【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part3【Xbox360】
マクドナルドのアップルパイって100円じゃなくなったんですか?
マクドナルドのアップルパイって100円じゃなくなったんですか?
マクドナルドのアップルパイって100円じゃなくなったんですか?
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ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \
/. {/// ゝ //// レ// } Y´ \
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \ こ、これは
>>1乙じゃなくて
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ } ポニーテールなんだから
V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ / 変な勘違いしてないで
リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/ 餃子を食べなさい!
/{{ | |===| || | __/
AA貼る奴にロクなのがいたためしねぇ
10 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 14:48:36 ID:LEOvg3b6
カズヤさん次の情報暴露まだ・・・
今月の21〜24にあるGCで動画公開来ることを祈ろう
無理してイベント出展するぐらいなら製作のほうを優先して欲しい気がする
ひょっとすると、今回の作戦は出し渋り作戦なのかもしれない。
このスレで出せ!出せ!って書き込めば書き込むほど、神谷がモニタ越しに
ニヤニヤしているのかもしれんぞ。
ベヨちゃんそっくりのAV見つけたんだけど
そっくりじゃんw
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うんこ退散ウン固体さん
メロンとハルモニア指きたす時代
マッスル意思のチョモランマンコ
とりあえず3週間後のGames Convention待ちか
まぁ、焦ったところで発売日が早くなるわけでもないしな
マクドナルドのアップルパイって100円じゃなくなったんですか?
>>13 神谷は広報は担当してないだろうから、動画出すかどうかの判断はプロデューサー次第だと思うぞ
早く発売して欲しい
続編じゃないオリジナルゲームは純粋に楽しめるだろう
てs
まあ先だしじっくりコトコト待つべし
ところで、ベヨ期待してるココの人、他になにか期待してるゲームとかある?
PSPだけどディシディアくらいかなぁ
3Dアクションだと今の所ベヨくらいしか無いわ
GOW3も相当先っぽいし
あぁ紛らわしいけどGoW2は期待してるな
もう発売したのも含めて
バイオ5静岡5サイレンSFW
PS3をDMC4専用で終わらせるわけにはいかんのだ
>>27 マニアクスのリニューアル版とおまけでついてくるライドウの新作だな
ベヨネッタの情報が来ないから吐き気がやまない
ICOチームの次回作に期待しているのは少数派ですかね。
ベヨネッタ以上に情報出てきてないからね。
>>31 マニアクスってダンテが出てたやつ?
限定版なこと知らなくて、4000円で売ってしまったのは嫌な思い出だなぁ
あれプレミア付いてヤフオクで万超えとかしてたぞ
相場2〜3万だっけ?
今度のオマケにはダンテが入ってないとか聞いた
マクドナルドのアップルパイって100円じゃなくなったんですか?
髪を使ったアクションがあるってのは本当?
その時裸になるんだと
うまくなればうまくなるほど髪を使う量が増えるからエロどもは必死になってやり込むって寸法ですね。
これなら激ムズ難易度で投げた奴も裸見たさで続けられるわけか。
セックスの話題で盛り上がるのはよくない。
神谷ゲーム汚すな
45 :
アフリカ:2008/08/05(火) 20:08:37 ID:kz6SCABy
去年の3月の時点で動かせる状態だったらしいよ
確かタイミングよく見切りで回避しすると画面がモノクロになってその時に髪攻撃使えるんだったっけ
47 :
アフリカ:2008/08/05(火) 20:12:12 ID:kz6SCABy
去年の3月の時点で動かせる状態だったらしいよ
髪使ったら裸ってどういう構造ですか…
しかし裸になる意味がわからんよなwゲーム的に
>>44 お前大神とかやったことないのか・・
微エロ、というかお色気は神谷ゲーでは禁忌とはされてないだろ。
ボインの彼女が九尾だったのにはショックを受けた。
本物もボインだったからいいけど。
ひそかにストーリーも期待してる俺がいる。
燃える展開にしてほしいな。
確かに大神の女性キャラはどいつもこいつもエロかったw
ん?パズル面のデブのおばちゃんも?
そーいうのは記憶にないw
神谷のエロは萌えオタ狙いというより
鳥山明のようなネタも含んだ健全エロの匂いがするな
フセ姫はかわいかった。デザインも露出無いけどなんかエロかった
大神のキャラデザって誰なん
>>55 健全なエロっていいよね
最近のゲームは不健康なエロを見せられることが多い・・・
まだこのスレに張り付くのは早そうだな。
GOW3と同じで情報公開量が少なすぎる・・・。
そういや服が髪で出来ているって神谷が実際にブログかなんかでそう言ったんだっけ?
決めるのが難しい大技ほど髪を大量に使って(ry
実際は下着が見えるかどうかすら怪しいな…
まあ露出高いちょいエロな格好になる程度だよな
あんま狙われたら引くわ
服が髪なのは海外サイトのE3記事と神谷のインタビューから
たぶん下着はつけてないだろう、髪を服にするような奴がそんなめんどくさいことしないと思う
>>64 エロならばいくら狙っても一向に構わんですw
>>65 ガタン!
イヤッホオオオオオオオオオオオオウ!(AA略
髪が鎧になったりとかもするんだろうかね
バストは70aぐらいのハイラル平原で頼む
姉御肌でボインは秋田のだよ
全部脱げばいいってものでもない
中から肌色のルサルカたんが出てきたらむしろガッカリ
エロ下着くらいでいいよ
ただひたすら脱がれただけじゃ逆に萎える
というかそもそもこれはアクションゲームだし
エロ見たかったらエロゲやるからな
エロ見たかったらエロゲやる
そんなふうに考えていた時期が僕にもありましt
シルエットさえよければいい
寧ろルサルカでやらせてくれ
なんならDODのギョロアエでもいい
そういえば女が主人公のアクションゲームなんて
ワルキューレの冒険以来やってないな
確かに滅多に無いな
「女が主人公のゲーム・漫画を挙げるスレ」で
真っ先にベヨネッタの名前出したよ!
大神…
犬だし
っていう
犬・・・だと・・・?
kunoichiは女主人公だったぞ
そういえばアレはセガだったな
ジャンル問わずならうじゃうじゃ出てくる・・・・
お姉チャンバラ
バレットウィッチ
バイオ3
静岡3
零
アクションじゃないじゃん
トゥームレイダー
Death by Degrees
ヘブンリーソードだっけ?あれも女じゃね
アイマス
三上が昔ゲームキューブで出したPN3とかいうのも女が主人公じゃなかった?
なんか常にクネクネしてるやつ
ってゆーか、いつの間にかベヨ姐さんの全身公開されてたのか。
なんていうか、危ない雰囲気を出そうとして方向性を間違った女の人みたいですね。
とりあえず小便小僧からは降りたほうがいいと思います。
>>88 三上本人が「やっちゃった」って言ったゲームな
バイオ4も女主人公のモードがあるな
あれ?意外と女主人公のゲームあることね?
普通にあるけど、若干マイナーな事が多い
あんまゲームやらない人は知らないんじゃない
ハードアクションはほとんどないな
ハードアクションって何?
敵との駆け引きの比重が大きいアクションゲーム
そういえばメトロイド
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ニンジャガ2バグ多すぎだろwww
ソフトも会社も信者もバグってるとかwww
うんこwww
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http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2046/Bayonetta/p1/ “Words cannot describe…” is a phrase often abused in journalism, but seriously, words cannot describe how visually stunning Bayonetta is in full motion.
「絶筆に尽くしがたい… 」はジャーナリズムでしばしば乱用されるフレーズだが
実際目の当たりにするとびっくりするほどすごいBayonettaのフルモーションは絶筆に尽くしがたいものだった。
筆舌な
絶筆させちゃいかんな
そこまですごいモーションか
はやく公開しろよ
つかそんなにモーションがすごいことになってるのか。
60F余裕で出てヌルヌル動くからか?異常にスタイリッシュに動けるからか?
裸になるからか?
どれにせよワクテカが止まらん。
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ワクテカワクテカワクテカワクテカワクテカワクテカワクテカワクテカ
裸になるからか?
幾らなんでもTGSでは何らかの発表があるだろう
あと二ヶ月も先だけど
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J-POPだけじゃなくホームセンター調の曲も流しとけ
凄い期待とともに不安が沸いてきた
海外の奴は一時的にはやし立ててるように見える
発売から何年経っても語られる根強いゲームになればいいが
kotakuの続き
Bayonettaは長い黒髪と眼鏡をかけた官能的で薄着の魔女です。
道を歩けばお尻をプリンプリンと振り、まるでいつものことのように必殺技を出すときにはポーズをとる。
手と脚に装着したツインリボルバーは別々に火を噴き、そしてスゲェ髪を持っているのだ。
スゲェ髪・・・そうまさに文字通りスゲェのだ。
戦闘になると(戦闘は "Devil May Cry"シリーズ(敵のデザインまで)に良く似ている)我等がメガネヒロインは呪文を唱えて穴を開き、髪を流し込む。
すると反対側に巨大なスパイク付のヒールや巨大な拳、あるときは巨大ボスモンスター(巨大な髪の竜)を構成するのだ。
120 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 02:10:36 ID:TUulCjYQ
銃と髪の他にも、Bayonettaは、敵を弱らせると現れるボタンを押す事で拷問道具を召還できる。
デモでは天使のような鳥型の生物と戦っているときに
このボタン操作でアイアンメイデンを敵の背後に作り出し、敵を放り込み、ピシャリと閉じると血飛沫が炸裂した。
両手両足のリボルバー、巨大な髪竜、召還可能な拷問具を使いこなしてで悪と戦うダンテ風のセクシーな魔女(そして眼鏡っ娘だ)。
戦闘中にはJ-ポップのような曲が流れていたってのは言ったかな?
私は、彼女に惚れてしまった。
>敵を弱らせると現れるボタン
またGOWか
大嫌いなDMC4の二の舞じゃないですよね神谷さん
ボタン興ざめだから敵のモーションとかでなんとかできない?
あとやらされ感があるのもちょっと…
バスターや滅却はボタン出さずにCS取り入れてたからね
てかボタンだすと明らかにGOWパクッた感がでてしまう
CSアタックっぽいのって探してみると結構あるもんだよ
スパイダーマン3やヘブンリーソードとか
バイオ4のことを忘れないであげて下さい
何か期待よりも不安のほうが大きくなってきたんだけどどうして
つーかここまでビッグマウス発言しておきながら、GOW+DMCみたいなゲームだったりしたら大荒れになる予感が
DMC系統のゲームが年に3,4本でないかな
やりたいゲームがなさすぎて退屈だ
シェンムーの事も忘れないであげて下さい
>>120 敵倒すたびに、いちいち演出がはいるんだったらまどろっこしくて嫌だなぁ
しかし期待感も大
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DMCは革新的だったが、狙って何度も革新を起こせるわけじゃねーって話ですよ
最近は弾数自体少ないからそこそこ遊べるアクションゲーってだけでも有り難いわ
>>129 まさか拷問しないとトドメさせないなんてことはないだろう。
ボスはどうか知らんが。
ザコ敵への拷問発動タイミングは、見た目で分かりやすい外傷で表現したほうが自然だな。
一定ダメージ与えれば天使の羽がもげたりとか。
ただしジャガ2とは違って、「どんなに体力が残っていても欠損誘発技⇒滅却で即死」みたいなことはない方がいいけど。
GOWと同じく、純粋に一定ダメで拷問可能にした良いな。
現時点ではそんな感じだろうけど。
DMCって革新的かぁ?
当時の衝撃は相当な物だった
似たようなソフトすら無かった
今時のヤツからしたら、たくさんある3Dアクションのうちの1つって感じかもな
ニンジャガみたいなパクリゲーのせいで
でもDMCってそんなに有名じゃないよね
宣伝のインパクト的に鬼武者>>>DMCだったしな
個人的な印象だけど
金城武使ってあれだけ宣伝してればそりゃ知名度は上がるだろ。
DMCは2と3の実写CMのクオリティが異常すぎる
2で実写CMなんてあったっけ?
ガラス突き破って上から降ってくるやつ
一部実写が使われてる
ベヨネッタは売れないだろうな、メガネとかだせー
海外狙いだろう
両機種合わせてミリオン超えは見込んでると思う
>>144 あれって一部CGだったのか。
フルCGかと思ってたよ。
ベヨは国内じゃジャンル的にも怪しいが、海外じゃ受ける要素はあると思うよ。
マルチだし、ミリオンぐらいは行くんじゃないかなぁ。
と言ってもまだ判断材料が少なすぎるんだけど。
頑張ってほしいよなあ。って面白いのが前提の話だけど
これが普通の神谷の新作ゲームとして発表されてるだけならいいんだけどな
下手にゲームクリエイターに喧嘩売りまくった手前、いかにも普通なゲームつくっちゃったらどれだけ面白くても批判とびまくるだろうからなぁ
ニンジャガは喧嘩売ってるくせにただのパクリだから笑えもしないよな
ベヨはどうなることやら
>>148 神谷ゲーだし一定の面白さはあるんだろうけど
今回の場外乱闘的な部分で一定の面白さじゃダメな雰囲気を
自ら作っちゃってるからなぁ
それで壮絶な面白さを発揮してくれたら何の問題も無いんだが
個人的にはバイオ4クラスの衝撃は欲しい
まあでも、DMCみたいなゲームもあったにはあったんじゃないかとは思うけどな
俺はゲームとか詳しくないんでわからんけども
音楽は誰になるんだろ
とりあえず上田雅美と山口裕史はいるようだ
その2人がいれば十分
大神の音楽は好きだったわ
期待してるぞー
>>134 フォロワーが結構いて、色んなソフトに影響を与えてるという意味で革新的と言える・・・かな?
>>148 その発言に反応してるのはたった一人だけどね
発言がいくらしおらしくても、いくらソフトが面白くても、叩かれるものは叩かれると思うぞ
なんか濃いしな、神谷ゲー
>>144 メガネを外すなんて、頭からタイツ被せるのも同然
DMCは「ありそうでなかった王道」って感じじゃない?
システム自体は極めてシンプル
今やシリーズ重ねる毎に両手の指全部使っても
追いつかないような操作を求められるゲームになったけどね
まあでもコレはシリーズ物の宿命なんだよなぁ
バイオも4で衝撃のバラダイムシフトが行われたけど
5では4を思いっきり踏襲してシステムも増えてるだろうし
とりあえず早く動画がみたい
アーマードコアの操作に比べたらどうってことねぇです
ごもっとも
まあ神谷のことだから、全部理解ってて発言してんだろうな
しかし、神谷があそこまで言い放つ自信の芯がどんなものなのか・・
衝撃を和らげない為に情報出し惜しみまくって、強気発言だけで発売日まで宣伝に一票
今まで神谷が出したゲームに新しいモノなんて1個もなかったじゃん
既存のモノをリミックスしてそこそこおいしく仕上げましたってのばっかじゃん
ちぐはぐなものが入ってるのも結構あったし
今回もそんなのだろ
各要素のクオリティは高いだろうけど
例の強気発言なんてリップサービス程度だっつーの
新しいものは一個もない、か。
まぁアメコミタッチシェーディングやVFXパワーは百歩譲るとして、
和風シェーディングや筆しらべ、犬で走り回るようなゲームは
他では見たことなかったんだが、オリジナルを教えてくれないか?
DMCの操作感には物凄い斬新さを感じたけどなぁ
上手く言えないが当時プレイし始めてすぐに、そうそう!こういうのがやりたかったんだよ!って
攻撃、回避、2丁拳銃の連射の爽快さとモーションの格好良さにいちいち感動しっぱなしだった
大神は見た目が珍しいゼルダであまり斬新さは感じなかった
>>164 ニンジャガのこと書いてるのかと思ったw
お前ニンジャガとか毛嫌いしてそうだな
>>167 それはお前だろ・・・
つーか何で神谷信者はやけに板垣を毛嫌いしてるんだ?
一部のアンチが騒いでるだけか?
自意識過剰な痛餓鬼様が勝手に噛み付いてくるから
>>168 板垣が神谷のことコケ下ろしたからだろう
元々ケンカ吹っ掛けたのは神谷だけどな
>>166 DMCはBGMとの相性も抜群だった
のりのりの曲に併せてアクションすると
相乗効果でかなり気分が盛り上がったっけな
神谷もデビルは既存のものを組み合わせてこれやりたいと思うものを作っただけで
斬新さを狙ったわけではないと言ってるな
そもそもアイディアってのは既存のものの組み合わせのことなんだよ
今まで見聞きしたものが組み合わさって初めていいアイディアが出てくる
>>168 あ、お前板垣信者か
DMCを寄せ集め程度にしか思えないんなら、ニンジャガなんてパクリゲーとしか思えないだろうから嫌いかなって思ったんだが
>>170 神谷は板垣に喧嘩なんて吹っ掛けてないけどな
つうかもう板垣の話題はいいって、興味ないって言っても絡んでくるんだから
どうしようもない
DMCはガンガン使える遠距離攻撃とか、ガンガン使えるスーパー化とかが良いな
初めにコードベロニカについてた体験版やったときはまた似たようなゲームかよ、とか思ったけど
まさかここまでハマるとは思わなんだ
ちょうどAA荒らしが出たのも板垣の脊髄反射記事が出てからだな。
ニンジャガ好き全部が全部そういう奴ではないとは思うけどなぁ。
このスレは板垣信者に粘着されっぱなし
まさか板垣を毛嫌いしてる理由聞いただけで信者扱いされるとは思っていなかった
神谷ゲーは質高いが信者の質はイマイチなんだな
>>140 DMCのCMって花束で殴って、シャンパンのコルク当てるやつだっけ?
アレ、結構好きだな
>>181 ああ、そうそう、そうだったな
言われて思い出した
鬼武者は妙にインパクトあったな
子どもの遊びは終わりだ
DMC最大の発掘は ジャンプ=無敵 これに尽きると思ってる
それまではガードやら一部の技のみで攻撃を防ぐしかなかったが
DMCでは ジャンプに無敵を付ける事で見事にスタイリッシュゲームを築いた
神谷には期待している いっそのこと神谷をゲームにしてくれ
ひらり って感じだもんな
確かにあの無敵はデカイ
確かに、普通に考えりゃ有り得ないよな
真上から押し潰してくるファントムを垂直ジャンプですり抜け
これならガード無しでも頷ける
ジャンプに無敵あるの気づくまでは「俺ジャンプで攻撃避けるのumeeee!」とか思ってたなw
あれは無敵時間のおかげだったと気づいたのはDMDクリアしてからだったわ。
確か転がりより無敵時間長いんだっけか?
3、4のジャンプはかなり無敵時間長いけど、1のはそれほどでもなかったと思う。
無敵時間は全部同じだったような
むしろ3はエアハイク後の無敵時間がないから、1よりも短い
単位は1/60秒で
解体真書より1
回避16
ジャンプ(真上)、後方宙返り15
ジャンプ(斜め)、キックジャンプ11
キックジャンプ(方向転換時)15
けっこう差がある
コンプリートガイドより2
回避20(後方回避の魔人化時は10)
ジャンプ10
公式マニアクス第9回より3
回避20
ジャンプ20
バックジャンプ(後方宙返り)26
最後に入れるつもりが途中に入ってしまった
やっぱそうだよな。
最近1を久々にやって3と同じ感覚で回避したら食らっちまったし。
てか1ってエアハイク後にも無敵時間あるようなヌル設定だったか?
ヌル設定だが、エアハイクに無敵時間がないとムンドゥスのメテオをカッコよくよけれない
意外と違うのか
確かエアハイク後の無敵時間は3以外全作にあったはず
マジでw
今まで色々損した気分w
>>192 なかなか参考になったわ、サンクス
つかジャンプと回避の無敵時間が一緒なのは3か。
にしてもバックジャンプ26フレってすごい長いなw
4のエアハイク無敵あるか? これでよけれたためしがない
>>199 無敵あるよ。ボスダンテのショットガンに
タイミング合わせてエアハイクしたら回避できた。
>>200 俺が下手なだけか・・・ 何Fあるか分かればな・・・
>>200 俺もそれなったわ
やばいこのタイミングだとショットガンくる
けど俺空中にいるやべえーって反射的に×押したら避けれた
ちゃんとランクも上がったしな
敵ダンテのショットガンずりーよ
ほとんど予備動作なしにバコォンと撃ってきやがる
ここなんのスレ?
めぼしい情報もないんだしいいんじゃない
情報来ないときは似たようなゲームや
関係ないゲームの話題になるのは仕方のないことだと……
いや、ごめん。
10日後くらいののGames Conventionに動画来たらいいな
フレーム単位で3Dアクション出来る奴は本当に凄いと思う
ぶっちゃけ感覚でしかプレイしてないからボッコボコ攻撃くらう
4のエボアボにはがっかりしたからこのゲームには頑張ってほしいな
神谷は効果音には気をつけるからそこらへんはかなり信頼してる
VJもボコボコにするの気持ちよかったし大神も勾玉撃つ感触がかなり良かった
銃撃った感じが一番気持ち良いのはDMC1だよな
ベヨネッタの銃撃はあの感じに+α期待
全体的には3の方が好きなんだけど
銃撃のカッコ良さは1がダントツ
というか銃使うゲームの中で一番カッコイイ
なんというかモーションが非常に素晴らしい
でもベヨは銃を撃つというより打撃の補助的な使い方みたいだな
最初の動画の銃の連射がニンジャガの手裏剣投げに似てると思った
あんな感じにバラして銃撃つのかな
素でデビル本スレだと思ってた
デビル本スレより流れ早いしな
ニンジャガ(笑)
最強の忍者(笑)
(笑)をつければ煽れるとおもってる低脳って何なの?しぬの?
だから他を叩いてないと落ち着けないのかと
グリフォンのレーザを避けながらエボアボ連射のかっこよさは異常
別に落ち着く為に叩いてるんじゃないと思うよ
むしろ嘆きに近い
嘆きとはいえ他の作品を叩くのはよくないと思うんだ
どうしても叩きたいなら情報を出し惜しみしてる神谷を叩くべきだ
てか本当になぜこんな情報出し惜しみしてるんだ
まあニンジャガは叩かれてもしょうがないな
ネロアンジェロの足元にも及ばない糞ボスばっか
初代デビルの優れた敵、ボスを生み出してくれた神谷チームなら
真のアクションゲームを作ってくれるはあず
デビル1はムン様のシューティングさえなければ・・・
どうしてあんなの入れちゃったんだろうな
空中戦はどうしても操作性悪くなるし
神谷の趣味もあったのかね
今ならSIXAXISとかで面白いことできないかな
大神の次はシューティングが来ると密かに思ってた
神谷シューティング作りたいみたいなこと言ってたし
んじゃベヨのラストはシューティングだな。
髪の毛を飛ばす。
鬼太郎かよw
>>226 何そのDMC1
必殺技は髪の毛で龍を作って相手に飛ばすんだよな
その時は裸で、
裸カコワルイ
上着飛ばしたり髪の毛飛ばしたり
まんま鬼太郎じゃねぇか
ベヨネッタは鬼太郎のパクリ
>>225 大神にシューティングが入ってなかったのが不思議、ジョーにだって入ってたのに
>>230 上着をとばすだと・・・?
233 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:48:21 ID:zlMm3dYU
これってバレットウィッッチ?
またシューテイング入れたら神谷はコジマと同じオナニー野郎
チ ン カ ス ガ イ デ ン 信 者 必 死 だ な
パクリしか作れないのに最強とうたう最強の厨二
難易度をあげることだけが取り柄の自己マンオナニー野郎
それにつきあって格ゲーやバレーでオナニーする信者
さすがに神谷はこれに勝るオナニー野郎にはなれないだろう
別におもしろけりゃオナニーで全然構わない
神谷みたいな才能があるディレクターには
ユーザーの声に縛られずに好き勝手やって欲しいと思う
面白くないじゃん・・・
3Dシューティングゲー自体は好きだけど
あのムンドゥス戦の唐突且つお粗末なシューティング(笑)はカンベン
何か過剰にニンジャガを叩いてるな・・・
ここは仮にもベヨネッタスレなわけで、どうしてニンジャガが出てくるかがわからに
というか叩いてるのは同一人物なんだろうが
というか神谷も今までのアクションを過去にするとかいってる時点でオナニー野朗だと思うんだ
問題はオナニー野朗かどうかじゃなくてゲームが面白いかどうかだろ
オナニーじゃない物作りなんてありえないよ
というか神谷は早く動画見せろ
どいうかシューティングは燃えのためにある
むしろオナニーは褒め言葉だろw
シューティングはなぁ
燃えだろうが何だろうがつまらんかったら意味がないしわざわざシューティングにしなくても燃えを演出することは出来るだろ
神谷が面白いと思ったから入れたんだろ
ベヨネッタはああいう毒を入れるかはわからないけど
動画出すかどうかは広報次第だろうけどなぁ
シューティングはそこまでつまらんと思わないけどな、出来が良いとも思わないけど
しかしDMCのシューティングの出来がよくなくとも、ベヨのシューティングの出来が悪いとは限らん
神谷がそんなに作りたいのなら、作り続けてスターフォックス並のクオリティを目指すべき
それが何時になるかは知らん!
まぁシューティング出すなら中途半端にアクションゲームに入れるんじゃなくて最初からシューティングゲームとして作ってほしいものだ
まあ、あれもブレイドとの水中戦よりはマシではあった、が
DMC1のシューティングはそれほどつまらなくはなかったな。
攻略のしがいはあったと思う。
酷いのは鬼武者2のラスボスみたいのだな。
シューティングやら水中戦は入ってるものとしてどうなってれば面白いと思うんだ?
苦痛なだけ
ちゃんとアクションで勝負しろよ
>>252 入れる必要がない。
水中入れるのはかまわないがわざわざあんな意味のわからんシューティング風味にする必要も無い
そもそも水中のはシューティングと呼びたくないぐらい出来が悪い。
他の部分はいいんだけどなぁ・・・
1はすんなり気分良く一周できるんだが
毎回水中ステージでげんなりする
パシュシュシュ!パシュシュシュ!
ミニゲームはいらない
最後のフライトシューティングは味付けとして別に良かったけど
水中ステージは確かに相当いらなかった
あと同じカプコンではバイオ4の水上バイク脱出ゲームは最悪の一言
何か妙に難易度高いしw
開発側からしたら
この場面ではシューティングにしたいけどアクションに本格的なのだと
文句言われるから簡単なのにしよう、みたいな感じか
やはり勢いで作って裏目に出た部分がけっこうあるな
まぁその辺の癖が慣れると良かったりもするんだが
そういえば鬼3のミニゲーム射撃は異常に難度高くて泣いた
まぁ大神とかたしか変なミニゲーム入れてなかったし大丈夫だろ
レースはあまり好きじゃなかったけど
大神は釣りとか、ミニゲームは結構豊富だったと思うが
大神はアドベンチャーなんだからミニゲームぐらいあって当然。
水中もシューティングもアクセントとして好きなんだが
いつも否定派の声が大きくて困る
一閃等のクリティカルな爽快感と、タコ殴りサンドバックのコンボな爽快感
これらを両立させようぜベヨ姉
265 :
なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:52:23 ID:XHnQbIjL
3信者必死だなあ。
存在を否定されたからって1のあら探しですかあ?w
そういうのはやめましょう
>>264で思い出したけど、紙一重で避けるとスローになるという
ベヨネッタのシステムは熾烈な敵の攻撃とこちらのコンボを両立させられるな
ただそのままだとパターンゲーになるから何か用意してくるんだろうけど
>>紙一重で避けるとスローになる
初耳。
前スレの翻訳で出てた
ウィッチタイムとかいうやつ
水中もシューティングも普通にアリだけどな
っていうかどっちも短いから賛否をどうこう言うほどのものでもないし
あれを短いと思えるかどうかだよね
ベヨネッタはバトルメインのアクションになるのか気になるところだ
確か深淵ってミッションは1分くらいで終わるよな
GOWの事、いいって言ってたくらいだから、アスレチックアクションになるんじゃ
>>267 マトリックスとかみたいな感じなんですかね
>>273 基本はバトルメインじゃねーか?
っていうかアスレチックアクションって余程センス無いと
ただの面倒くさい謎解きアクションになっちゃうしなぁ
>>273 GOWと同じ土俵で戦ったら勝ち目ないんだからそれはないだろ
GOWってそんなに面白いか?持ち上げすぎじゃないの?
ニンジャガやDMC3のほうが遥かに面白かったが
アクション面ではDMCやニンジャガに及ばないが、演出や謎解きのセンスが圧倒的
アクションだけで見ればそうなる
あくまでもゲームとしてならそれらよりも完成度は高い
GOWのアクションなんて□□△やってりゃ事足りるもんな
正直GOWは好きになれなかった
難しい無双って感じ
時を吹っ飛ばせたりするんだろうか
>>277 DMC3はそこまで面白くない
あれを持ち上げてるのはコンボジャンキーだけだろ
1信者から見たらつまらなかっただろうが
単純なDMCファンの俺は1、3、4全作楽しかったわ
結局ゲームなんて楽しんだもん勝ちなんだよな
やっぱり2は黒歴史?w
「そこまで面白くない」と「つまらない」は全く別だと思うが
まぁ何だろうが楽しめるだけいいよな
>285
君は一体何の話をしている?
俺はスーパーまり尾の話をしているんだ
とか言って欲しいのか?
それは別に面白くないです
ちょっとワロタ
だったらレスすんな死ね
まあバグでまともに遊べないどっかのゲームよりはマシだなwww
Big Rigsか…あれは酷かった
単発IDの腰抜けどもが・・・
1、2、34は楽しむ方向性が違うからねぇ。
どれも楽しめた人が勝ち組なのは間違いない
俺は2と3が苦手だった
4は遊びやすかったけど、ちょっと物足りない感じ
遊びやすい感じで来るのか
DMCみたいにシビアな難度で来るのかどうか
ゲームという娯楽ごときに勝ち組だの負け組だのと下らない
そもそも個人の嗜好、好みや感性に勝ち負けがあると本気で思ってるのか
金出して買ったものを素直に楽しめるならそれに超したことはなかろう
つまらなかったら速攻売るだけだしなぁ
大体誤差1000円程度で遊んだと思うと
余程の糞ゲーじゃない限りまあ我慢出来る
ベヨはきっと1みたいなシンプルガチ激ムズACTゲーになってくれる
と思ってたけど最近の記事を見る限り不安だな
面白ければいいか
何でもかんでも楽しめる方が良いとは思わないな
愚鈍という言葉もあるし
2だけはダメだ
どんな糞ゲーでも手元においておく俺だがこれは叩き割った
マジで
ボタン押してアイアンメイデンとかじゃね
GOWやDMC4を彷彿とさせる
クリムゾンに書いて欲しいなあエロ同人
・パンチ、キック、銃ボタンを組み合わせて戦う
・両手と両足のかかとに銃を装備する
・4つの銃の名前は薬草からきている?(パセリ、セージ、ローズマリー、タイム)
・敵の落とした武器を拾える(バズーカ等)
・ベヨネッタは、女性だけが持つ力、美しさを持っている
・天使の落とすオーブで技やアイテムを買う
・特定のボタンを押すことで、武器から「ヘアーモンスター」を呼び出すことができる
・360度に銃を撃つ回転ジャンプ攻撃や、逆立ちで銃を撃つ
・ベヨネッタは刀も使う チャージする事が可能
・天使は聖なるエレメントを所有していて、彼らのアーマーを壊すことが可能
・ベヨネッタは巨大な鎖と小鎌の武器も使用する
・刀を使う時は、手の銃の代わりに装備する
>>305 髪の毛が暴走してベヨの体を弄ぶ「くやしい…でも…」ですねわかります
何というか、今までのアクションを過去にするみたいなこと言った割には、たいして目新しいことがないんだよなぁ。現時点ではの話だけど
今のところ、GOW+DMCみたいな印象しか受けないからな・・・
面白いんだろうけど、多分あんな発言してしまった以上、ただ面白いだけじゃ間違いなく叩かれまくるだろうからな。心配で仕方がない
まあ、すべてのRPGを過去にするといったゲームあのていたらくだったこともあり、
キャッチコピーが誇大広告だったとしても、値段分遊べれば問題はない
「今までになかった敵の殺し方でしょ?かっこいいでしょ?」じゃ叩かれても当然だよな
他のゲームと一線を画した何かがなければ
VJも大神も独創性のあるシステムがあったからこれにも期待したいけどさ
筆しらべは超偶然の産物なんだよなぁ。今回は大丈夫かな…
なんか必要以上に神谷のコメントに縛られてるんだな、お前ら
またDMCバリのアクションが出来るだけで満足なんだけどな、俺は
ゲームの逆襲(笑)
とかもあったよ
>>312 ファンが期待してやらずにどうする
「どんな期待をされても、その全ての上を行く自信がある」って程の気合いの入りようだぞ
神谷がこれだけ気合い入れてんのに、DMCぐらいで満足ってのは逆に失礼だ
さすがにそこまで心酔はしてやれねーわ……w
これだけしか情報がなくてプレー動画も見てないうちからネガティブな発想しか出来ず
ワザワザそれを書き込みに来るのも不毛だと思うがな。
・ベヨネッタがジャンプすろと蝶の羽が生え、彼女が走ると足から小さな羽根が現れる
・ベヨネッタは平行世界で戦う 半透明の歩行者達は彼女を見ることはできないがベヨネッタには分かる
だが彼女の戦いの結果によっては彼らは2次的な被害を受け、パニックを与えることがある
・GOWのCSアタックのような形でギロチンやアイアンメイデンを使うことがでkる
・開発期間は現在1年半程
・Rトリガーが銃ボタン(おそらくDualshock3ではR1ボタン)
・特定の武器は、手と足のどちらにも装備できるようにデザインされている
どこの情報なんだ?
今回ロックオン移動なくなるのかな、あれがないと非常に敵の位置が把握しづらいんだけど
1年半ってことは、まだまだ出そうにないな
ニンジャガ2のあの残念な出来でも4年かかってるし
ニンジャガは時間掛かり過ぎだろ
ベヨネッタは2009年には確実に出るよ
走ると小さな羽、って大神みたいだな
このスレは一々何かを叩かないと気がすまないの?
このスレ呼ばわりすんなよ
まともな奴はなんかもうめんどくさいからこの流れが終わるまでROMってます
アクションって殆どTPSだけどバヨネッタはFPSアクションっで
いままでの常識をくつがえすつもりだったりして・・・
>>320 ニンジャガ2の開発期間は2年だが
DOA4の開発が終わってから着手し始めたし
4年かかったのは前作か
その半分の期間だからあの程度だったのか
もっと時間かけてまともなの出せよ
大神も4年だっけ。
迷走期間が長かったらしいが。
狼こそ独創的なゲームだと思う
DMCはそこまで独創的とは感じなかった 今までの進化形だとは思ったけど
鬼武者とかがあったからかなあ
DMCのが独創的じゃね?
大神はどうしてもゼルダと比較してしまって素直に楽しめなかった
大神の独創性は筆調べとグラフィック、DMCの独創性は自由に斬ったり撃ったり飛んだり出来る本格3DACTという点にあると思う。
斬新で闘ってて楽しいボス戦を期待してるベヨネッタには
大神は3年弱だよ
大神のグラフィックも筆調べもビューティフルジョーにあったなぁって思ってた
VJのどこに筆調べが?
まさかスローとか言うんじゃ・・・
VJも和ゲーらしからぬアメコミ調グラとスロー&早送りっていうシステムは面白いと思った。
あまりやり込む気にはなれなかったけど。
VJは糞面白かった
面白すぎて瞬く間に20周くらいやっちゃって、凄い勢いで飽きた
今では後悔している
お前ってやつはw
VJは動かしててあまり気持ちよくないからもうやってない
339 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 03:34:54 ID:Iq1TPZod
とりあえず10月の東京ゲームショウに期待
一回クリアするとあんまやることない気がするんだよなVJは・・・
初回プレイでいろいろ考えながらやるのが一番面白いわけだし
ベヨネッタも飽きのこない工夫をお願いしたい
VJは濃いよな。おもろいけど飽きやすい
VJのアートデザインって何処かでみたと思ったら、鳥山明なんだよな
ドクタースランプとか初期DBとか
三上チームの作品はこだわりありまくりだし、手元に置いておきたい。
面白いアクションとして貴重だし。
ベヨもなんの心配も無いな俺は。
そういや三上と須田がEAと組んで新作作るってな。
三上のプラチナでのプロジェクトとはまた別か。
VJ(03年6月) VJリバイバル(同12月)
大神(06年4月)
リバイバルの時点で大神の開発が始まってたかは知らないけど
大神の開発期間は最長でも3年未満なんだな
久々に来てみたけど続報は無いみたいだね
また例によってPS3版の開発が難航してるとかじゃなけりゃいいけど。
VJは飽きたと思っても、久し振りにやるとやっぱ面白しってなるから寝かしてある
そういえばDMCの続編への未練とか恨み節みたいなのは
よく見るけど同様に他人の手に渡ったVJについては
あまり意見を聞かないな
アレもお世辞にも面白くなってたとは言えなかったけど
>・4つの銃の名前は薬草からきている?(パセリ、セージ、ローズマリー、タイム)
サイモン&ガーファンクルのスカボローフェアだな。
VJ2は糞だったな
DSとPSPは手出してないけどつまらなさそう
神谷以外にあのテイストを出せる奴が居るとは思えない
DSのはまだ遊べるぞ
追加キャラがいないのが寂しいが、能力自体は面白い
神谷が書いたらしいストーリーが糞だけど
武器の入れ替えはDMC3方式がいいな
ぶっちゃけDMC234はクソゲー
方向性の違いとか、楽しんだとか詭弁
神谷の生み出した至高の絶品を残飯にしたクズ共は一生残飯食ってろ
長い時を経てようやく本当のデビル2を遊べるかと思うと涙が出てくる
どうでもいいよ、そんな話題
話題なくなるとすぐに他作品叩きの流れにしたがるやつが出てくるな
ベヨネッタスレなのに他作品を持ち出して語りたがるからだろう
めんどくせーなベヨネッタは続編なんかなさそうでいいや
何でも良いから動画が見たい
身のある議論がしたいわけでもなく単に煽りたいだけなんだろスルーしろ
武器の入れ替えがDMC3方式っていうと、手と足それぞれ2個をセットして切り替えか
それやるなら3つでも4つでもセットできるようにするだろうね、DMC4の時期待されてたが。
刀を装備したらパンチが使えなくなるのかとかショットガンだったら両手に
装備するのかとかどんなモーションになるのか気になるな
髪技(拷問器具)を使うと裸になるということは、服が戻るまで耐久力が大幅に低下し
雑魚の一撃で大ダメージを受ける恐れがあるので、戦闘中は常に気が抜けないハードなゲームになるのかな
なんて考えながらべヨネッタを期待しています・・・
裸になると厨房がマスこきはじめます
このスレって異常に他ゲー叩きが多いよな。まぁスルーすればいいんだが
とりあえずベヨネッタのシナリオはちゃんと神谷以外の人が書いてくれればいいんだがな・・・
お世辞にも神谷の書くシナリオは良いとはいえないからなぁ
大神は終盤の妙なSF展開さえなければ最高のシナリオだった
そう?中盤はもの凄い冗長だったけどなー
オロチ倒したあとに、「まだあるのかよ!」って嬉しくなったけどな、俺は。
冗長に感じたのはカムイ村のあたりからかな。
大神のシナリオはラストの大神降ろしが全てなのです
>>362 このスレとひとまとめにされても困るがな
スレ住人とひとまとめにされたら困るかもしれんが、
このスレで他ゲー叩きが多いのは事実じゃね
他ゲーを叩いてる奴を叩いてる奴も多い
1回他ゲーが叩かれたら2,3人は現れるからな
そりゃ他ゲーを叩く奴を叩くっていうか注意するのは当たり前だろう・・・
他ゲー叩く奴なんざ害悪にしかならん
他ゲー叩き野郎を叩くのを口実に神谷関係を叩いてくる奴もいるけどな
そもそもこんな吐き溜めに来て秩序を語る事がナンセンス
まぁ、そんな奴らに構わず爽やかな気分でまったりいこう
いや流さず徹底的に語った方がいいんじゃないか
決着つけないと何回もこの流れを繰り返すぞ
決着なんてつかんよ
少なくとも新情報が公開されるまではループ必至
いや、ほっとけよ。
煽りも叩きも逐一反応するだけ荒れる原因だし、神谷作品以外の他タイトルで語るのはもうヤメレ。
夏休みの間は当分こんな流れが続くんじゃないか?
妄想するにもネタがないしね
俺は神谷マンセーの流れならいくらでもいける
これまでの3作全く色が違うって凄いよな
ベヨをどれだけDMCと差別化できるか楽しみだ
まさにそこだな
女DMCだったらがっかり
髪が無くなって裸になるんだったら頭もハゲになるんじゃねーか?
その系のフェチの人しか喜ばないんじゃないか?それだとw
ハゲ女が主人公か
斬新だな
美人のハゲはかっこいいよ
女版DMCでも俺は楽しめる
神谷が作るDMCの続編なら、どんな形でも受け入れる
DMC2でもか・・・・信者いてよかったな神谷・・・・一本は確実に売れるようだ
詭弁のガイドライン
・ありえない仮定の話を持ち出す
神谷が万が一にもDMC2みたいな糞ゲーを作ると思ってるのか
どんだけ信用ないんだよお前
388 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 04:37:58 ID:tPdMQt2Q
女主人公ならではのお色気シーンが欲しいな
もうギリギリまで見せてほしい…ベヨタン(;´Д`)ハァハァ…
3や4みたいなゴリッゴリのコンボアクション作ったスタッフが
なんで2みたいな下痢糞モッサリアクションを作ったのか理解出来ない
あの時期に何が起こったんだろう
時間なかったんじゃね
>>387 神谷の作品すらよく分からないまま
叩いている奴も多いからスルー汁
神谷節を堪能出来るならクソゲーでも構わん
実を言うと一番期待してるのはアクションではなくムービーの演出
DMCの頃はあまり目立たなかったけどVJのEDとか大神のアレとかホント好きだからマジ期待
>>389 ほとんどがアーケードの対戦格闘ゲームのスタッフで
3Dアクション作る技術がなかったり、他のゲームと同時進行で作っていたかららしい。
3からは技術も上がり、1のスタッフも加わったことで2みたいなのにならなかった。
VJは糞だったな
動きがとことん気持ち悪かった
チンカス乙
VJの1面の曲好きだわぁ
ロビイストはいちゃもんつけるのが仕事だからな
すいません、ロビイストて言ってみたかっただけです
誤爆してほんとすみません
>>394 1のスタッフが加わったってまだ言ってる奴がいるのか
ソース見たこと無いぞ、それ
第一、チームリトルデビルズの大半はクローバーとして独立してたじゃん
これは期待
8月21日か
もうすぐだな
ゲームキューブでベヨネッタ発売かとオモタ
わくわくするぞ
ベヨ姐たん、この洋ナシの形をした器具はどう使うんでしゅか
さすがJUM、変態だな
ブログに書いてあるファミ通はいつ頃かね。
>>400 すまん、厳密なソースはない
ただ3の設定資料集のインタビューに1に参加したって人がいる
フィルムDVDブックに1〜3のスタッフ一覧が載ってるんだが、その人は確認できたが他は断念した
>>410 1人だけ移動が確認できただけで
3は1のスタッフが云々言われてもな…
関わってたことに間違いは無いなw
そこまでして1スタッフがかかわってたことを否定したがるのはどうしてだ?
クソゲーの話でこのスレ汚さないで
どっか行ってくれ
まあまあ
416 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 23:33:27 ID:tTDqWnw5
ゲーム映像出るかな?
今さら気づいたけど敵の背中に顔が付いてるんだな、気持ちわりい…
っていうか敵のデザイン気持ち悪いよな
こんなのが「天使です」とか言って現れても誰も信じないぞw
でもセラフィム(熾天使)っていう天使階級で一番偉い方々は絵画とかで顔に羽はえただけで描かれたりしてるぜ
天使だからふつくしいとは限らないみたいなニュアンスなんじゃね
バスタードみたいなものだと思ってる
本物の天使を狩るゲームになるのか?
何か裏があると思ってたが
422 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 12:43:37 ID:QqBV8hRg
サタンも元天使だし
魔女とキリスト教ユダヤ教って敵対するものだろ
まぁストーリーはそんなに期待してないからどうでもいいけど
アクション映画と同じで、ストーリーはノリさえ良ければいい
魔女狩り発動!!!
426 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 15:46:40 ID:vMGRESYj
だが断る
E3ですら表に出てこなかったからGCでは何も期待出来そうにないなぁ
E3ではリストに入ってなかったから仕方ない
GCでは動画と新キャラ出してくるんじゃないかな
GC明日か。
あー楽しみだ楽しみだ。
これで動画来なかったら・・・・・・
泣いちゃうよねー
GCでプレイアブルが公開されなかったら公式ブログに殴り込んでやる
TGSでトレーラーを出すって聞いた
433 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 03:38:23 ID:uKff2BQ9
え?情報は?
なんもなし?
日曜まであるらしい
刀にすごく違和感がw
どこの邪神剣だw
足長すぎてなんか締まらんw
なんかこれまでに公開された画像だけを見てると
どうしようもなく小物臭が漂ってるなぁ…
動画を早く公開してくれ!
これ遠くの敵撃つのにいちいち足上げるの疲れね?
足に付いてるのはショットガン?刀がダサいな
無双に似たキャラいたような
グラフィックはしょべえな
ベヨおっぱいあるじゃん
乳首もあるしやたよ
>>440 何かこんな構えどっかで見たことある気がする
三国無双を思い出した
プレー動画見れなくて悪態ついてる小物が大挙してるなw
髪型が吸盤で頭を引っ張った赤ん坊みたいだな
ヤバイ神谷と好みのツボが同じだ…
これだこのメガネとスタイルを待っていた!それだ、その構えだ!
あれ?2時間ぶりくらいに見たらすげえカッコイイ…ベヨネッタの背中に羽が生えてるみたいだ
スーパーモデル級のベヨちゃんでちょっとシコってくる
>>453 ベヨネエタンでみだりに妄想することはゆるさんぞ
ララクロフトっぽい美人だな
髪型以外は好きだ
なんかGANTZみたいだ
>>444 どこからどう見たって八相の構えじゃね?
一応言っておくと実際にある構えだからね。
ただ刀を持つ位置は違うと思う。
この位置で握るとすごく振りにくいと思うんだが。
超人の動きする人にこんなこというのは無意味だけどな。
どうせ魔力でやってるんだろうから。
構えてんじゃなくて何か両断したあとみたいなんですけど
何らかの能力なんじゃないの
フィニッシュムーブで天使をぶった切った後の決めポーズ
この構えはサムライスピリッツの・・・いやなんでもねぇ・・
しかしマッドワールドは次々新動画発表されるのに
ベヨネッタはずっと隠されたままだな
自信があったからビッグマウス発言したはいいが、意外とネットでの評判が芳しくなく今慌ててシステムを練り直ししてるのかもな
何にせよ少しぐらいは情報出してもらいたいものだ
>>463 お前どんだけネットの王様気取りなんだよw
これ髪の毛封印してるのか?
結局動画なしかよ!
TGSまでおあずけか。
泣くしかない。
え?マジで動画ないの?
セガの時間って今日の夜じゃなかったっけ
頼む!!!!
動画見せてくれええええええええええええええ
刀とか、ララクラフトっぽい女主人公とか
本気であっちの市場狙ってデザインしている感じだな
日本で受けるデザインかどうかは知らんがw
顔小さすぎてコラっぽい
セガの基調講演が今日ならまだ希望はあるかな
期待以下なら見限るから早く動画見せて欲しい
475 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 03:35:28 ID:meDXA3k0
で?
結局、情報はゼロ?
新次元のアクションとは事前に動画を見せないで衝撃を与えることなのか
この放置プレーっぷりはまさかのTGSスルーまで有り得る!
っていうか頼むから動画見せてくれないかなぁ
SS一枚ずつ見せられてもアクションの場合困るよ神谷さんw
そのSSもゲーム画面じゃないしねぇ
さすがに萎えてきたわ
発売前のワクテカこそ醍醐味だというのに無粋な真似すんな下郎
今作はどんなキャッチフレーズで魅了してくるのだろうか?DMCはアツかったな
こんな状況じゃwktkのしようがない
情報出すつもり無いならベヨの発表もっと後にすればよかったのに
せいぜい神谷へのインタビュで「アクションゲー作ってます」程度くらいにしとけばいいものを
どうしても言いたかったんだよ
仕事してるって
それはたぶんあるwww
まあなんだ、明るさマイナスにしてDMC1でもヤリながらtktkwkwkしようぞ
こりゃこけたな
大体急ぎすぎなんだよ
発売来年だぞ
なんで神谷何も考えずビッグマウスしてしまうん?
スモールマウスよりはいいと思う
ま、二度三度と成功してるし、次もあると期待しよう
E3でもGCでも情報無しか…
下手したらTGSでも無いんじゃないか
神谷「せめて発売日の決定直前までは、スクショと動画公開なしでイきたいんですよね」
TGSでもプレイ動画出なかったらさすがにみんなぶち切れると思う
>>487 というよりもあそこまで他のクリエイターを煽る発言をし、期待を膨らませておきながら放置プレイってのが駄目なんだろ
GCのある記事でbayonettaが一番きれいだったってあるからムービー流されたと思うけど
それにしてもbayonettaが一番綺麗はいいすぎだろw
海外メディアの人はいつも言うことが大げさ
話半分に聞いとけ
逆にムービーすら流れなかった事への皮肉かもしれない
お前らのネガティブな反応って腹減って気が短くなってる時と同じだなw
実際飢えてるからな、情報にw
実際、開発進んでないんじゃね?
マッドワールドしか開発してなさそう
安心しろよカスども。DMC3や4みたいな半端モノと違って、ちゃんと仕上げてくるからさ
ベヨネッタが映ったスクショの一枚でどれだけ救われるか
TGSまであと47日か
それまでに雑誌に情報が載ればいいが
>>501 TGS前くらいにE3とかGCで発表した動画流してくれたら良いけどね
もしくはTGS動画をそのまま公式に載せてくれるとか
幾らなんでもTGSでは動画見せてくれる事だろう
まあE3の時にも同じ願望このスレに書いたんだけどね
505 :
なまえをいれてください:2008/08/24(日) 20:35:56 ID:QdYHrtO3
これは…
本当に半端ないもの作ってくれるんだろうな
開発側のプレッシャーはそうとうなものだろうな
公式で質問しまくってる奴さすがにちょっと自重した方がいいんじゃないか
こっちがハラハラするんだが…
分かるwでもちゃんと答えてくれてるよね
500からしたら違うんだろう
3が良く4は違うと言う人がいるように
チェスの駒を始め、クソ硬いだけの敵や、追うと逃げて遠距離攻撃ばかりしてくる敵
陰湿なステージのトラップ、ギミック。DMC3が面白かったって奴はアクション面しか見てないだろ
その上での発言なんだろうからそれでいいじゃねーか
はよ動画見せろやハゲ
きっとハゲだから髪の毛バサーッがやりたかったに違いない
アクション面が面白かったなら十分及第点じゃねーか
1以降のシリーズを叩きたいだけのやつなんだからスルーしろよ
だよな、反論しても無駄
つかここベヨネッタスレじゃねーか
つかマジでデザインのセンスねえわ
あれ一体だれにやらせてんだ?
あんな宇宙人がガニ股で刀構えてるのを誰がカッコイイって思うよ?
あんなもん見せられたら実際のゲーム動画だって期待できねーよ
ストレートにカッコイイものじゃなくて、半分ネタみたいなセンスが俺は好き。
「ダサカッコイイ」ってヤツか
ベヨネッタがこんな怒ったような顔するとは思わなかった
一枚目のベヨネッタは美人で良かったのに二枚目で萎えた
ベヨ姉もダンテみたいに基本いつでも余裕しゃくしゃくな性格かな
ファンタジーRPGでもやってればいいんじゃないっ?
典型的なアニメ顔のおんなでシゴイてろよ
3,4、はともかく、1ダンテはそこまで余裕しゃくしゃくってほどでもなかったような。
軽口は叩いていたけど
1はシビアな状況でも常に余裕を、って感じだな
内面が怒り狂っててもそれを表面には出さない
まあムンドゥス相手には流石にマジギレしてたけど
そういえばブログで言ってたファミ通はいつなんだ
他のキャラも変わった奴なんかな
>>521 ちょっと言葉が悪くはあるが
結構同意
これってガイジンにも受けるかどうか微妙なデザインの気が
とにかくヘアースタイルが奇抜すぎて萎えるな
剣の持ち方も普通にかっこ悪くない?
装備かクリア後のオマケかなんかで髪型はロングとかショートとか変えられるようになると信じたい。
>>534 それ以前に公式のデザインがアレって時点でもう萎えるw
なんか奇を衒いすぎて思いっきり外しちゃった匂いがプンプンしてくる
あの頭が兜に見える
動いてるとこ見たらあんま気にならない可能性もあるんじゃないか
むしろ神谷なら動きを第一に考えるだろうから動いたらかっこいいのかも
だから動画見せろよ
マジでこれ開発はまったく進んでないのにビッグマウスしちゃったてきな状況なんじゃないのかと心配になってきた
今のとこ悪いイメージしか沸かないぞ
だからあの動いた所の絵が股ガッバアアアなんだろw
別にDMCみたいにキザったらしく闘えとは言わんが
狙い過ぎて外すのが一番ダサいって事は考えて欲しい
イメージ画のポーズがゲーム中で使われることってそうないんじゃないか?
もう魔女らしくマント羽織ってたらいいよ…
あくまで髪はデザイン上でゲームはバサッと格好良いんだきっと…
美人だし本編じゃ知的でゾッとする笑みを見せてくれるに違いないさ…
はあ………
完全に狂ったキャラでいくのかカッコいいキャラでいくのか
どっちかにしたほうがいいな
今のところ中途半端だからよけいダサさが引き立つ
なんかPN03的なダサさが…
なんか今んとこ気に入ってるのは俺だけか?w
頭身が高すぎる気がする
10頭身くらいあるぞ
PN03は発売日にほぼ定価で買ったくらい、主人公の腰の動きが好きです。
ゲーム自体は序盤で積みました。
どっかのシリーズ続編みたはシステムを踏襲してるくせに単なるコンボゲーにしかならかったみたいだな。
猿真似ではない、オリジナルの気質を感じさせる作品になるだろう
はぁそっすか
何かいまいち
>>547の意味がわからない
誰か和訳してくれ
スルーして下さい
だとよ
クソゲー信者は黙ってろ
神谷のゲームだと思わないことにしよう
期待も消し飛ぶ
〜だろう
とか言ってる人は全部轟音くんに見える
まあ、期待しすぎないほうがいいね、何事も
出来が良かったらどうしようとガクブルなんだねチンカスガイデン信者はw
チンカスガイデン・・・
バイオハザードガイデンのことか
だがあれはあれでいろいろと面白いぞ
コンボゲー信者には妥協作DMCやるからキリエやレディでオナッてろよ
アクションの新境地は俺らベヨファンが味わい尽くす
コンボゲーは俺も勘弁してほしいな
同じ敵を何回も何回も斬り刻んでるとすげえ虚しくなってくる
文句言いつつも4まで全部やってくれていることに泣いた
ツンデレが多いスレなんですね
あ、やっぱりチンカスガイデン信者だったんだww
ID:gzRyU5ca
目障りなんだよてーめー消えろ
561 :
なまえをいれてください:2008/08/27(水) 08:00:26 ID:NKDxX6Q/
とりあえずみんな俺を殴れよ それで平和になる
>>561 ええのんか?俺はノンケでも食うてまう奴なんやで
このスレもうだめぽ
神谷なんとかしろ
XboX360で発売中のバグゲー「NINJA GAIDEN2」まとめ
1、現在も配信中のパッチを当てるとムービーでフリーズ!ゲームクリア不可能に!
2、DLCで実績解除すると、ゲーマータグ破損!
3、ボスのHPがゼロなのに死なない!リセット必須!
4、殲滅しないと次のエリアに進めない場所で敵が壁の中に!
5、ランキングを見ているとフリーズ!
6、他人のリプレイを見るだけでクリア関係の実績解除!
7、原因不明のセーブデータ破損!今までの苦労が水の泡に!
1のパッチは配信から1ヶ月以上経つのに完全放置
現在も配信中なので犠牲者増加中な現実・・・
3〜6はどうすることも出来ないのでボスを倒したら祈るしかない、倒れてくださいと祈るしかない
改善を期待したいのですが、1ヶ月以上放置な現実・・・
クリア不可能なバグを1ヶ月以上も放置するなんて考えられません
返金なり、しっかりとした対応をするように皆さんもMSにメールを!
XboX360サポート
https://help.xbox.com/default.aspx?productkey=xbox360hw&ct=eformts&mkt=ja-jp
とりあえず動画さえ公開してくれればいいんだよ
マジで早めに公開してくれないと今のところ大コケゲームとしか思えない
>>565 おまえ女からメールの返事来ないとその女のこと不細工だ何だとわめき出すタイプだろw
>>566 お前は会ったことも無いメル友が美人で自分に惚れてると勘違いするタイプだろw
どっちもどっちだな
動画だせよをNGにしたら快適になったよ
動画だしてください
今回もミッションなどで区切りがあるのかな
新次元のアクションならその辺りどうなるのかねえ
GOWみたいな最初から最後まで丸々シームレスとかもいいけどね
全編シームレスじゃなくても良いけど
そのステージの間だけはシームレスとかが良いなぁ
やっぱり没入感が違うし
プラチナゲームズでグラフィックデザイナー急募してるね。
誰かやめたんだな。
MADWORLDにベヨネッタに三上の新作だっけ?
調べてみたらプラチナの社員数は85名か
確実に人手は足りてなさそうだな
まきぐそヘアー+メガネ+日本刀=ベヨ姐
まきぐそ・・・・・
話を蒸し返そうとしてるのがみえみえ
うざい
暇だからってかまってちゃんの相手をするな
だんだん雲行きが怪しくなってまいりました
>>577 外人が「彼女はどこのヘアーサロンでこのウンコヘアーを手に入れたんだ?」って言っててワロタ
「とぐろ=うんこ」って発想は海外でもするのか
しかしなんで「とぐろ=うんこ」なんだろうな
おれ今まで生きてきてうんこがどぐろを巻いたことなんて1回くらいしかないぞ
絶望的に長さが足りない
くそなんて茶漬けでしか食わね
GODシリーズ三部作ってプラチナになった今も続いてるのかな?
GODHAND、大神と来てもしかしてベヨネッタが神シリーズ三部作目だったりする?
んなわけねー
つーかいつの間に3部作なんてことになってるんだよw
>>572 それだとやり込み甲斐が無い気がする。スコアアタックとかタイムアタックとか。
実際GOWは1回クリアしちゃうと一気にテンション下がるし。
>>587 そう言えば同時期に「神業」ってのがあったよw メーカーは違うけど。
戦神もあったよ
犬神もな
ベヨネッタが明日発売ならうんこ茶漬食う
明日発売なら、金が無いから買えない。
明日発売でも動画や情報がまったく出てないゲームなんて怖くて買えない
↑
お前ツマラン
神谷の作るゲームの特徴から言っても
神谷のゲームって古き良き時代のアクションゲーマーというか
そこそこ年齢の行ったオールドゲーマー気質に受けてると思ってたが
そうとは思えないほど、年齢層の低そうなスレだよな、ここ
ゲーマーは子どもなんだろ
永遠の少年達さ
>>590 ん?戦神って神谷だったのか
知らずに買ってやってたが
ゴッドハンドも神谷じゃなくね
>>596 ネタスレでもないのに狙って面白いこと言う必要はないだろ
>>600 神を名づけてるゲームってことだとおもう
このスレで期待してる人ってどんなゲームが好きなの?
アフリカだろjk
白騎士物語もよろしく
実際年齢層の高いゲームなんてマージャンや将棋、競馬ぐらいじゃね
他は全部どっこいどっこい
まぁどちらかというと基本的に精神年齢低い人が多いんだろうね
超魔界村とかなんでこんなに面白いん?ってぐらいプレイしたな。
ゲームってのは難しければ難しいほど面白いと思う俺ドM。
そんなあなたにゴッドハンド
いや、もうおそらくプレイ済みか
昔は難しいの好きだったけど
今は適度に遊ばせてくれないとイライラするな
>>609 そりゃ亡きクローバーのゲームですから。
どうせならベヨも死ぬほど難しくして欲しいな。
キレそうなぐらい糞難しくあっても腕次第でノーダメノーコンティニュが出来る絶妙な難易度に期待したい。
ロードが長いとかセーブポイントからやり直しとかは避けてほしいな
ロードが長いのは勘弁だがセーブポイントからリスタートは別にいいじゃん
最近は死ぬことにリスクの少ないゲームが多すぎ。直前のチェックポイントからリトライとかヌルゲーにも程があるだろ
好きなボスと何回も戦いたいのにセーブポイントから
リスタートなんて面倒なだけ
残機制が使われだしたシューティング界で道中復活が導入されはじめたことの議論思い出した
神谷が作るならヌルゲーマーお断りでいい
何度もプレイしている内に「何でこんなボスに負けてたの?」っていう
絶妙な難易度が好き
神谷が作るゲームはいつもヌルゲーマーもいらっしゃいじゃないか?
大神は流石に例外だとしてもDMCだってイージーモードがあったし
ちゃんと救済措置も用意して高難度も用意している雰囲気からしたら
意外なほど丁寧なのが神谷のいいところだと思うのだが。
だな。
ACTゲーマーにしか楽しめないようなゲーム作っても売れないし。
初心者でも何とかクリアできる程度の配慮はしないといけない。
619 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 11:45:43 ID:hhnvYhX8
easyもありDMDの様な難易度もありみたいな感じにすればいいんじゃないかな
ノーマルが難しすぎるってのも駄目だな
あとニンジャガ2みたいに単純で深みのないのも良くない
神谷チームなら大丈夫だと思うが・・・
>>620 ゴッドハンドのことかーーー!
あれはイージーでも300回は死ななければクリアできないからな。
ハードだと一面あたり軽くそれを超えるし。
ぶっちゃけノーマルでDMDみたいな難易度だからな>ゴッドハンド
かなり面白かったけど
ゴッドハンドはあらかじめ稲葉が「激ムズです」とか言ってたしなwww
それにあの馬鹿馬鹿しい雰囲気が楽しめれば死ぬストレスもあまり感じない。
そもそもあの難しさは理不尽なものじゃないから、上手くなればスイスイ進むのが巧い作りだと思った。
三上はゲーマー向けの難易度調整に関しては天才だよね
誰か翻訳蒟蒻持ってきてくれ
ちらっと見たがガイシュツばっか
ってか動画見せろっつーの
>>626 使用済みでよければ俺が使ったの食べてくれ。
Call of Duty 4に引き付けられたとかベヨネッタにはキス攻撃があるとか言ってる?
1UP: それを感じることができますが、彼らは、何が起こっているかを知りませんか?
HK: あなたがたぶん既に知るように、彼女は魔女です、そして、これらは天使です。
1UP: 彼女の兵器の名前は何ですか?
HK: セットとして、それらはすべてスカーバラFairです。 パセリ、賢人のローズマリー、
タイム…
1UP: あなたはサイモン・アンド・ガーファンクル歌を先へ進ませました。 どれがあるか、
どれですか?
HK: 兵器の上に2があります、そして、足の上に2があります、そして、全体集合はスカーバラFairと呼ば
れます。
1UP: それはPlanet Terrorについて私に思い出させます。 彼女の脚のために主なキャラクタがいつ銃を持
っていたかを覚えていますか?
HK: スクリーンの上の項目を指し示して、器具があって、それらは実際に器具です。
1UP: 器具? 楽器のように? おお、それはチューバです! 彼女のkatanaには、名前がありますか?
HK: いいえ、それには、名前がまだありません。 私たちは後でそれを明らかにするつもりです。 あなたは、
心臓が彼女の刀をどんどんたたいているのを見ますか?
1UP: おお…
HK: 多くのタイプの兵器があります、そして、たった今、私たちはスカーバラFairと刀を見せることができるだけです。
しかし、各兵器には巨大精神があるので、あなたは兵器をより強くするのに巨大精神を使用します。
巨大精神を使用ってのはやっぱりいつもながらに魂を捧げて武器や自分をパワーアップってことなのかね。
一部分でいいから動画が欲しいよ。
ベヨネッタの各武器は魔物との契約により力が備わっているが
髪攻撃は武器によって変わるのではなくシチュエーションによって変わる
今までのアクションゲームは平面で闘ってたが今回のゲームのテーマは3D
あと他に比べてもっと直感的なゲームにする
大神で主役に犬を持ってきたのは新しいことをしたかったからだが
今回の女主人公も似たような理由から
ベヨネッタにはこの世界が見えるがこの世界の人はベヨネッタが見えない
ただベヨネッタによる破壊の後だけが人々には見える
人々はそれを見て怯えて逃げる
DMCはクール、ビューティフルジョーは美しさ、ベヨネッタはセクシーが売り
ベヨネッタは強い攻撃をしても露出が多くなるが魔力が弱っても露出が多くなる
ストーリー的にコスチュームチェンジはある
聞いてるだけで結構面白そうだな
何かいっそ色々な要素がしっかりするまで
動画見なくても良いような気がしてきた
出来ればTGSで公開して欲しいけど
635 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 20:01:02 ID:YRCPomjp
東京ゲームショウまで待ってろ馬鹿共
by神谷
俺も動画なしでいいかも
とりあえず拷問の種類が豊富で痛々しければもうね
平面じゃなく3Dで闘うってのがいまいち想像つかないわ
どんなのだろ
>強い攻撃をしても露出が多くなるが魔力が弱っても露出が多くなる
ウヒョーwww
しかもコスチェンジもアリかよ。
ロングのおねいさんがあればいいね。
とりあえず動画がないことには何とも言えんなぁ
変にエロ要素入れてエロだけのゲームにならなければいいんだけども
ひとりで動画動画うるさい馬鹿
バレットウィッチでもやってろ
エロはあってもいいけどエロいだけの糞ゲーはいやだな
×エロ
○セークシィー
やっぱステージぶっ壊せるのか
644 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 02:31:49 ID:9dWjf7p4
ガンツかよw
>>637 多分ぴょこぴょこ飛び回るのが多いだけだろ 3Dとは言えない戦闘だろうな
あんまり期待すると痛い目見るぞ
神谷のビッグマウスは今に始まったことじゃねーし
デビルも2Dっすか
>>645 お前の貧困な発想力に基づいた見解なんか聞いてねえよw
>>647 口悪すぎてちょっと笑ったww
何を以て、今までのゲームを2Dと捉えてるのかな?
DMCが3Dアクションの先駆けだみたいな事言ってた気がするけど
3DアクションはPCゲーではるか昔からあったよ
何となく分かる>2D?
こう…言葉にはしにくいけど
今までよりも更に空間を意識した戦闘って事なんだろうけど
どんな物なんだろうね
つまりベヨネッタはアヌビスバリの空中アクションになるってことだろ
GOWのようなアスレチックアクションをイメージしてしまった
3Dじゃなくて3次元的な戦闘って感じか?
変わんないか
柱を倒して避けてきた敵を叩くとかか
柱から柱にぴょんぴょんワイヤーみたいなの使って渡るとか。
それが髪の毛なら笑えるな。
3D戦闘・・・
つまりマリオギャラクシーですか
なんかワクワクしてきた
あんま不自然な滞空はしてほしくないけどな、某4みたいに
ベヨ主観で天地がひっくり返ったりとかそういう視覚効果とか……?
なんか3D酔いしまくりそうだな
敵に攻撃されて、メガネがふっとんで「メガネ、メガネ・・・・」って言って探す。
クソゲー臭がプンプンするな
メガネからビームとかしそう
>>663みたいな鼻を持った奴は拷問されたらすぐ吐くだろうな
むしろ俺には
>>665の言っている意味が理解できない
夏休みも終わったし意味不明なやつも減るだろう
NINJAGAIDEN2という高すぎるハードルがあるので・・・厳しいな
いや遥か下をくぐり抜ける可能性も・・・それもまた世界というものか
何かすごいのが来てるな
こういうのなら別にいいや
ネタでやってるんだろうし
ベヨネッタより敵がかっこいいね
色もいい
べヨネッタの髪型が個人的には受け付けない……
イメチェンとか出来ないのかね
スキンヘッドに出来ます
それでは神谷になってしまいます
バイオ1,5を発表してるときの神谷を見てるとなぜか吹く
そういやその英語サイトによると
自分の考えるセクシーさをちゃんと伝えるために
モーション担当に神谷自身がセクシーポーズを見せてるらしいな
神谷コス…作る気になれば簡単かもしれない
神谷にむけて みんなでお祈りすれば 頭髪も黒々 フサフサだィ
神谷の毛根から吸収してるわけですね
>>676 絵でかいて出してほしいな。
いや細かいところは実際に演じてみないとだめなのかな。
神谷ってハゲじゃなくて坊主じゃないの?w
インタビューで髪がないからベヨネッタができたとか言ってる
>>676 DMCの時もやってたな
コラムで片足上げて「こうね、こう」みたいなやつ
ヴォルテックスもマット敷いて回転したらしいな
勢いあまってビルの窓ガラスをぶち破ったのは有名なお話
>>683-684 そんなのもあったのか、やっぱ面白い人だな
全盛期のイチローコピペが思い浮かんだ
・グッとポーズを決めたらガラスが5枚くらい割れた
想像して吹いたwあのハゲがヴォルテックスってwwww
しかもそれでビル貫くってww
昔は禿げてなかったけどなww
TGSで一気に情報出してくるか、その何週間前かに雑誌で画像出してくるか
いずれにせよもう少しだ
3DってFPSのアクションってことなのか?
俺の予想した通りになりそうだな
魔剣Xとかいうのが昔あったな
ジャンピングフラッシュ懐かしいな
ベチョネットリ楽しみ
来いよベチョネット!
違うよ。マヨネッタだよ。
ベチャマヨでおk
>>682 ちなみにその時の技はキック13とのこと
キック13でモーション担当をぼこぼこにしていたんですね
だが、ざんねん!足があそこまで上がらない!
ベヨネッタがみんなの記憶から忘れ去られていく中、ニンジャブレイドみたいな新作が発表されていくね
>>698 ベヨが御伽のパクリって言われてたのに、どーすんのって感じだね
あのぐるぐる巻き貝ヘアがブワッサァとストレートになったら興奮するなあ
実はベヨが変身ヒーローで途中からVJみたいなノリになったら笑う
実はベヨネッタは男
実は神谷は女
ttp://www.inside-games.jp/news/310/31010.html CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、
10月9日〜12日の会期で幕張メッセにて開催する「東京ゲームショウ2008」の出展予定タイトル第一弾を公開しました。
セガ
・龍が如く3 (PS3)
・428 〜封鎖された渋谷で〜 (Wii)
・ソニックワールドアドベンチャー (Wii/PS3/Xbox360)
・カルドセプトDS (DS)
・無限航路 (DS)
・ブレザードライブ (DS)
・不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 (DS)
ぬるぽ
神谷「発売日ガッ確定するまで設定画とインタビューだけでいくぜ」
まさかの製作中止
>>704 コレは流石にいい加減にしろと言いたくなる
本当にいつまで動画公開しないつもりなんだ
E3でプレスだけにはお披露目されてるというのが更に腹立たしいな
出さないのならせめて理由を言ってくれ
来年出せると思ってたがそれが無理そうになってきたから
>>702-703 実はベヨネッタは神谷
魔力が切れるとベヨネッタからパンツ一枚の神谷に戻る
お前ら動画でるまで解散!
これマジで制作が停止してんじゃねーのか?
MAD WORLD作るので精一杯です
ベヨネッタにまで手が回りません
人手が足りません
実際そうなってるっぽいから洒落にならねえ
後先が怪しくなって参りました・・・
手助けしたいな・・・
神谷さんの下で働きたいぜ
うあー
ここまで開発進んでないなら何であんな偉そうなこといっちまったんだよとしか
>>720 話が飛躍し過ぎだろw 開発が進んでないっつーソースは?
どの道ここまで動画公開しないのはいい加減にしろとしか言いようがない
広報は何考えてんだ
チンカスガイデン信者は今日もネガキャンに必死なのであったwチャンチャン
叩きたいだけなら余所池ぬるぽ
板垣と神谷 なぜ差がついたか 慢心、環境の違い
決定的だな・・・オワタ
3・4みたいなハンパをやるから腐ったコンボ信者が余所に迷惑をかける。
DMC4で連打でもしてれば?手垢のついたDMCなんかもう要らない
板垣もスルーすりゃよかったのに。
神谷がニンジャガプレイしなかったからって何を激怒してるんだかわからん。
その記事貼られてからジャガ信者出張ってきてウザイな。
「神谷がなんか言ってるよwww」ってぐらいの器は持てないんかね。
>>727 板垣の大神への意見は、神谷がニンジャガやってないからじゃない
「日本では大神のような意欲ある新作が売れない」という1upのインタビュアーに
「大神はユニークだが、つまらなくて娘も私も飽きた」的な事を言っただけ
>>726みたいなのはいつも唐突に沸くな
そしてDMC2以降以上に関係ないニンジャガの話題はもっとうぜーわ
どれもこれも情報が少なすぎる。TGSにも出るかどうかみたいだし。
かといって情報出ても他ゲー叩きで賑わってたら笑うしかないが
チンカスガイデンのことをずっとバイオハザードガイデンのことだと思っていた俺に何か一言
>>728 インタビュアーの質問以上というか関係ない悪口まで入っとるがな…
1言われて10言い返すみたいな。
というか明らかに神谷に自分の事をチョロっと言われたことに対するぶちまけじゃん。
まぁどっちにしても板垣は何を目くじら立てているのか…
ベーヨ ベーヨ ベヨ メガネのこー
天使 倒しに やーってきたー
ベーヨ ベーヨ ベヨ 髪もっさー
クライ マックスな 女のっ子ー
その信者が来る理由がわからない
ブログでTGSに出展するのか聞いてる奴がいるな
板垣ってパクリゲーしか作れないくせに、神谷と同じ土俵に立ってるつもりなのが痛過ぎる。
一般人からすればただの人間にすぎない神谷を異常なほどに高貴なる人物だと思い込んでる狂信者様のほうが痛すぎます
次スレのサブタイは板垣信者vs神谷信者でいいか
ベヨネッタの話しだけしてればいいんだよ
つか異常に板垣叩いてる奴って、神谷信者のふりした板垣信者じゃないのかw
同類に思われるからやめてくれよ
っていうか板垣はもうベヨネッタの方向いてないと思うよ
ニンジャブレイドなんていうあからさまなの発表されて
その事についてのコメント準備中だと思うw
ニンジャガ2があんな出来では板垣が何を言っても虚しいだけ
いつも乙ですって言われたいだけだろ。よかろう,ローズくん、言ってやれ。
>>739 そうとしか思えないよな
DMCスレに沸く1信者も、殆どはDMCか神谷アンチだと思う
板垣信者が板垣叩くって?アンチの間違いか?
ぶっちゃけベヨネッタとその開発者以外はどうでもいい
ぶっちゃければ開発者だってどうでもいいんだけどな。
ゲームの情報がなけりゃ、いらん方向に話も向くわなー。
TGS以降、年内のゲーム関連のイベントって何があるよ?
>>744 要は神谷信者の評判を貶めようと工作してるってことさ
俺がベヨネッタだ
こんにちわベヨネッタさん
>>746 ああ、そうかもしれないな、でもどうでもいいや
批判する奴にはさせとけばいい
>>745 12月にジャンプフェスタっていうのがある
っていうかさ、まだ何も出来てない状態でちょっとムービー公開しただけでしょ?
こんな感じになりますよって
確かに早く詳細欲しいけど焦りすぎだw
早くプレイしたい気持ちはわからんでもないが
まったりいこうぜー
…何もないからこんな流れになるしかないかもしれんが
世の中には、くだらない争いが好きな人が居るんですよ。
日中のレス見れば分かると思うけど・・・・
ここまで批判が出てる理由ってのは多分、ビッグマウス発言でいかにも凄そうなの期待させておきながら実際はまったく情報がこないってのが原因だろう
つまり、新作アクションゲーム作ってます。ぐらいにしておけばよかったということだ
神谷「全てのアクションを過去にする新作アクション作ってます」
糞ゲーフラグでは無く
いずれPSPで馬鹿売れフラグと好意的に取っておこうじゃないか!
なんか口調がおかしいんだが
>>752 板垣はビッグマウスだが世界に誇る作品を作り、結果を出している
さて、神谷はどうなるかな?
7年くらい前に全世界ダブルミリオン達成してますよ
まあでも次世代機だとまだまだヒヨっ子だな神谷も
ただ世界的にはマルチソフトだしミリオンくらいなら
行けると思うんだけどなぁベヨネッタも
ミリオンが目標かなあ。80〜くらいで落ち着きそうな気もするけど。
主なシェアであろう海外での神谷単体の知名度がどんなもんかわからんが、
目新しいシステムで挑むにせよ、プロモーションのは大事だと思うんだ。
来年発売予定なら、まあもうすぐで情報は出てくるだろうけど。
全世界での話?
200万は軽くこえるだろ
DMC4もそんくらいいってるし
第4開発部の作るゲームに今のところハズレはなかったかな。
DMC、鉄騎、逆裁、BJ、GODHAND、大神、どれも面白かったよ。
…鉄騎を箱○でも動くようにしやがれ。
DMCはなんであんな売れたんだ
オリジナルタイトルACTゲーが200万て異常だろ
不朽の名作だとは思うが、難しいから人選びそうなのに
ベヨがどれだけ出来良くてもミリオンは厳しくないかね
本体普及率的に考えて
バイオハザード2からの触れ込みが結構強かったんじゃなかった?
普及率は問題ないだろ
前例があるんだし
むしろ所有者はそっから増えてるわけで
ただよく考えたらソフトも増えてるか
みんな限られた資金でゲーム買うわけだし
ビッグタイトルの発売日が続いたりしたら200万はきついかもな
>>762 全世界的にみたら360とPS3合わせれば
悲観するほど低くはないんじゃないのか?高くはないかしれないが。
ミリオンは厳しいかもしれないけど。
DMCがトリプルミリオン目前までいったのって、
なんだかんだでダンテがマリオネットをハイタイムしてエボアボってるだけで
どういうゲームかわかりやすい、
ゲームのカラーがプレイヤーに伝わったからってのも大きい気がしてきた
30秒くらいのカットシーンで、どれだけ求心力があるかってのにもよる気がするな
女性主人公って海外じゃあんまり受けなさそうだけど、どうなんだろう。
360でも出るって完全に忘れてたぜ
それならミリオンくらいは大丈夫か
MGS4やDMC4見てると、宣伝効果は絶大だなって思う
また面白いCM作ってくれないかな
768 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 05:02:14 ID:9VGrQcE6
板垣ってエロバレーとか作ってるキモオタだろw?
あのブツブツニキビ跡とか見た目がもうセクハラなんだがw
768はあのぶつぶつにセクシャルなものを感じているのかー
変わってるねー
ところでスレ間違ってるよ。ゴバク?
ハゲの人は絶倫っていうし神谷のハゲっぷりとか見た目がもうセクハラなんだが
そうだね。
ハゲヒゲガチムチ神谷たんはエロカワイイねー
ここはマニアがいるスレなんだねー
ハゲヒゲガチムチ神谷が好きでもなきゃこんなロクに宣伝もしてない発売前のゲームのスレなんか来ないよ
おいおい、わざわざこんなスレにまでネガキャンしに来ないでぶつぶつのチンカスでも舐めてろよ
実際相当の神谷信者じゃないとこんな情報0のゲームのスレにくるようなやつはいないだろ
毎日乙です。
>>774 定期的には来るよ。君は毎日来てそうだけど
ゲーム内容以外の書き込みはうんこ
さぁ、信者どもよ、叩き合え!
>>778 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
バイオ2、DMC、VJ、大神と
神谷ゲーにはハズレがないからゲーム内容は特に心配してないが
マーケティングのやり方には納得行かない
今時こんな中途半端な秘密主義もないだろう
広報が無能過ぎる
確か去年の段階でめちゃくちゃすごいもの作ってるって言ってたよね
いつでも見せられるものにはなってるだろうに、TGSはスルーしないだろ
>>780 バイオ2とVJは個人的に微妙だったが
DMCと大神はしゃぶりつくそうとしても足りない勢いでずっとプレイしてる
毎回、個性的だけど全然違うゲームを作るんだよなぁ
>>780 俺はぶっちゃけDMC以外は面白くなかったよ。特に大神は死ぬほど退屈だった
ただDMCは神懸かり的に面白かったので、明らかにDMC意識してるベヨネッタには期待大だが
大神楽しめないヤツは何事も考え方、生き方が性急すぎるんじゃないか
まあ人それぞれってことで穏便に…
まぁDMCは楽しかったけど他は…ってのは
>>782の言うとおり毎回全然違うことをやってるからなんだろうな
>>784 むしろのんびりRPGやるのは好きだよ。ゼルダも好きだし
クソヌルイ戦闘は、まぁそれだけならまだ良かったんだけど(難易度つけてくれりゃ一番いいけど)
謎解きの答えをバラされるのだけはNGだったのよ、マジで
あー確かにヒント多すぎたな
イージー→ヒント有り ノーマル→ヒント無し
ぐらいやってくれてもよかったと思う
ほんとに超々極々たまにだが余計なこだわりだなぁって感じるときはある
大神やったことないけど興味はある
「ストーリーが良すぎて泣いたゲーム」スレとかで必ず挙がるし
ラスボス泣きながら倒したって話も気になるわ
神谷のくせに!
大神はストーリーが良いんじゃなくて演出が物凄い良くて泣ける。
ネタバレになるから詳しく言わないけどストーリー自体は1/3ぐらいまでが良くて後は特筆するようなもんでもないです。
小難しくなくて解りやすいから感動できるってのもあるな
もしDMC2作ってたら、1とは全く違うものになってた可能性もあるんだよな
神谷の熱くてクサい演出が大好きです!!!1
まじで
変にヒネらなくていいんだよスカっとするから
まぁ神谷は少年ジャンプ的なシナリオでぜんぜんかまわない
というかいきなり神がかったシナリオで発売されたらそれこそシナリオ書いた人違うんじゃねぇか?と疑いを持ってしまう
大神のラスボス戦は3回泣いたなぁ
ストーリーはSF展開さえ無けりゃ良かったんだが
神谷信者も気持ち悪いが大神信者の集いも強烈だな
仕様です
あきらめてください
わざわざベヨネッタスレにまで来てご苦労さまです
わざわざ神谷信者しかいないこのスレにまで来てるってことはほんとは神谷ゲー隙なんだろ?
どうなんだい?
正直VJだけはゴミ
本日も乙。
こういう流れが嫌なら見に来ないことをすすめる
まだ情報こないしね、ベヨネッタの情報だけうまく抽出していったほうが利口だ
アーカイブスでバイオ2DLしたんだがやっぱ面白いな
流石カプコン史上第2位の売り上げを誇るだけはある
神谷産のゲームで計800万はいってるよな?
カプコンも手放さなけりゃいいのに
VJも大神も売り上げ微妙だったししょうがない
例えVJがゴミだったとしてもPS2版VJのダンテシナリオは神谷からDMC2へのメッセージみたいなものを感じて涙が出た
スレ違いですねフヒヒ
VJは振り返ってみると雰囲気ぐらいしか良いところ無かった…
完全作業のキングブルーとかなめてるのか
というかボスはほとんど作業だった
2Dアクションなのにスピード感なくてもっさりしてるのが致命的だったな
ガッチガチの昔のノリゲーだったからな>VJ
今のユーザーのノリを考えてゲームをつくってないからあんなことになる
今も全然新ハードに触れてないみたいだが大丈夫なんか?神谷
コジマみたいに時代に取り残されてるようなゲームをつくるのだけはやめて欲しいもんだな
思う存分笑ってやるわ
一応COD4は発売前から楽しみにしててかなりハマったってなこと言ってたよーな
ベヨネッタのグラフィックしょぼく見えるがぬめっとしてないところがリアリティあるかもしれない
自分はぬるぬるに感じた…というかもうちょっとテカリを抑えて欲しいというかw
あのままでいくんだろうか
質感足りない気がするんだよな何となく
女性だからか、キビキビ動くというよりも
しなやかに・ぬるぬるってイメージがあるな
その分銃のインパクトが強いんだろう
ミラジョヴォヴィッチとクリスチャンベールの違いというか
ステージのこと言ったんだがw
ふうむ
720pで60fps出せてるならアレでも十分綺麗だと思うが
アクションは60fps求められるからグラも大変だろうな
海外だと30fpsに落としてでもグラを向上させる方を選ぶみたいだけど
個人的にはアクションとレースゲームは何が何でも60を維持して欲しい
Xbox360の高い故障率の背景が明らかに
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080908_xbox360/ >しかしこの故障率の高さは突然発覚したことではなく、2005年11月に
>Xbox360が北米市場で発売される3ヶ月前にあたる2005年8月の時点で、
>マイクロソフトの技術者がXbox360本体の信頼性について問題提起し
>ていたとのこと。
>そして提起された問題の中には、マイクロソフトが中国の工場に委託
>生産したXbox360が100台中68台の割合で機能しなかったことや、Xbox
>360用に製造された3コアのCPUが初期生産分のうち、わずか16%しか
>機能しなかったことが挙げられています。
819 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 04:24:50 ID:AJs/zMbN
東京ゲームショウまであと…
30日か
と思ったが
一般公開は
神谷「──発売日確定前までしないつもりです。実は今、」
マッドワールドで手一杯で開発進んでないんっすよサーセンw
などと言おうものなら
ジャックポッド スーン ハァン
で木っ端みじんに
なるはずだったが
神谷に毛が生えた
何てめでたいことだ
だがしかし!
動画を出さないことでスレ住民にブーイングを受け、その責任を取り再び頭を
稲船はビジネス的な観点からゲーム作りすぎて駄作ばかり作ってるね
あれで駄作ばかりなら逆にどんなゲームが駄作じゃないんだろうな
まあ国内外問わず独立して成功したクリエイターはほぼ皆無だな
ビジネス云々よりそれまでのスタッフがいないことが原因だと思うけどね
TGSは出展なしですサーセン
確かに稲船って何かムカツクけど良いゲーム作ってるんだよなぁ
あの駄目カプコンをここまで引き上げるのは正直凄い
三並が社長として一番最初にすべき事はとにかく早くベヨネッタを出させる事
クローバーは大神に時間掛けすぎ
取り敢えずマッドワールドの開発を全力で終わらせて
その後にベヨネッタに注力するんじゃね?
稲船って名前だけでビクンビクンしちゃう
別に好きではないけど
稲船ってロックマンの末期とか鬼武者の人?
マッドワールド、日本じゃ出ないんかねー。国内Wiiでプレイできないんだろうか……。
中小企業はラインが少なく細いのがきついな。いいクリエイター揃ってんのに。
マジで2009年に出せるんだろうか。
鬼武者は正直何が面白いのか解らなかった。
俺は逆に鬼武者は楽しかったけどDMCは面白くなかった
最近やったら普通に面白かったけど
鬼武者は雰囲気と短い1周を無駄なく突き詰めていく楽しさがある
あと駆け引きの中の一閃か
ほんとベヨネッタ情報ないな…ファミ通はまだかよ
もう取材受けたってブログから4週間になるからそろそろ出ても
初代鬼武者って一閃のこと説明書に書いてなかったよな?
初めて見たとき驚いたもんだ
鬼武者は一閃が全て、鬼戦術など邪道、一閃か死かの爽快感
ちなみに2が一番好き
鬼武者はラジコン操作が受け付けなかった
鬼武者は2までしか認めない
>>846 連鎖一閃の爽快感はダントツだよな
>>841 予想はしてたけど海外でPTA団体みたいなのに
ボロッカス叩かれてるみたいだよw>マッドワールド
中身が良くて知名度が高ければ物は売れるだろうから
叩かれついでに注目されるのは悪いことじゃないんでないか
GTAなみに売れたりして
そうだよ。売れてくれ本当に。
ポスタルもGTAも逆にPTAのお墨付きもらったようなもんだ。
一応両者とも売り上げは文句なしだし。
マッドワールドもハクがついただろうw
そもそもPTA関係ないんじゃね?だって18禁だろ?
18禁にケチつけてどーすんだよ。学生買えないだろうし。
マッドは疑問視してる
映像のインパクトが語られるばかりでプレイの面白さが伝わってこないんだよな〜
プレイアブル出展してないんだっけ?
マッドすげー面白そうだけどWiiはリージョンフリーじゃないんでガッカリ
移植しろや
マッドはどことなくゴッドハンドと同じ匂いがする
日本でもだしてほしいね
確実にCERO Zだろうけどなぁ
ノーモアみたいに日本版だけ血が出ないとかいう仕様にすれば
何とか出せるかも知れんが
鉄骨頭に突き刺してたりしてたしそういう問題でも無さそうだw
っていうか話題無さ過ぎてマッドスレになってるな
ベヨネッタ、受け身とかあって欲しいな
ダウンして起き上がるまでの時間、何気にイラっとこない?
DMCに受け身なかったっけ?
ジャガでも2ではダウンと同時にY押すとそのまま絶技だせたりする
ベヨネッタでは回避に拘ってほしいね。
4のトリックスターにありはする
空中のみで
DMC4はズシャアアアって地面に食いしばる感じでリカバリするけど
おもいっきりぶったおれるのはなかったよね?
>>858 受け身というか、吹っ飛んでも転がってすぐ体勢立て直すとか
そういうのがいいね。もしくは倒れてる時にも当たり判定あって
そのときはすぐリカバれるとか
なんかネロもダンテもくらいながら無理やりかっこつけようとしてポーズとってたのを
思い出したw
思いっきりぶっ倒れる(寝っ転がる)のは1にも3にもなかった
2にはあった。起き上がりにバリエーションがあってキリモミとかあった
ぶっ飛んで地面に付いた瞬間体勢立て直すのは3でボタン連打かトリックスターなら自動でできた
4はズシャアアアwってのは覚えてる
4のはテンポ悪いし不自然だしで要らん
通常で1の吹っ飛ばし、受け身成功で3のTSくらいがいい
キングダムハーツ2の空中でリカバリーするのはいいと思ったなぁ
すぐに反撃できるし無敵だし
まぁベヨネッタがどういう路線でいくかだなぁ
リアル路線だったら地味かもしれないけど普通に、ファンタジー路線ならエフェクトと共に受身を取る
小さな怯みは4のズシャァァって感じで、大きな怯みは3のバク転みたいなのがいいな
アクションを新次元に押し上げるとかビッグマウスしといてそんな既存の寄せ集めみたいになられてもちょっと悲しい気もするよな
アクションゲームに失望しそう
>>866 既存っつってもお前は受身に何を求めてるんだ
「ビッグマウス」と動画しか言葉をひりだせないアホの相手すんな
今は別にそこを叩くような状況じゃないだろ・・・
実際情報少なすぎていい加減飽き飽きしてくるのも事実だし
まあ7年間寝ぼけてた奴だから期待しない方がいいよ
7年間何してたの?バイト?
そうそう、コンビニらしいよ
ガードや弾きとか受流しを攻めてく以外に使えるバランスだと…、一味は違うかなーと思ったけどどうかねぇ
一閃みたいにスッパリ殺るか、場に合わせてボタンを押すGOWのゆったり作業か、DMCのようなコンボゲーになるかしかないしな
ごめん文の繋がりがわからない
ごめん寝起きで書いたから俺もわからない
とりあえずステージセレクト、画面右上の簡易マップ(全体、拡大ワンボタン切り替え可)の実装と
敵がドロップするアイテムはもうちょいバランス考えてほしい
そういうのが必要になるかならないかもわからない未知数なゲーム
という以前に情報が少ない。ちょっとでいいから、プレイ動画が見てみたいよ
「あれはなんだ?」とか話すのが楽しいのに
ちょっと情報が出て
あれこれ想像する時期って凄い楽しいんだよな
DMC4みたいに落差が激しすぎて困る事もあるけど
881 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 23:45:28 ID:ve5AWpVm
え?なにが?
妄想する要素が少なすぎ
普通まだまったりしてていい時期なんじゃないのか?
スレがpart3までいってること自体びっくりだよ
ここまで焦らしプレイするのにびっくりだよ
まあ2スレ分ぐらいは不毛でお馬鹿な論議だから仕方ない
信者バトルだったな。別スレの話題こっちにまで持ち込むゲハ厨もどきがうざい。
最近ブログ更新ないな
TGSに向けて何かやってたらいいな
最悪TGSに出展が無かったとしても公式サイトで
今までプレスにだけ公開してた動画の公開があったりなかったり!!
動画じゃなくていいよ
スクショぐらいで
なぜだ?
公式の動画垂れ流すだけに決まってんだろw
>プレイ可能、または映像
ついにきたって感じだな
さすがにちゃんとしたデモ映像作ってくるでしょう
楽しみだな
よっしゃー
おー本当だ。楽しみ
ブログ更新されたが・・・神谷って絶対ここ見てるだろ?
怒らないから素直に言ってみ?ん?
相変わらずベヨについては何にも語んないなこいつ
本当に開発してるのか疑わしく思えてくるから困る
安心しろあと3週間だ
その前に雑誌で情報載る
神谷「専ブラ最高ですお」
>>898 守秘義務というのがありましてな…
見てるのがユーザーだけとは限らんしな
どんなのが公開されようとも
いちゃもん付ける奴が出るのは確実だな
あの声明をご丁寧に読み返して
引用できそうな場所を必死に探す様を想像すると笑える
グラ以外に何が進化するんだっつーの
足の数とか
神谷の頭とか
神谷のかみのk
いや神谷の頭の数とk
どんなのが出てきても100%叩く奴はいるだろうが
あんだけでかい口叩いたから仕方ない
確かにあのインタビューでは叩かれてもしょうがないよなぁ。
それに
>>902みたいに変に煽りいれるバカもいるわけだし
いやまあでもそれなりの物出してくると思うけどなぁ
>>908 わざわざ出張してきてまで叩く人らにとっては
>>902みたいなのが
一番食いつきがよくて煽りがいのある存在だからなぁ。
間違いなく板垣vs神谷の代理戦争を勝手に始めるだろうw
板垣の顔のブツブツがなくなり、神谷の髪がフサフサになれば
そんな戦争もなくなるかもしれない。
顔フラッシュ
ファミ通見たが当然だが何も情報なし
プラチナインタビュー受けてから1ヶ月も経ってんぞ
予告にもそれっぽいことは書いてない
武器や技が増えようが髪を使おうが、銃撃と格闘をくっつけようが
ステージがシームレスに進み隅々まで行けようが
カメラワークが素晴らしかろうが
新次元とは言えない。なんなんだよマジで
だが神谷ならあるいは・・・
あるいは・・・
>>913 そういうのブラッシュアップしただけの次元なら
既にDMC4とニンジャガ2があるからなぁ
流石にDMC4はプレイしてるだろうし別の相当新しい要素を
取り入れてると思うよ
あのインタビューからしてそれくらいの物は期待してしまう
DMC4はブラッシュアップした次元ですらないだろ…
このスレはなんでこんなにDMC4を過大評価する奴が多いんだ
グラフィック以外DMCの双璧である1と3のどちらにも劣ってるだろ、4は
ムービー偏重になってプレイアブル部分のボリュームが少なくなった典型だしな
割合は少なくなったかもしれんがボリュームはそんなに変わってないだろ
>>917 瞬時にスタイルを変更できる点は明らかに
3に勝っているけどな。
3の正当進化系って感じだと思うけどな。
1はそれはそれで別の良さがあるけど。
まぁまて落ち着け
>>918がデビル4をプレイしてないことぐらい察してやれ
4はいくらなんでも難易度が簡単過ぎたな。
クリアするだけ、ミッション全てALLSとるのも全シリーズ中一番楽だった。
というか敵が非力すぎる。
正統進化といえば聞こえはいいが
1のバランスにも劣り、3のコンボにも劣るというなんとも中途半端な出来
ブラッシュアップした次元ではないだろ
>>920 そういう枝葉の話をしてるんではないと思うのだよ
なんか4が評価されると困ることでもあるのかよ
神谷に失礼だ!
とか言い出したら面白い
そういう方向に持って行きたいのね
逆に1や3に比べて4のどの辺りが評価できるんだろう
神谷の髪の毛に失礼だ!
>>921 ミッションの約半分がステージ使い回しのところとかどう思う?
あんなあからさまな手抜きでボリュームがそんな変わらないと本気で思うのか?
まあDMC4の使いまわしはいくらなんでも露骨すぎるな
ベヨネッタが平行世界でうことに意味はあるのか
人間は半透明で映るらしいが殺害できるようにしてあって残虐性を抑えているのだろうか
何にしても俺ら程度で思いつく程度なら新次元なんていわないから
予想しても無駄だろうとは自分でも思う
DMC1が出た当時はまさに3Dアクションの新次元と思ったモンだよ
たった10年ちょいほどのディレクター人生で二度も新次元まで
引っ張り上げられたら本当に大したモンだと思うよ
俺DMC1のCM見てプレステ2買うの決めたんだ
2chも知らなかったし何の前情報も見てなかったけど
なんかピンとくるモンがあったんだよな
ベヨもそういうの期待してる
DMCは神ゲーと思うが新次元と言われると首をかしげざるをえない
新次元を感じたのはゼルダの伝説(時オカ)くらいだわ。
DMC1は面白かったが、「新しい」とはそれほど思わなかった。
まあ感じ方は人それぞれではあるがアレだけハードな動きをする
3Dアクションは前例が無かったから相当な衝撃だったなぁ
画面に向かってスティンガーかまして来るダンテと
ハイタイムで打ち上げた敵をエボアボで銃撃するダンテを見た時には
まさに新次元の息吹を感じた物だよw
ぶっちゃけ鬼武者とゼルダのイイトコ取りだからな
しかし、そのイイトコ取りしてオリジナルに昇華させる事が相当に難しいわけで
>>912 先週のファミ通のコラムの中で岡本が担当してるのがあるんだが
「元C社のあの人が登場!」みたいなことが書いてあったが....。
DMCほど動き回れるアクションてほんとに無かったよな
寧ろ当時はどんなゲーム遊んでたのか不思議
俺はマリオとポケモンをプレイしたときが一番感動したな
情報MURDER-?(●∀●#)
TGSまでお待ちなさい
マリオ64や双界儀みたいに360度走り回ったり飛び跳ねたりするゲームはあったけど、
DMCほどスピーディに動けるってのは当時はすごい衝撃だった。
>>940 ポケモンは確かに面白かった。
が、新次元かといわれるとゆとり乙と言わざるをえない。
既存のアイディアを売れるように上手く仕上げた秀作という感じ。
マリオは確かに同意だが。未だに遊べるマリオワールドの
完成具合は全てのゲーム中でも最高クラスだな。
ニ○ジャガうんぬん
↓
GOWうんぬん
↓
DMCうんぬん
↓
板垣うんぬん
↓
ポケモンうんぬん
↓
マリオうんぬん ←イマココ
関係ない話でしか盛り上がれないのが寂しいね
動画まであと何日だっけ?
TGSが10月の9〜12日だから最短であと19日か
wkwktktk
お前ら本気でベヨが新次元のアクションになるとでも思ってるの?
あんのリップサービスに決まってるじゃん
神谷が今まで作ったゲームに「新次元」なんて言える要素なかっただろ
いいとこ既存のもののいいとこだけぎゅうぎゅうに押し込んだ幕の内弁当ゲームだろ
それでも遊びやすくて面白ければ、プレイヤーとしては全然おk
大事なのは、新次元かそうじゃないか、ではない。
おもすろければよかとです。
まぁ、バトルの質を上げつつ、ステージ進行が今までのゲームと大幅に違うんだろうな
あんのリップサービスに決まってるじゃん
えー・・・・女版デビルメイっていう認識でいいのか?
女版ゴッドオブヲー
女版バレットウィッチ
せめてゲーム画面見てからにしようぜ
ねえ、神谷さん
そろそろ見たいなあ
まぁ今までの情報見る限り、女版GOWってかんじかね
神谷ちゃんと仕事してるー^^
TGSまで我慢だ
純粋に楽しみにしてる奴はゲーム内容が気になるし、アンチは新次元云々の言葉じり捕まえてあら探しするんだろう
新次元云々いったぐらいでアンチとかキチガイいい加減にしろ
さっそく来ましたね
でもさすがにどこら辺が新次元なのかを考えたぐらいでアンチとかひどすぎるだろ
アンチ呼ばわりはスマンかった
ただ
>>950みたいなのを見るとゲームに対して本当に期待してるのかどうかと思ってな…
今週のファミ通にベヨネッタ載るかもしれない
まぁあのインタビュー中に言った台詞をいつまで根に持ってるんだとは思うが…
でも新次元って言ったのは神谷自身なんだから期待はするだろ
しかもかなり挑戦的なコメント連発してるし
結果革新性の無い普通の3Dアクションが出てきても
神谷の事だからアクションとしては問題無く面白いだろうから
そこは大して心配してないけど
面白いソフトを作るって事に関してはそんじょそこらの
ディレクターとは実績が違うし
オリジナルタイトルがここまで楽しみなのは初めてだ
大抵は評判聞いて中古買い→気に入って続編を待つだけ
実はライオットアクトのナレーションの人が声優で出演だったりして
ファミ通三上の新作発表だってさ
ベヨネッタとかも情報あるかな
な……なんだってー!!!
こ、こ、こ、今週のファミ通ですね。わかりました!
神谷「ちょっとだ・け・よぉ」
また小出しか・・・・
明後日に分かるな
>>972 一体何処からそんな情報仕入れてくるんだ
やっぱゲーム雑誌の連中が漏らしてるのか
三上の新作とか、まずMAD WORLDとかベヨネッタ完成させてからにしろよ・・・
プラチナゲームズにそんな開発ラインねーだろ
三上「新次元のアクションとかムリでしたw」
何で御神何
>>979 三上は自分のソフト以外にも須田のソフトにも手出してるけどなw
ついに三上叩きまでやりはじめんですか
この程度で叩いてるなんて言っちゃうナイーブさんは2ちゃんに来ない方がいいよ