【忍者】NINJA GAIDEN 第95幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCで有料配信予定
・Q:ランキング&リプレイ見てるとフリーズする
A:対策来るまで自重しる
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初から
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
5 :
1:2008/06/29(日) 09:27:09 ID:QRf5Avr5
コード乙!コード乙!
おれのリュウとことこ左に勝手に歩く。弓狙う時も左にずらす。
コントローラ買いなおそうかと思うけど、ニンジャガやるとすぐ駄目になりそうで
買いかえれない。なんとか直せない物かな?分解掃除でも意味なかった
俺のリュウも左に歩きますよ。コントローラーの構造に問題があるのかな?
ちなみに初代XBOXもNINJAGAのやりすぎで勝手に前に歩くようになりました。
リュウとアレクセイってキャラかぶってるよな
カプコン的に考えて
,√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ勹
∠,,二二二二二二〆 /
/;:;:/フ
/;:;:// これは
>>1乙ではなくてヴィゴリアンフレイルだとな、
/;:;:// なんか用か?
/;:;://
/;:;://
∠,_:// ∧
/;;:∠,二二二二二二二ン ノ
ζ,,,__,,_____,,___,,ノ
11 :
なまえをいれてください:2008/06/29(日) 11:47:43 ID:C/jIVSIC
飛び道具縛りって
ガードはおkなんだっけ?
超忍のCH14のエリザがすげー強くなってるんですけど
倒し方おせーてください
・・・創世が成されたか・・・
み ヴィジョン
しかし、俺が悪夢たあの『運命』は確かに世界の終焉を・・・
フッ・・・まあいい
今はただ創造主に
>>1乙の祝福を・・・
超忍の理不尽な爆破地獄にも慣れてきたのでなんとかなるのだが
CH2の羅刹、死んでリトライまでの過程が面倒すぎる。
セーブ地点から2回読み込み、登場ムービーが飛ばせない。
くっそ、難易度と関係無いところでイライラする。
悟りCH11の羅刹x3までに回復アイテムはどれだけあればいいんだろ?
道中厳しくてそこまで行くのにアイテムが1、2個になっちまう。
みんな温存して行けてるのかな。
この後、更に厳しくなるんだよね?
超忍CH1でエッセンスかなり稼いだのにCH4で残り5万・・・・・
この先越えられるのだろうか。
ハイウェイ(?)の金ゴルヴァンUZEEEEEEEEEE!
超忍クリア記念カキコ
教えてくれたみんなありがとう
普通に話始まってんのに乙乙言ってるのはなんなんだ?w
次スレまでとっとけよ
今回超人クリア者1より多いんじゃねーか?
やっぱ運要素が強いからかな。
ごり押ししてれば、死ぬ可能性も高いが、勝つ可能性も高くなるからな。
>>15 悟りだと計6体かそこら出るよ>羅刹もどき
橋から数歩は敵が出ないから、左のまとの赤エッセンスをあらかじめ出しておいて、
ついでに鬼真珠も動員してブラックホールを乱射したからだけど、回復は九字一個で足りた。
というか、回復はムラマサ像まで戻れば買えるのでは。
ようやく悟りはじめたが噂通りすごいな 爆破手裏剣が刺さる刺さるw
裏風の隙、こちらの起き上がり、イズナ終了後、絶技中〜と
多分プログラミング上↑とかは「飛び道具は当たるけどダメージは零」の時間なんだろうけど
爆破手裏剣のロックまでは開放できていなかったということなんかな。
チャプ1終了で結局龍剣だけしかパワーうpできてない…この先どうなることやら
やりなおして無限稼ぎやったら楽なのかもしれんがどうしよう
飛び道具縛りって
ガードはおkなんだっけ?
>>23 後々の苦労を考えたら最初は棒から鍛えたほうがやりやすい気も
もちろん龍剣でもイケるけどね
>>26 ありがと。棒だけでもLV3にしてみようかな…
変な隙見せると爆破手裏剣ささるから(特に首切り投げ)
メインが飛燕と捌きと地上コンボになってる
棒MAX回転絶技の最後らへんでY連打してるとイズナ出るんだな
巻き込みダメージあるからイズナ出した方がお得なんかね?
強者で金余りまくりなんだが
これ、悟りや超忍だとそうはいかなくなる?
裏風の隙とか関係なく動作中はクナイ刺さるよな?
無敵だろうがなんだろうが、すり抜けるってことは無いはず。通常で当ると微ダメ+カット効果持ち、
加えて壁には刺さらず、ヒット即爆発できちんと判定もある。今回のクナイは凶悪過ぎるわー。
飯綱落としの仕掛け中もクナイが刺さってたよ。
>>21 多いね
お使いがないからやり込みやすいってのもあるんじゃないか?
俺も既に前作よりやってるし
刺さったクナイの爆破を裏風で避けたと思ったら
また2本くらい刺さってた、なんてのが当たり前だしね…
マジこの仕様は鬼すぎる
>>29 悟りでも超忍でもエッセンスあまりまくり
CH6あたりから常に10万以上もってたきがする
武器強化を必要な武器しかしなかったからだけど
無限沸きで稼がなくても普通にたまると思う
>>16 爆破手裏剣拾えるんだから爆破祭りハヤブサverで余裕だぜ
>>29 今悟りでやってるけど、棒と爪と大鎌だけMAXにしてるな。
他は回復アイテムをたまに買ってるくらい。
CH8で12万くらい余ってる。
稼ぎは無し。
武器強化もアイテムも高いから無駄使いはしてないけど、強者みたいに普通にやって全部の武器MAXとかはきつそうだよ。
>>34 殲滅戦ありですか?
おいら悟りCH11で、既にお金が4万ぐらいだけど大丈夫かなぁ。
正直心細くて。
>>37 雑魚戦での回復は極力縛ったほうが良いと思うよ
中ボスとかチャプター最初のセーブまで長いところとか意外
>>33 1みたいにタイミング読んで避けるとかほとんど無いな。
いつ何本刺さったかわからんから、とりあえず浦風連発。
飛び道具縛りって
ガードはおkなんだっけ?
裏風連発なんてしてたらかえって刺さる
飛燕や爪の→XXXYみたいな大きく動きながら同時に攻撃する技を使っていくのがいい
爆破怖さに絶妓祭りになっちまうからね
無敵中は刺さらない仕様なら立ち回りも楽しめるのに…
絶技やってたら逆に刺さるからな
やはり爪の飛燕からイズナ中心で立ちまわるのが一番いいと思う
>>43 確かに刺さるが無敵時間が長いから爆発をやり過ごせる諸刃の剣だよ
爪の飛燕飯綱は壁からしか出せないの嫌って爪使ってないんだが、使い勝手いいかい?
なるべく、多くを巻き込む絶技を使って元を断っていかないとな。
>>44 爪飛燕イヅナ、普通に前ジャンプや風駆から出せるよ。
爪は普通の飛燕が出来ないのが残念
飛燕イズナやってたら爆破手裏剣はそう刺さらない
爪は爆忍キラー
飛び道具縛りって
ガードはおkなんだっけ?
>>46-47 出来た
敵が居ないと飛燕出ないから気が付かなかったorz
…すまそ
遠距離武器縛りってなんでch13の繭まで?
繭が壊せないorアレクセイが倒せない?どっち?
>>53 繭が壊せない。
ただのオブジェクトとして認識されているから武器で壊してもいいのかもしれんけど、壊した後出てきた敵に攻撃が当たるリスクがある。
検証が面倒だった。
さんくす
>>53 俺は繭が壊せなかったからそこから武器でやってるけど、以前忍法飛び道具縛りでクリアしたってカキコ見たんだが、どうやったのか気になる。
飛び道具・忍法縛りまとめ
・引継ぎ、難易度忍前提
・ガード、首切り投げはおk
・進められるのはCh13の繭前のセーブポイントまで
・武器攻撃が当たってもセーブしない限り大丈夫
こんなところか
繭オブジェクトくさいな
なんで繭から人間が…と思ってたら
あいつら魔神忍者だったという
エッセンス貧乏のチキン忍者 超忍での独鈷戦レポ
爪屋敷必死でクリアリング そしてセーブ
爆忍を誘い出し独鈷戦開始
即爪屋敷奥に引き返しついてきた3人の爆忍を十万億土彼方へ
大してLIFEが減ってないなら今後回復が見込めるのでそのままで
引き戸の向こうにカサカサ蠢く目の赤い危ない人たち複数
その目のあたりに手裏剣の初弾が当たるように主観で調整
爆発系が飛んでくるので引き戸からは半間は離れる
手裏剣投げていると戸に近づくが飛鳥返ししてまた投げつけると楽
青のエッセンス出すこと多い
KILL値が3600X15=54000になると終わり
天照大御神よろしく戸を開ける
すると石階段に厄介な爆矢忍
しかし援軍のこない哀れな最後の一人
オラオラオラオラッー したら灯りがともった
流石に引き戸越しに手裏剣であの数殺す気にはなれなかったなw
引き戸を開け即座にスライディングで飛び出し、また引きこもる。
足欠損率が高いので二人以上はいってくることはほとんどなかった。
>>7 >>8 最初のコントローラの方向キーがだめだめだったので本体の修理のときに
ついでに新品に交換してもらったら、リュウが左に勝手に歩くようになった。
使い過ぎのヘタリじゃなく、ゲームの感度が良すぎるからスティックの遊び
が無いハズレコントローラだとだめみたい・・・
ホリパッドEXターボ買ってきたら快適になった。
ムラマサ「爆発する前に抜いて捨てればいいんじゃないかの?」
ハヤブサ「!!」
あやね「だめ…まだ抜かないで…お願い…」
>>61 「リュウ遅ぇなぁ」とか言いながら待ってたのかと思ってた。
なんで繭の中から出てきた時点で服着てて武器持ってんだYO!
設定上人間だとやばいから
地蜘蛛一族は繭で生まれる様に表現してるんじゃないか
蜘蛛だけに繭でもおかしくないしな
羅刹になりかけの状態なんじゃないか
人間をあの繭に放り込んで羅刹にしてるんだろう
町人やってて思ったがチャプ開始後のセーブポイントまでが鬼門だな
失敗するとまたうざいムービーからという
量産型羅刹ですね
なんか周回3回目(実質4周目)にCH5色違いの水竜出てきたんだけど…
他にもいるのかね色違い
高難易度は爆忍と9連ロケラン兵と弓矢兵暴れさせときゃいいやって感じだな
犬までクナイ投げてくるからな
まともにバランス取る気なんてないんだろ
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
なってねーよ
どMすぎるわ
エリザベート倒したと思った瞬間消えた件
ふざけんなこのクソビッチ
>>41 いや、爆破が刺さってて、すぐにも爆発しそうだなって時の話
超忍チャプ1やっと羅刹前まで来たぜ
ここまでで軽く50回以上は死んでるなw
で、羅刹で30回以上死んだところで休憩中なんだがこれどうやって倒すの?
龍剣1棒2、突破口すら見えてこないわ…
>>82 雑魚でエッセンスだして羅刹に絶技あたりやってみれば
棒が3になってれば少ないチャンスで勝てるようになるし、
稼げば今後も楽になるので初めからをオススメする。
爆破忍者をかい潜り、龍剣での飯綱でダメージを与えたり、絶技じゃないかな?
棒だと辛いと思うんだけどどうなのかな?
俺は棒じゃないと辛かった
棒もXXYで飯綱だから問題ないと思うけど。
俺は一人倒したら忍法で雑魚殺して絶技だったけど。
棒回転レベル2を2発くらい当てれば終わりじゃなかったっけ?
おお、皆サンクス。なんとか打開したよ。
羅刹に向かってジャンプXXY連発してたまたまザコが引っかかって
イズナで青エッセンス出てMAX回転絶技で倒せたw
で、チャプ2の初っ端で30回くらい死んだわw
結局諦めて駆け抜けてしまった…
爪取るとこの花火大会は首切り滅却だけをひたすら繰り返してたら
一回で突破出来た
>>35 サンクス!
そこじゃないよって言おうと思ったけど、ムラマサ行った後でも戻れるんだな。
おかげで楽勝だったぜ!
回転絶技全段って結構当たるもんか?
悟りでは龍剣で倒したからなぁ。
今度超忍をプレイする時自分もやってみよう。
別に全段当たらなくたっていいじゃない
超忍龍剣でやってたけどCH5の殲滅戦クリア無理です 本当に(ry
人間諦めも肝心だね!
ダグラダイの雷はどうやってかわすんだ?
絶対当たるんだがw
>>94 正確に狙ってくれればいいものを、けっこう雑に落としてくるから厄介だよな。
ごんぶとレーザーの前の噴き上がる黒い柱もそうだが
移動先を先読みして偏差射撃気味に撃ってくることがあるので
同じ方向に逃げ続けるより、ジグザグ斜めに裏風ジャンプ往復する方がやや安全
滞空時間の長い空中技で攻撃してるのが一番いいけどね
大鎌XYとか、フレイル飛燕からY連打とかオススメ
悟りから殲滅戦はやってないな。
怖いもんw
雷乱射は左へ裏風ジャンプ後、右へ裏風ジャンプの往復でいける
黒柱は当たり判定あるので、避ける事。
チャプター11
幻心戦
ご報告
全武器縛り、爆破手裏剣のみで撃破後
幻心バカになる。
体力を0にしたとたん突然何も考えてないかのようにトボトボ前に歩き出した
ずーっと前進
ステージの端まで来ても前進
攻撃してこないので爆破手裏剣効かず積んだかとおもったが
弓絶技あてたら一応ダメージ通ったみたいで倒せた
エリザベートといい幻心といい
遠距離武器縛りはバグ引き起こしやすいんかな
滅却モーションが一番多いのはやっぱり龍剣?
トンファーとか鎖鎌、首欠損含めても3種類しかないよね?
鎖鎌は4種ぐらいあるんじゃね?
立ってる敵に、這ってる敵に、首巻きつけて、空中に飛んで
つかこの敵の爆破手裏剣って本当に仕様なんか?
起き上がりの無敵時間中に確定で刺さるのはさすがになあ
滅却はどの武器も
首欠損
左腕欠損
右腕欠損
足欠損
足欠損の敵の方向にレバーを入れてY
の5種類
一応爆破手裏剣の数には限りがあるような気はする。まったく投げてこないやつとかたまにいる
それともただ接近してるとなげないだけなのかね
爆破手裏剣バカ考えたやつはクビでおk
明日で退社です
つーか何でこんな花火大会になるかと思ったら
こいつらいっぺんに2,3本投げてやがんのな…
爪スラをバックステップで避けながら2本爆破刺された時は
呆れを通り越して笑っちゃったよw
爆破手裏剣が前作ぐらいの自重した仕様なら、チャプ11ってめちゃくちゃ面白くなりそうなのに
そうです。それが悟りの境地です
ch13の繭手前まで忍法飛び道具縛りのデータから始めて、繭のみ龍剣で破壊、残りは二刀でプレイしてクリアしたら二刀の実績が解除された。
繭はオブジェクト扱いみたいね。
>>111 ほ〜。んじゃ14までは忍法遠距離でいけるって事か。
チャプ11は面白いだろう
っていうか前作も高難易度は凄まじい爆破手裏剣だったが
11は真龍剣もあるし烈風陣Lv3もあるし金もあるしで難しくはないと思うけどな
今なら言える
シーマン考えた奴
死ね
二回目のエリザベートが一番強かった
攻略方が全く無いw
エリザベートにはどんなにボコボコにされても頭にこない
むしろ快感さえ覚える
何故?
シーマンよか忍犬
クリアランクの忍犬とは大違いだ
>>117 俺は赤いムカデサソリに押し倒されて快感を覚える。
おっぱいおっぱい(*´ω`)
爪のMAX絶技を魔人相手にうつと最後の一発が刺さらないのが微妙に
スッキリしない。浮かないからかなぁ・やっぱ人型もっとほしい
エリザベートは忍法、遠距離武器縛りのときにが一番やっかい
ダメージ与える手段が忍法か弓絶技しかないので
主な攻撃は忍法頼りなんだけど、避けまくる場合があるんでほぼ運ゲー
しかも血吸われるとエリザベートが回復するんですばやく倒すか確実に避けるか
忍法6+札復活6+回復3+赤宝玉7でやっと倒せた
2戦目はもう武器使って倒すから楽勝だろうけど
>>121 壁に密着するように誘導して爆破手裏剣を投げればあたるぞ。
運ゲーに変わりないが。
>>113 前作は全然凄まじく無いよ。
絶技、イヅナ中は刺さらないから。
それに最高でも3対からしかこないし、ガンガン接近戦挑んでくるし。
>>123 爆破手裏剣は少ないけど
前作はハード以降からガード後のよろけが極端に増えるのよね
2ではよろけ=爆破、弓、ロケラン祭りだが
1のシステムで滅却入ったら個人的に最高な気がする
2の技で1やりたいNE!
前にも言ったNE!
126 :
なまえをいれてください:2008/06/29(日) 20:44:57 ID:+XuEMPjb
やっと悟りクリアしました。
もう当分やりたくありませんorz
1の爆破はダメージがやたらデカイからなあ
むしろ>126はやってないと見るのが妥当w
>>127 慣れたらまず喰らわないけどな。
爆破タイミング読んで避けるのが楽しい。
2は不可抗力で2本以上刺さったら絶技滅却以外の回避方法が無いのが微妙
よくわからんが皆はクリアするのが目的じゃないのか?
シーマンやエリザベートがどっかいくバグがあるけど
ボス視点モードにするとステージの全体マップが見れるぞw
竜神様の前でトンファー振り回してこれおもしろそうだなと思ったので
棒に変えてアレクセイぶっ倒した
二本刺さっても普通に裏風で避けれないか?
まぁ「難易度の上げ方」に限界を感じたのは確かかなぁ。
AIも賢いのだろうけど、それ以外のナンジャコリャって感じる部分のが多い。
>>131 俺は違うよ。
目指すは超忍だよ。
俺のプレイ動画観て、チビんなよ。
もちろんクリア後のランクの超忍じゃなくて、魅せプレイの超忍ね。
俺の好きな蛇映画きたーーーー
>>121 突進のモーション見えたら暗極って感じで全部くらってくれたんだけど
偶然かね?偶然だったとしてもオレの中では必勝法認定されますた
>>134 普通には避けれんだろ
運しだいで避けたり、2本目ガードできるが、あくまで「運しだい」なんだよね。
刺さるのも「運しだい」
爆忍が怖いのはボスと一緒に出てきたときで
それ以外の場面ではいくらでも対処法があるので別に言うほど怖くないと思うけどな
むしろ赤ガーシャの方が強い
>>141 ああ、それは無いわw
タイミングよく裏風やれば何本だろうが避けれるよ
そもそも同じ場所に立ち止まってなければそう何本も刺さらない
>>143 いやそれは無いわ
不可抗力で刺さった場合の話してるんだがな。
浦風硬直中に爆破したらどうするの?
運ゲーってことですね、わかります
まあ爪飛燕してたら雑魚なんだけど
裏風と裏風の合間に爆発するってかなりレア
そういう食らい方はめったにしない
>>147 忍びの道じゃあるまいし、食らい方選べないだろ。
二本刺さった場合の話ね
二本刺さってるのが見えてれば裏風連続で避けれないことはまあ無い
>>147 レアかな?
まあガードしたとしても怯むし、プレイの幅が狭まるんだよね。
せめて爆破忍者出る所は地形的に工夫して欲しかった。
2度目のゲンシン戦なんかは柱利用出来たりするんだけどね。
アルマジロの即死大爆発を無傷でガードできるブサさんが本気出せば
爆破手裏剣の10や20どうという事はない・・・はずなのにな〜
>>149 二本と限定して話してないよ、二本以上だよ。
避けれる可能性が上がっても、運に変わりは無い。
二本とも刺さる所が見えてればとも限定してない。
2本刺さったら首切り投げで回避する
敵が近くにいなかったら…知らん!
チャプター2の最初の犬が出てくるところを強行突破しようとして気付いたんだが
ここを下に下りたら犬も白忍も引っかかって追ってこれないんだな
棒のXXYで散々嬲ってやれたぜ…その後爆裂弓で死んだが
まあぶっちゃけ飛燕系で戦ってれば三本とか刺さらないからね
そんなに刺さってる立ち回りが悪いとしか
>>156 ほら飛燕だけで戦わなきゃいけないんでしょ?
絶技滅却禁止?
爆破に勝てないって話じゃないんだがなぁ
しかし爆破クナイ議論を一刀両断出来るほど爪飛燕は強いのか…
今日このスレで知ったが実戦で使ってみるよ
飛燕からイズナやってもいいし絶技やってもいいし
隔離してるやつがいたら滅却やればいいし
壁が近いなら首切りやればいいし
とにかく止まらないことを心がけてればそんな刺さらない
ボスと出たときはまた違う話だけどね
爪飛燕ってサイコクラッシャーと昇龍拳混ざってるよな
まあ、今回の高難易度は昔のアクションゲームっぽいんだよね。
戦闘の腕よりレゲー的な攻略の腕が問われるって感じ。
それが良いか悪いかは人それぞれだろうけど
板垣らしいゲームだなあと思うわ。
今回赤エッセンス箱多いし、体力やばくなったらとりあえず烈風陣でどうにかなるしな
爪飛燕イズナで爆忍ほとんど完封すら出来る
数を減らしてしまえば後は普通に好きなように戦えばいいし
ひたすらそれだけしか無いなんてことは無いでしょ
>>159 だから不可抗力でって言ってるじゃん。
絶技滅却イヅナ中にも爆破手裏剣って刺さるって知ってる?
2本以上刺さるでしょ?
頻度の問題じゃなくて、
不可抗力でダメージ喰らう可能性が高い事をが嫌だって話。
飛燕できない武器はどうすんだ?
爆破手裏剣を楽しいと思えるなんて珍しいヤツだな。
>>164 その敵に有効な武器を使うのは常識じゃないか?
爆忍相手に鎖鎌を使いたいならそれはそいつの趣味だろう
前作のハンマーで霧魚と戦うようなもの
こいつはなんでこんなに必死なんだ
とりあえずだな
爆破手裏剣の仕様をどうにかしてくれ
絶技ための邪魔をせんでくれ
>>165 前作のピラニアと比べるなら爆破忍者いすぎだろ。
>>167 爆忍「それはお主の勝手でござる!我らは全力で投げるでござるよ(笑)」
前作のピラニアはボーナスキャラ
しかし、操作不能時間や無敵時間中に刺さる仕様は、ほんとにあれでいいと思ったのかなあ
何にせよ、人型のザコ敵って、せっかく色んな技や戦法使った戦闘が楽しめそうな相手なのに
爆破手裏剣の謎仕様によってそれが限定されてしまうのは、もったいない話だ
爆破手裏剣は糞だろう。
つまらん、ただ飛燕イズナ連発
不屈の闘志を取らずに実績995G取れたらかっこいいんだろうな
(;∀;)
>>147 俺なんて連続裏風回避しようと思ったら高確率でくらうぞwww
そんなにレアなのか、俺すげええええええええ!!!!
まだイズナの方がやり過ごせるな。
一番は絶技だけど。
まあ爆破コンビは屑だがやはり人型との戦いが楽しいな
魔神系はつまらん
爆破忍者であっても数を減らしてしまえばどうどでも好きなように戦えるんだよね
だからひたすらそればっかりプレイなんてのは無い
>>175 うむ
DLCで偽ブサ並みの敵を10対くらい出して欲しいぜ。
無論爆破手裏剣&弓禁止な(あいつも使えるからな)
チェーンソー&大砲の魔人、超忍だと随分欠損しにくくない?
悟りだと爪→Yでザンザン落とせたはずなのに。
気のせいか?
>>176 それを言ったらなんだってそうだよ・・・
無敵時間中に刺さらなければ文句は無い。
パッチ頼む。
前作ならば戦闘と戦闘の合間に謎ときやお使いがあった
今作は敵を減らすまでがその代わりだと思えばいいんじゃないかな
もっとも悟りの一部や超忍での話で普通の難易度なら常に自由だが
>>176 魔人犬に飛燕連発してる時、最後の一匹になってもやりつづける俺はチキン
ステージの構成を使って
素早く各個撃破するとかが
性に合わない人が多いんだろうな。
俺は爆忍部隊もありだと思うようになってきたけどな。
>>181 その理論は意味わからんが、悟りでも結構自由に戦えるな。
超忍もこれからだよ、なんか対処法あるはずさ。
>>182 おれも最後の一人とかになるころには
被ダメージ蓄積されてて余裕なくなってて
飛燕イズナとか使える技に最後まで頼るチキン忍者
超忍はガチガチでいいんじゃないか?
そういう最上位のこれしかない手を探していく難易度として
今回の超忍は名前こそ同じだけど、それより上のものとして想定してることはもともと言ってたし
>>186 ガチガチ歓迎なんだが全武器作りこんだと豪語するなら、
全武器で縛りできないとなぁ、まあまだ発売一ヶ月弱だからわからんが。
難易度とか関係なく無敵時間中は簡便だったぜ〜
刺さってから爆発するまでのタイミングは変わらないだろ
爆発する瞬間に裏風出してりゃそれほど問題にはならんよ
あるいは他の無敵行動でも良い、首切り、飛鳥返し切り下ろしとかでも
爆発はガードもできるしな
削られるけど
秘密:15Gの実績があと一個あるのだが、何か見当付く人いたら教えて下さい。
全難易度、殲滅戦も1〜9までやってるけど自分で考えられるのは忍法を全てMAXまでレベルアップさせてないって事ぐらいかなぁ。
これが分かれば実績1000なのに…。
>>188 絶技終了ドカン!ボッコボッコ立った時刺さる
とかあるぜ。
そもそも裏風連発してる時も刺さるし、もうそればっか。
話聞いてると前作のMNの方が難しい様に聞こえるんだが
今回の超忍と前作のMNどっちが難しかった?
俺は2の方が断然難しかったんだが・・・
>>189 秘密の実績かつ1つであと15Gだったらどっかの殲滅戦やってない以外ありえない
アネッサのエビちゃんがハヤブサさんに見える
>>190 ああ、町人はまだだからその辺の感覚がわかってないのかもしれんね
悟りでch6クリアしたとこだから
>>187 >全武器で縛りできないとなぁ
これは自分の力量次第だと思うけどねぇ
殲滅戦は全てできること総動員しないとさすがに無理だけど、殲滅戦スルーしていいなら全武器可能だと思う
>>195 良く考えたら逃げ&忍法あるし可能かもな。
逃げる事考えてなかった。
けど忍法ってどうも使いたくない、1の時の「忍法使ったら負け」が染み付いてるw
>>196 今、超忍龍剣縛りしてるんだけど、やっぱり武器によっては忍法使わないと乗り切れないだろJKな部分も結構あるな
だけど、「ここは使う」って決めてる場所でしか使ってないと思う STGでいうボム的な ニンジャガならボムで緊急回避するくらいなら死ぬわw
>>191 パターンわかれば簡単だが、わからないとクリアできない1
パターンがあるのかわからない敵までいて難しいが、
ごり押しでも100回やればクリアできるかも?な2
人それぞれ・・・かな?
2やっててすげー腹立つのが
敵が死んでエッセンス出すまで、出てから吸えるまで、が異様に遅いこと
コンマ何秒でタマとり合うゲームなのに何で超スローペースなんだよアホかと
>>199 超激しく同意ww
リズム悪いんだよなぁ、絶技ゲー禁止ってことかな。
1,2で共通するのは両方ともキャプ1,2が鬼門ということ
赤忍の投げか攻撃合計2発でアボンだからなあ…
あれもパターン云々じゃなく運が入ってる気がする
>>192 言われて今調べたら殲滅戦の6をやってませんでした。
助かりました有り難うございます。
今からもう一周やってきます!忍で。
キャプじゃねえチャプだ…
超忍で武器縛りとかはさすがに面倒みきれないだろうw
それは完全に趣味の領域だわ
>>201 あれは簡単に避けれる!100時間くらいやった頃には・・・
とりあえず赤玉の場所が把握できれば気持ち楽になりそうだな…
だれか超忍でメモってるやついないかね
>199
火炎龍とかさっさと燃え尽きろとか思う
208 :
なまえをいれてください:2008/06/29(日) 22:45:16 ID:L1vrjB7O
>>199 確かにw
板のこだわりの死に際演出とゲーム進行のスピード感が反比例してる
火炎龍とか確かに強いが焼死する演出の間ヒイヒイしのがないといかんw
普通に倒してもエッセンスでるのが遅いのも切った相手からすぐエッセンス出て蒸発したら興ざめするという板のこだわりの演出だよ
もう慣れたけど
武器縛り中は隙あらば投げ技を狙うのが俺のジャスティス
鎖鎌の鵙落としはファイターズヒストリーの”超山嵐”みたいで笑えるし
斬鬼で敵をのんびり手繰り寄せる様は、普段の俊敏さを微塵も感じさせず萌える
今は大鎌縛り中なので→Yから黄泉路落としばかり狙ってるが
投げた後にY→手裏剣→滅却まで繋げられるので、死体が細切れだぜ。
魔神を投げられなくても、攻めてブッ刺さってくれればいいのになあ。
偽ブサさんいないのか
確かにカッコよく滅却したと同時にエッセンスが出たらカッコ悪い
>>199 同意すぎて言葉も出ない
火炎龍いい加減にしろw
ワビサビの心もないやつめ
炎に包まれ悲鳴を上げる姿が火炎龍の醍醐味
え?そうなの?
俺は逆にエッセンスの吸着の良さに困ってるんだが・・・
例えばエッセンス1つ残しつつもう一方の敵を殺す時なんだが
吸着しないようにするには裏風ジャンプができないから困ってるんだが
その辺みんなどうしてるの?
>>214 それはエッセンスが出て浮いてる状態でじゃない?
エッセンス出るまでが演出の関係で遅いって話だよ
連レスすまそ
エッセンス浮いてる状態でもガードして裏風ジャンプすれば吸い込まんよ
意味がわからん。
そのエッセンス深めに吸ってウリィッーってなればいいじゃん。
>>214 ガードしながら連続ジャンプでいいじゃない
ランキング閲覧中にフリーズ
↓
速攻リモコンで電源オフ
↓
再起動でレッドリングきたw
フリーズして即電源オフがまずかったか(´・ω・`)
発売日からジャガ2毎日やってたから禁断症状出てきた
コアでも買って来るか
だってLT押しっぱなしだと裏風ジャンプが連続で出来なくならね?
前作も同じだったが・・・
1個残しておくのはもう1個エッセンス出さして絶技Lv2使うからなんだが
ガードしながらだと、行動遅くならない?
なんか裏風のダッシュがやりにくい。
>>221 だから裏風はしないで連続ジャンプしろよ・・・
現在脅威の敵に飛燕イズナしたつもりが1秒前に首を刎ねた死体を拾ってる
敵多いとき近くのふわふわ浮かんでた時間たってるはずのエッセンス引導しないことがある
爪の飛燕飯綱中でも爆破手裏剣は刺さるんだよなぁ。
悟りチャプ2幻心戦爆破忍者うぜえ…
この前に中ボスにしろ羅刹斬コンボの途中できっちり落としてくるし
悪い意味で相性良すぎ
>>227 0距離首切り投げで滅却祭りだ
あそこの爆破はすぐに枯れる
ううう…ヘタレだから忍で龍剣縛りしたんだけど2回目のエリザベートに気付かず二刀でダメージ与えたせいで無効になってしまったorz
休みのうちにやりたかったんだけどなあ
シーマンまでの紫達UZEEEEEEEEEEE
>>221 ノーマルジャンプしなきゃ なかなか吸い込まなくね?
普通に一個目でてから敵倒しても間に会うんだけどな
逆に体力ピンチで青玉欲しい時は近くでジャンプすると吸い寄せるし
エッセンス欲しい時はジャンプ、貯めたい時はLT押しっぱ(ある程度離れたら吸い込まない)
セーブデータは常に複数作っておく約束だぞ
ううああああああっっっあああああっっああああああああああああああ
っっっぜっっっっっぜっっどにっっにあああっっすうううううあ二回目
あいてむねええええええええええええたっったおしあああたあああああ
のおにいいいいいいいいいいいいいうおおおおおおあああああああああ
>>227 爪をLv2まで上げてれば飛燕イヅナですぐ片付くよ
セドニアス二回目倒したあと地雷にやられましたね・・・
いい加減ゼドニアスの名前覚えてあげれ
2回目ゼド様はなんとか密着して投げが連続で来るのを祈るのみ。
溶岩クラゲか・・・あれ初見でわかるやついないよなw
あの弓はそういうことだったんだ
一発クラゲ踏んで、ヤバイと気づき慌てて戻るか
なにこれ?とボケーっとそのまま進んで死ぬか
その境目が人を二つに分けるのさ
俺は後者だったぜ・・・
うおー、アルマジロ二匹目滅却した瞬間床下に落ちてってあーバグったかと思ったら
フィールドの反対側で自爆しやがったwwwwあぶねぇwwwww
手裏剣ってクラゲすら一撃で倒せないんだな・・・
Ch8の雪原抜けた館内の糞ゲーっぷりがひどすぎる
館に入って馬鹿みたいな爆忍でフルボッコされてなんとか勝ったと思ったらその先の地下鉄のセーブ前でまた馬鹿みたいな数の爆忍相手させられるとか
ボンバーマンなら間に合ってんだよ糞が
まあ待て、クソなのはゲームじゃない。
配置だ。
初めてそこに来たってことは忍びか強者か?
そんなんでやられてるようなら忍犬の方が遥かに強かったろうに
そういや魔神忍犬は対処に困るなあ
いつも爪で飛燕とXYYYかましながら忍法使ってるけど
まったく安定しないし燃費悪すぎる
マジで爆忍はクソすぎる
>>245 あそこって扉閉まってセーブ像に戻れないんだっけ
そりゃ大変だ
チャプ6のアリクイの骨倒した後も瀕死でヒイヒイ上がったらガーシャに殺された事あったな
頑張った後のセーブまでがキツい事が多々あるね
>>246 わかってるさ
ゲーム自体は楽しいのにこいつが出るだけでやる気が失せる
>>247 難易度は悟りだ
強者の時は確か地下鉄前は術忍と機構だったと思うんだが
なんでもかんでも爆忍にすればいいってもんじゃねーだろ
×爆忍はクソすぎる
○超忍の爆忍はクソすぎる
強者以下や悟りの複合以外で出てくる爆忍はかなり面白い敵
前衛で2,3匹とか後衛でクナイ投げるだけならちょっとうざい程度の敵で済むのに大体嫌らしい組み合わせか5,6匹の群れでボンバーマンだからな
あいつのせいでこのゲームの印象悪くなってるのは間違いない
>>252 爪飛燕イズナ
それだけ覚えれば爆忍は脅威ではない
>>253 余裕だな。
羨ましい。
早く上手く捌けるようになりたい。
>>248 時間差でエッセンス出るのは仕様だろうね。
倒した敵が一気に放出すると絶技が連続で出しにくくなるから。
て理由からすぐには放出しないんだろう。
前作の戦闘毎のタイムボーナスが無くなったのは、時間差のエッセンスを生かすためだと思うよ。
魔神忍犬って普通の忍犬と違うのか?
ましんだもの。違うんジャマイカ?
もう外見からして
>>258 まず耐久力が桁違いに高い
そして極め付けは一瞬の噛み付きから繰り出される自爆。これだけは納得がいかないほどに理不尽
魔神忍犬に風路されたんだけど、風路って普通の忍犬もする?
ましん…
登龍剣か
超忍の爆忍はクソすぎる
魔神犬は比較的爆破が刺さりにくいような気がするのだけは救い
あれで忍者なみに刺さったら忍法以外じゃ打開できなさそう
超忍は攻撃力ぶっとびすぎなんだよ…
一発で8割もってかれるとか普通だからこまる
魔神忍犬に風路された時は、「俺を踏み台にした!?」とリアルで叫んじまった
ムライさんだったら爆忍なんて余裕だろう。相手が勝手にドッカンドッカンとな。
ニンジャガ黒マケプレで落としたら忍者龍剣伝もできる?
できない
もともと黒にはアーケード版しか入ってない
>>268 マッシュ・・・、オルテガ・・・。
たった一匹の魔神忍犬に…。
>>271 サンクス!
落とす前に聞いて良かった。Σ持ってるからいらないかな
やっとこさ超忍クリアしたはいいがセーブデータをメモリーカードにコピーしようと
操作してたら疲れが出てたのかHDDとメモリーカード両方のデータ消しちまったorzアホや
まぁ実績は解除されたし超忍の道なんて二度とやりたくないからいいんだけどさ
>>249 後ろから追わせておいて、大鎌ジャンプYで真下で引っ掛けるか
同じく追わせておいて龍剣XYXXXB(爆裂手裏剣)→着地XY…などがいいかと
ダメ効率は悪いけど鎖鎌で着地XYYも噛まれにくい(爆裂は…)
囲まれて円軌道で回られると着地に攻撃を合わせてきやすい気がするので
できるだけ動き回って、追わせるようにすると色々狙いやすいと感じる
実際には乱戦必至だから理想論でしかないけど
忍犬は戦う回数が少ないし忍法使えば瞬殺だから強い敵だけどコツとかが全然掴めてないな
忍犬は動きが小さいから攻撃パターンが全然頭に入らない
気がついたら噛み付かれて自爆であぼおおおん
超忍Ch1ボスが無理すぐる!
犬は出て来たら狭い場所まで下がって鎌か棒だな
出現位置把握して絶技って手もある
チャプ12で通路の奥まで行ったら巨人のドクロなるものがあったんだが
これって実績にもアイテムにも関係ない?
12じゃなかった、13だった、スマソ
ふぃー
なんとか超忍の金欠、CH4をクリアして抜け出せたキガス
やっぱCH4殲滅戦の恩恵がデカイわ
金無いとリトライ率あげにゃならんから疲れるぜ・・・
ニンニン
超忍CH2 中ボス羅刹でやっちゃいました
倒した後 体力満タンにしたのに階段あがった襖の向こうの爆矢にお手玉即死
なーに良くある事だ
風駆って、<かざかけ>って読むんだな。
今まで、説明書読んだ事なかったから、<かぜく>って読んでたw
どうでもいいことだが…。
>>285 常識的に考えて「かざかけ」「かざがけ」「かぜかけ」「かぜがけ」のどれかだとわかるだろ
頭痛と書いて「あたまつう」とか「ずいた」って読むのと同じぐらい愚かだぞww
どう考えてもネタだろう
あれだほら頭痛が痛いとかふいいきとかそこらへん?
それはそうと超忍クリアー後の忍の道俺tueeeeeeeeeeeeeew
ふうくじゃないのかああああ!!??
いや俺もカゼクと読んでた
いいじゃないかカゼクでw
「ふうく」だろJK
ふうくじゃないのか
棒の正式名称と読み方教えて
むそうしんげつこん
これはあってる…はず
幻心最終形態ってもしかして爆破手裏剣効かない?
暗極
これは「あんこく」「あんきょく」?
フレイルでラスボスを叩いてるといつまでたっても掴めないボスがかわいそうになってくる
ふうくじゃねーの
風駆かざく 風路かざじ
正しく読もうぜ
正しく読もうぜって
>>285もいうように
説明書13ページに「かざかけ」って書いてあるじゃねぇかw
ネタをネタと(ry
>>301 何がわからないのかがわからない
やってることは別に普通だぞ
普通によけてるだけじゃん
裏風でよけてるだけだよな?
裏風で避けてるだけとしか
町人の邪神こんな硬いのかよ
忍術、遠距離武器縛りでチャプ14まで行って
幻心戦から武器使って倒してこうとしたら
今まで武器使わなかったせいでまともな動きができねえw
>>301 見てるこっちが恥ずかしくなるようなコメントばかりw
皆さんは、ニンジャガ2起動して、メニューに入った時に、
笛や太鼓の音はしないですよね?
ボス戦ででてく雑魚に攻撃しようとしても
何故か定まらない
ボスにターゲットが向いてるからかな
>>308 太鼓と言うかゲーム起動してスタートボタン押してメニュー表示させた時にデロレローンって効果音は鳴る
別タグで試してみたら鳴らなかったのであれってクリアしたら鳴るもんだと思ってた
311 :
>>285:2008/06/30(月) 07:59:30 ID:FTINr0FV
>>286 風駆
ミニ四駆世代だから、駆は<ク>って読んじゃうんだよ!
それに<カゼク>の方がカックイイだろJK
ちなみに、風路も<カゼロ>って読んでたwww
>>301 レーザーを絶技で避けるか、その発想はなかった
ガーシャのジャンプ尻尾攻撃凶悪だな
射程距離大きすぎだろ
ガード不能?ガード出来るときもあるような?
とにかく反応出来なくて食らってしまう
横に逃げるとか位置関係よくわからんし、飛ばれたらどうするのがいいんだろ?
懐に裏風or後ろにジャンプ
>>314ありがと
後ろにジャンプで当たらないのかい?
夜試してみるよ
攻略本ポシャったって本当?
爪の正式名称の読み方を教えてくれ
水のステージ考えた奴誰だ
難しいというよりストレス溜まるわ
い・た・が・き・☆
だまされたと思ってすべてを水中ガトリングに託してみ?
水竜のところと骨魔神のマップは酷く糞だな
ここ担当したやつクビ!
>>317 ゆとりか?
こんなのも読めないのか
こうかくもうきんそう だよハゲ
悟りCH4の殲滅戦 どんなカオスが待ってるのかと思ったら簡単過ぎてワロタ
そこは超忍でもボーナスステージ
CH8からゲーム性変わった?
ものすごくいらいらする
>>322 足場から右前に池ポチャしたあとガトリング
連射してブレスだけは忍法つかうと
忍びだったら確定
強者でもかなりいける
悟りでは厳しかった
Ch8は障害物競走と射的とアスレチック
Ch9はランチャー祭りと害虫駆除でお楽しみ下さい
Ch11でまた楽しくなるからそれまで頑張ってね…
>>328 慣れるとCH8って簡単だよ。
俺も最初クソゲーだと思ったけど。
チャプ11も爆忍がわんさか出るところはクソゲーだからがんばって
悟りCh3のコウモリにぬっコロされた
ここ数週間MGS4に浮気していたせいか
悟りの途中なのにフルボッコで秒殺なんだぜ・・・orz
>>333 こうもりなんて雑魚だから、
かぁいい奴めと思って、油断してたら、ガシガシ減るよな。
1のミニこうもりと比べるとすごい進化だ。
超忍のコウモリなんてわずか数秒で殺されるぜ
しかも微妙にタフ
青赤エッセンスをあまり出さないのもたちが悪い
ファミ痛箱○買おうかと思ったけど
来月11日に攻略本出るって書いてたからスルーした
爆破手裏剣と、風車手裏剣の溜め絶技って、あんま使えない気するんですけど何か?
溜めると当たんなくなるし、飛距離がスゲー伸びるわけでも無いような。
第一、溜める暇があまり無い。
風車手裏剣が使えないとか何を仰るのか
風車の絶技は異常なまでに使える高性能品ですよ。つうか着地絶技で使えよ
爆破は金ゴル落とすときぐらいしか使わんがw
風車は絶技最大でホーミングつくじゃん
>>340 俺がよくわかって無いだけかもしれないが、もっと飛距離伸びればなぁとね。
Ch11で手に入って、その後の敵には、流れで出せても、溜めてたらやられるから。
そうか着地かあ。じゃあやってみるよ。
で、爆破の溜めは?
書きこんでいるうちにまた、レスついてたら、スマソ。
風車は鳥を一撃で倒せるのがいい
超忍chap3の殲滅戦をまさかの回復未使用でクリア
出現する敵も悟りと全く変わらんのね
>>344 爆破とかジャンプしながら投げるものだろJK
超忍龍剣縛りクリアできたー
一番の強敵はダグダライでした
回復7つと魂返全部使っちゃったよw 爪とかどうすりゃいいんだこれ
超忍を武器縛りクリア・・・プロの方ですか?
やってみて思ったんだけど、一部の殲滅戦スルーしていいなら全部超忍で武器縛りできると思う
最終的にエッセンスとか50万くらい余ったし
とりあえず風車さんにはだいぶお世話になりました
先ほど買ってきました。よろしくお願いします。
とりあえずテンプレ読んでセーブはマニュアルにするというのを理解しました。
別に高難易度じゃなければマニュアルにする必要は無いけどね
進行不能バグとかあるから難易度に関係無くセーブデータは複数用意した方がいい
昨日から狽始めた新参なんだけどここで質問おk?
死熊スレってもうないのか
じゃあいいのでは
>>355 Σもってないけど、俺でよかったら何でも答えるよ^^
無印、ブラック、2はやりました^^
PS3はもってません^^
>>206 超忍Ch4まで来たんだがその中で
お世話になった宝箱からの固定赤エッセンスリスト
Ch1・・火炎龍とってすぐの箱(かなり進んでも戻れる)
爆裂矢忍者倒すのに便利
Ch2・・あったっけ?
Ch3・・開始してすぐコウモリ近くの箱(かなり進んでも戻れる)
非常階段上の爆裂矢忍者倒すのに重宝
地下におりてすぐの箱(かなり進んでも戻れる)
Ch4・・地下鉄から出て最初のセーブポイント近くのドラム缶に囲まれた箱
中ボス前のラッシュで重宝した
こっから先はワカンネ。火炎龍でなんとかできるかどうかが結構重要だと
思う。
359 :
なまえをいれてください:2008/06/30(月) 16:36:39 ID:kT4qKbVE
スマンCh4追加。
Ch4・・地下鉄内の忍者ラッシュのとこの箱
爆裂矢忍者倒すのにお世話になった
赤ガージャとか赤い人狼が火炎龍一発で死ななくて泣きそうになったのはいい思い出
ageてスマン。
おわびに小ネタを。
悟り以降のCh3殲滅戦において、レベル2に強化した火炎龍を
開幕妖忍にぶっぱなして、燃えてる間に他の忍者の足を欠損
させまくるとかなり安定してくると思う。
常識だったらスマン。
ガージャなんて棍の××ディレイYでフルボッコですよ
鎌って書くのは気が利かないぜ
スレ読んでていつも疑問に思うけど
「鎌」ってどれを指してるんだ?
サイズ、鎖鎌、フレイルのどれも鎌って言えると思うんだ(´ ・ω・`)
なんか微妙なんでやっぱ質問やめとく
返事くれた人サンクス
爆忍で難易度上げるより、猫さんみたいな敵でやって欲しかったぜ。
今回機動力のある人型の敵いないしな〜
たぶんサイズのこと
あんまり鎖鎌のこと鎌って言う人いないし
フレイルは話題にすらあまりならないから…
すまんwwエクリプスサイズね
鎖鎌は鎖鎌、ヴィゴリアンフレイルはフレイル、エクリプスサイズは鎌で定着してる印象だったんだが。
サイズ縛りしてると、地上技で欠損しにくいピンク魔神が強い
絶技や空中技で倒せるんだが、人狼や蠍に比べると地上技で欠損しにくい気がするんだ
たしかに高火力だが欠損しなくて反撃くらうわ
モーションでかくてひくにひけない事多いし
武器縛りってみんな遠距離縛りでやるの?
俺はコンボ覚えたいから8周するけど(´ ・ω・`)
超忍クリアした人はもう結構いるの?
ニコニコにあがってる動画みたらずっと爆発してた。あれを突破できるのが信じられない。
俺は悟りが限界だ。
>>371 俺も8周するぜ。それぞれの武器を極めたいし
100人以上いるんじゃないの
なれりゃ爆破はたいしたことないよ
画面がまったく見えなくなって死ぬことはたまにあるけど
なれると言うか、どうでもよくなってくる。
腕より忍耐の勝負であばばばば
たしかにどうでもよくなるなww
爆破祭りはすぐに「そういうもの」になる。
難易度も効率プレイを徹底してさほど不運でなければ先にいける。で割り切れてきた。
超忍が100人以上いるのですか。さぞ心が擦り減っただろうなあ。
もうどんなことにも耐えられそうだね。
>>374 冷静に的を射る発言に笑った
確かに何も見えなくなって死ぬ事はあるなwww
今日で板垣ラスト?
Ch2で無限沸きっぽいとこ見つけた
横穴から弓撃ってくるとこの屋根の上で妖術忍者沸くけど
煙が出だしてすぐ横から落ちると追いかけてくる
5週くらいで飽きたから先に進んだけど妖忍は赤玉とか青玉出安いっぽいし結構いいかもしれん
既出なら知らん!!!!!!!!
>>380 エロバレー2をやってから心が擦り減るなんて言葉を使ってください
黒の100人斬りミッションやってるような感じだな。
立ち回りの駆け引きがない。
まあ超忍やらなきゃいいだけの話だが。
火炎龍使えるのか・・・
俺ずっとカマイタチみたいなのしか使ってなかった・・・
>>310 返信遅くなってすみません。
その音です。前スレで、データが壊れたと書き込んだ者なんですが、
システムデータを消す&キャッシュクリア等をしても直らず、
過去データをメモリーユニットに丸写しして、データ無しの状態でゲームを始めても、
プレイしてると、その内に「ゲーマープロフィールが機器にないので実績解除できません」的なブレード出現。
また、出なかったとしても、チャプ1クリア後に進まなくなります。
これらが起きた後は、メニュー画面で音が鳴るんで、チート扱いだと音が鳴るのかと思ってました。クリアで鳴るようなら安心です。
データ消してもバグるって事は、タグに何らかの障害があるか、データは無いのにランキングには載ってるから?
いろいろやってみてダメっぽかったらサポートに聞いてみます。スレ汚しすみません。
普段は憎たらしい爆忍だが、羅刹の鎌イタチに巻き込まれるの見てるとなんだかカワイソス
>>386 火炎龍は射程距離長いので、悟りのロケランや超忍の爆弓忍を落とすのに重宝する
強者までだったらダメ少ないから裏風でも近づけるが、悟り以降はお手玉されて
殺されるから早めに火炎で始末する
>>389 そうだったのかぁああ!!
今悟り中なんだけど、強者までの感覚で最初に取れた忍法LVアップアイテム
真っ先にカマイタチに使ってしまった・・・やり直そうかな・・・orz
カマイタチでも大丈夫でしょ
単体でも複数でもロケランや弓兵は地形や爆破手裏剣を駆使すれば何とかなるさ
>>390 風と暗極だけで何の問題もないよ。
悟りでも敵の真ん中で風→滅却→絶技祭りが一番楽
正直火炎龍と鳳凰は要らない子
威力も範囲も落第点。
1は対アルマ忍法で有用だったのに、今作は威力が無さ過ぎる。
火炎龍がいらないとか何を・・・
鳳凰だって芋虫では大活躍じゃないか
火炎龍なしで超忍クリアしろとかいわれたら泣いて使わせてくれって頼む
遠距離からの爆破弓が鬼畜すぎる
火炎龍のレベル上げてなくて火の玉1個しか飛んでかないんじゃねぇの?
まぁなんにせよボスに使うならブラックホールだが
火炎龍のありがたさが悟りでわかった。
>>396 俺も超忍の爆弓忍相手に火炎龍なしはキツイわ
パワーうpすると遠くにいても2,3体ロックオンできるのがすげえ助かる
地形利用できるところはもちろん使うが、それ以外は速攻火炎で殺してるよ
NINJA COMBATよろしく
『 う゛ーん かえんりゅう 』
って言いながらだすのが快感
暗極はNINJA COMMANDO風に
『 ぶらっく ほぉーる 』
と叫びまくる
箱通買ってきた、チームニンジャフリークスは前回で最後だって
俺はどうしても暗極がおろそかになるんだよな。
鳳凰はラストでありがたがってるので。
伝説の中に息づく超忍 一握りのマゾのみが踏破する 未曾有の絶対領域
>>387 前スレで全く同じ症状だと言った者だけどシステムデータ消して新規に作り直した状態でも鳴るの?
俺はデータ消してキャッシュクリアしたら音は出なくなったんだけどいつまた再発するか怖いわ
そういえば一つ疑問なんだが
煙玉どこ行った?
406 :
404:2008/06/30(月) 19:07:42 ID:5Djf11ck
言ってる矢先にまた再発した('A`)
ウボァー
まじ怖いわ。それ。
どういうことやねん。
>>401 板垣が新天地でゲーム作るならタイトル変えて復活するんじゃね
悟りのシーマンうざい
なんなんだよあいつ
シーマン好きなやついんのかな
他のボスはまだ戦ってて面白さを見出せるんだがやつだけは何も面白くない
>>407 始まりはこのバグ・・ゲーム中突然「ストレージ機器が見つからない為実績が解除できない可能性があります」云々のブレードが出現
・・で次の日だったな?突然システムデータが破損していますのブレードが出て、ドクロやオプションの設定、苦労して出した悟りや町人のニューゲーム消失。
それだけならまだいいが、チャプタークリア時にセーブするでしょ?
そのセーブ後に全く先に進まなくなるバグが発生率100パーセント
いちいちダッシュボードに戻らなきゃ先に進めないという・・
システムデータを削除、新規に作成しても
>>387さんも言ってる音が再発
もうね、バカかとアホかと。ちゃんとバグ取りして発売して欲しかったよ・・・
>>406 テクモから連絡来たら報告欲しい。
DLC含め色々と対応する気があるのかどうか、見極めたい。
悟りだけど、
みんながお手玉っていうのが良くわかったwww
左右の門の上に9連ランチャーがいて、
退治しようと思ったら、上の方で1・2・3・4・5発と左右にお手玉www
リュウ・ハヤブサが画面の外にはみ出すかと思ったよ。
>>1の攻略サイトでスカルアイコンは巨大ドクロ入手って書いてあるけど、普通に30個手に入れた時点でブレード出て使えるよね。
まぁそりゃどうでもいいけど町人面白すぎるな。チビチビやるのがたまらん。
これだけ難しいんだから金ぴかはカッコイイよね??
いいえ、すっごいださいです。絶望的です
ニンジャマンスーツマダー?
そういや、9連ランチャー野郎のランチャーの横には蜘蛛のマークが入ってるな。
番号も付いてれば、なお良かった。
>>415 俺は黒か金ピカが一番好きだけどなぁ。
金ピカはブサさんを把握しやすいってのもあるが。
>>413 俺それで画面スミから画面外にでちやったことあるよw
ところで超忍はじめたんだが、みんなが言う弓爆忍に絶望したんだがch1初期ブササンならどういう対処してる?スレみると火炎てあったけどそれ以外で有効な手段あるかな?
20式が好きな俺は少数派だろうな・・・w
>>406 俺もそれなったんでテクモのサポートにメールしてみたんだ。
一週間経って返ってきた内容は「ここにメールしても知らねーよ、ユーザーサポートコーナーに直接電話して聞けや」
って内容のテンプレ文章だけだったけどね。チャプタークリア後ダッシュボードまで戻らないといけないのが痛すぎるよな
9連ランチャーの何がうざいって
横に回り込んでも後ろに回り込んでも
姿勢そのままでブサさんめがけて撃ってくるところだな
エンディングかっこいいなぁ
ムービー何回も見れるモードあればなぁ…
EDみるだけでクリア回数増えるのもどうかと思うな
武器縛りでクリアしたときは飛ばせないEDがもどかしい・・・
あのEDかっこいいから好きだよ
カルマランキングの一位醜いな。連コンか?
必死こいて効率の良いルートを研究してた自分が哀れじゃないか
対策とられたときの為に研究し続けろ
1位、というか9位辺りまでクラゲ利用な気が。
得点が6千万以上は全員クラゲじゃないの
絶技ハメで稼ごうと思えば稼げるけどあれめんどくさすぎる
悟りがチャプター1すらクリアできない
強者がクリアできるなら一般的にはアクションゲームは不得意じゃないよって言えるレベルだよね
なんか自信なくなってきたよ・・・
>>433 俺は悟りあきらめて強者武器縛りやってるけどそれですらかなり無理ゲー
超忍なんて変態の領域ですよ
悟りも超忍もCh1、2が一番難しいってよく言われてるからそこ
抜けちゃえば後は割りといける。だからそこをクリアできるかできないかだな。
地形利用して戦ってみるといいよ。
436 :
411:2008/06/30(月) 22:19:52 ID:5Djf11ck
バグの発生元と言うか発生する原因がわかったかも
例の音が鳴るとバグが起きた証、チャプクリア時のセーブ後進めなくなるバグが100%発生
その音がなるタイミングだけどどうも実績が解除される行動を取ると鳴るみたい
完全にセーブデータ削除してシステムデータ新規作成、ニューゲームで始めてみた所
巻物を取って特定の行動〜裏風や飛鳥返し、など実績に関係する動きをすると鳴るようだ
なんで巻物一切とらずチャプ1クリアしてみた所、音も鳴らずクリア後のセーブ後もそのまま先に進めた
とは言っても忍法も実績の範囲なんだから無理だろこれ・・ボスもそうだし
どうしたもんだか・・
悟りCh6クリア
ヴォルフの後の人狼戦なんだが
そんときの大鎌ってやっぱり強さ補正かかってるのかな
レベル1なのにバッサバッサ倒せたから
エンディング・ムービーを何時でも見れる方法あるよ。
それは、シネマRECで残すことが可能だからね。
ラスボス3連チャンをノー・コンティニューでクリアすればOK。
悟りも超忍も武器がそろってない序盤CH1,2がかなりきついな
CH11もあれだけど…
ch11が全ch中で一番ムズいと思う
ハッ トォォー!!
2クリアして今更ブラックやってるんだが探索ダルい
たぶん色々言われたから、2ではあんな投げやりに鍵置いてあったりするんだろうな
これでいいんだろ?みたいな
流石に黄金の鍵はどうかと思ったなw
悟りのチャプ1はボスが難しいぐらいじゃないか?
カマ使いでLv3の形状が嫌いなので
Lv1のままやってるが辛いぜ・・・
ダグラダイに苦戦
ch1は棒入手からガラスバリーンまでセーブポイント無いのがきつい
悟りch9芋虫後のミミズ池
殲滅できる人いるのかこれ
打開策を思いつける気すらしない
>>446 最初は遠くから弓で
あとは忍法乱射
数が減ったら鎌絶技
これで楽勝ですよ めんどいから無視するけど
棒でジャンプ叩きでいいんじゃない
弓か
陰に隠れつつ鎌絶技はやろうとしてたんだけど
泥玉食らいまくってどうしようかと思ってたよ
やべぇ、超忍CP5から面白くなってきやがった
やはり爆破弓バカと爆破手裏剣バカがいないと平和だ
チャプ1、2何が辛いって爆破手裏剣持ってないのが辛い
あれさえあればロケラン馬鹿なんかバランバランのグチョグチョの細切れ(ry
でも爆破手裏剣って極端に補給場所が少ないのがツラくないっすか?
いや店で買えばいいんだろうけどお金が・・・世の中金じゃあ〜!!
>>453 エッセンスは爆破手裏剣と武器強化のためだけにあるんだよ!
ロケランは手裏剣で怯むから爆破いらないきが
いやあれば便利なのはわかるけど
爆破手裏剣を買ったことないわ
でも普通に買うもんだと考えたら色んな局面で使えるな
今更ながらデモやったんだけど相変わらず面白いなこのゲームは
まあニンジャガはシグマデビューのニワカなんだけど
ちょっと俺にはグロがキツイけど敵のアグレッシブさが最高に良い
>>456 俺は売店があるといつも大人買いでMAXだよ
これがあると色んな馬鹿を遠くから欠損させられるんでオススメ
鳥もめくらジャンプ投げで落とせるし
ミミズ池
鎌ジャンプXXYと旋風刃乱発でどうにか殲滅できたけど
わりにあわねえなこれ
とりあえずできたからよしとして
ここは無視して進めよう
使い捨て飛び道具を買うというのになんか抵抗があるんだよな
でも考えてみれば回復一個買うよりいいかもしれない
>>460 俺も前作では全然使ってなかったけど、今作で使ってみたら目から鱗な感じ
飛び道具使うグループと対峙したとき戦略が増えるし
ところでケータイから見てるんだがここ今、短パンマンが出てイライラした
アレなんのシステムなんだ?
爆破手裏剣はどんどん使ったほうがいいよ
あんな糞敵と真面目に戦うなんて馬鹿らしいよw
超忍骨ボス固すぎワロタ
このボスほんと嫌いだ
鎌とか鎖鎌とか人気ないのかな。
使ってる動画あんま見ないような。
鎖鎌好きだけどなー
上げてみたらどうだい?
あわわわ
超人の骨魔神に回復あまり使わずにやっと勝てたのに・・・
弓一本ケチったばっかりに欠損赤ガーシャ1匹にレイプされた・・・
俺の馬鹿!氏ねじゃなくて死ね!
・・・っていうか今更ながらこういうパターン多過ぎでござる
体力5分の4とか平気で奴ら持ってくでござるよ
>>423 420なんだけど。
やはり気合いかうちのブササンはninja度合いが低いようだよ。
でもなんとか超忍ch2クリアできた。へんな汁でてきそうだ
みんなラスボスの徒歩モードどう戦ってんだ
俺はふっ飛ばされてもひたすら特攻してるが
回復アイテムなし、体力初期、ノーセーブ、ノーコン、全CH超忍、忍法使わない、出現する敵を全て倒す、纖滅戦全てクリア
誰かやってくれ
マークされてないと思って調子にのりだしたから一応晒しとくかID:hT8UL8uN
>>469 XYからの空中斬りか絶技
地上技だと蹴られるがジャンプ攻撃なら大丈夫
ヴォルフに対するハメ見つけた
龍剣でひたすらXYXXX→着地絶技
大体型にハマる
>>473 いや、昔見たファミ通WAVEを参考にしただけなんだ
本日板垣退社!
風車手裏剣で女形ロボ複数同時真っ二つできると気持ち良いな。
便利だし。二周目は引継ぎで序盤から存分に使おう。
風車手裏剣があればチャプ3、4が面白くなる
離れた足場にいる忍者や鳥をバシバシ倒せるから
ガーシャってよく見ると随分エロいな
個人的には馬に乳があった方が好き。
赤ガージャが大量にいると欠損してんだかしてないのかいまいちわからんから嫌いだ
ガージャのジャンプ尻尾ブーンって当たり判定どこにあんだろ。真下にいても直撃したんだよなぁ
やたらバグ報告が多いなぁと思いながらスタッフロール見てたら、
デバッグがよりによってカルドセプトサーガの猿楽庁じゃねえか!
トンファーと鎖鎌好きなのに動画ないんだよな
鎌と龍剣と爪が多い気がする
猿楽庁ってほんと悪い意味で有名だよなww
トンファーはともかく鎖鎌とフレイルは愛がないと使えないわ。
フレイルはつえーぞー
>>482 棒も多いぞ
龍剣、二刀、棒、爪が強い組なのかな
鎖鎌はたいへんおもしろい
しかし強者以下限定武器
悟CH11まじおもろいな
地蜘蛛も総力あげて殺しにくるし脳汁でまくるわこれw
超忍チャプ9殲滅戦なんだこりゃ
アホか
ヴォルフは弱い上に普通に暗極効くから困る
ゲンシンも最初鬼かと思ったけど
慣れると弱いよな
羅刹のほうが嫌だ
水竜水中水上で戦う気がしないw
ずっと弓矢。ああ、なんというチキン戦法w
幻心は大抵の攻撃を捌けるとわかってから
なんだかかわいそうなようなつまらなくなったような
捌き無しで戦った方が楽しいんだろうけど
>>347 壁蹴ってから投げると二本投げるしな。
爆破手裏剣の絶技はいらない子。
>>467 俺今超忍骨魔神倒したあとに2回殺されてきたぜ^^v
ちっこい骨蠍にかみつかれて体力半分削られるとかなんだよもうええわアホかw
前作でムライやドーク相手にしてきた俺にとっては、幻心はカモだった
ヴォルフは「ウオ〜」って吠えるだけで忍法が当たらないのがスゴイ。
爆破クナイのせいで
常にガードばかりしていて面倒くさいんですが
板垣さん?
ガードしてるとドツボにはまっていく
攻め攻めでやってる方がむしろ刺さらない
1はもっとスムーズに動けたはずなんだが
体験版やったらめちゃぎこちなくてしょっく
悟りの魚硬いなおい
悟りのピラニアって般若のお面かぶってるのな
そんなんでビビると思ってるのか?
なんか、悟りより超忍のほうが簡単じゃないか?
まだch3だけでめちゃめちゃ死んでるが
悟りの方がつらいような
>>505 たしかに所々「悟りの方が難しいんじゃね?」っていうシーンはある。
だが何より、おまえが成長したからそう感じるのだよ
キャッシュクリアも通用せんな、大階段処理オチーは
スローを楽しもうじゃないか
>>505 わかる
勝ちパターンさえ掴めばもう運だから、難しいとは感じないな
昨日ニンジャガ2買ってきた者だけどいやぁ面白い面白い。
こりゃいい買い物をしたわ。
>>507 頻繁に止まるようになったからコマンド入力のキャッシュクリアしたら
ちょっとスローになる程度にまでは改善した・・・気がするw
大階段はかっこいいが、あれはチャプ11でやったほうが良かった気がする
地蜘蛛との最終決戦って感じだし
確かに
初見のとき「なんでここで地蜘蛛が大量発生?」ってちょっと違和感感じたw
ラスボス死ぬほど弱すぎ
鎌垂直JXYYだけで勝てた。正面に接近すると横殴りしかしないから
ジャンプ鎌だと余裕でよけれる。で、JXYYの繰り返し。
武器縛りプレイでも滞空時間を手裏剣で稼ぐ方法でいけそうか?
他の武器だと鎌より滞空時間延びないから、失敗するかも
書き込んでからフレイルの尋常じゃない滞空時間に気付いた
あれは二週目だと大型の敵に重宝する。あと犬も
悟りch6殲滅戦を姑息な戦い方でクリアできた、マジうれしい
ヴォルフの突進避け熱いね
かなり食らいまくったがあの馬鹿っぽさがいい
最後の部屋の、教祖の周りの大量の桃色魔人のムービー見た後、
あれらと闘うのかぁ! と、思ったけど、部屋入ったら居なかった。
まあ、いいけど。
20式ってどういう意味?
軍オタの人教えて!
1920年式軍服→20年式軍服→20年式(ニンジャガではボディスーツ?)
は?
もっと説明うまい奴詳細キボンヌ
これマジ?
789 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 11:55:15 ID:8iMj3FPT0
ジャガ2のDLCって今日来るのかなー
値段とか全然明らかになってないよね。
それのどこに信じる根拠があるんだ
>>522 DLCって金かかるの?
1のは無料だったよね?
基本的にかかる。かからないのはデモとかそんなの
たまに無料で武器配布とかしてくれるのもあるけど
無料でできる状況でもないしな
システムデータ破損、修復できたって人いないかな?
一気にやる気なくなった・・・
ヴォルフのハメ方発見。龍剣飛燕で突っ込んでカキンって防御されたら飛燕連続せずに着地、着地直前からY連打してたら 、最初のLV1絶技で何故かヴォルフ怯む。そこへY連打が全部はいる。そしてすぐまた飛燕してカキンッで着地Y連打の繰り返しで殺せる。
飛燕がヒットしてしまった時はハメれない、防御された時だけ。超忍でもつかえた
またヴォルフかw
お前ら、あんまりヴォルフさんなめてみてると痛い目に遭うぜ?
つか全部のボスで
サイズ J XXY でおkでしょ
着地直前Y連打じゃなくて着地Yだろう
バレッチのコスは5種類とも無料だったので神だったな
ヴォルフあんまいじめんなよw
ハメなくても雑魚なのにハメられる嵐の王カワイソス
しかし倒した後の人狼大集合はDMCだったらデモで全滅させてくれるだろうなぁ、と
うっかり殺られてヴォルフからやり直しながら思った初プレイ
龍剣のX捌きって斬り抜け→斬り上げの筈なんだけど
たまに斬り抜け→回転斬りみたいなのになるな
あと、斬り下ろし→斬り上げって感じのコンボが出るときあるけど
一体なんなんだ?
1の時にあったトドメ蹴りみたいなもんか?
>>536 ターゲットが前方にいる→回転斬り
後ろ→切り上げ
YYYの最後のYと同じ
斬り下ろし→斬り上げは欠損してない敵がダウンしてるときにY
>>536 >たまに斬り抜け→回転斬りみたいなのになるな
Xで斬り抜けた後、前方に敵がいると回転斬りになる
>あと、斬り下ろし→斬り上げって感じのコンボが出るときあるけど
多分、破損してない敵が倒れてる時にYかも
あーリロードしてなかった…
そういうこだわりがいいな
技の状況変化
ニンジャガ2世界累計で43万本てマジ?
PS3版のΣ抜いてるじゃん。
なんだ100万本行かなかったのか
前作を超えろ!
体験版やりすぎてあきてきた
階段部分の動画あげたいわぁ〜。
>>532 連打だよ。タイミングみなくていいからこっちのが楽だし出が早い
そりゃお前さんが着地Yを連打で出してるってだけだろ、別に連打ってとこ強調することないだろw
しかしトンファー縛り終了した後で、華厳落とし着地後にもキャンセルきくことに気づいたわけだが。
というかwikiに乗ってたんだが。敵がいる限り延々なげられるじゃねぇか!と思ったが
俺のハヤブサさんは死体を延々と投げる外道になられてしまった\(^o^)/
しかし箱ってユーザー層変わったな、旧箱の時はホントにコアユーザーの集まり
だったけど箱○になってからアイマスやらJRPGやらで入ってきたライト層が
多い気がする、JRPGしかやらない上にFPSを人殺しゲーとか言ってくる
Wii60ユーザーとかいうコテも出てきたし、
ニンジャガ2の売り上げ見て思ったわ
ファミ通waveDVDをニンジャガ2の映像の為だけにまた買っちまったぜ。オリジナルのプレイムービーだった。絶技や飯綱のシーンも欲しかったぜ。
無印や黒では、ボス攻略やマスターニンジャトーナメント、マルヨのミッションモード全クリ
の3回、収録されたのを持ってるが、今回もマルヨさんの超絶ムービーが見たいぜよ。
旧箱の売上トップ3を知った上でコアユーザ云々と言っているのか
FPSも普通に箱○の方が売れてるよ
旧箱版は二ヶ月以上前に体験版を配布して店頭でも出来る状態で、その上雑誌メディア
でも結構宣伝したのに初週四万本・累計六万本だったからね、国内では。
ニンジャガ2はZ指定ゆえの販促制限や店頭での扱い制限等々や事前の宣伝が皆無に
近い状態でよくもまあ二週で三万本超えたとは思うよ、しかも国内はMSがパブリッシャー
じゃないから、テクモ独力だったわけだし。
>>553 ファミ箱に売り上げ載ってたけど、確か旧箱でまともな売り上げ出してるFPSはHalo1と2
だけで後は軒並み一万本以下だったような…
ファミ通箱の攻略結構がんばってるな
狼男に鎖鎌のジャンプYXXが有効だとか
水龍の水柱は二刀流の回転Yで避けるとか
このスレでは見たことがない攻略法を書いている
海外でも売れてないし、前作で挫折した奴が多過ぎるんだろ
海外では既にミリオン近く出荷してるだろうな
実売は不明だが
>>554 旧箱は日本じゃ爆死してたから仕方ない
まぁ2は頑張ったな
>>555 へー二刀で水柱やり過ごすのは斬新だな
無敵モーションつなげれば立ち回り面白くなりそうだな
ヤバい6周目にしてガード押しっぱなしを憶えたら世界が変わった
チャプター10の最後の1本道
あれって敵無限にでるの?
大鎌の絶技2で延々とエッセンス手に入るんだが…
あとエリザベートトイレに流されてるし
>>561 無限ではない
しばらく倒してると打ち止めになる
おまいら気をつけろ、システムデータが破損しましたのブレードが出たらもう最後。
チャプクリア後のセーブ後進行不能バグがシステムデータ削除しようがキャッシュクリアしようがゲーマータグ復元しようが
セーブをHDDからメモリーカードに変えようが何をしても再発するからな
回避方法は別タグでやるしかない
何をどう気をつければいいんだw
気をつけろ ×
覚悟してろ ○
か?
雑魚兵士が空中で頭切られたまま、止まっちゃった。
ザ・ワールド 使ったの誰だ?
俺だ!
クリア後の武器レベル引継ぎでも縛り実績は解除されるのかい?
いけるでしょ
そっかサンクウ
>>555 二刀一回転Yの無敵時間は気が付かなかったわ
ヘタレのヴォルフは爪飛燕、→XXX・・・で「華麗に残虐に倒せるぞ」とか書かれてたな
>>571 →XXX・・・でヴォルフにチクチクと攻撃するの結構カイカンw
ヴォルフがやられたか…
奴は我ら四殺重鬼王の中でも最弱の男…
CH12のアルマジロ戦目がいてえ…視覚的に攻撃してくるのはやめろ
はやく修正パッチくれ
重鬼王剛殺陣って、馬が周りを適当に走り回るだけだよな
アルゴスの戦士を思い出したよ。
>>577 絶対アルゴスの戦士にインスパイア(影響)されてるよな>アルマジロ
つか、アルマジロって言ったら、アルゴスの戦士だし。
アルマジロはせめて片方色かえてほしかったかな
どっち攻撃してんだがさっぱりわからなくなるときある
板垣は常にサングラス付けてるからそういうところまで配慮出来なかったんだろうな
火山ステージ色が鮮やか過ぎるわw
見難さも難易度なん?
アルゴスの戦士懐かしい、ラスボス倒せなかったな〜
サングラスでクレーターだもんな
そういえば前作のラストも目に悪くて大変だったな
頼むから光ってる赤色を背景にするのはやめてくれw
超忍CH4途中にして金も回復も忍法も無くなった
CH3殲滅戦とシーマンで使い果たした
これは遅かれ早かれ詰むかもしれない
>>579 煙幕ならぬ火炎幕で目隠しされて回転突進でシャッフルだもんなw
「片方これで終わり!」と思って攻撃したらもう片方で
後ろから突撃されるとかよくある
あと爆発するからガードしてたら
カメラ変わってる間に後ろからもう一体に突撃されて死亡とかね
超忍ch4は最初のセーブポイントまでがかなりキツイね。
最初に穴落ちてすぐエンカウントする所が特に。
飛び道具縛り、自分でも検証してみたのでまとめてみた
飛び道具・忍法縛り
全武器縛りの実績を手っ取り早く解除したい人向けの方法
1.飛び道具&忍法で進めるとこまで進めてセーブデータを作成
2.1で作ったセーブデータを利用して、実績解除したい武器でラストまで
3.全武器実績解除するまで、2を繰り返す
注意点
・引継ぎ、難易度忍前提
・セーブはマニュアル&分割推奨
・ガード、首切り投げはおk
・器物(床、壁、岩、コンピュータ、繭等)は武器で破壊してもおk
・進められるのはCH14幻心&エリザベート戦直前のセーブポイントまで
(幻心が飛び道具忍法のみだと倒せないため)
・武器攻撃が当たってもセーブしない限り大丈夫
・忍術は暗極LV3推奨
・ボス戦では気力維持のため鬼道修験茸、魂返の護符、鬼神珠を活用
ボス戦まとめ
・羅刹(ボス、雑魚共通)
弓、忍術
・幻心1、2、3
爆破手裏剣:長めのコンボや溜めモーション中に刺す
・シーマン
弓、忍術
・巨人1、2
弓、忍術 弓:頭でダメージ大 忍術:護衛がいる場合は火炎龍LV3、2発がおすすめ
・アレクセイ1、2
術、爆破手裏剣:回転中に刺す
・水竜
弓、忍術 最初の足場から落ちないこと
・巨大骸骨
弓、忍術 弓:ダウン時にコアを狙うとダメージ大、通常時はダメージ小
・ヴォルフ1、2
忍術:突進時、ジャンプ攻撃時にあわせて暗極
・アルマジロ
爆破手裏剣、弓、忍術 共に頭を狙うこと
・ゼドニアス1、2
忍術
・芋虫
弓:洞窟の曲がり角まで追い詰められると、以降奥からしか来なくなるので、弓でスナイプ
・金竜
弓、忍術
・エリザベート1、2
忍術:鳳凰で周りうろつく、暗極あたりづらい
爆破手裏剣:鳳凰で怯み中に刺さる、壁付近で爆風に巻き込む
弓:絶技MAXで、ダメージ小
長文&連投スマソ
434 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 20:10:18 ID:l33F2Z+d0
今日忍者の幹部が辞表提出した
俺の記憶だとニンジャガ2の
でぃれくたー2人←江原松井
りーどぷろぐらまー3人
りーどれべるでざいん
りーどあにめーたー
りーどおーでぃお
ってのが全員辞表出してた
ほかにもいっぱいいて総勢20人くらい
たぶんまだやめるやついっぱいいるオレモナー
水竜は最初の足場から右に池ポチャしてガトリング連射がらくだよ
魚が入ってこれないんだわ 水柱もめったに当たらないんだわ
ブレスと氷柱は忍術あわせた方がいいけど
氷柱は前後に泳いだら当たらないこと多い
昨日悟りやって二度とやるかって思いながら電源落としたのに気がつくと今日も遊ぶ気満々だ・・・
ありすぎて困るw
>>592 俺もそのスパイラルを悟りCH3の殲滅戦で5回ほどループさせてます・・・w
お前らを悟りや超忍の殲滅戦に駆り立てているのは何なんだ
俺は殲滅総スルーしてやっとこさ超忍クリアだと言うのに・・殲滅戦なんて時間の無駄じゃないのか
カルマを節約して乗り切れれば便利回復アイテムの九字が手に入るところもあるからな
殲滅戦飛ばしたら負けかなと思う
>>585 アルマジロ一体目の爆発は忍術でよけないと安心できんw
近くの死体からキノコが生えてるのはこのためだと思ってる。
>>597 俺もそんな感じだったなぁ。
まぁ所詮は自己満足なんだけどね。
たとえ殲滅戦に挑まない方が節約になったとしても俺は戦い続ける
芋虫もうヤダ・・・
>>588 幻心最終形態には爆発手裏剣やっぱり効かないのか
つーかもう高難易度の殲滅戦は苦痛でしかないよ
前作のナイトメア120体ぶっ倒し続けるのをやる以上に
超忍の敵ってエンカウントしたあと
ちょっとづつダラダラ補充されるのが嫌
小出しにされたらなんか飽きるし疲れる
金ゴル10体同時相手とか絶対やだぞ
鎖鎌の分銅を巻きつけてたぐりよせて
スパってやるのが楽しいよ
みんな鎖鎌使おうぜ
俺は二刀流が好き
でも邪神剣はダサい
巌流・伐虎のままが良かった
金ゴルと普通のゴルの違いがよくわからん
スライデング滅却でどっちも倒せるし
>>603 色々試したけど、効かなそう
唯一あたった裂風刃も、雀の涙なダメージ
さてと、ズルしないで棒縛りで一周してこようかな
悟りなら殲滅戦無視すれば可能かな?超忍縛りは俺には無理ゲ
>>609 確かにスライディング滅却でどっちも倒せるけど
本気で言ってるなら、アホなのかまたはダメージなど受けたことも無い超忍
のどちらかだな
超忍シーマンに二時間負けて画面外離脱されて
休憩挟んで一時間負けて画面外離脱されて
飯食ったら一発で倒した。 悟空か俺は。
614 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 22:46:52 ID:d2WVn3nh
聞いてみるんですけど、無印 黒 2をやったんですけど
シグマもやろうと思うのですが、おもしろいでしょうか
買うの迷っています 意見を聞かせてください
>>614 中身は黒と変わらんよ
レイチェルと二刀流が使えるくらい
あと、DLCでサバイバルモードを配信してる
移動中にロード入る箇所があるんでロードを気にしない人なら買い
グラと解像度は2よりも上
内部解像度はともかくグラは2より上か?
CH11くらいのクオリティが黒や狽ナ見れたことは一度もなかったが
二刀流の回転Yやっぱ無敵あったのか!
欠損しやすくて範囲も広いし,やけに反撃喰らいにくいなと思ってたぜ
超忍のおかげでシーマンは弓使わないほうが楽だと気づけました
中古って今いくら?5000円強くらい?
やっと超忍チャプ4まできた…
ザコを出来るだけ回復使わず突破できるまでトライして
余った回復を使って死につつボスを倒す
これの繰り返しだ…
>>607 斬鬼最高だよな。
元からちょっと変わったものが好きなんで使ってたんだが、
その技とあの攻撃範囲も気に入ってずっと鎖鎌使ってるよ。
やっと悟りクリアした!!うほっwテンション上
新コスで町人に挑戦するぜ!!
…ブラックジャガーのあまりのダサさに驚愕した。
忍適当にクリアーして強者始めたら楽勝ぽかったんで
龍剣縛りで進めて来たがチャプ7殲滅戦で
どうしても回復アイテムいっぱい使っちまう・・
この先の殲滅戦とか上の難度のこと考えると立ちくらみがするw
お前らすげえなw
クリアしといてなんだけど超忍クリアした人はバカだと思うよ
唯の苦行でしかない
ああそうだな。超忍の殲滅も全部やった俺は大馬鹿だ
>>617 二刀流だけじゃなく
どの武器でも絶技にならない回転Yは無敵時間がある希ガス
超忍やってて自分バカだなーって思わないような奴はただのバカだろ
629 :
なまえをいれてください:2008/07/01(火) 23:49:42 ID:d2WVn3nh
614ですけど、ありがとうございます。近所で2980円
で売っているので明日買いにいきます
レイチェル楽しみです
超忍やってるとコンテニューが気にならなくなる
悟りまでは「あー死んだ!!くそがあああ、ロードうざいんじゃぼけ」だったけど
超忍じゃ「あ、死んだ。ハイハイ、次次。」って感じになる
でもこのスレにおいては
>>625は尊敬できる(もちろんいい意味で)バカだと思います
そういや追加コスチュームはいつ配信されるんだっけ?
テクモが組織変更のお知らせを発表しています。
組織変更(平成20年7月1日付)
【変更の内容】
商品力向上を目的として代表取締役社長の直轄下に技術戦略部を設置する。
【変更の趣旨】
(1)次世代ゲーム開発に関する技術・ノウハウを蓄積し、当社全体のゲーム開発力を引き上げる。
(2)各開発プロジェクトに対する技術・ノウハウの提供を通じて、様々な課題を解決する。
(3)部門間の壁を壊し、技術交流、人材交流及び情報交流を推進する。
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080701.pdf より
チーニン解散か?
>>633 バカ社長の直轄という時点で全く期待できないな…
ムラマサのおむすびって
データロードで始めれば最初から持ってるんだね
初めて知った(´ ・ω・`)
何個まで持てるかわかる人いる?
やっぱ他のと一緒で3個?
ようするに一番大きかった開発を解体せないかん
状態になって、今度は誰も文句いわさんように
直轄にしたって事か。
ほんま今のテクモの社長は糞やな。つか、もう
終わったやろ、テクモは。
ふーやっと超忍オワッタ
やっとハヤブサの本当の戦いを経験できたのか
変態だなハヤブサさんは
こんな地獄をノーコンティニューとは
バグの修正パッチも期待出来ないか・・
ハア・・・・
もう430ほど死んでるよ。
とりあえずノーコンテニュー目指してプレイしたらCH2の犬に早速やられたw
今回、壁ジャンプ攻撃は影が薄いと思ってたが、爆破手裏剣相手だと大活躍だね。
超忍でも、棒の壁ジャンプY連発してたら、ほぼノーダメで一方的にボコれた
追加コスはいつ配信なんだ?
ゲイツポイント余ってるし買ってやろうかと思ってんだが。
色々ゴタゴタがあるんだろうけど、とりあえずもう出来てる追加コス配信してくれないかな。
もうぼちぼち出ても良い頃だろ。
追加コスの配信って3回あるんだったっけ?
一応全武器縛りも完了したし
明日にでも売ろうとしてる俺
あやねとかレイチェルとか使えるようになったら俺涙目
間違った歴史が伝えられている
・・・って前に張られたときに言われてた
>>648 エグゼリカも今頃になってランキング修正が来たし
もう少し待っててもいいんじゃないかね?
今月中には見苦しいバグ等の修正パッチくらいは来ると思うし
チーニンお得意のミッションモードも多分追加されるって
ミッションモードは微妙だわ
サバイバルのようなモードや新敵、特に小型の魔神の追加が欲しい
Σの使い回しで構わんからチビ黄カニ、チビ青カニ追加してくれんかなぁ
あいつらと戦うの好きだったんだよな
超忍チャプ10まできてシステムデータが破損した・・・
流石に作りが雑すぎるだろ板垣さんよ
しょうがないんでチャプ9で止めてた鎌縛りを再開させた所実績が解除された
システムデータ破損しても実績には関係ないっぽい
前に悟りの途中でデータ破損したって言ってた人もこれで安心?
それと悟りでの4000万カルマの自己記録抜きたかったんだけど
ドクロ消えちゃったんで唯一縛りを終えてなかった棒でやりなおしてるんだが
やっぱりムービー飛ばせないのなw
悟り、町人と見せられ続けた最初のムービーは特にお腹いっぱいです^^
引き継ぎでマニュアルでチャプターごとと、要所でセーブできたぜ。
これでステージセレクト俺はイラネエや。どうせ大階段とCh11ばっかりやるだろうし。
Ch10の後半は殲滅あるし、階段あるし、飯綱できるガーシャいるし、
エリザベートのヌード見れて、対戦もできてグーだわ。
DLCでミッションモードは欲しいな。
>>653 バグ地獄へとうこそ
チャプクリアセーブ後、先に進めなくなってるよ
>>650 チーニン自体なくなっちゃたしパッチとか追加コンテンツは期待できないと思うよ・・・
出るとしたら発売前に用意してたコスだけだろうなー
板垣退社報道の前にゲイツポイント買ってDLC待ってた俺涙目
もうコスが配信されてるな
ほんとだ。200Gずつで配信されてるね
高いな
マジかよぉ!!
早速なんか落としてみるかな。
おいおい、お前らいい加減なことばかり言いや・・・な、なんだと!!
今までゲーマーアイコンで外れを引いてしまったから
DLC購入するのに躊躇してしまうorz
マジだw
なんて時間に配信するんだよ
ゆうべは無かった筈だが
本当に海外準拠なゲームなんだな〜って思うな
ゲイツ買ってこなきゃ
>>664 説明の画面でちょっとだけ外見見れるからその辺で判断すればよいかと
うおおおおおおおおおお
邪神ハヤブサきたああああああああああ
あら?今まで邪神って書いてあった気がしたが
今見ると魔神だった。すんません
魔神コスだけ買ってみたものの、腕が上がる訳でもなく・・・
悟りCH10の羅刹祭が越せねぇ、無視すりゃ楽なんだろうけど( ´・ω・`)
龍剣伝コスねーのか・・・
釣り乙
え?マジなのか?
(・∀・)
俺も釣りやと思ったけどマジ。
ドラゴンマッスルスーツ最新版
古典忍者
魔神
多分それぞれ5色の3種類
今会社からで見れないので教えて
コスは何種類配信されたの〜?
動画あげてくれ
一個だけ買うから
ああ 更新してから書き込めばよかった
3種類だね ありがとう〜。
帰ったら全部DLするよ!
画像か動画あげてくれよwwwwどれか一個だけ買うからwwwwwwwww
おお!DLコス来たのね!
公式とかでどんなスタイルが公表されるのかな
>>677 ×どんなスタイル「が」
○どんなスタイル「か」
スレ汚しすみません・・・orz
とっとと仕事終わらして帰ろうw
各200Pで三種類でいいのかな?
クソw100Pほど足りないな
ゲーセンでやりこんだAC龍剣伝には思い入れがあるから
古典忍者ってのがダサい青紫なら買おうかな
全裸コスがないのか残念
3種類の5色。全部で600ポイント。
一覧みたいなの欲しかったな
いちいちタイトルに戻って着せ替えて確認してるわ
>>680 それ期待して買ったが、残念無念。
魔神以外は微妙だな。
新コスだと残像の色も変わるんだな
で青紫の忍者コスって今回もちゃんとあるの?
着替えるのが面倒だな…
魔神ハヤブサかっけぇぇぇぇww
NG2:バイオメタル・コスチュームパック
NG2:シャドーウォーカー・コスチュームパック
NG2:魔人ハヤブサ・コスチュームパックA
この3つですね。各200G。
最後だけ「A」が付いてるから、以後B、Cと来るのかな・・・?
うおおおおおおおお
超忍クリアしたぞおおおおお
疲れた・・・
魔人以外終わってるww
画像か動画はまだか
魔神かなりイイね
覚悟のススメの強化外骨格的な感じ
>>693 うん、かなりイイ。他二つはいまいちだけど、これは良い仕事してる
悟り難しくて放置してたんだが、これ着たらノリノリで進めるわw
もうどっちが悪者なんだかワカラネー
女キャラでエッチぽい服なら売れるが
男コスチュームが200ゲイツだとあんまり売れないかもな
ソニアをICOや絶体絶命都市みたいに連れて歩くゲームならDLCで一儲けできたろうに
>>695 そうかな?この魔神コス、スポーンとか海外のダークヒーローに
通じる感じだし、北米ウケいいんじゃない?まあ、売れても
テクモはあんな状態だから微妙かもしれないけどさ
>>696 バイオメタルいい感じだな
関係ないけどしたくて連続アクセスしてるわけじゃないのにおやめくださいってうざいよな
>>696 ありがてえ。
500MSPしかないから、どれを切るか迷うな…。魔神は決定として、
シャドーとバイオどっちにしようかなー
各武器のLv3の禍々しすぎるデザインが魔神コスでしっくりくるね
コレに合わせて武器デザインしたかのようだ
なんか魔神コスきてやってるんだがフリーズしまくる
今までフリーズなんてランキングぐらいしかなかったんだけどなぁ
ソニア用のDLC衣装・フォーチュン着せてみた
エロすぎwwwwww
あえてバグか!?と言わせてもらうけど、人のリプ見てたらいきなり「新しいアイコンが
プレゼントされました」って出て超忍クリアの例のアイコンが増えてた
バグだとしてもそうじゃなくても酷過ぎだろこれw 嬉しくねぇ・・・
どれもモンスターぽいな
バイオメタルはダークセクターみたいだな
俺も普通の紫装束欲しかったなあ
とりあえず魔神は買っとくか
DOAでブサさんが着てるちょいハデめなコスがそのうち使えると信じてます。
素顔のモデリングってそもそもされてないのかなぁ?
>>696 有り難く見させて頂いた、おかげでさらに乙が込み上げてきたぜ!!
バイオメタルはグレイフォックスみたいだなw
この調子でバグ修正パッチも出してくれないもんかね
このタイミングで配信するのは、今夜のソウルキャリバー(アーケード)に行かせないためか、
それとも昨日付退職の板垣置きみやげなのか?
前触れもなくいきなりDLC配信かよ
ゲイツポイントかってこなくちゃな
魔神は平成ライダーぽくてかっこいいな
シャドーウォーカーは衣装と仮面が合ってないw
しかしまあ、凶悪なコスだよなあw リアルタイムムービーのシーンだとどっちが
四殺重鬼王だよな光景になる。エンディングあたりは真のボス登場みたいになりそう。
どんなに強そうなコスに変わっても超忍ではあっさりデュアッーなんだけどな
>>715 シャチョホコタワーのてっぺんから、ムササビアタックするシーンは
逆に違和感無かったぜw
ザックみたいな電飾コスマダー
>>717 水の都だと、え?こっちも怪物?で爆笑したぜ。
魔人は雨宮慶太が描きそうなデザインだな
バイオメタルもかっこいいね
けどやっぱ龍剣伝の忍装束も欲しかったなぁ
ヤクザまじってんじゃねーかwwww
あ、しまった誤爆した/(^o^)\
ゴテゴテしすぎ・・・
マフラーコスがほしかった
スーツコスがキタかと思ったぜ
全裸で絶技したときタマタマがぶるぶんぶるんするDLCがほしかった
無印と黒のコスぐらいモデル使い回しで良いから配信してくれよ
魔神かっこいいな
誰かDLCコスでのプレイ動画上げてくんないかな〜
動いてるところが見たいぜ
ムービーも見たいw
自分で買えよw
自分で買って観ろよ
魔神はどこのテッカマンハヤブサだよ
シャドーウォーカーだけ買ってみた。口元ダサく感じるけど、いい感じ。
他は凄すぎるセンスについていけない。。。
うがぁぁぁぁぁ
ああああああああああああああああああああっ
ムカつくーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ
シャドーの白が見やすくていいな
金爪とのコーディネートも最高だ!
魔神ハヤブサ、特殊なスーツ着てるのかと思ったら、
皮膚が変化してあんな姿になってるのか
目がマジやべえ。早く魔神幻心とこの姿で対決したい
DLC来たと他で見かけたが、ネタだと思ってた
マジだったのか、ゲイツ買ってこないかんな
ふと思ったが紫の部分=皮膚となると、一番露出度の高いコスってことになるなw
ブサさんに何着させるかルンルンなおまえらかわいいな
アイマススレかと思ったほどだ
360初心者なんだけど、ちょっとわからないことがある。
実績のポイントが720P貯まったんだけど、これでコスチュームとか買うの?
それとも、別に金払わなきゃ買えないの?
>>740 本当に初心者だな
実績のポイントはただの自己満足で何にも使えない
マーケットプレイスでゲームやダウンロードコンテンツ買うのはマイクロソフトポイント(俗に言うゲイツポイント)が必要
ゲイツポイントは金を払って、コンビニ、ゲーム屋かマケプレでクレカで買う
>>740 やぁ、箱○買った当初の俺と同じ疑問を持ってるね。
実績のそのポイントは単なるゲーマースコアだよ。
DLCを購入するには別途マイクロソフトポイントが必要なんだ。
それはお金でしか買うことができないんだよ。
魔人はやはり興奮すると股間の顔から生えてくるんですか?
これが本当の間人なんつったりしてHAHAHA
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
_,,..,, `'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" _,,..,,, `'ー---‐'''''"
/ ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
>>741-742 d
コスぐらい無料にすればいいのにな。
コスぐらいじゃ買いたいとは思わない。
地図が売ってたら買いたいがwww
>>745 割と良い出来だぜ
俺は払う価値あったな
アイマスに比べれば…
アイマスとは層が違うから比べんなって
あれは問題外
買う奴の気が知れん
アイマスがおかしいのであって比べる対象にはならないよw
実績でDLC買えるんだったらみんなして実績厨と化すなw
しかし、新鮮だな。全部のイベントに反映されるのも素晴らしい
シュール過ぎるぜ魔神ブサさん。過去作の青肌魔神とは大違いだ
>>748 や、値段の話なんだから層は関係ないだろw
高いってのは既定なんだし
アイマスで5万ほど使ってるがもうすぐ超忍クリアしそうだし買うの悩む
魔神ハヤブサかっこよすぎるな
ニンジャガがアメコミになったら絶対こういう感じだw
アイマスは能力が高いコスだけ買った記憶あるわ
キャラ萌えなんてしるか。ガチプレイオンリー
前作やってきた人は結構買うんじゃないかな
正直デフォの色違いだけじゃ満足出来ん
単眼以外のコス買ったけど、新鮮だねぇ
もう一回Haloとコラボして、チーフのMJOLNIRアーマーコスとか
配信してくれたら1000ゲイツでも買いたい
チーフコスきたら絶対買うわwwwwwww
水晶髑髏全部集めて手に入るのが特殊装備のチーフヘルメットだったら良かったのに
スカル繋がりで
手裏剣がプラズマグレネードになるなら買うぞ
そしてソニアがアービターになるんですね
グリリバ「たやすい事ではない」
なんか無道脚の実績だけ解除されてないけどなんでだろ
バグかね
悟り終盤の俺は今買っても中途半端だな
最初から見たいし
767 :
なまえをいれてください:2008/07/02(水) 15:35:49 ID:Vz4nvvlK
コスかったら、ムービー改めて全部見たくなるな
768 :
なまえをいれてください:2008/07/02(水) 15:40:13 ID:DATUliQh
おい、、、、板垣の居ない糞テクモにお布施して
どうすんだよ、おまえら・・・・・
時期的にまだ板垣がいたころに配信予定確定してた奴なんだから、別にいいよ。
これから、何か配信あったら考えるけども。
まあ、早矢仕氏が残ってたらハリケーンパックみたいなのをやって欲しいけどね…あの人
全くのオリジナルは無理だろうけど、あるものを改良するのは得意みたいだからw
バイオメタルって仮面ライダーブラックRXに出てきた敵に似てる
銃持っててカッコ良かったやつ
巻物読まないと解除されないよ
>>772 読んでその通りやったんだけどなぁ〜
まぁまだCHAPTER5なのでそのうち解除されることを願ってる。
>>768 板垣の実績を上げてやればMSとつきあっていく上なら好材料になるだろう
その前に面白くなるならどうでもいいw
配信コス各200ポイントとかなめてんのか
セットで300か400ぐらいなら買おうと思ってたけど
やめた
とかいいつつ買うんだろ?w判ってるよw
オレがそうだったからな
779 :
なまえをいれてください:2008/07/02(水) 16:44:59 ID:OdV6q/jn
シグマのノーマルやってるけど、アイテムがやたら落ちてるのと
ステージが違うね、後レイチェルの走りかたがおかしい
現在チャプター7です
5色セットで200だから良心的だと思うが
>>778 異論はあろうが個人的に魔神の赤と
シャドーウォーカーの白が良い
>>779 死熊は難易度がのんきさんだから
頑張って難易度を上げて遊んでね
これだけ遊ばしてもらってるし
買ってもいいか
他のキャラのコスチュームをまとめて変えるコスチュームパックも欲しいな
じゃあ幻心がふんどし一丁になるDLCが欲しい
Σは水中ステージが省略されてて最初から最後までダレなかったのが良かった
何気にムライの屋敷の外の柵(?)と呉葉の館のデザインがΣ→2でそのまま使われてたのは嬉しかった
Σ→2じゃなくて、2の素材をΣに使ったんじゃないのか?
ソニアのエロ衣装なら1500MSP出す
>>768 板垣信者って訳でもねーしな
誰が抜けたのかハッキリするまではお布施するんじゃね
そろそろ無料で配信してくれ ずっと待ってたんだぞ
魔神黄色と爪Lv3のマッチングが絶妙
魔人と爪合うよね!
魔神ってこれほとんど服きてないじゃないか
幻心みたいに爪常につけててくんないかなぁ
>>793 蒼い肌にぼろぼろの赤いぬのっきれ
激萌え
2が面白そうだから買おうと思ってるんだが、
前作未経験な俺は先にクラシックでBlackをやっておくべき?
ポーズとかオプション画面にしていた時間もクリアタイムに影響する?
>>796 クラシック途中で詰んだままの俺でもまったく楽しめてる。
>>796 是非やってくれ
黒やっておかないと魚の群れを観た時に「ヒィィ」って言えないし
>>796 それもいいけど2の体験版が無料で遊べるからそれを試してみるとか?
デモをやると「何だよ難易度高いとか言ってるけど無双かよ(゚听)イラネ」ってなるだろ
>>796 2とは別物だし、やる必要はない。
ただ黒単体としてはやって欲しいな、名作だから。
体験版のヌルゲーっぷりはただごとでは無いからな
なんだかんだでゲイツポイント補充して
コス全部買った。確かにコスで金取るのはあれかもしれんが
5色入ってこの値段ならいいかなと。無料だったら色違い配信されなかったかもしれんし。
しかしシャドウウォーカーの白見たときに
あのファイティングニンジャ・ジライヤを思い出したのは俺だけか。
ジライヤ赤じゃね?
>>805 あー!確か赤だった!すまん。
というか話についてきてくれてサンクスw
>>807 コッソリ言うと恵美破(えみは・女の方)が白な
チャプター11良いな
こういうとこの方がテンションあがるのに
あとどうでも良い武器色々使ってみたら
何か色々と…
魔神かっこいいね
他のコスうp出来る人頼む
みんなやっぱゲイツポイントはコンビニとかで買ってるのか?
>>813 うん、俺は近所のファミマで買った
ゴールドメンバーとMSポイント紛らわしいな
ゴールドはコンビニ
ポイントはクレカで本体から
全種買うならコンビに走らないとダメだわ・・・
クレカって怖くね?
こないだアイコン買ったから残り100Pしかねーわ
わかってたら買わなかったのによ
俺は最初はカードで買ってたけど今はポイント還元あるビックカメラに買いにいってるな
819 :
796:2008/07/02(水) 18:38:10 ID:iURGpV/Y
ちょうど600ポイント残ってた
全部DLしてくる!
以前動画で見たカッコイイコスが無いような?バイオメタルかと思って落としたら違った…
超忍クリアしたらDLしよう
>>812 サンクス!
やはり魔神一択だな
昨日、メタスラ買ったからポイント買ってこよ
イメージ的に魔神は爪
シャドーウォーカーは二刀
バイオメタルは鎌か棍かなぁ
シャドーウォーカーもありだろ
バイオメタルはシルバー色選んだらほとんどシャドームーン
シャドーウォーカーはダサいが鎖鎌とか使うと合いそう
このコスでソニア撃っちまったらまんま悪党だな
>>825 魔神は鎌Lv3似合うぜ。邪神剣も悪く無い
爪は、黄色にしないとダメだな
まあ、一応魔神コスだけ買ってみるかな…
前作から思ってたけど、
もちっとカジュアルなコスを作ってくれんかいのう(´・ω・`)
俺はダサカッコイイシャドーウォーカー好きだぜ。
なんつーか80年代の香りがするw
つかもうハヤブサの禁断の私服を見せてくれ
魔神でバイクのってるともう何がなんだかわからんなw
魔神4(緑)は仮面ライダーBlack RXあたりを今風にした感じで好きだわ。
ブサさんの素顔ってどんなんだっけ。どっかで見れないかな
DOA4売らなきゃよかった
NINJA TOMONOBU
黒のジーパンに黒の革ジャンとか着て、
頭は普通に髪を見せて、口元だけ大き目のマフラーで隠してるとか
そんなんが来たら泣いて喜んで使うわ
残念ながらオヤジと同じ白い着物です
ブラックRXか
懐かしい
南光太郎やシャドームーン
>>840 丁度600ゲイツ残ってたから全部買おうと思ったが
魔人だけにしたw
他のは微妙すぎる。
ファミ通.COMにイラストが載ってるが、魔人とシャドーが逆になっとる。
仮面ライダーブラックより、クウガのアルティメットフォームだろ。
どれもピンとこないと思ったら
頭蓋骨の上にさらに外骨格みたいな感じで面つけてるからバランスが悪いのな
初代の魔人化みたいな感じのいれてくれんかのぅ それとあやねを早く
アヤネ、ソニアコスこなかったか
白のバイオメタルは555のオルフェノクにしか見えんw
シャドーウォーカーは隼の忍の昔の正装みたいなもんか?
センスは地蜘蛛にかなわんようだ
色なんて増やさなくていいから
始めから全部収録しておけば
良かったんちゃうんかい
アヤネ、ソニアコスをブサさんが着るのか?
まぁ、考え方によってはDLCでコス販売もせこいだろ。
こんくらいのお小遣い稼ぎは許してもいいんじゃないか?
次世代機で、開発費も高騰してるだろうし、このクォリティで
コスいくつも用意するのは割と手間掛かるんじゃないかと
シャドーウォーカーかっけーな!
こういのを待ってた!
でもあとの二つは妖怪みたいでカッコワルイ…
>>854 このグロカッコ良さが理解出来ぬとは、哀れな奴よのう
感性の違いなんだから哀れということもないだろう
でも少数派ではあると思う
あと二種類はなんなんだろうか
でもなんだかんだでデフォコスが一番かっこいいと思う
ヴォルフさんのコスはまだですか
ヴォルフさんのアイコンはまだですか
ヴォルフさんはいつになったら使えるようになるんですか
DLCもいいけどバグの修正パッチを頼む
切実な願いだ
>>859 それには同意せざるを得ない
しかしコンティニュー地獄でのイイ気分転換にはなる
DLCは嬉しいけど買っても次に繋がりそうも無いから複雑な気分ではあるな
>>855 哀れとかそういうことを言うのは感心しないな
>>857 いやいや冗談だよ。シャドーウォーカーも味があって良い。白とか紫良いね
むしろDLCでラスボスを人型にしてください。
巨大ゲテモノ系はうんざりなんすよ
あぁらしのう゛ぉーるーふー
リュウにもスピード社製のコスを来て貰ったら
水中での動きがもっと速くなるのではないか
バイオメタルかっこええわ。敵も全員バイオメタルにしてほしいわ。
着るのに2人がかりで30分だっけ
ソニアとアヤネに着せてもらうか、
村正とオヤジに着せてもらうかでかなり士気が変わるな・・・
シャドーウォーカーは口元のあれが辛い
味も出てるけど
幻心とアレクセイにきせてもらうってのはどうだ?
つーかバイオメタルがどうしてもMGSの忍者にみえるんだよなぁ。
シャドウウォーカーはモンハンの忍者装備にしかみえん。魔神はDMCの魔神っぽい
ch5の殲滅戦ってどこっすか?
矢を撃って橋を架けたあと水面走って
水車登りするあたりとか見たけど
見つからんです
チーフコスの話出てたが
DOA4にチーフが出てた以上
無いとも言い切れないなw
ミス
あれチーフじゃなくてスパルタンだったな
Halo3のHAYABUSAで完結してるんじゃないのか?
>>873 ワインセラーの板壊して落ちた水路っぽいとこ
あそこをどうやったら見落とすんだw
悟りCH10からまた難しくなったお
敵無視するお
バイオメタルがジオンのモビルスーツにしかみえんw
>>840 こうやって見ると白シャドーも悪くないな
でも今日は魔神だけ買っておく
>>840 見た。魔人はもっとゴテゴテしててもよかった
逆にシャドーウォーカーは甲冑要らないね
DLコスはせっかく金出すんだからコスによって能力変わったりしないん?
あれ?超忍クリアの豹柄コスは載ってないな
著者がクリアしてないのかね?
豹柄は悟りクリアです
超忍は金ぴか
>>885 あ、そうなのかw
どっかで聞いた情報だったからw
豹は稼ぎでランク1位の人が使ってたね
金ぴかどんなんなんだろう・・・
DLしてないコスのリレイプを見るとノーマルブサさんになるんかな
プレイ動画でもないのに延々金コスを自慢するガのごとく
カメラぐるぐる回してるやつが一部いた
超忍クリアして燃え尽きたわ
極め系の実績やる気おきんなぁ
今さらΣ遊んでるよ
ジャガ2のヌンチャク縛りで荒んだ心を癒してくれるよ…
2とかDS版やった後にΣや旧作をやると飛燕が連続で出せないのを忘れて酷い目に
遭う。
>>890 俺はそれが怖くて悟りに行く前に8周することにした
影之伝説やった後にジャガると、なんて跳躍力のねえNINJAだと思ってしまう
魔神コスって旧GAIDENの魔神化寸前のブサさんじゃないんだな…残念
神聖皇帝たんと戦う前のムービーのブサさんが好きだったからさ
つうかハヤブサさんのキャラデータだけで10MB以上使ってんのな
そりゃ処理落ちするわけだべさ
>>890 忍の道でチャプ14魔人幻心戦前まで
遠距離、忍法縛りで行って、そこから
マニュアルセーブ→各武器使用→クリア→
マニュアルで別の場所にセーブ→前のデータロード→クリア→(ry
って繰り返せば比較的短時間で解除可能
悟りのチャプ2、羅刹と愉快な仲間達にまた虐められてる俺のブサさん(´・ω・`)
カメラワークきっついな、ココ
>>897 言われてみるとそれでクリアできるか・・・ただ俺の腕じゃ遠距離攻撃縛りなんて・・・
>>897 Ch13の繭って武器使ってもカウントされないの?
魔神ゲンシンを撃破した時、倒れたゲンシンがデモでブツブツ言いながら邪神剣を握り直すのを見て
反射的にLトリガーを引いた俺は、多分エリザベートと同類・・・
ポイントが足りなくてシャドーウォーカーは買えなかったけど、
そのうち補充して買おう。最初はシャドーいらねって感じだったけど
よく見ると格好いいし。
>>901 そこにいるのか?目が見えぬ…もはや耳も聞こえぬとか言って
油断させて近寄ってきたところを、うそだぴょーん!グサッ!とか
やってくると思ったのかw
>>903 そうw
アルマジロみたいな奴の相手させられてれば警戒もするってもんさ
幻心と隼って拳で語る熱い友達ってことだな
>>865 それ前作で大不評でしたから>>人型のラスボス
>>904 手負いの獣は何するかわかんねーからなw
ただ、ヴォルフが崩れ落ちるシーンは、何か申し訳ない気分になった
てっきり最期まで強気だと思ったのに、お、おお…おお…ガクッて、
てめーはヤムチャかテンシンハンかよ
ゼドニアスをダウンさせやすい技とかある?
火炎撃ってるときに飛燕あてるとたしかダウンしたような。よく覚えてないや
911 :
なまえをいれてください:2008/07/02(水) 22:45:20 ID:RMXLYyns
超忍クリアすると新コスチュームってもらえますか?
>>899 大丈夫だぜ
強者の道までしかクリアしてない俺ができたんだからw
忍の道でやることが条件だけどねw
一回普通に忍クリアして、引継ぎでやると一層楽になるよ
>>900 引っかかりそうになって注意しなくちゃいけないところは
巨人2戦目、最後に雑魚を一刀両断するシーンのすぐ後は
強制的に武器に血がつく。
あと、ヴォルフ1戦目後とエリザベート2戦目の武器が勝手に持ち変わるところかな
デフォコスはΣのほうがいいから2は魔神あってよかった
ややスレチかもしれないが質問。
ボイスチャットってゴールドじゃないと出来ないよね?
俺のリプレイ動画みた外人さんが、わざわざボイスメールでニンジャガ2手伝って〜みたいな事を言ってきたが、英語話せない、ってメールで一応返したんだが。
ボイチャは・・・
ネットさえ繋いでれば大丈夫じゃないか?
基本ゴールドだからよくわからんけど・・・
C4にもコス載ってるな
魔神爪テラカッコヨス
やっと悟りの道クリアしたぜー
バヤブサアイコンを取るにはこのあと超忍の道か(´;ω;`)ウッ…
>>916 そうなんだ。
まぁ英語話せないからなぁ、どのみち。
レスサンクス。
英語で手伝うとはまた難度の高い・・・
超忍の道だとね?簡単でしょ?か根性論の二択になりそうだ
そういや、後半のムービーに出てくる一つ目のチビヴァンゲルフみたいな奴らって
前作で、張り付けレイチェルの足元にいた奴らじゃないか?
>>921 ああ、誰もが望んでいたレイチェルの衣装引っ剥がしを
出来なかったヘタレ餓鬼どもね
ダメだぁ・・・
ゼドニアスなかなかダウンしないorz
まず条件がわからん
とりあえず急降下攻撃は爪の一回転Yで避けつつ反撃出来る事がわかった
今更だけど、敵を踏みつけた時の音が、1と同じなのか・・・。
Σの方がビシィ!みたいな音はよかったな。
ノーダメージクリアーが絶対に不可能なアクションゲームっていまいち燃えないな…
>>924 板「Σの仕事で評価された部分は絶対流用しませんからw」
そうか?
体力ゲージ制なんだからノーダメージ出来る方が変だが
スペランカー大先生のごとく一撃で死ぬハヤブサさんw
ダメージ制だからこそノーダメージを狙うとは考えないの?
小ネタなのかバグなのか
・クラゲは水上でLT押しながら走ると結構な確立で無傷で済む
・水中ではA連打の方が速く泳げる
・鎖鎌の「斬鬼」やXXX→Xで出る投げ技は、敵が二体密着してたらたまに敵を二体共同時に投げる
今日やってて見つけたやつ。
投げ技は、ほぼ鎖鎌しか使ってないから、もしかしたら他の武器でもなるかも。
ついでに、前にここで二週以降風車手裏剣の二重取得をしたらフリーズした。
ていう感じの書き込みを見たけど、
さっき風車手裏剣の二回目を取得したすぐ後、
そのことが気になりながらもまた元の道を戻るために橋渡ってたら、
音声も消えて見事にフリーズした。
偶然かもしれないけど、とりあえず気をつけろ!
例えばFPSでノーダメージ可能な作りにしようと思ったら銃の弾をこんなんにしないとダメだわな→・ ・ ・ ・
ファミコンゲーみたいにw
避けきるのは困難だけど最小限にとどめることは出来るというのがダメージ制のゲーム
>>923 うちは棒の地XXYと空XYを多用してて結構怯んだ記憶が(悟り)
ノーダメが出来ちゃうようなヌルいゲームは、
板さんが許しそうも無い気がする
ノーダメ可能=ヌルゲーじゃないだろ
つうか高難易度でありながらノーダメ狙えるなんて
神バランス調整を猿楽庁に望むなよ…
>>935 そんなのは神バランスとは言わない
ダメージ制を有効に使えてない
>>925>>929 その気持ち、わからないでもないが、
2は1の応用編って考えて、
俺は受け入れてるよ。
ってか、1の無印にあったという交差の法ってのが、
DLCで欲しいのは俺だけ?
1の時は、オンラインしてなかったんよ。
黒の時点でハヤブサに合わないと消された要素を望むのは・・・
なんか強者のヴォルフ一戦目で苦戦中。
ここにいる人たちはいったいどれぐらいで
「あ、俺上手くなってる」とか自覚し始めた?
俺は現在40時間なんだが、なんかまだまだすぎて
テンションダウン中・・・・。
とくに2は自動回復と壊死、セーブポイントでの全回復という要素があるからな
それらが上手く機能してる
ノーダメ可能な作りでは出来ないシステムだよ
>>939 前作と同じだけど、1週目強者終わって2週目の悟りが1週目より早く終わってた時
敵パターン分かったからとか1週目で回復忍法縛ってたからとかそんな理由じゃない・・・きっと!
ムキになってるのはお前だなw
なんでいちいちID変えるのか
魔神コスの赤ヤバいな
悪者にしか見えない
楽と感じるのはどの難易度も大体は二週目かな
俺もヴォルフ嫌いだけどね、だから回復は印籠かリヴァイヴを最低1個残してほとんど使い切る
次のステージは砲台とロボ倒したらすぐにメンズショップムラマサが置いてあるからなんとかなるよ
どっちもウザいよ
超忍チャプ5までやっときたー
つーかアレクセイなんなの、悟りまではザコだったくせに…
空中遠距離からの雷撃2発って忍法以外で安定回避できるの?
あれが1番イライラしたわ
裏風ジャンプから飛燕でよけれるよ
雷2連は裏風で避けられるよ
スティックを倒したまま、タイミングよく『裏風』を2回。裏風ジャンプだと当たる。
アレクセイはその時に真下に行くと雷落として来るんだよなw
滅多に見られないレアな攻撃
Σでひとつチャプタークリアしたらジャガ2でもひとつチャプタークリアして、
またΣで次のチャプター、って変則プレイしてたら操作感覚が
こんがらがってきました
あーなるほど。いろいろあるんだねサンクス。
どうも回避=裏風ジャンプが体に染み付いてしまっているから困る…
しかし狼も赤ガーシャも攻撃力が桁違いになってるね
髪狼に踏みつけ喰らって9割くらい持ってかれたw
超忍戦士結構増えてるな。悟りCH8で放置中。
赤ガージャの尻尾ブーンと昇竜拳みたいなやつは超ダメージ
昇竜拳は全段入るとほぼ即死なんじゃないかな
胴体投げも8割ぐらいもってかれた記憶ある
>>925 ムライって人が超忍全チャプターノーダメージ制覇したらしいよ
ガモフって人が言ってた
一撃死&ノーダメージ
これ最強
超忍=MN=マゾニンジャ
クリアするにはハヤブサさんの耐久力よりもリアルの忍耐力が必要になるよな。
とある動画で超忍は忍耐力を鍛えるゲームだって言ってた
正にその通りだなと思った
ゼドニアスの情報くれた人サンクス
ダウン狙うよりも普通に戦った方が安定しました
超忍だけに忍耐力ですか
DS版はノーダメージプレイ出来るからアクションゲー失格だね
まあタッチ使う時点でアクションゲーではなくなってるわな・・・
無理にタッチ使わんでもよかったのに
>>937 交差は便利すぎて糞だよ
ガード弾きもガード可能、カルマボーナス、着地絶技と同様効果とか
完全に待ちゲー化する
金玉スレを見てるやつらが大勢いるんだぜ?
このゲームは普通じゃないぞ
悟りCH11無理す
不屈の闘志は500回死亡でもよかった気がする
超忍やれば普通に解除できるだろうし
実績名通り本当に不屈の闘志を得られるしw
超忍武器縛りやってる方、クリアデータからロードしてるのか、New Gameからやってるのかどっちなんだろ?
難易度がかなり違ってしまうから、どっちでやるか悩む…。
>>971 オレはニューゲームから
スコアアップロードできなかったらさすがに虚しいものw
全部、味があって好きだ。
>>972 マジですか!
クリアデータからロードした俺チキン!
New Gameからやり直すぜ!
ちなみに俺はトンファーからやってるけど、殲滅戦がかなり心配…。
CH11のこの羅刹がいっぱいでてくるところって
忍法とか使わないで倒せるひといるの?
体験版便利だね。レベル3になってるから簡易コンボチェックに使える
羅刹に忍法なんか使ってどうするの
>>974 ダルい殲滅戦と難易度が高い殲滅戦は武器縛ってるとかなり無理ゲーだから、ある程度やって無理だと思ったら見切りをつけたほういいよ
あと、CH11の羅刹出てくるところまでは鬼真珠使わないほうがいいかも
>>978 成る程。
まぁ心が折れない程度に頑張ります。
たまちゃんのたまたまなめう(´・ω・)
たまちゃんのたまたまなめう(´・ω・)
(´・ω・)タマタマ(´・ω・`)タマタマ(・ω・`)
(☄´・ω・)☄
悟りチャプ3の羅刹で詰まりました
回復1個だけ
ゼドニアスばっかり相手にしてたので俺的攻略法を書いてみる
武器は爪
ゼドニアスが空中にいる時は急降下してくるまでひたすら待ち
急降下してきた瞬間に一回転Yをかませば無敵時間ですり抜けるので
続けざまに→YY
その後、さらに→Yを出せば空中にあがるかガードする(勿論確実じゃないよw)
空中に行ったら再び急降下待ち
ガード後は直投げか打撃1発止め→投げの頻度が高い気がする
まぁ、何が来ても大体回避出来ると思うから
回避したらXY→着地1回転Y、→Yをまた繰り返す
あ、雑魚召喚来たら全力で阻止ね
何かの拍子でダウン奪えたら龍剣に持ち替えてXXY→Y連発でハメ殺せる
ここで注意する所はキッチリ全段当てる事
これで結構安定するんじゃないかな?
元々ザコだがw
(☄´・ω・)☄
雑魚とか言いつつかなりやられてそうだなw
鎖鎌とトンファーが微妙すぎる
トンファーはけっこう欠損率高いし、絶技も強いと思うよ。
高難易度でもそこそこ使えた。
鎖鎌は爆破手裏剣以外の忍者ならなんとかなるぐらいだったw
トンファーの絶技の強さは異常
(☄´・ω・)☄ <硬殻猛禽爪
絶技は確かに強いんだよなぁ
もうちょい技多ければよかった
埋めるか
うめ
全部の武器に絶技二つ欲しかった
産め
次スレは?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。