【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part262【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
2 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 23:50:02 ID:pQOFPpZh
PS3のキラーに祭り上げられたのに、
今やGKからも馬鹿にされるクソゲー
あのエピローグをスタッフロールのバックに
うっすらセリフ無しで流しときゃ逃げ切れたのにw
いろいろ想像できたからw
っていうかメイキング見る限り今回は小島監修コジプロ作品って感じ
そして最近の岡本閑職っぷりワロス
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
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人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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6 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 23:57:36 ID:pT5jox8X
(小島) (7月4日ラジオより)
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ 「いや〜今回のMGS4!!シリーズで一番評判がいいみたいですよ。」
|-(○)ーー(○)- ::| 「ラストシーンで鼻水たらして泣けたって人がたくさんいるみたいで。」
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 「MGSはやっぱエロですよエロ!」
| ト‐=‐ァ' .:::| 「”生と死”のテーマにBB部隊のエロがいいんですよ!」
\ `ニニ´ .::/ 「今回雷電のヘタレシーンがありますがあれはわざとです。あれがいいんですよあれが!あれが感動なんです。」
/`ー‐--‐‐一''´\
・・・・小島狂ってきたな。MGS1の時はスゲーと思ったけど、もうアホ信者の言う事しか耳に入らないみたいだ。
MGS1で女の子が「おっさんばっかでヤダ」発言でMGS2で雷電登場させたらユーザーからボロクソだった時の事忘れたようだ。
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
・とにかくプレイ部分が少なすぎる
・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。
・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。
もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき
・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。
ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。
・トータルで演出能力が低い感じ
・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた
・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc
・ゲームをやるつもりだったのに80分の映画を延々と見せられた
・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった・・
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった
・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった
・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった
・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった
・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった
・二回目のプレイではムービー飛ばすと五時間半でクリアできた・・
・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった
・CMが飛ばせない・・・
・ムービーがいくらMGSでも長すぎる。60分とか限度超えてる。用事があるときはやるな
・お金出して環境整えないとカモフラージュ率&MAPが見難い&ドレビンポイント入手した時の文字が潰れて見える
お前らはスレ立ててくれたことに感謝すらできないのか。。
逆にかわいそうだ。
次スレってここでおk?
■信者の迷言集
751 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:24:39 ID:QHgKwbos
MGSファンなどと語っておいて、
ダメだのオンパレード。
このスレには、MGSファンなど居ないのか?
よかった所を語り合えばいいんでないか?
尾行イベントは、MGS2の時と一緒で、
武器を使わないで、ノーアラート目指すと、
いい感じなんだけれどもなぁ・・・
ファンがこの調子なら、
ファンの為に作ったMGS4で最期。
MGS次はないな。
完全新作が出てくれるなら、俺はそれでもいいけど。
■信者の迷言集
753 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:41:39 ID:QHgKwbos
>>752 今作がどれだけファンのための作品か。
やればわかるだろうが?
少なくとも、お前は、
信者でもなければ、ファンでもない。
お前は、まだ、何も語ってない。
759 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 06:01:16 ID:QHgKwbos
>>756 どう捉えて何を語ろうが自由だが、
語る語るって云ってるけど、
本編の何についても、まだ語って無いぞ。あんた。
少なくとも、このスレにおいて。
ファンに忠実な作品だった。
アナタがMGSのファンだったとして、
今作でよかった所ってある?
■信者の迷言に対するファンの反応
701 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:38:27 ID:pwPPDW7D
少し不満点言われたぐらいで騒ぎ出す信者もどうかと思うわ
俺も反省会スレでは不満書きまくったよ
752 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:36:07 ID:w+ZgSzuz
何言ってんの?良いところも悪いところも語れるからファンなんでしょ?ただただMGSマンセーするだけがファンなの?それは信者じゃん ファンと信者は違うよ
756 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:53:31 ID:w+ZgSzuz
>>753 何気取り?ファンに誠実な作品なのは認めるが、それを人がどう捉えて何を語ろうが自由じゃんか
オフの話はいいから
オンのおもしろいとこを列挙してくれ
■信者の迷言に対するファンの反応
763 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 06:16:46 ID:w+ZgSzuz
>>759 仕方ねぇな
俺はMGS2でリキッドオセロットが「蛇は1匹でいい、ビッグボスは1人で十分だ」からMGS3のザ・ボスの「蛇は1人でいい」
そしてMGS4のビッグボス「ボス…蛇は1人で…いや、もう蛇はいらない」で見事に繋がったことにグッと来たよ
あのな、自分の価値観を人に押し付けるな そんなに悪いところ挙げられるのが嫌なら、ここに来なければいいだけだろ まあ、お前を相手にした俺も悪かったよ
別にお前にとって俺はファンじゃなくて構わないから
897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:03:14 ID:lM+z5Qy0
>>752 >>756 亀だが、いいこと言うなー感動した!
3が大好きだったので、4でゼロ、パラメ、シギントの扱いに不満があって
批判的なレスしたら、アンチ扱いで涙目だったおれww
ファンだからこその批判もあるのに・・・
ここは言論封殺がまかり通るどこかの半島じゃないしね!
1乙
気をつけろスネーク
ここにはアンチが沸いている
しかし、そろそろ飽きないのかね
■信者の迷言に対するファンの反応
924 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:36:55 ID:bIZ0wKUx
ID:QHgKwbosみたいな信者がMGSをダメにする
悪いものは悪いと言わなくっちゃね
act3の尾行は糞、作ったやつは※ね
939 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:58:02 ID:ALmQqNa/
>>756 俺も、今更だがアンタに共鳴する。
盲目的な信者は確かに駄目だな。良い点、悪い点全て語れてこそ、
真のファン。
■信者のファンに対する恫喝
725 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/07(月) 14:05:05 ID:rsM4yFiU
それにしても死体撃ちまくるだけで変わる信頼度や
リロードキャンセルすると何回でもマガジンや排莢がでてくる。
変なとこから無限に湧く敵、同じ場所に意味もなくミサイルを叩き込むヘリ、クイックチャットみたいな掛け声、いい加減ちゃんと作れよ
一周目はシリーズファンだし楽しめたけど周回する内に思った…全編映画でよかったんじゃないの?W
正直ゲームにする必要なかったと思うわ。
728 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:13:34 ID:BeNVDCSK
>>725 こういう奴はどんなもの作っても文句言うんだろうな
ゲームと現実の区別がつかないアホ
■信者の恫喝に対するファンの反応
729 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:15:16 ID:KHxlznnL
信者は罵倒することしか能がない
732 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:20:16 ID:ofxJ2f35
俺も4は肯定派だけど、ID:BeNVDCSKは過剰反応しすぎ
738 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:26:18 ID:7ZDc4fZk
ID:BeNVDCSKはファンからしても見苦しい
749 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/07(月) 14:46:36 ID:rsM4yFiU
>>728 そんなこといったらどうやってあんなにたくさん武器もつの?とかなるけど
非現実的なのと作り込みが甘かったり手抜きなのは別だと思うよ。
ゲームの逆襲だなんて自ら言ってんだから。
だから戦場なんかにしないで今まで通りにやればよかったんだよ。
ステルスゲーなんだからさ
あぼ〜んばっかwwwwwwwww
コピペ。。。
格闘・銃撃・ロボ・ロードシューティング、そしてムービーw
結局スニーキングのゲーム性に限界を感じたか小島が飽きたってことだろ
もうMGS作らなくてもいいじゃん
ラストを期待していたが
新型メタルギアと通常戦闘でのリキッド戦もない
ラスボスもムービー(パンチ連打)だけ
これ真理すぐるワロタ
403 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 22:07:10 ID:db6olXeK
一般受けの悪かった2
その最大の理由は雷電なんか操作したくない、だったのに
2ちゃんでやけに、2と雷電のファンが多いのは
雷電でスピンアウトを考えてる社員の自演
メタルギアライデンこけないようにがんばれよ
インストールしてもあんなにロードするなら、もう自社開発は諦めてアンリアルエンジン3を導入して
みるとか。ドレビンカートかバイクは頑張っていると思うけど、疾走感の割に途中で止まりすぎだ。
しかし、なんだな。ここまでムービーが多いと、ムービーとムービーの間のゲーム部分は、どのくらいの
時間がかかっているのか検証してみたくなるな。ACT1の最初とか嫌がらせだろう。月光は無人機
ビル爆撃みたいに、そのまま飛んできたらいいのに。
>>30 2と2の雷電を庇うような発現をするのは、他の人間が叩くから自分はそんなことをしないってのを
証明したい心理も働いていると思うが。後、スタッフにも雷電嫌いな人がいなかったっけ。
前スレ
>>982 ソリッドアイを装備すると各兵に表示が出る。
青い表示が民兵。
赤い表示がPMC。
シナリオに関しては全体的に脈絡無さ杉でFA
最後のビッグボスと
殴り合いの前の話し合いを消せば無問題。
いやむしろせっかく出てきたんだからダンボール話をふたりで是非
そんなエンディング
前スレで
ビッグボスKYの意味がわからないと言ってた人
これはもうラストを見てそう感じないならもう何も言えないです・・・・
>>28 スニーキングのゲーム性に限界を感じた…?
お前スプリンターセルやったことあるか?ないならプレイ動画見てみろ
>>40 そうだな。
流れが速いからその辺がいいね。
>>38 俺も全くわかんねえわ。
結局個人個人の感性によるものなのにそれをKYだのなんだので
オナニーを押し付けてくんのは勘弁だわ
オープニングムービーだと月光に見つかって
壁に同化したら月光はスネークに気づかずに
スイカの箱潰したのに実際にやるとオクトカム
使っても月光に見つかってしまう。
ムービーと実際のプレーで矛盾してるじゃねーか
KYかしらんがビッグボスのラストの語りは
長いしウザイ
メタルギアは当初隠れんぼゲームだったからな。パズル的な要素も強かった。本格的に潜入物の
要素が入ってきたのは、3からか。足音も反応するし。4はやっとしゃがみ移動が実装したな。
一度の開発期間が長いから、他に抜かれることも多いだろうな。
相変わらず信者は罵倒することしか能がないのな
ビッグボスのシーンは悪くなかったけど、
尺的にもタイミング的にも叩かれて仕方ない。
ずっとこのスレ見てきて思ったけど、
4に対してみんな何らかの不満があるって事だよな。
それを爆発させるか認めたくない一心で過剰反応起こすか。
49 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 01:07:48 ID:yIvv6irl
バンプって縦半分に切ったら
ナノマシンの力で二人にできそうだよね。
>>43 ああ、俺もそれ気になってた。どういう状況ならオクトカムで誤魔化せるんだろ?
それと、今回段ボールについて熱く語る無線ってある?
>>48 確かに面白かったし、一週目をやっている時は凄く楽しかった。尾行以外は……。
それはともかく、何週もやると荒が見えてきたり、シナリオも変なところがわかってきたりするからな。
面白い作品だが、惜しい。ていうか、次世代機で発売したゲームってそんなのばかりだ。クリア時間が
17時間だったから、次世代機でも一番のボリュームかと思ったら、ムービー8時間、無線2時間で
ゲーム部分は7時間くらいだったかもしれない。今回は強制的に進まされる所も多かったし。
具体的に説明してくれよ粗とやらを
ビッグボスの「蛇はもう要らない」で涙腺崩壊したわけだが
4が最高って思ってる奴は自分が少数派って事だけは自覚して欲しい
前スレのビッグボスKY発言の人は、正確にはその事ではなく
「ラブシーン多すぎ&ビッグボスKYだ、よって4は全体的に糞だ」っていう意味不明さで叩かれてるんだと思うんだが
>>48の言うとおり、満足はしたが部分部分で不満があるって人ははむしろ殆どの人が思ってるでしょ(主に無線とか)
「では4は糞or駄作だったか?」と言われれば「ちょっとまて」となる訳で
>>55 全体的にどうとかは言ってなかったと思うけど
シナリオ演出について言ってなかったかな
グラフィックとかスネークのアクションとかは凄いと思うよ
やりこみ要素も多くてゲーム的にも良いと思う
MGS最大の売りであったシナリオ演出があんなんだからどやねんって話だ
ACT1ブリーフィングで、ヘリの中でもリキッドの名前が出たのに「リキッド? 奴は死んだはずだ」と
遅れて反応しているのが気になる。ヘリでは考え込むだけだし。
ACT4ブリーフィングは、映像の中でもREXと言っているのに、スネークが確認するように「奴は
REXを使うと言っていた」「REX…?」と、オタコンも見ていたのに妙な反応だった。先にオタコンの
方が何かしらの反応を示すんじゃないかと。
糞ゲーではないが、神ゲーでもない
そして、過去のシリーズではもっともお粗末な出来
グラ
・狭いのにショボイ
・ゲーム中のモーションはps2時代と大差無し
・フレーム的にはMGS2以下
・ビックリ低解像度、ボヤボヤン
・戦場なのに爆煙や音だけで兵士少なすぎ、COD1程の臨場感も無い
・キャラ は 凄い
快適性
・ACT毎の長いインスコ
・インスコなのに微妙に長いようなロード
・飛ばせないのに糞長いオープニングCM、まじいらん
・2週目も飛ばせないスタッフロール、一部のデモシーン、そんなに見せ付けたいのか
・で飛ばせないスタッフロール(しかも2回ある)とOPのせいで2週目操作できるまで20分位かかる、だるすぎ
ストーリー
・凄いと思えるカットシーンは結構ある、それは見る価値あり
・今まで広げてきた風呂敷を強引にまとめた手腕には感服
・データーベースの細かい設定の数々にはよく考えるな・・・と唖然
・でも今回の話が面白いか?と言えばぶっちゃけびm(ry
・一部のキャラは行動や発言が支離滅裂
章ごと、別人が脚本してるんじゃないかってぐらい、意味不明なとこが多すぎた。
>>60 ああ、もちろんシナリオ演出の全般って意味ね、少なくともそう言ってるように見えた
>>64 言い換えれば物語が筋道立ってないって事になるがそれは無いだろ
>>63 全体的に見て
4=3>1>2
だと思うが
>>67 それは悪かった
シナリオに文句言うのに夢中になって、ゲーム性とかグラとかの良いとこいうの忘れてた
BGMを製作してる人が変更 村岡 一樹 → 戸島 壮太郎
製作スタッフ発表でベテラン勢抜け → 若いニーチャンばかり
MGSのテーマ曲 盗作で封印
実は癌だったんだ!(ナオミ)
不死身の理由は「ナノマシン」!(ヴァンプ)
テロメアが短いんだ!(スネーク)
火が燃え移ったんだ!(EVA)
メリルとジョニーのラブラブムービー!
電子レンジを乗り超えて待ち構える糞ビッチの高説!
なんとサニーちゃんは天才幼女でしたぁ!
あれ?オタコンに助けられたはずなのに、
いつのまに上がったのか高台で格闘ゲーム!
腕がちぎれた?サイボーグ設定?そんなの関係ねぇ!雷電無事に社会復帰!
実は生きていたんだ!(ビッグボス)
こんなどうしようもない後付設定で無理矢理生かしたり殺したり、
一気に三流ドラマと化した
PMCがストライカーから降りるところや、戦車が現れるカットできないデモは、別画面にする必要は
ないと思うんだがな。ドレビンカーの「どきやがれ!」のところもそうだな。もっとシームレスに
出来ないのかねぇ。ゲーム中にオタコンの声でサポートしてくれるのはいいが、他のゲームを
見てからだと、やっとかと思った。長期開発の弊害なのかね。
纏め上げ方といい、膨大なデータベースといい
今回のシナリオはゼノサーガEp3と同じ匂いがするなぁ
製作スタッフで思い出したが、3までいた福島という人が脚本にいなかったな。2では他のスタッフと
監督からも、キャラに魅力がないって言われていた人だが。多分、堅い文章は得意だったんだろうな。
>>70 設定に関して言えば癌以外世界観の中の話しでは満たしてると思うが(癌だけ唐突)
オタコンがヘリでスネークをとっととミズーリに運ぶために高台に運んだわけだが
つーかこれで三流なら内容スカスカの洋ゲーはそれ以下か?
>>68 筋道というか・・・うーん・・・
65の中にもあるように
キャラのキャラがワケわかんなくなってるところがね
モセスのナオミとヴァンプとか見たらそういうのはわかると思うんだが
4=3>1>2
これはさ、全体的にっていうのはグラフィックとかアクションとか入れての評価なのかな?
だったらそれは比べるのは無理でしょ
時代と共にグラが綺麗になることやアクションの数が増えることなんか当たり前のことだと思うんだ
比べるべきなのはシナリオとかやりこみ要素とか無線とかの小ネタとかのゲーム性だと思う
これはあんまり時代に左右されないと思うから
これを踏まえて考えた時に4と3が同等とはどうしても思えない・・・
>>70 foxdieの乱発も追加希望
こうして見ると、めちゃくちゃ杉だわ
>>74 洋ゲーはシチュエーションをプレイ中
最大限楽しめるようにしてあるだけで
ドラマメインじゃないですから
キャンベルの扱いもやけに悪い。レーション話しか覚えてねーぞ。
79 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 01:41:13 ID:VjbU3HgK
>>75 抜いてる
話しのシナリオはほぼ同等だと俺は感じる
今まで積み上げてきた事をしっかりまとめたのは巧いと思う もともとMGSは現実離れしたところがあるからナノマシンやサイボーグの設定は違和感は無かったな その辺りの世界観はMGS1から引き継いでると思われ
シナリオ的にも演出的にも4が上
じゃあ何故同等かと言うと3の方が無線が多いから
その辺りプラスマイナスするとほぼ同等で素晴らしい作品だと感じたわけよ
82 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 01:44:17 ID:l635HSfT
>>75 グラの進化を当たり前とか言っちゃうと
作ってる人間が浮かばれないんじゃないの
素直に感動することだし
勿論、評価の対象にしてもいいと思うんだけどな
>>75 4と3が同等とはどうしても思えないには同意
妥当と思った評価はこれ
765 名前:なまえをいれてください 投稿日:2008/07/07(月) 15:51:33 ID:088TnSsc
シナリオ 3>1
>>2>>4 ゲーム性 2>3
>>1 ムービー 3>4
>>2 オナニー度 4>2>3>1
オナネタ度 4>
>>31
無線 3>1>>
>>2 総合 3>1>2>>
>>4
SOPと愛国者達に関する説明は、さすがにちょっと長すぎたような。ナオミの説明もそうだけど、
ああいうのは物語に支障が出ないくらいで抑えて、さらに詳しく知りたいなら無線という方がバランスいいと思う。
>>81 先程から思うんだが自分の意見とは反対の人にはいかにも信じられないみたいな態度とってるけどそれは不快なんだが
それぞれの意見があって当然だしこういったシリーズモノにはどれが一番好きかはよく意見が割れる
だから別に他人の意見が間違ってるとは思わないしそれぞれ思い方は違う
だから自分が一番正しいみたいな態%
>>79 シナリオ的にも演出的にもどこがどう4が上か
具体的にkwsk
BB部隊の4回同じような演出と話がとてもいいとは思えなかったな。
そのコピペ見るたびに、人それぞれでもゲーム性の評価はねぇよw
って思ってしまう
2の無線評価もちょっと低くて違和感
シナリオは
3はバーチャスミッション で話が盛り上がったと思ったら
スネークイーター作戦からザ・ボス戦まで
糞みたいな話が続いて最後で感動
4は最初から最後までだれることなく話が盛り上がった
最後の大きな感動と落ちること無いテンション
個人的には同価値だった
だれることなく
なにこの陳腐な説明w
>>88 何で横槍入れて煽るようなまねしてんの
アンチスレ行きなよ
>>86 演出はバイク、メタルギア対決、じじいvsじじい
シナリオは主要となるキャラクターがそれぞれ自分なりの信念をもった行動を軸に物語が展開してることだ
>>88 他人の意見もそれはそれで価値観の違いだから干渉するつもりは無いよ
あくまでも俺は感想
>>87 BBの中の人との戦闘は、確かにうざかったが演出は良かった
HP少な目でいいじゃん?無線はこちらから聞けるようにしてくれなどの不満は確かにあるけど
じゃあやらないほうが良かったかと聞かれれば、良演出なのであってよかったと思う
>>85 そういう
人それぞれ
なんてレベルの会話はもうよそうや
そんなことはここにいるみんなわかってると思うよ
人それぞれなんて言い出したらここに書き込むことできないじゃんか
少なくともこのスレの流れ的にシナリオに文句言ってるのは俺だけでは無いでしょう
97 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 01:53:26 ID:LdiSGoNd
>>91 >糞みたいな話が続いて
4の事じゃねーかw
99 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 01:54:28 ID:CwGCgwuA
尾行やナオミと追いかけっこする所とか、ACT2でダラダラと戦地を突き進む辺りはダレたなあ。
>>93 >>81を煽ってるのはID:VjbU3HgKだろ
>信じられないみたいな態度とってるけど
被害妄想じゃん
スネークとメリルが再会したところは
もっとメリルなんかリアクションとってくれと思ったんだが
あのスネークに再会したんだぞ
しかもえらく変貌した姿の
なんかなぁ
>>96 話が通じて無いようだな
お前の意見に俺は信じられないとは思わんし価値観が違うんだからそれはしょうがない
だから俺も自分の感想を書き込んだわけだがそれを信じられないように言われたら不快だわ
>>87 顔だけ変えてBGM等使い回し
手抜きすぎだったな
>>100 煽るつもりは無いわw
むしろこちらが煽られた気分だわ
>>101 キャンベルの事で切れた後、ナノマシンで感情を抑制しているような効果音が流れるから、ある程度
冷静になるようにされているんだろう。ACT5はやたら感情豊かだったし。
お前の価値観の話なんてどうでもいいから
何必死になってんの
107 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 01:59:50 ID:l635HSfT
>>96 スレの流だけでシナリオの良し悪し決めちゃまずいでしょ
沢山のサンプルがあって初めて客観性をもつ評価になるんだから
>>94 同意
エヴァの昔を懐かしむそぶりが悲しかったり(無論いい意味で)
リキオセの悪辣&ハイテンション笑わせてもらったり
フラッシュバックなどの過去作品を意識した演出とかいい所はたくさんあった
BB部隊も個人的にはよかったよ、ビューティ&ビーストをモチーフにしたのはいいアイディアだと思った
>>101 ええっ?
結構リアクションしてたじゃん
むしろスネークが淡白だった位で(無線でスネークも実は気にしてるそぶりしてたけど)
>>96 ケチつけられたら、「価値観の違い」のオウム返しになったねw
メタルギアソリッド4に文句がある奴はまずどんなゲームが自分の中で面白いのか
過去のシリーズでいちばん良かったのは何なのか言ってみ
オナニーの調べ
・脚本で一番やってはいけない、生き返らせたいヤツをかたっぱしから生き返らせる
・ゲームの大半を占めるムービー中も、休ます事無く○ボタンやL1でしょっちゅう操作させる
・省いてもなんら影響しないであろう雷電を準主役級に活躍させる
・みんな銃で戦闘してるのに、その雷電は、アニメのように、刀でバッサバッさと華麗に敵をなぎ倒し、メタルギア観を破壊
・見えないロボットが常に側にいてそれが武器屋まで買いに行ってるという無理やりの理由でボスとの戦闘中にでも武器や弾薬が買える設定
・ゲームしてはムービーの繰り返しで、ゲーム画面は30ヶ所くらい5時間というゲームしてくれというより、延々俺の話を聞いてくれ
・さらばスネークと言いながら、B級アニメのオチのような主役の最後
・そして、まったく最後まで意味のない40代なのに病気のせいで外見が初老という設定
>>110 ケチつけてる時点でダメだろ
俺は相手の意見にいちゃもんつけてませんから
>>109 「私がバイクを降りる〜」はグッときたし(恋はもちろんビッグボス)リキッドのバーンはツボだったよw
>>102 客観的に見て4のシナリオはおかしいとは思わないですかね?
好き嫌いはもうどうでもいいですけど
>>112 自分はコピペ貼って
他人の感想には陳腐と酷評
いい根性してるよね
雷電は、銃弾を弾く刀と、馬鹿みたいな跳躍で十分なのに、なにあれ。なまじスネークとリキッドが
まともなアクションしてただけでに、まったく意図が分からない。
>>114 おかしいと思うかどうかは客観的というか主観なわけでして
グラなら別だが
ていうかそろそろ具体的に出してくれない?シナリオや演出で不満な点
>>114 好きなもの語る以上で客観的である必要はない
119 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 02:09:14 ID:CwGCgwuA
>>111 何故?
あんな貧相な無線や中途半端な品揃えのフェイスカム、文句無いと言う方が無茶。
今日も熱いっすねー
前スレでも聞いて、納得できなかったんだけど
↓これどうなのでしょうか?
「
結局ナオミがヴァンプの乳首コリコリしてたのって何だったの?
裏切りの伏線かと思ったらそういう訳でもなかったし、未だにイミフ
演出的にどうなの?どういう効果狙ったのでしょうか?
マジで単にビッチだっただけ?
」
オセロットの
「じゃな〜い」が英語だと「Think again!」でワロタ。
これって
「な、わけねーだろ!w」って感覚なんだろうか?
教えてエロイ人
>>120 ナオミが最終的にリキッド側に取り入ってたわけだろ
色気で相手を落とすのはスパイの常套手段
>>119 文句言いたいのはわかった
それでお前にとっての面白いゲームってなによ?
・脚本で一番やってはいけない〜
→ビッグボスと他に誰だっけ?マンティス?
・ゲームの大半を占めるムービー中も〜
→いや、無理してやら無くていいよ
・省いてもなんら影響しないであろう雷電を準主役級に活躍させる
→元主人公ですが?そんなこといったら9割いらないキャラ
・みんな銃で戦闘してるのに、その雷電は、アニメのように〜
→ああ、過去作はやってないんですね
・ゲームしてはムービーの繰り返しで、ゲーム画面は〜
・さらばスネークと言いながら、B級アニメのオチのような主役の最後
→嗜好の問題。君にはMGSは合わなかったんだね、仕方ない。合う人もいる、仕方ない。
・そして、まったく最後まで意味のない〜
→死にかけでがんばる&戦いを終わらせて残された期間を人として生きるというラストに繋げる、と活かされまくり
我ながらこういう反論の仕方は好きじゃないんだけど、ちょっと酷すぎる
ドレビンシステムについては同意かな
>>121 いきなり何なんだ
全スレ検索してあんたの質問に対する
答え見てレスしようとしてた矢先に
>>125 まあドレビンシステムは特定の場所で購入可ってすれば良かったな
>>123 最終的にリキッド側?じゃないでしょナオミ
そしてスネークに見下すような視線を送る意味って?
>>126 悪い。期待してないからw
>>117 主観とか言われたらもう
4のシナリオ演出については嫌いの一言しか言えないんだけれど
具体的に言うなら
120にもでてる
ナオミとヴァンプのそれとか
オタコンとナオミの関係とか
ナオミ死んだ時のスネークのノンリアクションっぷりとか
BB部隊とか、死に方全部一緒やんw
キリない
オタコンとナオミの絡みのモーションとってたらしいけど
いかれとるなw
>>129 シナリオに文句言いたいキモチなら俺も解かる
だが肝心なのは君が求めていたシナリオとはどういうものかなのだ
ここが気に食わない、あれが気に入らない言うだけなら小学生でも出来る
>>129 映画の中で恋愛的な衝動はよくある話しでして
ナオミが死ぬ時なんかスネーク御一行は生きるか死ぬかの状況なわけだ
おまけにコブラ部隊だって大半か爆弾でドカンだ
好き嫌いはあれど過去メタルギアの延長上だしそれを否定するなら3辺りも潰すことになるわけだが
ここに2チャンで、何書き込もうが基本的に自由なわけだが
なんで縛り入れる必要がある?
別にプレイしてなくて誹謗中傷してるわけでもないのに
信者の思考ルーチンが意味不明
>>128 要は自分が作ったもんをスパイみたいな行動してまでも潰そうとしてたわけだ
それくらい自分の中ではいっぱいな状態
>>131 んーとね
4ではまず終わらせなくて
4で描いてほしかったのはサニー助け出しに愛国者たちのとこに潜入するっていう
辺りの2の直後にしてほしかった
そんでそこでスネークが徐々に老いていく描写とかがあってほしかった
雷電がスネークの前から姿消すまでとか
2のラストでリキッドオセロットがRAYで海に飛び込んでから後なにやってたかとかも
急いで終わらせすぎなんだと思った
あと2〜3作くらいは余裕で作れるくらい話はあったと思う
それくらい作れば、たとえ後付け感バリバリだとしてももっといい感じになった気がする
>>133 それこそなんでも自由なんだろ
相手にする時点で君も同類なんだよ
気に入らなきゃ無視すればいいだけ
139 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 02:33:32 ID:l635HSfT
>>133 あんたにはアンチスレのほうが相応しい
そう思っただけだ
煽り口調なのはどうにかしてくれ
あんたの文章読む人間だっているんだから
>>132 コブラ部隊はさ
なんかそれぞれキャラ立ってた気がするんだ
BBは全員女だしさ、BBになった経緯もなんか似たり寄ったりの気がする
>>134 しっくりこないなw
てかナオミの思考を聞きたいんじゃなくて
ああいうシーンを入れる演出的効果を聞きたんだけど
>>140 コブラ部隊がキャラが立ってるとすれば
BB部隊は生々しい恐ろしさが際だってるんじゃないんだろうか
>>141 色気で取り入るって充分ありうる方法じゃないか
ああやっておけばだいたい何してたか想像つくし小説でもそうだがそう言った人間臭い色づけもあるじゃん
>>142 恐ろしくは無いと思うし
正直BBのトレイラー見た時からすぐこれはまずいなと思ってた
なんで女にする必要があったのかなぁ
たとえば
コブラ部隊の遺伝子とFOXHOUND部隊の遺伝子組み合わせたんすよ〜
みたいな感じの奴等を4〜5人考えればよかったんじゃないのかなぁ
146 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 02:42:40 ID:LdiSGoNd
ナオミってスネークに死んでほしかったの?
ACT2でスネークの衰えた上半身みて泣いてんのに
ACT4だと
ヴァンプ「クイーンもそれ(スネークがここで死ぬ)を望んでいる!」
ナオミ「まかせたわよ」は殺してってことでしょ?
あれは演技じゃねーの?
とりあえずクリア記念カキコ
雷電かっこよすぎ
批判多いけど俺は4好きだよ
まあ3が偉大すぎたのがわかった
BBはね、確かに一人一人は個性に欠けると思う
でも、
>>142も言ってるとおり、BB部隊で一つとしてみれば
いいキャラ(達)だったしアイディア・演出も良かったし雰囲気も出てたと思うよ
>>131 いや、129じゃないが「ここがいらなかった」みたいな批判をするのは自由だと思うぞ?
「どこかはよく分からないがとにかく駄目だ」は駄目だが
>>114 リキッド・オセロットの「コレこそオレの求めていた結果だ」という妙な設定と
ビッグ・ボスの妙な解説。
この二つの設定がなければ、普通に辻褄が合う。
この二つを生かすには、シナリオのあらゆるところに直し必要、
また、そもそもスネークはリキッドと敵対する必要がない。
それとは別に、
演出的には、スネークは死んだ…かな?ぐらいで終わらせるべきだった。
>>145 流石に遺体無くなってるだろ DNAを採集できるかどうか難しい
逆に男だったら怖さや不気味半減だよ あの妖艶があるから良い
>>143 だいたいナオミは色気で取り入る必要なくない?
リキッド側は肉便器として必要としたわけじゃなく
科学者として必要としたわけだから
てか演出的効果を聞き(ry
>>153 うん だから全員男じゃなくてもいいじゃん
その中に妖艶担当を2人くらい入れとけばw
>>148 ヴァンプをけしかけて、スネークに殺させるためじゃないの?
>>146 今作の一番の謎はそこだね。
どっちが演技だろう?
スネーク見て泣いたのと
乳首コリコリしたのと
男のボスがもっとほしかった
各PMCのトップって感じの
ていうか生身のボスの方がいい
>>154 プレイヤーにナオミをムカつかせる効果がある
最後に「そういった事だったのか」とギャップがあった方が良いだろう?
ナオミの行動をある程度表に出しとかないと最後のムービーが際立たない
>>156 その後に死にながらスネーク達が乗ってるレックスの背に
意志伝えてね〜
みたいなこと言ってるのじゃないかw
伝えて欲しいのか死んで欲しいのか
はっきりせいナオミてめこら!
ってなるぞ
161 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 02:50:19 ID:LdiSGoNd
>>154 >てか演出的効果を聞き(ry
ACT5のナオミのからくりビデオレターをしらけさせる為
BBについては153に同意かな
>>155 男でビューティも無いんじゃないw?
男女じゃやっぱ統一性に欠けるきがするなぁ
たしかに今回意味不明な演出が多かったな
それがすべてを陳腐にしてしまっているというか
>>145 こえーと思ったのは蛸だけだったな
あとのビューティー形態は、効果音とか使いまわしで萎えただけ
小島氏の思いつきで土壇場でシナリオ変更があったに一票
>>160 ?
スネーク”を”じゃなくてスネーク”に”(ヴァンプを)だぞ?
>>155 戦争の恐怖に男が出てきたら野蛮なだけで悲壮感が出なさそうだ
プライベートライアンみたいな雰囲気でもないしなぁ
>>162 いやだからBBはもう考えから外してくれよwww
男でBBてw
コブラ部隊とFOXHOUND部隊をフュージョンさせた新しい奴のことを考えてたんだがw
コブラでもボスいたし、FOXHOUNDでもウルフいたからええんちゃうの?
>>168 あの2人は女性だが自分の信念や考えをもってるでしょ
BB部隊はもう狂いかけてる存在だからまた違う空気をあたえるんじゃないだろうか
>>165 オレもそう思う。
土壇場よりはちょっとだけ余裕があって、チョコチョコ直したけど、
よく考えたら「?」な部分が大量発生…って感じかなw
>>171 んー
じゃあまぁBBは百歩譲ってありだとして
コブラとFOXHOUNDの何かと何かを組み合わせた奴は2〜3人いてよかったんじゃないかなw
無駄なラブストーリー入れるよりこっち入れて欲しかった
てかヘイブンのデッキで爆撃してるが
今カエルがそれで死んだ…
>>168 う〜ん
フォックスハウンドは今見れば普通に統一感イマイチだな
動物&特技っていうテーマがあったんだろうけど、それだけ繰り返してもねぇ
ザ・ボスは別格だったし、コブラの”ヤバそうなジジィ軍団”は見ててて分かりやすかった
結局は、BBの雰囲気やテーマの良さを評価できるかできないか、っていう話になるのかね
確かにもう少し個性が出てれば良かったと思うけど
>>159 うーん、それだったら失敗だったのじゃないかと
どんでん返し的要素なら、ほかの手を考えるべきで
色気を押し出しておいて、実は〜という見せ方をされても
受け手としては( ゚Д゚)ポカーンしただけだな
>>161 だねw
>>173 何の共通点もないのになんで組み合わせるの?
>>173 なるほど コブラ部隊みたいないろんな意味でぶっ飛んだ野郎が欲しかったわけだなw
もちろんありだがちょっと一貫性が無くなるな
ぶっ飛んだ奴づくしか恐怖づくしかにしないとボスのテーマが揺らぐ
>>175 BBは試行錯誤の余地は多分にあったと思う
そうだ、せっかく世界統治できるくらいにAIが発達してるんだから
AI組み込んだ人型ロボみたいなのに今までの戦闘データ入れてるみたいな設定で
ライフ削るごとに今までのボスキャラの行動取れば
MGSシリーズのラストとしては面白かったかも、幸いフェイスカムとかも抜群の性能だし
>>176 ん〜俺は糞ビッチと最初は思ったがあ〜実は…みたいな感じにはなったな 裏切りが無いとスカスカな気分だ
>>175 まさにザ・ボスだな
確かに全ボス中一番好きだな
てなわけで寝ます
3発売時は「キャラが薄い」とか「攻略法が大きく違わない」とかで
かなり不評だったのに、
今では大人気だなw>コブラ部隊
>>179 まあ無くてもデジャヴは伝わったがあればよりおもしろそうだな
なんというか、「え、何で?」って部分が多すぎるんだよな。特に後半
先ず演出ありきで、後からストーリーをなんとか継ぎ接ぎしてる感じ。そこになんとなく違和感を感じてしまう
>>180 ラストのどんでん返しとその色気に何らかの連関があれば
ストンと腑に落ちるんだけどね
唐突過ぎで置いてかれた人多いんじゃないかな
MGSと無関係でベタな例でいうと、
売春してたけど、実はじっちゃんの治療費のためでしたーみたいな
色気だからダメなわけじゃないんだけどね
まあ、おつでした
>>175 フォックスハウンドは一応コブラ部隊より人間性が出てたよ
悲哀なる人格者達。死に際に咲かせる大輪の花。
w意味わからん
腕切られて喚いてた雑魚ではリキッドに完全になりきる事はできなかったか
殴られただけで屈伏するとか本物のリキッドなら有り得ない
奴なら肉体が死ぬその時までスネークに襲いかかる
やっと冷静にMGS4を批判できるようになったな
オセロットは実はいい奴でした〜は確かにちょっと萎えるな。
オレンジの時も唐突すぎてハァ?だったし、後付けにも程がある。
オレンジって誰だよw
もう4の配信とか要らんから
とっとと1をリメイクして最高グラでリキッド様の勇姿を見せてくれ
>>192 やめてくれ。今の小島じゃ何するか分からん
1リメイクしろって言ってるやつは
黒歴史化してるツインスネーク忘れたのか?
あのマトリックスに影響されたかのような演出はひどかった
4人目の蛇、リキダス・スネークまだー
>>195 CIB…((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
5人目の蛇、サニー・スネークでヘビレンジャー
ところどころいいムービーはあるんだがな
最後のリキッドとの肉弾戦はカッコいい
>>198 本当にいいムービーも所々ある
ゲーム部分でも今まで以上に作りこまれてるところも多い
だからダメな部分が更に目立つんだよね
いろんな意味で粒が粗いというか仕事が甘いというか
シナリオも悪くはないんだけど
整合性は取れていたけどどんでん返しで置いてけぼり(俺はそうは思わなかったけど)の2と違って
後付けの多さからハァ?となってしまう中途半端な仕上がり
もっとこだわりたかったと思う。
でもPS3の起爆剤とか、牽引とか言われて開発をせかされたんだろうな。
これはシリーズをやってきた人間ならわかると思う。
>>200 それは多分にあっただろうね
ソニーにしてもなかなかFF13が出ない中で
どうしても売上を牽引するソフトが欲しかっただろう
そもそも、MGSは確かに世界的にも売れてるけど
言葉を悪くするとメジャーじゃないというか…一般受けしないソフトなのに
ハードの顔になったり、起爆剤的な役割には不向きだなところを
無理やり、祭り上げられた感が強い
正直もっとクオリティあがるならあと1年半は待てたよ
ヴァンプって何でオセロットに従ってるんだ?
オセロットは恋人のスコット・ドルフ大佐を殺した仇のはずだろ
ローズも美人だな
リキッドだから
あぁーダメだダメだ
エクストリームやってるとイライラしすぎる
ソリッドノーマルあたりでノーキルノーアラでやってるのが
いちばん楽しいなあ
今回、戦争経済とかPMCとか取り沙汰されてるけど
最後にビッグボスから語られる愛国者とは何なんだろうね?
ゼロの目的とはなんだったんだろうね?
小島氏は何を伝えたかったか分かり易く説明できる人いる?
今、MGS3やってるが、やっぱり面白いな〜
手榴弾を投げるときに、MGS4みたいに目印(?)が
表示されればなお良いんだけど。
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
>>208 空マガジンで間合いをつかんでからパイナップル投げてた
211 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 07:19:50 ID:Kr36yj9r
なぁフラッシュライトが短時間で消えるのって使用なのか?
>>211 そうだけど
そもそもフラッシュライトは目くらましだから
瞬間的に照らすもの
だからそれで問題ない
213 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 07:23:25 ID:Kr36yj9r
>>212 いや昔ってずっとついてたじゃん?
タンカー編のUSPとか、あれとは別物なの?
フジにアッキーナが!
>>186 そうかもな
個人的には最後の対決はオセロットじゃなくリキッド対スネークの兄弟対決がよかった
オセロット嫌いじゃないけど、ソリッドスネークとの関係性で考えるとどうにも薄くて…
1と同じラスポスってのも燃えるし。ほんとに最終決着って感じで
でもボロクソ言われてるact5でもリキッド(オセロット)戦だけは良かったっていう人多いし
俺が少数派なのかな…
正直、もういっそのこと二枚組にして
モセスの溶鉱炉の前で本当にディスク入れかえさせれば良かった気が・・・
>216
50GB中30GBちょっとしか使ってないのに2枚組みはねーだろw
218 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 08:17:28 ID:tBZ0llc2
もしかしてナオミの親ってパラメディックじゃね?
グレイフォックスがMGS1でナオミの両親を殺した事を話してたしパラメディック
はグレイフォックスに殺されたらしいし、関係ないか
それじゃサイボーグ状態でナオミ拾ったことになるから、無い
サイボーグにされたのってザンジバーランドの後じゃなかったか
マッドサイエンティストみたいな
人間にされちゃったみたいだけど、
MGS3→MGS1の間に
パラメディックになにがあったの?
>>221 映画の影響じゃね?
恐怖のワニ男みたいなのを作り出したくなったんだよwww
ビッグボスの子供を作る
→なんか遺伝子やら命をいじくることに楽しさを覚える
→ちょうど半死人がいるし、普通の人間いじるわけじゃないしちょっとぐらい…
→フランクサイボーグにされる
じゃね?
こう言っちゃなんだがフランクはあの時点で死体から無理矢理蘇生させられたわけだし、
その辺りで倫理観の欠如っつか、「まあいいか」的な部分もあったんじゃなかろうか
>>220 フォックスをサイボーグにしたのはパラメディック。
サイボーグになる前にサイボーグに改造した張本人を殺したらタイムパラドックスだ。今すぐPCの電源を切れ。
大佐www
228 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 09:17:31 ID:9M1AfpdR
じゃあ何でギリギリなんていってんの?
ゆとりって本当に何でも他人に聞いて解決しようとするんだな
今作はメインテーマであるMETAL GEAR SAGAよりOLD SNAKEの方が印象に残ったな
じゃあパラメがナオミの親っぽいな。
今考えればリキッドとゼロの経歴が似てる。
二人ともSASから組織入りだし。声も同じ。支配欲があるとか。
んでビッグボスとスネークも似てる。
グリーンベレー→CIA→組織→抜ける→また入る
葉巻=煙草、顔にリスクを負う、ダンボール
ゼロとビッグボスもスネークとリキッドのように戦う運命だったのかも。
一周して大して面白くなかった。
難易度変えるなり、ムービー飛ばすなりして、何週かゲーム部分で色々試すと面白さが見えてくるのかもしれんが、
インストールとローディングがそれを躊躇させる。
233 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 09:43:44 ID:4cyrV6/C
MGOのターゲットアラートレベル3になと
ロック関係無く銃口向けられただけで相手しじするんだな
234 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 09:52:27 ID:LCJSzwgz
>>199 ビッグママのアジトに突入した時のムービーは伝説の兵士の実力を垣間見れた感じがして良かった。
敵兵はアサルトライフル持ってあんな近づくなよとかの野暮なツッコミはナシな。
>>235 確かにあのムービーカッコいいし好きなんだがアジトの中も潜入させて欲しかったな
そしたらMGのポスターも激写できた
>>236 そうだよな
なぜアジトに潜入させなかったのか・・・
そういうところの考えがないんだよな4・・・・
つかチキン取ったw
すげえ開放感ww
ソリッドって、ビッグママから生まれた後はどこで何してたんだ?
240 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 10:22:30 ID:Kr36yj9r
>>235 つっていってもCQCは一番弱いんだよね 化け者のなかでは
>>239 リキッドはビッグボスの元で英才教育。
ソリッドは特に必要ないので、一般の孤児施設送り。
金がないので、軍関係の学校に入学。
才能に目を付けたDIAあたりが工作員にスカウト。
その下部組織だったフォックスハウンドに入隊。
こんな感じじゃネ?
P90の弾ってライフルみたいに貫通していくんじゃないの?
このスレでメリルとジョニーはP90で撃たれたのに平気すぎみたいなこと言ってたけど。
マスターかナスターシャが言ってたが
弾が体内に残るほうがダメージ大きいらしいね
リボルバーから発射された弾は遅いから貫通しなくてストッピングパワー云々だっけ
難しいよ・・・
ところで最初の民兵の服ってのはどこに落ちてるの?
なるほど・・・
でも動画とかみてるとそこ行く前から民兵の服装備してたりするんだけど
引き継ぎとかそう言うの?
>>249 それは序盤の月光に脱ぎ脱ぎされちゃったじゃないか
mk2と合流→洞窟内そのまま民兵の服とかなんだけど
その前で手に入るのかなと
民兵の服が超カッコイイんだけどACT1しか使えないのが大いなる不満。
反乱軍の服+ヤングでずっとネイキッドごっこしたいです・・・
ここらへんなんとかなんないかなぁ
スーツとかフェイスカムは全篇使えるのにACT1〜3のオリジナルの服がそれぞれでしか使えないのは手抜きとしか・・
ほとんど使いもしないカモフラ配信しないでこっちを頼みますよ。
カモフラやラジオの配信もいいんですが、
最初の実写ムービーをスキップできるようになるパッチも
配布してもらえないもんですかねえ。
あれ、あの裏でなにかインストールでもしてんのか?
最初の実写ムービー飛ばせない仕様が謎だよな
あんなの一通り見たらもう見たくないっちゅーねん
アサクリコスはカッコよすぎる
しかも民兵服と同様の効果持ってるし
あれ着たらスニーキングスーツには戻れないw
あのムービー
知人がしたいって言うから最初からやらせたら
最初のムービーで「これ何?なんのゲームなの?ねぇ何これ」
とか色々言われたけど俺自身なんなのか良く分からないから答えに困った
反乱兵+若スネフェイスカムのままドレビンと再開したら
まさに雷電が始めてプリスキンと対面した時思い出せるよ。
あのままで煙草吸うからね。
5作るんだろうか・・・
あの実写ムービーは2017年の世界観、雰囲気を味あわせるためだろ
いらんけどw
出演者か制作スタジオとの契約でスキップできないんじゃね?
さすがにコジプロ側が意図的にとか気を遣ってってことはないと思う
後々は追加マップとか
追加ミッション配信して欲しい
まだ本編もやり込んでないからいいけど
死体顔(ビッグボス)でプレイしてるがイベントが酷いww
メリル「どうしたのその顔」ってどうしたのって次元じゃねーぞ!
初めて実写ムービー見た時「あれ?チャンネル変わった??」とリアルのチャンネル変えてしまいました。
DLCがつまんないのばっかりだな
裏ヒデ聞いたけどあんまりやる気ないの?
>>262 なんか有名どころに外注したみたいだし、
やっぱり契約がらみの話なのかな。
…なんだかなぁ。
>>265 俺はしばらくあれが実写だと気付かなかったw
さすが次世代機!いい仕事してるなぁと
2と4は要らなかったな
どう考えても1と3だけでいい
なんでスネークはCQC使うようになったんだ?
戦争犯罪者が使ってた技術だから封印してたのに
どういう心境の変化?
CQC使えなくしてもよかったんじゃないかと思ったりするわ
>>270 ビッグボスの情報が近年公開されてニワカCQC使いが増えたらしい。
そういう奴を見てると体が勝手に反応するらしい。
>>270 ACT1でオタコンに無線すれば解るかも
ソリッドがCQC使えるようになったのこじつけながら上手く説明してたが
別に刃物嫌いとかの設定捻じ曲げてでも使えるようにする必要なかったんじゃないか・・・?
3やOPSほど使わないよ・・・4のCQC・・・
オールドスネークのCQCなんて
カエルにCQC返しされるぐらいショボイな
近所の小さいゲーム屋で鋼カラーを手に入れたんだけど
システムアップデートはやっていいのかね。
最近、不具合がどうのとニュースを聞いたんだけど。
早くネット対戦したいわ。
小説がどこにも売ってないんだけど結構大きい店じゃないと買えない?
つかどのコーナーにあるのかもわかんないし…。
文庫じゃないよね?
>>277 文庫じゃなくて四六判。MGS1のは文庫だから文庫コーナーとかに並んでるけど4のはゲームの攻略本とかイラスト集とかゲーム系関連図書として隔離され
てることが多いかな。
>>274 問題なし、万が一でもまだ無料補償の期間中だろ?
>>278 なるほど、ありがとう
今日探してくるわ
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ part1010
http://www.23ch.info/test/read.cgi/ghard/1189156452/ 143 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:20:17 ID:ibLba76e0
スターオーシャン4、PS3確定なんだな
183 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:33:33 ID:IDYWSqRM0
>>150 鉄拳5DRオンラインフライングに続いて
TGSでのサプライズ発表フライングしちゃったなw
もうFF7リメイクもフライングしちゃえw
186 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:33:58 ID:evJTSLAS0
インプレスでPS3用という文字が消えたら、
今度はバカどもがマルチ!!とか360決定とか騒ぐだろうか?w
160 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 19:28:14 ID:3FoalkhM0
スターオーシャン4きたーーーーーーーーーーーーーーーーー!
まじでPS3に球集まってきたなwww
365 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:22:04 ID:rRdARB8LO
SO4は360専用だってさ
368 :名無しさん必死だな:2007/09/07(金) 20:22:23 ID:Nq8yW/rS0
>>365 ないないw
ストーリーの進展にムービー挿入すんのはいいけど
とにかくgdgdな演出でまいった
やっぱゲーム屋は映像屋にはなれない
難しいけど
発見されずにいけると楽しいね
セーブしまくりだが
スタッフロールとOP飛ばせないんだが・・・
もしかして仕様?
尾行評判悪いけど
エロ本使って遊ぶと面白いな
あとバグも見つけた
ヒデラジに水木一郎キターーーーーーー!!!
>>276 心配しなくても、うpでできないよ^p^
本来ステルスアクションが売りだったのに、ただの銃をぶっ放す普通のアクションに成り下がってしまった
極めつけは「ゲームの合間に入るムービー」というレベルを超えた小島のオナニームービー
290 :
284:2008/07/08(火) 15:04:20 ID:PaTTWRPp
>>289 まじか・・・
これは飛ばせるパッチが欲しいわ
MGSをずっとリアルタイムでプレイしてきたけど
デモシーンやリキッド戦、シャドーモセスで流れる1の音楽と同じくらい
ポリスノーツのエンドタイトルが感慨深い
MGSを初めて起動したときコナミのロゴと一緒に流れてるから印象に残ってる
、
コピペ貼りすぎでスレ読む気がおきない、アンチその辺考えて貼れ
293 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 15:31:55 ID:D9VJcoKO
ヘリ撃墜しても
次々沸いて出てくるから
RPG玉無くなった
パッチてww
何でもパッチで解決かよww
目玉焼きって、実写だったのか。
サニーの手も。
_, ._
( ゚ Д゚)
そういやポリスノーツのラストは「煙草もやめるんだぞ。」「考えとくよ」
だっけ?MGS4は「忘れもんだ」「煙草は止めた。健康に悪い」
似てる・・・ジョナサンは禁煙する気無かったけどスネークはどうなんだろ。
ちゃんと止めたのかな。小説版では分かったりする?
>>295 グラの技術すげー!って思ってたのに実写かよw
あれだけリアルに作れるんだったら他も綺麗なはずだもんな…
FLOWのWORLD ENDという曲がMGS4に合ってると思うんだがどうやろ?
他はトモカク、卵の黄身が合体して一つになるなんて現象は…w
コードギアスか。
最後の「みんな焼けたよー」
ってどうみても焼けてねーだろ
今割ったばかりだろが
いやがらせか?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にはリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンは付いているんだ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ボタンねえよ
MGSのグラは全体はすごく綺麗だけど昔から細部が弱いよな
特に手とか 流石にあれは不自然すぎた・・
もはや死んだ、生き返った、などの超展開はSF(むしろファンタジーのF)なので目を瞑るとして、
設定の矛盾どうこうと言うより
同じシーンの中でお前今言った事と矛盾ありまくりじゃねーかという事が結構あった
例えば シャドーモセス入る前のブリーフィングだったか
人工透析中の雷電をサニーが止めるのも聞かずに起こしておいて
雷電が行くと言い出したとたん「俺に未来は無い、俺に付いて来ても日の光は拝めないぞ」
とか何とか言って諭す口調に、とか
その時スネークの中に葛藤があった様にも見えなかったし
出版社と違って文章やらストーリーの遂行するしかるべき人間がゲーム会社には居ない様に思う
そうそう。そういう「結局どういう意志なんだ?」ってシーンは多かった
>>304 ご飯できたわよーって言ってもお前らすぐに来ないだろ。
ナオミがビッチすぎるだろ…
ガンダムの紫豚余裕で越えたw
ヴァンプ戦まえのナオミの行動も謎だな
なにがしたかったんだ
314 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 16:34:05 ID:1FB7N0uL
スクリーミング・マンティスでスタミナキルってどうやるの?
人形あててL1押しながらコントローラー振ったらLIFEも減っていっちゃう
>>313 身体を撫で回すついでにオマタのナイフを抜こうとして手を払われてたなw
>>308 え?あれはライデンが自分の為に付いて来そうってのと
ローズとまた話をして幸せをつかんで欲しいと思ったから釘さしにいったんだろ
スネークはライデンの変貌に心を痛めてたんだと思うよ
でラストにビッグボスに同じ事言われてグッときたって場面だと思うんだが
空疎な浮ついた台詞回しと飄々と変遷する‘意思‘
ほんと脚本が終わってる
1のメリルとスネークのやりとりで「喰えない男」と二人で笑いあうシーンとか
楽しいそうじゃん俺も混ぜらせろと思ったもんだ
今回、そういう地に足がついていたシーンがなかった
そういやもうすぐE3だな
コジプロからは出展あるのかな?
完全版はもし出るとしても発表は最低でもTGS2008まではお預けだろうけど
5出るかな
わざとニセモノの足跡を追ってきたら視力検査になったんだが…w
総ムービー時間が長いのも数が多いのもまだ許せる。しかし一個一個の演出のグダグダ感はなんなのか。
MGS1のカクカク人形劇の制約のもとではスッキリまとめられるけど、グラの進化だのモーションキャプチャーの
導入だので欲が出て、あれこれいらんもんまで詰め込んだのかね。
結論
ゲーム性とグラフィックは良
シナリオと演出が脈絡無さ杉でダメダメ
3周ですっかり飽きた
後半は特に作業感がつよくて面倒
初回は特に操作に慣れて武器が集まった頃にはそれを活かすステージが終わって
二周目のact1,2で遊んでね、な構成はやはり微妙
まあ3周あそべただけ良ゲーかな
ブラジャー発見したんだが…コレって回収できないの?
つか、ナオミ、ノーブラだったじゃネーか!
>>327 ナオミのじゃないらしいが。
じゃ、ハンカチとハイヒールは誰のだ?
>>327 馬鹿野郎それはカエルさんのブラジャーだ!
>>326 さすがに3週遊んどいて糞ゲとは言えんだろw
ところでbigboss取ったか?
bigboss取った後に適当に遊ぶのもまた楽しいぞ
何だかんだで5週遊んだw
>>326 さぁ、称号に旗を立て続ける作業に戻るんだ。
作業感が強くて萎えてる奴に、作業に戻らせてどうするの?死ぬの?
最後まで、こんなのでは出せないと小島は言ってたみたいだけど
なら、どうして出してしまったのだろう?
>>316 後から言っている事は確かにそうなんだけど、あそこで何でわざわざ
人工透析中の人間を無理矢理起こす真似をするのかってのが解らんのよ
しかし、今までこんなにシナリオにケチつけられたことって無かったよなあ…
あ、2もか。でもあれは端からIQ100未満にはわかりにくい仕様になっているので除外
336 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 17:33:08 ID:rJq3YV6p
2は電波だったけど、ちゃんとストーリー自体の整合性はとれてたと思うよ
伏線も上手く張られてたし
バンプじゃなくてナオミのチクコリはないの?
タコちゃんでも可
2のシナリオの特に後半の賛否は別にしてゲーム自体は技術進歩によるセルフリメイク
を目指したわけで、それをストーリーとして全体がシミュレーション(ゲーム)なんだ!
と示したのは面白いと思ったな。
今までは目指すべきゲーム(システム)があってそれを映画的に実現すべきシナリオを
構築していったのが、今回はあまりにも完結させるための辻褄合わせシナリオになちゃった
感じは強い。なので本来ゲームシステム的にシナリオとともに生きなくてはいけない
ID規制やPMCによる制御された戦場がすぐにどうでもよくなちゃったかなって気がする
2のラストのAIのデジタル社会への説教は秀逸だと思う
大好きだ
>>329 川の向こうにいる4人のカエルさんの内、一人だけ、
ボディチェックをすると「あんっ!」って可愛い声を出すやつがいるw
この子のブラかな?w
しかしMGS2であんだけ脅威な存在感を放っていた愛国者達(AI)だが
MGS4ではビッグボスがいうように所詮は機械でしかなかったなw
サニーが改良してウィルスによってあっけなく消滅しちゃうし。
>>341 それすごい嫌だったなぁ
2でのあのものすごい存在感が
4では・・・・
4でラストだとしても、こんなに無理に畳まなくても良かったのかもな
それはそれですげー叩かれそうだけどw
俺だったら愛国者問題は解決させないなー。ハリウッド的じゃなく欧州映画的な終わらせ方にする
MGSがやってたいわゆる陰謀史観は現実と微妙にシンクロしながら
曖昧で正体がはっきりしないのが魅力なのにとにかく説明しちゃったからな
しかもネイキッドがめそめそ泣きながらだらだら説明するという
だからって結局謎のままってのもな
2.41にアップデートしたらメタルギアがアクセスランプ点滅の時は切るな、の説明から動かなくなった。
どうしよう
かと思ったらPSボタン押すの忘れてただけだった。テヘ
オルガからナオミやオタコン以上の知能を持って生まれたサニーがMGS最大の謎。
>>335 2がパンピーに不評なのは、わかりにくいからってわけじゃないだろ
話自体は単純だから
問題は、設定を把握した上であの電波についていけるか
で電波視ねとなる人が多いんじゃね
2はラストの長すぎる無線が無ければな・・・
ソリダス目の前にして何長々と聞いてるんだよwと思ったよ
351 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 17:57:53 ID:rJq3YV6p
>>347 お父さんが実は兵士かつジョニー並のハッキング能力の持ち主でしたとさ
オルガ=メリル=同じ声優
>>348 電波ってのもあるけど「嘘を嘘と(ry」みたいな節もあったな。
ってか、完全に実戦と思わせて実は壮大なシミュレーション(訓練)でしたとか・・・。
怒首領蜂じゃないんだから
##ゲーム違いスマソ
>>342 俺は逆にあの展開は新鮮でよかったけどな。
ターミネーターのスカイネットとかマトリックスのAIとか
AI=脅威な存在というイメージが高いからあれはいい意味で
裏切ってくれたと思った。
>>347 愛国者達に育てられたとオタコンがいってたけど、遺伝的な改造とか
されてたりしてるのかとも思ったが本編ではまったく説明が無いから
その辺り分かりにくいよな。
354 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 17:57:59 ID:MUf2O8Zo
よし!それなら5でも作ってオープニングで4のラスト辺りをPCのモニターに映し出して実は4はJ.Dの
シミュレーターだったって事にして仕切りなおしでいいんじゃね?
ムチャクチャ無理があるだろうけどコジプロに不完全燃焼の感があるなら強引と言われても完全燃焼作品を
作って欲しい。じゃないとPS3買った意味ねーよ。。。。泣
「愛国者達」の学校そのものが「その道のエリート」を要請する組織なんじゃね?
デスノのワイミーズハウスみたいな感じで。
EEは、オタコンの妹で天才少女ね、ホウホウと思ったけど
突然サニーが出てきて、また天才少女?!
次から次と天才少女を都合よく出されてもな。。
まぁ、別に凡人の親からだって天才が生まれてくる事はあるし
>>342-344 確かに2の不気味さが霧消してしまって、ちょっと寂しいよな
BIGBOSSも底が見えてしまったし(3は過去でMGは描写が少ないので除外)
まぁ、完結作品としてできるだけ続編を作る余地を消してしまいたかったんだろうね
月光の発してるレーダーみたいな光って
先端が丸くなってて何か字が書いてあるっぽいけど
なんて書いてあるのかな
2のヴァンプ初登場のムービーぐらいがちょうど良いんだよね
MGS5ではジョニーがゼロを名乗りラスボスと出てきます。
でも「実はエマは生きてました!今度こそGWを完全に破壊できるウィルス作れました!」よりは良い
アキバは佐々木の息子とかだったらイケメンでもまだ許せたかもしれん
だが佐々木と同一人物とか言われた日にゃもうね
声も違うし性格変わりすぎだよな、一人称も僕になってるし
違和感ありすぎ
ビッグママは雷電を見て何か思うところは無かったんだろうか?
ビッグママ 「雷電って言ったかしら?」
雷電 「そうだが、アンタがビッグママか」
ビッグママ 「・・・」
雷電 「・・・?」
ビッグママ 「あなた…オトコ好き?」
雷電 「は・・・?」
ビッグママ 「・・・」
雷電 「・・・?」
みたいなやり取り絶対あっただろw
>>356 「愛国者達」の学校…?
まぁ、「その道のエリート」を養成するようなことも勿論やってるだろう
ドレビンがそうだったし
情けないキャラ、にするにしても、ああいうタイプの情けなさにするのがなあ。
アキバって呼ばれるようにする必要があったのか
>>364 思ったんだがメリルの前では軟弱で通してるんじゃね?
スネークの後ろ取った時は「俺はこの道10年のベテランだ!」と
いってたし。最後のメリルに告白するシーンは確か「俺」とか
いってたと思うし。
368 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 18:35:04 ID:rJq3YV6p
>>366 後半はその情けなさすら無くなっている件 下痢症設定すら皆無
369 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 18:35:50 ID:5y3U3AX3
>>368 心因性の大腸炎なら、精神状態が変わるとあっさり治ってしまう場合もある。
実は自分も経験者なんだがw(中学時代に悩まされたが、高校行ったとたん全快)
信者は後付設定好きだな
>>371 オタコン:スターセイバー(ビクトリーセイバー)
キャンベル:デスザラス
だったりするんだぜ
キャンベルなんて八百八だしな
オタコンの人はシタン先生もやってたっけ?
ジョニーはスネークと会った時に、シャドーモセスのスネークだって事は思い出したのかな?
ステレス迷彩って、バッテリー使うの?
使わん。あと「ステルス迷彩」
ステンレス迷彩使っても月光に見つか
ストレス迷彩(ザ・フィアー専用)
##スレチ
ファミコン版「メタルギア」に出てくるメタルギアの姿見たときは唖然としたよ、
MSX2版を見てたから尚更ね。
でもね、MGS4で愛国者達の正体がAIだったと知って、あれはある意味真理
だったのかと気づかされたよ
黒歴史扱いのFC版メタルギアまでをも浄化したMGS4ってやっぱ最高・・・・・・・ジャナ〜イ
ターゲットアラート
* Lv1
o ロックオンダメージを受けたとき、その攻撃した敵を表示する
* Lv2
o ロックオンされたときに、そのロックした敵を表示する
* Lv3
o 銃口を自分に向けた敵を表示する (ロックオンの有無、敵との距離・数は関係ない)
+ 味方のSOP情報表示と同様に、射線も表示される
強すぎじゃね?
・とにかくインタラクティブ部分が少なすぎる
・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。本職の映像屋をスタッフに入れるべきだった
・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。
もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき
・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。
ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。
・トータルで演出能力が低い感じ
・ノーアラートさえ意識してプレイしてないとクソゲー
なんでサニーって目玉焼き、うまく焼けないの?
スネーク「焼き方を教えてやれ・・・」
オタコン「この中に料理ができる人いる?」
スネーク「・・・」
ネットで調べればいいんじゃね?
サニーって、ずっとネットの世界をググってたんでしょ?
バカなの?アホなの?設定矛盾に気がつかないの?死ぬの?
既出かもしれんが小ネタ発見した
尾行のところに、下水道というか浅い川あるじゃん?
応援部隊の赤外線ゴーグル付けた奴がその水に入るとこけて死ぬ
VR訓練と実戦は違うのさ
まぁ…なんだ。
スネークとオタコンのコンビは最高だな。
大塚さんにはこれからも小島作品に出続けて欲しいわ。
田中秀幸さんは常連だしな。
>>384 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
フェイスカムやコスチュームの変更が
ムービーにもちゃんと反映されてるのが凄い。
感動した
反映されて当然じゃね?
>>385 関係ないけど、語尾に「死ぬの?」ってつけるのってもしかして厨の間で流行ってる?
>>384 スネーク「焼き方を教えてくれ…」に見えて
エプロンつけて目玉焼き焼くスネーク想像して萌えてしまった
あのプリケツで裸エプロンなんぞされたら一撃ノックアウトだわ
反映されなかったり、強制があるのがうざい
あと一番最初のムービーはナイフだけ持ってるけどモーションが
銃持ってるのを使い回ししてる気がする(トリガーに指かけたようになってる)
早くPC環境に帰って、ソース持って来いって言っても
今日は無理とかいいだすんだろうなw
2ちゃんやる暇はあるのに
ps3アップデート来たみたいね
反映されないゲームの方が多いぞ
これが当然と思えるなんて贅沢だなあ
それは基本的にムービーだからでしょ
リアルタイムレンダリングを自慢するゲームで反映されなかったら
自慢すんなってなるよふつう
>>385だが、死なない奴もいたわ
たまたまだったのかな
それにしてもそこの周辺で銅像に擬態したときのポーズが笑える
スネークってこんなにおちゃめだったかw
>>383 >ムービーで語る部分が説明台詞すぎる
「意思」なんてタームの連呼で感じ取れないもんな
じゃあ皆がムービーって言ってるアレは
形式で言うと実はムービーじゃないということ?
それであのクオリティはやっぱり凄いわ
>>393 ACT3のムービーでコスが反映されないのは、顔を焼かれる展開の都合なんだろうか。他にも
CQCで敵を制圧していくキャンベルとか見たかったんだが。
>>398 刃物握るときも人さし指に力入れないほうが扱いやすいんだよ
小指が一番力が強いのは常識だぜ
>>403 力士もまわしを取る時は小指からって言ってたしな
act3のムービーってプリレンダなんじゃないのか?
装備反映されないしズームも出来ないし
あの兵士の数をリアルタイムに表示できてたら
もっとゲーム中兵士出せるだろ
アップデートでなんか変わった?
ACT3の多分多くの人がもっとも感心するムービーがプリレンダ
いわゆるFFなどのMGS信者がもっとも馬鹿にするタイプ
その他のリアルタイムレンダは○ボタン連打と「胸元見てるよスネーク」
みたいなどうでもいいことで、どう?っていう多くの人にはどうでもいい
リアルタイムレンダ
多分ユーザーはどっちでもいいレベル
ACT3のムービー2週目から飛ばしてるからどんなんだったか忘れちまった
リキロットがリンゴを中途半端に握りつぶす
二週三週とするたびにクソゲー感がしてくる
>>384 サニーは占いがてら目玉焼きを焼いていた
ナオミに「食べる人のことを考えろ」と教わった
>>411 4で何かできないかなーと思ってんだけどむずいよな
儀式の人も戸惑ってるっぽい
プレイしてて容量?スケジュール?開発環境?ハード?
その他様々な調整?
色々大変だった?って感じるんだよね
壁張り付きの誤爆がなくなったのはいいけど、後方視点だと全然使わなくなるな。飛び出し撃ちも
隙が大きすぎてどうにも使えないし。
そういやローズの無線て面白かったり役に立ったりしたことあったか?
死んでコンテニュー後に無線してみ
>>417 コンテニューについてスネークが相談する。
>>417 銃殺、刺殺されたときと溺死の後も反応があるっぽい。最初の二つは死ななくてもいいかもしれないが。
でも、あと面白かったのはレーションの奴と大佐の役に立たないアドバイスくらいだな。
尾行のところの「BOOKSTORE」で何故かオタコンの写真が
>>422 スレ違いはなはだしいぞ。
保存しとこ。
>>426 ああ、そういう意味か。
勘違いしていたよ。
428 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 21:06:41 ID:hNAoOX7p
早くメイリンに会いたい
1と2のメイリンのままなら・・・
>>429 得ろ画像
腋毛ちょっと伸びてる厨房っぽい
432 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 21:17:22 ID:OPt0En+7
>>371 目を閉じてリキッドの顔を思い浮かべて聞いていると笑えるw
メリルとヴァンプと雷電は要らなかったな
434 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 21:21:09 ID:PMH6aT4b
中古ってMGOできないの??
BB倒した後の、ドレピンの語りが微妙だった。
物語の途中で敵の過去が少しずつ明らかになっていく、とかなら良かったのに、あんな延々と語られても…。
しかも倒した後にお涙頂戴話されても、「もう殺しちゃったけど、それで?」みたいな。
戦闘より前に情報を流しておいて、可哀想な過去に思いを巡らせつつも倒す、という流れにした方が良かった気がするな。
MGS2の電波語りにも耐えたけど、ドレピン語りは正直トイレタイムだった。
>>433 ハッピーエンドな終わり方をするのに、結婚式と家族話はいるんじゃね。
ヴァンプはなぁ。2ではデッドセルが愛国者達の策略で陥れられたことで、世界中の人間を憎悪
しているって設定もあったのに、今回はただ死なせてくれと言いながら殺しにかかってくる変な人に。
いや、4でも愛国者達に対する憎しみはあったのかもしれないが、どうもよくわからない。
MGS4は大好きだしアンチ師ねとは思うがドレビンの話だけは流石の俺も初回プレイでも飛ばしたわ(^ω^;)
メタルギアmk-2で生身レイブンをビリビリさせたら
エロすぎて吹いた
スキップすればいいんじゃ・・・
>>435 語りが微妙なのは同意するが
スネークも「だからなに?」って感じの反応してたしお涙頂戴だとは感じなかったけどな
あとドレ『ビ』ンな
>>435 BB部隊の話は進行から完全に浮いているのがなんとも。ドレビンの無線にしても、本当に音声のみの
ものだから、余計につまらない。3から退化してないか、無線自体が。
続編あるんだとしたら冒頭に間違いなく
ソリッド・スネークがこの世を去り早○○年の月日が流れた
みたいなことが出るんだろうな
443 :
435:2008/07/08(火) 21:30:44 ID:el2Oj/Cl
同意してくれる人が多くて嬉しいな。
ほんと、BBは歴代ボスキャラに比べて薄っぺらい感じがしたよ。
残念だ。
>>440 >あとドレ『ビ』ンな
/
ヾ
// ズ
\ヽ、 ド
/ / l
/ / ン
ヾ \
/ 丶
/ ,、_,、 /
. ( ゚Д゚)
/. `i i´ \
j/ヽ'
>>443 中東の民兵虐殺はインパクトあったけどな
BBはエロガあるじゃないか
1,2,3のボスキャラの中でインパクトなかったのはファットマンくらい
448 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 21:40:58 ID:rVUtPblq
デコイオクトパスだろ
ケネスベイカーだろう
ボスですらない
>>450 あの人は杖で足を叩いてくるのと「すまん、ど忘れした」「そうだ! パッケージの裏に書いてあるはずだ!」が
最高だったじゃないか。別に聞かれてもないのに核廃棄施設の現状について教えてくれたり、気さくな爺さん。
【鯖名】ウルフ
【部屋名】2ch TNSEonry
【部屋コメント】みんなで上手くなろう!
【ルール】TNSE
【人数】16
【チケット枚数】or【ケロタン設置時間】
【ラウンド数】4
【ラウンド時間】7分
【DP】無し
【武器制限】無し
【FF】有り
455 :
208:2008/07/08(火) 21:51:44 ID:KRhOn5jX
誤爆
457 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 21:55:01 ID:LdiSGoNd
スナイパーウルフ、ジエンドのスナイパー担当ボスのインパクトは凄いね
パッケージの裏は当時混乱してネット掲示板に尋ねてしまった。
突然ゲーム内で「これはゲームだ」と主張されて現実に戻されるのは定番で今でこそ笑えるものの
今回は若手に作らせたシーンとかありそう
1~3と比べても文脈がおかしい場所ありすぎ
小島監督も次回作からアドバイサーに回るって言ってるし
結論として小島はMGSを捨てたんだよ
SE版の特典見ても小島はんはただ遊んで文句いうだけだったしね。
>>461 グラフィックはあれで十分だったろ
いくら映像が綺麗でもシナリオ演出がクソならどうしようもない
プラズマでファミコンやってるようなもの
>>461 画像の解像度全部違うじゃん
比較にすらなってない
409 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:14:11 ID:OS092HhDO
メタルギアが綺麗じゃないって目が肥え過ぎだろ。
410 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:16:47 ID:PpGQ2mgvO
綺麗というには汚すぎる。
フレームガクガクだし
411 :名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:16:56 ID:K32Ewrwu0
>>409 だって最初に綺麗なスクリーンショット見せておいて
実際はすごく汚くなっているんだから
どうしようもないよね
自らハードル上げておいて水準以下の綺麗さじゃ
余計酷い
>>464 まぁ、実際は内部解像度は
ハーフHDにすら届いてないしな
解像度も糞もないよね
グラなんて、それほど重要なファクターじゃないんだよ
1はあのグラでも、今でも楽しめるし神ゲーだった
4の問題は、ファンを裏切るような内容だったことだ
469 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 22:16:41 ID:OeKFJ8oD
ぶっちゃけ中東だけでよかったのに。もう何周か遊んでるけど中東がダントツで楽しい。
色々欲張りすぎて全てが中途半端になってる印象。
>>486 ゲームはそこまで酷いとは思わなかったが
MGS4の為にHDテレビ買った俺は超がっかりだったな
>>471 逆に考えるんだ。
HDテレビのついでにMGS4を買ったと。
買ってきてついさっき始めたMGS超初心者の俺が通りますよ
最初の月光とかいうのすり抜けて目的地に向かうところでぶっころされてゲームオーバーになった\(^o^)/
>>473 まぁ、BD映像とか綺麗だったからいいんだけどな
でも最初1080pでmgs4出力した時のがっかり度は異常でしたw
ゲハ池
あの導入部、ゲームをわかりやすくするためにああいう始め方にしたようだが、あそこから月光が
オクトカムで騙されるところまではゲーム部分だけにした方がいいんじゃないだろうか。
そういや、最初のトレーラーみたいに月光と機甲部隊が進軍しているって状況はなかったな。
ACT5くらいかな、月光と兵士が同時に警備しているのは。
>>436 ヴァンプは愛国者を倒すためにリキッドについたんじゃないか?
MGS5のメタルギアはどうなるんだろうなぁ。
無力化したPMCを殺し尽くすため
民兵が勢力を拡大したんじゃないだろうなぁ
昨日ようやくクリアしたものです
一体どういうわけなのか
エンディングのムービー中画面が止まってそのまま動かず
仕方なく強制終了して見直そうとしたら
PS3がディスクを読み込みません??
そして今日もやってみたら昨日よりかは進んだ物の
また止まりました…
他のディスクで確かめたらちゃんと読み込みます
訳が分かりません
僕と同じ様な現象を体験している方はいらっしゃるでしょうか‥‥
>>481 (´・ω・`)知らんがな
サポートに問い合わせろ
クリアしたんですけど、今回のMGS4は
ムービーだけを鑑賞できるモードはないんですかね?
MGS3にはあったような気がしたんですが・・・
>>481 あの不具合バージョンの更新でもしたんじゃね
>>481 今のセーブデータ取っておいて
新規で初めてact1でもいいから他の章のインストールして、
もう一度act5のインストールし直してみたら?
>>479 そういうことにしたいから、
最後にリキッド・オセロットに「コレこそオレの求めていた結果だ」と言わせたのかも知れん。
んが、そのせいで辻褄の合わないことが大量発生w
487 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 22:48:41 ID:ByywQ5A/
箱○ぶっこわれたからPS3と一緒に買うつもりだったが散々みたいだな。やっぱりやめとこうかしら
>>479 そうだと思うんだが、4の劇中では使い走りと俺を殺してくれぇと言ってばかりな印象で。
4は既存の人物を出したせいか、敵側のボスクラスの人間が少ないな。BBは兵器扱いっぽいし。
490 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 22:52:19 ID:LdiSGoNd
2005トレーラーはなぁ〜
この映像はPS3実機映像です!
みたいなテロップ入れなきゃよかったのに
何度見ても「メリルにもう少し優しくしてやれよ」と思ってしまうw
んが、それをしてしまうと、メリルは一気にスネークべったりになってしまうから
できなかったんだろうなぁ。
>>485 ありがとうございます
それでやってみようと思いますが
もう少し時間が経過してから再度ムービーをスキップしてみようと思います
>>482 最終的に駄目ならそれでいきますw
>>484 通常版なんですが
何か問題があったんでしょうか…
>>442 だがスネークの遺伝子は滅んでいなかった!
チャララーチャラララーラー♪
てな感じで続編を出したら総スカンになるかな
今頃、小島監督達は「やべーガンズ・オブ・ヒデチャンラジオなんてやるんじゃなかった・・更新めんどくせーー!」
と思ってるに違いない。
>>494 もうあの世界観で行くのは限界に思えるから、次は一新することを望む。メタルギアの定義も
変えていいんじゃないかな。潜入物というのは変えないで。本編でも「新たな1が生まれるはずだ」と
言っていたから、新しい世界観で。
続編やるとしたら
恐るべき子供達計画の、スーパーベイビー法で間引かれた受精卵が
こっそり保存されてて、そこから時を経て産まれた
スネークの4人目の兄弟が主人公とかかな?
忍者役はみんな引退しちゃったから
サニーにお鉢が回ってきます
蛇はもういらない…
若スネーク主人公でソリッドが無線でサポートとかしてくれたら脳汁でる
METAL GEAR ZOE だよ次は
>>491 そこで「すまなかった、お前まで…」発言ですよ
メリルとスネークの関係は時を経て愛以上の関係に昇華したと思ってる
まぁ…直後にあのアレなんだけどさ
>>501 そのネタは2で出た。
真実は・・・、という形ではなかったが。
なにげにMGS4も良い曲多いな
これぞガンズオブザパトリオットだぁ!!!の時に流れる曲とか鳥肌立つわw
メタルギアゼロ
若い頃のゼロ少佐が主人公。
若い頃のボスとソローも出演。
実はゼロとボスの子供がオセロットry
けちつけるわけじゃないんだけど
ビックボスの声も明夫でよかったんじゃないかって思ったのは俺だけ?
>>504 もしもリキッドにナノマシンの言語統制がかかっていた場合を考えると面白いな。
「これぞガンズ・オブ・ザ・らりるれろだ!」
蛇と蛙は出てきたから、蛇を超えるもの
次はナメクジだろうな…自ずと
ソリッド・ナメクジ、リキッド・ナメクジ
何といっても「スネーク(中の人大塚明夫)」のキャラ立ちが半端じゃないから、
今後、コジプロの別スタッフがメタルギアの看板で作品を作り続けるとして、
他にどんなに鳴り物入りの新キャラを出してもかすみまくってしまんじゃね?
結局はスネークをサポート役とか、クローンwとか本当は死んでないとか
サイボーグとか何とかかんとかこじつけて出してゆく、てか、出さないという手はないんだろうな・・・
コジマのスネークからの解放は遠い・・・
ここにはメタルギアサニーを望むものが多いはず。
良い点
・バンバン、これがガンズオブザパトリオットだ!
・じゃなーい
・ページ数が増えました
・撮影会
・ツーハン生活
・豊富な武器・トラップ
・ついにREXに搭乗!
・業界初のリアルタイム脱糞
悪い点
・ヴァンプの声がかすれて糞
・アッキーナ市ね
・ビッグボス、わざわざ植物状態のゼロを運んできて鬼説明
・メリル「らりるれろ何それ?」だけどパトリオットは英語だから発音OK
・PMC、SOPでリンクしてるはずなのに殺しても気づかない。
世界じゃなくて自分を救うために
いざ行かん
オールドスネーク肉体年齢80最
>>506 それは俺も思った
いくら親父さんでもスネークはやっぱ明夫だよなあ
グンズオブペイトリオッツ!
まあなんにしたってスネークがいいや!と思っちゃうだろうね
GekkoとMobsAliveは神曲
>>506 オールド・スネークは、まだ異形の老人だからいいけど
ビッグボスは普通の老人だから
スネークと声が同じだと力強すぎるんじゃない?
ビッグボスの最後の言葉
「いいものだな」って葉巻の事かと思ったが
繰り返しプレイするウチに
息子に最後を看取られるのを「いいものだ」と言ってるのかも
と思った
ゲームに限らず漫画でも映画でも、そういう想像をさせる作品って良いと思うよ
>>502 あの台詞めちゃくちゃいいよな!
褒めてる奴を全く見かけないんだが俺的には4で感動した台詞のかなり上位にくるぜ
ただメリルにはいつまでもスネーク好きでいてほしかったけどな。
久し振りに1やってメリルエンディング見たら何か悲しかった
>>510いや、それがほとんどいないってのが実情だと思うよ。
仮に、そういう設定でも「スネークがサポートするよん。おじいちゃんと孫娘の
面白無線付きw」とかの釣りを盛り込まないと絶対に売れない。断言できる。
さすがにあれは葉巻じゃないだろう。
看取られるのに加えて、息子に吸わせてもらう葉巻も かと思ってる
そういえばMGS2をサブスタンスでしかやったことなかったからヴァンプの声は全く違和感なかったなぁ
むしろ合ってる
英語版の声が最高にいいけど
ソリッドのほうは息子と呼びかけたのに、ソリダスは複製だなんて言い切るとは。
ソリダスは4全編にわたって可哀想な扱いなので
>>516 スネークの近くに、生命維持装置を外された老人、自分が殺した老人。
誰かが墓参りにきたらどう思うだろう
>>523 「じいさん三人でなにやってんだコレ…墓場の下見…?」
525 :
なまえをいれてください:2008/07/08(火) 23:46:24 ID:Vwo37zpI
ローズマリーの逆転精神をDSで
塚本晋也は好き嫌い分かれるのかな?
俳優としても、役者としても好きなんだが
「鉄男」で敵の鉄男役やってたのも、塚本晋也だったよね
哀川翔、竹内力ダブル主演の「Dead or Alive 2 逃亡者」で
手品をしてるのに哀川翔にガン無視される役で出てて凄い笑った
テロメアの長さが問題になるのは、常に分裂を続け、代謝をし続ける体細胞。
脳細胞は、特に分裂をしないので関係ない。
というわけで
ビッグボスの体細胞からスネークの身体を培養しスネークの脳を移植。
ソリッド・スネーク復活!
「見ろ雷電、オレの身体もツギハギになったぞw」
うん、スネークださないと確実に売上減るだろうね
サポート役にしても減ると思う
やっぱスネーク=MGSって感じだからなあ
雷電とか主人公にしてもまた2のように批判くると思うよ
「逆転裁判」とか出して逆に駄目だったけどね
俺は面白いと思ったけど
あれは「(息子って)いいものだな(こんな糞親父に葉巻銜えさせてくれて)」じゃないのか。
憎み合って殺し合った仲だけど最期は親子として心が通い合ったんだな、と思ったんだが。
>>528 仮にスネークがでたとしても4を考えるとあまり売れないと思う
そんなチャチな感情じゃないだろう
しみじみ考えるに、ネイキッドの息子たちへの思いってよくわからんな。
複製長男?に種だけ次男と三男。
どいつも自分の意思に無関係に作られちゃってた息子たちで、
なぜかリキッドだけ自ら育てたんだっけか?
他の息子の成長見届けることなく、再会した三男にいきなり半殺しにされw
植物状態化して数十年。
再び動き出せたと思ったら、ただひとり生存の三男とご対面。で、いきなり死ぬ。
いいものだな・・・まあ、身内に看取られてよかったねってお父さんててことなんだろうけども
何だかな〜・・・いろんな意味ですげー話だなこれw
塚本晋也は下手だったねえ
>>526 アレは、最初の登場シーンは一瞬ナレーションかと思ったぐらい剥離していたが
再登場時以降はそれほど違和感なくなったな。
>>526 個人的には声変わりの理由が出てない時点でどの道論外だわ
まぁ声としても置鮎の方があってると思うけど
カラス女の「イカレーモットイカレー」エフェクトかけても悲惨な大根(ry
よりは相当マシだと思うぞ<ヴァンプ監督
声変わりの理由は言及されるってはずだったのにね
声変わりの理由は単に「声優が変わったから」だろw
お前はハリウッドスターの吹き替えを作品事に別の人がやってたら
「なんでこの人声が変わったの?」と聞くのか?小学生じゃあるまいし。
日本だけの都合なのにそれを劇中で語らせるなんて滑稽もいいとこ。
なくてよかったよ。
塚本のほうがおっさんぽくて好きかな。
前のもいいけど、なんかカッコよすぎて違う感じ。
変態度は前のが上って感じ
たしかに世界で発売するのに日本の声優の問題のせいで劇中で語るなんてありえないなw
質問です
ネイキッドスネーク=ビッグボスで
リキッド、ソリッドスネークは、ネイキッドスネーク=ビッグボスのクローンってことでok?
オタコンはりキッドとそりだすの区別ついてるの?
てかリキッドだけ育てられたってデータベースにあったっけ?
小説だと同じように軍で育った後自分がBIGBOSSの遺伝子持ってるって気付いた感じだったような
ヴァンプは頑張ったよ。今まで中ボス系特殊部隊のキャラのドラマや立ち位置を全部一人でやってたから。
ヴァンプなんてただの超人枠の役回りなんだから
声なんて別に誰でもどうでもいいんじゃね。
出生の秘密!とか真相を語る!とか、他にたくさん出てくる
無駄に冗長な解説をするキャラwでも無い訳だから、
上手下手なんて大して関係無い。
549 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 00:07:44 ID:scsqv/lf
肝心の戦闘でえらい弱体化してたけどな
ヴァンプ
塚本版は渋くていいと思うけどな
演技も酷いとは思わなかった
まあどっちかというと置鮎の方がいいけど
そっちの方が聞きなれてるし
まあ小島は元々塚本にする予定だったし
小島的には置鮎の方が代役扱いだから仕方ないんだけどさ
個人的にジョニーの声が変わったことの方が気に入らない
ところで今日MGS関連の画像を保存してあるフォルダを何気なく漁ってて気づいたんだが
MGS4が発表されたときに一番最初に公開された画像で
雷電が抱いてた子供はいったいなんだったんだろうな
最初の予定ではリトルジョンも本編に絡んでくる予定だったんだろうか
そういや、雷電が月光に捕まっているとき、スネークは拘束している触手を狙撃したが、ヴァンプの
頭を狙っても良かったんじゃ。M4で死ななかったけど行動不能になったのはわかったんだし。
>>550 オルガの子供かな
と思ったよ最初に見たときは
>>550それがサニー。サニー奪還の画像(イメージw)
水木一郎って酔っ払ってるの?wwwwこういうキャラなの???ww
物語上はムチャクチャ強いヴァンプだけど、戦闘時は弱かった・・MGS史上最も弱いボスだった。
注射器でトドメ差すのに気付くまで可哀想なぐらい殺しまくった。
>>552 そんな事したらその後の月光タイフーン見られなくなるじゃん
>>550 当初ゲーム部分も予定されていた、最初に雷電がサニーを救出するという奴ではないか。
そういや、最後のほうはクイーンとかほざいていたような。
しまった
ネイキッドとソリッドの区別だった・・
てか、3にはオタコン出てなかったか
>>540 >お前はハリウッドスターの吹き替えを作品事に別の人がやってたら
続編モノのくせに1、2、3で声優がころころ変わってたら、そら不満もでるさ
説明が無いなら無いで単に作品評価が下がるだけの話。そんだけ
声優のヘタさを語るのなら、ナオミおばさんの語り口がどうにも気に食わないのだが。
あの、何を・・しなければいけな「い。」とか、何とか・・だった「の。」・・・みたいな。
あの本当に語尾の最後の文きり調の発音が無性に下手クソな気になって仕方が無い。
台本の質が悪かったってのを差し引いてもね。
ブルマそのものの喋りのナオミだったら笑うなw
確かにまわり外画声優ばっかりだし
特殊部隊の母ザ・ボスから、10歳くらいの天才少女サニーまで
声優力の高いメンバーが揃ってるから
言ってしまえばただの役者の塚本晋也は浮いては居るよね
そこはやっぱ実力だろ。夏木マリに誰がケチをつける。
あ、あまりにはまってたんで忘れてた夏木マリw
やっぱりうまい人はうまいんだよね。
BB・・・ノソッ
リキッドについた理由や声変わりの事情も含めデータベースには期待したが
なんか広く浅くって感じだったしな
あの長い説明台詞をよくこなしたものかと感心した。ああいうのが一番大変だったろうに。
俺はあの人の「ごめんね……」が好きだ。こっちまで悲しくなってくる。
いや
中堅〜ベテランの声優さんばっかりだし
そこは俺達が想像するよりは巧いよ
RAYの襲撃と仔月光に怯えてるメイ・リンを抱きしめてあげたかった
なんか外人に媚びてる感が否めん
シナリオも糞だし
こうなったらみんなで4のストーリーを考え直して同人小説みたいなのを発表しようじゃないか
とか言いたくなるのだが
夏木マリは「愛してた」がズドーンときた
さすがというかなんか深い
そいで、EVAが言った台詞だと思うと嬉しくなった
>>554 2のラストで、スネークがオルガの子供の奪還作戦への雷電の協力申し出を断ってるから、
あの絵が発表された時点では、雷電が抱いてるのは雷電の子供だとオモタ。
逆に雷電が抱いてるってことは…ローズは死んだ?とか想像したなぁ。
>>568 ポリスノーツで色んなものを選択すると本編とは関係ない
オブジェクトに関する大量薀蓄が聞けるのを思い出した
エンサイクロペディアというより、攻殻機動隊みたいに
アレ一つが小島監督にとっては作品なんだと思う
メイリンの「撃て―っ」は
主砲発射までの指示が適当で
ガンダム聞いたあとだと迫力に欠ける感があるな。
吸血鬼としての恐怖感や変態度なら置鮎だが
死にたくても死にきれない実験体の哀れさなら塚本の方がハマってたと思う。
ジョニーにしても3までの声と4のキャラはあってないと思うし
まあその作品事のイメージで変わっていくものなんじゃないの、声なんて。
>>571シナリオ糞 だけは認める。
外人が喜ぶと思っての演出かなぁ。
だとしたらよさこいソーラン並の寒いセンスw
同人とか練り直しなんて御免。
確か元々ヴァンプって塩沢兼人がやる予定だったんだよね
>>545 データベースは知らんが、MGS1でリキッドが、
生まれた双子の内「親父はオレを選んだ!」と言ってることから、
リキッドはビッグボスに育てられたということが分かる。
逆に、スネークは何も知らされずに捨てられたことも分かる。
スレチだったらすまん
MGS4と一緒に出たシネ2を今し方こうてきたんだが、
PS2で言えば説明書が入ってるポジションになんにも入ってないのだけど
これが普通なのかな?
フトゥー
BD2は、大筋は同じでも細部が違いすぎる。
ナオミとエヴァ両者ともにトンデモ解説を延々語るような場面でも
セリフの説得力に声優の力量の差は如実に現れるんだなとシミジミ思った。
>>580 なかったよ
その変わりケースと全く同じサイズという
保管にもの凄い困るパッケージ替りの紙が入ってたハズ
あの・・このスレには4の発売を機にPS3を購入した輩も多いと思うのですが、
私もそうなのですが、4を遊び終えてしまった感漂う今日この頃w、
次に、PS3では何のゲームを遊んだらよいと思いますか?
(スレチごめんなさい)
…
>>585 アンチャーとアサシンクリードとCoD4あたりが総合スレで評判良かったな。
591 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 00:56:59 ID:JzqYVXog
>>557 外人、特にアメリカ人はハッピーエンドが大好きだからな
少しズレるが、ハリーポッター最終章の小説を映画化する際に誰も死なないようなストーリーに変更するらしいからな
子供向け映画とはいえ、そこまでやる必要があるのか微妙だ
まあ、小島さんもやっちまったね
アサクリやオブリみたいなゲームは合う人合わない人あるからな
DMC4とかロボ好きならACとか
ありがとうございます。
オブリビオンとCod4は箱でやってしまってるもので、
アンチャーデットは面白そうですね。
おれもアサシンかな。あと龍が如く
んでGTA4待ち
アサクリは評判良かったか・・・・・・?
悪くなく、良くもなく
俺も次はサイレンかな
しかしMGSは人間の表情の細かさの表現が凄いな
しわとかたるみとか、海外のゲームは綺麗でもそこら辺が甘いんだよな
MGSはスネーク以外のキャラでもそこまで表現してるからな
>>595 グラフィックは誰も文句は言わない
やり始めてしばらくすると違和感を感じる
まさか? と思ったらそのまさかで、ずっとそのまま
クソゲー認定でフルボッコ
ミリオン行っちゃっただけに続編の責任は重い
「龍が如く 見参!」「真・三國無双5」辺りは…
>>598 あの作業感はちょっと俺もだれかけたけどなんとかクリアしたぜ
ストーリーはよかったと思うんだけどなぁ
続編はまた過去くさいが、三部作というなら最後はやっぱ現代で飛び回りたいな
>>597 それはいいんだが、2の頃に比べると、全員、面相が下品になってるw
特に、オセロットとヴァンプが酷い。
アサクリは残念だったが今後に期待出来るゲーム
あの広さがMGSの戦場にも欲しかったなぁ
結局今作はグラフィックと操作性が良くなったくらいにしか思えない
>585
無双5だけは止めとけ・・・あれは世紀のクソゲー。グラが綺麗なだけで中身スカスカのお手本のようなゲーム。
オレが遊んだPS3ソフトベスト5
1位=MGS4(オンは除く)
2位=龍が如く見参
3位=ウォーホーク
4位=アンチャーデッド
5位=GTA4アジア版
みんなよくグラフィックが・・・って言うけどさ、
しょせんCGキャラだし、CGキャラが延々と密室セリフ劇してるのを
延々眺めるのはちょっと辛いものがある。
白っぽい涙をツーっと流して「号泣」芝居とか、
肌色や皺、髪の毛を微細に書き込まれてようが
手足の動作の表現がもっさり定型化してるんじゃ・・ね。
アクションシーンじゃない、そのあたりの小芝居シーンは
新川イラスト紙芝居でもいいぐらいと感じたんだが、私だけか?
MGS4で満足できないんだったら
他のどのゲームやったって満たされることはないと思う。
MGS4で満足できなかったけど
MGS1〜3で満足できたことはある
607 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 01:36:41 ID:sZMDpcS8
4はMGSファンじゃなければないほど満足できる仕上がりになってると思う
私だけ
>>604 そうだよなポリゴンの上にテクスチャを貼り付けたただのデータの塊だしな
>>497 ソリッド・スネークのクローンのアシッド・スネークは?
3のザ・ボスの時もそうだったが、玉みたいな涙はちょっと気になるな
サニーのエプロンも。リアルに近づけようとすると、やっぱ不自然な動きとか
目についてしまう。全く同じにするなんて不可能なのは分かってるが
612 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 01:46:36 ID:JzqYVXog
>>604 それこそPS3で出す必要なくなりますから…
文句言ってるやつばっかだな。
所詮ゲームだなっていう妥協と、リアルを追求してるんだけどあと一歩
っていう基準の間で
キャラクターがリアルで動きがゲームっぽい
これは気持ち悪さすら覚える
MGS4はプレイ中はまったく気にならんが、ムービー中に気になる部分が出てくる
このムービーは作り手が違うなっていうのが分かるよな
ここんとこの流れって、要するに「不気味の谷」現象のことか。
リアルに近づけば近づくほど、ちょっとした違和感が気になるという。
>>616 この違和感にちゃんと名前があったことにビックリした。まさにそれだ
このゲームが凡ゲーだってことなら世の中糞ゲーだらけってことに相違ないな
というかプラマイゼロな出来だから凡ゲーとしか言えん
俺は愛があるから神ゲーになったが
俺は今までのMGSシリーズに愛があるから4はシナリオ演出だけクソゲーだと思う
他は別にいいや シナリオ演出だけ糞 大嫌いだ
今までのファン馬鹿にしてんのか
点数つけるなら、10点中6〜7点あたりだったよ。
同梱のMGOは8点くらいは楽しめてる。
エンディングから次の周始まるまでが
長すぎてとてもじゃないが繰り返しプレイする気が起きんな
MGS5の中盤辺りで突然
???「待て新米。そこには地雷が設置されているぞ」
5主「誰だ?」
???「ファンの一人だ。『らりるれろ』とでも名乗っておこう」
コンティニューした後にローズに無線すると特別な会話になるんだな。
初めて知った。
本体アップデートしたあとMGS4の起動が不安定になった。
背面のスイッチで強制電源オフしないと駄目だった。
>>367 メリルの母性本能をくすぐる作戦かwwww
次回作では初期装備どんなだろ。やっぱり煙草は健在?
オキシシガー
>>623 逆に
5主「なぁ、あんた、『らりるれろ』って知ってるか?」
???「ああ、古の『愛国者達』のことか。それが、どうかしたのか?」
ってふうになってそう。
>>629 あまりに未来にし過ぎると
時代考証が大変だぞ
日本ではSF自体が根付いてないけど
軌道エレベータやら宇宙ステーションやら
地球でも深海とか、SFのネタになってるもの多いよ
そこら辺を巧く盛り込めば…
テクノロジーの進歩を描きつつ
庶民生活も見せるものとしては
士郎正宗「攻殻機動隊」とか面白い
ナノマシンはもうういいから未来はやめてくれ
634 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 03:50:24 ID:scsqv/lf
メタルギアをジョジョ風にアレンジするスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1214143085/ 28: 2008/06/26 01:25:46 mTvyQuHl0
―MGS4は―
2度と在庫が捌けなかった…。
映画とゲームの中間の記録体となり
永遠にワゴン空間をさまようのだ。
そして売れたいと思っても売れないので
―そのうち小売店は考えるのをやめた。
30: 2008/06/26 01:48:00 mTvyQuHl0
ゲームの逆襲って言っておきながら
なんで3よりムービー増えるんだこの
……ド低脳がァーーッ
40: 2008/06/28 01:04:17 dAF0oECW0 [sage]
いいか… この読み込みはムービーのぶんだ…
そして次のもムービーのぶんだ。
その次の次も。その次の次も次も。その次の次の次の次の…
次の!次も!
ムービーのぶんだあああーーーーーーーーーッ
これも!これも!これも!これも!これも!これも!これも!これも!
41: 2008/06/28 02:02:19 Kpvtc6VnO [sage]
一時間経過!
フフフフ そしてエンディングも一時間を越えた…
面白くないです
オセロットがリキッドになりきってたように、ジョニーもシャドーモセスで
マンティスの洗脳によって人格改造されてたんじゃないかな。
単一の人格にしたほうが操りやすそうだし、ゲノム兵の声がみんな同じなのことも説明が付く。
単純な性格っぽいから、プラント編でも洗脳が解けてなくて、2〜4の間に元の人格を取り戻してメリルへの恋心に気づいた、みたいな。
5が新しいシリーズになることを祈りつつも、
渋くて皮肉屋、中年でたばこが似合う大塚声のキャラが主人公になってほしい俺がいる。
ん・・・?
638 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 04:54:54 ID:JzqYVXog
新しいパスワードまだかな…こんなに小出しにされたんじゃ、たまったもんじゃないよ
ニコニコ動画でmgs4の動画見てたんだけど
壁張り付きでノック(コンコン)できるんだな・・・説明書読まずにやってたからできないものかと・・
そしてそのことを知らずに昨日クリアした
>>640 壁コンコンは上級テク
新兵が無駄にコンコンしても未来は開けない
642 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 06:26:25 ID:cnkNZ3so
称号に付いてる旗みたいなやつは、ex(bigboss)からノーマル(hound)まで4つやれば4つとも付きます?
バンドデシネ面白い
ストーリーが分かりやすく改善されてる
2なんか別物と言ってもいいぐらい
ただこれやると4でオセロットがわざと・・ってのがますますおかしくなる
シナリオは別に不満ないなー
だってあの結末がMGS4の結末じゃん
誰が生きてた方がいいとか死んだほうがいいとかどんなに個人個人が注文つけても他にMGS4はない
って言いたいことが上手く書けなくて途中で諦めたw
なんでバンドデシネ「煙草だけは〜」の会話が無いの?あれ好きなシーンなのに・・・
>>638 もうすぐ発売一ヶ月だからもしかしたら…
647 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 08:31:14 ID:KSX6cS/g
なんで尋問無くしたんだろうなー。
いまだにサニーの声が17歳でよかったのか疑問?
英語版のサニーの方がしっくり来た。
650 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 09:07:22 ID:JzqYVXog
サニーは場面によって違和感を感じる時がある
これは脚本のせいでもあると思う
>>643 オセロットは事あるごとにリキッドに口説かれてたよな(性的な意味ではなく)
ザ・ソローも出てきて会話してたのには驚いた。
続編あるのかな。正直同じ設定と世界でこれ以上の続編は無理だし、
スネークでなくてもいいし、シナリオは好きにやっていいから、ステルスアクション部分のボリュームとリプレイ性を
確保する事を前提に開発してほしい、でも女が主人公ってのは簡便な
MGS5はでるよ
でもやっぱり主人公はスネークにしてほしい
ソリッドじゃなくてもいいから。
雷電とかじゃやる気でねーよ
次の主人公は女で恐るべき娘たち計画をしてほしいです
>>644 そうやって作り手を甘やかす姿勢がいかんのだよ
本家が作りゃ何でもOKなのか
お前は出されたもんをタダ食うしか能が無いのか
>>654 レディスネークだなw
あれだ、武器使用不可のインドアでは胸チラやパンチラで敵を翻弄してやり過ごすんだな
エロゲー路線にさらに拍車をかける気か
pmcはナノマシンで意思の疎通がとれているにしては
仲間が気絶させられても気がつかないんだな。
>>655 644じゃないけど、ところどころに変な所はあっても
正直、そこまで糞糞言われる理由が分からん
次回作はMGみたいに新米が成長していく過程を描いたストーリーがみたい
スネークじゃなくてもいいが大塚声はききたいな
でも諜報という意味では
女のほうが性にあってんじゃないか?
ボンドガール的なポジでさ
662 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 10:11:54 ID:KSX6cS/g
>>648 同意。別に彼女じゃなくてもいいよな。
サニーって7歳って設定でしょ?もっとピッタリな声の人いると思う。
今回なんでオールド・スネークなんてテロップ出したをだ?
ソリッド・スネークでいいじゃん
ただでさえネイキッドとかいっぱいいるんだから
初心者がこんがらがるでしょ
もうおじいちゃんだからだろ。
煙草もろくに吸えないし動きも遅い。何より外見が違いすぎる
665 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 10:24:49 ID:1ECz5mg9
>>659 2chなんてクリティシューマーしかいない
おい!アサクリの服をゲットしたいんだけど
CQCは蹴りとかでは駄目なの?(`・ω・´)
確かに
1,2,3,4のスネークたちはいろんな意味で全員別人だよなw
>>666 多分無理
つか素直に拘束とかしてろ
>>659 結末とかのシナリオ自体の好き嫌いはもう個人のアレで仕方ないとしても
それに至るまでの演出等の筋道の無さ、脈絡の無さが眼に余りすぎる
シリーズの売りの最大のひとつであるシナリオをあそこまで腐らせたのはどう考えても納得できん
MGSシリーズ最後の敵がマンティスってのは寂しいなぁ
その戦闘も人形叩き落して終わりってのがまた寂しさに拍車をかける
買ってきたけど、本当にムービーの間に操作する感じだね。
でも他のところに不満はないけど。
スクリーミング・マンティスってナノマシンを通じて相手を操る能力だったと思うけど
最初のBB部隊が出てきた場面でなんで民兵操られてんの??
672 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 10:57:36 ID:d8ZRi4tH
オンラインって2Pできるの?
>>669 声優が死んでるからな
なにを喋るわけもなく ゴニョゴニョゴニョ
CQCとCQBとBBQは何が違うの?
>>664 まったく最後まで意味のない40代なのに遺伝のせいで外見が
初老という設定
>>663 SOLIDからIS(存在)を消すとOLDになるんだよな。
だからオールド・スネークになった。
ナノマシン操作ではなく物理的に糸で縛り上げて・・・
キツイな
へ?民兵にもナノマシンは入ってるだろ??
>>671 操りじゃなくて
糸だけだった、、、、というオチ
>>680 そうだった
銃はID登録で云々だけど
たしかすべての人にナノマシンは?
民兵にナノマシン入ってたっけ?
例えばソリッド・アイで情報が出るのはナノマシンのおかげじゃないの?
民兵にもオナマシン入ってるぞ
実際にCQCで注射打ってみればわかんじゃね
一応序盤のオタコンとの会話では民兵側も小規模のPMC雇ってることになってる
民兵の中にはPMCから派遣されてるやつもいるんだろ?
あぁ勘違いしてたわ
スキャニングで分かるのはSOPリンクであって、ナノマシンの有無じゃなかった
サイコマンティスが昇天したあとソローがなんか喋ってるけど
あれはサイコマンティスの霊をソローが操ってたってことなのかな?
METAL GEAR LADYSNAKE
〜ドキ!女だらけのおっぱいかくれんぼ〜
>>689 いやデータベースやればわかるがBBを操っていたのはマンティスの残留思念らしい
多分ソローは関係ないかと
MGSシリーズは完結として、新たなステルスゲームやりたいな
「敵に見つからないように進む」なんてMGSやるまで考えもしなかったぜ
>>688 ちょっと待てSOPは何で使えると思っている
>>693 いや、PMCにスキャニングするとSOPリンクが視覚化されるじゃん?
民兵はされないから、ナノマシンは入って無いのかと勘違いした
>>694 ああそういう意味かスマン
もう一回テロリストの占拠した場所に単独潜入するゲームがやりたいな
3も4も楽しいんだけど1の雰囲気が大好きだ
ん、結局民兵にもナノマシン入ってるって事か?
民兵の武器使えるのはSOPシステムには加わってないからか??
SIRENはよく知らんが怖いのは苦手だ
>>696 なあ、そこのニコ厨。
ゲームを実際にやると、民兵のアジト抜ける時に、拾った武器の話を聞ける事を教えてやるよ。
700 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 11:53:53 ID:KSX6cS/g
次はスプリンターセルみたいな、硬派なステルスゲーム出ないかな。
スプリンターセルやればいいのでは?
ビッグママの別言語とか月光のヤモリとか、一回しか使わない、出す意味のない隠語は一体何なんだろう。
469 :名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:16:26 ID:Z46ggvzt0
Region Japan America Others Total
Total 0.57m 0.70m 0.79m 2.06m
Week 1 480,695 502,427 469,355 1,452,477
Week 2 64,219 141,360 220,717 426,296
Week 3 28,420 58,178 99,220 185,818
ドンドン勢いが落ちていく
天誅とかは?アクワイア製作の作品は面白かった
>>702 元々無線ネタに使うつもりだったんじゃね?
月光がヤモリなのはそのままだが。
ヤモリはスネークのユーモアでしょ?
月光とヤモリの英名を掛けた
788 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/09(水) 11:13:44 ID:0tu2w2B10
MGO追加パック
追加マップ
・「市街地」「下水道」「南米発電施設」
追加キャラ ランダムで使用可能
・メリル〜自分を攻撃した敵をマップに表示。気絶状態の仲間を早く優しく起こせる
・ジョニー〜一定範囲のトラップを解除できる。走るモ−ションはへっぴり腰
ていうかソローはあそこで何してたんだと
いっそ学園物でメタルギア作るとか
各部活動から依頼を請けて敵地(他校)の練習状況や作戦を査察してくるの
たまにテストの内容入手しにいったりする時もあったり
学園物とかそんなFF8みたいな変更はいらんわw
スネークが持ち物検査で煙草没収とかなw
どうせ主人公変えるなら、
目が覚めて、何がなんだかワケも分からず脱出するところからはじめたら良いのだわ。
学校で匍匐したり屈んで移動したり・・
シュールすぎるw
>>713 面白いと思うがメタルギアでやる必要ねえwwww
小島が別ゲーとして出すなら良いけどさ
act5の格ゲーの時にEncountr流れてる間だけカメラ移動が出来なかった気がするんだが
小島がガンマニアかなんだかしらないが
ハンドガンとかマシンガンなんていくつもいらない
本来メタルギアは銃で撃ちまくるゲームじゃないだろ
発売直後は意外と神ゲーみたいな評価多かったけど、やっぱクソだったみたいね
買うの辞めるわ
クソとは言わないけど、凡ゲー
シリーズ最低作ではあった
>>716 別に小島はガンマニアじゃないよ
ただこういう類のゲームは銃器の好きな奴もやるし
拘る奴はこの武器が欲しいだのこの武器出せだの注文付けるし
多い方が武器の選択肢は増えていく
弾は共通のものも多いから種類はかなり増えてるけど
実質は倍くらいにしか増えてないと思う
>>716 せっかくあるものをいらないとはなんだ?
一応ないよりあった方がいいじゃないか
それぞれ特性が違って面白いぞ
俺のお気に入りはAN94とM4のライフルスコープ仕様じゃ
データベースの新川絵のサニー誰かに似てるかと思ったらセキレイの草野か。
眼田瑠議亜学園
>>717 こういうゲームは体験することに意義があるんだよ
まあお前みたいなセコい人間はやる資格ははじめからないけどな
学園モノいいとおもうんだけどなあ
最後は学校をテロリストが選挙するというシチューで
皆の妄・・・夢を叶えてくれるんだ
>>709 ミズーリのメイ・リン艦長から恋人にしたくないアイドルNo1の女子高生の
警護を命令されてスネークが高校生に変装して学園に転校してくるんですね。わかります。
>>717 買う気ないくせにw
おっと単発にレスした俺がいけないなw
727 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 13:11:21 ID:PvAWbhvw
ゲハ厨の言ってることって端からみるとすげー面白いなww
スネークの肩にメリルが手を置いたら触んな!て感じで払いのけたのに、
メイ・リンの場合は拒否しなかったのは何故ですか?
>>720 太陽銃であるとか、レースガンであるとか
アクションゲームとして違う遊び方をさせてくれるものは
面白いなぁと思うんだけどね。
ちょっとパラメータが違うだけのライフルを
3つも4つも用意されても… とは思う。
スネークのミサイルライダー見たいんで、
次回は北村龍平をかませてよ。
5があるなら実はオセロットに子供がいたみたいな感じで
オセロットの子供が出てきそうな気がする
ジョジョ5部のジョルノみたいな感じで
GSRとか知ってるんだからガンマニアだろ
なんだろうとスネークじゃないならもういいな
サニーなら、メタルギア・サニーでMGSがそのまま使える。
でも煙草嫌いのサニーの初期装備が煙草っておかしくね?
>>664 そんなの見りゃわかるよ(´・ω・`)
>>677 誰がそんなコジャレたことしろと言った?(−_−メ)
シナリオが糞とかいまいちとか今までのストーリー台無しってレスが気になるんだが、どうなってたら良かった?
俺は今作のシナリオは良かったんだが、他の人はどういう感じのストーリーが良かったのかな?
こういうのも有りだな!みたいな意見が欲しいです
4は難易度が3からさらに下がってたのが残念だったな……
ビッグボス取ったら、やり切っちゃった気になって起動しなくなっちゃった
まだ7周しかしてないよ
2とか3は15、6周はしてたのに……
オレはジョニーのアフォがメリルを寝取った事にイラついてるだけだ、後は文句なし。
スネークの電子レンジとラストのビッグボスの「蛇はもういらへん・・」でマジ泣きした。
オタコンとナオミの絡みもいらなかった
746 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 14:12:58 ID:8hggK0jX
確かに『蛇はもういらへん』は感動した
あぁ〜終わるんだなぁって思うと泣けた
>>741 ・殴り合いの前にリキッド・オセロットが「コレこそオレが求めていた結果だ」とか言うこと。
・スネークが死なないこと。
・ビッグボスの妙な説明。
以上を削除すれば、他は目をつぶろう。
台無しにしてみた
「蛇もういらんやん、素敵やん、ボス、あんた正しいわ」
リキッドの「これこそ…」は、あと釣りだろ?jk
きっとリキッド・オセロットがああいったのは
負けず嫌いだったからだよ!!
ま、負け惜しみを〜!!
754 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 14:28:55 ID:cBZsNckV
ビッグボスで大どんでんがえしをやりすぎちゃったと思う
何なのよ今までは…orz感が大きすぎたよ
いいやつだったけども信念を持ってダークサイド突っ走るくらいでちょうど良かったのに
本編もだがSEの内容が糞すぎ
なにあれ?どーみても仕込みの海外記者のMGS絶賛とか、小島が字汚いとかどーでもいいわ
あれで1000円多く頂きますとか腐った企業だな
ファンを喜ばせる為じゃなく、ファンからより金むしる為じゃねーか
てか、あんなもん初回特典で無料で配れよ
たしか龍が如くで付いてた同じようなのは無料だったぞ
最低でもBD高画質高音質トレイラーくらいはいってると思ったがな
マンティスはナノマシンをつかい相手を操るかー
むりやりだけどまぁ納得できるかな
↓
ん?でも宙に浮いてるのはどういうことだ?人間は空飛べないよ?
マンティスの残留思念でPKも使えるのか それならまだ・・・
↓
ん?でもスネークが人形を使っても相手を浮かせられるな???
↓
まぁ、ゲームだから深く考えないでおこう
ビッグボスだすにしてももう少しやりようがあったよな
あいつの説明のせいでEVAの死がよく解らん物になったし
そもそも結局今回もスネークは掌の上で躍らされてただけかよ!!と憤った
今週のジャンプで編集のコメントでMGS4絶賛してて吹いたw
銀魂の編集だっけ?絶賛してんの
SOPと言えば、Act3でレジスタンスがPMCに偽装してたけど、
あれなんでばれなかったんだろう?
一回目は飛ばせないOP、ドレビンカーとバイクのロードが気になっていただけで最後まで楽しめた。
マイクロ波のところは、2週目から面倒だろうなとは思っていたが。
BIGBOSSを取るくらい何度もやっていると、やはり色々と気になってくるな。オクトカムが使える
までスキップ連打はさすがに……。操作できる時間が一分もないからな。
今月発売のNTにガンダム00のメカデザイナー柳瀬敬之のコメントで
MGS4のメカ美術設定とREX、RAYのディティールアップ作業で参加していたらしい。
あと福山潤のコメントも載ってたが鋼の肉体って何じゃそりゃw
PP買ったらしくわざわざコメント欄で宣伝してくれるとは根っからのMGSフリークだな。
770 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 15:57:59 ID:KSX6cS/g
雷電が両足に月光くくり付けたまま、ブレイクダンスしたり、
たった一人でヘイブン止めたりは、流石にあり得ないと思ったな。
>>765 SOPには謎が多い。アキバは外部端末経由でSOPに入っていたらしいが、五感が共有できるなら、
メリル達からアキバが変だとわかるはずなんだが。SOPは説明が長い割に矛盾が多いような。
>>770 あり得ないけどサイボーグ忍者だからありだと俺は思う
スネークがそんなことしたらコントローラー投げちゃうけどさwww
BIGBOSSのフェイスはカエルも気絶するんだな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080630/mgs.htm?ref=rss >菊池さん「サニーに弱くて、母親の話でジワッときた。ヴァンプとライデンの対決シーン(縦2分割画面になり、
>片面でゲームプレイ、もう片面でデモ映像が同時進行するシーン)は見ていられないので別の意味で泣けました」
>小島監督「ヴァンプとライデンのシーンはカップルのために作りました。プレイしている人は見ていられないので、隣にいる人が見てください」
>小島監督「ライデンは『MGS2』ではボロクソに言われて、『MGS4』でも主役を張れなかったので、あそこでかましてやろうと思いました。
>ただ、お話が悲しいから泣くというのではない部分もあると思う。
>>770 >あそこでかましてやろうと思いました。
で、ジョニーの声優が変わった理由は?
ジョニーがイケメンになって準主役級になったのは許せない
イケメンはともかく嫌な絡ませ方だったな
監督の中のジョニーってこんなんだったの?
>>770 >たった一人でヘイブン止めたり
アレは、MGS1でグレイフォックスがREXの足を止めたことの再現なんだろうけど、
確かに、どう考えても、不自然すぎる。
つか、スネークを担いで逃げる方が自然だよなw
ジャック、頭悪すぎw
逃げ切れずに、途中でスネークだけを安全な距離まで放り投げてから潰される…という風にすればいいのに…。
>>778 そ れ だ
担いで逃げようとして及ばずの方がいい感じ
>>778 その天界で潰される前にヘイブンと地面に挟まれた雷電を映して、1のフォックスが踏みつぶされている
ところをフラッシュバックさせればよかったのにな。
柳瀬関わってたのか
逆間接の美しさについて助言してたのかな
>>778 だいたいあの後で普通に生きてたこと自体どうかと思うがね
ニンジャはスネークを守って死ぬべきだろ
実は流産してませんでした〜って話が感動っぽくなってるのがホント意味わからん
一言でも事前に伝えとけよ
雷電を自暴自棄にさせたのはローズで間違いない
>>781 そこであのセリフですよ
「俺達は政府や誰かの道具じゃない…さらばだスネーク」
>>784 ブリーフィングで「俺は今、自分の意志で生きている」みたいなことを言っていたから、その台詞を
口にしても不自然ではないと思うんだがな。2でもスネークに言われているから、なおさら。
雷電はもとからちょっと頭の悪い子なので許してあげて下さい
物語の中でも不幸な自分に酔ってるキャラとして書かれているし
その香ばしい様にスネークも心を痛めていた様だし、無線会話中ため息つかれてました。
おまいら何言ってんだ。一番ありえないのは、
「メディック呼んで来る」ってヘイブンにスネーク置いて来たオタコンだろ。
ミズーリからなんだから来る時もヘリに乗ってたろ。
だったらそのままヘリでミズーリまで行けば良かったじゃねえか。
そうすりゃリキッドは置いてけぼりだったし、オセロットも死なずに済んだかも。
なのに、格闘後に何事も無かったかの様に明るい声で「スネーク!!」とか・・・
しかもメディック見あたらねーし。
>>783 アレは、死んでいくスネークとの対比のためのシーン。
今回、雷電は「もう一人のスネーク」という位置付けだから…、
そして、スネークは自分に関わった人達を幸せにしてこの世を去る。
逆に雷電が死ぬならスネークは助かるという構図になるはず。
雷電の犠牲という十字架を背負ってMGS5も6も7も戦い続ける…となる。
今回かわいそうだったのはナオミ、そしてスネークだったな・・・
雷電が死ななかったのはむしろ「未来」があるから生き残れって意味なんじゃないかな。
雷電好きだから幸せになれて嬉しいよ
スネークは子供を作れないが、雷電は機械になる前になんとか息子を授かったからな。
確かにスネークは不幸だが、最後に自分を看取ってくれる人間がいるというのは幸福なのかもしれない。
オタコンは色々と理由を付けていたが、スネークの「オタコン」って台詞は嬉しそうに言っていた感じが。
ジョニーにメリル寝とられたとかいってるの多いけどスネークから見れば
既にメリルとの関係は終わってるし、寝とられとはいえないんじゃ?
>>789 ナオミはむしろ頭がかわいそうな人だった
794 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 16:45:22 ID:PE0bSsmv
おいおい…
MGOの追加ステージ1200円は高すぎだろ…
Cod4は仕方ないよ…
雷電がやたら痛めつけられるのは
「みんな雷電のこと嫌いだろうけど、
こんだけ頑張ってるんだから幸せになってもいいでしょ?」
ってことなんだろうか。
>>790 うん、MGS1のラストでは、今回の雷電と同じように“人生”を取り戻したはずだったスネークだが、
結局は、最後まで“英雄家業”に人生を捧げることになるんだが…。
つまり、雷電の幸せは、もしかしたらスネークが生きたかもしれない人生なんだよ。
だから余計に悲しい。
ノーキルって麻酔じゃなくて感情弾の使用おk?
>>729 俺あれ意味がわからんかった
何で払いのけたんだ?
びっくりした
老いて惨めな自分を見て欲しく無かったんだと思う。
まだ好きだったんだと思うよ。メリル気絶させて顔見たら気力回復したし。
>>797 感情弾は撃ちすぎてもスタンしかしないから使用おk
>>792 スネークは、自分ではメリルを幸せにしてやることが出来ないことを知ってるから、
わざと冷たくあしらって遠ざけようとしていたんだろ。
さびしくは思ってるかもしれないが、メリルが幸せな結婚をしたこと自体は喜んでるんじゃないのかな。
>>798 ありゃ老眼で見えづらい様子を察したメリルの同情だろ。
で、年寄り扱いするなと払いのけた。
しかしメイ・リンとは何となくだがいい雰囲気だったよな。ニヤニヤ
>>799 >メリル気絶させて顔見たら気力回復したし。
なにをやってるんだオマイは!
…で、どこでやればいいんだ?
じゃあ次回作はおじいちゃんスネークがジョニーとメリルを離婚に追い込んで
メリルを奪還する略奪愛を描いたものになるんだな
スネーク「さよならメリル、恐らく初恋だった・・・」
完全版でたらミズーリでメリルとメイリンが影でスネークの話してるシーン追加頼む
>804
01部隊のカエル戦とか。
>>807 それはアキバの台詞じゃないのかw まあ、多分が恐らくってところがスネークっぽいけど。
気力回復と言えば、設置してある瓶を破壊しても回復するのは何故なんだろう。破壊を楽しんでいる
んだよ、貴様はってことなんだろうか。
要するにスネークが好む物を見たりしたりすれば気力が回復するんでしょ。
煙草、胸、エロ本、んで嫌な事(禁煙とかリキッドのトラウマ)があれば減る。
こういうのはなんか楽しいよね。
ジョニー「ふふふ、メリルめ今まで俺のこと馬鹿にしやがって散々使い倒してボロ雑巾のように捨ててやる!」
俺はスネークのプリテカ尻見れば気力満タンになるよ
>>709>>802 そうなのかー サンクス
てめうぜーんだよって感じに見えてびっくりした
つかメリル気絶させて顔見たら気力回復ってまじか!
なんだかんだで細かいとこ凝ってるな。さすが腐ってもMGS
やっぱスネークまだメリルのこと好きなのかー可哀想だな
1で今まで他人の人生に興味もったことないって言ってたから
スネークの人生の中で唯一メリルが好きになった女なんだろうな
つまりMGSまでは童貞だと・・・
そういやMG2にホーリー・ホワイトって居たけどあれはどうなの?
>>813 そういえば、遠くの景色を眺めるとかもローズが言っていたな。確かめたことはないが……。
というか、それって南米でしかできないような気がするんだが。
>>817 マッドナー博士に反応していないからな。MG,MG2は余り関係ないような作りになっているような。
もしくは、パスワードを覚えられないくらい記憶が……ということで。
メリルもまだスネークの事好きそうだけどな
マンティス戦でスネークの事何か呟くんじゃなかった?
>>807 それはない。
MGS1の段階で、30代半ばを越えてるはず。
もう、「初恋」とかいう言葉が恥ずかしくなるお年頃。
いくらスネークでも、高校生ぐらいの歳には恋の一つや二つはしてるだろw
>>821 本気で言ってるの?
スネークはMGS2の時点で35歳、1の時は忘れたけど30前後だったはず
あとスネークは他人の人生に興味を持ったことは無い、が名言になるほど
人を好きになったことは無い人だぞ
あの演出の見方からしても、メリルが初めて好きになった人だろ
823 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 17:49:09 ID:sZMDpcS8
スネーク!私の娘に手を出したな!許さーん!!!
1の時点で33歳、2はプラント編で37歳とかだった
キャンベル心の俳句
は?初対面からメイリンに口説きモード入るように
スネークは酸いも甘いも経験済みのプレイボーイだろ
メリルで初恋とかねーわ
スネークって、
確か、「女ったらし」という設定のはず。
MGSの冒頭ではナオミもメイリンもいきなり口説いてたし、
MGS2ではオタコンに“オイタ”ばかりしてちゃダメだとか、
オルガの写真を撮って見せると「さすがスネーク」とか言われてたし。
ホォォリィィィイ
>>826 経験はあっても好きって感情はなかったんだろ
そもそもあんな過酷な任務を遂行する人を好きになれるわけねーだろ
痛いなこいつ
ID:8plLwzjd
>>821 ガキの頃なら、相手の人生に興味なくても恋はできる。
そして工作員になってからは、真っ当な交際ができなかった可能性はあるな。
あの外見だから、遊び相手には不自由したことないだろうけど。
最近、こんがり焼いた食パンに目玉焼きを乗せ、
マヨネーズをたっぷりかけてあらびき塩コショウをふりかけて食うのがマイブーム
>>829 決め付け乙
過酷な任務遂行中に恋に落ちるのはありなんだwwwへー
>>832 所帯じみたスネーク像は確かにありえないけど
恋はできたなら十分でしょう
>>832 うん、そんなところだろうな。
それにしても、スネークの年齢が今ひとつはっきりしないな。
メタルギアのころは、身元不詳の謎の人物って設定だったからかなw
そんなところなら、初恋じゃないやん
頭沸いてのか
昔ホーリー・ホワイトという女性がいてな
昔少佐という女性がいてな
妙な話題だな
信者のオナニー解釈にはいつも驚かされます
>>836 スネークが生まれたのは1972年じゃなかったか?
そう考えるとMGS2のプラント編で37歳だから
MGS1では32歳だと推測する
3のバランス感覚は一体どこに行ったのかね……
3も初期のトレーラーとかなり変わっていたな。森林みたいなところで銃撃戦とかよさそうだったんだが。
四人組の哨戒行動は、4の南米でやっている奴がいたな。
>>839 マンティス戦の「クタラギさぁん」って
大塚明夫の声で「草薙さぁん」って言ってるんだと思ってた。
>>843 3は27〜28じゃなかったっけ?
逆にオッサンすぎるw
>>845 なんという俺w
大塚さんの声はすぐ分かるはずなのにスネークのアップもあって普通に大塚さんだと思ってた
さらに草薙さんって聞こえる
ジョニーがメイリンの尻触ろうとするのは意味あるの?
>>794 メイド服きたBB部隊と洋館でキャッキャウフフしながら楽しく余生をすごしてるよきっと(´・ω・`)
>>848 その後のメリルの行動から察するに
こいつら(メリル・ジョニー)デキてやがる!!ってのを表しているだけだと思ったな
意味というかジョニーはそういう奴っていう描写でしょ
>>848 SOP入ってないから・・
性欲をもてあます
の念押しじゃね
>>847 「素子ぉぉぉぉ」のパロディなのかと思ってた。
でも意味不明だしなぁ、と。
>>842 今は42歳ってことか…
寿命とか言うには若すぎるな。
42でおじいちゃん扱い
キツいわー
というかまるっきりおじいちゃん
へこむわ…
一週目二週目と虐殺しながら進んで行って
ステルスと無限取るかーとノーキルノーアラートやってるんだが別ゲー過ぎてワロタ
いや、こっちが本来のMGSなんだろうけど
しかし、ACT1とかで裏道から進むの楽しいな、
回り込んで梯子上って敵のスナイパー後ろから観察したり
階段登ったら敵の作戦行動が聞こえたり
監督って45だっけ
見た目若いから年齢不詳だよな
俺からすれば42なんて爺さん以外の何者でもないんだが
860 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 18:58:09 ID:ar7iHbQy
BBの撮影会はどうすれば出来るんですか?
act1は偶然出来たんだけど。
40代なのに遺伝のせいで外見が初老という
まったく最後まで意味のない設定
>>857 潜入じゃないと見られない敵の動きが多いよな。中東はその辺り作り込んである。南米は捕虜を
救出できたりもするし。銃撃戦はTPSっぽいが、本家には及ばないというかなんというか。
そういえば、今回は隠れていそうな所は見つけられる、と言っていたが、試しに逃げてロッカーに
入ると音を立てていなくとも開けてくるんだな。
>>860 ビューティのあの真っ白い世界でやるあれか?
あれは普通にビューティ戦で相手を倒さず(キル・スタミナキル)に二分ほど経過すると
自動的に飛ぶから待っとれ。
そこでカメラ構えりゃポーズとってくれる
4以外でも開けてきます
オタコン「メリル、まだ気にしてるんじゃないかな・・・(フックスハウンドのこと)」
スネーク「何をだ?」
オタコン「何だと思ったの?」
スネーク「いや、別に・・・」
みたいな無線あったしね
866 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 19:10:46 ID:ar7iHbQy
>>863 さんくす
正直これで救われたなMSG4は
少なくとも俺にとって。
童貞おつ
868 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 19:13:12 ID:ar7iHbQy
マイナス要因だろ
>>778 子犬を助けるために新幹線を止めたテリーマンみたいなもんだな
>>857 BIG BOSS めざすとさらに違うぞ
ACT1と2はすげぇ面白い。
ACT3は尾行じゃなくて、兵士に見つからずにアジトまで行くとかで良かった。
ACT4は面白そうに見えてほとんど一本道だし。ACT5は論外。
ACT3のつまらなさは異常…追跡なんてしなくていいだろう
適当にCQCかけて尋問とかだったらwktkするんだがなあ。
>>873 同意。
act1と2以外、MGSっぽくない。act4は人間出てこないし
もっとステルスしたかった
act4はREXで人間踏み潰しちゃマズイってことでああなったんだろうけど
やっぱロボット相手にしても面白くないよな
MGSの魅力は人間味ある敵兵なのに
3もレジスタンスとPMCが市街地戦をしているところを進むとかだったらよかったのにな。
シャドーモセスは良かったけど、ほとんど無人機しか出なかったのは……。
ACT5は米軍とカエル部隊が乱戦しているところを進むってものを作りたかったのかもしれないが、
時間がなかったのかねぇ。ヘイブン艦橋は割合面白いマップだったけど。
月光てカッコ可愛いよね
たくさんあつめて牧場作りたい
>>870 こんなの実在すんの?wktkするんだけど
ACT1=ACT2>>>ACT4>>>>>超えられない壁>>>ACT3>>ACT5
個人的にACT1のステージはもっと長ければよかった
>>879 ひっくり返ってもがくところとかかわいい
まぁメイリンにかなう奴はいないが
>>881 ボリューム的にはACT2が一番多かったな。カエル戦、オクトパス戦、スカウト、ドレビンカー、市場疾走
とか、バリエーション豊かだった。1はキャンプに到達したら終わりというのが残念だった。メリルと
戦ったビルみたいに、建造物の中を見つからずに進むってのもあれば良かったな。
884 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 19:51:23 ID:sZMDpcS8
そりゃあMGSファンなら
ACT5はタンカー編クラスを期待するわな
ACT5は一番退屈だった
カエルボディチェックあったから許すけど
>>882 いいよねメイリンw
まあ月光にかなう奴いないけどな(冗談
これact03作ったやつレビューとか感想見て相当へこんでるだろうなw
>>884 そしてカエル達のドミノ倒しを楽しむんですね
act3は尾行は1マップにしてレジスタンスのアジトに潜入
でEVAの部屋の前までいくそれで最後にバイクチェイスだったら多分面白かった
act5はもっとマップを増やすべき
そんでミズーリの隊員VSカエルをやっといて
戦場に潜入が前半で終わりというのは寂しすぎる
>>887 SEで顔出てるよw
しかし何でACT2だけあんな広いんだ?
>>887 SEにACT3を担当している人がいたな。今までとは雰囲気が違う章で〜とは言っていたが。
正直プレイデモで監督自身が「MGS4では戦場に潜入する緊張感を表現していきたいと思います」と
言っているのに、あれはな。ACT4だけが戦場じゃないとかなら、こんなに不満は出なかっただろうな。
>>890 中東もあれだけ広かったらなもっと面白いのに
あとAct5もっと広くしてくれよ
甲板おわったら完全な一本道とは思わなかったよ
つか尾行なんかMK-Uにやらせとけよww
そっちの方が確実で安全だろうがww
何を思って尾行なんて考えたんだろう
しかもMAPがムダに広い。アラートにならなかったら使わない場所もあるしな
あんなところ作るなら1と5を増やせっつーのw
>>890 これは想像でしかないが、野外の方が細かいものを作らなくて済むからだと思っている。中東は
朽ちた建物や破壊可能なオブジェクトが多いし。もしかしたら3の後だからやりやすかったとかか?
でもまあ、それなら人工物ばかりのアウターヘイブンが一番広くなくちゃおかしいってことになるか……。
スケジュールの都合ってのが一番しっくり来るか。割り振りを間違えたのかな。
スケジュールの都合っていうなら
もっとコジプロに制作期間上げたい
正直PS3の持ち上げ役になんてならなくてもよかったのに
FFあたりにやらせとけばいいだろう
だからこそ完全版にすべての期待を注いでるんだよなw
スケジュールってか
容量問題で削ったんじゃね?
オタコンは童貞卒業できてよかったな。顔だけ見れば普通にイケメンだし。
スネークは絶対覗いてるよな。
そして狸寝入りをしているのを知っているナオミは、見られてるのを知っていて興奮すると。
やべ、溜まってるので妄想とまらん。
>>898 オタコン童貞じゃないでしょ
MGS2やった?
とっくに童貞卒業してるよ
義母とやりまくりだったじゃん
1はクリアしたけど2も3も途中で飽きた。なんだ、やりまくりだったのか。
ちょっと感動して損した。
>>895 4年近くかかってこれなんだから、さすがに予算だけじゃなくモチベーションも保てないだろう。
今回は監督もいつも以上に別のゲームを作りたいって連呼しているような気がする。
903 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 20:30:14 ID:sZMDpcS8
本編ノータッチの完全版に何を期待するんだ?
今までのMGSシリーズの完全版でマップが増えた事なんてあったか?
後半にも戦闘介入は入れて欲しかった気も
「アベル殺しでイヴに追放されたのはお前の方だ!
身内を殺した後はどうする?罪を受け入れて
自分を葬るか!?」
ってトレーラーのセリフ出てこなかったな…
トレーラーは飾りです
いつも
トレーラーと製品版なんていつも違うじゃん
特にMGS2
期待するとこ無し!
そういやトレイラーだと雷電、月光やヴァンプと中東で戦ってなかったか?w
アイポにオールドスネークのテーマ入ってないのが残念すぎる
>>828 そりゃタンクトップに裸足のデカだろwww
・VR訓練
・雷電テイルズ
・カットシーンのキャラ変更
・ムービーシアター
・シークレットシアター
・ボスラッシュ
・猿蛇に変わる新たなコラボミニゲーム
のどれかは完全版に入るだろうな
確かカインとアベルってアダムとイヴの息子だよね
カインがアベルを殺したのは、イヴがエデンの園を追放された後だし
そもそもイヴが妊娠して子供を産むようになったのは
原罪によるものだから、微妙にその台詞おかしいと思う
だからカットしちゃったんじゃない?
あぁ、でもカインもノドの地に追われたのか…
ここ3年のうちに全く別の場所で5回ほど見かけたアイデアだが
シリーズのボスと戦えるモードがあったらすごく盛り上がりそうだな
流れ無視で申し訳ないんだが
バンドデシネDVDを観た人がいたら、
良いか悪いか程度でいいんで感想を教えてホシーノ
>>915 ランニングマンがPS3で蘇る!
今回普通にシリーズの武器が欲しかったファマスとかAK4su?、PSG1とか
>>916 まぁ面白かったよ
OPSはやった?あの絵が受け入れられないのなら買わないほうがいい
>>916 発売当日に本体ゲームバンドデシネ全部買ったんだが、バンドデシネの存在を今思い出した・・
920 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 20:51:10 ID:5SqTaRrc
>>916 BDはMGS2しか見ていないんだがいいか?
>>918 に同じく
やはり絵に癖があるな。特に雷電はもう酷い。
あのイケメソ(笑)っぷりはどこ吹く風だ
ガチムチ?のかなりムサ苦しい野郎になっている
反面音声はいいな。フルボイスというのが効いている
それとストーリー展開が少し違うところか。
スネーク>雷電派の俺にとっては嬉しいもんだ
俺から見れば
細部に目を瞑ると良いんじゃないかというレベルだったな
>>916 個人的な感想
1は山崎たくみボイスのニンジャが見たいならオススメ
オマンコファンは涙目だな。1コマも出てこないんだぜ…
2はソリダスと雷電の関係が本編よりフィーチャーされてる
バースデーバーティーとかエグいんだこれが
あと何気にソローが出て来たり、スティルマンの見せ場が多かったり
ここでも何度もいわれてることだが、絵がらは好き嫌い別れると思う。
俺は気にならなかったが1と2あわせて5時間あるのでそこはだれた。
作業しながら音声だけ聞いて、ラジオドラマっぽく楽しんでみた。長文スマソ
923 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 20:53:23 ID:ZRo54Ys0
5は400g目一杯使って作ってほしいね
>>907 オタコンがやりまくってたのは義理の母
その結果父自殺、義理の妹トラウマ
>>923 OPの実写CMを無圧縮で30分ほど入れるんですね。
正直MGSはもういいよ
綺麗に終わったのに下手に維持って欲しくない
それに小島には他のもの作って欲しい
4では確か、クラーク博士=パラメディックのことだよな?
今MGS2のスペシャルにある、ナスターシャのシャドーモセスの真実を読んでて、ナオミがクラーク博士のことを『彼』と呼んでいるんだがこれは・・・?
後付け設定で無理矢理女性にしただけで、元々クラーク博士は男という設定だったの?
>>18,19,21
OPSは、やった上にけっこう感動した覚えがある
音楽の力もデカかった気はするが
確かにあの絵に関して「あっ、この顔でいく?」と思うことはあったけど
余裕で受け入れられた
フツーの漫画タッチよりは良いかなぁ、と思ったし
買ってみるか
ありがとさん
BD2は雷電の喋り方が軽いんだよね
フォーチュンに襲われてる時ローズに無線でジョーク言ってたり
小島監督のニュアンスだとMGSは完結でMGは続けるみたいな感じだから
MGS5じゃなくてメタルギア○○になるんじゃない?
>>927 おいタダでとれるんだからデータベースやれ
そしたらわかる
>>927 クラークは研究所に篭ってろくに人に合わなかった
そのためナオミは男だと勘違いいていた
後付どうかはしらない
>>926んだね。
きれいかどうかはさて置いて、生みの親が畳みました!と断言してる4な訳だから、
これでホントにおしまいでよかです。
でも、商売的には旨みがありまくりだから・・・ねぇ・・・。
経営者コジマがおとなしくしてられんでしょ。
少なくともMGS2の時は、次から関わらないと色んな所で言ってたけどね
>>922 そうか
5時間あるんだった…
単純に一本2時間半ずつぐらいなら、休日に
下手な映画観るより良いかなぁと思えるけど
私もバンドシネは見たこと無いのですが、
テレビにPSPつないでみたら
マターリ映画見る感覚で眺めていられるものなの?
途中に画面転換とかで手元操作をごちゃごちゃしないと
先に進まないってことはあるのでしょうか?
BDの絵、男はいいんだけど女がなw
メイリンとかもう原型とどめてないです
>>936 勘違いしていなかったらすまん
MGS1が二時間、MGS2が三時間となっているようだ
>>937 いや、DVDだからそれはない
ただまたーり見ているだけだ
今出てるのはDVDだとバンドデシネ
>>905 プレイするよりトレイラーの方が面白かった.....
>>939 勘違いしてたどころか、知らなかった
ありがとやんす
2のスネーク目線を楽しみにして、買ってみる
MGS1なら「ゲームとしてPSPでやる」バンドデシネも出てるけどね
今ここで話題になってるのは先月発売のDVDの方だす
サンクスです。
ラジオドラマ感覚で眺められそうなんで
購入してみます。
>>943 おお、よかった
だが前半はスネーク視点ではないから注意な
浄化槽のヴァンプ戦あたりからそうだったと記憶している
お買い上げありがとうござry
蛸倒した所までのデモシーン録画したら3時間くらいだった
>>930 3Dになったから立体という意味でソリッドをつけたから、一応ソリッド・スネークが出なくても問題はない。
まあ、アシッドみたいにするという手もあるが。
>>949 MGSSAGAの内、言わばネイキッド・スネーク編は全部後付けだよね
MPOみたいに正伝だけど、大掛かりじゃない合間の話なら
どんどん続編が作れると思う
それ言ったらMGS2から全て後付
>>946 そういや、バンドデシネのHPで前半の各章を
2、3分観たんだけど、プラント編に入ってから
「スネークはー?」と思った覚えがある
みんなありがとやんした
もうしばらくの間MGSワールドを楽しみたいと思った時、
バンドデシネを忘れてたことを思い出したもんで
REXの右足を写すと写りこむグレイフォックスをみて
まさかまだあの下に…とか思って泣きそうになった
>>953 まぁネギトロっぽい残骸の跡くらいは残ってるだろうな
ネギトロいうなw
怖いわw
モセスは極寒みたいだし、まだ遺体が残ってそう、確かに
>>952 ちょ、そんなのあったのか俺知らんぞ
まあスティルマンと会ったあたりからプリスキン気絶するからな
前半の空気っぷりに比べ後半は半分スネークテイルズだから安心しる
>>953 マジか?
BIGBOSS取るのに夢中になってたら心霊写真の存在忘れてたわ
ビビリ屋な俺には無理だと思っていたが フォックスなら撮ろう
>>954 ネギトロ吹いた
>>926 >>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
>>綺麗に終わったのに
ストーリー的には綺麗に終わったんじゃね?
ネギトロww
MG2から全部後(ry
むしろMGがパラレルってことで
後付けして何が悪いんだ?
最初から全ての設定を考えてるわけがない
誰も悪いなんていってないよ?w
>>962 MG2に後付で「MG1のこのシーンは実は・・・」なんて覆すシーンあったか?
後付けも程度問題があって
萎えちゃうぐらいにご都合主義なのが4
ドラマの終わったキャラを続編に出して活躍させようとすると、どうしても極端なことになってしまう。
2のオタコン義母やりまくりとか、4のナオミとかがいい例だな。
OILIX〜♪
>>964 いや、ある程度は設定は考えてあるんだが、
面白そうな展開を思いつくとすぐに飛び付いて、
それまでの設定との整合性を後から無理やりつけようとしがち。
まあ、こじんまりまとまっちまうより、その方が面白いっていうのはあるんだが…
今までは各作品ごとにそうなってたのが、今回は作品内でも起こった感じだなw
しかも“こじんまり”だしw
>>879なんかチョコボみたいだなw
マンティス戦後のスネークの「悪かったな…」って
巻き込んで悪かったなって意味?
前スレで誰かが答えてた気がするんだけど忘れてしまった
そう、ジャックに言った「お前の人生を狂わせた」と同じ
>>971 まあ、そういうことなんだけど、細かく言えば、
あの時点では、メリルもスネークも生還できる可能性が、ほぼ0%だから、
「死ぬのは俺だけでよかったのに…」という意味だと思う。
今までのMGS1〜3は『愛国者』が情報を改竄していたという事にして、オタコンが作ったMGS1〜3をPS3で出せば万事解決
エヴァはアレがソリダスだと知ってたはずなのに何であんな行動を
どうせ
FOXDIEで
死ぬんですもの
はっちゃけたって
良いじゃない
>>675 亀だが、ありまくりだっただろ
何を見てきたんだ?
前に何度か話題になったけど
BDだとFOXDIEが解除されたことになってるし
雷電がモセス事件のVR訓練を受けたと言ってたのが
MGSBDっぽい
>>974 なんかオタコンがすげーカッコよくなってたりオタコンがばりばり潜入とかしてそうw
>>980 そうしたらヒロインはエマとかナオミなわけだな?
サイボーグ忍者と闘うオタコンとそれをロッカーに隠れて視るスネーク
自分だけの月光を仔月光から育てたいぜ。
>>974 つか、MGがそういう位置づけなんじゃないかと。
スネーク曰く「最近になってビッグボスの情報が公開されて、悪人扱いだったのが英雄扱いになった」って
3の事だったんだろうね。
>>980 忍者「貴様が世紀のイケメン天才科学者、ハル・エメリッヒ博士だな。お命頂戴、とうっ。」
オタコン「フッ、俺のガン捌きは強化骨格よりも早いんだぜ?」
スネーク「ひぃぃぃぃ(ジョボジョボ)」
オタコン「スマナイ、ウルフ。俺がもっと早くついていれば君を救う事ができたのに。」
ウルフ「愛していたわ、ハル。」
>>983 しつけをちゃんとしないと緑の液体をあっちこっちにぶちまけるんですね
986 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 22:27:03 ID:lywqaZ37
ガーコクロック発売らしいね
>>984 不覚にもちょっと面白そうって思っちゃったじゃねえかww
完全版でるならまた公式ふざけムービー作ってくれないかな
>>988 それと2にあったムービー中のキャラ変更もほしいな
アウターヘイブンを押さえつけるサニーとかやりたい
>アウターヘイブンを押さえつけるサニーとかやりたい
無理だと思うが、想像して吹いたw
俺はリトルジョンをキャンベルに変えたいな
今クリアした。
ビッグボス出てきて「おおっ」と思ったが、一人で勝手にしゃべって勝手に死んでいった
ビッグボスが「変異型の減少が確認された。ナオミがそれを教えてくれた」と言っていたがいつなんだろう。
死ぬ間際スネークに「全てが終わったら、あなたは死を受け入れなければならない」とか言っていたが。
993 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 23:07:54 ID:JzqYVXog
アウターヘイヴンを押さえつけるローズ…最後は自分の名前を叫んで沈みます
ジョニーをメリルに変えて、まったく成長していないメリル
メイリンがナオミのポジション奪取なんてのもいいな
とりあえずヴァンプ→ローズでもなんとなく違和感無い感じになりそうで怖い
ドラム缶ムービーでジョニー⇒雷電
なんか寒い妄想が始まったな
眠いよー
999 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 23:25:23 ID:psadm6Js
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あういえ
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