【忍者】NINJA GAIDEN 第98幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ランキング&リプレイ見てるとフリーズする
A:対策来るまで自重しる
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初から
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
きらめきのスレ…星屑の乙…美しい…
でも
>>1は…
>>1は見飽きてしまったろうね
強者クリアしてない状態で先に悟りをクリアしたら
強者も一緒に実績解除されるのかな?
悟りが選べない
仮に最初から悟り選べたとしてもどうせすぐ挫折する
ニンジャガ2のミッション、皆は買うのかい?
幻心とエリザベートが一緒に映ってるSSを見て俺は買うのをやめた・・・
超忍CP3で挫折してる俺には無理なんだぜ
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 18:03:51 ID:zB2S01f2
ニンジャガ2のミッション、皆は買うのかい?
幻心とエリザベートが一緒に映ってるSSを見て俺は買うのをやめた・・・
超忍CP3で挫折してる俺には無理なんだぜ
俺は買うけどな
大半が糞ミッションなのは予想できるが
武器ごとのサバイバルがあるらしいので一応買う
297 名無しさん必死だな [sage]
ニンジャガ2のミッション、皆は買うのかい?
幻心とエリザベートが一緒に映ってるSSを見て俺は買うのをやめた・・・
超忍CP3で挫折してる俺には無理なんだぜ
投稿日:2008/07/11(金) 17:11:33 ID:euIzADBs0 (PC)
腕自慢が競いあうDLCだろ
俺が買っても意味なさそう
>>13 > 超忍CP3
チャプターをこう書いてる人初めて見た
腕自慢っつーか運自慢だな
四殺重鬼王4人同時ミッションとかあったら死ねる
あれ、サバイバルがあるなんてソースあったっけ?
ミッションの記事のやつにのってた?
骨三体同時とかどうよ
だだっぴろい場所で四方八方から押し寄せる爆忍の群れ&9連ロケラン軍団
っていうミッションがあったらもうダメだ
エリの血とゼドの落下とアレの雷玉の同時攻撃とか考えただけでたまらんな
嵐を呼ぶ獣さんカワイソウ・・・
http://www.xbox-news.com/ 7月25日に配信されるNINJA GAIDEN 2のミッションモードと7月11日に配信されるスカルビデオが紹介されています。
ミッションモードには、ハイスコアを目指すカルマアタックや1種類の武器でできるだけ敵を倒すサバイバルなど、
やりがいのあるストーリーモードでは体験できない独立したミッション30種類が収録されています。
価格は800マイクロソフトポイントです。
スカルビデオは隠しアイテムである水晶ドクロの場所が確認できる攻略ビデオで、
3パック30種類のビデオが配信されます。こちらは無料です。
ゼド&マルバスさん(友情出演)のコンビと戦うミッションがほしい。
敵同士で攻撃が当たるようにしてくれれば、ムチャなミッションも面白いかもしれん。
自分もろとも吹っ飛ぶ爆忍とかなら、少しは和むかもしれんし…
四殺重鬼王全員同時は、まぁエリザベートが生き残るに決まってるか。
フレイル絶技中のボタン連打は疲れるなぁ。
せめて連打中はブサさんから汗マークがピコピコ出るとかしてくれたら、少しはやりがいもあるのに。
今バイオメタルの赤茶使ってて思ったんだけど、これってシャア専用じゃない?
水の都みたいな明るいとこじゃないとわかりずらいけどさ
気が付いたら一人でテンション上がったw
>>26 ヴォルフ「四殺重鬼地獄剛殺陣ーーー! 」
エリザベートは苦虫噛み潰したような顔
アレクセイなんか戦闘放棄しかねない
必死で三人を仲直りさせようとするゼドニアス
お前らあんまヴォルフさん舐めてると痛い目に合うぜ?
魔神なげてぇ…イズナできなくてもいいから鎖鎌で豪快にぶんぶん投げたい
超忍CH2の爪部屋は結構なものだな。
悟りC3の纖滅戦を、意地でも爪とアイテム使わずにチャレンジし続けて1週間の俺に一言
別に武器はなんでも余裕だけど爆破で削り死ぬのは避けられないので頑張ってください
晴らさいでか、積年の乙を
>>1の血統今ここで絶つ!
>>39 ウィザードリィでボーナスポイント29のキャラが出るまでリトライし続けるのと同じですね
いずれ打開できるでしょうがそこそこで妥協するのも一つの道かと存じます
ウィザードリィー引き合いに出すなんてブツブツロンゲグラサンみたいだぜ
>>40>>42>>44 d
自爆投げはだいぶ当たらなくなったけど、爆破手裏剣がやっぱり死因No1だわ
>>41 ですよねー
リトライ100回ってレベルじゃなく死んでるわ
>>47 すげぇーーーーーwwwwwwwwwwwwwwww
なんでラスボスでまた弓なんだよ
しねしねしね
もうやんね糞ゲーしね
>>47 ニコ厨ってこんなのが面白いと思ってるのか
だ〜めだ、超忍の殲滅戦独鈷はとれね〜やw
>>51 おいおい爪屋敷さえ押さえれば頂いたも同然だぜ
OK!!
理解した。
術忍いなくなって少人数相手で楽チンw
実績1000記念イズナ
なんだろうぽっかりココロに穴が空いたような・・
>>46 とりあえず悟りクリアして超忍やってみると良いよ
悟り簡単じゃね?って思えるから
羅刹すら遠いわ…orz
実績1000が遠いのぉ
超忍クリアした後、初めて忍の道を始めてみたんだが、敵の攻撃が蚊に刺された程度にしか感じないぜ!
すげえ快適だ…
>>49 ラスボス幼体なんて全ボス中最弱
お前がしね
ホバーとマネキンの殲滅戦はどうすればいいのか?
爪と棒だけがLv3だけどこれでいける?
すげー相性が悪い気がする
>>57 いやいやほんのちょっと弓絶技が遅れると超ダメージの腕フリが来るから超忍だと結構脅威じゃね?
か、簡単すぎて張り合いがない…
超忍やったあとだと忍や強者が逆に作業にしか感じないから困る
超忍でもあいつはただの作業じゃん…
超忍だとあの移動が一番きつい
>>58 トンファーがあればベストなんだが、入手前なんだよな。
終始ガード押しっぱなしの裏風連打で外周にそって移動しながら
間合い内に近寄ってきたホバーを棒XXY×2で倒していく。
ホバーを全滅させたら、遠くから弓絶技で欠損→滅却、または棒回転絶技などでマネキンを倒す。
かなり時間がかかるが、これしかやりようがないと思う。
下手にジャンプしたらマネキンドリルがどこからともなく突っ込んでくるし。
作業が嫌いな俺は全ボス中ラスボス幼体が一番嫌い
>>61 そうか?むしろ超忍が一番作業だと思うんだが
強者だと地上でいろいろな立ち回りして魅せコンボとかやって
「俺かっけぇwwwwwww」できるけど、超忍は…
>>67 まあオレはどんだけ上手くても最高難易度であっちもこっちも超必死wwwってのが好きだから超忍が一番だね
悟り以下だともうヌルすぎて逆につまんないと来たもんだ
ガン逃げ
セーブポイント敵消しチート
着地絶技祭り
あと何があるかな
竜神様をチート呼ばわりとは・・・
あれは神隠しの術だろ!
超忍はもう必死にならざるを得ないな。
飛燕で飛びまくるしか。
超忍のパターン構築も作業じゃないし
強者以下で作業的にやるかどうかも自分次第
ラスボス幼体のようにああいう完全にパターンにはまるやつもいるがそれも一つのスパイス
ほんとここのやつらはものの見方が一次元的だぜえ
何でもかんでもいいように見れる馬鹿は楽だねえ
一行返ししか出来ないのか
なぜ赤色の残像がないんだ!
コスチュームパックで楽しみにしてたのに・・・
だめじゃ〜〜〜!!
超忍CH2エッセンスたりねぇ〜!!!
>>77 またきみか
あれだ城に侵入する穴のあいた屋根に湧く妖忍が赤と青エッセンスよく出すから
ちょっとづつ無限稼ぎできる
20コンボ以上の時は黄色エッセンスしか出ないので
残り1体になったら手裏剣をしこたま投げつけてから殺すといいネ
50コンボ以上でエッセンス6倍ウマウマ
>>72 良いこと言ってるのに
最後の一行で台無しだな
「俺以外はみんなバカ」って、ほんとお前はものの見方が一元的だぜえ
ふぅ、やっと町人チャプ6クリアしたぜ・・・
うおー、これが超忍名物爆破祭りかー
チャプ11でセーブポイントまでいけねえw
もう富士山を眺める仕事は嫌だお…
全魔神同時出現×10セット
全忍者+忍犬同時出現×20セット
嵐の旦那と幻心先生同時出現×5セット
最も嫌なシチュエーションはなんじゃらホイ
>>82 烈風刃使いまくれw
あそこは忍法使って絶技で乗り切るのが一番楽
トンファーか真龍剣あたりの絶技がお勧め
ch11、忍でも誰も倒さずに降りていったら
処理落ち+爆刃でもの凄いことになったな
今回、1の骨龍やミミズダブルみたいな
戦ってて楽しいボスがいなかったなぁ・・・
>>84 トンファー2だから龍剣でやってみるわー
しかし10の最初の金ゴル&赤ガーシャもしんどかったけど
こりゃ比じゃねえなw
まあせっかくここまで来たんだから100回死のうがやるけどさ
>>83 ネタ抜きで言えば金ゴルに囲まれ続けるのが一番辛い。
画面外から即死級の攻撃が次々と来る状況は精神的な負担が高すぎる
シーマン前や巨人前はカメラも相まって泣きそうでした
次点は魔忍犬・羽ガルラ・小芋虫あたりかな。
ロボ魔神+羽ガルラとか一度押し込まれたら逃げ場なさそうで泣けるね
魔忍犬+マネキンなんてどうだろう
ジャンプしたらホーミングドリルの餌食だし
裏風移動だと犬にハグされる
悟りの段階でもうかなり涙目の俺には超忍とか想像もつかんな
さっきゴグマゴグ倒せてマジ喜びのレベルだしw
二刀縛りやってて思ったが滅却あたらなすぎじゃねこれw
フンッとかいって突き刺すのはいいけどスカッ
フンッとかいって蹴ろうとするけどスカッ
蹴りはまだいいけど突き刺しがスキだらけだ
>>91 首切り欠損で最速滅却があたらないのだけはマジで欠点
大鎌の蹴り始動もそうだよな
それそれ。首切りやって滅殺で爆発防ぎたいのに突き刺す→スカッ。おおおいいいい。
術忍にクルクル回り動かれると突き刺しがスカッ
しかたないから首切りやったあと回転Yやってる…
NYのステージに東芝REGZAの広告があった
これが噂のゲーム内広告ってヤツか?
二刀縛り始めたんだが、欠損しやすい技はなんなのだ?
魔神相手だと数に押し込まれる
>>95 回転Y
人だったらこのコマンド一回で2箇所欠損とかするんだぜ・・・
ふっとばし属性もついてるから壁叩きつけもできるし、何より無敵時間が異常
>>94 ウチはREGZAだからちょっと嬉しかったりした。
>>91 あと二刀は滅却蹴りモーションと次のモーションの間に敵が強制的に割り込んでくると
失敗することがある。それとマックス絶技、あれ途中で投げや赤ガーシャの即死クラス攻撃
もろにくらうんだけど・・・微妙な所で二刀はもったいないよな事故死が多いw
二刀や龍剣もそうだけど、MAX絶技での繋ぎ目はなぜか無敵判定が消えてるときがあるんだよな・・・
これは修正対象だと思うんだが
二刀は空中で最後の一撃出さないで宙返り→着地絶技の流れが美しいと思うんだ
ああ、変なところでいきなり絶技中にダメージくらうのはそれだったのか…
テイルズの秘奥義なんてちょっと派手でちょっと威力が強い技なんだから多い方いいよ
EやリメDのラスボス専用技みたいのは充実させてほしいけどな
はいはい誤爆
103 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 02:28:37 ID:FgCgoP8C
新武器、青龍堰月刀とライトセーバーの配信はまだかな?
新コス、マスターチーフとアサシンクリードの配信はまだかな?
ライトセーバーってあれか?
無印のクリア特典だったスペース忍者ハヤブサが持ってたあれか?
ないものねだりしてもしょうがないけどダビラつかいたいな
板垣があんなもん忍者が使うもんじゃないとかいってけずったらしいが
悟りのチャプ7は簡単だな
久々にコンティニュー一桁でクリア出来た
爆忍、爆忍言うけど爆忍とかロケットランチャーより
どう考えても狼男やガーシャの方が強くないか?
>>106 人狼やガージャは棒の回転絶技でイチコロだよ
それと悟りなら爆忍もそこまで脅威じゃない
超忍やれば爆忍のウザさがイヤというほどわかるはず
>>105 そんなこと言ったら、大鎌だって忍者が使うもんじゃないだろうにな
まーあれよ、ダビラ+ウォハン=大鎌 だろうからそれで我慢汁
やっちまった…。
フレイル縛りしてるのにヴォルフ倒した後にサイズでザコを攻撃してしまった…。
さすがだな、やっぱヴォルフは最強だぜ。
あれ?
人狼やガージャは棒のXXで大抵欠損するから、後は滅却するだけ
一匹倒してエッセンス出たら回転絶技出して繋げばいいだけだ。作業っぽくなるけど
>>105 それより篭手だろ・・・JK
DOAのモーション使い回しでいいからボコボコに殴りたかったぜ。絶技は逆立ち乱舞でさ
>>110 そう言うなら爆忍は爪飛燕イズナやってればいいだけだぜ
人狼たちと戦った後に爆忍出てくるとなんか弱くて安堵感がある
雑魚は爆弓忍が一番うざい
超反応エイムとか、いい加減にしろよ
ジャンプ弓で怯むから近づけない事もないが、いつも火炎龍使ってるわ
ジャンプ弓で怯むのかw
初めてしった。
いいこと聞いたわ!
>>94 俺は「放課後midnight」っていう面白い作品のCMも見たぜw しかも実際にあるのなw
そしてch10の羅刹3体セットに詰まってる だれか助けて
とりあえず烈風陣→絶技
武器は真龍剣あたりがおすすめ
今日のGEOの広告見たら、ニンジャガ2
3,999円って出てたよ
また1000円安くなった
超忍のCh1が突破できんので、修行しなおししようと悟りに戻ったがCh1開幕の爆忍に殺されたわw
何処まで戻ればいいんだ
>>115 あの長ーい道のところか
龍神様にお願いするか棒の回転絶技一発あてたら逃げてまた繰り返し
それか龍神様にお願いする
悟りを始めてみたらch1で初めて9連が出てくるとこで殺されたぜ(;^ω^)
でも不屈取りたくないからやり直したぜ(/ω\)
ch2の城に入る直前のセーブポイントで棒Max爪2で金あって龍剣も2にできるけど
龍剣って強化すべきなのか?
なんで同じこと二回いってんだ俺は…
寝起きなんで許してください
MGS4に浮気して
今日悟りC2から再開しました
羅刹に凹られてこの快感を思い出した
爪でDOAの技使ったら無敵だろうな
>>117 スレ住人の神経逆撫でしたいんだろうが、ここは信者しかいないから
値崩れネタは必死で涙目でスルーされるだけ。
リュウさんだけブシドーブレード状態のDoAですね、わかります。
>>120 絶対暴発しない飛燕をこよなく愛する人なら強化すべき。
ch11まで我慢できる子なら他に回すべき。
多分爪Maxにした方がいいだろうね。
>>125 そうだった!ch11を忘れてた(;^ω^)
ありがとう、棒と爪で進みます(*゚∀゚)=3
ところで忍びでフレイル縛りでゼド2相手にXXYYやったら
ずっとダウンのままで最後までハメができたよ
降りてきたらフレイルの飛燕モドキやったらダウンしたからそのまま殺せた
みんなも試してみてくれ
武器縛りで注意するのは
ヴォルフを倒したあとに大鎌、ch11スタートは真龍剣
ch14、魔神幻心を倒したあと二刀流
この3回だったかな
爆忍は地上でも戦えるべ
クナイ確認さえ出来ればスライディングなど欠損攻撃(なるべく最小手数で)後滅却で
移動は裏風と風路の使い分けさえ気をつければどうってことはない
ただ同時に爆弓だときついが
俺はッ!
忍の道しかッ!
歩まんッ!
別に強者の復活ゼドに勝てないとかそういう理由ではないのを理解していただきたい。
>>128 以前vsスレで見た動画はすごかったけど、なんだかしょぼくなったね
>>128 ニンジャガとは似ても似つかないだろ、これ・・・
服装のセンスはどうかと思ったけど
普通におもしろそうだと感じたけどなぁ
あら・・・イマイチな反応なのね・・・
めっちゃ面白そうに思えたんだが・・・スマヌ
いや、面白そうだがニンジャガとは違うと思っただけ
どちらかというとライオットアクトかな
>>124 箱ソフトの値下がり&ワゴン行きが早いのは信者だろうがアンチだろうが
誰でも知ってることだから反応しようがないってことだがね
ただ時機を逃すとまた上がる可能性があるんだよなぁ
DOA4を980円の値札がついてる内に買っておくんだった…
>>124 すげえなお前w
スルーされて悔しかったのか?www
わっかりやすいのーw
>>128 これ初めて知ったけどおもしろそうね
139 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 13:56:52 ID:b/nRpUKQ
悟りのラスボスの倒ししかたおせーて
飛び道具と忍法だけで攻略してるんだけど
アレクセイの回転攻撃ってどのタイミングで発生するの?
忍法使ったときくらいしか使ってこない・・・
>>136 旧箱じゃ店頭から消えるのが早いので欲しいソフトは予約必須。
フェイタルフレーム2を発売日に見かけるもスルーして以来…
ぐへー、超忍11でセーブポイントまでついてRB押そうとした瞬間
爆弓でぬああした…
>>128 面白そうだな、ここで聞いていいのかわからんけど
日本語版は出るのか?
>>130 まさに俺だ・・・
強者の復活ゼド倒せないんだな・・・
でも1回倒せたけど間違えて鬼斬り食ってしまったんだよorz
前作より飛燕の速度落ちてる気がする
黒やΣに比べて爽快感が無い
黒での敵の飛燕耐性強化のおかげで2ではほとんど使ってないな。
他の武器の飛燕系の技は使ってるんだがw
風路でひるんだ敵の活動再開するまでの時間って難易度で変化するのかな?
忍や強者と比べて悟りだとすぐさま反撃されるような気がするんだけど…気のせいだろうか?
それは風路うんぬんじゃなくて単にAIの違いだと思う
飛燕が主力の忍犬はちゃんと上の難易度でも遊べよ
見事な連携に笑うしかない時もあるぜw
超忍クリア済みですぅ^p^
箱ってドルビーデジタル安定して出力しないのか?
たまに出力されない時があるんだが俺のだけ?
羅刹は倒せてがんがん進んでたらch11で弓忍の恐ろしさを知った・・・
俺には超人は無理かもしれない・・・
ひょっとしてクリア時の死亡回数ってスコア更新しないとわからない?
そうだとしたらやばいな、チキンプレイ連発だから悟りのカルマ抜けないかも…
>>154 超忍クリアでも強者の記録抜けませんでしたサーセンw
>>147 人は同じじゃない?
超忍でも風路から着地絶技しても反撃される事無いよ
人狼とかガーシャは踏んでも全く効き目無いけどね
着地する瞬間を見定めないとな・・・。
スカトロビデオまだ来ないの? 北米タグにも無いぞ。
そんなスカルビデオなんかよりスーパープレイ配信してくれ
旧箱での、マルヨさんは今回は何ってタグなんだろう?
ブラックで世界一位になったんだよね。
ところで、本人とフレンドがアイマスアイコンだらけの人は、たぶん業界関係者だよね?
超忍爪縛りで進めてて、アレクセイのド安定パターンを発見したが
それにしても鎌でジャンプXYのごり押しのほうが楽で虚しくなった。
俺の思ってる人か解らんが
あの人DMC4でもランキングトップだったりしたんだよな
かなりアクションゲーム上手い
>>161 いやー、テキトーな勘だからキニシナイでくれ。
アイマスって、オンライン対戦あるわけじゃないでしょ?知らんけど。
それなのに繋がりがあって、アクションも得意なんて、ゲーム業界の人かなぁ?
なんて。
>ところで、本人とフレンドがアイマスアイコンだらけの人は、たぶん業界関係者だよね?
イミフ
アイマスにはオンライン対戦ある件について フレンドできる方法なんてそれ以外でもいくらでもあるでしょう
その人超忍縛りはあと大鎌とトンファーだけで週末には終わらせるかなと思ってたけどRRoDっぽいなwww
>>166 まあ一応プロデューサーだから業界関係ではある。架空だけど
>>165 オンライン対戦はある。あとアイマスメインの人は和ゲー中心なので自然とアイマスユーザー同士で固まりやすい傾向がある
>>167 なんだあるんだ!詳しいな、おまえ。
アイマスオタクとアクションゲーマーが被るなんて業界の人かなぁと思っただけなんでスマン。
んで、マルヨさんやパンツァーオルタさんはどれ?
腰丸ほんとうぜえ
超忍クリアしたら死亡回数758回とかワロタ
1000回いってる人とかもいるんじゃねーの?
173 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 19:12:41 ID:Aw+PIhlu
ハード別
2008年上半期売り上げ
DS
1位 ポケモンレンジャー 57.6万
2位 マリオパーティーDS 49.7万
3位 マリオカートDS 41.6万
PSP
1位 MHP2G 230万
2位 MHHP2 21.2万
3位 パワプロポ−タブル3 20万
wii
1位 スマブラX 166.6万
2位 マリオカートwii 152.6万
3位 Wii Fit 144.3万
PS3
1位 MGS4 57.6万
2位 デビルメイクライ4 30.4万
3位 龍が如く見参 26.7万
PS2
1位 無双OROCHI 39.4万
2位 ガンダム無双 27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万
360
1位 アイマスライブフォーユー 7.4万
2位 デビルメイクライ 5.5万
3位 アーマドコア 3.8万
ニンジャガ2は3万足らずぐらいだっけ?
国内箱○の市場規模から考えるとまずまずなのかね
それにしたってもっと評価されていいと思うんだけどな…知名度なさすぎかwww
>>172 死亡回数とかは全累計だから
超忍でいくら死んだとかはわからないよ
累計ではないと思うけど
悟りで死にまくったと思ったけど1周目の強者とあんまり変わらなかったし
また>124が来たかw
えぇ!?
だってスコアうpした時より死亡回数増えてるんだぞ!?
>>179 俺は悟りの時より死亡回数減ってるし
その周回での死亡回数だって
累計だったら俺の武器マスターのランキングが非情に恥ずかしいことになるわけだが…
だったーら魂返しの護符装備して死んだらリセットしたり
死んだときコンテニューしないでトップから始めれば
すれば死亡回数0回でもクリアできる?
できたとしてそれがなんかの役に立つのか?
死亡回数少ないぞ。どうだすごいだろうって自慢したいだけじゃないの
超忍で死亡回数0回とかもやろうと思えばできるけどたぶん心が折れる
ニンジャガの場合、死亡回数0より1000のほうがかっこいいと思うんだ
悟りクリアして死亡回数298回だった
500逝ったと思ってたけど意外と逝ってなくてびっくり
超忍は500以内に収まりそうだなw
へえみんなうまいんだな
俺は悟り350回死んだよ
それでも少なくて意外だったがね
今水晶全部取って二週目やってるけど、さすがに死ぬのは減った
あと一週目より楽しい
やったね!悟りで120回ぐらい死んだ俺だが超忍初プレイ時700回死んだよ!
町人でヴォルフ相手にわざと2回死んでやったよ
超忍の時は、ヴォルフさんはいつものとおりだったけど
その後の狼軍団に何度死体投げつけられて死んだか
その後の狼軍団に指一本触れられたこと無い
ウマ付きヴォルフは結構強いと思うよ
うん、ウマがね
ヴォルフイジメ禁止!!
196 :
なまえをいれてください:2008/07/12(土) 22:26:27 ID:htteEMVB
超忍てちょびっとづつしか進めなくて、モチベーション保つの難しいな。
まだCH3だけど、ちょっと進む→死にまくりの繰り返しでもうめんどいわorz
言えない…
実は悟りCH6のヴォルフで丹2つ使ったなんて言えないよ…
その前のデカ骨で丹3つと草2つ使ったけど
俺悟りクリアした後に強者でヴォルフに四回も殺されたなんて言えない…
ヴォルフさんは近距離はりつきなら結構楽しいというのにお前らときたら・・・
タックルのタイミングさえ覚えればガチなのに・・・
>>196 リトライゲーとか言われるのが判る感じがするよね。
運が悪いと死ぬより運がいいとクリアできるゲームの方が好きだ
雑魚狼男は、遠くから死体投げ繰り返せば
ヴォルフさんを倒せるんじゃないか?
いい加減ヴォルフアンチ自重しろよ
例のごとく2戦目のヴォルフさんも龍剣の飛燕で御馳走させて頂きました。
ごっつぁんです!
そう。俺は7月中旬に4,000円まで値崩れするって予言してた。
ヤフオクで売り逃げしてすまん。
好きだからいじってるんだろ
好きな子にちょっかい出したくなる気持ち・・・わかるでしょ?w
ヴォルフさんの二回転斬り→振り下ろし、の次のゼロ距離タックルが苦手だ
来ると先読みして、前に裏風すれば避けられる?振り下ろし×2の時もあるから怖いんだが
でもヴォルフ最大の脅威は、派手な砂埃で画面が見えなくなるところだと思う
まぁ嵐の異名からすればまだまだ足りないが
ヴォルフは、チャプ6でハヤブサと戦う前
天候を変えるという大技を使って疲弊してしまったために、本来の実力を発揮できなかったんだ
と思っていたら、そんなことなかったぜ
ヴォルフさんは、人前に出ると実力が発揮出来ないタイプなんだよ
戦闘前に手のひらに「人」という字を書いて飲んでるヴォルフさん・・・なんか可愛いw
あまりにも皆がヴォルフを馬鹿にするので、
チーニンがヴォルフの背中から九連ロケット発射パッチを配信
DLC配信のミッソンモードでヴォルフさんすげー強かったりして。
ボスが二人組みで出てきて、
攻略法として「まずヴォルフさんを先に倒す」は禁止な!
もう、雑魚全てヴォルフでいいよ
話の腰を折ってるみたいで申し訳ないけど
忍びのヴォルフ様にフレイル縛りで苦労しました(´;ω;`)
いよっしゃー!!超忍クリアできた!!
死亡回数320回、敵消し&チキンプレイ上等だったけどねw
ブサアイコンかっこいいよ…
もう一生このアイコン使う
初めてゲームの実績1000にできそう
あとは忍でマッタリ武器縛りやるわ
220 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 01:09:56 ID:eILaeb0S
超忍始めたのですが、飛燕や絶技連発してますが普通に
戦おうとしてもやられてしまいます。
みなさんはどうですか
自分でもなさけないちなみにチャプ1です
悟りクリアした
強者のときに使ったラスボスのレーザー誘って飛燕がどういうわけか使えないもんだからオニギリと魂返の護符を頼りにガチってしまったよ
超忍への道が開かれたわけだが、さすがにここらで限界かなと感じている
でも忍と強者をクリアしたときも限界を感じていたのに悟りに手を出してしまったんだよなぁ・・・
悟りクリアして超忍クリアできないわけないだろ常識的に考えて。
さっさと超忍クリアして来い
>>222 シャドーウォーカーのコスチュームでも買って頑張るお
14章のドークつえぇwノーマルでこの難易度はつくづく愛を感じるぜw
てかここまで回復がぶ飲みすぎて金が一向にたまらん。ブラックの話ですが
もうじき2に特攻できるお
ドーク懐かしいw
邪神剣が鬼徹の代わりの武器になると思っていた時期が僕にもありました
ドークは龍剣で接近戦ガチバトルが楽しかったなぁ
楽に屠るならひたすら距離とって連続斬りか溜め斬りまってりゃ余裕なんだけどさ
悟り二週目にしてやっとシーマン戦のパターン構築出来てきたw
でも小魚がウザイわ
あれは無敵でやり過ごすか忍法しかないのかな
武器で落としたいが…
>>228 電撃と重なったらもう忍法でしかムリだと思う・・・
>>229-230 ありがと
棒は立ち回りでXXYしか使ってなかったから気が付かなかった。YYYか試してみるよ
>>224 幽霊ドークの章ならピラニアで稼げたはずだが。
次の章の門前のピラニアも行き来すれば無限に出るから
腕輪つけてジャンプフレイルやってればすぐカンストするわな
234 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 02:45:46 ID:NqvLAngG
222の言葉に励まされたわ。俺も超忍がんばる
よー覚えてんなw
ブラックとかもうほとんど覚えてないや
そいや今回浮かせられるボスって一匹もいないっけ
幻心ぐらいなら浮いてもいいと思うんだ
超忍クリア記念カキコ
仕事終わってから毎日タラタラやってたけど、
この嬉しさはハンパないですね。
1の制限された中で楽しむのもイイが2の武器のバリエーションと
豊富さには叶わないな
チャプ8って殲滅戦あるよね?
気づかずにボスまで行ってしまったんだけど、
どの辺にある?
書いてない気がしたけど目が曇っていたかも
もう1回みてくるわ
チャプターのところばかり観てて、独立してあることに気づかなかった
ほとんど無理だと思うけど
不屈を取らないで超忍クリアにチャレンジしてみようと思うんだ
まだ悟りのch2だけど
達成できた日にはおまいらに誉めてほしいんだ(´・ω・`)
不屈とらないほうが良いなんて厨くせえ
つーか忍をクリアする前にとっちゃってますがw
PS3で最近出たベスト版とそうでないのは内容は特に変化なし?
うん
実績1000取れたぜ・・・素で11回クリアしたから疲れた
>>242 護符装備しっぱなしにして、蘇生したらゲーム終了→ロードを繰り返せば余裕
既に上位ランカーで死亡回数1で超忍クリアしてる奴がいる
入水自殺は見てると笑えるな。
エッセンスが入らないのが残念w
コンティニューでNO選んでロードすればカウントされないよ
>>248 ランキングのカンスト組もそうだがそういうことしてる奴って恥ずかしくないンかな
そんなのでランキングに乗っても自分はこんなアホな事してますよーって言ってるようなモンなのに
案の定リプレイ見ても面白くもなんともない下手なプレイだわ
>>246 d、無印が中古で安かっのでそれ買ってきます
そう言われればそうだな・・・
超忍で一回のみのコンテなんて無理なんだから
>>249 忍者は泳げないからねぇ…ゲームの共通設定として、赤マフラーの悪食使いの超忍も泳げないし
ハヤブサさんが特殊過ぎるんだな
ハヤブサはもうちょっと水練を積んだほうがいい
>>251 セーブポイントまで戻されること考えればそれなりの苦労はしてると思うのだが
上手い鎖鎌のリプレイない?
俺の憧れる鎖の使い手は1面オープニングの地蜘蛛忍者
忙しくて1日死んだら終了ってプレイしてるかもしれんだろ
恥ずかしい、てのは言い過ぎだわな
前作のシステムもセーブから再開だったし
単にくだらない見栄のために不要な苦労を背負い込んでるだけだ
恥ずかしいとかとは全然違う
やべー、超忍やった後だと悟りすら楽に感じる
雑魚で即死しないという安心感だけでも全然違うw
そうは言ってもなあ・・明らかに実力で獲得した順位じゃ無い訳だろ
つまんねえなあ
努力も実力の内藤剛
バリューパックRedRing記念パピコ
一回電源落としたら復活すると思ったがやっぱダメなのね
嗚呼さらばニンジャガ2漬けの日々
Σやるか…
超忍カルマ意識してプレイしたら何点くらいいくのかな?
もちろん無限沸きは無しで、出てくる敵全て倒し殲滅全てクリアで
ところで忍法の数ってニューゲームで始めたとき
最高いくつまで増やすことができましたっけ?
5個だろアフォ
ありがとう。アフォですみません・・・
今CH10で今4つ。あと1個か2個ですね。
>>270 後はCH11の宝物庫に一個あるだけだよ
何で飯綱着地地点に自爆忍者待機してるんだよ!!
>>271 ありがとう。取り忘れがあったかと思いましたが安心しました。
>>266 忍者、魔神の平均ボーナスが9000、キルボーナスは3000とすると、
全チャプター合わせて、4000体近く出るようだから、これだけで5000万近く。
そしてボスのキルボーナスが約25万?でボーナスの入るボスが28体?
加えて滅却、取り巻き、弓絶技、廃棄物、骨、大蝙蝠などで稼げば、6000万はいけると思う。
まだ悟りだけどチャプ11の爆発祭りうぜぇぇぇぇぇぇ
超忍CH3殲滅戦、妖忍は何人湧いてくるんだよ!!
やっと町人CH3クリア
シーマンは酷いなこれ
連射電撃弾にあたったと思ったら
気がついたら壁にズリズリされていた
何を言っているかわからn(ry
倒せるかどうかはホントに運だなこれ
そしてCH4地下鉄路線の弓忍で挫折中
爆忍よりやばいなこいつら
シーマン越えたなら、後は根性でどうにかなるさ
地下鉄の爆弓地帯は火炎龍連発で弓忍をさっさと始末してしまおう
すぐに赤エッセンス補給できるから景気良くGOッス
全然運じゃない件について
立ち回り考えれば食らわないし、なんでもかんでも運で完結すんなよ
一寸待って、根性はCH1、2じゃないのか!?
まだ続くのか。
>>276 忍術使ってでも押すべし
飯綱使って着地に腕差し込まれても泣かない事
そこクリアすればゴールは近いよ
CH11は烈風刃Lv3使いまくると結構簡単だったりする
>>280 オーイエー
悟り以下ではほとんど使ってなかったけど
町人では火炎龍はホント大活躍だね
>>281 ひたすら電撃弾と小魚連射されてても完全回避できる
>>281はすげーと思う
いやぁマジ尊敬するわ(棒
思わず反応しちまった
ちょっと気分がささくれてるな
他のことして落ち着いてこよう
小魚の攻略は俺も判らん
ココはいつもごり押し
それにしても敵の投げ技のモーションが長いなぁ。
待ち時間に微妙にダレる。
アルマの投げくらいがベストだよぅ。
投げがなげーボスベスト3
一位アルマジロ
二位骨
三位ゼドニアス
幻心の冥府落としだっけ?あれHPどんくらいで耐えれんのかね
超忍で九字ほとんど使った状態のHPMAXから即死だったんだが食らったらアウトなのかね
小魚は回転Y系の技で落せるし回復出してくれるからな
そもそも小魚がいなけりゃダメージ殆ど喰らわん
悟りと超忍って機甲忍者はあんまりかわらないけど
爆忍は明らかに強くなってると思うんだがどう変わってるかがよくわからない。
爆破の数が増えてるのかなぁ
もちろん非ダメと壊死率は抜きで。
俺もバックステップ手裏剣投げ欲しいなぁ。
機甲忍者は全難易度同じ強さな気が
やっと超忍シーマン倒したー(´Д`)
立ち回りがなかなかうまくいかなくてすげー死んだw
エリザベートはウザいけど投げが短いからイライラはしないな
画面が見えなくなるぐらい爆破投げてくるからなあいつら
同時に出てくる数が単純に増えてるだけなんだろうけど開幕必ず大量に投げてくるから困る
あとたまに同時に3本とか投げてくるときがある
超忍シーマンは何度もリトライするうち何度も画面外へ離脱してくれて発狂しそうになった。
前哨戦のゴルヴァン群も事故死率高くてめんどいんですよ!
確かにシーマン直前の魔神集団もきつかった(´Д`)そしてCH4の最初でまた爆弓ですかwみたいな。
面白いけど神経すり減るわ
超忍CH3殲滅戦で神経すり減らしてるわ。
氷竜が倒せない…Wikiの通りやってもダメなんだが他に気をつけるべき所ってあるだろうか
と、今何か竜の身体の真下に押し込められて無我夢中で某で殴ったら無傷で殺せた…
ううむ、この調子だとこれからが思いやられる
忍の道クリアする前に不屈の闘志解除しちゃいそうな勢いなんだけど
DMC4は簡単だったなぁ
スレ違いだぜ。
>>305 忍びの道で不屈の闘志だと!?もしかしてシリーズ初チャレンジ?
頼むからどういうプレイしてるのか動画撮うpしてくれ
非常に気になる
俺も毎回ボスごとに5,6回は死んでるから忍びの道だけで100回コンティニューいきそう・・・・
今骨ボスでも6回死んだし…
当初はなんとなく回復使いたくねぇーと思ってたので
初プレイの忍の道でも余裕で不屈GETでした
もう、体力表示はゲージじゃなくてポイント表示でいいんじゃないかと思えてきた。
シーマン、くそ強いな
安定して倒せない。回避のために忍術を使わざるをえない
超忍クリアしたのに強者のシーマンに手こずりまくり
先生!パターンが読めません!
ヴォルフとシーマンは飴と鞭
悟りチャプ11の羅刹祭り終わらせてもその後の爆忍で2回もやられた・・・
戻ってセーブくらいさせろよなー
シーマン戦は離れないことと見つけたり
シーマンはランダム性高すぎて面白みがまったくないんだよなぁ
動作ゼロで突然小魚乱射してくるし同時に顔飛ばしたり電撃出したり
あいつだけはどの難易度でも火炎龍顔面にぶつけてさっさと倒してるわ
シーマン簡単だろ・・・
>>315 だから烈風使えっての
弓の的射てば忍法ゲージ満タンになるだろ
そんな所で死ぬなよ
かなり動きにムラがあるんじゃないの?
どの難易度でもシーマンは簡単だよな
回復アイテム使えばどんな敵であろうと楽勝です
本当につらいのは
何回死んでもあきらめない心を保つ精神をもつこと
村正のおにぎりが10個あれば
前作はあやねがおにぎり作ってくれたのに・・・
マネキン+ホバーの殲滅戦の攻略方法をおしえてくだせぇ
龍剣のXX→XX空気過ぎるよな
蹴りのままが良かったわ
>>327 それはめちゃくちゃ使ってるぞ
欠損性能が高いから俺の龍剣の主力だ
>>319 あぁ、すまんね
それ書いた時点で的撃ったらエッセンス出るの知らなかったんだよ
XX→XXの方が速い
>>324 ふとおにぎりの説明みてみたらクソワロタ
普通にXXYBYが龍剣の最速高欠損滅却技だろ
俺は風路から走りX→滅脚が主力
XXで欠損させつつその後ろに2体目いると→XX出す俺
龍剣で一番かっこいいのはXXY→Y 異論は認める
最後の→Yの部分のスピード感が気持ちいい
前作でもお馴染み、XY長押し手裏剣飛燕で
忍者系雑魚は超忍でも即死
青エッセンス欲しい時はこれ使ってる
最後の一匹殺す時ぐらいしか使えないけど
→XX→YYY(長押し)YYYY
だろ上甲
悟りのイモムシで詰まった・・・
今は九字二使ってない状態で噛まれたら一撃死
強者までは普通にまともに倒してたので安全確実な最新の方法がわからない
いいセコセコ戦法をどうか教えてくりゃれ
もう緑の世界は嫌だお
穴から鎌絶技でまつか、
弓絶技でもすれば
>>341 ヘタレの俺でも通路の真ん中で音聞こえたら棒の回転絶技やってるだけで簡単に倒せた
>>341 鎌か棒の回転絶技で穴の外で待ち構えるといい
迎撃したらペチペチ殴るおまけも忘れちゃいけないぜ
前作の龍剣の蹴りは確実にダサかったよ
でも今回も浄魔蹴りや時雨があって、そこで頭が欠損したらすげーかっこいいと思うんだ
生身の蹴りで欠損って
DOAの時は相当手加減してるんだろうなあ
DOAで欠損か…流石の板垣でもやれねーよね?
棒の滅却パンチもなかなか…
>>348 逆に考えるんだ
DOAの連中はリュウ並に強いんだと
352 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 21:15:01 ID:MD0cy2d3
CH2の幻心が悟りでどうあがいても倒せない...
雑魚を全部殺すとこまではいけるけど幻心強すぎる
DOAで手加減してるって考えが最高に笑えるよな
そこまで行けば、後は隙を見て玄心に攻撃しかない。
ダッシュ攻撃後が一番確実かな。
幻心はなれちゃえば楽じゃないかな。即死の可能性があるのが至近距離からの回転切りぐらいしかないし
一番簡単なのは飛燕か溜め切り後のスキに攻撃する
回転切りも中距離ぐらいからたまに出すから裏風で懐もぐりこんで攻撃か捌き
敵消し&逃げ多用したけどなんとか超忍クリア記念真紀子
Ch1無限湧きで50万稼いで最後は28万
武器は二刀、鎖鎌、フレイル以外マックス
かなり回復アイテムでゴリ押ししたけど結構余ったのでこれからチキンプレイする人は30万も稼げば十分かと
幻心は硬直長い攻撃は何か叫ぶから、そこにお手軽コンボでも入れればいいよ
幻心戦の基本はガード+裏風だけどな
>>357 やっぱり俺も稼いでいればよかったなぁ〜。
CH3殲滅戦で停滞中だよ。
術忍の衝撃波で引き戻され、投げのコンボとか食らったときには笑ったよw
シーマンの倒し方は
相手が光弾飛ばした時…棒の回転絶技
相手が魚飛ばしてきた時…棒の回転絶技
相手が顔飛ばしてきた時…棒の回転絶技
相手が近づいた時…棒の回転絶技
相手が離れた時…棒の回転絶技溜め
これで簡単にノーダメクリアできる。町人はやってないからわからんが
361 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 22:08:02 ID:MD0cy2d3
捌き→弾かれる→空中回転切り→デュワー
素直に回避して隙を狙った方がいいと思う
超忍での腕挿入自爆がきついぜ。
着地ぎわの絶妙なタイミングで差し込んでくるよなw
敵のコンボ集とか出来そうな気がするんだよね・・・。
シーマン滅却し忘れて20万点損した
最初からやり直しだ
370 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 23:04:59 ID:oUp9zKOg
おい。
「NINJA GAIDEN エロ」で検索しても目ぼしいのがヒットしないんだけど!
このゲームかわゆいくノ一とかいねぇのかよ!
ハヤブサさんで満足できないなんて……
ごめんsage忘れた。
ソニアでイメージ検索かけろ
おお、イモムシ!
横穴から弓矢絶技だけでノーダメでいけた
>342-345ありがとう
超忍だとch1で白忍の攻撃フルセットでもらうとそれだけでほぼ死ぬのなw
こりゃクリアできる気がしねぇw
しかし、切り抜けたときの爽快感も異常
超忍CH3の殲滅戦って何人出てくるんだよ・・・。
何匹出てくるかよく覚えてないけどKILL40万ぐらいで打ち止めだったと思う
ムラマサのじいちゃんが作ってくれたおにぎり、
1度くれた以後お店でも販売すればいいのに。
それが商売ってもんでしょ?じいちゃん。
それは最後の切り札じゃて
超忍クリアした連中のほとんどが
ハヤブサアイコンにして超忍ネットワークが形成されてきたな。
なんかいい。
発売1週間〜2週間ぐらいは髑髏のアイコンがかなりいたけどねw
超忍もなんとかクリアしたし、GoWも万キルしてるけど、
アイコンはなんか恥ずかしくて変えられないなぁ
なんつーか厨っぽいってやつ
スマヌ
ニンジャガ2持ってないけど隼にしちゃうぞ!
Haloのジョンソンがお気に入り過ぎてなかなか他のに変える気が起きない・・・
>>382 逆にそこまで気にしてる方があれだと思うw
超忍CH11の羅刹爆忍セットが無理。なんかいい方法ないすか?
アイコン程度でそんな判断が出来るお前の思考がうらやましい
鎖鎌絶技が一番効率いいと思う
まあレベル3ならの話だけど
悟りch3の殱滅戦の褒美って魂返?
九字
Merci
殲滅は難易度変わってももらえうもんかわらんよ
ムラマサのじいちゃんっていったい何者なんだろうな?
世界各地はおろか冥府、魔道にまで店を出しているし
地蜘蛛忍者もすぺぺのぺーなぐらい強いしな
やっぱり刀神とかそういう類の面妖な存在なのかな?
案外、その昔に邪心を封印した龍の忍者だったりして、だとしたら長生きなじいちゃんだ。
殲滅戦でもらえるアイテムまとめてくれ
>>395 まとめてあげるなんて無理
1個1個獲れ
やれやれ。ヒイヒイ言いながら幻心倒してエリでまたまた魔方陣投げバグ来たよ。
また幻心からか。
あーやれやれ。
これ程バグ多いゲームは俺は初めてだよ板垣さん。
超忍ch6殲滅戦、うぜぇホバーを何とか全滅させて
マネキンもあと少しってとこまで追い込んだのに
着地絶技をミスった瞬間に放電→掴みで即死しやがった
弓絶技で全滅させられれば楽なんだがなぁー
>>397 一人でそんなにバグに遭遇する方が凄いよw
80時間やってるけどバグらしきのは1回あったか無いかだ
超忍やった後でやる悟りのヌルさは異常
最初やった時は発狂しそうな難易度だったけど、意外とバランス取れてるのね
リプレイはムービー含めて30分くらいしか撮れない気がする。
つまり、タイムトライアルになっている。
絶妙に魅せるプレイなどやらず、急いでクリアすると間に合う。
慣れすぎるとボスの隙への反撃が早すぎてアーマー持続中に当り、逆に反撃に
ならなかったりとかするから困る。他のゲームじゃありえないが、ハヤブサさんの
高すぎるスペックがうかがえるもんだ。爆破祭りくらいしないと高難度が保てないのも多少わかる。
殲滅戦の弓兵の判り辛さったらないな
>>399 バグはかなり多いし頻度も高い
これは周知の事実
俺も80時間くらいだが、雑魚が壁の向こうとか芋虫試合放棄とか大なり小なり様々なバグにあった
パッチでかなり改善してるようだがまだまだ残ってるよ
バグにあまりあわないアンタはラッキーだな
CH6の城の屋根のアレは直すべきだろ・・・
いつもいるよね
「俺はバグなんてなかった。お前はおかしい。」っていう人
公式に修正パッチが出る位なんだからいい加減認めろよと
>>395 前に誰かが張ってくれてた
cp3 九字神珠
cp4 魂返の護符
cp5 魄封珠
cp6 九字神珠
cp7 魄封珠
cp8 魄封珠
cp9 魂返の護符
cp11九字神珠
CP9の殲滅戦だけはやる価値が全く無い
少し進んだ所で魂返の護符拾えるからな
全く、ってことは無いんじゃない?店で買える分のお金もらえるんだし。
公式に修正パッチなんて一言も言ってないだろ、つか割れ臭い奴が何回もカキコしてて
ウザいんだが。
リトライ時の糞仕様だけは何とかすべきだった
あれも前作からの欠陥だったのに何故直さないんだ?
トンファーで腕や足があんなのめちゃくちゃに欠損するわけねーだろjk
精々骨が折れるくらいだろうが それとも敵はゼリーかなんかなのか
うん
>>412 ゲームと現実の区別がつかない子乙
と言わざるを得ない
CIAに勤めていたソニア諜報員(2*)はこのときの様子をこう語っている。
「ええ…確かに人がトンファーで殴ったぐらいで何か変わるってことはないでしょう…
ですがこれは超忍リュウ・ハヤブサの話でしょ?
魔神の手足を引きちぎるって言うんですから。魔神ですよ?カステラじゃあるまいし…」
フレイル、棍、トンファー、鎖鎌は
滅却数3つなのね それ以外は4つなのに・・・
なんかちょっと残念だぜ
鎖鎌はすでに欠損してる敵に斬鬼すると滅却ぽいじゃないか
羅刹に対する鎖鎌の滅却は仕事人ぽくて好きだ
うおおおおおっ
超忍ch1クリアした!!
俺、ヘタレなだけにうれしいわ!
なんだかんだいって悟りでもエッセンスあまりまくりだったが
超忍ではどうなんだ?
>>406 「大階段の処理落ちは板垣の演出」とか言ってた馬鹿もいたな。
今となったら失笑ものだが。
>>418 オメ CH1クリア出来たら超忍クリア出来るテクはある
後は不屈の闘志でがんがれ
>>419 俺は最後のセーブポイントで12万ぐらい余った
鍛えたのは棒 爪 大鎌だけだけど
>>420 演出じゃなかったと何で言い切れるんだよ 特にあそこだけあんな馬鹿みたいに
敵の数出して異様にスローになればそう思っても不思議じゃないだろ
後付けで物言えば何だって言えるっての
昨夜パッチ後初めて大階段行ったけど、以前と変わらず普通に処理落ちしたんだが…
うちのハードの問題か?キャッシュ?
難易度は?
超忍なら変わらない
オレはパッチ当たった以後も超忍しかやってないけど低い難易度だと敵が減ってるらしい
>>425 忍です。ひょっとして処理落ちはするけど以前ほどではない、ってことかな?
大階段は演出だろ
演出なわけないじゃんw
ただの処理落ち
板垣もそういってたし
あれだけスローなら見逃すレベルじゃないしな
これでいいって判断だろ
CH11スタートからセーブポイントまでのラッシュマラソンでも
大階段並に処理落ちするよな
そりゃ大階段と同じくらいの敵だしたら同じくらい処理落ちするだろw
エンディングで、棍とトンファーだけ仲間外れな件
レベル3なら金具の部分もあるだろうに。
386ですが超CH11羅刹爆忍より先でこれよりすごい山場はありましたか?
ここが1番の山なら全力出し切って切り抜けようかと思うくらい切羽詰まってます。
11が終わればあとはなんとかなると思うんだよね
運が良ければ、羅刹爆忍地帯はそんなに回復使わなくても越せると思う
エッセンス→絶技をあまり邪魔されなければね
まぁ忍術は全部使い切るつもりで撃ちまくれば、どれだけ調子が悪くても
羅刹3体くらいは処分できると思うので、あとは根性かなぁ
>>434 羅刹爆忍祭りを越えた後、赤ドラ+芋虫の殲滅もやってくならムラマサ像がしばらくないので
回復薬はシビアに使っていった方がいいと思う
チャプ12以降は短いしそこまで難しくもないからサクサクいくと思う
438 :
437:2008/07/14(月) 12:36:40 ID:lNxESwGA
ちょっと言い方が悪かった
羅刹爆忍祭りを越えた後、すぐムラマサ像あるんだけど
そこは一回出ちゃうと戻って来れないので、殲滅やるなら気をつけてって言いたかったんだ
もう我慢できないんで出し惜しみせず全て出し切りました。
雲薬3鬼薬3護符1九字1そして・・・デュア〜
羅刹おまえ目の前にいるんだからおまえも爆破クナイ刺されよ!!
CH11羅刹ゾーンからセーブポイントまでは忍術連発と棒回転絶技で乗り切れるけどな
鬼真珠もあるし羅刹後も的や赤玉宝箱あるし
ここは忍術連発してくれと言うチーニンからのメッセージ
なんかこう、攻略に役立ちそうなバグとかないもんかねー
200時間やってるけど進行不能バグは今まで1度もないお
ch5のカギのある部屋のタンスの前で龍剣XYYやると
一瞬宙に浮いたままオモロイ動きになるぞ
バグないっていってるのは関係者かなんかか?発売初期にもいたよな必死こいてるの
動画でも散々ぱら上げられてるのにそれでも否定するとかどこの国の奴だ
しかも割れだのなんだの論点ずらしまでして正規品でこれだから問題視してるんだろが
本当に遭遇して無いならそれは運がいいとしか言えないけど
興味あるなら動画漁ってくるといい、なんぼでも出てくるからw
敵消しの術がバグみたいなもんじゃないの?
>>445 動画なんて割れでも上げられるじゃん、そんなんでなんぼでも出てくるとか言われてもw
パッチ当ててからうちのガージャが上下に意味不明な動きをするようになって
気持ち悪いんだが何とかならんの?
気持ち悪いな、全部正規品でそれを録画してあげたとしても
こいつの理論でいくと割れ扱いだろ
そのうちこの動画をとった本体とパッケージが正規品であるかどうか証明しろとか
言い出しそうだ、そもそも割れ?とかって厳密に犯罪行為じゃないの?
なんでそんな必死なんだ?w
後ろめたい奴ほど饒舌になるねえ、ホントw
バグなんて一つもないよ。
安心と信頼の猿マークがついてんるんだよ?
あるわけないじゃないの!
移動不可能な所にワンコが挟まってるとかもバグ?そんなの毎回ですよ^^
痛々しすぎる
バグ無い人は運が良い、それでいいじゃん。
箱○って個体差があるっていうし嘘とは言えないだろ。
バグうぜぇ・・・と憤慨するようなバグには出会ったことはないな。
正直な所、バグより仕様の方でウザいと思うことの方が多かった。
爆破手裏剣&爆裂矢忍者、ボス戦でのカメラロックオン時の
壁際でのひっかかり、超忍シーマンが代表格かな。
シーマンが消えるのはどうにかして貰いたい
後エリザベートが魔方陣で動けなくしてから消えるのもどうにかして貰いたい
ゲームをやめるしか選択肢が無くなるんだよね
CHAPTER14でソニア殺すことできるのかwww
GAME OVERになっちゃったじゃないかw
別に殺してもストーリーに支障はないと
思うけどね・・
壊死ほぼMAX、死にかけの状態で爆破手裏剣受けまくりで、
爆発する〜!!!ってタイミングでムラマサが地蜘蛛ぬっころイベントに。
うはwムラマサつぇー!!!って動画に見入る漏れ。
ムラマサイベントが終わって画面切り替わった瞬間、
爆破手裏剣が全弾爆発してハヤブサは死んだ。
バグ無し厨は結局何がしたいん?
バグほとんど経験ないよ→あぁそうすかよかったなとしか言いようがない
しかしバグがあるのは事実だよ
それも否定したいのか?
意味がわからん
>>460 殺しちゃったらソニアとあやねの女の対決が見れなくなるじゃないか!
50時間ほどプレイしてるけどバグがあったのはCH6のコロッセオ前の橋のとこで
雑魚が消えちゃって進めなくなったやつの一つだけかなぁ。それもパッチ前のことだけど。
そんなに頻繁にバグに遭遇するものかね。運が悪いんじゃないの。
不毛なバグ論争はもう止めませんか?
>>462 一人でやたらバグに遭遇してるやつなんておかしいだろw
お前の方に意図的なものを感じる
人それぞれだっつの
バグよりもフリーズが多い
もう5回起きた
>>466 なんの意図だよアホらし
つうか今更何でバグ無し厨とかが湧くんだ?
まとめにも過去スレにもさんざん報告上がってるだろ自分はバグ無かったで完結するんならいいが、バグあったって言ってる奴にインネンつけてくんのがウゼーし意味不明なんだよ
>>469 そうやって、外部の情報をまとめて説得力を持たせようとしてるあたりが臭いんだよ
普通は自分の経験で語るものだ
>>470 俺のバグ報告はここにあるからよく読め
外部の情報とか意味わからん、ここのまとめの話しだろ
要はバグにかこつけたかまってちゃんだろ
よくわかったわ
もしシーマンが消える確立が30回リトライして1回起こるとしよう
まあ実際はそんな高確率ではないだろうが
それが二回起こったやつは1000分の1ぐらいの確立に遭遇してることになるなw
バグ話終わったんじゃないのかよw
わざわざぶり返すなよID:z1EIrrQo
まとめはあくまでまとめ
それが全部同じ人間にふりかかるなんてありえない
>要はバグにかこつけたかまってちゃんだろ
よくわかったわ
誰かこれバカな俺にも理解できるように解読してくれ
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <バグあるっつってんだろ!!!バグ無し厨ども!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
いやあるのはわかってますから。
おたくは遭遇した確率高くて不運だねぇとしか言いようがない。
バグ遭遇率が高くて自暴自棄になってしまったんだろう
みんな優しくしてやってくれよ
猿楽庁なんか使った理由はなんだったんだろう
どうせ修正する時間ないからだったりして
479 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 16:14:15 ID:EkeGoh++
超忍のch2の最初でくじけそうだわ。誰か助言を下さい。
セーブポイントに辿り着こうなんて考えるな
セーブポイントへ行け
『セーブポイントに辿り着こう』と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ!
『セーブした』なら使ってもいいッ!
>>479 まずおもむろに箱を持つそして窓を開ける
後はわかるな?
おいおい
怒涛で責められてるな
別に万人に同じようにバグが起きるなんて言ってないだろ
エリザベートバグは俺は起きてないが言ってる人が嘘言ってるとは思わんよ
自分にバグが起きてないからそれ自体否定するとかどんだけ信者なんだよと
動画見てこいって誰か言っても割れだだのまとめはただのまとめだの話しならん自分はバグ起きなくてよかったそれで完結でいいだろ
バグ報告があると打ち消しに湧く奴らって何なのマジで
484 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 16:27:27 ID:EkeGoh++
479です。用はセーブポイントまっしぐらでいいんですか?
どうしても無理ならまっしぐらでいいよ
川の向こうの弓には火炎龍使っとけ〜
俺もはやく悟り終わらせて超忍で心挫けそうにになりたいぜ・・・
487 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 16:32:28 ID:EkeGoh++
皆さんありがとうございます!頑張ってみます!
報告や動画は割れ
まとめなど意味がない
こんなのむちゃくちゃすぎる
開発がバグやら処理落ちやらを確認してるんだからパッチを出すんだろ
忍びの道終わったんだが
強者の道にいくにはニューゲームしかないんだな
>>489 うん。難易度が違うので引継ぎもできない。
>>488 おまえってぶっちゃけやってないだろ
な?
開発がバグやら処理落ちやらを確認してるんだからパッチを出すんだろ
って言ってるから開発の人じゃないかな
やってないからそういう変な他人事っぽい発言になるんだと思うよw
やっぱ魔神コスは白だな
包帯巻いてるみたいでいい
キンチョール禁止
>>492 じょうずやわぁ〜
俺のブサさんとは別人だわw
もうこうなったらどう言っても無駄だな
勝手にしろよ
チャプ10の特殊宝箱フリーズバグうぜえ
引き継ぎ続けて2個づつ鬼神珠使いつづけると
忍法っていくつストックできるものなんだろう?と思った
忍法は10個で打ち止め
繰り返す、忍法は10個で打ち止め
>>488 追加
バグ動画→割れ
詳しい説明→必死すぎw
バグ容認→お前やってないだろ
極めつけにまとめはまとめ
検証乙。
俺のデータは9個で止まってるわ。
ID:z1EIrrQo
ID:yXCOaugO
>>492 開幕絶技で頭数を減らし、XXYB(→XXYB)、首切り投げからの滅却をメインに殲滅…かな。
後はオブジェを壊し、出たエッセンスを使って絶技とか。
>龍剣のみ、回復薬無し、忍法無し
Ch11でもの凄い苦戦しそう、というかクリア出来るのか。
>>503 いやいやバグあるって、みんな知ってるんだよ
んで今さらお前がグチグチ言ってどうなるの?
バグはあるが実際に遭遇するのはレアケース
ましてやバグに遭遇しまくりなんてのをでっち上げ既成事実化しようと頑張ってるやつはおかしい
509 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 17:24:33 ID:hYj99kq1
水龍の透明化は演出だと思ってたw
あれはバグだろうなw
俺は150時間で2回あったよ
エリ様消失とCH5のガーシャ広場で滝が消えないの
故意に再現出来ないし、バグに遭遇しない人もいるんじゃないか
やっぱ血糊が萎えるな
>>506 やっぱそうだよね、できるだけ安定パターン出したいんだが、ビルはキツイ。
全クリは無理だろうね、悟りですら無理でしょう。
セーブUターン解禁すればもしかしたら・・・とは思ってるけど。
バグなんて超常現象みたいなもんだ
実際に自分の目で見るまで信じられない
回復薬なしはできそうだが忍法なしはちょっときつくないかw
>>515 正直諦め半分でやるつもりw
てか超忍クリアしてないからわからんし。
龍剣LV3にすれば逃げ回れるから、なんとかならんかな?
武器縛りでch8のゼドだけど
あいつってどのタイミングでダメージ食らうの?
このスレじゃないけど、大階段以外の処理落ちを認めない奴が居たなー
わざわざ「俺の環境では」って注釈入れて、だからと言って悪い作品じゃないとも言ってるのに
完全アンチ扱いorz
>>492 龍剣縛りイイね
悟り以上になるとどうしても飛燕飯綱に頼っちゃうから
でも回復無しは…無理じゃね?w
>>508 誰もバグに遭遇しまくりなんて言ってないよ
俺もそんな頻発してない
よく読め
バグが起きようが起きまいが運しだいでいいんだよ
もともとは俺にじゃなかったが、一部の変なのが自己完結の枠超えて人にインネン付けてるからそれは違うだろって言っただけ
その都度意味不明な詭弁出すから、こっちのレスも増えて、バグありを強弁してるように見えるが、そんなこた〜ない
>>519 404 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 08:21:24 ID:z1EIrrQo
>>399 バグはかなり多いし頻度も高い
これは周知の事実
>>516 Lv3にすればある程度楽になると思う。閃華Lv1→滅却もかなり使える。
とりあえずCh1、2、3、4、8(一部)、11辺りが厳しいだろうなー…。
忍法と棒のYYYなくて超忍のシーマン倒せるんだろうか・・
倒せたらマジすげえ
実績の竜剣を極めた〜って
一面からラストまで竜剣のみってことでOK?
>>523 OK。サブ武器の遠距離攻撃は使ってもいいがメイン武器を他のもので
一度でも斬ってしまうとOUTな。
>>524 トンクス
それは死ねるな('A`)
12周ぐらいしないと
あはは
そかそか自己矛盾
だけど、俺がバグ起きたのは、Ch2の橋での雑魚引っ掛かりと芋虫停止と羅刹後の小芋虫消えで進行止めぐいだよ
これが多いか少ないかは自己判断だが、様々な報告含めて症例としては多いかなと云うこと
報告全てが絶対起こるわけじゃないからレアだというのもわかるよ
バグ無し厨とのやりとりで混乱したスマン
CH11の羅刹が忍法なしだと半端じゃなくきつそう
>>521 なるほど、今回もやっぱセンカが役に立つんだな。
実は龍剣ラブなのに爪と棒でさっさとクリアしちゃったから、
全然使い方わからんのよね。
まあ基本1と変わらないけど、飛龍刃使えれば化けそうなんだよなぁ。
>>527 各武器実績や忍びの道とか会わすとそれぐらいじゃまいかな?
実績まとめに書いてあったど('A`)
システムデータ壊れた('A`)
CHクリアセーブ後に固まるんですが・・これの改善パッチは来るんでしょうか
マジでこれは困る、クリアの度にダッシュボードかよふざけんなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
水竜の透明化って演出じゃなくてバグだったのかよwww
ああ、水で形成された竜なんだなぁ〜って納得してたなw
忍びの道ch1>ヴォルフ
超忍CH1なんだよ
二つ目の竜神様から先進めない…
Ch11のロープにつかまろうとしたら
すり抜けて奈落におちてしまったぁぁぁ
なんじゃこりゃあああ
超忍とはいえ鎖鎌絶技Lv2で白忍すら倒せないなんて…。
なんか泣けてきたよ。
レベル上げたら倒せるようになるかなぁ…。
残念ながら鎖鎌絶技は一発ではほとんど殺せません…
たしか浮かない奴らは一発で殺せたような気がする
2のデカキャラはどうもやっててツマンナイの多いんだよな
DLCで1の敵特別参戦キボ
>>539 そうなんですか…。
まぁ行ける所まで行ってみます。
しかし超忍鎖鎌縛りをクリアした人は本当にスゴイ。
新しい難易度で始めるとムービー飛ばせないのかよ使えねえええええええええええ
バグ論争終わったっぽいのに申し訳ないが、
ホントにバグないやつは心底うらやましいな。
俺のは本体中古の為か5回フリーズしてシーマン一回消えたわ。
忍びの時は何もなかったんだけどなぁ。。。
さっき超忍CH9でロケラン&ホバー地帯抜けたのに、クラゲで一撃死
当たり所悪かったら即死なんだな、あれ。
まぁ、YとBを押し間違った俺が馬鹿なんだがwwww
超忍でシーマンで詰まったとき、五時間に二回消えられたわw
運が悪いにも程があるな。
フリーズは本体側の問題だと思うんだが・・・
>>542 登場する敵キャラの種類が違うと、初見ムービー扱いになるだけだから
そういうキャラが登場しないムービーは飛ばせるよ
>>544 くやしいのお、くやしいのお;
俺も超忍でリトライしまくった時に初めて消えたわwwww
シーマンが消えるのはなったな。
何が起きたのかわからずずっとトンネルの全体図をみてたw
超忍で消えた時はマジ涙目だったけど怒りがブサさんに伝わったのかその後すぐ倒せたw
消えたシーマンは長時間ほっとくと戻ってくるらしいよw
>>545 そうかもしれないけど、フリーズしやすい所ってあるみたい。
殲滅戦はじめる時とかCh8の最初ロボ魔人とか。同じ症状の書き込みあったから。
でもやっぱ中古なのがまずいんだろうなぁ;
GEOで2万で売ってたから即買いしてしまったw
>>548 俺もトンネル全体図みてた
しかし弓溜めると一時的に視点はハヤブサに戻った
>>546 CH3の冒頭は飛ばせない時あるけど敵キャラ変わってたっけ?
>>549 前に書き込みあったよね。
俺も一時間以上ほうっておいてTV観てたんだが戻って来なかった。
嫌われたかなぁ。
消えてる間は、異次元世界でペットとして活動しています
シーマンが消えた事はないがエリ消滅は三回ある。
魔方陣出した時に空中のエリに攻撃して弾かれたりスカる→着地時に魔方陣に捕まる→エリ消滅、てな感じかな。
もう怖いから空中で何かしようとするエリには攻撃しないようにしてるw
あまり当たらないしね。
突然外人からメッセージきたw
いいニンジャシネマだ。もしよかったら俺のも見てくれ。順位はXXだ
外人は妙にフレンドリーなところがあんな
そして見てみるとチートでグロ動画が上がってるんですよね、わかります。
魔方陣出してるエリはカキーンアーマーばっかり
アマゾニアンデスワーム戦が一番
つまらないと思うんだが、どうよ
骨ボスの一番うぜえ所はジャンプ中も構わず掴んで投げてくる所だな
しかもいちいち投げシーンが長いから腹が立つ
>>559 俺は水竜かch9の竜かな。
強くは無いけどつまらんよ。
まぁ、つまらんつまらん戦い方してるせいだけどさ
>>559 横穴から、弓や大鎌絶技じゃ味気無いわね
堂々と通路で待ち伏せして、棒回転絶技で決めるのがオツ
>>560 ちゃうちゃう、ジャンプするから投げられるんだ
ジャンプしちゃうんだよおおお
頭じゃ分かってても指が条件反射でBを
骨ふりかけで死んだ時は切なくなった
骨は俺もあんま好きじゃないなぁ
超忍であの時点でのHPだと一発食らう=瀕死ってのがね
あと雑魚が邪魔で邪魔でしょうがない
大芋虫の洞窟でブレた小芋虫がピストン運動してた
無害だったからいいけど
チンコワームバグだけは修正してもらいたくないな
バグのおかげで楽になった、それでも激しくつまらんけど
雑魚利用して棒回転絶技ごり押しで倒してるな骨は
チンコワームバグ
どんなの?教えてくれ
ピストンしまくるワームがCH10の洞窟内で出てくる
>>531 俺もシステムデータあぼんしてムービー飛ばせない、水晶ドクロ0になったが、バックアップから復帰させたら直ったよ
Chクリア後にもダッシュボードに行かない
バックアップがないとダメだけど…
魔神コスにも飽きてきたのでさらにコスを買おうと思うんだが
シャドーウォーカーとバイオメタルはどっちがいい?
忍者っぽいのが好きならシャドウウォーカー。
ムキムキロボが好きならバイオメタル。
俺はバイオメタルオススメだが、君の好みを知らないので最終的には君次第だw
シャドーウォーカー1と5のカッコよさは異常
バイオメタルの茶色がいいから買っとけ
バグやらフリーズは自分は一回も今の所ないな。
本体の可能性もあるんじゃないかな。
ウチのはニンジャガ2前に壊れて発売後に帰ってきたから。
悟りのアレクセイ一回目は爪Lv3の飛燕着地Yで初期体力で倒せたよ
戦うのが面倒なときに楽な攻略法としてどうぞ(´ω`)
まだカルマ無限に稼げるところあるの?
今悟りを始めたんだけどやっぱりCh.1の弓兵前の無限ポイントでみんな稼ぐの?
今さっき不安になってきたので稼いでるんですが・・・
悟りは稼がずに行きたいところ
そうすれば、超忍で「稼ぎカード」をきれるので、幾分気が楽に・・
バグ云々は置いておいて上で問題なのは
あるという事実を報告した際「俺は経験ないからそんなの嘘」。
それだけならまだ許せる範囲かもしれないが犯罪者呼ばわりしてるのが駄目だ。
無辜の人間捕まえて割れだろwとか基地外としかw
極論したら「俺が実際みて確認しない限り世界の全ての事象は嘘っぱちだ!」ってことだ。
どんな証拠やまとめがあってもな。とぶり返すのも空気悪くなるしスルーしてくれ。
>>579 本体の可能性ってのはあるかもしれない。自分の箱は発売当初のものだけどやっぱエリ消え経験してるし。
バグにあって無い人は何時頃購入したものなのか興味があります。
>>577 むずかしいなw
バイオメタルのシルバーが良さそうかなあ
>>584 それ逆
あたかもしょっちゅう進行不能バグがあるかのように言うやつがいる
587 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 00:52:09 ID:ezIHG6Xo
やっと超忍ch2クリアできたー!でもこっからがむずいんだよね?
最近このスレキモイ馴れ合い厨のレス乞食が多いな
>>590 キモイ馴れ合い厨のレス乞食キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
龍の血で幼体が復活して成体になったラスボスを追いかける時、
前作「サドマヌゥゥーン!!」を期待したのは俺だけじゃないはず。
やっぱりココゾって時にブサ忍法出るものだと思ってたけど、
最後まで出番なくて残念だった。前作のフューチャーも多かったし。
ここの住人はミッションモード買うの?
やっぱカメラに不満があるなぁ。
たまにリュウの真上からアップになったり…
ミッションは買っちゃうかもなぁサバイバルモードがあるってだけでちょっとほしい
雑魚戦のカメラはまだいいんだがボス戦のカメラは本当になんとかならなかったのかね
壁際にいくとすぐにボスが画面内からきえるし
いちいち絶技・滅却後に前に回り込もうとするカメラは猛省してほしい
大鎌強すぎてワラタw
狼人間どもを簡単に欠損させられるのはいいな
体験版だと微妙かなと思ってたけど、今は愛用の武器になってる。
とりあえずY連打しとけばなんとかなるしな
エクリプスサイズはLv1の形状が好きだから
鍛えずにやってるが弱い・・・
う〜ん 悩むぜ
>>597 大鎌のYYYはダビラっぽく使えるんでいい感じだ。
羽ガルラとか隙に入れやすい。
サイズは強いが難易度あがるにつれてその戦法まったく通じなくなるぞw
この中で便所に行くの面倒だから大五郎のペットボトルに小便コレクションしてる奴いる?
Tips見たら、アルマジロ、爆発手裏剣に弱いのか
足やしっぽ殴って、かなり時間かけて倒してた
鎌は空中XYしか使わない
ゼド2戦目イライラするなー
いつまでも飛んでいたり、雑魚召喚しまくったり
ミッションモードは買うなあ
こんだけやってりゃ完全体にしなければ気がすまない
>>604 一回でも地上に降りてきてくれたら勝ったようなもんだぞ。
大五郎のペットボトルに小便するのは分かるが
コレクションする意味が分からん
さっさと飲めよ
サイズは回転Yの性能もいいよね
敵の密集地点に飛び込んで使えば複数の敵を一気に欠損出来る。隙も少ない
絶技になると途端に使えなくなるが
>>589 そりゃ俺だ
つぅかバグは割れだのってのはおかしいってことだろ
そんなもん誰が見てもそうだろ
速攻本人認定てどんだけアホかと
頻発うんぬんは言い過ぎだから訂正したが、進行不能バグはあんだからよ
悪魔の証明なきゃ捏造、動画がありゃ割れ、そこを反論すりゃアンチだのってどんな理屈だよ
パッチ来て改善してるとこもあるから今更どうでもいいがね
システムデータ破損で困ってる人とか残ってる進行不能もあるみたいだから、この先もパッチ来ることを期待するわ
そういや全てのクリスタル髑髏の位置を公開したビデオってのはどうなった?
7月11日に出るって聞いたんだが
それも25日じゃないか?
まぁ、スカルは攻略サイトみればすぐ見つかるからいいんだけど…
超忍CH5まできたけどアレクセイまじ強かった…
個人的に一番やりにくい。投げが早いし竜巻がいまいちタイミングわからないわ
無限沸きで稼ぐのも大変だな
白忍2体で待ち伏せ前提とはいえ確実にノーダメで切り抜けるのは難しい
セーブポイントが近くて助かってるよ
>>612 黄エッセンス稼ぎは滅却や絶技の方がもうかるが、体力が厳しくなってきたら通常攻撃で倒して青エッセンスを狙いに行くと良い感じ。
>>612 XY手裏剣風駆飛燕で多分即死だから体力減ったら狙うと吉
俺はちょっとでもHP減ったら2人目はこれで倒してたな
うっかり食らうと相当持ってかれるし
XY手裏剣風駆飛燕ってなに?
空中で飛燕でる感じになるの?
>>615 そう
1では割と難しかったコンボも2では簡単になったね
>>615 そのままだよ
XYで浮かしつつジャンプ→手裏剣で先に着地→風駆飛燕で空中の敵を両断
滅却不使用のお手軽即死コンボ
繭に棒回転絶技MAXで襲い掛かるのは
超〜チキン〜忍としてはやめられない
特に一人しか入ってない繭なんか最高
ゴグマゴグは2刀XYXXXYYで楽勝ですね
800MSPも追加DLCに払うんだから実績も1250まで上げてほしいな
>>618 トンファーと大鎌の場合、繭が壊れたら回転Yで擬似チキン流が可能
まず確実に1体の忍者の足を壊してくれるので、滅却→絶技祭り
まぁ鎌で単体出現の時は→Yでいじめる絶好のチャンスなわけだが。
→Y・Y・XY→Y・B・Yで12Hitオーバーキル滅却の完成だ
>>618 繭に背を向けたサイズの回転絶技で壊すと同時に運が良ければ皆殺しも良いぞ!
羅刹滅却で3000カルマってw
雑魚と一緒かよw
ロード中にスティックやボタンを押してるとロード時間が長くなるの巻
悟りCH11で敵忍者殲滅のたびに最寄の竜神様を拝みに行く俺チキンw
なんでタイトルでボタン押すとsavingされるんだ
データ破損の要因でもあるし無くせないものかねぇ
▼ HDDからプレー
ゲーム・ディスクからゲームをコピーし、HDDから直接プレーする事が可能に。
DVDドライブが回転せずに済むだけでなく、ロード時間も短縮されます。
ゲームの起動には、ディスクをトレイに入れておく必要があります。
ttp://www.360gameszone.com/?p=3756 死亡時のロードがなくなるだけでもいくらか違うよなぁ
▼ HDDからプレー
ゲーム・ディスクからゲームをコピーし、HDDから直接プレーする事が可能に。
DVDドライブが回転せずに済むだけでなく、ロード時間も短縮されます。
ゲームの起動には、ディスクをトレイに入れておく必要があります。
ttp://www.360gameszone.com/?p=3756 死亡時のロードがなくなるだけでもいくらか違うよなぁ
ラスボスで滅却しないでHP0にしたら進まなくなったorz
前かがみでうつむいたまま動かない・・・
>>626 その時たまに2〜3秒フリーズする事があるんだけど、いつもドキッとする。
そのままフリーズしてしまったらリセットするしかない訳で、saving中のフリーズでリセットしたらデータ破損しそうで怖い。
悟りのCh1の井戸から落ちたあとのロケラン兵に滅却かましたらフリーズした・・・
セーブしといて正解だったな・・・
早くインスコできるようにならないかなあ
秋まで待ちましょう
もうフリーズ報告とバグ報告しかなくなっちゃった
>>628 3DCGの仕事やってるのでこれはいろいろと参考になる記事だ
有難う。
箱○もユーザー層変わっちまったな、JRPGが大量に来て喜んでる奴らがいるが
何が嬉しいのかさっぱり分からん、どんなジャンルだろうが面白いものは買う
つまらんものはJRPGだろうが糞、何故JRPGだけ特別扱いするのか理解出来ん
ニンジャガ2の売り上げが低いのもこういったユーザー層の変化なのかね?
インストールすると処理落ちなくなる可能性ってある?
え?すでに発売されてるソフトもインスト出来るようになるのか?
ミッションモードはΣのサバイバルみたいなのもあるんだな
こりゃ買うしかねぇか
魔神ドラゴンガルラ
アマゾニアンデスワーム
ファイヤーアルマジロ
赤ドラ
イモムシ
亀
ドラゴンガルラ……わざわざドラゴンが頭につくと言うことは、ガルラはドラゴンと見なされてなかったのか……。
8面の地雷地帯の先の固定砲2つを壊したんだけど、そこから先に進めなくなった
バグ?
門開けろよ
羽ガルラそんな名前だったのかw
みんなどっから敵の名前見つけて来るんだよ
最近でた攻略本じゃないのか
でっかい骨はゴグマゴグ
強化版人狼は金毛
やたら固い2足ホバーのやつはハイブリッドオーガソルジャー
っていうんだよ 覚えといてね☆
ごぐまごぐって
グロンギ語みたいだな
インストールは良い話だと思うが、俺の本体20GBだ・・・
ニンジャガ2って容量どれぐらいあるんだろう?
8.5 Gよりは少ないんじゃね
超人チャプ6の殲滅でマネキンに風路の直前にダメ食らい体力残り2mm
使いたくなかった2つ目の九字を使用したらマネキン残り2体だけだったorz
ええ、もちろん体力MAXでクリアでしたよ・・・
やりなおせば?
その誘惑に駆られたが、面倒>>>九字
だったんで思考を止めてセーブしちゃった
マネキンやる気なさそうなのに急にアクティブになるから困る
あそこはもう一度やるきにはなれんわな
魔神ブラッドガージャ
アーチヴァンゲルフ
デーモンフェイスドフォッグフィッシュ
町人ch1の羅刹でつまった・・・
龍剣Lv1じゃ倒せねーわな。ガード外した途端に爆手が突き刺さるし
この先楽しみでしょうがねーわ orz
超忍序盤もっと回復薬使ってもよかったなー
イエロー50万くらい余ってる
もちろんエリクサーは使えないタイプ
>>653 しかし秋のアップデートってことは2ヶ月以上も先の話だぜ
それまでずっとニンジャガ2やってるのかね
そりゃやる人はやるだろうけどさ
>>658 俺はその残り数体で返り討ちに遭い続けてるわけだがorz
ホバー殲滅させるだけでもガッツリ総力戦だっつーのに
弓絶技で欠損→滅却で20体は潰していながら、どうしてそこから毎回事故死するんだろうか
滅却した瞬間に真後ろにリスポンされて、硬直解けたと同時に
画面外からスパイラルアローで即死した時は怒る気力も失せたぜ
ジャンプドリルを安全に誘う方法ねぇかなー
マネキンだけになったら棒絶技でガン待ちしてりゃいいじゃん…
>>661 まさか棒も1なのか?
棒でジャンプXXYひたすらやってればいつかは勝てるよ。
龍剣縛りならシラネ。
>>665 あいつらカメラ意識してるから画面の外に追い出してるとやってくる確立上がると思う
自分は目の前に刺さったら棒Lv3でXXX→滅却でやってた
色気だしたらダメージ負う不思議
超忍CH5まできたんだけどHP少な過ぎてきついw
ここの超忍達は九字どのくらいつかって、いくつ温存した?
>>669 全部取って、ラストで一個だけだったな
まあ貯めてもしゃーないし使った方が効率いいよ
適当にポイポイ使ったほうがいい
赤ガージャで即死する可能性大
俺は半分ぐらい使って
最後のボス連発のとこで残りを使ったな
神命珠系 ダグラダイ用 一個+予備一個
鬼神珠 11面羅刹広場 一個
その他 無茶そうな殲滅戦
あとは困ったときが使い時
やり直してまで置いておくなんて時間の無駄
様子がわからないので何度もやり直して温存してラスボスで
必要ないのに神命珠使った
ガンガン使っとけばもっと楽できた
非常に非効率的だった
674 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 22:28:50 ID:1dsvqf4i
ブラック、ノーマルだけどクリアしたぜw
やっと2買いにいける!今から行く
ラスボスはムライまでの道のりだなw板垣やってくれるな
ほんとに何でもインスコ出きるようになるのか?
どういう仕組みだ
別に今更珍しくないだろ
PSでもやってんだから
>>629 旧箱で黒をHDDから起動してたけど、
ロードはやっぱうざいよ。
システムが悪い。
死んだ→YESorNO→章のあらすじ→再開
死んだ→再開にならないと。
やめたければ、リセットか電源消すかダッシュボードにすればいいだけだし。
sage
ブラックはボスでも死ぬとセーブポイントからなのがクソ過ぎだったな…
MNのアルマ戦とかマジで苦痛だった
>>676 PS3と違うのはインスコをユーザー側が選べる点かな
必須じゃないのがうれしい
>>670-673 レスサンクス。
参考になったわ。
殱滅、ボス。あたりで使って行くことにする。
人狼のフックで六割とかマジやってられんw
結局ダグラダイの雷攻撃を完璧に防ぐ方法は
攻略本にも書いてなかったか・・・
忍法の無敵時間をつかうしかないか
ホントむかつくわあいつ
ジャンプしてサイズで切り刻んでればいいんじゃね
>>681 人狼の踏みつけもたしかその時点でのHPだと7〜8割持ってかれた気がする
殲滅は無理にやらんほうがいいよ。近くに村正いてエッセンス大量にあるならいいと思うけど…
CH6、9、11はやってらんない。9が地獄すぎる。11は別の意味で地獄
CH3の殲滅戦で苦労して取った九字と
道端にポツンと置いてある箱からカンタンに手に入る九字
どっちも同じ九字なんだけど、ちょっと納得いかんw
あの雷はダメージ少ないのが救いだね
ボスが倒せない弓が上手に使えない
どうすればいいんだ・・・・・・・
9が地獄・・・?
ラスト成体に対してトンファー一回転やってたら、
ノーダメで倒せた。これ無敵時間あるから強いす。
ラララライが浮いている間はいつも棒の回転絶技をためているぜ
それエクリプスサイズより手堅いんじゃなかろうか?
サイズにも回転絶技あることわすれないで!
アレクセイの雷ゲイザーとかダグラダイの電撃とか
足元しか判定無い技は不自然。どうみても当ってるのに浮いてれば余裕って。
695 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 00:47:53 ID:ntVU8j1V
実績1000記念ぱぴこ
神ゲーの御礼にコス全部買っといた
御布施のつもりで
でももう板さんいないんだよなぁ・・・
696 :
sage:2008/07/16(水) 00:57:41 ID:60RcxUgc
悟りチャプ5までやっと来た
チャプ3の殲滅戦諦めて棍の使い方わからねーと嘆き
結局ゴルヴァン相手に風駆Yだけに頼る情けない戦法
色々悟りました・・・
棍って回転絶技とJYだけでOK?
地べたドカ打ちなんてできねーっす
たまにカルマスコアが低い時があるんだが何故かな?
滅却が1900だったり
また新たにパッチ修正来ないもんかね・・・・
もう実績1000にしちゃったからねー・・・
パッチ来るとしたら
・タイトル画面でLOAD GAMEにカーソルあわせる
・前作みたいにコスチューム選びは任意(毎回選ばせないでくれ)
・死ぬたびにチャプター画面を表示させない
これだけでも直してくれたらストレスがだいぶ減る(´ω`)
>>・死ぬたびにチャプター画面を表示させない
これは絶対必要だな。でもロードするからパッチでもなおらないだろ。
秋のアップデートで改善するから我慢汁
ところでこの中で便所に行くの面倒だから鏡月2.5?のペットボトルに小便コレクションしてる奴いる?
死んだら同じところから再開するのになんでロードするのかわからん。
あれはわざとじゃないだろうか。
一呼吸置けって事じゃない?
まぁ、一呼吸おけよ
といういたわり
クラッシックだがブラックのソフトリセットから復帰までの方が快適
地味に読み込みも長い
カルマ縛りクリア記念カキコ
カルマ縛り・・・・・・だと
CH5の赤ガージャ大量から先にすすめねぇw
尻尾振り下ろし即死とかありえない威力だなw
>>702 コレクションする意味がわからん
ちゃんと飲んでるよ
ブラック終わったから遅ればせながら2買ったぜ
今んとこメニューのアナログ操作以外文句無いぜ
いきなり質問なんだけど、武器のレベルアップって
基礎攻撃力も上がる?スキルが増えるだけなのかな?
宜しくお願いします
武器の攻撃力ももりもり上がるよ
715 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 09:17:07 ID:nEY2BU+E
ランキングに動画を載せるのって何か条件があるんですか?
カルマランキング2000位以内
717 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 10:06:31 ID:b9nrxuiG
超忍シーマン無理だろこれ
>>710 龍剣で飛燕連打、飛燕手裏剣から絶技で切り抜けたぞ。
体力関係のアイテム封印してダグラダイまで来たんだが安定しないなぁ
雷ウザすぎ
721 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 12:52:49 ID:bN3qWvLi
ダグラ何ダイ?
安くなってきたね
チャプ6でギロチンのそばに地下へ通じる穴があるじゃん?
あそこでイヅナやって、そのまま骨の場所まで落ちていく動画が見たい
ガージャをあそこまでつれて来る必要があるね。
>>718 開幕絶技、着地絶技引導しまくって乗り越えたw
レスサンクス。
その後の赤ガージャとヴァンゲルフは鍵のある部屋の階段に全部集めて烈風刃でまとめて抹殺したw
すげー気持ちいいwww
726 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 15:22:11 ID:b9nrxuiG
717です。棒の回転絶技MAXだけでいけるんでしょうか?
やってみろよ。
あなたの技量次第です
729 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 15:35:00 ID:b9nrxuiG
わかりました!頑張ってみます
開幕弓絶技を顔に2回あてる。
後は基本的に追い掛けてシーマンが振り向くときに回転絶技を顔に当てる感じでいくんだ。ガンガレ
それとダウンした瞬間に小魚うってくる時があるんで滅却するまで気を抜かないこと。
悟りの一回目の目の無い巨人が倒せない…
みんなどうやって倒した?アドバイス欲しい
板垣がいない
アクションじゃない
・・・なんの魅力もないなぁ
>>731 飯綱に巻き込むか足をザクザクやってれば結構簡単に倒せたよ。
でも何故かch8の時はかなり苦戦した…
>>731 悟りだったら周りの雑魚は機甲忍者だよね?
雑魚完全無視で、常にガードして、足に棒のXXY
攻撃のタイミングに合わせて裏風で、ほぼノーダメで行けた。
足下にいれば基本足の衝撃波メインになるから。
ガードでダメージうけないガード→裏風で硬直解除
足の間に入って龍剣YYY。
ただし掴み投げのモーションにはいったらYYまでにして裏風。最後のYを出すと宙に浮いてる間に捕まれる。
悟りで龍剣を先にレベル2に上げたんだけど大丈夫かな?
某や爪は、強者でやってるときにあんまし使わなかったけど・・・
悟りで龍剣を先にレベル2に上げたんだけど大丈夫かな?
某や爪は、強者でやってるときにあんまし使わなかったけど・・・
>>739 まだCP1?余程龍剣の扱いが上手くないと、羅刹戦で苦労するかもな
出来るなら棒のLvを2に上げた方がいい。龍剣は後回しでおk
俺は逆に龍剣を全くといっていいほど使ってないな>悟り
今CH11だけど、あやねがせっかくLv4にしてくれたしと使い始めたけど
すぐ爪に戻したw
序盤は棒→爪の順でLv2にしたな。
オレは断然龍剣を勧めるけどな
とにかく龍剣一本あったら不足はない
まあでも爪を先にあげたほうが楽か・・・
今回の龍剣は玄人向けなイメージだな
爆忍、ヴァンゲルフ、用に爪
ガーシャ、メカ系に棒
ボス戦用に鎌
悟り以上で鍛える優先度はこうだと思うな
人狼は棒でも爪でもどっちでも
今回はラスボス強いね
つまったから売っちゃった。
いまさら黒についての質問。さっきノーマルクリアしたとこなんだが、
テンプレに
Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
ってあるけど、まとめサイトだと
データ引継ぎで二週目をする
最後にセーブして、それをロードするだけ。
2週目の引継ぎについて
スカラベだけがアイテムとして引継ぎが出来るので、チャプター2のムラマサの店で武器防具は引き継ぐことが可能
回復アイテム、買える物などは一切不可
って書いてある。で、最後にセーブなどできなかった。
まとめサイトが間違ってて、引継ぎはなしってこと?
それとも俺がセーブのタイミングか何かを知らないだけ?
気になって仕方がない。
>>746 もうやってないから忘れてかけてるけど、
スカラベを引き継げた記憶はない。
俺の記憶が確かならね。
>>746 スカラベ引き継ぎがあるのは無印版
ブラックは無いよ
>>746 確か無印はスカラベ引き継ぎあったが、黒は無かったはず。
己の腕以外
攻略本やこのスレの助言を見ると
やはり鍛える優先順位は・・
1 夢想新月棍(XXYが汎用性高すぎてヤバい)
2 エクリプスサイズ(空中XXYが使える)
3 硬殻猛禽爪(忍者系には飛燕飯綱 ボスにはXX→XYYY)
4 巌流・伏虎(XYYYが素早くて強い)
5 龍剣(オールラウンドだがCH11で真・龍剣になるし)
6 トンファー(技数少ないが神薙はそれなりに使える 欠損率高)
7 ヴィゴリアンフレイル(ボスには火力不足)
8 鎖鎌(いらない子)
さっき教えてくれたみんなありがとう!
ガード固めて龍剣YYYで余裕でした。雑魚は、
一度かまいたち魔法でなぎ払ったら何もしてこなかった
つか、その後のムービーで盛大に吹いたwww
魔神ハヤブサで遊んでるんだけど、シュール過ぎるww
ソニア「魔神は!?」(目の前に一匹居る)
ハヤブサ「無数に湧いている!」(おまえもな)
ソニア「強力な魔神がいるのよ!」(だから目の前に凄いの居るって)
俺は
1.新月棍 回転絶技やばす XX滅却使いやすい
2.サイズ 絶技の使い勝手が最高、コンボも高威力で空中攻撃がローリスク
3.爪 飛燕飯綱が便利 →Yは思ったほど使わなかった
4.トンファー 絶技つええ
5.龍剣 YYYがボス戦で使いやすい
6.鎖鎌 C5・C6で結構使える
7.フレイル 入手時期遅い →Y滅却がスプリガンとかに強い
8.巌龍・伐虎 強いけど、無くても一番困らない
754 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 19:19:04 ID:9OYuYMHH
攻略DVDがいきなり使えない武器を使ってて意味がないと思う
武器のレベルアップってどうやるんですか?
>>751 1 トンファー 絶技鬼。欠損する相手には鬼
2 硬殻猛禽爪 爪飛燕イズナ便利。スライディング強い
3 棒 回転絶技便利。汎用性高い
その他どうでもいい。
超忍二刀とトンファー縛りしたけどトンファーはボス以外優秀すぎる
逆に二刀は結構つらかった。扱いなれれば強いんだけどね…絶技がちょっとゴミ性能
Lv1は弱すぎるしLv2はなんか途中で攻撃食らうことがある
二刀のほかにも絶技中にダメージ食らう絶技ってあんのかな
いつも一番に鍛えるのは龍剣だな。
風車斬りは攻撃、前進、無敵時間による回避を同時に行えるし、
XXY(+→Y)、閃華は欠損率が高く、飛燕も確実に出せる。
爪、フレイルは→Y滅却用。棒、トンファーは対魔神。鎖鎌は対犬。二刀、大鎌は一部ボス用。
>>755 龍剣MAX絶技も、一旦攻撃中断してもう一回攻撃に繋ぐ部分でダメージ食らう気がする
どうでもいいなんて書いちゃったけど、どの武器もそれなりにどこでも使えるんだよね
鎖鎌だけは未だにどこで使ったらいいかわかんないけど…
鎖鎌はCH11の羅刹エリアで一番ダメージ効率がいいと思う
まあ初回プレイで鎖鎌なんてレベル3にしてる人なんてまずいないだろうけど
超忍までクリアしたが二刀鎖鎌フレイルではまだ敵一匹も殺したことないなw
効率を求めるなら棒3爪2エクリ3だけで十分な気がする
>>757 あー龍剣もそうなのか…これ仕様なのかバグなのかはっきりしてほしいなぁ
鎖鎌は人間相手だと斬鬼が使い勝手いいけど、魔神相手だと火力不足なのが…
使えなくはないけど
ストレス解消でイージー通しプレイしたりするんだけど、竜二匹で毎回めんどくなって電源落としてしまう。
ササッと終わらす方法教えて!
暗黒使えよ
>>755 トンファー1位はねぇよ
絶技中にダメージもねぇよ>二刀流
中断されてボコられたんだろ
>>765 二刀と龍剣の絶技中にダメージは普通にある
とんふぁ1位かどうかなんて人によるだろ・・・
絶技の繋ぎ目に無敵が切れる時があるのは周知の事実だろ・・・
よーし、実績1000まで後「鳳凰の術を極めた」のみ!
絶技が続いた場合はダメージは受けない。
ただし、途切れた場合は受ける、ってことを言いたいんじゃないのかね。
確かガードを押していれば、対処できた気がするけど。
でもヴィゴリアンフレイルは一番絶技が爽快なんだぜ?
指が痛い
8種類の武器がケンカせずにそれぞれ特徴持たせてあるってのは実は結構スゴイことだなぁ
町忍CH1
三つ目の龍神から先に行けない
何より部屋が暑くなるのでイライラして耐えられない
爆破手裏剣で棒の回転絶技が途絶えたときはビックリした
775 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 20:40:53 ID:9OYuYMHH
これって出てくる雑魚を無視して進めると
経験地が足りなく
武器のレベルUPが出来なくなるから
出てくる敵は全部倒した方が良いの?
棒の欠点
雑魚巻き込みすぎてカルマ稼げない
経験値・・・?
エッセンスのことか
そこらへんは折り合いつけて自分で決めろよ
俺も町人ch1だが棒を取る少し前で九字使ってしまいそうなんだが・・・
どんだけ難しいんだ
暑いわ難しいわでやってられない
>>775 雑魚相手にしすぎて回復使いまくるなら逃げた方が良い事もある
って分かるだろ
芋虫ボスに棒の絶技中に噛まれたのはワロタ、うんワロタ。仕様かな?
あの噛み引きずりめちゃくちゃ減るから笑えるよねハハ・・
超忍は1,2,11だけで合計死亡回数の3〜4割は稼げると考えていい
11まで来ると金もちになってるから忍法とかガンガン使っていくと苦労しない
>>780 棒の絶技は、地形の高低差でいきなり止まることがあるが
その瞬間に噛まれたのでは?
11の羅刹地獄苦労しないならかなり上手いな
バグを割れだという奴と同じ臭いがするの沸いてるな
棒のMAX絶技のフィニッシュが段差で中断されると炎つきっぱなしでかっこいいよね、うん
>>783 いや棒の通常絶技Lv2が発動して叩きまくってる最中に噛まれましたよ
暫く唖然としてしまった
なんで動画で残してないんだ
フレイルつまらなすぎて8面放置で実績995のまま
フレイルの→XX・・のコンボって、
見覚えあると思ったら、前作のMAX絶技だな
武器レベルと欠損率って関係あるのかな?
難易度によっても違う?その辺の情報知りたいわ
今、悟りで棒2を使ってるんだけど機甲忍者相手にXXで
全然欠損しない。超忍でチャプ7の時は棒3のXXで
バカスカ欠損した気がしたんだけどなぁ
結局ninja gaiden 2って
全世界で今までにどれだけ売れたの?
昨日アナウンスされた秋あたりに来るアップデートだけど
インスコは5、6分で済んで、ロードも30〜40%早くなるらしいね
このゲーム、割と方々で細かい読み込みあるけど快適になるかな
秋まで待たずとも早矢仕はチーニンに残ってるみたいだし
バグパッチ含めてより安定させてくれると信じよう。
超忍クリア&実績1000達成記念カキコ!
超忍の死亡回数727回
よくがんばったよ、オレ!
カルマは上位2000位にも入れないくらいしょぼいものだったけど、
嬉しいよ。
総プレイ時間が157時間超えててワロタ
>>796 悟りで既にヒィヒィ言ってる俺だけど、クリア出来れば達成感も凄いんだろうなあ
つか、久々だよ。クリア自体が勲章になるようなゲームやんの。何度も死んで、
何度も挑戦して。懐かしいな、この感覚。昔のセゲーみたい
ファミ痛の攻略本買わなくてよかった
強者までの攻略しかないらしい
ファミ痛の編集者たちじゃ悟りや超忍は無理なんだろうな
GOD HANDを思い出しますね
ぶっちゃけここ>>>>>>>攻略本だからなぁw
もう最近じゃ下手な攻略本より、スレやwikiの方が充実してるから
出版社には、攻略本じゃなくて設定資料集をガンガン出してもらいたい
今までに買った攻略本を読みながら糞するのが
日課な俺にとっては結構読んでて面白い
今日は「カエルの為に鐘は鳴る」の攻略本でした
超忍クリア者今のところ300以上はいるみたいだね
実績1000が150人ぐらいいて笑った
俺含めてここには超忍クリア者何人ぐらいいるんだろw
300人しかいないの?
って思うんだがw
25万人くらいやってて…
すごいな
その人数ってどこで分かるん?
誰かが入力しない限り登録されないんじゃなかったかな
自分で入力してみればいいんじゃない
UFO〜未知なる侵略者〜
カエルの為に鐘は鳴る
俺的にこの二つは傑作中の傑作
>>810 フレンズとは別、全世界対応で、日本人でもフレンズに登録しないでこっちだけって人が多い
ちなみにMGCは自分で登録しなくても誰かがタグ検索すると登録される
つうか発売直後、韓国人がやたら超忍クリアしてる率高かった気がする
そうなんかd
おお初めて見たが日本で検索して100位以内に俺のタグあったw
なんかうれしいな
2は弓やロケランや地雷が嫌いだからあんまり繰り返しプレイしたくない
どうして、こういうあたりを排除してくれないんだろう?
つわものの皆さんはこういうのも含めて面白いんだということなのでしょうか?
うん
>>817 超忍でもロケランは正面から突っ込まなければそうは喰らわないし
地雷は裏風ジャンプでほとんど当たらない。たまに引っかかるがw
爆弓は…まぁクソだわな
超忍クリア者が300人?
10万にんくらいいるだろJK
その10倍はいるんじゃないかね?
畜生!!俺はCH3殲滅戦で手間取ってるのに!!
売り上げ50万ぐらい?でMGCのリーダーボードに入ってる人が15万だから
超忍クリアは千人いるかいないかぐらいのもんじゃないかな
>>817 9連ロケランは手裏剣でひるむとわかった瞬間に俺は許せるようになった
まあムカつくことはもちろんあるが
あと、忍法の重要性が2ではかなり増した事は俺は評価する
思い返せばなかなかデモが配信されなくてマダマダ言ってた頃も楽しかったなぁ
超忍武器縛りはまだしばらくやりたくないわ
まぁそのせいで変な髪形になったんだけどなw
超忍のバランスはすごいな
これだけ並べておけば苦労するだろってやっつけ感がすごいw
ちまちまセーブポイント毎に進めてやっと悟りラスボス手前までたどり着いた。殲滅戦は全スルー
明日で野郎倒して終わりにしてやんよ!
そこで回復買い込んだらエッセンスが見事に無くなったんだけどそんなレベルで超忍行けるのか?w
武器は最低限大鎌と爪と棒LV3にしただけだというのに
ペットボトルに小便ストックしてる奴いる?
まーた出たな↑
それを聞いてどうする
小便はキンキンに冷やすとうまいよ
>>828 俺できるところの殲滅は全部して悟りから町人に移ったけど 全く無理
というかエッセンス稼ぎしてる時に10万くらい貯めたところで殺されて萎えてしまった…
もちろんそこに行くまでも死にまくったんだけどね
>>828 それはちょっときついかもしれないなw
シリーズ初の俺でも悟り終了時には全武器MAXで25万くらい余ってた。
超忍?CH5の殱滅で必死ですよw
超忍ch2の最初のセーブポイントに行くまでで軽く20回は死んだ
悟りってなんだったんだろう・・・
>>833 超忍初回のch1,2は開眼できないと正直3桁でも軽く死ねると思う。
ちなみに俺は50回くらい死んだぜ
まぁ序盤で全然稼がなかったんで、金に余裕がないから
「ここは何としてもNo回復で!」とかテメェで敷居を高くしてるわけで
それでドゥワーしまくるのも自業自得なんスけどね。
超忍鎖鎌縛りやってるけどチャプ1のボス簡単だな。
ジャンプYXXで苦労なく倒せた。でも雑魚戦はきついな。
ランキング消去来ないかなー
あと、パッチ済みじゃないとランキングにアップできない仕様にしてくれ
結局のところ、クラゲで稼ぐ間だけパッチ消してオフで稼ぎ、パッチ当て直せばカンストできるし
MNTは流石にもうやらないか、結構盛り上がったんだがなぁ
10時間以内にクリア出来なきゃランキングに登録出来なくすりゃいいのに
>>740 今ch2です。
しかしそれにしても強者やってるときも龍剣ばっか使ってたから他の武器があんま使えないです・・・
俺は悟りを始めてから爪を覚えた。
強者までは棒と大鎌しか使ってなくてw
そのまま龍剣で突き進むのもいいんじゃない?正解は特に無いのだから。
龍剣マスターになるのもまた一興。
基本攻撃力高めだから、そつなく強いよな、龍剣。
XXYで割と安定して欠損させられる。着地際X、ダッシュXXでも割と欠損するな
龍剣、かなりオールマイティ。爪の飛燕飯綱で一撃死しない硬い忍者共も、
一回転Yから飯綱に繋げれば死ぬ。魔神がアホみたいに湧くところでも、
飛燕連発で結構首が飛ぶ。悟りでも効くよ。超忍はシラネ
>>804 俺も糞しながら昔買った本を読むぜw
いまチャレアベ読んでる
早矢仕ってニンジャガ2からんでるの?
だったらパッチ期待していいのかな
Σいいわ〜
システムが2よりシンプルな分まとまりがいいし、戦闘の立ち回りが秀逸だ
猫みたいな高機動な敵とのバトルはハヤブサのスペックの高さと操作性のよさならでわで生きてくる楽しがある
Chが変わっても同じとこ行ったり来たりするからステージが単調だが、アクションの骨組みは2やったあとでも十分楽しめる完成度だな
そういや、2はステージ使いまわし殆ど無かったな
割と一つのステージも広いのに
9面は無くてもよかったがなw
いや無いほうがよかった
9面最高じゃん。
背景が最高なのはCH1,5
敵配置が最高なのはCH11
パッチ外すなんでできるのか!?
どうやるのだ?
Xbox360 キャッシュクリア でググれ
妖刀鬼徹、黒龍丸、
エクリプスサイズしかり、邪忍刀
リュウってば、敵の武器を度々拝借してるよな。
>>852 鎖鎌もトンファーもフレイルも死体からパクってるしねw
あれ?トンファーと鎖鎌は宝箱だったっけ
フと思ったんだが、武器の鍛錬が今のようなエッセンスで瞬時にではなく
RPGのようにスキル制だったらどうだったろう・・・?
今以上にマゾゲーになっただろうなw
>>845 もう、元のステージには戻れないから残念だったな。
ステージが多いと作りこみが足りなくなるし。
CH6の教会みたいなところはいる前の人狼が4体ぐらい出てくるところで
ポリゴンがださいことになってるんだがあれはなんだ。適当に作ったのかね
あそこの壁酷いよな
あーあったねw
ステンドグラスがすでに割れてたりwww
吸魔大戦って何?
お吸い物をこよなく愛する魔物たちの戦いのこと
箱○修理にだしてからそろそろ1週間か・・・ ニンジャガやりたすぎる
最近はどの程度で箱○帰ってくるもんなんだ?
ジョウもお吸い物が大好きだったため魔物達と取り合いになり
それが大戦まで発展したのが吸魔大戦
>>862 最近は最短4日で遅くとも10日くらいで帰ってくるみたいよ
>>864 まあやっぱ本州とかだと早いんだろうなぁ
ミッションモードの直前に壊れるとかじゃなくてまだ良かったけど
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 吸魔大戦ではエリザベートが
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ペロペロチュッチュゴックンしてくれる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
フレイルの効果音が変わってるのと、
XXX→XXXXXの巻き込み範囲が狭くなってるので、
前作みたいなヴシャヴジャ三重奏が出来なくなってイマイチ。
けど近作の脳汁ドバドバ技は間違いなく棒の
魔人ヴァンゲルフに対してYYYYYの扇風機。
吸い込みが激しく、死体の判定時間が長いので一匹あたり5〜60hitしてくれる。
それにしても、
50,100,200hit,,,毎のカットインが削られてたのには残念。
爽快感半減
NINJA GAIDEN2
88/100点
カットインなんかどーでもいいし・・・
あんなもん数回した見たこと無いわ
おまえらのおすすめコンボを教えてくれ
・龍剣 XYXXY、飛燕、首切り投げ、YYY、XXY
・爪 飛燕イズナ、スライディング、XX→XXXXX(適当にYまぜて滅却)、壁からのイズナ
・棒 YYY
・大鎌 YYY、ジャンプYYY
あとは使ってない。トンファのおすすめコンボある?
>>869 龍剣 XXYBY →XXYBY 飛燕 →YXXXY
爪 →Y滅却 飛燕飯綱落とし 一部ボスXX→XYYY
棒 XX滅却 XXY ジャンプXXY 回転絶技
鎌 YYY ジャンプXXY 一部ボスXXXXYYY 逃げ絶技
二刀 回転Y滅却 YY→YXXX・Y
鎖鎌 絶技 ジャンプYXX →XX滅却 一部ボスXXXYYYYY
トンファー 石割神薙Y XX→Y神薙Y →YY神薙Y 回転Y 絶技
フレイル →Y滅却 →YYYYYYY 絶技Y連打
こんぐらい覚えておけば十分かな
悟りだけど噂のきらめきの島に来たぜ
意味が良く分かった
きらめきの島の噂は聞いてたから、
すぐに進んで、風忍術死体近くで待ち伏せしたら楽だった。
CH3はシーマン前が苦労した。
噂の悟りCH11殲滅戦キツかった!体力高いのに、倒しても倒しても沸いてくる。
フレイルじゃなくてヌンチャクのままだったらなー
打撃系の武器にしてほしかった
殲滅の赤ドラ多すぎだよなあw
突進力あるから片方攻撃中にヨイショー!って感じでふっとばされる事が稀によくある
悟りCH11の殲滅はキツいというよりダルかったなぁ
赤ドラは踏んづけながら大鎌で空中XYの繰り返し。
終わったらイモムシを大鎌絶技MAXで延々倒していくだけ。
悟りで一番ツラかった殲滅戦はCH3だなぁ
いやっほう箱○さんのご帰宅だぜ!
やっとニンジャガできる・・・
壊滅だけ敵残り何体とかの表示があれば気持ち少し楽だった。
お客さん。せんめつです
ところでおれ勝手に左にとことこ歩く
弓構えた時もずれるのか勝手に主観になって左に動く
この辺はゲームのほうでもう少し調整できなかったの?
箱○の耐久性皆無のコントローラーが悪いの?
あとはGTA4とかOBLIVIONでもなるな
動きがクイックな挙動のゲームだとなりやすいのか
ニンジャガ2は弓多様が多いからつらい
本当にはずかしい・・・・顔真っ赤
棒やってるんだけど、ヒット数がすぐに70、80いくね。
ただ、Y連打してるだけなんだけど。
棒はXXYでヒット数少なめに抑えていくのも強い
>>883 言うなwそれ以上何もいうんじゃない!
あぁぁぁぁ(´Д`)
トラウマになりそうだったぜアレクセイ
キノコさん箱○帰宅オメw
町人武器縛り期待してるんだぜ?
オレは武器縛りで町人とかムリゲー過ぎるんで
悟りか強者でのんびり遊び続けてる
実績1000にしたしプレイ時間200時間超えても飽きないゲーム久し振りだ
ふひひ・・・
早速超忍大鎌縛りはじめるお
サイズは壁近くで首切り投げ→裏風→滅却が間を置かないとスカるのが泣ける
二刀もそうだね。最速入力しても突きがスカる
というか二刀は滅却当たらん場合が多くて困る
二刀使って思ったことは
火力が凄くなくても確実な武器が俺は好きだ
たまには鎖鎌のことも思い出してください
飛燕が出来ない&火力が無い&飯綱ができないの3拍子
イ綱はないけど
背負い投げイ綱見たいのはあるね
ようやく超忍クリアしたぜ・・・
死亡回数が130、苦節の10時間だった・・・がんばった俺
俺、初町人してるけどカルマも意識してるせいかペース遅すぎ
無駄に死亡も増えてそう
クリアするにのに1ヶ月かかりそうだ
ニンジャガイデン2のマップを作った人いない?
マップがあれば、どこがセーブポイントで、
どこに弓とか爆裂手裏剣があるとかわかって、かなり楽にすすめそうな気がする俺ガイル。
ファミ通攻略本お一人様お買い上げ〜
>>897 それファミ通に付いてるの?
何月号?
つか、最近ファミ通とか買ってないからわからん。
ファミ通xbox?
そんなのはやりこめば自然に頭に入るさ・・・
攻略本持ってるけどマップは結構使えるよ。
アイテムの場所や中身は難易度共通だからね。
誰かスキャンして、うpしてくれ。連投ゴメンネ&harts;
>>901 さっさと絶技でエッセンス貯めて買ってこい忍犬
C4にチャプターごとに拾えるアイテムが書かれてるジャン
攻略本にはプチ設定画集があるんだけど
ガージャのドラゴンぽい頭は実はヘルメットでその下にちゃんと顔がある
ってことが分かってオススメw
>>895 俺もカルマ稼ぎやりながらプレイしたから時間かかったよ
一日3時間くらいやって2週間ちょいくらいかかったな
一応カルマランキングは40位以内に入るくらい
あと血のエリザベートが設定集では下半身をやられて上半身だけのモードの絵もあったな
カルマ意識するなら一度クリアしてからやった方がいいよ。
レベル1だが最初から全部の武器使えるし。
バイオ4の村長か
ID:8UtYXE29
死ね馴れ合い乞食、欠損させて放置すんぞ
>>905 トップが無限稼ぎで荒れてる中の40位以内なら立派だねえ
そこまでいけるかわからないけど2桁はいけるかな
>>907 クリア後の方が効率はいいでしょうね、序盤はカルマ無視でエッセンス狙いだったし・・
でももう一度やろうと思うほど優れたスコアシステムでないのでこれで最後にしたいw
そして2週目は引き継いで暴れたいw
マジレスだけど、未だ吸魔大戦の傷いえぬジョーって字幕が出るけど
過去作の主役もリュウだったしこれまでに何か説明とかあったかね?
それとも気にしてんのはオレだけ?
ゴグマゴグは手の枷に鉄球が付いてたけど
削除されたんだな
あとゼドニアスがビームだすとき顔が変形する設定も
顔って腹の顔?
>>910 全殲滅クリアして、出てくる敵のほとんどを絶技or滅却で倒せば2桁いくと思うよ
コツとしては爪飛燕をなるべく使わないことかな、あれで倒すとカルマ少ないから
>>911 どっちか忘れたけど、DSか2の時点で、1の黒龍丸事件でリュウが大変だった時は、
山篭りしてたんじゃなくて吸血魔神と吸魔大戦というのを繰り広げていたことになったはず。
説明は無かったと思う。雑誌やウェブの記事で取り上げられたくらいじゃないかな。
忍者→閃華Lv1or弓絶技Lv1+滅却、弓絶技Lv2
魔神→トンファー絶技か、閃華、棒回転絶技Lv1+滅却、弓絶技Lv2x2
カルマなら、こんな感じで倒していれば結構いけるな。
後は廃棄物、骨相手に閃華Lv2の斬り上げのみを当て続けたり。
スカルビデオがまだ配信されてないっぽいが、ミッションモード配信まで
遅れるってことはないよな・・・。
昨日は超忍のCH1の三つ目の龍神から進めなかったのに今日は羅刹まで倒せた
回復なし一回で行けたから思わずヤッターと叫んだよ
そういうもの
ウンがhつ用
スマン訂正
ウンがhつ用→ウンコがついてるよ
忍者龍剣伝ってのをyoutubeではじめてみたが
ジョーハヤブサ死んでるやんw
922 :
なまえをいれてください:2008/07/17(木) 19:31:38 ID:Npp8ISab
結局ninjagaiden2ってワールドワイドでどれだけ売れたの?
>>922 Σよりかは売れたけどソースがVG占いしかないので実数はわからん
結局ninja gaiden 2どれだけ売れたの厨は
俺よりウンコくせえw
日本じゃΣ以下だったけか?
和ゲーなのに日本じゃ売れない悲しさ
鬼畜ヌンチャクムライ≠燒シ前だけは出てくるのな。
ムライの殺された幻心の兄にお悔やみ申し上げます。
ムライの殺された幻心の兄・・・?
悟りチャプ11は森に入ってからはずっと敵から逃げマクって行き止まりになったら
カマイタチ連発ってパターンでなんとかムライまでいけた・・
ムラマサと出合ってからは一人も倒さずにムライまでなんとか・・
>>909 恐いよ?犯罪者ですか?
悟り、チャプター3の殲滅戦で
回復薬2個しかないから、挫折しかかってる。
棒でやってるんだけど、もう、30回ぐらいゲームオーバーした。
円の外を回る感じで、カメラを固定させたら、結構うまくいってるんだけど、
何体いるんだよ…。
黒みたいに何人殺したか出ればいいのに。
魔法忍者うぜぇ〜。
>>930 忍者系には棒よりも爪か龍剣のが使い易いよ。
>>931 龍剣→L1
爪→L2
棒→L3
だから、棒でやってるんだけど、お金がないから棒でがんばります。
>>925 Z指定っての忘れてるだろw
売れて、メディアに色々騒がれても困るし
俺はこれでよかったと思ってる
爪Lv2あれば十分だろ
爆忍と通常忍者はスライディングで欠損させて放置
外周回りながら術忍を飛燕イヅナで各個撃破
これでイナフ
>>936 2のバグっぷりからすると、
本当にムライが出てきてもおかしくないw
やっと二刀超忍縛り終わった…
さて次はなにやろう
超忍ch9の殲滅戦ωαγατα...φ(゚∀゚ )アヒャ
>>930 そういえば前作の殲滅戦ではカルマ表示でkill数が出たよな
何で無くしたんだろ
なぁ。このゲーム少なくてもトロイより出来いいよな?
なんでヨドで3980円で投げ売られてるんだぜ?
マッハ見てたら
龍の事が真っ先に浮かんだw
悟りクリアktkr!!!
玉9個、塊4つ、ハンコン、アイテム全部所持できてたからラスボスゴリ押しできた。
マジで感動だわ〜。板垣今までひどいこと思っててごめんよ。超忍はやらないお( ^ω^)
超忍のCH3殲滅戦から進まねぇ〜w
もうそろそろハヤブサのモデリングをソニアにするDLCが欲しいね
>>944 俺も今日悟りクリアしたけど超忍はしばらく期間空けて少しずつでも進められたらと思ってる
多分途中で挫折するだろう
>>946 そんなものよりジョウ・ハヤブサモードで暗黒重破弾発射時に若本が謎の言霊を(ry
ぶうるぅらあああぁあああああ!!!
>>934 爆忍と通常忍者は欠損で放置か。dクス
術忍は棒のジャンプXXY(イズナ)で倒してる。
あと少しってところで今日はもうギブだ。
最初の殲滅戦でこれって先が思いやられるな…。
俺も・・・。
初め数十秒で殺される時とかあるしさ。
>>951 悟りでヒーヒー言ってる俺は、
超忍の殲滅戦なんて、今は想像したくないよwww
ガ…ガンガレ
>>941 思い出と磨かれた腕はpriceless
爪でやりずらいなら烈風刃でもいいし、龍剣飛燕でひるませて爆破クナイで欠損させるのもあり。
>>928 忍者は爪飛燕飯綱、エッセンス出たら手裏剣着地絶技で余裕だろ。
悟りC3の殲滅戦か…
棒だけで挑んで足欠損放置しないガチ勝負な
かなり上手い人のリプ見たが、それでも回復バンバンつぎ込んでて
俺のような凡人には、チキン戦法じゃないと無理だなと悟った
まさに悟りだわ
スレ違いだったらゴメン
20Gから120GHDDに変えようと思ってるんだけど、ニンジャガ2のセーブデータは移動出来る?
テクモのゲームは対応してないと、どっかに書いてあったので気になってなかなか変えられない
>>957 DOA4もDOAX2もできないといわれてたが最近になって出来ることが判明してる。
ニンジャガ2もたぶんできるだろう。
できないのは旧箱の話。ジャガ黒とかDOAXとかね。
クラゲでカルマをカンストまで稼ぎたいんだけど
どこまで稼げば全クリ後調度カンストになりますか?
カンストッパー教えてください
簡単な引き算じゃないか
ジャングルステージ以降なんカルマ位稼げるんだろう・・・
赤ワニを皆殺ししたあとにメニューを見ると一気に金が増えてる
忍び・強者・飛び道具縛りと割とサクサクやってきて、
ついに悟りを始めたんですけど、
今までは9割くらいの割合で棒のみでやってきたんですけど、
悟りからはch1だけクリアしたけど棒だと厳しそうな場面が多そう・・・
余裕がないから、一人一殺の滅却戦法ばかりになる...
悟りからは棒よりも爪や龍剣の方を優先的に育てた方が良いですか?
悟り、超忍Ch3の殲滅戦のクリアリプレイ全部見てきた
59位と68位のリプレイ面白いぜ
37位 21:22 超忍
欠損プレイのお手本。超忍なのにノー忍法、草1個
ただし長い、とにかく作業
54位 14:19 悟り
序盤は絶技祭り、途中から欠損プレイ
最後の方は、1体ずつ風路から回転絶技
59位 8:20 悟り
無想新月棍のみで戦う正攻法
飛燕のない棒で風路、首切り投げ、絶技の使い方が逸品
でもアイテムと忍法に若干頼りすぎ
68位 6:32 悟り ステ引継ぎなし
龍剣のみで戦う正攻法
飛燕、飯綱落とし、絶技祭りで大暴れリュウ
とにかく早い、ノンストップで楽しい、回復も1回だけ
83位 16:38 悟り
途中から欠損プレイ
なかなか危なっかしい
で、お前のリプレイは何位なんだ。
俺は無理だわ、悟りは殲滅総スルーしたわwwww
ちなみに全部見てきたってのは間違い 100位以内な
ペットボトルになんか別な物入れてる奴いる?
別の物って小便以外なに入れるんだ?
言っとくけど、小便はあったかいうちに飲んだ方がうまいよ
お、おう・・
普通にレスするなよ
気まずいぢゃないか
>>966 見ようとしてもなんかおかしいわ俺のとこ
プレイ時間は6分だの8分だの出てるのに
見てたら1分くらいであっさり死んで終わってる
なんなんだこれ
あと、ランキングはすぐ変動してるから
タグの頭文字だけでも書いておいてもらえると助かるんだが
まだジョーシンで4500円で買取してるな
在庫とかで値段変わるだろうけど
今作は全体的に一回転Yが強すぎるよな
なんで最近ID:8UtYXE29みたいなキチガイが湧くようになったんだろ?
しつけえ
>>976 いくら基地外いるからって
粘着はいかんで
1. PS3 Metal Gear Solid 4, Konami, 6/08?774.6K
2. NDS Guitar Hero On Tour, Activision, 6/08?422.3K
3. 360 Ninja Gaiden II, Microsoft, 6/08?372.7K
NPDより6月のセールデータ。
たぶん今ごろハーフミリオンは超えてるんじゃないかな。
悟りCH12クリアまで来たけど、ゼドニアス強かった…
一方のヴォルフは相変わらず→XXXXXXが連続で決まるのね…不憫だよヴォルフ…
981 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 10:17:17 ID:u4AGm1Ew
四大機獣将
強い力を持つ4体のバイオノイド。
炎の機獣将 哀愁のマンティス
天の機獣将 ナイト・ダイバー
水の機獣将 グレート・コガネイ
地の機獣将 サンド・イーター
リプレイ見てアイコンゲットってもう修正されてる?
Ch3のビル屋上で、向こうに爆裂弓矢忍者配置した社員ちょっとこい
>>984 んなもん火炎龍でどうにでもなるだろチンコ野郎
まあ俺くらいの超〜チキン〜忍だと
そこは当然ブラインド弓なんだが
イズナの着地地点に妖忍いて
投げ喰らうのは卑怯じゃね?
>>963 今更だけど、参考になれば(無限稼ぎ無し)
9→400万 10→420万 11→750万 12→300万 13→200万 14→280万
>>987 妖忍に限らず、着地後の硬直にジャストタイミングで投げや自爆はどうなのよ、と思うな
忍犬との戦いイヤすぎる・・・
両手はがいじめにされて遠吠えのあと自爆される屈辱・・・
イズナ着地際に投げてくるのはアリだと思う
ノーリスク攻撃だと、それを繰り返すだけで鉄板になっちゃって楽しくない
投げられるような状況で飯綱落としをやるのが間違いなんだ
まあ、さすがに
無敵時間中に爆破手裏剣刺さる→投げられる→投げ直後に大爆発で即死
とか、投げられる→着地際にまた投げられる
みたいなのは理不尽だと思うけどさ
埋め
うめ
梅
産め
>>992 それ結構くらって身動きとれないまましんだ事はある
笑うしかなかったな流石に
プレイヤーが操作できない状況に確実に投げ&自爆&時間差爆破手裏剣
忍法って硬直キャンセルできたっけか
次スレも建ってないのにこの埋めてるバカはなんなんだ?
俺は無理だった
1000ならムラマサに掘られる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。