【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1211
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【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1211:
2 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:02:24 ID:VX5RkQpm
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
適度に弁えてスレを使おうね。守らない奴には落雷蹴
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
う
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>1乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ___
}レ'::::::::( ノ ヽリ / \
/::::::::::::─ヽ_ク─ ヽ / /〉 /〉 ヽ
l:::::::::::::::(●)三(●) ! | 〈/ 〈/ |
{.:::::::::::::::::: (__人__) } |c ワ c |
ヘ.:::::::::::::::::: ` ⌒´. ノ ヽ ノ
ヽ、.::::::::: / ヽ、 /
ゴミピカチュウ一匹混じったせいでさっきまでの
いいチーム対戦が台無し消えてくれほんと
>>1 乙
流石に2日間ずっとピクミン以外使わないでいたら慣れてきた
俺のターンはここからだぜ…!
え?与ダメ200?
与ダメ200って低いのか
最近買ったんだけどガノン様強いな。
ついついホッピングや魔人拳ばっかり連打してしまう。渋いぜ。
もうガノン様は俺のメインキャラ決定だわ。
これからwifiとやらをやってみるが緊張…しおるわ…
何回部屋かえてもアイテム無し終点にしかならない
情け無用組手の雑魚がDXの時より無駄に強くなっている
ただでさえDXで苦戦してたのに、今度は堅いだけでなく攻撃力も増してるとか十人抜きは無理だわ
空中攻撃や投げで一撃死、果ては起き上がり攻撃でもアウトとか泣けてくるわ…
ところでキャラ別攻略大分移動してるみたいだしそろそろ順番直さない?
>>15 DXの時は弱点技があったり(例えばガノンの下スマ)敵を動かなくさせるバグとかあったんだけど
今回はそういうのも何もないからね…
自分は1回15体抜きして放棄してる
更に崖掴まり可能だったら大変なことになっていたな
情け無用は実は崖捕まり→空中ジャンプ雷→崖捕まり連発してるだけで余裕っていう
マルスで無理ゲーと思いつつピカで試してみたら1回で20体以上倒せて吹いた
>>17 本当にイライラするよ…、俺も二度とやらないことにした
こっちは崖戦法しかできないし、その崖戦法でさえ空中攻撃で潰されたりするし…
堅いのは我慢できるけど、あの攻撃力は反則級としか思えない
あんなに攻撃力を上げる必要があったのか疑問だわ
とうほくだいがくみらいかがくぎじゅつきょうどうけんきゅうセンターかわしまりゅうたきょうじゅかんしゅうのうをきたえるおとなのでぃーえす(DS)トレーニング
72(69)文字
敵の出したリンディスたん「覚悟なさい!」
敵アイク「覚悟しろ」
相方フォックス「かかってこい!」
敵ファルコ「俺の獲物に手を出すな」
「ザシュン!」←リンディスたんに斬られる音
「にゃああああああ」←リンディスたんに斬られた俺のワリオの断末魔
「フン……」←敵アイクのアピール
「楽勝だぜ」←敵ファルコのアピール
悔しいという事を表したいのかしばらくしゃがむ相方フォックス
そのあと何事もなかったかのように乱闘再開
なにこれ。こんなチームあと100年は出会えねーな。ステージもランダムだし
なんでこんな時間に雷厨いるんだ
さっさと抜けろよ…
>>26 あなたかみなりだけで戦ったことあるわけ?
同じかみなりでも、全然違うよ。
前スレ
>>994 いや、俺もだよ。
ただ今の現状ランダム部屋なんて無に等しいからそれならと戦場を選んでる
あまりの終点率に1回の終点も耐えられんようになってしまった
クリスタルたんとパルテナ様のボディマッサージ…ゴクリ
さて、ソーナンスにマッサージしてもらいながら寝るとするかな
全身じゃなくていいよリンたん
二時間ほどやってたのに全て終点かよ…
イーーーーーーーーーーザーーーーーーーー!!!
前スレ1000超乙
ぜるださまの電気マッサージかーえへへ
最近のおきらくって人数減ったか?
おきらくで出会った人って二度と会えないものかと思ったけど、
この前ボコボコにされたピーチやデデデ使っている人にまた会えた時はにやけてしまったw
ガノン様の指圧を受けられると聞いて来ました
>>36 4月ぐらいに開幕下アピする緑デデデに3回ほど会ったかな
最近はチームにしか行ってないから色やアピールで判断つかない
魔人拳・指圧
剛・魔人指圧
リンチハイエナ馴れ合い終点厨に遭遇しない事を信じて今日は寝るお
>>29 終点に1回耐えられるかどうかの違いだなw
わずかな希望だが、前に入ったランダム部屋が楽しかったせいかそれを求めてるんだよな俺。
サムスのパラライザー連射マッサージか…
いわれなきリベンジ聴いて寝るか
リンク以外のキャラがトゥーン化したらどうなるのだろうか
まさかの戦場固定部屋とかどんな拷問ですか
今の時間帯はみんなきびきび動くなぁ
>>27 終点の端っこで雷だけして
まともに復帰も出来ないようなやつだぞ
おきらくで終点onlyが嫌ならフレンド対戦やればいいじゃない
てかWi-Fiで部屋みたいなのを立てて、それから人が入るシステムとかにできなかったのかな
むちれんだでマッサージ
開幕横アピ、閉幕もタイムアップ!と同時に「にゅう!」な草餅さんになら二回ほど会ったな
二回とも疑似タイマンしたがいい人だったなー
,. -''' ´ ̄` '''- 、
/ \
__/ ____, ____ ヽ 寝ましょう…!
/ ′ _____i ______! ` ̄`ヽ どんな暗闇の中にも、
{ T'ヒ_i´ ´ヒ_,!ア } 一つの灯火さえあれば
`ーl "" , "" ノ 道は示される ・・・!
r''⌒`丶、 ー─,- `‐t‐''´
! \  ̄ /
ヽ \ , イ
\ `L__,, -‐'´ |
\ ノ \ !
`'ー--‐'′ \__,ノ´
嫁マッサージの流れでケモナーらしき奴の書き込みがないのはいいことだ
>>21 10体ならいける
マルスの崖離しカウンター→ドルフィンループでがんばれ
ボスバトルげきむずよりはムカつかない
リンクの回転斬りが溜められることを今初めて知った
威力も範囲も劇的にアップするのかと思ったらそんなことはなかったぜ!
フレンドやったほうが確実なのは分かるが
それがめんどいからおきらく行ってるんだろ
「おきらく」だぞ、「おきらく」!
おきらくに対戦できるんだぞ!
っとよくみたらケモナーいんのかよ
マジKY
着地狩りに回転斬り溜めてくるリンクはなかなかに脅威
トワプリ買ってよかった
何この神ゲー
あと少ししたらリンクでチーム行くかな
今のおきらくは馴れ合い率が多い時はネタ、ガチ率が多い時はガチになる新型が増えてきてる
普通に戦っていた人も馴れ合いが入った瞬間、馴れ合い殴ったら俺を掴んでくるとかな
まあこんな風に同じ人とマッチング出来るようになったなら、
過疎ってるって事でここの人達と容易に遭遇できるようになるのかなって思ったわけよ
ゼルダー(笑)さんの中では凡ゲーらしいけど
ルカリオの上スマの声が好き
「フグォアゥ!!」
トワプリ、最初は面白いんだけどね
ゾーラの里あたりからだんだんテンション下がってくる
おきらくの反対Ver.の「Not おきらく」を作れば問題なし
名前が晒される
成績が残る&表示される
レートシステムがつく
みたいにな
・・・これじゃあクソゲーじゃん
>>54 ボスバトルのゲキムズは四人くらいクリアしたけど、
情け無用は精神的に辛いよ…
ダメージとバースト力が比例してないのと、リンチされてるって思うと辛くて…
>>65 今以上に4強が増えたり、徒党を組んでレートを上げる人が増えたりするんですね!
情け無用は一回挑戦していきなりぶっ飛ばされてからハンマー使用余裕でした。
それ以来やってねぇ。今やっても10人抜き出来る気がしない。
星野さんのオレ曲にスカイハイが入ってないなんておかしい
ルイージ主役ゲーでろよ
チームは好き勝手できないのと色変えができないのが嫌で行ってなかったけど
それなりに戦えるようになるとおもしろいな
特に自分が与えたダメージは無駄にならないってところが
おきらくはどんなにダメージ与えようが何のことはない結局はとどめ刺したやつのポイントだからな
しかし色変えができないのは本当に糞すぎる!!
ピカチュウもプリンも素体が一番かわいいんだ
後気付いたんだけど雷厨はチームにこそ多いな
チームで蛇2匹が戦場で這いつくばっていて手も足も出なかったんだが
足場が狭いところで床取られた時どうしたらいいの?
ゴリラで地震起こせ
>>73 チームにはどうしようもない時もある。あきらめろ
あきらめたくないなら優秀なDA持ってる奴で突撃しろ
>>65 ピカチュウマジおすすめ
作業ゲーになるぜ
戦場は地面張り付きキャラが有利な糞ステージ
ピカチュウマジ死んでくれ
安価
>>66に訂正ね
さっきからミスが多いのは寝ろってことか
トワプリは雰囲気が神だから
景色や小道具や人物を見ながらゆったり遊ぶと良い
あとゼルダ様がびっくりするぐらい空気
ルイージ並み
戦場音楽がいいのに本当もったいないよなあ
何だよあの狭さは
本当に今回のステージはどれもこれもダメなところが目につく…
無駄に広い、無駄にせまい、無駄にでこぼこ、無駄にすり抜け床、無駄にギミック
「普通に戦うのが目的」ならポケモン初期のステージとテンガン山以外ほぼ全て終点の劣化だからなあ
戦場がせまいって感じたことないんだけど
ガン待ちするには狭いけど
深夜で子供はいないだろうからえっちな話しようぜ
無理なこともあるか…
その蛇2匹抜けてってすごい悔しかったんだよなー
やっぱタイマンより乱闘だな
タイマンだと勝ちにこだわる戦法の奴が多すぎて楽しめない
俺が弱いだけなんだけど
純粋に楽しみたいだけなら乱闘でもしてろってことだな
しかしアイク おめーはどっちも駄目だ
トワプリのエンジン流用ゼルダ出ないかな
あのゼルダ様は1作で終わらせるにはもったいなさすぎる
>>87 残念ですが夏休み真っ盛りですので自重してください
>>84 でもさぁ
街でカメラ固定はないよ・・・
一人一人じっくりみたかったよ
ちょっとマリオリンクシークワリオでおきらくに説教しにいく
>>86 ええ、どう考えても狭いだろう
戦場で有利なキャラ使ってるとそう感じるのかな
ちょっとジャンプしたら上も横もすぐすり抜け床
>>92 門の外から双眼鏡使うとだな…
ミンナニハナイショダヨ!
リンク「変身して街うろつくのマジおもしれーw」
街と言えばエアライドからステージとしてシティが出て来ると信じてた
>>93 ネスで向かうから
発見後俺を集中狙いするように
>>85 すま村はかなり良いよ
すり抜け床はあるし鼠返しは無いし
普通に戦うのが目的なら終点以上に良ステージ
>>95 でも次回作は、空気抜けた人たちはやめて欲しい
ちょっともったいないと思った、楽しめてはいるんだけど・・・
次はトゥーンスタイルがいいなぁ
今なんか恐ろしく勝ちに貪欲なカービィと戦ってる
異様に強いしアイテムもバシバシ使ってくる
なんか相手に遠慮がない感じだ
終点ブラ連フォックスに匍匐スネークで対抗したら必死で下スマ連打になって吹いた
一週間くらい前の話だが、おきらくでテンプレで進行してて、
一回テンプレが崩れてポケスタ2が選ばれたのに、次の試合からまたテンプレ進行……
勝手ながらちょっとイラッとした
終点厨が一人以下って分かったならランダムでやらせてくれよ……
すま村も狭いゾイ
終点が普通に戦うだけなら一番いいとか笑わすなよ
「ゆらぎ」のない場で戦って面白いのはタイマンだけなんだよ
おきらくで一人真面目に戦ってくれる人がいたら、馴れ合いを殴りに行くのは俺だけ?
Wi-Fiでエレプラだとネタになるのは仕様ですか
>>103なんだそりゃ。結局終点以外でも文句なんだな
>>105 じゃあなんでおきらくやチーム戦は終点ばっかなん?
皆が自分と同じ考えとは思わない方が良いよ
世の終点厨どもに対してだろ
>>99 うん…あれもいいんだけど
個人的に音楽と背景がちょっとな…
終点にスマブラの面白さは無い
アイテム無しなら尚更
戦場ってすごく良いと思うけどな
すり抜け床に居る敵に上強当たりやすいし
何よりヒットアンドウェイがやりやすい
終点という厨くさい名前と背景のステージが人気ってことは
やはりスマブラの主な購入層はその筋の人々が多いのかな?
このスレ見てたらわかるじゃない
上下方向に対する読みあいが面倒臭いからすり抜け床が嫌い
対処できないからギミックが嫌い
使われて負けると腹が立つからアイテムが嫌い
ほんと世話ねーな
エディットステージが一番いいわ
あの殺風景さを除いてな
終点って厨くさい名前なのかな・・・?
>>107 ええー……
これくらいで高望みって、どんだけワイファイ腐ってるかよく分かるな
終点がシンプルすぎて何もないから、実力勝負になるとDXの頃は信じてた
DXの頃からみんなが終点厨の存在に気付いていればこんな事にはならなかった
>>105,115
別にどう思おうがしらないけどおきらくの現状と大会のステージを見れば分かるとおり君らは少数派なんだよ
>>116 上スマどころか上強も届かないキャラがいるんだが完全にそこで有利不利が分かれる
終点ってマスターハンド用のステージだよな?
好き嫌いじゃなくて有利不利の問題だろ
あと戦場主流になったらダウン連が発達するだけ
Xやるまで四人でやる時はみんな基本はランダムでやるものだと思い込んでたぜ
リーンーチーを みーれーばー
こーこーろーが か−わーくー
終点ーはー飽きたーのーさー
y軸方向に対して自由度がないと強さが増すキャラが多いのも原因だな
ウルフなんかいい例だろ、終点選んでる奴らはマイキャラに有利に働くように選んでるだけ
飛び道具もとりあえず撃てば有利になるし、横スマ移動も他よりやりやすいし
夢の泉があれば少しは現状打開できたろうに
何で消したんだか
× 上スマどころか上強も
○ 上強どころか上スマも
なんか変な例えだけどさ
桜井シェフが色々調理して「おいしいハンバーグ」を作ったのに、
「ニンジンとか糞だし」「ピーマン、玉ねぎとか無しだろ」とか言って全部とっぱらって、
肉だけにしたものを「これが真のハンバーグ!」とか言ってる感じ>終点厨
>>116 良いと思うけどすり抜け床が多すぎて下段に行きづらいから
もうちょい広くして欲しかったかな
>>126 流石におきらくでは4人戦だしラグあるしで
そこまで脅威にはならないんじゃないかな
有利も不利もそのステージを楽しもうぜ
よしリンチ来た
スネークアイクガノンド
戦場だとマルスが4強入りしてしまうんだが
このスレにマルス使い多い云々はそういうことか
夢の泉はミュウツーがステルス状態でした
それでも…シェル連絡橋が…シェル連絡橋があればこの状況を打破できた…!
>>132 それだよそれ!
音楽背景広さステージ構成パーフェクトだったのにな
何あのでかい木に邪魔な爆弾ブロック
>>139 そんな無味無臭なものの何が美味しいんだよ、って感じだよな
>>141 お前は俺を敵にした。夢の泉好きなのは分かるが他ステージ叩くなよ・・・
>>134 おいしい云々はまた別問題だからそこを抜いたら同意してもいい
グリグリはネスとかドンキー使ってる時に出てくるとかなりイライラくる
>>141 俺は結構あそこ好きだぞ
爆弾で事故ったり死ぬはずだったのがブロックで跳ね返ってきたりコーネリア並みに狭いが
>>124 そういや小さいキャラの上強は床の上の敵に届かないもんな
>>135 確かにすり抜け床が多いせいで降りれなくて動きがペコペコになって
馴れ合いだと間違われたこともあるな・・
戦場に限らず床から降りにくい気がする
グリーングリーンズなかったら絶望してた
というか4人中2人が選んだステージを総意と見なす仕様にしてるのが桜井なわけで
深部がないことに絶望してる
>>146 /ニYニヽ
/ (0)(0) ヽ
/ ⌒`´⌒\ でっていう・・・っと
| ,-) (-、.|
| ヽ__ ノ | __
\ ` ⌒´ / | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄| カタカタ カタカタ
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>145 まぁ味の嗜好は人それぞれさ
ただ、やっぱり終点厨はハンバーグの美味しさを理解してないと思う
コーネリア狭すぎるので64仕様のセクターZをだな
グリグリはFOXブラスターが楽しい
64プププを出してた方が解決しないか?
というかなんで64ステージひとつもないんだ
終点を初期ステージにしなきゃよかったっていうか終点いらなかった
ソースは64
俺たちの周りはリンクで溢れているのに何を今更って感じだよな
グリーングリーンズは無駄に3ステージに分かれてるのが嫌だな
いちいちジャンプで端っこで待ってるやつに会いに行かないといけないし
というかね、ほんと一つでも夢の泉みたいなステージがあったら
こういうステージもたくさんあって良かったんだよ
そういうステージがないからこそこんな無駄にステージ作られても…て事になる
セクターZとプププランドは欲しかった
というか64のステージをリメイクして持ってきてくれたほうが良かったな
>>158 ・・ああ、そういうことねw
でも、ステージって負けた人がある程度優先されてる様な
今夢の泉があったって戦場と大して変わらんだろ
だったらフォーサイドやコンゴジャングルの方がいいんじゃね?
ジャングルガーデンは泳げる仕様になってから流れる水が凶悪化したな
すいません
>>154 ワイヤーキャラが涙目すぎるステージが増えるからじゃないの
深部の方が好きだったけどね
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | よく分からんがとりあえずイグナイト・ファング!
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>168 背景や雰囲気って結構大事だよね
ついでに足場が上下するギミック付き
アイク使ってるとたまにSJ最速空後でピョンピョン跳ねたくなるのは何故なんだぜ
174 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 02:54:23 ID:zCwDxC8f
〈⊃ }
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/ (゚) 、_ `ヽ ./ | よく分からんがとりあえずイグナイト・ファング!
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ハイラル城作ったのに竜巻が発生しません・・
プププランド好きだったが、Xに持ってくるなら背景のデデデ消さなきゃなw
>>168 戦場と夢の泉の広さの違いはめちゃくちゃ大きい
何回もこの流れになるなw
それだけ惜しいってことだけど
マザーステージもう一つ欲しかったなー
BGMも聞きたかったし
>>151 あー悪い。俺あそこのふいんき(なぜかry)好きだから反射レスしちまったわ。
好みはそれぞれだよな。夢の泉も欲しかったのには同意だよ。
>>172 戦場もDXの頃と違ってずいぶん明るくなって好きになったんだけどな…
前はずっと暗い状態だから気が滅入って仕方ない
>>153 そうだな、桜井も終点厨に加担しており
そうじゃなくともオンラインというものをまるで理解してないっていう
夢の泉は必要
あの音楽はグリーングリーンズには合わない
DXステージは基本的にみんなバーストライン狭いのに
なんでジャングルガーデンの上はあんなまでになってるんだ
くだらなすぎて逆に吹いたww
>>183 横が広いと縦も広くなるんじゃね
新豚みたいに
そもそも終点厨が湧く原因が分からん
何に影響されるとああなるんだ
>>182 逆も微妙だろ
DXでもグリーングリーンズで夢の泉流れることがあったから別に構わん
平坦で障害物のないステージなら終点っぽくなるんだから
OPの崖を横視点から見た場所をステージにすればよかったんじゃないかなと
亜空のステージをあれだけで終わらせるのは勿体ないな
ほとんど戦場や終点みたいな質素な造りだけど、背景があれだけ整ってるのに大乱闘で使えないなんて
DXのイベント戦にあったフィギュア上の乱闘ステージ実装してくれたら面白そうだな。
ステージ選ぶたびに毎回フィギュアが変わってステージ構成が変わる仕様で
すり抜け床はあくまでそのキャラが移動したい高さや距離を移動できるように
助けるものでなくちゃいけないんだ
なのになんだ、どれもこれも
意図しないのにすり抜け床に乗っちゃう
ジャンプ攻撃しようと思ったら俺は何故か着地していた
こんなのばっかりじゃないか
>>186 タイマン動画見て「上級者は終点!」みたいな刷り込みされてんだろ
タイマンと乱闘が別物だという事をまるで理解してない
だからタイマンでも普通にB技縛りとかやっちゃう
スマブラを格ゲーだと勘違いしてる奴は終点とか好きだろうな
多分終点消しても第2の終点が生まれるけどね
全てのステージにギミックややくものが有れば
そうならないかもだけど
>>189 あー、思うなあ
ワリオと戦ったステージが少し好きだった
二本だけ柱?がある地続きの
>>186 終点厨のリアル友人が言うには
「ステージギミックで事故って死ぬことが無くてフェア」らしい…
そういうこと言う割にはスマボ、MB、AF大好きだし基準がよく分からん
終点嫌いじゃないけどな
ただ終点だけを盲信盲愛する奴はわけわからん
戦場が狭いんじゃない
すり抜け床がでかいんだ
スクロールステージ4つもいらんよなぁ
てかせっかくwifiあるんだから旧ステージをダウンロード配信とかできんもんかね?無理か
空中スタジアム、ワリオ戦のとこ、大迷宮の影達のステージ…
どれもほしいなあ
>>196 あと二人のサムスを相手するステージとか、亜空間でクッパと対戦するステージとか
二つとも終点と同じ造りだけど、背景が違うだけでこんなにも違う
元から入ってるんだから選べる仕様にしたっていいじゃない
>>201 事前にそういうシステムにしてないと流石に無理w
今ステージランダムで闘えてるがここの人たちなんだろうか
うーん、楽しすぎる
>>196 あそこはシンプルなオネットみたいな感じでいいよな
>>204 見下ろし乱闘スコシオススメ
終点が嫌いなのではない、終点厨が殺したくなるほど嫌いなのだ
と言いたい所だがあまりにそれしか選ばれないから見るのも聞くのも嫌になってきた自分が嫌い
スクロール4つって…
レインボークルーズ、大滝、いにしえっぽい王国…あと何だっけか
ビッグブルー
寝落ち2人、馴れ合いカービィ1という酷い部屋に入ったw
このカービィ哀れすぎる…
もしかして馴れ合いには放置が効いたりするかも?
終点を連続で選ぶのも少し鬱陶しいけど、神殿、新豚、75mが選ばれるのも嫌だな
>>211 ああ
でもアレは基本の足場は常に同一だし、他の3つとはちょっと違う気がするな
>>204 レインボークルーズは好きだわw
悪いことばかり目立つけど、何気に良ステージもそれなりにあるけどね。
>>212 馴れ合いには
放置→サドンデスで近付いて来たところを攻撃
で大抵抜けるぞ
>>213 真面目に戦ってくれる人がいるならすごい楽しいんだけどねぇ
最近の馴れ合いはオルディンが流行ってんのかな
今日遭遇したリンチ部屋の半分はオルディンだった
仲間の攻撃が当たらないようにかね
ガノン×4乱闘になったんだがw むさいwww うるさいwww
亜空のルカリオ対メタナイトの氷は崖掴まりできたのに
なんで頂上やエディットだと掴めないのか
>>213 終点固定よりそっちのが嫌だな
75m固定に出会ったことはないがww
>>217 どうせ戦う時は集まって戦うんだからさ…
馴れ合い・ネタが攻撃されたくないために意図的に選んでいるように思える
ランダムでも出来ればスイッチをオフにしてほしい、終点とともに
神殿は真面目に戦うとまだ遊べるほう
新豚、75mは真面目にやっても俺は無理
まぁランダムで出たら文句は言わんがな
ギミックはいつどうなるかわからないところが好きなのに終点と来たら
75mは負け惜しみだな
確率あがるし
終点も別にランダムなら構わんのだが
たまにやるには面白い
>>225 自分から選ばなくても選んでくれる人が大勢いるからね
新豚で逃げ矢撃ちピットに出会った時は拷問だった
クッパさんじゃ追いつけないです
終点にいる人たちのカラーが青なのが多い気がするが
背景に紛れてるつもりなのかな
マルスメタナイトファルコスネークのNCだから困る
ねえねえ
終点でリュカがPKFで戦ってるよ^^
さすが夏だな^^^^
もう何かきれそうまじで
なんか戦う度に絶対1人は端っこにいて戦わないんだけど何?不良品?
崖際で針溜めて、DAで突撃
接近戦は回避下スマ回避下スマ回避下スマ
変なシークもいるんだな
青いの、僕の
今マリオブラザーズチームいるけど絶対この中にいるだろ
崖際で針溜めか
そいついつか落ちて死ぬな
みんなやろうよ・・・
俺終点ゲー飽きたよ・・・
最初ピクチャで、ピクチャ採用されたら戦場からじゅんぐりでやらないか・・・
ピクチャならステージ選択でちょこっとスティック上に倒すだけだし
チームだけどもう30回くらいずっと終点
悟空参戦
馴れ合いの中ゲムヲで電気もらってそいつにぶちまけたら3人とも集まってきた
終点厨ってなんでアイテムを場外に投げ捨てるの?
もったいないから傍観の俺があなたに投げつけますね^^
崖際でゴリパン溜め
飛ばされてくる相方
押し出されるゴリラ
>>238 終点率を減らしたいならおきらくへ
ただし馴れ合い率が倍になるけど
飛ばされて押し出させるならまだいいけど
相方に押されて殺されるとなにやってんだよ!と
アイクの下スマの前の発生って結構早くね?
>>241 タイマンにアイテム使いたくないって理由ならわからなくもないが>アイテムを場外へ
おきらく行って見るか・・・
>>245 発生は13F
普通です、と言いたいところだけどアイクの中ではかなり早い方だな
弱と掴みと空後以外は発生が軒並み遅いんだなw
>>245 全然速くない
アイクのスマの中では速いけど
また今日も自分の部屋が暑くてだれてきたわぁ・・・
>>248-249 必ず当たる場面だけで使えたらいいけどガードされると絶望的になるんだよなー
もうちょい早ければフィニッシュに使えるのに
アイクの弱って判定も強いよね?
反撃できたことないんだけど・・・
空前の隙狙っても弱くるし、本当空前と弱しか使わねーな
最近傍観や強制擬似タイマン部屋増えてないか?
邪魔だから大観戦行くか戦いに加われよおおお
攻撃しても反応しない放置は何を考えているんだろう
テレビの前でニヤニヤ笑いながら眺めているのだろうか
なんらかの方法でチャットできるようにしてほしかったな・・・
そしたら終点固定も馴れ合いもリンチもなかっただろうに
やめてくれ
厨のチャットで溢れかえるなんて想像したくもない
チャットとかフレンドのコメ欄だけで十分
>>253 思う
乱闘始まったと思ったら隅っこへ行ってタイマンになるまで待機してる奴とかいる
四人で入り乱れた乱闘がしたい
観戦が面白いのはちょっとわかるけどね、一回やったことあるから
擬似タイマンに飛び込んで殴ったりしたら抜けられて、
四人で大乱闘が始まったらその試合で抜けられたこともある
たまたま…だよね?
チャットと言えば神ゲームジュラVCこい
観戦とか暇すぎだろ
ムジュラとか怖すぎだし
イベントこなすのが面白すぎた
終点厨、終点厨と皆が忌み嫌っている割には全然改善されないな
何か終点対策同盟みたいなサイト立てといて、
スマブラの攻略サイトやファンサイトにバナー貼ってもらった方が効果あるんじゃない?
言いだしっぺの法則
俺かよ…
どうやって作ればいいのか分からないよ
だから童貞なんだよ
がんばれ童貞!
これだから童貞は
この時間でも終点厨キャラ擬似タイマン(笑)ばっかかよ
マルスとかメタとか確かに使ってて楽だけどうんざり
まったく童貞ときたら
こんな時間だってのにスマッシュNB横Bしか使わないアイクラだと?
何だか最近深夜〜早朝の方が酷い奴によく当たるな…
童貞とか童貞じゃないとかどうでもい…あれ…なんか胸が苦しい…
:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ |::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::
::::: | ゛i::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::\_ ,,-'
::::::::::::、..,ヽ__ _,,-''
::::::::::::::::: )ノ
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
ID:RyXQvsERがドンキーとヨッシー好きなのはよくわかった
4 人 で 大 乱 闘 してる部屋はどこですか・・・もう疲れたよ・・・
もう最悪の場合男でいいかなーと思っている
それはアウト
待ちマルスとかしかいないも
とりあえず忍者ツールでユーザー登録した所で飽きた…
別に終点厨なんてどうでもいいよな…
待ちプリンもきた
>>286 まあ実を言うと俺もしたことはあるんだけどな
男と
なんでホモスレになってんだよ
観戦者に切り札とドラグーン巻き添えさせてやった
こんな時間にマルス4人とか
爆弾持ち横スマって意味ある?
アイテム持ちなら意味あるが爆弾はなあ
>>298 タイミングさえ合えばスマッシュと爆風でダメージを与えられる
それかスマッシュの後隙をなくせる
自分もダメージ食らうが
この時間に横Bオンリーのオリマーがいるんですが・・・・
エアーの爆弾はもう少し早く爆発してほしい
それなら復帰にも役立つ
>>300 なんという微妙なwww爆弾持ちクローのほうはまだ使えるがスマのほうは需要ないか・・・
なんだよ待ちマルス待ちプリンってwwwwwwww
お前はどんなキャラと戦っても「待ちうぜえ」って言いそうだなw
終了間際にファルコがバーストしたと同時に切断だと…?
これは疑いたくもなる
折角楽しい部屋だったのにな
マルスは近距離〜中距離待ちが普通なのだ
SJからの行動が良いキャラは待てるだろ
飛び道具待ちだけが待ちだと思ってるのかと
ピットの下スマ溜めると声だけ先に出てきめぇー
てかこいつは何を主体に行けばいいのっと
NB 横B DA 空中攻撃全般 下強 上強 横スマ
こんな感じですかそうですか
プリンってSJから差し込んでくる奴が多いから待ちはあんまり見たことないな
どどどどどど童貞ちゃうわ!!
まったく童貞はこれだから
童貞はもういいです
それより処女を
待ちマルス強いよ^o^
>>308 個人的にはピット横スマはフィニッシュ用に温存
代わりに横強を置きで使ったり、確定状況で下スマ使ったりするかなー
童貞っていいひびき
ゼロサムに童貞をバカにされてぇー
>>304 どのキャラでも待ちはうぜいだろwwww
>>308 俺は下強で浮かせて空中主体と牽制NBととどめだけJ後
ちょうどいいAAがあるじゃないか
だ 小 許終 / /l// ハ:―――‐ァ_ _,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽノ
よ 学 さ 点 L_ ,ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r ´=======ヽ) 終 え
ね 生れ 厨 //, '/:/::/レ{ノ─ヽ) ̄ ,'==─- -─==i 点 |
| ま る が/レ!{_{ノ:::/────- ヽi イ iゝ、/│ /丶/_ ルく 厨 マ
で の l │レリi {゚} {゚} |レリi {゚} l/ {゚} ).ム, !? ジ
は _ゝ l/!Y! < l/!Y! n: ∠ ソ !ヽ
「 L.',.n: トェェェェイ / L.',. | |トェェェェイ / /| レ⌒Y⌒
レ'⌒ヽ厂 |/||| | r-r- |人人ノ_/|ヽ. | | `ー-'´ ,イ / | /
_,、ノL_,iノ! f「| |^トu`ニU「 キ L.lf「| |^ト ─ ´ レ
ハ キ / |: :: ! } ノ モ /|: :: ! }
ハ ャ {. ヽ ,イ ) | |ヽ ,イ
ハ ハ ヽ. | | く イ >| |
なるほどな
てかこの子空NAにとんでもない隙があるのな
スマッシュも強攻撃より早かったり珍しい子だ
さて、どうしたどうしたで●す狩りいくか
横スマがずらされなかったらピットは強キャラだな
上手くなるためにリプレイを取って振り返ることにしようと思ってリプレイ撮り貯めしてたら
まぐれで当たった華麗なコンボしかとってなかった…^q^
>>325 今でも十分強いけど
器用貧乏でなー
扱い方が難しい
駄目だ楽しくねえ
ロボちゃんしか使えないよぉ〜
>>327 臨機応変に対応出来ていいじゃない、そんなことよりエアーと弓交換しようぜ!
>>330 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ポケトレの手持ちがどんなもんだったら厨キャラか考えようぜ
伝説厨だろ
>>333 種族値的とかも考えると
ゴウカザル スピードがあってパワーもある しかし軽い
でもミュウツーがアレだったから
伝説厨でもそこまでじゃないのか
トゲキッス
ハピナス
猿
ヨッシーと言う名のガブリアスがいるからなぁ
メタグロス入れようぜ
ポケトレでミュウツー出せばよかったのに
青のゴルバット出せばよかったのに
>>339 MBででてるぜ
プリンだってミュウツーより強かったんだし
キッスハピグロスとかが強いとは限らないけど
こんな時間にリンチとはなかなか珍しい奴らに会った。
>>339 メッエタァ!ナァァァ!となるのは確定的に明らか
すりぬけ床かwwww
ミュウスリーだっぴ!
メタルリドリーのフィギュア化面倒すぎ泣いた
ゲキむずでプレート出ることさえ稀なのにキャッチに失敗したら最初からやり直しとか鬼!悪魔!
メタリドリーだった、もう寝ることにしよう
ポケトレは中堅ですらないのにハメが多くて可哀想
>>350 痛いのは本人なわけじゃないからいんじゃね
ガノン団なのに天空界にならない…悔しい…でも選び続けちゃう…ピコピコ
カービィの投げ連やられても全く嫌と感じない
不思議ー!
ゼニガメをカメールに
フシギソウをフシギダネに
上のレス見てて終点対策同盟サイトいいと思ったんだけど
話しこれっきりなの?
昨日深夜にもかかわらずチーム全て終点(もちろんはいりなおした結果)で
さすがにやる気なくなった
作っても広まるとは思えんけどな
まあ実際バナーおいてもらうようなサイト自体終点厨の塊みたいなもんだからな・・・
馴れ合い厨の個人ブログみたが
全部個人サイトを利用している
たぶん無理だろう
ニコ厨は一部馴れ合いとか終点嫌いいるからそっちを利用した方が早そうだ
やたら必死な横スマカービィにおしおきしようと思ったら
誰か切りやがった/(^o^)\
ゼロサムってみんな同じ戦い方しかしないな
ていうか横Bばっかとかザラ
こないだチームで相方の後方からB,横Bしかしないゼロサムいたよ
多分こいつゼルダでディン連発とかしてるんだと思う
支援がすきなんだな^^
だけどチーム専用って言われるぐらいのキャラがほしい
俺前線に立つより後ろからサポートする方が好きだし
友人の家に泊まってきたのだが、このスレとお気楽は何か変わった?
馴れ合い二人を踏み台にして
復帰中の上空の相手を倒したら気持ち良いだろうな…
腑に落ちないぜ…ゼルダのゼルダ…
ピーチはRPGネタでいたいのとんでけだっけ?
回復必殺技あってもいいなあと思った。
ただしめちゃくちゃ隙あるし10、20%しか回復しないとかで
でもこんなことしたらチームで回復しかしないうんこが増殖するなwww
ガノン共お疲れ
大乱闘楽しすぎるわ
>>366 チーム戦ではいかにピーチを多く撃墜するかが鍵になるな
チーム1人ピーチの時代ktkr
そしてタイマン ストック3 スマッシュボールだけ多いに設定するとピーチがゾンビになる
>>366 切り札が実質回復なんだからいいんじゃないか?
そういやピーチの切り札ってRPGネタのねむれよいこよかな
>>367 乙
ただのガノン団じゃなくて、強いガノン団だったから数倍楽しかったぜw
終わってみたら撃墜200越えてて我ながらびびった
もしや2周目のポートタウンでしゃがみ連発してたガノンか?
>>69 今回の情け無用は普通の組み手並みに敵を吹っ飛ばしやすくしてくれれば良かったよな。
無駄にしぶとすぎなんだよ。雑魚ならスマッシュ1発で死ぬようにすべき。
>>370 いや違う奴だ
今思うと抜ける合図だったんだなあれ
てかDXまでテンプレ行って誰か抜けるかと思ったらそのまま続行でふいたわwwwwww
情け無用とか結局メタでしかクリアできなかったっていう
>>369 まあそうなんだけどあれ敵も回復できるし
相手も桃を拾う手間がいるだろ。
1バーストするまで1回使用可能とかで誰かをターゲットにできたらいいなぁなんて
まあ回復なんて馴れ合いの要素に他ならないがなwww
ピーチは性能かなり酷いからそういうのもあってもいいかなと思った
切り札はRPGとは関係ないと思う、羊でないし
>>372 ポケスタの後、俺もてっきりお開きになるもんかと思ったわw
今リプ見てるんだが俺は2Pだった
するとあんたはしゃがみに裂鬼で突っ込んでった奴か、残りの一人か
赤ガノンでお気楽行ったらスネークオリマーヨッシーに地味にいじめられた
抜けてもう一度お気楽やったらマルスオリマーヨッシーにいじめられた
なんでだよ
>>375 やたら下投げしてたのが俺だわ
ノルフェアとか面白かった
最後誰もステージに残ってないし
何はともあれお疲れ
馴れ合いリンチにヨッシーがいるとめちゃくちゃ怖くね?
なにこれぇ
ヨッシーを使うのはおヨッシー
>>377 俺は他の奴がアピール中にしゃがんで待ってたり
ノルフェアで横Bを露骨に狙ってた奴だw
またどっかで会えたらやりてぇな、そん時はよろ
ヨッシー「ペロンッw」
俺「何これぇ」
ガノン「オオオオ・・・アァァァッー・・・w」
ドーン
ヨッシー「キャンッw」
俺「アーウチィw」
ガノン「ウホホハハハハ」
ボコられる上絶対に1位になれないリンチ
たまご投げは強力だと思うんだ
きょうはニンチャン更新日だぜ
さて配信を受け取るか…
この時間のおきらくが夜よりマシだっていうのは厨が塾や予備校に行ってるからじゃね?
チームでタマゴ投げと二連ブラの複合技をやられると戦う気無くす
>>355 亀レス御免
俺がこんな事言い出したのは、
終点がずっと選ばれている事を不思議だと思ってない人がいるからだと思ったんだ
俺も事実DXでは終点ばかり選んでたけど、
このスレッドを見るまでは存在すら気付かなかったし、こんなに嫌われている事も知らなかった
だから俺は自分から終点を選ぶことをやめたんだ
もしかしたら俺と同じような考え方がいるかもしれないと思ったから、
せめてそういう人もいますって事を認識してほしいのよ
それでもどうしても終点選びたいなら選んでもいい
流石に絶対に終点を選ぶなとは言わないから、同意する人だけやってくれればいい
とりあえず動画でも同盟でも何でもいいから認知度が上がればいいと思ったわけで
ウルフのブラ垂れ流しとトゥーンの2連弓セットもな
しかも終点
なんで馴れ合いにしかあたらないんだよ
ガノンさまだぞ手前ら、ちゃんと戦いやがれ
…あ、ガノンだから徒党組むのか
タマゴとPKファーwwwはチームでやられると爆発の判定が範囲だからウザい。
片方だけが当たって済むブラとか弓と違って、味方と一緒に足止め食らうのが嫌だ
爆発してるくせにブラとか弓と同じ一人にしか当たらないサムスさんのスーパー(笑)ミサイルは許す
もしも馴れ合い厨が
自分よりイケメンでスマブラ上手くて運動できて頭よかったら…
馴れ合いにとってガチな人はボスみたいなもんだからな・・・
俺も終点対策同盟はないものかと思ってた
いっそのこともう作ってしまおうか
つーかそういう同盟が複数あってもいいくらいだ
ホムコン1131m逝った・・・・もうムリぽ
ピーチの切り札は桃無しで30%回復しても罪はないと思う
やっぱり喜怒哀楽にすれば良かったんじゃないの?
リンチ対策スレと馴れ合い潰しスレはあるんだけどな
終点対策スレはあるにはあるがあんまり機能してないみたい
そもそも意識改革とか無理だし
ニキータ・・・破壊不可、爆風に範囲判定あり
手榴弾・・・破壊可能、爆風に範囲判定あり
エアーボム・・・破壊可能、爆風に範囲判定あり
ドラゴンエッグ・・・破壊可能、爆風に範囲判定あり
PKファー・・・かき消し可能、爆風に範囲判定あり
ディンの婆・・・かき消し可能、爆風に範囲判定あり
スーパーミサイル・・・かき消し可能、爆風はエフェクト。単体ヒットのみ
こ、この違いは一体・・・!?
環境活動だってひとりがやらないと始まらないよ!
サムスのミサイルが弱いって言いたいの?
はっきりいってあの連射性でニキータ並だったら4強どころか1強になってるよ
範囲攻撃できるようになってやっと普通ってくらいだと思う
>>396 あのスレッドはフレンド対戦やればいいって結論に達したんだっけ?
>>397 「だれかと」やっている全員が終点選ぶのやめろっていうのは、お気楽で馴れ合いやめろって言うのと同じで…
せめて終点厨の二割ぐらい変わってくれればいい方かな
>>399 やってもそれ以上に環境破壊が早いっていう
だいいちこの仕様だと一人でやっても意味が無いし
やってる人がサイト見なかったら意味ないよ
テレビでCMやってもテレビ見ない人はCMを見ないのと同じ
グラップ弾幕サムスをこれ以上うざくする気か
そんなことするくらいならスマッシュ性能をあげてやれ
もう弾幕掻い潜る終点往復ゲーは勘弁だ
チームもなかなかひどいありさまに
サムスのミサイルはwifiで猛威を振るいそうだから弱体化したんだと思うよ
さすが桜井神調整過ぎるぜ
サムスはウザ強いって感じで戦わなきゃやってられんよな・・・
ロボはウザさ+性能って感じ
チャージショットぐらいは弱体化させなくても良かったと思う
まぁおきらくでぶっぱなす奴等が出てくると思うけど
掴むより攻撃に使った方が強いグラップリングビームとか
やたらと遅いモーフボールとか
脱いだ方がすごいんですとか
桜井神調整すぎるよな
メタナイトの下スマ竜巻シャトルは
上級者が蔓延るwifiで涙目になる初心者救済のために作られたのか
さすが桜井神調整過ぎるぜ
空中で溜めれるはどうだんと違って足がついてなきゃ溜めれないし
そもそも逃げ回ってたりノーマークでもなきゃ溜めれるチャンスがほとんど無いし
せっかくためたのに130%くらい溜まってる相手じゃなきゃ倒せないとか
何か間違ってるとしか思えないけどネー
>>410 だったらスマブラはじめたばかりの初心者以外はメタ使用禁止な
とある子供向けゲーム雑誌から
・友達とアイクとマルスとピットを
スマブラX三兄弟と言っています。
お前らどうせスマブラで知ったんだろ
サムスってチャージショット撃った後硬直するのか?
CPULV9の癖にマントで跳ね返しただけで馬鹿みたいに当たってくれるw
最大溜めチャージショット、当たった時のヒットストップに比べてそのあとの飛びが泣ける。
あれに匹敵するがっかりヒットストップはウルフ横強ぐらい
ピットを原作から知ってる子供なんて嫌だ
スマブラの投稿コーナーはまさに腐の聖地
というかまず雑誌そのものが
まあ絵を描いてネットなり雑誌なりに晒す奴は大体腐だろ
腐〜ん
やたら無敵時間の長いマントを使うメタがいたけどあれどうやってんだ
バグ
うあぁー…こんな暑い中よく熱戦を繰り広げられるな…。
こちとらまったく集中できねえよ…。
早く10月くらいにならないかな。いい感じに涼しくなるのに。
まぁ原作のピットを知ってる子供も問題だけどさ
過去に「スケートが上手そうなキャラは?」とか「オーケストラの指揮が似合うのは?」とかいう質問があったんだけどさ
殆ど一位はマルス。理由はカッコイイから(笑)
クリスマス一緒に過ごしたいキャラは?っていう質問は一位ピット二位マルスだった。
天使とクリスマスを過ごすなんて素敵だからだってさ
今日の配信は原始的な武器に目覚めたスネークか
おめーよくファミ通WiiDS買い続けてるな
スケートがうまいのは断トツでアイスクライマーだろうな
「オーケストラの指揮が似合うのは?」で何故トゥーンが1位じゃない
リアルな話スケートが上手いのはゼニガメ
ばかやろうスケートならファルコンだろ
あの上げた足の高さを見ろ
スケートがうまいのはカービィ
マリギャラではマリオもルイージもスケートしてたな
>>427 弟が買ってるからたまに読んでる
>>429 DXの時の話だからな
子供リンクは2位だった 同じ理由でリンクにも票が流れたんだとさ
ピットはDXにフィギュアあるからあーなんかいたなーって感じで知ってるんじゃね
チームが腐ってきた
寝るか
パソコンが得意そうなのは?もマルスが1位だったな、なんでもマルスかよ
サムスがいないとかおかしいだろ
パソコンだったらサムスかオリマーとかそのへんだな
後ワリオ
ファルコンは?
PCが得意なのはルイージがダントツだな気がするんだけど
根暗だし
何故ロボが出ない
クリスマスを一緒に過ごすならソニック
もれなくクリスマスナイツに会えるよ
なんでDXのメタルバトルをXに持ってこなかったの?桜井はバカなの?
ルイージは鬼ごっこが得意そうなキャラはとかそんな感じの質問で一位だった気がする
理由は「目立たないから」 ルイージがかわいそう
僕はスターなのにランキングで一位になれないのかいwwwwwww
終点部屋抜けてはまた終点部屋にマッチングして抜けて・・・
を繰り返してたらなんかサンドバック限定の立ち回りがうまくなった気がする
悲しすぎる・・・
そして乱闘中からREDY TO FIGHT!になった瞬間手違いで死んだときは凄く嫌な予感がする
>>442 ソニックがサンタの服着てる絵が公式にあったな
シャドーモセスになるとリュカが上スマしかしない^^^
ファッww
ニンチャン更新来たぞ
ピカチュウルート変態すぎる
1、ガノンやピーチ等の良プレイヤーが比較的よく使うキャラが揃っていて
レベルもかなり高いが終点固定
2、ランダムステージだけどワンパ野郎が多く総じてレベルが低い
お前らならどっち選ぶ?
READYですサーセンww
リュカのpkサンダー体当たり後のリアクションがDAIGOな件
サドンでサムスのミサイルをゲムヲのバケツで吸おうとしてそのまま逝ったんだが
スーパーミサイル強すぎだろ
>>452 1だろ断然
べつに終点固定で強キャラ固定やらワンパ多いから腹立つだけだし
チームに雷厨組がいる・・・
>>452 考えるまでもなく1だろ・・・2を選ぶ理由がわからん
なんで二頭身の中でアイクラだけ絶滅的に使用率が少ないんだい
ナナちゃんかーいいのに
>>452 どっちもいいがやっぱり1かな
終点固定のガチバトルは、それはそれで楽しい
崖際での攻防とかサドンデスの読み合いとか
ピーチこれ何回やり直したんだよ
つーかいくつかWRあるよね
一番良いのは
・ステージランダム、キャラランダム(これは人によるが)
・notワンパ、アイテム有り、皆実力が均衡している
・
>>24のようなユーモア心があるアピールがある時はある
かな?宝くじの一等当てるより難しそうだな。それこそ天文学的に
みんなのニンテンドーチャンネル更新
零のバナナマン動画その2/リズム天国ゴールドのCM動画/ファイアーエムブレム動画/
囲碁道場2700問動画/シグマハーモニクス動画/イナズマイレブン動画/
WiiFitの体重CM/キャプテンレインボー動画/カセキホリダー動画その4と番外編/
スマブラ拳動画 とDS体験版でガチャピンチャレンジ/ゲーム検定、
俺は強キャラでなければキャラ固定のほうが誰かわかっていいな
やっぱ2だな
自分のスキル低さからすると、凄いスキル持ちのプレイヤーとガチ戦闘して
あまりに一方的にボコられるとプレイする気が萎えちゃうので
同レベルぐらいの人とハプニングありで乱闘する方が楽しい
固定はなんでも萎える
勝ち続けてる奴が固定してると萎えるどころかイラついてくる
くぱぁ様と霊長類コンビは絶滅危惧種
>>465 強キャラてなんだよ
どいつがそうなのよ
自滅、ドラグーン、超必外し→アピール
はどんなキャラでも好意を持ってしまう
カービィ勢は何で投げからあんなに繋がるのか分からない
ターゲットをこわせの配信リプレイがはやいだけでつまんない
つまり俺のを載せろ
桜井マジック
昨日チームで会ったなあユーモアのある人
ワリオだったんだが
俺が場外で復帰中→敵二人崖で待ってる→後ろからボム
でふたり撃墜してアピール
あれはなかなか面白かったなあ
固定ピットで矢連射とか何考えてるんだろ
キャラ固定は嫌がられると思って徐々に使うキャラを増やしていったけど
どうせマルス固定に一日一人は会うし気にしないことにした
さっきまで乱闘してたのに
なんで終点リンチに切り替わる…
DDD無双して抜けたけど気持ち悪い…
馴れ合いリンチ厨の行動パターンが
皆だいたい同じなんだけど
どこかにテンプレでも有るんだろうか
大観戦してたら
ソニックとリュカで大滝だった
ここはソニックだよなと思って100賭けたら
定番のジャンプでバースト→遅すぎだぜ やってて
ソニックの負け、コイン没収。
ネタすんなら観戦許可するな
固定でも負け続けならいいよネ!
大観戦はコインじゃなくてシール集めの為にある
暇潰しだろう。だが馴れ合いが増えて暇潰しにもならなくなった
っていうかコインなんか使い道ねぇ・・・
コインシューターとか時間の無駄すぎる
オリャー
つかまだシール集まってない奴とかいるの?
オレオレ
四強固定が出て行くと他の皆も抜ける法則について語ろうぜ
>>485 お前みたいにニートでも学生でもないからシールなんてなかなか集まらん
大観戦が消えて5日
どれだけだらだら大観戦してたか分かるわ
シール集めこそ時間の無駄だろ・・・
あと20枚が遠い
全部で何枚あるの?
自分の印象では固定が一番多いのはアイク。次にカービィ、リュカ
そんなこと言ったらゲーム自体が時間の無駄
700枚
>>488 いきなりなんなの?
暑さで頭おかしくなっってんじゃないのお前?
うお ブチ切れの予感
雨が降ってアーメン
スマブラやってる奴が全シール集めてるのはさも当然かのように言うから
ちょっと煽り返しただけなんだがw
499 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:29:00 ID:WcVU6OhK
久々にこのスレきたけど相変わらずな流れだなww
>>498 煽るのが当然見たいな考え方か
VIPPER並みの思考回路だなwwwwww
どっちも子供なのはよくわかったからおきらく行ってこいよ
この時間帯まともなのほんといないから応援に行くべき
クリアチェッカーのシールコンプにハンマー使ったから集まったかわかんね
スレで擬似タイマンですかそうですか
マルス固定のうざさは異常
ハンマー使わないでクリゲのパネル全部あけると「やりこんだ!!!」って感じがしていいよね!
>>506 クリゲって略し方どうなん・・・
まぁ何をやりこんだと感じるかは人それぞれなんじゃね
またソニックの上Bしてから空下で自殺してしまったお…
固定のガン攻めは楽しんでるって感じがしていいと思うけどなぁ
ファルコンやFE組に多いイメージ
最近ソニック固定が多いな。
>>507 すまん、クリトリスに毛生えたみたいな略し方してスマン
終点厨はいい
飽きるが闘いにはなるからまだいい
だがアイテム多い厨、てめーはだめだ
あーマジうぜぇ、何がうぜぇかっていうと俺にとって死活問題がマジウゼェ
おきらくの糞共とか比じゃないくらいウゼェ、チームの放置厨とか比じゃねぇ
なんでエロパロスレがケモナーに占領されてんだよカス
交尾小説なんて読みたくねぇんだよマジ死ね、ペット板でやれ人間失格者
エロパロスレに行ってることを公言する時点でまず人間失格だから
516 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:44:08 ID:oWvN8Pkw
何か最近どうもアイクが津田健次郎の
声に聞こえてきた今日この頃
>>512 シール工場の設定のまま突撃して
戦場をサンドバックくんだらけにしてごめんなさい
名作トライアルのmother2でブンブーンに会えません><
ひどいときには敵にすら会えません><;
エロパロってなんだ?
520 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:46:00 ID:oWvN8Pkw
何かまけまくるヤツ
エアーマンが倒せないの替え歌作れよ
エアーマン(笑)
チームが一人足りない(´・ω・`)
ピンクは角煮以外行ってないな
ニコ厨が湧いてますね
別に構わんけど
525 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:49:05 ID:oWvN8Pkw
>>524いいやyoutubeで
あったから俺はニコ厨呼ばわりされたら
許さぬ
残念ながらスマブラのエアーマンはこちらが倒せない側ですので
リンクぐらいなら普通に倒せるだろ
エアー!
昔、直鳥厨妨害厨の歌なら作ったな
全力少年で
vipperよりはマシ
確かにあの竜巻は避けれない
533 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:50:44 ID:oWvN8Pkw
俺ならよくフレンド対戦で勝てないプレイヤー
、KENNが倒せないを作ろうかな
ガレオムってガッツマンっぽいよな
COMとコイン制おもしれー^^
クイックマンのほうが強いだろ・・・
>>534 ガッツ溢れる奴らしいな
どう考えても狙ってるとしか思えん
エアー!マンが倒"され"ない
539 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:53:14 ID:oWvN8Pkw
そういえばKENNてもしや
よくこのスレにくるやつかな?
テレッテレーレー!テレッテレーレー!テレって!テレッテ!テッテーレレレーレーレ〜!
僕はゼロ厨なのでよくわかりません
スマブラのためにWii買ったけどWiiウェアで初代ロックマンの新作が出ると聞いてマジで嬉しいわ
>>540 テレッテだと・・・?
エアー!マン"に"倒されない
なんかMだなw
546 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:55:42 ID:oWvN8Pkw
だが俺が倒せないシリーズで好きなのは
小松田さんが倒せないと
良牙のやつだな
この声オタ発売前からキモすぎる
そんなことよりメタナイトの逆襲聴こうぜ
>>534 ガレオムをローマ字に変換すると「gareomu」
それに「ガッツマン」を付けるとgareomuガッツマンとなる
そしてgareomuを消すと・・・
つまりガレオムはガッツマンだったんだよ!!!
エアーマンでニョロボンを想像した俺は負け組
いいや戦場だ!
ポケスペのニョロボンはある意味エアーですが
>>551 ロックマンのステージ選んだ時に流れるジングルだろ
ボクスターなのにボクの竜巻は空気かいwwwwwwwww
557 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:02:31 ID:oWvN8Pkw
>>555 今音楽に合わせて口ずさんでみたらまさにそれだったwww
そうですね影時間は終わりましたよね。マヨナカテレビですもんね。
千枝ちゃん可愛い
下Bじゃなくなったマリオトルネードなんかに興味はない
561 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:07:07 ID:oWvN8Pkw
ポンプで誰かに水かけて
女にしちゃえ
今はルイージサイクロンの時代だろ
未だにマリオの下Bをマリオトルネードと勘違いしちゃう
564 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:09:16 ID:oWvN8Pkw
>>561 ハーブさんかわいい、女乱馬はそうでもないが
でもマリトルなかなか強いぞ
567 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:11:36 ID:oWvN8Pkw
最近ルカリオの奥義と波動弾が
獅子咆哮弾にみえる
キャラの強さの詳細が書かれてるサイトってどっかにない?
37キャラ中どれが一番強くて、どれが一番弱いかとかが知りたくて
久しぶりにDXやるとピーチの横B使うたびに目を疑う
全然飛ばないし、当たると爆発なんて・・・!
メレンゲって何?
>>568 四強を除けばはどのキャラも大差無い
タイマン限定ならランクスレに貼ってある
乱闘だろうが37強とか都合の良いことはまずないな
バナナは4強に並ぶべき
577 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 12:16:35 ID:w3nXF6MM
だがメタナイト固定で許せる奴がwifiにいた。
数日後別の奴がメタ固定してたら殺したくなった。
なぜだ・・・
スネークファルコマルスだよ
踏み台ジャンプってぶっちゃけいらなくないか
あれで撃墜しても萎えるし、復帰力高い奴と低い奴の差を広げてるわ
ていうか多段ジャンプの奴は結構簡単に踏み台出来るし
>>568 アイテム無し終点固定タイマンならともかく普通の乱闘で4強使ったら余裕で勝てますってことはまず無いので
アイテム有りでステージランダムだったら基本プレイヤーの腕と運でキャラの性能はどうにでもなると思いますよ
私ドラゴンだけど踏み台ジャンプする奴は氏ねばいいと思う
>>579 サンクス
アイクはいってなかったのか・・・・・以外だ
あんなにA攻撃3発とスマッシュが強いのに・・・・・
ファルコは大したことないような気もするが つかウルフいつのまに消えたんだ?
>>581 大型キャラなら横幅広いから
相手を踏みやすいし
着地する場所を選べるようになるから
たまに使うよ
アイテム前提のキャラ性能ね
だからあんなにアイテムのインフレが凄いのか。キャラ性能差を誤魔化すためのアイテムね
ステージランダムアイテム有りだろうが4強は乱闘でも強いっすよ
蛇の横強なんとかしろ
復帰力が低めのキャラだったり追撃が苦手のキャラつかってるせいか
わりとよくつかうな
昔は狙いにくくてなにこのカス仕様とおもってたが
踏み台ジャンプはダウン連と一緒に組み込んだとしか考えられない
桜井のアホ
>>584 あくまでタイマン限定だからな
火力が高くてもダッシュの遅さと隙のでかさのせいで飛び道具持ちに一方的にやられる
僕はスターなのになんで踏まれなきゃいけないんだいwwwwww
切り札強いしな、え?ロbうわなにする
大型キャラは踏みやすいというか踏まれやすい
しかもクッパとかドンキーとか縦復帰に乏しいから実質メテオと変わらん
ヨッシー「ドラゴンスタンプ・・・クッパとドンキーは死ぬ」
踏み台ジャンプで敵倒すとテクニシャンっぽくってかっこよくね?
…実際は完全に偶然だったりするが
多段ジャンプ持ちは踏み台ジャンプしやすい。されても復帰力高いから戻ってこれる場合が多い
復帰力低いキャラはその逆ってあんた
カービィのメテオ→踏み台ジャンプは鬼畜
メタナイト以外の非メテオ持ちは全員メテオを持たせるべき
>>600 「僕はスターなのにあのメテオで満足しなくちゃならないのかいwww」
>>584 ままままさか、あなたスマぶっぱじゃありませんよね!
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | 理論上だったらけっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだけどね
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>600 むしろメテオ少なくするべきのような
ソニックにメテオ欲しかったのは山々だけど
多段ジャンプ持ちにメテオはやめてくれ
今日も昼飯はそうめんか
ピーチのカブ食べたいです
15分耐久クリアできない…
どうやった?
>>604 ソニックバトルにメテオっぽいのあったよな
散々言ってきたけど
ソニックのジャンプはルイージ並みで良かったと思う
>>604 結局はそれが言いたいんだよ
何かこう…場外にシュッと出てメテオでドンッというスタイリッシュ感こそ
ソニックに必要なものじゃなかったのかなぁと思わざるをえない
どこぞのゴリラさんと鳥さん頼むから一つよこしやがれですぅ
ルイージよりジャンプ力の高い桜井さんお気に入りのファルコ(笑)
メテオといえばフシギソウのメテオ決めたときの達成感は異常。
まずピンクの球体だろ。あの空中制御力を持っていながら
何故あんな便利なメテオまで搭載してるんだ
>>607 プリンでステージの下をずっとくぐってれば簡単にクリアできるよ
ソニックのJ前AがスネークのJ前Aの発生早いのみたいだったらなあ
あー、でも今のJ前A無くなったらそれはそれで嫌だ
キャプテンもそうだがソニックのジャンプは高さはともかくとしてやっぱり速さがほしいだろ
原作だと連発するあげく機械ボコボコなのになんとなさけないホーミングアタック・・・
ソニックにメテオあったら結構な強キャラじゃね?
>>614 でもマリオのが性能では上なんだよな、なんでだろ
スネークのさ、スカったら★にしてKO、直撃したらメテオでKOっておかしいよね
カービィのメテオは別にそれほど強くない
>>619 つ マント FB 下スマや空Nや空上の発生
使いやすいのはカービィだけど、潜在能力はマリオの方が高い
カービィのメテオはメテオ判定としては弱いけど、空中制御いいからかなり使いやすいだろ
リンクとかアイクとかにしてみりゃもう
っていうかカービィの空中制御はけっこう悪いほうだし
マリオってこんなに評価高かったっけ
ソニックの空中移動速くしちゃ駄目だろ…
>>622 それを聞くとヨッシーがすごく強キャラに聞こえる
実際弱くはないけど声を大にしてヨッシーは強キャラだ!と言い張れるほどでもないキャラだけど。
といいつつタイマンでヨッシーにほとんどかてねぇw
>>626 いや空中の横移動の遅さのこと言ってるんだけど…
>>622 マントは結構色んな使い道あるよなwww
>>623 アイクは復帰諦めて天空で道連れ狙ってくる奴がいるから困る
多段ジャンプがあるのはいいけどX加速度と最高速がアレだしな、スクリュー当ててもバーローとか相手だと普通に戻ってくるし
J後Aと多段ジャンプの落下フェイントでなんとか並程度に戦えるってぐらい
ただ読みをきちんと当てるとリターンがかなり大きくなるキャラだから、上手い人が使うとフルボッコされる
さりげなくスマッシュクリーンヒットで90%の相手でも倒せるからなカービィ
>>629 多段ジャンプって事は空中で相手をメテオするために待機出来る
分かるよな
ソニックはメテオ付けてNB発生早くして基本性能少し上げて
切り札を最高速度でないと攻撃判定が出なくするように弱体化しとけばそこそこなキャラだったと思う
カービィのメテオ大好きな俺
なんか、こう、一発でそのまま殺さずに戻って来られない様を見るのが楽しいんだ
おいこらロボ、なぜ平気な顔で帰ってくる
ロボが平気な顔で帰ってきたら
ガス欠になるまでメテオを決め続けてやればいいじゃないか
>>633 避けるなりなんなりしろよ、待機とか分かりやすい行動してるならなおさら
ていうか長々待機できるほど浮遊時間長くないし、プリンとかならまだしも
あれ発生遅いし
ソニックはアイテムありきで調整されてる感じだからな
アイテム無しだとアレなのはしょうがない
今日の配信リプレイ吹いたw
置いたバナナでターゲット壊せるんだな・・・
あきらかに撃墜確定してこっちの敗北確定してるのに追撃しにくる人ってなんなの
>>633 あんま話噛み合ってないうえにあの発生遅くてそれほど
強力でもないメテオって意外と使いにくいもんだよ
相手が多段ジャンプ持ちじゃなくても素早い復帰技なり空上Aなり持ってれば
カービィの空下Aの発動前に普通に潰されるし
>>640 俺の場合気づいてないだけ
やった後に別にほっといてもよかったなと思う
>>637 リンクとか避けるほど余裕のないキャラはどうすんだって
いや、別にカービィにメテオがあるのはいいよ
ただ踏み台ジャンプなくせって
クッパとかドンキーとかマリオとかエアーは空中で攻撃避けようとすると高さが足りなくなるよ
Wiiが・・・
帰ってきた!!
リンクとかはそういう性能ってことでもう諦めろとしか
こいつらの縦復帰が弱いことなんて使い手は百も承知だろ
自滅厨が抜けないINチーム
ネスやウルフなんて復帰する時の緊張感がもうね
多段ジャンプじゃないはずなのに、タマゴ投げで長い事浮いていられるヨッシーってずるいよね
実質6段ジャンプだよね
踏み台ジャンプはすぐにはできるようにならないからおk
でもダウン連に繋げられるのは勘弁
なんで受け身とれないようにしたかなあ
まぁ要するに復帰力格差がひどい桜井死ねって結論だな
>>650 あんま無理やりなジャンプつけるなら全キャラ横Bうくようにしろとwwwww
チームでのファルコ2連ブラのうざさは異常
桜井「あなたたたちが勝手に期待しただけでしょ。
それでがっかりしたからって一人で調整した僕の苦労も知らないで文句言わないで下さい^^」
ピーチは空中ジャンプの意味が殆どない
傘も使いにくいし空中回避の性能も酷い でもかわいい
殆どのキャラって
_________________
崖 |
| ・←この辺に飛ばされると帰ってこれないよな
上Bに攻撃判定があるキャラはメテオされにくいよ、逆に返り討ちに出来たりすることもある
ヨッシーなんて、基本的に二段ジャンプしなくても帰ってくるしな
横移動が早すぎるせいで、場合によってはタマゴ投げさえいらないw
結論はアイテムに羽帽子を導入して全員滑空できるようにしろでいいよ
>>656 確かに復帰時は不便に感じるけど
あの低さが空前Aと抜群に合うんだよ
引きながらSJ前Aがガンガンあたる。
ここでピーチ使いにアドバイスうけてから積極的に使い始めたら
今まで決め手のないピーチだと思ってたけど生まれ変わったwww
リュカにはヒモヘビがあっていいのう
ただのヘビにはできることじゃないな
>>657 そんなステージありません><
>>661 まぁ確かにな だけど追撃しに行って復帰できずに死ぬなんてザラ
ヒモヘビって見た目以上に伸びるよな
クローショットと同じくらいか?
浮遊をタマゴで打ち落とされ
パラソルを上から踏み潰され
ピーチ使用中の相手でっていうは大嫌いです
>>662 あるある
崖からジャンプせずにそのまま空前A決めるはずが
浮遊忘れて高度足りなくて・・・とか
崖の下でパニクってしまってパラソル逆方向に開いてしまったり・・・
浮遊はボタン、ジャンプはスティックでやってるからパニックになると浮遊できず高度足りなくて死ぬww
0%で崖阻止されて死ぬことが多々あります
いま弟がムジュラやってるから
1時半頃おきらくに黄金リンクで突撃するわ
ムジュラといったら大妖精
どおおおおおおおおおっほっほっほっほっほ!!
ほっほ〜…
これが怖くてプレイできない
トゥーンガノンってどんなの?
やっぱり猫目?
天空は逆向きでも崖掴めるのにカッターやパラソルときたら
アメコミのヒーローみたいな
なんの妨害もなかったらリュカで復帰できない気がしない
パラソルを逆向きで開いて、即閉じて崖捕まりできる最低限の高さってどれくらいなんだろ
リュカの復帰の強さはおかしい、後輩のクセに生意気なので死ね
ゲムヲの横への復帰力はガチ
>>675 パラソル閉じる位置が崖より上じゃないと捕まれないよね
同じ高さじゃ無理だった気がする・・・
ネスのPKサンダーは相手に当たったらサンダーが消滅して死亡なのに、
リュカのPKサンダーは当たっても貫通なのはさすがにどうかと思う
リュカは強化版と公言しちゃってるからな・・・。
PKファンダー見てからソニックのバネ復帰阻止余裕でした
PKファンダー!!
PKファンダーってなんかいいな
PKファンダー
PKファンダーアッー!
ピィケェッッサァンッ フワァァァーゥ!
リュカの勝利ポーズで木でナニかをツンツンしてるやつって何してるの?
かかってきな、っていうから一発叩くとそのまま落ちていく鳥がいたんだけど
何回やっても崖でかかってきな、ってやってくるんだけど
本当におきらくのバカの思考が分からん・・・
アラレちゃんごっこ
ワリオバイクの乗り捨てで計らずとも復帰ネスのサンダー消したときはさすがにカワイソスと思った。
フォックスってファルコ相手だと勝利後のセリフ違うのな
PKサンマーwwwwwww
つかリュカのPKサンダーは微妙に本人に判定出てるのがうざい
キャラ叩きはそろそろ自重しましょーや
>>692 あれそうだったの?
だからリュカをメテオしに行くとサンダーに当たってないのにダメージ受けるのか
>>692 それPKサンダーの尻尾の判定じゃね?
撃ち終わったクラッカーを適当に投げ捨てたら復帰中のネスのPKサンダー消してた時は吹いた
地味にクラッカーってなげると強いよな
スネークの段ボールに消された時はさすがに泣いた
ピーケファイア!!ピーケファイア!!ピーケファイア!!ピーケファイア!!ピーケファイア!!ピーケファイア!!
ピーケタンダー!!フワーウ!!!
最近みんな強すぎだよ。的確な攻撃、その場回避をうまく使うしなかなか攻撃が当たらない。
かとおもいきやスマッシュ最大溜めがクリーンヒットしたり、相手が復帰してる時になにもしないで
いるとなぜかでかい隙をみせたり、読みすぎるのも問題か。
読みすぎると勝手に次はこうだ!って決め付けて動いてしまうから相手の動きを見て動けなくなる
動きが止まって見えるぞ!
みんな偶にはWiiリモコン横持ちでやってみようぜ
おきらく、チームあたりならその場回避等を適当にふってる連中もいるから
いったん攻撃をとめて相手の動きをよくみてからでも十分戦えるぞ
チームで放置3連続とかねーよwww
上強出せないからやだ
WiFiはラグいからほんとうに精密な動きできない
たかがラグだとみんなは言うけど俺には絶対無理
>>705 それよりもシールドが咄嗟に出しにくいのが問題だぜ
この焦れったいプレイ、みんなも挑戦しようぜ
※鳥肌注意※
wifiはラグを計算に入れて先読みで技を出さないと負ける
ううっひょwwwwwwwwwwww
おもしれぇwwwwwwwwwwwww
しかも大感染まで復活してやがるwwwwwwwwwwww
すげぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
64とDXやったあとだとリンクが落ちるのかなりおせぇwwwwwwwwwwwwww
ちょっとは落ち着きたまえよ、キミ。
ゲームって恐ろしいね
発売日から横持ち以外でやたこと無い.
だから初代からボタンジャンプだったけどGCコン持ってもスティックジャンプ
1番気になるのは、SJからの空上が出しにくい事orz
攻撃ボタン押した1F後くらいに上押さなきゃいけないんだぜ…
それでもオレは一生横持ち派だけどな!
>>704 パターン化してる相手もいるよな
引きながら戦ってみるとよくわかる
離れてて当たらないのにその場回避→下スマをやってたり
あと横回避を多用する相手にはもれなくピカの下スマが待ってるぜ
おお、XYZだ すげぇ
そしてDIZUは・・・ディズ・・・ニー・・・?
アイテム無しスマ村固定になった…
だから固定はやめろと
ミッ○ーマウスだー!ミッキー○ウスが来るぞー!
リンチ部屋を潰しながら部屋を渡り歩いてやっとガチ部屋見つけた・・・
でも近づいたら横スマ下スマ雷のピカにうりゃりゃピットに横スマウルフ
どうなってんだこりゃ
ゼロサムの馴れ合い率は異常
お気楽で入った部屋でいきなり3対1のリンチくらった
まだ何もしてないのに…
ムカついたから強制解散させてやった
ガチリュカとタイマンしてたら馴れ合いマルスとスネークが乱入
マルスとスネークは俺ばかり攻撃してガチリュカは端でアピールタイムやしゃがみ連打
さらにPKサンダーやPKファイヤーで2人を援護
これは・・・組織的なリンチと考えていいんだよな・・・
ガチリュカまで馴れ合いの一員だったとかorz
おきらくの民度なんで今やそんなもんだよ
夏休みのこの時間帯だし
よーし!昼寝して深夜スマブラしまくるぞ!
1vs3が楽しみたい人にお薦めの低俗なおきらく乱闘
・4強の誰かなら大丈夫だろうと思っていたら同じような4強の3人に襲われた
・繋いでから5分後にようやく入れた部屋でカービィやプリンが延々とアピールをしていた
・普通に戦っていると思っていたのに自分が撃墜された瞬間他の三人がアピールを繰り返していた
・攻撃したら馴れ合い厨にリンチされた、という動画を某動画サイトにあげると「うp主KY」と書かれた
・普通の部屋だったのに馴れ合い厨が現れ、そいつも「既存プレイヤー」も全員馴れ合いを始めた
・「そんな馴れ合いが多いわけがない」といって出て行ったプレイヤーが5分後リンチされて戻ってきた
・「それでもちゃんと戦ってくれる部屋はある」と出て行ったプレイヤーが何もしてないのにリンチされて戻ってきた
・馴れ合い厨が使っているキャラは「桜井自慰キャラ」 馴れ合いを邪魔するKYな奴がいたら桜井パワーでボコボコに出来るから
・おきらく対戦における馴れ合い厨によるリンチ被害者は1日何人か計り知れない。しかし、そのうち約20人が美少女
>>724 しょっぱなから乱闘部屋には入れた俺は運がよかったんだな・・・
今気付いたけどなんでオープニングムービーでリザードンとゼニガメは亜空なのに
フシギソウだけ上投げして爆裂フラワーなんすか
>>729 フシギソウのムービーなんてそこら辺に転がってるフィギュアしかなかっただろ
>>726みたいなやつがいるからおきらくは早朝に限る
>>729 フッシーはフィギュア状態でしかムービーに出られないのでした^^
フシギソウだけリザードンのついでというのは作為を感じる
まぁ……はっきり言って最初の三体のゼニガメ、
御三家でトップクラスの人気を誇るリザードンに比べりゃ、フシギソウの人気なんてプリン並みだしな
フシギソウのムービーの名前が見つけた! フシギソウ←ここに!が無いのに作為を感じる
ポケトレ使ってるけどフシギソウとか興味ね
でも今回で大分フシギソウの可愛さに気付けて良かった
海外版の声だったらそんなことすら思わなかったかもしれんが
フシギソウなんか可愛くねーよ
フシギダネかフシギバナに限る
どの御三家も真ん中って目立たないけど
初代はカメールとリザードが可愛いな
まあ感じ方は人それぞれだね
すべてのスマブラ族に…
海外版のフッシーはやばい
不思議種
亀ー留
理座丼
の3匹が良かった
海外版メタ「オリョリョリョリョwwwwwwwwwwww」
イ ー ザ ー
海外版ってダースベイダーいるよな
フシギソウのB入れても、ずらしてくれないと良心痛むんだが…
あのー、60%超えましたよお兄さん!的な状況が多いから困る
ほんとお願いだからずらしてくれorz
で、結局自分で止めると
ファルコがイケイケだしな
>>746 フシギソウ「トレーナーマジスタミナ考えろって・・・マジ勘弁してくださいよマジで」
全員馴れ合いリンチの場合は積極的に切断した方がいいんじゃないか?
さらに言うなら切断するときはある特定のキャラの特定のカラーで
そしたらそのキャラーのキャラがいたらまじめに乱闘してくれるようになるかも
フシギソウのNBって中々いい技だな
ポーズもかわいいし
だけど、タネマシンガンなんて技はモンスターファームでしか知らん
実はフシギソウのNBの発生は4F
弱の代わりに使うこともまぁできなくはないレベル
フシギソウのBくらって60%くらいたまってる人見るとかわいそうになってくる
ルイージの馴れ合い率は異常
NB置いておけばソニックなんかは自然と引っかかってくれるよな
あと横強と横Bで滑走防げるし、スプリングからの落下も上スマで
そうか、こんなに有利だったのか。自分でも今驚いてるぜ
>>754 ルイージってひとくくりにするのはやめような?な?
フシギソウのNBは軽くて小さいキャラに当てると虚しくなってくる
ガチ部屋はみんながずっと遊ぶから誰かが抜けるまでは入れないんだよな・・・
だから馴れ合い達が集まりやすくガチな人が入ってきてもリンチ
そしてガチな人が抜けたところにまたガチな人が入ってきての繰り返しなんだな
>>757 実は俺もルイージ使いなんだ
ということで馴れ合いルイージ見たらボコボコにしてます
762 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 15:00:50 ID:/UGD1WmJ
まぁリンチは勝手にやらせて、リプレイ解散でもさせておけばいいんじゃね
キャラ変えてまともに闘ってくれたところで、リンチする程度のやつだと考えたらこっちも面倒になる
実際は無理矢理不利な接近戦に持ち込まれてすぐに崖つかまり阻止されるオチ
葉っぱカッターで止めても当たる頃には相手は真横にいるし
それにフシギソウは決め手いらずだし不利だと思うよ
>>746 むしろダメージを食らうようにずらす俺みたいなド変態もいるぜ
ハリセンとかクッパブレスとかもな
もちろんガチで戦うが、この時ばかりはな
へ、変熊だー
DX時代必死に練習してやっと取得したのがカービィの絶だけとか・・・
きっかけはハリセン
あれを抜けようと必死にガチャガチャやってんのが馬鹿らしく思えたから
なんか俺もあいつも必死だなあ、って感じでさ
以来俺は開き直るようになりました
もちろん連続ヒット時以外はいたってまじめに戦うぜ
スマブラってさ、3本勝負じゃなくてゲージ3本削ったほうが勝ちってルールだから
実力やキャラ相性による差がでやすいよね。
ストック1の勝負なら、勝ち負け数はよほど差がない限りそれほど偏よらないと思うけど
ストック5の勝負なら、強いほうが連勝しやすいように出来てる思う。
>>774 そうだね
ストック1の勝負を5回くらいに分けたほうがいいかもしれんな
そこまで強くなかった奴が急にメタ使い出して
俺のピーチが3タテされたときは吹いたw
>>773 プリンとスネークで即死乙。
ハリセンと眠るのコンボは強烈だぜ・・・
>>773 必死なのはぬける側だけです
はめてる方は鼻くそでもほじってるよきっと
>>768 その攻撃方法はやめてくれw
後の空気が濃厚になるww
フッシーのBはどの方向にずらせば良いんだ?
すこしかんがえればきかなくともわかるとおもうのだが
もうダメだ、チームにまで投げ連ブラ崖際待ちメテオしてくる鳥が居る…
相方のスネークもメタで手一杯…
>>779 どう頑張ってもヒットすれば20%くらい持ってかれるから諦めろ。
>>773 俺もたまに考えるのをやめるなw
パンパンパンパンパンパンパンパンアッー!
MGSファンはスネークを使わず
MGSなんか知らないけどなんかかっこよくて強そうだから使ってる厨房がほとんど
アッー!とかまだ流行ってるの?
>>784 いや強そうじゃなくて強いから使ってるんだろ
ファルコも同様
原作やったことないなら死ねって感じ
>>781 よくそんな部屋で戦う気になるね
俺なんか終点+ファルコの組み合わせ見たら抜けるぞ
終点1回の試合すらもう耐えられなくなってしまった
弱体化の基準って威力だけで見てもいいの?
終点はピットファルコウルフに有利に出来すぎてるからなぁ。
ウルフは復帰で笑ってやれることがあるけどな。
終点はファルコのためにあるようなステージだからな
ブラスター&投げ連&空キャンが、床一枚って地形と相性よすぎる
>>781 崖際でブラスター使ってる時点でbyeだろう
>>786 TDNが入団したから再燃
まあ、純粋な多田野スレでは禁句 別にスレが立ってる
再燃って言われるほど廃れてもいなかったか
何この流れ
再燃(笑)
あれ、なんか変なこと言ったか、俺
GNN
ブラ連打してる奴の所までしゃがみ歩きで近づいた時の慌て様が面白い
地味にリフレクターの反射倍率1.5倍っておかしいよな
読み必須で地上限定なマザーズと同じとかありえん
なんかリフ持ち多すぎてアイテムがぜんぜん使えないんだけど・・・。
遊撃率高いし、どうなってんの
リフレクト技なんて使うの忘れちゃってます
あぁ、やっぱりニコ厨か
>>799 Bボタンずっと連打してるから、止めたくても止められないんだろうな
プロ野球板住人の可能性もあるだろ
ホモネタ以外で使うのはニコ厨とみていいと思うけど
なんでゼルダの反射倍率はコピーのカービィに劣るの?
反射技にもよると思うけどね。
たとえばマントは飛び道具反射以外も出来る高性能だが、発生遅くタイミングが難しいわけで。
簡単に言えば遊撃の反射技だけおかしいんだけどね。
ロボのリフレクトはよくわからん
アイク「甘いッ!」
ルカリオ「甘い!」
メタナイト「甘いな!」
ピーチ「スイーツ(笑)」
スマブラは甘いっていう言葉が好きですね
なにこの強制タイマン部屋
うっぜえ
>>749は結局だめなのか
キャラはともかく馴れ合い部屋は切断していけば減ると思うんだがな
下スマとシャトルしかしないメタがいる
とっても気持ち悪いです^o^;
>>810 馴れ合いが好きな人間も多いから減らないと思う
馴れ合いもそうだが切断はもっとマナーの悪い行為だからやめといた方がいい
悪いが馴れ合いには容赦なく切断する
>>812 全員馴れ合いでもだめなのか?そもそも戦わない方がおかしいんだし
ただ抜けただけじゃ後から入った奴がリンチされるかもしれんしね
皆で切断していけばさすがに減るだろ
>>810 切断してからその後が面倒
なんで馴れ合い厨のためにwiiに負担掛けて再び長いロード時間待たなきゃならないんだ
馴れ合い厨は結果すぐに待機部屋に入れるわけだし、またペコペコして馴れ合い完成
だったら観戦もアピ連打にもガンガン攻撃して抜けさせた方がいい
馴れ合いは各部屋毎に隔離しててくれた方が助かるんだけど
下手に解散させて、まともな部屋に紛れ込んできたら
わざと攻撃くらって自滅とかわけわからん事とか結構されるし困るんだけど
バラバラにさせるより一ヶ所に固めた方がいい、という意見もあるね
リンチされた場合は大抵切断してる俺だけど
>>655 成り済ましに言うのもなんだが、一人で調整する方がおかしいんであって苦労だなんだってのは言い訳にしかならない
確かに切断は面倒だが、やる人数が多ければ多いほど効果ある
馴れ合い減るまでの我慢だと思うんだが。
そもそも現状じゃ隔離できるほど馴れ合いは少なくない
馴れ合いとわかったら即抜けて
・CPUに邪魔されてる
・CPUと気付かずみんな仲良くリンチ→撃墜アピール
・CPUが1位
辺りを想像しながら次の部屋に入る作業に戻るだけです
せめて勝率だけでも目に見えたらお前等が言う馴れ合いとやらも減ったかもな
スマブラ人口多いし無意味な事ぐらい目に見えるだろ・・・
いい加減しつこい
やっぱり
>>821みたいに余韻に浸るのが1番賢い
>>815 ガンガン攻撃したって無駄で結果的に抜けるのは自分だし
何よりリンチか、無反応かどっちかだからつまんねーし
時間もかかるし攻撃する価値ない
>>821 ・CPUと気付かずみんな仲良くリンチ→撃墜アピール
気付いてても仲良くリンチしてアピールしてそう
うがああオールスターゲキむずノーコンティニューができねええええ
>>820 そんだけ切断が流行ると
馴れ合いも対抗策としてガチ部屋切断とかやってきて
更にカオスなおきらくになるかもよ
奴らサイトとかBBSとかで結構輪があるみたいだし
そうなったら俺は
>>820を許せない
>>825 本当はどうなってるか、なんて関係無いのだよ
>>823 なんでやってもないのに無意味ってわかるんだ?
回線の相性がいい奴と繋がりやすいんだから
同じ時間に繋いだら同じ奴と当たるなんて珍しくないんだし
いつも思うけど切断で解散になるって証拠あるの?
一応公式見てきたけどCPUに代わるって記述なんだが
>ところで。
>相手に通信切断され、試合が立ちゆかなくなるような経験、
>ありませんか?
>4人対戦だったけど、最後まで残ったのは1人だけだったとか。
>悪いけど、そこにも対策してしまいました。
>通信が切断されたりすると、なんと相手が知らずのうちに
>CPに入れ替わり、代打になります!!
馴れ合い嫌ならフレンドなりオフなりでやれと
まあ、そんな相手がいれば苦労しないんだけどね・・・
シールドが灰色になる
馴れ合いはキモオタ、腐女子のキモいものって意識させる必要があると思う
>>835 誰か外見のキモさに定評のある人が犠牲になって
キモい事言いながらキモい顔で馴れ合いしてる動画をニコニコにうpればいいんじゃね!?
可愛い腐女子となら馴れ合いたい
あいつらの前でもっとキモい馴れ合いすればいいと思うんだが
あの馴れ合いよりキモい馴れ合いってなんだ?
>>834 切断って書いてあるし回線ごとも想定してると思うけどなぁ
そもそも確かめる方法あるか?
>>838 終始スネークでピーチ・ゼルダのスカートに匍匐とか?
俺イケメンだから無理だわ・・・
>>841 だいぶ前の過去スレでスレ住人同士が同じ部屋になったとき試してたはず
話題変えてピクトチャットの話でもしようぜ
とりあえず台車強い
なんだったら今からこのスレの住人で検証してみるか?
>>846 炎がハデに飛ぶ割りに1〜2%しか食らわないのが納得いかない
ピクトチャットって地震雷火事親父、全部揃うな
でも結局リプレイ解散はデマだったらしいじゃん
それすら本当かわからないけど
匿名BBSなんて自演し放題だし
動画にでもアップされない限りは真相は掴めないよね
>>845 2chか・・・こういうことはあんまり信用できないんだよな
とりあえずログあるから探してみる
>>846 あの上に乗ってアピールしてから参戦しようとして何度撥ねられた事か
試合結果画面でメニューに戻るのは
試合結果画面で接続が切れたからじゃないの?
さてみんな、IEでこのスレを開きおすすめを見てこようか
フォックスとウルフのリフレクターって何が違う?
フタエノキワミ、アッー! 15、尿意ウェポン! [YouTube]
>>852 ていうかGWのマリカー大会で91010エラー祭だったとき
「ほかのプレイヤーとの接続がきれました」ってしょっちゅう出なかった?
回線引っこ抜いても91010エラーになるから切断されるかと
>>856 発生F・無敵発生F・範囲・対空時間が変わるってくらい?
ちくしょう最高のチームだったのにwww
スーパーガノン様大戦をガチで出来るなんてもうないだろwwww
ガノン様の撃墜アピはむかつかない、不思議
ガノン様かわいいなあ、ってなるね
うん
ピクトで俺がボコりまくった馴れ合いピカが台の上でアピールしようとしたら、そのまま轢かれてバーストしたときは笑うしかなかった
あのステージはネズミ返しが無いからウルフ的にとても優しいとおもう
ピクトはウルフフラッシュも使いやすくなるな
ところでスレ立ては
今日もチーム終点部屋の解散狙いで自滅しまくる作業が始まる・・・・
>>870 ああ、お前か
いきなり自殺し始めて試合むちゃくちゃにした野郎は
>>870 なんだそのまるで意味の無い行動は
むしろ迷惑にしかならないよ
嫌終点厨はこれだから
いや、俺も終点固定は嫌だけど
>>870 終点で戦う事自体は悪いことじゃないだろ
迷惑かけてんじゃねーよ
>>870 傍からみたら何で自滅してるのかわからないと思う
だから多分その行動は無意味だよ
フォックスの声がかっこうよすぎる
ファイア!ってのが最高
同じ思いの人挙手!
ここは あいくらの うんしょ
馴れ合い、リンチの酷さに戦ってくれるだけマシという考えに皆変わったよね
発売してすぐのときは終点厨うぜぇとかだったのに
おきらくに嫌気が差してCOMと対戦してみたら意外と面白い
放置・アピ・ワンパ厨いないし、アイテム好きなの入れれるし、自作ステージ使えるし、待ち時間ないし
>>850いないみたいだし、スレ立て挑戦してきてもいい?
>>877 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
俺も気が付いたら自作ステージ作りまくってCOMと何時間も乱闘してたことあるな
終点固定でもまとむな人達ならまだやっていける
けどキャラまで固定だとすぐ限界がくる
>>885 でもガノンさまでユーモアある人だと・・・?
固定は別に何の問題もないが飽きる。結果早めに抜けることになる
終点と違うステージが交互に繰り返されるならやるけと
終点固定だったら2回目で5秒ぐらい止まって抜けるな
ガノン3人組部屋にリンチされてからガノン固定をみる目が変わりました
キャラ固定の何が問題なのか分からない
ステージ作り無くしてBGM作りが欲しかった
ゲームに限らず自分の好きな曲を作ってオレ曲に追加とかできたらよかった
カービィのスカイハイ作りたい
2回は早漏すぎ
>>886 いややっぱ飽きるわ
長くて30分くらいでもういいやって思えてくる
終点固定はつまらんが キャラ固定はいいだろ・・・・メタ蛇以外なら
2回連続で使うやつは厨房
俺は野島様一筋
深夜にキャラ固定終点固定のチームで4時間は続いてたな
全く飽きなかったがやっぱり人によるのか
お前らがスマブラXやってきた中で起こった一番の奇跡って何よ
メタナイト
カタナイト
二連続でセレビィが出た時は運を使い果たしたかと思った
>>897 俺もあったな。しかも俺以外ウルフリュカアイクっていう
見事な叩かれキャラ面子なのに何故か楽しかった。
リュカが流石に飽きたのかヨッシーになったりしたが
DKの切り札最初から最後まで成功
スレ立て行ってくる
>>898 残り5秒で出たワープスターでタイムアップと同時にアイク撃墜
それで俺+1アイク+2が逆転して1位になりました
メンバーが全員ピカチュウ、ポケトレ、プリン、ルカリオでポケスタ2のおきらく
馴れ合うかとおもったらしっかり乱闘になったとき
マナフィ2回しか見たこと無いんだがw
オフで1回と、チームで訳分からなくなって自滅したやつと
もっと出てきてくれてもいいのに…
感じ方はそれぞれだから抜けることに文句は言うべきじゃないけど、
切断とか自滅とかわけのわからんことはするなよー
デデデ979.9mとか
あと2、3%なんだけどなぁ
サブジェクトが長すぎます!!
どうゆうこっちゃ
>>898 フリゲートで、
フシギソウが復帰失敗→反転でギリギリ救われる、
数分後、ピット崖捕まりで復帰阻止→タイミングよく床出現
ほんとあれは感動したよ…動画上げたいくらい
全員がキャラ固定だとそれはそれで楽しいな
一人一人のプレイヤーの存在感が出てくるし
>>916 環境が。つい最近まで録画できたんだがねぇ
ちょっと携帯でどうにかならんか試してみようかな
>>918 binあげればいいんじゃ
いや、俺が見るかどうかは措いといてw
デデデが上にバーストして画面にぶつかった瞬間にタイムアップ デデデの尻のアップで終了
思わずリプレイとっちまった
>>921 なんかスネークの掴み打撃の音が生々しいんだが
自分ファルコCPUフォックスで攻城戦
狐を画面左に落としたので追撃しようとして失敗
その後二人ともファイヤ!したけど二人ともちょっと届かずナァァァ
フォックスの声がいいなぁ
おきらくで「かかかってこい!」を連続してやったり
ファイア!連打してるw
まあそんなことはいいんだがこの動画の1:50あたりの空中緊急回避ってなんで
こんなベクトル変換?してるんだ
>>923 リンク「エアー!及びナァァァァ!!は、僕の専売特許ですよ?勝手に使わないで戴きたい」
全画面系の切り札発動中に休憩する味方うぜええええ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ 練習ステージで緑画面のエラー出て止まったと思ったら
. | ::< .::|あぁ Wiiが何も読み込まなくなりやがった!!
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>928 よう、一ヶ月前の俺
全く同じ症状だな!
>>921 ウオリャーグルグルがえらいことになってるなw
>>928 とうとうお前にもその時が来たようだな・・・
熱が原因かと思って電源抜いてるけどダメだったら修理だな・・・はぁ・・・
>>921 投げ連ファルコのプレイヤーが「GOOD!」「my hero!」とか言われてるな…
外人はこういう認識なのか…
やっぱりわかるやついないか
詳しくいうと1:54なんだがこのファルコの回避変だよな?
>>936 デデッデデが過大評価される海外
動画見たいけどチームでステージランダムのいい部屋に入れてるから見てる暇がねえwww
>>921 今気付いたけどこの試合の前に4回やってたんだな
終点以外で
ちょwww
黒色のファルコさんww
切り札出して落ちてるじゃないですかww
>>937 別に変じゃない
自分であの通り動かせばわかる
>>937 普通にSJ→引きながら緊急回避
じゃないのか
>>941 その内一回はどう見ても終点です
本当にありがとうございました
そうなのか。
すまんかった
>>936 外人は結果主義だからな、個人的には相手の戦法とかキャラとかに文句言わないのは好感持てる
全部見てきたがこの試合に関しては4強とか投げ連とか関係なく普通に良い試合だと思った
投げ連反対(笑)とか言ってんのは日本だけじゃねーの?
今の時間ってどんくらいだったっけ
ピクミンでチーム突入してくるぜ
海外ではマルスを足して5強になるんだっけ?
>>951 ロボを外してゲムヲとマルスを加えた5強らしい
終点厨を嫌ってる割には反終点活動は断固否定なんだな
おまえらがよく分からんよ
>>921 海外版スネークの空NAの合計ダメージが20%な件
馴れ合いに否定的なくせして馴れ合い対策しようとしないしな
海外のフシギソウ「(デデデみたいな声で)ソーイソイソーイ」
別に終点は嫌いではないが、流石に毎回終点だとため息もつきたくなるww
何のためにステージが41もあるのかww
さて紫エアーでおきらくいってくるか
どうせ馴れ合いだらけだろうが…
>>953 断固、っていうかちゃんとテンプレやってるわ
ただ方法が否応なしに切断とか自滅とかそりゃねえわと思うよ
終点対策テンプレがあるなら馴れ合い対策テンプレも作るべきだろ
常考
964 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 18:11:17 ID:QGAQBLxs
戦う気がないPCが入ってきた!
切断する
ニア脱退する
とりあえず殴る
自分もアピールマンになる
今沖田
テンプレだけだと人数の差でどうしても終点側が勝ってしまうな
他に何か手段を作らないと終点厨「全ステージ(笑)」になるぞ
人数の差って現状これが一番じゃね
どっちかというと馴れ合い対策のほうが
これだけ売れたソフトなのにwifiが終点地獄ってあーた
アレですか、スマブラの購入者層の9割は終点厨なのか。日本終了のお知らせなのか
馴れ合い対策って言っても馴れ合い部屋で暴れて馴れ合いを追い出すくらいしかないだろ
解散とかさせても結局は意味ないし
>>967 ランダム>テンプレ>>>>終点>戦意の無い奴
↑
ここ
見んな、見ていてくれwwww や どうしたどうしたwwwww を
連打したくなるアピ厨の気持ちは分からんでもない
なんかこの時間のWi-Fiはやっててたのしくないのう
特に理由はないが
俺リンチに勝てる自信ないし
スネークのつかみ打撃音リアルだな海外版
もしかしておきらくで開幕アピールするのは
馴れ合いを助長してしまっているのか・・・?
俺も馴れ合いリンチにボコられた弱者。
リンチとか馴れ合いとか・・・こんなの格闘ゲームじゃない!
久々にマーベルvsカプコンでもやろうかな
>>976 この関節のきしむような音を日本版でも使って欲しかった
同時刻にみんなで繋いで少しでも味方増やして馴れ合い追い出すくらいしか思いつかないな
全員馴れ合いだった場合に切断するのは何がいけないんだ?
抜けても後からガチな奴が入ったら迷惑するだけだろうに
>>982 後から入ったガチの人も抜ければいいんじゃね?
つまりフレンドをやれってことさ
フレンドって何それおいしいの
誇りたいんだよォ!
>>982 馴れ合い解散→各地部屋で被害
自分が抜ける→次に入って来た人が被害 けどコマンド入力で開始数秒で抜ければおk
自分の好きなキャラがリンチとかしてるの見ると悲しいよな・・・
>>985 正確にいえば食べ物ではない
大乱闘スマッシュブラザーズXに備わってるwifiの中の機能の一つ
このモードではフレンドコードを登録することによってランダムではなく自分が戦いたい特定の人と対戦できる
ああそう…
1000ならみんなピンクメタでおきらくへGO
マジレスかっけーですね
>>987 馴れ合いの数が少ないならその理論は正しいが
馴れ合いだらけの現状じゃ放っておいても馴れ合いばっか来るんだが
まず馴れ合いの絶対数を減らすべきだと思うんだが
1000なら修正版が作られる
1000ならポケモンのミカン・・・じゃなくてアカネは俺の嫁
1000なら天空界でライブ
1000ならフシギソウが空を飛べる。
1000なら全員ピーチでおきらく
1001 :
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