▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.124▲

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http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176598937/
2なまえをいれてください:2008/07/10(木) 16:05:54 ID:yIF+SOuZ
いちおつ
3なまえをいれてください:2008/07/10(木) 17:42:52 ID:ODlgB6O0
スレ立て乙
E3って来週だっけ?
何か新作の情報出ればいいなぁ
4なまえをいれてください:2008/07/10(木) 21:01:20 ID:zx3oFrmt
フ…フフ…>>1が…乙で…おる
5なまえをいれてください:2008/07/10(木) 21:40:43 ID:yCc65Pqy
いちおつ!

だが遅い!!
6なまえをいれてください:2008/07/10(木) 22:22:26 ID:uCo8Zdag
Wiiでトゥーンの続編やるならニテン堂のデータは引き継いでくださいね。
7なまえをいれてください:2008/07/11(金) 01:33:23 ID:FOXrb0l7
>>1乙elda
8なまえをいれてください:2008/07/11(金) 02:20:59 ID:28VSn504
まーたここが期待と不安で大荒れになるようなのを期待してます
9なまえをいれてください:2008/07/11(金) 14:55:38 ID:YeDnbayB
キモくないリアルゼルダ
10なまえをいれてください:2008/07/13(日) 15:59:15 ID:3ZsRBiPM
過疎
11なまえをいれてください:2008/07/13(日) 17:09:00 ID:JVf1N0hN
異常なまでの過疎振りに乾杯(`・∀・´)φ
12なまえをいれてください:2008/07/13(日) 17:52:32 ID:hOD47+Yj
あと数日後には盛り上がってるよ、きっと
13なまえをいれてください:2008/07/13(日) 22:03:59 ID:0uB8aMyu
E3か…。
Wii専用ゼルダの話題でもくりゃ、そりゃもう祭りだべ。
14なまえをいれてください:2008/07/13(日) 22:15:34 ID:4W0Gg87g
次のリンクが女だったり親父だったり犬だったりしても
楽しんで受け入れようと思うwとにかく楽しみだ
15なまえをいれてください:2008/07/13(日) 22:17:31 ID:bzrRgV5F
犬はやめとけ。また糞ゲーになる。
16なまえをいれてください:2008/07/14(月) 00:46:24 ID:3iPWA85E
モリブリンのゼルダ姫にゴロン族のリンクとか
ちょっと想像しちまった
17なまえをいれてください:2008/07/14(月) 00:49:44 ID:rdrp1/Qp
>>16
ゴロンリンクはもう出てるし…つムジュラの仮面
18なまえをいれてください:2008/07/14(月) 04:11:50 ID:cYzjTTrN
次は是非3Dハネマントを
19なまえをいれてください:2008/07/14(月) 13:47:53 ID:eR7XHuLC
いやいやそこは人魚スーツだろ
20なまえをいれてください:2008/07/14(月) 14:17:35 ID:mqWqjp58
貝ブラジャーつけてくれるなら人魚スーツでも許す
21なまえをいれてください:2008/07/14(月) 14:19:46 ID:vqvjXFPb
ふしぎのぼうし調のトゥーンリンクが見てみたい
姫川明作のふしぼうみたいな感じ
線を濃くして、表情を明るくしてほしい
22なまえをいれてください:2008/07/14(月) 16:33:01 ID:wOPVgCLh
トゥーン調じゃないトゥーンリンクか。
4剣、ふしぼうのアイテムをwiiリモコンで使ってみたい
23なまえをいれてください:2008/07/14(月) 17:55:13 ID:1wJpfii3
トワプリは雰囲気が暗すぎる
24なまえをいれてください:2008/07/14(月) 19:23:06 ID:Txcd1OtW
むしろもっと世界観が暗いのたのむ
ムジュラとか好きな自分的にトワプリの一部的な暗さは微妙
25なまえをいれてください:2008/07/14(月) 21:33:31 ID:Wn6bAomy
トワイライトは常にセンス状態だと雰囲気出る出る
26なまえをいれてください:2008/07/14(月) 21:46:24 ID:3iPWA85E
カプコンの大神レベルの毛筆っぽさのトゥーンシェイドのリンクも見てみたい
27なまえをいれてください:2008/07/14(月) 22:03:04 ID:rdrp1/Qp
トゥーン調じゃないトゥーンリンクって、
スマブラのトゥーンじゃないの?
28なまえをいれてください:2008/07/14(月) 23:59:41 ID:vqvjXFPb
>>22
そうそう。もうトゥーンリンクはあくまで明るい系のゼルダ部分を貫いてほしい。
物語がカオスだったりするのはリアルリンクの魅力ということで。
羽マントとかパッチの杖とか使ってみたいよ・・・
29なまえをいれてください:2008/07/15(火) 02:03:31 ID:uus2gC/C
E3 2008 任天堂プレス発表 動画配信 (日本時間16日午前1:00以降開始予定)
http://www.nintendo.co.jp/n10/index.html#event

Wii Motion Plus
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2008/index.html


これ使えばゼルダ新作はモーションセンサーでより一体感が味わえそうだ
30なまえをいれてください:2008/07/15(火) 03:29:52 ID:je0NvwpF
一人称は勘弁
31なまえをいれてください:2008/07/15(火) 06:35:43 ID:7O4/RNPU
新作公開まだー
32なまえをいれてください:2008/07/15(火) 07:54:00 ID:oGJIte3P
E3っていつなん?
33なまえをいれてください:2008/07/15(火) 09:29:05 ID:POr33Xac
3D空間を羽マントで自由に飛ぶ
34なまえをいれてください:2008/07/15(火) 11:42:21 ID:KQWYQ4xX
今夜がソフト関連発表の山だな
お前ら準備してろよ
35なまえをいれてください:2008/07/15(火) 13:38:38 ID:3rY0O2rS
ズコーの準備ですか?
36なまえをいれてください:2008/07/15(火) 15:32:42 ID:SGUtuGEs
あ、そうか16日の2時ってことは今夜か
てっきり明日の0時超えてからかと思ってた
37なまえをいれてください:2008/07/15(火) 16:13:07 ID:oGJIte3P
えーマジかよ今夜かよはえーなおい
38なまえをいれてください:2008/07/15(火) 19:28:29 ID:je0NvwpF
まー次の日のラウンドテーブルで発表ってこともある
最近は発表会は新機軸に注目させて、シリーズは後だしって良くやるし
39なまえをいれてください:2008/07/16(水) 00:10:59 ID:Yq/LWr8E
ライブ見れるところある?
40なまえをいれてください:2008/07/16(水) 02:21:01 ID:XKG3UsJW
来なかった・・・
41なまえをいれてください:2008/07/16(水) 02:31:26 ID:cakMKVEy
              ∧∧
            ヽ(・ω・)/   ズコー
           \(.\ ノ
         、ハ,,、  ̄
          ̄
42なまえをいれてください:2008/07/16(水) 03:08:56 ID:v/nL9Ooc
まぁ青沼の近況報告インタビューくらいはあるだろう
トレイラーは来年だな
43なまえをいれてください:2008/07/16(水) 03:34:08 ID:dsmDQQpy
44なまえをいれてください:2008/07/16(水) 03:55:28 ID:3bACvXVD
なぜか新ゼルダくるものだと信じ切ってたからガッカリ具合がハンパねぇ
45なまえをいれてください:2008/07/16(水) 05:28:47 ID:PWH2uYrK
Game Rankings voting average 歴代ゼルダ (同一作品で複数あるものは除去)
1. The Legend of Zelda: Twilight Princess WII Nintendo 9.2
2. The Legend of Zelda: A Link to the Past SNES Nintendo 9.1
3. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass DS Nintendo 9.1
5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 Nintendo 9.0
9. The Legend of Zelda: The Wind Waker GC Nintendo 8.9
10. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX GBC Nintendo 8.8
11. The Legend of Zelda: The Minish Cap GBA Nintendo 8.8
12. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons GBC Nintendo 8.8
13. The Legend of Zelda: Majora's Mask N64 Nintendo 8.8
16. Classic NES Series: The Legend of Zelda GBA Nintendo 8.5
17. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures GC Nintendo 8.5
18. Classic NES Series: Zelda II GBA Nintendo 7.7
46なまえをいれてください:2008/07/16(水) 08:07:21 ID:09r6nGZX
ムジュラ点数低くない?
47なまえをいれてください:2008/07/16(水) 11:21:52 ID:PwW7zH3p
新作来なかったのか
48なまえをいれてください:2008/07/16(水) 12:21:42 ID:OSNHdpqF
>>46
あまり気にしない方がいい。
49なまえをいれてください:2008/07/16(水) 23:11:00 ID:Yq/LWr8E
エッエッ……マリオもリンクも……一生懸命に…作ってるって…ヒックヒック
…いわっちが…うぇええええ〜ん!
50なまえをいれてください:2008/07/16(水) 23:22:26 ID:u5XmDvyD
殺伐としたスレに伝説の勇者が!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0937.jpg.html
51なまえをいれてください:2008/07/17(木) 00:28:59 ID:qGHHNvDp
タクトのフィギュア残り4つ!
52なまえをいれてください:2008/07/17(木) 05:12:26 ID:Jq2DGZ8K
弘道お兄さんに見えた
53なまえをいれてください:2008/07/17(木) 10:07:09 ID:0q9zX0rl
リゾートのチャンバラ見て
新作ゼルダは難航してるんだろうなと思った。
しょうみのはなしプラスだけではまだ思うように剣を動かすのは難しいんだろう。
任天堂瞑想してるなぁ
54なまえをいれてください:2008/07/17(木) 10:13:53 ID:EvkICQf+
トワプリWiiボタン足らなくて操作も削られてたからGCで買いなおした
正直あのコントローラだと、剣はともかく64からのシステム変えないと微妙なんじゃね
ドラクエソード方向に行くのだけはやめて欲しいが
55なまえをいれてください:2008/07/17(木) 10:27:19 ID:QKROsypS
ってか個人的にリモコン振って操作ってのはやっぱしっくり来ないワ
そういう体感系はWiiスポーツとかそっち方でやってれば良いよ
元のようにコントローラーでサクサクやりたい
でもWiiで出るからには次もリモコン振って〜なんだろうなぁ…
56なまえをいれてください:2008/07/17(木) 15:59:44 ID:0ZKpUYyj
振りたい人ようにWiiコン
ボタンでサクサクやりたい人にはクラコン
って感じでプレイヤーが選べるようになるのが一番だなんだがな
57なまえをいれてください:2008/07/17(木) 17:06:13 ID:WEKZO1rA
トゥーンリンクでアニメやらんかな
58なまえをいれてください:2008/07/17(木) 17:14:33 ID:1ba7NLLj
ゼルダくらいならモーション+で十分すぎるだろ
59なまえをいれてください:2008/07/17(木) 17:16:46 ID:S7ge0CxK
モーション+があるからこそ視点動かしながら複数の敵と同時に戦ったりしたい
ぶっ飛ばし技で全方向に弾くんじゃなくて
60なまえをいれてください:2008/07/17(木) 18:02:45 ID:wJKlFsz7
+で剣技やりたいけどなあ〜。
TPSじゃなくてカメラが寄ったFPSであれば実際に剣を降って戦う方が面白いに決まっている。
モーションセンサーを駆使した一体感はWiiならではの享楽だしな。
妥協してボタン操作との選択にするなど、中途半端なつくりにするのはやめてもらいたい。
確かにリモコンはボタンより精細な操作が難しいかもしれないが、それならそれでゲーム全体で
提示される問題のレベルを下げればいいだけのこと。絶対的に見れば簡易化であっても、相対的には変わりないはずだ。
個人的にはマリオカートもハンドルのみ操作にして欲しかった。
敢えて逃げ道を無くすことで思いもよらない楽しみ方をユーザーの側が見つけることで新しい規格を確立することすら出来るかもしれないのに、
リモコンが単なる薄っぺらで一時的な新鮮さを与えるだけの存在に甘んじているのはもったいないと思うよ。
61なまえをいれてください:2008/07/17(木) 18:20:22 ID:1ba7NLLj
FPSだけは勘弁してくれ
日本で終わる
62なまえをいれてください:2008/07/17(木) 18:34:40 ID:0ZKpUYyj
色んな人がいるし、やっぱコントローラーは両方対応のほうがいいと思うし
視点も後ろ視点と主観視点切り替えて動けるようにしたらいいと思う
その方がいろんな人が楽しめるし、FPSプレイではリアリティやら、難易度やら上がってある意味面白そう。
63なまえをいれてください:2008/07/17(木) 18:38:13 ID:wJKlFsz7
何でだ?
トロッちくて迫力の無いTPSのゼルダなんてもう終わりにしようぜ。
どうしてもTPSにするっていうならもっとリンクに寄ってくれ。
今のゼルダは戦闘が機械的になりすぎだから、カメラをよりリンクの視点に近づけて敵の動きを把握しやすくした上で、
もっと戦略面に力を入れたメリハリのある戦闘にするべき。あと64以来の悪い伝統であるZ注目と
アイコン表示も廃止でいい。没入感を無くすからな。もっと言えば謎解きも無くすくらいの覚悟が必要かもしれない。
謎を作ってそれを解かせるって言うのは、ゲームの楽しさを演出する手法としてはあまりにも完成されすぎていて、
ゼルダのみならず任天堂ソフト全体がその方法に染まりすぎてしまっている風潮がある。
はっきり言って最近のゼルダはマンネリに陥ってるね。そろそろザラっと変わらなければ空気が淀んでしまうよ。
残念ながら今までそれを阻んできたのは、自分達こそゼルダを分っていると自負している従来のゼルダファン達だ。
彼らを激怒させるような斬新な試みがそろそろ必要かもしれないね。
64なまえをいれてください:2008/07/17(木) 18:43:49 ID:wJKlFsz7
>>62
その考え方は素人の考え方だよ。
ゲームって時間さえあればいくらでも機能を付けられる。
それなのにユーザーにカメラ位置やゲームシステムを限定しているのは、ゲームの世界を統一して演出するという明確な狙いがあってのこと。
人間は楽な方に流れる生き物だから、選択肢を広げると必ず一方に偏ってしまいがちだし、そもそも根本的な要素の選択肢を広げることによって
どれだけ調整の手間がかかることか。しかも、その膨大な手間の代わりに得られるものは緻密に積み上げられた世界観や演出の味の喪失だ。
絶対的な縛りがあるからこそゲームであって、ユーザーの我侭を聞きまくればいい物ができるなんて考え方では結局半端なものしか作れないよ。
65なまえをいれてください:2008/07/17(木) 18:50:32 ID:0XMY90uy
まあぶっちゃ他機能圧迫すればカメラと移動と剣振りできそうなんだどな
トワプリはあくまで64からのシステム継承したGCのゲームに剣振り追加しただけで
Wii仕様のゼルダは未発表だから
あんまり変えるならリンクのマスターソードトレーニングとして別ゲーにすればいいんだけどなww
66なまえをいれてください:2008/07/17(木) 19:01:58 ID:86Pj2Jfb
斬新とか新感覚に拘ろうとしすぎてると絶対いつか転ぶ。言ってみれば3Dの時点で既に斬新なんだし
むしろそういう方向性のWiiには向いていないんじゃないか
67なまえをいれてください:2008/07/17(木) 19:05:25 ID:qGHHNvDp
主観視点のゲームって足元見えないからスゲーやりにくくないか?
68なまえをいれてください:2008/07/17(木) 19:17:10 ID:0XMY90uy
完全主観で剣振りばっかり拘るとドラゴンクエストソードっていうすばらしい作品に類似してしまいます><
69モリブリン:2008/07/17(木) 19:23:31 ID:wJKlFsz7
>>66
3Dの時点で既に斬新?いつの時代の人間だあんたは…。
ゼルダに限ったとしても、3D視点の作品は既に四つも出てるんだが。

>斬新とか新感覚に拘ろうとしすぎてると絶対いつか転ぶ。

かと言って今までのシステムを流用すればいいかと言えばそうではない。
同じシステムでずっとやってるとどうしたって空気が淀む。一家の主が家にずっといる家庭みたいなもんよ。
たまにいるから価値があるわけで、もったいつける努力をしなければ結局ガキになめられることに繋がる。
それにモーションセンサーというのは今後のスタンダードになりうる可能性を秘めていると俺は思う。
妊娠のほとんどは内心ではWiiリモコンの可能性は諦めているようだが、一時的な斬新とかそういうものではなく、
一つのジャンルを確立するくらいの大仕事が出来る可能性がWiiにはあると思うよ。任天堂がそこから逃げているだけで。

70モリブリン:2008/07/17(木) 19:25:53 ID:wJKlFsz7
>むしろそういう方向性のWiiには向いていないんじゃないか
とんでもない。むしろ3DだからこそFPSやモーションセンサーが生きてくる。
というかこの二つは2Dゼルダと差別化する為には絶対に無くてはならない存在だと思う。
どういうことかと言うと距離感を大事にしろってこと。2Dに無くて3Dにだけあるものだからだ。
Z注目の存在意義を考えれば、いかに今までの3Dゼルダが2Dから逸脱できなかったかということが良く分かる。
要するにあれは折角緊迫感のある戦闘ができる可能性があるのに、わざわざリンクの移動を平面的・機械的にして3Dを2Dに近づけよう
って発想だからね。今までの3Dゼルダはグラフィックが変わっただけで、やってることはボタンを押すだけの
未開な2D時代から何も変わってないんだよ。
71モリブリン:2008/07/17(木) 19:26:27 ID:461kKmC3
大事なのは距離感だけじゃない。例えば戦闘時の敵の動きやしぐさのような、2Dでは目を向けられなかった細かく、
直接的すぎない無言のメッセージが生き生きするのも3Dならではだ。その為には敵の動作を一時たりとも逃さない
カメラ視点が必要となる。そしてモーションセンサーは、その「集中」を発散するのに最も気持ち良く快適な
インターフェースになりうるはず。
ゼルダってもっと革新的なゲームだったはずなのに、トワプリを手にしたときのガッカリ感はなんだったんだろう。
宮本氏には今度こそWiiという場で思う存分暴れてほしいね。
いつの間にやらゼルダはマニア向けの、シリアスで地に足ついたコアゲームにされちゃってる感があるが(マニアの間で)、
本来リンクってもっと生き生きした若々しいキャラだった筈。
ゲームの内容もその若さに見合ったものでなくては駄目だ。
>>67 だったらダンジョンの穴を減らせばいいだけのこと。
マップというのはゲームシステムが一番活きるように作るものなんだから。
72なまえをいれてください:2008/07/17(木) 19:38:12 ID:86Pj2Jfb
文章がくそなげーw
Z注目は3D操作上の難点を克服するためのシステムだろ 何か誤解してるんじゃないか?
FPSみたいのは特に人を選ぶから多少操作が簡単でも誰でも楽しめるような作りのほうがいいと思うけど
73モリブリン:2008/07/17(木) 19:43:59 ID:461kKmC3
その結果生まれるのは敵に合わせてスティックを倒して移動し、
もっさりした動きを適当に交わしながら適当に間合いを取って、
適当にボタンを連打するだけの惰性戦闘ゲー。
敵の表情や体の動きを一時も見逃さないくらいカメラを寄らせて、
一挙一動にビクビクしながら体感的に一瞬の隙をつくのとではまるで緊迫感・没入感がまるで違う。
74なまえをいれてください:2008/07/17(木) 19:45:21 ID:IuWW5dgf
内容はともかく、長文だったり連レスだったり途中からコテつけたり…
人に言いたい事あるならもっと分かりやすく伝えないと伝わらんぞ
75モリブリン:2008/07/17(木) 19:52:26 ID:461kKmC3
あと世界観についても文句があるな。正直今のシリアス系世界観に奇妙系キャラクターの組み合わせはかなりちぐはぐ感が漂う。
64時代はまだキャラクターをポリゴンでできた粗悪な人形くらいに思ってたからその違和感も気になるレベルではなかったけど、
トワプリでは変に狙いすぎた奇妙な言動のキャラが世界観に全くなじんでいなかった。
その根本たる原因は時のオカリナでゼルダを「かっこよくてシリアスなゲーム」だと印象付けてしまったから。
風のタクトはその反動だったんだと思うが、今度は世界が明るすぎて謎が無いし、キャラクターは絵柄と合いすぎて
アニメ的な記号の役割しか果たしていなかった。
恐らく路線としては奇を衒ったトゥーンより今のリアル系の方が正統派なのだとは思うが、いかんせんデザインが悪い。
ここは一つ、シリアス・大人・奇妙のゼルダの三大イメージを卒業しなくちゃいかんと思うわ。
例えば中学生くらいの黒髪少年リンクを主人公に、夢を見る島のような人形劇風かつちょっと懐かしい感じのする世界観を
そこそこリアルに描いたゼルダとかやってみたい。ガノンドロフもあんなかっこよくなくて結構。豚でいいよ豚で。
76モリブリン:2008/07/17(木) 19:54:30 ID:461kKmC3
>>74
単にお前の忍耐力と読解力の問題だろJK。
こっちは誤解を生まないよう注意しつつも必要最低限の言葉で話してるよ。
それなりの内容を言おうと思えばそれに応じて長くなるのも当然のこと。
何でも長文長文叫んでたら味方してもらえると思ってるなら大間違いだ。
77なまえをいれてください:2008/07/17(木) 20:03:44 ID:86Pj2Jfb
疲れるからもうどうでもいいけど、
そんなゼルダ絶対買わないわ
78なまえをいれてください:2008/07/17(木) 20:11:06 ID:qGHHNvDp
Z注目がなかったらどうやって敵の方向を見ながら移動するつもりなんだ。
79なまえをいれてください:2008/07/17(木) 20:16:06 ID:WEKZO1rA
モリブリンくん、俺バカだから産業でおねがい
80モリブリン:2008/07/17(木) 20:21:43 ID:461kKmC3
寝る子は育つ
馬鹿は
さっさと寝ろ
81モリブリン:2008/07/17(木) 20:23:59 ID:461kKmC3
>>78
それもリモコンの傾きでもいいと思うよ。
終始リモコンを握り締めて気を引き締めなければならないってのも、考えようによっては今までに無い面白さじゃないか。
もちろんずっとそれだと疲れるから場面によってバランスは取らなきゃ駄目だけど。
82なまえをいれてください:2008/07/17(木) 20:24:58 ID:zBf4/xZS
ん、やっぱゼル伝は製作中だったのな
83モリブリン:2008/07/17(木) 20:45:09 ID:461kKmC3
■リアルブーメラン…力の懸け具合によって飛距離や軌道が変わる。物理演算を駆使する。
 かならずキャッチできるとは限らず、無くすこともありうる。
■鞭…馬に使う奴と戦闘用のものの二種類がある。馬用のものは実際にリモコンを振ることで馬を操れる。打つ場所によって馬のコントロール。
 戦闘用の鞭はリモコン+によって精細なコントロールが可能に。その代わり判定はシビア。慣れると敵の武器を奪ったり出来る。
■弓矢…照準は表示しない。あくまで画面に映る弓の絵だけで当たりを付けて狙う。リモコンのポインターではなく、
 傾きによって実際に弓を番えるようにして打つ。

まだあるんだがここってちょっとしか書き込めないのな…
84モリブリン:2008/07/17(木) 20:45:44 ID:461kKmC3
続き

■杖…くるくる回したりすることで炎を出せる。また、炎を点して決められた動きを取る事で他プレイヤー(オンライン対応予定)と連絡を取ったりする。
■かぎ爪ロープ…これも判定をシビアにする。下手なプレイヤーはある隠しアイテムのある特定の引っかかりに何時間も挑む羽目になったりw
 その引っかかりもじっくり見ないと分からないようにする。そうすることでマップの隅々まで期待を持ってプレイすることができる。
 ブーメランにも言えるが、練習することによってプレイヤー自身の熟練度が上がる例の一つ。
85なまえをいれてください:2008/07/17(木) 20:47:09 ID:6ex07XGY
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
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   入_ノ
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86なまえをいれてください:2008/07/17(木) 20:47:52 ID:XPooNQSK
ノートにでも書いてろよ
14歳の臭いがするわ
87モリブリン:2008/07/17(木) 20:53:53 ID:461kKmC3
まあ見てろよ。
次に発表されるゼルダは俺が言ったようなものになると思うぜ。
任天堂の冒険心がかれていなければ、の話だがな。
88なまえをいれてください:2008/07/17(木) 20:59:55 ID:S/pxUYJz
              ∧∧
            ヽ(・ω・)/   ズコー
           \(.\ ノ
         、ハ,,、  ̄
          ̄
89なまえをいれてください:2008/07/17(木) 21:07:56 ID:0ZKpUYyj
>>64
素人の考えってなに?
ゲーム遊ぶ人にプロとか素人とかあるんですか?

あとゼルダってもともとFPSではないシリーズをFPSにする意味なんてあるのかなって思う
そう思うなら無理にゼルダをやらなくても、別のFPSゲーやればって思うんだけど。
リンクを操作するからゼルダの伝説なのに、FPSだと操作してるキャラなんて正直誰でもよくなっちゃう・・。
ゼルダはTPSだからこそゼルダだと思うし、それを迫力あって面白いと思う人もいる。
それにいちおう任天堂=家族子供のイメージなのに、Z注目無くしたりFPSなんかにしたら間違いなく売れなくなっちゃうと思う
まぁだから俺はコアなファンも、初心者もつかめるように、色んな機能いれればいいと思ったし
>>64の言ってることも間違ってはないと思うけど、自分が合わないからといってシステム変えた方がいいと言うのもどうかと思うんだ。
90なまえをいれてください:2008/07/17(木) 21:10:38 ID:ApqsdpO1
>>89
お前頭悪いな
自分から議題ふっかけてるくせにそれは流石にないわw
91なまえをいれてください:2008/07/17(木) 21:42:57 ID:Yzr9Ajnw
新作ゼルダ早くでろ
92なまえをいれてください:2008/07/17(木) 22:37:49 ID:dAf6BqE9
こんなゼルダならいらない
ttp://jp.youtube.com/watch?v=3e20d2kT_C8&feature=related
93モリブリン:2008/07/17(木) 23:02:38 ID:461kKmC3
めっちゃほしい
もうちょっと剣がリアルな奴な
94なまえをいれてください:2008/07/17(木) 23:33:09 ID:NUFSqgr2
次のゼルダはTPSだろ……
ボウトレ的に考えて……
95なまえをいれてください:2008/07/17(木) 23:36:11 ID:20bXZV1V
そうなると、
返り血浴びて真っ赤な服に、
目だけギラギラさせてるリンクがなけりゃ


ってことになるぞ。
96なまえをいれてください:2008/07/17(木) 23:56:12 ID:NUFSqgr2
そんな夢砂でようやく引き入れたライト層を手放すようなことをするわけがない
今度のゼルダもやっぱりコア層もライト層を同じスタート地点に立たせるような工夫がなされてると思うよ
97なまえをいれてください:2008/07/18(金) 00:22:21 ID:OAjcBhyr
アメリカとかのノイジーな連中のいうこと聞いてたら
どんどんつまらなくなる気がする
一人称化なんてトワプリの前に一回実験してるらしいし
こんな短期間で考え変えてもいい結果が出るはずがない
98なまえをいれてください:2008/07/18(金) 00:22:41 ID:Eb+KpH9D
>>92
リンクのマスターソードトレーニングゥ〜か
99なまえをいれてください:2008/07/18(金) 00:29:16 ID:set6VtoS
ID:461kKmC3
とりあえずその意見をまとめた企画書を任天堂に出してくれば?
それとももう出してあってここで披露してるってだけなのかな?

ここでいくら長文書いて喚いてもお前の望むゼルダは出来てこないだろうよ
100モリブリン:2008/07/18(金) 00:40:16 ID:QxprFoxy
あほか、下らんことを駄弁る為に2ちゃんがありこのスレがあるんだろうがw
何でこう的外れなつまらんことを平気で言うかねえ…。
101なまえをいれてください:2008/07/18(金) 00:47:17 ID:Eb+KpH9D
おい。夏休みはまだだぞ!
102なまえをいれてください:2008/07/18(金) 00:48:09 ID:QnzLbO1c
じゃあマルチすんな
103なまえをいれてください:2008/07/18(金) 05:47:58 ID:m8uUmuKX
>>100
自分の書いた事が下らんと認めているわけだなww
104なまえをいれてください:2008/07/18(金) 05:50:49 ID:Z+S+mg/Y
ここでババア
105なまえをいれてください:2008/07/18(金) 05:51:49 ID:Z+S+mg/Y
すまん誤爆
106なまえをいれてください:2008/07/18(金) 09:34:24 ID:qcyGNtcQ
モリブリンとかいう14歳の男の子は何をしているのかな
107なまえをいれてください:2008/07/18(金) 09:41:41 ID:0En3fBWP
大好きなFPSでもやってんだろ
108なまえをいれてください:2008/07/18(金) 12:59:43 ID:sxlwmTVa
595 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/07/18(金) 12:57:30 ID:S+gND117O
そんで、投稿曲の話し


任天堂ミュージック募集
年内まで4回開催予定で毎回お題とタイトルリストを設けその中から選んで投稿

第一回テーマ ゼルダの伝説

8月20日締め切り



スーパーマリオブラザーズアレンジコンテスト開催

入選作品はDLできるようになるそうです。

で、入選するとマリオの曲を作曲した任天堂の近藤浩治氏に曲を聞いてもらいコメントもらえるそうです。
こちらも締め切りは8月20日

ちなみに楽譜は本誌に載ってました。
109なまえをいれてください:2008/07/18(金) 13:03:23 ID:FkplZews
>>107
ヒント:学校
110なまえをいれてください:2008/07/18(金) 13:05:42 ID:pebxLn0E
あんだけ異常性みせつけられたのにいまさら学校とかw
111なまえをいれてください:2008/07/18(金) 13:38:33 ID:pNRnC9DF
何か千手思い出した
112なまえをいれてください:2008/07/18(金) 14:14:56 ID:mEVXGbAS
蔑称なんか使ってるから、あっち系の人だと思ったわ

とりあえず個人的にFPSは勘弁して欲しいぜ
ミニゲームとかでならいいけど。
113なまえをいれてください:2008/07/18(金) 14:15:40 ID:pebxLn0E
リンクのソードトレーニングww
114なまえをいれてください:2008/07/18(金) 14:48:36 ID:SV9PMz43
ムジュラ面白かったなー
ああいう不思議系ゼルダ
もう一回作ってほしいなー
115モリブリン:2008/07/18(金) 19:01:24 ID:7d5r811m
>>107
俺はそんなにFPSに熱心じゃないよ。
ファンって訳でも無いしね。
単にゼルダには明らかにFPSの方が合うだろって思ったから言ったまで。
116なまえをいれてください:2008/07/18(金) 19:24:19 ID:Xs4JJPt1
>>114
つもぎチン
117なまえをいれてください:2008/07/18(金) 22:48:13 ID:pebxLn0E
大好きなFPSと大好きなFPSが合体したら凄く楽しいゲームになるに違いない!wwwww
118モリブリン:2008/07/18(金) 22:54:00 ID:WW0PzmLx
はあ??
119なまえをいれてください:2008/07/19(土) 00:13:07 ID:l634u3ty
マルチ荒らしはスルーで
120なまえをいれてください:2008/07/19(土) 00:33:34 ID:e3y+/J+k
やべえッ!!FPSの画面を見るだけで勃つッ!いくらでも抜けるッ!!!!
121なまえをいれてください:2008/07/19(土) 13:00:59 ID:IaVEYJdG
そういえば今日から夏休みじゃないか
だから小中学生が増えたのかw
122なまえをいれてください:2008/07/19(土) 13:57:30 ID:SfVIwNSd
123なまえをいれてください:2008/07/19(土) 15:11:38 ID:mEtgMJtQ
初日早々沸きすぎだ
124モリブリン:2008/07/19(土) 17:20:28 ID:BvQ7KPd+
FPSゼルダの何がどう悪いのか具体的に言えないくせにぶうぶうぶうぶう「ゼルダは今までのままでいい!」だもんなあ。
ファンがこんなのなんだからゼルダが落ちぶれたのも納得できる。
125なまえをいれてください:2008/07/19(土) 18:02:24 ID:SfVIwNSd
メトロイドやればいいのに
126なまえをいれてください:2008/07/19(土) 18:14:33 ID:r0Pr6YQc
夏だなぁ
127なまえをいれてください:2008/07/19(土) 18:18:46 ID:uWeFn3Hu
>>124
分かる分かるゼルダはFPSでこそゼルダなのにな
128モリブリン:2008/07/19(土) 19:00:19 ID:xLdexRDn
結局具体的にFPSの何がいけないのか、説明することができないんですね^^;
129なまえをいれてください:2008/07/19(土) 19:25:07 ID:r0Pr6YQc
夏だなぁ
130モリブリン:2008/07/19(土) 19:34:28 ID:xLdexRDn
またそれかw
夏だなあとかゆとりだなあとか…
そうやって議論から逃げ続けた末自分がゆとりになって行くんだから世話ねーよ
131なまえをいれてください:2008/07/19(土) 19:57:55 ID:r0Pr6YQc
夏だなぁ
132モリブリン:2008/07/19(土) 19:58:54 ID:xLdexRDn
確かに夏になると「夏だなあ」で逃げる厨が大量発生するんだよね〜。
夏だなあ〜
133なまえをいれてください:2008/07/19(土) 20:19:38 ID:Tnh/FOQE
お前モナ〜
134なまえをいれてください:2008/07/19(土) 21:48:34 ID:l3YJEapm
このクソ暑いのにご苦労さんなこった
135なまえをいれてください:2008/07/19(土) 22:15:24 ID:3NvP/ZyA
モリブリンの頭は夏だなあ(´ω`)
136モリブリン:2008/07/19(土) 23:02:36 ID:xLdexRDn
俺は今後のゼルダについて明確なビジョンを持ってるからね。
キーワードは
「真の三次元」「原点回帰」「アナログ」。
真の三次元とは、前にも述べたように距離感を生かした真の意味での三次元アクションであれということ。
Z注目に象徴されるように、今までのゼルダは絵だけが三次元なのを無理やり二次元のレベルに引き落としただけのものだった。
カメラを地面に対して平行に設けることによって初めて、地面に映る影に頼らない、本当の三次元世界が確立される。
64から長かったが、俺が考えたZ注目に変わる「ピントシステム」により三次元ゲームの歴史が変わる。
137モリブリン:2008/07/19(土) 23:04:32 ID:xLdexRDn
原点回帰とは、時オカ以降確立された「ゼルダ=シリアスで奇妙」という固定的な観念から抜け出せということ。
初代や夢島をやったことのある奴は分かると思うが、元々ゼルダシリーズの世界観は、軸となる神話だけが共通要素
の全くの別世界であるのが慣例であった。つまり、1〜5までのFFに近い。自由で魅力ある、ファンタジー作品だったのだ。
それが時オカによって何故か「ゼルダは奇妙なキャラとシリアスな世界観が魅力」とする固定観念が根付き、
以降ムジュラ、トワプリと世界観は似たり寄ったりのつまらないものになってしまった。
幸い、携帯機や風タクには、まだかつての「少年のwkwk大冒険」「コミカルでパロディにあふれたファンタジー」という要素が残っている。
それらに見習って、今度は据え置きのリアルな映像のリンクでコミカルで、ユーモアに溢れた、魅力あるファンタジックな世界を確立してほしい。
138モリブリン:2008/07/19(土) 23:05:24 ID:xLdexRDn
最後にアナログ。これはそう、Wiiリモコン+のことを言っている。
E3での発表を信じるならあれは素晴らしい発明である。
元々リモコンというのは物凄い可能性を秘めていた。というのは、あれは「完全な」アナログ入力器だったから。
動作を検知するという意味だけでなく、人間の頭の中の、思考というデジタルではなく直感というアナログな要素を
入力できる装置だったからだ。難点としてその精度があったが、それが+で解決されるとなると、もう何もためらうことは無い。
究極のアナログゲームを作るべきである。元々、SFCから64への進化とは、3ディースティックにも現れているように、
デジタルからアナログへの進化であった。しかしその進化もGCの頃にはいかんせん飽きられ、無感動なものとなっていた。
しかしリモコンは変える。今の停滞したぬるま湯のゲームの世界を。何と言ったって、ゲームに映った剣を直接思いのまま振ることが
できる時代になったのだ!
139なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:11:34 ID:IaVEYJdG
時オカ以降確立された?
ムジュラは時オカの番外編だし
ただトワプリが時オカに似てるだけだろ
140モリブリン:2008/07/19(土) 23:12:10 ID:xLdexRDn
面白いこと考えた!
ピントシステムが無くても完璧な3D空間を演出できるシステムを思いついたぞ!
その名もリモコン式擬似3D空間生成システム!
これは、テレビのディスプレイを奥行きのある箱の入り口にすぎないと認識することから始まる!
どういうことかというと、三次元空間をあるカメラの方向から撮った二次元の絵に落とし、それを
特定の方向を向いた平面であるディスプレイに映すという発想を捨て、テレビの向こうに本当に
三次元のゼルダの世界があるかのような擬似的な演出をするということである!
そんなことできるかって?
できる!
リモコンの赤外線を使うのだ!
要するに、プレイヤーのディスプレイに対する視線の入射角を割り出せれば、後はコンピュータが
計算することによって二次元の絵を変化させ、まるでテレビの裏を覗けるかのような気分を演出することができる!
俺天才!リモコンの次の進化はこれだ!これに違いない!
141なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:14:05 ID:r0Pr6YQc
夏だなぁ
142モリブリン:2008/07/19(土) 23:15:29 ID:xLdexRDn
>>140ガチですごくないか?やばいぞこれ…PS3にパクラレたらどうしようw
143なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:16:41 ID:3NvP/ZyA
>>142
自演失敗乙^^
144モリブリン:2008/07/19(土) 23:17:45 ID:xLdexRDn
何で皆反応薄いんだ?
これは本当にすごくないか?冗談抜きで特許レベルだろ…。俺天災過ぎる…。
145なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:22:00 ID:xHMFpcHf
自分のブログでやれ
146なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:24:49 ID:3NvP/ZyA
お前VIPEERだろwwwwwwwwww
147なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:26:45 ID:IaVEYJdG
わざと厨2風にしてる釣りか
14899:2008/07/19(土) 23:27:09 ID:2rQA6VLS
だからさ、それだけの強い熱意と「ガチですごい」アイディアを持ってるんだから、
こんなとこに書いてないで企画書作って任天堂に売り込んできなよ。

それで任天堂にハネられたら自分で作れば良いじゃない^^
149なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:30:43 ID:mEtgMJtQ
友達の、Wiiで、とわいらいとプリンセスやってみたよ。おもしろかったー
150モリブリン:2008/07/19(土) 23:30:59 ID:xLdexRDn
素人が企画書持ち込むことなんて絶対に不可能だからw
そんなの常識w
151なまえをいれてください:2008/07/19(土) 23:31:36 ID:mEtgMJtQ
一回書き込んでいたか・・・
152なまえをいれてください:2008/07/20(日) 00:22:28 ID:JskyFQkT
そろそろ モリブリン をNGWordに登録してもいいですか
153なまえをいれてください:2008/07/20(日) 00:27:35 ID:uUL1ryBJ
荒らしだから通報すればいいんじゃね?
まあ今は人がいないときの連投でそんなに気にならないから
会話してるときに連投してきたり意味不明な発言で邪魔してきたり実害が出たら通報すればいいだけだが。
154なまえをいれてください:2008/07/20(日) 00:29:58 ID:EQnrXPeu
今はVIPでVIPPER達から冷たい扱いされて涙目になってるよ
スレアドは特に貼る必要ないよね

俺もNGName登録しとくかな
155なまえをいれてください:2008/07/20(日) 00:53:43 ID:q6o21CXb
じゃ俺もNGにいれとこ
156なまえをいれてください:2008/07/20(日) 01:17:33 ID:0/KH3utZ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
NGスルー NG宣言による予告スルー。なお八割方NG宣言自体を武器にしているため実際はNG設定していない。
157なまえをいれてください:2008/07/20(日) 01:21:36 ID:uUL1ryBJ
158なまえをいれてください:2008/07/20(日) 02:24:02 ID:UrwryZnG
スレ立てまでしてやがったのかw
度を超えた妄想してるな。
この人もしかしてゼルダ大好き某コテハンか?
159なまえをいれてください:2008/07/20(日) 02:28:45 ID:uUL1ryBJ
今VIPEER達に論破されて涙目最中だぜ
最終的に狂言撒き散らして「VIPだから」とか自分の頭の悪さを誤魔化してるし
ガチのキチガイだったよコイツは
160なまえをいれてください:2008/07/20(日) 03:30:36 ID:urXg/bBv
こっちの板の住民も大変ですね・・・
161モリブリン ◆9ibEhWi6No :2008/07/20(日) 03:35:43 ID:9+UtUm+L
>>159
ちょw
変な議論ふっかけてくるやたら感情的なガキがいると思ったらここの住人かw
162なまえをいれてください:2008/07/20(日) 09:31:21 ID:OB4NggBg
初代ゼルダのレベル2の洞窟が見つかりません。
どのへんにあるか教えてください。
すいませんがよろしくお願いします。
163なまえをいれてください:2008/07/20(日) 10:27:49 ID:h3q51Sp/
スタート地点から見て左側の森の中。
164なまえをいれてください:2008/07/20(日) 11:50:30 ID:TpVAWkS4
先月の剣の予告の正体はソニック新作でしたと
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/sonicsword.jpg
165なまえをいれてください:2008/07/20(日) 12:10:57 ID:jAJMfWw/
リンク&ソニック
166なまえをいれてください:2008/07/20(日) 13:18:58 ID:Cxrc9DLv
初代とリン某は飽きた。詰まらん。
風タクと並んでもうクリアする気が起きない。
167なまえをいれてください:2008/07/20(日) 13:23:36 ID:SSHhhAf8
あんまり触りたくないけど
奇妙なキャラって神トラとかにも普通に居たような・・・
168なまえをいれてください:2008/07/20(日) 13:43:32 ID:KRKl8evB
169なまえをいれてください:2008/07/20(日) 19:37:05 ID:OB4NggBg
>>163
ありがとうございます。
しかしながら、左の森の中にあるのは、
レベル3でした。。。
170なまえをいれてください:2008/07/20(日) 21:18:47 ID:z+PJIvFL
モリブリンマンセー
171なまえをいれてください:2008/07/20(日) 22:14:32 ID:zg55rl99
>>169
んじゃ、スタート地点から見て右側の森の中。
172なまえをいれてください:2008/07/21(月) 00:13:45 ID:1KQGqAoT
ふむ
173なまえをいれてください:2008/07/21(月) 12:28:45 ID:MLtpkfoy
初代はダンジョン探して見つけたと思ったら高レベルだったりするよね
174なまえをいれてください:2008/07/21(月) 22:49:52 ID:AA6hIfUj
>>173
特に裏はな

Lv3どこだー?みっけた!と思ったら
ネウチモンデッセとかドアノシュウリダイヲモラウゾとか

Lv9とか
175なまえをいれてください:2008/07/22(火) 00:20:12 ID:Ip0pXCAX
表だとLv7あたりだっけか
蝋燭で焼いて回ると開いちゃうやつ

(初代)裏ゼルダおもしれーな、VCで今やってるけど全然覚えてねぇ
176なまえをいれてください:2008/07/22(火) 17:45:01 ID:yWVA1Mjd
な、名前を"ZELDA"にしちゃらめなんだかりゃね!
177なまえをいれてください:2008/07/22(火) 18:49:38 ID:6SiHrlCQ
178なまえをいれてください:2008/07/22(火) 19:01:05 ID:yWVA1Mjd
179なまえをいれてください:2008/07/22(火) 19:03:13 ID:Jf+C0Cml
180なまえをいれてください:2008/07/22(火) 19:08:45 ID:yWVA1Mjd
181なまえをいれてください:2008/07/22(火) 19:09:23 ID:yWVA1Mjd
 名有りたい
182なまえをいれてください:2008/07/22(火) 21:19:08 ID:fatKh5vW
時雄の裏でも名前をzeldaにする俺チンクル
ひっくり返って表になるかと思ったら無理でした
183なまえをいれてください:2008/07/22(火) 21:23:22 ID:XaemrNjT
最近の流れにまったくついていけないんだけど…。

Lvってナンだよぉ。
184なまえをいれてください:2008/07/22(火) 21:25:00 ID:fatKh5vW
ダンジョンのナンバーだよ
CPLv9のガノン様に囲まれてナァアア!!では無い
185なまえをいれてください:2008/07/22(火) 21:25:29 ID:pv2jn97n
186なまえをいれてください:2008/07/23(水) 04:47:13 ID:B8Nhidjb
最後の戦い前記念カキコ。60時間ぐらいかかったわw

ところでマロマートの買っちゃいな逆再生、どこかにないかな?
187なまえをいれてください:2008/07/23(水) 04:48:22 ID:B8Nhidjb
スレチじゃねーか俺の馬鹿!スレ汚しスマン
188なまえをいれてください:2008/07/23(水) 22:32:52 ID:xrQy0wU7
まぁスレチと言っても同じ板らしいし、
特別に許してやる。
189なまえをいれてください:2008/07/24(木) 09:07:58 ID:Rt8sy4JI
風のタクトのボス戦後の曲って
もしかしてムジュラの月が落ちる直前の曲のアレンジ?
190なまえをいれてください:2008/07/24(木) 17:55:03 ID:EZLwaG3a
191なまえをいれてください:2008/07/25(金) 02:11:00 ID:905Fj3Le
時オカ裏とムジュラだとどっちのが難しい?
192なまえをいれてください:2008/07/25(金) 02:31:04 ID:ugO72K+H
193なまえをいれてください:2008/07/25(金) 07:54:44 ID:nwvnv3cR
Tのオカリナ買ってきたが、正直ヌルゲーだった
194なまえをいれてください:2008/07/25(金) 09:25:52 ID:HeKTUmu9
>>191
時オカ裏って基本的に表と一緒だし、
炎の神殿でキースが少なかったりで自分的には表より楽勝。
やった時期が違うから印象が違うだけかもしれん。

ムジュラはわかってるのにちょっとそこにいけないんですけど!
みたいなアクションが多かったよ。
195なまえをいれてください:2008/07/25(金) 09:31:00 ID:jeG8mGsM
一応高難易度って言ってるから難しいんだろうw
画面がやたらきれいな印象しかないけど
196なまえをいれてください:2008/07/25(金) 10:02:04 ID:yQRfXdsS
ゼルダに難易度求めるのはなぁ・・・
197なまえをいれてください:2008/07/25(金) 10:07:13 ID:jeG8mGsM
まあ裏ゼルダは難しかったな
198なまえをいれてください:2008/07/25(金) 10:49:44 ID:ID64+HuP
時オカは子供向けだから簡単なのは当たり前
199なまえをいれてください:2008/07/25(金) 13:09:24 ID:HN5Ru3n3
初代は十分難しかったと思うが
裏も含めて
200なまえをいれてください:2008/07/25(金) 13:10:42 ID:8ibkSz+s
神トラのファミコンミニって無いの?
201なまえをいれてください:2008/07/25(金) 13:21:57 ID:Moioa6mj
初代裏と表で全然難易度違ったように思えた、人によるんだな
攻略情報無しでも表は余裕だったけど、裏は詰まりまくってた
友達と教えあってなんとか最後まで行った
202なまえをいれてください:2008/07/25(金) 14:25:24 ID:nQ8zXfDm
>>200
まぁあくまでも『ファミコン』だからねぇ
GBAに移植されたのならあるけど
203なまえをいれてください:2008/07/25(金) 16:16:52 ID:hMAZOxDy
神トラのサントラが最初に発売された、その当時の奴を今でも持ってる
方に聞きたいんですが、これには全何曲入ってるんでしょーか
204なまえをいれてください:2008/07/25(金) 16:49:17 ID:8ibkSz+s
>>202サンクス
買ってきた、4剣付きだったw
205なまえをいれてください:2008/07/26(土) 08:55:36 ID:7IpZEwUP
206なまえをいれてください:2008/07/26(土) 09:12:23 ID:pl+J2gOA
>204
4剣、出来ないんだよね。
ソフト一つじゃ。
500円ぐらいになったら、買って息子とやりたいけど、
同じソフトいくつも一人で買うなんて情け無い。
207なまえをいれてください:2008/07/26(土) 09:15:57 ID:XbssUVxA
俺は二つとも自腹で買って妹とやりましたが
208なまえをいれてください:2008/07/26(土) 11:21:29 ID:9IwTyI7/
自腹で妹買ってやりました

に見えた俺は熱中症
209なまえをいれてください:2008/07/26(土) 11:23:18 ID:MX+AwbYT
自分なんておい森2つ買って2つとも自分でやっているんだぜ…

ってか同じソフト2つ買うとか普通にあると思うんだが
210なまえをいれてください:2008/07/26(土) 11:25:14 ID:Wm9rHefK
ミスじゃなきゃ、おい森が最初で最後な気がする
人にあげて一緒にやろうってんならアリだと思うんだけど
211なまえをいれてください:2008/07/26(土) 11:47:04 ID:kshu5DVm
その点マリパは頑張ったよな
212204:2008/07/26(土) 13:32:29 ID:AXdl2AHK
>>206本当だ出来なかったw
神トラクリアしてから4剣やろうと思ったのに残念だ
しかしお姉ちゃんが今日か明日、GC版買ってくれるらしいです
213なまえをいれてください:2008/07/26(土) 18:50:30 ID:XbssUVxA
4剣と4剣+は全然違うゲームよ
214なまえをいれてください:2008/07/27(日) 02:53:49 ID:r0vWGykX
シリーズ1難しいのって何?
215なまえをいれてください:2008/07/27(日) 08:33:23 ID:I3a6sBtY
俺ん中ではリン冒
216なまえをいれてください:2008/07/27(日) 10:39:07 ID:5P3xdvaw
神虎
217なまえをいれてください:2008/07/27(日) 11:22:40 ID:sk2QRvcJ
アクションならリンクの冒険
ダンジョンの謎解きならムジュラ
218なまえをいれてください:2008/07/27(日) 12:52:28 ID:r0vWGykX
ムジュラは攻略本買っちまったっけ

じゃあ面白いのは?
219なまえをいれてください:2008/07/27(日) 14:50:26 ID:sk2QRvcJ
マジレスすると人それぞれ
220なまえをいれてください:2008/07/27(日) 15:56:40 ID:I3a6sBtY
人それぞれだよ
俺は風タクが好き
221なまえをいれてください:2008/07/27(日) 21:06:45 ID:DKk3oCya
神トラだろ
222なまえをいれてください:2008/07/28(月) 05:16:39 ID:InX7kIE3
初代が表裏セットで好きだ
223なまえをいれてください:2008/07/28(月) 08:02:12 ID:/28xfQTs
やっぱり初代が思い入れ強いなぁ
OPから神がかってる
224なまえをいれてください:2008/07/28(月) 14:28:26 ID:Eo+HdLa5
一番は?って聞かれるといつも
神トラ、夢島、時オカでグルグル悩んで結局答えが出せない自分
225なまえをいれてください:2008/07/28(月) 15:15:41 ID:Z5S4AE0C
一番最初にやったゼルダが一番思い入れがあるかな。
てことで神トラ。
226なまえをいれてください:2008/07/28(月) 17:03:50 ID:rG6zwp3p
今考えると夢島DXが俺の初ゼルダだったなぁ
いとこが交番に届けて落とし主が現れなくて貰ったカセット借りパクしたのが今もある
227なまえをいれてください:2008/07/29(火) 11:50:43 ID:3wSaQRoS
ムジュラって今また再プレイしてるけど、やはりゼルダの中でも良作だと思うよ…
今でも評価してる人が多いのが証拠。
今までしたゼルダの中で感動ランク1か2ぐらいに入る作品。

時オカのリンクは世界のために戦う勇者だけど
ムジュラのリンクは大切な特定個人の人たちのために頑張る勇者という感じでいたく感動するんだ…

ムジュラは歴代ゼルダの中で特にメンタルやリリカルを強調した感動作品なんじゃないだろうか。
228なまえをいれてください:2008/07/29(火) 12:57:46 ID:fNKExRF2
229なまえをいれてください:2008/07/29(火) 13:53:49 ID:3oS3vjr+
リンクの冒険のごほうびのチューが良かったな
あれ世界も救ってたはずなんだけどまあ良いかって感じで
230なまえをいれてください:2008/07/29(火) 14:56:06 ID:WHz2J30z
思い入れは大切
231なまえをいれてください:2008/07/29(火) 21:27:15 ID:k/LCH4R7
初めてがムジュラだったから思い入れあるなあ
やたら謎解きが難しいと思ったっけ

まあ武器の使い方がなんもわからなかったから余計に感じたのかもしれないけど
ゼルダによくある蜀台とかに火をともすとか初めてじゃ思いつかない
232なまえをいれてください:2008/07/29(火) 22:07:34 ID:hVWXjtB3
ゼルダの伝説の新作ってまだでないのかな?
233なまえをいれてください:2008/07/29(火) 22:45:15 ID:5JKlGqt0
WiiのCMに出てくる奴あれトワイライトにあった?
234なまえをいれてください:2008/07/30(水) 00:39:02 ID:GaG35kgx
>>232
まだ出ないでしょ
235なまえをいれてください:2008/07/30(水) 01:35:28 ID:gndmsbiN
>>233
それはボウガントレーニングだよ

>>234
やっぱりそうかな(・ω・)
236なまえをいれてください:2008/07/30(水) 01:56:14 ID:KlqEOZvb
>>231
>ゼルダによくある蜀台とかに火をともすとか初めてじゃ思いつかない

あれは…。今は亡きトゥナイトに宮本さんが出演して、
「ほら、まだ燭台から煙がでてるでしょ」
とかなんとかいいながら、実演してみせていた
記憶がある。
237なまえをいれてください:2008/07/30(水) 09:30:34 ID:ycjfMdYa
少しの間悩んだり、進めなくなってやめて次の日に解けたりするのが良い
238なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:03:12 ID:/VYH2xvO
>>236
>今は亡きトゥナイトに宮本さんが出演して、
出たんかw
見たかったなぁそれ
239なまえをいれてください:2008/07/31(木) 23:35:36 ID:U2Ik2Cim
ゼルダみたいに、本編も、ボス戦も、謎解きも楽しい!!
ってゲーム他にないかなぁ??

個人的にはバイオやデビルメイシリーズなのかなって思うんだけど・・・
よかったら教えてくれ
240なまえをいれてください:2008/08/01(金) 00:14:07 ID:2en44SQU
スターフォックス64
241なまえをいれてください:2008/08/01(金) 14:26:36 ID:2D2El9LU
あ、それ俺も教えて欲しいわ
3Dで
242なまえをいれてください:2008/08/01(金) 17:00:13 ID:V9OeMZ6x
>>239>>241
シャイニングザホーリィアーク
243なまえをいれてください:2008/08/01(金) 19:06:13 ID:nJWpmaGd
>>239
え、ここは無難にメトロイドプライム ま他にもあるけどな、こいつは無難だ
244なまえをいれてください:2008/08/02(土) 09:57:00 ID:yz+HRu+s
他にはない?
245なまえをいれてください:2008/08/02(土) 12:55:36 ID:1yXgPVuB
プライムは主観視点が合わなかった
好みの問題だが
246なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:18:30 ID:i7D9VazB
239です!
昨日から押入れの奥で眠ってた神トラ引っ張り出してやってますが、やっぱり面白い!
久々にゲームで日曜日まるまる潰れそうですw
みなさん、色々とありがとうございます!!
メトロイドは以前から気になってたので、神トラ終わった後でもSFCのをやりたいと思います。
>>242さんのは聞いたこともないのでちょっと調べてみますねw
スターフォックスのようなシューティング系はちょっと違うかな・・・?

それはさておき、神トラがもう裏面のいいとこまで進んで、
今やりたくてしょうがない状態なので早速取り掛かってきますw
247なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:21:43 ID:hoaWtVNl
メトロイドは普通に良作なんだけど
画面表示のウザさと突き放しっぷりが頂けなかった
248なまえをいれてください:2008/08/02(土) 14:02:42 ID:1WDwQhRW
>>246
GCのスターフォックスアドベンチャーだったらシューティングじゃないぞ
ゼルダ好きなら楽しいと思う。グラフィックキレイだし
249なまえをいれてください:2008/08/03(日) 06:57:32 ID:M6QNIEMA
なぜワンダと巨像を薦めないんだ。icoも。
ゼルダっぽいしなによりおもしろいという
250なまえをいれてください:2008/08/03(日) 14:55:33 ID:E9qNVQdF
ICOは雰囲気を楽しむものだと思う。
謎解きはゼルダの初歩レベルくらいしかないから、ゼルダ経験者はヌルいと感じるかも。
ゼルダのダンジョンでの孤独感とか神秘性が好きな人には強く薦める。
251なまえをいれてください:2008/08/03(日) 16:34:31 ID:Nvup+uUV
>>246
マリオワールド
252なまえをいれてください:2008/08/04(月) 07:30:24 ID:8wRbI2Xa
おぉ、たくさん挙がってますね!サンクスです!
今はちょっとペース落ちましたが、ドクロの森攻略中です。

スターフォックスアドベンチャーは、途中までゼルダとして制作されてたみたいですね!
ワンダも気にはなってたので検討させていただきます!!
マリオワールドはスーファミで初めてやったタイトルですし、WiiのVCでもクリアしたのでもういいですw
253なまえをいれてください:2008/08/04(月) 09:43:45 ID:8vxI/Zn8
バンジョーとカズーイの大冒険はマジ神ゲー
254なまえをいれてください:2008/08/04(月) 15:35:01 ID:SYretDaP
犬神もゼルダに似てるから良いかもよ
あ、大神だった
最初はムカついたが馴れた
255なまえをいれてください:2008/08/04(月) 17:44:54 ID:+MwXzl3P
>>253
>>254
この二つは神、間違いない
大神は今やってるけどかなりおもしろい
256なまえをいれてください:2008/08/04(月) 17:52:41 ID:+MwXzl3P
バンカズとかゼルダみたいな3Dで駆け回るのがやりてえ
大神もだけど。

なんかないかなー
257なまえをいれてください:2008/08/04(月) 18:58:37 ID:LH2RpbsJ
マリギャラ
258なまえをいれてください:2008/08/04(月) 19:46:16 ID:8wRbI2Xa
すいません、また来ちゃいましたw
氷の神殿、苦労してやっとの思いでクリアしたんですけど、
神殿出て、囲まれてるところから出れなくなったので一旦やめましたwあれどう出るんだ?w

バンカズはもち64のですよね?てか64しかないかな。
大神はどこでも評判良いですよね〜
近々絶対プレイしたいと思います。
マリギャラは神ゲー!Wiiと同時購入したくらいですしw
トワプリも買ってあるんだけど途中の光?蟲?を10個集めるとこで、
どうしても1つだけ見つからないから積んじゃったんだよな〜
でもやっぱりゼルダは面白いね。
これ終わったら、間髪入れずすぐに時岡やろっと!w
259なまえをいれてください:2008/08/04(月) 20:28:54 ID:JdV4/Pwl
時をかか、時をかっはいいとしても
トワプリは凄かったな、積むのはもたいないぞ、ほぼ詰まるところないから大丈夫だ
260なまえをいれてください:2008/08/04(月) 23:45:39 ID:m52X7JuS
こんなものが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm408758
261なまえをいれてください:2008/08/05(火) 00:17:34 ID:qYIusr9d
画像ワロス
262なまえをいれてください:2008/08/05(火) 02:55:02 ID:+8xx1qBf
>>258
神トラの氷の神殿なら、外に出てそのまま表の世界に帰ればよかった気がするよ
263なまえをいれてください:2008/08/05(火) 03:21:50 ID:L/Bbj7vm
>>260
こんなのあったのか・・・
264なまえをいれてください:2008/08/05(火) 09:08:29 ID:Iwj02ikh
いや、ゼルダまだクリアしてないなら聞くなよ
265なまえをいれてください:2008/08/05(火) 10:40:53 ID:oa4x429n
そのCD持ってるけど、けっこうプレミアついてるんだっけ?
266なまえをいれてください:2008/08/05(火) 11:03:48 ID:eMW1jahK
>>260
何でその内容でその画像なんだよww
267なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:58:49 ID:6NzedEgw
いまGBAの神々のトライフォースをやっているんですが、願いの滝に入れません。
なにかフラグたてないといけないんですか?
このままではブーメランが弱っちいままです。
助けてくらはい (TдT)
知っているひとがいたら教えて!
268なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:12:17 ID:OIfEC7y8
普通に入れるでしょ?
みずかき持ってるんなら
269なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:13:49 ID:WdmrnF9u
泳いで入ればいい
270なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:41:25 ID:oa4x429n
そういうのって自分で発見するから面白いのになぁって思う
271なまえをいれてください:2008/08/05(火) 22:15:40 ID:6NzedEgw
>>268>>269
いや、それが何故か入れないんですよ。
水掻きもって泳いでいっても、ただの滝w
中に入れないんです。
場所はなんか川の曲がりかどのとこですよね?
前にプレイしたときは入れたのに…。
272なまえをいれてください:2008/08/05(火) 22:37:00 ID:6NzedEgw
解決した\(^o^)/
場所間違えてたZE☆
お騒がせしますた。
273なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:57:47 ID:IdAN94yp
中古の神トラ&4つの剣を見つけたので買った。
昔(はっきり覚えてないが、小学校低学年のはず)神トラの後半のダンジョンで
場所は覚えていないが、ものすごく詰まった記憶があるんだが、
今回やったらどのダンジョンも1時間以内でクリアしてしまった。

あの記憶はどこだったんだろう...
ソマリアの杖があったような気がするからカメイワかなあ
でもカメイワって詰まるとこあるかなあ 思い出せない。
274なまえをいれてください:2008/08/06(水) 02:18:25 ID:n2whHB7v
トワプリ今やってるんだけど、やりこみ要素的なのってありますか?
275なまえをいれてください:2008/08/06(水) 07:21:21 ID:CqHnYVBO
虫あつめ ゴーストあつめ
276なまえをいれてください:2008/08/06(水) 10:23:17 ID:XexMGNOW
>>273
GBA版はキャラのセリフだけじゃなくダンジョンまで弄ってある

ダメな方にな…歯ごたえ無さすぎる
277なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:04:23 ID:RdLUP36h
なんでそういう移植すんだろ
難しすぎるって声が多かったのかな?
278なまえをいれてください:2008/08/06(水) 11:16:08 ID:7ysk4ZdI
SFC版は氷の神殿が難しかったな
先に次のダンジョンでソマリアを入手した方が楽だった覚えがある
279なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:47:35 ID:cvWVo5X7
そのままじゃなけりゃ移植の意味が無いんだよ…
声とかマジイラネ
280なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:48:54 ID:na973jl6
ダンジョン弄ってあったっけ?
氷の塔の上からブロック落とす仕掛けとカメイワのボスが魔法壷落とすくらいしか変更に気づかなかったけど
ガノンの塔も相変わらず行かなくていいフロアあるし

VCで久々にSFC版やったらサクサククリアできたから
腕が上がっただけじゃないの?
281なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:51:38 ID:na973jl6
声はマジでいらんな
声入ったおかげでボス撃破後の
テレテーテレテーテー→ぐるんぐるんシャキン!の美しい流れがパーになっちゃった
282なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:56:42 ID:1FSt+CAU
>>276
マジか。
でも調べたらダンジョンで簡単になってるのは氷の塔の1部屋だけっぽいね。
氷の塔じゃないような気がするなあ。
283なまえをいれてください:2008/08/06(水) 14:00:56 ID:1FSt+CAU
>>280
そうかもね。発売当時俺8歳だもん
284なまえをいれてください:2008/08/07(木) 09:19:49 ID:ZaXDjOF6
声ってなに?
285なまえをいれてください:2008/08/07(木) 09:25:35 ID:qoe+/l6f
リンクのボイス
正直うるさい
286なまえをいれてください:2008/08/07(木) 10:29:36 ID:RyQHYzfh
アレは失敗だったな
ぼうしや砂時計とか新しいのでやるのは別に良いのだが
昔2Dモノに無理矢理声当てたんで、違和感ありまくりな上にうるさい
287なまえをいれてください:2008/08/07(木) 11:49:14 ID:90Bnh4xm
リンクは初代からずっと一応声らしきものが当てられてたからな…
288なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:10:24 ID:jWnjCJ23
久々にソウルキャリバー2やったら
リンクがうるさすぎて吹いた
いつの間にかエアーに慣れてたんだなあ
289なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:51:00 ID:WDi7n7Wb
シャァああああああ〜!

は結構好きだったけどな。

ラッカしたときの
「いて…っち」も、なんかそそられた。
290なまえをいれてください:2008/08/07(木) 22:14:25 ID:BFUfYiFY
神トラという誰もが認める神ゲーに変な細工
加えんなって思った
291なまえをいれてください:2008/08/08(金) 00:54:45 ID:CRr34mzS
まぁ煩過ぎるわ
292なまえをいれてください:2008/08/08(金) 05:00:38 ID:+6sZd4uq
俺はタイトル画面で(゚д゚)ポカーンなった

良いじゃん黒バックにタイトルとトライフォースで
293なまえをいれてください:2008/08/08(金) 11:33:31 ID:mE0GRazg
あぁ確かに…しかもその背景も微妙だしさ
あの黒い画面からハイラルの伝説語りに入るのが良いのに
294なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:53:10 ID:30EzRost
>>289
あいッッッッッッッッッちッッッッ
じゃなかったか
295なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:40:20 ID:PRwkvyle
まぁあの背景もタイトルロゴも、海外ではSNESの頃からあるんだけどな
296なまえをいれてください:2008/08/08(金) 20:54:24 ID:ryosDXnE
3Dゼルダってもうムジュラでやり尽くしてね
ダンジョン天地逆転までしちゃったらそれ以降どうしろってんだw
297なまえをいれてください:2008/08/08(金) 23:24:55 ID:Jf3m3hGX
VCのも声入ってんの?神トラ
298なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:06:04 ID:Aq2Jsdfr
んなこたーない。
299なまえをいれてください:2008/08/09(土) 02:19:20 ID:0SSO342i
そうか、じゃあ買ってみるかな
声がどうとか関係ないが
昔幼稚園の時にスーファミの神トラを引っ越したら無くしてしまって
GBAの神トラは小学校の時に洗濯して壊して、その後お年玉でまた買ったから
神トラ買うの4回目なんだよなぁw
300なまえをいれてください:2008/08/09(土) 09:25:27 ID:lj4P8uNC
VCでの変更点と言えばポケモンショック対策でエーテル使用時の画面のフラッシュが
穏やかになったことと、見えない床を表示させた時にその床がちょっと見えにくくなってる。
301なまえをいれてください:2008/08/09(土) 19:57:26 ID:4LUQd397
個人的にGBA版はデキうんぬんでなく
ハード制約による画面の狭さ、ボタン配置がキツかった

だからSFC版が好きです
302なまえをいれてください:2008/08/09(土) 22:19:26 ID:XHwdo+fB
夢を見る島(だっけ?)、リメイクしてくれないかな?
あれに出会わなければ、今私はここにいない!と断言してもいいほど
嵌ったんだよ。
マリオが下手で、ゲームなんか!って思ってた。
303なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:22:46 ID:RSyrzBv2
一回リメイクされてるからなぁ…
何度リメイクしたっていいくらい名作だけどさ
304なまえをいれてください:2008/08/09(土) 23:56:19 ID:K3TsY+rx
・ハイラル王とガノンが刺し違える
・ハイラル王国が滅びる
↑の展開がある作品ってシリーズのどれですか?
305なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:00:05 ID:Onk4hIKo
タクトかなぁ 若干違うような気もするが
306なまえをいれてください:2008/08/10(日) 09:19:46 ID:27ICmvrC
刺し違えるって一体どこ情報だよ
ガノンより先にハイラル王がトライフォースに触れたってのならあるが
307なまえをいれてください:2008/08/10(日) 10:45:55 ID:gMgY9S+d
>>ハイラル王とガノンが刺し違える
リンクの立場が・・・ww
308なまえをいれてください:2008/08/10(日) 11:10:27 ID:vbVryFO0
所詮リンクは傍観者。
309なまえをいれてください:2008/08/10(日) 15:27:58 ID:rLxquM1Z
>>302
そこまで思い入れのある作品なのにタイトルうろ覚えなのかよ
310304:2008/08/10(日) 15:59:47 ID:ycplbJqx
>>306
うろ覚えだったので多分それだと思います。どの作品でしょうか?
311なまえをいれてください:2008/08/10(日) 20:45:54 ID:skSZGBkt
http://jp.youtube.com/watch?v=zK7kmh8dTvA&feature=related
トワプリンクイラストかっこよすぎw
312なまえをいれてください:2008/08/11(月) 04:32:09 ID:sagkYsRw
つべで思い出したが、
前にゼルダの伝説の海外アニメを観たことあったな。
おっさんリンクとティンカーベルが出てた酷いアニメ。

国内ではそんな話ないね。
カービィ、ドンキー、FE、マリオ、F‐ZERO、ポケモンとかはアニメ化されたけど。
313なまえをいれてください:2008/08/11(月) 05:51:39 ID:THduVWCq
画像ならココ
ttp://media.cube.gamespy.com/media/572/572738/imgs_1.html
ttp://www.gamespot.com/wii/action/thelegendofzelda/images.html?
om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images%3Bimg%3B1&page=4
314なまえをいれてください:2008/08/11(月) 12:03:05 ID:v4vU1aOc
アニメ版リンクの画像を貼ったのかと思ったぜ
315なまえをいれてください:2008/08/11(月) 15:36:36 ID:EMPbvE5i
316なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:09:57 ID:XLunREmm
>>314
あれは黒歴史 勘弁な
317304:2008/08/11(月) 20:09:44 ID:MdwpPWiK
>>315
これだと思います。ありがとうございました。
318なまえをいれてください:2008/08/12(火) 06:15:18 ID:z1mZbJWh

久    々    の    祭    り    だ

http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1218483819/l50
公式サイトでは「2500万人が泣いた!」と言ってる恋空。
日本人の6分の1が泣いたのかよ!とここですでにびっくり。
でも二ヶ月くらい前には2000万人だったはずなのに、どこから500万人もわいてきたんだろう。
ふしぎ!

と、ここでネタばらし。
実は「2500万」とはただのカウンターの数字なのである。
しかもページめくるたびにまわるというゆるゆる仕様なカウンター。
毎ページ泣いてることにされるんならもういっそ…
  日 本 国 民 全 員 が 泣 い た こ と に し ね え ?

 
319なまえをいれてください:2008/08/12(火) 08:10:25 ID:E2qQ35NZ
リンクを糸色 望先生に置き換えて神トラに挑戦。
服装は和服に袴の格好を引き継ぐ。
最初は日本刀を武士のおじさんからもらう。

日本刀は威力が弱いのを技でカバーするのだ。
もちろん、回転斬りもしっかりマスターしている。
回転斬りをし過ぎて目を回しちゃうのが玉にきずだがな。
マスターソードの設定は、鉄砕牙かな。

闇の世界では、ムーンパールがないと、キハ40系気動車の姿になるという設定も。
キハ40系の姿でも戦えるが、敵をグモることくらい。
※闇の世界では自分が思っている物の姿に変えられるという性質がある。
320なまえをいれてください:2008/08/12(火) 21:10:02 ID:ff2Qbg5D
日本刀の威力が弱いとかギャグだろ
321なまえをいれてください:2008/08/13(水) 07:15:34 ID:0nNGf5nm
更に、体力がゼロになってミスになるとき、
「絶望した!」というボイスも加えてと。
322なまえをいれてください:2008/08/14(木) 05:00:43 ID:reNAFjNi
ゼルダ姫にライフ回復してもらうとき、
「悪くないですね」とか言いそうな絶望リンクは嫌だ。
323なまえをいれてください:2008/08/14(木) 06:19:38 ID:fs0IMh9E
ペガサスの下駄/さよなら絶望先生編

サハスラーラ
「大事に使えよ。」

糸色 望
「ついにペガサスの下駄を手に入れました。」

糸色 望
「最高時速130キロで走れるなんて私にとって幸せですな。
ん?待てよ、ちょっと速度が速すぎませんか?」

その後、望は「国鉄小金井駅」の看板に自分の和服を引っかけてしまい、
ペガサスの下駄は見事に足から脱げて、ズタタタ・・・と走っていく。
324なまえをいれてください:2008/08/14(木) 06:52:32 ID:zSoDVeZ/
絶望先生知らんのでつまらん。
325なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:22:00 ID:/aOfmCrt
たぶん知ってても面白くなさそうだ
326なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:30:27 ID:qT3AmtYP
とりあげずムジュラをVCで出してくれ・・・
327なまえをいれてください:2008/08/16(土) 19:55:03 ID:R1s+vbbr
812 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 19:54:10 ID:R1s+vbbr

2009年公開 ゼルダの伝説トレーラー 
http://uk.youtube.com/watch?v=PGR6eeB37cw
328なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:44:58 ID:qXXvMgSp
神々のトライフォースでマスターソードを手に入れたら
ゼルダ姫がお城に捕らえられたんですけど
お城に行ってもゼルダ姫がいません
ビリビリ電気の奥の扉が怪しいんですが
どうやったら入れるんですか?
(´・ω・`)
329なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:55:36 ID:qXXvMgSp
あ、剣で切ったら消えました
(´・ω・`)
330なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:40:54 ID:+1WTXfaU
でるでるゼルダの伝説でるでるでるでるついにでる♪
331なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:47:43 ID:aWj1i35y
ボウガンがかなり安くなってきたから
そろそろ買ってみるか
332なまえをいれてください:2008/08/17(日) 05:50:59 ID:rWX8wwm9
元々安いけど
333なまえをいれてください:2008/08/17(日) 08:43:37 ID:h+yw9mtr
>>331
お願い買ってください。
だってプレイ人口少なすぎて
自分の得点が伸びても張り合いが無くて。
334なまえをいれてください:2008/08/18(月) 00:52:08 ID:dsS7NRIU
>>333
あれは一人でプレイして高得点を目指すオナニーゲーだからいいんだよ。
335なまえをいれてください:2008/08/18(月) 08:26:57 ID:VQF9LOU0
でも参考にしようにも自分より高得点の動画もなかったり。
336なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:30:06 ID:bsP/aSdj
リンボウにWi-Fiランキングとかないんだっけ?
337なまえをいれてください:2008/08/20(水) 20:17:12 ID:pYcE69qE
てす
338なまえをいれてください:2008/08/20(水) 21:18:12 ID:F5eQ5UiX
うわぁ、板移転してたんだな。
落ちたとオモタよ。
339なまえをいれてください:2008/08/21(木) 21:57:52 ID:i6Uj4rdU
その後レスがつかない…

まるではかばのようだ。
340リンク:2008/08/22(金) 01:55:56 ID:4sWAYMZH
だって今までのレス全部俺の自演だもん
341ガノン:2008/08/22(金) 02:46:24 ID:CWXLPBJb
自演とか退くわ
342ミドナ:2008/08/22(金) 03:47:49 ID:v338Z0ja
ふん
お前たち、随分ひまそうだねえ。
343お面屋:2008/08/22(金) 04:17:01 ID:v+SnwQMy
おやおや…
時は永遠でないのです…
時間を大切にしてください
344なまえをいれてください:2008/08/22(金) 10:44:57 ID:8fdsI8uH
つまらない
345なまえをいれてください:2008/08/22(金) 11:15:54 ID:4k9ZQCbl
E3も過ぎちゃったし、次続編発表されるチャンスはいつになるのかな…
346なまえをいれてください:2008/08/22(金) 20:15:17 ID:1ox6FqDL
任天堂カンファレンス冬か?
347ゼルダ:2008/08/22(金) 21:48:26 ID:SlLR0TFE
>>340
リンク、俺なんて言葉遣いは止めなさいとあれほど…。
348なまえをいれてください:2008/08/22(金) 21:58:28 ID:i33dR+jW
久しぶりに覗いたら随分殺伐としてるな
E3でノータッチだったから続編の発表はしばらく無いんだろうね
TGSは無いとしても、来年のE3まで待てなんて悲しすぎる
349なまえをいれてください:2008/08/22(金) 22:43:42 ID:MfE/ONwH
毎度毎度、陸上女子の福士加代子を見るたびにゴロン族を思い出してしまうw

福士
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_bf8/kazu2008/4213734.jpg
ゴロン
http://masa-bambi.cocolog-nifty.com/blog/images/2007/10/15/dvc00045.jpg
350なまえをいれてください:2008/08/22(金) 23:08:29 ID:kQFbCoFA
100年に一度しか後継ぎが生まれない一族がいる一方、
のんきに4年に一度のゴロンを開催する一族もいるということか。
351ふしぼうリンク:2008/08/22(金) 23:35:15 ID:4sWAYMZH
>>347じゃあ、おいらだな!
時オカのゴロンを見ると(´・ω・`)←コイツを連想してしまうんだが・・・
352なまえをいれてください:2008/08/23(土) 11:08:12 ID:WD4J1Fme
Link The Faces of Evilって何?
エクスキューーズミー並にムカツク気がする
353なまえをいれてください:2008/08/23(土) 15:19:13 ID:pI3p9QLG
>>352
リンク、悪の顔
354なまえをいれてください:2008/08/23(土) 19:54:57 ID:qb7T+9zu
夏とはいえその話だけはやめてくれ
355なまえをいれてください:2008/08/24(日) 22:09:40 ID:u8GhxL8J
いてっちんぐソフトウェア
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/index.html
ゼルダ好き必見のサイトです
356なまえをいれてください:2008/08/25(月) 14:18:50 ID:NFCLomp8
うわ
久し振りに見たぞ、それ
357なまえをいれてください:2008/08/26(火) 14:49:40 ID:sfPVbUbb
新作まだかなぁ
358なまえをいれてください:2008/08/26(火) 17:59:09 ID:ycHpCAzb
トワプリ外伝はマジでリンボウなんだろうか
ちゃんとしたアクションで出してほしい
359なまえをいれてください:2008/08/26(火) 22:36:07 ID:R8SFy9Ol
こんなに時間空けて
同じデザインでもう一作ってのもがっかりだよ
360なまえをいれてください:2008/08/26(火) 23:24:16 ID:Md86tFgA
じゃあ、Wiiでネコメだ。
361なまえをいれてください:2008/08/27(水) 09:19:32 ID:B+bsAbDa
GCが永眠しやがった影響で確認出来ないんだが、タクトではガノンドロフが
ハイラルを手に入れたかった理由みたいなもんを口にしてた気がするが、どういう
趣旨の発言だっけか
362なまえをいれてください:2008/08/27(水) 09:51:54 ID:jkYJ0peg
>>361
砂漠の熱い風ではなく、
緑の大地を吹き渡るさわやかな風を手に入れたかったからじゃなかったかな?
363なまえをいれてください:2008/08/27(水) 09:54:03 ID:X2QvpVW8
>>361
自分が育った砂漠の風は死を運んでくる風だから、
ハイラルに吹く、死とは別のものを運ぶ風が欲しかったのかもしれない的な
364なまえをいれてください:2008/08/27(水) 14:07:10 ID:8yNBWXn/
うろ覚えだけど

ワシの生まれた国は 砂漠の中にあった。
日が昇るうちは灼熱の風、月が昇れば荒涼の風。
風が死を運んできた。

ハイラルの大地に吹く風は、死とは別のものを運ぶようだ。
ワシは、その風が欲しかったのかも知れんな。


確かこんな感じのセリフだった。続きは覚えてない。
365なまえをいれてください:2008/08/27(水) 15:27:42 ID:4oxQIUhc
いてっ!氏、ゼルダの伝説を語る

── いてっ!さんは初代ゼルダが一番好きなようですが、今のゼルダに対して言いたいことはありますか?
ゼルダの伝説はシリーズを重ねるごとにどんどんつまらなくなっている。
これは作り手と受け手の両者がゼルダに対して誤った認識をしてしまったことによる、イメージの乖離が原因なのだと思う。
ゼルダの何が楽しいのか?という部分は人によって違うと思うのだが、ゼルダの価値を高めていたものは何だったか?という点については答えが出せる。
初代ゼルダはゲーム史に残る素晴らしい作品であったのだが、何故素晴らしい作品とされるのかという分析は可能である。
366なまえをいれてください:2008/08/27(水) 15:35:08 ID:BdMHaZj0
ゼルダとガノンはそろそろボイス付きにした方が良いと思うんだ うん
367なまえをいれてください:2008/08/27(水) 15:45:40 ID:X2QvpVW8
>>365
なんかこれ読むたびに笑える
368なまえをいれてください:2008/08/27(水) 17:55:28 ID:S1JzhFKJ
えらそうなこと言っている割に具体的なこと何一つ言ってないってのがw

>>366
止めてくれ
今の今まで笑い声とかで誤魔化しつつ、頑にボイス付きは拒否していたというのに
369なまえをいれてください:2008/08/27(水) 22:00:10 ID:Sc2ERny6
ボイスいらないよ

リンクがダメージ受けたときに「ウッ」って言うだけでいいよ
370なまえをいれてください:2008/08/27(水) 23:01:22 ID:7d4zGu9J
最近のボイス耳障りってか3Dからどうもボイスがきになる、
は、とかとりゃ、とかぐわあ、とかいちいちうっとおしい。
神トラのぅっぐらいでいいんだよ
371なまえをいれてください:2008/08/27(水) 23:03:25 ID:B+bsAbDa
ガノンドロフがダイエットするのは何時ですか
372なまえをいれてください:2008/08/27(水) 23:07:10 ID:ul8v9Pvi
猫目リンクは「カモォン!」って言っちゃうしな
もはやセリフじゃねぇかと

そういやさ、タクトで語られてるガノンドロフの復活って、もう一つの時系列におけるトワプリにあたるの?
そこで勇者が現れなかったからハイラルが滅ぼされちゃったみたいな…
373なまえをいれてください:2008/08/28(木) 00:25:34 ID:csoqwsvs
>>372
大人時代で七賢者が封印した後に時の勇者や賢者達の不在か何かで封印弱まって
這い出てきたのがタクト
リンクが子供時代に戻った頃で、ガノンドロフがトライフォースの力を扱えるように
なってハイラル王に反逆する前にラウル以外居ない七賢者とは別の連中が処刑試そう
として見事失敗したのがトワプリ

って区分らしい。魔獣形態の姿が違うのも辿った分岐が違うからでFA。なんて意見もある
374なまえをいれてください:2008/08/28(木) 00:39:30 ID:Lynwh/68
── 確かに現在のゼルダは売り上げ的にも内容的にも縮小再生産に陥っていますし、もはやゲーム史の隅っこ、もしくは語られるべき対象ではなくなっていますね。
ゼルダが失ってしまった物とは一体何なのでしょうか?
そのキーワードはゼルダらしさである。一言で言うと、ゼルダらしさが受け継がれていないから、ゼルダは死んだ。
一般にゼルダらしさというと大抵の人は
・緑の服の人やチンクル、石を吐くタコなどのお決まりのキャラクター
・アイテムを使った移動、謎解き、ボス戦
・シリーズを通して同じ音楽や効果音
・ゲームクリアに関係のないミニゲームやサブイベントなどのやりこみ要素
このようなものを思い浮かべるのではないだろうか。一言で表現すると「謎解きアクション」
375なまえをいれてください:2008/08/28(木) 11:21:52 ID:wy8r9/N+
ナンカコウテクレヤ
376なまえをいれてください:2008/08/28(木) 13:56:20 ID:/yOKL36t
>>372
リンク以前にナビィなんか…

それに違和感覚えたんだかなんか知らんがチャットはベルの音だけになっていたな
自分は何度もヘイヘイ言われること除けはナビィのアレは好きだったんが
377なまえをいれてください:2008/08/28(木) 23:36:58 ID:Lynwh/68
── うーん、特に時のオカリナあたりからゼルダに触れた人々は、そういうイメージが強いようですね。
しかし、私の考えるゼルダらしさは全く違う。非常に要約すると、RPGのアクションゲーム的解釈こそがゼルダなのである。
つまり「経験値を排除したアクションRPG」、これがゼルダなのである。
・フラグは殆どなく、プレイヤーのスキルやキャラの強さによって行動範囲が決められる
・キャラのパワーアップとプレイヤーの上達がリンクする
・ルピーが意味を持ち、鍵や薬やショートカットなどプレイヤー側の蓄積要素が多数あり、努力すればクリアできる
ようするにRPGというのは冒険している感覚、強くなっている感覚を感じさせるのが大事なんですね。つまり、自己の拡大=冒険なんです。
子供の頃、自転車を乗れるようになると隣町まで出かけられるようになったときの喜び、胸の高鳴り、様々な発見、これを疑似体験するのがRPGと言っていい。
378なまえをいれてください:2008/08/29(金) 00:58:29 ID:GdOewHx5
なんかさ、雰囲気的に時オカの子供時代→タクト、大人時代→トワプリって感じがする。
今後もこうやって分かれていくのだろうか。やだな…
379なまえをいれてください:2008/08/29(金) 01:01:45 ID:pJfLJpl0
タッチが違うと表現出来る方向性が変わるからな
まぁ色々作品毎の差別化図っていく上では英断だと思うが
380なまえをいれてください:2008/08/29(金) 10:37:40 ID:JaYBVfY0
── そのドキドキ感、ワクワク感はよく分かりますね。ようするに今のゼルダはこの感覚を大事にすることをすっかり忘れてしまっている、と。
そうなんですよ。ダンジョンで謎解きという名のミニパズルをこしらえるのに必死で、ネタも尽きていてダンジョンの数も少なく
Lvコントロールするのにも鈍感で、アイテムをフラグ代わりに使用し、映画的な演出を見せることに重点を置いている。
スキル以外にプレイヤーに蓄積要素を用意するために「謎解きによるショートカット」「箱庭的マップ」「アイテムの色んな使い道」があったのだが
歪な形でそれが残ってしまった。
381なまえをいれてください:2008/08/29(金) 11:22:53 ID:jPZPSHCz
いっそのこと、猫目ゼルダはユーザーフレンドリー路線で、
リアルゼルダはミストみたいに、一切のヒントがない
辛口ハード路線にしたら住み分けできそうじゃね?
382なまえをいれてください:2008/08/29(金) 11:25:13 ID:HhYbOYUi
繋がり関係無しに毎回毎回新しい話しにすればOK
383なまえをいれてください:2008/08/29(金) 13:52:12 ID:a1oPeAwY
流れ大回転斬りしちゃって申し訳ないんだが

http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=5016.0
現代のゲームをドット絵にするってやつみたいなんだけど、
これの右下、トワプリだよな…
しかも夢島仕様w
384なまえをいれてください:2008/08/29(金) 14:06:15 ID:NdO+F2jX
>>377
>>380
要するに時オカによってゼルダらしさがなくなったということですね、同意です
385なまえをいれてください:2008/08/29(金) 16:14:58 ID:JaYBVfY0
── 方向性を完全に見失ってしまったゼルダ、一体この先どうすればいいのでしょうか?
私の作ったArmageddon Quest Foreverに一つの可能性が提示してあります。プレイしてみてください。
あのゲームにはゼルダらしさの全てが詰まっています。
ゼルダに関わる全てのクリエイターと全てのゼルダファンよ、目を覚ませ!

── ありがとうございました。私も早速プレイさせてもらいます!
386なまえをいれてください:2008/08/29(金) 16:43:29 ID:CwWFXTxx
主観を押し付けて最後に自分の作ったゲームの宣伝かよ
387なまえをいれてください:2008/08/29(金) 17:47:54 ID:q9xR+kI9
ゼルダっぽさがあればそれはゼルダ

自分の場合、大神は逆パターンだったな。
ゼルダっぽすぎてパクリ臭を感じてしまい、途中でやめてしまった……
388なまえをいれてください:2008/08/29(金) 18:09:32 ID:NdO+F2jX
大神はクソゲー
ICOとワンダは神ゲー
389なまえをいれてください:2008/08/29(金) 18:13:31 ID:CwWFXTxx
はい下からいつもの流れ
390なまえをいれてください:2008/08/29(金) 19:00:21 ID:JaYBVfY0
いてっ!氏、ゼルダの伝説をさらに語る

──こうして再びインタビューの機会を与えられたことを光栄に思います。
この前のインタビューでは聞き切れなかった部分まで掘り下げて話していただければ、と思っていますが…
そうですね〜、まず一番言いたいのは今のゼルダはお約束が多すぎて冒険してる感じが全くしないということ。
知っている世界、知っているシステム、知っている謎解き、こういった既知のもので成り立っている。
アクションRPGにとって一番重要なのは自分が冒険している感覚だ。
キャラやフラグを使って次の行き先を完全に指示される今のゼルダは、冒険とは程遠いゲームである。
いうなれば観光旅行…
391なまえをいれてください:2008/08/29(金) 19:27:06 ID:JAi2oJlD
いつまで続くのこれ
392なまえをいれてください:2008/08/29(金) 19:31:24 ID:8d5KO3tF
もう一度DA☆
393なまえをいれてください:2008/08/29(金) 19:41:57 ID:nLsP5JXz
ずっと貼られてるけどコピペ荒らし?
394なまえをいれてください:2008/08/29(金) 19:57:31 ID:dtU6pwWg
初代ゼルダは当時は面白かったが今やると全体的に簡素すぎ
リンクの冒険は今やるとなんかバグバグでグラも酷いがまあまあ面白い
神トラは当時も今も面白いしグラもコミカルタッチだから酷く感じない
時オカは今やっても面白いが今やるとグラが酷い
ムジュラも今やっても面白いがグラが酷い
トワプリはグラはいいけど作業的過ぎて途中で既に飽きてくるしつまんねぇ
夢幻はタッチペン操作を強要って時点で脱力
395なまえをいれてください:2008/08/29(金) 20:14:26 ID:nQsDsUlQ
タクトは海の移動とか、トライフォース集めとか、もうね・・・。
396なまえをいれてください:2008/08/29(金) 20:16:52 ID:D9JaPtQq
ゼルダオワタってとこまで読んだ
最近のゼルダはなんか違うよな。何がゼルダらしさなのかはわからんが面白くない
397なまえをいれてください:2008/08/29(金) 21:00:14 ID:CwWFXTxx
タクトは確かに航海とかタライホース集めとかダルいけど、それでもゼルダで一番好きだな
自由すぎるカメラアングルとか、効果音や特殊技がキモチイイ戦闘とか
なんか意味無く色々探索しちゃいたくなる世界観に操作の自由度とか
最近はなるべくカッコいいカメラアングルでボス戦するのにハマってる
398なまえをいれてください:2008/08/29(金) 21:09:21 ID:5JfqRgIp
俺も風タク1番すきだが
トライフォース集めにプラス、
釣りと、素潜り、水の中のダンジョン、
などが無かったのがざんねん
あと、服のバリエーションが少ないすぎる
あるのは緑の服と、海老マーク服だけじゃし、水に強い服とか風タクで便利そう
これらがあれば自分的に紙
399なまえをいれてください:2008/08/29(金) 21:24:41 ID:JaYBVfY0
──確かにアイテムフラグやイベントフラグの足止めばかり使い、戦闘バランス調整を放棄している今のゼルダには目を覆いたくなるものがありますからねぇ。
何か解決方法はあるのでしょうか?
そのキーワードとなるものは「生きている障害物」です。
ようするに戦闘自体が障害物となっており、キャラクターの強さとプレイヤーのスキルを総合して行動範囲が決まること。
これを有効に使い世界を作り上げ、逆にアクション性もRPG性も殺してしまうフラグ的な「死んでいる障害物」は極力排除する。
しかしまぁ、それには緻密かつシビアな戦闘バランス調整が必要不可欠なので
大金を注ぎ込んだ同人ゲーと揶揄されるまでに没落してしまった今のゼルダに求めるのは酷かも知れない。
400なまえをいれてください:2008/08/29(金) 21:34:14 ID:NdO+F2jX
タクトはゼルダらしい冒険があった
ゼルダらしさがなくなったのは時オカのせいだろ
ナビィに指示されるばかりの展開やせまくしょぼすぎるフィールドのせいでゼルダらしさがなくなってしまった
401なまえをいれてください:2008/08/29(金) 21:36:02 ID:CwWFXTxx
あーもう、なんで他の作品を貶すかな
402なまえをいれてください:2008/08/29(金) 21:38:36 ID:RHMiKA4D
神トラ→時オカで劣化したのはゼルダらしさがなくなったのは冒険や発見の要素がなくなったせいだな
タクトには発見の要素が多々あったが
403なまえをいれてください:2008/08/29(金) 21:45:22 ID:5JfqRgIp
神トラとかは、住民からヒント得たり、住民から話が繋がってストーリーが出来てく感じがしたけど
時オカとトワプリはストーリーにリンクが合わせてくって感じがする
自分でヒント探しに行く感じがまったくないかな
そして大人リンクだと自由度が低くなる気がするんだな
なんか子供リンクが外伝的な感じになってきちゃったけど
本当は大人が外伝だとおもうんですけど
404なまえをいれてください:2008/08/29(金) 22:35:51 ID:3MZ14qpx
>時オカとトワプリはストーリーにリンクが合わせてくって感じがする
俺はむしろストーリーがリンクにあわせてくって感じがする
なんかリンクを中心に世界がまわってるような感じ。
とこれは時岡のこと、トワプリはやったことない。
405なまえをいれてください:2008/08/29(金) 23:08:06 ID:JaYBVfY0
──なるほど、私はそういった世界構築に成功しているゲームはArmageddon Quest Forever以外に知りません。
何かコツでもあるのでしょうか?クリエイターはどういうことに意識して作る必要があるのかをご教授ください。
ようするに
 ・反射神経や指先の動き
 ・神経をすり減らす針の穴を通すような行動
稀に起こりうる幸運などによる物でなく
 ・経験や知識
 ・既存のテクニック
 ・状況に応じ次の展開を予測する戦略的行動
 ・間合いのとり方
 ・アイテムの使い方
 ・死に覚え
 ・場慣れ
 ・ひらめき
こういった実戦で培われるような知識や智恵を駆使することによって、初めてクリア可能になるというのが優れたゲーム性である。
406なまえをいれてください:2008/08/30(土) 00:01:40 ID:4JGKXkE2
なんで糞コテが他スレで撒き散らしてる御馬鹿な意見に反応しちゃったの?
407なまえをいれてください:2008/08/30(土) 00:31:35 ID:CpExtyJc
ここの連中は耐性がないんだよ。
さぁ、散った散った、ガキは寝る時間だ。
見世物じゃないんだよ。
408なまえをいれてください:2008/08/30(土) 00:52:46 ID:mm6nlJYA
夢幻面白かったよ。
タッチペンがどうのと言ってるけど、
それは好みの問題かな。

だって同じところに何回ももぐらないといけないのも、
前回は使えなかったショートカットとアイテムでさらに深遠部にいけるという事に
面白さを感じる人と感じない人といるしね。
409なまえをいれてください:2008/08/30(土) 01:02:43 ID:17NpwgWt
どの作品が好きか子供か大人かどちらでもいいかそんなのは人それぞれ貶めあったり否定したりすることじゃない次回作に対する期待も同じ〜だったからこれが正当というわけでもないと思う
410なまえをいれてください:2008/08/30(土) 01:53:39 ID:uQugD7J2
──プレイヤースキル重視という訳ですね。でもそうするとクリアできない人が続出しそうな気がしますが大丈夫なのでしょうか?
みんながクリアできなければいけないという考えは最近のゲームに毒されているのでは?
ファミコン時代のゲームなんてのはクリアできないのが当たり前であった。
しかしみんなが楽しくプレイしていたのは何故か?
それはゲームというものはクリアするのが目的なのではなく、クリアを目指して努力する過程を楽しむものだからである。
野球をやっている全ての人が甲子園に行けるわけではないのだ
411なまえをいれてください:2008/08/30(土) 02:56:04 ID:63e7REil
俺がファミコンでクリアしたの
貝獣物語
ジョイメカファイト
ぼくドラキュラ君
ワギャンランド3
貝獣物語は初めてのやったロープレのラスボス戦だったのでやたらドキドキした
412なまえをいれてください:2008/08/30(土) 04:50:05 ID:PFuJuE8m
がんばれゴエモン3って神トラのパクリかってくらい色々と似てるんだよねw
413なまえをいれてください:2008/08/30(土) 15:25:06 ID:uQugD7J2
──なるほど私もそういうゲームを始めた頃の気持ちを忘れてしまっていたようで、目からウロコが落ちる思いです。
それでは最後に何か一言お願いします
初代のゼルダの剣突きはピストン運動の暗喩、剣ビームはスペルマの暗喩。だから操作していてキモチイイんですよ。

──ありがとうございました。また会える日を楽しみにしています!

414なまえをいれてください:2008/08/30(土) 20:43:51 ID:U7Qf7bAz
ダンジョンが4つなのはムジュラ、タクト、ぼうし、砂時計だっけ?
415なまえをいれてください:2008/08/30(土) 21:20:14 ID:3yZM3XOK
タクトは竜の島のほこら、禁断の森、神の塔、魔獣島、大地の神殿、風の神殿、ガノン城で7
夢幻は炎の神殿、風の神殿、勇気の神殿、幽霊船、ゴロンの神殿、氷の神殿、ムトーの神殿、海王の神殿で8
ぼうしは森のほこら、炎の洞窟、風の砦、しずくの神殿、風の宮殿、闇ハイラル城で6
416なまえをいれてください:2008/08/31(日) 00:48:10 ID:tsSIJxzU
スマステのランキングにゼルダが入ってたと聞いたが本当か!?
417なまえをいれてください:2008/08/31(日) 01:21:16 ID:c1jr97T3
時のオカリナは泣ける。
418なまえをいれてください:2008/08/31(日) 01:34:45 ID:O6KB+Kf/
>>416
初代が6位に入ってた
時オカもちょっと出てた
ニヤニヤしてしまったよw
419なまえをいれてください:2008/08/31(日) 03:56:21 ID:exN9JUf/
1位…マリオ
2位…ドラクエ
3位…スト2
4位…テトリス
5位…ゼビウス
6位…ゼルダ
7位…FF
420なまえをいれてください:2008/08/31(日) 04:07:47 ID:nOVHgqQO
>>419
> 1位…マリオ
> 2位…ドラクエ
> 3位…スト2
> 4位…テトリス
> 5位…ゼビウス
> 6位…ゼルダ
> 7位…FF

な…何故だかとっても健全なランキングを見た気がした…
421なまえをいれてください:2008/08/31(日) 10:00:18 ID:jzqbf7p4
ファミコン世代だけど当時にやったのは
スーパーマリオとテトリスだけ。
あとボンバーマンとロードランナー。
422なまえをいれてください:2008/08/31(日) 11:48:57 ID:UmkdJZvb
>>415
サンクス。ぼうし以外プレイしたことあるのに全然覚えてない…
423なまえをいれてください:2008/08/31(日) 12:18:53 ID:fc6k+TvZ
ふしぎの木の実は、時空→大地の章の順でやるとストーリー的にも
バランス取れたなかなかの良ゲーだと思っている
424なまえをいれてください:2008/09/01(月) 15:23:28 ID:aObNhl//
ディスクだし、ゼルダは他のに比べてちょいマニアックだと思ったけど
しっかり6位に入ってて嬉しかったw
425なまえをいれてください:2008/09/01(月) 15:44:10 ID:Pw4Koj93
ゼルダっぽい謎解きアクションって他にありますか?
PS3、XBOX360以外でお願いします。
426なまえをいれてください:2008/09/01(月) 16:04:50 ID:aja9wMrx
>>425
PS2の大神はゼルダっぽい
あとはICOやワンダと巨像なんかもいいかも

427425:2008/09/01(月) 17:31:56 ID:Pw4Koj93
ICOとワンダはクリアしました。世界観は結構好きですね。
大神はよく候補に挙がるけど水彩画っぽいグラフィックに抵抗があってスルーしてました。
BEST版も出ているようなので検討してみます!
428なまえをいれてください:2008/09/01(月) 18:13:11 ID:kPxR5ZZD
っぽいって苦手なんだ俺は
木の実もトワプリも十分楽しめたけど、ゼルダっぽいって言われてやってみたゲーム楽しめたことが無い
429なまえをいれてください:2008/09/01(月) 19:21:08 ID:/qOIa57o
今度のゼルダはもしかして
神がハイラルを滅ぼす時代を描いた物語なんじゃないかな
そこで勇者が戻ってきてなんか最強になったガノンを倒すため
大地の神殿とかでマスターソードの力取り戻して神にハイラル滅ぼすのやめるように説得するんだと思ふ
430なまえをいれてください:2008/09/01(月) 19:49:19 ID:ml0+hund
はあ。
431なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:03:34 ID:dpjKcgaC
風のタクトが既にそれだが
432なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:05:51 ID:dpjKcgaC
って書き込んだ直後に釣られたのに気付いた俺バカス
433なまえをいれてください:2008/09/01(月) 20:51:55 ID:/qOIa57o
違うって
風のタクトは滅んだ後の物語
434なまえをいれてください:2008/09/01(月) 21:56:11 ID:gL/kAX6z
どうせ次は猫目リンクがトワイライトに入って猫にでも変身するんだろ
435なまえをいれてください:2008/09/01(月) 22:26:27 ID:uZVEDwYE
にゃ〜お。
そしたら、
抱きまくってやる。
436なまえをいれてください:2008/09/02(火) 07:54:23 ID:3CME0pZs
タクトの場合、結局主人公もまだ未熟だったお陰で軽く凹られ、最終的に
力を手放した魔王相手に二人で協力して何とかしてたな
437なまえをいれてください:2008/09/02(火) 11:42:48 ID:5aVx4rm3
>>427
大神は相棒が勝手に謎解きの答え言っちゃうから
それ嫌なら止めといた方がいい
438なまえをいれてください:2008/09/02(火) 17:47:58 ID:vTDTVuve
>>437
ゼルダも最近は相棒が勝try
439なまえをいれてください:2008/09/02(火) 18:06:41 ID:zFJE48B8
ほんとナビィは糞だったな
ヒント多すぎるし勝手に話しかけてくるし
こいつのせいで冒険感ゼロ
440なまえをいれてください:2008/09/02(火) 18:34:46 ID:SzmVTURr
ヘイヘイを除けばいいと思うよナビィ
441なまえをいれてください:2008/09/02(火) 18:51:51 ID:ZJcdLj53
デクの樹サマの中で上の階から飛び降りてクモの巣破ろうとしたらナビィが
「ヘェイ!ヘェイ!ヘェイ!ヘェイ!ヘェイ!ヘェイ!ヘェイ!ヘェイ!ヘェイ!」
言いまくって巣がトランポリンみたいに上下に揺れまくって止まらなくなったことがある
442なまえをいれてください:2008/09/02(火) 18:52:00 ID:+1/MGVd4
ウヘヘヘヘ、イヒヒヒヒ に比べりゃヘイヘイのがマシ。
443なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:07:21 ID:vTDTVuve
まあ俺が最近って言ったのはGC以降の話だけどね
444なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:21:28 ID:QAaYJZyr
あのHey!って効果音全世界のゲームの中でもかなり好きな部類だったのにお前等おかしいんじゃねーの
445なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:23:12 ID:ACWar1Uu
確かに神トラ→時オカでゼルダらしさが損なわれたしな
ムジュラ以降持ち直してるが
446なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:25:48 ID:zFJE48B8
>>444
それが自分の意思とは関係なく頻繁にheyheylistenlisten勝手に言われたらうんざりもするって
447なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:30:59 ID:68NdSxLS
>>446
自分の意思を変える努力をしよう。
448なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:35:50 ID:3CME0pZs
ナビィは一回話聞いてやれば黙るから別に良いよ


それはそうと、ハイラルは天変地異起きたり常にドエライ事態になってるが、
他の国とかいった場所はどういう状態になってるんだろうな
449なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:40:03 ID:SzmVTURr
別世界を除くと今登場してるハイラル以外の国は、ラブレンヌとホロドラムだけか
450なまえをいれてください:2008/09/02(火) 19:47:57 ID:3CME0pZs
夢を見る島での、リンクが剣の修行に行った先の異国とやらは存在するな

しかし、神の創造した特別な地だと言うハイラルでの出来事が他の土地全てに
影響するとしたら、国内の内輪揉めが必然的に世界中に波及する訳だから、物凄い
迷惑な存在だな
451なまえをいれてください:2008/09/02(火) 20:04:57 ID:vTDTVuve
俺がリンクなら剣の修行など行かずにゼルダと毎晩ry
452なまえをいれてください:2008/09/02(火) 22:30:38 ID:XllxP7CD
>>451
時オカ後のリンクはそれで追い出されて、タルミナにいったんだよ。
453なまえをいれてください:2008/09/02(火) 23:51:55 ID:Kxd3FNqx
FCmだけど初代の表やっと終わった。
今に通じる基本システムが既に確立していたのはすごいけど、
あれは16連発が尊ばれた時代の、1部屋1ステージのミニシューティングゲームだな。
姫も一回助けたし裏はもういいかな。
454なまえをいれてください:2008/09/03(水) 10:14:10 ID:sLdcIWEo
自由度は初代が一番
455なまえをいれてください:2008/09/03(水) 10:38:13 ID:oLE63qof
自由度って何?
マップの広さ?
456なまえをいれてください:2008/09/03(水) 13:58:55 ID:4WDfHtkm
適当さ
457なまえをいれてください:2008/09/03(水) 16:13:34 ID:kDPDtQts
何と言うか、3Dになって一瞬で部屋全体が見渡せる形式だと、2D時代の
「次の場所にスクロールするとどんな空間が広がってるか全く分からない」
っていう状況は無いから一種の期待感的なもんは無いな
458なまえをいれてください:2008/09/03(水) 21:07:46 ID:xDuz79zZ
3Dでも部屋ごとに区切られてるじゃん
一つの部屋が大きくなった違いはあるけど
459なまえをいれてください:2008/09/03(水) 21:35:46 ID:GlO0sbuP
でも2Dのような次に何があるのかというわくわく感がないんだよな
460なまえをいれてください:2008/09/03(水) 23:04:24 ID:xDuz79zZ
そうかな?自分は2D・3Dとも次の部屋へ行くとき楽しみだけど
まぁ人それぞれか
461なまえをいれてください:2008/09/03(水) 23:28:21 ID:cwVd5c66
初代の取り敢えず何処でも行ける
どっからでも来いや
なシステムは好きだ

今はほぼ一本道で…
462なまえをいれてください:2008/09/03(水) 23:39:30 ID:kwNum2H+ BE:275642742-2BP(0)
ほんと時オカの自由度のなしは異常だな
神トラから劣化したというのも当然
463なまえをいれてください:2008/09/03(水) 23:50:25 ID:HpVlEvbr
夢幻は後半から自由に回れたな
464なまえをいれてください:2008/09/04(木) 00:15:42 ID:Fgn6yPbX
風タクは途中から自由に回れたな
465なまえをいれてください:2008/09/04(木) 01:36:04 ID:sjUUhhKH
自由度とかいうけど
単なる配慮不足の域だよね
初代レベルだと
466なまえをいれてください:2008/09/04(木) 02:17:30 ID:B9hwmQ60
>>465
> 単なる配慮不足の域だよね
> 初代レベルだと

例えば?具体的に宜しく
467なまえをいれてください:2008/09/04(木) 02:44:18 ID:0U4ntO/2
初代ってわざと自由度を高くしたわけではなく単なる容量の問題だろ
468なまえをいれてください:2008/09/04(木) 10:45:19 ID:Hqh7Wnmb
リン冒は普通に一本道だしな
自由度が高いってか、ダンジョンに入るためのアイテムがダンジョン内で入手できるか
ダンジョン外で入手できるかくらいの違いだろ
神トラ以降はフィールド進むにもダンジョン内のアイテムが必要になってるし
初代でダンジョン侵入に必要なダンジョン内のアイテムはイカダと笛だけだし
469なまえをいれてください:2008/09/04(木) 19:29:49 ID:g8G1AeRJ
もう十字キー操作の2Dメトロイドは出ないんだろうか
470なまえをいれてください:2008/09/04(木) 19:39:49 ID:Df0+uF1s
時オカの流れを継承した二つの時間軸の話もケリついたし、そろそろ
ガノンドロフ以外で存在感ある敵ってのも良いかとも思うが、奴が
出ないとどうもラスボス辺りに関しては締まらないんだよな。

夢を見る島とかラスボスとは関係無い部分が良く出来てるからまぁ良いんだが。
471なまえをいれてください:2008/09/04(木) 21:41:24 ID:nfQQCExF
じゃあ、ムジュラの仮面みたいに
太古の昔に封印されていた系とか。
472なまえをいれてください:2008/09/04(木) 22:46:52 ID:Fgn6yPbX
>>469
メトロイドドレッド
473なまえをいれてください:2008/09/05(金) 00:38:33 ID:VCq7qqEi
本筋 ガノン(ドロフ)
外伝 グフー

で定着しつつあるのに
474なまえをいれてください:2008/09/05(金) 01:27:57 ID:7w4C3GRY
グフーはトゥーン系でしか出てないが
他にも出たりするのかな。
ふしぼうのグフーは初めて見たときシーカー族なのかと思った
475なまえをいれてください:2008/09/05(金) 10:57:11 ID:mxjX+lMK
初代は、まずダンジョンを探すところから始まる
それが面白かった、自由に(自分の意志で)冒険・謎解きをしている感覚が強かった
神々ではだいたいの位置と順番がマップに示されてしまった
それでも見つけるには探索して知恵を駆使しなければならなかった
今はダンジョンにたどりつくまでいくつかのお使いを経るだけになってしまった
3Dで世界が表現されるのは素晴らしいし、グラフィックも進化したし、
登場人物や物語性も豊かになり、剣術アクションなども充実した
しかし一方で、ヴァーチャルな世界を自由に、自発的に、自分で考えて
冒険・探索・謎を解いていく楽しみは減少している
476なまえをいれてください:2008/09/05(金) 12:01:27 ID:URogkqFI
だねそうだね
477なまえをいれてください:2008/09/05(金) 13:20:40 ID:n900kSOV
ストーリー性を充実させると自由度が減り、
自由度が増えれば、ただそこに呆然と広い世界が広がってる。
初代は自由だったけど、トワプリは絶対的な一本道だったな。
478なまえをいれてください:2008/09/05(金) 13:29:53 ID:yZX3+B8l
>>475
あなたにはオブリビオンをオススメするよ
ゼルダはもう自由度重視な方向には戻らないと思う
479なまえをいれてください:2008/09/05(金) 13:50:00 ID:T5DDeqJE
ダンジョンはダンジョンとして楽しめばいいのであって、
そのダンジョンを探し回るいわばダンジョン イン ダンジョン構造
はめんどくさくてダルイし、その方がやらされてる感が強いよ。
480なまえをいれてください:2008/09/05(金) 15:01:58 ID:KUsylkY8
>>477
トワプリって、ストーリー性充実してた…か?
ゼルダシリーズというか今までプレイした全ゲームの中でも1、2を争う位ほどの糞シナリオだったが…
481なまえをいれてください:2008/09/05(金) 15:17:03 ID:k/QaYmL6
>>480
的外れな返しだし
しかも下らない煽りだしどうしようもないな
482なまえをいれてください:2008/09/05(金) 16:02:53 ID:/nPR87v9
>>479
ダンジョンを探すのとダンジョンを探索するのでは全く違うぞ

閉鎖されていて一定の手順を踏んで進んでいくダンジョンと
開放されたフィールドを自由に探索するのとでは
天と地ほどの開きが有ると思うんだが…
483なまえをいれてください:2008/09/05(金) 16:12:42 ID:/dEIR1NP
>>481
あれのストーリーは押し付けに近い。
駄目なシナリオを「ゼルダ」として歩かされてただけだ。
他のシリーズで出るとしたら 買うことは無かっただろうな。
しかし出会ったのも何かの縁だから それはそれとして楽しんでるよ。
484なまえをいれてください:2008/09/05(金) 16:23:36 ID:Sew57F2u
>>482
2D時代はデザインの関係で、脈絡も無く突然その土地の様相が一変してても
別に気にならなかったが、3Dの場合そうもいかんからどの道ダンジョンを探索って
雰囲気にはならんだろう。
そもそも、視点が全く違う分開放されてる筈のフィールドも行ける境界がはっきり
目に見えるから箱庭的な風は強調されるし。
485なまえをいれてください:2008/09/05(金) 17:14:28 ID:ZJSTKy6r
VCムジュラ配信待ってるのに一向にその気配なし
実機持ってるからソフト買ったほうがいいのか
でも拡張パック込みだと未だに3kくらいする
486なまえをいれてください:2008/09/05(金) 17:20:46 ID:T5DDeqJE
確かに。
初代のマップってキャラの大きさとの比で考えると
せいぜいサッカーコートくらいだよね。
徘徊できる自由度は風タクとかの小島1個分とそう変わらないと思う。
広いフィールドを探索するのはむしろRPGとかの範疇なんじゃないかな。
487なまえをいれてください:2008/09/05(金) 17:50:08 ID:/nPR87v9
3D化に伴って
広大なフィールドを区切って明確に行動範囲、手順が決まっている
ダンジョンの一部屋一部屋がとても広くなった

これがフィールドの開放感、冒険感とダンジョンの閉塞感、探索感が曖昧になった理由だと思う

フィールド区切ってんのはやる事を把握しやすくする為とか
ハード制約上のゲームデザインとか理由有るのも分かるけど…
488なまえをいれてください:2008/09/05(金) 18:11:38 ID:yVf4wYZu
何だかんだ言ってるけど、結局新作が出れば買ってしまうんだ・・・。
489なまえをいれてください:2008/09/05(金) 18:48:31 ID:SWo/JENa
>>488が真実
490なまえをいれてください:2008/09/05(金) 18:58:23 ID:pjLZ0JGr
日本は今日も平和だな。
491なまえをいれてください:2008/09/05(金) 19:55:16 ID:Z4k58iwy
>>472
スマソ、>>469は『メトロイド』じゃなくて『ゼルダ』だった
2Dメトロイドも待ってるんだけどね
492なまえをいれてください:2008/09/06(土) 00:35:22 ID:szfuAbO+
確かに時オカになって完全な一本道の作業ゲーになったしシナリオもガキ向けの糞シナリオになった
やはり神トラは神
493なまえをいれてください:2008/09/06(土) 13:14:34 ID:76xOSL4U
ゼルダは皆違って皆良い。
494なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:14:56 ID:lKY0U8SC
単に慣れがあって行く場所が明確に分かるかどうか(まぁ、主観視点で見られる
3Dは2D頃より明らかに目星つけやすいが)ってのがあるが、先に知ってりゃ実質
作業的な一本道なのは遥か以前からだろ
495なまえをいれてください:2008/09/06(土) 16:29:26 ID:lKY0U8SC
つか、時オカってダンジョンクリアの順番くらいはプレイヤー次第で有る程度
選択出来たり、そんなに一本道でも無いと思うがな
496なまえをいれてください:2008/09/06(土) 17:53:46 ID:S6xKBM6g
ストーリーがバラバラになった事もしばしば・・・
497なまえをいれてください:2008/09/06(土) 20:45:10 ID:hyR8sgLW
2Dと3Dを比較する意味不明な議論が起こったり、突然時丘はゴミだゴミだと騒ぐ連中が現れたり

ここはいつもそんな感じなのか
498なまえをいれてください:2008/09/07(日) 00:04:43 ID:RCXTC/jq
2ちゃんは昔からそういうところだよ
499なまえをいれてください:2008/09/07(日) 00:28:46 ID:xP0xmjb0
>>497
> 2Dと3Dを比較する意味不明な議論

別に2D3Dの比較と言うより
ゼルダの自由度の変化について語ってて

明らかに差異が出てきた境目がたまたま2D3Dだっただけだろ
500なまえをいれてください:2008/09/07(日) 00:54:31 ID:HiDMn2St
>>495
>>492は単なるアンチ時オカでしょ
501なまえをいれてください:2008/09/07(日) 00:58:06 ID:Xgjb6ns/
タライホースとダンジョン数がちょっと増えれば風タクは神ゲーか?
502なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:05:05 ID:NN+wZdaY
あと風向をもっと楽に変えられたら神ゲー認定してもいい
503なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:21:14 ID:yTcOagtO
タクトは海底ハイラル編でもあればねえ
504なまえをいれてください:2008/09/07(日) 01:36:47 ID:Wdpq2YL8
素潜りと釣りもあれば神
505なまえをいれてください:2008/09/07(日) 10:20:22 ID:g9yhgNtT
無人島でサバイバルとかできたら最強だったね
506なまえをいれてください:2008/09/07(日) 14:11:40 ID:NN+wZdaY
魔獣島でスニーキングミッションは面白かったけど
序盤でやられるとそこで詰む輩が多そうだ。
507なまえをいれてください:2008/09/07(日) 17:31:36 ID:3be7MBq9
次世代Wiiではものすごく広くてリアルなフィールドを冒険したい
神トラや時オカはフィールド狭いし、地形も嘘臭くてまるで人工的に作られた世界を
冒険してるようでリアリティが余り感じられんかった
508なまえをいれてください:2008/09/07(日) 17:45:20 ID:PGHXE7sA
そりゃあんたゲームだもの
509なまえをいれてください:2008/09/07(日) 18:19:55 ID:g9yhgNtT
厨房警報
510なまえをいれてください:2008/09/07(日) 18:24:02 ID:Xgjb6ns/
ダンジョンの数だけマップに空欄があって、
次の地方へ行けばそこにダンジョンがあるんじゃなくて既に限られたマップの中でダンジョンを探す楽しみ
511なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:17:03 ID:NN+wZdaY
なんだか別ゲーになりそう。
探索系じゃなくて謎解きのゲームなのに。
ただ、フラグ立てて進む感じも今さら感がして嫌だなー
512なまえをいれてください:2008/09/07(日) 21:29:48 ID:lgqEMVFO
>>507
つアフリカ(byPS3)
513なまえをいれてください:2008/09/07(日) 22:24:57 ID:hxretlVz
新作は左利きか右利きか選べるようにしてほしい
514なまえをいれてください:2008/09/07(日) 23:53:27 ID:DWicFIyq
海外のサイトにあるらしい夢をみる島の風の魚のアレンジ探してるんだけど
海外での風の魚の曲名ってなに?直訳でいいのかな?
515なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:00:03 ID:oQ40aGgy
なんで左利きにそんなにこだわるのかちっとも判らん。
トワプリwiiやってて、自分以外が皆左利きの世界とかいうけど、
違和感なしだったけどな。
現実世界で自分以外が皆お箸や鉛筆左で持ってたら違和感あるかも知れんけど。
そもそもリモコン振り回したらリンクも剣を振る「一体感」など感じなかったから、
たぶん右利きに変更などしなくても違和感無かったな。
516なまえをいれてください:2008/09/08(月) 12:44:07 ID:e8cjQrSW
Wiiリモコンを右に振ったら右に剣を、左に振ったら左に剣を振るようにしてほしい
あとは難易度選択とか、やりこみのために弱い武器は入れておくとか

利き腕なんてどうでもいいわ
517なまえをいれてください:2008/09/08(月) 13:07:04 ID:RAjGWq/9
どうでもいいのは分かったから早く左利きに直してほしいな、確かに
518なまえをいれてください:2008/09/08(月) 16:11:45 ID:p4xkEAnV
トワプリはGC版が本家みたいなもんだしWii版の利き腕なんか気にしないでいいじゃん
519なまえをいれてください:2008/09/08(月) 16:28:25 ID:5DmaMIXK
いちいち話し掛けてくるゴミナビィは二度とだすなよ
520なまえをいれてください:2008/09/08(月) 16:46:07 ID:aVOqxAGT
ゼルオタきもいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼルオタきもいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ゼルオタきもいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼルオタきもいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ゼルオタきもいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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521なまえをいれてください:2008/09/08(月) 17:32:50 ID:vHHfHovn
つーかWiiトワプリって太陽の沈む方向も逆なのか?
522なまえをいれてください:2008/09/08(月) 18:09:05 ID:5UbqG8bS
次の作品のラスボスはどんなのが来るだろう
一応ガノン及びガノンドロフとのケリは一段落着いたような状態にある訳だが
523なまえをいれてください:2008/09/08(月) 19:51:37 ID:H4J6pSk6
何事もなかったようにガノン再登場
524なまえをいれてください:2008/09/08(月) 20:47:37 ID:FrAtDyR9
wikiの年代記なんてマニアが勝手に作ったものなんだから
それに束縛されずにどんどんパラレルワールド作って欲しいな。
同じ敵が毎回違う方法で封印されてもいいと思うんだ。
でないと地味なサイドストーリーとか
格好悪いスピンオフばかりになってしまいそうだ。
525なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:47:13 ID:MYo44YKP
トワプリの続編でもない限り次も普通にガノンだろ
526なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:57:05 ID:5UbqG8bS
ガノンというかガノンドロフも貫禄や個性ついたものの、それだけに
人間キャラとしてはあれ以外がきたら何となく微妙な感じが

まぁ、以前の普通に魔物路線で良いと思うが
527なまえをいれてください:2008/09/08(月) 21:59:40 ID:MdmRY8bB
>>524
>マニアが勝手に作ったものなんだから

青沼のことですねわかります
528なまえをいれてください:2008/09/08(月) 23:18:46 ID:s+k0jc+a
はいはい
529なまえをいれてください:2008/09/09(火) 01:34:29 ID:Ba2nEO4y
クローショット微妙だったけどスピナーが秀逸だったトワプリ
続編ではスピナー使った面白い仕掛け出ないかな。
530なまえをいれてください:2008/09/09(火) 04:40:38 ID:T7NyzQ4d
リンクのスピナートレーニング
(バランスWiiボード同梱)
531なまえをいれてください:2008/09/09(火) 18:20:31 ID:6zNKzvBB
リンクの爆弾トレーニング
532なまえをいれてください:2008/09/09(火) 18:41:49 ID:XGyYkAPZ
ゼルダのオナニートレーニング
533なまえをいれてください:2008/09/09(火) 21:07:26 ID:iSKFbfaU
非常につまらないです
534なまえをいれてください:2008/09/09(火) 21:22:46 ID:8zVcjbST
wiiならではの全く新しい路線のゼルダを作るのもいいが
その前にもう一個トワプリのエンジン使った作品を作ってほしい。
あれは戦闘(特に騎馬戦)が面白いからな。

狼に変身しなくて、変わりに魔法が使えて、ミドナが出てこなくて
ゼルダとガノンが目立っていて、謎解きが難しくて、ボスがもっと強いやつがいい。
535なまえをいれてください:2008/09/09(火) 23:56:39 ID:C9GrApen
時オカみたいに謎解きが簡単すぎて1時間で終わるのはやめてくれ
ムジュラのように難しいのを
536なまえをいれてください:2008/09/10(水) 01:13:44 ID:X1CO6OFB
あまり難しすぎても困るな
この仕掛けは秀逸!みたいなのが欲しい
ムジュラで言えばロックビル裏みたいな
537なまえをいれてください:2008/09/10(水) 04:35:00 ID:pdZT7sEf
ムジュラのオドルワやムジュラの魔人と真正面からガチった場合や
タクト・トワプリのガノンドロフくらいには強いボスがデフォであって欲しい。
たまに時オカのダークリンクくらいの奴

ルーチンワークのただの雑魚は微妙だ
538なまえをいれてください:2008/09/10(水) 08:02:25 ID:LR2K5HKF
強くても弱くても夢幻みたいにボス戦が楽しければ
539なまえをいれてください:2008/09/10(水) 11:31:47 ID:NIhBFbkG
トワプリのボスは、あと2モーションは欲しかった。

弱すぎる。
540なまえをいれてください:2008/09/10(水) 11:47:23 ID:WBh673Qk
672 なまえをいれてください sage New! 2008/09/09(火) 19:03:20 ID:sAs9Y0uU
タクトは良ゲーの未完成品
トワプリは普通ゲーの完成品

うまいこと言うなぁ、と感心したので他スレから引用
541なまえをいれてください:2008/09/10(水) 12:32:45 ID:5ZwHS3Vu
トワプリは任天堂のゲームって感じがしない。
EA辺りが名作を真似て作った安っぽいパチモンゲーみたい。
542なまえをいれてください:2008/09/10(水) 13:27:37 ID:dwaWmYXK
トワプリが普通の完成品・・・?
普通をなめてね?
543なまえをいれてください:2008/09/10(水) 17:50:39 ID:MtojYRPE
そして時オカは普通以下のゴミ
ガキとアホの子向けのゲーム
Game Rankings voting average 歴代ゼルダ (同一作品で複数あるものは除去)
1. The Legend of Zelda: Twilight Princess WII Nintendo 9.2
2. The Legend of Zelda: A Link to the Past SNES Nintendo 9.1
3. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass DS Nintendo 9.1
5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 Nintendo 9.0
9. The Legend of Zelda: The Wind Waker GC Nintendo 8.9
10. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX GBC Nintendo 8.8
11. The Legend of Zelda: The Minish Cap GBA Nintendo 8.8
12. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons GBC Nintendo 8.8
13. The Legend of Zelda: Majora's Mask N64 Nintendo 8.8
16. Classic NES Series: The Legend of Zelda GBA Nintendo 8.5
17. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures GC Nintendo 8.5
18. Classic NES Series: Zelda II GBA Nintendo 7.7
544なまえをいれてください:2008/09/10(水) 17:54:46 ID:5sslOsd8
糞ゲーの未完成品が時オカというわけだな
545なまえをいれてください:2008/09/10(水) 18:05:59 ID:5sslOsd8
いくら時オカが素人の試作品だからといって女王をきもい化け物にするのはやめろよ任天堂
宮本もこんなの作られてえらい迷惑だな
宮本「あれ、ゼルダは化け物じゃなく、王女なんだけど」
546なまえをいれてください:2008/09/10(水) 19:49:13 ID:uJVdzaFj
とりあえず、板に帰れよ。
547なまえをいれてください:2008/09/10(水) 19:58:16 ID:pdZT7sEf
節操無く巣から出てくるなコイツは
548なまえをいれてください:2008/09/10(水) 20:40:33 ID:MtojYRPE
時オカがクソゲーになったのは64というガキハードのせい
このハードのせいで多数のスーファミの神ゲーがクソゲーとなった
549なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:09:50 ID:ExrVP11D
ここで時オカをいくら貶しても世の中には何も影響しないのに
550なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:14:47 ID:MtojYRPE
とりあえず次回作を時オカみたいなガキゲーにするなということだ
551なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:18:14 ID:ExrVP11D
とりあえずこっちに帰ったら↓

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 89
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219739504/
552なまえをいれてください:2008/09/10(水) 21:45:37 ID:pdZT7sEf
にしても、しばらく見ない間に気色悪いのが粘着するようになったな
ゼルダも
553なまえをいれてください:2008/09/10(水) 22:42:41 ID:LR2K5HKF
特定作品やキャラのアンチを見てるとすごくかわいそうになってくる
554なまえをいれてください:2008/09/10(水) 23:07:11 ID:5sslOsd8
実際時オカは今やったら糞ゲーじゃん
555なまえをいれてください:2008/09/10(水) 23:42:42 ID:3U6ahLjK
>>554
子供の頃64買ってもらえなくてVCで現在時オカ初プレイ中の俺に謝れ!
556なまえをいれてください:2008/09/11(木) 00:11:56 ID:G4RL/y9u
まぁ、今のゲームと比べたら粗さ(グラであったりフレームであったりカメラワークであったり)が目立つのはしょうがないが普通に面白いと思うぞ。


裏オカの後にムジュラを始めたが(初プレイ)突き放されっぷりが尋常じゃなく感じた。
557なまえをいれてください:2008/09/11(木) 00:21:43 ID:F+YQ3gdI
>>556
その突き放しっぷりが堪らなくゼルダ!
って喜ぶ俺も居るんだ
558なまえをいれてください:2008/09/11(木) 09:59:45 ID:Yf5HgS0U
リンクのパートナーって意外におっさん多いんだな
赤獅子、エゼロ、ラインバックと
559なまえをいれてください:2008/09/11(木) 10:36:52 ID:DNPulubg
>>558
でも何気にどこかの権力者である可能性が高いよね。
560なまえをいれてください:2008/09/11(木) 12:23:45 ID:yl2+99XN
>>556
敵の強さやダンジョンの難易度の調整なんかは良いんだが、
どうもダンジョン攻略中の三日間システムはキツい

完全に、時オカクリアして多少やり込んで慣れた奴向け
561なまえをいれてください:2008/09/11(木) 12:28:01 ID:KXYegpU9
俺も昨日VCで「時のオカリナ」ダウンロードした。
「ゼルダの伝説」を自分でやるのは初めてだな。
今ハイラル城に入る所やってる。
562なまえをいれてください:2008/09/11(木) 12:28:37 ID:/J6OQfJN
俺も昨日VCで「時のオカリナ」ダウンロードした。
「ゼルダの伝説」を自分でやるのは初めてだな。
今ハイラル城に入る所やってる。
563なまえをいれてください:2008/09/11(木) 16:15:47 ID:Gx4xl+1z
そういやどこかのスレで ゼルダ姫の
「信じてくださいおねがいです!」を
「いいえ」で返しまくるぜって奴がいたな。
目の前でこんな事になったら、正直凹むよな・・・。
564なまえをいれてください:2008/09/11(木) 16:44:16 ID:qZ9pT/Zx
俺も昨日VCで「時のオカリナ」ダウンロードした。
「ゼルダの伝説」を自分でやるのは初めてだな。
今ハイラル城に入る所やってる。
565なまえをいれてください:2008/09/11(木) 17:13:21 ID:Yf5HgS0U
選択肢はとりあえずいいえ選ぶ派だわ
566561:2008/09/11(木) 18:41:49 ID:KXYegpU9
何で俺の書き込みコピペされてるんだ
567なまえをいれてください:2008/09/11(木) 20:55:36 ID:XT+LDq/N
>>566の書き込みに、みんな感銘を受けたんだよ。
なかなか書けることじゃない。
568なまえをいれてください:2008/09/11(木) 22:15:41 ID:g4XTa4rl
>>559
ラインバックはただの赤鼻のオッサンだぞ。

>>563
大丈夫、「はい」というまでしつこく食い下がられるから。
569なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:03:14 ID:szisycy0
>>566
>「ゼルダの伝説」を自分でやるのは初めてだな。
これがどういう事か説明しろ
場合によってはこのスレから叩き出す
570なまえをいれてください:2008/09/11(木) 23:39:04 ID:yl2+99XN
ガノンドロフは剣使う姿を大分見慣れたが、かつて常用品で最近になって
名称が具体的に出て来たトライデントは次回作とかで使うんだろうか

トライフォースの力で生み出した巨大な光る二振りの剣や、六賢者が危険人物の
処刑にわざわざ用いた特殊な剣よりそんなに凄い代物なのか俺は知らんけど
571なまえをいれてください:2008/09/12(金) 01:13:11 ID:yHVrkb9U
>>570
4剣+にトライデント関連のエピ有ったよ
572なまえをいれてください:2008/09/12(金) 01:59:23 ID:ZuUNryYE
ガノン様にはそろそろ剣以外にも何か力を使ってほしいよ
斧とかさ
573なまえをいれてください:2008/09/12(金) 02:07:53 ID:k7F/Qvqc
>>571
4つの剣+はやったことないんであらすじ程度にしか知らんのだが、
どんな感じの件なので?

>>572
ボスの難易度にも関係してくるけど、戦法がバリエーション豊かだと良いな
574561:2008/09/12(金) 06:04:03 ID:pMmr4U96
>>569
子供の頃にスーファミのゼルダを友達がやってるの
見てたことあるからなんだけど、そんなにおかしいかな。
575なまえをいれてください:2008/09/12(金) 06:15:58 ID:YFKBWtK3
>>574
イイハナシダナー(;∀;)
576なまえをいれてください:2008/09/12(金) 08:39:45 ID:9hHFQVKy
>>574
別に普通じゃね
577なまえをいれてください:2008/09/12(金) 10:15:41 ID:yHVrkb9U
>>573
崩れかけた石板の有る部屋
赤フェアリー(5人目の巫女)が石板を解読して

   … … …
セカイ ガ ホシイ カ
チカラ ガ ホシイ カ

タイクツ ナ ヘイワ ダト
  ソノ タマシイ ガ
   カワク ナラバ

ハカイ ト セイフク ヲト
  ソノ タマシイ ガ
   サケブ ナラバ

オマエ ニ サズケ ヨウ
 セカイ ヲ ホロボス
  ヤミ ノ チカラ

  ヨクボウ ニ オボレ
  スベテ ヲ ホシガレ

アンコク カラ ウミオトサレシ
 マ ノ ジャキ トライデント

   オマエ ハ
  ヤミ ノ オウ

  … … …。
578577:2008/09/12(金) 10:39:09 ID:m1VTM/oh
   ジャキ…
魔の邪気(じゃき)トライデント…?
 武器の形をした このくぼみ…。

ここから そのトライデントを
 手に入れた者が …もしや
   ガノンドロフ…?!

グフーとは またちがう
   闇の王…!!

 そ…、そんな おそろしい男が、
いったい今 このハイラルのどこで
  何をしていると言うの…!

  …リンク! 事態は
私たちが考えていた以上に
   しんこくです!

   先を急ぎましょう!
579なまえをいれてください:2008/09/12(金) 10:43:38 ID:m1VTM/oh
しくじった
× 邪気
○ 邪器
580なまえをいれてください:2008/09/12(金) 11:17:32 ID:YFKBWtK3
>>577-578
イイハナシダナー(;∀;)
581なまえをいれてください:2008/09/12(金) 13:06:18 ID:ZuUNryYE
( ^ω^) 秋だなあ
582なまえをいれてください:2008/09/12(金) 14:05:58 ID:9hHFQVKy
秋だから風タクか夢幻をやろう
583なまえをいれてください:2008/09/12(金) 19:07:47 ID:CLQy3EzH
夏だからムジュラをやってたのって・・・俺だけかな?
584なまえをいれてください:2008/09/12(金) 21:21:09 ID:k7F/Qvqc
>>577>>578
初めて昔の2Dゼルダやった時は豚が持ってるでっかいフォーク
って認識しか無かったが、そんな大層な代物なんかアレ
585なまえをいれてください:2008/09/12(金) 22:34:47 ID:yHVrkb9U
>>584
後付けだしねー

ふし帽→4剣→4剣+の時代設定は有るけど
他の本編への繋がり不明なパラレルみたいなもんだし
この世界(シリーズ)だけの設定、て受け止め方で良いんじゃない?
586なまえをいれてください:2008/09/13(土) 08:54:58 ID:VZxsgNcw
うちの母がよくリンクルっていうアイスを買ってくる
587なまえをいれてください:2008/09/13(土) 21:41:49 ID:RoIhrU74
リンクルって、小じわのことじゃないのか?
ドモホルン・リンクルとか宣伝してるぜ。
588なまえをいれてください:2008/09/14(日) 00:18:03 ID:SMXTajb5
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいううううううう宇賀氏オブ亜vhh居jbネオhf円h護符尾h労ghん」
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589なまえをいれてください:2008/09/14(日) 00:46:01 ID:1YjeNbHt
ゼルダって、何かを一新させようとしても難しさがあるな

ガノンドロフをクッパのように間の抜けた感じで親近感の湧く路線に変更なんざ
出来る訳もなく。というかやったらヤヴァい
しかしゼルダ・ガノン(時オカ以降印象が強烈についたガノンドロフか)・トライ
フォース・マスターソード辺りが出ないと、外伝作扱いでない限りどうも締まらない
ような感覚があるし
590なまえをいれてください:2008/09/14(日) 01:27:38 ID:nvSKp3yP
ハイラルが舞台ならシナリオや登場人物は王道でいいだろう。
ミドナみたいなのがこれ以上増えても困るし…

作者のオナニーで世界観ぶち壊してる暇があったら
マンネリ気味の謎解きやシステムを新しくしてくれ。
591なまえをいれてください:2008/09/14(日) 01:34:47 ID:1YjeNbHt
テンプレ化しつつある謎解きとシステム一新は確かに欲しいところだな
592なまえをいれてください:2008/09/14(日) 05:33:13 ID:CeEtFPdc
謎解きはトワプリ結構頑張ってたと思うけど
593なまえをいれてください:2008/09/14(日) 08:28:38 ID:cAZ0Naql
トワプリは雰囲気とムービーにしか 凝っていない気がする (実際にトワプリを語る人間はグラフィック ムービー等 の話題ばかりだし)
話の内容は ミドナの引き延ばしストーリー, 魔法も使えない 仕掛けは過去ゼルダのイミテーションばかり
話の内容は ゼルダの伝説じゃなくとも 出来る様な物(ゼルダの伝説特有の物 があまり入っていない)
トワプリは外伝の様
最初からデカリンク(リン冒は初代の外伝 時オカは子供の後デカが出ている)
他は小さいリンクが元で 最初からデカリンクなのはトワプリのみ, 他は小さいリンクが元で
594なまえをいれてください:2008/09/14(日) 09:22:47 ID:x2VNgucp
産業
595なまえをいれてください:2008/09/14(日) 09:26:36 ID:08FrESQJ
ハイラルにこだわると地形が確定しちまうからなぁ…
596なまえをいれてください:2008/09/14(日) 15:24:24 ID:Lke4RJji
と言っても、我々がどうこうできる問題じゃないしなぁ・・・
597なまえをいれてください:2008/09/14(日) 17:02:02 ID:8UDsUI6x
>>589
だから、ミドナをだしたら叩かれるし、
ガノンドロフまでのプレボス戦としてザントを置いたら
また叩かれた。

同年代のライバルがいないのが難なのかもね。
ダークリンクとかグフー、カーフェィみたいなのを
増やすといい。
598なまえをいれてください:2008/09/14(日) 18:24:24 ID:TY5aXweZ
リンクはトワプリ以外子供>これ見ていつも思うんだけど神トラのリンクって子供なのか?パケ絵見ると子供に見えんけどどっかで16歳って聞いたがどうなんだろ
599なまえをいれてください:2008/09/14(日) 18:56:25 ID:zOXMhh3o
そういや、アドバンスの神トラリンクは剣振った時に
時オカ子供リンクの声が付いてたな。
600なまえをいれてください:2008/09/14(日) 19:10:31 ID:SMXTajb5
あれ風タクじゃないの
601なまえをいれてください:2008/09/14(日) 23:21:43 ID:Rat710rP
>>598
16歳でも少年は少年だしね
てことは神トラリンクとトワプリリンクは同い年ってことになるのか
そういえば初代も16歳設定じゃなかったっけ?
602YOMI:2008/09/14(日) 23:23:06 ID:qV3tOqeg
結構おもろかった
それと。。。。。。
http://hamq.jp/i.cfm?i=ZAKILLER&s=9629
ここまだあまり繁栄してないけど利用して!!
なんか かきこんでー。。。
できれば お気に入り に いれて・・・
603なまえをいれてください:2008/09/14(日) 23:26:15 ID:FdAXg0MQ
ゼルダ「因果の魔城に囚われようと!!!」
ミドナ「残った思いが聖剣を醒めす!!!!」
ナビィ「無限の魔物が阻もうと!!!!!!!」
赤獅子「この血の限りが定めを決めるぅ!!!!!」
リンク「神も魔も切り裂いて!!!!!!!」
全員「掴んで見せるぜ己の道を!!!!!!!!!!!!」
604なまえをいれてください:2008/09/14(日) 23:26:52 ID:CeEtFPdc
ザント毎回同名キャラで出てもいいな
ゴーマみたいに
好きだ
605なまえをいれてください:2008/09/15(月) 00:15:47 ID:MkzYM7ro
ザント 雑魚敵化計画!
606なまえをいれてください:2008/09/15(月) 01:35:49 ID:MjK+Gsev
>>601
初代はリン冒の時点で16だったはずまあ確かに16歳位までなら少年と言えるよななら時オカ成長後とトワプリも別に大人と分けなくてもいいと思うんだけどそれはまた別なんかね
607なまえをいれてください:2008/09/15(月) 01:45:03 ID:1Akr49mO
16くらいがちょうど子供と大人の境目くらいだろ、いろんな意味で
だから子供っぽくても大人っぽくてもさほど無理も無くて丁度いいと思う
608なまえをいれてください:2008/09/15(月) 02:37:02 ID:0ro+lKk7
ザントはデザイン的にファンタジーっぽくないからいらん。
609なまえをいれてください:2008/09/15(月) 03:08:50 ID:nOqdL7mK
時オカは子供にうけることのみに重点を置いたのが駄目になった原因
時オカは謎解きは神トラ、夢島のパクり&スイッチ押すだけの手抜き
フィールドは探索要素なし、他の本編ゼルダは世界をどれも世界を救うのに時オカのストーリーは世界を救うのではなく、世界が滅ぼされた後の後始末物語、イベントは作業、
リンクがシリーズで唯一不細工、ゼルダもブス
やはり手塚がつくるべきだった
610なまえをいれてください:2008/09/15(月) 06:10:01 ID:xRYe4ADf
>>606
時オカは8才と15才
611なまえをいれてください:2008/09/15(月) 06:49:47 ID:xRYe4ADf
>>609
リン冒もそんなストーリーなんだが
612なまえをいれてください:2008/09/15(月) 07:58:57 ID:V9PlXdC5
タクトトワプリ貶す馬鹿が出ると決まって時オカ貶す馬鹿が出てきて困る
613なまえをいれてください:2008/09/15(月) 08:06:13 ID:0ro+lKk7
>>609
いや、こういうゲームはまず子供に受けなくちゃだめだろ?

トワプリみたく意味不明な12以上対象(笑)で
どの層を狙って誰を喜ばせたいの分からないストーリーじゃどうしようもない。
614なまえをいれてください:2008/09/15(月) 08:36:14 ID:2zDEKZt6
逆もまた然り
615なまえをいれてください:2008/09/15(月) 11:11:30 ID:pELn52+g
>>613
確かにそうだな。
12歳以上対象のゲームにしては、展開が意味不明で謎解きが簡単すぎる印象だった。
しかもそのCERO・Bで泥棒ができても あの鳥が運営してる店の実用性は無いに等しいし、
コリンが誘拐される必要なんて無かったと思える。
616なまえをいれてください:2008/09/15(月) 13:09:50 ID:LEDJw+6h
>>610
タクトリンクが12歳だから時オカリンクも12歳だと思う
617なまえをいれてください:2008/09/15(月) 14:29:05 ID:i5nS3W+W
>>616
いやタクトは10歳だから
618なまえをいれてください:2008/09/15(月) 15:17:07 ID:pX5Akoen
>>616
思い込みだけじゃねーか。
そもそも時代が違うだろ。
619なまえをいれてください:2008/09/15(月) 15:39:38 ID:LEDJw+6h
>>617-618
え、タクトのOPでプロロ島では時の勇者と同じ12歳になったら緑の服を着て祝う風習があるって書いてなかったか?
620なまえをいれてください:2008/09/15(月) 16:26:13 ID:i5nS3W+W
>>619
あれ、ちょうど良い数字の10じゃなかったっけ
違うのか
621なまえをいれてください:2008/09/15(月) 16:53:43 ID:MkzYM7ro
俺も風タクリンクは12歳だと記憶してる。
んで時オカ子供リンクは8歳、大人リンクは+7で15歳だったと思う
622なまえをいれてください:2008/09/15(月) 17:22:20 ID:2zDEKZt6
小学校のガキを思いっきりぶん殴るガノンおじさん…
623なまえをいれてください:2008/09/15(月) 17:49:16 ID:M0T2BK4Y
ゼルダシリーズって風のタクト以外は確か、同じ時系列だったと思うけど、
これって同じ場所が舞台なの?

上手く言えないけど、例えば「時のオカリナ」が「1500年当時の日本」で
初代ゼルダが「1800年当時の日本」みたいな感じでだいたい同じ場所(大陸・土地)
での話だよな?

ただ、年代が違うだけで。
ハイラル王国の領土とかは年代によって多少変化してるかも知れないけど、
基本は同一大陸(舞台)と見てok?
624なまえをいれてください:2008/09/15(月) 17:53:45 ID:KL7a1dml
時オカの大人リンクは16、17歳くらいの筈。

>>623
つーか、数百年経過するうちに細かい伝承的な部分は改変されてもおかしくないし
場合によってはタクトみたく神の力か何かでハイラルの地形自体が激変する可能性
もあるから、細かい齟齬を気にしてはいけない
625なまえをいれてください:2008/09/15(月) 18:03:43 ID:M0T2BK4Y
>>624
つー事は、同一世界である事には変わりないんだよな?
トライフォースの力や何やらが働いて、世界の様子は大幅に変わっているかも知れないけど、
同一世界ではあるって事だな。

626なまえをいれてください:2008/09/15(月) 18:17:44 ID:KL7a1dml
>>625
青沼構想として繋がってるとされていのは、時オカやムジュラみたいな明確な
続編を除けば、時オカの数百年後と言われている大人時代の後のタクトと別の
時系列である子供時代の後のトワプリ

他に関しては繋がってる可能性の示唆はされてるが、実際どうかは不明
627なまえをいれてください:2008/09/15(月) 18:28:44 ID:LEDJw+6h
時オカが神トラの封印戦争だってのも言われてるな
628なまえをいれてください:2008/09/15(月) 18:39:34 ID:0ro+lKk7
\___________________/
                 ○
    // ̄青_沼 ̄\ o 0  モアモア〜ン
   彳丿       lヽ
   入丿ー□-□ーヽミ.
    l : .: (_:.::::._) :.:: :)
    ( ::..∴.ノ3(∴: ノ
   ⌒\_____ノ⌒
↑ゼルダの時系列とかは全部コレだから深く考えても無駄。
629なまえをいれてください:2008/09/15(月) 19:05:21 ID:nOqdL7mK
ゼルダの時系列を決めてるのは宮本だが
にわか乙
630なまえをいれてください:2008/09/15(月) 21:36:06 ID:MstU1Vje
神トラの箱に初代リンクが活躍した頃よりも遥か昔って書いてあるしな
631なまえをいれてください:2008/09/15(月) 21:36:18 ID:S7DU7znt
その前に時系列は、誰も決めてない。
載せてる個人サイトは多々あるけどね。

それより>>629はトワプリスレに帰りなさい。
632なまえをいれてください:2008/09/15(月) 22:08:01 ID:nOqdL7mK
>>631
はあ?宮本が年代記をきめてからゼルダを製作してるといってるわけだが
馬鹿はゼルダのスレくるなよ
633なまえをいれてください:2008/09/15(月) 22:20:42 ID:LEDJw+6h
とりあえず喧嘩腰はよくないよね
634なまえをいれてください:2008/09/15(月) 22:42:56 ID:V9PlXdC5
時系列なんて一々気にしてたらハゲるぞ
635なまえをいれてください:2008/09/16(火) 00:06:07 ID:Dd4gRy2V
時の扉が開く前に戻ってガノンを暗殺すればまた別な分岐世界ができるかもね
636なまえをいれてください:2008/09/16(火) 00:07:29 ID:BNfLZmyT
何でこんなにキチが集まりやすいんだ
637なまえをいれてください:2008/09/16(火) 01:03:37 ID:Klwn9MKP
>>632
神トラまではな
その先もそうだったというソースだせや
638なまえをいれてください:2008/09/16(火) 01:26:40 ID:15lkMjOU
タクトやトワプリをやたら時オカと関連付けたがってるのは青沼さんでしょ。

なんか青沼さんて悪魔城シリーズのIGA氏にスゲー似てる…色々とやることが。
639なまえをいれてください:2008/09/16(火) 01:39:42 ID:YvRkOSGk
ファンサービスみたいなもんじゃん
640なまえをいれてください:2008/09/16(火) 02:05:35 ID:85xfZkV8
まぁ、流石にこれ以上時系列で絡めると幅を狭めるだけの危険性がどんどん
高くなるからそろそろ止めた方が無難ではある
641なまえをいれてください:2008/09/16(火) 02:23:09 ID:/ywD/ytz
>>638
駄目アレンジ 駄目ンジ
駄目ンジャー IGA だろ?
青沼も IGA臭 がする、このままじゃ 同じ運命に!
悪魔城は本当に崩壊してしまった・・
642なまえをいれてください:2008/09/16(火) 02:30:46 ID:15lkMjOU
>>639
魔王が復活したけど勇者は来ませんでした(笑)でハイラルを海に沈めたり、

ガノンやゼルダ、マスターソード、トライフォースなどシリーズゆかりの物を
下らないミドナとザントの内輪揉めの添え物扱いすることが
ファンサービスと言えるだろうか…
643なまえをいれてください:2008/09/16(火) 02:55:56 ID:P+gsVFRE
>>642
低脳乙
ミドナもザントもディレクターだった天才宮本が考えたもので
低脳のお前が考えた面白いゼルダなんかが天才の考えに敵うはずがない
644なまえをいれてください:2008/09/16(火) 02:57:03 ID:MgirSn23
>>642
ハイラル海に沈んでも話として繋がってるし
あのストーリーは結構良かったと思うんだが?
>魔王が復活したけど勇者は来ませんでした
それは時オカ7年後のリンクは元の時代に戻ったからだろ

だったらリン冒だって初代時代が崩壊寸前になった後の話だし
時オカだって緑の服がコキリ族の服、とか変なストーリー付けたり
645なまえをいれてください:2008/09/16(火) 03:12:49 ID:P+gsVFRE
シリーズゆかりのもの
ゼルダ
トワプリ→美人
時オカ→ブス
ガノン
トワプリ→ザントを支配し影の世界と光の世界を支配しようとした強大な悪
時オカ→悪である背景が描かれてなく目標も曖昧
マスターソード
トワプリ→入手のために試練が待ち受ける
時オカ→何の苦労もなく手に入る
トライフォース
トワプリ→トライフォースがトワイライトに共鳴して狼に
時オカ→トライフォースは手についてるただのマーク
646なまえをいれてください:2008/09/16(火) 03:31:37 ID:YvRkOSGk
凄い勢いで煽りの渦に巻き込まれそうになるな
647なまえをいれてください:2008/09/16(火) 04:23:15 ID:85xfZkV8
まぁ、伝統的な要素は残すにしても、時オカから派生した時系列らしきものにも
ケリついたしその手のものは一切気にせず完全パラレルとして新たに作るのが良いな

>>642
むしろ夢島とかみたく完全に独立したものとして扱った方がゲーム全体として
まとまりよかっただろうな
>ミドナとザントの内輪揉め

一行目に関しては、物語の延長としてもそうだが、平原とは全く違う海ってものを
演出する上では良い選択だったと思うぞ。新たな可能性模索し続けるって点でもマッチ
してて悪くない。悪名高きタライフォース除けば
648なまえをいれてください:2008/09/16(火) 04:38:17 ID:hZ6hlIt/
>>645
そんな邪な考えでトワプリを持ち上げられても全く嬉しくないぞオイ
649なまえをいれてください:2008/09/16(火) 07:29:36 ID:Dy78X2Vq
お前らくだらない言い争いしてないで夢幻かトワプリの続編wktkしろ
650なまえをいれてください:2008/09/16(火) 11:28:03 ID:Se+C+tPn
煽りは無視に限る

たまには神トラのことも思い出してあげてくださいね
651なまえをいれてください:2008/09/16(火) 11:54:43 ID:UHeuKzCT
続編よりも新しい話を…
もう時列とかそういうのはお腹一杯ですゲフ
652なまえをいれてください:2008/09/16(火) 11:57:31 ID:Klwn9MKP
同じく…

同じ世界&エンジンは二作で十分だよ
653なまえをいれてください:2008/09/16(火) 12:37:06 ID:MgirSn23
初代→リン冒
神トラ→夢島
大地←→時空
時オカ→ムジュラ
風タク→夢幻
トワプリ→ボウガン

大体2作づつ出てるけど(意外にチンクルも2作)トワプリの続編はボウガンなのか?w
いや4剣ナビトラみたいにただのミニゲームなのか
654なまえをいれてください:2008/09/16(火) 14:19:32 ID:15lkMjOU
>>647
ミドナザントの内輪揉めなんて独立させてもしょうがないだろw
トワプリのつまらない部分だけをごっそり切り取ったようなもんじゃないかw
655なまえをいれてください:2008/09/16(火) 16:53:48 ID:Dy78X2Vq
>>653
木の実って開発中は神トラ、夢島の続編だったってどっかで見たな
656なまえをいれてください:2008/09/16(火) 18:09:41 ID:YvRkOSGk
流石に期間あけすぎだし
トワプリ続編はないだろうな
657なまえをいれてください:2008/09/16(火) 19:23:41 ID:an8Lm1lD
トゥーンゼルダは続編がいいなぁ…
658なまえをいれてください:2008/09/17(水) 01:14:56 ID:6j+ghwrO
>>656
風タクは結構経ってから続編出たんだからまだわからなくね?
659なまえをいれてください:2008/09/17(水) 02:05:44 ID:iVCPoMjB
トワプリの続編とかマジ簡便してくれ…
あのグダグダの後日談とかしつこすぎる。

エンジンだけを流用した新作なら構わんが物語り的な繋がりはいらん。
660なまえをいれてください:2008/09/17(水) 03:11:46 ID:Qef+u5qX
システム的に何か新たに出来そうでも無ければ物語的にも膨らませる要素も無く

一新した新作作った方が良いだろうよ
661なまえをいれてください:2008/09/17(水) 05:33:00 ID:ckbWyYp8
確かに時オカのシステムなんてもう古いしな
実際時オカはシステムもストーリーも今じゃ糞つまらんし
任天堂の技術力でオブリビオンの様なゲームはつくれないのか?
662なまえをいれてください:2008/09/17(水) 09:53:09 ID:OfibNFM/
トワプリの続編まだかよ
663なまえをいれてください:2008/09/17(水) 10:13:25 ID:QepOEPM2
>>658
あーかき方が悪かった
トワプリ流用って言いたかった
664なまえをいれてください:2008/09/17(水) 10:44:49 ID:FQjnuKIC
DSに時オカかムジュラ移植して欲しいなぁ・・・w
と言うかリアルリンク新作出せ
665なまえをいれてください:2008/09/17(水) 14:38:12 ID:Qef+u5qX
リアルでもなく、敢えて木の実みたいなアニメ調で何か作っても良いかも試練

>>661
おめえ、Z注目とか他のゲームにも大きな影響を与えた革新的要素の一つだぞ
666なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:00:44 ID:CDTTNohy
そういやZ注目もそろそろ改変したほうがいいな
カメラはちょくちょくいじっていい感じになってるみたいだけど
667なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:04:37 ID:OfibNFM/
WiiにもCスティックみたいなのがあれば自由にグリグリできるんだけどな
668なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:05:25 ID:HsXWkKxQ
Cシフトあるじゃん
669なまえをいれてください:2008/09/17(水) 16:14:07 ID:HsXWkKxQ
すまん解釈し違った
670なまえをいれてください:2008/09/17(水) 20:39:12 ID:s828kKdL
Zは別にそこまですごくない、単なる苦肉の策だろ?
671なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:03:36 ID:OfibNFM/
苦肉の策?
672なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:07:33 ID:SVhmiF/O
ゆとりにはZのすごさがわかんないんだな
673なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:21:55 ID:ckbWyYp8
Zなんて便利ってだけでゲームの面白さと何の関係もないな
時オカは神トラの劣化&パクりで成り立っている
674なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:27:15 ID:Qef+u5qX
有る程度距離を保ちつつ常に相手の方を向いて行動出来るあのシステムで
戦闘の緊張感が格段に上がったんだが
675なまえをいれてください:2008/09/17(水) 21:53:37 ID:ckbWyYp8
距離を保ちつつ常に相手の方向いてたら緊張感さがるだろ明らかに
時オカの敵は工夫せずにボタン押してりゃ勝てる
676なまえをいれてください:2008/09/17(水) 22:52:56 ID:Qef+u5qX
これ何時もの奴か
巣から出て来るなよ
677なまえをいれてください:2008/09/17(水) 23:04:59 ID:ckbWyYp8
なんだ?マンセー意見以外は受け付けないってか?w
678なまえをいれてください:2008/09/17(水) 23:16:25 ID:q0ZTNGkf
Z注目の否定って3Dゼルダ全否定か
ところで今の3Dアクションゲーム(ガンダムとか)には
相手をロックして見失わないようにするシステムがよくあるけど時オカが最初なの?
679なまえをいれてください:2008/09/18(木) 00:05:37 ID:Qef+u5qX
3DアクションゲームにおいてZ注目みたいなシステム採用したのは時オカが最初
それまでは、見失ったりしたらカメラ動かすなりしての視点移動での確認が常識だった
680なまえをいれてください:2008/09/18(木) 00:15:52 ID:uWyVnxAA
>>678
最初だね

その後で悪魔城が出たんだけどカメラとロックオンの微妙さに
も少し後発なら…って他のゲームやってて思わせるくらい
時オカのロックオン&カメラは画期的だった
681なまえをいれてください:2008/09/18(木) 02:13:44 ID:ktObv32y
1番画期的だったのは回転アタック。
でんぐり返しで移動速度がアップする勇者など他にはいない
682なまえをいれてください:2008/09/18(木) 02:58:25 ID:xkxOTFz+
Z注目ってバイオハザードの銃を構える時の自動照準と
あんまり変わらないシステムだと思ってたけど。
683なまえをいれてください:2008/09/18(木) 08:35:55 ID:ktObv32y
でもゼルダのはアイテムチェンジしたり動きながらでも1匹の敵を集中攻撃できよる
684なまえをいれてください:2008/09/18(木) 09:03:18 ID:vqzkDAz3
過去のバイオハザードと操作性で比較されるのは心外です
685なまえをいれてください:2008/09/18(木) 10:09:03 ID:v+Q7VPEv
バイオと言えば初めてやった時、操作が良く分からなくてその場でゾンビに喰い殺された記憶がww
686なまえをいれてください:2008/09/18(木) 16:30:47 ID:ktObv32y
まあ誰でも1度は経験するなw
俺なんて初めて親に買って貰ったゲームがバイオ2だったから
ゲームのやり方さえわからなくてキーガチャガチャしてて3年位クリア出来なかったよ。確か幼稚園の時だった
最終的にクリアしたのはうちの父だがな
687なまえをいれてください:2008/09/18(木) 16:35:10 ID:aFuCRx8c
ここは何のスレですか
688なまえをいれてください:2008/09/18(木) 17:08:35 ID:irx7pIjc
KYなID:aFuCRx8cをスルーするするスレです
689なまえをいれてください:2008/09/18(木) 18:43:15 ID:mhbNN9+6
次のゼルダには風のタクト裏が付いてくるとかないのか?
690なまえをいれてください:2008/09/19(金) 00:35:40 ID:MDK4K7EJ
>>679-680
サンクス。最初ってのは凄いね
Z注目して敵とチャンバラするの好きだ
691なまえをいれてください:2008/09/19(金) 01:02:33 ID:lJ+fCv5Q
トワプリの操作方法で時オカをやってみたいとは思う
692なまえをいれてください:2008/09/19(金) 01:22:44 ID:AatlDmRq
オートガードは間に合ってます
693なまえをいれてください:2008/09/19(金) 02:53:31 ID:MomtL8d1
トワプリの技は良いんだけど、最初から全部使えるようにしてくれと。
個人的にはタクトのアクションはなかなか良いと思う。
フリーカメラも良かったし、もし時オカがリメイクされるならフリーカメラ搭載希望。
694なまえをいれてください:2008/09/19(金) 09:17:27 ID:cLHeT959
ttp://www.gamekyo.com/news29026_nintendo-also-making-a-press-conference-in-the-us-not-in-europe.html

任天堂の国内プレスカンファレンスと同日10月2日に加え
10月3日の2日間を用意し、アメリカでもコンファレンスを行うようです。
ただGamekyoがNintendo Franceに確認したところ、
ヨーロッパでは同様のイベントの予定は無しとのこと。
今回のカンファレンスでの発表内容の重要性が更に増したといえるのではないでしょうか。


ゼルダ来ないかなぁ
695なまえをいれてください:2008/09/19(金) 09:46:47 ID:Fu9sgODL
フリーカメラのもっとも良い所は
がんばれば超絶カッコいいカメラアングルで戦闘できること
696なまえをいれてください:2008/09/19(金) 10:14:19 ID:1xSyFp6D
>>695
とっくに知ってると思うけど、トワプリGC版の方は出来るよ。

更に追加すると 敵側の目線で、バトル時のリンクの険しい表情がうかがえる。
697なまえをいれてください:2008/09/19(金) 14:51:13 ID:h1ha/Gmh
十字スティックを左手の親指で操作しながら右手の中指でRトリガー押して更に黄色スティック操作してかっこいいカメラ視点にするのは楽しいぜ!
698なまえをいれてください:2008/09/19(金) 15:43:13 ID:oXBMwgwH
GCのトワプリって風タク位カメラ言いです?
699なまえをいれてください:2008/09/19(金) 18:28:47 ID:kE9pNPiM
>>698
風タクの方が上

ただしカメラ性能と言うより地形の問題
風タクは見晴らしが良いので自由自在
トワプリは狭い場所も多く微調整が効きづらい
地形によっては引っかかったり反転したり…
700なまえをいれてください:2008/09/19(金) 19:00:49 ID:bGCHW4Fb
【スマブラX】リンクテクニック動画‐ニコニコ動画(夏)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3918580
これの前半に使われてるBGMって配布されてたりしませんかね
701なまえをいれてください:2008/09/19(金) 21:00:06 ID:ThcC8OyI
最後の奥義ってどこで教えてもらうの?
忘れられた里で遠ぼえしたあとに、狼マークがマップに出ないんだけど
702701.:2008/09/19(金) 21:03:00 ID:ThcC8OyI
Wii版のトワプリです。
703なまえをいれてください:2008/09/19(金) 21:51:06 ID:NASYXc5x
>>701
遠吠えが成功してないんじゃね?
704なまえをいれてください:2008/09/19(金) 22:22:49 ID:I16z4pn7
>>701
ハイラル城あたりに出てない?
705なまえをいれてください:2008/09/19(金) 22:24:57 ID:8OWVUjNh
>>701
窓を開けたら聞こえてこない?
706701:2008/09/19(金) 23:08:50 ID:ThcC8OyI
>>703
遠吠えはやりました。
>>704
行きましたが出てないですね
>>705
窓って割れるガラスのことですか?
ウインドストーンの側にいっても音は鳴っていません。
707なまえをいれてください:2008/09/20(土) 18:16:25 ID:qyQEJbpW
今更だがタクトに出て来るさすらいの露店商って
ゴロン族だったのか…
708なまえをいれてください:2008/09/20(土) 19:22:32 ID:oG4w5DPg
さすらいの露店商
最後のゴロンの血を引き継ぐ者

次回作の主役 イッちゃお〜か〜♪
709なまえをいれてください:2008/09/21(日) 17:41:22 ID:k1oRv7Ge
自分の好きな作品について「それの面白いところ、良いところは?」と聞かれると何故か答えられない

ゼルダの面白いところとは?
710なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:19:30 ID:BFvwkOLz
アイテムを手に入れる度に新しい道が開けること
711なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:25:44 ID:cGdnD+W8
上と同じく、アイテムを手に入れるたびに広がる世界
712なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:30:31 ID:HURF02Xy
時岡はマジでハマって、それからはブランドかな
713なまえをいれてください:2008/09/21(日) 18:35:35 ID:1HBtslVt
>>709
い〜ネタふりだ ♪ この辺で本当にゼルダ好きと言う事を、証明しときますか と。

武器 アイテムを使ってる時が楽しい ♪
決してカッコ付けて無い、駄菓子屋テイスト。
パチンコ ブーメランを使う、ゲームの主人公ってな・・
ブーメランにいたっては、初代で既に教えてくれてたんだな。
連続でキースを「ゾリ ゾリ ゾリ ♪」と薙ぎ払う楽しさを。
714なまえをいれてください:2008/09/21(日) 23:31:34 ID:1gHUMvV1
神トラだな、ひねりすぎずにそんでもっておもしろいダンジョンに
フィールドをただかけまわるだけでもなんとなく楽しい。
操作感覚もくせがなくていい。
715なまえをいれてください:2008/09/22(月) 00:31:27 ID:BqOGyVYP
頭を使って解くダンジョン
シュールなジョーク
がゼルダの好きなところだな
716なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:01:59 ID:TJ4yPlCv
千恵の輪 感覚の、3D謎解きは 確かに他では味わえ無い。
他シリーズも、2Dから3Dに変わる中で。
結局は立体の箱庭に見せてるだけで、やる事は平面のまま・・
それなら 上から見下ろした方が、情報も量も早いし。
結局は無意味な3Dだって事。
717なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:30:48 ID:jjs8A3cd
        ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l  >>716
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\ おめーここおかしいんじゃねーか
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l    |,l   //    l
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
  ,l     '\ l| .lヽ__lL..,,,  __ ,, _イ___./ |  ∨/      ,}
  |       ヽl |    ,| .ヽ \   //ヽ     ,|          ,l
718なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:40:37 ID:pD+kVFFr
そういえば神トラで、ビンを盗むとくっついてくるおじさん
あれって、盗らずにビン入手する方法あったっけ?
それともおじさん付いてくるの前提?
あれ子供心に怖かったよ
719なまえをいれてください:2008/09/22(月) 01:54:10 ID:hFCk5uNF
>>718
> そういえば神トラで、ビンを盗むとくっついてくるおじさん

明らかに記憶違いですよ
720なまえをいれてください:2008/09/22(月) 02:06:23 ID:pD+kVFFr
>>719
すまん、いま攻略サイト見に行ったら確かに記憶違いだった
でもじゃあ、追いかけてくるおじさんなんてのは居なかった…?
721なまえをいれてください:2008/09/22(月) 02:14:49 ID:TJ4yPlCv
>>717
他では味わえ無い
箱庭に見せてるだけで、やってる事は平面のまま。
無意味な3Dだって事。
>>717
毛穴まで見えそうな高グラフィックなのに、やってる事は平面のまま!
薄っぺら〜 ペラペラッ ソ〜ス
それを(ドヤ顔)で自慢して来る紙気取り
>>717

荒れたら処理班まかせた!
俺ゃ知らね〜〜
722なまえをいれてください:2008/09/22(月) 02:24:27 ID:VjeJMB5f
ゼルダつまんない
トワプラおもんない
723なまえをいれてください:2008/09/22(月) 02:38:06 ID:kWwhKKQ3
全ては人それぞれ
724なまえをいれてください:2008/09/22(月) 04:19:42 ID:GOa2EsR0
E3の動画のまんまが良かた
なぜ無理やりミド○ナとザ○ント入れたのか意味不
なぜ入れたし?
725なまえをいれてください:2008/09/22(月) 04:48:53 ID:dQHocCzX
ディレクターだった宮本がリンク、ゼルダ、ガノンだけだとつまらんってことで入れたから
726なまえをいれてください:2008/09/22(月) 05:00:19 ID:pNETxo2k
時オカはサリアとルト姫みたいな変なキャラクターがいらん
あんなブスみてるだけで不快になる
あとシークとか意味不明なキャラをなんで入れたんだ?
あのせいでゼルダがただのオカマキャラになったし
ナビィも冒険の邪魔になるだけだからないほうがよかった
727なまえをいれてください:2008/09/22(月) 06:07:11 ID:dCxq80Yg
変なキャラクターがいないゼル伝なんて想像できないわ
変な奴ばっかだぜ?

グルグルさんを見てみろよ!
728なまえをいれてください:2008/09/22(月) 07:24:24 ID:TJ4yPlCv
朝起きて 意外な方向に荒れてたからビックリ!?
と思ったが これでようやく断言できる。
鈍感な古畑でも、ピンと来るだろうぜ。

最近はこってんのな? トリオ漫才かよ!
>>724 >>725 >>726

トワプリや 他のゼルダのスレで、不快な思いさせて貰いました。
お陰でゼルダ好きだった彼女も。
今では雑言はきながら、ゾンビの頭を撃ち抜くゲームばかりしてやがる。

だいたい >>724 >>725 の話しの流れで
何故 >>726 の醜い突如変異が生まれんだよ?

最近のアンチは ちょっとしたライトよか詳しいから 面倒くせ〜や なっ?
729なまえをいれてください:2008/09/22(月) 07:56:51 ID:985Tc0Jv
トワプリ擁護厨の時オカ叩きは異常だな
730なまえをいれてください:2008/09/22(月) 08:03:48 ID:dQHocCzX
>>726
確かにゼルダをオカマにした時オカのスタッフは許せん
シークとか変なのはいらないんだよ
731なまえをいれてください:2008/09/22(月) 08:27:41 ID:UB8XJEjj
>>720
いたよ、砂漠付近の変なおじさんだろ。あかない箱を
もっていったら箱開けてくれるやつ。
732なまえをいれてください:2008/09/22(月) 09:07:05 ID:VoQFIFto
わたしはへんなおじさんです
はなしかけないでください
かんばんをぬかないでください
733なまえをいれてください:2008/09/22(月) 10:07:46 ID:hFCk5uNF
>>720
いやいや言い方悪かった
ほぼ合ってる

おぢさんの前の看板引き抜くか壊すと追っかけて来る
瓶の入った宝箱を開けてくれる
734なまえをいれてください:2008/09/22(月) 10:18:45 ID:lMNc5hYi
>>728
彼女さんは上のレスみたいな荒らしに影響されてゼルダやらなくなったの?
何が目的か知らないけど、批判してスレ荒らしてる俺カッコイイな14歳たちの言葉なんて気にすることないじゃない
好きなら好きでそれでいいと思うんだ

厨二に惑わされてゼルダから離れた人がいるって事実が悲しいよ
735なまえをいれてください:2008/09/22(月) 13:10:48 ID:TJ4yPlCv
>>732
半ネタ混じりのレスだから安心して
それに 俺も反省すべき箇所がちょっとあるし
嫌っ 沢山あるかな・・

そして 何らかの荒らす理由が、あるとは思っているんだ。

無かったかのように続行 ↓
736なまえをいれてください:2008/09/22(月) 13:14:53 ID:TJ4yPlCv
>>732 じゃ無く >>734
御免 無駄レス・・
737なまえをいれてください:2008/09/22(月) 21:45:34 ID:GOa2EsR0
ゾンビの頭を撃ち抜くゲームにも厨二はたくさんいるよ
738なまえをいれてください:2008/09/22(月) 22:06:00 ID:jjs8A3cd
728 :なまえをいれてください:2008/09/22(月) 07:24:24 ID:TJ4yPlCv
朝起きて 意外な方向に荒れてたからビックリ!?
と思ったが これでようやく断言できる。
鈍感な古畑でも、ピンと来るだろうぜ。

最近はこってんのな? トリオ漫才かよ!
>>724 >>725 >>726

トワプリや 他のゼルダのスレで、不快な思いさせて貰いました。
お陰でゼルダ好きだった彼女も。
今では雑言はきながら、ゾンビの頭を撃ち抜くゲームばかりしてやがる。

だいたい >>724 >>725 の話しの流れで
何故 >>726 の醜い突如変異が生まれんだよ?
739なまえをいれてください:2008/09/22(月) 22:11:30 ID:pSFScPdT
>>726
は、リアルタイムで時オカやってないんだろう。
きっとこないだまでPSWの人間だったのさ。

PSの負けが決定的になって、ノコノコ訳知り顔でいろいろ言っている
オコチャマだろう。
740なまえをいれてください:2008/09/22(月) 22:52:16 ID:7M1Ly2E+
荒らしに構うのは荒らしを喜ばせるのと一緒だと何度
741なまえをいれてください:2008/09/22(月) 23:30:06 ID:Qn8MZ5Pm
ムジュラの最後のかくれんぼ子供のセリフが心に残ってる。
742なまえをいれてください:2008/09/22(月) 23:41:34 ID:TJ4yPlCv
>>737
ちょっと待て! 何故 俺が房二と付き合ってる事を知ってんだよ?


これ位 言えんか ?
743なまえをいれてください:2008/09/23(火) 06:17:14 ID:LQ8yWqqt
>>724みたいな荒らしはリアルでも負け組みの可哀相な子なんだよ
だから荒らしをする
744なまえをいれてください:2008/09/23(火) 15:57:03 ID:qCT3ir1H
リアルで負け組みだろうが勝ち組だろうがかまわんが、
時岡がゴミとかトワプリがクソとかゼルダがブスとかイリアが研ナオコとか、
ミドナが化け物とかアッシュが不感症とかシークがカマとかここで言い立てるのは
どうかと思う。
745なまえをいれてください:2008/09/23(火) 16:40:05 ID:BBHSEGzx
>744
同感。
はっきり言って文句言い過ぎ(見てるだけで痛々しい)、ここで言うだけ無駄だと思う。
746なまえをいれてください:2008/09/23(火) 16:59:44 ID:oVt26sz9
荒らしや叩きあいがひどいのは時岡とトワプリだな
747なまえをいれてください:2008/09/23(火) 16:59:49 ID:7Bvn1sIF
只でさえ叩かれ易い作品なのに、トワプリみたいに中途半端作品出すから文句が多い
748なまえをいれてください:2008/09/23(火) 17:15:20 ID:ST9GdYXV
>>746
酷いというか、トワプリスレの一人かそこらしか居ない基地外が延々やってるだけだろ

普通、実際どう思ってるにせよ荒れるのが分かりきってるから、んなレス書き込まないか
適当に流す
749なまえをいれてください:2008/09/23(火) 17:19:36 ID:LQ8yWqqt
そのキチガイがまた沸いたよ>>747
おとなしく巣に帰れ
750なまえをいれてください:2008/09/23(火) 17:31:29 ID:fDATO6xF
そいつ色んなスレで暴れまわってるゴミだからな
751なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:17:32 ID:iuST0VtV
荒らしや叩きも ゼル伝ファンと言う事を前提で、多少は多めに見れるが。
明らかに(コイツ本当に好きなのかよ)と 疑わしい奴がいるんだ。

ゼルダもサリアもイリアも、綺麗もしくは可愛いだろ?

叩きや荒らしも、見ててお粗末なんだよな。がっかり来る・・
これらもセンスが必要なんだ。

ツカ アッシュ不感症なんて、誰も言ってね〜だろ!?



試したのかよ(ゼルダファン不適切)
752なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:18:21 ID:dOSFe/bN
>>744
多作品の文句をここで言うのは場違いだろうが、
シナリオやミドナ、狼叩きはいつ出ても仕方ないと思う。

風タクだって当初よりはアンチも減ったし、受け入れられるようになってきたけど
タライとホースの不満だけは発売当初から今でもずっと文句言われてるし。
トワプリにおいてのストーリーやミドナ叩きはそれと同じ。
753なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:22:13 ID:qCT3ir1H
>>751
テルマの酒場でアッシュに嬲られてから、
不感症と確信した。


つか、よく食いついてくれたなwwww
754なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:25:41 ID:fDATO6xF
>>752
はいはいキチガイID変え乙
ミドナゲームベストキャラクター12位
Best Video Game Character
1Mario
2Link
3Pacman
4Sonic the Hedgehog
5Guybrush Threepwood
6Vincent Valentine
7Yoshi
8Lara Croft
9Kirby
10Roxas
11Solid Snake
12Midna
13Cloud Strife
14Riku
15Luigi
Game Developers Choice Awardシナリオ部門「Writing Award」受賞
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070308/awards.htm
755なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:29:36 ID:LQ8yWqqt
ミドナはゲームキャラクター全体の中でも上位の人気だけど
オカマシークとか時オカの子供向けのつくりとかは客観的な事実だろ
756なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:41:57 ID:iuST0VtV
>>753
そんな子ネタ 拾ってやるから安心しろ。
>>755
だから シークみたいなキャラは、オカマちゃんとは言わないから。
カマオ ? オコゲ ?
何だっけ・・ カメオ?
757なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:46:22 ID:LQ8yWqqt
>>756
逆に考えるんだ
ゼルダがシークに化けていたらおなべだが
シークが本来の姿でゼルダが仮の姿だと
大体女がシークみたいな俊敏な動きをできるはずない
つまり時オカのゼルダはオカマ
758なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:48:14 ID:HhZCHdGQ
は?シークがオカマ?シークが男って何処の情報だよ
シークはどっからどう見ても女
759なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:49:29 ID:fDATO6xF
そうかな
俺もシークは男だと思ってた
760なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:57:31 ID:qCT3ir1H
だいたい、スマデラだのスマXだのでさんざんシーク=ゼルダの情報刷り込まれた後と、
予備知識なしでいきなりシークからゼルダに変わられる衝撃ってのはもう、
天地ほどの差があるんだってば。

俺は別にストーリー重視ではないが、
リンクに同年代の同性キャラがいないのも、
国内的に人気が伸び悩んでる理由の一つでは
ないかとちょっと思ったりする。

ムジュラのカーフェイは良かったよ。
正確には同年代じゃないけど。
761なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:02:47 ID:Kx2nKGBt
>>757
> 大体女がシークみたいな俊敏な動きをできるはずない
きっとゼルダのままでもシークのような俊敏な動きは出来るんだけどスカートがめくれて恥ずかしいからあえて男装してるんだよ
762なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:06:44 ID:iuST0VtV
シークの俊敏差は 忍者 くのいち から来てんじゃないの?

しかしオモロイ事 言ってる → >>757

言っちゃうと あのシーンは、スタントマンだけどな。
危険なシーンの後から、姫ふんするシーク登場。
763なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:14:32 ID:HhZCHdGQ
シークが俊敏な動きなんてした事あったか?
デクの実で消える時くらいだろwそれだったら女のインパでもやるし
他はハイラルの状況を伝える位でシークは基本おしとやかだろ
764なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:15:40 ID:xI9CcOVh
時岡アンチが真性だろうがただの荒らしだろうが
スルーするのが一番だ
765なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:16:13 ID:oVt26sz9
シークが俊敏になったのはスマデラからだな
766なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:17:55 ID:LQ8yWqqt
シークはシーカー族の生き残りという肩書があるからシークこそが本来の姿という可能性は十分ある
仮の姿にシーカー族の生き残りなんて設定はつけないだろ
そういう意味で時オカゼルダはシリーズ唯一の男
767なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:22:51 ID:oVt26sz9
シーク=ゼルダっていう設定自体微妙だな
768なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:25:01 ID:ak13+wqM
なんか話がよく分からない方向に
769なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:30:34 ID:HhZCHdGQ
何故ゼルダよりシークの方が美人なんだ?
770なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:34:13 ID:LQ8yWqqt
>>769
そりゃ男が女に変装したら劣化するのも仕方ないだろ
時オカだけゼルダがブスなのは変装して劣化したから、という理由があったんだな
771なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:46:58 ID:HhZCHdGQ
だ か ら、シークは女だって
だーれがシークが男なんて言ってたんだよ
背も150センチのリンクより低いし
150センチ以下って事は女
772なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:52:17 ID:fDATO6xF
シークが自分をボクって言ってるシーンなかったっけ?
あとwikiでは青年って書かれてるな
773なまえをいれてください:2008/09/23(火) 20:17:09 ID:ST9GdYXV
正体不明と煽ってる関係上、一応当時は謎の青年とかいった解説
実際のところとは別の話。と、とりあえずマジレスしてみる

>>769
グラの作り以外の何でも無い。公式画の時オカのゼルダ姫を見てみれ
774なまえをいれてください:2008/09/23(火) 21:48:01 ID:J6rcocGy
>>772
ボクっ娘ハァハァ

つかシークの性別なんてどっちでもいいじゃないか
自分がどっちに思ってても他人に押し付けることではないだろう

俺はシーク=男だと思ってたけど
775なまえをいれてください:2008/09/23(火) 22:11:28 ID:ST9GdYXV
まぁ、変装に使ってる高度な魔法のお陰でシーク時は野郎化してたとしても
どちらでも良いがな
776なまえをいれてください:2008/09/23(火) 22:53:10 ID:Qt96YKsj
あれ?魔法で性別男になってる設定じゃなかった?
スマブラの設定が公式として認められるなら(一応公式だけど)
777なまえをいれてください:2008/09/23(火) 23:02:37 ID:iuST0VtV
って事は 男装じゃ無くて、完璧に男変化してた。と 言う事なの?

ナンダヨ〜 シークばっかだな?
インパ様ですけど インパ様と御呼び!
778なまえをいれてください:2008/09/23(火) 23:45:52 ID:qCT3ir1H
インパ様は、
男だの女だの超越してらっしゃいますからポルナレフ。
779なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:43:23 ID:2PVRzO/D
>>778
ポルナレフはジョジョのキャラだっけ?
男女を超越した存在 俺の中のインパ像は、精霊の守り人のバルサ とか?
ソルキャリのアイビー とか?
780なまえをいれてください:2008/09/24(水) 00:56:54 ID:3F2MH8Qw
インパ様とバルサ(@ig)の共通点といえば、
ミサイルおっぱいと下唇くらい…。
781なまえをいれてください:2008/09/24(水) 01:50:45 ID:w+Xuek4W
そもそも何でトワプリはシークを没にしちゃったんだ…?

スマブラの事もあるんだから
ミドナザントなんかほっといて
リンク、ゼルダ(シーク)、ガノンを目立たせれば良かったのに。
782なまえをいれてください:2008/09/24(水) 02:12:09 ID:8K5o49UB
>>781
今までにも言われているが、新たに独自色を出す試みだろう

時オカの場合新しい3Dゼルダの基礎を築くってことでそれまで単に化け物だった
ガノンドロフを人間にしてみたりとかそういった変化を加えて、タクトで言えば
その個性を更に強めゼルダを更に活発にした感じで、とか

トワプリの場合、ミドナとかが悪いんでなくそのポジションなんかからして
ゼルダやガノンの出ない外伝向き。新しい方向性目指すにしても、ポジション
食い合うからどちらかに絞るべき。
ザントはラスボス手前のポジションのままで、ミドナがいわばヒロイン、影の
結晶石から出て来たあの化け物形態の奴なりがラスボス、とでもしてそれ以外の
基本的な筋は弄らないくらいのが遥かに収まりは良い

これまでの本編(という言い方おかしいか?)と外伝なんかでも、殆ど同ポジションの
キャラ達が混在したら焦点ぶれて微妙なことになるのは目に見えてる
783なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:23:10 ID:XnZHrFzd
そんなことよりモさんを語ろうぜ
784なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:31:10 ID:Wyjpcqg2
オカマキャラのシークなんて二度と出さないでくれ
ゼルダをオカマにした同人専用のオタク&ガキ向け路線はもうこりごり
785なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:58:16 ID:ygKGlumx
シークを希望してミドナザントを忌み嫌う
その線引きが意味解らないわ
786なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:59:02 ID:4zFrZo8T
確かに時オカでは神トラを3D化しただけで独自色がなかったからな
安易にシークを加えて叩かれ、世界が滅びた後に悪者を倒すという外伝的ストーリーでまた叩かれた
ムジュラ以降のゼルダはちゃんと独自のテーマをもって独自色をだせてるしやはりテーマをもたせることが大事なんだろうな
次回作ではオブリビオンのように次世代っぽくしてほしいがWiiの性能では難しいのか?
787なまえをいれてください:2008/09/24(水) 08:59:53 ID:Wyjpcqg2
>>785
いつもの可哀想な子だろ
スルーしとけ
788なまえをいれてください:2008/09/24(水) 09:03:20 ID:Wyjpcqg2
>>786
できるけどゼルダの核はダンジョンだからな
両方をつくるのは時間的に難しいだろ
789なまえをいれてください:2008/09/24(水) 09:39:30 ID:XnZHrFzd
>>788
そいついつもの時オカアンチ
790なまえをいれてください:2008/09/24(水) 10:20:51 ID:2PVRzO/D
>>780
「オパ〜イ ミッソ〜♪」
破壊力 抜群だろな? 全身全霊で受け止めてやるが。
>>783
俺の中じゃ モさん 絡みのストーリーは、タイタニックばりのラブロマンスだが。
モさん は ペさん から来てんのか?

ツカ そんな空気じゃ無いわな・・ ガッカリ
791なまえをいれてください:2008/09/24(水) 10:26:02 ID:8K5o49UB
ゼルダはストーリーの斬新さでなくシステムとかそういった方面を
特に重視されたんだがな。
その意味で時オカの3D向けに新たに発案されたZ注目や乗馬なんかが
相当画期的だった訳で。


インパ様はおっぱい以前に何所と無く殺気がだな
792なまえをいれてください:2008/09/24(水) 10:37:31 ID:4zFrZo8T
Z注目は便利ってだけでゲームの面白さと何の関係もない
実際注目せずに戦った方が面白いし
793なまえをいれてください:2008/09/24(水) 11:41:49 ID:8K5o49UB
完全に定着して慣れる現在みたくなるまでは、あの一定の距離保った剣撃戦や
スティック操作で剣の振りが変わってそれで相手の隙突くのが面白いって見解も
相当数あったんよ。つーか最早3Dゼルダでの基本も同然だが
まぁ、2D時代なんかからの伝統のそういった要素無い頃が好きだろう層も居る
だろうけど。
794なまえをいれてください:2008/09/24(水) 11:44:26 ID:/R68xoP5
新作は左利き用と右利き用の2バージョンで
795なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:50:39 ID:w+Xuek4W
>>782
ふーん、数年ぶりのリアルゼルダには
ゼルダやガノンの出ないそういう路線のストーリーが期待されてたんだ。

知らなかった。
796なまえをいれてください:2008/09/24(水) 12:56:22 ID:2NgeIy38
トワプリは通常モードのカメラが微妙すぎる
797なまえをいれてください:2008/09/24(水) 13:11:00 ID:Wyjpcqg2
つまり時オカはZ注目をつくりだした小泉がすごい、ってだけで他は独自性もなく神トラを3D化した作品ってことか
よく時オカだけ今やったらつまらないと言われるのはZ注目は他の3Dゼルダに全部あるし
しかも独自性がないから別に時オカをやる必要ないじゃんってことが大きいんだと思った
でも神トラは普通に今やっても面白いんだよな
神トラのスタイルを忠実に3D化した作品があったら面白そうだな
798なまえをいれてください:2008/09/24(水) 14:22:58 ID:4zFrZo8T
リン冒難しいってきくけどそんな難しいの?
マリオ2くらい?
799なまえをいれてください:2008/09/24(水) 15:57:24 ID:/sb1P86O
本スレが過疎ってるのでこちらでお聞きします。
ゼルダっぽいゲームでスターフォックスアドベンチャーがあるけど、
アサルトのほうも同じような内容ですか?
やったことある人おせーて。
800なまえをいれてください:2008/09/24(水) 16:08:32 ID:ygKGlumx
ググレ
801なまえをいれてください:2008/09/24(水) 16:58:44 ID:8K5o49UB
>>797
>神トラのスタイルを忠実に3D化した作品があったら面白そうだな
それをやると、多分神トラと時オカを中途半端に混ぜ込んだ上で更に劣化させた
しょっぱい代物になる罠
神トラは2Dだからこそ味のある作品でねえか

余り話題には出ないが、個人的に木の実の時空とかなかなか良いと思うんだがな
あれも
802なまえをいれてください:2008/09/24(水) 20:33:00 ID:XnZHrFzd
木の実といえば鬼畜ダンジョン勇者の洞窟
803なまえをいれてください:2008/09/24(水) 20:37:17 ID:0Q12gY/a
え?
神トラにちかいのはトワプリでしょ
時オカは初代→リン冒ににてるだろ
猿やピラミッド、闇と光のせかい→トワアライト、うさぎに変身→狼に変身
ただゼルダとの関係は時オカの方がちかい
色と雰囲気も
時オカ→初代リン冒
トワプリ→神トラ
ににてるだろ
804なまえをいれてください:2008/09/24(水) 20:49:39 ID:w+Xuek4W
>>799
ゼルダ風なのはアドベンチャーだけだよ。アサルトは対戦以外出来の悪いシューティング。

そういやスタフォアドベンチャーは色んな意味でトワプリに近いよな。
・グラだけは良い
・やたら洋ゲー臭い
・シリーズの世界観ぶち壊しのキャラやシナリオ
805なまえをいれてください:2008/09/24(水) 20:59:54 ID:4zFrZo8T
>>803
あーそうだな 時オカは初代を3D化ってのが近い
まあ簡素な初代を特徴なくそのまま3D化したのが時オカってことだな
そもそも神トラを3D化したら時オカみたいなできの悪いのができるはずがない
初代、時オカは最初ってことで新人の試作だしな
806なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:01:15 ID:2xtmjVUM
>>804
アサルト別に良かったけどなぁ
ストーリー短いけど。。。

トワプリのグラフィックより
時オカやムジュラの方が良かったと思うの俺だけ??
807なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:04:59 ID:0Q12gY/a
今だにこんな語りつがれてる時オカってスゴいね
いっつも時オカの話題ばかり
アンチも必死になる位擁護もたくさんいるしな
808なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:12:58 ID:8K5o49UB
>>806
トワプリも良くなったとは言えるがな。まぁ、所謂リアル路線の一つの境界線だろう
809なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:17:13 ID:4zFrZo8T
時オカよりは良くなってたな
ムジュラ、タクトのがサブが充実してたが
やはり外伝の方が本編が短いかわりにサブを充実できるしな
そういう意味で本編が短くサブが充実してるタクトは外伝ぽい
次回作は流れ的にサブ重視の外伝かな

810なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:20:36 ID:8K5o49UB
この基地外はトワプリスレで構ってもらえないのか知らんが、完全にこっちに
粘着始めたな
811なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:23:26 ID:XEofsyjH
時岡は神げー
812なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:28:24 ID:4zFrZo8T
時オカはZ注目だけ
他は糞
813なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:38:32 ID:8K5o49UB
3D戦闘においてZ注目との組み合わせで何より変わったのは、スティックとの
組み合わせで剣を振る軌道自在に変更出来ることで、雑魚の群れの立ち位置や
敵の防御態勢なんかを見てその隙を突く、っていう結構細かく考えて行動組み
立てて戦闘が出来る点で、Z注目のみに限った話でも無いんだがな
その特徴が顕著なのはスタルフォスやダークリンク戦

とりあえず突撃して自爆特攻気味に剣振って、その辺のアイテムで回復すりゃおk
あとは適当に出てくるコマンドなりひたすら連打してりゃとりあえず終わる
なんて酷いヌルゲープレイしかやったことない訳でもない限り、誰でもわかる話だが
814なまえをいれてください:2008/09/24(水) 21:58:10 ID:2NgeIy38
そういやトワプリクオリティでダークリンク戦したいな
白熱しそうだ
815なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:20:17 ID:2PVRzO/D
良く(リメイク希望)を耳にするが。成功例って、数少ないよな?
ゲームに限らず映画も含めて 不必要な駄目アレンジが加わったりするだろ。
成功例をあげろと言われたら、バイオ1くらいしか即答できない・・
816なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:31:58 ID:0Q12gY/a
マリオ64がDSで出たんだし
時オカがDSで出てもいいよなあ
817なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:37:46 ID:8K5o49UB
時オカ自体は64コンが一番まとまった形成してはいるし、それよりは従来のものを気にせず
新たに冒険する方に力入れた方が良いかと思うが

>>815
ホラーの場合、元々の恐怖演出を考慮しつつそれに伴った画質と配置による怖さってのを
何とかすれば確実に需要は満たせるからな。要望と不満を相殺し易くはある
形になった作品な時点で積まれたジェンガ同然だから、安定させようと弄っても
造形気にして安定性若干軽視しても必ず不満は出る

>>814
多分、ガノンドロフとの最終戦がそれだろう
818なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:43:19 ID:0Q12gY/a
まあ時オカはすでにリメイクあるか裏時オカ
初代もファミコンミニであるし
神トラと夢島もGBAで
819なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:52:51 ID:3F2MH8Qw
ムジュラだけがいっさいリメイクなしなんだよ。
ゼルダ・クラッシックにもはいっていたんだっけ?


外伝的扱いだけど、面白さはピカ一だった。
820なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:55:06 ID:7oY/8L/o
エキゾチックな世界をホラーで和えた感じが良かった。

ゼルダの伝説版ミヒャエル・エンデ
といったところか。
821なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:55:39 ID:8K5o49UB
コレクションに入るか何かはしてた気がするがな

あれって拡張パック的なもん使ってたり、普通の64ソフトとは
技術体系少々違うんじゃね
822なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:57:46 ID:othMQ7qn
>>819
ゼルダコレクションに入ってる。
823なまえをいれてください:2008/09/25(木) 00:00:05 ID:0Q12gY/a
てかムジュラって日本で人気?
海外売上と海外評価低いよな
824なまえをいれてください:2008/09/25(木) 00:04:16 ID:44bN2oKG
>>823
三日間システムによって、自分の行動で街の人間の行動が微妙に変化して行く
点なんかの作り込みは非常に良く出来てる。
ただ、時オカなんかで3Dゼルダに有る程度慣れた人間には難易度的にも丁度良い
んだが、逆に言うと導入部分みたいなもんが無い分最初のダンジョンやボスの
オドルワなんてのは初心者が正面からぶつかるのはかなりキツいもんがあるん
じゃないか?って感は無くは無い。

あと、海外だとあのエキゾチックな感じは受けないかも知れない。
825なまえをいれてください:2008/09/25(木) 00:13:38 ID:rSfJMzyu
いやオドルワぐらい凶暴な奴がいいよ
トワプリやる気無さ杉
826なまえをいれてください:2008/09/25(木) 00:18:12 ID:t1/0fOf5
ムジュラは ヒリヒリ する心地よさ なんだよな?
カウントダウンの BGM は不快だけど聞いて痛い。
皆が諦め 天を見上げてる中、リンク一人が生きモガくんだ。
827なまえをいれてください:2008/09/25(木) 08:08:36 ID:1m1INYli
ムジュラが一番面白い。

外人どもはトワプリのどこがいんだよ…
やっぱゼルダとガノンドロフがいないから評価低いのか?
828なまえをいれてください:2008/09/25(木) 08:26:05 ID:4qQrnLQi
トワプリはアイテムと仕掛けが面白かったじゃん
ミドナだとかに惑わされすぎなんだよ君ら
829なまえをいれてください:2008/09/25(木) 09:55:54 ID:LNNhpHVm
ムジュラ>トワプリ>タクト>時オカ
時オカが一番つまらん
830なまえをいれてください:2008/09/25(木) 10:26:08 ID:LNNhpHVm
ムジュラは少し難易度落として(不便さとか不親切さを減らして)Wiiの性能でリメイクすれば最高の神ゲーになる
リアルな画面でムジュラつくったらかなり怖いゲームができそう
831なまえをいれてください:2008/09/25(木) 11:56:17 ID:6yLMZIMg
トワプリのガノンドロフは弱かったけど一番燃えたな
ハイラル平原での最終決戦とか最高すぎるって
832なまえをいれてください:2008/09/25(木) 12:20:44 ID:t1/0fOf5
ゼルダ姫を後ろに乗せて、ドロフを光りの矢で虐めるシーンがあるだろ。
あの時 上手くドロフを引っ掛けてると、攻撃して来なくなるんだ。
ツマリ 乗馬したままの、棒立ち状態。
後はエポナから降りて、姫を ゼル〜ダ姫を。
好きにしろよ
833なまえをいれてください:2008/09/25(木) 12:28:53 ID:1m1INYli
>>828
アイテムとかは使い捨てが多かった気がするが…
評判の良いスピナーですら大分使い道限られちゃってるし。

トワプリは最終決戦は燃えるんだが、そこにたどり着くまでが糞なんだよな…
後、エンディングも微妙。
834なまえをいれてください:2008/09/25(木) 12:37:14 ID:LNNhpHVm
またいつものキチガイが沸いてるな
こういう荒らしに粘着されてゼルダも迷惑だ
835なまえをいれてください:2008/09/25(木) 15:52:47 ID:44bN2oKG
常に、トワプリに否定的なレス見た途端に>>828みたいな良さを主張するレスするでもなく
>>829みたく時オカ叩きだけを唐突に始め、どんどんトワプリの印象を悪化させていく奴のこと
ですね。分かります


>>833
まぁ、色んな戦闘パターン織り交ぜていくのは良かった
次回は、トライデントなり振り回しつつ光弾乱射するような無駄に強い状態で
救済用にアイテム散在でも個人的には良いが、そうはならないだろうな。
836なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:05:13 ID:LNNhpHVm
>>835
俺はトワプリの話しなんてだしてないが?アホなの?
時オカが叩かれるたびにトワプリ信者のせいにして時オカを擁護する>>835のような時オカ擁護厨のレスが
時オカ擁護厨がトワプリを意識し劣等感を感じてる何よりの証拠
837なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:16:42 ID:LNNhpHVm
時オカが否定されるとトワプリに話をずらし時オカを守ろうと必死になるのが時オカ擁護厨=>>835
まあこれで今まで散々言われてきた>>835のような時オカ擁護厨が低学歴の馬鹿だというのも本当みたいだな
838なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:37:24 ID:qROOlQ2R
すげー
100レスくらい前の
流れをまともにしようとする住人の努力が水泡と化してる
839なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:43:55 ID:LNNhpHVm
時オカが叩かれる度に時オカの良さを主張せずにトワプリ信者のせいにして話をごまかす低学歴時オカ擁護厨=>>835のせいだな
こういうゴミは底辺の職にしかつけずゴミのような人生を送るのがオチ
840なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:55:57 ID:cbG3wd6o
またコレか

>>838
まぁ、この良く見る調子で始め、ひたすら連投してるこの様を改めて見るに
スルー対象は一体どいつでどの程度の数居るのかだけは簡単に判別は出来るから、
今後完全スルーすりゃ良い罠。
841なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:58:34 ID:LNNhpHVm
時オカ擁護厨は低学歴のキチガイだからアホなレスしかできないんだよ
842なまえをいれてください:2008/09/25(木) 16:59:29 ID:LNNhpHVm
>>835
おい早くでてこいよ時オカ擁護厨のゴミ
843なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:00:00 ID:XJwTpNLX
トワプリスレの基地外が流れて来てるな
トワプリスレカエレー
トワプリスレカエレー
844なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:03:01 ID:LNNhpHVm
時オカ擁護厨は毎度単発IDだから自演がわかりやすいな
トワプリは時オカよりはマシ
あらゆるソースでトワプリ>時オカははっきりしてるし
まあとにかく時オカ擁護厨の低学歴はやくでてこいよ
845なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:04:42 ID:XJwTpNLX
トワプリ信者ってこんなキモイんだなID:LNNhpHVmキメー
846なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:04:51 ID:LNNhpHVm
低学歴で底辺な職で底辺な結婚しかできない>>835まだ?
847なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:06:19 ID:LNNhpHVm
やたら低学歴という言葉嫌う>>845が低学歴のゴミなのは明らか
ていうかお前>>835だろw
848なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:08:39 ID:t1/0fOf5
>>847
だから ちょっと落ち着けよ、怖い・・
怒りどころか不安になって来る。
素直になれ ゼルダの伝説のスレだ、分かってくれるはずだ。
849なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:09:11 ID:LNNhpHVm
低学歴時オカ擁護厨リスト
ID:44bN2oKG
ID:XJwTpNLX
自演の可能性も高し
850なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:09:16 ID:XJwTpNLX
ID:LNNhpHVm晒し上ge
851なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:12:10 ID:LNNhpHVm
>>848
時オカ擁護厨はトワプリがでる前からキチガイだと散々言われてきただろ
そしてトワプリで完全に抜かれたから時オカ叩き=トワプリ信者ときめつける劣等感
ていうかムジュラの時点でゴミオカなんて糞だったが
852なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:16:34 ID:XJwTpNLX
ゴミオカ>>>>>越えられない壁>>>>ID:LNNhpHVm
853なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:18:49 ID:LNNhpHVm
ムジュラ>トワプリ>タクト>>>>ID:44bN2oKG=ID:XJwTpNLX>>>>>越えられない壁>>>>>ゴミオカ
854なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:20:22 ID:XJwTpNLX
ムジュラ>トワプリ>タクト>>>>>>>>>ゴミオカ>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>ID:LNNhpHVm
855なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:24:12 ID:XJwTpNLX
俺こいつじゃねーしw→ID:44bN2oKG
856なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:27:00 ID:LNNhpHVm
こいつ→ID:44bN2oKGは時オカに否定的なレスをみるとすぐにトワプリに話をずらしてごまかすゴミだからな
これからそういう奴がいたらID:44bN2oKGだと思っていい
857なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:29:20 ID:dbN09CUj
みんな平和にスレ使えないのかなぁ…
なんでみんなスルーしないで荒らしの相手するの?みんな荒らしなの?

ゼル伝嫌いなの?
858なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:30:52 ID:LNNhpHVm
以下不細工ID:44bN2oKGはスルーで
何事もなかったように再開↓
859なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:35:52 ID:XJwTpNLX
オッケー分かった。
ID:LNNhpHVmコイツは低学歴無職不細工です皆さんスルーで
860なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:37:33 ID:LNNhpHVm
>>859
俺は高学歴だし学生だし不細工でもないが?
やっぱりお前ID:44bN2oKGなんだなw
861なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:39:27 ID:XJwTpNLX
>>860
違うよ、マジでそいつじゃないよ
俺も高学歴イケメンの学生だよ
862なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:40:39 ID:LNNhpHVm
>>861
それがほんとなら俺達仲間じゃん
荒らしのID:44bN2oKGをスルーしようぜ
863なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:41:10 ID:dbN09CUj
だからなんでそんなトゲトゲしい物言いになるの?
平和にこのスレを使う気がないように感じてしまうんだ

荒らしと煽りのレスばかりじゃ普通に書き込みたくても書けないじゃない
864なまえをいれてください:2008/09/25(木) 17:44:15 ID:XJwTpNLX
>>862
お前いがいと良いヤツだったんだな
不等号も俺の好みににてるし
分かった、ID:44bN2oKG以後こいつはスルーで
865なまえをいれてください:2008/09/25(木) 18:07:12 ID:rPVb1f0K
なかなか面白い流れでした。おつかれさん

新作情報ないのかねー
866なまえをいれてください:2008/09/25(木) 18:28:39 ID:rSfJMzyu
ID:LNNhpHVm
ID:XJwTpNLX
ID:44bN2oKG

仲良く揃って二度とゼルダスレにくんな
867なまえをいれてください:2008/09/25(木) 18:49:58 ID:W4pxY3cf
ゼルダのアイテムで何が好き?
俺はやっぱ飛ぶのが楽しいフックショット
868なまえをいれてください:2008/09/25(木) 18:53:28 ID:6yLMZIMg
デクの葉
理由は同じ
869なまえをいれてください:2008/09/25(木) 19:10:11 ID:t1/0fOf5
デクの葉は確かに良かったな あれだけ一気に上昇できる爽快感。
滑空時に弓を射れるとかだったら 難オモロイ攻略が出来そうだ。
870なまえをいれてください:2008/09/25(木) 19:22:27 ID:YdnyPb8b
夢幻のかぎつきロープが好き。びよよ〜んって感じ。
次点は定番の弓。遠くから狙い撃ちが楽しい。
871なまえをいれてください:2008/09/25(木) 20:44:24 ID:s036M/dD
>>868
デクの葉はすりおろして吸うと、飛ぶらしいよ。
相撲協会には内緒だけど。
872なまえをいれてください:2008/09/25(木) 22:42:23 ID:qROOlQ2R
俺も夢幻の鍵爪好きだわ
ジャンプするのが面白い

あとタクトの光の矢も好きだ。非情すぎて
873なまえをいれてください:2008/09/25(木) 22:59:39 ID:Mj6PLcYm
やっぱデフォルメされてる方が
道具アクションも派手&コミカルで良いなぁ
874なまえをいれてください:2008/09/25(木) 23:56:32 ID:t1/0fOf5
コミカルと言えば、パチンコを撃つ時の音。あえてチープに、ゴム材質で撃ち出したような効果音。
「バチ〜ン♪」だった方が 撃ってて(俺 楽しい)を味わえたと思う。

飛べるアイテム:あやしいキノコ
今日のスレの流れで、止めときなさいよ(棒読み)
875なまえをいれてください:2008/09/26(金) 03:56:42 ID:ZCbEaj3a
フックショット(鍵爪ロープ、ダブルクロー)、デクの葉、チェーンハンマー、スピナー、お面系
辺りはみんな好きだな
一番はやっぱりフックショットだけど
876なまえをいれてください:2008/09/26(金) 07:31:29 ID:J+EfDoAc
カギ爪ローブは 癖は強いが、熟せば凄く役立つアイテム。反動つけてジャンプする所は、いかにもアクションゲームなアイテム。

ダブルクローで下降する時の カリカリ音 たったこれだけでも、堪らない部分。気分はスパイ映画かルパンなんだ。クローが開く時の チャキ もね。
877なまえをいれてください:2008/09/26(金) 07:47:47 ID:nhoTKwk4
炎の矢で壷ねーちゃんの壷を打ち抜く
878なまえをいれてください:2008/09/26(金) 23:56:14 ID:8q4YyksN
もうすぐカンファレンスまであと5日
879なまえをいれてください:2008/09/27(土) 02:38:27 ID:t9rtp9xh
フックショットは壁に刺して一気に登れる
カギ爪ロープは揺らして360°好きな場所へ飛べる
クローショットは微妙だけど
ダブルクローは的があれば壁から壁へと飛び移る事ができる

どれも良い味出してると思うんだ
880なまえをいれてください:2008/09/27(土) 07:18:38 ID:yQfTgA9H
糸色 望は右利きなので、リンクとは反対の位置に盾を構えている。
このため、攻撃を防ぐ範囲は左側とリンクの逆になってしまい不利だ。

望が最初に持っている剣は日本刀。
威力が弱いのを回転斬りなどの技でカバーするのだ。

ある条件を満たして、鉄砕牙を手に入れる。
鉄砕牙はマスターソードに該当する剣で、
冒険の後半には奈落を倒すために必要となる。

ちなみにレベル2の鉄砕牙でも十分にゲームのクリアーは可能である。
ゲームのクリアーには破魔の矢の弓が必要です。
881なまえをいれてください:2008/09/27(土) 07:30:47 ID:yQfTgA9H
奈落と戦う前には、用意すべきものは、

まずは水と塩と体力回復の薬は重要となるアイテムです。
※この中でも水と塩は絶望先生にとっては大切な命綱です。
戦闘すると、猛烈に汗をかき、水分不足で戦えなくなりますので、
水分と塩分の補給は必要となります。

灯籠に火をともすためのライターも必要です。
※ライターは魔法力がないと使用できません。
一応魔法力回復の薬も持った方がよいかも知れません。

更に、弓は「破魔矢と弓」になっていることを確認。
矢の本数はいっぱいの30本になっていることも確認しましょう。

奈落との戦いはノーマル状態の絶望先生ではきついです。攻撃を喰らうと、
まずシステムリソースが8マス減ってしまいます。13マス程度のリソースでは、
2回攻撃を喰らっただけで死んでしまいます。なので、実力勝負の戦いとなります。
ですから、体力回復の薬は用意した方がよいでしょう。

奈落へ切りつけるのですが、レベル2の鉄砕牙では回転斬りでないとダメージを与えられません。
882なまえをいれてください:2008/09/27(土) 08:09:59 ID:2acFYzZQ
ハイッ と
ね? もうヤレヤレ だけども
>>879
これらのアイテム、美味いよな〜? だからゼルダ止めらんない。今 書いてる最中も ニマニマ してる。
しかし クロー×2 は意外だった! 凝り固まった 俺ゼルダ の中で ×2 は無かったよ。
883なまえをいれてください:2008/09/27(土) 22:57:36 ID:CBGLK8qE
「言うぞ!言 っ て し ま う ぞ !」

誰のセリフでしょう?
分かった奴は夢幻マニア
884なまえをいれてください:2008/09/27(土) 23:48:23 ID:2acFYzZQ
>>883
だから 言えよ、愛すべきゼルダファン代表。マニアになりて〜し。

「ハイッ とね、もうヤレヤレだけども」
885なまえをいれてください:2008/09/29(月) 00:04:49 ID:dCGHxvpL
DSもだいぶ普及してまた新型の噂が流れてるな…

この流れを読んで任天堂はDS版ナビトラッカーズを出すんだな!
886883の答えは名もなき島のゴシップストーン:2008/09/29(月) 00:23:15 ID:CxHia9/4
カンファレンスまであと3日となったが
ゼルダは来るんだろうな?
887なまえをいれてください:2008/09/29(月) 00:36:55 ID:Hl4yzn58
ゼルダ新作きてほしいな
あと次世代機はもっと先でいいや
888なまえをいれてください:2008/09/29(月) 09:04:33 ID:jSSQfQ4Z
DS版ナビトラならナビゲーターはテトラ、ラインバック、シーワンって所か
889なまえをいれてください:2008/09/29(月) 15:47:25 ID:4TqHHhYe
フルボイステトラじゃなくて
次はフルボイスゼルダで
ついでに猫目リンクもフルボイス
にゃーとかカモーンじゃなくてフルで
890なまえをいれてください:2008/09/29(月) 18:42:44 ID:ATwFh1WB
トゥーンゼルダは、ちゃっかりアニメ化されてたとしても、不思議じゃ無かったな。

ゼルダ姫に「カモ〜ン」と言わせてみたい。
891なまえをいれてください:2008/09/29(月) 19:08:15 ID:4TqHHhYe
まだゼル伝では
テトラと赤獅子とチャツボしかフルボイスになってないよな。(ミドナも?)
892なまえをいれてください:2008/09/30(火) 06:01:09 ID:cWb6jyvv
サルバトーレとかゴンゾとかも
893なまえをいれてください:2008/09/30(火) 08:31:50 ID:MDPqsleG
ミドナいらね
894なまえをいれてください:2008/09/30(火) 08:49:44 ID:NUXIAkIS
サルバトーレはフルボイスになってるよ
895なまえをいれてください:2008/09/30(火) 08:50:38 ID:NUXIAkIS
あ、ごめん勘違い
896なまえをいれてください:2008/09/30(火) 12:01:33 ID:EZ1Ddtc2
>>894-895
なかなかセンスあると思った
897なまえをいれてください:2008/09/30(火) 15:06:12 ID:/ZL9S4TT
BSゼルダでサハスラーラも喋ってたような
898なまえをいれてください:2008/09/30(火) 18:23:21 ID:NxcQV8x4
サルバトーレは綿密に、細かい部分まで描かれてるよ。このシリーズの、愛すべき痛キャラの一人。
今は殆ど見掛けなくなった、個人店の模型・ゲーム・駄菓子屋にいそうなキャラだ。
899なまえをいれてください:2008/10/02(木) 07:46:13 ID:UVjMLMC8
カンフアレンス今日くる!?
猫目がいいせ
900なまえをいれてください:2008/10/02(木) 11:58:42 ID:taPpFa69
リメイクでも外伝でも他社作でもないシリーズを挙げれば
タクト→トワプリ→夢幻
と来たから次は猫目じゃないかもしれん

ボウトレなんて無かった そんなものは無かった
901なまえをいれてください:2008/10/02(木) 12:12:27 ID:Z+oryp08
ボウトレ?何それ?
棒を取らないといけないわけ?
902なまえをいれてください:2008/10/02(木) 12:48:26 ID:AjYyPFkS
「リンボ〜ゥ ♪」だろ?
「リンボ〜ゥ♪」で、そのブヨ肉を削いだらどうだ
「アァ〜ン?」

次回作は、風タクシリーズのリアル版だろ?
もしくは、「ウルフ & ミドナの横スク〜あくしょ〜ん♪」 アァ〜ン?
903なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:30:17 ID:iLcRfsv9
狼ミドナはもう簡便。同人でやってくれ。
904なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:31:40 ID:GuTJnZGc
断る
905なまえをいれてください:2008/10/02(木) 13:38:56 ID:vYNj/IQj
ミヤホンが次はキチンとした良い作品作るって行ってたしミドナは無いと思う。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 13:57:01 ID:xQrgsPHz
907なまえをいれてください:2008/10/02(木) 14:33:28 ID:O7ECso7R
707 現地特派員 ◆b2JwIE8G7A sage New! 2008/10/02(木) 14:21:51.09 ID:u8B6xBep0
ガノンの野望(仮)
908なまえをいれてください:2008/10/02(木) 15:37:36 ID:Z+oryp08
結局発表無し・・・orz
909なまえをいれてください:2008/10/02(木) 19:32:05 ID:z7cDhQ6W
こんな時期に日本で発表有るかよ
海外で先行発表だよ
910なまえをいれてください:2008/10/02(木) 20:30:20 ID:QTHtE2Op
最短で来年冬発売かな
911なまえをいれてください:2008/10/02(木) 21:18:58 ID:UVjMLMC8
くそ来なかったかよ
912なまえをいれてください:2008/10/03(金) 00:21:59 ID:hSFc3Fmu
はあ・・・周りのソフトはどんどん次世代になっていくなあ
ゼルダは二足ぐらい遅れそうだ・・・トワプリでやっとグラフィック追いついた感じだし
913なまえをいれてください:2008/10/03(金) 03:22:17 ID:6/ZZtdBn
トワプリはGCの移植?だしな〜
Wiiでの本当のゼルダはこれからだ多分な
914なまえをいれてください:2008/10/03(金) 08:02:41 ID:3f9pQaK4
ゼルダはねぇ、F-ZEROもねぇ、カービィもねぇ、スタフォもねぇ

Wiiソフト頑張れ
915なまえをいれてください:2008/10/03(金) 08:14:48 ID:KFDvp5MQ
ムジュラくらいの難易度のトワプリ外伝出ないかなー
916なまえをいれてください:2008/10/03(金) 08:54:59 ID:12QIj97M
トワプリ関係はもう一切いらない。一から作れ。
917なまえをいれてください:2008/10/03(金) 09:56:41 ID:KFDvp5MQ
ムジュラのはグラフィック時岡の使い回しだったから出来たと思ってるからさ
918なまえをいれてください:2008/10/03(金) 10:17:13 ID:NwC7nt7K
>>914
カービィはDSのがあるからな、リメイクだけど…

しかしこうも何もないと本当ガッカリすんな
919なまえをいれてください:2008/10/03(金) 10:28:11 ID:f/jzk0z8
ムジュラを時オカみたいな糞ゲーと一緒にするな
時オカから切り離してつくったからムジュラは神ゲーになった
920なまえをいれてください:2008/10/03(金) 11:04:30 ID:gDe2PmYt
早くトワプリの続編発表してくんないかな
ずっと待ってるってのに
921なまえをいれてください:2008/10/03(金) 12:10:15 ID:BSNmkvc9
さ〜空気の入れ変え、しときますか〜
>>914
「オラ こんな村〜嫌だ〜♪」
じゃ 無ぇ〜し!!
922なまえをいれてください:2008/10/03(金) 13:43:12 ID:12QIj97M
確かにトアル村はやだな。
923なまえをいれてください:2008/10/03(金) 16:58:33 ID:gDe2PmYt
なかなかのどかでいいよ
924なまえをいれてください:2008/10/03(金) 18:39:31 ID:BSNmkvc9
これからの季節は デスマウンテンでしょう。温泉も沸くし
湯舟につかる時に オッ オ〜オ♪ と 声もらす事でしょう。
925なまえをいれてください:2008/10/03(金) 20:57:38 ID:nW3eoIzV
服着たまま、ブーツはいたまま温泉に入られるのはいやだ。
次世代ではリンクにも脱いで入ってほしい。

もちろん、タオルは頭にのせて。
926なまえをいれてください:2008/10/03(金) 21:42:39 ID:iNXuS80a
もちろん隠さずにな
927なまえをいれてください:2008/10/03(金) 22:40:01 ID:gDe2PmYt
気持ち悪いよ
928なまえをいれてください:2008/10/03(金) 22:52:20 ID:BSNmkvc9
嫌×2 帽子とブーツだけは着用、あとは仁王立ちでしょう。
勇者たるもの、タオルは厳禁とありたい。
929なまえをいれてください:2008/10/03(金) 22:58:28 ID:nW3eoIzV
つか、ゴロンとかゾーラとか怒れよ。
「温泉の中だ!靴を脱げ、靴を」とか。
930なまえをいれてください:2008/10/03(金) 23:02:51 ID:hxohCwu7
ゾーラはそもそも服着てないし、ゴロンはふんどしかパンツみたいなのだけ着てて
しかもそのまま温泉入ってるし。
彼等からしたら人間が身につけてる服や靴なんかは体の一部だと思ってんじゃね
931なまえをいれてください:2008/10/03(金) 23:55:31 ID:6/ZZtdBn
YOSHIKIみたいにゴロンに怒られるだろ
932なまえをいれてください:2008/10/04(土) 00:02:22 ID:nW3eoIzV
>>931
適切ナツッコミをありがとう。
933なまえをいれてください:2008/10/04(土) 02:12:59 ID:cW9EI8FF
時オカのリンクは好きだけど時オカのゼルダは嫌い。
トワプリのゼルダは好きだけどトワプリのリンクは嫌い。
子リンク可愛いトゥーンキモッ!
DXのシークは実用向き。Xのシークは鑑賞向き。

あと、最後に一言。ガノン、とっとと痩せろ。
934なまえをいれてください:2008/10/04(土) 06:36:51 ID:kWxsP+ae
スマブラオタきえろ
935なまえをいれてください:2008/10/04(土) 07:07:30 ID:4fDE/J/V
このあいだ攻略HPを見ながら
ファミコン版の「ゼルダの伝説」の裏ゼルダをクリアーしました・・・
あんなの攻略情報無しではクリアーできないだろw!!
936なまえをいれてください:2008/10/04(土) 07:43:06 ID:WzyXi1Hy
それは報告しなくていいです
937なまえをいれてください:2008/10/04(土) 11:18:04 ID:2euN3L79
シークみたいなオカマキャラは頼むからださないでくれ
そういうのはホモゲーでやってたらいい
938なまえをいれてください:2008/10/04(土) 11:28:23 ID:jJ5g46sz
ゼルダを真面目にとらえすぎじゃね?
939なまえをいれてください:2008/10/04(土) 12:02:00 ID:MZOwt2VF
釣りだから…
トアルナマズでも喰いつかんぞ
940なまえをいれてください:2008/10/04(土) 12:28:01 ID:9ZIbdImq
>>937
時オカは青沼の試作品だからシークとかは黒歴史でいい
ムジュラでやっとまともな3Dゼルダができたと宮本も言ってたし
941なまえをいれてください:2008/10/04(土) 14:03:25 ID:uEyibrEm
何故シークがオカマ扱いされて黒歴史にされようとしてるのかイミフ
一方でチンクルは外国人にゲイキャラ扱いされて、本編での存在も消えつつある始末…
942なまえをいれてください:2008/10/04(土) 14:27:55 ID:kWxsP+ae
シークをオカマとか言ってる奴はただのスマブラオタク
943なまえをいれてください:2008/10/04(土) 14:50:52 ID:QlMznAVi
シークはオカマでもホモでもないお。
りっぱに男だお。

64ゼルダを知らないオコチャマはひっこむお。
以上。
944なまえをいれてください:2008/10/04(土) 16:07:11 ID:2fF/E8nE
本当 シークネタばかりだな? ちょっと位インパ様も触れてやれよ!!
インパ(様)だから、何を勘違いしてんの。さぁ (インパ様)言ってごらん。
945なまえをいれてください:2008/10/04(土) 16:13:47 ID:WzyXi1Hy
ドリルおっぱいには興味ありません
946なまえをいれてください:2008/10/04(土) 16:53:20 ID:AfpkTQXt
歯医者さんの虫歯を削るドリルを思い出します。
947なまえをいれてください:2008/10/04(土) 21:37:13 ID:MZOwt2VF
インパもシークも閃光弾投げるときのモーションがすごく気になる
948なまえをいれてください:2008/10/04(土) 22:51:31 ID:+MjNh8Bi
時オカの空き瓶もなかなかドリル
949なまえをいれてください:2008/10/05(日) 00:36:46 ID:pbzOKrVJ
おかしなキャラがいてこそゼルダの伝説。
チンクルはもちろん、オカマやホモだって例外じゃない。

…が、デジタルチック、SFチックなデザインのキャラや舞台だけはやめて欲しい。
あれは流石に超えてはならない一線を越えてしまった気がする。
950なまえをいれてください:2008/10/05(日) 04:03:57 ID:wK5h6ALB
オカマシークは黒歴史
チンクルは神キャラ
951なまえをいれてください:2008/10/05(日) 07:31:09 ID:E7htNzJy
>>949
そんなのいたっけ
まさかミドナ達とか言うんじゃないだろうな
952なまえをいれてください:2008/10/05(日) 08:49:47 ID:6pGI9o0C
シークがオカマとか適当な事言うなよ
シークが男だと思ってる奴なに?いずこの情報だよ
男とか一言も言ってないし、ストーリー中でもそんなような事一切言てない
シークはどうみても女なんだだよ?
953なまえをいれてください:2008/10/05(日) 08:57:02 ID:pbzOKrVJ
>>951
そうだよ。他に誰がいる?
別に変なおっさんもホモもオカマも居ても居ても構わないが、

なんだあの影の一族とやらは?中世の世界観にどう考えても合わないだろ。
影の迷宮もSF映画に出てくるエイリアンの基地じゃないか…
954なまえをいれてください:2008/10/05(日) 09:08:10 ID:E7htNzJy
そーか
955なまえをいれてください:2008/10/05(日) 10:14:43 ID:x2rK68en
写真がある時点で中世じゃな(ry

作品叩きだけには発展させるなよ
同じシリーズ同士で○○信者だのアンチだのってのはバカバカしいにも程がある
956なまえをいれてください:2008/10/05(日) 10:26:17 ID:atkQ4Zip
別にSFでも何でも構わないが
ミドナはイラネ。

一人旅に戻せ。
957なまえをいれてください:2008/10/05(日) 11:05:03 ID:2+qw50Bw
トワプリが嫌いなのはよくわかったから作品叩きは脳内かチラシの裏でやってくれ
どんなにトワプリを嫌っててもそれがゼルダシリーズの一つだという事実は忘れないでくれよ

しかしゼルダファンは気に入らない作品やキャラをけなすことしか出来ないのかねー
他のシリーズ作品でも2ch上では同じことか。
958なまえをいれてください:2008/10/05(日) 11:15:40 ID:vzTloa4A
ミドナは海外でもトップレベルの人気があるから別に良い
シークみたいなオカマやしゃべりかけてくるナビィが要らない
冒険してるきになれないしゼルダの世界観を壊している
959なまえをいれてください:2008/10/05(日) 12:13:24 ID:6pGI9o0C
シークは女
960なまえをいれてください:2008/10/05(日) 12:18:54 ID:E7htNzJy
俺にはなんで嫌いなキャラや作品があるのか分からない
961なまえをいれてください:2008/10/05(日) 12:27:31 ID:atkQ4Zip
トワプリが駄目なんじゃない、ミドナと狼が駄目なんだ。
タクトが駄目なんじゃない、タライとホースが駄目なんだ。
962なまえをいれてください:2008/10/05(日) 12:42:39 ID:x2rK68en
内部分裂なんて愚かなこと。
ゼルダシリーズの設定上の定義なんて殆ど無い。
リンクが時を越えたり狼になったりするときもある。
ゼルダが海賊だったりすることもある。
ハイラル平原が海の底だったりすることもある。
馬が船だったり(ry
963なまえをいれてください:2008/10/05(日) 12:48:37 ID:pbzOKrVJ
ムジュラの後じゃ狼なんてただの劣化版にしか思えないよ。
964なまえをいれてください:2008/10/05(日) 13:56:13 ID:wK5h6ALB
シークとナビィはうざいがそれ以上に時オカが糞ゲーである最大の理由は子供向けであるがゆえのダンジョンとイベントの手抜き加減
ムジュラは変身も神だがイベントもダンジョンも神
965なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:00:30 ID:x2rK68en
ところで次スレはいつ立てんの?
966なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:02:13 ID:wK5h6ALB
あらゆる要素を総合するとムジュラと神トラが最も完成度が高い
967なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:07:07 ID:6pGI9o0C
ムジュラの評価と人気って2ちゃんの奴等が思ってるより全然低い
968なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:10:30 ID:6pGI9o0C
>>970宜しく
969なまえをいれてください:2008/10/05(日) 14:49:21 ID:E7htNzJy
970なまえをいれてください:2008/10/05(日) 15:04:10 ID:x2rK68en
hey!
971なまえをいれてください:2008/10/05(日) 15:17:50 ID:x2rK68en
972なまえをいれてください:2008/10/05(日) 16:31:31 ID:x2rK68en
ちなみにテンプレ分割したのは本文が長いとか言われたため
いつのまにか仕様変更してたのね…
973なまえをいれてください:2008/10/05(日) 16:42:27 ID:jAWBVPWa
>>971
974なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:01:18 ID:vzBoTRS+
>>964
あとから出たものが前より良くなっててあたりまえだろ。バカか。
シークとナビィをうざいと思うのはお前の勝手だが、
チンカスの意見を他人に擦り付けるのはヤメロ。
975なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:04:08 ID:E7htNzJy
おしい、2行と3行を入れ替えればあちしだったのに
976なまえをいれてください:2008/10/05(日) 21:35:32 ID:Z5KXEfLg
>>971
乙ダの伝説
977なまえをいれてください:2008/10/05(日) 23:42:22 ID:iDxHXduc
>>974
後から出たモノが良くなって・・
嫌々 何でも無い、又 荒れるとこだった。
978なまえをいれてください:2008/10/06(月) 10:32:29 ID:4TF2l56+
神トラ夢島が時オカに劣るはずねーだろ
979なまえをいれてください:2008/10/06(月) 11:41:36 ID:RRvhth+5
>>977
操作面やグラフィックの事を言ってるんでしょ
980なまえをいれてください:2008/10/06(月) 11:56:12 ID:4D/5Ldo2
>>977
>>974にとってはそう感じられるんだよきっと。
感じ方は人それぞれだからそっとしといてあげようよ。
981なまえをいれてください:2008/10/06(月) 13:01:13 ID:BA0iLFYb
気持ち悪い奴等だ
982なまえをいれてください:2008/10/06(月) 13:24:46 ID:e+5Hrdxd
>>981
お前も仲間入りしちゃった、俺もですけども。
ついで言っとくと、ゼル伝に不快差は必要だよな? BGM とかダンジョンの質感とか。
983なまえをいれてください:2008/10/06(月) 21:51:09 ID:iVGUVApf
タリン見ながら抜きました(;´Д`)
984なまえをいれてください:2008/10/06(月) 22:19:08 ID:H/eH2XR9
ダリー つまんねーっていう不快さはいらん。
ミドナ狼みたいな。
985なまえをいれてください:2008/10/06(月) 23:49:47 ID:is9LxC7n
>>957、962
概ね同意だしどれもゼルダシリーズの一つだ
でもゼルダが好きだからこそそれぞれ納得いかないところも出てくるんだろう
俺もトワプリは面白かったが過去作よりは劣るかな
不満をいうと敵が少ない、異様に弱い、平原が区切っているせいで意外と狭く感じて窮屈感が強い
広いわりにギミックが少ないのも寂しく感じた
神トラみたいな裏表の世界を期待したけど殆ど無いも同然だしな…
(無関係だがどこぞの家庭用ゲームは元のPCゲームと比べて内容や方向性が全くの別物に変わり果てていて、叩かれて当然だと思うがな)
ムジュラは世間ではあまり売れなかったものの、スレが荒れずに
今でも話題がずっと続いているから根強い人気と支持があるのは確かじゃね
986なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:07:45 ID:DX+kyo7U
ヒロインをオカマにしたら不快とか通り越してぶちこわしだろ
シークは完全な失敗
987なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:11:22 ID:aXuUF4Yf
>>985
そしていきなり他社のゲームタイトル出すけどワンダと巨像のフィールドなんかは良い感じだと思った。
次回作はあれぐらい広くても俺はいい
988なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:23:27 ID:yu8nT0h/
俺も時オカはつまらなかったがムジュラは面白かった
時オカはイベントが作業、フィールドが狭く何にもない、ダンジョン短くてしょぼすぎる、
大人リンクと子供リンクの差がないなど不満だらけだったが
ムジュラはイベントが豊富でゲーム性がある、ダンジョンも長く、変身による差もちゃんとある
チャットがナビィみたいにうざくない
と満足できる内容だった
ただ難易度が高くめんどくさいという理由で万人受けしないんだよな
もうちょっと簡単にしてリメイクすべきだ
989なまえをいれてください:2008/10/07(火) 00:29:37 ID:aiAidf7G
そういや前夢幻スレ行ったとき「こんな子供向けな〜」とか言い放ちやがった奴がいるが
子供向けかそうでないかをいちいち気にする奴の方が子供ってまさにこの事だな、ageてたし

内部分裂はホントに馬鹿なことだと思うよ。ゼルダシリーズなんて作品によって設定ガラリと変わるわ。
だから大人向けとかガキ向けとかシーク云々とかそういうこと気にせずに全作品を愛せれる奴こそ本当のファン

どうでもいいが今考えると、夢幻って携帯機なのに3Dやムービーがあるんだよな…携帯機も進化したもんだ
990なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:04:30 ID:fC+B0N8c
それもゼルダ、これもゼルダ。そういう風に考えれないものなのかな
自身の中でゼルダの世界観を決めてそれ以外は拒絶するってのはどうかと思ったりする
自分がプレイして気に入った世界がゼルダの全てじゃないはずなんだけどなぁ
そうやって縛り続けている限り新作がどんなものでも受け入れられないんだろうね

まぁどんなに文句言ってても結局買っちゃってんだけどね
991なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:43:26 ID:uLyWvLk2
ミドナとタライとホースだけは無理…
992なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:48:56 ID:uLyWvLk2
つーかさ。シリーズ全部愛せとか偉そうに言ってる奴なんなの?

タイトルに「ゼルダ」の文字さえ入ってればなんでもいいのかよw
まさにブランドだけで買ってるって感じだな。
993なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:51:21 ID:DX+kyo7U
>>989
夢幻を子供向けとかいってる奴はグラだけで判断しているゲームの本質がわかってない奴
子供向けってのはゲーム内容において子供に媚びてつくられた時オカの様な中身スカスカゲーをいう
994なまえをいれてください:2008/10/07(火) 01:54:27 ID:yu8nT0h/
その通り
同じシリーズでもいいものも悪いものもある
時オカは最初の3Dゼルダということで試作品的な意味でシークやらナビィやら
世界を救えないやら色々いじって残念な出来になったが
その反省を生かしてムジュラが誕生したと思ってる
995なまえをいれてください:2008/10/07(火) 07:22:58 ID:aXuUF4Yf
取り敢えずお前らが作品を叩くことにしか能が無いことはわかった
996なまえをいれてください:2008/10/07(火) 07:48:18 ID:fl/PQOGF
つまりこのスレは嫌いな作品・キャラを叩く為のアンチ用叩きスレなんですね、わかります。
997なまえをいれてください:2008/10/07(火) 08:52:46 ID:XO2CDgm+
>>992
全部愛せとは言わんが、貶すのもどうかと思うぞ。
各作品の面白さを語っている時に「え?あれのどこが面白いの?」とか茶々入れされることの多いこと。
時オカやトワプリそれぞれを好きな奴だっているんだからさ。
998なまえをいれてください:2008/10/07(火) 09:06:32 ID:Azm6adZT
本当に叩くのはアンチスレでだけにしてほしい
>>997が言ってるように、誰かが語ってるときにんなこと言われていい思いする奴なんているわけないもんな
他の作品を貶して自分が好きな作品を持ち上げてる人もかわいそう。そんな方法でしか語れないのかって
999なまえをいれてください:2008/10/07(火) 11:10:02 ID:cSd9YK7f
1000なまえをいれてください:2008/10/07(火) 11:10:50 ID:cSd9YK7f
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