【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part264【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
防衛省は11日、弾道ミサイルを地上から迎撃するために航空自衛隊が
保有する地対空誘導弾パトリオットミサイル(PAC3)の発射実験を
9月中旬に米国で実施すると発表した。
PAC3はすでに入間基地(埼玉)などで配備が進んでいるが、
同省による実弾発射実験は今回が初めて。
実験では米ニューメキシコ州にある米軍のミサイル発射施設に空自高射教導隊(浜松市)の
機材を持ち込み、米軍が撃った模擬弾を標的にして2発程度発射する計画。
日程は9月15日の週になる見通し。
空自トップの田母神俊雄航空幕僚長は11日の記者会見で
「日本が弾道ミサイルの脅威に主体的に対応できる能力があると内外に示すことができる」
と実験の意義を強調した。
ソース
http://www.nikkei.co.jp/news/seiji/20080711AT3S1101L11072008.html
EXバイクなんとか突破したぜ
それで思ったんだがバイクのときMk-2ってどこにいるんだ?
いつもはステルス使ってついてきてるんだよな?
実は時速数十キロ出せるって解釈でいいのか?
あれで常に追跡しているっていうのも無茶な設定だったな。南米の湿地帯とか、どうしていたんだ。
>>5 実は町の中をグルグル回ってるだけで
そんなに移動していないという落ちじゃね
しらんけど
>>5 ヤクザから武器買ってくるスピードを考えてみろ
クソ・・・スレ・・・・
じゃなーい!
>>1乙
>>9 というかアウターヘイブンと戦艦ミズーリの間をどうやって往復してたのかスゲェ気になる
>>11 「こちらドレビン。アウターヘイブンに潜入した。」
>>1乙。
>>5 よく見るとエヴァとスネークの間に不自然な空間が…ないなw
思いっきり振り切られたが、スネークがレイブンと戦ってる間に追いついた…とかw
18 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 00:07:10 ID:3tCnb8MU
赤いMk-3はMk-2と違って3倍のスピードで移動することが出来ます
ドラム缶みたいな馬鹿デカい物もMk2が必要に応じて
荷物置き場から運んできてくれると考えれば自然だな
そもそも何故2だったかに疑問
オクトパスが偽装したやたらでかいMk.II、まさかあれくらいの大きさにもなれるとか。
>>20 ポリスノーツにメタルギアMk-IIの原型となる奴があるからじゃね?
オクトパスのマークII偽装ってサイズ的にどうなってるんだろな
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
実は本気出したMk-IIとMk-IIIは
REXとRAYと月光とスネーク三人とビッグボスと雷電とヴァンプが束になったよりも凄い
ってことか
>>25 Mk-IIとMk-IIIは本気出すと黄金のオーラをまとって通常の50倍の戦闘能力に(ry
>>11 フライングプラットホームの応用で飛んできたんだよ
28 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 00:39:54 ID:3tCnb8MU
オクトパスがMk-2に偽装した時はサイズ的に無理があったけど、やってのけたってことはスネークのオクトカムも同じことが出来るはずだよな…体もBBになって欲しい
ていうかact2で蛸がこの顔を忘れんな!って言ってたから
あいつだ〜!仲間を殺した奴だ!みたいな感じで襲ってくると思ったけど何か意味あったのか?
■信者の迷言集
751 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:24:39 ID:QHgKwbos
MGSファンなどと語っておいて、
ダメだのオンパレード。
このスレには、MGSファンなど居ないのか?
よかった所を語り合えばいいんでないか?
尾行イベントは、MGS2の時と一緒で、
武器を使わないで、ノーアラート目指すと、
いい感じなんだけれどもなぁ・・・
ファンがこの調子なら、
ファンの為に作ったMGS4で最期。
MGS次はないな。
完全新作が出てくれるなら、俺はそれでもいいけど
スネークはダンボールに擬態しそうだw
>>29 ただ単に 蛸さんは顔も変えられますよ!
深読みすると フェイスカムありますよ!
ってアピールしたかったんじゃないか
あるいはただの時間稼ぎ…はないか
>>31 ダンボール無しでダンボール擬態とは…
三角座りをした時点でスネークの周りを
ダンボール型ATフィールドが囲むと考えれば良いのか
あれ、自分が言ってるのに意味が分からん
>>29 一週目のときにはヤバイと思って反政府軍もPMCも眠らせながら行ったのは俺だけじゃないはず
>>29 なかったな。PMCを排除すればすぐに仲間になるし。
他にも戦場価格とか意味はあったのか。インタビューで「武器は、殺害で手に入れたものと、気絶、
ホールドアップ、他の人間が倒したものは全てポイントが違う」と言っていた気がするんだが、
どの方法でも同じDPが手に入っているように見えるんだが。
>>32 ダンボールに入っているけどはみ出しているオクトパスはアホの子でカワイイデスネ。
■信者の迷言集
753 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:41:39 ID:QHgKwbos
>>752 今作がどれだけファンのための作品か。
やればわかるだろうが?
少なくとも、お前は、
信者でもなければ、ファンでもない。
お前は、まだ、何も語ってない。
759 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 06:01:16 ID:QHgKwbos
>>756 どう捉えて何を語ろうが自由だが、
語る語るって云ってるけど、
本編の何についても、まだ語って無いぞ。あんた。
少なくとも、このスレにおいて。
ファンに忠実な作品だった。
アナタがMGSのファンだったとして、
今作でよかった所ってある?
37 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 00:51:46 ID:3kBfvype
■信者の迷言に対するファンの反応
701 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:38:27 ID:pwPPDW7D
少し不満点言われたぐらいで騒ぎ出す信者もどうかと思うわ
俺も反省会スレでは不満書きまくったよ
752 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:36:07 ID:w+ZgSzuz
何言ってんの?良いところも悪いところも語れるからファンなんでしょ?ただただMGSマンセーするだけがファンなの?それは信者じゃん ファンと信者は違うよ
756 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:53:31 ID:w+ZgSzuz
>>753 何気取り?ファンに誠実な作品なのは認めるが、それを人がどう捉えて何を語ろうが自由じゃんか
殺すと0.1倍、睡眠と気絶が0.3倍、ホールドアップ・感情弾が1倍・・・だったかな
■信者の迷言に対するファンの反応
763 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 06:16:46 ID:w+ZgSzuz
>>759 仕方ねぇな
俺はMGS2でリキッドオセロットが「蛇は1匹でいい、ビッグボスは1人で十分だ」からMGS3のザ・ボスの「蛇は1人でいい」
そしてMGS4のビッグボス「ボス…蛇は1人で…いや、もう蛇はいらない」で見事に繋がったことにグッと来たよ
あのな、自分の価値観を人に押し付けるな そんなに悪いところ挙げられるのが嫌なら、ここに来なければいいだけだろ まあ、お前を相手にした俺も悪かったよ
別にお前にとって俺はファンじゃなくて構わないから
897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:03:14 ID:lM+z5Qy0
>>752 >>756 亀だが、いいこと言うなー感動した!
3が大好きだったので、4でゼロ、パラメ、シギントの扱いに不満があって
批判的なレスしたら、アンチ扱いで涙目だったおれww
ファンだからこその批判もあるのに・・・
ここは言論封殺がまかり通るどこかの半島じゃないしね!
>>39 じゃあビッグボスフェイスでビビらせながら武器奪いまくればうめぇ?
今日で発売から一ヵ月だな
今日クリアしたんだけど日がたつのが早いなぁ〜
もうスネークには会えないのか…
■信者の迷言に対するファンの反応
924 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:36:55 ID:bIZ0wKUx
ID:QHgKwbosみたいな信者がMGSをダメにする
悪いものは悪いと言わなくっちゃね
act3の尾行は糞、作ったやつは※ね
939 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:58:02 ID:ALmQqNa/
>>756 俺も、今更だがアンタに共鳴する。
盲目的な信者は確かに駄目だな。良い点、悪い点全て語れてこそ、
真のファン。
やはり変わっていたのか。いや、最初の数字しか見えなくてな。これは申し訳ないことをした。
倍率も結局、ほとんど意味ないんだけどね
完全現地調達、ドレビンポイントもある程度稼ぎが限られていて
持ち運びも重量制限で取捨選択だ必要なモードがあれば面白いだろうけど
(多分それにあわせたバランス調整はMGSチームじゃ出来なさそうだけど)
ほとんどの人が一周目適当、2週目、3周目にノーキル、ノーアラートや武器集め
アサシン等の称号集めな風に遊ぶからなんとなく稼いでいる。
■信者のファンに対する恫喝
725 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/07(月) 14:05:05 ID:rsM4yFiU
それにしても死体撃ちまくるだけで変わる信頼度や
リロードキャンセルすると何回でもマガジンや排莢がでてくる。
変なとこから無限に湧く敵、同じ場所に意味もなくミサイルを叩き込むヘリ、クイックチャットみたいな掛け声、いい加減ちゃんと作れよ
一周目はシリーズファンだし楽しめたけど周回する内に思った…全編映画でよかったんじゃないの?W
正直ゲームにする必要なかったと思うわ。
728 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:13:34 ID:BeNVDCSK
>>725 こういう奴はどんなもの作っても文句言うんだろうな
ゲームと現実の区別がつかないアホ
ACT5で半額になるから、溜める意味も余りなかったな。
リキッドはオセロットが自己暗示で成り変わっていたとするなら、作中の誰かに、というかスネークに
右腕が人を乗っ取るなんて〜みたいなことを言わせておけば良かったのに。さすがに誰も反応しないってのはな。
脚本ほんとにクソだよなぁ・・・・
みんな中古に売ったか過疎ってんな
前作とかと比べてやり込んでも発見がないんだよな・・・
ゲームに集中してるんだよ
全ての称号を集めて、9回ほどクリアしたからな。潜入はACT1,2くらいしか楽しめないから、どうもな。
REXで暴れようとしても、インストール時間で出鼻をくじかれるし。
>>50 ヒント:このスレはもう嫌4派に任せようぜ
ホント一気に過疎ったな。でも作品の出来を見れば仕方ないか。
面白い部分も多いんだけど、不満点もシリーズ一多いんだよな。
後、各章インストのせいで何かメンドイんだよなぁ・・・
とりあえず、クリア、ハードでクリア、ビッグボスでクリアでもうやる気が起こらん
1と3なんてストーリーが面白くて何週もしたのに
シリーズファンだから売ることはないが中古溢れまくってるね。
個人的に3年ぶりだと思うほど一番遊びつくしたアクションゲームだったと思うぜ。
58 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 01:40:38 ID:3kBfvype
何より期待しすぎたのがなー
これが天誅の新作として出たらアンチも出ないほど祭り上げられてたと思うがw
次世代機もっとも売れてるから中古もそれなりに出てくるよ
データベースの項目って全部で573だよね?
これって解像度どれくらいなの?
今日友人の32インチアクオスで見たらあまりにも解像度が足りてなくてビックリした
最適なモニタの大きさはどれくらいなんだ
ムービーが長いと言われてるけど、もっと長くても良かったな。
やっぱり長いって感じる?
実は大して期待してなかった、というか買えるかどうかも微妙だったからな。それで一週目はACT1,2を
楽しんだ。ドレビンカーでやたらとロードが入るのに気になりつつも、次の賞に行ったら30分くらい
尾行……。バイクもまたロードでぶつ切りだし、ガンズの場面もなんかやけに冗長な演出だった。
4章は懐かしのシャドーモセスだったけど、無人兵器ばかりでがっかりした。ただ、メタルギア同士の
戦いはかなり燃えた。5章は何か違和感を覚えながらも楽しんだ。初回はこんな感じだったかな。
そのプレイ中の違和感を気にしないようにしていたが、何周もしたりスレを見たら、やはり粗がわかってしまった。
物語も何周もすると雰囲気に呑まれないで見られるようになるから、駄目なところが見えてしまう。
>>62 説明とか後付設定をgdgd流されるムービーはなあ
>>62 三章のビッグママに会ってから東欧終わりまで、ほとんどムービーだったから、さすがに長いと感じた。
一度喋り出すと大体20分〜30分かかるからな。エピローグなんて1時間喋りっぱなしだし。
でも、アクション場面を増やせばってわけでもないんだよな。3よりもアクションのテンポが悪かった
気がする。ビッグママアジトのCQCは良かったんだが。
ジョニーの素顔がポリスノーツのジョナサン顔だったら文句なかったよ!
68 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 02:22:06 ID:3tCnb8MU
とりあえずドレビンカーとバイクチェイスはどっちかいらん
言い訳くささがあったとはいえ、
久しぶりに正真正銘の「全ての謎が明らかに!」を拝ませてもらった
ドレビンカーはただでさえロード長いのに、機動砲システムを崖から落とすムービーが入って、
えらくテンポが悪くなっている。とりあえず、操作ができれば退屈だとは感じないのに。
機動砲システムは倒させて欲しかったな
ドレビンから特別にジャベリンを一丁(命中させるまで何度でも貰えるがその場限り)いただいて撃ちこめるとか
>>70 同じくドレビンカーのロードは残念
アンチャーテッドにも同じシチュエーションの所あるが出来が段違い
あそこはテンポよく一気に行きたいな
ACT4はサービステイストだから良いとして、行動制限があるACT3とただの消化ステージであるACT5はもう少し厚みが欲しかった。
数週間前にBIGBOSS取って以来久々にちゃんとプレイしたんだけど
ACT3のバイクオートエイムにしてパトリオットで戦うと画面に集中できていいなw
>>74 あの東欧のマップが今までのMGSのイメージとは違うから余計にあそこで遊びたかったな
>>74 パトリオットはあそこでこそ使うべきだよな
オートエイムでパトリオット。リロードの隙すらないから敵をなぎ倒している感が凄すぎる
EXのひでらじ追加きた?
殺して進むゲームじゃありませんよ。
といっているにも関わらず結構武器の種類多すぎるよね
特に殺傷系
今さらヒデラジ必要無いだろう
81 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 02:48:30 ID:3kBfvype
人殺し推奨ゲー(ってのも言いすぎだが)なのに犬殺して精神科行逝けって言われるのもなんだかなぁ・・・
>>78 殺して進むのもありですよ、って事だろう
色々やれる方が楽しいのは確かだしな
いろいろできるように見えて、
ざっくりと、虐殺するか否かの二択なのが
というか発売直後から何度も言うがipodをアイテム枠から外して常時聞けるようにしてほしいよな
聞いてる暇ないからw
あと途中で曲が終わるのとか悲しい
MGS1のエンディングとか
隠し武器でEZガン来ないかね?
パトリオットといいEZガンといいMGS3は便利な隠し武器が多かったよな
>>82 まぁ確かにそうだけど。
銃のモデリングも解説も良いから資料としても価値あるかなって思ってみたり
しっかし、この舞台って何年の話だっけ?
ID登録した武器が出回ってるにしては形が旧式のものばかりだなって正直思った
M4がそんなに愛されてるわけねぇよとw
フィクションすぎて説得力が欠けるかもしれんけど、やっぱ近未来らしい銃が欲しかったなぁ・・・
MGS3はバランス良かったね。
>>81 そりゃ人殺しはするけど、それには理由があって必要があってしてることだからな
意味のない殺人、破壊行動を行ったら精神異常を疑われてもしょうがない
>>78 確かにこの武器量は無駄だね。
今までみたく狙撃イベントも無ければ特殊な突破口も無い、日の目を見ない武器が多すぎる。
>>88 M4があれば殆ど代用が効くから他の武器はお役御免なんだよねぇ・・・
特にハンドガンは豊富でいいんだけど正直使わないものが多かったわ・・・
>>85 MGS4では年代出てなかったような気がする
ただプラント編が2009だったと思うから2014ってとこか
今から6年後って考えるとあんなもんじゃないか
個人用のレールガンとかは近未来くさいし
メタルギアとかも
まあ種子島にゃ勝てんか
武器所持数が5ってのも大量の武器を無駄にしてる原因だと思う
あとイベント後の強制装備
>>91 確かに強制装備と装備できる数の制限はテンポ悪かったかなぁ。
その癖何故か超兵器リモコンミサイルが消滅しているんだよなー
ジャベリンが誘導が出来て楽しいんだけど速度速過ぎなのがなー
一度に画面に三つまでジャベリンミサイル存在させることが出来て楽しいとはいえ
>>86 ぶっちゃけMGS3のストーリーってあんま好きじゃないんだけどね
今回もそこまでバランス崩壊しまくってるってほどではないんじゃない?
確実にほかのシリーズには劣るんだけどさ…
>>78 しかもかぶる武器が多いよね
グレネードランチャーなんか2つもいらんしロケットランチャー系もせいぜい2つあればいいんだよなあ
>>91 めちゃめちゃ同意
せめてあと3枠は欲しいよね
ところでどの場所に置いてある武器がイベント後に変わるかとかの法則ってあるの?
同系列の武器についてもっと強めに性能を差別化することも
一応考えたのは考えたんじゃないかと思うんだけどね
ていうか主観の手が明らかに変だよな
特にショットガンとかさ
>>96 FPSを毛嫌いしてる小島プロダクションだからこれで良いんですよ。
さもないと何時の間にか本物の銃を持って戦ってるかもしれませんよ!?
今回、毛利氏あんまり関わってないのかな
おまけディスクで2みたいな講習がないか期待したのに
ライアンとかイラね
ええい!誰か今の小島を殴れる奴はいないのか!
2005年のトレーラーのフェイシャルモーション村治学さんがやってるのね
エンドロール見てびっくりした
「衰え知らずだな!」と「さすが私の息子ね」は「てぇー!」に次ぐ萌えワードだと思うんだがどうだろう?
>>99 今回の君の任務はコジマプロダクションに潜入し云々
皮肉に気づけ
小島は有名になっていろいろズレて来てるのかもな
4にもいろいろネタあったけど寒いのばっかだったし、そろそろ限界なんだろう
初めてノーキルノーアラートノーコンティニューでact1クリアしたと思ったら
知らない間に回復1回になってた
嫌になった
FPSは酔うんだけどこれだと主観視点で動き回っても酔わないから
そういう意味では調整は良く出来てるのかなとは思う。
107 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 03:56:53 ID:yeVB2XdL
月光の鳴き声は、なんで牛なんだろ?
PC視点の挙動が普通の人類してるからな
某FPS界の伝説的英雄ゴード○・フリー○ンさんなんか初期作では超機動しまくってたぜ
誰か教えてくれ
なんで雷電は最後の戦いの時、雷を放つ事ができたんだ?
スネークの
「雷を放つ事はできる」
の言を信じ込んだプラシーボ効果じゃねーよな?
ナノマシンと答えれば何でも解決!
やっぱナノマシンのせいにするしかないの?
俺が長いムービーに耐えられず、意識薄れた時に説明されていた可能性を望んでいたが・・・
113 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 04:22:04 ID:0un3OvHl
オレが30過ぎで童貞なのもナノマシンのせい
>>109 雷電はヴォルギンとライコフの息子
ヴォルギンの能力とライコフの容姿を受継いでいた
うん、クラーク博士だって男と見せかけパラメディックだったんだから、
ライコフも実は女ってことで問題ない。コジマジック
>>114 声とかその辺についてはどう…っていうよりヴォルギンが死んだの何時だと思ってんだよ!
>>103 まぁ、これからは小島は開発の第一線からは引くらしいから良いんじゃない?
かといって、小島が大きく関わらないだろうMGS5なんて買わないけど。
MGS4完全版が出たら絶対!買うけどな。小島のMGSシリーズ最後の作品だ。
そして、俺の中での最後のMGS。そしてPS3では今のところ、遊びたいゲームそれしかないw。
そろそろダウンロードでMGS1のスニーキングスーツが欲しい
そしたらシャドーモセスだけですごせる
>>116 火花になったのは上半身だけで、下半身は無傷!
しかも帯電能力のおかげ(もっともらしい小難しい説明付き!)でなんと精子が生きていた!
それが回収され冷凍保ぞ(ry
あ〜寝よ
火花じゃなくて花火だし。マジで眠いわ
>>118 欲しいわ
ついでに123の顔とスーツもあればいいのに
2の雷電フェイスとスカルスーツも付けて
122 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 06:05:37 ID:dfLinglC
うわー50インチのKUROでMGS4半端ねーww
124 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 07:05:17 ID:pvWXpwN9
小島ぁあぁあぁあああああああああああああああああああああああ・・・・!!!!
てめぇの欲望の為にぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいィィィィ・・・・!!!!
俺達の金と時間と情熱をぉおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお・・・・・・!!!!
ゆるさぁああぁぁああああああああああああああああああああああん!!!!!!!
『俺達の苦情メール波』をぉぉぉぉぉぉ・・・・くらえぇえぇええええええええええええええええええ!!!!!
↓
↓
↓
(コジプロ)
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html
雷電って全裸なの?
126 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 09:33:14 ID:An+cxGgZ
うん
アレだよ、ライコフはヴォルギンの息子で雷電はライコフの息子なんだよ・・・・うん
小説版見て分かった。
どうやら肉体年齢は100歳超えてたらしいな。食事控えたりタバコ咳き込んでたのもそういう意味らしい。
オタコンの話ではスネークはもう居ないけどメリルやジョニーは未だ戦争してるらしい。
結局スネークは死んでしまったのか\(^o^)/
スネークはエンディングで
ちゃんと死んでくれればよかったのに
トレイラーであった中東で口の中に銃つっこむシーンじゃなかったのが・・・
132 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 10:59:46 ID:3kBfvype
本物の小島はもう死んでるとか
周回プレイしてるとなんだかんだでマップも凝っていて人がいっぱいいて
プレイして一番面白いのが中東だよね
それが哀しい
スネークは墓の前で死ぬべきだったって意見よく見かけるけど皆すげーな
俺スネークが死んだら相当落ち込むし多分しばらく2週目いけないと思う
4に不満は色々あるけど、とりあえずスネークを死なせなかったことだけは小島監督ありがとうって思うし。
俺はMGSが好きって以前にスネークが好きだから、
純粋なMGSファンならば皆の意見の方が正しいのかもしれんけどね
ザ・ソローには弟がいた!!
その名も
ザ・チロー
>>130 オレもそう思ってたんだが…、
確かに、あそこで自ら命を絶つ方が、演出的には物語の完成度は高くなる。
スネークのキャラクターとしてもその方が自然だ。
んが、
完全な悲劇として作ってしまうと、
何週もプレイする気がしなくなるかも知れんw
ああ。メタルは繰り返しの物語だからな。
>>136 まぁ確かに
蛍の墓をいい映画だと思っても
何度も見ようとは思わないからな
>>134 死ぬべき!というか、
スネーク口に銃→銃声→オタコン半泣で「スネーク・・・」→スタッフロール
で俺超号泣だったのに
ビックボス「自殺はよくないよ、愛国者達は実は俺達でお前のフォックスダイはウイルスにならないから
安心していいよ、じゃぁ元凶死ぬからバイバイ」
とかやられて何かどうでもよくなった
スネークが死んだかどうかわからないようにするっていうことですね?
それで次回作にスネークらしき人物のシルエットが?!
142 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 11:45:06 ID:3tCnb8MU
もういいよ 過去話ならまだしも、今の魅力が地に落ちたスネークなんて操作したくない
最後ビッグボスがネタ晴らしするのはいいけど
わざわざスネークの前に現れて説明するんじゃなくて
スネークがいないところでゼロと決着つけて
で、スネークは死んだの?生きてるの?最後の銃声は?的な
「フレンチ・コネクション」なエンドのほうが余韻があると思うけどな
花に向かって顔を傾けるサニーかわええ(*´Д`)
久々にスレ覗いてみたけど操作したくないって言ってる割りにはスレに居続けてるのなw
なんだかんだでMGS4が好きなんだな
俺はもう飽きた
>>141 それだよそれ!
「死んだ…んだろうなぁ」で終わらせておけば、逆に延命の可能性がある。
それに、
ビビって自決できないスネークも、なんだか“らしく”ない。
生かすにしても、じゃまが入ったとかのほうが自然だ。
老スネークも面白いかなと確かに思ったことは思ったんだが実際プレイしてみて、そんで
プレイし終わってみて違和感しか感じなかったかも
「終わらせるための」スネークならああと納得するんだけど、別にそれが自分がプレイした
かったスネークではないんだなと思い知った
中腰移動で腰が痛いとか言われると、気の毒で中腰移動がしたくなくなるw
149 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 12:00:25 ID:3tCnb8MU
結局最後は良くも悪くもご都合主義の小島劇場を観せられただけ
正直最後のボスの語りはオタコンにでも
聞かせておけば良かったんじゃんないかと
「歴史が彼らを跡形もなく消したとしても僕だけは彼等の生き様を語り継ぐ」
みたいなノリで
ノーキルノーアラートでMK2で敵痺れさせた瞬間、
相手が前のめりに倒れて自分で仕掛けたクレイモアで吹っ飛びやがった
キル数にカウントされてなかったからいいものをセーブしてなくて一瞬ヒヤっとしたぜ
駄目や、この出来ではスネーク殺せへん、クタラギさ〜ん!
てかエピローグは小島脚本じゃねぇんじゃね?
最後の最後ぐらいはてめぇらで作れ馬鹿スタッフ!
ってさ・・・そう思いたい
4週目にして初めてドレビンの頭、剃り込みじゃなくて傷痕だったのに気付いたw
バンドシネ見てる
ってか聞いてるんだけど、まさに「あらすじ解説イラスト付き放送劇」w
もうさ、コジマ、飽きちゃったんだよなぁ・・この物語の泥沼に。
20年もやったたんだから、とりあえずお疲れ・・ってことでいいじゃねもう。
おまいら、ずっと激戦ばかりしてきたんだから、
最後の数ヶ月くらいはスネークに安らぎ与えてやれよ・・・
死んだほうがよかったとか鬼かよ><
俺は自殺ためらったのは人間味を感じて好きだけどなぁ・・・。
>>153 飽きてもいいけどそれ以外新しいものを作れないんだから
しょうがない
今後もMGS以外で商売成立する物を生み出せそうに無い
あれためらいじゃなくてビッグボスのパトリオットが止めに入ったんじゃないの?
その昔「あしたのジョー」ってマンガがあってだな…
>>154 個人的に鬱エンドは嫌いなので
生存でよかった
メリル達の結婚式のムービーが終わった後BIGBOSSを操作してゼロ捕獲任務やりたかった
>>154 グレイフォックスの死に際のセリフを思い出すんだ。
戦えなくなったスネークが幸せかどうか…。
>>160 逆にメリル達とカエル戦の時のように
ソリッド操作でBIGBOSSと共にゼロがいるところに潜入したかった
…潜入は流石に無理か
死ぬまで性欲を解放して生きればいいじゃん
>>161 大丈夫、スネークなら学校や会社の更衣室にダンボールで潜入したり、
電車の中で痴漢して、このエロオヤジ!と蹴られたりと
楽しく生きられるはずだ。
>>164 何故か携帯のきせかえメニューでソニエリから配信されてるがんばれスネーク的な風景が頭に浮かんだ
166 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 12:40:31 ID:3tCnb8MU
>>158 個人的に植物状態の老人を殺してる時点で鬱エンドです
168 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 12:53:23 ID:AC6LWxpG
あー、クリアしたんだけどもよくわかんね。
ビックボスってどの時点で再生?てか解放されてたのかな。
電子レンジでJD停止した時から?
その間、だれがお世話していて、どうんな経路で墓場に来たのよ
それも車いすゼロ連れだってw
愛国者の残党ひみつそしき(プ)とかがほかにもいたのであった!・・か
ああ・・・
170 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 12:54:32 ID:q0jyfUAu
サラ・タンクレディが殺されたよ、箱詰めの首送られてきたよ。
今回銃セレクトした奴アホだよな。
いらない銃だらけだし、ジャベリンはロックオンするから撃った後撤退できるのに、
赤外線誘導になってるし。
ドレビンが武器商人ってだけで残弾数無制限すぎてクソいし。
せめて章の間で買うとかにしときゃいいのに。
ゲームシステムの仕様考えた奴がアホ過ぎて激烈にクソ化した気がする。
4こそまさに「恐るべきおじいちゃんたち」計画だったのだよ!
銃の種類は無いよりマシじゃね
基本はM4カスタム使ってるけど知らない武器使うのも結構楽しい
175 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 13:08:55 ID:3kBfvype
武器にかける時間でもっと本編作りこめただろって言いたいんじゃね
>>172 行く先々でドレビン出てくるんだから、そこで銃洗浄、弾補充、預けておいた
必要な武器を重量制限で5つ選択でプレイとかさ
選択する面白さが欲しかった。
無いよりましっていうのは、有ってもたいして意味ないことの裏返しじゃん
179 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 13:12:06 ID:3tCnb8MU
ぶっちゃけ武器が豊富にあっても実用性がない 俺はVRで試し撃ちしかせん
武器の種類少ないと文句いうクセに
武器の種類増やすくらいならまず無線をだな・・・
182 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 13:15:02 ID:3kBfvype
>>178 次世代機になってモーションにどれだけ手間かかると思ってんだ
ネガキャンして何の意味があるの?
武器の種類の豊富さを売りにしといて、目指せノーキルノーアラート!ってのが納得いかん
ゲーム作りが下手糞なので次回はしっかりしたものを作って欲しいなあ
いまだにこのスレがアンチに占拠されているだけだと信じて疑わない人がいるらしいのが凄いなと
思う
これだけ武器の種類があるのに、リボルバーが一挺もないということは…
やっぱりわざとなんだろうな。ケチ。
AKカコイイなあ、スペツナズの特殊部隊モデルもあったらよかったのに
やっぱ中東ステージはこの武器で戦いたくなる
買う前に文句いう奴はなんなの?
定期的にスネークびびって自殺できないとかダセーみたいなこと言う奴いるけど、
弾は1発しかなくて、ビッグボスが銃を奪った時に弾が残ってたんだから
あの銃声はビッグボスのパトリオットてことでいいんじゃないの?
システム的には2で完成してたのに3から余計なの詰め込みすぎたな
FPS(笑)とかが好きな外人ユーザー向けに作る意味がわからん。PS3で出した意味ないし
>>191 50万本しか買ってくれないジャップより
300万本も買ってくれる天下の白人様の方が大事に決まってるだろ
盲目信者こそ消えろよ
はぁ?
武器たくさんあるだけでゲーム的に意味があるものがまったくないしな。
MGS1みたいにまともな使いどころがあるならまだしも。
とりあえず入れました。
すごい量のモーションとモデルでメモリ圧迫。
ゲーム内容縮小みたいな。
なんか意味ないものでゲームが薄まってる気がしてならない。
小説版は思い留まり顔にかすったと書いてある。
俺はファルカービンがいらないと思う
以前は明らかにプレイしてないアンチのガラが悪かったけど
今は信者の方がガラ悪くなってるwwふしぎ!
っていうか信者でも擁護できない内容だろ
はぁ?
204 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 13:34:03 ID:3tCnb8MU
それを擁護出来るのが信者
>>190 「ダセー」じゃなくて、キャラが違う。
大量破壊兵器のテロリストによる使用を防ぐために自分の命を省みずに戦ってきた、
また、そのために多くの人の命を奪い、また犠牲にしてきた、
その数多くの十字架を背負って生きているスネークが、
あの状態で、撃てないはずがないと…
まあ、そういうこと。
ゲハの反省会スレ(mk2や各地へのネガキャン派遣会社みたいなもん)で
ネガキャンのノウハウを叩きこまれた豚と痴漢が、もはや本スレも占拠済みとはな
KPは心底、特に箱には恨みまんまんだろうな
自業自得ですな
「初めて殺したのはイラクだった。今まで銃を軽い物と思った事は無い」
とスネークは言ってます
MGS4って国内ミリオン行ったのかね
>>206 ですよねー
スナイパーウルフを無慈悲なまでに(いい意味で)処したスネークが
口に銃口を入れてまでの決意があった刹那、取り止めたってのがすごい違和感あった
スネークがなあ
結局今までのスネークは何のために戦ってたんだよ…とやさぐれたくなるどんでん返し
で哀れすぎるのがな
大量殺人兵器にはならないからあと元気に生きてね!半年だけだけど!
という部分が救いに思えるならいい
自分は思えなくてへこんじゃった
スネークは仲間のために、世界のために戦ってきた
>>212 一番最後のオタコンと話してるスネークが
Act5ブリーフィングとかの時と違って割と前向きだったから俺には救いに思えた
スネークはコナミのために戦ってます
216 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 13:50:07 ID:jbT/UXd7
1でナオミがスネークに言おうとした事って「スネークが好き」じゃなくて
癌の告白じゃなかったのかなと思うんだ
俺はあの自決で「蛇としてのスネークは死んだ」というエリ8的解釈をしてる。
そうすりゃ「散る。」のコピーも間違ってはいない
好意的に捻じ曲げてるかも試練が、まぁ楽しんだ者勝ちだよな。
つかMGS1攻略本みたいなコジコジの長ロングインタビュー(言い訳)読みたいな…。
んなこと言ってどうすんよ
周回プレイしてるとナオミの足跡追ってカエルと戯れるあたりで
なんだかもうゲーム部分終わりかなーって憂鬱になる
まだ最初のボス倒したところなのに
>>220 だよなーw
前半も前半なのにもう終わりな気がする
ヘイブンをもう少し大きくできなかったのかな・・・
ボスの配置もうまくないよな
事前予告で出まくっていた中東の戦場は
単なる導入で、「通り抜けただけ」の扱い。
今作のマップじゃ一番の目玉になるはずだと思うし
ここにも中ボスがいるとか、
南米行ったあとに戻ってくるような展開だったら・・・
もったいないよな
>>223 俺も中東がメインだと思ったらACT1だけっていう・・・
3章後半だけで・・・爆笑
スキップします
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セーブしますか?
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●強制スクロールでコントローラー放置でOKのゲームシーン
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●ボス戦
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☆インスコ2分
メタルギアスキップ!
PVが中東中心だったのは、一番楽しいのが中東編だとわかってたからだな。
東欧がムダに容量とりすぎなんだよ
マップの広さムービーの長さ
ゲームプレイに比重をおいて構成を考えたら、中東、南米で新システムになれて
武器やポイントも溜まってきたところで、後半もっとすごい戦場で(じゃなくても
より凝った多彩なステージで)知識やアイテムを駆使してプレイできなくちゃならないんだけど、
後はストーリー的まとめに入るから集めた武器とポイントは次周以降のACT1,2で
使って遊んでねっていう構成だからな
>>220 確かに
俺もなんだかんだであそこのセーブデータだけは残してるわ
他のACTだとあんまりセーブ残す気にならん
モセスはウルフの所しかカエル居ないし
ヘイブンは狭い上に遊べないし
フンコロガシ少なめでカエル兵多めの配置の方が良かったな
南米→東欧→シャドーモセス→ヘイヴン→中東にすりゃよかったのに。
自分の装備品とかを駆使して戦うラスボスがマンティスて・・・
やっぱりメタルギアVS主人公がないとしっくりこないな。
これで小島はホントに終わりなのかね。
なんだかんだ言われてるけど個人的には
5も小島がやってくれると嬉しいんだが
つーか主観の手がね・・・俺はこれだけが不満だよ
だから使う武器は主観がしっかりと作られてるDEとアンチマテリアルのみ
>>231 やっぱりそれは大きいよな
月光じゃあねえ・・・
個人的にACT2が一番楽しかったな
なんか潜入って感じ
エロで萎えたから一歩だけ小島には引いて欲しい
>>236 そうだね。
あのキチガイムービー、エロもそうだけど全部女ってのがそもそもね・・・。
ボスキャラに全く魅力が無いんだよ、4は。撮影会とかいらないから・・・通販踊るのは面白いけどさw
無線で延々語られるのもウザイ。ああそうですか、としか思わんかった
ウルフからはスキップしたよwww
歴代のボスはかっこよかったのにBBはエロいだけだよね
エロはスネークの尻だけで十分です
>>232 トップ2やエヴァンゲリオンの庵野みたいな立場になるでしょ
結局これしかないから
どれだけ製作に係わってるからよくわかんないポジションで表舞台に立つ
そうじゃないと金集まらないし、出来が悪けりゃ若いスタッフの責任、
出来がよければ小島のおかげみたいな
241 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 14:51:43 ID:yeVB2XdL
L1押しっぱじゃなくても、FPS視点に固定出来れば良かったのに。
あのー、太陽銃を取ろうと思って2週目クリアしたんだけど、
どうも誰かの人形を取り忘れてたみたいで、3週目のmk.2と合流しても手に入らなかったんです。
この時は、もう一度全部集めなおさないといけないんでしょうか・・・?
>>242 どれを取り忘れたか分かる?
分からなかったら今すぐブリーフィングで確認→取ってない奴だけスタミナキル
それでも分からなかったら全員やり直し
最後のオセロット戦でオセロットは立ってるだけなのに
空気に地面に投げ飛ばされて殴られたんだけど
これってバグ?
そういえば誰もFPS視点のままクリアしようとしないね。
サニーを監禁せずに、
ライデン救出失敗ボロボロ→そしてサニーは5人目のBBへ・・
にすりゃ良かったのに
武器は戦場である以上あの量は仕方ないかと
>>245 移動や行動に色々制限でるじゃん
段差上れなかったり
248 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 15:04:33 ID:3tCnb8MU
>>248 その後空しか見えないようになってオセロットが
どこにいるのか分からなくて倒すの苦労したんだけど
ソローがカメラの向きいじってたのか
想像したらソローすごいかわええ
251 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 15:10:38 ID:3tCnb8MU
>>249 「息子になんてことすんだよ」って怒ってたんだな
ADソローはカメラも操作するようになったのか
>>250禿同
近所の店で『土日特価!!』って小さい貼り紙がしてあって3980円で売ってたんだが・・・
てゆうかTGSのム―ビ―からだいぶ劣化してるよね。
二週目ぐらいまでは面白かったけど三週目ぐらいからはム―ビ―がキツい・・・
>>240 何故我々は再びメタルギアを作ろうとしているのか
とかいってアウターへブンからリメイクしてくれたらもうほいほい買う
んで、お前らの好きな銃ってなによ?
>>243 ブリーフィングで人形が見れるのを、すっかり忘れてました・・・。ありがとう。
ウルフとオクトパスと兵士しか無かったんだけど、マンティスは武器の中にあったんで、
あとはレイブンだけだよね?じゃ行ってきます!
>>247 リロードも出来なかったような記憶があるんだが、どうだったかな。というか、ゲームデザインが
FPS視点で進むように出来てないから、好きな人でも最後まであれでクリアするのは不可能だろうに。
259 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 15:21:54 ID:3kBfvype
FPS視点は普通に走れる&ボタンはなしてもOKにしてほしいかった
>>256 おおおおおおちつけ
マンティス人形はそれじゃないぞ
ちゃんと回収しろ、最後だししっかり探すんだ、な?
>>255 MGOでピュープル・アルメマンごっこをするときはMK17。後は多すぎてこれっていうのがないなぁ。
実際に使わない武器の方が多かったし。オンもほとんどM4かAK102だからな。
ああ、MK2はいいな。エアガンとかで欲しいデザインだ。
MGOのPCの装備って特に何の考えもなく作るとだいたいピュープルアルメマンになるよねw
プレイングマンティスPMCとか上手く作ってる人とか尊敬するわww
>>255 M82…だったかな ジョニーのアンチマテリアルライフルのあれ
あいつが好きだわ
>>256 これなんてドジっ子属性
スタミナキルでもらえる人形(フィギュア)は装備には入らんぞ
それはただの武器であって太陽銃を取るためには何も関係ないものだ
マンティスの殺し方は一通りしかないから
ちゃちゃっと殺してフィギュア回収しとくれ。ガムバレ
671 :なまえをいれてください:2008/07/07(月) 15:41:52 ID:KfS8PpDT
(7月4日ラジオより)
「いや〜今回のMGS4!!シリーズで一番評判がいいみたいですよ。」
「ラストシーンで鼻水たらして泣けたって人がたくさんいるみたいで。」
「MGSはやっぱエロですよエロ!」
「”生と死”のテーマにBB部隊のエロがいいんですよ!」 「今回雷電のヘタレシーンがありますがあれはわざとです。あれがいいんですよあれが!あれが感動なんです。」
・・・・小島狂ってきたな。MGS1の時はスゲーと思ったけど、もうアホ信者の言う事しか耳に入らないみたいだ。
MGS1で女の子が「おっさんばっかでヤダ」発言でMGS2で雷電登場させたらユーザーからボロクソだった時の事忘れたようだ。
>>256 wikiを参考にしつつ、ソリッドアイの暗視モードで捜すと楽だな。
MGSは潜入を楽しむステルスゲーじゃなくて、エロゲーだったのかよ・・
270 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 15:30:31 ID:3kBfvype
>>269 PS3はエロゲーハードだよ!!
TtTやアガレストでがんばろう!!!
>>256 メリル共闘をノーキルでカエル人形
レイブンをスタミナキル
マンティスをマンティス人形でキル
>>262 なんかこれだけ見ると
このシリーズをもうぶっ壊したいようにしか思えんな。。
TtTは確かに元エロゲだから、極端なことを言っているわけでもないんだよな(;´Д`)
>>260,264
そうなの!?
危うい危うい
>>271 Act3で追跡やってたけどまだ見てたよん
元エロゲーなんてPS2時代から大量に出てただろ
>>276 何故マンティス以外フィギアがあってマンティスだけ人形だという思考になるんだw
まぁがんばれ
PSボタン長尾氏すると電源つくんだな。
今頃きづいたorz
脚本演出糞過ぎるだろ・・・
おまいら一緒にクーデター起こそうぜ・・・
アクト4まではステージの広さ、プレイ時間、脚本以外は期待通りだった
5はリキッド戦省いてすべてが糞
M82も対戦車ライフルの割に銃声がしょぼいのがなんとも。撃っていて気持ちよくないんだよなぁ。
屋外でも屋内でも音響効果が同じに感じる。
ACT5は手抜き杉
完全版でるならマップ広くしてもっと人を巡回させてほしい
ついでにACT4も人を登場させてくれ。機械相手じゃ味気なさ過ぎる
>>283 俺も対物ライフル期待してたら何あの銃声
そもそも、スネークをジジイにする必要性あったのか?
寿命が設定されていても、顔は若いままでも良かったんじゃねーかと思う
ちっとも宣伝されないMGO単体版もパッケージ見たらすごい面白そう
MGOまだプレイしてないんだけど面白いの?
あのパッケージは格好いいな。本編を持っているから必要ないが、買ってしまいそうな魅力が。
金がないので無理だが……。
本編は細かな不満はあるけど結果的に何周も遊ぶほどハマッてるけど、
オンはHSの確かな腕が無いと糞、ウホやってた方が面白いというか楽しい。ただパッケージはいいねアレ。
個人的にはMGS4そのままのもっさり操作でデスマッチ系対戦TPSは
したくない。
>>286 > そもそも、スネークをジジイにする必要性あったのか?
> 寿命が設定されていても、顔は若いままでも良かったんじゃねーかと思う
爺スネーク好きだけどなぁ。
爺ちゃんになってもカッコイイと思ったし
動作にいちいち硬直があるからな。横飛びや転がりの後に撃とうとしたら、構えるまで時間がかかる
から、とてもじゃないが使えない。潜入にはいいのかもしれないが、戦闘ではテンポの悪いTPSだな。
まあ、TSNEみたいなのだったら楽しめるんだけど。あれはMGSの特色を活かしたルールだと思う。
>>284 大量の敵が配置されているところに潜入とか、一番緊張感のあるステージだったじゃないか。
敵の視線を読んでちゃんと見つからずに潜入できるし、旧来のメタルギアっぽくて好きだけど。
MGOはテンポが悪い
カバーアクションを改善してくれ。あれは使えない
公式見に行っても単体発売のってないのが色々苦しいのがわかって
楽しいな
確かに足の速くなるファストムーブというスキルはある。だが、箱や梯子を登るなどのアクションには
反映されないので、せっかくの高低差があるマップを活かしきれていない。平地を走るならいいんだが。
全体的に行動後の硬直が多すぎて、豊富な種類のアクションが無駄になっている印象。
あと、カバーアクションも遅すぎて役に立たないな。これらの不満は本編でも言えることだが。
>>298 本編ならゲームバランスで調整したらいいんだけど、対戦なら結局
誰も使わねーで終わっちゃうものね
毎日コピペ張ってるのは仕事だからか?
>>299 色々なゲームをやってきたが、オフはオフ、オンはオンの調整っていうのがあるのに、MGOはほとんど
MGS4本編のシステムを乗せただけだから、結構手抜きに感じることもある。いや、好きなんだけどな、MGO。
だからこそ色々と不満点が出てきてしまう。悲しいからSorrowでも聞くかな……。
おじいちゃんであの殺人級超絶プリケツ・・・
全く度し難い
ヒデチャンレディオまだー?
本編のルガーMk2の銃身のデザインが堪らない。マテバとか出すマルシン辺りがこれも作って
くれないだろうかな。
戦ヴァルみたいに追加シナリオ配信してほしい。
シナリオが無理でもステージを増やしてほしいな。
エンパイヤステートビル希望
アンチは叩こうと思えば叩く分が今回たくさんあるのにグラ糞とかカモフラ便利すぎとか
的外れの批判ばっかするから駄目駄目
>>308 吹いた
シナリオありだったらラスボスはローズを希望する
ようやくビッグボス取れた
これ5時間もかからないだろ
3時間でクリアできた
大体4、5時間で取れるな、big bossは。
やる前は絶対無理と思ってたがやってみると案外簡単だった。
MGS4発売直前くらいに、ネタバレと称したコピペがあったんだけど、
オールドスネークは実はビッグボスで、ソリッドはすでに死んでいた・・みたいなのが書いてあるやつ
ご存知の方いたら張っていただけませんでしょうか
うわあねたばれだよぅ;;
今日買いに行こうと思ったのにやっぱりねたばれ見ちゃったからやめよう^p^
3、4時間だったorz
>>294 そんなのは誰だってわかってるよ
問題は短さとテンポの悪さ
Act5なんて甲板終わったら一直線じゃん
せめてMGS2のタンカーと同じくらいの長さにしてほしかったよ
若いスネークが土田みたいで全然カッコ良くないです。
他には苦労してビッグボス取ったのに死体の方(ソリダス)だしオセロッドねえし。
なんでフェイスカムの品揃えはあんな中途半端なんだ。
MSは360に独島問題入れるぐらい韓国人が入り込んでるんで、ネットの評判とかに対して、
外部の会社に委託して書き込みをさせてる。
360系のスレが人もいないのに何スレも伸びてたりするが書き込み時間帯の大半が12〜20時くらい。
仕事として書き込んでる奴しかいない。
しかも、お約束の流れがあって
XXをこれからはじめてやるんだけど大丈夫?
△△だから安心してやるといいよ
的な流れが思い出されたように繰り返されてたりする。
ソニーもネットの情報操作がお粗末だが360陣営も負けてない。
>>314 個人的にはバイクとマンティスがきつかった
若スネークはXファイルのモルダーみたい
>>322 この手のタイプは暴動とかおきると真っ先に参加するんだろうな
>>323 俺はビルとバイクの最後、act2の畑、ウルフがきつかったな。
まあバイクは2のボス戦の曲かけながらやったら一回で突破したけど。
ワロタw
レスサンクス。参考にしながらビッグボス逝ってこようと思う
>>319 ACT4の話です。
ACT5は同意。しょっぱなから決戦って感じだから、
甲板くらいアラートなしでごり押し戦闘を強要してもよかったと思う。
例えば最後のGWの前で糞コロガシに襲われて時間稼ぎするじゃん
あそこで思いっきり撃たしてくれてもいいんじゃね?とか思ったな
最後だしどんどん武器使ってさ
カモフラ率の数字が青くなったり赤くなったりする理由が未だにワカラン件
青は周囲が戦闘状態じゃないかなー
見つかりにくいよってこと
青=スネークに気を配る余裕がない だったか? 場が乱れている。
すなわち、PMCが民兵等と戦闘している場合は青になる希ガス
赤はその逆だったと記憶している 警戒モードやアラートになると赤だったかな
うおおお知らんかったテラサンクス!
きっと無線が充実してたら教えてくれたんだろうなと勘繰ってしまう…w
>>333 検証はしてないが、例えば対戦車兵器を使用するときは青の状態なら見つからないはず。
黄色以下だとバレる。
スネークのお尻の描写には力を入れていますよ
好きなキャラはリキッド・オセロット。
劇中でヌードシーンを披露するのですが、これが80歳とは思えないくらいのきれいな体なんです(笑)
小島ってホモ?
妻子いるそうだが偽装結婚なんて今当たり前のようになってるし。
いや、スネークがプリケツなのは大歓迎ですよ
>>337 成る程、周囲の勢力がスネークを意識しているかどうか、って事か
助言ありがとうなんだぜ
ACT5は、昔はゲノム兵が巡回してたのが
今はすっかり寂れて機械だけが警備しているってところに
哀愁というか、切なさが感じられていい演出だと思うんだが。
旧作を知ってる人なら余計に。
ACT4じゃね?
間違え
無人機だらけで萎えますね
>>340 監視カメラと成長したウルフには泣いた。
吹雪を抜けて、知ってる場所に出たとたん1のエンディングテーマとか卑怯
>>340 前半それでいいけどウルフ戦以後ではカエルも配置されていいのにって思ったね
全体的にファンサービスです過去作品のオマージュですあれもこれもそれも
そうですみたいなのがあまりにも多すぎる。
これだけ多いと自己満足と言い訳にしか見えない
間違えた上に途中で送信してるしorz
>>341 そのとおりです。
無人機ばかりで寂しくはあるけど、
あそこでPMCやカエル達がワラワラと出てくるのも
なんかちょっと違うと思う。
>>347 ウルフ戦じゃカエル沸いて出てくるけどね
でもACT4で、あの警備体制をとった理由がよくわからんなあ。
>>347,349
本当はロシアのPMC(なんとかオセロット)を出す予定だったのではないかと思う。
そういえば出てないんだな。
352 :
sage:2008/07/12(土) 18:23:20 ID:ugyGpWZL
DLCが全然配信されないんだがもしや存在忘れちゃったのか・・・?
Mk2と合流したあとのマップの迫力は異常
デモプレイでもやってたやつ
あれは異常
>>352 MGS4なら週一で何かしら来てないか?でもヒデラジは来てないね
MGOは来週に追加パック
各地で戦争が起こってて、いろんな戦地にいくことになる
と思ってたけど、よくかんがえると二箇所しかいってないんだな
そういえばデモプレイの動画にあったビル崩れるのって製品版でも見れる?
>>354 来週はこっそり単体発売だけだと思う。追加は再来週じゃね?
誰も何の反応もしないどうでもいいDLCはちょこちょこきてるよね
喜奴それぞれのカムフラでまだ二周はあそべるんじゃね?
>>353 あそこで倒壊したビルはドレビン遭遇後の迷路みたいなビルということに最近気づいた。
マップの位置関係ってけっこう練られてるんだな。
>352
1ヶ月たったからそろそろかな、と思ったらヒデラジきてないのな…
ヒデラジZの方もネット上の批判的な部分からは目をそらそうとしてるし
>356
あれ速攻で無人機破壊したりして阻止できないのかね
>>357 追加パックGENE EXPANSION配信開始も17日だった気が
ちなみに女性兵士が作れるようになるのも17日
>>350 Otselotovaya Khvatka の影が薄いことには同意。(CM 以外では出てきてないし。)
ただ DATABASE によれば Act 4 では WEREWOLF が無人兵器で警備を行っているという設定らしい。
そこのステージか忘れたけど戦闘のタイミングとかも結構練られてる
最初にPMC狙撃兵をサクサク倒すと反政府軍の戦車が生き残るとか
南米の最初のステージも上手くやれば捕虜が全員生き残るとか
俺はどちらかと言うと、そういう戦況の反映が、少なすぎると感じたなあ
どっちみち突っ込む重機とか。
>>363 こういうので感心してくれるお客ばっかりだと開発は楽だろうな
敵のAIとか、戦況に関するフラグ立ての管理なんかは、これは次世代機としてのテクノロジーにあんまり依存してなくて、
ゲームデザイナがどこまで煮詰めて考えられるか、にかかってるはずなんだよね。
その辺にあんまり手をかけてない気がしてなあ。
>>365 というかそこまで想像力の及ばないユーザーが多いってのが厄介だな
戦況は変化してないよね。<どのみち突っ込む戦車とかも
そうやって辿りついても待っているのは戦況とまーったく関係ない
パラノイア女の長話とタコ女w。
中東ステージは建物沢山あるんだからもっと建物内に入りたかった
なんでウルフとオセロットのPMC兵士は出なかったんだ?
オセロットはカエル兵でしょ。
>>372 モセスはWEREWOLFが警備担当らしい(
>>361)。
極寒の地だし人よりも機械、ってことじゃね?
なんでカエル兵ってよばれているの?
>>365 だな
でもMGS4って4亀でも言われてたように大衆向けの作品だしさ
枯れはそれでいいんじゃない?
377 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 19:10:58 ID:jbT/UXd7
具体的にドコとドコをカットしたのか知りたいな
ラブシーン最後まで作りましたとか、んな下らない事じゃなくてさ
PMのCMの
「無人監視システム プレイングマンティス」
ってのはどうなるんだ
無人監視ならWWよりPMのほうがいいと思うんだが。
何やっても結局戦況が変わらないとかよく言われてるが
完全に民兵やPMCの動きをランダムにしちゃったら
運ゲーだとか言って怒る人が出てくるから
あえて避けたんだと思う
個人的には運ゲーでもいいと思うんだけどね
高難易度をノーアラとかやるときは大変そうだけど
ただやっぱり民兵に味方しても敵対しても
ストーリーに一切変化がなかったのは寂しかった
誰もランダムにしろとは言って無い気がするが。
月光とかの無人兵器いらなかったな(ボス戦とかではともかく)
せっかくのシャドーモセスも無人兵器で台無しになった。
MGSはランニングゲームじゃねえぞ
>>380 ACT1で民兵を援護しても、結局最後はBBに蹴散らされたり、2の送電施設で何もせずに一定位置に
着いて待っているだけで反政府軍が施設を破壊したり、邸宅は結局ブルドーザーが突っ込んでくる
みたいに、介入してもしなくても変わらない事が叩かれているんだろう。民兵PMC共に無限沸きで
延々と戦っているところもあるし。
目の前に壁があって構えられない状態なのに、L1を押したら画面に○が出るのは止めて欲しかった。
民兵とPMCの戦いはスネークに全然関係ないんだから
わざわざドンパチしてる横を潜入することもないのにな
PMCを主とした今までと違う価値観の思想などとは別の制御された
敵味方の区別の無い戦場なのに、結局PMCはリキッド傘下の敵で
民兵が見方(というか見方すべき存在)とういうなんとも短絡的な展開
なんだよね。
民兵に加担すればどこまで攻めていけるのか?もしPMCに見方すればどのように
戦況が変化するのか?いろいろ試そうと・・・・・・全然できねー
結局戦況に関係ない・・のはスネークの方だったわけでw
プチプレゼント交換wとかそんなのしか使い道ナシ。
どうせならひみつの入り口のカギをくれるとか
内緒の隠し通路を教えてくれるとか・・ああベタだ・・・自己嫌悪に・・・
初期の情報じゃ双方に肩入れできると思ってたのにな
新品でDVD付き買ってしまった。
CoD金十時のオレも新兵だぜひゃっほー
>>390 いらっしゃいませ
ぜひともまた一風ちがった戦場をどうぞ
民兵とかみんなに共通するけどばれないように煙草装備して近づいたら
「煙草の香り・・・」て奴と「煙草臭いな・・」て言う奴がいるじゃん。
煙草吸うのはスネークだけじゃないって意味なのか?
394 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 20:31:02 ID:0kiCVo9t
スマンが質問
ステルス迷彩は持ってるだけで使用したことになるの?
>394
L2で装備したら透明になる
>>394 なりまへんよ
アイテムで装備してくださいな
メリルがADVENT PALACEでキャンベル対して激昂するじゃん。
柱に顔うずめる瞬間SOPで感情制御されてるな。初回では気づかなかった。
「恋愛ごっこは終わり」って言ってるけど、まさか恋愛感情も制御されてるのか?
>398
小説みてやっと気づいた
今回は小島このシリーズに飽きてるな…というのがもろ伝わってきて切ない。
飽きてるというか、、ゲーム面は未完成な気がするMGS4
監督がやりたいことの半分も実現できてないって言ってた
意味がわかるような、、
だってマスターアップ2ヶ月前までこのままじゃ発売できないって連呼してたしな
>>399 小説といえば、中東でのスネークは民兵側のオペレーターとして登録して潜入してるんだな。
つかオペレーターもPMCなんだから、PMC兵vsPMCに教育された民兵の戦争か。凄い世界だ。
ゲーム中で語られない設定多すぎ。
まあシステムとかはそうかも知れんが
ストーリーには、ハード性能関係ないしな。
グラ綺麗になってても、ナオミとオタコン、メリルとジョニーが
鬱陶しくなくなる訳じゃない
言い訳だな しかも批判的な意見から目を背けてるのがどうもな…
批判のみを喜々として書き込むのもどうもな
信者絶賛だけを嬉々としてラジオで垂れ流すのもどうもな
>>398 それっぽい効果音が鳴っているな。ただ、1の時も「入隊時に異性に興味を抱かないサイコセラピーを
受けているの」とは言っていたな。それの延長かね。SOPが掌握された直後にジョニーへ自分から
キスしているが、吊り橋効果みたいなものなんだろうか。
>>406 嬉々として批判している奴なんて余りいないと思うがな。大体は期待はずれで残念だった事への
愚痴って感じだが。俺も一週目は楽しかった……。尾行は面倒だったが。
ワリオの声がビッグボスでワロタwww
ワリオがどうしたって?
>>403 無線でも「民兵が立派に戦えるのはPMCから派遣された(元PMC?)オペレーターのおかげ」というのは聴ける。
しかし今回の無線、ホント面倒だな。
いちいち無線画面から出ないとネタどころか、ストーリーのバックグラウンド的な内容のものまで聞けないとは…。
>>402 特典版のディスクの製作現場みるといかに無理があったかわかるよな
あきらかに納期に間に合わせるために開発途中で売りましたって感じ
ワリオは周夫さん
415 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 21:09:17 ID:NfcV6SOA
>>410 今度でるwiiのワリオのやつか?
CM良く見てなかったから気付かなかった
>>409 相手にするな
昼間から意味不明なケチつけてる信者だから
>>406 どんな作品でも批判されるもんだし。
批判する奴がおかしい!なんて宗教みたいなこと言っちゃ駄目だよ。
>>415 さっきCMでやってたのを見ただけ。
ビッグボスのシブい演技と比べるとぶっ飛んでるなw
>>412 それは3からの仕様だったりする。オセロット出生話も画面から抜けて何度も送信しないと聞けない。
2は連続で無線しても、それまでに関係する話を全て語ってくれるんだが。
しかし、ID管理されているから、原始的な武器を使って突破するという状況があってもよかったんじゃないかと。
弓矢かボウガンを使って乗り切るとか。3の時もフィアーがボウガン持っていたのに使えなくて残念だった。
最初の月光が出てくるところ
トラック抜けたほうに戻ったら違うムービー見れるのって既出?
>>421 またホフクで戻るって事?
全然知らなかったよ。
>>422 トラック抜けたら木箱の裏に隠れるだろ?
それで来た方向に戻る
信者がベタ褒めしか書き込んでないように見えるのは、
ベタ褒めレスだけ見て、信者認定するからだ。
アンチが批判しか書き込んでないように見えるのは、
批判レスだけ見て、アンチ認定するからだ。
それは知らなかった。
ちょw
尼でSEが通常版より安くなってら
>>427 見る価値はないと思うぞ
スネークの位置が変わって月光のカッコイイキックが見れるだけ
月光ファンの俺にはたまらないな。
今更オプションいじれば従来通りセレクトボタンで無線直結出来ることに気づいたぜ…。
431 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 21:34:43 ID:pQsREqJm
網タイツを履いた月光がいるってガセかよ。
>>430 なぜ最初からその仕様にしなかったのかが謎。スタートのポーズメニューに操作説明の絵を
一緒に入れておけば良かったのに。
月光ってナイフで足切ってもこけるのか可愛いな
>>420 それは知ってるんだけども、無線から抜ける頻度が明らかに多くなってると思って。
3だと、まず目的地や今は何をすべきか(1)、
次に任務や現場のバックグラウンド、あるいはネタ(2)を連続で2・3個、
それらが尽きると取説の復唱や攻略テク(3)と(1)の繰り返し。
一旦抜けると、新しい(2)(伏線ネタ)が聞けたり。
4だと(2)の数だけ無線画面を抜けないと聞けない、
しかも伏線でもなんでもない普通の内容。
説明下手、若干長文で申し訳ない。完全版で仕様が改善されることを祈る。
>>434 いや、わかる。3は確かに何度も無線をしていたらその度に違う内容になっていたな。同じ台詞を
繰り返すようになるまで、結構色々な話を聞けた。4はすぐ同じ事を繰り返し始めるな。まだ話題が
あるのにそうなるから、無線に気づかずに先へ行ってしまったこともしばしば。
3の無線が神がかっていたからね あれは本当にすごかった
完全版で追加されて欲しいけど容量的に無理なんだろうなー
mgoとかオープニングのCMとか削っても容量足りないのかな
3は過去だったから宇宙競争についての話とか、歴史ネタも盛り込めたからな。4は完全に現実の
世界とは違うから、ネタを入れるのも大変なのかもしれない。
容量については、あのつまらん実写番組をカットして(ry というか、あれとCMで15分くらいあって、
ガンズ・オブ・ザ・パトリオットのシーンの15分くらいは圧縮動画だから、相当容量を食っていそう。
439 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 22:02:06 ID:3tCnb8MU
3から劣化したのは無線だけじゃないな…無限とステルス迷彩同時に装備出来ないのはちょっとなぁ
無限フェイスカムじゃダメだったのかよ…そもそも今回無限バンダナのありがたみがチャフ以外あんまりない気がするけどさ
それと何故ソロー迷彩みたいにアサシンとかに足音消す効果を付けなかったのか謎
月光がブシャーっと後部から出す緑の液体はなんだ?
駆動用の潤滑油のドレンラインか?
小便
>>440 まぁそんなところだと思う。あとマーキングの役割とか果たしてなかったっけ。
ちなみに血に見えるのはナノペースト。
>>439 いや、3のあれは無敵すぎた
1や2みたいにバンダナとステルスを時と場合によって付け替えるほうが好きだな俺
監督は小便だって言ってたね
何気にMGOは本体の設定を英語にすると、無線がそれになったりする。割と容量食っているのかな。
英語サウンドのMGS4やりてー
BD特典でヴァンプの声優に惚れた。
日本のヴァンプは糞
なんでヴァンプ声かわったんだろ
>>440 クリアリングで異常なしって意味で出すんじゃなかったっけ?>緑の液体
間違ってたらごめん
よーし言うぞぉ 言っちゃうぞぉ
雷 電 を 操 作 さ せ ろ
>>447 MGS2のヴァンプ役(置鮎)は元々代理。MGS2のインタビューで言ってた
>>416 長所だと思ってたところが、最後にきて急に短所に早変わりしちゃったんですよw
>>452 代理だろうとその人のほうが良かった気もする
>>449 フェイスカムだけじゃなく体のカムをだして刀を使えるようになれば・・・
ヴァンプはフォーチュンみたいに「俺を殺してくれぇ」ばかりで、ドラマ性がなかったな。
>>456 容量足んなかったしねぇ・・・
あぁ・・・雷電のサニー救出ミッションしたかった・・・
ゴミだゴミ
燃え尽きても無い中途半端な生ゴミだこりゃ
これだけは言いたい。
パチンコ、パチスロにメタルギアを使わないで!コンビニ行ったら、そう思った。
頼む!
パチンコで揃うと「待たせたな!」
万が一パチンコパチスロに使われたら…コナミを罵倒してしつくしても足りないな
いやだぁぁぁ!
俺もパチンコするけど、スネークに、そんな事をやって欲しくねー!
みんなは、どうなん?
やって欲しくはないが、俺達の意向など「利潤の追求」の前には全く無力。
>>448 「この区画は制圧した」って証だったと思う。
あとよく見たら月光の後ろに仔月光がくっついてるのなw
まあ、それで次の作品が出るのなら、と思ってしまうな。DMCも3がパチスロにあるし、そっちの
ファンでもあるから、余り気にならなくなった。賭博は地域還元されればいいとは思っているが。
仮面ライダーもウルトラマンもガンダムも何でもアリだからなぁw
あれ、月光にステルス迷彩って効くっけ?
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
・とにかくプレイ部分が少なすぎる
・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。
・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。
もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき
・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。
ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。
・トータルで演出能力が低い感じ
>>468 子月光も含み無人戦闘機にステルスはバレる希ガス
作家の佐藤亜紀の感想
日本でゲーム作ってるのは本質的に映画を作れない奴がゲームを作っているのだ。
何故作れないのかと言えば、ストーリーを整理できないからであり、
台詞を刈り込めないからであり、映像で説明することができないからであり、
故に訳の判らんぐだぐだ話をだらだらだらだら、とろい台詞回しで喋りまくって
説明していく、という、駄目なアニメみたいなことになっている
当然、ゲーム固有のドラマツルギーを追求する、というようなことにはならない
472 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 23:17:01 ID:SID4dAvB
>>468 オタコンの説明では効かないということだが…まだ試してない。
たったいま初クリアしました。 フロッグの称号…
/('ё')ありがとうございます
糞転がしにステルス迷彩は無駄だね
月光は怖いからやってないが・・・多分見つかりそう
>>449 MGS2で十分
あんなへなちょこロンゲ弱気雷電なんかいらない
サーカスにでもでてろ
月光にも仔月光にもステルスは効かない
隠しアイテムのくせに本当使いにくくなってきてます
1の時は赤外線も効かなかったのに・・・
>>476 敵に当たっても解除にならない最強仕様だったのにな
どんどん劣化しまくりだよな・・・
478 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 23:27:51 ID:SID4dAvB
今じゃ、金で買えるようになってるから、
もう隠しアイテムとは言えないようになったってこと…かね。
>>471カナーリ毒舌女ではあるが有名どころにガツンと言ってもらえると
なんだか爽快だなw
おいら達厨ファンがここいらでグダグダ呻いているよりも
小島に効きますように・・・
でも、2週目からのおまけ要素なんだし、もっとはっちゃけてもいいんじゃないかと思うな。
無限バンダナも1はリロード不要で、ファマスの光る弾を撃ち続けてレーザーガンっぽくしたものだ。
2では改造コードを使っても刀が装備できない仕様にしているのに、おまけで使わせてくれなかったり。
もっとサービスしてくれよ。
ステルスの歴史
1・敵に当たっても外れず赤外線無効の最強仕様
2・上記の効果がなくなった
3・アラート時には完全に透明じゃなくなる
4・無人機すべてに効果なし
なんだこれw
>>479 元サイトの全文を見たが、かなり厳しいことを言っているな。カエルやBBが気持ち悪いとかw
そこにもあったが、確かに喋るのが遅いよな。ドレビンの説明なんかは特にそうだった。感情を
表現したいのかもしれないが、長いんだからもっと早口で喋って欲しかった。あと、場を和ませたくて
猿に色々とやらせている意図は理解できるが、正直途中から早く話を進めてくれと感じた。南米で
せっかく気持ちよく進軍しているのに、途中で長々とムービーを見せられても……。
ステルス迷彩が月光に効かないのはいいとして、オクトカムも普通にバレるのがな
暗視で丸見えだし、いったいオクトカムにどんなメリットがあるんだ
1回クリアしたらムービー無しでやり直すモードとかつけられなかったのかね
見もしないムービーの読み込みで待たされるとかなんていう苦行だよ
カエル兵を単独で残してショットガンの空気弾でなぶるの超たのしいいいいいいいい!
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
>>484 最初の月光に追われて絶体絶命の場面をオクトカムで乗り切るってムービーがあったけど、実際は
出来ないってのが……。あと、やたらと月光の脅威を演出した割に次に出てくるのは南米の最後って。
>>489 発売前は月光そこら辺にうじゃうじゃいるんだろうなって思ってたのにね
>>471 なんだか、映画より盛り上がってるゲーム業界への嫉妬に聞こえる。
日本映画が一部の巨匠やアニメ以外は国境を越えられないでいるのに、
ゲームは軽々と国境を越え、世界中を相手に商売をしていることへの嫉妬w。
メディアが完全に異なるワケだから、映画を引き合いに出すことがそもそも変。
ドラマツルギーなんて全くないゲームも存在するワケだし。
そもそもゲームを真面目にやってる人の発言とは思えんな。
ハリウッドの一線級の映画監督にディレクションさせても(絶対しねぇだろうけどw)、
ゲームとしては、全く上手くいかないことを分かってて言ってるとは思えんw
今回のMGS4は、どちらかというと、映画よりの手法で演出されてたが、
何か製作途中で大きな変更があったのか、ゲームとしての制約のせいか、
その方向性がガタガタになってる。
そこを指摘して「しっかりしろ」と言うのなら分かるが、
映画監督と演出力の比較をするというのは、ちょっと的外れだろう。
>>490 act4でうじゃうじゃ湧いてきた気が・・・
>>490 オタコンも「この導入数は異常だね。多分リキッドが現地入りしたせいだ」と言っていたのに、実際は
トラックでお昼寝中とか。飛行型無人兵器も一回だけ爆撃して後は出ないし。歩兵と無人兵器が
同時に配備されているのは、ACT5だけってのがな。
鳥みたいな無人機はACT3にたくさん出てきたじゃないか
兵士
・感知能力が、混乱度に影響される
・オクトカムには気づきにくい
・ステルスにはまったく気づかない
・音は感知する
・臭いは感知する
無人兵器
・感知能力が、混乱度に影響されない
・オクトカムには人間と同じくらい気づきにくい
・ステルスは無効
・音は人間より感知する
・臭いは感知できない
こんな差別化があると思ったが思ったより無かった。
「臭い」ってゲームに影響まるでなかったなあ。
高難易度やってないけど、高難易度だと気にしないとマズいのかね
ああ、中東ではってことで一つ。
井上喜久子ってなんで17歳ってばかにされてるの?
あんな美人で、実際17歳にも見えなくも無いほどなのに・・・
3の無線は神っていう話がよく出るけど、
俺3は1週しかしてなくて、無線も一応暇さえあればかけるって感じにはしていたけど、
2からそんなに増えたように思わなかったし特に印象に残ってないんだけどそんなに量違う?
2も結構たくさんあるよな?それとも内容が面白いってこと?
俺は1や2の無線でもすげー面白かったけど。
4結構やり込んだしシリーズやり直してるんだが無線の各種解説がこんなにも面白いとは…
ほんと何で4は無線無いんだよ。言っても仕方ないけど言わずにいられねー
>>490 中東メインだったらそうなってただろうなぁ
act3くらいまで中東が良かった
3の無線で親近感もった、ゼロとパラメディックとシギントが悪役扱い
一応フォローはされてるけど、あんまりだよなあ。
>>499 ネタ無線動画集あるから見てみたら?
凄い量だよ。
たとえばパラメの生物解説も食べた後と食べる前で変わってくるし
>>500 開発当初のトレーラー見ると中東だけっぽい感じがしたよね
スネークが中東で銃口に向けるシーンあったし
>>496 ゴミ箱はいった後敵兵とすれ違うと何だこの匂いは!とか言われた記憶があるが・・・
井上喜久子美人なのになんで無視すんの!
>>506 自分がそう思うなら、それでいいだろ
大した話題でもないのに、いちいち同意求めるな
すまんネタのつもりだったんだがノリ悪いな
自重する
>>504 確かインタビューで「あのシーンはラストのもので、場所は別」みたいなことを言っていた。
カエル兵は本当にザコ敵で残念だった
派手に動きまわって見つかりやすいし地面着地後の隙が酷いし
体力無さ杉
511 :
sage:2008/07/13(日) 00:18:59 ID:rWCR1hYv
>>501 それは俺も同意だわ
まぁシギントはそんなでもないんだがw
パラメディック殺されたとかショックすぎる
なんか一人で勝手に滑ってる痛い子がいますね
3はそのための後付だからしょうがないさ…
やっぱ無線で装備やカモフラへの反応が欲しかったな
ダンボール被って何度もコールしたのに無反応・・・哀しい
殺されたことよりも人体実験したりするマッドサイエンティストだったことの方がショックだ
医者じゃなかったのかよ
俺はパラメディックがあんなひどい事をできたってことの方がショックだった
そういえば、今回音楽に2,3を担当した日比野って人は参加してないのか。
ゼロ少佐といいパラメといい映画好きを公言するようなやつは妄想癖があって
自分勝手に好き勝手やった結果碌な死に方をしないという自己反省が
メッセージとして隠されてるわけですね
>>518 たぶん本人に悪意はなかったんじゃないかな
そこらへんの描写欲しいよな
>>522 その割にはラジオでの発言みると反省してない気がするが…
それ以前に、恐るべき子供達計画で兵器として作ったから、意図的に生殖能力と寿命を短くして
誕生させた、というのもアレだな。ゲノム兵の実験体にしたのも、ビッグボスに代わるイコンを
人工的に作りたかったからなんだろうか。
そういやマンティス戦で1回ブラックアウトが発生したんだけど
なにか条件とかある?
ステルス迷彩入手。ホールドアップもCQCもやりたい放題で楽しくて仕方ない。
Act1最後のキャンプでは衛兵全員うつ伏せにさせてから正面口に戻り、
迷彩を解いてスーツ姿で堂々と歩いて入場したりしてた。
でもこんな外道な遊び方やってたら、二度とノーキルノーアラートなんか挑戦したくなくなるな…
>>517,523
小説版MGS1(角川文庫)の冒頭にクラーク博士の描写があるので読め。
>>525 ブレードランナーのレプリカントと同じ。
完全に使い捨ての兵器としてしか見てない。
人間扱いしてない。
531 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 00:50:33 ID:f6VzIJaQ
道の踏み外し方が半端ないな
小説版クラークはどう考えても性悪マッドサイエンティスト
ジョニーwww
突然すいません、一つ質問があるんですが
一人で練習しててナイフを刺す時たまに電流みたいなのが
流れる事があるんですが、どうやったら電流を流す事が出来るんですか?
普通にL1とR1しか押してないように思うんですが、再度試してもまったく出ないんです。
もしやり方わかる方いたらぜひ教えて下さい!
>>533 ナイフの説明読めよ。装備する時読めるだろ?
>>534 535 536
解決できました!どうもありがとう!!
改めて4やって思ったのは
ネイキッド、ソリッド、リキッド、ソリダス
思想的に一番すきなのはソリダス
>>538 ソリダス嫌い
リキッドがいちばん好き
ソリダスの思想てどんなの?
PSPでMGS1やり直してて気付いたんだが、ナオミがクラーク博士について話すとき「彼は〜」っていってたな…
パラメディックは性別偽ってたんかな
>>541 おお、兄弟!俺もリキッドが一番好きだw次がネイキッドだな。
リキッドはあのはっちゃけぶりがいい。裸は天然ボケなのがいい。
どっちとも外見とのギャップがすごいなw
「尾行が面倒くさすぎてもういやだ」
→ 「フェイスカムを変えてください」
>>542 データベースにナオミがよく知らなかっただけって書いてあった
このスレ的に4は外伝とすることに決まりました
滅多に人前には出てこなかったらしいな>パラメ
ふざけるな
パラメが引き篭もった理由
ビデオやDVDの普及により昔の映画が楽しめるようになったから
>>546 そうだったのか
しかしMGS1の時点でリキッドとは最後のお別れだったんだよな…
どうしても残念な気持ちが拭えない
ロボコップにでも啓発されちゃったんだろうな・・・
>>544 そうした上で、自分自身を歴史に刻ませるのが目的だったわけだな。
でも、4ではビッグボスを生き返らせるために、体の大部分を奪われて、最後には焼死。
さすがにあれは可哀想だった……。
MGS3と4をマップ数を比べてみたが
(マップ名表示タイミングを基本に区分、マップが繋がってても
イベントで分かれば別個に勘定、同じマップの往復も個別、ボスも個別)
マップ数ほとんど同じなんだな
しかも4の方が一つ一つが長いので(特に塩田とか東欧)かなりの
ボリュームの筈なんだが、あんまりそれを感じずにダレずに
プレイ出来た感じだ
ムービー観て、合間に出来の悪いミニゲームやらされてる感じなんだが。
だんだんムカツイテキタ・・
東欧は広かったからこそ、口笛吹きながらゆっくり歩くレジスタンス尾行が鬱陶しかった。
それと、エリア間のロードが3とそれほど変わらず、終わったらスタートボタンを押させるのは面倒。
>>551 プラント編までは、本当に憑かれてたみたいだぞ。
データベースに「義手にしたことにより、精神のバランスを取り戻した」とか書いてあったが。
逆にダレさせてほしかったぐらいに、4はスカってたな
act3以降は特に
最初に17時間でクリアして、これは次世代機でも最高のボリュームだと思ったが、後から考えて
ムービー8時間、無線探し1時間、実質7,8時間くらいしかプレイしていない事に気づいた。
各章インストールとローディングを加えれば、もうちょっと減るかも。
全体的に演出がクドイ。しつこい。
サラッと終わればいいところを無駄に演出つけて、終わったと思うと、もう一度演出を見させるって感じ。
例えば雷電の殺陣とかヴァンプ戦があるならその前の月光戦のムービーで時間取るなよ
561 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 02:24:23 ID:yluhiSij
メタルギアソリッド インテグラルって英語版のことでしたっけ?
562 :
sage:2008/07/13(日) 02:27:13 ID:rWCR1hYv
ACT3はめんどくさいだけだよな・・・もうゴールの場所わかってると余計に
ゴール地点をランダムにするとか工夫できたろうにな
>>561 そう。
難易度設定が加わり、
主観移動プレイあり、VRトレーニングディスクありと盛りだくさんな内容
>>559 次世代最高ってMGSくらいなら戦場のヴァルキュリアの方がまだ倍長いわ
龍が如く見参とかな
ハッキリ言って龍が如くとかならムービー長くても話が理解できるから長く感じないがMGSは無駄に難しい話ばかりするからダレる。だいたい遺伝子の話して完璧に理解できる奴なんか何人いんだよ…
と言うか遺伝子の話されて楽しい奴がいんのかよ
シャドーモセスも無人兵器とかじゃなくPMCとかならまだ楽しかったと思うんだが
>>560 というか、あそこでてっきり雷電を助けるためにヘリから狙撃する事が出来るのかと思っていた。
2のオイルフェンスみたいに。市場を走って逃げて終わりというのもな。
>>560 まったくだよな
ムービーも、注意しながら見てるとカットしても問題なさそうな場面がたくさんあるし
いくらでも短くできただろと思うわ
ウルフ戦をステルスでやると楽しいな。
近くにいるのにウルフが気付かないのがwwww
あそこのカエルはいらないなジャマなだけだ。
スナイパー戦はMGSシリーズでは1対1なのになぜ4だけ
>>557 プラントまでか…
ラストの殴り合いとか二週目は冷めて見えてしまったな
>>564 ああ、すまん。これは言葉が足りなかった。アクションやFPS,TPSの中でという意味で。大体
次世代機で出た物は、面白いけど短いってのが多かったもんで。アクション系の中では一番かと
思ったが、ムービー飛ばせばいつも通り短い次世代機ゲームだったと。
>>566 ていうか、雷電が敵を食い止めている割に、市場にどんどん月光が降ってきたよな。本当に
何かしていたのか……? すぐに捕まったとかオチじゃあるまいな。
あそこはとにかく装甲車から市場を月光を抜けて進んで、最後に囲まれたところに雷電が登場して
月光を切り伏せ、スネークがヘリに乗るくらいにヴァンプが出てくれば良かったのでは。
>>570 >あそこはとにかく装甲車から市場を月光を抜けて進んで、最後に囲まれたところに雷電が登場して
>月光を切り伏せ、スネークがヘリに乗るくらいにヴァンプが出てくれば良かったのでは。
そのあと囲まれた雷電を、(自分で操作して)ヘリからの狙撃で救って終わりにすればよかったのにな。
そのほうがゲーム的にも、演出的にも面白いと思える
>>564 天下の小島大監督いわく「ライトユーザーなど死んでしまえ」らしいですよ
ナオミ救出時、ヴァンプに狙いを付けるスネーク→スネーク!何してるさっさと撃て!
BB軍団の中身登場→スネーク!電波なんて意味不明だわどうでもいいわ!さっさと撃て!
雷電捕まる→スネーク!雷電刺されまくってるじゃね〜か!さっさと撃てよ!!
とにかくテンポ悪いからもっと要点を抑えてムービー入れるべき
続編のスタッフはそこを意識してくれることを祈る
>>574 銃口だけ敵に向けてなかなか撃たないんだよな
明らかに監督がGOサイン出すの待ってる
578 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 03:14:34 ID:d6z6HkOx
雷電を改造したマッドナー博士ってザンジバーランドで
ソリッドスネークに殺されたはずじゃないの?
つデータベース
データベースみろって
無料とは思えないクオリティの高さ
データベースってどうやって見れるの?
582 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 03:18:42 ID:d6z6HkOx
だからデータベース見て言ってるんだよん
PSストアでDL
その、メタルギア歴史を都合よく改変したデータベース…
小島自身が愛国者達みたいになってるなw
585 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 04:53:12 ID:gk2FUN4E
>>564 遺伝子の話を理解できない?いや、そんなに難しい話はしてないよ?
せいぜい高校のはじめくらいのレベル。
単語が出てきた時点で拒絶反応してしまうから
分からなくなるんじゃないか?
そもそも優性劣性の解釈を間違えていた監督が
難しい遺伝子の話をするわけがない。
あの優勢劣勢はわかりやすいようにああいういい方していただけじゃないの?
遺伝学における本来の優勢劣勢の意味なんて中学生のときに習うレベルだぞ
間違えたわけではないだろう
替わりの言い方思いつく?
ホールドダウン?させたカエル兵に威嚇射撃するとおしりピョコンとさせてかわいらしい
カエル人気だな
なぜたか分からないな
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
>>587 寝ころばせてのホールドアップか?
確かにアレはピクピク震えるケツが愛らしくてたまんねぇよな
2、3人適当にホールドアップなり敬礼なりさせた状態で
残った1人にCQC掛けてスキャニングすると色んなポーズの女体のラインが見えて楽しいぜ?
ヴァンプなんですがCQCを行って拘束ってどうやるんですか?
CQCの意味が分かりません
優性と劣性は恥ずかしいな
知らなきゃ優劣がありそうだと思うのも仕方ないが
仮にも遺伝子扱ってゲーム作ったんだからそのくらい調べておけよ、と
リキッドが生物の授業サボってたということで
>>571 「リキッド・オセロット」に載ってる。
「リキッドの思念が宿っていた右手を切り落とし、義手をつけることで、その精神のバランスを取り戻した」とある。
いつ義手に替えたかまでは書いてなかったけど。
>>597 ジャンルが違うから比べられないだろ。
SIRENクオリティ高杉だから欲しいが怖くてできない(^q^)
>>591 CQCできずによくここまでやってきたな。
説明書嫁
REXの動きはさすがにカッコいいな
新型メタルギア出てほしかったな
>>573 その割にはセレクトボタンで操作説明だせるようにしたり
やってることはかなりちぐはぐ感が
>>605 いつでも弾、武器買えるゆとり仕様になったしな
ソリダス批判されてるけど人間の感情が一番受け継がれてるんだぞ?
大統領降ろされたから復讐じゃなくて世界のために愛国者達潰そうとしただけだ。
雷電もああするしか助けられなかっただけだし(両親はもう死んでた)
見方によっては、ソリダスが一番ビッグボスの意志を受け継いだように思える。
>>607お誕生日ケーキの代わりに人を撃たせるような男ですよ?
610 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 09:13:45 ID:3yTJOJCz
薄型メタルギア出てほしかったな
タッチパネルと電話機能がついたメタルギアも欲しかった
612 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 09:18:25 ID:f6VzIJaQ
液晶メタルギアも欲しい
正直ジョニーは本気でいらなかったな
脇役ならよかったんだが本編で絡ませる必要がなかった
最後まで覆面でエンディングで実は佐々木でイケメンでしたって位でよかった
スネーク可哀想過ぎる・・・
老いとサニーのせいで好物の煙草吸えなかった、心は中年なのに老い過ぎて立てない程の肉体
目下痢野郎の上にモセスで調子こいてたジョニーにメリル取られる
今までの人生はまるで人形(雷電と同じ)。とどめは1年以内に必ず死ぬ(後半は寝たまま)
残りで何を楽しみに生きればいいんだよ・・・
PS3でメタルギアソリッド1リメイクしたほうが絶対おもしろいだろうなあ・・・
ぜひつくってくれっ
>>615 ダンボールを集めてダンボールマニアへの道を歩むに100ガバス
>>615 きっと毎日、撮影したBB部隊の写真を見て性欲をもてあましてます
ACT3でも色々遊ぶぞ!と思ったけど
やっぱりこのステージはつまんないや、作業作業・・・・・・
結局最後まで作業だった。次周行くかな・・・・・・・
>>620 車に火炎瓶投げまくったりレジスタンスにc4つけたり
巡回車破壊してC4仕掛けて待ってても次の巡回車来ないし
人呼んでもうろうろして異常なしで帰るんだぜ
車置いていくな!異常ありまくりだろ
そんなに性欲をもてあましたら血圧高くなって更に寿命がw
ACT3事態は面白い試みなんだが
二週目以降、特にBIGGBOSS狙いでサクサク進みたい人には
マジ苦痛でしかないよな
引き摺ってでもおkとかにしてくれ
男は隠れる事をやめた
はずなのにノーアラート強要するって頭狂ってんじゃないのか
メタルギアは変わった。
カエルのエロ尋問の動画ください
いくら3で後付け意識を無くそうとしても
最後の最後に解説じーさんが出てきたら謎も何もあったもんじゃないなw
逆にキャラへの感情移入がなされてるせいでムカつきしか残らないだろう
ゼロ少佐が3で異常な敬意をビッグボスに払ったりする場面があったらまだ良かったのに
ゼロカワイソス
というかオセロットの自演の酷さには目を見張るわwwwこいつリキッドの呪縛から抜け出てあのポーズやってるのかと思ったら違うのかよwww
CQCを見よう見まねで修得して
遺伝子的に高LVのスネークより強いってのも変だし
自己暗示や薬で銀河万丈声を出せるのかよって思うし
それならエヴァのリンゴを食べるくらいして安心させてやれば良かったのに
たぶん制作に時間かかりすぎて
序盤で考えてた「隠れる場所は無い」のテーマから気が変ったんだろうなぁ
Act5なんて思いっきり全面対決な雰囲気だしといて結局潜入だし隠れまくり
Act5は味方兵士とAct1,Act2みたいな共闘でよかった。さすがにAct5全部銃撃戦でも困るが
つまりAct5短い
>>627 いや特定の称号を取る為にノーアラートでないとダメと言いつつ
あのフレーズは…
隠れるのを止めた事を強調するなら
それなりの大暴れをしても良い場面を用意してくれても良かったと思うんだ
ヴァンプってシャンプー何使ってるの?
632 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 10:49:34 ID:4PypeSPA
メリット
未だに一般市民服が取れない・・・どこにあるの?
>>631 アジエンスに決まってるだろ!!
世界が嫉妬する髪だろあれわ!!!
>>630 それはおまけ要素であって、メインじゃないだろ…
あ・・・このコートか。ツマンネ・・・
>>637 そう?おまけ部分以外に影響出てた気がするんだがなぁ
キャッチフレーズに期待してたんだが…
形振り構わず突撃する場面が無かったもんでどうも
ほんとに散る気があるのか疑いたくはなった
形振り構わず突撃すればいいじゃまいか
>>639 散るってやること果たしたらの話じゃないのか
つーかact5の短さはなんなんだ
初プレイ時、マンティス倒してさぁここからだと思ってたら一本道で
なんか△連打してはい終わり
なんなんだこれと思ったよ流石に・・
確かにヴァンプ美髪すぎるなw
ヴァンプは前のような野生感
が無くなってちょっとがっかりだな。
>>643 ACT5は殴り合いがよかっただけだなあ
マンティス戦も1の書斎はっけっこうよかったのに
なんであんなに明るい場所でって感じ、もっとボロボロの
場所とか部屋暗くするとかで恐怖や緊張感を出して欲しかった
ソングコレクションとか出ないかな
act5
@一本道(過去の言葉がフラッシュバック)→Aメリル恋愛→B一本道(フンコロガシ)→C雷電登場→Dマイクロ波
A、B、Cは明らかに蛇足@で気分が盛り上がってんのに完全に冷めた。
後、マイクロ波でスネークが道抜けてないのにムービーシーンになると抜けてるのもどうかと思った。
にんしんゲーム天国が称号ビッグボス出したw
ジョニーにはガッカリした
なんでわざわざ声優変えてあんな絡ませ方するかな
キャラも過去作とはまたなんか変に違うし
ウザイだけだしいちいち寒い
小島の大好きな言葉遊びのセンスも歴代一寒かったな
話に絡ませるならスネークの後継者を狙うぐらい無茶しろ
そっちの方がまだ許せる
>>608 ジャックを助けて戦いの道へ連れて行ったのも、
フランクを助けて戦いの道へ連れて行ったビッグボスと重なるかな。
両者ともに後でサイボーグ忍者化するし。
違うのは、ヌルはもう抜けられないほど戦場へ溶け込んでた後なのに対して
雷電はなんも知らない子供だった。ってとこだが。ビッグボスが助ける前の段階をしちゃったというか
>>650 ジョニーが主人公なら糞ゲー確定じゃねーかww
>>652 下痢ゲージの低下には気をつけることだな
ステルス(して排便する)アクション
ジョニーとメリルは新婚早々オンにラブラブで参加してるんだろ?あ〜イライラする糞ジョニーが!
あの野郎スネークがマンティスと戦ってた間、寝たふりしてやがったんだぞ、あんなヤツ、オレは認めねぇぞ!
次回作はおなかが出て来て困り気味のスネークが
ダイエットがてらにテロリストのアジトに潜入するゲームがいいな
タイトルはメタボギアソリッドとかで
ジョニーはさぁ、脇役だから面白かったのにね・・・
もう4のジョニーは完全なる別人
誰だよあれ・・
>>657 そうなんだよ・・
今まであの立ち位置だからよかったのにさぁ・・・
スタッフ勘違いしすぎだろ^^
次作は
メタルギアジョニーだからだろ
>>651 ジャックを助けてって、ソリダスは2で「お前の両親は俺が殺した!」と言ってなかったか。理由は
、我々が作られたか否かを確かめたかったから。それにソリダスの目的は「私は私の記憶、私の
存在を残したい! 歴史のイントロンにはなりたくな。いつまでも記憶の中のエクソンでありたい。
それが、私の子をなすという事だ」という個人的な理由も強い気が。
そういえば、データベースにもどうしてソリッド・スネークを騙ったのか書いてなかった気が。
>>662 その辺のソリダスの理由とその後のサンズ・オブ・ザ・リバティは
ゲームで久々にビビッと来た場面だなー
2は糞って人が多いが、そこだけは評価したい
当時はイントロンとかエクソンの意味がわからなくて、何となくしか理解できなかったな。2は全体的に
カタカナ言葉を多用している節が。音声はカタカナ読みでいいけど、字幕は日本語を載せてくれた
方が有り難かった。コンテクストで「?」となった。1時間ノンストップだったから、辛かった。
665 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 13:59:18 ID:Yn21pwMr
狂人と化して世界を二度も核兵器の恐怖にさらしたビッグ・ボスも最後にはまるくなったもんだな
「生き残った方は終わりなき戦いへこぎ出していくのだ」って
スネークのトラウマになる言葉を言ったのになんか最後は
「戦い以外に自分の人生を使え」とか言い出してるし
ツンデレだな
アラートになるまでのシステムは2が一番よかったな
見つかった瞬間アラートはやだ
というか、従来のシステムのまま戦場に潜入とかするから、スネーク一人に敵が増援とかわけの
わからない状況になったりするんだよな。あそこはなんとかならなかったんだろうか。変装をしていても
新たな敵と言われるし。オクトカムが使えないっていうデメリットがあるんだから、普通に攻撃されるでいいのでは。
>>655 雷電が死にそうになってるのに
会ったばかりの女とやってるオタコンよりはマシだ
>「生き残った方は終わりなき戦いへこぎ出していくのだ」
元々はザ・ボスの言葉って設定になったからだろ。
ボスのそれらの言葉やらをビッグボスが何かしら曲解してたからあの結果というか言葉になってたけど、
後々に本質的に理解した、さらにその後に出したネイキッドの答えが
「蛇はもういらない」「戦い以外に自分の人生を使え」「リバティではなくフリーダムの自由」のくだり。
ビッグボスも3〜OPS〜MG1、2〜MGS4で色々考え方がちょこちょこ変わってるんだよ
>>668 たしかに増援システムは糞だな。
小島はやっぱその程度の頭ってことで。
ていうか敵に進歩が無い。言動も動きも今までのがそのまま綺麗になっただけみたいな
確かに
スネーク一人のために増援ってどんだけ大きくみてるんだ・・
まぁでもリキッドが
スネークが来ることはわかってるからPMCに特別注意するように
指示を出していた・・・とポジティブ思考
心理戦っていうのも結局なんだったんだろう。物を投げたり壁を叩いておびき寄せたりするのは、
すでにある要素だし。民兵は撃ちすぎると感情が爆発するけど、PMCはSOPで制御されて、それもない……。
MGOだと相手が人間だから、通り過ぎた振りをして待ち伏せとか出来るんだが。陽動とかも有効だし。
>>668 変装しててもばれるのはあれだ
ソリッドアイのあれと同じ理屈なんだよ多分
>>673 いや、そもそもスネークって、巨大要塞を一人で陥落させる
「伝説の最強戦士」だろ……
今ノーアラ目指してやってるんだけど、アラート表示されなくてもピロリンって鳴ったらアウト?
679 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 14:28:01 ID:Yn21pwMr
ラスボスは最後の墓地でビッグボスと決着が良かったな
ソリッドアイの製品化は何時?
4もほとんどやることないし
補間の意味で今までやったことの無いMPOをやってみようかと思うんだがおもしろい?
DBもMPOに関する記事は無視してる
>>682 まぁまぁ面白い。
けど4に慣れてると不便な操作感を多少なりとも感じるだろう。
>>682 結構面白い。
ストーリーは若干こじつけが否めないのはまぁいつもどおりだが、
システムも中々かと思う
操作は確かに独特だから慣れろとしか言いようがないな
4のシステムはホント完成され過ぎてるな
その性でシナリオやステージのショボさが余計に目立つ・・・
かといって2や3のシステムにはもう戻れんわ
若き日のキャンベルを見る価値は多少あると思うけどね。
ありがとうPSPごと買ってくるわ
クリアしたころには4の操作忘れてMGOでボコボコにされるだろうけど気にしない
MPOはかなり面白いだろ
4やった今でも携帯機だからこそ躊躇なくプレイできる
あのリキッドはリキッドじゃなくてオセロットの演技だったって事なんだよな・・・
なんだか寂しいな・・・
たびたびすまん
簡単にググってはみたがストーリーを楽しみたいんなら
MPO+ではなく無印を買わないといけないんだよね?
まぁ+も+で面白いんだけどね
OLDとか天狗とか使えるし
武器所持が5つだから、4はどうもな。2みたいに全て持てるようにして、各武器でまとめられた
インターフェイスにすれば良かったのに。
サイン会に行くような/行った奴このスレにいんのかな。
>>694 このスレにいないような奴がサイン会いくのか?
>>693 あの5つとは別にオペレーターとM4を持てるようにしてほしかった
せっかくホルスター、マグポーチを装備してるんだからそれを利用した固有アクションが欲しかった
MPOとかずっと放置してるわ
あんなの潜入アクションじゃねーし
武器の数は多いけど、攻撃方法が少ないんだよな・・・
せめて雷電の刀でプレイしたかったよ
>>615 MGS5では肉体を若返らせるナノマシンを注入して
渋カッコイイ中年スネークが活躍します
>>677 キャンベルに変装しても呼ばれる
つまりキャンベルは・・・
俺もMPOは2時間くらいでやめた。その後何回か挑戦してるがそれ以上続けようという気になれない
まずスティックがPS2と傾き加減?が違うようで主観攻撃もきついし
画面小さいからHSもできないし、敵兵の目視すらきつい
ゆえにいつの間にか敵に見つかろうが特攻してた。
だってゴールまでいきゃあどうにでもなるんだもん。そしていつのまにかMGSらしさが感じられずやめてしまった
スネーク危ないッ!
802 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 12:43:21 ID:JMP3cnTA0
>>798 しかもPS2⇒PS3でも売上げがそこまで落ちてないしな
小島のラジオでアンケートを送ってきた人の15%が
PS3本体をまだ持ってないという異常なデータが取れたって言ってたな
PS3本体を買うお金がまだないけど初回のやつはほしいとかいう理由で
あれの信者はまじすげーよ
誉め言葉なのであしからず。
それなんてラットパトロール?
リゲインスネークのCM一回も見た事ないんだけど。
普通のは何回もある。
まぁここ、MGS4スレだし携帯機嫌い多いんだろうね
何を携帯機に高クオリティ求めてるんだろうね
というか、携帯機に合わせたゲーム性にすればよかったのに、3のSiSのシステムを使ったから
やりづらいってのがあるんだろう。1や2みたいに2D的なデザインならやりやすかったんじゃないかと。
>>710 お前はテレビであのCMが流れているとでも思っているのかね
>>711 そうじゃなくてさ、何でMGSみたいな操作が複雑なゲームを
よりによってボタンの少ない携帯機でだす?
携帯機はDSみたいな気軽にできる方がいいんだよ
携帯機嫌いとかそういう問題じゃない。
MPO+の∞ミッションこそ、武器も装備も完全現地調達を実現し、
本物の潜入の緊張感を味わえる究極のシステムだったけどね。
だからこそMGS4のドレビンショップが・・・・
友達とプレイするの楽しかったけどな、携帯機だから出来たことだし
>>714 いやでも俺のように楽しめた奴も多数いるわけだし
まぁ成功してるよねアレ
つかスレ違いだからそろそろやめよ
今さっきMGOスレ覗いてみたが・・・・
いやなんでもない
>>678 ただピロリンって鳴るだけってあったっけ?
敵がこっちに向いてるときにヘッドショット狙って撃つとピロリンて鳴って一瞬アラートになるが、
なにげにジーンかっこいいよな
あとパイソンもいい
ピロリン鳴ったらアラートでしょ
つか、MPOって3とか2より操作性よくないか・・?
△張り付きのおかげで勝手にはりつくこともないし
L1で構えだから誤射もないし・・
俺はMPOは途中で断念したけどストーリーだけ勉強したいからニコニコでプレイ動画みたや
>>723 結局カメラに尽きるとは思うんだがな
確かにそのへんは4にもつながる操作性ではある
けどやっぱあのスティックに持ち方はつらいわなー
アルタイル服の効果教えてチョンマゲ
ジーンはかっこいいけど中の人がエロゲ声優なのがな・・・
>>726 民兵に仲間と思われる
要するに民兵服と同じ
あとはかっこいいというくらい
若本がエロゲ声優扱いならMGSシリーズは
エロゲ声優ばっかりってことにになるぞ
大塚明夫ですらエロゲ声優やってるし
BLとかもな。
エロゲのナニがいけないんだろう?実際のAVじゃあるまいし。
下手すりゃそこらの萌えアニメでも同じことだし、喘ぎ声出す地上波アニメも珍しくないぞ。
映画の吹き替えでも実際のベッドシーンまであるし
「作品性が」「作品の母体(エロ)」が気に入らないって高尚高潔かつ潔癖症な人間には何も言えんがw
ちょっとちょっとww
何の話だwww
>>732 銀河さんもつよきす二学期に出てたよな。リキッドまんまのキャラで引いたわ。
雷電も「レ○プマーン!」とか叫んでるし・・・
明夫はどっちかというとアッー系では?
>>720 一番最初のところで月光が襲ってくるところで
月光に見つかるとピロリンって音がなるけど
アラート扱いにはなってないよ
雷電はどうきいてもジェシーおいたん
これだけは譲れない
____
/ \
/ 9800円. ヽ
| ___, ,___ |
(| ((・)), . 、((・)) .|)
| .、_,, |
.ヽi ヽ , __ 、 i .|
!、 `ニ'" ノ /
| ヽ__ /|
/|\ //\
_, - ' \  ̄ ̄ / `- 、._
BIGBOSS
おまえら何の話をしてるんだww
2のオープニングのスネークのカッパが変な件
そういえば、2の煙草ポイ捨てで苦情が結構来たらしいな。3では葉巻を踏みつけ、4ではついに
携帯灰皿を導入した。
act3の駅でスネークが置いてある灰皿を使わなかったのはなんでなんだろう
エロゲに手出したら脳が腐りそう
>>735 好きなアイドルが昔違う顔でAV女優してた
ってのと同じ感じじゃね
>>745 灰皿使えよwwwwwっていうネタだとおもってたけど
スネークが使ってる携帯灰皿かっこよくて使い始める奴いそうだな
インストールの画面のスネーク見てると
「かっこいいから」って理由で
煙草を吸い始める人の気持ちがちょっと理解できた
スネークかっこよすぎ
多分あそこは自分の痕跡を残したくないっていうのもあったのだとは思うけど。
灰皿使い出したのは
2で川にタバコポイ捨てしたのをどっかの団体からめちゃ叱られたからじゃなかったかな
スネークカワユスw
755 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 17:38:54 ID:Q5CgjvJ6
ネイキッドが携帯灰皿使ってるのだけは想像したくないな。
ポイ捨てしたらまた嫌煙厨がわく
自分の痕跡を残さないというのもあるから、別に不思議ではないんじゃないか。ゼロ少佐は大便も
ちゃんと持って帰れとか言っていたし。
ちょっと質問。
フォアグリップAとBって何が違うの?
ネイキッドは口からポロリが一番似合う
最期もそれだし
ネイキッドが・・・ポロリ!?
アウターヘイブンの甲板から奥の扉までのステージ難しいです。
何回やっても見つかる。。。
次回作はまったく新しいキャストでまったく新しい世界観でやってくだしあ
でもメタルギアといえば、隠れんぼゲーム要素と核搭載戦車に匹敵する兵器は外せない
それ以外だったら何を取り入れてもいいでしょ
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
4やっちゃうと2や3のシステムには戻れんって人多いみたいだけど、
昨日久し振りに2をやってみたけど全然イラつくことなくできたよ
むしろボタンを同時にたくさん押さないといけないところが俺のM心をくすぐる
主観背伸び撃ちとか…ああん
つか4にも背伸び撃ち欲しかったなー あれは便利なのに
あと負傷したメリルの手を引いて進むイベントな
今回つけている装備をムービーで反映させるみたいなのはないのか?
フューリー戦前のムービーで松明を装備してたらフューリー登場時に
ちゃんと松明を捨てたりしていろいろ楽しかったのに・・・
MGOでオートマッチングだと時間制限あったりして微妙なんだけどへたくそでもフリーに行っていいの?
ギアスのジーン皇帝もビッグボスみたいに実はいい人でしたみたいになりそう・・・
俺もギアスはMGS4みたいに実はいい人展開に走ると思う
>>768 つうかマリアンヌがザ・ボスに見えてきたんだが。なんだあのカリスマ性はw
>>765 代わりにムービーで装備していた武器をゲームに反映させるようにしました><
ふざけやがって!
いやエマはさすがにわかってるって
あんな感じで4ではエマのポジションをメリルに替えたイベントが欲しかったなってことさ
説明下手で申し訳ない
>>762 次回作はコメディ色を前面に出し、
多数の萌えキャラとかロリキャラが出演、
メタルギアも三体合体になります。
メタルギアZZお楽しみに
カットシーン中にオクトカモ解除できるのはえがった
カッコ悪い模様だと盛り下がるから
>>774 俺はメリルじゃなくてナオミの方がいいな
リモコンミサイルで殴りたい
EVAは4で「私はあの人を愛していたの」と本音を聞けたから、3の時よりは好きになったな。
ただ、死ぬときはもうちょっと息子を気遣ってやれと……。あなたは消えるって、酷いじゃないか。
MGSシリーズって作品毎にストーリーの良し悪しはあるけど
ゲーム部分は進化しつづけてるると思う
今過去作からやってるけどMGS4はやっぱすげえよ
このエンジンでいろんなミッションできる完全版作ってほしいわ
4作目にしてやっとしゃがみ歩きが出来たな。開発期間が長いせいかどうも遅いような。
このシステムでいろんな〜というのは同意。オンラインのマップも使って、2のオルタナティブミッション
みたいな奴をやりたい。
次回はこのもっさり感を無くしてくれればいいお
>>114 亀だがもしライコフが女ならMGS3は18禁
しゃがみ歩きは最高だな。
もうほんと4以前のシステムには戻れないわ。
ソリトンレーダーとか糞すぎる。
最初から最後までアサシン衣装でアサクリ2とかいってプレイしたかったけど駄目なんだな
act3の教会で着たまま話が聞きたかった元のゲームの雰囲気的に
ロッカーから出るとき、自動的に閉めるのは2から変わってないな。敵の動きを見てすぐに出て
行動したいのに。
>>786 EVAが分裂して攻撃をしかけてくるんですね。
まああれは3部作らしいから、まだ2つでるはず。
>>788 おっと歴代ボスによるフルレイプも忘れちゃいけない
MGS歴代ボス数えて20を越えたとき数えるのをやめた 散る
東欧で建物に近づくと中から人の話声みたいなのが
聞こえてくるのにちょっと感動した
でもその分あんなに建物があるのに
どこも入れないのにがっかりした
>>790 その声ってヒデチャンラジオとwikiに書いてあった気がするけどほんとなのかな
ヴァンプの治癒能力は分かったが強化骨格と互角だったり銃弾かわしたりする力は何なんだ?
そもそも頭に銃弾受けて無事なんて治癒能力以前の問題だと思うんだが・・・ゾンビだって頭に受ければ死ぬぞ?
ナノマシンで運動神経強化
ナノマシンで脳の周りを硬質化
以上
>>792 そこはもうMGSだからという言葉で説明するしかない
>>792ああゆうキャラにいちいち説明求めるなよ無粋なヤツめ・・・
まがりなりにも殆ど全ての伏線が回収されてるんだから
一言、「ライコフは雷電の先祖で本物のエヴァ」と設定入れて欲しかったな
>>792 お前、一般人レベルの身体能力で雷電にフルボッコされて頭撃ったら即死するヴァンプ見て面白いと思うか?
つまりそういう事。
>>795 それは小島に言ってやれ
「ナノマシンのおかげで不死身でした」とかいらなかったのに
ザボスって麻酔系買えないのかwwwそりゃむずいwww
やっとカエル戦おわた
カエル戦はMK2と太陽銃が大事だな
>>778 EVAって3じゃザ・ボスとの約束>>>>>>任務>(越えられない壁)>命の恩人だったけど
「冷たい言い方ね…」「喜んで(体を)提供した」「私は彼を愛していたの」ってなセリフ聞けて安心した。
ネイキッドへの思いは任務で強制させられたものじゃ無い、って事が分かって。
俺は「あなたは消える」はデイビッドに対する愛情だと解釈した。
>>792 >ゾンビだって頭に受ければ死ぬぞ
これは勝手な思い込みだろw。どこで定義されてんだw。
俺の知り合いのゾンビにRPG撃っても上半身バラバラにしても再生してトゲ出して突き刺してくるゾンビがいるんだけど
まあその子背中からの攻撃に弱いけどね
アイアンメイデンwww
俺はリヘナラの方が好きだ
ヲタ臭くてキモいレスばっかだな
>>800 小島監督の大好きな名作「ゾンビ」じゃそうなってる
>>802 でもそいつ転ばしてナイフで滅多切りしたら簡単に死んじゃうよ
なんにせよ メリル取られたのとナオミ取られたのが納得いかない
エクスターミネーションだっけか
お前らゾンビ好きだなw
ちょっくら恐怖城ホワイトゾンビ借りてくる。
812 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 20:16:40 ID:f5aUSb7y
部隊を敵の施設から街のど真ん中に移したスプリンターセルは延期したらしいけど
なんでMGS4は延期しなかったの?
>>809 ホーリー・ホワイトというものがありながら、浮気に走りまくったスネークが悪い
>>812 2007年から2008年に延期したじゃないか。
815 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 20:19:36 ID:f5aUSb7y
>>814 あれそうだっけ?
延期してこれか、うーん・・・
似たようなコンセプトのアサクリも微妙だったよね
スネークの愛用してるのに似た携帯灰皿見つけた。
買うべきか・・・
にしても次回作から煙草が無いのは嫌だなぁ
>>815 トレーラーの最後で雷電が2008の「8」を切って7にした後、「秀夫」の印まで押していたのに、延期。
多分メタルギア20周年記念に出したかったんだろうけど、無理だったということかな。
>>817 お前だって、エヴァとやれてもビッグママとは無理だろうが
パラ子には診察してもらえても、クラーク博士の診察は無理だろうが
グラのグレードアップが思いのほか作業性に大きく影響したんだろうな。
グラのせいで手間が5倍10倍になったとか言ってたからなぁ
1、2、3と微に入り細に入り作りこんでたMGSシリーズで、
さらに本来本編とは無関係な小ネタもどんどん充実させてきた経緯があって、
4でコレってことは、本当に時間がなかったんだと思うぞ。
PS3で一歩しか進めなかったとは言ってたけど
時間足りなかったとは聞かなかったしなあ
無線担当が辞めたりだとかで、どうにもならなかったんじゃね
>>821 海外タイトルは4歩5歩進んでるってのにな
Z.O.E 3が糞ゲーだったら、小島プロ(笑)終了だわ
拘束撃ちすると片手で腰の辺りでもそもそやってるけど
どうやってリロードしてるんだ?
>>819 ちょっと何言ってるかわかんないですね・・・
いかん!オクトカムに慣れすぎて、
3の着替えがウザく感じる!!!!
尼だとスペエディのが安くなってるなwww
特典が、あんな糞とは思わなかった
829 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 21:15:35 ID:f6VzIJaQ
コジプロの言い訳ブルーレイですね なぜあんなもんをブルーレイにしたのか…無駄に高画質過ぎるw
特典内容がどういったものか知らなかった人も多いみたいね
正直ファン以外どうでもいいような内容だった
小島「俺がんばった、すげぇがんばった」
スタッフ「俺達もがんばった、すげぇがんばった」
ゲーム業界人「小島さんスゲー!!!」
板垣「彼はね、凄い才能を持ってるよ、ウン、期待している」
ここでスペエディ欲しいがために本体とバラで買った負け組の俺参上
俺としては特典良かった
835 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 21:21:13 ID:gk2FUN4E
>>830 特典ディスクってファン以外はどうでもいいものでいいと思うんだが。
ファンじゃないやつは特典ディスクなんて普通買わないし。
でも本編もファンじゃないと楽しめないのはどうかと思った。
俺は別によかったけど。
836 :
sage:2008/07/13(日) 21:21:43 ID:g4IVE8Ju
俺未だに特典BDを見て無いんだが見ておもしろいものなの?
時間どれくらいあるんだ?
838 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 21:25:00 ID:f5aUSb7y
大体なんでソリッドCQC使えるんだよ
後付け設定
ていうかファンでも面白くねーだろ、あの特典。
撃てるものか!!と言いつつ
グレネードは投げまくる内のスネーク
火炎瓶使って炎の中戦わせるのが楽しくてしょうがない
インストールって毎度やらなあかんの?
845 :
sage:2008/07/13(日) 21:37:48 ID:g4IVE8Ju
CQC使えるのは無線で理由いってる
ソリッドはアウターヘブンのときも
シャドーモセスのときも使おうと思えば使えたんだよCQC
849 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 21:45:35 ID:f5aUSb7y
>>846 犯罪者、というか悪人であるビッグボスの物を使いたくない
↓
いつのまにかビッグボスが英雄扱いされてる、しかもMGS世界のおまえらが祭り上げてる
↓
もう使ってもいいや
>>849 じゃあリキッドも1の時CQC使ってなかったのも同じ理由かな?wwww
金たまるまでMGS4買えない俺だが
本編のムービーだけをBDとして発売してくれんかな
ムービーだけで8時間あるんなら話がわかりやすいよう必要な部分だけ切り貼りして
適所に新規を追加して話が通るようにすれば、コストもあまりかからず絶対売れると思うけどな
一方MGOではBIGBOSSに憧れてる兵士達がCQCナイフを手放さないおかげでステルス迷彩の効果を薄めていった
4の情報
=昔FOXHOUNDではCQCをビッグボスが教えてた。それを習った。
今まで使ってなかったのは
>>848-849 4の時代にCQCメソッドが世界に発表されて下手糞なCQCだらけでしかもそれが正しいと思われてる「本物見せてやんよ」と解禁
4小説の情報
=CIAにハッキングしてCQCのメソッド発見して独学でマスター。オタコンは数々の技の実験台に
どっちも結構面白い後付設定だとは思うが、前者はフランクやリキッドが格闘戦で使ってこなかった理由としては弱い
>>852 3の初回限定版にそういうのが付いてきたが、
アレを見ると、5分で寝てしまう。
やっぱりゲームと映画は違う。
ゲームはプレイしてクリアすることによって
初めて達成感や感動が得られるということがよく分かる。
ああ、もうサイレン発売したんだ・・・
まだナナシノゲエム終わってないしパケ版でいいや
>>846 >>854に付け加えさせてもらうと、
MGS4の時に
今まで機密事項であったビッグボスの情報が何故か世界に解禁されており、
世界は本来は戦犯であるビッグボスの事を
スネークイーター作戦時等の「伝説の英雄」として解釈しはじめていた
↓
そこからビッグボスとザ・ボスが編み出したCQCが再評価され
多くの兵士に見よう見真似で使われるように。
↓
ソリッドカンカン
>>854 別に後付けしなくても「ゲームだから」でいいのにな
アウターヘブンの時はホフク前進すらできなかったわけだし
>>854 でも前者なら、もしMG1がMGS正史に従ってリメイクされたら
ラスボスでCQC対決→封印決意 の流れでちょっと感動的なシーンが作れそうだが
CQCに関してソリッドが発言してる無線ってどのタイミングで聞ける?
>>553 俺もソリダスは好きだったけど、雷電皿った時とか子供殺しまくったりしてたんだよな。
そう思うとやっぱソリダスと言うより思想だけ好きって事かと思ってしまった。
つまりビッグボスの部下だった奴等は全員CQCを使えるってことか
ということはランニングマンもCQCを・・・
ワシのクローンは108人まであるぞ
MGS5もどうせ、ビッグボスのクローンの話なんだろな
んで、今度は女性にしてみました^^、とか言い出しそうな悪寒
>>866 匍匐でプルプルする尻を眺めるゲームになりそうだ
雷電を操作してBB部隊全員(Act1のムービーみたく全員集合)とバトル
とか楽しそうじゃね?
MGS5は新米兵士が世界中に起きてる紛争や事件に以来を受けて潜入する、みたいな形にならんかね。
ミッションごとに難易度が違ってランダムで依頼が発生して、みたいな。
一本道のストーリーじゃないタイプのMGSもやってみたいわ。
で、どっかの紛争地でスネークと会ったりしてw
BB部隊なんて、初っ端全員集合の時に
一気に雷電にメタメタにされて終わりでよかったぐらい
どうでもいい中ボスだよなあれ。
MPOオンっていまだフル稼働してんだなw
全盛期と変わらないくらい人いたww
>>787 そして閉め忘れてるのを発見されると警戒モードになるという事ですね。わかります。
>>471 初めからゲームを作りたくて作ってる人もいるだろ。
それに映画を作れるヤツがすべからく良ゲーを作れるとは思えん。
つか、スタパ齋藤みたいな文章だなw
>>875 これ見て思ったが
コナミには静岡っていうメジャーホラータイトルがあるんだから
静岡にスネークだせばいいんじゃね?
残念なから静岡はもう人気が傾いてきているのであまり意味は無い。
しかも最新作は海外の会社に丸投げ。SSを見るとただのバイオレンスホラー臭がプンプン
このスレにある本スレを読めばファンの落胆っぷりがよく分かる
いつの間にか背後に忍び寄る謎のダンボール箱
こわいようなこわくないようなw
すまん訂正。恥ずかしいw
誤:このスレ
正:この板
>>876 ホラーはかなり苦手だが
主人公がスネークなら確実に買ってやる
泣きながらクリアまで漕ぎ着けてやる
ドラム缶が便利すぎて段ボールが空気だったなw
MGOだと使えるけど
>>875 好みなんて人それぞれだから、涙目涙目言ってからかうのも滑稽に見えるぞ。
アクト4のメタルギアレイ戦で盛り上がった後からがひどすぎて嫌だ・・・
メタルギア戦は面白かった。BB部隊やヴァンプ戦なんて比にならないほど
>>885 ヘイブンではなく、別のところにあったGWを破壊
シャドーモセスでそれでもレールガンを使って核を撃とうとするリキオセ
レールガンは外され、ヘイブンに備え付けられている状態
で一連のヴァンプとかナオミとか脱出とかやって、REXvsRAYやって、
最後はREXの上で殴りあい・・・
でも個人的にはいいな
そうなるとGWどこにあるねん、破壊した後でヘイブントルーパーとか
使えなくなるじゃねーかってつっこみはいろいろあるが・・・・
888 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 23:53:21 ID:f5aUSb7y
ACT5開始ムービーではメリル部隊みたいに集団で行動するのかと思ってwktkしたのに
寒いジョニーのギャグ見せ付けられて終了だからな・・・
ID:f5aUSb7y
こいつ嘘いってるしアンチっぽい
ACT5はミズーリからスタート
カエルどもが乗り込んできてこっちの兵隊が応戦してるのを縫って
カタパルトまでたどり着く、そしてオンの要領でカタパルト発射
で従来のヘイブンスタートだったら面白かったかもね
ACT5要らんわ
>>866 それだけはやめてほしいな。BB部隊の二の舞になりそう
MGSはスネークで、スネークといってもあの渋かっこいいおっさんだからいいんだよ。
たとえば女がMGS1の生きて会えたら答えを教えてやるみたいなセリフいっても、
男が言ったのとではインパクトが全然違う
894 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 00:14:32 ID:EgMDq42v
さっきやってた映画MGS4とにてるとこおおすぎ
スネークがCQCについて語ってる無線なんか本当に存在するの?
>>892 優劣は知らんけど、ステルスゲーとして評価するなら、
MGS4は、秀作とは言い難い出来だよ。
>>894 リーグオブレジェンドだっけか。
元々、パロディムービーだから、MGS4と通ずる部分があるんだろうけど・・
確かに似てるなw
>>888 海に落ちたジョニーはどうやってヘイブンに乗り込んだのだろう。
>>895 Act1でメリル隊と別れた後、オタコンに無線しまくれ。
神作・最高傑作とは言い難くても、秀作くらいは普通にある
>>877 そうだよな・・・4とか微妙すぎて駄目だったもんな
今回、死体の証拠隠滅がちょっと難しくないか?
Mk-IIと合流するまでは普通にロッカーがあったりして楽だが、
そこから先は折角PMCをCQCで暗殺しても、死体を路上に
放り出すしかなくてすぐに見つかってしまう。
スネークがいないメタルギアなんてメタルギアじゃない
死体に隠れる場所はない、ということだったんだな
>>902 禿同
多分スネークがいなけりゃ買わないと思うわ
スネークにも色んな奴が居る
スネークというコードネームは後世にその名を託すんだろ。
んで、デイビットとしてMGS5で登場
>>896 いや、それは無いわ
MGS4はやはり神ゲー
リーグと似てるのはザ・フューリーくらい
蛇はもういらない
MGS4は良いゲー
ここ最近一度クリアしたら即ソフトを売っていた俺が
7回もクリアしてBIGBOSSの称号を取ってしまうほど熱中できるゲームだった。
アンチャーテッドなんて1度クリアして売ったんだぜ?俺
909 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 00:38:38 ID:0A3sqRzu
神ゲーではない…そしてまだクソゲーでもない
なんか信者が沸いてきた(^ω^;)
どうしてもスネーク出したきゃ
過去編かパラレルしかないんじゃね?
>>910 そういう言い方するからお前は駄目なんだよ
915 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 00:43:28 ID:ufTkCvsj
スネークが自殺して画面暗転した後葉巻吸ってるビッグボスが出てきて
病院(?)に進入、THE・BOSS方式でゼロを殺すって流れなら良かったのに
>>912 別にパロディを悪いとは誰も言ってない
それに、理由も書かずに単に神ゲーと言ってるのはどう見ても信者
>>912 いちいち流されて神だとか何とかほざいてて、恥ずかしくないの?
底の浅さがみてとれる
>>911 小島がラジオか何かで
「出すとしたら若スネークのお話だよねえ」だかなんだか言っていた希ガス
過去編にwktkするしかないか
>>915 何故小島はその展開を思いつかなかったのかいつも不思議に思う
>>919 まじで?
若スネークは歓迎だけど、あまり時代が前後になりすぎてもなぁ・・・
俺たちはいいけど新規はこれ以上についていけなくなるな。
むしろソリッドの跡継ぎみたいな感じで若スネーク出してほしいな・・・
もうパラレルワールドで顔や声は一緒だってことにしたらいいだろ
今、終わった。最後ビッグボスに美味しいとこを持っていかれた気がする
スプリンターセルシリーズの方が遥かに面白い。
オタコンとサニーの会話→エンドクレジット→墓地で倒れているスネーク→FIN
で良かった。最後無理ありすぎ。
>>925 熱くなってんのは、図星突かれた信者の方だろw
そういや2の最後で、スネークが「オルガの子供は俺が助けるから安心しろ」みたいな
こと言ってたはずなのに、4では雷電が助けたことになってるのはなんで?
>>927 データベ(ry
例の老化やらなにやらがちょうど始まって、無理になった
俺は7:3くらいでMGSシリーズのシナリオの部分が大好きだったんだ
遺伝子の話や、2のラストでのデジタル社会への説教はとても考えさせられるものがあって大好きだった
アクションゲームとしてしか楽しめない人は、ムービー多くて腹立ってるのかもしれないけど
俺はムービーとゲーム部分の比率にじゃなくて、シナリオの質そのものに腹立つ
本当に残念だな・・・・最後がこれか 最後か
GBみたいに過去がMGってだけを共通させたパラレル…って、構成がまんまゴジラだが
スネークvsメカスネーク・機蛇(サイボーグ・ビッグボス)
>>926 (^ω^;)
おまえらがどう悲しもうがどうしようがこれがスネークの最終作だから(^ω^ )
信者もアンチもこんだけ躍起になれるものがあって良かったと噛み締めながらタヒね(^ω^ )
>>921 ゼルダみたいな感じか
・・・主人公スネークならそれで良いな
データベース書籍か何かで出てくれないだろうか・・・
信者が必死に祭り上げた結果がこれだよ
>>929 今回はわざと説教を少なくしたらしい。
俺も説教に期待してたんだがな…。
これが最後だと思うとなんだか残念だ。
面白くないわけじゃないんだけど、
これまでの水準に達してない。
940 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 01:07:50 ID:ufTkCvsj
ゲーム部分はSCCTの方が面白かったなー
941 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 01:08:59 ID:0A3sqRzu
>>937 禿同ww
この時代にネット環境が無い俺涙目www
>>941 ああいうのて書籍って言うか手で触れるもので欲しいよな
あれなら5千くらいまでだせる
スネェェェ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ク!!!!
もう「またせたな」はないの?
そんなのヤダよ…
てかネットはネットでもPS3だからなぁ。
普通にHPなり、Wikiなりで存在すればインターフェース的に見易いんだが。
946 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 01:14:22 ID:ufTkCvsj
>>944 ブリ、ブリブリブリィ…ふぅ・・・・・・
ジョニー「待たせたな」
発売から1ヶ月たったのにまだ粘着してるのか・・・・・・
>>941 よう俺
スキャニングプラグが欲しいんだぜ……
データベースはせめて、リモートプレイで見れるようにして欲しかった。
夜、布団に入りながらPSPで見れたら最高だったのにな
スキャニングプラグは別に大したことないだろ
ヴァンプに注射するのと同じことして、そのときだけ敵の様子が見れるってだけだし
>>929 とりあえず完結させることだけを考えました、って感じだからねぇ
期待通りでなかったのは分かるけど、最後としては相応しいと思うぜ?
オセロット戦後、差出不明の怪しいメール
何とゼロと愛国者の施設を場所を記した内容
決着を付けにスネーク、オタコン以外には伝えずゼロの元へ
オタコンも付いていくと言ったが自殺するつもりなので断る
ゼロの元に辿り着くと何と車イスを持ったビックボス
ビックボスによる今までのネタバレ、ゼロを殺し
「愛国者が生み出したお前を殺し全てを終わりにする!」
ビックボス戦、CQCではなく銃撃によるガチ対戦、武器はパトリオット
ビックボスを倒すが、ビックボスが負けたのはわざと
駆け寄るスネークに大量破壊兵器抑制のワクチンを打つ(ドレビンワクチンは無しで
ボスの事を語らい、スネークに自分の為に生きる様に言う
親と子の関係を思い「こういうのも・・・いいものだな・・・」
施設に仕掛けた爆弾を作動させスネーク逃がす
ボスの事を思い出しながら「やっとあなたの元へいける・・・」
爆発に巻き込まれる笑顔のビックボス
逃げながらビックボス、父親を思い叫ぶスネーク
逃げ終えるスネーク、爆発の演出が3のボス戦後を思いおこさせる
ビックボスの辺りはこんな展開を妄想した
最後の方は戦艦まで出して盛り上げようとしたんだろうけど、ゲーム部分が地味すぎる上に短いから、
ちぐはぐな印象があるな。最後なのにACT4の終わりの方が盛り上がっている気が。
なんでもいいから一括インストールさせてください
>>946いやだぁぁぁぁ
でももうこれがスネークの最終作なんだよな…
スネークこそが英雄だよ
まぁ完全版に期待だな
オンラインは最初から付いてるし
このシステムでVRトレーニングはアレだし
本編に手入れてくれるに違いない!!!
なんでもいいからネット環境無い俺にMGOさせて下さいww
o(゚Д゚)っモリポ!
>>960 素直に契約しろよ
ADSLの1番安いプランでもいいじゃん
ACT3の最後でMk2gは捕まったあと
オレンジのMk3が出てくるけど
あの色は周回数でランダムにすればよかったのに(´・ω・`)
ADSLは12MBぐらいあればOK
まぁ・・・・基地局との距離で回線が悪くなる場合があるけどね。
MK2だけで何とかしなくちゃいけないシーンとか有っても良かった
月光ビリビリだけではちょっと不満
老化でサニー救出雷電にバトンタッチしたというのはDBのどの項目に書いてるか教えてくれ〜
糞ニーめぇ〜、映像まで出したのに
スペックダウンって・・・
>>967 こんな動画あったのか・・・
2005年の段階ではもっと上を目指してたのは確かだな・・・
970 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 03:03:55 ID:ufTkCvsj
>>967 2005時点でのfps視点入れてくれればよかったのに
糞の役すらに立たなくてもいいから
なんだこのIDは・・・
ナオミ、ナノマシンの故障じゃないのか・・・
これって1番最初に発表されたトレーラーか
>>959 ・ネタ無線、ドレビン武器解説、サニーセーブ
・どのactでも好きなコス着用可
・リキッド、真ビッグボスフェイス&コス
・雷電テイルズor雷電無双(3の夢ゲームみたいな)
・ムービーギャラリー&シークレットシアター
あたりを追加希望
そういや六軸センサー傾けると云々っての無くなったの?
完全版は
>>974と
ボスサバイバルとオセロットフェイス、コスも追加してくれ
あとSAAも
>>975 ゴミ箱から外を覗くときと、マンティスを倒す時以外は使ってないな。
>>978 壁から覗き込む時に使えたっけ?
傾けても何も起こらなかった気が
サントラ聴いてるとなぜだかジーン・ハックマンの顔が浮かんでくる
>>974 セーブはキャンベルでもいいや
女絡みの蘊蓄をダラダラと……
あと役に立たない時代遅れの攻略法とか
おかしいな
実際MGS4をやってクリアしてれば
エンディングのスタッフロールでE3等で発表されたプロモーション映像のスタッフを見て
あれは完全にプロモーション用に作った
文字通りの「映像」だって知ってるはずなのに
>>967 あれぇ?明らかに2005年バージョンの方が魅せ方が良いしなんか面白そうだぞ?
なんなんだ?いったいどうなっている?あとオタコンの居場所も違うし、シナリオ変えた?
>>984 あ、そうなの?びっくりした…だよなぁ、あんなのまだゲーム上でリアルタイムに再現出来ないよな
ふー、俺がアホなだけで良かった
あれはPS3のスペックが確定する前の映像だからな。
989 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 05:33:42 ID:IPO23dNr
そういやPS3って発売前に大幅なスペックダウンしたんだっけ
そのままにしてたら箱○に負けなかったのに
3はストーリーの盛り上げ方が上手いんだよな
ネイキッドが拷問されるとことか、エヴァと洞窟でエロティックな雰囲気になるとことか
じわじわ盛り上げていく演出なんだよ
でもエヴァのお尻の形はダメだな
>>823 腰のホルスターで銃を保持して片手でマグチェンジ。
2の頃から既出(盾兵)
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
2の時点でゴルルコ兵はCQC使ってたけどなー、ムービー中限定だけど。
998 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 08:18:34 ID:3eCmVUrW
あれはCQCと言えるのか?
ちがうだろ
1000 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 08:27:10 ID:0A3sqRzu
1000なら俺は不老長寿
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。