【PS3】SIREN NEW TRANSLATION part15
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:15:50 ID:TjWVWK6+
3 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:17:30 ID:tekNWgfh
SIREN1信者はキ○ガイが多い
4 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:17:39 ID:TjWVWK6+
やっぱりサイレン1は超えられなかったね。
しょっぱなの石田から逃亡するステージで
いきなり武器を手に入れてガチで戦って殴り倒しちゃう時点で
悪い予感はしてたんだ。
まさかサイレン2の再来か?と、そして予感は的中。
つーかいかにもボイスチェンジャー通しましたって感じの屍人の声、
全然怖くないんですけど。それになんで銃声あんなにしょぼいの?
シナリオ条件の謎を解いて他のシナリオのロックを解除して進む
システムはサイレンの魅力の柱なのに、それも無いと。
もうこうなるとただのゆとり向けアクションゲームだね。
それにやはり外人が主人公というところで問答無用で冷める。
傑作サイレン1をベースにしたシナリオもこれでは台無しだ。
サイレン開発チームはいつまで迷走を続けるんだろうか。
9 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:35:27 ID:iILuxWiz
そうだ、フジに屍人がいっぱいいたぞ
新スレ立ってないのに全く気にせず書き込み続けてる人が多い
少しは気にしてください
ダウンロード版なんてやらなきゃよかったんだよ単純に
ダウンロード版→12日にわたっておもしろかった
通常販売版→1日で終わって糞つまんなかった
結局ゲームオーバーのとき何言ってるんだ?
切り取られんぞー、切り取られんぞー?
やっぱボリューム無いわ。
タイムアタックやってるがほぼ全てのチャプターがものの5分かからずに終わるぞ
>>14 Part1のスレより
770 :なまえをいれてください:2008/05/19(月) 13:20:07 ID:eQ3ymQeC
正確には「きりとやえれんぞ」だな
神曲である奉神御詠歌のコーラス部分にもはいってるぞ
元ネタはキリスト教の祈祷のひとつ「キリエ・エレイソン」
意味は「主よ憐れみたまえ」
基本的に三回唱えるものらしい
だから「きりとやえれんぞ」も三回唱えてるだろ?
>>15 そんなもん当たり前だ
攻略方手順がわかれば誰でもそうなる
タイムアタックで早いからボリューム無いって
どういう論法でそういう結論に達するんだよw
携帯レンズ携帯レンズ携帯レンズ
20 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:54:54 ID:iILuxWiz
視界ジャックの登録とかできるのか。EP10まで知らずに来てしまった。
でもゲームオーバーのとき4回言ってるよね
まぁでも、面白い面白くないはおいといて、ボリュームが無いってのは事実だと思うよ。
攻略を全く見ずにプレイしても8時間くらいで終わったし、アーカイブもそのチャプターで何が取れるかってのがわかっちゃうから、
隅から隅まで調べていけばそう難しくない。
今回で「こんなん判るかw」って思ったのは、UMAと「はにゅうめんを壊しておく」とハニュウダカブトくらいだったし。
個人的には面白かったし画面も綺麗だしで気に入ってはいるんだけど、物足りなさは感じる。
終わった、ってのはエピソード部分の攻略ね。
アーカイブは流石にどうしてもわからんのはwiki見ちゃった。
まだ買ってないんだけど今回は簡単なの?
>>26 超がつくほどゆとり仕様
言われたとおりのことをやるだけでクリアできる
今回は視界ジャックの登録できないものだと思ってた
まあ視界ジャック自体あんまり使わなかったんだけど
29 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 22:13:03 ID:0qZbPVDA
古本市場で売ってきた。3800円だった。
アマゾンで4400円ぐらいだったので、まあ値段分は楽しめたかな。
そういえば犀賀ではにゅうめん食ってる警官にこっそり近づいて攻撃するとテレビでぶん殴るよね
>>27 マジで?
1の1分以内に〜とかムズイのはないんだ。
>>31 無い 悩んだり難しくて詰まるところなんて一つも無い 鼻くそほじりながらクリア可能
EASYはヘタレゲーマーの俺にとっては丁度いい難易度
ってことは、パワーゲーマーにとってはHARDやEXTREMEが無いと物足りないだろうな
あと、クリア特典は何か欲しかった
(ステルス迷彩や無限ロケットランチャーは不可)
そうなんかサンクス
ストーリーはいい?
2とかキャラが立っててどんどん引きずり込まれたんだが。
以前はクリア特典は屍人の居ないマップが欲しい!とか思ってたけど、
今作は主人公共があまりにもパワフル&銃屍人少なすぎなんで、武器さえ拾えば鼻歌交じりに散策できてしまうのがw
視界ジャック登録できるの知らんかったwwwww
前作までみたいにロックできねぇのかよクソがってクリアするまでずっと思ってた
>>32 俺は、アマナが波羅宿で封印を解くステージで、
封印の模様の意味が全然分からんかった
予め海辺の扉の模様をメモっておいて、
封印を出鱈目にいじって、
たまたま絵柄が揃うまで気長に封印を回し続けたよ
とても鼻糞ほじってる余裕は無かった
で、あれの絵柄の意味って結局何だったの?
教えてえろい人
今クリアしたけど何コレ…
1なぞりすぎてて寒すぎるだろ…
マミィがベラ助けたとこなんか元は感動シーンなのに笑っちまったよ…
SIREN作った人たちがなんでこんな原作汚すような事ができるんだ…
3日かけて、今クリアした。
ぬるゲー言われてるけど、これぐらいの難易度でちょうどだったよ。
武器あれば無双できるが、スタート時から持ってるエピは稀だから、
武器を取るまではビクビクできるし。厄介な羽根屍人も多かったしな。
終了条件2がないけど、後半がその役割を担ってるし。
不満だったのは、
・毎度のことだが、クリア後特典がないに等しい。
・視界ジャックの画面分割のせいで、ホラー感が薄れてる。
・求導女を操作キャラにできるなら、覚醒後のステージもやりたかった。
・助けてやってんのに、逃げるな小娘。
・このシリーズで、1対2でも勝てるとかありえない。
・ラスボス戦の万華鏡ステージが目に痛い。
・ソルの扱いが酷い。
長文スマソ。1の外伝だと思えば、それなりに楽しめたよ。
1の複数のキャラの役割が、一人のキャラに統合されてるのが面白かった。
12のベラ蜘蛛で詰んでたがやっとクリア出来た!32時間かかってた…何でみんな早いん?
>>41 最後の万華鏡はちょっと感動したw日本的な意味でwww
>>41 武器無くても、ダッシュパンチ>敵の空振り誘う>ダッシュパンチで殺せてしまうのがなあ。
やっぱ、武器が無い時はダメージ0の突き飛ばしくらいが丁度いいよ。
>>42 あそこは一回ベラ死んだが1回目で大体把握して二回目で普通にいけた
これがゲーマーとライト層の違いか
46 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 22:44:08 ID:rFiaBGFd
これなんてのFF?
鬼武者?
>>38 三人同時ジャックはベラが伊東家から逃げるところで大活躍だった
48 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 22:48:31 ID:rFiaBGFd
終盤の難易度上がっているステージだけ1に近づいたって感じ
>>47 伊藤家は一番最初から見つかるのきにせず出ちゃって大丈夫なのが吹いたw
アーカイブ集めってアーカイブとったらタイトルに戻るだけでいいんだ
不満だった人、満足した人いろいろいるみたいだが、
・ソルの扱いがひどい
これは満場一致なんだなww
看護婦に手刀で胸貫かれた…
そんな一撃必殺あるなんてきいてねぇよwww
クリアして売ってきた
4300円とかワロタw
ソルは明らかに洋画における面白黒人を匂わせておきながら、全く解決に寄与しなかった
のが多勢の期待を裏切ってしまったな。
サイレントヒル2最後の詩の「マリア編」のように、「ソル編」を配信すべき。
>53
ここは売却報告スレではりませんよー
>>55 だめだよぉ〜 突っ込んじゃまけだよぉ〜 ハイッ!チーズ〜
>>54 1週目の絶望的な収束の末、予想外のループ
病院で孤独なベラのもとに、再びソルの姿が…またベラを襲いに来たのか…
と思わせておいて「ベラ、ボクだよ!すぐ助けに行くよ!」
なんとソルは人間のままだったのだ
こうしてプレイヤーキャラはソルへと切り替わり、ベラを救出するために病院に突入する
かろうじて病院を脱出した2人はメリッサとサム、そして犀賀と合流し、
今度こそ災厄の根本を断つために決死の戦いを始めるのであった…
んで、途中でソルと犀賀はかっこよく死ぬ ラストは親子3人が生還してハッピーエンド
だったらすげえよかったのに
いやこういうのはSIRENじゃないけどさ
58 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 23:10:56 ID:0qZbPVDA
まさに、どうあがいても絶望。 byソル
どうせハリウッド(というかアメリカのドラマ)仕立てなんだから、
ラストもアメリカらしくハッピーエンドにしちゃえばいいとおもったのよね
たしかに細かいところは1と違うけど、ジェノサイドをもう1回見せられてもその、なんだ、困る
>>4 ちゃんとカメラ持ってるのな。
ていうかこれ、どこのステージだ………?
というかレスに一つもなかったので、いまさらだが言っておく。
>>1乙。
>>4 一瞬意味が分からなかったが…
コレは淫乱ベラってことだよな?
( ゚ω゚)?
>>65 Σ(;゚Д゚)
>>4 ( ゚Д゚ )<むしろベロt
アーカイブもぜーんぶ取ったし、これからどうすべきなんだろうか・・・
売るか、あるかわからない追加のダウンロードを期待しながら待つか・・・
USDK!!
USDK!!
最後にアマナが肉を食う実写?ムービー吹いた
こういうのはCGの方が雰囲気出るなw
トロッコで屍人弾き飛ばしたら天井に引っ掛かってブラブラしててワロタw
73 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 23:53:04 ID:4SldOrLc
分かったコレ
外人をPS3に誘い込む為の布石だ
サイレン3を外人共に買わせる為のな
3が出るならの話だけど
74 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 23:53:27 ID:c0kkMlAl
お父さん「アチアチアチアチ」
こんなところで迷ってるの俺だけだろうけど
EP10で4つの封印とくところで、水門の場所が分からないorz
エピソード0あんまり期待しないで見てみたら怖い&面白いなおい
もうそろそろライブカメラも役目を終えてもいいころだな。
第二条件解禁きたこれえええええええええええええええええええええええええええ
エピ0ってどうやってみるの?
なんか攻略に進展でもあったか?
>>79 イージーとノーマルで全シナリオクリア&称号を合計20個以上入手
サムライミのゴーストピクチャーズが実写映画化するんだよな?
脚本・監督してほしいが、そのまえに死霊のはらわたリメイクがあるし。
83 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 00:26:28 ID:UWmdQrqS
なにこの護衛ミッションの難易度
くじけそうになるわ
視界ジャックしながら移動っていうのは設定的にどうなのかな?とは思った。
っていうかジャックしてるときってみんな頭抱えてごにょごにょしてるのに移動できんのか?
>>79 おぉありがとう。てっきりネット配信かと思ったよ
ちゃんと隠しあったのね^^;
>>75 何の知識もなく攻略もみない初プレイなら水門はわからないかも
特に基本的に今まで全てマップに表示されてきたのに何故かこれは表記がない。
で、チェックポイントも多分水門から離れてる場合が多いはず。青いマークの
周りだけ見て朽木を渡っても水門はない。ここはゲームの作り方下手糞だと
思ったな。というか今までの他の場所のヒントの出すレベルとぐっと違う
87 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 00:32:47 ID:2ox3bhOG
ライブカメラ、3の発売までずっと動いてたらいいのに。
>>85 頑張れ応援してるぞ!
うは、KY。
こういう奴クラスに必ずいたな、休み時間はひっそりと本読んでたりすんの。
ソル「ベラ ボク 犀賀 幸せな家族になろうぜ・・」
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. | ヒィィィ・・・・
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く /´
KYでも何でもなく確かにくだらん嘘だ
SCEはこういうところが駄目
ハッタリでもいいからDLC用意するって言えばいいのに
せっかくの盛り上がりが尻切れトンボ
こういうところはMSが抜け目無くやってるな・・
まあ愚痴ったって仕方が無いんだろうけど
エピソード0のチャプターEXってずっと暗転?
いやまだ8/2か3に期待だ
さすがにハードがないのはおかしいだろ
>>91 そこは
アッー!
とでも突っ込んでおけばいいのか?
画面、暗転。させていいのはソルだけだろう
せっかくDL配信もしたんだから、追加はあると思いたいね
100 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 01:12:58 ID:2ox3bhOG
追加無いならはっきり無いって言わないところがセコイ
売るに売れないよ
おk、もう一度チャレンジしてくる。
チャプター8だっけ?真っ暗な家の中探索してるやつ、あれ本編よりもびびった。
まぁハードは多分あると思うが、ノーマルでも
充分遊べるので自分は程々に期待して待ち。
8/2or3に出るかもって噂はそもそも
どこから出てきた話なんだ。
104 :
101:2008/07/28(月) 01:19:48 ID:mGoWV+T9
前回エラーだったっぽい、すぐ見れた、ってかまたびびったぜ。
ソル『ドラゴンインストォール!!!』
107 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 01:21:09 ID:1zMU5TVV
追加配信なんてあるわけない
ですとろーい
109 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 01:25:11 ID:D/zJ6jpz
何か病院でジョン・コーフィーが追いかけてくるんですけど
なんとかしてよミスタージングルス
おまえらそんなことより、どういう状態でミヤコを観察するのが
一番エロいか研究中なんだがオススメポイント無い?
112 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 01:41:29 ID:2ox3bhOG
113 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 01:51:36 ID:Ep+tC00F
これMGS4より面白くね?w
dead-men walking
怪力屍人になるのは何か条件があるの?
メリッサはすぐになった感じがする。
>>111 上からのぞけ
胸元のほくろと見えそうで見えない貧乳を拝め
4よりかはいいがこっちも微妙なのには変わりない
ってかもうPS4買った目的がこの二つでやりたいゲームなくなっちたんだが・・・
外人リメイクでボリュームそんなに多くなくても
3への資金稼ぎなら許せる
>>103 DL版最終日に もちろん釣りだろうとは思ってるけどね
でもさすがに、これでは未完成すぎると思うんだ
これで資金が稼げたのか?
赤字じゃね?
PS3の開発費的に
ハワードとベラのときのベラの「来るの遅いとか」のツン具合に萌える
8/3ハードは確定だけど、あまり期待しないほうがいい
だって、賢いAIとかは無理でしょ
敵の攻撃力と視力聴力3倍とか、そんな感じだと思う
羽死人が拳銃標準装備
128 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 02:12:07 ID:2ox3bhOG
武器が尿瓶のみ
追加配信があるかもしれないから売るのに戸惑うわ。
売るタイミング逃して埃が被るはめになりそ…
131 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 02:15:20 ID:2ox3bhOG
ゲーターレード…ゲーターレード…
132 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 02:30:54 ID:OKD8RfcV
>>126 いや十分だろ 視力聴力UP
ライトつけただけ、なんか踏んだだけで気付かれたらどき土器だぜ
まあDLCはSCEタイトルだから100%あるだろうな
で、問題は内容だが
・ハードモード
・トロフィー機能実装
この2つは来るとして、あとは何があるかな?
個人的には、「反転モード」が欲しい
確定とか100%とか どこの情報を元に言ってるの?
2chソース?妄想?
しかしハードモードだけ追加だったらちょっと泣けてくるな。
だったら最初から選べるようにしろよと。
ハードでヒント少なく,敵を避けながら初回プレイしてこそ楽しめるのに。
羽生蛇村HPなくなってるね
技術的に後からはハード機能を追加することってできるの?
そういうとこ詳しくないからワカラン。
ってまだ発売して一週間経ってないんだぞ・・・・
>>137 あとから追加なんて、なんだって出来る。
マップや難易度なんてどころじゃない。
GT5Pなんて画面分割二人プレイ追加したし、モタストもオンラインモード追加したり。
やろうと思えばいくらでも出来るよ。
ある
SCEタイトルは全て、何らかのDLCが来てるしな
>>137 元からデータだけディスクに入れておいて
後からフラグを立たせるとか
ってことは追加配信によっちゃ課金ってのもありか!
143 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 03:25:52 ID:rLAhQbiY
エピソード2のチャプター4で開始真っ直ぐいくと杵持った屍人を素手で倒せたから
杵奪って無双ゲーになった><
同じくチャプター6でトンネルに屍人が5、6人集まってるところをサムが拳銃手に入れないで
鉄パイプで全滅させて俺TUEEEEE!!!!ゲーになったのは俺だけじゃないな><
懐中電灯を消そうとして過って叫んでしまう罠 orz
横ですまんが
スタッフロールがない=まだ終わってないつー意思表示だと思ってる
あとエピ12の日付とか
まぁ願望だな
146 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 03:51:17 ID:2ox3bhOG
HARDがないならEASYもいらないよな普通は
アーカイブとかコンプしてタイムアタックも合計1時間20分まで詰めたがなんもなし
あとは総起動時間による時限ロックくらい?まぁなんも無いと思うが。
>>146 普通はノーマルorハードの二択だよな
イージーorノーマルなんてありえない。
嶋田習次 8月3日 -03時00分
150 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 06:12:45 ID:2ox3bhOG
>>149 終了条件
夜食にはにゅうだめんを食べる
とりあえずDLCなんざよりとっとと3作れや
NTはNTで楽しかったがこれ以上ひっぱらんでいいわ
が正直な気持ちです
ハワード「くらえっ!!」
ソル「剃る!」
ハワード「消えた!?」
ボリューム少なすぎだよな
せめてクリマまでどんだけ早く攻略しても
200時間程度かかってもらわないとすぐ終わってしまう
|・ω|
>>153 200時間かかるゲームなんてMMOぐらいだろ…。
というかメリケン、走る速度が異様に早杉だな
マジ酔う
恋の三角海域SOSが耳から離れない。
158 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 08:11:49 ID:C9AuYBOD
「もう今井メロ 無駄だ 流れに身を任せろ」
159 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 08:19:33 ID:4XASajED
これ1080Pでできる?
161 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 08:20:55 ID:YHpBilZX
とにかくこのゲーム、暗すぎて見難くてストレスが溜まる。
もう少しなんとかして欲しかったわ。オプションで調整してもダメ。
数々のホラー&ダークゲームやってきたけど、ここまで見難い
ゲームもはじめて。
SIREN:NTは「暗闇と、遊ぼう」って感じだな
今回、暗いところはよりハッキリと闇!というグラフィックになってるよな
追加パッチで闇人参戦しないかな
闇人は歓迎するが闇霊と屍霊は断固拒否します
ミヤコのオッパイのホクロをツンツンできるパッチが欲しい
DLCきそうにないな・・・
最初から妄想ですから
もしくは社員の工作
しかしなんでミニゲームをブラウザゲームにしたんだ
いちいちネットに繋がないと出来ないとかないわ・・・
| /゚ヽ/゚ヽ
ロリコンハゲは(・∀・)カエレ!
>>131 ああ、俺もゲーターレードだと思ってたよ。
マイナーすぎて誰も知らんと思って言わなかったがw
171 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 10:26:12 ID:fiWCCBdu
これ凄く安いよね。
あんまりボリュームなさそうだ。
ファミ通のレビューって何点だったんですか?
>>173 サンクス。結構高いね。
-2を引いたのが正しい補正値だろうか・・・
怖いのダメだけど気になるんだよな
−2を引くということはつまり
このゲームが糞だとは言わんけど、
ファミ通のレビュー点で一番危険なのは
オール9とか9898とか8988とかその辺
近年プラチナ乱発しすぎて「SIRENプラチナ」つってもありがたみねーんだよ
>>49 けど、あれ実際やってみるとほぼ見つかっちゃうよ。
動画のタイミングをなぞって挑戦してみたけど、
成功する気配ないので諦めた。
動画主まじでどうやってんのか不思議。
>>145 メニューからスタッフクレジットがいつでも見れちゃうからなぁ。
>>179 イージーだと簡単
ノーマルだと父の足が早いから陽動させる必要あるが
ジョンコーフィー
アーカイブ50個の時点でいやな予感はしてたんだよな・・・
でも正直もうちょっとマシだと思ってた
ストーリーは1のダイジェストみたいになってて浅いし
どう見ても値段と内容が釣り合ってない
小金を稼ぐために適当に急いで作ったぽいな
まあ尼との差額300円で売れたから被害は最小限に抑えられたけど
いや結構作りこんでるだろ、やり込み要素とかもあるから
これで5000円だったら満足だわ、8000円なら切れてただろうが
そうか、PS3では、このくらいの作品を「小金を稼ぐために適当に急いで作る事」が可能なのか。
187 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 12:37:57 ID:rLAhQbiY
魔法瓶で攻撃するとき腕を大きく2回振ってから叩きつけながらお湯出すから
魔法瓶好きだわ〜
>>184 >>185 冷静に考えてみろよ
ステージ数もアーカイブ数もエピソード数も1の半分だぞ
1も確か5800円だったから相対的な価値で言えば半分の2900円が正当だろ
こうして比較すれば手抜きして作った物を倍の値段で売ってるようにしか見えん
画質とかも半分にしないとな
>>189 典型的な信者脳みたいだな、おまいさんw
どうみてもNTはSIREN3の習作だろ
GT5に対するGT5Pみたいなもの
同じエンジン使って小規模なタイトル作って資金稼ぎなのは間違いないだろ
間違いないと言い切るってことはスタッフの人たちですね。
お疲れ様です。
そちらこそお疲れ様です^^
売上2万程度じゃとてもじゃないが資金稼ぎには見えないがな
むしろシリーズにとどめを刺した気がする。
まぁ、まだ伸びるかもしれんが店頭見る限り売れてるようには見えん。
随分荒れてるな。
売った人はNTが合わなかったってだけのことだから、ここでネガキャンするよりも売った金でもっと肌に合うゲームを探したらいいんじゃないか?
どうせここで文句言っても次回作に反映されるわけじゃないし、SCEJに投書でもしたほうがよっぽど建設的だと思う。
PS3で適当に急いで作ってこのぐらいのものができるなら、
小銭稼いで貰っても構わないのでもっとたくさんソフトを出していただきたいところ。
怖いのプレイするの好きな人<怖いのプレイするの苦手な人
のが圧倒的に多いからあんま売れないんだよなー
きっとまだ何かあると叫んでる人が一番かわいそうだな
>>193 >売上2万程度じゃとてもじゃないが資金稼ぎには見えないがな
要するに失敗したってこと
>>194 少なくとも俺は1の大ファンだし
自力で全クリするほどのめり込んだ
1が好きな人ほどNTの劣化リメイクぶりが許せないだろうし
新規はこんなんで満足なのかもしれんが
ボリューム不足は誰しもが認めるところだろ
俺、社員だけど
たった今会議でこのシリーズの打ち切りが決まったよ
厳密に言うと2の時点で打ち切りはほぼ決まっていたけど、
製作スタッフがファンのためにどうしても、最後に一作を作りたいというから
ファンへの恩返しの意味も込めて評判の高かった1のリメイクを作成する事になった
売り上げ次第では、シリーズの続行もありえたかもしれないが大方の予想どおり
芳しくはなかったため打ち切りとなった
まぁ、今回は明らかに海外向けだし、その辺がどうなるかだな。
ボリューム減ってるって見方する人が多いけど、その分密度は上がってるんだよね。
素材の作り込みの手間がPS2の頃より倍増(どころじゃないかも)してるんだから、
同じような予算、人員、期間で同じようなゲーム作ったらボリュームが割を食うのは当たり前。
おまけに新ハード1発目だから基礎研究に時間取られるし(PS2の時は夜明けのマリコが1発目)。
外山Dのブログみるとチーム増員したり撮影の技術もいろいろ変わってたりするし、2の完成直後から
丸2年以上掛かってるから人件費はPS2時代よりかなり増えてるだろう。
その上、利益のでないイベントやったりHP作ったりしてるのに小金稼ぎとか手抜きと言われちゃ
スタッフ涙目だよ。
どんなゲームにも言えることだな
>>201 そんな情けない良いわけで許されるほど甘くないよ
しっかり金取ってるわけだし
ちゃんとやって期待に応えてるところもいっぱいあるんだから
あと素材の作り込みというけど
テクスチャはPS2時代と大差ない荒さだが
ボリューム不足を批判するのは別に問題ないが、
小金を稼ぐために適当に急いで作ったぽいとか言っちゃうと、
馬鹿だと思われるだけの話。
エピソード5、チャプター4(アマナが過去視出来る様になる面)の海辺の扉?の場所が分かりません。
wikiを見て狩武食堂の周りを散策しましたがありませんでした・・・。
誰か海辺の扉が何処にあるのか教えて下さい!
>>205 そのまま道路の突き当たりがあるだろ?
そこの左に下り坂がある。地図に表示されないからちょっと分かりにくいかも
>>204 ボリューム不足を自覚しながら5900円で出したって事は
ユーザーに満足してもらうことより利益を優先してるって事だろ明らかに
なんでそんな馬鹿正直に好意的解釈が出来るのかわからん
>>205 海の方に歩いていって左側の岩づたいに行け
売り上げ2マンなのか初日から一本もうれてないんだな
DL販売も一本も売れてない計算だな
まあ実際PS3クオリティと言われると困るグラフィックと出来だけど、
どっちかっていうとグラフィックや技術面より、そろそろ視界ジャックに匹敵する、
何らかのアイデア的なブレイクスルーが欲しいところ
内容が薄いというより流石にマンネリ感が出てきたし、今感じてない人でも次では多分感じ始めるかも知れないしな
エロい人達が作ってるからその程度わかってるたー思うけどね。外山D達の手腕に期待するわ。
そこゲームとしておかしいよね
あのマップって別にアイテムとして拾ったものを参照したりしてるわけじゃなくて
製作側が行けるところや目的を明確にして(プレイ画面ではわかりにくい箇所が
多いシステムだしね)プレイしやすくする為にマップなのに何故かそこと
祈祷書の地下は表示されない。
アマナ編の波羅宿集落のBGMが頭の中でずっとループして流れたまんま
こういうBGMって頭の中からなかなか離れなくて困る。
>>207 ボリューム不足を自覚してた事を知ってるという事は、
あなたスタッフの方ですね?
自覚してるんなら発売するなよばかー
>>207 小金を稼ぎたいんだったらもっと売り上げが見込めて作るのに手間のかからないシリーズはたくさんあると思うけどね。
エスパーでもない限り製作側の意図なんて分からんのだから邪推は批判の精度を落とすだけだと思うよ。
賛否いろいろ(ボリュームの多少とか)あれ、みんなとっくにプレイし終わって
することねーなーな状態は一緒なんだよね(チャレンジ頑張ってるひともいるだろう
けどさ)
ペルソナ4でさえ20万本だからな。
最近のゲームは20万本いきゃ大ヒットなのかな?
まー自分は満足したけどさ、結局いろんな人がいるんだね。
時間がない人達は1みたいな難易度だとクリア難しいだろうし。
今回のはちょうどいいくらいだと思ったけど・・・
218 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 13:52:15 ID:tRAwZ4q8
まとめるとどういうこと
>>216 大ヒット!と銘打つにゃやっぱハーフは売れないとねぇ
25万あたりでヒットかね
実際は初動で5万、累計10万越えあたりが壁になってるケースは多いけど、
「思ったより売れた」「(360のような普及台数的に苦戦してるハードにしては)ヒットした」
ってのが多くなってるキガス
NTへの不満は結局
@ボリューム不足
AHardがない
の二点に行き着く。
チェックポイントが多くてまるで海外の
FPSをプレイしてるような感覚が強かった。
こういうのもありかもね?
次世代機は莫大なお金と大規模なスタッフが必要でそれを回収するための
世界規模の販売本数を稼がなければならないハリウッドスタイルになってきたので
日本沈没
今回のNT絶対DL専売で作っていたはず
PS3の弾不足のため急遽パッケージで販売されたんだろうな
>>212 >>213 小金目的というのは俺は最初っから
別に断定してるわけじゃなくあくまで推測だが
ボリューム不足なのは誰でも分かる事実
1という比較対象がハッキリしてるんだから明白
これをスタッフが自覚していないという事はあり得ない
そこは断言する
それでも1と同じ値段で発売したことから
サービスよりも利益を優先したと推察するのは妥当だろ
内容と金額を1と比較して割高になってるのも事実だし
>>216 タイトルによるだろう。ペルソナは3の累計に4は初週で追いついたわけだし
前作越えなら少なくとも大ヒットなんじゃない?
懐古厨多すぎワロタ
4万出荷で2万ぐらいの売り上げじゃなかったっけ?
それで失敗なの?
>>224 開発費が割高になってることがまるごとごっそり考慮されてないのがなんとも間抜け。
>>220 1番はそれだろうねぇ
まあろくすっぽプレイせずに、プレイしなくても知った風にアンチできる
「ボリュームの無さ」を挙げてる場合も多いと思うwけど、
具体的にはシステム的に必ずしも進化してた訳じゃなかった面や、
他の3Dゲーに比べて荒い操作性やグラフィック、リメイクと言われても仕方ない程の
1との共通点の多さ、それに比較してのストーリー面の浅さ、難易度的なヌルさ、あたりじゃね
SIREN=アーカイブの面白さだと思ってる俺としてはアーカイブは100:50は欲しかった
難易度とボリュームについては2が大好きでDL組だった俺は客観的な評価が下せないかもしれん
SIRENが2003年11月、SIREN2が2006年2月の発売。
SIREN:NTが2008年7月と、各タイトル間には2年と3,4ヵ月の隔たりがある。
SIREN2発売直後に、次回作スタッフ募集の告知がなされていたことから見ても人員不足だったことは
明らかで、ハード環境が前作と異なる状況で前回と同じスパンで発売するにはどこか削らざるを得ない。
制作規模から見ても、妥協しまくったPS3実験作になったのは明白。
SIREN:NTと同様に、PS2からPS3に移行したシリーズもののMGS4をみればMGS3が2004年11月、
MGS4が2008年6月と、3年7か月の期間がある。
開発規模や予算、ユーザーからの期待がSIRENの比ではないにしろ、何度も発売日延期しながら
クオリティ向上にいそしんだ。
次世代機進出初タイトルなんだから、SIRENもそれくらいじっくりやってほしかった。
1をやったのが半年前なので懐古ではないのだが
NT糞杉ワロタ
>>227 だったらもうPS3終わりだな
ファーストがこれじゃあ
だが
>>229に出てるが
実際は頑張ってるところは頑張ってるんだよ
SIRENチームが妥協しただけ
SIRENチームが妥協しただけ って事を知ってるという事はスタッフの人ですね?
妥協すんなよばかー
>>232 もう触れてやるなw
ゲハの臭いがうっすらとするし
よりリアルに描き込まれた羽生蛇村を歩き回れるだけでも
糞とまでは行かないわ。
日本の木造家屋の雰囲気も最高に凝ってていい感じです。
>>231 PS3牽引タイトルのMGS4は延期する(=予算増)という無茶も通じるけど、
はたしてSIRENチームにそこまで我侭が許容されたがどうか…。
いくら頑張っても予算には限界があるからな。
2は2006年の2月かあ
だったらファーストなんだしSCEときっちり詰めてっていうかSCEが人と金出して
2を2006末から2007年にPS3で出させるくらいの戦略は欲しいな
237 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 14:07:23 ID:E2/skzzX
良いこと思いついた!
SIREN1をPS3にリメイクすれば良い
高画質&高音質のSIREN1、最高じゃないか!?
>>232 見て分からないの?可哀想に・・・
それともこんなものがSIRENチームの真価だとでも?
傑作の1をどうせリメイクするならもっと頑張ってほしかったなあ
マンセーアンチは水掛け論にしかなんないから売上げで判断しろ、
ってゲハ的な結論に結局は落ち着くという罠
>>237 実質それがNTです。それにリメイクなんてもう勘弁。
>>196 バイオハザードはなんで売れたんだろうな
>>209 グラフィックに関しては同意だけど
ジャックは良くなったと思うよ
>>241 そういうゲームがなかったから・・・だと思う
画期的だった
ていうか最初からNTは初心者向けって言ってたじゃん。
1をクリア出来なかった人の為に1のシナリオを元にしてることも
シナリオを一本道にしてある程度わかりやすくしてるのも普通のことだろ。
これは元々懐古厨の為に作られたゲームじゃないんだよ。
>>242 確かにジャックはシステム的にはよくなったとオモ
チューニング式の方が好きなんだがそれは単なる感傷だよな
>>244 いや、流石に舞台から登場人物から売り方、DL先行販売とかみても、
新規初心者より1のユーザー「も」重視して作ってると思うけどね
メインは外人新規向けなんだろうけどそもそもキワモノに近い外伝的な扱いのものを、
初心者や1で投げた人向けというのは無理があると思うんだが
>>244 その理論でいくと
SIREN1と2で引き継いできた設定は完全に絶たれた事になるが
擁護厨うぜー
NTは1をやった俺からしたら各シナリオでコレは1のアレだなって思ってニヤリと出来るくらいだったな
まあそのニヤリと出きたのが1をプレイした人へのサービスだと思おうぜ
マジレスすると「糞」と言い切っておいていまだにこのスレに常駐してる奴の方がウザいと思う。
よくよく考えたらサイレンじたいが糞げーだったわ
なぜ1が評価され人気が出たのか
完全に見誤った結果がNTだろ
システム面の改良は評価に値するが
2の反省点が考慮されてない
特に視界ジャックを使わずにごり押し出来てしまう点が悲しい
そうやって凡百のゲームに成り下がることが新規を取り込む最良の方法だと
考えているなら浅はかと言わざるを得ないな
SIRENを選ぶ理由がなくなるというのに
物語や雰囲気に惹かれた人も多いのだから敷居を下げたのはいいことだと思うけど、
やはり2のようにハードモードを入れて、遊び方のバランスを取った方がよかったわな。
恋の三角海域SOSっていい曲なんだけど歌詞やべえwww狙ってんのか?
つか高音質で聞きたい…ED曲みたいにDLとかさせてくれないだろうか
そもそも万人受けする素材じゃないから
もし万人受けを狙おうとしているなら
バイオ4みたいに思い切ってモデルチェンジしないと
だめだと思う。
変にファンに媚びた様な要素を入れる割に
ファンを裏切るバランス調整にするもんだから
売上激減したとしても不思議じゃない。
257 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 14:44:24 ID:kvGJZc22
欧米ではどれぐらい売れたんだ?
DLだから数字が見えてこない
まさか大爆死ってことはないだろうが果たして…
正直1は美化されすぎだと思う
1のせいで大抵のユーザーが離れたと言っても過言ではないし
残ったのはヘビーゲーマーぐらいか?
そのヘビーゲーマーが2やNTのやりこみ要素足りないとか言って
こんなふうに荒れてるんだよなあ・・
残ったのがほとんどヘビーゲーマーだとしたら
期待を裏切り続けて結局だれも残らなくなるな
このままでは
新規タイトルでも作ったほうがいい
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】 SIREN vs 零 【Wii】 2夜目 [ハード・業界]
くせーと思ったらゲハから流れてきてるのか
なんでサムは現実に戻れたん?
赤い水に浸かってるし、敵とも戦闘して返り血とか浴びてるのに。
1とは根本的に設定が違うのかしら
小売は死ぬ運命だ
おまえら簡単だとか言ってるけど家のねーちゃん全然できてなかったからな。
>>256 そうそう本来万人受けしないものがCMとかの話題性もあって売れすぎた感がある。(初代)
「2」くらいの売り上げがsirenの本来の力だと思うけど。
シナリオや設定は兎も角、難易度やシステムの着地点は2がベターな気がする。
だがたらこ氏ね
海外ではどの程度売れてるのか売り上げ載せてるサイトは無いのかね?
あいかわらず恐さゼロだなこのシリーズは。
NTからの新参でSIRENシリーズに興味が出たから
1,2を買おうと思うんだが難易度的にはベラ護衛ステージ並のがずっと続くって思えばいいのか?
ホラーゲームはバイオ1をかじった程度で、全くやっておらず
肌に合わないと思っていたし、今後もやらないだろうと思ってた自分だけど、
羽生蛇ライブカメラとか、電話とか・・・
そーゆー細かさと売り方が面白くて、パッケージ版買いました。
過去作やった事ないのですが、EASYでも少し難しかったです。
画も、リアルに作ったら「日本土着の恐怖」が上手く伝わらないと判断し
開発側がわざと荒くしていると思ってました。
糞詰まらんゲーだったのでいまゲオで売ってきたんだけど、
土曜に入ってきたゲオのチラシでは3800円で買い取りと書いてあったのが、
いざ売りに行くと3500円と提示され、「傷そんなについてますか?」と店員に訪ねると
「在庫の関係で買い取り価格が変わるんです」と言われた。
ちなみに帰りに寄ったわんぱくでは3200円でした。
ステージの使い回しが酷いね
病院だけでメリッサ、ベラ、メリッサとベラ 3回かよ
>>270 ベラ擁護並は1の淳キュンゴルゴみたいな感じで最後のほうかな
でもどれもかなり難しい。死に覚えゲー、てかヒントがないから攻略見ないでやろうと思ったら1年とかかかるんじゃないか?
2は結構親切になってるよ、でも画質はPS2だから気をつけてね・・・ここのみんな思い出補正入ってるし
>>272 糞つまらんとか言ってるから買取価格下がったんだろw
>>273 お前SIRENシリーズやったことあんのか?
それで?過去作でも使いまわししてようがNTが使いまわししてないゲームって評価にはならんよ?
段々畑とか4回もいかすんじゃねーよ
喧嘩ばっか
>>276 なんだ、やってないくせに文句言ってたのか
微妙な変化の楽しみ方も知らないんだな
>>181 けど、あがってる動画ノーマルで陽動させてる気配なくない?
>>275 糞詰まらんゲーなので来週には3000円切ってるなw
駄作と叩かれた2よりもクソなNT
2が出た当初は色々不満があったけど、NTやった後だと
全然良作と思える、ボリュームも丁度いいし、難易度もハードまであったし
隠しステージもちゃんとあった、NTはわざと劣化させて出したとしか思えん出来だわ
伊東家は確かに面白かったけど
後は結構、少しシステムの凝った普通のホラーゲーかな
シナリオもいいけどループな話ならもう少しパラレルなシナリオなり
周回重ねての真エンド到達なのどボリュームは欲しい
>>278 その通り、自分なりの勝手な楽しみ方を考えないと楽しめないよな。
使いまわしだもの、脳内補完して楽しんでるフリするほかない。
???
1のファンでNTが楽しめたのは俺だけなのか?
個人的には1>NT>2なんだが
伊藤家は良かったな
ちゃんとSIRENらしさが発揮されてた
押し入れに隠れて家族の行動をひたすら観察してたら
娘が降りてきて押し入れ開けられたときは本気でゾクッとした
今回怖かったのそれだけだな
1は終始ゾクゾクしっぱなしだったが
なんで2の評価が低いのかわからぬ
昆布かw
>>284 どんなゲームかよく知らずに
買った馬鹿が言ってることなんて気にするな
脳内補完して楽しむって1はまるっきりそうだろうが
288 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 16:56:12 ID:09GB2/cM
終了条件2がないのはおかしいだろJK
>>286 あの悪名高きタラコや銃の多さと追跡屍人かな
タラコは言わずもがな、銃の多さはSIRENらしくなかった。
あと追跡屍人はSIREN特有の視界ジャックしてじっくり進むコンセプトを排除してどうすんの?と思った
290 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 16:58:47 ID:09GB2/cM
>>289 そうなんだよ
じっくり視界ジャックして
行動パターン確認してるときに
いきなり後ろからタラコにどつかれて
中断されるとかもうおかしいよ。
あとは近づくと真っ暗になっちゃう甲型
かな。見えなくなっていらつくだけだった。
タラコは運もからんで理不尽だったからなw
今回なくなって本当良かったと思う
郁子08:00のステージでは、一樹がゴール地点に着くのを待っている間に、タラコにタコ殴りにされて何回も死んだ。
応戦しようにも、ゴルフクラブは弱いし・・・
ただNTで気になったことは視界ジャック画面を全画面表示できないことと
クイックターンがなくなったことだな
うむ。タラコと銃の多さは排除したNTはSIRENらしさが戻ってきて、とても嬉しい。
ボリューム不足はアレだが、1を遊びやすいように作り直した良作だと思う
伊東家の食卓・・・トイレに駆け込む父ちゃんの身軽さは異常だったw
それとあのボケお爺ちゃんはめちゃくちゃ元気だろ!!見つかったら屋根まで追いかけてきたわ
銃は多いほうがいい。ただ羽生田村に自衛隊のライフルがおいてあったらおかしいな。
ボリュームはともかくストーリーが期待してたのに物足りん。
ドラマ仕立てをうたってるんだしムービーゲーと言われようがもっとムービーでキャラ立ちする様なシーン入れてほしかった。
これこそ小島に作ってほしかったな。
SIRENってもともと
視界ジャックで屍人の行動やステージの仕掛けを観察し
状況を打開していくゲームなんだよな。
だからアクションの得手不得手はあまり関係なかった。
どこかで「数独のよう」と評されていたのは的を得ていると思った。
それがシステムを理解できない馬鹿のために
視界ジャックという他に類のないコンセプトを減らして
NTに至っては敵をぶん殴れってば進めるゲームになってしまった。
もし次回があるのなら、しっかりとゲームのコンセプトとシステムを
宣伝して本来のSIRENの面白さを取り戻せるように祈る。
小島が作ればミナコがリアルタイム脱糞
ミナコ「漏れちゃうよ〜」
ハワード「ガマンシテ!」
ブボボボブリブリ〜
>>287 典型的信者脳だな。
お前の楽しみ方は違う○○の楽しみ方はこうこう、前も××だったから文句言うな、すべてがテンプレ通り
SIRENの売り上げが右肩下がりなのはお前のような窓口を狭めていく盲目のせい。
もう一回言うぞ?NTは使いまわしステージばかり。反論どうぞ。
尚、天気やチョチョが飛んでるwから使いまわしじゃないというのは低脳すぎるので却下
全部論破してやるからかかってこいよ。痛い信者をいたぶるのが大好きだから徹底的に追い詰めてやる。
刈割で美耶古と行動するとき前作では引き上げるポイントたくさんあったのに今回ねぇな。
畑の水は赤であってほしかった。
>>301 そうだね。NTは使い回しがとても多いゲームだと思うよ。
>>302 まあ今回目が見えるしな。自分で登ってこられるんだろう。
ベラは背が低いから引き上げなきゃ駄目だけど。
だが、何度か勝手に段差を降りるのは頂けないよマミィ
一作目から物凄い勢いで使いまわしてるしな
>>302 今回、やけに引き上げ難いから逆に良かった
別にSIRENのステージ使い回しは苦じゃないと思うんだが
叩かれてるのも滅多に見ないし。
たしかに中東ステージや南米ステージもほしかった。
てか、文字潰れてて字幕が読めない件
どうしたらいいんだ。PS3買って更にテレビ買い換えろってか。
それとも英語をマスターしろってか。
貧乏人はPS2やってろ!
>>301 小さな村が舞台なんだから同じ場所を行ったり来たりするのは当たり前だろ
それを使い回しとか頭の悪い解釈してんじゃねえよ
どのMAPも屍人の巡回ルートから高低差、トロッコを使用したギミックまで
練りに練られたMAPばかりで面白かったですよーだ!バーカバーカ!
>>308 YOU、マスターしちゃいなよ!
メニュー画面ではズームできるんだが、ゲーム画面はズームできないからなぁ
ラストバトルの攻撃方法とか、屍人の台詞とかちょっと見づらかったのが残念だな。
4:3テレビとか16:9テレビとかワケワカランよ。
そんなハイカラなもん理解できんよ
>>310 は?時間戻して同じようなこと2回3回やらせんのは村のサイズ関係ねーだろ。
はい次
嶋田に追いかけられるとこ入れて全部で6ステージか。
あと6個はほしかったな。1も2もそれくらいあったよな。
使い回しはいいとしても絶対的に少ない。
やっぱ手抜きとか言われても仕方ないと思う。
>>308 PS3買う前にテレビ買えよw
PS3や箱○のだいたいのゲームが字小さいだろ。
エピソード0は手抜き過ぎてなえた。
>>313 学校がないのは仕方ないにしても蛇ノ首谷とか欲しかったよな。
ID:la8C80PZ
お前がSIRENシリーズをやった事がないのはよくわかった、以後スルーで
これだけ作り込まれているのに手抜きとか言ってるアフォはゲハ厨だろ
死ねよ
>>317 そろそろくると思ってたよ、NG敗走宣言
それで?シリーズで使いまわしだからNTが使いまわしだと言っちゃなぜいけないんですか?
シリーズでロードが長いゲームはロードが長いって言っちゃいけないんですか???
使いまわしはオリジナリティでもなんでもないですよ?
>>316 いや学校は絶対欲しかった。
ライトで照らしたときの処理PS3になって格段に良くなったから
あれで学校探検したかった。
>>318 明らかにステージ数減ってるのに
なんとも思わないのが不思議だわ。
今回も面白かったぜ!次回も頑張って!
って、くらい爽やかに生きようぜ
何つーの?、マシンパワー劇的な変化があって表現の幅が増えて
にも関わらず一本に割けるリソースの量が決まっている場合、
一本のソフトに徹底的にこだわるSIRENチームならどう作ると思う?
これマンパワーの話ね。
そういう想像力の働かないアフォなのか低脳アンチなのか自己紹介よろ
>>321 田舎だからしょうがないけど、SIRENの世界で理科室とか音楽室とか探索してみたいw
>>308 もうテレビ買っちゃえよ!
40型も10万チョイで買える時代だで、迫力あるし、視界ジャックも見やすくなるし。
>>319 NTは使い回しが多いクソゲーなのは分かった。
もうスレ住人全員君には返す言葉もない。
だから消えてくれないか?
こんなこと言ったって消える気はさらさらないんだろうがwwwwwwww
攻略にも同じような変な奴がいるわ・・・
>>327 まあアンチが出るほどいいゲームと解釈しよう。
使いまわしはまあいつものことなんだが、今回はフィールドもエピソードも少ないから余計に
既視感が強いんだよ。
1、2では同じフィールドに巡り合うまでの間に、他のフィールドをいくつも目にすることになるけど
今回は同じフィールドをプレイするまでのスパンが短すぎるんだよ。
前作までをやってきたプレイヤーであれば、同じステージをプレイすることが念頭にあるから
違和感はないけど、新規プレイヤーにとってみれば、「おいおい」と言いたくなるのは分かる。
体育館も恐かったよな。
アンチよりうざいのが同じレベルでしつこく擁護する奴なんだって知ってた?
>>323 その理論じゃ次世代機は全部ボリュームの少ないゲームだらけになるな。
このスレで「NTは使いまわしステージばかり、だからクソゲー」って言ってる奴はひとりだけ
>>332 お前アフォだな
そういうのは企画によってまちまち。会議で決めるんだよ
>>333 クソゲーなんて一言も言ってないし
俺のどのレスにクソゲーって書いてあるんだ?言ってみよ。
面白いしタイムアタックとかかれこれ30時間プレイしてるしな。
それだけプレイしてるから「またここか」と使い回しの苦痛を感じるだけのこと。
>>336 じゃどれだけ面白いかたっぷり語ってもらおうか!おう?当然語れるよな?
>>334 要するに人手もないし金も時間もないから
適当にボリューム減らしましょうってことだろ。違うの?
客からしたら前と同じ金払ってるのに量が半減した料理が出てきたら
文句いわれても仕方ないっしょ。違うの?
そ〜いや今回旧軍関係の武器はちっとも出てこなかったね
NT世界の羽生田では旧軍はノータッチだったんだな
>>337 ベラの押入れステージ1分台でクリアできた時は最高に楽しかったね。
はい次
アメちゃん向けだから、日本軍関係の要素は心証悪くなりそうで止めたんじゃない?
結論
ソル=勇者
やべぇよコイツ…
ニコニコで見てプレイしたつもになってるんと違うん?
>>336 それは失礼、
訂正してもう一度言う。
このスレでNTは使いまわしステージばかりだって騒いでるのはお前だけ、
つまり皆さんそんなに苦痛を受けてるワケじゃないんだよ。
>>338 お前は愛がないなあ
全然楽しめなかったんだな
かわいそうだ
俺はダウンロード版購入者だけど先行ダウンロードの十日間はPS3購入後一番楽しかったぞ
正直MGS4やアンチャと同じくらい楽しめた
俺にはお前を哀れむ気持ちしか涌いてこないよ
かわいそうに・・・
>>342 そうなんかな
旧軍の銃向うで(コレクションとして)評価高いし大丈夫だとは思うけど、
出さないで済むなら出さないにこしたこたないか
ソルのかっこよさは異常
そんなアホはまさかこの世にいないだろ
>>348 前回もそこは設定としてあんまり活きてなかったし、アーカイブで情報補完する必要もあったから
いっそ省いたんじゃないか。
>>347 君のようなユーザーばっかり居てくれたら
ゲームメーカーもどんどん手抜きして作れるから楽だろうなあ。
なんせボリューム半減させても文句一つ言わないんだから。
これからもそうやって疑問一つ持たず搾取されつづけてくださいね。
ステージをつぶさに見るとほんと拘ってるのがわかる
ゲームの面白さには関係ないけどもったいない
ステージのバリエーションが少ないってのは確かに感じた
学校ぐらい入れといてほしかったな
あのスピードで突っ走ってくる蜘蛛と、学校で遭遇するなんて怖すぎるな
僕らのソルならなんとかしてくれるだろうけど。
確かに分校がなくなってるのは惜しいよな、追加配信してくれたら血の涙を流すぜw
無印をやった人でNTを高評価する人の意見を聞きたい。
比較してしまうと勝る点が見つからん。
>>347 NTがMGS4と同じぐらい楽しめたって?
お前見る目あるなwwwww
>>352 俺は盲目的にどんなクソゲーでも楽しめるわけじゃないよ
自分の尺で判断してる
>>358 だろ?
>>357 画面が綺麗、親切なシステムでやりやすくなった。
台詞に字幕がついて何言ってるか分かりやすくなった。
意味不明な謎が減って、キチンとゲーム内である程度は理解できるようになった
ソルの存在、バミューダ3の存在
>>359 そうだね。
先行でホイホイ釣られて5500円払って買っちゃったから
ボリュームが半減してても損したなんて思いたくないよね。
アンチャ並の神ゲーだと思いたいよね。
そんな決定をしちゃった君自身にもきっと価値があると信じてたいよね。
わかるわかる。
γ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽ
l ´・ω・) ´・ω・) ´・ω・) た〜らこ〜
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ヽ_l ´・ω・)´・ω・`)´・ω・)
l ( l ( l (
ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ
ダウンロード版買った人は気の毒だな
3000円でも売れるだけありがたいよ
その3000円でアンチャっての買うわ
プレイヤーの腕によっておNTは面白さがだいぶ違う気がする。
今までSIRENシリーズが難しすぎてやれない!長い!って人にNTはかなり面白く感じるだろうし、
逆に1と2のアーカイブを全部開いちゃうくらいにやってるヒトには物足りない。
連続ドラマや映画を見る感覚でゲームをプレイするヒトにはNTをオススメして、
多少マゾッ気のある「最近のゲームはヌルくていかん!」とか言ってる人には1、2をオススメしたい。
個人的には、もうちょっといろんなルートを徘徊する屍人が欲しかった。
やたらウロウロしてて恐かったのって、ベラ病院のソルくらいだもん。
>>360 画面は綺麗になってるけど逆に恐怖感減ってマイナスになった気がする。
親切なシステムがファンを幻滅させたような…
外人の台詞が英語のみだったら海外版w
たしかにボリューム減で内容はわかりやすい
喧嘩ばっか
たかがゲームなのに
シリーズ初なんだが、普通にクソゲーだと思った(オブ・ザ・イヤー級ではないが)。
11面で詰まってwiki見たが、頭脳屍人の正体見て、これ以上進める気失せた。
視界ジャックが誰でも使えるとか、訳分からん仕様も意味不明。
アーカイブのためにフラグ立てるだけのゲームなんだなと感じた。
>>367 まぁ感想は人それぞれだが…
>11面で詰まってwiki見たが、頭脳屍人の正体見て、これ以上進める気失せた。
これはないわwwあほかww
あと、ゲームとして成り立っている時点でオブ・ザ・イヤーにはなれんよ。
371 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 18:43:24 ID:09GB2/cM
>>368 10時間くらいでクリアして売りましたが何か?
尼で4700円で買って4400円で売れましたが何か?
君はそのHD容量を10GB近く圧迫しながら
飽きても売れないアンチャ並(自己価値)の神ゲーを家宝にでもしなさい。
愛があれば問題ないだろ?
なんでどんなゲームかよく調べずに買って
クソゲーとか言ってるアホが多いのかねえ
何で買ったんだよと聞きたい
まあどうせ買ってすらいないでニコニコだけで見た奴が大半なんだが
もう夏休みだからなあ
攻略スレ荒らすのやめてくんねーかな。
神ゲー評価してたEuroGamerがパッケージ版にどういう評価下すのか楽しみだな
脳内プレイの低脳アンチは糞箱スレに帰りなさい
つかニコ動画見てやった気になってるのがなんとも
売った宣言ってなんなの?
4000円とか5000円とかが惜しくて惜しくて仕方が無い貧乏人なの?
売ってきた厨は家ゲー板共通の癌だからな
まあ気にするな
何このスレ
夏休みとかそういう問題じゃない
海外の動画サイトでこのゲームはトレイラーが弱いので外国人は
衝動買いしないだろうとか言ってたのが気になった
381 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 19:06:53 ID:9g9udibM
たかが5000円を我慢できずDLで買ってしまった厨房が
売れなくて発狂しててワロタwww
どう考えても並ゲー以下だろ 周回プレーするおもしろくもない
売ったやつは賢いと思うけどな
DL版買っちゃって身動き取れない悲惨な奴はどうしようもないが
パッケ版の奴はまだ売れるだけマシなんだから値崩れしないうちに売っとけ。
再来週には2000切ってるか買い取り拒否だろうし。マジな話。
10時間でクリアできるような短いゲームじゃどうせ来週はもうやってないだろ。
また単発か
ゲハから来てるんだろうなあ
ゲームなんざ1度も売った事が無い( `・ω・´)
10時間でクリアして売りましたってくらい潔い奴がID真っ赤にして粘着するわけねーだろ
呪われて死ね
>>385 いやあこんな手抜きゲーを必死で擁護してる信者さんがいるからついね。w
ていうかなんか屍人っぽかったからさ。
屍人って自分の居る場所をパラダイスだと思いこんでるだろ?
>>385 お前はIDも顔も真っ赤だけどなwwwwww
手抜きゲーだと思うなら早く忘れて
別のゲーム遊んでればいいのに
わざわざこのスレに粘着するのはツンデレかなんかですかい?
>>389 今ここで屍人をぶんなぐって遊ぶゲームをしてます。
行動パターンが単純なんで少々飽きてきたところ。
いま、4千円で売ってきた。特典CDもオクで売ったし、金銭的損失は無かった。
でも、こんなつまらんゲームに費やした時間が惜しい。
シナリオではなく、この程度のものしか作れないSCEJに絶望した。
なんかPS3のスレって必ずこういうことになるよな
悲しいわ
蓼食う虫も好き好きという言葉を知らんやつが多すぎる
SIRENスレなんだからさ、屍人のように仲良くしようぜ
赤い水で勧誘できる奴は仲間にして、
ゲームに不満があって抗う奴には、フルボッコにされて見逃してやろうよ
>>392 お前さんも過剰に反応しちゃいかんよ
むかつくのはわかるけど、落ち着こうぜ
396 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 19:28:29 ID:fiWCCBdu
>>384,
>>386 俺も俺も。
俺パッケ組で、クリアしたから久しぶりにスレ覗いたけど
思ったより高評価してる奴多いのな。
少なくともボリューム不足って点と
新訳っつってたのにまんまリメイクじゃねーか!って点は
叩かれても仕方ないと思ったが。
それ以外は概ね良かったから
ちゃんとPS3でSIREN3出して欲しいわ。
>>ID:+v7D9yVPとかID:YZyr4gufとか
なんかあるとすぐにゲハから来てるっつったり
ちょっと批判したら何故か箱信者呼ばわりしたりする奴も
どうかと思うんだぜ。ちょっと落ち着け。
>>397 まあハードモードは欲しかったけどね
やっぱりPS3でしっかり作る分時間かかって、ボリュームは若干減るんだろうなあ
でも基礎はしっかりできてるから3も頑張って作ってほしいわな
まあゲハとか俺もあんま使いたくないけど
ゲームだけじゃなく、ここの住人まで叩いてるアホは
ゲハから出張しに来たと言われてもしょうがないだろう
まあ俺もNTがそこまで糞だとは思わないけど(他のゲームと比べたらやっぱり面白い)
ダウンロード屍人が必死に擁護してると宇理炎レスを書き込んでしまうんだよね
>>397 お前も工作員なんだろ
スムーズにネガキャンできるように地ならししてるわけだ
>>399 お前の場合宇理炎ってレベルじゃねえよw
>>389 最初に個人攻撃したのは信者屍人のID:+v7D9yVPだ。よく見ろ。
って書いてるそばからこれw
>>400 SIRENの話をしてるのに無理矢理ゲハ認定するのは
知能が低下した屍人っぽいからやめたほうがいいよ。
俺なんてゲームすら買ったこともないぜ!
盲信は一切を正当化できる。
――リチャード・ドーキンス
消極的意見をニコニコ視聴者になすりつけたり、工作員認定したりするのやめようぜ。
批評と批判は根ざす意思が違うだろう。
当該ゲームの本スレでネガキャンなんかしたって仕方ないだろ常識的に考えて。
携帯から書き込めないんだけど、
どこの馬鹿が荒らしてんの?
死ねばいいのに
>>404 ゲハ厨がキャンペーンを打って各個のスレを荒らすのは日常茶飯事だろボケ
はいまた出ました。
DL版が売れないからってカリカリすんなよ。
お前のPS3はこの先もずっと容量がみんなのより10GB分少ないだけだよ。
409 :
397:2008/07/28(月) 19:56:15 ID:p9+YbUac
>>398 >でも基礎はしっかりできてる
だからこそNT惜しかったなぁと思っちゃうよね。
もっと遊ばせてくれと。
>>400 あんまりアレなのはスルーするなりしようぜってことだよ。
煽ってる奴もそれに反応する奴もどっちもどっちだと思うんだ。
さっさと埋めて総合とスレ統合すべき
NT残してもろくなことにならんよ
wikiにマリリン・モンローとか書いたん誰や!
ここ数日スレの流れがループしてるな。
「ボリューム少ない」「ハード無いのか」
↓
NTの賛否で水掛
↓
「NT売ってきた」
↓
「ゲハ厨乙^^」「擁護厨お疲れ様です^^」
↓
荒らしはスルーしようぜ
↓
continue to NEXT LOOP...
>>410 そうかもな・・ていうかそもそもスレ分けた必然性が
感じられなかった、なんでわざわざ専用スレ立てたのやら
1の時も2の時も全く同じ流れだぜぃ
久しぶりに来たら随分荒れてんな。荒らしてる奴はゲハ民だろ?
どうせプレイせずニコ見て満足してる奴なんじゃねーの
1も2も荒れるとしたらゲームが肌に合わないとかの主観的理由だったから
今回のボリューム不足とかハードが無いとかの普遍的な不満とは質が違うだろう。
>>416 DL組なんで俺も久々にここ来たんだけど、あまりの雰囲気の違いにびっくりした
まあDLとパケで結構印象違うんだろうなとは思っていたけどね
420 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 20:36:05 ID:D/zJ6jpz
ハヤクツレテケキタ―('A`)――――ッ!!!!
楽しくないから荒れてるね
楽しめてるならスルーできるのに
ほんの少数がネガキャンしてるだけなんだけどね、
スレ全体のふいんき(r がなんとまあ。
楽しむ気がない奴はすべてにおいて楽しむことができない残念な人。
423 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 21:10:29 ID:D/zJ6jpz
ミヤコちゃん死んじゃたっー(;'A`)――――っ!!!!!
ニコニコとかyoutubeの動画なんで削除しないんだろ。
あれでお腹いっぱいになる人も結構いると思う。
mgs4は買おうか迷ったけど結局動画見ちゃったからべつにいいやと思ったし。
ラスボスの倒し方がわからない
L1R1の炎当てたらどうすんの?
自己解決、倒し終わった
ラスボスなのになんで攻撃してこないの^^;
1,2をやってきた人を満足させるにはハードは必須だな。
屍人がこっちに気づいたときの振り向き方とか悪くないんだけど,自分から突っ込んでいったりしないと
向こうは気づかないから怖くないんだよなw その点でもハードが欲しかった。
屍人の足が速くなったけど,弱いから倒せばいいし。
ストーリー云々はあえて言わないけど,ゲーム部分の肝心なホラー要素として,敵の弱さがネックになってる気がする。
>>426 してくるよ…なにかに飲み込まれたみたいになって死ぬ
自分は何回が死んだw
視界ジャックの必要性がほとんどなくなったな
>>427 屍人、サイドの回り込みに弱すぎ。
1なら横を通ろうとするとチョーク食らうし。
今回は簡単に横すり抜けたり、サイドに回って攻撃できるんだよな。
さらに鈍感になったのか、後ろから近づくのが簡単になって
ドキドキしないんだよな。
1は武器持ってても最初の一撃を注意深く当てないと殴り負けることが
結構あって出来るだけ戦闘を避けたい、というので結構リアルな展開になっていた。
今回はウザいから積極的に倒そうという風になってる。
NTの操作性で難易度を上げるとなると、
屍人がハンターの如くジャンプして襲いかかってきたり、
遠くから槍投げてきたりとかしてきそうで怖い
彼岸島みたいになりませんように
外人は強いってことでw
>>424 RPGやテキストアドベンチャーならともかく
動画見た奴にこのゲームやりたいと思わせなきゃ、ゲーム屋として負けだからだろ
MGS4なんていい例じゃん
SIRENスタッフみたいにゲームに自信がないから速攻削除しまくってた
サイガも強かったぞ
1みたいな時間軸の表も欲しがったけど、スカスカだね
なんで屍人から武器奪えるようになったんだろうな・・・いや2でもそうだったけどさ
ハードが出るとどうなるだろうねえ
散弾ゴルゴ大量増加&2回殴られたor撃たれただけ死亡
とかだったら1ファンもうならされる・・か?
お前らいい加減にしないとチンコ切り取られんぞ切り取られんぞ切り取られんぞ〜。
>>436 難易度を下げる方向間違ってるよな。
極端な例えだけど本来屍人はマリオで言えば穴みたいなもんだろ。
基本避けて当然の。
それを敵を倒しやすくしてどうすんのって話。
そうじゃなくて視界ジャックを必ず使う方向で進化するのが
このシリーズの正しい姿であるべきだと思う。
屍人の台詞のバリエーションや行動増やしてストーリーや生活感持たせて
視界ジャックするだけで楽しくなるように、もっとするべきだ。
低難易度は耐久力上げて行動指示&ヒント出せば十分だろう。
視界ジャックがなくても敵を倒して進めるサイレンなんか
バイオやサイレントヒルととどう違うんだ?
MGS4、というかゲーム動画はプレイ動画を流すのはOK
ただしムービーシーンは×
なんで、MGS4動画もムービーをカットしてある奴は消されない
これとか雷電のVSヴァンプ戦のとこも、丁寧に画面半分だけカットしてるんで全部見れるぞ
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7397912 >>424 SIRENのニコ動画は見てないが、SCEにメールで報告したら消してくれるんじゃないかな
前に、ソニーのアニメスレで、ソニーアーティストのようつべ動画を「2期OPはこれで」みたいにリンクしたら、
翌日、消されていたことがある。 積極的に探しはしないが、見つけ次第削除って感じだろうね
「怪しい男を見ませんでしたか〜?」
「怪しいのはお前だ!」と開始早々突っ込んだ奴が
全国推定65,536人はいると思われる
>>439 押し倒しができるだけでいいと思うんだよな
初代はそれすらなくて袋小路で屍人にはめ殺されて、むかついた記憶があるなw
ちょっと試しにSIMPLEシリーズ「屍人ジェノサイダーズ」を作ってくれないかね
>>439 ソニーは志望者を学歴でふるい落とさないので有名な企業
お前さん、一度SCEの面接を受けてみたらどうだい?
オレとしたら、
べラのように非力なキャラと、武器を入手しだい戦えるキャラ、サイガのようなバリバリの武闘派
この3種類でもうちょっとメリハリを付けてくれたら文句はないな
今回、2の改善でキャラによっては装備出来ない武器の概念が登場したが、あれを次はもう少し推し進めて欲しいな
445 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 22:09:43 ID:C9AuYBOD
>>434 サイガは鉄拳に出てても違和感ない顔だからな。
あと、武器の耐久度の概念
一度武器を手に入れたら、あとは全ての屍人を殺して回れるのはバランスブレイカーだね
一升瓶のように、例えばクワなら5〜6回ふると先っぽが取れて木の棒になるとか、
武器が消耗していく概念を、次は入れて欲しい
ここらへんは、やって試行錯誤の繰り返しだろうね
2のダメな点はしっかり改善してるから、3に期待だな、まあ出るかはわからんが
447 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 22:13:50 ID:C9AuYBOD
武器の強弱あるはずなのに、「役に立たない」以外はほとんど殴り勝てるし。
ハンマー、斧なら無双でもいいけどな。
あと、弾薬も多すぎる。
2も女性キャラはスナイパーになれなかったし
男性キャラも素人は照準がブレた(NTでは不評だったのか全員ブレないww)
武器が壊れるって、もう完全バイオハザードアウトブレイク化だよなぁ・・
アウトブレイクのゲーム性と、SIRENの世界観を合わせるだけでかなり完成度が高くなるけどさw
ウイルス感染システムも、思いっきり赤い水の浸水度に重ねられるし。
アドリブ操作、ネットワークプレイ、ああやってみたい・・・。
スレチだが、アウトブレイクはPSPで新作開発中らしいね
それ考えると、キャラごとの戦闘力って2が一番個性出てた気がする。
軍人:素手でも相手を倒せる。武器は何でもつかえる。
一般人男:素手では相手を押しのけるだけ。武器は何でも使える。
一般人女:素手では相手を押しのけるだけ。武器は軽いものだけ。
こういう差があったよね。2。
NTは持てる武器に差があるけど、誰でも屍人を素手で倒せるので、
「まずは武器を持った単体の屍人を素手で撲殺して武器を奪った方が後々楽」
というSIRENらしくないプレイングになることがちょこちょこある。
武器の耐久性って何だか龍が如くみたいだな
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ マペーン!
新作になるにつれて現実的な行動を取れるようになっている。
ただしその分屍人も強くならなければバランスが取れない。
すべての悪因は、屍人の弱体化、これに尽きる。
ところで、外山がファミ痛第一報で
「隠れるとその場の物を破壊しながら探す屍人もいる」みたいなこと言ってたけど
だれ?
どんなに怖い屍人でも銃弾一発で崩れ落ちるのがちょっとアレだった
サムの最初のステージは一発食らったらひるむくらいに強くして欲しかった。
簡単に各個撃破できてちょっと拍子抜けだった
もうあれだな,こうなったら追加で屍人ONLINEしかないな。
屍人3人対闇人3人くらいでやりあう感じで。
>>453 怪力屍人じゃないかな
バスを持ち上げた時はマジびびった
あれはバイオとかでやってたら、そうとうなインパクトがあったろうね
ハードモードで全ての屍人が怪力屍人になったら面白そうだw
>>457 KAIRIKI EXTREMEですね,分かります
>>456-457 そうか、サンクス
バスだけど、揺られたまま放置したらバスごとひっくり返されてペチャンコになる
っていうのを想像してたのに、何にも起きずに揺られたままだったorz
>>454 屍人も弱いけどラスボス戦がな。
全てにおいて劣化してたのがな。
1はボスの視界をジャックしてミヤコが見えたりとか
ああいう演出がすごい良かったのに今回無くてガッカリしたし。
別に同じにする必要はないけど簡単&簡略化しすぎで
良いところを削りまくってるのが情けない。
怪力は初遭遇時は理不尽で良かったな。
ああいうのをもっと入れてくればよかったのに。
ジャックしながら動けたのはどうなの?
4画面プレイはなかなか面白かったけど難易度はぐっと下がったよね
開発陣はPS3で作るのが今作が初なんだからこんなもん。
言い訳と非難する奴もいるが、言い訳の何が悪いのか。上に書いたことは事実なんだから。
正直ボリュームがあって、ハードモードがあっても売り上げは変わらなかったろう。
日本のゲーマーは不満は多い癖に全然買わないから海外に逃げるのは必然。
海外でどれだけ売れるかが、今作の存在意義に関わってくる。
ジャックする必要が無いくらい敵が弱い&配置が単純&銃持ちが少ない(これ重要)。
ので、手当たり次第に屍人を殺していけばクリアできてしまうのが。
試みは面白いけど、視界ジャックを高性能化するんだったら、それに見合った意地悪配置の面も欲しかった。
>>462 ただリメイクではないと言っておいて結局リメイクだった件は弁解できないと思う。
ユーザー騙してるでしょあれは
>>461 あれはやってて面白いし
屍人の動きにもっと素早い緩急があれば相対的にOKだと思う。
466 :
なまえをいれてください:2008/07/28(月) 23:02:57 ID:C9AuYBOD
あと、怪力以外の中ボスもイマイチ。
炭鉱サイガとベラ病院のソルはなかなか怖かったが
両方とも2回目はザコだし。
羽も蜘蛛も弱いし、赤犬みたいのもいなかったし。
この類のゲームは苦手じゃないが、シューティングが異常なほど
下手なんで、狙撃イベントが増えたNTはけっこう辛かった。
アンテナ投げなんて、何回死んだか分からん。
829 :なまえをいれてください:2008/07/27(日) 17:26:40 ID:vYxIh9al
初めてやったがこれ思いっきりひぐらしのパクリだね
wikiみたらひぐらしって書いてあってやっぱりそうかって思ったがw
誰でも初プレイの人は「ひぐらしか?」って思うよなコレ
コイツ最高に笑えたwwww
大抵叩きって言うのはキチガイとクソガキのオンパレードだわ
海外にはめっちゃ受けると思うけどなー。
プレイシステムが不便とかいわれちゃうかもしれないけど
終盤の展開が大うけするか失笑されるかどっちかだと思う。
初サイレンだが、伊東家最高だな。
生活感があるのと箱庭マップがいい。
人間観察も楽しい。
クリアした後、あそこしかやってない。
ベラの時の緊張感がいいな。
海外はDL専売にしたのは、3を出す布石だろうなw
売上が悪かったら、キチガイ株主の猛反発で出せなくなるが
DLなら、実数は未公表でいいからなw
ゲームアーカイブなんかはめちゃくちゃ儲かってるらしいけど一切出してないよな
俺屍とか発売以来、ずっとベスト10に入り続けてるのがすごいw
180℃方向転換なくなったの?
>>470 べラマップどれも秀逸だよね
何より座高が低く、酔わないし、移動速度も最適なのがいい
べラやってから他のキャラで移動すると、めっちゃ早く感じてしまうw
非力だからごり押しも出来ないしなw
ベラは一番視界ジャック使った気がするよ
EP10で詰まって、一息つきにここに来たんだが、
これは、ずっと視界ジャック使ってこなかったツケが回ってきたってことだな。
全然家から出れん。
>>470 あのステージ簡単すぎないか?
適当に30秒くらい待ってから2階の空き部屋までダッシュするだけだし
晴美ちゃんのときはもっと難しかった気がする
晴海ちゃんのときが異常だっただけじゃないのかw
初代に慣れすぎると、苦境を求めるようになるのが恐ろしいところ。
>>476 初プレイの時は春海と同等、またはそれ以上じゃないかな。
確かにスタートダッシュで脱出できる穴(TA用?)はまずいけど
お父さんダッシュとか、まさかの寝たきり爺さんとか
最後のメリッサは、無印と同じように家屋を一周してクリアーできるよなww
と思ってたらいつのまにかメリッサが門の鍵を閉めていたり。
絶望感たっぷりだった。初プレイは。
杵最高!
a
この2chだけ見てると、簡単にしすぎたことですごい文句言われて
不評に見えるんだけど、mixiとかモバゲーのコミュニティ見ると、
本当にレベルの低い質問とかあって、それ考えるとこの難易度も
間違ってもいないとも思えてしまうんだよな
あと、おそらく分業制で複数のスタッフが面を作ってるから、
好みやクオリティに差が出るのは仕方ないと思われる
伊藤家脱出の寝室の鍵を空き部屋で取らないと1Fに置かれて更に絶望感
最近の学生は本当に自分で考える事をしないからなあ。
SIRENみたいなゲームって、考えて考えて考え抜いて「あ!ここにこんな仕掛けが!ひょっとして、これで敵を誘えるかも・・・」みたいな風に遊ぶゲームだと思うんだけど、
そういうのが理解されないのは悲しい。
クリア記念パピコ
サクサク進んで、簡単ww余裕だわwwwとか余裕ぶっこいてたらベラ護衛で挫けそうになった
難しくするところ間違ってるだろう・・・・
簡単なせいか終了条件2がないせいか話がやけに短いし、登場人物も少なくイマイチ魅力もない
簡単なのはまだ良いとして、ゴリ押しでいけるステージが多かったのが特にマイナス
せっかくの視界ジャックシステムが無駄になってたな
まあ、それなりに楽しんだけどさ
親父が立ったらふすま開けて中腰で付いてけばカギ取らなくていいよ
そういえば最近は攻略サイトの掲示板なんてのもすっかり見なくなったなぁ
2chか、そこのスレのwikiか、って感じだから。
ミャーコちゃんのおっぱいのほくろで死ぬかと思った
ミニゲームがタイトルに出てこないんだけどどうすんの?
アーカイブ取ったんだけど
事故解決しました
ふざけんなよ、ベラにも銃使わせろよ!
何度やっても母親に殺されるんだが。
犀賀と一騎打ちになったときは、1の悪夢再びかと思ったが
意外と雑魚で助かった
もうあの笑い声はトラウマもんだわ
1の兄貴戦は普通に2時間以上かけてたな…
とりあえず、サイガーはどこから焔薙を取り出したんだ?
>>493 サイガもジャックして探しにくるところいいよね
なんかカッコいい・・・
べらがあまなとかもうね・・・
>>484 SIRENがホラーゲームでなければ、そういう考える遊びは皆できると思う。
怖すぎるせいで、できる限り敵との遭遇を避けたいと攻略サイトを見る気持ちもあるだろう。
未だ初代の鬼畜難易度の洗礼が続いていて、プレイヤーキャラはすぐに死ぬという固定観念
を持ってしまっている人も同様に探りに行くプレイを避けそう。
すぐに正解を求めてしまうほど、イメージや世界観に追い詰められてるんだろう。
ある意味、すれっからしのヘビーユーザーより“ホラー”ゲームとして遊べているんだから微笑ましく
見ておくのが吉。
どっちの1本も売り上げとしては同じ1本
ニコさんなら屍人を圧殺してくれるね
なんせ無敵だからwww
トララトララ トライアングル〜
サンヘイホウテイリハ ピタゴラス〜
トララトララ トライアングル〜
ナイカクノワガ ヒャクハチジュウ〜
>>493 _ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ ハーハッハッハッハ!ハーッハッハッハ!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
/ __ \
/ノ´ -‐''''" ̄ ヽ
. / /_ ',
, -l /´ -‐''' _二´-─一- 、 l
/ .{ _,/⌒ヾT「!i ソ -_=:ッノ:'‐i′
ノ Y i 〈r_ i ;ハ ゝ ‘' 〈.テ
r l. ヽ ニ ''" ヾ
ノィl / : r__ )
(、/ l i :. .........「 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) i_ノ \. ヾニテ′< ホラーに明確な答えなどない、そうだなお前ら?
/´「 . \ `7’ \_______________________
l .:: ' :, ; , , ,i′
', ノ〈 ゙゙゙゙゙゙
>>493 犀賀は自分殺してもらう気満々だからな。
ハワードがその気になるように本気っぽく襲ってくるだけ。
たまに手がすべって本当にやってしまうお茶目なところもまた良し。
>>502 部屋真っ暗にしてヘッドホンしながらやるのが最高に楽しいのに勿体ないわ
506 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 01:27:31 ID:YdDPb/pv
水位はどうやってさげるんだ?
>>502 遊び方にまでケチ付けるのはさすがにどうかと思うよ
友達とホラーゲーするのって結構楽しいけどな。
509 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 01:30:00 ID:YdDPb/pv
>506
ほんと解らん俺も
>>444 スレチだが、学歴関係ないからとホイホイ受けよと勧める前に
雇用条件見せてあげないとショック受けちゃうぜ。
511 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 01:30:51 ID:YdDPb/pv
だれか教えてください
>>497 視界ジャックを使えば使うほど情報を得て有利に進められるってのが
ライトにはいまいちしっかりと理解されてないのもあるだろう。
バイオとは根本的に違うってところが広く宣伝出来ればなあ。
例のゴミ映画も視界ジャックなんかまるで関係ない糞設定で
映画自体の出来がゴミだから変なイメージしか与えてないし。
水位の下げ方わからん
これが本来のサイレンなんだよな
>>511 水位?もしかして田んぼんステージ?
ミッション3のハワードで水門閉じた?
そいやバイオ4好きな奴に
NTやらせたら
つまんねって言われた
(^ω^#)ビキビキきて無言になってしまった
聞いたら
『敵、簡単に倒せないし』
そんなゲームじゃねえぇぇぇ
/ __ \
/ノ´ -‐''''" ̄ ヽ
. / /_ ',
, -l /´ -‐''' _二´-─一- 、 l
/ .{ _,/⌒ヾT「!i ソ -_=:ッノ:'‐i′
ノ Y i 〈r_ i ;ハ ゝ ‘' 〈.テ
r l. ヽ ニ ''" ヾ
ノィl / : r__ )
(、/ l i :. .........「 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) i_ノ \. ヾニテ′< ところで病院屋上のバルブ閉め意味不明、…そうだなお前ら?
/´「 . \ `7’ \_______________________
l .:: ' :, ; , , ,i′
', ノ〈 ゙゙゙゙゙゙
>>512 ホラー好き人口がそもそも少ないんだよね。
SIRENに限らず、
ホラー映画もオカルトサークルも数が少ない。
特にどこの国も長い間宗教で畏れを生活に取り入れていたから
霊的なものに対して優位に立つ、普遍的に接するという気が
なかなか起きないのではないかな。
518 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 01:45:32 ID:YdDPb/pv
>514
ありがとう でも出来ました
>>517 >ホラー好き人口がそもそも少ないんだよね。
メジャーとはいえないがホラーファンは相当数居るぞ。
潜在的なファンはもっと居る。リングや呪怨、バイオほどの
ヒットはなかなか出ないが。
映画やゲームに限らなければ日本人は夏の肝試しや怪談話が恒例なのは承知のはず。
怪談好きは一年中怪談の話してると思うがw
簡単すぎてイラがきました
>>519 日本でホラーがブームだったのはそれこそ90年代前半のことで、そこからは下火になってきている。
以降、話題になった映画やゲームはあれど、それらを消費する人たちの多くは90年代のホラーブーム
を持ち上げた人達。ホラーゲームもそれなりの話題性を挙げてはきたものの、そのユーザー層が
より若い世代に大きく更新されているとは言えないだろう。
それゆえ、主に若い世代にインセンティブを与えるゲームの中では、ホラー好きは多ジャンルに比べて
少なくなってると思う。
仕事から解放、やっとゲーム始められる
あれ、セレクトボタン押しても何も反応しない
オワタ
そもそもサイレン自体合わん奴は合わんよ。むしろ糞ゲー認定してる奴の方が多いんじゃないか?ってぐらい。
526 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 02:46:40 ID:5FatwaRr
ハードモード配信決定だってさ
ソースはどこ?本当なら大歓喜だけど。
>>522 すまんホラーオタだが90年代はホラー終息の時代だよ
黄金時代は良作量産の70年代、単純に本数が多い80年代
今は規制厳しすぎて映画・ゲーム、どのジャンルもしんどい
昔はホラーどころか子供向け番組でエログロ普通に流してたもんな。
ひぐらしとかまだ健全に見える不思議。
でも日本に限定すると下火にはなってきてるが
一時期の女優霊・リング・呪怨のコンボ、
00年近辺から始まる時代一周幽霊・呪いブームは凄かったね
ハリウッドもネタなくて飛びついたし
ゲームはアローンが出てバイオが火点けて
ノベルタイプから今みたいな3Dホラー隆盛になったんだろうけど
でも結局煮詰まって来るとリメイクや続編に走ってしまうんだよな
まだホラーゲームは色々やれそうな気がするけどね・・・
どうしても酔う…ボスケテ
ただ、今回のSIRENやって、もう次出ないんじゃかな?
って残念ながらちょっと感じたんだけど。
ファンからしたらあと一本は完全新作出してから終わってほしいけどね。
次の次は難しいかもしれないけど
次(NT2?)はもう作ってると以前ここで聞いた気がする
昔からのファン達からしたら今作は、ボリュームが足りないね。
でも、謎を解いてくうちに「あぁ〜なるほど」と納得して1度に2度たのしめるんじゃない?
ってか院長かっこいいなwwww
>>517 ホラーゲーってほとんどオカルト入ってるよ
邪教だ邪神だなんだ、じゃなければゾンビ、
だいたいこの二つのどっちか、もしくは両方ついてくる
残りは怪談系
ビジュアル映えるのと謎解き要素も絡ませやすいし
判り易いラスボス表示できるしね>オカルト
でもそればっかりだからそろそろ新しいの見たいかなあ
>>533 完全新作で綺麗に終わって欲しいね
SIREN1、2は上手いこと和洋折衷というか
いいホラーだと思う
>>530 そう。
いずれにせよSIRENの流れを作ったJホラーの源流は
平成7年に中田秀夫がWOWOWのJ.MOVIE.WARSで撮った「女優霊」で間違いないから
Jホラー元年は1995年だと言える
後にリングが98年、呪怨が99年であるから90年代前半から下火になったとする
>>522は間違っている。
ジャッロ、ジャーロと呼ばれるイタリア猟奇サスペンス映画のブームは70〜80年代前半が黄金期であり
カウチポテト族に支持された13日の金曜日、エルム街の悪夢、死霊のはらわたなどのハリウッド製ホラーも
90年代前半は濫造の末の衰退期であり、同じく96年のスクリームまでヒット作不在の冬の時代が続いたのである。
>>533 NTが発表時点で90%の完成度で、
あとは調整くらいの段階で、その時点で外山がPS3の新作を開発中なのは
電撃のインタビューで自ら語っている
ただそれがSIRENかはわからんぞ
538 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 06:41:49 ID:7KSDyj2k
>>532 SIREN3が出る
NTはあくまでも番外編的な位置で1のパラレルだからね
だから正統な続編として3が出るみたいよ
SIREN3を作ってるっつー確証はないんじゃないっけ
静岡かもしれんし、現段階ではNTがリメイクに限りなく近いとはいえ、
明らかに番外編的内容だから「正統続編」についての希望的観測っつーだけで
でも外山Dが言ったらSIREN!!って感じで期待するしかない訳だけど
>>538 出るとしたら当然2の続編な訳だけど、どの世界と続くんだろうね
永井END後は絶対無いとして一樹・・・だと後に尾を引いてそうだからやっぱ阿部かな。
3はきっと行方不明になったSDKを探すクラスメイトの女の子が主役なんだ…
可愛い子希望
昨夜、寝る直前にCM見て眠気が吹っ飛んで寝不足
>>538 自信ありげだけど、なんかソースないの?
1、NTは廃村、廃病院、炭坑、
2は軍艦島ときたからつぎはどこかね?
日本人の琴線に触れるような風景・・
白川郷とかじゃね?
>>539 サイレントヒルはもう海外が5作ったんじゃなかったっけ
そもそも製作者がインタビューで言ってたじゃん
NTはPS3で次回作を作る上でできた実験的な作品て
羽生田村を舞台にしたのもファンに馴染み深いものだからだろ
正統な3は別に出るはず
547 :
ぴょこたん:2008/07/29(火) 08:49:04 ID:H3M+BMSs
みなさんはじめまして(。・ω・)ノ゙ ぴょこたんといいます。
こちらの掲示板に書くのは初めてですが、最近たまに読ませていただいてました。
「なまえをいれてください」って方、おもしろいハンドルネームですね。
このBBSにいっぱい書き込まれていますけど、管理人さんでしょうか?ヨロシク(゚0゚)(。_。)ペコッ
このシリーズ今作で終わってしまうかも知れないんですって?ショックです(ノ◇≦。) ビェーン!!
ここでいろいろSIRENの思い出話をさせてください。
>>526 ソースkwsk
ついでに前回みたいにみっちゃんも追加されないかな
いや、もちろん生還ルートじゃなくてアイロンの方な
>>547は新しいタイプの荒らしか?
それともただの勘違いスイーツ(笑)か?
550 :
ぽこたん:2008/07/29(火) 09:04:34 ID:ud/67Jy8
YOU達、夏厨ぐらい普通にスルーしろ
一回構うとまた沸くだろうが
朝でも怖くてそうそう長い時間プレイできないなこれ
次はよくわからないけど
気がついたら人がほとんどいなくなって屍人が徘徊してる都会にしろ
PS3の性能を生かしきれ
>>553 >都会
それSIRENで出す意味あるの?
よくわかんないけどなんで都会にしろって要望だけで
SIRENで出す意味とかそういう話になるんだ
>>552 屍人なんて単純でバカなポリゴンで形成されたチンパンジーだと思えば
全然怖くないぜ?
後ろから懐中電灯を当てても気が付かない無能なゲノム兵
1のストーリーまんまで萎えた。
外人視点とかヘンなアレンジをしないで、いっそ1をPS3版としてそのままリメイクしてくれてもよかった。
ごり押しが通じるSIRENなんてSIRENじゃない。。。
都会で大量屍人・・・28日後ですかいw
今までは隔離された世界(山間の閉鎖的な村、離島、船)が舞台で、
そこだけが局所的に異変に巻き込まれて他の世界は基本的になんともなかった訳だけど、
都市が舞台となるともはや異変は世界レベルに達する事になるな・・・w
2の軍艦島におなじような事を期待したんだけど、なんちゃって軍艦島だったし。あれは残念だった
俺も一度見てみたいけどな
都会版サイレン
田舎の村に拘ってたら結局全部1の焼きまわしにしかなら無いと思うし
>>558 なるほどな
ただ背景の物量に関しては整備された都会の風景よりも田舎の方が多いんじゃね?
獣道だから岩とかごろごろしてるし物もいっぱい置いてあるし
首都消失みたいに1つの都市レベルだけ超常自然現象(外から見れば)に
巻き込まれたってんならアリかな
ゲゲゲの鬼太郎で調布市近辺だけが異界に取り込まれるってのもあったけど
町レベルでいいならデッドラもそうだし、キングの「霧」みたいな前例もあるしイケるかもね
都会大好きなお前らにはサイレントヒルをオススメするよ
SIRENの舞台が都会になると…
・猟銃屍人がいなくなる
・ナイフやチェーンソーなどの武器が使用できる
・基本的に農具は存在しない
・ほぼ全ての場所に大量に屍人がいてステルスどころではない
・謎解き皆無
・歴史的背景皆無
・車の数が異常
・そのくせキーが手に入らないので乗ることは不可
てか都会が舞台だと普通のゾンビゲー
>>558 世界観的なコンセプトもあるけど
それ以前に都会でSIRENなんてやったら
視界ジャックがますます使えない子になり
ますます無双化が進み
結局ゲームとしてSIRENじゃなくても良くなってしまう
軍艦島完全再現でいいんじゃね
次の舞台はショッピングモールでいいよ
>>562 都会の方が建物が建て込んでるし、車とか店の看板とか電柱とか物量も圧倒的に豊富。
物や人口密度が高いのが「都会」だから。
それと人工物の方が使い回しし難いってのも問題。
同じグラフィックの建物や看板がたくさんあると気になるけど、
同じグラフィックの木や岩がゴロゴロしてても大して目立たないもんだよ。
実際、ゲームの森とか林って数パターンの木のコピペで出来てたりするし。
ドラクエの木のことか。
いや、人工物の方がグラフィックは少なくて済むよ。
「ビルはあるけど入れません」
ってのなら簡単だけど、そうもいかんだろ。
結局、病院や1の学校級の建築物を幾つも作らなきゃいけないことになると思うんだけど。
建物の中も理路整然としたオフィスじゃなくて、屍人が徘徊した後の、赤い汁とかがベタベタ付着した状態にしなきゃいけないし。
無関心な屍人の間をすいすいすり抜け
主要人物を通り魔よろしく一撃で葬るわけですね、分かりました。
>>573 木とか草とかの方が圧倒的に負荷掛かるじゃん
つか、はっきり言ってNTつまらんなw
色調が赤べったりすぎて、こんなのIRENじゃねー
あぁ、IRENじゃない。
SIRENだからな
NTは外人設定をもう少しうまく生かせなかったのかね
ハワードと美耶古の拙いコミュニケーションなんかを期待してたんだがバリバリ意思疎通出来てるし
前はアーカイブとかで間を埋めていけたけど
今回一本道にして分かり易くしたとか言ってるけど
いろいろはしょり過ぎで逆に意味不明になってると思う。
特にハワードと美耶古の関係。
まだ90年代、過疎化真っ只中の村とか―
夏の豪雪地帯を舞台にするとか―
廃墟だって2の遊園地っぽいレジャー施設とか作って欲しい。
バリバリ意志疎通できてるクセに無印ミヤちゃんとSDK程の結びつきを感じないから
最後は?ってなるのもあるな
てかミヤコ今回空気とまでいかなくてもそれに近いもんがある
岡本奈月が大きくなっちゃった&目明き設定のおかげで、
1の頃の「あーもー、引っ張り上げたり態々そっちを向いたり。手間かけさせやがって」
っていう、所謂ツンの部分が無くなっちゃったのがイタい。
手間をかけたぶん「こいつは俺が助けた」っていうプレイヤーの満足度も上がるのに。
ていうか、大きくなっちゃったのは仕方ないとして、盲目設定をなんで無くしたのかしら。
結構これまでで心霊スポット的なツボを押さえちゃってるからなー。
山村や港町の廃屋、団地、病院、学校、神社、旧日本軍塹壕跡、
無人フェリー、吊橋、田舎の遊園地、炭鉱、灯台・・・。
田舎派だけど、次に新しいステージ何出すって言うとネタ詰まるな。
山奥ステージで旧トンネル通るとか、なんちゃらダムとか、
旧道沿いの廃墟ドライブイン(もしくはモーテル)とか、山城跡地とか
そんなとこか
俺はマンションがいいな
あと山奥の小さめの養蜂場とか牧場とかもアリかなー
沼地もあれば面白いかな パルプ系の工場とかも
遊園地や旧日本軍関係に比べるとインパクト弱いけどね
あとそこそこ映える田舎レジャーって忍者村くらいしか思いつかん
舞台はちっちゃい温泉町もいいかもね。
料金安そうな田舎のラブホ出せばどうだろw
廊下の幅も狭いし多少変な作りでもOKだし
結構逃げにくいんじゃないかな
SDK=ハワードではないから、
美弥子とSDKの関係を壊さないようにしてどうのこうのって
痛ブログかなんかに書いてなかったっけ?
あと普通の平坦な田んぼとか出して欲しいな
羽生田村にも都市開発の魔の手が!
どういうシチュエーションでラブホが異界に飲まれるんだよ…
主人公達は何故ラブホに行くんだよ…
忍者村・・・
一瞬屍人が全部忍者で、あらゆる場所から忍殺を狙ってくるのかと思った
間違いなく最高難易度だな
>田舎のラブホ出せばどうだろw
ベッドを回転させて屍人を陽動するんですね、わかります
全裸の屍人が出て来たらやだな
むしろ胸毛祭の会場が異界に飲ま(ry
591 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 11:34:21 ID:44eoIb06
田舎ラブホなら鏡張りや回転ベッドを利用した恐怖に期待だな
日本的な雰囲気がSIRENの良いところだと思ってるんで
いっそのこと大正時代とか昭和初期ぐらいの雰囲気でも面白いと思う
初めて頭脳にあったときはびびったけどあいつまさか攻撃してこない?
フルぼっこだったんだけど
>>593 戦闘能力は無いから人間に出会うと逃げ回る
明治の建造物いいな
>>594 なるほど、サンクス
車椅子で階段上ろうとしてて完全に無双状態だった
このゲーム怖いけどあんがいごり押しでいけるのもいいね
田舎なら工場や養豚所があってもいいと思うがね
やっぱ家畜の扱いは難しいのかね
NTはNTでいいところは結構あるんだがやっぱ物足りないな
犀賀vsハワードは結構いい組み合わせだった
犀賀が何をしたかったかはわからなかったがw
>>576 外人設定は単に外人プレイヤーが遊べるようにするためだけに作られた設定じゃないの?
ソルの廃鉱山ステージで屍人と無謀にも素手で戦って
スコップを無理矢理奪い取るのに燃えた。
何回もノックダウンされたが奪えた時の達成感は最高です。
死人ってたいがいカウンター入れたら勝てるよな
それか二回殴って距離とるとか
ちょっと下がって空振り誘う>ダッシュラリアット
の繰り返しでほぼ全ての屍人を殺せるのがなんとも。
単に外人にすればそれで終わりなのかと
せっかく外人にしたならしたでもう少し上手に扱えばいいじゃない
さっき買ってきたけどクソつまんねーな これ
今売ったら3000円で売れるかな?
MGS4といいまじでPS3は糞げーしかねえな
嫌らしい位置に猟銃屍人がいない、ってのはありがたいよな。
連発式じゃないし、「1」の印象的な銃声もしないから、どうしても見くびってしまう。
難易度は下がったおかげで新規層も若干取り込めるし。そのまま過去作に入るかどうか分からないけど
ミヤコがエロカワイくなってたから許す
俺、これから入った新規だけど、
これをやったあと、前作やら(これからでるかもしれない)続編やらをやろうとは思わん出来だったなあ。
怖さを楽しんだり、ストーリーを楽しんだり、かくれんぼゲームを楽しんだり、収集ゲームを楽しんだりと、
色んな楽しみがちりばめられているのは分かるが、どれも中途半端と感じてな。
それぞれの完成度が高いとは思えなかったんだ。ま、結局は好みの問題なんだろうが。
俺も新規だけど、駄作としか思えんから速攻売ってきた。DL買いしてたら涙目だったな。
まあ、信者でなけりゃ本体ごと買うような愚行はせんと思うけどな。
ファーストのソニーが、GT5Pとか、これとか、低レベルのものしか作れんのは泣けるな。
難易度下がってライト取り込んでもボリューム少ないのは
おそらくほとんどの人が感じるだろうし
かといって急に難易度が上がる箇所もあってバランスが悪いし
旧作をやった人はストーリーも謎解きもある程度既知のものだし
ごり押しで進める難易度的にも不満を持つだろう。
何より今の流れでは満足度が低く次に期待が持てない。
かなり八方ふさがりの所まできてる。
もともとコアゲーマー向けの物だったのに欲をかいた結果がこれだ。
せっかく創った画期的な視界ジャックシステムもほとんど用無しにしてしまって。
>>608 NTはリメイク元になってる初代SIRENの各要素を半分ほどに省略してるからな。
エピ0が大して本編と連動してないのも痛いな
謎もゲーム中でほとんど解決してるから考察もあまり出来ない
612 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 12:48:47 ID:DMvTLxKr
池袋駅前の廃墟(今もあるか知らんが)
みたいに、都会に忽然と存在する廃墟とかならSIRENで見たいかなぁ。
どういう話にすれば取り込めるかわからんが
>>608 せめて1はやってほしいなぁ・・・
なんかNTは1のストーリーを簡略化して伝えやすくしたのは分かったんだけど、
削ぎ落としすぎて必要な部分も削ぎ落としてる気がする。
1はストーリーも濃密だしかくれんぼ要素たっぷりだったからなぁ
まあ攻撃が一切出来ないキャラにストレスを感じる人には合わないが。
ちなみに、今作の最強打撃武器って何だろ?案内板?
個人的には割れたビール瓶が好きだけど
ベラ
>>610 省略っぷりというか院長今回仕事しすぎだよな、宮田他何人分兼ねてんのかと
今回のは「次回作への実験作」「外人向けに1のキャラを外人に差し替え多少手を加えた豪華リメイク」
って事で初心者ウェルカムという方針じゃ必ずしもなかったんでないかな。
国内向けはどっちかというとコアファン向けの売り方だったような。フルプライスだし。
>>611 美浜のTVクルーみたいにアーカイブみたいな形で絡むと思ってただけに、ちょっと拍子抜けだったね
ベラ護衛って沸いてくる蜘蛛軍団撃ち殺すだけで一分で終わったけど
何が難しいの?
>>617 ・ノーマルとイージーだと結構違う
・それまでが基本ヌルかった為にキツさが際立つ(まあEP12自体最後だしキツめにしたんだろけど)
・ノーマルで余裕!だったんなら、貴方のゲームスキルが普通に高い
(皮肉じゃなく。トリックやパズルでも1回で気づく人もいれば50回やっても駄目な人もいる)
>>616 1をやってるとNTのストーリーはダイジェストみたいに飛び飛びにしか見えなかった。
一本道にしてるからなおさらそれが際だってる感じ。
端折りすぎでキャラの心理変化とかおざなりすぎるし。
あと、売り方はコアファン向けなのに
内容がライト向けのヌルゲーだからどうしようもない。
今回はかなりSIRENチームの内部で迷走してるように感じた。
人手不足の上に会社から無理矢理方針を押しつけられたりしてるんだろうな。
なんだよ。この婦女子の妄想ストーリーはよ。
せっかくのゲームシステムが台無しだ
動画や写真見たら結構怖いんだが、
夏に1本ホラーゲームに挑戦しようと思う。
零とNTどっちが怖い?
ナナシノゲエムがオススメ
>>622 あれも気になるけれどワゴン行きになりそうなんで、
それ待ちです。
ス レ 違 い だ ボ ケ
クソゲーが更に糞げーになったのがサイレン
クソゲーから神げーに変化したのがWii零
零に寝返るなよ。
次世代デビュー作品なんてこんなものだ。
エースコンバット6だってあまりのボリュームの無さに呆れたものだしね。
まあSIREN NTもハードの性能を確かめるための実験的作品なんだ。
糞ゲーとか売ってきたとか言ってる馬鹿は
なんで体験版やらなかったんだろうな
ああ・・買ってすらいないからか、単発ばかりだしな
売ってきた、とか、売ろうと思う、とかって書き込み、
アレ、毎日同じ人が書いてるよね。
牛丼が値段据え置きで量半分になったら
豚丼を食いたくなる気持ちも分かるがな。
発売から2年が経とうとしてるのに
いまだに実験段階のソフト作ってるのかよ
マジでPS3終わってるな
そりゃFF13もマルチになるわ
最後がよくわからんな
何であいつ戻ってこれたんだ?
>>608 正直、2と比べても相当酷い駄作。
(SIREN2)SIRENはNTとは比較にならないほどイイゲームだと思うぜ
自らブランドを潰すそれがSCE
SIRENも見事に終わったな、ライトに媚びるその姿勢はいいが
1からやってるファンを見捨てる行為は許せない
難易度選択も意味がなく、廃人納得の劇ムズモードを付ければいいだけなのにそれさえしなかった
隠し要素もクソみたいなチャレンジモード、やり込む気が全く起こらない、まさに絶望
おかげでヌルヌルのボリュームもないスカスカゲーになったな
1にあったダルい要素取り去ってスムーズに進行出来るようになったのは良い
簡単すぎるとか言うなら
素手オンリーとかやり込みすりゃいいんじゃないか?
ハードモードは欲しかったと思うが
正直、この叩かれ方は異常。まあやってないで叩いてるのもいそうだが
初代と2は思い出補正だから、ファンの間で評価良くて当たり前。
画質やキャラの挙動は物理エンジン入れたお陰で良くなってる、
質感と気持ち悪さの表現も凄いし、安易に駄作と言ってもね…
挙動も良くなったから
動きやすくなって操作しやすいのもあるんじゃない?
>>633 YES
しかもなんか怪異の事覚えてるようだし
皆は、何が不満なの??
こき下ろされてるよねぇ、NT。
1の内容は確かに濃かったかもしれないけど、
俺にとってはストレス溜まるだけの難易度だったから
今回は非常に楽しめた。
少数派意見みたいだけど。
・ボリュームが少なすぎる(ステージ、ストーリー、アーカイブ等半減)
・ハードモードが無い
・視界ジャックなくても敵をボコってゴリ押しできる
・リメイクじゃないといいつつ、ただのリメイク
結局、これらにつきると思う。
あとは屍人が鈍感になってるとかクイックターンが無くなったとか
細かい改悪点はいろいろあるけど
テクスチャが荒いもののグラフィックは良くなってるし
視界ジャックの画面分割も良かったと思う。
1のリメイクを作るならちゃんと同じ長さにするべきだった。
一般的なボリュームさえあればこんなに叩かれることもなかったはず。
楽しいと思うんだけどなぁ・・・
一週間前とスレの空気が違いすぎ
これが夏休みか
ハワード「アカナイヨッー!」
ごめん
>>645 それが普通、今はニンテンドーが出す零があるからそういう信者達が
こき下ろすために毎回来ては荒らしてるんだと思う。
本当に購入してやった人の意見じゃないよ…この叩きは
ソコイテ!
DLCで追加があるとしか思えん。
叩きは短時間に集中的に湧くからなー
釣られすぎだよ
>>648 ヒント
先週
EDが不明だった
DL組は過半数がSIREN大好きな奴だった(と思う)
今週
EDが判明し、追加情報もない
パッケージは興味ある程度の奴も買う
a
>>651 先週末にもいた気がするが
たまたま他機種にでるだけの他ゲームの話されたからって
根拠なしにハード信者のせいにするのは良くないぜ
ハードモードは是非欲しいね
攻略法はもう解っちゃってるから、銃弾は即死で屍人をニュータイプ化して物音ひとつ、ライトの明かりひとつで気づかせるって形で
他機種のアホとは思いたくないが
wikiも荒らされまくってるんだから
明らかに外部の人間だろ・・
俺、批判したけども、これがたたきと思われたり、
他ゲームの信者だと思われたりすると、ちょっと残念だぜ。
>>660 別に不満点語るのは大いに結構なんだが
糞ゲーとか売るとか言ってる奴は
明らかにアレだろ
1や2のファンであるほど
今回の出来は納得できないだろ。
そう、むしろ今回のを擁護するほうがスタッフのためにならんだろ
次もこの程度でいいやって思われるのが一番の問題
>>661 マジ糞ゲー、2はうだうだ文句言いつつもほぼ毎日プレーしてクリアしたけど
NTは3ステージ目で嫌気差して投げたし
盲目的に擁護してる人ってSIRENじゃなくてSONYが好きなんだろうね
まあ一番なのはこんなところでグチグチ言ってるより
ユーザーボイスに投稿した方が良いんだがな
難易度はこれくらいでいいだろ。ノーマルなら。
あとはボリュームだけでいいや
海外で好評なんだろ?
作ってる方も
スタッフのためにとかいって愚痴たれ流す奴より、
普通に楽しんでる人に向けて出したいだろ。
もう諦めて違うゲーム探しな。
国内ユーザーが買ってくれないからな
海外に媚びるのも頷ける
ライト向けに作ってもライトが振り向きもしない
海外向けに作って海外で好評
最近のメーカーって全部こんな感じ
俺もそうだけど
オタクのファンって前作を愛するが故に
新作の悪いとこが目についちゃう上に
ライトと違って粘着しちゃうんだよね
好きなればこそなんだけど
扱いづらいので大抵のメーカーはよりライト向けに作るようになる
>>664 IDと所持しているゲームの画像をうp
あと3ステージ目の画面
1が失敗だったからな
アレで普通のユーザーからはそっぽを向かれてあとは転落の一途を辿った
もう少し、頭を使うべきだったと思う
このゲームはもともとコアゲーマー向けだから人気がでたわけで
ライト向けに作ってもすぐ飽きられるって分かれよな。
上層部の馬鹿がやらせてるんだろうけど。
外山Dもこんな劣化リメイク作ってても楽しくないだろ。
PS3でライト向けって誰が得するんだよ
むが
1はさすがにコアすぎただろw
結構ゲームやってるという連中まで投げてたぞ
やっぱり難易度は入れるのは当然の流れだと思う
まあこれはハードがないから物足りないと
思う人がいてもしょうがないのかね・・
今回のNT、出来は完璧だった
ただアーカイブコンプ後、NO KILLやステルスでご褒美がないのが寂しい
なんか祭りの後って感じ
文句言ってる奴は無視して次もこのノリで頑張って欲しい
こんなの持ち上げてる奴こそ無視して頑張って欲しい
>>677 同意。ゲームとしての出来は良かった。
やっぱりボリュームだな。2にあった規定のタイムをクリアすると何かあるわけでもないし、
アーカイブ全てとっても何かあるわけじゃないし
とりあえず今回は海外向けのリメイクとチームがプレステ3に慣れる為の実験作で、
もう次作ってると思ってるからまあ、いいやって部分はあるな
ゲームとしては非常に楽しかったから
これで打ち止めだったら躊躇なくシリーズ中最悪の扱いしてやるがね
流石に次1回くらいはあるだろう。
8万本しか売れなかったタイトルの続編なんて誰も期待してない。
サイレン3で出さなくて正解だ。
気に入った人と気に入らなかった人の温度差が激しいという意味ではとてもSIRENらしいゲームだったな。
>>676 難易度選択は良いと思うが
難易度低くなって恐怖を感じるのか?
武器さえ持ってればいつでも殴り殺せる相手が怖いか?
NTになってホラーゲームとしての価値がかなり下がった。
あと1を投げた連中は十中八九、視界ジャックを使いこなせてない。
元々ホラーゲームとしてはイマイチだったろ
1は「死んで覚える」のが前提だったから「はいはい、ここに屍人がいるのね」って感じになっちゃってた
まだ今回のほうがホラーというより、敵に対する生理的嫌悪感が強かった気がする。
>>671 いや、今会社だしw
ステージはキリスト教徒っぽい女に幻視を教えられて
棚に隠れて、屋根へ登って下りて、海沿い?川沿い?から北東へ脱出する面
視界ジャックもPC・屍人の視点の細かい感じも景色や環境の雰囲気も
ゲームゲームしててセンス悪い
>>683 死にすぎて先に進めないと「イライラ>怖さ」になって全然楽しめない。
SIRENを投げてる人は難しすぎて怖さを堪能できずにいるんだよ。
世の中のプレイヤーが全員上手いわけじゃないことも考えてくれ。
下手なやつはSIRENやるなと言われればそれまでだが。
そもそも1が一番売れた理由は当時PS2以外ライト向けハードが存在しなかった事に加えて、
CMのインパクトと話題性で売ったというのが大きいでしょ
難易度やヒントは回をおうごとにゆとり仕様に近くなってきてるけど、
そもそも難易度下げて間口広げたからって1の売上げは超えられないと思うけどね
1は15万売れたそうだが、それに加えてベストが7万も売れたらしい
これは難しい!とライトが離れたとはいえ、じわじわと固定ファンを掴んでた証拠でもあるし、
どうも今のSIRENの方向性はこの固定ファン向けでもライト向けでもない半端な印象受けるんだけどねぇ
>>686 だからプレイヤーにあわせた難易度が必要ってことも認めてる。
でも視界ジャックを使いこなせてないのは断言する。
よく思い出してみると1も武器もったら無双だったな
2やNTと違って当たれば必ずよろけるし。大攻撃→半歩前進→大攻撃で簡単にはめられた。
まだ簡単によろけない2やNTの方が敵は手ごわい感じがする。
まあタイミング覚えるまでの問題か。
メインストーリー部分は難易度低くていいけど、
トロフィー搦めてやり込み要素入れるくらいはやろうと思えばできたんじゃね?
いくつかの条件みたして銀トロフィー解除すればネタ武器GETできるとかさ
今回お遊びが少なくて不満
>>688 俺も、最初は難しいって評判だったから、投げたら嫌だから買わなかったけど、
ベスト版が出たから買ってみてハマったクチ
あの難易度と雰囲気はたまらないと思ったよ
同時にずっとこの路線で頑張ってほしいと思ったんだけど・・・
>>689 多くの人が使いこなせないほどトリッキーな機能だったということだな。
今回の多画面ジャックでそれも解決したと思うけどね。
男は黙って『杵』!
1は上手くやるかパターンにハメないと、敵が2匹同時に来たりすると途端にきつかった
NTはイージーならサム初ステージの坑道の連中、パイプ1本で無双できるし、
やっぱNTが一番楽な印象があるな
最後の銃撃も淳にゃイライラさせられたが院長はそーでもなかった
1は自分より敵のが足遅いから、そういう意味ではどうだろう
狙撃合戦と秒数縛りステージ無くなったのは正解だと思う
あれ超絶にウザかった・・・
海外版好評ってレスがあるのを見て思ったんだが、
海外版は難易度がイージー=日本版のノーマル(以上)
ノーマル=ハードクラス
だったりするんじゃないのかな。
海外のソフトは難易度高いのが基本だから、ぬるいと好評にならん気が。
>>683 まさに俺も
>>686と同意見。
よくできた世界観を堪能しようにもストレスが先にきちゃって…。
まぁけど、逆に今回のNTがものたりない難易度って人もいるのだろうけどね。
短銃て嶋田が持ってるだけか?
結局真EDはないのか…?
ボッキ シナク ナッタ
初サイレンだったけどボリュームはちょい少なく感じた、難易度は低く感じる
2週目やろうという気にも今のところなっていない
最初のうちはそうでもないけど、2、3やって慣れると武器拾うだけで無双状態になる
伊藤家?から脱出は個人的にホラーゲーとして良い感じだと思った
怖さはそれほどでもなかった
次回予告がロストを丸パクリしてて笑えた
2周目やってみい。
アマナ編の絵柄あわせの謎解きの正解が変わってるぞ。
706 :
ぴょこたん3G:2008/07/29(火) 16:55:38 ID:RgJQL412
上のほうでもありましたが、
時代背景を明治や大正にするのも面白いかもしれませんねえ^^;。
僕が、次回作の舞台として考えたのは
べたではあるけれど、お城です。
特に外国の人には受けがいいと思います。
あと、屍人ではなく
普通の人間達に襲われる話も面白いと思います。
「魔女達の眠り」の松明を持った村人達に追い詰められるのはとても怖かったです。
ゾンビ的なものが敵だと逆に怖くないと思いマス。
さらに基本的に、敵にタッチされた時点で死去する方式がスリルがあっておもしろいです。
攻撃するときに、たまに必殺みたいな攻撃になるだろ?
例えばスコップで駐在の腹をぶちぬいたり、蜘蛛屍鬼の足を払ったあとハンマーで頭潰したり
ドア開けようとしてる屍人の肩叩いてから振り向いた瞬間頭ホームランとか
あれの発生条件ってなんなの?
>>690 そう。
1は難しいとか言う人もいるが、先制攻撃したら勝ったも同然
PCの体力は低いけど敵の体力も低い
殴るたびに仰け反るしね
1だってリロード中に襲ったり、大胆に走り抜けたりとごり押しできた
今回の屍人きめえな
デザインしてる人同じなんかな
3が有るとしたら屍人も色々な人が参加して欲しいな。
太田やナベアツ、小島よしおとか・・・・・・・・。
>>703 次回予告がロストを丸パクリしてて笑えた
俺も思ったw
サイレン2の時から気になってたよどっちが先かはわからんけど
オフィシャルHPのトップ絵の人物配置とか島の中にある船とか
どっちのシリーズも好きだからいいんだけども
今回は露骨すぎてフイタ
ネットワーク対応とあるけど、誰かと協力してできるんですか?
群像劇好きだからLOSTを外してるとは思えないし、多少なりとも影響はあるんじゃね
まぁそのLOSTもシーズン2はあまりのテンポの悪さに評判悪いけど
2には普通の人間が襲ってくるステージがあったけどね
未だにあの時三上(大人)が襲われた理由がわからんけど
多少なりとも影響、どころか完全にネタとして使ってるだろ。
ハワードの親に掛かってきたオレオレ詐欺の電話もLOSTのネタ使ってるし
>>716 集落のみんなに外に出るなって言ってあったみたいだし(漁小屋の置手紙参照)
外に出てる奴は猟師たち以外はみんな敵ってことじゃない?
1やる勇気ないので2買ってきた
>>719 1より2の方がクリーチャーの造形の点では怖いと思うけど・・・w
まあ、しょこたんとマミタス様で萌え萌えしてください
美耶古と岡本奈月の顔が違いすぎてて泣けた
怖くねぇ・・・なんだ?この糞ゲー
敵に恐怖ではなく、殺意を覚える。
殺意を覚えたら糞ゲーなのか。
素晴らしい基準ですね。
>723
ジャンルがホラーなのに恐怖を感じないから糞げーなのw
体験版も過去作もあるのになんで買っちゃったの?
馬鹿なの?
ところでこれどこが異文化からの視点なの?
外人がギャーギャーやってるだけじゃん
久しぶりにSIREN2やろうかと思ったけど
タラコの存在思い出してやる気無くしたわ。
あいつのせいでSIRENのゲーム性滅茶苦茶になったな
漁師はある意味最強の敵だったな・・・
外国人にして、異文化の恐怖を。
みたいなこと言ってたような気がするが、とてもその設定が生かされているようには思えない。
というか、主人公が日本人だとしてもあれは異文化だよな。
実際日本にあんな村ないもん。キリスト教だし、異文化みたいなもんだろ。
ぶっちゃけるなよ
ウチの田舎はSIRENの村よりなんもない
羽屍人弱すぎだな
放っておいてもほとんど害ないし、ただうるさいだけ
なんのために出したんだよ。あんなの。
確かに主人公が外人になったって英語喋ってるだけで別に何も変わらなかったな。
舞台が日本だからあたりまえだけど。
もういっそアメリカの田舎を舞台にしてたらまだマシだったかもな。
あっちはあっちで怖い要素多いし。
むしろ、外国人だと、最初からある程度文化が違うと思ってるからショックが薄いよね。ショックはショックだろうが。
日本人同士のほうが、最初は自分と同じ国の人間と思ってしまってる分、異常な風習にショックを受けるんじゃないかと思ったりするんだ。
外国で幼虫食えって言われると、ああ、ここはそういう文化か、と思うだろうが、
日本で幼虫食えって言われると、えーそんな風習あったのー?みたいに驚くんじゃなかろうか。
ハワードと美耶古はICOのような関係になると期待していたんだが
とりあえずエンディング見て来たー。
NTは気軽にSIRENの世界に入れる仕様になってて良かった。
俺は好きだぜ。
学校ステージがなかったのは寂しいが、病院はかなり良かったよ。
無印のときはリサリサミナミナと蜘蛛ばかりだったけど、
今回はいろんな看護婦屍人の行動を観察するのが楽しすぎた。
とくにエレベーター屍人は笑ったwwww
無印は大好きだけど、正直友達には薦めにくかった・・・。
あれはかなり根気あるゲーマーじゃないと投げる難易度だったが、
NTなら「ちょっとやってみ!」と言える。
741 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 19:36:29 ID:44eoIb06
>>694 モテようとして白いギターを装備してる男がいたんですよー
必殺エフェクトの種類ってどのぐらいある?
武器の種類によって変わるけど20個はありそうだが……
橋の手すり部分で拳銃で殺すと屍人を橋から落とすんだけど、これやれば屍人殲滅できる?
ハワードのOPステージで民家の住人が惨殺されてるけど、殺ったのは石田巡査?
それともあの時点で他にも半屍人化したヤツが居たんだろうか
>>738 コノテ ハナサナイ・・・
ハナシタラ ミヤコ ドコカ イクキガスルカラ・・・
>>743 なんか一升瓶が普通に置いてあったし、嶋田が飲んだ訳じゃないなら他にも飲兵衛半半屍人がいたのかも
>>744 ミヤコ!ソコデウェイト!ソコ!ソコデマッテ!
チガウ!ウゴカナイデ!ソノフェンスノウエ!!
ノー!シャガマナイデ!タッテテ!タッテソコデマッテテ!!
>>747を要約すれば、蜘蛛屍人になったハワードが美弥古のスカートの中を覗こうとしてるのだな
>>724 解るわ、1の世界・屍人には恐怖感があったけど
NTの環境と敵には嫌悪感と殺意しか覚えない、怖くないウザい
必死に擁護してるヤツは誰かから金貰ってる乞食
まぁファンが多くなればそれだけアンチも増える事はしゃーないな
俺は案外好きだけど、特に前二作みたく面白いとは思わないよ
ただ頑張ったんじゃね?ってのはわかる
ビビりながらエピソード3のベラをクリアした
病院怖すぎるよ・・・
やっと美耶古様と出会ったんだが毒舌は健在?
「遅い……愚図。」だけ
そういや、ハワードは「ミヤコ!ミヤコ!」って連呼してるのに、美耶古様がハワードの名前を呼んだ覚えがないな…
聞き逃しただけか?
美耶古様が外国人の名前呼んだら、滑稽すぎて興ざめするからじゃね?
756 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 21:47:24 ID:C214D2NM
病院の地下で車椅子にモソモソ動いてる変なの乗せて押して歩き回ってる看護婦が可愛いと思うんだが何か文句ある?
うーん・・・
「ゆっくり歩け・・・へたくそ」がないのは残念だ
やはくyoutubeにEP4をうpして
男は黙って「柄杓」
PS3御用達
ようつべはエピソード8までうpされてるぜ?
人のプレイを見るのはなかなかおもしろい
人のプレイ見ると、自分のプレイがいかに愚かだったのかを省みるから嫌だ
きゃああああ
看護婦さんがあああああ
先生お前もかwwwwww
サイガさんは某M医師に比べてまだ人間味がある方で安心した
>>754 ハワード、ゴー!ストップ!グッボーイ!
! ! i -<_______,`ゝ
! .l/ 〈. -=・=- -=・=-}-、
l !{ } ,ハ !f/
l !ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ
! .! i.ヽ. ,'"-===-'; |
.l. ! /\ \;; `''';;;'''´;/
.| |,/ヽ、`ヽ、`ー''ー'i´
,. -! !,'ニ二.`ヽ 、` ー ' {` ー- 、__
,. ´ ,l |/ニ二`、 `ヽ、、| ヽヽ { ` ー、
トララ〜 トララ〜 トライアングル〜
なんだかNTボロクソに叩かれてるけど、
それは無印と比べるからであって、
今作単独で考えたら決して悪くないと思うんだけどな
つまり相対評価は低くても絶対評価は決して低くない、ってこと
とりあえずクリアした。
完全に海外で売るためのつくりになってるのが、日本人的には残念な要素だな。
今のSCEの状況では仕方なかったんだろうなあ。
なんせ、ヨーロッパスタジオ、USAスタジオから承認が降りないとJAPANスタジオも
ゲーム作れないという有様だからな。海外でも売れるタイトルじゃないと製作ができない。
つまりは、初代SIRENの海外向けリメイクってポジションなんだな。
美耶古ってモデルも声も
岡本奈月だよな?
>>768 だな、決して糞ゲーとか言われるほどじゃない
微妙、かな
単独で考えてもステージとボリューム少ないのがネック
終了条件2があったら普通には評価されてんじゃないの
あと各所のイベントや演出も結局SIREN1の焼き直しだしね
774 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 23:00:39 ID:Gc9Bli3H
画像がきれいで良い。
無印は、しょぼくてやるきがでません
そりゃ丸々変えちゃったら「SIREN1の新約」とさえ呼べなくなるからな。
ある程度被らせるのはまぁ仕方ない気もする。
一軒家でサム一家と戦いたかったなー
ベラでやると上野樹里みたいな屍人がいたのにおどろいた
ウェブで調べてみたら、SIREN2も海外で出てるとあったが、
アメリカでは出ていないのね。ヨーロッパだけだった
そういえば、青山テルマがSIRENの大ファンらしい
親父がソル激似なんだと
よりによってソルかよ
779 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 23:23:48 ID:8HNDHyrh
ニコニコでお前らをタクが叩いてるなwww
なにがゆとりやねんwww
ヲタクゲーじゃなくてええやん!!
781 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 23:27:24 ID:J/yyCPbW
安野みたいなキャラが欲しかったなあ。
怪異にもめげない、実はホッと出来る癒しキャラ。
パッチでおもむろに第二条件追加
つまりそのタクってのはこのスレを見てるってことか。
ゆとりニコ厨はお帰り下さい
>>781 依子とか阿部ちゃんとか起きてる事態を徹底的に理解してない人物が足りないよな。
サムが一番近いポジションだけど多門成分も含まれてるから完全とはいえない。
785 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 23:34:12 ID:8HNDHyrh
きもwwwwwwwwww
オナニー難易度がええのんか??www
じゃあ開始1秒以内でクリアせえええへんkじゃったら即品w
とりあえずsageろ愚図
まだハードが来ると信じてるけど,確かに来ない可能性もあるけど,否定する要素もないよな。
>>787 8/3までに来なかったら多分来ない。
前触れ無く出せるタイミングはそれが最後だと思う。
1も2もNTも、それぞれ不満に思う部分はありつつも充分以上に楽しんだ身としては
「当時はクソゲーと叩いたが、思えば2は面白かった」とか今になって言い出す奴が急増してるのが笑える。
お前ら、単に目の前にあるものを楽しめない不幸な性格なだけなんじゃないかと。
戦ヴァルを思い出せ!
みんの熱い思いがセガに届いたんだぞ!
俺たちもメール爆撃でSCEにハード出させようぜ!
っとノーマルまだクリアしてない俺が言ってみた
サムは思い切り黒幕やん。
事件の真相とは無関係なとこで巻き込まれるノー天気キャラのシナリオが追加されたら、NTのためだけにPS3と32型AQUOS買った俺も大満足だ。
しかし擁護屍人はすぐ人格攻撃するな
サムのせいでハワードは巻き込まれたんでしょ?
>事件の真相とは無関係なとこで巻き込まれるノー天気キャラ
ソル・・・・
>>791 終盤のサムは思いっきり黒幕だけど
序盤の「アレ君たちが雇ったの?」とか言ってるサムには間違いなく片鱗がある。
俺はみんな2叩いてるなかでも1より2の方が好きだった。
でもやっぱりNTには不満がある。
なんていうか中途半端すぎるリメイクとところどころのシステム改悪っていう印象。
屍人のグラフィック等はよくなったけど,音声関係は悪い方向になった気がする。
ハードが出なかったら1,2をやってきた人を完全に見捨てたんだろうなと思う。
1、2ユーザーの切捨ては残念だがこのまま行っても先細りは確実だったからな・・・
この多少考えれば進める難易度は俺は好意的、これでも難しいつて意見もある位だし
>>769 完全海外向けで日本では発売されなかったかもと考えると新作待ち望んでた俺としてはそれだけでありがたい
外人は言われてるほど悪くなかったしな
ベラって何年位前に戻されたの?
サイレン3出して信者しか買わないから無駄だ。NTで正解だった。
信者にボロクソ言われても気にするなよ!
801 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 00:12:58 ID:e2Kz0Fux
NTがおもしろかったから2買ってくるね。
今クリアした。
1,2やってなくてNTで初めてSIRENやったわけだが、合わなかったわー。
面白い点が一つもなかった。
で?っていう。
いい加減飽きた。
>>802みたいなのはチラシの裏にでも書いてろ
まあキモヲタにはMGS4のほうが合うんじゃね?
で?っていう。
いい加減飽きた。
>>803みたいなのはチラシの裏にでも書いてろ
なんでMGS4が出てくるんだ?変な奴。
美耶古って名字ないよな?盲目じゃいのも神代美耶子と切り離す為かな?
「カメラが捉えていたもう一つの羽生蛇村…」全てはこのコピーが癌だな。
ハワードが「ミヤコとの約束だ」と言いそんなにミヤコと深く関わったか?と思った
かわいい年頃の女だから単に惚れたのか
無印はまだやった事ないけど、ちゃんとそこらへんの描写はあるの?
結局なっちゃんは屍人としてゲーム内に出たの?
・視界ジャックってのが最大の特徴と思うのに、それを使った"ゲーム"部分が少ない。
・有利に事を運べる存在であるはずなのに、ノイズと視界の狭さでみづらくなるため、かえって状況が悪化する。
・普通に遠くから様子伺うので充分の場合も多い。視界ジャックの使いどころがホント少ない。
・切り抜けられるルートを探すよりも、走りまわってボコりまわる方が楽、見つかった時も戦ったほうが楽、
途中で必要以上に戦わないようにすると面白かったので、これはバランスが悪いと思う。
・ジメっとした不気味さを勝手に期待してたが、
ニホンの変な儀式に巻き込まれた外人がパニックになってるだけに見えて、じめじめ感がまるでない。
・ストーリーが断片的でわかりにくいのは演出として割り切れるが、
それぞれの人物が、なぜそういう行動をとるに至ったか、どういう感情だったかについて描写不足の感がある。
・終了条件が、常に示されて考えるところがほとんど無い上に、
(登場人物が)なんでその条件を満たそうとしてるがわからないので、ほんとにただお使いをこなしてるだけに感じる。
これはNTだけなのか、1もそうなのか。
もっとまとめろカス
813 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 00:49:53 ID:HAq2ULPe
ミャーコちゃんのくやしいのうギギギ的な顔がいい
「ヘーホーヘーホーたーのしーいなーヒェッヒェッヒェッヒェ」とか言いながら飛んでる羽根屍人も楽しそうでいい
ブログ見れないんだが、どこか間違ってるのかな。
目もよぉ〜〜〜〜〜く見えるよぉ〜
無印は視界ジャック無しに攻略は不可能
NTもそうだが無印は重要度大きいよ
817 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 00:53:40 ID:F+oMFE3J
待った!あの車椅子の頭脳屍人は黒いシーツかけられてて顔見えなくないですか?
今回もしかして酔う?体験版でちょっとヤバくなったんだが・・
まぁ、迷って行ったり来たりしたのが原因かもしれんが
粘菌が驚くほどつまらないんだがw
何故わざわざネットに繋ぐ仕様なんだ。
>>818 右画面にジャックだしながら移動すると
左のキャラクター画面が揺れるからそれで酔うかもな。
うーむ今回リアルすぎて屍人ぶっ殺してる時に罪悪感‥特に元仲間
1みたいでよかったのにねやられモーション
年金確かにつまらんw
レコードアーカイブがよかっただけに残念。
>>789 奴隷に身を窶そうとも乞食と成り果てようとも
淡々と与えられたモノに従う人畜生ですね、わかります。
顔>>>付き合いの深さ
>>768 MGS4が糞すぎたけどSIRENNTはとても楽しかった
俺が前田家押し入れで40ふん以上gkbrしてたへたれゲーマーってのもあるけどw
顔とおっぱいとフトモモだろう。それにコロッと参っちまったのさ。
HA!一夏の体験って奴だ!
ああ、そういや今回NTは画面が1や2とあんま変わらん気がしたが、
やっぱHDMI接続で、ハイビジョン対応テレビでやると結構違うモンなのかい?
S端子接続で、いまだブラウン管TVでやってるんだが。
>>828 次世代機の中では残念な画質だけど
画質自体はPS2よりは遥かに進化してるよ
今の画質で満足出来ないなら
別売り端子とDテレビかてくるがいいさ
サントラにthe buster入ってるのかが気になる
>>830 ほう、マジで?
どれどれ、10万くらいあればそこそこの物が買えるだろ。とりあえず、買ってくるよd
>>828 全然違う。体験版の時は自分もブラウン管でD1接続だったが
HD液晶買ってHDMI接続だと細かいところまで丸見えだよ
体験版でブラウン管でやってたときは只の暗いゲームだな〜くらいにしか思えなかったけど
テレビ変えて見たら全体的にノイズがいつも細かく乗ってるのがわかったし字も綺麗に読める
まだ字を小さくしてもよかったんじゃ?というくらいだ
その代わりPS2を接続すると汚くてyoutube状態…だからブラウン管はSD機用に捨てずに大事に取っておくべき
>>833 そんなに違うのか。
それは期待できるな。だが流石にもう一台は置く場所がない。
PS2もそれでやるよ・・・・d
羽生蛇村ホームページリンク切れ
>>834 VHSやアナログなどの解像度低い映像用に
画面内の表示サイズや画質を変えられるテレビもあるから
店員さんに聞いてみるといいよ
私の彼の左手に肉球
アーカイブ集めが思ったよりめんどくさい件
サントラに入ってそうだけど待てないのでmp3にした
He_124852.zip Pass:sos
>>831 無印とSIREN2のサントラもそれぞれ発売するらしいよ
NTで入った口だが
ジャック固定するとfps下がりまくって必要ないエフェクト掛かりまくって辛い
でも使わないと羽に見つかりやすいし、ああ…
>>840 コレ大好きだよd!
サントラすごく楽しみだよ
>>841 ジレンマだね。
まぁ、視界ジャックがノーリスクで出来るようなヤワな能力なわけがないって事さ。
ましてやその視界を維持しながら移動するなんて、どれだけ使用者に負担がかかることか。
単にPS3の処理能力の問題もあるかもしれないけれど、これはいい演出だとおもう。
>>839 1は楽しかったよ、2は惰性で、NTは放棄
久し振りに1やったらグラフィックヘボすぎ
NTやったらもう戻れないな
怪力っていらなくね?
煙突前と炭坑地下に配置されてるけど
戦う必要ないからスルーするだけだし
ソルってカッコイイよな!
確かに空気とまではいかんがあんま強烈な印象ねえな
闇股間程の見た目インパクトもねえからか
ソルってカッコイイよな!
851 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 08:15:56 ID:2cRb3626
ほんとPS3しか持ってないやつってこの凡ゲーをいつまでも崇め奉らないとならないとか大変だな
クリア以来PS3触ってないし、もう売るか
ソルってカッコイイよな!
ソソソソカッコイよよカッコなソルカッイイ
854 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 08:51:31 ID:m1ltOZp8
グラは置いといて
PS3のサイレンは面白いの?つまんないの?
どーだった?
ドキドキした
ミャーコちゃん何で膝上20センチぐらいから真っ黒なの?剛毛なの?
NTはダウンロード版で一日ずつやってたからかわからんけど丁度いい感じで面白かった
>>854 ゲームそのものは良作かそれに準ずるレベルとして、それなりに評価されてる
価格に対しての内容の薄さで不満に思う人はいる
過去作をプレイした人に関しても内容に関する不満を漏らす事も多い
859 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 09:29:40 ID:2cRb3626
特に良作じゃねーだろ、「ソフト日照りのPS3だったから」で
1,2と違ってすぐに忘れられるレベル
安いししゃーねーなって感じ
ソルが救われる話はまだですか
み
>>854 手抜きのボッタクリ
ボリューム倍でだいたい前作と同じくらいだから
もしそうだったらゲーム部分はまだ普通に評価してもよかったが
それでも難易度下がってるし謎解きとか1の使い回し多いし
グラフィックはPS3としてはショボいし
正直言って、 劣 化 リ メ イ ク
ループしてるな書き込みの内容が
だって同じ人が同じことを繰り返して言ってるだけだもん
この板は異界だったのか・・・・・
同じ人が同じことを繰り返して言ってるだけかなあ。
単純に、多くの人が同じ事を思ってるだけだと思うんだけどなあ。
そこまで悪く言われる出来じゃないけどな
まぁ、PS3のゲームスレはもう360ユーザーの遊び場だから諦めようぜ
新約なんだし謎解きは1と似ているところはあってもしょうがないだろ
劣化リメイクって・・
これリメイクじゃないだろ、そんなに1が好きなら一生やってろよw
だって最近の流れが
→NT面白れー
→自分もそう思う云々
→えー。自分はボリュームが云々
→グラフィックが云々
→結局1の焼きまわしじゃねーか云々
→お前の眼は節穴か!ここが違うだろ云々
→糞ゲーだろどうみても
最初に戻る。
NTに1と同じ謎解きなんかあったか…?
>>870 謎解き自体全く同じなのは思い付かないな・・・
シチュエーション自体が全く同じのは大量にあったが。そもそもマップちげえし。
俺がNT面白いって言ってるのは
MGS4よりは面白いって意味ね
>>870 ラスボスとか攻略法全く同じでしかも劣化しまくってるだろ
攻略法全く同じ・・?
やってないこと確定しますた
>>874 他には?
使いまわしが多いっていうんだからもっと挙げてくれ
俺には思いつかない
歴代ボス最弱攻撃のパックンチョをやってこなかっただけ十分進化してる
NTと1のラスボス戦って結構違わないか?
NTは美耶古の視界をジャックするし
というかラスボスの攻略法違うだろ・・・視界ジャックを使うって所だけで言ってるの?
一番違うのはミヤコがめっさうっさい事
>>875 視界ジャックで本体の位置把握して攻撃
一緒だろが
お前こそやってないだろ
>>876 頭脳屍人に杭を打つ
封印を解いて回る
伊藤家から脱出
ほか
いちいちヒントが出るから意識してないんだろうけどな
コントローラでキャラ操作してボス倒すところなんか、ドラクエと全く同じだよな。
ドラクエのリメイクだろこれは。
>>881 ・・・・あの・・・・攻略方法全部違うんじゃ・・・
封印はまぁ100歩譲って同じってのは認めても良いけど攻略法違うしなぁ・・・1やった?
どうせまたニコニコ見て意見を言ってる馬鹿なんだろ
いくらなんでも全く同じはない
ていうか同じ所の一部分しか言ってない
大抵は全然違う
>視界ジャックで本体の位置把握して攻撃
>一緒だろが
これが一緒じゃなかったらもはや違うゲームだと思うけど・・・・
>>883 1?自力で全部クリアしたっつーの
一番の劣化はストーリーだな
一本化して分かり易くしたとか言って誤魔化してるけど
単に端折っただけ
最後のハワードと美耶古なんか勝手に盛り上がってるだけで寒い寒い
1はちゃんと関係が深まってるの分かるけど
そういう大事なとこもNTは劣化させてしまってる
>>883 >>884 ID:9HAiAEKZとお前らには決定的な認識の違いがある。
話したってどうせ分かり合えないし話すだけ無駄だからスルーしろ。
ID:9HAiAEKZのレス痛すぎワロタwww 叩くのはいいがつまらん叩き方だな。
>>881 全く同じっていいきるのは語弊があると思うよ。
封印解いてまわるのとかは攻略っていうよりもシチュエーションつーかプロットだし
そういう雰囲気的に似通ってるのは大量にあるわな
警官におっかけられて撃たれる主人公
求道女と一緒にチュートリアル
その求道女が実は黒幕
一番タフかつ冷静かつ冷酷な奴が医者
その医者が看護婦を冒頭で殺す
自殺したヤツが屍人化して同行者が撃たれる
火の見櫓上から同行者を救出
血の契約
病院で輸血
看護婦が屍人化して頭脳屍人に
そいつに杭を刺して行動不能
宇理炎、焔薙の存在
ラスボスを食って永遠の存在に
ラスボス戦前の狙撃銃戦
廃屋での家族団欒、そっからガキの廃屋脱出
子どもを守って敵もろとも死亡(爆破/炎上)
屍人化するも最後には子供救う
主人公無双etc
突っ込むならこういう所突っ込んだ方がいいと思うお
>>886 360は素晴らしいハードだよ、次世代と呼べるソフトは間違いなく一番多いし
俺もGOW2やフェイブル2、ちとマニアックなのだとMKvsDC等は楽しみでならない
そして更に素晴らしいのはwiiやPS3を貶して自慰行為をしている人間を見て
「ああ、俺はこうなりたくないな・・・」と日ごろ忘れがちな何かを思い出させてくれる
間違いなくNo1ハードだね
>>890 そりゃそーだわな
全く同じって無理あるもんよ
屍人がいっぱいしゃべってくれて自分としてはそこが一番うれしかったんだが
それが嫌って人もいるんだね…
>>890 全く同じってのは確かに間違ってたな
それは認める
だが1をベースに細かい点を変更or省略してるのは事実
おれにはそれが多くの点で劣化としか思えないってだけだ
で、ストーリー端折って劣化させてる部分については?
>>893 そんな人いんのか・・・
今回屍人のセリフ多いのは2のヤミンチュ達の流れだと思ってんだけど、
あれも楽しかったんだが
トモエたんの本音とかちょっと悲しかったし
897 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:01:34 ID:m1ltOZp8
>>858 >>862 さんくす。
1も2も楽しんだ俺だが、
今回はハードもソフトも安売りされるまで待つわ。
はやくNGしちゃえよ
誰か9HAiAEKZのこと構ってやれよ、可哀想だろ?
ハワード&ミヤコは正直ダメダメだったな、でもループ原因は違うのは
結構面白かったけどね、考察は今回1から10までアーカイブで説明してるんで
あんま盛り上がらないけど
>>894 マジでストーリーが薄くなったのは残念。
短くして分かりやすくしたのはいいんだけど、大事なところまで削ってる。
ちょっと違うけどアニメ版ひぐらしみたいな感じ。
でもいいところも多かった。個人的には犀賀は宮田よりも気に入ったし
ハワードのキャラもすごく好き。怪異の原因がひどく個人的な理由なのが気になったが。
>>896 横から割り込んどいて
都合の悪い話からは逃げる訳かw
なるほどなるほど
ここの擁護屍人どもは作品批判されたらすぐ個人攻撃はじめるし
360がどうのこうのとゲハの妄想持ち出しておもろいな
須田とハワードは別人だろ。
確かに1がベースにはなってるが、登場人物が違う以上100%同じストーリーを辿る訳じゃないだろ。
端折る云々じゃなく、ハワードが須田と違ってあの程度のストーリーしか築けなかっただけの話
>>900 リメイクするならしっかりやってほしかったよな
ちゃんと冷静に批評できる人もいるようで良かったわ
なんか盲目的にマンセーして批判意見閉め出す屍人ばっかり目立ってたから
SIRENという作品がいまいちなのはこのスレの書き込み見ればわかるのに
盲目的擁護大変っすね
DLCのゲームとか見てもわかるようにSCEはもうよくて佳作しか作れないんだよ
>>877 最弱攻撃は母胎の平手打ちだろ、どう考えても
>>901 なんで、俺が「お前言ってる事がおかしくね?」ってつっこんだら、
次に、お前が聞きたい事に俺は応える必要があることになるの?
頭大丈夫?
しかも、作品批判されたから個人攻撃始めたわけじゃなくて、
間抜けな批判してる人間に、お前間抜けだなあ、って言っただけなのにね
>>905 そんな痛くなかったっけ?
母体となーがいくぅーんは苦戦した記憶があった・・・w
まあ新訳≠セしね
無印の完全リメイクじゃつまらないし、色々とオリジナル要素混ぜてるのは面白かったよ
>>889 黒幕はサム
>>906 お前の言ったことについてこっちは答えてるだろが
で、お前はこっちの質問をそうやって誤魔化して逃げてるわけだ
だったら最初から関わってくんなチキンが
宮田より犀賀の方が人間味あるしなぁ
宮田も嫌いじゃないんだけど全部自分の中で完結してる感じが
ちょっと好きじゃなかった。
>>910 ごまかしてるとか、チキンとかじゃなくてね。
攻略に関して的外れで間抜けな事を言ったのがアンタ。
で、横から突っ込んだのが俺。
で、確かにおかしかったね、って言ったのがアンタ。
それで完結してるのに、なんで唐突に「ストーリどうよ?」って聞かれて、
俺がそれに応える必要があるのよ?
>>908 母胎は強いというかめんどくさいだけだろ。
白たらこには殺されたことあるけど母胎には一度も殺されたことないしな、(もちHard)
ID:9HAiAEKZ
ID:tBlKfgSd
お前ら熱くなりすぎ。作品の出来がどうこうで言い争っているようには見えないぞ。
なんで議論してるのに煽るような書き方するんだ?話し合いたかったら普通に、冷静に書けばいいんだよ。
>>912 答えられるの?答えられないの?
都合の悪い質問は答えられませんか?
答えられないならさっさと消えろ
しつこい
これもう次スレいらないな
目障りなのはNGで。
>>915 しつこいねえ。
都合は悪くないが、別にアンタに聞かれて応える義務が無いだけの話。
>>918 ( ´,_ゝ`)プッ
はいはい
わかったわかった
答えなくていいよ
さいなら
ID:9HAiAEKZが満足してスレを去ったようだ。
>>894 劣化してるかどうかは人によって違う
俺の感想としては無印の完全リメイクじゃつまらないし、
色々とオリジナル要素混ぜてるのは良かった
>>811 とりあえずNTやったくらいでサイレンの売りである”視界ジャック”をウダウダ言ってほしくないね。
個人の感想から言わせてもらうと、NTの視界ジャックは何個も同時に視界ジャックしたり、
ジャックしたまま動けちゃったりと元祖にあった”いい意味での使い辛さ”が無くなってしまったもんなんだよ。
それに付け加えてあのヌルヌルの難易度。あなたが期待はずれに思う気持ちも解らんでもないが
だからってサイレンそのものを否定するのは早計だし、NTのせいで新規に見切りつけられちゃ
もったいないなって心底思うけどね。
どちらもガキくせぇなぁ…
>>854 NT作った奴等はセンスが何も無い、NTには怖さが何も無い
2の全ステージで敵が煙とうねうねになった様な出来栄え。
>>873 まあMGS全部よりはね、糞ゲーだし
どさくさに紛れてMGS4貶してるやつな何なの?
NTなんかと並べること自体おこがましいんだけど^^;
>>921 1の複数キャラの役割を一人のキャラに背負わせたりしてるせいで
個々人の動機とかが薄くなってるのがいかん
オリジナル要素はそれらを補完できてないし
4時間の映画を2時間にまとめるようとして
ただのダイジェスト映像になったかんじだ
ごまんなさい
928 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:43:52 ID:in7httT/
河辺うぜえw
昨日寝る前にep11の視界ジャックしながら河辺に杭打つとこやってたらなかなか追いつけなくて苦戦。
今日朝から脳内で「先生愛してる、何をされても平気だよ」が鳴り止まないんだがw
>>926 まあ、キャラが少なすぎたのが残念だったかもな、
特に御蚕子様復活のときとかもうチョイ登場人物いて欲しかった
初めのバッドEDいらないと思う
>>925 五体不自由真空ピンボールとロボ歩き射的だけやってろカス
NTの方がまだ3.5倍面白いわw
次スレは総合スレと統合でいいよな?
NTもMGS4も糞げーPS3に面白いゲームなんて一個もないな
>>932 住み分けできてないのをいつまでも認めない奴が居るからなwww
正直統合してもかまわんだろ。
>>933 アンチャーテッドとObliとCiv4Revオススヌ
シリーズ初プレイの奴だけが集まりゃもっと平和だったろうに‥
無印と比較して偉そうに知ったかぶって眠たいことほざくカスの為に誰か別スレ建ててやれよ。
無印してなかったらNTは楽しめたかもねw
>>937 初プレイでもこのボリュームのなさには驚くわ
いまどき10時間程度でクリアできてオマケ要素もほとんど無しなんて
ありえん
仮に比較禁止の純粋なNTスレ立てても、コイツみたいなのはやってくるからなあ
10時間はしかも起動時間だしな。俺は7時間半だったけど。
>>939 まだいたのか
陰から小石投げるだけの雑魚
自分で「さよなら」って言ったのに、
まだスレに居る日本語が不自由な貴方ほどじゃあありませんよ。
PS3ごともってない自分としては、皆が羨ましい
でも評判悪いみたいだから、本格的にSIREN3がでるまでまとうかなぁ
>>942 お前に「さよなら」っていったんだよ
勝手な理屈で質問から逃げ回ってるチキンのお前に
>>943 評判悪いのはボリューム足りないって騒いでる奴ぐらいだと思われる
雰囲気は最高だと思う
>>944 ああ、そうだったんですか。
僕はまた、攻略法の話で方々から突っ込まれて、
あわてて主旨をストーリーにシフトしようとして必死だったチキンが、
スレに別れを告げて逃げる言葉かと思いましたので。
おいチキン、もう他所でやれ
擁護派も本心ではみんな不満だからスレが荒れるんだね。
駄目なところは駄目、素直になろう。
>>947 ちゃんと自分の誤りは認めた上でですが何か?
お前みたいに自分に都合の悪い事から逃げ回ったりしてねーよチキン
答える気がないならさっさと退場しろチキン
>>950 都合は悪くないけど、応える義務が無いって説明しましたが、
理解できませんでしたか?それとも読めませんでしたか?
>>951 都合が悪くないなら答えろよ
義務って何?話すり替えるのに必死だなチキンw
ID:9HAiAEKZ
ID:tBlKfgSd
お前らいい加減にしろ、煽り合いならよそでやれ
巻き戻し直前のベラ、サム、メリッサのシーンはよかった
>>953 >>954 スマンね
ID:tBlKfgSdがさっさと正々堂々と質問に答えてたら終わってたんだが
必死に逃げ回るもんだからさ
>>952 なんでお前みたいな阿呆に答えなきゃならないの?
ID:9HAiAEKZ
ID:tBlKfgSd
ゲハのPS3総合にいるのと同じ奴だな
>>957 ( ´,_ゝ`)プッ
これだけ言っても結局また逃げかよ
とことんチキンだなw
>>959 逃げてないよ。
阿呆に「ねー答えてよー」って言われても答える必要が無いだけ。
>>946 ようつべで映像だけみても最高だもんね。欲しいけど買えないから無理だ。
いいなーまじでやりたい。
とにかくハードモードは欲しい。
>>960 はいはい
だから答える気がないならさっさと消えろチキン
俺はさっさとSIRENの話に戻りたいんだ
ストーリーは最悪だな。腐女子の妄想ストーリーみたい。
何の脈絡もなくハワードがミナコに執着しはじめる。
>>963 アンタがいなかったら、最初から皆でまともなSIRENの話ができてたのにね!
自覚が無いってこわいわあ。
不毛な罵り合いでスレが荒れる事を考えてくれ
こういう場ではスルーする事も大事
ID:9HAiAEKZ
お前が粘着するからおかしな方向に話が行くんだ
ID:tBlKfgSd
粘着にはスルーが一番
彼は、最初っから統合スレしかいらんかったらしいから、
次にNTスレ立てたら、もうこないはずだ。
>>965 お前SIRENの話に何にも参加してねーじゃんw
お前のレス全部批判つぶしの個人攻撃じゃんwww
大丈夫か?自分のレス読み返して自覚しろよwww
自覚したら俺や他のみんなみたいに作品に対する意見書き込め
でなきゃさっさと消えろチキン屍人
新約として似たシチュエーションだけど状況が反転してたり
しなかったりする所を見てニヤニヤしたり先のシーンを想像してワクワクしたり
してるな、ゲーム終わってみたらあれこんだけ?って思うかもしんないけど
今んとこ面白いよ。キャラクターの行き詰まり感はなかなか出ていると思うし
世界観はやっぱり良い。
不満点をあえてあげると小目標が的確すぎる所かなあ
これがもうちょっと曖昧だと謎解き感がでて良かったと思うけど
まあそうしたらそうしたで不満に思う人は必ず出るんだろうな。
1のヒントのぼかし方はそうとう悩んだからああいうのが好きだ
次スレ立てた方がいいな
専用スレがあれば本スレが延々こういう流れで埋まるより
こういう話したい奴がいつまででも話できて良いだろ
五十歩百歩って気づいてないのかねこのアホどもは
総合スレまで流れ持ち込まないでくれ
スレ立てないと総合に飛び火するなこれは
住み分けできてるかどうかは疑問だけど、まだ一つにする段階じゃないかと
つうことで俺はNTスレ続投を希望
とりあえず発売後1ヶ月、夏休み終了時くらいまでは別スレでいいんじゃね
それ以後は間違いなく過疎るし自然に合流するっしょ
なんか穏やかじゃないなぁ
みんな餅つけ
今作で一番ショックを受けたのは、鍵屍人が再来してたこと
ミヤミヤとSDKの仲は納得できる描写があるがハワードとはなんであんな仲良くなったのかわからん
どうせじきにワゴン逝きでここも過疎るから
必要ないと思ってたけど
冷静に考えるとこんな手抜きゲーを旧作のSIRENと一緒にして欲しくないな
やっぱ別々にしといてくれていいよ
>>976 まず儀式で助けたってのがあるな
それからアマナが記憶を取り戻した後美耶古を元気付けたこと
ハワードなら自分を救ってくれると思ったんだろ
夏厨は自覚してないから困る
1の美耶子は盲目ということもあって非常に弱々しく
主人公が守らなければいけない存在である理由は十分だったし
同行する流れも自然だったと思う
対してNTの美耶古は健常者で、それがいきなり「早くつれてけ!」って
無理矢理旧作の台詞を言わせたような感じになってる
ハワードは外人なわけで村の道も知らないのにな
あちこち省略したくせに無理に旧作の展開を踏襲してるから
非常に不自然に感じた
次スレも立てるなら、「1とNTの比較は総合スレで」って書いたほうが良いんじゃないのかねえ
>>978 d
クリアに必死だったんで(そのやりとり)忘れてたW
てか次スレ立てないの?
>>969 ほぼ同意
NTはループする前までは普通に楽しめて前半戦ラストのボロボロぶりがいい。
ループ後は正直残念(システムとして無印の方がおもしろい)
あの理不尽さやめんどくささを面白いと感じてしまった無印経験者には
どうしても無印>NTになっちゃうんじゃないかな?
無印だろうとNTだろうとSIRENそのものがダメな人にはどうせ糞ゲー扱いでしょ?
無印クリア後NTに突撃した俺はそう思う。
>>981 比較したらなんか都合の悪いことでもあるのかよ
リメイクなんだから比較はごくあたりまえだろ
ていうかまだいたのかよチキン屍人
比較禁止にしたら、日本語が不自由な約一名がこれなくなってスレが平和になる。
なんでこんなに荒れてんだ
wikiも荒らされてるしいい加減にしろよ
やっつけ仕事でシリーズを潰して終焉か
さようならPS3
>>985 内容について語れないなら消えろ、邪魔
SIRENやったことあるなら語れるだろ
日本語が不自由だからできませんか?
それとも批判潰しだけが目的の工作員か何かですか?
>>980 そう言われると確かに不自然かもな
理由をこじつけるなら「早く(屍人を倒して)連れてけ!(村の外に)」っていう風にもとれる
ID:9HAiAEKZ
ID:tBlKfgSd
なんかこの前殺害予告して逮捕されたパンツって人思い出した。
年間ベスト、印象に残った10本!なら十分ランクイン
ゲーム好きなら絶対遊べ!ベスト3ならランク外かも
>>983 めんどくさかった1が面白かったのって、それを越えて得た達成感て
やつが良かったのかね。SDKと美耶子のボーイミーツガールなんて
舞台を取り去ったら陳腐なくらい単純な筈なのに、それが『あの』村で出会って
『あの』環境から逃げる為に必死になった二人となると、俄然感動的に見える。
なんかターゲットインサイトの時と似てるな・・・
絶対に帰らない人が毎日来て
クソゲーなんだろ?
俺はクソゲーだと思うよ
クソゲーw
クソゲーだろ
だからクソゲーだろ
クソゲーじゃねえか
やっぱクソゲーだな
クソゲー
クソゲー
クソゲー
無理やりクソゲーにしちゃうっていうさ
で、次スレどうするの?
PS3ってスレタイについてるスレって結構荒れやすいと思うし、住み分けできてないし・・
でも、いるって人もいるし
>>989 さらに言うと旧作は犬を殺されてしまったから
SDKが美耶子の目の代わりになるしかなかったっていうのが大きい
これがあるからこそ余所者のSDKと同行する流れが自然だった
NTは外人主人公にしたりあっちこっち省略するなら
出会い方なんかも大幅に変えるべきだった
もしくはリメイクじゃない新作にするべきだったと思う
しばらく立てない方がよいかもな
PS3ってことで粘着してる輩もいるし
wikiも荒れてるからこれから夏はかなり荒れそう
ID:9HAiAEKZはもっと謙虚さを身につけた方がいいんじゃね?
発言の内容じゃなくて傲岸不遜な態度が疎まれてるんだろ。
自分の話を聞いて欲しいなら人の話を良く聞け。
敬意を払って欲しいなら自分と同じように他人にも敬意を払え。
チキンだ工作員だと人を侮蔑するような人間の意見に誰が耳を貸すんだよ。
>>994 今荒らしてる人たちは荒れるからって理由でPS3のスレが一つなくなるなら
喜んで荒らす人たちだと思うよ
俺はどっちでもいいや
>>997 個人攻撃最初にしたのは彼らの方だから
応戦したまで
まあ控えるようにするよ
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