【CivRev】Civilization Revolution Part2
2get
2get
これはどう見てもおかしいだろ。
まず、主語が2。で動詞がget。
直訳すると「2が得る」
何を得るんだよ!!!いいかげんにしろ。
それを言うなら
I get 2.
だろ。しかも現在形だし。
過去形、いや現在完了形ぐらいまともに使ってくれよ。
I've got 2.
少しはましになって来たが、まだ気に入らない。その2だ。
いったいお前は何を手に入れたんだ?2という数字か?
違うだろ、手に入れたのは2番目のレスだろ。
だから、正しくは
I've got the second responce of this thread.
ここでtheにも注目してもらいたい。このスレの2ってのは
特定の、このレスだけなんだから。だからaでも無冠詞でも
なく、the second responceなんだ。
もう一度おさらいしてやる。
I've got the second responce of this thread.
3get
>>3 英文だけど間違ってるよ
正しくは
I've posted the second responce in this thread.
コピペにマジレスすまそ
携帯版にスレができそうにないのでDSの話もここでよろしく
早くCivDSが再入荷しますように
5get
レスもらえるとおもってなかったw
getという動詞じたいそぐわないんですねー。
それに、現在完了まともに使えてない感じもするこのこぴぺw
gottenじゃねーの?
have gotは誤用じゃないよ
もとは口語だったが今ではメールなど文語としても浸透しつつある
前スレ馬太
have gotって、「手に入れた」という感じの意味でつかってるのをみたことがない気がする。
have got = have との誤解を避けるためか、
もしくは本当に文法上間違った表現なのかはしからないけど。
というか何のスレだw
北米以外のDSが延期しちゃうみたいだね。日本は北米版買う人が多そうだから
あまり影響ないだろうけど。
その記事は欧州やオーストラリアの話だから、北米は予定通りじゃないの?
そんなに本数が出そうなゲームではないけど、ここまで在庫が無いってことはかなり本数は絞ってたのかな。
DSユーザーみたいな、一般受けしそうもないゲームなんだけど・・・
外国だと携帯ゲーム機に
「持ち運べる・型落ち・据え置き機」的なポジションを
求める人が多いらしいからそっちのユーザー層じゃねぇの
>>14 初のコンシューマ向けだし絞ってたかもね
ただ、2年前の時点でシリーズ累計700万本以上の人気作ですよ、Civは。
和平中のAI首都の周りに居座って、AIがキャラバンとか移住者出してきたら奪って交戦中になっても
すぐ和平打診して何事もなかったみたいになるんだけど、AIってこんなもんなの?
4はやったことないけど、もうちょっと頭良かったような。
>>17 自分の都市の近くに敵軍がいると弱気になるみたい
北米版発売して数週間。まだマルチプレイのレポが出てこないのが逆に凄いきがする。
対応ゲームって初日から特攻するような人も多いのに珍しいね。
北米DSがゲーハリに再入荷したね。
明日昼飯食わずに買いに行こうっと♪
DSのマルチが賑わっていることを祈る
Civ4のマルチレポだって発売から1ヵ月後とかだったような
シンアイ商会のホームページが更新されましたね。
7月30日発売とのことです。
ていうかCivはマルチプレイが面白いゲームじゃないだろうに
CivRevは謎のゲームデザインだな
play-asiaだと箱のアジア版の発売日今日だね。ちゃんと出荷されるかな。
>>23 Revはマルチのほうが評価高いみたいね。コンセプトどおりっちゃそうなんだろうけど。
Play-Asiaは発売日未定になったけど、本当に出るんかいな。
一度未定になってから、13時ごろに24時間以内に発送と表示が変わるのがプレアジ。
今回はどうかしらないけど普段はね。
香港のHMVでASIA版はすでに発売されてるんだけど・・・。
プレアジがやっぱり確実か。
かなり先行して手に入れられてるはずなのに
ぜんぜん動画とか上がって無いじゃん
がんばれよPS3ユーザー
プレアジ発売日28日に伸びてるw 相変わらず海外ソフトは不安定だな。
HMVはなんでうってるんだろう。地域は同じはずなのに。
ps3は1.20パッチがこないとマルチできないんだよ
1.10パッチに戻せばランクマッチ以外はできるんだけど、試しに繋げてみたらいきなりフレ登録申請されて、フレ同士でプライベートな部屋作って遊ばなきゃならんみたいなめんどくさい雰囲気だったからもうやってねえ
シングルはたいして面白くないから、動画見ても詰まらんと思う
23日にはクレカに請求きてんだぜプレアジ
まぁいつものことだけどさ
>>32 まじですか。俺も確認してみようw
発送前に課金されるんだね。
発送メール来たと思ったらDS版のだった
おせーよ
DS版遂に入荷したんだ!今度は売り切れてない。やったー!
朝一で買いにいくぜ。
wktkし過ぎて、徹夜で秋葉原行くことになりそう。
Revむずいな‥勘でボタン押すと知らぬ間に戦争が起きてる‥
英語ぐらい読めるようになろうぜ。
ゲームの英語は文学的じゃなくて実用的・論理的だから理解しやすいと思う。
英語版Civ4に比べたら英語がかなり簡単になってるよな
>>20 ありがとー
あなたの情報のおかげで昨日買ってこれた!
買えるまで長かったなあ・・・
さあ自分の英語力との戦いの始まりだw
アジア版がじらしすぎなので、同じターン性ストラテジーの将棋に手を出した。
俺も秋葉でDS版をゲットして来た 超うれしいw
取説が表紙はカラーのくせに中身が白黒なのに驚いた おまけに薄い
全文明やユニットの説明もなし
プレイ中、アドバイザーが説明してくれるけど頻繁すぎてうざい
尼でOfficial Strategy Guideを注文したほうがいいね
初Civだけど面白いっす
街のパラメーターいじくってゴールド増やし、友好外交と戦争を
使い分けて領土を拡げている最中
マルチは大分慣れたお盆あたりに突撃するか
>>41 難易度上げる+ヒント量を最小限にするとなくなるような>アドバイザー
日本で市場+銀行+メッセ+巨人像+東インド+インターネット+民主主義で、
特に経済資源なしで1都市で毎ターン金が +7200 とかふざけたことになった
どんな遺産でも一発で購入可能w
で、あること発見
2都市で同時に 500 ハンマー以上必要な遺産(ハリウッド等)を緊急生産する
次のターン、どちらか片方に遺産が建設され、もう片方は行き所のなくなったハンマーを
そのまま別の生産目標を切り替えられるので、世界銀行/国連にすると
本来ラッシュできないはずの最終目標遺産を2ターンで建設できるね
>>42 7200ってすごすぎるw バグ的裏技だね
マルチで日本になったら、さっそく使ってアメリカ人をボコってやろう
不思議だ・・・
最初は劣化civだと思ったのに
やりこんだら美点がおおくてハマってきた
>44
オレも同感だ。
最初はこんなのCivじゃねぇ!!とか思ってたけど、何回かやっているうちの上手くCivのエッセンスを取り入れて
簡易Civとして上手にまとめられている事に気付いた。
なにしろ展開がスムーズなのがいい。トイレでDS版をやっていると、New Gameから始めてトイレから
出る頃には、既に2,3国潰している事がままある。
まだコンソールでプレイしたことがないのでなんとも言えないけど、DS版でここまで出来るとは思ってもいなかった。
やはりシドは天才なんだろうか?それともプログラマーが天才?
はじめて国王で勝てた〜!!!
経済勝利ではダメだったけど、制覇なら意外と余裕だったw
しかし常に世界vs俺って図式から抜け出せないんだけど、なんとかならないものか……。
つオンライン
変なプライド持ってるようじゃ国王止まりだっぜ
全力で土下座するんだ!
酋長で満足している俺には先が長いorz
ゲーハリで再入荷したDS版が早くも品切れになった
プレアジはまだ在庫あり
洋ゲーとしてはかなりの人気だね
マルチが楽しみ
領土の概念が Civ4 のように表示されないせいかいまいちよくわからない
敵ユニットに居座られると自分の領土から外れてしまうケースと
そうならないケースって何が違うんだろう?
海はどうあがいても敵ユニットが居座ると即座に自領じゃなくなっちゃうぽいけど…
DS版で全体マップって表示されないの?
プロモかなんかのムービーでは、DS版でも全体マップを表示していたんだけど・・・。
>>50 文化0の都市は領土なし
市民を働かせてるマスは自軍色になるが
領土ではないので誰でも入ってこれる
とっとと寺院を建設するんだ!
また、アジア版の発売日延びたのか・・・
いったいいつになったら発売されるんだろう?
31日からまた伸びたのか?
プレアジで28日発売が29日発売になった
明日は発送してくれよ…
プレアジまた伸びたw なにこの逆カウントダウン。
前スレ
968 :なまえをいれてください :sage :2008/07/21(月) 08:55:05 ID:L5ivSLgh
どっかのサイト(海外の英文サイト)でアジア版はWii版同様、発売無期延期か中止って聞いたけど・・・。
ガゼだったらメンゴw
現実味を帯びてきた罠w
プレアジはDS版も売り切れたね。
アメリカで品薄状態だから当分買えなさそう。
Civってやっぱり凄いんだね。
くそぉぉぉぉ!!
CivRev体験版のためだけにPS3を買ってしまいそうだぜ!w
なんだファミコンプラザにふつーにあるわ
DS版にはCivilopediaが無いんだよね?
すると、ルールブックはどうなってるの?説明書が分厚いの?
>>62 購入当初のレスでも指摘されていたけど、説明書だけでは
説明不足なんだな、これが。
特にDSは公式ストラテジーガイドが必須みたい
PS3買ってしまった・・・
PS3版を買うべきか360版を買うべきか・・・
PS3の体験版をやり続けて、安い360版が発売されたら買うっていう手もあるが。
体験版は箱○にもあったような
プレイアジア入荷日 2008年08月01日
こう一日ずつ伸びるってのは、出荷はされてるけど届かないって状況かなぁ…
発売延期ならまとめて伸びるよね?
シンアイはまだ30日のままだけど、現地のプレアジが遅れてるって事はこっちも延びるのかな。
発売日逃げすぎワロタ
360も海外アカって取れるの?
当初は海外仕様のクレカかなんかないと駄目だったような気がしたけど・・・
今は取れるのかな。
でもまーいいや、もうPS3買っちゃったから。安かったしね。
コントローラーが一個別について、実質35000円ぐらいだった。PS2互換なんかいらね
海外仕様のクレカww
>>70 クレカなしで取れるよー。適当な住所で郵便番号だけ正しく入力すればOK。
〒20001
住所abc
みたいな
北米本体持ちの俺は勝ち組
>>70 パッケージされたソフトをやるのに海外垢は必要ないぞ
もっぱらLiveArcade専用だ
海外classicは購入できないのがほとんどだしな
もういいかげんアキレスと亀みたいな発売日の追いかけっこは飽きたぜよ
もう注文してるのなら家に届くまで意識しないのが一番楽かもしれねw
明日シンアイから発送されたものがアキバあたりで売っていたら、
プレアジ組の俺涙目だけど。
あ、寿司店長のブログでアジア版発送きたってかいてるね。
とりあえず発売されることがわかって安心したw
となると、そろそろ海外版の各ソフトスレにアフィ貼りまくってる基地外が参上する頃だな
NGワード:SOap-
同じ2KのTopSpin3のアジア版も今週末頃には出回るけど
さっそくアフィ厨出てきてたw
8/1→8/4
また延びたぞw
いつまで続くんだ?この追いかけっこw
だめだw
寿司店長のところには明日とどくらしいからもうそっちで買っちゃおうかな。割高だけど。
あら、でもいまプレアジ見たらまだ更新されてないね。
やはり13時ごろまで様子見か。
プレアジ更新で死亡確認。キャンセルするかな。
プレアジもうクレカに請求来てるし払い戻しめどいしそのままでいいや
ここまできたらもう1〜2週間くらいどうってことないな。
>>81 今回の唯一の希望は 注文の詳細の
入手可能/商品確保済み/発送準備完了
のマークがついたままで残ってることかなぁ・・・
前回までは このマーク、すぐ消えちゃってたし。
箱アジア版をプレアジで予約していたけれど発送済みになったな。
当初より遅れたけれども、ちゃんと発売はしたみたいだな。
お、本当だ24時間以内に発送になってる。
しかし焦らされたなぁ。発売当日まで発売日を延ばすフェイントを入れるとは。
初めてみるパターンだ。恐るべしCiv。
I FEELから発送メールキター。
明日には遊べる。
今回最速で遊べるのはIFeelかぁ。
自分は無料配送なので来週の水曜日あたりだ。
くっ
まだまだ360版は発売されないと睨んで、PS3とCivRevをオークションで買ったオレ涙目w
PS3はいま玄関にあるが、CivRevは海外発送なので一週間以上かかる・・・。
なんかくやしいからPS3で体験版でもやって、枕を涙で濡らします・・・
まだ箱とソフトを買うという手が残っているんだぜ?
カオスに360Asia版きてるじゃん。
Civの新作が出るたび
「発売日すぎてるんじゃないのか」「いつ日本に届くんだ」「まだか」
的な遣り取りを目にしてる気がする
箱だけど、プレアジから発送メールきたー!!
攻略なんかもこのスレでいいの?
いいよ
あああぁぁぁ。せっかく箱○アジア版が発送されたってのに本体が。
画面が乱れるのって死亡フラグだよね。。。
乱れるといっても、特定の色がにじんで映るだけだから、ゲームできるだけましか。
>>100 そういう壊れ方ならゲーブルが原因かも知れないな。
ゲーム屋でケーブル交換を試してもらったら?
>>101 普段はVGAケーブル使用で、D端子ケーブルがあまっているのでそちらで試してみます。
お気使い感謝です。
箱○アジア版の方々もそろそろプレイしているころかな。
>>101さんにアドバイス頂いたにもかかわらず、やはり本体がアボンだったようです。
ついに完全に映像が出力されなくなってしまわれた。
皆さんのレポと説明書で妄想しつつ、福島から帰還するのを待ちます。
プレアジのアジア版明日には届きそうだね
休みに届いてくれると助かるわ
箱○アジア版届いたから早速やったぜ!
やっぱり英語は辛い
106 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 23:32:43 ID:6dqBuVpq
高橋さん!Civローカライズしてくれえええええええええええええええええええええええ
頼むうううううううううううううううううううう
値段は高くてもいいからさああああああああああああああああああああ
高橋ローカライズ晒しあげええええええええええええええええええええええ
ifeel速達で届けてくれるとか最高だわ
九州の僻地なのに今日の昼間に届いて今までずっとやってた
体験版通り、英文は単純だから良いね
これ騎士とカタパだしたら簡単に無双できるな
civ4に比べるとだいぶ底が浅い感じ
騎士スタックをある程度作って攻めたらほとんど勝っちゃうから
自主的に騎士は使わないようにしないとAI戦はつまんない。
難易度上げてもカタや騎士で済んじゃうの?
とりあえず体験版でできるWarlordまではプレイヤー有利なハンデがついてるんで、
そこから先が本番だと思ってるけど。
うちにも早く届かないかなぁ
stack-styleの情報だとカタパルトラッシュで天帝でも余裕っぽい
カタパルトが強いのはスタックを防御ユニットで守れるからでしょ
やっぱCiv2かSMACみたいなスタック戦闘ルールにすべきだよ
プレアジからアジア版届いたー
今日はのんびりできるや
新宿辺りでPS3版を買える所ないですかね?
秋葉原まで行くしかないかな・・・。
日本の海パネルに食糧+1は使いやすいなぁ
CIV4のどんどん微妙になっていった志向がウソみたいだわ
エジプトの砂漠から食糧・商業+1が場合によってはやたらとうまい。
tradingpost建てたら食糧1商業4になるぜ。
問題は都合のいい土地があるかが運頼りなとこだが・・・
360版のマルチプレイやろうとしてもエラーがでてめったに部屋に入れない。
みなさんは問題なく部屋に入れていますか?
やっぱり体験版じゃ物足りない・・・
いいところで終わるし、なにしろマップがいつも一緒w
あと送られてくるまで一週間か・・・長いな・・・
体験版は月曜ごとに開始地点や特産物は変わるからそれなりに新鮮に楽しめるけどね。
ただ、いい所で終わっちゃうのだけはどうしようもない。
体験版はあのターン数でどこまで発展できるかチャレンジって遊び方が出来ていい
英語全然解らんけどCiv経験済みなら何とかクリアできるな
(英語わかんねーから新技術開発するたびに要求してくるアホNPCにくれてやってたのは内緒だ)
お手軽感UPした感じだね。MAPも狭いしのんびりやっても3時間くらいでクリアできる
でもサウンドおかしいよな。遺産作った時、たまにとんでもない大ボリュームになる
PS3の体験版をやってるけど、たまに凄い処理落ちする。
そんなに画面上にオブジェクトはなかったけど、もう明らかに処理落ちしてラグってます!ってな感じだった。
キー操作も遅延気味でゲームにならないぐらい。
これって製品版では直ってるのかな・・・このままだったらなんかやだな。
360版でも処理落ちってするのだろうか?
PS3体験版。マップスクロールガクガクだから、DS版やってる・。
124 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:21:00 ID:wTSW4/66
アドバイザーなんかが出てくるときなど多少処理落ちする程度で、ゲームプレイ中は記憶にないような。
箱○版の体験版です。
これ地形やマップサイズも変更できれば良いのにな
何回かやってくると似たような地形ばかりで飽きてくる
126 :
なまえをいれてください:2008/08/04(月) 23:38:11 ID:4/9zfxlO
PCのcvi4の劣化版なんだからそんなことできるわけないだろが
箱○製品版だとアドバイザーとかの情報ウィンドウが複数重なると止まる場合があるね
一瞬操作を受け付けないけど問題はないな
それ以外でラグはないよ
PCのciv4ってスペックけっこういるの?
PS3に移植できないのかなー
129 :
なまえをいれてください:2008/08/05(火) 03:22:02 ID:zeROXYMW
初心者としてはこっちのほうが、アクション豊富で、
ややこしいことが省かれているので遊びやすい。
劣化版ではなく大衆受けに作り直したんだろう。
DSで天帝やってみたが、カタパスタックで余裕でした
blitzの昇進が便利すぎる
天帝ってEmperorのことで、その上にDeityがあるんだよな?
天帝で簡単すぎるなら難易度あげればいいんじゃないの?
と、送料ケチって未だにプレアジから届かない俺が無責任なことを言ってみる。
不死でもカタパスタックで問題ないよ
今回底が浅すぎる
対人やればいいのに
過去最弱のCPUに勝っただけで底が浅いとか…
体験版で、プライベートチャットに誘って密談する項目があるけど、
目の青い人から急にかかってきたりするのかな。
>>131 Emperor = 皇帝
Deity = 天帝
コントローラーだと違和感感じる。
>>133 元々Civは一人用畑だからマルチ用と言われてもピンと来ない人が多いのは仕方ない
Civ4マルチより俺は良い感じだと思う
マルチは結局合理化されて底が浅くなりがちだから、元から単純化しておくのは良い
これ文明ごとの強弱がけっこうあるね
中国とアラビアが弱くてアメリカとイギリスがちょっと抜けてる感じ
どの難易度でもカタパスタックで余裕とかAIの頭悪すぎる。
対人は全然繋がらないし。
カタ+弓に優位に立とうと思ったら騎士かライフルが必要だからなぁ…
これ、対人戦でもカタを速攻で作らないと詰むんじゃね?まだやったこと無いけど。
せめてファランクスがもう少し強ければ。
箱○体験版でけっこう対人やったんだけど、製品版ではつながらなくなってるの?
上にもあったパッチのせいなのかな。
誰かPS3でマルチやらないか
外人とやってもつまんねー英語詳しくないし
Civはそもそもシングルゲーである
マルチしたいっていう声だけ大きい少数派にシドが詐欺られただけ
CivRevはCivシリーズの汚点として残るだろう
>>143 それには同意だが買った以上は楽しまなきゃ損だろ
もうCPU相手にカタパ封印するのは秋田
っていうことで
>>143マルチやらないか
本体もソフトももっていないというオチが見えすぎて困るw
書き逃げっぽいよなぁ。
なんていうか、自作シナリオもMODも組み込めない
PC版からの派生物を そこまで目の敵にする理由が
判らない。
Civ4を最後にPC版の開発は前面ストップ。
今後の展開はすべてコンシューマ機とか言う話が
あるなら また別だけどな。
アジア版も出たのに誰もwiki編集しないで吹いたwwwwwwwwww
アジア版まだ届いてないぜ
おれも。郵便局民営化してからエアメール届くのが遅くなった気がする。
前までは平均5日で届いたのに、最近は6日かかるようになった。
民営化当初は4日で到着したこともあり、早くて感動していたのに。
150 :
なまえをいれてください:2008/08/07(木) 07:10:34 ID:CV61hAkW
なんかで第二次世界大戦とか植民地戦争とか
実際の世界史と似たような状況であそべるモード
があるって聞いたんだけど、このCiv:revではあるの
でしょうか。初心者質問ですみません。
PS3アジア版がいま大阪の局で止まってる。
はやくこい・・・はやくこい・・・
まったく英語がダメな俺はwikiに期待しています
箱版がプレアジから今日到着。
マルチのランクマッチを3回遊んでみたが中世行く前にリタイアする奴多くて続かんなあ。
といってる俺も毎ターンぎりぎりまで時間使う奴に我慢できずリタイアしたけど。
自分のランクって表示されないけどリタイアしたらランク下がってるんだよねえ?
下がるとますます上手い奴と巡り会えず中途リタイア者&のろまとばっかりやる羽目になりそうなんだが。
ネガティブループに入るのが予想できているなら
今だけ我慢して勝利してうまい人とやれるようにするしかないだろ
>149
民営化後にプレアジ3回利用してるけど1回目5日、2回目13日、3回目6日で届いてる。
6日で届くなら早い方なんじゃね。
>>155 6日は早いほうなのかぁ。2007年以前にも結構注文しているんだけど、
6日以上かかったことがなかったので錯覚してました。
そして今日も届かなかった俺w
どうやらおかしなところに紛れ込んで2週間コースになりそうです。
エアメールはほんと地獄だぜぇ!
まぁ本体福島だからいいんだけどね。。。
天帝でカタパラッシュしたらアッサリと弾き返された
弓硬すぎんだよチクショウ、誰だよ簡単って言ったの・・・
実績目当てで初心者が無理するもんじゃないなぁ
内政とかどうやれば良いんだろう
158 :
153:2008/08/07(木) 21:41:52 ID:RyP+LFgG
自己レスだけど自分のランクはExtrasからLeaderboardsを選択すると確認できる。
ターンタイマーはプレイヤーズマッチでなら変更可能。
以上取説に書いてあったorz
>154
全くその通りだわ。ランクを確認してみたら、
ゲーム開始初期にリタイアしてランクスコアがマイナス20、
さっきまで2時間かけてDomination勝利したらプラス25だった。
既に3回くらいリタイアしてスコア下がってるからこりゃ取り戻すの大変。
>>157 カタパで苦戦するのはギリシャの長槍、イギリスの長弓兵、ドイツのいきなりベテラン弓兵ぐらいじゃない?
あと、首都は防御力50%プラス。
そこら辺を避ければ良さそうに思うけれど、どう?
うちはまだ届かないから体験版からの想像だけど。
>>157 あっさり返されるのは何か問題がある気がする。
>>159 首都で+50%、そんなのもあるのか
シャカの高機動戦士でお隣さんの首都を最序盤で盗めたから
そのままいけるかなーって思ったら中国に負けたんだ・・・
最後のほうでは弓だけじゃなくてパイクマン軍団複数とかで防衛されたりしたし
技術開発が遅いのかなー
スパイ→カタパ狙いで最小限しか取ってないんだけど
市民配置とかがへたくそすぎるのかも分からん
>>161 弓にアッサリ負けるのはおかしいぞ
ちゃんと地形を考慮してるか?
カタパ無双を狙うなら相手がパイクマンを作る前にカタパの攻撃を上げとかないと
ノーマルカタパだと普通に負ける
>>162 街やらレベルうpやらで弓のディフェンスが20とか行っちゃうときあるから、
ベテランカタパ程度じゃどうしようもない時が…
HPゲージが多い弓兵とかCPU出してくるけど、
あれってプレイヤーも作れるの?
長槍兵の時代が来たらカノン砲を作り始めるのですよ
>>161 兵舎を作ってベテラン化
経験値稼いで潜入スキル
神託所も地味に効く。互角以下の戦いなら将軍が産まれる可能性があるしね。
free for all のマルチやってると一人は飛びぬけて内政が伸びる奴がいるなー。
特に戦争をしているわけでは無いから一人でどんどん町を増やしていると思うんだがいったいどうやっているんだろう。
>>135 Deityて天帝って意味もあるのか
神って覚えてた
天帝はもとは古代中国の天の神のことだけど、
キリスト教などの「神」を表す言葉でもあるね。
これってひょっとしてロード繰り返しても
戦闘結果なんかは変わらないのか
PS3アジア版が届いた・・・・と、よく見たらPALって書いてあった。
でも、まぁ、HDMIで接続してるから大丈夫・・・だよね・・・まだ動かせないけど。
しかし、パッケージを開けて最初の印象。なんか臭い。
今回ユニットのアップグレードって戦闘勝利時にアビリティみたいのつけるだけ?
古くなったWarriorをパイクマンに変えるとかって出来ない?
>>173 不思議のレオナルドの工房の効果以外ではできない
>>173 レオナルドの工房を建てた瞬間に1回だけ
それ以外では無理
デモクラシーが完了したとき、☆マークがついてた弓兵がパイクマンに変わってたけどなぁ。
☆が無いのはそのままだった。
177 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 08:40:26 ID:aotfB0Nd
マルチはいっても誰もいないのは俺だけ?
どうすりゃいいんだ
アジア版が昨日やっと到着。"文明革命"って書いてなくてよかった。
説明書も北米版そのままで珍しい。たいてい中文とのハイブリッドなのに。
179 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 11:01:19 ID:aotfB0Nd
初心者ですか、このゲームのなにかクランとかありますか?
>>179 ゲーム自体にはそういう機能はないかな。
箱○版ならxboxfriendsなんかで募集すると作れるかもしれないね。
しかし、ランキングみると日本人は39人しかいないのかw
フレンズに登録していない人も多いんだろうけど。
>>176 ドイツは星ついてるユニットが自動アップグレードされる
>>182 お、本当だ。マイゲーマーカードは登録していない人も反映されるんだっけ。
フレンズは登録人数が相当少ないということなのね。
自分も500ゲイツもらうために登録しただけだからなぁ。
すぐ群れたがる奴きめえええええええ
てかマルチで来た奴いるの?
訂正、マルチプレイができた人は居るのか?
俺もできないんだけど。
>>182 それほとんどが国籍を日本にしてる外人のタグだよ。
>>182 トップの人の合計実績にふいた。おそるべし。
>177
箱版で10戦位したけど毎回5分位待機しないと4人揃わないな。
プレイヤーマッチなら4人以下でも始められるけどランクマッチより更に人来ない。
いざゲーム始まってもラグが酷いとresyncronizingで頻繁に画面停止するし、
どうやってるのかしらんが敵が負け際になると意図的にフリーズさせることも二度あって、なんだかやたら疲れる。
193 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:56:24 ID:yM8ULHZ3
天帝実績だけはどうしてもヤッテルガーになっちまうわ。
1文明首都だけ+他文明カス都市or全滅の状態でセーブして
各勝利マターリやる。
OCCと1000年プレイのほうが壁だわ。特にOCCなんて
近所に蛮族か染料なかったら無理だし。
生産後自動的に指定した場所に移動させる方法ってあるかな?
ないか
どっかで読んだ気がしたんだがCiv4とまじってたかな
この機能とスタック移動は欲しかったな
PS3版を初めて起動して、いきなりアップデートは始まった。
何が変わったのかよくわからないけど、ROMでアップデートはなんか新鮮だった。
日本人とマルチしたい奴は
あらかじめ集まる日時指定して(たとえば金土夜9時とか)
ここなりwikiなりで待ち合わせればいいんじゃね
>196
スタック移動はマルチやってるとき猛烈に欲しくなるな。
終盤になるとタイマー切れる前に全ユニット動かし切れん。
給油しそびれた飛行機が墜落して泣きたくなった。
スタックはアップデートで追加してほしいね。不便すぎる
たまに防御が解除できなくなるんだがバグか?
ほかのユニット選択してから戻れば解除できるが、
ユニットが一体しかいないときとか防御すると解除できなくなるw
>>201 うちでも発生してます(360アジア版)
まだ5回しかプレイしてないけど、4・5回くらい発生したかな
>201
たぶんバグだね
俺もなんどか○連打したw最近では×ですますようになったがw
他にもユニットが画面に焼きついたこともあるな
もといたユニットが透明になってたw
今回勝利してから遊べないのな…
宇宙勝利してから孤島に追いやって軍艦で囲んで核落としてから制圧するのがデフォだったのに…
>>206 英語サイトのうえにジョークサイトだしテンプレに入れる必要性を感じないんだよなぁ
誰かがcivanon.jpを作ってくれたら家ゲー板住人の役にも立つと思うけど
DSスレによると、公式攻略本お薦めみたいだけど
誰が買った人いる?
価格がそんなに高くないので
データ+ちょっとした攻略指南があって
英語が分かりやすいなら欲しい
シヴィロペディアがなかなかすごいな
全部じゃないけど実写の動画とかついてる
時々もらえるTrophyってなんじゃらほい?
なんか熊やらおにゃのこやら野郎やらが踊るムービーが流れるんだけど。
なんかいい事あるのかな?
360の実績なんだけど、国王以上の難易度でOCCってどうやれば良いんだコレ・・・
ちょっとやってみたけどハンマーもビーカーも足り無すぎて手詰まりになってしまった
外交がしにくいおかげでどうにもならん
OCCって首都のみで勝つの?
それなら首都の場所さえ間違えなけりゃ簡単だぞ
中世辺りで全世界に戦争をふっかけたら、敵の技術開発が一気に遅れる
後は首都を守り切ればいいだけ
因みに文化圏の拡大で取った町を使っても実績は解除されるよ
偉人は確認してないからわからん
>>文化圏の拡大で取った町を使っても実績は解除されるよ
マジか・・・
必死で文化すら専守防衛で粘ってた俺の5時間はなんだったんだ
>文化圏の拡大で取った町を使っても実績は解除されるよ
マジで? たった今アテネオンリーで解除した俺の苦労は・・・w
ところで、国王難易度でギリシャ使ってDemocracyのみで勝っても、
アラブでFundamentalismオンリーでやっても
政府変更無し実績が取れなかったんだけど、もしかしてDespotismのみじゃないとダメ?
二回ともゲーム終了後音楽がバグってたので
単に俺の箱○がイカれてるだけかもしれないけどw
>>214 ちなみにアテネオンリーはどうやって勝利したの?
>>215 即レスサンクス〜
よし、Despotismでがんばってみる
>>216 いい感じに周り全てを海で囲まれたマップが来たので、
首都はベテランHoplite Army、首都周辺に余ったユニットでバリケード作ってた
中世まではそれで乗り切って、ライフル兵作れるようになったら全島にばらまいて要塞化
後は宇宙飛行まっしぐら
国王難度までしかやってないけど、AIは上陸作戦やるのに空地が無いとユニットを
下ろさないクセがあるみたいなので、それを利用するのがポイントかも
>>217 d、さっきやったら内海、高山、森、海が天然の要塞みたいな配置になったから
参考にしながらギリシャで文化狙いやってみたら取れたよ
ライフル兵で閉塞する場所に砦をつくって守りを固めて
騎士がそれに隠れるように近づいた奴から倒していったら
20体撃破実績も一緒に取れた
偉人の能力で敵都市の文化転向つかっても実績には影響ないみたい
あまった偉人で二都市ほど奪って見ても問題なかったよ
クリア直前の首都画面うpしたから困ってる人は参考にどうぞ
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1218556802.zip pass civ
>>212 国王だけど、序盤から戦争しかけてCPUの交渉は一切無視の鎖国プレイのほうが安定しそうだね
2000年超えてもやっとカノン砲が来るくらいに他文明全体が遅れてた
全方位土下座外交で5時間も無駄にするんじゃなかったよ・・・
AI天帝でも+修正フル活用すればカタパだけで楽勝ですなー
首都に戦士置き忘れてよく序盤に占領されるのがご愛嬌ですがw
>>218 ×ギリシャ
○ローマ
すまん、間違えた
ローマの不思議半額と偉人発生しやすい特性で
古代からひたすら不思議つくり続けて2020年に文化勝利
ずっとハンマーとビーカー不足でやたらと時間がかかってしまった
さて、次は1000年までにクリアと政策変更無しでクリアか・・・
政策変更なしはイギリスあたり使えばできそうだけど、
1000年はどうすればいいんだろう…
ドイツかアフリカ人かな?
モンゴルで世界各地に植民地持ったら、カタパとFudaあたりで研究やめて
道路網建設して首都のみをカタパラッシュすれば運次第でいけるのでは?
ランキングでBC1000で勝利とかって、戦士一体で一国ずつ滅ぼしていく感じなんだろうか
>>222 まだ試して無いから妄想だけど、KING以上だとCPUも蛮族殺しまくるし、
モンゴルが蛮族を組み込めるのってAD0からだよね?
AD1000までの10ターンぐらいでカタパルトラッシュ間に合うのかな…
早い段階で戦士で攻めていくしかないと思うんだけど、
弓スタックされると手も足も出なくなるんだよな…
最初からガンガン加わってきたけど?
人口低いけどBCで6都市になってえらい驚いた
実績ってなんだかんだでモチベーションあがるね。
最初はどうでもよかったんだけど、1万に届くか届かないかというあたりから
急になにかに目覚めてしまった。
スールーで1000年できた
インピ戦士の足が速いので迅速に進軍できる
まずは軍隊組んで蛮族掃除しながら1個目の首都奪う
順調で行けば偉大な将軍付くのでそのまま2個目の首都に向かう
研究は騎乗を優先してたら大体この頃に騎乗兵ができるのでインピ軍と合流
これで2、3個目の首都とその周辺の都市を落とす
自分のプレイではちょっと遠いところにアレクサンドロス>首都近くのチンギスカン>その後ろにいるビスマルク
BC100頃
残ったのは厄介は長弓兵を持つイギリスのエリザベス
前もってロンドン近くに立てた森x3の都市で兵舎を建つ。
人口はあまり増えないのでので奪った首都は2つ研究、1つゴールドにに専念し、全速で数学を開発
偉大の将軍付きのインピ戦士軍+忍者騎乗兵軍x2ロンドンに向かわせると
ロンドンの2マス先に陣取ってイギリスの軍団兵(legions)をけん制しつつカタパルト軍の完成を待つ
イギリス長弓兵の防御力は22.5、カタパルトはベース12でベテランと偉大な将軍で24
ちょっと心許ないが幸いロンドンの隣に丘があるし、軍団兵の掃除で潜入の昇進を得たので合わせて36
2ターンで長弓兵をせん滅し、残りは騎乗兵軍で掃除して
AD950年でロンドンを落とした
技術開発は結構回り道したけど必要なのは
青銅器>騎乗>陶器>石工術>数学だけ
余裕あったら宗教で原理主義を取った方はより安心
ちなみに難易度はエンペラー
連カキですまん
たまにはPS3版の事も思い出してあげてください・・・
Civ初体験の俺にわかりやすいサイトとかないかな?
>>231 Revのチュートリアルじゃだめ?
>>1にあるstack-styleとか。
Revはあんまむずかしくないから、何回かやってれば自然と覚えるかもね
>>232 まだプレイしてないんだ・・・
とりあえずチュートリアルと
>>1のサイトを見て頑張ってみるよ
ありがとう
Civは知識ゲーだから一回に覚えようとせず何周もして体に馴染ませてくのがいいよ
>>226-228 それを真似したら俺にも出来たよ
ズールーの機動戦士は速攻で奇襲しやすいから良いね
技術は青銅器とったら数学一直線で良くない?
そこまで取ったら放置で金をつくって緊急生産や道に回した方が安定しないかな
戦闘は序盤、戦士
生産都市で兵舎を建てたら弓兵、生産向かない場所はビーカーのみ配置
数学できたらカタパで締め、ザベス居なかったから2軍団で充分だった
全都市とも人口3か4程度までしか育ってなかったけどそれでも充分な兵力が揃うもんだね
これでAD800には危なげなく制覇勝利できたよ
ついでに政策変更無しも取れたしあとはのんびり全指導者目指すかなー
ネット実績が一つもなくて、どれも頑張ればなんとかなるものばかりってのは良いよね
>>235 数学取ったらビーカーより金の方がいいかも
実際カタパルトのみならずインピ戦士、騎乗兵を揃うにも結構使ったし。
あとでもう一度やってみたが、金は200くらいあればカタパルト軍が短時間で完成できる
Xbox360版だけどKnight対Knightの街防衛戦闘で確実にフリーズする現象に陥った。orz
あの街は諦めろってことか?
箱のフリーズは諦めるしかないねw
PS3はどうなんだろ
DSはまったく問題なし
360は夏に弱いから仕方ない
いや普通にPS3もフリーズすっからこれはハードの問題じゃないだろ
前スレからちょくちょくとひそかに荒らそうとするから困る。
ハンマーの実績が解除できない…
バグかなぁ
マルチ面白いかい?
>>243 >そういうオレはPS3のマルチで一度も繋がったことないんだけど・・・。
志村!
あ、やっぱりそうなのか。
オレのPS3,ネットワークの繋がりがやけに悪いんでオレのせいかと思ってた。
マルチどころか今週のゲームクリアしても記録残らんよな・・
360でマルチが繋がらないって問題は起きてないんだけど、プレイ中のフリーズがかなりの頻度で起きるな。
今まで40戦くらいした内の10戦近くフリーズして終わってる。
ラグい奴が一人いるなあと思ってたら開始後すぐ固まる場合もあるし、すごくスムーズに進行して3時間経過した頃突然固まることもある。
大体は
・ターンが移る時の歯車マークがずっと回り続けるパターン(カメラはスクロールできる)
・アドバイザーが登場する場面なんかで画面が全く動かなくなるパターン
が多い。
前者は誰か1人が抜けるとまた再開できる確率が高くて、
後者は電源切るしかない。
後者の場合360自体がフリーズしてるみたいだからソフトの設計に欠陥がある気がする。
>248
「Find Me」を押した上で見つからない?ランキングへの反映は少し時差があるけど記録残らなかったことはないな。フリーズした時もしっかり負けが計上されてる。
>245
最初の頃はやたら時間かける奴がいてテンポ悪かったり、
ジャップ、ジャップ喚くアメリカ人がやたら多かったりで糞だったけど、
耐え難きを耐えてランクが上がってくると上位には暴言吐く奴いなくなったし、
テンポも早く進行するレイヤーが増えて快適になった。
勝つ度にランキングが何百人単位で上がるのが気持ちいいし
なにより実力が近い人間4人が集まってやるのが白熱するわ。
マナー悪い奴に特攻かけて滅ぼした時が一番カタルシスだけど。
DSで遊んでるのだが奇妙なことが起きた
偉大な芸術家が生まれて鹿児島をくれるというんだ
どこだかわからないがくれるというから、もらってみたんだ
無事鹿児島が帰属したので、場所を確認するとロンドン???
ためしにロンドンで町画面を開くと鹿児島と書いてある???
同じヘックスにロンドンと鹿児島が存在している!!!
守備ユニットがいるはずだが見えない、
操作はできるので町から移動させると見えるようになった
しかし二度と鹿児島には戻れない、
スパイでロンドンから偉人を誘拐することはできたよ
4番目くらいのシナリオだったので勝利条件が制覇しかない
投了。鹿児島が帰属した直後のセーブデータは宝物だ
なんか不具合多いよなCivR
AOEみたいな致命的なバグじゃなくてよかった
各文明×各勝利方法で必勝法を見つけようとするとかなりのやり込み度
必勝法完成したら、マルチに殴り込むか
必勝ならマルチやる必要なくね?
いや、そこは俺の考えた必勝法対決で盛り上がるってのが流れでしょ〜に
マルチではずいぶんかっても違ってくるだろうしね。特に外交面
revのCOM戦は全員敵だからなあ
Wの完全移植でも良かったと思ったり。
IVはメモリ消費厳しいから移植は難しいでしょ…
IIIを箱○かPS3にとか
IIかSMAXをDSかPSPならいけるかも
偉人さん全部揃えた人、どのくらい時間かかりました?
自分は40時間以上やってあと2人・・・ orz
あと別件だけど、シナリオのChariots of the Godsでも
AD1000年解除できたので報告
アラブで始めるとシナリオ特典で3技術、アラブの宗教で1技術あるので
その辺の村人にもう一つ技術を教えてもらって、中世入りで数学げと
首都4つともカタパルトでおとしましたw
俺15回くらいクリアしてあと一人かな
それより徳川さんが敵でぜんぜん出てこなくてまだ石像ですよ
スパイって(敵にとって)ホントに不可視かね?
後2マスって所に駐留させるとその街から戦士系が絶対出てくるんだけど…
(ちなみにソコ通らないと行けない地形)
>>260 たった今、全部そろったよ
偉人実績狙いはじめて8時間くらいかかったかな
ローマやギリシャみたいに偉人ボーナスのある文明で
文化重視で都市を建て膜って2100年までBボタン連打とかやって出した
最後はイソップだけがなかなか出てきてくれなかったから
アメリカつかってスタート→メインメニューの繰り返しで無理やりだしたよ
とりあえず偉人が手元に出た時点でホールに登録されて
実績は解除されるんだね
DS 版で遺産/不思議が他のものに変化することなんてこれまで報告あった?
巨人像建てて数ターンしたら、なんか妙に研究が減ったなー、
と思って都市画面でリストを見たら、巨人像が消えてピラミッドだけあってびっくり
文明はフランスでアンコールワットも発見してないし、発明を一番乗りで発見してた。
ピラミッドはここ最近のプレーでは建設対象に含めたことさえなし
>>262 DS 版は AI は絶対見えているとしか思えないね
序盤に小屋や蛮族からもらったスパイを動かしていると執拗に追ってくるし
エジプトだったらいきなりピラミッドがあったことあったけど
>>262 どういう条件かはわからないけど敵のスパイが見えたことはあるよ。
多分自分のスパイが近くにいるときかな?
267 :
260:2008/08/17(日) 02:39:25 ID:UcDCB23+
>>261,263
レスサンクスです。やっぱり結構時間かかりそうですね
アメリカスタート偉人回収は、実は残り6人くらいの時にやってみましたが
20回ほどやって一回も当たらなかったので投げてましたw
で、もう一度試してみたら残る2人の1人のHearstは一発で引き当てましたwww
でも、最後のCheopsは2時間かけて112回試しても出て来ず
ちょっと別な作戦考えてみます
初Civだったが、100m決勝見てから今までずっとぶっ通しでやって
なんとか征服勝利した
ガイドも合わせて買ったので、Tech Tree参考に最短で投石器・駆逐艦等を作り、
中国→スペイン→ギリシャ→インドの順で征服した
平和協定断ったら、ガンジーが怒って原理主義に改宗したのは笑った
海からの支援が心強い
都市の設定のコツがよくわからないから勉強せねば
いやー、でもホントおもしろいね、これ
開拓者作ると市民減るのかよ
初めて知った」
シヴィロペヂアみてもスパイと潜水艦のとこに不可視っぽい記述無いよね
スパイが不可視ってのは、いままでCivをやってきた人間にとって当たり前という考えになってるのかな。
CivRevでは確かに敵にスパイは見えてるような挙動だね。
敵のスパイは見えないようだけどw
カタパ速攻をしようと思ったら、隣がイギリスとロシアとギリシャだったorz
実績解除wikiの項目がいつの間にか充実してて吹いた
簡易CivRev講座みたいになってるしwww
実績wikiのほうがCivRevwikiより役に立つよなあ
都市破壊できないのは痛い
マルチやってるとゴミみたいな位置に都市作るやついるから邪魔くさいな。
277 :
260:2008/08/18(月) 02:04:43 ID:OS0hKf+I
最後の1人取れたので、一応報告です
Cheopsの関連技術は石工術なので、石工術を真っ先に取った後
他の技術をあまり取らないで、古代〜中世前半を繰り返しプレイする
作戦で行ったら、2回目で取れました
文明は石工術を初手で取れるのと、古代から偉人を量産できることからフランスを選択
特定の偉人を狙い撃ちで出すのは難しいと思ってましたけど、
一回のプレイで出すのではなく、何回もプレイするなら結構狙えるものなのかもしれません
>>276 例えばどんな?
外人レベル低いとかしか聞かないけど
今回維持費かからないよね?だったらいいんじゃね?
素人考えですまんが、制限が一切ないなら、settler生産しまくって
都市を増やしまくればいいと思うのだが
何かまずいの?
生産した都市の人口が減る
だからバンバンクソ都市作ってもダメ
>276
たとえば
・1マスしか置かずに近接させた都市。資源がかぶって片方は利用できない状態
・森も海もない内陸の食料だらけの都市
・山ばかりに囲まれた場所で平原に作られた都市。workshop立てて生産都市にするならまだわかるが、序盤にこんなの作ってると攻め込んで欲しいとしか思えない
外人弱い?日本人滅多にみかけないから比較できないけど。自分は今ランキング100番内に入ってきたとこだけどアメリカ人達強いよ。ビッグマウスで実力ないアメリカ人にも確かに大勢当たったけどな
>280
settlerは人口2も減るから生産性が大幅に落ちる
マルチで序盤に都市乱立してると、守備ユニットの生産が間に合わなくて攻め落とされるリスクが高まる
settlerにまわす資源をユニット生産か技術開発に回して他国の都市を奪い取ることができれば効率的
今回マップが狭いから強い都市3つもあれば足りないってことはない気がするな
といいつつもランキング上位見ると中国多いんだよな
「YouTubeの中国プレイもう見た?あの拡張方法はすげえ戦略だよな」
って話し合ってるアメリカ人がいたから探してみたら攻略動画がたくさんあるのな
civilization revolution, gotw のキーワードで検索するとたくさん出てくる
>>280 経済ボーナスでsettlerとか、ボーナス資源がいい具合に固まってるとか、
不思議が対岸にあるとかでない限り、積極的にsettlerを作る意味はないかなぁ。
街増えても、資源作ってくれるのは人間で
序盤だと、街自体は何も生産してないからね。
国王でプレイ開始。
Settlerの出現位置に町を建てて、戦士で周りを散策。
どうも半島らしくて周りは海。南に1ブロックの出口があるが、すでに他の文明が文化圏を広げていて出られない。
すぐに戦士を3体くっつけて、都市に攻め込むも相手はすでに弓兵の隊列を組んでいて歯が立たない。
こういう場合どうしたらいい?ガレー船を作って海に出るしかないのかな。
フランスを攻めるにはどうしたらいい?
第2都市が近すぎると転向させられるし、そうでなくても資源を文化圏で削られるのは痛い。
だからと言って、遠すぎると補給線に支障が。Healするには文化圏の外に出なきゃ行けないし。
>>285 海に出るのが基本かな。
できれば半島の中にもう一つぐらい都市を建てたいけれど。
そう言う地形は守るには楽だから、あえて戦争をふっかけて相手の進化を遅らせれば楽勝。
将来的には海軍を強化して海上支援を上手く利用して攻める。
金が前線都市を支える命綱になるので経済都市もしっかり育てよう。
>287
なるほど。
さっそくロードして海へ航海します。
ガレー船の載せられるユニットに縛りがないからCiv4よりも楽ですよね。
街はそれぞれFood, Production等特化させて4つ建設プラス制覇した文明の街かな。
そんな自己流でもAI相手には勝てるけど、マルチの上級者には自信がない。
街の建設・管理に自信のある人、効率よい方法を教えて
実績wiki見てて思ったけど
結局は序盤に戦士or弓兵ラッシュで1、2文明を併合
数学一直線でカタパルトラッシュで残りを殲滅、ばかり書いてるんだがwww
Civを詳しく知らない素人向けに、しかもてっとりばやくやるには
それが一番だから仕方がないだろw
全体を見ずに俺攻略ばかり並べていればそうもなるさw
ドイツ使えば戦士ラッシュで1文明は堅いしうまくやれば2文明食えるんだから
天帝の実績取る一番手っ取り早い方法は2文明食えなかったらリタイアして再ゲームの方法になっちゃうよな
どうせ実績厨は実績1000にしたらゲーム売っちゃうような連中なんだから
気にすることないさ
>>286 ・ユニットにメディック覚えさせてパリを直接叩く
・金貯めておいて、町落としたら城壁を緊急生産
・自分も文化をバリバリ上げる
のどれかかな。
政府変えて文化圏安定させたら?
早くプレイしてー。
ソフト手元にあるのにプレイできないのは拷問のようだ。
本体買えよw
今なら神ゲーMGS4つけても激安だよ
箱○修理中なんでございます・・・
今更だがほんと運ゲーだよな、4より減ってるけどマオが遠くにいるとどうしようないぜ
Civ初めてだけどなかなか面白いな
のんびりと内政に力を入れたいのに
他国から喧嘩売られまくる・・・
>300
強い軍隊持たない国がなめられるのは現実と一緒
>>296 DS版も買えば?
どこでも手軽にCivRevできるよ
アメリカだとDSのみ品切れだよ
>302
日本でもDSだけ売り切れで買えないのだがw
アメリカで品切れなら、日本のショップが独自輸入してる
DS版も 品切れもしくは入手困難になるわなぁw
>>299 英仏羅中あたりが敵文明でそろうととたんに無理ゲーと化すよね
遠いマオ近いナポはやばすぎる
マオでプレイしてみたが、ナポレオンちゃんと強力スペイン艦隊が隣国で
ナポと領土拡張で負け、その後、壁とカタパルトで防戦するも四面楚歌で負けた
ランダムでおもしろいが、敵を選ぶオプションがあったらもっと◎
国王でつまずくciv初心者の俺には、スペイン・ドイツがやりやすい
でも自慢の戦車が都市を守る弓兵にやられた時は泣いた
“one more turn”がcivプレイヤーの合言葉みたいだけど
俺の場合、“one more game”になっているから、毎朝睡眠不足で仕事にorz
古代・中世・工業化時代・現代のボーナス
あれって時代が変わっても消えないと思ってたんだけど、各時代限定なのね
ドイツで現代までいって戦車にベテランボーナスついてないことにようやく気づいた
まったく兵舎建てて無かったよw
敵が遠かったら挑発して向こうから来てもらえばいいじゃない。
こちらから攻めにくいということは向こうからも攻めにくいと言うことだぜ?きっと。
迎撃で経験値と(損耗率の差による)資源を稼いでぬくぬく進化だ。
>>308 時代ボーナスはそれ以降の時代も残ってるぞ。
ドイツの古代のボーナスは戦士限定。戦士が進化した兵種には適用されない。
むしろ限定なのは兵種ボーナスが系列には適用されない方だな。
敵都市を取った時に勝手に技術を入手して、
イギリスが民主主義を取ったり、ロシアが大量生産を取ったりすると、ちと悲しい。
ある程度戦える陣容になったらとりあえず全文明にケンカ売っとくと敵の足が止まっていい感じだね
AIローマがAD1000にもなってないのにoxfordを建てたあげく
"feudarismとatomic theory交換しねえ?"とか言ってきやがったんだが受けておくべきだったのだろうか…w
>>310 タイミング間違えると、最前線の街が「四面楚歌」になるけどな…
312 :
なまえをいれてください:2008/08/20(水) 21:04:27 ID:sGFCBCSv
やはり、全文明に喧嘩売るのは基本だな
欲しい技術をくれるなら別だが
なぜか重複スレがたてられてる
紛らわしいのでageるよ
本当だ。もう次スレたってるw
板が移転したせいで落ちたと勘違いしたんだな
315 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 13:00:27 ID:31FyjYYx
みんなシナリオってやってる?
どこかにシナリオ説明文の日本語訳ないかな
守るなら戦争ふっかけまくり
攻める時は他は五月蠅いから穏便に
何という逆説
アップデートで、Civ4のようにマップの形ぐらい決められるようにならないかな・・・。
落ちたと思ったらレスがついとる(゚ω゚ ≡ ゚ω゚)
>>318 ありゃ板自体が落ちたんだよw
早漏乙wスレ立てるときは確認しよーや
ドジっ娘キター!
ついでにスタック機能もアップデートで・・・。
UPデートあるなら
・後もう1ターン機能
・街の研究、文化、金貨生産機能
これも付けて欲しいな
スタック移動が先決だろ・・・jk
移動アニメOFFも欲しい
特に大将軍
ショートカットキーは無理そうだからショートカットメニューを左下くらいに出してくれ
ユニット一覧表ってどこかで見れたっけ?よく、防御態勢のユニットがそのまま忘れ去られる
都市一覧ならあるのに。
すまん、Revのほうか
PS3版ってCivilopediaがバグってるよね?
時々画面の一部が残って重なって表示されたりする。
これってオレだけなのかなぁ・・・?
日本語版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
バグおおすぐる…
これだけ売れているから、来年wii版が発売されると思うけど
バグ処理+com文明の指定など改善されたら買う
画像は次世代機より劣るが、マウスのようなwiiリモコンで
インターフェイスはよさそう
>>332 今から開発再開したとして…来年は結構ギリギリかもね
案外Wii専用Civの方が可能性高かったりするかも
たしか前スレで、不思議の陳腐化は自分が技術をとったときのみという情報を目にしたけど、
敵文明がその技術をとっても陳腐化してるよね?
説明書でもそんな感じで説明されているし。
civ4では自分がとらなければOKだったんだけどね
>>335-336 ありがとー。あえてぎ技術とるのを避けていたんだけど、
アドバイザーから陳腐化のお告げを受け不思議に思っていました。
CivRevでは自分が技術を取っても世界遺産は陳腐化しないよね?
>>338 技術で世界遺産潰しできる代わりに、世界遺産のコストがゆるいことでバランスとってるような。
後半戦になると、最初の方の世界遺産と建築物の建設コストが似たようなもんだし。
3とBtSまで持ってる。
Rev買うのにおまいら背中を押してくれ!!!
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
|
/
343 :
なまえをいれてください:2008/08/25(月) 03:36:46 ID:q2pbLg4C
蛮族って攻めて来るんだな
BC2900で滅ぼされて終了した・・
蛮族が都市の隣に来ると民兵を作るか聞いてくるはずだけど、無視したん?
気づかないうちに取っていないはずの技術を覚えていることありません?
騎乗なんか触った覚えないんだけどいつの間にか・・・。
初心者なんでわからないんだけど、シリーズ通してそういう仕様なのかな。
それは時代ボーナスなりなんなりがわかってないだけだろう
時代ボーナスというのは、インド中世:宗教ゲット
とかですよね。
もしかすると自分が気づいていないだけで、上位技術をとると下位技術も手にはいるのかな。
騎乗なら封建制をとったら自動で解除されるみたいな。
AIの船って物質転送装置を装備してるよな?
資源の邪魔をしにウロウロしていたかと思うと、
本国に戻らないまま大群を吐き出したりする。
>347
小屋からもらったんだろう
そういやDS版だけど
葬儀(6ターン)→宗教(7ターン)
とかでどっちも未修得状態から13ターンかけて
葬儀と宗教を予約修得する指定が出来なくなってるんだけど
据置版も一緒?
>>348 あるあるw
でもあれはすでに乗ってるんだよ!
何故かAIの船はユニットが乗ってても重なってる表示がされない。
(バグ?海上ユニット同士が重なってる場合はわかる)
敵のガレー船をストーキングしてるとわかるよ。
誰も乗ってないはずの船から斥候が乗り降りするからw
それは多分他の船が入ってきてるんじゃないか?見えてないだけで
で、未だに購入を迷っている俺に一言(3、4(もちろん共に拡張含む)は当然持ってる。2もあるw)
↓
Civ4とは違うゲームだと思った方が良い。
とりあえずGameWatchのレビューでも読め。
>>351 人の待ちに陣取って小出しにユニットを出してくるな
ガレー船にクルーザーを横付けするとあわてて
はき出してくることがあるから
単純に乗船ユニットは不可視なんだろう
ところでアメリカの固有ボーナスに、
偉人1人を保有した状態でゲームを開始
ってあるけどどこにも偉人さんいないのは俺だけ?
DS版なんだがどのプレイでも偉人いないよ(´・ω・`)
ヒント:街をもう一つ作ってから
町を作る前からいるよ
開拓者と重なってる
まじでつか
DS版?
>>360 それは初期ボーナスじゃなくて
文化ポイントたまっただけジャマイカ?
どっか別の国と勘違いしてるんじゃない?
アメリカはリンカーン(Lincoln)だよ
いまDS版起動して
ニューゲーム→ランダムマップ→チーフテン→アメリカ
でやってみたけどワシントンにちゃんと偉人居る
再起動したらデタ!
皆さんお騒がせしてすまん○
やっぱりバグってたのかな
たまに川がちょっとズレてる時もあったし…
ここ2週間ぐらい電源切らずにつけっぱなしだったのがいけなかったのかな
何はともあれ無事に偉人さん出現しました。
レスくれた人ありがとう
さてスパイで誘拐しに行くか
>>365 俺も偉人コンプリートしようと
ニューゲーム→タイトルへ戻るを繰り返してたら
アメリカなのに突然偉人が出なくなった事がある。
ちなみにDS版の話ね
1.03パッチなかなかいいね。早く来ないかな。
問題点の解決や、かゆいところに手を届かせるような内容が詰め込まれてる。
スタック機能もぜひ・・・。
文化の意味って文化転向を避けるだけですか?
文化が下がるとborderがshrinkしたとか出るんだけど
borderって都市の労働者がいるマスとは違うんですか?
>>371 隣の国の文化が強いとborder(国境)がこちら側に押しやられるでしょ
労働者は国境を越えては働けないから
文化が少ないと国境沿いの都市なら労働者の働けるマスも減るかもしれない
・スタック
・都市の破壊
・もっと広いMAP
・都市での金銭、文化、研究の生産
パッチ来ないかなぁ
>>372 ありがとうございます。
ということは、都市転向と国境沿いの都市のマスを除けば
文化の意味はあまりないってことですか?
いや、偉人の出現率とかに関係してるのかな?
>>374 国全体の文化が高いと偉人が出まくるぜ
出まくるってほどでもないか
国全体の文化が加算されて、上限になると偉人が出てくる
R2キーだったかで研究と一緒に見れたはず
出てくる偉人はランダムかな?今のところ法則性は見つけられない
>371
・偉人が出まくる
・国境がどんどん広がってくから視界が広く持てる
・近くにある敵の都市が勝手に転向してきたりする
フランスで一回プレイしてみると実感できるよ
civ4みたいに国境近い都市が文化高くなくても国全体が高ければいいの?
平原だらけの土地の都市を文化都市にすればいいのかな。
最寄の都市の文化しだいだね、revでも。
>>378 国境争いや文化侵略するなら、当然国境沿いの都市の文化を上げる必要がある。
国境以外の文化を上げるのは、偉人を早く出すためか、国民全体の文化レベルを上げるためで、
既に文化レベルが最高なら優先度は低い。
前半戦でまだ寺もロクに揃ってない時代なら、
前線の文化押し上げのために後方の都市でも急いで寺を建てたりするけれど。
これ日本ではどのくらい売れたのかな
どっか日本語版作ってくれー
>>381 civファンは日本にもたくさんいるのでローカライズは間違いないと思われ
ただし、時間がかかるのと(半年後以降?)、値段が高くなるので
今買ってみれば? 英語は易しいし、表現も限られてるよ
箱○、PS3はいつでも買えるが、DSは多少入手困難
Civシリーズの日本語版版権持ってるのってサイバーフロントじゃないの?
いや単に契約結んでるだけだし、Civ全部やってるわけでもないし
Civの版権と言ったらマイクロプローズだろ常識でk(ry
サイバーフロントなら日本語版は絶望的だな。
コンシューマー作ってないし。
PSのCivやCivizard作ったとこってどこだったっけ?
Civizardはアスミックになってるな。さすがにもうここは手を出してこないような気がするが・・
サイバーフロント、箱○でなにか参入してなかったっけ。
サイバーフロントは、360とPS3で野球のゲームを出してるな。これだけっぽい。
そか。MLBか。スパイク予定だったのが急にサイバーフロントになったんだよね、たしか。
一時期、civrevのフラグか?と騒がれていた記憶が。
海外でドラクエが流行らないように国内でこれは流行らないだろうな・・・
>>391 日本でもCiv4は2万本以上売れてるんじゃなかったか
ある程度スペック要求するパソゲーのジャンルで
まぁ流行るジャンルじゃないけど
マルチやってたら最後の敵の都市に核落とす寸前に停電した
雷ゴロゴロ鳴ってる時にやるもんじゃねえな。。。
皇帝より天帝のほうが難易度低く感じるな
天帝はCOMも早いから独走しないんで世界vsオレになりにくい
COMの都市にスパイリング突っ込まして、スパイ戦闘になったら
お見合い状態になってゲームが進まなくなった。泣く泣くリセット。
あー俺もスパイがお見合いになってリセットしたことあったな
10月にまとめてバグ直すパッチがあたるらしいからそれ待ちか
自分もスパイバグあったな。一回退却して再度戦わせたら普通に進んだけど。
朝三時間くらいで一都市クリア。国王ギリシャ文化勝利1980年。
大陸の隅で守りやすい感じはなかったけど、隣のフランスから偉人二人と文化転向二都市でウマー。
序盤に遺跡から偉人二人ゲッツできたのも大きかった。
一都市でも文化転向ありだから、文化勝利しようと思ったら、転向させた都市に
せっせと偉人定住させる必要があるね。
>>395 数分放置しておいたらいつの間にか戦闘解決してたことがあるよ
民主主義でも「一緒に戦争しないか?」という誘いにはホイホイ乗っちゃえるんだな。
んでもって、戦争相手とは条約縛りで和平不可。民主主義なのに。
弱い国を強い国にけしかけると協力要請が来やすいかな?
宇宙船到着まぎわであちこちの国が戦争しかけてきて
話し合いにも応じない状態だったんだけど、
ICBMが完成したとたんどの国も和平に応じるようになった。
これが核抑止力か?
ローマで文化やったんだが、自力で立てた都市は
100Gのひとつだけだったのに最終的に10都市になって笑ったぜw
転向も勝利にカウントされるから、
文化偉人は定住より転向のほうがいい気がしてきた
>>401 おれは逆にお前の核は何たらかんたらって世界から喧嘩売られたよ
>>393 UPSを導入するのだ!それも今すぐに!
偉人による転向は見えてる中で文化がヘボい所になるから、
海の孤島とかが選ばれることが多いのがチトなぁ…
俺は前線の都市に定住させて連鎖転向を狙うことが多いかな。
ただ、この前、スパイで敵の都市の寺を破壊したら、
その都市が偉人による転向のターゲットになったので
そう言うコンボを狙えばいいのかも知れない。
>>404 俺がやった感じ、別に国境沿いの都市の文化は転向に関係なさそう
首都一極だったんだけどギリシャの都市が首都以外全部転向してきた
あと偉人を使う場所によって転向してくる都市が変わった
国境沿いの都市の文化は転向に関係大ありだよ
相手の文化に押されて自都市が転向されそうな時に
壁作るか文化を高めろってアドバイザーに言われるでしょ
もちろん初めから首都の文化が強力なら周辺都市の国境も押されないけど
>405の修正内容軽く読んだけど、スタックとかは無いっぽいね
新しい不思議とアーティファクト(アトランティスみたいなやつ?)
新しいマップあたりが目玉かな
409 :
なまえをいれてください:2008/08/31(日) 21:41:27 ID:RLPPJrCE
>>405 当たり前かもしれんが
DSはパッチ一生出ないのね
>>408 1.03がいろいろとユーザーの要望に応えた内容になるみたいだね。これは10月配信らしいけど。
ごめん。1.30ね。
>>407 転向される側の都市の文化が関係あるのは当たり前でしょ
>>406は転向させる側の話をしてるんだよ
つまり他文明の都市を転向させるには
国境沿いの都市の文化を高めなければならないのか
文明全体の文化を高めればいいのかってこと
前者なら国境から離れた都市に寺院建てても意味がないってことだし
後者なら国境沿いの都市には転向されそうにならない限り寺院建てる必要が無い
国境近くの低文化都市なら、ちょっと成長させるだけで簡単に国境を拡げられる分、
早く文化転向を狙えるって認識でいいのかな。
おれはどっちかわからないので、国境近くの都市に寺院・聖堂を建てる。
フランスなら、パリに文化転向の能力を持つ偉人がわんさか出て
敵の都市が転向しウマーな状況になる。
>>412は俺がめんどくさがってつっこまなかったことを代弁してくれた
つまり転向防ぐなら防壁作るなり国境都市の文化あげるでいいが、
相手の都市を転向させたいなら首都一極でも問題ないんじゃないかと言いたかった
ちなみに国境都市では弓兵つくりまくる
わかっていること
国境を敵都市に隣接させれば転向できる
わかってないこと
国境を敵都市に隣接させるためには
国全体の文化が重要なのか
それとも国境沿いの都市の文化が重要なのか
>365
俺は何度やってもアメリカの初期偉人がでない
なんでだ?
DSは実績が残らないけど
文明の選択画面で過去に勝ったタイプのアイコンが光って
クリア記録だけは分かるんだね
マルチ日本人います?
DS版はユニット売却できない?
ガイド本も買ったほうがよかったな〜
> 420
DSは売却できないよ
肉の壁以外に使い道はない
ヒント:相手の経験値になるだけ邪魔
箱○が福島送りになったんで、Civ4体験版とかアルファケンタウリとか手を出してみたんだが
CivRevと比べてスピード感とわかりやすさが足りねー
うーむ、PC版にも手を出してみようと思ったのだが、どうしたものか…
Civ4は労働者の効率化や都市の市民配置の微調整、
ハンマーや金銭管理やしっかりとした戦争準備など
色々と手間がかかる部分が多いな
ああいうのが好きな人はハマる
内政好きはCiv4のほうが好きかもしれん
>>421 レスthx!
何故、売却できない仕様なのかな〜邪魔すぎる
CivRevのように何も考えずに邪魔だから戦争、とかいうのをPC版Civでやったら大変な事になるw
CivRevに近いのはCiv3かな?
>>426 423ではありませんが、Civ3,4に興味があります。
やさしいほうがいいのですが、3のほうが簡単という事ですか?
3と4の違いを教えて下さい。
>>427 取っ付き易いのは4の方。
「今日も汚染を除去する作業にいってくるお・・・」に代表される3の面倒な所も結構好きなんだけどね
ネガティブな作業や要素の量が
Civ3>Civ4>CivRev
の順になってる
俺には4でも拡張入れるとめんどくさい
431 :
427:2008/09/02(火) 23:35:41 ID:osNTa36l
>>429-430 レスサンクス。
4のほうがRev寄りみたいですね。
でもPCのスペックが、4の場合高いみたいなので不安ですね。
Civ4は日本語体験版があるからそれ試せってよ
civ3もアルファケンタウリもそこそこはまったけど
civ revが一番楽でいいや。
自分は内政好きだからCiv4が一番いいな。
CivRev2があるなら
>>424とかの要素も入れて欲しい。
特に労働者の地形改善や市民配置が無いと内政中にやることがほとんど無いし。
CivRevは手軽さがウリだからなぁ
まあ地形改善と技術ツリーはもう少しあってもよかったけど
Civ4は難易度上げてクリアするために何をしていいか漠然として解らなくて止めたけど
解り易くて手軽に出来るならRevolution買ってみるかな。
効率を考えて労働者を細かく動かすのがあまり好きでなかった俺には最高の出来
本末転倒だけどPCで出て欲しいとさえ思ってるw
civ4は序盤はいいんだけど、中盤以降労働者動かすのが面倒になるんだよな
信長の野望・全国版がシリーズ最高作だと思ってる俺にとってはシビレボは至宝
偉人があと1人出ない('A`)
なら拉致れ
>>441 拉致はカウントされない気がする
拉致ったら未登録の偉人さんだったので喜んでたら
結局登録されてなくて凹んだことある(@箱版)
このゲーム時々不可思議な動きをするんで、確言はできないけどw
あー実績ね
PS3だから気付かなかったわ
文化勝利まであと一人かと思った
お前ら英語なのによくやるよな
イライラしない?
特に難しい英語なんて使われていないしRPGとは違うから大体の意味が分かれば十分
>>441-443 拉致じゃカウントされないのか。
Civilopedia みたら偉人のとこに必要技術があるんだが、あれって関係ないんだよな?
DS版はパッチでバグ改善できないのがつらい
v1.30パッチでは都市の生産を止めて交易を産出できるようになるのに
そればっかりはね〜
うちでは拉致したらカウントされたんだが……(360版)
ただなんか時々ものすごくバグったりしてるのでそれでいろいろかわってきたりするのかね。
初期アメリカ偉人がきえたりとか初期時点で地上オブジェがきえたりとか。(アメリカ>リセッ
ト>アメリカを繰り返したらかなりバグった)
内政好きなゲーマーのために
シドマイヤーズレイルロードタイクーンを移植してくれ!
創世紀やトロピコでもいいぞ!
451 :
443:2008/09/04(木) 02:11:39 ID:qkf39J/g
>>449 www
うちは、拉致した→終了後チェックしたら登録されてない、
というのに気付いたのは1回だけだし
かなり長時間のプレイの後だったから
情報の信頼性としては低いかもしれない
これは、誰か検証して欲しいなw
452 :
442:2008/09/04(木) 02:12:37 ID:qkf39J/g
すまん、443じゃなくて442です
マグナカルタと東インド会社を毎回作ってる。
>>444 英語は慣れですぜ。最初の一歩踏み出してなれて行けば、
むしろ英語が普通という感覚に・・・まではならないか。
上のほうで文化転向の話題があったけど、Civilopediaをみる限りでは、
なんとなく文明全体のトータル文化ポイントが影響するってのであってそうだね。
言及はされていないけど。
>>449 ちなみにうちは最後の3人になってから拉致を思いついたんだが(遅い)
拉致後、都市にて偉人のすーぱーぱわーを使用、その後セーブして偉人一覧みたら
ちゃんとうまっていた。うーむ、なにがちがうんだろう。
結構バグ多そうなのでその辺のチェックあまいのかなー
ごめん、449じゃなくて451へのレスです。
自分にレスしてどうすんだろ
CivRevに興味あるのですが 少し質問をさせて下さい
Civ3とCiv4の経験がありますが ゲームとしてはよく似た感じでしょうか?
日本語版の情報はまだ出ていないでしょうか
Xbox360のLIVEでのマルチは賑わってますか? 日本人のマルチプレイヤーは多いですか?
仕事帰りに秋葉で売ってるかチェックしてこようかなあ
>>457 過去のcivシリーズをやってるなら体験版やればゲームの内容は分かると思う。
マルチは割りとすぐに集る。
日本人の数は不明。
圧倒的に外人の方が多いから外人とばかりあたる。
でもここで日時指定すれば集りそうな予感。
ああ 体験版あったのかー
北米タグじゃないと落とせないとかかな・・・
とりあえず今日帰ったら体験版やってみるよ
購入検討はそれからにします
>444
Civ Revは歴史の語彙が増えてためになる
マルチはレーティングよりも回線優先でマッチングされるっぽいね
だいぶランク上がってきたのに初心者とよく当たる
ロビーにいる時にレーティング見れればいいのに
462 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 01:29:55 ID:V5rRd75E
マルチやってみたんだがチャットできんのか?
相手が日本人か確認する手段がないなw
序盤に遺跡からもらった戦車を丁寧に育てたら、
中世でMarch,Blitz,Infiltration持った攻撃力30overの化物ができた
コイツ一台で世界を蹂躙しちゃったよw
>>462 普通にボイチャできる。
ゲーマーカード見れば分かる。
>>463 気抜くとカタパあたりにあっさりやられる、運が良かったな
>463
戦車の基本攻撃力は10
あの遺跡から貰えるのはベテランだということを考えると15
infiltration取ってもシングルの戦車じゃ最大20程度
あの遺跡から序盤に戦車は出てこない
古代に発見した時貰えるのはナイト
中世で貰えるのはキャノン
その次の時代だったら戦車
あ、すまん
chieftainなら+100%ボーナス付くから攻撃力30可能だね
難易度低い時は序盤でも戦車貰えるってことか
>>467 そそ
前に体験版でICBM撃ったってあったから最速何年でゲットできるかと試したんだ
結局AD1350と間に合わなかったが・・orz
プレアジでDSアジア版を注文して当然まだ届いていないんだが、
今注文履歴を見たらアメリカ版になってた
どっちでも良いけど早く届いてほしいぜ
470 :
なまえをいれてください:2008/09/06(土) 18:31:22 ID:mqmvWosB
自主的にOCCやってたんだが、隣の都市が文化転向してきて都市数が増えてしまう。
難しいな。
>>470 箱のOCC実績は文化転向で都市が増えても解除されるらしいよ
俺は最後まで1都市でやって解除したんで、詳しくはわからんが
>470
偉人使って2都市転向させたけど問題なく実績解除されたよ
473 :
470:2008/09/07(日) 02:04:38 ID:GZ5uaCeM
いやPS3なんで、あくまで自分への挑戦っすw
head to head でランキング2位のBIN LATENって奴に当たったんだが、
指導者の顔がブッシュのコラージュ写真に変わってた
箱でチートしてる奴見たの初めてだ
負け際に放置プレイしてくるし
最後は意図的なフリーズ
こうやってランク上げてきたんだろうな
>>474 箱版はカメラに対応していて、自分の好きな絵を設定できるんじゃなかったっけ。
もしくはビデオチャットのようにプレイヤーを映して使用するという、
二つのつかい方があった気がする。
>475
そっか、そんなことできるんだ
ただフリーズはどう考えても意図的なタイミングで起こしてるんだよな
どうやってるのか知らんが
「このゲーム無効にしてやる。3・2・1・・・」
ってカウントダウン始めてフリーズしてきた奴もいたし
シャカ強い超強い
ホースマンとインピのみでad400にdeity制覇できるぐらい強い
財宝でピラミッドもらって原理主義導入したおかげだけどな。
インピっていうとアステカかな
シャカはズールーだよ
deityでAD400制覇は強いな
ごめ
インピはズールーで合ってる
アステカはジャガーか
インピはともかくとして序盤の原理主義だけはガチ
あれと高起動ユニット組合すとまじありえねー
だからサラディン最強で間違いない・・・ホントダヨ
インドの中世ボーナスで原理主義手に入るとかそういう細かいことは触れたらメです。
序盤でアラブにベテラン騎兵軍隊作られると攻撃力13.5もあるから防ぎようがないんだよな
マルチやっててアラブ使いがいたら向こうより先にラッシュ仕掛けて原理主義奪うことにしてる
外人とやろうとおもったがあたらねー@DS
向こうの時間考えると当然ではあるんだが残念、誰か日本の人一緒にやらんかな?
すまん携帯ゲーソフ板にもスレあるの今気づいた
プレアジからDS版発送きたー!
発注したこと忘れてたから、発送メールに驚いたぜ。
天帝常勝できるようになってしまった・・
Civ4ほどありえない難易度もどうかと思うけど、ここまで簡単だとちょっとな
天帝なのに開拓者を護衛無しで動かしたり、開拓者奪った後すぐに和平に応じたりするし
次は最初10ターンくらいハンデつけてみるかな
アラブでAD1000年前勝利狙ったけど時間切れ。
俺はヘボすぎだなあ。
>485
確かにAIがアホ過ぎてシリーズ経験者には簡単過ぎるな
Civ4はKingで手こずってたレベルだけどrevでは天帝でも勝てる
え、離島とかでも勝てるの?
CivRevってマルチメインのはずなのにCPU相手の話ばかりだな。
意外と日本人のマルチの人口低い?
>>485 さぁ、カタパルト使わないでクリアする作業に戻るんだ。
単純な分、必勝パターンでは勝ちやすいけど、そこから外れると
異常にやりにくくなるゲーム性だわな。
>>489 マルチメインかどうか知らんけど、単純に繋がりにくい。
特にDS。
今作、離島はそんなにデメリットでもないと思う
技術交換ほとんどしないし、天帝AIはAD1950程度までダラダラしてるし
いや30ハンマー消費しないと蛮族ボーナス貰えないのはかなり痛くないか?
その代わり離島の美味しい所を入植しまくりで遺跡もゲットできるから悪くないよ
宣戦布告されてもウザいけど軍隊送ってくることはそんなにないし
戦争が難しいから最初から勝利に特化したプレイする必要あるけど
んーむむ、amazonぐらいしか買う方法ないんかなあ
あんまりクレジット使いたくないんだが……
おおう、ごめんよ
DS版のつもりだった
>489
シングルでKing一回クリアして操作覚えたら後は3週間ぐらいずっとマルチやってた
ランク上がってきた頃に試しにDeityでやってみたら楽勝だった
相手の裏をかく狡賢いプレイに慣れきってるからAIはアホ過ぎてつまらん
>490
数学はいつもスルーだな
序盤はAIが弓兵準備する前に騎兵で1文明滅ぼせるし
残りも宣戦布告してちょっかい出してればAIの文明発展遅れるから
その間にRepublicで都市量産すれば技術差がどんどん開く
対人と違って最前線の都市さえ守り固めとけば後の都市攻め込まれないから楽
ナイト軍隊・ガレオン軍隊・スパイでAD1000前後に終わらせることもできるし
AD1500までに未来技術到達もできるし
やっぱりCivRevのDeityは簡単だと思う
駄目だ何回まわしても当たらん
dsで外人とやったことある人に聞きたいんだが
速度設定どれが一番多い?あと何時ぐらいなら相手いるかわかる?
なんつーか、オンラインがまともに機能してるのが360だけっつーのはなんだかなぁ
>>497 ヒント:世界vs自分になる分、天帝より皇帝の方が難しい
言われてみりゃまともにAIがあまり頻繁に宣戦してこない皇帝ぐらいで
ある程度軍作りながら内政のばす練習した方がいい気はするなw
難易度シドがあるのってCiv3だけだっけ?
思いっきりチート仕様でいいからDLCで出ないかな
俺のCivRevがついに手元にキタ――(゚∀゚)――!!
今帰ってきた俺にどうしろと・・・orz
寝るなってことだjk
>>504 スマン、疲れて寝た。今日からよろしくです。
シリーズ未経験なんだけど
ある程度流れがわかってないと、アジア版買っても
訳わかんないかな?英語全然駄目だけどすごい
興味あるんだよね
>>506 日本語版が待ちきれずにサントラ付きの海外版4を買った俺。
英語なんか中学レベル。それでも慣れた。
そんなもんだよ。買っとき。
>>506 俺もCivRevがシリーズ初だったけど、余裕だった
デモやってみたら?
マルチやってる途中に突然
「XboxLiveの接続が切れました」
「このゲームで遊ぶには更新が必要です」
やっとパッチが来たのね
パッチ後にマルチを1試合やってみたんだが、
敵AIに陶芸を15ゴールドで売ってももう一度15ゴールドで買い取るメッセージが出て、
なんで売れないんだろうと思って連打してたらいつのまにか序盤に300ゴールド手にしてしまった
もちろん圧勝してしまったんだけどチートしたようで相手に申し訳ない
パッチによるバグなのかもともとあったバグなのか
>>507 >>508 プレイしてれば自然と慣れていくものなんですね
>>509さんのおっしゃる様にとりあえずデモを落として遊んでみます
ありがとうございました。
513 :
511:2008/09/12(金) 17:05:06 ID:QSg1rn0I
アップデート後のバグがまたひとつ
スタート時にいきなり人口5の都市と戦士1人でスタート、
次ターンになると都市も戦士も消えて開拓者が現れる
何のメリットもなく1ターン分が無駄になるという具合
ゴールド量産のバグもこの現象もアップデート後に起きてる
って複数のプレイヤーから聞いた
チーム戦でゴールド量産利用して勝ってる奴らがいるて話してる人もいたから
早めに修正してほしいな
携帯ゲーソフ板うつらねー
>514
鯖移転で携帯板のほとんどが見れない
Civrev板も消えた
偉大な将軍 vs 騎士の戦いがいつまでたっても終わらない・・・
(偉大な将軍は海軍のサポートで防御力が9になってる)
セーブしてないからこのゲームはあきらめるしかないか
Advantage!の文字がむなしい
>517
偉大な将軍がユニットから離れて単独でいる時点でバグってるしな
1マス遅れて移動してきたり異次元ワープしたりするのは何とかしてほしい
ds版の話だが
誰か外人とやれた人いるか?
いまんとこ一回もあたってねーよ・・・・・
>>497 今まで騎兵の使い所がわからなかったけれど、
思い切って探索戦士をやめて騎兵の開発一直線にしたら騎兵速攻もできるようになった。
でも、戦士で探索するのに比べて安定しないと思う。
騎兵の足が速いと言っても、CivRevの地形じゃ渦巻き状に東西南北まとめて探索なんてできないし、
コストが高いから2号3号が出るのも遅い。
それで、ちょっと敵探索に手間取るとすぐに手遅れになる感じ。
都市が落とせなくなった後も、地力は弓・剣士軍団と互角だから丘などを利用する必要があるし、
戦力比2:1未満だと時々負けるんで、弓+カタパルトほどの安定性は無いと思う。
とりあえず、497の序盤の定石が聞きたいな。
俺の今のパターンは
(1)草地×2で人口3にする
(2)草地+海×2で騎兵開発
(3)草地+森×2で騎兵量産
(4)騎兵3体作ったら打ち止め。2体目が合流するのに合わせて3体目は緊急生産もあり。
3体合体したら最寄りの敵都市へGO
というパターンだけど、もっと前倒しにした方がいいのか?
そこでラクダ先生ですよ
原理主義マンセーの精神でいくのです
あふぉなことかいてるだけってのもあれなんで実際にラクダマンでプレイしてみた
まずは森×2で戦士1匹作成、周辺の探索はお前に任せた
次海×2で騎乗研究、研究後は森×2で馬生産
生産完了したら周辺の部族集落襲ったり近くにいた文明の戦士殴り殺したりで古参を1匹作る
合計3匹できたら軍団にして近くの文明首都に突撃し陥落、この間に金が100たまったので2nd立ててガレー緊急生産
首都は草原×2にして育て,2ndは草原+森で馬作成
続き
奪った首都は軍事教官が眠ってたので馬を緊急生産して6匹(2軍団)揃えて次の文明に突撃し一瞬で陥落
ちょうどこのころガレーが遺産から学者と芸術家をもってかえってきたので学者を首都に、芸術家は適当に都市を転向
原理主義なので図書館なんて1つも立てない、研究はとりあえず奪った人口の多い首都で海に出すぐらいしかしてない
ひたすら馬を作って9匹(3軍団)になったあたりで次なる標的に突撃、電撃的に地方都市二つを落とす
これまでの戦闘で馬2軍団に都市襲撃がついていたので突撃し首都陥落,そのまま最後の文明にも突撃しておしまいAD400年のことであった
参考までに生産した建物兵舎2件、軍はあんまり覚えてないが馬20ほど、弓5、ガレー1
まー、今回はどう見てもうまくいきすぎた
実際に馬使うとしたら2文明滅ぼしたら共和で隙間埋めて
図書館立てて内政充実させて騎士沢山作ってどーんが一番多いんじゃなかろうか
サラディンでプレイすれば速攻しやすいだろうけれど、
497が言うには「数学は『いつも』スルーだな」ってことは、
サラディンでしかプレイしてないか、他の文明でも『いつも』騎兵速攻でということだろ?
でも、そんなこと可能なのか?失敗したら捨てゲーってならわかるけど。
色々試したけれど、原始速攻はかなりタイトで条件が厳しいと思う。
1文明なら食えることも多いけれど、2文明を食うのはかなり運が必要じゃないのか?
2つめの首都はだいたい弓軍団がお出迎えしてくれる。
下手すると1文明ですら怪しい。
最速で作った戦士が最初に見つけた首都で宣戦布告したら、
(戦士は森に入ってたから、戦士や弓の攻撃には耐える予定)
いきなり剣士がお出迎えなんてこともあったぞ。敵文明はドイツで13ターン目の話。
>520>525
ごめん、
「自分はいつも騎兵で1文明滅ぼしてる」
「騎兵で速攻かけるのはのは簡単」
って言い方だったけど525の言うようにおれが騎兵速攻やるのは確かにサラディン使う時だけ
騎兵速攻はリスク高いし簡単にできる訳じゃないんだけど、Deityでも騎兵速攻をやろうと思えばできてしまうからRevのAIは弱いんじゃないのってことを書きたかった
騎兵速攻する時のやり方は後述するけど、自分の定石は
・人口4に達するまでは食料優先
・人口4になったら図書館建築して技術開発優先
・技術の順番はアルファベット→陶芸→石工→青銅→灌漑→法律→文学→民主主義→航海
以下、序盤だけ細かく
(1)森2で戦士生産 (5ターン)
戦士2人とも蛮族探しへ。都市は無防備状態
(2)草地2で人口3まで育てる (5ターン)
(3)人口3になったら草地2+海1でアルファベット開発
(4)人口4になったら森2+都市内2で図書館建設
(1ターンから7ターン。ゴールドの貯まり具合による。なるべく緊急生産)
(5)図書館完成後は海に配置できるだけ配置して、残りは森にでも(人口4→5へは灌漑ボーナスを使う)
第二都市も人口3で食料取るのやめて海へ。技術生産が毎ターン12〜16ポイントくらい
(6)灌漑開発後は人口5の都市、人口4の都市ができる
法律開発して都市の数をあと2つか3つ増やす
(7)なるべく早く民主主義へ移行
(8)なるべく早くガレオン取ってアトランティス探し
(9)アトランティス見つからなくても、この時点で技術レベルはトップか、悪くても2番手にはいるはず
大きく引き離していたら封建主義とってナイト軍隊・ガレオン軍隊で敵の無防備そうな都市を海から上陸して奇襲
技術差が小さかったら引き続き技術開発優先
自分はシングルあまりやらないんで、
マルチやりながら身につけた我流だけど、
これで勝率7割くらい(レート1850〜1900近辺)
アラブ使い、ズールー使いがいる時には序盤に青銅優先したり、
常にWho's Winning?画面をチェックして技術レベルの開きを確認しながら
臨機応変にやる必要があるけど、
ほとんどはこのパターンで技術ボーナス先取りできる
シングルDeityでも3回くらい試してみたけど勝てた
>520
ごめん、騎兵速攻はサラディン使ってる時限定って書かなかった
騎兵速攻の手順は
(1)森2で戦士生産する (3ターン)
戦士は蛮族探しへ。都市は無防備状態
(2)草地2で人口3まで育てる (5ターン)
(3)人口3になったら森1+海2で騎兵開発開始(5ターン)
都市の生産はガレー船にでもしておく。ハンマー貯金しとくため
(4)騎兵開発完了と同時に森2+都市内1(ハンマー5)で騎兵生産
この時点で最低60G貯まってることが必要条件
ゴールドがそれ以下の場合は騎兵速攻は諦める
(5)ゴールド全部使い切っちゃっていいので緊急生産で騎兵軍隊作成
まだ蛮族が残っていたり、敵が第二都市持ってたらラッキー
守りの薄い第二都市を攻撃して騎兵をベテラン化する
ベテラン騎兵軍隊+原理主義なら攻撃力13.5あるので(丘陵もあれば18)、弓兵にも対抗できる
1文明滅ぼしたら後は技術開発優先に切り替える
騎兵優先した分、他文明より技術遅れてるからね
図書館建てて原理主義やめて、後は上に書いたやり方と一緒
地味にガンジーも凶暴だとおもうぜ
というか俺が使う場合9割型Rしてる
編成はUMAや弓カタパじゃなくてレギオン弓
原理主義軍団カタパとの相性あんまりよくないしその編成でいいと思ってる
カタパだとコスト重たい、基礎戦闘力高いから強化率が低い、遅いだからなぁ
全資源利用可能(引き出せる数値は時代依存太古1中世2工業3現代4)
共和原理民主共産を状況に応じて切り替え可能
共和穴埋めも開拓者コスト半分のガンジーなら楽だし
都市が育ってくるころには半額の裁判所立てれるし穴が見当たらない
安い技術適当に5やって中世はいってレギオン軍団で突撃するだけで滅ぼせるし神
>全資源利用可能(引き出せる数値は時代依存太古1中世2工業3現代4)
そういうことだったのか!
クジラいるのに食料1しか増えないから当該技術得るまではフル活用できないのかと思ってた
>カタパだとコスト重たい、基礎戦闘力高いから強化率が低い、遅いだからなぁ
おれが数学スルーするのもやっぱりコストと移動の遅さだけど、強化率が低い?
それにしても何でよりによってガンジーに原理主義なんだろうな
実物と対極な気がする
25%うpと50%うpのどっちが優秀かいうこと
加えて数学自体が共和目指す場合は寄り道技術だってのもある
共和民主ループで内政充実させたいし結構重たいんだよね
ひでーバグ?発見
首都に蛮族が近づくと民兵わくんだが
ためしに蛮族都市の横に都市立ててみると民兵わいたんよ
まー、これだけならいいんだ
ただその民兵をどかすとまた民兵がわいて・・・・
民兵が無限に作れるとかいうひどいことに
で、民兵って戦闘力は1しかないけど森にこもれば相手の生産完全に止まるし
民兵Rとか言う糞戦術やれそうだ・・・・
ざっと読んだけど為になるね
いつも初期配置かえずに戦士3体ぐらい出してから適当に図書館建ててたわw
サラディンとガンジーが強そうだけど
逆に使えない指導者っているかな?
>532
ガンジーの意外な史実でも紹介されてるのかと思ったらw
ユニットの攻撃力は単純に絶対値で捉えるべきじゃない?
>535
資源配分の変更は重要だよ
初期状態(草地1、森1)だと最初の戦士ができるまで5ターンかかるけど、
森2に変更すれば同じ5ターンで2体作れるからね
(1)スタートから初期状態のままで10ターン経過した場合
(2.)森2で5ターン、草地2で5ターン経過した場合
で比較すると、
両方とも10ターンの間に得る総資源量は同じで、
人口3、戦士2人になる
でも(2)の場合は戦士2人を早めに歩き回らせてるから
10ターン目の時点で蛮族1、2カ所潰しているし、
マップも広く開拓できているというわけ
だから100G到達までにかかる時間が大幅に短縮される
>使えない指導者
モンゴルに一票
蛇足だけどAIも状況に応じて資源配分変えてくる
草地2、海1だった街が宣戦布告した途端森2、海1になったりね
ラッシュしかける場合には攻撃の瞬間まで平和協定結んでおくこと
戦争状態だとAIは防御ユニット作成を優先する
モンゴルはAI相手なら強いよ!PC相手で使うやつはただの馬鹿
どんな状況でもつかえねってのならロシアを推す
文明評価
ローマ ★★☆ 全体的に内政がつよい、遺産が半額なのでアレク万里等で色々できるかもしれない
エジプト★★ 首都に置かれる遺産がヘンジだったりした場合死にたくなる、他のボーナスは地味
ギリシャ★★☆ 民主主義スタートのため研究が早い、また中正入りで偉人が手に入るもおいしい
スペイン★★★☆ 初期から航海術を持っているのでアーティファクトを独占できる、最初から鯨を利用できるのもおいしい
ドイツ ★★★★ 戦士でのはたきあいで圧倒できる、エリートの自動うp森林のハンマー1増加は非常に強力
ロシア ★ どんな土地でもそこそこ育ち、その上とにかく硬い どう見ても楽しくない上強くないけど
中国 ★★★★☆内政屋期待の星、法律とって共和制導入して中正に都市乱立すれば圧倒的な経済力が出来上がる、図書館が安いのと反乱がおきないのも大きい
アメリカ★★★ 金があれば最強。さっさと共和導入して建設、開拓者購入、建設のコンボで内政を拡大するか、兵を緊急生産するか
日本 ★★★ 若干スロースターターなところはある、ただ型にはまれば非常に強いし共和Rとの相性もいい
フランス 文化国家はよくわからんので評価できない
インド ★★★★☆内政も戦争も何もかも上手にこなす非常に優秀な文明、持ち文明なんで評価甘い所はある
アラブ ★★★★ 原理主義最強!といいたいとこだが原理主義は防御力上がらないのでレギオン作れば普通に防御できたりする
アステカ★★☆ 精鋭防衛部隊と精鋭攻撃部隊が1づついればそれだけで世界を制圧できる可能性がある、ただしまともな内政ボーナスがない
ズールー★★★ 古参インピ2軍団でつっこめばマルチでもわりとあっさり都市おちる気はする、それぬきにしてもそこまで内政弱くはない
モンゴル★ シングルなら共和なしで大帝国築けるよ!マルチで使う気なら考え直せ
イギリス★★☆ 君主政治事態は正直わりとどうでもいいが最初から染料を利用できる上にロングボウが強い、けど地味
フランスは文化転向が凶悪だね。
相手の前線都市を勝手に食える。
あと、まだ決着ついて無いだろうけど、文化の影響力自体が
自国全体で計算されてたらなおさら凶悪。
アステカは制圧勝利以外いろいろ厳しいけど、戦闘に勝つと回復っていうのが凶悪。
防御ユニットを削って倒すというのができないし、
アステカ側は騎兵や戦車の連戦がし放題。
イギリスは、弓スタックで初期の防衛が完璧になるから内政しやすいぐらいかな。
開始して隣がフランスだと軽く鬱になる。
>>541 スパイで大聖堂を破壊
でもマルチならスパイで防衛してるかもね
俺はむしろとなりにイギリスやフランスやエジプトがいるとうれしいな
あいつ等偉人献上してくれるし・・・
他人の文明評価を読むのはおもしろいな
おれのはマルチばっかりやってて得た感想だから結構違う
自分のおすすめはギリシャ、中国、アメリカ、フランス、ズールー
文明評価
ローマ ★★★ 他プレイヤーに先駆けて都市を量産できる
半額道路でつないでおけば防御ユニットの準備も少なく済む
エジプト ★★★★ 初期ボーナスがストーンヘンジだと確かに泣きたくなる
他のwonder、例えばピラミッドが貰えたとしたら最強
砂漠から食料1科学2を得られるのもおいしい
法律を早めにとってTradingPost手に入れれば最高の都市ができあがる
ギリシャ ★★★★★ 初心者から上級者までおすすめ
内に籠もった内政プレイで技術優先したら技術ボーナス全部先取りできる
初期にラッシュしかけられてもPikeman1人で戦士軍隊を防げる
スペイン ★★ ガレオンを最初から作れるメリットをあまり感じない
航海術目当てにラッシュしかけてくるプレイヤーに注意
ドイツ ★★★ 時代が進化する毎に大幅に強くなる感じ
特に終盤、裁判所のある街は生産性が凄まじい上に
兵舎半額、低コストの近代ユニットが得られる
ロシア ★★★ 最弱文明の一つという声はあっちの掲示板でもよく見かけるけど、
中世に防御ユニットがLoyality得られるのは結構重宝する
近代に半額スパイ量産して他都市を破壊しまくるのも楽しい
中国 ★★★★★ 人口3でスタートできるから内政重視・ラッシュ推進どっちの戦略も取れる
共和制で都市量産してる時に守りの薄い都市に奇襲されやすいから注意
アメリカ ★★★★★ ユニット緊急生産半額がかなり使える
弓兵がたった10Gだから、最前線都市以外は防御2体だけ用意しといて
敵が来てから3体目作ればいい
日本 ★★★ ギリシャがいなければ技術トップを狙える
侍ナイト強い
フランス ★★★★★ 文化力最強。偉人がわんさか出てくる
都市の視界が広いので防御ユニット少なめでも大丈夫
他プレイヤー達はフランスがいると確実にスパイ使ってくるのでしっかり防衛しておくこと
インド あまり使ったことないのでわからない
アラブ ★★ 序盤に相手に与える恐怖感は異常
ベテラン騎兵軍隊に視界の外から奇襲されたら弓兵軍隊でも防げない
ただ序盤に1都市奪い取れないと技術差がどんどん開く
アステカ ★★★ アラブ・ズールーと並んでラッシュ仕掛けやすい
ユニット回復ボーナスは終盤まで重宝する
ズールー★★★★★ ラッシュが一番し易い
開始6ターン以内に近所にAI都市を見つければ戦わずして奪い取れる
都市の高成長、ゴールド5割増しボーナスも大きい
モンゴル★ 周りをAIもしくは初心者に囲まれていない限り生き残れない
なぜか初心者がよく使う
イギリス★★★★ フランスの次に文化が強い
海上ユニット強すぎ
ガレオン軍隊作って中世最強になれる
>540
文化の影響力(国境の広がり) =国全体の文化力=個々の都市の文化の総合値
自分が敵都市を転向させたい場合には国全体の文化力を高めればいいから首都だけに寺院を建ててもOK.
ただ相手が自都市を転向してくるのを防ぐ為には首都の文化がいくら強くても駄目
飲み込まれたくない都市に寺院を建てる必要がある
>>534 民兵使って都市上で防衛しろって書いてないか?
指示無視して民兵都市から動かすと1ターンの間に無限に民兵わかせれるんだよ
といっても蛮族都市の横に都市立てれる余裕があるのは糞立地でもどうにかなるロシアと裁判所あるギリシャぐらいだが
>>547 文化押されている都市は寺院建てて悪足掻きするより壁作ったほうが効果的なような?
>>549 なんかオーバーランで無限に経験値提供しそうな気がするが・・・
実際それで圧勝したの?
文化影響力=都市の文化出力×文明全体の文化レベル
文化レベルは文化出力の合計ではなくて平均。文化合計と人口合計の比率で文化レベルが決まる。
ただし、比率がそのまま計算に使うのではなくて一定の数値毎に区切られているから
それを超えないと意味がないし、既に最高レベルならそれ以上上げる意味はない。
ということで文化戦争するなら前線の都市の文化を上げるのが第一、
それでも足りない場合にはメッセージが出るまで国全体を底上げする必要がある。
>>550 転向を防ぐだけなら壁が有効だけど、
市民がまともに仕事できないし、軍の活動にも差し支えるっしょ。
早めに寺などを建てつつ人口を伸ばす方がベター。
それでも対抗できなければ、その都市は低コストのユニットや研究に専念して
軍は置かずにガラ空き、転向されるたびにモグラ叩きしてる。
南オセチアのボコられ具合がひどく身近に感じた。
>文化合計と人口合計の比率で文化レベルが決まる
>一定の数値毎に区切られている
そっか、単純に国全体の文化力=個々の都市の文化の総合値ではないんだな
確かに人口が増えた瞬間に国境が広がったりするもんな。納得
あとどれだけ文化増やせば次の文化レベルへ上がれるのか表示が欲しいとこだな
国境にはこれに加えて他文明との相対的な文化力も影響してる気がするんだけど間違いかな
たとえ国境が隣接した文明同士でなくても、
おれが寺院完成した時とか君主政治に切り替えた瞬間に
遠く離れた文明の国境が縮むことがあるんだけど
>軍は置かずにガラ空き
がら空きに気づかず偉人使って転向してしまったとき
次ターンにすぐ取り返されるとすげえ悔しい
戦闘力1あるからそう戦士相手ならそう簡単には負けないし数出るから探索効率がかなり尋常じゃない
その結果文化遺産が大量に手に入りかなり金銭的に潤う
そのまま首都圏の森封鎖、敵拠点側で歩哨とか色々できるからかなりうっとうしいはず
それと石膏を利用して塹壕作ったり都市防御固めといたりとか・・・ついでに序盤の都市防衛ユニットも削れるしね
ただ自分はロシア使う気がしない、ギリシャはどうもやる気がしないだからやってねーわ
テンプレのstack-styleって情報サイト、初めて覗いてみたけど情報早いね
2K Forumの書き込みが逐一日本語にまとめられててわかりやすい
「パッチ1.20を受け取ったと最初に書き込んでいる人は日本居住者」
って、おれのことが書かれててワロタ
そいやモンゴル奪われた旧自分の都市取り返したらビーカー効率上がるんかな?
もしそうならまるちでもひょっとしたら使えるような気がしないこともないんだが
自分で試してみたがやっぱビーカー効率上がらなかったわ
結論:モンゴルゴミ
役立たずの人口1都市とかいらねーから金くれ
>556
ビーカー効率って?
モンゴルの特性に占領した都市でビーカー、及び金の収入に+50%てのがあるんだ
再占領した都市にもそれが適用されるなら内政国家になれるかとおもったが所詮モンゴルはモンゴルだった
"+50% trade from captured city"ってそういうことだったのか
占領した時に奪うゴールドが50%増えるってことかと勘違いして、全然メリットねえって思ってた
Industrial以降の山から食料2、共産主義のボーナスは悪くない気がするけど、
初期のボーナスがひどすぎるな
馬を3マスも動かす必要性を感じないし、
糞立地の人口1都市はほんといらね
せめて騎乗ぐらいは最初から与えてほしいよ
初手で馬出せりゃまだましなんだがなぁ
強さという点では微妙だけど、モンゴルは面白いと思うよ。ソロプレイ専用だけど。
糞立地の村を上手く育てるのが楽しい。
技術一番乗りのハンマーボーナスを活用したり、
序盤はハンマーを溜めつつ、忘れた頃に初手裁判所とか。
シングルなら楽しいのはまったく否定するきないんだ
大体俺だって買って三日ぐらいはモンゴル楽しんだしな
ただこれマルチで使うのはどう考えても無理だよなって言うだけの話でw
あ、あれ急に過疎った?
なんかロードの時のtipで
ラリーポイント設定するには右スティック(左だったかも)押し込め
っての見たんだがそんなこと出来る?
>565
ユニット選択してから右スティック押し込みで地点設定できる
地点がズレやすいしラリー移動は止めたい瞬間に止められない時あるから自分は使わないけどね
都市画面開いてる時に左スティック押し込みで資源配置変更はよく使う
>>566 それって普通にA押して移動するのと
どうちがうの?
ユニットが生産された時点でラリーポイント指定した場所に自動的に移動を開始する。
それだけ。
ああそういうことか
ありがとう
>>368 違うだろ。
ユニット選択した状態でもう一度スティックを押すとラリーポイントにした場所にカーソルが飛ぶ機能。
572 :
566:2008/09/19(金) 04:58:50 ID:Z+k4tFKW
ごめん右と左間違えた
ラリーポイント設定>左スティック押しこみ
570の言うラリーポイントに飛ぶ機能もある
568の言う生産ユニットの集合地点設定機能はない。あれば便利だけど
右スティック押しこみはユニット売却の他に
画面外にいる選択中ユニットにカメラを戻したい時にも使える
これって日本語版いつ発売されますか?
ず〜〜〜っと未定?
シドに聞け
蛮族から早々にガレー船を手に入れて
こいつで遺産をゲットしてやるぜーとか思ってたら
ただのでっかい内海だった…orz
陸地がドーナツ状に繋がってやんの
こんな地形はじめてだぜ
XBOX版ローカライズ決定おめ!
発売日未定だけど、wktkがとまんねぇ
発売予定にのったな!
来年2月くらいに出てくれ!
まじでまじで?
うひょおおおおおおおおおおおお
うはマジか
絶対買うわ
どこの発売予定に載ったって?
MS公式サイトのスケジュールに載った。
ローカライズはどこがやるんだろうな。
MS、スパイク、ゼニマックスのどれかだろうかー。
PCのCivシリーズを手がけているサイバーフロントの可能性もあるな。
最近参入したし。
>>576 うお!マジで!?
アジア版が一月半待っても届かないから、キャンセルして日本語版を待つことにするぜ!
ソフト持ってない人がこんなにいたのか
シリーズ1回でもやったことある人なら英語苦手でも今買って問題ないと思うぞ
やっぱ日本語と英語じゃふいんきが違うんだよな
586 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:04:52 ID:yKQlIqpn
ローカライズはどこがやるんだ?MS?高橋?
頼む今年中にでてくれ!
>>576 マジかよ!!!
やったああああああああああああ
でも箱○持ってねえええええええええ
そのころには箱もjasperになってるだろうし購入時期としては丁度よさそうだな
箱も3もないから
wii版を早く出してほしい
Wi-Fiも整っているし
DS版のローカライズしてくれたら
5本買って友人に配るわ
早ッ!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
はやいなw 箱版買うぜ。
そういえば海外の掲示板ってどこにあるん?
マジかよやべええええええええええ
こんなに早いとは思わなかった!
今から5本予約してくる!!!
ついに日本語版発売日決定と聞いて
BTSじゃあんまりマルチやってないからrevはマルチやりまくりたいぜ
12月11日発売ってまじすか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwサイバーフロントまじでGJすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絶対買ってやるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイバーフロントは過去のシリーズもローカライズしてるみたいだから、
用語の訳が変とかそういうのは大丈夫そうかな
訳は不安残るね。
PCとは違ってユーザーが簡単に手を加えるわけにもいかんし。
まあコンシューマだから気合いは入れてくるだろうけどね。
ま、日本語訳についてはどこのメーカーがやったって変になる。
マイクロソフトやソニーでさえ、海外ゲームの日本語版はなんかちょっと変だからな。
個人的にはあれだ、ヘリオスの像なのにアポロ像と訳さないでほしいかな。
日本語版出るってみるけど、
ソース見るまで信用しないぞ!
606 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 18:35:09 ID:4XkiGdxO
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
オフでも初代並に遊べるなら買ってみる
まじなら、海外版買うかずっと迷ってたおれには
最高に良いニュースだ
日本語版と聞いて慌てて飛んできた
シヴィライゼーションってなんか複雑なポピュラスのイメージの俺が通りますよ。
ちょっと動画見てみたけど面白そうだな。
久しぶりに発売日にゲーム買うか
civ3しかしたことないけど、これはciv4に近い感じ
なのかな?日本語版出るなら欲しくなってきたぜ
どちらかというとciv1,2freeCivあたりのが近いよ
北米版持ってる人に聞きたいんだが
面白い?
>>616 道路チマチマとかが無い
低難度なら2時間もかからないで終わる
お手軽Civだね
戦闘アニメとかは楽しいよ
>>616 良く言えばライトユーザー向け。
悪く言えば簡単すぎてツマンネ
今までのような中毒性は無いなあ。
ノブヤボ革新PKでもいいから箱○に来るのを祈ってたけど
それ以上の大物が来たのでノブヤボはどうでもよくなりました
発売日12月11日みたいだぞ
心配なのはマルチの同期なんだが
海外相手にまともにオン対戦できてるのか?
1試合長いし、途中で切れるとかなり萎えそうだが
Xbox360, PS3, DS版の違いは?
Xbox360とPS3版はほぼ同じ。DSはどこでも持ち運べるかわりに、グラフィックが2D、シヴィロペディアなしです。
wikiや
>>620の記事読んでもよくわからなかったのですが
シヴィロペディアってのは何ですか?
文明 技術 不思議 建築物 ユニット など結構重要っぽい感じはするのですが
>>624 Civの辞書
とんでもない情報量がある
しかしプレイ自体には必要のない情報が多い
>>625 ありがとう。不思議ユニットとかが無いわけじゃないのか。安心した。
辞書機能なら無くてもあまり関係なさそう。
DS版にしてみます。
1以来なんだが久々に楽しめそう。
DS版はなんか手引書みたいな付録がつくみたいだしな
どうかシヴィロペディアだけ英語のままとかいう片手落ち日本語版にならないように・・・
あれだけの情報量がありながら、発売時期が早いのが気になる・・・
サイバーフロントの開発室からエキサイト翻訳のページへのアクセス数がただいま急増中、だったりしてな
PCのCiv4だったか何していいか解んなくて1日で詰んだんだよな
これは大丈夫かな
買うならどっちがいいんだろ?
>>630 PC版よりレボの方が断然わかりやすいよ。
複雑で面倒なものはかなりカットされてる。
>619
シングルの中毒性は全くといっていいほどなくなったな
マルチやりだすと中毒症状出る
1ゲーム3時間以内(早ければ15分程度)で決着がつく手軽さだからつい何度もやってしまう
シングルだけならCiv4が10倍面白いと思う
>623
PS3も360もマルチ対戦中のフリーズが異常に多い
2K Forumsでも不満噴出してる
回線状況でなくソフト自体に原因があるっぽい
パッチで修正される予定だけど
>630
4は丁寧なチュートリアルがついてかなりとっつきやすくなったんだけどな
北米にデモあるし日本語版でもそのうちデモ来るんじゃない?
>>632 丁寧な解説サンクス
ホスト負担でも大きいのかね〜
日本語版くる前にパッチ入ったら最高だな
つか「3時間程度で終わる」って言い方がciv廃人すぎるw
家庭用で3時間もぶっ通してやるオンゲなんてMMOぐらいしかないんじゃw
>633
朝起きて1回、寝る前に1回
1日2回欠かさず対戦してるおれ廃人wうぇw
Civ4だと1ゲームに3日かかることもあるのよ
中断セーブしつつ翌日の集合時間決めてとりかかる大仕事
それに比べるとrevは1回のプレイでAD2000年まで行けてテンポがいい
今回の制覇勝利はは敵都市全部滅ぼさなくても各文明の首都を奪えばいいから
相手が下手過ぎて退屈だったら首都だけ奇襲して効率的に終わらせることもできる
3時間もかかることはそんなに多くないかな
1時間半くらいで相手が途中降参して終わることが多い
まだ4はちょいちょいやってるんだけど、マルチに興味ないならRevはスルーで構わないってことかな
マルチに興味なくても、カジュアルなCivilizationとしてやっておく価値はあると思う。
コンシューマー機のCiv1、Civ2、Civizardとはまた違ったおもしろさがある。
体験版もあるから一度やってみては?
しかし、まさかDSでCivが出来るとは思わなかったぜ。
637 :
なまえをいれてください:2008/09/26(金) 14:21:53 ID:/VsZZPGk
日本語版出るって聞いて飛び上がって喜んでココ来たけど
書き込み少ないね…
出来れば日本人同士でオン対戦したいんで。
布教しなきゃだめか…
>>637 親嫁兄弟に布教して
全隣友好ぬくぬく内政するんですね
>>638 お前は我々にCivを布教したのだぞ(+3)
へー。CivがDSででるのかー。
Civ2英語版とか死ぬほどやったなー。
日本語でデモくれば間違いなく売れる
デモとしての完成度も高いしな
マルチって最大何人?
4+ai1
>642
Head to Head が1vs1
Teamsが2vs2
Free for All が1vs1vs1vs1
いずれもAIが他に複数
まちきれねー。英語版かっちょうか?
今更英語版買うとか中途半端すぎww
DS日本語版はパッチ当たった状態で出るんかいな
649 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 17:55:52 ID:UCQnxgTs
日本語版は箱とPS3合わせても1万行くかどうかだな
>>636 逆に俺はここの住民にアルファケンタウリをやって欲しいのだが。
フルキーボードじゃないと苦しいが、ほとんどのPCで問題なく動く。
4もいいが、アルファケンタウリも独特の世界観がいい。
12月は激戦区だからなぁ2ハード併せても厳しいとは思う
でもこういった定番SLG望んでた層は少なからず居るかと、俺も欧米ストアに
PV来た頃から心待ちでいたよ>CIV
652 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 20:04:45 ID:UCQnxgTs
>>651 俺も日本版発売知ったときはかなり嬉しかった
でもFALLOUT3の一週間後ってのはきついぜぃ
>>644 亀だがありがとう
AIも入ってるのがいいね
PCじゃマルチ長すぎてやらなかったからRev買う事にするわ
とりあえず誰かDS英語版で対戦しようぜ
>653
今作は人間同士だと技術交換はできても金銭のやり取りはできないんだけど、AIは
・金払えば技術くれる
・こっちの技術買い取ってくれる
・他プレイヤーの情報を教えてくれる
っていう特徴があるから序盤で出会うと助かるな
攻め落としやすい衛星都市まで用意してくれるし
昨日このゲームの存在を知って箱版を楽しみにしてる
civ4も買うかもしれない
人間とか見つけた瞬間に殴りかかってるから対話できたことないよ・・・・
AIはとりあえず殴って経験値もらって講和とか、技術脅し取ったりとか色々できるね
>657
AIはシングルユニットで攻めてきたりするから経験値稼ぎにもってこいだな
ユニット倒した後は脅しに屈しやすくなるし
人間は出会い頭ほぼ対決になるけど一人が突出し始めた時なんかは
こっそり他プレイヤー達にプライベートチャットで技術交換の交渉始めたりしてる
FFAはそういう駆け引きがおもしろいと思う
開始1ターン目でいきなり対話もちかけてくるやつたまにいない?今まで遭遇したのは
こっちの葬儀と民主主義の交換持ちかけてきたギリシャとか
陶芸と宗教の交換持ちかけてきたアラブとか
筆記と法律の交換持ちかけてきたローマとか
自文明のアドバンテージをなぜわざわざ手放すのかとw
おれの中国に共和制なんて提供したら自分の首絞めるだけなのに
そもそも必要ビーカー数からいってこちらに圧倒的に有利な取引だってことがわかってないらしいんだな
>656
4もrevも購入考えてるならどっちもデモ出てるぜ
revは北米アカウント必要だが
オフ専の俺はスルーしたほうがいいのかな・・・
結構楽しみにしてたんだけどな。
でも何か買わないとムズムズするんだよな〜。
箱でcivマルチとかどんどん廃人ハードになっていくなあ
DS版はチャットないんだぜ・・・・
そういえばマルチのAI難易度っていくらなんだ?
難易度King以上でのA.D.1000以前勝利ができないなぁ・・・・
アステカかアラブで騎兵使えば不死でもBC1.6kぐらいに制覇できることあるぞ
首都の距離がある程度近くないときちーが
体験版おとしてプレイした
関係ないがキャサリンに萌えた
戦略ガイドブックって何だろう
どっかにバグリストねーかな
どうもDS版のギリシャ中世ボーナスの偉人出てない気がする
668 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 21:35:53 ID:kZ0qJgvT
>>666 自信はないが戦略のガイドブックかもしれない。
DS版は細かいバグが結構ある気がする
スタート時に宮殿の効果無い時がよくある。
アメリカで偉人いなかったり
ギリシャで民主主義もってなかったり
敵の斥候が消えたり
マジかよ、DSはスルーしたほうがいいのか
複雑なゲームだけにバグも多いんだろうか
673 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 00:16:10 ID:dteEvfSp
箱アジア版やってるんだけど、ウザイアドバイザーは消せんのか?
オプション見たけど無いみたいだし。
>673
消せない
たまにバグで引っ込まない時もあるな
画面右半分が見えないから邪魔くさいったらないw
>>674 やっぱダメですか、
慣れてくるとホント邪魔ですな。
>>675 消せないどさ
難易度最低じゃないなら
そんなに邪魔じゃなくね?
普通のアドバイザーも邪魔だったな。
勝利条件なんて、いちいち言われなくても解ってるって。
戦闘アニメーションも切りたかった。
家庭用なんだからカスタム性は大目にみようぜ
Amazonで予約始まったな。しかし年末はやばいぐらい固まりやがった;
アップデートで指導者とマップの大きさ選択増やしてくれたら神
日本語版を買おうと思っていたが、アジア版が\3000だったから、欲に負けてポチってしまった。
届くまでに体験版で練習するぜっ
>681
安いな
どこ?プレアジ?
今までChieftainで各文明勝利の実績取り終わって、
Deity関係もと思って今始めたんだけど
Deityつよいね〜、まだ慣れてないのもあるけど全然勝てないわ。
どうやったら一番早く勝てますか?。
アラブで騎兵速攻、シャカでインピ騎兵速攻、アステカで騎兵速攻
こんなもんじゃね
インドやら中華の方が安定感はあるが最速目指すとなるとこの3国には劣る
>>682 ゲーム専門店じゃない所で買ったんだ。
どうやら在庫処理のために投売りしていたようだったよ。
>686
洋ゲーが格安で手に入る店がうちの近くにも欲しいもんだ
おれが買った値段は発売日にプレアジで49ドルだった
香港のフレに聞いたらそれでも高いらしく、
向こうはどんぐらいが相場なのか聞いたら
ピニャータ2を発売日に3000円程度で買ったって言ってた
>>687 あっちではそんなに安いのか。
根本的な物価の違いなのか、為替レートによるものなのか…
はたまた、プレアジがこちらの足元を見て価格設定しているのだろうか?よくわからん
対策としては、プレアジに代わる海外通販サイトを探すしかないだろうなぁ。
ていうか、外人のフレがいるなんて凄いな。
俺には英語の読み書きはできても、会話は無理だよ。羨ましい。
10/3日のファミ通に掲載される情報ってRev日本語版の事?
>>690 ファミ通に載るんだからコロナイゼーションなわけないし
CivRev日本語版のことでしょ
>688
プレアジが高いって訳ではないと思う
香港のフレも「量販店で買えば」安いって言い方だったし
プレアジは送料無料だし今までトラブルにも遭ってないからな、安心感がある
その国の物価によってソフトの小売価格は変わると思うよ
以前台湾に行ったら最新のPCゲームが日本の3割引くらいだったし、
タイの電気街では7割引くらいだった
9割引の海賊版も大量にあったがw
スレから激しく脱線してしまってスマン
>>692 何気に4はニコニコで結構売れてるから、広告載せたのかなw
自分もニコニコでCiv4動画みて買った口だからな
こういったシミュ系ゲームは最初の一歩の敷居が高いから
プレイ講座みたいなやり方・楽しみ方を動画で見せてくれると
入りやすさがかなり違う
DEITYってどうやって開幕ラッシュするんですか?
最速で行っても(amyでも)勝てないんですけど・・。
森2で戦士1つくる
騎乗研究
戦士が手に入れた資金使って馬を緊急生産
馬で探索して金獲得次第緊急生産
馬2軍団作って突撃突撃突撃
アステカの場合は着弾が異常に早いので、アラブの場合は単純に軍が強いので馬軍団1でいける
出会った文明の戦士とか部族集落とか片っ端から襲ってユニットを古参にするのも忘れちゃいけない
これさえやっとけば戦闘力6×1.5、丘からの突撃ならさらにスペック上がる
>>697 ありがとうございます。
純粋に作ったら最速で突っ込んでました。
相手が軍隊になる前に叩くのかとばかり思ってました。
やる木出てきた。
もちろん可能なら軍隊になる前にたたきたい
が実際問題として一般的な文明だと既に敵が軍隊構成してること多い
だからどうしても首都を落としたければこうなる
最速で戦士、馬1とかを相手首都の森においてハンマーでなくすって手もあるがこれは距離がかなり関係する
ただ実際は首都は無視(首都補正の+50%防御がきつい)して
守りが薄い上に技術まで手に入る2nd,3rdをおいしくいただくことのが多い
ファミ通情報知ってる人いる?
Civilization Revolution3機種での日本語版発売
公式プレサイト出来てるんだな。
つっても近日公開しか書いてないが。
そういえばマルチの外交ってどんなかんじなん?
DSはチャット機能ないからとりあえず見つけたら殴れなんだけど
>>704 h2hだと完全にRTSになる。
FFAだと多少は技術交換とかするけど外人が多いからしゃべったりはしない。
ニコニコに宣伝出てたのはコレか?
>704
技術交換のみで金銭のやり取りはなし
FFAでは下位同士プライベートチャットして技術交換する作戦もありだから喋れた方がおもしろい
据え置きはwiiしかないのでDS版をやっているのだが
12月に日本語版出たら、PS3か箱○買おうかな
PS3はマルチ出来るようになったの?
ダメなら箱にするけど、箱のインターネット対戦って無料?
>>708 月400円くらいかかるみたい。
その分、充実してるみたい。
俺はWiiだけいいわ。
>>709 サンクス
来年、wii版出るのを待つという選択肢もあったか
wii版なんてでるの??
CivRevの為だけに箱○買うと 月額400円程ってのは高く感じるかもねー
ただ箱○の場合はそれで全部のゲームがオンで遊べるからな・・・
他のゲームもオンで遊びたいなら そんなに高いものでは無いって気がするね
有料な事を除けば オン環境(フレ関係のシステムを含める)は
一番しっかりしてると俺は感じてるよ
HDTVやPC用モニタに繋げられるならば 箱○版をお勧めしたいところだな
>708
PS3はたしか最初全くマルチできないバグがあったけどパッチで修正されたはず
ただ両機種とも未だにマルチ中のフリーズが頻繁にある
それも今月中に修正パッチが出る予定だけど
日本語版が出る頃には諸々のバグが修正されてると思う
>>713 ただしそれが日本語版で反映されない可能性があるな。
>>714 PC物準拠ならサイバーフロント仕事遅いからな・・・
>>711 可能性0では無いと言ってたけど、リップサービスだろうな
>>711 Revolution自体は正式にキャンセルされた。
>>715 PC版の準拠で行けばマルチは当分期待できないと思うな、日本語版。
俺なら見送る。
PS3の仕様はよく知らんが
箱○で海外だけパッチ当たって日本版はパッチ当たらないなんて自体は有り得ないよ
同鯖でやる限りは最新のパッチでなければオンライン遊べない仕様だからな
隔離鯖なら有り得るけど
表現規制が絡んでなければそうは隔離されないはず、断言はできんけど
フレとモンゴル同士でやってみると面白いよ〜
後、全員ハンデキャップ付けてやるのも面白かったよ
開発費(ハンマー)少なめなので速い段階で勝負がつくのが良い感じだった
720 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 02:12:51 ID:eBTVsYiR
これのマルチプレイって、1試合どれぐらい時間かかるの?
まさか最初から最後までやるの?
>>718 同じとこが日本語版を作ってるわけじゃないんだから、当たらないのは当たり前だろ。
鯖が同じだろうと違うだろうと、アップデートの為に日本語化しなきゃいかんのだから当たらないのは当たり前。
PC版のでも同じだろ。
違うだろうと
>719
ただでさえ展開早いrevで+40%にしたらサクサク進みそうだな
ロビーで他プレイヤーが準備完了になったの確認してから
自分だけ素早く+40%に変えて始めようとするせこい外人を結構よく見かける
こっちも+40%に変えたら0%に戻してきて、
0%で行くのかと思いきやまた40%に変えてくるw
追加DLCは別だが、タイトルアップデートはローカライズ会社は基本的に関係ないでしょ?
ローカライズ版だけがバグを出した場合に地域別に調整パッチあてるケースはあるが
アップデートそのものが地域別になったなんて話は聞いたことがないな
隔離鯖でもそんなこと今まであった事あるの?
PCとPS3は知らんけど。
スレみつかんねーと思ったらカタカナ表記じゃないのかよw
12月11日発売か
そろそろ本体、PS3買うかXBXOX360買うか決めないといけないな
レボの各機種の違いってまだ発表されてないの?
726 :
なまえをいれてください:2008/10/05(日) 08:34:03 ID:hKPgnXNN
XBXOX360
>>725 日本語版の発売も決まったことだし
次スレは家ゲ板の慣例にならって
【CivRev】シヴィライゼーションレヴォリューション 3
ってスレタイになるのか
長すぎて立てられん気が
>725
箱はアメリカ人と対戦する割合が高いくらいじゃね?
両機種ともバグの多さは変わらないっぽいし
修正パッチのリリース間隔もほぼ同じだし
>>724 最近ではGuitarHero3ではBugFixのUpdateが日本語版だけ来るのが遅れた事があったなw
パッチ作るのは開発したところなんだし ローカライズ版でも問題無く動くかどうかは
ローカライズした側でチェックするだろ
普通に考えれば 多少の遅れが発生するのは避けられないだろ
>>725 CivRevの為に買うならXBOX360の方が安いからいいんじゃねーか?
PS3でしか遊べないゲームで どうしてもやりたいものがあるなら別だけどな
>>725 箱○版はLive鯖だろうし無難だろ
PS3版はソフトメーカー側でサーバ用意せにゃならんから
サーバの性能と維持がきついはず
DS版はどうなってるんだろうな
PC版も出してくれるとありがたいね
>>729 Godfatherみたいに、日本ではバグありのDLCしか配信されないこともあったしw
CivRevはマルチでやりたいのだが
DS版は正直いって盛況じゃないので
4人プレイなどまず無理
一番人がいそうな箱○はどう?
すぐ4人プレイできる?
このゲーム前から興味あたんだけど、3とか4やらずにRevから入っても大丈夫?
>>735 大丈夫じゃない?
これは確か初心者向けに面倒な部分を取り除いたってコンセプトだったはずだし
でも一応4とかのプレイ動画見てどんなのか把握してもいいと思う
>>735−736
ありがとう。動画とかみながら箱○の体験版とかやってみる。あとはお金だな・・・
11、12月は諭吉がすごい勢いでとんでいきそうだ
>734
サーチ始めて1分以内に4人揃うこともあるし、
4人目がなかなか来なくて5分以上待つこともある
おれの場合平均2分くらい待ってるな、けっこう長い
あとロビーにおれともう1人オーストラリア人とかだと
残り2人もアジア近辺の回線をマッチングしようとするらしく、
そうなるといくら待っても2人で待ちぼうけになるから
アメリカ人部屋に当たるまでロビーを出たり入ったりしてる
今のところプレイ人口の8割以上アメリカ人だからあっちの夜時間は集まりやすい
ここで質問するべきかどうか迷ったけど…
CivRev買うかCivi4 for mac買うか迷ってんだけど
どっちがおすすめですか?
mac版は英語のみか…ピキピキ
迷ってる理由による
>741
Mac版に関しての不安要素としては
我がMacはimacでビデオカード?が
ATI Radeon X600 XTってやつです
ちゃんと動くのか不安っす
英語のみってのは、辞書片手に頑張ります。
箱版は、デモやったけど少し物足りない気がするんです。
ニコ動で見たCivi4の細かい設定とかが楽しそうなので…
Civiシリーズは初めて買う予定なので
玄人意見が聞きたいなと思いまして…( ゚∋゚)
ニコニコで聞け
>743
はーい( ゚∋゚)
何気にDS版も出すんだな
箱○版は外人との対戦が増えるだろうけど・・
ただ、PS3版って正直売れるかなあ?
プレイヤー層がぜんぜん違う気がするんだが・・・
PS1のシヴィ2だってレアゲー化してた
箱○で、体験版落としてやってみた。
ルール覚えると面白いのかもしれんけど、
あえて発売日に突撃しようという内容じゃなかった。
ゲームする時間がたくさんあれば即効買うんだけどなあ、
こういうゲーム。
仕事するようになってからは、
ゲーム一本買う前に、積むんだろうなあ、っていうあきらめが。。。
>>739 サンクス
平均2分で4人マルチって凄過ぎるw
やっぱり、アメリカは箱○だね
ボーナスでたら箱買って外人とチャットしながらマルチ
マルチを想像するだけで年末まで頑張れそうだ!
やっぱり修正パッチの無いDS版は買ったらいかんのでしょうか
DSはむしろチートを気にすべき
しかし8190円とはタカスw
Amazonでさえおよそ2割引なんで、楽天なんかでは5千円台のところも出てきそうだけど・・・。
特典の戦略ガイドは欲しいところだけど、もう英語版持ってるしどうすっかな〜
休みだから体験版落としてみようと思ったけど、箱版まだローカライズされたのは無いんだね
そらそうよ
まだローカライズ版の発表がされただけだしなw
体験版はもう少し先だろう
>752
ストーリーが重要なゲームでもないのにどうしてさらに日本語版を買うの?
分からない英語あったとしても毎回同じ単語しか出ないから辞書一回引けばいいだけだし
オレは英語版でも別にいいんだけど、Civilopediaの日本語版が欲しいだけw
>>747 マルチの同発だったら殆どのゲームでPS3版の方が売れてるんだからそれは無いだろw
PS3ユーザーもこれ期待してる奴は多いよ?>欧米ストアに体験版来た当時
からローカライズ希望の声は多々あった
オン無料だし国内じゃ購入者はPS3の方が人多くなると思うから迷ってる奴
居るならPS3版推す>俺PS3ユーザーだしw
>>757 俺も答え合わせ的な意味で欲しいw
指導者特性や不思議の効果とかゲームに大事な部分は流石に訳したが
ペディアとか訳す気にならん
辞書必死でスラスラ読めるレベルじゃねーからなー
オンライン対戦は素直に360がいいと思うがなぁ
充実したフレンド機能と不正ユーザー対策は金取るだけあるよ
サービス終了の恐れもないし
まあ、声のでかさに騙されてろくに調べもせずに買うような層は
PS3をさっさと買って好きなだけ楽しんでもらいたい。
いちいちトゲのある言い方するなよ
ま、オンメインなら箱の方が環境いいけどな
>760
civ revに関係ない話すんな
>761
ハード論争厨にいちいち反応すんな
感情的になるのはよくないが
ネット回りの比較は、気になるところだと思う
ハードごとに仕様が違うわけだし
君たちの大好きなゲハでやってくれ
DSユーザーで箱○かPS3の購入を考えている俺にとっては
それぞれのハードやオンライン環境の状況を
このスレで教えてもらえるのは非常にありがたい。
今のところ、すぐ4人対戦ができる箱○に傾いている
>>766 おおざっぱにいうとユーザー層が違うかな
箱○持ちはPS3も一緒に持ってるくらいコアだったり
様々な情報を自分で集める濃い層が多い
(というか箱○関連の情報は自分で集めないとなかなか手に入らない)
PS3は日本での普及面で大きな優位があり、DSほどではないが
箱○よりはライトな層が多い
オンラインに関してはLiveのほうが予算・回線・今までの実績からいって
快適さを保証できるであろう
>>767 サンクス
やっぱり箱○がいいね
故障が多いとこだけが不安材料
DSは携帯機ならではの良さがあるが
マルチ4人対戦はまず無理
綺麗な画面でマルチは嬉しすぎる
Civにマルチは期待してないからネット対戦なんてするつもりはないが
コレクターなんで全機種版買う俺に言わせれば
とりあえず落ち着け
あとCivが売れたのはシングルプレイの出来が良かったからだということを知ってほしい
PC版があれば悩まなかったんだが…
>>768 箱の故障問題は今売られてる型でとっくに解決されてるよ
ギリシャの宮殿が文化出さないなあ。
XBOX版もDS版も文化出てないけど、やっぱPS3版もかなあ。
DSは、修正不可だよね・・・
DSだけかもしれんがギリシャ中世進化ボーナス偉人すらでない
民主主義だから騎兵使えん、槍のコスト重たい中世ボーナスないじゃギリシャ使う気せん
PC版と比べると、要素を簡略化してるらしいけど、
どういうところが具体的に変更されたんだろう。
箱○版の体験版では、グリッドの表示切替が無かったり、
コントローラーでの移動がやや面倒だったりしたのが気になった。
ギリシャが、というか政体を民主主義にしてると宮殿は文化出さないね
仕様なのかバグなのかはわからんけど
あと"More Great People"ボーナスは"偉人輩出率アップ"ですよ
>>774 労働者が居なくなって、4にもあった食料、生産、ゴールド(または研究)の配置を各都市で行えるようになった。
道路は金を払えばそこまで道路を引いてくれる。
戦闘(3回の戦闘後後のユニットレベルアップはほぼ2択(衛生兵か電撃戦を選択、等々)
ただし戦闘のクソゲっぷりは異常。
確率おかしすぎだろ……。
>>777 15:3で惨敗するとかありえねーよ……。
戦闘も簡略化されてるから計算も簡略化されてんじゃないかって思うわ。
あれそうだったのか・・・
同じようなボーナス持ってるローマで偉人出てたしギリシャ設定ミスだとおもってた
>>778 勝率は15/18だから83%か
6回に1回は負ける計算だが
確かにそれ以上負けを食らってる気もするなぁ
>>780 後、槍と戦闘機戦って戦闘機負けるとかさあ……補正も簡略化されてるから正直どうよって感じなんだがw
戦闘に細かい計算がなくなったのはかなり大きいマイナス。
ちゃんと統計とってみればそんなにおかしくないかもよ。
初期のCIVはそんなんだったけどな。>槍に負けた云々
civ1は戦闘アニメーションなんてないし体力ゲージの表示さえなかったからな
一瞬で勝つか消えるかだったのに比べるとオッズが表示される今の形式は負けてもまだ納得し易い
AMAZONによるとDS版も同日発売なのか
携帯機でDSなんて待ちに待ったシチュだが
DS版の完成度はどんなもの?
DS版のシムシティーはあまりに重過ぎて途中で嫌になったけど
CivRevはそれなりに我慢できるスピードで動いてくれるのかな
戦闘の確率については このシリーズにおいては
昔から議論というか よく話題になってるよねw
英語版で良ければ Xbox360にはDEMOがあるので(PS3にDEMOあるかどうかは知らん)
内容を知りたい人は本体だけ買ってDEMOを落としてみてはどうかなー
PS3も海外アカウントあれば出来るね
日本語版楽しみだ
統計取らずに確率おかしいとか言うなよ。
CPUさん、偉人使ってこっちの都市盗るの止めて下さい
CPUも偉人転向使ってくるんだっけ
偉人転向とスパイは人間以外に使われたことがまだないんだが
けっきょくマルチで1ゲームするとどれぐらい時間がかかるの?
一般的なゲームなら1,2時間程度ってとこだとおもう
3人でやって10分でおわったこともあったがあれは例外だろう、流石に
>>767 両方持ってるとコアなのかorz
一般でいたかった俺ガイル
このゲーム、海外レビューだと評判良かったよね
PCのをやったことないけどシミュ好きだから楽しみだ
1、2時間ってけっこう長いね。
カルドセプトサーガも長くなるから結局やらなくなってしまったから、
きびしいなあ。
マルチ1、2時間って、上級者+初心者3人の場合じゃ?
レベルが同じ程度だったら3時間以上かかるかも
アジア版で始めたは良いけど、よく分からないなぁ。
様々だとは思うけど、一例で良いから、
ある程度までのオーダー&流れ、教えてくれないですか?
あと戦闘なんだけど、攻めた方が断然有利なの?
自分の町に籠城しても攻められると大体負けるんですが、
これが普通?。
>>795 civとしては限界まで短くしてると思うよ
civ4は6〜8時間かかる物をターン制限で半分ちょいまで減らして2〜3時間に調節してるからね。
civ3なんて30時間物だったし
野良でマルチやるとなると、かかる時間というか最後まで付き合ってくれるだけのテンション維持が出来るかどうかだなー
後半ダレると、じゃあ眠いのでここで、ってなるしさ
野良だと途中で抜けちゃう人出るだろうね
自分の勝ちが見えなくなればなおさらw
やっぱこういうの好きなフレと遊ぶのが基本になるのかなあ
>>798 まあ、内容の濃いシミュだからね。
長くなるのはしょうがないんだけど、
そこまでゲームやる時間ないわ。
土日だけだとニートに負けるし。
プレイ時間とか実績の総数で、
社会人とニートで住み分けできればいいのにね。
Civは数少ないニートに負けないゲームだと思う
>>797 戦略としては攻勢に出たほうが有利なゲームではあると思う
ただ個々の戦闘では防衛ユニットが圧倒有利、そうボコボコやられるわけはないので
・3体の同種ユニットで軍隊を組めることを失念してる
・防御に適したユニット(弓兵、長槍兵etc)を作ってない
とかだと思うよ
>>1のwikiにいろいろいい情報があるのでそっちも参照してね
>>803 wikiに色々書いてたんですね、勉強します。
攻撃と反撃が違うわけですか、深いですな・・。
今まで単に攻撃が強いやつを町に置いてました。
ところでメガシティーってなんですか?
ググってもあんまり情報が出てこないんですけど。
開拓者を使って人口を増やすバグ技?
パッチでもう使えないのかな。
メガシティーもwikiに載ってますね
失礼しました。
>796
初心者ほど長く居座る
もうどうやったって追いつけないほど技術差が開いても初心者は最後の一都市を落とされるまでやめようとしない
こちらが圧倒的に有利でも守りに入られると攻め落とす準備に時間かかるゲームだから初心者相手だと退屈な作業ゲーになる
>799
じゃあ眠いのでここで、って放置プレイするか意図的にフリーズするアメリカ人が多いから困る
公式サイトがさりげなく更新してるな。
製品情報とスクショが出てる
CivRevダメだな
某所の箱○スレじゃ
体験版がないのにSLGの新作買うのは
合うか合わないか分からなくて博打すぎるって話だった
日本語で体験版が無かったら辛いけど、間違いなく体験版は出ないと見る。
日本語版で手からニコ動で指南orプレイ動画が上がれば、他の連中も買う気も出るとは思うんだが。
>>810 じゃあCiv知らん奴は買わんな
金が余ってるやつはセインツ2とFALLOUT3とFABLE2の次に買うだろうが
>>811 Civ好きなら他のを差し置いてでも買うけどね。
知らん奴にはチョイ厳しい。
その分で体験版って必要なんだって思うな。
体験版も海外アカ持ってれば落とせるのに
それに日本語版出る前にでも配布されるんじゃね?
ところで、やっと天帝でまともな形に持って行けたよ
個人的にはドイツよりZuluの方が楽だったな
翻訳されてないSLGやRPGの体験版なんて普通やらねーつーか
できねーだろ!!
読んで欲しけりゃ読める字で持ってこいや!!
とか言われるから日本語版体験版を出してほしい
個人的に売れてほしいから
体験版が出たとしても発売後だろうな
発売前にそれほど人員の余裕があるとも思えんし
816 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 07:16:54 ID:fYt9623f
>>813 もの凄く詳しく教えて、
何回やっても勝てる気がしない。
でもRevは単にマルチ特化or時間が無いときにさっくりどうぞ、みたいなテイストだと結局4に戻る気がしちゃうんだよね
時期的に他ゲー色々出る時期だからその辺がなぁ
>>817 まあ別にそれはそれでいいだろ。
複雑で長時間のCiv、マルチ&サクサク特化のCivと色々増えるのはいい事だ。
>>816 1.出来るだけ狭い地域に敵が纏まってるマップになるよう願う、一大陸に全部が理想
2.インピ戦士が2歩移動できるから速攻で蛮族村を出来るだけ壊す
3.アルファベットが出来たら即図書館緊急作成、数学最優先
4.カタパルトが出来るまで直近の勢力の領地内をこっちのユニットで埋め、出てきた敵を随時撃破して経験を稼ぐ
5.カタパルトやスパイを利用して一つめを落としたら、また一番近い勢力に即宣戦布告
こんな感じでやってたらCiv初体験の俺でも何とかなりました、中世の人口速度上昇が有り難かった
蛮族村を落とした際に技術やガレーが貰えたらもっと楽、青銅器おいしいです
初期ラッシュ成功させるなら
最初から金1000で始まるシナリオで緊急生産しまくるといいよ
CPUあんまりユニット作らないから楽になりすぎて面白くないけど
実績解除目的ならオススメ
8割がた買う気になってるけどオフラインのみで実績コンプできるなら尚うれしい
実績まとめwikiでは海外版のしか載ってないので「オフのみで取得可能」のリンクには入ってない。
CPUも凶悪だという話は聞くけど対人戦はもっと勝てる気がしないので。
>821
オフだけで全部取れる
シリーズ経験者なら最高難度の実績解除も楽勝だと思う
おれはCiv4だとPrinceで苦戦してたレベル
RevのDeityだと何回やっても楽勝できる
>>822 それだけお手軽だと、軽めにやりたいときにいいかもしれんなぁ
Civ4だと朝からやって、やっと今宇宙船飛ばせたよ
休みのときはこれでいいけど、平日夜にやるならRevのが向いてそうだ
よし、やっぱ予約するわ
みんな技術ジャンプって意図的に狙ってる?
イマイチ条件知らないから戦略に組み込めん
>>822 ありがとうございます。さっそくポチった。
自力研究するなら正直技術ジャンプは微妙
あれ未修得前提技術のコスト−10対かで要求されるしまじできつい
強いてとるのは通貨とか灌漑とかの序盤技術ぐらい
ただし学者ワープは例外
封建で騎士R、発明ジャンプで偉人ゲット、企業や工業化で収入増加とか色々できる
大体BC1000ぐらいまでは定住のがいいが、それ以降はワープに使ったほうがいい感じ
>>826 4とBtSやってたんで学者で技術ワープは馴染んでるぜ
偉人管理はできてないけどね
条件技術をトバして次の技術を開発できるってのがよくわからない
文明全体の総ビーカーが多いとできるんだっけ?
前提技術どちらか片方やってる、目標の研究が追加コスト合わせて9ターン以内に終わる
829 :
816:2008/10/08(水) 21:11:34 ID:fYt9623f
おれにとっては>828が神
831 :
827:2008/10/09(木) 00:47:54 ID:RSHzuqwi
>>828 サンクス!超わかりやすい
開発ルート見直してみるかな
DS版のCivRev英語版を買おうかと思ってるんだけど
現状で何か プレイに支障の大きい不具合というかバグってありますかね?
DSじゃパッチも厳しいだろうし少し不安で・・・
DS日本語版がパッチ適応状態なら日本語版まで待つべきだろうけど
(でもver1.3には絶対ならない・・・)
DS版だけ発売日の発表が遅れたのは
対応するめどができたからじゃね?
835 :
816:2008/10/09(木) 21:54:34 ID:KGlO5nQH
皆さんのアドバイス頂いても天帝に一向に勝てる気がしなくて、
別ゲームやってるんじゃないかと錯覚するほど不思議でしたが、
ニコ動で天帝プレイ見て分かったんですけど、
守りと攻めのユニットをスタックさせると強いんですね、
カタパ強いとか言われても速攻壊されるし、
変だと思ってました。
revは簡略化されてるらしいけど、
これだけやってる分には、スゲー深いわ。
それはユニットの戦闘値の意味を理解してなかっただけだな。
wikiぐらい読みなよ
Xbox360のUS垢にはDLCが2つ来てるなぁ。
シナリオパック(100MSP)
SPマップパック(無料)
無料の方はゴールド専用だなorz
Civ4ファンだけど CivRevにも興味が出てきたので買ってみた
今までのCivシリーズと比べるのはナンセンスだと言われるかも知れないけど
外交関係が薄っぺらくなっちまったなあ・・・
それでも十分面白くなるようには仕上がってると思うけどね
Civ4で技術脅し取ろうとすると関係悪化のリスクがあったけど
こっちは成功するまで毎ターン脅しても平気だよな
マルチに比重おいてるからねー
対人だと1ターン前まで仲良くやってようが、どれだけ土下座しようが平気で宣戦布告するわけでw
AIの外交に力入れるより他に力入れたのはいいんじゃないかな、コンセプト的に
なるほど・・・マルチ重視だとすれば こうした仕様も
ある程度はしょうがないって気がしてきたなw
でも俺買ったのDS版なんだよなー
年末にXbox360の日本語版買ってみようかねえ
こっちなら マルチも快適そうなイメージがあるからな
>843
今のところはお世辞にも快適とはいえない
フリーズが多すぎ
2時間以上戦って白熱してる時にフリーズすると死にたくなる
今月中にパッチ1.30が出る予定だからそれで解消されればいいんだけどな
>>843 据え置きもオススメ
マルチもいいし、Revペディアもちょっとすごいぜ
実際の写真資料多めなうえ、項目によっては動画もついてる
ラクダキャラバンの行進超可愛い
ペディアは4より進化してるわ、項目数はBtSの三分の一以下だけどね
>>838 同じくPS3の米ストアにもDLC来てる>内容は同じ
ここで聞くのもなんだけど
ネット対戦する場合
XBOX360は有料で
PS3は無料って認識でいいの?
今どっち買おうかと悩んでるんだけど
買いたいソフトを列挙してみると意外とマルチが多いんで
両方無料なら安いXBOX360買おうかと思ってたんだけど
XBOX360が有料ならPS3にしようかと思うんだけど
月400円くらいだけど、有料は有料だね。
そのぶんオンライン周りは優秀みたいだよ。
マッチングが早いとか。サーバーが落ちないとか。
PC版が一番いいと思うんだけど。
>>847 XBOX360のほうは有料だけあって快適
それにゴールド買えば全てのオンライン対戦が可能になるしね
PS3のほうは無料
ただし、サーバはソフトメーカーの自腹なので
品質やサービス期間の保証はされない
あと、ユーザーアカウントが取り放題なのにも注意
有料アカのほうはリスクがあるためBANがかなり痛く、
あまり無茶なプレイヤーはいない
良くも悪くも有料と無料の差が出るよ
箱の通常版はPS3より一万安い
その一万で二年間快適にオンラインで出来る
どっちがお得かは自分次第
長く続けるなら色んな意味で箱だろうな
短期なら日本人口も多いだろうしPS3
やっぱ箱○の方がいいのかな。
両方持ってる友達はプレステ3ではオンラインやらない、って言ってたし。
周りの友達が多く持ってる方でえーんでないの
PS3も箱○も持ってるけど周りで箱持ちは俺だけだからPS3で買う予定
ほんとは互換で対戦できれば良いんだけどねぇ
か、マルチやめて独占にしてくれると人が集中して長持ちするのにね
キャリバー4やっててそう思った
civ3cをやってるのですが、時間がかかりすぎて大変・・。
civ4のプレイ時間は3に比べて短くなったんですか?
レボ買おうか4買おうか迷ってて。
レボはcivに似て非なるものなら、4にしようかとも考えてます。