどここで語られるレベルでもない、中途半端でつまらないゲームと認識しております
よく名前が挙がってかつ擁護のしようのないのが
スーパーモンキー大冒険とゴーストバスターズ
あとデス様と同時期でも大冒険とかノットレとか凄まじいのいっぱい出てたよ
>>791 よく誤解されてるけど、脳に未使用部分なんて無いぞ
昔と比べると、四八(仮)なんてクソじゃないね。
10年、20年前に発売されてたら神ゲーとして扱われてたと思う
スルー検定はじまった
要するに2008は上半期を終えようとしているのにガツンとくるようなムゴムゴしい糞は未だ産まれていないのかい?
>>802 四八(仮)がアレ過ぎたから過小評価されてるけど
大奥記は立派にムゴムゴしい糞だと思うぞ。
去年が豊作過ぎたから一気にハードルが上がったな。
というか例年のネタクラスよりも去年くらいのものが本来選ばれるべきなんだろうけど
その点、携帯の方は毎年毎年素晴らしい作品が出てきて羨ましい
といってもあそこは実質DS専門に近いがな(なんとかPは例外)
利幅の少なさから低予算でアプリメーカーに丸投げという現状がなせる技。
たけし デスクリ 四八 大奥
北京五輪、クソ日本代表オブザイヤーは星野ジャパンでおk?
>>808 大奥記はそのカルテットに並ぶほどのゲームかと言われたら微妙じゃないか?
MGS4だな。ゲーム扱いするのも阿呆らしいくらいの出来だった
出張ですか
>>810 結局大奥って糞めんどくさい作業をこなしながらそこそこ面白いストーリーを読んでくだけだからなあ。
デスクリの何度も見たくなる神OPや、やればやるほど衝撃を与えてくれる四八とは違うよなあ。たけしは言わずともがな。
ストーリー面白いかアレ
少なくとも四八よりは面白い。
正直、大奥記の音楽だけは評価されてもいいと思う
MGS4よりはマシだろうな
>>814 ストーリーだけ見れば良ゲーの部類だと思う。
少なくとも悪くはなかった。
食材が良くてもシェフの腕が、ってやつですね。わかります
それなんて種ガンダム?
MGS4をクソゲーと抜かしている奴等は
箱◯に移植されたら間違いなく掌返して神ゲー認定するぞ。
MGSフォーウ!!
それを全力で書けるお前さんの勇気には脱帽した
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もう一度テンプレ読めよ
悪代官3とかおまえら的にはどうなのよ
売れてないし
面白そうかと言われると?だし
クソかどうか調べるのがめんどくさいから
とりあえずここで話題に出してみるってのやめようぜ
新作にしろ旧作にしろそういうヤツ多すぎ
827はすぐ上の流れを変えようと頑張ってみたつもりだと
推測するがどうか
>>827 1は神がかったバカゲー
あの馬鹿馬鹿しいムービー見るために俺は絶対に手放さない
トラップゲーだが初心者でも高い罠連発すれば根性でどうにかなる
2は微妙
はっちゃけてはいるが1には及ばない
無駄にややこしいシステム追加で難易度は極悪に
クリア出来るのかこれ、と思ったほどややクソゲー
3は未プレイだがネタ度は高いらしい
なん・・・・だと?
四八が 十年に一度生まれるか生まれないか のファン・ディアスクラスだと言うのか!
eonetのアク禁の巻き添え食らってしばらくROMってたがとんでもないレスを見つけた。
768 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 21:11:25 ID:UjsYofn9
任天堂がとんでもない糞を出すのを見たことが無い
チョイ糞レベルならちょいちょい見るけど
770 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 21:18:44 ID:2U1unEtp
>>768 スーパーペーパーマリオ
>>770のような奴に四八(仮)をやらせるべきだ。
アクションなどが問題ありなのは認める。けれどもゲームとして成立しているし、ここで出てくるような猛者らに比べたら…
失礼。
なんでスルー検定が最近多いんだろう?
突然釣りにマジレスしだす意味がわからない
>>832 10年に1度どころかもしかしたら今後四八クラスとは二度と会えないかもな
据え置きはWii以外パッチあてて簡単に直せちゃう時代になってきてるしな
836 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 07:30:46 ID:aUGgzjBW
任豚は任天堂のソフトに悪口言われるのは我慢出来ないから
たまご意外と早起きだな
相変わらずたまごは風物詩だな。
硫黄の匂いがしてきたよ!
四八(仮)は批判されるほどのゲームではないよ。
四八(仮)を批判しているのはこのスレの人たちだけで、
本スレでは四八(仮)の批判はかなり少ない。
メシジマさん乙
しかしどんどん企業が次世代機の参入にあたって振り落とされていってるから、ありえないほどのクソゲーは中々出ないな。
PS、SSの時代ぐらいどんなクソ企業でも参入できる環境ならこの大賞も面白くなったんだろうがな
風物詩はある特定の季節に特有の物や出来事だよね。
>>842 果敢に挑戦してるのがIFぐらいしかないよなw
他は大抵携帯いっちゃったもんなー、寂しいかぎり
845 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 10:40:06 ID:aQEsWUHk
>>844 他は大抵携帯いっちゃったもんなー、寂しいかぎり
↑
これ何度も聞いた
いい加減過去スレぐらい見てからレスしろよアホ
もうすぐ9月じゃん
今年ダメじゃん
IFはハード云々関係なく安く作って出荷逃げをスタンスにしているから
利幅のでかい据置きを主戦場にしているんだろう。
次世代機への移行といってもスペックを叩けるような技術のある会社じゃないし。
IF唯一の良心と言われるBSスタッフが某ハードで頑張っちゃった所為でガストクラスの
評価を受けてしまったのが良い意味での誤算か
>>846 四十八だって11月発売だっただろ?むしろここからが本番よ!
むしろこの瞬間にもクソゲーという名の悪魔はメーカーの開発という胎内ですくすくと育ち、我らに絶望と狂喜を振りまく日を待ち望んでいるやもしれん。
最後の最後に話題の全てをかっさらっていくクソゲーがでてくるかもしれんと思うとwktkが止まらない
でも案外OOKの勝ち逃げで終わりそうな気がする
開発者に罪悪感はないんだろうか
いい例があるだろう、飯島という…。
メシジマさんはある意味名前だけクソゲー界のカリスマになりつつある。次があるかは知らんが
どうせならお蔵入り疑惑浮上中の種劇場版(笑)にでも参加しちまえばいいのに。
クソマイスター同士負債とはうまくやっていけるだろ
858 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 20:21:13 ID:aQEsWUHk
関係ないスレで関係ないものを叩く気分ってどんなんだろ
見てて引くのは間違いないが
860 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 20:40:02 ID:AtIg72JD
ドラゴンボールバーストリミットに決定だろうな
そろそろ今年の候補を選出しようか
全ての糞ゲーが携帯ゲーに集中しすぎ
863 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 22:34:39 ID:aQEsWUHk
トロイは楽しめた
MGS4とバーストリミットは楽しめなかった
恒例のレスだな
スマステ見たけどOOKって以外にリアルだったんだな。
飯島さんには四八(仮)の続編をだして欲しい。
続編はきっと神ゲーになると思う
>>867 制作ろけ☆すた販売マベで、芝村と飯島が組めばいいんじゃね?
大奥を四八(仮)と同じ基準で比較してみた。
バグ→机貫通、「これkら」という江戸時代にあるまじき表記
システム→ひたすらだるい移動、御切手のブロック、繰り返しとチャンバラSEで盛り上がらない申し開き
グラフィック→質素倹約なグラフィック、机貫通、時子様のストーンフェイス(`へ´)
シナリオ→話自体はまあまあ、しかしマルチエンディングの変化の無さは…
音楽→普通
製作者→ダフト公式サイトで「プログラム以外は関わってない」とのリアル申し開き
その他→発売2年延期、そもそもターゲットとするユーザは誰よ?
うむ、なかなかの強者ではないか?
延期の2年間はこれでいいのかと自問自答の日々だったんだろうな
>>864 同意。特にMGS4は最悪のクソゲーだったな
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MSG4でクソゲーとかどんだけ短気なんだよw
確かにウンコしたイケメンが最後に結婚式挙げるゲームだけども。
>>873あぁそうだな。そもそもゲームじゃなくてムービー集だしな。
なんかMGS4をやたら押したがる奴が居るけど誰と戦っているのやら
実際このスレでのMGS4の評価はどうなんだ?実際酷いゲームだと思うんだが…
PS3の機能を使ったファンのための贅沢なゲーム
「ガッカリゲー」の部類だな。このスレでは凡ゲーな感じ。
楽しんでる人も相当数いるからな。
>>878の言うとおりファンのためのゲーム
大奥の世界でMGSが出来たら神ゲーだと思うんだ
いや、やってるから
882 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 07:19:54 ID:ArQz28P0
スマブラも凡ゲー
つまらん、期待はずれ=クソゲー認定している奴が大杉
そんな事言い出したら、今年はクソゲー無いわ。別にいいけど。
Egg注意報発令中
887 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 08:38:48 ID:YdouwKYq
>>882 確かにスマブラは微妙だったな
もう任天堂終わったな
住人に相手にしてもらえないのに
一生懸命張り付くゲハやたまごって
何がしたいんだろうな。
>>888 それが分かれば苦労はせん。
>>850 >むしろこの瞬間にもクソゲーという名の悪魔はメーカーの開発という胎内ですくすくと育ち、我らに絶望と狂喜を振りまく日を待ち望んでいるやもしれん。
胎内で育っているクソゲーの存在をwktkしようぜ。
まぁ今のところクソゲーの部類に入るのは大奥記ぐらいなもんじゃねーか?
MGS4の後はスマブラか
わかりやすい宗教のヤツがいるな
というかスマブラ発売前からずっといます
新興宗教ゲハ教だな
ネウロはやく来てくれー!!!!11
ニコニコ動画とかでPVしてもらえるから思う存分「今年のクソゲーに○○が入ってた!家ゲー板の公認!」と大騒ぎできるから張り付いているんじゃないの
まあそんな感じだろ
ゲハ、ν速、ゲサロとかだとそれでスレ立てできるから基本的にゲハ民は必至
ゲハゲハ90分
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
898 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 11:35:24 ID:YdouwKYq
899 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 11:35:48 ID:zEcUud8b
やっぱり大奥記でウッドボールだね!
現実問題MGS4が今年一番のクソゲー確定だという人が多いな
多くの人が購入し大半の人がクソゲーと言っている事実を無視できないだろ
はい
次の患者さんどうぞ
期待との差
スルー検定って免許、更新しないとだめですか?
>>903 更新の必要はないが、違反切符を切られると即失効してしまうため、
再受験の必要があるよ
オプーナが売れないわけだぜ
>>905 / ̄\
| |
\_/
/) | /)
/ ⌒ ヽ
.| ●_ ● |\ いや、オプーナは最高のゲームぴか
/(〇 〜 〇|─\ 売れないのが不思議ぴか
/ \__/ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>905 キャラデザ以外は凡作だからネタにもならんからなあ
>>907 凡作ではないぞ。結構よくできてるレベル。オリジナリティもあるし。
ただ本体買ってまでやるようなものではないが。
痒いところに手が届かず良作になれなかった凡作
スルー検定だのといってクソゲーを見てみぬ振りをするのはおかしいことだな
そもそもMGS4は実際クソゲーなのにMGS4を上げるとゲハがうんたらかんたらと…
そんなこといって過剰反応するやつのほうがよっぽど特定宗教のやつだろうなw
結局ここは特定宗教のやつに乗っとられてるのか…
反応して欲しいのに反応すると宗教とな
MGS4もスマブラもクソゲーというお前たちと同じ数くらい良ゲーと思えて楽しんでる人がいるんだよ。
数が売れてるんだから両方の意見が大量に出るのはあたりまえ。
ここで議論するのは売り上げにかかわらずほとんどの人がクソと思える作品だけ。
>>910みたいのが否定派として宗教臭いってことに早く気づけ。
世界の秘密と戦ってる奴多いな
>>912 実際にMGS4はほとんどの奴がクソだといっているのは無視かwww
>>914 わかったからとりあえずOOKとか四八やってこい
できなきゃグギャーでもいい
>>914 とりあえずテンプレ読んで、クソとして認めてもらうためにはなにが必要かを
理解してからおいで。
クソクソわめくだけの奴はこのスレにいらん。
とりあえずMGS4は散々議論されてクソじゃないと結論が出てるんだから
ゲハ厨がいくら頑張ったって無駄
無理を通せば道理が引っ込むと思っているんだろうね。
まぁ残念ながら引っ込まない、という事に気がついてくれるとありがたいんだが。
920 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 16:49:28 ID:txfrt2r+
興<istd
>>914 とりあえず、俺はMGS4を楽しめたし、発売当初は他にも楽しめたやつが何人かこのスレにいた。
たのしめなかったやつでも、ノミネートするまでじゃないって言ってた。
MGS4はこのスレに必要ない。
アフリカが話題を掻っ攫うから心配ご無用
923 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 17:03:44 ID:YdouwKYq
グランツーが今年に発売されてれば期待度に対する裏切り、全体的な薄さで有力候補に挙がったんだろうがな。
薄さや期待度なんかじゃ四八は越えれんよ
ただのガッカリ程度でノミネートするならこんなスレいらないな
いや四十八も大した事ないと思うけどな。
PS、SSで里見の謎、プラネットジョーカーみたいなのが毎年のように量産されてた時代に比べれば。
ていうか2006年のローグギャラクシーってガッカリノミネートだろあれw
選評の勝利です
宮部みゆきの推薦が大きかったな
なんつーか「プレイするのが苦痛」ってレベルじゃないとこのスレであげるべきじゃないと思う。
つまらないとか、楽しめないとかじゃなくて「苦痛」。
昔はRPGもやばいのが多かった
今はヌルすぎてヤバイ
メタルマックス2なんて、今攻略本抜きで子供にやらせたら絶対詰むぞw
それ以前に最近のはイベントの中で次の目的を出したり一本道マップが
多い気がする
人の話を聞かないヤツは詰んでたんだぜ
明後日の方向に行って後半に遭うような敵にやられたんだぜ…
まぁ、それだけゲームが誰でもやるような娯楽になったってことだ。
ビヨンド・ザ・ビヨンドなんかはもっと凄かったぞ、序盤で茶色の山昇ったら、
ミノタウロスやらの終盤の敵が出てくる。
FF2か・・・
行く場所わからなくて延々と彷徨いつづけて
モンクの禿親父のHPが1000超えたとこまでいったわ
FF9はその点親切。
場違いな敵配置の所へいくと危険と教えてくれる。
フィールド排除の方針が1本道化を加速させたと思うんだ
フィールドマップはやっぱいいもんだよ
>>928 当時はまだテンプレとかスレの方針とか
あまり定まってなかったからな
今だったら大賞には選ばれないと思うけど
今言っても遅い
>>940 続編にフィールドマップをつけて
見事に大コケしたトラバースというものがあってだな
>>937 ビヨビヨはレベル上げが途方もなく追いつかなくなって詰んだ。
RPGで初めて詰んで売り飛ばした。
序盤〜中盤のどっかの山越えかなんかで、フィールド雑魚の
全体攻撃を二回食らったら死ぬんだ。しかもその敵常に複数で出てくるんだ。
FCドラクエ2のロンダルキアを敵から逃げ回った挙句レベル17・15・13で登った俺でも萎えた。
ビヨビヨは連打システムがうざかった
ビヨビヨなんてクソゲーをこんなにやった人間がいるとは。
さすがクソゲスレ
ビヨビヨは当時わりと勢いのあった柴田亜美の絵とRPG飢餓でうっかり買っちゃった人多いと思う。
ビヨビヨは肉体的にも精神的にもPS的にも疲れるトライアスロンRPG
なぜか家にあったんでプレイしたなあ>ビヨビヨ
ビヨビヨ盛ってたけどどこかに消えた
ここにもおるぞ。
あのゲームの序〜中盤ほど回復アイテムの有難みを感じたことはなかった。
終盤は意外と簡単な上道程も短めで拍子抜けした記憶があるなぁ。
神々の塔やバンドール当たり強行軍の緊迫感が心地よく思えるボクは
変態なのでせうか。
951 :
950:2008/08/24(日) 20:46:58 ID:wF74oT/R
ビヨビヨは「親指を鍛えるRPG」
>>933 俺テッドブロイラーで詰んだわ
攻略本無かったら絶対クリアできなかった
みんな楽しそうに
ビヨビヨビヨビヨ言いやがってヽ(`Д´)ノ
当時ビヨビよは買わなかったけど
何であんなもんが30万も売れてるんだという違和感は凄く感じてた。
>>957 確かに騙されたにしても30万は売れすぎかもしれないw
当時PSでRPGってあれしかないからな
騙されたというより選択肢が狭すぎて売れちゃったって感じじゃね
ジャンピングフラッシュシリーズのほうが数十倍面白いのに売れないとか…
当時はテレビゲーム=RPGくらいの勢いだったからね。
SFC末期なんて発売ソフトの半分以上がRPGだったんじゃね?
ビヨビヨって絶対バッドステータスくらうんだっけ?
イベントでパワーキャラが食らう、しかもそのキャラの超絶な強さをイベント戦で見せられた後に。
しかも呪い解除してもイベントの時の強さがなくなっている。
当時はまだPSよりSSだったからな
>>962 「自力で呪いを解いたようです」とか言われるんだよなあ
加えて解くのにフィールド盥回し&めんどくさいパズルダンジョン、ご褒美無しときたものだからやれやれ。
ソウルキャリバー4もタワーに限定してたらノミネートされてたかもな。
ブロークンサンダーの例もあったし、TF6に仄かな期待を寄せておく。
実際にクソゲーだったらセガに殺意を覚えるが
思い出補正による過度な期待さえしなければ
大丈夫だろTF6は
SO4はタワーのみだとクソ認定されてもおかしくない
キャラクリとか、ゲーム自体は満足して遊べるし、パーツもタワーやら無くてもコンプできるから問題ないがな
970 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 23:03:23 ID:ArQz28P0
お前バンナムアンチだろ
DLCは関係なくね?
オフラインなんだから楽しみ方は人それぞれじゃん。買わなきゃいいだけ。
PARしてる人間一人一人に文句言ったりプロアクションリプレイ売ってるゲームショップに一々文句言うの?
まぁ バンナムだし…
得意顔でコピペブログを貼るなアホか、文で説明できるだろ
バンナムには引いたがゲハの争いの火種に利用されるレベル
塊魂みたいにDLCを利用して初めて完璧にゲームが楽しめる、ならクソとまでは言わないが文句が出るのは理解できる
ただこの程度じゃクソゲーじゃないだろ
まぁバンナムだし
バンナムのマネーゲームが糞ゲー
俺としてはこういったチート的DLCはあるべきではないと思うがな。
ユーザーを必要以上に甘やかしちゃいかん。
何か知らんがゲーマーの明るい未来のために頑張れ
買わなくてもゲームが楽しめるなら問題ないじゃん。
これを叩いてるのって
「俺が何時間もかけてゲームやってるのに金で解決するのは許さん!!!!!」
とか言う人?
979 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 23:41:56 ID:ArQz28P0
おそらくニートなんだろうな
>>978 ○「「俺が何時間もかけてゲームやってるのに金で解決するのは許さん!!!!!」」
◎「叩けそうなネタが出たので、叩いちゃえ!」
拍車がかかってDLC商法がゲームの根本部分に関わるようになるんじゃないかと危惧してんだろ。わからんでもないが
バンナムが腐ってるのはわかってるんだしこのスレの話題じゃない
ほんと、時々変なのが沸くよな…
それも、これも早く糞ゲーが出ないせいだ!早く糞ゲーだせよ!!
と思ってしまう俺は末期
バンナムの悪いところはアンロックキーを有料配布するところだろ
拍車がかかってればコスチューム関係とかほとんど有料DLCになってたと思う
塊魂やエスコンでの不満が利いてるよ
これからはもうちょっと空気読んだDLCになると願いたい
キャリバー4を見ると駄目っぽいけど
てか有料DLCにグチグチ文句言ってたから、ゲーム内で手に入る物の販売するって発売日前にアナウンスされて、本スレもそれならいいって納得してたんだけどな
アイマスで味をしめたバンナムのDLC商法は悪質だけど
それとソフト単体のクソゲオブザイヤー選評は別けるべきじゃね?
まぁDLCを買わないと真のENDが見れないとか
ストーリーが完結しないとかだったら入れても良かったとは思うが
>>978 多分叩いてる奴は平気でプロアクションリプレイとかを使ってる奴らだろうな
みんなが金はらって同じことをやれるようになるのが気に入らないんだろw
それか痴漢戦士の線も有り得るな
そもそもTOV自体はテイルズの中でも一番出来がいいわけだしスレ違いだろ
989 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 00:42:29 ID:0IWpjAeB
これからソフト自体の値段が相場よりかなり安くなって、ゲーム内容の多くに有料DLCをたくさん盛り込んだものとか出てきそう
DLC前提の糞バランスとかならクソゲーってのもわかるが、
普通にプレイするならまったく必要ないもんだしな。
30万ガルドなんてすぐ溜まるし、レベル上げならクリア後に経験値2倍や10倍にした方が早い。
TOVやってる奴はどうでもいいDLCなんだが
もってない奴がギャーギャー言ってるっていう。
ToV持っててもムカつくわボケ
経験を金で売る腐った姿勢のバンナムが悪い
ゲーム自体の出来はいいのになんでこんなことして自分で泥ぬって評判落としてるの?って感じ
時間がない奴向けって発売前から言ってたのに、
なんでいまさらキレてるのかw
DLC前提のフルプライスゲームが出なきゃ問題ない。
だがアイマスといいトロイといい流れがそーいう方向に進んでいるのが現状。
その上でこーいった試みがあると次からそれを前提としたバランスのゲームが出かねんわな
メーカーに怒れるだけの余力があって嬉しいよ。俺の好きなアトラスはどんどん腐方向にいって怒る気も起きない
>>991 そういう選択肢が「ある」っていうこと自体が駄目なんだと思うよ。
ゲーム製作者の姿勢として。
「普通にプレイするならまったく必要ない」ゲームバランスだったら、
そういうチートのようなDLCを提供する必要もなし。
自分らで作ったゲームを自分らで汚してどうすると。
遊んでない奴がやいのやいの言わなければ誰も汚れたと感じていないという不思議
>>995 アトラスは完全版を旧作の定価に+1000円という腐ったやり方で出した時に
俺の中で終わった。 それならせめてBEST+1000円の値段だろksg
↓1000だったら?
クソメーカーオブザイヤーはバンダイナムコ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。