【忍者】NINJA GAIDEN 第102幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ランキング&リプレイ見てるとフリーズする
A:対策来るまで自重しる
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初から
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
テクモ役員が集まる宴会の席上で
安田社長に、特に理由もなく
「
>>1乙!」「
>>1は乙だ!」などと
およそ1時間以上に渡って祝福され続けた
嵐を呼ぶ無敵の重鬼王!
小さき
>>1に名誉ある─
乙を与えるぅぅぅ!!
15 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:45:21 ID:4owx4EtR
http://kotaku.com/5031803/tomonobu-itagaki-mehs-okami-respects-kutaragi 先ごろDMCの作者神谷氏がNINJA GAIDENに対する暴言に吐いた件について、
チーニンの創設者板垣が、神谷と彼の作品『オオカミ』について意見を述べた。
板垣「うちの娘がオオカミをやったんだけど、すぐに飽きたみたいだ。実際、俺もそうだった。
俺は別にオオカミをコケにしようってんじゃないんだ。ただ志がないんだな、このゲームは。
神谷クンはアクションが8年間進化してないとかほざいているそうだが、何か他に言いたいことはあるなら教えてくれないか?」
確かに神谷氏は初代DMCの登場以来、アクションゲームが進化していないと語っている。これに対する板垣の答えは
「まさか神谷クンはこの8年間、ずっと寝てたんじゃないだろうね。
他人様に喧嘩を売るのは結構だが、日本には、弱い犬ほどよく吠えるという言葉がある。
神谷よ。頼むから今後はちゃんと寝ないで、起きていてくれ。それだけが君に対する願いだ。」
16 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:47:29 ID:4owx4EtR
また、要らんケンカを売ったな、神谷w
19 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 00:06:02 ID:+Z/wyruB
また喧嘩が始まるなwww
カプコンの株価下がるか上がるかw
カプコン関係無ぇよw
21 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 00:09:08 ID:+Z/wyruB
そうか、そうだったな
シードとかいってて、確かまた次に流れてたっけね
おい、ニンジャガ2のパッケージがなんだか反ってきたのはおれだけか?
ブラックはあまりの反り具合にいらないゲームと交換したけどまさか
箱○までとは
ニンジャガだけ特注?こういうのは決まった下請けがあるんじゃないの?
大神もニンジャガも神ゲーですよ
板垣は他人や他人の作ったゲームにどーこー言う前に
元チームニンジャ代表、そしてニンジャガイデン2総監督としてこの惨状に何か一言言えよ
まったくだ
大神はぬるすぎる
開発者が目立ちたがりだとメーカーは大変だな
大神は泣けるからな・・
大神も糞だしジャガ2も糞だよ
早くパッチ当てろって・・
大神は稲葉が日和ったせいでヌルゲーの極みになったんだよな・・・
>>22 オレのもパッケージ中央が、くぼむ感じで反っているyo
超忍M14でもう何回ガルラに殺されたかわからん・・・
こいつ事故死率高すぎだろ。画面外からいきなり突っ込んでくるし
なんだよ・・このCH7の開幕はよ・・・
あーこれ溜めないでジャンプしまくって弓撃った方がいいのか・・
まだ買えないけど2のミッションパック買おうかと思って
試しに忍犬を泣きながらクリアした黒のミッションパックをプレイしてみた
一番最初のミッションもクリアできない。
こういう人間はミッションパックなんかやっぱり買わないほうがいいのかな
ちなみに2も忍びだけしかやってないぜ
>>35 死んでも挫けないで何回もやれる人なら買っていいんでないか
落としてないからはっきりは言えないが、
ミッションの難易度も忍びからあるんだろうし
あのさ、ラスト手前で100%フリーズするようになったんだけど。
4ボスの大将と戦う前あたり。
苦労に苦労重ねて悟りの道を歩んできたのに、最早これまで?
つーかまじ愕然としている。
今は糞パッチのせいで、特定のムービーでフリーズするらしい
対処方法はダッシュボードのシステム→メモリでY押して
ストレージ選択の画面だしてX、X、LB、RB、X、Xの順に押してはいを選ぶ。
で、パッチ当てないで遊ぶしかない、クリアしてもランキング登録できないけどな
あ、間違えたスマン
システム、メモリでストレージ選択の画面だしてYを押して
XXLBRBXXだった
実績1250の難易度☆5つどころじゃないだろ・・・
ミッションまじぱねーw「
>>37 ありがとう。
一応対処法あるのか・・。
でもなんというか、虚しさでいっぱいだ。
無印とブラックに惚れ込んだ身だが、今日で俺のニンジャガは終わっちまったよ。
アアッー
しばらくニンジャガから離れてたらミッションモード配信停止とか・・・
そうかそうか
おっとアンカー間違えたか
>>38ね。
寝よう・・・疲れた。
>>15 を見て思ったんだが板垣氏ってなんか他のクリエイターと比べて
よく喧嘩吹っかけられてるような気がするんだが気のせいか?
あの隕石顔じゃ仕方ない
>>37 俺もそれなった。
キャッシュクリア(
>>39の言ってるやつ)したらなおった。
お前は他のも終わってるだろ
大事な事なので
2回言いました
実績1250G達成記念カキコ。
クリアした後のほんのわずかな間のこの達成感を得るために
こんなマゾゲーやってる自分が怖かったわ。
天気は曇ってるが気持ちはすごく晴れてます。
キャアシュクリアでオフラインでやってるけど14章クリアする直前、
ボスと戦闘中とかにダッシュボードから接続してパッチ当てたらランキングに
載れるかな?
>>53 今試したけど更新したらタイトル画面に戻っちゃうな、最強のウィルスだw
つか、超忍ラスボスまできてランク登録できないってのは痛い
超忍クリア記念に日付も入れたいのに、何でまたch14でフリーズするんだよ
早く超忍済ませて忍びで武器縛りしたいのによー、テクモのバカヤローーーー
>>45 喧嘩売られてるんじゃなくて痛餓鬼が噛みつきまくってるだけだろ。相手にされないもんだから。
「ニンジャガ?興味ない」…がよっぽど悔しかったんだろうな…
神谷と痛餓鬼の人間の大小が透けて見える。
神谷も板垣も人として同レベルだよw
>>22 俺のも反ってる
BLACKは当然としてΣも2も反ってる
>>45 板=韓国と思えば納得できるよ
韓国は常に日本に喧嘩売られてると思ってる
名前がでるってのは良かれ悪かれ妬まれてんだろ
つうかニンジャガ2の現状に対してのコメントはないのかよ
他人に絡むよりそっちの方が重要だろ
大神なんざどうでもいいからジャガ2に関して何か言えやブツブツが
お前らほんと板垣大好きなんだなw
タイトル名出してる時点で興味ないと言っても喧嘩売ってるのも同然だからな
どっちが器小さいんだか
正直どうでもいい
クリエイターなら作品で語れと思う
キャリバーIVがあまりに格ゲーとして糞なんでDOA4に戻りました
箱オンリーでDOA5出してくださいよテクモさん・・・・板いねーのかorz
>>67 釣りか?釣りなのか?
インタビュアーが聞いてきたから答えただけだし
神谷乙wwwwwwwww
K2の天誅は正直喧嘩売られてもしょうがないわ
まあ、板垣は今後のテクモの動向次第ではニンジャガなりDOAなりを作れる可能性は
あるけども…神谷がDMCや大神のリメイクや続編に関われる可能性はほぼ100%ない
からどうでもいいな。
三上・稲葉・紙屋、この三人はセガ関係で言うなら水口哲也と同レベル、もう終わった人
たち。
天誅は普通にクソゲなので興味抱かんでOK
>>54 とりあえず超忍クリアは置いといて武器縛りを始めておくんだ
板垣いないと何もできねーのな、テクモ
バグ修正したら用はないから潰れていいよ
はやくDLC再配信しろ馬鹿テクモ
チーム抜け忍はこんな時も週休二日なんだろうか
ナムコにはパクッたのかたまたまかしらんが
チームナンジャって組織あるみたい
>>69 質問者の発言部分が全部削られてるけど、神谷のも普通に聞かれたから答えただけだろ
興味ないゲームの話題わざわざ自分から出さないよ
79 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:37:47 ID:C45PH86E
ゲハ見たら外国のタグだとミッション落とせるらしいじゃねえかよ
まさかGRAW2みたいに後から日本語にローカライズしたのか?w
なにをいってるの
XBOXのNARUTOのゲームが日本で出ないのと同じ感覚だな
忍者じゃじゃ丸くんについても質問すべき
諸君らの愛したUPLは死んだ なぜだ!
ハリケーンパックまだぁ〜?
パッチまだぁ
87 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 15:14:43 ID:FCN7SBYX
>>33 チャプター7の開幕は、始まったら裏風ジャンプで前まで
進んで、ある程度前にいけば前の砲台、サイドの砲台の
弾は一切あたらないから、後はゆっくりと弓絶技で楽勝!
エリザベートはえくりぷすサイズの絶技連発で勝てるお
バイオニックオーガだっけ?
あれも嫌らしい敵だな。
神谷が聞かれて興味ないって答えたら、神谷調子のりすぎw
板垣が聞かれて興味ないって答えたら、聞かれたから答えただけw
殺人の合間にゲームをしてる人種の考え方はわかりませんね
すんません
2クリアしてから黒やってるんですがピラニアに殺されました
フレイル使え
2のピラニアがいかに殺る気ないかわかりました
サバイバルトンファー150斬りの壁が越えられない
148人位で死ぬ
アドバイス求む
トンファーのボスに対する有効な技ってなにがあるの?
トンファー縛りやってるけどボスで苦戦する
俺はエリ子までトンファーでいったけど、XX→Yをメインに
してるな。
トンファーはやはり使いにくいな。
絶技を多めに使うといいかもしれん。
爆発力のある攻撃なら回転Y
幻心だとXY着地回転Yがクリーンヒットする
あとは捌きYYとか石割AYとか
わざわざスマン 試してみる
板垣は神谷に面白いボスの作り方を教わってこい
回廊ミッションでダグラダイに延々と空中から雑魚召喚、雷攻撃やられて死んだ
101 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 16:44:26 ID:1QTw96Gk
w
書かれて思ったけどトンファーでダグラダイ戦はきつそうだな。
>>96 →YYかな
ちょっと出が遅いから使いにくいけど、威力は申し分無し
普通の戦闘でも欠損率が凄く高いし、個人的にトンファーの生命線だと思ってる
>>35 ブラックのミッションよりかなり簡単になってるよ
忍びと強者なら簡単にクリア出来る
それにブラックの与えられたお題をクリアするだけ的なミッションとはちょっと感じが違ってて
どれも遊べる作りになってるので面白い
>>54 おれは調度ノーマルの最後。
超忍打開する頃にはさすがにパッチきてるはずw
ダグラダイの召還は
扉前にヴァンゲルフを一匹引き寄せといて
入室すれば絶対に起こらないって既出だよな??
それやると皇帝が下に降りてくる率が低くなって
余計にきつくなったような・・・。
まぁ、あくまで俺の体感だが。
皇帝は降りてこなくてもダメージ与えられるじゃん
下手くそはゲームすんなよw
空中にいる間、何もしてこないわけじゃないだろうに。
>>110 だから評価も売り上げも散々でこのザマなんですねw
とても評価が散々だとは思えないけどね
評価は良い方だな
今まで数多くのゲームしてきたけどこんなに爽快感のあるゲームは無かったよ、イライラも半端ないけどそれが霞む位面白い
なのにフレで悟り以上に挑戦してる人一人もいねえw
人を選ぶゲームってホントだよな
一週間も糞パッチそのまま放置とかどんだけだよ。
テクモ抜けた連中は自分たちの名前がでかでかと出てる
最後の仕事がこんな状態で晒されてるのどう思ってんだろ。
こんなタイミングでゴタゴタ起こしやがって。
ちゃんと仕事終わらせてから出て行けよ。
このゲームの為に本体買って何年も待ってたのに。
そういえばもう一周間も経つのか
>>115 無駄にフレが90人近くいるけど、俺もそんな状態だな。
強者クリアしたら次のゲームって感じだ・・・。
oi 一週間遅れの負け組どもよ・・・
マケプレにDLC来てんぞ!!! ε=\_〇ノヒャッホーイ!!
奴らもちゃんと仕事やりとげたかっただろうに…。
ゲームのファンには、
>>116みたいな事を言われる。
クリエイターにはなりたくねぇな。
>>115 ニンジャガとGODHANDとShinobiがあれば俺はもう3Dアクションは他にいらない
マケプレ行ってくる!
悟りCh3の殲滅戦がクリア出来ません・・・
誰かコツを教えて下さいorz
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::
>>121 マケプレ行ってくる!
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
>>122 爪をLv3にする
→Yで足欠損の敵を作りまくる
外周を走って妖忍を全滅させる
敵を1対ずつ処分
これで何とかなる
最初から妖忍だけ倒そうとするとイヅナの着地に腕差し込まれて死ぬよ
自爆する敵の動きを先に封じるのがミソかな
サバイバルの魔神犬を安定して倒せないもんかな・・・
どの武器でもここが鬼門すぎる
犬は前作の猫くらいのスピードだとよかったな
>>122 爪飛燕イズナ→無敵時間にカメラを上手く操作して、
敵がいない所に裏風ジャンプで逃げまくる。
外周移動で、爪飛燕イズナを出せる自分の距離になったら、爪飛燕イズナ。
できれば、妖忍や爪忍を主に倒していきたい。
敵はかたまってきたら、忍法を1回使っとく。
赤が出たらまた忍法。
マケプレ来てねえじゃねえか・・・・
キレちまったよ・・・久々に・・・・
着てたらもっと盛り上がってるだろJK…
いつになったら追加コンテンツダウンロード出来るのですか?
爪のスライディングとか棒XXみたいな欠損攻撃、大鎌にも無いかなあ
大型の敵を瞬殺したいときちょっと困る
132 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 21:03:02 ID:vMA+6rgg
DCキターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
ミッションと新コスだ!!
追加コンテンツダウンロードよりパッチを・・・・
>>131 大鎌は魔神と相性悪すぎ
人狼はジャンプYで100%腕欠損するくらいだな
MAX絶技も一箇所しか欠損しないから回転絶技のが使えるっていう
バグパッチは先週の金曜から配信
8日放置とか安田お前アホだろ?
ホントに誰が責任取るんだろうね
もうテクモは潰れたがってるんだよ・・・・
そうとしか思えんw
水竜前の殲滅戦あるところの通路、赤ガージャの相手してたら
遠くで金ゴル全員入水即死してたぞw
赤かめはめ波でこっちの事故死でも狙ってるんだろうけど
とても考えて敵配置されてるとは思えん
通常、土日には更新無いんだっけ?
月曜日に期待
>>138 ゆっくり入水して死んでいくのに笑ったw
配信停止もしないのはMSが事態把握してないとしか思えない、というか思いたい
水竜って鎌で水走りY連打してれば5秒かからず倒せるのなw
ただし忍びでの武器縛りなので強者以上だとどうかわからんが
ところで「強者」←これ何て読んでる?
前に「つわもの」って書きこんだら笑われたんだが・・・
人狼といい、なんでジャガ2の一部の敵は水に浸かったら死ぬんだよw
汚染でもされてるのかね
ニコニコの人ありがとう。無事実績全解除できました
聖水なんだよきっとw
>>142 俺はきょうしゃって読んでる
>>143 忍者ゲームは敵も自分も泳げないという暗黙のルールがあるんだよ
超忍がおかしいんだよ
きょうしゃ[強者] だな
>>143 前作の敵は僅かな段差でも、落ちれば即死だったな…。
>>147 今作:カナヅチ族
前作:スペランカー族
だったわけだな
きょうしゃかぁ・・・
きょうしゃのみち
より
つわもののみち
のほうがなんかこう、頭の中で発音したときにですね
まあハヤブサは溶岩に落ちても平気だからなw
野暮な話か というか一番の邪神はハヤブサだなw
俺は「きょうじゃ」って読んでた
普通に変換されないけど
溶岩や酸の海に浸かっても数分なら耐えられる!
腹を抉られても5,6回なら平気!
自爆されても2,3回ならヘッチャラ!
153 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 23:54:02 ID:vMA+6rgg
おれも きょうじゃ って読んでた!!
あ〜どっかにA Renaissanceのmp3落ちてないかな〜
ストーリーでゼドニアス前方に衝撃波みたいなの撃ってきたっけ?カメハメ波みたいなのじゃなくて
悟りチャプ4地下鉄駅の駅員室(?)のようなところ何故か入れない…
前までLボタン押してドア開けられたのに…バグ?
Lじゃないぞ。とマジレス
Rだっけかすまんすまん
とにかく「ボタン押せ」の表示ですら出てないのよね Why
いつになったらミッソン配信されるんだろう・・。
マケプレにDLCキタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
”新着”からじゃなくて、”すべてのゲーム”からだぞ!!
今日こそは早く寝ようと思ってたのにorz
見てないけどマジ?
新着以外とは盲点だったわw
もし釣りだったらジオメトリ2買う
釣りだったら安田を呼んできて、
>>159を「お前はバカだ」「お前はダメだ」などと
一時間に渡って罵倒させ続けようと思う
またガセだよ
オイラは太公望 ,
,/ヽ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
うん
釣りだった
ちょっと安田呼んでくる
キノコ・・・思わずチートかと疑ってしまうくらいスコアがずば抜けているな
配信日の18時にマケプレに張り付いてて良かったぜ。
実績解除した瞬間にフリーズして警告ガイド地獄になった時は焦ったがw
配信されたらちょっとだけ迷った後ダウンロード
ダウンロード中にスレで不具合が発覚。ダウンロードしただけで様子見
翌日不具合が解消されたとのことで安心してプレイした俺が一番の勝ち組!
キノコさんとはDMC4では途中まで同じペースで走ってたんだが
途中で俺がバテてキノコさんは更にペースアップして全く見えなくなったw
>>169 不具合解消前にオフで4つぐらい実績解除してたぜw
どうせGOWの時と同じ不具合だと思ってたからな。
それとキャリバー4ってどこが面白いのかおしえてくれ?
全然つまらんのだが
こういうゲームってある程度うまいやつよりボタン連打の方が強いよなw
普通に評判悪いだろ
キャリバースレでやれ
>>174 テイルズまでの繋ぎで買ったからまぁいいんだけどな
暇だったんでPS3版も買っちゃった
箱版のオン対戦だけゴールド(有料)ってのが意味不すぎる
いちばん微妙だわ4は
やっぱエッジが神がかってるね
忍クリア、やればできるじゃんおれ
で、強者にも挑戦。なかなか手強くともCH1をクリア。
結構いけるねおもろー!
CH2はじまた犬でたオワタ・・・・・・・
超忍、巨大骨ようやく倒したと思ったらその後が本当の地獄だったとは・・・
ガージャの尻尾か、滅多に食らうものでも無いけど
偶に死角でスーパジャンプしてて1撃で全てを無にしてくれるからな・・w
ガージャいると棒でピョンピョンしまくりだぜ
外人から「あなたのリプレイが気に入ったので追加ミッションのリプレイもUPしてくれ」とか言うメッセージが送られてきた
ランキング200位くらいなんだが案外見てくれてるもんなのね、リプレイ
ニコ動に超忍もDLCも全部上がってるし、同じようにやれば
1250G余裕って思ってやってみたが
同じようにできないお^^
2を2週クリアしたんでブラックやりはじめた、ドーク倒してチャプ12
で詰まった。もう2日間壁走りしてるんだけど壁走りでマラソンの
距離走ってるお。
上のぼって6個目のレバーたおせばいいのはわかってるんだけど
のぼれねぇw
ニコ動でショートカットみたけどできねぇwどうすればよい?
>>182 うわあ、文字で説明しづらいなあっこはww
>>183 「ここも壁走りできるんかい!」
って所もあるから、がんばれ
しかしほんと謎解き無くなったな、ニンジャガ2
正解だと思うけど
いけました、手裏剣なげてから0.5くらいおくらせたらいけました。
でもやっぱり正規のルートでは無理でした。
ショートカットのほうでなんとかいけました。
>>180 マジ?そんなにいいの?ちなみに今何位なの?
俺も見たいぜ
Blackをクラシック買ったんだけど
もしかしてこれ三人称視点の操作はリバースにできない?
このゲーム難しすぎる。
好きなんだけど、アクション苦手な俺にはステージ4の電撃ボスに勝てん。
テンプレの攻略見てるけど、いつか勝てるだろうか・・・。
超忍だけど、死亡回数700超えてた
スペランカーも真っ青だぜ
>>189 確か出来なかったような
視点変更は基本的にカメラが真後ろに来るボタンでやってた気がする
/(^o^)\ナンテコッタイ
ダウンロード販売じゃ売ることもできないし…
角曲がる時に曲がる方向と逆方向に視点が行って後ろから斬られまくりだぜ
>>193 カメラはカメラリセットで調整するようにしたらいいよ
あー強者まで終わったが悟り行くのやだから
忍びに戻って武器マスターやろっと
ところで、クリア時のクリアタイムやら死んだ数やらってのは
どこで表示されるの?オールチャプタークリア画面って
チャプター14のクリア情報しか出てないと思うんだけど
見落としたのかな…
ランキングでAボタン押したら詳細表示に切り替わる
ブラックで右スティックを触ってたら死ぬぞ
>>196 クリアした後でランキングを見るって事?
なんかその画面も実際に10時間以上かかったのに
3時間とか出てるし良く分からないんだよな…
クリアした後にYボタンでランキングアップロードしないと駄目だよ
けど今は糞パッチのせいでできないんだよな
しつこくてごめん、もうちょっと教えてくれー
俺も今はLAN抜いてプレイしてるんで無理なんだけど
スコアをアップすると詳細が見られるようになるってことなの?
イマイチ要領を得ない
全ステージ総合の成績が見たいときは全クリア後のスコア表示されてるときにアップロードしないと駄目
クリアタイムが3時間になってるのは途中のチャプタークリア後にアップロードしたスコアから更新してないからじゃないかな?
全ステージクリア後にスコアアップロードするとランキングの詳細画面でチャプターのとこが0になってるから分かると思う
クリアした時にアップするんですか…
じゃあ次回やってみます。ありがとう
ch14まで来たけどどこまで進めていいの?
黒い扉前でセーブして終了
あー悟り新記録だしたのにアップ出来ないってもどかしいわー
テクモはもう潰れろ
安田逮捕か書類送検されねえかな
ちょwwwwwwwwwwwww
SC4やってみてDOA4の格ゲーとしての良さが再評価されてますね
>>209 DOA本スレ荒らしてるなりすましはお前かこのゴミ野郎
既出かも知れんけど
纖滅戦で逃げ回ってある程度距離を取ると体力が回復する
サバイバルだと使えないんだよなそれ・・・
今2の体験版をやったんだが、手足や頭が飛んだりしまくるよな
手と足が飛ぶのはかなり重要だと思うんだが日本版は狽ンたいに規制されてる?
Σなんて名前出すな
糞ニー信者め
なあ、パッチまだかね?いい加減LAN抜いてやるのも疲れたんだが・・・
抜く必要はないだろw
更新しますか?でいいえと答えればいいだけ
>>215 アホみたいに飛ぶ
が、プレーすればそんなん気にしてる場合じゃないことがよくわかる
>>216 >>1に狽チて書いてるのになんで書いたらいけないんだ?
しかもこの書き込みで信者扱いされるのもわけわからん
夏はこれだからこまる
224 :
なまえをいれてください:2008/08/03(日) 10:09:00 ID:y/k6ZDtA
超忍のチャプ10の闇属と戦うのがおもしろい
倒した時の声がたまらない
かれこれ10回はやってるがあきない
CH10のフリーズは経験したけど、その後パッチ削除してCH10クリアしたんでまたパッチ入れた。
CH14でまたフリーズするんですか。
黒い扉前のムービーで止まるんですかね?
そのあと、ちょっと進んでダグラダイがなんかやってるところのムービーの直前でフリーズした。
一回はクリアはしておかないと飛ばせなくてフリーズなんだな。
・・・パッチ削除して忍の道でそこまでいって再度クリアしてみるかな。
しちめんどうくせぇ〜なぁ。
とりあえず、忍CH13、強者・悟り、超忍CH11までいったしやるか。
何時、直るんだろうね?
>>217 自動サインインをONにして、パスコードを設定すれば、いちいちLANケーブルを抜く必要はなくなる
待つ事は重要なのですよ
飛び道具縛りやっている間に直っていると思ってたが・・・
CH14まで来ちまったw
飛び道具縛りってそうとう大変そうだよな。
飛び道具縛りなんて実績に無いし
何でやってるの?
DL版のブラックってディスク入れ替え時に最初に発生したロードとかって解消されてますか?
それならディスク入れ替えるの面倒なんで買おうかなって思うんですけど。
>>233 ラスト直前まで飛び道具で縛って、セーブデータ分けて
最後だけ任意の武器でクリアすれば、最短で武器実績取れる
まだパッチこねえのかよ
エロゲメーカーでももっと素早く対応するってのに
もうヴェスペリア出ちゃうじゃんか
パッチ出したあと早急に潰れろ糞会社
飛び道具のみでクリアするのにどれぐらいかかるんだ?
飛び道具縛りってCH6のヴォルフ前とかどうすんだ
他は無視すりゃいいんだろうけど
超忍のババァ固いなぁ・・・素っ裸みたいなものなのに
ヴェスペリア楽しみすぎる
間違いなくテイルズ再考傑作の臭いがプンプンする
>>240 最高傑作はレジェンディア。これだけは譲れない。戦闘クソだけど
名前聞くだけで疲れる方やめてくれ
>>235 なるほど・・
でも俺は最初から武器縛りで遊ぶほうが好きだわ
>>243 なんだって・・そそり立つ棒でハメハメだと・・w
ありがと、今はババァはなんとか越えてCH11で死にまくってた所
あいつら激しすぎて何が起きてるかわからないぜ、
最初のセーブポイントまでに回復使わされたわ・・・
DMC4かコレか悩んでるんだけどバグ改善された?
アクションゲームが一つも無いから早く欲しいんだ
アサクリも悩んだけどクソゲーぽいからDMC4とコレの二択にした
>>246 その悩みを全部捨てて、
ストラングルホールドを今すぐゲットするんだ!
早く欲しいんならDMCだと思う。
明日修正来るかも知んないし一ヵ月後かも知れない。あとニンジャガはこの糞対応でしばらくしたら値下がりするかもよ??
>>246 テクモ舐めるなよ、改善されてねーよ・・orz
大階段と11からスローすぎるw
今ならテイルズの戦闘がアクションっぽいしオススメだ・・・
ニンジャガ大好きなのに勧められないジレンマ・・・おのれテクモ
SO4をテイルズの繋ぎで買ったんだけど
つまんねーw 繋ぎ切れないからジャガ2またやるか
パッチ更新しなきゃストーリーは進められる 面白いことは面白いから
やってみてもいいんじゃね?
いらない なにも すててしまおう
>>246 とりあえずDMC4やっとけ
今のテクモの状況じゃどうなるかワカラン
両方買っても、片方の定価より安く買えそうだからどっちも買っとけ
両方買って損無いね。モッサリ気味だけどDMC4もなかなかスタイリッシュだし
ニンジャガ2は、マゾいけど爽快感と達成感が凄い。改善されるまでDMC4を
やりこんで、改善されたらニンジャガ2もやってみてくれ。次世代機では最高峰の
アクションゲームだよ
>>246 未だバグは改善されてないが、それを考慮してもニンジャガ2オススメ。
アクションの楽しさが桁違い
着地絶技決まると脳汁でまくり
エリザベート様をババァとかいったやつ前でてこい
ニンジャガ2の方が明らかにおもしろい。
バグがあるとかいうけど普通にクリア出来たし
DMC4は雑魚敵がオブジェクトだからね・・
でもボス戦は断然DMC4かな
俺はボス戦はジャガ黒が一番面白いと思ったな
雑魚戦…ジャガ2
ボス戦…GOW
これで完璧
gowのボス戦面白いかぁ?表現は派手だけど、実際の戦闘は地味で面白くないと思うけど
ボス戦はDMC4だろ
DMC4は効果音さえ良ければシリーズで一番好きだ。
ニンジャガが楽しいのは効果音も結構でかいよね。
>>234 ディスク版のブラック持っていないからよくわかんないけど
チャプターの初めに少しロードが入るくらいですよ。
超忍のエリザベートが黒よりも面白いと思ったけど
そんな意見は少数なのか??
対人戦みたいで、個人的に最高の相手だったが
>>261 重鬼王と幻心は面白いが、巨大ボスはつまらないレベルだもんなぁ。
エリや重鬼王は、アルマと違って飛燕が確率ガードされると反撃されるからな…
運の要素が強くてイヤだ
黒の覚醒アルマの糞っぷりに比べたら・・・
>>272 シーマンとかキングコアトルのがつまらないぜ。
まあ俺はニンジャガもGOWもDMCも好きだよ!
ファックファックファック!
町人チャプター4の始まりで、穴に落ちてから良い突破方法ありませぬか?
爆忍は良いけど、弓がうざくてたまりませぬ。デュワーを聞く作業に疲れますた。
突進攻撃を避ける→斬る
チキンプレイで絶技連発
飛び道具連発
これしかボス戦ないから
ニンジャガ2のボス戦はただのハードル
シーマンとか骨とかミミズとか考えたやつアホだろ・・・
火炎龍Lv2にして忍術撃ちまくれば
確かその後に赤箱あった気がしたけど
無きゃ爪の飛燕飯綱で頑張るしかない
敵とボスは前作のが良かったな
重鬼王戦と幻心戦は楽しいけど
ゼドは糞だな
そういやミッションでシーマンでないの?
超忍CH3の殲滅一体何人出てくるんだ?
倒しても倒しても次から次へと・・もう20分くらいたつわ
ボスの投げ技の演出が長すぎるのはほんと糞だな
意図的なのだろうけどメニュー開く時のレスポンス悪すぎるのは泣ける
死にそう!→焦ってスタート→反応しろ!(スタート連打)→メニュー開いた瞬間閉じる→グワァー
じゃあ十字キーでやるか→メニューは開いたけど敵の攻撃はすぐには止まらない→グワァー
町人最大の敵はカメラだと悟った
ゼドがとくにうざい
ジェアアーー チョアー エシャアーー
>>283 そこは「はいはい、お前(ボス)強い強い。」って感じになるわ。
>>285 超忍ミッションの雑魚付きボスはカメラが引っかかりすぎて泣けてくる。
つかボスやらザコが立ち投げ連発してくんのに
ブサさんにはねーのが泣ける
初プレイで40分近くかかったチャプター1,2が
10分かからずクリア出来る様になっていた
あの死にまくりの日々も無駄ではなかった…
>>288 なんかリュウが前作と比べて相対的に弱くなった気がする
連続の書き込みで、すまんけど、
今更ながらDLCのドクロ入手の動画見たけど、
こんなとこに行けるのかよってのが3、4個あった。
ドクロ全部とってないと、カルマ稼ぎが不利なんだっけ?
今日買って来たんだが、このゲーム難しいな…。シーマンで一時間積むとは・・・。
雑魚との立ち回り方なんだが、攻撃後、背後に敵が見えたら裏風って感じでいいの?
解ってはいるんだけど、後ろからぺちぺちダメージを食らってしまう。
敵の弓矢と爆破手裏剣の超エイムはどうにかならんのかw
こちらが逃げに専念してるってのに当ててきやがる
俺にそのエイム力5分の1でいいから分けてくれ
>>294 いかに自分の見やすい位置にカメラを持ってくるかが肝心
敵が見えなきゃ戦えないしね
>>291 トンファーと鎖鎌に専用投げあるけど
攻撃からの派生投げだからイズナと変わらんのよな
>>292 裏風や絶技の隙がかなり減ってるんだけどね
滅却もあるし
でも立ち投げがなんか欲しかったな
DMC4は神のようなテクでノーダメクリアしてるヤツもいるが、ジャガ2だと
そんなことは絶対出来ねーよな まぁどっちも面白んだけどよ
弱くなった感はないが、デレが増えた感はあるな
>>297 サイズにもあるけどヴォルフと比べて余りにも遅い&人型専用というのが辛いね
あの殺し尽くしっぷりは好きだけど
でもX+Aは使っちゃってるしなあ
Y+AかX+B?やりづらそう…
滅却が投げ技みたいなもんかな
無敵時間たっぷりあるし
>>298 別に神のようなテクじゃなくともノーダメは割といけるよ
敵の攻撃も激しくないし、無敵になれる行動も多いからね
あのゲームは、サンドバッグな敵を爽快にボコッて、スタイリッシュな
ネロやダンテを見て楽しむゲーム。無双をちょっとシビアにした感じ
というか正確にボタン押していくゲームだから
操作は複雑だけどゲームは簡単
ニンジャガ2はその逆
DMC4のDMDはもっと難しくてよかったと思うけどね
皆、一段落してきてまったり感想を言い出す時期になってきたなw
つか超忍のミッション14でずっと寸止めされてるからここに書き込むしかやることがない
>>304 俺はどっちも好きだね。ニンジャガは必死にならないと
マジで殺されちゃうから、結構神経使う。その点、主人公が
化け物のDMCは、割と余裕を持ってプレイ出来る
超忍な人は、ブサさんも化け物級で余裕を持って遊べるだろうけど
俺には無理だ。でゅわでゅわー
なんか毎回同じ場所でフリーズするんだが・・・・・・・・・
勘弁してくれよ
超忍が14まで行って進めないのでので今は武器縛りを14までやってるぜ
トンファーとフレイルと鎖鎌まで終わった
最近はリプレイ撮影、アップロードしかやっていないなー…。
『いい動画だ』というようなコメントをもらえると、地味に嬉しい。
>>294 まずは敵の攻撃をガードで受け止めて、しっかり隙を狙う。
下手に裏風を出すと、硬直を狙われる可能性もある。
慣れてきたら、それに捌きを加えたり、攻撃の選択肢を増やしていくといい。
>>312 俺もコメントは割りと貰うんだけど、
動画全部みた いいね でも20分とか長すぎじゃボケ
って言われた時はもうどうしろと サバイバルなんだから仕方ないのにw
捌き使いこなせればもっと面白いんだろうな
家のハヤブサタンは変な決めポーズばかりしてるぜw
何時か武器縛りをやる時は忍びで捌きの練習しながら遊んでみるか
捌きは正直1仕様でよかったと思うんだけどどうだろ
>>315 1はノーリスクハイリターンすぎたから、2の仕様でバランスいいと思うよ
まあ1仕様のが楽だったけどねw
つか2だから1の仕様で良かったって感じ
ほぼ全キャラ投げ装備してるし
遠距離から飛び道具連発してくるし
飛燕系の攻撃で飛燕が出なかった時の落胆が嫌。
確実に出て欲しいなぁw
>
>>315 ガード弾き攻撃も捌けるのはわりと魅力的だが・・・
どっちでもいいかな
爪縛り中なんだが
アマゾニアンデスワーム戦は
どうすればいいんだ?
鎌と鎖鎌は絶技連発でいけるが・・
弓絶技に頼る……というのは無し?
ちょっと面白いバグに出会った
場所は悟りチャプ4で高速道路越えて飛鳥返しか梯子で上登るところ。
あそこの梯子登りきった所でアーチヴァンゲルフに捕まれたんだけど
その後今登ってきたビルの「中」に落とされた。
丁度ムラマサ像やセーブポイントとか透けて見えて下が海のテクスチャだけど歩ける。
ちなみに外に出ようとしたんだが永遠に落ちつづける穴にはまったw
昔やってたスパイクアウトにこんなのがあったっけな…としみじみ
既出ならごめんなさい
おれは窓のロケランもぐらたたきゾーンは左側の建物から安全に進んでる
左側でもあたらね?
建物の中だぜ?
入れたっけぜ?
詳しく教えていただきたいw
『夢幻戦記』(仮称)2009年秋発売予定
・時間軸的にはDOA4後の話となる。
・超忍リュウ・ハヤブサの侍者としてヴィゴル大戦から仕えていたあやねの物語。
・滅却や絶技などのシステム面は基本的にNINJAGAIDEN2を引き継いでいるが、銃やミサイルまで登場するNINJAGAIDENシリーズとは違い、純和風なアクションゲームとなる。
・「表」すなわち諜報活動や暗殺を主とする天神門と違い、あやね属する覇神門は「裏」すなわち魔、妖怪といったものと闘う。
・夢幻戦記に登場する敵は地蜘蛛一族のほかに日本古来の妖怪など。
・あやねの使用する武器は、DOA3において父幻羅から引き継いだ錫が現時点で判明している。
・覇神門の特徴から、NINJAGAIDEN2におけるハヤブサよりも体術面では劣り、妖術(忍法)では優っている。
・夢幻天神流と地蜘蛛一族は忍び世界では二大流派、若干地蜘蛛のほうが大きい、忍世界における覇権を確立するため地蜘蛛が戦いを仕掛ける。
・その際に対隼流の戦いにおいて著しく減少した戦力を補うため、天狗(DOA2のラスボス万骨坊の眷属)を主とする妖しと手を組む。
これマジ?
ソースがないとな
しかしなんにせよ、やっぱりハヤブサじゃないとなんかときめかないな・・・
夏休みで暇だったんだろ
いやおれはむしろこっちがいいw
これはこれで出たら100%買うだろうな
でももう板垣謹製じゃないのか
>ハヤブサよりも体術面では劣り、妖術(忍法)では優っている
コンボに妖術組み込めるんなら認めてやろう
DLC配信停止になってから修理に出した箱○が帰ってきました・・・
てかニンジャガ2とDOA4の間にハヤブサは龍剣伝の3つとかはさんでるから、その頃のハヤブサはジャガ2以上の強さ、か
板垣のニンジャガ3がやりたいな
まあガセなんだろうな…
でももう龍剣ないんだよな
まぁニンジャガ2は忍者棒爪伝だったけど
単発かと思ったらそうじゃないんだな
急に何思うところがあったんだろうかw
新ジャンルじゃねえじゃん
窓のロケランもぐら叩きのところは
弓矢の箱の後ろの少し出っ張ってて隠れるところの
建物の隙間に裏風でスルッと入れる
エクリプスサイズとか
デカイ武器背負ってると難しい
爪とか龍剣だと余裕
何そのウルテク、スゲーなw
というかモーション命のチーニンなのに体術面劣る主人公とか嫌だぜ。2週目はリュウさんを出すべき
霞が体術が強くて妖術が弱いタイプなんでしょう。
姉妹丼でいいじゃないですか。
SC4に負けるなーーー!!
SC4ってどこがおもしれーんだ?
糞つまんねーんだが
たしかに糞つまらんかった
一緒にスティックまで買っちまった
でもスティックは流用できるからいいや
こんな無駄な買い物も
安田すべてお前のせいだぜ
>>345 俺はソウルエッジとソウルキャリバー1・2しかやったことないけど
このシリーズがなぜ続いてるのか不思議に思う
SC4シリーズしかやったことないが3D格闘ゲーって実力の差がでにくいっていうか
アクション性が無いというかシステム自体糞ナ気がする
鉄拳2・3あたりは最高におもしろかったぜ
その後はマンネリな感じだが
俺的にソウルエッジは神ゲーだった
しかし、どんどん劣化して行ってるような気がする
ソウルシリーズは初心者でも遊びやすいのは良いね
ニンジャガは初心者が手出したら1分で死ぬ
SC3とか4はコレクションゲーだったねw
ソウルエッジは面白かったなー。
OPムービーとか大好きだ。
今日DLC来なかったら当分来ないと思っておこう。
CH13のマップの一部が
子宮にそっくりなのだが、これは偶然?
ゼドニアスの人気の無さが分かったわ
こいつの気分次第過ぎる、まじつまんねーな
あーダグラダイもそうかも
こいつは一応敵を出さないようにできるけど
それでも降りてこない時は降りてこないもんな
これから超忍の教皇とかやりたくないな
殲滅戦やって気がついたら2時間経ってた。
脇も汗でベトベト。
俺はY+Bを押してるのに、発動する前に攻撃された。
リュウさん、しっかりしてよ!
なんかオナニー後の脱力感が襲ってきてるんだけど…。
2回目のヴォルフも強いな・・というか邪魔・・
>>359 あるある、家のブサさんはゼドのさっき急降下に弓構えてたわw
忍術はワンボタンで出したいよな
通販で一番安いところ教えてくれ
出来ればロスオデも安いと嬉しい、買う!!
>>361 尼じゃないか、近所にゲオの店があれば新品3980円だったような
個人的だけど近所の店は1時期中古2500で買えたけどな・・ふざけんなよ
やっぱ尼だよな〜
でもロスオデが定価近いから厳しいんだよな
知ってる範囲で16件程通販を見て回ったけど、あちらを立てればこちらが立たず・・・
まー、欲張りすぎかな
>>361 ロスオデだけなら適当に近くのゲオでもいけば2千円以下でゴロゴロしてるだろ。
ニンジャガは安いとこそんなないが
駄目だ2回目のヴォルフつええ、回復使うか・・
>>365 駿河屋は確か1万円以上で送料無料か
3本ぐらい買うなら安いんだよな
あれ、ヴォルフって後ろ向いててもガードするのかよ
体当たりの後に切りかかったらガードされてまた体当たりきたぞ・・・
>>367 ハヤブサのガードだって全方位じゃないか・・・
そういう問題なのか・・w
しかし回復ケチって倒せそうな回が1回でもあるとついケチってしまうな
全パラメーターMAX引継ぎだと
タイムアタックどんくらいの時間出るのかな…
高記録出した所で達成感も糞もない気がするが。
ランキング載らないからな
動画録画してどっかにうpするとかならまだしも
ランキングとか関係なしに、強制戦闘以外の敵を無視し続けるプレイを
見せつけられても、このゲームではなんの凄みも感じない気がする。
超忍を新規で始めるならけっこう需要あるとは思うけどさ。
ニンジャガの稼ぎプレイは楽しくないからなあ
3、4時間くらいでクリア出来るのが理想かなぁ。
今日ミッション来なかったら北米垢で買うかね…(´・ω・)
ワンちゃんの前では欠損させまくるのは危険だな
死体がガンガン飛んでくる
なんだ
ゼドニアスがすきなのは俺だけか
声が好きなだけだが・・
ごめん俺はあの声にむかついた
エシャー
超忍ミッション12のあいつで何回殺された事か・・・まだ詰まってるけど
えいしゃおらー!
チャプター5の殲滅戦なんだけど、
やっと人狼倒し終わって、
ワンちゃんだけになったんだけど、
奴ら人狼と一緒だと噛み付きあまりしてこなかったのに、
奴らだけになると、ガンガンしてくるな。
そりゃ、ないよと思った。
>>383 犬的に(人狼が全滅だと!?まずい、本気出さないとやられる)って感じだろうね
あれで何回もやり直しくらった…
ninjaga2始めてはや2ヶ月
悟りCH5まできてようやくninjaとして心得て来た気がします。
今更だがブラックが欲しくなってきた・・・
魔神玄心つえええ・・・パワゲイザー予備動作短すぎだろ反応できねぇ
空中蹴りつええ、けど結構面白いから困る
>>388 店頭価格が2000円前後ならお店で
それ以上ならDLで購入するべし(前者は無さそうだけど)
2は攻めのゲーム
黒は守りのゲームで対を成すタイプだと思う
両方面白いよ(2→黒だとチョット不便かも)
店に並んでたこのソフトをなんとなく購入して昨日やっと忍の道クリアした。
めちゃめちゃ難しかった…
けど何度ゲームオーバーになってもまたプレイしようって気になるのはやっぱいい作品だからなんだろうね。
あまりにもハヤブサさんがかっこよかったのと面白かったのとで前作もやってみようと思ったら
結構いろいろ出てて何にすればいいのか迷い中。
今頃会社とプロデューサーの裁判沙汰の件を知ったんだけど
こんないいソフトが日の目を見ないで消えていくのはとても寂しいですね。次も出してほしいなぁ。
>>390 ありがとう
でも2も持ってるし無印もΣも・・・
ブラック、なんできみはそんなに魅力的なんだ・・・
幻心のカウンターの蹴りが強すぎるな、これ空振りだと不味いのか
>>391 ジャガ2を忍びしかやってないなら、ブラックで忍犬やるか
PS3があればΣでいいんでないか
まあジャガ黒と2は、とにかくやってみるべきだよな
アクションゲームの続編なのに全くの別物になっていて
どちらもかなり面白いってのはそうそう無いと思う
>>393 早速ありがとう!PS3はあるので狽チていうのを買おうと思います。
ブラックってなんだろう?と思ったら初代箱のソフトですか。360しかないんですよね。。
というかハヤブサさんがDOAのキャラであるということもつい最近知ったくらいの初心者でorz
とりあえず強者の道を進めつつ狽フ到着を待とうと思います(*´∀`)
買うかやめとこうかばかり悩んでてダウンロード時間のことを考えてなかったぜ
幻心倒せた、棒だと空振りばかりで蹴りばかりくるから大鎌のXXYYだけしてたw
>>395 ブラックも箱〇で互換してて、XBクラシックで1200MSPで落とせるから
Σでもブラックでも好きにしたらいいんでね
ブラックはクラシックに登録されてるから360で落とせるよ
近くのGEOで新品2を3500円でget
えらい安いな
パッチには気をつけて
もう遅い
安田トラップまだ除去されてないの?
ジャガ2やる度に回線抜くの疲れるよ
安田もしかして社長辞める気ないのかな?
だとしたらTecmoオワタ
うおおやっとババァ倒せた・・こいつ固すぎだ鉄の処女膜か
何はともあれついに超忍最後のセーブポイントに到達できたぜ
後はパッチ来るのを待つのみ
>>402 回線繋いでても更新しなきゃオフ扱いで遊べるぜ
俺はずっと抜いてたけど
ググったけどいまいちわからん
ダウンロードしなちゃおkってこと?
テクモの株価ひどいな
エリ子は固いっていうか回避されまくり、攻撃がヒットしないのが
辛いんじゃないかな?
シラネ、次やる時はハメるから何でもいいやw
飛燕でダウンさせればらくしょーでよ
ジャガ2の実績1250と斑鳩の実績200ってどっちがきつい?
>>409 それはダウンしたらハメてるからじゃなくてか
飛燕でダウン狙いだけだったら難しい気もするが・・
もしかして簡単なのかこいつ・・w
重鬼王は全部飛燕ダウンでハメられるからな
"ハメてしまえば"簡単だろ
しかしパッチはもちろんだが、さすがに敵AI改良とかやらねーかな
へぇー、ダウンすりゃ全員ハメれるのか
俺はエリザベート以外は狙ってダウンさせられないなw
強者の時は結構適当にやってたらみんなダウンしてたけど
>>378 一匹も倒してないのに死体を投げてきた事がある
死体が飛び交ってもう滅茶苦茶だった
忍術とサイズMAXからで忍びの道
強制戦闘以外無視なら2時間切れるんじゃないか?
スピードランキング1位は忍びの道を1時間20分でクリアじゃなかったっけか。
はや、1時間ちょっとって俺の1チャプター遊んでる時間ぐらいだw
>>410 斑鳩は余裕だろ。
パターン覚えるのが面倒なだけで。
1時間20分でクリアしてる動画見てみたいな
チーム抜け殻のバグのせいで
スレもこんな羽目に
ガッキーの呪いオソロシス
スピードランキングはカルマ関係なく登録させてほしいよな。
>>415 超忍だと明らかに四次元ポケットから死体出してるな
前哨戦(ヴォルフ)終わった後の人狼戦で死体が四方八方から飛んできて泣いた
武器以外引継ぎなしで一時間ってマジでか・・・
ネット繋ぐわけに行かんので、クリアタイムに興味もっても
見られないから困ってたのよ
>>423 ヴォルフ様は前哨戦じゃねぇ!本戦だ!
人狼戦がおまけだろうが!
>>425 だって本戦で一度も死ななかったのにおまけで3回くらい死んだんだもんよ!
>>410 ニンジャガ1000で
斑鳩135?(3.4のAとワンコイン)
coopしたら斑鳩は楽だと思うよ。
アレはセンスが関わってくると思う。ジャガもそうだけど。
こりゃ今日はDLC来ないな。
なんであれだけ走り回って体力が減らないのかすごく疑問だ
430 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 18:34:02 ID:ImQnsvkA
エリはゲンシンの死体はさんで鎌絶技で楽勝!
久しぶりに来たがまだパッチ来てねーのかよ
来るまで寝てるわ
パッチ消してプレイするとLIVE接続できねーよーをーい
魔神幻心さんは鎖鎌のYXXでらくしょーっす
おもろいなこれ
更新しないといいことあるの?
え?
本編がクリア出来るようになる
ああなるほど
このスレ見といてよかったわ
DLC買って実績全部取るの諦めた人いる?
初めてレッドリングが出た、超ビックリした
多分熱関係だと思うけど…
>>391 忍びを必死こいてクリアすると強者だと結構死なないもんだぜ
悟りになると難易度が更に跳ね上がるけどな!
悟りチャプ5の殲滅戦やってるんだが
犬を1コンボで殺すいい連続技ないかな?
つか羅刹斬一回で死なないのね…
あーまた金毛が降ってきた 体力半分 orz
そこなら外周しつつ、絶技でおk。無論、人狼との距離は十分にとっておくこと。
どうしても普通に戦わないといけない場合は、
大鎌空中XX、鎖鎌空中YX、棒空中XXor回転絶技、フレイル→YY...の繰り返しが有効。
チャプ5殲滅は犬から倒した方が楽だね。
外周回って、ある程度距離とったら、溜め棒回転絶技でずっと繋げていった。
悟りだったけど、死体投げぐらいしか脅威に感じなかったな。
固まって、何が悪い
忍犬過ぎて、何が悪い
って単語が浮かんだ
犬の自爆は作った奴が悪い
犬の自爆は振りほどけない時があるのが謎
DLCが来なくて、何が悪い
>>447 自爆はふりほどき不可能で
ふりほどけるのは、自爆じゃない技なんじゃないか
>>449 でも忍者と違って見た目一緒だから、必死にレバガチャしても振りほどけなくてムカつくよね・・・
それに尋常じゃない硬直取り噛み付きだし
町人のチャプ6殲滅戦って敵何かな?
竜神様にお願いしたら殲滅できなくてオワタ、チャプの最初からやり直すか・・
でもまた骨ボスと戦うの嫌だ品
超忍の殲滅は悟りと同じ
チャプ6はあれだ、ホバーとマリオネイターだ
悟りと同じ、浮遊砲台ロボ+マネキンロボの弾幕アクションゲーム
ch5の最初に出てくる敵の中の妖忍おかしくない?普段よりやや高く浮いてる
そのせいで投げも決まらない、吹っ飛び方もおかしい
一発当てれば正常になるんだがなんだこれ、ちなみに町人
Chapter11なんて、露骨に空中に出現するじゃん
ハヤブサの里を抜けた草むらのところ
俺の場合はCH5のはたまに浮いてるけど
Ch11のはいつも浮いてる>>妖忍
そこもだね・・・ch11はあまりに高すぎて逆に気にならなかったわw
そこの妖忍ずっとブワッブワッってしてるんだよな
>>446 犬、大コウモリ、イモムシは調整不足が目立つ。
462 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 00:51:29 ID:VeK6+PoB
ごめんちょい教えて
2面白かったから無印買ったんだが
DLCの部分がちょいわからん
トーナメントでDLC落としたんだが
これは通常のストーリーモードでも使えるの?
ミッションモードのみ?
落として普通にNEW GAMEで始めたけど
なにも変わらん・・・
>>462 確か落としたあとマスニントーナメントから選べるぞ
交差使いたくなったから久しぶりにやってみるか・・・
楽しくてやりがいのある縛りプレイあるかい?
動画見てニンジャガ2が欲しくなったんだが
DMCとかに比べるとかなり難しいんかな?
難しいのは難しいでやりごたえありそうでワクテカなんだが
確かにイモムシ、シーマン、犬、爆破クナイは調整してほしかった
でももうそこらへんは期待してないから最悪フリーズパッチだけは早く直せ
個人的にはDMC4の方が難しかった・・・
468 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 01:51:25 ID:3HG1blRP
>>465 DMCでいったらエニグマとかあの辺のやらしい敵がたくさんって言えば分かりやすいかな
>>468 4のキメラみたいなのがいなけりゃいいが…
明日買ってくるか
DLCはサバイバルにハマらなかったら買って損した気分になると思う。
2は1と違って普通にチャプター自体が戦闘に継ぐ戦闘になってるし
雑魚+ボスでテンション上がる人はあんまりいないだろうし・・・。
DMCとは比較にならないほど難しい
このゲームは「遊ぶ」というより「挑戦」する覚悟でやった方がいい
DMC4の敵はニンジャガ2のと比べて予備動作が長いのが多い。
だから101階まであるサバイバルのようなものも俺でもクリアできた。
ニンジャガ2は難易度上げるとDMC4でいうところのブリッツが大量にいる感じ。
やっぱ普通はDMCのが難しいんだな・・・
DMC実績1000諦めた俺でもニンジャガは1250さ
半分以上の敵がウザイだけなんで、買わないほうがいいと思う
475 :
473:2008/08/05(火) 02:20:15 ID:fE/xcmCK
ニンジャガのが難しいんだなの間違いだった^^
まぁアクションゲーム好きなら損はない
忍ならヌルゲーだし
DMCの実績は時間かかるだけだろ
DMDもぬるかったし
プラウドソウル100万とイージーオールSはめんどくさいから諦めた
まぁDMC4のキメラ程度でウザイと感じるなら
悟り以降の爆忍ラッシュで発狂するかもしれない
ニンジャガはDMCより難しいけど
俺TUEEE感はニンジャガの方がある気がするな
絶技とか滅却のおかげなんかね
その分欠損しない雑魚のウザさが際立つわけだが
いやー、DMC4こそ俺ツエーゲーだろ
ダンテでガシャガシャスタイルチェンジしながらコンボしてる時とか特に
ダンテは手抜き過ぎてすぐ飽きた
三つの武器の内二つは前作の使い回しとか、のこり1つもネタ武器だし
>>481 ちょっと待て
ネタ武器なんてダンテにはねぇだろ
ダンテのあの爆発するトゲまともに使った事ないぞ
あれどういう時に使うんだ?
はいはいスレ違い
とにかくブラックは2の後やってもおもしろい
超忍ミッションは本当に糞だな
事故死してくださいね^^
とばかりの敵の攻撃力・組み合わせばっかり
前作で回避が不可能に近かった攻撃は覚醒アルマの連発光弾ぐらいだったが
今作は忍法・絶技じゃないと回避できない攻撃多すぎ
特にシーマンの複合攻撃、ダグラダイの雷、ミッションのボス戦は糞すぎる
シーマンの電撃+小魚は本気で糞だな
>>488 覚醒アルマのは回避できたはず。
3回ぐらいに分けてセットで飛んでくるから
タイミングを見計らって動いたら大丈夫・・・だったはず。
忍→ヌルゲー
強者→良ゲー
悟→チャレンジゲー
超忍→クソゲー
ボス戦は取り巻き居たほうが盛り上がるんだけど、
悟り以上じゃないと出現しないし、爆忍がキツイ。
強者のボス戦で、非爆忍が取り巻きとして出現したら最高だったかも。
ま、ヘタレのワガママなんですがね。
アルマの光弾も注意すれば避けれた。
しかし今回の避けようがない攻撃は調整ミスと言わざるを得ない・・・
超忍で文句いうやつってほんとにアホだな
ミッションは悟りまでならかなり上手い調整でマジ面白い
しかしその上にちょっとやそっとじゃクリアできない超忍が用意されてるのはいいことだ
同じヤツがずーっとやってるんよ
人が減ってきてわかりやすくなった
明らかに目的をもって動いてる
フレはもう誰もニンジャガやってないけど俺だけは毎日超忍やってます
はいはいマゾマゾ
超忍でグダグダ言うヤツは悟りが最高難易度で超忍が無かったら良かったのかな
おかしな話だよな
クリアしたいだけの奴と楽しみたいだけの奴の違いだと思うよ
最初は闇の羅刹x2とか「馬鹿げてるぜ・・・」って感じだったけど
今じゃもう普通のことになってるから恐ろしい
まあ最高難易度は投げ出すぐらい糞って方がいいかもね
みんなクリア出来ちゃつまらない
ボス戦は同じ技繰り返すだけだからな。
敵の動きがいろいろ変わったり、こっちが技を色々選んだり、体術が
必要とかはならないしね。
強者と悟りの難易度の差はもう少しなんとかしてほしかった。
妖忍は画面外からは火炎弾撃ってこず、
地面噴火する時も声で教えてくれる親切設計
これを他の敵にも適用して欲しかったわ
人狼は画面外から死体投げる時に、うなり声か何か上げて欲しい
悟り以降の死体投げは痛すぎるからなぁ・・・
ニンジャガよりDMCの方が難しいわ
あのモッサリでは敵の動きを避けられん・・・
なにしろ防御がないしなぁ
いい加減修正パッチだせよな
実績に日付けが入らないと嫌だからできん、さすがにイラついてきた
何を言ってるんだ君はw
日付無し派だけど実績の並びはこだわりますね
タグ作り直しはもう最後にしたいな
結局ミッション海外垢で買っちゃった
意外と難しいなこれ
>512
北米のヤツ、プレイしてても異常なし?
>>513 ないよ〜
どうせ中身は全部一緒だろうからね
>514
ありがと。日本のゲイツポントでも買えたら俺も買うのに・・・
ってか北米ので普通にできるんだったらなおさらなぜ日本で来ないっていう話に・・・・
チャプター10の角のはえたドクロが映るムービーで確実にフリーズする
同じ現象が起こった人いる?
謎解きやアスレチックは苦痛でしか無かったなあ…
あと同じとこ行ったり来たりってのも、個人的にはあんまり
2は確かに粗もあるけど、その辺の仕様が神。アクションに特化してるし、
ステージの使いまわしも殆ど無い。お陰で、忍終えたあと、スムーズに
強者、悟りと挑むことが出来た
なんだ。
謎解きが好きなのは俺だけか…。
アクション楽しむならマリオみたいなアスレチックは必要じゃない?
RPGと同じような謎解きは無駄でしかないけど
360持ってないんでΣかDS買おうと思ってるんだがどっちがいい?
>>516 ノ
アスレチックアクションは物足りないね。
いろんな道があると面白かったかなぁ。
黒は過大評価されすぎ
謎解きは糞だしミッションモードは糞だし
ストーリーの後半はもう苦痛でしかなかった
>>521 とりあえずニンジャガイデンってのを遊びたいなら
Σでいいんでないか
2になれると黒とか正直やる気しねえわ
とっととパッチ何とかしろや!
今思うと1のセーブ仕様と無駄なおつかいに耐えて
よく超忍クリアできたなぁとは思う。
クリア後のチャプセレクトまではないものの、引継ぎとかできるし
2は色んなところでかなり良システム化されてんだが
それと同じぐらいバグだの処理落ちだの安田だので・・・。
一番酷いバグは安田だな
なんで復活前に重鬼王のエリザベートいるんだよ
おかしいでしょ!
裁判で忙しくて
誰もその矛盾に気がつかなかったんだよ
ブラックやってるとフレとかメッセージとかが見れないのがきつい
1の時はムライを泣きながらやっと倒して急いで次ステージに進んだら
忍術使いに瞬殺されてセーブもとってない(進めばそこから始めれるものと
思い込んでいた)のでムライやり直しに切れてクソゲー認定して半年放置したなあ
社長が関わってるわけないじゃんw
プログラマーのミスでしょ?
これ地味に1000人滅却大変だな…
絶技1000もまだだから途方も無い数に感じる
ところで「絶技で殺す」ってのは
・レベル1絶技
・死んでるのに追い討ち絶技
でもカウントされる?
>>534 絶技、滅却実績は一周内で1000超えなきゃダメってワケじゃないから
二週目とか遊んでればそのうち取れるよ
レベル1絶技でもカウントされるけど、死んでる敵にはカウントされないと思う
あれ更新きた?
いやきてない
>>534 滅却は3週目(内一周が飛び道具縛り)で解除できた気がする。
絶技は2週目の序盤で解除できたよ。
絶技に頼りっきりだった俺は、1周目の大階段で絶技解除したわ
>>522 俺以外にもいたのか
安心したよ360が壊れてんのかと思った
処理落ちも出来れば無くして欲しい気もするね。
カウンターが取りにくくてさ。
ボス戦リトライした後のカメラのロックオンが外れた状態から始まるのは最早仕様で済まされそうだな
>>540 現在配信されてるパッチ当ててると、
チャプ10と14の特定のムービーで必ずフリーズするようになってるだけだから安心して欲しい
544 :
534:2008/08/05(火) 15:57:27 ID:rEOeyQhW
今4周目始めたんだが未だに絶技、滅却、コンティニューが解除できん…
二周目以降、殲滅サボったり敵シカトしたせいだな
コンティニューは悟りへ行けばすぐ解除できそうだがあえて忍びの牛鬼で
作業プレイすることにしよう
処理落ちは制約上厳しいと思うけど
戦闘区画内でロード入るのと、アナログ操作周りは
絶対直してほしいなぁ。未だに直らないならもう無理か
バンナムレベルになってきたな、テクモ
「テクモのゲームにはずれなし」
と言っていた20年前が懐かしい…
オンラインでクリアできないまま夏休みとるか
あるいはもうとりだしてるんじゃねえだろうな
こりゃパッチも当分期待できないなw
安田はクリエイターの大事さを思い知っとけ
テクモはPS版モンスターファームのチームをやめさせた時点で終わってる
次の修正パッチではどんなバグが起こるのなあ
>551
ミッションモードするとフリーズ。
テクモ「今回のパッチはストーリーモードの為n(略」 で無限ループ
またテストプレイしてれば必ず気付くバグかよ。
そんなに切羽詰ってるんかい('A`)
パッチ消したからサインインできねーよ糞テクモなんとかしろよ
>>543 配信停止にしないのはなんなんだろう
パッチあてなければ正常に動作しクリアー出来る物に
ミッション配信停止したにも関わらず進行不能バグ付与つきの物を
継続配信って配信停止すら出来ないのか、継続する別の意図があるのか
テクモバグ
>>555 もしかしてミッション落とした人がパッチ当ててない状態でオンに繋ぐと
すさまじいバグが発生するのかもしれない
殲滅戦で得られるアイテムって、殲滅戦やらなかった場合
次のチャプターで買う事出来る?
もうミッションの再配信がなくなりそうで怖い
箱買って
体験版で面白かったから買おうかと思って
このスレ見たんだが・・・
やっぱやめようかな
>>561 Liveに接続しなければ普通に遊べるから(処理オチはあるけど)
安く売ってるなら買っても良いと思うぜ
更新拒否すりゃなんてことはない
まちがえてもキャッシュクリアすれば無問題
クリアしてもランキングに載りませんけどね^^
炎のダンゴムシみたいのと戦う前の脱出ムービーで物凄く音ズレして吹いたwwwwww
自分の環境が悪いのかと思ったwwひどすぎるw
>>567 そことシーマン倒したあとは時々ずれるな。なんでだろ
DOAX2、ジャガ煤Aジャガ2って全然満足出来てない
DOA2U、ジャガ黒、DOA4の神っぷりは何だったんだろうか
まぐれか?
昔は本気でチーニンは日本一いや世界一って信じてたのに
昔を語る前にXBOXも買え にわか元信者よ
バンダイはバグ以前にゲーム自体があれだからな・・・
テクモは誠意ある対応を
町人の鬼畜な猛攻じゃないと脳汁が出なくなった、でもボス戦は嫌
2週目はボス戦もスキップ出来たらいいのに
超忍も終わってみるとゼド公以外は問題無かったように思えてくるから不思議だ
パッチはまだか?何してるんだ安田!このグズ!
お詫びに雷牙かワイルドファングをLIVEアーケードで無料配信しろ
安田は絞首刑
>>571 さすがにそれはない。
音関係にもバグ多いな
急いで進めると音楽ならなくなる事がしょっちゅう
>>575 ボス戦がおもしろくないゲームだよな。
よく考えると。
正直前作もボス戦はアレだったけどな
逆にここまでボス戦がつまらんゲームも珍しいな
よほどセンスのない奴がいるんだろう
誰か知らんが安田と一緒にそいつも辞めさせた方がいいな
最近買ってやり始めたんだけど回避の基本、裏風ジャンプがどうもしっくりこない。
何ていうかうまい人のと比べるとどうも遅い・・・。
なんか地雷の上を裏風ジャンプで無傷で走ってるの見たけど
俺がやったらぬわぁ!だし・・・・
>>581 前作はおもしろかったよ。
今作は死ぬ確率が上がって、
だからと言って、
攻略見つけないと倒せないってわけでもない所がダメだ。
何度もやりたいとは思わないからね。
>>583 先行入力でも受け付けてくれるから、着地寸前で裏風を入力するといい。
ボス戦面白いだろ
何匹か糞ボスがいるが
面白いボスはとことん面白い
>>585 ども。
あれってスティック倒しながらAとLT連打しとけば良いとか思ってたんだけど
それじゃ駄目なのかな
悟り以上のボスは辛いだけで楽しくないよ
お前が下手なだけだと言われればその通りかもしれんけど
ボス戦は前作よりオモロイ
幻心とエリザベートはこの手のアクションゲーのボスで一番面白い部類だと思う
ボス戦が楽しくてどうするのw
ボスなんだよ?辛くて当然なのよ
エリザベートクソつまらんのだが…
幻心は前作に近くてやりがいあるしわかるが
俺はエリザベートが一番面白いと思う
アルマとムライを足して2で割らない感じだ
悟りのボスはおもろいだろ
小5の弟が「ヴィゴル帝国ってどの辺にあるの?」
って聞いてきたから、「中央アジアだよ☆」って答えといた
巨大系はやっぱりつまらないかな
後は弓を使わなければいけないところ
エリザベートって難易度上げる毎に攻撃が当たらなくなるから全然面白い印象がねえ
悟りまではまだ攻撃当たるからマシだけど
前作に比べて運の割合が大きすぎるところが糞
秋のアップデートとパッチどっちが早いか
>>596 悟りの上ってマゾ向け難易度の超忍しかないじゃん
ランダム要素とか攻撃当たらないの何が悪いのかさっぱりわからん
ずっと空中浮遊はむかつくけどな
超忍まで進めて改めて実感した
ボスキャラの投げ技の長さは最悪
助からないの分かってて、体力0になるまで延々とムービー見せられる苦痛・・・
運の要素もないと繰り返しプレーに耐えないからな
これほど何週もしたアクションゲームは今のところ無いな
そんなに嫌なら強者やってりゃいいんじゃね
ハメ殺し出来るボスは全員好き。
体力バーの紫を切らさず殺るのは爽快。
前作で楽しかったのはドーク重鬼卿と覚醒アルマと巨大ミミズと神聖皇帝&ガシャドクロ
運の要素はいいんけど、
それならボス戦のリトライだけはロードは早くして欲しかったぜ
死にまくってると何をこんなに読み込んでるんだって思う時があるw
早く秋にならないかな、うpデートのHDDインスコが楽しみすぎる
too human体験版やってからニンジャガ2体験版プレイしたら
気持ち良過ぎて射精した。
俺はジャガやってから、俺の大好きなはずだったGOWやったら
なにこのもっs(ry
>>607 外国人って何であんなゲームで興奮するの?
ひたすら詰まんなかったんだけど・・・。
CH8の歯車アトラクションのトコで歯車に巻き込まれて死んでる地蜘蛛は何なんだww
俺何にもしてねーよ
あそこ必ず全員歯車で死ぬんだけどw
「ここは危ないよ〜」っていう地蜘蛛のメッセージなのか
てか歯車難しいよな
地蜘蛛と一緒に何度か心中した
まだパッチきてないのか・・・・
今、360壊れててできないけど明日エリート届くから明日までには頼む
614 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:23:45 ID:88EZbnRh
キャリバーからもどってきたがまだ直ってねえのか。
ちょw
DLC来てるw
嘘だと思いつつマケプレ見てしまう・・・俺の馬鹿!!!
いつものアホがきた
too human体験版糞つまんねー
これもニンジャガのせいなのか?
豆腐マンは素でつまらないだろ
アクション部分に期待したら負け
今はバグパッチ配信されてないんだよね?
何でバグになったか流れ教えてくれよ
クリティカルフィニッシュのタイミングわからないんで
死にそうなんだけど。防具破壊できそうになったら
デフォルトAコンならLB連打しながら攻撃してりゃいいんだよな?
パリーンてなった瞬間にLB押してないとダメ?
タイミングは2フレームぐらい?
誤爆ついでに自己解決した。100回もできんから満足じゃ。
なにげのWiiの零のスレみたら、そこでもバグゲーだして叩かれてるのな。
ニンジャガイデンに唯一対抗出来るアクション・・・
お姉チャンバラ
お姉ちゃんはなんでかわからんが下品すぎる気がするw
もうテクモ潰れるな・・
良ゲーをありがとう
潰れないってw
あざといエロ要素に振り回される馬鹿ユーザーがなくならない限り
呼んだ?
ヨーダが一番萌えキャラな気がする。
あとはナムコづらばっかだな。
唯一かわいいエイミのパンツがパンツになってねーずら。
誰も呼んでないしw
俺も明日買ってこよう
>>624 もうどうしようも無いからGoWみたくMSポイントでって感じなのかえ?
>>601 ずっと空中浮遊ってランダム要素の一つだと思うのだが・・・。
回避率の設定も雑で、当たる時は連打してるだけでバシバシ当たるしなぁ。
体験版やったんですけど、体験版は簡単になってる?
俺でもできそうと思って買ったら痛い目にあいそうかね…
運次第で到来するアタックチャンスに放った攻撃が当るかどうかは運次第
体験版は最初から体力は多めだし、武器のレベルもMAXだからな。
まぁ、序盤で詰まっても攻略情報を知る術は山ほどあるわけだし
一番下の難易度だったら、アクションがそれほど得意でなくても
なんとかクリアできるとは思う。
>>634 まず体験版は製品版で一番低い難度がデフォ
そして製品版は最初龍剣のレベル1しかない、技表を見てレベル2と3の技が使えない状態
まぁ痛い目見るかもしれないけど死にようが無いアクションとかやっても面白くなかろう?
お姉チャンバラはクールコンボ安定してくるとかなり爽快
まあこっちの絶技ほどじゃないが安いし実績簡単だしオススメ
ニンジャガ超えるアクションゲームってないな
ニンジャガU!
その手の話をすると神谷さんが降臨しますよw
超忍やってて同じ所で何度も何度も死にまくって何だよこの糞ゲー!!!っとコントローラ叩きつける午前0時・・
なんでこんなに中毒性高いんだこのゲーム、イライラしまくってるのに止められない
ギャンブル狂いと似たものがあるな
647 :
なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:37:37 ID:x434sM7W
よく出来ていて教科書的ではあるがな>任天堂ゲー
俺はどうも作りが優等生すぎて燃えれない
グラディエーターもなかなかのアクションゲームだ
グラディエーターは改造コードで
「残酷規制OFF」にしてやると
NINJA GAIDEN2よりも酷いことになる・・・
捌き滅却させろ!
>>639 ボス戦の完成度だけならPCのイース-フェルガナの誓い-の方が好きだな。
龍が如くかPS3のこれで悩んでるんだけど、これってけっこう謎解き多い???
謎解き多かったり、道に迷ったりするようならちょっと敬遠するんだけど
PS3のこれ、ってことは、Σだね。
Σは、謎解きはいくらかあるけど、アクションは痛快だよ。シナリオは皆無。
方や、龍は、お遣いばっかりで、アクションはモッサリ。シナリオだけは楽しめる。
まぁ当然俺はニンジャガよりな思考してるから、PS3本スレとかでも聞いてみたらいいんじゃないかな。
>>653 いいやつだな。
でもこいつはPS3で流が如くするか,XBOXでこれをするかを迷ってるんだよ。
流が如くかっとけ
シナリオなんてなくてもいい俺にはやっぱりこっちのほうがいいのかな。サンクス。
ゴッドハンドのハードを宝石部屋のところで投げた人間だけど、大丈夫かな??
あと道に迷うことはある???あんまり迷うと3D酔いで吐きそうになるんだ・・・質問ばっかりですまない。
>>655 それと同等の難しさかもね・・
ほとんどないよ
迷うやつはよっぽどの方向音痴かバカ
酔うこともないだろう
>>654 ん??どーゆーこと???
>>654 サンクス。同等の難しさか・・・楽しみだ・・・
迷うこともないのか。よかった。ありがとう!
尼だとジャガ2が異様に安いんだけどバグの影響?
バグが改善されたら定価近くに戻るかな?今が買いかな?
尼ってるからかと
俺は初プレイでch8の列車とch9の緑の洞窟で酔ったな
初プレイで集中しすぎたってのもあると思うけど無駄に速く動きすぎて
狭い場所の画面が目まぐるしく動いたせいだとおも
>>658 バグとか関係なくテクモが出荷しすぎただけ。
しばらくワゴンの常連になるかと。
今回地図なくて迷う
出荷どんくらいだったのかな
もう5万近く売れてるんでしょ?
値下げ速かったから6万ってとこかな
まー普通はそんくらい売れると思うよね
>>661 でもバグが修正されない限りこれから暴落するだろう
クリアできないゲームを買う奴ぁいない
どの道、超初動型の日本ではバグとかほとんど関係ないって。
発売から2ヶ月近く経ってからのバグパッチだしな。
同じ日に出たバーストリミットと同じでただの出荷ミス。
>>661 定価で買った翌日に値段下げやがったんだえ糞尼
超忍CH11の蜘蛛広場まで来たけどホントに酷いなコレ
ヌルゲーマーな俺には強者でぴったりの難易度ですわ
敵の数・配置・AIが絶妙なバランスだと思う
3周程させてもらったぜ
悟り?なにそれ?
悟りは機甲ニンジャだらけだから楽勝でしょ
>>669みたいに言うヤツってなんなの?w優越感?ww
ボス戦は面白くないなぁ。
ワンパターンな感じ。
昨今、勢いの衰えたシューティングゲームのボスすら数パターンの
変化があるというのに、始めから最後まで殆ど変わらないじゃないか。
豊富な技にもっと特徴があってもいいような気がするなぁ。
今後の3Dアクションの要はここらへんかなぁ?
>>577 俺もアーケードで欲しいわw
俺が酔ったゲームは
ガンヴァルキリーだけだぜ・・
あれはホント頭痛くなった
パッチ来た?
ミツバチ?
>>667 俺も暫く詰まったけど誰かが言ってた烈風陣オススメ
9発全て撃ち切るつもりでやればどうにでもなるよ。
そこ越えて油断したら次のエリアで死んでやり直しだったけど\(^o^)/
>>675 そこと巨大骨の後の赤ガージャ+小骨は本当に嫌らしいなw
>>671 豊富な技出される前に、
こっちが死ぬからおもしろくないんだよ。
一撃で半分以上減るのが普通だから、
回復ケチッてたら数秒で死ぬもんね。
なんで最難易度に面白さを求めるの?馬鹿なの?
ワビいれの
マイクロソフトポイントまだかよ。
下手糞はΣでもやってろw
>>678 はぁ?ゲームなんだから面白さを求めて当然だろ・・・
悟り以下のモードやってろ
きっと自分にとって難しすぎるゲームなんだろう。
クリアする面白さがわかってないんだと思われ。
なんであんな連打ゲーしなきゃダメなんだよ
テイルズ(笑)でもやってろ
>>680 その前に、お前俺より上手いのかよ?
俺は無印黒で500時間以上はやり込んでるぞ。
だからこそ、プレイヤーの限界ってものが見えてくるんだよ!
自分の限界=みんなの限界
じゃないから
>>688 まぁ、そうなんだけど、
同じ人間なんだからそこまで大差ないだろ?
>>689 主人公に倒される敵キャラの台詞みたいだなw
盲目信者はバランスって言葉を知らんのか
俺このとがったバランスが好きなんだ
でもシーマンとワームは好きになれん
こんなバグ会社に信者なんかいませんよ
ワームはボスじゃないのか?
なぜリトライが洞窟前からなんだ…
初プレイ時に攻略法がわからんかったからピキった
>>670 くやしいのぉ。
>>687 いくらプレイ時間が長くても才能というかセンスで差は出てくるもの。
LiveでFPS/TPSやれば、たまに次元の違うヤツに会ったりしないか?
そういう人に負け惜しみでチートだの廃人だのラグだの言って
悪評入れる輩は大勢いるがw
お前ら、暑いからって、カッカすんなや
マケプレ行ってみ?イライラも一瞬で吹き飛ぶから
DLCキタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
ちょwwwwwwwwww
DLCキタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
ほんと? 今会社なので確認できないんだけどホントだったら早退する!
DLCたしかにきとるのお
懲りないな
配信日にDLしといて良かった…
いつでも気軽に絶技できるのは、有難い
パッチは直ったのかよ!?
何で問題ないDLCは配信停止で
バグパッチは配信継続中なの?
テクモは馬鹿なの?
箱のソフトってTPSやFPSだらけだよな
俺の一番嫌いなジャンルだ
何が面白いのかさっぱりだ
DLCはいいんだけど進行不能バグ改善してんのかね
ドクロ3キター
DLCの詳細教えて
それぞれいくらなの?
ミッション・・・
コス・・・
>>698 嘘なのでがんばって残業代稼いでください!
そして気長に待ちましょう!
来てるのは髑髏の映像だね。
>708
thx(^O^)/
で皆超忍クリア_したの?
実績1250です
ミッションって事?百の魔神を殲滅せよのダイダロスで戦う奴あれ無理だわ・・・
しばらくほしいゲームも出ないし、ニンジャガも一段落したんで
HDDとメモリーユニットの整理してたら、誤ってミッションモードも
消してしまったw
再配信まだぁ〜〜??
安田ゴラァ
てめえがチンタラ保身の算段考えてる間に
おれの箱○が赤3つ点いちまっただろ
コレで福島行きは3回目だぜ
トンファーはXX→Y、A、Yもいい感じだな。
>>704 ニンジャガ2とかみたいに早くて超レスポンスに特化したゲーム好きだと
FPSは展開が遅いしレスポンスが鈍いからイライラするよね。
好きなジャンルはアクションとシューターだがw
>>719 ブサさん視点のFPSとか酔ってプレイ出来ないぞwwwww
>>719 箱○で特にハマったゲームはDMC4とニンジャガ2とGOWとCOD4ですw
本当にありがとうございました。
で、修正パッチはまだかよ!!
>>719 アンリアルトーナメントというゲームがあってだな・・・
コンシューマーFPSTPSは2流だからな
ギアーズなんてPCではカス扱いされてるし
君のレスはヒドいなw
夏だからねw
もうパッチもDLCも来ないよ・・・
そう思ったほうが楽だよ!!
超忍の金ゴル+マネキンの殲滅戦でやっとのことで金ゴル枯らしたと思ったらマネキンのドリルスライディングで死んだwwww
心の底からため息が出たわ!ジャンプしちゃ駄目って分かってるんだがつい
超忍一週目で殲滅戦制覇は難しいよな
二週目だったら簡単にできるんだけど
>>727 パソゲーマー(エロゲとアジアMMO除く)はプレステ3信者がかわいく思える程偉そうな奴が超沢山いるからな。
有料でいいから狽ノも新コス配信してよ。
シャドーウォーカーでムライと戦いたい。
皇帝タコイカはトンファーだとやはりキツイな・・・。
>>735 スタイリッシュに拘らなければ作業になるけど簡単じゃん
教えてやるぞ
>>727 PC厨ってこんな奴ばっかだよな
せいぜいゴミクズみたいな優越感に浸ってなよw
>>719 比べるのも間違ってるけど
お前の認識も間違ってる
こんなおもろいアクションゲームは他にはない
このゲームはHDDインスコで完璧になる
と思う
そこまでロード致命的か?無いにこしたこと無いけどさ
俺はロスオデ楽しみだ
「ロード無ければ」ってのがキーワードのソフトは評価変わりそうだな
ボス戦リトライは、前作のこと考えると、
少々ロードがあってもパラダイス
ロスオデはインスコしてもロード結構ありそうだけどな
ロード見越して戦闘前時間取ってるからそういう部分は無理だろうねぇ
構成滅茶苦茶になっちゃうし。でも戦闘以外でも歩いちゃロードって感じだったから
かなり改善されるだろうな
>>742 さすがに超忍14までに1000回ぐらい死んでる身としては
リトライ回りはもう少し何とかしてほしいw
俺はロスオデは全く気にならんがな、瞬殺されないし
パッチの修正がこないと駄目だろw
なんだよこれ。
要するにランキングは終了って事か?
アサクリとピニャータが快適になったらいいな
あと未来だがFF13も
>>746 リトライロードは確かにピキるな…
超忍童貞の俺にはそこまでのレベルは判断しかねるがw
>>745 前作もHDD起動の俺から言わせれば、
その考えは甘いと言わざるを得ない。
SC4とセットで注文してきた、ハイパー雑貨屋メディアリバーは安くて早いから困る
二週目に引き継げるのが己の腕のみってのが残念、武器は欲しかった
でもまー、箱○オンリーの超アクションゲーは買っとかないと駄目だよな
武器とか体力とか引き継げるぞ
テンプレの
>>4には己の腕のみと書いているのだが・・・
信じて良いのか?何だかテンションが少し上がって来た
ヤバイ、NINJA GAIDEN1って書いてた
武器引き継げるだろ
ランキングのらないだけで
これからやるって言うのに「引き継げるだろ」はおかしい
DLC前バグくる前は仲の良いスレだったのに
俺ら仲いいぜ?
インスコすると変わるようなもんなのかね
みんな、忘れてる!
もともとバグだらけだった!
タイトルアップデートで傷口が広がったにすぎない
全部修正ってむりなんじゃないか
ホントだ。
オフラインだと実績解除に日付が入らないんだね。
トンファー実績解除したけど日付がついてないや。
2がCH10で進めないからBLACKやってるんだがおもしろいな。
フレイルがかなり強い。龍剣だとイズナ落としゲーになるw
>>760 黒衣大兄とメガネとか、エリ様と幻心くらい仲が良いよな。
悟りのCH3の殲滅戦で死んだのこれで何十回目だろ
後何百回やればクリアできるのやら…
こんな俺でもいつかは超忍になれるのかなぁ…
>>767 爪の→Yで足欠損させまくって放置すると幸せになれるよ
>>767 その気持ちわかる。
悟りは爪でクリアーしたよ。
そこのアイテムは気力アップだったっけ?九字神珠だったか?忘れた。
そこ次だったか忘れたけど、殲滅戦で宝箱出たと思ったら、
黄色エッセンスだけだった時、なんじゃこりゃって思った。
PCゲーマーって絶対友達いねーわ・・
ちっさいモニターの前でブヒブヒ言ってんだろ?
大画面で友人とわいわいやってこそのゲームだ
いやそのりくつはおかしい
>>769 そりゃ獲得アイテムの魂返の護符を持っていたからだ。
黄色エッセンスは同額の40000入っているよ。
>>769 ch3殲滅は九字だぜ。
一昨日超忍で突破したが悟りの時よりも楽だった。
むしろその先の金ゴル達が…
鋼断ち、vs幻心につえぇええええ!!
チャプ4〜6で魂返の護符を美味く運用することで高い難易度でも金に困らなくなるな
チャプ4の殲滅戦とチャプ5の隠し死体、それに水龍のところにある二つ分がでかすぎる
幻心は、もっぱらトンファーのXY着地回転Yだわ
幻心相手なら、たぶんこれが1コンボで最もダメージ与えられる
>>770 PCモニタに箱○つないで一人さびしくやってる俺みたいな奴のこと時々でいいから思い出してあげてください。
今起動したら本体の更新が来たんだけど、
これでジャガ2の改善が・・・されるわけ無いよね。
なにが改善されたのか発表がないからわからん
>>767 既出だけど
カマイタチや爪→Yで爪と刀忍者をすべて欠損させる
→外周を逃げ回ると妖忍だけが追ってくるのでそれを倒す
→妖忍全滅させたら刀を一体だけ倒す
→刀を一体ずつ倒して全滅
→爪も同じようにやる
のが基本
妖忍は爪の飛燕XXXYや飛燕YXYで出せる飛燕イズナがお薦め
爪は踏みつけてXX→Xから決めればいいかな。
飛燕からいこうとするとこいつらのばあいよく落とされる
トンファーの着地回転Yとかやったときないわぁ〜。
今度試すか。
トンファーの一回転Yはうまく当たればかなりの高威力。
回っている間は無敵もあるしマジオススメ。
CH8のでかぶつの敵は足元でくるくる回ってたら死んでたなw
100人階段でのトンファー絶技は中々に酷い絵面になるな・・・超忍だと余り狙ってる心の余裕ないけど
そういや、日付ついてない実績解除はチーター扱いにならないだろうな・・・。
不安だわ。
元がテクモのバグゲームだけに、さ。
786 :
767:2008/08/06(水) 23:19:45 ID:rd4yG0IL
おまいら本当に優しいな
爪、刀忍者をすべて欠損させるは楽にできるようになったんだけど
妖忍殲滅が安定しなくてけっこうここで死んでる
爪→刀の順だと思っていた
刀だけだ、よし行けると思ったら攻撃がスカってカウンター喰らって「でゅわ〜〜!!」
でかなり凹んだ
飛燕イズナは3割くらいの確率で成功するスカしてカウンターが怖いw
はじめ超忍にしてはぬるいな、と思ったら悟りだった。
だがCH12の魔狼群でやっぱムズイな、って思ったw
ちょ、おれオフで実績解除してタグの復元したりいろいろしたから
ミッション8個と4個クリアと忍制覇の解除順がおかしくなってるけど、
チーター扱いはひどいぜ
>>786 妖忍→爪→刀の方が良いと思う。
刀は近づかなければ怖くないけど、動ける刀が居る状態での爪の爆破手裏剣は事故の原因になりやすい。
刀と爪は無理に飛燕飯綱を狙わないで、沸いた位置をカメラで探して、
走ってくるところを→Yのスライディングで欠損を狙った方が安定するかもしれない。
>>786 飛燕イズナをミスった時は裏風ジャンプか首切り投げかなぁ。
刀だけになったら棒一回転絶技 → 追加の刀を足欠損 → 棒一回転絶技が安定。
>>784 その内3人がアイマスアイコンで、1人がGearsの万キルアイコンってのもすげーな
>>786 踏みつけて、龍剣XXY→Y滅却(or弓絶技LvMAX)も使い勝手が良い。
刀、爪も同様に踏みつけ、(裏風で近づき)爪→Y、龍剣XXYBで欠損後、滅却。
ただ、龍剣や爪→Yに慣れていないのなら、飛燕飯綱の方が安全かな…。
CH12のゼド公の足場にはムカつくな・・・。
>>767 今さっきCh3の殲滅戦クリアしたけど、とりあえず飛燕飯綱してりゃ大丈夫
ただエッセンス絞り取れないから注意
やっぱ爪のXX→XYYYは強くてええわぁ〜w
バグっつっても全クリ出来ないバグだけでしょ?
Wikiが見難い、誰だよ編集してんの
>>784 自意識過剰なだけだがそこにタグを登録したことを後悔している。
なんか恥ずかしい・・・。
>>798 別に自分でやらなくても勝手に誰かがやるさ
俺も何故か勝手に登録されてる
龍剣装備時に風路で踏んだ敵に直接空中Yが出ねー
飛燕になっちまう・・・
1度だけ出来たんだがまさかこっちがバグか?
よーし超忍、悟り、武器縛り以外全部解除したぞ
もうやらないぞ!きっとやらないぞ!!
早くパッチョよこせ!
で今超忍ch6なんですがch2を超えたら後はクリアまで何とかなりそうだな
殲滅戦無視してるけどね
町人は殲滅戦でイライラ×10するのが通だろ
もうランキング、日付気にしないで超忍クリアしちゃおうかな
ラスボス前で待っててもう五日目だよ・・・
痺れ切らしてオフでクリアした人いるのかな?
いや待て。後から気になるとどうしようもないぞ!
今の糞パッチでチャプター10から進めないんだが
システムデータ消したら進めるようになる?あとセーブデータや実績は消えないかな?
>>807 システムデータ消したらダメだぞ。キャッシュを消すんだ。キャッシュ消せばパッチも消える
キャッシュの消し方はググればすぐ出てくる
>>808 素早く回答してくれて助かるよ
ググってきます
修正来るだろうと思って始めた超忍と全武器縛りのデータ合計9個が最後のセーブポイントで止まってるわ
2週間も放置とか流石にユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない
もう2週間ほど箱立ち上げてない
夏に優しい対応なの
でもそろそろバッチお願いっす
812 :
なまえをいれてください:2008/08/07(木) 07:50:48 ID:4U/LqW37
夏は外で遊べって事だ
夏は暑くて外で遊べないし、ぶっちゃけニートだから外でられない
引きこもりじゃなくて単なるニートなら
別に外でれるんでないの?
>>806 まぁそうだけどさー
いつくるかわからないパッチ待っててもねー
この感じじゃ一ヵ月、二ヶ月待ちとかありえそうw
テイルズ買ったけどNINJA GAIDEN 2に慣れすぎて
キーアサインをニンジャガ2と同じにしてやってる
どうしてもガードするときLT押してしまうんだよね
実績が800になったぜ。
縛りのおかげで各武器の特性がわかったし、
いよいよ悟りに挑戦してみるか。
ねえ!さっき起動したら更新しろって
メッセージがあったから更新したら
CH14のダグラダイへの長い通路でフリーズするんだけど・・・
これがうわさのバグ?
解決方法はまだきてないのか・・・
もう次スレから更新バグの事はテンプレに入れといた方がいいな
キャッシュクリアの仕方なんて知ってる人少ないだろうしね
ここに書き込む人ならしってるでしょ
…か?
意外と知らないんかな
進行できなくなる深刻なバグだしね、入れといたほうがいいでしょ
未だに配信継続してる意図がさっぱりわからんが
ユーザー全てがこの板見て常駐してるってわけでもないから
テンプレに追加しておいた方がいいと思う バグパッチ配信やめりゃいいのになぁ
追加しないで済んだ、って展開が理想・・・というか普通だけどならないんだろうなぁ
改善パッチを待ちきれないので今更ながら狽買った
テクモはこの状況深刻って思ってるのかな?
板垣もどってきてくれ〜って泣いてるよきっと^^
海外の掲示板、トピックのほとんどがフリーズやバグに関するものでワロタ
オワタ
パッチ出す前からバグあったんだから板垣も手抜きすぎだろ
板垣板垣つってるけど作ったの板垣だもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
板垣信者うぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_,,..,,,,_ ))
((./ ・ω・ヽ モシャ
)) l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwww
板垣もバグゲー作っておきながら放置だもんな
自分のケツは自分で拭けカス
板垣の性格だと「バロッシュwwwwwwテクモざまぁwwww」って感じなんだろうな
PS3たけえな
Wiiはないないw
Wiiが勝ちハードだから絶対出るよ
DSみたいなニンジャガイデンでよければ(笑)
ヌンチャクでニンジャガやったら死ぬぞ俺の腕
気が付くとブサさん並にムキムキになった腕を手に入れる
>>840であった
wiiで欠損+滅却とか大丈夫か
けど任天堂は結構寛容かその辺は
働く 返せ!残業代(中) 実態に合わぬみなし時間
http://www.tokyo-np.co.jp/article/living/life/CK2008080702000113.html 新作ゲームソフトの納期が迫っていた今年四月、その日も時計の針は午前四時を回っていた。床に毛布を敷いて数時間仮眠。目覚めて、またパソコンと格闘した。
ゲームソフト製作会社「テクモ」プログラムチーム・リーダー小沢宏昭さん(38)=東京都在住=は「納期前は仕事がギュッと凝縮された日々が一カ月以上続く」と語る。
十数人の部下に細かい指示を出しながら淡々と自分の仕事もこなす。神経性の失調で離脱する同僚もいる過酷な現場だ。
四月は休日がなく四百四十四時間働いた。一日平均十五時間近くになるが、記録上の労働時間は「一日八時間半」。
日本のPGの扱いは最悪だな・・
これは酷いな
残業200時間が2ヶ月続いた時は死ぬると思える
会社は給料払え。プログラマはバグ直せ。ユーザーは待ってるぞ。
>>844 こんなクソみたいな環境じゃやめたくもなるな。
旧チーニンは金持ちのMSとか任天堂に買ってもらえるといいな
>>844 ホントひどいな・・・・。
こりゃバグパッチも放置されるわけだ
>>844 若手の方が仕事出来るんじゃないかと思ったりなんかして。
DSや狽フ方が出来よくないっすか。
>>844 言い訳はいいからバグパッチなんとかしろよ
安田死ねよ人から金取っておいてコレはねぇだろうが
ジャガ2がマルチになる可能性あるのか?
マルチならデビルメイクライ買うわ
もしかして進行不能のバグパッチってやる気無くした社員がわざとやったんじゃねーのか?
安田が悪かろうとどちらにせよ不具合ほったらかしで一企業として許されるわけねーだろ
MS何とかしろよ
そしてバグが修正されたらもうテクモの製品は買わねーから安心して潰れろ
殲滅戦て実績とアイテム以外でやる意味ある?
カルマ
>>854 2周目からやってないなぁ。
まぁアイテムとカルマ狙いならやるのもいいかと。
>>844 信じられん・・・奴隷みたいな扱いだ・・・
仕事は大体そんなもんだろ。
>>844 なんというか全面的に採用したトップが悪いなこれは
いいゲームだけにグダグダで終わるのは残念だから
なんとかまともに遊べるようにしてほしい・・・難しいかなぁ
NINJA GAIDEN2もリメイクだったんだな
悟りでカルマ自己記録到達しても登録できないんだな・・・。
しかし、爪で魔幻心戦の動きは面白いな。
お互い消えまくったりしてw
チャプ1でのエッセンス稼ぎの場所が調べてもいまいちわからないので教えて下さいな。
桜が出てきて太鼓橋渡ったあと左に進んで
右に曲がると高いところから火弓うってくるだろ
あの角で稼ぐ
ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィ!!
CH10でフリーズしたぞーーーーーーーーーーーーい 俺死ぬの? ねぇ定価で買ったこのゴミなんなの? ねぇなんなの?
あぁまたフリーズ・・・ヲーーーーイテクモーーーーーーイ!!
パッチを消すんだ。
それはそうと、さっきCH14のエリ子戦でボス消失バグが再発w
パッチが当たっても当たらなくても問題があるゲーム・・・。
ミッションを落とした人には申し訳ないが、
本編プレイ者のためにパッチを戻して欲しいよね。
一応DLCは追加要素なわけで、本編を重視すべきでしょ。
超忍ch7でリプレイ動画上げたいが更新したくないので上げられない
オフラインでクリアしてもランキングや実績の日付に反映されないのだから
ch10を超えたら更新してしまうかな
テクモはこれからお盆休みに入るのかな?
死ねよ
いずれにしてもテクモはもうお終いだよ
せめてニンジャガ2の不具合を多少でも改善してから潰れてほしいけどね
キャッシュクリアするとダウンロードした
コスチュームなどは全て消えてしまうの?
消えないよ。
>>867 いや金払ってるほうが完全にできなくなるのは日本はともかく海外じゃやばいぞ。
一応パッチ消せば本編はできるしな
正直ミッション2の存在意義がわからない
休日返上でパッチ出せやって言ったけど
すでに休日返上だったという…。
ゲームもバグってチーム内もバグって、全部クリアするにはどうすればいいのやら
ボス(安田)を倒せばクリア出来るのかな、ユーザーもきついけどチームもきついな…
>>878 ホントの事ジャンw
あそこでチミチミと稼ぐんじゃよ。
明日パッチよこせとは言わないが、
お盆前にパッチくれよ〜
いま箱起動したら、更新が必要ですって出た
ニンジャガの新パッチか??それとも箱のパッチかねこれ
箱のパッチだな
悟りまでクリアしてコスチュームを取り戻したぞ!!
なんでこんな事に・・・。
そして超忍の道は険しいとしれ。
超忍に厳しい事厳しいこと。
悟りCH5殲滅戦でかれこれ3時間殺され続けて心が折れそう。
なんとかイヌコロ始末してもつまらない凡ミスでデュワアアァァー
右手首が痛くなってきた・・
散々過去に書かれてるから知ってるかもしれんが犬終わったら棒回転絶技で楽勝だよ
風路から着地絶技でGo
>>884 人狼は
風路→爪スライディング→滅却
棒XX→滅却
が安定してる。
まあ凡ミスは時間をおくのが一番か・・・
>>885 肝心な所でつまらんミス繰り返す己を滅却したい気分。
明日また頑張るよ。今日は湿布貼って寝ますw
ロケ忍のロケラン持ってる方の腕だけ欠損させる方法ないかなー
>>887 気持ちがわかるぜw
しかも散々やって報酬なんて微々足るものさ。
凡ミスならまだいいんだが
画面外から胴体投げ喰らって体力8割から瞬殺されると・・・
CH1は
・弓兵がいるところの曲がり角
・その先の通路から下の通路に落ちると
忍者が沸いてくる
ちまちま稼ごうとしたら一気に6人くらい来て吹いたw
二人ずつじゃないの?
超忍CH11、最大の壁にきたわぁ〜・・・。
絶望するね。
トンファー絶技と風忍法使えば大したことない
悟りチャプ5殲滅戦突入 うっわ…
なんかもう修正パッチ出てこない気がしてきた
>>893 角の階段を二段くらい下りたらすぐ戻るべし
そうすれば白忍が二人ねぎしょってやってくる
それを繰り返す根気の要る作業でござる 忍々
>>896 チャプ11は別の意味でうっわとなるぜ・・・
ch10は、フリーズする所を抜けたらセーブしてパッチで
オンラインで遊べるけど、ch14は無理だからな・・・
俺もパッチはもうこないような気がしてきた。
もうこのゲーム、オフで実績解除してもチートだとか思わないだろう・・・
トンファーはともかく風忍法はLv2だし、火炎より当たらず使えませんでした。
修正パッチがきたとしてもお前ら人柱の報告を1日置いて聞くまでは絶対更新しない
903 :
767:2008/08/07(木) 23:16:35 ID:ljYadf3d
悟りCH3殲滅戦クリアできたぁぁぁぁ!!
ハヤブサ100人は軽く死んだなw
またCH4殲滅戦でお世話になりますノシ
ミッション再配信は望めるの?
配信停止から、2週間近く経つんだよな…。一体いつになったら再配信されるのやら。
Ch4殲滅戦はスプリガン+廃棄物とかで拍子抜けするほど楽だったような。
エッセンスがたまって体力忍法全回復のボーナスステージと思って大丈夫。
ソニア攻撃したら死ぬのかよw
引っかかった奴いっぱいいるだろコレw
前作プレイ者にとっては恒例だが
忍法なんて使わないし当たらなかったけどな・・・。
超忍はやはり難しいね。
ちょっと疲れたので離れました。
CH11の羅刹地帯はやはり棍と火炎忍法で絶技祭り開催が良さそうです。
何回かやってけばクリアできるかも・・・。
>>909 火炎じゃなくて竜巻みたいな忍法のほうがいいよ、超忍ch11じゃこれないとクリアできんかった
>>903 CH4殲滅は、スプリガンの大砲を欠損させて、距離をとってMAX絶技が超安定。
いまって最新パッチをあてた状態でストーリーやるとフリーズするの?
強者をアイテム使わずにノーコンクリアするのが今月の目標
忍びの道を3D酔いに挫けずクリアするのが目標です
ギターヒーローのギターコントローラーで忍びの道をクリアするのが目標です
いまって最新パッチをあてた状態でストーリーやるとフリーズするの?
だれかパッチ当てて14面やってくれよ
もしかしたら修正パッチなのかもしれんぞw
>>919 まだかぁー><ケーブル引っこ抜いて遊ぶかな。
久々にスレ来たが、今オン繋いだままプレイ開始しないほうがいいのか。。。
ぶっちゃけミッションはつまらんよ。
サバイバルはまだ遊べるが、あいかわらず狭い空間で
ごちゃごちゃしてる感は否めないし。
武器縛りを全て町人でクリアした猛者なんていんの?
それ
猛者じゃない
ただの変態
ランキング見ればすぐにわかるだろ。
>>910 うそぉ〜!?
風忍法当たらないです。Lv2だからかな?
もう一回やってみるかな・・・。
裂風陣は、レベル2とレベル3で天と地の差がある
レベル2だと雑魚忍者すら倒せないけど、レベル3なら超忍の鬼地蜘蛛ですらまとめて5体ぐらいは余裕で葬れる
さっさとパッチよこせ
クソテクモ
929 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:31:35 ID:grIFUK2G
超忍のチャプ11の羅刹地帯は棒絶技と暗極重波弾で
楽までとは言わないけどクリアできました
忍術15回くらい使ったへタレですけど
>>927 あら、それじゃ俺は烈風陣使えないや。
火炎か暗極、それと棒で頑張るしか!!
どこのビッグか教えて
土日はパッチこないの?
テクモ盆休みか・・・
DLCまだ配信されないのかよ
テクモ視ね
テクモもここまで使えないと笑えてくるな。
パッチ配信の目処すら立ってないのか。
はやく修正パッチとMISSIONの再配信しろよな・・・
実績1000まで頑張るほどはまったゲームは久しぶりなんだよ!
もうテクモはDLCだけ再配信して潰れろ
ここまでくると故意にパッチ対策してないとしか思えない。
社内のゴタゴタをユーザーに当てつけて欲しくない。
Wiiの雫だっけか あれも酷いバグがあるようだな。
ほんともうテクモgdgd
町人ゼドニアス、良い攻略法ありませぬか?
もう涙目です。エイシャーが頭から離れません。
素人意見なんだけどさ
こーいうプロジェクトって製品が完成した時点でチーム解散って感じじゃないの?
DLCもその時につくって置いて、あとは配信お願いします^o^ わかりました^o^v
なんじゃないのかな
板も居ないみたいだし、もうちょっと待ってあげたらどうよって思うがな
とりあえずパッチ配信を止めてくれればいいんだよ
俺も素人意見で申し訳ないんだけど
箱は開発しやすいからって、沢山ソフトが出るのは良いけど
その後が放置され気味だよな。
ニンジャガだけじゃなくても、他のゲームでもバグ修正されてなかったり
DLCさえ、未定のまま配信されてないのがあったりする。
何処までMSが面倒見てくれるのか分からないけど、もっと開発チーム頑張ってくれ。
MSKKが糞
ま い く ろ す ふ と か ん ぱ に 〜こ ぽ れ 〜し ょ ん ?
ま い く ろ そ ふ と か ぶ し き か い し ゃ
バグパッチ配信に関してはMSに苦情を送った方が良いぞ。
降りてきたら近づいて鎌とかでYYY→ゼドニアスの攻撃裏風で避ける→YYY繰り返しで楽じゃない?
個人的な攻略としては、爪を使用。
XX→XYYYを当てて行く。
急降下攻撃を避けて、即技を出し終わったら裏風で裏に回り
技を繰り返す。
これで自分は倒しました。
投げが怖くて地上になんかいられませんでしたよ
ひたすらジャンプジャンプ
避けて飛燕、弾かれたらY
繰り返し
羅刹地帯を棍棒と火炎陣で抜けるも次で死亡w
発狂しそうになるなorz
羅刹地帯なんか暗黒カメ波連発で簡単だろうに・・・
何故そこで躓くかわからん
>>922 今回のミッションがつまらんというやつとは気があいそうにないな
まじおもろいから早く再配信して欲しい
サバイバルのワンコ2刀での対処法がわかんね・・・
そりゃぁ〜、超忍クリアした人はいいだろうけどさ、ナカナカ難しいぜ。
自分が出来るから簡単簡単いってたら攻略サイトとかいらんわ。
って暗極かぁ。なるほど。
テクモって今夜逃げ作業でもしてるの?
ちと質問が・・・発売日に買ってたんだが他のが終わってなかったんで
今まで積んでたニンジャガ2をそろそろ始めようかと思うんだけど、
XNEWSによると今は実績が解除されないバグがあるんだよね?
・・・これってDLCを落とさなければ何の問題もないんですか?
実績厨なんで、実績が解除されないととても困るんだけど・・・。
パッチ当てなければ実績は1000/1000で解除されるよ。
>>960 だから弓で的を撃って赤玉だしておいて羅刹軍団呼んで
暗黒Lv3を4発と赤玉回復分のを撃ってその後、草で三つ回復して3発撃って
忍術の上限上げる薬使って5発撃って、死んで魂返しで復活して忍法回復して5発
も撃てば余裕でしょ。
爆忍にもまとめて暗黒当たった場合、爆人の黄色玉を吸収してを鎌の絶技を途中で組み込んでやればさらに余裕
>>964 DLCだけじゃなくて、パッチにも問題あるんですか?
オフラインだと日付がつかないんで、それだと修正パッチが
来るまで待った方が良さそうですね・・・orz
>>962 >★プロデューサー制度の導入
> 年齢や社歴によらず、意欲と実力のある社員に活躍の場をひろげています。
>★インセンティブ制度
> 高い功績を上げたプロジェクトにはインセンティブが支給されます。
> 貢献度の高いスタッフにはその実績に報います。
>★TECMO AWARDS (社員表彰制度)
> 社員投票による「会長賞」・プロジェクト実績による「社長賞」を設け、
> 優秀な社員を表彰します。
>★ノー残業DAYの導入
> ノー残業の日を設けることで、業務の効率化、時間の有効化、健康管理を充実させています。
・・・え?
ここまでブラックだったのか
>★インセンティブ制度
> 高い功績を上げたプロジェクトにはインセンティブが支給されます。
ハゲワロタwwww
なにこれ、テクモの体を張ったギャグ?ww
ゲームエンジン作るのかなー
チーニンもカプみたいなマルチ仕様になってくのかしら
クナイゲット
そういう具合か・・・。
みんな
>>965氏のような攻略なんだろうか。
ナカナカ出来ない。
出来ないんだけど、火炎7個、暗極2個、棍での絶技で草1個、丹1個使用でクリア出来るようになった。
色々とアドバイスしてくれた方々有難う。
どこをみてブラックなのか教えて欲しい
「社長賞」って名誉なのか?
>>972 俺は烈風刃→エッセンス棒着地回転絶技の繰り返しだった
雑魚がいなくなれば離れて溜め絶技でおk
罰ゲームです
に、しても超忍CH11のここ周辺で苦労しますわw
978 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:43:18 ID:iCssl6gl
7個目のスカルどこっすか…。地下鉄出てすぐと書いてあるから辺りを永遠探してるんだけど、ないよ…。
>>978 今ってスカルの場所を見せてくれる動画が無料配信されてなかったっけ?
俺見てないから内容はよく分からんけど・・・
アパートの入り組んでる所の上の方にあるアレかいな?
悟りのCH4の殲滅戦の簡単さに呆然とした
忍びや強者より簡単じゃんw
アレクセイ倒してくる!
983 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:02:46 ID:iCssl6gl
やった!!
羅刹地帯を草1つで切り抜けたぞ!!
でも、次で悉く死んでるんだw
つーかさ・・フレイル?強すぎ
武器縛りしたら、フレイルと鎖鎌は下位争いだぞ…
悟りや超忍でも、フレイルだけは有効に使える場面がない
強者までは、どの武器も強すぎる
悟り以降、フレイルは手数の多さって持ち味を活かして戦おうとすると苦戦しまくるな
DLCのサバイバルだとフレイルだけが異様にスコアが低いw
逆に鎖鎌は地味に稼げてる。
カルマアタックの方は実績解除してからは、ほぼ遊んでないに等しい状態だわ。
俺はDLC落として後悔してる、果てしなく作業でつまらない
サバイバルはまあ・・好きな人は好きなんじゃないかな
実績の為だけに買う人は止めないがな
ゴドモスゴドモスは簡単で楽しい
重鬼王は護衛がうざすぎてクソつまらない
連戦ミッションは10分ぐらいかかって難易度上げるとリトライだるい
超忍M13,14をクリアした時の興奮は異常だったがなw
まぁ、でも本編で好きな戦闘のできる最寄のセーブデータ作って
遊んでる方が楽しいかな。
ミッションのゲンシン戦考えた奴は頭どうかしてる
正直、ミッションは微妙
サバイバルは己の限界に挑戦できて面白いな
超忍やるときは
少し進んだら戻ってセーブ
基本だよ!
戻れない所は気合いで。
エッセンスが不足気味でヤバイです。
今回のミッションはかなり面白い
ステージも広いしプチエターナルレジェンドみたいなミッションが多いしね
次スレ立てる
ホスト規制で無理だったら、改造したテンプレ貼るから
ちょっと書き込まないで
ミッションおもろいよな
ブラックのミッションと違って複合戦でも悟りまでは絶妙なバランスになってる
一つずつランク登録出来るのもいい
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:ムービー中にフリーズして先に進めない!俺の箱○ご臨終?
A:テクモから絶賛配信中のバグパッチのせいです。
現時点での対処法はパッチを強制削除するか(「Xbox360 簡易デフラグ」でググれ)
LANケーブルを抜いてプレイするか、もしくは諦める。
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ミッション/サバイバルモードの再配信はどうなってるの?
A:むしろこっちが聞きたい
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。