【忍者】NINJA GAIDEN 第99幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ランキング&リプレイ見てるとフリーズする
A:対策来るまで自重しる
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初から
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
6 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 13:50:40 ID:GAzlk5IW
ID:GAzlk5IW
>>1 乙
>>6 死ねカス
【NG推奨】
ID:GAzlk5IW
13 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 13:54:27 ID:PDbMH4PM
乙過ぎて何が悪い
>>1 リュウ・ハヤブサ・・・この乙は重いぞ・・・
>>1乙です!
>>9 > 【NG推奨】
> ID:GAzlk5IW
了解しました。
お前ら前スレ埋めただけの奴に、死ねだのNGだのって
どんだけ捻くれた性格してんだ・・・
>>19 本気で言ってるならおまえの性格のほうがおかしいから…
>>19 擁護してるおまえの性格のほうがよほど捻くれてると思うが
言い過ぎ
次スレ立つ前に埋まることなんてよくあるだろ
前スレとこのスレのレス見てどのレベルの人間か分かるだろw
埋めちゃったくらいでだれもNG推奨なんかしない
寛容とマヌケを履き違えてんじゃねえか
埋めるな!ってのを前スレでレスしてるのもアホだけどな
アホはスレの彩り
悪意が問題だ
>>26 埋めるな!なんて言ってるのどこにいるんだ?
単に埋めただけじゃなく
新スレに来てからのレスに悪意が感じらるからだろ>NG
どんまいって言っただけなのになぁ
怖い人達です><
一週間後にミッションモードは本当に来るのかね?
骸骨映像すらまだだよね?
チーニンに延期はつきものと思って気長に待とうぜ
ミッションモードは専用のランキングとかあるんかね
ミッションの内容くらい教えろよな
>>32 ドクロ映像はぶっちゃけ要らないなぁ…もう全部集めちゃったし。
発売日に買った人なら大抵集め終わってるんじゃない?
板垣はランキング上位にいたりするんかな
ドクロムービーより超絶プレイ動画でも配信しろ
ニンジャガ2並に激しくてスピード感のあるアクションてしばらく出ないかね?
GOW3ってどうなんだろ?
>>37 良く出来てるけど
アクションには力入れてないゲーム
アクションよりはアドベンチャー寄り
>>37 どっちもGCトレーラーしかないからまだなんとも言えんが
ベヨネッタとGod of War 3は期待してていいと思う。
後者はPS3独占なんで俺はプレイできないが。
GCじゃねぇ・・・CGだ。
>>37 プリンスオブペルシャ
新作トリロジーは年末らしいが
「戦闘アクション」とするならベヨネッタに期待
ACTならgowもペルシャも面白いだろうし、他にも色々くるでしょ。
ペルシャ面白いの?
6歳頃に初代のドット絵の奴しかやったことないんだけど
XBLAの初代PoPのリメイクしかやったことないが面白かったな
実績200にするまでやった
E3で出展されてたLord of the Ringsはニンジャガそっくりだったよ
アクション性が。
UBIのアクションゲーにはアサクリっていう前科があるからな・・・
ペルシャはしばらく様子見するぜ
ペルシャは非常におもしろいアクションだ
でも戦闘がつまらなすぎる
>>48 主体じゃないにしても糞すぎだよな
けど今回は戦闘全スルーできるみたい。
ベヨネッタは面白そうだよな、なんでも銃と髪で戦うらしい
劣化コピーは勘弁だが、ニンジャガの良いとこはどんどんパクッて欲しいな。
良作アクトって少ないから。
マッドワールドは日本では未定なんだよなぁ
べよ練ったは超期待してる
>>53 実は俺もWiiはちょっと…派なんだけど、
この動画に惚れてしまったから、本体ごといこうかと
ニンジャガの為だけにDSも買ったしさ
ペルシャは動画見た限りでは2キャラをうまく操作して難所をクリアしていく
どちらかと言えば謎解き重視?ニンジャガとはベクトルが違うと判断したんだが…違う?
>>59 その通り
2キャラなのは最新作からだが。
クレイトスさんでニンジャガやりたいわ
>>57 いやスマン、俺もアンチってわけでもないんだが
箱○の美麗映像で肥えた目にはお粗末に映っちゃうんだよね…
もちろんゲームの面白さはグラとは無関係だってのは承知してるんだけど…
あと独特の操作方法が疲れそうで…俺オヤジだなw
そろそろスレチだということに気付いてくれないか
そう固いこと言うなよ
忍者ばっかじゃあきるだろ
25日にミッションくんの?多分超忍クリア間に合わないな(´Д`)
武器も龍剣しか縛りとってない。
おまいらすごいよー!
ミッションも動画あげられるならバンバンあげてくれよな。参考になるw
超忍クリアして強者のフレイルと鎖鎌の縛りを再開したら
つまらなさすぎてワロタ
ワラタんならいいじゃんw
システムデータ破損後のチャプクリア後に固まるバグってHDD初期化しても再発するのなorz
タグ復元しても駄目だし、いったい何に反応してバグ発生してるんだろう
ch3殲滅戦、棒でやってる者だけど、
欠損アドバイスでなんとか術忍は全滅させたんだけど、
残りの忍者に数で圧倒された…。
調子にのって接近戦してたら、自爆忍になるのな。(汗)
満タンゲージから一気に瀕死状態であとは、ギリギリの攻防戦。
回復アイテム2個はきついよ。
イズナで青エッセンス狙いしてたけど、ウジャウジャ沸いてくる忍者に自爆された…orz.
>>70 術忍終わった後は、欠損させたのを1匹始末して
沸いてくるのを1匹ずつ撃破していくのがいいよ
まとめてやると泣きを見る
今日は昼頃からずっとやってて、
今風呂上りにさて、また超忍進めるかと電源入れたら、
轟音と共にまさかのあれが発動してしまったんだが…
見なかったことにしてディスク取り出しボタンで電源入れなおしたら、
普通に起動してダッシュボードになったんだが…
こ、これはついに死んでしまわれたのか…?
電源入れるの怖いんで今日はもうやめとくorz
スレチすまない。
ちゃんと大切に扱ってたのに…
ニンジャガ黒やって、その感覚で他の旧箱ソフトやると色々がっかりする
くらいグラとか飛びぬけてるよね
他にニンジャガに並ぶくらいのってある?
オレはプレイ中にテクスチャがザラついてきて、そのあとしばらくしたらご臨終だったよ
超忍難しすぎるだろ…
>>73 スプリンターセルカオスセオリー
Halo2
悟りクリアした・・・・ マジしんどかったが「やり終えた感」が凄いわ
超忍はやる気しないから、これからはのんびりと引き継ぎで忍びからやろうかな
悟りクリアしたら町人クリアできるだろ常識的に考えて
さっさと超忍クリアしてこい
出来る出来ないじゃねーんだよ やる気がおきんの
>>79 やる気起きないのはわかる
今、超忍やってるけどマジで神経すり減らしながらプレイしてるよ
1000目指すためにクリアするまでやるつもりだけど、実績なかったらやってねぇw
カオスセオリーは旧箱の中じゃ一番綺麗だと思う
fpsガタガタだけどね
超忍は変態用メニューだよ
25日にくるらしいミッソンモードて武器LvMAXの状態ですぐ戦える
モードとかあるのかな?だったらいいな・・。ボスモードのみじゃなくて。
コンカーも凄いぞ
超忍はチャプ3を乗り越えたらクリアできる
悟りクリアできたら町人もクリアできるだって?
一番難易度に差があるところだろーが
やる気あったらどの難易度でもクリアできるだろ
>>87 そうは思わないな。
棒と爪の使い方さえ押さえればやる事変わらない。
90 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 22:52:22 ID:2IzJO5qt
>>46 外人の作るゲームって何で追尾カメラが上空の方にあるんだろ
ニンジャガみたいに従軍カメラマンとして参加した方が迫力あるのに
絶技や滅却繰り返してるとどんどん視点が下がるのやめてくれ
地を這う様なカメラでやってられるかw
>>71 棒疲れたから、爪にしたんだけど、何コレ。
簡単過ぎる。
イズナがほぼ確実に決まるのがでかいね。
やっと、悟りch3殲滅戦クリア。
超忍で時計台のゼドニアスと戦った時
カメラが足元の網の下からになり
状況わからなくなって逆転負けした
RT使わないの?
のぼりの道を下から見上げるようなアングルで追うのとかも最悪だよね。
つまらなく思う人の気持ちも分からないでもないけど、
プレイアビリティを損なわない現実的な解だと思う>洋3Dアクションのカメラ
カメラについて視認性>(越えられない壁)>演出の俺は、ニンジャガのカメラは見づらいだけだな。
>>95 おまえの意見なんて誰も聞いてないけどお返しにテンプレ回答を贈ろう
「おまえのカメラ操作が下手なだけ」
「ヘタクソ乙」
>>96 カメラ操作させても、すぐリセットされるからね~。
もっと自分で操作したい。
まだまだ改善の余地有りすぎだろ。
改善の余地っていうか
前作から劣化してるからなあ
まあ1の方が良いのはそうだが、2も悪くない。
カメラ操作がプレイヤー技術に任されるタイプは好きだ。
>>99 上手い人のリプレイを見てるとカメラ操作も巧みだよね。
逃げながら敵の姿を捉えてたり。
>>100 マジか。俺には無理だな。
うまい人ってみんなそれくらいできるのかな?
移動中右スティックカメラを動かした後に強制的に視点を戻すのを、有り無し出来たら良かったな。
殲滅戦やってると思う。
鎖鎌ってチンコワームにかなり強いのね。なんでかわからんが。
盛大に拭いたw
>>103 重波弾に失敗すると
自分自身の身体がこうなってしまうのだ
悟りクリア記念パピコ
サイズジャンプ連打で楽勝ノーダメで吹いたwww強者は苦労したのに…
さぁ超忍がきたよゴクリ…
クラゲでカルマ無限稼ぎできないってか
パッチでクラゲ自体キルボーナスなくなってるよw
もうランキング滅茶苦茶じゃねーかw
しかし、パッチ消して稼いでから当てなおせばアップできるという糞仕様
>>72 参考にはならんと思うが
俺も一月ほど前例のアレ発動した
で、再起動してみたらダッシュボードじゃ動くけどゲーム始めたらアウト
こりゃダメかとおもって公式のサポート見たらバッテリーとか周辺機器全部抜いてしばらく放置って書いてあったからそのとおりにしたら蘇生した
どうせまたすぐ来るんだろうなと思ったけど今のところ来てない
クラゲでは出来なくなったけれど、大鎌絶技を使って無限に稼ぐことも出来るしな…。
1の魚
2のボス戦弓多様、ロケラン
微妙な水中操作
ヌルゲーマーなおれはこれらが無ければ神ゲーだった。
こう思う人は少なくないはず。
ところで割と評価の低いΣは何故それほど評判悪いの?訳あって最近(涙)デモを
する機会があったんだが、レイチェルは微妙だがグラはものすんげー!って思った。
1も犬しかしないヌルゲーマーなら楽しめるかな?コントローラーも微妙だけど
>>113 PS3持ってるなら間違いなく買いだな。
まあ黒もΣもそれぞれ良いとこあるんだが、
黒から悪くなった部分があるのが叩かれる要因
後に出た物は叩かれる運命にある。
Σか…
一部敵AIが劣化、特にナイトメアのAIが糞
(近距離では攻撃が捌けるヌル仕様なのに、複数で遠距離だと画面外から地面爆破連発)
レイチェル操作が微妙
サバイバルモードが有料の割にとっても糞
マップ移動中のロードが気になる
敵の投げ中でも回復できるから、回復使うタイミングの駆け引きがない
でも巌龍・伐虎は俺個人は2よりΣの方が良かったし(2の方がカッコイイが)
グラフィックはすごいし要らない所カットしてる
あ、タイトル画面が真っ赤でダサく、センスないな
タイトル画面は無印、黒、Σ、2の中では黒が一番良かった
超忍CH9殲滅突破・・・疲れた
マネキンロボが裏風のスキに水平ドリル合わせてくる辺りが鬼畜すぎるw
残りの殲滅で難所はCH11くらいか
9よりは楽かな、8でもドラちゃん相手にしたし・・・楽であってくれ・・・
117 :
72:2008/07/19(土) 00:30:57 ID:HbOlH3mc
>>111 マジ!?
公式とか一通り見たんだけどそんな内容見つからなかった…
良い情報を有り難う!
猫の捌きのしやすさは好みの別れる所だな
チャプ7で詰まないためのムラマさ像は良い配慮
もうナイス腕挿入自爆とかしか言えない・・・。
本当のRRoDと周辺機器抜き差しで直る場合は赤リングの点灯の仕方が違ったような気がする
ところであやねコスって出るの?出たら神ゲーなんだが…
着るのはブサさんですよ?
いや、俺が期待してるのは中身もあやねってことです
着るのがブサさんだったら吐きますよ…
でも声は堀ブサですね、分かります
ブサさんオチンポムレムレだよ
そんな程度で吐くとか神とか安いチンポだなあ
武器縛りが失敗してないかって、とこで確認出来るのでしょうか?
TIPS見ても意味がわかりませんでした。
ブサさんが幻心になるならほしいけどあやねとかいらね。女なんぞいらね
>>127 もうTipsのその記述消した方がいいのかもなー、この質問多すぎる
ようするに、全クリした時に「MASTER NINJA」と出た時に
New Record Weapon Masterだっけ?それが出てたら成功
直後に行われるセーブ、実績解除前に確認ができるってだけのこと
Chapterクリアごとに確認できるわけじゃない
>>129 ありがとうございます。
という事はクリアするまで分からないって事ですね…
具体的にどう神なの?
ゴメンリロードしてなかった・・・orz
あやねが敵を虐殺するなんて想像しただけでも神ゲーだよ
幻心なんてあんなおっさんコス死んでも使いたくありません…
>>133!貴様は死んでも分かるまい!
ってハヤブサさんが言ってました。
せっかくサイト見ないで順調に進めてたのに
水龍倒した後どこにも行けず詰んで見てもーた…(柱飛鳥返しのとこ
俺観察眼ねーなぁ。つーかあんなん分かるかクレーターめ
普通は分かるよチビハゲ
だまれヴォルフ!
棒の強さがわからんのだけども。
着地回転絶技?
棒回転絶技とトンファー絶技は威力がバカ高いのが売り
エッセンス1つのLv1絶技でも、雑魚敵なら確実に殺してくれる
→エッセンス1つで絶技祭り開催可能→俺TUEEEEE
ミッションモードを4000ゲイツにまけてくれ・・・・
>>139 あーなるほど
悟りで詰まってたが早速やってくる
超忍CH6の殱滅むずいわ…全くクリアできる気がしなくて挫けそうだぜ。
浮遊砲台のロケランにあたりまくるんだよなぁ…
2買ってきた。面白すぎる…
超忍なんてもっと面白いぜ
イモムシと赤ドラ以外は
2ってブラックの目の前に敵がいるのに変な方向切る仕様?直ってる?
折角マケプラで落としたのにあれの所為でイライラしてまともに遊べなかったんだが
>>145 直ってつぅかもともとそういうシステムだから2も同じ。嫌ならやめとけ
イモムシと赤ドラは全然面白くないよな
パッチで存在を消して、1の猫を復活させてくれ
>>145 →Yとかでなんとかするしかないな。絶もレバー入れとけばそっちに突進するし
>>145 一番近くの敵に攻撃っつーのを覚えておけば問題ない。
→Yもあるしな。
問題ないというかそういうシステムだから順応すれば良い。
どうせ忍の道しかしないし、CH8以降はもうプレイしたくないからクリアしたら
売るかと思ってたけど、二周目で他の武器使うと無茶苦茶面白いね。
今回は色んな武器が結構つかえるんだね。とりあえず爪が思った以上に格好いい
でもやっぱり前半のハードで格ゲーチックな無双プレイが楽しいだけなのかも
なんでDOAのブサは結構喋るのに
ニンジャガのブサは無口なの?特に2で・・
>>151 ニンジャガ→里壊滅
ニンジャガ2→お城炎上
DOA→
DS版は旅の目的がマリオだったな
DSの住人は2で全滅したの?
DOA→後ろからオッパイ掴んで飯綱落とし
>>154 今回は里に誰も居なかったから適当な理由つけて生きてるはず
紅葉は旅に出てるから旅先でやられてなかったら生きてる
ソニアって絶対惚れてるよね
CH14でブサさんに抱きついた時ぜったい濡れてたはず
158 :
72:2008/07/19(土) 12:02:05 ID:HbOlH3mc
今恐る恐る電源入れてディスク挿入してみたら…
っしゃぁぁぁ!!ニンジャガ起動したぁぁ!!!
信じてたぜ。俺の箱○ぅ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
RRoDになったとしても3~4日で帰ってくるから
べつになるなら早いうちになったほうがいいんじゃねw
>>158 でも一応修理に出した方がいいと思うよ
今なら修理費無料だし、運が良けりゃ最短三日で返ってくる
liveゴールドメンバー一ヶ月ももらえるよ
>>159 まだ買って3ヶ月も経ってないから焦ったよ…
早くも箱○入院かと落ち込んでたw
>>160 そうなの?
しばらくやってみてまた発動するようだったら今度は修理出してみるよ。
赤3つで再発しなかった奴など聞いたことない
かならず逝くとこまで逝く
何で㌧ファーと棒は地蜘蛛の滅却が3種類しかないんだ?
>>164 最近俺の家の台所に地蜘蛛って名前のクモが出てきてるけどその都度トンファーキックで滅却してるぞ
幾ら殺しても湧きまくってきてウザイ、忍法殺虫剤使いたいけど台所は食器とか食い物あるから下手に撃てない
>>164 鎖鎌とフレイルもね・・・
考えるのめんどくさかったんじゃね?
まぁ、欠損するのは3ヶ所だけだし3種類あれば十分でしょ。
俺は各武器に3種類あるだけで凄いと思うがな・・・・
クラシックスのブラック消してもセーブデータは消えないよな?
超忍で武器縛りしてるやつらは変態中の変態とみていいのか
しかもほとんど逃げずに戦ってるみたいだな
超忍はもう引き継ぎデータでしかやる気が起きないな。
忍法10回使えておいしいです。
ダメージとアイテムとコンテニュー回数がランクに影響しない事が理解出来ん
やられまくって超忍取ると微妙な気持ちになる
昨日からトンファー縛り始めたけど、リーチ短くて先制攻撃受けやすいなぁ
でもAキャンセル使ったトリッキーな動きと欠損率の高さがそれを補ってる
特殊な武器だね。結構面白い。
難易度?もちろん忍ですよw
>>172 初撃を石割(空中で↑Y)にすればリーチ問題は解決
んで石割から神薙すればやりたい放題だ
>>173 トンファー版飛燕ね。あそこからAYで欠損が強いね~
水龍の滅却チャンスわかりにくいんじゃボケ6
悟りのアルマ次郎が1匹なのに強すぎなんだけど、ブレスかわせねー・・
まだこの上の難易度があるのかよ・・どうかしてるぜこのゲームw
>>176 アルマジロは噛まれない距離で顔の前で爆破手裏剣撃てば楽勝
炎吐かれたらカメハメ派撃てばさらに楽勝
アルマジロは難易度問わずに爆破手裏剣さえあれば楽勝だな
たまにハヤブサさんが顔じゃなく足の方へ向かって投げてアルマジロのブレスと転がりで殺される時があるけど
書いたら倒せた、20~30回ぐらい死んでたのに・・・
>>177 なるほど忍術か、その前の爆破忍者で全部使いきってた
2匹の時は参考にさせてもらうよありがとう
俺は悟り以降をやる気無しだが、忍びでCh11だけをいろんな武器縛りして何度も楽しんでる。
実績? そんなの関係ねー!
フレイル縛りでもやろうと思うんだが
エリザベートが倒せそうに無くて怖いわ・・
一番嫌いだぜあいつ アルマみたいで
>>181 余裕余裕
空中にいるときは知らんが地上であたる時は→Yが2セットで結構ダメージはいるから
>>176 強者のアルマジロ、顔に飛燕とかで雑魚だったけど、
悟りだと強いの?
>>170 最初から全武器持ってるだけで超忍なんかヌルゲーになってる俺は真の超忍
悟りch11の羅刹祭りを超えた!
あとはクリアーまで楽だよね?
あとは爆破忍者だらけの場所抜ければそんなきついとこないんじゃね
あそこは烈風刃Lv3あればゴリ押しでもすすめるし
忍法使ってれば羅刹祭りはかなり楽だけどな
Ch11は、俺としては道中の方が厳しいわ
開始してから最初のセーブポイントまでとか、幻心前のオープニングの広場とか
あと、悟り以降はCh11殲滅戦がダルすぎる
超忍のCH11殲滅戦は諦めたなぁ、アレは一時間経っても終わりそうにない
悟りで鎖鎌縛り始めたけど結構強いなw
JYXXが優秀すぎて爆忍+羅刹も1発クリア余裕でした
闘技場の人狼祭りで烈風刃連発するのが楽しすぎる。
いかつい怪物がゴミのように蹴散らされて、ハヤブサのが化け物のように思えるw
ソニアがヘリで人狼蹴散らすの見て少し萎えた
ハヤブサさんが苦労して一体一体倒してるのに、近代兵器如きで・・・
普段無料オンライン(RPG)ばっかやってるヤツにブラックを本体ごと
貸してやったけど、忍犬くらいならクリア出きるだろな
オレはいま町人でやっとこ自由の女神までこれたとこだけど、
峠は過ぎてんだろ? これから殲滅戦やるけど絶望しなきゃいいな
194 :
なまえをいれてください:2008/07/19(土) 17:29:22 ID:hs9DW+ut
ショップで物が高くて買えないんだけど
どうやってお金を稼ぐの?
>>194 CH1の桜の木飛鳥返しで登るところに弓忍いるところあるだろ?
その前に忍者二人出てくるから弓忍を殺さずそいつらだけ殺して
戻るの繰り返し。それで貯金しておく
超忍CH4でエッセンスがなくなるw
なんという事態!!
>>192 おれはいつも オッパイヘリキター!と歓喜
人によって違うもんだな
ブサさんは苦労してないぞ
>>192 苦労してるのはお前だけだ。
ブサさんを舐めるな。
>>176 アルマジロは強者と悟りでは殆ど一緒だったような
鎌で頭をザクザクやれば終わりだ
爆裂弓矢の直撃を食らいロケラン直撃を受け、刀を腹に突き立てられ爆破クナイで自爆され
溶岩の海に突き落とされても平気なハヤブサさんって人間じゃないよな
あぁ龍の一族か・・恐ろしい一族だぜ
リュウハヤブサってかっこよさげな動物の名前並べた厨2病くさい名前なのにやたらかっこいいのは何故だろうか・・・
龍って動物なのか?
龍虎さんを呼んだか?
龍剣のXYBA+XYがかっこよすぎて勃ってしまいそうだ
Σって何であんなにグラ綺麗に見えるのかな
箱のが比較としてあるから余計に綺麗に見えるの?
コントローラーがふにゃふにゃなので操作感がイマイチだけど
グラだけなら2より綺麗?気のせい?
Σの方が解像度高いからじゃないの
2は585pのアプコン
強者クリアしてから悟りとか忍やっててChクリアしてもスコアのアップロードが出来ないんですが・・・
もしかしたら強者のクリアデータ消してないからアップロード出来ないんですかね?
>>210 ハイスコアじゃなきゃスコアアップ出来ないよ
強者の最終スコアを超えるスコアを叩き出さなきゃアップ出来ないってことだ
>>210 補足するとスコアは各チャプごとのじゃないんだから
強者クリア時のカルマを悟りの序盤で抜けるわけないだろjk
超忍クリアでも強者のカルマ抜けない件
下忍プレイ万歳
悟りCH11クリアあたりでやっと強者のスコア抜いてアップできたよ
このシステムほんと疑問・・・
リプレイがチャプターと武器キーワードで検索できれば素晴らしいんだがテクモは動かぬか
Σと2にそこまでの差を感じなかったおれの目は節穴か。
なんか一長一短な感じがしたんだよな
発売前にチーニンお得意の超AAスクショ見て
Σの方が綺麗って言ったらボコボコにされた奴を思い出した
パッと見はΣが綺麗かもしれないけど
エフェクト派手な2の方がいいな
超忍クリアアイコンってもうリプレイ見ても取れないですか?
とりあえずテレビが32インチ以下だと2のがいろいろと綺麗。
でもそれ以上になるとやっぱり解像度やボケのせいでΣのが綺麗だね
>>219 超忍未クリアでそのアイコン使うととってもダサイ事になるけどそれでも使うのかい?
>>220 悟りをクリアできたので大満足です。
超忍なんてプレイせずともクリアできないことがわかります!
>>209 そこはマジで残念だったねえ。∑と比べて敵が多いから仕方ないんだろうけど
後適当なセルフシャドウも。派手なのはいいんだけど
>>221 超忍なんて気候忍者が爆忍に変わってるだけだからそんなに難易度変わらないよ
とりあえずチャレンジしてみたら
現状でも処理オチするぐらいだし2の仕様だとグラはこれで限界だろ
肝心の中身を削ってまでグラ良くして欲しいとは思わんし
動いた時のボケが無ければ断然良かったんだけどなぁ。
ただまぁ解像度なんかよりゲーム性を取った板垣はすばらしい
超忍クリアしたから武器縛り強者でやったけど
死なないな、初プレイは200回ぐらい死んだんだけど
死亡0でフレイル縛りクリア出来たわ
このゲーム簡単なるとつまんないな、悟りでやるか
超忍でやりなさい
さっき気づいたけどニンジャガ2のパッケージが若干反って来ていて
締めようとすると違和感が
黒の再来か?おれだけ?
>>229 俺のも反った
で、他のと比べてみたけど、どうにもニンジャガのパッケージが薄いような?
ニンジャガはずっと残しておくから適当なのとすり替えた(・∀・)
旧箱にならってDOA4のパッケと入れ替えるか・・・
超忍クリア動画見ても結局アイコンもらえなかた。
パッケージはジャガ2に限らず時間が経つと反るよ。
箱○パケはほぼ全て。時々な反らないのもあるけど。
多分パケもケチってるっぽい
エビゾリィ!
>>195 これって死体のやまができて非常に重くなるんだけど
やり過ぎは危険?
超忍クリアしないでアイコン使ってるやつなんていたら
速攻で悪評と苦情ぶっこむけどな。
場合によっては捨てタグでの罵倒つき。
適度にセーブ→ロードすれば良いのでは?
無限稼ぎやったことないけど。
悟り、何これwww
チャプター1の初めで死ねるんですけど。
>>230,231
情報サンクス
おれだけじゃなかったか
って、黒といい何故ニンジャガだけ?テクモは別注なの?こんなの製造元きまってると
思うんだが
主人公を龍隼から霞ちゃんに変えただけで再販してもそれなりに売れそうな気がする
ってよりDOAシリーズの売り上げ固定本数ぐらい硬いと思うんだが
紅葉にハヤブサっぽいコス着せて3を出せばいい
Σはステージ1の紅葉と岩肌のテクスチャやシェーディングにびっくりしたな
箱版やる気が起きなくなったくらい
関係ないけど早矢はテクモに残ったんだな
Σのチャプ1とチャプ2の燃えた屋敷は最高に綺麗だったな
ヤター
悟りクリアしたよ(`・ω・´)
超忍やるかー
マァスタァーNINJA!(°Д°)
>>247 呉葉の間違いじゃないかな
Σでは紅葉出ない
>>246 おめでとう!!
俺も最後の3連戦に行ってきます!
253 :
249:2008/07/20(日) 00:09:09 ID:bJassHGf
【俺ポエム】
ぴょんぴょんゲームのその横を
ふんどしキリリと水走り
キャーキャーステキのあめあられ
おっぱいいっぱい挟まれて
裏風でも逃げられない
いいセンスだ
ここまでの流れをまとめるとΣは神ゲー
2はクソゲーでOK?
俺が龍剣ランクで72位をマークしたのが
そんなに不満かね?
>>257
Σは綺麗なのが良かった
グラだけじゃなく色というかなんというか
あと残像無いから新鮮
Σはムラマサショップ増えてたりお使いが楽になったりと
ストレスはだいぶ減ってたのはよかった。
ただ肝心のゲーム部分が激しく微妙。
超忍でもガード弾き減ってるわ青玉出まくりだわで
全然やり応えなかった。
レイチェルもつまらないし。
板垣曰く「難しいならできるようになるまで頑張れ」
違うだろボケ。たまたままぐれでクリアできるまで頑張れだろが。
>>260 ΣはPS3のヌルゲーマー向け調整だから糞つまんなくて当然
2の糞調整も擁護出来ないだろう
貧乏性だと高難易度で、
勝手に回復薬縛りしだしてホントに困る・・・。
常に回復薬がMAXでないと不安。
そしてエッセンスは溜まる一方・・・
「この先のボスで絶対必要になる筈だ!回復薬は死守せねば」
デュワー連発
「やっとたどり着いたこのボス、意外と回復薬なしでも行けるかも。何度もトライしてみるか」
デュワー連発、しかし結局ノー回復薬で撃破。
これの繰り返し。マジでアフォだわ...
>>262 ヌ、ヌルゲーマーだってニンジャガしたいわい
ヌルヌル好きゲーマーだってレイチェル使いたいわい
>>264 なんという俺
ありすぎてまだ悟りch6骨で止まってる(´ ・ω・`)
>>264 なんという俺w
だったけど超忍ではもうやめたwヤバイ時は素直に回復使ったほうがやっぱり楽。
九字をそれなりに使うようにしたら大分楽になった。
悟りCH13時点で九字4つ残ってるけど、道中で使ってればもっとラクだったかもとは思うw
やばいw
クラゲカルマ無限稼ぎやめられねーw
ランキング終わってるw
>>264 でも超忍の序盤、稼ぎしなかったら自然とそういうプレイになるよね
序盤はなるね。
でも稼ぎなんかしなくてもCH4あたりからは余裕でてくるしそれなりに使った方が気が楽だよ。
今CH8で龍剣、棒、大鎌、トンファーをMAXにしてあるけど25万くらい余ってるし。
魂返使わなかったら無駄に溜まるからな
回復アイテム使わないで回復の宝箱あけてもエッセンスになるし
アメリカではミッションモード800ゲイツだとよ。
思いのほか高い・・・・
ハリパクは良かったな・・・・
そのミッションモードの中限定で新たな修正パッチとか入ってたらたまらんな
まあそんな事するわけ・・・・・・・・・・・今の社長ならやりかねんなあ・・・・
ミッションモードはこのスレでの評判見てから買うかな。
ボスが複数居るスクショ見て不安になった。
みんな回復使わないとかすげぇな
俺なんか悟りプレイ中は道中でも回復使いまくりのぎりぎりプレイだったよ
最後のムラマサショップで回復買ったら金尽きたしクリア時にはひとつも残ってなかった
超忍フレイル縛りで今やってるけどCH11でエッセンス90万ある
普通に回復使いまくってるけどエッセンスが湯水のごとく湧き出るから使っても使っても減らない
>>277 使わないんじゃない、使えないのさ…
超忍Ch8殲滅戦で神命珠全部使っちゃったから先が不安なんだぜ。
といってもボス戦なんて結局ラッキーパターン待ちなわけですがね
超忍でもパッチ当てたら大階段の敵が減ってます
合計も減っているのですか?
ジャガ2やってると、勝手に前歩いちゃうことがあるんだけど
これってアナログのへたれ?他のゲームではなったことないんだけど
アナログの遊びが少ないのかな…メニューでのアナログ操作とかも
なんか変だし嫌だなぁ
>>279 CH8、9、11の殱滅嫌(´Д`)
今8の殱滅でつまってる。ドラゴンつえーw
九字はまだ四つあるから回復ごり押ししてもいいけどやっぱり先は心配だよね。ダクラダイとアレクセイがすげー苦手だから九字を多少温存しておきたい…
>>280 超忍はかわってないってレス見た気がする
俺も超忍始めたがエッセンス心配だな~。
これってカウンターで足切り落とした敵に手裏剣投げまくって500HITとかいったら
エッセンスたくさんもらえるの?
た、たまんね~
HIT数でエッセンスが増えるのは50~60HITくらいまでだって攻略サイトかなんかで見た気がする。
絶技や滅却で倒すと更に増える。
ちなみに絶技引導でエッセンスを吸収すると五分の一になっちゃうよ
>>281 俺はなったことないけど
そういうやつはパッチで直ったらしいが
>>280 減ってるような気がするけどよくわかんない
同時に出てくる数は減ってるような気がする
超忍ch3の殲滅戦抜けたあとの紫魔人、金魔人のとこが進めない・・・
金魔人の突進+炎の威力高すぎるわ
>>236 でもよっぽどココや攻略サイトでも見ない限り
そもそも超忍でゲトできるなんて認識はないよ
290 :
なまえをいれてください:2008/07/20(日) 10:14:14 ID:ubDBAepp
>>288 龍剣飛燕だけでいけるよ。
金魔人も一発で首飛ばせることもあるし、まあどうしても着地で
隙できるから多少ダメージくらうだろうけど
>>281 本体修理の時ついでに方向キーがダメダメだったコントローラを新品に
交換してもらったらリュウが勝手に左やら前に歩くようになった・・・
ヘタリじゃなくてジャガ2はゲームの遊びが少ないためコントローラの
当たり外れがあるみたい。交換してもらわなければよかったorz
パッチ後は少しマシになった気がしないでもないが・・
ちょっと倒しただけでも動くからなぁ
ミッションとか配信する前にバグバグ処理落ちどうにかしろよ
Σのプロデューサーいるんだろ
自分の好きに弄ってしまえ
>>293 Σの修正パッチ未だに出てないんだぞ
いったい誰に期待してんだよ
>>291 方向キーはゴムの切り欠きが足りてないからどれも同じなんだ
方向キー改造は有名だよ
>>281 ソフト側の問題でしょう。
不覚筋動を考慮していない杜撰な入力系統のミスと言わざるを得ない。
逆に、裏風とか少し倒しただけは動作しないくせに。
大体、スピーディなアクションゲーなんだから、歩く動作なんていらないんだよな。
>>294 Σに修正パッチ必要か?
具体的にKwsk
それにあのキビキビしすぎた動作なんとかならんかなぁ
走り攻撃やりにくいしはしご捕まりにくいし思ったところにジャンプしにくいし
>>295 >>291が言ってるのはアナログキーの事だろ?
改造できるのはデジタルの方。
このゲーム、確かにアナログの感度が強いので、
ちょっとでも左に振れると動いてしまうな。
序盤のオススメエッセンス集め方法教えてくだしー!
ダメダメなのに交換してもらわなきゃよかったと書いてるから
俺の解釈おかしくないとおもうんだが・・・
我はコンティニューを極めし者・・
>>295 >>300 >>302 ごめん。言い方足りなかった。
方向パット(デジタルの方向キー)は改造できるの知っていたんだが
あまりにもひどいのでMSに言ったら不良認めてあっさり新品に交換
してくれたんだ。
そしたら交換前はリュウが勝手に前やら左に歩くことなんてなかった
んだが、交換後はアナログスティックの感度が良すぎるためか勝手に
歩くようになった・・・
他のゲームではこんな現象無いので、アナログスティックだけに関し
て言えば、ジャガ2の感度が良すぎるのとコントローラの当たり外れ
がからんでいるのではないかと・・・
武器縛りランキングのほうからもリプレイが観られるようにしてくれないかな
二刀流の絶技って無敵が無いときあるんだな・・・。
>>306 龍剣も途中でなくなるね。あれ最初食らったとき何が起こったのかさっぱりわからなかった
フレイルの絶技中にピラニアの噛まれたよ
水のみ都で地面の下に潜ってしまったバグを体験した
しかし何故ピラニアが空中を泳ぐんだ?
あれはそういう魚だからだよ・・・
前作より無茶苦茶弱体化してるから多い日も安心だ
悟りカンタンすぎてワロタw
爆忍がいないだけでこんなにも難易度下がるとは
やっぱ飛び道具ぐらいでしか難易度上げられないのかもね
立ち回りでなんとかなるような敵だけじゃココの超忍達は簡単に突破してしまう
悟り楽勝だった俺も、超忍では死にまくりです
かっこえー!俺もそんなセリフ言ってみたいもんだ。
カンタンすぎってことはノーコンティニュークリアとかできるんだろうね。
ジャガ2ゲーステで2980だったんで買ってきちゃった
これ難しすぎでしょう
こんなのみんなクリアしてるんかよwwwwwwww
アメリカのインサイドにスカルビデオが来てる剣
続きはIGNで?
>>315 棒のレベルをあげたら結構ごり押しでいけた
>>316 見た 10個ぐらい出てたな
もう30個取ってるからどうでもいいけど、日本は配信しないのか
ガネーシャだっけ?
あの尻尾の長い骨の奴。
超忍で振ってくる攻撃されるとほぼ一撃でやられるねw
悟りでも苦労したけど、更に・・・だなぁ~。
ガネーシャじゃ神様だぞw 赤いやつがブラッドガージャだっけか
あのジャンプ攻撃はガージャのほぼ真下まで当たり判定あるからいやらしい
>>319 ガージャね
あいつと爆忍が1番ウザいです。
ガージャは鎖鎌の絶技連発で余裕
爆忍はうざすぎる
ああ、ガーシャかw
どっかに敵の名前一覧とかないのかね。
今、超忍CH5なんだけど上から降ってきて一発やられるもんだから、マジビビる。
いきなり来るから驚いちまうよ!!
アナログスティックの感度は結構問題あるよなー
自分はニンジャガ2、オブリビオン、GTA4で左に動く
>>323 > どっかに敵の名前一覧とかないのかね。
つ 攻略本
ミミズってアマゾニアンデスワームっつーのか
モンゴリアンデスワームが元ネタか
正式名称転載してるC4はもう終わりだな
丸いくぼみの仕掛けはどうする
くぼみがあるとこの後ろを向き、左にいって上がれ
るとこがあるから扉みたいなとこを探して、アイテムとってそれをはめる
この辺が良く解りませんのでヒント下さい。
悟り、一回目の幻心倒せません。
ゆとりのボクを助けて下さい。変態忍者共。
夏だなぁー
このゲームって一応18禁だよな?
なんか小学生みたいなレスが見られるのは気のせいだろうか…
CEROの審査基準なんてほとんど守られてないのが現状でしょ
バカな親が買って子に与えてるんだもの
>>331 まず雑魚4人を爪の飛燕イズナで倒す。
幻心だけになったら裏風でひたすら避けて爪の→XXXXXで倒せたよ。
ちなみに棒だったら時間かかるけど距離とって絶技だけでも倒せちゃった
りします。
または棒のY長押しの繰り返しかな。
一応そろそろ晒しで
257 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 00:14:45 ID:GpMS65m1
ここまでの流れをまとめるとΣは神ゲー
2はクソゲーでOK?
293 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 10:26:54 ID:GpMS65m1
ミッションとか配信する前にバグバグ処理落ちどうにかしろよ
Σのプロデューサーいるんだろ
自分の好きに弄ってしまえ
297 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 10:46:38 ID:GpMS65m1
>>294 Σに修正パッチ必要か?
具体的にKwsk
7時間も前のことを何が一応でそろそろなんだ?w
Σなんてヌルゲーはアウトオブ眼中
ずっと一匹雑魚地蜘蛛GKが潜り込んでる
放熱対策で360本体の上にアイス枕を置いたら枕が物凄く熱くなってた
マジで玉子焼きなら作れるレベル
ブラックとシグマで低難易度モードを比べるとどっちが簡単ですか?
Σと2両方持ってるがやはり2のほうが楽しいなあ。
というかたとえ死んでも次はこの武器でこう攻めてというリトライ制がある。
難易度高くても欠損させて滅却で何とかなるし武器も爪をはじめ楽しいのが
多い。
まあ一番は箱○のコントローラに慣れるとPS3のふにゃふにゃのコントロ
ーラでやる気があまりおこらないんだよね(笑)
四殺のボスの心臓とらないで進んだらどうなるんだw
取らなきゃ扉が開かないから進めない
>>344 て言ってるあっしも3面の殲滅戦でつまっているヘボ忍です。
>>340 ノーマルモードだとアクション部分の難易度はそんなに変わらない気がし
ます。但しボス戦はΣのほうが間単になっています。
あと、ムラマサ象が増えているのと謎解きが簡単になっているため総合的
にはΣのほうが簡単になっています。
ただコントローラの関係で自分はブラックのほうがさくさく進みます(笑)
当たり前ですが画像はハイデフ対応のΣのほうが全然綺麗ですよ。
ブラックも箱ソフトだとかなり綺麗な部類ですが。
2はあきらかな壁でも引っ付けない壁が多くて萎える
萎えるなら積むか売ればいいじゃん
超忍のチャプ1の二つ目のセーブポイントまでいけねぇwHPも半分しかねえw
町人の赤サソリは電撃みたいなものまで飛ばしてくるから始末に終えねーわ
振り上げ叩きつけは即死だし。悟りなら雑魚扱いできてたのによ。
そんな時こそ「お願い!龍神様!」発動だぜ
イズナ覚えるまでキツイだろうな~と思ったけどそこまで行けなかったとわ・・まぁ悟りクリアしたしいっか
女神の塔の外郭?3つあるスロープで女神の足元まで行くところで、
そのスロープの所ででヴァンゲルフと戦ってたら、
滅却中にヴァンと共に大ジャンプして、通常では立ち入れない柵外に出てしまった。
思わず復帰しようとしたら、柵をすり抜けて普通に復帰出来てしまった。
再度柵外に出ようと思っても、もう柵はすり抜けれなくなってしまった。
あ~、あの時復帰しようとせずもっと辺り散策すればよかったよ・・・。
あの感じだと見えない壁もあんまり無さそうだったから、
あの荒波を水走りしてゴールデンゲートブリッジの鉄骨にも登れてたりして・・・
悔しいのでTDUで滑走路をZX-10Rで疾走してきます。
最近「ゲーマープロフィールが保存されているストレージ機器が見つからないため実績を解除できません」とかでるぜ・・・。
箱○壊れたのかなぁ。
>>347 まあ俺も壁が無い所があるのは微妙だと思う。
フレイル縛り終わったけど忍でもなんかしんどかった・・・
んで鎖鎌縛り始めたけど見た目のハデさとは裏腹に弱いなw
ダラグライ戦なんだけど
その前のヴァンゲルフ一匹だけ残しておけば
ダラグライがヴァンゲルフ召還しなくなるの?
神アップデートまだ?
>>336 別にレス並べられても不都合はないが何か?
で、Σにパッチが必要な理由は出たのか?
>>357 どうも。カルマ少しでも多く稼ぎたいので。
ファイナルファイトとストライダーが好きな自分としては
このゲームが楽しすぎてゲーセンのスト4どころじゃないけど
ここの住人は他ににどんなゲームをする?
スト4?w
スマブラでガチ勢やってる
そういやハヤブサさんの壁紙とかないのかな?
DOAのテーマにするとあやねがブサさん投げてるな。
>>290 >>299 アドバイス通りなってないけど逃げながら爆弾クナイ投げて数減らして後は爪滅却でなんとか切り抜けた
正露丸一個使ったけどなw
ノンストップでシーマン戦だったけどなんとか倒したわ
このゲームはボス戦より雑魚戦の方がつらい
>>361 今はニンジャガ2しかやってないけど、ここ最近でハマったのは
Gears of Warとライオットアクト
ニンジャガシリーズもそうだが操作してて気持ちいいゲームが好き
>>361 ストリートファイターは正直ゲップ出るから要らない
今はニンジャガ2しかやってない。月末にソウルキャリバー4買うまでは続くだろう。
>>359 ロードのひっかかりとムービーのHD化だなw
>>361 ストライダーやるし龍剣伝1、2、魔界村、コントラ初代、スピリッツ、真
最近はcod4
↑
スレスト
最近廃れてきてるなw
>>367 あれムービーがメチャクチャ汚く見えるよなw
鮮明さがリアルタイムと段違い
次で100スレ目なんだな
いつの間にか悟りの道クリアの実績が消されてる。
いや、実績では残ってるけど、NEW GAMEで選択できなくなってる。
なんじゃ、こりゃぁ!?
悟りクリア記念カキコ。
いっぱい氏んでいっぱいストレス溜まった。
町人をブラックジャガーで始めてみたが、
とりあえず最初のセーブポイントにはコンテニューなしで行けた。
それから先はやってない。
ああ・・次は発狂だ。
超忍は定期的に詰まるなぁ畜生
悟りまで楽勝だった巨大骨に、もとい足元の小骨雑魚ここまで苦戦するとは
>>372 システムデータ破損しました
チャプタークリア後に固まるバグが発生するかと・・
12ステージに到着できた。
動きが早すぎて自分がが操作している感じがしない
混戦時ってもしかして裏風ジャンプより裏風のみで移動のがいいのか
>>377 何か今回はバグとか色々不具合が多いよねー。
>>380 敵によるだろうけど頭踏む奴で移動とか
壁際頭踏み→飛鳥返しYが普通に避けられるようになってて泣いた
確か箱のにはFC版とAC版がおまけで収録されているらしいけど
PS3のΣにはなんかおまけはあるの?
OVAを収録しても良いと思うが
あれはつまんなく黒歴史なのか?
だれか観た方はいる?
壁際はあぶねーぞー爆風に巻き込まれるw
大体爆風はノーダメにしろっての。
挙句の果てにジャンプして地面狙って足元で即爆させてくる奴もいるし
てか超忍なら爆風なんぞ余裕だろ
日本語でおk
爆風はまあいいけど、それで吹っ飛んで壁叩きつけはきついな
今回壁ダメージでかすぎるだろw
画面外からグレ飛来→吹き飛ばされる→壁→自爆
このコンボで殺されたときには思わず奇声を上げたよ・・・
つか敵のグレは敵にちゃんとあたるようにしろと
九連ロケランのAIがすげー嫌らしい作りだな
遠距離と近距離ではノータイムで連発するくせに
飛燕が届くかどうかの微妙な距離になったとたん撃たなくなる
>>390 遠距離ではやる気ない単発ロケラン兵が、
接近すると、やる気100倍のいやらしい攻撃してくるよな。
ちょwおまwwwって感じ。
前作の壁攻撃連発は最高にダサかったからこれでよし
しかし壁技の意味すら無くなったからなぁ
意外と溜まるもんだな
捨てにいくの面倒だから3Lにするかな
ロケラン兵は躊躇せず飛燕かますか、近くにいったら裏風のみでジグザグに近づくのがいいな。
それにしても、やっと実績1000になった・・・。
まさかボスが安らぎの場になるとは思わなかったぜ。
ロケランは壁があったら壁使うと楽しいってか壁走りとかでかわすとかっこいい
>>396 そのまま壁走り飛燕が決まればさらにカッコヨス
超忍クリア。ざまあみやがれ弓忍者!!
つらかった…疲れた…
お疲れ。
さあ超忍武器縛りの作業に入るんだ
超忍鎖鎌縛りはもう嫌だお
超忍で武器縛りする意味がわからん
実績があるわけでもなし
黒では実績がなかったけど超忍やってるやつらもいたし、ただの自己満足
今回はランクにも乗るんだから意味がないわけじゃあないし
14まで来たが回復アイテムとマネーを使い果たした・・・
魚が通してくれない
余計な武器はレベルアップしないで節約した方が良いみたいだ
>>401 実績ないから遊ばないってのもおかしいだろw
つか、縛りランキング見ると既に色んな武器で超忍クリアしてる人がいて吹いたw
DMC4のBPでおなじみの人だが。
超忍武器縛りのランキングではなぜか不人気の大鎌と棒
そしてなぜかトンファー大人気
龍剣も人気ないよな
>>403 そうなることを回避するためにもセーブはマニュアル推奨だよ。
408 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 05:54:39 ID:2cS1b6kb
板垣消えて早矢仕残ってるならΣ2が作られる可能性高いわけだな。
PS3持ってないけど欠損表現も含めてどうなるかみてみたい
煙玉復活希望!
ついでに空中でも投げさせろ!
もしニンジャガ2のΣが出るんなら
箱○版にあったバグの多さは絶対に修正すべき
あと前作のΣにあった道の途中で入る糞ロードみたいなのは絶対なくしてくれ
頼んだぜ早矢仕さんよ
パッチってLIVEに繋いだ状態なら必ず
更新するか聞かれるはずだよね?
一応してるのかなぁ…まだハヤブサが勝手に前に行くんだがw
2のΣは出ないと思うな。
板垣がからんでたタイトルはもう触らないんじゃないかな。
テクモの新体制とやらのあの馬鹿社長直下の部隊じゃ作れんだろう。
>>412 社員に能力差はあまりないだろ。
旨みがあれば出すし、なければ出さない。
プレステ3の性能じゃ無理。板垣がばかげていると言っていたのもそのこと。そんなこともわからないのかよ。2ちゃんねるも浅いな。
GKってほんと頭悪いよな
新チーニンは新ジャンルでやるっていってんだから
∑2とかでてもそれこそPS4とかだろ。どっちもでるかしらんけどw
誰か鎖縛りの超忍でシーンUPしてる人いない?
どうやってプレイしてるのか見てみたい
鎖縛りのいいところで
監督 板垣伴信
ってソニアにかぶせるのがブツブツクオリティ
あーあのぽいっと投げただけで
イヤらしく絡みつく鎖は便利だよな
DLCで鎖鎌にそういう機能がつくならゲイツ払ってもいい
>>411 パッチ当ててるけどうちのハヤブサも勝手に歩くぞ
セーブした後は確実に自動歩行するw
俺もスティックの遊びで左歩きだ
俺のスティックは少し右曲がりだ
俺は左曲がり。
水に溺れてもエッセンスでないかなぁ~。
シークレットボーナスとかさw
なんかみんなの息子みたいだな。
俺は、○曲がりだぞってw
426 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 09:43:18 ID:2jan1syY
>>422です
お上品な
>>424には大変申し上げにくいですが
私の発言はいつもオッパイやチンコ100%です
忍者龍剣伝とNINJA WARRIORってどっちが古いの?
パッチなんか来てたのか。
処理オチは修正されてんのかな?
サイボーグ忍者のほうが古いような記憶が
>>428 大階段のスローモーションが減ってしまった
超忍だとこの処理落ちやガクガクが命取りだな・・ゲームとして成立してねぇ
超忍CH5の殲滅戦はもう面倒の域にはいってるな・・・。
っていうか殲滅戦はみんなこんなもんか。
げ~!!
髑髏が0個になってる。
システムデータ壊れるって何だよ・・・。
パッチで修正されたのは一部進行不能バグの修正と、大階段での処理落ちを敵を減らすことで軽減、リーダーボードでのフリーズの修正
それ以外は知らん
超忍で武器縛りしてる奴は馬鹿だなぁ
ランキング見ても同じ人ばかりがのっている
日本人も数名しかいない。こいつらキングオブ変態だろ
そんなに褒めるなよw
しかし、超忍やってるとやはりマゾだろって思うよね。
これも楽々とクリアできる日がくるのかな・・・。
骨魔人で詰まったよ。
左シュートも見たし。左右でシュートしてきた時はびびった。
殲滅戦はあるどウザイが無いとさびしい
続々とシステムデータ破損の被害者が増えてるな
ダッシュボード地獄に身もだえするがよい!
どんな感じなんだ
メンドクサイだけ?
ゲームに支障はある?
システムデータ破損に気をつけるべきなのは
やっぱりタイトル画面でブレード出すタイミングが注意?
やっとクリアできた。
ラスボスはベリーハードモードの隠しキャラで良いと思う。
クリア後のレジェンタリーブラックファルコンってモードはなんなの?
PS3で発売するときは敵の体力と出現数を半分にするモードをつけるべきだ
コスチュームでしたか
コスといえば
あやね、魔女、ソニアとみんな必要以上にエロイ格好をしているね
>>442 別に死骸さえ残さなければ処理落ちしないと思うんだが・・・
ぬるいソニーチェックだったら欠損なんて絶対無理だし
っていうか、ニンジャガ2のパブリッシュ権ってMSが持ってるからどう足掻いても移植されないって話違ったっけ
心配しなくてもPS3じゃ(性能的に)敵の出現数が半分以下になるだろ
>>444 やったことないがΣと同じ残虐表現で十分じゃないのか?
それ以前にΣの製作スタッフも板垣氏ぬきのチームニンジャでしょ?
その製作チームって現在どのくらい残っているんだろうか
DOA2のPS2移植はTNじゃないとか聞いたが
彼等なしでも移植ぐらいなら何とかなるモンなのかな?
とりあえずコンテニューのロードの仕様を改善して欲しい
チャプター14のスタート地点にいたソニアを矢で打ったらゲームオーバーになった、どうなってんだ
なんでID:ebC0mVYwはPS3での移植を熱望してるんだ?
>>448 イや別になんとなくw
どもDSとかでもこのシリーズ出ているから
そのうち出るんじゃないのか?
NBは鉄騎が1万で売ってるのを見たとき
つい嬉しくってNGも買ったが忍者の里がクリアできなくって止めてしまったよ
ブラックも買ったがこれは未開封
今ならクリア出来るかも知れない
ブラックみたいな廉価版ででも良いけど
若干バグは多かれど、ジャガ2を超えるアクションゲームってこれからもできるかなあ?
これやると他のアクションゲームやる気がおきん。
>>449 2の町人クリアできたのならブラック楽勝でしょ。
Σはブラックの違いはレイチェル操作がΣではできる。
但しPS3のコントローラはふにゃふにゃなのでニンジャガシリーズ
はどうもやりにくい。
PS3のアナログスティックは何であんなにフニャチン子なのかな
>>451 ホリのPS3スティックなら擬似アナログモードができるから
ΣをACゲーム感覚でプレイできるんじゃないだろうか?
>>454 ホリのPS3パッド持っているけれどモーションセンサーに対応していない
から忍法が弱くなっちゃう(笑)
アナログスティックはかっちりしているんだけどね。
逆に箱○のコントローラを新品に変えたらリュウが勝手に左に歩くようにな
っちゃったんで、箱○用のホリパッドEX買ったんだ。
これはアナステがふにゃふにゃでトリガーも浅いので実に使いにくい。
結局2はリュウが勝手に歩くのがまんしてノーマルコンで。Σはふにゃふにゃ
がまんしてノーマルコンでやってる(笑)
ΣってPS3本体ごと買う価値ある?
ゲハ臭えの消えろや
>>457 何ピリピリしてるの?
パパに叱られたとか?
>>456 クラッシック配信のブラックで十分。映像がハイデフで綺麗なのとレイチェル
操作くらいだから。箱に比べて他に面白いソフトないし。
ごめん。457に怒られちゃったからゲハ話はこのくらいにするわ。
Σの前にNINJA GAIDEN2 BLACKを先に出すべきだろ!
何なのその変な位置の改行は
ヴィゴリアンフレイル縛りで邪神の幼態で2段目の歯車が壊れないバグが4回も起こってもう疲れた。
5回目おきたら少し休憩するよ…
あやねが使えたら心揺らいだけど所詮レイチェルだったからな。
プレイアブルキャラにしてみましたってのは
評価してやれよ 次に繋がらない
ブツブツが消えたからあやね使用化とかになんじゃね?
あやねマジいらね
>>466 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
DOAのキャラもMS独占だからPS3でもうDOAのキャラが出てくることはないだろうね
キャラ独占使用権とか譲渡でもしたん?
ほうほう、初めて聞いた、どんな話?
いや、それだと今中国でoβ展開してるDOAオンラインはどうなるんだ
DOAとMSは何にも関係ない
ニンジャガも2がMS販売なだけで何も関係ない
超忍ってのはちょっとでも見せプレイしようとすると死ぬなw
そろそろミッションモードの詳細がほしいよなぁ
スレ探すの大変だった。
飛び道具縛り、炎の重機王まで来たけど
ゲージ8+3個なんだが術がかき消されるのがきつい
つ鳳凰
炎の重機王って一番簡単なモードだと
最初に3機でてくる奴の方が強くないか?
しばらくジャガってなかったけど、もうこのスレ的には実績1000とって当たり前な感じ?
>>479 実績1000は最低限
超忍武器縛りでようやく当たり前。超忍ノーコンクリアで「おー、すげえな」って感じ
超忍ノーコンクリアなんて当たり前だろw
「おー、すげえな」って感じなのは超忍ノーダメクリアの俺みたいな奴のことだろ
難易度はどれでも良いんで
最短クリアはどのくらいでしょうか?
>>491 ノーダメクリア?
ちょっとでも見せプレイしただけで死ぬ程度なのに出来るの?
店プレイしなければノーダメ余裕おkおk
>>482 スピードランキング1位の人は忍びの道を1時間20分?だかでクリア
超忍クリアで順位1600ぐらいだった。
お前らはどんくらい?
やっぱ20位とかそれぐらいいってるのか?
ジャガ2中毒になってもうたわ
一日一回滅却しねーと気がすまねーよ・・・
オッパイのことばかり考えている
おれも心頭滅却すべきだが
一日一回することは滅却ではない
絶技ですね。
わかります。
491 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 19:56:03 ID:gAKbS62F
森羅万象チョコってCMするほど売れてるのかよw
超忍ノーダメクリアなんて当たり前だろw
「おー、すげえな」って感じなのは超忍ノー武器クリアの俺みたいな奴のことだろ
18歳未満はこのゲームやらないでください。このスレにもこないでね
まだ見習いの俺は忍びの道ノーアイテムノー武器強化でちまちまやってるが予想以上にきつい
まだまだだなー
ポニョはデスメガロフライヤーのパクリ
あ~、ちくしょう。
やっぱりシステムデータが壊れたのは痛いって感じだな。
これシステムに変な影響で無いんだろうな・・・。
難易度選択で悟り・超忍が出てないのに悟りのクリアデータと超忍をプレイしてるし。
大丈夫かなぁ。
ステージクリア後にセーブが済んで、次ステージが始まらない・・・。
段々と壊れてきてるのかなぁ。
再度ダッシュボードに戻って起動しなおしたけど、クリアコスチュームも消えてるでやんのw
酷い、酷すぎる・・・。
システムデータ破損ってのは怖すぎるな バグってレベルじゃねーぞ
いいかげん対応してほしいもんだな
だな。他のバグなんか後回しにしていいからなんとかしてほしいな。
報告レスをみるたびにドキドキするよ…
>>491 スレ違いだが、物価上昇に苦しむ家庭の子供向けではなく
おっきなお兄さん達には好評と思われる
最初俺がシステムデータ壊れた時は皆( ´_ゝ`)フーン
って感じだったけど被害者が増えてきたようで一安心
チャプタークリアごとにダッシュボードは最高だよねハハ
あ~、もう駄目だ。
ステージクリア後に次に進めなくなりやがった。これは確定っぽいな。
忍びの道クリアが解除されてるのに、解除コスチューム取ってなかったりしてるから不具合が出てるのかな?
もう、変なところでストレス溜まるなぁ。
割れうぜえ
>>501 当時シカトされたからって
安心とかするなよ…性格悪いな
>>502 もう何度もこのスレにそのバグのこと書いてるけど一度壊れたらもうオワリだよ
タグ復元しようがシステムデータ作り直そうがHDD初期化しようが無駄だった
一応キャッシュクリアすれば一時的には治るけど、実績を解除する行動を取った瞬間バグは再発します
別タグでは発生しないからタグで反応してるみたい
>>504 悪かったな、あまりにも酷いバグなんでついな
オートセーブだからセーブ中に変な事すると壊れるよ
オートセーブにしてたらシステムデータ破損するの?
忍者外伝黒の軍事ゲートクリアしたらもう戻れない?
そこのスカラベだけ撮り忘れてるっぽいんだが。・・・
俺も1回ゲーム中にそのままダッシュボードに戻ったらデータ消えたな
それ以降タイトル戻ってから消すようにしてる
悟りも何とかクリアして、僧院で放置してるブラックをなんとなくやってみたら
昔のハヤブサさんは動きがかなりもっさりしてたんだなあと思った。
このスレ見て恐ろしくなったのでメモリユニット買ってきて
定期的にバックアップとるようにしてる。
俺も買ってこよう…
心配すぎる。
スレ違いだがメモりユニットって512MBくらい?
セーブデータやシステムデータだけならゲームによるけどかなり入るよね?
すんません
ch9の忍法レベルアップのアイテムってどこにありますか?
もう超忍なのに毎回ch10のじいちゃんの店にそれが並んでる・・
タイトルに戻ってからダッシュボードに行くのは常識だと思うけど・・・
むしろタイトル画面でも右下にSavingって出てるので危険と思う。
タイトル画面戻って何かメニュー開いてからのほうがいい。
>>514 おたまじゃくしエリアにいる死体のそばにある宝箱
>>514 殱滅殱直前の赤い魚がいる池?付近の死体じゃないかな?
神命珠だったかもしれんが…
ゲハごめん。
64MBと512MBがあるけど値段そんなに変わらないから512MBがいいよ。
ゲームによってはコピーできないセーブデータあるけれどコピー
できるゲームのセーブデータ全部入れても512MBだったら余裕です。
おたまじゃくし?
クラゲ?最初の方のエリアの死体ですね。探します
ありがとうございました
>>520 違う違う。
>>518のように書いたほうがよかったね。ごめんごめん
おたまじゃくしというか鯰というかとりあえずでっかい赤い魚
正式名称は魔神ディープスローターとかいうらしいが…
>>519 Thanks。さっそく明日買ってくる。
スレ違いなのにありがと。スレ汚しすまん
あーそんなですか
じゃあ殱滅殱の前ですね
ありがとうございました
>>523 殲滅戦の手前の池の左側。
死体は鬼道茸でその横の宝箱だと思う。
あの宝箱何気にわかりにくいよな
俺も一周目はスルーしちゃったよ
そこに宝箱あるなんて今初耳www
9周もしてるのにorz
「ストレージ機器が見つからない」が結構出る。
直して欲しいね~。
他のゲームもなってないだろうなぁ~。
蘇った過去のボスなんか強すぎてどうやって倒すんだよ
魔女とか邪気王とか別キャラにしか見えん
池の中とかは調べまくるくせにそういう所は見逃すよな
>>528 復活怪人はまた倒されると相場は決まっている・・・
魔女はサイズでジャンプXXYすれば良い
幻心さんはコンボの締めを裏風でかわしてフルコンボ叩き込むで丁寧に戦うのが一番楽な気がする
ほぼ毎回『再生できないディスク』と表示される
ついこの間レッドランプ点灯で戻ってきたばかりなんだが・・・
>>531 ああ、何か懐かしいね~w
俺もそんな時期あったなぁ。
修理に出すしかないと思うぜ。
俺はピニャータのディスク入れると再生出来ないディスクと表示される
他のでは一度も出たことないからディスク側の問題だと思うけどね
話変わってニンジャガ2だが、
超忍の骨魔人は1,2回攻撃があたったら死ぬのな。
厳しいわぁ。
あ、俺もシステムデータ壊れたw
悟りと超忍とクリアコスが選べなくなってる
超忍最初のセーブデータ残ってるから進められそうだけど
もしセーブデータ残ってなかったらもう一回悟りやり直す羽目になってた
けどこれは結構凹むわ
300までやったんかw
しかし、俺はトンファーむずいわ。
どうにも使いこなせない感じ。
トンファーは石割→神薙→絶技が定石だな
あと→YYの欠損率の異常な高さと回転Yの性能
トンファーとフレイルは使ってみると楽しいな
逆に二刀と鎖鎌はどう楽しめばいいかさっぱりわからん
特に二刀は劣化龍剣にしか思えない
システムデータ壊れた・・・・
新しく作って残ったデータで初めてもチャプタークリアできない・・・・
超忍中盤だっていうのになんなんだよ・・・・
俺がなにか悪いことでもしたのかよ・・・・ orz
まぁ、また忍からノンビリやるかな・・・・ orz orz orz orz orz orz orz orz
超忍の後半はほとんどトンファーを使ってたな
絶技の破壊力と複数撃破が異常に強い
え~!!
自分は二刀と鎖鎌の方が楽しめる感じだな。
二刀は絶技が好きかな。
使い勝手は確かに龍剣に順ずるね。だからこそ使いやすい感じ。
鎖鎌はぶん回してるのとか好きだな。
結構怯むしね。
フレイルも間合いが短いけど当てやすいし、打撃感は好き。
トンファーがどうにも掴みきれない・・・。
魔神相手にもナカナカ欠損攻撃を当てにくいしさ。
→YYは欠損はするけど出すまでに隙が大きくて。
BAYの方がいいかな、って思ってるんだけど。
トンファー絶技は強いんだけど終わり際のスキが難点だな
人浪相手にマウント取られて死ぬことが結構あったわ
まあトンファー絶技は強すぎるからそのくらいのリスクはあって当然な気もする
二刀は絶技以外は結構優秀
lv1絶技は全絶技中最低レベル
lv2絶技は強いんだが途中で無敵時間が消えて事故死する
>>543のはどの絶技もそうかわらんでしょ。確かにトンファーはちょっとスキ多いけどね
俺は二刀が一番好き
飛燕からの壁技を意識して使えるようになると楽しくなってくる
二刀は今回の欠損システム上、あまり恵まれてないと思う
滅却はスカるわ絶技は欠陥・・・死に技も多い
普通に攻略していく上で二刀、鎖鎌、フレイルは使わなくてもいいな。
トンファーの絶技、威力自体はそう大したことないんだよな
威力が高いというよりは、欠損率が糞高いから2部位欠損で即死させれる
だから欠損しない敵には龍剣、二刀、爪、棒辺りの方が威力はある
二刀は確かに死に武器だな
威力自体は龍剣の上位互換みたいな感じだが、今回は滅却システムだから
コンボを決めて倒すよりは、欠損しやすい攻撃から滅却した方が安全だし早い
欠損しない敵は総じて浮かないし、ボスには棒やサイズの方が強くて影が薄い
使う武器ってのは強い弱いで決めるものじゃないんだ
超忍で二刀はよほど好きじゃないと結構きつい。Lv3ないと本当につらい
密集地帯で回転Yや飛鳥返しY、飛燕から壁Yとかはかなり優秀
人狼相手はちょっと面倒。スパアマやめて。回転Yで欠損しないかつ怯まないってなると死ねる
ガージャ相手だと飛燕で浮くからそこから→Yとかで浮かしてイズナにもってける
ボス戦はXY長押しYあたりがベター。XYYYはゴミ
何気にエリザベートには相性結構いい
まあ好きだから超忍で二刀縛りやったんですがね…
人狼相手に二刀なら、→XYYの方が良くないか?回転Yはもし欠損しても吹っ飛ぶし
>>542 俺は→YY(徒桜)好きでメインに使ってるけど
石割→神薙から→YYやってるよ
あとは滅却後の位置見て、届くようなら即打つ
>>552 1~2体ならそれでいいんだ。ただそれ以上来ると事故死の確率大幅アップ。
死体投げるわ飛び込んでくるわ
結局開幕絶技で出たエッセンスでさらに絶技でつないだほうが安全なんだけどね
幸いなことに人狼はほとんど開幕絶技かませるし、ブサさんの周りウロウロしてる最中に絶技溜めれるから実際そんなに困らなかった
二刀は人狼に対してストッピングパワーなさすぎなのが厳しいな
回転Yにすげー頼る
空中攻撃で最後の一撃出さないで後ろ宙返りでの着地絶技の華麗さは異常
>>540 システムデータバックアップあれば復帰できるがデータコピーしてなかったのか?
チャプクリア後に固まるようになってしもた
ちょっとヤル気無くなったんで残り武器実績3つ終わらせたら超忍は諦めるわ
二刀縛りで人浪相手にするときは風車や爆破使いまくりの方が手っ取り早いな
データ破損って気づいたら壊れてるの?
セーブタイミングは気をつけてるがそれ以外はどうにもならないな
>>559 俺は壊れる前にどういう終わり方したかは覚えてないけど、
360起動→サインイン前にニンジャガ起動→サインイン→ニンジャガ再起動→セーブデータが破損していますの表示
って流れだったな。サインイン前の起動は前から何度もあったんだけど問題無かったのにな~
プレイ中のサインインが原因だったら怖すぎる
チャプクリア時にタイトル戻りたい時、わざとサイアウト→インみたいな事何度かやってたわ
ちょっと気をつけてみる、ありがとう
不具合が起こった人はテクモに報告ヨロ
悟りクリア記念カキコ!
今夜中にクリアする!って決めて最後の面で2時間かかって今クリアした!
クリアして涙がでそうになったのは久しぶりだったよ…
で、念願の超忍にいきたいんだが皆1面無限沸きでどれくらい稼いでました?
ちなみに悟りでは20万稼いで最終的に40万余った。根は貧乏性です。
超忍まで一切稼がず、悟りでも稼ぎなしで最終武器全鍛錬+アイテムMAX+50万な俺だが
超忍では10万稼いだがチャプ9まで5~10万だった
>>564 レスありがとう!
ちょっと超忍やってみたんだが、最初の敵の集団で5回ウァー言わせてもうた。
悟りクリアしたから少し天狗になってたみたい。本当にありがとうございました…
で、564さんはチャプ9で5~10余り。と言う事は9までほぼプラマイ0、
俺的には10面から毎回フルで回復薬使いたいから
5000+7000の12000*3(個)*5(面)で18万
復活5万で… 45万あれば足りるかな…
何で今になってデーター破損が流行ってるの?
怖いけどそれだけのためにメモリーユニット買う気もおきないなあ。もったいない
結構武器縛りやってるけど俺は二刀が一番しっくりくる
鬼武者っぽく隙をついてズバッと切り込む感じがすき
他の武器に比べたらもっさりなんだろうけど
俺からしたら他の武器が軽すぎる
>>556 システムデータバックアップってどうやるん?
>>565 「チャプ9まで」で5~10万だった、ということ
チャプ9は金稼ぎやすいから、チャプ9終わりでは25万まで増えてた
ちなみにあまり使わないくせに全武器取ってすぐ強化してる
1武器Lv1→Lv3に6万だから、爪と棒と鎌だけに絞れば30万浮くな、できればトンファーも欲しい
最高に面白いのに最低に基本がなってないw
これ更新で直せないのかなぁ
俺は今CH10でCH1、2での無限稼ぎ無し。
現時点までの殱滅は全部やってきたけど40万くらい余ってる。
武器は龍剣、棒、爪、大鎌、トンファーがMAXで後は1。
571 :
565:2008/07/22(火) 07:15:17 ID:BkP5+bzQ
>>568 チャプ9までに使った金が5~10万?!
俺はチャプ3の最後のセーブからボスまでとチャプ6の骨ボスでは絶対
生き返りの札使おうと思ってる位のレベルだから…
>>570 参考意見ありがとうございます!
殲滅を全部やってきたですか…俺は悟りのチャプ3殲滅がムリポな腕だから
根本的に超忍にまだ挑む段階ではないようです…が、もし挑むとしたら
無限稼ぎ分を武器強化に当てるとして、俺は
龍剣、棒、爪、大鎌、鎖鎌に当てるから6万*5種類で30万、
生き返りの札が3、6、10、11、12、13、14で35万。
…頑張って65万貯めてから挑もうと思います まる
>>567 つメモリーユニット
>>566 何十時間かけてプレイしたデータが無になることを考えたら安い保険と思うが?
まあ、ミッション買うから
とっととパッチだしてくれやー
新チーニンさんよ~
>>566 二刀は絶技のタメポーズがかっこよすぐる。
チームニンジャ名乗るの恥ずかしくないのかな・・・>残党
恥じる必要なんてあるのか?
>>574 それはすごいわかるわ
レベル4の色違いもいいね
フレイル好きの俺は
このスレでは異常か・・・
579 :
なまえをいれてください:2008/07/22(火) 10:05:24 ID:DGA4ALqd
むしろ多数派だろ
武器引継ぎの「龍・邪剣」で、冥府落しLv.4を決めるのは楽しいねえ
特に、Ch1で土手から川の中…とか、
Ch5イタリアのヴェネチア・ステージで運河に叩き込むのも堪らんね
引き継がないと使う場面無いからねぇ・・・
追加実績くる!?
追加実績あるだけで買ってしまう人いるんだろうな
正直ぶつぶつがいなくてもなんとかなりそうな気はする。
追加実績いらね…
1250にできる自信がないw
>>587 髪の毛が口に入ってんのが間抜けに見える
The Mission Mode pack will be released on July 25th, priced at 800 Microsoft Points.
やっぱ800ゲイツなのね。サバイバルのためだけに800はちょっと高いなぁ…
DLC商法むかつくな~。
こっちは、新品で高い金出してるのに、
また出さなきゃいけないのかよ。
貧乏人にはツレーよ。
どうせステージも敵も使いまわしなんだろ?
それで800MSPはねーよ。最初から入ってるレベルだろ
その前にシステムデータが壊れたりするの直してほしいな。
システムデータが壊れるって人は暑い部屋で遊んでるんでは?
箱○はデリケートだから適度にエアコンきかせた涼しい部屋で遊ばないとダメだよ。
色々ミッションモードの情報出てきたけど
追加実績あるかないかはまだわからんね。
>>596 北海道で夏なのに寒い状況でもなりましたw
たぶんオートセーブのタイミングに切っちゃったとかそんな感じだろうな
ずっとマニュアルでやってたときは問題なかったから
武器縛りで面倒だからオートで進めてたら壊れた
>>598 人それを自業自得という
また別次元の話だよw
>>599 別次元って何だ?熱でデータ消えるって方が聞いたこと無ぇよ
もちろんタイトル画面に戻ってダッシュボードに移行し電源を切るのが大前提だよ。
追加ってDLCのみ?
2ヶ月前にHDが逝ってから買いなおす気がしねーし買ってねーんだよ
今後もHDは買う予定は全くねーし(どうせ壊れるし、補償ないしな)
保証あるだろ
>>601 ダッシュボードに戻って電源切るって大前提ってのは分かるんだ
でもそれしなかったからってデータ消えるゲーム他にあったかな?
ドラクエ3
無印の時に見せたサービス精神はどこへいった?
今の社長じゃ期待するだけ無駄なのかね
ダッシュボードってXbox360の電源入れたときに出る画面のことだよね?
しいたけボタン押して出てくるのはブレードでOK?
ガイド
システムデータ壊れバグが発生してる状況での超忍は怖かったよ
これクリアしてもちゃんと実績解除されるか分からんかったから
結果的に解除はされたから良かったけどさ
ミッションDLCよりもバグパッチ早くしてほしいわ
烈風靭を前方だけに集中して出すのってどうやるの?
いまだにわかんないw
縛り系は忍でやった方がいいな・・・
下手糞な癖に縛って強者はあかん。
悟りをクリアするとレベルが大幅アップする
初プレーで強者からやって100回ぐらい死んだが
今強者で縛りプレーしても脂肪回数は片手ですむ
>>613 いつだったか動画でみたんだよな
どうやるの?
で竜巻神拳ってなに?
メモリーユニットにバックアップとっても意味あるの?
>>505で別タグでは発生しないって書いてるけど、
別タグで前のタグのデータでプレイできたっけ?
コンティニューする度にsaveするのはどうにかならないのか。
久々にやったら悟りゲンシンで詰まった。爆忍つえぇw
>>614 Lv1だと前方に飛ばせたような気が。うろ覚えなんで間違っているかもしれない。
超忍武器縛り全部オワタ
絶技の強さ=武器の強さってなところがすごいあるねやっぱり
>>615 システムデータはタグごとに存在してる
破損バグの影響を受けるのは破損したシステムデータのタグのみって意味
別タグじゃ前のタグはプレイ出来ないよ
>>620 よくわからんけど
>>615はそれじゃバックアップデータで復旧してもまたバグるってことは
意味ないんじゃないかと言ってるんじゃないだろうか。
忍者シネマってのは自由にカットできないのかよ
つまんねーの
>>622 しかも何回もコンティニューを重ねて、
見事なスーパープレイで倒したゼドニアス戦のリプレイが無いでやんのorz
さっき超忍クリアして、息抜きにあのプレイをもう一度見てみようと思ったのによ…orz
せっかくシーマン前の大量悪魔にノーダメでクリアしたのに
シーマン登場後にリプレイOFFにしたら全部消えてやんのw
つかえねーわw
>>620 つまりシステムデータが破損したらバックアップしてても意味が無いんだな。
>>621 例えば、一周クリアしたデータをバックアップしても
別のタグでそのデータが使えないなら意味が無いなぁと思って。
やっぱりあれだね
ものすごく文句一杯あるけど、このシリーズ以上のアクションゲーは
やっぱりないなあ
俺は破損バグがうざいから別タグでプレイしてるよ
ダッシュボードに戻らないで済むのって素敵だよね
ちなみに「ゲーマープロフィールが見つからない為実績が解除できません~云々」のブレードが出たらシステムデータ破損の兆候だよ
そのブレードが出たら近いうち破損するんで気をつけて
ダッシュボードダッシュボードとか言ってるけど何なの?
やめる時は、コントローラの真ん中ボタン長押しで電源切るでやめてる。
何の異常もないよ。
>>628 福島に何回も送ったおれにはそんなことは出来ない
>>618 kinoko?
超忍骨巨人やっと撃破!忍法でゴリ押ししてやったw
超忍でも困った時はゴリ押し通用するな
キノコって人のフレリストは萌える。
俺もチャプタークリア後にロードが終わらないバグでたけどディスク磨いて貰ったら治ったよ
ニンジャガ傷に弱いのかもねお試しあれ
超忍でいくつか武器縛りしたけど正直運ゲーな場所がありすぎる。特に序盤
ch5水の都の最初のセーブポイントの小部屋で滅却したらカメラがぐるぐる回って、何故か次のセーブポイントの部屋の床下にワープした。
いろんなバグがあるね。
>>628 問題なければいいんじゃない?
問題起こってからギャーギャー騒がなきゃね。
ch10の最初の赤ガージャの群れに滅却したら高所に瞬間移動して楽しかった
おわり
>>629 コントローラから切れる機能が付いてるのに、使わないのはもったいないだろ。
俺は旧箱も持ってるけど、
それもコントローラから消せる改箱だよ。
やっぱ便利だよね。
>>637 本体の電源ボタンで消してる人なんかいないだろw
フレイルの走り中XXいいなww
連続マシンガンキック
>>639 えっ?・・・・・・だよなwいるわけねぇwww
>>639 長押しして出てきた選択肢から「電源を切る」を選ぶよりも、手を伸ばして電源ボタン押すほうが早い人だっている。まあオレのことだけど。
>>639 俺の友人はオンもオフも電源ボタン押してたぞw
本体の起動スイッチってトレイオープンの事だよね?
なら電源OFFボタンはどこにあるの?
コントローラーでしか無理なの?
ちょっと何言ってるかわかりません・・・
>>645 ちょっと本気で言ってるのか?
トレイの横の窪みにあるスイッチ押してみなよ
最初はコントローラのボタン
→個人設定→電源を切る でやってたけど
めんどくさいから最近切るときは本体のボタン押してるわ
オンのときはコントローラのボタンを押してる
>>643 たくさんかましたいけど
あたりづらいのが難点だな・・
でも、あれで相手は北斗の拳並に破裂するんだよなw
これが超忍の釣りか・・恐ろしい
設定によればブサさんの趣味は釣りだからな…
旧箱買ってきたときコンセントに挿して
天板の緑のエックスを押してみたのは俺だけ?
発売から1ヶ月半たったが
一向に飽きる気配がないな
俺やっぱ大好きなんだなニンジャガ・・・
>>654 飽きるどころかこれ以外のアクションゲームやる気にならん。こんな多彩な
動きができるゲームって他にあるの?
>>655 オレは思いつかんわ
今まで結構色んなアクションゲーやってきたけどニンジャガに勝るものはないなー
Too Humanのアクション部分がニンジャガ2並にサクサク動いたら間違いなくヒットしたかも
個人的にニンジャガの次はGOD OF WARかな・・
ハゲには洋ゲー独特の迫力がある
Too Humanはクソゲーすぎて逆に吹いた
Too Humanは一応RPGだからね
プレイヤーのスキルが強く反映されるほどアクション性を高くするとRPG的なバランスが意味を成さなくなるから
難しいところだね
>>656 やっぱそうか。ジャガ2発売するけどかなり難しいと聞いていたから
クラッシックでブラックダウンロードして練習。ブラックとジャガ2
で遊びまくっていたら箱○がお亡くなりになったので修理行き。
他のゲームやる気にならんかったからΣ買ってきて箱○が治るまで
Σやりまくり。
他ゲーやる気にならんw
コードクロノスってRPGじゃなかったっけ? 超うろ覚えだけど
RPGでニンジャガ並みのアクション要素があったら神ゲーだな
まあコードクロノス自体どうなるかわからんが・・・
ゲイツ補給完了!
ミッション早く濃いいい言いいいいいいい言いいいいい!
ミッションモードって実績あるの?まだ不明かな
>>662 クロノスはDOAのサイドゲームという話が・・・バカンスゲーじゃ
ないらしい。ということはRPG要素あり?
>>664 25ミッション、800ゲイツ以外はまだ不明だと思う。
666 :
なまえをいれてください:2008/07/22(火) 22:37:48 ID:mgqEH/Ei
ミッションつながりでシグマのこと教えてくれよ
ミッションでレイチェル使えないんだけどどうすんの。
X バカンス
○ 賽の河原
>>665 そうか・・・個人的にはなしにしてほしい
あったら実績コンプできそうにねぇw
>>662 ファミ通xbox360ではアクションって書いてるよ。
>>660 ダメなのかぁ
結構期待してるんだけどなぁ~
そういや北米アカで体験版落としてまだやってなかった・・・
超忍鎖鎌クリア記念カキコ。
トンファー縛りで苦労したダグラダイが楽に倒せてよかったわ。
ニンジャガはミッションモード配信まで一休みするわww
ちと質問
実績の龍剣を極めたは真龍剣でもおkだよね?
そうだぜ。
大丈夫だよ
無印をハリパクDLしてやってみたら爆忍のせいで進めん・・・
まだCh1で飛燕使えないし、飛鳥返しからの壁攻撃しか使えないからキツイ
村正があんなに強いんだったら1面で女が拉致される必要はなかったと思うんだが
でも縛る必要はある
二刀流好きなんだが構えと滅却が若干ダサいのと絶技がなにがなんだか・・・
通常技はカッコイイの多いんだけどな
二刀の滅却の何が不味いかって
首狩投げだっけ?の欠損から出そうとすると確定でスカることw
滅却のカッコよさ
一位 二刀流
二位 龍剣
三位 爪
四位 鎖鎌
五位 鎌
六位 フレイル
七位 棒
八位 トンファー
滅却のカッコよさ
一位 鎌
二位 龍剣
三位 二刀
四位 爪
五位 鎖鎌
六位 フレイル
七位 棒
八位 トンファー
殴打系はダメだね
追加実績あるならもう判明してるはずだし無いと思うけどどうなんだろうな。
金払ってDLC買うんだから何か追加の特典みたいなのがあると嬉しいけど
チャプセレクトないから引き継ぎデータでチャプ1~14開始時の
データを作ったのはいいものの、結局最初から順番に遊んでる俺・・・。
追加実績があるゲームはDLC配信数日前には実績の分母が増えてなかったっけ?
そう考えるとやっぱり追加実績ないのかなぁ。どちらにしろ買うけどさw
トンファーは頭欠損時の滅却のひゃっほいっぷりが楽しいと思うんだ
っていうかDLC延期するんじゃないか?
あと二日なのに何のアナウンスもないのはどういうことなのか
飽きもしねーが、こんだけイライラするゲームも他にねーわ
たしかに異常にむきにさせてくれる
やっぱガッキーって変態っすな
でも超忍はムキになってもクリアできないから諦めがつく。チャプ1で
さて、今日もブサさんのデュワー聞いてくるか
>>695 俺が教えたら誰でもクリアできる
どこで詰まってんだ?
おれも稼ぎ無しで行ったら地獄みたわ
でもそれはある技術が足りてない
ガードボタン押したままでエッセンス管理だ
それとエレベータの穴に落ちて逃亡してダメージ回復する卑怯戦法が小技
キャラが勝手に左に歩くのでアナログスティック修理できる?値段は?
ってサービスに聞いたら、初期不良交換と一年間補償のなかでの修理だけで
あとは一切修理しません。ってメールがきた
なんという使い捨てコン。エコじゃないのね
それはアナログの欠陥じゃなくてこのゲームの欠陥じゃね
俺のブサさんも時折勝手に左に歩くけど
ソフト的なもんだと思って諦めてる。
サービスに電話する発想は無かったわ。
too humanのデモやってニンジャガがいかに素晴らしいかわかった
Ch4の巨人が居るほうのハイウェイに登る梯子Or溝で必ずフリーズするようになっちまった
前は登れてたのに、路地裏の爆忍殺し忘れたから戻ったら登れなくなった
手順がまずかったのか知らんが、いい加減にしろこのバグバグソフト
GTA4とOBLIVIONでもなるし去年OBLIVIONではならなかったからさ
うpデートで何とかなんないのかな?
歩くのいいけど、たまに弓構えた時に勝手に主観になってずれるのがつらい
ニンジャガ2のオンのリプレイ機能ってどんなもん?
BLACKクリアしてから買うつもりだし、もし買っても自分がクリアしてから見る予定なんだが
リプレイ動画が消されて見れるのが少なくなってきてたりしてるなら早く買わないといけん。
>>707 リプレイはランキングから観れるので消されて
少なくなっていくようなことを心配する必要はないと思う。
自分でリプレイを撮る場合もファイルが自動的に作られていく仕組み。
ただし自分で好きなシーンを切り貼りは出来ないし、たまに撮れてない
部分があったりはする。
ぶっちゃけ欠陥だらけのリプレイだよなあれ
保存方法は適当だし再生したら全然違う動きしてたり
カメラの位置自由に変えれない、シークできない
もう40ページぐらいあるけどほとんどが死んだリプレイでどれが生存してるのかすらようわからん
リプレイ機能→うんこ
セーブする前にリプレイONにすれば記録される
普段はOFFがいい
せめて早送り、巻き戻しは入れろよ
エリアごとにロードしてるから無理
超忍クリアしてスタッフロール中に赤リングとか・・・orz
みなありがとう
>>708 ありがとう。それなら安心だ。ガッツリBLACKを楽しんでから行くわ。
>>709 なんか直前でつけたみたいな機能だからねぇ・・・。
悟り始めたけど9連ロケットランチャーに殺されまくり。
CH1のビルに入る前の橋(?)のところで10回は死んでます。詰みか・・・。
諦めたらそこで試合終了ですよ
10回で積んでたら超忍とか絶対無理だな
とりあえず9連は手裏剣で足止め、火炎龍で先に処理
覚えておけばかなり楽になる
>>719 手裏剣がいつも他の雑魚に飛んでしまうんだけど何かいい方法ないでしょうか
無視してビルに駆け込め。イベント後体力回復するから
9連なんて円っぽく動いて近づいて、撃ってくるときの切れ目にガッっと近づけばおk
回り込みながら接近し、風駆から踏みつけて、欠損→滅却が楽。
>>721 は!その発想はなかった!やってみます。
>>722-723 なるほど円の動きが基本なのかぁ。自分がいかに今までガチャプレイしてきたかを実感orz
リプレイってほんとに糞だな
撮れたり撮れなかったりしてりゃw
シーマン前の爆忍の群と悪魔の群までリプレイ保存されるけど
続けてシーマンまでノーコンで倒すと全部リプレイ消えてやんのw
どこで俺のスーパープレイ見せればいいんだよw
ミッションが適してると思われる
>>726 クリアしてもクリアデータセーブしないとリプレイ保存されないよ
リプレイセーブされるのは龍神と死亡した時と章クリアをセーブした時だから
>>728 うひょーwwwwwwwwそうだたったのかwwwwwww
んなこと説明書に書けってんだよ
2000位以内に入ったからリプレイアップロードしようと思ったら
糞プレイとエリザベートの入浴シーンしか撮ってなかった
ワロスw
まあリプの仕様は不親切だな ボスリトライは保存不可だし
俺は普段はリプオフで殲滅とか上手くいけたら竜神前でリプオンにしてセーブしてる
つかこうしないとリプすごい貯まるからな
Halo3並のリプレイ機能なら凄かったのにな
途中で一時停止して写真撮影できたら最高だったね。
>>733 HALO3のリプレイ関連の技術は特許とれそうだよな マジで
モチミミノランラスニイスラニンラミチw
超忍CH11まできたんだが…これはすごいw
自分のヘタレっぷりがよーくわかって悲しくなたよ。
こまったときの烈風刃
困ったときは
・爪 飛燕飯綱
・棍 XXY
・鎌 空中XY
連発でどうにかなる
全武器の困った時のコンボ教えて。
爪棍、鎌はありきたりすぎる。
爪のX Y X X X Y
↑ ↑ ↑ ←ここなんとか汁。ダサすぎる
うーわ
俺もシステムデーター破損てでた…
MUに移動して新しく作っても、いままでのセーブデーターって
読み込まないのか…
うー
ツライ…
>>740 そんなの連発してたらCH11自爆されまくりで死んじゃうよ
超忍はN+の仕様にして欲しかった
高所から飛燕で飛び降りたら加速しすぎて死ぬのが望みか
飛鳥返しで井戸からスポーンと飛びだしてグシャッっと着地するリュウさんを想像して吹いたw
楽しいと思う
マップのそこらじゅうに水中地雷が浮いてて、雑魚の爆破クナイでバラバラになるハヤブサは
ニンジャガやったら他のアクションゲー糞に見えるわー
KOFだっけ・・・デモやったらアクション部分糞だった
興味あってよさげだったら買おうと思ったけど、ニンジャガのせいで買えなくなった
ノーセーブでリプレイ撮り続けたら何処まで撮れるんだろう
KUFとか全てにおいて糞だろ
ニンジャガ関係なく
>>750 1つのチャプターの最初から最後まで
長さ制限は30分程度までと聞いたことがあるが…
1時間以上かかる殲滅戦は無理なのかね。
クラゲで無限稼ぎをしている動画が48分近くあったから、1時間くらいなら大丈夫なんじゃないか。
超忍CH11の殲滅が39分とかいう長さであるけどもう一度見る気がしない
上位陣のリプレイはなんなんだ?
みんな強者の道で絶技連発してるだけじゃねーかw
さすがずる賢いだけry
超忍で武器縛りしてる人のリプレイは普通に参考になる
あいつら絶対頭おかしい
>>751 KUFか!
KOFはキングオブファイターズだねw
超忍武器縛りって結局首切り捌き着地絶技祭りしかないじゃねーか
追加ミッションはやっぱあれか、HDがねーとダメなのか?
先日ぶっ壊れたから買い直す気はさらさらねーんだけどよ
だって買ったってそのうちまたぶっ壊れんのは見えてるし
KOFって何だ?
キングオブファイターズ?
KUFだろ KUF
もう飽きたわ
悟りch11の序盤が地獄。
しかも通路での鎌絶技が気持ちいいから、
全部絶技で殺そうとしまうから余計地獄。
ある程度集めて烈風人使えば町人でも余裕ジャン
>>759 メモリーユニットがあれば大丈夫だと思うが。それほど容量無いだろうし
箱のコントローラーってLBとRB押しにくくない?
ニンジャガではほとんど使わないけど、DMC4はロックオンで使うじゃんか
DMCの方はロックオン押しながらの戦闘がほとんどだからボタンが押しにくくなるんだよな・・・
だからCMC4はPS3買ったんだけどソウルキャリバー4はどっちにしようか迷ってんだ
もしかしてこんなの俺だけ・・・?
スレ違い
つーか何の為のキーコンフィグなんだよ
>>766 DMC4のロックボタンはRトリガーにするのが定石、これで無問題
と、スレ違いと分かりつつレス
>>755 知らんのか?
「超忍の道」と書いて「へんたいのみち」って読むんだぜ?
771 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 22:23:21 ID:MqcgHJch
>>771 絶技と絶技の間を如何に上手く立ち回るかってゲームだぜ?
本当に絶技ゲーなら超忍で阿鼻叫喚にはならんよ。
赤エッセンス出たら慌ててゲージ満タンの忍法使うが
結局先に吸い込んじゃって忍法ゲージ減っちゃってる
おまえらってホントにバカだよな
774 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 22:39:13 ID:MqcgHJch
>>755 まぁクラゲ・無限稼ぎ抜きでランキング上位とかそりゃ絶技連発にもなるだろう
サイズ手に入れてからの悟り簡単すぎワロタ
チート級だろこの武器
サイズの絶技は魔人に対しては弱すぎるな 一箇所欠損しかしないから困る
人狼はJYで確実に腕欠損させられるけどね
いやっほーw
超忍クリア記念パピポー
もう超忍は二度とやりたくないw
さて、武器縛りやるか。
どうせ武器縛りやるなら一番苦労した超忍で引継ぎでやるかと思い、
ほとんど使ったことの無いサイズで始めたらまともにコンボの練習も出来なくて苛々したw
まともに身動き取れないんで結局烈風刃でほとんど片付けるハメになったのでch2の爪広場で辞めたw
悟りなら少しはスムーズに行けるかな…
これぞ超忍のスレスト
流石超忍達だ。
気配を完全に消してやがる。
い、居るのは分かってるんだからね!!!
超忍ch3の殲滅戦が無理ゲーすぎるんだが
ひょっとしてch11ってずっとこんな感じなんだろうか
イズナ決めても即死しないなんて幻心に余裕で取って代われるだろこいつら・・・
Ch11の頃には武器も揃ってるし金もあるし、裂風刃3もあるからなぁ
Ch3、Ch6、Ch9、Ch11辺りの殲滅戦はかなりきついぞ
>>784 すでに爪lv3使っててこれなんだ
龍剣で突撃したら飛燕で首跳ね狙えたから龍剣鍛えてれば良かったかも・・・
>>784 11の殲滅がつらい理由はクソだるいだけなんだよね
後はその後の敵のために回復ちょっとだけ温存しないとだるいんだよなぁ
CH3は適当にくるくる逃げて爆破爪来たらスライディング、術忍単体ならイズナ
出たエッセンス使って健康な爆破に棒回転絶技で欠損狙いとかやってればそんなに難しくないと思うけど
個人的にはCh5殲滅戦の、金毛の体力の9割を奪う踏みつけで泣きそうになったんだけど、あまりそういう書き込みは見ないな。
Ch5殲滅戦に比べれば、攻略法が有るCh3や回復アイテム使用前提なら、マリオネイターに気をつければ事故死はしないCh6は大分楽だった。
俺、システムデータ壊れたらしいから、忍び、強者、悟りをやり直さないと行けないのさ・・・。悟りが面倒だな。
今、超忍中なんだけどね・・・。
久々にやったら更新きたのは気のせい?
実績900達成。
残り100はモチロン超忍ですが、ここでギブアップ宣言!俺にはムリ…
フレイルボス戦めんどくさすぎわろた
まさか忍びで死ぬとは思わなかった
エリザベート様鑑賞DLCだせよ!
>>787 俺は逆にCh6の殲滅戦あきらめたよ
Ch5のは確かに踏みつけに泣きそうだったけどそんなに苦労しなかった
Ch6のは、フロートを滅却できないだけでやる気激減した
だるすぎる
正直悟りでヒーヒーですよ、とCh8で思ったけど
殲滅戦以外で回復は殆ど使ってないんだよな、
ケチって死んでるだけだけどw
超忍は殲滅戦全部スルーすりゃもしかしたらもしかしたら・・
と思ったけど、ちょっとこのスレ読んだら気持ち悪くなったw
悟りクリアを目標にしておこう
フレイル楽しかったのは最初だけですぐ途中から絶技連打も含めてしんどかった
縛りいくつかやってみて見た目も技も考慮して俺の嫁は二刀だなぁ
人気が少ないのも魅力的
また地震で箱倒れたよ
こいつ丈夫だなw
棒でクルクル回る絶技ってどうやんのー!
>>798 クリスティのスロットでジャックポット8回
これダメージモーションが終わってから通常姿勢に戻ってから死ぬモーションに入るから
余計腹立つな。超忍でやってるが
悟りCh1のボスで死にまくってるんだが
ここはやはり龍剣をLv2にしたほうがよかったのか・・・・?
マジキツイ・・・・こんなん超忍とかどうなるんだよ・・・
超忍だと爆忍雑魚が沸いてボスの一撃で半分くらい持ってかれますb
804 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 09:47:35 ID:7zg7qqwC
マスターニンジャトーナメントは無印でしかできないんすよね?
無印を処分しようか悩み中なもので。
他に無印は処分しない方がイイよっていうナニかがあったら教えてください。
悟りはリトライを繰り返せばごり押しでもいけるけど、町人はスキルが無いとどうにもならない
DLC明日だっけ?
同じコンボを2回連続で出さない
それが俺のジャスティス
難易度上がる毎に死ぬ回数が増えて、そのたびコンティニューのセーブがウザイ。
あれいらないだろうが。
トンファーで石割神薙裏風風駆石割… が楽しくてしょうがない。
飛燕厨にも程があるw 大して強くない戦法なのがアレだけど
死んだ後にいちいちまたロードしてステージ解説が出るのがウザいねー。
そのまますぐにゲーム開始すりゃ手軽に何度も挑戦できんのに
せめてあの解説を何パターンか用意しとけばよかったよな
書いてあることが意味不明なんだよ
あれこそ中二病のブツブツ真骨頂
文章は松居だろ
そもそも兇魔皇帝ってなんだよ
今までの流れだと2のミッションモードでもコンティニューすると
毎回ミッションの説明を見るハメになると思う。
あと、2度目のエリザベート戦のように使いたくない武器が装備されてて
ミッション開始毎に装備変更しなければならないなんてこともあると思われる。
440 :名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 07:59:10 ID:1hjGMo+V0
ナイス翻訳だな↓
http://kingyo.cure.to/me/ ■板垣氏が6月18日に解雇されていたことが判明。
板垣氏は6月初めに7月1日をもってテクモを退社するとという声明文を発表していましたが、実際には6月18日にテクモから解雇されていたそうです。(恐らく板垣氏が突然に声明文を発表したことが理由。)
さらに記事では、板垣氏の退社時期を早めたテクモのこの行為は、板垣氏に夏のボーナスと毎年の報奨金を支払うのをやめるのが目的であったとも推測しています。
板垣氏が今回新たに出した声明によるとそれらボーナスは6月30日に支払われることになっていました。そして、もちろん支払われておりません。
板垣氏曰く、「不条理に解雇された」とのこと。
818 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 13:02:23 ID:aMpuvUpL
COD4並のリトライ速度なら神だったな
なんでcod4が出て来るんだよ
板垣滅却!!
単にコンティニューの早さを比較しただけだろ。
板垣が絶技を発動しようとしてるな。
コードクロノスとDOA5は誰が引き継ぐんだろ・・・?
岡本ぶっちゃけ過ぎでワロタ
ニンジャガ2のオープニングで名前が挙がっていたスタッフはみんな辞めたということだな。
プロデューサ:岡本
ディレクター:江原、松井
監督:板垣
これは面白いことになってきたなwww
できればこのまま安田には身を引いてもらうことになってほしいわ
もう安田完全に涙目だな 社員を雑に扱ったら自分に返ってきた、の典型だな
>>827 そりゃそうでしょ、でなければ、いくらなんでもΣの実績があっても早矢仕氏がいきなり
新リーダーになるわけない。
ところで、ミッションモードは北米時間の25日なのかな?だとしたら、日本では26日に
なるのかな。
しかし、正直今の状況じゃテクモはニンジャガ2のパッチどころじゃないかもなあ
パッチ修正が終われば、(元祖)チーニンが居ないテクモなんか潰れても全然構わんのだけれど
板垣氏の勝ちかねこりゃ
まぁ流石に勝ち目のない戦いは挑まないだろが
安田氏に至っては正に自業自得、身から出たさびだなw
話ぶったぎってすまんが
青エッセンスって壊死部分を優先して回復してくれる?
一応ガードで回復待ってから解除→回収してるんだが
そんなこと意識したことはないな
俺は青は取れば勝手にいいようにしてくれると思っている
835 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 14:00:06 ID:aMpuvUpL
敵がいないときは壊死部分まで自然回復後青エッセンス吸い取るよ
>>833 周りに敵がいなければ自動回復した後に吸収して壊死部分のみを回復してくれる親切仕様
完全版はまだかよ
板垣がいなくなった時点で潰れてくれてかまわない
安田って小賢しくて品が無いな
潰れろテクモ
>安田「お前は駄目だ、お前は馬鹿だ、お前は品が無い」
自分の事を言っているわけだよな 安田は自虐的だなw
「じゃおまえ、絶対その言わない?約束するなら話すけど。絶対言うなよ。」
ゲーム会社の社長の癖にこんなフラグを立てちゃうとはwww
リュウ「ねぇねぇ、ちょっと聞きたいことがあるんだけど」
脳内で再生したら吹いた
無視したら殺されるw
>>802 龍剣Lv2にするなら飛燕で粘ってたら倒せると思うよ?
まぐれでその戦法で買ったよ・・・
しかしCh2の牛鬼が倒せんというより爆忍が倒せんなぁ、やはり棒か爪をLv2に改造しとくべきだったかな?
公式サイトも更新されてるな
ミッションは16種類か…
新たなエッセンスって何だろう
白いエッセンス漏れちゃいそう
何だかんだでwktkしてきたぞ!
カルマアタックは難易度4段階
これは通常モードで悟りまでクリアしてなくても無関係に挑めるのかな
どうせクリアしないと上の難易度選べない糞仕様だろ
852 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 15:44:26 ID:uhWt5I5d
ボス&雑魚とかマゾイな
ミッションって殲滅みたいに一箇所で戦う感じなんだろうか
あのイライラな日々がまた来ると思うとホントイライラするな
>>853 壁があるかないかだけでも難易度かなり変わってくるから気になるね
よっしゃミッションのためにブリーで鍛えてくるぜ
任務準備金ってwww
サバイバルはクソ面白そうだな
まあ赤ドラでイライラするのはわかりきってるが
サバイバルはΣと同じ仕様なら糞だな
バトルに特化したとか書いてるけど
2は元々そういうゲームだろ
そういや実績のこと何も書いてないな。無しかな。
24個か・・・
単純にクリアで10G
全部超忍でクリアで10Gの計250では・・・
パッチでCH11のタイトルを大忍者対戦にしてくれ
サバイバルが難度超忍デフォでランキング対応だったらやる気が出そう
滅却したら青エッセンスでないとかサバイバルにはとことん相性悪いよなぁw
>>822 安田敗北濃厚ざまあみろwwwwwwwwwwwwwww
おまけで交差つかいてえなあ。サバイバルの1ミッション限定で使用可能とかだったら俺歓喜なんだが
サバイバルの特殊性にあわせて
絶技や滅却でも出るのが新たな色のエッセンス
黄青の両方の性質を持つ緑と
黄赤の両方の性質を持つ橙
絶技や滅却をしなかった場合
紫がでてHP回復と気力回復
ソースは俺の妄想
そんなに色増やしたら混乱するってw
吸ったらダメージとか板垣なら平気でやりそうだから困る
吸うと爆発するエッセンスですね
今回のDLCは悟りクリア目指すより、サクっと遊べそうでいいね。
吸ったら気力が0になる代わりに体力満タンになるホワイトエッセンスと
吸ったら瀕死状態になる代わりに、気力が満タンになるブラックエッセンスだな
ブラックいらねぇ
出したら気力が0になるホワイトエッセンスならわかる気がする
画面のエフェクトが数分間なくなるエッセンスくれ
>>845 これは遊び心ありすぎるってレベルじゃねえ
>>845 ファミコンとか起動しないときは舌で端子部分を舐めてたぞw
起動しないとき舐めて欲しいって頼んだら嫌そうな顔された
明日DLCくるの?山笠でヘロヘロ状態なんだがww
超忍クリアしたので引き継ぎで武器縛りしようとおもったけど最初の爆忍でやめたw
板垣に子供がいることにびっくりした
独身かと思ってた
板垣って41歳なのか。若いな
>>844 棒をLv2にしちゃってさぁ ボスで詰んでるのよねぇ・・・
ボスというより取り巻きにやられてるというか
何をいまさらw セクハラ疑惑の時に、板垣・つっちーのどちらも家族持ちって
新聞記事あっただろうに。
>>887 心配するな、悟りはともかく超忍ならch1ボス戦に龍剣の出番は無いから
>>887 悟りなら龍剣でもなんとかなるよ
俺も龍剣で倒したし
爆忍にイヅナ連発して巻き込みを期待しつつ、エッセンスがでたら絶技で倒せたよ
超忍だったら棒がないとキツイと思う
>>881 板垣って鉄オタだったのかw
記事読んでてこれで一番笑っちまった
俺の中での板垣、ちょっと好感度アップしたわw
なんか板垣が俺らのことをすげーわかってる気がするなこれはw
次につくるのもアクションか 超期待してるぜ
(笑)が多すぎてワロタw
新DLCに追加実績ないんでしょ?
一番嬉しかったのは
箱○がPS3よりパワフルな事と
板垣の新作がアクションって事かな
まぁ出るのは三年以上かかると思うけどw
板垣「スポーツゲームもアクションであると言えるし」
ここで吹いたwwww
>>881 こんな楽しそうな板垣ははじめて見た
とりあえず次はアクションゲームということが決定してこのスレの住人は一安心か
いきなりエロバレーはないだろうからニンジャガ2の次だけど正統派アクション期待できそう
追加コンテンツよりバグフィックスを先に…
ミッションモード面白そうだな
こっちのカルマランクの方が熱そうだ
1、ジョニーデップとハンネで名乗ったことがある
2、~~~!?をよく使う
3、壊死が読めない
4、幸いですとか言う
5、
超忍CH1やっとクリアしたらCH2があった
まあ、実際アクションだからな。
見てるだけだとよく分からんかも知れんけど、やってる事はスタントマン真っ青な事が多いぞ。
>>898 まあ、実際アクションだからな。
見てるだけだとよく分からんかも知れんけど、やってる事はスタントマン真っ青な事が多いぞ。
アレ、おかしいな・・・。
ブラウザ調子悪いのかな。
大事なことなので2回言いました
なんでなんで二回言うんだよ!
試験に出ます?
同じこと二回言うな 同じこと二回言うな
出ねぇ!
超忍試験・・・ごくり
914 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 20:28:55 ID:tPr2vuRT
DLCもうきてるのね
LDCきたああああああああああああ
アクションゲーム作るって言うけど、
板垣や一緒にやめたメンバーは、今後のこと何か決まってるのかな?
新会社立ち上げとか、どこかに拾われたとか
DLCっていくら
きてねえじゃねえかよ
これはリアルに釣られた
まあ明日まで待ちますか
今回ハリパクみたいな物はあるのかな?
1も最初は微妙だったけどアップデートで神ゲーになったし
924 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 20:49:58 ID:tPr2vuRT
あれ?来てなかった??
XBOX.COMで配信開始ってなってたからもう来たのかと
勘違いしました。スマソorz
悟りクリアー!
余韻半分に超忍ch1やってみたら、
爆破祭りで思わず顔がニヤケル。
序盤の答えは、首切り投げだな。
とりあえず欠損→滅却の一人一殺
俺も超忍chap1だが
心折れそうだ…
俺も超忍CH1の羅刹に忍法6発当ててゴリ押ししたところ
しかしCH2でもでてくるんだよな・・・
>>926 ココロが折れるのを恐れて早々に諦めた俺より根性あるよ!
暴れん坊将軍のテーマ流しながらやったらクソ燃えると同時にニヤニヤが止まらんw
俺も超忍は最初心が折れたけど他の人のリプとかニコニコの人のを見てあきらめない事を決意しました
死亡回数800回超えてましたがね
ニコニコの人のは参考になったな。おかげで死亡回数300で済んだ
>>892 何を話してるのかさっぱりわからないけど
記者が喰いついてるのに笑ったw
ハドソンは鉄道写真を売ってる人が企業してたり
上の年代のゲーム製作者は漏れなく
鉄道とかアマチュア無線に嵌ってたりしたんじゃないかな
ところでΣって黒持ってても買う価値ある?
最近PS3買ったんだけど
ふとプレイ時間みたら130時間ちょいだった。
結構遊んだなぁ~十分モト取ったなw
黒がぬるくなって綺麗になったのがΣ
俺は100時間ちょいだな
まだまだいける
俺はランキングのリプレイを参考にしたけど550回は死んだw
超忍はCH3までとCH11が山だと思う。
でもCH11はエッセンスも溜まってるだろうしそんなに難しくないとは思う。
超忍クリア目指してる人たちガンガレ
超忍おわって、さあ忍で未使用の武器でもってブイブイいわすかー、
と思ったら簡単すぎて超つまんねえのな
変態難易度の免疫が・・・
CH11は難しい難しいいわれてるけど烈風刃ゴリ押しで結構簡単なんだよね
途中の羅刹も忍法ゴリ押しで結構何とかなるし
まあ忍法使いたくない見たいな人はかなりつらいけど。
>>933 安い廉価版(ベスト版)が出るし。買ってもいいと思うぜ
レイチェル操作があったり、画質も綺麗になってるからな
愛してるぜ板垣ィィィ
板垣なんか楽しそうだな。
良い物作れそうだ。
忍びフレイル縛り中
ゴグマゴグ戦で回復アイテム全部つかっちゃった・・・
ダグラダイどうやって倒せばいいんだろうな
怖いわ
超忍で殲滅戦全部やっていったら1000回は死にそうだww
ミッション配布まだー
何時ごろ配信なんだろ
しゃぶれよ
まあ18時が妥当な線だよな
何だとこの野郎
悟りCh1 半泣きになりつつもなんとか倒せました・・・
さて・・・Ch2・・・これクリアできるのかなぁ。
とりあえず棒Lv2 龍剣Lv2にしたらお金なくなって
回復買えなくなった・・・。
剣より爪の方を俺は押す
もう、遅いかもしれないけど
超忍乗り越えた者の中には、ぶっちゃけ龍剣も爪もいらない、
棒さえあればいいやというやつも少なくないはず
武器一個あれば何でもいいやと思ってます。
ああ鎖鎌てめえはダメだ。もってても首切り投げのほうが重要
>>950 剣より爪の方を俺は伸ばすに見えた。
もう寝よう…
龍剣とか二刀流は
エッセンスを使わないでも自動的にLV1からLV4になるんですか?
俺はだめだわw
龍剣、棒、大鎌、トンファーを要所で切り替えてつかわないと超忍はキツイ。
武器縛りでやってるやつは本当にすげーよ。
本物のブサさんなんじゃないかと思うw
>>955 なるけど、それだと二刀流使う場所なさすぎる
二刀流は龍剣とじゃ真剣足した強さじゃないからな
体感的にだけど
DLCは実績250G追加らしいぜ
>>959 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>956 回復ガブ飲みしないといけないからいつになっても龍剣オンリーの俺は・・・?
>>961 難易度何でやってるのか分からないけど
龍剣のみだと逆に辛くないか?
魔神系は切断武器だと怯まないから凄く戦いにくいと思うんだが
俺はトンファーメインで
ボスはサイズか鎖鎌か棒って所かなぁ
>>962 辛い。けど出来なくも無い。
悟りをほぼ龍剣イヅナなしでやったおれが言うから間違いない。
ヴァンゲルフ系なら飛燕で首が飛ぶし、硬くてもXXYで欠損するときにひるむから問題なし。
なに?ロボはもちろん棒ですよ。
ゲームは好きだけど
金払ってまでやるほどでもないなこのDLCは
>>881 今読んだけどこいつ凄まじい変人だなw
まあ日本じゃ居場所が限られるタイプだなあ
超忍始めたけど龍剣トアトア絶技ゲーと化してる。
立ち回りってなんですか。
>>966 じゃおまえ、絶対その言わない?約束するなら話すけど。絶対言うなよ。
寝て起きたらゲイツポイント補充しに行くぜぇい。
969 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 04:47:56 ID:iiCyqOO+
自分のあげた動画が見られた回数があげた主だけにわかるようにしてほしー
あーそれいいかもねー
しかも、動画上にコメントを投稿、表示できるようになっているとさらにいいかもー
971 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 05:17:55 ID:RlJiaWTN
Xbox360持ってるヒキコモリpart2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1210949038/ 共有タグ:HIKIKOMORIBOX
利用方法
HIKIKOMORIBOXにフレ登録を送りHIKIKOMORIBOXのフレンドリストを参照し、
そこからフレンド登録依頼または対戦募集・coopなど様々な機能を使用する。
現在メンバー一覧
irozirokun
dmg290
DonzokoHERO
dop89
HamidasiOuji
JPN GangStar
LaikeN555
mori7999
Nigoo
Quoll256
Satou Tatsuhiro
shintaros
tec1012
y0skg
YAGIOTOKO
Coke350ml
さぁ
ミッションモード
ばっちこい!
超忍CH1の羅刹
棒LV2のジャンプXXYと忍法ちょっとで楽勝でした
それなんてニコ動?
ミッションのDLC有料かよ・・・
・・・・・・・・・・・・・・・ん・・・・・・・
Σのベスト版って通常版との違いありますか?
ちゃんと建てろよ!いつも誘導ないんだからよ!死ね!
記念すべき第100幕なのに誰も立てようとしないのか。
ならば俺がいくぜ。
あぶないあぶない
>>980 わっわしも安心して次スレへ逝け・・ ガクッ
>>980 乙だが、立てる前に宣言したほうがいいと思うよ。
さて埋めようかね
今日コンビニにポイント買いに行くと店員にニンジャガのDLC買うのかよ、ププッって思われるのが嫌だ
そんなコンビニ店員に万に一つ当たってもナカーマ(^^)人(^^)系だろ
今超忍CH2で棒LV2なんだけど
棒使うときは基本的にジャンプXXYでイズナ狙っていく方向でいいのかな
それとももっといいコンボある?
>>990 爪Lv2が手に入るまではそれで良いんじゃないのかね
超忍だと避けられ易いから首切り投げ→滅却でエッセンス出たら着地回転絶技とかも混ぜて
棍の首切り投げはコマンド的にスカった場合に空中Xに化けるから、そこからXYで飯綱落としに派生できるのも熱い
龍剣の滅却不要コンボってどんなだっけ?
XYBで風駆飛燕?
もれもMSポイントはコンビにで調達してるが、、今のとこあと140ポイントしかない・・
800ポイントてのが嫌らしいよな
携帯から、MSP買えるけど700ポイントだっけ?
800欲しかったのに、結局1400ポイント買わざるを得ないと言うw
良い商売だよまったく。
1400ポイントで全コスチュームとミッション買えってことか
うめますか
臨兵闘者皆陣烈
財前直美
ハァァァァ!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。