【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part261【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
テンプレ貼れよお前ら
そういや今回敵兵の音に対する反応が鈍くないかい?
銃声がしてるはずなのに、警戒態勢にすらならない
>>3 戦場 だし
静かな建物に潜入するわけでもない
ふとスタート画面開いたら
サニーがダンボール被ってたりmkV作ってたりカワユス
>970 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 10:36:15 ID:qWGM5Ds9
>別にクソゲーじゃないんだが
>MGS4はがっかり度レベルが高すぎる
>がっかり度は多分MGS2超えてる
>で似たようなゲーム最近やったんだよな俺。その名もエースコンバット6。
無人機を大量に引き連れてくるパステルナーク兄機とカエルだらけのウルフ戦のウザさは似ている
【よくある質問】(必要なものは随時追加よろ)
・隠し要素
BB2戦目スタミナキル:BBのフェイス
武器60種集める:ドレビンのフェイス
ノーキルでクリア:無限バンダナ
ノーアラートでクリア:ステルス迷彩
人形全部集めた特典:太陽銃
MGO10時間以上プレイ:Scanning Plug S
・特別な称号(各難易度の最高称号取るとそれ以下の難易度の称号とスペシャルアイテム全部取得)
称号ASSASSIN:アサシン・クリードのカモフラ
称号HOUND:17式拳銃
称号FOX:D.E
称号FOXHOUND:Thor 45-70
称号BIGBOSS:パトリオット:弾数無限の最強武器、3と同じもの
ビッグボスのフェイス :着けている時、敵が恐怖で泣くか悲鳴をあげて逃げる
ASSASSINは50人以上殺害、CQCを50回以上行い、見つかった回数25回以内
BIGBOSSは難易度ザ・ボスでノーキル、ノーアラート、ノーコンテニュー、回復アイテム、ステルス、バンダナ使わず5時間以内にクリア
Q ○○が倒せないんだけれど?
A オタコンに無線を何度もしろ、ヒントをくれる
それでもダメならwikiを見る
Q ボディーチェックできないよ
A ホールドアップ後L1はなして三角、ちなみに蛙兵にすると・・・
Q アラートってどこまでがアラート?
A 敵に見つかって上のが赤になったらアラート
Q ノーアラート目指すんだけどいろいろ教えて
A 月光やフンコロガシに見つかってもアウト、ボス戦の雑魚敵(タコ戦の前にでてくるカエルとか)に見つかってもアウト
最初みたいに上にアラートが表示されなかったら大丈夫
Q ノーキル目指すんだけどいろいろ教えて
A 無人機、ヘリなど乗り物系は倒しても大丈夫(パワードスーツは例外)爆風などで巻き込まれた兵士はキルにならない
ボスは中の人が出てきたらスタミナキルでおk、バイク戦は無人機だけ実弾、敵は麻酔。
Q カメラ・バッテリーってどこ?
A ブリーフィングでMk.II使って取れ、2階orサニーのPC付近にある
Q データベースってどこ?
A PLAYSTATION STOREで無料配布中
11 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 11:38:12 ID:e6LuPRsH
前スレでMGS3のテーマの話題でてたけど、俺的にもすべてにおいてNo.1の作品と思う
12 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 11:45:00 ID:K4e3ri3V
本当にMGS3がPS3で出てたら、真にPS3の売り上げを牽引出来るソフトになってたかもしれないな…
MGS3のメインテーマは3種類くらいあったと思うけど、どれも時代背景にマッチしている感じの曲調で最高だったな
13 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 11:48:18 ID:giMcaV5v
いい加減無限増援はやめてほしいんだが…
軍ならまだしもPMCだろ? 戦局に直接関係ない区域で
数百人単位の犠牲を出しても平気とは、コスト感覚なさすぎ。
無人兵器なみに兵士の供給が楽な世界と割り切ってはいるが、ねえ…
おれは1とOPSの歌モノEDが好き
OPSは若干タイタニックをパクったような曲だけど、この手の分かりやすさがすき
スネークイーターもシャーリー・バッシーあたりを狙ったパロは良い出来
だとは思う
>>6 エスコンとMGSって似てるよな、前作は突然昔話だったし
>>12 そうだね。4が本当に面白い作品なら口コミでもっと売れたと思う
「新たなる敵を発見した。増援を頼む。」
たった一人の変な格好の怪しい人物相手に
最前線で大量の敵とドンパチ中に…ありえんw
>>14 シャーリーバッシーのゴールドフィンガーだよな
俺も似てると思ったw あの曲も最高だ
>>6 やっぱりそう思うか?
超機動の敵多すぎ、もっと普通のミッションやらせろって感覚と
無人機やカエル多すぎ、もっと普通の潜入やらせろって感覚が凄い似てるんだよな
んでどっちも無駄なことばっか力入れて、本編はおざなりでステージや動かせる場所も以前までと比べて少ないっつーのがな。
人影を見たらいちいち現場まで確認に来ないで無線で仲間に報告すればいいのに
>>17 正直この万人受けしないジャンルで十分売れたと思うんだけど
AC二周目のネームド機狩りは楽しいしMGSの称号集めも楽しいけど
どっちも次世代一発目でなれてないせいか煮つまってない感じはある
>>23 多分だけど指示する上の立場の連中から
「次世代機で作った大作だってのが一目でわかるようにしろ」って指示出てるとは思うんだよな
もしくは、自発的に、そう見えるように。
ぶっちゃけ株主。
サニーの髪型好き
26 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 12:09:54 ID:K4e3ri3V
>>17 PS3ソフトの開発は大変らしいけど、やらかしてしまったね
>>19 EDの「Way To Fall」も良いな
ビッグボスのソリッドに対するメッセージともとれるし、ザ・ボスのビッグボスorオセロットへ向けたメッセージともとれなくはない
27 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 12:14:32 ID:WsvOnMrk
メタルギアオンラインのスレを教えてください
曲に思い入れなんかない俺
3の最後のボス戦にも全然感動しなかった俺
でも、無線のやりとりとか、エヴァの寝言とか、プロレス技とかは面白く思えた俺
おそらくマイノリティなんだろうな
>>28 オレも「気の毒だなぁ」とは思ったが泣かなかったよ>3
しかし、4では何度も泣いた。
間違いなくマイノリティはオレ。
ただ…
中途半端に生き残るなよスネーク!
誰のために泣いたと思ってるんだ。
信者
「普通に面白い(笑)」
「キャラがいい(笑)」
「感動した(爆笑)」
「洋ゲーが追いつけないレベル(鼻血噴死笑)」
>>18 確か発売前に小島が
戦場が舞台なので変人(スネーク)より目先の敵(民兵)を最優先でPMCは攻撃します
みたいなこと言ってたんだけどね
なのに発見されたら危害も加えてないのにスネークに集中放火の始末
他にもいろいろ小島が言ってたことがあったけど
やはり実現できてないことも多くて期待してたのと違うなというのがあった感じだったな
基地害が粘着するから普通に面白いという意見が出て来るんだが
特典ブルレイの小島監督とスタッフのやり取り見て思った事。
・サニーの台詞を最終段階間際で変更、再録したり
・細かいバグを最後の最後まで虱潰しで探してプログラマーと議論したり
そのサニーの再録にかかった金と時間を無線には使えなかったのか?
ゲームには致命的でなければ小さなバグは、むしろあった方が遊びが広がる
てかみんなあんだけピリピリして限界まで頑張ってんのに後半のマップの量や遊べる部分には誰も気が付かなかったのか?
そういった議論すらなかったのか?
>>30 洋ゲーでメタルギア並みにクオリティ高いのある?
>>33 サニーの台詞は小島も言ってたけど「スネーク!ハル兄さん!」より「みんな!」の方がそれに誰が入っているのか想像できるからだろ
もしかしたら地元の子と仲良くなって作ってあげてたり
>後半にマップの量や遊べる部分追加
追加したらまたバグが増える=発売延期になるかも・・・
それにゲームを作る側としたら細かいバグでもあったら嫌だしな・・・
しかもそのバグから大きなバグに繋がるという可能性もある
まぁ無線は大佐だけでも出してほしかったな・・・
>>35 そうえいば大佐って今回出番すくなかったよな
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
・とにかくプレイ部分が少なすぎる
・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。
・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。
もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき
・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。
ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。
・トータルで演出能力が低い感じ
いまだに本編無線追加パックが発売しそうな気がしてワクテカしてる俺は勝ち組に違いない
洋ゲーは、「それは気付かんわ」ってところが散見されて、
無意味に詰まるので、ほとんどヤラネ。
尾行のゲームは嫌いじゃない
ちょっと東欧の街を隅々まで探索してみる
後半のマップも豊富、無線ネタも3以上、敵の思考パターン豊富、スネークの行動次第で戦況に変化等等が完全版だとすると
小島監督の「10分の1しか進めなかった」と言う発言は正しかったな
まあ今のままで他のゲームと比べりゃ凄すぎる事なんだがね
42 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 12:44:48 ID:ZfDricrQ
アンチって自分の関係のないゲーム叩きに人生の貴重な時間を費やして
なにも思わないんだろうか 病気か
>>42 プロデュース?を日本語になおしたら監督になる
何故監督?って聞いてくるのは日本だけらしい
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
・とにかくプレイ部分が少なすぎる
・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。
・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。
もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき
・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。
ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。
・トータルで演出能力が低い感じ
>>42 お前4gameの記事がMGS4べた褒めしてんのわかって貼ってんだろw
>>43 2chが出来た頃から粘着してたとしても来年でようやく十年目だから
このぐらいの時間無駄ともなんとも思ってなかったりして
48 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 12:56:17 ID:K4e3ri3V
>>35 そもそもサニーの目玉焼きシーンをラストのラストにもってくる必要があったのかさえ微妙
サニーが引きこもるのやめて、明るくなったのを表現したかったのかもしれないけど、あの夕陽を見つめるシーンでセリフともに十分表現出来てると思う 正直いらない
1やったけど
元々ムービー長いよ
820 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/06/20(金) 00:58:20 ID:1B2AgP4n0]
オナニーの調べ
・脚本で一番やってはいけない、生き返らせたいヤツを
かたっぱしから生き返らせ、
・ゲームの大半を占めるムービー中も、休ます事無く○ボタン
やL1でしょっちゅう操作させ、
・省いてもなんら影響しないであろう雷電を準主役級に活躍させ、
・みんな銃で戦闘してるのに、その雷電は、アニメのように、刀でバッサバッさと華麗に敵をなぎ倒し、メタルギア観を壊させ、
・見えないロボットが常に側にいてそれが武器屋まで買いに行ってるという
無理やりの理由でボスとの戦闘中にでも武器や弾薬が買える設定、
・ゲームしてはムービーの繰り返しで、ゲーム画面は30ヶ所くらで
5時間というゲームしてくれというより、俺の話を聞いてくれ観、
・さらばスネークと言いながら、B級アニメのオチのような主役の最後、
・そして、まったく最後まで意味のない40代なのに病気のせいで外見が
初老という設定、
さらばメタルギア、さらばスネーク。。。
まぁ映画監督に憧れてるから監督って呼ばれるのが好きなのは確かでしょ
>>35 サニーの台詞変更の意図はブルレイみたから知ってるよw
あとブリーフィング1、2もね、明るくだっけ?
スタッフも困り果ててたけど最終段階で変更してる訳さ
まあ監督が気に入らなきゃしょうがないが
そういった細かいニュアンス的な部分には神経尖らせていて
根本的なゲーム部(マップや無線)にはなんのアンテナの張ってなかったのかなって。
その再録で、悪く言えば時間と金を無駄に使った訳だし
台詞ってのは台本の時点(企画段階)で確認出来るから尚更
随分遠回りをして作ってんな、と
そう考えると小島監督はゲーム部よりシナリオ部(映画)メインだったんだなって思う。
いや、俺個人としては小島信者だからなんでも最高なんだけど
客観的に見た場合、このような不満が残った
シナリオではサニーの細かい台詞よりナオミのヴァンプの胸毛ワサワサシーンなおすきだろwとは思ったが。
俺個人の不満は実はこの点だけ
>>49 >0056 磯貝優さん 99/07/08 14:06
>正直言ってがっかりです。
>VRモードはストレスが非常にたまり、やっていていらいらします。
>本編は、見にくい視点や長くだらだらしたムービーが多く、ゲーム本来の楽しさがない。また操作性の悪さや、
>多すぎるアイテムの切り替え、意地悪なワナなどストレスがたまるものが多すぎる。
>また、パッケージの裏に書かれた周波数や、コントローラーの挿入口の切り替えなども、
>たしかにいいアイデアだが、世界観を壊している。俺はソリッドスネークになっているはずなのに。
>また、全体を通じ、画面右上の小さいマップを見ながらの移動が非常に多くせっかくのグラフィックも台無し。
>特に気になったのは、映画的な演出に執着しすぎなこと。
>>僕らは、映画が見たいんじゃなく、ゲームをやりたいのだ。
>>>ファミ通のクロスレビューを見て買ったんだが、非常に残念でした。
サニーってオルガの子供なのか
ところでミッションブリーフィングでサニーが歌ってる数字の羅列の意味って何なの?
全然わからん
3.14
>>55 エキストラのパスワードで入力出来るようになる、と
円周率?
円周率ってMGS4の話となんの関係が有るの?
「スネークが死ぬ」というメインストーリーを語るための演出はかなり良かったと思う。
3のザ・ボスのような、
「必ず死ななければならない」という立場に立たされたスネークに対する演出は結構良かった。
辻褄の合わない全ての齟齬もそれほど気にならなくなった。
(生き残らせたのは明らかに蛇足だが…w)
が、今までの「ゲーム」というメディアに対する真摯な態度が失われた気がする。
シリーズを通して、常に新しい遊びを付加し続けて来たのに、
ここにきて、今までの焼き直し以上のことがなかった。
エリアも、長いだけで広くない。
敵の動きも同じことを繰り返すだけ。
グラフィックなんか2や3のレベルでいいから、自由度や新しいシステムを増やして欲しかったな。
サニーがラストシーンで人種が違う上に言葉も通じない少年と
仲良くなってたが、ドナルド・アンダーソンは若い時こういう未来を思い描いて
いたんじゃないのかと悲しくなった
戦争は人を変えるんだな
あの釣り少年は俺にはタイ人にしか見えない
てかなんでDARPA局長?w
>>63 3でシギントが、能力あるにも関わらず人種差別からゼロ少佐の部隊に入るしかなかったことを嘆いたからじゃね?
今までの登場人物だけで無理やり世界全体を構成してしまうという変な癖があるよな。
MGS3の無線でシギントはネットワークを通じて人が繋がるような仕事がしたい
人種の壁なんかなくなるだろう、みたいな事を言っていた。
>>63 3ちょっとやってればわかりそうなもんだが
68 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 13:24:22 ID:K4e3ri3V
>>41 でも結局それはPS3のせいではなくて、販売価格と制作予算のバランスの問題だよな。
予算や販売価格を気にしなければPS3で出来ないことはないだろう。
ゼロ少佐はともかく、パラメやシギントの扱いはヒドス (ノA;)
あのパラメがまさか人体実験を・・・とても想像できない
パラ「死にかけてたから助けてあげたのに殺されました」
ウン。BIGBOSSが囚われた事で解放しようとエヴァとオセロットは愛国者を離反したのにパラとシギントは残ったのか・・・
ゼロなんてBIGBOSSが離れて人を信じない暴走状態だったのに何で残ったんだろ?
ゼロ少佐やパラメディックを見てると映画好きを公言するようなヤツは
正確が歪んでいて、どんどん妄想癖が進行してろくでもないやつに
なるというメッセージだな。よく自分がわかっとる。
77 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 13:35:29 ID:K4e3ri3V
>>73 小説版MGS1のパラメは完全にマッド博士
>>72 無理やり好意的に考えれば、
体がボロボロになったフォックスの命を助けるためには
緊急避難的に人工臓器で補うしかなかった…とも考えられる。
クローン技術を応用して、フォックスの身体を培養して
最終的には元の体に戻すつもりだったが、その前に殺された…とか。
しかし、DLやパスワードが更新遅くてすごくつまんないものばっかり
なんだがやっぱり無料だとこんなものなの?
それとも売らずに持ってて良かった!ゲームがより豊かになった!
思わずまた周回プレイしちゃうよ!みたいなのは来るのだろうか?
ガンズオブヒデチャンラジオはやる気配すらない
81 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 13:44:09 ID:K4e3ri3V
こういうのはテンポよくやらんといけんな
>>28>>29 俺も名曲と名高いスネークイーターの良さはあまりわからないし
そもそも3自体感動しなかったな。
4はめちゃくちゃ泣いたが。
ソリッドは大好きだがネイキッドは全く好きになれない俺こそがマイノリティ
ネイキッドは好きだがビッグボスは大嫌い
みんな自分がマイノリティだと思いたい年頃なんですね、わかります
85 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 14:00:21 ID:K4e3ri3V
Act4の画面分割シーンあったじゃない
アレを最後の電子レンジシーンでやるべきだったね
メリルやライデンを操作して戦ってる間に、スネークがズリズリ這っていかせればよかった
このゲーム、とにかく自分でプレイさせろよってシーンが多すぎる
MGS:T2Sから特にそれが多くなったよ
冒頭のオクトカムシーンだってオタコンからの無線でやらせればよかったのに
なんでもかんでもデモで済ませる。手抜きもいいとこだよ
なんでお前ら怒んないの?
MGSだから
ネイキッドとソリッドの性格なんて大して変わらなくないか?
どっちも楽天家だし特に不正実だとか冷血漢だとかいった描写も無い。
>>13 ある程度殺すと月光が投入されたりしてくれたらなぁ……とAct2の邸宅前で応戦し続けてて思った
>>87 電子レンジのシーンはあれで良いとおもうが・・・雷電やメリルなんて動かさなくていいだろ。
後、自分にやらせろって例えばどんなシーン?
>>72 パラメ「ゴジラ面白い!やっぱ日本の特撮最高よね!!」
パラメ「さてと・・・次は何かしら?」
『仮面ライダー』
>>46 あれを4亀の読者層が読んでいい印象を受けるとは思えないが・・・
むしろネガキャンかと思ったわ。ムービーシーンの長さについて言及するだけでPCゲーマーは普通引いちゃう
電子レンジは周回プレイのときだるすぎる
最後の部屋までいかなきゃいけないって…
はやく連射振動付コントローラーでないかなHORIとかで
>>95 俺はPCゲームもやるからPCゲーム系の板も見るけど、4亀レビュー読んだ人は大抵萎えてるよ・・・
プレイ時間16時間中約半分がデモシーンって時点であっちの板の人間は即切っちゃうから
なぜメリルとサニーに無線連絡させないんだ
少なくともサニーはセーブ係にするべきだっただろう
あと武器解説におまんこ希望
ムービー長いのは事実なんだから仕方ないだろ
発売前みたいに隠せってか?
ヘイヴンのマウントラッシュモアに付いてる4人の顔、
ビッグボスだけはわかったけどそれ以外の3人って誰だ?
>>97 同意 あと1の忍者のようにこちらから連絡できなくてもいいから
雷電の周波数とか登録させるべきだった
>>99 本気で言ってんの?
>>100 っていうかムービーすぐ別のところに移るから判別できねーんだよ
ニコニコやようつべであれば自分で確認する
>>96 だから事実を書いてるんだからいいんじゃないの
それとも嘘を書けって言うの?
>>87 他キャラを操作させると、プレイヤーがスネーク自身であるという疑似体験を薄れさせるから
>>98 レビュアーとしては隠すべきではないけどね
あのレビューが4亀読者向けに良いアピールをしてると見るのは大間違いだってことを言いたい
そもそもあのレビューって、ゲーム業界のグラフィックに対する評価の変遷が主眼じゃないのか?w
レビューというか自分の好きなことを書いてるだけという印象だったが・・・
ACT5の初めの所にあるミュージックはどうやってとるんだ?
>>105 それは開始地点にあるハッチに入ればいい
107 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 14:34:16 ID:K4e3ri3V
>>99 ビッグボス、ソリッド、リキッド、ソリダス…確かにちょっとだけだからわかりにくいな
>>104 いいから自分でプレイさせろという場面を数点あげてけれないか?
>>107 ありがと
誰が作ったんだろう、アレw
やっぱりリキッドかなwわざわざ敵対するソリッド入れる辺りが面白い
最初にオクトカム使うところ
2章、最後でヴァンプ狙撃するところ
レジスタンスをCQCで倒すところ
3章最後のリキッドとの対決
>>108 最初のオクトカムで牛をやり過ごすシーン
ライデン活躍シーン
EVAと会話する前のシーン
特に気になるのはこの辺だな
スネークが銃撃ったり動いたりしてる場面は、本来は全部プレイヤーが遊べてなんぼだと思うんだけどね
話聞いてるときはしょうがないが
マジでT2S以降アクションシーンまで長い尺でやるから困る
>>112 こんなシーンかよ・・・
銃持ってるシーンはってMGS1からやってれば、そんな事思わんだろ・・
114 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 14:43:26 ID:K4e3ri3V
>>110 まあリキッドといいつつ素はオセロットだからなぁ…そう考えれば違和感無い
ゲームらしいゲームって小島監督はよく語ってたけどさ、それならストーリーもプレイヤーの行動の結果で語られるべきだと思うんだけどな
全部見てるだけ(Mk2動かしたり○ボタン押すのは操作とは言わん)のデモシーンで語るのってどうよ?
せめて無線で「能動的に情報を取得する」って行為が必要だと俺は思うよ
そもそもここまでデモシーンで聞かせないとストーリーの風呂敷がたためないって時点でちょっと詰みが入ってたような木もするんだが
その点どう思う?
>>104 >>112 ムービーの内容のことを文句言うならまだしも
ただムービーが長い・やらせろってことを批判するだけなら、
もともとメタルギアソリッドシリーズに向いてないからやらない方がいい
格闘ゲームとかシミュレーションゲームとかやってればいいじゃん
「シリーズやってればデモシーンに文句でないはず」って論理やめてくれよ
T2SなんてGC買ってまでやったよ・・・
>>111-112 別にそこまでプレイしたくないよw
MPOの弾道メタルギア破壊に比べればw
>>117 だからオレは今回のムービーの内容に文句が言いたい訳なんだよ
グダグダしないでそれなりに面白ければ長くても気にならない
4の最強ムービーってやっぱり3章のガンズオブザパトリオットだよな?
今までゲームやってきて衝撃を受けたムービーはあれだわ
後はFF10のシンが飛んでるシーンとか
ゲームのシステム的にはほとんど空気な重量制限、ドレビンポイントとID管理
戦況による価格変動(ドレビンが一生懸命説明して、すぐ後にオタコンが無線で
より詳しく教えてくれるけど実際は日、水の20オフとact5の50オフ)とかはどうですか
>>122 重量制限が空気とか、お前ただのアンチかよ
>>121 ご自慢のリアルタイムデモをやめてまさにムービーにしたところですね
>>122 重量制限は重いほど移動速度低下とかもあったらよかったな
ウルフをなんかの動画のまねしてみたら本当にしゅんころできてワロタww
ところで後ビッグボス取得まで大して山場は無いと思うが
オセロットとの殴り愛は負けるとコンテニュー以外できねぇけど
やっぱりちゃんとコンテニュー加算されてんの?
いや、面白くてもさすがにムービーが長いのはキツイ。ムービーとプレイ時間の割合を上手くして欲しいな。
少なくとも1、3は良い感じで2、4は長く感じた。
でも、ここは俺にやらせろ!ってシーンが多くあったとか、銃持ったり動いてるシーンはプレイヤーにやらせろって批判は
何か引っ掛かりまくるんだよなぁ・・・・
>>112 雷電活躍シーンをゲームにしてしまったら
あんなに素敵なムービーが無くなってしまうだろ
レールガンとか装備したら足おそくなるだろ
RPGとかも
ストレスとかも消費早いし
それは3からあった
うんレールガンとかアンチマテリアル装備すると移動速度落ちるよ
雷電が両腕拘束されてヴァンプに嬲られるシーンは
スネークが狙撃銃手にしたからてっきり2の再来かとwktkしたが
そのままムービーで続いちゃってがっかりしたな
>>129 俺が言いたかったのは背負うだけで足遅くなるってことだ
例えばRPG、M82、レールガン、ジャベリン、スティンガーを装備したら走れなかったりとか
今、称号でハウンド取ろうとしてるんだけど
アラート3回未のアラートって危険フェイズだけの事いってるのかね?
それとも潜入フェイズ以外は全部アラート対象なんだろうか?
音楽変わるからどうなんだろうと・・。
そうなると、光弾が使うと「敵に攻撃された」になる多いんで使えないんだが・・。
>>133 MGS素人だな
危険フェイズ以外は大丈夫
>>132 そんなことにしたら
まためんどくさいめんどくさい批判されるんだぜ
>>122 オレあれ嫌いだわ
兵器を掌握したのに、さらに皆殺しにするのがくどいし
皆が撃たれるところでスローモーションになるのがいちいちウザい
あそこをスローにする意味あるのかな?
そんなことより今回の可変fpsは何なんだ
30になったり60になったり忙しすぎ
気持ち悪いから30固定にしてほしかった
>>127 普段洋ゲーばっかりやってるもんでね
操作不能時間に対する慣れがなくなってるんだよ
うおおおおおテンプレにモロ書いてあるじゃないですかorz
スンマセン。
まぁ、当たり前だと思うけどthebossの難易度は見張りの数もやらしく増えるんだよね?
正直時間かけるなら最初からTHEBOSSやろうかなと思ったり
なんで洋ゲーと一緒に見るかね、しかもMGSを
お門違いもいいとこなんだが
>>135 やはりそうか・・・
電子レンジの時みたいに一歩が重くなったり、
ローリングをすると仰向けのまま起き上がれなくなったりしたら面白そうだ
MGSでムービー批判、しかもCODとかと比べてってさ、
それこそ恋愛映画見てなんでアクション無いんだっていうぐらい変な話なんだが。
まあMGS初心者で4から入ったってんなら仕方ないけど
144 :
139:2008/07/06(日) 15:13:53 ID:jL+HAhC6
>>134 親切にありがとう!
何気に、PS2からのは全部やってるんだけど・・・(ぁ
2とか3って特殊武器、装備がガーゴ打つとかだったからフェイズはそれなりでしかやってなかった気がするw
いや、例えとしては恋愛映画みて「なんでこいつら2時間も恋愛してんの?」って批判する感じか
■信者の迷言集
753 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:41:39 ID:QHgKwbos
>>752 今作がどれだけファンのための作品か。
やればわかるだろうが?
少なくとも、お前は、
信者でもなければ、ファンでもない。
お前は、まだ、何も語ってない。
759 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 06:01:16 ID:QHgKwbos
>>756 どう捉えて何を語ろうが自由だが、
語る語るって云ってるけど、
本編の何についても、まだ語って無いぞ。あんた。
少なくとも、このスレにおいて。
ファンに忠実な作品だった。
アナタがMGSのファンだったとして、
今作でよかった所ってある?
比率の問題なんだよ
10時間ムービーでも20時間分ゲーム部分がありゃいいんだよ
■信者の迷言に対するファンの反応
701 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:38:27 ID:pwPPDW7D
少し不満点言われたぐらいで騒ぎ出す信者もどうかと思うわ
俺も反省会スレでは不満書きまくったよ
752 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:36:07 ID:w+ZgSzuz
何言ってんの?良いところも悪いところも語れるからファンなんでしょ?ただただMGSマンセーするだけがファンなの?それは信者じゃん ファンと信者は違うよ
756 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:53:31 ID:w+ZgSzuz
>>753 何気取り?ファンに誠実な作品なのは認めるが、それを人がどう捉えて何を語ろうが自由じゃんか
>>147 シリーズ全部こんなもんじゃん
今回はブリーフィングとEDのせいでより長く感じるけどさ
■信者の迷言に対するファンの反応
763 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 06:16:46 ID:w+ZgSzuz
>>759 仕方ねぇな
俺はMGS2でリキッドオセロットが「蛇は1匹でいい、ビッグボスは1人で十分だ」からMGS3のザ・ボスの「蛇は1人でいい」
そしてMGS4のビッグボス「ボス…蛇は1人で…いや、もう蛇はいらない」で見事に繋がったことにグッと来たよ
あのな、自分の価値観を人に押し付けるな そんなに悪いところ挙げられるのが嫌なら、ここに来なければいいだけだろ まあ、お前を相手にした俺も悪かったよ
別にお前にとって俺はファンじゃなくて構わないから
897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:03:14 ID:lM+z5Qy0
>>752 >>756 亀だが、いいこと言うなー感動した!
3が大好きだったので、4でゼロ、パラメ、シギントの扱いに不満があって
批判的なレスしたら、アンチ扱いで涙目だったおれww
ファンだからこその批判もあるのに・・・
ここは言論封殺がまかり通るどこかの半島じゃないしね!
>>140 洋ゲー並みにデモなしにしろとは言ってないよ
そもそも今回のコンセプトの一つに世界中を回るってのがあるんだから仕方ないじゃん
ブリーフィングで操作させろっていうのか?w
>>151 何を言いたいのか分かりやすく
言ってることがバラバラすぎる
155 :
139:2008/07/06(日) 15:22:19 ID:jL+HAhC6
重要な事聞いてなかった・・。
そのフェイズなんですが、狙撃した瞬間の一瞬の「アラート」ももちろんカウントされるんですよね?
あとCQCの直前のアラートとか
たとえ話をはじめる人とはあんまり会話したくないな
最近NGIDじゃなくてNGWordを使えば簡単なことに気づいた
洋ゲーとMGSを比較するアホとも会話したくないね
>>154 情報操作とネガキャンが仕事なんだから知るわけないだろ
交通機関に乗り込んだ障害者を見るような目線で察してやれ
>>141 あるだろ
米軍が無力になって虐殺される痛々しさ、リキッドの強さが伝わってくる
迫力がシリーズ一番だと感じた
■信者の迷言に対するファンの反応
924 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:36:55 ID:bIZ0wKUx
ID:QHgKwbosみたいな信者がMGSをダメにする
悪いものは悪いと言わなくっちゃね
act3の尾行は糞、作ったやつは※ね
939 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:58:02 ID:ALmQqNa/
>>756 俺も、今更だがアンタに共鳴する。
盲目的な信者は確かに駄目だな。良い点、悪い点全て語れてこそ、
真のファン。
MGSに
>>115みたいな事言っちゃうんだもんなあ
CMで興味持って買っちゃった中高生なのかな?
164 :
155:2008/07/06(日) 15:27:55 ID:jL+HAhC6
ありがとw
それでは、引き続きやってくる。
165 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 15:30:16 ID:+9lU10kv
ナオミとサニーが目玉焼き作る場面はいいな
谷間見せすぎだけど
シギントはゼロ少佐に拾われたんだよな
パラメは知らね
>>79 なんにもないよなーD.E.もぱっとしなし
ガンズオブヒデチャンラジオもこねーしww
小島監督のフェイスカムくれ
やっと称号全部そろえたぜ。
トータル11週かかった。
今エンドロール中なんだが、これで取れて無かったらPS3破壊するわ。
>>160 無抵抗な人間に追い討ちを掛けるのは、なんか強いというより馬鹿っぽさを感じた
あくまでオレの主観だが、リキッド(オセロット)はもっとスマートな人間かと思ってたよ
チキンとろうとしてるんだがステージ選ぶべきだった・・・
シャドーモセスなんだが人がいないからあんまり遊べんw
勢いで進みすぎたのが間違いだったw
残り19時間半・・・
>>170 チキンとるとかスゲェな。
あんな面倒なこと俺にはできねぇぜ
174 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 15:40:04 ID:Patls7v1
>>167 当時(mgs3)は黒人差別がひどかったからな
だからゼロは変わり者と言われていた
パラメディックもゼロが召集した
■自称ファンの信者の感想
751 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:24:39 ID:QHgKwbos
MGSファンなどと語っておいて、
ダメだのオンパレード。
このスレには、MGSファンなど居ないのか?
よかった所を語り合えばいいんでないか?
尾行イベントは、MGS2の時と一緒で、
武器を使わないで、ノーアラート目指すと、
いい感じなんだけれどもなぁ・・・
ファンがこの調子なら、
ファンの為に作ったMGS4で最期。
MGS次はないな。
完全新作が出てくれるなら、俺はそれでもいいけど。
■MGSファンの感想
940 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 13:39:03 ID:vgN7FTU/
4は最初、ACT開始時に全キャラが一斉に動き始めたかのような感じがするが
これはACT1のイントロ部分の作り方が上手くてだまされてしまったんだよね。
つまりACT1では最初から戦闘が行われていて、スネークはそこに潜入してきたという風に見せて
これはとてつもないゲームだなと錯覚させられた。自分の行動一つでどう影響が出るんだろうとwktkしたが、
実は全キャラが動いているわけではなくて、スネークがある地点に進んだときに
関係するキャラが決められた行動を始めるという従来の行動パターンと
何ら変わっていなかったのがちょっと残念だった。
612 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 23:32:18 ID:JPkcpf1r
1が最高で2で調子に乗りすぎたのか後半ムービーの垂れ流しで批判食らいまくり反省したのか
3では改善され1並に傑作に仕上がってて4でまた調子に乗って・・・みたいな印象。
>>171 あの時リキッドは横目でスネークをチラッと見てる
「俺を何とかしないとヤバいぞ兄弟」て感じで
あれはスネークに対する挑発
PS3をネットに繋げようと思うんだが、機器は何がオススメ?できれば詳しく書いて欲しい
ダンボールで瞬間移動出来るかと思ってトラックに乗って待ちましたが何も起き
ませんでした むしゃくしゃしたのでPMCをみんな倒しました
オタコンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
184 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 15:55:40 ID:K4e3ri3V
>>159 最悪だな もうちょっと言葉を選べないのか?
これってさ、PMCか民兵のどちらかを仲間に付く事ができるとか
言ってたけど、民兵をどれだけ倒してもPMCから味方だと分かってくれないお(´・ω・`)
酷すぎじゃね?
>>185 PMCは(´∀`)人(´∀`)ナカーマ にならないお(^ω^;)
>>29 結構亀だけど、「気の毒だなぁ」と思ったのはスネークに対してなの?
それと、あのED見たら、「スネーク気の毒(´・ω・`)」と思うより、「THEBOSSすげー!」とか思うのが先だと思うんだが・・・。
188 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 16:01:22 ID:K4e3ri3V
>>177 2で調子に乗りすぎたww
セーブ担当が、ローズでフルボッコでパラメでおとなくなったとか当てはまるね
まあメイリンが最高だったわけだが、4は・・・
>>182 あったなそのネタw
ネタ系も4弱いよな
PMC戦闘服が欲しかった。PMCの仲間入りだぜ!
流石に話がおかしくなるか
俺は
2≧3>>>1
だなー
2の無線は面白かったし、メイリンも最高にかわいかった
ローズは正直うざかったけどw
俺の場合はネタ、無線重視なんかな
2にメイリン出てたっけか?
193 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 16:07:27 ID:mmNubssY
MGS4は最初から小島監督はあてにしてなかったのかも・・・
もしかして小島監督はMGS4の拡張版なるものを考えてるのかもしれない・・・
MGS OPSの時みたいに・・・
こうして俺たちはまたもや小島監督に振り回されるかもしれないのさ
今回無線削ったのは納期の問題と
海外では受けが悪いとかからかな、、
メタルギア結腸とかで大差の具合が悪くなったときにでてこなかったっけ
水着のお姉さんとか出てくるあたり
別のシーンだったかな
メタルギア5には期待(`・ω・´)
フィールドの敵の配置がランダムで2度と同じ場所と行動を
起こさないぐらいの賢さとかフィールド全てにプロシージャルテクスチャーを使い
建物がほぼ全て破壊可能とか・・・そもそもMG5はPS3で出るのか怪しいものだが
>>192 一瞬でてきたよーな出なかったよーな
でたっけ?
>>187 ザ・ボスの「自国のために自分の命を差し出す」っていう「任務」の一言では語れない状態。
表としては売国奴として、
裏としては、ヴォルギンの無謀な行為のせいで、
裏の裏としては元々抹殺される予定だったという…ひでえ。
もう、そのまま裏切り者として姿くらまして地下に潜ればよかったのに…
出たじゃん>メイリン
普通にプレイしてたらでなかったかもしれないけど
ブーンのAAみたな格好で回ってた
3はでてないよね?
無線は説明書見たときから嫌な予感してた
あれ?セレクトに割り当てられてないって
結果あのありさま
>>196 今作にはそれぐらいのクォリティを期待してたけど実際は良くも悪くもいつものMGSでした。
>>200 設定でセレクトに変更可能。
ラストのオタコンの台詞で
「まぁ、僕だけじゃないけどね 目撃者は」
ってオタコンの他にはサニーしかいないからサニーのことと最初は思ったが
もしかしてプレイヤーの事だったり。次回への複線?
>>195 アレは、MGS1インテグラのVRディスクにある「写真撮影会」の映像。
声だけなら、タンカー辺でしつこく何度もセーブすると、オタコンを叱り飛ばすだけのためにでてくる。
今回27歳、ポニーテール、タイトミニじゃなかったのがとても残念。
2はセーブ後にオタコンの間違ったことわざの説明を何度も聞いているとメイリンが出てくる
>>203 でも出たのには間違いないよね?
>MGS1インテグラのVRディスクにある「写真撮影会」の映像
こんなのがあるのか
早速MGS1インテグラを購入しないと(*´Д`)ハァハァ
インテグラル持ってるけど
アーカイブでその内配信されんのかな?
コジコジが見てそうなアニメ
セキレイ 理由 おっぱい
一騎当千 理由 おっぱい
TOLOVEる 理由 おっぱい
>>205 EXでビッグボスの称号を取らないと、
メイ・リンをアップで撮影することはできない。
頑張れw
前スレで書かれてたサニーとローズの2ショット写真入って無いんですけど?
もしかしてナオミ救出前に取ったらダメとかあるのか?
いや、いつ入手したかは覚えてないんだけどさ
なぜこんなえらそうなのか
>>194 無線ネタは結構海外でも人気みたいよ。
アホ無線詰め合わせた動画とか見かける。
無線担当してた人が辞めたのがでかいんじゃないかって
言われてる
やめたのかよ
もうお終いじゃん
呼んで来い
レイブン戦後のエヴァ連れて地下水路はもともとマップあったっぽいよな、
なんかあそこですぐリキロットが座ってるムービーに飛ぶのがなんともはや
ipodの曲と新しい服をセットにして売ったらdo-dai?
>>216 だよな
俺あそこプレイさせるのかと思った 3のザオジオリエの再現で
いきなりムービーだもんな
>>208 む、無理かも・・・・・・
でも買う(*´Д`)
>>216 その使えなかった分をMGOの方に回すんかね
確か映像あったでしょ下水道のステージ
MGOでの東欧は公園とその外周道路だと思うな俺
睡眠ガスをまき散らす手榴弾やグレネード弾が無いのはなんでだろ?
追加マップでミズーリが出るのは・・・そういうことなんだろうな
音楽スレで書いたがこっちの方が早いか。
最後の殴り合いで歴代BGM流れるが
スネークイーターは原曲だよな?
タンカーの曲は原曲?
Encounterはアレンジかかってるみたいだけど、どっかのアルバムに収録されてるのだろうか?
ムービーみたいなデモを見たいんじゃなくてムービーみたいな操作やモーションで遊びたいのにな
隠れる、撃つ、殴る、拘束する、
ムービーシーンと操作出来るゲーム部分が余りにも落差が大きすぎて萎えてしまう
次世代機に期待しすぎたのか…
>>225 ムービーみたいなモーションで遊べたけど?
デモとの落差が少なくて次世代機の期待に応えてたじゃん
ていうかやってないのに書き込んじゃだめだよ
>>227 さすがにそりゃねーだろw
グラはデモと全く差は無いが
モーションは次世代機の中じゃ良い方ではないだろ
やってないのに書き込むなよ
229 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 17:14:33 ID:6ngQwOw7
ノーキルクリアを目指しているのですが、マンティス戦は麻酔銃でマンティス人形を撃ちまくれば良いのでしょうか?
その後マンティス人形で倒せば良いのでしょうか?
ばばあの胸いらねぇ・・・・・・
メイ・リンの谷間こそ…(ry
悪い
言い方がまずかったか
説得力のあるモーションと映画的な演出の施された操作でゲームを遊びたいんだ
切れ目のない滑らかなモーションとか場面場面に応じて変化するモーションとか
いや、あの程度で満足出来るんだったらすまなかった。煽るつもりはなかったんだ
233 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 17:22:42 ID:1BPiXSnb
シャドーモセスの格納庫入ったすぐのフンコロガシにアラートなっちゃう
あの数にみつからない方法あんのか?
まさかロボットだから全部倒してもノーキルなるとか?
おまえら今月サイレン発売だけど
もちろん買うな? PS3独占だしな
>>231 そんなのあるのか!
けど、2のかおじゃないからどうでもいいんだよな・・実際
オレンジが実はいい人だと萎えるなあ
オセロットで同じように感じた人も多いのかな
MGOβテストを残してるのは俺だけじゃないはず
>>236 オセロットはあくまでビッグボス派でスネークの味方とはいえないだろ。
それにオレンジのあれは演技の可能性もあるし・・・
つうかマリアンヌがザ・ボスみたいな崇拝されたキャラのような気がしてきたw
ドレビンショップって水曜日曜でACT5が一番安いの?
それとも水曜日曜もACT5では通常の半値なの?
>>245 同意見だが、その〜、わかります。ってのがイラッとするわ
>>246 まあVIP系の言葉遣いだからね( ^ω^)
・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた
・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc
・ゲームをやるつもりだったのに80分の映画を何度も見せられた
・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった・・
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった
・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった
・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった
・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった
・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった
・二回目のプレイではムービー飛ばすと五時間半でクリアできた・・
・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった
・CMが飛ばせない・・・
・ムービーがいくらMGSでも長すぎる。60分とか限度超えてる。用事があるときはやるな
・お金出して環境整えないとカモフラージュ率&MAPが見難い&ドレビンポイント入手した時の文字が潰れて見え
そういやザ・ボスの隣って誰の墓だった?
BIGBOSS
>>225,232
ムービーとゲームの境目をなくす努力は、どこのメーカーもかなりがんばってると思う。
MGS4でも、デモからシームレスにゲームに移行したり、東欧のバイクチェイス、
ラストの格闘戦なんかはがんばってたと思うぞ。
ゲーム中操作できるシーンのモーションは全て手付けだから、そこに違和感を感じるのかもしれない。
…まぁ、言いたいことはわかるが、それをしてしまうと従来のメタルギアらしいゲームにならないというのもある。
国外では結構映画的演出を取り入れたゲームとかあるけど、逆にゲーム性を損なったりしてるし。
そこらへんのさじ加減が大変だよね、と。
説得力のあるモーションなら、アサシンクリード、アンチャーテッドをやってみるといいよ。
ドレビンの車の上からの銃撃戦の時もゾンビ兵倒すとキルに含まれますかね?
なんか、順調だったのに2章成績がキル6とか・・
イミフなんだがorz
青武器のみ使用したのに何処でだよ・・orz
爆死とかさせてないけど、一応爆風でもキルにならないんだよね?
なぜだああああああ・・やる気失せるわorz
北米版一部を除いて字幕が出ないって誰か言ってたけど
設定で字幕ちゃんと出せるよ。
>>253 ああソレかも・・。
アレって人扱いなのか・・
沸々と苛立たしさが・・コレはやっぱ俺のミスだよなorz
人扱いってか、パワードスーツってのは中に人が入って動かすもんなんだよ
172 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 13:33:21 ID:CIq6ZyH1
MGSは1の時は新鮮で純粋に楽しかったな
2も面白かったが途中からのシナリオや敵で?が出て付いて行けなかった
でも信者からするとそれが良いらしいね
3は電波?的部分が減ってかなり楽しめた。シリーズ中で一番好きかも
4も発売日に買ったけど電波的部分が前面に出て合わなかった
ムービーも説明もくど過ぎてストレスたまったしこれはないなと思ったら
やっぱり信者?な人たちはそういう部分が好きみたいだね
なんかゲームが肌に合う前にストーリーが肌に合う人が楽しめるゲームになってしまった印象だった
ボスなんかはムービーと実際戦った時のギャップ酷い気がするが
合う人はそういうの気にならないんだろうなー、と思ってうらやましいと感じたよ
259 :
256:2008/07/06(日) 18:49:33 ID:jL+HAhC6
>>257 ああ、スマン。言い方が悪かった。
エリアン2の最後が一番印象に残ってるんで知ってはいるんだが・・
あの状況でまさか麻酔構えないといけないとは・・
ハウンド諦めてビッグボスの称号得ようorz
コピペ飽きた。他の手を考えろよ無能
>>258 ボスなんかはムービーと実際戦った時のギャップ酷い気がするが
これだけは同意。オクトパスと最後のはまだいいけど
間の空と狼は得に際立った行動ないし。
>>258 2のヴァンプの水上走りを潜り抜けてきた俺タチにはビクともしないぜ
>>261 空のは機動力高めにして、hit判定クソでかくしてればよかったな
狼はスナイパーウルフをオマージュしないでムービーどおりやられてたら
超装甲で高機動でかなり強いと思うからゲーム的にあの程度に落ち着いたんだろ
264 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 18:54:58 ID:g7AIFXIf
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】
「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。
「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。
「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。
「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん???
「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。
「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。
「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時
よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」
⇒⇒ 何もねーじゃん。
ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
>>251 MGS4のゲームプレイのモーションが糞洋ゲーにも劣る平凡極まる糞モーションだとー!
むきー!
>>265 個人的にはドットサイト付きのアサルトライフル系が使いやすいんだが
威力で人形落ちるか変わるのか?ほとんど落ちるまでの時間変わってなかったが
のってくれてありがとー
あるところでは傷が付いて買い取り不可
あるところでは6500円で売れた
最後にふさわしい奇跡を起こしてくれた。
ありがとうメタルギアソリッドフォー
>>267 使いやすい武器があるなら、それでいいべ
>>229が麻酔銃じゃないとダメ?っていうから例を出したまでだよw
そろそろ「何もねーじゃん」と「下手こいた」をあぼーん設定するべきかな
>>271 あ、いやだか俺も質問で
威力の高い武器のがいいのか?って聞いてみただけなんだ
威力で変わるならタイムアタックするならアンチとか使うしさ
ウルフ戦の瞬殺コースの何がめんどいって初期位置がランダムなとこだな
ジエンドみたいに楽にやらせてくれよ、バイクといい無駄な運要素多すぎる
>>258 ムービーと違って、EXTREMEでもボス戦は圧倒的強さがなかったな
2回に亘る雷電との死闘を見た後で、なにあのヴァンプ?やる気あんのみたいな
BBにしてもこんな変態ども倒せんのかーと思ったら‥‥
そういうギャップもあった
バイオ4みたいに瞬殺があってもよかったかも。それでコマンドで回避とか
パクリと叩く人がいるから敬遠したのかもしれないけど
2エクストリームのフォーチュン戦は泣いた
>>273 俺個人的にも、ちっとしか違わないと思う
まぁガスガス当てられるんなら、かなり変わってくるのかも?
ファンですが、
コジーマがこの物語に飽き飽きしちゃってて
強制終了させたかった「意志」だけは強く感じましたです。
そのためにドラマとしてもキャラ設定としても完成している過去作の登場人物を
総動員してまでコジツケのネタ扱いにするこたぁねーだろ?
どうせ終わるなら「愛国者ロボ軍団がシャドーモセスの地底秘密基地から宣戦布告!
スネーク!君の最後の任務は地下への(ry」ぐらいのトンデモ設定にでも
しときゃよかったんじゃないか・・とか妄想・・・
これはいい釣り針
シャドーモセス、人がいなくて寂しいんだよ。
こここそ、カエル娘だらけで良かったと思うのだが。
俺は愛国者達ってのは賢者達とそれに対立するBIGBOSS&その軍団を恐れ、
自分たちが死んだ後もAIによって制御される世界を作ろうと模索
愛国者達側の支持者と戦いながらも真相に迫る
リキッド・オセロットを倒し、BIGBOSSの真の意志を継いだソリッドスネークが
最終的にAIを破壊するみたいなストーリーかと思ってたよ
リキッドオセロットは中盤のボス程度でさ。
最後はライブアライブSF編のノリでコンピュータ内に侵入して戦うのさ
当然意識内だから若スネーク。みたいな
ってか2の時点では多分そういう流れも考えてたように見えたんだがな
無理に3のキャラとこじつけすぎたせいでああなったように見えるんだ
アウターヘイブンの入り口で延々カエル子と月光にレイプされ続けてコントローラー投げた
熟女のカエル兵だって、いてもいいじゃないか。
>>282 あそこは見つかると突破できないよな
尾行や装甲車、バイクといい遊びの幅が狭すぎる
もっと自由度高くしてくれよ
>>282 あそこは警戒とかれるまで、静かにしてなきゃ。
俺も最初あそこで、初めて気絶したスネーク見た。
>>284 ヘイブン甲板といえば、2階とかいけたりして楽しいぜ。
バイクはスネークではなくEVAを操作だったら・・・?
MGS5は隠れつつも逃げるゲームがいいな
CIAによって追われる主人公が逃げつつストーリーを展開していく!みたいな
Chickenやっとこさ取れた時間かかるわ流石に
称号コンプまであと四周
>>286 豚切りタラップにストレスで寿命がマッハなんだが・・・
結局スネークと仲間たちがどうなったかっていう内輪話でしかなかったな
愛国者達の存在を知っていながら凶行に走ってた奴なんか世界中にいるだろ
そいつらがゼロが死んだ、愛国者達のAIが停止したと知ったらどうなるか
平和な世界が訪れるなんて到底思えない
サニーを出す事で「これからは素敵な未来があるかも」と見せていると思うが
現実にはそんな未来は来ないだろう
>>291 馬鹿かお前。5の線を完全に潰すわけないだろ
>>224 俺も以前ここで質問したが答えは出てない
>>291 お前それはどんなゲームだってそうよ
平和になんてなるわけない
>>291 そもそもがMGS3・MG・MG2のビッグボス物語とMGS1・MGS2・MGS4のソリッド・スネーク物語
全六部作の蛇物語なだけだし。
別に世界全部の細かいところを描く方式じゃないしなぁ。
各々の作品のテーマとキャラが立ってりゃ別に。
さあMGS5はまだか
君たちが望むMGS5とは何かね?
>>295 MGとMG2ってソリッドスネーク物語じゃないん?ビッグボスは小物臭かった記憶が
>>296 もう過去の設定はリセットでいい
ジョジョみたいに名前だけスネークにして
>>293 そか。あのEncounterは欲しいなぁ。
今回で惚れたTanker Incidentは戦闘部分だけ切り取ってループ版作ったわ
>>296 蛇が出てこないメタルギアか。
ソリッドくんはどんな戦士になるのだろう
MGSはちょっと話を膨らませすぎたかなあとは思う
2の伏線のツケが全部4にまわってきた
それと3の人物を無理やり活躍させようとして空回り
リキッドとネイキッドの違いがわからん
2、3に出てたのはネイキッドだよね?
しかしこのおばさんがエヴァとは・・・・
時は残酷だな
>>303 お前メタルギアやったことないだろ
聞きかじりの知識を披露しちゃだめだぜ
俺はオールドスネークで秋葉原散策するゲームがいいなぁ。
コンビニでエロ本立ち読みするモードで、「おほっw」と興奮するスネーク。
そいつを冷たい眼差しでにらむ店員ライデン。
スーツを着て正装の大佐は「度し難いな・・・」
ジョニーはビックリマンチョコを大人買いしてたっけな。
>>305 これがまた全部やってんだよね
EXまで
MGSだけだけど
ID:UuXYqWGA
パラメディックと詩吟と死んだのかよ
バイクシーンで、
ビックママ「スネーク、後ろ後ろ。へたくそ!さすがね。」
やっぱりエヴァだ。
昔とおんなじww
>>310 釣りとかそういうレベルじゃねーぞw
ソリッドとネイキッドか
リキッドとオセロットがわからないならまだわかる気もするけど・・・
>>313 あのかおじゃ燃えない・・・
>>314 オセロットはリキッドの腕を移植したからのっとられたんでしょ
今やってるムービーでもやってたし、これは覚えてる
>>302 1以外のキャラでピースとしてぴたっと嵌まってたのはエヴァぐらいだな
雷電とローズ、ヴァンプは要らなかった、その方がストーリーもすっきりしたし
無駄なムービーも増えずコンパクトにまとまったと思う
[新]スネーク警察24時
舞台は東京、新宿歌舞伎町。
普段は大勢の人々で賑わう町は、一方で夜になり犯罪が横行する。
スネーク刑事が立ち向かうは、闇の世界を牛耳る麻薬組織。
静かで、かつ壮大な物語が、はじまった。
>>310 まさかとは思うがネイキッド=ビッグボスってのはわかってるよな?
ごめん
俺もう一回勉強しなおしてくる(´・ω・`)
スルーされた
>>323 ネイキッド=ビッグボスも4のムービー中で言われてるんだが・・・
>>325 だね・・・・
2chしながらゲームしたらだめだな
1からやり直すことにする
20thなんとか持ってるし
あんなエヴァでも昔は美人だったんだからザ・ボスなんて昔は超が付くほど美人だな。
そもそも雷電・ローズ・ヴァンプはいるだろ。
ローズは雷電のあのラスト(雷電の幸せ)を描くためのおまけだけど、
雷電とヴァンプ、オタコンとヴァンプは2のエマの死からのカタルシスとして。2から続く因縁。
雷電自身もスネークから受け継いだ若者としての物語があったし。サニー救出の重要人物としても、
エヴァとの適当なパイプ役としても一応は働いた
ライデン(゚听)イラネ
雷電には大切な役割がある。
瀕死の重傷の時、「オレにはもう何もない。」「一人にしないでくれ!」と泣き出す場面があるが
スネークの心情も同じなのだ。
表に出さないだけで、泣き出したいくらい過酷な運命に耐えてるのはスネークの方なのだ。
それを、表現するために雷電は存在してる。
スネークを癒し、慰められるのは誰なのか…
未だに雷電嫌いの人、多いんだなぁ〜・・・。
4で、だいぶ格好良くなって戻ってきたのに。
まぁ、俺はMGS2の頃から、好きでも嫌いでもないんだが。
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
リゲイン飲んでみたけどコーラよりまずいな
リゲインは、リポビタンDをさらにきつくしたような味。さすがタウリン3g。
スネークは誰とキスするの?
スネーク「俺の最後の出演作だってのに主人公置いてけぼりかよ…」
338 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 20:58:05 ID:qPZQT5X/
ラストのリキッドとの格闘がいちばん厳しいわ
今日新しいカムフラきてんだな
使った人どんな感じだった?
カラスはすぐ消えたけどウルフドックは眠らせてもポンポンして起こせるんだな
そのあとタックルしてきてうぜえw
今日来たわけじゃないけどね
まあ、モシンパスワードとかと一緒なぐらいどーでもいい
ラジオとかもう少しゲームを起動させたくなるのを配信してほしい
ちょww
アキバのプロポーズシーンヤバすぎwww
メリルとのコンビネーションが神すぎて鳥肌が立った
ウルフ戦でMAP上に東西それぞれ入れないエリアがあるのだが・・・
入れないのか?イントルードできそうな所も見つからなかったし
相変わらず無碍な一部の争いが・・
ただ、ソレに対するレスがいい勉強になるw
称号めざして、THEBOSSやってるんだがダンボール取得するMAPですでに萎えてきてるんだがorz
フォックスまでが限界なようです。やっぱりこれだと「ヌルゲーマー」って感じなんだろうか?
最後はオセロットとの早撃ち対決とかだったらよかったのに
3の最後みたいなミニゲームっぽい感じにして
ていうか単にリボルバーをオセロットに使ってほしかった
リボルバー持たないオセロットなんて認めない!
早撃ちなんて、糞バトルじゃなくてよかったなあ
>333
◆MGS4 黒ペン先生の回答
・ A.毎度こんなもん
・A.総プレイ時間余裕で100時間突破してますが?
・A.ヘタクソだね
・A.丁度言い休憩時間
・A.典型的なゆとりだね。
・A.あっさりしてたよ?
・A.基本的な部分は変わっちゃいない
・A.当たり前だろ4だぞ
・A.潜入の緊張感ありました
・A.具体的に挙げてみろオレの記憶にはない
・A.十分綺麗だろ
・A.んなこたぁ無い
・A.視力はいくら? 一目瞭然だろ
・A.このゲームのジャンル言ってみろ
・A.このゲームを遊んでないね?
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
>>344 そんなお前は元ネタの「Mr.&Mrs.スミス」を死ぬまで見て来い!
でもオセロットの人格が戻って最後の勝負だ!スネーク!
とかいって普通に二丁拳銃で戦って欲しかった
俺のリロードはエヴォリューションだ!とか
で、結局残された最大の謎は雷電とライコフの関係な訳だが
本物のエヴァについても
>>353 >エヴォリューションだ!
進化するのか!
兵士の左半身がちょっと高くなるような段差に倒してホールドアップしたら
見た目地面に埋まってる右手から放した武器が消えてしまった
これデバッグから漏れたんだろうなぁ
塩沢と戸谷が今でも健在なら、2の時点でだいぶ変わってたような気がする。
壁際で敵を待ってると銃口が突き抜けてたりするよ
>>356 3の時から比べたらそりゃするだろ。ビッグボスとだぶらせるだろうし
メタルギアの最後の戦いが殴り合いってのはむしろ最高だっただろうが。
そういうのを考えるセンスなんてないんだから
痛い妄想はほどほどに。
>>363 メタルギアを自分で動かす、って悲願は成就したわな
>>362 元ネタだったら凄いし、そうじゃなくても面白いな。
情報サンクス!
SFネタ以外、小島は歴史的史実を調べこんでると思う
無知じゃ、こんな電波ストーリー作れんだろ。
ドラム缶爆発で敵殺してもキル扱い?
>>355 ヴァンプが水面を歩いたり壁を走ったりも
>>363 というかメタルギア同士で格闘戦やった時点でMGS4は問答無用で神ゲー
ドレビンもそうだけどライデンのなにが萎えるかって
わざわざ待ってたのかってくらい登場が唐突すぎるとこ
「ライデンさん、すいません。スネークのぼけが押してまして。30分待ちでーす」
とADに言われてるんじゃねってレベル
モセスのREXの後ろに隠れてたやろ、アウターヘブンの最後もハッチかどこかに隠れてたやろ
「待たせたな」じゃねーよ、待ってたのはお前だろwww
許せるのは最初の月光とこぐらい、あとはくどい
何でリキッドはACT3のラストで死ななかったんだろう?
>>370 彼は、普通の人は落ちたら必ず沈む(自分で言ってる)水の上にも
座ってたりするよねw。
REXのガトリングガンの音が気持ちよくてねえ
プライベートコレクションMGS4とか出していつでもプレイできるようにしてほしいくらい
オセロットがFOXDIEで死ななかったのはMGS1からの謎だったな
ナオミの注射で延命してたのか?
>370
壁走りはオタコンとの無線で説明されてた
強化兵の壁張り付きと同じファンデルワールス力
そういや結局1であった「FOXDIEの血清」なんてもんは存在しなかったんだな。
>>373 あの注射になにかしら秘密があるんじゃないかね
何週かしてキャンベルの顔が欲しいのだが、
通常じゃミッションブリーフィングにならないし、最初のメニューのブリーフィングで
キャンベルにぶつかってみたもののゲットできないのだが
どうやってゲットするか エロイ人教えてください・・・
orz
雷電の「待たせたな」は何か腹が立つ
何で2からあんなに喋り方変わったんだろう?
性格暗くなったからか
つーかスネークに指図するなと
雷電とライコフはネタ(ライコフの名前からして)
ヴァンプの走りはファンデルワース現象?らしい。フィアーもきっと同様(Act1カエル戦の無線から)
384 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 21:49:26 ID:eNGaz85x
長文だし何が言いたいの?
>>383 60年代の技術で可能なのだろうかwww
つかステルス迷彩も装備してたし、プレデターのオマージュとはいえやりすぎだったな。
>>385 や、単純にはしご使って上いけるよってだけで。
>>381 ほらあの、スタートメニューから各話のブリーフィングを選んだあと、
バッテリーだの曲だの手に入れて所持アイテムに更新が出たら
セーブ上書きせないかんやつじゃないかと。
>>385 !
てっきり水密ドアの向こうまでいけるのかとw
>>378 MGS1は、始めから大統領(ソリダス)と組んでたからでしょ。
元々、対象者に入ってなかった、と1のEDで言ってた筈。
>>387 上書きかぁ・・・してなかった・・・
行って来る 有難うございました。
>>372 ご都合主義すぎるんだよね、過去のシリーズに比べて
特に後半がひどかった
雷電を操作できるパートが欲しかった
ライデンファンなので
>>393 容量の問題で削ったらしいからなぁ・・・
>>382 ライデンの「待たせたな」は許せるんだが
ACT2の無線は腹が立ったわ
お前何様なんだよと
>>393 雷電は2でドッグタグを捨ててプレイヤーの操作から自由になった男だぞ。
iPodといいオタコンのMacBookProといいApple製品がやたら出てくるけど
Appleとなんか契約してるの?
>>394 5GB空き容量あったら十分じゃないか?
MGS2のオマケ小説に登場したゲイリー・マクゴールデンの消息も分ってないな
つうか、データベースに名前すら載ってないし
無かった事にされたのか?
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ
・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い
・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ
・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww
・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー
・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw
・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容
・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈
・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど
・とにかくプレイ部分が少なすぎる
・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。
・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。
もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき
・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。
ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。
・トータルで演出能力が低い感じ
walkmanやvaioじゃないんだよな
一般受けの悪かった2
その最大の理由は雷電なんか操作したくない、だったのに
2ちゃんでやけに、2と雷電のファンが多いのは
雷電でスピンアウトを考えてる社員の自演
メタルギアライデンこけないようにがんばれよ
>395
初めて雷電からかかってくる無線の最初、
あまりに長時間喋ってなくてうまく声が出せてない感じがよかったな
1週間引きこもった後コンビニに行って「暖めますか?」
って聞かれたけど、声が出なくて答えられない、みたいな
無線をできる人が少なすぎたな
あとact5はほとんど操作できなかったし
ライデンも含めて完全版に期待します
>>394 マジで?
残念だ・・・。完全版に、やっぱり期待。
別に雷電の操作はいらんから
無線の相手多くしてくれ
あんだけナノマシンナノマシン言っている世界 しかも戦場なのに携帯電話
ナオミはともかくヴァンプは駄目だろ
あと前作のカロリーメイトにくらべて今回のリゲインは扱いが小さすぎると思います
同じコラボなのにかわいそう
どう考えてもドレビン=武器解説、サニー=セーブの要員な気がするんだが
これも容量の都合で削られたんだろうか
>>403 2の人気は知らんが
4の雷電は格好良かった外電でてもいいかもね
まぁ雷電モードが出来たら出来たでこんなのメタルギアじゃねーって声が出るだけだけどな。
無線は同意。最低でもドレビン(武器説明係)は欲しいな。
どこだったかMGSスレで雷電操作方法の妄想してる流れがあったな。
スネークだけでも充分ではあるが、グラフィックとして色んなキャラは使いたい
>>411 4の武器解説は入手できる武器全部収録したら
藤原さんの仕事量がすごいことになりそうだ
ドレビン=武器解説、サニー=セーブ
は激しく同意。
これを入れなかったコジプロはS級戦犯
とりあえず、雷電、メリル、大佐、サニー、ドレビンは随時無線できると思ってたがなぁ
向こうの都合のいいときにしか無線できない→初代MG
すさまじい退化
>>410 戦場で携帯電話使っちゃいけないのかwwww
あとみんなナノマシンのことを勘違いしすぎ
雷電の操作なんか余計に(゚听)イラネ
雷電は最初から操作させないって言ってただろ
MGOのユニキャで雷電どうせ出るだろうしそれで我慢しておけ
風呂敷畳むのに必死で、その中にファンを包むのを忘れている脚本
ダメダメな演出
無線も手抜き
最後だったのに・・・
容量の関係とか言い訳にならないだろう・・・
クオリティを追求したいなら2枚組みでも3枚組でもすればよかったんだ・・・
雷電とヴァンプの脇でせっせとヤモリ掃除にはまいった
タイミングよく△しないと雷電が負けるとかにして欲しかった
妄想だけどね
きっと操作できたら
テリーのワンダーランドみたいに
急激に劣化するんだぜ
ノーキルノーアラートしたら
もうMGS4堪能しきちゃってオフがおもしろくなくなった・・・・
MGOでもやってろってことですか?
スネークの変異型FOXDIEのくだりはいらなかった気がするなぁ
>>427 1週間MGOをやる
↓
MGS4を改めてやる
↓
おもすれー
入れないとハッピーエンドにならないだろ
431 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 22:24:29 ID:kruh6/Qn
MGS1で感動した俺にとっては、グレイフォックスからスネークに
命を託されたナオミが死んだことはショック・・・
というより話をハッピーエンドにするために、無理やりストーリーの
都合で殺された気がしてならない・・
小島は次世代に伝えるメッセージとか言ってたけど、これってMGS1からの
ファンにはちょっと酷な脚本だった。
>グレイフォックスからスネークに命を託されたナオミ
これは妄想だろ
>>419 ナノマシンで体内通信ができるって設定だったし
それを使わなくても2までの特殊部隊や敵は無線機で連絡取り合ってたでしょ
使っちゃいけないとかじゃなく今回いきなり携帯電話が出てきて不自然だって話
いや俺だけがそう思ってるだけなのかも知れないけどね
>>403 いや、いや、俺、ただのMGSファンなんだけどw。
雷電は嫌いじゃない。かといって、大好きでもない。以上。
>>431 兄思いのいい妹だったのに
ビッチ化したことの方がショックだったわ
無線機と携帯電話のメリットデメリットってなんだろう
ナオミの顔グラは1が断然美人だった
まさか4のほうが好きというやつは居ないだろう
>436
ビッチ化も何も、元からFOXDIEでスネーク殺そうとしてた悪女じゃないか
発売前は出会ったらHSする気まんまんだったのに
操作できるタイミングでは出てこないでやんの
>>436 ナオミがヴァンプとベタベタしてたのがビッチ?
おまえビッチの意味わかってないだろ・・・っていうか女と接したことないだろ・・・?
ていうかなんでいい歳して胸元開けてるの?ナノマシンで頭おかしくなったの?
442 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 22:35:44 ID:NTEPAp8v
>>442 そうですねキャンベルとローズは凄いですね
>>443 アレってナノマシンでやるんだっけ?映像まで出てるわけだが
>>434 うーんまぁそういわれてみればそうだよな。
最近の映画見てると軍でも携帯使ってたりして、そういう時代なんだろうなとは思ったりする。
ただ、出てくる携帯電話がソニエリのみという所に違和感を感じざるを得ない。
>>444 シリーズの無線全否定かよw
MGSはナノマシンや映像つきの無線装置なんて存在しないであろう3でさえ全部映像普通に出てるぞ。
てかドレビンとかは映像出てないぞ
>>439 スネーク殺そうとしてたのは同情できたけどな(´・ω・`)
>>440 ん?彼女いますが、何か?
オタコンと会ってすぐやるなんて、ビッチ以外のなにものでもないだろw
>>441 うん、頭いかれちゃったんだよ
>>447 オタコンの映像ってmkIIの画面じゃないのか?
ムービーは設定で自動カット出来るか、ゲーム部分だけを作ったミッションモードがあればよかったが。
それにしても、ムービーの都合でオペレーターとM4を持たされるのが一番糞。あれだけ武器を
出した割に持てるのが5つの上、強制変更とか。今回はこれで行こうって気になりにくい。
まあ、確かに2でM9持ってヴァンプに会うと、麻酔銃を連射する雷電とか変なシーンが出来るけど。
パッチか何かで対応する気は……ないか。
>>447 3はスネークを衛星で追跡してるんじゃなかったか
>>440 もし「4でのナオミアンチは多くが童貞」と監督が推測していたら、
完全版でもそのあたり直しは入らないだろうなw
コラボといえば、コークかペプシのどっちかと契約できなかったのかな
日清とは、ぽしゃったって聞いたけど
>>448 オタコンも意識してたからそこまでビッチとは思わなかったけど残されたオタコンがかわいそうだよなあ
ナオミは自分が死ぬとわかってたんならわざわざ関係もたんでも・・・
>>410 いま中東の過激派が携帯電話の中継局を襲撃する事件で騒ぎになってるところだよ
まぁこれは戦略的というよりも自己表現のためらしいけどね
>>443 よく考えろ、バースト通信には衛星が必要なんだぞ
武器すら制限されてるんだから衛星通信なんてできるわけ無いだろう
>>453 オタコンとダブらせて妄想にふける童貞オタは結構いそうだ
>>455 だな。ビッチの考えることは分からんw
MGSシリーズで1と3については、さすがに誰も糞ゲーとは言わないな。
やっぱこの2作のできが良すぎたのだろうか?
>>459 「短い間だけど生きる喜びを感じさせてくれた」
まさか……。
ザ・ジョイ!!!!!
世界観とエロのどちらを優先するかで
小島が選択した結果がこれだよ
ファン置いてけぼりで涙目w
つーか老人が死ぬ気で身体張ってんのに
お前等お楽しみかよみたいな
「彼女いますが何か?」とか自己紹介始めてる時点でもうアレだな
いつも思うんだが、BD二層を二枚で発売するわけにはいけなかったんだろうか
まぁ色々と事情はあるのは分かるがBD二枚ってのは逆に話題になると思うんだけどな
>>460 物語としてもそれ単体として完成しているからな。2の企画で「パラレルワールドではなく、完全に
時系列と人物の繋がった続編を作ることを目標とする」と書いてあったが、余りそういうのに向いてないんじゃ。
オタコンみたいな相棒キャラなら出しやすいだろうけど、1〜3までってのはやり過ぎたような。
映画もゲームも大作は3までが限界はもはや通説だな
ロッキーはシリーズ通して微妙だから論外だが
469 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 23:03:01 ID:g7AIFXIf
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】
「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。
「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。
「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。
「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん???
「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。
「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。
「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時
よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」
⇒⇒ 何もねーじゃん。
ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
はたして女と接したことなかったのは
ID:RJcppHeTの方だった
471 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 23:03:27 ID:5Nsz76Iq
ここってオンラインのスレないの?
ああいう風にやたら誘惑してくるの、オタコンは義理の母を思い出して嫌ではなかったんだろうか。
オタコンも40くらいだろうにお盛んですね
475 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 23:06:23 ID:K4e3ri3V
頭と息子は別の生き物
>>471 オンラインなんだから普通に考えてネトゲ板じゃないの?
>>464 今回本当にスネーク影薄かったよな。
常に蚊帳の外って感じで見てて淋しかった
メリルは頑固な老人とか言ってたけど立ち止まって振り返ったりして
まだスネークのこと好きなんかとジョニーが素顔出すまでは思っていた
雷電を操作できたらいいかもしれんが、それよりもスネークのプラント編を…
コナミさんお願いしますつくってください
>>466 これ以上発売延期が許されないような状況に追い込まれてたのかもね。
やれコラボだ、本体同梱版だと周囲を巻き込んだ商売になってるし
開発のスケジュール2週間延ばすだけで神経が磨り減りそう。
ソニエリだったら新機種じゃなくなった携帯を宣伝には使えないとか、
ユニクロだったらTシャツの在庫がどうだこうだとか。
そんなモノにゲーム開発が左右されるんだったら
初めからワケ分からんコラボなんてするなって言いたいけど
でもまあ商売って難しいんだろうね。
>>449 俺も、そう思う。が、今迄のMGSシリーズの無線て、顔見えてる感で喋ってるんだよなw。
>>465 別に勝手に自己紹介してくれるのは構わないけど。
>>466 やっぱり、販売価格が上がるからでは? と普通の意見。
>>477 それだ
俺が引っかかっているのは、大小いろいろあったりするが結局はそこなんだ
スネークが寂しすぎる
引退試合なのに
いや引退試合だからなのか
>>465 ( ^ω^ )
/ , ヽ <涙拭けお
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
>>470 ワロタ
>>469 クロノトリガーのエーテルシステムにwktkしてたのを思い出したw
最後のもっと違ったジャンルの〜ってやつ、まさか尾行のことなんだろうか。
マンティスと戦っているんだが
この操り人形どもを殺したらキル数加算されちまうのか?
486 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 23:15:52 ID:ugcxG4a5
ソリッドとメリルの関係は
ザボスとネイキッドの関係と一緒だと思ってるから
アキバメリルはありだと思う
ビッグボスが最後に出てくるけど、今まで何をしてたんだ?
オタコンがGWを完全破壊したおかげで冷凍保存から開放されたのかな?
>>485 されるだろう。jkで。試した事無いけど。
ノーキル目指してたら撃たない方が良いかと。俺は、そうした。
完全版が出るとしたら、たぶん一年後くらいなんだろうなあ。
メインテーマが復活してくれたら嬉しいわ
>>464そこが大きいのよマジ。
寿命縮めまくって捨て身のヒーローを蔑ろにしてナニやってんだか・・・orz
嘘つき女の与太話とかオタコンの絶叫なんてウザイだけ。
語らないのかカッコいい?周りだけがしゃべり過ぎなんだよこれ。
1をファンサービスで追想演出するのであれば
メイリンと無線でオヤジギャク滑りまくりの軽口叩いてるいいオヤジソリッドが
似合ってるのにねぇ・・・
491 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 23:23:01 ID:K4e3ri3V
ラファミリア
>>488 人形は殺していいよ。
俺はそれで大丈夫だった。
>>488 まじでえ〜
こいつらの攻撃EXだとすげえ当たりまくるんで
うざいから一掃したいんだがな
EXメリル共闘が難しいとの噂だからどれくらいかと思い数えてみたら50ムーブ突破しやがった(´・ω・`)
操り人形ってカエル達の事か俺m9(^д^)ホギャー
サイコマンティスのギャグでBB姉さん達の重い話が台無しな件について
EXマンティスは操り人形共がウザくなる前に先手先手で仕掛けてくのが良い
俺が回避下手だったのかもしれんが守りに入ったら負けた
結局ナオミがヴァンプの乳首コリコリしてたのって何だったの?
裏切りの伏線かと思ったらそういう訳でもなかったし、未だにイミフ
演出的にどうなの?どういう効果狙ったのでしょうか?
マジで単にビッチだっただけ?
ナオミ、乳首コリコリ
↓
雷電&スネーク決死の激闘
↓
私にはできない(はぁ?
私、ガンなの(へ?
勝手に語って勝手に死ぬ。
この間、われ等のヒーローで本作の主人公にセリフあったっけか?
乳首コリコリ・・・
きっとオタコンもされたんでしょうね
ビッチ!
>>498 逆に考えるんだ。ナオミでなくともスネークやオタコンでさえコリコリしたくなる乳首だったんだと考えるんだ
>498
プレイヤーを驚かせるどんでん返し狙いだったんだろうけど
寒い演出で終わっちゃったな
ヴァンプとオタコンは穴兄弟
こんな残酷なこと知ったら
オタコンはエマに申し訳なくて
きっと自(ry
>>497 スクリーミングマンティス2戦目開始ムービー
↓
2戦目終了ムービー
↓
休む間もなくサイコマンティス漫才スタート
↓
休む間もなくドレビンの鬱話スタート
↓
休む間もなくメリルの(ry
2週目以降は怒涛のスキップ連打だよな、ここ
507 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 23:42:36 ID:ugcxG4a5
ACT2でスネークの体見て泣いてたのに
あのシーンでのスネークを見下すあのむかつく顔にはびびったわwwwwwww
メリルとジョニーはいつラブラブ天驚拳放っちゃうかとヒヤヒヤものでした
ちょwwwおまいらww
どうみても小島天才です、本当にありがとうございました
メリルとジョニーは演出で被弾しすぎだろうと思った。もうSOPがないんだから、2,3発で重傷に
なると思うんだが。せめて最初の方はかするくらいにしておけば。
EXマンティスはノーキル狙うととにかく周りの人形が邪魔すぎるな
ビッグボスの遺伝子を組み込んだゲノム兵のジョニー>>>>(越えられない壁)>>>>SOP導入した一般兵
なのがなぁ…
普段ジョニーはヘタレてるけど、本気出したらナノマシン漬けの兵士なんて即ティウンティウンですよ、な展開を期待してたのに
>513
ムービー担当が「防弾ベスト貫通するなら肉体も貫通するだろ」って感じで
ろくに調べずに作っちゃったんじゃないか、多分
>>515 >ビッグボスの遺伝子を組み込んだゲノム兵のジョニー
?
>>498 今回ナオミが一番クソ設定になってたな。
後半の注射の使い方もよくわからなかった。あれって強心剤の役割もあったんだっけ。
そんなに面白かったか?
なんかオマケディスク見たら凄い満足させる為に手間かけたみたいな事言ってるけど
高い金払って買ってほとんどムービー見て終わったイメージしかなかったゲームだった。
まぁ神ゲーではないにしろ良ゲーだな。
CMはマジでいらなかった。カス氏ね
>>519 1のリキッドが言ってたぞ。覚えてないのか?
「ゲノム兵には親父のソルジャー遺伝子も組み込まれている。つまりお前は兄弟を殺していたんだよ、スネェェク!」
>>524 ジョニーにはゲノム遺伝子入ってないんだけどw
ジョニーは結局SOP敷かれてからラスト付近まで銃使わないでのらりくらりやってたんだろうか・・・
今回クソだったのはナオミ、ジョニー、メリル、オタコン
ジョニーは出すぎだ
今までどおり戦場のどっかで偶然目撃するアホキャラでよかった
総合演出は世界のヘイポーでした
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
ちょい質問
注射器って結局使いすぎるとどうなるの
あと効果はスタミナ回復剤って位置づけでいいのか?
それとフォアグリップのAとBの違いってなんだろデザインだけかな
532 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 00:16:57 ID:pidM7YIP
ナオミはなんか嫌なキャラだったな。
ヴァンプが死ぬ時も自分で注射器撃たない「罰せることが出来ない」とか言ってオタコン任せにしたし
しかもその直後スネークとの会話で「罪は自分で(なんちゃら)」って言ってるくせに。
>>515 MGS1のジョニーは核廃棄処理場の警備主任で米軍とは実は無関係
その後ロシアの家系で繋がりがあったからかゴルルコ兵として参戦
サンズオブリバティー解散後PMC監査機関にメリル追っかけて志願
マンコ
そういえば月光にチャフがほぼ効かないことについてはみんなどう思うよ
>>442 出来るよ 手持ちのは開けた場所で近くないと無理だけど
>>533 「罪は当人が償うべき。これだけは次の世代に委ねるわけにはいかない。罪を、未来にのこしてはいけない」
いちおうヴァンプもナノマシンで強化されているというなら、ナオミ本人が打つのが筋だと思うが。
次の世代次の世代って2で言い始めててこのフレーズなんか嫌だなと思ってたのが
メインテーマぽくなっちゃってて更に('A`)
本来チャフて鉄片を散布して無線を妨害するものだろ?
機械に効いてたほうが不思議
>>540 今回はSENSE、内と外、光と陰、怪物、運命、罪と罰、とやたら同じ単語が出てきたからな。
ちょっと運命を連呼するのはどうかと思ったが。ビッグママも何だか芝居がかった台詞だけで、
本人の感情を出してないような感じだから、イマイチだった。もっと息子に言うことはないのかと。
チャフって電子妨害だよな
ナノマシンも妨害(誤作動)できればいいのに
確か、MGSのチャフGは超小型妨害電磁波発生装置も散布するって設定だったと思う。
>>539 小説だと自分でヴァンプあんなにしちゃったのに
「救い」である死を与えることがおこがましくて出来なかったそうな
おぉ そんな設定があったのか
俺が言ってたのは3から得た情報かもしれんすまんかった
>>545 じゃあせめて「救って」やれよと思わないでもないなあ
何にしろ彼女の行動は難しいw
>>547 奴はもう死の間際だから
テンションおかしくなってあんなになっちゃったんだろう
と自己完結してるw
>>441 ナオミ追跡の時に落ちてるブラジャーは偽物だと気付かせる為
あのブラジャーは恐らくカエル兵の私物
今回、音楽ショボイなぁ・・・・・・・・・
正直ナノマシンがガン抑制したり、植物人間にしたりとかは
反物質作ったり荷電粒子砲発射したり攻撃跳ね返したりするナノマシンもあったりするから納得するけど
ナノマシンの一言で全部解決できるような代物にしたのは頂けないわ
夕陽のスネークイーターだけはかっこよすぎてびびっときた
ジョニーは声変わっちゃって終始「?」って感じだった。
福山声も悪くはないんだが、今村氏の苦労が滲み出てるような雰囲気が好きだったのに。
服買いにいってあれこれ見てるうちにセンスが麻痺しちゃって
買ってはみたものの後で着てみるとダサかったことあるよね?
それと同じで仕事に没頭しすぎて感覚がおかしくなってまったんでしょう
ナノマシンで海の上走れたり沈む水の上泳げる世界で何を
>>551 月光、バイク後半、ヘイブンアラート時、ぐらいしかいいのなかったわ。
後は、過去の曲やそのアレンジ系統ばかりで新規でよかったのは・・・・
殴り愛爺の最中なんだが
第一形態、第二形態のオセロットはハメハメしてノーダメで犯れるけど
第三形態はどうやればハメられるかが分からん、だれか知ってる奴居る?
>>550 Sorrowはいい曲なんだけど、ナオミ遺言、雷電家族、ビッグボス敬礼と終盤で三回も使われたから、
どうにもな。ナオミ死亡の1の音楽アレンジはいいが、サントラに入っていないし。クッソゥ。
蛸戦の曲とSEと声はマジで堪忍して下さい
シーン………ガッシャーン!┣¨┣¨┣¨┣¨スネ〜〜〜〜〜〜ク!
心臓に悪い。作ったヤツの性根の悪さが良く解る
あれだけナノマシン万能なのにガンくらい治せないってのもな
ヴァンプはナノマシンと関係なくシナンジュの使い手だから
シナンジュについては、ググって調べて下さい
>>560 あれびっくりしてコントローラー落としたわ
今ops終わったが
歌はシリーズ最高だと思ったわ
癌の恐ろしさを知らなすぎる…
MGSの世界では…
ナノマシンなら…
って言い出すとどうしようもないかもしれないけども、
「癌くらい」とか言えるものではない
>>561 ナオミが劇中で説明してた通り、テロメアが元々短いのは治せないんでしょ
細胞が自死せず分裂を続けたら、ガン化するように人間の細胞の構造はできてる
殴り愛爺
上手いこと言う…
しかしごめんアドバイス出来ん
どうやったっけ
>>565 脳天撃ち抜かれるのに比べたら「癌くらい」だろ?
>>549 ハイヒールも落ちてるぞ。
近くにクレイモアしかけてあるが。
570 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 01:23:44 ID:7Vumnm7n
小島は「ネットでいろいろ言われてますが、ファンの為に作りました」て言ってたけど、そのファンが不満言ってることに気付いてないの?耳塞いでるの?
あ、批判する奴は全員ファンじゃないんですか そうですか
>>569 冷静に考えれば直ぐに解るが焦るオタコンがミスリードに引っ張りやがる
初回は引っ掛かったぜww
テロメアの限界を超えて細胞分裂しようとすると
細胞は不老不死になるんだが、変わりに細胞が癌化する
ナノマシンで強制的に治癒力を高めてたから
雷電との決着で限界が来たとか言ってたんじゃない?
メタルギアシリーズ断突の人気を誇るグレイフォックスはそもそも新川洋司氏の考案推薦だったらしいな
エロ撮影会騎乗位唾液接吻をカメラに収めるため
もういっこコントローラー買ってきますた
>>569 俺はあそこで座って待ってる敵にCQCかましてクレイモアが顔面に当たるように蹴り飛ばしてあげた
ドレビンカーやバイクのぶつ切りローディングは、どうしようもないんだろうか。それをしないといけない
ほどに色々と盛り込んでいるのか、単に技術力の問題なのか、よくわからない。十秒以上のロードの
後にスタートボタンを押させるのもテンポを崩す要員に。バイクは普通にやる分には好きなのになぁ。
なんかスレチだが豆腐食うと喉が変になるのオレだけ?
/
ヾ
// ズ
\ヽ、 ド
/ / l
/ / ン
ヾ \
/ 丶
/ ,、_,、 /
. ( ゚Д゚)
/. `i i´ \
j/ヽ'
ヴァンプ戦前のナオミの態度が分からない。なんであんなに悪ぶってるんだ。
シナリオの修正があったんでない?ほんとはナオミは悪女だったとか
もしかしたら、オタコンもナオミに買収されて裏切るシナリオだったのかもよ
それは夢のある話だ
そう、シナリオの修正があったと思うほどの変貌ぶりなんだよな。
あれじゃナオミは強い奴につくアホな女みたいじゃないか。
ナオミとオセロットは演技過剰ってことで
EVAもな。
結局あそこで燃えたのがソリダスだとEVAは判ってたのか判ってなかったのか。
スネークに荷台開けて見せた方の身体はどっちだっけ?
河口へ運んでたのはどっちだ。両方?
燃えたのはソリダスだが、EVAはそれがビッグボスだと勘違いしてはいなかったのだろうか。
ソリダスだと判ってだったら身体張りすぎだ
>>575 おれはmk2で痺れさせてクレイモアに倒れかかってズドーン
587 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 02:06:11 ID:2jmUp6ut
小島は映画監督にならなくてよかったね
どう見ても才能ない
コジマは才能を活かせる才能がないな
EVAとオセロットがパーツばらしてビッグボス再生云々言ってるから
あれがソリダスだとわかってなきゃ色々と矛盾が
590 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 02:09:32 ID:7Vumnm7n
そういえばMK2は全然使わなかったなぁ…MK2でしか進めない狭い場所があったら良かったかもしれない
591 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 02:09:51 ID:Rw30jZ2E
ヴァンプもクイーンてなぜかよんでるよな
オセロットみたいにフォーチュンの意志を移してたとか?
ナオミはねぇ・・・・1で綺麗にスネークとの誤解も解けて良キャラだったんだけどね。
4でまた復讐の話蒸し返してくるわ、裏切るわ、スネークにもナオミは何がしたかったかワカランみたいなこと言われるわ。
GW破壊後にスネークを上から目線で話しかけるのもなぁ・・・・・・
少なくともオタコンとの恋愛話を全部無くせば幾分マシになるんだけど
オセロットも右腕を移植に使ったし、EVAがそれ知ってりゃオセロットがリキッドじゃないって判ってるだろうしなぁ。
例え両方の身体運んでて、あの朦朧とした意識の遠目で手足や目の有無が判らなかったとして
ソリダスの体をビッグボスが燃やされたと勘違いするにしても、
前提としてオセロットがそうしない「オセロット」だと知ってるだろうしなぁ。
EVAって最初コードネームだったんじゃないのかと
手形カモフラってなんか特殊効果あるのん?
スネークも軍と絶縁してもずっとスネークなわけだし・・・
そもそものEVAは別の人だしな。
勝手に人のコードネーム名乗って、いつの間にかそれ使い続けてたビッグママ
小島に誰も進言できる人がいなかったんじゃない?
ワンマンすぎたんだよ
独りではけっして良作は出来ないからね
600 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 02:19:10 ID:Rw30jZ2E
良作だとは思うが
あれだな
今回のシナリオはちぐはぐなんだよな
ACTごとに違う人が書いてるんじゃないかってぐらい
統一性がまるでない
603 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 02:26:33 ID:FuAtMdlJ
今週1万本は売れたのか?
3ヶ月後には1980になってるかな?
誰か助言ください・・。
BIGBOSSの称号取ろうとしたが、PMCの眼の良さでダンボール取得場所で投げ
最低でも北米人のゲーマーLvにはとフォックスを取ろうとしてるんだが
正直、3章まで進んだ段階でシャドーモセスとウルフぐらいで後は楽勝だな〜と思ってたんだが
まさかのバイク戦。最後のルート(ママが一発もらう所)ヤヴァいんですが・・
車上射撃で最悪麻酔銃が当たらずほぼ瀕死。そこを乗越えるとカエルの大群。
ドラム缶を狙うも、早いとカエルにも当たってるし、遅いとズカズカ食らうので意味なし。
このLvの俺ってヌルゲーマーなんだよね?やっぱり。
ダンボールのとこは
なれたら5分もかからん
ナオミは根はいいやつだが、ワイルドなヴァンプにメロメロになってリキッドについて悪女になった。
でも、オタコンのメガネ男子っぷりにも引かれてつまみ食いしちゃったが、
本命は強い男のスネーク。
乳首コロコロやmk2で覗き見されている時の悪女的な話し方が本来の姿だが、
スネークの前では猫をかぶっていい女のふりをしてしまう。
・・・と電波な妄想してみる。
コナスタでMGO単体版のジャケットを見て1分後、買っていた俺がいた
いつの間にか七夕か
>>605 ある意味覚えゲーだからルートの手順どおりいけば時間うぬんよりも100%通れる道筋はできるけどさ
この先を考えて手を引いときました。
やらしく増えてるからな〜潜入フェイズ以外に移った時、下手に動くと!だし。動かなくても!だし
乳首コリコリが最大の謎だよな・・・
611 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 02:57:19 ID:7Vumnm7n
手持ち無沙汰だったのでコリコリしてみました
おまえら「ザ・ロック」って映画観ろよ
MGSにそっくりな上に
主人公と言うべきニコラスケイジの吹き替え声優がスネークと同じ大塚明夫
そしてMGS4のメインテーマの作曲者とザ・ロックのメインテーマの作曲者が同一人物。
まさにMGSの映画だからw
ザ・ロックのおおまかなストーリーは
MGS1の任務とまるで同じ
1、ロック(海上刑務所)に捕らわれた人質救出
2、テロリストの武装解除及び生物兵器ミサイルの発射阻止
これ やばくね?
>>615 おまえ、定期的に沸くな。あと、ザ・ロックなんて超有名映画殆どの人が見てるだろ。
最近知ったの?
>>614 あぁだめぇええええ
注文しちゃうう//////・・・
ふぅ
>>616 と思うだろ?
俺の地元のTUTAYA、GEO、全店置いてないんだよ
無名映画なのかと最近錯覚してきてな!!!
お前らに楽しみをわけやりたかっただけなんだ 許せ
>>468 遅レスだが最近作られたロッキー ザ・ファイナルは面白かったぞ
>>618 ザ・ロックが置いて無いなんてどういう店だよ。しかもGEOとツタヤなんてほぼ100%あるだろうがw
TVでも何回もやってるしさ。
それにニコラスケイジよりもショーン・コネリーのほうが最高。次点でエド・ハリス
>>620 それが店員に聞いても「?」な顔してたし
1時間アクションコーナー探してもなかったんだ
ショーンはどうかと思うがエドは確かにいいよな
ナショナルトレジャー2でニコラスとエド共演していい味出してるし
ニコラスケイジが嫌いなら
ウィッカーマン見たらいいよ
「「「「「燃死」」」」」するからwww
つかスレ違サーセン
気持ち悪いな
>>621 絶対あるとおもうけどなぁ・・・・ウィッカーマンは最悪だな。後、珍しく大塚が声あててなかったな。
ニコラス映画は結構好きだけど、一番良いのはロード・オブ・ウォーかな。ああいう役が一番あってるよ
てかエヴァ、ビックボス(ソリダス)の遺体をかばおうとしてるというより、ただ燃えてるだけなんだが…
>>623 そうそう、大塚じゃなかったんだよなw
ロード・オブ・ウォー良かったな!!あのラストがと(ry
おっと
コンエアー、フェイスオフ、バタフライエフェクト2みたいな・・・
おっと
626 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 03:32:37 ID:7Vumnm7n
まあ少しくらいは横道にそれてもいいとは思うけどな…ここはMGSスレだから
サニー(*´Д`)
,. -‐'" ̄ ̄ ̄`ー 、
/ `ヽ、
/ __ r‐─ 、 ヽ
/ / `ヽ、 / ', ',
i i `ヽ='" } i
.{ l l. l
.l l ヽ. l__
__l / 、 i j _,.ァ'=//l
lヘヽL======〉l L=='' ̄: : : l゙l ll/ .}
マヽ「〈: : : : : : : 〉 ̄〈: : : : : : : :/ l lレ./
マ '', ヽ: : : : : // l l. ヽ=='''"´ l l ∧
マヘ  ̄ ̄ l l. レ'′', ___r─‐、
ヽゝ /ー、_l,.-ヘ ム イ∧ ,r‐-': : : : : : : : :',
∧ ,',.======ヽ ム /:|r─'': : : : : : : : : : : : ::}
/l ∧ 〈,,,..-------、 ', / /: :i: : : : : : : : : : : : : : : : :l、
/: : :l. \ '' ニニニニ ヾ / /: : :',: : : :;r‐'" ̄ ̄ ̄ヽ: ::ム
/: : : : :j j \ 冖 //: : : : l: : : i l: : : l
. /: : : : : :// /l ヽ、____ //: : : : : :∧: :∧ l: : : l
<: : : : : : : :////ヽ. ///: : : : : : : : ∧: :∧_,,.-──┘: :/
>: : : : : //∧ /: : \_/://: : : : : : : : : ::_∨: : : : : : : : : : : : />
じゃなーいw
ACT3の尾行でレジスタンスがPMCに変装するシーン
レジスタンスと同じ道じゃなくて横道のほうから回りこむと
変装前のレジスタンスが1瞬消えてPMC姿がパッと現れるのが見えるな
着替えモーションを作れとは言わないがもうちょっと何とかならなかったのか
モセス時かたやFOXHOUNDの医療担当かたやメタルギアの開発者
無線で会話することも無いし接点ゼロ オタコンにいたってはナオミの顔も知らなかっただろう
その後ナオミは失踪して連絡ついていないはずだから今回が初対面だろうに
愛だのなんだの泣きながら語られても「はぁ?」って感じ
オタコンとナオミの恋愛話は本当に意味不明だった
メタルギアはザ・ロック見てインスパイアってのは公式見解じゃないのか?
無線でオタコンがメガネ掛けてないのにメガネを触る仕草をするな…
小島お前は細かい所まで見てるんじゃ?
>>633 メガネしてた人がコンタクトにしたばかりの頃はそれやる
やるやるw
あとコンタクトの上からうっかり眼鏡かけちゃって視界ゼロとか
>>632 ザ・ロックの影響受けてるなんて事はファンなら常識だからな
今更バカみたいに騒いでるにわかはスルー
>>633 ナオミに煽られて慣れないコンタクトを頑張っちゃったオタコン
って演出だろ・・・
639 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 05:21:52 ID:7Vumnm7n
>>631 Act2ラストのヘリで脱出する時にお互い数秒見つめ合うシーンがあったから、少なくともオタコンの方はそこで一目惚れしたってことじゃない?で、それをナオミに利用されそうになったと…
まあなんにしても強引な話には変わりないよね
ジョニーとメリルのシーンなんて、まんまMr&Mrsスミスだな。
ワールドエンドも入ってると思うが
ジョニーとメリルのムービーは物凄くつまらないうえ、パクり丸出しで苦痛だったな
なぜか雷電と剣構えたカエルが通路まで入ってきてるし
連打でやっとマイクロ波抜けたと思ったらナオミの独り善がりな演説始まったときはもうね
オセロットのいいセンスだけが唯一の救いだった
レンジ前のカエルはなんでP90使わないでマチェットにしたの?
それより何より両腕のない雷電は
どっから入って来たんだ?
飛んで来たにしても メリルとジョニーをステルスしてきたのか?
メリルはなんであんなブサイクになったんだろう
1の無線の時の顔とか4の初期段階で公開された顔は良かったのに
メイリンの話をふてぶてしく聞いてるシーンはただのゴリラにしか見えん
華奢な女がデザートイーグル撃てるかっての
>>644 おいおい仮にもビッグシェルにスニーキングしたんだぞ
ボルギンパワーを手に入れた彼に不可能はない
>>644 サイボーグなんだからバラバラになってサンタナやジョドゥみたいに配管の中をズルズルと
英語版じゃいいセンスだ=you are pretty goodであんまぐっとこない
ヘイブントルーパーはどっから沸いてきたんだ?
652 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 08:06:26 ID:UiEQsGJv
ナオミがオタコンをヘリに引き入れるシーンって
セックスしたって事でいいんだよな?
フエーラとかパイスリとかロッキューとかもしたのかな?
ナオミはビッチだからビーチクメーナーもしてそう!
フィニッシュは勿論オタコンの黄ばんだタピオカいりのこってりナノマシンを舌先で味わうんだろうな。
サニーとかスネークは気が付かなかったのかな?あと雷電も。
>>643 狭い室内で多対一
迂闊にサブマシンガンなんて使ったら、兆弾が味方にあたってしまうから
…とか?
>>646 でも、今回のメリルって好きだぜ
1の頃は、可愛くもないのにで売ってるような痛さがあったが
今回は頼れる屈強な女兵士って、雰囲気が良く出てた
(バンダナ:ザ・ボス→スネーク、スネーク→メリルという構図もグッド)
>>652 スネークとサニーは明らかに気付いてて嘘寝してたじゃないか。
つかえねえええええええええええええ
ヘリの中は防音性に優れてるから大丈夫!
たぶん
ソースは脳内
びっちってな〜に〜?
660 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 08:37:52 ID:UiEQsGJv
サンズ オブ ビッチ
昨日はじめてオンでやったらキックされた
スネークを探せのルールわからん
オン怖い
今日残業なかったらオンするからやさしくしてね
サニーはナオミの裏切りやオタコンの最後の涙や二人のセクロスに気付かないフリする
大人ですね。さすが17歳
>>661 スネークに遭遇したらスネークぶっ殺せばおk
自分がスネークだったら、オクトカムとか麻酔銃を駆使して赤青どちらかを眠らせ
敵のそばに行き△ボタンで敵の体を叩くとドッグタグが出てくるからそれを拾う。
それを連続3回とるとスネークの勝ち赤青がスネークを3回殺すと赤青どっちかの勝ち
他にも、敵の背後に回ってホールドアップをしてボディーチェックでドッグタグをとる方法もあるとかなんとか
ダラダラいっちまったなおい
オタコンのパスワードイベントで間違った時のスネークの表情が何度見てもたまらん
絶妙すぎる
ついにBIGBOSSとれたぜー
もう思い残すことはない
てか特典のビッグボスカムなんだよこれ・・・
>>666 正確に言うとBIGBOSSじゃなくソリダス
>>668 マジで声出して、笑ってしまったじゃないかw。
ホントに、いいセンスだ!!
>>560 BB部隊は、戦争被害者の辛さ、悲しさ、恐怖、怨念等の演出として
出してて、外人さんとかがプレイするとマジで怖がる。
とかって、小島がインタビュー記事で答えてたからな。
見事、その演出にやられちゃったね。
>>632 既出
英雄同士が闘うところは似ているていいたいんだろ
ヒント:小島はショーン・コネリーが大好き
2の愛国者の中にショーン・コネリーがいる
MGのビックボスはショーン・コネリー似
誰も知らんのか・・・
このゲームってメタルギアソリッド4じゃなかったら神ゲーなんだが、メタルギアソリッド4だからな。
「潜入」って感じが全くない。正直がっかり。
675 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 10:47:50 ID:ahHCtVtv
おとといbigbossのバイクが越せないと言っていた者ですが、
昨日やっとクリア出来ました!
アドバイスして下さったかたどうもありがとう!
今ウルフ戦で2:35なんだけど称号行けるよね?
オセロットの指でバーンは映画『処刑人』
ゴリラ&下痢男のシーンは映画『Mr.&Mrs. スミス』
ラスト前のオセロット戦は映画『ザ・ロック』
世界の兵器システムを止めるシーンは映画『エスケープ・フロム・L.A.』のラスト
金掛けた小島の公開オナニー
>>673 MGSのメインテーマ自体はハリー作曲じゃない
ただMGS2以降はハリーが編曲したものを使用してる
特に3は結構アレンジ入ってるからハリー作曲と捉えてもいいんじゃないか?
実際、2のサントラからハリー作曲となってるし
シャドウモセスのはじめのPS1バージョンでアラートになってもノーアラート無理?
結局ソリッドがいつCQCを習得したのか判明したの?
年取って体力無くなって来たから学んだとかいう憶測も飛びかったし。
誰か教えてくれ
>>679 FOXHOUND時代にBIGBOSSから学びました
>>593 遅レスだがEVAが炎に飛込んだのもBIGBOSSの体だからだと愛国者達に思わせる為じゃないかな
>>680 やっぱそうなのか
MGS1、2でCQC使わなかったのは遺伝学上の親で対立した宿敵から学んだから抵抗があったからと妄想
愛国者は実態のないプログラムとかなんとか説明しているが、
ドレビンは愛国者に教育を受けたとか言ってたけど実態の無い存在なのに
誰に教えてもらったのかサッパリ分からないぜ。
もしかして愛国者のプログラムが人間をコントロールしていたとでもいうんかいな。
そこらへん全然理解できんお(´・ω・`)
>>683 頂点にAIがいて
その下に構成員としての人間もいる
その中でもAIが愛国者達の中枢だと知る人間もごく一部しかいない
>>684 なるほどープラント編で雷電が操られていた事と同じように
愛国者達という組織が操られ動いていたわけか
そのAIが無くなった今後時代はどう動くのだろう・・・ってところなのね
2の雷電との掛け合いから見るに人間騙すのは訳無いだろ
>>682 概ねそんな感じだった気がする
俺の場合はACT1の終盤(PMCキャンプ)で無線連発してたら、その話が聞けた
Act4からだるいなこれ
PS3なんだから敵兵士の会話とかすごいのかと思ったらあんま変わってないし
Act3なんて尾行→バイク→ボスで終了じゃねえかwww
やるとこ少な過ぎ
>>688 いますぐ中断して売ってこい
もう来るな
信者発狂だな
( ^3^)ヒュ〜
692 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 11:54:35 ID:ZnGmahdi
雷電は最後、サイボーグじゃなくなったの?
いや世を忍ぶ仮の姿になっただけ
つぎはぎだらけだし
>>693 >世を忍ぶ仮の姿
久々に聞いたわのフレーズ、閣下かw
ローズの口ぶりだと、生身っぽい。
ビッグ・ボスが、クローン体のソリダスの身体を使って復活したように、
雷電の体細胞から万能細胞を作り、身体を培養して移植…じゃネ?
やっと最後に近づいてきたぜ
今ビックママの乳首ムービー見たところだけど、まだムービー続くの?
コンテニュー1回してしまったんだが
ノーキル、ノーアラクリア目指してるけど支障ない?
蛸子のケツに見とれてて
フィギュア取るの忘れてたんですけど
IDのCQBうらやましす
ナオミ追跡ミッションで
手形のプレートが埋まってるけどなんか意味あるの?
無線してもオタコンは教えてくんないし
704 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 12:30:21 ID:UiEQsGJv
オクトパス美女戦でベッド下に隠れてたら四つん這いで攻めて来たのでベッドから這い出したら
バグなのかタコ女が四つん這いのままでゆっくりとモゾモゾして、全然襲って来ないので
ここぞとばかりに突き上げたケツをバックから舐めるように堪能してデジカメに収めたぜ!
最高だったぜ!!
だな
>>703 ただのオマケみたいなものだ気にする事は無い
>>706 とりあえず手形カモフラだけ採っておいたんだか
特殊効果はないのか・・・
しかし前作までなら
あの状況で無線してたら
なにかネタ無線が見られたとおもうんだがな
ホントに今回は無線が少ないな
そこだけが不満だわ
708 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 13:03:41 ID:lSuDwwKm
>スネークを癒し、慰める
ダンボールと煙草とBOOKだろ!
スネークあの後1〜2年は生きそうだな
新型FOXDIEがナノマシンがで5年ぐらいもあるか?
ゼロの目的って世界をぶっ壊すことなんだろ?
妹が暮らせるような世界にするためとはいえぶっ壊したら意味ないんじゃね?
オセロットはゲイ説
715 :
711:2008/07/07(月) 13:47:40 ID:E8AXY1Lm
誤爆したスマソ。
ビューティーって抱きつきモードに入ったら
通常で倒そうが真っ白なところで倒そうが同じ?
いまノーキルめざしてんだけど(太陽銃)
クライング・ウルフは黒人ではかなりの美人じゃね
ザ・ボスはゼロの妹だったんだよ!
>>718 ジーンはゼロの父親なんですね。わかります。
>>713 ビッチ!ビッチ!ビッチ!ww
まさにナオミ
>>713 そのムービー公開される前から
「スネークが近づく前にリロードor銃も誓えしてる可能性は考えないのか?」
って思ってた
>>711 ヌルと同じボイスを持つ男…
同じなのはジョニーでヌルは違うぞ?
ヌルも福山とかいう人だろ
>>710 そうであって欲しいね、せっかく禁煙する気にもなったしすこしでも長生きしてもらいたい
ただコナミがそういう設定をいいことにまたスネーク(デイビッド)を担ぎ上げたりしたらゲンナリするが
725 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 14:05:05 ID:rsM4yFiU
それにしても死体撃ちまくるだけで変わる信頼度や
リロードキャンセルすると何回でもマガジンや排莢がでてくる。
変なとこから無限に湧く敵、同じ場所に意味もなくミサイルを叩き込むヘリ、クイックチャットみたいな掛け声、いい加減ちゃんと作れよ
一周目はシリーズファンだし楽しめたけど周回する内に思った…全編映画でよかったんじゃないの?W
正直ゲームにする必要なかったと思うわ。
友達からACT4のオタコン研究室からでるとき月光落ちてくるから
落ちてきた穴カメラで撮ってみて
ていわれたから
監督でも写るのかなぁと思ったら
ゾッとしました
心臓がぁ………
ルルーシュのアンチスレではヌルーシュと呼ばれてるんだがw
>>725 こういう奴はどんなもの作っても文句言うんだろうな
ゲームと現実の区別がつかないアホ
信者は罵倒することしか能がない
BGMを製作してる人が変更 村岡 一樹 → 戸島 壮太郎
製作スタッフ発表でベテラン勢抜け → 若いニーチャンばかり
MGSのテーマ曲 盗作で封印
実は癌だったんだ!(ナオミ)
不死身の理由は「ナノマシン」!(ヴァンプ)
テロメアが短いんだ!(スネーク)
火が燃え移ったんだ!(EVA)
メリルとジョニーのラブラブムービー!
電子レンジを乗り超えて待ち構える糞ビッチの高説!
なんとサニーちゃんは天才幼女でしたぁ!
あれ?オタコンに助けられたはずなのに、
いつのまに上がったのか高台で格闘ゲーム!
腕がちぎれた?サイボーグ設定?そんなの関係ねぇ!雷電無事に社会復帰!
実は生きていたんだ!(ビッグボス)
こんなどうしようもない後付設定で無理矢理生かしたり殺したり、
一気に三流ドラマと化した
>>729 お前さっきからころころID変えてんじゃねーよw
俺も4は肯定派だけど、ID:BeNVDCSKは過剰反応しすぎ
>>727 革命とか言ってる割にやり方が「温い」からな
てか、声優ネタといえば、スネーク親子もそうだがキャンベルもピッコロネタだったなw
老キャンベル→ピッコロ代魔王
若キャンベル→マジュニア
妄想でも始まったのか?
病院逝って来いww
>724
禁煙ってただオタコンがついて来ないようにするためじゃないの?
迷惑かけたくないスネークらしい気遣いというか・・・
オタコンは俺の煙草嫌いなんだよな→やめたって言えばついて来ないか・・・→そう来たか
って言う風な。寿命のために止めるっていうのはスネークらしくないし。
ドレビン…、いやGBのスラッシャー・ホークか
ID:BeNVDCSKはファンからしても見苦しい
>>734 スネークらしくないに同意
別に肺癌とか喫煙が原因で死期が迫ってるわけでもないしね
739 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 14:26:46 ID:Q2p4HEPK
助けてください
私は兵庫県美方郡新温泉町の人間です。
私は、今年の1月から現在に至るまで就職、買い物全てにおいて大量の人数による付きまといと妨害を受けいています。
この件について私は警察に相談しても圧力によって相手にされませんでした。
昼夜を問わず車の騒音、雑音等による妨害です。
精神病院にも行きました。役場にも相談しました。まだ、嫌がらせを続けています。助けてください。
コワイ
狂信者フルボッコww
( ・3・)ひゅ〜
735足なげぇーw
>>734 スネークらしくなくていいんだよ
デイビットとして生き始めたんだから
>>742 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんで平日の朝から2ちゃんしかしてないわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>744 そうだよね、禁煙はフォックスダイの心配が無くなって生を許されたことに対する
スネークなりのささやかな改心と見たがどうかな?
>>745 お前には休日がないのか?
毎日休日かごめんw
321 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:35:23 ID:PVTjhpL6
MGS4の開発費は45億ドル
http://www.diggingtheweb.com/wiki/DevelopmentCost 出荷時点でコナミには金が入る
定価8,800円(SPは+1000円)
のうちロイヤリティーやディスクのプレス費、
パッケージ代、卸し価格など考慮し
約4000円がコナミの儲けと仮定すると
300万*4000=120億
どう考えてもボロ儲けです
749 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 14:46:36 ID:rsM4yFiU
>>728 そんなこといったらどうやってあんなにたくさん武器もつの?とかなるけど
非現実的なのと作り込みが甘かったり手抜きなのは別だと思うよ。
ゲームの逆襲だなんて自ら言ってんだから。
だから戦場なんかにしないで今まで通りにやればよかったんだよ。
ステルスゲーなんだからさ
いいんじゃね
お前いい趣味してるよ
まあこれ以上相手にしないけどな
ドルで円かい?
禁煙ネタは、主人公に何らかの変化つけて
ストーリーの落ちにしたかっただけで、小島の打算にすぎない
にしても他にネタなかったのかねぇ
スネークらしくないと思うのは当然
禁煙で改心とかそこらへんのリーマンやおっさんと変わらんやん
それにしても次から次へと別の奴が返答してくる変な現象だったな…
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < いいんじゃね お前いい趣味してるよ
| |r┬-| | まあこれ以上相手にしないけどな
\ `ー'´ /
ノ \
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww反論できずに逃走したおwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!バン!
不快なコピペすんなよ
おまえら掲示板で喧嘩してねぇでMGOで俺と勝負しようぜ
こうして世界は平和になった
( ^3^)ひゅ〜
BIGBOSS目指して今バイクのところなんだが
最終マップまでストレートでいけて
みんなヘボいんじゃね?と調子に乗ったら
最終マップ何回やってもクリアできない…
馬鹿にしてごめんなさい
MGS4が最高傑作って思ってる奴は自分が少数派って事だけは自覚して欲しい
最高傑作だなんて思ってる奴いるわけないじゃん
ゲームとしての最高傑作は3
太陽銃使ったらいけた…
実生活でバイク乗るけど
それももう当分いいや
>>763 3っていう意見は多いよね
俺も2だと思うから少数派なんだろう
767 :
ゲーム好き名無しさん:2008/07/07(月) 15:53:34 ID:W9xJ/TP1
俺は4>1>3>2かな。
4が最高傑作だと思う
3はセーブしてほっといたらTHE END老衰で死んだり芸が細かかったな
ムービー後THE ENDの戻る瞬間に倒すとルート分岐したり
キャプチャーしたもの腐ったり
4も分岐とか欲しかったな
769 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 15:58:40 ID:LDammA35
俺は「ゲームプレイ部分だけ」なら4が一番だったな。いろいろ小ネタもあったし
ストーリーとか無線とかも入れた総合なら2番目か3番目って感じ
ごめんsage忘れた
普通に4が最高だろ
全然関係ない話してすまん、煽りでも何でもないんだけど、
なんでゲーム関連の板ってsage忘れると謝る人が多いの?
>>767 いたのか…ごめん
2が最高だろ
PSからPS2での進化は感動したものだ
>>771 4は4で面白いがシリーズ最高かどうかは疑問だな
まぁPS3のゲームの中ではonは別として最高なのは変わらん
3は小ネタとゲーム本編のボリュームがイイ塩梅
でもストーリー的には1が1番好きかな?
4は超展開ではあったけど
ステージ1つ1つは2週目改めてやってみると意外と面白い、
尾行とか今回初めてダンボールの有用性を認識できたり、空マガジンが便利である事を知った。
多分大半はボリューム不足から来る飢餓感というか、そもそもプレイヤーが操作するステージが
ここまで少なくなければ今現在の様に叩かれなかった筈
諸手を上げて褒める事は到底出来ないが、全否定するまででは無いという感じ
MGS4は残念な部分もあるけど、それを補って余りある程面白い。
ファミコン時代から色々なゲームをやってきたけど今までで一番面白いゲーム。
ゲーム、グラ、全てにおいて圧倒的だった
>>765 妥当だな
ストーリーでは1>3>4>2
ゲームとしては4>3>2>1
ゲーム部分は着実に進化して4は最高だったが
無線も少なかったしムービーが長すぎて怠いのもネック
やはり総合的に評価すれば最高傑作は3だと思う
システムや操作的には4が一番だよ
感情弾とか武器の充実も良い
まぁ、act3からそのシステムを活用することが
一気に減るからゲームとしては駄目だけどw
4の欠点はストーリーがクドいことに尽きるな
プレイヤーの想像に任せるとこまで説明しちゃう
でもビッグ・ボスと最後の暗転してオタコンと会話は嬉しかった
>>748 120億円-45億ドル(約4800億円)=ボロ儲けwwwwwww
まぁソース見たら4500万ドルだったんだけど。
俺はスニーキングがしたいんだ!
4はムービーは全体で今作程度の長さに留めて、
前半のステージのクオリティでACT8くらいまであったら神ゲーだった
あ、ボスが少ないのは魅力的っすw
尾行はもう少し短ければいいんだけどな
>>775 後BBの第二形体の倒し方が全部違ったらもっと良かったよな
初めて笑蛸倒した時は、ほうほう…って思いつつ烏の第二で少しがっかりした
まぁ撮影会とかして遊べたから第二はオマケなんだろうな
4のボス戦は本当につまらんだろ
今までのシリーズの中で一番ガッカリした
ACT3、4はそれぞれ良かったけどな
3は今までのメタルギアには無いシチュで新鮮だったし
4はファンにはたまらないステージで一番印象に残った
5は素直に物足りなさを感じたな
1、2は最高だったけど
ずっとあんな感じでも飽きるからな
5が1、2のようなカオス状態だったら俺的には満点だった
>744
うーん納得。でもデイビッドって本名名乗ってたしなぁ・・・
俺の主観だけどやっぱりスネークと呼びたいしダンボールもタバコも捨てないでほしいなぁ・・・
ただサニーとオタコンはどうなるんだろう・・・余命1年以下のスネークを再生とか
してまた暗黒の歴史を繰り返してしまうんだろうか・・・
おまいらの意見を参考にすっと
4完全版作れってことだな
1はスルメ作品。名場面・名台詞が多くて心に残る作品。
4はストーリーも面白いし、ゲーム部分も楽しめる。やりながら素直に感動した。
>>780 開発費4800億円て…w
赤字?
いま思うと1ってボス戦多すぎだろw
4やってから過去のMGSやると
まず、しゃがみ歩きできないのが結構つらいw
>>772 サゲ進行できてるからだろ別にゲーム関連の板じゃなくても普通にやっとる。
子供がいっぱいおる板ではないかもしれんけどね。
無線でスネークがCQCを封印してた話が出てたけど
ほかにこれについて言及してたところあったっけ?
蛸線の音楽はバイオを思い出した
リッカーが窓をつき破っていきなり出てくるところ……
◆2008年第2四半期 ソフト売上ランキングTOP10
[1位]
『マリオカート Wii』任天堂・Wii・150万7,651本
[2位]
『モンスターハンターポータブル 2nd G』カプコン・PSP・136万2,442本
[3位]
『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』KONAMI・PS3・56万6,411本
[4位]
『Wiiフィット』任天堂・Wii・49万7,982本
[5位]
『無双OROCHI 魔王再臨』コーエー・PS2・38万1,087本
[6位]
『ポケモンレンジャー バトナージ』ポケモン・DS・23万8,392本
[7位]
『実況パワフルプロ野球ポータブル3』KONAMI・PSPi・22万2,684本
[8位]
『めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険』バンダイナムコゲームス・DS・21万5,253本
[9位]
『DS美文字トレーニング』任天堂・DS・20万6,440本
[10位]
『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』任天堂・Wii・19万7,074本
今ACT4終了まで行ったけど、まじでムービー多すぎ&長すぎ
mgs4やるといつも眠くなるわ・・・
もうめんどい
個人的には4が一番好きだが、それはシリーズをやった上での話しだしな
新規とかどう感じたんだろうか
まぁとにかく、MGS4の方に何か追加パックぷりーず
そしてE3にて、蛇から開放された小島の新作を発表してくれ
>>800 シリーズやってなかったら絶対買わなかっただろうな。
まぁ、食わず嫌いの範疇だが。
(OPSを除く)全シリーズやってるから何周も楽しんでるぜwww
結局、これってマトリックスみたいな設定だよね。
どっちが先か知らんけど‥
新規というか1と3が好き。2も好きだけどシナリオはほとんどモセスだし。
ネタ無線とオマンコ出ないのとボス戦、ダンボール無意味、タバコで死にかけ
オタコンもてすぎ、ナオミ罪つぐなわない
が俺の中で嫌だ。ネタ無線が無いのが一番嫌だ
788
スルメという言葉のニュアンスに若干の違いがあるかもしれないが
一番のスルメは2だろ
最初に見たときは「はぁ?」って感じだが、繰り返しやることで
斬新かつよくねられている事に気付く
誰も知らない&望まれていない主人公の正体と自由への解放(サンズオブリバティー)
遺伝子(1のテーマ)のモンスターvs情報(2のテーマ)のモンスター
全ての登場人物が嘘をついているという異様な状況の中で強調される情報のテーマとそれを操る愛国者達に自分達プレイヤーすらも利用されていたというメタ的演出
とにかく、あの3のストーリーですら「単純にした」というのがよく分かるほど練り困れたストーリーだった(商業的に成功だったかはともかくねw)
何度も見ないと意味不明で理解できないって立派な欠点だと思うぞ
806 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 17:45:49 ID:4yu6S94F
PS3鋼でMGS3やりてぇ…アップデートで対応しねーかな…
BB2戦目で敵が無駄に避けるのがムカつくんだが・・・簡単に始末する方法ない?
というかスネークは見てないでさっさと撃てっていいたくなる。
>>805 1回やって終わり、ってのもなぁ。
その「何度も見ないと」の部分がストーリーなのかゲーム部分なのかが問題じゃね?
完全版出るとして無線ネタを3ぐらいに追加するってあり得るのか?
無理っぽい気がするんだよな
まぁ、みんなで面白無線を挙げていこうじゃないか。とりあえずゴミ箱の中は無線があった。
ミミズの称号の変わりに蛇でも良かった気がする
>>812 単純に、容量が足らんからだろ。
本当に無線くらいの音質にすりゃ入るかもしれんけど。
あとはBD2枚組するとか。
>>811 オクトパス戦で偽Mk-Uに引っかかった後オタコンに無線
>>805 スルメゲーって意味だと思。
別に一周でもストーリーの大部分は掴めるよ。
ただ、細かな部分が多すぎて、全部飲み込みきれないんだよね。
そういうのを推理して何週かしていくうちに、
「ここはこういう意味だったのか」って新しい発見がある。
大雑把なゲームには無い、MGSの持ち味だと思うけどなあー。
無線はDL式でいいよもう
昨日クリアしたが、二週目以降やる気がまったく起こらないな
MGS4フルインストール済みPS3出せばいいんじゃね?
一応リカバリディスクもつけて。
>>806 俺MGS3をPS3でやったけど
大してかわんねーよw
機内にある鋼と俺んちの鋼ぜんぜん色違うんだけど、俺の偽物?
無線は容量よりも全編にたいする進捗や装備内容、状態によって的確に
流すためのフラグ管理がものすごく大変なので普通に考えれば後付で2や3の
ような感じになることはものすごく確率が低いと思う。
もう完成してる状況だからむしろ楽だと思うけどな
製作中にシナリオが変更されてそれに合わせて整理し直すなんてことも無いし
4は食事の楽しみが無くなっちゃったなあ
せっかくヒデちゃんラーメン用意したなら「ウマすぎる!!!」
を聞きたかったものだ
イベント的な強制は楽だと思う
ただ、武器説明やある行動をとったときなどに発生するのがプログラム的に
あとでたすのがものすごく大変
別に武器別の取得フラグ使うだけでよくないか?
・全ムービーをスキップできる(最初のアレは全カットでもおk)
・インストールを一回で済ませる(無理だろうけど)
俺はこれだけで満足だけどな。
そら無線も増えたら良いに決まってるけど無理っぽい
>>827 今回は
・長時間中腰のときの腰ポンポン
・PLAYBOY見たときの「おぉっ!」
がそれにあたるんじゃないかと。
少ないかとは思うがね。
>>830 武器は増やしてもらいたい
特に刀みたいな既存のとは操作感覚が違うようなのを
マンティス人形で敵を操作できるようにしてくれ
操作まではできなくてもいいけど
PMCに当てたら民兵のごとく味方になって援護してくれるくらいの機能はほしい
インストールを一回15GBまでって言われてて、
分割インスコにしようとかいう趣旨のコピペなかった?
>>832 刀は良いね。雷電が潰された時、刀が手に入ったって思ったんだけどなwww
あとこれも追加
・アッキーナか!南明奈か!のスネークの声を削除
出てるのは良いけどスネークが喋るのは個人的にちょっと…
人形なぁ、ヒットさせると周囲の敵に発砲すると思ってたわ
ソロー人形なんか死体を宙に浮かせてどうするんだと思うし
>>836 そういえばアッキーナポスターを全部見る(撮る?)と何かあるの?
BBのフィギュアが発売されるとしたら皆どれが欲しい?
僕は、クライングウルフちゃん! あのデザインは好きだ
戦場に潜入が題材なんだから
ラストは陸軍と一緒に潜入して軍が強化兵と戦闘してる内に内部に潜入って感じにしてくれよ。
世界の運命とか物事がデカイ話の癖に3人のみヘイヴンにピヨーンってなんだよ。
842 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 18:54:23 ID:Nd3GydUv
今からBIGBOSS目指すんだが
セーブ頻度はどのくらいがベスト?
ヘタレならチェックポイント通過ごと
やっべwwおれ天才wwな人なら自由にするのがいいとおもうよ
そうするとAct.3ラストのデモにいた大軍はなんだったんだろう。
ヴァンプにトドメをさすのはスネークの手でやってほしかったな
あれだけ雷電とやりあって死ななかった化け物をスネークがやっつけて、さすがスネーク!伝説の英雄だわ!って展開に期待したんだがなぁ…
>>839 スクリーミングマンティスは普通にカッコイイと思った
848 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 18:58:46 ID:t0BQo2Xt
今日MGS4やり始めました。
オープニングのトラックのムービー見てたら
いきなり操作画面… ! えぇ!! マジッ!!! すげぇ衝撃受けた…
その後でてきたロボットが怖くて
何も出来ずしばらく隠れてた…
SOPなしの大軍なんて、無理だろ
>>846 >
>>838 > 特にないと思う。
そうなのか。
まぁあってもフェイスカモだろうが、ドスコイ・レイブンの二の舞になるんだろうな。
>>845 いやそこは雷電だろ
>>840 それめっさ面白そうだなw
結局あのミズーリの軍隊達役立ってなかったもんな
MGS4って怖かった
特に、一週目のACT1、2はホラーゲームでもやってるかのようだった
特にオクトパス戦。いきなりガラス割って入ってきたときとか
かなりびびッた
新規のまではいらんからグレイフォックスの台詞なり映像なり回想をもっとたくさん入れてほしかった。
「俺たちは…」とかシリーズ全体通しても名台詞なのに何でなかったんだろう?
2でもスネーク引用してたのに。
このまま特に改善もなく完全版でたらもうホント最悪だわなコジプロ
ここに書いてることほとんど的射てるんだから読んでくれよなww
>>855 米陸軍海兵隊による「余りある兵力」を確保
↓
リキッド達を包囲するも、ガンズ・オブ・パトリオットの前に無力化
↓
動かせるのは戦艦ミズーリ一隻ほどの小戦力
という流れだったので、
>>840の言うような一大戦力の確保は無理かと。
SOP症候群で離脱した兵士もかなりいただろうし。
これクリアしないと自分がどんな称号とってるか見れないのか?
>>859 そのタイミングでしか無理。
なので俺はPC上に管理用のファイルを作成している。
>>859 無理かと
俺はwikiの称号ページプリントして取ったやつにペンで印入れていくという
ちょっと子供の頃に戻ったやり方やってるw
オンちょくちょくやってるんだが
あんまりおもしろくないな
仕様がどうのというより、ストレスしか溜まらん
倒しても爽快感があるわけでもなく
逆に倒されると異様にストレスが溜まる
なんでコープいれないだろうか?
コープならまったりやれて長く楽しめるのに
あとはグレネードランチャーのスモーク弾って、あれ極悪すぎないか?
着弾と同時にスモーク→せき込み→レイープ
これをかわすのはほぼ無理じゃないか?
手榴弾タイプなら、飛んできてから逃げる時間もわずかにあるから救いだけどさ
エロ本とか、おもしろい要素だから入れてるんだろうが
あくまで個人的な意見としては、不要としか思えん
どこで50GBもつかったんだろう・・・
あと、act3の最後のデモってムービーだよね?ブロックノイズでてるし拡大もできないんだけども
coop欲しいよな・・・
少数精鋭で要塞に潜入とかやってみたいわー
コープってなんだい
coopは作るのむじーんだよ!
海外から優秀なプログラマ何人も引っ張ってこないと無理
>>865 オンラインのスニーキングミッションでスネークが2人以上、って解釈かな?
違わね?
vsNPCみたいな
グロズニーグラードとかに集団でスニーキングすると言う解釈でよろしいか
>>870 グロズニィグラードに集団潜入して数人でC3設置、
そして団体でシャゴホッドと戦う感じ
称号40種類もあるのにもう終わった人とか何者かと
1週間くらい前にコンプのセーブデータ上がってたな
BGMを製作してる人が変更 村岡 一樹 → 戸島 壮太郎
製作スタッフ発表でベテラン勢抜け → 若いニーチャンばかり
MGSのテーマ曲 盗作で封印
実は癌だったんだ!(ナオミ)
不死身の理由は「ナノマシン」!(ヴァンプ)
テロメアが短いんだ!(スネーク)
火が燃え移ったんだ!(EVA)
メリルとジョニーのラブラブムービー!
電子レンジを乗り超えて待ち構える糞ビッチの高説!
なんとサニーちゃんは天才幼女でしたぁ!
あれ?オタコンに助けられたはずなのに、
いつのまに上がったのか高台で格闘ゲーム!
腕がちぎれた?サイボーグ設定?そんなの関係ねぇ!雷電無事に社会復帰!
実は生きていたんだ!(ビッグボス)
こんなどうしようもない後付設定で無理矢理生かしたり殺したり、
一気に三流ドラマと化した
875 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 20:07:49 ID:Md9xNSzO
>>862 スモークもエロ本もダーボールで回避可能
テロメア←前々から予想はされてた
いつのまにか高台←いつのまにかメタルギアの上に(しかもメリルつき)
ラブシーンとビッグボスは本気でいらない
無限でチャフ無双だぜフンコロガシイーヤッハァ────ッ
バンダナ装備忘れてたぜ
878 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 20:13:05 ID:qOArJznq
雷電は社会復帰←できねーよタコ
ビッグボスの登場自体はありだろ
細かいところが「?」なだけで
なんだろう?
act.2の最初のデモのソリダスのフラッシュバックが異様にカッコよく見えてしまう・・・
>>858 ちゃんとわかった上でのレスだったのねw
でも、だったらACT3の時点での兵力は自然じゃない?
実は生きていたんだ!これライデンもだな
ヘイヴンにピヨーンとこはあそこだけローテクでわろた
世界観ぶち壊しwww
つか三人とも死ぬだろ
なんで2枚組とか3枚組とかにしなかったんだろうか?
おまけディスクではクオリティを追求したい小島みたいなこと言われてたけど
それなら満足いくまで何枚組にでもすりゃいいだろう、何度インストールすることになってもそうすりゃいいだろう
そうすれば無線が削られることも無かっただろうし
ストーリー的に、編集がおかしくなってる点も無くなったはずだ
例えばモセスでのナオミとヴァンプのあの感じとか
売れるのはもうわかりきったタイトルなんだし
こんなことになるんだったら、満足いくまでディスク枚数増やすなり
いくらでも発売延期したら良かったんじゃないのか
本当のファンならそれでワクワクする奴はいても怒る奴はいないはず
何なんだ一体4って・・・哀れで残念な・・・
>>885 たとえ無線やムービー追加されても
4のシナリオと演出自体ダメだと思うけどね
無意味なラブコント連発、KYなビグボス
それをひた隠すかの様に、モセス再びやフラッシュバックなどの懐かしネタに逃げてる
ラストのオセロットの殴り合いの演出なんかが良い例
場面のインスコであんなに時間取るんだから、ディスク入れ替えなんて誰も気にしないのに…
なぜ、2枚組みにしなかったのか?
そんなに利益率が下がるとも思えんのだが…。
>>887 率は知らないが金額的に、何十万枚となると結構違ってくる
何枚組にしようが買う奴は買う
ゲハに帰れ
>>892 頭脳屍人キモすぎだろ・・・
SSがブラクラとして出回りそうだ
>>886 懐かしネタやオセロット戦の演出が
なぜラブシーンやビッグボスKY(←?)の逃亡策になるのか意味不明
結局全体的に君には合わなかった、それだけのことじゃね?
完全版出ても、ムービーは増えねぇよ
>>889 確か大量生産のディスクは一枚数十円だと聞いた。
一本¥7,000以上もするソフトの値段が
ホンの数十円高くなったからといって、気にする人がいるとも思えんのだがなぁ…
898 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 20:59:38 ID:iLNcao9R
やっとBIGBOSS取ったああああああ
それはそうとグレランでスタンとかどうやって打つの?
とりあえず
1→3→2とニコニコで見るMGS全部見てきたんだけど
MPOも見たほうがいいん?
もう4初めて大丈夫?
発売日前日に買ったMGS4がまだ封したままだよ
>>899 大丈夫
しかしもったいないな・・・実に惜しい
サニー「そうだ!チンしよう!!」
さてはじめてのMGSだ
一番難易度低いやつで始めよう・・・
選べるかわからんけど
MPOはクソゲだろ
携帯機じゃとてもプレイできたもんじゃない
無線なんて皆無だしな
ええええ
無理たぶん無理100%無理
実際にプレイした方が絶対面白いのにな
>>904 MPOはオンで余裕でHSしてくる人が大量にいるわけですが
>>906 そこまでの暇がなかった
腕もないしな
だからその分4を楽しもうかと
とりあえず最初の月光であきらめないでね
>>902 3はやってないの?
1も傑作だけどPSじゃやる気起きんだろうけど3は絶対やった方がいい
あれはゲームとしても完成度高いしプレイ動画じゃ入りきらないほど
ネタ無線満載だからな
4の後だと話的にも操作的にも辛いかもしれないが是非やってみてほしい
とりあえず、ノーマルやれ
それの方がおもしろい
>>908 じゃあ4終わってからプレイすればいいじゃないか!
ベリーイージーなら誰だってクリアできるし
>>902 EASYモードが許されるのは
どうやら一般的には小学生までらしい。
種子島の神風始めてみたがワロタwwwww
しかも民兵に敵と認識されちゃったじゃねーかwwwww
ところで今照合アサシンを取ろうとしてるが
ステルス迷彩使ったらダメ?
そうか・・・
アクションそもそも苦手な部類だからクリアできるかあれだが
ノーマルではじめるか・・・
374 :名も無き冒険者:2008/07/07(月) 12:39:47 ID:u2SxxkeJ
うちのクラン全然連絡もつかないし一緒に練習試合も出来ない…と嘆いていたら
こないだふと調べたら俺以外の8人が8人限定部屋に集合してるのに気が付いた
満員だったのでその日は諦めたが
翌日、同じ時間帯に行ったら3人いたのですかさず部屋に入ったらソッコーキックされた
直後部屋は満員になり入室キャラみたら全員俺のクランメンバー
なんだよ!虐めかよ!俺が作ったクランだぞ!
クランネームもエンブレムも俺が一人で考えたんだ。
俺が嫌いならクラン辞めればいいじゃないか!
全員クラン辞めさせてやる!
>>916 最初の月光に手出すなよ?
蹴り殺されるぞ
>>914 それはさすがにないだろ
アクション苦手な人だっているわけだし・・・
920 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 21:21:22 ID:7Vumnm7n
>>916 あまりストレス感じずにストーリーを楽しみたいなら1周目はイージーのほうがいいと思うよ
2周目からハードやエクストリームに挑戦してみるといいよ
インストール画面ワロタ
初心者なら最初はネイキッドノーマルあたりで
イージーはネイキッドノーマルできついと感じたら選ばないと、簡単すぎて飽きるかもしれん
ここはいつから
TJ+aK5zs
の実況スレに・・・
mpoは普通に良かったよ
ごめんなさい
去りますんでゆるしてください
◆MGS4
・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。
・プレイ時間が少なすぎる。
・尾行で一時間。
・章間のインストールでテンポが悪くなる。
・さらにロードもけっこう長い。
・全体的にもっさりしてる。
・操作変更が糞。なぜ変えた・・
・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。
・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS)
・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。
・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。
・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい
・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。
・爽快感が全く無い。
・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。
・脚本が糞すぎる。
・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。
・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる
・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。
・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版
・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
またコピペか
mgoはどうなの。。
どっちがエドだっけ
普通におもしろいよ
>>895 自分の好き嫌いは当然あるけど
客観的に見てシナリオ演出におかしい部分やちょっとこれはwな部分はあるでしょ
それからファンの眼をそらすために懐かしネタを使ってるんじゃないかと思うのです
ちょっとそれは被害妄想が過ぎるというか、お前陰謀論とかこじつけ大好きっこだな
アマで星ひとつレビューすると削除されると追加してくれ。正直な気持ちで書いたのに・・
じっくりスニーキングミッションできるとこってあったっけ?ACT4からは出てくる丸いマシン倒すだけだし
月光はロケランで楽勝だし(ちなみにEXでもね)
ACT5は自分でプレイしたっていう実感ないし(マンティス戦だけだもんなー)
ACT1はさわりで2,3は印象に残らない。なにこのクソゲー
まだやってないんですが、17日にでる
単品のジャケット欲しさに買ってしまいそうです。mgo
>>926 !
コピペ!?
なぜこんな所にコピペが!?
個人的に凡ゲーだったな
売ってスポーツゲー買ったら
そっちのが面白かった
>>933 はははw
確かにそういうのは好きだけど
そういう風に取られても仕方ないくらいシナリオ演出には問題があると思うけどなぁ・・・
なんじゃこの脚本wて思ってるファンは少なく無いはず・・・
実はこうだったんだよスマンスマン!
って展開やるくらいならどうせなら老スネークがマスクべりっとやって若スネークが出てきて
実はナオミと組んで治療済みだぜ老化なんてしてないぜ騙しててスマンスマン!
くらいの方がインパクトあったし嬉しかった
話全然つながらないと思うけど
ゲームとして破綻はしていないと思うし、グラフィックも確かにがんばってる。
だけども・・・このシナリオこの演出で良かったのか?
この部分を掛け値なしで絶賛できるヤツっているのか?
いないだろマジな話。
シナリオ削ってステージと武器増やしたのが欲しいよね
別に最後の話だからっていう理由で
歴代キャラのほとんどを出す必要なかった感じがする
いやぁシナリオを「削る」とかの問題じゃない。
きちんと王様の作ったシナリオを「推敲」して、出来上がった映像を「編集」していないってこと。
王様の自己満所業を誰も止めることができなかったのか?裸の王様かってこと・・・
>>942 いや最初のOP削って無線増やすのが先だろう
>>943 つーか歴代キャラばっかで新キャラが少なすぎる
エドナサンとかストーリーに直接関って来ないキャラだし
まぁドレビンはよかったけどね
自分が見せたい映像だけ流し、自分が言わせたいカッコイイセリフwだけ言わせ、
ダラダラダラダラ・・・・
世界に誇る日本のコンテンツ、テレビゲームの監督ともあろう立場の人間が
こんなヘボイ内容で恥ずかしげも無くよくもねぇ・・
あれだけ広げた風呂敷をこうも綺麗に畳み込んだと思うのは俺だけ?
細かい部分はあるか知らないが他のゲームに比べたら圧倒的に良いだろうjk
949 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 22:13:12 ID:WDFArMYq
過去の完全版はシナリオやムービーの再編集とかなかったからな
4の完全版もたぶんそうなるでしょ
できたらバイオハザードコードベロニカ完全版みたいにシナリオ大幅改善してほしい
ムービーはいいんだけどワンカットが長すぎやっちゅーねんっ!
月光と戦闘中背後から(なんでまわってんのかしらねーが)近ずいてくるヴァンプ
あんなシーンこそ2画面で同時進行させればよかったのに。それ以外にも多々あったがよっ!
完全版は
ボスデュエル
ムービー閲覧
VR
とかそんな程度だろうな。
無線ってそんなにこだわるほどのものか?
完全版がでるなら操作して遊べる部分がふえるほうがよくない?
>>949 CV完全版は個人的には神演出だった。
無印と比べるとウェスカーの正反対っぷりが笑えた。
最後のマンティス戦、キモい日本人入れてたけどひくわ。誰だよって感じだわ
俺の不満は無線(メイリン含む)に尽きる。
それ以外は何も気にならない
>>953 しかし、それを「無理やりな改悪」と受け取った
プレイヤーもいたんだよなぁ……好みは人それぞれ。
遂にBIGBOSS取った…
次はチキンでも狙いつつランボーするか
>>948 畳むだけではダメ
中にファンを包まなきゃ
と過去スレで言ってた奴がいた
同意
無線少ないって言ってるけど、
4は3みたいにキャプチャーできないから、
ネタが少なくね?
武器のウンチクも今更な感じだし。
歴代のボス達と戦えるモードが欲しい
無線ネタと言えば1
3はアイテムの使用目的を聞くだけなのに
武器がどうたら、ウン蓄垂れ流す・・・正直、マイナス
963 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 22:31:39 ID:7Vumnm7n
今までの完全版はオマケ程度の追加要素で良かったけど、今回はそれだけでは納得出来ないな
完全版よりMPO+みたいな感じがいいな…
3の完全版は音声が日本語で通常版がゴミになったし…
グラビア本持って無線しても無反応の時はつっこんでよって思った
無線
オタコンの次に行け指示と
ローズのスタミナゲージの産量を見たまま説明だけ
ネタ要素や余分な無線は一切無し
>>939 脚本演出に不満はあるが、だからといって
>>ファンの眼をそらすために懐かしネタを使ってる
は邪推しすぎだろ
というかその流れだと、小島は問題あると認識してたことになるんだよな・・
今回ボス戦もダメだった
1みたいに使う武器を考えて試行錯誤したり2みたいに爆弾解除しながらの戦いとか
3みたいな広大なフィールドでどこから狙われてるのかわからない緊張感とかあったのに
4では太陽銃使えばみんな死んでいってまったく面白くなかった
>>太陽銃使えば
>>太陽銃使えば
>>太陽銃使えば
>>968 ああ、その通りだと俺は思う
だって素人ファンが見てもかなりおかしいシナリオ演出だぞ?
シリーズの生みの親がおかしいと気づかないわけが無いだろう・・・
SONYとかからの早く売り出せよっていう圧力とかで開発時間が足りなかったとか
散々言われてる容量の問題とか
いろいろ考えられるけど
もう小島自身がMGSシリーズウザくなったんじゃないのか?とか思う
ファンが続編作れってうるせえから、むちゃくちゃなストーリーでももうMGSを殺したかったんじゃないのか
小島が作りたいのはステルス要素のあるゲームそのものであって、ストーリー自体には言うほど固執してなかったとか?
記憶違いだったら申し訳ないが
何かのインタビューで
MGSシリーズ終わってどうですか?
という質問に、特に何も無い、次の作品のことを考えてるみたいなことを答えてた気がする
なんにせよもっとみんな不満爆発させろよと思う
おまいらこんなシナリオでいいのか?
俺には難しすぎるようだ・・・
なんか地下行って囲まれて死んだ
民兵を援護しないからだ
>>971ほんと、コジマがとにかく終わらせたかった、さらに
もっと強く「嫌気がさしていた」んじゃないかとまで思ったり・・・
それくらい大風呂敷をぐしゃぐしゃに畳みあげて放り投げて、
「とりあえず言われたとおりに畳んだんじゃねーかYO。文句あんのかYO!」
とか居直ってるような風情もちらほら・・・
不出来を指摘されると時間が無かったとか、思いやってくれる有難いファンもいるしねw
>>973 心配するな兄弟よ。俺も今年の5月15日に初めてサブシスやって4の称号全部取ったからさ。
977 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 23:10:33 ID:UvhzOuoY
4はよくできてるな〜今までのメタルギアはやったことないが 4はいいできだった メタルギアシリーズで一番だろう
>>975 そういうファンは良い奴なんだろうけどなぁ
こういう言い方したらなんて偉そうなんだと思われるかもしれないけど
あんまりさ、作り手を甘やかしちゃダメだと思うんだ
いくらシリーズの生みの親が作ったものだからといって
マジのファンならダメなものはちゃんとダメともっと文句言うべきだと思う
本家が作ったのがこれなんだから仕方ないよ
って妥協してたらさ、こういうケースが積み重なって、果ては後に続くゲームの質にも影響を及ぼすかもしれん・・・
なんだそれwww
というか、所々に「?」があっても
全体的に見て底まで変なシナリオや演出だったか?
ID:ezQHSbUtの指摘は的確だと思う
>>975 思いやってくれるというか
ただ単にマンセーしてるだけの信者じゃん
去るといっといてなんだけど
敵兵なのか味方?なのかどうやってわかんの?
>>980 風呂敷は畳んでるんだが畳み方がどうなの
と思うのです
変と思うかどうかの度合いは個人のアレに左右されるけど
問題なのはMGSシリーズのファンに好かれるか否かだと思うんだけど
>>981 ありがとうございます
シナリオシナリオって…たかがゲームに何求めてるんだ?
シナリオ削ってゲームプレイ部分を増やせってんなら分かるけど
4のシステムで3のオセロットや2のオルガとかと戦いたい
俺は
>>980だなぁ。
ちょっと
>>981とかはないわ。
的確どころか妄想にこじつけを重ねて
それが自分の中で正しいと思い込んでるのをこっちに押し付けてる感がある。
ID:ezQHSbUtとID:DPNsRVccは自分が気に入らない部分全て否定して他者もそうに違いないと勝手に思い込んで
そっから自論展開して、自論以外の肯定意見は全部マンセーだの甘やかすだの、
レッテル張りだけで終わって全部シャットダウンしてる。
「自分の意見は他人に叩きつけてる人間」が他人の意見をレッテルだけで終わらせてるのは
意見を出す人間としては最もやっちゃダメなことだと思う
>>984 今までのシリーズのシナリオの出来を考えると
今作にもそれを求めるのは至極当然の反応の様に思えるのですが・・・
>>972 そのポスター持ってるけど7万で落札とは・・・
>>984 そのシナリオを売りにしてヒットしたのがMGSだった
それ以前の小島作品はそう。ポリスノーツとか
その点は小島も自覚的だろ。オマケディスクでもそう紹介してるし
これじゃあ自殺したも同然だね
>>983 だからさ、具体的にどこが駄目だったのかわからないんだよ
まさかラブシーン多かったから全体的に駄目だって訳でもないだろうし
ビッグボスのKYというのも正直よく分からん
映画っぽいだけにストーリーのハードルの高さが上がりすぎたのさw
スーパーサイヤ人4みたいなもんだ
不満点は、痴漢のコピペがまとまってると思う
あいつらはアンチだからうざいんだけど、内容についてはほぼ同じ印象だな
>>987 いやだから
>>980。
ちょこちょこ矛盾点や違和感はあるけど、後付っつーか後からの説明で納得できるだろうし。
そもそもがSF的な世界観だけにナノマシンやらで全部解決したのも違和感全くない。
むしろナオミのキャラが定まらなかったのはアレだけど、
その時々、一瞬一瞬の心情や言葉に込められたオタコンやスネークへの意思はかなり感じるものがあった。
一瞬一瞬の「一瞬」と「一瞬」に連続性というか
まっすぐ繋がってないのはどうかと思ったが(「罪は当人が〜」「私にはあなたを救うことは〜」の辺りとかな)
俺は他人に作品感や「作品への意見」については押し付けてるつもりは毛頭ないのであしからず。
単に
>>986では「押し付けといて聞かないのは違うんじゃね」ということだけです。
作品にじゃなくレスしてる奴個人向けの意思ね
PVと印象が違うのはいつもの事だが、仕様は詐欺とし言い様が。
MGS4 ネタバレ集
スネークはビッグボスのクローンではなく、ビッグママの息子であった。
メリルはシリーズ常連の某オタクと結婚。
ローズは雷電を捨ててキャンベルと結婚したばかりか、療養中の雷電にわざわざ子供を見せつけに行って激怒させる。
ナオミはリキッドの元を脱走し、スネーク達にリキッドの計画を妨害するワームを託すが、連れ戻されて死ぬ。
リキッドはMGS1と同じようにメタルギアから落ちるようにして倒れ、FOXDIEによって死ぬ。
ヴァンプの超能力の秘密はファンデルワール力。
成長したサニーは、ある男に入れ込んだ挙句、メタルギアを強奪して彼に渡してしまう。
3のジ・エンドは実時間で一週間放置すれば勝手に老衰死したが、今回は最後のボスを一時間程放置すれば良い。
>スネークはビッグボスのクローンではなく、ビッグママの息子であった。
ダウト
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