Q 長さんの攻撃で敵にダメージを与えられないよ!
A 写をつけていると敵にダメージが与えられません。
写は人形や自縛霊を撮影する時にだけつけましょう
Q 強化レンズについて
A 一部強化レンズは装備しているだけでは意味がありません
Cボタンで発動しましょう
Q 撃ってあまり強くない気がするんだけど…
A 撃は溜まってる霊子を全て消費して攻撃するタイプの攻撃です
消費する零子の数によって強さが変わります
Q バグがあるって聞いたけど?
A 公式告知
http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/index.html ストーリーを楽しむ、という意味でのプレイには大きな影響はありません。
しかし霊リストのコンプリートが実質不可能であり、
それが原因で解禁不可能な隠し要素が存在します。
>>1 乙
part20が1000超えしたら改めて来るぜ
公式で装備機能「祭」が使えるようにしてもらうデータ配布とかしないのかね
すれ を たてた ら ついていく
乙と言うために!
bioと同じでシリーズ4作目ともなると
マンネリ感があるな。
今度は思い切って海外のお城とかどうかね?
>>6 パシャッ パシャッ
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
>>1 乙!
今さっきクリアした
ラスボスでコンボできたのに撃使い忘れた(´・ω・`)
できてれば300万点くらいいったのになぁ
ピアノが強いって書き込み見たけども
普通にぽちぽち押して1回でクリアできた
ピアノで失敗したのって一番最初のやつのみなんだが
タイミングが結構難しかったりするのかな?
8の蝕になってようやくセーブポイントでアイテムが買えた事に気づいた俺
>>7 そうなのか。
零初プレイ者にとっては十分なんだが。
和洋折衷というところがよい。
海外仕様すぎると怖さがなくなる気がする。
零シリーズを全てプレイしている人らは純日本風のほうがいいって意見が多いな
ていうか朔夜無限沸きだったのか…
それほど強くなかったから、荒稼ぎしておけば良かったなぁ
和風ホラーゲームなんだから
海外のお城とか論外
今回の朧月館や灰原病院も微妙なのに
5作目は昭和初期に戻ろう
第二次世界大戦で戦死した人達を除霊するゲーム
自分は楽譜通りに完璧なテンポで弾いたら失敗とみなされ、
わざとぎこちない弾き方でやってみたら成功になった
なぜなんだ・・・>ラストピアノ
昭和初期とか良いなw
でも戦争系絡んでくるのは反対だな
零のステージっていままで学校とかあった?
ラストピアノって4の蝕でやるぐらいのレベル?
あれでさえ俺は4回失敗したが
なかなか霊リストが200いかん・・・エロスーツ見たいお・・・
ルカが習ってたのはピアノじゃなくてシンバルにしてくれりゃ良かったのに
>>1さん乙。
やべ〜人生で初めてこれ書いたぜ。
>>7 今回はマンネリを崩そうとして変になった感がある気がするけどねぇ。
流歌の存在が今までの零からしたら異質なような。
まず 流歌が洋風になった
>>15 と言うか別に店舗合わせる必要なくね?
光ったら押すを淡々とやっていけば普通にできるよね
しかし結局海咲も咲いたのか?
いまギャラリーの画像みてるんだが
園崎しえって怖いというよりエロいな
目とか。髪の毛とか。
ギャラリーの、拡大すると目がハッキリ見えるのヤメテ欲しい。
怖いから。
まぁ、よくみたいから拡大するんだがな
ジャスコマネーィ!
難敵との評判のミコミコを初対戦。
なんとか死なずに倒せたが、攻撃避けるためにwiiコン振り回しまくったから腕疲れた。
でも、チビたちに追い掛け回されて何かワラタw
バグの「封印が解けないアイテム」ってなんなんだろ
これ知るにはPARなどの改造コード使うしか無いのかw
wikiに書いてない?>封印が解けないアイテム
>>15 俺もそれやった。そしてなった。
予想だけど、多分あの入力は、楽譜ピッタリのタイミング「まで」が入力受付時間なんだと思う。
だからほんの少しでも遅れるとダメなんじゃないかと。
>>17 もうちょい長くなる。
でも騒ぐほどじゃないと思うんだよな。
海咲ちゃんとちゅっちゅしたいよー
>>33 やっぱりそうだよね?よかった仲間がいてw
それまでピアノ弾きは普通にOKになってたから最後もてっきり
なんの問題もないだろうと思っててびっくりした!
でも最後のピアノってスレ見てる時はもっともっと複雑な旋律かと思ってた
>>14 大抵村の伝説やら曰くありげな狂話が題材なのに
そこに戦争入れるのはどうだ?そらあかんよ。
あーいうのは和風ですげえ切ない話やらすげえ怖い話が題材だから面白いんだと思うぜ
>>18 がんばれ!エロの力は無限大だぜ!
>>21 俺もそう思った。
つか、同じ零チームが作ってる「影牢II Dark Illusion」ってゲームのアリシアって主人公に似てる。
絶対外人だよコイツ。
今回さ、レンズの説明書類とか手に入らないよね
零や滅は霊子何個消費で威力増加とか
チームは解散したかもしらんがいつもの
ドーン シャーーン は入れて欲しかった
次回作出るなら、まず処理落ちを無くして欲しいね
Wiiのメモリとか少ないせいもあるのかもしれんけど
メニュー出したり、WiiのHOMEボタン押せば直る場合があるんだから
まだまだ改善の余地はあったはず
それから影の処理をしっかりして欲しいね
光を照らす方向によってちゃんと影の形とか変わったり
キャラクターの影を付けたり
そうすればもっと怖い雰囲気が出ると思うんだよね
個人的にはもう少し全体を明るくして欲しいな。
怖いとかじゃなくて、見づらい。
怖いとかじゃなくて。
オプションで明るさMAXするよろし
>>42 明るさ調節しろよ
これ以上明るくなったら困るわ
つかホラーゲーム向いてないんじゃね?お前
明るいなりの怖さとか出せると思うけどシリーズだから統一感がね。
ルカ、むちむちしててかわええ!と思ってプレイしてたけど、
どうも画面サイズをワイドにするのを忘れてたみたいで、
直したとたん、俺のルカが激ヤセしてて萎えた
>>40 やっぱりあのロゴが出ないと重厚感無いよなぁ
ピアノは仕方がないが、アイテム取得アクションだけはいらなかった。刺青同様どっかで余計なシステム付けるんだよなぁ
明るさ調節できるのか!!
助かった。サンクス。
>>44 うう…。
ホラーは好きなんだが初ホラーゲームだから慣れないんだ(・ω・`)
何で昆布なんだよ
>>36 あれが難しいって言われるのは、Wiiリモコンに慣れてないせいだよ。
俺も初Wiiなんだけど恥ずかしながら一歩テレビに近づいて、
リモコン両手持ちしてやっと3回目にやっと成功っていう体たらくだった。
あと質問なんだけど、もしかして楽譜読みながら弾いた?
前あたりのスレで「ラストだけ楽譜にない音がある」って言ってた奴がいて、
もしかしたらそれの可能性もあるんだけど、
俺は音ゲーマーのサガでテンポ合わせちゃってただけで
譜面は読み慣れてなくて検証できないんだよね。
ガセかもわからんけど、一つ音が余ったって事は無い?
>>50 最初何が駄目だったか理解できずに何度も楽譜見たから
多分楽譜にない音はなかったと思うけど・・・うん
それって後半部分を指してるんじゃないかな?
それまでの演奏ではなかった部分でしょ
リモコン操作はできてる自信あるけど、思ったより判定がシビアだった
ピアノは楽譜を見るんじゃなくてボタンを正確に追いかけるのが吉かも
ピアノ場面2回目で、俺もタイミング合わなかったから、怒って速攻弾きやったら成功した。
残りあと2回ピアノ場面あるのか…しんどい
>>39 一応、強化レンズの付け替え画面とかで軽い説明が出るけど、
説明不足感は否めないよね。威力アップ(効果・大)とかそんな程度だった。
Cボタンを押さないと発動しないスキルなのか、付けてるだけでいいのかも謎だしね。
「写」とかは特になんであんな風にしたのかわからない謎仕様だしね。
おかげで頭痛い幼女倒せなくね?って奴が続出だし。
55 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 02:27:38 ID:lR35zme4
5章、6章を連続でクリアした所だが
それ以前の章と違って敵(幽霊)により存在意味があったし
ビックリ箱スタイルから物語の怖さが出てきたので面白くなってきた
ミサキは小さなリアクションも良いな
バイオは黒幕が現れてからドタバタになるが
零はこのまま沈んだ雰囲気を持続して欲しい
怖さとエロは物語と雰囲気ですな!!
>>52 ありがとう引っかかってたのがスッキリしたわー。
つか、多分あのピアノは、普通はガイドを追っかけて押すんだと思うよ。
楽譜読みながらWiiリモコンでポインタ操作して弾くとか、
一般人が慣れない2つの作業を同時進行できるのとかマジで尊敬するわ。
猛者である貴殿達に教えて欲しいんだが、『朧月館一階の玄関ホール・カウン
ターの裏』にある人形ってどうやって撮影するん?
後ろにドアがあるからそこから入って撮影するのかと思ったりしたんだが、入
れそうに無いし・・・。
なんか、根本的に間違ってる?
音ゲープレイヤーなんで、お手本通りタイミングきっちり合わせるのかと思ってた
キーボードマニア専用コントローラ使わせてくれw
カウンターの横(柱時計側)からカウンター内を覗くといいよ。
>>59 キーボードマニアだと簡単すぎてつまらないじゃないか。
しかし、リズム合わせたら負けってピアノを弾くのを体感する意味でおかしすぎるよね。
しかも人差し指一本で弾くレベルの旋律。
それを、ピアノを弾き慣れてるルカがやるのがまたおかしい…。
もしかしてワリオランドシェイクより売れてるのか?
そうならいますぐワリオのCMを零に差し替えなさい
月蝕の仮面がなんか石仮面にみえる。
俺は人間をやめるぞ! 海咲ーッ!
俺は人間を超越するッ! 海咲お前の血でだァーッ!!
零〜月蝕の石仮面〜
てか、装備してメインに据えとくだけで効果発揮するタイプの強化レンズは、装備機能にしちゃえばいいのにな
朔夜「俺は月幽病を治すぞ耀ーッ!!!」
ところでここでは流歌と海咲と亞夜子が人気みたいだけど
朔夜ラブなのは俺だけか。
「あなたも咲くの・・・」が最初怖かったけど、ミッションで何回も聞いてたらなんか萌えてきた。
朔夜になら咲かせられてもいい。
いやまあ流歌も海咲も亞夜子も大好きなんだけどね。
特に海咲は俺の嫁確定だし。
解禁不可能な隠し要素ってなんなの?ポールダンスとか?
>>67 おんにゃのこ同士のキャットファイトだよ
マジレスすると長さんの褌一丁コス
まだ八の蝕に来たばかりで朔夜のキャラがわからん。
しかし後半になってから出てこられても・・・。
買ってきたはいいが、怖くてやれずにいるおれチキン。超チキン。
一目見るだけでううっ…咲いちゃうぅ…悔しいっ
ですよ
75 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 06:58:56 ID:xA19PbhL
>>73 俺なんて発売日に買って一日一時間以上できないぜ
緊張しながらやってるから肩が凝る
>>75 懐かしいなあ…俺も第一作目を初めてやった時はそうだった。
慣れてくるとそういうことも無くなるけど、ちょっと残念だが、
その時はまた別の楽しみがあるし。
千歳とか氷雨とか亜矢子とか。
>>2 □Q:零やったこと無いのですが、月蝕の仮面からはじめてもストーリーわかりますか?
■A:全然問題なしです、バグ以外はね。
□Q:面白いですか?迷ってます!
■A:修正版を待て。
□Q:誤字見つけました!
■A:仕様です。
□Q:見えない何かがある、仕切り?とか、曲がり角とかに当たっていないのに引っ掛かるのですが?
■A:仕様です、角に近寄るな、外側を通れ。
□Q:発売前に話題になった、メニュー開くのに時間がかかるのは確かに直ってるけど、メニュー閉じるのが遅いのですが?
■A:仕様です、メニュー開くな、地図は暗記しろ。
□Q:カーテンがヒラヒラしてる所、階段、扉でカクカクになるのですが?
■A:処理落ちです、ゆっくり歩け、走るな。
□Q:数回フリーズにしました、同じ場所でした、本体修理出した方がいいですか?
■A:バグです。セーブは頻繁にしろ、一度フリーズした所には近寄るな。
海咲がオールの部屋から8oフィルムを持って
食堂入ると、ドクンと心音が鳴ってメシ食ってる幽霊が
見えるじゃん。でも赤フィラメントで無いんだよな。
これが埋まらない霊リストの一人だったりするのかね。
しっかりしてくれよ。お、撮り損ねたってリセットしたのが
悔しい…。
なにこいつw
今日から1週間休みなので零とバイオ4買ってきます。
まぁ遊びに来る親戚のガキに奪われて日中は出来ないんだろうが・・・・
烈火バイオ!!
霊リスト227コンプラストを飾るのは刈谷おまえかあああああああ
怪奇!シリーズごとにキャラの頭身が上がっていく零シリーズ!
海咲のナース&医者がなかなか倒せない・・・
腕あげたほうがいいのかね?(´・ω・`)
普段夜は家の中を電気つけないで移動しまくってたけど
このゲームの明るさ調整マックスに慣れたら
家の中がめっちゃ暗く感じるようになったぜ
みんなトイレを指摘するけど、自分は館の構造に快適さがないと思う。
飯食いに行くのになんで一々ドア開けなきゃいけないんだとか
千堂さんは中庭行くのにドア開けキープしながら
車椅子通過させるの何回もして大変だったろとか
このまま零は心霊系ゲームとして幅を広げていって欲しいね
純和風の家屋メインじゃネタ的にも視覚的にも気力的にも限界がある
零=純和風家屋ではなく
零=日本独自の建設物
と、世界観を広げていって良い
学校とかね
現代風にしろとはいわん
>>86 日本を舞台にっていうのはなくさないでほしい。
それに敵は霊っていうのも。
学校より病院のほうがいいな。
四ノ蝕が怖すぎて朝なのに1時間しかできなかった件
てか食堂行くのになんであんな長い廊下が必要なんだ
このゲーム、プログレッシブ対応してる?????
今後、零の舞台になったら面白いと思うのは、
学校とか昭和の団地とかかな。特に団地は廃墟に似た不思議な魅力がある。
人形
月蝕堂二
62:渡り廊下・窓の外
これって左から何番目の窓かわかる人いますか?
窓全部見たけどみつからないので
家側じゃないほうの1個目か2個目にあった気がする。
左側の窓の、木の股に置いてあるのは覚えている
わりと、入ってすぐ。三つ目ぐらいか。
というか、囁を取っていないのかね
犬とか蜘蛛が霊に憑依されて生ける屍になって襲い掛かってくるゲームがいいな。
>>93-94 まだ見つけられてないけどトン
囁はもってるけど、どんな音が聞こえるのかわからんからきづかないw
霊が蜘蛛に憑依されても小さいから怖くないだろ
それに犬はバイオでしてるけど動きが早かったらカメラじゃ対応できん
おまいらはネタだと思って書き込んでいるが、
ゲーム産業の大人たちは、
北米市場をにらんで、
次回作は、白人の少女がアメリカの田舎町で霊と戦うゲー
とか、マジで考えているんだぜ
閉鎖的なところと、開放的なところ(遮蔽物が無いわけじゃない)
どっちのほうが怖いのだろうか
>>101 とりあえず、零の一作目をプレイしてから考えよう。
1作目は売ってるところ見たこと無い
発売日に買って今日やっとノーマルクリアしたんだが、約14時間でランクDだった。
過去作は2と3やって、今作の評価は、
怖さ :★★★★★
ボリューム:★★★★☆
ストーリー:★★★☆☆
謎解き :★☆☆☆☆
敵の強さ :★★☆☆☆
オマケ :★☆☆☆☆
かなぁ・・・残念だったとこは、
・処理落ちするとこが多数ある
・不具合多い。不具合のせいで幽霊コンプ不可・あの装備機能もらえない
・オマケ沢山あると言ってたから期待してたが、前作より少なくなってる気がする・・・
・咲いた人でも近距離で撮影したら元の顔が写ってたから、顔がわからないくらいぐちゃぐちゃにしてほしかった
・謎解きはヒント多くて親切だけど、簡単なのばっかだった
・ラスボスが弱すぎる・・・
処理落ちでカクカクするとなんか映画みたいで楽しくなるのは俺だけか
学校が舞台の零を作って、あちこち探索すると
「ロッカーの中になにかある」
↓
「スク水を手に入れた。 着替えますか」
↓
Yes or No
とか期待できそうジャマイカ!
今までの零だと
廃墟(廃村)になってから時間がだいぶ経って
主人公たち探索
いつのスク水なんだ…
>>107 先に入った人の所持品なら良いんじゃないかな?
「これ、海咲の……」
円香のバッグだ 調べますか
↓
Aボタン
ゼロスーツサムスを手に入れた。
ハミ子「円香・・・・どうして・・・・」
「ロッカーの中に何かある」
↓
「スクール水着を手に入れた」
↓
「これは小夜歌さんの・・・」
↓
着替えますか?
↓
Yes or No
着る
すーはー
こんな選択肢だったら…
「ロッカーの中に何かある」
↓
「スクール水着を手に入れた」
↓
「これは夜舟さんの・・・」
↓
着替えますか?
↓
Yes or No
先に入った人の所持品だったら余計おかしいだろお前らw
>>104 >・ラスボスが弱すぎる・・・
刺青みたいにゴッドフェニックスや気合いの入った即死攻撃的な派手な技を期待してたんだがな・・・
だからラスボスはピアノだと何べん言わせれば(ry
やっと六触なんだが、このゲーム本当面白いね
バグだけが残念…
やっとハードエンドみた。歌以外ほとんど一緒じゃねーか!ちょっと期待はずれ
ただ、歌はかっこよかった。エンディングにはNOISEのほうが合ってるけど
単純にかっこいい歌だった、ゼロの調律
>>114 朔夜の部屋にあった人形が、わたしや海夜のように実体を持って
複数で襲いかかる攻撃だったらきついかもしれないなぁ
>>116 任天堂の神処理落ちと神バグなんだぞ!文句いうな
>>119 君は盲目戦隊・任天シンジャーのリーダー
マンセー・レッドか
海咲がルイージスーツなのは、永遠の二番手という事だろうか?
なんかゲハ臭いのがいるな
ホンモノのゲハは消えたっぽいね
誰がハゲだって?
今ハゲって言ったやつ、
そこに座れ
126 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:06:37 ID:1i4ichSG
悪い部分は改善する
企業も人間も物も一緒でしょ
そんなに簡単にハゲが改善出来たら苦労しないよ。
田舎の廃村とかどうだろう。周りは森や山で囲まれてて、屋外にいても閉鎖的な感覚を受ける感じで。
屋外を経由して、大きめのものから小さなものまであちこちにある複数の日本家屋に入れるみたいな。
舞台が村全体だからもちろん入れる建物の中には今回の病院みたいなのも、学校もあったりして。
森の中に石造りの長い階段があって、登っていけばそこには神社が・・・
こうやって妄想してるだけでも日本的ホラーとしてまだまだ広げていけそうな気がする。
セーブデータを個別に削除したり、写真ではなくアルバムを削除したりって出来ますか?
途中経過の物を削除して、整理したいだけなんですが。
こんな目立つハゲ、
出荷の時点で気がつかなかったはずがない。
>>128 森の中に石造りの長い階段があって、登っていけばそこには神社が・・・
って、1作目じゃねえか
紅い蝶のそういう雰囲気が怖かった
劣化サイレントヒル・・・・
祭が使えるような修正版出してくれたらもう一度買うわ。
何でサイレントヒルと比べる奴がいるんだ?ぜんぜんちがうのに
公表はしないけど修正はするんじゃないの?
さすがにそのままの状態で出荷し続けたりはしないでしょ
他者と比べないと
自我を保てない
可哀想な奴なんだよ
うわぁ・・・
>>135 先に買ってた人は1000円とかならでても許せるな〜
北米版が出る時は、ちゃんと修正されている()笑
から、心配無用。
142 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:33:41 ID:Gn2pLA4A
パッチマダ一
そういえばナムコ開発任天堂販売のバテンカイトス2は公表なし修正ありだったな
任天堂にディスク送ったら修正版と交換してくれた
せっかくネットつなげれるのにパッチじゃ無理なのかねえ
ゲームが対応して無いと無理なんじゃないの?
男の子の霊とか、キーポイント的な霊キャラって
咲かないのか。バグのお知らせは知ってたけど
ノーマルやって、はじめて自分の霊リストと照らし合わせたけど
これはひどいw ただリスト埋めるだけなら出来そうだけど
戦闘で咲かせるとなると相応のポリゴンキャラもいるんだろ。
データとして入ってんのかな。
遠野椿は咲かせたことがあるんだが、
リストに入ってない。
なんなんだろうか。
ゼロの調律って曲名聞いた時ゼロ魔3期のOPかと思った
150 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 13:43:38 ID:VYMr4lQe
FCの嫌がる怨霊達の表情がよかたな◎
敵を咲かせる方法って何ですか??
掴み攻撃を嫌がって必死にwiiコン振りたくるゲーマーの表情のほうが素敵だよ
例えば、コナミはMGS3もソフト交換に応じてくれたが、この会社はちゃんと修正した上で
交換求めるユーザーに応じてくれるのかね。ここまで大々的にバグらせといて、知らぬ存ぜぬ
では、次作には繋げられないぞ。
>>154 俺としては交換よりセーブデータ書き換えの方が嬉しいな
楽だし
前例:写真チャンネル1.0復旧チャンネル
つってもエバーブルーみたいなプログラム一行書き換える程度で直りそうなバグでも交換対応だったんだべ?
いつも通りバグ修整版だして、希望者には交換対応でいいっしょ。
ただ任天堂はあの謝罪だけで済ませる気まんまんじゃね?今回。
ギャラリーのキャラクターが解禁されたのでさっそく流歌でやってみた
カメラは…上下に向けるけど上下に平行に移動できないのか、残念
お、流歌が操作できるから早速階段に移動してくるくる…カメラが前後に移動できなくて涙目
あれはおっぱいを見るモードと割り切るが吉
パンク海咲でカメラに寄って拡大するとすごいことに
下から覗けなくてもいいけどせめてもう少し快適に動かせるようにして欲しかったな。w>カメラ
アップでおっぱいの揺れを堪能できるのは最高だよな
女たちの宴のウザさがわかった。
浅葱ちゃんがヤバイのなw
>>159 スマブラみたいにポーズ中に自由にカメラを動かせるとよかったかもね
>>161 ヘタレゲーマーの俺はミッション3-1は小さい奴を先に倒して包帯患者を最後に回した。
まじめにプレイして31分かかった。
強化レンズ爆で霊リストの浮遊霊が撮影できたんだが、これもバグか?
3周してミッションも終わらせて、あと自分が手に入れていないのは
レンズの月と装備の無・祭か (祭はバグで不可能だが)
コスチュームが解放でもされないとやる気でねぇ
三周?ナイトメアクリアした?
>>165 ナイトメアの解放要素は月だけだからコスがないとやる気がね
ナイトメアクリアするのはEDのためだろ
ナイトメア用のEDねーよ
よく考えたら3周ってのは誤解招くか
1周目をノーマルで楽しんで2周目をイージーで人形と霊リストを回収して
3周目にハードだったもので
言葉足らずでごめん
ナイトメアのEDってハードと同じでないの?
同じだと思って飛ばしちゃったよ
なに!ナイトメアとハードED同じ?
>>171 ムービーの説明欄に描いてあったと思うが…
何回やっても11章の138 鬼雷号へ向かう2人が撮影できません。
零スーツは取ったから無視したほうがいいのか・・・。
たしかにハード以上って書いてあったけどナイトメアクリアしたら真EDだと思ってた…ナイトメアやる気零になった…
緋月 浅葱タンがなかなか咲いてくれねぇ。今回バグのせいで霊リストフルコンプする必要ないけど
どーも、撮れるやつは全部撮れないとおちつかねぇ・・・
咲きやすい戦い方ってあるのかね?
ナイトメアでやってると咲きやすい気がしないでもない
俺は二周が限界だ…なんかやる気しないな…ナイトメアだけ別ディスクで新シナリオ作ってくれよ
>>176 トン。ハードで八ノ蝕で病院で湧くとこでやってたけど中々咲かなくて・・・
ついでだしナイトメア挑戦するかw
>>173 俺の勘違いじゃなきゃ角曲がって階段下りていくやつよね?
こっちも曲がり角まで歩いていって、カメラ構えてちょっと下向けて撮る
すぐには消えないので、ゆっくり目でもいいよ
霊安室に現れる灰原撮影できね
灰原「祭りも…何もかも…」
>>179 ありがとう。なんとか撮影してみます。
>>180 それは写以外にして白い光を出したまま高速先回で撮れたはず。
で、バグ対応はまだだよね?
正直あのハードエンドはないわな
刺青も大概だったが今回はそれに輪をかけて・・・
中盤あたりの物語は最高だったのにラストの方は消化的なシナリオだった
手抜きすんな!
>>180 あそこってフィラメントに反応あったっけ?
どのゲームも中盤がピーク。
最後の方結構よかったけどなあ俺は
長さんが実は・・・、流歌の家がこんなところに、ついに仮面が完成
んで灯台のあのなんともいえん音楽
結構盛り上がったぜ、俺だけか
ラストに良い意味での裏切りが欲しかった
全然予想つく結末じゃないか
初プレイ時は海咲がもう1章くらいあるかと思ってたらそのまま出てこなくなってアレ?って感じだった。
何か度々
怨霊が咲くとか言ってるけど
何? よくわからないんだけど
刺青のロウソク切れ状態のような物?
以外とヤフオクでも高値だな
バグ情報いまいち伝わっていないのか?
>>188 うん、俺も最後はあれくらい王道でいいと思ったよ。
親父との関係にもう少し早めから絞ってもと思ったけど、
記憶がないから仕方ないかw
海咲の結末をハードエンドに持って行ったのは
ちょっと不親切かなあと思わんでもないけど。
ゲーム進行にはそこまで影響しないからじゃないの?
出荷数が少なかったからな。
余りもせず、足りなかったわけでもなくその変は上手くやったと思うよ。
マルチエンディングを謳うなら内容ごと変えないとな。
あれじゃただのオマケ付きエンディング。刺青も同じだったらしいけど。
せめてハードEDで追加された部分をムービーで持ってきてくれよとは思った。w
月蝕ノ台の戦闘ムズいな。
リモコン振ってれば食らわないといっても限界があるわ・・・。
馬鹿の頭の中ではFEBの回収はなかったことになっているご様子
FEBってなに?食べられるの?
海咲制服コスのスカートが気になってゲームに集中出来なくなってしまった
月蝕ノ台は器をゴリ押しで倒して
それから幼女を1体ずつ片付けていったな
>>196 マルチエンドって公式に謳われてたっけ?
どっかの記事では見た気がするけど。
まぁとりあえず今回のバグ騒動に対して「ごめんなさい」のみの対応ならば、続編は出ないと考えていいだろうな。
>>203 それも良く分からん。それとこれとは別では?
対応しないと続編売れないからってこと?
関係ないでしょ。
>>203 謝罪してからしばらくして対応という例もある
2007年 8月 7日Wii本体FW Ver.3.0J公開
2007年 8月 8日不具合発覚→謝罪
2007年 8月14日FW Ver.3.0Jの不具合が直った
誰が悪いのかは知らんが、
ニンテンドウに土下座させたゲームの続編を
ニンテンドウサイドが喜んで出すとは思えんわな
FWとは大分違う気もするが、まだ対応の可能性が0になったわけではないな。
そのブランドを大切に育てようとしてるかどうかってことじゃねーの?
一発限りで終わらすつもりなら当然対応なんてしないでしょ。
>>205 そりゃ本体のシステムの不具合パッチの話だべ。
何をおいても最優先で直さないとまずい物。
とりあえず任天堂に真っ先にやってもらいたいことは
Wiiショッピングチャンネルで『零 〜月蝕の仮面〜霊リストの空欄を埋めるプログラム』みたいなのを配信して欲しい。
セーブデータのデータ1〜5のどれかを選択してそのデータの霊リスト空欄埋めするの。
それさえしてもらえれば後は何もいらない。
今5章なんだけどもうまともに進めない
あまりにも怖すぎる
>それさえしてもらえれば後は何もいらない。
クラコン対応にしてくれ
>>204 「特定の場面で、特定の動作をした場合フリーズする箇所がある」とかなら問題ないが、
いわば今回は霊リストコンプ不可の「未完成品」でしょ?
未完成品を放置したまま続編出すなんて馬鹿げたことを任天堂がするとは思えないな。
対応しないならば任天堂orテクモが匙投げたってことで零シリーズ終了じゃね?
>>196 刺青もあんな風に写真数枚だけど、あっちはストーリーの中で色々がんばって少し違う結末迎えてるしなぁ。
今回は裏の部分をちょっと見せただけだったからまさにオマケだよね。
そもそもノーマルエンドに入れるべき部分であったはず。
初代から2つ以上のエンディングはあったわけだし、
今回はマルチエンディングってんなら最低でも紅い蝶ぐらいは欲しいよね。
菊池エンドと須田エンドの二種類があってもよかった
この辺は認識の違いだから分からせようって気は無いけど、
俺は別に修正が必ずしも必要なバグだとは思わない。
公表や謝罪することと、修正対応までするかどうかは別問題で、
企業としての損得になるでしょ、単純に。
そこは強制する気はないし、実際このバグで修正や交換に
期待するのは任天堂だからじゃないの。
修正なしで続編もいらないし買わないの?
俺は期待するし買うよ。
須田エンド・・・長さんも耀も実は生存。流歌が動きを止めた朔夜に耀が仮面を被せ、
その後流歌を手助けに来た長さんとチェイス、「お前などにやられはしない。」と
耀は姉を追って灯台から飛び降りる・・・そんな熱いエンドですか。
その負けん気を
自分の人生のために活かすんだ。
須田エンド
長さんは自分が死んでいると思い込んでいただけで、実は刑事でもなく
ゲンドウの別人格で、
ハミ子が父親の面をはぎ取ったら同じ人だった。
>>214 あー俺が違和感感じた原因がわかった
マルチエンドの演出自体は刺青と変わらないのに
こんなに不満が残るのはノーマルエンドにいれるべきことを
写真でちらちらと見せてるだけだからか・・・
本来なら楽しんでいる書き込みが詰まってるはずの発売間もないスレでこんなバグ談議してるんだから
次回作どころか今作にもブレーキはかけてるっしょ確実に。
コンプ不可なんてバグがあればやり込むタイプの人には薦められないし。
次回作があったとして前作はバグが酷かったなんて前評判があればこれも良い印象はもたれない。
前作やってからその新作やろうとする人が居たとしてこのバグを許容できるかどうかも分からん。
ていうか今回のはボーナス要素とコンプリートするという楽しみ方を入れ忘れただけでバグという表現はどうかね。
完全なソフトから内容が欠けてるというイメージ。
>>223 バグについては同意だが、
>本来なら楽しんでいる書き込みが詰まってるはずの
↑ ホラゲに関しては、これはない。
ホラゲファンってのは、続編はあまり褒めない。
とりあえず、不具合は不具合なわけだしデバッグ不足か?
デバッグの奴らは霊リストコンプしてなかったってことだよな?
これはさすがにデバッグ手抜きしたとしか思えない
>>223 霊リストはゲーム本編のメニューにあるんだし、リスト完成できないんだったら、
完全なソフトから内容が欠けてると言えると思うが
デバックどころか、その中の作業でまともにテストプレイしたのかすら怪しいレベルだからな。
フリーズ系のバグが頻繁に起こるのは単純にデバック不足だろうけど、この程度は他のゲームでもよくあるし何とも
霊リストコンプどころか普通に通しでやったら
霊が出てこない事くらい気づくと思うが
つか、逆に言えば、
ここまで未完成でフリーズバグだらけのゲームが
よくまともにうごいているなぁ、と感心させられる。
すごい技術力なのかもしれん。
フリーズもこの手の探索ゲーにとってはかなり残念賞
色々とまわってみるのが楽しいのにな
別チームだけどニンジャガ2はパッチのせいでクリアできないんだっけ
もうテクモはだめでしょ・・・仮に任天堂が版権とったとしてもプロジェクトZEROチーム
じゃない限りは別ゲーになりそうだし
霊リストに穴が開くって、ふつうに浮遊霊系だと思った。
上のほうにもあるけど、食堂でちらっと出る霊とかな。
ところが派手に(咲)がほとんどってすごいよな。
オールオアナッシング過ぎないか?w
>>217 まぁ、バグを放置したまま続編が出せるのか?は正直確かにメーカー次第で俺も絶対に「ない」とは言い切れないな。
今回の霊リストバグも人によって重大かどうか分かれるところだが、
>続編もいらないし買わないの?俺は期待するし買うよ。
これに関しては、こんな一通りプレイすればわかるバグを見逃して、尚且つそのまま放置なんて対応するなら、
次回作も何があるかわかったもんじゃない。とても俺は期待する気にはなれないわ。
>>229 板垣騒動のgdgdでテクモ中の中、おかしくなってたのかもなあ
俺は続編出たら買うぜ
クラコン対応なら買うが、
またwiiコンシェイク強制ゲーだったら
正直考えちゃうなぁ
>>232 板垣ってセクハラで訴えられたのに結局無罪確定したんだよね
本当にテクモが無罪の罪で報酬しぶったとか考えちゃうよ
残業400時間といいろくな会社じゃないな・・・
確かチームニンジャのスタッフもテクモに対して訴訟起こしてるんだっけ
今回もスタッフ変わってたけどちゃんと零だったじゃないか
プロデューサーまでかわってたら別ゲーになってたかもしれんけど
コンセプトが同じなら別ゲーにはならないとおもうが
バグに関してはおそらく納期やら何やらでゴタゴタがあったんだろうけど
それでも、延期してでもしっかりやるべきだったな
めったにおこらないことだとは思うが・・・
今回も前作以前のチームメンバーなんか
プロデューサーとディレクターくらいしか居なかったんでしょ?
それでこのくらい雰囲気が出てれば何とかなるんじゃない。
テクモのゲーム部門が潰れるとかなったらその二人も他社に流れるだろうし。
須田が関わってるのなら発売日買いは絶対しないなぁ
>>212 3周もしたらいい加減リモコンとヌンチャクに慣れたな
逆にクラコンに違和感を感じるかもしれん
続編も欲しいけど過去作のリメイクも欲しいな
ストーリーは零だったが、
ゲームシステムはもう、別物に近いな。
カメラで戦うシステムとwiiコンの相性の悪さばかりが目立った。
クラコンに対応させたとして、どうプレイするんだ?
出来ない気がするが。
クラコンじゃ結局Wiiリモコンに繋ぐから電池消耗するし意味ねー。
クラコンに対応するんだったらGCコンにも対応するべき。
ところでピアノどうする?
ポインティングだから大丈夫だったもののボタン・スティックじゃ無理だろ。
次回作でやるならモーション+対応じゃないの
>>243 鍵盤に対応ボタンを振るかそもそもピアノいらんだろw
変わりに謎解きをもっと入れて欲しかった。
クラコンになったら右手がシリーズ恒例の変な持ち方になる
>>242 従来のシリーズ通りの操作にすればいいだけでは?
>>243 鍵盤をボタンに対応させるとかまあ色々と方法はあるかと
すぐ慣れたけどな。もしクラコン対応でもリモコンでやりそうだ
システムはさすがにマンネリだから変えたんだろ。バイオ4と同じだ
だから、ぶっちゃけ、
wiiコンとカメラの相性が悪いんだよ。
昔のコントローラーとカメラは操作感が似ていたが、
wiiコンとカメラって変だ。
今のに馴れたからクラコンに戻すと
逆にそっちの方に違和感感じそうだわ
システムはこれでいいけど雰囲気は純和風に戻してほしい
グロさやびっくりばっかり先行して怖さは無かった
ストーリーもなんかいまいちだし
とりあえず俺は従来のシリーズをプレイしたことないけど、
カメラの操作はCスティック(Rスティック)でできそうだ。
加速度センサでやってもスティックと同程度のアナログ感しかない。
次があったら画面切り替えのない自然なビックリを増やして欲しいね。
前作以前は知らないが画面切り替えが多いと心の準備が出来てしまう。
>>243 DSのバンドブラザーズは十字キーとABXYにドレミファソラシドを割り振って
演奏するゲームなんだけどね
まあ零にそれを適用するのはどうかと思うが
wiiからこんな素敵なゲームが出た万歳!
というwiiゲーマーと、
零シリーズの続編がwiiみたいなヘンテコハードからでやがった
というフェイタルフレーマーの意識の差
二週目やったらハッとするものがあったけどな、ストーリー
>>254 是非前作以前をやってほしい
そういうの多いよ
まぁ、全零ファンが納得するものなんて作れるはずがないわな
またハードの話かよ
なんでもいいよ、そんなの
刺青でもうおわったとおもってた零の新作が出ただけで俺はうれしかった
シリーズのマンネリ化を避けるために固定カメラから背後カメラにしたんだろうけど
今のソフトって背後カメラばっかりなんだよな。
逆に従来の方が新鮮だったかもしれんね。
>>231 もちろんこんな事はこれっきりにして欲しいよ。
それも含めて次回作でリベンジして欲しいって事。
事の大小じゃなくて単純に困る人の数が修正交換の基準になるなら
今回の件はFEBの時とは状況が違うと思うしね。
それでも修正交換で応じてくるならそれこそ神対応なんじゃないの。
グロめのゲームに慣れているせいで
正直零はそんなに怖いとは思わなかったが
アイテムに手を伸ばすシーンだけはいつまでたっても慣れない
手を掴まれた時はいつもびくっとなる
>>256 縁がなかったと思ってなかったことにしなさい>零の続編
>>263 修正交換は買った人にとってはやって当たり前だと思うよ
メーカーの都合とか正直関係ないでしょ
元々こんな誰でもわかるようなバグを残して発売したメーカーの責任なんだし
極論だが企業の損得とかそんなのどうでもいいよ
零の雰囲気にまったくそぐわないクソCMを流すために
テレビ局と広告代理店に億払っているんだから、
その分のなん%かで改修回収が十分可能なのだろうがね。
>>265 コンプしたい人にとっては切実だろうがね。
当たり前のことじゃないよ、決して。
クリアまで行けないミスなら別だけど。
>>265 まあ修正交換するんだったらまたしばらく時間がかかるよ。
それよりセーブデータ書き換えプログラムをWiショチャンで欲しい
今回の内容なら対応して普通。
対応しなければ叩かれる。
そんくらい初歩的なとこやっちゃってるでしょ。
マリオでいったら150個あるスターがバグで一個取れなくなっててヨッシーにも会えない状態。
ポリゴンの隙間に落ちるとかバグで止まるとかそんなレベルじゃない。
そんなID真っ赤にして連続で
書くぐらいなら専用スレでも立ててやったらどうだ
チャンネルでダウンロードだとネットに繋いでない人涙目だな
まあ零買う人はほとんど繋がってると思うが
この流れでバグ批判するな
ってのは無理だよ。
>>270 お前も含めてほんどの奴が真っ赤じゃねーかw
そろそろ続報がほしいな
お盆だから無理じゃない?
>>273 おまえは興奮しすぎだ
美咲のおっぱいでも眺めて落ち着けよ
このバグではどんな不都合があるんだ?
>>258 紅い蝶で最初の家に入るときの肩に置かれた手とか、
さり気ない系の怖さもちりばめられてた
あーいうじわじわくるのが好きなんだがなぁ
>>277 やっぱおっぱいは海咲が一番だよな
顔は円香が1番 ルカ名にそれうまいの
鏡石255個にしたからこれで絶対死に得ないな。
>>271 写真チャンネル1.0復旧プログラムもそういう対応だった。
インターネットに繋いでいないWiiは任天堂に搬送で修理してもらえる。
日本におけるネット接続率が約2/3と0.5を上回っているんだからむしろその対応の方が多くの人を幸せにできる。
ここでしつこく喚いたところで交換が来るわけでもあるまいし喚くだけ無駄。
交換やセーブデータ修正の措置無しが確定したら喚け。その時は俺も喚く。
みんなやりこみ派なのか?
俺は隠し要素開放する気なんてないから、こんなバグ問題ないが。
刺青の穿ツンジャーがいる部屋で、覗いてると幼女出てくる
とかの感必須だが進行上必ず出てくる霊、が今回なかったのは残念だな
バグは許せるが、これは2週目のモチベに大きく響いたな
海咲大人気だな。海咲のおっぱいもいいが、流歌の尻もいいぜ
>>284 エロいコスが未解放なら騒ぐかもしれないが、所詮レンズだしなぁ
普通のフィールド画面でのポルターガイスト現象が怖くていいのに、月蝕は演出があざとすぎる
小窓からくっきりした霊が覗くとか、下から捻りのないドアップとか苦笑してしまう
やっぱり紅い蝶だな
>>284 霊コンプで開放されるブツが裸エプロンだったらどうするよ?
そんなクールで居られるかね?
目の前にぶら下げられた人参に食いつくかどうかは人それぞれだ。
今回の餌はリストを完全に埋めたという達成感とレンズだが。
なんていうか遊び尽くした気がしないんだね。
>>288 同じくゼロスーツとパンクあれば文句はない。
しかし、修正版出すなら、ついでコスを10くらい追加して出せばいいのに。
そしたら、文句どころか神とたたえ、信者になってやるわいな
6体いない分エロスーツ解放しにくくなるんだぜ?
畜生あと3体どこにいやがるッ!
ドアを開けようとしたら、覗き見窓(?)から看護婦の霊のアップ
情けなくも叫んでしまったorz
今作から入った人は是非旧作買って、オリジナルProject Zeroチームの演出を味わって欲しいな
しかしベッドの中の亞夜子はえろいな
月蝕でぎょっと思ったシーンは食堂に入ったら黒い影が席に着いているところかな
すぐに消えてしまうけど
>>296 それここで言われるまで気づかなかったw
なんか霊が出る時っぽい音がしてるけど、何が起きてるんだ?って
3章の手術室から帰るところの医者出現シーンでも
あんまりびっくりしなかった。
もう、ゲームが演出する「恐怖」に免疫ついたのかもしれない。
>>291 では長さんのコスだけを10くらい追加しましょう
円香は何か追加コス欲しいな、クリア後増えたやつが穴開きとかw
誰だあんな物考えたやつw
コスチューム全種封印解いてホクホク気分だったけど
よく考えたら看護婦コスが無い…
絶対出ると勝手に確信してただけにショック
遠野椿がさんざん誘って、最後には「助けて」とまで言われたのに
長さんはママさん一筋だから無視しちゃうんだよね。
零の恐怖は慣れるのは仕方ないよな。
俺も無印初プレイ時はそこにいるだけで怖かった。
蝶以降は怖さという点では薄れたな。
独特の緊張感は変わらないから好きだけどね。
初プレイの零より、その後やった零の方が
怖かったって人いるかな?
>>300 円香のあの穴あきドレスは以下のようなやり取りがあったと脳内妄想
海咲「円香のくせにこんなドレス着ちゃって・・・あなたにはこっちの方が
お似合いなのよ」・・・ハサミでジョキジョキ。
円香「ひどいよ海咲ちゃん。どうして私に意地悪するの・・・グス」
ようやくイージー3週してパンクとチューブとゼロが揃いました。
ただ、FF時の亞夜子の猫耳と肉球が解禁されません。
ついにルカの〒卸ネ申フKが99個になりました。
日本語でおk
>>302 墓地まで看護婦姿で長さん導いて、フィルム入手した瞬間には器の姿で長さんを
見守ってたりと印象に残るキャラなんだよね、椿さん
しかし、長さんは女に頼られるキャラだなぁ
実際には、負け犬は一生負け犬なんだよ。
たとえ、ネットで勝った様な気分になったとしても
その一日一日が、取り返しのつかない負け犬ロードなんだよ。
うわっコンナトコロニ
311 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:18:10 ID:3zb1Kwf3
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、
ホラー要素とったら何ものこらんよ。
312 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:19:09 ID:3zb1Kwf3
まあB級だな。雰囲気は悪くないけど。
カプコンが作った方がよっぽど良さそうな物ができそうだが。
実際、このゲームのシリーズならwiiで出すよりps3で出した方がよかったんじゃないかね。
スペック面で劣るハードのwiiで出すんであれば、創意工夫がないと評価できんよ。
そもそもwiiは新しい顧客層掴んでんだから、ちゃんとそれに見合った物発売してくれないとな。
313 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:20:22 ID:3zb1Kwf3
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
また劣化バイオやろうきたw友達いなくて寂しいんだろ?かわいそう…
>>311 スレに張り付く男
>>312 ゴミ袋の中のコピペ
>>313 這いつくばってカキコする男
パシャッ パシャッ
パシャッ
∧_∧ パシャッ
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
>>315 監視する看護婦
316 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:26:18 ID:HRTl30YB
スルーしろよ
今やっと一週目終わった
中盤面白かったけど最後がなんか盛り上がらんね
おまけのプロモーションムービーの画質の良さに(これが普通なんだけど)こんなに作り込まれてたのね的に驚いた
モッタイナイ過ぎるわ、ワンガリ・マータイさんがみたら激怒するレベル
本編のムービーは正直PSレベルだから全体の見た目悪くしてると思うんだよね
Wii2で次回作出す時はベタ移植で良いからムービーの画質あげて月蝕も出せよ
PVと本編が同じ内容であるだけマシwww
紅い蝶なんか・・・
まずDSでユーザー層を広げんとな
本編のムービー……つーか森の中で館に流歌が入るムービーあるじゃん?
アレ少しボヤけすぎてるんじゃないかと思った。回想シーンじゃないんだから…
つーか島から館まで森を散策したかった
>>317 ムービーがPSレベルというのは全く同意できないが、
コスチェンジはムービーに一部反映していないのはいただけなかったな
序盤の円香と海咲の会話で、円香は黒いドレスになっているのに
海咲は反映されずデフォのコスのままとか
322 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:32:10 ID:3zb1Kwf3
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
>>318 紅い蝶のPVはよかったね
E3だったかで公開された日本語バージョンは何度も見た
>>318 あの澪の走るスピードは絶対詐欺だったよなwww
え?そゆこと違う?(´・ω・`)
>>321 プリレンダムービーの事ね
リアルタイムの方はかなり頑張ってると思うよMGS4レベル
このゲームで誰が一番不憫かって言ったらこのプリレンダムービー作った人だよ
せっかく頑張って作ったのにモザイク掛かってて見えないんだもんwww
>>325 MGS4レベルはないしモザイクで見えないのもないと思うぞ
確かにプリレンダのほうは今時のハードにしてはひどすぎるとは思ったけどw
>MGS4レベル
いくらなんでもそれはちょっと言いすぎだよ
今回タイトル画面の無駄に格好いい音楽が無くて悲しかった
ラスボスの音楽は良かった
発売前に公表されてたドアの影から目玉出している画像とか、
あのハミ子の髪の質感やフリルの細かさは詐欺だよな
まあこのゲームはルカが可愛すぎるに尽きる
ラストのおと〜さ〜んっ!!なんて昇天しちまうぜ
>>325 スタッフロールにポリゴン○クチャーズの名前があったからあそこかな?
ぜんぜんうまくなってないねあそこ
霊リストを眺めて初めて気がついたこと
あれは院長ではなくて助手の片桐だったのか…
霊リストを眺めて初めて気がついたこと
あの能役者が院長だったとは・・・・
最後まで院長でてこねーでやんの
とか思ってた。
今回プリレンダほとんどなかったな
まぁ、コス反映されんからリアルタイムの方がいいけど
S端子ブラウン管でプレイしてたが
さすがにプリレンダの画質にはまいった
脳内で演出ということにして我慢したけどね
3:4でプレイした方が視界せまくて緊張できるね
ワイドだとどうも左右がひらけすぎている気がする
長さんがブツッて腹に穴開けられた時に思ったんだが
このシリーズキャラが流血するところないな
ヒロインが流血するのは御法度なのか
あるいは霊の攻撃では外傷受けないからそんな演出は必要ないのか
ヒント:CERO
「もう逃がさない」のひとは
ダメージ食らうと血の涙を流してたぜ
>>333 思うよなぁw
父ちゃん3連戦より、朔夜追撃を阻む
院長との派手なバトルが必要だった。
>>336 設定的には外傷受ける場合もあるんじゃない?
ぱっと思いつくのは楔とか
同じ殺し方をしようとするんだよな、あいつ
今回の儀式は、四肢を千切られたり目玉を潰される
過去の儀式と比べれば平和なものだしなぁ
初見では親父と院長の区別できなかった
とりあえず、今回修正版と交換してくれなかったらもう次回作は買わないな
出るかどうかもわからんけど
院長、「必ず快方に向かいます」
といいながら注射器投げてくる
とか、そういう勇姿を見たかったぜ。
今作で初めて零プレイして面白かったので「無印」買ってみました!
でも、Wiiの操作とバックカメラに慣れてしまったので、非常に動きにくいorz
ま、いつか慣れると思うので、こっちも頑張ってやってみます
>>336 ヒロインが流血、ってなんかエロい響きだなハァハァ
>>334 リアルタイムのモデルを使ったムービーが多いのに
コスが反映されてないパターンが多い罠。
つか円香は怨霊状態でもコス替え適用してやれよ・・・w
院長のテープあやしいのなかった?やめてくださいやめてくださいって完全にレイプテープだw
>>345 そのゲームの鏡石は、「生命保険」ではないので、
鏡石から使い捨てにするようにして、正露丸や聖水は可能なかぎり温存な。
8年前と10年前のファイルが混ざってて分かりにくいんだけど
2週してみてこれはこのタイミングのことかって初めて分かる感じ
看護婦が不幸で死んだけど私は頑張るぞって内容の日誌拾った直後に遠野さんの浮遊霊出たりするしいろいろわかりづらい
あれだ、Wiiモーション+使えばかなり快適になるんじゃないか
本当に電灯持ってるように動かせるだろうし
それはそれで鬱陶しいと思うが
353 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 20:44:22 ID:lR35zme4
バイオ4の時、前作をWiiシステムでリメイクって声が多かったが、
零はほとんどないな、マイナーだから?
まだ発売されたばかりだろうw
過去作のリメイクねえ。任天堂はともかく初代零〜青作ってたテクモは
今いろいろと大変だからな
ニンジャガの追加DLCすらまともに作れないじゃん
>>355 追加DLCどころかバグさえ直せないからな
>>345 次回作がwiiでも前のカメラワークに戻して欲しいな。
あっちの方が雰囲気あって良かった。
>>345 それに今回のを見る感じだとグラフィックが劣化するかもしれん
唐突な話なんだけど、今回、製作途中でストーリー変えたんじゃないかって思うの俺だけ?
円香にすごい違和感を覚えるんだが(´・ω・`)
人間関係が割と繋がってるし、内面描写に一番気合いが入っててさ。
亞夜子の日記とかで見られる円香に対する人物描写とか
円香の部屋の、調べると何故かアップになる絵とか
本当は違ったストーリーの名残というかあの扱いをされるにはおかしい臭いがするんだよね。
朧月島に行く海咲が心配だからってだけで怖がりのくせに付いていったり、
海咲の玩具(自主規制)とか言いながらあの人を忘れてくれるなら(検閲削除)なあたりとか、
端々から普通じゃないレベルの海咲大好きっぷりが出てたりするし。
ここは主観だけど、この普通じゃなさこそ零の主人公(ないし姉)に共通してた要素だと思うんだよね。
零も飽きてきたなー他におすすめホラーない?
他にも海咲のフィルム見た後のアレにイベントがないのも違和感あるって意見ちらほら見たし。
そもそもそんな流れにならないはずだったんじゃ…?とか思えて。
8章ラストのあの人の意味ありげな笑顔と尻切れトンボぶりも気になる。
対して流歌の扱いと言えば、ラスボスと戦う理由が終章最初のあらすじの一文だけで表されてたり
ラストの唐突なあの人でオールOK。
…実は円香と流歌のポジションが逆だったんじゃって気がする…。
長文連投な上に元も子もない話で申し訳ないんだけど、根も葉もない話じゃ無いつもりなんだ。どう思う?
>>360 ホラーじゃないがよく似たゲームとして
メトロイドプライム3 コラプション
がある。
同じく探索型。
メトロイドはシューティングじゃんw
イマビキソウは怖いの?けど零のが楽しいでしょ?
過去作3本セットでwiiに移植してほしいな
wiiでクロックタワーあるの?
てかリメイクする意味あるのか?
>>360 GCならエターナルダークネスだな。
今なら1000円ぐらいだろ。
章立てで色んなキャラ動かして真相とラスボスへ。
洋ゲーダメじゃないならおすすめだよ。
>>363 撮影モードはFPSのようなものではないかなぁ
咲き亞夜子きた
たまたまかもしれんが圧2回目だったかな
五ノ蝕にて
女の子を視淫しながら遊ぶホラーゲーなんてそうそうないだろ。
レス読むとwii限定で探してるのか?
PS2ならデメントあたりお勧めなんだけどなぁ。
ホラーがやりたいのさ
なんとかダークネス楽しそう!ソフトとクラコンだけ買えば出来るの?
オススメ・・
デメントとルールオブローズ・・・って、どっちもアレだからなあ・・
別にPS2でもいいけどこわいこわい!ってやつがやりたい!
>>361 円香とルカのポジション逆ってのは何となく言いたいことわかるよ
だいたいルカは主人公と名乗れるほど可愛い顔してない
>>373 エターナルダークネスか?
もしそうなら、それはGCソフトなので、
GCコントローラ(2000円)とメモリーカード(1680円または2100円)が必要。
ルカかわいくないってB専なのかよ…
>>373 ソフトとGCコン
クラコンはVC専用みたいなものだから必要ないかと
エターナルダークネスは騙しのギミックが大好き
アイテム画面空けたら空っぽとか
逆さとかコントローラーエラーとかゲームオーバー画面とか
体爆発とか生首飛行とか
クラコンじゃだめなのか……メモリーカードwiiにさせるの??
円香は3人中一番おっぱい小さくね?
>>380 縦置きしているときに本体上面に開くものがあるが、
そこにGCコントローラとメモリーカードの差込口がある。
なるほど!いろいろサンクス!購入してみる!
まどかはペチャパイだね
ロリ顔にペチャパイはアリだけどまどかはロリ顔でもないからね…
今日クリアしてから何故か首と肩が痛いぜ
>>386 円香はロリでも大人っぽくもない17歳ぐらいのちょうどいい顔してる
海咲は見ての通り美人 ルカはおばはんくさい
中1くらいの女の子がプレイヤーキャラに居てもバチは当たらなかったと思うんだ。
前作の霊感弱くて攻撃力ないけど霊からの攻撃もそんな受けない野郎ポジションで。
霊に見つかったら逃げるしかない追われる恐怖をきっと俺達に与えてくれるぜ。
ハードエンディング見たら文句なしに円香が一番だとおもた
まどかは一番エロそう
>>389 ソニーのゲーム思い出すなw
どうせ最後は、ろくなことにならなそうと
思ったら案の定だったやつ。
393 :
Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/08/11(月) 21:47:19 ID:ixU5GJl6
小学低学年がプレイキャラだと
イージーでも2撃で死ぬとか
老婆主人公なんかもよくない?
武器は車椅子で直進しか動けないんですね、わかります。
>>395 走れんのかw
小夜歌さんくらいならアリだと思うが
次は30半ばの未亡人のお母ちゃんと高校生くらいの娘と片思いの元刑事の物語だな。
百km婆なので大丈夫です
スピリチュアルデブ「あなたの後ろにね、お友達の浮遊霊がいるのね。でも
心配しなくても大丈夫なのね。」
あのうさんくさいおっさん、TV出始めの頃に比べて明らかに肥えたよな。
何であんな受けてるのか知らないけど。
霊に見つかったら逃げるしかない追われる恐怖は最近ナナシノゲエムで味わいました
攻撃できないと言ったらクロックタワーだろ
たまに消火器投げるけど
女たちの宴と聞いてwktkしたのに何だこれは
>>381 今までの零シリーズのプレイヤーはみんな貧乳っす
>>348 あれは狙いだと思ってそれほどでもなかったけど、序章の円香ラストがやばかった
身体がすくんでその場から逃げることも出来ず、意識を失って現実から逃げることも出来ず
抵抗する術もない絶望っぷりに、エロ漫画的要素抜きのリアルな絶望ぷりを感じた
フェイタルフレームの深紅は豊胸
しかし零はいつからビックリゲームになったんだ
しかしムービー酷いね
サターン思い出したよ
ここまで圧縮しなけりゃならんほど容量足らんかったのか
おれは月やってみて映像に不満はなかったけどな
リアルタイムレンダでよかったのにね
そしたらゼロスーツでED…か
>>407 うちの流歌だったら華麗に「避」でいなして
楽しそうにシャッターを切るんだろうなぁ
コスでさでかめのTシャツ一枚とかワイシャツ一枚とか欲しかった
武器を強化する方法が、撮影ボイントじゃなくて、
なんたら石を使う方式になったんだけど、
これについてはどう思うの?
序盤で俺TUEEE化しない為の処置なのかね?
個人的にミッションにゼロスーツ進入ミッションが欲しかった
そして幽霊に見つからないように忍び足で目的地まで到達する
敵に見つかったら八方から怨霊が押し寄せダメージはほぼ即死
何で構えるが親指でシャッターが人差し指なんだよー!!
箱版のAB逆は半日で大体違和感なくなったけど3時間やってもだめだうわあああああー!!!!
もし次回作があるなら潰れた山奥の老舗旅館が舞台なんてどう?
いろいろとネタがあるとおもうが女将、温泉なんて日本的で
いいと思うんだけど
主人公は海咲で他は澪と長さんの元知合い(なぜか螢)の三人で
>>421 流歌が射影機を拾ったときに半開きの扉から円香が覗いて
家政婦は見た! と
次回作は廃校しかない
サブタイトルは
混浴露天風呂連続心霊事件ですね。わかり(ry
ミッション5−2で、何もしないで5分放置したらクリアになったw
いいのかよこれでwww
>>420 !!!!!!!!!救世主現る!!!!!!!
やってみるわ!!!!
ひっくり返して…つまり長さん持ち?
429 :
なまえをいれてください:2008/08/11(月) 23:23:37 ID:HfG6UBpC
なんかさ、同じナイトメアでも9周目の方が異様に敵の攻撃力下がってない?
初回のナイトメアは回復使えてたけど、9周目だとそんな必要すらなく必ず瞬撮。
雑魚霊でも鏡石持ってても使うことなく終わり。
零プレイしたいけど
仕事後は何故かやる気が起きないな
壁の中から手だけ出して仮面飛ばしてくるオヤジにイラッとくる。
霊なのにそんなセコいなら生前はどんだけセコかったんだよ。
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ
>>427 ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
面が必要なのだ
面を完成させねば
九ノ蝕の器&巫女の戦闘前にセーブポイントあるの?
巫女乱舞、勝てね〜。orz
器のねーちゃんは、コンポで何とかなるんだが、奏のガキ達がうざすぎる・・・・
もう、心が折れそうですよ。
器さえ倒したら、巫女を良く見てゾンビみたいなカッコして突っ込んでくるヤツだけ狙っていけばおk。
手前で消えて地面から出てくるとこを狙えばフェイタルも楽。
>>435 安心した。胎道ずっとセーブ箇所ないから
>>436 俺はクリアするまででそこが1番苦戦した
万葉丸15個使ってたおしたな
今作って、ランダム怨霊の出現率かなり下がってるよね?
30分以上歩き回っても全然遭遇しなかったりするし。
こんなに安心して探索できる零は初めてだ。つか何か拍子抜け。
その代わり、アイテム拾おうとして手を伸ばしたときに手タレだけじゃなくて
ご本尊が出てきたことが2度ほどあったけど……。
>>436 回復アイテム実質無尽蔵なんだからごり押しで行けるよ。
>>419 待て、構えるが人差し指でシャッターが親指だぞw
箱に慣れるのに半日かかったんなら3時間は短いだろw
でもなんか楽しそうw
円香コス2って首輪とチェーンリード付けられてたように見える。タイツは膝辺りが集中して破れてたし
四つん這いか…
ミッションでSを狙うのはF-ZERO GXのストーリーモードVERY HARDをクリアするのと同じくらいシビアだな
>>438 サンキュ〜。
奏でって、襲ってくるやつと、そうじゃないやつがいるんだな。
気が付かなかった。試してみるよ。
>>440、441
やっぱ、最後は物量か・・・。
いよいよなれば、万葉丸乱舞で突破するよ。
>>442 幼女狙いを試してみたんだが、無理だった。
幼女嫌い。
バドのオグシオに興味なかったんだけど試合中の汗とか見てめちゃめちゃ興奮した…やっぱ女のエロスは汗じゃないか?
汗ばんだルカが見たいよー
ポイントカンストしちゃった
3週の途中でカンストするとわ
>>441 ランダム怨霊の出現率は難易度に影響されているように思う。
イージーでは一度も出現したことないし。
ところで、アイテムを横取りされるパターンだけど
Wikiにあるとおり、ルカとマドカに関しては
手を伸ばす過程で震えたら確実につかまれるのであってると思う。
少なくとも自分のケースではすべてそうなった。
>>447 零をプレイした女の子は汗だくになるんじゃないか?
…CMの女とか。
ギャーギャー言う女は何の魅力もないな…
どれだけ女に自分の理想を描いてるんですか?(笑)
最終章の親父しつこすぎる
攻撃も何かせこいし
454 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 00:43:13 ID:98DDMvYu
愛のムチだよ
親父はストーカーだからな
ルカに抱きつきたいんだよ
彼女居ない暦不詳の僕は女性への理想が膨らみすぎて
もうリアル女性とは付き合えません。
>>447 トゥームレイダーのララは水から上がるとお肌や衣装が濡れてるよ。
いやらしいよ。
>>449 なんかね、手をつかまれた瞬間にランダム怨霊が出現したことが2回あるんだよ。
1回目は看護婦で、2回目は逆さ吊りの女だったかな?
もの凄く驚いたんで、どんな風に出現したかは覚えてないんだけど……。
2回目は胎道の壁に取りつけられた灯籠の上のアイテムを取ろうとしたときに
出現したんだけど、確か流歌の手首をつかんだ手がそのまま怨霊の手だった
ような……気がする。
ミッション全部クリアして
「よっしゃ射影機と懐中電灯強化するか」と思ってメニュー開いたら
青い霊石が400個とかとんでもないことになってたんだが、仕様?
どう考えてもミッションで稼いだ数より多すぎるんだが。
地面から出てくる奏ってフェイタル決まるけどノックバックで埋まっちゃうからコンボできないんだよな
コンボ決めれる人いるの?
>459
それ朧月台のあるところの左面廊下の灯籠じゃね?
それならここのはアイテムじゃなくてただの罠イベントなんだが・・・
俺も一回目は引っかかった
>>459 配電盤の看護婦はまぁ仕方がないけど、逆さ女は完全な罠だな
ちなみに六章の二階旧一般病室も同じようなイベントがあるけど
このイベントはコスによってはエロいと思う
>>459 その灯籠は固定で逆さづりのヤツが出てくるよ
>>461 よくわからないけどフェイタル撮った次の瞬間に普通に地表に出てる時がある
>>459 それイベントらしい。wikiに書いてあった。
セーブポイントの所、90式フィルムとかが交換出来ないんだけど、
これって交換出来るようになんの?
>>447 ………
器&巫女は初見で難無く倒した。61式・撃の組合せと常時リモコンふりふりで万葉薬3つ消費で済んだ
>>464 タイミング悪いのかな
でもハードとかだと一瞬しか無いし・・・
>>465 イージーだと全部取れる
難易度が上がるごとに1個ずつ交換できなくなってく
>>461 ノーマルならフェイタルの受付時間切れるギリギリで撮ると普通の喰らいポーズになり繋がる
>>462,463
ああ、それそれ。まさにそれ。
ってかあれ固定イベントだったのか!
今回はランダム怨霊も凝った登場するんだなーってちょっと感心してたのに。
アイテム拾うときに低確率で怨霊が出てくればもっと緊張感あったのにな。
幽霊に手を掴まれるのをグラサン長さんで掴まれっぱなしにするシュールだな。
幽霊の方が手を放して欲しそうに見える。
それとヌンチャクでも振り払えるんだな。
霊の攻撃でダメージ受ける→死ぬ=ゲームオーバー
これってどんな感じなんだろう?
大半の霊の攻撃の組み付きや首〆は単純に苦しいんだろうが、親父のアレとか弟子のカツンカツンとかガキの組み付きとかはどんなダメージなんだろうね。やっぱ痛いのかな
>>471 月蝕限定だけど、月遊病が急速に進行して咲いてしまうと解釈
だってあのあと円香はすぐに死なずに書き置きをあちこちに残しているし…
長さんを着物にコスチェンしてると、最初のぶっ倒れてるところが
酔っ払って宿の前で寝ちゃった温泉の宿泊客にしか見えない。
>>473 あるあるwww
長さんの着物コスは気に入ったわ
月蝕ノ堂でようやく怖くなってきた。やっぱりお屋敷じゃないと
細かいけどリセットするときいちいちカーソル合わせるのがめんどい
毎回操作説明が出るのはなんだかな〜
月蝕で初めて零やってすげー面白かったから紅い蝶っての買ってみたんだけど、操作がすごくやりにくいね・・
思いどうりに動かせなくてすげーイライラする・・月蝕の操作方法でリメイクしてくんないかなぁ・・
やっとクリアした
リモコン腕いたすぎ
まぁまぁだったよ
私は零シリーズが今回お初になるんですけど、
シリーズファンの方の間で一番人気があるのって何ですか?
ジャンル別でもいいんですけど
怖さではこれ、ストーリーのよさはあれ、みたく
>>481 ブラコン雛咲深紅(17歳)が出てる無印か、
レズの世界に目覚めかけてる雛咲深紅(19歳)が出てる青のどちらかがオススメ!
俺十ノ蝕で死んだよ
人んちに勝手に上がってきてんじゃねぇよカスが
>>482 ただのミクヲタなだけじゃんwww
紅い蝶は俺的には零っぽくっていいな
零っぽいってなんやねんって言われると困るが
>>481 ストーリー:紅い蝶
ゲームシステム:紅い蝶
恐怖度:紅い蝶
念願のキャラ鑑賞モードを手に入れて気づいたこと。
円香って中川家の兄に似ている。
円香は神宮寺三郎シリーズの洋子だろ
こ〜ま〜れ〜
こ〜ま〜れ〜え〜うぇ〜
⌒ ∧_∧
⌒ n ( ´_>`)
( \___/ ⌒ニニ==へ
( \____ / |
| `t | |
| | ノ |
>>481 一番人気は紅い蝶だろうね。これが初零って人も多いし。
無印はやや荒削り、青はシステムや構成がやや落ちるって
意見が多い。
俺は怖さでは無印、総合的には月蝕が一番だった。
まあ初めてプレイするのが一番怖いのは鉄則のような気がする。
まあ深紅のは冗談として、
俺は無印が初だったから、零=無印っていう印象が強いな
恐怖だけなら間違いなく郡を抜いてると思う
俺は紅い蝶が初だったから 零=紅い蝶って印象が強い
人それぞれなんだね
マジレスすると蝶がシリーズ最高傑作です
円香:堀北まき
朔夜:前髪下ろした天野月子
初代零をお勧めしたいけど、月蝕のあとだと色々シビアかもな〜。
ゼロショットとか鏡石とか。
個人的な好みはともかく
人に勧めるなら紅い蝶が無難だ
天野月子が歌う「月」
いい歌だな
まぁ零は全般的に良曲だと思うが
背面カメラに慣れてしまったから、固定カメラの旧作を遊べるか少々不安ではある
498 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 01:42:01 ID:Y6PmcocB
>>481 青もなかなか恐怖度は高かったと思いますよ。
特に射影機を入手する前(白昼夢)に出現する浮遊霊は、出現の仕方がすごくリアルで怖かった。ただ、ストーリーが後半ダレてくるように感じて、そこは残念だな〜と思いました。
レスくれた方ありがとうございます!
紅〜が平均して人気が高いみたいですね
でも今作ですら自分一人ではプレイできない程のビビリの自分にとって
果たしてクリアできるかが不安でしょうがないです
ちなみに序章でリモコンバイブ発動しただけでしばらくプレイ不能になりました・・
>>497 戦闘の時はフィールドモードで霊探しやすいよ
>>499 今作は少ないというかほぼいなかったけど、
前作までは色々とグロっぽい霊もいるから注意するんだ
そういえばみさきって結局どうなったの
八刻辺り以来から最後まで見なかったけど
>>481 俺は完成度で言うと刺青が一番だと思うなあ。
雰囲気重視なら紅い蝶、やっぱゲームは歯ごたえがないと、という向きには初代零かな。
刺青は確かにストーリーが若干散漫なんだけど、全然予想の付かない構造
してる屋敷が実にいい。
しかもその屋敷が「痛みを背負った人間の霊が集う場所」と設定されているので、
時代や場所に囚われない多様な怨霊が出てくるのも楽しい。
効果弱めのアイテムが定位置に無限に復活するんだけど、それを回収するためには
屋敷の中を歩き回らないといけないので、常に戦闘のリスクを背負う必要があるのも
適度なマゾ仕様で心地いい。
少数派だろうなーきっと。
>>499 PS2シリーズはコントローラー振動強くて心臓の鼓動音を凄く忠実に再現しているから怖いぞー(゚Д゚lll)
俺は恐怖度=青 システム=紅 ストーリー=紅=青って感じかな
無印は今やると物凄い難しそう印象受けると思う
ただ三部作は色々と繋がってたりもするから全部やるのが一番だと思うけど
>>501>>504 ・・・ガビ〜ン!!!!!!(表現古っ)
それはますます・・・厳しいですね
しかも今作はグロい霊がいないって・・自分には全てグロかったですが;
人がプレイしてるのをみるのはまだ大丈夫なんですけど
>>503 知りたいならハードをクリアすべし。
…あんまりおすすめはしないけど。
遠野さんが一番怖いな
今までの零と今回の零の違いは
ビックリ恐怖度の違いだな
手術室の医者の霊とか 今までじゃありえない演出だよあれは
ビックリフラッシュじゃあるまいし
画面全体の霊の顔とか いらんのですよ
零はじわじわ来る怖さがいいのに
今作でも常に怖くて、ダッシュもほとんど使えず
何も出ないのがわかっててもビビりまくりな俺みたいなのもいますよ
>>509 今までだってビックリもあったよ。
思いっきり上から人落ちてきたり(好きだけど)
視点変わったから目立つだけで。
あとじわじわは慣れちゃうからな、悲しいけど。
>>509 深紅が目隠しの儀式を見終えて、
背後に「うぁあぁああああ…」って言いながら画面端に登場するMEGA様とか、
ああいうのがいいよな
しかし医者でびびった俺はヘタレ
びっくり系今までもあったよな
蝶なんか最初の屋敷であったろ
プレイしていると、どこかルイージマンションテイストを感じる
刺青だとファインダーモードである場所を覗くともの凄い勢いで霊が飛び出してきたり
ある場所のある物を撮ると霊が死角からゴロンと出てくるビックリがあったな。
>509
手術室の医者の霊ってどんなのだっけ?
そういえば刺青で怨霊のロード途中を目撃してぶきみだったな
終わり方がすごく後味がいいのってどれですかね?
自力でクリアしたわけではないんですが、今作のエンディングを見た感想は
「う〜ん、納得したような、できないような」という感じでした
基本的にシナリオがしょぼいんでエンディングとか期待しない方がいいよ
>>516 3ノ蝕で手術室を出ようとしたら
「見てたのか」とか言って
画面一杯に医者の霊の顔が出てくる奴
あれ初プレイで驚かない奴とかいるのか
仮にいたとしたらこのゲームプレイしてても面白く無いと思うが
個人的にはノーマルエンドの後味なら
青>無印>>>>>紅
かなあ。
>>521 随分紅と無印の間に差がありますね・・!
ちなみに月〜を入れるとしたらどこですか?
>>521 俺自身、蝶をイマイチ推せないのは
ストーリーの後味なんだよね…。
苦労してやってきてコレかい…って正直思った。
>520
wiki見てきたが、
>手術室
>手術準備室に戻ろうとしたところで医師の怨霊と戦闘になる
の部分であってる?
ここそんな演出あったけな・・・ぜんぜん覚えてないや・・・
零のエンディングはどれもあんまりスッキリせんな
ところで、しばらくほっとくと画面に出てくる霊、今回出るの早くないか?
タバコ買ってもどってきたらキモイ顔出ててびびった 5分ぐらいしかたってないのに
初代、蝶、刺青、月
エロい作品順に並べよ
無印→え?何で?深紅の苦労は?
蝶→おねえちゃあああああああんんんn
刺青→一番スッキリ。ソファー買い換えなきゃな
長さんだと怖さが若干緩和されるような気がするな。
灰原病院をルカでいきなり踏み込んだら半端ない怖さだったと思う。
>>522 人によって意見は様々だろうけど、まあとりあえず俺は紅をオススメする。
ストーリーも操作性もグラフィックも丁度いいと思うし、
何よりシリーズで一番人気の作品みたいだし。
あんまりここで聞きまくるとネタばれも出てくるだろうし楽しさ半減するよ。
バラバラになった面はどうやって修復したんだろう
瞬間接着剤?
>>522 EDは自分で見るもんだ
つか楽しみたければストーリーも調べずにやれ
とりあえず月終わってまだ零シリーズに興味あるなら蝶やれもうメンドクセェ
月が一番エロい。あとは全部同じぐらい
蝶の水着コスより、流歌の通常コスのほうがエロかった
あの肩甲骨と尻やべえ
月黄泉ノ門のところの人形が撮影できない。
wikiで門を向かって右上ってなっているけど、全然見つからない
どこにあるんだ?
>>525 Wiiリモコンとの接続が切れる云々の関係かもね
>>534 くさびを打つ場所みたいなところにあったような
まとめwikiのストーリー考察書いたの誰だよ。
どこからつっこめばいいのか分からなくて吹いたわ。
零の伝統としてノーマルエンドで生き残るのは主人公のみです
>>534 門にある程度近づいて、右上を見上げるといるよ。
足と頭だけかろうじて見える感じでこっち向いてたと思う
>528
あーこれか
こいつは前フリがあったからさほどでもなかったな
俺は独房のある回廊に通じてるドアを開けると出てくるぶら下がった霊が一番びびったかな
あそこは油断してたのと予想してなかったのでダブルパンチだったからな・・・
>>532 あのエンドはムービー見ただけじゃ分からんわな。
自分で探索して色々知って考えながら辿り着けば
単によく分からないということにはならないはず。
亞夜子綺麗で可愛いいんだけど出て来かたが毎回ビビる
一番ビビるのは、このゲームやってるときに机の上でいきなりバイブなりだす携帯
月〜のEDは美咲に関してが「??」だった・・・
前編通して見てただけに残念
零のエンディングは後味悪いね。誰かが泣く。
多分例外は一つだけ。
紅い蝶のX箱版、FATAL FLAME2のナイトメアエンディング「約束」。
これだけはハッピーエンドと言える。
エンディングまでのストーリーはPS2版と一緒だから、
>>522はPS2版の蝶をやってからどっかで動画をみるといい。
>>523は今すぐ見てほしい。
またあの子だわぁ〜
>>546 FATALFRAMEのナイトメアエンドは?
あれは深紅も霧絵も幸せだと思うんだが
>>548 ごめんホントだね。指摘サンキュ。
つまりアレか。X箱版にしかすっきりするED無いのか。
アメリカで売るならハッピーエンドにしなきゃなハリウッド的発想かね
>546
箱版手に入らないんだよな・・・
クラシックスに期待してるんだが、いつになることやら
>>546 ありがとう、約束エンドは見た事あるんだ。
でもノーマルエンドですっきりさせてくれりゃ
いいじゃんとは思うよなあ。
今作もハードクリアしなきゃ海咲はどうなったか
分からんままだし。
こういう複数プレイしなきゃ補完できない作りって
なんか古い気がするんだけどなあ。
おまけ要素はいいにしてもさ。
>>546 けどアレって正史じゃないんだよな。
続編でどれを正史って確定してなければどれでも好きなのを選べるけど、
キッパリハッキリ公式でコレがトゥルーエンドですって言われちゃうともうね
だから俺は紅い蝶エンドはハッピーエンドなんだと思い込むことにしてるよ。
>>522 すごく今更かもしれんが、刺青は蝶と無印両方か少なくともどちらか1つをクリアした後でプレイした方がいい。
前作キャラがかなり濃厚にリンクしてるし、操作キャラに無印の主人公がいるくらいだから。
無印はいまやるときついんじゃね?
あの時代に量産された、操作性があまりよくない
PS2ゲーの一つだからなぁ。刺青から格段にグラフィックが
向上したって印象だな。
ノーマルであんなことになっちゃったから、ハードでは何としても助けたい!って思わせて
2周目のモチベーションに繋げる手法ではあるとは思うけどね。
でもその2周目にすら罠が待ってる紅はやっぱり最凶。
>>555 でも、当時もあのショボさが逆に怖いみたいなところもあったな・・・。
ゲームって絵が綺麗ならいいってもんでもないし。
操作性っつか、無印だけ難易度が神懸かってるよね。
難易度で表すなら
無印 >>>>>>>>>>> 青 ≧ 紅 >>> 月
ぐらいだと思うんだがどうだろう?ぶっちゃけ月のニューゲームから始める縛りプレイのナイトメアですら
無印ノーマルに及ばんかった。詰まないし。
紅い蝶が一番簡単だったな俺は
カメラ構えたらマネキンの首がぐるりと回ってこっち向いたりとか
面が突然落ちたりとか、人形の首が落ちてきたりとか・・
そういう不意を突いたやつが好きだな。一瞬思考停止して頭が混乱する感覚がたまらない
>>557 激しく同意。あのぼやけた霊が怖かった。今回の窓に張り付いたクッキリハッキリ浮遊霊を見て痛感した。
>>559 ダメージ受けた量では紅の方が確実に少ないよね。理不尽な敵もいないし。
ただ、ナイトメアだとたまーに零式なくなって詰むし、
楔とサエさんのせいでたまに死ぬんだよね。
>>556 でも2周目はストーリー的にはどうしても作業になっちゃうし、
ハードエンドは補完されるってネットなりで知ってなきゃ
気づかないままだ。それって既にマニアの領域だと思うんだよね。
普通のプレイヤーに釈然としないものを残すのは不親切だし、
ソフトもゲームハードも選択肢が多い今の時代にはちょっと
合わないんじゃないかって個人的には思うんだけどね。
>>563 やりこみ要素で得られるものがストーリーってのが間違いってことか。
そう言われると確かに納得だわ。ライトユーザーには話の全容すら見えんわけだもんね。
プレイヤーによっちゃハードクリアとか出来んだろうし。
つか、そうすると月蝕って歴代でも最悪じゃない?
今までのは、「今のが正エンディングだけど、どうしてもコイツ助けたかったらハードやってね」だったのが
今回は純粋に「全容知りたかったらハードやってね」だし…。
>>553 紅い蝶エンドは、澪が繭に対して負っていた負い目がなくなった、と考えればまあ、バッドではなくなる…よな。
>>562 紅い蝶は07式でも十分戦えるぜ。真壁さんは強化レンズ多用でおk
ところで俺はトゥルーエンドという言い方が好きでないんだが、なんでこの呼び方定着したんだろう
>>562 少なくても俺は紅い蝶ならナイトメアで、7式のみでも楔もサエも楽勝だよ
攻撃がワンパターンすぎるから、零式なきゃつむっていうのが理解できない
っていうかこのスレいる人なら結構いると思うけど
>>565 刺青のストーリーが両方のノーマルENDからの続きだからだろ
紅い蝶エンド…確かに、お姉ちゃんが望んだしねぇ…。
真壁さんって零式以外で削れたっけ?
回復速度が早すぎて、九○式でなんとか回復を抑えつつ霊子を貯めて零式で滅だか零だかを必死にブチ込みながら「ひ〜減らねー零式尽きるぅ」とか焦ったような記憶があるんだけど…。
>>563 昔はシューティングでもハードでクリアすればエンディングが変わるのは普通だったんだがなあ。
まあ今時のゲームじゃないと言うのは同意だ。でも零はそれでいいと思うけどね。
CMとかの一般向けみたいなプロモの仕方はどうかと思うが…
>>566 >>565は言い回しのことを言ってるんじゃないかな?
俺あまり深く考えずに二次ADV用語のトゥルーエンドって使っちゃったけど、
565にはなにか言葉の意味で釈然としないものがあるのかもしれない。
やべ、マジで?
07式で行けちゃうんだ…相当間違いだらけだな自分。恥ずかし。今度挑戦してみるわ。
あと恥ついでに質問していいかな?
フェイタルフレームのコンボ補正ってどうなってる?
前作までってコンボ重ねるに従って一発の威力が減ってる気がしてたけど、
今作って逆のような気がするんだけどこれも勘違い?
ミッション3−1が普通にクリアするだけでもムリだ
何でこんな強いんだこいつら
装備確認で「避」とかつけてるか確認して、
チビ貞子に注意しつつ
一番攻撃頻度の高い面をかぶってる人から潰せば楽かも
>>564 でもノーマルエンドは月蝕が一番まとまってるし後味も良かったと思う。
海咲も、思い出したいことを思い出して会いたい人に会えたという意味では
ノーマルでも流歌と同じものを手にしてるしね。
ただ開発側に計算外があったとすれば海咲のキャラが立ちすぎたってことかも。
朔夜や円香との関係があったし、サブ主人公にとどまらない存在感が
あったせいで行く末がどうしても気になってしまう。
まあキャラへの思い入れとあえて距離を置いた結末というのはシリーズ通してだからな。
それがイマイチメジャーっぽくない所なんだけど、零らしさと言えば零らしさだよね。
どうせなら流歌と海咲が会話するところがみたかった
ぜんぜん絡まないから流歌は海咲と円香を追ってきたということを
すっかり忘れる
ミサキの行動とルカの行動は同時期じゃないんだよな?
ルカが到着する前の出来事かな>ミサキのシナリオ
>>574 「島に行くと私に告げ、戻ってない」って流歌が言ってるから、
少なくとも戻るべき日付より数日はズレてるだろうね。
友達と言ってはいるが共有してるのは忌まわしい過去
5人は疎遠、もしくはさして仲良くないのではないかと勝手に想像
テクモのモデリングは人形みたいだ
>>576 特に流歌と海咲はなぜか仲悪そうに思えてしまうw
流歌OPでも、あくまで海咲と一緒に島に行った円香を心配してるような感じw
>>572 ごめん。俺、どうしても今回のエンディングの良さがわからない完全否定派なんだ…。
あれは良かったのか?特に海咲と円香。
友達ほっぽっていったら友達速攻あぼん、
突き進んであの人に会えて、気がついた時には人形はあんな扱い。
本当に大切なものに気づいた時にはもういない、
結局何を得たのか俺にはわからない…(´・ω・`)
>>531 勘違いっつーか俺がイベント覚えてないだけかもしれないんだけどさ
面の左目って2蝕で海咲が手に入れなかったっけか・・・
最後流歌で面完成させるのはいいんだけどどこで左目手に入れたんだろうってずっと気になってる
マドカは家でおとなしくしとけば良かったな。
>>580 海咲が朔夜に抱きしめられて倒れた場所、共鳴ノ洞に落ちてたじゃん
>>580 確か十一の蝕で手に入れたはず。
海咲のラストバトルのとこで
マルチエンド
ってのは、途中や二週目に分岐があって、別の道へ進むと別のエンディング
とか、そういうのを言うんだよなJK
とうちゃんを追うか、ミサキを追うか、マドカ救済の儀式をすすめるか、
とか、そういうの。
>>584 流歌が海咲や円香に紅い糸が巻いてある藁人形を渡すんですね、わかります
今回後味が悪くないのが嫌だなぁ
紅い蝶はノーマルエンドが一番好きな俺にはあっさりしすぎてて物足りなかった
ミサキがマドカを殺す儀式
とか、そういうのを期待していたのかw
>>588 てっきりルカも咲いて死ぬもんかと
vs咲夜も面付けながら霊域で戦うと思ってたから最後は拍子抜けだった
ヌルい難易度だったな今回は・・
ルートも一本道だったし、迷うことはなかった。
ポイントでアイテム買えるってのは緊張感が無い。
つーか、しっかりとデバックして欲しいものだなぁ・・次回は、
ポータブル化もいいかもな。( *'ω'*)
ヌルい敵と強敵との差がありすぎる。
発売前日にフラゲして
1日2時間以上はプレイ出来ず
ようやく一昨日クリアした俺
2周目は2時間半で五ノ蝕まで
ノンストップでクリアした
過去作は2周目でも
ビクビクしてた気がする
特に紅い蝶は
流歌は「円香と海咲と…」円香の方を先にいってるし
亞夜子が、流海は壊して、
円香を次のおもちゃにしてた事を考えると
2人は結構性格が似てるから仲が良かったのかもね。
円香は、はっきりと書いてないが、貰われた子ぽいし、
海咲はわがままな性格だから、
流歌は海咲の事は、友達(神隠しにあった共通の面子)といっても
あんまり好きで無かったのかもね。
ミッションオールSとか不可能なのだが…
ハードクリアしたらやめようっと
596 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 08:32:30 ID:Zw++CwTs
一週間経っても4ノ蝕から抜け出せない俺…
だが頑張る。
もう うぃーこんを ふるのは いやだ
>>596 車椅子なら、「わたし」のほうを先にぶっ潰してしまうといい。
中庭入り口の横で取れる61式を使っちゃえ。
今回全体的にキャラの心情が読み取りにくい気がする
海咲も後半は円香の事全然きにしてないように見えるし
流歌は友達のこともそうだけど家族に関してもあんまり
語られてない気がしてエンディングが唐突に感じたよ
長さんだって流歌を探しにきたのに灰原のことや事件のことばっかだしな
もうちょいうまく心情部分を描いてほしかった
長さんはルカを狙ってたんだよ
で、月蝕の仮面は面白かったのかな? 感想をどうぞ
>>568 トゥルーエンドはエロゲで使うイメージがあるから一般ゲーで使うのは好きじゃないし、エロゲのトゥルーエンドの多くはどうしようもないくらいハッピーじゃん。だから零にはどうも合わない気がしてならない。
ちなみに補足しておくが、俺はエロゲ好きで、エロゲにはトゥルーエンドってふつうに使う。
>>569 フェイタルコンボの補正は紅は2連目以降は1/2になるが、青、月は倍率は変わらない。
ただし月のコンボは、2撃目以降はフルチャージになるという特徴があるので、1撃目がフルチャージでなかった場合、必然的に威力が上がる。
この特性のせいかカメラがフルチャージされるまでの時間が短い&敵がサークルの外にでるとゲージがすぐ0になるという仕様になったが、俺は少し残念だ
エロゲ以外だったら普通ハッピーエンドとバッドエンドじゃないか
ところで今作って固定怨霊以外は出ないようになってるの?
固定怨霊が山ほど出るから。
1の時の、いつどこで何が出るのかわからない恐怖 とか、
2のうかつにファインダー覗けない恐怖 が懐かしいわ
時系列的には今回の射影機が一番古い試作機になるのかな?
>>598 俺も今車椅子でつまってるから横入りで質問だけど、連携で襲ってくる「わたし」の方を見定めて狙うのってどうすれば楽かな?
運良く勝ててもアイテム使いまくり消耗しまくりでひどいありさまになる。
あと、車椅子戦直後出てくる板尾係長みたいなやつ、倒せないよね?
ゲーム自体は面白かったよ。儀式の話とかもなかなか。
でも、死んじゃうかも知れないから問題を解決したい、
とか記憶を戻したい、というのが動機なら、なんか弱い。
前3作が自分の命より大事だと思っているものを
助けるとか、追いかけていくという内容だったからだろうか。
あと、Wiiコンのシェイクシェイクを嫌がってる人が多いのだが、
自分としては前作で絶対に避けられなかったので、これは
ありがたい機能なんだ。少数派、つーかだれもほめてなくて
びっくりした。
「わたし」がいる間は、船頭はほとんど攻撃しないので無視。
わたしがウォーと吼えたら攻撃発動の合図。すぐに探してロックオン、
一体が攻撃発動中は、別の霊は攻撃しないので安心しながら
後ろに下がりつつ、霊子を溜める。できれば最大強化の刻を食らわせる。
が、わたしはダメージ食らっても攻撃をやめないので、すぐにwiiコンを振る。
ウオーの後、見つけても間に合わないと思ったら、とにかくwiiコンを振る。
そんなこんなしているうちにわたしを倒せる。
>>607 >自分としては前作で絶対に避けられなかったので
またお前か嘘つき野郎
イージーモードだったからか中庭の車椅子の霊には苦労しなかったな
今ようやく9の蝕の終わりでプレイ時間14時間
1日1時間が限界だからなかなか終わらない
すでに何週もしてる人がすげーって感心した
>>607 2ちゃんでマジになるのもどうかと思うが、
その嘘つき癖をどうにかしないと生きていけないぞ。
友達が離れていくのも、君自身が自分を追い詰めてしまうのも、
調子のいい嘘ばかりつきまくる結果じゃないか。
円香の立場に違和感を覚えるって誰か言ってた気がするが、
俺が円香の事で気になったのは「月森」って言う名字なんだ。
ゲーム序盤の円香のお母さんの手紙に
「まどかはつきもりのおんなのこだからだいじょうぶよ」
みたいなことが書いてあって、
「おっ、新たなキーワード?」って思ったんだがその後全然からんでこなかったし。
「月歩き」のことを「憑き歩き」っていったり、過去のシリーズでもそういう伏せ字みたいなことしてたから、
てっきり「月守」と関係があるのかと。
リモコン振って霊を振り払うのは直感的でよかったと思うよ
アイテム取ろうとして手に?まれたときなんかきゃああああとか言いながら振ってた
シェイクは雰囲気出てたな。
作業するようにプレイしてる人はボタンの方がいいんだろうけど、雰囲気ゲーだしなぁ。
PS3のSIREN:NTもシェイクを導入してたし、これからのホラーはシェイクが基本?
貧弱なのは自覚しているが、車椅子だったか巫女レンジャー戦の翌日
背中がびきっと筋肉痛になってました…
>>609 え?!またって何?初めて書き込んだけど。
>>615 どんな激しいプレイだったのか気になるわ。w
大丈夫です。必ず快方に向かいます。
幼貞子「あなたもびょうきなの?
なぁ、ちょっと質問なんだが・・・
10の蝕まで来て、ようやく鬼灯人形の存在に気が付いたんだ・・・
というか、撮れると知らんかった・・・
で、撮らないと隠し要素解禁できないんだよな?
流歌の制服とか、制服とか、あと制服とか・・
今からでも規定数撮れるかな?
>>612 >>359、
>>361の事言ってるなら俺だよ。多分ID変わっちゃってるけど。
一番重要なの抜けてたね。あれ絶対怪しいよね。
千堂さんみたく思わせぶりな言葉を使ってるだけって可能性も否定出来ないけど。
ただの良家のお母さんが娘に言う言い回し、みたいな。
>>621 10は無理じゃない?
全部の部屋まわれたっけ?
ナイトメア始めたけど4週目なせいかそこまでFF決めるのも難しくない気がする
ただタイミングの計りにくい天木のガキみたいなやつは無理だ、地道に削るしかないね
初零の多さは
無印
月蝕≧赤
青かなあ。
サードのゲームの売り上げがキツいハード
(今作は任天堂だけど)の割には前作並み以上はいけるから
初零はかなり多そうだ
>>623 10は長さんだから11以降に流歌が回収する分以外は全部回収できると思うけど
>>623 マジかぁ。40体撮れればいいんだが無理かぁ。
>>624 あんま可愛くないのかw
それを糧に10の蝕まで来たのにw
>>628 代わりに海咲の制服は可愛いのでそれを糧に頑張れ
ミニスカミニスカ
10ならまだ回れるだろう。
胎道通って病院に戻れば。
ハミ子の制服は1回クリアで出るが、正直微妙な出来。
ミサキの制服は亀頭人形40で、萌えーな出来。
ルカはゼロサムとチューブトップではあはあするといいよ
流歌の制服は確かにガッカリしたなあ。
大きくあいた背中とネックレスのチェーンがいかに背面視点を助けていたかが分かった。
あ、でも幽霊の手がベッドの下から出てくるイベントムービーは制服でやるとかなり美味しかったです。
眼鏡と相性もいいし。
囁の鳴る範囲をもうちょい広げても良かったな。
後は避の入力受付時間長くね?慣れるとほぼノーダメ出来るね。
避は慣れると、避けたつもりで振るのをやめて
ダメージをグワッとくらう
このゲームって戦闘がクソだな
狭い通路で横の壁の中から攻撃とかかわし様がねーじゃねーか
動きがトロイから逃げようにも逃げれねーしよ
浮遊霊の撮影もチャンスは一瞬とかあるしよ
それともこれはアクションゲームなのか?
避はイージーとかだと見てから振っても余裕だな
ハードとかだと前もってふっとかないとかわしづらいけど
攻撃を食らってwiiコンを振るゲームですが、なにか?
零がアクションゲームではないという見解は初めて聞いたな。
>>634 難易度で変わると思う
イージーは捕まれてから楽勝ですし
海咲にメガネ似合いすぎ
避いらんかったね。たぶん今回は多数の敵霊が同時出没する救済だと思うけど
あれなかったら、もう少しバトルのスリルが増すね。
避縛りでプレイするとけっこう楽しいw
避がないとFFなんて狙えずに怯ませるだけの耐久戦になりそうでそれはどうも
wiiコンのシェイク機能を活かすために避をつけ、
さらにはユーザーが逃げられないような卑怯な攻撃を用意したのに
避を使わずにプレーするとは鬼ですか。
俺避使った記憶ないわw
ポジショニングだけで戦ってた
門番には避を使いまくってたな
あれは場所が最悪すぎる
海咲のコンボ、流歌に比べて何か難しくない?
フィラメント光ってるのは確信してるんだけど2撃目以降めったに成功しない。
オレが下手なのか、海咲編の敵がFF取りにくいだけなのか…
「刻」火力上げる手段が無いんだから
せめてコンボぐらい決めれないと先が不安だ…
テレビに近づいてプレイしたら、人形がガシガシ見つかるようになりました。
>>648 門番は出てきた時に踏み込んで戦えば
あっという間に倒せたよ。それでミスるとやっぱりつらいがw
避は難易度で使い勝手が変わるし、そんな無敵とも思わんが。
ロックオンと複数攻撃と避が三すくみな感じで
結構バランス取れてると思う。フェイタル積極的に狙っていけるし。
652 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 15:12:34 ID:5SyGTjrb
昼は2時間くらいプレイできるが夜は30分が限界
霊リスト86間に合わねぇ…
あれは扉の前まで消えないんじゃないか?
多分近づきすぎて消えてる
Wii本体+月蝕買ってきたぜぃ
よし・・・2週目10の蝕でやっと霊リスト199まできた
あと1体・・・頑張れ俺
>655
wじゃなくてaだったら良かったのに…惜しかったな
>>657 655の婿候補が何人出てくることやら・・・・
101だっけ?病院2階の長らくクローズだったところで海咲が
屋上から降りてくる地点。あそこ、院長がよぶ写真前に
もう一枚撮れるんだと思って何度もリセットしちゃったよ。
バグなんだな…。なんか悔しいよね。どういう写真撮れるのか
知りたいやん。
たぶん、病室のベッドのカーテン越しに立つ女
ミッション3−1を3回目でようやくクリア、3回目だと相当余裕だった
回復2個しか使わず10分でクリアできた。
でも5分切るのは相当しんどいな、これ。
零初プレイだけど、避のおかげで戦闘ムチャクチャ面白いと思った。
門番って4話で開かない門で出てくるパパの弟子だと思うけど
配電室まで逃げて戦う方法もいいのでは?
ただドア開ける時にダメージ食らうとかなりビビる。
流歌の制服はミッション系の高校の制服ぽいなあ〜。
なんとなく仏教系の女子校を想像してる
最初、二名に制服あるので流歌がセーラーで海咲がブレザータイプだと予想してた
弟子は、カメラモードで迎撃すると
攻撃軸をずらしてくるが
攻撃発動まで構えずに待てばそのまま正面から突っ込んでくる。
攻撃モーション発動、構える、即Aフェイタル、特殊レンズコンボ二発
で撃沈だ。
確か病院に35個あるから、病院+流歌の家で40越えは可能
ミッションとかコスチュームチェンジとか、さあやり込めと言わんばかりの、
しかしその実マンネリ化しているおまけ要素は置いといて、本編をまともに
作って欲しかったな。
今回の零はさ、これで怖がれ!これで怖がれ!て感じの邦画ホラー映画みたい。
事ある事に失笑みたいな。
前作まであった何も無い所だけどこえぇー!とか、なんか居た?!とかそういうの無くない?
零独特の雰囲気がないっつーか・・・。
日本家屋じゃないからな まあ病院は十分恐いが
後半は全然怖くないけど朧月館と病院は十分そういうのあったと思う
写真撮ってくれるまでポーズを取っている霊は笑ったなぁ
窓に張り付いているヤツ。
パンツとかおっぱいの揺れは作っておきながら、この不具合、フリーズの多さは笑えるな
お前優先順位違うだろ、と。
いや、エロ自体は歓迎だけどね
優先順位はデザインされたものを実装してからデバッグだから間違ってないけどな。
ここはマジレスする場面じゃない
ここで言っても届かないから、ぜひクラニンのアンケートで言ってくれ
うわぁ・・・・
なんとなくだけど、霊リストが怖さ半減させてる理由かもしれん
普通に歩いてて、目に留まるかどうかで
「なんか変なの見えたー?」程度にしてくれたらよかったんだが
浮遊霊が得点ボーナスに見えてしまうのが問題なんだろうな
もう、いっそ不具合修正版じゃなくて来年の夏に不具合修正に更に追加要素てんこ盛の完全版でも出した方がいいかもな。
そこは不具合修正プログラムを仕込んだ続編をば…
避はハードとナイトメアで判定厳しくなるのか?紅い蝶みたいにシビア?
684 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 17:14:36 ID:I0WsYzYu
>>681 欧米では冬がホラーのシーズンだから
この冬の北米市場販売までには改修されるだろ。
次の零って3年後ぐらいになるの?
wikiのストーリー・人物考察の灰原重人と助手にワロタ
つーか昨夜が踊ってるシーン本編で何度見せる気だよ
アホの一つ覚えってこれのことだな
>>686 あるあるwww
真面目に読んでて吹いたわ
零初心者だが戦闘が難しくて大変だ。
一瞬しか出ないお化けもいるし
お化けって言い方かわいいなw
あ〜あ〜
書き込みテス
書き込みテス…
本日は快晴なり
本日は快晴なり
零のオンライン版が出て欲しい
舞台はこの島が滅亡するずっと前、平和だった頃の時代
そして意味無く島中を自作キャラでリアルタイムに探索したりしたい
幽霊はほんと怪しいところに夜、早朝にたまにしかでない感じで
オラ、本土から来た椿ちゃんを口説いてやるべ。
>>692 そこらじゅうに、観光客みたいに
カメラぶら下げたキャラがうろついているんですね
ボイスチャット対応で椿が倒れた時に「なにがあったぁ〜」と言うと高ポイントゲットです。
697 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 18:11:20 ID:R2BY7C1w
ふぅ・・・
やっとノーマルモード初回プレイをクリアしたw
「ラスボスはピアノ」ってようやく理解w
俺、朔夜倒してピアノで失敗、また朔夜と戦闘、倒してピアノ・・・
を9回も繰り返したぜ!
なんでそうなったかというと、なんかWiiリモコンの電波と
俺のサラウンドのコードレスヘッドホンの電波が干渉してたらしく、
ポインタ合わせの時にいつもポインタが微妙にずれて失敗。
これに気づくのに時間がかかったw
ヘッドホン使わずにテレビの音量だけでやったら、あっさり
一回でクリア・・・
まあ、朔夜と灯台のてっぺんで9回も戦闘したので
得点はやたらと貯まったけどなw
得点ほしい人はラスボス戦でわざとピアノで失敗、
朔夜と戦闘・・・を繰り返せば得点稼げるよw
美人だの、感受性が豊かだのと椿をおだてあげて、
器になることを了承させた人が勝ちです。
今回って「延」使わないと敵一匹の時はコンボ3回まで?
>>687 それは思ったw
映像の善し悪しに関わらず何度も繰り返しってあきるよな
>>697 失敗しなくても離れれば即復活するよw
最初ストレートクリアしちゃって復活するの知らなかったけどw
「延」をつけててもコンボが4以上入ったことないよ。
「フェイタルタイムの時間が長くなる」って本当にコンボ時間のことなんか?
まあフェイタルの受付時間が長くなってるようにも思えないけど。
効果が全く見えてこない。
>>699 延なしで堂の親父で5連出たわ
延つきだと、灯台入る前ので7連だった
ラスボスも朔夜なのか。ならピアノ失敗しても緊張感無いな。しかも美人
>>702 「延」つけると4以上でる(出しやすくなる?)よ
>>703 「延」なしで5連てことはタイミングが悪かったのか
やっぱりFFの時間が延びるんだね
みさきがかわいすぎる
結婚したい
子供が扉の解除Noを歌っている所って
聞き逃したらどうなるん?詰み?
浮遊霊・階段下を走る少女たちが撮影できん!
コツあるの?
>>707 解除番号入力する装置のところで写真を撮ると、番号が浮かび上がるように
なっているので覚えておく必要はないよ
>>705 壁に埋もれて終わったw
広い場所じゃないとすぐカベニナカ入って終わるからね
まあ、なし5連なんてそれ以外出てないけど
やっとノーマルクリアしたぜ・・・
扉開けた時や通路で振り返った時に霊の顔がアップで迫ってくるとかいった
演出期待してたんだが全くなくて興ざめだったぜ
戦闘終わったら当分は霊が出てこないしさ。
通常移動時にも恐怖感を煽る演出入れてくれないとやってても面白くないぜ
>>708 ムービーが終わったら
即B即A
サークルが青くならないバグ
青くならないが撮れる
>>707 あれ最初聞いたときは、かくれんぼかなんかで数えてるだけかと思った
小さい子が数えるときってありがちなんだよね
うまく作ってるなぁと思ったわ
>>714 それは思ったw
子供だからちゃんと数えられないっていう演出かと
>>714 俺もそう思った。数の数え間違いか
脳か精神的な欠陥なんかなーとか失礼なこと考えてた。
まだ数字を全部覚えてなくて5が抜けてるなあ。と微笑ましく思ってました。
よっしゃあと1つでオールS
だが9-1はキツいな
運で頑張るか
扉開けた瞬間に逆さ吊りの女が出てきた時、後退したらそのまま扉が閉まって思わず吹いてしまったw
シュールすぎるだろアレ
今回ドッキリが
ドッキリせずに笑えるんだよなぁ。
運は関係ないだろ
壁際パンモロできねーヽ(`Д´)ノ
胎道の短い木製の階段+流歌制服コス最強
>>719 あの逆さ女の登場の仕方、妙にスローモーなんだよね
怖っと思う前に、大変そうだなぁと同情してしまった
よっしゃミッションオールS達成!!
ってことは零式撃ち放題ってことか
逆さ女の話題ついでに質問なんだが、
あいつってFFできるの?いつまでたってもランプ点滅しないからSCで倒しちゃうんだが
逆さ女はフェイント多すぎだな
そのうち攻撃してくるよ
ひっくり返って掴み攻撃してくる瞬間がフェイタル
縮地を使ってるときにFFあったような
>>727-729 なるほど。近いうち逆さと再戦するんで試してみる
一週目なんか攻撃してくる前に倒しちゃったからな…
過去3部作クリアした者だが、
今日、本体とソフトを購入、1蝕までやった感想は
操作性、背景、霊、台詞どれもいいけど
やっぱ、処理落ちが悪いね。
無印より悪そうだ・・・・。
みさきのエロを主題にしたゲーム出してくださいよテクモさん
そんなの出すよりエロバレー出す方が先だろ
キモい
>>699-705あたりのコンボの話をしている人
コンボが途中で途切れるのは、吹き飛ばされた敵がカメラの射程外に出てるからだぞ。
流歌の無修正カメラ&「延」無使用でも6〜7コンボくらいは出る。
現時点で最強データをください。
お願いします!
難しいっす^^;
>>731 結構処理落ちするとかムービー汚いって意見があるけど
うちでは本当に分からないんだよな…。
俺の目が悪いだけ?
処理落ちは、朧月館エレベーターホールのカーテン、朧月館3階エレベーターホール、中庭
ぐらいかな
>>737 「画像汚い」というのはその人の価値観の問題だからなんともいえないけど、ドアの処理落ちは結構顕著だぞ。
ドアの開閉以外はほとんどないけど。
>>739 ドアの開閉の時読み込みで多少遅くなるのはあるけど、
処理落ちとは違うよね。
本体とか環境に左右される要素ってあるもんなの?
今時クリアデータ欲しがるゆとりが居るとは
フィールドしばらく歩いていてもなかなか処理落ち直らないときはちょっといらいらするね
画面がぼやけるタイプの方は怖くなる
扉開けたら霊が目の前に現れるって演出も
周回重ねると驚かなくなるわな
扉を開けようとドアノブに手を伸ばしたとき
いきなり扉が勢いよく開くって感じの演出が
アイテム取るときの手みたいにランダムで発生すればずっと驚けると思うんだが
1週目は気にならなかったけど、2周目と3周目の個人的タイムアタックの時は
扉開く時の処理落ちはかなり気になったな
8ノ蝕の灰原病院B2F 研究室の107 灰原院長と海咲が撮影できないorz
写映機を構えて向けても青フレームにならない。
107番はバグなしなはずだが、撮るのにコツがいるのか
>>741 クリアデータじゃなくて改造じゃねぇの?
>>740 wiiコンの動作確認が過大な負担をかけている
とか、書き込んで欲しいのか。
ちょっと
>>739に語弊があった。須磨祖。
>>740 読み込みは「ドアを開ける動作」の時にしてるぞ多分。
俺がいいたかったのは、ドアを開けて、くぐってからしばらく処理が遅くなること(
>>738と同じ地点)を言いたかった。
イージーで解いたけど二回死んだ
なかなかやり応えのある難易度だった
>>744 研究室のっていつも青フレームにならなくない?
そのまま撮影すればいけると思うよ
>>749 そうなのか!
じゃあ試してみるよ。
Thanks!!
>>744 出現したらある程度走って近い距離からなら撮れる
処理落ちとは少し違うけど、エレベーターホールとか病院のフロントとか、
階段やエレベーターで一続きになった場所ではWiiの読み込み音がすごいね。
プログラムとかわからんけど、あれってあの広い範囲を一気に描画してたりすんの?
常に読み込みをしてマップ移動のロード時間を抑えている
>>735 あれ?近付きながらやってたけど射程外に出てたのか…orz
「延」使ってると動かなくても繋がるから勘違いしてた
壮大な釣りになってしまって申し訳ない…
>>735氏教えてくれてありがとう
なるほどー。だから探索してる間ずっと音がしっぱなしだったのか…
人形写すときの演出も結構うざい。
リズムが崩れるから、出てきたときはうわっと思ってしまう。でも撮らないわけにはいかないし
それがGCとWiiのロードが早いと言われる所以
扉を開けるときはみんなへっぴり腰になるけど、結局腕を掴まれたのは序盤の円香だけだったね
まあアイテムの時のように、扉を開ける度にびくびくするのもなんだが
扉開けるときに、読み込みするから、
へっぴり腰でおそるおそる開けているかのような映像にするんだろう
セーブポイントで交換できるアイテムが万葉丸と十四式フィルムだけなんだけど、他のはどうすれば交換できるようになるの?
処理落ちはドア開けるときも、開いた瞬間もZ押しっぱだと、如実にあらわれる感じ。
ドア開けて、入る前に立ち止まって中確認とか、歩くとかだと目立たないが。
俺はあの処理みたいなのは実は空間が歪んで暗黒異次元が出るフラグだと思ってた
押し開ける時とかノブ放していかにも怖がりな開け方するもんな
>>758 つかまれるの以外だと、逆さ女出てきたり、亞夜子ちゃんに飛びつかれたり、院長が横切ったり、
看護婦が立ってたり、鉱石ラジオが鳴り出したり、いろいろあったね
結局「延」の効果がよく分からない事になってるわけだが
延は明らかにコンボ数が増える
2,3回しか続かないのが毎回敵が死ぬ5,6回まで入ってるから間違いない
コンボ続かないのは霊が壁に埋まっちゃうだけ?
処理落ちしてるところはホームボタンを押して戻ると処理落ちが無くなるな。
作り込みが甘いか、グラスホッパーの限界か。
扉を開ける時に読み込むのは前作以前も同じじゃなかったっけ?
ま、雰囲気出しで読み込み抜きでもゆっくりなのはまだいいんだけど、
霊に追われてる時くらいは急いで開けてくれよと思ったけど。w
モノクロ朔夜に追われてる時にドアを開けても消えなかった時があったんだけど、
ゆっくりしたドア開け動作中にダメージ食らって「そこは急げよ。」と思ってしまった。
しかも動作中は攻撃食らっても怯まないから益々変な感じだった。w
あとカーテンとかをどかす動作も。
"わたし"と戦う時にカーテンに引っ掛かってイラッとした。w
>>763 もれももれも。
なにかフラグの立つ場所なのかと思って、立ち止まって見回したりしたわ。
巫女レンジャイ怖いよ・・・
easyでも倒せなくて俺涙目(´;ω;`)ブワッ
カメラ性能の前に俺のスペックをあげることが先決だと思うんだがどうしたら・・・
773 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 21:19:21 ID:80CLKLx9
>>753 知らんかった
もしロードが遅かったりセーブポイントが少なかったら
3〜4時間位しかやらなかったな、、
イージーなら山ほどポイント溜まっているだろうから、
山ほど回復と61式を買う。
攻撃は常に一体ずつで、そいつは器も含めて、腕を伸ばして接近してくる。
腕を伸ばしているヤツを見つけてファインダーに入れる。
腕を伸ばしたまま消えたら、地下から出てくるので
wiiコンを下に向けて後退。顔を出したらフェイタル。
正露丸を食いつぶしながら気長にやる。
>>772 避を活用すると楽。捕まれると思ったらリモコンを振っておく
身長の高い器は狙いやすいので先に倒しておく
奏は囲まれているから不利に感じるけど、捕みかかってくるのは1人だけだから、
落ち着いてみるとワリとわかるよ
フィラメントを見て囲まれているようならダッシュ→振り向いて構える
視界にいれば攻撃、いなければカメラ下ろしてダッシュ〜の繰り返し
ファインダーモードではあまり行動しないほうがいいよ〜
掴みかかりモーションの子見つけたらファインダーモードで近づいて他に邪魔される前にFCもいい感じ。
両開きのドアを開けるときとか一瞬止まるけど、
ルカ「……っ!! これ押すんじゃなくて引くんだ」←この間0.2秒
みたいになってんじゃないかとよく妄想する
PS2から来た人は、wiiコンを振るのが不快だろうが、
正直、wiiコンを振ってさえいれば、どうにかなっちゃうのがwiiのゲームww
wiiコンふりすぎてどうにかなっちゃった俺の右手
はっきり言うが、
俺はwiiコンが大っ嫌いだぜぇぇぇぇっっ!!
ああ、せいせいした。
あ、咲いちゃった…
おじさんFF狙っちゃうぞー
>>778 ドア開くときに「これ、どっちに開くんだっけか」とはよく思う。
>>779 まあリモコン振りは甘く設定されてるからボタンを
連打するより楽だったりするからな〜。
GCのバイオ4プロモードでボタン連打する所で失敗が
多くてプロモードを遊ぶのが億劫だったけど。
Wii版は失敗したことがないw。昔は連打小僧だったんだけどな〜。
ま、ゲーム内容によると思うけど。
押しても引いても開かないとドアがあると思ったら
ドアに見せかけたシャッターでしたってオチがあれば良かったのに。
ドアといえば
長さんで院長室のインターホンパズル解いて
戸棚の隠し通路見つけるところってさ
戸棚の戸閉めたあとに開けるってコマンド出ると
なんか変な感じするよね
自分だけか?
戸棚の隠し通路は、戸棚を開けた時にずらした位置で引っ掛かるはずの
出っ張った額縁がどうなってるのかがとても気になる木。
四階看護婦詰め所のドアを開けようと必死に調べたのは俺だけでいい。
ナイトメアやってると敵がすごい勢いで咲くな
ノーマルで咲かせようとしていた自分が馬鹿みたいだ
散々既出の話題なのかもしれんが
なんか今回メディアへの露出がやけに少なくない?
刺青と比べると明らか
ウェブもそうだし、雑誌なんて全然扱いがない
専門誌でもちょろっとある程度なんてどうかしてるよ
任天堂のおかげでCMは打たれたけど・・・
waveに期待してた
このゲームって攻略本って出るのかな?
>>796 過去2作はエンターブレインからでてるからな
出るとおもわれ
確かに、週刊ファミ通の攻略記事も一回こっきり(?)で内容もおおざっぱ過ぎた。歴代シリーズはあんなに攻略に力入れていたのに
もうみんなアンケート答えたの?
今から書こうと思うんだけど
・良かった点
・悪かった点
・零5希望
てのを書けばいいのか?
>>797 おぉ出るかもしれんのか
wktkして待ってるぜ
つーか零5あるとしたらWiiなのかな?
だったら本体売らずに持っとくんだけど
>>798 なんか、ファミ通ってSCEにテコ入れしてる雑誌のような
気がするんだけど・・・。
俺の思い違いかな。
803 :
772:2008/08/12(火) 22:44:18 ID:tECpJbCX
レスくれた方thx!!
強いフィルムやら薬やら買って、
むやみにファインダーモードにするのを止めたら、意外とあっさり勝てました。
避ってほとんど使ってなかったけど重要なのね・・・(´・ω・`)
804 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:47:28 ID:ZiRlmy7l
>>801 Wiiに無い種類のタイトルが欲しい任天堂と、ブランド的に死んだ零を復活させたいテクモが組んだ形で零4が作られたからな
1番可能性があるのは任天堂ハードだ
テクモ単体では零3で限界と感じてproject zero解散したくらいだから続編は無理だし
SCEとMSがたいして売れない零に開発費出す意味ないし
>>803 避はかなり重要
今回結構ダメージでかいしね
あと避で避けたあとファインダー向けるとフェイタルになってることが多いよ
>>801 任天堂が零の権利を買ったわけじゃないから次回作はどこから出てもおかしくない。
ただ金出してまで零を欲しがるのは任天堂くらいなもんだべ。
バグさえなければ攻略本ってもう出てるタイミングだよな。
零5はwii2でHD機対応してから出すんじゃね?
>>801 まぁ、テクモにPS3や箱○で零を作る余裕はないでしょ。Wii以上にグラフィックやらに金かけなきゃいけないし(開発費自社持ちで)
続編出すとしたら、任天堂がまた開発費援助してくれてWiiでってカタチだと思うけど、今回のバグ騒動で零というタイトルにケチがついちまったからな・・・
カプコンのクロックタワー方式で、コンセプトは同じだけど悪評がついちまった前タイトルは捨てて新規タイトルって可能性も・・・
って考えたけど、さすがにそれはないか。
PS2からPS3の移行に失敗したソニーを見るに
任天堂はwiiを最後のハードにするんじゃないのかな。
>>806 まだだろうw
最速本はソフトとほぼ同時だけどコンプリ系は
刺青7月28日→攻略本10月
蝶2003年11月27日→攻略本2004年1月
六ノ蝕なんだけど、アイテム探索で車椅子さんの部屋のカーテン奥から戻る時、
トルソーが見えただけなんだが、何故かかなりびびった。
冷や汗でたよ…。別に恐怖演出とか無いし、あるの分かってるのに…。
霊もでないし、アイテムもないしで気が緩んでたからなのか…?謎だ…。
二週目ハードでやってるが車椅子の攻撃力ヤベェ!
気づいたら鏡石無くなってたぜ
>>806 攻略本って大体発売から一ヶ月後くらいじゃない?
Vジャン以外は
>>811 トルソーは結構来るよね
人型のものって恐怖心を突く気がする
>>809 ずっとWiiの市場で行くって事か?
そんなことしたら絶対忘れ去られると思うぞ
テレビが今後買い換えられて高解像度の恩恵が分かるにつれてPS3とか360のシェアはある程度伸びるだろうし
それらの後継機が出たときにどうやって低スペックで取り得は操作性だけのハードが生き残るんだ
ノーマルクリア!
一番苦戦したのは 幼女戦隊との初戦(9章) で、次に 千堂馨&わたし(4章) だった。
難しいと聞いてたピアノはアッサリ終了して、ちょっと拍子抜け。
最終的にポイント360万ぐらい溜まったけど、これ使い道が・・。
これから霊リスト200到達の為に今度はハードで頑張るよ!
(難易度の違いって、敵のHP&攻撃力UPぐらい?)
>>815 あとアイテムの値上がり+購入できないアイテムが出てくるくらい?
発売まで結構間が空くもんなのね。
攻略本は半年くらい経ってから読むとこんなソフトもあったなぁって思い出に浸れるから是非出して欲しいな。
過去2作のコンプリ本はストーリーの補完があったからね
そこに結構期待してんだけど…
>>811 それ、自分もかなりびびったよ。アイツは生きてる者の怖さがある
>>811 あの部屋最初に入った瞬間、トルソーにカメラ向けるとギロッとこっち見るんだよね
あのトルソーって振り向いてからしばらくしてから
トリハダだったなぁ…
しばらくカメラ向けたままだった
>>821 あれって1回だけ?
ん?と思ったけど勘違いかと思って見損ねた
円香のメモを読んでて、円香って改行厨かよ。と思ってしまった人は2ch病
これ幽霊撮り逃したらどうすればいいの?
毎回リセットするのは苦痛だし。
>>818 今作、結構謎多いしな。
長さんと小夜歌の捜索依頼のシーンとか、アヤコの出生とか、円香が麻生家に引き取られた理由とか・・・
バグについては華麗にスルーかなw
>>825 撮り逃したらリセットして再挑戦するほかないが、まぁコンプは今現在不可能だし、1週目ならある程度は無視しちゃっていいかと。
霊と正常な状態でまともに会話してるのってラスボス戦後の霧絵くらいかな?
まぁ任天堂はバイオ独占失敗したからなぁ
テレビのHDとゲームのHDは売り上げに関連性はないよ
現在HDテレビ普及世帯に最も売れてるゲーム機がWiiなんだから
830 :
829:2008/08/12(火) 23:12:41 ID:V7JWf4da
>>827 青のラストも一応まともに会話してる。怜と恋人だが。
発売日に買ったのに今日ようやくクリアしたぜ
キツかったのは車椅子巫女軍団と弟子の軸ずらしアタックだったな
ピアノは楽勝で一発クリア、これ難しいって人は多分ポインタ操作がまだヘタクソなんだと思う
しかし長さん最高だったな、惚れたよw
最後の方になるとパンチラ海咲よりお気に入りのキャラになった
んで久しぶりに本スレ覗きに来たら、まだwiiコンがどうのHDがどうの言っててワロタw
HDTVが一般に普及したころには任天堂のHD機が出てるよ
もう作ってるしね
>>827 どのレベルなら正常な状態でまともに会話、なんだろ
狂ってたりしない相手、ってことなら、他に樹月と優雨が思い浮かぶ
葱(名前忘れた)が攻撃してくるときの顔が嫌だ
敵キャラに関しては、皆どことなく滑稽さがあって
あまり怖さを感じなかったけど、ラスボス戦の音楽は異様に怖い。
FCで早めに勝負付けてるからほとんど聞いて無いはずなんだけど、
ちょっとでも思い出すと全身鳥肌が出て、ここ数日ろくに眠れてないw
二周目なんだけど、ニの蝕で、子供の描いた絵の後に
大時計を調べて暗号を浮かばせる写真を撮るけど、
この大時計の写真が取れないんだが(霊フィラも反応しない)何でだろうか?
2回いっても、暗号解除もできないし、詰まってる。
>>837 子供の絵を見る、大時計を調べる、まではやったってこと?
それだと分からないなあ
>>837 大時計を一度調べないとカメラ向けても
反応ないよ。
調べてるよって言われるかも知れないけど
俺も2周目いきなりカメラ構えて
軽く詰まったんで…。
>>832 長さんカッキーよな
自章ラストと本ラストの色々な意味に取れる笑顔がイカス
>>835 今回の霊は攻撃時の顔がかなりキッツイの多いね
>>837 なんとも言えないけど思い当たるところとしては〜
2階管理室の注意書きみたいなのは取った?
今回って変なところに力注いでるなw
流歌の尻が揺れたり、朔夜の胸が揺れたりw
D端子買ってきた
ムービーは多少きれいになったが所詮D2コンポジットで十分
843 :
436:2008/08/12(火) 23:25:24 ID:Kdp+TEbI
巫女乱舞 突破したゾ \(^o^)/
マジうれしい。お前らアドバイス。サンキュ
844 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:27:11 ID:80CLKLx9
>>806 「零」は初体験だが、
血も吹き出ないし、首もとばないし任天らしいナイス選択だと思った
このタイトルを育てる気があるかは知らんが、むやみな続編はないだろ
他ハードで零はないだろうが、利益が出たら別の乳ゲーが出るよ
前作からのお約束かもしれないけど、ルカ達が開けた扉が
自動的に閉まるのはどう解釈したものか
>>841 素晴らしいじゃなイカ
ホラーにはそういうのも必要なのだよ
メガネ付け替える時に顔がアップにならないのはどういうことですか
>>846 そんな事言ったら
両手で持つ射影機は懐中電灯使ってる時どこに持ってるのか
射影機でシャッターモードの時 懐中電灯はどこで持ってるのか
幽霊が住む場所になんで射影機用のフィルムが落ちてるのか
851 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:41:04 ID:qGB/Kcpw
一言でいうと和風劣化バイオ。
アクション性は初代バイオ以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、
ホラー要素とったら何ものこらんよ。
昼間には向かったけど着いたら夜だった、とか?
赤い蝶と刺青は仕方ないが
昨日は咲いてる朔夜に追いかけられる夢を見たな。
ずっと追いかけてきていい加減しつこいと思って朔夜の後ろのカーテンレールに
ゼルダのフックショットを朔夜の顔を貫く形で使って体当たりしようとした。
夢を見た。ゼルダもちょっとだけ遊んだ。
朧月島には船で行ったらしいが
誰が運転したんだろ
母親の幽霊
>>855 いかにも漁船みたいなのに乗ってたな。
たぶん伊豆諸島あたりにあるイメージなんだろうが、
近くの島から漁師に船出してもらったんじゃないの。
ザ・グリードのフィネガン船長が運転していた
>>850 >両手で持つ射影機は懐中電灯使ってる時どこに持ってるのか
>射影機でシャッターモードの時 懐中電灯はどこで持ってるのか
おいおい、何のためにプレイヤーキャラが女性だと思ってるんだ?
時間的に
るか・円香海咲ペア・長さん
3隻が朧月島へ?
>>859 谷間に入れてるとか言うなよ
紅い蝶の澪には谷間など無いからな
円香&海咲ってなに レズなの?
折りたためるんだよ
同性の友達同士でも、独占欲や嫉妬心はあるだろうよ。
>>850 射影機覗くと、その方向だけ明るいじゃん?
懐中電灯を頭の上に乗せてるんだと思うよ。
昼間に朧月島行っても霊や朔夜に襲われるかな
>>855 かつては定期船があったとか何かに書いてあったぞ
あんな廃屋が建ってる無人島なんて今でも訪れる人がそこそこいるんだ
だから定期船もまだあるんだきっとそうだ
廃墟マニアですね。わかります。
正直、無人島の廃墟、廃病院なんて昼間でも充分怖いよな。
海咲をハグしたときの朔夜の顔が「計画通り」すぎる
結局、海咲タンって殺されちゃったわけ?
今、二周目でお人形撮影してるけど一週目でドレ撮ったか忘れちゃってるから大変w
>>798 ファミ痛はPS関連以外のタイトルについては適当だよ。
Wiiならまだいいが箱○のゲームの扱いなんてさらに酷い。
水着コスいれてほしかったな…
舞台が病院だから看護婦コスも欲しかったな
あと北京オリンピックだからチャイナドレスも欲しかった
流歌の谷間にィーいのちの元が〜 ふたつゥ並んでェ 咲いているゥ〜
ファミ通は知らないけど、ニンドリや電撃DSWiiスタイルは1/4ページという
寂しい紹介しかされていなかったな
クリエイターボイス以外の開発者のインタビューが読みたいのに
877 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:19:53 ID:bnkObMpl
とりあえず半分までは進んだ
これまでの感想は、うーん
和なのに和独特のじめっとしたホラーを感じないのは
病院からそこに置かれてるものまで洋風なせいか?
ほとんどが洋画にありがちなビックリ系だし、
唯一じめっとする日本らしい恐怖感が味わえたのは
ドア開けて懐中電灯で照らした先に看護婦がこっち覗いてたシーンぐらいかな
SIRENやってたときのようなもう早くクリアしてぇーってぐらい滅入る感じが足りないんだよな
とか偉そうに語ってるけどまだ前半だけどね
あああ
あああ あああ ああ
>>865 洋画なんかでは銃構える時に口にくわえるてのもよくあるが、射影機だとぶつかりそうだな
現実的に考えたら、左手の親指人指し指でライトもって他の指で射影機に添えてる感じじゃないか
>>877 もう和風じゃないよ
アンチじゃないがマジで老化バイオって感じがする
全く、キャラスレがあるんだからそっちでやれよなキモヲタ
なんかこのID怖いな
十一ノ蝕の最後の親父と戦う時にムービースキップしたらバグったw
なんか従来のような固定アングルになって流歌が目の前をうろうろしてたよ
今回の零は不評だね。まあこの出来じゃなあ・・・
院長の声が段々くじらに聞こえてきた
Wiiのリモコンを見てみろ
懐中電灯にはストラップが付いていて
射影機を使っている間は手首にぶら下げているんだよ!
>>839 時計しらべてないのが原因だった…。すいませんでした。
890 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:31:14 ID:bnkObMpl
動きがとろいよ
もっと早く動いてほしい
あとリモコンを使うからにはメトロイドのような快適な操作性を期待してたんだが
これなら普通のコントローラーの方が操作性は良さそうだ
wikiの人物考察の院長と助手に加筆したの誰だよwwwwwwwww
敢えてあの一文だったから面白かったのに。
>>890 それはさすがにコンセプト無視の難癖としか言いようがない。
電話とったときリモコンから音出るじゃん
リモコンを受話器に見立てて耳にあてるとなんかホントに電話っぽくて素敵だ よ
894 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:33:24 ID:HmDVAcRw
まあB級だな。雰囲気は悪くないけど。
カプコンが作った方がよっぽど良さそうな物ができそうだが。
実際、このゲームのシリーズならwiiで出すよりps3で出した方がよかったんじゃないかね。
スペック面で劣るハードのwiiで出すんであれば、創意工夫がないと評価できんよ。
そもそもwiiは新しい顧客層掴んでんだから、ちゃんとそれに見合った物発売してくれないとな。
>>851 一言でいうと和風劣化零。
アクション性は初代零以下だし、謎解きは幼稚園児レベル。
やらされてる感たっぷり自由度皆無の一方通行ゲー。
ま、簡単に言うと良くも悪くも雰囲気ゲーで、
ホラー要素とったら何ものこらんよ。
896 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:34:06 ID:HmDVAcRw
どっちみち答えは一つしかない。
知っていたけど納期に間に合わせる為に発売しましたとは言えない。
だから、メーカー側回答はこのバグについて知りませんでした、
チェック不足でしたと回答するしかない。
>>881 「バイオも年取るようになったのか」っていう突っ込み待ちなのか、素なのかしばらく悩んだが、
とりあえず、老化じゃなくて劣化では?
898 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:34:53 ID:HmDVAcRw
結局、不良品を売りつけたのに、バグって事で片付けて
追加コストかけない作戦らしいな。さすが和風劣化バイオだけはある。
109 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/08/05(火) 17:03:35 ID:4oI16Je2
修正も交換もしなければ、機械損失もなし修正版の追加コスト発生もなし。
ウッハッハッハ。
えーバイオは面白いけどガクブルしながら進むゲームじゃねーよ
タフな兄ちゃんが群がる変人をなぎ倒すゲームじゃん
デッドライジングのフランクさんとかわんねーよ
900 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:37:05 ID:bnkObMpl
ところで皆さんは拾った日記等の書物はちゃんと読んでますか?
最初のうちは読んでたけど、読みづらいし意味わからんから途中から飛ばすようになった
あれ読まないと物語が繫がらんのかね?
赤字だけ注意して読むけどあとはスキップ
バイオは初代とリメイク以外はホラーじゃないから比べる気にもならん
あと関係ないけど海咲と澪って一応親戚関係だよな
とりあえず読んでおけば二周目に見直した時にそういうことかーってのはあるかもね。
ハードは何でもいいからなんとか次回作でまともな作品を作ってほしいな。
こんなのが零最終作になったら悲しすぎる。
905 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:40:49 ID:bnkObMpl
>>902 thx
でも2週目やる気にはなれない・・・
>>904 青も微妙だったけど、一応零と言えるクオリティは保ってたと思う。
月が最終作になるよりはマシかな。
資料の類はいつでも読めるから2周しなくても読み返せるからね。
>>903 「まともな作品」ってのは、バグがない状態のこと?それともストーリーや演出が不満だったってこと?
909 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:44:09 ID:bnkObMpl
かーもーめーかーもーめー
かーごのなーかのとーりーはー
いーつーいーつーでーやーるー
wikiみて初めてただ一人生き残った少女があやこだったと分かった
なんかの資料に書いてた?
>>904 青が最終作だったらある意味アキラメもついたかもしれないな。
月をやっちゃうとまだイケるとか思っちゃうし。
>>904 俺はそれでもよかった
青で綺麗にまとまってたしね
>>906 零のファンなら死にかけたシリーズが復活したと喜びそうなものだけど
ファンの要求は厳しいものなのね
この際FEBみたいに回収して希望者には修正版ディスクと交換しろとは言わんから、
霊リストの埋まらない所を埋まった事にする修正パッチなり何なり配布してくれないかな。
折角Wiiでネット繋げるようになったんだから。それならあんまり費用かからないだろうし、
個人的にはもう祭さえ取れるようにしてくれれば満足なんだが。
…そのうちこっそり修正して出荷とか無いよな?
零がなくなるなんて嫌だーーー
バイオはホラーからアクションゲーになっちゃうし
クロックタワーはホラーから魔法少女ゲーになっちゃうし
サイレントヒルはPS3で本体持ってないし
零が最後の砦なんだー
やっとエロスーツ開放した
腰からケツがエロすぎて集中できないが、これはいいものだ
>>904 個人的にこれが最後なら青で良かった、なんだかんだでシリーズの総まとめ的に終わったし
今回みたいにバグで不快感残しつつ後味悪く終わるよりかはマシ
それこそ往生際が悪い終わり方
今回の不始末をキチンと対応して次回作を作りこんでくれるなら続いて欲しい
まあ従来ファンに頼れないから版権手放したわけで、従来ファン向けにする気もはなから無いだろうしな
次回作ではおっぱいを鷲掴みにする霊や股間をすりつけてくる霊を出して
バイオのようにホラー以外の方向性を見いださねばならんだろうな
920 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:50:15 ID:bnkObMpl
バイオはBGMでやられた
あの曲は迫り来る大群の恐怖を増強する効果があってイイ!
でも零にはそれがない・・・
やっぱ俺の好きな恐怖はビックリ系じゃなくてバイオやSIRENのように
敵にとことん追い込まれた絶望の状況だな
あれは怖い
>>908 バグの事ももちろんだけど、作品自体の出来もだな。
まったく恐怖感がなくなったしホラーゲーですらないよこれ。
>>913 零という名前がついてれば手放しに褒めたりはできないな
むしろ今までのシリーズが好きだからこそ色々とつつきたくなるところもある
今回が零初体験な人ならそこそこ楽しめるのかもしれんが
そういう人は是非過去作をやってみてほしい。特に初代と紅。
今作が歴代ファンから不評なのが納得できると思う。
シリーズが続くならそっちの方がいいかなぁ。
月蝕が明らかに駄作ってならともかく、及第点以上の出来は確保してるし、
バグの問題さえこれからクリアしてくれればそれで。
テクモの零は青で終わったって事でいいんじゃね?
これは任天零だから別物ってこったな
これまでと方針が違うのかどうか知らんが俺はいいデキだと思うしファン獲得も一からやりなおしだな
まあバグの件もあるから次回作があるかどうか怪しいがw
>>921 慣れもあるんじゃね?
これが初回の人は結構怖がってた
やっぱり、従来の慣れきったファンとは慣れ方が違うんじゃね?
個人的にはストーリー性が弱かったような気がする
ここでは微妙扱いされる青も最終章で、怜と零華のシンクロ具合とかは結構盛上ったけど
月の後半って淡々と進んだような気がする
個人的には長さんの最終章がピークだった
927 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:55:59 ID:bnkObMpl
どうせみんなあれでしょ?
明るさを最大にして音は絞ってドア潜った先では「さぁ来い!」とか
一定のテンポで連呼しながら突き進んでビックリ系の演出に備えてるんでしょ?
>>925 >ファン獲得も一からやりなおし
古参があれこれうるさいから、その方がお互いのためかもしれないね
>>923 初代零は昔やったがあれも怖かったよなあ
ただ操作性がどうにも慣れなかったな
カメラ構えたら移動入力方法が左手から右手に変わるんだよな
あれはどうにも慣れなくて結局カメラ構えたら移動するのは諦めたw
なんであんな操作方法なんだか分かんねえが、今回初零の人が過去作やったら月の操作性の良さを再確認することになると思うわ
リモコンがどうこうってレベルじゃねえもんなw
及第点の出来か・・・?言ってるのが新規の人ならわかるが。
今となって純和風ホラーゲームは貴重だからなぁ。
九怨とか続編出てないが評判どうなの?
古参・新参はやめれw
またあのゴタゴタは嫌だ
従来のファンが鬱陶しかったり、今までの零のイメージが邪魔なら
コンセプトを引継いだ新規タイトルにすれば良いわけだし
刻命館が影牢に変化したくらいにして
>>921 そっかぁ、俺はバグ以外に関してはそこまで酷評じゃないけど、確かに「進むの怖ぇえよ」より「うわっ!びっくりした!」って方ばかりだったな。
横で見てた友人は怯えっぱなしだったから、ホラーゲームとしては零に慣れてないユーザーにしたら充分及第点なんじゃないか?
と言うより、歴代零シリーズで鍛えられたファンを、初めて零をプレイした時のように怖がらせるのは無理かと。根っからの怖がりさんならともかく。
それこそPS3や箱○なんかで映像が格段に進化するしかマンネリ感は拭えないと思うが、でもこれは無い物ねだりになるよなw
確かに例の騒動思い出すよなw
まあ月にケチ付けたい古参の人は総合スレに移動すべしだな
そのためにスレ分けてあるんだから
長さんを生み出した事については月を大きく評価したい
今作はWiiデバイスありきで楽しめた…の言葉に尽きる
紅い蝶発売日に買ったのが始めてだから多分古参に分類されると思うけど
月普通に面白かったぞ
Wiiデバイスが無ければもっと楽しめた…の言葉に尽きる
>>935 むしろその長さんが一番いらなかった・・・
サイレンは和風なんじゃないの?
月は儀式関係とか月幽病のとこが1周目だけじゃ分かり難いかな
なんとなくなイメージでとらえてたけど
>>933 グラの進化は嬉しいけどマンネリ感はなくならないよ
サイレンNTも最初はスゲーと思ったけどすぐ慣れるし
やっぱり演出とか雰囲気作りも大切だな
長さんは良かった
長さんの最終章はエンディングより盛り上がったよ
ちょっとテクモ見直したw
初代からやってるけど楽しかったけどな…Wiiコンの目新しさもあったろうけど
びくびくドッキリしたからとりあえず金払った分は楽しんだ。
今回のって裂き縄儀式とか杭打ちとか痛そうな描写がさっぱりないし、
キリエやレイカみたいな「可哀想だろそれはよ!!」と理不尽な運命に憤慨する要素も無かったからストーリーが薄く感じるんだろうな。
とりあえずシャッターきるのはBかZが良かったな。
次回作があるならばそろそろ巫女と儀式じゃないのが見たい。
なんか巫女に対するこだわりでもあるんだろうか。
初代の零って主人公や武器が頼りなくて、回復アイテムも少ないのが
怖さを手伝ってたんだけど、今回その辺がかなりパワーアップしちゃったからな。
操作も最初は違和感あって嫌だったけど中盤から慣れてしまった。
でも違和感って大事なんだよね・・・新しいって事だから。
ハァ?なんで男なんかいるんだよ→長さんかっこえええええ
になった人は多いはず
自分は全過去作やった身だけど、今回の零も普通に楽しめたけどな。
洋館は和風ホラーの零として的を射てないとは思うけど
そこまで駄作とはいえない。
そういえば今回いつものzero〜project〜みたいなロゴでてたっけ?
クラコンやGCコンに対応してリモコン無しモードの従来システムモードなんてあったらどうなんだろう
アイテムは初めから丸見えの状態って事で
そういえば起動時のロゴ任天堂のもテクモのもGHMのもなかった気がする
長さんは愛に生きたんだぜ
最高にかっけーよ
>>951 かわいそうに・・・みんな咲いてしまったんだな
懐中電灯の上下や回避の棒振りはありだと思うけど
ピアノとダイヤルをひねるのはいらんかったな。
こんなミニゲーム部分にむりくりWiiコンの機能を使って
どうしたいんだ・・・まともに操作できないし。
>>948 月蝕発売前に有志によって作られた3人娘と長さんの立ち絵を加工した
壁紙を見たときは、何この変態?と思ったものだなぁ
>>948 まさに俺だなw
途中までは長さんが「俺はっ!」とか「小夜歌さん!」とか言ってるとウゼーって感じだったがだんだん感情移入してしまった
正直自分が男だから乗れるキャラだと女キャラよりずっと没入しちゃうんだよな
んで最後にあれだし、もう最高だったわw
>>954 スポンサーの意向には逆らえないんですよ
ちょwミッション7−1で小さい方のドア調べたらめり込んで動けなくなったw
既出だろうけど
まどか「顔が 顔があああ」
るか「ほーれ 新しい顔だよー」
まどか「げんきひゃくばい!」
>>954 個人的にはそういうのは適度あった方がいいと思う。
普段の探索と戦闘に対していいアクセントになるし。
初代からやってるけど、はっきり言って月蝕が総合的に見てベストだと思う。
キャラやストーリーは好みがあるから一概にはいえないが、
操作性やコースレイアウト、シナリオで引っ張る構成力とか、
3Dアクションゲーとしてのベースの部分が過去作とはレベルが違ってる。
やっとメジャーなタイトルに近づいたなという印象。
今作初プレイの人で過去作の方が遊びやすいって人はいないだろう。
恐怖はこの手のタイプは慣れてしまうから判断は難しい。
誰だって最初にやった零が一番怖いはずだよ。
螢「みんな!長さんもいいけど僕も忘れないでね^^v」
>>961 デバッグも含めた調整不足が足を引張ってるよな
本当に惜しい結果だった
噂のムリムリなスケジュールってのが信憑性を増してくる
>>948 むしろ男情報きたとき「よし」と思ったし、
最初女しか情報なかったときは「男は?」って反応だった俺
やっぱ霊感・除霊能力が強いイメージの女ばっかより
天倉螢みたいな浮きかけた男キャラがほしいよ。初代も真冬をもっと操作したかったさ。
螢はいいや^^ω・・・
>>961 総合的に出来はいいってのは俺も思う。
新規ユーザーも獲得できたと思うし。 それだけにバグでケチがつくのが残念でならないな。
消し炭の人も嫌いじゃないんだが空回り感が・・・
>>923 今作が初零で面白かったから紅い蝶買ってみたけど操作性が悪すぎるよ。
思いどうりに動かなくてイライラする。
操作性は月蝕のほうがいいね。
下請けなんてみんなムリムリだよ。
来月会社があるかどうか、みたいなとこばっかりだし。
>>962 個人的には蛍のほうがずっとよかった
かっこいいキャラなんていらん
灯台の下で朔夜に殺されました。
なんか攻撃力が異常に強いし、狭いし、回復の薬がないしフィルムがないし。
後一撃で死ぬ段階で逃げようとしたけど、浜辺の向こうで追いつかれました。
>>970 螢はカッコよくないと申すかw
確かに本棚動かしたのが螢のピークではあったがw
いや、螢のピークは屋根飛びでしょ
長さんはキャラが立ってるのは同意なんだけど
武器の性能が良過ぎてバトルにスリルがないのがなぁ
>>974 だって長さん幽霊怖がらないしなぁ
探偵ゲーだし
屋根から屋根へジャンプもなかなかでしたよ、螢叔父さん
長さん攻撃が五月蝿い
懐中電灯はないわ
>>973 灯台の下に朔夜っていたっけ?
とりあえずファインダーモードでもリモコン振れば「避」が効くからがんばれ
スタッフはなんで懐中電灯を武器にしようと考えたんだ
話聞いてみたいな
螢もな〜自分が灰になっても澪のこと救出できてればかっこよかったんだがなぁ
澪を登場させた意味がわからんな
>>963 噂通り任天堂の都合で納期が早まったのなら、一方的に開発の負い目にはならないと
思うし、次回作も期待できる。まあ海外での売れ行きが最重要視されるとは思うが。
なにより従来のシリーズの上にこれほどの洗練を見せたのだから、
これで終わりなのは惜しすぎる。
このシリーズはもっと幅広く遊ばれていいはずなんだから。
>>983 サイコガンとビームサーベルは男のロマン
月プレイした子供が長さんの真似をするんだきっと
>>986 マジでそう思って作ってるスタッフがいたら二度と関わって欲しくないな
ネタにマジレスで申し訳ないけど
今度から懐中電灯の逆手持ちが流行るな
つか長さんの普通の持ち方から攻撃モードに移る持ち替えカッコイイ
>>989 ゲーム内容からすれば自然な選択だと思うけど。懐中電灯
俺が零やってるのを見ていた姪が亜夜子の真似して怖いです。
懐中電灯を長さん持ちして向けたら、うわあとか言って苦しんでます。可愛いから許すけど。
今回は、霊がアホみたいに突っ込んでくるヤツばかりだからFFが楽すぎてツマラン。
弟子みたいにフェイント入れてくるやつがもちっと居ても良かったのに
じゃあ次スレ立ててくるか
>>991 今までのカメラでよかったんだけどなぁ
怖いけどカメラで覗かなきゃいけないという元のコンセプトからもはずれてるし
>>995 長さんはもともと霊だからカメラを覗かなくてもいいと
おれはかってに解釈してる
FF1・2と刺青はWiiに移植されないのかしら。
PS2ぶっ壊れてるから動画で済ますか迷うところだ。
>>993 視点変わったからそれ用に霊も調整してるのかも?
懐中電灯でいいなら 塩とか線香とかロウソクでもイケるな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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