【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part269【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900 が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
オセロットってなんでリキッドの まだだ、まだ終わってないのセリフ知ってんのよ
そんなのヴォルギンも言ってたろ それとも「まだだ〜」のセリフはリキッド専用か?
オセロットはザ・ソローの能力を受け継いでいるので その程度のことはすぐに分かる
3でオセロットも言ってるし。
ソコロフも言ってました
限定版絶賛投売り中。 最近の祖父は早漏すぎんぞ。 業界衰退に拍車かけてるな。
バンドデジネ2見たけど、オセロットは明らかにリキッドに洗脳されていってるぞ どうなってるんだ
アメリカで数年前に出たマンガが原作だったんじゃ
パラレルってことか・・・・ 雷電とソリダスの関わりが増えてたりスネークとソリダスの 対決があったりしてアレはアレで良かったけど
MK2なんて完全に遊び道具だろ わざと民兵に見つかるように出して 空蹴りを連発させるようにちょこまかと走らせるくらいしか使い道がない ってか 見つかった時の「どうしてこんなところにロボットなんかが」っていうやつが面白すぎるww
麻酔銃の弾を節約したときとかは使えるよ 見つからなければの話だけども
確かにね。でも意外と見つからなくない?
16 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 12:23:50 ID:T+Vph7qf
さっきついにクリアした。 なかなか面白くて自分的には満足な出来だったわ あとオセロットはリキッドの演技をしてたというか、 催眠術やら薬物投与で自分が完全にリキッドだと思い込んじゃったんじゃないの? だから愛国者達に成り代わって自分が世界を支配しようとしてたけど、 最後の方で徐々に催眠術がとけオセロットの意識が戻り始めて 死ぬ直前のいいセンスだのとこで完全にオセロットに戻ったように見えたけど、違うの?
BIBBOSSも取ったし隠しアイテムもコンプ下のに 未だに泳ぎを使う場所が見つからん件 3みたいに湖無いよな? な? 鳥説の誤植か?
南米とMGOやれ
東の捕虜収容所の手前に泳ぐとこあるよ。 西しか行かない人は知らんかもね。
>>16 まぁ、それで間違いは無いと思うよ。ただ、ストーリーで明確に、どこまでが
思い込みリキッドの意志で、どこからオセロットの意志だかがハッキリ書かれて無いので
プレイヤーの自己判断になるんだと思う。
>>10 あの時は本当に洗脳されてた
右手を義手にしてから精神バランスを取り戻した
ソースはデータベース
鯖蛸 部屋 2ch_gachi passは 312
ナデシコネタって メイリン=桑法=艦長で 「あなたのために急いできたの!!」 ってことだよね?
法ちゃんかわいすぎだお! クラブdb 銀河鉄道の夜☆
法子ってなんて読むの?
いまさらサントラ買って来たわけだが、欲しかったのが1曲目にいきなりあった。
今なら冷静に評価できるだろ。 10段階で評価いくつ?
>>27 一週目だったら10点
後は周を重ねるごとにマイナス
8点 もっと民兵と敵兵が配置してあるステージが多ければ9点だった
6点 やはり戦場を舞台にしているのに敵兵が少なすぎる、またその戦場も最初だけ-1点 無線会話が人物、量共に少なすぎる-1点 ジョニー!貴様ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!-1点 ラジオ更新しないの・・・?-1点
>>13 月光初登場→民兵「どうして戦場にロボットなんかが」→蹴り飛ばす→月光「モーッ…」→民兵「やったー!!ドカンドカン」→スネーク「戦場は変わった」
NO PLACE FOR SNAKE
ラジオまだ更新されてないのか もうすぐ7月も終わるぞ
>>25 ほうこだが、スレ住人はのりこと呼んでる。
ID:ARfKkzuHをKICKしますか YES NO
>34 オレもあそこで死んだ、水が超綺麗だったから眠らせたカエル連れ込んで来て 隣でホフクしたりして遊んでたらO2に気付かず溺死。
39 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 14:48:20 ID:hr0TcV47
ACT3と5で手抜かなきゃもっと評判よかったろうに‥ 小島のバカ
たとえどんな状況でもどんな時代でも 人は人を愛することができるはずだ ただし愛を享受したければ、その人を守りぬくこと
ミサイルランチャー系で一番使いやすいのってなんだろ? 基本装備していくのをRPGかジャベリンかで迷ってるんだけども
COD4やったらジャベリンって撃ちっぱなしで勝手に誘導してたけどそっちが正しいんだよね?
逆に民兵からレーションを貰うときがあるんだけど どうやったらもらえるのかがさっぱりわからん
>>41 ランチャー系を基本装備にすんのかよw
重いから使うときだけにしてやれ。
>>43 スネークのレーションとかラーメンの個数減ったらくれると思った。
ラーメンあげたらお返しにラーメンもらったりするね。
>>42 http://video.ask.jp/watch.do?v=ec80801b-8293-4947-b37e-575a047a3aa5 Wiki
完全な「撃ちっ放し」(ファイア・アンド・フォーゲット)機能、発射前のロックオン・自律誘導能力、
バックブラストを抑え室内などからも発射できる能力などを特長とする。 装甲車両に対して装甲の薄い上部
を狙うトップアタックモードと、建築物などに直撃させるためのダイレクトアタックモードが選択できる。
トップアタックモードでは高度150m、ダイレクトアタックモードでは高度50mを飛翔する。ミサイルは
画像赤外線シーカーと内蔵コンピュータによって事前に捕捉した目標に向かって自律誘導され、
タンデム成型炸薬弾頭を備えている。これはメイン弾頭の前により小さなサブ弾頭を配置したもので、
これが爆発反応装甲などの増加装甲を無力化した後にメイン弾頭が主装甲を貫通するように設計されている。
前スレしりとり反則ばっかりで笑った ACT3地味に一番好き
ラストでリキッドが親父がほくそ笑んで〜のところもズームできなかったけど プリレンダなんだろうか
ズームできないところはそうだと判断してもいいんじゃないかね。
3と違って、壁コンコンしてから隠れたり回り込む場所が少ないね、これ
たまにブロックノイズが乗るシーンがある
>>51 パズル的要素は少なくなったね
敵の巡回ルートを把握して、道を切り開くってのがなくなった
>>52 メリルの結婚式のとこブロックノイズ乗るなそういえば
俺だけ?
本当コジプロやる気ないな・・・ 使えない感情カモフラといらない曲だけ追加とか
さっきハードをノーキルノーアラート回復未使用4:50でクリアしたんだけど十分BIGBOSS狙えるかな
ガンズオブザパトリオットのシーンは空が汚くて萎える
バーン!バンバーン!
7周して初めて気付いたんだけど肩越し視点の左右ってR3で替えれるのかー デフォルトなんだかいつの間にか切り替わったんだか知らないけど ずっとスネークが左側に立つ視点でやってたわ。 右利きのスネークを右利きのおれが操作するなら やっぱ右側から狙った方がやりやすいわ。 うう6周損した orz
敵の持ってる銃を撃ち落せたらよかったのにな あとせっかく銃を落としたらそのまま残るんだから銃をなくした兵士はそこら辺の銃を拾って戦ってくれれば良かったのに
そういう細々とした要素入れるからゲーム容量食って本編がつまらなくなるんだろ
PMCのにはロックかかってるから本人以外は使えんだろ
そうだった でも落ちてる銃に当たり判定がないのはがっかり
AIがナノマシン通して銃の管理してるから融通が効くと勝手に思い込んでたけどそういうわけじゃないのか…
>>64 MGS2でキャンベルが銃のIDは個人か部隊単位で設定すると言っていたから
不可能ではないと思うが
4の時代になってより制限が厳しくなったとか
所詮いろんなガンアクションゲームで知っただけだから、銃オタってわけじゃねえけど、 MGS4の銃のラインナップは今までのシリーズと比較しても特にわけが判らんな。 オタが好きなデザイン重視+時代的に新しい銃ってのはわかるんだが、 民兵がAK-102で統一されてるのはよくわからん。普通に47とか74でよくね?MGS3とは違う武器にしたかったからなら、 なんでSVDやモシンはあるのかがわからんし。 南米じゃレジスタンスはG3使ってるんだからAK-74とかが時代遅れっていう時代背景でもないだろう。 モシン=麻酔銃っていう図式も謎だ。MGS2じゃ普通にPSG-1Tが普通にあったじゃないか。 んで、ドレビンから「タダで」「強制的にもらえる」M4がライフル系で一番便利で、それ一本あれば最後までいけるってのもなんかなぁ… M4無双なのは特殊部隊とかのゲームじゃMGSに限ったことじゃないから別にいいんだが、最初から使えるようにするか?フツー。
シリーズを追うごとに便利アイテムが冒頭にもらえるね 確かに
あと全PMCと米軍がID式の銃を使ってるというのはまだわかるが、 ガンオブザパトリオット発動=世界中で戦争が止まった ってわけには絶対ならんだろ。 むしろIDの入ってないAK使ってる中東の民兵にはうれしくてたまらない状況になって大混乱だと思うんだが。 あと最近の銃は簡単に分解できるのが当たり前なのにナノマシンでロックがどうとかってのもよくわからん 分解してロック機構取り外したら…
あああとあれだ P90優遇はソリダスも使ってたし、見た目重視的にもよくわかるんだが(俺も好きだし) こいつもどんな奴でもACT1のカエル戦で拾うからなぁ… サプレッサーめちゃくちゃ安いからなぁ…
あとまぁ 手榴弾とか、一度IDはずしたら拾ったものも使ってOKってのもよくわからんな でもこれ全部ID解除に金がかかったら、今まで以上に使わなくなりそうだけど・・・。 あとさ、「ACT4は無人機だらけにしたい→じゃあチャフはレアアイテムにしよう」っていう順番でチャフはレア扱いになってるよね、多分。
75 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 18:24:41 ID:/uFfXLAI
まあコルトガバメント大好きな俺的にはオペレーターもGSRも最高だった
今思ったんだけどもしかしてコンマイスタッフはMGSをノーキルで進めるのは当たり前だと思ってるんだろうか だから殺傷武器がいくらお手軽に強くてもいいや、とかそんな感じで。 一周目はRPG撃ちまくってたよ俺
>>72 戦争経済で一儲けを狙ってるわけだから、PMCにも民兵側にも介入してたやつがいる。
そいつが手を引くだろうから、民兵側は資金難に陥る。
が、瞬間的に金がなくなる、武器がなくなるわけじゃないから、
アンタの言ってるように、しばらくは「旧来の混沌とした」地域紛争が起こるはずだよな。
MGOはみんなしてHS狙って立ち止まってる姿が非常に滑稽で嫌だ なんであんなHSだけ激強なんだよ、中距離戦がまったく面白くねえ対戦TPSだと思った
立ち止まってる奴はむしろHS決められない子だろうに 上手い奴ほどよく動く
>>81 動いたら照準ブレると思うんだが
ああいや、そういう人いるけどさ
act2の川はブラウン管で良く見るとやばいwwww +がいっぱい流れてるw
限定版買ったけど、β版でがっかりしたので一度もMGOしてないな ネットつながっててソフト持ってるけどMGOしない人も多い希ガス
逆に身体でももう少し簡単に死ぬようにしてほしいな 基本からだ晒して見つかったらアウトな気でスニーキングしないと 鉢合わせしてからお互いくるくるしたりスクワットしたりなのが萎える
実際に銃を持って戦ったことなんてないけど 胴体部へのダメージはもっと多いほうが良いな
>>78 / ̄\
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| (__人__) | 待っていたぞ!スネーク!
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| ワ ゴ ン |
そもそも人間は基本的に胴体部・頭部へのダメージ=致命傷だからなぁ。 そりゃ銃撃つ際は当てやすい胴体部を狙うのが定石で頭部狙いは難易度がある程度高いとはいえ、 あのHSの強さは
ようつべとかで動画見てると実際の銃は反動凄くてブレてるよね ゲーム内では照準あり&反動が小さいだからHSの応酬になっちゃってる
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「Snake!!Not yet It's not over yet!」 英語版見たんだが、セリフを伸ばしたりせず言うよな
EDにマジがっかりした。 そして俺が中古で買った直後に、 即ワゴン新品に泣いた。
ワゴンには2種類のやつがいる 売れなかった奴と作りすぎた奴だ
夏のボーナスで大型液晶を購入して HDMIを今更導入。これでもう三周はやれる 14インチのテレビデオ…バイバイ。そしてありがとう
ジョナサンと仲が良いところ
出荷過剰で小売泣かせってのが一番嫌われるんだろうけど
>>78 のはちょっとやり過ぎだよなぁ
出荷過剰でも発注しなきゃ問題ないじゃん。 そういう問題じゃないのか・・・? ゲームショップは詳しくないからよく知らん。
みんな当たり前のように追加パックもってて泣いた
act5の雷電対カエルでなんでカエルが銃使わないのかと思ってたけど もしかしてあそこは銃使えない場所だったりして? MGS1の核弾頭保存庫みたいな
あえて俺は突っ込まない
電子レンジの近くだし壁にGWの配線とか埋まってたりするのでは
電子レンジのスネークのエロさは異常
弾使うのがもったいないからだろ
跳ねるんじゃない?
メイリンでぬいてきた
109 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 21:21:01 ID:6pqd1Kwy
ノーアラート目指してるんだけど タコBBと戦う前にカエル戦に強制的に入るけど、この戦闘初めから警告でてるだけど大丈夫なの?
あんな閉所(全面金属)で銃なんて撃ったら兆弾すごいんじゃないの?教えてエロい人
電子レンジ近くのカエル兵 じじい発見!なんだ…?死にかけかよw 弾使うのもったいねぇな。コイツで十分だな ……ウハっ!池面キタ! 銃出すの面倒だな、アイツも刀だしコイツでやってやんよ! 銃を使わないのはノリですね
112 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 21:23:29 ID:hr0TcV47
名古屋祖父でワゴンになったMGS4を、 ニヤニヤしながら写メ撮ってるやついてマジひいた。 手にはニンジャガとトゥームレイダー抱えてた。 たぶんそういうやつがプギャーとか言いながら、2ちゃんに画像張るんだろうな。 おれはPS3より箱○が好きだが、流石に鳥肌立った。
ところでおまえらは八月に出る攻略本買う? 正直、攻略なんかネットで十分なんだけど自分はコレクションしてるので一応買うつもり 鋼をコナスタで買ったからポイントが約1500あるから実質300円でかえるし
ニンジャガ安いって聞くけど新品で安いのは見たことない 大型店行かないと駄目か
最後の電子レンジのところ峰打ちでも行けたんじゃないだろうか
同時発売の攻略本も持ってるけど 次のも買うとおもう
攻略本は、いい暇潰しになるから買っちまうな ゲームやる気分じゃない時とか、布団に入ってボケっとしてる時とか、攻略本読むのオモシロス
120 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 21:37:25 ID:9VeQaOMT
愛国者達を倒してハッピーEDで終わったけど、 愛国者達が消滅した事であの後アメリカがどうなったのかが気になる。 平和になるどころかめちゃくちゃな状態になってそうだわ てか愛国者達を破壊したのって正解だったのか?
>>118 そうね、気持ち悪いよね
でも本棚にMGSの本が揃ってるの見たら気分よくなるんだ
>>120 良く覚えてないが戦争関係以外のシステムは全て正常じゃなかったっけ?
>>117 分かるわ。
ハミ痛だがMGS1の攻略本は俺の中でバイブル。
あえを超える攻略本に出会った事が無い。
攻略本ってのはゲーム本編の楽しさを引き出させる為にあるべきだと思う。
>>120 サニーがいなかったらと思うと・・・
マジでナオミは最悪なまま死んでいったキャラだな
ライフラインとかは無事だな 愛国者に指示された事をやっていただけの大統領はどうなったんだろ
1周目は先が見たいからサクサク進めるけど、2周目からは拘って遊ぶよな? 無線使うときにわざわざ物陰にしゃがんで隠れたりしたり
>>126 もともと大統領にそんなに権限があるとは思えないが、
代理AIが存在したときよりは回復するだろう
ただ愛国者が残した新たなる遺産を巡って一悶着ありそうだな
/ ̄\ |. | \_/ | ゞミミヽ;::;:;'';:;'ヾ,jk .y`.::;;;:::::::::::.:. :. : .:.: .:`、 `ヾヾ `、.;:;:;:;::;:::l:::.:.:.:::.:.`ヽ :.;:;`、ヽ .:::;:;;;jj;;i.:;:;;;:;ノソソイ 待たせたな! ゙ミミミヽ``.:.:;:;:;;:;川.::::::::;ィイイソ 1`ミミミ''" ̄ ̄`¨`ー_-≦イイ ;:::::::::.:.:.:. .  ̄ ̄`二二! i;;;:;:.:.___,,,、、、--ー─〈 !ミミヾ;:;::=zzrーr.:.:;:;rzェ;;;;: jリ ゙、ヾ `::、``".:::i ``  ̄´ ,イ! `、 .:::. .::::::L /レ! / ト、.::::::. .:.:::'′ / /jL ,.イ.:.::l:::、.:;;;;;;''ニニニ''ー' ,/.:i::::::ト、 /|::::::1::.ヽ:;;;;:'""` .::;/.:.::|::::::j!::ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ワ ゴ ン
逆に考えるんだ、MGS4をより多くの人に楽しんでもらえると・・・・
>>124 カバーがシルバーのやつ?あれは読みごたえがあったよなあ。小学生には難しかったがw
アサシンの服とったのに背中のブレードが使えないお(´;ω;`) 中途半端なことするなお(´;ω;`)
>>134 そんなお前はスタンナイフで我慢しておきな!
もしアサシンのブレード使えたら雷電のブレードも使わせてくれって奴が増えそう。 てか主人公ではいらないけど操作キャラとして雷電をだな
137 :
なまえをいれてください :2008/07/27(日) 22:21:01 ID:9VeQaOMT
スネークはやっと自分の人生を楽しめるはずなのに、 あんなに年老いて顔半分は大ヤケドであと半年の命なんて
>>133 ソリダススネーク!
俺は今でも分からん所あるよσ(^д^)プギャー
でもゲーム中で提議してる事に対して現実の方の問題に興味が湧いた
大学の論文を、MGSが切欠で培った知識を元に完成させたのは良い思い出だ
「スネーク、半ば強引な形で呼び出してしまってすまない。 今度の任務は(ry」
スネークって戦いだけの人生みたいなイメージだけど、アラスカ隠遁生活をエンジョイしてた時期も あったんだっけ。
ブルーベリーを摘む夢を見たりおおかみわんこと戯れたりと毎日がエブリデイだったようだね
>>140 一応犬ぞり使いのマッシャーなんだっけ?
といいつつMGS1ではウルフドックにボコボコにされていたのは良い思い出
クライングウルフ戦のあとオオカミをショットガン(空気弾)で撃ったら狼が突進しまくってきた。 うざったいから全員気絶させたけど ネズミとかモルモット(?)とは違って消えずにまだ意識とりもどすんだな。
>>143 君という奴は、小動物を虐待するのがそんなにたのしいか
まぁカモメをスティンガーで撃ち落すくらいなら誰でもやるよな
>>144 俺はMAP探検中に塔から飛び降りたら下に犬がいて踏んづけちまった
まだ探検中なのにずっと襲ってきたからやむを得ずぬっころしたよ
2じゃカモメ撃つと怒られるのに 3はかわいい小鳥撃ち殺し推薦ゲーだからな
>>147 それは、食うために必要な事だから
無益な殺生とは違う
>>147 しかしオウムだけは怒られるという不思議
そういえば1ヶ月やってないな とんだ糞ゲーだったしな。
>>149 しかし多めに捕獲して一週間でもあくと腐らしてただ無駄にするよね
無意味な殺生だよね
>>113 いや、俺も攻略本コレクションしてるから(全てでは無いけど)、気持ち分かるよ。
批判なんて気にするな。
>>116 俺もだ。
>>118 うるせー、馬鹿。個人の趣味に口出すんじゃねーよ。
>>138 遺伝子とか核技術とかにやたらページ割いてたやつか。
アレは俺が人生で最も影響を受けた本かもしれないw
章末の参考文献に挙げられていた本も買ったし、アレのせいでドーキンス信者になって
理系に進んだw論文を書くとこまで大学続かなかったがw
キャプチャしなくても困らないからなぁ
あしたPS3と一緒に買おうと思うんだが、welcome boxがいいのかな?
>>152 腐らせて無視?
俺の場合ちゃんと食べさせるよ
腐ったもんは敵兵に食わせればいいだろう
>>157 限定の本体ほしいならプレミアムだが
好みで良いよ
基本両方得だし
腹壊した一般兵もトイレ行ってくれれば良かったのに ライコフとのトイレ争奪戦見たかった
4をクリアして久しぶりに1をやったが、 クラーク博士の名前の登場に感慨があった
>>162 そうだよな。パラメディックが好奇心旺盛な医者から非人道の研究者に成り果てたところや、
夢で見た何もかもをクソッタレにする機械のバケモノの実現を目の当たりにしたあげく関わってたシギント、
そして007と紅茶にうるさかったゼロの成れの果てと、ビッグボスが引導を渡すシーンはマジ泣いた。
>>163 パラメディックはB級映画的な改造人間造ることに夢中になってただけだよ
B級映画っぽく自分の造った改造人間に殺されたかっただけだよ
要するにウェルカムボックスの「黒」が鋼モデル 特別ロゴが入ってたりはしない 持ってない人は買って損するようなものではないけど わざわざ定価以上払う価値はない ってのがだいたいの総意かな?
パラメディック「君も映画オタクかい?」
パラメディック「オタコン、眼鏡やめたの?」
ちなみにジェームズ・ボンドは 紅茶を泥水呼ばわりして嫌っていてゼロとは嗜好が正反対 これまめな
コメディとか観てると イギリス人=紅茶好き アメリカ人=コーヒー好きで ティーカップより倒れやすいコーヒーカップを お盆で運ぼうとして全部こぼすとかやってるのにね
>>129 いやあああああ
27時間テレビで武の車の暴走を止めようとする今田耕司を見て雷電を思い出した
遺産がパラを変えたんだよ。
172 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 00:37:07 ID:JLdBd8dl
>>165 全然違う。詳しい説明したいけど、もう俺は眠いから、自分で調べるか誰か他の人に聞いてくれ。
BIGBOSS目指してるんだけど民兵の服がない・・・orz もしかして詰みゲー?
>>175 まぁなくてもビッグボスは狙える
太陽の人は無くても進んでたぜ
まちがえて新規データ上書きしてたwww どうりで民兵服ないわけだwオワタwwwwww
別になくても困らないでしょ。普通にクリアできる。
たいよぉー!!
181 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 00:57:30 ID:ScXq2Hhz
自爆ヤモリの時オタコンが「ソレだ!スネーク」って言うのが 「ソリダス!スネーク!」って聞こえて仕方ない。
183 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 01:11:04 ID:9c/uUlBi
まあ、シギントはゼロに拾って貰った恩が強いんだろうな。
オセロットの方がCQC得意って前からそういう設定だっけ? 1ですぐに腕が吹っ飛んで爺よえーと思ってたので、 ママのところでスネークがやられた時はちょっと驚いた。
>>185 3の時ビッグボスと始めてあってから、最後に機内で戦うまでに
CQCを見よう見まねだけでビッグボスと互角にやれる位には習得してたからな
完全に後付けだ CQC自体が3から出てきたもんだしな。 3のラストでビッグボスとぱっと見互角にやれてたから スネークより上って事にしたんだろね。
もろかぶり/(^o^)\
後付は別にしょうがないから気にならないんだが それにしたってソリッドスネークがCQC使い始めた理由は、ないだろう お前首絞めはCQCじゃないんかと
ザ・ボスの息子だしな。 腕だってリキッドの腕移植する為に斬らせたんだろうし。
MGS1ってファマスもっても後ろから首しめれたような
CQCに関してはストーリーの矛盾がどうとかじゃなくて 単純にゲームシステムの進化だから 別に無理やり理由付けなくてもスルーでよかったのにな もし4のシステムで過去作をリメイクってことになったら 余計に矛盾が生じてしまう
そもそもMG1の頃、ビッグボスがまだ味方だと思ってた頃もCQC使ってなかったじゃねえかとか イチイチ封印しようと思ってないフランクはMG2とMGS1でCQC使ってないとか CQC使えるはずのリキッドはMGS1でREXから落下とか どっちかといえば小説版の設定の方が良かった気がする
まあMGに関してはパラレル発言もあるから 一概には言えんが・・・ ってかリキッドってCQC使えるのか? リキッドがフォックスハウンド入隊したのって ザンジバーの後だから、もうビッグボスいなかったんじゃなかろうか。
ハードの性能的に無理がある。使ってたと妄想しておこう。 MGS1のフランクは薬でいっちゃてたし強化忍者になったんだから 使う意味もなさそうだし殴りあいがしたかったみたいだし。 リキッドはビッグボスと離れてたみたいだから使えたか不明。
~愛のテーマ~アクションバージョンがサントラに収録されてないのが残念だった なんで収録しないんだよコンチクショウ
ソリッドもリキッドも二人ともCQC封印してたと言うなら 1のメタルギア戦後の殴り合いは相当ぬるいじゃれあいだったんだろうな。
199 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 02:45:28 ID:Ep+tC00F
2でメタルギアの亜種が各地で生産されてるって話があったのに 1つも出てこなかった件
普通に考えてフォックスハウンドに入隊したらCQC教えない事はないと思うけどな ゴリルだってきっと使えるんじゃね
>>199 オタコンとスネークがなんちゃらって組織設立して
みつけた分についてはマスコミに公開して破棄させていたため
スネークは何ヵ所潜入したんだろう
後付けしまくりなのに、整合性とろうとしても意味ないだろ
ドレビンは愛国者の指示でスネークに新型FOXDIEを注入して ビッグボス、ビッグママ、リキオセ、ナオミを殺すようにしたとデータベースにあるが ナオミはナノマシン抑制剤によって死んだ、でいいよね?
>>200 うーん、どうだろう。
もしそうなら「ビッグボスかぶれの・・・」なんて言うかなあ。
スネークも、裏切り者が考えたものを使う気はしなかったって言ってたから
ビッグボスの反乱後は、フォックスハウンドでも
CQCは教えなくなった可能性が高いと思うけどどうだろう。
このへん小島の考えひとつでどうにでもなるが。
しかしOPSでは冷戦時代なのにそこらの兵士どころか科学者やお医者さんまで柔術マスターしてるという
>>205 それぞれ呼称は違ってもCQC,CQBは警察や軍隊に入ったら確実に習う
だろうから、メリルができても不思議はないよ。うまい下手はある
だろうけどね。
ザ・ボスとビッグボスの「ボス式CQC」はFOXHOUNDだけだろうけど、 普通の軍隊のCQCは習ってるんじゃないかね
ゴリルはアキバにCQCかけてサドプレイを楽しんでるんでずね わかります
210 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 03:38:55 ID:Tqv1Zx/7
いやCQCそのものがザボスとビックリボスが考案したんだろ?
実際のCQCと言うのは、軍隊や警察が使う近接戦闘術の総称だけど メタルギアの世界では、ザ・ボスとビッグボスが考えたものって事になってるから 普通の警察だの軍隊だのでは教えないと思うよ。
俺もCQCマスターしようと自衛隊募集かなんかに行ったことあったなぁ 落とされたがな。いい思い出だ
自衛隊格闘術ww
>>211 CQCは近接格闘でCQBが近接戦闘だよ。
実際ナイフを逆手に持ったりすんのかな
俺銃器とか特に詳しくないんだけどMGS4の銃声ってリアルに再現されてるのかな? こないだ久し振りにゴーストリコン1やってたんだけど同じ武器でも結構音が違ってたから、 どっちが本物に近いのかなあと思って 単にあっちは古いゲームだからかもしれんけど
BF:BCの銃声がすごくて、それ以外のFPS,TPSの銃声がどうでもよくなりました。
銃にぜんぜん詳しくないからMGS4にでてくる銃は実在するのか 架空なのかが分からない。 レールガンと太陽銃は架空かな。
月光も架空なんだぜ。知ってた?
投擲は前進中と後退中で落下地点かわるの? 下手投げになって壁に当たって自爆したことがある
222 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 08:49:08 ID:t+NwbQRP
レールガンはシュワちゃんがイレイザーで使ってたから有るよ
レールガンは実用可能だけどあんな小型出来ない 実用可能って言っても電力の問題で実戦は到底無理かな
どこかにレールガンの実験映像うpされてたけどな。
んな事言ったらだいぶ前に陸軍仕様ステルス迷彩の 試験フィルム、CNNで見たぞ
月光っぽいもの、の動作テストの映像もあるしな
レールガンって技術的にはもうあるのかスゲェ。 月光は架空だけど作れそうではあるよなぁ。 足が生体部品じゃなかったら好きなデザインなんだけど、 あれは生理的にキモすぐる。
>>221 >投擲は前進中と後退中で落下地点かわるの?
そらアンタ移動中なら落下点変わるだろうよ
L1(構えボタン)の押す強さで上手投げと下手投げに切り替わるんだぜ
ステルス迷彩も構想はあるけどゲームみたいのじゃないでしょうに
あくまでレーダーはセンサーに感知され難いってことだからな
熱源(対赤外線感知器)迷彩ってのは実在するらしい、テントや幌の生地らしいが
MGSや甲殻みたいな熱工学迷彩って出来たら戦争変わるぜ実際
テロや暗殺の恐怖も増すわなぁ
THOR45だっけ、あんなの実在すんのか?
>>226 月光っぽいのって4足歩行のBIGDOGとかゆうやつ?なら俺も見たw
山とかで荷物運んでたww前方から見ると月光そっくりだよね。
月光よりクライング・ウルフだろ…
>>72 >ガンオブザパトリオット発動=世界中で戦争が止まった ってわけには絶対ならんだろ
一応、小説版では民兵も、何故、攻撃を止めたか? が補足で書かれてるけどな・・・。
でも、やっぱりPMCが武器使用不可になったら、民兵は絶好のチャンス!で攻撃仕掛けると俺も思うがw。
>>227 実用実験してるのは流石にライフサイズではないんだぜ、155mm砲クラスでミサイ駆逐艦ってのに装備させるらしい
あと電力供給の面で小型化かなり難しい、ましてや携帯仕様は実現出来ない?
弾速がハンパないくらい速い、wikiペディアの記事のよると
通常のライフル弾で800〜1000m/s
実験用の全長5mのレールガンで5900m/s
の発射速度らしい、ライフル弾の6倍の速さ、大雑把に計算するとマッハ18w
(それでもライフル弾ですらマッハ3はある)
>>228 当然、投げ出し点は同位置と仮定してるに決まってるだろ
変な揚げ足取しないで欲しいわ
当然なのかどうなのかは、アンタにしか分からんことだからなあ。 揚げ足取りじゃなくて、それこそ”当然の確認”だろうに。 どう考えてもちゃんと書かないあんたが悪い。
そもそも下手投げ云々のくだりも、しっかり上手投げ下手投げの変化のさせ方を知ってるのか怪しい文章だったからわかりにくい
1歩前に出て投げるのと 1歩後ろに下がって投げるのと距離変わりますか なんて書いてると読めるような書き方とは思わないけど
無能はなにやっても無能、ってことだな
>>238 落下地点って書いてるから悪いんだろ。それだと「位置」だからお前さんの脳内以外には伝わらん。
普通は「投擲距離」とかさ、もっと相手に伝わる言葉使って書くと思うよ
自分でためしもせず質問しておいて、相手の回答が自分が聞きたかった事と違っていたからといって、 自分の書きようが悪かったことを考えもせず、まず相手が揚げ足をとっていると決め付ける、 そういう脳をお持ちの方に何を言ってもなあ、という気もする。
関係ないけど仰向け匍匐で移動→投擲しようとすると反対方向へクルッと向いちゃって不便 プレイヤー向きにすればいいんだろうけど
>>235 >>236 >>237 まあまあ、お三人さん落ち着いてくれ
ちょっと意地悪い書き方した俺も悪いんだし
そこまで反応するとは思ってなかったよ
火種にはしたくないんでこれまでにしてくれ
暇つぶしにBIGBOSS二回目にチャレンジしてみた
バイクが驚くほどあっさりクリア出来たのは何故なんだぜ?
5トライ程度で1時間かからなかった
で思ったこと
・太陽にどれだけ助けれられることやら、エリア3までは出来る限り温存
・Mk2コッキング(発射後手動装填する動作)カット(発射後即R2で解除→装備)で驚くほど連射出来る
・画面の敵は見なくていい、オートエイムのロックサインだけ見ろ、[LOCK ON]が出たら即発射だ
・オート時のロック切り替えを使いこなせ
・SNEAK EATERで鳥肌立つほど盛り上がる
>>243 ようするにFPSでよくある
前進時の投擲者の運動エネルギーがグレネードに乗るのかな
ってのを砕いて書いたつもりだったんで、距離だと状況でまた高低差とか
面倒だから地点だとAからBって分かりやすいと思ったんだけどな
風向きも物理演算も関係なさそうだから、カリカリされたのかも
ステルスアクションのツクール出ないかなぁ
そしたら俺ナイフ1本と落ちてる石ころだけでジャングルから捕虜を救出する ランボーみたいの作るわ
天誅に似たようなのがあったような
>>243 バイク戦はそれ程難所じゃないよ。
単に対処法が分かってても安定してクリアは無理ってだけ。
小説でメスゴリラと書いてあってちょっと笑った 二回くらい持て余すが出てきた気がするw
個人的に『Father&Son』は神曲。 あの最後の「日はまた昇る」byサニーのとこの曲 あれ聞くと「あぁなんだかんだで神ゲーだったなぁ」 「どんなに痴漢が叩いても結局は嫉妬なんだな…」 と思えるんだけど…俺だけ?
そういう話題はゲハで頼む 荒れるから
ちょ…いまやってたら(BIGBOSS取って3週目) 「先週の木曜日…私は車で…東の空に不規則に…気が付くと私は…」 いいだして焦って東を見たがなんもなかった…orz これが噂のミステリーサークルか…そうか
>>252 スマソ
4行目はなかったことにしてくれ…
ルパンに出てたガーリック大佐の声どこかで聞いたことあると 思ってたらリキッドの声だったのね(´・ω・`)
>>255 ダイバスターの博士に殴ってもらって来いw
パスワード武器はもうこないん?
>>258 見れないぞ。おそらく
美玲って何人だっけ?
ほう、量産型美鈴か…
オリジナルは俺の上で(ry
>>260 そうくるかw
>>259 中国系アメリカ人、MIT卒業
シャドー・モセス事件当時は大学生だな
探せば実際にいそうだよな… アメリカ行って探してこようかなw
SEのBD見たけどさ、そういうのもいいけどファミ通の付録みたいなのを BDを生かして高画質高音質で収録して欲しかった。 せめてトレーラーくらいは入ってると思ったが、そういうのは今後の バージョンで儲ける為に小出しなんだろうね
見ている途中で眠ったメイキングは初めてだった。
>>253 タイミング良く上空見上げれば、UFO見れるよ(体験談)。
>>267 ゲームみたいに派手にバチバチしないんだなw
あんまりかっこよくなくてショボーン
イージーモードでノーキルノーアラート挑戦してて 今中東の民兵のアジトにきてたんだけど 何も戦争に干渉してない状態だと普通に敵扱いされるんだなw 「なんだお前か」と言われるものだと思ってたからびびった。 見つかった直後だからセーブしても大丈夫だよな
>>270 動くと、最初の奴に撃たれる。
許可が出るまで止まるんだ。
そういえば前にレールガン自作してる人のサイト見たことあるな それにしてもミステリーサークルのところ以外にも UFO目撃証言あるからあちこちでカメラ構えながら 空見てるんだがまだ一度も見たことない 本当にいるのかUFO…
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ ミステリーサークルはわしが作った .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
スネークほどかっこいいと思ったゲームキャラはいないわ・・・。 MGS5では主人公は無理でも、せめて脇役で出してほしいな・・・。 贅沢言わせてもらうともう一度ハイクオリティで若スネークプレイしたい。
月光とかRAYって人工筋肉使ってるんだっけ
>>276 んだなー
過去編でもいいから
今のシステムとグラフィックで3みたいな潜入&スパイみたいなMGSやりたい
レールガンって聞くとブラックキャット思い出す あと最近のガンダムにもレールガン装備してる奴いたな
俺の中でレールガンっつったらMGS、黒猫、禁書、かな
なるほど、火薬の代わりに電気や磁力で高速な弾を発射する銃か。 水辺で撃ったら感電しそうだお。
新劇場版エヴァのヤシマ作戦の時にレールガン使ってなかったっけ?
フィクションだと強い銃火器の代名詞的な存在で扱われるね 二昔前でいうニューク弾とか小型核みたいな感じで… レールガン、オリハルコン、ナノマシンは 設定がいい加減なSFでよく出てくる単語だと思った
MGS3の公式HPにシークレットシアターあるんだがおもれえ。 今初めて知った。 こういうお遊びをMGS4でもやってくほしいな。
>>288 最強密着近接兵器・バンカーバスターを忘れるな
シークレットシアターはスタッフが内輪で作ったのを 小島監督が公開しようと言い出してサイトとサブシスタンスに 収録されたんじゃなかったっけ? サブスタンスでも笑えるパロディモード入れてたし 終始シリアス気味だったMGS4でも何かやって欲しいな
REXのレールガンはICBMへの優位点が尤もらしかったけど その後の携行型レールガンは単なる厨兵器って感じだな
俺を一人にしないでくれ・・・・をネタにするやつキボン
オリハルコンも出てる黒猫を忘れるな
黒猫はそれこそ連載当時いい加減だと言われまくってたじゃないか 普通の銃に電気通しただけじゃレールガンになんかならんぞ
ナノマシンって言葉はポリスノーツで初めて知ったな。 最初は医療用だと思ってたがここまで進化するとは… つうか今更だがMGS2の雷電のチ○コを缶で隠す元ネタってエヴァだったんだなw
ヨーロッパの映画なんかじゃよくありそうな手法
>元ネタってエヴァ なんつーか、マクロスはガンダムのパクリとかルパン三世の元ネタは007とか、そのレベルの発言だな
>>296 オリハルコン製なのでレールガンになりました
レールガンってリニアモーターカーの原理で加速しまくってるのかね
違ったはず
レールガンも普通の弾を撃つ兵器なのに アニメやゲームだとなぜかビーム砲みたいなことに
武器じゃなく兵器クラスだからじゃねえのか?
>>296 いい加減とかいうから知欠先生はTO LOVEるとかいうエロ漫画書くはめに…
1回スタミナキルで倒したボス(カエル含む)のフィギアって次の周回以降は表示されないんかな? 太陽銃めざしてて今カエルたちのところ終わったんだがフィギアなくて
ブリーフィングで人形置いてあるか確認しろよ あったならもういらないだろそもそも
ナノマシンにしたってゼノギアスのエメラダパクったキャラが人気出る始末だしな>黒猫 まぁスレ違いか
>>308 >>299 最近とりあえず同じか似てりゃパクリって言えばいい風潮だよな。
それがどうしたって話だ。
まあ後世に「○○はMGSのパクリ」と言われる作品も山ほど出てくるんだろうなと期待
称号コンプしようとやってあと4種類でコンプできるんだが もうかなりだれてきたな… 取れる云々よりもモチベーションが保つかどうかが微妙
>>309 お前こそ何を言ってるんだって感じだが…
>>311 だからスレ違いと判ってて他作品貶す前にスレタイ読んで出直して来いって
オマージュとパクリの境界線って何だろうね
ミッションブリーフィングみたら殺傷1になってた 3つのセーブデータ全部みても1だった オワタ やり直しだ やる気なくなたオワタ
ACT5でとれる"Metal Gear Solid" Main Theme (document remix)ってどんなかんじ?
BS2でビッグボスキターーーーー!!!
あの2chのトップの女だれ?? 最初菊池に見えたんだがw 連稿スマソ
2008年07月27日ゲーム技術開発賞CEDEC AWARDS候補発表 FFやMGSシリーズも 社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、7月23日に第1回ゲーム技術開発賞「CEDEC AWARDS」の表彰4部門にノミネートされた20の作品とその技術を発表した。 CEDEC AWARDSは、ゲーム作品自体ではなく、制作に用いられている技術にフォーカスした賞として今年から開始する。 技術面から開発者の功績を称えことで、ゲーム開発技術の普及や啓蒙を目指す。これまでにないユニークな賞となっている。 中略〜 「ファイナルファンタジーVII 〜XII」は、高精細CGをゲームの要素として取り入れることを可能にした技術として評価された。 さらに先日シリーズ第4作が発売されて大きな話題を呼んだ「メタルギアソリッド」シリーズは、映画的でありかつ優れてゲーム的な映像表現を実現したと評価されている。 tp://animeanime.jp/biz/archives/2008/07/cedec_awardsffm.html
>制作に用いられている技術 なんかあった? オクトカムの技術とか?
322 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 23:01:41 ID:pX589P59
>>309 まあ後世にお前はアホな奴と語り継がれるだろうなwww
チーム内でDP共有ルールはまだか
【プログラミング・開発環境部門】 1. MTフレームワーク 2. 「グランツーリスモ」シリーズ 3. バーチャファイター 4. ピクミン 5 .リッジレーサー なんでMTフレームワークなんだw DMC4はMGS4以下のグラだった希ガス。 そういえばMGS4ってなんかエンジン使ったんだっけ?
民兵vs月光が冒頭の部分しかなかったのが残念
前のスレにスネークのポリゴン出てたけど、ちょっと贅沢に使いすぎだと思う
オクトカムのイベント発生するところに行かないで月光と戦ってる動画あったけど 行動パターンが豊富で普通に戦ってみたかった
折り返しスタイリッシュゲーの話なんかすんな
昨日すごろくのとこやったよ
中東のステージに民兵と月光を好きな数だけ放り込んでビルの上から眺めていたい 敵兵のAIが決まりきった行動ばかりで飽きちゃうんだよな スクリプトのところは動きもリアルだし凄いんだけど
南米の市場で月光6体くらいとガチンコできるDLC作ってください
>>326 kwsk
確かにスネークはポリゴン使いすぎだよなw
スネーク単体ならCoD4に勝ツルかもなw
>>329 あれはひどかったなw
教団本部に行く。→別主人公でフルトゥナへ
同じボス。同じ雑魚。違うのはあの巨人(自称神w)だけだもんなw
ドアノブを円形にできるくらいの余力は残してやれよとw
南米の市場は月光と戯れる貴重なシーンだけど、狭くて高低差が無いせいで戦いにくいんだよな。 やっぱり中東のようにフィールドが広くて高低差があって遮蔽物も多い場所に来てくれれば、月光の キモイ動きの索敵が映えるよ。
こういうストーリー重視のゲームのDLCで追加MAPとかの可能性はあるの? あ、でもMGSの場合は完全版か ネタVRはもちろん、スケボーみたいな本編とかけ離れたものも入れて欲しいな
レールガンもいざ使ってみると 撃ちだすエネルギーに応じてレールが溶けて 実はあんまり役に立ちそうにないらしいな。
◆MGS4 ・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 ・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・操作変更が糞。なぜ変えた・・ ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。 ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
しつけえw
それがプロってもんなんですよ
全然違うなw 流石だ
最初の月光ステージとか、mkU合流直後とか、Act市場とか かなり演出こだわってるステージあるのはなぜ
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 遥かにって程か? ・プレイ時間が少なすぎる。 色々遊べるような… ・尾行で一時間。 俺17分w ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 言うほどでもない希ガス ・さらにロードもけっこう長い。 異論なし。 ・全体的にもっさりしてる。 お前もっさりの意味知らないだろ… ・操作変更が糞。なぜ変えた・・ よくなったと思う。
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。 新参なんていらねぇよw ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) BIGBOSS取ったんだよな? ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 最後にカエルだけでは?少ししかない。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 スネークだけなら(ry
>>294 オリハルコンはMGSに出てこない単語だろw。
347 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 23:51:27 ID:NcbzJ1tV
おまいら愚痴こぼした回数、何回って出た?
348 :
なまえをいれてください :2008/07/28(月) 23:53:03 ID:NcbzJ1tV
おまいら愚痴こばした回数、何回って出た?
オリハルコン・・・・・・ なんだろう。 オタ コン の間にハルがついてる感じ
トロステ見て、監督の一番好きなキャラがネイキッドだと今更ながら知った
>>309 最後の行は、俺も思う。ってか、実際、ストーリー以外はMGSのパクリだろう・・・
って感じの洋ゲー(多分)ソフトが昔、店で売ってるの見たしな。
キャンベルカムとスーツ固定でBIGBOSS取ったぜ しんどかった
>>352 お疲れ様。
そして、お前さんは凄いな・・・。
EXクリアするだけで精一杯の俺からすると凄すぎる ちゃんと「敵の目を潜り抜けられるルートやタイミング」があるって事か
12月12日にEDから6か月後の話がDL配信されるって本当?
そんな問いに答えられるやつなんて スタッフ以外に居ると思うのか
>>355 ってか、あの長いEDの後の話なんて、別に要らないな。
ACT5のステージのボリュームUPとか、無線ネタUPのDL配信なら大歓迎だが。
6ヶ月ってスネーク死んだ後か?
サニー「お久しぶりです、皆さん。スネークは死にまんた。」 オタコン「うん。」 〜おしまい〜
あのエンディングだとどう考えてもスネークとオタコンとサニーで 長野あたりでペンションでも開いてそうだろう。有機野菜とか作ってさ。
CoD4買うつもりが、近所の量販店で通常版が新品2,980円でセールしてたから買ってきますた。 まだ三時間程度のプレイなのですが、しっかりメタルギアしてて楽しめそうです。 一応、1〜3までプレイ済みなんですが、久々で操作に馴れず、、、。 視点移動操作って、上下はリバースにしてるんだけど、左右をどちらにしてもミスが多くしっくりこない。 しばらく進めたけど、都度、左右視点操作をノーマル→リバース→ノーマルって変えてる。(笑 例えば主観視点で、自身は逃げながら銃口は相手に、って時は上下リバースなら、左右もリバースじゃないとやりにくいと思うし。 とにかく固定してどちらかに馴れてしまうしかないんだろうけど、参考までに皆さんの操作設定やその設定に落ち着いた経緯など教えてください! こんなだったらCoD4買っても悩んでたんだろうけど。 迷える子羊?を助けてください。おぬがいします。
慣れるしかない
俺はデフォルトだが
主観は上下左右ともにノーマル、カメラは上下左右ともリバースにしてる 他のゲームがカメラリバースばかりだから 最初にリバースに変えたら肩越し照準時にとまどったけど慣れた
俺もデフォルトだなぁ
iTunes Storeにおいしいツーハン生活がないことに今更気づいた。 これじゃ本物のiPodでメタルギアごっこが出来ないじゃないか! コナミにアップル、サウンドトラックなんか載せてる場合じゃねーぞ。
というかラジオの配信するつもりあるのか
370 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 01:18:10 ID:zgQ2Pr+f
>>369 小島はあまりの評判の悪さに鬱病になりました。
>>362 雷電とローズがペンションに招待されて、関西弁を話す大佐や吹雪で遅れて到着する
ジョニー達と共にクローズドサークルな連続殺人に巻き込まれるゲームですねわかります
>>357 違うスレで話題になってたからちょっと聞いてみた
EDはあれでいいと思う、寂しいけど
もうこれ以上は蛇足になっちゃうじゃないか?
スネークが死ぬとこなんか見たらショックすぎて死ぬ
しかしラジオの配信されなさは酷いな なんで1ヶ月半たっても配信しないんだ・・・ 流石に収録してると思うんだが・・・・
>>338 これってさ
ほとんど違うだろw
やった事無い奴の僻みとしか思えん
いま他の板(ゲハじゃないよ)でさ、MGS4を批判したりこのスレでもおなじみのアンチコピペを貼っている人がいるんだけどさ、 問いただしたら、「やってないけど」ってその2〜3人が白状しだしたぞ。 おお、もう・・・・・・・
メタルギア=足をつけた戦車 メタルギアシリーズは、「蛇が蛇足と戦う物語」だったんだよ!!!!!(AAry
キモチワルーイ
378 :
363 :2008/07/29(火) 01:33:14 ID:80mHWG65
ありがとうございます。 操作はやっぱし慣れるしかないですよね。 なんかすげーしょうもないところでつまずいてます。 このままではオンライン参入はまだ先になりそうです。。
>>370 鬱はありえねーだろうが
あまりに評判悪すぎてラジオ出られないってのはマジっぽそうだよな
第0回って配信されてたよね?もう公開してない? 所謂試験放送だったんだろうから 元々バックナンバーには入れないつもりで 録音もしてないのかもしれないけど
そうなの? だったらその反省をいかしてMGS5はちゃんと作っていい方向に向かうといいね。 鬱だったら同情する気にすらなれないなw あんだけオナニーしたんだから自業自得
購入できるようにアメリカのコナミIDを作ろうと試みましたが、購入できませんでした コナミと連絡を取り助けてもらおうとしましたが何も手がかりはありませんでした なぜコナミはPSNに拡張を置いてないのですか? PSNならばもっと簡単だし、MGO鯖で恒常的に見られるどんなサーバー問題にも会ないでしょうに PS3版ウイイレ2008災害の後にこのMGO問題・・・ 私はコナミのオンラインプレイが糞だと信じ始めている
必死すぎワロタ
売上本数 MGS3 80万/2000万(PS2) MGS4 60万/200万(PS3) 売れすぎ
20万人どこ行った
MGS4の小説版良いね。 ゲームよりこっちの方が好きかもしれん。 全体的に上手く纏まってると思うし。
>>386 だよなw爆死とか言ってる奴は分母考えてないよなw彼らのTOVはもっと売れるんだろうなww
はいはいゲハでやってね
ってか競争の激しい戦争もので和ゲーなのってMGS4だけでは?凄い挑戦だと思う
ゲハ厨は隔離所から出てくんな
一応知ってるかもしれんが開発費は45億。ソースいる?ゲハネタはこれで最後にする。
リキッドの最後のさしあいしてた注射って結局何だったの?
>>390 でもMGS4は分母が増えても、そんなに売れるとは思えんがな。
ハードが数千万台普及してても、MAX100万程度じゃねーの?
MGS3だって国内では50万程度だったはず
そういう話してると荒れるからやめようぜ
400 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 02:39:04 ID:VcyM1SjX
賛成
4の画質で1をやりたいな
賛成
きっと
>>401 物足りないだろうな。
シャドーモセスぐらいの大きさの島が5つ分くらい必要っだ。
俺は3をやりたい
結論 全部やりたい。
さっきMGS2を初クリアしたんだけど、 低学歴の俺にはあのストーリーは半分も理解できんかった・・・
408 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 03:05:17 ID:zgQ2Pr+f
>>406 早く漢字ドリルで3文字ずつ習得する作業に戻るんだ!
MGS2まとめ S3で兵士の感情のコントロールテスト。これがSOPに応用されている
続き テストの実験に来電使用。理由は過去から目をそらしていたため。
3の主要メンバーがほとんど愛国者関係のひとたちだったことを考えると 3はストーリー的にはあくまでも4の準備っていう感じだったんだな
1のテーマが遺伝子(GENE)のコントロールで 2のテーマはドーキンスって生物学者が提唱した 模倣子(MEME)のコントロールと考えると分かりやすいよ (実際に作品のテーマになってるみたいだし) 学歴云々じゃなくて、SF好きかどうかが大きいと思う
むしろ3の時点ではどうまとめるか考えてなかったようにも思える ネイキッドとシギントはともかくゼロとパラメディックはまったくそういう素振もなかったわけだし OPSで締めに向けて調整したんじゃないかな
残念ゲーム
OPSでいきなりゼロが黒幕になったと思ってる人多いいと思うけど 3のバーチャスミッション開始時の無線でスネークイーターを仄めかすことゼロが言ってるし ザボスもまだヴォルギンが核撃ってない時点ですでに自分はもう帰れないみたいな感じだったから ゼロがなんらかの黒幕になるのは3の時点で決定してたと思う
>>415 OPSにあった、3でぼるぼるが核砲弾をソ連領内に撃ち込んだ件も
ゼロの手筈って事でおk?
そうなるとゼロは何が動機で↑を行ったんだ?
SE作戦以降におけるゼロの謀略はザボスの死が切欠じゃないのか?
417 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 07:16:17 ID:di9qxQyq
ゼロの上司としてCIA長官などのそれまでの賢者たちがいたんだと思う でその当時の賢者達が遺産奪取と自分たちの脅威になりかねないザボスの排除を企てたのがSE作戦 その実行を任されたのがゼロで実際にゼロが任務を完遂 しかしこの時の賢者達唯一の誤算はゼロがザボスの生き様に感化されたことで ゼロが当時の賢者達から遺産や権限を取り上げようとしたのがサンヒエロニモ半島事件 だから実際3までは賢者達の手下として動いていてゼロの意思で作戦を企て始めたのは3以降だと 自分はこんなかんじで考えてる
sage忘れすまん
データベースを読んで、MGS4でもスネークがFOXDIEの運び屋になっていた事に気付いて興奮してしまった
メタルギアRAYって擬人化したら男、女どっちかな? 飼ってる猫の名前をMGSシリーズから取ってたんだけど 女の名前が足りなくなっちゃったよ(´・ω・`)
421 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 08:25:45 ID:o2SzB7CF
内容が鬱過ぎるな 普通にスネークがテロ集団のアジトに侵入して 敵を倒してハッピーエンドでよかったのに あとコジマってやつの自己顕示欲が見えてすごく不快だった
>>420 女でもいいんじゃないかな?雑誌もあることだし。
でもレイ・チャ−ルズとかいるか・・・
どんだけ猫飼ってんだwww
猫に「美鈴」ってなんかしっくりくるな
目玉焼きはソリダスの焼き加減がうまい
>>426 なん・・・だと・・・
俺としたことが・・・
なんだまた美玲ネタかw と思ったら猫かwwクラークと命名しよう。
計算してみたらメスだけで10匹以上猫飼ってるのかw すごいな
餌代が大変だww
読み返したら女の名前つけるってだけで 別にメスだとは言ってないな すまん
>>379 >>381 いや、分からんぞ。MGS1のブリーフィングでスネークに「俺の躁鬱気質には懲りたはずだ。」とかって
感じの台詞言わせてるが、アレは小島本人の性格を言わせてるんだと思う。
だから、MGS4発売前の壮絶なネガキャン+発売後の(プレイしてないアンチ含む)批判には本当に悩まされた筈だ。
MGS4以降は、小島は開発に大きく関わらずプロデュースに徹する、発言してるし、
4発売後の雑誌のDVDインタビューで「4のスネークは自分に重ね合わせてる。」みたいな発言してるから、
なんか喪失感に囚われてたりするかもよ。あとは過労も。
FOX HOUNDならぬCAT HOUND部隊ができそうニャ
まずはCATを作らないといけないにゃ
中東でメリルと会ったとき、スネークはFOXHOUNDのマークを見て「FOX!?」と呟いてるが 略しただけなんだろうか
>>435 小説では「フォックスハウンド?」と言っている。こっちの方が自然ではあるな。
まあ、老眼で狐しか見えなかったのかもしれないが。
「FOX?」 「HOUND?」 じゃなーい!
あえてお前らに言っておく美玲は俺の嫁だ!!wwww
441 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 12:50:26 ID:6pi8qbvm
MGS4買ってきてプレーしてみた シリーズ初めてで世界観がよく分らないんだけど、ACT.1で出てくる仲間の兵士が どう見てもイスラムのテロリストにしか見えない プレーしてたらそのうち自分はテロリストの仲間なんだ、自分は何の罪もない 女子供を殺す殺人鬼なんだ、と思うようになってきて嫌になった この先もテロリストみたいな奴の手助けをしないといけないの?
釣りっぽいけど言わせてもらおう 誰にも手を貸さずに進めば良い
テロリストみたいな奴だなんだと。 人を見た目で差別する人間なんだね
人を見た目で判断する、 って良くない事のような言い回しで使われるけどさ 初見の人間を見た目以外でどうやって判断するんだと 俺はいつも疑問に思う
判断しないようにするのがいいんじゃないの 先入観は間違いの元
君のお尻に惹かれたんだ
テロリストみたいな、というが、まあテロリストだよな スネークもだが
中東の戦士=テロリストって アメリカの頭が悪い人みたいだな
そもそも「テロリストみたいな見た目」って そんなモンがあったら、テロリストはすぐ捕まるよ
やはりイラクの自爆テロとかでイスラム=テロリストのようなイメージを与えてしまったのは大きい まぁ、テロリストもコーランの教えなど信じるものは一般の信者と同じだし イスラム教がテロリストや過激派を生み出してるとも言えるんだけどね
言葉を信じるな 言葉の持つ意味を信じるんだ
>>444 「判断」するのは当然。それで「区別」するのも当然。
それで「差別」する人間はどうかと思うな俺は
一時期、中東の人を見ると差別されたり、怖がられたりする現象が世界中で起きたらしい 本人にとっては悲惨だよ
人は思想で進化する・・・
「俺達はテロリストじゃない」 まぁ、メtルギア製造によって儲けてる連中からすればテロリストだわな
>>455 分けることと
偏見のフィルターで相手を見ること
かな。
その人自身を見てその人を判断するんじゃなく、
その人とは全く別のこととその人を照らし合わせて
勝手に相手をこうだと枠に嵌めるのが差別じゃないかなと。
「外見(種族や組織)がこうだから中身はこうに違いない」って方程式がその人の中に存在しすぎというか。
それが全てだと妄信してるというか
戦争なんてどっちが正しくてどっちが悪いなんてことは絶対ありえないのに PMC側に感情移入しづらく作ってるところに小島らしい押し付けを感じた
ほんと日本に生まれてよかったよな。 俺の友達なんて、本か映画かなんかでキリスト教に感動したらしくて 毎週日曜は教会通うようになったんだけど 気が付いたら「時代は般若心経。南無阿弥豆腐!!」とか言っててびっくりしたよ。 通勤時間は毎日iPodでお経聞いてるって言ってた。
ぶっちゃけ何も考えずプレイすると良いのかも
>>458 まったく説明になってないな。
「その人自身を見てその人を分けること」が不可能だから。
例えば、実際に@イスラムの人とAイスラムのテロリストとB中東に住んでる人がいたとして。
>>441 の釣り針みたくBを見た目で所属どころか人格や生い立ち現状全部を勝手に決め付けて否定するのは差別。
Aの『テロリズム』を否定するのは区別。
Aがあるからって@も含まれるイスラム教そのものを否定するのは差別。
AがあるからってAの人間の全部を否定するのは差別。
@を勝手に自分の中でAと同種だと決めるのも差別。
@と普通に触れ合ってイスラムが合わずにイスラム教の考え方を自分は否定するってのは区別。
じゃないかな
>>460 PMCってCOD4のようなFPS(ゲーム)でさんざんVRやらされて
気付いたら本当の戦場で銃握ってるって設定じゃなかったけ?
少なくとも俺はpmcに近いぞw
設定は二の次でゲーム的なバランスを優先したんだろ どちらにでも味方できると常時有利なほうの味方してれば良くなるし
敵が目の前に居るのにボサッと立ってる民兵はなんとかならなかったのか
>>466 それでももうちょっとなんか無かったのだろうか。戦場でスネーク発見されてアラートのくだりも今までとかわんねーし
心の中で差別するのも別に自由にやればいいよ それを外に出すなって話。迷惑だから
宇宙刑事タリバン 超惑星戦闘母艦アルカイダに乗って出動だ
ジャニーズはアウターヘイブン
20人に一人くらい、玉つぶしで感じてハート状態の戦闘不能になるカエル兵 20人に一人くらい、雷電フェイスでハート状態で戦闘不能になるホモPMC兵 が居てもいいと思うんだ 股間がダメならチクビでもいいし、ナオミがヴァンプにやってたし
>>384 確かにPSNにおいてくれた方がいい
せっかく宝探しで当選したのに使う時がないじゃないか
たしかにPSNカードの残高あまってるから使いたいな
ムッツリな兵士が居て欲しかったな エロ本見つけるとその場で読むんじゃなくてササッと懐に入れるとか
>>475 でも歩き方がぎこちなくて
スネーク発見するとパニクるんですねわかります
アラートにはならない。
Act1.Act2のあれだけ民兵とPMCが入り乱れている戦場でスネーク一人現れただけで 「新たな敵を発見した!」とかいって警戒態勢に入るのは無理がある。
民兵の服着て民兵達と一緒に戦ってるのに見つかるんだよねー あのあたりはもう少し詰めて欲しかったね
せめてダメージ食らったりして声だしたら あれは!!敵発見!!見たいな感じにしてほしかった 自然に民兵にまぎれて戦ってても見つかるとかきついわ
民兵服装だと戦場を自由に駆け抜けることが出来るが 敵PMCに発見された場合アラートにはならないが攻撃はされる。 とかだと良かったのにな。そこらへんどうも煮詰めてないと言うか。
AIって感じは殆んど無い あるラインを越えたら強制的に射殺される民兵とか萎えた 一昔前のスクリプトゲーみたい
ALERT、EVATION、CAUTION以外の信号があると、普通の発見と戦闘状態からの発見を区別できたのではないか。
484 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 16:36:39 ID:7XQF1c7S
なんかEDが物足りないと思ったらメタルギアソリッド2、3の最後に流れたメインテーマ? が今回使われてないんだな。 やっぱあの曲がなければ感動が半減するわ
っていうか、まず突っ込むところは、 スネークを発見していない限りは目の前の中東の民兵達は警戒してねぇってとこだ
おぉ!今週は遂にガーコ目覚まし時計が発売じゃないか! 31日からガーガーで毎朝起きるぞオレは。
あとさ PMCが強いってのは設定上でわかるんだがさ、 スネークがいようがいまいが、民兵側もPMC側も戦況変わらんよな 民兵殺されまくるけど無限に沸いてくるからwww スピーディにスネークが制圧しないと民兵側が全滅してペナルティとかあればよかったのに・・ そしたら「やったぞーー!!」が達成感あるのにな。
「戦闘に介入なし」ってのに重きが置かれすぎてる気がするな 潜入ゲームなんだから当たり前だが、もっと戦闘状況をかき回せるようなボリュームが欲しかった
「ステルス」の緊張感が一番の売りだろ? それを「no place to hide」とトレーラーなんかで煽りながら、 中途半端なドンパチ戦争ゲーにしちまったのがアウト。 で、どの辺が「no place to hide」? 隠れないことによる緊張感ってあったっけ? あと心理戦がどうのこうのと、ご講釈たれていた気がするが…
いやいやそれは論点が変わってるだろ なんでスネークだけ発見するとアラートがつくのか?ってとこだろ? ゲームとしてはそうでもいいけど、やっぱりあの状況下でスネーク見つけてアラートになる理由にはなってねぇ。
>>490 せめて説明が欲しいよな
PMCの中ではスネークが最重要の標的になってるとかさ
「隠れないことによる緊張感」は違うだろ 戦場という状況の中では大人数が入り乱れていて 今までのようにくぼみに隠れてやりすごすってのが出来ない それを「隠れる場所はない」と表現したんだろう でも平坦な場所ばかり&オクトカムが便利すぎってのはちょっとあったかもな
見つからずに進むんだ! さもないとゲームの底の浅さが顕になってしまう。 強い武器が手に入ったからといって周回プレイで民兵のブルドーザーを 破壊しようとしてはいけない。レールガンをも物ともしない最強兵器だと わかってしまう 送電施設を占拠したり捕虜を救出できたからといって民兵と協力して 邸宅を占拠しようとしてはいけない 最強兵器、民兵のブルドーザーでさえ門を壊すので精一杯なのだから
敵の頭や胴体以外に殺傷弾が命中したら戦闘不能になるけど キルにならないようにできなかったのかな。 その負傷者に見つかればアラートになるようにして。 ナノマシンで治癒力UP、感覚制御どうのって設定はヴァンプだけでいいわ。
飛行機とかドレビンカーとかあるんだから自由に国々を飛び回ってMPOみたいにミッションとかできるモードがあれば 最高なのに、東欧とかせっかく作りこんであるのに尾行だけじゃ勿体無いよ。 完全版でるなら是非こういうモード追加してほしいな。
世界中で紛争が激化〜と言ってる割には割りと現代とそんな変わらんありきたりな舞台しか戦場じゃなかったなそういや
>>498 Act4から戦場の「せ」の字も出てこなくなったしな
Act3の東欧だって戦場とは言えんわな。 Act2ラストの市場みたいに民間人がたくさんいるところを見失わず尾行するとか ならそれはそれで面白いけど。 戒厳令を民間人を出さない言い訳に使ってる気がする。
メタルギアやったら自分の凶暴性が増した 思いやりがなくなった たぶん人をあっさりボタンひとつで殺してしまうゲーム性だからだと思う
だいたいオープニングでPMCやID管理で戦場が変わった云々をスネークが だらだら説明する背景映像からして旧来の戦争を象徴する疲れきってしょぼい装備で トラックに揺られる民兵なんだよね。 この時点で演出って言葉知ってる?てなる もちろん民兵もその戦争経済の一翼を結果的に担わされていて無関係じゃないけど ゲームを進めると結局スネーク+民兵(旧体性の象徴)対リキッドの手下でしかなかった PMCという構図にしかならない テーマ的なものがゲーム部分と分離して言葉遊びの妄言で終わっているのが哀しいところ
MGS4は面白い以前に ステルスゲーム部分が30%位しかないっていう 他はボス戦とイベント戦闘のみ 5つのステージの内2しかろくな潜入ない 3つ目こそこそついてくだけ 4つめシャドーモセスちょこっとを敵兵がいない 5つめほぼムービー エンディング全部ムー(ry いまならソフマップで3980円だぞ 買い時だぞ( ^ω^)
>>502 んなゲームMGS以外にもあるだろwww
他のジャンルにだって沢山あるだろうに…
確かに周回プレイするとオクトパス(最初のボスだし、このあたりで操作や 新システムに慣れてきてこれから本格的にはじまるぞと思う頃合だと思うが) を倒したあたりで、ゲームとしては終盤で次周はどうしようとか考えてさみしくなる
称号集めのために何周もしてると、 一周目は気にならなくてもACT3以降が非常につまらん。 電子レンジの連打はマジで億劫になる。 なら何故周回前提のつくりにしたんだろう 短絡的な結論かもしれないが、俺はもうコントローラー触る時間が短いのをごまかすためだと思ってる
ヒデラジオの更新しなくなったなw ダンマリ状態。
>>509 http://www.gpara.com/pickupnews/news/080628_mgs01/ 小島監督によれば、『MGS4』はプレイしていて思わず涙を流してしまうような場面が多く、
特に、ナオミやオタコンのシーン、東欧へ向う機内での雷電は、「涙なしには観れない」とのこと。
また、とあるイベントではボタン連打をすることになるが、これに関しては「ムービーシーンで泣くのではなく、
ゲームの中で泣いてほしいという狙いがあって、あえて連打を取り入れた」と説明。
>>ゲームの中で泣いてほしいという狙いがあって、あえて連打を取り入れた」と説明。
連打に必死です
>ナオミやオタコンのシーン こやつめハハハ
まあ、確かにどいつもこいつもゲーム内で勝手にトラウマ告白して てめーの都合でめそめそ泣いてたけどね。 泣かすつもりならキャラを泣かせるのを控えたほうがいいと思うな
>>497 実際の開発費は40億くらいってどっかでみた
>『MGS4』はプレイしていて思わず涙を流してしまうような場面が多く お前だけだよ小島
正直、下手に絵だけ綺麗なゲームもどきを作るよりは、MGシリーズみたいなのをDSとかでやって欲しかったな。 MGシリーズは本当に作業ゲーだったけど、BGMとか雰囲気が好きだ。
>>511 体力がどんどん減って初のゲームオーバーになるのか!?としか思わなかったw
SCEが黒字だったから八つ当たりが着てるらしい
>>516 3のザ・ボスの解説入ったところでは泣いたが
4では別に泣いたところは無かった。全シリーズプレイしてるのに。
>>520 〜06/08 WiiとPS3の差 410万1115台
〜06/15 WiiとPS3の差 407万1368台 ←MGS4発売
〜06/22 WiiとPS3の差 409万2069台
メタルギア需要期待してたのに僅か二週目で
Wiiの週販以下とか
なにをしたってケチ付けるんだからどうでもいいw
でも相変わらず敵兵にちょっかいだすのは面白いな 民兵なんて武器取り上げたらパンチしてくるしなww 足元にバラ撃ちしたらうずくまって叫んでやんの
信者は小島がなにしたってマンセーするんだから
>>525 何をしても批判するのがアンチ
どっちも分かりやすい
最近また批判に紛れてアンチが増えてきたな
売上元々はアンチだろうね
売上元々ってなんだ?
アンチというか、工作員といった方が正しい。 昨日まで普通の流れが続いてたけど急にまた変な流れになり始めたし。
云々 読み:ぬんぬん 元々 読み:うんぬん
もともと だな
>>517 MG2は神だった。特に音楽。
確かに今となってみればしょぼいかもしれんが、
当時としてみればMGS4よりも「近未来」って感じがした。
しかし、ボス戦がBBだけってのはちょっとな・・・
強襲してきた戦闘ヘリから放出される弾幕を避けるプレイとかしてみたかった。
なんでメタルギア戦をなかったことにするのか分からない
671 :なまえをいれてください:2008/07/07(月) 15:41:52 ID:KfS8PpDT (小島) (7月4日ラジオより) /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ 「いや〜今回のMGS4!!シリーズで一番評判がいいみたいですよ。」 |-(○)ーー(○)- ::| 「ラストシーンで鼻水たらして泣けたって人がたくさんいるみたいで。」 | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 「MGSはやっぱエロですよエロ!」 | ト‐=‐ァ' .:::| 「”生と死”のテーマにBB部隊のエロがいいんですよ!」 \ `ニニ´ .::/ 「今回雷電のヘタレシーンがありますがあれはわざとです。あれがいいんですよあれが!あれが感動なんです。」 /`ー‐--‐‐一''´\
手持ちのレーザー銃あればいいな。
4で一番良かったのは、操作性とカメラワークの向上だよね。 中腰移動って今まで無かったのが不思議だ。 これで過去作がやれたらかなり面白そうだわ。 ipodも遊び要素としてはすごく良いんだけど 肝心のラジオが更新されねぇ・・・やる気あんのか小島さんよ。
538 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 20:44:57 ID:o2SzB7CF
4はスネークがかわいそすぎるストーリーがいやだし 実際操作して遊べる部分が少ないのもだめだし自由度が低すぎる。 今までのシリーズはいろんなところで見つかっては戦闘をして遊べたのに今回はそれが少ない。
今まで遊んだPS3のソフトの中では一番面白かったが MGSの中ではMGS1→MPO&+→MGS3→MGS4→MGS2だった。 作品としては良いがゲームとしてはあんま面白くない。 全て100時間以上遊んだ上での評価。
>>417 レストン。
理にかなってるな。
升疑問に思ったが当時の賢者達にCIA長官がいて〜って下りは劇中にあったか?
賢者達って第二次大戦世代とSE後世代の二つじゃないのか?
SE作戦はCIA長官の独断じゃなかったのか?
俺はMGS3→MGS4→MGS2→MPO→MGSだわ 1はクリアしてない
てかそもそも賢者たちの最後の生き残り(というかその子供)はザ・ボスとヴォルギン それ以降賢者たちなんて存在してない
543 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 20:59:14 ID:o2SzB7CF
ストーリーは 1>PO>3>>>>>>>>2>4だな 操作性とグラは4が一番上だけど
3を1番上にに持ってくる奴が多いが 3はストーリーが単純すぎると思うんだが
無駄に複雑でもつまらない2より単純に面白い3や1のが好き
547 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 21:08:39 ID:o2SzB7CF
単純なほうがいいんだよ。 アメリカのヒーローものなんてみんな単純だろ。 2みたいな電波や4みたいな欝は誰も求めてないんだよ
>>544 SNAKE EATER(歌)が良すぎるからな。
2が大嫌いで4でも雷電が出るのかよ!と思ってたが、 実際4をプレイしてみるとほとんど気にならなかった。 俺はスネークが主人公ならなんでも許せるみたいだ\(^o^)/
2も大して難解ではないだろ 3のハードボイルドな感じで一昔前のアクション映画のノリも大好きだが 2の脚本は改めてみるとよく出来てて好きなんだが
>>550 2はラストの実はこうでしたラッシュと雷電とローズのバカップル無線が
受けなかったんだと思う
構成しだいで良いストーリーになれたとは思うがどうも急展開すぎて置いてきぼり
4もちょっと変更するだけで真の神ゲーになれたはずだった
>>549 むしろ雷電主人公の作品もういっこ作ってくれ!と思うほどだ
正直2より3の賢者の遺産はどれが本物でいつすりかわった〜の方が議論を生んだ気がする
>>551 バカップルか…その存在忘れてたわ
置いてけぼりに関しては雷電と同じようにプレイヤーも困惑させるという意味で
成功はしてると思うんだよね
最後の急展開はその演出上外せないと思う
ただ、無線はもう少し短く出来た気がしないでもない
なあ、ぶっちゃけていいか? アクションゲームやこういうTPS・FPSでストーリー重視っつかキャラクターが喋りまくったり説明とか入ると プレイ中断することになるから、普通重視してまではやらねーんだよ やるとしてもプレイ中は雰囲気作りだけで、説明書とか攻略本や設定資料集とかで設定の説明だけ改めてやるとかさ・・・ 謎解きに話の内容を関係さえるとかさ・・・いろんな手段でストーリーを「 絡 ま せ る 」ように作るんだよ、ジャンルの都合上。 MGS2にしても4にしても、ストーリー重視にしたらそりゃこうなるぜ? MGS1や3がいいのは、ストーリーは単純だが、自分で中身を探すと色々と話や要素の奥が深いと感じるから評判いいのさ プレイヤーがゲームをプレイしたいと思ったときはやらせる、 さりげなくストーリーは絡ませる、気になった奴はセレクト押して無線。それでいいんだよ。
556 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 21:34:35 ID:o2SzB7CF
2はムービーゲームではなかったぞ。 ただ2は最後のほうのストーリーが電波過ぎた。 4はFFに近いムービーゲーだな。
3はマジ久々にEDで泣いたゲームだったなぁ・・・ それまで泣きゲーはAir最高とか抜かしてたんだけど、3プレイしてからギャルゲー全然やんなくなっちゃった
>>556 確かに2はムービーゲーではない
ただプラント序盤の無線連発とか終盤が頂けない
プラント序盤無線多かったっけ? 全然記憶に無いわ
560 :
なまえをいれてください :2008/07/29(火) 21:39:18 ID:jOOEgayh
EXでノーキルノーアラームでact1をクリア・・・ と思ったら、かなーり初期でlife回復1だた・・・
あと大統領救出したときの愛国者達の話し始めるムービーが唐突な割に一気に話が進むから 一周目だと何がなんだかサッパリわからない
うむ 2は大好きだが親切すぎる無線がイライラの原因だな 全部リアルタイムにすれば多分俺の中でMGSシリーズで一番
>>562 多かったっけぇ・・・?
2が初MGSだからかな、もう一度やればうずぇーっておもうだろうか
ただ俺が不思議に思うのは、MGS2で色々な指摘、批判があったから3がああなったと思ってたのに なんで4でまたああなったのかがわかんね。 小島が当時に見た映画にでも影響されたからとかだったりしてな
>>564 ただオレは梯子で流した意味が未だにわかんないんだが
>>561 序盤の無線はウザいよなストーリー上そこまで必要ないからな
大統領やエイムズの愛国者のあの唐突な感じ好きなんだけどw
えっ?愛国者知らないとか…常識だろ…的に会話を進めるから
雷電もプレイヤーも愛国者という組織の実態ににわかに信じられないという疑念と
何が何だか分からなくなるという効果があるんだと思う
小島は安部公房が好きみたいだけど彼の小説に構成が似てる
4は操作中に無線でオタコンがしゃべってくれるところが多くて便利だなと思った
>>569 操作方法くらいならそのほうがいいよね
必要ないことまで喋ってたけど・・・
いい時代になったものだね(笑)
ただメニュー画面開くと無線途中で途切れるのはなんとかして欲しかった
俺がMGS4で評価したいのはAK-47のカラーを 真っ黒にしてくれたこと。 今までのMGSじゃ茶色っぽい色であんまり好きじゃなかった。 でも真っ黒のAKは好き
>>547 >>565 俺はストーリーは難解な方が好きだな。MGS2の時点では、移植しただけのリキッドの
右腕にオセロットが心身、乗っ取られるなんて有り得ないだろ!!って、思ってたけど
MGS4で、その謎は解決したしな。
ハンドガンとかじゃなくて アサルトライフルに麻酔弾を装填って出来ないのかな? それで遊びたいんだけど
ゲーマーなんてBioshockでライアンが自殺したところですら理解出来ないような層なんだから ゲームのストーリーなんて難解にしたってしょうがないだろ。。。
俺は難解なものや凝ってるものは大好きだが、だからこそ余計にMGSは薄っぺらく感じる
>>573 MGS4のAKはAK104なんだけど
AK47は木製だから茶色がデフォルトなんだけど
中東でみんながAK-104なのはやっぱ理解できねぇ 47がねーと締まらない 同じようにM16
AK好きな奴はACFAでもやっとれ AKバンバン撃てるぞ
>>574 4での設定はいかにも後付で嫌だな
ぶtっやけ4の設定でもねーよwって感じだ
発売前、無線してるときの相手の部屋もリアルタイムですとかスタッフが言ってて おおそりゃすげーと思ったが …今にして思えば本当に意味なかったな
いやいや スネーク髪型違いすぎだろ
ブリーフィングがリアルタイムなのも壮大なムダだと思う
1のゲノム兵ってファマス使ってたっけ?
そういや前フランスに研修旅行行ったとき ファマス持ってる兵士がいたなぁ、本物はマジ怖カッコいいね
MPO+でファマスが使えたときは感動したもんだ。 MGS4にも入れて欲しかった。
とりあえず、発表当初のファミ通インタブーで語ってたような、面白そうな要素がほぼ全て実装されてないのは何故だと思う? ここの住人なら読んでるよな?あのインタビュー
2なんかトレイラーの内容が嘘で固められてたからな できもしない事語って期待感煽りやがって
>>592 発表当時はBioshockとかMOH:ABとかさ、一種の「閉鎖系」の中でランダムなプレイ感を提供するって言うのがセールスポイントだったのよ
で、MGS4もその一つで、今は形だけしか残ってないけど戦争経済wなんかをシミュレートするって売りだったのね
Cellのパワーがあれば出来ます!とか言ってさ
まあ、結局どのタイトルもそんなことは実現できなんかだったんだけどね
MOH:ABとMGS4は実装するはずだったものが半端に残って失笑ものだったけど、Bioshockはきっちり作り直して傑作になった
>>594 まぁつまりフラグとかそういうのは抜きで
リアルタイムでプレイヤーの行動や意思とは関係なく状況が変わり続けるって奴か
ムダで思い出したが、冒頭のTVがスキップできないのってどうしてなんだろうな。
6chだか並列に流れてるのがすごいのは分かったが、ただそれだけだよな。
あの裏でHDDインスコとかしてないなら、飛ばせるようにするのが普通だよな…。
>>591 超初期の、敵兵の!マークは出ないようにする予定です、てのはその記事だっけか?
かろうじて覚えてるのがその程度なんだが
そのフリーレスポンスというか、リアルタイム状況変動のあるモードを通常のモードとは別で付けてくれたら ずいぶん印象が変わったかもな。
>>595 まさにそんなことをほざいてたよ
これから出るゲームだとFarCry2とかSTALKER:CSとかLeft4Deadとかかな
特にFarCry2は、インタビューとか前情報見る限り発表当初のMGS4の思想にかなり近いものがあるね
まあ・・・MGS4ははそのインタビューの一年後にはもう何もそんな要素の話は出なくなったからね。期待はしてなかったけどさ
ちなみにFarCry2も口だけのような臭いがプンプンする
最近のUBIは本当にダメだし
発売前情報で「アラートは無い?」ってのなら見た
東欧の市内をランニングしてたら協会の前にいっても誰もいなかった・・・・・・w なんだよちゃんと尾行しないと駄目なの(´・ω・`)
>>598 確か以前「PS3じゃあMGS4は表現できない」とかほざいてたな
確かにそのとおりだったが、正直コジマが望むものは作っちゃいけないよな
物理演算と高性能AIを駆使して PMCと民兵を自立行動させて戦わせることが出来れば 俺もう見てるだけでいい なんつーか決まったところに同じポーズで兵士が補充されるのは面白みが無い って言うとオンラインやってろってなるか
自律行動か
メタルギアといえば馬鹿兵士で有名なのに何でFPS以上の戦争を求めてんの? ステルスアクションゲームだよ
まぁそこまでいくとPS3じゃあメモリ足んないんじゃないかな
今日買ったんだけど ヴァンプの声中村獅童になったのか!豪華だな
民兵とPMCの戦闘がいつも同じでつまらん
>>601 最新PCでもまだ出来ない
Crysisの高難度のAIは本当に出来がよかったが、ただ主人公を追うだけだしね
>>602 そういう状況の中、先に進むために色んな勢力を助けたり裏切ったりしながら生き抜いていく
戦場はオープンフィールドで、スネークの取った行動によりダイナミックに変化していく。。。
みたいなことを語ってくれて、次世代機はそんなこと出来ちゃうのか!すげー!って期待してた俺
REXかっこいいなぁ プラモとか出ないのかよ
最初にトレーラーにRAYが出てきたとき 今回もVSメタルギアかぁと思ってたけど まさか自分がメタルギア操作するとは思ってなかった
>>604 監督本人がリアルな戦場を再現するとか言ってたわけで
俺の記憶が確かなら2年位前の開発当初くらいに 今回は敵の頭上に!や?は出ないで表情で 表現するみたいなこと言ってなかったっけ?
>>610 REXもRAYも欲しいな。
ゾイドに昔ハマっていた俺としてはRAYについては量産無人機と
オリジナルの有人機、REXにはスネーク、RAYにはリキッド・オセロットのフィギュアが欲しい。
贅沢を言うと月光も。
>>533 まさか同士が居るとは。
あの粗末なピコピコ音と音声だったけど、本当にBGMと雰囲気が良かった。スネークの台詞回しも今より良かったかも。
まぁ今のご時世、古臭いゲームらしいゲームをやりたいと言ったら、同人ゲーやってろって事になるんだけど。
REXはまだしもRAYや月光をゾイドみたいに歩行させられたら凄いよな
618 :
376 :2008/07/29(火) 23:57:01 ID:VvvgfH5f
>>377 うるせーw
でも、実際監督が意図したものにしろそうでないにしろ面白い符合というか対比だと思うな
スネーク ←→ メタルギア
蛇 ←→ 二足歩行戦車
足を持たない者 ←→ 足を付けられた物
シャゴホッド辺りは簡単に出来そうだな でもだせぇからイラネ
正直、RAYのポリゴンモデルは2の奴の出来が良かっただけに、4になっても余り変わってないように感じた。
!を出ないようにしようと思ったけど やっぱりわかりにくいからやめた みたいな話を聞いた覚えはある
RAYが何かに似てると思ったらあれだ。 ガメラの映画に出てきたレギオンに似てるんだよな。 あの口が横に展開するのとか、レギオンの収束マイクロウェーブ波 撃つ時に似てる…体は全然似てないがwww
>>622 言いたい事は分かるけど
似てねーよwwww
RAYの足が好き ちょこんと立ってる姿がかわいい
REX>>>>>>RAY 無骨な感じがたまらないぜ
レイはクリオネがエサ食うときに頭ガバッて開くのを思い出したな。 前トリビアでやってた。
はじめ月光見た時、あの脚はちょっと・・・って思ったけど何度も見てるうちによく見えてきた 月光かわいいよ月光 でもREXが一番
新ちゃんも月光かなり気に入ってるみたいだしな
もうちょっとステージも面白くして欲しかったな。 3の山を上ってくステージで無人の野だと思って余裕で走ってたら 敵が塹壕からボボボッと出てきたときは心臓止まるかと思った。
まあリアルな戦場はPS3でも無理だな。 再現したらクリア無理かもw ・MAPにいる数が数百人単位。 ・隊列を組んで迫ってくる。前列はもちろん盾兵。 ・スネークが遮蔽物に隠れるとすぐグレネード。 ・ゴミ箱に隠れてもスネークがいるもしくは爆発物があるかもという ことで遠くからグレ投orC4セットしてくるPMC ・こちらが重火器使うと増援で重火器装備兵or月光がすぐ来る。 ・一定の確率で、MAP広範囲に空爆。毒ガスなどの場合もあり。 ・CQCで人質にしても味方を犠牲にしてでも「すまない」と言って撃ってくる。 これやってみたいがクリア無理じゃねぇかと…ちなみにドレビンSHOPは 無くて弾とかも全部現地調達。
REXは1の初戦で立ち上がる動作がなんかかっこいい ウィーンガッシャン!みたいな
>>616 ランニング戦後の台詞で
ラン「チーターが蛇に負けるなんて」
スネ「死に急いだんだろう?」
の会話(うろ覚え)でスネークかっこいい!って思ったな
>>630 朝と夜とで明るさとか敵の数やらが違うだとかもあったらおもろいかもな
Act2でだんだん明るくなっていくのはちょっと感動した
月光配備の多さが異常とかオタコン言ってたのに 全然出てこない月光にがっかりした
中東の戦車で進軍するところ 東欧のサーチライトが照ってるところ ここいつも見つかる。
>>636 みんなPMCのキャンプで昼寝してます。
捕虜収容所に必ずプレイボーイがあるのには笑ったw
1,2,3,とムービーを飛ばしたことなどなかったが、 4は心置きなくスキップできる。
>>632 戦争なんだから民兵倒すくらいの勢いでこないとな。
>>634 朝と夜の時間概念があるのはいいね。PMCも夜間装備とかになってたり
民兵は黒装束で潜伏してたりとか。
毎回墓のシーンだけは飛ばさない、というか飛ばせないのは俺だけじゃないはず
>>638 Act1で最初以降でてこないってどうよ
オレは、殴り合いの後は、もういきなりエンドロール×2でリザルト画面ですよ。 墓のシーンなど無かった事にしたい。
で
ドレビンもオタコンもくどいくらい説明する戦況による戦場価格の変動が 曜日による割引と余ってしょうがないドレビンポイントを無理矢理使わせる act5の半額なのには驚いた。 ドレビンポイント関連は途中でシステム練りこむのを放棄したとしか思えない
大王
>>642 初回以外は普通に飛ばすだろ
あの辺映像作品としても完全に蛇足・駄作だし
東欧の朝か昼か夕方をACT市場の民衆と一緒にGTAみたいに歩きたい
データベース今日始めて見たんだが都合が悪いとか整合性が取れないことは 全て「偽造」で片付けててワロタ。
墓のシーンは俺も飛ばすな なんかマザー3のリダのネタバレ長話に似てる
自分も墓のシーンは飛ばせない派だわ ムービーが長いのよりも 止め絵使った説明ムービーの多様をやめてほしい 止め絵=説明ムービーってのが完全に刷り込まれて ムービー中に止め絵が入ると説明ムービー来たーって気分になってげんなりする いい加減別の手法も使ってくれ
俺はどうしても「蛇は一人で……いや、蛇はもういらない」のセリフが聞きたくなるな アレを聞くといままでのMGSシリーズが走馬灯の様に駆け巡って あぁ、これで仕舞いなのかと思って胸にじ〜んと来てしまう
思わず見ちゃう動画リスト ・南米雷電 ・東欧の教会にCQC使って入る ・バーン☆ バーン☆
新川劇場はMGS3までは好きだったんだが、次世代機になってもやるのはなんだか手抜きにしか見えない。シリーズ恒例だから仕方ないが
>>643 確かに意味がわからんな。その割になぜかACT1の最後に跳ね回っているし。
ACT2でも普通に配備されてもおかしくないほどあるはずなのに、出てくるのがドレビンカーのところだけ
というのも。歩兵と連携させるのが面倒だからとしか受け取れないんだが。パワードスーツも決まった
動きしかしないっぽいし。唯一ACT5の最初のみカエルと月光が配置されていたが。
>>658 しかし、あれはいわゆるプリレンダムービーではないんだろうか。結構容量を食ってそうな気が。
>>654 スマン、あんまり覚えてない。
オセロット関連で経歴とか愛国者関連で100年前に・・とか12人のとかは出てた・・と思う
>>659 旦那、シャドーモセスの月光をお忘れですぜ
>>659 あの・・・シャドーモセス。
レジスタンスの子たちの愛らしさは異常
特に尾行するやつ。何回も見てるからカワイイ
もし彼らと共闘する場面があったなら全力で守ってあげたい
>>660 一応ズームアップできるからプリレンダなんじゃ?
>>663 太陽銃フルチャージ当ててサーセン
検問の機銃のやつに当てれるんじゃねって何回もトライしたけど見事に全部バイクのやつに当たったwww
そもそもMGS3でスネーク人気をBIGBOSSとソリッドで 二分させてしまったのが失敗だったと思うなあ。 だから話を完結させるためにむりくり出てきたBIGBOSSのおかげで 結局ソリッドはなんだったの?的な雰囲気になってしまったのが惜しい。 やっぱり、蛇は1人でry
今回思ったのは、ゲーム制作側は発売前にあれこれ言わないほうが良いな。こちらとしても。MGS3の時のガッカリ感はやばかった
ソリッドは劣性遺伝でリキッドが優性遺伝なんだよな? 若いビッグボスに顔がそっくりなソリッドは一体… 顔自体は劣性って事かいな
ソリッドとリキッドは一応同じ顔って設定だろ
ソリッドとネイキッドの顔は同じじゃないはず。ネイキッドの顔を完全に引き継いだのがソリダスなんじゃね?じゃあリキッドは・・・設定ややこしくて俺はわけわからんわ
>>669 ソリッドもリキッドもお互い顔そっくりだよ。
キャンベルがリキッドの写真見て瓜二つって言ってたし、スネークも驚いてたじゃん。
メリルもリキッドと間違えてたし。髪型と肌の色が違うだけ
>>662 >>663 いや、歩兵と月光が同時に配備されているところというので。3行目はACT2の中で警備にいても、
という意味で書いた。
髪型の違いか… つかリキッドとソリダスもスニーキングミッションをやろうと思えば出来るのか リキッドがロッカーに隠れるとこを見てみたいな
20年後 「サニーっていうの・・・・・おかあさん」
1でPALキー取りに行ったらいなくなってたところとか「俺のサングラスもいかすだろ」のちょっと前とか、お前どこにいたんだよってところが俺的にさすがだなと思った。
ソリダスは完全クローン ←ビッグボスの細胞のみから作られた? ソリッドとリキッドはクローン化に 日本人女性の卵子を使ったっていってるから(一卵性双生児?) ビッグボスとは多少顔違うんじゃね?
ソリッドとリキッドがオリジナルから若干違っているのは 遺伝子に手を加えたからじゃないの? ソリダスだって母体が必要なはず
俺のダンボールもイカすだろ? ロッカーのイントロンにはなりたくない、いつまでもダンボールの中のエクソンでありたい!
ソリダスは試験管で育ったと信じたいあの変態
>>676 司令室から閉め出されてすぐにコールしても、あのサングラスとオールバックだからな。一瞬で
変装できるに違いない。さすがはイギリス情報局、SISの男。
あ、そういやビッグボスは毛が濃いよな 髭とかさ 記憶が合ってるなら胸毛も生えてたよーな…
生えてねーよw
そういやハインド戦中にマスターにコールするとどうなるんだっけ?
正確には、SASモナーというわけか。
俺だよ、兄弟 サングラス外しながら正体明かすリキッドカッコヨス
あそこは正体に気づいてなかったからマジでビビった だが今思えばなんで声で気づかなかったんだろうと思う
だってジョナサンが自分の顔と戦闘スーツ脱いで「僕だよ、スネーク」ってもし言われたとしたら、初めてわかるだろ「声優の使い回しではなかったんだな」と。
俺、日本語でおkw ジョナサンが顔を剥がして「僕だよ、スネーク」なんて言い出したら、〜以下同文
えっ、ジョナサンとオタコンって同じ声優だったの? スタッフロールのキャストなんていちいち見てないよ><
693 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 02:22:24 ID:WsX2sIX/
まあ映画とかの吹き替えでも主要人物役のひとが一般人の声を兼ねてるとかあるっぽいから違和感なかったのかな。
サニーって結局ラストの地元の男の子と結婚するんだな。
今トレーラーとか小島のプレイデモとか見てるとすごい悲しくなるな できなくなった動作とか消えた敵配置とか多すぎる
>>694 小説版の展開だっけ
ベタっつーかなんつーか
だろうな。 …オルガの旦那は何者?
>>695 久々にムービー見直したいんだが、具体的には?
>>697 すべての元凶・・・・ではなくオルガと同じ部隊の兵士
700 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 02:28:21 ID:WsX2sIX/
>>692 オタコンがジョナサンの声の人、っていうのが正しいんだがな。若い人には何言ってるかわからんだろうが
>>699 1秒速くて申し訳ないw
20XX年、サニーの旦那…
>>698 匍匐からエルードが立ち上がらなくてもできたりとか
仰向けから逆側にグレネード投げたりとか。
銅像のフリするところとかメニューで選んでる。恐らく何種類も作る予定だったんだろうが省いてるな
2つ目のマップ、敵兵の数はものすごい減ってる。ズラズラっと最初に4人以上出てきてるとことか今は二人しか歩いてないし。
あとビルの上とか。狙ってるの二人いる。
ヒデラジZってもう終わりなんだな これからも続けると思ったら、MGS4の発売記念のためだけだったんだな まぁ人気がなかったのも、原因なんだろうけど ヒデラジはもうやめるのかな?
いっっちばん最初に出たトレーラーのムービーの画質はまったくないな。 あれは全部プリレンダムービー?なのかは知らんがとにかくあの場面はすべてカットされてるな。 あそこは完全にFPSのような銃の構え方だったのにアレも全部お箱入りか。 小島プレイデモのとき「FPS好きはFPSモードでずっとプレイできます」とか言ってるけどこれも大嘘だったな。 大体あれ主観モードでFPSゲーやったことあるやつならわかるが、 MGS3や4の主観は右クリックしたときの持ち方だwwwFPSの通常撃ちはMGS2のアサルトライフル構えたときのような奴だな
>>702 あと銅像のフリの時の、カメラ操作が出来なくなってるな
>>700 ジョナサンの風貌からして…特攻野郎?とか?
707 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 02:35:09 ID:WsX2sIX/
次回作も今のところないし特に言うこともなくなったから休憩って感じじゃないか。
あとなぜかドラム缶で吐くまでの時間が強化されてるな、製品版は。 あんまり動いてないのにスネークが吐いてる。 あとあのプレイデモは難易度イージーだな。体撃っても即寝てたり死んでたりしてたから。
>>705 あーそういやそうだったな。
あれ出来ないからマネしたとき微妙に困ったわ。正面しか見れないから、敵がいる方向確認できないでやんのな。
あ、ポリスノーツのジョナサンの声なのね。 ていうかアレ声入りだったのか。
>>702 ほふくの状態からエルードは出来たと思うんだけど
仰向けからグレネードも少なくともMGOでは出来たと思うんだけど(本編では試してない)
仰向けから上方向に投げるには、R3を押し込めば切り替わる。まあ、それは些末なことだ。 重要なのは敵の配置がやたら減っているということだな。
ビッグボス目指してたときMk.2に会うまで地獄だったんだが・・・みんなあの程度は屁でもないのか?
>>714 あれで一回止めようかと本気で悩んだ。何回かしてフェイスカムが使えるようになってからは、
結構すんなり行けたから、あそこが序盤の最難関だと思う。
>>714 イージーでノーアラート目指してたけど
mk2合流前の最初のステージの建物の小部屋でアイテム集めたら窓枠の向こうから普通に!されたくらいだ
>>711 >>712 今やってみたけどできたわ・・・正直スマンカッタ
>>714 MGS3や4ってのはやるとき頭ん中でカムフラージュ率考えてるでしょ
いったんカムフラージュ率忘れて、やったことあるなら1や2を思い出してみな。もちろん音は立てないようにだけど。
何が言いたいかって言うと、兵士は視力がよくても(要するに、カムフラ高くても動いたら見つかる)が、視界は悪い。
どうしても・・・っていうならずーーーっと匍匐しながら歩いてみな。プレイ時間はどうせそこまでシビアじゃない
秀夫「ガンズオブザヒデチャンラジオ・・・?」
>>711-712 が俺の言いたいこと全てぶちまけてくれた。正直、打ちながらイライラが止まらず、更新してみたら書かれていた。ありがとう、ありがとう。
あとまぁあれだ 視界はソリトンレーダーを思い出せばわかるが扇状だ。 これ、マズイかなぁと思うなら、意外と一気に走って敵の根元の陰とかにしゃがんで隠れると全然見つからなかったりする
ソリトンレーダーの視界は覚えてるけどどうにも度胸がなくて突っ込めないw まぁもう称号取ったからそこまで気にしなくていいんだけど
メタルギアにおいて敵兵の視界が悪いのは無印からの伝統
>>717 THEBOSSエクストリームのMkU合流前のステージで
匍匐していたら一分もしないうちに見つかった俺はどうすれば……
でも敵配置は、やたら減っているってわけでもない。
プレイデモの小隊は、ソフト版の高難易度で配置されているPMCと同じ数。
2階に1人、銅像の目から見て左側に消えていく2人。
プレイデモでのモシンナガンの標的1人目はソフト版でも配置されているよね、見つかったことあるでしょ?太陽の人の動画で梯子を昇るときにスネークに気付くのはアイツだからね。
標的2人目は知らんけど。
「PMC減ったのに
>>714-715 みたいな人は合流すらできないヘタレだ」とでも言いたいのかね貴様は。
手前らが敵配置増減で発売前と比較できるのは民兵アジト前までだが?
BIGBOSS目的でしかEXは回ったことないから 今度はランボープレイでEXやってみようかな
EXでランボープレイやろうとしたら瞬殺されそうな気が
>>724 に追加
大事な1人を忘れていた。
長い道に1人。
728 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 03:12:55 ID:wglYe0lU
月光に有効な武器って何ですか? 倒せないんですが。
手前いきなり話し変えるか。断り入れようぜ、Rookie。
730 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 03:16:19 ID:wglYe0lU
すいません!上官殿。 あわてていまして。 ご教示下さい!
説明書のMPOガイドの漫画思い出した 月光は脚に麻酔銃打ち込んでたら倒れるから、その後に頭を撃てばいいよ 細かいポイントはソリッドアイで確認すればおk あとはレールガンとかアンチマテリアルライフル
な…ノリが良くて引いちまったわ。 倒せないような場面を作り、さっさと駆け抜けさせるのがクリエイターの思惑。 倒せないなら逃げるべき。
733 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 03:20:32 ID:wglYe0lU
〉731殿 かたじけない!
ていうか携帯か?PCなら上の方にあるテンプレを確認するんだ wikiなり攻略スレなりあるからそっちで詳しく質問すると良い
735 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 03:24:55 ID:wglYe0lU
すんません 携帯だったもので。 話ぶったぎって申し訳ない。
携帯でもWiki見れるだろ。 ああ、釣りだったのか 見事だ
上の方で新川劇場がげんなりするってあったけど あれがなきゃMGSじゃない かといって多用すれば良いってわけでもないのは分かる 今回一つも実写による説明がないのもメリハリと 説明自体を長くしてる気がするんだよね
もしかしてウルフ戦の時蛙兵足跡に気づいてくれない? ステルスつけてウルフ戦やったら気づかないっぽかったんだけど だとしたら結構ショックだな
>>738 蛙「あんな猛吹雪の中で微かに残る足跡になんて気付かんわ普通」
>>738 蛙「雪の量、考慮しろや。お前はアフォか」
>>738 蛙「寒冷地手当てが振り込まれてないっすボス・・・」
ゲノム兵ってやっぱすごかったんだな
>>742 いや、4が進化したって事だろw
実際猛吹雪の中で足跡確認するのなんて不可能だからな
すぐ足跡消えちまうよ
その分聴力はすごいよなw どんだけ吹雪いててもソリッドアイ起動音気づくし
蛙兵は劣化ゲノム兵
カエル兵たんとマスク付けたままベロチューしたいお〜
ホールドアップ中に威嚇射撃or電撃スタンで たまに失禁してほしいよ、カエル兵
4には遊びが足りなかった
>>748 小島要素が沢山あるじゃん
ヒデラジオにひでラーメン ミステリーサークル付近の声 敵兵の声 くたらぎさーん・・・
クタラギさーんとDISK入れ替えは正直うざかった
なんなら監督主演でなんか作ってしまえww
ヒデラジZでなんか映画撮りたいとかコジコジいってるんだが。
無線がしょぼくなりすぎたのがでかいんだな
>>752 映画監督コンプレックスのカントクが映画作っても面白い映画なんて作れませんよ
不要な部分をカットできなかった時点で監督の資質なさそうだしな
>>703 今週分聞いたが終わるなんて一言もいってないんだが…
>>749 コジマ本人の隠しフラッシュバックも忘れずにね
コジマ「僕、怖いんです」
4の中身がアレだったから 話を広げるネタすらないんだな。 1当時にやってラジオでは ジョニー佐々木のモデルはスタッフとか裏情報が聴けたんだが。
gdgdすぎるDLCが今後気になる
MGOにリキッドとか雷電入れずに誰も望んでないアキバとゴリル入れる辺り空気読めてない
766 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 12:49:23 ID:gPNsj0cJ
今更なんだけど 無線減ったの!?
いきなりリキッドとかでてこられても逆に困る
レイコしか望んでないし
ユニークキャラ新登場! ナオミ:注射器装備 但し敵からも味方からも撃たれる
レ○プマン参戦しねえかな…
誰か一人がメタルギア操作(RAYかREXランダム)で他の皆でメタルギアを制限時間内に倒すとか そういう新ルールがあってもいいと思うんだ
メタルギア一機動かすのに相当リソースを使いそうだ 今回は動くたびにいろんなものが壊れる演出もあるし
携帯から書き込めない なんで?
>>769 見つけ次第眠らせて、その上で総掛かりで匍匐するに決まってるだろ!www
>>775 マジで?サンクス
いつになったら解除されるの
子供が有害サイト見れないようにするための規制かなんかだろうか
閉鎖するまで
>>777 こういう子見てると一生規制してもいい気がしてくる
もう18歳以下はネット禁止でおk
むしろ免許制でいいよ 18から免許とれるようにして
(っ´▽`)っ わん
784 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 14:58:23 ID:88EySTyn
つー
今クリアしましたが操作は尾行が一番楽しかった
ドレビンカーのところのパワードスーツはどうして他のステージに出ないんだろ。 シャドウモセスで雪の中に潜んでたりしたら面白そうなのに。
真面目な話、本当に規制されそうだな。 ネットは今や訳の解らん危険なサイトや、誹謗中傷の雨アラレだから。 アニメ見たりTVゲームやるよりもよっぽど有害だしな。
ここのスレとかまだマシだけど 2ちゃんの他のとことかほんと酷いよな たぶん引き篭もりとか闇の人間の憂さ晴らししてるのかな
たぶんみんな普通の人なんだと思うよ
あきらかに変な奴いるよなー 自分の常識からは考えられん
>>788 でもそれはごく一部のバカがやってることだろ
ネット規制されたら自由な発言の場なんてなくなっちまうしな
ここしか見ないから2ちゃんの他のとこがどんなんとか全然わからんのだけど、そんなにひどいとこあるの? 気に入らないレスにバカとかアホとか返す程度じゃないの? 久し振りにMGS2やったんだけどEXのハリアーとRAYめちゃくちゃ面白いな 4ではそのパターン両方ともないなんておかしすぎるだろ…
今回のワゴン騒動にヒデオがいい意味で発狂して、 「完全版商法とでもなんでも言いやがれわかったよてめえらが望む完璧な『MGS4』いまから作ってやんよ覚悟しろや!」 と言って本当にニーズに答えたMGS4出したら3万までなら出す。
>>793 EXのRAYは面倒だけど妙な達成感があるからたまにやる
生身でヘリや巨大メタルギアとボスとして戦いたかったな
カエル時計買って来たのはいいが電池が入ってねぇ・・しかも単3、単4電池がいるのか・・コンビニ行ってきます。
ジャベリン撃っていちいち捨てて新しいのをどこからか出すのが不思議だ
ナノマシンで生成してます
>>792 その極一部の馬鹿が低年齢化してきてるから問題なんだろ
>>633 それだよ。あの頃のスネークは何気に格好いいし若かった。
MGS4普通に楽しかったんだが・・・そんな俺は異端ですかそうですか
はいはい異端異端
良ゲー以上なのは当然として不満とか改善点をあげてるだけだ
キューティーハニーじゃなくナルトとコラボすればいいのに…
ナルトとか厨房ばっかりだな 夏か…
ナルトは展開がまんまMGSだからだろう
展開がまんまMGS・・・マジかwww
いや、むしろ銀魂とかの方が違和感ない・・・か?
アニメが合わない。
ローズの服が章ごとに変わるというのはガセですか? 釣られたのか…
服は日付が変わると
曜日ごとだったっけ
エバーバの隠れアジトの 廊下の絵がMGS3とか細か過ぎる
/ ̄\ | | \_/ ノ L__|__ ⌒:::\:::::/::\ 日付も曜日も一緒だつーの! / <●>::::<●>\ もう、もうつられないお! / (__人__) \ | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
>>816 ムービー中にEVAとネイキッドが一緒に写ってる絵?があったけど
明らかにEVAの胸が現実より大きく描かれていた!
元々豊胸手術で膨らましてるんだから、いまさらどうということもない。
ところで毎週祭りになって大変なDLCだが明日は今まで以上にどんな 神配信がくるかどきどきして何も手に付かないがおまえらはどうか?
>>821 永井豪と小島監督の対談。
キューティーハニーの漫画にオールドスネーク出るんだって。
漫画に出してもらうぐらいなら鉄拳にスネーク出してくれるよう頭下げてくれ
むしろMGSを漫画化してほしい
あ、鉄拳スネークはすごくやりたいかも
CQCとコンボゲーの鉄拳って合うのか?
合うよ!
小説ではスネークの左腕破裂してたんだな ゲームではスニーキングスーツだけが損傷してたように見えたけど
電子レンジのとこね
破裂した腕はナノマシンで治るんだな
リキッド的に考えてあそこでスネークをころすわけにはいかないから 電子レンジ弱めにしておいてたんだろ
>>832 弱でウインナーやるとなかみがつめたいです><
なぁ、なしてヴァンプはリキッドに従ってたんだ? 今作のあいつの目的って不明のままだよな
死にたい
死にたいならナオミに頼めば良かったのに ナオミに拒否られたのかな
正確には戦って死にたかったんだと思う。 まぁ結局注射で死んだようなもんだったが
身体機能が限界になるほどの死闘をやってから死にたかったのかもしれないな。 2では愛国者達に陥れられたから、世界に復讐するという動機があったが。でも、フォーチュンの 事はどうでもいいのかな。ナオミもクイーンとか言っているし。
バイセクシャルで愛人だったえーとフォーチュンの…旦那?父親?だかの復讐も兼ねてたっけ
ジャクソンだっけ
ヴァンプの首につけてるドックタグは3枚はフォーチュンとファットマンとソリダスだと思うけど残り2枚は誰の?
ナオミをクイーンと呼んでいる時点で 慕っていたフォーチュンはどうでもいいんだなと思えて泣けた 愛国者達に踊らされていたどこにでもいるただの女だったとしても フォーチュンを尊敬しているとかであって欲しかった
逆にナオミをフォーチュンに重ねていると考えることは出来ないだろうか なんか共通点ある?
黒い
>>842 ジャクソン大佐とスコット・ドルフのじゃないか?
一応ヴァンプはスコットと愛し合ってた仲だし
ソリダスマスクと死体カム固定でボスと一部以外に武器を使わずにビッグボス目指してるんだけど段々畑が死ぬほどきつい 誰か助けて
849 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 21:27:25 ID:/IV97710
そういやフォーチュンが付けていた銃の弾が当たらない電磁場機器は今回出てこなかったな それとソリッドスネークが唯一負けた相手はフォーチュンだけだったけ? あの時スネークならどうにかして勝ってくれるだろうと信じてたけど、 拘束されて出てきた時はショックだったわw
>>845 だれかが以前いってたけど死にたいけど死ねない点が共通してるとか。
ラストのヘイブン潜入は船尾からゴムボートで近づいて端から端まで2フロア くらい潜入プレイしたかったんだけどそんなのオレだけ?
前から気になってたけど、リキッドがスネークの事をソリッドって呼ばないのは何故?
フォックスハウンド時代の呼び名がスネークだったからでしょ
4のヴァンプはゲイに見えない
四つんばいになればドックタグを返してくれるんですね?
蛇は称号みたいなものなんじゃね?
858 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 21:55:04 ID:bUw90pk+
スネークが老いて死ぬというのは見たくなかったなあ。 スネークには逆に不老不死という状態になってほしかった。 そうすれば永遠のヒーローでいられるし。
フォックスハウンド部隊の最高称号がフォックスって何かおかしくね?
スネークもデイビットになるというのは良かったと思うよ
ACT1の情報提供者に会いに行くところの建物内で道がわからず詰まった 階段は2階で行き止まりだし カウンターみたいなところは超えられないしでオワタ
どうせならオタコンやメイリンも老けて 普通の老化であってほしかった なんだスネークだけ老けるって
永遠のヒーローVS永遠の17歳
もっと探索しろ
866 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 22:03:48 ID:q9Qg60Ah
>>861 1のEDでもデイビッドになってるんだけどね
>>862 もっと建物くまなく探せやw
階段は一つじゃないぞ
>>862 入ってすぐの階段から3階にいって反対側にまわるんだ。
>>866 そのあとにオセロットがメタルギアの情報を世界にひろめたからなw
でメタルギア反対の団体つくって2があって4でようやく元凶を滅ぼし、ようやくデイビットに落ち着けると。
まあでもあと十数年たったら「サニーっていうの・・・・おかあさん」なんだけどね
871 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 22:12:06 ID:bUw90pk+
>>863 そうだよな
あんながんばったスネークだけこんな残酷な運命なんて悲しすぎる
クレイモアで死に掛けた
874 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 22:16:18 ID:bUw90pk+
スネークもサイボーグ化して延命という手段はないのかね
スネークは頑張り過ぎた ゆっくり休む必要があるんだ…
あぁ、あそこはヤバイな 発砲音の後だしな
スネークがいきなり老いたのはオセロットをラスボスに する為それに合わせたんじゃねえの 若スネークが老いた爺タコ殴りというのは絵的に見苦しいし もし完全版が出てもスネークの死とか絶対見たくねえな… 以前死ね死ね言ってたPS3も買えない廚とか一部アンチの極論に 絶対踊らされたりしないでくれ小島
スネークの余命は半年ってナオミに言われたけど、フォックスアライブが出てきて、スネークの寿命は少し伸びたって解釈して良いのかな? いくらなんでも半年じゃ世界の行く末どころか復興すら見れないじゃないか。
どうだろうな 元々寿命が短く設定されてるから 新型FOXDIEによって元のFOXDIEが苗床を奪われても 結局はあまり長く生きられないんだろうな
ナオミの入れたFOXDIEは死滅の傾向があるから、それによる余命の少なさは回避できたろう。 新たなフォックスダイは発症するのもきっとずっと後だろう。 だからスネークはあとは天寿をまっとうするだけだろう
>>878 まだ青年の雷電がじじいのソリダス斬り殺した後で何を
赤外線センサーの先へ行くんだな! と思って何度も赤外線センサーを匍匐で通ろうとして死んだ奴ちょっと手を挙げてくれ
ノ 煙草吸ってまで匍匐で頑張った
>>878 俺アンチじゃないしPS3も変えないほど貧乏じゃないけど
スネークは死ぬべきだった
死んで欲しい、ではなくてあの場面では死ぬべきだった・・・
なんでも気に入らない意見はアンチ認定ってのもどうかと
別に死ななくてもいいけど映画オタクなら最後の銃声の場面で 「フレンチ・コネクション」すればよかったのに ビッグボスのめそめそしたまとめはわざわざスネークの前でしなくてもいいのに
藤子F不二雄の短編にあったよな ロミオとジュリエットを観察していた宇宙人が 悲劇的な結末に泣いて二人を蘇生させるんだけど 悲劇じゃなくなった途端に興ざめしたっていう MGS4やってるとこの話を思い出す
なんで死ぬべきなんだかわからん 自分が人間兵器になる可能性がなくなったのに自殺したらアホだろ すぐ演出的に…とか言うやついるけどそれは 自分がそういう演出が好きなだけで大多数の意見て訳でもないし
>>880 できればあと10年以上は生きて、今まで辛かった分幸せになって欲しいけど、
既に老体だから、持って数年だよねやっぱり・・・結婚とかは有り得ないだろうし。
>>889 ザ・ボスがあそこで死なないか
実は生きてました、蘇生しました、ヨカッタヨカッタってオチだったら
MGS3は傑作にならなかったと思う
新型FOXDIEをスネークに注射するように仕向けたのは愛国者達だけど その新型FOXDIEのおかげでスネークは助かりました!って愛国者達はそれでよかったのか? それともそんな結果は予測できなかったとか?
>>889 実は生きてましたー!
でもまぁいいんだけどさ、ちょっと生きてるのを臭わす程度にして欲しいんだよね
実は撃ってなくていきなり親父でてきて電波語るだけ語ってポックリなのはちょっと・・・
しかも結局スネークはただ使わされるだけの人間でした、だもん、だったらあそこで
ダーン!→暗転→エンドロールのほうが心に刻まれた
>>891 死に落ちが悪いと言ってるんじゃないよ
ザ・ボスには死に至るやむをえないが正当な理由があった
ただ死ぬ理由もないのに「死ぬべき」ってのがわからない
死=美しいというヒロイズムに酔ってるようにしか見えないし
ドレビンのBB無線を聞いた後の会話を見てもスネークはそんなキャラじゃない
嘘バレにあったGWの電脳世界でビッグボスと出会うほうが良かったな
スネークがあそこで死んだらそれこそ予定調和でつまらんと思うんだが。 今まで戦う事しか出来なかった人間が、戦い抜いたその先に「救い」があったって良いだろうに。 日本人は、人が死ねば名作だと錯覚する奴が多いからなあ。
スネークが自殺する必要がない事をナオミは知ってたはずなのになんで言わなかったの
>>897 言おう言おうと思ってたけど
タイミング逃しちゃったんだよ
ただスネークが死ななかったことでオタコンが少し恥かいたけどな
スネークが死んだらショックすぎるだろJK ザ・ボスじゃあるまいし
新MGSで無線要員にスネークが出るとしたらいつのスネークだろうな アラスカで引き篭ってたとき、フィランソロピーで活動してるとき、MGS4の後などなどあるが
>>901 人格をAIに移植されて
そっからサポートとか
変異型フォックスダイ自体要らない設定。 いろいろ知ったスネークが自分の存在が罪だと思って自殺未遂でいい そんで墓場で1みたいに背後から現れたオタコンがなんか説教してスネークを引き留めてくれれば良かった
904 :
なまえをいれてください :2008/07/30(水) 23:01:07 ID:bUw90pk+
江戸とジョナサンは死んどくべきだったわ 何で生きてるのと思ったし
>>904 ぶっちゃけ空気すぎて
「あ?こいつら死んでたっけ?生きてたっけ?まぁいいや」だったなw
>>901 ずっとサポートしてくれてたと思ったら実は死んでたってオチとか・・・
マァいいじゃん。 ラットパトロールが2人だけというにもいかないし 結構すきだわジョナサンエド
>>903 むしろ自殺しようとした所をビッグボスが止めて
変異型を打って欲しかった
>>908 CQCでか
もういろんな意味でブチ壊しじゃないのかそれwwww
ビッグボスとスネークの対面自体は良かったよ。 でも能書きが多過ぎたから駄目だったんだ。 長い説明台詞を省いて、ボスが墓に横たわるシーンのあたりから見るとすごく感動的に見える。音楽も良いセンスだし。
スネェェ-----。・゚・(ノД`)・゚・。-----ク!!!! そんな死ぬとか、悲しすぐるにも限界がある。もうおまいらには任せておけん。 俺が勝手にスネークの幸せを祈る!
スネーク「らりるれろらりるれろらりるれろ」 オタコン「スネークは君の脳内にいるんだよ」
>>911 まぁ死ぬシーンは感動的に見えなくも無いよな
それまでのシーンが蛇足すぎるだけで
いい加減はよ死んだらどうだ爺とか最後の方は思ってたわ
メイリンの乳首真っ黒じゃん・・・
爺になって何もできなくなったゼロを わざわざ殺す必要あったの? ケジメつけるため、ってのはわかるけど ビッグボスひでえwってちょっと思った。
もはや過去の亡霊は全員死ななきゃならなかったからだろ。ケジメはキチンと取らんとな。 そもそもスネークがああなったのも何もかもゼロのせいだし
>>904 あいつらが生きてるから結婚式が素直に喜べたように思うわ
でもゼロのおかげでスネークは生まれたんだよな
>>916 あんな状態じゃ殺してやった方が良いだろ・・・
寿命については半年とか一年っていう意見が前は多かったけど新型FOXDIEが発症するまでは結構かかるよね 変異型は9年たってから摩耗しだしたわけだし スネークが死ぬなら俺もう生きれない
飽きたからアサシンでノーアラート、見つけたやつオールキルでいこうと思ったら、殺傷したらスタミナ減り続けるのかw
ストレスが高いからじゃね
>>916 せめて賢者達のAIとリンクしてるとかそういう理由も多少欲しかったよなぁw
いきなり出てきてゼロ殺したかと思えば
「俺もおまえのフォックスダイのせいで死ぬんだぜ?」
だからなw
次回作がもしできたとしたら、実はナオミとヴァンプは死んでなかったとか やりそうだな。
>>925 ブルートゥース機器の登録して耳にはめてボイスチャットに
使う以外何に使うんだよ。円いのはケースだろ。
バンプは前の声の人の方が悪役っぽさが出ていてよかった
片耳仕様?
あの丸いわっかみたいなのを 片耳につけるのか? もう片耳どうすんだ!? 俺低脳だなw
>>929 片耳用だ。片耳だけのヘッドセットなんてよくあるぞ。
写真の裏側に耳の穴に入れるインナーイヤーヘッドホンがついてて
右端の小さな穴がマイクだろ。黒い円は通話スイッチだ。
外側のグレーのやつは耳から落ちないようにはめるゴムか樹脂だ。
両耳塞いじゃったらボイチャの音声しか聞こえなくなっちゃうじゃないか。
殺人兵器とかでなくスネークが自分を断罪するために死を選んだ所にビッグボスが現れ得意の説教食らわす展開のが燃えたかな フォックスダイの変化とか必要性を感じなかったし
ヒデラジZって来月12日で終わりなんだね
>>934 マジかよ
初代ヒデラジが結構続いただけにそんなに早く終わると思って無かった
ガンズオブザひでちゃんレイディオなんか始まってすらいねーよ
こっからZにかわってやるとか?
歴代キャラクターで強さランキング見てみたい。 雷電や忍者、ネイキッド辺りが上位にきそう
炒飯作ったけど 叉焼に火が通ってなかった・・・
>>938 家ゲーアクション攻略のどっかにそんなスレあったな
>>939 チャーシューに火が通ってないの意味が分からんけど
アルミパウダー振りかけて電子レンジ入れればOKじゃね?
941 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 01:34:20 ID:jgk5SdAU
メリルってスパイダーマンの彼女に似てるよね
完全版ではジョニーの顔をポリスノーツジョナサンにしてください
送電線に電気流れててアイテムパラダイスまでたどり着けない オタコンに聞いてもナオミはその先にいるとか意味不明な回答ばかり
>>943 施設内にある配電盤を破壊しろ。壁に設置してある奴だ。
>>938 雷電や忍者は人間じゃねーから強いなw 監督によるとネイキッドとソリッドが
対決した場合、ネイキッドは瞬殺されると言っていたが果たして
もっとも、しぶとさランキング作ったらネイキッドが1位なのは確かだろうw
>>944 すげーわかりにくいのなw
RPGで破壊したぜサンクス
>>945 しぶとさ1位はどう考えてもリキッドだろ
ビッグボスは
ロケットランチャーでやられる
手術とか受けて復活後火炎放射で死ぬ
ほかの奴の体使って復活だからしぶといとは言えんな
ネイキッド・スネーク→CQC、掌打とローキックのみしか使えない ソリッド・スネーク→CQC、CQB、CQCエンハンサー並の進化版CQC、その他ボクシングやミドルキックまで使える ちなみに雷電は改造前から、拳銃の弾を日本刀で弾いて回し蹴りも使えるんだよな
MGS2の話だが 若いソリッドスネークと雷電だとローリング性能も雷電のほうがいいしな
俺はネイキッドとソリッドだとなんかネイキッドの方が強そうに見える
体力(戦闘力):知力だと ネイキッド 7:3 ソリッド 5:5 くらいな感じがするな
>>947 でも、ネイキッドはザ・ボスにフルボッコされるまでキュアがいらない
ICU直後で死にかけなのに、キュアのみでスネークイーター作戦
OPSではV2ロケットの発射炎で焦がされてピンピンしてる
心臓発作が始まっても延々話し続けて敬礼、となかなかのもんだぞ
でもリキッドも随分しぶとかったな。実は死んじゃってましたのせいで
1のゴキブリ生命力をすっかり忘れてたw
ネイキッドってちょっと頭弱そうだけどソリッドのと同じって事はIQ180以上あるんだよな そもそもリキッドならICUにすら入らなそうだw
雷電の刀で弾弾くのは、高周波で弾引き付けてるからとか そういうレスなかったっけ。スネークとかでも出来るんじゃないか。
>>954 よく考えると、はじくために引き付けるってなんか矛盾してるよな
やっと5章まで殺傷0アラート0できたよ。難易度イージーだけどね やはり甲板は結構むずい部類に入るな。スタングレで頑張ったが。 あとは丸い所でのカエル戦だが厳しそう はやくステルス迷彩装備してー 今までMGSでステルス迷彩とったことなかったから楽しみ
ヴァンプがフォーチュンを忘れたのではなく小島がフォーチュンを忘れたんだ
カワイソス
悪役が義理を大切にする人だったらそれはそれで中ボスとしてころすにくくなるだろ
国内は、結構売れたのに、海外が予想外に延びてないのはナゼだろう???
MGS5があるとしたら サイボーグ忍者の役回りってサニーじゃね? なんかそれ嫌だな…ザ・ボスと中身同じ人だからできそうだし
なんでだよ
>>961 >MGS5があるとしたら
>サイボーグ忍者の役回りってサニーじゃね?
なんという超理論w
次回作は、ノーマッドが墜落事故を起こし、全身義体化したサニーが主役
>>961 の脳内ではいったいどんな物語が展開されているのだろうか
雷電の子供を助けるサニー
ひでちゃんらーめん商品化 ・・・しないよな
もうひでちゃんはいいよ^^;
>>967 ここ数日忙しくて腰が痛いからアーセナルシップが欲しくなったじゃないか
どうしてくれる
970 :
なまえをいれてください :2008/07/31(木) 09:05:20 ID:jgk5SdAU
小島は自己顕示欲の塊になっちまったな MGSシリーズでほめられすぎて有頂天になっちゃったのだろうw
次回作は買わない人もいるんじゃない?
そりゃいるだろw
まだひでちゃんはゲームの中で出しゃばってくる程度だから 全然許容範囲内だと思うよ…一時期のE野さんみたいに ゲームは言うに及ばず、好きな映画や小説以外の事を盛んに言い出したりしたら もう、ウザいとか通り越して痛い 少なくとも今の段階では、「自分のゲームに」出たがる 「ゲーム制作に関するエピソードを」話したがる程度で ゲームと付かない名前の本でも、あの映画の演出法がどうの この映画のこのシーンの手法を自分の○○でも使ってる みたいのだし
許容範囲超してます もういい加減うざい。さらにオナニーするもんだから余計に・・・ その点MGS3が一番よかったな。1も中々。 3はうまくまとまりすぎで、ゲーム内容も最高だし笑える無線笑えるムービーだらけで最高だった
次回作と言えば、今コジプロってMGS4、MGS2BDで 大きなタイトルのリリース予定なくなった? 小島監督が次回作の温めてたアイディアがあると言ってたけど それが次って事はないだろうし、何かは出すんだろうけど しばらくはMGOの方で色々やってるのかな?
ツインスネークを日本語吹き替え、 あとオマケ付けて完全版としてPS2かPS3に。とかで小遣い稼ぎしてくれと
「誰か私を殺して」 「今日も私は不幸になる」 「ごめんねカモメさん」 意味わかんねーヽ(`Д´)ノ
>>974 いや3も途中グダグダだろ
最後ボスが出てくるまで眠くてしょうがなかった
「男ならタイマンで戦いなさい!」
「オセロットー撃てー」
「やだー」
あたりとかナニコレって感じだったし
まぁ、終わってみたら良いゲームであったのは
間違いないが
そうか?上司に逆らうオセロットとかかっこいいじゃないか。 MGS2の長ったらしいムービーに比べたらぜんぜん大丈夫だったな。 MGS2は大統領暗殺後の無線が長すぎて一旦切ってしまった事がある さらにライデンいじめ長絶無線やらソリダス前の激長ムービー、無線とか・・・ MGS2=だるいというイメージしかなくてやる気おきないんだよなぁ。 スネーク主人公だったらムービーすっ飛ばしてゲーム部分だけ楽しむこともできたんだけど
2はなんか面白いっちゃ面白いんだけど なんか飽きてしまう
オセロットはあの時点でボスの手ににフィルムが渡ったのを見てるんだから 不必要な存在になったヴォルギンをおちょくってるだけだろ
そういえばヴァンプって最期は自分にナノマシン抑制剤打って死んだけど ずっとナオミに「心臓の機能が止まれば、血液とナノマシンの循環が止まる」 とか説明されて心臓に杭を打ち付けるように死ぬんだと思ってた 2の不死身忍法使いのヴァンパイアみたいなキャラ付けが 4だと全然無くてヴァンパイアの設定自体がなくなったかのようになってたね
脳に弾丸をぶちこまれて死なないんだから 脳に動かされてる心臓を止められたところで死ぬとは思えないよな
あぁ…それは確かにそうだよね 脳天に銀の弾丸でも吸血鬼は死ぬんだっけ?
一応血は舐めてたけどね。雷電の人工血液をうれしそうに。 バイセクと吸血鬼の設定は軽く生きているのでは?
ヴァンプってクレイモアとかAPGでばらばらに粉砕しても復活するんかな もしスネークが狙撃するシーンでRPG使ってたら・・・・
ヴァンプが死なない理由はいちおう4で明かされたからいいもの 2の時点ではほんと納得いかなかったな すごければ驚くだろみたいなユーザーを舐めてるとしか思えなかった 4もそれに通ずるものがある
2だと超人だからね
水上走りかましちゃうしな
結局真の超人はトリックなしで光合成できちゃうジエンドじいさんってことか
フィアーも水面走ったけどねw
>>988 お前はメタルに何を求めてるんだ?
ただの挙げ足取りにしか思えない。
頭に弾当たって死なないのはちょっとないわーってオモタな。 首切り落としたりアンチマテリアルライフルで頭粉砕すれば復活はしないのかね。
1000なら俺爆死
そいや水面走りとか壁を駆け上るとか説明なかったな
壁はあったよね?カエル達と同じ理論が何たらってオタ魂が。 ヴァンプって下半身カエルと同じの着てるねそーいや。
1000ならメイリンのストッキングは俺の物
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