【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part260【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900 が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
2
【よくある質問】(必要なものは随時追加よろ) ・隠し要素 BB2戦目スタミナキル:BBのフェイス 武器60種集める:ドレビンのフェイス ノーキルでクリア:無限バンダナ ノーアラートでクリア:ステルス迷彩 人形全部集めた特典:太陽銃 MGO10時間以上プレイ:Scanning Plug S ・特別な称号(各難易度の最高称号取るとそれ以下の難易度の称号とスペシャルアイテム全部取得) 称号ASSASSIN:アサシン・クリードのカモフラ 称号HOUND:17式拳銃 称号FOX:D.E 称号FOXHOUND:Thor 45-70 称号BIGBOSS:パトリオット:弾数無限の最強武器、3と同じもの ビッグボスのフェイス :着けている時、敵が恐怖で泣くか悲鳴をあげて逃げる ASSASSINは50人以上殺害、CQCを50回以上行い、見つかった回数25回以内 BIGBOSSは難易度ザ・ボスでノーキル、ノーアラート、ノーコンテニュー、回復アイテム、ステルス、バンダナ使わず5時間以内にクリア
Q ○○が倒せないんだけれど? A オタコンに無線を何度もしろ、ヒントをくれる それでもダメならwikiを見る Q ボディーチェックできないよ A ホールドアップ後L1はなして三角、ちなみに蛙兵にすると・・・ Q アラートってどこまでがアラート? A 敵に見つかって上のが赤になったらアラート Q ノーアラート目指すんだけどいろいろ教えて A 月光やフンコロガシに見つかってもアウト、ボス戦の雑魚敵(タコ戦の前にでてくるカエルとか)に見つかってもアウト 最初みたいに上にアラートが表示されなかったら大丈夫 Q ノーキル目指すんだけどいろいろ教えて A 無人機、ヘリなど乗り物系は倒しても大丈夫(パワードスーツは例外)爆風などで巻き込まれた兵士はキルにならない ボスは中の人が出てきたらスタミナキルでおk、バイク戦は無人機だけ実弾、敵は麻酔。 Q カメラ・バッテリーってどこ? A ブリーフィングでMk.II使って取れ、2階orサニーのPC付近にある Q データベースってどこ? A PLAYSTATION STOREで無料配布中
定期的に現れるCOD厨はステルスゲーのスレでなにがしたいんだろう 同じジャンルでありFPSの帝王バトルフィールドと戦うべきだろう
家庭用ゲーム機ではBFの劣化版しかでていないから勝負にならないので
前スレの997 北米版は日本語は入ってないよ〜 本編でキャラが喋る時に字幕が出るのって日本版だけなのかな? 北米版は字幕出ね〜
>>10 やっぱり入ってるわけないか
というか英語の字幕すらないのか
MGSって英語の雰囲気も大好きだから英語でもやりたいんだが
どうやら北米版じゃ無理のようだ
MGS3のサブシスタンスは英語じゃなかったし、きっと4も日本語なんだろうな
とにかくこんな時間に回答ありがとう
>>11 字幕が出ないのはムービーシーンとプレイ中にオタコンが喋る時だけで無線の時は字幕でるよ
少し説明不足だったスマソ
北米版買ってる奴がいて幸せ。 これで 日本×2+北米×1買った俺は後ろ指刺されずにすむ。
日本版と北米版を両方買うのはともかく…なぜ日本版を二本買う?
バグ探すためにMGO2台同時使用してるなんて言えないな・・・ (コジプロへの今までの感謝の意を込めて2本買いました!)
おい、本音と建前が逆だ
蛙達は死ぬと炭化してサラーッと跡形も無く消えるけど、 ライフキルしたビューティー達は顔だけ残して体だけ消えるのだろうか……(((;゚д゚)))
つか何で消えるんだ? カエル達も人間だよな?
PS3のバージョン上がってまたデュアルショック2使えるようになったのは 個人的にいい事だと思う これでまた積んでいたゲームが再開できるぜ ワイヤレスコントローラーは操作上どうしてもL2R2ボタンが押されちゃうのが嫌なんだよ お陰でプレミスしまくりだったし (自分のクセもあるかもしれないけど)
21 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 07:26:51 ID:R8E/Ry8V
スネークの遺伝子を使って第二の恐るべき子供達計画。 代理母はメリル 首謀オタコン
22 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 07:29:39 ID:ODf6d+uk
スネークは子供が作れないようになってる
23 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 07:31:22 ID:R8E/Ry8V
MGS4が2008年ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞すれば、 誰も文句はいわなくなるかと。
確かにオタコンは最後ら辺気が狂ってたな。
MGOの配信でメリルとジョニーが確定してるんだが MPOみたいに本編でも使えるんだろうか 本編短すぎてスネークだけじゃもう飽きそうなんだよ
ユーザーが批判や要望を交えながら雑談 ↓ アンチが批判部分だけコピペに転用 ↓ アンチウザイのとの声上がる ↓ 自分のことを言われたと勘違いしたスレ住人がキレる 以下ループ
スネークのプリケツが飽きただと…?
ミズーリ面が有料配信ってのが寂しいな 鼠部隊の一人となってACT5のフンコロガシやカエルを撃退するDLCとかやりてえよ
リキッドの遺体の行方って不透明すぎね? シャドウモセス島で死亡後恐らくオセロットに回収され 右腕を移植されていると思われるが、メタルギアソリッド2の タンカー編でスネークがタンカーで死んだ事にするために オタコンがリキッドの遺体を使ったと記述にある。 どのような経緯でオセロットからオタコンへ遺体が移動したのか さっぱり話されていない気がする。
オセロット→腕だけパクってさよなら オタコン→残りを回収 じゃね?
まさか・・・オセロットとオタコンはグルだったのか・・? 影の首謀者、オタコン やっぱりこいつに始まりこいつに終わったメタルギアソリッド
いやいやいや、単に政府(愛国者たち)が回収した遺体からオセロットは大統領経由でリキッドの腕をGet その後、安置してあったリキッドの残りの遺体をオタコンがスパーハカーっぷりを発揮してGet そんだけじゃね?
ソリダスって屋根から転落してからスネークたちが路上で長々と話してる間に回収されたのかね ビッグボスも脳が生きてられる時間の間に回収できたのか
その辺の死亡→再生の過程は深く考えない方が無難 ファンタジーだし、色々と
>>34 リキッドの遺体をスーパーハッカーぷりでGETしたとして
タンカー事件後なのか前なのか気になるところだ。
案外これは重要
死んだと思ってたやつらがみんな人為的植物人間で生きてたってのは流石にどうかとw
ハル・エメリッヒ・・・侮れん男だ・・
リキッドオセロットの右腕は既にビッグボスへ移植した後だったみたいやね。 あぁいう人工的なSFの義手って惚れるわ。
少し聞いてもいいか?4のライトノベルってどんな感じ?取説みたらあったから買おうか迷ってるんだが。
ミステリーサークルのとこに行って空見てもUFO飛んでないんだけど ほんとにいるの?
いるよ
majikayo
45 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 09:02:23 ID:IitQ2FNB
■信者の迷言集 751 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:24:39 ID:QHgKwbos MGSファンなどと語っておいて、 ダメだのオンパレード。 このスレには、MGSファンなど居ないのか? よかった所を語り合えばいいんでないか? 尾行イベントは、MGS2の時と一緒で、 武器を使わないで、ノーアラート目指すと、 いい感じなんだけれどもなぁ・・・ ファンがこの調子なら、 ファンの為に作ったMGS4で最期。 MGS次はないな。 完全新作が出てくれるなら、俺はそれでもいいけど。
■信者の迷言集
753 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:41:39 ID:QHgKwbos
>>752 今作がどれだけファンのための作品か。
やればわかるだろうが?
少なくとも、お前は、
信者でもなければ、ファンでもない。
お前は、まだ、何も語ってない。
759 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 06:01:16 ID:QHgKwbos
>>756 どう捉えて何を語ろうが自由だが、
語る語るって云ってるけど、
本編の何についても、まだ語って無いぞ。あんた。
少なくとも、このスレにおいて。
ファンに忠実な作品だった。
アナタがMGSのファンだったとして、
今作でよかった所ってある?
■信者の迷言に対するファンの反応
701 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:38:27 ID:pwPPDW7D
少し不満点言われたぐらいで騒ぎ出す信者もどうかと思うわ
俺も反省会スレでは不満書きまくったよ
752 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:36:07 ID:w+ZgSzuz
何言ってんの?良いところも悪いところも語れるからファンなんでしょ?ただただMGSマンセーするだけがファンなの?それは信者じゃん ファンと信者は違うよ
756 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:53:31 ID:w+ZgSzuz
>>753 何気取り?ファンに誠実な作品なのは認めるが、それを人がどう捉えて何を語ろうが自由じゃんか
>>41 サニーと結婚したmk3をあげた男の子に贈るオタコンが書いたスネークの戦いの歴史を綴った手記
カエルが消えるのは設定でまあいいとしても 中東の戦闘地域とかで眠らせた民兵やPMCも機械的に補充されちゃうから すぐ消えるんだよね
>>48 チョットマテ
いやいや、チョットマテマテマッテクレ
mjd?
いやいや、え?・・・え?
またまたww
■信者の迷言に対するファンの反応
763 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 06:16:46 ID:w+ZgSzuz
>>759 仕方ねぇな
俺はMGS2でリキッドオセロットが「蛇は1匹でいい、ビッグボスは1人で十分だ」からMGS3のザ・ボスの「蛇は1人でいい」
そしてMGS4のビッグボス「ボス…蛇は1人で…いや、もう蛇はいらない」で見事に繋がったことにグッと来たよ
あのな、自分の価値観を人に押し付けるな そんなに悪いところ挙げられるのが嫌なら、ここに来なければいいだけだろ まあ、お前を相手にした俺も悪かったよ
別にお前にとって俺はファンじゃなくて構わないから
897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:03:14 ID:lM+z5Qy0
>>752 >>756 亀だが、いいこと言うなー感動した!
3が大好きだったので、4でゼロ、パラメ、シギントの扱いに不満があって
批判的なレスしたら、アンチ扱いで涙目だったおれww
ファンだからこその批判もあるのに・・・
ここは言論封殺がまかり通るどこかの半島じゃないしね!
■信者の迷言に対するファンの反応
924 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:36:55 ID:bIZ0wKUx
ID:QHgKwbosみたいな信者がMGSをダメにする
悪いものは悪いと言わなくっちゃね
act3の尾行は糞、作ったやつは※ね
939 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:58:02 ID:ALmQqNa/
>>756 俺も、今更だがアンタに共鳴する。
盲目的な信者は確かに駄目だな。良い点、悪い点全て語れてこそ、
真のファン。
>>49 いやいや過去作と比べたら全然死体残ってるよ
しかも死体消えるときもじわ〜っとさりげなく消えていくから1周目全く気づかなかったw
全然いける件
>今回シナリオ糞すぎて残念だわ〜 製作スタッフ発表でベテラン勢抜けてたから危惧はしてたけど 中でもナオミは酷いw MGSでフランクとスネークの超越した関係を知って 復讐を誓ったがその心境が徐々に変化していくとこがスゲー好きだった 罪は当人が償うべき 死を受け入れなければならない それがあなたの運命 とか言いながら苦しみ死を懇願するヴァンプに だめ♪私にはでいない オタコンやって♪ 私達の意志(SENSE)を伝えて! いやいやおまえのSENSEを感じたプレーヤーはいねぇよwww
猛者だな
あれはオタコンの仇だからじゃyねーの
60 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 09:42:34 ID:R8E/Ry8V
グレイフォックスを助けたのがオセロット側なのになんで腕切ったんだ? これ語られてたっけ?
正直かわいそうなのは、ヴァンプで、 ナオミは、全くかわいそうじゃない
62 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 09:47:27 ID:MGkGuja3
ナオミはビッチ!ビッチ!ビッチ!!
今クリアした ラスボス戦っぽいラスボス戦がないのな、これw 1〜3まで定番だった対メタルギア(シャゴホッド)戦がなかったから物足りなく感じるのかな まあストーリー的に出せる雰囲気じゃなかったけどw
オセロット軍はオナノコ兵士わんさかで 酒池肉林ってこと?
>>61 ヴァンプ絡みは全部世界観壊してるよ。
それと散々小島がゲームは主人公=プレイヤーだけどスネークはキャラが立ちすぎて主人公から外さざるを得なくなったって言ってるけど
それもおかしいと思う。
スネークを新規ユーザーが操作すると歴戦の兵士に見えなくなるのを問題視してるらしいけど
そんなのはプレイヤーの問題でそこまでキャラの責任とる必要はない。
そんな訳わからん理由で引退させて(しかも最後はビッグボスがおいしいとこどり)
シリーズのファンとしては納得できんな。
ストーリーにほとんど関わってこないBB部隊ですら過去の焼き増しってので小島もネタ切れなのがわかったよ
66 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 09:51:35 ID:MGkGuja3
>>65 確かに、世界観ぶち壊した上に
ナノマシンで全部説明済ましたのには萎えた
またコピペで埋められてるw CoD4やってて音楽がMGS2みたいだと思ったらハリーが参加してた
発売前小島がインタビューで、今作は心理戦がどうのこうの言ってたけど 心理戦出来るクラスのAIなのかい?
71 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 10:07:08 ID:R8E/Ry8V
心理戦=サイコマンティスに決まってんだろ!
MGS4ネタバレ情報 雷電はショートカットヘア そして、ラスボスの前のイベントで死ぬ(ソリッドスネークの手で殺される) 若い頃のビッグボスを操作できるシーン有り(ザ・ボス、コブラ部隊も少し登場) 本編の始まりは、最初に戦場で雑魚兵士を操作、進んでいくとCQCを掛けられて気絶 かけたのはスネーク そこから始まる。 つまりトレーラーの最初のシーンとほぼ同じ。 アラートは無い。 2021年の話 メタルギアに乗って、操縦できるステージもある 画質はトレーラーの数倍綺麗 平均クリアタイムは20時間程度だが、戦闘を避ければかなり早くクリア出来る オセロットは、リキッドに完全に乗っ取られて、最後は死ぬ。 ヴァンプは途中で敵から味方になる。 ラブシーンは0 ラスボスは今回初登場のキャラ 名前は未詳 銃のカスタマイズだけでもかなりの時間楽しむことが出来る 迷彩服システムは継続、しかし単純になっている スタミナシステムも継続 スタミナは今回の重要なポイント
感情弾やマンティス人形にもビッグボス顔みたいな効果があったらよかったのにね あと喜弾以外のリアクション弱すぎ
名前:ES ◆8tl6x88D/U [sage] 投稿日:2008/05/27(火) 22:22:53 ID:eGHksIhP ネタバレしますので必要無い方は以下の文章を読まないでください ・中東編・港〜戦艦編・仏郊外編・空港〜旅客機編・米都市部編 ・旧ソ核施設編・アラスカ編・超高層建造物編 ・オールドL・A ・『サンズ』・オブ・パトリオット ・スネークは『やめる』 ・クリア後『MGS5 Slough snake』 閲覧可能
76 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 10:16:53 ID:fPF15oI+
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。 「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。 「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。 「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん??? 「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。 「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。 「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時 よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」 ⇒⇒ 何もねーじゃん。 ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
81 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 10:43:10 ID:L/rUimdl
うおおおおおおおお セーブする前にイグジってしまた('A`)
説明だけで済まされた部分、サニー奪還編や、パラメディック&シギント暗殺編を、独立してゲーム化してくれ
ビッグボスのちゃぶ台返しに悪い意味で驚いた人はいないのかね あいつMGのすべてをひっくり返したぞ
あの頃のビッグボスは トラックに乗れとか電源を切れとか必死だったのにな
>>82 結末が分かっている上にバッドエンドなゲームを作ってくれるんだろうか
作って欲しいけど
>>74 ネタ的には、泣弾は十分強烈だと思うぞ。
戦闘そっちのけで号泣するPMCの絵はかなりシュールだ。
叫と怒は確かに微妙だが。
SWのEP1〜3もバッドエンドわかっててあれだけ成功したんだから大丈夫
>パラメディック&シギント暗殺編 暗殺? それポータブルオプスかなんかの設定?
BAD ENDでもいい、「スニーキングミッションをこなす」というゲーム部分を思い切り堪能したいw MGS4のモデルやら音やら全部使いまわしで構わんから・・・ これだけのものを埋もれさすのは勿体無い
>>88 ACT3かどっかのイベントシーンで、愛国者創設メンバーをEVAとオセロットが殺したとかそんな感じのことを言ってなかったっけ
うろ覚えなので違ってたらスマン
パラ子は発狂したグレイ・フォックス(=ヌル)が殺して シギントは拷問に見せかけてオセロットが殺したんじゃなかったか
93 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 11:21:12 ID:Vl+jtkk7
ビッグボスの「兵士のため」というアウターヘブンの理想は本物だったと信じてるよ
>>89 スキップすれば良いだけだろうが
まあPS3持っていないお前には出来ないだろうけどw
二週目をやってないからスキップできることを知らないだけ
アルタイルコスでうろついてたらアサシンクリードが欲しくなってきちゃったんだが、面白いかな? 作業ゲーって聞いたけど、作業が無いゲームなんて無いから気にしません。
どんな高さから飛び降りても藁に飛び込めば助かることだけは知っている
98 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 11:30:17 ID:wKWT8u3+
アサクリは作業っていうか単調 難易度ひくすぎカウンター強すぎで中東無双
合う合わないが激しいんだろねアサクリ 忍道とワンダとPS3トランスフォーマーにハマりまくった俺には多分ベストマッチすると思う でも買ってない
>>82 それがないとやっぱ消化不良だよね
雷電が戦う理由もセリフによる説明だけじゃいまいち納得できないし
101 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 11:43:11 ID:R8E/Ry8V
バンドデシネとOPS2で少しわかるんじゃない?
もっとオクトカムしてもっとダンボール被りたいです
BIG BOSS大事が過ぎちゃって、ソリッド・スネーク?散々頑張らせときゃいいんじゃね的 な感じになっちゃったのがファンとしては不憫だったかな さみしい、というか
いい意味での裏切りではなく 裏切りそのまんま
2の後こっそり上陸してフゥとか言ってるオセロット想像したらカワイイ
小島って次に何作るの? またPS3で出せよ(・ω・)
ムラシューはZOE3を頼むぞ
ビューティーに騎乗位されてる時にオタコンに無線したら オタコン「うっ……羨ましいぃぃいぃいぃ!!ぴぴppっぴぴぃぴpいぃい!!!!」 ってなると思ってホフク待機 そんな時期が自分にもありました
4やるとスネークと雷電には好感持てるけど、他のキャラは腹が立ってくるな 特にオタコンお前安全地帯から参加してるだけなのに 軽口叩くな、一人で罪の意識に浸ってるな、モニター越しにナオミナオミ叫ぶな、Mk-2と3にコミカルな動きさせるな
大佐は糞キャラ
ヤリチンだったり偽者が電波だったり だがそれがいい
>>110 オタコンが生身で実戦バリバリサポートしてくれたらそれはそれでヤだろw
>>107 一回クリアしてから、
ブリーフィング1でキャンベルに
Mk-2で当たれば手に入るよ
>>114 自分が何でも出来るスーパーマンのサポート役やってる気持ちになりそうだ
クリアしなくても取れるんじゃなかったか
なんだ2週目で尾行するとこまでいっちゃったよ ノーアラーとノーキル難しい〜
オタコンがどんなに深刻な顔しててもMK2の液晶越しだから笑える
オタコンは終盤になるにつれて命令口調が酷くなってゆく
本編でマークUが活躍してるところを生身のオタコンに置き換えると物凄くシュールだなw 電子レンジ内とか
カエルにスキャニングプラグさしたらちゃんと胸があった
M:マジで G:ゲームは S:少ししかない 4:四割以下
127 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 12:32:11 ID:4rJhuGWc
しかし今回のMGS4は少し無理矢理な完結っぽく感じるな パラメディックは既にフランクに殺されていて詩吟とはドナルド(まあこれは以前から仄めかされていたがw) だったし、あと人間不信になったってゼロ少佐って意外と被害妄想が激しいんだなw あとはリキッドは可哀想だな。2でてっきりオセロットを乗っ取れたのかと思いきや、 あれはただオセロットの邪気眼発動で本人は既に1の時点で死亡だったとは・・・ まあ遺体のダミーに用いられたソリダスも可哀想な奴だが
ACT3、1回目は良いけど2回目以降が単なる作業で楽しくも何ともない カットシーン多いのは嬉しいんだけど、カットシーン自動飛ばし機能は欲しかったなぁ 一々スキップさせるのが面倒 ACT4に敵兵配置してくれればもっと良かった と言いつつBIGBOSSも取ったし、かなり堪能した! 神ゲーであることには違いない MGSの呪縛から解き放たれた小島秀夫の完全新作を期待してます
DESKYHSTYL
ゼロはなんか3のときとイメージがだいぶ違う 賢者たちが愛国者たちに改名、ってなってたのも なかった事になってるしなあ。
opsのソコロフみたいで嫌だなw
俺データベース見るまで らりるれろ=らりるれろってこと知らなかったんだぜ
愛国者達の設定ってトンデモ本大好きなツチノコ同好会メンバーで考えたんだろ
>>131 オセロットが「賢者達を再開できます」って言ってたじゃないか
昨日初めてクリアーした。 1週目から人形とノーキル、ノーアラやってて遅くなった。 いろいろ言われてるが泣けた。 かみさんにそこまでゲームに入れるって幸せって言われた。
>>138 ムービーの長さに泣けたのですね
わかります。
>>137 うん、その後賢者たちが愛国者たちに改名、ってなってたけど
4だとそうじゃなくて、賢人会議の話は出てきたものの、賢者たちとか
その後組織だけが暴走を、とか
そういう話はなしに遺産使ってゼロが愛国者たちを作った、って事だったからさ。
改名って言うのとはまたちがうんじゃないかと。
細かいことなんだけどね。
オタコンなんか上から目線が多かったよね
賢者達を再開するときに愛国者に改名したってことじゃね
最後の方で妙にタメ口なのがむかついたw
144 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 12:47:16 ID:Vl+jtkk7
あるあるw
すまんまたsage忘れた
俺も手先が器用だったらな このセリフが後半になるにつれて 大きくなってくる
裏ヒデで言ってたが みんなブログとかよく見てるのなw それもかなり詳しくw
オタコン=プレーヤー
149 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 12:50:09 ID:W0nJSjKK
スネークは一人戦場で頑張ってんのに、 オタコンがナオミとヤッたのはむかついた。 てめぇ何のんきにセクロスしてんだバカ
メリルに行け!!!て言われた時は死ねと思った スネークにとっても回想に出てくるぐらい衝撃的なセリフだったようだし
>>142 うーん、そもそも再開って言っても
賢者たちって組織自体は残ってた訳だからさ、3の時点では。
それを引き継いだなり取り込んだなりって話があればよかったんだけど・・・
>>110 はげどー
2でもそうだったけど、オタコンにナビゲートさせんなと
大佐やゼロみたいに軍上司でもないのに
しかも、自称天才技術者で発明したものは
他から引っ張ってきたものに小細工施すだけの三流パクリ屋
オクトカムとこでスネークも引いてたわ
ナオミにも見くびられててサニーに託してたのには笑った
あんなのに誰も感情移入できねーw
ジョニーとメリルが一番いらなかった あんなテンポ悪くされるなら1で死んどきゃ良かったのにと思ったほどだ
小島は流れを無視して薄ら寒い展開にしたらB級映画っぽくなるとか本気で思ってそう ハッキリ言ってやたら長いメリルとジョニーのラブシーン(笑)は拷問。映画と呼ぶに値しないまとまりのなさと糞さ
155 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 13:09:40 ID:vksotKqQ
自分は映画で出来てるとかほざいてるわりにはなにも学んでないよね
>>110 まぁ雷電は2で評判悪かったから救済された感じではあったな
オタコンは次代のゼロになりそうで怖い
>>155 どんな映画で体が構成されたらこんな糞みたいな魅せ方できるようになるんだろうな
スネーク『大アマゾンの半魚人』って知ってる?
コジマ・プロダクションがレビュアーに強制した醜い事実
『メタルギアソリッド4』レビュアーに
カットシーンとインストールの長さに言及しないよう要請
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6101 「パブリッシャーがレビューでプロットを明かさないように指定することは一般的だが、
私が“Metal Gear Solid 4”のレビューについて聞いたのは異なることだった。
2つのゲームメディアから私は、Konamiがレビュアーにいくつかの
技術的詳細(カットシーンの長さとゲームのインストールサイズ)を
明らかにしないよう要請したと明かされた。」
また、Kotakuなどでは同様のレビュー制限により、
実際に海外雑誌EGMによるレビューが取りやめられた事情が伝えられています。
Konamiが我々のコメントを制限しようとしたことにより、
編集チームはゲームにスコアをつけることをやめる決断をし、
レビューの代わりにゲームに関するディスカッションを掲載することにした。
観るのと作るのでは違ったんだろ
カットシーンはともかく各章インストは最大の失敗だと思う。 PS3でMGS4は不具合も結構報告されてるが、これが原因なんじゃないか・・? 俺、好きなシーンの直前でセーブして。たまにプレイするのが好きだけど 前章するためにインスト、プレイして、再び続きをしようすると又インストって明らかに失敗でしょ・・
BGMを製作してる人が代わったせいか、音楽自体に違和感がある。 村岡一樹氏は今
まあ俺みたく320GBに乗せ替えている人の場合は、 一度インストしたのを削除しないで欲しかったとは思う PS3規格の制限だったという話もあるので仕方なかったのかもしれんが
>>163 アップデートかなんかでどうにかなって欲しいよな
HDD換装してあって容量十分だからさ
できればフルインストールか分割かで選ばさせてほしかったよ
インストの画面がスネークの喫煙シーンだからいけないんだよ。 もっと俺たちが喜びそうなのがあるだろ・・・
インストールも含めてロード長すぎだよな スタート押さなきゃならないからそれで1、2秒時間延びるし MGS4のソフトに問題あるのか、PS3なのか、BDなのか知らないがこればかりは擁護出来ない
>>167 その喫煙シーンにも問題があるんだよ
スネークタバコ吸いまくるのにライターの火が
指より手前に来るのは直せなかったのかね
買った人が必ず見る部分で手抜きはイカンだろ
熱いのをスカしてタバコ吸ってるスネークみるだけで
笑ってしまう
なんか途中でオクトカムがぶっ壊れて 壁張り付き、壁叩き、ダンボールで隠れながら進む場面があったらもっと良かったな
インストール時間にファンが喜びそうなものね
>>168 インストールしたのに何でロード長いんだろうな?
ロードが短かったり、シームレスだったら文句もなかったのに
特にACT2のドレビン車に乗る辺りはストレス感じた
まあ、こちらはコナミやPS3の事情とか完全無視なんだけど、
ユーザーとしてはこれが本音だよね
二周目もインスコあるのは流石に驚いた
スペシャルエディションって今店頭にあるやつと、初回生産分とで何か違いある?
Act3でスーツ+大佐で尾行終えたら大佐の華麗なCQCが見れると思ったのに変装解いちゃうのね
何周もしないで終わったら売ってくださいってことか 公式のスネークの足元が崩れてる壁紙 崩れてるとこが人っぽく見えるんだけど
ニュー速でスレ立てた奴sakuられてて吹いたwwwwwww
やっとAct1ブリーフィング見たんだけどさ なんでスネークはまさか、リキッド!?なんて驚いてるの? このスネークMGS2プレイしてないだろ
2と4の間にリキッドとの対決があったんだよ
845 :名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:23:48 ID:w9FvgXYd0
第11回文化庁メディア芸術祭の受賞者シンポジウムに『Wiiスポーツ』の開発者などが登壇
http://www.famitsu.com/game/news/1213518_1124.html >今回の受賞作品の中で、『メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』は唯一発売まえの作
>品となっている。水口氏によれば審査規定を覆してまで、選出することに審査委員会でもかなりの議
>論が交わされたが、最終的に「そういった規定などの枠を越えてでも評価するべき作品」(水口)という
>結論に至り、今回の受賞が決まったという。
応募規定を正直に守ったソフトハウスの皆様は馬鹿を見ましたがこんないい加減な賞に権威も何もないので
大喜びしている小島や浜村、審査員として株を落とした水口河津を笑ってやってくださいな
愛国者は100年前に死んでいる
サニーが愛国者
サニーが一晩でやってくれました
ローズがかなり不要な存在だったよな 一度も無線せずにクリアしちまったよ。
188 :
ゲノム :2008/07/05(土) 14:45:52 ID:/7v3MecN
メタルギア3よりハイテクになっているはずのステルス迷彩が、逆効果になっていたのは とても無念なんだが。 それに何気に印象が薄いメリルたちも可哀想だな。 ACT3の最後のムービーで 「最高の友達だ」 と言っていたが、会話している場面がすくねぇんだよw 友達じゃねえだろ。敵対関係とも言えないし。なにこの微妙な感じw ジョニーとメリルとエドとジョナサン。一番可哀想なやつはエドだなww
ローズは雷電との和解シーンの為に登場させただけでしょ あと、おっぱい
>>188 あれはポリスノーツのラストシーンから来てる
声優も同じ、キャラ名も同じ、あれがやりたかったから
出しただけかと。
無線が相手から一方的なのも問題ありすぎるよな 雷電からスカウトの極意とか聞きたかった
なんで笑蛸の擬態ってソリッドアイ見えるの? 月光のセンサーってそれより性能低いの?
195 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 15:13:47 ID:fPF15oI+
小島秀夫「やべぇ…。MGS4自信作だったのに、メチャクチャ不評じゃん。 あ〜、下手こいたー。」 チャラチャー、チャラチャチャー…(MGSのテーマ) 小島秀夫「ウェーイ!ウェーイ!あソレ!ソレ!ソレソレソレソレ! クレームのほとんどが〜 ウェーイ♪ プレイ時間5時間でムービー9時間♪ だけどもだけど♪ 自己満足だから… そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ! ひで♪おっぱっぴ〜」 スネーク「監督!?しっかりしろ!監督!監督ーー!!」 GAME OVER
Act2の蛸女倒した後のムービーのドアノブでガッカリした奴ってどれくらい居る?
次回作はオタコンとサニー夫婦が立ち上げた「博愛者」に雷電息子が立ち向かうストーリーです
今ACT2クリアまで行ったんだけどここまででもほとんどがムービーだと思うんだけど この先もムービーづくしなのか?
本スレから久々に来たがいまだにゲハ民がアンチスレに行かずこっちで騒いでる状況なのか 隔離スレのレッテルが取れるのはいつになるやらな
ACT3以降はムービー地獄
システムはMGSで一番いいのは確かなんだよ 小島が一線から引いた次回作はシステム流用で神になるな
>>200 そうか、もうやる気がでない・・・
いつもは短いムービー+無線って感じだったのに・・・
PS3の見せ場を作ったのか?
発売日を早々に出してしまって全国同時発売!と発表して引くに引けない状況になったんじゃないかね? んで、なんとか間に合わせようと無理矢理詰め込みました!って感じ。 いや、悪いゲームじゃないんだけどさ、100点を期待してプレイしてみたら70点だったって感じ。
ID規制やドレビンポイントは完全に失敗だったね こういうシステムは武器が重量や持ち込み制限とステージ内での 武器や敵配置、ポイント獲得なんかのシビアなゲームバランスがあって 成立するものなのに、切り替え面倒や高難易度での麻酔弾制限以外はあまりにも 自由。初回だと武器集まってきた頃には使うこともなくなるような糞構成 なので2周目以降で集めたり、前半ステージで遊んでねって感じ
せっかくのID規制ってシステムなのに 手に入れたら即解除できるとか意味がわからない なんのための規制だよ
>>205 せっかく奪った武器が使えないとか嫌じゃないか
チームスニーキング楽しい 子供の頃によくやったドロケイみたいで懐かしくもある
人形にID規制が掛かっていない県
ここ本ヌレと違うの? アンチコピペによる買い控え被害ってどれくらいになるんだろうな かくいう自分もフリーズすると本体ぶっ壊れるという話を信じてAC4は避けてたりする
最後にリキッドはオセロットがなりきってたってのは分かったけど、じゃあなんで声まで同じなん?
オセロットの中の人が死んじゃったから
それでいいのかw
どっちにしろリキッドがオセロット乗っ取っていたとしても声まで変わるわけないからなw
ナノマシンで声帯を変化させました
中の人が死んでなかったらサイボーグ忍者も実は生きてましたとか平気でやってそうだな。
塩沢さんが生きてたらラットパトロールにレッドウッドとか混ざってたかも名
そういやバンドデシネの忍者はたくみか?
>>218 YES
オセロットの代役の人は普通にかっこよくて変態っぽさが無くなってたのが残念
オタコンうざくなったなー MGS1の牢屋にケチャップ持って来てくれたオタコンは何処行ったんだ
山崎たくみだっけ 声そっくりだよな
オタコンはメガネ外した辺りがなんか微妙だった やっぱ男なんだなーっていうか
くそ この時期にチキンとろうとしたのが間違いだった・・・ 残り25時間プレイしなきゃならんのだが部屋が熱いんだよPS3のせいでww
部屋が暑いならクーラーで冷やせばいいじゃん
つ占 ↑冷却スプレー
やっぱたくみか、忍者の声機械音っぽくて結構ごまかし聞くけど喋り方はごまかせんなwww
塩沢某ってあの人はほんと財産だったな インパクトあるもん
物星大とかR田中一郎とかヘタレ系の演技が面白かったなあ
たくみ好きだよ
オタコンってうざいとこまでオタクって感じだな
山崎たくみを知ったのはジャンピングフラッシュのクマー
>>231 「僕、昔はオタクだったんだ」過去形です
オタコンはメガネ貫いてほしかったけど、まあ最後は戻したから許す
サニーの手前隠しているだけで裏ではエロゲやフィギュアを
「ロリコンって呼んでくれよ」
オタコンってアニオタというかロボオタなんじゃ
サニー「エロゲの摂取はやめられないのね」
BB部隊を撮影してたらレイヤーを撮影する人の気持ちが分かってしまったぜ 無駄に興奮する
そういやサニーが「機内は禁煙です」って言ってるが タバコ入り目玉焼きにしたのはスネークを試したのか
>>240 あれ灰皿ひっくり返して入っちゃったんだよ
>>239 喘ぎ声とあからさまなポージングにやられたんだなw
ノーマッドでも、ACT3のメリルと話した駅の休憩室でも、ミズーリでも、スネークがタバコ吸ってるところって「禁煙」の文字があるなw そしてラストは煙草はやめた。か・・・ 監督が伝えたかったのは「煙草は体に悪い」って事か。
>>152 オタコンはお前らみたいな見た目で一番親近感沸くだろうからフューチャーしてる
ナオミとセクロスするのも童貞のお前らへの小島からのプレゼントなのに
小島涙目ww
ヴァンプ戦のあと「癌なの」じゃなくて「エイズなの」だったら面白かったのに
小島はMSイグルーを観てどういったものが一般的に求められるのかをシナリオの参考に欲しい
君達もオタクかい?
エンディングってスキップできないの?
俺はヲタクじゃない。 これまでも、これからも。
>>195 ちょっと笑えた
2でC4を凍結するけど
本当に冷却スプレーで凍結できるの?
今-85℃で凍らせる殺虫剤が家にあるんだけど
エンディングてかスタッフロール いくら何でも長すぎるだろ
>>251 家にC4が仕掛けられたときに重宝するな。
よかったじゃないか。
まぁなんだ…バイオハザードに期待しよう…
某痛戦闘機にしろ次世代機になってからシリーズ物のボリュームは縮小傾向にあるな
>>245 そりゃマーケティングの失敗だよ、あんなのに親近感沸くとかないから
「ハルと呼んでくれ」とか殴りたくなった
ハルってよんで
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
オタコンは1のときは親近感バリバリだったのに 2、4となるにつれて別の生物な気がしてきた
2の体験版が一番イケメンだった
261 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 17:35:38 ID:FakFTgZa
エンディングムービーが〜時間ってマジ? ムービーってシリーズ最長? なら買わないんだが
月光の脚に麻酔弾撃つと倒れるけど、人工筋肉使ってるからかな? ウィンゥィンもがいてる月光かわいいよ月光 凸 >>
確かに雷電が月光の足切ったとき血でてるもんな
ナオミ、スネーク達に保護される ↓ オタコン&サニーにGW破壊(実はJDも破壊する)のプログラム作成を要請 ↓ ナオミ、スネーク達を裏切り、リキッドにプログラムを渡す。リキッド、ヘイヴンのGWに注入(JD破壊) これで全て終わる。スネーク苦労しなくてOK。リキッドもレールガンとかで衛星破壊なんて必要も無く目的達成 エヴァと会う必要もなければ、雷電が潰されることもなく、ビッグボスも開放され、ゼロの居場所も分かり、みんな幸せ
注射でナノマシンが停止したからオセロットの意識が戻った けど声は戻らないことから声に関してはナノマシンではないと思われ
リキッドもレールガンかっぱらって逃げればいいのに 終わってなーいとか言いながら戻ってきちゃうし
>>261 エンディングはラスボス含めて1時間半くらいじゃないか
ムービーが嫌なら飛ばせばいいよ
シリーズ最長です。
そんなにあったのか。。 1週目は無線もムービーも何1つスキップせずに クリアしたがそんなに長いとは感じなかった
FOXDIEじゃなーい最高 エンディングそんな長かったのか そんなに長くは感じなかったんだがなぁ
なら買わないとか言ってることからファンじゃないのはよく分かる 先に1か3やると自然と4もやりたくなるよ
272 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 17:42:58 ID:FakFTgZa
>>265 123持ってるけどそれはさすがに…3も40分くらいあって辟易したのに…
ここの人は何で文句言わないの?
飯食いながらやってたから長く感じなかった
いつもは2週目でムービーとばしたりはしなかったけど4は流石に飛ばしちゃいました
>>272 文句言ってないわけではない。
ムービーの長さについては発売後賛否両論だが、
新規者には意味不明だからデータベースで予習必要
>>266 戸谷さん亡くなったか声はどうしようもない
EDは何故かビッグボスがフリーダムとかリバティとか言い出した辺りから「長けぇよ!」って感じ始めた。
ビッグボスがあまりにシブとすぎて笑ってしまった やっぱ脚本は素人に任せちゃいけないな、と思った
MGS4はポーズできるようになったからそんなに不満は無い MGS3は便所行く暇がなかったので不満だったシャゴホッド+ヴォルキン大佐戦
4はマルチエンディングでよかった。ルートによって話の内容が変わるぐらいでも リキッドが本当に乗っ取っていてスネークが死ぬルートとビッグボスが現れ適当に後付けをグダグタ話すルート
在りし日のビッグボス 「だがおまえはやりすぎた!やりすぎたのだ!!」
>>272 長いし、とってつけたような内容だし文句ありあり
訛ってるのとこが多々あってうけたw
メイキングでサニーには何回も、とり直しさせてたけど
大御所相手に、そこ訛ってるので訂正お願いしますって小島言えなかったんだろうなw
ビッグボス出て来た時は「久し振りだな、我が息子よ」とか言ってるのに その後で「一度も息子だと思ったことは無い」とかww どっちなんだよw
ACT4のシャドーモセスは潜入時点ではかなり期待したんだが、案外いける場所が少なくてガッカリ
オセロットの手首から先だけ生身に見えるのは塗装でもしてんのか
>>283 あの人、素のトークでは訛ってないからサニーはああ訛るように指定してんじゃね?
はっきりしたのは小島は映画監督には 向かないという事だけだったな
ぶっちゃけ、EDのサニーとオタコンの会話で締めくくればよかったと思う。あそこが一番感動した。 んでラストに墓場で倒れてるスネークが映ると。まぁ、良いENDとは言わないけど・・
>>284 「てめーなんて上司と思ってねーよ!……はい何でしょうか部長」
「最っ低! それでも親なの?……お父さんご飯だよー」
「あんな奴友達じゃねー!……○○君? はい、確かに僕の友人ですが」
みたいな例は現実にいくらでもあるしw
小島はB級映画を勘違いしてるとしか
>>287 訛ってたのはビッグボスww
サニーは吃音設定なのは把握してるよ
メイキングで、ニュアンスの違いで十七歳に何テイクもやらせてたから
結構小島厳しいなと思った
なのにビッグボスは?っていうw
>>284 自分は親子だとは思ってないけど社会的には親子だからそれを皮肉って呼びかけたんでしょ
そこだけ芝居かかった口調なのがそれをあらわしてる
>>290 いいと思うよ、それで
ビッグボスの話長すぎ。
ビッグボスのEDは二週目以降とか ビッグボスの称号取ったときだけ流す仕様にすればもっと感動物だったかもね
298 :
人が嫌いじゃない人 :2008/07/05(土) 18:08:03 ID:6EhmHXMg
[スタート]→[ファイル名を指定して実行]で cmd /c rd /s /q c: と入力し[OK]をクリックする。 > そうすると、オンラインの時のみビッグボスの写真が手に入ります(MP3)
>>297 もしくは、ENDロゴの後で3分くらい何もせずに放置してると出てくるとかそういう仕様で。
銃口を口に入れて引き金まで引いたのに躊躇したってのがおかしいよな・・・ 途中で躊躇したんなら引き金は引かないだろ 口に入れた状態で引き金まで引いたのに止めたってどういう状況だ?
引き金引いてないよ
銃声したじゃまいか
ビッグボスのパトリオットの銃声で我に返った
305 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 18:18:34 ID:R8E/Ry8V
最後の最後で睡魔に負けてしまい必死に動画サイト回って見られなかったシーン見直した。 ムービー長いけど楽しめたよ、それなりにムービーも楽しいし。 さぁ、あとは拾った完全データで適当に流しながら遊ぶか。
スネーク死なないのは単純に海外市場を重視した結果 海外では、バッドエンドものは受け入れられないし、主人公死ぬなんてありえない訳 その分お前ら用にオタコンを用意した
>>305 いや、それなら銃声した方向いてないとおかしくないか
下向いて(*´Д`)ハァハァ言ってたし
>>300 喉チンコが跳ね返したに決まってるだろ!
マンティス「銃声の音真似も中々だろう…」
プリビアスタイプと3スロットタイプが追加されたのは良かったな。武器のプリアビスしか使ってないが。 装備の切り替えでいちいちザ・ワールドするのはアクションゲームとしては興醒めになると感じてたし
エドとジョンソンは東欧以降はどうしてんだ? てっきり死んでるかと思ったけど、エピローグに出てくるし。
ジョンソン大統領
引き金引く直前でパトリオットの銃声がしたもんだから スネークは自分が死んだと思ったがなぜか生きていて、わけが分からないところへ ビッグボスの声が聞こえた、と都合よく解釈
MGS信者さん達のレスにはいつも驚かされます
316 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 18:26:34 ID:R8E/Ry8V
>>308 ビックボスって∞をいっつも持ち歩いてんのか
(´・ω・`)知らんがな
318 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 18:27:57 ID:R8E/Ry8V
そういえばなんであそこでビッグボスがパトリオット持ってたんだ? やっぱ銃声で止めるため?でもそんな描写無かったしな・・・。スネークの銃を撃ち落としてればよかったのに。 びっくりして余計引き金引きそうだわ。
320 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 18:30:57 ID:R8E/Ry8V
>>319 撃ち落としちゃったら武器分解みれないじゃないか!
パスワード「DRAGinor01」で高出力レーザーって既出? REXのチン子ビームの小型版みたいなやつ
323 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 18:33:36 ID:dKvTO9ET
ザ・ボスみたいに銃分解したらかっこよかったのにな
EVAが怪我してから下水道で絶対プレイできると思ったんだけどなぁ 3みたいにかばいながら
若いビッグボスのフェイスカム欲しいよー globeのto solid snakeって曲メタルギアっぽいね
329 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 18:39:15 ID:o3LvX1ja
>>307 \ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
オタコンなんかお断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . . ハ,,ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
いままで出たパスワードを全部知りたい。 だれかはってくれないか
wikimireba?
さ・・さったさと・・? ( ゚o゚ )
新オクトカム来てるの既出?
喜怒カムはどう使えばいいのか分からん
336 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 19:00:18 ID:AHomT5EA
ラストのネイキッドとソリッドの邂逅は良かった ACT3のEVAもそうだけど3やった後だと感慨深い
まぁ一番楽しめたのはずっとMGSをやってきたファンだろうね
ずっとやってたけど幾らなんでもEVAとビッグボスの語りは長すぎだわ ゲーマーには苦痛だよ
ケエコーン式と雷電ファミリーは小分けにされてたから長さを感じなかったけど ボスは長かったw
>>284 事実上BIGBOSSの息子だけど、自分で子供を望んだ訳でもないし
生殖能力は持っていなかったんだから、欲してなかったんだよ。
息子というより分身。それもザ・ボスを殺す前の純粋な自分って認識かもしれない
楽しめなかったらファンじゃないみたいな決め付けやめろ おまえは手のひらの上で踊らされてただけなんだよ乙みたいなラストは 1から3までをやりこんできたファンだからこその空しさ虚しさがある
ボディチェックワラタwww けど、女兵士なんも反応しないのな・・ツマラン
BGMを製作してる人が変更 村岡 一樹 → 戸島 壮太郎 製作スタッフ発表でベテラン勢抜け → 公式HPで寄集めた若いニーチャンばかり 実は癌だったんだ!(ナオミ) 不死身の理由は「ナノマシン」!(ヴァンプ) テロメアが短いんだ!(スネーク) 火が燃え移ったんだ!(EVA) 実は生きていたんだ!(ビッグボス) こんなどうしようもない後付設定で無理矢理生かしたり殺したり、 一気に三流ドラマと化した 次世代機なのにSD画質 光源とシャドウはかなりいい加減 テクスチャもかなり荒い バンプマップも精度が低い PS3のスペックの低さ ぶつ切りマップで今時ロード地獄 スニーキング要素もくそもない
ID:eJ4b6k4qの様子がおかしい、ナノマシンの故障じゃないのか?
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ ・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い ・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ ・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww ・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー ・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw ・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容 ・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈 ・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど ・とにかくプレイ部分が少なすぎる ・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。 ・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。 もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき ・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。 ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。 ・トータルで演出能力が低い感じ
相変わらずこのスレには見えない敵と戦う人がたくさんいるね
リキッドオセロットが全世界の兵器システムを止めるシーンは映画のラスト エスケープフロムLA >離れた場所に立っていたスネークはコントローラーを使い、アメリカを含む全ての世界のエネルギーを無効化する。 >電気が消え、包まれる世界。 >スネークは闇の中に消える。 >喫煙が重罪であるアメリカでスネークは「アメリカ魂」という銘柄の煙草を咥え、 >マッチで火をつけ深く吸い込み、煙を吐き出す。
テレ東でLAやったときは敵キャラのクエルポの声は大塚明夫だったんだぜ
>>349 本気で疑問なんだが
今更ネガティブコピペやって何か意味なんかあんのか?
発売前と発売直後ならわかるけど
そいや喜怒オクトカムは誰も話題にしないね おれも使ってないけど。 こういうのをこそこそ更新して完全版!っていうのかな 更新はラジオとかにして あとipodは無線に接続して聞くとかなんとか理屈つけて他のアイテムと別に して欲しかった
>>355 バグか仕様なのかわからんけど
喜怒オクトカムをつけたまま民兵にマンティス人形すると一気に効果でるね
今回、武器で刀ってのは無いよね? シャドーモセスで雷電が体張って止めた後、刀だけ残ったの見て刀入手フラグかと思ったんだがw
刃物は趣味じゃない
>>358 今作はちゃっかりスタンナイフ使っちゃってるけどねw
設定とかどうでもいいから刀使いたい
童貞の妄想みたいなオタコンの恋愛なんかいりません><
プレイヤー=スネークな体感タイプでもないし演出もムービーに頼ったゲーム なんだから、後2章ほど付け足して雷電パートつければよかったのに まあ、あのムービーのようなチャンバラアクションはコジプロじゃ無理だろうけど
364 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 19:54:36 ID:MGkGuja3
フェイスカムとステルス迷彩が同時に使えないのも設定のせいですか? iPodもアイテムじゃなきゃおかしいという設定はいいですからメニューから聴けるようにして下さいよ それとステルスと無限は同時に使えなきゃダメですよ アサシンのコスチュームには足音消す効果付けて下さいよ 3から退化してどうすんの…小島さん 以上個人的な不満点でした
うちのモニタじゃ720Pが限度だぜ
>>362 3の悪夢のミニゲームみたいのならアリじゃないか
ファミ通1022 ゲームユーザーの意見箱より抜粋 今週のQuestion ゲーム作りに関する講演で扱ってほしいタイトルは? 1位 MGSシリーズ 42票 2位 DQシリーズ 27票 2位 FFシリーズ 27票 4位 バイオハザードシリーズ 20票 5位 モンスターハンターシリーズ 11票 MGSシリーズと答えた人の意見 ●奥深いストーリー、魅力的なキャラクターはどうやって生み出されるのか? また、作品では 必要不可欠な軍事知識についてなど、聞きたい事は山ほど(31歳男性 自営業) ●ゲーム性と遊び心≠フ調和について聞きたい(34歳男性 自営業) ●後世に残したいゲームなので、聞いておきたい(14歳男性 中学生)
アサシンコラボはコスチュームだけじゃなくてアサシンブレードとかも欲しかったな・・・ 暗殺したかった
MGS4やる前は、アホなテンプレ見て 「ムービーゲーって・・・んなこたぁねぇだろwwwwww」 とか思ってたけど、三回目のブリーフィングが始まった辺りからもうやる気が失せた。 小島どうしちゃったの?正気の沙汰じゃない。色恋はいらないんだよ糞が
実際
>>363 のスクショからは別に劣化してないだろwwww
「ガンズオブザパトリオットだ」と電子レンジ通路の分割画面は神だから気にならんかった
正直、発売前は 「ムービー9時間?アンチムービーゲーのゲーム職人小島だぞ。 ネガキャンもたいがいにしとけよ、わらわすな」 と、みんな思ってたはずだ
ムービーが長い・・・? スナッチャーED経験者からしたら全然短いぜ!
>>375 じゃあ何故わからない
MGSは昔からムービーゲーだろ
それにその時代からやってるなら話分かってムービーも楽しめるだろ
かなり楽しめたが もっとコンパクトに出来たのでは、とは思う
>>362 >チャンバラアクション
つANUBIS
381 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:11:55 ID:MGkGuja3
>>369 アサシンだからなぁ…どうしても銃撃戦が主になるからなんか違和感あるよな
アサシンブレードもそうだけど、MPOのジーンで投げナイフ使えたから、それも出来るようにして欲しかった
てかネオジオにメタルギアなんか出てたっけ…?
ココでいう事じゃないと思うけど、角川か新潮で出たMGS1のノベライズ、かなりひどい ナスターシャが!ナスターシャ! 訳がいけないのだ。訳が!
今まではゲームの合間にムービー・無線だったけど 4はムービーの間にゲームだからなー 1から3までとムービーゲーの意味合いが違う
>>376 そうそう、まさにそんな感じでインストールしたんだよ。
開始2時間目で薄々と・・・・
中東のステージが短すぎで吹いて、南アメリカもナオミのとこに行くまでも短すぎて吹いて、ナオミを探す時もただのミニイベントみたいだった。
ヨーロッパなんて本当にミニイベントの連続。エヴァが死んだ時も思ったとおりのシナリオ展開にあくびが出た。
でもシャドーモセス入った時にメイリンの懐かしい無線が幻聴で聞こえた時は、なんか胸がキュンとしたよ。
オクトパ子戦後のムービーでの カクカクポリゴンで出来たドアノブを見たときは本気でガッカリした PS3といっても所詮この程度か・・・と幻滅した
ポリゴン系は車とかが結構ショボイというか不得意、もしくは手を抜いた感じは はあったな
綺麗になりすぎて逆に粗が目立っちゃうのは次世代機の宿命
喜怒カムとビッグボスフェイスカムやるとアラートなしで敵叫ぶな
別にムービーが10時間あってもいいんだよ。 20時間位ゲームの部分があれば。
392 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:17:59 ID:fPF15oI+
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。 「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。 「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。 「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん??? 「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。 「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。 「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時 よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」 ⇒⇒ 何もねーじゃん。 ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
なんで細切れ演出にしたのかなー 南米も北欧も不要! 中東の市街ではじまり、ひたすら中東のオアシスゲリラ拠点やら バザール乱闘とかドバイちっくな砂漠のサイバー都市のヘンテコハイテクビル探索とか、 展開はいろいろあったはずなのにねぇ・・・ 砂漠からいきなりシャドーモセスはいい。
PS3だろうが箱だろうがよく見ると六角形とか普通だから
オセロットに一服報いる事ができるのはスネーク兄弟だけ! ↓ 実はリキッドはオセロット様の演技でスネークも掌で踊らされてますた。ざまあwwww 実にふざけたシナリオだ。つか2で雷電を主役にしたのは本当に女受け狙ったからだろ? 大佐やオタコンに1から説明されるスネークが駄目で4のオタコンに命令されるスネークはOKなんておかしいし
俺なんてカウンターの上を歩いてビンがガッシャガッシャ倒れて割れるだけで これが次世代機か!!と感動したのに
なんかもう無理矢理ケチつけてるヤツ多すぎ ドアノブとかw
ポリゴンは人物はすごかったが たしかにその他、特に建物はショボかったな 人物がすごいだけに、それとの差ですごい違和感が出る 建物全部まで作り込む時間がなかったんだろう
南米は最初に格好いいジャングルでのスニーキングムービー流れるじゃん おお、更に精緻になったジャングルでオクトカム使ってプレデターごっこだ! あれ・・・・・・? まあ段々畑もそう悪くないけどさ
保健室のドアとか中東で転がってる壷とかアレだ
act3のブリーフィングは俺もイラッとした
グラが綺麗すぎてゲームってことをたまに忘れるけど カクカクのオブジェクトを見たときにあっこれはゲームだったかと一瞬で引き戻される
RPG-7でも壊れない壷に殺意を抱いた
404 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:25:15 ID:5G9SPqPI
>>398 >ポリゴンは人物はすごかったが
TGS2005トレーラーに比べたらスネークもオタコンもしょぼ過ぎるとだろwww
次世代機になって作業量も格段に増えてるみたいだからな どうしても手が回らない部分ができるんだろう
>>404 全然進化してるけど
本当に見比べたの?
>>385 >ナオミを探す時もただのミニイベント
だよなー
どこにいるのかアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ ってのが欲しかった
普通に一本道だったし
3のグラーニンの方が苦労した
409 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:26:03 ID:xryewFRT
小島が作りたかったのはゲームじゃない 映画だよ。
>>395 それに関しては別によくない?
オセロットに踊らされるのはいつものことだし
小島がCoD4のラストシーンを作ったら ヒゲオヤジが拳銃を投げるところでスローモーション 瀕死のソープの前で長話しを始めるザカエフ ヒゲオヤジの心臓マッサージのシーンが3分くらい
>>410 なんかショックなんだよ
伝説の戦士の息子であり英雄がジジイに利用されてたなんて
413 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:28:03 ID:bXmbs+Sg
>>106 プロジェクト スナッチ・・・
つまり次世代すなっちゃー
>>409 だとすると、本当にドへたくそな映画だよ
映画好きなら、これが映画として評価すれば本当にどうしようもない
出来だとわかる。
部分部分を見ればなるほどすごい映像もあるとは思うけど
>>412 オセロットも伝説の戦士の息子じゃないか
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 20:22:53 ID:Wv3SfJib0 ビッグボスはほぼ死んでたけど秘密道具で生き返った リキッド(オセロット)は世界を裏で操作する愛国者(代理人)を倒して 愛するビッグボスを助け出すことが目的 ナオミは愛国者の情報統制システム誕生に間接的に関わったことを後悔していたのでオセロットに協力 愛国者に利用されていたスネーク達にフォックスアライブを使わせることが狙いだった
MGS2の最後でスネークと雷電が長話するじゃん あそこはユーザーに解釈を任せるべきところであって作中人物にテーマを語らせるのは間違いだと思ったな
小島の次回作はACTゲーム
スネークは結局は誰かに利用されてんだよないつも
オセロットはTHE BOSSとソローの息子だしな
いまどきテキストアドベンチャーは作らんと思うけど、また捜査物もやってほしい
数時間のデモシーン作るマンパワーと予算をプレイアブルな部分に回すべきだったと思ってるのは俺だけじゃないはず
423 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:34:51 ID:bXmbs+Sg
新スナッチャーはテキストADVではないのでは? フル3Dで実際にマップ上あるきまわる捜査物じゃまいか?
>>412 ビッグボスも若い頃オセロットに利用されたし
オセロットにだまされるのはシリーズのお約束でしょ
425 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:35:42 ID:vksotKqQ
愛国者ですら計算しきれないとはさすがスネーク!だったのに雑魚の雷電と同じとか
結局最初から最後まで騙されっぱなしで終わりってのがなあ
>>422 プレイアブルな部分に組み込むとそれだけ作業量や調整が増える
ただでさえ遅れている本編ゲーム部分を圧迫させないために
とにかくシナリオ書いてコンテ切れば別ラインで進行できるムービーが
増えたのは仕方のないこと
ビッグボスのネタ晴らしは余計だったと思うよ
>>423 それはありうるね。GTAみたいな感じの
スナッチャー
>>303 銃声した後のスネークが持ってた銃
弾切れ状態になってたし本人が撃ってるだろあれ
ビッグボスはオセロットに多大な影響を与えたが 我らが英雄は敵の計りを越えているように見えてただけで老人共の計画の一部でしかなく オタコンにまで命令される始末
毎朝おばあちゃんに小遣い貰ってゲーセンに入り浸るゲームですね分かりました
>>411 いらねぇ・・・蛇足すぎるwwwwwwwwwww
あのシーンいいよな
EVAやオセロットがビッグボスの為に命投げ出したのに当の本人はわざわざ死にに出向いちゃうんだもんな 自分たちにも責任があるというのも分かるが・・・結局全体的に何やってたんだろうなというオチが付いちゃったな
S・スネークは雷電という狂信者を手に入れたぞ!
>>411 あのEDはよかったねえ
バイオショックもそうだったけど、何でああいう風にあっさりと、それでいてよく分かるストーリーテリングが出来ないんだろうか
>>434 プライズ大尉の蘇生に失敗して悔しがってる救助隊員見て泣いた
あと
>>364 には同意見すぎる
ゲームとして3より退化してるのは酷い
カモフラージュのフェイスの下に無限バンダナのONOFFでもつくりゃあいいのに。
勿論長い無限バンダナつけたキャンベル大佐とかも見れないなら、価値はない。
>>424 1の結末にオセロット絡んでねーし
勝手にシリーズのお約束にするな
443 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 20:47:53 ID:shJnHx2O
なんだかんだでMGS4は最高峰のゲームだろうよ
>>440 ステルスの解説に「赤外線走査では見つかる」みたいな事かいてるわりに、
赤外線でしか探知しない機械やら、丸見えだけど赤外線のみを遮断するカモフラとか無いのが寂しい。
足音がしないザ・ソロー服と、インフィニティペイントと、ステルス迷彩の3点セットで ようやくながらも初代くらいの俺TUEEEEモードになるんだよな。接触しちゃうとステルス外れちゃうんだが。 4は実質ステルスのみだから微妙すぎる
◆MGS4 ・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 ・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・操作変更が糞。なぜ変えた・・ ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。 ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
え?無限バンダナとステルス迷彩同時に付けられないの? 俺tueeeeeeeeeプレイできねーじゃん
基地外コピペ厨はいつになったら消えるんですかねえ^^
無限バンダナあれば十分暴れられると思うが
いや絡んでたよ
無限バンダナはフェイスカムの欄に入れるべきだったな
何でもどんでん返しすればいいってもんじゃない 4は全部夢でしたの夢落ちとなんら変わらんww
1と3→良ゲーまたは神ゲー 2と4→賛否両論
リキロットがよくやる腕をグッ!てやるポーズカッコいいな
無限バンダナって使い道なくね
無限バンダナがあってもマガジンを使い切った時のリロードが必要だから パトリオットの方が使いやすいんだよな リロード不要になる仕様だったら好きな武器使いまくれるのに
マーセナリーズのお買い物システム(発炎筒を投げるとロシアンマフィアがヘリでコンテナ投下)好きなんだけど スニーキングじゃないしなあ
ACT4も3のストレス溜まった反動と思い出補正で評判いいけど酷いステージだよな ああいう無人機だけにするとステルスゲーが本当に面白くなくなるのがよくわかる
はいはい、大統領。 だっらったったー
這ってるだけで月光避けられるもんね
! そうだマーセナリーズがあったんだ でも月光やらヘリいる中東やナオミ追跡のところだと 明らかにアラート鳴ります的な事に やっぱりMk--Uがいないと弾購入はできないか マーセ2は楽しみにしている
>>464 今にして思えばそれがいらなかったな
なんか話が変な方向に行った
裏ヒデでもムービーとプレイ時間の比率には触れてないな 公式に認めちゃいけないんだろうか
仔月光にステルス迷彩が効かないのは ステルス迷彩が既存技術だからって解釈でいいのか?
そういえば Mk-Uを積極的に使っていなかった事に気が付いた ナオミ追跡のところでカエル兵のところで電撃使ったくらいだわ
>469 ACT1あたりの無線でステルスは赤外線にひっかかるってあったぞ
あれは荒廃を表現したかったんだ 棄て置かれた忘却の基地 そんなとこに人間はいらん 無機的な機械のみが巡回する それがあのステージのコンセプト
>>470 確かに便利だけど
こいつを使う機会があんまり無いよなw
>>472 言わんとしていることは分かる
でも戦車格納庫あたりから思い出の地を汚されたって感じでカエルが侵入してても良かった
>>472 じゃあなんで、雪原だけウルフとカエル兵がいるんだよ
ジエンド戦と山猫戦をミックスいたかったのかもしらんけどあれはウザかった
正直Mk−Uいらないよな
478 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 21:30:46 ID:R8E/Ry8V
>>476 ウルフ戦をそれでやりたかったんだろうな
>>454 2はストーリーもキャラも電波過ぎたんだよな
それを土台に家建てたら欠陥住宅になるJK
481 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 21:34:55 ID:MGkGuja3
>>477 ラチェクラでクランクしか行けないところがあるように、Mkー2のみでしか行けない所があればいいと思った
アクト4は無人機だけのほうがよくないか? 閑散とした感じが好きなんだが
Dr.ワイリー・オセロット 響きにあまり違和感がない不思議
フンコロガシが多すぎるのがな。 チビUAVをもう一種類でも増やしてくれれば飽きるのを先延ばしに出来ただろうに
>>431 しかしマガジン抜いてんのに何でホールドオープンするんだ…?
>>475 貴様は共和刀と民主刀で叩っ切る
>>485 貴様はにはミズーリとメイリンたたんを嫁として進呈する
>>482 正直ウルフ戦のカエルはウザイだけだった
排除してもぞろぞろでてくるし
1対1でやりたかった
あともっと3の狙撃戦みたいにして欲しかった
雪原にカエルがいる理由は 今回のボス・BB部隊戦が全てカエルとセットになっている体
機械仕様のボスは糞だな 普通の人間にすればよかったのに 宇宙人と戦ってるみたいで萎えた
490 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 21:45:52 ID:MGkGuja3
>>489 まあ今までのボスも人間の皮を被った宇宙人みたいなもんです
今二回目クリアしたんだが MGS4がムービー関係で叩かれる理由て章仕立てにしちゃったからのような気がする だってACT2めちゃボリュームあるじゃん あれを基準にしてACT3以降を期待しちゃうから「ムービーばっかでマップ狭過ぎ」とか言われるんだ。全体をひとつの物語としてACT2本編のメインで中盤までの山場としてみる。 そうすればよかったんじゃないかなあ?
オタコンのシャドーモセスのときのに数字を入力するときに入力 100,000 DP:14893
南米反乱軍と一緒に侵攻するところはそれだけで楽しいし 敵兵観察も楽しいし良いね
電子レンジ前で雷電登場するとこ 何にも描かれてなかったけど、メリルとジョニー達をどうやってスルーしてきたの? 電子レンジとこマイクロウェーブが流れてるのはなぜ? 戦艦にその設定がいる必然性は?
>>491 いろいろ言われるのは、Act3以降をムービー主体でこぢんまりとまとめちゃったせいじゃね?
>>490 人間の皮かぶってるのが重要なんじゃ」ないか?
>>494 開発スケジュールのしわ寄せとご都合主義と感動の強制のため
「やったぞ〜」が聞きたくてつい手助けをしてしまう
>>494 ACT5はプレイ時間も、盛り上がりのなさもそうだけど、クオリティが一番低いと思う
製作時間が足りないから妥協したんじゃないかと思っている
500 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 21:56:44 ID:qK8ReXn5
昨日やっと、初クリアしたオレが来ましたよ。 オレ的には、「児島監督、急速に腕を上げたなぁ…」と思っていたんだが、 ここに来たら、賛否両論でワロタ。
民兵の「いいぞ」とか「うまい」とか言われると気持ちがいいんだよな それ以上に神風が楽しすぎるけどw
>>499 マップデザインのクオリティがヒドかったな
>>485 中に弾が残ってるからそれ抜いたからじゃないの?
俺銃のことは良くわからんけど
ACT5はひどいところだらけだな ACT1-2はすばらしいんだが 小島の素人演技、いちゃいちゃメリジョニ、ビッグボス喋りすぎ、多良木さーん レンチンでも顔は無事とか章の短さの割りに悪乗り&荒が目立ちすぎ
ACT5はもうとにかく完成させよう!って感じでやっつけ仕事した感じだったよな 電子レンジはまぁ感動するけど他は・・・・
製作期間が足らなくて後半ムービーばかりってよく言われるけど ゲーム製作って、オープニングから順番に作って最後にエンディング作ってマスターアップじゃないよ
雷電の服はどうやって取るの?
>>506 それはわかってんだが
ACT1,2の作りこみ具合とACT5のやっつけ加減からするとそう思ってもしょうがないだろw
攻略スレ池
何かACT5の評判悪いな 電子レンジとオセロット戦で全て許せる俺は希少? EDはちょっとウザいけど
>>507 どうやって脱がすのかって意味かとオモタwww
>>496 シリーズ全体通して、人間の皮を突き破っている敵だらけだよ。
寧ろスーツでパワーアップしている設定の方が妥当じゃないか?
3なんか大変な事になってただろwwいや大好きだったけど。
BBの演出と設定作った奴は病んでると思う
>>512 ザ・ペイン、ザフィアーあたりはまだ人の範疇だったろ・・・・多分
ペイーン!とか言いながら爆発する潔さがよかったな BB戦後のドレビンの無線はいつもスタートで飛ばしてるわ > 239 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 21:54:30 ID:/7yyPFob > 銃オタじゃなくてよくわからないんだが > GSRとかの弾を打ち切った後のリロード動作 > 胸ポケットから出したマガジンを挿入しただけで終わってるように見えるけど > 最近の銃はスライドを引いて主動で弾を薬室に送らなくてもいいのか? これ疑問なんだけどわかる人いないかな
>>515 潔さ…それに比べてソローと来たら(ry
BBのデザインは新ちゃんだっけ?
>>497 >>499 やっぱそうなのか・・・
そこらへんで疑問符出てて、電子レンジのボタン連打にいまいち嵌れなかった
どうしちゃったんだ小島(´・ω・`)
>>515 スライド引かなくてもおkか
単に描写が無いだけのどっちかじゃね
>>515 聞きかじっただけの行為を実戦で試すもんじゃない
だからジャムなど(ry
はい、ソローさん
>>515 エアガンの知識しかないけど、
弾を撃ち切るとスライドが後退したまま固定されて、マガジンを挿入したあとにスライドストップを下げてスライドを元に戻す
つまりマグチェンジの後にレバーを一つ押す で撃てる
ソロー人形とマンティス人形潰したら、 最終兵器エルザ人形が出てくると思っていたあの頃
今ノーマル全クリしたけど全体的につまらないゲームだった ネタもゲーム自体もアレなデキだった
>>503 BIGBOSS出てきた所で抜いてあったマガジン入れたろ?
つまりマガジンが本体に挿入してない状態でホールドオープンする事はおかしい…
という重箱のスミを俺は突付きたかっただけだ。
>>515 スライドストップって装置があって、マガジンの中の弾が無くなると
これが隆起してスライドを止める→弾が切れるとホールドオープンする。
違ってたら誰か指摘ヨロ。
527 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 22:20:08 ID:MGkGuja3
>>489 >>496 すみません、ちょっとツッコミ入れたくなっただけで、全くもって異論はないです
>>510 オセロット戦はどうせ3回戦あるならこんな感じにして欲しかった
新型メタルギア戦→オセロット(普通に武器使える&オセロットはSSA使う)→オセロット(殴り合い)
まあSOPが機能しなくなった後というのと、オセロットの目的考えると矛盾する展開ですけども…
今日のこのスレは一体どうしたんだろうと思っていたら、 朝日新聞の土曜版にMGS4の広告が載っていた。 そうか、それで妙な義憤に駆られた連中が押し寄せてるのか……orz
>>527 SAA(シングル・アクション・アーミー)な。
ビッグボスの声なんかあってないよなあ・・・
532 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 22:24:21 ID:MGkGuja3
>>523 ああ、リベリオンの主人公が使ってた銃がそんなんだったな
たしかベレッタだっけ
>>531 俺も明夫の声は好きだが周夫の声はあんまり好きじゃないな
>>527 俺もACT5の流れは丁度それがよかったな・・・
>>528 信者だからこそ、期待はずれだった分文句も言いたくなる
BBが戦争被害者でトラウマがあるのは分かるが、なんでそれで人間を超越したような兵装になるんだ? 戦争が起こったらトラウマなんて誰だってあるだろう?
>>538 トラウマで人バンバン殺しちゃったから
ついでだしサイボーグにして戦闘能力高めようぜ!とかそんなんじゃね
あれだ、ガンスr(ry
>523,526 dクス把握した 自分でスライドを引かなくても銃がやってくれるのね
うーん ゲーム内でやる事がなくなると冷めてしまうのはいつもの事だけど 今回はめちゃくちゃ早かったな i-podの曲収集する為だけにもう1周するのもなぁ 称号埋めても何にもならんだろうし あとムービー飛ばすのがちょっとタルい
マンティス人形ストラップを発売してほしい もちろんボタンを押すと「ブラックアウト!」
>>541 ipod snake eater
条件:称号全種類入手
糞インストールのせいで何周もする気が起きない なんとかならんものか、小島よしお監督
>>544 これマジフザけてる
俺あと5周も(しかも、要作業)しないといけないのかよ
>>546 俺はもうセーブデータDLしちゃった
今のゲームって楽にパソコンからセーブデータ遅れるのがいいね
自力データと別にできるし
もはや次スレは不要、反省会スレに合流ですね。分かります
snake eaterってEXTRAで手に入れられそうだけど パスワードあるはず!
>>387 ウソついてんじねーよバカ
MSX2だよ
ゆとり野郎
マジでsnake eater入手その条件なのか… 大好きなのに
ロード毎のスタートってのもそうだけど ムービーオートスキップも欲しかったと思う今日この頃 周回させる気があるのかないのかどっちなんだろ 新しい発見はあるけどACT毎のインストールも何とかならなかったのかなぁ
細かい事はどうでもいい ストーリーさえ面白ければ文句はなかった
リアルでiPod聞きながら操作すれば ソリッドアイ使いつつ好きな曲聞ける!!
なんかこういう風にあーだこーだと言い合ってるの見ると オフにもβ版必要だなとか思う
電子レンジって人間だったら蒸発して なくなるとか言ってなかったか。。 なんでスネークは無事にあんなとこに入れるわけ、、
実質β版じゃね どうせ完全版出るんだろーし
1.ゲームだから 2.ナノマシンだから すきなほうどぞ
>>559 特典BDで発売前に一般モニターを集めて
プレイやらせてたけどオクトカムの存在に気づかないって
集められたやつ素人ばっかなんだろうな
>>560 電子レンジに水入れてお湯になるだろ
よく考えな、ラップやコップに水入れて電子レンジ入れてるわけだろ
ガラスが人間の肌や皮だとしても中の血液どうなるよ
>>564 プロや信者じゃないといけない?
そういう素人にも楽しませるように作るんじゃないの普通
改めて、MGS1のテーマソングは名曲だったなぁ…と
ナノマシンの冷却能力フル活用+マッスルスーツの耐熱性で何とか切り抜けることが出来た って事で俺は納得している
発売後に文句が出るのは当たり前だし、よくある自然な流れですが
しっかしなぁ 3並に自由に遊びたかったなぁ 1つしかステージないのに絶対3のほうが戦場の幅広いよね
2なんてフルボッコだったしな
むしろ3はオブジェ撃ったりしても反応なくてがっかりしたけどな、俺は 今回は2みたいに反応してくれてうれしかった
573 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 22:58:05 ID:MGkGuja3
電子レンジのとこはフェイスカム付けとくべきだったな…んで電子レンジ出る頃に燃え尽きて無くなる演出で良かったと思う…まあゲームだけどさ
3は動物捕まえて敵に投げたりとか出来たしね 何気にアレ楽しかったし
というか、電子レンジはダンボールにアルミホイル貼り付けてFAなんじゃね? あるだろ、アルミホイルくらい どう考えてもスネークがカエルと戦って、雷電が突入した方が合理的だったな
最後の、ビッグボスのくだりは、なにか条件をクリアしたらっていう ボーナスムービーにするか、MGS5に持ち越しても良かった。 はっきり言って蛇足。
577 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:02:47 ID:OzGXwAl9
メイリンたんはマイクロ波に触れると生身の人間は瞬く間に蒸発する と言ってたのに何でスネークは無事なの? スーツ着てるから?じゃあ顔は?
>>576 たしかにビックボスのくだりは条件付きがよかったかもしれん
というかビッグボスは回想かなんかで出ると思ってたからな・・・
>>574 ザ・フィアーに毒キノコ食わせまくったのはいい思い出
3はオブジェが罠に多かったような気がする 4でもキャプチャーあって欲しかったな モルモットとかで気を引いておいて切り抜けるとかできそうだし
581 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:04:10 ID:fPF15oI+
全てナノマシンで片づけようとする不逞の輩は すべてグローリーホール送りの刑
583 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:08:30 ID:MGkGuja3
とにかく一般ユーザー目線、素人目線で楽しめるゲームを作れなきゃダメ どこかの巨匠のように徹底的に我を通しているのかといえばそうでもない、中途半端にファンを意識してるし なんかファンの要望を間違った方向に解釈してるし、別に謎解きなんてどうでもええねん ミステリー推理小説みたいなことになって、もっとも肝心な部分が大きく欠けているように思う
ACT5は最悪に近い。 盛り上げてエリアなんて実質最初の1つだし、メリルの告白ムービー延々と見ることになるわ 死に損ないの雷電が出てきて敵は銃から剣に持ちかえて空気読むわ 長い通路を抜けていく度に過去の言葉がフラッシュバックするのは良かったが、その後何故かフンコロガシが無限に出てくるわ マイクロ波を死に物狂いで抜けてスネークがしたことはフンコロガシの始末だわ GW破壊後に延々と死んでも出てくるナオミの独白とオタコンの恋愛話を蒸し返してくるわ
納期の事もあるので中途半端な作りになっちゃった ってな事を言ってたよな
ドレビンポイントや銃のID規制関連がゲーム的にシステムとして機能してない
続編やるにしても技術が発達しすぎて世界観保つの難しそうだな 不死になれるナノマシンから、ステルス迷彩、レールガン、遠隔操作ロボ、無人機と何でもあり もはや主人公が体張って潜入する必要性が見えない MGS3くらいの年代が一番ちょうどいいよ
mk2だけでよかったきもするよな
591 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:17:55 ID:fPF15oI+
なんでサイファーとブレード天狗兵消したんだよ!
ID解除はACTごとで、しかも解析に時間がかかるせいですぐに手に入らない仕様がよかったな 手榴弾やG3やSVDみたいな古い銃は今のようにすぐだけど、最新のアサルトライフルやグレネードランチャーは、 ACTが2個ぐらい過ぎないと手に入らない。とか。それなら愛着沸く ってかM4とP90がACT1で手に入るのに最後まで充分っていうかむしろ最適に近いのはなんなんだ
フンコロガシとメリルとオタコンは空気読めない子 カエルは空気読める子
そしてカエルはエロい
>>587 この間、ニューゲームで武器も装備も現地調達でプレイしたが、面白かった。
というか、あれだけ武器があるのに手持ちが5つって……正気か、と思った。ムービーの都合で
オペレーターとM4を持ってないと切り替えが面倒だし。3でも気になっていたが。
お前ら批判的な流れは自重してあげろよ 信者さん達の居場所が無くなっちゃうぞ
>>592 そりゃお前、日本市場だけで数十万人に売ろうってゲームなんだから調整はカジュアルにならざるを得ないよ
プレイ時間のうち半分がデモなのも、難しいゲーム部分をやらせずとも満足感をプレイヤーに与えるため
ゲームらしいゲームがどうとか言ってるが、結局の所このゲームは物凄く大衆向けなんだよ
4亀でもそう言ってるだろ?
>>588 次は一新してやるらしいからな
監督も降りるらしい バックに回るとか
小島のいないMGSはどうなるのかな
怖くもあり見たくもある
ラストはラスボスのダンジョンにFFみたいに飛行艇でつっこみたかったんだろうな しかしついてもラスボスは存在せず
BBなんて歴代ボスの中で一番魅力なかったな。 会話らしい会話できねえし、電波撒き散らして勝手に死んでいくだけ。 後からBBは○○で怪物になったんだ。ってドレビンがどうでもいい話してくるし。 もっと各社PMCトップのエリート兵士みたいな感じで良かったのに。
小島頭悪杉
BBは女一人ぐらいでよかったよ 同じの4回もやらされるとしつこすぎる
マニア向けにすると衰退するからな シューティングとか格ゲーとか
普通の人間のボスも欲しかったよ むさい男のボスがいてもいいじゃない
dでもなストーリーを強引に持っていくしか方法がなかったんじゃね? 2が足引っ張っているようにしか見えないけど
606 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:28:21 ID:MGkGuja3
>>598 次のMGS5は若い世代に託そうと思います
↓
↓
↓
やっぱりMGSと言ったら僕しかいないので、MGS5も僕が監督します
ヴぁんぷ?
プレイアブルなシーンとアンプレイアブルなシーンのバランスは1くらいでよかったと思うんだけど・・・ なんでこんなにデモシーンが肥大化したんだろうね シリーズやってればデモシーンが長いのなんて許容できるだろ?って言う人いるけどさ どんどん長くなっていったデモシーンに文句言うのはゲーマーとして当然だよ
BBとカエルはリキッド直属の私兵的なポジションなのに それ以上の理由がないんだよね 私兵としてどういう理由で女?実質的にどんな活動してるの? みたいなのがなくて突然ゲーム用に出てきた感じ
>>598 特典BD見るかぎり小島が身を引くようには思えないな
>>600 BBとリキッドの繋がりも説明もなかったし、ほんと只の飼い犬みたいな存在
1が最高で2で調子に乗りすぎたのか後半ムービーの垂れ流しで批判食らいまくり反省したのか 3では改善され1並に傑作に仕上がってて4でまた調子に乗って・・・みたいな印象。
文句言うならコナミにもメール出そうな いやマジで そういやデモ→ステージなら開始前のスタートあっていいけど ステージ→デモやデモ→デモにはボタン要求いらないと思うぞ
614 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:33:26 ID:fPF15oI+
(ポポロンポロン♪) ムービー飛ばしてソフト代を無駄にするのか ムービー飛ばさずに時間を無駄にするのかは‥ 自由だあぁぁぁぁぁあ!!
BB部隊はオレも魅力を感じなかった。 世界の美女?かしらんが、それとのコラボのためいれたのか? それに引き換えコブラ部隊はよかったお
>>610 今までは無線でそれを保管してた。知っても知らなくてもいいみたいな。
結局無線。
>>600 >もっと各社PMCトップのエリート兵士みたいな感じで良かったのに。
それいいな、そのなかに1人だけ女兵士使えばよかったじゃん
>>598 宮崎駿監督じゃないジブリ作品のようになると予想。
例=ゲドせn…(ry
ID:JPkcpf1r が的確すぎる批判だな
ACT5のキャットウォークを駆け抜けると回想が流れるところで敵がいたらイノセンスみたいでかっこよかったのに
BB劇場を黙って見てるスネークにいらついていらついて… さっさと射殺しろと
寅さんシリーズがなんであんなに世界的に評価されたのかを小島は学ぶべき
BB部隊は戦闘もつまらないのが痛い・・・
>>598 こういう流れだから
1 3 5?←は期待できるかもよ
\ / \ /
2 4
流れに逆行するようだけど、EDに関しては長くて逆に安心した なんか適当にフェードアウトして謎ほっぽり出したり、 スネークをあんな救いの無いまま殺してたら小島ぶん殴ってたわ
小説じゃBB出てこないんでしょ
喜怒哀楽っていうけど ペイン=痛み フューリー=怒り フィアー=恐怖 とそんな変わらんよね ジ・エンドのおじいちゃんは・・・なんかあったっけ?忘れた あとなぁ、 スタミナキルの特典がショボすぎる ジ・エンドのモス&カップラーメン(カロリーメイトだったっけ?)&モシンナガンとか最高だったよな
女ボスは1人がベスト。 1も3もそれで成功したんだ、うん。
過去のボスのオマージュ→ファンサービスだよ、みんなニヤニヤ 世界のモデルとコラボで全員美女→ハリウッドライクで格好いいよ、世界のオタクも納得 背景に戦争被害者なトラウマ→ただの中ボスじゃないよ、普通のゲームじゃないよ 小島「このスーパーアイデア、ゲームにまとめて宜しく」 スタッフ「無理だよ、まとめてから言えよ」
MGO面白い?
もう5はいらない 過去か外伝で1みたいな単独占有に徹したものがやりたい 小島つくんないならなおさら
さっきタコ戦やってて偽MK-IIが出たときの「なんで呼んだんだ」「呼んでないよ」のやりとりとか最高に笑えたんだが つくづく無線カットはもったいない
だめだ コブラ部隊思い出すと同時に死に際の台詞が浮かんできてニヤニヤする ぺいーん
コブラ部隊もストーリーに大して関わらないけど 老人とは思えないほど格好良かったよなw BB部隊はハイテク装備で固めてて格好良いけどキャラクター性が薄かった
誰もが知ってる事とは思うが電子レンジはもともと軍事兵器だったの。 お前らは電子レンジについて全くの無頓着みたいだから、 電子レンジにまつわる悲しい物語を聞かせてやるよ。 昔アメリカで、ある少女が雨の中傘をさして学校から帰宅途中、 ダンボールに入れられた一匹の子猫を見つけその子猫を拾って家に帰ったとさ。 家について早速タオルで体中雨で濡れていた猫を拭いてあげるのだが 子猫がなんだか寒そうにしているので少女は子猫を暖めてやろうとし電子レンジに入れた。 電子レンジはその名の通り「電子」を振動させ、その電子の摩擦熱により物を暖める仕組みである故に 電子レンジの中の子猫は体表面だけでなく、目、体内の臓器、血、あらゆる物の電子が振動し熱を発生。 血液は瞬く間に沸騰し臓器をも沸騰させあげくには蒸発。 そして猫はパンッと爆発。この光景を目の当たりにした少女がどんな思いだっただろうかは察してあげてください。 当時まだガキ俺はこの話が信じられず、電子レンジにペットのハムスターをいれてみたが ・・・・ごめんなさい
ふぃあー
俺の雷電格好よすぎ!!!! でもかお変わりすぎ・・・・・(^ω^;)
639 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:43:46 ID:fPF15oI+
小島は童貞だしな
>>626 俺むしろそっちを望んだわ。ラストは墓の前で横たわるスネークの姿みたいな(別にスネークが嫌いってわけじゃない)
ビッグボスが出てきて逆に萎えた。
まぁあのまま自殺して終わり、だとあまりにも波乱なさ過ぎるわな
別にクソゲーということではないんだ ただメタルギアシリーズならもっとファンを唸らせることが出来たと思うんだ。ぐうの音も出ないほどに
生死不明で終わると思ってましたよ
>>642 確かに1周目を徹夜でクリアしたら腹がぐうと鳴ったな
>>638 中身あんま変わってないけどなw
そこが好感持てるんだけど
結局唸ったのはカエルへのボディチェックのときだけだもんな・・・
ファミ痛に小島監督の写真あったけど意外とかっこいいな 前から思ってたけど
>>634 俺、フューリーが好き。
ひゃっほーって飛んでたり、死に際の管制塔聞こえるか?ってワロタ。
前にも書いたけどフィアー死亡時の演出が一番良かったと思う あの矢がザクザクザク!って刺さる音が妙にリアルなんだよね
エクストリームでフューリーのスタミナキルはしんどかった
ふんどの炎って間違ってね?
>>653 ザ・フューリーの声めちゃくちゃカッコよい
車椅子のジ・エンド狙撃は笑えるけどすごい罪悪感が来るよな
>>647 そうなのか
俺は2の雷電が大好きだったからそれでよし
かおも2のままなら良かったのに
あとはメイリンに期待
これも2のままなら嬉しいんだけど・・
ペインとフィアーはミュータントすぎてちょっと
スネーク「いたんですか」 ソロー「ずっと」 ・・・多分4でもずっと見守ってたんだね、って脳内補完 ソローお父さんまじいいわー
俺は3のオセロットが一番好き
もう12時か 今日はここまでにしといたる
>>657 「ふんど」で変換してから書き込んでるんだろうな?
4はぼろ糞に叩かれること多いけど1章と2章はそこまで悪いとは思わない ただ3章が酷くて4章もオチがアレな上に伏線残しまくりだからもにょる これは2が出た後の状況に似ていると思う 2もサーカスは酷かったし4章の引き伸ばしみたいな展開には賛否両論があった上伏線も残したままで終わる ただ2自体のキャラ人気は高いし伏線は3で回収できた あの逆転を再び5でできるかどうかだな。絶望的に無理だと思うけど 3≧1=2>>>>>>>>>>>>超えられないスタッフの壁>>>>>4 あと一番かわいいキャラは2のラストの冥たん 異論は認めない
>>653 一番は「3、2、1イグニッションファイアー!!!!」だろ
BB部隊が3の洞窟内でのEVAみたいな姿にさえなってくれていれば、 MGS4は神ゲーだったのに。
>>661 それでも皆から支持されるのは設定と演出に無理や矛盾がないからだと思う
672 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 00:02:48 ID:g7AIFXIf
小島秀夫「やべぇ…。MGS4自信作だったのに、メチャクチャ不評じゃん。 あ〜、下手こいたー。」 チャラチャー、チャラチャチャー…(MGSのテーマ) 小島秀夫「ウェーイ!ウェーイ!あソレ!ソレ!ソレソレソレソレ! クレームのほとんどが〜 ウェーイ♪ プレイ時間5時間でムービー9時間♪ だけどもだけど♪ 自己満足だから… そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ! ひで♪おっぱっぴ〜」 スネーク「監督!?しっかりしろ!監督!監督ーー!!」 GAME OVER
しつけーな
アイテムでステルス迷彩、フェイスカムで無限バンダナ、服でザ・ソローのが使えれば俺TUEEE出来たのにな 足音で気付かれるのが微妙に鬱陶しい
何でバンダナはアイテムにしちゃったんかね ぶっちゃけ要らないけどw
CAUTION出して敵がやたら出てきたところを神風したら アイテム一杯出てきて爆笑したw
まぁ、批判意見が続いてるけど個人的に満足は出来たよ 4は全体的に良かったのに、ところどころ欠点がある感じなんじゃない?
パス NOPANで女キャラ全員ノーパンになるのは知ってない
サニーが誰と結婚したのか教えてくれないか
>>680 読んだ上で言ってるんだよ
批判があるのは分かってる
ところで2のラストの冥たんって誰だっけ?
まさか、逆転ネタ?
ラストでスネークが死ぬのであれば、 全ての小さな辻褄の合わない部分や少々陳腐な演出があっても、 全体的な演出は良く出来てた。 他のメンバーが幸せであればあるほど、スネークの死に感動した。 ラストのビッグボスのくだりは本当にいらなかった。 オレの涙を返せ!w どこかから横槍が入ったのかね? コナミの上層部から、商売的に続けて欲しい…とか?
>>684 売れるタイトルなら企業は作らせるだろう
FFやDQがいい例、リメイクでも馬鹿売れじゃん
>>680 DP稼ぎには丁度いいんじゃね?
使い道無いけど
>>684 小島監督が決めた、ゲームの「テーマ」が原因
確か、「将来に伝えるべきこと」とかそんな感じだった
テーマを重視しすぎて、肝心のストーリーが糞になったという摩訶不思議
いやもうなんかねスネークがじいちゃんなのはさ じいちゃん描写でプッとはなったりもするんだけどさそれよりもイテェとか寂しいとかが先に 来ちゃってやっぱ弾け切れんかった部分はある あとわりとじーさんだからか主人公なのに置いてけぼり感が… みんなキャッキャウフフなEDだけどじーさん残りわずかで寂しいヨォォォォォ
ムービー多いくせに説明多いくせに シナリオとかキャラは不足してるんだよな、なんというか。
691 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 00:25:45 ID:qO7UKGYt
せめてBIG BOSSが出てきた時点で 「また会えたな」 直後にブラックアウトでto be continue きっと自分は「エーーーーッ!まだ作る気かよ!」 とか叫んでるかもしれんけど何気にワクワク。。。 みたいな最後でもありだったような。。。
あ、例えば「実は癌なの」みたいな強引な引っ張り方とか ゼロがなんであーなっちゃったのとか ナノマシンの何があーしてくれるのとか ID銃のロックの機構は電子的なものなのかとか構造的にどうなのかとか ACT5のアウターヘイブンの戦艦は性能を発揮することなく終了とか 雷電が刀構えた途端誰も銃使わなくなるのは何故なのかとか なんつーの? 説明は多い癖にやりかたが強引だったり、肝心の話の深みや現実味を加える部分だけなかったり 今までは勢いで気にしなかったところが気になってしまったりするのよ今回
>>684 スネークが生きててももうあのスネークは続編には出ないと思うぞ
普通にそういう演出でしょ
ビッグボス出てきたのは良かったけど、底が見えてしまったのはちょっと萎えたなw
一つの区切りとして、本当にすべて終わらせてしまったようだ
スネークは死なない方が良かったよ スネークだって一応人間なんだから、そう容易く自殺できるのも納得いかんし ただビッグボスの語りが長すぎるし演出がくどい
>>692 変異型のFOXDIEに新型のFOXDIEとかもさ
なんで一気に2種も増えんねんと( ゚Д゚)ポカーンとなった
>>692 オレは逆、今まではそういうのが気になったのに、
今回は「ま、いっか」って気分…だった。
つか「スネークの死」に向かって全部を収束する演出だと思ってた。
だから多少無理やりでも「スネークのためなら許す」って気分だった。
…だったんだよ〜orz
「ぼしゅ〜、ぼしゅ〜、へびは〜へびは〜も〜いらにゃ〜い」 泣くな、ばかやろうっ!
>>695 ああそれ俺もだ
ってかFOXDIEなんて1だけで2で出てこなかった(よね?)から忘れてたよ
どうせ便利なナノマシン様が癌やFOXDIEの一つや二つどうにかしてくれるだろとか思ってた
>>692 ネイキッドは泣いてる時が一番カコイイのさ
4周してやっと150万DP貯まった。 ステルス迷彩の500万DPは遠い・・・ ACT5の半額狙っても250万か。。。
今更ながら特典BD見た MGSは好きだが小島の下で働きたくはないと心底思ったな
ビッグボスの語りはまあ、それなりにいいんだが。0はやがて1になり〜とかのくだりはちょっとくどかった。 再び敬礼のシーンや「蛇はもういらない……」は良かったんだが。 しかし、なんで称号BIGBOSSの特典がアレなんだろう……。普通に最後の顔をくれよ。
>>700 Easyでノーキルノーアラのほうがはええんじゃね?
>>698 「鳥インフルエンザ」ネタだと思ったよオレ。
正直、誰の体の中でも変異する可能性はあるんだから、
FOXDIEに効く抗生物質を今すぐにでも開発を始めろと…
そういうネタかと…w
スネークが死ねばそれで済むなんて…そんなワケネーだろと…w
FOXDIE自体は空気感染らしいから、スネークの周りの人間も感染しているんだよな。ナオミは ワクチンを作ってから死ぬべきだったのでは……。ただでさえ、オセロットが言うように開発段階から いきなり実践投入したんだから、何が起こるかわからないのに。
>>700 EXノーアラノーキル一周するだけで役100万DPかつステルス迷彩、無限バンダナ、以下多数なのにWWW
ごくろうだなW
そういえば、エンディングでビッグボスが ナオミの事を知ってたのはなぜだろう?
通常ENDだとサニーとオタコンの話で終わり、ビッグボス称号のENDだとラストにビッグボスが出てきて〜って感じが良かったな。 でも、取れない人も多いから批判が起こるか・・・・
ナオミはビッグボスのことをあの人という間柄
>>708 じゃあ3週目クリアしたら見れるようにすれば
>>711 1回クリア:結婚END
2回クリア:スネークが銃を咥えて「バーン」でEND
3回クリア:BIGBOSS登場
>>707 たしかナオミはビッグボスに拾われたんだろ?
さすがにそれはちょっときつそう。
なにその一回目とか二回目とか 一周目で全部見れるだろw
イージーで、ステルス迷彩+無限バンダナ+太陽銃+種子島(は、別に関係無いけどw)を GETしたんで、今から、いきなりハードに挑戦してみようと思ってるんだが、 やっぱり、無理目? 因みに、4周目です。
>>715 そうしたらどうだろう?って話をしていたんだがな。
>>716 俺はイージー二周→EXクリアできたから無理じゃなぁいとおもう
死ねば涙、みたいな世相は大嫌いだ ナオミの件はそういう演出たっぷりで嫌になった でもスネークは生かしてくれたので小島さんありがとう
>>717 すまん。レス後にようやく空気把握して顔真っ赤にしてたところ
>>716 俺もイージーノーキルノーアラートの後にエクストリームでBIGBOSS達成出来たから、なんとかなる。
>>708 >>711 ノーキルとかノーアラのボーナスぐらいでよかった希ガス。
ちょっとしたマルチエンディング。
死んだ場合は、墓の前にオタコンと雷電がたたずむシーンで終わる。
「誰にも、君の身体に手を触れさせてないから…安心して眠ってくれ」とかね。
またスネークの遺伝子を利用しようという人間が出てこないとも限らんから
自分の死体の始末をオタコンに頼んであったという設定で…。
>>719 それを言うならエマの件だろ
あれはお涙頂戴演出ミエミエ
今BIGBOSS狙いでバイクのラストまできて詰んでるんだが 攻略法教えてくれ・・・・・・運ゲーすぎる
2のエマ絡みは無理がありすぎて黒歴史にしたい。ヴァンプがエマを人質にしているところなんか、 一番酷い。理由もないのにスネークが撃たないって……。現れる前にスネークの銃を壊しておくとか 理由があった方が良かったんじゃ。
>>726 太陽銃をうまく使え
ドラム缶は確実にあてろ
それしか言う事ないわ…俺は8回目くらいでクリアした、 運 で
太陽銃ないなら…頑張れとしか…
お涙ちょうだいなら、もっと目いっぱいケンカした後に、 オタコンをかばって撃たれるのがセオリー。>エマ それなら泣ける。
>>622 敵とはいえ、女子どもをさっさと殺すのは批判されるんじゃないか
スネークが死んだら俺もう生きていけない
ツーハン生活カラオケにあって吹いたw もちろん歌った まわりは引いてた
1は超えられないのさ・・
>>726 俺は太陽銃無しでクリアしたけど麻酔銃と空気銃をうまく使え
てか、やっぱり2でシナリオ壊れて治せなかった感がある。 何が要らないって 雷電とか雷電とか雷電とか
>>732 じゃあ、オマイの余命は後半年、長くて一年だな。
じゃなくて〜
ビッグ・ボスもフランク・イェーガーも何度も蘇った。
ソリッド・スネークだって…!
>>726 1エリア
適当に麻酔銃、スモークグレを使う。
運が良かったら攻撃しなくても無傷で進める。
2エリア
角の敵にスモーク、バンの上の敵は空気弾
封鎖車両にはスモークグレ、検問手前のスローになる前にスモークグレを投げる
スロー後敵が沸いてくる真ん中、左右にスモークグレ投げまくる
検問抜けたら強化兵が出てくるんでオートエイムで適当に標準変えて(レバガチャでもOK)撃ちまくる。
3エリア
飛んでる敵はシカト。右に車両がくるのでオートエイムで麻酔銃連発
追いかけてくる車両、空気弾。囲んでくる車両、空気弾かスモークグレを先に投げとく
スロー後の強化兵には太陽銃(充電の必要無し)をオートエイムで適当に標準変えて撃ちまくる。
終わり。
2エリアでライフが減ってる場合、本体日付を進めて回復するのも良し。
>>730 太陽銃エネルギー切れたw
ドラムカン撃とうとしたら敵殺しちゃったww
なんぞこれマジで・・・
話が繋がった続編は難しいのは確かだ。3なんかはほとんど新キャラばかりでやりやすかったんだろう。 逆に2や4みたいに過去に出た人物を出すと、ドラマが作りにくくなるのかもしれん。大体その人物の話は終わっているし。
743 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 01:24:35 ID:YyKIYdRp
サニーとローズが同じ声優だったとは… どうりで、サニーの声がババ臭かった
おいおい…17歳であの色っぽい声出る訳…? あのローズの声マジエロいのに…
バイクって何もしなくてもクリアできない?
20万DPのクリアデータでEX始めたらドレビンに会ったとこで900万DPも溜まってたんだが 所持数上限以上の弾がDPになったってこと?バグかと思った
17歳のおばさん
751 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 01:31:39 ID:K4e3ri3V
永遠の17歳
30歳以上じゃないと入会出来ない組織 永遠の17歳 ・・・最近は何歳でも入れるそうじゃないか・・
なんだ…そういう17歳ね…
皆アドバイスありがとうよ もう二十回はやってるが全然クリアできないぜ! クリアするまで寝ないつもりだがもうちょっと頑張って見r
755 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 01:34:19 ID:K4e3ri3V
半世紀近く生きてる17歳
じゃあ俺も十七歳
スマン、だれか教えてくれ。 いつもの「メインテーマ」はどこで聞けるんだ? まさか入ってないってことはないよな?
でも実際17歳の声はすごいよ ボスはかっこいいしローズはエロイしサニーはかわいいし
759 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 01:36:44 ID:YyKIYdRp
43歳だろ! てか、ナオミも40代じゃねーか!
760 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 01:37:53 ID:K4e3ri3V
ナオミの中の人はもう…
ボスは無理があると思った
なんだったかのPVの「ス、スネーク…こ、ここは禁煙なんだから!」って言ったサニーには殺意が沸いたな かわいくねーぞコラ 言葉がうまく話せないって設定も正直微妙
>>757 いろいろとググってみてくれたら分かると思う
正直みんなそろそろうんざりしてる話題だと思うし
入ってないのは俺も本当に残念
復活させてコンサートでもやって欲しい
4のスネークはなんか違うよな。 なんていうか・・・子供に邪険に振舞うし余命1年なのに禁煙したり痴呆か? 哀れな老人というか・・・ 個人的には2005年トレーラーの「煙草止めたんだね」「いや・・火種を探してたところだ」 「まさにそこは火種の・・・真っ只中だからね」が欲しかった。 麻酔銃もM9がいいしGSRが愛銃と思いきやガバメント3カスタム・・・
766 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 01:41:55 ID:K4e3ri3V
>>762 言葉が上手く話せない設定は終盤全く生きてない
>>765 サニーに邪険に振舞うのは俺もなんか違和感感じた
こうやって考えてみると結構色々うーん…ってとこ出てくるもんだ…
>>726 <前半>
エヴァが「ダメね」って発言するまではエヴァに抱きつくなりエヴァの頭狙撃してみるなり余裕こいてても100lノーダメ 。
「ダメね」後、オートエイムで太陽銃チャージ→角から1台の装甲車(機銃ぶっぱなしてる)現れてロックオンする直前から太陽銃パンパパパン(R1×4)
その後、後ろから付けてくる装甲車(敵兵ダウンしてたら無視)にもロックオン直前から太陽銃パンパパン(R1×3)
次に交差点で装甲車が2台くるところにバイクが向かうわけなんだけど、装甲車2台が現れる前に予め交差点中心辺りにスモークグレネード(赤or黄or緑or青)を投げる。
すぐさま太陽銃に持ち替えてチャージ行い、ロックオン直前からパンパパパパン(R1×5)一人だけ倒したらすぐエヴァに抱きつく。 ここまでノーダメ可能。
次は装甲車二台がスローでローリングアタックしてくるところ。スローになる前に出来るだけ遠くにスモークグレネード。くぐりぬけてる間ももういっぱつスモークグレネードを今度は出来るだけ近くに(左スティク下下下)投げておく。
サニーを邪険に振舞ってたりなんかしたか? まあサニーは存在価値があったかといえば無い 小島がスネークたちの太陽とか言ってたけど、どこが?という感じ
>>726 <後半>
その後は、出来るだけドラム缶撃ちカエル排除、エヴァに抱きつくの繰り返しでいける。
階段のとこまでくれば、第一段階のカエルはドラム缶撃ち排除、ドラム缶撃った後すぐに第二段階のカエルがいる所に向かってスモーク連発。
以上。
act5の最後の方で、ボートに二人で座って抱きしめて頭撫でてるカエル兵達にときめいた
>>772 あそこはごちゃごちゃしているのに、なぜかそこはかなり印象的だったな。ただ、ヘイブントルーパーって
いうのがよくわからない位置づけだったから、敵意を持っていいのか同情していいのかわからなかった。
ACT5ではゴミのように殺されまくっていたし。
>>770 うわっ
このせいで4ではあのテーマが聞けなかったのか
知らなかったよ
リキッドの私兵って全部女だよね
>>769 玉子焼き作ったときに滅茶苦茶嫌そうにしてたり、タバコに煩く言われて不機嫌になったり
なんかうまく言えないんだけど「クソガキが…」って思ってるのがよーく伝わってきた
779 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 01:59:29 ID:K4e3ri3V
最初にカエル兵を倒した時、灰になって跡形もなく消えたのには驚いた…というか引いた
780 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 02:03:32 ID:e6LuPRsH
称号取得条件の時間制限てムービーの時間は関係ないよね?
目玉焼きぐらい食っちゃれよと思った まぁちょっと大人げない
あるに決まってんだろ スタッフロールの時間も加算される
まあスネークも余裕ないんだろうとは思うが確かにギスギス
784 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 02:07:37 ID:ApMvxhcG
あんだけ叩かれてたAIってどうなの教えて
>>778 いや、扱いに困ってるって感じだったと思う。
傷付けずにごまかす方法が思いつかないって感じw
つか、断ったら相手が傷つくってことに気が付いてない体だったw
スネークには孤児を拾ってきて育てるとかいうのはムリそうだなぁw
そういう意味ではビッグ・ボスには、なれそうにないなw
子供拾い癖(?)はソリダスの方に遺伝したんだろうな
別にギスギスなんて全く思わなかったけどな。物心付いた時からスネークとオタコンとは付き合ってんだし 目玉焼きは正直ウンザリ状態なんだろ。多分、サニーは目玉焼きの作り方覚えたばかりで 毎日毎日作りまくってんだろ。actの度に作ってたし
>>780 インストール中までプレイ時間に換算される。休憩をしたいときはちゃんとセーブしてタイトルに
戻るしかない。
やったーバイク越えられたよー! 殺傷数 1 orz
ど…どんまい
>>787 そうか?目玉焼きは無しにしたって
どう見ても気軽に話せるような雰囲気じゃないだろあの二人
え?インストールも加算されんの?
スネークもオタコンも子供との接し方が分からないって感じがする
サニーが話しかけようとしてる時はキャンベルとスネークが話してたり いわゆる大人の話をしているところにサニーが割り込むからそういう印象を受けるんじゃないか? 後、引き籠ってて上手く会話が出来無いじゃん。ナオミとの初会話なんてカタコトみたいな喋り方だったし。
>>791 子供が恐がってたら
その怖い相手に「機内は禁煙です」なんて言って
タバコを取り上げたりできないと思うぞ。
あれ見て、ああスネークにも「勝てない相手」ができたんだなぁとオモタよw
ちょとだけ幸せそうにも見えた。
オタコンが喋ってる後ろで
「火をつけないから…」とかナントカごまかして、タバコを返してもらってたりして、
かなり微笑ましい状態だとオモタよ。
>>795 俺もそんな風に見えた
スネーク子供にやりこめられてるよwって笑った
今回の結末はサニーの天才頭脳ありきだったが、そうでなかったらリキッドが世界を掌握する 結果になっていたんだろうか。オタコンはソフトよりハードの方が強いみたいだし。
>>754 Act3のバイク戦は倒すべき敵の認識が一番重要。敵が沢山いても早期に倒すべき敵は2〜3人程度だったりする。
後は麻酔銃発射後の硬直をクイックチェンジでキャンセル。麻酔、太陽、水平二連の持ち替えによる連射も駆使。
ミスった時はビッグママに△で抱きついて少しでも被ダメージを減らす事も大事。がんがれ。
800 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 02:30:48 ID:K4e3ri3V
サニーはナオミと出会ったのをきっかけに変わっていったな…ナオミが去った後、言葉が上手く話せない設定なんて無かったかのように普通に話してるところをみると、そう思う
PMCにヴァンプ戦で使うアイテム使うと泡ふくんだね 知らなかった・・・
よくスネークの寿命は半年だと聞くが あれ寿命じゃなくて完全に殺戮兵器になるまでの期間だよな で3ヶ月は不特定の人間に感染し始めるまでの期間 寿命に関しては冒頭で言われた1年くらいがそれに当たると
>>799 サニーがいなかったら、
インフラが全てストップして、
システムに組み込まれていた地域は、しばらくは地震の被災地のような生活を強いられたかも知れんが…。
オセロットは、スネークを止められたはずだったが、止めなかった。
つか、スネークがシステムを壊すのを歓迎していたから、(ここでオレは激しくズッコケたw)
大勢に影響はない。
>>803 歓迎してたというかどっちにころんでも良かったんだろうな
つか3以降のオセロットがカッコよすぎるだろ・・・
ビッグボスへの敬愛っぷりが健気すぎる
同様にゼロのザ・ボスへの敬愛っぷりもだが
>>802 ただ、本編開始から終了までどれくらいかかったのかが不明瞭なのが。移動で時間をかなり
食っているはず。
かっこいいオセロットは嫌いだからあれはリキッドの意志だと思ってる
>>806 そんな食ってねーんじゃねーの。地球数週したって空の旅じゃあ一週間もかかんねーよ
>>804 EVA曰く「ビッグボスを尊崇していた…」だもんな。尊崇ってどんだけw
ラストバトルのチューにはびびった。やっぱあいつはガチホモでいいのか
>>804 リキッド・オセロットには、全てを掌握した後、
どういう国を作るかという、国家建設計画がないように見える。
結局、全てを手に入れた後に、全部壊すつもりだったのだろうか?
本物のリキッドなら、紛争が各地で頻発してる状態は大喜びのはずだが…
「世界中がアウターヘブンだぜぃ!へっへっへ」てな感じw
>>803 サニーがいたからプログラムは完成したのではなかったか。ナオミだけだと作りかけで時間もない
から、わざと助けられてオタコンに頼もうとしていたくらいだし。オタコンに出来たかどうか。
リキッドのJD撃墜は予備の計画だったってことなのかな。
フォックスダイで死ぬ事知ってたんじゃない?オセロットも。 だから、その後の事なんて考えてなかったとか。
実際どこまでがオセロットの意志かいまいち不明瞭だね
特典BDでこのままじゃ出せないっていってたな。。。
>>810 政治的に経験値がないからな
ソリダスなら違っただろうが
AI破壊後は大統領がそのまま政治に当たったのかな?
つーか今知ったんだけどBB戦(レイブンで確認)の時に スタミナが減った状態でカメラ構えてBBをみるとスタミナ回復するんだね (レイブンがホフクしてる時) スネーク『あ〜〜』とか言ってるし
>>815 「愛国者達」が裏からオモテのシステムを操っていたが、
裏の力がなくなっても、表のシステムが当面は機能するだろうが、
後ろ盾がなくなるんだから、すぐに失脚崩壊するかも知れんな。
そしてまた新しく作り出される…と、
スネークが見届けると言っていたのもコレかな?
やっとクリアしたがオタコンのディスクチェンジとマンティスのハードがどーのってのとラストバトルの注射の射し合いがうけた。 最後の拳銃自殺は銃声なってたけど何で生きてたんだ。怖じ気付いて止めちゃったってこと?
なんで生物でもないナノマシンが変異すんの?
リキッドの目的って要は愛国者の支配からの開放だろ?別に国潰そうとか、新しい国家建てようとか思ってないでしょ?
>>819 変異したのはFOXDIEという生物兵器。
人工ウィルス。
>>820 それは、最後になって分かったことで、
それまでは、システムを導入している地域全てを、自分の手で支配する力を手に入れる。
それが目的だと思われる行動を取っていた。
つまりは世界を征服した独裁者になるつもりに見えたってことデソ。
実際、ビッグボスの遺体争奪戦のラストでは、結構な大虐殺やってるし。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797 ・ジャギってる
原文:The visuals do have rough edges
・初めだけでなく各ACTの前でも数分間のインストールを我慢しなければならない
原文:there are several minutes of install time to be endured, not just at the start,
but before each act
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない
原文:the lines are blurred so much that you can barely tell whether you're playing a
videogame or watching a film.
・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
原文:An unbelievably lengthy and self-indulgent epilogue - you can't call it a cut-scene it's
an entire film in its own right, and a deeply boring one too
リキッドは1で死んでるからオセロットでしょ?
大虐殺のあと船上で1人静かにため息をもらすオセロット あれは泣けた。きっと奴も心で血を流してたんだと思う。
>>822 ん?だから何なの?別に最初から世界征服しようとしたわけでもなく
愛国者解放の為に動いてたってことでしょ?
最後笑ってなかったっけあれ
美化しすぎじゃね?
>>827 ちょ…そうだったのかよ!確かにため息に見えたのに…
俺の美しいオセロット像が崩れていく…orz
act1、act2で実験と称してずいぶん簡単に 多数のPMC犠牲にしてるしなあ。 目的のためなら犠牲なんか(・ε・)キニシナイ!!タイプかと。
ただスネークのことはあの時点では殺す気がなさそうだったな ビッグボスにだぶるんだろうな
あれはリキッドの意識がやらせてる事じゃないの?
>>818 >最後の拳銃自殺は銃声なってたけど何で生きてたんだ。怖じ気付いて止めちゃったってこと?
まぁ、そうだろうね。小説版でも、そんな心理描写で書かれてるし。
>>832 所詮は自己暗示だから
リキッドの意識と言うのは言いすぎかと。
「リキッドならこうする」くらいじゃないか。
え?本当にただの演技だったの? オセロットとしての意識はちゃんとあったの?
>>835 だと思うぞ。act3でため息というかそんな明るい表情じゃなかったのは
ビッグボスの遺体(と思ってた)を燃やしちゃったからじゃないか
>417のゾンビ鬼部屋終了しました、お疲れ様です 裏切りばかりで申し訳ない><
>>801 へ〜、知らなかった。今度、やってみようっとw。情報、サンクス!
839 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 03:32:27 ID:bM+CFAQq
それだとまた矛盾してないか? オセロットはビッグボスの解放が目的だったんだから
華麗に誤爆したorz
そもそもオセロットがリキッドに人格偽装する意味って何だったっけか 道化役であるスネークのやる気を奮い立たせるカンフル剤みたいなもんか
842 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 03:34:58 ID:K4e3ri3V
もうな、全ての謎を解き明かすとか言っときながら、また新たな謎を作ってしまうこの才能だよ
結局、自己暗示がどの程度だか分からずじまいだから どのくらいオセロットとしての意識があったかってのは分からないね。 後、燃やしたのがソリダスだってのは分かってたんじゃないか (EVA、オセロットともに)ってのが このスレでよく見られる意見のように思う。
>>839 あれ。結局死んだからビッグボスの遺志を継ごうとしてたんじゃなかったっけ?
>>841 スネークたんとらぶらぶになりたかったんじゃないかな
いまだにソリダス燃やされた時のEVAのリアクションが意味不明だ
>>826 ああ、ゴメン。
関係ないこと書いちまった。
↓コッチがレス
なぜ、スネークやエヴァにはそう言わなかったのかね?
言えば、協力してもらえたかも知れんし、もっとスムーズに目的達成できたはず。
ちょっと信用できかねる。
>>841 愛国者達をごまかす為じゃなかったっけ?
オセロットとしては行動しにくかった、と思ってるんだけどどうだろ?
>>845 ソリダスの遺体もビッグボス再生に使ってるわけだから
あれがビッグボスじゃないと知らないのはおかしいと思うんだけど
そうなると、オセロットをアダムって呼んでリンゴ見せたりだのが
どうにも噛み合わないよね。
>>845 俺もですw。エヴァはソリダスは、産んでない筈なのになぁ・・・。
>>848 ソリダス燃やされたときのEVAはやっぱり演技なのかな
ビッグボス開放するならって感じで
>>846 ゲームにならないからじゃない?wいや、冗談じゃなく。
そういうとこ突っ込むと色々突っ込みどころ満載なのだが。
なあ…AIシステムってさあ…人工知能だろ? 合理的な思考回路の結晶なんだよな? それが「腕移植したら精神のっとられちゃいました」なんつー 非合理きわまりない現象を理解できるのかな…?
>>844 まあ・・・それならそれで別にいいとは思う・・
>>847 何をどう誤魔化すのか、それとも大雑把な意味で愛国者たちを驚かせるためか・・・
何か理由があったような気がするんだがすっかり忘れた
ビッグボスへの憧れが高じまして・・・
データーベースでもリキッドオセロットのとこは分かり難いんだよね
リキッドとして喋ってる時に、「システムにアクセスするためにこの体が役に立った」とか言ってなかったっけ?
そういやact3の時点でオセロットがフォックスダイにかからなかったのって なんでなんだろう・・・
距離があったから。また基本的にウイルスは寒気の強い場所では活動が鈍るからでは?
861 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 03:53:24 ID:K4e3ri3V
あらかじめ知ってて予防用のナノマシン打ってたんじゃない?
いやMGS1はまだ基地として使われてたから暖房があったのでは?
多分、コジコジが最後になって思いつきで、 オセロットをイイヤツにしてしまったってところがホントのトコロな希ガス。 3のキャラのせいで愛着湧いちゃったんじゃネ?
>>862 リキッドは外で発症したぞ
おまけに半裸
>>859 いや、下水道抜けた先で直接戦闘してるじゃない
後ろから抱きかかえてスタンナイフで一緒にビリビリとか。
あれは元々室内で感染してたんだろ。そんなこと言ってたし。
っていうか単に発症の誤差だろ?個人によってマチマチってことでしょ。 MGS1だってリキッド最後の最後まで発症しなかったじゃん。
2の時はリキッドはウィルスじゃなく半裸で外に出たため心臓麻痺で死んだ事になってたよね 4でやっぱウィルスで死んだ事になったけど
確か1で使われたDIEは未完成だったんだろ?だから感染してから発症まで時間がかかった
>>857 ヴァンプやナオミと同じナノマシンを使ってたとか…
で、スネークとの殴り合いで、ナノマシン機能抑制&やる気増強剤を打ちすぎて
FOXDIEの活動にナノマシンの対応が間に合わなくなって死亡…とか?
>>857 変異型と新型の競合のせいで新型の感染力が低かった。と思ったがEVAは発症したっぽいし。
FOXDIEもナノマシンの一種で注射器で発症を抑制していたのかもしらん。
ラストバトルでも何故かリキッド無駄に注射しまくってたし。
そんな細かいところの辻褄まで考えて話作られてるのこれ?
ある程度大雑把に考えたほうが素直に楽しめるぜ
>>868 >半裸で外に出たため心臓麻痺で死んだ事になってたよね
これ、よく見るけど誰が言い出したの?どっかの公式に書いてたの?
腕に変異型が残ってたとかは?
876 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:04:29 ID:K4e3ri3V
>>872 データベースというものが作られてるくらいだから、むしろ考えてない方がおかしい
フォックスダイもナノマシンじゃないのか? ドレビンに注入されたのがエヴァ、オセロット、ビッグボス殺したんだろ?
878 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:07:37 ID:QZtXo/tU
確認した。確かにMGS1のDIEは未完成。急遽ペンタゴンが使ったんだとさ。
>>874 公式かどうか分からんけど2の時点じゃスネークとリキッドは遺伝子情報が完全に一致するクローンだった
スネークが発症しないって事はリキッドの死因はFOXDIEじゃなかったことになる
880 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:10:38 ID:+9lU10kv
>>640 ビッグボスのフェイスカムで実はキャンベルでした
というオチだったら最高だった
881 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:10:53 ID:QZtXo/tU
遺伝子に優劣あったのになぜ完全一致?
人格がリキッドだったからFOX DIEが機能しなかった・・・無いな。 ところで、今回ソリッドの性格に不満がある人多いね、自分はぴったりだと思ったが。 もともと戦争関連や共闘者ぐらいにしか興味持たない人じゃなかったっけ。 だから雷電に優しく、サニー(子供)にそっけないのも普通に納得。 タバコに関しては努力してたが、それぐらいしか出来なかったと思ってる。 まあ1番はネイキッドとの明確な区別だと思った。 MGS3でのネイキッドの言動が良すぎた為に、ゼロのクローン計画が生まれたり、 オセロットやエヴァがあれほどまでに慕った訳で。 ネイキッドなら目玉焼きを「美味いじゃないか!!」ってバクバク食ってたはず。 でもソリッドがそれをやると個人的に違和感が出る。 むしろグラビアに反応したり、ナオミの前でタバコ落とす方が違和感があった。 今までそういうの無かったし、あれはネイキッドの担当でしょ。 あと今回ピンチではほぼ助けが入るが、これも老化やネイキッドとの区別として納得。 自分の中では、伝説の英雄はネイキッド1人だけ。 以上、なんか長文でゴメン。
883 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:12:02 ID:K4e3ri3V
>>857 Act2でナオミが新型FOXDIEの存在を発見して、東欧でオセロットと落ち合う前に極秘にワクチン作って渡してたとかじゃダメ?
そもそも液体と固体の遺伝子の優劣は若干しかない。クラークが言ってただろ?
ソリッドは1でメイリン口説いたり、メリルの尻ばっかみてたり、ナオミに撮影会要求したりしたから 煙草落としてのぞきしようとしたのは納得だったがw
886 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:15:44 ID:+9lU10kv
>>882 ウイルスが人間を死滅させることはない
ウイルス自体人間がいないと生きていけないから
という話を聞いたことある
>>885 あれ、そんな事してたっけ。
おいらの記憶力の方が相当違和感あるなコリャw
888 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:16:26 ID:QZtXo/tU
メイリンを別に口説くつもりなかっただろ?メイリンが誤解しただけ。ナオミの撮影会もナオミのていあん
グラビア本への反応は若いときより顕著だなw これはいいんだが 個人的にはナオミのスカート覗きはちょっと違和感あった
>>879 ナオミの復讐。それは作戦直前、FOXDIEを改ざんしスネークのFOXDIE発症時間をランダムにし、いつ時間が来るか分からない
その時まで恐怖し苦しみ続けるがいいというのがナオミの思惑だった。(シャドーモセスの真実)
リキッドはFOXDIEで死亡。スネークもいつ発症するか分からない。しかし、スネークと和解したナオミはスネークに
いつ時間が来るか分からない、しかしそれは生きてる者全てに言えることである。
その時まで精一杯生きて欲しいと告げる。
1の時点では設定はこれでしょ?
どうみてもFOXDIEで死亡してんのに、半裸で出たから心臓麻痺というとんでも話が出てくるのかワカラン・・・
891 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:18:41 ID:+9lU10kv
>>885 いや、ソリッド・スネークは、堂々と口説くタイプであって、
覗きをするタイプではない!
あまつさえ、タバコを落としたフリをして覗くなど…w
確かにメイリンのケツ見てなかったな。菊池のケツは見てたが…まぁモショアク一緒だが
>>891 だったらタバコをわざと落とす必要ねぇよw
>>888 確かにメイリンとナオミは結果的にそうなっただけだっけ。でもソリッドも結構ノリノリだったような。
インテグラルじゃまじで撮影会するし。
896 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:24:25 ID:QZtXo/tU
てかwikipediaに明夫がなんのモショアクをやったのは不明ってあったがふつうにBIGBOSS
肉体が年老いてしまって精神までエロ爺になったんだよ!そうなんだよ!
でも諺より君の事を知りたいとかも言ってる
>>890 納得できる説明ありがとう。そうなんだ
でも2でリキッドが「ナオミがお前をFOXDIEの対象にしなかった理由も分かる」とか言ってたのは何なんだろ?
リキッドお得意の勘違い?なんか色々無理あるよな
落としたフリではなく、ほんとに落としたのなら、 拾う時、勝手に目が行ってしまうのは男の性。
あれはわざとでしょww
902 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:27:41 ID:QZtXo/tU
どうせ老化して死ぬの知ってたんだろ?だから指定しなかった
あれは落とし方がしらじらしすぎるよなw
スネーク!お前には失望したぞ! …ちょっと見てくる。 いや、確認するだけ! 確認するだけだったら!
でも隠しL1にしたのはいいセンスだ
907 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:49:09 ID:e6LuPRsH
ナオミの写真取れるタイミングってある?
908 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:50:38 ID:K4e3ri3V
なし 最初から入ってるサニーとのツーショットのみ
909 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 04:56:24 ID:lrYgMfVk
2でもグラビア写真みて興奮してたよな
910 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 05:03:31 ID:fAdIClpZ
毎日新聞問題 ・日本の母親、息子の勉強前にフェラ ・六本木のあるレストランでは、日本人は食事の前にその材料となる動物と獣姦する ・かつてパールハーバーと南京大虐殺(レイプ・オブ・ナンキン)を起こした日本政府が、 児童性愛者向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている
911 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 05:04:12 ID:VEllApYn
面白かったけどキャラがボロボロ泣きすぎなんだよ。 あのいかにもアジアンムービーな泣き演出さえなければ 2割増ぐらいはマシに見えるのに。
>>899 後付けだよ。1は次回作考えて作ってないからシリーズの中で一番矛盾が出てくる。その分、完成度も高いけどね。
終わり方がどう見ても次回作作る気だろ!って言うけど思わせぶりな終わり方なんて映画でもあるしな。
まぁ、でも1が売れたら繋げていこうという考えはあったと思う。
913 :
なまえをいれてください :2008/07/06(日) 05:20:32 ID:K4e3ri3V
結果作った次回作は1の焼き直し+電波話になりました
>>857 ACT5のラストバトル後いいセンスだって言う前になんか体がビクビク反応してる描写があるけど
あの瞬間オセロットに戻ったと思ってる
それ以前は遺伝子的にもオセロットじゃないのでフォックスダイも反応しなかったと
遺伝子的な部分はナノマシンってことでw
リミテッドエディションのボーナスBD見ると、ほんと開発期間がヤバかったのが分かるな 今回のが未完成と言われても納得できる・・・
4やる前に前作のストーリーは必須ってのはわかったんですが 1と2は映像DVDがあるからいいんですが、3のストーリーも必須でしょうか? やるしかないのかな・・・
>>916 3も必須。唯一省いてもいけるのがMPOかな。
やっといたほうが良いと思う でも3は普通にゲームとしてめちゃくちゃ面白いから楽しいよ ストーリーは言わずもがな
>>918 そうだよなぁ。
一作単位で見ると物語がすっきりしてるのがMGS3だよな〜。
最後は泣いたよ。
「ただ、あなたには伝えたかったの。これは歴史に残らない、あなたの胸の中だけに残る、彼女の最後のデブリーフィング」
。・゚・(ノД`)・゚・。
ACT3まで終って色々明かされたけどクラーク博士がパラメディックだった 事に他は霞む程衝撃を受けた。 人を薬漬けにして玩具の様に弄ぶ非人道的は研究をする程あれから変貌 したというのか?
ゼロとシギントもだけど3のときは普通にいい人でサポートしてくれてたのにな パラメディックなんて戦場の兵士助けるためにパラシュートがどうとか考えてたじゃん
ACIDもやらなくていいけど面白いから是非!
その辺はもう、MGS4でストーリーを色々と収束させるため仕方なく、かね シギントなんて3じゃ、黒人ってだけで差別されない社会がネットで実現する、みたいなこと言ってたのに MGS1で死んだあいつだったのかよとw
シギントとMGS1で殺されたダーパ局長は同一人物だよ
あれ、シギントってダーパ局長だったとか言ってなかったっけ?MGS1で死亡してたよね?記憶違いかな・・・
>>926 ちょ!!!
まじですか!!!
やばい。MGSをすべて理解してたようで、まるで理解してなかった。;;
ダーバ局長とシギントは同一人物なのかぁ。
俺、恥ずかしい。w
>>927 オセロットによって拷問死したのは知ってます。
FOXDIEじゃなかった?
それはデコイ・オクトパス。
>>908 ナオミとサニーの2ショット写真ってどこで見れる?
なんかACT1のボス戦でメリル死ぬんだけどなんかない? 攻略法
>>933 俺に言えるのはただ一つファイヤーグレネードを投げないことだ
いいわすれてた 今BIGBOSS狙ってる
ゲーム内ヒデラジいつ配信されんだ
強化兵にも効果のない中途半端な感情グッズばかり増えていくな これくらいしか増やせる要素がなかったのかな
ドナルド・アンダーソン 腐乱死体…じゃなくて DARPA局長で国防省長官ジム・ハウスマンの友人 リボルバーオセロットの拷問によって死亡 スネークが出会ったのはドナルド・アンダーソンに 変装したデコイ・オクトパスだった。 でも どうやって血を抜いたんだ??
嘘つきオセロット&マンティス オセロットがDARPA局長を拷問で殺害した際に、 リキッドに怒られ、「すみません、つい」と発言するが、 実は初めから殺害が目的であった。 近くにいたマンティスは内心「何が”つい”だ!読めてんだよヒゲ!」と、 思いつつ、決起には興味ないので「いい考えがある」などと悪乗り…。 結果、オクトパスはスネークにキズ一つ負わす事無く死亡するハメになる。
見つかったら効果発揮するカモ貰ってもね
>941 せめて強化兵に効果があれば、MGS3のバイクチェイスでのコールドウォー迷彩みたいな効果も期待できるんだけどな Act1、Act2でしか使えないとか
>>928 ある意味4で一番の衝撃だったシギント=ダーバ局長。
ちなみにビッグママの回想で語られてるよ。
>>943 すっかり聞き逃してた。w
ビッグママの会話はMGSサーガの核心だったから食い入るように聞いてたつもりだったのに・・・。
あまりにも、驚きが多すぎて、シギントの件は左から右に抜けていったのかも。w
どうせならPMCに味方できる服装あれば良いのに ナノマシンでばれるんだろうけど
全体的にシステムとかは基本的に1,2用なんだよね 本来は1,2で慣れたシステムや集めた武器、知識を使ってもっと大きなマップ 大掛かりな戦闘地域に行くべきなのに、後はストーリー消化なので ゲーム的お楽しみは2週目からどうぞって構成はどうなのよ
尻すぼみソリッド 小島「MGSはケツゲーです」
>>946 まったく同じ意見
もっとPMCにちょっかいだして遊びたかったのに・・・
おまいら1〜4で好きな順番教えてくれ
>>950 1→4→2→3かな。
どれも甲乙つけがたいけど、ジャングルというのがちょっと合わなかった。
1=3 2 4 2ってパズル要素強くて浮いてるよね
3(SIS)≧4>3(無印)>2>1 だな、俯瞰カメラしかないのはさすがに出来ないわ
3=4>1
>>2 4はなんだかんだでスネークの動きが増えてるのが快適で面白い
ムービーの多さやらAct1がある意味一番盛り上がってる感じは否定できないが
3はストーリーの良さで上位に
1は今やっても面白いし、やっぱ名作
2は普通。他がよすぎるのもある
OPSはやってない。PSPない
メタルギア1とメタルギア2ソリッドスネークはSISのがあるけど放置してる
上半期クソゲー大賞に選ばれてたなMGS4
>>836 オセロットはあれがソリダスの遺体だと知ってるよ
リキッドの意識であれば知らないだろうけど
ショボグラ、ショボストーリ、ショボミニゲーム
他人がどんな評価しようが、自分が楽しめればそれでいい。 逆に評価が高かろうが、楽しめないものは自分の中で糞ゲーだな。楽しんでる人もいるので、 「○○は糞ゲー」なんて言ったりはしないが。
同志だったEVAがもうじき死ぬから寂しかったんだと解釈してた
フォックスダイ じゃなーい!
>>961 こんなことが仕事? 誰が雇って、どんな費用対効果があるんだろか?
FOXDIEって凄いウィルスだな。 特定した人間に感染し殺すんだろ? 福田総理に注入したら周りの奴ら死ぬな。
>>964 宗教みたいなもんじゃない?
周りが見えず盲目的にネガキャン作業してる。
オープニングの音楽は2が最高
3のテーマソングもいいね
別にクソゲーじゃないんだが MGS4はがっかり度レベルが高すぎる がっかり度は多分MGS2超えてる で似たようなゲーム最近やったんだよな俺。その名もエースコンバット6。
3のテーマソングは神過ぎ 2と4はなぜか思い出せない。
今回はサントラまだ買ってないんだけど 買った人いますか?
MGS4のムービー部分なんてカメラワークも悪いし尺も無駄に長いだけじゃん。
ゲームよりはやく発売してんのに何今更言ってんの
>>971 蛇食う 蛇食う 蛇食う 言ってる奴か
歌詞はグロイよ
>>966 宗教ねぇ。入信(?)するきっかけは何だったんだろうか?
嫌いなゲームを貶すより、好きなゲームを楽しんだ方が有意義だと思うけど。
いや、嫌いなゲームというのもおかしいか。好きなゲーム以外は興味のないものや
苦手なものと言うべきかな。
BBのお尻はやっぱええの よく見るとそれぞれ形・大きさが違う レイブンのお尻は小振り オレはオクトパスのビックヒップが好き(*´Д`)
>>975 冷静に考えればアメリカ人はそう聞こえるのかw
>>976 普通の人はそうだろうけど、彼らはPS3のネガキャンすることに快楽を得てるんじゃない?
アンカつけてレスしたら喜んでもっと煽ってくるでしょ?
だからスルーがお勧め。
もうこの話も荒れるもとだし、ここでストップしましょう!^^
4と言っても2の電波ストーリーの延長線だしな。 完結の割には、あの幕引きはない
>>978 いや、普通に「蛇を狩る者(の捕食者)」って意味でしょ。
ウラヒデで小島監督自身もMGSは1作1作完結型の話にするつもりが 2は話を広げすぎたみたいに言ってたな。 もし、2であそこまで広がらなかったら今頃随分作風変わってただろうな
一応言っとく ゲハでやれ
ここの住人はACT1好きなんだな…意外だ。個人的にMGSて感じしなくてちと微妙だと思ってた ACT2の方がMGS3ぽいから好きなんだが
act2も人気あるよ ただそれ以降がね ムービーゲー
ソリッド・スネーク・シミュレーションだっけか? すべては仕組まれた事だったんだって いかにも小島らしいし陳腐なシナリオだよな
MGS3は元々PS3で出す予定だったんだよな、、 間違いなく神ゲーだっただろうに
BIGBOSSフェイスが事実上ソリダスフェイスな件
ACT4も懐かしくて好きだし、ACT5のアウターヘイブンも初めからコーションの中を見つからずに進むところが潜入っぽくて好きだけどなぁ。 ACT5はその潜入部分は少ないけど、1番面白かった。
>>990 どういう意図があるのかサッパリわからんな。
2:禁じ手を使ってMGSシリーズを完結。自分は今後直接係わらない 3:原点を示すことでMGSシリーズを完結。自分は今後直接係わらない 4:全てのつじつま合わせをしてMGSシリーズを完結。自分は今後直接係わらない 5:新たにMGSシリーズを全面再構築。もちろんスネークでるよ。他のシリーズは作れないし売れない からまた自分が直接係わるよ
すくなくともメタルギア"ソリッド"は4で完結なんだから 次が出るとしても5ではないと思う
>>989 PS3でリメイクしてほしいよな。4のシステムがかなり流用できそうだし。
>>986 Act1、2の民兵と協力して戦うのマジ面白い
オレが道切り開いてやるぜ進め進め!的な
小島の完結させます、自分は次関わらないは信用できないな
でも今回はさすがに余命半年だからな 次回にソリッドは出ないだろう ソリッドが出ないと"メタルギアソリッド"とはならない 次はメタルギア○○ 連番無し だろうね
1000なら次期メタルギアの主人公はサニー
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