【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part268【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
俺はバリウケ、色黒、仮性包茎の短小(4〜11cm)、パイパンのM野郎。
以前はアナルや乳首を舐められながらのオナニーが好きだった。
今はガタイがよくて六尺ふんどしの似合う兄貴に責められてぇよ。
兄貴のオシッコやザーメンをたっぷりと飲みたい!!!
激しくイヤらしくネチッこく責めて欲しい。
ゴム無し、連続アナル中出し、唾液飲み、精飲、飲尿、OK。
最高4人の兄貴に連続中出しされた経験あり。
全身ローション塗り、寸止め地獄、拘束、フィストファック、
一週間以上洗っていないアソコの即尺、食糞、ゲロ食べ、
乳首&アソコへのピアス、強制露出(人気の無いような場所で浣腸おもらし)など、SMにも興味あり。
兄貴に色々と徐々に開発してもらって、最終的に淫乱変態奴隷化希望。
できれば巨根(18cm〜)な方でお願いしたい。
ゴムフェラ、軽いキス、ローション無しアナル攻め、
ゴム有り挿入はNGです!(我侭ですいません)
都内在住のタチの兄貴 よろしく!!!
おつカレッツァ
要望まとめ
『MGS4:SS(※完全版)』
対応機種:プレイステーション3
メディア:ブルーレイ・ディスク
発売:
価格:
追加要素
・ACT0を追加・・・雷電のサニー救出ミッション
・ACT2追加 例:ヴァンプ狙撃イベント
雷電vsヴァンプでの援護射撃イベント
・ACT3を改編 例:ビッグママの教会をステージ化(レジスタンスとの共闘で、糞コロガシ退治)
GOP発動シーンでの船上の戦い
下水道でのビックママ守護イベント
・ACT5を大幅ボリュームアップ
例:米軍との共闘でヘイブンに乗り込み
・無線大幅増加(メイリンとかetc)
特典
・PS3で蘇る、MGS1フルリメイクを完全収録
>>5 ・ipodをアイテム枠から消して全曲ノイズキャンセリング対応
・ヴァンプの操縦するヘリor戦闘機or戦車とのボス戦
これも追加で
今回は敵の乗り物ボスは少なかったな。1はM1戦車、ハインドD、REX。2はハリアー2、RAY。3は
シャゴホッドか。段々減っていっている。確かにストライカーはヘリ、月光なんかはいたけどボスでは
なかったからな。REXを操縦できたのは嬉しかったが、巨大なものと戦うのもいいものだ。
>>5 ACT1ステージ追加
無線セーブ役をサニーに
これも頼む
要望まとめなんてあったのか
賛成だが実現されないだろうな・・・
MGS1ってCDROM2枚組とは思えないボリュームだったよな
リキッド、M1、忍者、マンティス、ウルフ1、ハインド、ウルフ2、レイブン、REX、リキッド
10回のボス戦があってしかもゲノム兵との強制戦闘が3回
それにM1とレイブン戦はグレネードとクレイモア
ウルフはPSG-1とニキータ、忍者とリキッドは素手で倒すからちゃんと飽きない作りになってるんだよな
要望まとめぶっちゃけ微妙じゃね?
11 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 22:22:11 ID:jIDqsqcd
純粋なプレイ時間がシリーズ最短て本当?
なら買わないんだが。
>>11 ムービーが長いせいで短く感じるが実際はそうでもない
サニー救出編だけで新作を作るのは難しいだろうから
MGS2リメイク+みたいな感じでやってくれんだろうか
オンラインcoopも是非、追加して欲しい
この前のE3のバイオ5で発表されたけど、
それこそ、スネークとMk.IIの協力プレイは映える
14 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 22:34:13 ID:/soiVtZ0
儀式の人が2時間足らずでクリアした挙げ句ダメ出ししてて吹いたw
とりあえず
前スレ埋めようよ
埋め終わったら完全版に期待することの話をひたすらしたい
周回プレイすればオクトパス(最初のボス)を倒すあたりで
そろそろ終わりを感じるが哀しい
つーか完全版というものが出るという前提で話をしているの?
>>18 逆に出ない理由があるのかと。
PSのMGS1の頃から、既にそうだったし。
>>18 このままじゃ悲しすぎるんだよ
どうせ妄想完全版を語ったところでそんな完璧なものが発売されることがないことぐらいわかってるさ
とはいえそれなりには満足してるんだけどね4にも
まだまだよくなってMGS最高傑作になって欲しいんだよ
儀式の人がうまいのはわかってるんだが
やはり2時間以内でクリアされたのはなしだと思ったな
しかも儀式の人は少し遊んだりしてたし
もう少しプレイ部分にもボリュームがあった方がいいと思った
>>17 ここここじまーーー!なにやっとるみゃーー!
つか11歳って・・・ありえんな
この子はずっとトラウマになるだろうに
完全版か次回作は多分小島のことだから出すんじゃね
今までにないくらいの新要素追加で頼むよ
>ロシアは米ミサイル防衛(MD)システムの東欧配備に対抗し、
>キューバへの長距離爆撃機の定期飛行を開始するかもしれない
今までも完全版が出ているように感じるが実際は出ていない
あくまでも付けたしが出ているだけで最初のバージョンがデフォ
但し、3のみ最初のバージョンが無線バグという本来は回収交換すべき
欠陥商品を仕様と言い切っていた為にサブシスタンスバージョンがデフォ
になり通常バージョンは無かったことになる。その際にスタッフの無能をさらけ出す
形になった見下ろしカメラの調整不足を、ユーザーに委ねる形を付け足したのが
唯一の完全版としての仕様だろう
>>19 あ、いやいや
なんかみんなが思い描いて希望している「完全版」と今まで出ていたものって割と乖離していないかなあと
ふと思っただけ
まあ個人的にはゲーム部分はわりと遊べたけどストーリーがあんま気持ちよくなかったので完全版出ても
プレイ後はさみしい気持ちのままなんだろうなあと思う
もちろん買うけど
では
>>20のいう妄想完全版とやらを予想してみようか。
・ムービーシアター(今回これに力いれそうな気が)
・ボスバトル(リキロット含むのか疑問だが)
・キャスティングシアター復活(オクトカムの技術を使えば問題ない)
・シークレットシアター(MGS3で人気だったから今回も出るのでは)
・スネークテイルズ(個人的に欲しい。Act3とかマップもったいなかったし)
他にはあるか?
完全版は恐らく出るには出るのだろう。
しかし今までの例を見ても分かるが、完全版といっても本編のシナリオや
ゲームプレイそのものを追加したことはないんだよね。
追加されるのはあくまでもミニゲームなどのおまけ要素のみ。
せめてゲームプレイに直接影響のない無線ぐらいは欲しいところだけど・・・
確かに大幅に仕様変更したのは、3だけだな。
1と2は、英語音声収録とちょっとしたミニゲームの追加に留まってたし。
>>25 希望が反映されるわけないのはわかってるよ
ただこうやって妄想垂れ流すのは、完全版に期待してる故だから。
>>22 詳細みれば分かると思うけど
週2でやってたらしいぞ・・・・
まあスレ違いだけどね
VR訓練の復活を。あのスネークなら任務前にやっても不思議ではないだろう。せっかくだから、
オンのマップも使ったものも欲しいが。別に戦場でなくて普通の潜入でもいいから。
正直今回を見ると、戦場を描写するのは無理だと感じた。
>>26 本編関係なしなら
REXVSRAYの追加ゲーム
スネークテイルズは各アクトのマップで2ステージの10ステージあったら大満足(条件満たせば本編の武器とアイテム引継ぎありで)
ていうかシークレットシアターって人気あったの?
本編&没マップ使ってMPO+みちあに無限に潜れるの作ってほしい
今ACT4終わったんだが
プレイタイムが三時間だ・・・
BIGBOSS大丈夫かな?
>>24-25 いやまあそうなんだけど
期待するのは無料だしw
でも今までストーリーが後になって変わったことはないよな
ツインスネークで演出は変わったとしても。
俺は1から4まで辻褄合わせるために全部作り直してくれても全然おkというかむしろやれなんだが
小島がそういうの嫌いなら変わらないんだろうなあ
個人的に、REX使ってガシガシ敵を蹴散らしてくのは
正直、単体タイトルでもいけるくらいの出来だと思ったわ。
>>32 今回のわけわかんない似非テレビ番組で容量を無駄遣いにする、っていう事例があるから
そういうのは、Youtubeに公式MADとして流すくらいでいいわ。
要望まとめ、ってまとめでもないのに勝手にまとめとか言うなよ。
>>31 シークレットシアターは元々開発陣がお遊びで作ったものが社内で反響を呼んで、
公式サイトで公開したらやっぱり大反響で、一般ユーザーからネタを募集するまでになってサブシスタンスに至る。
つまりそういうことだ。
>>38 目に付いたレスを、考え無しに追加してるだけだから、
あんま気にせんでくれ。
追加も、もっとあったのに「目に付いた」のだけだからな。
あくまでID:R+mb22hLの要望まとめの日記帳よ
糞をNGにしてたせいで要望まとめが消えてて何のことか今までわからなかった
>>35 ACT5は二時間もかからん。ムービーを飛ばさなければ間に合わないが。そこまで行けたなら、
君はBIGBOSSになれる。
太陽〜
本編なら
無線追加(サニー、ドレビン、キャンベル、メイリン、メリル、雷電)
act3潜入追加、尾行2ステージへ
ヴァンプあたりの操縦する戦闘機とのボス戦
act5潜入2ステージ以上→マンティス→潜入2ステージ以上→ヴァンプあたりのガチボス戦→
橋みたいなところでフラッシュバック→電子レンジっぽいけどそれではない何か→リキオセ
とりあえずいま思い出せたのはこれくらいかな
シークレットシアターっておもしろかったの公式で作ったやつだけのイメージがある
>>45 まぁ「伏せてっ!」とかどこをどうリアクションすればいいかわからなかったからな
>PS3「メタルギアオンライン」は約2000本
そりゃそーだろw
>>41 元は前スレのコピペだよ。
それから、要望レスを一部付け加えただけ。
>>45 オセロットがWIGに飛び乗ってそのまま海に落ちていくのはどっちだっけ。個人的に、シャゴホッドが
WIGに突っ込んだら逆に吹き飛ばされる奴が面白かった。あれはいくつかの案をまとめたものらしいな。
公式では老いらくの恋ってのもちょっと微妙だったな。
でも、やはりCIA長官には敵わない。メタルギアシギントやメタルギア雷電も。
>45
散々こき下ろされているACT3だけど、
個人的にはMGS4の中で最も「化ける」可能性のある章だと思う。
仮に稚拙な敵兵AIはそのままでも、敵兵の数そのものや
巡回ルートを増やせば相当遊べるようになるんじゃないかな。
後はレジスタンスの移動ルートが常に一つなのではなくランダムで変わったり、
なおかつスネークの行動によって意図的にコントロールできたら面白そう。
完全版でこれらの要素を本編に組み込めとは言わないが、
せめてミニゲームとしてでも良いからプレイしてみたいな。
じゃないとあれだけ広いマップが勿体無いよ。
>>48 どっちにしてもお前と作ったやつのごくごく一部すぎる要望でしかないのは確かじゃねえかwww
「まとめ」なんて見に来た人間が勘違いするようなレスにせずチラシの裏にでも書いてろって。悪いことは言わんから
毎シリーズEXやる度に思うんだけど、ダメージ量をでかくするんじゃなくて敵の配置や数や行動パターンを増やして難易度をあげてほしい。
ダメージ量上げるだけの方が簡単なんだけど、それならベリハやってた方が楽しい
どうしてプレイデモから大幅に敵兵の数を減らしたんだろう。もうあの数が限界なのかな。
ところで、友人にプレイさせていたら民兵とPMCの区別がなかなか付きにくかったようだ。
それに操作も複雑だと感じたようだ。TPS慣れしていないと苦戦するようだな。
初回プレイではレジスタンスが轢き逃げされて吹いた
MGS4に限らないけど車にRPG撃ちこんでも物理演算で吹っ飛ばないゲームは寂しい
MGS4でやってはいけないこと
戦場がどのようにどこまで変化するのか試すように戦場に介入する戦い方
PMCに味方してブルドーザーを破壊したらどうなるか?なんて決して考えては
いけない
>>24 MGS3の無線はPS2初期型なら無問題だがそれ以外の型番だと
ピックアップレンズと駆動部分が弱いせいで読み込みが時間かかったり
できなかったりしただけだ。ソフトの仕様というかPS2性能劣化の仕様だからな…
まぁ、各型番で動作確認をしなかったコナミが悪いのは確か。
そしてコスト低下で値下げしたのはいいが読み込みすらできない
くそ型番を出すソニー糞だな…どっちも好きだからこそしっかりしてほしい。
いっそのこと家屋に自由に出入り可能で建物も破壊可能くらいにすれば良かったのかも
そっちの方が今よりネタプレイとかもできそうだし、まったく別のゲームになりそうだけど
>後はレジスタンスの移動ルートが常に一つなのではなくランダムで変わったり、
ランダムにしたところでおそらく数パターンなわけだから何週かしたら飽きちゃうんじゃないかな?
>なおかつスネークの行動によって意図的にコントロールできたら面白そう。
これはいいかも、尾行でも能動的になれるならゲーム性は変わるしね
act3は今までのMGSにない雰囲気だからね
施設でも戦場でも廃墟でもない生きた町での潜入
もっと生かしてほしかったな
>>56 あれコナミが悪いだろ?
なんでサブシスタンスで改善できたんだよ。
3章のステージMGOにほしいよな
あれだけにはもったいない
>>59 無線画面に入る時、修正前と比べるとあら不思議。
背景のスネークのテクスチャとかが荒くなってたりしている。
まぁ、読み込みが弱い型番でも大丈夫なように細かい所で容量
自体を少なくして対処してる。
3の修正版では小窓ムービーのの画質落としたりスネークのポリゴン減らしたりしたんだっけ
建物をもっと生かしてくれればなー。Act1も序盤はよかったんだが。
Act1だけでも戦場抜けるところや最後のBB前辺り、もっと建物から建物の中(奥というか)に行けるぐらいフィールド広ければ
今だと、一本道に「建物って横幅」を1層付けてる程度のフィールドだけど、
ここをもう2,3層の横幅ともう1,2本の道を交差させたり平行させたりして『街が戦場に・フィールドに』
って感じをもっと出して欲しかった
Act1,2は素晴らしいデキだと思う。
ただ、オクトカムの設定に無理がありすぎる。
特に、ゴミ箱にへばりついてしゃがむとカムフラ率95%になるが、傍から見ればどう見てもバレバレだろ
>>64 ゲームに突っ込んだら負けだ。だが突っ込みたくなるのは凄く分かるwww
遠目から見たら、そりゃ背景に溶け込んでるから気付かないだろうが
あそこまで側に寄っても気付かないのはなぁw
>>65 ゲームだとは分かってるけどさ。道端でねっ転がるのも、いくら材質をそっくりに真似ているからとは言え、
明らかにまっ平な所に膨らんだ物体が存在してるって分かるだろうに。
PSPででもいいから、MGS1や2みたいに、遮蔽物やロッカーなどを利用して隠れるスニーキングミッションをまたやりたい
>>66 なら続編はスネークがロッカーや遮蔽物に隠れるんじゃなくて
ロッカーとかに変形できるようになればまさに理想的なオクトカムだなwww
>>67 違うんだ、違うんだよ。
ゲームとは言え、ある程度の現実性が欲しいんだ。
あんなミッションなのに武器も装備も現地調達って時点で現実性がないのは承知の上だが、
俺個人としてはどうしてもカモフラシステムが納得できないんだ。
きれいに隠れるけど触手だけは隠せないんですね
わかります
スネーク「トランスフォーム!!」
オクトカムに、自由に変形する触手をたくさんつけて、
それらも擬態すれば膨らみも不自然じゃあなくなるから説得力が出るな
>>71 ちょwwwそれはもう人間じゃなくて普通にタコじゃねぇかwww
オクトカムって、視界のどこかに入ってるけど取るに足らない物体として気に留めないんだけど
実はその物体が「物」ではなく「スネーク」だった。って感じだろうから
極限まで近づいても凝視したりしなければばれないんだよ。うん、苦しいね。
蛸にナノマシン入れてロボット化すればよくね?
>>70 声が脳内でw大塚さんの声はコンボイ司令官に打って付けだなw
そういえばオクトパスはどうやってMk2に変形したんだ?
あの体型じゃ絶対無理だと思うんだが、そるとも骨格変形させたのか
完全版にはスケボー復活を希望
こんなこともあろうかと、ああいうモックを作っておいた
>>76 股間の辺りだけMK2にして走ってたんじゃね?
>>68 超能力者とか超人が出てるからどこまでが現実性があるのかわからんなw
というか、あのフェイスカムでそうやってスネークの顔が復元できるんだろう。実際に触ったら
あのマスクの手触りなんだろうか。明らかに質量が増えているのは気になる。
質量は増えてないんじゃないの
猿蛇合戦みたく、こんどはメタルギア合戦作ってくれないかな。
メタルギアの開発に関わった様々な人間達がスネーク達傭兵に搭乗願いをして
純粋にガチンコで戦った場合どのメタルギアが一番強いのかコンペを行う、みたいな感じで。
正直それだけで5000円は払える。ああいう挙動のロボットゲームは大好きだ。
ムービーの時によく見ると若干ペターっとしてるというか
平面的な感じはする
オクトカムは、単に擬態してるだけじゃなくて外から見て平面にみえるような感じになってんだろ
オクトパス戦でわかる
あれはスネークの視点がある程度限定されてるから、相当見えにくく作れるんだよね。
>>83 実力的にはアーセナルが一番強いだろうね。
コジプロマジックがかかるとREXが一番強いだろうね。
>>85 オクトカムは、表面の質感を周囲の物や特定の物と同化することによって隠れてる、って説明があったはず。
だからステルス迷彩と違ってばっちり見えてる。
スッキリ平面ではバレバレだが
でこぼこのぶつぶつな所では効果を発揮すると
地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
@東京
すまん誤爆
遠くから見ると全然わからないけど、
近づけば近づくほどバレバレになるわけ、なんだよな
平面の壁に張り付いて、オクトカムやったって、
見る角度ちょっと変えたらバレバレのはず
民兵とPMCが戦闘しているところで
民兵衣装着て発見されたときに「新たな敵を発見した!」ってのはちょっとガッカリだな
>>93 しかもスネークのときだけ、出血大サービスで敵増員だもんなw
根本的にゲームデザインがおかしい。
>>94 例えば道路の上に、道路と同じアスファルトでできた、ちょうど人の大きさくらいの物が転がっていたら気付かないか普通?
>>95 しかもすげー遠くから誰にも分からないように民兵狙撃しても、なぜかばっちりバレてるもんな。
そのへん、「スネークのしたことを、周りの人間がどう認識するか」についてまるで考えられて無いよな。
民兵が民兵だと思う衣装をきてるならPMCも民兵だと思うだろうし、
スネークが民兵殺しても誰も見てなきゃ知らないはずだろうになあ。
敵兵に紛れ込んで、ドンパチしてる振りして、
自分は極秘任務を達成する、ってのがMGS4でいう「ステルス」だったはずなのにね。
「新た」ではねぇだろってねww
個人的にBIG BOSSカモ見たカエルの反応がいまいち。
「キャーーーー!!」とか言ったらボディチェックの件
も納得するw。
何回やってもオンラインショップにログインできない件について
ゲームをプレイしてからログインとか、どういうことですか?
PS3からMGOを通してログインしようとしているのにログインできない・・・
M G S 4 駄 作 説 浮 上
ぷぉーーーーーーん
メイリン「私がこの船の船長よ!」
>>102 お前偽もんだな!
俺のメイリンは艦長だ!
民兵に扮して、かつ味方を殺してないときだけ味方と思うくらいじゃないとなあ。
ある地点で、民兵に味方と思ってもらえたとしても、
ちょっと移動して、さっきまでの民兵がいなくなったら、
スネークをはじめてみた民兵だけだから、全力で撃ってくるよな普通は。
仮に目の前でスネークがPMC撃ってても、第三勢力の敵と思うほうが自然だろう。
あの格好だしなw
>>104 わけわかんない格好してるしね。民兵から見れば。
というか、民兵側だけじゃなくて、PMC側に協力シチュエーションも用意すべきだ。
スネークなら俺の家でエプロンつけて目玉焼き作ってくれてるよ
逆に、民兵姿でPMC倒しまくるとなついてくれるのは分かる。
でもちょっと隠れてオクトカムになり、フェイスカムを使って変装しても
「なんだ、あんたか」って言われた時はさすがに手抜きだろって思った
まだ、ログインできない
ゲームをプレイしているはずなんだが・・・
どういうことだーーーーー!!!
>>104 あの戦場でPMCを攻撃してる人がいたら味方と認識するだろ普通の人は
PMCはまぁストーリー的にも設定的にも味方にはなり得ないからいいかな
個人的にはキャンプのところはデモじゃなくてプレイアブルにして欲しかったな
あそこなんて次世代機の見せ所じゃね?
混乱した大量のPMC兵を掻き分けてさ
>>106 PMC「お前、どこの部隊だ??」
PMC「待て!!誰だ!!」
見たいなねw
Act2の冒頭のムービーをうけて、
「そうか、Act1だから民兵と仲良くするのが楽だったんだな、Act2は、まずどっちに見つかってもいかんのだな!」
って思ってたのにもういろいろとだよ。
やっぱ開発期間が短すぎた。これに尽きるな。
完成度低しMGS4
MGS3自体も3Dカメラは完全版からで、MGOは別だが、本編は斜めの視点だけで十分遊べるゲームだった。
システムも作風もどんどん映画よりになってるが、そのシステムはすでに3で限界だったんじゃないだろうか。
>>110 戦闘中なら、それ(味方認識)でまかりとおるかもしれないけどさ・・
>>111 電子レンジウォーキングより、難易度高ぇw
>>110 だったら、民兵の格好で民兵に混じってたPMC攻撃したら
PMCはスネークを新たな敵と認識して欲しくない
>>110 今まさに自分を撃ち殺そうとしたPMCを撃って、自分を助けてくれた、なら味方と思ってもおかしくないがなあ。
格好的にはスネークが一番アヤシイからなw
全身タイツっぽい爺さんだからな。
服装がいろいろ準備されてたけど、act3以外はオクトカムだけで十分だよな。
適当にPMCを二三人倒したら仲間認識されるんだから。
「やるなあんた」って、
お前、自分でアイツに弾当てることができないのに、
俺がアイツを撃ったってのは横で見ててわかるのかよw
って思ったりもしたわ
act3も、オクトカムで十分なんだが。
なんか次のメタルギアで出して欲しい武器ある?
俺はむしろ自衛隊日本拳法とかロシアのシステマ
日本の合気道、エクスカリマ、フェアバーンシステム等々
超接近戦で使えるものを増やして欲しい…
あと「ワンダと巨像」みたいに、メタルギアを生身で倒すのとか面白そう
なんか色々と適当なんだよな。PSやPS2の頃は、まだ気にもならなかったけど、
こうしてグラが向上した今じゃ、そういう些細なことが目に付く。
126 :
DEF:2008/07/24(木) 01:03:16 ID:S9iws70D
バランス崩しの無理矢理な設定のドレビンショップを無くして、マップのどこかにドレビンカーを露店として配置する方が良かったと思う。
んでもってドレビンカーを打ちまくったら怒られ、更に続けると猿に反撃されるとか、スモーク投げ込んだら咳込む、スタンなら気絶してて買い物が出来ないみたいな遊びが欲しかったな。
RPGぶっ放したらGameOver… スネーク??
2ではあの画質でスネークを使いまくれると思って騙された。
3ではあの広大なジャングルで色んな道を使って潜入できると思って騙された。
OPSではあのアウターヘブンを作る動機や心情など、ビッグボスが暗黒面に落ちるストーリーを見れると思って騙された。
4ではあの大量の兵士たちの間を縫って潜入し、スネークの介入によって戦局を変えたりしながらずっと遊んでいけると思って騙された。
どれもこれも、今思えば疑うべきだった。
>>124 >メタルギアを生身で倒す
すでに何度かやってるとか、それメタルギア雷電だねとかってツッコミ待ち?
グラに関しては、とにかく作りこみに時間がかかる、って意味で大変だなと思うんだが、
AIとかゲームデザインに関しては、ちゃんと考えてないだけだろう、って思っちゃうんだよな。
しかもここでつっこまれてるような点に関しては、別にそんなに高尚なアルゴリズムじゃないと思えるから余計に不満がなあ。
>>120 スニーキングスーツのキモさは異常
MGS2のスネークのキモさは異常
スモーク投げ込んだら咳込む、がスネーク投げ込んだら咳込むに見えたw
>>131 なんだと!!!
あのプリケツがいいんじゃないか・・・
でも正直にあのスニーキングスーツかっこいいと思うよ2も4も
>>127 広大なジャングルを自分の好きな道で はACT2でちょっとだけ実現したよな。
ほんとにちょっとだけだけど
体力削ったとき、ホールドアップ時の台詞が弱気になったり
頭抱えたりするのは良かったが
その後の行動に全く影響がないよな
死にかけだったら逃げるなり衛生兵呼ぶなりしろと
>>126 シレンのダンジョン内にあるお店ですね。分かります。
ドレビン「ドロボウ〜、ドロボウ〜!」
きっとその辺のリアルさはMGS5で実現してくれるはず
そんなに読み込むものもなさそうなのに、エリア間のロードが15秒もかかっているしな。
プログラマーが駄目なんじゃ。AIの動きやゲームデザインなんかは企画やプランナーだろうけど。
>>126 ACT2でまだドレビンに会ってないのにショップを利用して、会ったら「お前、俺を尾けてるのか?」は
どうかと思うんですよ。ACT3はそもそもいないし。小説ではなぜか出てきて援護してくれるけど。
あそこは最後に迎えに来てくれる展開も考えると、小説の方が自然な流れだな。
3の時は自分で治療したりしてたからな敵兵も。
てか今回、腕撃ったり足撃ってもなんか今までみたいな「怪我させた」感が薄い
まぁPMCに関しては、SOPによって痛みを制御してるとも考えられる。
設定的にはナノマシンで痛みを和らげてるからな
あ。でも今回は爆発系で吹っ飛んだときの、吹っ飛ばされた感が好き。
>>138 イベントムービーでドレビンに合流できたときだけ、
武器購入できればいいのにね。ムービーの説得力もあるし。
act.2のドレビンだって、終わってみれば時間の無駄みたいなもんだったし。
>>129 「ワンダと巨像」やった人なら分かると思うけど
主人公に超人的な力があるわけじゃなくて
巨大な敵の身体をエッチラオッチラ
クライミングして、弱点を攻撃するゲームなんよ
>>138 妊娠とか箱信者と言われたくないが、やっぱりPS3のメモリの少なさと
独自のアルゴリズムが原因じゃないかな?
まぁ、まだPS3としては初期の作品だしこれからのノウハウで
いかようにもなるだろうから期待だな。
>>139 2でも一応、足とか撃つと痛み止めか止血剤みたいの自分で打ってるな。
メタルギア+物理演算は良かったな
倒れてるバケツ撃ったらぱこん、ぐわんぐわんって凄い自然に立ってちょっと感動
小島は発売前にさんざん「ブルーレイでも容量足りない」とか大口叩いてたのに、いざプレイしてみたら
そのほとんどはムービーだったってのも個人的にはがっかりポイントだな。
MGSは1からずっとプレイしてきて大好きだが、そのストーリーがナノマシンでほとんど解決されてたり、
今までのは実は全部愛国者との戦いでしたみたいな後付けも俺には肌に合わなかった。
>>149 多分、話的にはもっと長〜く色々入れたかったけど無理だから
実は長い話を小分けしたのが今回の感じにじゃない?w
それにコナミ側から早く製作しろと、急かされたみたいだからなぁ…
まぁ、ムービーがこれ以上長いとさすがにやばいがw
制作期間が短かったわけないだろ・・・・
30分もあれば、プリンが作れる。
だが、お前は今から30分でプリンが作れるか?
そういうことだ。
PS3での開発が困難だったんじゃないかなぁ。
小島も発売前に1歩しか進めなかったっていってるしね
MGS5では是非10歩進んだクオリティを魅せてほしいもんだ。
>>149 台詞の説明をもう少しまとめればいいのに。ドレビンが活躍している国をいちいち列挙したり、
体内のあらゆるところでわかるのに、内蔵とかなんとかを全部言ったりするのがな。今回そういうのが
多くて、余計説明が長くなっている。まあ、こんなのは容量で言えば些細なことだが。
やっぱり一番容量食ってるのは最初のHDのCMかな。途中の本編のプリレンダリングムービーも
そうなんだろうか。それなら結構な量になるはずだが。
155 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 01:27:01 ID:JoYeEIzJ
>>145 あれって主人公に明らかに超人的能力あるけどな。
耐久力と回復力というある種スネークを感じる能力が。
あのCMは、ユーザになにももたらさないよなあ。
正直CMにしろムービーにしろ、もう少し画質落としてでもゲームパートを増やしてほしかった。
ところで4はゲームパートって全編60fpsだったの?
>>153 PS3での開発が困難なんじゃなくて
PS3のゲームに期待される水準にするのが大変だってことだろ。
>>156 実写の後にポリゴンを見て、思ったよりリアルじゃないと感じる事があるかもしれん。
>>157 可変60fps。ムービーも同じ。ただ、実際60fpsになるのは階段や狭いところだけで、ほとんど30か
それ以下になる。あれなら30で安定させて欲しかったもんだが。
wiiなら許せるレベルだった
演出がくどいよな・・・・・・・・・・・・ジョニーとメリルの恋愛バトルとか長々見せんなよ。
雷電だって後でヴァンプ戦あるなら月光戦で長々戦うな。
BB軍団・・・・おまえらはさっさと消えろ。くねくね動いて羽やバラ出して何がしたいんだよ。コブラ部隊を見習え。
>>159 サンクス。やっぱりか。なんか結構カクカクするところがあったりなめらかなところがあったりで処理落ちしてるかと思ってた。
MGS2のヌルヌル感はよかったなぁ。
全くこのスレを小島に見せてやりたい。
小島は批判だらけのMGS4を把握してるんだろうか・・・
MGS5もオナニーにならなければいいが・・・
fpsってどうやって判別するのかな?
>コブラ部隊を見習え。
潔かったよなあw
PMCの軍服を入手できても良かったような。
コブラ部隊の潔さは異常だったなw
あれも2で「ボスの死に際がくどい」って言われたのが原因だったよな。
なのに4であれはないわ。というかBB部隊自体が黒歴史。
あんな名前つけたんならせめてもうすこしMGS1のボスと絡めろよ。
エロに走りすぎたな
演出が超長いわりに
スネークが「フゥム……」ってな程度のリアクションしかしないからなあ。
つまりBBも爆発すればおkだったとw
MGOのスレじゃみんな普通に書き込んでるのに
こっちのスレは毎日同じ奴が批判ばっかしてうぜぇ
代わり映えのしない変な生身の戦闘の後に、あの意味不明な演出。そして、極めつけは映像なしの
無線でひたすら鬱話。マンティスに至っては、ネタと鬱が入り乱れてもうね。
エロはMGS3でいう発信機を取るイベントとか、
あーいう笑えるのでよかったのに・・・。
BB部隊とか撮影会とかやりすぎ。マッパで出す予定だったとか、気が狂ってるとしか思えん。
日付が変わってIDが変わっても同一人物だとわかるのは、やはりSOPですか?
BB倒す→ドレビンが安っぽい小説風にBBの生い立ち語る
この流れなんとかして欲しかった
PS3「メタルギアオンライン」は約2000本www
これは酷いwww
一人くらいは、事前に生い立ち語って倒しにくい雰囲気を作るとかなあ
ここまで来たらやっぱりメタルギアのリメイク「MGS0」を作っても
らいたいな
グレイフォックスの声が気掛かりだが…
オタコンとナオミのセックスシーンのモーションとかさ、
だから何なの?としか思えん。この3年間何してたっていう。
>>181 そんなのトークショーのネタに過ぎないだろ
まさか真に受けてるの?
>>165 文字通り操作キャラの一人称視点がFPSで
キャラクターがモニタに見えてるのがTPSだよ
大体、今まではボス戦の時に色々ボスの背景とか無線で教えてくれたんだよな
オセロットの経歴とかレイヴンがアラスカ大出のエリートとか
今回、それがムービーに入ってんだもんなぁ・・・。しかも
>>177みたいな感じで話すし
>>183 First Person Shooting のことじゃなくて
Frame Per Second のことだと思う
ドレビンの語りは
おぞましかったけど興味深くて良いと思った。
声優がひろしの人だし。
ドレビンの人はもうちょっと早口で喋って欲しかった。ただでさえ台詞が多いのにゆっくりと喋られると
退屈になってくる。友人は見続けるのが辛くなってくる、とか言っていたな。
まあ、今じゃ名作だった!って言われてる3も
発売してしばらくは批判も結構あったし(コブラ部隊なんかもキャラ薄くね?って言われてた)
4もこれからみんなが冷静に見れるようになったら良作か否かが分かるでしょう。
まあ、俺も今回のボスは今はあんまり好きになれないけど・・・。
ていうか、MGSシリーズってボスパートはあんまり楽しくないのが多い気がする。
>>184 BBはこれこれこんな悲惨な人間だった。
↓
それをあんたが倒して浄化した。すげーよあんた
これが皮肉を通りこして厭味にしか聞こえなかった。バカにしてんのかって思った
>>182 真に受ける必要もないし、ひたすらどうでもいいよ。
ゲーム本編と全く関係ない部分だし。
それより、このスレの批判を真に受けて顔真っ赤にしてるお前は何なの?
>>188 むしろ発売してしばらくは信者に埋め尽くされ神ゲー神ゲー
批判してる奴はアンチ!!みたいな流れだけど
やっとみんな冷静になって色々不満点が上がってきた感じだが
>>188 分かる。MGSは雑魚敵とのふれあいが何よりも楽しい。
ボスは作業。
コジプロはなんだかんだ言って望まれてるものを出すから
MGSシリーズに即して、MG1とMG2を作るMGS0か
外伝のMETAL GEAR NINJA
あとメタルギアソリッド3バンドデシネと
2のバンドデシネPSP版あたりが欲しいな…
完全新作の新シリーズは世界各国を飛び回って
それぞれの国のメタルギアを倒すとかかな?
若オセロット戦は楽しい
むしろメタルギアが主人公で
>>187 藤原啓治が抑揚つけて語るからいいのに。
>>188 まぁレイブンとマンティス戦が微妙だったのは確かだな
タコは逆にスネークが隠れてる相手を見つけるものだから新鮮だった
オセロットとフューリーは楽しい
フィアーは作業。おじいちゃんは老衰死させてる
狙撃で倒せた時は嬉しかったけど、また1時間くらいも粘る力は無いw
>>188 いや、もう発売一ヶ月経ってるしスレのスピードも極端に落ちたし
落ち着いてるだろ。だからこそ批判意見が数多く出てるんだと思う。
3も批判はあったがおおむね良好だったぞ
まぁ、俺は一番批判したいのはインストだな。これが一番最悪。
>>192 今回それが実質act1&2しか無いのが・・・・
>>198 そうなんだよ。だから俺はこんなにも4に不満を持ってるんだと思う。
あとビッグボスは最後まで暗黒面に落ちてて欲しかった。
最後の墓場ではてっきりビッグボスと最後の勝負かと思ったのに
俺は最後のビッグボスとは戦わなくて良かったと思う
あそこで戦うのは、さすがに無いな。
今にも死にそうなじいさんと戦って何の意味があるんだ
オセロット戦が終わってスネークの任務は自殺以外なくなったから
もうEDの感覚で見てたし
映画のようなクオリティーのゲームをプレイできるのかと期待してたら
ゲームっぽい映画っぽい中途半端なムービーが無駄に長いゲームをプレイさせられただけだった……
小島が行き着いた一つの結論がこれか……
4はリキッド倒してからゲームが終わるまで1時間かかり、2はRAYを倒してからソリダス戦まで
1時間あり……。偶数は呪われているのか。
>>199 ビッグボスは満足して死んで終わり、だから4はビッグボスの物語にしか感じられないのがなんとも。
あの後に余命をデイビッドとして生き、病室とかで静かに息絶えるところまで書いて貰えればな。
つまんないって言ってる奴は、ビックボス目指しなよ
細かいことに四の五の言ってないでさ
マジ面白いから
そうか。俺的にはザ・ボスの前で、ビッグボスなりの信念を貫いた戦い、とか熱いと思ったんだけどなぁ。
悪を最後まで貫きとおしたら、それはそれでかっこいいと思う
インストールとロードの軽減と、無駄なムービーのスキップがあれば、もっと多くのビッグボスが
>>205 HARDで見つかりまくりな俺は今度いちばん易しい難易度でノーキルノーアラートがんばりたいとおもう
ビッグボスも楽しいけど、あえて戦場に介入しないでじっくり時間かけるのも面白い。
こんなところで敵兵同士が会話してる、って発見が意外とあったりする
>>203 ていうか、月光から逃げるところは中途半端にゲーム部分を入れないで、全部ムービーにするか
その反対にすればいいのに。ちょっと歩いてまたムービーってのはテンポが悪い。
あと、ストライカーから敵が降りてくるデモや民兵が戦車で乗り付けてくるようなデモはいらん。
ああいうのはリアルタイムに起こるから臨場感があるのに。
>>210 変なことばっか言ってると思ったらゲームの前提すら守ってなかったのか
BIG BOSSも各種コンプも七夕前に終わってしまったんだが・・・
みんなどう遊んでるんだ?
ドレビンカモとスーツでMIBやスネークレンジャーも
やってしまったんだ・・・
ほんともう無かった事にして作りなおしてほしいわ……
これがソリッドスネークの物語の終焉だなんて……
小島が「ゲームは映画のようなゲームを目指すべき」みたいな事言ってたが
俺はてっきり実写映画のような舞台を縦横無尽に駆け巡ったりできると思ってたのに…
まさかムービーの事だったとは………
まぁムービーゲーだとわりきればそこまで悪くはないか……
BIGBOSSなんてよく取れるなぁ
EXやってみたけどクリアするだけで精一杯
>>213 称号までコンプしたんならもうどうしようもないか、とw
MGOやればいいじゃん
>>212 BIG BOSSも取得できないで、前提なんて語ってんなよ、アホ。
MGOはみんなもううますぎてついていけない。
一瞬でHS決められるよ。
>>187 そんでもって×で早送りすると今度は声が聴けなくなるっていうね。
>>215 覚悟さえあれば意外と行ける
3から匍匐でライフ回復できるようになったし、今回は毎フロアセーブしてOKだから結構ゆるいよ
何よりばれない道を探してそれが通用した時の気持ちよさは最高だよ
まぁフェイスカムつけて匍匐してれば大抵OKなんだけどね…
確かに今回は3まではマシンパワーの制約で隠れてた監督の悪い部分がでてるよね(冗長すぎる演出とか)
俺は4はAct.3(ビッグママに会うまで)のもったいなさが一番の不満かな。
あそこはもっと面白くできたと思う。都市潜入って何気にシリーズ初だったし。
けど俺は4はこれまでのシリーズの中でも屈指の力作だと思う。ACTごとに明確なコンセプトがあるし。
もっと繰り返しプレイしたい!って思わせるステージ構成はシリーズ屈指だと感じた。
ムービーというか見てるだけの箇所は確かにもうちょっとスリムにできたと思う(2でも3でもそれは思った。無線とか)
不満点はあるけど高水準だよね、MGSシリーズ全て。力不足の箇所は見えるけどシリーズ全てにそれは見えるし。
そこがすごい所なんだけど。
AC3も、市街地だから尾行じゃなくて潜入でもオクトカムでホフクすれば簡単に突破できそうだな。
>>215 結局パターン読んで行動するだけ。テクより根気があれば誰だって可能。
ビッグボス取って普通にノーマルで遊んでるけど見つかりまくるし、やられたりもするし。
>>221 >フェイスカムつけて匍匐してればOK
確かにそうなんだよね。クリアするだけで考えればこれってかなり難易度を落としてるよな。
3ではフェイスペイントや迷彩服を持ってない場所ではカモフラ率が低くてビクビクして、
自分の持っている迷彩服にあった場所を選んで進むのが意外と楽しかった。
まぁわざわざ変えるのがクソ面倒だったから、便利になったとは思うんだけどね。
>>226 1はダンボールかぶってればクリア余裕だし
2、3は麻酔銃うってれば余裕だし
4はオクトカムで余裕だし
誰でもクリアするだけなら簡単だけど
極めようとするなら難しいってのがMGSだと思うよ
今回ネタ探しもたいしてないしなぁ・・・
>>215 今回はBIG BOSSはいけるよ。バイク以外心折れそうな部分は
少ないし。
MGSをPSPでやり直すことにして楽しんでるけど
よく考えたら、PSPだとサイコ・マンティス倒せないのな
一旦インストールしたデータとセーブデータをPS3に移してやっと倒した
「周波数はパッケージ」とかベタ移植だったのか
まあ毎日毎日同じような批判が続くのもしかたない
人間って満足してるときより不満を感じたときの方が
声がでかくなるし饒舌になるからな
>>221 匍匐でちまちま進んでたら時間足りなくならない?
まあ、まだ俺はビックボス狙い始めたばっかだからアクト1しかクリアしてないけど
>>229 倒せるだろ・・・・・むしろ倒せない方がおかしい欠陥じゃん
>>229 マジか?それ酷いな
パッケージの意味が分からなくて俺より先に持ってた友達に電話したなぁそういえば
マンティスはコントローラ割り当て変更で出来るとおもう
メリルの無線もパッケージが見れたはず
>>231 以外と余裕だよ
ちゃんと敵のパターンを見て必要ないところでは走ったりしたほうがいいかも知れんけどね
>>232 まぁがんばればできない事もないと思うけど…
俺が忘れてるだけで、なんか他に攻略法あったっけ?
>>233 でも、なんだかんだ言って良い感じだよ
パッケージや説明書も付属されてて、ホームボタンから見えるし
ボタンの割り当てもR1、L1を省略してもさして問題ないし
何よりいつでもどこでもできるのはファンとして嬉しいよ
確かにw転がりは便利すぎた。
>>231 まあ、上手な人の動画を参考してみるとか。ビッグサルなんてほとんどマラソンだったな。
しかし、いつも思うが、目的地は北というのがやたら多いな。1〜4までほぼ北ばかりだったような。
そりゃあの人も「北へ」をかけたくなりますよ。
ノーアラートが3のイージーしか出来てない俺にはBIGBOSSは夢のまた夢だ
4の馬乗りCQCは3のエルード撃ち並に空気だよな。
せめて馬乗りCQC中はカムフラ率が高く維持できるとかだと使い道があったのに。
直投げや通常CQCで十分だ。
>>237 PSの場合で悪いが
コントローラー端子付け替えか、石像破壊で読まれなくなるだろ?
俺はワンパターンでやるより複数のパターンでやってカッコヨク遊びたいから
馬乗りも普通に使った。
>>241 しかも3と違って直投げのほうが気絶時間長いという意味不明な仕様だしな
転がり便利なのか知らなかった
がんばって転がってみますw
そういや、友人は肩越し射撃がかなり苦戦していたが、このゲームは照準アシストがないんだな。
あと、敵が入ったら赤くなるとかした方がいいかと。味方を緑にすれば民兵の状況がわかりやすい。
実際のところリアルタイムでMGS1やってた人ってどのくらいいるのかな
意外とその時のこう言われてたみたいな評判、ミームは当てにならんと思う
現在ゲーム史ではMGS2は雷電が主人公であることにより酷評されたことになってるけど
「スネークが良かった」という意見こそあったが、大旨ゲーム自体は受け入れられてたと思う
2は大風呂敷広げすぎなのが気になったけど
個人の意思の統制はアッサリナノマシンとSOPで実現されたし
愛国者達は巨大資本で影の国連みたいなモノなのかと思ったら
なんか世界征服を目論むショッカーみたいな感じだったし
フォーチュンが使ってた電磁兵器とか装備した部隊が居たら最強だと思う
>>247 1は記録では初日完売だったらしいけど
発売日に買ったって人ネットでも見ないね
もうみんなゲームは卒業しちゃったのかな…
雷電は4のおかげで評価高まりまくったからな
MGS2自体も4の発売前から再評価するレスがぽちぽち出てた
251 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 02:48:43 ID:0tm5MloP
>>247 リアルタイムでやってた。といっても発売日から数週間経ってたが・・・・
当時小学生でした。当時朝、学校行く前にゲームの番組やっててさ
CMで流れまくってて興味持った。
>>248 ウルフが使ってた
ってそういう意味じゃない?
俺は全然MGS知らなくて(CMやってたのは知ってたけど)親戚から借りたパワプロの体験版を友達と遊んでからはまったんだよな
友達の兄貴が持ってたらしくて小ネタとか教えてもらって
発売からは1年ぐらいたってたんだけど
小5で始めて中学入ってもひたすら遊んでた覚えがある
>>247 体験版をしている友人のプレイを見てから嵌ったな。当時はまだ厨房だったから、「癒着か」
「軍産複合体と言ってくれ」みたいな台詞がわからなかったが、面白かった。
溶鉱炉の二度死にバグとかで遊んだものだ、懐かしい。あれが一番プレイ時間が長かったかな。
称号とか余り気にせず、楽しむためにプレイしていた。
>>255 炉の前にC4付けた敵を立たせて爆破→吹っ飛んだ敵が炉に突っ込んで溶けたりとかやったな
シリーズ初プレイがMGS1の人らに聞きたいんだが
ずばりシリーズ最高傑作はどれよ?
>>250 MGS2はストーリーはひとまず置いておくとして
ゲーム性の面で凄い評価されてたと記憶してる
その後2のフォーマットで1がリメイクされて
ツインスネークになったんだし
ストーリーは1が良い、3が良いって人が色々居そうだけど
システム面では新作毎に向上してると思う
>>257 俺は2から入ったんだけど、自由度の高さに感動したな。
敵もいろんなアクションするし、いろんなやられ方がある。
全員殺してもいいし、全員殺さなくてもクリアできる。
ストーリーは5周くらいしなきゃ分からなかったが、ゲームとしては本当に面白かった。
でもTTSは黒歴史。
TTSはなぁ
デモとか結構あれはあれで楽しめるんだけど
明らかに操作性とか手抜きだもんな
銃を下すのに一苦労だからなw
TTSはPS2で出せば良かったのにね
差別化が目的かな?
分かった、メイ・リンはおまえらにやろう。
だがアメリアは渡さん!
確か製作が007の会社で、コジコジはかかわってないんだよな
だからなのか銃声がMGSシリーズの“バン”とか“パン”じゃなくて
“バキュン”ってかんじですごい違和感があったのを覚えてる
オンラインでRAY戦追加しないかな
チームでRAYを倒すとか熱いよねー
>>256 1と3で甲乙付けがたい。どちらも長く遊んだからなぁ。
>>264 デモシーンが最悪だった。内容ではなく、フレームレートが。屋外で雪が降っている場面では
必ず人物の動きがカクカクする。あれは本当に酷かった。
俺もメイ・リンとパラメディックで甲乙付けがたいな
パラメディックは昔の目がパッチリした映画女優みたいで
メイ・リンは逆に東洋人の特色が強い顔立ちが魅力
おい、よせ。
俺の嫁さんの話すな。
>>124 特典BD見ればわかるが、ワンダと巨像のインスピレーション元は
MGS2のREY戦と上田が発言してる。
TTSのプレミアパック買って結局持ってるGCソフトはバイオ1とTTSだけだw
あとファミコン版MGか
後にMGS3でMSX版をプレイしたけど本当にファミコン版はひどい出来だったなw
正当シリーズは全て好きだけど
俺はソリッド2派です
俺は一番最初にやった3サブシスが一番好きだな。
OPSは本体無いので動画で見たいが見つからない・・・
パ ラ メ イ リ ン は わ た さ な い
リ ナ イ ン バ ー ス は わ た さ な い
リ キ ッ ド は わ た さ な い
オ セ ロ ッ ト は わ た さ な い
ス ネ ー ク の プ リ ケ ツ も す て が た い
メ タ ル ギ ア は 終 わ ら な い
そろそろ皆寝たようだな。
後5分以内にレスがなければ美玲は俺がいただく
性欲を持て余す。
あげないよ
なぜ起きている!
ックソ!
任務に戻る!
まさか他にも性欲を持て余している奴がいるとは・・・
残念だ。今日のところは大人しく引きざがるとしよう。
だが次は、次こそは俺が美玲をいただく!
皆気を抜くなよ!
>>164 小島は4以降は、開発に大きく関わらずにプロデュースだけに徹する、みたいな
発言してるが・・・。
なのでMGS5に小島の影響は、殆ど無いと思われる。安心しろ。
でも、俺は小島ファンだから、そんなMGS5は発売されても買わないけどな。
スネークの尻は阻止する人いなさそうだから俺がいただく
>>285 小島のことだからまたやりそうだけどね。
MGS3だかも、後輩達に任せるとか言っといて結局自分が監督やったんじゃなかった?
>>285 2が終わった時も3が終わった時もそう言いましたが?
4だって最初はムラシュウの作品だったんだが
次はZOE3出してもらわないと困るから
MGSはオヤスミでいいよ
いないいないばぁみろ
みれないやつは16時10分からみろ
今日あたりはラジオ来るのかな
で、ラジオでバランス崩すスゴイ武器のパスワード言うかな?
どーだろね
ちょっと遅すぎじゃね?
ま、週一で確実に何かしらのコンテンツを提供してくれてるだけで良しとしようじゃないか
バランスを崩すような武器かー
・・・・デイビークロケット?
オセロットはおかんがザ・ボスだと知ってるん?
MGS4は久しぶりにやりたいと思ったコンシューマゲームだな。
ただオナニームービーばっかりって聞いたから躊躇してる。
友人が終わるまで待とうか、買おうか…
「衰退する国内制作の本格ゲーム ゲーム王国復活への道筋は?」
『MGS4』は国内だけでも発売1週間弱で約50万本を売り上げた。久々に世界中でヒットしそうな日本
制作の本格ゲームだ。とはいえ、現在、「世界で大ヒット」といえば1000万本クラス。そこに肩を
並べるのは難しいかもしれない。
鍵を握るのはXbox 360。国内ではまだ100万台に達していないが、今年4月には世界販売台数1900万台
を突破した、本格ゲーム向けNo.1プラットフォームだ。世界市場を狙うには欠かせないゲーム機
といえる。かたやPS3は1500万台程度と推測される。PS3の機能をフルに生かすため、PS3「専用」
とした『MGS4』の1000万本級のヒットは難しいだろう。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080710/1016542/
DSのDQ5がかる〜く60万本越えちゃうのが哀しい現実
正直日本のゲームってムービーゲーばっかりだよね。
退屈な茶番劇を黙って見ろとか何の説教だよ。
まあ洋ゲーは洋ゲーであんまり内容のないゲームが多い気がするけどな…ストーリー的な意味で
MGS4はやりすぎたとは思うけど
ギャグにもならないカモフラージュを配信されてもなあ
リキッドやビッグボスの服装を配信しろよ
フェイスが手抜きオチ
なんでソリダスなんだよ・・・
>>296 たかだか20時間+αの娯楽体験のために高い金出すなんてもったいねー
飽きた時に気付くぜ。やるソフトが本当にない事に…
昨日難易度ノーマルでクリア
過去作未経験だけど楽しめた、がムービーは長いと言うより単にセンスの問題だなw
初めてレコーディングするギタリストがギター重ねまくってしまうのと一緒に見える
要所要所でパパッと魅せる事が出来なくてクドクドやりすぎw
ショパンの恋愛脳女剣士が死ぬときと同じ感覚を覚えた…
だが、面白かった。雷電かっけ〜!
>>304 どんなコントローラー裁きしてるんだ・・・
ウルフ戦なんか死にまくる上に30分くらいかかるぜ俺
ウルフは俊殺パターンがあるからニコニコ行くよろし
>>300 洋ゲー洋ゲー最近言われるけどさ
輸入されてくるゲームは素晴らしいものもあるけど
日本に入ってこないものは酷いものも…
向こうからローカライズされて入ってくるのは、大体大作だからな。でも、こちらよりも開発会社の
数が多いから、いいものが出来る確率も高くなっている。特に銃撃戦なんかの技術は、あっちの
専門分野だからな。後は徹底的にシームレスにしようとしているから、そこで印象が変わるかも。
ただ、あれはあれで強制的に会話を最後まで聞かないといけないってこともあるから、難しいところ。
皆昼飯でも買いに行ってるのか?
3分だ。3分間待ってやる。
3分以内にレスがなければ美玲は俺がいただく。
セイヨクヲモテアマス。
またこのネタか
なんか攻略でこれやってたからさw
洋ゲーはのトーリーはゲームの舞台を整えるための土台なんだよな
これこれこんな世界観ですよ、こう言うことがありましたよ、じゃあと頑張ってね
って感じ
今いただくと書けばよかった・・・
よし!今から1分だ!
またお前か
あげないししつこい
メタルギアの話をしなさい
構うやつも悪いと思う。スルーしとけ。
>>313 バイオショックみたいに世界観や雰囲気、物語重視のFPSもあるが、結構珍しいな。
MGS1もフカン視点じゃなくて3D視点だったら、さらに奥深いゲームになってただろうな
当時それが出来てれば、もっと評価されてただろう
MGS4は俯瞰視点がないのは少し残念
3みたいに切り替え出来たらよかったのに
>>318 そうして作ったインテグラルの主観モードはすごい出来だったぞ
ていうか、1と2はソリトンレーダーがあるし人工的なステージだから上俯瞰で問題ないと思うんだが
スレッドリンクは1から欲しいな
俺スレッドリンク全く気にしなかった
スレッドリングはいい意味で不便だったな。
敵がどの辺の位置にいるかがぼんやりわかる。あれくらいがいい。
ソリッドアイのレーダーもよかったが、外しているときはオンみたいにミニマップを表示してくれれば、
一週目で迷わなくて済んだのだが。
>>323 スタートのマップを見ろってことだろうけど
ミニマップくらいはあっても良かったかもな
スタートのマップも、スネークかカメラの向きかは知らないが、どうも角度が変わるから混乱した。
ゲームの良し悪しはともかく、MGSならやっぱ
ACT1、民兵のリーダーと無線しながら、施設侵入して情報を持ち帰る、弾薬庫破壊(民兵との戦闘中にPMCが弾切れを起こして慌てる)、指定された場所にC4仕掛けて施設破壊するみたいなミッションが多数あるとか
ACT2には反政府軍の奴らと一緒に捕虜にされちゃって拷問され投獄されるが工夫して脱獄とか
ACT4は雷電でプレイとか
っていうのを期待してた…残念だよ。4
小島って何でPS3独占に拘ったんだろう。
FFも箱マルチにしたというのに・・・
マルチにしてればもっと売れたんじゃないか?
今思えばMGSは凄いよな
始まって壁爆破したらボス戦だし
上に上がったと思ったらまたボス戦だし
オタコンに会ったら会ったでボス戦だし
メリルと再開したのに案の定ボス戦だし
そこを越えたらまーたボス戦だし
捕まった結果がボス戦だし、ヘリだし
通信塔とはおさらばだ!なんて言ってたらボス戦だし
裸のくせにまた寒い所でボス戦だし
やっと着いたと思ったらやっぱりメタルギアと戦闘だし
そしたらなんか裸で殴り合ってるし
落としてやったのにそれでもしつこく追ってくるし、裸で
ボス戦のオンパレードだったよな
それなのにMGS4ときたr(ry
>>328 ガキか?
ソニーとの取引があったに決まってるだろ
始まったと思ったらムービーだし
動かせたと思ったらまたムービーだし
Mk-IIに会ったら会ったでムービーだし
メリルと再開したのに案の定ムービーだし
そこを越えたらまーたムービーだし
ソリッド捕まえられなかった結果がムービーだし、ヘリだし
Act1とはおさらばだ!なんて言ってたらムービーだし
ジャングルのくせにまた狭い所でムービーだし
やっと屋敷着いたと思ったらエロいタコと戦闘だし
そしたらなんか裸同然でせまってくるし
振り払ってやったのにそれでもしつこく追ってくるし、裸同然で
まだ半分もいってねえのにオワタ
やたら本編に出たがったり、BBみたいな変なのを出したり、どうでもいいスキップ不可能な番組を
入れたり、ムービーを9時間も作ったりするところを見ると、次はもう監督さんは関わらない方が
いいんじゃないかと思ってきた。
それでもMGAやMPOやると、やっぱり小島は必要だと思えるから不思議
MPOは面白かった
PSPでよくあそこまでやったと思う
ツインスネークのウルフは綺麗だよな
TTSではニンジャが天井切リ落してオーバーヘッドするところで鼻水吹いた。
北村龍平の映画は今後絶対に見ないと誓ったね
やっぱ北村龍平じゃダメだな、映画監督はゲームってモンがわかってねえよ
その点小島は
的な発言を昔したんだが、その時の俺をこっぴどくこっぴどく
小島の能力もあるのかもしれないが
小島が監督として関わる作品には割ける時間や予算が段違いってこともあると思う
そうか?オレはあのアクション結構好きなんだが
4の雷電のヘイブン受け止めよりは説得力がある
2のヴァンプ壁走りやフォーチュンのミサイル防御に比べれば常識的
>>338 ニンジャがジャンプして切った天井を、オーバーヘッドして吹っ飛ばすのが常識的?
どうして天井の落下速度がニンジャより早いんだよ
>>339 サイボーグならそれぐらい出来ても不思議じゃない
天井が落ちてくるのは自分が落下する前に切ったから
それぐらいサイボーグなら計算して出来るだろう
>>340 >天井が落ちてくるのは自分が落下する前に切ったから
ちょっと聞きたいんだが、どうして自分が落下する前に切ると天井の方が早く落ちてくるの?
そして、どうやって垂直にジャンプした状態からオーバーヘッドへ体制を変えることができるの?
今回の4は2をやったときのガッカリ感に似ているが、2のガッカリほどではないな。2はほんとに残念だった。
ニンジャだから
>>341 まあまあ落ち着けよ
切った後もまだ上昇してたからだろ
体勢云々は並外れた身体能力だからとしか言えんな
まあまるで不可能とは思えんがな
何かうまくえいないんだが問題はプロデュースなんじゃないかな?
1は限られた環境で横道にそれることなく
優先順位の高いところからきっちり作って結果洗練されたものに
2では方向性が定まらず、イケメン投入、トンデモ度電波度増大
3で原点回帰とキャプチャー一本に注力
4では本来、反省を生かして「戦場に潜入」に焦点を絞って
それ以外はそぎ落としていく必要があったのに
本来なら作るほうがあれやこれや手を出したがるのを
「オイオイちょっと待てや」となるはずのポジションが
次世代機の目玉タイトルであるがゆえに
ゲームと関係ない「売りどころ」をくっつけてダメにしたきがする。
正直、ムービーの演出は気にするだけ無駄だと思う。
つまり?
>>344 俺も計算とかしたわけではないから断定はできないが、地球上である限り上昇から空中静止して落下を始めるまでの時間は物体の形状で決まる。
落下の初速はニンジャと天井の形状から≒と考えることができるから、両者の距離の差を決定づける要素は
天井切断直後のニンジャの上昇速度、すなわちでニンジャが天井を切断した直後の点から空中静止する点までの距離であると考えられる。
で、あのムービーから判断するに、ニンジャは天井を切ってからはほぼあの地点から上昇せず、空中で静止していた。
以上のことから、地球上では、下から強力な風や噴射でもない限りはニンジャの力だけでは無理だと考えられる。
さらに反作用の力を使わずに体制を変えてオーバーヘッドしてたのも謎。
ゲームだからだろ
つまり何が言いたいかって言うと
北村龍平の演出はMGSには合わない、と俺は思うってこと。
あんまり触れられないけど
ドラム缶ってポストダンボールとして活躍してるよね
ネタ動画的に考えて
分かりました。
正直、雷電がらみの無駄アクションは勘弁していただきたいね…。
>>353 外人さん向けにはあぁいうド派手アクションが受けいいんだよ。
派手アクションといえば、ソリッドよりネイキッドの方が派手アクションが似合うイメージがある
>>348 断定出来ないことをお前の知識の範囲で説明されても説得力ないわな
それよりも2のフォーチュンのミサイル避けはファンタジーじゃないのか?
>>149 >MGSは1からずっとプレイしてきて大好きだが
>>260 >俺は2から入ったんだけど
ちなみにビッグボスは晩年、狂人扱いされているが
それはあくまで敵対する側から見た見解であって
ビッグボスにとっては自分の正義を通したまでのはなし
実際ザンジバーランドのときも孤児を世話しているからな
スナイパーウルフもあの人に助けられたと言っている
でも北村のデビュー作VERSUSは見とけ
かのジャン・リュック・ゴダールも賞賛する出来
ファイナルファンタジーヴェルサスなら買うわ
>>348 斬った時に、斬った刀が、ある程度下向きの力を天井に与えていたら、天井の方が速く落ちるね
お前らが答えの出ることのない話題を延々としているのも
MGSへの愛故なのですね
超能力者や超人が出ててもいいんだよ
ただ、辻褄が合わない行為や
今までことを台無しにするような超人はいらない
MGS2しかやったことが無いんだが、敵兵をおちょくるのが楽しかった。
クレイモアを何個も連ねて嵌めたりとか、エロ本仕掛けたりとか。
あと、スネークやエマに攻撃した後の反応とかも律儀に作られてて笑った。
ここら辺が小島作品の良さなのかなと思ったけどね。
>>348 ナノマシンのおかげです
もうこれでいいだろ
ウルフの瞬殺してた人はグレネードランチャーのスタン弾とスタングレネード投げまくってたな
グレネード弾で3/4に削ってからスタンでしとめるパターンのやつですかね。
MGS2は電波だけど、間違いなく神ゲーだったよ
というかMGS2から入ったクチの人多いんじゃないかな
俺はMGS2で衝撃を受けて、そのまま流れるように3買って大泣きして
GC持ってたからTTS買っちゃって、それでも満足できないからPS版も買ってしまったクチ
ちなみにPS3もMGS4の為だけに買っちゃった・・・・・・カッチャッタ・・・・・
>>366 ストーリーも練られてるしね
2のストーリーの構成は安部公房の影響を受けてると
最近思うようになった
内容は別にしてだけどさ
>>366 俺もMGS2から、クリアした後すぐMGS1買いに走ったよ
PP買ったけど別にもったいないとは思わないがな。
マクロスFのBD買ったけど、BD再生機としても凄いなこれ。
370 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 18:31:18 ID:KqK8/00/
音楽の配信いらんからラジオ早く配信しろや!
ここまで空気なDLCを毎回配信するのもすごいね
DLしてから2分くらいは新たに楽しめてお徳感満載
ここまでラジオないと何か根本的に問題があったように
勘ぐってしまう
取り合えず操作性は過去最高の出来で動かしてて楽しいのは間違いない
問題はアホなAIと少ないマップ、演出不足、面白い事に違いないが非常に惜しい出来に思えるのよね
あとさ、パスワードのみで入手可能な武器のパス公開いつですか?
いい加減公開してくれ
値崩れしまくりだろ・・・
今日ビックカメラでSE新品が4980で大量に並んでて泣いた。
MGS自体が値崩れ激しいじゃん
しかしMGS1を再販しないかな?
20thボックスのMGS1はちょっと勿体ないし
DLCでもいいけど形ないと味気ないし…
新品も中古も品切れで一応ケースと値札が貼ってあったけど
中古価格で3000円から4000円
定価の倍っておかしいだろ…
>>356 あずみとスカイハイとゴジラなら見た
何かどれも糞映画だった
>>374 いや、だって発売一ヵ月だろ。値崩れ激しいのは分かるがペース早すぎだろ。
後、1はぼったくり過ぎ。
高い店だと980円、普通で500円あたり、安い店だと300円ぐらいで買える。
結構売ってるとこよく見るけどな。
>>378 1ってアーカイブスのこと?
あれはPSPでもできるんだぜ?
改造してる人には関係ないかもしれないが
>>378 俺10店舗も先週探したんだが何処も品切れ
一応チェーン経営してる店で他店での在庫を聞いたが何処もなし
半年前は溢れかえってたのに・・・
どれもこれもMGSを貸したままタイーホされた友人のせいだ
>>381 ザ・キックチー!!!
なるほど、悪くない。
雷電が月光斬るとき足から血が出てるけど、月光て人工筋肉使ってるんか
amazonだと通常版のほうが高いんだけど
在庫をはく時はとんでもなく値下げするからな。一番凄かったのが某アイドルライブゲームの
限定版70%オフだったかな。すぐに消えたが。
雷電を操作したかったな
2よりカッコいいし
5回クリアして売ったけど、上手い人のプレイ動画観てるとまた遊びたくなるから困る。
完全版が出るまで3サブシスタンスで遊ぶか・・・。
ネイキッドすぎるw
白人のあそこって綺麗な色してんだな〜
既出。前にも出てたじゃん
シギントに怒られるぞ!
いらね
402 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 21:53:55 ID:0tm5MloP
いつになったらヒデラジ配信されんの?されねーんだったらもう売りたい
ネイキッドの画像なのにグロなのか
どんなだw
イヤ、ネイキッド(裸)の画像だがネイキッド(蛇)の画像ではないぞ。
男性兵士の兵器が露出した度し難い画像だ。
メタルギアの女声優ってなんで毎度萎える人ばっかなんだろ。
ルパンスペシャルに出てくる場違いな人みたいな感じ。
hmcnの画像
>>407 あの時点から顎がないという設定はあった
∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
_
( ; ゚д゚) ハァハァ
し J
_
(;゚∀゚) ニコッ!
し J
>>409 ゴリルも変わったよね?なんかのトレーラーで
「私達は、新制ホックスハウンドよ」とか何とか。
ゴwwwwリwwwwルwwwwww
お前ら酷すぎ
何でリキッドの「アベル殺しで〜」カットしたんだろ
トレーラーの中で一番印象に残ったセリフだけに残念
みんなガンズオブザひでちゃんラジオって覚えてる?
もうひでちゃんとか寒すぎてついていけん
MGS4はゲームで小島でしゃばりすぎ
>>418 あぁあったなぁ
結局何にかかってたんだろうか
>>418 EVAとスネーク兄弟の関係を比喩してたのかもしれないけど
途中で脚本が変わった可能性もあるな
トレーラーの時は良かった・・・
敵兵の数とかいろいろあるけど・・・
まだゴリルがメリルだったからな・・・
>>421 何かにつけてHIDEO、秀夫、ひで
うんざりだったな
メリルは前の顔のほうがいいと思ってた時期もあったが
月日が経ったと考えれば今のも勇ましくなっていいかなと
だがナオミだけは・・・あんなに美人だったのに・・・
>>426 メリル:24のキム
ナオミ:キャサリン・ゼタ・ジョーンズ
をモデルにしたとかってホントなの?
>>427 そうなの?よく知らないが
初期のはMGS1の顔グラに忠実にモデリングしているように見える
4は性格に合った顔になってる
>>428 あ、後期型マスクのモデルってゆうか参考?にした的なw
ごめ俺も詳しく知ってるわけではないんだが・・・
初期の方が確かにMGS1を思い出しやすいよね。ちょっと
弱そうだけどw
>>426 俺は4のナオミ美人と思うけどなあ
なんかツヤっぽくて
勿論中身は嫌いだが
糞ゲーすぎて萎える・・
和風っぽい顔から軽くラテンな感じに顔になったしね。
そういえばスネークのヒゲがどうのこうのって話も発売前にあったよね
あれもお流れになったのか
>>432 そうそう、あのキッとなった顔の中の悲壮感漂う表情が好きですた
4のはマッサージしてくれそうな顔じゃないよ、ただ単に俺の好みの問題だけどさw
まあどっちにしろナスターシャのほうが好きだけどな
435 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 23:05:42 ID:2UYCFTQW
しかし、上で4のシナリオ糞、糞言ってる連中は(OPSは俺もストーリー(+絵柄)駄目だったと思うけど)、
果たして小島以上の演出とか脚本書けるの?
って純粋に思う。勿論、皆、作家で何かの賞くらいは取ってるんだろうな?
それとも批判しか出来ない能無し?
褒めるのに賞はいらないのに批判するのは賞がいるの?
コピペに反応するな
半年ROMって来ますわ・・・orz
>>434 そういえば、今回ナスターシャも出るもんだと脳内変換
していたんだが・・・完全版でもナイよね?
攻略スレ消えたの?
>>441 あれ?今年なんかで復帰したんじゃ?勘違いか?
ホントだ!攻略スレがない!!
>>443 そうだったかも
なら出るかもな
復帰したといっても本格的に再開したのかは知らんが
3の話だけどさ、当時彼女がいて、買ったばかりのMGS3をプレイしたさ
オープニングムービーで俺は一人「ほら!見て!」とか「かっこいい!映画みたいだよな!」
とか、はしゃいでたんだけど、黙って観てた彼女が
「ねえ、さっきから小島、小島って何回も名前出てくるけど、何者なのこの人。」言った直後
ドドーン(BGM) 監督 小島秀夫
て出て「誰!wいいかげんしつこいwおかしいw」て言われたな。そんな事を思い出した
>>445 完全版で兵隊増員と無線回線増設を希望している俺としては
本格的に復帰して欲しいものなんだが・・・
ジョニーやヴァンプのように「誰だ!」ってなるのは嫌だしww
ま、なれろって事か?
>>446 1の時も小島のテロップ多かったな
エンドロールとかはもう小島働き過ぎだろとwww
素直に海外でHIDEO KOJIMA GAMEで通用するのは凄いとは思う
ただ最近、露出は多いけど徐々に制作にかかわる部分は減ってきてるよな
ゲーム制作が完全に分業になってるからこそ小島がしっかりしなきゃいけないのに
TGS2005のオタコンの「今度こそ、僕の出番だ」とか意味深だったな。他にも「プラットフォーム戦争に
勝つためにはね」「このメタルでか?」「それはこれから、僕たちが証明するんだよ」というのも。
この後ろに流れているKILL ZONE2映像は、当時実機じゃないとばらされていたが、このトレーラーの
映像も、結果的に同じ事になってしまったな。スネークの髪がポリゴンっぽくない。
松花さんしか読めない指示書ワラタ
俺は小島が出てくるのは嫌いじゃないんだがな・・・
遊び心だろ
今回は小島露出の割りにネタが少なすぎたってとこだろう?
探せば出てくるもんだって信じて探していた俺が懐かしい。
完全版にはネタ増量求む。オタ魂のセクロスはカットでいい。
なんというか
TGS2006トレーラーで没になった台詞は多いな。上のリキッドとメリルの奴、後はスネークの「世の中には
語り伝えられないものがある。伝えてはいけないことがある。紡いではいけない命がある」とか。
2とは正反対の事を言っているから当時は議論を呼んだが、結局削除されるとは。
あと、この時は全体的に色が濃いな。発色がいいというか。スニーキングスーツとバンダナはこの黒が
良かった。製品版は色が薄くなっているのが気になったな。
完全版のおまけ、Sweet Shakeでミニゲームとか作ってたら色々終わってると思う。
開発中と製品版で違いがあるのは仕方ないことなんだけどね
有る程度はね。
>>453 なんともいえない死に方をしたサイコ・マンティスを、コントローラネタをやりたいがために登場させて、
大体の人は知らないクタラギの名前を出すのはどうかと思った。ビデオがヒデオとかはまだわかるが、
あっちは会社同士のゴタゴタの話でもあるからな。「?」となった人は多いんじゃ。
2を4のシステム&グラフィックにして、無線を全てリアルタイムに流れるようにして
プラントのスネーク編を追加したら絶対買うのになあ
ナステーシャの声、井上喜久子でよくね?
>>460 2の序盤は無線地獄だったからな。一つ部屋を進むごとに無線画面。いくら初心者に配慮したからと
いっても、あれはな。壁を叩くとかエルードはリアルタイム無線で事足りる。
おまけだとしても3頭身で女子化したスネークは別に
見たくないんだがw
皆は見たいのか??
オールドスネークはメルギブソンに似せようとしてね
>>464 カートラッセルじゃないのか?あのツリ目はw
女性キャラ多いんだからそっちでやればいいのにな。メリルなんてデフォルメされたら、ゴリラとは
呼ばれなくなるだろう。
>>463 何故女子化したのかが・・。そのまま男でいいのに。それよりサニーのフィギュアだしてくれ。
>>468 確かにねwでもMGSが崩れt(ty
イヤ!メイリンは見たい!wwてかサニーはホントに出るって
聞いたんだが誤報??
ゴリラ・シルバーバック
4もおもったよりリアルタイム無線少なかったな
>>460 テロによるカットシーン追加も忘れるなよ
>>449 1の時はスタッフが少なかったからだろうね
ポリスノーツに至っては、小物の薀蓄とか
独りで朝から晩までカリカリ書いてたらしい
あの当時はソリダスちゃんがあそこまでグロくなるとは夢にも…
>>476 フェデラルホールにアーセナルが突っ込んだ後
ニューヨークの人々が、すぐに日常生活に戻る描写は
911事件で最早リアリティを失ったと思った
小島が予想してたより、アメリカ人のメンタルが滅茶苦茶弱かった、とかそういうことか?
>>456MGS終了のお知らせという言葉が頭に浮かんだw
男のままでいいのに…
水着はごめんだが
>>479 あれ戻ってないだろ…
普通に野次馬集まってるだけじゃん
そういや、昔のトレーラーと火傷の跡の位置が違うな。最初は右で、製品版は左か。
あれ火傷だったのか
あそこだけ急激に老化したのかと思った
実際どれだけの人が完全版に期待しているんだろうか。
皆はもし出るなら何を期待したい?
>>479 俺はそんな事よりどう見ても非合法戦艦(違法建造的な意味で)のアーセナルを
どうやってマンハッタンから撤去したのかが気になる。
マスコミやらが黙ってないだろ普通。
>>486 GWは個人から発信の情報すらも統制するためのものだろ?
ならメディア操作くらいはとっくに出来るんじゃないか?
しかし、ヤングスネークの顔はTGS2006の奴の方が目つきは悪くないな。オールドの方もそうだし。
なぜあんな顔になってしまったんだろう。
刀使いてー
ゲーム業界で、「今年最大の話題作」と期待を集めたPS3用新作ゲーム「メタルギア ソリッド4」。
監督を務めたのは、全米プロデューサー組合の「世界で注目すべきデジタル系プロデューサー・
クリエーター50人」にも選ばれたゲームデザイナーでコナミデジタルエンタテインメント執行役員の
小島秀夫さん(45)だ。世界のトップを走るクリエーターに、ゲームづくりのルーツを聞いた。
「メタルギア−」シリーズは潜入諜報員、スネークを操作し、戦闘を避けながら、敵に見つからないよう
ミッションを達成するゲーム。「ステルスゲーム(かくれんぼアクション)」という新ジャンルを開拓、
シリーズ累計で2200万本を売り上げた。核の拡散問題などリアルな世界観に加え、今回は
ハードの性能アップに伴い、ビジュアルも映画並みにアップした。
「作業…という言葉はあまり使いたくないのですが、画質も音質もアップした分、ゲームづくりに
要する労力は以前の4倍くらいかかりました」
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/080723/gam0807230803000-n1.htm
参考になるかわからんが、DMC4では3倍くらいの作業量だったそうな。
糞とは言わんよ。100点を期待したら50点のゲームを出されたって感じ。
でも他のPS3のゲームをプレイするとMGS4は内容が詰ってるって気がする。
ただ、進む方向を間違えたってだけで
4やってから過去作やってみると、4の良い点とかに気付けるよ
>>492 PS3で作るのも初めてだったって言うのもあるんだろうな
>>493 確かにな。でも過去作を再プレイすると過去作のいいところが・・・
4はなんだろ、トレーラーに踊れされたよマジ。
しかしCELLに最適化してこのレベルだったのは残念。
4はゲーム的な遊び部分が狭いような。1の拷問から脱獄するにはどうすればいいのか、とか2の
爆弾冷却とか、3の見つからずにC3をセットしていくような。まあ、スカウトはそれ系か。
後はドレビンカーとかバイクとかREXとか、銃撃戦や派手なものが多い。潜入系の小さい任務とかが
なかった感じ。ただ目的地まで辿り着くだけっていうのが多かった。
今までのように武器装備を奪われた特殊な状況がなかったから、というのもあるな。
トレーラーのスネークショーンコネリーみたい。
広いマップで戦いが繰り広げられ戦況が刻々と変化するって思ってたのよ。
でも、実際はスネークがここに行くと戦いが始まり、ここに行くと敵が動き出しみたいな感じで萎え。
翁スネークが拘束されるなんて・・・体がもたない;;
でも俺服脱いだナオミ後に拘束されるんじゃ・・・とか軽く
期待しちゃったよ。
>>500 あの仕様では違う意味で「能動的な楽しさ」と言われても仕方がないな。送電施設で遠くから
いくらPMCを狙撃しても、いくら迫撃砲で吹き飛ばしても、延々と出てくる。ドレビンカーの近くまで
行って倒すと、なぜか湧いてこなくなるから反政府軍が勝つ。これは酷い、と思った。
あそこは確か送電施設を破壊すると増援が止まるはず
急に反乱軍が
「追い詰めろー!」って言い出すよね。
邸宅まであがってきた反乱軍は皆マンティスと戦ってる時に殺されちゃ
ったのかな?
あと遠くから狙撃してるだけで制圧できるのってゲームバランス的にどうよ?って話でもあるわな
それも戦場に介入する方法の一つだと思うんだが。
近くに行かなければ絶対に制圧できないのって面白さ的にどうよ?
って話だけどな。遠くから狙撃でもいいけど
その分狙撃中はストレスがかなりたまりやすくて
すぐ息切れするとか工夫がほしいな。
3のスタミナといい4のストレスといいほぼ無意味なのがいやだな。
正直0になってもローリングしないようにすれば
いつもと変わらないし。
>>508 スタミナ半分切るとまともに照準合わないけどな
ただランボーでもしてない限りそんなに減らないんだけど
気絶しちゃうしねw
>>355 しかし実際のところあの孤児達は新しい戦争の為に養殖してるようなもんなんだぜ?
本人の口から言われちゃな
ビッグボスに限らずホントOPS〜MG1の間に何があったんだ・・・
512 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 03:15:34 ID:dG6TZ21p
最近は武装縛りで遊んでいる。
FN社のファイブセブン、P90、FAL、ミニミ。
H&K社のソーコム、G18、G3、Mk17、HK21、MP7、XM8、25mmグレネード。
ロシア系のPKK、PSS、AN94、AK102、PKM、SAIGA、SVD、RPG7。
他にも組織縛りとかすればまだ遊べるかな? 米海兵隊縛りとか。
とりあえずスネークのケツ堪能できたから満足です
>>513 おぉ?ソレいい!
俺もやることなくなったからマネしよ^^v
MIBに飽きてきたしww
>>513面白そうだけど
Mk17とG18おかしくね?
残るはコルトとか
スタームルガー・・・・
レースガン縛りオヌヌメ
早撃ち大会ですね?
タコ戦で最初の擬態時(どこかの壁)に体に1発撃った後すぐドラム缶アタックすると
無印3ヴォルギンのように連続ヒットするのは既出?
といっても半分よりちょっと手前からダメ無くなるけど
1/3くらい削れるやつの事?
>>515 FALでセミ射撃をしてるとアヴァロンぽくてハマるw
>>516 ごめん、コピペして削るのを忘れていたよ…。
しかし、Mk17は何処だ?
余談だが、ソーコムはオペレーターと差別化はかりたかったんだろうが
あのフラッシュライトが邪魔で仕方がないw レーザーサイトにしてくれw
522 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 04:40:48 ID:80YF3RxW
サニー=ニート
ヲタコンとナオミの会話()笑
フィランソロピーは出資者の資金と非合法活動で成り立ってるがNGOだし
そもそもサニーはまだ未成年というか子供だよ
>>521 ファブリックナショナルってとこだったと思うよ
>>524 ごめ、Mk17の事ねw
FNスカーって名前がホントの名前じゃなかったっけ?
ソーコムのあの四角いヤツは
折角武器のカスタムができるようにしたんだから
取り外しができるようにすれば良かったのにね
関係ないけどMGSシリーズの作中にも出てくる
ソーコム、トランペットって愛称は日本だけのものらしい
そもそも外国語で話してるのを吹き替えしてる
みたいな設定で作ってるらしいから、間違いではないんだろうが
527 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 06:10:00 ID:Ns3vpPK2
sage
おはよー
オペレーターって元ネタあるの?
元ネタって?
ガバメントのクローンだとかそういうことでいいの?
45口径の銃の総称みたいにスネークかオタコンが言ってなかったっけ?
なんかMGS3のM1911A1と同じに見えるが
M1911A1のことをコルト・ガバメントと言うんだと思ったけど違ったかな
コルト・ガバメントのゾロ銃の一つって事か
ゾロ銃なんて言葉は無いだろうが…「ジェネリック・ガン」かな
薬みたいだなww
>>525 情報サンクス!
>>526 そうなんだよね、変更出来れば良かったのに。
武装のオプションもどうせムービーに反映しないんだしもうちょい数欲しいね。
スニーキングミッションが基本のゲームにライトは必要ない様にも思えるが、どうなんだろw
ガバメントクローンはたくさんでたが、2でも出たM9はなかったな。一応米軍制式拳銃だったはずだが。
MG1、MG2、ポリスノーツ、MGS2
小島ゲーにはM9(ベレッタ)が良く出てくるし自分も好きなので
93Rでもいいから出して欲しかった
仕方がない、その辺りは来年に出るバイオ5で我慢するか。あの黒光りするのが堪らない。
だよなあ
ベレッタはいいわ
ベレッタもだけど個人的にシグマのステンが欲しい。
銀色の拳銃もなかったな。あんな場所じゃ実用的じゃないのはわかっているが、欲しかった。
ビッグボス(ガバメント)のクローンであるソリッド(オペレーター)っていう
隠喩なのかしら?
>>542 ソレあるのかな?そこまで考えて・・・・るのか?
個人的に(2回目w)お遊びでオートマグのステンがあったら
大満足だったなぁ・・・・なんのタクティカルアドバンテーj(ryだがww
現地にオペレーターとして送り込んだというのもあるかな。
>>543 撃つと作動不良を起こすオートジャムですね、わかります。
種子島みたいに1/3の確率でスネークにダメージw
ところでルガーとスタームルガーって
向こうの人は綴りと発音で区別してるから
わざわざスタームつけないのかね…?
カタカナで書かれるとちょっと混乱するよ
今更ながら3の冒頭のコンバットタロンハッチ開口のときの「日の出です」という言葉は余分だよな
あれは映像だけで魅せる方がカッコいい
美しいものに説明はいらんよ
たとえCGであったとしても想像力をかきたてられる
SAAがなかった事に苛立ち
あの「日の出です」という一言で若干興ざめするんだよな
俺はいいと思うけどな
あれは軍隊でよくある会話だよ。
明るくなるから敵に気をつけろって意味
少数派の諸君
あれは連続徹マンや徹夜ゲームでよくある会話だよ。
空が赤いみたいだけど日の出と日の入りどっち?って意味
日の出でェェーす!
45口径の二丁拳銃で月光撃ちたい
マクロスFのBD買って本格的に鋼の本領発揮だぜ。
ああ次は攻殻BDだ・・・
日の出でーす
日の出でございまーす
吹いたw
日の出ですはあったほうが良いと思うけどな俺は
俺も
無いと物足りないとオモ
秀夫です
568 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 14:52:50 ID:blOtjT9G
MIDORIで2980円で売ってる
今思い出したように3やろうとしたら指が忘れてて
操作できんww
ACT2のナオミ追跡でクレイモア仕掛けてるヤツを立ちCQCして
クレイモアにむかって押し倒すのがマイブーム
「クレイモアに突っ込ませる気はなかった、ただ制圧しようとしただけだ」
マーク2の中にmk2ピストルとオペレーターとソリッドアイが入るわけないから
謝罪と賠償を要求する
1の
「気付くのが遅すぎる」
「死ねスネーク!」
の声がしょぼい
バンドデシネはスネーク含む全員のしゃぶり方がウザい
てか1の
「気付くのが遅すぎる」
「死ねスネーク!」
の声が笑えるw
修正
×しゃぶり
○しゃべり
映画化?だとしたら誰が主演を?
スネーク 小島
リキッド 小島
オタコン 小島
REX 小島
オセロット 小島
監督 小島
オーランド・ブルームなら観に行く
>>572 英語が読めない俺の為に、誰か翻訳頼む><。
2009年に何が起きるの?
やっぱり映画化の話?
>>572ソニーが映画化するってちょっと前に記事になってたよ
デビルメイクライ、SIREN、鉄拳、零、ロスプラ、鬼武者なんかも進行中らしい
DMC、鬼武者、鉄拳は間違いなく爆死する
>>581 オーランドはジョニーだなw
スネークは・・・明夫でいいんじゃね?昔きのこと映画出てたし。
>>583 サンクス。
そうなのか。MGS映画化の話は聞いていたが、他作品もか・・・。
では「MGS4完全版が出るのは?」って、前に小島のMGS4発売後のサイン会で
質問した人(前にこのスレに書き込んでた)が、小島から「2〜3年後。」って返答された、ってのは本当かもしれないな・・・。
小島、過労死するなよ〜、マジで。
ゲーム・アニメの映画化の話ってのは、大概ただの青田買いだからなあ
オーランドがジョニーに大塚が主演って…
子供の学芸会じゃないんだぞw
ケビン・ベーコン主役で映画化!
>>586 完全版の発売日は嘘でも「まだまだ先」ってことにしておかないと買い控えられるだろ
あの顔はスネークのイメージじゃない
とくに鼻
買い控えちゃうようなヤツのためには作ってないだろ
ストリートファイター2、クロックタワー、パックマンも進行中
で、英語版のスネークの声優やってるデビット・ヘイターさんは
もともと脚本家でもあって今度の映画版「ロストプラネット」の脚本も担当するんだって
>>572のサイトで脚本が小島秀夫とデビット・ヘイターになってるのもたぶん本当だと思う
ジャックブラック主演「ナチョルギアソリッド」
そんなに映画にするのか
漫画化はしないのか・・・
メタルギアの漫画=説明書
ゲームの映画化って90%は糞映画
10%に賭けてみようじゃあないか
バイオハザードは他のやつと比べると勝ち組
北斗の拳やドラゴンボールみたいな種類ではないんだし
ステルス諜報アクションならちゃんとした監督なら面白いのつくれると思う
ホラーゲームの映画化はけっこう成功するし
ただアクションが派手なだけの映画にはしてほしくないな
内容のある作品にして欲しい
1のような
バイオみたいに原作に忠実でなければ大丈夫かもね
原作にいない人物を主人公にすればいい…で、成功したら続編でスネーク出すとか
もしアニメ化したら小島のことだから胸揺れとかパンチラ入れろとか口出ししまくるんだろうな。
みんななら誰にメタルギアの漫画書いてほしい?
おれ米村秀幸
漫画はいらん派です
伊藤明弘
広江礼威
アシュレーウッド
本編のスキャンってへぼい?
刺したときしか表示されてないような
へぼいよ
何でヘボ仕様にしたのかわからんが
お尻、じゃなかったメリルを助けるために
PSG1を取りに帰る道は省いて良いかもな映画にすんなら
ゲームと同じシナリオじゃダメだろ
2週目でストーリー復習と補完するため全部ムービーみてるけど
だるくなるときはあるが、やはり何度みても熱中できるわ
老スネークは16ブロックのブルース・ウィリス
これだけは譲れねぇ
MGS3のシークレットシアターってどんなやつでしたっけ?
全然覚えてない…
公式のネタ動画だろ
検索してこいや
>>615 蛇「今度は逃がさない」
バンッ!
カチッ
蛇「あっ・・・・・」
どおおおぉん、テーレッテッテー♪
とかそんなんだったな
蛇「お前に、俺は、殺せない」
バン!
>>561 しかし、お前はホント、マクロス好きだなw。別にいいんだけどさ。
因みに攻殻は俺も好きw。折角のPS3なんだから俺もBD、買おうかな・・・
620 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 18:14:40 ID:3W3pOu6F
しかし、上で4のシナリオ糞、糞言ってる連中は(OPSは俺もストーリー(+絵柄)駄目だったと思うけど)、
果たして小島以上の演出とか脚本書けるの?
って純粋に思う。勿論、皆、作家で何かの賞くらいは取ってるんだろうな?
それとも批判しか出来ない能無し?
思い出した。
山猫の隊長が飛行機?に乗ろうとして、飛び移ったら反対側の扉から出てしまいBOONする動画とかですよね?
鬼武者も映画になるらしいな
無線相手二人しかいないんだったら
ローズを削ってセレクト押すとオタコンにリアルタイムSENDが良かったな
>>619 DVDのアプコンで十分だと初めは思ってたが実際BD買ってみるとあまりの違いでびびったわw
マクロスFのBD版45000本出荷したらしいがMGS4様々だな。
ていうかローズ要らんな
別に気力回復して欲しいときってそんなにないし
そのくせACT2でストレスめっちゃ高い時に連絡しても
「気力なんてどうでもいいから逃げろ!」つってシカト、死ねよマジで
刀
SAA
M9
シールド
リモコンミサイル
投げナイフ
ボーガン
今までいろんなスレで見たことのある誰かが配信希望した武器一覧
つか武器配信てされるのかね?
>>627 ビームソード
スケボー
セクシービーム
とかも欲しいなぁ
映画化は、装備の持ち替えをどう描くかがネックだな。
ハンドガンから、アサルトライフル、スナイパーライフル、
果ては地対空ミサイルランチャーまで持ち歩くなんてホントは不可能だからなぁ。
あまり都合よく手に入ると興醒めだし、手に入らないと勝てない場面もあるし…。
いっそのこと、ハンドガンのみで押し通す方が
ゲームでの縛りプレイみたいで面白いかも知れんw
クリア後、眠っていた鋼にようやく出番が・・・
「こちらスネーク、羽生蛇村に潜入した」
武器配信は厳しいと思うぞ
個々の武器にそれぞれの動きをプログラミングしなくちゃいけないから
EXTRAのダウンロード配信じゃ無理があると思う
完全版なら可能だろうけどな
インテグラルの時はMP5が追加されてた前例がある
特に今回は武器入手の順序もないし元々数が多いからバランスが崩れることもないしな
ボーンシリーズみたいなCQCや肉体をフルに使ったカメラワークの速い格闘映画になりそう
>>611 どうでもいいが、マンティス戦の前にメリルと合流した時に
PSG−1は回収できたはず。
>>633 マジで?
じゃあそのままウルフやっつけちゃうとどうなるんだ?
>>633 できないよ、エレベータでメリルに止められるし
犬のところは無線で止められる、メリルが撃たれるまで戻れない
>>629 スティンガー系は2でスネークが渡したみたいに
メタルギアや戦闘機等の戦闘の前に誰かにもらうということでいいと思う
MGSシリーズは適材適所に武器を使ってく事も重要だからそれを描いてほしいけど
現実味が薄れる方向にするわけにもいかないし
大変だな
>>636 謎の影が格納庫の上からスティンガーを投げてくれるとかどうだ
すんません、まんまバイオ2です
>>611 何かと評判悪い1ノベライズ版だが、
「PSG1をメリルに持たせておくことで、
狙撃戦イベントをスムーズに展開させた」
という点は、もし映画になるなら見習うべきかと。
>>629 お前は根本的に映画とゲームの違いが分かってない
夏休みだな
夏休み・・・・懐かしい響きだ
歳とりたくねぇ
MGO
2008.07.25 15:00〜19:00に実施した臨時メンテナンスにおいてVer.1.11のアップデート対応を行いました。
アップデートの詳細内容は下記になります。
・被トラップ回数のカウント再開
被トラップ回数のカウントを修正いたしました。
この修正に伴い、被トラップ回数のカウントが再開されます。
・「Groznyj Grad」で発生していた攻撃の貫通修正
「Groznyj Grad」の茶色の鉄扉3か所で、攻撃の貫通判定を修正いたしました。
・公式サバイバル戦の再開
2008.07.18 15:00に中止しておりました「公式サバイバル戦」を再開いたします。
「公式サバイバル戦」は1チーム6名までエントリーできます。
※開催は毎週金曜日〜日曜日の20:00〜24:00(4時間)となります。
糞アップデートに何時間かけんだ
どおりで「日の出ですいらないの心」が解からない訳だ
お前らがその風情が解かるようになるには後5年以上はかかるだろうな
>>644 そこは「どうりで」です。
大人でも
ゆとり乙は
有り得ます
日の出ですはどうみても必要な台詞だが、それがわからないのはちょっと可哀想だな
日の出ですは必要不可欠だよな
サニー「日はまた昇る」
徹夜明けで窓から太陽が見えたときにいっつも
「日の出です」ってつぶやいてるキモい俺はどうすれば?
日の出ですは必要だとは思うけど
風情とか何とかなんて感じたことは無かった
ただかっこいいと思ったから記憶に残っただけ
俺まだまだ未熟者ですね
なんだ「日の出です」って
誰のセリフ?
>>650見て思い出したんだがあそこのセリフの
「みんなーやけたよー」の皆って誰だよと見るたび思う
スネークとオタコンかと思ったけど二人だと普通皆とは言わないよな
スネークとオタコン意外に誰かいるのか
>>654 メイリンやら大佐とかゴリルとかたくさんいるじゃないか
まぁ勝手な想像だけど
>>654 あれドキュメントで語られてなかったっけ?
「皆」は誰かの想像はユーザーにお任せしますって
ナオミのおっぱい硬そう
これだから子どもは…
夏だな
仕方ないな……。じゃあガチムチメリルで。
メリルはゴリラじゃない、ゾウさんだ(ポリスノーツ的に)
特典BDによると、最後サニーは全然別の施設に預けられていた
その後シナリオ変更で一回最後の台詞が
「スネーク ハル兄さん 焼けたよ」に変更する予定もあったみたいだが
完成したものではユーザーの想像に委ねると更に変更した模様
現実的に考えるとオタコンとスネーク二人じゃサニーの世話は厳しいだろうなw
ゴリルとアキバが養女に引取りました
だったらどうするよ?
まあ現実的に考えるとスネークとジョニーに引き取られる方がしっくりくるな。
特典BDまだ見てないから知らなかった
ありがとう
っていうか存在自体忘れてた
いい加減そろそろ見るか
ヒストリーチャンネル見とけよお前ら
時代の響きで 小島特集
670 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 20:55:33 ID:PtAYn9a8
サイレン初プレイで結構楽しんでるけど旧作ファンには物足りないらしい
MGS4が初の人も同じように感じたのかな
3を何回やってもわかんないんだけど、
結局賢者の遺産はどこに行ったの?
EVAが持ってったのは偽物だったんだよね?確か
MGS4データベースにも載っているだろうし
OPSでも語られたと思うが
普通にオセロットが持って帰ったにきまってんだろ
俺の脳内設定だと
オタコンとスネークの旅には同行しないで
かと言ってオタコンがいなくなったら世話をする人間もいない
ノーマッド機内でずっと目玉焼きを焼いてるわけにもいかんから
ひとまず雷電、ローズ夫妻の所に預けられて
すぐにリトル・ジョンとも仲良くなって
スネークの死を見届けて帰ってきたオタコンが引き取るか
このまま雷電の所で養子になるか、どっちかになる
ということになってる
攻略本をコナスタで予約しといた
PP買ったときのポイントが約1500あったから300円で買えるし安いからね
本当はサントラやバンドデシネ欲しかったが、いつの間にか初回版なくなってたからやめといた
賢者達の遺産ってどのくらいのものだったんだろう?
大戦が5度できるほどってどのくらい?巨額すぎて分からん
100億ドルくらいかな、それを資金と分からなくなるまで
下手すると経済が動くから、最小限にまで分散させて
ロンダリングしてたとかなってるけど、額ががくだからなぁ…
愛国者に入会した人に金とかにして補完して貰うんだろうか?
だとすると愛国者は会員に会費なんて取れないね
ルパンにリキッド出てる?
うん
>>677 百億ドルってことはないだろ
2の身代金が300億ドルなんだから
ただ現在とドルの価値が違うのと大国が出し合ったってことは
全部がドルってわけじゃないだろうし一概には言えないだろうが
今の価値で言うなら…アメリカの国家予算ぐらいはあるんじゃないか?
ルパンの敵の声がリキッドにしか聞こえない
左目に眼帯www
リキッドは魔法のランプにも興味を持っていたのかwwwww
俺の眼帯もイカすだろ?
ビッグボス気取りか
付けるか?
……さすがは兄弟、お前は正しい。
ヒロインの境遇がナオミと被るな。
つうか監督マクロス7のアミノテツロか。
>>690 またマクロスかwwwww
ホントに好きだなw
先進国のGDPを基にすると、大雑把に1〜5000億ドルくらいみたいだなぁ…
日本は凄いと聞いてたがアメリカ、EUと桁一つ違うのか
裏設定でロックフェラーが出資者の一人とか考えてそう
しかしソリダスの言ってた12人の愛国者による賢人会議が実在したとすると
100億ドルレベルの金を動かせる人間が、マンハッタンに12人も居たことにならない?
なんかヘンだとは思わなかったんだろうか?
ルパンにゼロ少佐が出ていると聞いて飛んできました
651 :名無しさんにズームイン!:2008/07/25(金) 22:06:23.15 ID:xm+J2sCM
恐るべき子供達計画
652 :名無しさんにズームイン!:2008/07/25(金) 22:06:23.86 ID:g/ATUfNb
リキッドですね わかります
653 :名無しさんにズームイン!:2008/07/25(金) 22:06:23.92 ID:xiVLJFnB
MGSにしか聞こえねー
おwまwいwらw
次元の横にアンチマテリアルライフルあった。考えすぎか。
ジョニーがイケメン過ぎて泣いた
小学校の時ウンコ野郎と言われた俺はシンパシーを感じていたのにorz
イケメンは人生どこからでもやり直しきくから困る
>>682 スーパーGJ
Outlookに登録しといた
さっき次元が取った銃は何だ
今更ど素人がオンライン行ってもいいものかな?
いるのは上級者ばかりで私はKYですか?
ビギナー鯖選べばok
痛くないんだろ がナノマシンにしか・・
ルパンに出てる兵士はPMCですか?
公式で女体化始めたMGに失望した。
新川さんアンタなにやってんだよ。
これでニョタ好きな腐女子がキャーキャー大暴れするのが目に浮かぶ。
実況のルパンのスレタイに笑った
ビギナー鯖の女キャラに注意
リキッドォォ…じゃな〜い!
ルパン三世ガンズオブ〜ってワロス
>>709 金曜ロードショー「ルパン三世Guns of the Patriots」18世
てか見に行けば早いだろ
実況板多すぎてわけわかめ
最近某ロボットゲームやり始めたせいで
小島が名前が名前だけに汚染されてんじゃないのかとか思い始めちゃってさあ大変
ミノフスキー粒子
アー○ド・コアか?
そういえば、タンカー編でリキッドの遺体をソリッドの代わりに使っていたが、4では完全には一致しないと
言っているな。DNA検査はそこまで厳密ではなかったんだろうか。
>>718 痛んだ遺体からは正確な検証結果は出ないだろ
てか100%一致っていう結果は出さないと思う
99.99999と限りなく100には近付いていくと思うがこういう検査は100という数値は出さないから
年齢は20歳から50歳の男性か女性
身長は165cmから195cmで体重は40kgから130kg
身長は156cm
・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性
・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある
・単独犯もしくは複数で犯行を行っている
・怨恨もしくは突発的な犯行
・土地勘の有る人物、もしくは流しの犯行
>>719 ビッグボスと完全に一致しないソリッドとリキッドのDNAコードでもAIに認証はされたから、それくらいの
違いしかないってことか。ナオミくらいの研究者が自分で調べないとわからないのかもしれんな。
>>718 一致してないって雷電に伝えたら演習に支障がでるからじゃね?
MGO、女兵士最初から使えないのか…
差別だーorz
追加パックくらい買えよw
知ってるか犯罪者の99%はパンを食べたことあるんだぜ。
パンってこえええ
そんなことよりキミは今まで食べたパンの枚数をおぼえているか?
ガクト「ボクは知らない」
月光「プッシャアアアーーー!」
ってやかましいわ!
ニッポンの夏
金鳥の夏
MGS4とPS3本体も友人から借りたんだが起動する気になれない。
このままでは友人に示しつかん。誰か俺をその気にさせてくれ
自分に忠を尽くせ
>>730 お前がやっても何の収穫もないだろう
とっとと返しなさい
そもそもゲームというのは、ハードを借りてまでプレイするものではない
自分のハードでやるのが筋というもの
友達にハード借りるとかないわw
煙たがられてること自覚しろよw
これ普通に民兵援護に徹してても面白いな
全然メタルギアじゃないけど気にしない
>>734 貸してやるって向こうから言ってきたんだがな…。
てか借りてきたAVケーブルの端子が俺の古いテレビに合致しないことが判明
>>736 二度と返さなくていいとか言われそうだな・・・
とりあえずコンポジット借りてくるんだ
その友達はよっぽどID:sK5H1sWNにMGS4をプレイしてほしかったんだな
布教はいいけどそういう別にこっちは貸してって言ってないのに
一方的に貸されるのってあまりしつこいとウザイよね
>>739 ガチ○○ォー○の苦い思い出がよみがえった
サイコ蟷螂
デコイ蛸
バルカン烏
スナイパー狼
液体蛇
>>739 俺「いやいや、悪いって」
友「いやいや、今はやらないし邪魔なだけだから」
俺「じゃ、じゃぁ…」
友「テレビHD?」
俺「いや、ソニーかな?」
友「じゃぁケーブルこれで大丈夫かな?」
俺「多分。」
って会話を思い出した
ビッグボスフェイス本当にソリダスなんだな
そういえばEVAはビッグボスじゃないって気づいてたんだよね?
考えてみれば皮ないから顔見ればわかるしね
ローズとの会話で「上官だったロイも〜」と言っているが、雷電ってキャンベルの部下だったことは
あるのか。あの辺りはどうにもよくわからん。
センシュウノキンヨウビダッタ・・・
今日のルパンがMGSと共通点多かったらしいが
何が似てたんだ?
リキッドの声優さんが出てたってのは聞いたんだが
>>744 上官「だった」と言っているから愛国者に利用される前はロイの部下だったという意味だと思う
その後はジョンドゥの指示で愛国者管轄の組織に移籍されてMGS2の状態にってことかな?
それでも、そもそもキャンベルは1の時点で引退してるだろ・・・・・・
1だってスネークを引っ張れる人物だからこそ召集されたわけだし。
ザンジバー騒乱の時点で多分20代のスネークと多分50代で上官のキャンベルがなぜ性欲をもてあます友人になったか気になる
>>748 確かにそういわれるとそうだな。
1と2の間にロイが軍関係に在籍していてその際部下だった・・・とかかな?
軍の秘密を1で握ったロイを軍が野放しにするはずもないから軍関係に所属ってのはありえなくもないかな
>>750 無理やり過ぎる。もういいじゃん、「後付け」で
無理に整合性を取ろうとするから4があんな結果になった。
服スーツ、顔老スネーク固定で普通にアラートなりまくり
キルしまくりプレイするかな、イージーで
スーツのスネークでムービーを楽しむだけ
やることなくなってヒットマンプレイでもすんのかとw
ごゆるりと。
種子島だけとか投擲武器だけとかマンティス人形だけとか
変なルールを課してやってみてほしい。
そぉいえばさ、カエル達って服の色sand系の色だったりするんだから
武器もsandカラーにすればよかったのにって思った。sandのファイブ
セブンとか見たかったな。
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
「日の出です」の必要性を詳しく聞きたいものだな
小島のポッドキャスト聞いたが、ありゃダメだ。
全編、言い訳のオンパレード。
鬱丸出しで「ここで止まるわけにはいかない」とか「MGSは僕だけのものじゃない」とかボソボソしゃべってる。
たぶん本人、酷い出来だっての自覚してるぞ。
世界の潮流からズレてるのは自分だってことに気づいたんじゃね?
Act5のラストバトルで
「参」のオセロットと戦ってる最中、
△押すと、オセロットもポーズを決めてくれる
台詞「来い!」
その時両者とも体力回復出来る
両者LIFEMAXで戦いたい時にオヌヌメ
壱でも弐でも出来る
条件は対等に殴り合ってる時に△だと思う
スネーク直投げ→わざと首絞めも腹を殴るのも外す
オセロット直投げ→避ける→△
で高確率でいけた
ってのは既出ですか
長文すまなかった
いつまで続くんだこのコピペw
いまさらこのコピペ信用する奴いるのか・・・
こんなのを信用する奴は確実にゆとり
ムービーでボス死亡→敵とか微妙に改良されてるかw
操作性に関しては似たような奴で慣れた俺は大丈夫だったが、全くやらない人間は相当混乱する
みたいだな。とりあえず、TPSっぽくするなら照準アシストの有無と○の敵味方判別機能くらいは
つけておいてくれてもいいんじゃないかと。
オートエイムがゴミすぎる
>>766 ここで安価ミスかよ
俺恥ずかし
オートはバイクでしか使わんよね
シャドーモセスにてスーツで雪原歩いてたら雪が肩に積もりまくってた
その後マップ移動したら背中にも雪が張り付いててスーツが台無しにw
スーツのままREXで暴れてる様子はワラタ
シャドーモセスといやソリダスカモかぶってたら頭の上半分
だけ雪が積もってドレビンの髪型みたくなっててワロタ
日の出でぇーす
「日の出です」w
美しいものに言葉はいらない
あそこは無言でそのままでいい
◆MGS4
・ムービーたっぷりで飽きさせない。今までのシリーズ最高のボリューム!
・プレイ時間は初心者にも安心の長さ。失敗してもすぐやり直せる。
・これぞスパイ! 尾行では一時間も緊張感が持続する。
・章間のインストールで小休止。トイレにでも行こう。
・さらにロードでも小休止。タバコorアイスで気分転換。
・全体的に次世代機。
・操作変更によって負担軽減。
・シリーズを経験したユーザーにはあるあるネタ満載。
・ステルスアクションの緊張感は軽いが尾行があるよ。
・ムービーで敵を倒してくれる親切設計。
・グラフィックは次世代機の凄みを感じさせてくれる。
・全体の視点の操作と視野角を制限して緊張感を高める演出。
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなくまさに混戦状態の緊張感。
・爽快感はアッキーナで。
・オクトカムが便利すぎ初心者にも安心。
・脚本は小島節炸裂!
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん落ち着いてプレイできる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムに安心。プレイ中のわずらわしさ低減。
・バイオ4とギアーズとは比べられないスニーキングアクション!
・さらにラストバトルはシリーズお約束の殴り合い。もうこれでいい。
・エンディングはいままでの総決算ともいうべき幕切れ。これでいいったら!
>全体的に次世代機
なんだそりゃwww
武器に限らず金属の質感が全体的にプラスチックっぽい感じがするのはなんでだろう。もっと
派手にテカらしてもいいようなものもあるが。
>>777 戦場で使う武器や兵器はつや消し加工が基本でしょ
779 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 11:21:22 ID:Z52Ztfnm
愛国者達の事で分からない事があるんだけど、
雷電を改造
サニーを誘拐してエリア51に監禁
ドレビンに武器洗浄をやらせる
これって愛国者達が全部やった事になってるけど、誰がそんな事したの?
メンバーはビックボス、ゼロ、オセロット、パラメディック、シギント、エヴァ
そんな個人レベルの話じゃないんでね
AIだってゼロ少佐の手を離れて勝手に活動してたんだし
781 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 11:29:26 ID:/El5SE1M
やっぱり炭酸がキツいな
>>779 愛国者が直接手を下したのではなく、その手の人間達な。
たとえばMGS2の雷電だって愛国者達側の人間だったわけだ。
それにサニー誘拐とかドレビン調教とかはAI側の指示の様な気がする。
なんだこのスレも小休止かww
とりあえずフンコロガシの発見音が小さくてよかった
>>778 東欧の車とかの話じゃないのか?>777は武器に限らずって言ってるし。
まぁ俺は車に関しては質感に限らず気に入らんトコだらけだがww
1台も撥水加工しているのがいないからなwメイリンの涙の方が
よっぽど弾いてるように見えるwww
武器に関してもデザートカラーの武器がもっとあっても良かったと
個人的には思う。
武器は非殺傷用の種類が少ないのは残念だった。
カスタムもできないし。ナイフも1種類はさびしい。
殺傷用は種類だけは多いけど使わないようなものも多いのに。
監督もスタッフも内心では殺戮を楽しんでほしかったからでしょう。非殺傷用が少なすぎる。
>>786 利便性が低かったり、かっこ悪かったり、性能がイマイチだったりするが使うと面白いぞ。
何日か前にあがってた組織縛りや会社縛りがオススメ。
ナイフは確かにもう2、3種類あってもよかったよね。スローとか。
ヴァンプだけスローもサバも持っててズルいww
CQC
麻酔銃(麻酔+感情弾)
モシンナガン(麻酔+感情弾)
スタングレネード
グレネードランチャー(スタン)
空気弾
麻酔地雷
麻酔無線誘導爆弾
スタンナイフ
感情グレネード
感情本
メタルギアMk-2
太陽銃
いつもよりかなり多いほうじゃね
今までなら精々CQCに麻酔銃とスタングレネードくらいだし
>>787 殺戮を楽しむことを想定してあのセリフとアクションが
あるんだろうなw
ドラム缶と効果ありのipod曲、注射器も追加で
確かに多いw
本って使ったことないな、MGOでよく踏むけど
睡眠地雷はタコの前哨戦で使った
大陽銃は銃剣が装備されているから、殴ると相手を殺してしまうという罠。
>>795 そぉなのか?
俺はてっきり「タイヨ!タイヨ!太陽ぉぉぉ!」ってスネーク
に言わせて笑いを取る武器だと思っていた。
CQC技集の動画があったけどすげぇなぁ・・・
MGS4は見えないところで頑張ってたんだな、見直したぜ
それよりも凄いのはこの動画作った奴だけど
798 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 13:30:50 ID:xhiSiqkO
ンモォォォォォォォォ!
「CQCの極み」ってやつだよね?あれスゴイ。後半できないのばっかww
あの人の真似は出来るが、あの人みたいにぽんぽん面白アクションを見つけてくるのは到底無理だわ
EXビッグボグ狙いで2時間切った人だからな
ビッグボグってなんだよ・・・
ビック僕w2時間切りかww
どんな指してだろうな・・・俺がんばって2時間20分ちょいだった
もん。さすがビックサル。
儀式の人の動画?あれは凄かったなw
俺の半分の時間でBIG BOSSだからなあ。
ところで何でビッグサルなんだろ?
>>804 いつもサルの面被ってるから
だけっかな
3の動画でサルのお面つけて洞窟の中で松明もって
踊ってたからじゃないか?ww
儀式の人の動画はセンスありすぎるw
ビックサルには松明とサルのお面、ワニキャップは持たせてあげるべき>MGS4スタッフ
あとタバコ麻酔w
洞窟の動画見つからないorz
ところで皆は称号全部取った?
実践ではナイフCQC以外役に立たないってのにワラタ。今回は敵もCQCの技術があるから、
3時代みたいに投げまくりというわけにもいかないしな。ライフルCQCは微妙。ムービーでやっていた
ように、ライフルの先端で相手の腹を殴りつけるとかあればな。ハイダーはCQC対応か、といいつつ
やられるだけとは。
パスワードくるの遅すぎじゃね?もう無しなのか
ライフルCQCかっこいいじゃないか!
確か松明の儀式は「愛国者の遺産達」ってのが最初だったかな。ニコニコにもある。
>>813 まあ、確かにそうだが。オセロットみたいに突きが出来ればな。あそこのムービーのCQCは良かった。
ところであんた……サイボーグだったりしないか。それと、他にも8人くらいの同類がいるとか……。
>>807 ニコニコで儀式の人、で検索すればおけ
あ、ただしタグ検索な、普通に検索しても一個しかでないお
何の話?と思ったらIDみてワロタ
無能な兵士たちの人だろ?
×XIS
◎XSI
ホント、こうしてみるとビジュアル面頑張ってんね
代わりに別のとこが疎かになったけど
>>824 確かにキャラのヴィジュアルは頑張ってるな
そのせいで背景がショボくて余計目立つな・・・特にヘイブンのショボさはもうどうしようもない
827 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 17:09:35 ID:jLg79RkG
メタルギアソリッド4やってんだけど
左スティックで反対方向に向こうとすると、勝手に元の方向に向き直る時があるのは何で?
コントローラーがおかしいんだろ
MGS4といいGT5Pといい和ゲーはキャラ一点豪華主義だな
ウルフのフィギュアほssっしぃぃぃ!
同スケールでカエル部隊が欲しいw少数派だろうな俺・・・
カエルは普通に支持されるだろ
リボルテック人狼とか出るらしいけどカエルも欲しいな
武装神姫か
>>827 左スティックで進んでて右スティックで視点を変えてるときに
右スティック押し込み(R3)すると視点の変更が解除されて
進行方向へ向き直るんだけどそれじゃないかな。
エヴァはともかくナオミまで殺す必要はあったのか?フォックスが浮かばれんな・・・
IDが893なんだけど・・・
MGS4は少しガッカリしたけど縛りプレイとかいろいろやればぜんぜん楽しめるね
いや別に縛りプレイしなくても楽しめるけど
ただ期待したほどじゃなかった
>・瓦礫が持ち上がらないのにヘイヴンは止められる腕力
>・止められたとしても普通地面がもたない
>・スネークを掴んで逃げたほうが早い
わろた
わかってない
B級映画の良さがまったく分かってない
あぶない刑事なんか生身の人間が雷電と同じことやったけどねww
2人がかりだけどwww
そんなこと気にするのはゲームを一番楽しめないタイプだぞ
フォーチュンが弾避けたりヴァンプが水の上走ってから最初はMGSはこういうゲームじゃないだろ!って思ったけど
だんだんこういうゲームだったのかと思えるようになった。今でもありえなさすぎてすごく違和感があるけどw
でもヴォルギン大佐の電撃とかは違和感感じない不思議
きれいな身体だ‥まr(ry
なんていうキャラだからのぉwww
なんかMGSを硬派なものに捉えている人が多すぎる。
あとお決まりを理解できない人も多い。
いや、なんでもかんでもお決まりと言えばいいわけではないが。
もとから超能力、超人、エロ、パロディなんでもござれなんだし。
ナデシコネタ入れるくらいだからなw
元々なんでもありな世界観だからなあ。ポリスノーツまでは比較的に真面目だったが(胸揉みはアレだが)
MGSはもともとハードボイルドテイストなんだよ
オレから言わせれば遊び要素なんかいらない
だいたいMGSインテグラルから、オリジナルと違うものにしようと遊び要素を入れたまでのことで
それからというもの2からそんなことばかりに注意が向いて、もっとも肝心な本編がクソになったんだよ
サイコマンティスは最初からいたけどね
お遊びも極たまにあるからユーモアがあるんであって
4みたいにしつこいとウザくなってくる
雷電がヘイブンを受けとめるシチュエーション
何回使いまわせば気が済むんた?て感じだよ
1、2、4で3回目。未練タラタラ感がすごい
4はネタ探すの苦労してるけどな俺は。ネタが少ない割りに
いたるところでH I D E Oが出てきて軽くイラついたりはしたけどねww
でも東欧で「ヒ、ヒ、ヒ、ヒデチャンレディオ」て聞こえてくる家
見つけたときは素直に笑っちゃったけど。
しかし3はおもしろかった
「日の出です」をのぞいては
日の出ですに固執しすぎだろ・・・
しつけぇ・・・
3はなんかべた褒めしてるやつがいるがそんなにいいかね。
1、2とやってきて武器アイテム装備しないと使えない+
怪我する→メニューで治す、でテンポ悪くなるし
そもそも森とは名ばかりのほぼ一本か二本道だし。
二本道でもすぐに合流するし。
ボス敵はどいつもこいつも即爆発するから
1のような魅力的なボスキャラがいない。
PS2の能力では限界があったのは分かるが
それを理由にこの欠点を見ないのは可笑しい。
ただ無線などのネタは滅茶苦茶面白かった。
4の本スレなのに・・・
クソッタレがクソッタレしてクソッタレになってしまう
例の無線ですね。
3で一番良かったのはフードキャプチャーシステムだろう
あれだけでかなり遊びの幅が広まった
まぁ4の何が糞だって1番は無線の少なさだな。
>>864 そこであげてる欠点は
PS2の能力とはまるで関係ない気がするんだが・・・
3面白かったけど、最高傑作あげろと言われたら迷わず1だな
1はまぁ確かに思い出補正もかかるが一番かもな
1やったのつい最近だけど・・・
最高傑作聞かれたら3か1って答える
この早さなら言える
2は傑作
>>586 の書き込みをした者だが、双方の台詞に「仮に」を付け足しといてくれ。
忘れてた。
製作者が、発売後のサイン会で断言するわけないわなw。
脚本はちょっとアレだが、演出面に関しては4が最高だな。
ラストのリキッドとのタイマン勝負は燃えたわ。おかげで久々に倉庫の奥からスクライドDVDBOX出してきたわw
ヘイブンの通路を駆け抜けるところでイノセンスのバトーを思い出した
877 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 21:27:14 ID:Z52Ztfnm
リキッドオセロットの目的ってAIを支配しようとしてたんじゃなくて、
ただ破壊してゼロも殺し、ビックボスを解放することだったんだよな?
だったらソリッドスネークと戦う必要あったの?
スネーク達も愛国者達を倒そうとしてたんだから協力すればいいのにと思ったんだけど
それと仲間のはずのエヴァも殺しちゃったし、よく分からん
誰かこんな俺に詳しく説明してくれる人いない?
>>877 まぁなんだ、気にせずまったり楽しもうぜ
879 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 21:42:19 ID:cEG4UbaD
しかし、上で4のシナリオ糞、糞言ってる連中は(OPSは俺もストーリー(+絵柄)駄目だったと思うけど)、
果たして小島以上の演出とか脚本書けるの?
って純粋に思う。勿論、皆、作家で何かの賞くらいは取ってるんだろうな?
それとも批判しか出来ない能無し?
そろそろこのコピペ飽きたんだぜ
>>877 ビッグボス解放まではリキッドに乗っ取られてる演技で、愛国者達を欺く必要が有った。
エヴァ殺しは、Act3のムービーでオセロットは、ため息ついてるし、演技する上での犠牲だったのでは?
ラストのスネークとのバトルは、目的達成後の個人的な決着付ける為でしょ。
タンカーを力づくで止めようとしたのは雷電がそれしか思い浮かばなかったからだろう
>>883 最初雷電がスネークを担いで逃げると思った
>>883 担いで逃げても後追ってくるだろうからどっちにしろタンカー止めるべきじゃね?
→どうせ何も残ってないからここで死んじゃっていいや
みたいな考えだったんだろうか
ぶっちゃけ雷電はあそこで死なすつもりだったんだよ
でも多分途中で方向転換しちゃって、雷電生きててローズとやり直そうぜ!とか誰かが言い出したんじゃないかな?
そうじゃなきゃあの走馬灯や間違いなく死んだかのような演出は説明できねぇ希ガス
雷電ほどの俊敏さなら瓦礫に押しつぶされて腕切らなきゃならん
ようになる方がおかしいんだよな。タンカー止めれるのに
瓦礫動かして抜けれないとか、ちょっとあの辺の演出変えてほしかった。
唐突恋人と別れたキャラが何の進展も無いまま重症になる→生存フラグ
>>885 逃げてもシャドーモセス破壊しながら追いかけられて
最後にオタコンのヘリにスネーク投げ込んだ後つぶされる展開もありだとは思うがムービーの時間が・・・・
>>835 そのフォックスと同じ場所で死ぬ事に意味があるんだよ
つーか船で陸にぶつかって無傷なはずがないと思うんだが
つか普通に陸地に逃げれば船なんてストップするよね
雷電の脚ならできるだろう
893 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 22:25:16 ID:Z52Ztfnm
こういう見せ場でプレイヤーにおいおいって思わせちゃだめだよな
感動するはずの場面なのにちょっと涙が引っ込んだ
目の光が無くなった時は涙が出た
じわっと
>雷電が潰された瞬間
俺「あぁぁ!!コジプロォォォォォ!!よくも・・・よくも雷電をっ!MGSきってのネタキャラだったのに(何故)・・・」
>「雷電の様子は?」「なんとか一命を取り留めた(ry」
俺「(´Д`)ェェェェェェエエエエエエエエ」
>>892 プレイヤーにMGS1のラストのグレイフォックスを連想させたかった意図的な演出だろ。
MGS1やってる人はグライフォックスを思い出したと思うよ。
90°違ってたけど。
899 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 22:57:42 ID:vyilQUOP
ビジュアルや小ネタで頑張ってるのはすごい。すれは認める。
だからこそ、脚本(てか、根本的に台本)の校正を誰かきちんとできる
第三者に任せないと<コジーマ
どんな有能なクリエーターよりも、赤ペン先生が必要だったんだよ・・・orz
>>897 右腕切り落とした時点で嫌な予感はした
4雷電発表当時から忍者は死亡フラグとか噂されてたし
まさか・・・というかやはり死ぬのかと
結局生き残ってハッピーエンドだったけどね
あんなに死亡フラグビンビンだったのに
>>896 はっきりいってMGS4のシナリオで駄目な所としては
ビッグボス復活と同じくらいかそれ以上に駄目な部分だよな
あれだけやっておいて実は生きてましたー!んでローズとめでたく再開しましたー!感動でしょ^^
とかふざけてんのかコジマ
俺は発売前にオタコンが中盤で死ぬというネタバレを見ている件
それはネタバレというのか
発売前にスネークは死なないというネタバレなら見た
バンドデシネで
「追い詰められた狐はジャッカルより凶暴だ」
↓
「狐を追い詰めるとこうなる」
に改悪されてたのは残念だった
907 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 23:19:01 ID:vyilQUOP
ま、所詮、ゲームなんだよな。映画じゃない。
作り手も「映画」監督じゃない。・・・そう思われて悔しくないのかな?
「監督」は・・・
908 :
なまえをいれてください:2008/07/26(土) 23:30:01 ID:cEG4UbaD
なんでアーセナル止めるくらい力持ちの雷電が瓦礫持ち上げられないの?馬鹿なの?死ぬの?
>>907 ま、シナリオもはっきり言っちゃってMGS1以外つまらんしな
アーセナルは、止まることができるが、
ガレキは、浮くことはできない、そういうことだ
>>906 なんだっけインテグラル版だと「例え戦場でも女や子供が血を流すのは見たくない」も
改変されてるんだよな。たしか好戦的な内容にも取れたようなものになってたような…
鉄骨が腕に突き刺さって地面に縫いつけられているならわかるんだが。
雷電は瓦礫で手が潰されてるんですよ
だから力が入らないのは当然なのよ
915 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 00:04:46 ID:Xw0ZLQBB
新しいオンラインMAPってゲームの本編クリアしてないと遊べないの?
購入するだけでOK?
購入するだけおk
ライデン死んでなくてスゲー喜んだ俺は2からライデンのファンでした
今回出てきたは良いが見せ場があんまカッコよくない
北村龍平の悪影響を受けたかのようなブレイクダンス
正直あそこで雷電は死んだと思ったのに
あの展開はねーよな
インストール後でACT1の前のおかしなテレビ番組みたいなやつ
あれは本当につまらないし退屈だ
いったいどういう意図で作ったんだ?
27時間テレビでスネークがww
それよりも、月光爆破の際にバカみたいに出口で刀を構えるライデンが分からん。
おい、何をやってんだ、と。
あ それ思うwww
んなとこでつっ立ってねえでさっさと逃げろってんだ
ライデンの下顎って灰色に変色しているように見えるが
あれはバイザーによるものなのかね
>>925 雷電は上顎から下がないので人工筋肉かなんかだと思う
>>921 「苦情がかかってくるのを狙ったんですが、一件も来ませんでしたね」みたいなことは言っていた。
建前としてはMGS4の世界観を掴んで貰うための番組らしいが。多分ああいう普通っぽいのが
流れてから、PMCのCMが流れて戦争が日常的なものと伝えたかったんだろうがな。
こういう手法はその画面から離れて、テレビが存在している場面を入れるのが普通だが……
特に何の説明もなく本編を始められるからな。ああいうのはサニーが聞いているラジオにでも入れとけよ。
でも、変な料理番組と凄いタコ特集は面白かったよ
下顎無くなってたのかよ!
なんということだ...
930 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 01:14:26 ID:T+Vph7qf
雷電って2の時でも戦闘能力はスネークと同じかそれ以上に強いような気がする。
精神的にはちょっと弱いけど
よく観ると番組が最初は何の関係も無いように見せ掛けて
実はMGS4に関わりがある内容になるって構成になってるよ
最初は普通のクイズ番組みたいでPMCの問題になったり
タコのドキュメントと料理番組は関係ないけど
オクトカムの暗喩になってるのと「スネーク」って単語が出てくる
それは関係あるように見せてるだけで、結局本編には何の関係もないってことだ。
見逃した・・・・orz
フジHPにスネークしてこよっと
昔のヒデラジで小島がわざとMGS4は面白くなくしてる部分もあるとか言ってるのが気になった
MGS4不人気は狙ってる?今まで散々面白いもの作っていかなきゃって言ってるのに
>>936 小島はその場その場で言うことがコロコロ変わる
ああいう船って数百、数千トンくらいあるんじゃないの?
それを足で踏ん張っただけで止める雷電ってやばいの?
あそこは色々とぶっとんでるからな
ミサイル原潜で1万数千トン以上あるからな。
速さは静止直前でほぼなく
運動エネルギーより雷電の強度が勝った
潜水艦で岸壁に突っ込んで座礁したらどうするつもりだったんだリキッドは。
普通に考えて地面が砕ける
>>869 たとえば一本道なのは単純に容量足りないせいで
全ての場所に行けるようにできなかったからで、
他にもメニューに切り替わる速さとかもそう。
無線バグとかもある意味そうだし。
ただ怪我システムだけはハードの能力以前の
練り上げが足りない部類だな。
>>937 あれはブレードが優秀なだけ。
弾を磁力かなんかで吸い寄せて不思議高周波でぶった切ってる。
やろうと思えば劇中強い人なら全員できるんじゃないか?
KONAMI新作
ダウンロード販売限定
発売日 9月25日
価格 800円
「METAL GEAR REX」
あらすじ
蛇「オタコン、月光が道をふさいでいて進めない。」
オタコン「分かった。いまREXを向かわせた。」
947 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 02:46:59 ID:Xw0ZLQBB
いま新しく追加されたMAPで遊ぶために 購入しようとしたんだけど
ゲームをプレイしてないと購入できません 最初にゲームをプレイしてください
って表示さんれんだけどどういう意味ですか? どうやったら購入できるの?
わかった。シャドーモセス島が、浮いてるんだ。
>>947 意訳:セーブデータがねぇから作りやがれ
どう見てもミズーリよりでかいから5万トンは確実
砕けた地面に乗り上げて、自重で船体がゆがみ
引っ掛かってぴくりとも動けなくなる
普通に考えて
実は船体下に空も飛べるぐらいのロケットが・・・・
951 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 03:07:46 ID:+/lEMjSo
てかMPO出たころにMPOは4にミッシングリンクしてます
とか言ってたがどこら変がリンクしてたんだ?
最後の無線?
コレは関係ないかもしれないけど
ビッグボスの着てるやつがジーンのコートに見えた
ミッシングリンクしてる ってなんかおかしくね?
>>950 ロケットが無いなら雷電が止めに入らなかったら自滅してたわけですね
それかもうすでに雷電が割って入ったときには止まる寸前だったとかだったりして
でもそうなると雷電死にかけたのが完全に無駄になr(ry
956 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 03:16:51 ID:Xw0ZLQBB
どうやってセーブデータ作るんですか?
ゲームの本編のセーブデータじゃないんですよね?
お前ら、サイボーグ雷電は伊達じゃねーんだよ
あれくらいなら止められる。
スネークばかりにいい格好はさせませんよ。
ステルス迷彩をドレビンから買おうと思ってるんだけど
DPの効率のいい溜め方教えて
ていうか500万DPとか集めるのどんなけ時間かかんだよこれorz
>>959 イージーでノーアラートの方が楽だと思う。ノーキルをやらないなら、殺傷武器で暗殺すれば
いいことだから。どうしても買いたいなら、邸宅のPMCが持っているグレネードランチャーを
感情弾で落とせば稼げる。Act5で買えば250万DPだがな。
でも、ノーキルノーアラートはやっていて楽しかったので、君もやりなよ。
クラスのゴリ恵がなぜ入っていないのか説明して貰おうか
次回作の主人公にオレが選ばれました
って、夢を見たんだが
リボルバーほしかったなぁ
感情弾とかほんとリボルバーと相性よさそうなのに
埋め埋めしりとり
メタルギアのア!
アラスカのカ
カラスのス
スナイパー・ウルフのフ
フンコロガシのシ
シャゴホッドのド
ドレビンのン!終わっちゃった!
美鈴の撮影会収録した完全版まだかよ
メタルギアしりとりわろす
ドナルド・アンダーソンで…どっちみち終わるな
久し振りにMGS2のビッグボス狙いでやってるんだがハリアー戦面白すぎるだろ
4でも対飛行爆撃機がやりたかったのになあ
まさかないとは思わんかった 無線並みにショックだったし
3の輸送ヘリも空気だったなあ
トレーラーだとボス戦っぽかったのに
みんな3は忘れたのか・・・
ドレムチイのイ!
イロコィ・プリスキ…
危険フェイズ
ズニーグラード
ドネル・ミラー
ラフィング・オクトパス
スターシャ・ロマネンコ
コ・マンティス
ステパノヴィッチ・ソコロフ
フェデラルホール
ルルコビッチ
チョルニプルド
ドレビンズ
989 :
なまえをいれてください:2008/07/27(日) 10:49:09 ID:z5L1MGuJ
ドナルド・アンダー・・ あ!
ズマリー
リキッド・スネーク
クラスノゴリエ
エルードキャッチ
チェルノブイリ
リボルバー・オセロット
トム少佐
サンズオブリバティ
イワン・ライデノヴィッチ・ライコフ
不とうとうペプチド
1000なら美玲は俺のモノ!
1001 :
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