【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part271【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900 が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
>>1 LITTLE 乙! スwレwwタwwwイwwww!+1
フラッシュバック ◎を連打するんだ!
らりる
>>1 ろ?らりる
>>1 ろって何の事?
今日もガーコアラームクロックで起きられました
インストールごとに「待たせたな」が聞きたかったな
1911カスタムもきたけど、なんか別に使うところもないし あー、ほんとにあったんだなーってだけだな このあたりで終了かな
OPで初月光が出てきたシーンで右側ルートから行くと壁を壊して月光がもう一機出てくるじゃん? あれ出るときと出ないときがあるんだけど出てくる条件って何なの? 出てくるのを期待して右側から行ってるのに出てこないとヘこむ。
45口径か? …これは! 鏡のように磨き上げられたフィーリングランプ・・・ 強化スライドだ。 更にフレームとのかみ合わせをタイトにして精度を上げてある サイトシステムもオリジナル サムセイフティも指を掛けやすく延長してある… トリガーも滑り止めグループのついたロングタイプだ リングハンマーに… ハイグリップ用に付け根を削りこんだトリガーガード それだけじゃない。 ほぼ全てのパーツが入念に吟味されカスタム化されている これほどの物をどこで手に入れた? ・・・ぱ、ぱすわーど
>>14 画期的な、電子のリンク。
まさに、3と4を結ぶミッシングリンクになるのだ!
メリル合流ビル内トイレの便器使用例に噴いたw ×ついてる方は無論やっちゃダメだが、×ない方も便器前後逆に またがってるよな?
一括インストールのパッチをずっと待ってるんだが・・・。 出るかどうか分からん完全版までこのままなのかねぇ。
んなもん完全版になってもでねぇだろ
今MGOの動画見てたらめちゃくちゃ面白そうじゃん・・・ チーム連係プレイとかめちゃくちゃ楽しそう がんばってかねためてPS3とMGS買うわ。 弱い人お断りの風潮とかある? 弱い人同士で戦えたらいいな・・・
MGO2は連続被HS5回とか初めのうちはザラ あとスナイパーとかショットガンで殺されてもヘラヘラできる人なら楽しめると思う
>>20 無い。弱い奴もたくさんいるし初心者でもそこそこ戦える。
一応本編2週ほどしてMGOに入ったが始めのほうから普通に戦えた。
オートマッチングで近いレベルの人と自動的にプレイできるし
気になるなら買ってみては?
クラン組んだり、部屋立ててコミュニケーション中心でやったりとか 良い意味馴れ合いな感じでするならそれなりかな。 野良でオート(マッチングに5分近くかかるのおれだけ?)ならもっさり しょぼしょぼデスマッチ中心でつらかったな
>>24 君の任務は武装要塞ガルエードに潜入し、
捕虜を救出して、メタルギアの組み立てが
終わる前に破壊することだ。
スマン、既出かもしれんが 何でAct.4でナオミはヴァンプにベタベタくっついてたの? 妖しい目つきで。
1.ムービー作るやつが勝手にやった 2.製作の都合で省略したエピソードがあり繋がらない 3.脚本書くヤツが適当で馬鹿 4.脚本書くヤツが馬鹿で適当 5.その他無数の厨設定と同様に意味あるようで意味はない
好意的に深読みして、 スネークに後顧の憂いなくヴァンプをブっ殺させる為だな。 私は人質とかじゃないですよ、と。 まぁナオミの行動が不可解なのは全編通してだけどさ。 言動が一致してないし、末期近いヤク中状態で狂人だったんじゃないかと・・・
>>28 ワームを完成させられずオタコンを頼ってきたのも、
すでに高度なプログラミングをできるような
思考能力がなかったからだ、とも考えられるね。
>>27-
>>29 サンクス。
明快な答えは出てない訳ね。
ホンに完結編なのにスッキリしない点が多いという・・・。
>>29 まぁそこは専門外だしな。
裏切りまくりで友達も少なそうだし。
大佐「ん?ナオミは今までほとんど連絡してこなかったじゃないか。こういう時だけ人に頼るのか?まったく…」
>>30 細かい矛盾に突っ込んだらダメだよね
キャンベルにしてもドレビンにしても一体何なんだっつー話になる
あの質量の潜水艦を身体張って止めるサイボーグは一体どういう仕組みなのか、とか。
演劇の舞台上に黒子が出てきても、観客は見えない振りして突っ込まないのがお約束ww
小島演出 = 黒子
オタコンが今までのキャンベルやゼロみたいな 的確な指示を与えられること自体結構変なんだけどたぶん気のせいだよね MGS2のタンカーんときはセーブもオタコンがやってくれたけど、今回サボってるのは多分気のせいだよね ナオミがMGS1の劇中では心境が少しずつ変化していくんだけど、MGS4やると全部芝居っぽく見えるのは多分気のせいだよね サイコマンティスが自分の超能力とか境遇を悔やんで死んだのに今回ノリノリだったのは気のせいだよね
そういえば、雷電が何で動いてんのかは気になる。ご飯?電池?光合成?
オタコンは色々なオーバーテクノロジー作れる天才だから、色々勉強したんじゃない? BB部隊に関しては、何も言いようがない。 敵キャラがメチャクチャなのは伝統だしw
名前が被ってるせいでただウルフと言ってもどっちのことかわからなくなったなあ
>>37 俺の脳内では「Sウルフ」「Bウルフ」として区別。
※美人度ランクじゃないぞ!w
直後に ンナオミィィーイヤダーー! だもんなぁ
>>38 まあ都合よく4人とも頭文字かぶってないし、頭文字書いて区別すんのが1番かねえ
ところでBじゃなくてCじゃないのか?w
MGS4にウルフは存在しない。 クライングゴリラだろ。間違いなく。
獣ロボに乗ってて高速で走り回り、遠くからレールガンで狙撃とか超かっこいいんだけど、 戦ってて単にウザいだけだったという。 BB部隊は全部そうだけど、 デザインは(厨二病的な意味で)秀逸なんだけど、 戦っても強さやカッコ良さを感じる所があんまりない。
カッコ良くはないけど蛸娘は割と好きだけどな あのアホの子っぷりがw
BBは4人同時に相手してやんよ で、余った3枠を全く違うボスにして欲しかった どんどん不細工になるし、倒し方もパッとしないし、 最終形態もめんどいし、トラウマもただの説明ではいはいそうですかだし
なんで小島はBB部隊なんかに力入れちゃったんだろ
>>40 おっと、つまり「BBウルフ、またはCウルフ」ね。
>>42 「中身は強くも格好良くもないただの女性」
というコンセプトだからなぁ。悪い意味で設定に忠実すぎたな。
BBはボス戦にしなくても 戦場でPMC側が不利になると出現、とかの方がよかったんじゃないのか それだとビューティが見れんが、戦場で倒さなかったらボス戦とかさ
小島監督も絶賛の北村龍平『VERSUS』のアルティメットエディション版観てて気付いたんだが 『マトリックス』のパロディで、ライフルの弾を海老反りで避けようとするが ライフルの威力が強すぎて身体ごと爆ぜるシーンで撃ってる銃 多分アンチ・マテリアル・ライフルのM82だね、あの派手な感じをMGS4でやりたかったのかな? あそこまでストーリーのない映画も珍しいから、逆にMGSシリーズファンにはオススメだよ
>>42 それは多分ね、雑魚がいるせいが大部分を占めてると思う。
クライイングウルフ戦のカエルはマジ不必要。
MGS3でいうとジ・エンドと山猫が共闘してるようなもんだぜあれ
>>46 中身と対戦するんじゃなくて、勝手に苦しみもがいて死ぬとかのがまだ良かった気がする。
割と頻繁に出てきて、その過程で悲しい過去話をオーバラップさせりゃ良かったのに。
抱きついてくる理由と、退治した後にドレビンが全部口頭解説する意味がワカリマセン(><
>>47 ゲッコーよりはそっちのが良かったな・・・確実に。
ヘイヴンを雷電一人で止めるのは、想像だけど初期構想だと スネークを投げ飛ばして助けるとかそんな感じだったんじゃ無かろうか あそこは本来ヘイヴンを止めるシーンじゃなくて スネークを助けるのが目的のはずだから、多分わざと荒唐無稽な描写にしたんじゃない?
つうか月光も「この投入数は異常だね」って言ってたわりに Act1の冒頭以外に月光&PMCvs民兵もしくは反乱兵っていう構図が無かったからな
電子レンジ直前のムービーで雷電がサンダガ使えるのは何故ですか? ついでにスネークに回復魔法もかけたのか、理由不明の回復もしてたよね
>>53 ほんとプレイ前はステージ内にめっちゃうろうろしてんだろうな
って感じに進んでいったのに最初以降まったくでなくてがっかりした
メタルギアソリッド ガンブオブザパトリオット ファンタジー 拳銃とCQCを自在に操り誰もいないところでふと柔らかい尻を晒す所がある
>>52 わざと荒唐無稽な描写にする意味がわからんw
つーか雷電自体、出てくる意味がないじゃん。
オンライン削って雷電編をねじ込んだ方がマシだよ。
ヴァンプとの最終戦も、ゲッコースナイプで急がしくて右の方見る暇がないw
雷電がちゃんと雷は雨の化身だからと説明してるじゃないか
あれ? FF13興味ないから謳い文句もう覚えてねぇwww
>>54 あそこの回復はあの絶望的な状況で雷電の助けがきて
希望を持った、でいいんじゃないか
>>58 でもMP切れしてたよね
>>60 でも気力ゲージだけじゃないよね、両方だよね
月光はちょっと宣伝が過剰だったよね、今回のメタルギアは 小型でどこでも襲ってくるとか謳ってた割りにあんまりだったし なんかジュラシック・パークのメタルギア版って感じだ 予告映像だと、小隊に一体ずついるのかな?と思ったが なんか月光自体が仔月光を連れて、単独で行動してるっぽいよね
雷電て出力どんくらいなんだろ?5万tクラスのミズーリより数倍 デカいヘイブンんだから相当だよね?
フンコロガシって何で子月光って呼ばれてるんだ? 形全然違うじゃん。 月光の腹の中にフンコロガシを蓄えてるってワケでもないし。 何故だ?
>>62 後半、ロケット弾をはじきやがるのが納得いかない。
>>63 出力の問題じゃねーだろw
バーニア全開で押し返そうとしてるワケじゃなくて、背中で支えただけなんだからw
モセスで無線するとオタコンが仔月光の説明するよ 本来は月光のサポートマシンで、月光でも進入不可能な場所とかで 月光の任務遂行の手助けをする云々
>>64 スネークが特に何の根拠もなく名づけますた
月光もそこそこキモイけど、月光に大量にしがみついてる仔月光も結構キモイw
なんでサイファー消えちゃったんだろ 月光なんかより世界観に合ってる気がするのに っていうか2から4で技術進みすぎw
>>66 >>68 レストン。
そんな描写あったか?
スネークが言ってたか?
もっぺんPV見てくるか…
72 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 19:14:20 ID:RFqOkGLG
最近始めた初心者だけど 今日初めてautoaim機能があることに気付いた これすげぇ楽じゃん
>>68 レジスタンスがフンコロガシっていってなかったっけ?
サイボーグ雷電の口改めてアップにして見てみたんだが、 本当にかわいそうなことになってるな…
なんか閉じたままでも会話できるようになってるみたいで便利じゃん
>>73 フンコロガシのほうじゃなくて仔月光の話じゃないのか?
仔月光が一般的な呼称でフンコロガシが俗称でしょ 月光も確か正式名称は違ったはずだよね
フンコロガシ=仔月光だろ?
レジがフンコロって言ってて後からスネークが仔月光って言った んじゃん?
サイボーグ雷電ってなんとなくだが攻殻のクゼに似てない?
尊敬する主人公のピンチに刀をもって颯爽と現れて 取り囲む敵を一刀両断する強化骨格の雷電ってなんとなくだが覚悟ススメの黒須京馬に似てない?
なんか批判意見多いけど、普通に楽しめなかったかこれ? さっき一回目のクリアを果たしたんだが あのハリウッド的な意味での盛り上がりと テーマに対しての、ちゃんとした締めは、素直に良くできてたと思ったし 個人的には、すごい楽しめたんだが。 BB部隊は飾りです
>>74 EDで普通の顔に戻ってたっぽいけど
あれは体直すついでに改修されたのかな?
サイボーグ雷電は普通にカッコイイんだが ネタ度が無くなって寂しいというかつまらなくなった
何べん刺されても磨り潰されても絶対死なない所とか、 両手を失って足でカタナを振ってる所は、ネタの極致ではないでしょうか。
今五輪柔道見てふと思ったんだが、スネークが柔道したらどうなるんだろう?
間違えて絞め殺しちゃったり首折っちゃったりします
ていうか今回の脚本何かおかしくね? 何でこんな穴だらけのストーリーなんだ 今までに無いやっつけ感というか 今までのキャラも含めて全員ポッと出レベルつか掘り下げる雰囲気も見れない たまに行動も?ってなるし
>>88 全てを終わらすためのキャラ総出演なんだから
全員掘り下げてたら5部作くらいに分割せんと終わらんわw
>>88 確かに打ち切りの漫画やアニメみたいな印象を受けた脚本だったな。
映像とBGMだけは神だと思う。
>>87 それはない。手加減できない程馬鹿じゃない。
>>82 PS3のゲームの中では充分面白いよ。
しかしMGSシリーズとして見ると、遊べる要素が減ってしまった。
基本的にムービー多すぎ、武器を持て余しすぎ、Act5が手抜き杉。
>>89 掘り下げるとかじゃなくてあれだ、裏打ちされた行動してほしいんだよ
一番妙に思うのがマイクロ波。何で蒸発しないのさ
その癖エレベーターで布石張るし
大体会話量の配分考えれば普通に間に合いそうだけどな掘り下げるのも
JDをステルス核弾頭で破壊するのは 発想は古典的なハッキングの方法に近いけど コンピュータとか疎い人は、なんでリキッドがJDを壊そうとしてるか あの説明じゃ、よく分からないんじゃないかと思った
>>94 「指向性のマイクロ波の一種」と説明されてるから
高出力のマイクロ波そのものではないんじゃない?
ノベライズ版だとオタコンが簡易シールドを仕込んでたけど
ここ隔離スレとか言われてるけど本スレの方が信者隔離スレっぽいよね
>>87 操られメリルに注射うつつもりで喉かっ切ってしまった俺
BB部隊って、ストーリー的な必要性0だよな ボス戦作りたいから、ちょっと作ってみましたって感じで
もう4で小島は一生分のオナニーしただろうから 5はまじめに作って欲しい
>>96 その辺を想像じゃなくゲームで表現してほしいなぁ
あとオタコンの立ち直りの早さにのけぞった
>>98 俺は柔道とか詳しくないけど
多分柔道では注射もナイフも使わないんじゃないかな…
>>99 最初からゲームじゃなくて、OVAとかにしておけば、
BB部隊もドレビンも出なかったんじゃないかと…
個人的にはメリルと子分たちも、雷電も出さない方向が良かったけど。
>>103 子分といや俺はEDとジョナは氏んだもんだとばかりおもてた・・・
・今までの主要キャラ総出演。 ・今までの謎を一通り説明する。 ・それらを詰め込んで今作で話を終わらせる。 これってやっぱ無理がありすぎたと思う。
ゲームとアクションムービーと台詞説明ムービーがてんでバラバラ ゲーム部分が最初のボスを倒した時点で実質終了、あとはストーリーを進める 為のミニゲーム集になってしまう構成はかなりがっかり。 オクトパス倒したあたりで武器もちらほら増えてポイント溜まって、これから 本格的な戦場が待っていると思ってたら、本作の売りの戦場はそれまでの チュートリアル的ステージで終わっていた。武器を活用するには次周のチュートリアル ステージを待たなくてはならない。
ジョンドゥが暴走してゼロによって改造された メタルギアジョンと戦いたかった
まぁ来年の8月あたりの完全版出るころに期待したい。Act5は是非美玲
の部下と共に戦いたい。MGOは削ってくれ・・・!!
>>91 失礼。俺なりのマジレス風の冗談のつもりだったんだw許せww
ゼロはな〜好き放題言われて全ての責任押しつけられて死亡とかないわ それはシギントやパラメディックもそうだが死人に口無しって奴だね
MPO+みたいに、ずっと中東編のステージで遊べたら面白いかも
そこで次回作は メタルギアソリッド5〜ゼロの逆襲〜
そこはあえてのメタルギアZEROで
114 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 21:30:49 ID:1sgvJ12Y
そういやゼロって今までどこに隠れてたんだろ? 本編で説明あったけ?
MGZ
創設者でクローンにも賛同してたくせに図々しいよなEVA
Theボス時代にこなしたミッションとか、面白そうだよね。
>>85 タンカーに潰されて海に沈む時回想シーン来て「遂に逝ったか…」と思ったら、
次のブリーフィングでオタコンが一命は取り留めたとか言い出した時は流石に萎えた
グレイは見事な散り際を見せたと言うのにコイツ…
>>117 コブラ部隊+ネイキッドVSナチス的な?
>>118 メイリン四つんばいの会議シーンで、スネークが
無意味にジョークかましてるの見て
雷電が死んだショックが強すぎる反動で半ばなげやりな心境に
なってるのか・・・とか思ったら生きてるんだもんな
>>119 そうそう。
コブラ部隊のフォローを受けつつスニーキングミッションをこなすネイキッド・・・とかね。
絶対に出ないだろうけど。
122 :
なまえをいれてください :2008/08/09(土) 21:40:11 ID:3FYZ52Q4
MGOダウンロードおっせえええ
>>121 朝鮮戦争を終結させたのは実はネイキッドでした。とかなw
出ないよね多分・・・・絶対w
コブラ部隊にそんな世話になってるのに容赦なく殺害していくネイキッド
あいつらがまともなサポートしてくれるようには思えん
コブラ部隊とネイキッドって3まで会ったことないと思ってたんだが ザ・ボスと出会ったのは大戦終了後じゃなかったっけ
「コブラ部隊(笑)ザジョイ(笑)洗剤かよw」 とかいってボスにキレられたい
>>126 朝鮮戦争ならちょうど1950年〜1953年とかじゃなかったっけ?
じじいゼロの「ゴボゴボジャーァッァアァ」は空しさ8割り増しだった 本当にゼロが全ての根源というのは意外と言うかなんというか・・・
旧MGOの時も思ってたが、 オンのMAPにNPC配置してスニーキングやりたい 今回、純粋にスニーキングできる機会が少ない
>>126 スネークがボスに弟子入りしたのはWW2終結から5年くらい経ってからだったと思う
ちょうど朝鮮戦争だな。 戦場での出会いを描いてもらいたいな。
ダンボールに入ってないてたネイキッドをザボスが拾って・・・・
ゼロ少佐の現役時代、ザ・ボスとの共闘を描く。 朝鮮戦争時に北の支援をしてた中国の、チベットとかウイグルにある核施設へ潜入し 破壊工作を行う。 大喜びで少数民族の弾圧の指揮を執ってる司令官がラスボス。 と同時に、原爆を使おうとするアメリカ、マッカーサーの妨害をするザ・ソローともこっそり共闘。 最終的に、マッカーサーの核使用をも阻止する。
いっその事コブラ部隊をプレイヤー選択または連携(超人的SOPシステム)にして 潜入爆破任務。コンプリート後にネイキッド育成潜入ステージに投入。 コブラ部隊は影でサポート無線してくれたらキャラも活きてくると自分は考えてる。 そうすればMGS3がまたやりたくなると思うし。
MGS2、3みたいに前編の出会い編、後編朝鮮戦争潜入編て感じがいいな。
MPO2の位置づけで、恐るべき〜の計画、ネイキッドとゼロ決別、 ソリッドリキッドの成長あたりを作って本当にソリッド完結してほしいけどな ゲームにならねぇかこれじゃw
とりあえず今のグラとシステムでいいから3みたいな(一応)1話完結型のMGSやりたいな 過去のミッションで良い
>>134 登場する兵器はメタルギアトリノス
北京の核施設で極秘に作られた
プラント編スネークを4のシステムでぇぇぇぇ!!
今のグラとシステムで、正史としてのMGSじゃあなく、
新生というかあくまでパラレルなリメイクとしてMG1・2、MGS1〜3、MPO、
>>135-137 みたいなネイキッド編もう一本を作って欲しいかな
純粋にアクションゲームとしてのかくれんぼアクションをやってみたい
>>135 ジエンドにあまり頼りすぎると寿命ゲージが切れて死亡とか
面白そうだがザ・フィアーはもうこの世を去ってしまった
あぁ、残念だ
ジエンドならしゃべらなくってもどうにかなりそうだが フィアーだときついな・・・
システムをMGS4から流用するにしても、マップやキャラ作るのに結構手間暇かかるんだろうな。 ある程度売れる見込みがないと、4のようなグラのクオリティを保つのは厳しそう。
フィアーを青野武さんにやってもらとかは・・・
そこでMGS1のリメイクですよ
青野さんも結構歳いってるんだよなぁ
あのクオリティでjパンツ一丁のジョニーを見られるのか
次作はぜひ編集とか構成とかゲームって言葉を覚えて作って欲しいな
青野さんは70歳くらいだっけな?バックトゥザフューチャーのドクの ノリで「フィアーーー!」っていけそうw
>>148 MGS1してほしいな
でもリメイクしたらCQCはどうするんだろう、やっぱり無かな
>>153 使えなくする必要ないだろ、と思ったが
4の後付けのせいで矛盾するよなぁ・・・
>>154 スネーク「これはCQCじゃない!俺の編み出した新しい格闘術だ!!」
まあ、矛盾など全く気にせずあっさり変えるからなぁw 当然入ってくるだろ。
MGS1はきれいな思い出にしておきたい・・・
MGS4だと相手がCQC使ってくると自然と手がでるっていってたから その設定を使えば!!
リキッドはついでにEVAをおふくろ!とか言って欲しかったな
そもそも矛盾って、リメイクした時点で「PSのディスクじゃなくなる」わけで。 4であった「今はブルーレイで云々」とかを正史と取るなら、もうリメイクは綺麗に別物でいいだろ。 MGS4と直接繋がらないパラレルな新生MGS1でいいだろうに。その部分は矛盾でもなんでもないぞ
>>114 ゼロはAIに継がせた後に自分からどっかで生命維持装置を
装着したのかな・・・もっと説明が欲しかった
そもそもBIGBOSSはどこで寝てたとか言ってたっけ?
いっそストーリー無しにしてGTAみたいな箱庭で 好きな建物に潜入したいな
MPOみたいなミッションクリアタイプのを広くて自由にいろいろ出来るステージでやってみたい
2の刃物は使わないって設定だけ生かして 1で使ってるのはCQCじゃなくてCQBって事にすりゃいいよ よく知らないけど多分だいたい一緒でしょ
いやMPO+のストーリー無しの延々と続くやつ嫌いだわ CQCはあってもなくてもいいよ 別に矛盾とかいわねーから 単なるゲームの進化だし
>>164 CQC=近接格闘
CQB=閉所での戦闘技術全般とか。銃やグレネードその他武器や
その場にあるもの使って戦う技術の総称でもあるし、格闘ももちろん含んだりする
結構別物のような
>>164 CQCとCQBじゃレンジが違うと思うが
MGS1のリメイクは見たいけど・・・見たくない・・・ でもスナイパーウフフがドレだけの美人か気になるww
思ったんだけどスナイパーウルフってEVAの娘じゃね?
世間狭すぎw
その発想はなかった
首切りってナイフのスキル3ないとできないのですか??
レイヴンはカニンガムの息子
CQCCQBは近接格闘(CQC)と近接戦闘(CQB)でしょ。スタイルもいろいろ あるわけだし、BIG BOSSに習ったCQCを使わないって事でいいんじゃない? 別のスタイルのCQCを使うって事で。
1964年で28歳のビックママ →1936年生まれ 2005年で30歳くらい?のウルフ →1975年生まれ つまりEVAは39歳で出産しているんだよ!!高齢出産!1 相手は・・・オセロット・・・・・
称号アサシンってナイフキルor気絶50でok?
オリンピックで使われてる「Being 2008」ってスローガン(?)の字体ってMGS4にも使われてるよね? あれなんて字体?
50人首切りすれば確実
>>177 EVAは23の時に娘を出産
その娘が16の時に産んだのがウルフ
ユマサーマンぽい
γ´⌒`ヽ ,@-@、 ,;" ゛:、 ,@ミA=Aツ@ ( ミ=A=彡. ) @(´・ω・`)@ ヽ(´・ω・`)彡ノ 知っているのか雷電? ゞ つ。 。つ くノ0。 。0ゞ ,;:"⌒⌒⌒⌒゛;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゛:;、 ,;:,,,,'''' ;;;;'''' ;;;) (;;;;;;;;; '''',,,,:;、;;;;; ,;:,,, ;;;;;; ;;;;; ,,) (,,;;;;; ;;;;;; ,,,:;、 ゛゛〜,,,,,,〜,,,,ノ ゞ,,,,〜,,,,,,〜"" ピカッ ! // ! ゜ ! ! // ! ゜ ! ! ! \\ ! ! \\ ! ゜ // ! ! / / ! !
チキン狙いでPS3の電源つけっぱ スネークもう1日以上、戦場の影で寝転んでるんだが、 未だに民兵もPMCも無限に沸いてきます。(ACT2発電所前) そして戦局にも変化はなし。 いったい何人と何丁の替えがあるんだよwww
ガバメント強くね?連射で瞬殺楽しい
>>181 1のオッパイ担当はウルフだったんだなぁ
忘れてたや。
4は不要だと思うものも多いんだけど、
特にビッグママのおっぱいは不要だったよ・・・
1,2の頃ママは何してたんだろう
ババアのくせにどんだけ自己主張したいんだよって服装だったな>ビッグママン
不要なのは「年齢」という理由だけなわけで・・・・ あれが無いとEVAらしくないやw まぁたしかにババアなんだけどな
まぁでも歳の割りに綺麗なんじゃまいか?
シミ・シワだらけだろうなぁ ババァだし
タイムパラドックス?!
ハノイでネイキッドと待ち合わせたとから辺の話を もっと詳しく知りたい
>>192-193 72歳だからね・・・
つーか、変にキレイなんじゃなくてもっとお上品な感じでも良かった気がするぜ。
OPSからMGまでのフランクがフォックスの称号を得る話とかやってみたいな 司令官としてビッグボスもだせるだろうし
フランク=ヌルってのは流石にやりすぎだと思う・・・
>>197 >192のレスみたく胸掻っ捌いてないと「EVAって呼んで」って感じし
ないのも確かw上品マダムでも確かに可だったがww
民兵とのアイテム交換て固定? 音楽落としてくれないどころかお返しさえくれない…
ビッグボス時代のFOXHOUNDには グレイ・フォックス、チキン・フォックス、ソリッド・スネーク あとどんなのがいたんだろう
MGS2タンカー編でRAYは世界中で開発されてる メタルギアの亜種を駆逐するために作られた、対メタルギアメタルギア って設定を出してるのに、結局それ以後出てきたメタルギアは月光だけだったね (アーセナルギア、アウターヘイヴン、mk2とかは別にして) そもそも対メタルギア兵器として開発されたのに 当時一応は既存技術だったけど、初期のメタルギアだったREXに負けてるし…
オセロットとか忘れてない?
胸だけは作り物なのでパンパン。
やっと旧作をクリアした、3→1→2って順番だけど これから発売日に買った4をやり始めるよ で、2でエンディングなどムービーが流れる箇所(ムービー全部じゃない)で 音が鳴らなくなるのは家だけの現象?
電撃プレイされまくったお陰で体細胞に変化でもおきたのか70過ぎの 白人なのにあの若さ。白人で70過ぎてたらミイラですよ見た目。
>>206 オプションのドルピーなんたらをOFFにするんだ
フォックスをREXで踏みつけたリキッドは
REXに乗ったソリッドに踏みつけられたんだよな
>>203 秀オナニーやっちゃったよな
せめてデータで設計図とかのこってるであろう
Dやラシャの量産型とか出しまくった方が
良かった
>>201 △連打してたら音楽くれたよ
ランダムだと思う
ネイキッドフェイスで南米反乱軍服着て1911構えるのが夢なんだ・・・
1911はネイキッドが使ってた奴なんだよな 同じモデルとかでなくてネイキッドが使ってた銃。今回は空気読んだねコジプロ
>>203 核搭載二足歩行戦車メタルギアは、MG、MG2の頃から存在するので、REXは初期ではないし
MGS1とMGS2は数年しか経ってないから、
REXとREYは世代が変わるって程性能は変わらん。
逆に設計思想が無人&大量運用が前提のREYは全体的に装甲が薄いようだな。
そのぶん機動力は上がっているようだが、
MGS2の雷電 VS REY戦のように、数奇で1機を囲んで攻撃するのが本来の姿じゃなかろうか?
単機での戦闘は本来想定されてない希ガス。
OPSのおかげで、キューバ危機の辺りの年代で既にメタルギアプロトタイプがあることになってるしな。
>>205 うむ、B級映画におっぱいは重要だ。
ピチピチで(死語)たゆんたゆんなおっぱいを所望する!
TTSのSウルフは男に見えてしまうのは俺だけ?
REXは核のレールガン積んでるし、世界1つだからなるべく頑丈になっているだろうしな。 あと、オセロットはスネークぶっ潰すわけにはいかないし本気でやってたわけでもないだろう
>>213 あんな無駄に稼動部分が多くてデリケートそうな代物をたくさん用意するなんて、
金がいくらあっても・・・
>>216 EXは本気でころしにかかってくるけどね!
2のREX21機と戦うところは 実は電脳空間だったりしてなw
>>203 あのREXはmk2により性能がアップしてる。
>>220 なるほどスターウォーズEP4的なアレだな。
ってあんな短時間で・・・キラヤマトか・・・
発売前は、月光やRAY以外の新型メタルギアが登場し戦います。 その新型メタルギアは最新の兵器を使用してスネークを苦しめます。 今回はちゃんと核が発射されてしまいます。 とまで開発者インタビューで答えてたのにまさかカットとは。
なんで反乱軍の服で若いバンダナカモできねんだよ!
>>208 やはりドルビー5.1chが原因だったのか
HDMIでサラウンド環境につないでるけど、相性とか色々あるのかな
もしやり直すようなら、ステレオに戻してEDをちゃんと聞いてみるよ
タキシード+フェイスカムマスク で変態を作りたかったのは俺だけじゃないはずだ
スレちなんだけど、これだけ言わしてくれ。 ザ・ボスみたいな女性とお付き合いしたいんだ!! それだけです。
チキンの苦痛ってキル数500も相当きついな… どんだけ殺戮を楽しめばいいんだ
>>228 無限湧きのところで、グレネード打ち込みまくってたら良いんじゃね。
>>229 うむ
それが作業感たっぷりでのう
これでも380人は殺したんだぜ…
顔カモで変装してても見抜いてくる民兵や反乱兵おそろし・・・・
トレーラー映像は中東だけだったけど最初から移動しまくりの予定だったの? 映像が劣化したからファンのためにシャドーモセス入れたとしか思えないんだけど
21 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 20:01:06 ID:9Va6l0Tv
舞台になる場所の話かな?
ttp://www.gametrailers.com/player/27428.html 197 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 04:14:46 ID:43Wlggi5
需要があるようなんで訳してみたよ
>>21 MGS4には5つの全く違う環境が存在する。今いえるのは3つだけでストーリーの流れは
中東→南米→東欧のどこか→他となってるライアンいわく「かなり長いゲームだよ」
オープニング(以下OP)は全く新しい試みが使われてる
ユーザーはただ長いムービーを見てるだけにはならない
インタラクティブとは言いたくないけどこれは今までにない物なんだ
小島監督と広報デザインのローガンのアイデアでこれから週末にハリウッドで撮影しに行くんだ。
234 :
続き :2008/08/10(日) 02:11:17 ID:wgPo2sef
・撮影ってことはOPは役者を使ったライブアクションって事ですか? OPにはライブアクションや2DアニメーションやCGが使われてるんだ OPの費用だけでPSPやDSのゲームの費用を超えてるよ ・OPにインタラクティブな要素が追加されてるそうですがプレイヤーが実際に干渉してくんですか? 実際ゲームプレイはないけどゲームみたいにインタラクティブな要素があるんだ ・ストーリーの選択肢があって右に行けや左行けといったようなものですか? いつ発表できるかわからないけど、その時にはみんな納得できるものだよ
一応、「世界中で潜入しまくる」という事前情報が流されてたな。
>>233 ゲーム部分は別に長くもなんともなかったのがまた悲しい・・・
若スネークの顔見るたび思うんだが スネークこんなに目つき悪かったっけ?
確かにながかったね ムービー部分が
プレイするだけなら慣れればEXでも2時間〜2時間半くらいでいけるように なちゃうからねw
若い頃のカートラッセルに似せたってどっかで聞いたが・・・
>>237 なんか、目が小さくなって色も薄くなっててかなり人相が変わってる。
MGSよりバイオハザードあたりに出てきそうな顔つき。
リアルといえばリアルだが、2や3のスネークに慣れてるとちょっと違和感があるな。
>>239 いやそれはかなり極めてないと無理だろ
俺イージーでなるべく早くやったが5時間ぎりぎり以内だった
小太りしてるような感じだったな、正直4の若スネークは好きじゃない ヒゲも薄くなってるし。
本編は本当にがっかりだったが、BGMは歴代最高だった。
>>242 余計なことしなけりゃ普通にいくと思うけど・・・?引継ぎ無しだとちょっと
つらいけどね。俺の場合は最短で2時間3分くらい。普通にやれば2時間20分
〜2時間半はいけるよ。
すまん、何でもない スルーしてくれ
他に銃器あったかなあ…
>>248 してないけど。
>>245 普通にやってEXを2時間〜2時間半なんて無理だよ。
俺はこんな時間でクリアできるんだ!って言いたい気持ちは分かるけど。
大体EXは普通にやって5時間〜6時間程度だろ。
俺はMGS4の若スネークも好きだ。 ACT3でメリルと会話してるシーンを見るたび濡れる。 若スネークなら掘られてもいい。
>>251 ヤリコミ度によって逝けるんじゃないか?
>>252 ちょww
・・・・さては尻カコイイからの(ry
>>254 違うよ。つーか尻カコイイをググッちまったじゃねぇか。
なんだ尻スレの人意外といんのかよ おじいちゃんじゃだめなのか? 俺は若スネークはヤクザみたいでだめだ・・・ ソリッドは精悍な顔つき、ネイキッドは柔らかく優しい顔つきで分けられてるのはよく言われてたけど それにしても目つき悪すぎ
モシンナガンの弾が買えないんだけど、これからかえるようになるの?
>>223 「肝心のメタルギアが出ない」
ファミコン版ですね
>>256 若スネークフェイスカムも爺スネークもどっちも好きな俺はどうすればいい?
本編はもう15周くらい遊んだがMGOは未だIDすら取得していない。 全てID管理される「物」になるのは嫌だ!オレはオレだ!
BBの撮影会マジいらねぇ・・・・誰が得するんだよ・・・・ メイリンとかREX撮影会とかにしろよボケ!!
誰か言ってたがメイリンみたいなロリ艦長と猛る男達が 一つ屋根の下って危険すぎるな
>>263 見た目はロリだが、たしかMGS4のとき30歳ぐらいだぞ
マジで あれ、でもガッカリしないのは何故だろう
MGS時10代 9年後のMGS4は20代後半だな 全然イケる
ネイキッド1911って3でオセロットが装備品ごと池に落とさなかったか? それで保存状態が良い、って凄いな。誰が回収したんだかw パトリオットはオセロットの魔の手を逃れてたらしいが。
い、池?
270 :
なまえをいれてください :2008/08/10(日) 11:30:25 ID:urb9ug1H
メイリンよりパラメディックの方がかわいいと思うのは俺だけ? でも非人間的な人体改造をしたりクローンを作ったり、 3の時にはまさかこんなに悪い奴になるなんて想像もしてなかった。
池で合ってるんじゃね
MGS3のオープニングデモでヒゲなしのネイキッドがちょこっとでてるけど MGS1時代のヤングスネークってこんな感じだったのかなってオモテタ 違うのか…orz
たしかMGS1の時に卒研でレーダの研究みたいなことをやってるって言ってたから MGS1のときは21歳 それから9年後のMGS4では30歳 あの歳であの美貌だと!! ゴクリ・・・・・・・。
あれ?10代って言ってなかったか?
なんか4のOPがたまに話題に上がるけど 未だに俺の中では「4にOPなんてあったっけ?」って感じ
「戦争は変わった」ってやつだよ。 もしくはスネークが墓参りする、EDの場面で、スタートボタンとか押すとNew Gameとかロードとかできるとこ
メイリンって若作りおばさんのことか。
>>270 ワニ人間とか狼男とか作りたかったんだよきっと…
ってかほんとパラメディックは可愛くていい子ってイメージだったよなぁ
DNA研究だっけ?の話は無線でもしてたけど、マッドサイエンティストじゃあない
普通に老化を抑制するナノマシンがあるんだろうかー 無いのが不自然かと
1で殺された博士はパラメなんだよな
何かチグハグな設定をこじつけるために悪役にさせられた感が拭えない 3は3でよかったのに
シギントには伏線があったけどパラ子は唐突すぎるよな
EVAがいい人顔してるのが気に入らない
>>284 このシリーズに、いい人は一人も出てこないだろ
自己中ばっかりだよ。
スネークはいい人
シギントは当時から正体が局長と騒がれてたから分かるがパラメは流石に無理がありすぎた。 というか愛国者達の中で豹変しなかったのが敵だったオセロットとEVAってのが皮肉だな。
そうかねえ? 医療の最終目標の一つ、死者を蘇らせる。人間の肉体をもっと強靭に。 遺伝子をいじりたい。 フランクや恐るべき子供たち計画はそういう意味じゃパラ子の目的としてはまっすぐ来てる。 非人道的だなんだというが、フランクはもう死んでるんだっつーの。 そこで人道的観念の齟齬が俺らプレイヤーとの間にあっても別段違和感ない。 医者にラットの実験とかすんなっつーのか。遺体解剖するなというのか。 どこまでが「生命を冒涜」してるんだ。↑に書いたのがおkでフランク改造がダメって、どこまでならいいんだ。 そもそものエクソスケルトン自体が人間の身体の代用なんだぞ。 …って感じだと思うなぁ。俺は
289 :
なまえをいれてください :2008/08/10(日) 12:26:53 ID:urb9ug1H
思い出してみるとパラメデックは 3の時に無線で自分も医者だからクローン技術には興味があるって言ってたし、 半漁人やら狼男とか怪物好きな面とか、あれは伏線だったんだな
敵見つかってからチェックポイント更新しないでセーブしてやり直してもアラート1になる?
3の無線メンバーは積極的に物語に関わってくるタイプじゃなかったから 何周しても安心して無線を聞いていられたんだよな。 だからここへきて物語の根幹に据えられてしまうと妙に裏切られたような気分になる。
>>262 池ってよりは・・・湖じゃないか?w
パラメイリンの中の人は一緒だし髪型も似通ってきちゃったから
なぁ・・・パラメ怖い事するし・・・俺美玲がいいw美玲が艦長なんて
危険だ・・・
パラメは無線でパラシュートの医療部隊を作って 少しでも多くの人を助けたいといってたし、 非人道的な事をするような人じゃない
>>293 だからその「非人道」のラインはどこなんだろう。と思う。
殺されずパラメが生きてたら、または死んだけどあのフランクの人体実験のおかげで
強化骨格や肉体蘇生の技術が発展してもっと多くの人が救われてたりたくさんのことができてたとしたらどうするんだ。
>>293 のレスの内容全肯定だぜ
>>296 料簡
医学は人の命(星以上)の重さに則ってるのです
そんな事より
>>290 分かるひといませんか?
未来で名声を得られても当時はマッドドクだよね。本人は悪用するつもり なかったとしても。「誰かの悪意に利用される」
値崩れ激しいな
メイリン可愛かったけど、ぶっちゃけ今回は雷電が一番可愛かった、 というか綺麗だった。俺やばいかも。
そんなキミにメタルギア雷電 キラキラがまぶしいぜ
>>291 3のEDで、ネイキッドと他の連中との温度差を見れば、
こうなる運命だったってのは納得できそうなもんだけどな。
パラメも、クローン技術に関しての無線では、ネイキッドは完全否定していたのに対して、パラメは肯定してるような口ぶりだったし。
結果はどうあれ、彼女自身は人類の為だと信じて研究を続けてたんだと思うよ。
持ち運び容易な爆薬作った奴も、核兵器作った連中も、人類の為に成ると信じてたからな・・・
歴史は勝った奴が創るからね。当時あんなパラメも・・・マッドドク だったとされてしまったんだろう。悲しいね。人間性が変わって なくても他人は情報で判断するから。
だが、ちょっとまってほしい
死にかけ兵士を生き返らせ、また戦わせるようにしてあげること
が非人道的と言えるだろうか?
>>274 むこうだから飛び級なんじゃね?
>>307 戦いがいずれ終わると信じていれば、あるいは。
その螺旋に引き戻したのは人道的だと思うのか?戦う事でしか、・・・ むしろ『死』でしかその螺旋から抜けられない彼をまたそこに戻す というのは・・・
ゼロといいパラといい映画好きを広言してそのウンチクを人に嬉しそうに語る やつは妄想癖が強くて人間的にダメで人に嫌われ、そういうヤツが力を持つとろくなことに ならないというのがMGS4のテーマだ!。内容でも見事に実証した
>>309 現に戦えなくなったフォックスは生きるのに絶望して死にたがってただろう?
螺旋に引き戻して、それが死まで続くと言う事は
少なくともその螺旋が終わるまでは生きる希望を持ち続けられるってことだ(結果的にすぐ死んだけど)
まぁ、あくまで考え方の一つとしての話
確かに「戦士としての死に場所」は与えられたけどね。でも、そもそも 無闇に生命維持をしなければ彼は戦わずにずんだ(死ねたであろう)訳で。
というかパラメ個人が「フォックスを戦士として戦わせるため蘇らせた」んじゃないような。 ゼロとか上のやつがいたんじゃないのか? パラメは単純・純粋に注文に副ってクランケを蘇生・強化しただけだと思ってるが。 小説でも恐るべき子供達計画はそもそも依頼されたからやっただけだぞ。 そのときやその後のソリダスの誕生に対する個人的興味も 「ビッグボスの遺伝子でビッグボスの子供誕生に携わる」ことだけで、 「その子供をどうこうする」とか「その子供を将来強い力として」とか全く考えてないと思ったが
>>312 死なせたかったんじゃなく、単純に助けたかったんじゃね?
とりあえず蘇生(助けたい)
↓
フォックスが戦えなくて絶望(今更殺すわけにも…)
↓
戦えるようにして、生きる希望を(がんばって、生きて返ってきてね)
みたいな心情の流れだったのかも試練
>>314 だから「誰かの悪意に利用される」って。
>>315 それはもちろんそうだろう。確かに当初は「助けたい」と思ってしたこと
だろう。だとしても、強化骨格等は人体実験の賜物な訳で。残った情報
から判断する後の人々には結果的に「マッドドク」としての汚名が残って
しまった。また更にその後の人がパラメの研究を平和利用するかもしれ
んし、その後の人の研究を「誰かの悪意」が利用するかもしれん。
パラメには幸せになってもらいたかった・・・
>>303 メタルギア雷電の顔は男くさい。違うんだ。
俺が綺麗可愛いと思ったのは4のサイボーグ雷電の顔。
なんかヤバい。たまに表情とか、非常に可愛いと思ってしまう。あと髪型。
シギントも拷問で殺されるのはひどすぎ
俺がイケメンだったら雷電の髪型にしてた
昔、白髪にするのが一部で流行ってな。紫シャンプーだ紫のヘアマニキュア だして白く見せたもんだw髪はボロボロで引っ張るとゴムみたいに伸びるん だwww10年も前の話だな・・・・
じゃあ雷電の髪型にしてみる
ケアが大変だぞww悪いことはイワンやめたほうがいいwww
なんか雷電がイケメンとでも言いたそうだな ところで上のレスが見えない。
NGアピールワロタ
別にNGしてないしNGアピールでもないんだが・・・
若オセロットはゲイ顔
俺はゲイじゃないから良くわからんのだが、 やっぱり同類同士はすぐわかるのか?
おっと?>327はヴォルギン派か?
おまえらゲームの話もしろよ‥
ドレビンポイントやID管理のシステムは糞だったな
糞ドレビンショップは称号取る為に利用しただけで後は利用してない。 ドレビンカーまで買いに行く仕様にすりゃいいのにメニューで買える様にするなと。 スタッフからの潜入よりも殺戮を楽しんでくださいね!という無言のメッセージなんだろね。
ドレビンポイントは要らなかったな。 どうせムービーのたびに強制的に装備がリセットされるのに・・
無線でドレビンに頼むとかにすればよかったのに。あんな四次元ポケットが あるんじゃ現地調達の醍醐味も糞もない。
オセロットとヴォルギンはゲイ顔 スネークも女好きという設定がなければ 髭生やしてるし尻出してるし明らかにゲイっぽい
>>334 ほんと現地調達じゃなくなってるよな
いつでもどこで買えちゃうってあり得ないだろ
戦場じゃいつでも武器、銃弾がかえるんですね^^
ドレビンショップで大量に武器や弾薬を購入しても、弾薬切れするくらい使う場面が無いしね・・ ほんとドレビン個人も含め要らない仕様だった。
何時でもどこでも買えるモードは、クリア特典みたいなもんでも良かったよな。 事実上の無限バンダナなんだし・・・
せめてMk.UやVが買い物しに行ってる風な時間差が欲しかったな。 『スネーク!買って来たよ!』って戦ってる最中にオタコンの・・・ ダメだ・・・やっぱ現地調達じゃない・・・orz
章のはじまったときにしか買えないとか チャックポイントでもつくってそこで買えるようにしとくほうがまだよかった
>>233 途中で出てくるジャッカスゲームやりてえw
そもそもドレビンも弾薬どっから補充してるんだ? 無限に弾薬持ってるとかおかしくね
Act5でも買えちゃうからなw Mk.Vは泳げるのかw?
マーセナリーズ式に人気のないところで煙幕焚くとドレビンカーが突っ込んでくる感じにしてほしかった
345 :
なまえをいれてください :2008/08/10(日) 15:21:03 ID:urb9ug1H
4からプレイして過去のシリーズもやりたくなって、とりあえず3をクリアしたんだけど、 ゼロ、パラメディク、シギント、ビックボスがこんなにいい奴らだと思わなかった みんなちょい天然入ってて面白いし、仲良し4人組みって感じでいいチームだったわ EDは感動したけど、この4人のその後の事を考えると悲しくなるね ずっと仲間でいてほしかったよ
ヘイブンの中でも通販できるのにメリルが弾切れ起こすのはおかしい。 ドレビンショップを使えば無限にカエルを倒し続ける事が出来たはずだ。
パラメディックは集中治療室を覗き見してた時の話とかマッドの素養がありそうな感じ
イチャついてるカップルに、次々と殺されていくカエル兵の心情を思うと涙が止まらないぜ・・・ あんなもんグレブチこんでやれと。 本当に、メリルはウザかった・・・
『なんかあったらいつでも呼んでくれ。俺の周波数は148.93だEYE羽生求x
カエルのおっぱい触ったりできるのに殺すと燃えちゃうのはなんとなく罪悪感がある
EDでのカエルがカエルの頭撫でてるのがなんか好き。 カエル「私たち普通の女の子に戻ります!」
グレイフォックス「サイボーグ忍者?」 パラメディック「そうよ。あなたはサイボーグ忍者になったのよ」 グレイフォックス「なぜ俺をこんな姿に?」 パラメディック「かっこよくて強いからよ」 グレイフォックス「かっこよくて強いから?」 パラメディック「そうよ。○○って映画知らない? その映画に登場するサイボーグがとても強いの。 そして、日本で最強の兵士忍者を組み合わせたの。かっこいいでしょ」 まさかこんな軽い気持ちで改造を・・・・
グレイフォックス「勘弁してくれないか・・・?」
パラメディック「早く斬り殺してよ!!盛り上がらないじゃない!!」
まあ、瀕死の患者の蘇生やダメになった臓器を人工のもので補うってのはともかく、 ゲノム兵用の各種実験に使ったとか薬による精神操作の実験に使ったってのは、パラメっぽくないな。
実質ゲームはACT2で終わりで、残りは10時間ムービーってホント?
最後にゼロを殺す意味はあったんだろうか?
MGS4のED曲が良かったよな〜。けどメロディも微妙に思い出せないなぁ 聴きたいけど、最後のセーブポイントからでも時間がかかるな… 今、こんな感じな俺。
>>359 ゼロを殺しても新たなゼロ(ジョニー)が出てくるんだろ。
いや、ひょっとして俺たち自身がゼロなのかもしれん・・・
コレでまだ続き作る気があるって言うんだから恐ろしい
「ジョニー、いいかい?今回のロールティッシュは全て現地調達だ。」 METAL GEAR JOHNNY TOILET OF LIBERTY
ラスボスはリキッドに乗っ取られたメリルその名はメリッド
確かに シリーズで最もラフな人たちだったのに ゼロとか自分の部屋で007のポーズの真似とかしてそう
MGJの敵部隊 ツバキ・オクトパス ビダル・レイブン モッズ・ウルフ ラックス・マンティス 雑魚兵 パンテーン・トルーパー
で、何を開放するの?
>>366 前から思ってたんだけど、お前センスないな。
良いセンスだ
MBSやっちまったなw MGS3は外国だからいいものをあれはまずいだろうに・・・
>>368 それは悪かった。
お前のすばらしいセンスで楽しませてくれるんだろう?期待してるよ。
事実を言うとお前がやれと拗ねるのは子供だな
料理の美味い不味いは誰でもわかるけど、だからといって誰もがうまい料理作れるわけじゃないんだよ
センスの良し悪しは料理とは違うだろ。 センスの悪いやつに「お前センスねえな」とか言われたくないぞw まあ、どうでもいいがw
いつになったらMGS4でSAAを使えるようになるのだろうか…
MGS4なかったことにして、もう一回作り直してくれないかな
開発費がどうにもならんだろ MGOがFF11のように金がっぽがっぽ入るようになれば MGS本編も楽に作れるようになっていい流れになると思うんだよな
>>378 FF11とはジャンル違うから難しそうだな
毎月課金で金とってるしな、あっちは
おいぃ!久々にこのスレきてパスワードが更新されてる!って思ったらこれだけかよ!
もう少し安定したら課金制にしていいと思うけどな。 むしろあれだけの内容で無料って方が凄いよw ただユーザー数が段違いだからねぇ。 でも開発費の足しにはなるんじゃないかな。 その金を無駄にしないことが小島にとって今一番大切なことだな。
MGOって凄かったのか
MGOなんておまけじゃなかったら絶対やらねぇよww ところでACT3の道路でねっころがるとアスファルトじゃなくてコンクリート地って出るんだが 海外じゃアスファルトって少ないん?
384 :
なまえをいれてください :2008/08/10(日) 19:26:53 ID:urb9ug1H
メタルギアシリーズは続くらしいけど、次は一体どんなストーリーになるか想像がつかないな 最後は結局利用されて終わりって展開だけはやめて欲しい
MGOのMGS4販売に対しての人口の少なさから遊ぶ人間の種類が あまり被らないから別にして欲しいな 4のシステムは結構MGOを成立させる為に4独自にちゃんと機能していない 中途半端なシステムになって残念。 分けたら中途半端なキャラゲーのMGOは成立しないだろうけど
最近のPV見てると捕虜救出ゲームとか月光チャレンジとか作ってほしくなるから困る アレ実際のゲーム中では何の特にもならないシーンだしね
リキッドオセロットみたいなもんだな
MGS4好きとMGO好きは相容れない存在なのだろうか・・・
そんなこともないんじゃないか?
MGOは好きだよ MGO2は…
俺も今回のMGOはちょっと肌に合わなかったな
初代の初期の頃はリザキル多かったなぁ、、 まぁ今となっちゃそれもいい思い出か あの購入直後の新鮮感が良かったわ
アップデートして女キャラ作ったもののキャリバーに忙しくて
ある意味初代MGOの方がシンプルな分よっぽど自由度が高かった
まぁ今回のMGOは課金制だったら確実にやってない
そうか?旧MGOを今やったらアクション少なすぎ!と感じると思う
最終戦級のCQCアクションで格闘戦一騎打ちとかもできればよかった>MGO もはや格ゲーだがw 雷電VSヴァンプのナイフ戦とか、銃を捨てての戦闘とかもたまにはよくね?
MGSシリーズはイベント除いて格闘でダメージ与えられないからなw もっと重みがあればオンでも格闘出来るのに CQCの種類が豊富になってるからまだ良いが
振動職人を馬鹿にするなよ!w
2の体験版では敵兵に後一撃で死ぬくらいのダメージを与えて放置すると、突然床に倒れて 絶命する、という仕様があったな。
失血死すんだっけ。 開眼死亡や死後硬直も2から入れられたんだよな…
称号コンプきたあああああああああああああ ので結構前にスレで約束してた全称号、キャプチャったけどうpる?
壁紙!壁紙!
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 壁 紙 ! 壁 紙 ! ⊂彡
>>345 ゼロが黒幕だったのにも驚いた
本当にただの良い上司って感じだった
3のラストやMPOで他も黒幕感を匂わせていたが、
仲間でいて欲しかったっていうのはわかるなぁ
憎めない奴等だったな3の面子は
>>407 小島が考えてた結末がネットで全て予想されてたから
ユーザーが思いもしないような結末にしよう!としてMGS3キャラを愛国者達に仕立て上げたらしい
そんなことしなくていいのに・・・
ウケなんか狙わなくていいのにね・・・・
ネットで予想されてた結末って何かあったっけ?
ファンの好みを気にしすぎて
崩壊した大御所バンド思い出したわ
>>408 それみて見たいな、一部だけでも
えぇ!? ネットの予想でシナリオが変更されたって事?
gj
またソリッドスネークシリーズみたいに*部作みたいな感じで違う主人公で作るんじゃね? 捜査してたらリキッドが生きていて組織を再編しようとしている。 それをとめるために殲滅任務に行く主人公だがバッドエンドで組織再編されちゃってまた悪夢の始まり パート2の作品へ続くみたいな
しかしがんばって取ったのに960x540ってのも悲しいもんだな HD画質でやれると思ってたからがっかりだ、壁紙にするには微妙に小さい、文字がちょっと潰れとる
かっけえw
>>408 ゼロ少佐が黒幕とかシギントがDARPA長官とかは、予想スレで散々出てたけどなw
「さすがにそりゃねえだろ」ってネタでw
そんな素人くさいネタは本編では見たくなかったよ…orz
売ってきた・・・完全版でたら買ってしまいそう。
>>421 素人臭いって・・・
2みたいな超展開が良いのか?
まぁもうちょっと穴を埋めて欲しかったな・・・
>>413 壁紙にしたかったからすごくありがたいっす
早速PS3に移してくる
saveデータまだー?
おれは展開はそれほど気にしないが 素人臭い演出や日本語になってないダイアローグ、アクチュアリティを出そうと して失敗しているPMCや戦争経済の浅い設定(実写OPとか)がどうしようもなく 無理だった。おれも厨だったら小島格好いい、リアルーって思ったかもしれないが さすがにこの演出は映画的ではなくて今時のラノベやアニメの方法論だよね 悲しいことを表現するのに、泣かして悲しくて泣いてますって言わせてまわりの人間も 泣かして、悲しくて泣いているんですねって解説させて、それを遠くで見た人が彼は 悲しくて泣いているぞ、それを見ておれは悲しくて涙を流しそうだってやるような感じ
素直に作品を楽しめる人間が得って事か
うん、馬鹿信者は幸せだよ
>>423 何を言ってるんだぜ?
4は(スケールはすっごく小さく感じられるがw)2を超える超展開だぞw
なんたって、(最初は)ナノマシンによって世界中の軍事を掌握し、
ネットによって世界中の政治経済を掌握するという
壮大な悪の計画を阻止する話なんだからw
431 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 00:42:29 ID:EMA03Umk
ゼロ、パラメ、シギント、ビックボスが飲み会したら 物凄い盛り上がって楽しそうだなw
お前超展開の意味分かってないだろ
批評するのは良いけど嫌味を付け足すのは見ていて気持ちが良いものではないな
ビッグボスは酔って下を脱ぎ始めます
うん、分かってない。
どんな言い方で表現しようが、4のストーリーが微妙すぎるのはみんな殆どの人が知ってる 楽しめた人は楽しめた人でいいんじゃね?ある意味羨ましいよ。 どんな小さな些細なことでも、感動したり笑えたりするんだろうなあ。
「俺は”分かる”奴だ」とでも言いたげだな
>>432 ギアスのことですねわかります。
今日のギアスでBB部隊パクってたな。ちょうど4人の女部隊だったしw
ギアスってなんだ? ゼノギアス?
>>431 スネークテイルズのオタコンとメイリンのゴルルゴン談義のように
盛り上がっているように見えて…実は全く噛み合ってない会話が飛び交いそうだなw
全員が盛り上がる話題は…やっぱりツチノコか?
コードギアスのことだろ? あれ、あんなアホみたいな厨設定がいるのに超展開にならないほうがおかしいだろうがwww
なんだアニメか ちょっと調べてみたらなんか目でかいし女向けみたいで気持ち悪いね
>>439 BB部隊パクったっていうなら名前に感情を表す単語と生物の名前が入っていてピチピチのエロスーツ着てて怪物のような兵器と肉体が離れると数分しか生きられなくて悲惨な過去を背負って生きている女性四人の部隊なんだな?
ギアス見忘れたからkwsk
コードギアス画像でググったらエロ画像しか出てこなかった俺のPCに一言
>>444 感情とかは関係無いが、怪物のような兵器(ロボ)でハイレグのエロスーツ着てたな。
ルキアーノの私兵部隊で4人のうちのショートの娘が戦死した兵士の妹らしい。(兄の復讐のため軍に入った)
精神を病んでるわけではないな。パクリはいいすぎだなスマソ。
どんまい
女性パイロットがエロスーツなんて今日び珍しくも無いだろ
最近また3やりたくなってきた 今2サブスタンスでステルスのためにドッグタグ収集中 3でもステルス欲しいがケロタン無理だ…
ID:FVeCbA0dこれは酷い・・・・
>>450 確か、全員お亡くなりになってた希ガス。
・・・or2
456 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 03:47:07 ID:670yh0Jz
>>82 俺も批判多いけど、普通に楽しめたし、ハリウッド的なスペクタル満載(てか最近のハリウッド物より演出ずば抜けて上ってとこがすげえ)
だし9000円分は全然楽しめた。
信者じゃないけどあんなに拡大した世界観を小島が責任を持って精一杯完結させたってはがすごく伝わってきたしなあ
粗を探せば出るけど やれることは全てやった感じがするから普通に誉めてあげたいよ! すげえよこの作品
いらないムービーが多すぎたとしか言えないなぁ 必要なムービーだけ入れて、ゲームで勝負してたら絶賛してたと思うわ。 なんつーか残念ゲー ムービーで何度も同じ事いってるから、 まるでスネークをボケ老人扱いしてるように見えてくる。
ケロタンよりノーアラートのほうが楽
メタルギアシギント
演出はド下手もいいとこだと思ったけどね 例えば冒頭のPMCやID管理による戦争に関しての妄言をスネークがだらだら 解説するシーンの背景映像に民兵を持ってくる無神経さにまず疑問を覚える 全編そういう思いつき、なんとなく演出、意図曖昧演出ばっかり
直前までリキッドの話してたのに奴は死んだはずとか REXの話してたのにREX?とかシナリオの粗が目立つ
次世代ゲームのロード時間がロードゲーのバイオアウトブレイクと同じレベルっていう
ニンジャガΣなんかインスコしないと裏読みで一瞬止まるけどマップはシームレスだったね
シリーズやってきたファンには複雑な作品だったろうね ストーリーはなんとか収まったけど最終作っていう期待が大きかった分中身見てなんじゃこりゃってなった 話がややこしいのはMGS2とほとんど同じだったからストーリーに不満は無いし、ゲームの長さも今までのシリーズと大して変わりはない ただあまりにムービーが長すぎるからゲームが異様に短く感じられた BIGBOSSの配慮で5時間くらいで終われる長さにしたんだろうけどどんなにがんばっても6時間かかるくらいの中身は欲しかったなぁ
ACT1・2はMGSとしてACT4からはGoWの同人ゲーとして面白い フンコロガシなんか破壊しまくって進んだけどなにか間違っている気がした
いまだから言えるが、ヒデラジZ結構好きだったんだぜ 打ち切りなんてあんまりだ
ムラシュウトレックは何故自然消滅なの? 最初は4の監督だったのに何故途中なんとなく表舞台から消えて 何のコメントも出さなくなったの?
>>462 おい、アウトブレイク経験者か? こんな所にいるとはw
あれも「ごく一部のツボったプレイヤーにとってだけ超絶神ゲー」だったよな……
いや、俺はその「ごく一部」の方で、オンラインもやってたんだけどw スレ違いスマソ
>>466 明日が最終回だ。
何を喋るか、いろんな意味で楽しみだwww
レジスタンスと教会で乱闘ムービー あそこをゲーム部分にしたらかなり面白そうなんだけどな〜 的に囲まれるシーンから切り替わって戦闘 ↓ オタコン「スネーク、ここはCQCで対処するんだ」 ↓ CQCで全員気絶させてムービー
>>475 俺もそれ思った。あとはビッグママと地下から逃げようとするところも敵の追っ手がくるけどビッグママを守りながら戦うとか
>>476 3のフラッシュバックが出るわけか
「お腹すいた〜」こっちは必死で追手の対処してるのにEVAコノヤロウって
下水マップは作りかかってたんだろうな
>>475 脳内でオタコンの声が再生された
ラストってさ、ポリスノーツの逆だよな。 どうせジョナサン出すならタバコくわえさせても・・
もしかして、ステルス迷彩使えば簡単にBIGBOSS攻略できますか?
そんなとこにキャンセルとか派生技とか仕込んでどうするのかと
>>481 クリアはできるよ。ボスの称号が取れなくなっても良いなら。
EVAが下水道なら警備が薄いとか言ってたから絶対自分で進んでいくんだろなと思ってたら あれ?もう出てきてるじゃねーか!と憤慨した。その後ジョニー関連でダークサイドへ堕ちた。
>>487 バイクチェイスの後に負傷したエバを連れて歩くのは
まんま3の焼き直しになるけどなw
だからこそ期待した面もある
HERE'S TO YOUとかLOVE THEMEって歌詞あるの?
やはりマリオは強いな しかしピカチュウと同位とは大健闘じゃないか?
>>491 やっぱりスネークは女より男に人気なんだな
女性だけだとランク外なのね
クラウドwww しかしヨッシーってこんなに人気なのか。 スネーク人気でよかった
スネークを分けられるなら 俺はソリッドよりネイキッドのほうが好き
リキッドの方がかっこいいだろjk
監督もネイキッドの方が好きらしいしな 人間くさいところが
まあ最後にボスの墓の前で泣いちゃったりするところも人間くさいっちゃそうだけど ソリッドだと泣くとこイメージできないしなー
ソリッドは一番の親友のオタコンが誰かに殺されたとしても泣きそうに無い。
そういうところにも「造られたクローン」っぽさが出てて良かったな もちろんソリッドの性格からして泣かないってのもあるけど
メリルが死んだ時泣きますた。「俺は負けたんだ!」
まぁあれは正史じゃないしな
オタコンが死んだのが正史なら2,4は偽史
オタコンが死ぬことなんて無いんだが
教会のCQCは、人数が全然違うからゲーム化しても違和感アリアリになりそうだからいいけど 下水道はMGOのステージまんまでいいから欲しかったね あとAct5のステージを1〜3個追加 これでOK
>>506 Act5はMGS2のタンカー編みたいなの想像してた
タンカー編よりは FF12のバムハートに乗り込む所のほうがしっくりこないか?
ミズーリのRAT隊員になって月光や量産RAYと戦う番外編がやりたい
Act5はせめて美玲の部下と共闘したい。
512 :
なまえをいれてください :2008/08/11(月) 15:13:08 ID:EMA03Umk
ソリッドは雷電が戦艦止めてた時のやめろー!!は今にも泣きそうな声じゃなかった? 結局泣いてないけど
あれは泣きそうになって出た声じゃなくね? 極限状態での叫びというか
エマの幽霊がでたぞうえおbな;j!!!
雷電vsカエルとジョニーメリルは茶番すぎて見てられんな 本当にオナニーとしか言いようがないわ
いまMGS2をリメイクしたらスネークVSフォーチュンとか30分くらいムービーになってそうだな
雷電vsカエルは良かったよ
一本足剣法は良かったけどサンダガは今ひとつ
サンダガいうけど、サイボーグ化されたことを考えると別に違和感はないけどな そんなこといったら1のマンティスとかどう説明すんだよって
>>516 戦闘のプレイアブル全カットでムービーのみとかな
5は
ミズーリのコック長になったスネークが乗り込んできたテロリスト(リキッドの残党かなんか)をやっつける痛快アクションです
通信機はシールマグナホンです、レーダーはありません
美玲のかわりにMs.Julyが付き添います
違和感のある超能力と特に気にならない超能力がある サンダガとフォーチュンは前者
じゃあお前ヴォルギン大佐どうすんだよ
えーサンダガ不評なのか?
大佐は超能力じゃないから問題ない
ヴォルギンとかマンティスにおかしいとか糞とか言ってる奴いねーだろ。なぜか納得できちゃうんだよ でもサンダガやフォーチュンは不満だらけ。なんでかは知らん
演出的な問題じゃないか ダサい音楽流しながら奇跡がどうたらだし
フォーチュンはともかく サンダガ自体はこのスレでも話題になる回数はほとんどないんだが・・・ ヴォルギンはOKで雷電は駄目とか支離滅裂だわ
あの時の雷電メチャクチャかっこいいのに
雷は光を放つことができるは名台詞だけど
ACT1:チュートリアル 新鮮、操作に戸惑うがいい感じ、序盤だし戦場もこんな物かな ACT2:チュートリアル2 操作に慣れてきた、武器も増えて色々試す。最初のボス戦も いい感じ。二段構えに驚く。スカウトから脱出もテンポ良し。今後どんな本格的戦場が 登場するか期待は膨らむばかり ACT3:ミニゲーム 市街戦の前の静けさか?戒厳令下のストーキングミニゲーム。微妙。今度は バイクで脱出。またか?とは言うまい。BBまたか。そしてリキッド登場!東欧運河の戦場はムービーだった 物語は盛り上がって参りました。今後どんな本格的戦場登場するか期待は膨らむばかり
ACT4:ファンサービス ゲーム的には前章で休憩した気もするが文句はいうまい。 BBまたか。またもや脱出。またまただがREXだからいいじゃないか 大暴れもあるし 懐かしい廃墟の先にはどんな本格的戦場登場するか期待は膨らむばかり ACT5:巨大戦艦やミズーリまで登場!前面対決!まさに本格的な戦場 スニーキングするか、たまりに溜まった武器で特攻するか、ここは真の自由な戦場 アウターへイブン!1本道の電子レンジもゲームの逆襲のための感涙必死の抑えた演出だ BBまたか、全部操ってたのはお前かよ!とも今は言うまい 最後にどんな本格的戦場が登場するか期待で胸がはちきれる! エピローグ:最後に出てきてお前までめそめそ泣くな!こっちが泣きたいわい 戦場は己で作るもの、二周目序盤で大暴れを誓おう!
タコ戦はこれぞMGSって感じでよかった、他と違って雑魚が介入してこないからだろうけど
>>528 マンティスがよくてフォーチュンが駄目なのも支離滅裂ですね
フォーチュンはPSIじゃなく機械でやってたんだろ お前らほんとにやってんのか
>>536 1番最後のとこのことを言ってんだろ
お前こそちゃんとやったのか
雷電関連はシナリオが支離滅裂 愛国者達を騙すのが目的でありスネークや雷電に本当の事を教えない理由はないだろ。そんなに雷電を追い込みたかった? 2で雷電に入れられたナノマシンのバッテリーなんてとっくに切れてるだろうし
>>526 マンティスは思い出補正により永久に叩かれません。
それ以外の非現実的な技は全てNGです。
信者の脳みそはこういう構造になってる。
>>538 言うタイミングを逸したんだろ
雷電はローズのとこ飛び出してサニー救出をしてて、全然関係ない奴からローズと大佐の結婚を聞いて
自暴自棄になって消息を絶ってビッグボスの遺体奪還という秘密任務についてたんだぜ
自分のせいで何も省みることもしなくなって危険な任務について挙句に人間やめさせられちゃった奴に
今更どんな顔して「実は偽装結婚でしたー」とか言えばいいんだよ
>>540 「実は偽装結婚でしたーっ!」
ってラストでやって一件落着!!
なんてとても考えられん。マジでありえねぇよ……
最後、雷電が救われて良かった
CQCのカウントって羽交い締めの時点で1? ブリーフィングでナイフ殺傷とCQC回数に10近く差があるんだけど…ナイフだけで使ったことないのに
称号コンプした記念に常にiPodでSnake Eater流しながら ビッグボス+パトリオット縛りでやってみたけどなんかしまらない
>>543 >羽交い絞め
多分そうだと思う
ナイフはスタンガン使ってもカウント上がる
「ナイフ殺傷・気絶回数」だからな
まあ新PVの出来も良かったけど、なんかもう必死でしょ最近のMGS(松本人志AA略)
タマテリアルと呼ばれる人工の構造物の一種で、可視光を3次元で屈折させることができる新素材を
発明したとする論文が、10日の英科学誌「ネイチャー(Nature)」および米科学誌「サイエンス(Science)」
に同時に発表された。物体を透明にするというファンタジーの世界が、近々現実のものになるかもしれない。
論文を発表したのは、カリフォルニア大学バークリー校(University of California at Berkeley)と
ローレンス・バークレー国立研究所(Lawrence Berkeley National Laboratory)のそれぞれの研究グループ。
現在、透明化の現象は1メートルの10億分の1というナノスケールで実現されている。だが研究者らは、
人間やタンカーを「透明マント」で消すことは理論的には不可能ではないとしている。
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2504292/3205969
ビギナーサイトのスペシャル映像の音声解説してる奴の声気持ち悪い
一般投稿を謳ってるホラーの人みたいw
そういえば昨日の動物奇想天外でオクトカムやってた
スネーク「はっ、今テレ東でメイ・リンに呼ばれたような・・・」
>>546 ナイフだからガンはおかしい
スタン、若しくはスタンナイフでおk
いまMGS1やってんだけどメリルエンド+バンダナとオタコンエンド+ステルスって迷うな・・・・ ほんとはステルス迷彩ほしいんだが
Act4最後のレイ対レックスのとこさ、マップ見たら 戦ってる場所の4倍くらい広いマップなんだよな。 時間足りなくてボリューム削ったのかね。
メリル編が正史になっているから、最初にオタコン編をクリアする事を薦める。展開としては、 オタコン編の方が人気はあるな。
>>558 今回はそういうのが多いな。大して面白くない尾行なんて削れば良かったのに。シャドーモセスも、
微妙に1と構造が違ったり、建物が小さくなっていたりするところが多くて、探索していると萎える。
ACT5は……もう駄目だな。まさかアーセナルギアよりも酷いとは。
>>559 ありがとう。喜んで正史をみることにするよ
>>520 このサイト切ないよな。今更になって紹介サイトを作って、そのトップページに
「まだだっ!まだ終わってない!」てのがなんというかもうね…
一応売れて黒字なんじゃないのかね
MGS4の影響で初めてMGSシリーズやるって人が増えたからだろ
バンドデシネ見たらかえって分け分からなくなったぞw
でも本当にこのままで終わって欲しくないなぁ。 終わってないっていうなら、本編のアフターケアを・・・ 完全版に期待!って言っても本編のボリュームが増える訳じゃないんだろうけどさぁ〜。 っていうかガンズオブザヒデチャンラジオの更新を・・・
きっと一挙に10回ぐらい・・・
そういえばヴォルギンの雷ってなんだったの?
ライコフのパンツから吸収してんだよ。知らなかったの?
へー。そう。
んのっく
エクストリームのンノックは投げた押した後にリモコン爆弾仕掛けて爆殺したなあ
EXパックって無料になるん?
なったら怒るわw ビットキャッシュが500円余ってるけど無線音声買うつもりはないし何に使えと
>>566 MGS4Afterですね。わかります。
MGS4SC MGS4 3rd MGS4-2
ビッグボス覚醒からゼロ誘拐してスネークのところまで行くストーリーがみたい
MGS4Answer
MGS程 周回プレイしたくなるゲームは無いな。
誰でも1回クリアしたら殺戮無双プレイするよな
殺戮プレイは敵が尽きると空しくなるからあまりやらんな
無限に沸く今作の特定マップのほうが萎える。
新トレイラー見ると、超面白そうなんだけど やっぱり映ってるのがほとんどAct1と2なんだな・・・w
しかし、今回の戦場で代理戦争の場所になっているところはあったかな。中東は現地の人間+少数の PMC対プレイング・マンティスで、南米は反政府軍対ピューブル・アルメマンだし。片方は裸の銃を 使っているし、これで戦場の制御なんてのは出来そうにないと思うんだが。
PMC 対 PMCってありそうなのにないなぁ。
>>577 わろたw
ゼロの車椅子を操作
倒してボンベが外れて死んでもゲーム続行
途中で喫茶店に寄り道もおk
老人ホームgameover
今MG1,2をリメイクするなら、 「MGS」の世界でリメイクするんだろうか そしたら2のBIGBOSSの発言も微妙に変わるんだろうな
>>585 PMCTUEEEEってのをわかりやすくするためにああいう配置にして、更に出てくるのがACT1と2だけにしてるんだろうな
…馬鹿馬鹿しい
南米で関係ない戦争だから無視しろって言ってたけどブルドーザーで突撃するのは民兵側だし結局PMCは敵
圧倒的に反政府軍を劣勢にしても、結局ブルドーザーで突撃してくるからな。それまでの戦闘の 意味はあるのかと。
結局、PMC対民兵、PMC対レジスタンスみたいなPMCは敵みたいな 単純ニ項対立なんだよね。一生懸命ムービーで説明してきた新たな制御 された戦争って何?ゲームで実現できてない妄言じゃん、ってなる そういう妄言をゲームプレイに落とし込むのが小島の腕の見せ所でしょ? これじゃただの屁理屈ジジイ。引退した方がいい
あのブルが突っ込んでくる時ちょっとだけスネークを操作可能じゃない。 その時レールガンとかで破壊できないのかな。意味ないけど。
敵を放り込んだらブルにひき殺されて吹いた
ああああアサシンとステルスとバンダナ多重入手しんどい もうアサシンだけでイイカナ?
勃穴とヴォルギンのプレイが気になる
>>596 アサシンはステルス迷彩を使った方が楽だから、最初にノーキルノーアラートを達成した方がいいかも。
あの装甲ドーザーは無敵だ RPGでも歯が立たない あれ、援護しないとPMCに破壊されて 回り道しないといけない、とかだったら面白かったのに
あの突入は強制イベントなのが悲しい 民兵援護したらドーザーの支援があって時間短縮できるとかあったらいいのに
ていうか中東でカエル戦後の戦車が出てくるステージって 戦車壊されずに最後までいくのがむずいんだけど・・・ ジャベリンもってるやつが複数いてどこから出てくるのかよくわからん
オタコンは結構やりチンだな。 思春期に義母といわゆる爛れた時間を過ごし、みんなが寝静まる中ナオミとファックだ。 相手の女はみんな死ぬわけだが。下げチンなんだな。
オタコンってウルフに死姦したの?
戦車が最後までいけない仕様なんじゃないの? ジャベリン兵は最初の窓から顔出してくるやつとその対面のビルに出てくるやつ あと奥のビルに2人出てくるのしか分からない
オタ魂とナオミのセクロスシーンはいらんかったのぉ・・・ 「やっとぉ・・好きになれるとぉ・・・」ってとりあえずでスルなと
ジジスネークが黄昏てるのにいちゃいちゃすんなよビッチ
やっぱりエマを食わなかったのは一生の 不覚だと思うんだよね>オタコン いや、まさかな・・・
戦車と歩調を合わせて(自分が進まないと戦車も進まないから) ジャべリン使いとスナイパーだけ手早く処理していけば 最後まで進撃するんじゃない? 無制限に湧く連中は適当でいい ノクトヴィジョン使うと楽ちん
ナオミは脳がヤラレてたのかと。もしくはナノコロリ573はそんな効果まで あるのかと・・・
目がfusianasanかもしれんが 2→4でジジイにしても顔の面影が無いな スネーック
エヴァとビッグボスの年齢設定が気になるんだが、冷戦でキューバ危機のさなかエヴァは20後半だったよな、確か。 ってことは4の時点でおおよそ何歳くらいなのだろう?4っていつの年代の話だか確実な指標がないよね?
80だったら若々しすぎるなぁ これも万能☆なのましんっち☆のおかげか
ジャベリン撃つやつは始まってすぐの大通りの建物の2階にいて、 そいつを倒すと戦車は先に進む。 でも通りの突き当たりのビルにもジャベリン兵がいて結局最後は戦車は 破壊される。 戦車が前に進むと突き当たりのバリケードを壊してもらえるんじゃなかったかな。 いつも無視してはしごから次のエリアに一人で行っちゃうけど。
>>612 ということはキューバ危機が1962年だから27+53で2015年?近似値的にそんなところか。
ということはありえない状況設定ではないんだな。
自分の中ではなぜか感覚的にネイキッドもエヴァも100歳越えている様な感覚がある。
今作は最終作(そうだよな?)だけあって結構ぐっと来るシーンが多かったね。
「蛇は一人で・・・いや、蛇はもう必要ない」
とか
「世話の焼ける男ね・・・」
とか。雷電は絶対に死んだと思ったけどなw
バリケード壊してくれたら戦車は逝きなさる。
1964年で28歳だから
2014年には78歳のはずだな。
>>613 あのグラフィックで本物の80歳の顔を再現されたら困る
> あのグラフィックで本物の80歳の顔を再現されたら困る ゼロ少佐みたいな人が何人も・・・
>>615 世話の焼ける男ね・・・はエ婆が辛いよな
>>618 皆仲良く車椅子想像して吹いた
BIGBOSSはどこで寝てたのか、ゼロは近くにいたのか
気になるなぁ
オセロット曰く1972年の段階でビッグボス50代後半
浦島状態で起きたらゼロがジエンドみたいになってて ビビッただろうなぁBIGBOSSは
>>620 フラッシュバックのシステムはうまく過去作へプレイヤーの記憶を誘導するという意味でよかったかも試練ね。
自分の息子の面影に愛した男を見て、思わずもれたせりふとしてはぐっときたよ。
てかEVAって何で中国なんかに使えたんだろう
>>623 最初のスネークの墓前シーンでフラッシュ来た時
思わずウホッ!ってなったよな
マンティスのPSメモリーカードで
俺は笑いながら涙目になった
>>625 一瞬PSのメモリーカード探しちゃったよw
コントローラもじゅうたんに置いたしw
最近気がついたのだが、中古屋でのメタルギアシリーズの買取値段が上がっているんだな。
ということはリピーター、もしくは4だけやってストーリーがちんぷんかんぷんの新規参入組が買っているということだ。
過去作やってないと意味不明だからね。一般にはちょっとだけ敷居が高いともいえるな。
アッキーナ! 南明菜か!
アナログボタンを使った銃の構えは無駄に難しくしすぎのような。アサルトライフルは地獄だった。
マンティスのコントローラのムービーってDUALSHOCK使ってると変わったりする?
そうだよ 振動ありなしで少しデモが違う
ゲーム中のポスターはアッキーナじゃなくてアッキーオのだったら良かったのに
明夫さんのダンディな顔をゲームでも見ろというのか
アッキーオ! 大塚明夫か!
自分で言うかよw
>>621 じゃあOPSの時既に50代だったのか・・・
それからMG1までに背も10pくらい伸びてる。
アッキーナで性欲をもてあます
最後の 「お前を息子だと思ったことはない…だが一人の戦士としてお前を… 尊敬している…」 で涙腺崩壊した…
正直語りが長すぎて後半はとっとと死んでくれと思ったのは内緒
オタコン「スネークは、がんばりすぎたんだ....... ゆっくり休む必要があるんだ」
「俺、戦争が始まる前、アメリカに住んでいたんだ 結婚もしてた・・・子供も・・・」
俺も、いつまでしゃべる気だ早く死ねよ進まねーだろと思ったのは内緒
背伸びてるとかワロタww
最後のビックボスのシーンで眠くなってウトウトしてたのは本当だけど内緒
BIG BOSS HARDのノーキル、ノーアラ挑戦してるんだが act3のバイクのところで詰んだ どうすりゃいいんだこれorz
>>637 3で言ってたろ、放射能の影響で体が大きくなっているとw
>>646 太陽持ってるならニコニコ行けばいくらでも。
持ってないなら少しの根気で行ける。
EXでもババァに張り付いてるだけで1・2ステージ目は越せる時あるし。
MGS4美玲アフターはいつ発売ですか?
MGS5もおじいちゃんソリッド主人公にするなら MGSはいつしかケツゲーからじじいゲーになるだろうな。 いや、もちろんケツも続くだろうけど まあソリッドはよくてプリスキン的ポジションだろうな・・・ 大穴で新しいクローンの若スネークを操作したい とにかく若スネークをこのグラでやりたい
若固体蛇はカエルみたいな目してるからあんまり好きじゃない
1911のパスワード教えてください。 wikiに乗ってない…orz
そういえば今日はラジオ最終回だったな
フェイスのパスもあるのか、大佐取り忘れちゃった
ビッグボスのシーンは個人的にはかなり好きなんだけどな…。 確かにくそ長いけどし、台詞ばっかりだけどさ。
http://konami.jp/metal/ これのアクション編のムービー見てて
MGSらしいアクションを見せてて新規向けによくできてるなぁ〜と思ったら
最後の最後でBB部隊撮影会や抱きつかれてるムービー入れてて流石に引いた
やっぱりエロは釣る要素ですね。邪道過ぎる。死ね
アクションムービーと関係ねえよ
今回のエロは萎えたなーあからさますぎ
不満が多い4だけど、4で唯一泣きそうになった所は
>>641 のオタコン台詞。
皆賑やかで楽しそうな時に、スネークは一人ぼっちで自殺ってあんまりすぎだ・・・
このシーンを見た時、自分の中で、やっぱりスネークは死んで欲しくないと思った瞬間だった。
キューティハニーとのコラボ漫画の話題がまったく出てない件。
エロとかマジいらね 下品な下ネタもいらん 小島は小学生
スネークも結構ボンキュッボンだよな
4回同じことを繰り返しさせるあたりが製作側の息切れ加減がよくわかる
>>660 そのオタコンの台詞は確かに感動したけどメリル達も浮かれてないでスネークの事、もっと考えてほしかったな。
誰のお陰で生きて帰れて結婚式まで出来てるんだよと。
>>665 スネークは時間にルーズみたいだから、皆後で来ると思ってたんだろう。
でも実際はもう二度と会えないんだと思うと、楽しそうな皆の顔が、むしろ悲しみを誘う・・・
>>654 いつも何時頃、放送するの?
存在自体は知ってたんだが、リアルタイムで聞いた事無いんだよ・・・
最後くらい、リアルタイムで聞きたいんで。
>>666 スネークは時間きっちり守る男だよ
あそこはオタコンがそう言って嘘ついて誤魔化しただけ
それが余計に涙を誘ったぜ
669 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 12:31:14 ID:WWYAGc9J
act4のさ、MGS1なんだけど ノーアラートだとごほうびあるのかな スネークのポリゴン顔だけ?
670 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 12:32:32 ID:WWYAGc9J
わかりにくかったね act4のさ、最初にあるMGS1なんだけど ノーアラートでダクトまでたどりつくと ごほうびあるのかな スネークのポリゴン顔だけ?
>>667 リアルタイムじゃないよ
ネット配信だからいつでも聞ける
ラジオってヒデラジZ?
>>668 オタコンは結婚式に出てた全員にスネークが遅れてくるとか言っておいたんだろうか
それなら誰も気にしてないのが少しは納得できるんだが
ってよく見たら俺のIDがMAD
>>671 あ、そっか。
ネットラジオはいつでも聞けるんですね。教えて頂き、有り難うございます。どうも。
>>670 俺、ダクトまでノーアラで辿り着いたけど、別に何もご褒美は無かったよ。
そのデータでは、まだクリアしてないから断言は出来ないけどさ。
ガンズオブザヒデチャンラジオはヒデラジの再配信だったりして。
>>658 ムービー見たけど、最後のBB部隊のヤツとかは、MGS3のトレーラーみたいな
最後のお笑いオチとして入れてるだけじゃない?
釣りとかではないと思うが。
実際、やろうと思わなければ、撮影会なんてしないで倒せるんだし(俺は、いつも太陽銃でビューティー瞬殺してるしw)。
>>666 1でキャンベルが時間には正確だな、とか言ってた覚えがある。
BBの撮影会があるのにメイリンの撮影会が無いのはおかしい!!
「待たせたな」というセリフが時間へのルーズさを感じさせる
初心者向けサイトを見て 「ああ、MGS4は終わったんだな」と実感した そろそろコジプロ次回作の情報ください
売り上げたものの名声は地に落ちた PS3の基礎研究は出来たろうからコナミの次の作品にご期待くださいってことで
面白かったけど何となく発売スケジュールの都合で 削除されたルートやマップがある感じで残念だ。 ゲーム部分をカットしてムービーは全部残したから相対的に ムービーゲー感が強くなったのかも。 MGOの新マップだって本編に含むつもりだったんじゃないのかね。 2年後でもいいから完全版でリリースしてほしい。
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 ・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・操作変更が糞。なぜ変えた・・ ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。 ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
トレイラーに出るゲーム部分が本編のほぼ全部とは新規ユーザーは思うまい・・・
久しぶりに見たw
>>687 月光とガチンコとか捕虜救出とか自分で目標決めてやると楽しいけどゲーム的には何のメリットも無いしな
結末には納得できるが演出に納得できない
>>621 OPSの時点では40代ぐらいに見えたけど
50代後半には見えない
基盤ができたここでZOE3製作発表ですね、わかります
「こういう行動をとると戦況はこうなる」ってのがあんまり無かったな
中東の戦車援護しながらバリケード突破とか 発電施設の破壊とか 敵を全滅させて潜入を楽にするとか
PVで知ったけど発電施設の電線で綱渡りできるのね、意味ねえw
綱渡りじゃないといけないとこがなかったか
「こんなところも行けるのか」っていうのは良いことだ
>>695 あそこモシンの弾あるから弾切れのとき行くよ。
あそこなアイテムいっぱいおちてるっしょ
>>686 操作変更はどのへんが糞なんだ?
っていうかMGSって作品ごとに微妙に操作変わるよね
>>690 なんだか『自決ラスト』予定で作ってて、
途中で小説版読んで「こっちの方がイイジャン」となって
ラストを変えて、それにあわせてアチコチ辻褄を合わせようとしたが
時間切れで演出の修正までは間に合わなかった…って感じな希ガス。
中途半端にするくらいだったら『自決ラスト』でそのまま作って
『自決思いとどまりラスト』は、ノーキルノーアラとかの
条件達成ボーナスにでもすればよかったのに…。
もうこのコピペに関しては語りつくされたから良いよ・・・ ストーリーとインスコに関しては実際何も言えないし
操作変更はむしろ良かったよ
>>701 スネークは死なないってずっと前から言ってただろ
メタルギアって核搭載2足歩行型戦車なのになんでメタルギアMk.Uは核を搭載してないの?
ちびメタルに「メタルギア」の名前が冠されているのはREXの技術を流用したから
操作方法は概ね良くなったんだけど 一つだけ困ったのが、3の時のようなCQC羽交い絞め時の主観操作が出来ない。 突き倒し&ホールドアップの方向を操作しにくい。 変な方向に押し倒すとホールドアップが不発になってあわてる。
>>701 ノーキルノーアラなんて無理、というヘタレプレイヤーが
どれだけいると思ってるw まあ分岐は欲しかった。
現在ほとんどの銃にはライフリングが施されているのに 一部の銃しかライフルと呼ばれてないのと同じようなもんじゃないか 言葉と言葉の意味の関係が逆だけど
「はっ!?」「あんただったか」 「はっ!?」「あんただったか」 「はっ!?」「あんただったか」 「はっ!?」「あんただったか」 「はっ!?」「あんただったか」 「はっ!?」「あんただったか」 いい加減覚えろよ
>>709 オレもヘタレだから、もっと緩い条件でもいいんだが…。
でも、「スネークを生き残らせるため」ならみんな頑張るだろ?
スネーク生還よりラット隊を殺せるルートくれ 俺のカエルを蜂の巣にしやがって許せんな
FPSでjのままクリアできるって言ってたけど主観ボタン押しっぱなしでやれということですか
主観カメラ記憶すりゃいい
>>705 スネークは皆さんの心の中でいつまでも生き続けます。
みたいな展開だったのかもしれない
うんこやゲップで喜んだりすっ裸の女を出そうとしてた小島だから
やりかねない
メタルギアの様子を伺ってから テイルズ発売
近所でSE新品が2980円で売ってて泣いた。
>>718 それ本当なら買って俺に送ってくれよ
商品価格と送料払うから。
俺が言ってる事マジだぜ?
ソフマップでまたまた鋼が復活しているけど 物凄い割高なパックだな
>>719 メンドイ・・でもマジ。大々的にアピールしてたし。しかし、これ他のスレでも言ったんだが
その店中古SE4980円なんだよな。新品のほうが安いって意味がわからん。
更に買取がSE4500円、通常4000円となってる・・・・・・・。
俺、通常版だから売ってSE買おうとかとも考えた。それでも1000円余るわけだし。
ちなみに中堅地方住み、某チェーン店。
5周くらいしようと思ってたけど今4周目で終わりにしようと思ってる アサシン・バンダナ・ステルスとれたからいいやと思ってしまった ビッグボス無理だし特典が…orz
>>722 ビッグボスお勧め。難しいけど面白いよ。
自力で無理そうなら攻略サイトやプレイ動画もネットに転がってるし
テクニックというより、根気さえあれば誰でも出来る。
なんで4のジョナサンはマルボロもベレッタも持って無いんだよ・・・ その上巨漢とかwふざけてんのかw
スネークがタバコ探してると、横からスッと一本突き出た箱を差し出すジョナサンを期待していた。
>>722 まあ個人の趣向だから好きなように
と言いたいがBIGBOSSに挑戦しないで終わるのは勿体無い
DMC4もそうだったけど最高難度でゲームの真価を知る
雑にプレイするのは簡単だけどって考えるぜ
結局どれも自己満足だから最後は自分で判断してくれ
まあ、今作は特にゲームバランスとかの調節がいい加減極まりない仕様だから やることなかったらすれば?くらいだけど、すぐにやることなくて仕方なく BIGBOSSするかって感じのゲームだったのはよくわかる
無限湧きの仕様上ドッグタグ集めは無理にしてもガーコ撃ちとかあれば
帰省の深夜ドライブの為に今まではマイナーな激安ブランド買ってたけど今回はリゲインにした。 前回もネイキッド見てたら無性にカロリーメイト食べたくなったから沢山食ったし完全に乗せられてるわ
>>728 それはMETAL GEAR SOLID 4 SUBSEQUENCEにご期待ください。
sub・se・quence[ sbsikwns ] [名]((形式)) 1 [U]あと[次]であること;続いている[起こる]こと, 連続. 2 続いて起こる事件[出来事, 状況], 成り行き, 結果. (yahoo辞書より抜粋)
サブタイトルもう決まってるん?
完全版があるとして、みんなが望んでいることは
メイリンの撮影会
じゃな〜い! イヤ、確かに望んではいるが…w
ヘイブン上で米軍vsカエル団の中をスニーキングしたい
>>736 あそこでCOD4の船上ミッションみたいな派手さがほしいね
もちろん糞ムービー中じゃなくて実際のゲーム中でだ
さっきCOD4の二周目やってたけどジャクソン軍曹の面の臨場感はイイね
Act5はヘイブンが浮上するまでの間、スネークを操作できて ミズーリ内を探索できたら面白そうだなぁ ドレビンも露店開いてるって言ってるし、メイリン撮影会もこれで解決
>>739 そして称号BIGBOSSを取った後の周回から
ドレビンがやたらDPの高い秘密の特殊効果弾を売り出すんですねわかります
効果:カメラを向けるとBB隊と同じ様なポーズをとる
ヘイブンに行くとなくなる
カエル達の集団撮影ですね おもしろ武器はもっと増えていい気がする 今回は無線が大変悲惨だったのでその代わりになるかな
メイリンやナオミや雷電はムービー用モデルしかないんだろうね
MGOの追加キャラアンケートにメイリンとか雷電とかあったし 一応はあるんじゃない?
関係ないけど、最近OPSがやりたくて初めて買ってみたんだけど OPS+だとストーリーモードが無い事に後で気付いた・・・ 淡々とミッションこなして行くだけの上にスネークが使えないし、失敗したorz 元々安いから売っても二束三文しかならないしなぁ。 無印買いなおしてもつまらなかったらどうしよう・・・
OPSは賛否両論だけど 2chのネガティブ意見を鵜呑みにしてプレイしないのは勿体無い、とだけ言っておこう
誘拐ゲーという新しいジャンルを開拓したのは評価する ボス戦が地味なのとパッド設定は難しいけど
OPSのボスはMGS4に比べて印象に残ってるよ
ジーン戦全然勝てなかったのにダンボールに気付いたらイキナリ難易度下がったのには笑った
OPSは作業感満載のシステムやチマチマ感をどう評価するか 好みは分かれるけれど4よりはゲームとしては良く出来ている このあたりを面倒と感じる人が糞ゲーと評してもしょうがないけど ちなみにおれも結構面倒だと感じたがそれとゲームの出来は別だと思う
>>745 ネガティブどころか評判は良さそうなんで買ってみたんだよ。
でも上に書いた仕様だと解ってたら買わなかった。
よく調べなかった俺が悪いんだけど、金欠だったからショックがでかい。
プレイしてて思ったのは、すぐに腹が減ってレーションがすぐ無くなるから
あまり自由にステージを歩き回れないのが嫌だった。
操作性は慣れれば特に問題無かった。
そりゃ拡張パックだけ買って遊ぶ奴(を騙してせこく稼ぐ仕様に した糞コナミもうんざりするけど)が悪い
OPSはストーリーとゲーム性は悪くないんだが、 操作性と小っこい画面が辛いので1周しかしてない。
操作性はともかく画面は新型PSPならテレビ出力できるからいいんじゃね 俺のは旧型だけど
>>747 確かにジーン戦とかよかった
BBは同じことの繰り返しだからつまらん
別にでかい画面に出力したって解像度上がらんし
スネークの撮影会も追加してほしい
MPO+みたいにマップ使いまわしの無限戦闘ゲー作って欲しいわ
MKUにも撮影機能つけてほしかったよなぁ。 そしたらスネークも写せたのに。 ステルスでPMCに寄って戦場写真撮りたいわ。
>>707 そういうことか!さんくす
>>758 たしかにそれいいな。
むしろ偵察機みたいなもんだからそれくらいあって当然だろと。
>>602 寝静まってなかったと思うが…。
サニーもスネークも目を覚ましてなかったっけ?
>>760 だよね。スネークは分かるが、サニーも寝たふりとは・・
さすが天才少女w
>>756 スネークがポーズ取るのはやだな
むしろ盗撮
>>762 そりゃセクシーポーズ取られたら嫌だろW
・・・嫌・・・じゃない^q^
MGS4はMGS2の設定や伏線をあまり生かしきれてないよな・・・ というかMGS4での後付設定が多すぎて伏線の意味がない
銅像に化けてるときって、カメラ回せる?
VRに盗撮ミッションが追加されるんですね やってみたいかも
雷電の撮影会はもちろん全裸ですよね
ツーハンで踊るスネークも見てみたい気がする
同じDNAで騙すってネタは2でもあったな。
>>733 今更だけど、完全版に望むのは無線ネタ増量+act5のステージのボリュームアップ・・・
とかかな。
>>765 元々MGS4を想定して作られたわけじゃないしな。
商業主義の後付設定の物語はそんなもんだよ。
1ヶ月ぶりにプレイした なかなか面白い オンにも行ってみた 未だコープが実装されていなかった 絶望した
未だっつうかcoopは実装されない気がする
コープってスネーク&mk2ってことか?
>>775 ググレカス
coopはどうかんがえても実装されんだろ
コープは個人的な願望だ 端から実現しないことは分かっている しかしゴーストリコンのコープの面白さを知ってしまった以上 言わずにはおれんだ わかってくれ同志よ しかしオフだけで、満足しているのでコナミに恨みはない
リキッドはやっぱオセロットが演じてたのかなぁ 最後の最後に倒れた後意識がオセロットになってドッペルゲンガー なんたら言ったと思ってたが
拡張パックで「月光 vs 兵士達」ルールが実装されたらネ申なんだがなー。
>>779 そんなものが追加されたら
ゴーストリコンなど忘却の彼方
はやりもう少し期待しておくこととする
よく分からんがcoopは技術的に難しいんじゃなかったか?
MGSは開発期間が長いから、その間に定番になった物を取り入れにくいな。カプコンは身軽なのか、 最近人気のあるオンライン協力プレイをバイオ5に実装したが。 しかし、しゃがみ歩きが出来るようになるのに10年かかるとはな。
>>726 DMC4はシリーズで一番操作性いいしボスも戦ってて面白いしやりやすかったが
なんせ箱根駅伝だからなw
>>728 そういうの欲しかったよね
3はケロタンだったんだから今回はガーコを出して欲しかった
MkUで富竹フラッシュを(ry
DMC4は博士に剣を投げまくるところまでやったけど面白いよ でも同じ面やり直しらしいな
まあ、DMC4は結局敵と戦えるだけのモードを繰り返しやるようになるな。マップが使い回しだとしても、 アクションゲームとして押さえるところは押さえている。MGS4にもそういうモードがあれば、ムービーゲーと 言われても、そちらを楽しめるということになっただろうに。MGOは違う物だし。
サブスタのエリミネートモードのタンカー船倉でのステルス兵戦は熱かった
>>778 スネークに倒された事でリキッドの精神が消滅してリキロットから完全なオセロットに戻った
BD2見たらソローとか出てきて本当にのっとられたっぽい感じだった
小島「次回作は女体化スネークが主人公です」
ヒデラジZ映像配信しろよ ラジオでロボ動かしてんじゃねぇよ気になるだろ
ヒデラジZ最終回のゲストの高橋さんってタチコマロボット作ったロボガレージの人なのな。 コジコジのことだからてっきり触れるかと思ったが。 ちなみに高橋さん攻殻SSSの特典映像に出てたな。
自由度めちゃくちゃ高めて、戦場GTA風に作ってくれれば買うのに。
Infamousでおk
スネークのハイスクール時代を・・・ 駄目だ、授業中にダンボール被ってる姿しか想像つかないw
>>793 正直4年かけてこのゲームっていうくらいだから、コジプロには無理のような。ああいう箱庭系の
技術蓄積がないだろうし。
戦場でGTAならマーセナリーズ2がそれになるか。11月11日発売の。
CoD5は3のほうのチームじゃないの
801 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 00:13:22 ID:Gv7tESkP
なんか発売前からこのゲームものすごく叩かれてるけど 近日発売のヴァンパイアレインをやれば、MGS4の偉大さがよくわかるぞ。
>>801 ありゃトレーラー見ただけでMGSのコンパチだってわかったから・・・
ついに下を見だしちゃったか
俺の小島どこいったの
コジコジは広大な電脳世界に行かれました。
今思ったがMGSってすごくもったいない出来だったなあ 小島の陳腐なストーリーとムービー展開でプレイ部分が圧縮されてしまった。
1の独房前のメリルとの掛け合いはテンポが良かったんだが、長くできると4みたいに冗長になるのかな。
809 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 00:46:47 ID:Gv7tESkP
長いムービーがない分ヴァンパイアレインのほうがゲームとしてマシに思えてきた。 クソゲーには違いないが。
感想は大体みんな一緒だねw ディスク入れ替えのギャグとか、サイコマンティスのクタラギサァンとかいらなかったっつーの。 雷電の不死身っぷりとか、説教の為に出てきて終了後に死ぬビックボスとか、もはやギャグだよね。 陳腐なりにシリアス部分はシリアスで終わらせてれば、また評価も違ったんじゃないかと。
ネタバレ感想 ACT1:チュートリアル 新鮮、操作に戸惑うがいい感じ、オクトカムいいね。序盤だし戦場もまずまずかな メリル達との共闘も・・・・・・まあ、許容範囲内としよう、序盤だし。戦況による価格変動まであるらしい。 自分の行動がどれほど戦場に影響を与えるのだろうか?序盤はまだまだ変化しないようで今はまだ未知数だ 今後どんな本格的戦場が登場するか期待は膨らむばかり ACT2:チュートリアル2 操作に慣れてきた、武器も増えて色々試す。進歩しないAIに不安を覚えつつも 戦場はちょっぴり新鮮。最初のボス戦もいい感じ。エロ強調に戸惑うが二段構えに驚く。 スカウトから脱出もテンポ良し。ムービーがやたらと長いが気のせいだろう。 ブリーフィングも水増し二度手間説明な気がするが勘繰りすぎだな。サニー萌え〜。 チュートリアルも終わり今後どんな本格的戦場が登場するか期待は膨らむばかり ところで日曜、水曜の20%オフってなんだ?ドレビンやオタコンがやたらと詳しく説明していた価格変動 とは別だと思うけどちょっと不安。
ACT3:ミニゲーム またまた長いブリーフィングだがサニーがいるから良しとすべし。 そして戦の前の静けさか?戒厳令下でストーキングミニゲーム。正直微妙だがこの市街地がこれから戦場に なるのだと思うと期待は膨らむばかり。そしてゲーム操作では不可能なCQCをたっぷり披露するスネークにおれの 出番は無しなのも仕方ない・・・・・・・のか?そして今度はバイクで脱出。またか?とは言うまい。BBまたか?とも言うまい。 そしてリキッド登場!盛り上がって参りました。東欧運河に続々と終結するそれぞれの陣営の軍隊。 コントローラーを思わず握りなおしたそこはムービーのみの戦場だった。 物語が大き動き始めた今後、どんな本格的戦場登場するか期待は膨らむばかり ところで適当に武器は増えるしIDも勝手に解除してくれるしたっぷり溜まるドレビンポイントで弾買いまくりなわけだが
ACT4:ファンサービス ゲーム的には前章で休憩した気もするがこの演出には文句は言えまい。雰囲気優先の為に ゲームとしての何かを切り捨てている気もするが疑心暗鬼に勘繰り過ぎる己を戒める。BBまたかと思うも狼達との 再会でうやむやにしてしまうことにする。ナオミやヴァンプの意味不明の行動にどんなどんでん返しがあるのか 予断を許さぬ展開にまたもや脱出。またまただがREXだからいいじゃないか、ムービーのみで乗れないんじゃないかと ドキドキした。ゲームを通して一番ドキドキした。よかった。そしてまたまたゲーム以上に盛り上がる(のはいいことなの か、悪いことなのか)ムービーで雷電散る。懐かしい廃墟の先にはどんな本格的戦場登場するか期待は膨らむばかり
ACT5:巨大戦艦やミズーリまで登場!前面対決!まさに本格的な戦場!今作のテーマ戦場!ちょっぴり忘れていたがやっと戦場! スニーキングするか、たまりに溜まった武器で特攻するか、武器を何故か半額だ!望みのままに戦え!ここは真の自由な戦場 アウターへイブン!BBまたか、ネタだとしても全部操ってたのはお前かよ!とも微妙なことは今は我慢だ! 1本道の電子レンジもゲームの逆襲のための感涙必死の演出だ!一作目のオマージュの殴り合いに ゲームの終わりという不吉な予感がするがまだだっ!まだ終わっていないっ! 最後の最後にどんな本格的戦場が登場するか期待で胸がはちきれる!
これコピペなの? いい加減うざいんだが
エピローグ:もはや戦場を去っている(もう終わったのか・・・・・・・)スネークの前に現れる師匠。これはMGS3ラストのオマージュ 師弟対決!そしてMG1,2に続いて何故か蘇るビッグボスとの三度目の対決、そして彼はは前作の操作キャラでもあったのだ まさに己自身との決着!まさに最終決戦!この神演出に戦場は忘れよう。いやこの墓場こそがMGSシリーズ最後の戦場! さあ来い!っておい勝手にポチってするな!ああ、ジジイ死んだ・・・・・ってそいつがラスボスかよ!でお前まで何 めそめそ泣てるの!だらだら説明するな!ああほんとにおわった。 まだだっ!まだ終わっていないっ!戦場は己で作るもの、次周序盤ステージこそが真の戦場だ! いやまだだっ!スタッフロールがまだまだ終わらないっ!インストールも待っている!ゲームの逆襲が始まる
>>810 3の発信器のムービーみたいに特定の条件で見られるのならともかく、強制でブルーレイネタや
クタラギを聞かされるのは駄目だな。ソローもなんだか楽しげなADだったが、R1押さないと普通だし。
シリアスな雰囲気で行くなら、本筋は最後までそれで貫いてくれ。
フリーダムファイターズのほうがおもしろい
>>817 1周目から聞けるラジオとか、実質的に無限バンダナと変わらないドレビンもそうなんだけど、
演出も含めて意味不明つーかアイディア倒れみたいな部分が多すぎるなんだよね。
途中から納期が短縮されてヤケクソにでもなったかのような中途半端っぷりなんだもん。
MGS1回想とかディスクのギャグとか、ワザと興醒めさせて何がしたいのか良くわからない。
ディスクのギャグはいらねぇよ ソニーしか喜ばない
普通に面白かったけどな
ソニー嫌いなのにMGS4やるためにPS3買った奴にとったら苦痛でしかなかっただろうな
女優でイこうと思ったら男優が写った気分だわ・・
ソニーが好きとか嫌いとかじゃなくて、 ゲームの途中で、メタ的なギャグはいらんって話だよ。 しかも1周目だしね。 MGS1の時からイラネって思ってたけど、 コジマ作品のお約束といえばそうなんだよなぁ・・・ 若オセロット殺したらタイムパラドックスがどうこうっつってGAMEOVERになるとかも・・・
>>822 は知り合いに実際に文句言ってるのがいたから書いただけだからあんま気にしないでくれ
ただタイムパラドックスは別に問題ないんじゃないか?
俺は逆にもっとギャグ増やして欲しかったけどなぁ なんか今回全然そういうのなかったような気がするし
>>825 許容範囲は個人の好みもあると思うけど、もうちょっと何とかして欲しかった感じかな
割とシリアスなムービーの直後なんだし。
3のネイキッドスネークがウマイ!とかモットクレ!とか
ワザとらしく絶叫しながらカロリーメイト喰ったあたりでも興醒め感があったな・・
>>827 そこまで気になるなら、メタルギア向いてないんじゃ…
強制じゃなくて白無線にすれば全部解決 今回赤無線ばっかでオタコンが少し嫌いになりました
ずっとそういうのが無いのやってればいいじゃん
>>828 俺も、ニヤニヤできるようなメタギャグそのものは好きなんだけどね。
メリハリがあればなぁ、と。
特に今回の内容は、冒頭からスネーク後半年の命とか、3ヶ月後には××とか、
えらく重いんだから、無理にギャグはさむのも要らなかった気がするんだ。
カロリーメイトは、広告関連の会社に就職した後だったから、余計に気になったのかもなw
>>829 今回白無線ってあったっけ。大体強制だったような気が。
確かに4はギャグが空気読めてないところが多かった気がする ついでにエロも。 1〜3までのギャグで笑わせてもらって期待してたから4プレイした時には思ったほど笑えなくて残念だった
カロリーメイトについては、ジャングルで生の動植物しか食べてないんだから許してやれw
1にギャグなんざないよ。
モノラルで馬鹿にされたんだけど
>>835 ときメモが好きなようだな
ナノマシンでマッサージ
ケチャップで脱出
>>836 いつもの変わらないシリアスな口調でモノラルについて語られたから、あれは一番笑った。
2からは受け狙いな口調が出ているから、ちょっと好きになれないところがあった。
1のある意味ギャグは、ウルフに狙撃されているメリルを撃ったときの無線だな。
>>838 ある意味ギャグって言ったらやっぱり優性遺伝じゃね?
スネークのオペレーターは、現行M1911に、レーザーサイトとサプレッサーを付けただけのカスタム?
>>733 クライング・ウルフ戦のカエル達、削除して欲しい。
ウルフを狙撃しようとして狙ってるところをカエルに邪魔されて、無駄になる時の
イラつき度は異常。マジ、ウザイ。
ウルフのレールガン攻撃くらった時のスネークのダメージ量なんて、即死レベルに上げて良いから、
1vs1で戦わせてくれ。
カエルはいてもいいけどアラートにならないでほしいわ。 マンティス戦ではアラートにならないけど、オクトパスとウルフはなるとか、 レイブンはカエルは出てこないけどアラート音だけ鳴ってアラート扱いには ならないとか、統一性がないんだよな。
そりゃクソゲーですもの
MGS4を楽しめなくて気に入らないって人は黙って売ってくりゃいいんじゃねーの。 あーでもないこーでもないって、無理やりか知らんけど愚痴を書いてるがそれは自分の好みの問題だろう。
>>828 オクトパスがMK-IIに擬態してるときの無線はクソワラタ
ああいうのがMGSなのに
ですよねー
>>844 いや、いやMGS4は良ゲーだよ。
それを前提として、コジプロスタッフがチェックしてるらしい、このスレに
希望改善点を自分勝手に書いてるだけ(もしかしたら出る完全版に期待して)。
ただ、それに便乗してくるアンチが居るのが迷惑。
アンチ、おっ死ね。
何言ってんだお前 それはそうと発売から2ヶ月も立ったのに、未だに〜が駄目だったとか見るのは 流石にうざいな
ところで1911カスタムのパスワードってどこで発表されたの?ファミ通?
電撃 でも他に何かあるのかな。パスワードオンリーなのってこれだけで あとは普通に手に入る奴ばっかりだからな。できれば思わずもう一周くらい 遊びたくなるようなDLCが来ないかな
発売から2ヶ月も経過したのにラジオ更新無しとはどういうことですか?
やる気無しということ
発売直後の裏ヒデで要望があればどんどん更新するとか言っていたので 反応がなかったか、いらねーって意見がたくさん寄せられたんじゃないでしょうか
4年も期待を煽られ続けたんだからこの出来では二ヶ月愚痴られ続けるのも仕方ない
>>855 マジで?
ホントだったらオセロット好きの俺には嬉しいな。
857 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 11:38:55 ID:Gv7tESkP
>>854 発売する前から愚痴られ叩かれてるわけだが
もう兆弾出来るハンドガンあるからSAAはいらんだろ ってコジプロが思ってたらショックだ
>>858 あれだけマニアにしか違いが分からん銃器を揃えておいて
そんな考えしてたらもう爆笑だわ、悪い意味で
860 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 11:58:11 ID:Gv7tESkP
個人的にはいい加減別のリボルバーだしてほしい
俺はいい加減メイ・リンのグラビア本出せと・・・
完全版ではメイリンを撮影してその写真でオリジナルのグラビア本を作成可能!!
最近メイリンメイリンいう奴がうざくなってきた
_ ∩ ( ゜∀゜)彡 めーりん!めーりん!セーブしてめーりん ( ⊂彡
ジョニーには悪いがゴリルのグラビア本を想像したら食欲が失せた。
_ ∩ ( ゜∀゜)彡 ぱらめ!ぱらめ!セーブしてえーが ( ⊂彡
ゴリルゴリル言う奴もいい加減ウザイけどな。 一応小隊長やってんだし。体付き変わるのもしょうがないだろ。 カエルだって素はあんな感じだぜ。 BB?知らんがな
カエル部隊「私、脱いでもすごいんです」
メリルはかっこいいもん!
後頭部のたわしかっこいい
メリルが華奢だったらメリルじゃない
カエル兵「みんなぁーいくよー、せーの まっこまっこりーん!
そんなことよりスネークのエロケツの話しようぜ
MGS4の完全版についての噂があるみたいだ。まああくまで噂として考えておこう…
451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 21:09:01 ID:PEnoRdU80
龍が如く見参、2009年PS2移植へ・・・
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3722.jpg 539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 21:23:42 ID:JSepWjLp0
>>493 ゲーラボの噂で
・K社の有名プロデューサーが「S社はせこすぎる!!」とFF13の件にグチをもらしてた
・MGS4が業界内でも評価が高いらしく、早くも完全版が計画中
・その完全版では「今はムービーで演出してるいくつかの部分をプレイ出来るようにしちゃうんだからな!」とか言ってた
>・その完全版では「今はムービーで演出してるいくつかの部分をプレイ出来るようにしちゃうんだからな!」とか言ってた これは期待
小島SONYに不満あるのか 完全にSONY信者だと思ってたけど Wiiに外伝が欲しいなぁ
スパコンをフンコロガシから守り抜くところと南米へリポートの銃撃戦やりたいです
ACT2でPMCの激しい銃撃を回避しつつヘリに乗り込む前にヴァンプの頭をHS出来なければゲームオーバーとか?
>>878 >・K社の有名プロデューサーが「S社はせこすぎる!!」とFF13の件にグチをもらしてた
このS社ってSONYじゃなくてスクエニのことだと思うよ
なんかCOD4みたいだな
何回も言ってるけど 米軍vsカエル軍inヘイブンをだな
もう戦闘絡みのムービー全部操作させろ 雷電で月光一掃したい
自爆月光の方がムービーでヴァンプとチャンバラする雷電を操作したい
>>876 そうなったら正に今のバージョンが時間足りなくてムービーでごまかした
がっかりバージョンなのが確定してしまう
アヌビスは海外仕様つって面が増えてたけどMGSは同時発売だったからなあ
しかし、なんだって突然ロード終了の際にスタートボタンを押させる仕様にしたんだろう。いくつかの ところでは従来通り勝手に進んでいく、統一されていない仕様だし。ポーズ画面はよかったが、 あれの要望とかあったんだろうか。
ムービー終わった後に勝手に装備変えられてんのはマジでむかつく。
ノーキル目指してる時に、「オレは殺しがしたいんだ!」て感じでご親切に殺傷武器装備してきやがるからイライラする。
ほんと武器変えるのうざいな
3の頃から勝手にガバメントを装備することは色々言われていたのに、今回はさらに悪化しているな。
たった5つのスロットルしかないのにも関わらず おんなじような武器しかねーから変える必要がない
3の時に勝手に武器変えられるのうぜえとか思ってたのに 今回勝手に変えられる武器が場所によってオペレーターだったり M4だったりと違いがあるから余計にうぜえ
装備してた銃でイベント入るとか出来ないかな 例えばジョニー遭遇ムービー前にセカンダリ装備してたらその装備になるとか。セカンダリ以外だとオペレーターで進行するみたいな
M4をカスタムしてもムービーには反映されないからな。3まではゲーム部分がリアルタイムデモに 反映されるのも売りだったのに、4は反映されない上、ムービーの武器をゲーム部分に合わせる という退化を成し遂げている。服が反映されないムービーが多くて、服装やフェイスカムの存在が薄い。
こんなことが出来ます(但し一部) あんなことも実現しました(例外有り) みたいな中途半端な仕様が多いんだよなあ よく言えば優先順位を考えて臨機応変、悪く言えばこだわり(小島がよく言っていた 職人気質)のなさ
>>877 本当だとしても、どうせ一つか二つちょこっとイベント増やすだけだろ・・・
と思ってるのに期待しちゃう・・・くやしい!ビクンビクン
なんとなく、ここ最近のスレッドを観てて思うんだけど リアルタイムデモを、プレイヤーが便宜上ムービーと呼んでるだけなことに 気付いてない人が居ない?
本当のムービーは3箇所くらいしかないね
操作できないことに変わりは無い
デモシーンでそれぞれの銃の持ち方とか自動的に生成できなかったのかね
>>901 便宜上呼んでるわけじゃなくて、ムービーの正確な定義がないだけだろう。
ミサイルとかレールガンとかあるから無理だろ 六〜七番に固定装備専用ポケットでもつけておけばよかったんじゃ無いかと思うが。
技術的な問題(容量なんかも含めて)の違いがあっても、見る側からして プレイできない見るだけのものにほとんど違いがないでしょう 上押してズームできたり一部決まったところでの○ボタン連打やL1でのカメラの変更 にインタラクティブな価値を見出せる人は少ないと思う。
方向キー押してリアルタイムなのが確認できる感心してしまう技術オタ
MGSはFFみたいにムービーと操作画面で別人みたいに顔変わらないから良い
見た目のリアルさのクオリティは確かに高いのに皆スルーだよな。 やっぱり内容が物凄くないと嫌?
>>910 次世代機になってから操作中とムービー中で顔が違うってのは少なくなったね
MGS3のスネークもカメラの方向次第では結構ぶさいくだし、そのへん進化したんだなと思える
無線だけど あれ、わざわざ無線画面にする必要あるのか? 通常画面で、移動してる最中に音声だけ流れる そういうのでもいいと思うんだが 妙に旧来からのシステムに拘りすぎているように思う
リアルタイムだからどうしたって感じだな正直 1もムービーではなぜかソーコムにサイレンサーついてるし
>>910 まぁ、それは監督のモットーだからな。
ムービーとプレイ画面の差が歴然てのは止めようと。
それなら背負い投げとかしたいお・・・
>>911 ここ1,2年で凄い奴を色々と見ていたら、MGS4はそれほどいいとは思えなかった。人物は確かに
凄いけど、背景がちょっと……。質感もリアルというよりアニメっぽい感じのデフォルメが気になって。
ゴッドオブウォー3のPV見たらFFもMGSもリアルとは程遠いと実感した ていうかソニーもやれば出来るじゃないか。
GT5PにしてもMGSにしても自キャラが良ければ背景はどうなってもいいといのが和ゲーのトレンドなのかね
>>919 気になるのお前ぐらいだよ
どうせ14インチテレビデオモノラルでやってんだろ
HDMI720pのモニタでやっとるわい
KONAMI STATIONでは、KONAMIのコンテンツを題材にしたプログラムを毎週配信する。
第1弾タイトルは、「幻想水滸伝」「悪魔城ドラキュラ」「ときメモ!」「ときめきメモリアルGirl's Side」
「クイズマジックアカデミー」そして新作オリジナルタイトル「悠幻の学び舎」を提供。
月曜:藤田咲の音がナル箱庭
火曜:小林ゆうの小林文明
水曜
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ときめきメモリアル Girl's Station(緑川光・森田成一)
木曜
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金曜
悪魔城ドラキュラ ラジオクロニクル(三木眞一郎)
Radio QMA!!(浅野真澄・広橋涼)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/13/news033.html
923 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 18:49:05 ID:LflOaeTS
960x540でHDですらないのは気になる気にならない以前の問題だろ… ずーーっと前にPS3で作るって宣言したからしょうがなく出してるが、これだけハードが糞だってわかっちまったから、 今となっては本音は箱で出したくてしょうがないんだろ?コナミさんよぉ。
960x540って・・・馬鹿なの?
>>925 え?知らんのか?
キャプチャボードとかにHDMIとかD端子突っ込めばわかるぞ
>>904 実現したらデモシーンの度にレールガン抱えて突入してやるwww
>>928 ジョニーに「銃を捨てろ」って言われてゴトリとレールガンを床に置くスネークを想像してワロタ
ヴァンプ狙撃時にジャベリンとか使って欲しいね ジャベリンって弾装填するんじゃなくて丸ごと捨てて新しいのを 取り出すんだよね
☑
箱・・・?
なんだ、ダンボールか
>>917 MGSの頃はムービー使わないって珍しかったらしいけど
今はもうデモの方が多くなってきてるんじゃない?
USマリーンズのCQC教科書買ったけど こういうときは、こういう対処がいいぜって内容で スネークが使ってる投げ技とか載ってなかった… ちなみに主に「力で相手の腕を極める」カタチが多かったよ
そういや、ダンボールに一度気づくと絶対持ち上げるのをやめて欲しかったな 室内とか、ダンボールがあってもおかしくない状況ならMGS1みたいにスルーして欲しい
新トレイラーで、ダンボール持ち上げられた瞬間に 中腰移動ですばやく相手の背後に回りこんでホールドアップしてたけど あんな荒業できるのか?
>>876 しかし、この噂が本当なら、ラジオ更新なんて別に早急に求めないから、
完全版製作に全精力を注いで欲しい。
オタコンのラブシーンだの下水道のモデルデータだの相当没ネタ溜め込んでるんだろうな
>>939 ミズーリ操作ですねわかります。
確かに使われなかったデータはかなりありそうだよな。
ぜひともact3も戦争してくれぇ
>>927 PS3のディスプレイ設定はどれにすればいいの?
750pにするとどのゲームも勝手に1280×720になるんだけど
ヒデラジZが終わったので、次はゲームのほうのラジオで放送するってさ。
「S社はせこすぎる」 確かにTGS07まで平気で独占って言ってたしわかる。 でもせこい?違うだろ「妥協するなんてなんてあわれな会社だ」 と思うべきだ。落ちたな奴も
いまさら
>>936 敵兵士の通るルートの真上とかならそうだけど、
そうでないなら通常のモードんときなら気づかれないと思うんだけど
南米編の終盤、ソリッド・アイの作動音でカエル部隊に気付かれる所で ドラム缶被ってじっとしてたら、やり過ごせたときと駄目だった時があった 微妙な位置の関係かな?
そりゃドラム缶があったらおかしい場所なら気づかれるだろ。
>>938 >>946 過去作やってるのに知らなかった俺って・・・
ダンボールはMGS1以外あんまり使わなかったなぁ
>>949 一回目はやり過ごせて、その後コンティニューで
次も同じ場所になるよう注意したのに見つかっちった
俺の記憶違いかな?
恒例のビッグボスプレイ動画DVD付き攻略本は出るのかな? あれでたまに使ってた気がする、わざとダンボール被って背後に回るの
尾行中のレジスタンスが、目の前で交通事故に遭って死亡しました。 何事もなかったように巡回を再開するPMC これはシュール・・・ これはあたらしい・・・
MGS1 なんじゃこりゃ!?楽しすぎる。やばい。小島?さんスゲーー ED良すぎ!!5週しちゃったwwwwwww MGS2 おお、グラよくなってすばらしい。相変わらずのMGSだ!www ん?雷電?誰これ?ま、いいか。 ちょwローズと無線するたび切れやがるwwこれでフィアンセかよwwww ソリダスかっこいい〜 EDの無線長い…いつまでしゃべるんだ大佐… 終わった…このEDもありだな。 MGS3 ん?ビッグボス使うのか…悪いことしそう… なんじゃこりゃ?いままでで一番天然集団じゃねかwwwwww いい奴ばっかwなんで決起したんだよwwwww ED…泣いた……
誰か芝刈り機持ってきてー
957 :
なまえをいれてください :2008/08/13(水) 22:08:04 ID:jhLSC57x
青木ナイスや! これから逆襲やw 野球はいつからピザになった? 星野野球の逆襲きまっせ
ヒデチャンラジオ更新来い・・・
>>947 いや、「巡回ルートの上にある」かつ「自然に置いてある」場合は避けて通る、みたいな
今日休みだったから、昼から引き継ぎ無しでビッグボス称号目指して ついさっき達成した、クリアタイム4時間 初めてプレイしたときは、イージーですら死にまくってプレイ時間20時間越えてたのに こんなに簡単だったんだな・・・って不思議な気分だった
ハッキリと「なんだダンボールか」みたいに言う場合があるよね 不審物はともかくダンボールと人間を間違えるのは 現実にあんまりなさそうだけど
>>960 引継ぎなしBIG BOSS4時間ってすごいな。
ボス戦とかバイクとか考えただけでもやりたくないw
スペシャルアイテムって ステルスと無限バンダナ以外にある?
スキャンプラグ
MGS3の奴らはきっと4人で旅行とか行ってる 動物見つけるたびによだれたらすビッグボスをパラメが止めて ゼロは大量のお土産を買いビッグボスとシギントに持たせる
☑
>>965 もうなんかそういうのみて泣けてくる俺キメェ
マジで天然で良い奴等だったよなゼロもネイキッドも他もw
>>962 実際やると結構すんなりクリアできたよ
あまりにスムーズすぎて拍子抜け・・・
称号もコンプしたし、もうやることないな〜
どうせ使う武器限られてるしな めんどいのはボス戦でレールガン使えないことだけか
>>969 あんまり関係ないけど『ゴッドファーザーPART2』がそういう演出だったね
バイオレンスシーンが続いた後、最後に主人公がカタギで
皆殺しにされた家族が、まだ生きてた頃の他愛もない会話の回想を入れるっていう
MGS4で例えると、ビッグボスがゼロを殺す所で
3でツチノコを捕獲して、みんなで大騒ぎしてる回想シーンが入るみたいな
そういや次スレはどこだっけ
>>972 それやられたら号泣するだろ・・・喪失感が8割り増しになった・・・
孤児魔が予想されてシナリオ変えたなんだは奴自身の
問題だが、3の面々はいつまでも好きだぜ。
おい裏ヒデ更新してるじゃないか
>孤児魔が予想されてシナリオ変えたなんだは奴自身の >問題だが どこがソースだっけこれって?
ウラヒデきてるぞ
裏ヒデのことすっかり忘れてた
新しい遊び方考えたよー まずどこでも良いので擬態します カモフラ率ではなく人間の目で見て見えづらいかがポイント 隠れたらちびメタルになり、スネークから適当に離れます あとは友達でも兄弟でもにちびを操作させてスネークを探し出させます
ワロタ
982 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 00:40:45 ID:LUFzkQ0y
2周目終了っと。 完全版では、ムービーをいちいち読み込まずにスキップさせてくれ・・・
新しい遊び方を開拓できない奴が粗探ししてるとか笑えるな
>>980 MkIIは動かせる範囲が決まっててな…
しかも丁寧に電波状況がわかるんだ・・・もう一度アイテムのアイコンを見てみるがいい
何当たり前の事言ってるんだ
989 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 01:08:41 ID:qVYUOQca
最 下 位 ハ ー ド P S 3
悲しい流れだな ユーザーに新しい遊び方を見つけ出すほど本編をつまらない内容にした 小島の責任だな
コジプロのトップのキメてる秀夫に 哀愁を感じるようになった
ゲハの代理戦争をなさっている方、大変すみませんがお帰り願えませんでしょうか?
ゲハ話するつもりはないんだがPS3で他にゲーム持ってないんだよな俺 何買えばいいだろうか 箱○もWiiももってる
>>965 なんか、こう…鹿でした!といいたくなる
ネイキッド「この旅館の裏山にツチノコいるかな?(ワクワク」 パラ「日本猿ならいるかもね」 ネイキッド「うまいのか?」 シギント「どうして変人ばっかりなんだ・・・」
>>993 自分がプレイしたいと思ったのを買えばいい。無理して買う必要もないんじゃね?
おおSIRENがあったな かってこよ
1000なら完全版明日発表
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