>>1乙
ところでX4以降は全体的にPC版の方がサクサクプレイするには向いてると思うんだがどうだろうか?
ロード時間ほぼ皆無だし
X4売ってない・・・
当時買ったSS版しか持ってないから機種差はわからん…
>>1乙!
今X4落としてケースが逝っちまった・・・
マックの画像誰か持ってない?
持ってるよ
悪いけどうpしてくれない?
どんなのだったか憶えてなくて……
スーファミが壊れてるしプレステ版は高いし
>>7 俺なんかX4買った店で会計済ました直後に落としてケース逝っちまったよ…。
パンダの落ちてくるグリーンスピナーって避ける方法あるのか?
色々見て回ったらなんか前兆の影があるらしいけどPC版、影無くない?
X8ってステージのグラフィックはいいけどキャラクターのカッコ良さとか消えてる。
Xとかゼロとか、キャラクターはX6のままでよかったのに。
ファンの半分くらいは、ずっと2Dドットでやって欲しかったと思ってる。
もう半分の半分位は、イレハン、ロクロク、X8の出来なら、3Dでもいいと思ってる。
残りは2Dドット最高派。
ソースは俺の脳内。
X8のエックスは顔がエグゼっぽい。
Xのキャラといえば、キョロっとしたでかい目が印象だったから
8はちょっと違和感あったな
パケ絵のエックスなんて成歩堂にしか見えんかった
俺は逆にSENSEI絵のエックスは目つきが鋭くてすきじゃない
ゼロは格好いいけど
X8はゼロが丸っこいからなあ・・・足が細くなったのもショックだった
X6の通信の時の絵が一番好きだわ
アルティメットアーマーだとなんか変だけど
ブレードアーマーのデザインとマッハダッシュはカッコよすぎる。
攻撃面ではガードシェルないとやってらんないけど……あればモンバンドも一撃だが
X4のゼロの動きってエックスより早い気がするんだが気のせいだろうか?
>>17 スピナー落ちてくるのって大抵竹生えてる時じゃん。無理だよ。
X7,8,イレハンの絵師が同一人物だと知ったときは驚いた
良くみりゃ塗りが同じなんだな
X・・・7・・・?
X7の絵はなんか好きくないと思ったら、違う絵師がコピってたからなんだな
オコワ見るまで気づかなかった、絵師って凄いよな
30 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 20:46:54 ID:FtN8mlaB
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⊆, っ とーっ
31 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 20:47:40 ID:FtN8mlaB
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>>25 そんな話初めて聞いたw
今までずっとX5〜X7は全部同じ人の絵だと思っていたw
イナフキン、SENSEI、EXEの人、8とイレハンの人
Xシリーズの絵師ってこの四人以外いたっけ?
35 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 21:42:08 ID:MjBFVO19
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>>34 SS版X4のゼロはだれが描いたかは不明
R20見てから、さくら氏にX絵を描かせたらどんなシュールな世界になるのかと思った
ロックマンセックス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あのゼロもシンプルに良いな。スレチだけどR20の欧州版MEGAMANは何度見ても噴いてしまうw
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Xスレどんだけ荒らされてるんだよwwwww
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ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
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/i;i; '',',;;;_~υ⌒ハヘ__, ノ;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:_,,:ν⌒Y⌒ヽ、゚o,,'.、) 、}<今日も元気だウンコがうまいだろぉ…ハァハァハァ ウッ!
ヾ,,..;::;;;::,;,::;)Kェエエェエェ-冫,,、_,,r_,ノ′
ヽ、___, ノ
>>34 8とイレハンは違うよ
吉川はイレハンの公式絵の統一デザイン担当
説明書の絵は、20周年記念絵とか描いた水野が描いてる
あとX3のザコとボスの一部はコマキが描いてる
コマキはEXEと流星のメイン担当
>>38 あれは酷すぎるw
世界観メチャクチャwww
>>20 金髪ロンゲも髪が少なく細くなっちゃったよね。
>>29 絵柄を真似するってことだ
亀レスで申し訳ない
>>47 なんぞこれ。PSP持ってないから知らんわ・・・
イレハンやりたいがPSP持ってないんだよなぁ
そのうちロクロク・イレハン・ロクゼロなど携帯ゲーム類をWiiでDL可にしてくれないかな
>SS版X4のゼロはだれが描いたかは不明
オコワにSENSEIってコメントあったような
>>43確かにそう書いてるな、シグマの顎を統一した吉川は偉大。
>>46 あの髪量じゃ美しくなびかんよorz かつてのボリュームに戻してやカプコンさん
>>47 元は当時配布されてた体験版詰め合せディスク
>>47は、そのディスクを吸い出してPSPで動かしてる画像
ふと思い出したんで、久々に来ましたよ。
俺はまだ X6 がクリアできなくて止まってるんだな。
X5 でしゃがむようになっただけでも萎えたのに、弱点武器があんまり意味
なくなってきたからなあ。特にミジンコはどう対処したらいいのかわからん。
弱点武器ならアホみたいに簡単に倒せるのは伝統だと思ってたんだが。
変なパワーアップシステムも導入されてるし。もうオッサンにはついていけない。
X4 の PC 版も買ってみたけど(あの頃は自由だったなあ…)、オープニングが
変な曲に差し替えられてて萎えた。まあ曲の契約が PS と SS だけだったんだろうけど。
仲間の曲ってことで、X4 にプレミアがついたりしないかな。
フクロウステージの曲が好き。
何言いたいんだかよくわからんな。スマン。
ミジンコとかダブルみたいなのが特異なだけで、他のヤツらはみんな弱点武器で行動キャンセル出来るから楽勝じゃね?
シェルダンなんて悲しいくらいの雑魚敵に……ナイトメアマザーも
カメも結構手こずったような記憶が…。
もう2、3年前の話だからなあ。
また引っ張り出して挑戦するか。
X5 とにかくクリアしただけでそんなにやり込んでないし。
一応 X7、X8 も持ってたりしてね。(w
封切ってないけど。
もうこなくていいよ
X5X6のシステムで複雑言ってたらX8はもっとついてけないぞ
X7はどうかな……単純っちゃ単純かな?
かめーは緑のアレを破壊するまでが大変だな。セイバー使うことに気づけば簡単だけど。
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>>58 うむ、ありがとう。最初から気張るからいかんのだね。
まあのんびりやるよ。
>>57 んじゃ次はグラXのスレにでも逝ってくるわ。
61 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 14:52:04 ID:LC+UaNqK
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X6でワイリー死んだのになんで続いてるのかが疑問
それともまた何かの拍子に出てくるの?
>>64 まだ死んだとは決まってないでしょ。
それなら、X2でも死んだ事になってしまう。
仮にワイリーとイコールとして何でワイリーが死んだら終わりにならなきゃいけないんだ?
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ところでイレイズ状態って死と呼べるのかね
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サーゲスもアイゾックもワイリーの遺志を継いでいても
レプリロイドな時点でワイリーそのものではないだろ
それに個人的にはライトもワイリーも人の道は踏み外してまで生きながらえていては欲しくないな
おまえは何を言っているんだ
既に踏み外してカプセルの中でヒッキーしてるじゃないか
YOU GOT STEALTH ROCK
「ステルスロック」
周囲に尖った岩を発生させて、
体の周りをカバーする技。
地面に刺さればしばらく残るので、トラップとして利用できるぞ。
74 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 20:39:28 ID:LC+UaNqK
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はいはいポケモンポケモンフロストタワーフロストタワー
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⊆, っ とーっ
世界のどこかには入るとゼロがパワーアップできるワイリーカプセルがあるのだろうか。
きっとたくさん励ましてくれる
ゼロよ、今回はブレイクマンアーマーのアームプログラムとヘッドプログラムを渡そう……
ブレイクマンアーマーのアームパーツは、ゼロバスターを少しだけ大きくする。
そしてヘッドパーツはなんと敵の特殊武器を無効化!口笛も吹けるぞ!
四つのプログラムを集め、ブレイクマンアーマーを完成させるのじゃ!
80 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 21:00:53 ID:VmJ1fQSn
171 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2008/07/25(金) 20:59:04.19 ID:Pg3H0CMZ0
このスレに
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216817475/ 下のAAを10回貼れば、明日好きな人から告白され、童貞or処女を卒業出来るわ、宝くじは当たるわ
セックス三昧の日々を過ごせるわ、嫌いな人間が絶対消えるわ、体の悪い所全部治るわでえらい事です
もしスルーしたら、永久に幸せは来なくなってしまいます。
・。゚∵ ・゚∴。
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・。・ ・。゚・∴。・∴・ ∴・゚∴。・∴ ・゚∴
∴。゚∵。・。゚∵・゚・ ・∴。・∴・・∴。
・。・∴。 ・∴。・∴ ∴。・∴・∴。・゚。・
゚・∴゚・。 ∴。・:∴ ・∴。・∴゚゚・∴。・∴
∴。゚∵・゚・ ・∴。・∴゚・∴゚ ・∴。゚・゚。
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/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・∴。
よくここに誘導されるんだけどずっと粘着されてるのか
今は夏休み
35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/25(金) 21:31:45.84 ID:0crrVR1pO
このスレが荒れようが落ちようがどうでもいいんだが
死ね死ねやってる奴は厨房丸出しだからやめてくれ
煽るにしてももう少し面白いやり方があるだろうに…とマジレスしとく
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
84 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 22:31:36 ID:VmJ1fQSn
>>79 入ったら歴代ボスの部分部分に換装できると楽しいかもな。
体=トード、腕=クラウン、脚=ダークマン1みたいなゲテモノ武装とか。
そもそもあれはプレイヤーが使う事を想定して作られていないから無理、
つーかもっと考えてから発言した方がいいかと
ZXAのボストランスの風評を知らん訳じゃなかろうに
夢は夢でいいじゃないか
何でも否定してばっかりだと禿げるぞ
別に真面目に言ってるわけじゃないんだから考え無しでもいいじゃんよー……
煤u人からは夢見がちだと言われます。でも禿げてます」
>>88 むしろ禿げるのは俺じゃない
言動をつつかれる人の方がストレスで禿になりかねないんだ
冷たい言い方をしてすまなかった
夢は脆いものだから大切に秘めておくんだ
そして信用できる人にだけ語るんだ
そうすれば禿げる恐れもないし、きっとその夢も尊重してもらえるさ
>>89 な・ん・ど・で・も夢に向かって頑張ってください。
___
/ヽ▼/ヽ
(◎/・д・) <死ねよ痴呆糞禿
>>86 >そもそもあれはプレイヤーが使う事を想定して作られていないから無理
え?
>>93 ここは共有のメモ帳である
そしてオナニーは書くものではなく掻くものである
プレイヤーが使う事を考えてないんなら、普通プレイヤーキャラに入ってねぇだろ
そういう話じゃないよね
8でVAKAの声は何故あそこまでキモくなったのか
自分で仮説を考えてみた
X達に2回も壊されたので声のデータが消失する
↓
作り直すのも面倒なのでシグマが自分の声を変声機で変えて録音
↓
キモ声麦人VAKA誕生
X6のゼロのガードシェルっていちいちスタート押して技セレクトから選ばないと使えないの?
うん
>>77 何処かに必ずあると俺は信じる。
そしてたとえ時代遅れなスペックになろうともゼロは必ず入ると信じてる。
ゼロENDが印象に残ってて、X5以降のゼロはワイリーのこと知ってんのかと思ってたが
無かったことにされてんのか
それはそうと過去のイレイズ事件をコマミソで出してほしい
Xの世界でワイリーのアジトが残ってればいいのにね
ロックマンと戦った後にわざと城を解体させた廃墟だったり
>>104 死に際に全てを悟ったような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!
>>104 何かがあって忘れたって事でいいんじゃね?
俺が死ねばいいみたいな事言っておいて、おべんとうの顔で復活はいくらなんでも無理がありすぎる
..|ヽ,---、|ヽ ___
_ヽ ヽ▼/ ノ /ヽ▼/ヽ
\_>・∀・|) (◎/・∀・) 痴呆糞禿くたばれwww
|ヽ)(/ / つ ____________
| 、。 ∬ ∬(_(_⌒)| ← 公衆便所(ご自由に) |
U"U ヽ。 ∬ ∫ //;しし'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~||~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"""""""|;;:。ヾ;;;;,:.,∬..,.';"://;:'|"""""""""""""""""""""""""""""
|:::,;,':,;,ヾ ;;;;;,..,.,, ●∬|
|:::,;,'::::,;,'l。,': :':,;,;,∬::...|
|:::,;,':::∬.: ,': :,,':,; ::...|
|:::,;,'::::,; :,': :,:,;∬;:...|
|:::,;,':l! l。,/◎ヽ●;;:::|
|.;:._..;:.:,':( + + ):,'::.:,i|
|li,;;: ;::;;@; ;;..;;@::::..;;:l|
`ヾ゙.●ii..@,;*;,@;;;;;;ノ
>>99 同意
ボスのアルゴリズムをそのままプレイヤーキャラの
アクションにするのは無理って事が言いたかった
ゲーム性的にもただただ放埓なだけで面白みは少ないかと
意味不明な縛りなどに個人的な趣を見出すような奇特な人が喜ぶ程度
ワイリーやプログラムの事を知ってるからこそX8や6で引き際的な台詞を言ったんじゃ?
おべんとうん時の顔は、ただ単に照れてただけだろう
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あぼーん
113 :
ベルネッパ ◆/Uko.544K. :2008/07/26(土) 19:16:27 ID:ThkhclZY BE:250382742-PLT(38158)
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シェルダンの貝殻四つの攻撃の時にプラズマチャージを貝殻に打ち込んだら面白いことになった件
116 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 20:09:57 ID:H72CTJPC
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なんでいつもこのスレってVIPで嵐依頼されてんの?
なんか派閥抗争でもあんの?大変だなぁ
118 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 20:23:55 ID:LKsQPhNG
VIPからき☆すた
キチガイが一人いるだけです
複数じゃないの?
ねーよ
人気作品はつらいのう・・・
123 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 20:38:05 ID:ivpMxBCZ
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\_>・∀・|) (◎/・∀・) 痴呆糞禿くたばれwww
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U"U ヽ。 ∬ ∫ //;しし'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~||~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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エアーマンで人気になってここも巻き込まれたんだろうね
俺もそうだとは思ってる…が
シグマを使っての荒らしというとそれより大分前に思い当たる節があるんだよな
127 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 22:08:07 ID:+lX/n62R
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ガイアアーマーでシグマステージクリアーできるもんか?
できるもんだよ
道中は辛いが、ボスは楽に倒せる
ガイアアーマーでのスペシャルボス共の雑魚っぷりは噴飯物。
ファイナルシグマでさえもガイアアーマーの前では…
ボスが強いんじゃなくてアーマーが強いの
アーマーが強いのはゲームデザイナーの与えた数値が強いから
なんつーかバランス考えてないだろ、って思ってしまう 事実は知らんが
アクションゲームで数値的に俺TUEEEEEして楽しいですか
技巧を尽くして俺UMEEEEEEだったら分からなくもないんですけど
あと技巧云々の行に関してX6の人のレスを禁ずる
落ち着け
楽しんでる奴に水ぶっかけて俺UZEEEして楽しいですか
俺は楽しいですよ、弱いものいじめが好きな矮小な奴ですから
そんなことより触ってよかったんですか
余計ボヤが酷くなるとか、想像出来ない訳じゃないですよね
そもそもガイアアーマーで俺TUEEEEするにはまず
四つのパーツ(ファルコンが必要だから実質八つ)集めてガイア完成させなきゃいかんし、
かつさっきも言われてるがガイアでボスに行くには、
ガイアの弱機動力でより難しくなったステージを抜けなければいけない
ちゃーんとバランス考えてあるわな。X5実際にやってたら分かる話。
ってかそれならカメレオンスティングとかの方が問題だと思う
>>130-
>>132 でもシグマステージ1は無理ですよね?
ノロノロで即死でしょ?
>アクションゲームで数値的に俺TUEEEEEして楽しいですか
>技巧を尽くして俺UMEEEEEEだったら分からなくもないんですけど
おっとロクゼロの悪口はそこまでだ
>>136 行けるっちゃあ行けるがとんでもなくシビア
ただシャドーデビルは張り付き機能のおかげで、分裂攻撃ノーダメ確定
X5はダッシュ慣性で崖降りられないから一々ダッシュジャンプで降りなきゃいけないんだよな
だからレーザー地帯でガイアは余計きつい
せめてパーツ一つだけでもつけられればハイパーダッシュつけれるんだけど
>>132 >ボスが強いんじゃなくてアーマーが強いの
一行目、「ボスが弱いんじゃなくてアーマーが強いの」だろ?
あとは全部同意
>>135 そっちのガイアを運ぶのが技巧が必要かつ面倒なのも同意
>ちゃーんとバランス考えてあるわな。
それはない
何も考えないで作った結果、めちゃくちゃつらいところとオナニー同然というムラが出来ただけじゃないの
考えてたらレベル上昇で体力ゲージをぐんぐん伸ばしたり、
壁に接触したら貼り付く基本仕様のゲームでクイックマンステージ風トラップなんてやらんだろ
チャージカメレオンスティングはいくらかやっちゃった感じだが、
バスターのような基本攻撃ではなく、16ある特殊武器・チャージ特殊武器のうちの一個としてはアリだと思う
脇に一個バランスブレイカーがあって使わないで済むゲームなら、
プレイヤーの判断で対処する(使わない等)レベルだと思う
バランスを考えた結果X2は全編ヌルゲーになりましたとさ
あれはただの手抜き
X3のチャージや蜂の攻撃で処理オチするのって俺だけ?
もしそうならスーファミ買い換えなければ
>>140 なんかもう思考自体が叩き前提の思考なんでため息しか出ない。
それはないという結論に至った理論がまるで無しで、叩きたいだけの推測があるのみ。
それにめちゃくちゃ辛いというほどなのは零空間1だけの話だってのは分かってるよな?
オナニー同然というか実際はチャージが極端に早いだけなんで、アルティメットほど便利じゃないってのも分かってるよな。
ボスのゲージが極端に伸びるのは基本ボスラッシュだけだし、ゴリ押しで倒せないようにしたいんじゃないの。
X5のボスは以前までのボスより遥かにライフが低い地点から始まる上に無敵時間も短いでな
あるいは入手が終盤になりがちなガイアの活用場所を更に設けるためでもあるかな。
まぁ、でもボスラッシュはさすがに伸ばしすぎな気がしなくもない。
ガイアも三つあるアーマーのうちの一つなんでプレイヤーの判断で対処(使うステージを選ぶ)が出来るんだが…
それにガイアの場合はカメレオンスティング(+アームパーツ)と違って集めなきゃ手に入らないし。
あとストームトルネードも大したバランスブレイカーだと思うけど。
あの零空間のクイック風の地帯って
壁に張り付く必要ない場所はなぜか張り付けないから、
単に難易度上げるためにああしてるんだと思う。
というか普通に進めてればダークホールドが手元に必ずあるからね。
それなら詰むことはないし、実力で行こうとする必要も無いだろ。
つまり「実力もねえくせに8ステージ回らねぇでラスト来てんじゃねえ!」って
言いたいがためのあの難易度あの仕様なんだよw
零空間のステージ構成は一貫してアーマーや特殊武器が重要な構成になってるし
ビーム地帯できついのは二つ目の階段状のところかな
147 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 12:32:57 ID:AmWwlD6m
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148 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 12:33:19 ID:nThFUpqu
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なまえをいれてください:2008/07/27(日) 12:34:11 ID:nThFUpqu
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なまえをいれてください:2008/07/27(日) 12:35:40 ID:nThFUpqu
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なまえをいれてください:2008/07/27(日) 12:45:19 ID:pJpguIjI
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なまえをいれてください:2008/07/27(日) 12:46:04 ID:pJpguIjI
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アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
このスレに
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216817475/ 下のAAを10回貼れば、明日好きな人から告白され、童貞or処女を卒業出来るわ、宝くじは当たるわ
セックス三昧の日々を過ごせるわ、嫌いな人間が絶対消えるわ、体の悪い所全部治るわでえらい事です
もしスルーしたら、永久に幸せは来なくなってしまいます。信 じ る も の は 必 ず 救 わ れ る
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なまえをいれてください:2008/07/27(日) 13:40:12 ID:dW9XaH64
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なまえをいれてください:2008/07/27(日) 14:56:49 ID:cZGSslXR
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160 :
354:2008/07/27(日) 18:03:48 ID:q+i3FP3W
レーザー地帯をガイアアーマーで行って
壁に張り付いてしまったときの悲しさといったら・・・
壁はりつきとあのステージの相性の悪さは異常
最近X4のカーネルが強いんじゃなくて
俺が弱すぎなだけだったって事が分かった。
ウェペンゲッ
カウンターハンターとハイマックス以外のライバル系キャラは雑魚しかいないのは何故なんだぜ
VAVAといい稲荷兄弟といいカーネルアイルスダブルといいダイナモといい…
稲荷のデブの方は苦手だ('A`)
ダブルは見かけ倒し過ぎてびっくりしたがw
>>164 カウンターハンターがそう強いって描写あったっけ?
ゲーム上での強さならダイナモ結構強くなかったか、X6で。かわしづらい攻撃あったよ
ハイマックスはともかくカウンターハンターは雑魚じゃないか?
アイリスはかわいいからどれだけ雑魚でも許す
>>167 なんとかルはともかくとして、サーゲス(タンク)と(ネオ)バイオレンはなかなか強いと思うお
この二人だけ他のボスたちと強さが明らかに違うような。ゼロもそれなりに強かったが。
>>166 あーX6のダイナモはそれなりに強かったな。
特にゼロでやって相手の剣を弾けることに気付かないと、かなり鬼畜。
vip居たらリアルタイムで遭遇した
132 :食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/07/27(日) 23:43:57.87 ID:nPhLl9VN0
このスレに
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216817475/ 下のAAを10回貼れば、明日好きな人から告白され、童貞or処女を卒業出来るわ、宝くじは当たるわ
セックス三昧の日々を過ごせるわ、嫌いな人間が絶対消えるわ、体の悪い所全部治るわでえらい事です
もしスルーしたら、永久に幸せは来なくなってしまいます。信 じ る も の は 必 ず 救 わ れ る
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設定だと当時最速、最高知能、最高パワーの三人組らしい>カウンターハンター
Xやり尽くしたから久しぶりにゼロシリーズやろうと思ってオクで落札したんだ
後になってゼロがLダッシュって事に気付いた。
試しにダッシュをLにしてカーネルに戦い挑んだらぬっこぬこにされますた
逆にLダッシュになれると今度はXシリーズができなくなるんじゃないかと不安
同じような経験のヤシいる?
>>171 慣れだよ
Rダッシュでゼロやってた俺が言うんだから間違いない
俺はLダッシュに洗脳され、もとの△ダッシュが出来なくなっちまったクチだ。
Lダッシュだとダッシュしながら豆連打がしやすいから便利なのよね。
>>49 たぶん次世代携帯機でDL出来るようになるよ
イレハンは面白かったけど、グラがジャギシャギしてたのが不満
携帯機にもVCみたいなのは欲しいよな
エミュじゃなくて合法的にFCやSFC時代のロックマンをやりたい
馴れて攻略法確立した人間の言うことは参考にならん
その辺のアニメよりクオリティ高くて吹いたwww
イレハンのアニメだって知らないのか?
PSPごと購入マジオススメ。
>>179 避けれない人間が言う割に
人にゃ酷な注文することになるなソレ
>>169 なるほど、シグマだから荒らしてたのか納得
するわけないだろ
>>178 俺X2ノー強化バスタークリアをタンクで詰んだんだぜ
アジールは昇竜拳でころしてね(はぁと といわんばかりだったからなぁ
まともに戦っても弱いし
>>182 これイレハンだったのか
その内買おうと思っていたが、これで決意が固まった。
金入ったら買ってくる
イレハン並みのクオリティだったらXのアニメ化はアリだと思うな
なんでEXE時空のはアニメ化してて本家時空はノータッチなんだろ
EXEは売れたから
せめてOVAにはなって欲しいな。欲を言えば映画化なんだが・・・
エックスのアニメは観てみたいな
ギアスを越えられる
個人的にはイレハンのアニメよりX4のクオリティの方が好きなんだがな
あっちは規制が少なかった&ロボットって事でかなりやりたい放題やってた気がする
真っ二つにしたり目玉破壊したりとかな
X4とか本家8のアニメは圧縮でガビガビなのがもったいないよな
>>179 サーゲスタンクは初見でも画面下に行ったら攻撃よけにくそうなのは経験則でわかると思う
上から下へは落下で簡単に移動できるけど、
下から上へはジャンプ高度が足場に届かなかったら意味ない
画面上半分にいるだけで安定(2つの足場の中間位置に立つことに気づけば楽勝)
わざわざ強いボスに挙げるようなボスじゃない
ネオバイオレンだけは鉄球回避にアドリブが要るから慣れても強い
ニコニコのXアニメは吹くw
ロボットなのにガチホモネタ、ケインケインケイン・・・
某コミュニティサイトの日記でさりげなくイレハン宣伝しておきますた
ネオバイオレンのノーダメ安定できるヤツはガチで凄いと思う。
あれ、イエティンガーよりもノーダメ率低い。
あれノーダメ安定は不可能に近くないか?クラーケンとかイエティとかのほうがまだ望みある。
VIPPERもこんなスレ荒らしてるほど暇じゃないんで
まっ、暇になったらゆっくりしていけ
イレギュラー反応だポン!
噴いた
とりあえず、X2の8ボス軒並みより、ネオバイオとサゲタンは頭一つ二つ抜けて強くは感じる
無強化だと特に
アジ? あれはないない
アジフライって何であんなダサい改造しちゃったの?
「昇竜拳で殺される敵」として有名になろうと思った。
あまりに瞬殺なので印象が薄いという結果になった。
今日やっとX7クリアしたよ
正直シグマよりレッドとボスラッシュに苦戦した
レッドは地形があれだし
ボスラッシュは良い戦い方忘れて辛かったし…
シグマは第一形体で武器エネルギーとサブタンク使い切っちゃったから鬼門だった
まあそれぞれの攻撃のいい避け方に気づいてからは楽だったが
あとやっぱりラスボス戦のBGMは神だな
長文スマソ
バイオレンのノーダメクリアって都市伝説じゃないの?
アリクイのノーダメも難しそう
X7のシグマステージは3つに分けるべき
211 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:09:05 ID:YWw7OW3I
X8ってまだ新品で手に入る?
>>212 俺は3日ほど前にPC版の新品をゲット出来たし探せばあると思う
Kナックル&弱点武器禁止でゲートウェイやるの楽しいです
214 :
sage:2008/07/29(火) 20:48:26 ID:i2N2/C0Q
ヤフオクにあるよ
215 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:51:08 ID:E1ggilHi
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ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ・゚・ 良スレ発見♪
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⊆, っ とーっ
216 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:51:13 ID:E1ggilHi
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217 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:51:18 ID:E1ggilHi
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なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:51:23 ID:E1ggilHi
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219 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:51:31 ID:E1ggilHi
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220 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 21:49:29 ID:D3quhbaW
VIPからきました
糞ゲー(笑)
>>212 PC版の新品はオクで安けりゃ1300円で手に入る
問題はPS版の新品だ
PS版は中古でも3500円を超えるくらい見ておいたほうがいい
X9出るんだったらキャラクターグラフィックをX6に戻してくれ。
何で
>>212 つい最近、PC廉価版新品を祖父通販で買った。
konozama辺りにもあるんじゃないかな。
ドットに戻してほしいって意味だろう
しかし残念ながら、稲船の意向でそれは叶わぬだろうけどな・・・
しかしドットに戻す意味ある?
そもそもポリゴンにする必要あったのか?
必要とか言われても困る
少なくともX7は3Dを上手く扱いきれなかったが
ドットにこだわる必要があるのか?
無いだろ
ドットにこだわるのは本家だけで充分
やっぱX9もX8と同じような感じで出して欲しいぜ
つーか早く出さないとPS2完全に死ぬだろ
>>223 その方がカッコイイから。
X8キャラがカッコ良く見えない。
志村レスアンカー
6なんてガッカリドットじゃねーか。
マトモなのはタートロイドくらい。
あれはあれで全然動かない一枚絵的なもんだが。
しゃがんだりゼットバスターを使うと目に見えてクオリティが落ちるX5,X6
X6ゼロのヒッフッハは振りを速くして軌跡をあまり描かず誤魔化しているように見える
タートロイドはX6の中に限定すれば良いな
キャラの動作云々じゃなくて。
ドット(2D)にする
↓
「PSクオリティじゃない。ドットならSFCで十分だろ」
と、SFCとPSの2Dゲーの色数や解像度の違いも見分けられないにわかが馬鹿にする
3Dにする
↓
「もっさり糞ゲー」
と、3D嫌いが、明らかにもっさりしてないX8やイレハンレベルの3Dゲームでも叩く
「3Dは全部もっさりに決まってる!!」という思い込みから来る病気だと気づいていない
2Dとほぼ同じ時間内の動作で3Dの方が動作間のモーションが多いだけで
単に3D嫌いな自分が脳で「もっさり動作」と勝手に認識していることに気づかない
>>235 セントラルミュージアムとかイナミテンプルとかレーザー研究所の背景はクオリティー高くない?
あとメタルシャークプレイヤーとヴォルファングは普通にX4ボスなみに動いてないか。
X5、6は、なんか多重間接(?をあまり使ってない気がする
上半身下半身や腕、足を別パーツに分割して動かせば、躍動感がある動きも表現できる
かのディノレックスのジャンプモーションも、ジャンプ直前に一瞬上半身が沈む描写が入れば、
ちゃんと踏ん張ってからジャンプしてるように見えるはず
これはX1のマンドリラーなんかでもやってる
手抜きだからしょうがない。
なんか手抜きボスと手込んでるボスの差が激しいような気がする。
なんかもうボスによって明らかにドッターの差が出ちゃってるかのように。
>>240 地面を離れただけでジャンプしたことになってて、壁を離れたらそれで壁を蹴ったことになってるよな
攻撃を出す時に腕を振る奴はまだマシだが、ディノレックスは顔の向きが同じなまま炎を吐いてた気がする(記憶違いかも
ゼロシリーズ届いたからやってみた。
もの凄い糞ゲーだった
何が糞ってボタンが小さすぎる上に配置がメチャクチャなんだよ!
OPで3回死ぬって何だよOTZ
スレ違いだろ
クリアできないのを配置やボタンのせいにして、あげく糞ゲー
あらあら
>>244 ロクゼロのボタン配置、特にダッシュは史上最高のやりやすさと謳われてるのを知ってての発言か?
ゼロシリーズする前からダッシュ配置をLに変えていた俺は勝ち組
変態プレイでもしてるんだろ
リトライシステムとかを批判して糞ゲー扱いするならまだいいけど、ボタン配置でクソゲーて…
でも確かになれないとガンガン死ぬよあれは
俺もダッシはしばらく慣れなかった
つまり
>>244は
「ゼロのソフトをGBAに挿してもXYボタンが現れないしボタンも大きくならなかったから糞ゲー」
って言ってるんですね、わかります。
自分のできないゲームは糞ゲーか
アマゾンで批評家ごっこしてる連中と同じレベルだな
OPの奴にしては強すぎるのは確かだけど
ダッシュのボタン配置ってXシリーズのデフォルトの配置だと
ダッシュジャンプやるとき失敗しやすくて昔から
>>248と同じくLに割り当ててたんだが
他のプレイヤーはデフォルト配置やってる奴が多いのだろうか
ボタン配置が糞はねぇよw
ゲーム自体は確かに糞だけど
VIPから来たけど荒らさないから
257 :
244:2008/07/30(水) 20:24:36 ID:TsR/yHhD
おk、慣れた。前言撤回でまあそれなりに楽しめるから普通ゲー
それにしてもDSのボタンはやりづらい
ところで今度イレハンもPSPと一緒に買おうと思ってるんだが
イレハンもLダッシュなんて事ないよな?普通に○ダッシュだよな?
そうだよ。ただ壁蹴りダッシュジャンプの仕様がX2以降の仕様じゃないので注意
サンクス。
そして先程Xシリーズをやってみたら今度は○ダッシュが使いづらくなってる罠。
俺もこのままLダッシュ信者になるのか・・・
その方がやりやすいと思う。
いいんじゃない?
・。・ ・。゚・∴。・∴・ ∴・゚∴。・∴ ・゚∴
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}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ・゚・ 糞スレ発見♪
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イレハンか・・・俺はそれより二回咆哮キーでダッシュが使いにくかったなぁ
二回押しダッシュはアクセルとかだと結構誤爆するんでコンフィグで発動を制限できるようになるとありがたい。
○ダッシュは一回も使ったことないな
咆哮キーにワロタw
X2X3を引っ張り出してやってみたが俺も○ダッシュができなくなったなぁ
ZXではコマンドダッシュOFFにできる
GBA版ロクフォルは二回押しダッシュしか出来なくなってる罠。
>>267 あれはたしか駄遺産移植だったよな
コンフィングで武器チェンジのLかRを無くしてダッシュにするという発想すらないから困る
せめて↓Bでダッシュくらいつければいいのに
でも、下撃ちしてる時にダッシュが誤爆しやすいという罠。
X8って残念が多い。
Xが入るカプセルもカッコ悪くなってる。
Xもゼロもアクセルもカッコ悪く見える。
チャージバスターがボスに当たっても通り抜けて逝くから手答えが無い。
当たったんだか外れたんだか分からずなんだか闘ってる気がしない。
そうか
半分に客観性が無くて全体的に抽象的だな
俺は、
Xが入るカプセルはカッコ良いと思うし、
Xもゼロもアクセルもカッコ良くみえるし、
チャージバスターがボスに当たっても通り抜けて逝くけそ手答えはあるし、
「闘ってる!」って感じがびんびんするよ
よく覚えてないんだがアクセルバレットが倒してない敵を貫通しなくて
エックスのチャージバスターなら貫通するんだったか?
そうなら性能を差別化したかったんだと思う
ボス貫通するのは確かに寂しい感じはあったが、あとは同意できないな
シリーズが進んでいくごとに姿が微妙に変わるって事は自分自身を改造してるのか
ゼロの髪が少なくなったり
それはゲーム的事情としてデザインをマイナーチェンジしているからでございます
また関係ない話なんですが
別に格好悪くないと思うんですよ、X8の3人
今までのが90年代向けのデザインだっただけに
現代向けアレンジでちょっとスマートになったけど
別に彼らの本質は変わってないというか別人になるほどの変化じゃないし
X8のデザインダメって言う人が居ると細かいなあ、とか思ってしまう
だが一つ上の男アーマーに対する文句は・・まぁ許可する
俺はX8のデザインは別に嫌いじゃない
でもSENSEIの画風が好きな自分に嘘はつけない
次があるなら戻ってほしいなあ…
ゲーム上のキャラがなんか縦長でひょろい気がするんだよ
イレハンは普通になってて良かった
X8のデザインがダメって訳じゃないけど
ロックマンっていうと稲船の絵柄(三白眼・丸っこい)ってイメージが強いから、別物に見えてしまうというか
>>257 ロクゼロのボタン配置が糞って言う奴ははじめて見たよ。
敵配置が計算されつくしてるから難易度高いと感じるのは自分が下手なだけ。
やっぱ7までがほぼ同じ絵柄だったからなあ
今までプレイしてきた人には違和感があったかも試練
・・・あれ、7なんかあったかな・・・?
素ゼロでX6をクリアするのは楽?
マザーとゲイトがキツいかも
てかハイジャンプないと先に進めない気がした
氷狼牙? だっけ、あれがあれば行けたか
二段ジャンプで十分進めなかったっけ。
氷狼牙で張り付いてダッシュで行くのが一番いいな
リスク0だし
X7はX8の人と同じなんだよね。ぱっと見ではわからないけどさ
でもパッケージのエイリアがどう見てもX8なんだよな。目の描き方が違うんだぜ
上野アーマーは最初、後ろ前逆に着てるんじゃねって思ってた
>>288 そうなったら今度は番長アーマーとでも呼ばれそうだ。
知った事かーっ!!
さしずめ無限番長と言ったところか
岩石番長だろjk
ごつごつした岩の体の中から全く想像できない近未来風な男が姿を・・・あれ?
番長「おらおらおらぁ!!」
似合うな
>>281 Lダッシュとか普通に糞だろ
使いにくいにもほどがある
Rダッシュ派です。
VAVAのライドアーマーの時のみLダッシュになります。
Lダッシュ批判をするとフルボッコにされるのを面白がってるのか
ボタン配置糞ってのも
>>257見りゃ納得だと思うが
DSじゃそりゃやりづらいだろうさ
DSじゃやりづらい?なんで?
299 :
244:2008/08/01(金) 01:34:35 ID:t4J+bSR9
小さい頃にSFCからやってる奴はかなりの確立でAダッシュ派
ゼロシリーズから入った奴はLダッシュ派
それ以外は分かれる
絶対音感ってあるじゃん?
あれと同じように小さい頃からやってると、やっぱり脳に刻み込まれるんだと思う。
そして消防の頃からAダッシュだった俺は未だにLダッシュに慣れません。
まあ何だかんだ言いながらラスボス前までは来たんだけどね・・・
脳内ソースで勝手に決めつけるなよ
俺は本家→X→ロクゼロときてLダッシュ派だ
ただでさえ素早くバスターやジャンプを押すのに、別の指にダッシュを振った方が合理的だろ
少しは客観的に考えろ
>>299 適応力と物事を客観的に見据える力が欠如してる
>>299 ゼロシリーズやって以降Lにした奴も多いはず。
Xダッシュ(△ダッシュ)だった俺は異端中の異端だな
本家→X2と入ったがRダッシュだなあ。
チャージとダッシュ同時に出来ねーよ、バスター連射なんてもっと出来ねーよ→ダッシュをRに、って流れだったと思う。
あ、なんかLかRにした方が特殊移動っぽいって思ってた記憶もある。
そしたらいい感じにダッシュ壁蹴りもやりやすくなった。
>>299 何人もの古参ファンがLダッシュに洗脳されてるんだがな
というか何で今までこの配置にしなかったのよ、ってぐらい
イレハンとかX1はRダッシュのがやりやすいよな
>>305 思うにSFCになって、ロゴにも入ってたくらい特徴だった(LRにはないしね色)あの4つボタンをメインに使わせたかったんじゃないかと
>>306 うん、Lだとダッシュ壁蹴りの際の同時押しがしにくいんだよね。
試行錯誤で色々いじってた時期があるから分かる。
Lだと両手の指でタイミングを合わせなきゃいけないのに対してRだと人差し指と親指で摘むような動作で済むからね。
>>307 単にLRは武器チェンジに振りたかっただけかと。直感的にかなり分かりやすいし。
次からは過去ログ見てから発言するべきだなID:t4J+bSR9
俺もX4まではAダッシュだったけど、L慣れるともうこれしかない、って思うよ
まぁ慣れるまではクソゲー!と思って投げようかと思ったこともあったが
ZERO4作とZXやったけど俺はAダッシュのほうがしっくりくるぜ…
まぁキーコンフィグできるんだからどんなキー配置でも問題は無いだろ
XシリーズのゼロはAダッシュ、それ以外はLダッシュだな
チャージとダッシュジャンプめんどくさいんだよ
不思議なんだが、AダッシュしてAボタンを押したままY攻撃って面倒じゃないか?
昔、このスレに人差し指Aダッシュの猛者がいたが、
Bボタンに振れそうになったり振れないように気を遣ったりするのでは?
>>306>>308 X1とイレハンのダッシュ壁蹴りはダッシュボタンを一瞬早く押しても有効
壁に触れる前にダッシュボタンを押して、そのまま押したままジャンプボタンを押せばいい
コマンドダッシュ壁蹴りと同様
左右の手で2ボタン同時押しよりも、右手で2ボタン同時押ししたい意味はわかる
イレハンはどうして後続作品にあわせなかったんだろうな
×振れそうになったり振れないように
○触れそうになったり触れないように
Aダッシュは指が痛くなるから自然にL配置にしてた
PS(特に4)だとダッシュ押しっぱなしでダッシュジャンプして進んだ方が速いからLダッシュ押しっぱなしの俺
○だとそうはいかない
どんなキー配置でも問題は無いんだよ
Lダッシュが最高で他人にも押し付けるなんて気味悪い
>>317 俺もそうおもう
でも、他人が慣れ親しんでるのを「糞配置」っていうのは配慮が足りないとも思う
>>313 俺もそいつと同じように人差し指でダッシュしながら攻撃みたいなタイプだったな
慣れれば問題なくプレイできるが、今はLダッシュに慣れちゃったからどうかなぁ
>>317 論争の始まりはLダッシュ、というかロクゼロのキー配置を糞と言い切った奴なんだけど
客観的に見たらLダッシュの方が操作しやすいというのは理にかなってるね
普通は同時押しより分担したほうが遥かにやり易い。
DSでやるのがそもそもの間違いだってのにそれを糞ゲ呼ばわりしたのが悪い
DS前提で作られて無いものをGBAでやる前に糞と言ったのが軽率だったな
しいて言うなら、DS本体で対応ボタンのカスタマイズ機能が付いてないのがクソ
SGBではできるのに、なんでだ!!
十字キーダッシュって解除できないんだよなぁ・・・
何度誤曝して死んだことかX6の鮫ステージ
それはDSが糞なのであってゼロが糞とは限らない
これ以上はゲハにでも池
X5シグマの手ビームの時はマジ十時キーダッシュが恨めしかったな
PSPはLRを押し込みが若干深いからイレハンでゼロ配置のダッシュジャンプはやりにくかったな
俺は携帯ではLダッシュ、据置では○ダッシュと使い分けてるな
ここで言うことじゃないかもしれんけど
ロボゲ板の辺鄙な糞スレにまでウンコシグマ荒らしが出現してるってどういうことなのよ
活動範囲広すぎだろ…w
また埋め立てか
イレギュラーなんだ、そっとしておけ
質問です。
イレハンのヴァヴァモードのボスパイダーが倒せないのですが、何か方法はないでしょうか?
ボスが降りてくる阿弥陀くじはほぼ完璧に読めるのですが、ときどきばら撒く子蜘蛛がうまくよけれないので、
それの積み重ねで死んでしまいます。
また縛りプレイをしていまして、攻撃手段はチェリーブラストのみでやってます。
縛りプレイなら自力で何とかするべきではあるのですが、どうしても隙が見当たらないのでここでお尋ねした次第です。
何かいい方法がありましたらどうかよろしくお願いします。長文失礼しました。
縛らなきゃいい
上から降ってくるのが避けらんないのか地上を這ってくるのが避けらんないのか。
それによって対応も変わるよね。
何が?
ステージがドロップデッドだということもあるが
他人のプレイはホント見ててもどかしくなるな
ドロップデッドの曲案外いいな
8の曲はダントツでヤコブが好き
よくわからんがなんでもかんでも萌え化すればいいってもんじゃないことはわかる
そんなもん出すぐらいなら普通の出してくれよ
メディコムの高いんだよ
>>338自分のゲームの売りも分からなくなった会社は滑稽だな
コナミのFC音楽はカプコンより素晴らしかった
悪魔城伝説がどうかしたか
今考えなくてもギャグだ
オークションでイレハンでググったら「トイレハンドル」しか出てこなくて泣いた
トランスフォーマーも一時期萌えキャラ出してたな
エックスだけはそうであってほしくないな
シナモンとかアイリスとかガチじゃないか
話変わるが、アイリスってなんで最後にライドアーマーみたいになったんだ?
カーネルのパーツがアイリスのプロテクトを解除して・・・とかあった気がする
けど、あの形態が二人が本来なるはずだった姿なんかな?
X5のパーツって装備しないと駄目だったんだな
今頃気づいた
今までが自動装備だったからな。
俺は本家8でロックマンでもそういうことがあると学んだ
自動装備だと自由が利かないからな
>>350あれが本来の『究極のレプリロイド』なんでしょ。
でなきゃ完全に死に設定だし。
ロックマン20周年記念作品
ロックマンアクセル スニーキングミッション!
今作の主人公は「ロックマンX」シリーズで登場した人気キャラクター、
出生不明の新世代型レプリロイドであるアクセルが主人公。
謎の施設から大量にイレギュラーが発生する事件が発生し、原因を突き止めるために施設に侵入するアクセル。
中に侵入したアクセルは不思議と懐かしい感覚を憶える。
そして彼は任務の中で、自分の出生の秘密、正体を知ることになる・・・。
ゲームは3Dの世界を縦横無尽に駆け巡るスニーキングミッションRPG。
従来のロックマンシリーズの特徴である「倒した敵の武器をゲット」「8体のボス」に加え、
アクセルの特殊能力である「変身」や「ホバリング」を駆使してダンジョンを進んでいく。
「ロックマンX」シリーズでお馴染みのエックスやゼロはもちろん、
ミッションをサポートするオペレーターであるパレットやエイリアも登場する。
ジャンル:スニーキングミッションRPG
発売日:2008年冬発売予定
つまんない
つぎ
アクセル過去話主体のコマミソ2でいいじゃんと思った
ロックマンシグマは残機無限
ウンコの過去、か
大腸小腸へさかのぼるわけだ
Q.最近同僚が武器を譲ってくれません。
昔はバスターやサーベルをよくもらっていたのですが・・・
ひょっとして嫌われてしまったのではないかと不安です。
相談、よろしくお願いします。
ペンネーム × さんからのお便り
つKナックル
Kナックルのあの射程は嫌がらせとしか思えない。
ゴールデンライト以下じゃねえか。
まあ黄金の右は短いっつっても距離的にはゼットセイバーの先くらいまでの長さあるしな。
やべえ
今言われるまで判らなかった
「ゴールデンライト」って「黄金の光」じゃなくて「黄金の右」って意味だったんだな
今までなんだそれ?と思ってたが、合点が行った
ライト→ライト博士→波動拳や昇竜拳出す人→格闘家
そういう意味だと思ってた
その発想はなかった
ロックマンXシリーズのフィギュアってあるの?
X8が出てた
でもオクですら見つからない・・・
X8のボス戦って東方のスペカっぽいね
似てると言いたいなら色んな作品を引き合いに出した方が良いぞ
特に名前を出しただけで叩かれることが多いタイトルは
376 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 12:42:42 ID:7cTadn1W
X7は最高に出来が悪い
377 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 12:43:45 ID:7cTadn1W
>>378 >>377じゃないけど、多分やばいのは
本スレにアドレス付でニコニコの話題持ってくる人間の頭のことだと思うよ
380 :
375:2008/08/04(月) 17:57:19 ID:DyAwdfjI
忘れてた。
2chじゃニコニコはご法度だったな。
スマソ、これから気を付ける
それよりX7を処理オチせずに遊ぶにはどうすりゃいいんだ?
単に俺のPSがダメなだけ?
新型PS2だと熱くなってくるとクロックダウンするらしいから冷やすしかない
大きい従来型なら死にかけじゃね?
>>374 微妙・・・かな?ポーズもなんかかっこ悪い。
ちなみにエックスはカラーバリエがある
,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、 __
r-、 ,;;;;;;r" ・ ,.;;;;;:;;;;;/ ヽ
,' ';,;;;,;| ・ん・メ r" ┃l r´ヽ|
| r┃| ・ / | ( r"ヽ
l |○ l ・ | ○ ', \ r" l <おまいらのちんこ握りつぶす!
> | ○ヽ ・ | ○ ヽ_r" ━|
l┓ヽ l ○ ', ,l ○┏━|/ヾ |
__l┗ ノ ゝ `´ (´ ̄ ̄ `ヽ、
_r'-- 、ヽ |r" `l´ /^l`lヽノ
r' ヽ, '━、 r`──‐'\ ━し (ノノ
レ´,'^lヽ、 | | l,,,,..,.,,,.,<
| l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:; ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,, ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
''"'''''"''''''''" "'''''''''''""''''
>>382 どれくらいの大きさ?
フル可動フィギアにでも改造しようかと思ったんだが・・・
やっぱやめたw
メガアーマー積みまくってて全然組み立ててもないからまずこっちから片付けるわ
KOF98UMスレから来ました
またロックマンシリーズのテーマソング集を出して欲しいな
特にXシリーズのテーマソングは良曲揃いだし
X5、X7、X8のOPが好きだな
全部新品で買ったツワモノって居る?
小学生の頃なんかは小遣い少ないし買えるとしたらクリスマスくらいだし
おまけに当時のスーファミソフトは高かったし結構難しかったんジャマイカ?
よく考えたら当時小学生じゃない奴も多いかもな
変な事聞いてすまんかった
ここにX1発売当初1歳な俺がいる
物心ついたあたりにオカンが中古でX1を買ってきて、それ以来Xシリーズの魅力にどっぷり
母には本当に感謝してます(^q^)
やっぱロックマンシリーズのロックマンとXって別のロボットなんだろうな。
カッコ良さも全然違うな。
でもXって最初ダッシュもできなかったよな。
移動能力は昔のロックマンより下だな。
カプセル見つけてから本気出す
でも壁蹴りはデフォでできるんだぜ?
X8って十字?スティック?
急に過疎ったな?
400
>>401 出来るよ。
衝撃波飛ばないけどクロスチャージまで溜めないで済むから、単位時間当たりのダメージ効率はアームパーツ無しの方が上だったりする。
>>402 おお!できるんですか!
どうやって装備させるんですか?
モスキータス出してパーツなしで倒すだけ。
なんか変なAA張りが来て
>>1000をさらいやがった奴がこのスレに誘導してきたんだが
シグマのクソ肉カレー試食会開催と聞いてyoutube板から飛んできました
もはや風物詩だな糞汁シグマはwwww
X8を友人に貸したらハマったので、友人も買うと言いだしたのだが、いつの間にかX8の中古価格高沸してるな
一体何があったんだ・・・
特殊武器の強さはロクフォルのロックの方が強い気がする
…何と比べて?
流通数
というかXシリーズは兼ね高い
>>405 ここの住人も荒らしに粘着されて困ってるわけで
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PSP】ひぐらしデイブレイクポータブル Part2 [携帯ゲーソフト]
お前らすまない・・・OTZ
イレハンやってみて気付いた
XよりVAVAの方が面白い
今までのロックマンシリーズに居ないタイプの操作キャラだからじゃないかな
俺もイレハンはVAVAの方がプレイ回数多いな
クリア後の特典でもいいからVAVAでシグマと戦いたかった
ZXに新作が出たらVAVAタイプのモデルが欲しいぐらいだな
VAVAのハードは序盤が鬼だった
雑魚と接触二回、ナウマンの頭突き一撃で死亡とかもうね
序盤の山超えたらノーマルとほとんど変わらんけど。
VAVAって最後誰と戦うの?
ゼロ&X。
アンカトゥス兄弟みたいな戦いを思い浮かべてくれれば。
>>419 あと、気のせいかわからんがエックスが火力不足になってるのもあるかも知れん
OPステージのエックスにVAVAのゴールデンライトで7割持ってったときは吹いた
鬼エックスがほとんど運任せなのはどうかと思うんだ
その分覚醒ゼロが弱すぎて吹くけど
発狂ゼロも発狂ゼロでどう考えても回避不可能攻撃あるけどね。
まあ、どっちも位置調整、ダメージ調整してやれば結構安定してノーダメいけるけど。
VAVAごときがゼロエックスを圧倒するのが気に食わないのであんまり好きじゃないな
イレハンのエックスがショットガンアイスを使う時にエックスが「底が無い!」って聞こえる
さっき動画見てみたけど結局負けるのかよw
いくらチャージショットでも1発でやられるとか
>>423 VAVAの武器って威力ぶっ飛んでるの多いよな。その上使い勝手を兼ね備えてるものもある。
まあ、酷いのは本当酷いけどさ。
トリプルセブンとかトライデントラインとかランブリングバンとかケルベロスファントムとかエゴイスティックピルとかデッドスターハグとか。
スタボーンクロウラーの性能には笑ったな
地味にポップコーンデーモンも
初期兵装なのにバンピティブームは強いよね
初期状態クリアしたときほんとお世話になった
>>431 スタボーンクロウラーは本当酷いよなあw
威力上の下、消費Eそこそこ、弾速速い、敵貫通、メットールの無敵状態無視、天井か穴に落ちるまで消えない、アルマージのアーマー剥がせて、オクトパルドを怯ませられる
究極の対地用兵装の名は伊達ではない。
個人的に厨性能っていったらこれかディスタンスニードラーだなあ。
>>432 バンピティブームは強いよな。高威力でやや癖は強いものの痒いところに手が届く攻撃範囲。
チェリーブラストも雑魚戦に限っては悪くない。
フロントランナーだけは要らない子だけど。
>>430 ディスタンスニードラーなんかもコスト含め凄いなぁ。
俺ははペンギン相手にバーニングドライブで爆笑したWWW
あれは瞬間火力有り過ぎと言わざる得ないWWW
>>425 >鬼エックスがほとんど運任せ
そんな事はない
>>433 そういえばディスタンスニードラーはしょぼくれたエフェクトのおかげでほとんど触れてなかったわ。
今使ってみたけど確かに強いなw
ポップコーンデーモンで処理落ちプレイが最近のマイブームです。
地味だがパラサイトソードも結構使えるぞ
硬直は長いが低コストの地形貫通でダメージも意外と高い
エックスのシールド剥がしにはいつも使ってるな
ナパーム系の武装で、チャージ版ストームトルネードが出る奴も強かったな………
ていうかイレハンは、XよりもVAVAがカッコ良すぎるゲームになってた様な気がする。
イレハンVAVAを見た後でX1VAVAを見直すと頭のマークに気がついて無言になる
ぼくのかんがえたぶぁぶぁ、ってな感じの異常な活躍っぷりだよな
VAVAの声がかっこいいんだなこれが
ていうか、VAVAってXシリーズ最高の厨キャラ(性格的な意味で)だと思うわ
世界を変えるのは〜、とか、武器のネーミングセンスとかもそうだし、
あとなんか立ち位置的にも、シグマの下にいる割に「俺ひとりだもん」的なかんじ
なんでX8のVAVAはあそこまで変態になったんだろうか?
VAVAめ、改造しすぎたか
平行世界の別人だからです
連投すまん
VAVAの武装の名前はどちらかと言うと高二病寄りだと思う
ストレートに中二くさいのもあるが、
ところどころ中二臭を打ち消すようにダサ格好いいものがある
格好つけたがりの厨はバンザイビートルとかファットボーイとか
そんな皮肉の効いた命名なんて出来ないと思うんだ
他にも中二から精一杯背伸びして中二から脱却しました感のある
ディスタンスニードラーとかファイヤーマーレインとかその辺も私的に好感が持てる
イレハン買ってきたらあまりの糞っぷりに吹いたwww
これで遊んでたの何処の小学生だよwww
説明書メチャクチャだし箱はよく見ると状態酷いしあちこちに汚れこびりついてるし
素直にBESTを新品で買ってりゃよかったよ・・・
何で通常版にこだわったんだろう・・・
お前らブックオフだけはやめとけ
あの店は買うときにロクに状態確認もさせない
ボス倒したときの「フハハハハハ!」にはまってしまった…
流星と勘違いして買った小学生がキレたんじゃね
>>451 ワロタwww
しかし通常版を新品で売ってる場所って今でもある?
すまん、通常版か
なんで通常版に拘るんだか知らんが
イレハンVAVAよりX1〜3VAVAが好きな奴も結構居ると思う、エックス以上に人間らしいという設定も好きだった。
っていうか人生観が180度違うよなこいつら。
イレハン:誰かに認められたい駄々っ子。皆に認められるためにエックスを倒そうとする。
本家:一匹狼で破壊できれば良い真性基地外。
>>454 そういうのは通常版の方が何かうれしくないか?
まあいいや、暫くはこれで我慢して、オクで新品でたら買うよ
しかしどういう使い方してたら説明書がシワクチャになるのか理解できん
>>455 エックス以上に人間らしいなんて設定あったか?VAVAの制作者は一体何者だよ
>>457 執念限定でエックス以上の心を持ってるってX3の説明書に書いてるよ
岩本VAVAは?
レプリロイドの精神って不完全なのか
コマミソなどを思うと普通に人間しちゃってるから
てっきりほぼ人間と変わらない程度だと思ってた
限りなく人間に近い知性を持っていても
人工の知性である限り根本は違ってくると思うな
>>456 ゲームによって違う
通常版はパッケージが大きかったり、廉価版は不具合が修正されてたりするのが一般的
>>462 マジかよ
廉価版買っとけばよかったOTZ
まあ肝心のPSPが届くのは明日だからどっちにしろ遊べないんだけどね
イレハンは特に修正箇所とかの報告はなかったはずだから安心しろ
針地帯の処理落ちが緩和されてるって話もあった気がするが結局はっきりしてない
PSPのロックマン作品は良作ばっか
それに比べてDSは……
ZXAはともかく流星は普通に人気あるみたいだぞ
正直流星はEXEよりはるかにつまんないと思うんだ。
流星のストーリー、俺は好きだぜ
EXE2はおつかいばかりで投げちまった
そういやEXE2って反則技あったよな
プリズム投げるやつ
プリズムにフォレストボムか
EXEは本家のキャラをアレンジして使ってたけど流星はもはや原型無いからな
話もつながらないしロックマンって名前をつけるのもちょい疑問だ
まあそれはさておき個人の好みとしては流星よりEXE1〜3の方がいいと思うんだ
話も戦闘システムも何故かEXEの方が面白く感じる
>>473 似てるからこそダメだのいっそもっと新しい要素入れろだのいう懐古もいればこうかい
EXEは3までだよな
ついでに6も入れてあげて><
4・5は忘れてあげてください。
5での話がないと6で話が繋がらんだろう
5の話にはまず4が不可欠だし
勝手に線引きすんなよ
流星は横移動してチップぶっぱなすだけなのがなぁ
回避手段がガードと横移動しかないからバトルに深みが無い。
ストーリーもEXE1〜3と違って作品間の繋がりが薄い。親父とかいつまで宇宙を漂ってればいいんだ。
5はそんなに酷かったか?
4は途中で投げたが・・・あの周回とお使いは酷い
周回の弊害でストーリーもあって無いような物だしな
流星は話がどう収束するかでまた評価が変わってくると思うけど、今のところ単発としてはEXEよりはパンチが弱い
EXEもチップぶっぱゲーだろ?
ゼロはX3までは格好良かった
X4から有難みがなくなった
>>481 イレハンのゼロはメチャクチャかっこいいよな
昔は使えなかったし食玩とかもあったから思い出補正も入ってると思うけど
X4以降のクールキザゼロはなんか受け付けない…
X3までの熱いゼロのが好きや
>>483 コマミソゼロはどうかなw
あとゼロはX6で復活してからまた熱血ぶりが戻ってきた気もするぞ
熱血ぶりどころか若干ジョークのセンスすらも身につけてきてしまったが
>>484 コマンドミッションのゼロは嫌いじゃないけどノリが違うかな?
X6のゼロはダメでしょ。シグマに向かって「永遠(とわ)に眠れ」とか言い出したのに愕然。
中二病入っちゃってるっての…
初代で「おれたちのパワーでいっきにけっちゃくをつけてやろうぜ!」とか
X3OP後にあっさりと、「じゃ、がんばれよエックス」とか言ってたあのゼロが好きだったわ。
そういえば「〜ぜ」って言わなくなってからかな、イメチェンし出したのは。
>>485 X6ゼロは、初っ端からX1を匂わせるぶっつぶしてやる発言するから結構好きなんだけどな
あと、とわってアレ普通に永遠と読んでたのは俺だけか。
>>486 おまいはなにを言ってるんだ?
ゲーム中のメッセージはモロひらがなで「とわにねむれ!」って書いてあるぞ?
ちゃんとX6やった?
そもそもエックスがいきなり「わが」とか言っちゃってるしなぁX6
>>487 マジかww久しくやってなかったから記憶違いが生じてたようだスマソ
X6やってないなぁ・・・
知らずに批判するのもアレだし、いちおうやってみたいとはおもってるんだけどなかなかないんだよね
見識のためにプレイするのは見上げた事だが
X6の人のようにあまり熱を上げなくてもいい
彼のような楽しみ方は万人に出来るものじゃない
イレハンのゼロはクール入ってね?
OPステージ最後でエックスがありがとうって言ってんのに無視してどっか行ったし
無視してると解釈するとクールだが、このシーンに
べっ別にお前のことが心配で助けに来たんじゃないんだからなっ!
…という台詞を脳内で付加したら、あーら不思議…
X6はホークスタウンのトイザラスに体験版(?)が置いてあった。
ボスを倒しても武器手に入らない仕様だった。
ついにPSPが届いたのでイレハン遊んでみた
何で今までPSP買わなかったのかと後悔するほど神ゲーだった
DSで満足してた俺がVAKAだった
でもイレハンは神ゲーのリメイクだから面白いのは有る意味当然。
ところでイレハン処理オチ酷くないか?
俺の新型なんだがそれでも酷いぞ
>>497 まあ確かに酷い。
ナウマンダーのボス部屋直前なんて確実に処理落ちするし、バンピティブームも何をそんなに処理してるんだってくらい処理落ちすることがある。
旧型だがナウマンダーのボス部屋前なんて処理落ちしたことないぞ。
WARNINGのとこなら処理落ちしないのイーグリード2戦目くらいで殆どのボスで処理落ちするが
ひょっとして新型の方が落ちるのか?
どっかで旧型が落ちると聞いたんだが
>>499 ああ、多分俺の進め方が問題なんだな。
処理落ちするのはVAVAモードの方なんだが、ディグレイバーだけ倒してホーガンマーもメットールも放置して進むから。
敵を倒さないで進めるのに敵を倒さないで進むと処理落ちで煩わしいって酷いよな
ロクロクのフットホールダー+棘も処理落ち酷いし
ロクロクとイレハンの画質ってPSPじゃどれぐらいなんだろうか?
少なくとも上には近いと思う
並でしょ、ロード含めて
ソニーが本気出したらゴッドオブウォーのようにFF並みのCGでノーロードのアクションゲーム作れるんだぞPSPは。
SCEAのやる気は異常
SCEJのやる気のなさも異常
ゲームによって画質が違うのか
ロクロクのステージは使いまわし前提で作られてることも考慮したら
中の下ぐらいで、処理オチも考慮したら下の下かもしれない。
画質っつーかグラフィックの作り込みのことだろうけどな
なんだ、単に日本語が不自由なだけか
でもロクロクやイレハンは新入りメンバーが多かったんでしょ?
内容はどちらも素晴らしいし
どっちも絶望的に売れなかったんじゃなかった?
だって宣伝してないもん
そういやエクゼやゼロはコロコロなんかに宣伝してたみたいだからな
宣伝すりゃ売れるだろうに何やってるんだよ宣伝部は
連投ですまないんだが
・・・まさか宣伝用の金が無いなんて事ないよな?
ロクゼロは難しすぎて子供受けしなかったからどんどん売れなくなったな
コロコロ見てEXEみたいな感じだと思った子も多いだろうな。
流星スレひでぇな 自業自得だが
流星スレ見てきた
一体何があったんだ?
面倒なので誰か産業
流し読みだが
・コロコロのバレがスレに投下される
・プラチナのバレを求めてポケ板住民襲来
・ポケ板住民の暴走を止めにきたポケ板住民(自称)がきてなんかもうgdgd
まあ釣りだろうな
モンハンは芸人使ってまで宣伝してる
イレハンのシグマ強すぎワロタ
まあ元もあれだけ強かったような気がするが
>>520 でもMHも最初は宣伝不足だったよな
カプコンはどうしてこう・・・
♪動力炉のテーマ
すまない エックス・・・・どうやら どうりょくろを、やられたみたいだ・・・・
どんな死因でも動力炉らしいな
口コミで売れてきてから宣伝が豪華になったよな>モンハン
誰かにロックマンコスさせたら・・・
>>521 それはギャグで言ってるのか
一番弱体化が激しくて可哀想な事になってるんだぞ
>>526 俺がヘタクソなだけか
ググって弱点がシールドって事が分かったんでこれから再チャレンジしてくる
一番弱体化激しいのはボスパイダーだろ。次はオクトパルド。
初代Xのウルフシグマは唯々攻撃機会が少なくて時間がかかるだけでノーダメは余裕だったと思うんだがなあ。そんなに強い攻撃あったか?
第一形態は2の第一形態とフュージョンして壁蹴りバカなのがちょっとだけ改善されたし。
ボスパイダーは弱体化どころか存在自体消去してほしかった
ノーマルでも8ボスの大半は強くなってるな
ボスパイダーは…演出が強化されたくらいか
>>530 攻撃タイミングが限られてるってのイライラするよな
Xはダッシュでスピーディーな戦いをするのが楽しいのに
シグマは強化されてると思うんだが
昔は手の端乗っ撃ってるだけで勝てたし
>>532 いや全然
子蜘蛛処理+一度取りで待ち要素はさほど無いし最小限の動きで対応する面白味があるだろ
ボスパイダーみたいな常に反射神経だけが要求されてばっかなうえに、
攻撃チャンスが限られてるのはあんま好きじゃないなあ
基本的に攻撃も単調だし…
さすがにレッドほどイライラはしないがw
ボスパイダーもそうだが、シグマもあんまスピーディーな戦いは出来ないな
まあ、攻撃パターンが二つしかないからなあ。
落ちてくる途中で小蜘蛛出すのが無くなったのが単調さに拍車を掛けてる。
そういや、あいつのノーマルとハードの差異って何だ?
あいつとD-REXだけよく分からん。
クワンガーが吃驚するほど弱体化してた気がする
ナウマンダーは色々とでかくなったせいで、かなり強くなる!………筈だった。
クワンガーはもともと弱いから…
X1〜6のサントラをiTunesに入れたらタイトルもトラックも不明になってた
インターネットからタイトルや曲名を検索して表示する機能を使っても駄目だった
タグ手打ちマジオススメ
>>533手に乗るのがSFCより遥かに簡単でダメージチャンス多すぎだろ。
攻撃も全て劣化してるし。
VAKAモード面白すぎワロタ
でも難易度高すぎオワタ
今日イレハン届くの楽しみだわぁ
まさかと思うがX8が最後なんて事ないよな・・・?
イレハンが最後です
ロクロクのステージ自作システムをイレハンでやってみたかった
>>542 そもそも手に乗る必要があまりないな
でもイレハンのシグマ第二はちゃんと巨大な敵と戦ってる感じがしてよかった
ウルフシグマは昔からダサいダサいと思ってたが、イレハンではすこしマシになってたな。
シグマにダサくない最終形態ってあったっけ。
全てダサくないだろ
最終というか第一でもあるがX8のはよかった
X6のは結構好きだがアレはカッコイイとはちょっと違うな
もしエロい最終形態が出てきたら・・・
岩本版Xに出てきた天使シグマみたいなものか?
X8ってさ、何か違和感があると思っててそれが何なのか分からなかったんだけど最近分かった
ハシゴが無い!
>>548 雷球が放電になって弱体化っぷりに泣いた
上から振るレーザーも爪薙ぎも全部見掛け倒しだからなぁイレハンは。
シグマが女装して最後に全裸になってエックスを誘惑する奴
シグマの女装か・・・恐いが見てみたいな
誰か下手な模写でもいいからうpしてくれないかな
>>542 攻撃は劣化とは思えないな。
手に乗っちゃえばほとんど動かずに済んだ頃よりはどう見ても遥かにマシになってる。
ダメージチャンス多すぎと言うが、攻撃を当てるチャンスも攻撃を避ける必要も少なくただ時間ばかりかかるボスから劣化とかないわ
>>561 手に乗っても天井にたたきつけられるよ
まれにノーダメで済むが
原作と違うところは全部劣化だから仕方がない。言うだけ無駄。
それもそうか。
イレハン2が出たら、あの色んな意味でどうしようもないシグマをちゃんと改善してほしいところ
20周年オコワに書いてあった女性カウンターハンターをどっかで出して欲しいところ
イレハン2はまだか!
イレハンはシグマの最後の一言が無いからなぁ…
もうイレハン2はカウンターハンターが作りあげた偽物のシグマでいいよ
で、カウンターハンターに1人女性キャラ追加で
イレハンのオペ子が裏切ったとかで
ケインはケインケインケインで死んだ
じゃあイレハン2のラスボスは三神合体カウンターハンターで。
>>570 サーゲスのパワーとバイオレンのスピードとアジールフライヤーの知能を併せ持つわけか、そりゃ恐ろしい。
イレハンの演出面最大の不満点は、
「戦いは終わった。明日になれば平和な朝が…」
を削ったことだな。
ライトの遺言なんぞじゃ感動できねぇよ…
今日Xをやったらアルマージが光弾しかやってこなかった。
バスター弾き返しさせたらなおったが、なんだったんだろう。
さっき届いた
速効でクリアできてワロタw
ヴァヴァモードムズ杉ワロタw
イレハンって何?
戦いは終わった。明日になれば平和な朝が…
の後って
ま た 逢 え る 日 を 楽 し み に し て い る
だっけ
それより誰かVAKAモードのコツを
>>576 ノーマルは操作に慣れればたいした問題はない。Xより少々脆いのは多彩な兵装でカバーしろ。
ハードなら序盤の二撃死地獄はKIAI
>>576 どこら辺で詰まってるかが分かれば具体的にアドバイスしやすいんだが、まあ基本的なところを。
キャノンorナパームによるホバリングは結構回避行動に使える。
あと、Y軸方向の速度を0にするので落下中に使えばジャンプの飛距離を伸ばせる。落ちそうなときはとりあえず連発しておけ。
イーグリードとペンギーゴは早めに倒す。
慣れないうちは使い分けをしないでディスタンスニードラーやポップコーンデーモンみたいな優秀な武器に頼り切っても良いかもしれない。
ここ最近になってVAVAをVAKAって呼ぶ人増えてない?
ごめん、多分全部俺だわ
だってX8見た後じゃどう考えてもVAKAとしか・・・
多分X8のVAVAは雷に打たれてネジが一本飛んだんじゃないかと思う
VAVAごときあんぐらいの小物っぽさで丁度いいよ
>>581 というよりVAVAはなんと言うか安定してないからなぁ
頭にマークまでつけてシグマ様の下僕やってたり
復讐に燃える奴やってたり
新世代達の世界をよいしょしてみたり
そう思えばいきなりシグマなどどうでもいいと、エックスエックス言って一匹狼してみたり。
とりあえずVAKAだとファーブニルと被る
βακαとVAKAを会わせたら間違いなく大衝突だな
イレハン面白い?
糞ゲーみたいに言う人もいるけど。
良質なアクションゲームですぜ
新しい武器を入手しました
クイックホームシック NEW
吹いたww
>>585 俺は好きだよ。
VAVAモードが予想以上に面白かったってのがあるが。
イレハン糞ゲーなら何が良ゲーになるんだよ
糞ゲー言ってるのって懐古だけだろ
X7・・・いやなんでもない
>>589 懐古なんて所詮思い出に浸っているだけのバカだよな
余計な手を加えてバランス悪くなってるけど糞ゲー扱いはないわ
あと出来不出来の話をしてるのに好き嫌いを持ち出してくる奴は何なの
沸点低すぎワロタw
イレハンはどう考えてもり良リメイクだよな。Xが叫ぶのがうるさいけどなww
でもやっぱり最近のゲームはほとんどつまらんやつばっかだわ
やはり昔のゲームのリメイクやってるのが一番だな(■のは除)
■を見るとX5シグマのほうを連想してしまうから困る
イレハンはファンから愛されてる箇所を意図的に改変している気がする
理由はわからんけど
とりあえずハードモードのボス戦は楽しいよね
数値的な強化よりアルゴリズム的な強化の方が楽しくなるよな
イレハン初代にロクロクの体験版が入ってたんだがBESTでも入ってるのか?
>>563 見掛け倒しのレーザーとかを強いと感じるならそれこそヘタレだ。
1体ボス倒すとトントン拍子で進んでいくのな。ちょっと萎えたわ
コレってハドケンあるの?
>>562 それ端によりすぎてシグマの顔にぶつかってるだけじゃね。
基本的に手の上に立ったら反対側からたまに飛んでくる手以外に回避しなきゃならない攻撃はない
イレハンってゼロ使えないの?
あとステージ変化してる?それとも全く同じ?
波動拳もあるの?
>>603 ゼロは使えない。
ステージの形はほとんど変わってない。
敵の配置はVAVAモードが顕著だけどXモードも微妙に変わってる。
一番顕著なのはクワンガーステージのエレベーター。
波動拳はあり。
あ、シグマ城はだいぶ変わってる。
あるそうなんで取ってみた
やっぱ強いけど声にテンションがなくてちょっと萎えた
ストームトルネードみたいに叫んでくれたらいいのに
>>602 乗ってる側の手もXをホーミングするだろ?
天井まで届いた後手にめり込んで爪のダメージ食らうよ
自機位置まで突っ込んでくるホーミングだから手に乗ってる状態で乗ってる手に天井までホーミングされることがまず無い。
不用意なジャンプをすれば別だが
X2サーゲスタンク戦で無敵になるバグ発見したけどなんか再現できねぇなぁ
最近気付いたが・・・ロックマンXのXって、数字の10の意味もあるんだよな
で、ロックマン[、\、]・・・ロックマンXって、「ロックマン10」って意味もあるんじゃないかと・・
だから、今度発売されるロックマン9で何かしらの進展があるんじゃないかな
>>612 さんざんガイシュツです
ねーよ、で一蹴されてます
>>612 ロックマン11はどこ行ったんだよ、で一蹴されますな
>>612 復活の野望ってサブタイでシリーズ締めくくるのは難しいだろう
それに最終作がFCグラて。
ロックマン]T→11で、ロックマン11になる
たぶんX発売時にそういう構想があった可能性は高いと思う
今はもうロックマンシリーズ自体滅茶苦茶だしなあ・・・
>ロックマンシリーズ自体滅茶苦茶
流星なんかは繁栄してるのになあ
>>617 だから、ねーよ
稲船はそんなに深く考えてない
話題も今さらすぎるんだってば
滅茶苦茶とかも十分みんなわかってるから
>>617 ロックマンX1なんて名称の作品は存在しませんよ
イレハンのXはホーミングトーピードとストームトルネードがあればだいたいどうにかなる件
CCスティングとCRシールドもあればもう崩壊だな
CスティングがあればホーミングもストームもCローリングもいらないな
今更だがロックマン9見て思った
こういうのもありだよなって
なんか知らず知らずグラフィックとか次世代機とか
リアルな方へ新しい方へって考えてた
SFCのロックマンXが好きだった!それ以降はだめだ!
俺はそうだった
だったらSFC風ん巣りゃいい。それだけのことなんだよな・・・
かなり離れてたけど、またゲームやりたくなったよ
X5をSFCソフトだと思いこんでプレイしてる俺
>>625 こういう人はグラフィックさえ綺麗ならばどうでもいいって人と同質なんだよな。
方向が逆向いてるだけで。
>>625 何で?
グラフィックが新しくなるとすぐグラフィックだけとかやらずに言う奴とか出るけど
決してそんなことなかったろ
>>626 だな
ゲームに本当に必要なのは面白さだ
グラフィックが良かろうと悪かろうと本当に面白いものは面白い
FCの本家とロクロクがいい例
そういう人はゲームを心から楽しめてない
あと見た目だけで判断する人間って人生でも半分以上損してるよね
まあグラも悪く面白くも無いX7みたいなゲームがあるのも事実だが
ゲームを女性キャラ(現実の女性だと当てはまるかはわからんが)に例えると
グラフィックって胸の大きさみたいだな
グラフィックいいだけで(巨乳キャラなだけで)どうせそれだけだろと見向きもされないというような所が。
で、逆は成り立たない。
亀だが
>>560 女装シグマは岩本ロックマンX3に載っている
岩本ロックマンXは復刊されているから探せば見つかると思うよ
シグマみたいなX7
よくわからないたとえだな
出てくる意義が分からないということか
X6のシグマみたいに出てこなきゃ良かったのにと言う意味ですね
存在そのものがクソ
Xシグマ→貫禄あるラスボス
X2シグマ→正体は意外にもウイルス、そして処理落ち発生装置
X3シグマ→本家4のワイリーみたいなことを始める
X4シグマ→死神だったりヘタレだったり変な機械だったりグロかったり
X5シグマ→発言が若干ネタ化してるが、やってることは史上最悪
X6シグマ→半ば無理矢理登場。ゾンビ化
X7シグマ→ま た お ま え か
X8シグマ→ついに量産化、注目得たいがために思いきってイメチェン、果てにラスボス降格のかませ乙
X8シグマは一応威厳を取り戻してる気はするな。譲ったことが逆に好印象。
無論、これ以降出ないならの話だけど
X7のシグマも一応レッドと話してるときは威厳あって格好よかったんだけどな
ムービーでゾンビのように現れてアクセルをぶん殴るところとかもそれなりに威圧感あったし、
な・ん・ど・で・もとかさえ言わなければなあ
時間が経過してもいいものはいい
例えばSFCからPS、PS2と来たけどグラフィックは
確実に良くなってるけど、BGMは良いのか?俺は
音質だけ良くなってるとしか思えない
あと容量の問題化知らんがX7からシグマステージ
減らしてないか?
総合的に見てよくなった部分てグラフィックとボイス機能
だけじゃないか?
いや別に
ボスのパターン数の平均はシリーズ重ねるごとに確実に増えてるな(ただしX7で突然減少)
>>640 こういう人間に限って長らくSFCで遊んでなかったりするんだよね。
X7はFF8やDQ8みたいなもの
アクションの質が変わらずグラフィックとボイスが良くなってるならそっちの方が良いに決まってる
BGMなんて主観でしかないし
>>645 だね。どこぞで原曲に敵うアレンジなんて無い、なんて発言を見たときは爆笑したわ。
お前は世に出る曲が全くアレンジされないで出されるとでも思ってるのか、と。
そんなに原曲がいいなら作曲者の鼻歌でも聴かせてもらえ。
というかX4からゼロが完全に独立したプレイヤーとなったことで
いつもの二倍楽しめるようになったし、
X5では全四つのアーマーと多彩なパワーアップパーツで
今までよりアクション性の幅がグッと広がったし、
X6では難易度やレベルで敵の攻撃パターンが変化するようになったし
(それまでは敵の数や体力がただ増えるだけだったり自分が弱くなるだけだったりだった)
シリーズ重ねるごとに何かとプレイの幅は広がっている。
ちなみにX7ではアクセルやダブルヒーローシステムが追加されたものの
アーマーは一つだけになり、難易度での敵のパターン変化も消滅しました。
X7は周回制度が追加されたのが嬉しかったかな。あんまり意味ないけど
>>644 別ゲー色が濃いだけでゴミって訳じゃないと主張しておく
X7がゴミかどうかは知らん、楽しめる人はやってればいいんじゃないかな
>>645 BGMに関しては今も昔も良いものは良くて、手を抜いたり方向性を違えたものはダメだ
ってことを言いたかったんじゃないかな
時代によって音楽観とか流行は変わってしまうので一概には言えんが
グラフィックは主観に寄るものが大きいな
ドットを好む人も居れば3Dの技術を用いたものがいいって人も居る
どっちがどう良いとかちゃんと分析出来て作品によって適切な使い方をするのが普通なんだが
ただ流行や事情に流されるように推移して行ったから困る
あと本質を見れずにグラフィックを見ただけで全てを知ったような事を言う奴も困る
イレハンXのHARDクリアしたけど、何が難しいのかわからん。
むしろノーマルより簡単だった
それは誇張が過ぎるのではないかと
ゼロのアームパーツ借りてシグマ倒したからかな?
フルチャージショットでメチャクチャ削ってた気がする
どうでもいいけどゼロのアームパーツはちゃんとグラ変わってるんだな。感心した
シグマはファイナルシグマWが一番戦ってて楽しく感じる
基本的に画面中をせわしなく動き回ってなければいけないし、
アドリブが必要な場面も多く、相手の攻撃は避けごたえがあるものが多い。
それにこちらの攻撃が当て辛いとか待ち要素があるとかもほとんど無し。
指ビームはかなり神経使うけど、まあアクセントしてああいうのも有りだろう。
ビーム発生する前に手を壊すのもありだし(ってかそれが正攻法?)、いざとなればダメージ抜けすればよし。
まあX8のシグマとはまだ戦ったことないんだけど、はたしてどんな感じなのかね。楽しいかな?
ゼロのアームパーツは通常のパーツよりも威力高いからね
パターンなんかも分かってるし簡単に感じるのも無理ない
スパイダスのボス部屋の背景を見た後だと
ローズレッドのボス部屋の背景が余計ショボく見える
>>655 普通に壊せるはず。ゼロなら空円斬辺りで余裕だった気が
空円斬じゃなくて三日月斬だったw
>>657 あれ?イレハンの事だと思ってたwスマン
>>653 X8のシグマは、個人的にはもっとも楽しめた
一応、フル強化すればゴリ押し余裕ではあるんだけど、
中途半端な強化くらいでは、シグマのペースにハマって嬲られる可能性もある
基本的には、ある程度の大枠のパターンの中に、数パターンのランダムが組み込まれてたりして、
どのパターンで来るかってのを見切る必要があったりする
ダメージを与えていくと、速くなったり範囲が広がったり、壁を蹴れないようにしたりする
途中、クラッキングして妨害しないと、回避困難かつ強力なカイザーウェイブを撃ってくる
逆に、クラッキングの都合もあるからか、しっかり三段斬りを決められるスキはあったりする
ゼロとアクセルだとやりにくいな>8シグマ
とりあえず段階によって同じ攻撃のタイミングが違うのが一番厄介。
俺はゼロが一番やりやすい、
二段ジャンプでリング中に背後に回ってヒット&アウェイ繰り返せばハメが出来る。
ルミネもハメられるから最終戦はゼロ固定だ。
なんかシグマって戦っててつまらない場合が多いよな。
上に上がってるファイナルシグマにX8シグマ、あとかろうじてネオシグマが面白いくらいだ
X7のシグマ第二は別な意味で楽しいな
X7ってシュワちゃんとセガールが共演してるのな
>>661 お、そんな方法が。
馬鹿正直にあの姿勢の高いエアダッシュでリップルレーザー避けてたわ。
その際にダッシュ斬りかまして勢い余ってシグマに突っ込んだり。
VAKAってX1バグ動画が初だと思ったけど
>>666実は角に当たり判定無いからエアダッシュ使えばどのキャラでもハメられる。
X8のシグマはヒマワリの武器が弱点なんだが、Xのだと当てにくいんだよな
ゼロのもダメージ覚悟でやらないと当てにくいが
特殊武器は扱いやすいのが多い上に
エネルギー無限のアクセルが一番輝いてるな
X7の悲惨さと大違いだ
X7のアクセルはローリングショットが優秀だったよ
>>664 最初はちょっと苦戦したがゼロのジャンプ△使うと余裕だった
技名叫ぶのはX8だけ? 格闘ゲームやポケダンでは違和感無いのにアクションだとイマイチだな
イレハンは毎回叫ぶぞ
ドラグーンとかヴォルファングが技名を叫びます……ってのは無しか
本家8だと8ボスのうち6人が特殊武器以外にも名前つきの技一つづつ持ってたっけね
>>673 技名が長い
攻撃の一動作が短く連続発射することができる
毎回叫ぶ
これだけ条件が揃ってて五月蝿くならなかったら不思議
ボスは一動作長いし連続で叫ばないから問題ない
>>677 俺はあまり気にならないなぁ
むしろカッコいいわ。「ストォームトルネェード!」とか
ドドドドドドドリ(ry
ゼロは毎回は叫ばないような気がしたが
「エックスバスター!」
「チャージショット!」
「ギガアタック!」
はなぜか言わないっていう
ここまで着たらもうかっこいいも悪いも無いってのに
もしイレハンX2、3が発売されたら
ゼロでバスターをチャージすると
「俺のバスターはさっきからビンビンだぜ」
としゃべるという電波を受信した
波動拳の足場にたどり着けない
どのタイミングでジャンプしたらいいんだろう
>>683 トロッコが落ち始めてから2,3秒あたりでダッシュジャンプ
「チャージショット!」といえばマヴカプのロック
128128128128128128128128128
>>678 ストームトルネードなんて連射きかなくて連呼しないから良いんじゃないか
>>679が言ってるがドドドドリフトダイヤモンドとかおかしいだろ
サンダーダンサーは連射できるようにして欲しかった
あれ?最初から出来たっけ?
>>685 ちなみにサブタン、ライフアップ、パーツ(ゼロの腕も可)をすべて取った状態でノーダメで行くんだぞ
ステージ始めにローリングシールドをタメて、ストームトルネードで進んでいけば何とかなる
デカイ戦車みたいなやつとトゲついた車輪に触れるとダメージなので気をつけるんだぞ
>>688 イレハンで改善されてるじゃん
一度技名しゃべってる間は連射してもしゃべらなくなってるだろ?
>>690 それやったら取れた いつもライフ回復しかなくて、もっと上にあるのかと思ってたけど…
>>692 おめでとさん
イレハン2、ストーリーメチャクチャでもいいから出てほしいなぁ。。。
ボコボコにされる黒ゼロをもう一度見てみたい
製作者はそんなにケイン嫌いなのかと思った>イレハン
イレハン2はやたら無敵時間が多いボスたちを改善してほしいもんだ
ヘチマとか怒る時にわざわざ無敵にならないでいいし、ヒャクレッガーはサイバーミッションにスピーディーに、
アリゲイツは、イエティとかメタルシャークみたいに潜ったらさっさと出てきてほしい。
X6のボスの声がX4と比べて違和感があるんだが何故だろう?
シェルダンは最初に声を聞いた時、あまりのシブさに驚いた。
>>696 X6はドット絵の枚数が少ないからだと思う
メタルシャークとヴォルファング以外はなんかドットパターン少ないな
背景とかのドットは気合い入ってるのに、キャラドット担当しっかりしろ
ヒートニックス登場時のドットが酷い
声優も豪華になったし、特徴が強い分、ゲーム上でめだったのかも
8ボスだって、アーロン、コジロウ、天津飯、高木刑事とかいるし
X4でもスティングレンはいい声すぎると思うw
いや、キャラ的には合ってるんだけど外見的に
>>695 >ヘチマとか怒る時にわざわざ無敵にならないでいいし
そんな事言ったらヘチマめっちゃ弱くなるじゃないか
あいつは元々X2最弱ボスだろう
無敵による待ち要素をなくし、新攻撃つけて既存攻撃も見直してバランス取ればいい
無敵=悪ってゼロあたりからの人なんかね。
あれはあのままでいいよ
>>704 無敵は連射し続けてれば解除できるとか。
あと待ち時間っつったらマイマインがなぁ
演出を短縮するだけでいいだろjk
X8ボスのSPATみたいなもんだと思えば良いだろう
そう思うにしても何もしてない時間が長いんだよ。
ほんの数秒も待てないのか
何もしてない時間が長い上に、そのあと出してくる攻撃は単なる地味で雑魚っちい攻撃なんだぞ
マイマイなんか連続で殻にこもりすぎだし、その割には耐久力も体力も普通のボスとなんら変わらないし
だから、待てないのか?数秒
スピード感が殺がれる演出はなるべく排除して欲しいことには同意
待てないわけじゃない、そう何度も待つのが退屈なだけなんだよ
ボス蜘蛛とかシグマみたいなスペシャルボスならまだ許せるが、8ボスはあんま頻繁に無敵にならないでほしいところ
まぁX2の8ボスなんかは元々そんな評価高くないからあんま文句言うのもアレだな
>>611 遅レスすまね。スレ閉じてた。
サーゲスタンク部屋入ったら
チャージマグネットマイン発動&一番右の足場に着地→チャージマグネryをグリグリして砲台を二個壊す→サーゲスタンクが左に寄ってくる→被ダメ
って行動をサーゲスタンクのHPがマックスいく前にやると無敵化。
ホントどうでもいい話。
実家帰って押し入れ漁ってたらメガミッションのカードダス出てきた
Rイクスやっぱかっこいいなぁ
>>712はX5のエイリアナビとかも肯定できるのか?
エイリアナビはさすがに飛躍しすぎじゃね
度合い違いすぎ
あれはなくすべき
ボスの待ち要素はなくした方がベターって流れに見えたが違うか?
ボスの無敵時間中は周囲の雑魚を処理したり待たない要素があるといい
無敵時間をなくさなくても別にやることがあれば待ちじゃなくなる
X5やったけどエイリアが無理矢理話を進めてる感じがする
つーかエイリアが出る作品から駄遺産は始まったんだな
で、他のオペ子を出してエイリアの出番を減らしたX8は良作だったし
つまり駄遺産の原因はエイrうわなにするやめ……
X6のエイリアは突然イメージアッブを計ってるよな
プレイヤーになってる時点で出番はへってないだろw
X6エイリアの懺悔タイムは割と面白かった
つーかエイリアって何気にかなりの数殺してるよな
エックスたちの任務に見てるだけじゃつまらないって理由で参戦したり
何気に最初からエアダッシュ装備してたり
実は最強なんじゃね?
俺のエイリアをいじめないで下さい
結論
エイリアは要らない子
オペ子はイレハンのオペ子で充分
ちゃんと仕事してる
エイリアはたまに私事を話す上それが長い
だがステージも単に行ってクリアするだけじゃあつまらんだろ最近だと。
どういう設定がステージにあり、ここのボスはどんな奴で、どこをどう注意すればいいのか
危険地にいきなり放り出されてるわけだし説明は欲しい所。オンオフつきでね
オペレーションのオンオフが可能で、かつ呼び出しはX6なみのさりげなさでおk
そもそもオペレーターなんて必要なのかな?
オペレーターは必要かもしれないが、その為に新キャラを増やす必要は全く無い
ケイン一人でエイリア、シグナス、ダグラス、ライフセーバーの四人を賄える。
結論:駄遺産キャラは全員要らない子
頬を赤らめながらゲイトを見つめるケインなんてイヤです><
Xに女いらない
アイリスなんて萌えに走ってから狂った
未だにそんなこと言うのがいるのか
そもそもオペレーターなんて「○○でイレギュラーが発生しました」とか「シグマのアジトを発見しました」とか報告するだけでいい
百戦錬磨のエックスやゼロにステージの説明なんて要らない!何故なら彼らは伝説のROCKMANに最後のワイリーナンバーズだから
アクセルはシラネ
そんなに何がいやなんだよw
Xに女いらない
アイリスなんて萌えに走ってから狂った
Xシリーズはイレハンで完結ということで
>>738 なんて事言うんだ
エイリアもレイヤーも良い乳しとるじゃないか
それ言ったらそいつが叩いてるアイリスからしていい乳してる。
ナナも良い乳・・・おっと微妙にスレ違いか
そうでもないよ?
なんだかんだでシナモンパレット以外はみんな胸でかいし
シナモンもロリと考えれば十分。
確かにコマミソの女3人は良い胸してるよな
RPGはキャラクターとか背景設定を表現するのに長けてるな
マリノは胸もいいが、クイックシルバーのエロさは異常
禿同
胸とかエロいとか言ってるお前らが哀れすぎる
イレハンやってるとどれだけオペ子が要らない子か分かる
でもオペレートは初プレイ時には結構見るの面白いよ
基本的にアドバイスよりも、ストーリーに関わることとかその時の気持ちばっか言うX6とか
>>749 1はオペレーティングすべき内容がほぼ無い
元から被害状況もトラップもわかりやすい
強引に作れば例えばカメリーオ面の落石で
「もしかしたら落石をお越しているイレギュラーが近くにいるのかもしれません」
なんて形になるか
X6のノリだったら
エックス「落石がひどいな…ここを抜けるのは骨が折れそうだ」
エイリア「きっとナイトメアね!頭を守るパーツがあれば楽になるかもしれないわ」
みたいな感じになるだろうな
エックスは新人ハンターじゃないんだからオペレーターなんて要らねぇよ!
プレイヤーが新人だったら関係ない
DSで別画面にオペ表示ならうるさくなくて良さそうな気がする
>>751 OPステージで言えば「床を崩すメカニロイドに注意してください」
「ヘリを破壊してください」「落ちてしまいましたが壁蹴りを使えば上へ戻れると思います」
「下の方に回復アイテムの反応あり」「この辺は崩れかかっているので注意してください」
最深部で「車に乗ったイレギュラーは危険ですのでその破壊を最優先してください」とか。
他でも中ボスが出たら要注意するべき攻撃があるとか
カプセルやライフアップやサブタンクが近くにありそうとか
ボス近くになったらその設定を言うとかいくらでもやりようはあると思うよ
もはやただの作業じゃんw
全然面白くねぇww
連レスすまん
あとX1やった人への注意みたいなものもいいと思うんだ
ペンギーゴステージの所で
「この辺に古いカプセルの反応が…
変ですね。先日の調べではここに確かにあったのですが。どこかに移動させられたのかもしれません」
みたく。カプセルはX1と場所違うよ、っていうのを知らせることにはなるんじゃないかな
>>757 元からナビなんて割りとそういうものじゃないか
そう思うならオフって選択肢もあるし
>>758 それはあって欲しかったな
スッピンクリアできるようになったのはいいけどカプセルがどこに移動したのかわかんなかった
やっぱオペレーターだけじゃなくてプレイヤーキャラもコメントするX6のナビがいいな
ゼロなんかしょっちゅうユーモラスな発言するし、オペとか関係なくプレイヤーキャラの独り言オンリーな場合もあるし
次回作が出てナビシステムも残すなら、ああいう形でのナビ(?)にしてほしいところ
……あ、よく考えたらZXとかがその形態だな
オペレーターって偉いのかな
X5時点ではまだ隊長のエックスとゼロにタメ口聞けるなんて
そういや、レイヤーパレットはX8のときに入ったのはわかったけど
エイリアは初登場はX5だがハンターにオペレーターの仕事として入ったのもX5からだというような記述はあったっけ?
もしかしたら出てこなかっただけでX5以前も同じくオペレーターの仕事してたことになってて
それなりなポジションではあるのかもな
エイリアは科学力が認められてハンターベース引き抜かれた、みたいな設定無かったっけ?
勘違いならスマン
レプリロイドだから階級の上下は立場の上下には繋がらないのかも知れないよ
エックスだってランクが上のゼロが親友だし、隊長格相手とか司令官相手にもタメ口だからな。
身内相手には上下関係みたいなものをあまり意識しなくてもいいのかもしれない。
とはいえシグマクラスなら話は変わる、ってことかな?
お前は何を言っているんだ
下っ端のハンターや正体現す前のダブルからはエックスも敬語使われてたからなぁ
…エックスに敬語使われてた司令官リディプスと終始タメな総監シグナスの違いって何だろう。
親しみやすさ
「あいつ任務終わるといつも変なコメントつけるよなwwww
庭とかなんとかwwww」
>>768 イレハンとかじゃシグマに対して敬語だったってこと
今のタメ口な環境はイレギュラーハンターの規模が縮小したのちに少人数のチームのような体制になったからかね
17部隊まであるのかな?
Xシリーズのナビはまだまだ改善・仕様変更の余地がありそうだが、
DASHのナビは最高に良い
リアルタイムでナビしてくれるので、プレイの妨げにならないし、
ロールちゃんも地上から必死でサポートしてくれてる感じがして、
ふたりの共同作業っぷりを演出できてて非常によいよい
Xシリーズで同じことしたら聞き取れないだの曲の邪魔だの言われそうな気もする
俺はDASHも呼び出し式でよかったと思うかな
そういえばセキュリティーポリスのシェルダン相手には敬語だったなエックスは
DASHはあれでよかったが、Xでやられるとちょっとうざいかも
DASH式は3D向けな気がする
ロクゼロ4のイカステージも、文字が邪魔だったし
結論
エイリア死ねクソビッチが
駄遺産女消えろ!!
そうだねえ、DASHのナビはXシリーズのアクションには向かないなぁ
むしろ逆に、常に呼び出し可能にして、テキスト量を多く用意して、
特定の場所で通信すると、割とピンポイントな情報を引き出せるとか
キャラごとに異なるやりとり、攻略法を教えてくれるとか
あるいは、特殊武器を選択してる場合は、特殊武器の特性や使いどころを説明してくれたり
あげくの果てには、特に何もないところで通信したら雑談するとか
どう見てもMGSですが
>>780 エックスかゲイトで迷ってるそぶりしてたっけ? >エイリア
>>781 そもそもどっちともそういう関係というようなはっきりとした描写もあまりない気もするけどね
もう誰かが脱げばいい
>>780 エイリア「死ねクソビッチが」
スカラビッチ処分時にいったセリフじゃね?
X5で脱いでたじゃないか。
X4では衣服を燃やされたりもしてたし
シグマの○○○○シーン見たい
エックス達ヘルメット脱いでほしい
さんざんシグマAAで荒れたこのスレでそんな冗談を抜かすとはいい度胸だな・・
ロックマンseXか
>>785 Σ「わしの股間のビームサーバーを見せてやる」
とか言って股間だけ巨大第二形態にいったらどう責任とるんだ
最後の敵は仲間由紀恵とか、
体の一部だけ巨大第二形態か・・・
色々使えるな
頭部の血管から大噴火とか
今までシグマの最終形態は主に上半身が目立ってたから下半身最終形態もあればなあ
そういえばX7のシグマは股間から巨大ビーム出してたっけな
ロックマンってそもそもステージ中でルート分岐がある場合もなくはないけど
基本的に一本道だからあまりナビゲーションとか要らないんだよなぁ
ZXみたいな道が面倒くさくて迷いやすいのにはうってつけだったかも知れないな
だが仕掛けは豊富だからね、結構
必要ではないけど場面場面で何か会話が入ると面白い
ZXこそもっとナビナビしてるべきだったよなあ
>>797 下半身で対決用に使えるところなんてあるのか?
やっぱ股間・・・?
っつかシグマは、わたしなのかわしなのかぼくなのか一人称を安定させてほしいもんだ
俺の持ってたX3の攻略本だと何かイラストの文字に「オレ」なんて書いてあったなw
岩本先生の漫画では最初「オレ」だったな
どさくさ紛れにエックスも僕って言ってたような気がする
エックスとかアクセルはもっと可愛い系の顔でもよかったと思うんだが
エックスはまぁりりしくなることを考えたらアレでよかったんじゃないかね
アクセルについては同意だなぁ X7パケで初めて見たときはむしろエックスより年上っぽく見えたし
コマミソアクセルはなかなかガキっぽい
おっと、SENSEIの悪口はそこまでだ
反面レッドなんかは渋くてよかったなぁ 好きな敵の一人だ。戦闘除き
もうちょいシンプルなデザインでもよかったかなとも思うんだけども
ゼロの正体はブルースだのフォルテだの言っている輩がいるんだが実際はどうなんだ?
全く関係ないと思ってたんだが
断言されない限りそれ言うと笑われるぜ
Xシリーズ初期の小学生が言ってたような説だ
…いや、でも関係ないわけでもないか、フォルテとは。
同じワイリーナンバーズってのと、アブゼロのデザインがフォルテ意識してる臭い程度には。
お前らバトル&ファイターズやれ
>>815 幸運なことに地元のゲーセンでプレイできたよ
エンディングでゼロのシルエットが出てきたとき感動した
>>812 こういうのってわざとやってんのかな
カヤマの亡霊は数ヶ月おきに出てくるよな
フォルテの登場はゼロより後でしょおじいちゃん
発売年的にはね
それ言ったらタイムマンオイルマンだって新世代らより後だよ
だから後付け以上にはならないって言う
逆に考えるんだ。後付けだから何だ と考えるんだ
ファイナルシグマの■を初めて完全に避けられた記念カキコ
なんなんだこのとてつもない達成感は・・・まあ次に■やってきた時は全く避けられずに死んだが
■楽勝で避けれて眼球光線と手避けれない俺
結果的に■よりダメージ多いです(^q^)
なんも知らん人が見たら、ただの伏せ字に見えるな、■
ファイナルシグマはなんだかんだで戦ってて楽しかった
・初見でも対処できるが反射神経や状況判断が必要とされる手攻撃
・初見ではやや対処しにくいが馴れればすぐにパターン化できる眼球光線
・避けかたは一目瞭然だが避けきるにはかなりの集中力と技術が必要な電撃攻撃
・避けかたが構築しにくく分かっててもかなりの技術が必要な最強の攻撃■
纏めてみればファイナルシグマの攻撃は一通り要素が揃ってるのな
あと足りないのは、攻撃ボタン連打の気合いで抜けるタイプの攻撃(ZXA金ガレオンのチャージバスターみたいな)か
最後にしようと思ってただけあってパターン凝ったのかな?
まあ本体は背景でニヤけながら消えたり出てきたりするだけなんだが・・・あ、目からビームがあるか
■攻撃する時は、おでこのぼっちが発光するとかそういう演出が欲しかったよな
あるいは口がガバッと開いて■を吐き出すとか・・・アゴがくぱぁっと割れてそこから■が出るとか・・・
シグマからの攻撃の正体がつかめない!
前も聞いたが■って何よ
未だに正体が分からん
色的にあれだろ、シグマウィルスの集合体みたいな感じじゃないか
終始シグマウィルスが話に絡んでたX5の最後を飾るにふさわしい必殺技、みたいな
エネルギーショットとかよく分からないものが武器になるんだ
四角い形したエネルギー兵器なんだろう
何のエネルギーかとか、そういうのは好きに言ってればいい
どうせ確かめようなんざ無いんだからな
起源のSPボスがシリーズ初のSPボス、イエローデビルの強化型で
覚醒のSPボスがゼロ、
そしてラスボスがライトとワイリーの合作、ガンマの改良型っぽいファイナルシグマW
ランダ・バンダWだけ場違いすぎて吹く。
ワイリー初登場の作品でのワイリーステージのボスと
シグマ初登場の作品でのシグマステージのボス
いいんじゃない?
ボスパイダーWにしなかったのはやっぱ前作のスパイダスと被っちゃうからかな
まぁ、あんなやつ復刻してほしかないけど
まぁ…思い入れがあるからじゃないかな?特徴的というか。
イエローデビルも最初だっただけじゃなかったろうし。
ついでに言えばゼロ4にもランダム・バンダムっていう壁ボスいるしね。
1作空いてるとはいえボルト・クラゲールとボルト・クラーケンを出すくらいはしてるわけだし被りは気にしてないだろう
シャドーデビル→あまり動かない。単純な固定ドットばかりで制作楽
ランダ・バンダW→動かない。背景だけ気合を入れれば後は制作楽
X5は手抜きって事を考えると・・・こいつらが出てきた理由が解らんでもない
タツカプにエックスかゼロ出てくれ
>>837 SPボスがあんま動かない(手抜きくさい)のは昔からじゃないのか
前作でもアイリスとかジェネラルとかドットパターン極端に少なかった気がしなくもない・・・
気がするだけかもしれないけど
手抜きというより予算が無かったんだろ
>>840 そうだな。まあでも懐かしいのが出たのは嬉しかった
子供の頃は嬉しい
大人になると手抜き
汚れたなあ俺達・・・
地位も名誉も捨てたシグマのようにな・・・
その後にまた新世代に祭り上げられてるからいいんじゃないの
現にシグマには熱狂的ファンがいるからなあ・・・
俺達シグマスレの人間の事か?
俺達はファンじゃなくてネタにして盛り上がってるだけ
>>846 無茶苦茶にしてやりたい程シグマ好きな人もいるかもな
シグマ「めちゃくちゃに・・・してっ・・・!」
そんなあなたに円月輪
X8の続きは新シリーズにした方が良いんじゃね?
もうエックスやゼロではどうにもならなそう
852 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:19:25 ID:esKwQ2ZN
シグマ「とびきりの快楽を味わってくれたまえ…ですぅ……」
853 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 01:37:50 ID:esKwQ2ZN
たんぱんしね
新作まーだ?
X4のレプリフォースって参謀長以外みんな弱いよね。なんで参謀長だけあんな強いんだろう
ロックマンX8を未開封新品で手に入れた!
今私生活でいろいろあってゲームやる気分じゃないから手をつけてないけど…。
やったら感想書きに来ます。
X9出るかな?
某サイトじゃX8でシリーズ終了って書いてるけど。
まったく新しい新シリーズとか出る可能性もあるのかな?
想像できない…。
んじゃ、また来ます。
ここはお前のブログじゃねー!
つーかX8はソニースタイルでダウンロード出来た様な
そういえばX5の公式サイトで容量不足に関する記述があったんだけど、
やっぱX5の演出退化は手抜きじゃなくて容量不足の結果だったのかな
容量不足はねえよ。X5に4と比べて容量がかかりそうな部分が一つも思い浮かばない
ディスクの容量が変わる訳でもないしね
そうか。じゃあ容量足りないって言ってたのは一体何だったんだろう
ステージ内容とかアーマーなんかはX4より容量かかってそうだけど
待てよ、よく考えたらドットとかアニメボイス以外の面ではX5のほうがずいぶん容量食ってそうだな
さっき言ったステージやアーマーに加えて、ボスの攻撃パターンとか時間制限とかパーツ制度とか
アニメ作れましぇん、声優呼ぶ金の余裕ありましぇん、ってのを補うために色々要素を追加したんかな
そのためにドットを犠牲にしたのか、あるいはドットは単に手抜きか力不足なのかは知らんが
PS2発売まで延期すれば良かったのに
>>861 ディノレックスのドットは犠牲になったような記述があるな
容量と聞いてCD-ROMの総容量しか考えない素人は引っ込んだほうがいい
PS1のメモリ容量とか理解してないID:SGdaQ7srの発言はド素人決定
Σステージを比較すると5の方が作りこんであるしな
X4はほとんどのステージで中間地点を導入し再読み込みさせてる時点で、
ほとんど一括読み込みのX5よりメモリ容量の余裕がありそう
X5の容量不足は割と真実味あるんだよな…
次作は、
オール2Dで1000対1とかできるようなのがいいな
シグマを含む捕獲したイレギュラーを陵辱するゲーム
もちろんグロいのでZ指定
ひさしぶりにシリーズ通してプレイしてるけど
X5以降の難しさは何なんだろうな
ところでX5って昔プレイしてた頃、やたらリセット繰り返してた記憶があるんだがなんでだろう
そんな要素あったっけ?
ユーラシア破壊か?
ストーリー分岐のせいだな
X6ならわざと死んでステージ離脱とかしたな
わざわざ死んでないでスタートボタン→セレクトでタイトルに戻ればいい話なのにな
>>870 ハンターランクをMEHにしようとしてたとか
X1〜X4が収録されたPS2のソフトが出るなら後は何も要らない……
つーか海外のXコレクションを日本で買えるところない?
>>686 2Dで敵が1000人、本気で殺しにくるような難易度のやりたいな
無双はボタン連打してるだけだからつまらん
考えてみろ
そんなに大多数に対して1人1人に集中して相手してらんないだろ
>>878 いや、もちろんそれなりの武器で
振動ブレードとかレーザー兵器とか
セイバーとかレーザー系特殊武器でなら今とそう変わらないと思うが
零空間1でザ・ワールドせずに突破しようとして何度も死んだ覚えはある
んな偽物レーザーじゃなく
一発でスパァンって切れるようなやつ
たまに蒸気なんかでて威力が反撃したり
レーザー使うボス倒すときタンク壊して蒸気出して
「くっ視界が!」
「蒸気の前じゃレーザーは半減すりんだよ」
みたいな展開がみたい
なんて妄想してまふ
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>874 ED分岐のためにゼロナイトメアを倒さず
救助レプリを助けるにはその方法じゃ駄目でしょ
886 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 15:58:57 ID:CnuNwbmV
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887 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 15:59:42 ID:CnuNwbmV
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888 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 16:00:15 ID:CnuNwbmV
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新ジャンルのロックマン想像するとFPSロックマンを思い浮かべてしまう
そんなのロックマンじゃねぇよwwww
じゃぁ恋愛シミュレーションでもつくるか
ヒロインはガッツ・フラッシュ・ニードル・トード・チャージ・ナイト・スラッシュあたりで
いま気付いたんだが、X4のボスってなんか無敵時間がみんなまちまちじゃない?
ドラグーンだけなんかX5並に無敵時間短いし、キバトドはなぜか三段斬り入らないし、
他のやつらも無敵時間が微妙に短かったり長かったりな気がする。気がするだけかもしれないけど
気のせいじゃない
フクロウル、スパイダス、キバトドスは隙が多いのでフルボッコを防ぐために意図的に長く設定されてる。
もしキバトドスに三段目が入りでもしたら、あまりにむごすぎるなw
お散歩とお腹滑りしてる間に殺されるという
やっぱりそうだったのかw
X4はなんか無敵時間が長めでイヤだったんだが正当な調整なんだよな
ゲーム版と岩本版とで力が違いすぎるキバトドス・・
あまりに弱いから岩本御大も同情したんだろ
グリズリーとキバトドスならまだグリズリーのほうが強いと感じてしまう
Xのステージ妄想しすぎて
8ステージ全部考えてしまった
Xスレ住人なら普通だよな
ああ、俺は8ボスの攻撃パターンだって妄想しちゃうよ。(体力の減り具合にパターンの変化とかも)
ただストーリーなんかの妄想は全然したことがない…
恥晒しシグマ完全に死ねよ
>>899 講談社のX3の攻略本のような絵でステージ書いてみてくれ
なんか味方を救出し損ねるとリセットしなきゃ救出できなくなるのってどの作品だっけ?
7
みんな一度は「ぼくのかんがえた8ぼす」
くらいはやったことがあると思うんだ
3D最新ロックマンシリーズを考えてるぞw
壁蹴りを壁走りにしたり、十字キーに特殊技ふったり、俺気持ち悪いぜw
ソウルイレイザー買ってみたいんだけど、ステージとかボスの攻撃パターンとかSFCと同じ?
サイバーミッションでそこんとこガッカリしたんでちょいと心配なんだが。
あんまかわらんよ\(^o^)/
たぶん、もっとガッカリすると思う
オストリーグの竜巻とか蛇足な追加トラップ等
あと、X3の面はオリジナル
オリジナルとか追加トラップとかマジかよ!こりゃ完全に買いだな
ワールドシリーズとか好きだから、追加トラップとか追加要素とかうきうきしてくる
ありがとう、明日さっそく買ってくるわ
あ…なんか誤解されてそうだから言っておくと、
サイバーミッションでガッカリしたってのは半端に再現しようとしてたからってことね
どうせGBCで完全移植なんて無理なんだから、もうステージ構成とか完全にオリジナルにしちまえよって思ったもんだ
スペック低いハードで同じことをやってどうする、それじゃ単なる劣化にしかなりえないだろってね
ああ…
それと、バグには注意したほうがいいぞ
ライフアップのとか
ボスラッシュでエスケープするとエンディングになったり
メガマンXコレクションって箱で出た?
だとしたら海外の箱クラシックで出るんじゃね?
昨日、5歳の甥にロックマンX、X2、X3をやらせた。
もちろん5歳だし手も指も小さいのでうまくやれないが。
青い奴と赤い奴どっちが強いと思う?と近くで見てた6歳の姪と口論になってた。
甥は「赤い奴(ゼロ)の方が強いに決まってる!」と言っていた。
姪はX2のカニがポーズをとってキラーンとやるのを見て「気持ち悪ーい」って言ってたw
さぁその子に岩本X3を見せるんだ、おう早くしろ
>>916 いい甥っ子じゃないか
俺も親戚の子にロックマン布教してこようかな
ちっちゃい子は結構EXE系列から入ってることがあるからなぁ
ロックマンの話を始めたり乗ってあげるきっかけとしてそっち系列の知識も持っておくと盛り上がりやすいよ
>>918 うちの親戚の子がマリオっていったらGBのマリオランドとかマリワだから大丈夫
ワールドから入らせるのもあれだからSFCから入れてみる
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923 :
おぼ〜ん:2008/08/17(日) 14:18:51 ID:COTeKJvK
924 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 16:00:11 ID:luLe9pHL
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なまえをいれてください:2008/08/17(日) 16:00:43 ID:luLe9pHL
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強ぇ!!
今X8やってみたがボス強すぎる!
倒せない…!
難しいのが好きな俺はいきなりHARDから始めたんだが。
シリーズ中一番難しくて一番面白いな!
しかしBGMが無いステージがあるとは…。
教えて!m(_ _)m
X8のアルティメットアーマーやら黒ゼロやら白アクセル(?)やらエイリア達3人の出し方を。
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931 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 18:05:56 ID:5l1X+FAr
イレギュラーを狩るには便利な能力だと思うけどね
そういえばX4の時点ではアルティメットって「未完成の危険なアーマー」と言われてなかった?
当時中学生であんまりギガアタック使うと危ないのかと不安だったが
5では危険とは言われなかったから完成したのかと思ったけどどうなんだろ
ゲームバランスを壊す可能性がある危険なアーマー
そしてライト博士の危惧していた事は現実に
いまやエックスの最強装備として定着したUアーマー
当初の危険という設定なんてもはや忘却の彼方。
みんなが知ってそうで知らなさそうな豆知識
・チャージグランドハンターは発生中に上下ボタン押すと地味に分裂する
・X4からのライドアーマーには地味にチャージ技がある
・ライドアーマーイーグルは地味にエアダッシュが出来る
・ダイナモとネクロバットとローズレッドとクラーケンは
プレイヤーによって攻撃方法が地味に変化する
・ガイアアーマーはハシゴ昇降速度が地味に上昇する
・ダークホールドはチャージすると停止時間が地味に伸びる
・■はゼロだとダッシュで潜れるがエックスだと地味に潜れない
X6でエイリアが
「ゼロだと通れないけど、若干体の小さいエックスなら通れる」
みたいな事を言うところがあったんだけど、
実際エックスの方がアタリ判定が小さかったりするの?
7にUアーマーってないの?
VIPPER乙
>>938 X3は顕著なんだけどなー。
PS以降は正直分からん。
X8のゼロダッシュは別だけど。
あらそう
でもあるよ
タートロイド面の奥だな。
………正直に言うと、あの通路トゲまみれでゼロでもエックスでも、ダメージ後の無敵時間を利用しないと即ティウンして進めません…
久々に8やったらパレットが結構かわいいじゃねぇか、
コケコッカーのステージで「イレギュラー処理場、きゃー」とかキュンときたぞ守ってあげたくなったぞ
そういえばオペレーターまともに使ったことなかった
>>945 あそこは普通のエアダッシュでも行けないことはないけど、マッハダッシュで行くのがベターっぽいな
>>945 そもそもゼロは無敵時間を使わないと無理だったはず
バットンをうまく右の方まで誘導しないといけないんだよな
上下針のとこか?
ゼロでもエアダッシュで通れたような。
まあダメージ無敵で通るんだけど
アルティメットアーマーだと
しゃがみギガアタックで進める。
X8のドクラーゲンとイエティンガーのステージ難しくて逝けねぇよ!
ドクラーケンのステージもワケ分かんねぇし。なにあれ?
両方とも無駄に長いし!
あとアルティメットアーマーの出し方だけど、左3回とかのコマンドいつ打てばいいの?
最初の選択画面?
やってみたけどダメだった。
なんで日本語がおかしいな
wikiもおかしな日本語に占拠されているし…
意味がわからん私用で次スレたてるってどういうこと?
唐突すぎるから詳しく意味を教えてくれ
スレ建てしたい年頃なんだろうよ
まぁ、一応テンプレに
>>950がスレ立てって書いてあるしな
いらんこと言わなければ、ふつうに次スレ移行してると思うぞ
恥晒しシグマ死ねよ
11回(GB2作、イレハン含む)負けてるからなあ・・・
960 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:56:10 ID:EGSBa9zJ
シグマは総計26回負けてるからな
26回も? ワイリーは何回だろう
心の底からの気持ちで土下座するその日まで、ワイリーに本当の負けはない。
>>962 ロックマン1〜7 7回
ロックマン8 PS SS 2回
ロクフォルSFC GBA WS 3×2=6回
ロクロク 11回
ロックマン1〜6のアプリ 6回
ロックマン1・2のアプリ改訂版 2+1回
ロックマン1〜6 PS 6回
ロックマンワールド1〜5 5回
ロックマンメガワールド 4回
パワーバトル 3×3=9回
パワーファイターズ 4×3=12回
パワーバトルファイターズ 3×3+4×3=21回
パワーバトル&ファイターズ 3×3+4×3=21回
バトル&チェイス 11回
スーパーアドベンチャー 1回
たぶんもっとあるよな
とりあえず125回
俺だったら確実に諦めてる
ワイリーはすごいな
>>964 思ったより凄まじかった。
……若い頃から土下座人生で頭を地面に擦りつけすぎてハゲたんかねえ。
スパアドは…どう思うべきだろう
>>964 計算方法噴いた
ところで、ワールド5もなのか?
ワールド5ってラスボスサンゴッドだったっけ。
土下座する機会あったかなあ。
X8買ったんだけどさ、ドクラーゲンのステージが難しくて挫折しそうだわ
ワールド5は
地球に戻ってきてからボロボロのカプセルで現れてそのまま挑もうとしたけど自壊→土下座→逃走
だった気がする
>>971 おお、ありがと。
いやどうもワールド5は足場が壊れて下に落ちるラスボス戦の印象ばかり強くてな。
ファラオマンモドキのくせに強かったなあ、あいつ。
ロックマンアニメ化…だと…?
今更X8始めてる人多いな
MEGAMANの映画はどうなったんだ?
MEGAMANの映画ってただのネタ動画だろ
真に受けてたの?
映画ならアイロボットあたりを見ればいいさ
じゃなきゃ泣くわ
X8のドクラーゲンのステージって空中飛んでるドクラーゲンを撃ち落さなきゃ延々と続くの?
しかし面白くなくて長いステージだな。
強制スクロール系のステージが多すぎるのは如何んともしがたいな
>>981 長いかどうかは与ダメ次第
速ければ30秒で終わるはず
そもそも時間切れ負けあるしな
スターウォーズEP2の最初の空中飛行みたいで雰囲気はいいんだよな
もうちょっと静かに動きまわってみたかった
X8はグラもシステムも嫌いだ
でっていう(ライドアーマー)
上野アーマーを馬鹿にする奴は俺が許さん
みんなでカプコンにX9・X10出してって要望出そうぜ。
でももうXのアーマーの性能とかネタが無いか?
複数アーマーとかパワーアップパーツとかでネタ消費しまくったからな
X8のストーリーを見れば、開発側はシリーズ終わらせたがってるのはわかるだろ。
売れなかったから、経営陣も、X6の時みたいに無理やり作らせるわけないし。
残念だけどね。
終わらせるなら6で終わらせることが出来た
ウンコとかいらない
何故X7を出したのかスタッフに問い詰めたい
ストーリーありきで考えてる人はなんなの
そうだね、PS2で2D×3Dにして第3のヒーローがデビューすれば、
大確変してロックマンXが復活すると思ってたんだよね
マジで
カプコンのロックマンXに対する答えがイレハンだと思う。
でも何でPSPで出したんだろ?
PSPが憎い!
埋め
続編待ってる
1000ならXシリーズ新作発売
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。