【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1170
【ローカルルール】 下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨 適度に弁えてスレを使おうね ・度を超えたキャラへの愛情表現 ・やたらと粘着質なアンチや自演 ・コテハン、コテハンに関する話題全般 ・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏 ・性的な表現を連想させるような話題 ・変な画像の連投行為 ・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般 Q 終点ばかりになって涙目 A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく "採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
. lVVl ,'´⌒ ⌒ヽ, < ノヽノヽ> < o゚ ヮ゚ノo〉 私の横アピって無表情で怖いわね・・・ ノとl0 ◎)lつ 大人の時間が始まるわよ (ヽ/~~~ヽ) 〈_/_l_l_l__〉
前スレとこのスレの定時乙 リンクの進み具合は?
見事なスレ立てだと関心する
>>13 ピーチさん!お疲れ様!
一人で寂しかったろ?
. lVVl
,'´⌒ ⌒ヽ,
< ノヽノヽ>
< o゚ ヮ゚ノo〉 …
>>13 はデイジーなんだから!
ノとl0 ◎)lつ 勘違いしないでよね!私じゃないんだからね!
(ヽ/~~~ヽ)
〈_/_l_l_l__〉
元気出せよ!といいつつIDチェック
その返しは可愛いわ
スタジオジ○リのハヤオがしょうぶをしかけてきた! ハヤオはポニョモンをくりだした! No.*** 名前:ポニョモン(そうかポケモン) タイプ:けもの(新タイプ) とくせい:パイパン (いつでも、そうかほっけきょうきゅうきょくおうぎ・にんげんかくめいをつかうことができる。) たかさ:16・5m おもさ:4kg 性別:性別不明 ぶんぷ:でんのうせかい 入手方法: 「もり(新アイテム)」で釣る 野生のポニョモンがよく「おまめ(新アイテム)」を持っている 「やけど」の状態でレベルアップで「コイキング」に進化
ポニョがケモノだと・・・
ポーニョポーニョポニョ♪
そういやE3は? DSがワイファイにつながらないからこまってさ、昨日マリカーは遊べたけど今日はなんか変だ
K大杉だ・・・だれか俺にクッパの立ち回りを
>>27 コイキング>ポニョってことか・・・?
関係ないけどオロナミンC飲んでたら炭酸でむせた
あ〜くるしかった・・・
33 :
なまえをいれてください :2008/07/17(木) 00:11:26 ID:MCwzL8Le
本当に関係ないな
なかなか入れないのでカービィで終点選んだらなぜか繋がる不思議
>>32 どーでもいいわww
さてガノンでチームいってくるか
ファルコンは愚な民を飲んでる姿が似合いそう
明日学校休みだああああああああ じっくりスマブラやろうと思ったけど睡魔が…
>>31 常に無限ジャンプ連発 接近戦はガーキャンシェルか下スマ縛り 浮かされたら逃げながら無限ジャンプ
1P bye bye byeは確実!
・・・タイマンスレにこれが居たから困る
おきらくだと弾きジャンプの設定が無効になるのは仕様ですか><
シェイミはたおれた! クニヒコにはもうたたかえるポケモンがいない! ハヤオとのしょうぶにまけた・・・ クニヒコはめのまえがまっくらになった・・・・・・
>>32 元気ハツラツぅ?
さてチームで「崖の上のロボ」公開してくるか
今日は十回やって九回ぐらいネタ部屋に入った で、一回リンチされたけど二人組の雑魚だったから返り討ちにしてやった もうおきらく乱闘じゃなくてなれあい乱闘に改名しちまえよ… しゃがみ込んで仲間探すんじゃねえ、馴れ合いさんよぉ
IDにGが並んでる・・・ G.G.佐藤ならぬG.G.ガノンか Wiiが京都から帰ってこないから、DXでガノン無双してくる
じゃあ俺はおきらくで「崖っぷちのリンク」公開する
>>39 飛び道具使われたらかなり危険そうな戦法なのでお断りします^^
ガーキャンシェルと前強とブレスが重要なんだよな?
夏休みの夏厨どうするよ? フレンドいくの?
じゃあ俺はおきらくで「崖際のファルコン」大公開してくる
そういえば、ジブリのあれとポケモンがほぼ同時期に公開なんだ 前回の観客動員数からしても今回はポケモン期待できそう、内容もよくなってるといいな
ロイが再登場すると信じて寝るか
これまでの戦い クニヒコ ハヤオ ●セレビィ(34億) ○ユバーバ(304億) ●ラティアス(26億) ○ネコ(62億) ●ラティオス(26億) ○ネコ(62億) ●デオキシス(44億) ○ハウル(196億) ●ルカリオ(43億) ○ハウル(196億)
なら俺は『崖の上のポヨ』を公開するわ
崖の上からエアー
>>53 場外に向かってファイナルカッター連発の馴れ合いですね分かります
ならウルフで崖の側でおりゃwwwを公開するわ
>>49 まじかよw
まあ操作はなかなか面白そうだしチームいってみるわ
崖際で玉飛ばしてるルカリオ死ね ルカリオで開幕緊急回避→崖際で玉連打とかこれ以外のパターンなんて見たことねぇ
>>50 シェイミSFは映画産のみしかならないみたいだから多そうな予感
子供向けのポケモンが一般向けのジブリに勝てるわけなかろう
何故トゥーンリンクは剣を下に向けたまま落下するのか
昔のポケモンなら対抗できたが最近のポケモンじゃ絶対にジブリに対抗できない 最近の大作(笑)のルカリオすらネコにも勝てない
シェイミは「でしゅwwwww」がムカツクから観に行かない
>>62 分かります。あなたがルカリオアンチですね
NGにぶち込みます
またいつもの人か
パヤオは無駄に偉そうな感じでうざい。 千と千尋とかぐちゃぐちゃして気持ち悪いだけだろ
>>59 シェイミSFはダイパを買わずにプラチナを買おうと思っているあっしみたいな人には涙目なんだよなw
9/30までやるところもあるらしいけど、プラチナでは受信できないらしい。
>>64 あ、比較対象が悪かったか
じゃあ変える
ラティ兄弟が束になってもネコに勝てないwwwwwwwwwwwwwww
ポケモン以外に任天堂のゲームの映画ってあったっけ
>>67 ならSFは諦めるかDPを買うかしかないな
調べてみたら、シェイミとかいう新種ポケモンかわいいじゃねえか しかもしゃべる…だと? なんだあの媚びをうってるようなやつは、しかも他のキャラクターも方向性が 今までのとは違うよ!ベノムは目の前だってのに…
>>69 マリオ
いいから早くメトロイドとゼルダ映画化しろよ
いや、だが原作レイプになりかねん……
>>69 ハリウッドで製作された
スーパーマリオ 魔界帝国の女神
制作費50億、興行収入24億でDAIGOさんw
劇場に行けば貰えるんだから前売り必須の昔よりは良心的になったもんだ。
ラティ兄弟はもらえるものが豪華なのに全然売り上げになってない不思議 そしてルカリオはビジュアルで釣ったが中身スカスカ&配布が伝説三人衆不人気No1のレジで爆死
ミュウツーやラティは凄く良いと思う ルギアとデオキシスとダークソライは見てられん ダークソライは最悪だった…上映中でも小さな子供がベラベラベラベラ… 去年からダイパ世代の糞ガキが入ったけどソイツらが酷いのなんの… マナフィまではとても静かだったのに…上映中に喋る子供を叱らないDQN親が増えた証拠か…対象年齢も下がったしな…ハァ
メトロイド映画化とかゼルダの伝説映画化とかまだ言ってんの? 特にメトロイド、もうメトロイドの海外人気なんて過去の栄光じゃん メトロイドの海外人気層なんて殆どHALOに根こそぎ持っていかれたから映画化なんて無理無理wwww
じゃあ俺は 『キャプテンファルコン 〜銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴〜』 を公開して来よう と思うけど多分フルボッコにされる
なんという映画スレ
アニカビが始まったとき、正直映画化を期待していたおいどんがいる
チームで自分がいるチームが勝つ法則ができると 気持ちがいいな。他のメンバーに、 「おっ、○○がチームか。勝てそうだな!」 って気にさせてるのかと思うと。 だいたいは俺がそれ言ってるんだがね
メトロイド映画化とか 意外といけそう
>>82 大人のお前が配慮してやれよ・・・
子供から見たらポケモン見に来てる大人もちょっとアレみたいな感じだろうよ
まぁアホチルドレンが増えたのは否定しない
映画館のトイレから受信おいしいです
なんか変なのいるなぁ アク禁解除されてよっぽど嬉しいのか 今からチーム行ってくるかな
>>82 映画にトラウマになるシーンを仕込めばいいんじゃね?
任天堂が作ったホラーゲームやってみたいな
>>87 そして居ると勝てる奴の半分が4強使いかガン待ちの法則
94 :
なまえをいれてください :2008/07/17(木) 00:32:38 ID:G6yp0kBr
ちなみにプラチナの予約開始も7/19です
>>81 そういえばラティの映画関連グッズがヤフオクで何万とかで取引されていたことあったなw
02年はジブリ以外にもスターウォーズ、マトリックスリローデッドという強敵がいた年だったし。
メトロイド映画化とHALO映画化って凍結したんだよな HALOのはまたやりはじめたけど、メトロイドのは望み薄かも… 映画の売り上げなんてどうでもいいとです 好きな映画ならいいんです、波導の勇者とか水の都とか
>>80 ああ……つい最近メトロイドを映画化すると聞いて歓喜したが……
監督が奴とはな……
メトロイドやゼルダほど海外人気高いゲームはバイオやトゥームレイダーみたいにさっさと映画化すりゃいいのに
任天堂がダメなのか?
ファイナルファンタジーも映画化して大失敗、これがスクエニ統合の理由の1つでもあるらしい。
与えたダメージ733%… おきらくのでっていうが強すぎるんだが 何これぇ
>>92 レ―――ジ―――ア―――イ―――
任天堂作品はトラウマになりそうな恐怖が結構あるんだよな
ゼル伝はアニメ化されたがな
桜井「亜空映画化よろしく!亜空映画化よろしく!」
ヤベェ!ドンキー超面白い!ウホウホウホウホ
ポケモンの映画を大人が見に行くと冷たい視線で見られるけど、 ジブリ映画は大人が見に行っても全然問題ないよね たかが同じアニメ映画なのにさ…
>>100 エクスキュウウウウウウウズミイイイプリンセエエス
結局は売り上げが全てじゃないしな
ミュウツーは今見ても泣けるでぇ!
>>96 あの鳩の人、最近xbox360でソフトを何十億も出して作ったのに爆死したんだぜ…
トゥームレイダーは制作陣が同意してるからいいけど、ハリウッドと任天堂じゃ意見の食い違いもデカいと思う
HALOも意見の食い違いとかで凍結したし
トトロも興行収入は低かったじゃなイカ
だから言ったろ…? モノ作りが金に目がくらんだら終わりだ…ってさ
>>103 ポケモンのみならず、ワンピやナルト、ケロロでも一緒なことだと思う。
コナンやドラえもんはファミリーアニメ的な要素が強いけど。
>>106 ラティのダイゴさんは翌年の映画に影響大だったぞ。
ファルコン伝説は面白かった
>>99 ポケモン映画の話になるといつもレージーアーイーって出てくるが
どういうシーンなのこれ
いいからスタフォのアニメをさっさとやれよ フォックスは里内でたのむ
チームでポケトレチェンジ連打とか何考えてんの? しかも抜けてるしリンクも居なくなったし次入ってきた2人はやる気無かったし あーもう、なんで普通にコマンド抜けしないんだよ・・・
デオキシスのフォルムチェンジが子供に人気だったからギラティナとシェイミにもさせたんだろうけど デオキシスはフォルムチェンジするポケモンだがギラティナとシェイミは本来そんなポケモンではない 売り上げのためにポケモンに無理矢理な設定つけやがって!株ポケの糞野郎! 今年も前売り買っちゃったじゃねーか!ギガスはいらないが義務のようなキガス
当時小学生だった自分は、時オカハイラル平原のガイコツがトラウマでした 今でも怖くてできない
>>114 波導の勇者ルカリオでレジアイスが登場するシーンのセリフ
物凄い機械音で恐怖心を子供に植え付けた
波導の勇者では食われると即消化される白血球みたいな敵とか
ひたすら追いかけてくるレジ三人衆とか、お子様にとってトラウマ要素満点だよ!
ラティのダイゴさんな理由 1.ジブリと被った 2.洋画勢が強かった(スターウォーズ、マトリックスなど) 3.ポケモンアニメの視聴率も落ち目だった 作品の出来は、俺の中では全ポケモン映画中1位なのに・・・。
>>115 野島じゃ駄目か
アサルトやったとき、フォックスの声優が変わったのに気付かなかった俺
>>118 何それ、当時の俺がムジュラの仮面の青バブルが怖いのと同じようなもん?
>>121 落ち着いて喋ってる時は以外と似てるけど掛け声とかになると別人になる
Xのフォックスはなんかうるさい
>>109 やっぱり任天堂か……まぁ下手に映画制作側に任せて原作無視のオリジナル作品作られても困るしな
映画化には堅い頭持って話し合ってもらった方がいいか
むしろ全員64で ほとんど同じ声優だけどな!
ド、ドンキー!アオオー! ふぅ・・・ さぁておきらくでウホしてくる
チームでブラスター連射してる遊撃ってなんなの? 味方にしても敵にしてもつまらなすぎて殺したくなるんだけど
>>122 ムジュラも仮面売りと月とスタルキッドが怖すぎて全く進めてない
あと大妖精だっけ?
ドーッホッホッホッホッホッホッwwwwwwホホーッ・・・
これはホラーすぎ
ドンキーはなんで原作の声使わないんだろう ウッヒーヒッ!
闇の神殿とかがトラウマ 当時なきそうになった
>>124 ハリウッドとかに任せると主人公の名前すら平気で変えようとするからな
ハリーポッターの名前をジョンとか、バトーの名前をゴルトー(記憶曖昧)とか
>>128 てかそのころの俺ムジュラのウッドフォールの神殿すら怖がってたwwww
今じゃときどきやって楽しんでるけどな
昔怖かったのを今やって見ると楽しいよ
カオナシならタブーといい飲み友達になれなそう 何か雰囲気的に
スマブラのルカリオきもくね? 何回見ても脚がなげえ
ここだけの話 ラティアスの声優はムサシ デオキシスの声優はアサルトフォックス それにしても最近は面白い映画がない。 この前インディジョーンズ見に行ったけどイマイチだった。
>>123 そこまで気にしてなかったなあ
里内フォックスだとレオンの声とごっちゃになっちゃうのが・・・
スタフォ64引っ張り出してみると、だいぶフォックス声のレオンのセリフがあって面白いw
>>131 サムスやリンクが30代ぐらいの渋いオッサンになりかねんな……
ス ー パ ー マ リ オ U S A の 仮 面
>>137 個人サイトを晒す上直リンとか
両端ファルコ二連ブラに挟まれて死ね
任天堂の恐怖表現と言えば、亜空の使者のザコ敵は「子供の見る悪夢」がモチーフと聞いた
今のところ1位は花男らしいけど、あれなんで人気なん? 一応、ハリウッドのマリオや(擬人化)クッパは結構有名な人が演じていたよ。
そういえば20世紀少年の映画はやってるのだろうか
そろ
>>141 鍵を置くといなくなるから、いちいち置くのが面倒だった
>>141 それはやめてええええええええええええええええ
カービィ3のゼロをリアルタイムで見なくてホント良かった 見ていたらカービィシリーズ嫌いになっていたかもしれん
ミュウツーとラティは神 ダークソライとかディアパルがただ戦うだけの全く中身の無い子供騙しだった 最近のポケモンのデザインも糞特にポッチャマが気持ち悪すぎ 女児に人気だからってあんなにでしゃばらせて… 最近のポケモンは幼児だけでなくヲタにも媚び出したよ… ウホッ いいポケモンとかメイド喫茶とか何考えてんだ 株ポケはいい加減金のことを忘れろ 初代金銀に戻れよ
ポケモンのトラウマ ・シ オ ン タ ウ ン ・タチサレ タチサレ・・・ ・アルフのいせきのアレ
>>152 森の洋館やべーよ。プラチナで新事実発覚しないかな
>>153 DP76話 レストラン七つ星!タッグバトルでフルコース!!
ハルカが再登場する回
>>145 確か8月下旬ごろじゃなかったけ?
または9月上旬だったような
亜空ゲキむずノーコンシール無しクリアは恐怖
死ぬかと思った
>>151 ラティオスは俺のPTのエース
>>152 シオンタウンのBGMは怖すぎる・・・
個人的にシルフカンパニーのBGMも苦手だった
森の洋館はやばい。 冗談抜きであそこはあまり立ち寄りたくない。
金銀の電波は怖かったな
やっぱり電子音が怖いんだよな 森の洋館はカラーだし音楽も複雑だったからそこまで怖くなかった ハム太郎3のおばけやしきが一番のトラウマだな
シオンタウン、ラジオ、仮面、洋館… 思い出させないでくれよ…orz
そろそろレジのコピペが張られる予感
なんでこういう話になったときスリークが出てこないの
ライバルのコラッタってシオンタウンでアレになったんだっけ
トラウマといえば個人的にはどくどくタワー
森の洋館で1階の銅像さわったらどんなメッセージ出たっけ
シゲルのラッタがいなくなってたんだよな しかも「おまえの ポケモンも しんだのかよ…」
>>137 タイマンスレの住民がちらほら見えるが勝てるのか
,. - − - .、 /l\ 、g;;;;;ゝ ./;:: . ;: :::;ヽ ni;;;::'〉 /l\ .,´ l `.r";;;;;;;;..3.. |;;:::: ● .::::;;;| r゙;;;;;;;;;,5 ´. l `、 l l |w;;;;;;:::'''::w|;;;:::: ::::;;;|t;;;::,,::;;;;"w| l l /l .l ./┃ ┃.|;;;:: .●. ● :::;;|´┃ ┃.l .l lヽ /、 .l. l l ┃ ┃|;;;::: ::;;|.┃ ┃l l l ,\ /、\>l l .l...┗━┛|;;;:: ● .:::;;|.┗━┛l. l l .</,\ ./. >.> .l l l ,. - 、 |;;;;:: ::::;;| ,. - 、 .l l l <.< \ / <.< /l l l <(◎)> |;;:::.. ● ::::;;| <(◎)> .l l lヽ >.> \ /二コ.\/ l l l `ー.' .|;;;:: :;;| `ー' .l l l \/ .l_二
洋館は目が光る絵が一番怖い
アニポケが媚び始めたとかずっと昔からだろ タケシが理由の一つでもあるけど、 ほぼ毎回女性ゲストキャラ出てるじゃないか
金銀のシオンタウンは正直ちょっと感動した あんな暗い町が綺麗になったもんだなと。音楽も優しくなってたし ポケモンタワーぶっ壊してラジオ塔建てたのは頂けないが。 あれラジオの放送に幽霊に声でも入りかねんぞ
森の洋館で現れる人は一体どこのどなたなのだろうか? 怖いというか4-4や6-7のワンワンが追いかけてくるのはビビるな
特攻の努力値稼ぎで森の洋館篭ってるけどなんともないぜ! シオンタウンは後半流れないようにこまめに出入りするか音消しにしてたな
>>174 ごめん
>>164 の要望にこたえただけなんだ
深夜、部屋を真っ暗にして洋館を探索していたのは俺だけのはず
公表しないところがまた怖いよな ワリオランド3のラスボス怖いよー/(^O^)\
DPはやってないけど随分とホラーチックな部分が多いようだな マリオ64のテレサの所くらいで真剣にビビッてた俺がやったら軽く死ねるかもしれん
>>165 MOTHER2はみんなムーンサイドの方が強く印象に残ってるんじゃない?
チキンな俺はデパートの停電でさえガクブルしてました
DPすらやってない奴がスマブラとか笑わせるな
是非任天堂には作品まるごと「なつみSTEP」的なゲームを作ってみてもらいたいなw
そんな事よりバイオハザードの話しようぜ
俺もまるっちょさんみたいに強くなりたいお・・・
俺がなぜか怖かったのはSDKで一面のスタート直後崖下の横穴に入ったとき 悲壮感漂う音楽とDKの泣き顔とバナナがない横の空間 テケテー テケテー テケテケテケテー テケテー テケレー タララララララララン チャラランッ!
>>104 ネスデデデDDでっていうだったかな
ステージはオネットで
切り札一度取ってたがこれは一体
洋館はテレサのお屋敷、 女の子と執事の幽霊はレサレサとセバスチャン こう脳内変換すれば…やっぱ無理
MOTHER3の墓場からゾンビがいきなり出てくるところが怖すぎた
夜ひっそり一人でスマブラやろうと思ったのにスレの流れのせいでできなくなっちゃったじゃあない
マ リ オ 6 4 の お 化 け 屋 敷
テレサたんは怖くない萌える ルイマンの停電時ですらかなりビビった俺はチキン
RSの日照りの音楽は今聴くと怖くてなきそう
小学生のころ夜に小さな物音が怖くて耳をふさいで寝てたのは俺だけでいい
今の小学生くらいて マリオのスター≠無敵 スター=クリア なのかなぁ
チキンな俺は急行列車の中で人の日記を読むことができなかった…!
あああ寝なきゃいけないのにこんな流れのせいで眠れない
でも早く寝なきゃ丑三つ時が
>>193 本が飛び出してくるのは一瞬心臓が止まった
森の洋館とやらを調べてBGM聞いてみたら こわいよー、最近のポケモンはあからさまに怖いのかよー
ルイマンはいきなり出てくるテレサに耐えられなくて炎の力取った所で投げた
小学生の頃、夜まともに鏡見れなかったのは俺だけでいい
ダイパはあと雪山の小屋に出てくる幽霊がいたな スーパーメトロイドのメトロイドはヤバい
>>198 リッチリッチ…?
読んで死亡した俺が(ry
おまえらバイオとか一生クリアできなさそうだなw
スパメトのツーリアン怖すぎる ノルフェア深部も
モアモアはトラウマ つか俺トラウマ多すぎだな
>>206 階段を上がる挿入シーンを見て、俺はそっと電源を消した
チキンな俺は時オカのクジラの喉チンコで積んだ
>>199 あのステージと言えばやはり本より
ピ ア ノ だ ろ
荒れるのを覚悟であえて言おう レサレサをなぜ参戦させなかった桜井畜生
>>205 そうそうw
もうクリアしちまったし、結構後半だから進めるの面倒だし…
都合よく動画が落ちてればいいのに
>>212 やめて、その話やめて、恥ずかしい思い出あるからやめて
トワプリって怖いのか?
マリオ64の無限階段の恐怖をお忘れか
マリオパーティのクッパマスの顔さえも怖い
喉チンコで積むし64カービィの挟まれるのこえーしリーデッドやばいしピアノこわいし
出てくることを知っていたのに洋館の女の子を見て悲鳴をあげたのは俺だけでいい ルイマンはテレサたんとキンテレ様は怖くないけど突然でるヤプーとかがめちゃめちゃ怖い
Stop&Go Station BGMとか敵キャラとかふんいきとか
聖剣3の幽霊船は死んだ
?
みんなガラスハートだな
リンクがうわああああってなって大男の奥さんが鏡を渡さないのがトワプリ
いつまでもガラスの十代さ
>>229 美少女の声で再生された
いいぞもっと言え
マリオ64ピーチが恐怖だろ
クリスター神殿だっけ?あそこの鏡?の中のマリオと仲間に化けた奴もなんか怖かったな
そういえば俺もマリオ3の砦の音楽にビビってゲームを投げたな
きらめくパンジーさん・・・
マリオストーリーの最後のステージは雰囲気が怖かった
スーパーペーパーマリオのマネーラはグロい
MOTHER3の没データの破壊力が凄まじい件 あれが入ってたらCERODになってたかもな
スペマリは4面クリアしたとこで飽きて投げたな… 3面は面白かった
>>244 リュカの顔とかがうねうねなるやつだっけ?
福本的な感じか
DK2、3のスクイッターは今でも苦手だ 妙にリアルなのと、ダメージを受けたときの声と顔が怖すぎる
>>250 あそこにあったレサレサお嬢様のポスター欲しい
一つ目アド怖かったです;;
>>252 狙われたスクイッターがトラウマ
俺だけだろうな・・・
貧弱一般人どもめチキンすぐる かくいう俺はマリワーの沈没船のテレサに割とマジでビビった口だけど^^
ピクミン化オリマー
64カービィの工場は怖すぎる
>>245 >>251 MOTHER3 没データでググるんだ
夜中にトイレにいけなくなっても知らないぞ
グロ1位はゼロだろうなw
ペーパーマリオRPGクリアしてないや・・・ 幽霊なんてもう忘れてたぜw
>>261 3はなんか雰囲気微妙な怖さ含んでるなw
潰れる黒い虫とか
カービィ3のトラウマ ・背景から目と口がでてベロンとかやる敵 ・真っ黒いクモみたいな敵 ・ダークデデデ ・ゼロ
>>260 見てきた
夜中に氷水なんか飲むんじゃなかった・・・
トイレ行きてぇw
前ニンチャンで配信されてたワケアリ部屋だっけ…? アレは本気で死にそうだった 始終涙目で手で画面隠しながらプレイしたが虫を追うとこで電源切った
トラウマの記憶のないYsI最高や!
突然だが昨日誕生日だったのと、亜空ゲキむずノーコンシール無しクリア出来たこと祝ってくれwwww
カービィ3はロボット(HVC-012)のパーツ集める所が好き でもみんなは怖いらしい …分からなくもないな、音楽と背景が不気味だし
ドンキー64のトラウマ ・ステージ2の遺跡でGバナナを取ると狙われる ・シテージ5、夜のBGM怖い ・ステージ6でツララが無造作に落ちてくる ・ステージ7、雰囲気そのもの ・ステージ8、時間制限がある
ピクミン化オリマーKWSK
>>272 それはまた懐かしいものを・・・
それ見たよ俺
こうして考えると、スマブラにはまったくと言っていいほど怖い要素なんて無いなw
トラウマとか怖い話とは趣旨が違うが ダイパの図書館にあった本についてだが、あれってどれも北海道(というか日本)に 本当にある神話とかなんだよな 「森の中では人間で、森の外ではポケモン」ってのは 「冥府では人間で、現世では動物」って神話のオマージュだし
ピクミン自体なんか和むから怖そうなイメージがない
マザー3の没データ、気になるけど怖いから見れない これだから怖い話はやだね 任天堂が本気で作ったホラーゲーム見てみたい マンション?知らん^q^
うげ、MOTHER3の没データの方の動画は見たことあったけど、
>>256 で自分がURL出した方は自分でもまだ見てなったわ
こわかった・・・
ピラミッドの曲って恐いか?あれ最高だけど
>>244 ああなるのをヒナワが救ったんじゃないかって思うんだ・・・
マザーやりたいなと思ってたがチキンな俺には無理そうだな…
マンションってあれホラーなのかw
>>275 それ知ってる、大学で教わったわ
確か昔の人の考え方で
死んだ人は、滝壺や渓谷、湖とか沼、樹海みたいな
「あの世とこの世を繋ぐ臨界」を行き来して
あの世では人間、この世では蛇とかの動物の姿で現れるんだって
つまりポケモンは人間の霊魂…
何で今日はこんなにホラーな話題なんだ 俺を怖がらせたいのか・・・
チキンにはおすすめしないシリーズ ・リアルリンクが主役のゼルダ ・マザー ・ポケモン
ハイエナ馴れ合いのマリオとルイージがいたので、 メイワリで動くなと言われたときにストーン食らわせました^−^
>>269 おめでとう!
あーもう怖くて眠れねーよぉ
ただでさえ怖いCM見てガクブルなのに
ホラーといえば一昨日のhey3こわかった
SA−Xを忘れはいないかな?
新FE動画みたけど面白そうだな・・・ 今までFEはちょっと触った程度だったけどいい機会だ、買おうかな
>>285 そうそう、だから
「ポケモンがタマゴを産むところを誰も見たことがない」訳だよ
つまり別にポケモンがギシアンしてタマゴを産んでるわけじゃなく
冥府と現世を行き来できない霊魂を招きよせて
それをタマゴという形(又は媒介)で現世に再び戻しているという…
じゃあ話題を変えて もしこのキャラとこのキャラが技交換したらとか考えようか
怖いの我慢してそろそろ寝ようかな…今夜は布団に潜り込むか…暑い暑い
メタが一番のメインなんだが迷惑がられそうで怖いわ
メトロイドフュージョンのSA−Xは怖すぎる
>>295 メタナイトの上Bとリンクの上Bを交換したら
誰かどうなるか考えて・・・
いやー任天堂って黒いね
今日はオカルト板の住民でも紛れ込んでいるのか?
新FEのマルスきめぇ
スマブラにもずっとナレーターがしゃべり続ける怖いのがあったっけ…
なんでこの話題になったんだっけ?
サンドバックオンラインで Wiiから読み込み音がなるのに募集中... のまま何も変化しない・・・ これ何てホラー?
夜中にサイレンやると死ねるwwww これだからホラーゲームは
>>294 あとポケモンと人間の結婚もあるよな
霊魂は動物の姿だけど、時には人間の姿になって
好きな相手と結婚するんだよ
そして、一夜を過す時にあの世に引きずり込むっていう
スマブラの怖い話 ピットの性能はリンクへの当てつけという説があ 寝るか
>>297 今日はもう勘弁してくれぇ・・・
色々怖いもん見すぎて何かおかしくなってきた
なんか定期的にトラウマ話になるよね シオンタウンとマザー中心に
>>308 俺の場合は「募集中」が3つとも全部消えたww
せっかくリズム天国で気分転換してたのに まだこの流れ続いてたのかよぉぉぉぉ
まじめな話ピットにグラップリングビームついたらやばいと思う
スマブラの怖い話 桜井はイケメン
>>306 動画途中まで見たことあるが
あれ単に4人が高速でいじくり回してるだけじゃね?
どーでもいいけどファンタレモンのCMがエロい
ガノンにグラップルビームつけても違和感ないきがしてきた
リンク「アアアアイ!!!(バシューン)」 メタナイト「うりゃああああ!・・・アァアアアア!!」
相手から応答がありません すでにフレンドリス(ry
誰とも繋がってない筈なのに相手って誰だよぉぉぉ 怖いよぉぉおお
>>315 ゴーストがインしたんですね、分かります
あとIDがランタイムパッケージ
スマブラの怖い話 マルスが原作と違ってむかつく
リザードンB⇔クッパB
ピットB⇔リンクB
>>307 最近ポケモン映画見に来るガキのモラルが低い
↓
映画に何かトラウマ組み込めばいいんじゃね?
↓
任天堂作品はトラウマになりそうな恐怖が結構あるんだよな
↓
トラウマと言えばあの作品のあそこが云々
↓
いやー任天堂って黒いね
さっきからマッチする→時間経ったら抜けるで全然対戦できん。新手の嫌がらせか。
トゥーンの回転斬りは最後まで判定出てるからほんと頼りになる
怖いからポルノ聞くか きいいいみがむうううねをこがすーから 夏が ね・つ・を おびてぇーいくぅー
ポニョ聞いて落ち着こうぜ
トゥーンの空中回転切りの最後の一撃は 意外と威力があって頼りになる だがエアー・・・
>>334 アポロで途中で変な声が入ってるって話聞いたことあるな
>>332 新手どころかもう1ヶ月近く悩まされてます
>>337 それはおそらくロケット事故で亡くなったOさんの断末魔でしょう…
>>331 2〜3は俺ですごめんなさい
でも4は俺は「ああ、こんなのが怖いなんて餓鬼だったなぁ」レベルの話してたのに
スレ住民が森の洋館とかそれについての仮説とか言い出してから…
ポニョで思い出したがジブリ作品もだいたい昔の神話ネタを使ってるんだよな さっきの精魂臨海ネタでとなりのトトロとか
でかい乱闘+サンダー巨大化+ゼルダバグ すごいね
あ・・・エディットステージやってねぇなぁ最近
じゃあおいでよ!ガノンの森の話にでも戻しますか
ジブリはどこかにブラックなネタ仕込んでるらしい
>>338 mjd?結構おきらくやってるが初めて遭遇したわ。
>>345 ブラックなネタというか神話ネタね
神話そのものがブラックだから
仕込んでるネタっていうより 作りそのものがペド爺の世界になってるから最近のは気持ち悪い
めいとさつきは実は死んでたとか・・・
スマブラの怖い話 ガノン選んでステージ選択時にGボタンを押すと モーションがアイクになり腕には剣が
蜂を魔人権で一掃するガノン もう寝るか
この手の話題やばい もう鏡見れない ひーらりひーらりとまーいあそーぶよーにすーがたみーせたあーげはちょお
ジグリパフ
最近テンプレ通りにならない お前ら戦場選んでるのか? いっつも終点だ・・・
vipで作られたポニョのAA ,,,,,,pxxvxxg,,,,_ g(^^^^_______,,,,,,;;59q ,,df(^"゛ g、 ^゚゚lq ,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l 〈! ,,dl゚゛ ./==x]t,,_ 」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[ ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k [゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\ ][「,,pr=t、`、 ____ .l[ ] ],,,,gl゚" .l[、.;][ .\^^^ .l g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,「n,,] ]! ゚\ __,,xxx。 ] 4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[ .l] ][ [゚ ]l. 〈 ]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ] J! 〔、 .l[ ] ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ] |。_ .\-fff" ,,p ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚ ^"^9nxxxx./r==4"゛ ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
ホラーといえばトミノ… いやこれはやめとくか
ジブリって基本小説が原作だよな? 小説に元々そんな描写があるとか
もう怖い 何聞いても怖い
まあメイサツキ死亡説はオカ板からの出典なので信用できないのです
どうしてトラウマの話題の時にカービィ64のバッドエンドが出てこなかったのか
キキが一時期魔法が使えなくなったのは生理が来たからだとか そんな噂をどっかで見たか聞いた おっぱい
まんじゅう怖い
>>355 選んでるよ、このスレ見てる人で今の時間おきらくしてる人
少ないんじゃないの?俺も今やってない、恐怖と戦ってる
終点になった時即抜けしてるけど 画面と待ってる間弱攻撃してる奴も八割方抜けてるなw
真の恐怖はリンチッ…!
テンプレって下の方のステージまで続かないからなぁ マリオ系キャラとドルピックは見飽きた
>>363 生理は魔女ネタだな、あと千尋と湯婆婆は巫女の関係とか
お気楽で雑魚をタイマンでいじめるのも飽きたし寝るか
ピーチかわいすぎるよおおお 抱きしめたいよおおお おやすみ
怖い話のコピペ貼ってもいい流れか?
スレチ
一回終点になると本当に最後までずっと終点だよな。 こういう時は必ず4強が一匹以上居る
このスレはポニョが監視しています ,,,,,,pxxvxxg,,,,_ g(^^^^_______,,,,,,;;59q ,,df(^"゛ g、 ^゚゚lq ,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l 〈! ,,dl゚゛ ./==x]t,,_ 」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[ ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" .l[^k [゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\ ][「,,pr=t、`、 ____ .l[ ] ],,,,gl゚" .l[、.;][ .\^^^ .l g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,「n,,] ]! ゚\ __,,xxx。 ] 4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[ .l] ][ [゚ ]l. 〈 ]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ] J! 〔、 .l[ ] ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......./ff ] |。_ .\-fff" ,,p ヨ、.\q,,,,____ ,,gf゛ gl゚ ^"^9nxxxx./r==4"゛ ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xvtf"゛
NG完了
というかこのAAさっきのMOTHER3のトラウマバグ敵っぽい
>>368 今、森の洋館のBGM30分間聴き続けることやってる
これで少しは怖いのなれるといいんだけどな・・・
終点BGMすら何かもう怖い テトリスAでも聞きながら寝るか
1日1回波導弾連射ルカリオに会う そして崖天空アイクにも会う なんでこんなにチキンばっかなんだ?
よし、話題変えようぜ スマブラをして生活に役立ったこと
アーリハバーを聞きながら寝るという拷問に入るか
>>385 むしろ夜更かしとかして生活リズムが狂った
さっきからスネークかファルコが必ず一人いるんだけど・・・
>>385 1日くらいなら眠らなくても平気になった
こういう流れで怖いAA張られると本気でビビるよなwww
クッパのダッシュモーションはなんなんですか?
リュカ始めてみた よく分からないからJNAで移動して転がりそうな時に↓スマ、落ちてきそうなとこに↑スマ ときどきPKファイアや他の技からめてるだけで、持ちキャラのピーチより勝率いいんじゃないだろうかと涙目
怖い話のコピペ貼ると見せかけて、ギアスのネタバレコピペ貼られると思ったら中々貼られないなw
まぁ怖い話というか実際に日本にある神話だからね たとえ冥府に連れ去られようがフシギソウは俺の嫁
強キャラ使って勝ってウホウホしてる勘違い野郎はだいたいが高校生だと思う
ゼルダは俺の叔母
ルイージLV9のFB弾幕がやばすぎる…。
子供もバカにできないよね 技量や知識がなくても勝てる方法をしっかり見つけるんだから
>>399 メイリン、自分自身を嫁だといっている奴がいるぞ
ナルシストなのかしらね?
>>397 ちょっと飛びすぎてダメージ溜められなくなってきたら掴み打撃オススメ
雷厨がいる部屋で他二人がGWになった・・・
>>403 最近中学生に負けた
悔しいビクンビクン
>>403 アイク、ウルフでスマぶっぱ
ピカチュウで下B連打
こうですか分かりません><
>>404 ああ、そうだったな
そういえば俺、山登ってる最中で足を滑らせて死んだんだっけ
人間の姿もいいけど本来の姿の方がやっぱりいいや
>>405 サンクス、バーストできない程度に飛ぶようになってくると面倒なんだな
初代MOTHERの二つめのメロディどこにあるんだあああ おきらく行きたいけど見つかんないからやめれなし誰か助けて
>>411 確かカナリヤだろ
売ってもらったら動物園に持っていけ
ロイについて語ろうぜ
そうだ、今度wiiで零出るんだったな 零シリーズはバイオとか比べ物にならんぐらい怖いぜ
>>412 カナリアの赤ちゃん?
とりあえず行ってみる、ありがとうありがとう
マジでXでロイ使いたくて困ってる
FEが三枠になったらやっぱ叩かれるんだろうな
>>414 若い頃が古川登志夫、年老いた姿が青野武っていう配役が
ピッコロさんと同じなんだよね
>>415 日本風のホラーゲーは絶対やりたくない…
>>417 消音でアイク使って脳内で攻撃するたんびにロイの声再生してます
くんせい!いいいや
森の洋館BGM30分聴き続ける作業やっと終わった
何で音楽だけなのにこんなに震えてたのかな、俺
>>415 それクリアしたら恐怖耐性よくなる・・・かな・・・?
マルスの空前を多様してくる場合の対処法ってある? 完封されそうになって泣きそうだ…
今ふっとばし表をまとめてたんだけどすごくいろいろな事が分かった 正直ちゃんと考えられてるなと思えるところもあっておもしろい 実際にゲームするとなるとバランスがちょっと…なんだけど しかし改めてアイクの横スマと強攻撃、ゲムヲのスマッシュ、スネークは狂ってるわ スネークに至ってはサイファーと投げ以外全技地上からバースト狙える あとシーク、ソニックはふっとばしヤバいとよく言われるけど マリオ、ファルコ、ワリオ、ディディー、フォックス当たりも結構ふっとばしヤバい気がするが 使ってる人はふっとばしに困った事ない? 横スマor上スマ1個と他に追撃でなんとかバーストできる程度の技が1、2個しかない
「カウンターでボスバトル余裕でした」したかったのに
>>423 実は後ろ緊急回避が有効
マルス相手にこちらの間合いを保とうとするな
Dガードでギリギリまで詰め寄るか、相手の範囲外に回避で逃げるか
うう・・・観戦者二人にファルコンでカマァンしつつ殴るのを 何試合か繰り返して、ようやく乱闘に持ち込む事に成功したんだが 精神的に疲れ果ててまともに戦えなく…
正直ホラーならバイオなんかより サイレンとかF.E.A.R.とかの方が遥かに怖いんだけどな 特にF.E.A.R.はシューティング好きならやってみろ
>>422 多分お前はカールマイヤーって曲聞いたら死ねると思う
ゲームで俺の一番のトラウマは「後ろに立つ少女」 姉貴がプレイしてるの怖くて遠くから見てた
>>423 フラッグの半円上の当たり判定から背の低い相手が苦手
しゃがむだけである程度当たらなくなったりも
そうやって翻弄して相手の間合い調節失敗を誘発させてガーキャン各種
クッパに変えたとたんニューポーク選んだ奴死ね
ここスマブラスレじゃねーのかよ ハッ これがサブミリナル・・・!?
>>430 有名な「精神崩壊ソング」
自殺者が出たとかって噂も
>>430 聞くところによると精神崩壊させるために作られた曲らしい。
ググれば多分出る。
ゲームの話なら耐えられたが、ここまで来ると俺もヤバくなってきたw
多分終点の曲の方が不快だと思う
>>437 それはないww
精神崩壊が本当か嘘かは分からんが、まぁ聞かないほうがいい。一回聞いたら忘れられなくなるよ。
正直スマンかった
カールマイヤーってそうだったのか 前によく聞いてたラジオのBGMがいつもそれだったから気にならなかった
もういい! 電気つけて寝る!
ここなんのスレだよ・・・ 暗い日曜日って曲もオススメ 聞いたことないけどね
>>424 ワリオとフォックスよく使うけど
ダメージ的にはこっちが押してるのに一度も撃墜できない時がある
ワリオは空上Aか横スマが当たらないともう駄目だ
フォックスは横スマ下スマ空後Aを決めても悠々と復帰される事が多い
上スマか空上Aをクリーンヒットさせないときつい
最近悪質なドンキーも多いよね・・・
>>426 ,432
サンクス
ダッシュはワリオの足じゃ厳しそうだ…
ガン待ちだったんで攻めてみたんだが、無理はしない方がいいのね
まぁいいや・・・とりあえず今日は遅いから寝て そのカールマイヤーって曲を明日定時やってから聴くよ それじゃ寝るね・・・おやすみ
ガノン様すら馴れ合いに使われる時代ですから
>>441 結構前に聞いたけどもう忘れたw
おかおかーさんの画像が貼ってあったサイトだけど、特になんとも思わなかったし
違う曲だったのかな
>>424 ディディー強キャラって聞くけど、吹っ飛ばし方がわかんなくて扱えない・・・
フォックスは上スマ強力だからそう困らないと思うが
>>449 おやすみグンナイ。
さて、寝れないわけだが
関係ない話はやめようぜ いやお願いします怖いです ワリオの下スマについて語ろうか
ぼく疲れたよフシギソウ… 結局ステージは終点以外出ないし でも観戦対策としてはかなり有効だね。 こちらの意志を明確に示せる。 最初から駄目だと諦めずに粘り強く説得しましょう、という事か
>>400 俺は強キャラ使って俺TUEEEEしてる奴よりも
弱キャラ使って負けたら愚痴愚痴言い訳する奴の方が嫌いだ
>>424 ワリオとフォックスは普通に撃墜できる技持ってるし
他3人はメテオとか復帰阻止が優秀だからねえ
その二人ほどまでに困る事は無いよ
ワリオの技に厨二的ネームつけようぜ
トイレへ行く途中、廊下でメタ様に会わないか心配だ
>>456 リンクの回転斬りとよく似てるよね
声もどことなくエアー
放屁爆裂衝
じゃあピカチュウにも
今更だけどゼルダの手を振るアピール あれなんなんだ、wifi用としか思えない
かみなり→バルハラの月
横スマ→剛肩
下必殺→ジオダイン
かみなり→集雲爆雷撃
ワリオの覇突牙肩 着地狩りに使い易すぎだろ 恐らくあまり意識してはないだろうがぶっぱでも着地狙われたら つい当たってしまう・・・
どれだけ厨二ネタ豊富なんだよ
厨二病といえばガノン様
頭蓋割りの事か
ル ビ お前ら振り仮名ふれよ
頭蓋割ってJ前Aだよな?あれ強すぎ
ギャラクシアダークネス 相手と味方は死ぬ
今このスレには俺しかいない
龍迅拳
寒す
急に過疎ったw 何が起きたw
マルス使いが嫌がることてなぁに?
仲の良いフレンドと今の時間帯ならと思い、合図を決めて同時にチームバトル入った そしたら一発で出会えたwすげー楽しい。いつもの数倍楽しい
>>486 身長の低い相手 フラッグ当たらない
崖捕まり阻止 やられるとそのまま落ちる事が多い
追撃しにくい相手 マルスの特性が生かせない
飛び道具 慣れてなかったら弾幕で詰む
緊急回避 実はフラッグ、マベコン攻めの弱点
仲の良いフレンドだって…? けっ!ロボット固定でその部屋に乗り込もうじゃないか…フヒヒ
>>485 そらお前この時間帯で過疎も糞もないだろ
>>488 緊急回避くらいしかできそうにないなぁ
ゴリだし
>>490 まあそうだな
でもさっきまで勢いすごかったのに急に過疎ってなんかワロタw
チームがびっくりするほど繋がらない。何回入り直してもダメだ まるで発売直後みたいだ
なんでシンプルの相方ってあんな役に立たないの?
>>489 俺もシークで乗り込むぜ
激しい乱闘でかき乱してやろうぜフヒヒ…
>>494 1、CPU同士は攻撃しづらい
2、普段ならリンチ対象の1Pが味方で調子狂う
3、1Pへの嫌がらせ
さてどれだと思う?
このスレでゴリラって書いてあるとDKかアイクかの判断に困る
鈍器ーコング つまり鈍器を持ったコング、アイクのことだよ
兵器&投げのスネーク面白ぇぇ これで上横強と弱がもうちょい弱かったらメインで使ってた
サムスは掴んでからBでチャージショットをゼロ距離発射できるとかのギミックが欲しかった。
グラップリングがなぜか右手からでてるから無理だろ
ていうかなんでサムスのチャージショットって空中で溜められないんだろうな 原作だと空中でも溜められるのに
空中でも走りながらでも溜めれたのにな。
ゴリパンやはどうだん、コマは溜められるのにな
あれはサムスの夢でした
ところでウルフの横Bブレーキ難しいんですけど。 猶予フレーム3か4くらい?
マイナー厨ってスマブラにも湧くよな・・・
>>507 最速?ブレーキでやけに滑るから、横Bブレーキ→横スマでグッドな奇襲かける夢を見てるんです。
全然安定しねーんです。
横B見てから反応余裕
>>508 マイナー厨?みんなが使わなそうなキャラを選ぶ奴の事か?
>>511 マイナーキャラや弱キャラを自分で進んで使ってるクセに強キャラ使いにケチつけるキチガイの事
強キャラアンチはみんなそんなもんだな
皆好きなキャラ使って勝ちたいもんだろ どうやっても越せない壁があると知ったら愚痴りたくもなるもんさ
調整は全部一人でしたとか馬鹿じゃねーの
最近フシギソウ流行ってるね 観戦でよく見るけど
>>519 少なくとも 乱 闘 で は ぜにがめより上
でも消極的な戦いしかしない奴ばっかで悲しい
上スマぶっぱがあるから乱闘じゃ強いんじゃない?
今起きた 目覚ましにおきらく行ってくるぜ 良部屋に入れればいいが・・・
乱闘だと空上も狙いやすいし、崖阻止もされにくいからね
※あらかじめボム兵とかスマボムとかは切っておきましょう
深夜にトラウマの話があったみたいだけど、DPで森の洋館は挙げられてても 森の洋館とBGMは同じで常にうっすらと霧が漂ってたり、洞窟の中で興味本意で柱を調べると不気味な点字 そんな要素のある戻りの洞窟が挙げられないよね。 あのBGMの中で岩と柱の配置だけが変わるだけの空間を移動し続けるのはマリオ64の無限階段みたいな怖さがry
トラウマと言えば昨日雪山の廃墟をクリアした 鏡を見るのが少し怖くなった
森の洋館そんな怖くなかったなぁ 羊羹おいてあったし
乱闘は3人以上が崖際で戦うこと多いから 復帰阻止する気がなくても相手が崖に捕まってたりして フシギソウの場合死ぬこと多いな
洋館はダンジョン自体は怖くないけどBGMと幼女・爺さんの幽霊が怖い
すげぇ強いフシギソウに会った。 距離があっても横B連発、接近させられたら空後A。 おまけに対空にNBとか全然近づけない。 あのリーチこそがフシギソウの強みだと思うんだがな。
トラウマと言えば初リンチを受けた時に(この時点でもう相当なショックを受けていたが) バーストされた瞬間アピールをリンチ側の三人からされたこと もう皆慣れて当たり前のように思ってるだろうがこの衝撃は計り知れないものだったはず 人って責任とらされない空間にいるとひどいことできるもんだな。実行してるのが一部どころか半数はいそうなとこが恐ろしい
今スマブラやってる小学生の子たちは、ゼロサムあたりがエロトラウマになったりして 将来ボディスーツフェチになったりすんのかな
この時間でも馴れ合いリンチされた 勝てないことは無かったけど 赤緑カービィを同時に相手するの疲れた
>>532 最初にリンチされたときは手が震えた
わけわかんなくなってあわててしゃがみ連発して謝ったんだけど
許してくれなかったんだぜ
口内炎いてえよおおおおおおおおおお
俺はこのスレでリンチの体験談見てたからあまり驚かなかったかな むしろ1vs3でワクワクしてた
フシギソウ使ったけど 他のキャラの癖が抜けきれなくて 前方の敵に空後Aを出せないな
リンチにはウルフかドンキー メタでもいいけど次の試合で確実に相手もメタになるから詰む
リンチさんにはロボで永遠に空中戦仕掛けます
夜中こっそり起きてリビングのwiiでエロサムのフィギュアを眺める小学生ですね、わかります
リンチより情け無用組み手を正攻法で戦おうとしてほんとに泣きそうになったんだが
ガノン固定 海賊船固定 オレ曲ゲルドの谷100% でおきらく行ってくるぜ
トラウマの話題で出てきたMOTHER3の没データそんなに怖くなかったな 原作やってた人には怖いのか
お前らのトラウマって軽いのな トラウマって言葉使ってみたいだけ違うんかと 本当にトラウマ持つ人に失礼とは思わないのかと まぁUSAの仮面にもマリオ64のピアノ達にもと いたるホラー要素にはビビりまくった俺が言うのもどうかと思うけどな
motherらしくて良いなとは思った
>>545 いやどれもこれも今は平気だけど
みんながトラウマトラウマ言ってたから
実際に「もう見たくない!」って思ってるかは知らんが
学術的なタームが一般語に転じられる際に意味合いの変化は良くあることだ ネット方言として受け入れるしかねーな
>>544 今の子供世代が言ってるんじゃないの
2のギーグや無の修行の方がよっぽど怖いよな
ムの修行より改造の方が怖かった
ああ改造はほんとに精神にきたな 現実的に不安になったのはムーンサイド わかってても、これバグってないよな?とか反射的に思っちゃって無理だった
DKで天空界は死ねるな ウホッ
カービィのスマッシュワンパ対策は慣れたけど 近接ファイナルカッターワンパはまだ慣れないな… 発生何Fだっけ
あれ改造じゃなくて転送だっけ 記憶が微妙だ
ドルピックタウンの土管にある黄色い物体がトラウマだった ヨッシーでしか消せないし、ぐにゃぐにゃ動くしきもかった
ポケトレ使い始めたんだがフッシーだけ扱いが難しいな でもかわいい
フシギソウは空中後ろAが悲しいくらい威力低いのがな
フッシーに慣れると他の2匹が上手く使えないorz 特にゼニガメ
>>557 間合いをとって戦うキャラの中では最難だけど巨大化した時の無双状態はすごいぞ
ギガク○パさんよりよっぽどやべぇ
ゼニガメもフシギソウも得意だが リザードンだけは無理だ
そういやフシギバナがでかくて気持ち悪かった
巨大化状態で岩砕き食らわしたら即殺できそう
リザードンの下強が意外に使える 下強って使えるの多いよな、大体忘れてるけど
とぅぁwwとぅぁwwwとぅぁwwwとぅぁwww
566 :
なまえをいれてください :2008/07/17(木) 10:13:44 ID:xYjJumP7
ポケトレの下強は良い牽制技が揃ってる
リザードンが一番強いしやりやすいな
負けそうになると自滅繰り返す奴って本当にみっともないな
4:3テレビでワイドにしてスマブラやってみたんだが まじでふいんき違うな
今まで4:3だったが初めて16:9をやってみたら うわー
>>570 4:3から16:9に変わると何が違うの?
画面がでかくなる感じなのかな
擬似タイマンだった筈なのに いつの間にかリンチ部屋になってる 胸が痛い
>>545 いやいやちょっと待ちなよ。俺はトラウマの定義からズレた使い方したかもしれないが
お前さんが軽いと宣う書き込みの中に本当にトラウマの人もいるかもしれないんだぞ?
それに弱者を守ろうとする姿勢は立派だけど自分の物差しで人を測ってこいつは軽いからOKとか何かが違うだろう
16:9を友達の家でやったけどなんかズレが生じたようななかったような
今4:3でやるとDX思い出すな
そもそもトラウマなんてそんなに特別なものじゃない 誰もが必ずしもどこかにトラウマなるものを抱えている、それが軽度であれ重度であれ 深夜の流れで驚いたのは神話とポケモンの設定がリンクしてる話かな でもルカリオと結婚できたらあの世に拉致されても悔いはない
馴れ合いではスネーク使ってサドンデスまで持ち込んでそして不意打ちして 「大佐、任務完了だ」 で抜ける
サドンになりそうもなかったら閉幕アピールを潰して抜ける
ネスリュカゲムヲ+飛び道具持ちの馴れ合い部屋には喧嘩売らないと心に決めた、今
>>571 横幅が広くなった気がする
つか今までテレビを4:3で見てたから16:9にすることがなかった
なんか感動的
>>577 でもサドンになると馴れ合いは真っ先に新入りを落とそうとするんだよな
馴れ合いや馴れ合いリンチを潰すのを最初は楽しんでたけど
もう今じゃ付き合うのもバカバカしくて即切断してる
毎日毎日毎日毎日馴れ合いやらリンチやらしてあいつらの神経は本気で歪んでると思う
JUSとかとは訳が違うんだぞこれ
582 :
580 :2008/07/17(木) 10:37:47 ID:jB5QKKc4
キャラが太く見えるのではなくて ステージの遠くまで見渡せる、という事ね
明日って終業式だよな・・・ 馴れ合い地獄が始まるな
早くぶつ森Wii来てそっちで馴れ合ってw まあそういうのに限って盗んだり落としたり殴ったり斧で切りかかったり(ry
ワイドだと見える範囲が横に広がるけど普通の画面だと見えなかった復帰時のPKサンダーが 見えるようになってちょっと有利になるなんてことはあるんだろうか ピットの回した矢が速めに気付けるから避けやすいとか
切り札の有効的な使い方考えようぜ。
16:9にするならD端子AVケーブルも使いたいところ 雰囲気結構かわるぞ
切り札はすぐに使うタイプと隙を作って使うタイプがあるよな 前者は遊撃隊やスネークDD 後者はマリオカービィルカリオドンキー
×すぐに ○いつでも の方がいいな
ルカリオ使う自分にとっては切り札はメテオみたいなもんだぜ
必ず一人に狙い定めれば当たらないこともないけど
>>587 D端子やると結構綺麗になるよなー
やっぱSDとHDじゃ違うわ
DDの切り札はもっと評価されるべき
ホント横強連発するスネークってソニックだとどう立ち回ればいいかわからん ガーキャンつかみしようにもつかみリーチが短すぎてつかめないし 後ろに回りこめば弱攻撃連発とか手榴弾連発とかどうしようもない
カービィ:相手を空中に飛ばしてから エアー、猫目:弱攻撃からのコンボで ルカリオ:マゾプレイ後 こんなもんかね
>>592 そういう奴に限って空から誘っても普通以上に乗ってこないんだよな
マリオは相手を場外に追い出した時 ドンキーもマリオと同じ ルカリオは自分か相手がダメージ溜まってないと撃墜は難しい カービィも相手のダメージがある程度溜まってないとアイテム横取りされる可能性がある 結構切り札って奥が深いんだな
>>580 羨ましい・・・こちとらノーパソの画面使って見てるから画質最悪。
プラズマテレビ高いから安くならないかねw
>>594 しかも無駄に1発目で止めて連発してくるからウザすぎる
ステージテンプレにリアルで遭遇するとは みんなごめんねロボットなのに弱くて
>>594 DAとかで速さいかしてちまちまいくべし
なるほど、やっぱり間合いとタイミングの判断精度を上げるしかないか
うあー
>>603 つえー
つか初めてのテンプレ成功って感動的だな
E3どうなった? マリオは?ゼルダは?カービィは?
ぶつもりとウイスポリゾートのみ
>>605 メジャータイトルの発表はぶつ森とカービィUSDXぐらい
一昨日、昨日、今日で「だれかと」の計40戦程が全部終点\(^o^)/
>>609 WiiMusicがあるよ!
素晴らしい演奏してたよ!
会場が微妙な空気だったんだよ!凄いよ!
>>609 情報無理やり出す必要がないんだろうね
コアゲーマー喜ばさなくても売れるから
やっぱUSDXは海外限定なんだろうか 3Dムービーとか追加されててすごかったけど
ええいカービィWiiはまだか
任天堂発表のときの空気は異常
任天堂の発表後、ブチ切れて席ぶっこわしたやつがいたそうな
>>611 別にシリーズ待ちしてる人がコアゲーマーとは限らんがな
ぶつ森は電話ができるらしいね
暁やってんだけどゴリラアイクもかっこいいじゃん! と思ってたら神将になった時のキャラグラでさらにゴツくなって愕然 このまま出てたらどんな感じだったかな
アイテムで杉じゃ まともに戦えん
エディとブラッドとフリーダ様をメインで使い続けたなあ
カービィは確実に日本が一番売れるのに 出さないわきゃ無いだろ 例の子の出してる理由は「罰」(笑)だけだぜ E3は何だかんだでミリオン確実なタイトル3本出してるからなぁ E3自体がちょっと落ち目な事もあるのか サプライズ要素は少なかったけど
カレーしか出ない部屋に当たったことがある しかもチーム
ぎゃああああメグちゃんかーいいよおおおう
無限ジャンプというか2段目無限ジャンプって言うか そんなの説明してるサイトってあるのかな あとあれって名称
俺のジャンプ
動画ならようつべに転がってる ISJとかISJRで探してみな Infinite Second Jump Recoverの略な
ドラゴニックオンザスカイ
リンクの空後Aでできることを確認
631 :
なまえをいれてください :2008/07/17(木) 12:11:33 ID:QClSOoVn
ソニックシリーズのエスピオの声優知ってる?
自分で調べられないんですか^^;
633 :
なまえをいれてください :2008/07/17(木) 12:13:19 ID:QClSOoVn
ID:QClSOoVn ^^;;
635 :
なまえをいれてください :2008/07/17(木) 12:17:18 ID:QClSOoVn
カス鮫は凡骨か
おーテンプ通りにすすんでる。ソニック強いなw 今神殿だな
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;
>>620 処刑場ムービーしか見たことないんだが、あれ以上になるのか?
なんでアイクが出た途端終点固定になったんだ それまで平和にいろんなステージで乱闘してたのに
トゥーンはほんとやってられん ワンパばっかり
>>603 つか緑ソニックあんたか?
俺のとこにもロボットいるんだけど
実際終点固定になるメンバーよりもランダムのメンバーのほうがやたら強いよな
半端なタイマン専がおきらくにたまにくると目立つな ダメージ気にせず特攻してる奴を得意げに迎撃→反撃されてボロボロになってるやつ
>>640 弓矢、弓矢、ジャンプして爆弾準備、投げる、ブーメランでガン逃げしてる?そいつ
終点から頂上行くと面白いほど喰われる奴がいる きっとそいつが終点厨
スマブラのおかげで凶器持ってる人に立ち向かえるような気がするよ
>>644 自分も前そんなトゥーンにあったわー
それでダメージ溜まった頃にこっちきやがる
あまりにも終点厨と当たりすぎて急に別ステージに行くと確実にギミックに引っかかるようになってしまった でも色んなステージで戦いたいよ
>>645 終点厨じゃないけどよく食われるんだが。
水に一回落ちたら死亡覚悟
>>647 ダメージたまると上スマ連発だもんな
空中攻撃知らないのかって思う
>>646 重い武器持ってるから発生F遅めだからDAから発動早い↓スマ入れ
終点厨じゃないけどよく喰われるよ…
凶器持ってるやつは葉っぱカッターで倒せる
>>650 そうそう
たまに空中攻撃覚えた奴もいたりして厄介だから即抜けるわ
蒼炎アイク第一形態・・・細身のイケメン 蒼炎アイク第二形態・・・服の装飾がゴツい細身のイケメン 暁アイク第一形態・・・腕ムキムキゴリラ 暁アイク第二形態・・・顔グラもゴツいゴリラ
よく喰われるのか… じゃあ海賊船の左側にあるはじく奴に引っかかる奴が… もしくは船メテオ
>>644 チームで、ジャンプして爆弾投下、その繰り返し
どっちかがダメージ溜まってきたらデヤー!!ばっかり
そして今神殿選んで接続切ったソニック出て来いよ
>>650 きれいなトゥーンだっているんだよ……
空中攻撃強いし、ブーメランを上手く使えば良い牽制になる
ダメージ低いと上投げから空中上A簡単に入るし
>>657 游泳大会になると自然に船メテオは引っ掛からざるを得ない
あとフシギソウで崖につかまってそのまま船メテオとか
弾く奴に引っかかるやつは終点厨臭いかも・・・w
馴れ合い部屋傍観してたら3Pがパセラン発動させた 謝ったが4Pにボコられる そして2Pにペコペコし初めてたら、そいつにもボコられる さらに俺にもペコペコし始めた ぬぅんしてから退出コマンド余裕でした
あれ?もう夏休みなのか?
トゥーンリンクって普通のリンクよりずっと見掛けるよね 沢山使われるから嫌な奴が目立つのかな?
頂上で崖掴まりしようと思ってナァァーになった事なら何度かある
あら抜けちゃった。最後は終点か。 さぁてまたドンキーでウホウホしてくるお
シークの人とか緑ソニックの人お疲れ 最後の最後にあんな事になるなんて思わなかったw
ロボット固定お疲れ 下スマにいつも巻き込まれてばっかだったw 最後の4人サドンデスはすごかったなww
カタパルトにはさすがに引っかからなくなったが船メテオはよくくらうよ あとフラットゾーンのライオンピンボール状態もよくなるよ
>>668 >>669 間違いなさそうだね。
俺はシークで、トゥリンクとロボ、リュカが最後にいた。
初っ端からロボの横スマで死んだぜ
頂上はガノンの強Aやフォックス、ゴキナイトの下スマ辺りが恐すぎる 駄目元で上Bして結局フシィィしたことが何度あったことか
×ロボット固定 ○ロボットとかリンクとか
頂上は PKタンダーwwwwガッwwwwオオウッwwww PKサンダーwwwウワァァァwwwアアウチィwwww シュポンッwwwwザザザザザザパーンwwwwガメェェェwww ピュンッwwww ピィィィwwwピクミーンwww とか色々とドラマが生まれるよね
フシギソウが入っていないとは何事だ
フッシッ ピュwwwww フシィィィwwww
アッー!ドンキー楽しいよぉぉぉぉぉぉウホウホウホウホォォォォ
ヤッwwwキュルルルキュピーンwwwwwwww アッアーンwwwww もあるぞ
メタの竜巻全ヒットで22ダメとかなにこれぇ
>>671 つええシークお前かw
俺はロボで
>>669 が赤トゥーン緑ソニック
序盤あたりで緑ソニックと必死に戦ってたよw
ふっ ジャキン …エアーwwwwナァアァァwwwww あれ?
それは頂上に限った話じゃ・・・
>>671 シークの人もここの人かww
横強からのコンボで一気にダメージ削られた涙目だったww
もう観戦2人の擬似タイマン部屋飽きたよおおおーう おきらく先生…乱闘がしたいです…
シーク面白いよね
×削られた ○削られて 変な間違いばっかだw
>>680 俺は途中参戦だったね。初めはゴリラ使って遊んでたけど
ソニック苦手だから練習にとシークにチェンジ。
ソニック超苦手・・・
>>683 ソニック速すぎて全っ然捉えられなかったよ。
横Aの連携もあれだけ戦ったのに2回しか当てられなかった。
タイマンスレによく行ってるん?
あれ今日の配信の定時の人はどうしたの?
おきらくマジカスだな、コンゴジャングルで自殺オンパレードで速攻抜けた
凄いな3人も対戦者がここにいてw 俺も誰か戦った人いないかな、自分緑のゲムヲだったけど
>>688 タイマンスレは行ったこと無いな
結構前にここの対戦スレにいただけだ
>>690 さっき良い部屋に入れたよ
でもそこ抜けてからはまともに戦えてない\(^o^)/
1ヶ月ぶりの良部屋だった。 しかし人がいるのにエラーコードが出て切断。初めての体験だ。
>>691 結構ここの人と当たるんだよねw
かなり深夜で、ウルフ固定の人と戦ったことあるけど全く手が出せなかった。
横スマ全然撃たないで綺麗な戦い方をしてる人だったよ。
その人とフレコ交換したけど恐れ多くて、戦いましょ〜^^
なんて口が裂けても言えない
>>694 がタイマンスレ住民なら俺何回死んだことかw
まあビッグブルーでエアー!ナァァァを3回繰り返したがね
リンクが持ちキャラなのにロボのほうが勝率いいってどうよwシークには歯が立たんかったが
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | ID:OcNfPmox ID:nOH5bgVL
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄ お疲れ様です
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
これは久々にもぞもぞする会話ですね
○○死ね これだけで逮捕されるのか
>>687 フシギソウの声低いな
そして何このマルス
おきらくのリンチ厨レベルじゃん
>>687 タネ発射するたびに「クソッ」って言ってるな
>>702 マベコン出来ない俺・・・・・まぁマルス使わないけど
>>699 お疲れ
ロボの横スマ下シフトうまくて対処難しかったw
>>703 おk
交換したらまた暇なときにでも対戦しようかw
なにやら上手いソニック使いがいるようだな 自分のソニックがどこまで通用できるものかちょっと相手してくれないか 動きの参考もしたいし
ガチな人とリンチ馴れ合い厨って亜空みたいだよな 敵の敵は味方って感じで馴れ合いの敵(ガチな人)の敵(新たに入ってきた馴れ合い)は味方
>>703 フレンドやった事無いので仕組みが分からんのです
差し支えなければまた暇なときにw
>>707 相手になるかどうかわからんけど
とりあえず対戦してみるか?
チームに弱い奴は来るなとは言わん ただやる気が無い奴は死ね 死ね
>>709 慣れれば簡単よ
Wifiつなげたらフレンドを選択してフレンドリストのところに
自分の名前が書いてあるコードをどっかに載せる。
そんでこっちのコードを貴方がリストに追加すればOK。
男は度胸。なんでも試してみるもんさ!
関係ないけど俺のコードも晒しといた
同キャラ4人で対戦って面白そうだな
コードはあんまり晒さないほうがいいよ 変な人と対戦すると気分悪いし
>>710 お、対応ありがとう
ここの対戦スレに行ったことあるみたいだからそこでしようか
ルールはとりあえず提示しとくけどなにか案があったら言ってくれ
キャラと人によっては何が何だかわからなくなる 自分の操作してるプリンと相手カービィもわからなくなる俺には無理だorz
>>714 大丈夫そうだね。申し訳ないけどシーク固定で行きます
所詮おきらくレベルだろお前らw
ガノン→アイク→ゴリラ→クッパorデデデ という素晴らしいキャラ回し 感動した
マルス固定にシーク固定で勝ったら 「対戦ありがとうございました。完敗だなぁ、お手軽強キャラを倒せるようになるのが次の目標ですかねorz」 って言われたんだけど怒っていいの?怒っていいの?
対戦スレはたまに強い人がいるから楽しみなんだけど えっ・・・これはちょっと・・・^^; って感じの人とやるとすごく困る。とりあえず画面隅アピールとかするためにフレンド募集入ってこないでくれ
>>722 それってシークをお手軽といっているのかそいつ?
そうなら怒ってもいいかも、でも白熱しないようにな
タイマン自慢は他のスレでやった方が話聞いてもらえるよ
無神経としかいえないな
>>722 そいつは強キャラアンチマイナー厨の雑魚だろ、次はサブ辺りのマイナーキャラで叩き潰せ
>>725 浮身、ワイヤー復帰阻止、空前Aの追撃能力と上スマの吹っ飛ばしが高性能すぎるそうだ
ヨッシー使うとタマゴ投げの性能くらいしか言われないからマジお勧めだよ。
なんだシークをお手軽強キャラとか言ってるのか、完全にとち狂ってるな
お手軽強キャラってどう見てもマルスの方がw
>>731 卵と合わせて糞みたいにリーチ長い掴みがウザイ
シークがお手軽強キャラとかそいつ馬鹿だろw ほんとマルス使いにはろくな奴が居ないな
お手軽ってのは失礼だよな
負けると褒めつつ負け惜しみ言うのが常套手段だろ、一部の奴等 「○○(技)凄いですね! 性能が」
「学校をサボる」と決めたときのこの感覚・・・たまんねぇーなぁー!
シークがお手軽強キャラってwww 相手があほすぎるな
そいつ一人だけDXやってたんじゃね? あ、でもマルスは今よりもっと強ぇーや
>>730 上スマは上手く使えば高性能かもな
空前は空中緊急回避すればいいんじゃないのか?
浮身は当てるの難しいじゃないか、癖?があって
ワイヤー復帰阻止は・・・俺もどーすりゃいいか分からないや
まぁ結論はそのマルスが弱いだけ
掴みに関して何か言われた事はまだ無いな ダッシュ掴みとドラゴンバキュームは高性能だから使いまくるけどね
スネーク使いに勝ったら、操作はともかくプリンの空NAには敵わないって言われた事あんぞ 何なら敵う気なんだか教えてほしかった
対戦終わった後言い訳する奴なんなの 特に「アイテムがあったから真剣勝負できませんでした」 じゃあタイマンスレに引きこもってろよハメ野郎が
負け惜しみ言っちゃうなんてかわいいじゃないか
まあラグでうまく操作できずに負ける悔しさはわかるけどな
>>714 お疲れさま!二人のときにアイテムあると相当カオスだなぁw
アピールにメッセージ入れられるから
対戦中に相手にメッセージ送りたいときに是非どうぞ
ソニックは対戦中かな?
むしろプリンだと空Nより空前Aの方が怖い
ソニック一行は対戦スレか感想スレ池
ラグはたしかにイラつくけどオンでやってる以上ラグを言い訳にしたくはないわ そういうの承知でやらんと
>>751 結局は自分も相手も同じ状況でやってるんだからね
「ラグくて攻撃できませんでした」とか
タイマンスレや対戦スレには行ったことないからよく分からんが言い訳酷いなぁ
きのこの感覚・・・
おきらくはともかく俺はフレンド対戦でラグでたこと殆ど無いなw 一応回線環境整えているつもりだし、ラグ云々で文句言われたくないからラグ抜けありでとかで募集してる タイマンでラグ出るやつは自分の回線環境が整ってるかしっかり確認した方がいい まあどんなに気をつけても相手の回線と相性が悪いとどうにもならんがな
>>755 0:17あたりの上昇してる回転切りもかっこいいな
>>755 なんか物凄く感動した・・・
開発中のでいいよ回転切り・・・
ていうかこの画像のピカチュウの下スマ、今みたいに不快な感じじゃなくて ババババババピシャーンってめっちゃカッコイイ音だな
俺フレンドやったことないけど、おきらくではいつも 「アイテムがなかったから真剣勝負できなかった」って自分に言い訳してるぜ
>>755 回転切りかっけええ
何で変えたんだろうな
てかピカチュウもこっちの方がかわいいような気がしたんだが気のせいかな
今回のアイテムは一方的になるから、その言い訳も分からないでもない
ヒット音とか昔のほうが爽快なんじゃね?
ゴールデンハンマー取られたときの絶望感といったら
この動画がスマブラ拳に出てた頃に聞いた効果音って、製品版よりかなり良かったはず マリオトルネードがなんかマシンガンみたいな音だったり
開発中のソニックは横強でも相手をバーストできたのに…
>>755 この回転切りかっけえ!
上昇もよさそうなのに・・・何であんな復帰にorz
>>755 やんちゃなリンクらしくていいな!
やっぱり回転切りはこうでなくちゃな!
・・・なんで製品版はあんな駒みたいなの・・・
エアーwwwwwwwwwxw
スネークのRPG-7が細かったな
桜井はことごとく製品版を劣化させてるなぁ
1:57あたりのカービィのファイナルカッターもなんか今と違うきがする
サクイラ「このエフェクトはメタ様とかぶっててかっこよすぎるから変えよう^^64のでいいよね^^」
なんで・・・劣化しちゃったの・・・?
>>755 の動画を見るとなんかワクワクするな
桜井ちゃんと仕事しろ
エフェクトまで桜井のせいっておまえらはほんとうに
>>777 サイクラに見えた
夏休みは対戦スレにこもるか
Xの効果音って無駄に中音域重ねて重み出そうとしてシャープさがに欠けてるな 音質悪い方が爽快感のある音になるって…
>>776 カッターがでかくなってるね。
ドンキーいないし・・・製品版のゴリラは相当かっこよかったに違いない
なんか俺の貼った動画でこんなに盛り上がっててうれしいのう
何度も見た動画だけど改めて見ればいろいろ違うもんだな
ピカの下スマかっこいいけど、もしそのままだったら今よりもっと下スマピカ発生していたかもなww カービィのハンマーは今の仕様になって使いやすくなったなあ
>>755 この動画で流れてる曲も欲しかった・・・
>>786 懐古厨と言われてもいい
俺は64の効果音大好きだった
>>786 うん荒削りだけど単純で派手で耳が認識しやすくて好きだ
>>755 メタナイトの剣の音がシャカシャカいわないのなw
フォックスがブラスター持ちっぱなしっていうのが、いかにも開発中って感じだ このころから攻城戦のステージは出ていたんだな 当時、誰のステージだって思って見ていたんだろうか
ビームソードで氷を削ったような音が出るのは納得行かない
なんで
>>755 の奴リンクさんばっかりやられてるの? いじめ?
64は本当に殴られてるような音だったから 可愛いピカチュウとゴリラを攻撃できなかったのはいい思い出
海外版と日本版で音違うよね、64 ビームソードの音が気持ち悪かったから変わって良かった
Xは多少リアル方向に調整してるんだろうけど 肉に打撃が沈んで内蔵にダメージが響いてるような中音域の補強があるのがちょっと… 単純にあたったからドカンとかバシッ!とか効果音的な方がいいや
64の効果音は残酷だったな。 DXは効果音はリアルすぎて駄目だった やっぱXがいいよ効果音は
まぁサムスのパワードスーツがプラスチックな時点でね
人それぞれか
ノ = ヽ (( ( ○ ) ) ) ヽミ 三彡 納得いかねぇ! >>
流れぶった切ってどうでも良いこと言うけど キャプテンレインボーにもリトルマックでるんだな
ファイナルカッターの攻撃範囲が狂ってるな それとメタの上スマが3発じゃなくて2発? どっちも開発中よりは弱体化されてる?2発と3発どっちがいいんだろ。
でもメタナイト弱が強そうだったな
>>804 ロボットもキャプテンレインボーに出てきそうな予感がするな
808 :
なまえをいれてください :2008/07/17(木) 14:38:13 ID:p/hOlArB
さっきから馴れ合いにしか出会えないな。 この時間は穴かと思ったんだが、落とし穴だったわ
日付がな… 小学校って休みの前週もばっちり授業あったっけ?忘れた
さっきキン肉マン読んでたら 「なにーっわたしたちの友情パワーが馴れ合いだとーっ!」 っていうセリフがあって吹いた
カービィ団にガノンパンチしたらボコボコにされた こ、これが友情パワーか…
カービィAガノンを吸う、カービィBコピーカービィを吸う、カービィCコピーコピーカビィ吸う 3人で魔神リンチ これなら認める
>>807 携帯ゲームソフト板にキャプテンレインボーのスレが
見当たらないんだけども
>>815 それだと2vs1 or 2vs1vs1が出来上がって不利になるじゃないか
>>816 …そっちに立ってるの?
まあいいや、ありがとう
人2 vs CP1 vs CP1 んときにしか実質機能しねーか
赤と緑より赤と青のがわかりやすくね?ってやり取りあったんじゃね?
>>815 うお、ホントだ
なんで消したんだよ・・・
緑カラー選べないからチームにあまり行かない俺がいるのに
緑ロボット選びたいのう
マリオは赤緑だから拘りたかったのか ゼルダ赤青FE赤青FW赤青 総合的にみると若干不利か
そういえばトーナメントとかやったこと無いな 友達呼んでやってみようかな
赤チームのカービィはピンクのままでよかったのに なにあの照れてまっかっかみたいなやつ
ハルバードで赤チームだった時たまに自分を見失う
ルカリオ赤がややこしすぎるんだよな
WiFiのだれかと…ってなんで誰もいないんですか? 待ってても来ないんですけど。
擬似タイマンの観戦邪魔なんすけどwwwwwwww
この時間はすごいね スマ使用回数が全員俺の3倍ある 3人合計してみたら俺の10倍とかびっくり
スマッシュの回数って何回くらいが標準なんだろうか
>>832 いやいやもっとすごいのいたよ
俺がスマ8回で相手が4倍、32回
実際に俺に当たってるの4~6回だけどね
>>833 極端なキャラを抜けば4~7回くらいじゃないかな
10回越えたら多いような
キャラと人によるんじゃないか? 空中メインキャラなら頻繁に打たないしアイクラのような強攻撃とスマッシュのリーチと発生がほぼ同じキャラなら自然と多くなる
スマッシュ入る位置にホイホイ現れるような奴が相手だともっと多くなる
シャトルループとスマしかしないメタナイトが二人も居たけど一回もバースト出来なくて残念だったねー^^ 一戦で抜けちゃったけど悔しかったのかな
ピットは強攻撃よりスマッシュが早いとか面白い性能してるよな
ダメージ源として使ってもいいスマッシュ攻撃(ピットの上、下とか)あるキャラでも タイマンスト3でスマッシュ40回以上って多いよな? スマッシュ連打する人に勝てないのはなんでだorz
>>840 戦い方ががっついてないっていうか丁寧なんじゃないかな
たまに対戦で攻撃も防御も上手いなーって思うけどなんせ
手数が少なく戦略的過ぎる人を見る
遊撃隊にも負けないサムスさんはかっけえなあ 最後の最後にメテオ決めてるし惚れるな
>>841 スマッシュ連打に付き合ってられなくなってこっちも適当に動いたら普通に勝ったりするし、
上手い人の不意打ちぶっぱに弱かったりするしその通りかもしれないorz
やっぱ安定行動ばっかってのもそれはそれで問題なんだなあ、うーん難しいわ
数日前に書いてあったリンチ対策を取ろうとしたら 相手がシールドさえ張れない雑魚だったから何番のプレイヤーか分からず失敗したわ
ロボとかメタとかスマッシュばっかだろ
今更だけど
>>755 で最後がフォックスとか完全にスタフォ優遇だよな
ぶっぱと読みと置きの違いを従業で頼むます
>>846 このときに初めてフォックス参戦が確定したんだよ
ぶっぱ・・適当にスマッシュ 読み・・相手の動きを予め予測し、そこに攻撃を合わせること 置き・・その攻撃をすることで相手の動きを制限すること こんなイメージだが違うかもしれん
ぶっぱは相手が近くて当たるときに出す 読みは相手の移動先を狙って出す 置きは相手が当たりにきてくれることを祈って出す
置きは主にローリスク状態の時に放ち、牽制+次への繋ぎに繋ぐ意味合いが強い
真面目な話ロボに緊急回避でころころしながら何度も何度も近づいてきたら下スマぶっぱになるわ
127 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/17(木) 11:40:09 ID:IrRWIpkQ0
ttp://gonintendo.com/?p=49619 >Miyamoto just 100% confirmed Pikmin. his official statement as ‘We are making Pikmin’
ピクミン3だってさ
ぶっぱ:何も無しに連発 読み :相手の行動に合わせて攻撃を出す 置き :相手の行動後を狙い本来の狙いとは別の場所に当たり判定を出す
読みが外れて当たらなかったらぶっぱになるのか?
まあ読みとぶっぱの違いって微妙なんだよな 読んだつもりで外しまくってたらぶっぱ認定だし 相手が下手すぎて毎回ぶっぱが決まっても読みとは言えないレベルだったりするし
>>847 このスレでの使われ方等から俺の中に出来たイメージ
ぶっぱ・・・ヘタな鉄砲数撃ちゃ当たる 完全な事故狙い
読み・・・相手の行動パターン覚えた上で予測して行動すること 攻撃をわざと遅らせたりとか
置き・・・敵の進路上に判定残しておく 着地狩りやSJで突っ込んできたら当たる
日本: けん制・置き・待ち中心 海外:殴り合い中心
ガノン様と擬似タイマンしてたら観戦してた二人がメタになってガノン様狙い始めたけど 見事に返り討ちでワロス
ぶっぱとか読みは、置きとか牽制みたいに技術っていうより プレイを見た観客の評価がメイン 読んで攻撃って言っても具体的な理屈だと、対空だと発生Fとリーチで勝てるから食らわした とか反射的にしてもさらなる説明ができる場合が多いから
ガノンがアイクの攻撃を受けている→後ろにいくと予想 →キャラ一人分離れてスマッシュ溜め→ガノンとアイク後ろへ→ゲムヲ横スマ→ものすごいスピードで場外にいくガノン これやった事あるけどどうなん?正直アイクを吹っ飛ばしたかったんだが…
次スレか
たててくる
当たれば読み 外れればぶっぱなのか
結局大差はないのか 従業のところが完全にスルーで泣いた
>>864 大雑把に言えばそう
操作してる奴の思考がわかれば別だけど
とりあえずドラクエ5のビアンカの頭が悪いです
嫁はフローラに決定ですね
俺は建てなくていい?
ぶっぱ→とにかく強いスマッシュを当てようとする、リスクは考えていない
じゃあデボラ そういやスマブラで置きって他のゲームほどはっきり無ーね… 軌道上に盛るって感じがしねーから
デボラとか論外だろ・・・
マジでいのちだいじににしてるのにギラぶっぱとか、おきらくのゼルダレベルなんだけどこのビアンカwww 手に持ってるやくそうは何なんだよw
リスクを無視してリターンだけ求めた行動がぶっぱじゃないの?
>>875 別に回復しなくてもギラで先に敵倒せばよくね? って感じか
ビアンカぶっぱ厨だな
結局ぶっぱかどうかなんてのは自分から見た印象でしか決まらない ひょっとすると無駄にスマッシュ打って近接戦闘に誘い込んでるかもだしな
真ぶっぱのやつはフルまで溜めたりする
ぶっぱに負けたぶっぱに負けたとかよく聞くけどそのうち何人が読まれてるのに 気づかず、なんだろうか
一点読みぶっぱって言葉もあるぞ
ぶっぱ認定 S 確実に最強技で返される状況でぶっぱ A 見てから反撃余裕な状況でぶっぱ B 普通相手が退くとか防御するとか発生F早めの技で返り討ちだろって状況でぶっぱ C そこで打った理由を問い詰めたい状況でぶっぱ D 50%/50%の状況でぶっぱ E 一見読みに見えるけど、他の行動と総合的にみてどう考えてもぶっぱとしか思えない F 相応に理屈は通ってるけど、当然リスク視するべき要素を見逃して放った G 超絶上手いけど、実はぶっぱでしたと本人がゲロ
>>871 ロボのメテオはまさに置きで出さないと当たらんぞ
復帰してくるであろう軌道を塞ぐ感じで出してる
>>879 そして真ぶっぱは飛び道具に弱い
飛び道具連発すると必ずジャンプで飛び込んでくる
>>880 その場回避読みホールドと回避読み反転スマッシュ以外で相手の正面からぶっぱなすスマッシュ=ぶっぱ
JNAなどの判定が長く残る攻撃を出しながら急降下。 このテクって対地にはいけるが、名前とかついてたりする?
テクというか基本動作すぎて名称いりません
何でメタナイトの滑空攻撃はあんな威力あるん?
そういえば今日3時間くらいやってた人がよく見たら横スマルスだった
>>880 相手が自分より数枚上手なら、やられた側は読みだって気づかないんじゃね
まぁ自分で出してて、ぶっぱと読みの判別が難しい場合もあるが
特にガノンとかファルコンのNBがヒットした時はよくそう感じる
ゲムヲなんか実際ぶっぱだか読みだか本人もわかってないのに勝って ぶっぱゲムヲうぜえって言われても反論できないけど 一応考えて狙ってるからお前に当ってお前が負けてるんだよって負け惜しみとかよくある俺
タイマンだとかなりスマッシュ使用回数少ないんだけど乱闘だとどうしても多くなってしまいがちだ 20回越えとかザラ
スマッシュ入力回数の少なさが強さって訳でもないだろ? 隙があるならスマッシュを叩き込める奴が素敵
>>893 乱戦は早く%を溜めて撃墜したいからな
スマッシュはダメージ高いしふっとぶしで乱闘に適した技ではある
うん、相手の誘いに乗ったフリをして叩くのが上手いとか 打撃戦の雰囲気を作って暴れさせてくれた乱闘メンバーうめえとか 隙だらけすぎるから仕方ないだろとか 特にアイテムありだと場合によってはスマッシュのチャンス増えるね
止まった隙にスレ立て試みてみる
ネスやゼロサムを使うとダメージを貯めるために 結構スマッシュ使っちゃうんだよな
スマブラでPort Town聞きたかったなぁ
スマッシュがダメージソースの奴っているよな
メタの下スマは発生と後隙がスマッシュの域を越えている
>>902 ゼロサムとか下スマで連続で当てれるしな
後は・・・ピーチ?
905 :
900 :2008/07/17(木) 16:16:34 ID:XVYgZKU/
フシギソウの下スマのやる気のなさ
907 :
おまるまる :2008/07/17(木) 16:16:56 ID:DNSJL6wI
キモイおれ
あのウメ昇竜ですらぶっぱだと言われることもあるのに
>>906 フシギソウ「その場しのぎに使ってくれ」
懸命に走るガノンおじさん
巨大ドンキーの横スマ読んでアイクカウンター決めたと思ったら ドンキーの陰に隠れてた敵チームのマルスカウンター決められた このマルスがカウンター連打のアホでなければなあ・・・
>>906 もうちょっと威力高くて、後隙少なめだったら良かったんだがな
ダメージ低い奴に当てると当たったのに反確とか何それー
あと、あれ転ばせ技に見えるんだけどなんで転ばないの?
>>911 やっぱそうか
それにしてもいきなり流れ遅くなったな
このスレの朝からだな
>>515 ってスレスト記録更新してんじゃね?
ピット=端でひたすら弓な図式は何とかならんの?(´・ω・`) もうピット見ただけで切断しそうだ
二連ブラよりはマシじゃね 同じだな
てか何がイラつくって最初は普通に戦ってるのに不利と見るや否や端逃げ→弓撃ちに化けるってのがなあ ちんちんからうんうん出そうですよ
その2キャラの飛び道具性能は異常だからしょうがない その戦法でも十分有効だから
アイクの弱ってメテオ判定あるのかよwww
スタピーはぁはぁ
今更だけど亜空がロックマン方式なら良かったな 8ボスを倒すとタブーステージが出現するみたいな感じでさ 8ボスはクッパ、ウルフ、ガノン、ゲムヲ ワリオ、メタナイト、デデデ、ロボで
フシギソウに恋してる☆
一番まずいのはブラ連射だからって冷静さを欠くことですよ じっくり歩きガードで近寄って殺ろう
ところで今日の配信されたスナップの題名は スーパーオリマーギャラクシーだと思う俺
>>925 読み合い放棄のビジョンに対応できずキレるんですね、わかります
自分は対ファルコのときはまじで糞ゆっくり歩いてるw
>>929 は
>ここのぶっぱの定義はちょっとおかしい
ねw
おれの日本語がおかしいわ
スマッシュの回数数えてるとか、お前ら神経質すぎるだろw ハゲるぞ
復帰ビジョンにばくれつフラワー当てたときは脳汁でた
フシギソウは草ポケらしく宿り木の種飛ばして 頭に花咲かせれば良かったんだよ
>>932 上に飛ばしてどうする
まぁ倒せたんなら良いけど
「やどりぎが からみついて ぶきが つかえなくなった!」 ・・・強いな
亜空にはせめてスペマリみたいに吹き出しが欲しかった。
つぼみで吸い付いてメガドレインとか 草ならではのキモエロ技があっても良かったな
メガドレイン
>>931 他にも地上攻撃回数と空中攻撃回数もチェックしてます
俺はどちらも40弱が基本でキャラによって片方が10ほど増えたり
>>937 リザードンの大文字もそうだが
ソーラービームを切り札に使ってるのが勿体ないんだよな
サムスみたいに溜め飛び道具にしてやれば
はっぱカッターと合わせて遠距離で活躍出来たかもしれん
だがソーラービームは原作的には最大溜めでしか発射できない罠。
天気がよければ命中100でため無しで発射できる
けど切り札だと他の二匹と同時に発射してるっていう
じゃあフシギソウの切り札は(偶然)天気が良くなって、しばらくの間最大溜め連射可能って感じだな!
チームで相方が敵と近いときは自分も近付いて戦わないと役に立たん たまにいるけど二人に挟まれて殴られてるのに飛び道具しか撃たない奴はいないのと同じ
俺は味方が飛び道具連射だったらそいつの後ろに隠れてるな これで2対2の状況に持ち込めるし相手に連射野郎をボコってもらえるから
>>941 でも、スタミナシステムあるから無理だろうね…
>>946 ディンの炎連発してるだけの奴一番役に立ってないよな
見事にジャスガされてるのにこりず連発されてたし
>>931 ヒント:リザルト画面
てか今思ったけど
>>893 はタイマンも時間制の2分でやってるのか?
どうでもいいがポケトレの切り札は当たった後ずらしで抜けることは出来ないが 内側にずらすことによりラインを稼ぐことで地味にバーストを免れたり出来る
さんみいったいってよく考えたらポケスペだな
そういやポケトレ使う時疲れてたら交代できる時は交代してる? 俺はまったく気にせず疲れてようがそのまま使ってるが
こんどは相手チームにNBと下Bだけのロボ・・・ 何でこんな奴ばっかいるんだ
>>949 ディンは前後にずらすことで少なくともほいほいジャスガなんて出来んはずだがそいつが下手なんだろう
飛び道具連射してる味方の場合自分も飛び道具使って弾幕張るのも有りだがうざがれるだろうな
チームでのディンはやられるとこの上なくウザイけどかなり有効なことは間違いない
ポケトレの切り札はそれぞれの究極技の方がいいのにな…… リザードン以外は覚えられないとかそんなの知らね でも一応金銀御三家なら公式で究極技覚えたタネポケモンゲットできるけどな
フシギソウはつかみこうげきで体力回復くらいしてもよかったかも
アピールしかしねぇロボが居た チームに
>>957 そして切り札終了後はしばらく3体揃って動けないんですね!ぬぅん☆
飛び道具が強いキャラなら後ろに隠れるけど何故か飛び道具があんまり強くないキャラでやるやつが多いだよ しかも弾幕張らせたら相手チームのが強かったりするし
>>961 原作通りならルカリオの波導弾が必中で糞強いぜ
自分で見つけたバグをリプレイとして残したい時は 適当に再現しやすいステージを作ってステージタイトルにバグの簡単な概要を書いておけば後で分かりやすいことに気が付いた
>>963 スマブラで必中ってどうやって再現するんだろうか。
超追跡+技で相殺されない+地面や壁に当たっても消えないって感じかな。
>>965 当たるまで消えないボルテッカーが飛んでくる
回避タイミングの存在しないOFF波動みたいな
うまい人が使うと手に負えなくなるキャラって4強以外なんだろ? 俺的にはマリオピーチの空中コンボとデデデの鉄壁がやばく感じる
たまにアピールする放置ウルフ味方で 故意にウルフ狙うわその上撃墜アピールの敵二人とか・・・ ハリセンでパンパンやられて思わず切断してしまった もうおきらくいった方がマシな気がしてきた
さてロボット布教してくるか こいつ何なの妙に強いぞ
強弱じゃなく「誰だよてめー」ってのがでかすぎて使われないのがロボ
大観戦のボーナスでコイン2倍が出た時のがっかり感は異常
ロボットってカービィ3でちゃっかり出てたから登場知った時吹いた とりあえず敵に回したくない奴という認識だな
マリカDSで出た時の衝撃の方がでかくてあまり衝撃じゃなかった 最初見た時は「駄菓子屋のアイツ参戦!?」な感じでした
全くクリアゲッターやってない奴とかいるの?
最近はクリアゲッター覗いてないな 残り18枚のシールやボスバトルげきムズなんて厳しすぎるもの
未だにボスバトル激ムズクリアしてないな
正直ロボ自体に思い入れがあってかつスマブラやってる奴なんて相当少ないだろうからな 懐かしい的な感情はあったとしても
ほとんどwifi専用だなもう あとはウォーミングアップでCPLv9と戦うくらい
遊んだ時間50時間はクリアしてない あとシンプル
お前ら・・・ボスバトルゲキできないって正直、おきらくの奴らとか人の戦法とか批判する以前の問題だろjk 面倒くさくてやってない奴もいるんだろうが
もろ機械っぽくてロボは気持ち悪い 現物のかわいらしさが欲しかったです
今日ソニアド2をやってスマブラでソニック使ったら 改めてソニックが好きになった かっこいいし速いし声が好き Live&Learnが似合いすぎ そしてLive&Learnも大好き またアニメ見たい
>>981 初クリアはフシギソウって決めてるんだけど何かアドバイス無い?
___ /ノ__ \ | |⌒ ⌒| | 私は望まれて生まれた子ではなかったのか… ヽ  ̄ ̄ ̄ / それでも私は、この世界で行きたかったのだ  ̄□ ̄ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\
(´・ω・`)
>>981 ボスバトルつまんないんだもん
リドリーとかメタリドリーとか原作無視で嫌になるし
>>981 対人とボスバトルじゃ必要なスキルが結構違うと思うんだ。
>>984 リザードンでボス9体岩砕いて殺して最後だけフシギソウにする
とりあえず戦法批判する奴は総じて弱い
ボスバトルゲキむずはマルスで一回クリアして以来やってない。 たまに全キャラでクリアするとか言ってるやつがいるがよーやるよ。
カービィスレ、USDXスレに俺のなりきりがいるんだが!!なりきりうぜえ!!
終点でメタ鳥蛇ゲムヲか… 以外に楽しくて困る
>>989 それじゃだめなんだ
あー久々にやったけどガード癖がでて直ぐにシールドブレイクしちゃうよー
マルスでボスバトル激ムズをタブーの所でやられてからボスバトルはやってない
ボスゲキムズクリアできない奴は正直言って弱い タイマンスレで強い奴にフルボッコされながら勉強すればいいよ と上から目線だがゲキムズクリアに1時間半かかりましたw
1000ならこのスレのやつは夏休みの間ガノン様になる
一人用モードのゲキむずはシンプル、しかも1キャラしかやってねぇ・・・
1000ならpart1098 1132 1120(実質1160) 1092の1000が混じってかなう
1000ならこのスレにいる奴ら全員おきらくorチームに ロボットでGO
鈍器最強
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