【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart44【BFBC】
1 :
ハガード:
2 :
ハガード:2008/08/07(木) 11:01:43 ID:4NA0z4Hl
3 :
ハガード:2008/08/07(木) 11:02:57 ID:4NA0z4Hl
○質問する前に
大抵の事は説明書、
>>1の公式サイト wikiに載ってます。
同じ質問がスレ内にないか確認してから質問しましょう。
答えてもらったらお礼を忘れないよう。
○良くある質問
Q:操作わからん。
A:wiki操作一覧(下記)か説明書嫁
http://www11.atwiki.jp/bfbcwiki/pages/12.html Q:オンは1モードだけ?
A:コンクエストモードが今夏無料配信予定、現在MSの認証段階
Q:SPMってなに?
A:Score Per Minute スコア/分のこと
Q:スキルレベルとは?
K/Dやポイント等から見たプレイ評価で、元帥になるとみられる
1は世界で1人しかおらず、2〜50と数字が割り振られており、数字が若いほど腕が上とのこと
4 :
ハガード:2008/08/07(木) 11:04:56 ID:4NA0z4Hl
5 :
なまえをいれてください:2008/08/07(木) 11:36:12 ID:WQU6sRe9
ん?
6 :
ハガード:2008/08/07(木) 11:38:59 ID:4NA0z4Hl
↑前スレ44
ここはPart45として再利用って事かな
このところ、重複ばっかだな。やりちん
9 :
なまえをいれてください:2008/08/07(木) 14:42:39 ID:4NA0z4Hl
950番とか960番がちゃんと立ててくれないから・・・
10 :
なまえをいれてください:2008/08/07(木) 16:22:00 ID:UlXfYO2K
コンクエきたああああああああああああああああああ
どうせ嘘だろ
ナイフ無双クソワロタwwwwww
テンポの良さでは金塊だなw
14 :
なまえをいれてください:2008/08/07(木) 22:31:12 ID:/FLmPUJ+
秘密基地が運営・運用に一枚噛んでるなら要望とか出せるのか?
CTFと新マップ要望したいわ
ところで・・・クランの話ってどうなったんだい・・・?
クランはどうなったんだろうな。クラン機能も同時に追加だと思っていたがこなかったし。
Q.金塊の攻守のバランスが悪い
守りが地形的に有利なのは当然。連携でいかに崩すかを楽しむものなので、文句があるならコンクエに避難しろ。
Q.死んだ後、C4が爆破できなくなった。
仕掛けた奴のkit拾って爆破ならまだしも、同一人物が爆破できるとか解除の出来ないBCじゃ不要要素なのでなくなりました。
Q.コンクエが面白くない。
広いマップでも大規模な戦闘がおきやすい地域を限定するために金塊ルールがある。
ゲリラ戦主体なので、前線ができにくいため。
おまけのモードなので息抜きや習練にどうぞ。
> 守りが地形的に有利なのは当然。
ゲームに限ってそんな理屈が通用するかね
守りには迎え撃てる地の利があるんだから有利で当然だと思うけど。
それをいかに崩すかが攻撃側の見せどころだろう。
不利なのはむしろ迎撃されるよりも金塊の壊しにくさだと思うんだけど
防衛してるほうがそりゃ有利だろ
攻撃側が不利とかゲームでもゆとりですか?勘弁してくださいww
EAとしては金塊破壊を重視してもらうより金塊爆破してもらいたいんじゃない?
じゃないとこういう修正はしないと思うし。対応するしかないと思う。
>>22 いい大人がゆとりという言葉で若い世代を叩くのはどうかと思うぞ
あと草いし
それよりも早くクラン機能を追加してくれ。PC版BFでクラン組んでた人らとガチクラン戦がしてみたい。
PC版クランは連携や個人技が高レベルですげー強そうなイメージがあるんだよな。
ぼこられそうだがまじ楽しみだわw
おれはプライベートマッチが早く欲しいよ
ただ遊びたいだけなんだけどな
俺は速くバトルフィールド戦国を出して欲しいよ
>>24 2chではゆとりという言葉は若い世代をだしてるんじゃなくてただ馬鹿という意味だぞ
ニコニコにBFBCのデデンデッデデンデンを上げてる奴が一人もいないのに絶望した
32 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 11:52:58 ID:Nm49Wdrj
この人数(24人)だと金塊が面白いわ
ゆとり世代じゃない奴なんて、この板じゃ少ないだろ。
団塊のオッサンがゲームやるかね
35 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:02:46 ID:r0W4SSG1
金塊秋田
↓
コンクエがくれば面白くなるはず
↓
人数が増えれば面白くなるはず
一生いってろw
37 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:04:42 ID:Nm49Wdrj
結局面白くならなかったな。一生やってろ
>>27 金塊箱の破壊に成功!
―おぬしこそ、天下無双の元帥じゃ!―
敵第弐拠点出現!
コンクエ簡単に裏取り出来過ぎてつまんないな。
まわりが慣れてないからだろうが。
どうせ末期はボール撒く突砂ツエーってなるんだろうけどな。
つかマップもっと増やしてほしいな。
>>36 金塊秋田
↓
コンクエがくれば面白くなるはず
↓
人数が増えれば面白くなるはず
↓
人数多すぎで大味わろす
>>39 コンクエメインルールだと悲惨だけどな
まぁ金塊があるんだしいいじゃないか
人数よりもマップとチケットが改善すればなあ
ゴルフカートがくれば面白くなるはずを一生いいます
>>39 俺は金塊もコンクエも楽しんでるけど、マップ少ないよなこれ
追加マップまだー?
やっぱりトラックザウルスよりゴルフカート欲しいお
突撃兵で正面で撃ち合ってるんだが一向に勝てない・・。ラグとかって関係あるのかな?
明らかに先手取って弾をぶち込んでるのに援護兵や特殊兵に撃ち負け、
背後から弾をしこたま当てるのになぜか死なずに振り返って返り討ちにされる。
そんな訳で最近は特殊兵と偵察兵に逃げてるけど
あたまねらえくそが
なんでお前真横むいてるのに弾あたるんだよwってのはある、しかもらぐい
>>45 HS狙う
アイアンサイト使う
アサルトはアイアンサイト使わないで撃つと異常なほどバラける
せっかくの分隊システムなんだから、みんなもっとVC使って欲しいな
いつもは聴くだけVCだけど、話しかけられるとちょっと嬉しいツンデレ猛者は多いはず
じゃあてめえから話せカス
声がきめぇーと言われた俺はどうすれば・・・・・・・・・
>>45 サンクス。
遠距離はアインアンサイト使ってたけど近距離は銃を構える時間が勿体無いと思って
全くと言っていいほどアイアンサイト使ってなかったorz
あと動きながら撃ってるけどこれも弾がバラつくとかで控えた方がいいのかな?
>>49 恥を捨てたから自分は普通にしゃべれるな
まぁ、野良ではしゃべらんが
分隊っていってもなあ
隊長もいないしランダムだしみんな好き勝手動いてるだけだし・・・
分隊員なんて所詮リスボンポイントです
そういや初めてドキドキしながら分隊に入って速攻でクビにされた時はショックで一週間くらいBFできなかった
正直知らない人に話しかけるのは勇気がいる 掲示板に書き込むのとは違う
自分は明らかにリーダー向きじゃないけど、指示が出ればこなせる自信はある
僕は頼れる鬼軍曹に出会える日まで、聴くだけVCを続けるカス野郎です
ところで、英語の通信で金塊ってなんて言ってるの?
gold grave (1か2)って聞こえるんだけど違うよね…
Gold Crate(金玉の箱)じゃね
Gold Cleyだと思ってたぜ・・・
グッドウォーク、ゴールドグリーブ、オールクリアーズ、ユウハブニュウなんたら
英語全く出来ない俺がリーディングしてみた
>>62 Good Work!
Gold Crate
ALL Clear
You have base of Operation
たぶんこんなじゃね?
C4や地の金庫破壊力弱体化は受け入れるけど、
そのかわり木製の2階床は破壊できなくても、
アサルト以上の銃弾は貫通するようにして
しかしBFって回を重ねる毎にスケールが小さくなっていくね
最初は戦艦とか潜水艦もあったのに
最新作はついに金塊泥棒w
コンシューマだからこんなもんさ
ナンバリングタイトルでねぇかなぁ
たまに弾丸を一切通さない金網とかあるよな
あと車両乗ってる時の突然死とか直す気ないのかね
BattleField 1192
しっかしだめだめなプレイヤーばっかりだと本当にストレスたまるな
何かストレス発散にいいゲームはないかね…
コンクエ楽しいんだけど疲れるな。
特に守備が悪いと裏取り合戦でイライラしてくる。
コンクエやってたけど、相変わらず防衛してくれる人が全然いない・・・
一人でビクビクしながらハンドガンで立ち向かったりとかしょっちゅうですよ奥さん
ハーヴェストで味方の偵察と援護、工兵が残って一緒に拠点防衛してくれた時は嬉しかったけどさ
あとEoL開幕に無差別でTKしまくってるメリケンに会って、同じ分隊だったから後ろから沸かれてTKされた・・・
いつもは面倒だからで済ましちゃうけど流石に悪評送っちゃったよ
旗とることしか考えてない人大杉だよね。
そういうのは金塊ルールのほうが向いていると思うが。
だからコンクエ来る前に言ったじゃん
コンクエは退屈な防衛をやってくれる人がいないと成立しないって・・・
あげあげ☆ナイト
>>75 数人が残って防衛してくれる分には楽しいんだよ
一緒になって、押し寄せてくる敵を千切って投げて旗取りに行ってる味方の帰る場所を守ってる感じだからさ
波が引いてる間は弾薬補給とかに回せる束の間の休息みたいな・・・
全員が全員旗取りに攻めていくから自陣拠点がら空きで防衛自分一人なのに敵が3、4人で迫ってくる時はどうすればいいんだ・・・と
MAP見れば何人の味方が何処の旗を攻めてる、とか分かるんだからもう少し防衛について考えてもいいじゃない
>>74の言うように攻めたいだけなら金塊の方が向いてる気がするよ
コンクエは糞な件
79 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 14:23:40 ID:W2XKI+wL
カスタムマッチとフレンドランキング選択するとフリーズしてしまう・・・
コンクエできないじゃないかorz
80 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 14:26:44 ID:r0W4SSG1
俺みたいに今作からBF入りした素人君は
金塊の癖が抜けずに旗に走っちゃうと思う
俺は3戦やって旗の防衛の重要性を知った
先に金塊モードがあったせいで一方方向に攻撃or防衛っていうルーチンが根付いてるんだよね
コンクエが両方こなさないとダメなんだからオールラウンドプレイヤーがいる
コンクエはスルメゲーな件
だんだん面白くなってきた
コンクエは旨く包囲戦出来た時が最高過ぎる。
エンドオブラインとアセンションがなかなか回ってコネー
コンクエ
金塊ドリル削りがパねぇと聞いて飛んできました。
カスタムマッチ選ぶとフリーズとかまじ終わってるわ・・・
スルメゲーと呼ばれていたものが面白かった試しが無い
お、死んだ後にc4爆破できなくなったのか
これで馬鹿の特攻特殊がすこしでもへればいいなぁ。
大体見方が挙げてる旗のそばにちょろっと立つだけでポイントもらえるんだもんな
そりゃ防衛なんて誰もやらんわ
コンクエやったけど、入った部屋が負けてたんで、裏とって相手の本陣裏まで
行ったところで分隊員全員リスポン。さあ、旗取るぞと思ったら誰も旗取りにいかないのな…
旗の辺りで座ってる偵察兵はボール投げないし、敵が来ても撃たないし。一人じゃ旗取っても守れないし…
領土の取り合いと防衛のバランスが難しい
これから色んな戦術・戦略が出るだろう
愚痴が多いね
何かコンクエであったいい話とかもあるだろ?
93 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:50:34 ID:r0W4SSG1
コンクエの旗鳥って周りに居たヤツみんなにポイントはいんの?
>>92 DQNなメリケンにTKされてたところを後ろからやってきた味方の偵察が零距離スナイプで助けてくれた
ラグ惨いな、ナイフ振り回してるアホに吸われた...
コンクエ金塊の比じゃなくレスキルが更に多くてダメだなこれ。
コンクエ不満3つ
・現状でコンクエラグすぎ
・裏とりが簡単。建物にこもって旗とりが便利すぎ
・モーションセンサーボール便利すぎ
98 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:57:30 ID:xcxyJTcR
コンクエ滅多に12:12とかにならないんだが・・・
いつも9:10やら5:5やら・・・
コンクエは芋砂ばかりだな、なんとも勿体ない
コンクエってのは偵察兵、すなわちスカウトの本領を発揮できるモードなのに…
嗚呼…ハンドガンとナイフ
モーションセンサーボールと双眼鏡だけで生きていける…
嗚呼素晴らしきめくるめく裏取り人生
モーションセンサーないと裏取り合戦がさらに加速するよ。
守りを意識すれば裏取りは減るはずだよ。
まぁ野良向きのルールじゃないね。
>>98 それは良い方。5:8とか4:10とかザラ
ピニャータはもうやりつくしたぜ…
援護兵の使いどころが分からない
前線出来にくいから退いた瞬間死んで、全然回復させてあげられない
戦車も大体使い捨てで修理が間に合わない
GPSもそんなに威力が高くない
少なくともこれだけはいいたい
コンクエのオアシスマップが楽しい、芋虫全然怖くないし戦況がコロコロ変化する
12人で丁度いい広さだしな、牧場と湖はダメだ、デカすぎる
コンクエ自体がなぜかできないから期待が高まります。
>>100 旗取りに行く時はとりあえず投げてる
自陣の旗が点滅入った時も投げてる
ナイフもそこそこ使うけど、ハンドガン使う事が多いなぁ
自陣防衛優先してるから芋状態になってしまう・・・
>>104 迫撃は旗周りを散らすためにあるんじゃないの?
援護は旗取りに行くより拠点防衛で使った方が良さそうかも
>>105 自分もオアシス好きだなぁ、入り組んでる市街戦MAP欲しかっただけに
普段使わない突撃でMAP最北の敵拠点を道中の敵を散らしながら一人で落とした時は嬉しかった
真ん中辺りの旗が凄い激戦になってるよね・・・
108 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:13:23 ID:r0W4SSG1
>>104 援護は分隊組まなきゃ生きてこない
野郎の俺はコンクエじゃ援護使えなくて涙目
コンクエは人数の割りに拠点が多いから散発的戦闘しか発生しないな
もっと多人数でぶつかり合いたい
ぶつかりあうなら金塊でおk
>>104 分隊員が乗ってる戦車の銃座に付いて、状況に応じて修理すれば?
113 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:22:34 ID:r0W4SSG1
>>109-110 なら中央orどっか端っこ以外の旗を
即効で落とすんだ
そうすれば1個の旗を目掛けての熱い攻防が始まるからw
狭いMAPだと大規模な戦闘になりやすいかも?
アセンション・・・が一番狭いのかな?
敵の陣地ひとつにしてリスキルするゲームがコンクエ
どの旗も同じような難易度で飽きる
金塊は落としやすい金塊とそうでないのと入り混じってて奥深い
修道院に旗置いたりすればいいのになぁ
EoLの火砲の島は雰囲気的に好き、なんか孤島っぽくポツンとしてて
近距離でショットガンなのにマシンガンに負けるとかどんだけだよ('A`)
119 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:35:03 ID:r0W4SSG1
Deconstructionの橋の真ん中に
ポツンと旗があっても面白そうw
コンクエ
本拠地となる場所はもう少し防御のしやすい形になってれば、もっと面白くなりそうだと思った
そうすれば、最後の攻防は熱い戦いになりそうだし
もちろんチケットももっと多くしてないとすぐ終わっちゃいそうだけど
攻略の難しい拠点を攻略する楽しさ、攻略した時の達成感
これが足りないような気がする
>>117 あの島は意味もなく船で突っ込みたくなる
チケットは倍ぐらいがちょうどいいんじゃないかなって思う、それとも倍じゃ多過ぎる?
霧レーダーとかも金塊でアタック側の拠点だった場所を少しオブジェクト増やして硬くして、途中をちょっと横に広くすればコンクエ用とかに使えそうだけどなぁ・・・
レーダー基地とか遺跡郡で旗の取り合いしてみたい
今後、色々とバランス調整用に修正やらが来てくれる事に淡い期待をしとこう・・・あまり期待しても損だし
>>108 野郎の俺は
に漏れ無く弁当箱一つプレゼント
【結果】
金塊が一番だわ
コンシューマでの人数では金塊が一番白熱して楽しい
>>104 無理に戦闘に参加しようとすると生き残れないよ>援護兵
戦場を駈けずり廻って弁当配りまくる!
車両の複座に乗り込んで暴れる!
車両が攻撃を受ける→降車して修理
旗を目掛けてGPS!
味方巻き込んでオワタ\(^O^)/
でいいんじゃない?
金塊ルールをもっと煮詰めて欲しかったわ。
兵種のバランスも。
このまま両方に手を付けても(金塊とコンクエ)
どっちも中途半端になるんでないの。
どういった時に相手のMAPに映ってしまうのか教えてほしい
・敵の攻撃を受けた時
・トレーサーガンを打たれた時
・モーションセンサーに引っかかった時
他になにかあるかな?あと何秒くらい映されてしまうのかも
教えてもらえたら嬉しい
あんだよコンクエつまんねーよw CTFだせよ糞EA
GPS迫撃砲なんてしっかりミニマップみて味方位置を確認してれば巻き込むなんてまず無理。
131 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:04:04 ID:n0WbHKV0
誰かコンクエの楽しみ方を教えてくれ
>>128 敵の視界のセンターに数秒捕らえられても映る
コンクエのお陰で金塊に芋が少なくなった気がする
>>130 いやいやいや、
コンクエはまだ未体験なんだけど
金塊ではよくあったよ
俺「金塊に落とすよ〜」
味方「…」
突っ込む味方
金塊に降り注ぐ砲撃
味方もろとも吹き飛ぶ金塊
>>132 そうだ!それもあったありがとう
昨日C4解除したから特殊兵を極めていきたいんだが
まずは敵に居場所を探られないようにすることから始めてたいって思ってね。
金塊のチャットは味方全員に聞こえるようになった?
>>49 俺なんか餓鬼っぽい英語で喋りまくってるぜ。
先ずは日本語で挨拶した上で、その後英語で適当に話す。
たま〜に日本人が返事を返すから面白い。
あーもうだめだ当分BFじゃないのやらんと
ストレスたまりまくりだぜ
コンクエの良いところ:キャンプしてても裏取り防衛ですよ、と言い訳できる
141 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:34:04 ID:0In8B9L6
そういえば今区絵で、でっかい懐中電灯使ってないな・・・ 車両が少なすぎるんだよ
自分勝手な変更希望点
スナのスコープ抹消
センサーの時間2秒に
これで完璧だわw
あと真面目に希望するのはチケットの大幅な増加
現状より最低でも5倍は欲しい
今の感じではただのシャープシューターで5〜7分足らずで終わってしまう
これでは全く面白くない
陣取り合戦だから長時間の大戦闘を期待してたけど、チケット少ないから場合によっては金塊より全然早く勝負決まったりするよね
4人しか連携取れんのがそもそもの問題点
ちょっと確認したいんだけど、ナイフラグってどうなったの?
12人で分隊組ませろ
12人でボイチャさせろ
糞EA潰れろやマジで
とりあえず日本鯖がつくられればいいや
>>146 俺も中途半端に分隊しすてむなんて残すよりも12人でボイチャできた方がいいんじゃねえかと思う・・・
コンクエつまらなすぎてビックリした
期待しすぎた感はある
昨日の夕方待ちに待ったコンクエDL
一通り全マップやって全勝負数分で終了
それは敵味方が新ルールで戦いなれてない訳ではなく全ては
圧倒的に少ないチケットの問題
更に糞芋天国
全く面白くない
で結局何が言いたいかと言うと
昨日DLしたコンクエを昨日の内に消したオレは勝ち組wと言う事
味方全体チャット付けるにしても、ボタン式にして欲しいなあ
垂れ流しじゃ分隊内で会話しにくくなるし
分隊なくして分隊沸きじゃなくてT2とかPSみたいに移動式リスポンで良かったのに。
APC沸きとか。
真ん中に島のあるマップって名前なんだっけ?
あそこ以外はコンクエ楽しい気がするんだが。
立ち回りとか裏取り&対策がもうすこし分かるまで
評価は待ってもいいかと・・・。
あと、EAは潰れては困ります。
SKATE・FIFA・NFS等など面白いし。
文句多すぎワロタ
>>154 End of the Line
ハーヴェストは前半の草原より後半の民家があるMAPの戦闘が好きだったなぁ、金塊だけど
そうだ、Skate.も買わないと・・・
コンクエに人がいってるのか金塊やっててかなりひどい。
まさか1ラウンドで全兵科の芋を見るとは思わなかった。
コンクエは人数が足りないよね。
何らかの修正が入るとしても、過疎るスピードの方が速そうだな・・・。
コンクエで乗り物の重要度が高まったかも
旗取りに熱中してて戦車の排除に気が回ってない仲間が多いな・・・
730 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 13:37:49 ID:GxJsqH7p
わざわざID変えて必死にBCを叩いてる基地外がいるなw
732 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 14:58:07 ID:GxJsqH7p
(;´艸`).: ∵プッw
また単発IDww
734 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/08(金) 18:14:52 ID:GxJsqH7p
(;´艸`).: ∵また単発IDw
ずいぶんと必死ですねw
MCスレでBC厨が暴れてるから早く連れて帰ってくれ。妄想が酷く困っている
のーさんきゅー
ここでBCをわざわざ叩くのも未だにMCにしがみついている箱MC組のやつらだろ?
PS2版MCスレじゃ全然そういう話は出てないし。そちらの方こそ二度とこちらにこないように隔離スレになってくれ。
コンクエが微妙なのは予想通りだったが、地雷の弱体化は予想外だったなあ。
がっかりだよ。どうやってアタッカー側が勝てというのか。
迫撃砲と火砲のバグはそのままのところを見ると、
地雷よりバグ技を積極的に使えということなのか?
迫撃砲のバグってどうやんの
>>162 (;´艸`)
お前か?MC組がわざわざ工作してるとか妄想が酷いな
あとBCスレなんだから賛否両論が書き込まれるのは当たり前だろ。
出張してきて妄想はもうよそうか
>>163 本来車両破壊のために存在する地雷がほとんど金塊破壊用に使われてて本末転倒
最近は攻撃でも連携をしっかり組めば勝てるんだが
今日箱返ってきてコンクエやったが中々おもしろいじゃないかw
特に湖の真ん中にある島がおもしろいなw
そんなに叩くことはないと思うわ
>>165 MCは〜MCの方が〜って比較ばっかりじゃねえか。
ここはBCスレだぞ?MCの方がいいならMCに帰ればいいだろ?
何故ここでいちいちMCと比較してBCを叩くの?
コンクエがつまらないとは思わないけど、旗関係無しにTDMやってる味方とか
目の前の旗が取られても芋ってる味方とかが多くてうんざりする。旗過半数
取られたら自然減少するんだから旗取りに行って欲しいけど、ホント外人は
好き勝手してるからなぁ。
>>166 誰が上手い事言えと(ry
>>165 なーにが賛否両論だよ
MCと何でも比較しまくってBC糞と決め付けてるじゃないかw
黙ってMCをやればいいものをわざわざスレに書き込むから反感を買う
まあ実際微妙だし
TDM実装まだー?
BF2の完全劣化バージョンであるMCよりは新しいことに挑戦してるBCを俺は推すぜ
MCの時もコンクエつまらなすぎたけど相変わらずつまんねえなw
金塊が面白いのが救いだな
金塊の個数を減らして爆破時間を少なくして復活を5回までとかに制限したら面白そうだ
>>170 俺最初、旗の数に比例してチケ減ってくもんだとばっかり勘違いしてたw
敵の旗2本以下に抑えれば自分ら減らないんだな。
旗日の丸で日本人同士でチームつくってやりたい
あの国に目の敵にされそうだけど
ウリナラの旗も作るニダ!
↓
ファビョーン上下逆ニダ!謝罪と賠償を
になるのが目に見えてる。
地雷は今回ので俺は使う必要無くなったなあ、
まいてもそんなに踏まないし何より死んだら消えるから一々まくのが面倒。
>>179 前スレでも言われてたけど、別に地雷は消えなくてもいいよな。
5個制限あれば問題ない。
地雷つかえるだろ。
結構踏んでくれるし。
重要エリアにまいておかないと車両突入で暴れられて一気に金塊破壊されるしな。
182 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 19:25:49 ID:HxvCBLke
737 名前:口が臭いですよwww[( `,_・・´)つプッwww] 投稿日:2008/08/08(金) 18:55:49 ID:GxJsqH7p
>>735>>736 自演乙
MCのスレにBCの話題を持ってきて叩いてるお前らのほうがスレ違いなんですが
雑魚しか残ってないMCで俺tueeegができない奴がBCを自演して叩いてるのは明白だな
誰とは言いませんがね(;´艸`).:
738 名前:口が臭いですよwww[( `,_・・´)つプッwww] 投稿日:2008/08/08(金) 19:02:40 ID:GxJsqH7p
逆に
雑魚しか残ってないMCでしか俺tueeegができない奴もBCを叩いてる可能性もあるなww
誰とは言いませんがね(;´艸`)
740 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/08/08(金) 19:06:43 ID:GxJsqH7p
>>739 雑魚乙ww
MCでしか勝てない僕ちゃん可愛そうですねwww
ママのオッパイでもしゃぶてなちゃいwwwww
夏対決って感じだな
地雷は重要だろ
撒いておけば、敵車両の進入路を一つ潰せるわけだし、あわよくば踏んでくれるかもしれない
もし地雷を迂回せずに通ろうと思ったら、破壊しなきゃいけないから足が止まるし、時間も稼げる
死んだら消えるってのがせつないが
こればっかりは撒いた後は金塊or旗近まで下がって防衛してればいいじゃない
俺と同い年だったらショックだ
おい、久々に電源入れたら更新北ぞ
コンクエってマッチやってれば勝手に回ってくる感じなの?
>>188 カスタムにコンクエ選ぶとこでない・・・
だれか申し訳ないが詳しく教えてくれ
>>187 マーケットでコンクエパッチDLしてから箱○更新するとカスタムマッチでコンクエか金塊か選べるようになってるよ
コンクエ、半ばTDMと化してるなぁ・・・
さっきもアセンで最初の自陣拠点の旗守ってるの自分だけだった
2Fから下の旗に群がる敵たちと孤軍奮闘
EoLでは味方と一緒に火砲島落として防衛してたけど、やっぱり味方が防衛飽きて出撃した瞬間に落とされるね
>>189 まず追加パックをダウンロードするんだ。
そして本体を再起動する。すると本体の更新が来る。
で出来るようになる。
フロントラインみたいな前線押し上げモードがねーと
この人数じゃコンクエ無理だ
C4バグは仕方ないとしても、人それぞれ自由な攻略をみたいにいっといて、
本来対車両用だから地雷で金塊壊すのおかしいとか決め付けられてもねぇ。。
どんなにMCの話しても
MCは過疎でまともに出来ないじゃん
そんなにやりたいならPS2版のMCやってろよ
あっちはまだ人が居る
でも地雷で金塊壊すのはおかしいだろw地雷だぞ、地雷。爆薬ならまだしも。
>>190 現状、旗取られてもすぐ取り返せるから防衛の意義が薄いんよね。
ありがとん
金だらいみたいに上に積めるし別にいいんじゃない?とか思うけどなぁ
>>196 すぐ取り返せるとか言いながら、自分が入ったチームだと気付いたら自陣の旗が1本だけとかざらなんですけど・・・
199 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 19:58:44 ID:0C9wg0tU
コンクエつまんねえ
くそすぎ
コンクエ初めてからK/D比率がどんどん良くなり、ポイントも安定して上位に入るようになった
裏取り万歳、いままで突スナと突撃兵をやってた甲斐があったぜ
コンクエでの地雷は、戦車で侵入してきた敵に近くの建物2階から投げると結構踏んでくれる。
誰かコンクエと同時に行われたバランス調整点をまとめてくれ
C4爆破修正は分かった
203 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 20:08:07 ID:nydEH2pP
やってみたけどコンクエわかってない奴が多い
みんな好き勝手に旗に突撃するばっかりすぎる
戦線維持がなってない
>>202 ・C4を死後爆破できなくなった
・地雷の爆発による金塊ダメージの減少
・グレランの金塊へのダメージ上昇(調査中)
>>203 旗に突撃するのでも全体マップ見て味方とは別ルートで行ってくれれば
自然と裏取り潰しになるのに一方に固まって行くからなぁ
>>203 過去シリーズや他のゲームでのコンクエ経験者がどれぐらいいるかとかはとりあえず置いといて
今の段階で、とりあえずは旗に突撃しようって連中は
ある特定の方々と比べれば、遥かにマシなプレイヤー達じゃない?w
金塊の時だって好き勝手やる奴ばっかだったろ
決まった箇所を守れば良い攻めれば良いで何も考えなくて良いルールだったからなんとかなってただけ
>>205 最大の理由は全体マップをポーズしなきゃ見れないことじゃないかな、コンマーシュだから仕方がないかもしれんけど
フロントラインみたいに十字キーで表示非表示ならいいかもね
個人的には地図開いて戦略練ってる感じがして悪くはないけど
>>203 みんながみんなコンクエ経験者ではないことを考えれば・・・
まだ配信されて1日半くらいしか経過していない
新ルールに慣れていないプレイヤーも多いはず
時が経てばコンクエも段々味わい深く面白くなっていくことに期待
経験者で思い出したけど、BF経験者って確かスコアボードの名前タグの横に番号がつくんでしょ?
アンランクマッチにいる人ってかなりの数の人が数字つきで経験者臭いんだけど気のせい?
アンランクマッチのコンクエは双方激突状態で凄く面白くて裏取りし甲斐があるんだけど
登録すればBF持ってる本数分だけ数字が付くんだっけ?
光(共同マンシャン型)なんだけど、ラグすぎるだろ・・・・ みんなも?
>208
MCじゃ十字キーでマップ操作できたのにね
全体表示しながら移動も出来たし
>>204 以前のグレランのダメージってどのくらいだったんだ?
アンランクマッチは確かに数字付きが多いな
ランクマッチよりアンランクマッチの方が色々無茶できるぶん白熱する
>>212 光だけどそんなにラグは感じないよ
時々クソラグい時があるけど1試合すれば元に戻る
>>210 あー、今日はそんなやね
アンランクのほうがゲームになってるという事実
俺は地形とかを慣れるためにやってるけど
前線を維持したりとかしっかりできてて感動した
だが人数の増減が激しいなぁ
アンランクのコンクエか
練習がてら猛者どもに揉まれながらやってみようかな
そもそも今作がFPS自体初めてだから、コンクエの戦術とか戦略っていうのが大々的にしか掴めてないけど
拠点維持とか、裏取りや挟み撃ちとか・・・そんな程度だからスレ見たりして勉強せねば
>>217 拠点維持・裏取り・挟み撃ち・裏取り警戒とかがだいたいコンクエの基礎かな
問題はそれらをどのタイミングでいつ切り替えるか、だな
安全地帯でリロードする時とかはマップみて味方や敵、旗を見て戦略を練ればいい
…まー戦略ってほどの大事ではないけどね、味方が少ない方向を進軍したり、手薄な前線の旗を守りに行ったりするだけでも十分
クランが無いせいで腕を磨こうとか思えなくなってるな
フレが4人ちょうど揃わないと起動する気にもならなくなった
>>218 旗取る時は味方の進行方向を見た上で遊撃かけろって事か
防衛は一人だと防ぎきれる気がしないなぁ・・・最低でも味方が1人いてくれると心強いや
元帥になるまではポイントの為に野良でもそこそこモチベーション保てたけど、
なっちゃうともうどうでもよくなって急激に冷める不思議
>>219 チラ裏乙です。BCたのしいね!^^
>>221 オンラインのポイントランク上位を目指そうか
おれはK/D比を上げるためにやってるな。
マップを開いてざっと眺めて
敵と味方がある場所でかなりの数の攻防を繰り広げてる→その場所を避けて裏取りへ
マップ端から敵陣に潜り込む裏取り部隊が倒された→相手の裏取りを警戒
味方が次々と倒されてるポイントがある→至急援護に向かう
先ほどまでかなり激戦を繰り広げてたのに静かになった→一番奥の自軍拠点に直行
こんな感じ
>>224 >先ほどまでかなり激戦を繰り広げてたのに静かになった→一番奥の自軍拠点に直行
これ気づけたときは鳥肌ものだぜ、わんさかいるからなあ・・・
今BFBCやってたら、スキルレベル2になってたんだけど・・・
バグかな??
>>226 形式真っ赤にして終わらせてみ
30くらいに落ちるから
>>227 明日また付けてみます 恐らく成績そんなに良くないので30くらいでしょうね(`;ω;´)
でも、奇跡的に2だったのはなぜ・・・ まあ良い体験でした。
それとサイレンですけど、すっごくリアルですね なぜか恐怖しました。
バグじゃないよ2になるのはよくあるよ
2の人数幅意外と大きそうなんだよなぁ
俺1になったこともあるよ
すぐに落ちたけど絶対複数人1が居たな
>>228 別にサイレン鳴っても川の水が赤くならないから安心しなよ
>>212 ラグい原因
共同マンシャン型
マンシャン
コンクエでよかったこと
ハーベストの丘の上からまったり農村観察・・・
あ〜きれいだな〜
で
HSされますた(泣
タグラグはいつ直るの?実はもう直ってる?
>>212 マンシャンwwwwww
マンコシャンプーですね、わかります。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 違います
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
前から気になってたんだが、歩いても何も引っかからない低木が何故か弾丸はじかない?
後、大きい木の周りに植え込みあってその周りの木製の柵も弾丸はじくし・・・・
光のマンシャン型はしらないが、マンション型は光って名前のナローバンドだよ
100Mを16戸以上で分けるとか正気の沙汰じゃない
100Mだってもとはでやしないのに。
移動してると突然死んじゃうのは何故なんだ
車から飛び降りた時も突然死するし
そうゆうとき死亡理由が表示されんよね
心臓麻痺
移動なんてするから・・・
ていうか グレラン技能賞とれねえ〜
とったかた オススメマップ ポジションありますか??
アンランクがガチって聞いてやったけど、ランクとあまり変わらなかった・・・
チームが悪いんだろうか
>>243 遊びを求めてアンランクにいくとランクと変わらなければガチに見えるだろう
>>242 今日OVER AND OUT のディフェンスで取れたよ
とりあえず突っ込んで体力メータちょっとでも減ってる敵に撃つと一撃で死ぬ
>>242 wiki通りに修道院で取ったよ。
敵見つけたら取り敢えず打ち込む感じで。
壁の裏にいる奴は積極的に狙う。
あと最後、壊れない壁で長い通路になってるから、出口向けて待ち伏せ。
で取った。
もしかしてこれはBFV(笑)以来の(笑)BFなんじゃないか?
End of lineでのコンクエはなかなか面白そうだけどな。野砲ある島の攻防が熱い
グレランは銃座に着いてる敵に撃つと一発で倒せたりするよ
>>248 一番湖のコンクエが気に入ってるんだがw
あの島を取りにいって防衛する感じがたまらん
M16のグレラン7人倒したとき反映されなかったから
M16はもしかしたらバクで駄目かも?End of lineだった
242です。
ども、アドバイスみなさんありがとです。
今日 4時間ぐらいずっと 突撃兵でやってて無理やったんで、、
にしても 突撃弱いですね。ww
多少 グレラン強くなってるみたいですが、、
>>244 ああ、そういう意味だったの?
てっきりランクよりかなりハイレベルな攻防で自分なんて揉みくちゃのボロ雑巾みたいにされるのかと・・・
それにしても実際やってみると、やっぱりアンランクはランクに比べて人が少ないんだね
EoLは火砲島だけ凄く白熱するなぁ、あそこで突撃兵として一人でウロウロしてると戦力外みたいに思われちゃいそうだけど
ハーヴェストはMAP両端の拠点についた時の防衛が好き、オアシスは市街戦ってだけで興奮する
アセンションはMAPが狭いからあっちへこっちへ敵や味方が集中してて自分はちょっと苦手・・・けど、なんかコンクエ全体的にちょっと物足りない気分になるなぁ・・・
想像してたのと違ったというか・・・
あの島に追い詰めて
戦車で取り囲みヘリでレイプしてやるぜ
コンクエ頼むから旗に番号ふってくれ
頼むから旗取った時もっとわかり易く音楽なんか鳴らしてくれ
サイレンいらん!!
名前付いてるから覚えればおk
間違えました・・・
ちなみにマンションといっても4階だての棟で
>>239 バグ諦めましょう
しかしコンクエつまんねーなー・・・
金塊に戻ったわ
全然使ったこと無かった偵察兵使ってたらいきなり味方の特殊兵に
トレーサー打ち込まれた。頭にきたんでそいつの横に常にべったりくっついてたら
TKされた。
>>259 もちろんその後ナイフで切り刻んでやったんだろ?
そんな不毛なことしません。
その後狙撃してたら、そいつがたまたま居て、
思わず頭に照準合わせたりしたけどねw
初めてAT側で粘着TKerに遭遇したわ。全く興醒めもいいところだ。
まぁ俺も金塊そっちのけでTK合戦に付き合った訳だが、何処が面白い
んだかサッパリ判らんかったな。
やっぱ粘着TKerの心理は良く判らん、死んでくれ
264 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:08:52 ID:FZpoortY
突撃砂が強すぎる。
センサーあるから最強だろ
ついさっきコンクエでTKerがいたなぁそういえば
やりかえすのも馬鹿馬鹿しいからボールをガラ空きな後頭部に叩きつけてから裏取りしに行ったけど
今まで全く触れなかった噂の突撃偵察兵プレイをしてみたがこれは病みつきになりそうだ
芋虫相手にSRを使わずにナイフで仕留める達成感、裏取りして敵陣を乱す快感
ナイフとウェーイさえあればやっていけるぜ
つか双眼鏡って車両破壊以外にも遠距離偵察に使えるんだな
気分はマクミラン大尉
やっぱBFBCにコンクエは合わなかったってことだな
なんか全ては脳筋外人が悪い気がしてきた
日本人たまたま分隊一緒になったりすると
わかってるのかかなり快適だ
コンクエおもしろいけどチーム人数や総合力で勝敗が決まるな
個人で活躍するのは金塊以上に難しそう
裏取りしても大体自陣側も裏取りされるからあんま意味ないしな
コンクエで出会う外人は脳筋より芋虫の方が多いかも
まぁ外人にも物分かりのいいノリノリな奴がたまにはいるさ、たまには
そして俺のIDがSixR、レインボーシックス
これはそろそろ偵察兵からモルヒネ打ちまくりの突撃兵に戻れという暗示か教官
スタート陣地を取られるとチケットの減りが2倍とかならいいのにな
あっち行ったりこっち行ったりで落ち着かないw
うっひょーーコンクエついにきたのか!!今から落とすぜえええええ
>>271 湖と牧場が行き来し辛いから勘弁してくれ
あの二つはちょっと24人対戦にしては大きすぎるマップだと思う
オアシスと寺院は丁度いい広さなのに
>>272 >今から落とすぜえええええ
どん底に突き落とされるからw
修正されたかは解らんし、全ての場所で通じるかは解らないが良いことを教えよう。
C4はMCみたいに床を貫通して爆風が届く。
つまり、金塊がある建物の1階から天井に貼り付けて吹き飛ばせばクリアできる。
C4が無くなるから、特殊分隊で補うか、正規爆弾設置になってしまうけどな。
まあ、真面目に調べてないから、暇な人は検証してみてくれ。
実は偶然近くにいた奴が巻き込まれただけでした。とかだったら本当にすまん。
元々金塊ルール想定してバランスと取ったんだろうからコンクエが微妙でも仕方ない。
俺は結構楽しんでるが、マップ少なくてすぐ飽きるなこれ。
でも金塊では空気みたいな存在の突撃兵がかなり使えるようになったな。
しかし・・・なんで分隊選べないようにしたんだろうな
今回のアップデートで修整してくれると期待してたんだがな
金塊に飽きたらコンクエをやるんだ!
そして金塊に戻ってくると、
金塊が楽しく感じる事が出来る!
元々金塊楽しかったけどね
過去ログ読んでたらテンション下がってきたww
>>280 ええと・・・
コンクエは金塊を楽しむ為のスパイスだよ。
コンクエをやった後の金塊は、まさに
風呂上がりの牛乳、
サウナから出た時の冷水
のような(ry
なんだかんだ言ってお前らコンクエ楽しんでるだろ
金塊に比べるとチームメンバーにいらいらすることは減ったかも
ただ普通に負けていくんであれだけどw
既存シリーズで戦い方知ってるからかね。
誰か来たら、C4で吹っ飛ばしたりロケランで吹っ飛ばしたり・・・・
アンブッシュ要素のある人にはタマラナイ。
コンクエはクラン戦でやってみたいよね。
それでも人数が少なくてちょっとアレかも知れないけど・・・。
金塊ルール考えた人天才じゃね?
コンクエ中2マップがデカすぎる気もしなくもない
これからうpデートで対戦人数が増えるかもしれないけど、そうなると残り2つの市街地マップが狭すぎる
対戦人数が増えても32人対戦ぐらいが妥当か
司令官システムとかも移植できてたら天才だった
デッドアイ欲しさに芋ってたらスキルが4になったぜ
身の丈に合わなすぎてすげえ困る
>>211 全員が全員まともな?経験者ってわけでもないんじゃね?
自分はBF2と2142のデモを昔ちょっと齧っただけなんだけど
それで使ってたID入れたら通った
金塊で敵倒して点数稼ぎたいってだけの人と組む羽目になった時はいらいらする
コンクエはみんなして突っ込んでくから一周してすっきりする
でも好き勝手に突っ込んでく割にチケット大差で負けたりするから、ちょっと呆れる・・・
いや、自分もそんな上手くないから旗取りに来た敵の集団に多勢に無勢でボコボコにされたりするけどさ
>>288 でも1小隊分増えるだけでも、結構変わる気がするなぁ
それ以前にチケットの減り具合を改善するべきだけどさ
アタッカー側はイケイケ爽快感
ディフェンス側は危機感によるチームの連帯感
金塊は人間の心理を上手く利用した完璧なルール。それに加えクランVS野良などのマッチングを排除する事により不公平感を排除している
コンクエをプレイした感想を「あいうえお作文」で
コ → こ、これは・・・・
ン → ん?
ク → くっ・・・・・
エ → えーーーーーーーーーーー!!
コンクエでは狙撃銃持って同じ場所に籠ってる芋虫は大した問題じゃない
問題というか最大の恐怖はボールとナイフを持ってやってくる凸スナ
なんて相手側には凸スナが多いのにこっちは芋虫ばっかんだよぉーう
>>292 >ディフェンス側は危機感によるチームの連帯感
先生!分隊の芋虫が後方でのんきに葉っぱ食ってます!
コンクエストが楽しくない理由は似たような住宅地ばっかだからだと思うんだ
もっとBF2MCの森行ビルやみたいなのやモスクがあればよかったぜ・・・
なんかBFBCのロケーションって地味なんだよな。
シングルにしてもマルチにしても
BF2MCはシングルじゃロケーションなんてどうでもいいぐらいのクソ具合だったがな
MCのシングルなんざ思い出したくも無い
>>295 それはクリスマスツリーだからトレーサガンで飾り付けをすればいいよ。
>>297 MCになんかされたのか?wヘリレイプのミサイル音にトラウマか?突砂に瞬殺か?
コンクエさ、囲まれて突撃されると辛いな、というか防衛無理だな
さっき芋砂やって900score獲ったけど、攻撃じゃなくて旗防衛とそれを取り返すってのを
リプレイしてるとおいしいな
MCってオフのマップが良くできてなかった?オンで使ってみたいマップが沢山ある
オフ自体はつまらないけど
>>301 なんか島に上陸するのがあったよな。あれなんでマルチでつかわなかったんだろ
>>303 それもいいね!ヘリで渓谷を抜けるマップとかラスト一つ前のマップなんてコンクエ向きだと思うんだけど
オフのマップをそのままオンに持ってくことって少ないのかな?もったいない
>>303 海の中東石油マップはあるぞ
1度も遊んだこと無いが
BCのスレなのに、昨日今日はMCの話で盛り上がってるね
MCって面白いんだろうか・・・
>>303 灯台を占拠するマップか
海岸から上陸してトーチカを制圧するマップのこと?
>>307 おもしろいもなにも、もう過疎でバスタブ(沙漠)以外ほとんど遊べない
グラがもう一昔前だし、わざわざやるものでもない
コンクエでプレイ中に死んで、リスポン待ちの間にMAPを眺めていると、
水色の点が1ついい感じで旗元へ走っていくのが映っていた。
よし、俺も加勢するぜ!と分隊リスポンにカーソルを合わせても
なんか自軍基地の裏で芋ってる偵察兵からしかリスポンできなかった。
どの分隊員からリスポンするか選べないんかな。
>>309 そっか・・・
なんかみんな楽しそうに語るから気になったんだ
一昔前のBF2MCを思い出して懐かしむのもいいだろう
約数名ほどがなんかMCの方がいいとかアホいこと言ってるだけだし
>>310 コンクエの分隊リスポンがいまいちわからんなぁ
あれは自軍フラッグに近い方からリスポンできるのかな
>>311 XBOX360の初期を支えた代表的なFPSだからね。
あの時代にMC以外にオンメインで完成度の高いソフトなかったし
まあ今から買って遊ぶソフトではないのは事実
MCスレに自分のタグ晒して相手してやるから○○(遊びたいステージ)に来いや雑魚共wwww
って書き込めば15人ぐらい来るよ
金曜日の夜のこれくらいの時間にフレリストを眺めていると、少し幸せな気分になる…
あぁ、あのひともこの人もみんなそれなりに週末の夜に大好きなゲームを満喫してるんだな
と、ささやかにほっこりする( ´ー`)
コンクエもおもしろいと思ってたがそのあと金塊やると改めてよく練られたルールだと思ったw
そういえば分隊リスポンカメラで見てる最中に
分隊仲間がリスポンカメラとテクスチャが追い付かないぐらい高速で振り向いて周囲を警戒してたが
ひょっとしてこれが噂のマウス使用野郎?
>>316 それ分かるなw
月曜日の夜にしてるの見るとお仕事ご苦労様と感じるw
>>318 スティックをマウスに変換してるだけだからスティック以上の速度は出ないはずだしラグじゃね?
>>318 慣れてる奴だと感度MAXにしてるからそれだけでは分かんない
MCの視点ジャック(偵察)が出来ればすぐにマウス使ってるか分かったんだけど
あと感度MAXにしてタケコプターになるのもBFシリーズの醍醐味。是非やってみてくれ
コンクエはなんつーか拠点が拠点らしからぬっつーか
旗下にタンクで悠々と突っ込めちゃうのがいただけないな、地雷撒くにも限界あるし
特に本陣は車両が揃ってるだけにもうちょっと要塞化されててもよかった
今のままじゃ裏取り楽すぎてつまらん
Harvestの換わりにDeconかIgnition入れれば良かったのに
川を挟んでの攻防戦とか燃える
>>320 ラグでテクスチャが一瞬消えることはあっても
リスポンカメラが追い付かないなんてまず無かったんだが…
実際どんな感じなのかよくわからん
確かに感度MAXでもカメラは普通に追従するな
感度MAXでリスポン待機中にグルグル回るフレがいるからよくわかる、嫌でも
ロシアVSアメリカでリアルBFBCフラグきたな
やっぱ金塊のほうが面白いわww
工兵の地雷で金塊ダメージ少なくなったのは残念だが
マップの端で葉っぱを食う芋虫分隊員に泣きながら一人でC4を貼りに行って殺されるラウンドがあれば
言葉の通じない外人と見事な連携で速攻を演じることもある
・・・うん、面白いわこのゲーム
バンパラやってて思ったが、パラダイスシティでコンクエやったら面白い気がしたw
コンクエやって初めてサイレン聞いた時
何事かと思って外に飛び出したのは俺だけではないはず
コンクエてランクできないの?
いくら探しても見つからないんだが
カスタムマッチじゃないと無理みたい
とトロイ組の俺が言ってみる
あのはじめてオンやったんですけど
戦車直したりとか回復するやつとかはどこかで拾わないとだめなんですか?
特に回復するやつはオフのときずっとあったからオンだとすぐ死んでしまう
修理は援護兵のRB
回復(注射)はアンロックでlife-2解除した後突撃兵でLB押すと出るよ
>>335 なるほど。アンロックアイテムになってるんですね
では頑張って解除してみようと思います。
せっかく人がボール投げつつ命からがら敵陣のフラッグ寸前まで潜入して分隊湧き待ちしてたのに
リスポンするなりいきなりナイフでTKする奴なんなの?そんなに芋虫が嫌いなの?そんなに砂が憎いの?
>>337 +30が欲しかったんじゃない?変な奴はどこにでもいるよ
金塊でC4張り終えてリスポン味方にヌッ殺されたこともあるし
もうBFの名物を金塊にすればいいよ
>>337 旗を取りに行く砂なんて貴重なのに酷い事する奴もいるんだな
近くの友軍拠点の旗が点滅しててもナチュラルにシカトして
スコープで前方を見ることしか出来ないゴミは多いのに……
まぁ砂っつーか芋虫が嫌いな気持ちはわかる
俺だって金塊ルールの時は特殊兵で芋虫狩りしてたぐらいだし
でもコンクエで砂、いや裏取り偵察兵の楽しさを知ってから病みつきだぜ
いいぞベイベー!遠くで草を食って撃つしか脳がないのは芋虫だ!そんな芋虫を後ろからナイフキルして旗を取るのが偵察兵だ!
ホント、コンクエは地獄だぜーフゥハハハーハァー
>>337 芋は嫌いって言うかそれ以上に軽蔑するけど
君みたいなスナとは同じ分隊になりたいな
>>342 基本的に野良でうろついてるからいつか会えるかもな
ついでにスナイパーなんて兵種はいないからな、スカウト(偵察兵)だぞ!
芋虫は兵に含まれません
突スナといえばコンクエのオアシスで突スナが互いに並んで裏取りしようと猛ダッシュしてたな
あんな光景は金塊じゃお目にかかれないなw
>>343 >芋虫は兵に含まれません
兵じゃないならTKされても文句言えないな…
たま〜に偵察兵やるけど、
多分スナイパーライフルのトリガー引いた回数よりも
モーションセンサー投げた回数のほうが多いわ
芋虫なら仕方がない、偵察兵をTKするなんてとんでもないことだけどな
コンクエだとちょくちょく活発な偵察兵を目撃するのに金塊ときたら…
金塊は特に突砂する必要もないからだろ
センサーは便利だが特殊や工兵で行ったほうが楽だし
>>348 金塊の方がセンサーあるとATKでもDEFどちらでも便利だと思うけど
野良で単独行なら偵察兵だと辛いけどね。
コンクエでフレンド3人の4人分隊で裏取りされた旗を奪還しようと
意気込んで潜入したら突スナにナイフで4人全員背後から刻まれた時は別の意味で嫌いになった
お願いですからずっと芋っててください
旗5本取ってチケット数ミリで相手半分くらい削って逆転した。
コンクエで初めてテンション上がったわ〜w
今更MCやるくらいならPCの古いBFやった方がぜんぜんいいぞ。
1942,2,2142どれも未だに日本人だけで64人でできるくらいの人口はいる
>>343 偵察兵楽しいだろ?最高だよな俺もそうだった。けど何故か俺やお前みたいな奴が居ないんだよ
何故そうなのか今日分かったよみんな止めちまうんだよゲームを。何回もボール投げてるとさ
このゲームでフレンド分隊を組んでいる奴等が、いかに最低の糞野朗か嫌でも分からされる
スパイは常にお前を見ている。もちろん敵もだ。野良ではお前を助ける奴が居ない所か足枷にしかならないだろう
ドッグタグ1000目指して折り返しまで来たがもう限界だ。出来レースに個人のファインプレーは必要ないらしい
アメリカがグルジアに引き込まれたらマジでリアルBFBCだな
>>337 スナは大事な存在なのに…。
一部5マップはボールを投げまくるだけで最強の鉄壁だし
対車両でも活躍できるし、対キャンパーでも力になる
そして何より対スナとして役にたってるんだよ??
スナが1人もいないチームはかなり不利だよ??
>>377の発言は芋じゃなくてちゃんと役になってると思うが違うかぃ??
そんなに嫌わなくたっていいじゃないか(・∀・)
みんなで仲良く協力しながら楽しもうぜっ!!!!
俺はTK野郎より、芋の方が断然いい。
>>356の者です。
ごめんなさい!!!!
すべてにおいて誤爆したwww
煮るなり焼くなり好きにしてやってください…orz
>>357 よーし、今からみんなでトレーサーを貼り付けまくるか
金塊は結局、目新しさのない缶蹴りゲーなんだろうけど
最近は缶放置して前線に行ってしまう奴が増えたな。
爆弾解除しても+10だし、敵陣に切り込んだ方が楽ってのは分かるがw
>>359 全員でATKのリスポンに行くのはアレだが、ある程度前に出た方が守りやすくないか?
金塊より後ろで守ってる方が防衛し辛いと思うのだが…
>>355 アメリカは今年大統領選もあるし、状況的にまずそれは無いだろうが・・・・
しかし、東側の国で東側の国同士の戦闘だ
西側のメディアもそんなに入ってないだろうし、恐らくろくでもない状況になってるぞ('A`)
ATKの陣地に粘り強いゲリラを少数忍ばせて遅滞行動
残りの人数で固めるってのが理想だな
あまり間隔を空けないように心掛ければ有機的な防御ができる
>>358 どうかC4だけは…C4だけはご勘弁を!!!!
>360
後ろってよりは周辺警備的な意味の人員が12vs12の時ですら2〜3人とか頻発してるんだ。
もちろんATKを通さない様に前線を押し上げるなら、戦略的に有りだと思うけど、
リスキル狙いつつ車両素通しとかされると呆れ半分、笑い半分って感じ。
全体マップ見ると、どっちがATKですか?状態で吹いたw
>364
確かにたまにあるね、リスポン攻めに行ったのに対応し辛いのかったのか
戦車とかただ漏れって時、少ない人数で対応しないといけないのかよ
自分は前に行く時は全体マップ確認してから行くけどね。
367 :
365:2008/08/09(土) 07:36:30 ID:pcXeitgY
ぐはっ、>357に続いてクリスマスツリーにでもして下さい…
>>337 それは単純に敵と見間違えただけでしょ
室内とかで俺もやっちゃったことあるし
やられたこともある 初心者のフレにw
スナ云々のしょうもない愚痴を真に受けすぎだよ
やべっ… ちょっと飽きてきた
あとせっかくとボール投げてるのにとか
もういいよ 痛いよ
理不尽に死にすぎだわ・・・もうこのゲームやめたい
3D酔いする俺が始めてFPS買ってみた
オフは酔ったがオンは酔わなくてうれしいたのしい
オフは視界狭いせいか、妙に酔うんだよな。
なんでオンとオフで仕様違うんだろ。
コンクエだとチケットが足りないからか
あっという間に終わって賞の類が1つも取れないな
そういえばコンクエの章って無いな
金塊ルールは金塊を破壊しまくると目標物破壊章が取れて600ポイントぐらい軽くいくんだが
特殊兵って相手が経験者なほど有利だよな〜。
スポットが早く消えるってのがすんげー大きい。
俺は突撃兵ばかり使ってるから
たま〜に特殊兵使うと特にそう思うわ。
アンロック武器ほしいんだけどランクやらないと駄目なの?
当の然
379 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 09:43:30 ID:t0rnCqex
第三次世界大戦勃発age
EAは早くナイフラグを解消する作業に戻るんだ
>>306 時々MCの黒金を一度もやったこと無いって書いてる人かい
全MAP部屋選ぶと一日に一度はプレイできると思うけどな
過疎ってる最近はどうか知らんが
コンクエは言うほど糞じゃない
ただマップが少ないのとマッチングシステムが糞なだけ
今日は長崎の日か
黙祷しておこう
なんかコンクエ戦略が確率されてないからか知らんがあっという間に終わるな
レイプするかされるかしかない
コンクエをやると金塊がよく作りこまれてるってのがよくわかるな
386 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 11:21:22 ID:wkIMMPl2
クランまだー?
かといって金塊には心底飽きてるんだけどな
コンクエの出来はもう少しマシにならんか
金塊飽きたなら辞めるしかないね
BFBCなんて終わったゲームやってないでBF2MCやろうぜ!
コンクエ楽しいし、こんなできそこないのBFらしからぬコンクエなんてやる価値ねーよw
スモークでも有ればある程度楽しめるが
今の状態でもシビアで面白い
また箱のMC厨がきてるのか
いい加減巣に帰れよ
MC嫌いなのか
じゃあ1942とかどうだ?
395 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 12:00:55 ID:1pUhGYG4
あれ?コンクエ面白いぞ?なんでこんなにネガキャンされてるんだ?
BCやった後MCやるとグラショボすぎてファミコンかと見紛う
ゴールドラッシュでの特定方向戦闘/防御に慣れすぎたんじゃないかな?
後はコンクエでも芋砂ばかりだったとか。
チケットを増加させて、確保陣地数差による自動減少を速めれば芋砂のメリットは消えるんじゃないかな
この人数じゃ過半数の陣地に十分な芋砂を置けるとは思えないし
>>395 だよなw
俺は昨日プレイしてたが普通に楽しめたw
お前らどんだけの期待をコンクエにこめてたんだ?
期待かけすぎるとやったときにしょぼーんってなるって
>>393 おじちゃん、おじちゃん
なんでBFBCスレにいるの?
人数増やせば解決できるとか言うやついるけど最近滅多に満員になることないんだが…
過疎化始まってんの?
そうだねPS3版買えばいいと思うよ
これはもう駄目かもわからんね
普通にシビアで面白いよ
人数増やしてもチーデスみたいに撃ち合ってるだけですぐ終わるチケじゃな
こんなコンクエほめてるやつはBFシリーズ未経験者かEA社員だろ
大体旗取りの速度が早すぎ、すぐに奪えるから守る価値が薄く永遠といたちごっこになりやすい
マップレイアウトも手抜きすぎ
コンクエおもしろいけどあっさりしてるね
勝っても負けても金塊ほど感情を揺さぶられないな
楽しんでるやつに失礼
不快空気嫁
ぐっじょぶしょるだー!がないとな
オンにも字幕モード欲しいなぁ。
なんたらかんたら ブラジル二課とか、空耳アワー状態も楽しいけど。
412 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 13:05:46 ID:E4FMfrkD
でもMCの方が面白いかな〜
MCは動きが可愛いしな〜
>>407 禿同
MC古参者ならBCコンクエの出来の悪さが良く分かるはず
金塊ルールに飽きた奴にとってコンクエが糞なのは致命傷だな
EA Onlineに接続できませんってなるんだけど、おれだけ?
金塊はよく出来たルールだけど、自己中と初心者のせいでイライラする
援護と砂はスキルランクor一定以上の階級で解禁にして欲しいです…
>>415 自分もそうだったけど、初心者は何回かやってく内に侵攻ルートや動き方を少しずつ覚えてく
だから金塊破壊やそれに貢献する頻度が少しずつ上がるはず・・・今はまだ無理だとしても
自分が早く元帥になりたいからって金塊破壊や爆弾解除を放り出して敵をKillする事しか考えてない奴は知らない
大体、そういう奴はスキルレベル上がったり階級上がっても金塊に絡む程の活躍はしないでしょ
戦闘終了後のスコアで上位に食い込んでたとしても、中身は木偶だよ
防衛側だったら一人で突撃してくれて構わないけどさ
おい、「コンボラー!」の勢力、コンクエの勢力表示にMEC TEAMって…え、メキシコなの!?
中東のどっかだとばかり思ってた…
中東連合がMECじゃないの?
それすっかり忘れてた…うわ俺恥ずかしい
飽きてるけど結局金塊ばっかやってる。
コンクエも面白い時はあるんだが。
コンクエストシステムMCverにしてほしい
過半数の旗取られたらチケが減少し続けるんだから
圧されてる時こそ攻める必要があること分かってるんかな
残りの拠点を守ろうとして、結果ジリジリと負けていく
ルールが周知されたらまた面白くなっていくかも知れん
>>417 Middle East Comunity
なんじゃないか
スペルは怪しいが
>>422 分かってない人の方が多いんじゃないかな
みんな残った拠点防衛しようとして固まってるところを総攻撃されて負けるし
だからこそ攻めに行っても味方は誰も付いてこない時ばかりだよ
乗り物の操縦が上手い奴ばっかのチームと当たったると脅威だな。
地雷のありそうな所は決して通らないし、回避行動も上手くてレーザー誘導爆弾は当たらんわ
一台づつじゃなくて一度に3台ぐらいでまとまってくるからロケランでは時間が掛かりすぎで対処しきれない。
さっき電光石火で負けたけど素直に相手チーム上手いなとおもた。
アバンポス
コンクエは
チケットが今の2倍
復活時間が今の1/2
だと、いい感じになると思われる
発売日から遅れて始めてやっとランキング圏内に入れるようになった。
12人だときついな。
3人4分隊のほうがいいような気がする。
430 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 15:12:48 ID:2/aSgMoL
金塊とコンクエなら金塊の方が面白いな
BCの造り的にはじめからコンクエ実装する気が無かったのも分かる
コンクエはMCのが断然面白いからBCでしかコンクエやった事無い人には是非MCやってみて欲しいと思う
グラとかはさすがにしょぼいと感じるかも知れんが面白いよ
MCのコンクエより金塊のほうがおもしろいな個人的には
どちらも面白いから甲乙つけがたい。
金塊ルールでクラン戦したらかなり白熱すると思うんだがな。
>>432 そういうのがあったら観戦してみたいなぁ
上手い人ってどんな動き方で連携取るのか、とか気になるし
今までいろんなラグがあったけど
スコープ覗くと照準がずれてて真っ黒になるのは初めてだ
また追加マップかクラン機能ありそうだね
>>434 昨日、オアシスのコンクエでそれになった
ちょっと遠くから装甲車で固定砲台みたいに機関銃ばら撒いてる敵を倒して動けない味方を救おうと思って偵察兵で出た
その時アンチマテリアルを初めて使ったんだけどスコープの照準ずれて緑内障患者みたいな視界になってた
狙撃には成功したけど、アンチマテリアルって使いづらい銃だな・・・って思った。あれ、ラグとかバグとかそういう類だったのか
おれもオアシスのコンクエでそのバグになった
次作も金塊システムでいいよ
MCのコンクエもPC版BF2のコンクエに比べたらカスみたいなもんだし
コンシューマー機は独自の路線でいくべき
>>434 腕が無くなったり、はたまた腕が取れるなんて珍現象は起こしたけどそれはまだないな
宙に浮かぶ両腕と愛銃はシュールだった
>>438 今回のコンクエを通じて、金塊の面白さを改めて実感した次第であります。
今回の件で多くを望みすぎる事は愚かな事だと教わりました
ありがとうEA
LT押してサイト覗いたのに、画面だけズームして銃自体消滅したことならある
それでも撃てたのでなんとなく中央に見当つけて撃ってたわ
クラン戦の追加はいつくるんだろう
今月またパッチこないかね
あれ俺もコンクエオアシスで腕と武器が離れるバグにあったぞ。
援護兵でMG36を構えるとスコープの赤点だけ動きに合わせて移動、
周りのスコープ部分が動かずまともに狙えなかった。
で試しにバックすると宙に浮く自分の腕と武器・・・
おいおい、工兵の金塊に対する地雷のダメージってえらい激減してないか?
洒落になんねーんだけど。
BFBCに関してはEAにユーザを大事にしてくれてるだろ。
ダンロード武器を無料アンロックにしたり,コンクエを配信してくれたり。
感謝だぁーーーーーーーーーーーー。
だから仕事を減らすためにEAは自社鯖やめてもいいですよ。休んでください。おつかれさまでした。
LT引いてもサイトが覗けなかったくらいでバクだなぁと思ってた俺は甘かったようだ
クランはいらないなぁ
金塊で遊べるMAP増やして欲しい
コミュニケートできる要素は欲しいけど(ラジオチャット・キーチャットとか)
クランはいらない、FPSのクランなんてあってもろくなもんじゃないし
人が裏取ってリスポン待ちしてるのに湧いてきていきなり機関銃ぶっ放しまくるのは
ちょっとどうかと思うんですが・・・
あと、目の前を横切って間違って撃っちゃったのに即TKしてくるアホはどうにかして欲しい
このゲームは建物が壊れたりとかなり臨場感があるおかげでコンバットハイになりやすいな
敵拠点を裏取りして陣地にいる兵士を6人立て続けにキルするとヤバいぐらいハイになる
453 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 16:25:08 ID:ZmOiXK54
よくこんな超重力で撃ちあい出切るなお前ら
最近特に酷い
一週間前は日本人で一杯だったのに今では外人が部屋の多数占めるようになったし
もう駄目だな このゲームは
コンクエでどこにリスポンできるかや誰が死んでるか確認できるのに、
なんで金塊のほうじゃそれが無いのか理解できない。
折角敵陣背後まで潜入してるのに誰も分隊リスポンしてくれないときのむなしさは異常。
やっとこのゲームで1対多の戦い方が掴めてきた
後ろから奇襲するのは当然として、やっぱり銃にこだわらないほうがいいな
倒してリロードが必要そうなら倒した奴の銃を拾って使用しないと1対多じゃリロード中に再編成されて終わる
コンクエ初日は様子見で芋りながらボール投げてたけど、凸砂に羽化した・・・と思ったけど相変わらず返り討ちにされる始末
みんなごめんよ・・・
VSSもってりゃ接近戦でも十分勝てるよ多分
VSSは厨武器
>>458 SRでの肩越しっていうのが苦手なんだ・・・
画面真ん中っていうのがいまいち分かりづらくて
VSSでも腰だめ撃ちじゃゼロ距離でもない限り外すぞ
近距離で頼りになるのはハンドガン、もっとも一番いい方法は
ボール投げた後に倒した敵の武器に交換することだけどな
もっともいい方法は
芋虫なんて使わないことだ
>>461 出来るだけ敵の武器と交換してるけどハンドガン自体が苦手。ナイフもいまいち射程が掴めなくて、咄嗟に当てられる事もままあるけど・・・
普通に撃つよりやや上を狙うとHSになるのかな?瞬時に頭を狙って連射するっていうのが・・・
よほど近づかないと肩越しは無理なのかな?あと、もしかしたら自分が焦って正面から撃ち合い過ぎなのかもしれない
後でまた後ろを取る立ち回り方とか練習してみようかな
>>462 ボールはそこそこ魅力的じゃね?
スナイパーライフル自体が役に立つのは、コンクエじゃハーベストくらいだろうなあ
>>462 味方が攻めやすい、守りやすいようにボール投げてあげたいんだ
元々は金塊で特殊兵しか使ってなかったから、状況に応じた他の兵科の扱いの練習も兼ねてるんだけどね
工兵が一番苦手かもしれない・・・。まずSGが当たらない・・・
芋虫を使うのはダメだな、だが偵察兵なら歓迎する
ボール投げてハンドガンやナイフで切り込む偵察兵こそ本当の偵察兵
伏せがないのに芋虫とな?
凸砂やってて助かるのは遊軍が
キッチリammoBOX押さえてくれる時だな
ボール補充してさらに援護で突っ走れる
で味方の前にまたボール遠投
ボール投げまくりで点数が低い偵察兵には点数を分けてあげたくなるぜ
一番バランスを崩しているのは偵察兵のモーションセンサー無限補充
>>467 後方でロクに前線に出ず葉っぱばっか食べてるから芋虫なのさ
案外知られてないけど、ハンドガンはサイト覗いても命中精度は変化しない
遠距離を狙うならまだしも近距離じゃサイトなんて害にしかならないから腰だめで撃つべし
あとしゃがむとSR並の命中精度に
>>471 それは良い事を聞いた
普通に肩越しの撃ち方でも命中率同じだったのか
今度からボール切れてからの咄嗟の撃ち合いとかは覗かずに行こうかな
敵の偵察兵・・・じゃない、芋虫って倒すと大抵ボールを3個フルで落としてくれるから助かるよね
簡易弾薬箱みたいな感じ
つかえない兵士 兵科別
工兵 ロケランも打たず地雷もまかない。グレネードなんて握ったことあるのか?おまえはただのショットガン兵
援護兵 ヘリきても知らん振り、弁当は自分専用のGPS砲撃兵
特殊兵 見方にトレーサー当てるのは得意だけど、敵の乗り物見たらC4握って殺される ただの自爆テロリスト
偵察兵 スコープの先にはなにもいません、発見報告なんてしたことない。 戦場ニート
突撃兵 GLは飾りですか?
>>407 旗取りの速度が早すぎる上に旗取り出来る範囲も広くない?
そのせいでイタチごっこになる
>>427 復活時間が早すぎると敵拠点を掃除する意味がなくなる
中立化する前にリスボンされたらコンクエが成り立たない
>>473 突撃兵でGLを忘れるのはまだいい方、グレネードの存在忘れてるのがいる
まぁ最も酷いのは注射解除してないのだけど
うるせーナイフ以外全部忘れんぞ
実際グレネードなんてあんまり当たらないからなあ・・・
あれすごく距離感掴みにくいし
下手な偵察兵ほど役に立たない奴はいない
ただ突っ込む凸兵のがまだ役に立つ
>>479はまわりに流されてるな
アタックはチケット制なんだ、無駄に死なれるとそれだけ早くおわっちまうんだ。
下手なら自分の身守りながら敵殺すだけで十分だよ
>>478 目の前の壁や丘を少し越えるだけでいいのに大遠投するもんな、
奥の壁に当てて調整しようとするときれいに自分のもとへ帰ってくるし・・・
そしてリスポン位置がいつまでも変わらずに負けるんですね、わかります
確かに無暗に突っ込んで死んで、悪戯にチケットを減らすのは駄目だが
いつまでも攻めないと今度は向こうがガンガン上がってきて悲劇になる
ようするに突っ込む時と待つ時の切り替えが大切な訳だ
特殊のトレーサーも考え物だ
こっちは側面で一生懸命修理してる敵の援護を
ロケランスナイプしたいのに変に曲がって結局復活されたり
地形に隠れて撃っても、誘導で手前の地面の盛り上がりに当たったりと・・・
トレーサー付けるのは軽車両といヘリだけにして欲しいよ
>>484 戦車に標準を合わせるとホーミングするから
あえて手前の地面に打ち込めばいいんじゃね?
修理してる援護兵を即死させられなくても爆風当てれば逃げ出すし
>>478 手榴弾って滅茶苦茶使えるじゃん
ある程度の距離なら銃で撃ち合うよりも手榴弾を投げながら走った方が勝つこと多いし
>>485 つーか戦車とかは滅多に外さないからトレーサーなんて要らない
当てにくい軽車両とヘリにこそ付けて欲しい
トレーサー付けてくれる特殊は貴重なんだから邪魔扱いすんな
>>478 敵が潜伏してそうな建物に投げ込んで燻り出すのに使ってる
何気にポンポンと軌道を少し変えながら投げ込むと結構倒せるから好き
>>484 工兵にはトレーサーそういう風に思われてたのか
遠くでなんとか視認出来そうな固定砲台化してる敵戦車とかを見つけた時に索敵も兼ねて撃ち込んでたけど・・・
軽車両だとわざわざトレーサー付けなくても普通に銃で排除出来ちゃったりするし、実際に意見を聞くと確かに考え物だなぁ
むしろヘリには撃ち込みたいけど当たらないから当てる方法を教えてくれ、と・・・
>>488 でも軽車両ならまだしもヘリにつけるのは無理じゃ…
金塊の時はよく敵陣に忍び込んでヘリとかにトレーサーつけてるけどね
しかし突撃兵を本当に見かけなくなったな
たまに見かけたかと思うと注射も解除してない新参だったりするし
特殊の遠距離射撃性能をもっと落とした方がよかったんじゃないかな
俺は戦車にトレーサーつけてもらってると嬉しい、
障害物越えてあてられるからお陰でとどめを刺せることが多い。
撃たれる側も撃つ相手から逃げにくいし倒しにくいから面倒だと思う。
オアシスの第二拠点で建物に入っただけで死亡フラグ…ww
首の高さにピアノ線でも張ってあったのかな…?
やっぱりコンクエ微妙だな
>495
だからロケランスナイプって言ってるだろ
ある程度狙う必要がある
近距離だったらそのまま走っていってショットガンで
蜂の巣にしてるよ
突撃はアサルトライフルの距離を維持する立ち回りがわからんやつが多いからじゃね。
特殊や工兵で突っ込むほうが分かりやすいもんな。
突撃兵の良さがわからない人が多いんだな。
まぁ、さすがに発売から時間も経ったしこれから考えが変わるとも思えん。
実際問題BCのクラスバランスじゃ突撃兵いらんし
>>494 オレなんか川渡っただけで即死とかあるよ
戦車でも川渡っただけで大破寸前のダメージ喰らったり
ハーベストでの話
グレネードランチャーは結構好き
壁壊したり、敵がカバーしてるところに撃ち込んだり
金塊に爆薬しかける時間短くなってる気がする
地雷の来世存続時間が長くなってる気がする
俺が下手になっているような気がする
たまに壁のアタリ判定もった窓とかあるよな。
部屋の中から窓越しの敵を撃ってるのに、ガラスは割れないで木片が散るだけw
あと、リスポーン直後とかにフラグGやモーションセンサーへの切り替えに時間かかるのも気になる。
援護にマーカーでもついてんのかw
戦車についてるなら周りの援護狙うのにロックしないで撃てるだろ
家の角とか壊されてなにも無いはずなのにあらゆる攻撃を弾くぜ。
修道院第一拠点の家の二階から崖下へGL打ち込もうとして何回自爆したか。
文句たらたら言うやつって大体へたくそだよね
遠距離、中距離にて突撃兵で外国人援護兵と撃ち合って負けます
511 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:59:03 ID:E4FMfrkD
外人にはまともに正面から撃っても勝てないね
そりゃ奴らは0.5秒位未来に生きてるからな
ボールを持って颯爽と味方の戦車に乗り込み、共に手薄な敵拠点へ・・・
旗下に降り立つと同時にボール投げてハンドガンを構える
フラッグを取るや否や、センサーに引っかかった敵を味方と一緒に迎え撃つ
なんとなく偵察兵やってるなぁ、って気分になった
3対8とか勘弁して下さいよ
金塊ベースレイプなんて感じすぎちゃう
やめればいいんだろうけど、それはなんか負けた気がするのかずっと3人で必死に抵抗してたけどね
終盤になって急に人数が増えたけど、あとから来た人たちはよっぽど立腹だったろうなあ
偵察兵だけ勲章が一つも取れてないのでやってみてるけど弾が全く当たらないです
芋砂は芋砂ですごい忍耐力だと思いました
中破した敵車両をなんで壊してしまうん?
拾いに行こうとしたらロケラン飛んできてビックリするじゃないか
ボール投げながらVSSで突撃するだけで10人は殺れるぞ
>>513 戦車乗ってるなら降りずに旗取れば良くないか?
>>516 敵が降りた直後なら破壊ポインヨもらえるからじゃね?
>>519 そうなのか
再利用しようかと思うと毎度壊されるから泣けるぜ
>>516 ぶっ壊してるのは敵じゃなくて?
俺取り返せそうにない廃棄車両は大抵戦車でぶっ壊すことにしてるけど
あれは再利用すべきだな
修理する援護兵がいればだけど
てか敵が多少なりとも動きながら撃ってたり回避してたりする時に
撃っても撃ってもしなないのは位置情報遅れかなんかの、いわゆるラグだってわかるけど、
向こうが芋ってるのに撃ち込みまくって死ぬまでやたら時間かかんのはどういう理屈なんだろ・・・w
敵の乗り物は自陣まで持って帰って裏に置いとく。
そうするの敵は乗り物がリスポンしない。
自動で爆発するやつは修理してだれかにあげちゃってもいいかもね。
ジープにC4貼り付けて敵陣の車止めに特攻・爆破ってのは喜んでもらえるものなんかね
折角だから自分で直して乗って壊されるまで使う
Deconディフェンダーの戦車頂くと一斉にレーザーターゲットしてきて面白い
自分は突 偵察メインで金塊やってるが突撃はむしろ強いだろ(´・ω・)
あれで勝てないなら腕が悪いとしかいえないぞ
ちなみに自分はキル率が大体デス2倍くらいのランク2
>>525 結局ジープの残骸が残るからなんとも…車両止めよりは撤去し易いけど
ヘッドフォンつけながらやってて、いつもよりやけに音に重みがあるなぁと思ってたら
花火大会だった。
ちょっと見てくる ノシ
突撃はまぁ注射もあるし強いんだが金塊に対する決定打がないもん
>>528 そっか、残骸か・・・やっぱり現状だとAPCで削っていくのが妥当なとこかな
>>530 何人かで時限装置を守る時はいいかもしれんが
そんな人数があるならみんなでC4貼ったほうが早いもんなぁ・・・
やっと元帥になった(発売日から始めて)けど
スキルレベル44てwwwあまりの下手さに吹いたwww50狙ってみるわwwww
>>536 元帥になるまでのプレイ時間はどんぐらい??
BCって赤○を追いかけるゲームですよね?
建物があろうとも敵の位置やタグが見えてスリルも緊張感も無いゲームですよね?
>>538 言ってる意味がわからないんだが・・・
敵を打つかモーションセンサー使うなどすればレーダーに表示されるが
今のFPSで最初から敵が丸判りとかいうのは無いだろ。
>>538 その通りでございます、ID真っ赤にしてないで
自分の好きなゲームへお引取りください
BF2は司令官がUAV落として広範囲の敵の位置が丸わかり。
HUDには表示されないがミニマップでは表示されていた
BCはスポット・司令官がいない為小範囲のモーションセンサーボールと戦車の周りだけとなった。
HUDで位置がわかるのはAimが下手なやつが多い家庭用への救済措置
こんな野良専BFで司令官なんていたら荒れるだけ
>>537 週4〜5日で一回のプレーに平均3.5時間位
計算すると…約123時間wwwwwちょwwwwwかかりすぎwwwwwwwwww
544 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 21:00:50 ID:HP93qdvg
ふうお前らやっと俺元祖になれたぜ
これって元祖になるゲームなんですか?
NGID推奨ID:JZ+4D0Y2
突撃好きだよ突撃。
グレランは単発でリロード遅い&ダメージ控えめなんだから、
敵を転倒させる効果が欲しかったなぁ。
>>546 だいたいわかっていたwww NGにしとく
549 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 21:19:42 ID:CCqvE7+q
今コンクエ開始35秒で決着ついた。。。
>>549 俺なんかコンクエ配信後30分で踏ん切りついたよ
特殊兵ヤメたとたんに目の前に敵戦車が来る不思議
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 学生時代に打ち込んだものは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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____
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/ (●) (●) \ RPGです。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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| \/゙(__)\,| i |
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <RPGです。
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゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
トレーサーを付けたときに限って工兵がいない不思議
スキルレベルって何処で見れるの?
いまHPで自分のスコア観てるけど見当たらない...
階級を一番上まであげないと見れないよ
ハガードは子供の頃、田舎の村にいた時にどっかから手に入れたRPGをぶっぱなしたというサイドストーリーが
>>556 そか...もうちょいだと思うから上げてみるよ。
さんくす。
階級いま15ぐらい。とてもじゃないが25まで上げるのに何時間かかるんやら・・・w
>>560 数をこなせばそんなに遠い話じゃない
のんびりやればよろし、むしろ25になってからが本番
まぁスキルレベルは気にしないほうがいい、高ければ必ずしもいい人とは限らない…
>>561 把握した。
アンランクマッチしかやらないからスコア悪いんだけど、早く25にしたい場合はやっぱランクマッチ?
アンランクでポイント入らないだろ
>>563 アンランクでも入る。 てかアンランク=レベル関係無しの意味じゃなかったりしてorz
そうなのか・・・
今回はコンクエ配信されただけで他はなにも変わってない?
コンクエってどんな感じで立ち回ればいいの?
旗全部取られそうになるまで旗無視して殺しまくればいいよ
>566
金塊にダメージ与えるさい、地雷のダメージがナイフより少なくなったり、死んでからC4起爆ができなくなったり、いろいろある。
コンクエは自分の陣地を守りながら相手陣地に攻め込むという感じだと思う
コンクエはいかに戦線を維持するかが大切だな
戦線を維持して膠着状態にしてこそ初めて裏取りに意味が出てくる
オアシスはまず開幕速効で真ん中の旗を取って戦線を張ればかなり有利になる
裏取りは戦線で戦いつつ頃合いを見て行けばいい
今回のUpdateは改悪だな
むしろ地雷の金塊ダメ減少は微妙だけどC4起爆無効とかはなくなってよかったな
アップデート以降はアラーム起爆が増えたような気がする
突撃兵はその護衛として活躍できる・・・かもしれない気がしないでもない
573 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 22:12:31 ID:2/aSgMoL
>>569大小目の開幕5番取り合いみたいなもんだな
地雷でつぶせること自体俺はありえねーと思ってたけどな。
575 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 22:14:12 ID:CFXiZ1RS
TK対策されたようだな。
4、5回チームキルしたら強制退出されるようになってる
芋がいてもTKは3回くらいにしとけ
ナイフか銃で金塊にダメージ与えるとどっちが強いの?
577 :
575:2008/08/09(土) 22:15:23 ID:CFXiZ1RS
ちなみに自滅もカウントされるぽい
自滅して戻るって言うのもそこそこにね
>>575 芋にはトレーサーガンで飾り付け
これ最強
走るクリスマスツリー
579 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 22:16:28 ID:CFXiZ1RS
まぁ地雷の威力はすごいが、地雷は戦車対象だよな。
俺適には突撃兵のグレネードの威力を上げて突撃兵空気をなくしてほしかった。
GLは強すぎるとロクな結果にならない
コンクエにハマッてる俺の意見なんだけど
金塊は、DEF時はドラマ性があってやっぱおもろい。完封時や最終拠点で守りきった時は快感w
ただ、ATK時の潜入パターンが大抵決まってて飽きたし、芋い味方に相当イライラしてしまうことが多いんだよね。
良くも悪くも、チームプレーが重要すぎて、レイプ状態になる。結果、ツマンネと醒めてしまう。
コンクエは、選択肢が多くて色々考えながら立ち回るのがスゲー楽しい。
その時の戦況や気分で、DEFにもATKにもなれる。この自由度がたまらない。
最低1拠点さえ防衛してれば即負けは防げるし、(大量にリスポンするから滅多に即負けしない)
DEFに徹してたら、味方は勝手に拠点奪いに行ってくれて助かるし。
戦況が刻一刻と変化していって、レイプにならず常時攻めぎ合う感じ。だから飽きない。
このスレじゃ、こんな考えは少数派?
要改善はチケ数の少なさ、マップの少なさ。
>>427の意見に賛成だわ。
>581
戦車とか乗り物にたいしての補正がほしいと思う。
対人とかはどうでもいいが
まぁ確かにGLの車両に対する攻撃力はどうにかしてほしいかもね
せめて軽戦車まではある程度ダメージになってほしい
乗り物が出て来て何回も殺された=工兵or特殊しか選ばなくなる
俺だけの予感
コンクエに人が流れて金塊はカスばっか
ある意味、上手い人は稼ぎまくり状態
人は新しいものが好きだからしょうがない。
C4って一個ずつ付けるのと全部つけて一気に爆破させるのとでは金塊に与えるダメージって違うの?
同じだと思うが敵に気づかれない様に一気に爆破させるのが定石
変わりない。が、同じ場所に貼り付けるとたまに1個と計算されてしまうらしい
金塊って時々金塊耐久度が赤く点滅して追撃加えないとダメージ増えない時あるよな
グレランが直撃してもしなないってどんな体してんだ
BCやりまくってたフレのほとんどがコンクエ配信後に他ゲーに移ってるwww
君達も現実を受け止めた方がいいよww
>>594 今何の話していたかわかる?
>>593 たぶんラグじゃないか?? 外国人有利だからなぁ・・・
別にMAP指定してもマッチングに困らなほど人がいますが
>>595 GLは9割程度しか削れないぞ
たぶんそのことで文句を言ってるんだと思われ
カルカンの16MAPみたいなの作ってくれないと
>>593 まぁボートやバギーのグレランも1発じゃ死なんし
金塊マップじゃあまり面白くないのはわかるな。 次のアップデートに期待するしかないかも。。。
何か強い人がコンクエ行ったおかげで、金塊がヘタ&初心者っぽいのばっかでカオスだなw
おかげで52人殺害ワイルドカード取れました。本当にありがry
602 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:07:19 ID:0ik/66bQ
今、人居ないのはテイルズだと思う。今食えと同時期だからな
>>593 それを言うなら、体力10以下で死ぬ寸前なのに体力100の時と同じ運動能力ってどんな体してんだ
てかテイルズ売れてるのか?w(板違いスマソ
金塊暇だからいってみようかな・・・
お前らスレタイは勢いソート派?それとも番号順?
そもそもHSしてるのに平然と生きてる時点で(ry
HSで即死しないってのは砂ゲー化を防げていいけど1人につき弾をガンガン消費するのがな
こんなラグい状態でHSしてるかどうかなんてわかったもんじゃないぜ
608 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:16:20 ID:dhXninB7
>>601 俺も攻撃側で5試合中4試合勝ったw
手応えがないから、みんな早く戻ってこーい
>>516 敵が放棄した戦車乗った瞬間に味方の爆撃でアボムも勘弁してほしいよなw
ラグがあるからHS判定が悪いと思う。
しかしコンクエものすごくつまらんな。
やっぱUAVとか、もっと人数がないと成立しないのか?
なんか期待してた俺がバカに感じられるぐらいガッカリした。
>>611 そんなお前にBF2MCとBF2142マジオススメ
今すぐこのスレ閉じてさっさと行って二度と帰ってこないべき
金塊のデェフェンダーチームって何回殺されても影響ないの?
MCは過疎って誰もいねぇよw
>>612 つまらないなら書き込みしないでBF2いけよ
なんでMCと2142なんだw
>>614 俺はBFBCが楽しいと思ってるから行く必要なんて全くないが
コンクエのオアシスがうんこすぎる
近接マップを入れてバリエーションを出そうとしてるのはわかるが、そういうのはマップの数一通り揃えてからやれ
つか広い方が圧倒的に楽しいのになんでわざわざマップ狭くしてんの?馬鹿なの?死ぬの?
>>618 言っとくが、2chにいっても変わったりしないからな。
もっと情報とか、戦略とかをスレしたほうがいいと思う。
自分はオアシス結構好きだなぁ
でもアセンションはあまり好きじゃない
オアシス人気だしなぁ、 唯一の市街戦だもんな。
>>619 人数少ないのに広くしたらつまらんぞ
ハーベストデイ以外は楽しいぞ
オアシスとアセンションは言うまでもない
EoLは乗り物うまけりゃなんとかなるだろ
ハーベストの砂天国だけは許せん'A`
>623
芋砂は自分の分隊にいなければいいんだが。。。。
リスポンが芋砂のところだったら萎える
金塊でリスポンが芋とか文句つけてるやつは部隊沸きの仕組みわかってないよね
>>603具体的に言ったらグレランの弱さを表すのに言ってて体の文句じゃないんだけどね
体の話したらジャンプしながらロケランとかマジキチだし
>>625 金塊はな、だがコンクエだと自軍の旗に近い程リスポン対象になるから芋虫が冗談抜きで邪魔に
ハーベストは芋虫を駆逐&予防する為にもまずは森側の旗から制圧するといいね
制圧した後は戦車で思う存分木々を轢き倒す、こうすれば芋虫がよりつかない上に実績も解除されてウマー
>>625 誤解してるようだがコンクエの時の事だからな。
分隊の沸き方(?)は順番だから、芋がずっとリスポンになったりする可能性もあるが。。。
>>582 金塊だとATK → DEFって変化あるんだけど、
コンクエは表裏に変化がなくてしんどいんだよなぁ。
US4試合後に敵側4試合が良かった。CQハーベの表裏なんか俺には拷問。。。
まあ他のBFのコンクエは攻守あるのも多いんだけどな
守りのチームが最初から旗を過半数取ってて攻め側は旗がない代わりにチケットが多い
コンクエは接戦になると面白いと感じると思う。
他の人も旗の大切さがわかったようだから、白熱するんじゃない?
・死にたい人にお薦めの危険な戦場 BattleField Bad Company
・戦場を生き抜いた歴戦の4人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような歴戦の12人に襲われた
・拠点から徒歩1秒の路上で兵士が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので草木を払うと芋虫が葉っぱを食べていた
・拠点が裏取り襲撃され、リスポンしたら拠点は焼け野原になっていた
・車で兵士に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・拠点から金塊までの100mの間に芋虫を何匹も轢き殺した
・建物の中なら安全だろうと思ったら、戦車砲と迫撃砲で建物ごと吹き飛ばされた
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った兵士が5分後K/D:1/10で戻ってきた
・「隠れていれば襲われるわけがない」とギリースーツを着て出撃した兵士が2分後に銃と服を盗まれ下着で戻ってきた
・拠点から半径200mは裏取りに襲われる確率が150%、一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・バッドカンパニーにおける戦闘による死亡者は1戦平均120人、うち約30人が芋虫
ヘタクソとやるとほんとイライラするな
なんでお前は金塊鳴ってるのにじっとしてんだよ!111
もう二度とヘタクソの部屋には行かん
>>601 コンクエはコンクエでTDMしてる外人ばっかりだけどなあ。旗点滅してようが、
チケット自然減少してようがお構いなしに目の前の敵と撃ち合ってるw
コンクエの分隊リスポンが糞仕様すぎて吹いた
コンクエ自体はいいマップがでれば面白くなる予感
今のマップは糞
>>635 激しく同意する。
やっぱ金塊のマップじゃボリューム足りない希ガス
>>630 バルジやマケガを思い出すなぁ
波に乗れない地獄、ツボにはまったときの快進撃
マルチプレイFPSの醍醐味を知ったのはひとえに1942のおかげ
やっぱりコンクエで追加すべきシングルのマップはアレだろう
ゴルフ場
カップに立ってる旗を取り合うんですね
田舎フィールドは飽きたから市街フィールドがほしいな
ゴルフ場は障害物無いから厳しいマップになりそうだなあ
乗物祭りか?
>>641 ちゃんと乗り物完備だろう
もちろん、軍が極秘裏に作った最新ゴルフカーをな
>>632 ブリーとどっち買うか迷ってたけどBC買うわw
MCのコンクエがクソすぎたから金塊に期待
時期アップデート予測
・突撃兵の車両に対するグレネード補正
・フィールド追加
・コンクエのリスポン制度変更
・チケットを多くするor設定できるようにする
・クラン実装
ぶっちゃけ俺が望むアップデートだかな( ^ω^)
マッチングシステム改善
も入れて欲しい
ラウンド終了後のバランス調整が無いってどういうことよ
>>646 一理あるな。
あとホスト制もあったらなんかよさそうな希ガス
そうすれば日本人だけとか、でもデメリットもあるしなぁ・・・
何回かやってるがスコープ覗くとおかしくなるのはコンクエだけだな
金塊じゃスコープがついてこなかったり、覗いた先のキャラがワープするとかならない
コンクエ人口密度低くてスカスカでどうにもならんね
金塊はおもしろいけど、妙に下手糞が増えたと思う
そのせいか、さっきオアシスの最初の所で、双方ともにスナイパーだらけで
30分ばかり撃ち合ったよ
負けたけどK/Dが40/11って何事よwww
コンクエでMAP中央にある中間拠点を速効で抑えるために車両に乗り込んだのに
運転手が近くの旗に止めた時の失望感と脱力感は異常
つーかフレンド3人で分隊組んで入ったのに結構な確率で
一人が別の分隊に組み込まれるのは早く何とかしてくれ。
御自慢の分隊システムに欠陥があるってどういうことよ?
明日にでも修正パッチ出せよEA
>>651 野良プレイはそんなもんだww
眠いんで寝る (つ∀-)オヤスミー
コンクエは血眼になって敵と撃ち合うだけの馬鹿ばかり
金塊はアップデートでC4、地雷弱体化してやっぱり撃ち合いごり押し合いばかり
コンクエ来たら良いなと話していた頃が一番面白かったな
>>651 そういうとこで上手いこと裏に回れると、敵陣ド真ん中でナイフ無双できて気持ちいいぞー
コンクエで大きく戦況を変える為に裏取りするなら
敵陣の一番奥の拠点より、最前線の拠点の一つ手前を裏取りするべきだと最近気づいた
遠すぎると相手が奪還しに戦線を下げてこない
>>654 今では打ち合うメインの部屋みないんだがww
アンランクいってみるべし
金塊でごり押し合うなんて最高じゃん
金塊は部屋に入った時の兵種選択画面で銃撃音がするかしないかでだいたいスナの多さがわかるようになった
静かな部屋は即抜けしたくなる
30mm砲の金塊ダメージがもの凄く増えた気がする
焼け付くまで撃ち込めば1/4弱削れる
こんな強かったっけ
で、面白いのこのゲーム
>>661 微妙
最初は結構ハマるが飽きるのも早い。
>>660 元から相当強かったぞ。
戦車並に速く削れた気がするが。
飽きたらオフゲーでまったり
でもすぐBCやりたくなる
コンクエはフレとやる分にはおもろいよ。
一人でやってると連携がとりにくいからイライラしてくるわ。
BFBCに出てくる銃器で何か妙にひっかかったから調べてみたら
どれもこれも軍部不採用・イロモノ・評価が低い、といった具合な銃ばっかだったわ(MG36とか例外はあるけど)
流石使い捨て部隊の武器と言うべきか
ゴルゴかっけえ。
俺もスナイパーライフルつかってみる。
>>668 ゴルゴならM16使おうぜ
このゲームはM16A4じゃなくてM16A1だけど
体力が10くらいになったので後ろに下がった俺のところへ後ろから味方援護兵が走ってきた。
[+]
ヘ( ゚д゚)ノ ポイッ :(´A` ):
≡ (┐ノ ミ :ノ(ノ):: ←俺
/ □←弁当箱 :<:.<::
* LIFE 回復 *
ゲットダゼ [+] !?
□ヘ( ゚д゚)ノ Σ:(´A` ):
≡ (┐ノ :ノ(ノ)::
/ :<:.<::
[+] ベントー ウメー
:( ´A`): ヘ( ゚д゚)ノ
:ノ(ノ):: ≡ (┐ノ
:<:.<:: /
A3じゃね
>>667 使い捨て部隊な上にその敵も正体不明の傭兵集団だもんな
なんで今更AUG?とかね
673 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 02:14:11 ID:5Ao+ukaQ
>>652 それは仕方ないと思うぞ。
分隊が分裂するのは試合が開始されてるからだよ。
で、3人以下の既に決定されてる分隊とかに1人か2人飛ばされる。
途中参加が可能なゲームなんだから我慢しろよw
マップが変われば戻るんだしな。
>>670 あるあるあるある、やったこともやられたこともある
こっちが援護兵してる時にそれで間違って拾ってアレ?ってなるんだよね
>>671 A1で間違いないと思うぞ、あの銃身はM16シリーズの中ではA1だけ
まぁあのカッコイイ銃身が持ちにくくて不評だった訳だが
>>667 AK-74を押しのけAEK-971とAN-94がある謎
いやAK-74じゃAKS-74uと被っちゃうじゃん!とか、
配備遅れてるしダサいけど一応正式採用銃なAN-94は良いんだけど、
カッコいいし最新型AKとはいえボツなAEK-971はどういう事なんだろう
オマケに説明文はAEKがAN-94に勝ったような文章になってるし・・・
LMGが産廃すぎて泣けてくる
このゲームのLMGはブレるし普通に撃ち負けるからなぁ
固定砲台として拠点防衛するならまだ使い物になるけど…
外人で回復放棄して突撃する援護兵って絶対、LMGで戦場は地獄だぜー!をしたいだけだろ
UMPとM60とM16は有名じゃね?
他のは初めて見る武器ばかりだが。
ヘリの沸きを超遅くしてくれ
ヘリ撃墜したのに1分後には同じ奴が乗ってレイプしにくる
高高度とかもうね・・・・・空気嫁よ
ただキル稼いでる攻撃側芋砂とかわんね、気づけよカス
>>678 M8とSPAS12とM95あたりも有名かと
>>679 どのゲームにもおまえみたいなのいるんだな
>>645 次回?EAのゲームは初めてか?
もうアップデート無いと思いな。これ以降調節とかされるのは絶対ない。良くてナイフラグの改善ぐらいかな。
根拠はEAだから。
>>680 バーレットはM82が主流だったからなぁ
M95は最近になって知名度上がってきたね
>>682 どちらかというとEAは頻繁にパッチを出す企業だと思うぞ
パッチを出すたびにどこかおかしくなってくけども
地雷の箱へのダメ激減はめっちゃ良いと思うんだが
じゃあ俺はドリルで削るよ
LMG良いじゃん、立ち止まって撃てば圧倒的火力で対人対軽車両に効果的だし
MG3とかならヘリ来てもあっという間に堕とせるし
コンクエ微妙だな…お互いスコアしょぼいし特殊死ぬし・・・
>>679 バーチャ5でバックステップするなとか言ってるバカと同じだな
今日はリスキル連中が多すぎてマジでいらつく・・・
はらいせに隠れてるやつらHSしたりナイフキルしまくってやったが、
まだナイフラグ出る数じゃないがそろそろやばい。
トロイに比べりゃBCのリスキルなんて可愛いもん
リスポンしないって手段もあるし
>>648 スコープもっさり現象は前々からあるよ
さっきも金塊ルールでモーションセンサー投げながら建物上の敵仕留めようと
覗いたら視界8割黒くて久しぶりにうわぁ…となったわ
金塊ルールのほうが役割はっきり決まってて面白かったな・・・キル以外の活躍も、キル数も楽しめるし
まだコンクエに面白さを見出せん
今日は酔ってるから無理だな…ww
>>675 AN-94は2点バーストが強い代わりに色々と欠点も大きい銃だからなあ…
構造が複雑すぎるせいか、M16なんかより余程整備が難しいっぽいし。
そういや2点バーストって再現されてたっけ?
>>683 超長距離用の対物ライフルがブルパップになっても・・・って事なんかな。
全長減ってる代わりにボルトアクションだし。M82で連射出来たら強すぎる気はするけどw
LMG強いと思うけどなぁ・・・。
>>677 突撃する援護兵でサーセンw
先頭で突っ込んで行ってドリルで道作って爆弾仕掛けて、
拠点移動と同時に次の目標に走ってます。ドリル便利なんだよね〜。
>>670 あるあるあるあるwww
コレ上手いわぁwww
698 :
679:2008/08/10(日) 04:05:14 ID:/MSUaowc
釣れたの二人だけかつまらん
>>695 M95はM82と比べてブルパップで小型化+軽量化されてるから持ち運び便利
ついでに安いし
個人で携行するなら軽いほうだよな。
軽くないと狙うときも難しいし。
依託射撃するならどっちでもいいけど。
MCのマップリメイクしないかな
あと分隊湧きの仕様変更とプライベートサバ、クラン機能つけてくれ大至急に
4人としかしゃべれないのにクランクランっていってるやつなんなの?
>>702 そいつゼントランとハーフのスナイパーなんじゃね?
>>696 攻撃側なら援護兵じゃなくて突撃兵使えば良いじゃん
爆弾仕掛けて金塊壊すなら砲撃より手榴弾の方が便利だし
撃ち合いも援護兵より突撃兵の方が強くね?
>>702 スカイプとか使ってもいいし
事前に作戦決めてあとは各分隊長に任せるでもいいし
クラン機能でなにか気を悪くされたら謝るよ
プラベ鯖は欲しいね
1分隊が鬼になって20人が逃げる鬼ごっことかやってみたい
全体VCも設定変更で可能になるとかパッチこねえかなあ
まだ余りやり込んでないから判らんが、コンクエだと援護兵の
出番が激減する気がするな
戦場が分断されてるからだと思うが、コンクエでは、特殊、突
撃が面白くなってきた。
むしろ援護兵多くなったような気がする
乗り物多いマップなら活躍できるよな
突撃は広くて乗り物ないマップがあれば出番ありそう
まあ注射強いし使ってるけど
防衛bボーナスとヘッドショットボーナスをとったときは
殺害ボーナスが表示されない。
殺害ボーナスは入ってない?バグなの?死ぬの?
金塊に戻ってみたら、やけに援護多いんで吹いた
しかも目の前で瀕死状態でも弁当くれねぇ奴らばっかり・・・
なんだよ、その弁当は自分専用か?糞野郎共め
援護兵の何たるかを知らん初心者ばかりで萎えるな
弁当配りや戦車直したりしてたら「楽してポイント稼いでるんじゃねえ!」って怒られて
それからは寄ってくる人以外には渡さないようにしてる
うそくせえ
>>712 繊細だな
そんな精神じゃ戦場は生き残れんぞ
715 :
sage:2008/08/10(日) 07:52:16 ID:DnDAZXB4
今日のラグ特に酷くない?
EAじゃなかったら最高だったのになぁ
>>702 4人しか話せないクランは流石にないだろ。
つか、クラン=分隊じゃないからな。俺がほしいのはクラン機能
CoDでも見て来い
>>712 援護兵の銃は当たりにくいからそのことに注意した奴は鬼畜以上だなww
>>716 これからのアップデートに期待するべし。
ラグもあるしメンテ日じゃないのに全く繋がらないとか多すぎ。
M16で先制して援護兵に撃ち負けるってw
コンクエはヘリ・戦車無双だし、アップデート早くきてくれ。
今からインするお^^
>>718 突撃兵は近距離に弱いよw
援護兵は集弾率が低いけど近くだと全部あたって撃ち負けることがある。
突撃兵は中距離がベストとwikiに
へたれのくせに愚痴だけ一人前なおとこのひとって・・・
しかし愚痴多すぎだろww
>>718とか日記に書けよ
コンクエやってたけど、楽しいと感じるのは重症か?w
orz
そんときはチームデスマッチ状態じゃなかったから楽しかった。
コンクエに人が流れて金塊は俺強ぇぇ状態で非常に楽しい
アメリカの土曜夜だから、ラグがひどいのか?
>>723 俺も普通におもしろいと思うんだがw
お前らはアップデートに過度な期待をかけすぎ
>>723 おおw仲間がいたww
アップデートは
・突撃兵の車両に対するグレネード補正
・フィールド追加
・コンクエのリスポン制度変更
・チケットを多くするor設定できるようにする
・クラン実装(できれば
がされればみんな愚痴言わなくなるのかな・・・。
EAのアップデートなんて待つだけ無駄だぜ。
するするいいながらいつもめちゃめちゃ待たせるからな。
少人数なら金塊周辺に前線が作られるモードの方が楽しいわ。
それにしても、砂のハンドガン強いな
体力タメなら、近接マシンガンにも負ける気しないわ
ショットガンには負けるが・・・
ハンドガンダメージでかいが連射聞かないため突撃に負けることが多い
733 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 09:41:43 ID:wVQqthvO
ローカライズ:0点
>>733 マイナスでもいいな
頑張った方だが、北欧軍ってなんだよロシアでいいだろうが
なんで字幕を上にしたんだよw
CoD4の最低最悪の字幕を見た今
そんじょそこらの糞字幕じゃ0点は出せないだろ
やっぱこの時間はラグいか。ストレスしかたまらないわ・・・
当たってるのにナイフで切られたりとか、修理する気も無いカスみたいなヘリとかもう乗るなよ・・・
キルカムの「あなた」を忘れてるだろwww
>>737 この時間はヨーロッパタイムだっけか?
アメタイムじゃないとキツイだろうな
いい加減EAは日本に鯖置けっての
PS版買ったら俺tueeeしまくれそうだなw
ルートとかポイント知らない人ばっかだろうし
日本鯖はできないと思う。
プレイヤー少ないのもあるが。。。
家ゲーは個人で鯖建てるわけにゃいかないのが辛いところだなあ。
知らんけどPS3はオープンネットワークだから出来るのかな?
キルカムのあなただけは羨ましかった
糞を超えてシュールレアリズムの世界に突入してる
>>734 確かBCの世界だとロシア二つに分かれてたんじゃなかったっけ
CoD4は本編の訳も片っ端から間違えてたな。
訳した奴は戦争映画ひとつも見たことないのは間違いない。
愚痴なんてどうでもいいよ
フレ4人分隊でも相当凶悪なのに、クランが導入されたら
野良では余程のヘタレクラン相手じゃなければワンサイドゲーム確定
個人的にはクラン戦をBCでやってみたい気はするけど
野良メインの人には歓迎されないだろうなぁ
>>748 だ か ら
BF2MCのようにクラン戦が導入されたらクランVSクランができるだけ
まさかクランVS野良だと思っているのか?
どんだけ勘違いが多いんだよ・・・
ちょっとwikiに書いてくる
家FPSのクランってようするに中学生のクラスメートの仲良しさんの集まりの事だからなあ。
クロムハウンズやMCみたいにまた子供の集団の相手をしなきゃならないのか。
Live kidsを作って隔離してくれ。
クランVSクランってソースあるの?
>>751 クラン戦っていうのはクランVSクランっていう意味だろ
ソース要求www
CoD4厨は本当にアレだなww
EAだからクラン対野良もありえる
雑魚は野良でもやってろ
これだけは言いたい
FPSのクランはろくなもんじゃない
クラン間のいざこざや晒し合いが馬鹿馬鹿しいと感じるなら野良かフレの方をお薦めする
>>749 CoDで野良用チーデスで野良狩りがあったわけだがw
それって家ゲクラン限定の話じゃね?
>>758 PCのFPSクランにも言えるっつーかそっちの方が酷い
ねえよw
確かにMOやMMOみたいなクランにはそこそこ評判のいいクランがあるけど
TPSやFPSのクランで評判のいいクランなんて聞いたことがない
まぁ元々フレンドも誰もいない野良兵士だからどーでもいいですけど
>>762 得点表示は一度に2つまでしか表示できないだけで
ちゃんと殺害得点は入ってる
金塊の攻撃側で援護兵やけに多くなってないか
何でよりによって援護兵なんだろう?
>>764 チケットが減りにくくなるから、とかかな。
俺はアタック時は工兵・特殊兵、誰もいなければ援護兵だからよくわからんけど。
>>764 ・一時的にGPSで金塊破壊した方がチケットの浪費が防げるから
・車両搭載火器で金塊破壊を狙うから
・攻める気が無いから
・やる気が無いから
どれかじゃね?
>>764 迫撃砲と弁当箱のお陰で比較的安全に立ち回れるからだろ
防御側が前に出て来る事は稀だから
少し距離を取れば裏取りや遭遇戦の危険も考えなくて良いし
そして9割方が攻撃には参加しないし弁当も配らない、と
最近は援護兵には期待しないことにしてます。
弁当くれない奴多すぎる
体力回復するときは自分で凸兵か援護兵のバッグ拾って回復してます
破壊確定待ちから次の拠点に速攻したのに
3人沸いて1人だけ特殊兵、しかもC4を1つしか付けてくれないときの悲しさと言ったら
逆にすぐにかぎつけて弁当くれる奴にはマジ感動
良評入れたくなる
>>771 でも試合が終わった頃には忘れてるんですね
敵陣に突っ込んで暴れるよりもイタリア産弁当を届けたりドリルでギリギリやる方が美味しいのにねぇ
>>770 この前のパッチ以降、C4盛りより時限爆薬+センサーのが確実な気がしてきた
渡さないって銃弾の中十字に向かって配っても無視されるケースが多いんだが
俺なんて弁当欲しくてちょうど援護兵が部屋の中にいたからそこの唯一の出入り口に立ちふさがってピョンピョン跳ねたけど
それでも出さないバカとかいるしな
なぜ上から目線なのか
>>769 期待されないから弁当箱を持って追いかける羽目になる真面目な援護兵ですね、わかります
悪循環だなぁ・・・
援護兵使ってる人は、ポイントになるんだし回復をもっと意識してほしい
援護兵って帽子かぶってごまかしとるけど
あいつハゲとるやろ
真面目な援護兵は苦労人だからハゲの一つぐらいできるさ
そうでないのも多いけど
TF2みたいにクラスの相互依存をもっと強くすれば良かったのに。
弁当くばらない奴が多いのはゲームシステムの誘導が弱いんだよ・・・
>>782 配る前に特攻して死んじゃうんだもん。
ダメージ食ったら引いてください。
いやいやゲームシステム的にもかなり弁当配りは優遇されてる
味方に配るだけで敵を一人殺したのと同じポイントで
分隊に配れば敵を一人HSで殺したのと同じポイントだぜ?
だがその旨味と貢献性を理解してない人が多すぎる
HP減ってるのに特攻するヤツも多いし
HP減ってるのに弁当箱を渡してくれない人も多い
支援兵側の問題もあるし弁当配給を受ける側の問題もある。
どっちもどっちやな。
とりあえず分隊全員で協力して弁当箱を敷き詰めた場所で戦うのは最強だ。
火砲以外結構防げたりする。迫撃砲が落ちてくるとプシュープシュー五月蠅いけどw
すぐ側に援護兵がいる場合はダメージ受けたらすぐに引いた方が身の為だな
だけどそれで回復してくれない援護兵がいたりして悪循環に
弁当箱はとりあえず弾薬箱の側とか金塊と金塊の間に置いとけば安定してポイント入るね
弾薬箱付近ならまだしも、金塊付近だと攻撃側が弁当箱とっちゃうこと多いよ
今の野良で援護兵には期待出来ないからな〜
前線で戦ってても飛んでくるのは味方の迫撃砲ぐらいだから、倒した敵の注射か弁当を奪って回復してるな
よく裏取るから敵の弁当落ちてたりするしね
偵察兵で双眼鏡ミサイル使うと、絶対自分に直撃するんだけど・・・
まさかとは思いますが
右スティックを
センサー投げまくって敵の位置が全部解るようにしてるのに撃ち負ける味方見て解った
他人の技量を期待する方がバカなんだなと…
金塊は初心者多くなってるのか、カオスな光景を見る事が増えたな。
芋6人が少しづつずれて、縦に並んで狙撃中とか、
今迄じゃ絶対に見られなかった光景に出くわした。
あれには禿ワロタ。こういうのはマルチプレイならではw
でも前線間近の細い通路で二人並んで芋ってたら邪魔すぎるんで、流石の俺も撃ちますよ。
>>795 イグザイルという音楽ユニットがあってだな
>>794 味方をファンネルか何かと勘違いしてるのでは?
モーションセンサーで敵が丸見えだと物凄く戦いやすい
だけど向きまでわからないから裏取るぞフゥハハハって回り込んだらこっち向いてて秒殺されたり
よし、敵は二階だな!今片付けに行ってやる!
うん…もしかしたら一階かもって撃たれてから気付いたよ
>>794 猿でも出来ることしてんのに他人批判してるお前クールだぜ
投げてやってるから敵倒せて(倒して)当たり前ってか
なんでこんな上から目線のアホ多いん?
それが御芋様だ
てか、野良に期待できないだろ常考
フレンドとやればいいんじゃない?
御芋様
>>794 ラグで撃ち負けることが俺にはたくさんあります
正直同等の条件なら死ななくていい場面が大量にあるからな
金塊の攻撃側なら援護兵そんなに要らないから・・・
何なんだこの状況は?コンクエから流れてきた奴らなのか?
自分より下手な奴:糞
自分より上手な奴:廃かラグ
これがここで愚痴レスする奴の基本思考
戦車のモーションセンサーってあれどんな場合に反応するようになってるん?
まぁ突スナやってる時に旗周辺にボール投げたら
敵が6人ぐらいいたら流石に味方に頼るしかない
あーラグい…時間が悪いのかなぁ
しかし本当にびっくりするくらいチームワークを感じないな
シャドーランも蘇生する奴ほとんどいないし
家FPSは全部チームワークいらないTDMにしちゃえよもう
この兵科がいらないとか言ってる奴はまだまだ青い
どんな兵科だって金塊は壊せる
要は使い方次第
そういやニコニコの水色大文字が”攻撃で突撃兵科よww”って言ってたな
日本人を含めたアジア圏の奴は常にラグでハンデを負ってるから鯖の近い外人と
同条件で撃ち合ったら確実に負けるのは理不尽だよな。
遠距離の偏差射撃はまだしも近〜中距離でも偏差射撃をしなきゃならんのは勘弁して欲しい。
>>812 ニコニコの話題は嫌がるやつ多いから自重しとこう。
あそこはにわかが多い、突撃兵なら敵陣突撃しろってDEF時に言うからな。
ラグはほんとにきつい、
ショットガン真正面で打ち込んだのにそのままナイフでさっくり切られる。
>>813 偏差射撃はまだしも止まってる奴に撃っても死なないのは勘弁な
偏差射撃とか以前に、いまの時間は前に進んだと思ったら後ろに下がるぞ…。
しゃがんだはずなのに立ってたりもするし、どこのポルナレフだよ。
EAはやっぱりバッドカンパニーだな。ひどすぎる。
YouTubeとかで外国人のオンラインプレイ動画を見るとラグが良く分かる。
俺、いつもその1,5倍〜2倍ぐらい弾をぶち込んで敵がやっと死ぬんですけどって言いたくなるぜ。
まあ糞鯖のせいもあるし個々の環境のせいもあるからラグは無くならないやな
CoD3なんかはラグい人が乗ると戦車とか((((・∀・) =フッ= ((((・∀・) =フッ= ((((・∀・)ノ
って感じでどこの超能力者かと思うようなコマ送りだったけど、グラフィック通り撃てば当たったから好きだった
BCみたな見た目ラグってないのはいちばんきついす
日本鯖用意しろやって言いたいところだが売り上げ的にきついか?
あんまりラグを感じない俺は幸せな人間なんだろうなぁと思ったり。
ってか、援護兵で突撃かますの駄目ですか?
ちゃんと、気づいたら金塊周りに居る味方には弁当箱投げてるつもりなんだけど・・・。
>>818 試合途中、巻き添え落ちするのさえなければ確かにCOD3は優秀だった。
ラグくても弾さえあてれば
死んでくれたからな。
EAが変な意地捨ててMSに鯖任せれば解決するんじゃ・・・
まあ俺はここで言われてるようなラグを体験したことが無いからいいけど
ラグすぎてやってらんね。
スティック倒してないのに自然に後退してゆく・・・。
>>821 だあね。あれはよかった。
>>820 ラグってのは自分の環境が優良でも鯖や相手が悪けりゃ発生するから、
主としてゲームやってる時間帯や回数にもよるんだろね。
>>823 あるあるw
車両運転中だと、直進してるはずなのに蛇行運転になったり。
微妙なラグってあんまり実感できないからなぁ
出会い頭によく撃ち負ける感じはするけど
どっかにわかりやすいラグ比較動画とかないもんかな?
ヘリのミサイルでゲージが半分以上有ってオーバーヒートしてないのに
撃てない時あるけどなんなの?
有名FPSだとニコ動とかにラグアーマー動画はよくあるけど、
大抵誰もが分かるような凄いのばっかで微妙な検証ってのとはほど遠いかな・・・。
昔見て面白いと思ったのは何のゲームか忘れたけど、クランメンバーの中にラグな人がいて、
それを相互に動画撮ってるのがあった
他のメンバーの画面からは普通にバシバシ当たってるのに、その人の画面では「え?どこ撃ってんの?」
って感じで、すげー印象に残ってる
メリケン人のフレンドが言うには
俺から見たら普通にプレイしてるときでも向こうから見るとガックンガックンしてるようだ。
向こうからしても狙いづらくて迷惑らしい。
>>830 外人フレでショットガン使いがいて、そいつに「ショットガン上手だな」
つったら「ステーツ以外は皆ラグい連中ばかりだからな、この方がいい」
って言われた事あるお・・・(゚Д゚)
外人も日本人相手は弾あたらねぇって思ってるから問題ないよ。
打ち負けるのは外人はもっと早く打ち始めてるってだけさ。
>>832 撃ち始めてるのが見えてない時は絶対あるよな
陰に隠れてるのにダメージ入り続けて死ぬとか・・・w
まあ日本と比較した場合はブロードバンド状況は北米<<<<<日本だから、
ユーザーの多さも含めてナチュラルにラグいのが目立つのは仕方ないとおも
某ゲーだと日本人からこいつラグい!って思われてる奴は、
向こうの公式フォーラムとかでラグいって叩かれてたりしてうけるw
突撃兵のグレラン弱すぎ!
直撃したのに敵が死なないってどういうことだよ!
>>834 直撃したらあとはちょこっと弾撃つだけだろ。
外人相手だとグレネードと銃弾が同時に飛んでくる
上手い人の動画でオススメなのってあるかな?
参考にしたいんだけど、みんなのイチ押しが有れば是非
>>835当たり前のように言うけど切り替えしないとダメじゃん
>>833 ラグは感じないのに建物の角に隠れてから死ぬ事あるよな。
グレランは隠れてる相手を殺すのに使うんだよ
>>834 あれは壁を剥ぐ物だと何度言ったら・・・
窓からLMG撃ってるヤツに数発ぶち込む→窓際から逃げようとした所にすかさずGL
→まだ生きてる場合は直ぐにARに切り替えて追い打ち
という使い方をオススメする
やっとシングルクリアした。イージーは緊迫感ないな。来れたブルと金塊が作業で金塊は次プレイにまわした。
次はノーマルで暴れてくる。
GLで壁剥がしてから手榴弾の方がよくないか?
>>844 見えない奥に籠もられたら手榴弾
見えるならAR、かな?
youtubeとかでうまいプレイの動画あったら貼って欲しい
ハンドガンほしいいいいいいいいい
なんで外人って援護兵なのに自分回復したり、弁当まいたりしないの?
さっきEoLで遊んで来たけども、敵にヘリのうまい奴がいた
こっちの迎撃射撃が届かないところからロケットで陣地をレイプしてくるんだが
ちっとも地上戦力が来なくてgdgdなゲームに
結局金塊を一つも破壊できないままDEF側の勝ち
ヘリの奴は忸怩たる思いだったろうな
弁当売ってくれよ
こちとら腹が減りすぎて死にそうなんだよ
気づかないでそのままスルーして行きやがる弁当屋もいるし・・・
>>814 あるねー
ラグで相手が近くにいるけど表示が遅れるんだろうね
先に撃ったのに、、そんなとこからナイフキル??ってのがある
部隊で生き返える偵察兵でモーションセンサー投げないで
どっか行く奴はなんなんだ?
味方を安全に前線に進めるのも仕事だろうが
「OVER AND OUT」ではよく攻撃側で偵察兵になるな
モーセンを投げたら機銃座にロックして金塊にJDAM
855 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 18:00:52 ID:tRzkOqn3
今朝の事なんだが、いきなり敵兵が車両とともに目の前に
フッと、突然現れやがった。そんなにラグい部屋ではなか
ったと思うんだが、これってなに?やっぱラグ?
あと、たまに車両運転中に何もしてない(降車ボタン触れず)
のに突然自殺とかでるのは日本特別仕様ですか?
自分は昼ぐらいにやった時に戦車も兵士も瞬間移動しながらムーンウォークしてた
ああ、これは駄目だと感じて申し訳ないけど抜けました
なんでEAサーバーってアジアにないの?
コンクエでやってても実績解除ってされる?海兵隊員とかドライブバイとか階級系とか
>>860 さっきコンクエでボート使って敵倒したら殺人ドライバー解除されたから大丈夫なはず
日本サバ作れとか言う奴大杉
日本人ユーザー少ないから実現は無理ということは目に見えてる。
>>858 ラグひどいときは360をリセットすれば直る事が多いよ
>>860 詳しくはwikiに書いてあるらしい。
864 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 19:14:20 ID:ffT6tlye
下手な奴は芋やるべきじゃないな
敵も味方も気分悪い。
>>863 そうなのか、ありがとう
普段は目に見えてラグる事はあまりないから(目に見えない範囲でラグってるけど)時間帯とかマッチングした部屋と相性が悪かったのかも
>>864 自分は芋るどころか下手なのに前線でハンドガン構えながらボール投げてるから、もっと嫌われてるかもしれない・・・
広いマップの攻めは移動がダルいから偵察兵やるな
オアシスとかEOLとか
守りは楽しいから工兵か突撃兵で攻めてきた奴を狩る
>>863 フロントラインはBFBCより明らかに日本プレイ人口が少ないのに日本鯖があるという真実
だからみんな日本鯖作れって愚痴ってるんだよ
>>865 お前は芋虫から成虫になったようだな。
ぶっちゃけモーションセンサー投げてくれる偵察兵いれば結構楽なんだが・・・
ボール投げは役に立つと思うんだがなぁ…
あと、最前線で繁みに同化してリスポンポイントに徹するのも悪くない
どっちもまったくポイント入らないけどなw
味方が勝つために自分を犠牲にしてる偵察兵なんぞ、芋の数倍使えるぞ!w
何気に戦車やボールのセンサーもラグの影響受けてるよね
投げた直後、近くに赤点出てないのにショットガンで屠られた事があるから分かる
モーションセンサーでマークした的を誰かが倒したら、アシストで+1とかあれば良いんだけどな
873 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 19:29:04 ID:WYJ/hoYQ
ここで言われるほどラグを感じたことがないんだが、一度も
>>873 日本人を殺したときと外人殺したときのこと比べてみろ(比べられにくいがw
そろそろ金塊壊し大会にはあき始めてたところだ
いまからコンクエ初参戦してくるわのし
>>873 ポンプアクション中の敵に撃ち殺されたとか
2m先の敵や銃持った敵に刺殺されたとか
よくないか?
更新ってなんのこうしん?
芋はやっぱり芋だな、簡単に背後とれるわw
芋をナイフで殺したときざまぁああああああって叫ぶなw
芋虫ですから常考
881 :
852:2008/08/10(日) 19:40:36 ID:xpwXilJX
over and outの攻撃側、1つ目の拠点で特殊兵で進んで
いいポイントにいたのに偵察兵で生き返り、後退するとかありえん
センサーの重要性を知らないのか分からんがすぐ死んでいく
偵察兵はいらん
芋虫様・・・頼むから芋虫になるならもう少し前線でお願いします。
部隊リスポンが遥か彼方の海の孤島とかね。もうね。
あまりにムカッときたので切りつけてしまった・・・。
お、久しぶりにつないだらコンフリ来てるのな
これいつ解禁されたの?
質問してから、自分で検索し始めるのが俺のジャスティス
「オレは地を這い回るキモカワな芋虫から美しい蝶になる」
そう言い残し、偵察兵さんは前線へ走った。
彡''"~'''ミ
彡 ゚ ω゚ ミ
彡'' ,, ミ
((( 彡,,,,,,,,,,,,,,,,ミ
そもそも弁当を当てにすること自体間違ってるってことに気づかないとな。
HP少ない状態でも立ち回り次第で長生きは出来るしね。
あとまわりが味方敵問わずにモーションセンサー投げるようになっても
詰らなくなると思うがね。MCやっていて突砂のGPS連発焚きが嫌いだった奴ならわかると思うが・・・。
てか物凄いラグアーマーに出会ったよ。
砂で芋ってる鴨がいたからアサルト50発撃ちこんでも全く死なない。
しかも気付かないから近づいてナイフやってみたら効かない。
しかもナイフで返り撃ちにあったw
恐らく天然ラグアーマーだと思うが、あれが故意で出来るようになったら
このゲーム終わりだな。
その立ち回りについてkwsk
889 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 19:57:37 ID:oRujs3Ds
さっき、物凄く執拗にTKしてくるヤツいてまいったよ、、、
ディフェンス側をしてたんだけど金塊のまわりで乱戦になって
敵も倒したんだが、味方にもあたってTKにはならなかったんだけど
そのうちのCMFなんたらとかいうアメリカのやつ二人組にTKされたんだが
生き返っても戦車で撃ってくるわ 他の味方も巻き添えくっても
オカマエナシ、、、ゲームにならないのでそこからは抜けたけど いやな気分はのこったよ、、
こんなのは、初めてだな、、
こいつには 皆きおつけてくれ、、
BCやるのが嫌になったな
壊れない壁の裏でしゃがんで震えてればおk
>>891 小便済ませて、神様にお祈りしてからですね。
>>887 えっと、
"モーションセンサーなんか投げんなよ、俺が裏とりできなくなるじゃないか!"
って事でよろしいか?
>>889 sageないで気おつけてくれの発言から馬鹿だと思った
そもそもこのゲームって当たり判定がクライアント制だからラグアーマーなんて無くね
>>896 索敵するのが好きな俺には癌なシステムだけどな。
敵の位置がわかってたら撃ち勝てて当たり前だしつまらない。
それに確かに裏取りもしにくくなるからつまらない。
あくまで俺の価値観だから押し付けないが。
これから愚痴は自重方面で
小MAP見ないようにすればいいんじゃない?
元々MAPなんて全然見てない援護や芋の人とかもいるわけですし
>>898 しばらくやってればそういう奴に巡り合うかもな。
ちなみに俺自体がラグってることは考えにくいけどな。
一応個人の光回線だし。
光だからラグが無い、なんて思考停止も良い所だ
そしてこのゲームにラグアーマーが存在しないと決めつけるのも思考停止も良いところですよね
>>899 まぁ、俺の勝手な予想だが
モーションセンサー投げてもノーポイントなのは、
やり過ぎるとゲームがつまらなくなるかもしれんから程々にね
っていう開発者の考えなのかもなw
そもそも偵察が何人も居てボール投げまくってるだけじゃ
勝てないと思うんだがな、バランスが大事でしょやっぱり
>>904 マジレスしてあげると君はむちゃくちゃラグってるよ
どんなに低くてもPing150以上はあるから
>>904 当てればお前の回線かEA鯖のどちらかがおかしくなってない限りちゃんとダメージ通る
ラグアーマーというか、戦車同士で戦っていて
戦車砲を避けたのを目視した次の瞬間、被弾して
撃破されたとかよくあるよ。
コンクエのモーションは攻めに有効だな
コンクエやってると、全部自分の旗にしたとき静かさがなんか言葉に表せないんだがw
ラグって敵がムーンウォークしてる中で倒せた時は嬉しいけど、やっぱりラグは多いより少ない方がいいよね・・・
完全にラグがないっていうのは流石に無理だけどさ
アセンションのコンクエ面白いなぁ
とりあえず、ラグは解消されないと思う
914 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 20:41:54 ID:QfaAnHJC
ラグってても、撃ち合い下手でも頑張ればトップスコア取れたりするし
まあ大味ではあるが、楽しいからよしとする
アメリカ人とかフランス人とかと闘っててラグのない環境とかどうやって作るんだよ
日本隔離鯖にでもしてほしいのか。
これCoD4とかと違ってオフとかとんでもないクソだからオンだけでももうちょっと頑張れよ
曲がり角から隠れながらロケランで車両撃つぜと思って移動したら
ラグって敵の車両が集まるど真ん中にワープ
うぉおおおおおおお!!!
日本にもサバ作れって言うけど
それ隔離サバっていうんじゃないの?
919 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 20:56:55 ID:HYnR4Cw2
そう、俺はmotoGPの悲劇を忘れない
何が悲しくて韓国と日本が世界鯖から隔離されなきゃならんのかと
ランキングは3桁だしな
>>915 地球の中心核に鯖設置すればよくね?やべえ俺頭良すぎ
>>921 あらかじめ撒いておいた地雷を踏ませたときより
自分を轢き殺しに来た戦車の前に地雷を撒いて大破させた時のほうが嬉しいよね。
たとえその地雷の爆風で自分も吹っ飛ばされても。地雷って爆風すごいよね。
海兵隊員(オンラインマッチを100回プレイする)の実績が解除されないバグって確認されてますか?
勝利章(ラウンドに勝利)の数がもう50超えてるのに解除されない(´;ω;`)
今度出るUT3は隔離鯖なんだよな
買う価値なしって判断でおk?
確認されていないと思う
>>924 ラグだから糞ゲーというわけでは無いのも覚えとけ
UT3って隔離鯖FPSなのか
隔離鯖FPSだとスターウォーズリパブリックコマンドーか・・・懐かしい
発売日にライブ繋げたら誰もいねーでやんの
隔離鯖怖い
まぁ今までずっとぬるま湯なRPGなんかやってたから
ツケが回ってきたんだろ>>隔離鯖
>>926 どっかに雑誌のコピペみたいなのがあったよ
隔離鯖がどんなもんか知らんからなんとも言えんけど
ちょっと前までの日本内じゃ海外産ゲームなんて
洋ゲームなんて大味でキャラ気持ち悪くて人殺し犯罪ゲーばっか!
演技力やドラマチックな日本産ゲーム最高!嗚呼FF新作出ないかな!MGS楽しいなぁ!テイルズ新作ktkr!
なんてやってたから隔離されてもまぁ文句は言えないわな
意外とラグの話題が出てるけどそこまで辛いラグって頻繁にないと思うんだが
オンゲーである以上程度の差はあれラグはあるんだし
ゲームにならないラグって体験版の初日と発売されからは
1,2度合った位なんだけど、俺は幸運なだけ?
>>930 幸運ですな、それかきずいてない、
オレの場合は知ったらもとの場所もどされるとか、スナの時の
スコープずれるとか、敵がかくつきまくってるとかそんな感じかな、
光でもラグイぜ・・・
光だろうが何だろうが、物理的な問題なんだから仕方なかろうて
それでも一位取れるから問題なっすぃんぐ
>>930 元の場所に戻されるのは流石に辛いな、ボートだとガクガクで気持ち悪くなる
でも敵がかくつくとかは開幕か長くても1戦やれば普通に出来るようになるし
ちょいラグいと思ってもそれなりの対応すれば結果だせるし
ゲームにならないってのはやっぱり数える位だなぁ
BFだからこれが初のコンシューマFPSっていうBFファンの奴も多いのかもわからんね。
PCゲーに慣れてると家ゲーのラグはきつい。
敵とか味方がかくついてるのは
こっちのラグじゃなくて相手のラグなんじゃないか?
>>794 味方が引きこもりだと一人でガンカタですね
よくあります
弁当アテにすんなっていうのもなんだかな
援護が弁当配れるようになったから繃帯所なくなったみたいなもんだろ?今回。
回復ポイント無くなって弁当に得点がついたから
メディック活躍か!と思ったら現実はこれだしな
繃帯所って何だ?
ほうたいじょ?
自分が援護兵になってみろよw
特殊のサブマシンガンて結構遠くの敵にも当たるんだな
豆粒みたいな奴撃ったらヘッドショットで倒しちゃった
でも、弁当スルーする奴も結構いるよな。明らか安全地帯なのに
ハァハァ・・・ ベ、ベントウアゲリュ
:ヘ( ;゚д)ノ:: ポイッ (´A` )
≡ :(┐ノ:: ミ ノ(ノ) ←俺
:/ □←弁当箱 < <
ヤカマシイ!! !?
□ :ヘ( ;゚д)ノ: (´A` )
≡ :(┐ノ:: ノ(ノ)
::/ < <
オラー!!
( ´A`) :ヘ( ;゚д)ノ::
ノ(ノ) ≡ :(┐ノ::
< < ::/
>>941 援護兵使ってる時は味方を回復するよ
てか味方を回復する気が無い時は突撃兵使った方が良くね?
>>943 あるあるw
後、安全なとこで来るの待ってるのに、こっちに来い!って感じで見つめられて
困ったりする(´・ω・`)
味方の戦車にトレーサーつけまくってるやつは何がしたいの?
TKしてほしいの?
>>946 乗り捨て対策
タクシーとして乗り捨てる奴なら本当はC4でもつけてやりたい気分だがな
援護兵には、弁当兵と迫撃兵とMG36兵の3兵科いるからな
ちゃんと見分けないと、イライラが募るばかりだぜ?
949 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 22:25:17 ID:W7ET6phU
豆粒なみの敵は、サブマシンガンの有効射程範囲外だと思います。
後ろの方で迫撃ばっかしてリロード中はドットサイト覗いてMG36ちまちま撃ってる
神援護様は突なんて眼中にございますまい
アーミオブツーの悲劇を俺は忘れない
隔離鯖嫌だぁ
今のラグリ鯖で我慢するよ
ハーベストデイは金塊でもコンクエでも微妙だな・・・
遮蔽物のない、だだっ広いマップは嫌いだ
遮蔽物がないと芋が大量発生するぞwww
ちなみに、マッチングとはなんぞ? wikiにかいてないんだが、知ってる人詳しく教えて欲しい
>>947 乗り捨て対策ならC4つけといてくれよマジで
トレーサーつけられてたらロケラン飛んでくまくりで修理が追いつかん
自分は金塊の時のハーヴェストは前半のだだっ広い戦車の応酬みたいなMAPと後半の市街戦っぽい感じがオアシスと同じでメリハリ付いてて好きだった
自己解決しますた
>>955 トレーサーは敵がのった時にしか発動しないが?
>>955 味方が乗ってる戦車につけてそれに敵がのったなら反応するんだ。初めて知ったorz
ちなみに日本人とマッチングしやすくするにはやっぱり運と時間帯?
>>958 降りてる状態の白色表示でもトレーサーの反応はレーダーで確認できるけど
あれってロックできないの?
>>955はトレーサーが敵味方共用のものだと思い込んでるドジか
はたまた敵にトレーサーを撃ちこまれてる事に気づいてないマヌケか
でも修理アシストおいしいよね
もう階級MAXだからいらんけど
勲章半分過ぎたしランクも25になってから久しいけど、未だに救出賞が一つも取れん
助ける前にみんな死ぬって
白色でもロックできるかわからんなぁ
でも自軍がロックできても敵軍はロックできないだろ
流石にトレーサーの追尾が敵味方共有はないない
前に一度over and outでロケランが金塊にまっすぐ飛ばない事があったな
敵がトレーサーどっかにつけて誘導してるのかと感心したが
フレに聞いたらやっぱり自軍しか効果ないみたいだそう
味方の特殊兵でアホがいたのか・・
市街戦のマップで弾薬箱のそばに居座ってセンサー投げまくると一気に勝率上がるな
やってる俺にはポイントが全く入らないが
次スレってどうするんだっけ?
ハーベストデイのDEFやってて、重戦車ポップする方向の川の向こうの草原
そのど真ん中に砂二匹と援護が並んでスナイプしてきたときは悪い夢を見てるようだった
M16でまとめておいしくいただきました・・・
状況によって武器は変えるだろうけど,
皆はいつも基本的に使ってる武器って何だい?
俺はM16,UMP,XM8かな。
M16orXM8
SPAS15
VSS
PP2000
M3
やったー
やっとこさグレラン賞がとれた
目標無くなってモチベーションがた落ち
しかし防衛側でチームの勝利を考えて、地雷撒いたり壁壊しておいたり
センサー投げまくったりしてると、勝てるけどキルレシオとポイントが
グイグイ下がるね
なんかもう少し考えてみんな動いてくれよ・・・
ランクマッチ2500位くらいで落ち着いたんだが
トップスコアはどれ位の人なんだろう・・・
次のスレ950がつくるんだっけか??
特殊やる時は味方車両にはトレーサーは付けるようにしてるな。
戦車とか平気で乗り捨てる奴がいるからかなわん。戦車は乗り
潰す覚悟で乗って欲しいと思うんだけど。というか戦車は動く
棺桶、地獄まで連れて行ってください。
敵兵が乗ってない限りトレーサーのロック機能はは反応しない
んじゃないかな?
金塊にトレーサーくっ付けてみようかな
でも1秒を争う状況でそんな事してる余裕もないし・・・
だけどトレーサー付けたら金塊にロックオンされるのかも気になるし・・・
流石に戦車を棺桶にしろとは言わないが
脱出しなければいけない程の耐久度になったら脱出後にちゃんと爆破なりして処理してほしい
デコンストラクションで乗り捨てるアホとかいるからなぁ
>>979 流石に無理かぁ・・・
確かにそれぐらいで追尾出来たらゲームにならないものね
>>979 されないの?
wikiにできるって書いてあった気が…
タグ58個(ユニーク50個)集めたけど実績解除されねえ。
解除タイミングっていつ?
>>983 ごめん、言い出したの自分なのに・・・報告待ってます!
>>978 凸兵だと、瀕死の戦車の後処理が大変なの
戦車残りHPが30になってもグレ欄一杯使うからごめんねなの
コンクエおもれぇ
>>982 それはひょっとして
ハンヴィーでの金塊C4神風のヒント(運転席視点)
C4を設置した場所の上部にトレーサーを撃ち、
照準がわりとして金塊に体当たりすれば確実にダメージを与えられる
>>986 じゃあ降りた戦車を盾にして相手戦車と戦えばいいじゃないか…あれ?
やったけど無理だな
センサー光らないし
>>989 早い報告をありがとう
当然のようにやっぱり無理かぁ
ムリポ
>>984 このゲームの実績ちょっとバグっぽいからもう少し取り続けてみるといいかも
おれなんか元帥なっても実績解除されんかったわw
海外鯖ですから
次スレ立てようと思うんだけど、次は46でいいのかな?
これ44だから45か・・??
でもダブったスレッド使ってるから46でもありえるな
弁当を殺してでも奪い取る人ってよく居るよな。俺何度もやられて弁当兵に転職したよ
弁当やらんのがわるい
1000が俺なら明日ラグが無くなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。