【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part259【PS3】
メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション
■ジャンル :タクティカル・エスピオナージ・アクション
■対応機種 :PLAYSTATION3
■価格 :@通常版 8,800円
・『MGS4』ソフト
Aスペシャルエディション 9,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
BWelcome BOX with DUALSHOCK3 49,800円
・『MGS4』ソフト・PLAYSTATION3・DUALSHOCK3
Cプレミアムパック 51,800円
・『MGS4』ソフト・特典映像ブルーレイディスク
・PLAYSTATION3(MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
・DUALSHOCK3 (MGS4オリジナルカラーモデル『鋼 -HAGANE-』)
□公式サイト
・METAL GEAR SOLID4
http://www.konami.jp/mgs4/ 注意事項
☆荒らしはスルー
☆次スレは
>>900 が立てる、ダメだった場合は次の人をレス番指定してください
【よくある質問】(必要なものは随時追加よろ) ・隠し要素 BB2戦目スタミナキル:BBのフェイス 武器60種集める:ドレビンのフェイス ノーキルでクリア:無限バンダナ ノーアラートでクリア:ステルス迷彩 人形全部集めた特典:太陽銃 MGO10時間以上プレイ:Scanning Plug S ・特別な称号(各難易度の最高称号取るとそれ以下の難易度の称号とスペシャルアイテム全部取得) 称号ASSASSIN:アサシン・クリードのカモフラ 称号HOUND:17式拳銃 称号FOX:D.E 称号FOXHOUND:Thor 45-70 称号BIGBOSS:パトリオット:弾数無限の最強武器、3と同じもの ビッグボスのフェイス :着けている時、敵が恐怖で泣くか悲鳴をあげて逃げる ASSASSINは50人以上殺害、CQCを50回以上行い、見つかった回数25回以内 BIGBOSSは難易度ザ・ボスでノーキル、ノーアラート、ノーコンテニュー、回復アイテム、ステルス、バンダナ使わず5時間以内にクリア
Q ○○が倒せないんだけれど? A オタコンに無線を何度もしろ、ヒントをくれる それでもダメならwikiを見る Q ボディーチェックできないよ A ホールドアップ後L1はなして三角、ちなみに蛙兵にすると・・・ Q アラートってどこまでがアラート? A 敵に見つかって上のが赤になったらアラート Q ノーアラート目指すんだけどいろいろ教えて A 月光やフンコロガシに見つかってもアウト、ボス戦の雑魚敵(タコ戦の前にでてくるカエルとか)に見つかってもアウト 最初みたいに上にアラートが表示されなかったら大丈夫 Q ノーキル目指すんだけどいろいろ教えて A 無人機、ヘリなど乗り物系は倒しても大丈夫(パワードスーツは例外)爆風などで巻き込まれた兵士はキルにならない ボスは中の人が出てきたらスタミナキルでおk、バイク戦は無人機だけ実弾、敵は麻酔。 Q カメラ・バッテリーってどこ? A ブリーフィングでMk.II使って取れ、2階orサニーのPC付近にある Q データベースってどこ? A PLAYSTATION STOREで無料配布中
1おつ。 でも、スレ番間違ったままスレ立て続いてるね。 たぶん、このスレpart240だと思う。
小島はなにか勘違いしてるよね なんの伏線もなしにいきなり死んだはずの男が現れるなんてコントでしかないから シリアスな場面で無意味なラブシーン入れたり、そんな流れじゃないだろ パイレーツのオマージュかなんか知らんけど場の流れや空気を考えて作れ
7 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 16:09:46 ID:LNdwMj2X
>>6 正論すぎる
ID:b8ZCXGCu
ID:w+ZgSzuz
ID:wlcOOBos
ID:7TOEgxMu
散々粘着しといて自爆したマヌケどもを晒しあげ
act1,2ばかり繰り返し遊んでる。act3はちょっと嫌い。
今更ながら箱○売って、これ買ってきました。
あの告白のシーンは音量小さくしたなw恥ずかしすぎて パイレーツとかは普通に見れるけどね。でぃずにーってあんな感じだし でもこう言う作品でああいうシーンがあるとやっぱり恥ずかしさも倍増だったな 死んだはず云々はもうお約束的なもんだし気にならんけどね
>>8 結構凝ってるマップなのにもったいないよなとか思いつつ
ステルスとってからうろちょろしてみると実はあんまりすごくなかった
モデリングが他のステージより甘いというか、あんまり得意な表現じゃ
ないんだろうなあって感じかな。まあ他に比べたらだけど
俺はPS3、箱○、wii全部持ってる。本当にゲームが好きだから
>>13 本当にゲームが好きならPS3みたいな開発者殺しのハードなんて買いませんからw
■信者の迷言集 751 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:24:39 ID:QHgKwbos MGSファンなどと語っておいて、 ダメだのオンパレード。 このスレには、MGSファンなど居ないのか? よかった所を語り合えばいいんでないか? 尾行イベントは、MGS2の時と一緒で、 武器を使わないで、ノーアラート目指すと、 いい感じなんだけれどもなぁ・・・ ファンがこの調子なら、 ファンの為に作ったMGS4で最期。 MGS次はないな。 完全新作が出てくれるなら、俺はそれでもいいけど。
■信者の迷言集
753 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:41:39 ID:QHgKwbos
>>752 今作がどれだけファンのための作品か。
やればわかるだろうが?
少なくとも、お前は、
信者でもなければ、ファンでもない。
お前は、まだ、何も語ってない。
759 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 06:01:16 ID:QHgKwbos
>>756 どう捉えて何を語ろうが自由だが、
語る語るって云ってるけど、
本編の何についても、まだ語って無いぞ。あんた。
少なくとも、このスレにおいて。
ファンに忠実な作品だった。
アナタがMGSのファンだったとして、
今作でよかった所ってある?
■信者の迷言に対するファンの反応
701 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:38:27 ID:pwPPDW7D
少し不満点言われたぐらいで騒ぎ出す信者もどうかと思うわ
俺も反省会スレでは不満書きまくったよ
752 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:36:07 ID:w+ZgSzuz
何言ってんの?良いところも悪いところも語れるからファンなんでしょ?ただただMGSマンセーするだけがファンなの?それは信者じゃん ファンと信者は違うよ
756 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 05:53:31 ID:w+ZgSzuz
>>753 何気取り?ファンに誠実な作品なのは認めるが、それを人がどう捉えて何を語ろうが自由じゃんか
■信者の迷言に対するファンの反応
763 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/07/03(木) 06:16:46 ID:w+ZgSzuz
>>759 仕方ねぇな
俺はMGS2でリキッドオセロットが「蛇は1匹でいい、ビッグボスは1人で十分だ」からMGS3のザ・ボスの「蛇は1人でいい」
そしてMGS4のビッグボス「ボス…蛇は1人で…いや、もう蛇はいらない」で見事に繋がったことにグッと来たよ
あのな、自分の価値観を人に押し付けるな そんなに悪いところ挙げられるのが嫌なら、ここに来なければいいだけだろ まあ、お前を相手にした俺も悪かったよ
別にお前にとって俺はファンじゃなくて構わないから
897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:03:14 ID:lM+z5Qy0
>>752 >>756 亀だが、いいこと言うなー感動した!
3が大好きだったので、4でゼロ、パラメ、シギントの扱いに不満があって
批判的なレスしたら、アンチ扱いで涙目だったおれww
ファンだからこその批判もあるのに・・・
ここは言論封殺がまかり通るどこかの半島じゃないしね!
■信者の迷言に対するファンの反応
924 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:36:55 ID:bIZ0wKUx
ID:QHgKwbosみたいな信者がMGSをダメにする
悪いものは悪いと言わなくっちゃね
act3の尾行は糞、作ったやつは氏ね
939 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 14:58:02 ID:ALmQqNa/
>>756 俺も、今更だがアンタに共鳴する。
盲目的な信者は確かに駄目だな。良い点、悪い点全て語れてこそ、
真のファン。
【PS3】「メタルギアソリッド4」ファミ通クロスレビューで40点満点! カミカゼ長田 圧倒的すぎるクオリティーとボリューム。シリーズのファンはもちろん 本作から始めても十分楽しめる親切な仕様も多くて◎。アクションが多 少苦手でもぜひやってほしい作品。本編に加え、『メタルギア オンラ イン』も内容、サポートともに充実しており、まったく死角が見当たらない。 山本ペンキ おなじみのスニーキングアクションや、仕掛けが盛りだくさんのボス戦 は健在。何より新たな要素である武装の購入やカスタマイズが楽しい! 注目のデモシーンもほかに類を見ないほどの大ボリュームで超充実で す。さらに仲間との連繋を重視したオンライン対戦もできてオトクすぎ!
吉池マリア 膨大なデモに、新旧合わせたネタの数々。少々くどいと思える部分もあ るが、最期まで見応え十分。また、自由にプレイスタイルが選べ、やり 込み要素も多いので、2週目以降も楽しい。オンラインは本編の設定を 活かしたシステムやルールは◎で、こちらもくり返し遊びたくなりました。 ででお 自動で擬態する”オクトカム”は、初心者にもわかりやすいシステム。 デモシーンのクオリティーも文句なし。ただし、1〜3作目からの登場 人物が多いので、ストーリーを十分に楽しみたいのなら要予習。オンラ インは一般兵VSスネークなと、本シリーズならではのルールもあるのが○。
MGS4は神ゲーだったな。 ムービーだって苦痛に感じないし、ムービーごとにスネーク老いていく様子が号泣物だった…(:ω;) 今までのメタルギアシリーズでストーリー、操作性、グラフィック、システム、一番の出来だよ。あと、オセロット可愛い。 メタルギア4をアンチするネガキャン厨は帰れよ(笑
メタルギアはMSX2 スナッチャーはPC8801/MSX2にPCエンジン ポリスノーツはPC9801に3DO メタルギアソリッドは元々3DOで開発されたけど阪神大震災で 会社が壊れて、PS1に移行した。 メタルギアソリッドは間違いでメジャーハードになって 2・3とPS2だったが、 PS3で小島の本領発揮してマイナーハードへ降格。 それを考えると小島秀夫は元々マイナーハードスキー
ero
ゲーム的な要素が皆無 隠れるが特性だったゲームもよりリアルな戦場になったため隠れる記号的場所が存在しない ゲームである以上、ある程度の記号化は必要である MGS1.2などの地図・敵位置・敵の向きの表示など それが近作に至っては皆無 無駄なムービーゲーに成り下がった 「ゲーム」としては最低ランク
ACT3は屋内MAPを加え、レジスタンスの偽装、諜報員との接触等のイベントを噛ませ 仔月光、PMC、レジスタンス、スネークの四つ巴の均衡があればok ACT5のMAPは一から再構築の必要あり、面白くない。他のACTは個人的に満足
ネタ被った? 民兵友好的になるのチョロ杉↓すべては無理だろうけどもっと 細かくして欲しかった。 ・民兵好感度100を目標とする。ただし、プレイヤーに好感度数値は表示されない ・民兵の前でPMCを一人眠らせるごとに好感度1上がる。殺害は5〜10 ・民兵がその場にいなくてもPMCを一人殺害するごとに1上がる (民兵に隠れた協力者がいるとの噂が流れる、というテイで) ・蛸スーツで民兵に発見されたら100%PMCと誤認される ・変装中はPMCにも民兵と認識される。が、不用意に行動し、戦闘を 誘発すると民兵好感度が下がる。誤射も然り。 ・戦闘に参加せず、 立ち去るところを民兵に認識されると好感度下げ ・あまり強力な武器を使うと、PMCには警戒される(ひどい場合はアラート) また、民兵にも怪しい行動と認識される。 ・変装中も怪しい行動をしてはいけない(武器を構える、死体をあさるなど) ただし戦闘中は大丈夫 つづく
>>26 ソリトンレーダーのようなゆとり機能はいらないと思うが
>>27 まぁだれもが思ってることだな
3と5は完全版で作り直してくれ
忘れてた1乙 アップデートは回避した。ここ最近線つなげてない 何かスレが止まったような気がするんだが俺のせい? つづくとか書いちゃったからか?違うと思うけどさっさと 続き書く ・などなど、好感度が十分上がったと思ったら、 (目安としては、民兵が「あいつがいてくれたら・・」などとつぶやく) 民兵のリーダーに告白タイム!その際もシチュエーションが重要になってくる。 戦闘前待機中、戦闘中、戦闘勝利後、敗走中、ミーティング中など、 無事、民兵に認められたら蛸スーツでの行動が許される。ただし、PMCには 警戒される。 ・あまりメリットがなさそうだが、好感度を上げておくとPMCの人手が減ったり、 さらに認められると、いざPMCの本拠地に潜入する時には民兵がPMCに 攻撃を仕掛け、潜入しやすくしてくれるなど そして南米へ ・半勢力の独自のネットワークによりスネークの噂は伝わっており、半分ほど 好感度は引き継がれる。 ごめん、後ちょっとだけ続くんじゃ・・・俺完全一人相撲orz
オクトカムDL 次のふたつも決定か 正直どうでもいい小出ししょぼしょぼ更新だなー こういう小ネタ繰り返して完全版ってなるのかなー
・BBに手配中のスネークは安全だと思っていたエリアでPMCの捜索隊に接近し
いきなりCAUTIONに(ランダム)。無人機なども投入され突破は至難、
場合によってはゲリラにかくまってもらう必要も。
・しかし、好感度によっては厄介者扱いされる。→また好感度上げor孤独なスニーク
技術的にどれほど大変だろうか
>>30 訂正 半勢力→反勢力
うん、まあ、面白いんでない?
告白タイムにワロタw エロシーンはあるのかい?
南米の反政府軍って正確には地元のPMCなんだよな。 が、その割には弱すぎるw
>>33 その一言で救われた(;∀;)
>>34 エロ!?考えてなかったけどゲリラの女リーダーだったら・・・
あっ、エヴァーバorz
でも、民兵のハートマークはちょっと狙ってる気もするなw
>>14 さっさとうpしろよゴミ
今度は逃げるなよ
>>32 こんな感じだったらマジヤバいw
当時MGS4はずっと戦場かと思ったら違って残念だったよ
MGS3の時もね
銀魂でトイレネタきたw
カメラも操作しないといけないから煩雑過ぎ。失敗TPSの典型。 もはや主観視点で徹底して欲しい。
アホか FPSなんかにされたら困るわ
重量制限によるミッション前の武器持込制限 必要なら現地でドレビンポイント稼いでID解除 強力なもの(月光用にレールガンとか)もったりすると重いから他のを制限しなきゃならなくなるし 高価だからポイント稼ぐ為にしなければならない行動も増え危険にもなる 必要なものを必要な場面で調達、もしくは使わず見つからないルート探すなど工夫する 価格は戦況(スネークのかかわり具合など)で変わる。などなど こんな感じだったら良かったなーと思うんだがどうだろう? 戦場中心でマップやAI、武器バランスを煮詰めてもらわなきゃ面白くならないと 思うけど
カメラワークまで操作しなきゃならんて、忙しすぎる。
主観でCQC(笑)
ジャベリン持ったPMCが居て吹いた 初めて見た。
>>14 深夜から夕方まで、ヒマなヤツだなぁ・・・・・
で、写真まだ?
初代MGSはカメラを操作する必要なかったよ。 壁にくっつくとその場に応じた効果的なカメラアングルになった。 素晴らしい。
そういや俺、1でノーアラしたこと無かった ちょっとシャドーモセス行ってくる
49 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 18:36:23 ID:w+ZgSzuz
>>47 基本が下から上に進む見下ろし2Dアクションのマップにシステム上3D
フィールドを付け足したゲームだったからね
より3Dにして自由度が増すオープン型箱庭にしていくと製作側の調整だけでは
不可能になったのは3が証明したからね。しょうがない
完全版でFPSモード追加とかあったら買うかもw MGS4をFPSでやるとどうなることやら
うっは、こいつまだいんのかwwwww 働けwwwwww
HARD以上のノーアラ・ノーキル目指しが楽しすぎる ヘタレだからすぐリセットだけどさ マップが広くて複雑なMGS4は、新しいやり方を発見する楽しみがある
55 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 18:54:22 ID:71z0/eSb
電子レンジのシーンでソリッドアイが破裂した瞬間マジで スネーク頑張れ!!!!!! って叫んでしまった
電子レンジ後のムービーのソリッドアイが壊れているとこを見て一瞬眼球飛び出してんのかと思った
スネーク痛めつけすぎ
セックス↓
ダイスキ・・・
>>55 あのへんはいいよね
その後のナオミとオタコンのくだらない絡みで
(^ω^#)ビキビキ になるが・・・
スネークやばいのにくだらん話で泣いてるなと
それよりもなよなよオタコンの「今度こそ・・・今度こそ好きになれると・・・」の後のスネークの 「オタコォン!!!」っていう本気の叫びで鳥肌たったわ
怪物的な生命力で任務を遂行する若き日のリキッド主役の新作キボンヌ
★★★フラゲ配信者、苦痛に耐えかね、エンディングを断念★★★ 150 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 16:48:28 ID:PMzhKRaQ ED開始 〜ここからムービー〜 154 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 17:32:32 ID:yYMyBW4c 飯の準備に行けないお・・・ 755 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 17:52:48 ID:yYMyBW4c もう限界だ 2周目か3周目にでも見る事にする 234 名前:名無しのリスナー[sage] 投稿日:08/06/11(水) 18:05:04 ID:PMzhKRaQ ED終了 〜ここまでムービー〜
どうせならあのプリケツを鞭蝋燭で痛めつけたい
>>63 ムービーの途中で入るローディング、スタート押さなきゃ
次始まらないのに。ムービー中でもスタート押したら一時停止できるし。
完全版ではムービー後、勝手に武器を変える糞仕様を止めてほしい いちいち自分の装備に戻すのがめんどくさい つか皆完全版でる気でいるよなw まぁでるんだろうけど
>>65 配信とかで止めれなかったとかなんじゃない?しらんけど
そりゃどのゲームでも私生活犠牲にしても配信者に付き合わないといけないなら苦痛だろうな
狼を怒らせちゃったんだけど、仲直りする方法ない?
装備勝手に変わるのは1周目はその武器で突破しろってことだろ
72 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 19:20:27 ID:29yt+TsB
>>67 配信って言っても、自分のプレイを流すだけだから
その気になればいつでも中止なり中断はできるよ。
まあ見てる人多いと、なかなか止めにくいけどね・・・
MGSのムービーなんてストーリー楽しんでる奴なら全然苦痛じゃないんだけどなあ ゲーム部分を楽しみにしてるやつが多いのかな
ムービーでマカロフ持ってもらいたかった
>>19 どんなに理が有ろうと、結果「氏ね」と言う幼い論には同意できない。
修正すべき内容がゲームにあるなら次は修正されるべきだと思うが、
同じように修正されるべき暴言は修正されるべき。
まわりからみると不毛な議論も、それをやるのがファンだと思う。
大事な事は、自分の意見否定されたくらいでキレるなって事だ。
部分否定も部分肯定も寄り合うまで飽くなき議論でいいじゃない。
氏ねとか、一番馬鹿馬鹿しい。
確か尾行とバイクチェイス作ったの同じ人なんだよな… 作った奴だけが悪い訳じゃあ無い気がするけど。 そう言えば、尾行で暗視モードにしてたら、 暗がりで普通見えない所にケロタンのポスター貼ってあって感動した。
東欧、ただでさえ面白くないのに小ネタも少ない 知ってるのはアッキーナとケロタンのポスターくらい 他に何かある?
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ ・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い ・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ ・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww ・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー ・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw ・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容 ・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈 ・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど ・とにかくプレイ部分が少なすぎる ・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。 ・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。 もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき ・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。 ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。 ・トータルで演出能力が低い感じ
>>80 それでACT3を終わらせる構成にした小島が悪いと思うよ
>>83 禿同
俺も暗にコジマが悪いと言おうとしたんだ。
俺もACT3,5は不満です
本来はミニゲームとして演出上の緩急、アクセントを与えるマップやミッション だと思う。そういう意味では尾行もバイクも及第点。それにボス戦とビッグママ の長い解説とこれまた長い(しかもご自慢のリアルタイムじゃない)デモで 終わってしまう章全体がストーリーを繋ぐだけの傍筋で終わった構成 5章のしかないので章それぞれの中身の構成にも気を使ってほしかった
俺はACT1、2のような本来のMGSみたいな感じで全編進んでいくのかと思ったら それ以降ムービーゲーになってしまった これじゃせっかく武器の種類多かったのに使い道が・・・
act3のボリュームが少ないからって特典ディスクに出てた担当した人を叩くのはバカだろ 全体の流れは小島が指示してるんだし、尾行とバイクチェイスだけ見ればかなり面白い
>>89 そうなんだよな
尾行、チェイスってアイディア自体はすごくいいんだよな
つかチェイスには不満なかった
尾行がだらだら長いのがダメ
サブなんとかが出るにしても、来年の年末って気がする。
act2の追跡で待機してる兵士たちがいろんなことを言ってるのを5週目で初めて知った
MGS4もXBox360に出しとけば、ここまでグラフィックが劣化することはなかったのに。
>>96 こういうむしんけいなぱくりげーむはいけないとおもいます
まったくはずかしい
さっきクリアしたんだが、ノーアラートクリアとか言ってフンコロガシに見つからずにクリアするなんて不可能じゃない? 電子レンジ前の通路とかどうするんだろ
流れぶった切ってすまんが、 「ヒデラジZ」で小林ゆう画伯が描いたスネークがもう一度見たいんだが・・・。
武器が多いわりに一度に持てる武器数が少ないのも問題だと思う 1,2とまではいわないけどせめて3くらいは持ててもよかったはず どちらにしても5個はさすがに少ない
>>87 同意
チェイスは1でも3でもあったけど、成功してたのは
それまでスニーキングで地道にやってきたからこその
カタルシスであり、ラストにあるからこそ爽快感があったから
それに、だいたい1で伝説の兵士とまで呼ばれた男に、尾行なんかさせんじゃねーよ
それこそMk-IIにさせておけばええやん
>>95 いや、冗談抜きでMGS4の開発当初のテクスチャーと
実際の製品版のテクスチャーがね・・。
解像度違いすぎだろ。
>>101 ナイフ、ハンドガン、ライフル、RPG、手榴弾
でおk
>>103 他のハード持ち出して、ケチつけるのはさすがにアンチくせーわ
106 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 20:58:31 ID:w+ZgSzuz
まあ章仕立てにして各章別の場所にしたのがそう思われる原因だろうな
1週目クリア。 MGSシリーズ通してやってきた自分としては、最高の出来だったと思う。 2週目はタイムアタックしようと思うんだけど、皆さん最短でどれくらい 出せますか? それと、セーブデータに★印があるんだけど、そこにある数字はクリア 回数という理解でいいのかな?
>>105 他ハード出してアンチってw
そんなんでアンチ扱いなら、少しでも褒める奴は信者だな
また面倒なのがきたな
少しでも褒める奴は信者だって? どこのスレに出向いて言っとんのじゃ ここ 本スレ 信者の一人二人 いるの当然 分かる?
相手にしたのが間違いだったわwスマソ
必死になる奴がいるから馬鹿が面白がるんだよ
>>104 でもそれだとムービー終わった後にハンドガン→オペレーター
みたいに強制にかえられてわざわざメニュー開いて装備変更する必要が出てくるわけだし
5個しか持てないせいで遊びプレイが少しやりづらくなった感があった
115 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 21:10:38 ID:tn+5UJP9
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。 「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。 「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。 「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん??? 「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。 「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。 「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時 よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」 ⇒⇒ 何もねーじゃん。 ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
つか箱○で出てたって大してグラかわんねーよ。 どんだけ箱○過信してんだよwww
>>110 別に信者がどう、って言ってる訳じゃない。
>>108 はあくまでも例え。
他ハードを出しただけですぐアンチ、っていうのはこれほど馬鹿らしいんだぞ、って言いたかっただけだ。
PS3だと当初公開されたスクリーンショットのクオリティーを出せるから
PS3で出るのを楽しみにしてたら、いざ発売間近になるとテクスチャの解像度落ちまくりで
「結局XBox360で出した方がよかったんじゃないのか」的な出来だし(見た目)。
容量の問題はあるかもしれないが、実際MGS4は33Gらしいし、その1/4は音声データらしいからなぁ・・。
24bit / 96kHzで終了でもしてるのか?
SUBSISTENCEのDVDでマーク2と会う所あるけど 今より遥か上を目指してたのは確かだよね ・・ってずいぶん前にみたっきりの記憶だけどw
>>113 映画じゃなくて、
ゲームのグラフィックの問題だよ・・・。
基本的なことが間違ってる。少しぐぐるなりして、自分で調べてこい。
>>119 エンディングでDVD1本使い切る気か?
>>116 じゃあマルチで出てる数々のゲームのPS3版の劣化はどう説明するんだ?
テレ東でスネークとヴォルギン
原点帰路で次回作はMSXになります
124 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 21:19:15 ID:w+ZgSzuz
>>120 そいつもドMなんだよ 性欲を持て余してるから、刺激すると喜ぶだけだよ
>123 なんだよ またハードごと買わなきゃいけねーじゃねーか
>>120 プリレンダなら一枚くらい取るかもしれないが、
リアルタイムなら一枚取るかもわからないと思うんだけど。
おれの高校も数学の授業で奇数と偶数がわからんくって1時間その説明 「あっ ひょっとして2で割れるのが偶数じゃない!!!」 「すげぇ」 「よく気づいたな」 「でも毎回2で割るの大変じゃない」
>>126 問題はそこじゃねーよ
お前のディスクチェンジがレボリューションするぞ
実家に電源コード置き忘れたっぽいんだけど XBOX○ので代用できるかな?
>>128 音声がゲーム容量の4分の1を締めてるみたいだから、
音声がもし24bit 96kHzで収録されてるのなら
16bit 44.1kHzにすれば良くないか?
もしくは48kHz。
ていうか今更360で出せばよかったとか議論しても仕方なくね? PS3で出てるんだし
>>130 よ く な い かって言われても
どう違うのかが分からん・・・
サンプルうp
箱○とか取り扱われてないゲーム店すらある あり得ないハードの話されても困る
135 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 21:31:23 ID:tn+5UJP9
小島秀夫「やべぇ…。MGS4自信作だったのに、メチャクチャ不評じゃん。 あ〜、下手こいたー。」 チャラチャー、チャラチャチャー…(MGSのテーマ) 小島秀夫「ウェーイ!ウェーイ!あソレ!ソレ!ソレソレソレソレ! クレームのほとんどが〜 ウェーイ♪ プレイ時間5時間でムービー9時間♪ だけどもだけど♪ 自己満足だから… そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ! ひで♪おっぱっぴ〜」 スネーク「監督!?しっかりしろ!監督!監督ーー!!」 GAME OVER
136 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 21:33:09 ID:2zzWf1cF
>>131 完全版か何かをグラフィックを強化して、
容量のために音声をCD並に落として、容量を抑えればいい。
ゲームの容量の4分の1を締めてるってことは、
DVD-AudioかSACD並の音質にしてるんじゃないか、と思える。
>>132 サンプルうpって・・・。そんな制作環境ないって・・。
でもそういうCDは確か売ってるから、気になるなら買ってくると良いよ。
っていうか、それなりの耳がないと、
24bit 96kHzと16bit 44.1kHzの差なんて聞き分けられないと思うぞ。
それよりも、グラフィックの違いの方の違いが分かる奴の方が多い。
>>133 音声まったく入れないのかよwww
あと音質をCD並に落とす以外にも圧縮があるしな。
MGS3だって圧縮使ってるけど、
別に音質わりぃ、なんて思わなかったし。(無印の無線バグは別として)
でも、だ・・・。 もし、完全版発売までに、PS3版のグラフィックを MGS4発表当時までのグラまでに持ってこれるのであれば、 このままPS3でもいいけどな。 とにかくあまりにも劣化しすぎてショックだった・・・。
音声は寧ろ増やして欲しい 無 線 と し て ムービーは面白いからいいゲーム部分も神だったからいい 無線をどうにかしろ 個人的には無線がもっとあれば神ゲーだった・・・ 無線のせいで良ゲー止まり・・・
まあ、正直プレイヤーの平均的なモニター環境や音響環境を見る限り 最低このぐらいではプレイしてよーっていう製作者の願いが十分 行き届いてるとは思わないけどね。自分も型遅れ(買った当時は40万した:;) プラズマD4でSU-DH1に安物ヘッドフォン(リアル5.1は使う時間帯が限られる)で プレイだからなー
>>140 じゃあさここで愚痴ってないで小島監督のところに行って
直に訴えてこいよ
>>143 残念ながら文句のある人はファンじゃないらしい
>>141 確かに無線ネタは少なかったけど、ゲーム部分は神だったか?
1,2章目は良かったけど、その後は酷かったぞ。
最後の船の所なんか、タンカー編以上に作り込んでほしかった・・。
一本道にもほどがある。
>>143 直にいこうとしたって、
引き留められて無理矢理いこうとしたら通報されて
翌日のニュースに載っちゃうだろ・・。
まぁ要望は送ったけどさ。
▼ EuroGamer 8.0/10 Snakeが去ってしまった事を残念に思うだろう。だが、本当に残念なのだろうか?Guns of the Patriotsは、ストレスが溜まり混乱させるゲームで、Metal Gear Solidの世界を何度 か根底から覆すが、変える事はない。ファンが愛し、アンチが嫌悪する要素にこれまで以上 に深く潜り込み、変化は僅かだ。非常に残念なのは、クラシックと言えるゲーム的瞬間を数 多く産み出し、数え切れないほどの優雅な独創性を持っているにもかかわらず、Metal Ge ar Solid 4はそれ自身が最大の敵なのだ。これ以上可笑しく知的で、野心に溢れぶっ飛ん だ結末を望む事は出来ないが、もう次へと進むべき時だ。 Snake、我々は君を愛している。もう帰ってこないでくれ。 ここのレビューが一番お金の影響受けてないというか 正しい気がする
データベース全部見たのに99のままなんだけどどうすりゃ100になるん? クリアデータもある
>>129 無理でしょ?
いや箱○のコードどんなのか知らんけど
海外苦戦してるな Region Japan America Others Total Total 0.57m 0.70m 0.79m 2.06m Week 1 480,695 502,427 469,355 1,452,477 Week 2 64,219 141,360 220,717 426,296 Week 3 28,420 58,178 99,220 185,818
>>147 2ページ目とかある項目もあるぞ。
「!」は全部消えてるかい?
>>150 全部消えてる。
人物とか選べるぺージの数字も全部埋まってるのに
>>149 やっぱコジプロには箱○で作って貰いたかったな
PS3はPS3でソニーからお金大量に貰ってるんだろうけど
>>152 日本は本体普及数からすると妥当な線だと思うけど
主力の海外も勢いが急速に落ちているのが気になる
>>154 日本売り上げはPS2時代からほとんど変わってないぞ?
>>136 ってマジ?ageてるからネタだと思いたいんだが
結構意外だったのは正直、北米かな それ以外が妥当、もしくは大健闘だろうと思う それがマルチじゃないことの影響なのかはわかんないけど
ゲハ931
360で出すわけがないwwwww 天皇に残飯渡すくらいバカげてるよ
>>152 比較しないと意味がない。むしろ圧倒的に4は売れてる。
※3の売上げ推移
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1328 Region Japan America Others Total
Week 1 493,827 183,805 411,100 1,088,732
Week 2 115,054 156,318 189,696 461,068
Week 3 79,141 87,101 74,913 241,155
>>159 やはり国民性かな
アメリカ人って体とか動かすの好きだし
Wiiはかなり売れてるみたいだし
じっくりやるゲームはもう性に合わないんじゃない
>>161 買ったよ、MGS4のために
箱○に出した方がMGS5の制作費確保できただろうなって意味
なんで発売してある程度たってるゲームのスレにゲハが来るの? バカなの?死ぬの?
>>163 圧倒的とは思わんが
3、米で初週20万いってないんだな・・・意外だわ。
数日振りに来てみたら・・いくらなんでもこの流れは酷すぎるわ
>>163 アメリカって口コミの影響が強いのかな
4週目から売り上げが伸びてる
俺がゲハって・・・ PS3に否定的な奴は全員痴漢かよ
>>164 国民性とか関係ないよ
本当に面白いものなら人伝で売れていく
>>170 発売日参照。
ただ単にホリデーシーズンに入っただけだ。
MGOが別アカなせいで、PSNのフレ全然増えねぇよ まぁいいんだけどさ ・・・一週目装備でEXやるときついなー
キルゾネにしろMGSにしろクッタリ発表会がインチキ臭いだけで実際完成したものはそんなに悪くないだろ
>>152 >>163 Region Japan
Week 3 79,141←MGS3
Week 3 28,420←MGS4
日本落ち込みすぎだろ・・・・・
>>165 なんでそこで箱○が出てくるのかという解説をまずおねがいしたい
コピペしたり箱買え買えしつこいから嫌われるんだよ ちなみに俺はもう箱もってるから
>>171 俺なんかアンチ扱いされたしw
「文句いう奴はファンじゃない」と言わんばかりのコメントをした人と同じものを感じる・・・。
MGS4エピローグ前までやっておもしろいと思ったがムービーの長さには少しは残念だったな
寝転がりながらエンディング見てたらビッグボスが葉巻吸うところ→処刑台のメロディの数分間で意識飛んだ
・とにかくインタラクティブ部分が少なすぎる ・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。本職の映像屋をスタッフに入れるべきだった ・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。それゆえ長すぎる もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき ・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。 ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。 ・トータルで演出能力が低い感じ ・ノーアラートさえ意識してプレイしてないとクソゲー
コピペ氏ね
小学校3年の夏休みの自由研究(課題)が元祖メタルギアの感想文 小学校4年の夏休みの自由研究がメタルギア2の感想文 を書いてた俺。メタルギアの大ファンです そんな俺もいまやいい年こいた青年で、 低学歴の仕事やらなにやら罵られながらも鳶職でくっせー汗流しながら頑張って(ry 少ない小遣い貯めてPS360GBを買い、MGS4の発売を今か今かと待ち望んでいたあの頃が懐かしい。 嫁、ガキのことなんかよりもMGS4で頭いっぱいだったあの頃がなつかしい。 なーのーにー、いざ発売して購入してプレイして鬼チョベリバ がっかりしたよ小島さん
PS360GB なんかすごいものを見た気がしたがそうでもなかった
プレステと箱○とゲームボーイを買ったのか
MSX世代の人か 年期入ってるなー
小島も「ネットでいろいろ言われてますが」 とか言ってたから、ユーザーの意見は十分把握してると思うから、 完全版で化けることを祈ってるよ、本当に・・。
なんか理解力が乏しくてきもちのわるいゆとりがいるようですね
いい年こいてる割に文章が稚拙だな
>>184 は何かのコピペの改変だよね?
だってあまりにも痛すて・・・
>>192 そうに決まってるじゃんwww
これコピペじゃなかったら終わってるよwwww
ずいぶん長い時間ゲームをやっているようだな、他にすることは無いのかね
小学校3年の夏休みの自由研究(課題)が元祖メタルギアの感想文
小学校4年の夏休みの自由研究がメタルギア2の感想文
を書いてた俺。メタルギアの大ファンです
そんな俺もいまやいい年こいた青年で、
低学歴の仕事やらなにやら罵られながらも鳶職でくっせー汗流しながら頑張って(ry
少ない小遣い貯めてPS360GBを買い、MGS4の発売を今か今かと待ち望んでいたあの頃が懐かしい。
嫁、ガキのことなんかよりもMGS4で頭いっぱいだったあの頃がなつかしい。
なーのーにー、いざ発売して購入してプレイして鬼チョベリバ
がっかりしたよ小島さん
http://www.nozokix.com/news/images/200605/20060531-1b.jpg
>>195 r――――-、
丿‖ |
i丶――――i
|:i / ̄ ̄ヽi
|:i|(゚д゚)|
|:(ノ 中濃 ||)
|:i|ソ ー ス||
ヽi `――-リ
 ̄∪∪ ̄
妊娠漫画の人は楽しんでるようだけどな
小学校3年の夏休みの自由研究(課題)が元祖メタルギアの感想文 小学校4年の夏休みの自由研究がメタルギア2の感想文 を書いてた私。メタルギアの大ファンです そんな私も今ではおじいさん 孫やらなにやらに罵られながらもゲハでくっせー汗流しながら頑張って(ry 少ない年金貯めてPS360GBを買い、MGS4の発売を今か今かと待ち望んでいたあの頃 嫁、ガキにやらせるのはもちろんMGS4 なーのーにー、今では私が鬼チョベリバ。 がっかりしたよ小島さん
今更ながら感情麻酔弾の面白さに気づいた 序盤の民兵アジトで負傷兵を手当てしてる民兵に撃ったら 「しっかりしろ!傷は浅いぞ」 ↓プスッ 「あははははははは」 ↓ さっきまで手当てしてた負傷兵射殺
70回コンティニューしたが死体カモもらえないなー 何かほかに条件ある?アラートとかさ
202 :
なまえをいれてください :2008/07/03(木) 23:16:15 ID:tn+5UJP9
このゲームWIIのケースに入れて並べられてたんだけどWII版も出たの?
>>197 誰にも触れられてないけど、俺はお前の事が大好きだからな。
どうでもいいけどエクストラにきた新しいカモ試したくて EXでPMCのまん前に飛び出したら余裕で撃ち殺されたわ
ステルスゲーにありがちだが 雑魚は暗殺できるのにボスにはわざと見つかって 長々とはなし聞いて、正面対決するのはなんでだ?
>>201 40番の称号取るのに死んだり殺したり放置して時間稼いだりしてたら
意図せずに死体カモ手に入ったんだけど、その次の周で使ってみようとしても
何か装備できない、というか無いw
>>197 _,,..,,,,_,、、.,、,、、..,_ /i
./ ,' 3 .、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
l ⊃:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`'ー--‐''゙`´´´
>>205 あるある。
使い方が全くわからんよあれ。
PMCの感情アイコンが変化するだけ?
>>206 本当に誰にも見つからずクリアできたら
敵側のキャラ意味ないしシナリオも崩壊する
少なくともメタルギアに完璧な潜入は無理だな
>>207 もしかしたら2週目は無理なのかもね
クリアした人には必要ないでしょ?見たいな感じで
リキッドのフェイス配信マダー?
不死身設定のヴァンプはワンチャンスで額撃ち抜いてるのに 狙撃チャンスあったリキッドはミスミス何度も見逃すのはなんで?
盗作疑惑で4はメインテーマ流れないって友人が言ってたんだけど、 ビッグボス登場前の短いスタッフロールで流れる曲ってメインテーマだよね?
ACT3のバイクに乗っかって行く場面で、一定の場面になると PS3をディスク入れずに立ち上げた画面になります。 何回やり直してもこのループ状態です。 これ以上進まなくなったんだけど、これはバグですか? ちなみに4周目にして初めてこんな現象が起きました。
ヴァンプって全身粉微塵にしても不死身なのか?
>>207 普通に使えるぞ
カムフラージュの見るところ間違ってるんじゃない?
>>218 もしかして登録の所にポンとあったりするのかな?
アサシングリードとかスーツがあるところみて死体ないな→顔のとこみて無いな
で電源切って2ちゃんみてたりしてたw
>>215 別の章をやって、
またACT3に戻ったら?つまり一旦HDDから削除して、入れ直すってこと。
でももしかしたらドライブが言っちゃいそうなのかな。
不具合スレでもけっこう見かけるからなぁ・・・。
同じ症状かは分からんけど。
>>219 たぶんそこらへん
死体カモは服装じゃなくてオクトカムだし
223 :
214 :2008/07/04(金) 00:12:32 ID:eoSH4XcJ
誰も答えてくれない・・・ 俺の勘違いか?
じゃああの曲は何の曲?
声優スタッフロールの時の音楽ってどんなんだっけ・・・
メインテーマのメロディが一部だけ流れるよ
あぁ、そうだ メインテーマは流れるっちゃあ流れるけどサビのカッコイイところが無いんだっけ
なるほど盗作疑惑のところを抜いて流してるってことですかね ありがとうございました
>>220 ドライブが原因かもしれんのか〜
不具合スレ見てくる。
サンクス!
>>206 アサシンクリードはたしか一部は
ボスでも暗殺できたはす。ヒットマンとかもそうだけど
このゲームでそれやると演出とか色々不都合あるんじゃない
>>206 おいおいジ・エンドを忘れたわけじゃないだろ?
他のボスはまぁそうなんだけどさ・・・・・・
診療所とかに出てくる絵画ってサイレントヒルシリーズのデザイナーが描いてたのか
俺、アクションゲームは超絶に下手くそで、ノーマルですら Act1、2のノーアラートノーキルクリアにはリセットの嵐で それぞれ数晩かかったんだが、Act3は一発でノーアラート ノーキルクリアしてしまった。なんか拍子抜けしてるところ。 別に自分がうまくなった訳ではないことは、Act4で フンコロガシにフルボッコにされてよく分かった。 やっぱりAct3にもうひとつぐらいかくれんぼステージが欲しかったな。
何だかんだいってもリキッドは兄弟だし、やっぱり躊躇するさ>狙撃
3のジ・エンド絡みのやつを作った奴はネ申 SVD暗殺やスタミナ減らしやら狙撃戦やら鬼ごっこやらできるし ジャングル戦の面白さを凝縮してあるといっても過言ではない 今だにちょっとやりたくなる時がある 4にもぶっdだじいちゃんキャラがもう1人くらいいて欲しかった気がする ジ・エンド的な位置付けで まあ月光やら無人機いる時点で無理なのはわかっているんですがね
MGS4で唯一不満な点はボスが弱すぎる点。 それ以外はMGS好きとして見逃せるけどね。
MGS3はよく出来すぎてたなぁ 欠点が全然ないんだもん
>>232 ED見て「なんでジ・エンドが生きてんだ?!」と思った漏れ
ジ・エンド狙撃したら、したらで山猫部隊で涙目とか セーブデータ寝かせておいたら、死んじゃうとかww 神がかってたな 遊び心溢れる小ネタがちりばめられてた
MGS3はあの時代で固定カメラっていうのがな・・・ そのせいで1週しかしなかった
2→3でクオリティうpだったから4→5でもやってくれると信じてる
>>237 伝説の狙撃手が民兵側にいてそれと戦うイベントとかあったら失禁してた
民兵といえばACT2での蛸の変装が
スネーク孤立無援の伏線かと思ったらそうじゃなかったのががっかり
4で一番良くなったのは操作性かな 難しくなったって言ってた人も居たけどそういう人ももう慣れてしまったんじゃなかろうか
3は遊び心の宝石箱や〜〜〜!
>>248 何気にカスタムもデカイ
特にM4やXM8のアサルトライフル+αな武装が楽しすぎる
ベストが安くて2300くらいで売っていたのには マジで買おうか迷ったw 修正後オリジナル3は持ってるが カメラワーク変更がちょっと気になるのとMG&MG2ができるんだよな うーん迷う
ジ・エンド戦はマジ神だった オジイチャンさがして山の中うろうろするの楽しすぎ >244 サブシスいいぞう。カメラ自由自在
>>250 ライト使えねー → MGOで大活躍
にびっくりした
てか武器追加されねーかな
久しぶりに「ヒデラジZ」聞いたが 画伯が描いたというスネークの絵が見当たらない 誰かその画像を再うpしてくれ・・・orz
niconicoのBIGBOSS目指してる人の動画消えてるね。 マジ上手い人のやつ。 ipod聞きながらとか面白かったのになぁ・・・
サブシスってカメラ固定じゃないんだ 買ってこようかな
>>257 ああ、コメで通報するとかなんとか言ってたからかな。
残念です。
そういやMGS3サブシスタンスであったギャグムービー集って4ではやってくれないのかね? 是非4でも作って欲しいもんだ。 特にBB部隊あたりをネタにして
あれは製作中スタッフが悪ノリで作ったのを宴会で公開してみたのがきっかけだからなぁ
中東での種子島神風が楽しすぎる件について 太陽ォォ の比じゃねぇwww お陰で敵認定されまくった訳ですが VSでも色々やりたかったな 狙い打つだけじゃ物足りないよ ボディチェックとか神風とかマンティス人形とか感情弾とか
そういえば神風が発動するのってAct1だけ? 進めるのもめんどうだしどっかにまとめてないかな。
シークレットシアター最高だったから4の完全版でもやって欲しい ジョニーが人工呼吸する相手(メリル)をビッグママにすりかえてみるとか
メタルギア雷電ってなんかのPVの続編なんだよね
266 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 01:15:34 ID:x4ffInE7
今日バイトに新しく入った女子高生メイリンに似ててセーラー服 ツインテールでしかもいい匂いで最高だったwww
>>247 確かになー。殺さずに「この顔忘れるな」ってわざわざ民兵逃げさせた意味が不明だよなw
268 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 01:27:25 ID:HCrzrxI+
そことナオミの言動は明らかに破綻してるよな
269 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 01:27:52 ID:zzvLSf2d
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。 「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。 「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。 「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん??? 「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。 「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。 「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時 よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」 ⇒⇒ 何もねーじゃん。 ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
今までは追加要素で完全版を名乗ってたが、これは本当の意味で完全版がほしい。 これじゃ、不完全版にもほどがある。
>>254 act1の豪邸?の屋上にあるぞ?
メリル達と合流してメリルが「ムーブ」ゆーところの部屋にある
>>269 小島のPS3は思ったほどじゃなかった発言は
やっぱニュアンスとかそういう問題じゃなくてほんとにそう言ってたんだと思うよ
MGS1だとサイコマンティス戦後いいかんじで終わってたのにまたサイコマンティス出した意味がわからん
>>272 俺もそう思う、でも業界的にまずかったから訂正したんだろうね
275 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 01:53:17 ID:HCrzrxI+
>>273 なんか微妙にふざけてBB操ってたっぽいしな それまでのBBの悲惨さを考えると、あの笑いオチは萎える
>>272 だからと言って箱でも無理なんだろうけどね
俺も最初PS2が出た時はもっと凄いギミックのゲームが出ると想像してたし
実際、開発し始めるまでは夢持ってるくらいがいいんだと思うよ
>>273 幽霊なんてどの時点の感情が反映されるか分からんもんだぜ
恨みの年でできた生霊なんかは当人が気にしなくなっても残り続けるらしいし
てか心霊写真に写るということはウルフも成仏してないのか
まあネタ程度に捉えとくべきだよな
BBに取り付いてたらまたスネークに会えると思ってたのかも
確かに萎える演出多かったな、無駄に多いエロとかジョニーとメリルの絡みとかマジでいらんわ
サイコマンティスが死んだ後でソローが喋ってなかったっけ? オセロットの親父のソローがサイコマンティスの霊を操ってたってことなのかな
ジョニーはなあ いつもくらいの登場でよかったのにな 下手に表舞台に出てきてちょっと白けた
全く同じ意見を3でも聞いたような
今回はストーリー上色んな場所を転戦だったから一つ一つが微妙になったのかね こっちから回り込んで〜と思ったら大抵行き止まり 次は広いマップでやらしてほしいね
小島は批判されてる内容ちゃんと受け入れてるのかな? なんか小島のことだから「MGSファン向け!分かるやつだけやればいい、批判してる奴はやるな!」 とか思ってそうで嫌だ。 MGS5で今後が決まるだろうね。またMGS4みたいなオナニー臭ぷんぷんの続編だったら ファンは激減するだろう 3みたいに無線を増やし(まず無線職人育てる)、下ネタ、エロはBB部隊やうんことかじゃなく 3の無線みたいなくすりと笑える程度でいい。それがMGSだと思ってたのに
ジョニーが不細工だったら叩かれずに済んだのにな 5ではサイボーグにされるだろうな
>>282 いや批判されることはわかってたでしょ
だからこそ例のいいわけっぽい発言したんだと思う
>>284 批判されてるのが分かってるだけじゃだめなんだよ。
そういう意見をちゃんと取り入れてMGS5をちゃんと作るのか、
あの発言どおりMGSはファン向けだからあーいうのでいい、みたいに思って
4みたいなのをまた作るのか。
正直おれはMGS好きだけど小島が嫌いなのでライトユーザーは死ね発言もあり不安でたまらん。
児島に直接言えよ
うぜぇー
BBに菊池が入ってる時点でそもそもおかしい。アッキーナみたいなポスターで出てくるならまだしも。 ボスキャラとして普通だすかぁ
>>288 最初はBBの一人は菊池じゃない人探してたらしいね
なかなか見つからなくて
どうしようかと思ったときに菊地がいるじゃんとなったとか
俺的要らない部分 ・メリルとジョニー結婚、キスしまくり ・スネークが煙草むせまくる上に禁煙(定番要素が消えた) ・ナオミがスネークには言いたい事言ったくせに自分はガンだから自殺(ネットが無い人は意味不明のまま) ・ジョナサンも普通に出してやれよ ・ナスターシャが出ない ・無線全然無い 小島死ねwくたばれクソ監督wwww
下品なネタ多かったのはなあ・・・ 正直小島にはこれを期にメタルギアから離れてもらって正解だと思う 大御所感出ていろいろ勘違いし始めてる
無線はもっと欲しかったな 実はもんのすごい楽しみしてた要素だからw まあ全体的に入れにくい雰囲気だったとは思うけど、そんなのものともしないシリーズでいいじゃんと
菊地はアテレコ下手すぎるのがイラッときたな
>>283 かと言って不細工だったらそれはそれで嫌じゃないか?
人工呼吸する時にマスク外して岩尾みたいなの出てきたらどうするんだ。
MGSは毎回批判と賞賛の嵐だろ 最高傑作との声が多い(?)3ですら 当時は無線バグとかカモフラ&キュアーめんどくさすぎとかボロクソに言われてた 4なんて2に比べたら可愛すぎるわw 話は変わるがAct2の川があまりにも綺麗だからとりあえず川でゴロゴロしてたのは俺だけじゃないはず
296 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 02:13:46 ID:zzvLSf2d
小島秀夫「やべぇ…。MGS4自信作だったのに、メチャクチャ不評じゃん。 あ〜、下手こいたー。」 チャラチャー、チャラチャチャー…(MGSのテーマ) 小島秀夫「ウェーイ!ウェーイ!あソレ!ソレ!ソレソレソレソレ! クレームのほとんどが〜 ウェーイ♪ プレイ時間5時間でムービー9時間♪ だけどもだけど♪ 自己満足だから… そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ! ひで♪おっぱっぴ〜」 スネーク「監督!?しっかりしろ!監督!監督ーー!!」 GAME OVER
297 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 02:14:20 ID:HCrzrxI+
>>282 冗談とはいえ「ライトユーザーは死んでしまえ発言した人だからね」
小島は、本当はもう少ししっかりしたストーリー作ってたけど、PS3の実力わかって大幅修正を余儀無くされて、それを無理矢理補う形でネタ要素入れようとしたら迷走した…と信じたい
MGS3を作った人なら尚更そう信じたい
ジョニーもマンティスも良くも悪くも隙間産業的なキャラだったらからなーw そういう位置付けだったからこその人気だったのに 何を勘違いしたかメイン張りにしてしまったww
3から垣間見えたオナニー演出が4で顕著になった感じだな MGS5作らないでMGS1リメイクして欲しいわ
HD画質は720Pから それ以下はSD画質 よって665P相当のMGS4はSD画質ってことだ DBバーストリミットのCMでもHD画質って宣伝してるのに、 メジャータイトルのMGS4がSD画質という現実w
>>292 無線は入れる予定ではあったんだろう
無くなった理由は分かんないけど
4の無線は前作と違ってスネークの反応が動きで分からないのが残念
1,2みたいのが良いな
MK2でバースト通信はできないのかな
てかディスク解析だと32Gくらいしか使ってないらしいじゃん?完全版で無線とか入れられなかった要素復活期待するか・・・。
ムービーが長いのは構わないんだけどねぇ BB軍団の意味不明な独り言にプレイヤーやスネーク完全に置いてかれてるし メリルやオタコンの恋愛話にしても、やっと終わったかぁ〜と思うとまた同じことを念を押されるようにムービー見せられるし 演出がしつこいんだよ。2の時も感じたんだが・・・。3で一気に改善されてたから4には期待したんだけど
>>302 それ散々既出だけど残りは空きじゃなくてWindowsが認識できてないだけって話だろ?
既出かもしれないけど、EXTERAに 『笑』+『怒』のカムフラパターンが来てるね。
>>304 え、じゃあなんだかんだでフルに埋まっちゃってるってこと?まじかよorz
ジョニーは「あぶない、スネーク!」 でスネーク庇う んで最後エンディングでちゃっかり生きてました とかでよかったかもな
>>302 Windowsで認識しないファイルがあるから結局、45GB以上は使ってたはず
50G一杯詰めるとディスクの外側はエラーが起こりやすいし物理的にも弱いから
そのくらいの余裕は開けざるを得ない
>>303 俺は2は好きだけどね
3はハードボイルド作品になってたのと単純明快なストーリで
編集や演出がしやすかったと思う
4は2にも3にもなりきれてない感じがある
多分、今までの強制無線がない分がムービーに回ってる感があるけど
何かとムービーと無線で二つ分かれてるのはメリハリがついてよかったんだと思う
>>307 あーそういうのいいなあ
ジョにぃぃぃぃぃぃぃぃいい!!!と涙に暮れたのにひょっこり生きてててめえ!(泣笑
的なのイイ
3信者って結構いるんだな。俺はあのB級アクション映画みたいな演出は苦手だ
>>307 っていうか雷電の時もそうだけど
ジョニーがメリル守って蜂の巣にされたのに大したこと無くて違和感あった。
きもい
とりあえず小島は完全新作、コジプロはMGS5作りつつ1年以内にMGS4完全版とMGS1〜3のリメイクお願いします
>>311 何かとMGSの中じゃ少し異端児だよな
そのせいともおかげともいえるが
小島臭が消えたというか気にならないというかそれで人気高いんだと思う
もしMGS3がリメイクされるなら いちいちスネークが着替えてるって設定でいいから カムフラージュはオクトカムにして欲しいw
317 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 02:32:41 ID:HCrzrxI+
>>303 あの時点で後数ヶ月で毒を撒き散らすようになるかもしれん状態なのにな…それこそ他人の人生に興味を持ってる場合じゃないよな
318 :
305 :2008/07/04(金) 02:32:42 ID:Qmwmfcp1
はい、やっぱり普通に既出でした・・・w。
act3なんて丸々尾行に使わなくても、雷電の紹介で会いに来た。で終わるのに・・
3はストーリーはよかったと思うが、ゲームは・・・・。 事実上レーダーなくしたので目視で敵を確認するしかないのに、あの視点はありえない。
3はキュアを無くしてカムフラをオクトカムにすれば唯一神になれるよ
>>290 煙草はあえて定番要素を消す事でスネーク引退を演出したんでしょ
>>311 小島自身が3発売前に「MGS3は超B級に仕上がってますw。」とか、
インタビュー記事で答えてたしな・・・。
>>320 視点は一応サブシスタンスで改善されてるよ
>>320 というか、レジスタンスがなんで無防備に市街地を歩くのか分からん。
下水とかでスニーキングしつつ尾行にすりゃいいじゃないか。と
ソース
>>320 だからサブシスから3Dカメラが採用されたんだろう
ただ上からの俯瞰が役に立つ場面もあったのに4ではなかったのは残念
でも一番残念なのは銃を構えると自動で肩越しか主観になるから
銃を撃つスネークを正面から見れなかったこと
おまえらどこの話をしてるんだ
3サブシスは3Dカメラになってよかったけど俯瞰もいいよな。 特に倉庫の階段、クラスノゴリエの坂道などは上に敵がいるか確認するのに重宝する。 3Dカメラじゃ見えんしな
330 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 02:42:08 ID:HCrzrxI+
3サブシスは3Dと俯瞰、自由に切り替えられた気がしたが…
変えられるよ
>>290 ビッグボス、葉巻をくわえながら「良いものだな・・・」→死亡。
スネーク「タバコは健康に悪い。」→余命をしっかり生きる事を決意。
二人が違う生き方をするって、演出じゃないかと勝手に思う、俺。
>>322 ポイ捨てしなくなったのはいいけど
肩身の狭い最近の喫煙族とスネークかぶって
なんとも情けない印象しかないな
シビアな戦場を生き抜いてる男の休息タイムぐらい邪魔しなくてもいいのにな
ただでさえ急速な老化でゲホゲホしてるのに
>>324 >>327 サブ死すの視点改良は知ってるが、本来評価されるべきは無印のものだと思うんだよね。
大抵の人は発売日に無印買ったわけだし。
俺はMGSで最も評価していたのはゲーム性だったので3は本当に残念だった。
4のシステムは3の不満点をしっかり改良してあっていいものだと思う。
最後で禁煙するのは個人的によかった それまでは何度もむせて苦しそうだったけど 「どうせ俺もうすぐ死ぬし」みたいなヤケクソ感があって痛々しかった あの「健康に悪い」という台詞は余生を前向きに生きていこうという感じが伝わった
>>335 俺はスネークが銃を構えるのが正面から見れないことを除けば
システム的には概ね満足
>>325 あれ、なんでフェイスカム変えたらスネークがスルーなのか疑問なんだけど
最後の無線?はオタコンうぜぇと思ったな
ぶっちゃけ4やるまでスネークにそこまで愛煙家のイメージ無かったけどなあ
>>333 >肩身の狭い最近の喫煙族とスネークかぶって
あえて、今のご時勢に合わせて、かぶせたんじゃない?
4は2014年設定だし。
まぁ、EDで禁煙宣言するだけで、それまでは普通に吸えるんだから良いじゃないか。
サニーや雷電は愛国者に捕まってたらしいが愛国者って結局システムのことなんでょ? JDが意思決定できるのかもよく分からんが、物理的に監禁や強化骨格埋め込んだ奴等はどこの誰なんだ?
>>341 胃袋に仕込んでまでタバコ持ち込むような男だぜ
健康に悪い?糞喰らえだよとナスターシャと意気投合してたのに、
あれはないよとおれはおもた
>>336 そう。そんな風に感じられた。
>>340 MGS1では、武器も装備も現地調達なのにタバコだけは胃袋に入れて
携行して、無線でメイ・リンに呆れられるスネークだぜ?
>>342 愛国者達の手先だろう
実際、実態がAIであることを知ってるのはごく少数
愛国者の存在やAIは知っていても本質は賢人会議が持っていると
思ってる人間が多い
>>344 スネークが健康を意識し始めたってことだろ
>>345 といいつつ俺も結構前から禁煙しますた/(^o^)\
349 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 02:53:59 ID:esODD5f+
胃の中タバコは確かにアレだが、1のタバコ関連ネタはそれくらいだしなあ・・・ イメージというよりインパクトが無かったのかも試練 だから4で暇あればタバコ吸おうとするスネークに少し違和感が
351 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 02:57:51 ID:HCrzrxI+
タバコの箱って結構大きいよな… ショートホープくらいの箱なら良いけど 普通のタバコは箱ごと飲み込むのは無理がありそうだ 角ばってて飲み込む時も吐き出す時も喉痛めそうだし
AIが捕まえた奴をサイボーグ化しろって命令して、それをどっかの公的機関が実行したってこと? なんだかイメージが沸かないなあ…
>>350 まぁプレイ中にもタバコ吸えるけど毎回HP減るから100%の人が使わないからなw
>>353 公的機関というより
愛国者達の機関だな
愛国者達側の人間でもAIが命令を下してるのを知ってるのはホントに少数
だから違和感や不信感を感じることもなく命令が行き渡る
オキシシガーなら水中も楽々なのに
生きるか死ぬかの戦場を生き抜いてきた男が 健康を意識して禁煙とかまじうけるんですけどw
愛国者達を愛国者達のAIが殺した理由はeva達がAIを破壊しようとしたからだよな でもこの情報はどこから漏れたんだ?ナオミ?
359 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 03:06:42 ID:HCrzrxI+
>>353 冗談はさておき、マジレスするとMGS2の時もオルガがサニーを出産した病院が実は愛国者達の傘下で、それでサニーは拉致られた
AIが動かしてることに違和感があるってレスを4発売以降結構見かけるけど 2は巧みにプレイヤーに愛国者やAIの存在を認めさせてるよな 最後の大佐の自然淘汰あたりは別だけど エマや大統領が俄かには信じられない様子の雷電に じゃあ君は実際に政治がおこなわれる様子を見たことがあるのか? と逆に質問されて窮してしまう
>>355 なるほど
ということは愛国者も完全に無人なわけじゃないのか
AIなくなって影響力もなくなればその組織も自然消滅するのかな
マジ残りの寿命が短いのに生きることを決意しちまったんだからとりあえず煙草は止めるだろ常識的に考えて
>>358 MGS4の時点で愛国者たちのオリジナルメンバーはゼロのみ
他のメンバーは脱退もしくは死亡してる扱いだから敵対行動を明確に採ってきたら殺しますAI
オタコンもう女に関わるとロクな目に会わないから スネークとサニーで一緒に暮らそうってことか
そういえばジョニーってナノマシン入ってないから銃は使えないんだよね? 実際、ACT1でも一人だけ一発も撃ってなかったけど、普段の任務は どうしてるんだろ? さすがに変だと思われそうだけど…
データベース嫁
366 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 03:13:49 ID:esODD5f+
act3でレジスタンスがスルーされたみたいに案外ルーズなのかもしれない
>>364 愛国者たちの力作プログラムSOPを出しぬくスパーハカーです→ジョニー
愛国者の概念が理解し難いという人は是非とも2を再プレイしてもらいたい 3のシナリオが好きだと良く聞くが俺は2が一番好きだな
2はマップが狭い上に同じようなのばっかりでつまらん
>>369 狂っていく大佐が超怖かった記憶があるな
最終的にすべてはとある理論の最終試験に過ぎず、
主人公も敵もみんな愛国者たちの掌の上ってのがすげぇむかついてマジこいつら打倒してやろうと決意したもんだ
>>368 の画像見るかぎり小島はやっぱ箱で作るべきだったね
劣悪な開発環境で作らされた結果、あんな汚いグラだし、無線とか小ネタも沢山詰め込めれなかった
死ねよ開発者殺しのソニー
2は話が長ったらしくて嫌い。あと同じところグルグルするのも面倒くさい。 3は話がうまくまとめられてて本当によかった。 あの和気藹々の雰囲気も最高。無線は今聴いても面白い
2のプリスキンになってる時のスネークが一番頼れるな
ソニーのせいでFF13も未だ開発難航で発売予定すら立てられない状況 箱で作ればとっくに出てたのに、本当に迷惑 さっさと撤退しろ糞ハード
>>363 そのサニーも、成長してオタコンと・・・。
そして、また悲劇がw。
今度また箱も50$値下げするらしいし、あと一年ももたないな<PS3 撤退したらゴミ箱に成り代わるなw
俺も3の楽しげな無線は好きだったな それだけに愛国者作ったメンバーはショックも大きかったが
2は話が複雑すぎって声が多かったから3は単純な話にしたってスペシャルエディションのBDで小島語ってたな
MGS5でサポート役はサニー・・・何て無いよなぁ・・・
>>369 上にも書いたが2は愛国者をプレイヤーに導入するのが上手かったよな
人によっては難しいと思う人間もいるかもしれないが
AIの目的も大まかには理解できる
雷電はスネークを客観視する以外にスネークと違って流されたり明確な意思がない存在だから
愛国者のシステムやAIを伝えやすいということもあった
バイオ5もGTA4同様PS3の劣化目に見えてるし、本当になんの為にあるんだろこのゴミハードw
>>379 ゼロが紅茶がないぞ!と喚くシーン大好きだ
386 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 03:26:15 ID:HCrzrxI+
>>379 その辺もう少し説明して欲しかったな どのようにして堕ちていったのかを…そうしたらある程度納得出来たかもしれない
愛国者については黒幕なんだからもう少し詳しくやっても良かったかもしれんね
ソフトも開発中止で箱かwiiに逃げ出す始末 ゲーム業界の癌でしかないよソニーは
ID:4Yuo/ceH は、NGに入れてっと。
>>379 無線は3が一番良かったね…キャラも立ってたし。
今作は愛国者達、特にゼロ少佐の変わりぶりは非常にショックだった。
シギント達の設定は、MGS1のすぐ死ぬ脇役に無理矢理後付設定しました。って感じなのが
なんとも…
EVAはバイクに乗るシーンからカッコ良かったから、不満は無いな。
もはや過去の栄光に縋り付く事しか出来ないゴミハードPS ノンゲーム宣言は実質敗北宣言に等しいだけあるw
3はイチゴヤドクガエル食った後の無線が面白すぎるww あとソコロフ救出のためラスヴィエットに到着後 また戻った後少佐にかける無線も面白い 少佐「まさか任務を放り出すわけじゃないだろうな?」 ス「まさか。」少「そうだよな。」ス「そうだとも。」 の後に苦笑いする二人の演技が溜まらんwww 大塚さん最高
>>390 いちいち報告しなくていい。何も言わずNGしろ
3はわざと人間味を出してるからな
>>391 兵の仕えるべき相手(人)はその時々によってコインの表裏のようにいともたやすく裏返る
っていう3のメッセージの一つを顕著に表わしているだけなんです><
007の何がいけない? ジェームズボンドは英国が生んだスターだ! よくやったスネーク!君を任務に送り込んだかいがあったものだ・・ 今すぐツチノコを持ち帰るんだ!いいな!! スネーク、そこはキューバよりもホットらしいな。 まったくアメリカ人は既製品に頼りすぎる・・ 明かりが無ければ代わりのものを探すという やわらかぁい発想をしてだな・・・何か言ったか? 何か泣けてくるな
バイオ5、GTA4、ギアーズ2、COD5、SO4、テイルズ、静岡5、ヘイロー 全部箱のものw ゴミステ3は残飯しかもらえない劣化版w
PS3(笑) こんな劣化ハード買った馬鹿は情報弱者w 糞つまらんムービーゲーやって大満足ww
あれだけ仲良さそうなネイキッドとゼロが対立して、パラメもシギントもゼロ側なのがな しかもその末路も地味だし切ない
小島は箱で何か作るだろうな 実際開発事務所に箱が置いてあったしなw ソフトがどんどん逃げてくPS3ww ソフトがどんどん増えてく箱○
ユーザーをここまでがっかりさせるのに成功したな、小島! これはMGS5で真相が語られるための伏線。 がっかりさせておいて、実はゼロ達はやっぱりいい人でした!という演出をするため
それやったらさすがに小島見限るわ
1の実写映像…核兵器や原発などシリアス系 2の実写映像…アメリカの歴史的事件・大統領の像などヘヴィー系 3の実写映像…第二次世界大戦やキューバ危機などの為になる系 4の実写映像…目玉焼き コケた理由はこれだろうな
目玉焼きってあれ実写なのか?よく出来たCGかと思ってた
久々に来たが、ゲハの豚と痴漢連合軍に荒らされ倒しすでに主導権も奪われてるんだな・・・ そうか、発売2週で190万本を売り上げたタイトルがコケたのか アンチがUMDが飛ぶといえば、飛ぶことになるし、アンチがコケたといえば、コケたようになるのが PSハードなんだよな
407 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 03:43:21 ID:HCrzrxI+
>>402 気持ちはわかるが、それをしたらビッグボス、ビッグママ、オセロットの3人がやってきたことが無意味になって余計空しくなるぞ
>>405 特典BDで卵ごっそり焼いてたじゃん
手も実写
黄身が融合するとこはCG混ぜてるけど
>>332 神
>>333 でも、ネイキッドほどじゃないにしても、ソリッドも結構お茶目なところあると思うぜ
「煙草の摂取はやめられないのね・・・」と子供から切なげに言われて、渋い顔で無言になるスネーク
という、独特の空気にはなぜか笑わせてもらった
このシリーズの主人公は愛国者の駒だったってことなんだよな。 そう考えると ソリッドスネークが一番輝いていたのは、MGS2だったように思える
>>402 別にゼロが悪い奴とは思わんがな。
自由と管理、混沌と秩序の対立だしな。
実際4以降の世界は荒れまくるんだろうし。
ニコにうpされてるプレイ動画が案の定自称上級者の儀式の人を意識した痛い動画ばっか 名物プレイヤーとしてあつかってもらいたい気満々で気持ち悪い
413 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 03:52:38 ID:gUGPfCNd
なんで痴漢いるの?涙ふけよ www
PS3がAVプレーヤとして進化していくことに怒りを覚える
>>404 コケた理由は、2の電波で非現実的な設定を
なんとか軟着陸させようと、結局4のストーリーも破綻してしまったのがでかい
別に「愛国者達」なんか得体の知れぬ不気味な存在で終わらせてよかったのに
無理から説明しようとして、ゼロとかにおっかぶせたのが痛い
>>410 MG1、愛国者たちを打倒すべく立ち上がったビッグボスをロケットランチャーで粉々にする
MG2、愛国者たちを打倒すべく再び立ち上がったビッグボスをスプレー缶火炎放射機で黒焦げにする
MGS1、愛国者たちに踊らされていたソリダスに踊らされていたリキッドたちに愛国者たちからのプレゼントを送り届ける
MGS2、愛国者たちに踊らされていたソリダスらと対峙し、愛国者たちへ反旗を翻したオセロットのお芝居を追って海へ飛び込む
MGS3、まだ生まれていません><
MGS4、愛国者たちを打倒するためのコンピューターウィルスを運んだ
MG1のビッグボスの運動性凄すぎるよな MGSシリーズであれを再現しようとすると素で強化人間並みだぞアレ
418 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 03:58:34 ID:HCrzrxI+
>>414 個人的にゲーム機能、DVD&BD&CD再生機能、オンライン機能があれば後はいらなかったなぁ…
>>400 きっとコーヒーVS紅茶でゲハ以上に罵りあったに違いない
>>419 ビッグボスは愛煙家(だっけ?)だからコーヒー党なわけか
オタコンに関わる女は不幸になるんじゃなくて オタコンに関わってきた女がオタコンを悲しませてるんだろ? 被害者はオタコンだよ
シリーズ通してみるとビッグボスのクローンではソリダスが一番大物だったな リキッドは優性と劣性の意味分かってない奴だし、ソリッドは愛国者達のいいように操られ過ぎ
>>421 まぁそうだが
MGS1:ストック(ry症候群でウルフに惚れるが一顧だにされず
MGS2:義妹とのフラグが再立するかに見えたがなんかなぁなぁに。ついでに死なれる
MGS4:なんか利用されただけ
4は確実に被害者だけど他のは半分自業自得っぽ
>>416 3もゼロ少佐仕組まれてたものらしいから結局愛国者達の手の上
良い点 ・バンバン、これがガンズオブザパトリオットだ! ・じゃなーい ・ページ数が増えました ・撮影会 ・ツーハン生活 ・豊富な武器・トラップ ・ついにREXに搭乗! ・業界初のリアルタイム脱糞 悪い点 ・ヴァンプの声がかすれて糞 ・アッキーナ市ね ・ビッグボス、わざわざ植物状態のゼロを運んできて鬼説明 ・メリル「らりるれろ何それ?」だけどパトリオットは英語だから発音OK ・PMC、SOPでリンクしてるはずなのに殺しても気づかない。
小島のヲタ臭がきつすぎてな。 ジョニーとメリルの結婚不要 ナオミのビッチぶりと乳見せ不要 サニーのエマとかぶる天才設定不要 BB隊の陳腐な生い立ち不要 つか存在そのものが不要 伏線回収の後付無駄話ムービー・無線不要 それは置いておいたとしても、 華々しく散ることもできずに結局誰かの手の上で踊らされていただけの 哀れなビッグボスのクローンで負け犬なスネークが無理だった。 糞シナリオの癖にネタ的なものが少なくて勘違いなシリアスさも無理。
完全版が出るならSOPの辺補完したモードを作ってくれると難し過ぎて発狂するかもしれんw
個人的にはジョニーとメリルはokなんだけど オタコンとナオミがイマイチしっくりこないんだよね
>>427 2のE-EXよりきついだろうな
麻酔、気絶は即、誰かが気づいて救出
殺傷すれば即警戒orアラート
サニーはジェバンニが一晩でやってくれました的なものを感じる
「今日はソリダスちゃんはお休み」 の理由は、お母さんの仇(の名前)だからだろうな きっと明日も明後日もずっと休みだぜ。コッコ・ソリダス哀れ…
>>428 1から関係があったならともかく
ブリーフィングで一回会っただけであんな仲になられてもねぇ
今晩はソリダスちゃん♪ ドジュウゥゥ… 出来たよ──♪
>>431 最終で三つ目の目玉焼き焼いてるだろ、アレからするとソリダスちゃんも仕事してると解る
435 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 04:54:09 ID:HCrzrxI+
>>432 Act2のラストでお互い目を合わせて数秒見つめ合うシーンがあったから、その時にオタコンは一目惚れしたんじゃね?実際会うのは4が初めてだろうし
オタコン=小島秀夫
・愛国者たち いわゆる世界を支配する影の黒幕。 12人の老人ということや黒地に赤文字のデザインがエヴァンゲリオンの「ゼーレ」に酷似。
>>404 だが、MGS4で、PMCや、戦争経済(MGS4程の規模ではないが)が、
今、現在、現実に有るって事を知った人は多いんじゃないだろうか。
439 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 05:08:30 ID:HCrzrxI+
>>434 ところがどっこい、あの卵は、新しく飼うことになって4番目のケージに入れられていたネイキッドちゃんの卵だったのだ!
>>428 ナオミは酷いw
MGS1でフランクとスネークの超越した関係を知って
復讐を誓ったがその心境が徐々に変化していくとこがスゲー好きだった
罪は当人が償うべき 死を受け入れなければならない それがあなたの運命
とか言いながら苦しみ死を懇願するヴァンプに
だめ♪私にはでいない オタコンやって♪
私達の意志(SENSE)を伝えて!
いやいやおまえのSENSEを感じたプレーヤーはいねぇよwww
>>439 ネイキッドちゃんかw
ものすごく多産っぽいイメージだ
442 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 05:39:46 ID:HCrzrxI+
どこまでも不遇なソリダスちゃん…
ターンオーバーの 目玉焼きなんて食いたくねえな
>>269 別にAIは俺は気にならなかったな。いい意味でメタルギアらしさが出てるし。
でも迷子になるくらい広いっていうのは、本当にAct1とか2辺りが本当にそんな感じで
後の半分以上はそんなことないよな・・・。なんかAct1と2のステージ構成は思いっきり練ったけど、
ほかは時間が無くて・・・って感じがしてしまう。
>「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」
俺もこれについて知りたいw
煽りとかではなく、むしろ教えてほしい。
自分が気づいてないだけで、気づいたら感動するかもしれんし。
>「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」
Act1,2はゲームプレイにボリューム感を感じたけど、それ以外がね・・。
シャドーモセスとかもっと凝ってほしかったなぁ・・。あそこだけでも
リメイクに近い感じにしてほしかった。あの変な丸っこいロボットをたくさん配置するんじゃなくてさぁ・・。
MGS1のように、外には白い軍服をきた兵士をある程度配置して、
中は緑の軍服を着た兵士、そして所々にあの丸っこいロボットがいて、
そこをスニーキングしていくとかさ・・。
大多数のユーザーの感想 「そこは俺に操作させろ!」 月光から逃げるとことか ここはプレイさせるとこだろってとこ延々ムービー。
>>444 戦場は一応やるたびに変化してると思うよ。
たとえば、周りを完全無視で戦闘しないってパターンがあれば、暴れまくるパターンもある。
PMCを攻撃すれば民兵が味方してくれるけど、民兵も攻撃すると民兵からも敵とみなされ攻撃される。
まあこんな風にいろいろ変化するよ。
てかMGS4はひとつのゲームにするべきではなかった。
五章をそれぞれ五本のゲームとして出すべきだったな。もちろん今のままのボリュームじゃ駄目だけど、その分ひとつひとつの章をボリュームアップする。
まあほぼ俺の願望だけど。
>>445 そこは俺にやらせろってとこあったか?
まあそこはいらねーだろってムービーはあったけど。
>>447 そういえばそうだな。
それは気づいてたけど、確かにそれも戦場の変化だな。
ってその願望に賛成w
2章のドレビン合流直前のドンパチはやりたかったかも あと二周目以降の特典としてREX上での雷電VSヴァンプがプレイ出来るとか
リキッドがオセロットのままだったいうのはいいけど声は最後くらいオセロットに戻せとか ローズは偽装結婚したままのが幸せなんじゃねぇの?とか ナオミって何最後までムービーで語ってんの?最初助けた時点で全て明かしておけよクズとか 愛国者達の正体があまりにも、捻りがないのと シギントカワイソスなのと ゼロの放尿シーンとか ビッグボスの説明長すぎて「おまえいつアボンすんだよ・・・」って気持ちになったのだけ 駄目だと思った
>>450 いいセンスすぎ!すげえな
隔週でできるとかそういうのがいいな
>>451 ちなみにリキッドオセロットは中東でフォックスダイに感染してアウターヘブンまでぴんぴんしてましたw
>>451 オセロット役の人って亡くなったんじゃなかった?
>>453 中東で感染したんだっけ?
どっちかというとAT3のラストだと思うんだが
まぁぴんぴんしてるのは間違いないが
今エンディング見てる所だが ムービーの長さはいいんだが、フォックスダイの発動のタイミングが気になる 語りをできるだけ発動前に持ってきて、発動、敬礼、末期の一服、死でいい気がする
>>451 >声は最後くらいオセロットに戻せとか
無理な注文すな。オセロットの声優さん、約2年程前に、お亡くなりになってるの知らないの?
ファン暦浅いねぇ〜。
ディープスロート(フランク)、サイコマンティス、オセロット みんなしんじまった・・・
>>459 現実でもまた時代が移り変わるということだよ。
>>451 の言いたかったのは、最期の「いいセンスだ」は
戸谷さんのライブラリ音声があるからそれを使って欲しかったってことじゃね?
でも1と4ではあのセリフにこめられた意味の重さが全然違うし、
やっぱり万丈さんにお任せしてよかったと思う。かく言う俺もオセロットファンだけどな
>>461 お前、ちゃんとプレイしてないだろ?
それとも耳が悪いのか?
死んだ人の声を使っても生きた演技は出来ないよ 状況によって同じ言葉でも感情によって声が変わるしね
とりあえずエアガン買った M9にしようとおもったけど少し趣向を変えた
フィアー・・・
みんなスネークの煙草の箱見たか?ザ・ボスだぜ? 世界では煙草は人気ないらしいし歴史的には犯罪者のボスの 名前を業者がそのまま付けたってこと?
>>459 マンティスの中の人も亡くなってたんだ…
次はやはり初代メタルギアのリメイクなのでしょうか
ID:iPg7/PGEは何なんだ 他人の書き込みをコピペしてるだけか? スクリプト?それとも愛国sh(ry
>>470 今、現在のスク・エニのシリーズ商法になりそうな悪寒・・・。
BBのフェイスはあるのに、BBの体はないのか? オクトカムと顔があまりにも不釣り合いなんだがw
スペシャルエディションの特典ブルーレイディスクの内容を語り合いたいんですが ここでOKですか?専用スレがあれば誘導お願いします。
マンティスの声優エドの人になってたから 最後のオセロットもリキッドでない声優がやってもよかったと思う
>>469 左腕で敬礼するやつがあっか!
と2ちゃんねらーに言われました。
>>428 どちらかというとオタコンとメイリンだよな
2の無線でもからみがあったし、スネークテイルズでも一緒にスネークに詰め寄ったり
>>464 何買ったの?
>>428 確かにオタコン×ナオミは合わなかったな
まぁ死んだから問題ないんだけど
そういう時はオタコン×サニーですよえぇ。
歳の差?現実に大佐×ローズの
婚約もあるからありでしょあり。
つまんね
ご、ごめん
エドがスネークを「親父さん」ていうのはネタだよな?
ルパンの「とっつぁん」と同じノリでしょ
>>472 リメイクしても箱○に出そうだな。
MGS1SSも結局他機種のGCで出て
PS2に出してくれなかったし。
MGS1のリメイクならDVDにも収まるだろうから、箱○に行く気がする。
そうなったら・・・・。
俺は発狂するな・・・。MGS4よりMGS1のリメイクがやりたいから・・。
484 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 08:56:38 ID:FqPFbj72
無線ネタが少なかったのがつまらなかったなぁ。 ローズとか乳揺らすだけじゃねえか。
DVD五枚組になる!
たいていシリーズものは1が一番だろう。 新作が出るたびに「このグラで1がやりたい」って言われちゃう。
おまえら今月は何買うんだ?
>>447 戦闘しないパターン、暴れまくるパターンて、プレイヤーのプレイスタイル次第だし、
これまでと別に変わんないじゃん
民兵はその通りだが、いろいろ変化するってそれだけしか変化しなくね?
味方してくれるっていっても、攻撃してこないだけだし
こんなのだったら、敵の配置・数だったり敵AIのパターンがやる度に変わるとかの方がよかったな
ソウルキャリバー4
>>486 グラがPS3と比べて良くなるとか、
開発しやすいとか。
>>487 さすがにそれはないだろw
MGS1のリメイクだし。MGS4ならわかるが。
外人のプレイ見てるが全然忍んでないよな
アッキーナも「監督全然隠れてないw」とか言ってなかったか
>>404 あれって結局CGだったって結論がでたと思うんだけど
それにしても実写かCGか見た目じゃ区別つかないほど技術は進歩してんだな
>>481 MGS2でスネークがスティルマンに対して同じこといってたから
皮肉のつもりでいったんでしょ。スティルマンとエドの声優同じだし。
>>499 あの台詞何か気になってたけど言われて初めて気が付いた。
言ってたねw
サニーはなんで「ハル兄さん」って呼ぶんだろう? どう見ても「ハルおじさん」なのに。気を使ってるのかな?
そこまでおじさんじゃなくね?
シスコンロリオタがそう呼ばせてるんだろ
>>503 普通の7歳児から見たら、30過ぎてたら充分「おじさん」だよ
サニーって名前つけたのは腋毛なのかな? サニーのお父さんは誰なのかな
北米版だとuncle hal だった。
>>505 7歳・・・?
とは言えハルおじさんの方が俺もしっくり来るかな
オタコン「血の繋がらない妹!萌えるじゃないか!!」
スネーク「おまえはそればっかりか・・・」
>>508 MGS2タンカー編って、2007年だったよね?
でもタンカー編のときはまだ妊娠中だったから、6歳かな。
小説版だと7歳だったってレスを見た気がする
小説版だと8歳。
MGS2で雷電が死亡してナノマシンの信号が途絶えると サニーも死ぬようにプログラムされてるってオルガかソリダスが言ってたけど MGS4だとあの設定完全放置だったなw 雷電がスネークを助けるために自らの腕を切り落とす時に言ったセリフが匂わせてる感があったけど
信号が途絶えると 怖いおじさんが来て物理的に殺されるっていう意味かと思ってたが 違うんだ。
雷電死亡=サニー死亡はもう解除済みだよ
>>514 どっちももう愛国者の管理下にはないのに、
その設定が生きてると思ってるほうがおかしい。
辞典の方でサラッとプログラム解除の記述あったな
6月30日からスレ更新してなかったけどなんかネタ発見した?
>>514 「サニー許せ」だったっけ?
あれって要は「すまん。俺死ぬかも。だからお前も死ぬかも!?」って意味でしょ?
>>520 あれって無茶をしない条件でサニーからスネークの手助けに行くお許しを
もらった、けど腕切ることになっちゃったごめんねてへって意味だと思った。
サニーも10年後には脇毛剃らずにサイボーグ忍者やっているんだろうか…
あのサイボーグ忍者わざわざ脱いで倒されにいかなくても サイボーグ忍者の格好でソリダスと思いっきり闘って欲しかったね
セーブ係はサニーがよかったのに。なんでないんだYO!
ちがう!ナスターシャ・ロマネンコがいないことが問題だ! オタコンとローズの間にナスターシャ入るだろ!
イベントの非売品ポスターオクにたくさん出るのかと思ったら一件しかないな。 ほんとに欲しいやつが並んでたって事か、、、
>>528 今見てるんだけど
たぶん出品者、俺誰かわかるわ
前の方に転売くさいやつらいたからな、横浜で
>>522 俺もそういう事だと思ってた
まあ解除済みらしいから、それで合ってるのかな
転売くさいってどんなやつなんだw
27 :なまえをいれてください:2008/07/04(金) 08:04:07 ID:E7/oQWJO 今回スネークぜんぜんしゃべらん。 ⇒小島いわく「今回スネークはあまりしゃべりません。プレイヤーに感情移入させる為にそうしました。 プレイヤーはスネークであり、スネークはプレイヤーなのです。」 (ゆーざー)・・・・BB戦でも一言もしゃべらんのはそういう事か。 ムービー観ながら自分でしゃべろってか??? ぶあかかぁあぁああああああああああああ!!!!!小島あああああああああ!!!!!
>>531 家族ならともかく (親が同伴じゃないと早朝とか危ないじゃん)
なんかね、いたんよw
明らかにお前じゃなくて、同伴者がメタルギアファンだろw ってのが
男女もいたけど
ここの設定おかしくねって奴はデータベース読め
スネークを客観的に見るためにはMGS2みたいに脇役でMGS5に出すか、 アニメ化するしかないな。主人公は自分の分身みたいなもんだからしょうがない。 でもムービーのスネークはかなり自分の心情吐き出してるよな。
名古屋ではトークイベントの時間どっか別の所行って、 プレゼント抽選が始まったら仲間に連絡させて戻ってきた奴等がいたな、 そいつらには何も当たらなかったからよかったよ
データベース読まないと疑問のままの設定があるって問題だよな そういうのはゲーム中で説明しとくべき
スネークはシャドーモセスまで毎日酔っ払ってオナってたんだろ?
ジャンクロードバンダムみたいな顔で軽口を叩く1のスネークの性格が好きだった。 B級映画みたいな・・・。
データベース読んでもはっきりしないことがあるんだが、 オセロットはいつからリキッドの振りしだしたのかな? 初めからなのか、リキッドの腕切断後なのか。 後者だと思ってるんだがあんまり自信ないんだよなぁ。
リキッドの腕つける前からリキッドの振りしてたら不自然じゃないか あくまで腕つけたせいで乗っ取られたって言う事にしてるんだし
>>487 実際5枚組みのほうが本編快適にプレイできるかもと思ってしまった
1枚で章ごとにインストールではな、、、
セーブデータで章またがっててもDISC入れ替えだけで済むと思うといいかもと思えてしまう
ちょっと前の章戻ってみたりするだけで2分3分だもんなあ ここは確かに鬱陶しい
>>541 ああ、初めからってのは腕を移植してからってことね。
オセロットのリキッドなりきりが2の時からだったのか、義手に変えてからだったのかってこと。
わざわざ義手に変えてるんだから 自己暗示はリキッドの腕切断後じゃないか
>>542 実際ディスク入れ替えの方が遙かに早く済むよな・・。
>>547 やっぱそうだよね。
ただデータベースに「右手に宿ったリキッドに、肉体を乗っ取られてしまったかのように振る舞いだす」ってあったからさ。
ちょっと自信なかった。
>>500 むしろその反動を推進力として移動する新型兵器、メタルギアBACKSなんだ
↓一年後
販売台数不振のため、600台を廃棄処分予定、他PMCのサービス強化のあおりも受け
BACKS社の経営再建の見通しは今後も厳しいとのこと
2の時から自己暗示じゃねえの?
>>527 声優の代役が見つからなかったんじゃない?
もう諦めてPS3で頑張れ
>>549 「振る舞いだす」って言うからには乗っ取られてなかったのかと思ったら
実際乗っ取られていたみたいな印象受ける書き方もあるんだよね
でも演技なら腕を義手に変える必要はあったのだろうか
COD4信者はジャンル違いのMGSではなく FPSの帝王BFと闘ってください
わざわざ4をPS3で作ったんだから1のリメイクだろうが5だろうがPS3で出す(最低でもマルチ)に決まってるだろ
ムービーじゃんって言うとリアルタイムで処理されているデモなんだ(だからすごい) という人いるけど技術やさんとかじゃなく普通にプレイする人にはどっちでも 変わんないよね。上押したらおっきくなるよとか○ボタン連打やほんの一部だけ 視点変更できるとかどうでもいいことがインタラクティブですごいんだとか妄言 言う人以外は。リアルタイムで表示してるから早送り巻き戻し自由自在、 一時停止して360度カメラ移動や視点変更なんでも出来る!とかならすごいけど しかも今回はリアルじゃないのまで混じってるし
スネークはプレイヤーの分身でもあるけどすでにキャラ立ちまくってるからなあ リアクションとか見たいなとか思うのは個人的な本音
なんでメタルギアには ツ イ ン テ ー ル キャラがいないの?
2では本当に乗っ取られてて、こりゃいかんて事で切り落としたけど その事を愛国者達に悟られないように4では自己暗示で演じていた でおkなのかな
でもリキッドスネークの右腕 の所の説明では振る舞いだすだしなぁ わけわからんw
義手に替えたのはビックボス再生に右腕使ったからじゃねーの
義手に変えた理由は 拒絶反応が出たからだと思うんだが 世間一般にはリキッド・オセロットと周知され始めた状態で 無理に体に合わない右腕を移植したままにしてる必要はないだろう
>>560 お前がラタトスクをやってるのはわかった
データベースの情報って一番最後のページが正しいのかと思ってた だから全部演技だったんだと
>>561 乗っ取りってのはビッグボスが否定してたじゃまいか
>>566 多分全部演技だったと思うよ
一番最後のページは4をクリアしてない人には見れないようにしてあるし
それまでの記述は2までで止まってる
リキッドの「振舞いだす」という書き方は
本当に乗っ取られたのかどうかという核心を濁してるだけかと
職種ワロタ
574 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 13:07:06 ID:iRDlcODk
これ海外でどれくらい売れてんの?
575 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 13:07:53 ID:zzvLSf2d
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。 「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。 「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。 「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん??? 「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。 「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。 「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時 よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」 ⇒⇒ 何もねーじゃん。 ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
>>557 俺もそう思いたいが、
前例があるからな(GC版のMGS1リメークだけだして、PS2には出してくれなかった。)
579 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 13:32:17 ID:nmljfscB
一度は読んでおくべきレビュー
>>575 4発表当時はたしかバイオショックやMOH ABも同じ時期に発表されてた
それらもプロシージャルなゲームプレイを約束してたが、結局は挫折してた
スタルカーなんかも発表時期は違うが、そういうゲームプレイを実現することは出来なかった
次世代はスタルカークリアスカイやスポア、ファークライ2なんかに期待だが、どうなることかな?
家庭用ゲーム機マルチってことで、すでにファークライ2には期待してないが・・・
メタルギア以外にも新しいゲームプレイに挑戦して挫折したタイトルは多かった
そういう時代だったんだよ。メタルギアだけを責められまい
時代ですまされることではないけどな スタルカーは残念だった
不覚にもカエル兵で抜いてしまった・・・orz
583 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 13:46:35 ID:AsPOa9oF
ヲタコンにナオミNTR寝取られNTRとかありえねーーーーーーーーーーどんだけナオミはビッチなんだよ糞がッ
>>582 いやあカエル兵に首絞められる時のカエル兵の必死さと胸揺れがエロすぎて
抜いてしまったんだ。EDのボートに乗って慰めあってる姿がなんともいえんのう・・・
∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ', l ∧∧ < 変 >,、 1。 / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、', l< 変 > < > | | く ( 。) u ノ' /-、 l〉V l< 態 > < 態 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ u 、⊥゚⊥ノ / /< !! > < !!! >', ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\ 人ノ /VVV ∧∧VVVヽl ,', Yミ彡',. u _´_. u /. l ノ ノト、 変 >( t、 l ', ! lヽ ./,-------ヽ u l ∧∧ \ > ヽ l ', ヽ、 l. ヽ H´ ____ } ij. / < 変 >ミ 態 >iwi v`-l ,|ヽ r、! uヽ,'/ ' ,d /い< 態 >、 !!! . >iノ H l i 1 ',ヘ、 `,\ 、__ノノ u/',l lハ< !! >ヽ VVV .ノノ l ! .l ',. `メ、', ` ̄ ̄. /ヽ ', VVVヽ ヽ
キモブタども乙
これ今買い取り価格どれぐらいだろうか かなり落ちてる?
BIGBOSSの再生にリキッドの体を使ったっていってるけどタンカーで偽装に使ったからふやけて使えないんじゃないの?
>>589 もうどこもそれぐらいか
発売から三週間たったのにいまだにアンチ活発すぎじゃね?
くそwwwwwサイコ・マンティスで不覚にも吹いたwwwwwww
>>590 タンカーでリキッドの遺体なんてあったっけ?
そもそもリキッドの遺体はスネークの遺体として埋葬されてるんじゃなかったけ? てかスネークはEDの後スノーモービルでシャドーモセスを後にするけど 一緒にいたい持って帰ったんだなw
スクライドは美少年同士が宇宙空間で殴り合う話 一騎当千は爆乳美少女闘士たちが殴り合う話(胸揺れ、パンチラしまくり) MGS4は爺同士がチュッチュッしながら殴り合う話 誰だよこれ書いたのww
>>591 アンチってか、やった人のガチ叩きが多い
普通の叩きしてると便乗して無いこと書くアンチが混ざってくる 正直まともな議論できなくなるから自重してほしい
3が神ゲー過ぎる
3だって否定意見あったろ レーダーとか、スタミナ消費がめんどくさいとか、迷彩がめんどくさいとか、
でも簡単にしたら何このゆとり仕様って批判されるんだよなwwwww
迷彩は確かにメンドかったな
3は取り分け良好だったよ。迷彩にしてもレーダーにしても 満場一致で批判が出たのはキュアシステムぐらい
静止したときにスネークの周りに表示される リングみたいな奴、あまり活用しなかったなぁ・・・
>>593 プラント編でスネークの遺体の代わりとしてタンカーが沈没したとこに捨てたってオタコンが説明してくれるよ
606 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 14:30:50 ID:HCrzrxI+
>>604 俺はレジスタンス尾行の時に活用しまくってた
>>598 同意。それにマンセーだけしてろっていう信者も自重してほしい
>>606 俺は警戒モードで視野が狭いトコ隠れてる時とか見てた。
波見て来る方向に銃構えて待ち伏せとか
迷彩システムは確かに面倒臭いけど面白かったけどな〜 スタミナはパラの無線の為だけにあるようなもんだからいいがw
>>610 完全版が発売されるのか、それともダウンロード配信か
>>605 埋葬したって話じゃなかったか?
雷電が無線でスネークの事聞いた時、墓から出てきたのを
調べてみたらスネークだった、ってやつだったと思うが。
>>600 迷彩がめんどいとかゆとり杉w
めんどいなら変えなけりゃいいだけだし
タキシードでエクストリームの緊張感は至高
3は無線バグが一番不満だったぜ
3はサブシスタンスか通常版かでもかなり評価変わるかもね
3は無線バクやキュアシステムのだるさとロードの遅さ当たりの システム周りの悪さが目に付いたな4やった後だとグラも微妙だし
重箱の隅つつくようなのばかりだな ストーリーが骨太で破綻してないのが大きいかな
無線バグもロードもサブシスタンスで改善されてるしなぁ キュアはそのまんまだが グラが今に比べて微妙なのは当たり前だし、2や1とかどうなるんだ
621 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 15:00:10 ID:6jNmNBsc
ツインスネークの日本語版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>610 ちょwwピポwww
3の無線バグって何なの? 発売日に買ってるから、そのバグがあるはずなんだけど
かなり重くなるやつじゃないかな
ムービーもうぜえが 無線もクソなげえええええええええええええええええええええええええええええ MGOもつまんないし、クリアしたら即売りにいくことにする 今序盤なのだが、何だか乱戦が多すぎるような。 ちょっと落ち着きがないというか、あまり今までのMGSらしさ(緊張感とか冷たさ)が薄れてるね もはやステルスアクションの面影も糞ないな 出来の悪いTPSに成り下がってしまった印象
>>614 お前は迷彩で普通にやってる人をゆとり扱いするのか?
タキシードエクストリームとか廃人乙^^
上半身裸で海に浮いてるリキッドを発見した時の調査員の感想を聞きたい
>>624 無線のロードに時間がかかるのと音飛び
初期型PS2じゃ起きなかったはず
>>624 無線かけた時に10秒弱のロードが入る場合がある
>>630 海には落とされてないよ
そういう記述はなかったはず
シャドーモセスはステージ自体は面白いのに フンコロガシがウザすぎて糞ステージに
>>631 へーそんなのあったのか
そういえば無線繋がるまで遅かった気がするが演出だと思ってたよ
>>634 スラッグ弾で増援呼ぶ暇なく一撃で倒せると知ったら楽だった
>>628 普通にやってる人を別にゆとり扱いしてないよ
めんどいってのがゆとりだろってだけ
なんでかっていうと、迷彩変更しないと詰むようなシステムでもないから、ユーザーに選択の自由がある
極端な例で言うとタキシードでもプレイ可能だしねってこと
4にしたって民兵服に替えると楽にプレイできるけど、それをめんどいって言う奴はゆとりと言わざるを得ない
モセスはもっといろんなところに行きたかった 特に所長室 面白いフラッシュバックが聞けそうだw
>>637 慣れれば迷彩って不要だよな
視界に入らなければいいのは今までと変わらないし
まあ4のオクトカムに慣れちゃうと3の迷彩はめんどいよな
慣れるまでは普通に迷彩を変えないといけないわけで 民兵服なら着替えればそのマップは大丈夫だが、3の場合地形がバンバン変わるからな 頻度が多すぎる
>>627 無線とかムービーがウザイと感じるならそもそも君には向いてない
早めに売ることをおすすめする
MGS信者さん達のレスにはいつも驚かされます
>>637
>>624 無線をかけた時のロードもそうだし、
音飛びすることもある。あとDVDドライブがギコギコいって読み込みが激しいw
ドライブがおかしくなるんじゃないかってくらい。
完全版ではそれは改善されてた。
MGS4でも、MGS4をやったらディスクの読み込みが悪くなったとか言う報告が
不具合スレにあるな・・。これはもしや・・・。
>>637 めんどいだろ。
そもそもMGS3はカモフラが重要な要素として作られてるのに
それをユーザーに面倒くさいと感じさせてしまう時点でシステムを改善させなけりゃならん。
2,3周程度なら別になんとも思わんがな。さすがに10周20周やっても
未だハードとかな俺にはきついよ。
>迷彩変更しないと詰むようなシステムでもないから、ユーザーに選択の自由がある
これはエクストリームをタキシードでできるようなお前みたいな奴しかいえない発言だな。
>>646 2週目以降ならスニーキングかスパイダーかスネークで良いじゃないのさ
>>637 タキシードでザボスに無線入れて、怒られたのはいい思い出
ガーコ迷彩で無線も楽しかった
迷彩システムというか、いちいちスタートでメニュー開いて項目から服を選ぶというだるい作業が悪いんだ
>>646 未だハードできついとか、お前がド下手なだけだろwww
ロードが30秒のクソゲーでもロードしなければ良いみたいな言い分だな
右腕に人格が残ってるなんてトンデモ話はリキッドだから信じこませることができた これがソリダスだったら雷電ぐらいしか騙されなかっただろう リキッドの存在なくしては愛国者達を倒すことはできなかった
なんで今更3の批判してるの? 馬鹿なの??
>>652 下手で思ったがMGSってステルスアクションだから
DMCは毎回積みゲーになり鬼武者は最低難易度でも信長にフルボッコ…
こんな俺でも2,3,4と最高称号取れてるのを考えると
他のアクションとは違った技量が必要なんだといつも思う
実際俺の弟はDMCは糞得意なのにMGSはノーマルが精一杯
なぜメタルギア4は失敗したのか? 一人一レス書いておくように
3で着替え抑えて行けるかどうかって、敵兵の視界を把握できるかに かかってる気がする 解ってしまえばタキシードで堂々突っ走って行けたりな 何気に難易度低い方が横への視界は広いから面倒な所もあるし
20周やってハードだとゆとりなんだそうです^q^ ゲームしかやることない廃人はそりゃあうまいだろうね
20周やってたら普通に廃人だと思うんだが
>>660 > 何気に難易度低い方が横への視界は広い
知らなかった
ワラタ 出てないんだから失敗いしようがないw
なぜプレイステーション3は失敗したのか 一人一レス書いておくように
>>660 それは初耳
だからEEX動画とか見て明らかに見つかるような位置でも見つからないのか
あれずっと不思議に思ってた
>>661 20周もやりこむ廃人はお前だけ
20周やって上達しないゆとりもお前だけ
最近別の方向で盛り上がってるね
>>661 好きにやってればいいんだよ
ただノーマルくらいで迷彩あまり変えずにやってみるとハードとかも楽になると思う
裸になれる仕様にしてくれ 当然リキッドフェイスも同時配信な
20周ってどんだけ〜w他にやることないの?死ぬの?
>>661 20周もやってる時点で普通の人からみたら廃人。
うまい人が何十周もしてるかというと必ずしもそうじゃない
お前ら叩くの大好きだな ヘタクソな人はやるなってか・・・
無理に話題をそらそうとしてるのだろうか
平日のお昼過ぎにこんなスレで罵りあうなって
>>673 そもそも
>>661 がうまい人を廃人呼ばわりしてるし、
矛盾したこと言ってるんだから叩かれても仕方ない
ゆとりは自重しろ!カエル兵でも見てしこってろ
だからわざわざ床に伏せる必要すらない2が最強だと
俺さ、ヒッグボスはハードでも取れると思ってプレイしててさ 途中でEXじゃないと取れないことに気付いたんだけど もったいないから最後までプレイしたの でもいざ終わってみると、ハードでこれなのに、EXとか鬼だろ って思うんだけど、あんまり違いはないとか聞いたんだけど、実際どう?
刀は面白いと思ったよ、うん
えぇい!次のパスワードはまだか!
タキシードエクストリームなんかそれほどむずくもないのに 廃人呼ばわりすれば、そりゃ叩かれるわjk
7月に入ってからの新着情報教えて MGOの追加マップ以外になんかあるの
1911 CUSTOMをだな・・・
不利な話題から叩きにすり替えた信者の大勝利
>663>666 難易度上がると遠くが見えるようになる代わりに横が見えなくなる だから敵兵のそばをすり抜けるようなのはEXとかの方がやり易い ……と言うかEASYとかでやろうとすると見つかるw そしてアクション下手な俺はタキシードでEXを走り抜ける事はできても ボス戦で何十回と死ぬww
>>685 むしろ言い訳できずに終わって完敗な気が
廃人言ったのは悪かったよ。まさかこんなにできる人多いなんて知らんかったし 20周は言い過ぎたけど10周ちょいやってる俺も十分廃人なのか エクストリームは怖くてなかなか手がだせん だから俺はいつまでもチキンなのか・・・
もう終わり?もっとやってよ
最初なにげなくピアキャスでメタルギアのプレイ動画ってのをみてみたら ジャングルで隠れてたりワニと喧嘩したりですごく面白そうで んでニコニコで何日かたったあと、たまたまプレイ動画みると凄く面白そうで ストーリーが凄く良くて結局最後まで見ちゃって で自分でもやってみようと思ってメタルギアコレクション買って MGS3をサブシスからはじめることができた俺はしあわせ
692 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 16:15:10 ID:ns6AMuhl
>>679 非殺傷武器の弾は買えないから難しくなる
非殺傷武器の弾やチャフを貯めておくんだ、太陽銃はバイクんとこで宝刀する
>>691 リアルタイムでプレイしてた人も幸せだと思うけど
20thコレクションボックスとかでまとめてできた人も幸せというか羨ましいと思う
サブシス以降MG、MG2の入手も楽になったし
予備知識なしで全作ぶっつづけでプレイできるのはある種羨ましい
面倒なことを弱点と認めない信者に言われたくないけどな
696 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 16:24:14 ID:GSk7WQDs
いまオンラインできなくね?
メンテ
16〜18時までメンテのはず
ν即にスレ立てたの誰だよw
MGS4内のラジオマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ニュー速wwwww
スレが止まったなw
電源ケーブルをPCので代用したら 何故かMGOやエキストラに繋がらない不具合が治った
704 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 16:44:48 ID:QxGV8JU3
このゲームのせいで、セガールやブラックジャックが、みんなスネークに聞こえる。
>>695 面倒と認める認めないと信者かどうかって関係なくね
706 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 16:46:20 ID:G4Hjglcx
新真布きてよ
げ〜メンテなのか 最悪だ
MGO追加ルールきたぞ!!
童貞禁止
マジレスすると ・チームスニーキング ・HSオンリー
>>712 HSが9割で戦ってるからあまり俺は変化ないかも
HS以外当てると爆発するって噂
今クリアしたんだけど、一つ疑問がある。 なんでREXは都市迷彩されてないの? あのREXってシャドーモセス事変の時のREXだよね?
9年もたてば塗料なんて剥がれ落ちる
仮にも軍事利用のための兵器にそんなやわな塗料使わないだろjk… あとオタコン研究室前の廊下の曲がり角の壁がなんで綺麗なんだろう? 忍者が敵兵蹴っ飛ばしてへっ込んでるはずなのに
スタッフのミスじゃねーの? そこまで細かいところ考えないだろう普通
まあぶっちゃけ忘れてたんだろうね
そういう細かい所もしっかりやって欲しかったな。 ってREXの塗装は細かくないだろjk
1のときのREXって塗装してあった?
正直全然覚えてない
そもそも塗装の話ってどこからきたんだ
というか725の上の画像見てたら、4のも普通に都市迷彩してあるような
訳わからなくなってきた(´・ω・`)
議論してると思ったらほとんど一人じゃねーか
>>727 あ、本当だ…うちのテレビが安物だったからか…
でもやっぱり壁のへこみが納得いかない。粘着でごめん。
それだけTS買ってしまったことが悔しいんだ。
732 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 17:56:36 ID:HCrzrxI+
まあ、ドンマイ…としか言いようがない
>>733 あぁ、ちゃんと迷彩されてたのか。テレビ買い換えるかなぁ。
あと、1のレイヴン戦車と戦った雪原にあったはずの溝も綺麗になかったことになってたなぁ
ニュー即と同じことかきこんでんじゃねーよハゲ
MGS4ってMGS3よりも早いペースで売れてるんだな 今206万本だと
しかし、そろそろラジオとかどんどん配信して欲しいなあ 販売も落ち着いてきたしファンはもうそれなりにやりつくしたでしょ 感情のカモとか誰も何の反応もしてないしさ
今日は暑いんで、シャドーモセスに涼みに行ったら、 PS3の廃熱で、部屋の中がサウナ状態だお。
739 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 18:29:04 ID:HCrzrxI+
MGS3は無印だけでどれくらいまで売れたの?
487,156 → 122,977 → 84,174 → 46,549 メタルギアソリッド3 スネークイーター 476,334 → 67,000 → 32,000 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ペース落ちてるよ
>>740 206万本って言ってるんだから世界合計の話に決まってるだろ常識的に考えて・・・
743 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 18:34:12 ID:ptwuyhh4
恒例の完全版はいつ頃出るんでしょうか?
ほらよ
※3の売上げ推移
Region Japan America Others Total
Week 1 493,827 183,805 411,100 1,088,732
Week 2 115,054 156,318 189,696 461,068
Week 3 79,141 87,101 74,913 241,155
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1328 ※4の売上げ推移
Region Japan America Others Total
Week 1 480,695 502,427 469,355 1,452,477
Week 2 64,219 141,360 220,717 426,296
Week 3 28,420 58,178 99,220 185,818
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970
745 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 18:37:10 ID:HCrzrxI+
>>740 日本でそれくらいなんだね 世界はどれくらいなんだろうか…
>>739 VGソースだと398万本。
一応MGS3のペースは上まってるけどあれは発売時期バラバラだったし単純に比較しての話ね。
PS3の普及台数が影響してくるからMGS3越えはないだろうなさすがに。
747 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 18:40:26 ID:HCrzrxI+
>>746 サンクス
なるほどね ちょっと期待してしまったけど、やっぱり難しいのなぁ…
748 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 18:43:12 ID:HCrzrxI+
トータルで見るとまあしょうがないかなってぐらいの差だな 開発費からすると困るのかもしれんが
750 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 18:45:18 ID:qYNTx7s+
今作やって確信した。 小島が作りたかったのはゲームじゃなく映画だったと…
>>744 VGをソースにするのやめろよ
GBAのFFタクティクスが45万なのを90万とか2倍にしているくらいだぞ
ν速で溝溝言ってるやつうぜーと思ったら、ここのやつだったのか
>>749 コナミは既に300万本出荷してるし最終的には400万本くらい出荷するんじゃね?
その分の利益はゲットしてるから困りはしてないだろう。
>>751 VG以外に海外の売り上げ分かるとこなくね?
正確な数字ではないってのは分かってるけどさ。
754 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 19:00:40 ID:raEC9to1
開発費は何百万本売れたら回収できるの?
ごめんageてしまった
さすがに本編飽きてきた 追加コンテンンツまだー
PS3でこれだけ売れたんなら十分凄いと思うよ
>>754 んなもん一般人が分かるわけないw
今ユニクロからダンボールTシャツ届いて俺歓喜
しかし外へ着て行く勇気はなかなかないな
もうちょっとMGS4のロゴが小さかったらいいのに
確かにここまで売れるとは思わなかったなぁ。 初週30万 最終45万くらいかと思ってた ハードの普及率考えたら凄いよ
負けハード批判はやめてっ!
763 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 19:11:52 ID:d1GKYdwS
突然すいません 1も2も3もプレイしてクリアしてますが 買った方がいいですか?
そんなことも自分で決められないの?
買えばいいだろ・・・
ジョニーは海落ちたあと、どうやって海面からあの巨艦の上に這い上がったんだろう。 はしごでも下りてたか。
768 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 19:15:51 ID:HCrzrxI+
ナオミが死ぬ時にかかったBGMのタイトルが知りたいんすけど 1のウルフが死ぬ時にかかったやつと同じだったかな…知ってる人教えて下さい
770 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 19:20:53 ID:d1GKYdwS
みんなすいません 買ってきます
どんどんメッセくだしあ! hetaredeath
774 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 19:31:10 ID:HCrzrxI+
>>773 どうもです 演出と相まって鳥肌が立つ曲ですね
>>759 後のロゴ入ってなかったらコンビニ行くときくらい着られるのになぁ
>>768 あの曲ほんといい曲だよな…
ナオミじゃなく曲のおかげで感動した
おめえらぜいいんぶっとばしてやるWWWWWWWWWWWW かかってこいWWWWWWWWWWWWWWWW びびりのにーとたちWWWWWWWWWWWWWWWWWW
今回で完結だし、最後はメイ・リンと結婚してミズーリのコック長として余生を過ごすと思ったのに・・・ あと終わり方がなんとなくだが劇場版ハガレンを思い出した。
久しぶりに1やったが、1のナオミは素敵だな それに比べて4のナオミは・・・
コック長ネタまだやるか
コック長発動キーワード メイリン、ミズーリ、老後
東欧のカエル「わたし、この仕事終わったら、ブランド品買い漁るんだ・・・。」
なんかなあ ハッピーエンドなんだろうが俺らのスネークはじーさんのまま半年で死ぬ! つーところでなんかどうしても気分が晴れない いや発売前からじーさんで余命半年なんて当然知ってたんだけどさどーしても
ナノマシンでどうとでもなるよ
今頃クリアした 感想 雷電スネークを庇う→(´;ω;`)ライデン・・・・→オタ「イキテルヨ」 スネーク自殺→。゜(゜´Д`゜)゜。ウァァァン →父「自殺イクナイ」 無駄な涙だった・・・
無駄な涙なんて存在しないんだぜ
雷電の生存は逆にすんごくほっとした 未だかつてないほどのほっとした
ヘッドホン当たった人いる?
「この子を見て」 「キャンベルの子?」で吹いた
結局雷電は人間形態に戻れたってことなのかね 顔色は悪かったが
・ロードが長すぎ多すぎ ・セカンドプレイでも糞分割インスコ ・インスコしてるのはムービー部分だけ?その他のロードがやけに長い ・ムービーが多いw ・ムービーだけで次セーブへ ・ムービーとムービーのつなぎにプレイする、って感じ ・ムービーが多すぎ、長すぎ、なんだこれww ・出てきた敵を全部ムービーで殺す糞ゲー ・ラストバトルはほとんどムービー。つなぎに格ゲーww本当に3D格ゲーw ・エンディング・・・意味不明・・・ハァ?何、後付けしてんだよ、という内容 ・エンドは本当に意味が分からない。小島の頭の悪さを露呈 ・エンドはマジで糞。めちゃめちゃ長いし糞。糞が長い。クソゲだから仕方ないけど ・とにかくプレイ部分が少なすぎる ・ムービー部分のテンポとか切り方が下手すぎる。 ・ムービーで語る部分が説明台詞すぎる。 もっと動きで説明するとか、ユーザーの操作の結果説明されるとかすべき ・インタラクティブ部分のモーションの作りこみが甘い。 ボタン押すと予備動作無しで動いたり。その割には動作が重い。 ・トータルで演出能力が低い感じ
戻れてません
ACT1最後のムービーに入る前のキャンプの遙か遠くを飛んでいるヘリがあるけど 一応撃墜できるんだね。珍しくちょっと感心した
>>789 キャンベルとローズの髪の色は(ry
・・・いや
お前の髪の色は何色だー!!
って思った
エンディングの雷電が背を向けて寝てるところ、俺最初スネークだと思ったんだが そういう演出?
>>795 人間「形態」には戻れてるだろ
人間には戻ってないけどw
いや、恥ずかしながら俺も間違えた
スニーキングといいつつ、麻酔銃乱射がベストというのがなんか不自然に思えてきた。 縛りプレイで、ノーキルノーアラート麻酔禁止太陽銃禁止って可能かな? バイクチェースはどうやってクリアしよう…
>>800 それ3の時も同じこと考えた人いてナイフプレイとかしてたぞ
ボス戦は流石に妥協してたけど
>>800 ドレビンカーとバイクは護衛ミッションだから撃ってもいいんじゃね?
オプションで麻酔無し選べればと思う
RAY戦のゲームオーバー時の連続フラッシュバックに、 アヌビスZOEのジェフティがいたのは気のせいか?
てか麻酔銃を装備しなけりゃいいだけじゃね
>>802 そういうのはダメだろ
そもそも本来使えるし使っても問題ないのにに自分で制御するのは俺あんまりすきじゃないな
麻酔を使わなければいいことあるならまだしも
そういう面で今回フェイスつけてるとステルス使えないのは良かった
今まではあると使ってしまったが、今回若スネークでやるには使えないからね
>>792 >>793 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんで一日中2chに書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
MGOって鉄拳みたいにサブアカで無料で新しいキャラ作れる?
EXバイクが運ゲー運ゲーみんな言うもんだから 逆に「どうせみんな大げさなだけだろwww」とか思ってた ごめんなさい俺が悪かった っつかほんとに運ゲーじゃねえかwwwwwwwwwwwww ACT1のカエル戦の冒頭でスネークが動かせる前に1撃食らう事があるときちょっとアレ?って思ったけど ほんとにこれ調整したのか?
>>810 ついでに言うとオクトパス戦もプチ運ゲーだぜ。
開幕でいきなり触手ビンタが飛んでくることがある。
>>811 あったあった!あれ俺が即銃構えたからかと思ったけど運なのかい
>>808 700円かかる
拡張パック買えば一人増える
sannkusu
小島監督って、話の大筋を立てるのはうまいけど、演出とか細かいところを決めていくところがかなりヘタクソ
あのさ、制作費4年で開発費72億って言われてるじゃん? つまり1ヶ月で1億5000万も使ってるって事? おかしくね?
>>818 アクション面でも演出は神だろJK
始めの下潜り抜けた時とかバイクとか
ストーリーとしての演出がなぁ・・・
最後のビッグボスご対面とかね
最後の雷電バトルと直線のフンコロガシは明らかに蛇足だと思う。 後、サニーが上手くしてくれたから良いもののナオミの計画通りだと医療や交通、電気等メチャクチャになって犠牲者出まくりだったな。
>>819 72億ドルって聞きましたけど・・・wwww
どこの小国の国家予算だ
>>821 それを期待してオタコンより優秀なサニーにFOXALIVEを託したんじゃね。
この子なら科学をうまく使ってくれるかもしれないとか言ってたし。
act3の尾行が最大の蛇足です こればっかりはもうどうしようもない
>>826 方法さえわかればかなり楽なんだけどね
変装超便利
>>827 楽とか苦とかそういうのじゃなくてあれ入れるぐらいだったら
もっと他に時間かけれただろってことよ。まぁ面白いけど潜入ではないよな、あれ
いや、必要無いって言いたいんじゃないのか? 俺は過去作と同じく悪戯して遊びまくったが
噂の噂でしかねーだろ開発費なんて
もともと最終版として飛ばし放題だった2のプラント編の大風呂敷を 畳まざるをえなかったのが元凶。 いっそ、プラント編は無かったことwにでもして、 タンカーからREX追って海に飛び込んだスネーク・・その2年後・・とかで 無理やり続編こじ付けときゃこんなことにはならなかったんじゃね?
実は癌だったんだ!(ナオミ) テロメアが短いんだ!(スネーク) 火が燃え移ったんだ!(EVA) 実は生きていたんだ!(ビッグボス) こんなどうしようもない後付設定で無理矢理生かしたり殺したり、 一気に三流ドラマと化したな
確かに風呂敷広げすぎて畳めなくなった感がある ソリッド・スネーク最後の物語だから楽しめたが、オチはいろいろショボイよな
あれだけの複線よく後から回収できたなと感心しながら見てた
ってか、畳む気がなかったからこそあそこまで拡げたんだろ。
3の影響を受けすぎなのが悪い いくら3のCQCやストーリーが好評だったからって 今までの設定無理にねじまげてでも3化したのがダメ
ファンが畳めって言うから仕方なく畳んだんだろうね その割後付の癖にある程度しっかりまとめたのがすごい 小島監督には感心しましたよ・・・
>>834 こうゆうのは複線の回収とは言わないよ。
強制撤収、もっと下世話に言えばケツ巻くってバッくれた・・ってこと。
MGS1の前にMGS1のシステムのもとになった 洋ゲー日本販売コナミなんですが エリア51潜入してく奴 ダクトなど匍匐など机の下隠れたり MGS1その後出してそのまんまだった
最も納得いかないことは 2の大風呂敷を畳むのに 1と3のキャラまで総動員でこじつけしちゃったこと。 破綻した筋書きを終結させるために 出来上がったキャラ設定や前作のドラマも蔑ろ。 めちゃくちゃやってるわけ「監督様」が自ら。
期待していた10分の1しか作れなかったのは、PS3じゃなくて、開発者のせいだろ 俺も信者だから、10分の1とは思わないけど、分割インスコ、アクト5のしょぼさ、無線の少なさ、アーセナルギアが雷電に突っ込んだシーン、プレイ時間とムービー時間が半々ぐらい で完全に嫌になった なんだよこれ 擁護しようにも擁護できない
わざわざ小難しくすることないねん ストーリーなんて単純で分かり易い方が受ける ひねりも一回でいい。二回以上あると興ざめする。
とりあえず不満があるとしたら途中ソリッド・スネークが放置されてた感があるところだな まあ葬式は本人じゃなくって周囲の人のためにあるとは言うが…
Act2の高台の梯子の上に睡眠地雷仕掛けて 半そでの顔丸出しスナイパーを観察するのが楽しい
>>839 あれおもろい?FPSのヤツだろ?
買おうか血迷ってんだが
>>841 テクスチャもかなり荒い
光源とシャドウはかなりいい加減だよ
んでもってバンプマップも精度が低い
しかもぶつ切りマップで今時ロード地獄だよ
act3尾行とED以外好きな俺は希少? アクト5の糞さは全てボス戦で帳消しにされた・・・ 無線だけは庇護しようが無いけどな 完全版商法やっていいから 無 線 追 加 し ろ 監督のバーカ、バーカヽ(`Д´)ノウワァァァン!! 無線してえよおおおおおおおおおお
>>847 3は無線の多さが原因だったからな
無線ネタを考えるのをやめ、ムービーに逃げた
麻酔マシンガンが欲しかった クリア特典で良いから
とりあえず俺も含めここの皆はサブシスタンスに期待してるよなw
>>842 無駄にいっぱい横文字入れるのも嫌だった
無線はもっとあってくれた方が嬉しかったな ただ半ば自暴自棄状態のソリッドが無線しても皮肉言うばっかであんま楽しくならなさそうだけど
>>850 “出れば”だけどなw
MGO削ったとしても、新しい要素入れるほどの容量余ってんのか?
なんか別にまとめなんか要らないね 正直ストーリーの持つ大きなテーマなんかを 一々わかりやすくされると、シラケる そしてストーリー実はあんまり面白くない 細かい演出がカッコイイのがMGSで、2のオープニングで橋からのダイブに痺れたり。 ちなみシリーズ最高は1 ね
>2のオープニングで橋からのダイブに痺れたり。 あの後、「ターミネータ2」の名シーンだった為萎えた
>>849 あるとしたら弾倉が相当面白いことになってそうだな
>0056 磯貝優さん 99/07/08 14:06 >本編は、見にくい視点や長くだらだらしたムービーが多く、 >ゲーム本来の楽しさがない。 >また操作性の悪さや、多すぎるアイテムの切り替え、 >意地悪なワナなどストレスがたまるものが多すぎる。 >また、パッケージの裏に書かれた周波数や、コントローラーの挿入口の切り替えなども、 >たしかにいいアイデアだが、世界観を壊している。 >俺はソリッドスネークになっているはずなのに。 >また、全体を通じ、画面右上の小さいマップを見ながらの移動が非常に多くせっかくのグラフィックも台無し。 >特に気になったのは、映画的な演出に執着しすぎなこと。僕らは、映画が見たいんじゃなく、ゲームをやりたいのだ。 >ファミ通のクロスレビューを見て買ったんだが、非常に残念でした。
>本編は、見にくい視点や長くだらだらしたムービーが多く、 >ゲーム本来の楽しさがない。 >また操作性の悪さや、多すぎるアイテムの切り替え、 >意地悪なワナなどストレスがたまるものが多すぎる。 >また、各ステージ間に挿入されるインストール作業なども >たしかにいいアイデアだが、世界観を壊している。 >俺はソリッドスネークになっているはずなのに。 >また、全体を通じ、画面右上の小さいマップを見ながらの移動が非常に多くせっかくのグラフィックも台無し。 >特に気になったのは、映画的な演出に執着しすぎなこと。僕らは、映画が見たいんじゃなく、ゲームをやりたいのだ。 >ファミ通40点満点のクロスレビューを見て買ったんだが、非常に残念でした。 MGS4のレビューができあがり
860 :
なまえをいれてください :2008/07/04(金) 23:43:21 ID:HCrzrxI+
>>840 破綻した筋書きを終結させるために
出来上がったキャラ設定…自体も破綻してるから世話無いよな
インストール作業のどこがいいアイデアなんですか?
>>849 どっちかと言うとサプレッサー付きモシンナガンが欲しかった所だわ。
つーか今作は武器を忠実に作りすぎてるね(;´∀`)
良い事なんだけど・・・・リアル過ぎて武器のカスタマイズが弱かったよね。
近未来のお話なのだから、カスタマイズが自由に効く仮想の銃が欲しかったものだ。
無線以外は傑作だと思うんだ 非殺傷武器がモシンとMK2しか無いのもな・・・ モシン狙いにくいしリロードが1発ごとだから
>>861 (製作側からすると)いいアイデアってことなんだよ、きっと
>>855 ツインスネークスはやった事あるが1はたいしたことねぇよ正直
なんでカッコイイ人間工学な銃がイパーイ出てきてるのに 超カッコイイF2000が仲間はずれなのか
>>863 つ空気弾
つスタンナイフ
つメタルギアmk-2・3
>>863 つ太陽おおおおおおおおお
つショットガン
ショットガンは空気弾じゃなくゴム弾が良かったな
ってかほぼの武器でゴム弾使えれば良かったのに
>>865 ツインスネークスがないだろ
動画観たら吹いたぞ ネタかと思ったし
普通のスタングレネード使いにくくても ランチャーのほうのスタングレネードは使いやすいことを忘れないで下さい
>>867 いやショットガンは近距離しか使えないからw
俺がほしいのは麻酔の狙いやすい消音スナイパーライフル
つまり銃系
3みたいに麻酔ゲーでノーキルノーアラートしてみたい
PS1のやったけどそんなに面白いと思わなかったな俺 記憶を美化してる人も多いんじゃないか
いや、オリジナルよりツインスネークのほうがいいだろ 当時は面白かったが、今更あのグラとシステムはキツイ 主観撃ちとかできないし
俺も1より3のが良いと思ったな。 つーかID:iPg7/PGEいい加減氏ね
>>872 ふ・・・ふつくしい・・・
まぁ俺はアバカンとM82A2が出たからそれでいいんですけど・・・
ってかアバカンもっといろいろ付けさせてくれよ・・・
WBSでCM復活してる…
>>872 初めて見たがP90にめっちゃ似てるな。
取り回しが好さそうだ。
>>872 MGSでおなじみのP90の会社だぜ
Mk.17(SCAR)は出てるのにな
ファイブセブン出すならこっち出して欲しかった
っつーか実弾の拳銃の使い分け方がわからん
ぶっちゃけ実弾の拳銃なんてMGSじゃ1以外飾りに等しいとは思うんだが好みで決めるべきなんだろうか
レースガン使って跳弾おもすれえええええ!でもやってろ
>>872 P90といいFiveSevenといいFN社の銃はかっこよすぎるな
近作は狙撃銃みたいなハンドガンとかマシンガンみたいなハンドガンとかあるから、ハンドガン好きとしてはウハウハです
1は正直おもしろすぎだろ 3や4をやると色々操作がやりづらく感じるがゲーム部分も話自体も面白い ナスターシャとの無線なんかも楽しかった 遊び要素も程よくあるし 2は最後の無線地獄、ぶっとんだ話さえ考えなければ最高 まあ2が4の無理矢理な後付を作った元凶と言われても仕方ない それでも2は好きです
>>854 ディスク入れ替えネタを使ってんだから、あそこで本当に入れ替えるようにしちゃえばいいんじゃね?
発表当初小島が語ってた仕様はほぼ全部なくなって、結局新しいゲームを見せられなかったのがなあ グラフィックも発表当初に比べると随分劣化しちゃったし シリーズに決着を付けたって点では高く評価したいが、ゲームプレイ自体はそんなに面白いものでもなかったし ストーリーテリングを全部デモでやっちゃうってのはもう色んな作品で否定されてるのに、ゲームプレイ時間の半分近くがデモってのは最低だわ ファン向けのキャラゲーとしては良く出来てたと思うが・・・ コアゲーマー向けって宣伝戦略は展開したが、そういう宣伝が当てはまるほどにコアか?と言うとそうでもないってのも凄く思った ちょうど今日4亀でレビューが載ってたけど、大衆向け、って評価はこのゲームをよくあらわしてると思ったよ
そういや今回は跳弾ネタはでてない??
何故1が最高かと言うと 単純にリアルタイムでやったから。 初めてスネークに出会い かつ奇抜な敵が新鮮でよかった で2のボスに期待したら、すっかり1じゃん。で理由はシミュレーションあ〜あやっちまったなぁ が、3の007意識した演出がカッコ良すぎで4に期待した、てか期待しすぎで ちょっとがっかり カッコイイのは雷電でした
>>888 2の矛盾やぶっとび具合を説明する為にムービー増やさざるを得なくなると
結局容量食ってできる事もできなくなるっていう悪循環になる気がする
説明すべき事をぶん投げっぱなしだったんだよな
いやー、俺は全シリーズ神だったな 1は初めてのスニーキングミッションでわくわくしたし、2の展開の意外性も驚きの連続だった 3はとにかく歴戦のつわもの達の生き様に感動した そして4はそれら全ての最終作を飾るにふさわしい出来だったと思う。とりあえず現時点では
1を再びやってみて思ったんだがナオミの話は1で決着ついてるよなあ 4じゃあんな悪女みたいな扱いされて不遇すぎる
>>890 あ、雷電を綺麗にまとめたのはよかったなあ
あんだけ嫌いだった雷電が好きになれたよw
こういうのはたっぷりこってりなムービーのお陰だろうと思う
>>891 2層50GBにまだ詰め込めないってのは逆に褒められないよなw
圧縮しません、って言ってるようなものだ
メタルギア需要期待してたのに僅か二週目で Wiiの週販以下とかwwwwwwwwwwwwwww wwww 〜06/08 WiiとPS3の差 410万1115台 〜06/15 WiiとPS3の差 407万1368台 ←MGS4発売 〜06/22 WiiとPS3の差 409万2069台 来週はいつものヨンケタンかな? オワタ(´_ゝ`)/Ω チーン
897 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 00:26:23 ID:xA6hdeZ6
MSX時代のリメイクしてくれ
ストーリーどうすんだ
バンドで死ね買ったらニンジャの登場で天井切り落としたりするツインスネーク仕様だった
900 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 00:30:34 ID:MGkGuja3
雷電、見た目はカッコ良くなって身体能力も飛躍的にアップしたけど、中身は相変わらずヘタレだったな
だがそこがいい
自分から行動しようとしてるのが好印象だった
雷電「俺を一人にしないでくれ………」 サニー(うわぁ・・・) だったに違いない。
がんばって行動しようとしすぎて瓦礫退かすこと考えるより先に腕切っちゃったり スネーク避難させるよりタンカー体で止めること選んじゃったりしたけどね かっこよかったよ雷電 生きてて良かった
>>896 あえて言うがお前のいう「メタルギア需要期待してたのに」は絶対に嘘だ
なんかシャドーモセスの地下二階、血まみれで壁ボコボコの所で写真撮ったら 怖いおっさん写るんだけど・・・
そうそう、雷電かっこよすぎだろ強すぎだろ変わっちまったなぁ と思ってたら中身は相変わらずヘタレてて安心したw
>906 伝統の心霊写真です 今回はちゃんとフォトアルバム内で除霊できるぞ
雷電、PVでは歌舞伎役者みたいな顔してたのに修正されてたのには笑った やっぱり不評だったのか
特典DISCでチラっと映るスカルマスク風バイザーの雷電が格好よかったなぁ
開発当初のMGS4のトレーラーみてると 最初は中東だけで終わらせる予定だったのかなって思う
スネーク早く撃てよボケ と思ったな。というかSVDとかスティンガー使わずになんでハンドガンで狙撃しようとしたのかがわからん
ソロー人形装備しながらカメラ構えると幽霊が見えると聞いたがマジか
ゲームプレイ中は幾らでも装備を携行出来るけど、 ちょっと真面目なムービーシーンでスニーキング直後にスティンガーだの大物狙撃銃だの持ってたらちょっと ていうかロケランなんて撃つな。ナオミに直撃するだろw
久々にリキッドを見て盲目になったんじゃないかな
>>885 あれ、俺?
と思うぐらい同意
1も2も本当に面白いよな
1は文句なく最高に素晴らしく面白い、
2は色々あるけどなんだかんだで大好きって感じだ
プリスキンのフェイスカム欲しい
>>913 で思い出したけど
こんだけ武器あるのにボス戦のとき強制的に使ってない武器装備させられるのが我慢ならん
オペレーターですね。分かります
あーそういやプリスキン好きだー あっちの顔の方がいいな
オープニングの月光登場シーンと雷電VS月光、ヴァンプVS雷電は良かった
923 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 01:11:26 ID:MGkGuja3
ですね。わかります
>>919 もし完全版で「2周目からは装備中の武器でムービーに入ります」
という仕様になったら、エロ本握りしめてメリルやナオミと対面したり
レールガン抱えてリキッドを追ったりする奴が続出の予感w
ダンボールかぶりながらムービーとかできたらいいのに
>>914 以下のポイントで撮影すると……
ヘリポートど真ん中
ヘリポート開幕左の金網入り口(壊れた昇降機
ヘリポート開幕前の部屋の左隅奥
ヘリポート開幕右の防犯カメラ下
ヘリポート一階ダクトの前
渓谷開幕左のでかい岩
渓谷奥右のポンプ
渓谷の次のエリア開幕左奥の機械の上
MkV援護エリア核弾頭先端
オタコン研究室前の廊下
オタコン研究室
オタコン研究室POLICENAUTSのポスター近く
オタコン研究室前月光が出たきた穴
雪原で墜落しているハインド
ウルフ戦終了時右のドア(N-A2のドア
ウルフ戦開幕左の凹んだ部分(メリルの回想シーンが聞こえる所
REX格納庫前の落とし穴があるところ
REX操縦席
REX右足
>>925 お前、まさかスマブラXから入ったんじゃないだろうな?www
>>928 ソロー人形もったまま
カメラ構えると取らなくても生霊が見えるよ
>>929 違うw
いやタフで皮肉屋だけど絶妙にタイミング悪そうなイメージがw
小島は働き詰めなんじゃねーの たまには家族で2、3週間くらい旅行とか行った方がいいんじゃね
小島の年収いくらなの?
オクトカムって現実にあったらどれくらい効果あるんだ? そこだけ盛り上がってたらすぐバレそうだと思うんだが どうせ月光にも見つかるんだし、ステルス迷彩装備した方が良かったよな
936 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 01:53:21 ID:MGkGuja3
猿蛇合戦とスマブラXがソリッドとネイキッドの境界線を曖昧にしたな
937 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 01:55:45 ID:fPF15oI+
【 MGS4 開発陣のいい加減な詐欺的?発言集 】 「敵は戦場全体を考えて行動します。」 ⇒⇒ いつものMGSと変わらん。やられたら補充されるだけ。 「今回の戦場は迷子になるくらい広いですよ。」 ⇒⇒ 嘘でした。そんなに変わらん。 「同じステージでもやる度に戦況は変化する。同じ状況は存在しない。」 ⇒⇒ 同じですけど。 「心理戦を表現します。」 ⇒⇒ どうなったん??? どうなったん??? 「今回かなりのボリューム。うん、絶対MGS3以上だね。」 ⇒⇒ ムービーの事だった。完璧詐欺。 「画面の色は自由に変更できます。MGS1みたいな色にもできます。 ⇒⇒ やめたんだね。 「単なるステルスやアクションとは違った別のゲームモードもあるんですよ、これは20〜30分ぐらいのプレイで、もっと違った別のジャンル。まだ完成していないので、今は確かなこと言えないんだけど、こういうのが全部揃ったらSnake Eaterの時 よりは長くなると思います。ちょっと待って……うん、こりゃ絶対長くなるね。」 ⇒⇒ 何もねーじゃん。 ゴミ通の10点満点レビューは犯罪的だね。
>>934 フェイスカムつきだとかなりやべーだろ
背景と同化されたら至近以外じゃなかなか気づけない
スナイパー戦とか超が付くくらい有利だぞ
1だとメリルビンビン、メイリンかなり、ナオミもけっこうフラグ立ってたのに・・・。4ですべてエアロバキバキ
1で話は終わっています。 4=パラレルワールド
◆MGS4 ・ムービーが尋常じゃない長さ。今までのシリーズより遥かに長い。 ・プレイ時間が少なすぎる。 ・尾行で一時間。 ・章間のインストールでテンポが悪くなる。 ・さらにロードもけっこう長い。 ・全体的にもっさりしてる。 ・操作変更が糞。なぜ変えた・・ ・シリーズを経験してないと全く話しがわからない。 ・ステルスアクションの緊張感が薄い(ていうか出来の悪いTPS) ・ムービーで敵を倒しちゃう。そこはやらせてくれと思う所多々有り。 ・グラフィックも期待してたよりは綺麗じゃない。 ・全体の視点の操作と視野角が分かりにくい ・戦場で民兵とPMCの区別が付かなく戸惑う。 ・爽快感が全く無い。 ・オクトカムが便利すぎバランス崩壊。 ・脚本が糞すぎる。 ・ACT1が最高潮で中盤からどんどん盛り下がる。 ・メニュー開いて弾やら武器が買えるシステムが不満。ゆとりすぎる ・バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。 ・さらにラストバトルは龍が如くの劣化版 ・エンディングが糞。この幕引きに納得できるの?
>>934 メタルギアMK2使えばスネークの隠れっぷりが実感出来るぜ
遠くからだと結構解らん
ツッコミどころ満載のコピペだからスルーすれ
945 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 02:39:05 ID:MGkGuja3
スネーク まずはスルーの基本を思い出して
小説版のサニー結婚とか蛇足すぎだろw 結構ゲームに忠実だし筆者の解釈みれて面白いんだが 蛇足っぷりまで見習わなんでも…
久々にきてみたら半分くらいアンチじゃねーのかこのスレ
コピペ!? どうしてこんな所にコピペが!?
>>941 まーゲームやった感想だから当たってるよな
嘘は感心せんな
>>946 サニー結婚てなんだそれkwsk!まさかあの釣り吉と!?
>>934 敵の先入観も利用すれば結構効果ありそうだと思うよ。
俺、もし会社の花壇にスネークが匍匐状態で隠れてたら絶対気付かない自信あるなw
ゲームと違って現実は隠れる場所なんて山ほどあるしな
最後の1より8倍位長い殴り合いの後 一瞬フリーズみたいに白い画面になるな あれマイナス過ぎ、つーかあんな事さえなんとか出来ない MGS4はマジで早産過ぎる作品だろ
>>955 あの体力ゲージも問題かも知れん。
中途半端に減ったところで形態移行(しかもこれまた中途半端な量まで回復する)。
一旦0まで減らしてから次形態100%スタートとかはできなかったものか。
結局、(何度もやってるやつにしても)形態変化のデモで判断するしかないし。
##それでも「どれくらい減らせば次に移行」ってのは体で覚えるけど
発売から1ヶ月近いのにまだネガキャンやる奴いるのかwww
>>957 批判=ネガキャンとはおめでたいねぇ。
褒めれば信者か?
まぁ、オクトカムなんて作って喜ぶくらいなら 1のときにすでにあったステルスを低コスト化することを目指せよとは思うな
かといって完全な嘘書いて批判するのはいただけねぇ
4はいろいろ惜しいゲームになったな アイデア次第ではもっとよくできそう
>>960 あ、いや、すまぬ。
手放しで褒めるところもあるんだけど・・・・、
どことなくアラが目立っちゃって、そこに目が行っちゃう。
俺も信者ほどではないがそこそこのファンではあるんだけどね。
ムービー長いのもインスコ煩わしいのも事実だからそれ自体は否定せんよ でもそれ含めても85点ぐらいはやれるゲームだと思う まぁPS3普及させるという大義名分があったから少しぐらいのレビューの誇張は許せよ
とりあえずネガキャンと批判の区別もつかないのはどうかと思う
ネガキャンや批判じゃなくコピペだな 自分の言葉で表現できないのかと
スネークが頑張って頑張ってマイクロ波の道を越えてしたことがフンコロガシとの戦いってのがねぇ・・ どうせなら、あの墓標でリキッドと戦った方がよかったな。 後、ナオミは1では好きなキャラだったが今回で大嫌いになったな。
まぁ俺らも完璧なゲームではないことぐらい分かってるよ
>>958 てめぇじゃねーよwバーカww
自意識過剰だなwww
>>963 俺的には90点なのよ。
まぁ、いいんだけど満点はやれないデキだな、といった感じ。
##えらそうな言い方だなw
ああ、ちなみにあることないこと書いてるのは俺じゃない、と弁明しておく。
2周目以降はムービーパートを再生させないオプション追加して欲しかったなぁ いちいちスタート→SKIPは何周もするに当たって煩わしい事この上ない
ロード→スタートボタンも煩わしい ムービーは技術的に難しいのかもしれんが早送り機能付けてほしかった
早送りをつける意味はなくないか
なんつーか、MGS1〜3が「映画」としたら、 MGS4は「オペラ」とか「劇」とかになるんじゃないかなぁ、と思う。 やや語弊があるけど。 場面場面が細切れすぎだ。
4は面白い だけど、それだけ。 MGSとしてみたらキツイな 色々欲張りすぎたんだと思うんだよなあ
お気に入りのシーンまで長いんです スキップすると飛ばされちゃうんです
977 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 03:25:20 ID:MGkGuja3
仕方ないよ 章立てにして各章別の場所にしちゃったんだから
スレ立ててみる
何故スタッフロールが飛ばせないのかと。10分以上も無駄な電気代を払いたくないぞ
アンチャはなんでロード、インスコが皆無なんだ? アンチャで出来るならメタルギアでも出来るんじゃないのか?
あれがプレイ時間に含まれるのはちょっとね まぁ5時間以内のクリア条件はそんなに厳しくないけど
以前どこかで「MGSが映画化したら」なんてネタを見かけたような気がするんだが、 1〜3はそれぞれでちゃんと映画にはできると思う。 ただ4は・・・5話構成の30分オムニバスドラマかな。 最終話(Act.5+ED)だけ1時間スペシャルみたいな感じでw
983 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 03:34:47 ID:MGkGuja3
>>980 アンチャはビックリするくらいグラが良かったな
よくわからんけど、ムービー量の差とかじゃね?
>>955 いくらなんでもあれは演出だろ
最後の一撃のあとホワイトアウト。余興に浸れ
スタッフロールが飛ばせないのは仕方ない 作った人だって自分の名前が飛ばされるのは気分よくないだろうし まあウザイのは変わりないけど
まぁスタッフロール飛ばせないのは毎度の事だしね
乙
乙。 さぁ、埋めるか。
インスコだけはなんとかしてくれ
今、北米版をプレイしてるけど日本版のセーブデータとは共有できないんだな インストールデータは仕方ないにしてもセーブデータくらいは共有してほしかった
994 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 03:48:47 ID:MGkGuja3
MGS3はスタッフロール何度観ても苦にならなかったのに…やっぱり二回もあるのと、メインテーマのお気に入りの部分が無かったのがダメだったな…
>>993 ビッグボス再度チャレンジするしかないか・・・
>>995 歌詞が英語とかじゃなくて日本版と同じだよ
北米版に日本語字幕なんか入ってないよね? もちろん
998 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 03:57:20 ID:F/phy8hX
998ならザボスとソリダスとリキッドのスピンオフ発売決定
ちゃちゃっと埋めるか 999
1000 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 03:58:20 ID:MGkGuja3
1000のかぁ〜ぜぇ〜にぃ〜♪ 1000のかぁぜぇになあぁってぇ〜♪
1001 :
1001 :
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