1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:42:26 ID:GHEsAUgj
3 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:44:36 ID:GHEsAUgj
テンプレおわり
次スレは
>>950さんがお願いします
狂信屍人が見えない敵と戦ってると聞いて見に来ました
NTはぶっちゃけ黒歴史でいいよ
はやく3を発売しろ
初代サイレン買ってきて初サイレンしてるんだけど
条件2クリアして別のとこからまたループしたら
また同じように条件2や別のキャラのためのフラグ立てしないとだめなの?
サイガの坑道ステージで暗い空間から早く逃げ出したいと思って頭脳探し回って涙目になった
>>9 初代SIRENの初めて頭脳屍人を倒す竹内のステージで、
数時間頭脳が見つからず泣きそうになって、
最終的にたまにBGMに混ざる「ピコピコ」みたいな電子音を
頭脳が近くにいると聞こえる音なんじゃないかと勘違いしたのをなぜか思い出した
あのステージ幸江が坑道に気持ちの悪いスピーチを流してるからな
鳥肌が立つよ
>>1 乙乙乙乙ーー!
>>11 なにを言うか 幸江ちゃんかわいいじゃないか
「せんせーになら なにされてもへいきだよ♪」
子供の頭脳屍人を守る半屍人と蜘蛛屍人の親子をみたとき
俺はもう限界だと思った
サイレン1を買おうと思うのですが、グラはどんな感じでしょうか?
あと難易度は激ムズらしいですが繰り返しやり直せばなんとかなりますよね?
最後にストーリーの完成度と長さを教えてください
ストーリーの完成度は高い。
ただ、ゲーム本編で語られるのは断片的であって、
ゲーム中に手に入るアーカイブなどを考察して
ようやくなんとなく話の真相が見えてくる。そんな感じ。
バラバラな話のピースを組み立てる快感はすごい。
グラは良くも悪くもPS2です
次世代機のグラに慣れてしまっていてもまだまだおkの範囲内です。
ゲーマーとしての腕前にもよりますが、
難易度は、攻略本やwikiを見なければ、心が折れて早々に投げ出すか、
気がつけば壮大な時間をつぎ込んでいるかのどちらかです。
ストーリーの完成度は・・・
長さはクリア条件を全部満たすなら最短でも30時間ぐらいかかるかもしれないです
>>16-18 ありがとうございます。
PS3も持っているのでグラは心配だったのですが、なんとかなりそうです。
明日買ってきます
1には屍人の巡回ルートまできちんと書いてある攻略本があってね
自分はそれにお世話になったよ。ソフト本体+攻略本+マニアクスを友達に借りたんだけどね
今では立派なSIRENファンです。おかしいな、初めての時は最初の多聞で投げ出したのに。
>>20 あれって結構巡回ルートミスない?
結局は死んで覚えたわ
とりあえず死んで覚えるもよし、安全地帯でひたすらジャックし続けて把握するもよし。
ちなみに安全地帯と思ってたところでジャック中にぶん殴られる衝撃は格別です。
>前スレ973
初日だよ。二三人の女性グループの一人だった。
俺は最後の約2日間は載ってない攻略本見ながらやってたな
載ってないところからすげー時間かかったわw
2は甲乙だっけ?あの2体合体したやつが怖くて強くて逃げ回ってたなぁ
NTやった後1やるとさすがにグラフィックはキツイわ
ただSIRENスタッフが1、2の日本の昭和テイストをPS3で作ったら
どうなってしまうのか末恐ろしいのでぜひ作って欲しいわ
SIREN1、ゲームが出たばかりで攻略本がまだ出てないときに全てのステージのクリア方法と全てのアーカイブの場所と屍人の配置のマップ画像まで網羅したサイトがあったことを思い出した
ノーヒントじゃまず解らないだろう事まで詳細に書かれてたせいでSIREN関連スタッフが作ったサイトじゃないかと言われてたなぁ・・・
「もう今井メロ 無駄だ 流れに身を任せろ」
>>23 甲乙は合体してるわけじゃなくて身体構造を戦闘用に特化させた姿だから。
NTクリアしてアーカイブを全取得したけど
まだソフト内に何か隠れてそうな気がするのは俺だけだろうか・・・・・・・??
>>28 俺も。まだ出てない場面のスクショとかあるしな。坑道でメリッサが幸江に追いかけられてるスクショとか
サムでメリッサ同行者の伊東家らしき台所とか。特に後者のスクショは公式のサムのところにあるから余計に怪しい。
30 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 12:33:31 ID:Imb11yhy
>>29 さんざん「まだ隠し要素があるのでは?」と言うのを見てきたが、
未出のスクショが根拠というのは一番説得力があるな
速攻で売った人が涙目になる展開を期待
俺が今から言うのは完全な妄想。
ファミ通の特集記事で今やってる主要キャラクター8人の紹介、アレは8/2に8人目が紹介されるようになってる。
もし8人目で特集記事が終わるのでなければもしかすると…。
DL版がそyだったように、ある日付を境にプレイできるシナリオが隠されていたり?
終了条件2が解禁?
シナリオは綺麗に完結したから隠し要素なんてないだろ
あるとしたらハワードの殲滅シナリオぐらいか
べラは子供なんだし何とか助かって欲しかったんだよなー。
8月に期待か・・・
期待しすぎると外れたとき落ち込むから、
あったらラッキーぐらいに思っておくと吉。
6章くらいの追加シナリオ+難易度HARD
+既存のシナリオ12章のクリア条件変更した裏SIREN NT込みを
ストアで2500円くらいで売り出したら俺買っちゃうな
しばらく投げ出してた1のプレイを再開した
宮田のナースシューズ探しをなんとか終了したら
初めて病院ステージが登場した
いきなり襲ってくる恩田姉から逃亡し一休みしていたら
廊下の先からこれまた初登場の蜘蛛屍人がわらわら集まってきたので
必死に走ってどこか個室に閉じこもったところで怖くなったので中断した
またそのうち再挑戦だ
>>29 公式であっても開発中の画像を使うことはありえる
>>39 あそこまで作っておいて使わないってどうなの?
>>40 キャラ置くだけなら簡単でしょ
シナリオがボツになったんじゃないの?
このスレ平和だな、まるでいんふぇるの(無印)のようだ
>>41 ボツになってたら泣けるなぁ・・・
まあ淡い希望を抱いておくよww
そんなのよくあることだろ・・・
今回の宇理炎ヘルレイザーっぽいな
3は羽生蛇村と夜見島の背景が融合して出来た異世界が舞台のような記がする。
3の前にNT2だろうな
タラコはさすがに排除するかな
>>48 タラコをどうにかする為に光を作り出す、っていう選択肢を増やして欲しいな。
小目標、じゃなくてさ、マップを見れば
「あ、ここに配電盤があるな」ってプレイヤーが「楽をするためにやる」っていうスタイル
51 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 19:26:11 ID:fiWCCBdu
NT2っていうより2NTじゃね?
いや、ごめんどっちでもいいんだ新作が出れば
出るとしたら3だろ・・・・
ちゃんと日本人が主役で。
また外人でボリューム減らしたNT2だったら絶望するわ・・・。
DLで追加シナリオ濃厚じゃないか。
N
55 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 20:44:01 ID:wZnMB8bv
外山さんとちょっと喋ったけど
新しいSirenの舞台は青写真はあるような感じでした。
多分シロウトがアレコレ提案した事は皆耳には入っているんじゃないかな?
自分はいつまでも羽生蛇が舞台でも構わんけどね。
56 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 21:03:51 ID:lwTiPfho
サイレン2の一藤二考のシナリオで、アイロン取ってからどうしてもクリア出来ない。
ロ棟101出ると必ず狙撃されて201に移動出来ないだがどうすればいい?
>>56 すでにうろ覚えだが・・・お供の見張りをうまく使うのと
こっちから突っ込まずに上ってきたところを倒せばいけた気がする
そろそろ食傷気味だから、彼岸島みたいに
ストーリーもアクションももっとぶっとんだ感じにしたほうがいいよ
だったらバイオやるよ。
視界ジャックの必要のないサイレンなんかただの低級アクションゲー。
バイオもただの進んで敵倒すファイナルファイト方式のガンシューになっちゃったもんな・・
視界ジャックはゲーム史上最高峰のアイデアだと思うんで、
次回作では、さらに磨きをかけて欲しい
61 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 22:54:37 ID:C9AuYBOD
いや、SIRENはしばらくいい。
2も新約も十分優良ゲームなんだが
旧約が神ゲー過ぎて比べられてクソゲー扱いだろ…
未来永劫にわたり呪縛されたようなものだ。
いつかSIREN3を出してほしいが
外山の次回作は別のやつがいい。
>>60 >視界ジャックはゲーム史上最高峰のアイデア
同意
最初やったときはもの凄いショックだった。
ライトを意識するあまりこの素晴らしい発明の
必要性が失われつつある今の流れはとても残念。
63 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 23:32:15 ID:c9xl0TqR
視界ジャックってなんですか?
視界ジャックほとんど使ってないや
黙視して屍人を観察して走り抜け
武器を見つけたら片っ端から袋叩き。
視界ジャックした所でそいつがいる場所がドコなのかよくわからん。
>>15の者です。
今日新品で買ってきました。
結構難しいですが満足です。敵が怖いというよりは自分の弱さが怖いですねコレ。
で、気になったのですがムービーって一部実写使っているんですか?
無印に実写はなかったと思うよ
前作のLSグリグリやって屍人の位置を把握するやり方のほうが今回よりは好き。
それでもやっぱり視界ジャックめんどくさいから使わずにクリアできるようなら使ってない。
使って屍人観察するのも楽しいけどねw
>>65 OPとかアーカイブで観れるムービーなんかは実写っぽいね
2でもハードになると機関銃やライフル持ちが脅威だったからなあ。ライトがある分1よりはマシだが
NTが物足りないのはスナイパーが少ないからか
今回羽もクモも雑魚だったな
SDKとハワード夢のタッグキボンヌ
72 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 07:16:00 ID:fXT2h2yH
で、どれぐらい売れたんだ?
売れなきゃ新作でないよ
mixiのコミュで外山サインプレゼントやってるんだがなにこれ
>>70 射撃して来ない羽なんて羽じゃねーと思った
というかこっちが攻撃めんどくさいだけで、特に困らない
ラスボスですら浮いてるだけの雑魚だからな。
今までいろいろゲームやってきたけど
あんな手応えのないラスボスは他に無い。
スタッフのやる気のなさが透けて見えてた。
サイレンに限らずシリーズ物の次世代一発目はどれも微妙だな
SIRENシリーズのラスボスはみんな弱いと
ある種のお決まりのようなものじゃないか?
やる気のなさとはまた違うだろう
初代はオプションで
明るさ調整出来ますか?
>>77 ラスボスが弱いんじゃない、主人公が強いんだ
できるよー
>>77 1も2もこんな弱くない。
それなりに苦労はあったし
ましてや浮いてるだけなんてNTくらいのもの。
1や2も弱いってより面倒くさいって感じじゃね?
んでNTはその面倒くささを取ったから味気なくなった感じじゃね
一応即死攻撃はしてくるんだけどね・・
まあ滅多に見れないけど
武器に鉈があるのに金属バットが無くて涙目。
視界ジャックって、なぜ誰もが当たり前のようにできるの?
>>84 そういや今回は何故かバットがなかったね
製作者も忘れてたのかな?
>>85 異世界に入った人間は誰でもできるようになる。
>>85 1では屍人化の初期段階 屍人はこれでコミュニケーションとってるとかそうでもないとか
2では異界に入るとできるようになった 闇人がどこまでも追っかけてくる理由
NTでも1とおんなじかもしんない
2は一樹のボス面がかなりめんどかった。
でも永井ステージはVS三沢がかなり緊張感があった。
自衛隊を出してよかったんじゃね?と思うくらい。
1の方は堕辰児戦がいかにもSIRENらしかった。
今後は過去視をもっと取り入れればいいんじゃね?
2のラスボスは面倒だったな
>>87 ぷらす春海ちゃんには元々そういう能力があったよね
そういえば作中には出てなかったけど
春海ちゃんくらいの子も屍人になったりしたのかな
>>55 俺の提案した雪国も耳に入っているんだろうか・・・
てか、次世代機に夢を見すぎていた
画像は確かに進歩しているが
まだ雪国の表現は難しいかもしれない
1の病院、霊安室がエレベーターも無い階段の下にあるって変じゃね?
普通はエレベーターが無いなら一階に作るよね。ストレッチャーで階段通れないし。
どうやって遺体を階段の下に運んでいたんだ
きっと院長が大事に抱きかかえて降りたんだろ
大人二人までなら余裕で運べるもんな
>>43 1でも学校に恭也がいるスクショあったけど
結局恭也が学校に行く事無かったし
NT1章やるだけでどっと疲れるな
一日1章がちょうどいい
一日1章だと同じ章を何度もやり直せるから楽しい
せっかく作り込んであるのに駆け足でクリアしちゃったら勿体ない
Wiki見ながら早解きしてディティール見ない奴はSIRENの楽しみ方知らない奴だと思う
あっちこっち見て回っても
たった5ステージじゃすぐ飽きる
100 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 19:46:38 ID:NDqm0qWs
SIREN
時間経過とかで結構マップも変わってるんだけどな
時間が経つと何故か壊れている病院屋上の柵。
やっとクリアした。
エンディング、どっかで見たことあるんだがw
でもエンディング後のアーカイブ読んで鳥肌立った。
さすがテレ朝
誤爆
>>91 寂れまくった商店街とか出して欲しいな
千葉の人にしかわからないだろうけど栄町みたいな
改造コードでじっくり見回る自分は邪道ですか?
章やキャラで区切らなきゃいいゲームなんだがな
108 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 21:56:40 ID:J/yyCPbW
今日は調子がいいよ…
目もよ〜く見えるよwwww
うん
>>106 羽生蛇村観光協会ですね、わかります^^
次回作で旅客機が墜落するとかw
それはさすがにない
>>107 あのステージ制が魅力の一つだと思ってるからそれは勘弁だな
バイオとか零とか静岡とかずっと休憩できないのは非常に疲れる
アメリカンなドラマっぽい雰囲気は大好きだぜ
止め時がわかり易いってのは良いよな
いやぁSIRENチーム頑張ったよな
続編とか大抵ガッカリするが劣化してない
外国人とかどうでもいい
楽しいもん。PS3買ってよかった。
SIREN3がでると嬉しいが売り上げは厳しそう
ボリューム不足だけが悲しい
終了条件2すらないってのは駄目だな。
あのTVドラマみたいな次回予告編がなければ章単位でいい
DLがあったからあんな形式になったんだと思うよ
ロストのパクリだからな
ここ?
またNTスレが立ったわけだが
てか火掻き棒が頼りないってどうゆう事だよ!?
無印ではかなり頼れる武器ってイメージがあったぜ
>>124 ネイルハンマーの弱体化のほうが目立ってるぞ
ネイルハンマー片手に意気揚々と躍り出たのに、強さが「平凡」だなんて…
幸江に杭を打ち込む場面で、やっとこいつの出番か!、と
壁に掛ってたネイルハンマー片手に、さぁ打ち込むぞ、と張り切ってみたら
院長の奴、素手で杭を打ち込んでやんの。ありゃねぇよって最初はショックでした。
>>127 ハワードの時には無かったネイルハンマーが院長の時だけあるってのは故意だよな
CM朝昼も流せばいいのに、夜中に流してもあんま意味ないだろ
>>127 ネイルハンマー所持時の限定アクションで
倒すと同時に杭を打つとかやってほしかったよな。
院長には暴れている屍人に馬乗りになって杭をネイルハンマーで打ち付ける程の異常性はなかったという事か
どう考えても犀賀のほうが異常だろ
>>131やってないのか?
サントラ予約したけど、たまらずmp3にしてしまったのでよかったらどうぞ
SOSと肉球
H_53153.zip
Pass:SIREN
SIREN続編の為に私も気味の悪いサントラ買うかな
サイガさん本気で襲ってきたけどハワード死んだらどうするつもりだったんだろ
>>135 自分が蚕子倒すつもりだったんじゃない?
まあ依り代を見つけられなくて倒せないっぽいけどね。
犀賀の言ってた「ベアトリーチェの導き」って最終戦の美耶古のことかな?
四方田春海 前日 17:24:41
終了条件1:「羽生蛇村入口」への到達
終了条件2:「神代美耶子」を思い出す
是非3はこんな感じで
今日ってハワードの誕生日?
You! そこにいるんだろ
アーカイブのMP3ってPS3にコピー出来るんだなw
この曲好きだから嬉しい
SDKもあの技使えるのかな
好きな場面のゲーム画面をJPGとして保存できる機能を
PS3のシステムアップデートで追加して欲しい。
PCでは出来のに次世代ハードでこれが出来ないとつまらない。
まいいつみたいに動画も撮れてようつべにうp出来るといいよな。
正直、まいいつの動画機能は使いどころがないし…
なんだ、チャプターごとのリザルト見れるじゃん
RESULTS押してさらにもう一回○ボタン
146 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 19:50:07 ID:1EI6Cr7r
宇理炎がはこになってて、マジ、興ざめした。
やっぱ土偶じゃないとな。。。。。
どうおもう??
>>146 そういえば箱だったな 他があまりにもひどくて印象薄かった
もう俺にとっちゃ恋の三角海域SOS再生ディスクと化したよ
ラストのサイケなステージもやめて欲しかった
無印のあの陰鬱な空の下をひたすら走り回るのが好きだったのに・・・
NTでサイレンに入った人は、是非1をやってみて欲しい。
絶対ブチ切れるからwww
まさに絶望する
とらら〜とらら〜
とらいあんぐる〜
とぅららぁとぅららぁ〜だろjk
言われて気づいたがノーサイトジャックがいっぱいあったな。
今回ほとんど視覚ジャック使わんかった。
1では使わないとクリア不可能だったような気がするんだがなぁ・・・
NTでは武器持ったら即殴りにいけばそれでおk、
拳銃屍人ですらタコ殴りでおしまいだから手ごたえが無かった。
時計で陽動するはずの屍人も、正面から行ってもアサーリ死んじゃった。
いま1やったら泣くほど難しいんだろうな。。
たまに起動してみて、好きなステージをちょっとやる、っていう遊び方ができないんだ
こう、大きな流れをおっていくゲームだからかな、SIRENって
SIREN:NTから入ってまだよく赤い水や屍人のことがわからないんだが、赤い水って人にしか影響与えない?
屍虫みたいなのいないかなと思って色々散策してるんだけども。
>>156 無印の話ですまんが
羽生蛇村にかけられた呪いはあくまで人に対するものなのでぬことか犬はおk
それに屍人ってのは人が神に成る過程だからね
虫や動物には魂が無いからパライソに入れないんだよ
>>157 なるほど。よくわかったぜ有難う。んじゃベラがとっ捕まえたカブトは普通に生きてるわけねw
みんなぱらいそさいくだ!おらといっしょにぱらいそさいぐだ!
なんかそういう映画あったな・・・
SIRENっぽいなーと思って借りて後悔した映画だったな
>>161 奇談観るよりも原作の汝、神になれ鬼になれを買おうぜ
SIREN無印の刈割とか隠れキリシタン等の名称や設定はそこからとってる
今日リアルでSIRENしました
はんざいですがね
3はやくだして
>>162 そうそう奇談だったタイトルはw
ちょっと興味わいたんで調べてみるわ
ありがと
映画のSIRENも糞だったな
あれはマジでむかついた
映画でSIRENの存在知った口なんだけど
当時映画館でオチにポカーンとしてたら後ろに並んで座っていた
男性陣が一斉に舌打ちしたのを思い出した
今思うとあいつらゲームのファンだったんだな…
>>162 そこは妖怪ハンター地の書だろ
理由は稗田先生を沢山見れるから
映画のSIRENとゲームのSIRENは無関係です。
監督はSIRENをプレイしてないみたいだし、島の名前もサイレンの原因も違います。
ただの同名タイトルです。
「サイレン」なんてよくあるタイトルです
自分も映画で興味抱いたのだが
映画見に行ってゲームSIRENとの出会いが一年遅れた
名前が全く同じだから内容も似たようなものだと思ってたよ…
とりあえず「トワイライトシンドローム」の映画の予告編を見よう。
2やNTがマシに見える。
PS3の体験版配信でSIRENを知った俺は異端?
あまりの恐怖にガクブルだったけど、
次の日安かったから無印買ってきて一気にはまった。
学校で積んだけど
>>174 学校から先がおもしろいんじゃまいか
頑張れ
>>174 別に普通だろ、そのための体験版だし
学校?俺もこの間やったらあそこだけで40分費やしたよ・・・
何だかんだで最初の志村が一番だったなぁ
178 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 23:49:08 ID:OrDnQ7wS
・サム・ライミの映画版サイレン
・サイレン3
がいつになるか情報ある?
サイレンNTなんて作る時間と金があるならサイレン3作れば良かったのに
179 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 23:55:15 ID:OrDnQ7wS
サイレン3発売するときは月9でドラマ版サイレン流して盛り上げてよ
サイレン3に何を期待してるの?
3まで登場人物全員外人になっちゃって
どうあがいても絶望を感じたいの?
>>178 サム・ライミ?ソースくれ
映画化権買っただけとかじゃないだろうな
>>179 正直もう映像化は勘弁・・・・
視界ジャックをちゃんと演出として有効に使ってくれるなら別だが
2NTが出ても外人じゃ魅力なくなるな
やるじゃない祭りが無いくなるなんて寂しすぎるぞ
サム・ライミのサイレンとか神すぎんだろw
昔のテイストでやってくれれば
ああ、3出るとしても登場人物外人になる可能性が高いのか・・・
NTが海外で売れないでくれと思ってしまうな
え?なんの為に外人が主人公のNTを外伝扱いにしたと思ってるの?
NTで美耶古の中の人が引き続き登場したように
2NTでは、例え他の登場人物が全員外人でトモエに該当するキャラがいなかったとしても、
ピエール瀧三等陸佐だけは「やるじゃない」のためだけに登場して死ぬと信じてる
まあ、あわない人は他のゲームやったらいいんだよ
NTが売れなかったら3発売はどうあがいても絶望だろw
NTは海外でSIRENシリーズを有名にするための撒き餌だよ
とりあえずライミの映画版の脚本がどうなるかわからないけど
新規シナリオであれば映画とタイアップも出来るし
2のNTかも知れない
日本人キャストに戻した新しい物語かも知れない
NTで屍人の声にボイスチェンジャーが掛けたのもライミの死霊のはらわたへのオマージュだろうな
ついさっき、サイレンのCM見たけど、かなりびびった。
夜中に見たくなかったw
何気なく時計みたら3:33だった
192 :
なまえをいれてください:2008/07/31(木) 06:21:02 ID:CoU+ayUa
ひ〜〜か〜り〜か〜輝く〜お〜く〜さ〜ま
た〜べてや〜んよぶ〜わ〜べ〜
今回のビックリ系のCMとか
死霊のはらわた思い出すね
1のジェノEDよりもさらに激しく踊りまくってる屍人とかゾンビ映画でこういうシーンなかったかな
ゾンビが踊るっていってもスリラーが浮かぶ年じゃないんだな、俺
2NTなんか出ても買わんぞ
今回は1ベースだから買ったんだ
だがNT2なら買うな。
完全新シナリオになるだろうし
団地さえ出してくれれば南国だろうと構わない。
なにげにフジのすぽるとでほぼ毎日CMが観れた気がする
>>197 また劣化リメイクだろ
どう考えても
いいかげん懲りろよ馬鹿
NT2=2NTだろ
宮田や須田も継続で出してほしかったけど村人A以下のヘボ演技じゃ浮いてしまうかね
ジェノサイドでライフル撃ってる須田の顔がどっかの乱射チョンの表情にそっくりで笑ってしまった
演技下手・・・・・・だったな
たしかに・・・
下手というか演劇っぽい演技だったな
演技下手だったか?
そんなこと気付かず普通にプレイしてたわ
wikiの屍人の説明がw
>>彼らは「仲間になれぇぇぇ」「一緒に行こうかぁぁぁああ」と叫びながら首を絞めてくることがある。
下手というか台詞棒読みが多かったとおもう
厨二病患者がよく竹内や宮田みたいな喋りかたしてる
宮田の「私も理奈さんを〜」の棒読みっぷりには衝撃を受けた
でもあれはああいう演技なんだよな
>>210 美奈な。まあそれはいいんだけどあそこは焦ってるのを必死に隠そうとして
怪しいしゃべり方になってるらしいがいっつも棒読みだったから気づかなかったwwww
この手のゲームの本来の客層
書籍、オカルトユーザーを切った時点で
もうおしまいですよ
このままシューティングへ向かいます
2NTは多人数プレイで
1コンがkトラの運転
2コンが重機関銃で応戦です。
むしろ魂斗羅化
1作目はクリアしたのだが2作目を買おうかどうか迷ってます。
SIREN2は操作性や難易度(ヒント)マップは1より良いですか?
>>214 闇霊って敵がいるんだけどそいつらが滅茶苦茶うざい。
視界ジャックしてる時でもどっかから沸いて来て攻撃してくるし。
そいつらのせいでSIRENのゲームバランスが崩れてる。
>>214 操作性はまあ良くなってると思う。難易度も選べるしヒントも多い。
マップも現在位置表示されるようになった。
いいと思うお
2は2で面白いお
マップで自分のいる位置示してくれるししゃがみ走り出来るし主観モードついてる
敵がやっかいな事意外は良くなっていますか
買う決心が付きましたので買ってプレイしてみますわ
誰もタラコの事は教えてやらないのな…
一応闇霊は最後の3ステージ以外は
あんま出なかったりするけどね
明るいところにいればジャックは大丈夫だし
操作性や難易度(ヒント)マップは断然良くなってるから
買う価値はあると思うよ
ハードたらこは一回殴られるとハメ殺しされかねない
>>183 死霊のはらわたの死霊たちってちょっと屍人っぽいよね
アッシュの彼女の笑い方とか
死霊のはらわたが屍人の元ネタの一つなんだろうね。
見た目とかボイスチェンジャー通したような声とか。
マニアクスくらい見ろよ
久しぶりに1やってみてるけどやっぱ面白いな
今1やってるんだが狙撃中持ったおじさん操作するとこで詰んだ。
てかこれ主人公以外も操作するのか
とにかく視界ジャックで観察して情報収集&マップの把握
物の前で○ボタン&△でメニュー確認
説明書熟読
これでクリアできる
229 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 02:34:49 ID:fN5ahLAE
SIREN:NTが初サイレンだけど凄く良く出来たゲームでびっくりした。
1、2は動画で見たことがあったから途中で「ああ、1のリメイクっぽいな」
とは思ったけど、1の演出やストーリーを洗練した感じで凄く良かったよ。
外国人が主人公ってのもエンディングのおかげかしっくりきた。
洗練な・・・
1やった後だとあっちこっち端折っただけの劣化リメイクにしかみえんが
まあ楽しめてよかったな
ちなみにエンディングは1のと同じで
別に外人だからああいう風にしたわけじゃない
1と同じは無いだろ・・・
232 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 04:04:01 ID:fN5ahLAE
>>230 それは知ってる。
1よりしっくりきたってこと。
233 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 04:09:17 ID:fN5ahLAE
>>231 黒幕的な存在の人間関係が1よりも意外性があって良かったね。
その箇所以外は全部劣化だった
ループさせて無理やり1の役割詰め込んでる感じはあった。
その点ソルは違うよね。
最初から最後まで校長を演じきったソルはメリッサと再婚するべきだよ。
でもコロネになったし
12章まで来たけどやっと怖くなくなってきた
NTで一番よかったのは7章ラストのベラ、メリッサ、サムのシーンであることは間違いない
昨日久しぶりに2やったら沖田にいきなり撃たれて死んだ。
こんな難しかったか?とか思った。
全クリしたはずなのに怖くて手が震えたよww
NTのラスボスって何?またタツノオトシゴ?
>>240 変な虫。
1はなんとか我慢できる見た目だったけど、今回はダメな人多そう。
色も派手だし、なんか下品。
お○○こ
やっぱりあれはループ(パラレルワールド)してるんだよね。
2のときみたいに。
ベラの顔があんなことになっちゃったのに
なんでふつーにハワードと脱出することになってんだ??とか思ったし。
>>243 俺もw
アーカイブそろえると何かわかるのかな?
流れがあちこち飛んでストーリーがわかりずらかったよ
>>243 あれはループというか時間が戻ったんじゃないか?
(あとループとパラレルは別物
>流れがあちこち飛んで
全然飛んでない
EP7〜はテープを巻き戻して上書きしたような状態
巻き戻せるんだったら家に帰れよ
>>244 アーカイブ全部そろえても、わかるのは本筋の話だけ。
>>243 いや、実際ベラのお顔があばばば〜になってしまったら
アマナの存在がなくなってしまうわけだし、
17:00にあばばば〜になったのに19:00にハワードと屍人の巣に向かってるのだから
(その前にハワードにあばばば〜を見られてるわけだし)
やっぱりループというかパラレルというか・・・なんじゃないの?
パラレルは別物か、じゃあループしてて「こういう結末もあったよ」っていう
話のひとつに過ぎないのかも知れん。
どちらにせよ一瞬混乱したので1のいろんな役を
ひとりに突っ込むのはやめてほしかったな・・
>>249 EP7移行、各々のキャラがEP6までの記憶を軽く覚えてるような描写なかったっけ?
もしそうだとしたら、EP6とEP7の時空は同じもので、
パラレルワールドというよりは、テープ巻き戻し+上書き・・・なのかな
むつかしくて熱でてきた!
>>249 巻き戻ししたからって同じ結末にはならないだろう、ということ。
ループじゃなくて巻き戻しなのはアマナの「ウロボロスの輪がつながらない」の台詞で明白。
ひぐらしのパクリだな
>>251 そうか、時間軸がもともと狂ってるから
なんども同じ状況をやってしまうのかもしれないね。
傷ついたレコードがなんども同じ調律を繰り返すように・・・なんて描写があったけど
まさにそれなのかもしれない。
テープ巻き戻し+上書きは・・・
>>253 ○○のパクリとかいうのバカっぽいからやめれ。
この「何度も同じことを繰り返し、ちがう結末を迎える」っていうのは
無印のころからやってたことだし、
サイレンはいろんなところからパクリ、もとい引用してるぞw
>>253 頼むからあんなキモオタ向けアニメと一緒にしないでくれ
しかもパクリとかほざくんならむしろひぐらしの方なんだけど。
初代SIRENの発売日調べてみろ
トゥララ〜 トゥララ〜 トラ〜イア〜ング〜ルゥ〜
サンヘイホ〜ウテ〜イリハピッタゴッラ〜スゥ〜
NTのブレインのモチーフは虫なんだね。
1は海洋生物だっけか。
>>260 NTって無印とは世界観からなにまで別の話だからモチーフ変えたのは逆に良かったな
>>256 SIRENもひぐらしも好きだから言わせてもらう
SIRENは色んな作品を取り込んで作っている
ひぐらしは所詮同人ゲーム
双方に似たような事があっても不思議じゃないだろ
かく言う自分も初見ではひぐらしに似ていると思いました
ループネタはありきたりなんだけど「ループしている事を知覚している長髪の少女」ってところが特にね
7章ラストはよかったね。
メリッサがライター使うシーンでも泣けたけど。
でも自分がサムだったら、呪われた運命を断ち切ろうとするけどね。
ハワードに手紙を書いている時に存在する「別の自分の娘」が
また同じ運命に会うのはかまわないのかい?wikiにも書いてあるけど、
解せないや。
>>263 2007年のベラはサムの娘じゃないんじゃないか?
アマナがいる=ベラが過去に飛ぶ、は決まっている事なのかもしれん
ベラが過去に飛ばないとアマナが存在できない
存在しているということは「絶対に」ベラは怪異に触れて過去に行く運命
サムが飛ばされた世界は、儀式が行われて災害が発生したということからアマナが存在する世界
よってその世界のベラは過去に飛ぶのが必然であってサムにはどうする事もできない
それでベラが異界に取り込まれて死ぬより、永遠の命を持ってでも生きさせたかったんじゃないかと
ハワードが蚕子倒さなきゃいくらアマナが世界を巻き戻しても同じ事を繰り返すだけだしね
またハワードの行動によって、娘であるアマナを永遠の苦しみから解放できる
つまりサムの行動はベラ、アマナ両方の娘を救う唯一の手段だったんだよ
と俺の妄想でした
>>263 サムが輪を完成させるために行動することも呪いの一種だとしたら・・・?
一応言っとくがひぐらしはSIRENをパクってるぞ?
作者の竜騎士はSIRENとバイオOBの大ファンらしいし、
「羽入(ハニュウ)」って言うキャラの名前と時間をループさせる能力もSIRENの「羽生蛇村(ハニュウダムラ)」が元ネタらしい。
まぁ、パクりって言うほどのレベルじゃないし。
「独眼龍ドラゴン」と「燃えよドラゴン」の関係の方が数倍酷い
さのばびっち!
ああもう頭こんがらがってきたよ!
でもこの考察?が楽しいんだけどね。SIRENは・・・
おまんじゅう!おまんじゅう!
ほんとうのパロディはスクリームを
シモネタにしちゃうバラエティ路線とかだけどね
アニメ、漫画、ゲームなど小出し商品、薄く広くの市場なので
かぶってもお構いなし、どうでもいいなので
同じような頭の作品が多くなり
自然に共通点ができてしまうだけ
オマージュだっけか?
笑いに変えてるからパロディだと思うんだけど・・
どちらにしろ「独眼龍ドラゴン」→「燃えよドラゴン」はネタ?でやってるんだからパクリではない
>>272 スクリーム自体、全盛時代のホラー映画のパロディじぇ
>>273 ああ、ドラゴンの方だったかwww
ひぐらしかと思った
人類はみんなアダムのオマージュなんだよ
SIREN2を買いに行ったら品切れだった。チクショー
>>267 そんな気がしてたがやっぱりSIRENを意識してたのか
羽入に限らず、山奥の村で怪しげな宗教が根付いてる、吉村兄弟の関係に酷似した姉妹etc
何故か一瞬、ネイルハンマー院長が神代兄に向かって
「お久しぶりです。兄さん」って言ってる映像がよぎった。
ヘタレは影が薄いから顔忘れるんだよな…
顔は同じ
ハワードとアマダはあの後どうなったんだろまた最初にループするのかな
屍鬼は上巻がだるいよな〜
屍鬼、生命の木、うつぼ舟の女が露骨にやってて現れるから読んでおくと楽しいよね
ネイルハンマーVS案内板
最強はどっちだ!
屍鬼か
今度図書館で読んでみるよ
長いけどサクサク読めるから案外すぐ読み終われるよ
大抵の小説は読破してきたつもりだけど屍鬼はリタイアした
2もNTも銃声がリアルじゃないよな。ショボすぎる
292 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 20:56:05 ID:fzvnqbaX
ジャンプSQの方でもいいのか?
>>292 あれは小説読んでからの方が楽しめると思うよ
>>293 このオッサンなら蝶番打ち抜いてドア外したりできそうだな
映像とかで聞いた音と比較してリアルじゃないとか言ってるだけなら笑える
>>290 前半読み終える前に挫折したんか?
それならもったいないぜ
前半まで読み終えて、真相の確信が出てからが怒濤のおもしろさ
まあそこに到達するまでに真相は予想できるけど
とにかく屍鬼は超スロースターターだから
それさえ乗り越えてくれれば最高の称号を与えずにはいられない小説
ドラマ化を希望してやまない
前半は土地固めですね
固めに固めた土地が後半でぐじゃぐじゃになるのを楽しむ
>>297 駄目だ・・前半何言ってるかさっぱりヽ( ´ー`)ノ
こんなに難しいのは宮部みゆきの『理由』以来だ
ちょっと屍鬼買ってくる
呪われた町は?
今回もアトランティスはあるのなw
あの胡散臭さがたまらんw
彼岸島もその手の話だろう
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
俺は屍鬼は前半のほうが断然面白かったなあ
真相が明らかになるにつれ萎えてきた
使用人の正体が〇〇とかもうふざけんなって思ったし
最後のジェノサイドっぽいとこはどう足掻いても絶望って感じで好きだけどなぁ
近所のクレーたち、五月蝿いですよ5連発同時で
枕元の壁や窓ガラスに散弾が
当たるのでこれもとてつもなく五月蝿い
>>305 先月、立川のソフマップで値段を確認した時は2280円だったのに、今日見たら値上がりしていた。
何故だー
春海の廃屋はヤバいねw
そういえば知子は春海の事知ってるんですか?
名前呼ばれてビビりました…
狭い村だから村人はほとんど知り合いだと思う
>>306 貴様
前戯だけ楽しんで満足するとは、なんという不貞の輩
イチモツが泣いておるぞ
ひさびさにやったら晴海ブサイクすぎてワロタ
ほとんどの村民が八尾の子孫て本当ですか!
315 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 02:20:32 ID:WeMZpRxo
人間みなあだんとえわの子孫さ
じゅすへるは別だが
sage忘れスマソ
NTの晴海っぽい廃屋ステージで
親父の行くところがランダムすぎて怖かった・・・
隠れてて、接近してきて、部屋を出たかなと思ったらまた入ってきて詰んだり・・
親父の挙動が一番不安だった
NTの屍人はかわいすぎてダメだ
ファミ通で美耶子役の人のインタビュー載ってたけど、凄い可愛いな。
なんとなく写りがいいだけの気もするけどwそしてインタビュー内容に興奮した
今検索してみたけど岡本奈月ってポリゴンと顔全然違うのね
…え?なに?ポリゴン?なにが?
何煽ってんだこいつ
揚げ足とりや銃声を語るにわか軍オタを見るたびにSIREN厨のレベルの低さを痛感します
>>319 メリッサもアーカイブのビデオだと可愛いよ。顔デカいけど
ポリゴンって聞くとスターフォックスを思い出します。
いくらなんでも、ファミ通くらいならコンビニで立ち読みできるし、
外に出た方が良いと思うんだ。あんま動かないと車椅子の乗せられて
看護婦さんに押してもらうことに成るぞ。
そりゃ、都会に住んでるならいくらでも行くんだが
羽生蛇村並みの田舎じゃコンビニなんてのがないんだわ。
了解、買います
「リリアン」「虫取りセット」「ハニュウダカブト」きついなぁ
NTクリアしてけっこう楽しめたんだけど
ステージ少ないのが残念だったな…
水蛭古神社と学校のステージとか次世代機のグラで見てみたかった
何というか今回のステージは周囲を見て楽しむ感がなかった
333
ファミ通見たがインタビューのことなんて載ってないぞ
攻略記事しかない
やっとNT折り返し地点までクリアした・・・怪力屍人さんパネェっすwwwww
あれって倒せないの?あんなのが今後も出てくるのはヘヴィすぎるぜ
来週だよ。
怪力は犀賀で改造散弾銃を10発くらい撃ち込めばダウンするぜ
まあ一瞬で復活するけどな
NTで死んだときに「ぎーたえんど〜 ぎ〜た〜えんど〜 ぎ〜た〜えんど〜」て声が聞こえるけどなんていってんの?
きりとやえれんぞだったっけ?
神よ私を哀れみください的な意味だったと思う
でっどえんどでっどえんどでっどえんどー だと思ってた
アンテナってよく飛ぶんだなあ
切り取られんぞより前作までのドゥーン!のほうがよかった
人間として生きるより屍人として生きた方が良くね?
働かなくていいし、生活費かからないし。
>>342 これ設定はおもしろそうだなーと思って読んでみたけど
文章力がひどすぎて読むのやめた。
2次・・・小説・・・?
>>344 だから、仲間にしようと襲ってくるんだよ。親切心から。
NTの屍人は結構知能高そうだよな。
鶴橋屍人「電気消したのあんたか?」
飲兵衛屍人「ぶんぶん」
鶴橋「誰かいるのか?」
まともに会話したんか
それくらい知能高い方が好きだ
>>350 それもきっと生前あった行動なんだよww
喋るのはいいんだけど
しょっちゅう喋ってるんであまり怖くない
1のようにハァハァいっててたまに不明瞭な言葉でつぶやいたり
キシシと笑ったりするほうが怖い
でも視界ジャックしてると楽しいのでどっちを選ぶか微妙なところだな
YOU!とか泥棒猫とかは吹いた
ホラーゲームなんだから吹いたらだめだろ・・・
でも台詞ほとんどネタっぽいのばっかだったな
別にいいんじゃないか?
俺はその屍人の生前の行動とか屍人の生態が分かって面白いと思うぞ
>>356 面白いと恐怖感が薄れてしまうから
ホラーゲーとしてどうなの?という話だ
面白いのは俺も面白いと思う
初見プレイで「You!ソコニイルンダロ?」は確かに笑えた
NTでちょっと萎えたのは嶋田さんの「グハハハハ」とかナースの「キャハハハハ」とか
あからさまな笑い方だな・・・特に前者はモロ悪役笑いでアレだなw
>>353の言うように無印屍人の「ウヒッウヒヒッ」「ケケケ」の方が俺は好きだ
SIREN3はシュンカイ殿を主人公にして昭和の都会が舞台だ!
>>358 「うぃじゃbcるいおdplf;、cmんbvすいgyふfydgfyrヒャハハ」みたいな笑い方の無印が一番怖かった気がするんだ。
>>357 いや、おもしろいってのは笑えるとかそういう意味じゃなくてだな
まあなんでもいいけど正直そういうのはただの個人の趣味でしかないと思う
これはこれで怖い要素もある
8/3がきたんだぜ
何か・・・こないかなぁ
やっと探してた1のマニアックスが手に入るぜ!
でもなんで「配送予定日: 2008/8/25 - 2008/9/10」・・・?
>>349 そう言えばNTの屍人はなんで人間を襲うんだろうな
1だと確か人間が化物に見えるからだったが、NTだと「お前も仲間になれ」みたいなことを言ってたぜ
1でもNTでも屍人は自分が見ている素晴らしい世界を見せてあげようと親切心で襲ってくるんじゃなかったっけ?
>>365 1も素晴らしい世界に引き込もうとしてるだけ
化け物に見えるとかいうのはおそらく多聞が安野見た時に見た幻覚に尾ひれが付いた妄想
実際前田知子のシナリオで結構幻想的な風景に見えてただろ
>>364 それ8/25過ぎても何も起こらないで9/10過ぎた頃に半月先に伸びるよ
俺は既に2回伸びてる
ループで毎回思うが、起点になった最初の世界が一体どうなってるのか……。
アマナいないなら、ツン子助かるよな。
>>367>>368 返事ありがとう
そうだったのか、その多聞の幻覚に尾ひれがついた妄想をすっかり信じてたわ
372 :
なまえをいれてください:2008/08/03(日) 01:15:18 ID:IPoasVFd
>>370 だがアマナがいなければツン子が生まれないという…
>>368 でも半屍人の状態でずっとサイレンに抵抗してる人達もいるんだよな?
>>372 アマナと美耶古に血縁関係はないよ
美耶古の一族はアマナが来る前からあった
あとツン子ってなによ?
>>368 屍人視点だと人間が化け物に見えるってのは確か公式設定じゃなかったか?
どこかで屍人をジャックしたときに人間が化け物に見れるようにもしたかったが技術的な問題か何かで実装されなかっただけと見た覚えがある
>>376 何度も議論される話題だが
公式(恐らくマニアックス)ではそのへんは曖昧
はっきりと明記されてるわけじゃないからどちらとも捉えられる
仮に人間が化物に見えたとして、
化物相手に「すばらしい世界を体験してほしいから」という親切をはたらくだろうか
なぜ知子は化物になった両親に「開けて」などと言ったのか
などの疑問が出てくる
襲う理由かは分からんが
この素晴らしい世界を皆にわかってほしい
というのはマニアックスに明記されてる
いくら屍人でも化け物相手に理解を求めはせんと思う
人間が化け物に見えるのは2の闇人だろ
永井ENDのあれ
>>379 あれは「見える」んじゃなくて、
「人間」と「闇人」って生物そのものが違う感覚の問題だと思う。
>>379 あれは永井が既に「人間」が居なくなった闇人だらけの平行世界に落ちただけ。
人間は永井だけで、周りは正真正銘の闇人。
闇人文字が使われてたりするんだからわかるだろう
>>376 多聞とその助手の再会のくだりでは、そのような描写があります
無印の生き残ったけど異界から出られない3人はどうしてるんだろうな
多聞は半屍人一歩手前みたいな状況になってたけど依子と会話したり出来るんだろうか
知子の時も思ったけど自分の変化に気付いてない半屍人は人を襲うのかな
SDKと美耶子はあっちでよろしくやっているのかな
美耶子の肉体燃えちゃったからSDKは常に一人なのかな
「国取りす」って今更だけどきわどい…
>>386 ハードの名前はAGEMANIAX
通称アゲマン
>>383 2のマニアックスによると依子と多聞は異界から脱出する方法を模索中らしい。
だが多聞があの状態ではコミュニケーションすらとれてるかどうか怪しい・・・
>>388 志村は半屍人なりたてで多聞と会話してたから可能だろ。
多聞は志村の状態より軽症のはずだからな。
急がないとSDKが多聞を吹き飛ばしに来そうだな
旧作キャラの演技を「棒読みだ!棒読みだ!」と連呼されて、
NT屍人の声・演技はあんな事になってしまった気もする。
ループする時間からの脱出、というネタの先達としては、
堀晃「太陽風交点」収録の「時間礁」が思い出されます。
ジャンルは全く違うけど。
>>383 異聞では、目から血が流れるくらいまで屍人化の進行した晃一が先代みやこと会話してる
んなこと言われても1が棒読みなのは事実だからなあ
>>391 ループする時間からの脱出、と聞くと
『リプレイ』 ケン・グリムウッド(新潮文庫) を俺は思い出したお
演技や銃声の話になるとSIREN厨の低脳の多さを痛感させられます
あれ棒読みか?全然気にもとめずプレイしてたんだが
羽生蛇村のライブカメラが真っ暗でみれねえ
昨日は見れていたのに
銃声は1の「こんな音しねーよ!」っていうくらい大げさなのがよかった。
>>396 キノウノオカエシダ! アワレナドウケダタ ハヤクツレテケ
>>396 普段からアニメとか良く見てる人は大袈裟な演技が好きだから気になるんだろ
一般人だったら別に気にもとめないと思う
はいアニオタ認定入りました
宮田は棒読みだったけどそれ以外は普通の演技だったよ
宮田はサイコだからあんな心ない喋り方だったのかな?
(まあ、宮田と牧野は同じ役者だし、区別つけるためにわざとやってたのかもな)
銃声とか語る奴って生で聞いたこともないのになんでリアルかどうかなんて分かるのかな?
・棒読みだよね→いやリアル会話はあんなもんだろ
・棒読みだよね→いや一般人なら気にならないレベルだから
・2の演技は大げさすぎ→1の棒読みよりはマシ→はあ?アニオタ乙→スレ荒れる
2の演技は変→1よりマシだからpgr→スレ荒れる
これテンプレだから
・棒読みだよね→いやリアル会話はあんなもんだろ
・棒読みだよね→いや一般人なら気にならないレベルだから
・棒読みだよね→お前の魂いただくよ
どの役者も演技は少々不自然というか拙い感じだったと思う。
けど全部役者の責任じゃない。脚本力や演出力が未熟だったのも原因。
NTの演出と見比べればわかるはず。
テンプレ?デコメの素材のこと?
とはいえ、1の自主制作映画っぽい拙い感じが
逆にカルトな魅力を出してたようにも思う。
>>385 むしろ美代子のアレは死んだっていうのかな
無印は、理解させて同調させて感動させる為の演出技巧を押さえた感じが好きだった
ただ拙かったのかもしれないし、わざとそういう演出なのかもしれないし
それはどっちでもよくて、気に入ってる。
NTは良くも悪くも映画的で大げさな感じがした
サイレンってやっぱりあの家だろ
押入れから1時間以上は出れなかった記憶がある
ずっと3人家族の行動を見てたよ
廃屋は時間がかかるのが面倒だよなぁ
押し入れに10分くらい隠れてたら突然開けられてゲームオーバーになったから驚いた
事前に見つかって無くても勝手に開けるときがあるんだな
・肌の色つやが悪い。
・怪しい独り言を喋る。
・時折独り笑いをする。
・向こう側の住人。
俺と屍人って似てる!
俺達、な
肉塊と化した牧野は饅頭屍人になってたのだろうか
>>416 美耶子の血が入ってるのに屍人になるわけないじゃん
肉塊と化した牧野は饅頭になってたのだろうか
皮で包んで蒸したら饅頭になるとおもうよ
美耶子の血で永遠の若さと不老不死の力が得られるのなら
古の中国の皇帝なら絶対に欲しかっただろうな。
だが美耶子の血には永遠の若さだとか不老不死なんて効力はないがな
屍人より惨いよな牧野
肉塊て…
つーかなんで肉塊になんてなったんだ?撃たれただけだよな?
なりきれなかったんじゃないか?
きっとこれから完全体に進化する予定なのさ
>>422 神代家地下道の肉塊たちと同じ状況なんでしょ。
ファミ通のブログでネタバレ('A`)
まぁ何となくわかってたけどさ・・・・
あのぐちゃぐちゃがなんで饅頭と呼ばれているのか分からん
饅頭脳屍人
>>427 たぶん「SIRENの部屋」のキャラ紹介が元ネタかな?
どうみてもトリュフ
こう見えても、ダディはハイスクールの時、やり投げの選手だったんだぞ。
ねえ、何やってんの?
それ、何に使うの?
異界を脱け出すための鍵が煙草って公式設定だっけ?
それって道に迷ったら吸えってやつじゃないの?
タバコの煙を幽霊だか狐だかが嫌がるっていう
春海ちゃんとツカサは喫煙者なんですね、分かります。
ていうか、阿部ちゃんが落ちたのは本当に正常な世界ではないんじゃないか?
今日は土砂災害から‥‥が見つかった日だな
安野は竹内に誘拐されたとかニュー速で言われてそう
>>436 そもそも公式で元の世界にもどったわけじゃないって回答でてるだろ
おとしごもはともいない、それにまつわる事件もない世界・・・
とか言われてもなぁ・・・
誰もいない世界でしたってほうがわかりやすかったな
そもそも2は黒歴史
流石に日付云々の要素はなかったようだな
今回NTを作ったわけだけど、NTを作る際に何が流用できるのかな。
物理エンジンとかさ
グラフィック
なんか羽生蛇村を求めてのカメラをみてたらなんか移るとおもってたがそんなことはうぼあ
SIREN2はかなり面白かったぞ
ただ一作目が神過ぎたせいでどんな輝きも鈍って見えてしまうんだ・・
2はくねくねくね
1に固執してる奴って馬鹿か基地外しかいないな
2は闇霊と屍霊さえいなけりゃ普通に面白かったと思う
ただ闇人は怖く無かった
2が発表されたばかりの時の闇人は滅茶苦茶怖かったのに
452 :
386:2008/08/04(月) 00:40:18 ID:H62kPr7N
>>387 レスありがとう。
ハード名までそんな名前だったなんて…
SIREN開発チーム大好きですw
人間をはるかに凌駕する知性
だったのに懐中電灯当ててボコボコにできるしな
闇人はHardで本領を発揮するってマニアクス2で外山が言ってたな
むしろ闇霊のウザさがアップしてたような気がするけどな
ハードの闇人は1の銃屍人並に見つかりたくなかった
ライトは確かに致命的だけど
まあ用はマテリアルの闇人を出せってことだな
>>457 あっれハード闇ってなんか違ったっけ
昔やったきりでさ、よく覚えてないんよ
2が初サイレンだったんで、ぶっちゃけ怖かったわ
闇霊全滅後に闇人一掃とかマジ鬱
ともえにもう会いたくないです(^q^)
462 :
べらもんろー:2008/08/04(月) 04:47:47 ID:Qn9vHHJj
ヘーイ!
ダディ!マミィ!どこにいるの!?
結局、怪物なんかより一番恐ろしいのは銃・・・ってのは3では何とかして欲しい
なんかホラーっぽくない
屍人よりも銃よりも、バグがいちばん怖い
三作品全部やってみて思ったんだけど。
シナリオ毎に操作するキャラクターが達成しなければならない目標(小目標含)について、
「なぜそれをしなければならないのか」という動機がほとんど不明なのがイラっとする。
ストーリーの進行上「○○を倒す」とか「××に行く」とかは、はっきりとその目的がわかるからいいとして。
特に他キャラのための必要行動条件とかってさ、
ゲーム内じゃそれをしなければならない理由がほとんど不明だろ?
このへんを3ではもっと明確にしてほしかったけど、それは改善されてなかったな。
このシリーズは大好きなんだけどさ。
>このへんを3ではもっと明確にしてほしかったけど、
3はまだ出てない
ちょっと考えれば分かるだろ。
陽動のため、とか見つからないように行動するため、とか。
大体、小目標は自分の意志である程度無視出来るし。
牧野がタオルかなんかを水に塗らして入れるという作業はなにがしたかったのか
どれもストーリー的にはテレパシーとか予知能力があるとしか思えん
ゲームとしては面白いが行動の理由はストーリー上破綻してる
条件達成の必要行動にまでいちいち理由付けしてたらゲームとして成り立たないだろwww
人間だれしも、ああいう状況に追い込まれたら、
目につくものは、手当たりしだいに触ってみたり
動かしてみたりして、なんかに役に立たないかと
いろいろ試してみるもんだろ。
で、ためしに内鍵あけてみたり、バルブを閉めてみたりしたけど、
その時は、なにも役に立たなかったんだけど、
それが後々で、他の人の手助けになったりするってこと。
けして、他の人の役に立てるために(もしくは未来を予知してとかで)
意識してやってるってことではないと思う。
ただ、牧野のタオルは、
なにがしたかったのか、まったく理解不能w
どうあがいても絶望
でもその中に一点だけの可能性がある
そんな一点だけの可能性だから理解不能な行動でも仕方がないんじゃ
羽生蛇のテーマは「永遠のループと些細な行動の違い」…
牧野のタオルも、ただ何となくやって見ただけなんだろ…?
そしたら偶然宮田の役にたったんだよな…?
双子の神秘だな
>>473 ムリヤリ解釈するなら、牧野にも聞こえていた先代美耶子の声。
というか1の不可解な行動はこれでいいんではないだろうかwww
俺は先代美耶子の声=プレイヤーの意思と解釈してるんだが。
世界がループしてるから先の行動が分かる、とかでいいと思う
解釈はどうにできるけど、こういう理由があるかないかで
意味不明なお使いゲーという印象を持たれるどうかが決まる
牧野タオルは無くてもクリア出来るのが泣ける
でもこれ小目標出てくれなかったらゆとりじゃなくても絶対クリアできんぜ
つちのことケセランパサランをノーヒントで見つけるのは偶然じゃないと無理だと思う
ケウケゲンは未だに何故あの場所で出現するのか理由が分からん。
明らかに偶然じゃなく狙ってやらないと出て来なさそうだし
>>478 その偶然をこう言った掲示板で報告しあうのが楽しい
のかも知れない。俺はそこまで時間かけないタイプだけど
ラブロマンスは突然に 作ソル・ジャクソン
まあ、どのシリーズもそうだけど、この人がこれをやらなきゃならない!
という理由は希薄だよな。
都みたいな先導者がいる場合は別として、
個人がソロで動いてる分にはあれこれしなきゃならないという義務はないわけで。
1なんて特にそうだけど、フラグ立てというものが皆無な気がするんだが。
わかってねーな
主人公含めた1の半屍人たちは
頭脳屍人であるプレーヤーに操られる存在に過ぎないんだよ
タオルは凍らせて鈍器にするつもりじゃなかったんだろうか。
そもそも一般人にそんな理由付けは無いと思う。
無限に繰り返される時の中で、
偶然その行動をした状況を見ることになったって考えれば良いんでないの?
屍人を操って、プレイヤーキャラを倒すおまけが欲しかった。
若しくは、自分はブレインで、配下の屍人に指示を出して、
プレイヤーキャラを倒すとか。
SIRENのRTSか
微妙そうだなぁ
RTSじゃ怖さも糞もないと思う
どうやら中国にSDKが降臨したようで
自分はずっと押入れに篭って
暗いよー頭が重いよーってつぶやく役ですね
で、プレイヤーキャラにガラッと押入れ開けられたら
ぎゃーーーーーーーーと叫ぶんですね
わかります
>>465 必要行動や小目標は、ゲームでやってるから作業に感じるけど、本人たちの立場に立てば簡単にわかるぞ。必要行動は「助かろうとするあがき」、小目標は「視界ジャック」で説明できる。
たとえば、先生がカセットテープを拾ったのは、何か有効な情報が入っていないか気になったからかもしれないし、恩田がダストシュートをあけたのは、役に立つものがあると考えたのかもしれない。
晴海が校長を陽動したのは、視界ジャックをしたら校長が居たので、何とか通れないかと考えた結果だし、志村がトロッコを押したのは視界ジャックでゴルゴを見つけたから(もしかしたら見つかって撃たれたのかもしれない)。
作品によって差はあるものの、サイレンの根底にあるのは「偶然に偶然が重なって起こった奇跡」。だから実際は終了条件2つじゃ足りないぐらいの可能性があるんだ。
ただ、牧野の手拭いだけは説明が付かないw
予約特典のSIRENサウンドコレクションCDをメディアプレーヤーに取り込んだら、登録時刻が16:44:44(午後4時44分44秒)だったからマジで怖かった。
これが羽生蛇村の力か・・・
494 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 16:49:55 ID:3BaYtM33
四方田春海たん(*´Д`)/lァ/lァ
春海たんと一緒(;´д`)ハァハァ
はるみたんのにおいがするよおおおおおおおお(;`д´)ハァハァ
わるいこは、おじさんがおしおきだああああああああああ
>>492 偶然に偶然が重なった上での結果なんだとしても、
終了条件として初めにこれこれこうすることと明示される時点で、
われわれには偶然でもなんでもないわけだよね。
むしろその明示がなければ何をどうしていいかわからんだろうから、
ゲームとして全く意味がなくなるんだとは思うけど。
私は攻略サイトを極力見ないようにしてプレイしてきたけど、
「なんでここでこの行為をしなければならないのか?」
「どうしてここでこの選択肢が出るのか?」
と常に疑問に感じていたよ。
まあ、そういうゲームなんだと言われればそれまでだけどね。
>>492 牧野のタオルは熱冷マシートの代わりでもしようと思ったんだよ
そうか…
わかったぞ!牧野が手拭いを凍らせた理由!!
季節だよ!あの時は8月…。夏真っ盛り。その中を逃げ回るんだぞ?
そう。アイツはヘタレ。
牧 野 は 暑 さ に 耐 え ら れ な か っ た ん だ!
しかしウッカリして手拭いを回収し忘れた…
それが真相だ!
>>496 確かに、他の場所では出ないのに
そこだけに謎の選択肢(というか行動ボタン)が出るのは
ちょっと疑問というか不自然に感じるのかもね。
第2条件とかとまったく関係なくても、いろんな場所で
無意味な選択肢が出たら、不自然じゃなくなったのかもね。
「炊飯器を開けてみる」とか「TVをつけてみる」とか
その場所で目についたもの(なんかできそうなもの)に、
選択肢が出てきて、大半が意味ないんだけど、
その中に第2条件開放のキーが隠れてるとかなら自然かも。
ただ、それやるとイベントデータとかすげー膨大になりそうなのと、
ゲームの難度がさらに上がると思うけどw
牧野は手ぬぐい凍らしマニアだったんだよ
>>496>>499 それはゲームなんだからしかたないだろ・・
むしろ制作者はよくやってくれてるよ・・
てかNTってランク王国にランクインしてる?
今の時代はゲームとストーリーの自然な融合が求められてるから
設計段階で上手い理由付けを出来るかはゲームデザイナーの腕が問われるところ
>>502 NTはゲームとストーリーの融合はうまく出来てたと思う。
ホラーゲームなんで期待してなかったストーリー展開が
予想以上に面白かった。ムービーも効果的に挿入された
と思う。
505 :
504:2008/08/04(月) 18:48:38 ID:3l3GxcMf
504のレスは502じゃなく503へのスレだった。
>>502 ランク王国のランキングはファミ通のデータだよね。
今週のランク王国で出ると思う。ファミ通だと
初登場5位だったかな。
えみぃSHOWキバヤシでてんぞ
>>496 まあそこを突かれると痛いよなぁw
>>499みたいな仕様だとかなり面白いし、理想なんだろうけど、やっぱり現実問題としては難しいしね。まあSDKに入った赤い水が出血と同量になるまで電源切ってやり直し!とかはヤだけど w
無印を少しでも作業感を出さずにプレイするには、「リンクナビを使わず、ステージ初プレイ時は一切の必要条件を満たさずにクリアする」のが一番なんだろうな。
>>498 ワロタw
でも、先代美耶子のお導き説と 同 じ く ら い 説 得 力 が あ るのはなぜだ
509 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 21:00:19 ID:vdYKFqwF
このゲームのためだけにPS3を買う価値ある?
なんか期待が大きかっただけで、実際映像綺麗じゃなさそうだけど。
パッケージもダサすぎる
正直ない。
でもいいソフトは沢山ある
グラフィックきたないか?随分綺麗だと思うけどな。。。
パッケージがダサいのはまぁ、アレだ。
パッケージがあんまり綺麗だったら誰もDLで買ってくれないじゃん
グラフィックはPS3のゲームの中では平凡
テクスチャなんかは正直言って荒い
3は正統な続編として
いつものイラストのパッケージで出して欲しいな
>>508 >>499に似た仕様なら無印にあるぞ
△押さないと謎解きコマンド出ないじゃん?
あれって自分から探さない限り見つからないだろ?
△連打は誰もが通る道
今日は久しぶりにSDK屍人の巣侵入の巻をやってたんだけど
雷に合わせて鍵を叩く所で、間違ってリアルの雷に合わせちゃってひでー事になったw
雷雨の中でやるのは雰囲気あってよかったんだけどさ
ネタのようなほんとの話w
516 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 23:53:07 ID:HFjnSCxp
牧野が肉塊になるシーンってどこで見れる?
見あたらないんだが
異聞5話
>>516 公式サイトのSIREN外伝小説『異聞』を読めば分かる
ライブカメラ、0:00に何かあるかなと思って見てたんだけど、
時間になった途端に音が消えて画面がブラックアウトした
そういう仕様なの?
統合完了かな?
NTのスレ立てなくていいから
NTで部屋の背景の一部状態になって死んでる人は
そのうち屍人になるの?
NTは黒歴史
生意気に専用スレはいりません
なんでいちいち煽るんだ?
>>523 NTで出来が良くなったから、新たにSIRENに
興味持った自分みたいな人もいるわけですよ
NTが最初だと特別ボリューム不足とも感じなかったしね。
NTよりもSIREN2の方が黒歴史だと思うw
サイレン1は設定集みたいなやつが
ソフトバンク社から出てたけど
2は出てませんか?
攻略本しかないの?
NTスレ欲しいな
>>526 何でその程度も自分で調べられないわけ?
因果の崩壊や可能性の収束は納得できるけど「蜘蛛の糸から落ちたから」だけはとってつけた感を感じる
531 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 01:19:57 ID:YPnyMYzv
>>525 2は黒歴史といえるものではないだろう
屍霊と闇霊の以外では特に不満はなかったし
NT買う気満々だったが体験版で酔った・・・・・・泣く泣くスルーした
2と1両方やった上でNTの出来がいいとか言ってるならもうアレだわ救いようがないカスだな
外人無想の時点でジャパンなんたらホラーでなくなってるのに
視界ジャックがほぼ無い体験版で酔ったなら絶対やらないほうがいいな
>>534 視界ジャックだと更に酔うってこと?
1も2も全然酔いとは無縁だったのにまさかNTで酔うとは・・・
てかこれNTが売れたら自動的にSIREN1・2が黒歴史化しそうな気がするんだが
>>529 「蜘蛛の糸から落ちたから」ってなんの話?永井のことか?
DLCは発売間もないうちに出さないと。
PS3は忘れた頃にDLC配信とか多い。
>>539 まとめにも書いてあるし前にスレで永井の事話題にしたら
「塔から落ちたからああなった」で確定みたいな流れになってた
>>541 永井がなぜ闇人の世界に堕ちたのかは他にも説があって、
「蜘蛛の糸から落ちたから」はそのうちのひとつであり公式設定ではない
永井は普通の人間からオトシゴまで殺しすぎたからって聞いたな
人づてだから一説なのかもしれんが
544 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 01:44:05 ID:VcuL5Twu
年中こんなんだなこのスレ
そういえば永井が落ちた世界は、人間は簒奪(虐殺)者であり、
畏怖の対象だったらしいね。アーカイブの闇人の日記からすると。
じゃあ、やっぱり殺しすぎから、ってのがそれっぽいと思う。
個人的には三沢(人間)を殺してしまったからって説に賛同
生還の希望である蜘蛛の糸から落ちたあげく殺しに走ったため地獄に落ちた
だと解釈してる
化け物(市子)を助けるために三沢(人間)を・・・
SIRENに出る銃器ってマニアック過ぎる。
1なんか「26式拳銃」とか「22年式村田銃」とかマイナー過ぎ。
2はこれでもかといわんばかりの自衛隊銃火器のオンパレード。
NTではソードオフショットガンなんてアメリカアクション映画の定番武器が出て来るしw
なんか、NTスレの続きがいつの間にかできてたんだけど…、
これはちょっとひど杉
俺達のサイレンはNTRされてしまったんだよ
書き込まなければいいだけのはなし
ネット上ではSIREN2は簡単簡単言われてるけど、ぶっちゃけSIREN2のハード>SIREN1じゃね?
ぶっちゃけ初代は武器さえあればゴリ押しでクリアできるしね
打撃なら撲殺しながらゆっくり回れば良いし、銃でも惨殺して見回れば数回死ねばクリアできる
武器無いキャラでも首締めに気を付ければ大抵スルーできる 体力回復するってのが救いだよ
まあ、知子の落し物見つけるステージは流石に詰まったがな・・・あそこは涙をしのんで攻略サイト見たよ
だがしかし・・・ハードのピエールが倒せない・・・てかあそこだけジャンル違くね?俺戦闘苦手なのよ
謎解き、ステルス苦手な人は無印が難しく
アクション苦手な人は2が難しい
ただそれだけのこと
ニコニコ動画でNTを見たけど
あれはハリウッド版ドラゴンボールみたいだなw
話を単純にして、さらにキャラが数人分の役割かけもちしてずいぶんさっぱりしちゃってるわ
NTを見ると宮田や高遠先生のキャラ設定の良さが身にしみる
結局今回のNTってサイレンシリーズの中でどういう位置づけの作品なのさ?
>>556 NTが売れたら1と2が過去になる位置付けじゃね
>>556 Q:単刀直入にうかがいます。
1作目と本作はどのような関係なのでしょうか?
外山:1作目とは別の話です。パラレルワールドでもありません。
例えば1作目が実際にあった事件だとしたら、
それをもとにエンターテイメント作品として脚色したのが本作という感じですね。
事件を知っている人から「こんなことがあったらしい」という話を聞き、
「じゃあこういうこともあったのでは?」と作り手が想像して作った作品、
というイメージでとらえていただければよいと思います。
プレイせずに理解するのはなかなか難しいかもしれません。
そして別も話であるため、1作目と異なる展開や謎もたくさん盛り込んでいます。
1作目をプレイした人は「なぜこの場面は1作目と違うのか」と考えながら遊ぶとおもしろいと思いますよ。
なお1作目の謎が本作で明かされるようなこともありません。
あくまで別の作品なので。
だから津山三十人殺しをゲームとして脚色したのがsiren1で
siren1をさらにエンターテイメント作品として脚色したのがsirenNT
で、いいんじゃないの
>酒を飲んだら屍人化が早まる、なんて設定はさすがに無理があるじゃないですか
石田さん涙目
562 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 10:47:44 ID:47f8T041
>>553 SIREN2のhardより、無印の方が圧倒的に難易度高いと思う。やればわかるでしょ。
564 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 10:51:17 ID:47f8T041
ってか2にアクション要素なんてあったか?
やればわかるでしょ。
>>505 ファ○通のランキングって正確じゃないんですか?
ぶっちゃけNTはうれたんですかね
>>553 無印の難易度は、ヒントの少ないパズルゲームのような知力を使う系の難しさで
2の難易度は、アクションゲーム的な反射神経を使う系の難しさなので、
難しさの質が違うんだよ。
だから、どっちが難しいと感じるかは、その人がどっちの難しさが苦手かによる。
>ぶっちゃけ初代は武器さえあればゴリ押しでクリアできるしね
無理だろ。
ステージによって、武器攻撃でゴリ押しして通りぬけることができない屍人
(ゴルゴとか)が配置されているのが、無印がパズルゲーム的と言われる所以だし。
まぁ、それでもテクニックでゴルゴの狙撃かわして抜けれちゃう人もいるけど、
ハードのピエールすら倒せない君には無理だと思うぞ。
無印は何回も死んでパターンを覚えてしまえば後はあっさりクリア出来るけど、
2はわりと敵の動きがわりとランダムでパターンが作れないから自分としては難しかった
わりとを二回使ってしまった・・・
571 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 12:39:05 ID:BOlAEdv2
ファミ通の記事であったグロい屍人がいっっぱい載ってるアレを
パッケージにすればインパクトあったのにな。
むしろ特典CDのパッケージをゲームのパッケージに使ってほしかったなー
ちなみに米国のデザインも一緒なのだろうか。
デザインもなにも海外はDLのみじゃん
そうだっけ?
パッケージは、1と2みたいな油絵?にして欲しかった。
もしくは、諸星大二郎か伊藤潤二にイラスト描いてもらうとか。
中川翔子でもいいけどw
http://www.famitsu.com/blog/siren/1217179_1800.html 豊田 どうしても『SIREN』に登場した石田巡査と比較されますから、キャラ設定にも力が入りますよね。
あ、石田といえば酒を飲んでいたので屍人化が早まったという話を聞いたことがありますが……。
外山 それは間違いですね。そういう設定自体はなくて、「そういうことなの?」というような推測のひとつだったもので。
酒を飲んだら屍人化が早まる、なんて設定はさすがに無理があるじゃないですか(笑)。サイレンが鳴る少しまえから、すでに現実と異界が混ざる予兆がはじまっていた。
そのため、サイレンが鳴るまえに感応しやすい性質であった石田も影響を受けていたということなんです。
嶋田については、そもそもハワードが儀式に出会っている時点で現実から外れていますからね。
公式設定は「サイレンが鳴る少しまえから、すでに現実と異界が混ざる予兆がはじまっていた、感応しやすい性質であった石田も影響を受けていた」
というこいとか。
>>568 といっても死んでもあんまり戻されないから1の方がやっぱり難しかったなぁ
NTは死ぬことすらなかった
1は運がからむ要素はなかったからコンティニューなんて必要ないな。
2はもう黒たらこに白たらこ氏ね。
武器が強すぎる
582 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 13:59:46 ID:47f8T041
>>578 同意。それにヒントなどがほぼないことも考えれば、圧倒的に無印の方がムズイことが分かる。攻略サイトなしでも余裕だったし、2は。
>>568 てか視界ジャックは敵が定期的な動きをするからこそ最大限に活きる機能なのに
2みたくランダムに動かれたらあまり意味がない
NTはそこらへんを「リアルタイムで動ける」ようにして解消した
584 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 14:08:14 ID:47f8T041
SIREN2は、SIRENの名を借りた別物だから仕方ない。
サイレンと視界ジャックの要素があればそれはSIRENだと思う
2がSIRENの名を借りた別物なら、3もそれでいい
586 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 14:13:06 ID:GKhqvhcB
テス
1のジェノサイドエンド久々にみたけどやっぱいいな
曲がこっちのが暴力的でいい
映像も良くできてると思う
SDKが歯をむき出しにして襲いかかるとことか特にいい
NTのハワードはなんかオサレというか皆殺しって感じじゃなかった
やっぱSDKだよな
HWDは劣化SDK
USDK、人気ねぇなw
もしかしたらキバヤシよりも人気なかったりしてw
>ハワードはなんかオサレというか皆殺しって感じじゃなかった
オサレかどうかはわからんが、
ウリエンで屍人をぶちコロす時に「ウゴカナイデ!」とか言ってそうw
USDKってなんなの?
ニコニコ?
ジェノサイドのSDKはリアルに犯罪者顔だったな
>>590 USDK→ユナイテッドステイツ版SDK→ハワード
この呼び名を最初に考えたのが誰か知らんけど、
あんまし定着してないみたいね。
すまん。
最初はニコニコだよ
個人的にはハワードは癒し系でいい
ハワードは顔力というか目力というかなんというかが足りんな
ねーちゃんが若い頃のマーク・パンサーに似てるって言ってたな
違うよ。全然違うよ。
ハワードは比較的イケメンだからいけない。SDKはフツメンだからいい。
SDKはイケメン
SDKになら抱かれてもいい
SDKって仮面ライダーに出てんだな
見てないから知らんかった
ハワードの略はHWDだろ
キャラ的にはハワードの方が好きだけどな
片言で和んでしまうのがけってんっちゃ欠点だけど
ソコイテ!ウゴカナイデ!ツイテキテ!
でも英語だとブラックなこといってるんだよなァHWD
>>593 ニコ厨はなぜ何でもかんでも変な名前や設定を付けたがるんだろうな
気持ち悪いことこの上ない
ネラーも似たようなものだと気づけ。
ミヤコ!ソコデウェイト!ソコ!ソコデマッテ!
チガウ!ウゴカナイデ!ソノフェンスノウエ!!
ノー!シャガマナイデ!タッテテ!タッテソコデマッテテ!!
さんざ既出だろうけど
海外向けにバイオみたいにバンバン敵倒して行くゲームになりつつあるのが残念。
1からやってるけど、必死で逃げたり、隠れたりするのが醍醐味だと思ってるから。
へんてこなクリーチャーを重火器でバンバン倒すのは他でもできるし
SIREN独自の線を保って欲しいなあ・・・
>>606 そういうゲームになりつつあるというか、単に武器が自然と増えただけなんだけどね。
農具置き場には当然鍬があるだろうし、そば作ってる厨房には当然そば切り包丁がある
病院にはメスがあるだろうし、民家には一升瓶とかがあるだろう
そんな感じに武器を置いていった結果がNTじゃない?
無印との差を感じるのは、やっぱり武器を拾えるか否かなんじゃないかな
まぁ包丁で羽根屍人が楽々倒せちゃうのは流石にどうかと思ったがww
>>必死で逃げたり、隠れたりするのが醍醐味だと思ってるから
だけどこれって1でもほんの一部のキャラじゃないか
SDKの火かき棒、志村の猟銃、多聞の拳銃、先生のネイルハンマーはサイレンじゃないのか
>>608 宮田でジャック使う必要がある場面なんて測定器落とすときぐらいだな。
焔薙よりネイルハンマーの方がサイレンの伝説の武器って感じがする
NTプレイしてて、きたーって思ったもん
>>607 武器があっても、絶対太刀打ちできないとか
そういう絶対逃げないといけない場所が(狙撃手とか)
前は多かったように思う。
そりゃ1でもごり押しできる場所は多々あったけどさ。
怖い奴らに「追われている」って緊迫感があった。
移動範囲も狭かったし。
SDKの火かき棒→慣れれば最強武器だけど、序盤は結構苦労したと思う。相打ちになる事も多かったし。
2程耐久力も無かったから、アクション慣れしない人には難しかっただろうし。
志村の猟銃→これも慣れないと至近距離では戦えないから、距離を保たないとダメ、って制約があった。
宮田のネイル→これは別格かな。宮田でネイル使う頃にはみんな戦闘に慣れてるだろうし。
多聞・美浜の銃も弾数制限結構厳しかった覚えがあるし。
武器有りすぎ、強過ぎ、手に入り過ぎ、ってのがね。
例えば、NTの一升瓶みたいに、ある程度使うと壊れるみたいな制限があれば
また違うんだろうけど
>>611 狙撃屍人は生前の行動を繰り返すっていう設定のカケラも残ってなくて
無理やりジャック使わせるためのゲームバランス調整キャラと感じたからあんまり好きじゃないな。
>>612 まあ、俺もあの暗闇でどんだけ命中率高いんだよとは思ったクチだが
方法を変えればいいだけじゃ?
すげえうじゃうじゃいて突破できない場所を増やすとかさ。
武器を貧弱なものばかりにして、なかなか強力な武器は出さないとかさ。
柄杓とか傘とかひのきの棒とか
>>610 焔薙はイベント武器って印象だな
SIREN伝統の武器といったら火掻き棒だろ
615 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 19:43:43 ID:gG/gry/N
ハードのピエールはやり方を知れば40秒程度で終わるよね・・・
>>602 ニホンゴ スコシ ワカリマス^^ って外人、
いくら日本人でもその程度の言葉なら英語で言われても大丈夫
って程度しか喋れないよな、ハワードに限らず。
ネトゲでよく出会うわ。
なんで買った後文句言うのかわからん
買わなきゃいいのに
買わなくてよかったわー
買ってない奴に発言権はない
失せろ
動画見ただけでゲームの評価する奴を見ると笑える
まぁで言いたいことはわかる
買ったあとグチグチ言うぐらいならとっとと売って忘れろ
って思うけどな
それか製作者にメールしろよと
まぁ、純粋に楽しんでるやつの気分を害するのが目的だから
こういうとこでグチグチ言ってんだけどな
動画みてSIREN買ったクチだけど、実際プレイしてみると怖さが全然違うから困る。
ps3とあらすじで即切りましたよ
買いませんよ本物しか
NTみたいな、変なもの買うから
脱線品が幅利かすんじゃないさ
さんま御殿に鳩が出てるぜ
ゲームの良い部分だけを褒め称えて
不満点や改善点については製作者へ直接言え、っておかしくね?
良い部分も悪い部分もいろいろ感想を自由に述べるのが掲示板のメリットでは?
このスレって「SIRENをベタ褒めするスレ」ってタイトルでしたっけ?
>まぁ、純粋に楽しんでるやつの気分を害するのが目的だから
>こういうとこでグチグチ言ってんだけどな
極度に作品に入れ込むようになると(俗に言う「〜信者」って人ね)
ちょっと不満点を言われただけで噛み付くようになるよね。
こっちは別に害しようと思って書き込んでるわけではないのに
「こうなったらいいなあ」程度の書き込みでも
文句があるなら他所へ行けとか排他的になるのも、どうかと思いますけど。
>>625 また極端な考えだなw
そんなことは誰も言ってない
>>624 ひとりだけ独特の空気をかもしだしてるな
よく見たらソルも出てる
鳩糞可愛いなぁ
もしやと思ったけど、やっぱり鳩か。
確認しにきて良かった
>>630 そうでしたか、それはすみませんでした。
PS3(40G)の付属の振動ついてないコントローラーで
NTの屍人に倒された時の縦振りと、リロードの横振りって意味ないよね?
屍人に倒された時、必死に振ってるけど遅いし倒れてる間に追撃でやられてしまうし
試しに銃構えた時に振ってみたら、リロードしなかったぜorz
鳩はわかったけどソルがわからん!
>>635 そうなのか・・
振りが下手糞なだけかな? ちょっと練習してくる・・・
御殿見てるけど鳩どれ?
鳩笑い方可愛いな・・
緑の服を着てる奴
ソルどこよ?
俺はダンテではない
スイマセンウソツキマシタ
ヤバスw滅茶可愛いわw
こういう日に限って残業だから困る
見てぇえよおぉぉぉぉ!
前にいる深緑色の服きた人?
手前のウェーブかかってる方?
予想外の人はダンテって名前だけど、ソルの中の人はKenny Scottって言うみたいだし、違うじゃない
どれ?今喋ってる奴ではないよね?
前列の深緑色の服着ている独特の空気かもしだしてるウェーブかかってる可愛い子
ネズミの隣かな
ソルは出ないよな。想像したけどあの姿だった。
カメラ持ってた。
ちくしょう騙しやがって(∋_∈)
さんま御殿って再放送あるかな
だれかようつべってくれないかな
656 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:02:37 ID:Za59whMw
普通の自衛隊員一人に壊滅させられる闇人たちって弱すぎだろ・・・
永井が陸上自衛隊特殊作戦群の隊員じゃなくてよかったな
>>656 何匹か撃ち殺したところで壊滅は言い過ぎだろ・・
少なくとも人間の人口の数だけ闇人はいるんだぞ
銃弾も体力もつづかねーわ
SIRENみたいなゲーム出演の役者のその後ってなんか気になるな・・・
SDKやってた人が仮面ライダーで怪人役とやってたことぐらいしか知らないが・・・
あ、あと鳩だった人がなんかクソ映画とさんまのやつに出てたね
仮面ライダーに木船郁子毎回出てるぜ
>>656 屍人もそうだけど、闇人とか屍人はベースが死体だから弱いのは当たり前っちゃ当たり前
SIREN1の屍人と闇人がひょっこり現代に現れても普通にボコられて拘束されてあぼーんだろ
SIREN3でるかなぁ
サムライミの映画はどうなってんだ
SIRENシリーズが続くために外国人が少なからず必要ならやむを得ないなと今回ので思った
医院長一番好きだったが
>>660 あの人木船郁子だったのか・・・
中の人はあんなにぽっちゃりしてたのか
ショックだ
>>664 70年代の片田舎の医者で外人に難なく通じる英語話せるって凄くね?
その頃の日本って英語教師も「ジスイズアッペン」レベルじゃねぇの?
俺は
1位:ミヤコ
2位:院長
3位:ソル(屍人化前)
でもそこまで能力のある人が羽入蛇村みたいなド田舎に住んでるのは凄いな
>>667 いや、読み書きはともかく日常会話に関してはかなり実用的ではなかったんじゃね?その頃の日本の英語って
>>666 ソルww俺も三位だわ。エピソード12では嫌いだったけど。
サムが一番嫌い
ゴール間際で医院長が屍人撃とうとしてるのに
邪魔するわ撃たれるわ
まさにサムモンローたる動きしてた
明治時代にも英語はなせる日本人いたわ
1位:ソル(屍人化前)
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ
>>672 発音とかイントネーションが・・・ってことじゃね
当時はネイティブの発音を知らずに、
リーディングだけで学んだって人のほうが多いみたいだし。
カセットテープで発音から学ぶってのでさえ
「ブルジョワ」な勉強法だったんじゃね60〜70年代は
犀賀家のおぼっちゃんなんだから留学くらい朝飯前
678 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:40:59 ID:BOlAEdv2
サイレン PS3売り上げ本数 メタルギア4を圧倒し初動78万本!
うそはよくない
>>676 そうそれ!イントネーション?
実際外人と接する人ならともかくテストで良い点取るくらいなら「ジスイズ〜」かな?と。
英語メインじゃないだろうし
>>677 かもね
SIRENで一番救われたキャラって誰だ?
一番救われなかったのは永井だと思うんだが
晴海、阿部ちゃん
牧野
>>682 宮田
真の求道師になれたし恩田姉妹とも「ああ・・・今行くよ・・・(´ω` )」だし
生還した春海でさえまちがいなくPTSDでまともな人生送れそうにないし、
阿部ちゃんも、彼にとっては望んでない世界だったわけだし
そういう意味では、目的がある分SDKは救われてるかと思う
安野だっけあのうざい女も多聞と一緒にいられるだけ当人にとってはよかったんじゃね
屍人になった人間のほうが何倍も救われてるのだろなw
俺ならいやだけど
>>681 なんでわざわざマルチするの?
そんなに構って欲しいの?
宮田は一人勝ちの印象強いな
やりたいこととやるべきこと全部やり尽くした感じで
それまでの人生が屈託ありまくりだっただろうけど
すぐに楽になるよ〜
SDKって異界ジェノサイドした後どうするんだろうな
時空から時空を経由して永井ENDの世界にまでちょっかい出してたとすると百年くらいは戦い続けそうだけど
いつの間にか八尾みたいに記憶無くしてただひたすら異形の物を殲滅する化け物になって闇人達に<神>と扱われるんじゃ
てかもしかしてSDK自信が堕辰子じゃ・・・アレ?誰か来た
美耶子も悪いよな。
そろそろ止めてやれよと・・・。
うりえんで自分を焼き払って、私のところに来て!
とか言ってあげればいいのに。
犀賀が英語しゃべれるのって、アマナに教えてもらったんじゃ?
本人の才能もあるだろーけど
70年代の日本人て、今の日本人より英語人口は少なかったけど
英語勉強した奴は今の日本人より英語できてるんだぜ…
産めや増やせやで受験地獄だったから、英語きちんと勉強しないと希望大学にも入れなかったりとか
NTのはにゅうだ村って1のはにゅうだ村とは違うの?その辺イマイチよくわからん
>>694 無印SIREN=実際にあった事件
SIRENNT=演劇や映画
というイメージ
同じものだけど違うもの
>>690 異界とパラレルワールドは別物だから多分来られないと思われ
俺もSDK=堕辰子は考えた
でもSDKにかかってるのは神に近づけない呪いだからなあ・・
>>691 自分の放った焔では自分を殺せないんだろ・・
ゲーム中でもうりえんに突っ込んでも死なないしな
>>694 無印=日本人のための羽生蛇村
NT=外国人のための羽生蛇村
宮田は自分の放った宇理炎で死んだはず
>>698 宮田はうりえん使ったから死んだんだよ
神代の血を受けてない普通の人間だし
でも力尽きる前に炎の柱に入ったから死因は宇理炎の炎じゃないのか?
それともあの火柱は効いてなくて自分に引火した炎が死因なのか?
>>699の見解が確か正しかったはず
SDKは神代の血を美耶子からもらって呪いの対象になり、
約束果たすまでは不死のままなのでうりえん使っても死なない
うりえんの代償として魂を失いながらも、
宮田は気合で煉獄の炎に飛び込んだんだよ・・・たぶん
>>700 うりえんの代償は命だからね
宮田もうりえんを使い、そのせいで死んだ
神代の呪いを受けてるSDKは無限に使えるけど
>>702 使っても一瞬で命を奪うってことはないんだろ
うりえん使用後も「いま行くよ」とか言う余裕はあったし、
意識朦朧としてるなか煉獄の炎にダイヴ。
あるいは絶命と同時に落ちた、と考えるのが普通
>>659 美耶子(岡本奈月)がケータイ捜査官7にでてるぜ
2闇人完全ごり押し出来るし最早アクションでもなんでもなくね?
しかもライトで怯む分死人より弱かった、発売前は光と闇の攻防とか売り文句だったのに
なんで鉱山っぽい所の電球とか無意味だったの?
いきなりどうした
>>659 SIREN2は途中までしかやったことないんだけど、
鳩って岸田百合のこと?
上で話題になってたさんま御殿に出てたのも岸田役の人だし。
この人はテレビでも結構見かけるね。
妖怪なんとかっていう映画や、ピューッと吹くジャガーにも出てた。
気がついたらPS3のピクチャに何か登録されてるんだけど
コレって既出?
どうせハワードの写真だろ
ボタン連打ばっかしてろくに見てないから
うちの嫁が犀賀を爆笑問題の太田に見えると言っていた。
言われて俺もそうかなと思って調べたら全然違うんだなw
>>706 論点がずれてるぞ
アクション性があるからアクションと言われてるんじゃなくて
アクションアドベンチャーなのに仕掛け解除やフラグ立てしなくても結構進めるから
アクションだと言われてる
ファミ通の制作裏話を聞いてると、
アーカイブ、衣装の再利用、佐藤直子の起用が目立つね
やっぱり今回はそれだけ低予算っぽい
なんという佐藤さんに失礼なレス
>>714 だって佐藤直子って多分ノーギャラだよ?
だからこそ佐藤さんに敬意を払うべきだろJK
>>713 衣装はともかく310氏起用がなんで低予算の根拠になるんだい?
過去作全てに出演してるのに。
>>715 でもカットによっては太田に見えるシーンもあったなw
眉毛と目のあたりが
>>717 低予算指摘=敬意を払ってない、には繋がらないだろ・・
(低予算が悪いことだなんて言ってないし)
佐藤直子起用はSIRENにとっては伝統だからな。
>>718 NTは登場回数が他の作品より多いんだよ
足タレくらいは役者使わない?
姉も言っていた
ありゃモデリングか陰影が原因だ
だが太田にはビジュアルがたりない
そしてなにより知性が足りない!
なんでSIRENスレで太田さん批評してんの?
>>720 そうかな?
スタッフがノーギャラ出演てことなら1や2なんてNT以上にスタッフ出まくってた感じがするけどな。
屍人やタラコは言うに及ばず、東エリ&リコとか松戸メイナーとか倫子&中島君とか一藤&揉子などなど。
予算的な都合もあるだろうけど、外山氏と佐藤氏はカメオ出演を楽しんでる感じがするね。
SIRENで有名タレントは使っちゃダメ
無名を使うから親近感?が湧くんだ
ピエール瀧はどうなる
>>724 無印って結構低予算じゃなかったか?
2はどうか分かんないけど
あんまり有名なタレントを使われると虚構臭さが上がって駄目だと思う
あれも一般的にはマイナー
>>726 まあ、俺だけかも知れない&失礼だけどあんま有名じゃないじゃん
俺、ミラクルさんしか知らなかったよ
最近じゃマイナーなのかな
昔はテレビ露出も割りと多かったら俺の周りも知ってる奴多かったが
今はあんまテレビで観る機会もないし、知っててもテクノ好きぐらいか
ピエールいらなかった
全く知らない人の方が良かった
有名無名は関係なくないか
そのキャラを演じるのに相応しい人ならそれがベストじゃ?
犀賀の中の人を生で見たけど、かなりの男前だったよ
爆笑太田には、まったく似てない
唯一似てるとすれば、よく喋るとこくらい
当初は三沢の中の人がピエールだとは知らなかったが、
こいつピエールに似てるなぁって思ってて後で調べたらピエールだった。
郁子も中の人が仮面ライダーに出てるとは知らなくて、
仮面ライダーに出てる奴と似てるなーと思ってたら同じ人だった。
犀賀は太田に似てるなーって思ったけど、元々中の人が違うのは知ってたからそっとしておいた。
>>734 無名から相応しい人を探せばいいだけでは?
三沢役を服部さんがやる話があったらしい
アーカイブとか廃墟ロケがあるから意外と予算高いと思うぜ>SIREN
ときに宮田さん。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 何だ牧野さん。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ .うりえん / .| .|____
\/____/ (u ⊃
今度儀式を執り行う訳だが。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) ほう、儀式とは流石だな、牧野さん。
( ´_ゝ) / ⌒i 成功するよう祈っているぞ。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ .うりえん / .| .|____
\/____/ (u ⊃
別に無名にこだわる必要ないだろ
でも、あまりに有名な人を出されてもな。
怪談話の再現VTRで有名俳優を出されたら、急にうそ臭いように思えるのと同じで、SIRENにもあまり有名な人は出さないほうがいいと思う。
事実、映画の「サイレン」で森本レオが襲ってくるシーンなんか、笑えて仕方がなかった。
あまり有名だと中の人のイメージがデカいからな
どうしても演じてる役として見れない
俳優にもよるんじゃないの
ホラー映画が似合う俳優だったら
佐野史郎 豊川悦治 オダギリジョー 真田広之 中谷美紀
とか
でもやっぱり金やイメージの点から無名の人が使いやすいのは確かだろうけど
最初から有名な人がSIRENに出るよりも、
無名な人がSIRENに出て、その後で有名になったほうが、
「あ、SDKがバイトしてるw」とか
「おお、加奈江がやたらヌメヌメしてるw」とか
「いつか鳩の記憶が戻って仮面ライダーを襲うと予想」とか
テレビとか見てニヤニヤできるから良いと思った。
>>575 諸星大二郎良いね
SIRENは諸星作品から影響受けてるらしいし
2のような無印を超えられない作品を出すくらいなら
3は諸星大二郎に脚本を頼めばいいと思う。
一応いっておくけど2を批判したいわけではない
みっちゃんやってる人誰かな。
とてもかわいいんだが。
手つきがエロくて萌える。
みっちゃん、ミチミチうん(ry
>>748 ありがとう。
本当にキャスターの人なんだ。
あの泣き顔がたまらなくよかった。
某サイトで見たサムの人の画像がパンツレスラーみたいでわらた
>>746 この最後の行さえあれば
これからどんな批判をしても無敵ですね^^
服部の笑い声、気持ち悪いです。
今fm-fujiの番組でラジオDJやってから聞いてみ。
まさか服部がSIRENでるとは思ってなかったよw
てか1、2で出演している江戸氏繋がりで出られたのかな?
俺オワタ
誠に申し訳ございませんが、大変残念なご報告があります。お客様のご注文内容のうち、
以下の商品については入手できないことが判明いたしました。
ザプレイステーション2編集部 (編集) "SIREN
MANIACS(サイレン マニアックス)-
サイレン公式完全解析本- (The PlayStation2 BOOKS)"
勝手ながらお客様の注文からこの商品をキャンセルさせていただきました。
Amazon.co.jpのまたのご利用をお待ちしております
意外に小さい本屋にあったりするけどね
そろそろ重版どきだよねー
新作出たんだからぜひ重版を(泣
さて、NTのクリアデータ消してもう一回野郎かな?
SIRENの総合クリア時間って凄くやりこんだレベルで大体何時間位なんだろ
>>758 1か?初回はアーカイブも全部とって大体35時間くらいだった
たぶん平均しても30時間は超えてるだろ
やりこみは個人差があるからこれに平均+10時間くらいが目安じゃないのか
>>754 konozamaひでえwwwwドンマイ
>2を批判したいわけではない
>2のような無印を超えられない
マニアックス高くなってるよなあ
昔買ったのは読みまくってシナシナになってるし
綺麗なのをもう一回買おうかと思って探したらびっくりしたよ
書店めぐりすればあるだろうけどめんどいな
今回はアーカイブ全部集めても12時間くらいで終わるな
>>746 1の元ネタは生命の木
2の元ネタは死人帰り+海竜祭の夜
てとこかな
3はなにが来るかな?闇の客人とか面白そうだが
ふー、ノーマルでアーカイブフルコンプ完了。
SIREN初プレイ、攻略サイト無しで20時間てとこだった。
…フルコンプ特典とかないの?
その達成感です
NTの登場キャラ、一番気にいったキャラは犀賀だな
宮田+志村+淳ポジションだったせいもあるが
やっぱり日本人がいいね
まぁ、ハワードのカタコト日本語とかはけっこう好き
NTって二周目以降の楽しみ方ってタイムトライアルとかしかねーの?
新たなシナリオ分岐とかないんか?
(今の所)無い
あくまで今の所だッ!!
>>768 TA更新、バグ、小ネタ探し、怪力討伐、
SIRENファンにはたまらないヤリ込み要素があるじゃないか
PS3のオンラインアップデートでなんか追加要素とか増えると良いんだけどな
配信データね
Hardくらいは配信されると思うけど
773 :
なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:28:25 ID:ihFff2WE
放送禁止みたいなドキュメンタリー風にサイレンのドラマ作ってよ
現実なのかフィクションなのか訳が分からなくなるドラマ
難しいだろうけど
登場キャラをもっと掘り下げるエピソードとか配信されたらいいな
ソルに愛の手を差し伸べてやってくれ…
DLC来ると期待してる奴まだいるのか・・・・
おめでたいというかなんというか・・・・・・
いやまあ、頑張って待ち続けてくれ
>>754 俺なんてkonozamaキャンセル4回目だよ・・・・
とりあえず誤字を直すアップデータは配信してくれ
>>775 ソルの妄想よりDLCの方がずっと現実的。
DLCもソースが無い現時点じゃ単なる妄想なんですけど(藁)
>>778 ソルの別エンドDLCが来たらどうしよう?
和食喰ってトイレに入って爆発とか
>>776 おお俺よりも苦労してる人が・・・
妄想ぐらいしてもいいじゃないか。
来てほしいな程度。
来るにきまってんじゃんと言い切るやつはシラネ
DLC出るとかどこ情報なん?
とりあえず、SCEJのPS3ソフトで追加DLCが配信されてる割合を知れば割と希望が持てるようになる
みんゴルとか?
他にはなにがあるの?
三沢ってなんで扇風機とコタツ同時利用してんの?
てかなんで家でもあの服?わけ分からんのだけど、誰か教えてくりえ
シナリオ的な面での追加DLCは期待できないけどな
>>785 あれは三沢が平静を装ってるように見えて実はどこかおかしいことを表したイメージみたいなもんだ
>>784 ぼくなつ3とか妖精のやつとか、逆にDLCがないゲームの方が少ない
レジスタンス、モーターストーム、フォークスソウルとかは有るな
NTは1や2のようにSIRENチームが本腰を入れて作った物じゃ無いことは
ボリュームの点から明らかなので、DLCの期待はほどほどに
じゃないとまた裏切られて嫌な思いをする
もし来たらかなりラッキー、程度が吉
少し前は8月の2日か3日にハードモードと何たらかんたらがDLで来るのは確実みたいな話をしてたんだぞ
くるわきゃない。っと
そうなんだよな
来るとしたら8月3日って散々言ってたんだよな
そんで実際来なかったら今度は戦ヴァルが三ヶ月後だったから
とか言い始めて・・・・
妊娠:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w
◇現実◇
●PSP・・・KH、DDFF、PSP、MHP3、SRW、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍
テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文
●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw
●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ソウルキャリバーW、ナルト、アクアノーツ、レジ2、キルゾーン2
LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、完全版バイオショック、完全版ショパン、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳バーチャAC新作色々
●小便器・・・デッドラお下がりで勝利!
ゲハから出てきちゃ駄目でしょ。早くお帰り。
犀賀の中の人を調べた
調べるんじゃなかったと後悔した
NTシナリオクリア記念カキコ
プレイ時間約31時間(自力クリア)
ノーマル
倒した敵685
発見された回数1574
死亡回数172
同行者死亡回数133
総移動距離47458m
被マウント回数75
ワンアタックキル回数197
お気に入りキャラ1 川辺幸江(11‐2の頭脳死人化キュート)
お気に入りキャラ2 怪力屍人さん(初めて見たときワラタ)
お気に入りチャプター 5‐4(武器を入手した後のアマナたん屍人ボコりまくり)
NT一押し名場面 7‐4(チャプターのラストシーンには正直驚いた)
>>785 お前は夢にいちいち突っ込みを入れるのか
1・2・NTとやったけど、1の病院ステージが一番恐かった
1の病院は明らかに病院っぽくなかったイメージがある
幸江をエレベーターに閉じ込めて上げ下げするのが楽しかったw
>>797 男前だけど犀賀のイメージは崩れるよな。
>>797 同感・・・
いや別にあの人がどうだってことじゃないんだがなぁ
てっきり服部整治って単語があって検索にかかっただけの無関係なブログかと思ったら本人のブログだと解って驚いた
多聞のステージは扉多いから蜘蛛封印した後は普通に動けるからあんまり怖くなかったけどな
扉開ける度に食らうけど、十秒くらいで復活されるよりはマシだし
理沙ステージは消火器使わずに外出て、姉ちゃんが何処に居るのか気になってクイックターンしたら真後ろに居てかなりビクった記憶がある
宮田ちゃんは撲殺天使だからなぁ・・・・
横浜のヨドバシでNTのプロモ流してあったんだが、スクリーンの両端に
屍人?の衣装が掛けてあった
あれって前の展示会の奴か?
NTデビューの自分だと特別ボリューム不足とは感じなかったよ。
PS3らしい豪華な作りになって、PS2版の問題点も改善され
万人が楽しめるバランスになってるし。開発費が高いPS3での
1作目は、ボリュームが下がる傾向なのは他のゲームでも一緒だし。
教えてくれ。
NTでデビューしたのに何故過去作問題点が改善されたと言い切れるんだ?
NTでデビューじゃなくてNTデビューだからじゃね?
次は2をリメイクして欲しいな
というか軍艦島みたいな場所を再現して欲しい
2NT出すとしても3出してからにしてくれ
どれがいい?
1)SIREN2:NT
2)NTのDLC、ソル外伝とみっちゃん編
3)NTのシステムを使った無印完コピ版
4)SIREN:NT ディレクターズカット
5)SIREN:PSP
6)完全新作SIREN3
7)SIRENじゃない外山Dの新作ホラー
8)もうSIRENは出なくていいよ
無印プレイした人の批判すごいけど
NTデビューの俺はめっちゃ楽しめた。怖かったけど。
気になったのは暗すぎて見にくいのと動きのモッサリ感だけだな。
ボリュームもちょうどいい。
無印すらやってないで批判してるアホが大半だろうがな
実際、無印を過剰に持ち上げすぎだと思う
無印をやってない奴はNTを批判するなってか?それこそアホの考え。
>>816 無印と比較してぬるいとかボリューム足りないっていってる人が無印やったことないってのは問題だろ。
まぁストーリーが1と殆ど同じらしいからな
確かにプレイ済みの奴は楽しめなかったのかもしれん
NTでデビューの俺は終始ガクブルでしたわw
ベラの「だでぃいいいいまぁあああみいぃいいい」とベラの伊藤家からの脱出ステージはマジでトラウマもの
それどっちもモロに1の焼き直し
>>818 知子の方はものすごい恐怖の後に深い悲しみがあって、更に一家団欒と言う起伏(?)があってかなり良かったが
ベラの方は「だでぃぃい」の時点でハイハイ(´・ω・`)どうでもいいやって感情しか湧かなかった(2度目ってのもあるけど)
実際に無印プレイした奴のNTに対する批判て多いのか?
舞台は同じでも全くの別ゲームとしての印象しかなかったから、
NTはNTでいいんじゃないのって感じだけどな。
「え、もう終わり??」
ってのは確かにあったし、二周目しようという気にならんのも事実だが。
ナンバリングじゃないんだから、まあこんなもんか
としか思わないけど俺
>>821 >「え、もう終わり??」
>ってのは確かにあったし、二周目しようという気にならんのも事実だが。
それが無印とNTの埋まらない差であり
批判の根っこだろ
何度も言うがNTで一番よかったシーンはエピ7ラストのベラ・メリッサ・サム
箱だったら未来永劫語り継がれるレベルのクソゲー
この批判ラッシュ、間違いなくNT信者が話題変えようと2を叩き始めるぞ
総合スレなのに年中こんな流れなのはSIRENぐらい
無印はPCが武器持ってても屍人に返り討ちされるなんて普通だったな
2は武器を入手すれば何とかなるようになった
NTは武器さえ手に入れればもう怖いものなしさ
複数の敵相手が楽になったのは間違いないと思うけど
自分の場合で言えばNTは返り討ちが無い訳ではない
まだ間合いを掴みかねて攻撃が相打ちになってしまう
HARDはいっそのこと武器無しで。
屍人を倒すときは拳でちまちま体力を削っていく長期戦の方向で。
つーかデッキブラシで殺られるやみんちゅってなんなの?
永井ENDの人類ってどんなけ間抜けなんだw
屍人との戦闘については武器を拾える形式にして
あとは狙撃手見たいに普通に殴りに行っても倒せないタイプの敵が増えれば問題無いと思う
>>831 おまえごときならデッキブラシで十分殺せるんじゃね?w
闇人なんて元の殻がしょぼければ弱いもんなんじゃね?
NTの猟銃強すぎ、殴ってもいいし射撃してもOKなんて。
>>828 そうか?無印でも武器さえあれば結構何とかなった気がしたが・・・・・・・
素手だと戦うのは無理、武器持ちでギリギリ一体倒せるぐらいでいいと思うんだよな
屍スナイパー>P(猟銃)>屍(短銃)=P(短銃)>屍2人以上(素手or鈍器系)>P(鈍器系)>屍1人(鈍器系)>屍(素手)>P(素手)
俺としてはこれくらいのバランスがベスト
Pはプレイヤーの事ね
サイレン無印今頃やってるんだが、宮田の初ステージでつまった。
アイテム調べるのに方向と距離合わせがシビアすぎる。
屍人の独り言にも攻略のヒントあるらしいけど、全然聞き取れない。
でも、慣れてくると面白いな。怖くはないけど。
サイレンのジャンル分けはアクションパズルで良いんですか?
>>839 1はそうだったけど2からはただのアクションアドベンチャーになった
2もハードならそれなりに視界ジャック駆使しないと進めないぞ
初っぱなからハードでヒント無しでやったけど1と同じかそれ以上に難しかった
全シリーズやったけど全シリーズ面白かった。
SIREN NT2やSIREN3でても買う
楽しみだなぁ
ファミ通WEBの連載はかなり面白くてファミ通見直した。
永井でイチコの記憶を戻すシナリオはハードだといい感じだったな
あと三沢戦
HARDの三沢、団地地帯脱出1はいままでやったFPSより遥かに難しかった。
>>842 NTはつまらんだろ
あれはサイレントは呼ばない
サイレント
サイレント(笑)
やるゲーム間違ってませんかw?
あげあしとるのって、とってもおもしろいね。
これからも、がんばってあげあしとってね。
いやいやNTも十分面白い
俺は屍人虐殺プレイでストレス解消している(笑)
2のハードが一番難しかったですよ
ところで君達、SIREN NTのサントラは買うのか?
恋の三角海域のために買う
ハチ頭脳の顔を見ることに成功
蓮のお顔をしてました・・OTL
頭脳たちをアップでじっくり見てみたいなあ
NTは2週目やろうと思えないからクソとか言う意見があるけど、無印も2もクリアしてさぁ2週目するぞ。何て思えるものじゃないだろ。
長いし終了条件のフラグ立てとか複雑だし、まだNTの方が気軽に2週目が始められると思う。
そもそも、このシリーズってクリアしてしばらくするとまたやりたくなるようなゲームじゃなかったっけ?
羽生蛇村探索、小ネタ(バグ)探し、普通にプレイしても出来ないことに挑戦(無印でいうと理沙で美奈を倒す等)
SIRENはヤリ込み要素満載
怪力さんとか押入れ頭脳さんとか、ギャグ要素を盛り込んだのがNTの売りなんじゃね
こえええええええええ
てか無視きもちわりーーー
怖いもの好きな俺にはいい写真だ・・・GJ
ザザミヘルム・・・
>>811 俺もあの軍艦島モデル部分をもっと作りこんで欲しかったから2NT出てほしい
3でまた軍艦島モデルだと一番嬉しいけど2回はないかな…
GJ
4つの封印
>>869 さんきゅー
そのステージ、頭脳倒してないや
sirenをはじめてやるんだったら1と2どっちのほうがオススメ?
NTという選択肢はないんだな
だったら2
あえて1
1をやってから2をやった方が面白いよ。
アーカイブとか小ネタ的な意味で。
意外にも結構票がわれるね。
それぞれのよい点、悪い点が知りたいな。
ちなみに私はバイオだと2のイージーまでしかクリアできなかった。へぼいです。
1 値段が安い。 とにかく怖い。 操作がかなり難しい。
2 操作が簡単。 画面がきれい。 ムービーが多くて話が分かり易い。
1:不親切・高難易度
怖い(いい意味で)
武器が少ない
シナリオが秀逸
2:親切・普通の難易度
怖いと言うより気持ち悪い
武器が多い ごり押し可
>>865 じっくり見たことなかったけど意外にグロいなw
そういや幸江っておっぱい揺れるんだよな。
だから銃持っててもいつも打撃で倒してしまう。
>>875 …お前は絶対買うな。きっと後悔する。
バイオ2イージークリアがやっとって…
ただでさえバイオ2はヌルゲー扱いされてるのに…
>>877 2のハードは1以上だぞ
敵強いし
ごり押しするにもかなりテクニックがいる
>>880 チェックポイントが多いから2の方が楽じゃね?
1は死んだら即最初からってのが多かったしな。
>>880 俺は2のハードよりも1の方が難しく感じたな
2のハードで難しい所ってそんなにあったっけ?
三沢の団地と隠しステージくらいかねぇ
>>881 1もチェックポイントあったけど
どのステージも大体半分進んだくらいで
>>882 三上や三沢のステージはかなりきついと思う
あと一富士二鷹
>>875 バイオとSIRENは全然ゲーム性が違うからバイオみたいに敵を倒しまくるような奴は期待しない方が良いよ
機関銃持ちがいるステージは難しいだろ。ライト付けて攻撃してもすぐ反撃されるし
1だとうまくやればハメられたけど2は怯まずに撃ってくる事あるから
1のCPってどこのステージにあったっけ?
先生の学校ステージぐらいしか記憶にない
2ハードは銃ない時の屍人のステージと
ライトない闇人のステージは難しい
そういえば、占い師の最終ステージは難しかったな。
拳銃奪い取れても、上手く三上父が倒せなかった。
トラウマになったのは2のトモエ
死ぬ時の「痛い〜」はしばらく鬱に陥ったし、
「お父様に買ってもらった大事なもの」を持ってる罪悪感に苛まれながら
トモエを滅せなきゃいけないストレスといったら
確かに三沢団地は難しかったな
でもやっぱり恐怖補正もあってか1の方が難しく感じた
2からは難易度設定を加えちゃったせいで変な感じになってる所が多々ある・・
あの団地はブレーカーを付けるってのが全く解らず何回も部屋の闇霊の群れに突っ込んでたなぁ・・・
>>887 恭也の棚田とか廃屋とか蛇ノ首谷とか屍人ノ巣とかいんふぇるのとか
多聞の蛇ノ首谷とか屍人ノ巣共闘とか
春海の廃屋とか屍人の巣とか
>>893 SDKの屍人の巣のチェックポイントとか途中で取ったアイテム等が消えるから嫌だったな…
>>889 しかも最終的にはともえ達のやろうとしていた化け物女を殺すっていうことが
正しかったってわかるしな。
ともえたんカワイソス
>>889 犬ともえが怖すぎて髪飾りの事なんてすっかり忘れてたよ・・・
ごめんよともえ
つかキバヤシはともえの髪飾りを返してやれ。
ひさびさにライブカメラみてたらおまわりさんきたー
滅すのが辛かったといえば藤田だなぁ
ジャックすると「居場所がないって…辛いなぁ」とか言ってんの
もうね(´;ω;`)
そういう点では今回のNTにはプレイヤーにとって
精神的に辛い行動っていうのがないな。
頭脳屍人と化したベラを倒せとかあったら
確実にトラウマになってたと思うけど
アメリカ向けで子供が武器を取る、子供を殺す
ってのはありえないから当然だけど
NT結構売上好調みたい。先行DLを含めると6万越えは達成しそう。
>>865 こうしてまじまじと見てみると、幸江の顔のって・・・
ちんk
海外ではどうなるだろうね
いつ発売なんだろ
DL限定でとっくに発売してるわけだが
くぱあジジイでトラウマグロ画像思い出してしまった
梅毒か何かで鼻が削げ落ちた男の写真なんだけど、それそっくりだ
NTだと外人女が1でいう求導師様役してるから、なんだかサイレントヒルみたいだ
906 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 02:24:04 ID:aSKfr8g1
サイレン1って赤い水の理不尽なルールが怖いんであって、屍人自体は怖くないよな?
屍人なんて動き遅いし頭悪いし、雑魚過ぎるだろ・・・
赤い水のルールを一瞬で把握できる推理力があれば生き残れる
つまりコナンくん最強ってこと
お前が村に行ったら到着早々ゴルゴ屍人に撃たれて屍人化しそうだな
>>906 水の事を把握してもどうにもならないだろ
理屈バカはホラー映画で真っ先に殺されるからな
【小学生探偵がSIRENの世界に迷い込みました】みたいなスレがあってもおかしくないなW
ペロッ………これは赤い水!?
>>910 コナン「ペロッ・・・これは・・・・・・ペロッペロペロペロペロペロペロ
ペロ・・・ペロ・・・ペロ・・・ペロ・・・ペロ・・・」
久しぶりに過去作の話題出てるなw
俺は1も2も好きだ。しかし2の主人公(4様)は弱すぎる…
女性陣は特殊能力、男性陣は攻撃面で優れたものがあるのに、4様は狙撃が下手、素手攻撃力0、初期装備が貧弱でいいことがないw
>>906 赤い水のルールてなんだよw
それを把握したらゲームの進行がどう変わるんだよwwww
お前雑魚だろwwww
>>912 そういや4様はSiren2の登場人物で唯一「何の特徴もない」キャラクターだな。
三上には「目が悪い」というハンディがあるが、4様にはそれすらない。
雑魚屍人wwwwwwwwwwww
2の話題とか、懐かしいなあ。
主役キャラのくせに百合にあっさり誘惑され、「化け物め、化け物め、化け物め…!」と虐殺に走ったキバヤシを好きになるのはかなり時間がかかったな。
「可能性は一つに収束する!」でようやく好きになれた。
ほんとにあいつ、なんで髪飾り返してやらないんだろうな。
あれほど「返してよ!」と言われてるのに、マジ鬼畜www
先生になら、何されても平気だよ…
そういえばサイレンシリーズはメイン主人公を3人にして、ほかのキャラはだいたいその3人の延長線に置けるよな。
1はSDK、多聞、宮田で2は4様、阿部、永井みたいに
>>879 バイオ2イージーでしかクリアできない俺でもSIRENシリーズ完踏してるよ
バイオは武器や回復アイテムがゲーム全体通して有限だから、バランス見て進む必要があるけど
SIRENはステージごとの設定なので、攻略考えるのもやり直すのも比較的楽
キバヤシはその能無しっぷりが特徴
屍人は脳無しゾンビとは違って知能がある程度あるところがいい。
SIRENはバイオと違って「扉を超えれば追い掛けて来ない」みたいな逃げかたが出来ないからなぁ…
自武器はしょぼいし、敵は普通に飛び道具を使ってくる。
体力は自然回復だけどそれは敵も同じだし、体力ゲージで確認も出来ない。
何より、敵を殺しても生き返る。
バイオみたいに「とりあえず敵全滅させとけば余裕で探索出来るしww」
とか言ってられない。
さすがソル
Don't be shy
2のサントラの発売日決まったけど1はいつでるんだ
カン助のオカルト戦争の元ネタになった
「受験を題材にしてたのに途中からボクシングになった」漫画はなんだ?
とどろけ一番
>>922 SDKとか多聞とか宮田とか志村はそれに近い物があったけどなぁ
打撃系は対ゴルゴでヘマしない限りずっと探索できるし
志村は逆ゴルゴできるし多聞は羽相手ならゴリ押せたし
銃器類はある程度探索して弾切れたらリセット 三回くらい繰り返したらクリアの糸口が大分掴めた
それってバイオ2イージークリアが限界の人が初プレイで出来るようなことなの?
SIREN1と2の初プレイで全部出来るやつなんて
全体から見ても数えるほどしかおらんわ
死んで覚えるのがデフォルトなんだから
ソルは既出
NT終わった
蚕子、歴代ボス戦のなかでいちばん好きかもwww
BGMも相まってテンション上がるなあれは。そのあとの展開も面白いし
さてアーカイブ集めを始めるか・・・
十尺の異人てやっぱメリッサ?
俺もNT終わった
ラスボスがまるでRPGみたいな演出で吹いたわw
EDもデビルメイクライみたいでハワード無双してて12章からホラーゲームの雰囲気吹っ飛んだ
>>938 フラットウッズモンスターのパロディ。
怪力屍人とは関係ないらしい
>>938 俺も、そうじゃないかと推測してたんだが、
羽生蛇村日報 第28報で、外山Dが
「関係ない。怪力はあんまり意味ない」
ってコメントしてたので、
残念ながら関係ないっぽい。
>>938 外山 UMA系アーカイブで、3メートルの宇宙人、フラットウッズモンスターというもののパロディです。
海外でも通用するネタを、と。
豊田 鉱山ということで怪力屍人と混同されている方もいらっしゃいますが……。
外山 それはたまたまですね。怪力屍人はそんなに意味のあるものではないですから(笑)。
そもそもフラットウッズモンスターの姿が前方後円墳に似ていることに気づいて、
その形の墓があるという案を出したんですけど、なぜか最終的にはぜんぜん違う形になっちゃいました(笑)。
おk?
フラッドウッズモンスターの墓があるのか…
ちょっと探してみるか
あのゲリ部屋のことか?
>>945 あの部屋の音も、外人ウケを狙ってやったんだろうが、
外人って、なんでゲップの音とかで笑えんだろうね。
日本人の俺からすると、ただ不快なだけなのだが。
メリッサが初めて病院に侵入したとき
扉の物陰からナースの蜘蛛屍人を目撃するんだけど。
あれ、外山さんがやってたんだね。
>>949-942 なるほどありがとう
ベラと一緒に奈落に落ちたマミィと自称新しいダディはどこへ行ったんだろう?
ふつうにハワードに滅せられましたとか言われそうw
>>947 あのブラジャー蜘蛛?うへえ
949 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 19:46:35 ID:5iAUotbg
売り上げ3万・・。終わったなサイレン。
赤字だろう。
駄作っていうことだな。買わない
売上少ない = 駄作
小学生レベルの思考回路だなwwww
今回マニアクス出るのかな
952 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 20:34:40 ID:FSsWuz4j
NTを買おうかどうしようか迷い中です。
動画を見ると、視界ジャックしたら右半分がジャックになって、
左画面で通常画面のように見えます。
もしかして、視界ジャックしながらでも、自分の周りの状況が見えて、
行動も可能って事なんでしょか?
>>952 そういうこと
今までみたいに全画面で視界ジャックは無い
954 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 20:51:14 ID:5iAUotbg
売れない=駄作って決まってる。
サイレンは失敗作。完全なる赤字です。
PS3は制作費がかかるから売り上げ3万枚じゃ大赤字。
10万枚は超えないと赤字らしい。
955 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 21:00:08 ID:FSsWuz4j
>>953 ありがとうございます。
…アレですね、
1では操作も難しくて、ジャックしながらも攻撃受けたりしてどきどきで、
ゲームらしからぬ不条理に身もだえして、
マジで「ゲーム」って気がしなくて、しばらく自宅の和室に入るのも
ちょっと怖かったりしたんですが、
NTは、画面が半分に分かれてたり、字幕がはいったりなんかしたらもう、
完全に「ゲーム」ですね。(いや、絶対にゲームなんですが)
1の、どこまでも主観っていうヒタヒタした怖さが良かったんですけどねぇ…
って、なにうっかり語ってんだか…自分w。
購入はちょっと保留します。
やってもないのに駄作って決めつけるのもねえ・・
それに売れてなくても神ゲーだって結構あるし。
あと忘れてるようだがDL版もあるんだぜ?
出来はまぁいいとして、ある程度売れてくれないと続編出ないからな・・・
>>954 ファミ通集計だと発売3日の時点で既に3万超えてた(先行DL、ランキング非協力店、尼除く)訳だが、
その数字はどこからはじき出したの?
三万って初週だろ
うざってーネガキャン
SIRENは売り上げはもともと望めないソフトだろ
前作も確か10万くらいだったか
駄作だから売り上げが少ないとは言い難いけど
まあNTは内容的に前作・前々作にかなり劣ってることは確か
ホラーは流行らないんじゃないの
バイオも怖いとは別の方向行ってるし
サムの初回ステージで、最初に目の前で殺されるヘルメットのオッサン。
あれ誰よ?
村人最後の生き残りか?
ツルハシ持って工事現場で残業でもしてたんかよ?
>>958 >>959 そうなの?なんだ、じゃあID:5iAUotbgはただのハッタリくんだったのか。
964 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 21:20:31 ID:5iAUotbg
ソニー赤字だな。PS3自体がもう終わってるし。
もう光は当たらないだろう。
残りがバイオやFFだけじゃね。もう飽きられたシリーズだし。
ぼくのなつやすみ3も最低な売り上げだったし
965 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 21:26:19 ID:ilt6754V
もうもうもうもう牛か。
痴漢ってなんでこんなに必死なの?
967 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 21:30:54 ID:5iAUotbg
もうPS3自体がダメ。
メタルギア4でさえあの惨状だし。
もうダメ。
>>962 工事現場の人じゃなくて炭鉱夫だろ。
異界に巻き込まれても屍人化しない人物がいるのは主人公たちを見ても明白だし、
炭鉱夫が作業してたら怪異に巻き込まれて起きたらおばちゃんが襲ってきたから逃げたけど
力尽きて殺されたって感じじゃない?
>>968 てことは、あのオッサンも主人公たちの仲間になりえたかもしれない存在だったわけか。
あのメットオヤジのシナリオ楽しみたかったぜ。
異界に取り込まれてからメインキャラ以外の連中が屍人化するのが早すぎる
もうちょっと頑張れよと思う
>>970 3では生き残りがいて欲しい・・
と思ったけど元々そのメインキャラがその生き残りなんだな
2の藤田ですら異変後の7時に屍人化したのに
NTの某ポエムときたら3時間足らずで・・・
ポエムは人を庇ってああなったんじゃないか
>>972 彼が居なければベラ即死でループ失敗なんだぞ
ソルさんは偉大だろ!、、・・・(´ ・ω・)
>>973 時間が巻き戻る前の世界ではね。
正史ではサムと一緒に屍人の集団に囲まれてコロっと死んだんだろう
サムは上手く逃げたっぽいが
>>975 うまく逃げたって言うか偶然足が滑って崖下に落ちて助かった
腕力がありそうで強そうだし、頼り甲斐が凄くありそうなのに
2回目もすぐに屍人化するなんて、どれだけ役立たずなの?
Don't be shyじゃねえよ。
腕力強そうな黒人キャラは最初に即死か中盤まで頼りになるけどやっぱり主人公とか庇って死ぬ
ペラペラ喋る細身黒人はEND間際にひょっこり現れて生き残るか死んだと思ったけど生きてて、やっぱり生き残る
洋画好きな俺としてはガチムチ黒人は存在が死亡フラグだから外国向けならまあ当然の結果だろう
2周目始まってちょっとは活躍しするんだろうなと思ってた矢先に同じ展開になった時はお茶吹きそうになった
ソル操作できた時は二週目こそは活躍すると思ったんだけどね
結局どうあがいてもソルでした
>>978 ドーンオブザデッドのガチムチ黒人は最後まで生き残ったぞ
ディープブルーの黒人コックはフラグぶち破って生き残るぜ
あれ?その前に一人黒人死んでるよな?
喋ってる背後からいきなり鮫に食われて
二人いたらどっちはは生き残るんだな
ソルの蜘蛛死人ステージ難しすぎるだろ…
ランドオブザデッドの黒人はゾンビになってからも主人公のようだった
>>982 あれは逆に死ぬ気まんまんになってたから生き残ったパターンw
ていうかソルを操作するのが短かすぎだぜ
一週目でまだ操ってないのに屍人化してきた時はエピ飛ばしたのかと本気で思ったぞ
ホラーで陽気な黒人が生き残るのはお決まりのパターンだな
勿論、例外もあるけど
ラジオのアーカイブスなかなか取れなかった。
わざと見つかって押入れに隠れなおしても
すぐに娘さんに見つかってバンザイ、バンザイされまくった。
>>987 向こうは人種アレルギーがあるからな
白人しか活躍しない映画やドラマがあると「黒人差別だ」と騒いで訴える白人連中が沢山いる
訴えて利益を得るのは白人で、黒人を出す義務を負わされたエンタメ側から黒人は面倒だと思われることもある。
まぁ白人が黒人食い物にしてるのが現状じゃないかと…
最近は「うちの国の人が1人も出てないのに人口少ない日本人が出てくるのは不自然すぎる」
と騒ぐ人なんかもいるけど
まぁ、日本人は「サムライ」やら「ジャパニーズニンジャ」やらのステータスがついてるからな。
別に人口少なくても出られる訳で。
黒人を数人出さないと放映できないらしいしな
大体の場合死に役にされるのにw
ファミ通ブログで幸江の胸が揺れるって書いてあったので
いそいそと鈍器で殴ったりしてみたものの、これ…揺れてんの?
たとえ揺れていたとしても、かつてこれほど嬉しくない乳揺れがあっただろうか
むしろ顔の突起物が揺れまくってたよ
どんだけ溜まってんだよwww
刈割に顔の皮が破け、肉が見えてる屍人がいた。
倒すと皮が風で揺れてる。
>>992 たゆんたゆん揺れてるじゃないか。
顔も胸も。
今更気付いたけど、サングラスかけてるオッサン屍人って
レコードの3兄弟の一人だったんだな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。