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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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. | | _、_ ヽm-◇-mノ
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (( ノ \/ ヽ ))
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< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| 図
>>2 屋上(BIGBOX)へ行こうぜ・・・久しぶりにキレちまったよ・・・
2のねたのかいせつplz
>>7 わからないのかwww
レギュでライールが強化されて"図"に乗っている
かけてるんだよ
図に乗ってるwwwwwwwwwww
左から
アクアビットマン・?・?・トーラスマン・?・?・?・GAマン・?・社長
しかわからん
ロックする標的十字キーとかで変えれたりできない?
目的のやつと全然違うのばっかロックしてイライラしてきた
もうわしゃあぶち切れたけんのぉ!( `Д´)ノ
マクロス今週も休みとかわれのぼせとんかボケ!(♯`Д´)ノ
県内のもみじ饅頭食い尽くしたるどゴルア!ヽ(@盆@)ノ
ん?やるんじゃないのか?今週も休みなんてテロップはいったけ?
金曜日みたよ
来週は3:30らしいが
はぁわしもぶちギレ金剛じゃけぇのお…
家の庭のアリの巣しごうしゃげたるど…
ドリアン入りもみじ饅頭送りつけたらぁ…
今回のブレホの件で肩ロケ、フラロケ、肩書が直撃するようになったwww
肩武器は発射するまでタイムラグあるから肩武器→ブレの順にボタン押せばブレヒットと同時に肩武器が発射されるみたい
軽2射撃装備でも追加ブースターつけたらラグるかな?
短距離ワープはするんじゃない?
単に速くて表示しきれないだけだとと思うが
FPSが追いつかない祭りか
>>11 オートサイトをオフに設定している場合ロックボタンで対象変更出来るだろ
あと遠近で困ってるならfcsとカメラ性能を考慮したアセンにしてろ
ランク
>>1 乙樽馬鹿
>>18 アヌビスじゃなくてジェフティのゼロシフト
もしくはインヘルトの瞬間移動だな
破壊天使様が重量オーバーだと…
ランセルなら破壊天使砲装備してもかなりの機動性を確保出来るな。
ブレード相手にエリアオーバーギリギリで戦えば簡単に勝てる件
みんな面白いくらい飛び出していくんだが・・・・・
そんな勝ち方してもたの……
ラグアーマーか、それならしょうがないな。しょうがないよ。
無限OBしながらミッションやると別のゲームだなこれ
>>28 ネタ機見せあいしてから戦う部屋で、戦闘開始前になんとなくSOMの甲板からOB→ブレホで急上昇→あっ
ってことで上ギリギリでもいいかもね
いもりゾーンw
なんかブレホが昔のオートみたいだ
追加Bのブレホは、同じフロムのACEのアルストロメリアを思い出した
ボソンジャンプクローってこんな感じだったわww
602 名前: 黒 ◆C8SNSK06Kw Mail: sage 投稿日: 2008/06/21(土) 11:45:34 ID: OzYRU6L60
>>601 面白そうだなあ。
ちょっと質問。スレの流れでよくわからん点がいくつか。
・いもりゾーン
テニスの王子様の手塚ゾーンみたいなもの? 箱用語なんかな。ぐぐってもよくわからんw
ライン際ぎりぎりで戦う重量級?はAAではかなりデフォだった気がする。
それ以上に何か、プラスαの戦術があるってことなのかな。
604 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: sage 投稿日: 2008/06/21(土) 11:50:13 ID: BFaJvw9Q0
>>602 いもりゾーンは元からあった戦術だよ
AAの時にもあったアレという認識でおk
理由はわからんが(おそらく身内でのコミュニティができあがってるせい)箱○民は元からある技術やアセンに名前を付ける傾向がある
しかもテクニックやアセン名に何故かゲーマータグがついてる
その人が編み出したわけでもないのに
うん、たしかに○○文明だのいもりゾーンだのはウザいからアセンで呼んだりステージ端とか言うな、俺は
>>34 まあ意味が通じればいいんじゃね?
ハンミサ+連動マッセル+背ミサ(でいいよね?)のwktkスタイルみたいに
誰がAMIDAしたは不毛すぎる
いもりゾーンというよりステージ端
wktkスタイルというより軽二高機動ミサ機のが分かりやすいかもしれんが
AMIDAと聞いて飛んできました
>>18 レーダーの更新間隔チューンするかレーダー積まないと相手がどこにいるか分からないそうだな
オーメルレーダーを更新間隔に特化した負荷低減型レーダーにして欲しいわ
レーダー距離は要らんから
今回は無理だと思うが、レーダーを肩装備にしてもらいたいな
もう背中に装備させるカテゴリでもなくなったろ
>>40 肩に装備できてもいいと思うけど、俺は背面の方が装備しやすいから両方欲しいな
42 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 10:57:37 ID:0YGtjmFl
頭のアンテナレーダーなら脳内で実装されてる
そして俺のsage固定が実装されてなかった件
MoAから2・AA辺りのAC系サイト見ると素敵ネームだらけでニヤニヤできるな
銃技(笑)剣技(笑)
当時おれもネット環境あったらきっと考えたんだろうな、オリ技とかw
>>45 両肩で1つなら
腕を四本にすればいいだけの話
頭の上に新しくハードポイント作ろう
ひよこ 「・・・」
>>46 肩ショが解説文どおりの性能になるだろww
今思いついた肩ショ、腕ショと連動するようにすれば使えそうじゃね?
俺は、寧ろ最初からそれ位の性能のショットが使いたいな
>>48 安心しろひよこ君の頭にもハードポイントを付けて万事解決だ。
>>36 それはkerekereが作ったアセンだよ
>>53 なにその四角い会社のラスボスwwww
四つからなる楽曲がBGMになりそうww
相変わらずオフィサポは酷いな
フロム何様だよとか言う前にお前が何様だよ
オフィサポ様じゃね?
ちなみにフロムはオフィサポより上位の存在だろう。フロムがオフィサポを選んだのだから
ヒドいのは某wktkだけじゃないのか
口が悪いのもアレだが、サポーター期間中ずっと無視でお絵かきとかアイマスの話してたとこもまあどっこいですよね
ナンバー的に下に行くほどサボリ顕著とか
まあフロム自身が以下略
勿論オフィサポ全員が悪とは言わないが
一部のオフィサポ(とその取り巻き)は
偏狭的で非常識なオタクの悪い部分を凝縮した様な有様で
そういう輩のせいでACユーザー全体のイメージが相当悪くなってると思うぞ
フロムも今回の一件で学んで欲しい
オタクに拡声器を与えちゃダメだってことだ
オタクは似非権力を持つと勘違いし図に乗る
別にオフィサポだから文句言ってるんじゃねーだろうよ。
>>59 正論過ぎてワロタ
もういっそフロムがユーザーを突き放せばいいと思うよ
そして配信されるガチタン最強レギュ
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
いっそのこと対戦モードを完全撤廃しちゃった方がいいんじゃねぇの?
CooPと追加ミッション配信とかに力入れてくれた方が嬉しいのはオレだけか
ゲーム依存症になると客観的な視点からものを見る事ができなくなるのかな?
糞レギュがくると死ぬの?ねぇ?
どいつもこいつも自分の思い通りにならなかったから暴れているだけにしか見えない
>>59 人を精査すればいいんじゃないかな
少なくとも今回でブラックリストはできたんじゃないかw
企画自体、もっと採用が少なくなる予定だったはずだしね
サポーターを通じてレギュレーションを推薦とか何を言ってるんだろうと思う
>>59 アイマスとかいうギャルゲーをなんの恥じらいも無く大声で話すようなキモオタなんて。。。。
>>64 俺も下の行には同意だけど、対戦はあったほうがいいなぁ
オフライン対戦だけでいいよ。だいたいラグがあるオンライン対戦でガチ対戦というのもおかしな話だ
今まで全然オフィサポのページに行っていなくて今見てみたのだが
ここの方がよほど良識ある批評をしている件について
追加ミッション用意しなくてもいいからきっちり製品版でシナリオをまとめて
回収できない伏線を用意しないでくれ、かな
あと出来ないことをはじめから言うなとか
fAはそのへん歴代でひどく顕著
>>64 COOP専用ミッションとかほしいよね。
いつかの同時進行ミッションとかあると最高かもしれん。
8人八方向防衛とか面白そうだ。
でも対戦はほしい。
対戦で遊ぶにはオンライン対戦は最適だ
まわりにプレイヤーが居ないなんてよくある事じゃない?特に昔からのプレイヤーで社会人になっちゃった様なの
ガチに向かなくても対戦出来るだけで満足だ
でもやっぱり次レギュは欲しい
あくまで個人的な意見だが
ACの対戦バランスが悪い主な原因はパーツバランスじゃなくてマップデザインにあると思う
それでもブレで超起動してワープしてくるのは何とかして欲しいんだけどね
公式戦を無くせばいいんだよ
そうすればラグがワープがって騒いでる連中も
そんなもんどうでもよくなるだろ?・・・ならないか
ブレードが万能兵器って、ACのイメージからかけ離れてるよな・・・
一部のベテランが使えば必殺なのは納得だけど、素人でもブレードでワープ斬りTUEEEはちょっとな・・・
ハイパーオーラ斬りは、外したら自滅するようにしようぜ!
やはり対戦は欲しいんだなwまぁオレも対戦はあったらいいな程度に欲しい
あと構造物破壊とか空気みたいなもんだからマザーウィルみたいな部位破壊必須AF撃墜合戦とか欲しいね
いっそZOEみたいな爽快ロボアクションに移行してくれ
もうガチで対戦できるシステムではなくなってきたようだ・・・
単に推力調整してブレホいじってAA範囲縮小で大きな問題は解決しそうなもんだけど
今の現状が
スピード速いのおもしれぇwwもっさり(笑)重二(笑)タンク(笑)みたいな意見が反映された様だと見ると悲しいね
まさにこの様
戦略も糞もないな
>>82 なんか恒常的に迎撃側がAAかましてけん制しとけば
ちったあマシになりそうだな
相手のPAも削れてAA追撃という危険性は減りそうだ
もっとも、軽2ミサイラーとかならそういった対策はいらなさそ
ま、ミソゲーな構造は変わらんな
スト2のゲーム速度が加速していった流れに似ている
言い得て妙
こういうのはZOEに任せとけば良かったんだがな。
ただ、やる以上は一気に一新してほしかった。
旧作以上にハイエンドでワンオフな雰囲気だから硝煙漂う武器が似合わないんだよな。
実弾とEN兵器の立場逆転するくらいはしてほしかった。
その上で重二脚と実弾兵器を使う快感を想像しただけで……。
>>88 ミサイルは撃っても避けてくれるし、こっちも結構避けられるようになった気がする
今は心置きなくミサイルを使える感じでアセンの幅が増えて嬉しい俺ガイル
・・・軽2以外はご臨終だが。重2の装甲が二倍とかにならねーかな!
中二と四脚はご臨席って程でもない様な
高速主義に陥ってAC終了なんて論調は
PPでカラス脚が出た時も
2でOBが初登場した時も
3でMBが出た時も
4でOBが出た時も
何度も飽きずに繰り返し騒がれてたわけだが
まさか学習能力の無い方が何度も叫んでるわけではないよな
4でQBが、だった
>>92 ACなんて初代からずっと硝煙が似合わない兵器かと思うが
>>95 君はまず程度って言葉を知ったほうが
あと<高速主義に陥ってAC終了なんて論調は
なんてのは4系以外見たことはない
特に3や2なんてもっと早くしろが大半だった
フロムは限度を知らない
4で十分速かったんだ
fA1.1でもう満腹だったんだ
1.2で吐いた
今日は流れおかしいな
>>95 高速主義に陥ってAC終了なんて話は旧作では聞いたことないねぇ
特に2はもっさりで叩かれまくってたってのに
なんだかんだでもう慣れてきた
>>100しかし速度を落としたらいつも叩かれたからなあ。速度を落としたら今回もきっと叩かれるだろう
スピードジャンキーといったらわるいが ハイスピードを体験してしまったら速度落とすことを許せなくなる
動かしてるだけならたしかに爽快だもんな
だからもう後戻りはできん
俺もだ もっと早くしろ
これ以上速くされたら遊ぶのが億劫になりそうだぜ…
今から速度落とすなら早めに対処して欲しいな
慣性の影響が少なくなったのはGJ
既に三半規管との耐久レースです
113 :
有沢社員:2008/06/22(日) 14:08:56 ID:VjKC94sa
山田君、彼に皿頭一枚あげて
もうさ
脚いらないよね
これはもうおれたちが強化人間になるしかない
アスピナ機関へようこそ
レギュ1.0でやってる貧民な俺は
現状のスピードでも結構シンドイっすわー
グリント相手にミサイル無しだとAP結構削られるし
コジマは別として
ゼロシフトが標準装備なんて世界想像もできん
そう言えばレギュ1.2では白栗ミサってどうなん?普通に使っておk?
もし軽量級のスピードを維持するなら脆くして、重量級は硬くすればいいのかな
ブレード修正を前提としてだけど
>>118 見た目も威力も頼りないミサイルになってます
>>119 重量級は別に今のままでいいんじゃないか
ようやく適度な強さに落ち着いたと思ってるんだが
ブレが凶悪すぎるだけ
>>121 重2で多人数戦に飛び込むと絶望する
猫の集会中にマタタビを投げ込む感じだ・・・
もうブレード廃止でいいよ
昔からブレードの存在がバランス調整のネックになっていたのは事実
>>112を見て軽2を使うと多大な精神負荷を受けるという設定を思い出した
ジェネ重量のバランスを元に戻すだけでいいな
>>121 アンチ重量武器が大量に出現したことを考慮してもらいたいものだ
VerUPで強化された武器の矛先が重量級にしか向いてねえ('A`)
アーリヤの消費がフレームだけで826増えた件
>>122 多人数戦で重量級を使うのは あ き ら め ろ
ガチでAP7万以上ないと生き残れん
重量級のAPを6桁+AA威力5倍、範囲3倍 これでOK
もうちょっとしたAFじゃねぇかwww
重量脚だけが装備出来る武器を実装すればいいんじゃね。変態オービットとか
とか妄想しながら軽2で遊ぶ。本当はもっと色々使いたいぜー!
というか挙動、速さ的にも完全に4の1.6準拠に出来ない理由ってあるの?
新パーツ、AAとか新システムを加味した調整入れるだけでいいんじゃないの?
っていう素人思考。
たしかに
今作はダメダメなので次回作に期待
個人的にはロードなんとかして欲しい
138 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 15:04:31 ID:BiiNKyzD
最近FA機動してないウィキつながらない俺に
新レギュを産業で説明してください><
速い
コジマ
キモチイイ
>>139 今はつながるぞ
混み合ってサーバーが重くなってるんだろう
はやい
マシンガン、ガトリング復活
ブレード自重
>>139 真改
グレディッツィア
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
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図
>>136 何を言うか。
パーツは充分な数に増えたし、これからだろ。
まぁ何にせよ、ブレ(+追加B)を除けば1.10より百倍面白い。
しかしチートブレに斬り殺されると、悪魔超人にやられてた頃よりイライラするのは何でだろうw
ニコニコやら萌えスレやら皆様のレスやらで判断した結果・・・・
王子つえー団長よえーAA&ブレつえー中量(ライール)つえートーラスかてー、GA参拝
連射兵器つえーでおk?
>>141 HQ!HQ!なんど接続しても繋がりません!!
>>144 アサルトキャノンととっつきをぶちこめ!
オーギルとアリーヤが的に成り下がった
>>146 最近、マジでとっつきをランク戦に持ち込もうか悩み始めたw
しかし、本当にチートブレへのカウンターになるのかね。
試してみるかなぁ。(;´ω`)σ゙
>>147 !!
俺オーギル厨\(^o^)/
ジェネとかブーストとか内装関係はウィキ見てから決めてたけど・・・
まぁ今日はスペック見つつババァとデートして選択するか
1.1からの修正ならこれほどの時間も今の変なレギュレーションも無かったかも知れないのに。残念だ。
>>148 当たり判定2秒くらい残るから何も考えずに突進してくる奴なら簡単に迎撃できると思うよ
S鳥に黄金の時代?とっつきだけどw
じゃあとっつき装備のガチアセンを考えてみようか
晒すのは武器のみで
片手ロックバグ直ったのか!
折角だからおれは赤いロケットを選ぶぜ!
>>144 無意識の内にブレーダーを嘗めてたからだろ。
アフターバーナーに迫る勢いのスピード感。
スピード今日の俺にはたまらないw
>>155 ノンノン
悪魔超人より理不尽だからだろ
4脚ってなんかしらんが狙われやすいよな
キモいからな
カモフラ率が低いからだろ
教授、この間から通信パケットの解析に取りかかってたけど
ある程度内容が見えて来たみたいだ
4脚使ってるとブレ持ちが嬉しそうに寄ってくるから困る
>>161 さあ早く戦場の中をこっそり通り抜ける作業に戻るんだ
フラジーるノコジマキャノン、追加Bつけてるとフルボッコにあうんだけどな座?
追加ブースターの素敵性能は異常
>>164 ブラックアウト
追加ブースターの索敵性能?と思った俺ギレン
>>150 1.1は根本から糞レギュ!!!素晴らしい4の1.6を返せ111111って皆叫んでたのに・・・
>>168 今のfAの速度に4の1,6を丸移植した結果がこれ
>>168 1.1の速度から慣性なくして1.6丸移植だったらもうちょっとマシだったかも
慣性なくしたけどそれ以上に速度上げたからこんなとんでもないことになった
銀槍(笑)の最新から二番目の日記のコメント欄が興味深いな
ネクサスの経緯が垣間見えた
仕様が変わって同じ数値でもだいぶ違う
>>169 問題は1.6を移植したことじゃなくて
1.1よりもさらにスピードを上げて、でも弾速は1.6のままってことじゃね?
もう少し速度を抑えないと継続してのサイティングも難しいし
なにより遠距離から近距離までが近過ぎる
>>173 だよな
機体速度上げたんだから弾速も上げないと当たらない事ぐらいサルでもわかるよな
フロムはホントに一回このレギュでやったのかと
お前らこれ以上速くしてどうするつもりですか
ブレの調整、どれが良いと思う?
・4仕様にもどす。
・fA初期仕様にもどす。
・EN効率だけ戻す。
・ホーミング性能だけ戻す。
・威力激減。
・LR仕様にして殺す。
俺的にはむしろ初期レギュより下げろといいたいぐらいだがな
つか前レギュの頃から速度下げろってのはいわれてた
ブレの調整は要らん
ブースタっていうかQBが
NX仕様にして惨殺
ブレは1.10の頃のヤツで発動消費下げれば
軽量機とかは格納にブレ入れれば対重量機用の武器になるし
中量機の迎撃武器になると思うんだが
>>176 ブレホかかるとQBキャンセルとかブレホするとAAキャンセルとかその辺が良いと思うんだ
672 名前: E教授 ◆ISALAikGpM Mail: sage 投稿日: 2008/06/22(日) 15:47:34 ID: /6HoIxLd0
ある程度解読したねぇ
0020 -- -- -- -- -- --
0030 -- -- -- -- -- -- ** ** ** ** 00 00 00 ?? tt tt
0040 tt tt mm 00 00 ww ww xx xx yy yy zz zz r1 r1 r2
0050 r2 00 00 rr rr 9d 76 PA +拡張
-- = 常に一定
** = 常に変化
?? = 調査中
tt = 経過時間カウンタ
mm = モーション
ww = 装備の選択、発射情報
xx = x位置
yy = y位置
zz = z位置
r1 = 水平相対移動量
r2 = 垂直相対移動量
rr = 現在の向き
PA = PA量(FF=100%)
拡張
+7f xx = 速度yyで左旋回
+80 xx = 速度xxで右旋回
+81〜e3 = 上向き角度
+7e〜1c = 下向き角度
etc 調査中
676 名前: E教授 ◆ISALAikGpM Mail: sage 投稿日: 2008/06/22(日) 16:40:28 ID: /6HoIxLd0
2バイトだから-32768 〜 32767だねぇ
でも大雑把には変わりないねぇ
内部的にはCellを使う関係上4バイトのSingle型を使ってるのかなと思うんだけど
通信として出力するときにわざわざ小数点削っちゃうのかな
あと垂直相対移動量は常に微妙に動いてるねぇ
重力と戦ってるみたいだねぇ
681 名前: E教授 ◆ISALAikGpM Mail: sage 投稿日: 2008/06/22(日) 17:24:22 ID: /6HoIxLd0
ワープの原因を本当に突き止めるには
ワープした瞬間の通信を解析する必要があるんだけど
今はそのための準備だねぇ
末尾のほうの9d 76は現在のAP、調査中の??はデータ長だったねぇ
これで土台はほぼ解読完了だねぇ
つまりお前らの意見を総合すると・・・
ブレ仕様後2〜3秒はAA使用不可。
1.2より若干発動消費UP。
一部おかしなブースタっていうかQBを調整。
ってとこかな。
>>180 プランN、いわゆる空冷式ラジエータですね。
森角流さん何してるんですか
誰だ?この教授っての
ノーマルでやっとS全取りできた
あぁ、次はハードだ……
その後やっとACfAに移れるぜ…
パケット調べて何するの?
升でもする気?
データ通信の量を見ればどれがラグの原因になるか分かるだろJK
技術力の足りないフロムの変わりに調べてあげてるんじゃね?
>>186 >ブレ仕様後2〜3秒はAA使用不可
というよりブレホ中はAA発動不可にすれば大丈夫かと
AAは発動から判定発生までタイムラグあるし
>>189 倉庫でS取るのきついけどめげずに頑張れ
あと一次ロック状態でブレ振ったら振り終わるまで、たとえ二次ロック範囲内に入ったとしても一直線にしか進めんようにしてほしい
もうブレは一次ロックonlyでよくね?
んでだな、ノーロックバグはまだあるのか教えてくれないか
射撃と同じで被弾側での判定にすべき
もうレギュは配信前に逐一全パラ公開しないと永久に最低限のバランスは取れないような気がしてきた
公開するだけじゃバランスも何もかも変わらんだろう一方的な通告的に考えて
2chやらwikiで作ったレギュを、団体として出すんじゃなくて、個人個人で送りまくればおk
↑鬼才現るwwそれだ!!いやマジで名案だろ
畜生・・・自分で答えを探せってことかよ・・・
レギュで直せないバグってどのくらいあるんだろ
もしかしてFAって今までのACに比べてクソゲの方向に若干近い存在ですか?
>>205 だなw
でもやっぱりプライド捨てて聞くがなww
ノーロックバグってどうなったの?
上のほうでカウンターとっつきがどうとかはなしてたけどさ
ノーロックが修正されたなんて話はとんと聞かないが
>>204 結局Wロックバグが直ってなくて泣いたWガト使いの漏れ
これ致命的だろJK
今後に期待
でも速くしろっていったのユーザーだから仕方ないよね
>>204 散々既出だ
まずオンよりオフがなってない
把握
カウンターとっつきするなら両手か・・・
いや、ロケットがあるじゃない!
・・・ああ産廃か・・・
でもおれは好きです!
ダイスキだあああああああああああああああああああああ
アッー!
っていうかオフィサポの連中は自分で自分の首絞めてるのわかってないのかな?
何がしたいのかわからん
ACがつまらなくなるのを推薦したいのか
ロケットはアンケでも強化上位だったのにな。キノコも
アンケ意味あったのか?
>>212 あいつら結局ACが好きなんじゃなくて対戦が好きなんだよ
違うゲームに行ってくれねぇかな
あいつら次回作が売れなかったら「俺達の言うことを聞かなかったせいだ!!ざまぁww」とか言って優越感に浸って喜ぶんだろうよ
つーかさ、色々なプレイヤー団体製作のオリジナルレギュを特殊レギュとしてそのまま配信すればよくね?
全部採用してるとキリないだろうから、一定数以上の著名を得られたレギュを数値そのままに配信。
レギュ製作にかかる人件費も削減できるし、フロムからしても一石二鳥だろ。
ってメール送ってきた。
某社員関係ブログの情報によるとレギュは深夜に短期間で作られたらしいな
真偽のほどはしらんが
本当なら入力ミス祭りも納得だなw
んな私的団体のレギュなんて配信してどうすんだよ…
晒しで書いてあったがもうオフィサポ云々は期限切れなんだろ
もうここで個人のブログの文面にいちいち反応するのはやめないか?
もうレギュエディタみたいなの配布しちゃえよ
>>217 フロムのレギュよりマシ。
複数あれば1つくらい当たる。
まぁバランスは良くなるだろうな
なんだかんだ言って1.20もユーザーの意見がそのまま反映された部分は確実に良くなってるし
>>220 ユーザーに任せれば素晴らしいものが出来るなんて本気で思ってるなら重症だ
>>208 Wガトは4の頃からロマンアセンだろw
バグが直っても当たらないだろうね
これが弾が当たるか機体速度がまともなら
良レギュなんだがなあ
機 体 速 度 が 全 て を 駄 目 に し て い る
対戦が好きな奴もミッションが好きな奴もACが好きなことに代わりはないというに
>>223 公式に採用しろとは言わんが、いくつか特殊で配信すればおk
そろそろ普通に遊びたいよ・・・
バグが一部とはいえきちんと直ってるとこだけでも評価してやろうぜ
パーツバランスはここまで速度がぶっ飛んでなけりゃ一部を除き結構いい感じの気はするんだがな
>>225 フロムに任せとけばいいじゃん
俺らとフロムは仕事仲間ではないんだぜ?
>>221 言っていいのか?もし本当なら、晒したら今後情報が出なくなるかもしれんぞ
と言っても割りとメジャーな所だが
>>230 ことごとく斜め上に行ってくれる企業にか・・・
で
射撃武器が白ロックに戻るのってバグって確定してんの?
>>232 それがフロムのいいところでもあり、悪いところでもある
俺はユーザーの意見なんか聞かずに、こだわり抜いたソフトをじっくり時間をかけて作ってくれればそれでいい
ACが乱発シリーズになっているのはとても残念だ
さっさとまともなレギュ配信して、ニコニコなんかでプレイヤーに宣伝させながらDLCでも追加していった方が儲かるのにな
そういやレギュ配信するのにいくらかかるんだろうな
人件費とか抜いて純粋に配信するだけなら
ぶっちゃけ今AC以上にバランスの整ったロボゲーが出たら…
新レギュできたから
離れたユーザー呼び戻すためにニコニコで工作までしたのに
この反応はちょっとかわいそうだと思うが・・まあまともなレギュじゃなかったのも事実だ
ACが乱発シリーズだと?
元々エンジン使いまわしを前提としたソフトじゃないか
>>237 そっちに人が流れるだろうけどそんなゲームは存在しない
>>237 にわかが移り住むだけでいつもとさして変わらない状況になるね
ロボット大国の日本なのに、なぜかロボゲーの競争率は低いんだよな
もうこりゃフロムの専売特許みたいなもんだな
こんだけ人の少ないジャンルに入り込もうとしてくる会社なんていないだろ
>>242 フロムにはバランス能力は無いがセンスはある。
他の対戦型ロボゲメーカーには、バランス力もセンスもない。
レギュレーションに不満がある団体を結合してゲーム会社興して神バランスロボゲー作れば良いよ
(´鍋`)<こ・・・このままではフロムは倒産してしまう、こうなったら次回作のオペは釘宮(ry
バーチャが生きてれば対戦のバーチャ、ミッションのACという具合にうまく住み分けが出来たのにな
>>242 簡単な話
版権があるならともかく一から作るロボゲーは採算的にも手間的にも割に合わない
フロムが変態すぎるからこのゲームはずっと存在してくれている
ただまぁ色々とずれている所があるんだけどな
>>246 格ゲーのゲーマーが中心になって作られた格闘ゲームはどうなったと思う?
ガンダム系の連ジを除けば
昔はバーチャロンとかガングリフォンとかオメガブーストとかJペニとか
結構あったのになぁ
2D格ゲーとかもう死んでるジャンルじゃん
新規が入れなくなって古参だけやり続けて衰退
今のACスレを見る限りユーザー的には格ゲーと同じ道を確実に歩んでるけどね
>>252,253
御意見無用というゲームがその昔あってな
一万本売れたのかなぁ
ユーザーが図に乗ってる状態だな
ゲームの中身にまで手を出したいなら自分たちで作ればいいのに
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
図
>>256 MUGENの事じゃなかったのかw
聞いたことないな
ならレギュなんて初めから取り入れなきゃいいじゃない
アンケートもいらんじゃないか
これから立派なオフゲーとして歩んでくれればいい
ゲームってのは客観的な立場じゃないと色々見えてこないからな
ACは格ゲーみたいにバランスはパズルみたいに難しくないからまだいいけど
>>255 フロムのバランスは初心者と上級者が楽しめないのが痛いよな
初心者はオン対戦の自由度の低さに驚くらしい、ミッションも初心者殺し祭りだしな
お前ら何を勘違いしてるのか知らんけどACは対戦ゲームじゃないぞ
あくまでもオフがメインでありそれを無くすのは本末転倒
>>259 思い通りにならなければ極端に走るというのは勧められないことだ
>>262 昔はそうだったが今は少し違うんじゃね?
対戦を売りにして宣伝してるし
最終的にあんまり文句が出ないレギュが来れば何でもいいんだけどね
レギュよりもアップデートで強化AFと闘ってみたい
>>263 スマン
ただパーツ調整を中心にしたアンケートが対戦バランス調整以外の何を目的にしてるんだとオモタ
>>257 ユーザーは客だから図に乗っていいに決まってるだろ
商売の基本だ
HD機でオフの内容充実させろとか無茶をおっしゃる
フロムの資金力じゃ無理
ACfAはオンで協力ミッションが出来るそうじゃないか、こういう要素をもっとガンガン伸ばしていけばいいんだよ
次は4人協力させれば……
ていうかオフでも1台で協力プレイさせてくれないかなぁ
せっかくのオン協力ミッションもブレードバグと短すぎるミッションで台無し。
>>265 稚拙な質問でスマンが、アップデートってのは何が変わるんだ?
レギュはパーツのパラ(数値のみ)だよな?
慣性やブレホの強弱、ダメ計算式なんかはアップデートが担ってるって介錯でおk?
>>267 またまたご冗談を
本気で思ってるなら親に一回殴ってもらったほうがいいよ
親もそう思ってるなら残念な家庭に生まれたことを恨むんだな
図に乗ること事態は問題じゃないが
「こうなればいいのになあ」という形で図に乗るのではなく
「こうじゃないからクソ」という形で図に乗る奴だけが残った場合、
そのゲームの将来は断たれる
逆に言えば強力ミッションが無ければアンサラーも上部レーザーとか撃てたかもしれんな
複雑な気分だ
あと、文句あるなら作ればいい理論は少し厳しいな
運送会社が配達遅いなら自分で配達しろって言ってるようなもんだしな
>>267 お客様は神様じゃないのは禿同だけど
そのユーザーをいかに満足させるか試行錯誤するのが企業としては重要だと思うな
かなり大げさだけどアタリショックみたいな例もあるしね
何にしてもユーザーを大切にする姿勢を失ったらお終いだと思う
ユーザーは企業に作ってもらっている
企業はユーザーに買ってもらっている
こう考えるのが常識だ
サービス業として考えるなら提供側は圧倒的に立場が低いと思うが
客が買わなければ話にならんし
ま それはともかく方向性をはっきりしてほしい
アヌビスみたいな路線で行くならそれはそれでかまわんから
>>277正論だが今のゆとりには残念ながら伝わらない罠
レギュレーションってタダなんだぜ
>>272 ブレホは分かんないけど大体そんな感じかな
レギュは数値の上下、アップデートはシステムを書き換える役割みたいな
俺も詳しくは分からないんだけど
むしろ図に乗ってるのはフロムだろ
強烈ならラグやバグだらけでまともな対戦にならないオン
一ヶ月も待たせて出来上がった1.10もみんなが唖然とするような糞レギュで
1.20も散々待たせて出来上がったのが弾速もかえないで1.60そのままぶち込んだお粗末レギュ
今回はユーザーが図に乗ってんじゃなくて、こんな適当な仕事連発されて
キレてるってのちゃんとわかれよ
おいおい、知らないのかい
箱○はオンラインの接続時間でMSから金もらえるんだぜ?
オンライン要素は貴重な資金源
変な議論スレだなあ
>>283 だが次回作の売り上げには響く。ユーザーを繋ぎ止められれば中古も減る
客自身が神様だと思うのはよくないが
企業の視線ではお客様は神様だと思ってないと駄目だ
>>277 ニッチな分野だからこその考えだな
>>286 話のすり替えですか
じゃあリコール要求でもフロムに叩きつけてこいよ
>>264対戦を売りにしてたか?wikiにあったチラシをみるかぎりAF・VOB・簡易操作が売りだと思ったがな
>>286 まぁバグはもう少し怒っても良かったかもな
ACユーザーは慣れてるから我慢強いのが良いことなのか悪いことなのかよくわからんなw
もうこんなに荒れるなら紳士達で埋め尽くされたカオスなスレの方が好きだ
売りといえば変形
>>285 接客業してて客に対等な立場とれるのかい?
別にそれが当たり前と思ってないが今の世の中そうじゃね
と かなりスレチだな
>>286みたいなのがなんでACやってるのか分からない
さっさと他のゲームにでも行けばいいのに
N系の頃に比べれば今がどれだけ恵まれてるのかも分からないんだから
なにこの流れ
>>286 嫌になっているならACと縁を切ることもできる
ユーザーにはその自由があるしそれが企業への有効な返答だ
ゲームは娯楽ではあるしそこまで身を削って依存することも世話することも無いんだぞ
>>298 俺委託の研究開発やってんだが、バランス電々はまぁアレとして
あのバグは普通にクレームくるレベルだぞ。
超売り手市場のゲーム業界だからどうにかなってるけど、買い手市場だと仕事なくなる。
>>296 利害が一致して初めて商売が成り立つ
接客業では客を最大限もてなすのも店と客の間で一致しているからそうなっているんだ
>>299 それは人それぞれじゃね?ゲームだって作り手も遊び手も身を削るのも悪くない
あれ?ACスレ開いたつもりだったが、違ったみたいだな
お前らそんな社会人みたいなレスやめろよw
安価ミスッた
>>296 だがしかし、勘違いしてはいけない。ゲーム業界は超がつく売り手市場だ。
力関係はあくまでも、メーカー>客
サービス業とは方向性が逆だな。
子供の頃に戻りたい
つかオンがおまけ程度だとフロムが本気で思っているなら
次回作はオフ専で出してみろって話だよw
アヌビスにもオマケみたいな対戦があったがあれにだれも文句は言わんだろう
対戦を完全になくすorオマケにするならおれみたいなのも諦めがつくわ
まあ結局ACが好きならアンケート送るか電凸するしかないんだよな。
少なくとも100%聞く耳持たぬじゃないわけだし、
その点は格ゲーと違って恵まれてる部分だと思うぞ。
あとは討論する時も「よりよくしよう」の気持ちを忘れなければいい。
電凸は大いに有りだろ。
メールでの要望もありってか企業側は逆に喜ぶぞ。
でもクレームやら暴言だらけのメールは一々相手にしてられないからあまり参考にはされない。
で、ID:AlJAgv76はどう改善したら満足できるんだ?
もちろんそれは万人向けのレギュなんだろ
>>305 売り手な理由は小売との力関係のせいだと思うけどね
フロムぐらいの規模の会社ならそもそも小売との力関係も一緒ぐらいじゃないか?
どこを改善したらってむしろこのレギュで一度やったのかフロムに聞きてえよ
機体スピードが上がってんだから1.60ベースにするにしても弾速も上昇させなきゃいけないようなこと誰だってわかるだろ
電突頼むわ。
>>296 客の側から「お客様は神様」理論を振りかざすのは
あまり褒められた事ではないという意味でのレスにどこから
>接客業してて客に対等な立場とれるのかい?
こんな疑問が湧いてくるというのか
>>316 フロムが製作辞めたら誰もAC買えないだろ?
だから発売延期したりバグだらけのまま発売したりやりたい放題。
でもユーザー側は「ミッションは楽しかった」と妥協するしかない。
買い手市場にするには
フロム以外に数社が競合してACという同じゲームを作ってて、
小売やプレイヤーが気に入らない場合、フロムを切り捨てて他のメーカーのACと置き換えられるって状況じゃないとね
特許とか著作権を無くせば世の中に良いものがたくさん出回ると思うんだ
>だから発売延期したりバグだらけのまま発売したりやりたい放題。
ゲーム業界のほとんどに言えることだな
まずゲーム業界から正さなきゃ
>>320 >ユーザーは企業に作ってもらっている
このへんが疑問だっただけだが 別にお客様は神様理論なんて振りかざすつもりはないぞ
ユーザー側には買わないという選択肢があるからふつう立場的には強いんじゃないかと思っただけ
なんだかんだ言ってACはユーザーに恵まれてるよ
他ゲーであんだけバグあったらちょっとした騒ぎだぞ
まだ意見送るとか平和的でいいよ
>>317それはユーザーが対戦で盛り上がったからフロムがそれに便乗しただけだろ。最初から対戦ありきだったわけじゃない
>>327 それは自ら関係を断ってるだけで企業的には痛くないからな。
イカ釣り漁船のおっさん達がストライキしてるのは市場のベクトルに対抗するため。
>>327 ずれてるなー
なんでそうも利己的なのか
君の考え方のお客様の部分を企業に置き換えてみなよ
332 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 19:48:40 ID:wve/n6gz
とりあえず見えない敵と戦うのはそこまでにしとけ、お前ら
見えない敵と戦うのはオン対戦だけで充分だしな
アメリカだったら金還ってくるかもわからない
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 全員シベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>334 ここどこだか知ってるか?日本っていう島国だぜ
>>337 ちゃんと読んでくれ、ここはアメリカだなんて言ってない
ユーザーがつけ上がるのもイクナイけど、企業もユーザーを大切にする姿勢を忘れずに
でいいじゃない
>>321 そういう意味では確かに売り手市場なのかもな
でもゲームというくくりで見てみれば、どうなんだろうな
ID:MQ8V3evm がアホなのか頭いいのか分からない
二重人格か
>>331 おれが利己的な考えというならそうなんだろうな
ただ一企業が客に商品を提供しても客は困らない とくに娯楽は別にもあるからな
スマン変な話の方向になっちまった ROMるわ・・・
>>340 そういう意味というか、単なる経済用語。
ゲームやらアニメやら漫画やら、そういう力関係の市場が超売り手市場。
しまった ↑は客に提供しなくても だ
今度こそROMるorz
>>341 彼はID: AlJAgv76のせいで壊れてしまったんだよ
>>338 ちゃんと読むほど文字数ないだろw
確かにアメリカだったら金返ってくるかもしれないが
ここは日本でフロムも日本の企業だからそんなことはないって言いたかった
お前ら何考えてゲームやってるんだ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < アメリカ詩ね
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
そんな事より俺の破壊天使を見てくれ、こいつをどう思う?
>>346 アメリカだったら←これが見えないだけだよね
>>350 お前さんの肛門にまとわりつく鎧土竜のほうが目立つわけだが
>>350 4ではあんなに濃いのを出してたのに
fAじゃこんなに薄くなっちゃって・・・
俺に足りないのはスルースキル
>>350 レオハルトはどこへ行ったの?
>>350 AC4じゃ破壊する天使だったのに破壊された天使になっちゃったね
そもそもACのスレでこんな議論してどうするっていうのさ
最早レギュの話ですらないし......
今更気付いたけど、レギュやらバランスの話ってFAスレやらレギュスレでやるべきだなw
もういっそ皆通常ブーストのみで戦えばバランスいいんじゃないか?
ミサがやばいけど
最初のころは「破壊天使ってwww」って感じだったのに、今じゃ普通に破壊天使と呼んでる
慣れって恐ろしい
>>343 価格も発売も何もかもが向こう主体で動くから売り手市場か
でもやっぱACが売り手市場と言うのはなんかなぁ…
なんというか結果的に売り手市場になってるだけのような……まぁどうでもいいか
>>362 もういいだろw
詳しく知りたきゃ経済の勉強でもして来い。
将来の金稼ぎの役に立つぞ。
俺が勝てないレギュは糞
流れがよくわからんがこれでいいのか?
諦めたらそこで思考停止ですよ
まともに弾が当たらないレギュは糞
だな
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
次レギュでは速度がさらに加速化し、すべての武器の弾速が+1000
加速B装備の軽量機によるQBはもはや制御不能な自爆装置と化しエリアオーバーする小虫ども
戦場には有澤だけが残ればいいのだ、
なんかさりげなくロックバグが直ってないって事になってるけど、当たるのはどういう訳だ
白くなってるだけでロックしてるんじゃないのコレ
弾速上げろとか言ってる奴は結果が想像できないのか
弾が全然避けられないとか、弾が全然見えないのに当たってるとか、
モリモリ当たってるのにラグアーマーで全然効かないとか
今よりもっとひでーことになるぞ
>>277 だよな
金を払ってサービスを「して貰って」いるんだ
注文をお願いするというのはそういうことだ
やって貰えなければ無駄に終わるが、
そもそも頼める状況でなければ相手は考えてすらくれないのが当然だ
発売後のパッケージのゲームにネット経由でパッチが当たるなんて、いい世の中になったよなぁ…
>弾速上げろとか言ってる奴は結果が想像できないのか
じゃあ機体速度下げるしかないな
弾が当たらないバランスでもいいと思うけど
何がいけないんだ?
まったく当たらないわけでもないし、結局勝敗はつくんだ
まぁどんなゲームでも勝敗はつくわな
>>370 発売後のパッケージのゲームにネット経由でパッチが当たるゲームが出る
↓
好評で続編の購入率が向上
↓
ほかのゲームの開発部も真似をする
↓
発売後の長期サポートのおかげでスタッフ残業三昧 ←今ここ
↓
AMSが逆流してコジマ汚染と再起動を繰り返す
↓
上記および残業手当の工面の問題やスタッフからの苦情などの諸問題によりパッチ作成が遅延
↓
企業側のアップデート廃止、ユーザーMODが公式仕様になる
↓
スレ住民からあふれ出すキサラギ魂がくぁwせdrftgyふじこlp;
ああうん、MODは要らん
コンシューマ機でMODはちょっとなぁ…
考えてみたらMODでオンラインマルチプレイは厳しすぎたな、失礼
ジュリアスに勝てん
マジか俺
シリアスにならざるを得ない
>>370 かといってパッチの当たらない4やfAを想像してみたらゾッとしないかい?
それこそ物売るってレベルじゃねーぞ!っていう
>>368 なんというメイド・イン・ヘブン状態…
平然としている有澤はさながら露伴先生のようだ…。
>>379 ランキングにずらっと並ぶイクバ頭レオーネコア腕イクバ逆足の機動レーザーASミサイル機・・・
今となってはよい思い出だったかもな
>>384 映画自体は魅力的だったんだが、
いかんせんシリアナという名前があれすぎて結局放映期間中に見れなかったw
>>379 別にゾッとしないだろ
ACにはN系という黒歴史があったんだ
それに比べりゃ何倍もマシ
黒歴史を基準にされてもナ
>>387勝手に黒歴史にすんな俺はNXとLRは結構好きだぜ。NB?知らんなそんなやつ
ブレ禁部屋でもやれば結構遊べる気がする
多人数戦でいっつも最後長引かせてる軽2Wライフル達は見てて飽きるが
>>379 まぁ、今のゲームは基本的に時間と金と労力がくそかかるからな……
パッチ当てれるだけマシかもしれん
ファミコンソフトとかの時代は数人でゲームが作れたけど
今じゃ色んな分野に分かれて忙しくやらんといかんからな
え?SLの後のPS2のACってLRしかないだろ?
>>389 NBだって……NBだって……!
せめて、LR以外のPS2ACで難易度がかなり高いが出たなら需要が出たかもしれんのに……
クリア出来ません→NBやってこい
って感じの流れが見えたかもしれないのに……
くそ!流れに乗り遅れたというのか・・・
折角お客さまは神様っつーけど貴様以外にも神様いっぱいいるんだからお前だけにかまってる暇なんかねーよ!って煽ろうと思ったのに。
NBは投げ出しました。LR出た後にやったもんだから即LRにいって俺涙目。
・・・今更やり直す気力もねぇぜー・・・
しかもLRすらラスジナで投げ出してそのまま。FAを全ミッションALLSにした後LRやりなおしてみたけどやっぱラスジナに勝てず・・・
だめだ俺orz
>>378 武器を持った奴が相手なら以下略
>>379 まぁそれもそうなんだけどなー
しかし俺ら簡単にバランスうんぬん言ってるけど
作る身になれば相当ややこしいゲームだと思う
でもこんなゲーム、フロムにしか作れねえから
頑張って欲しいもんだ
>>384 シリがassで尻穴だと! じょ、冗談じゃ
>>386 俺もタイトルで敬遠してしまった
アホな邦題でもつけてくれれば
それよりもリリ穴がですね
>>394 さぁ、神バズとショットガン持っていくんだ
ショットガンで脚部を破壊して、その後は神バズで行けばいけると思う
俺はそれでなんとか倒した
>>399 煽り方を参考にしてどうするんだアンタw
>>401 いやそれはわかるけどな・・・おれも客商売やったことあるし
そのへんはさりげなくいなさないと・・・ってここACスレだよな?
>>402 そうだったな
外の雷がすげえ、まるでレーザー並みにまぶしい
おんみょうだんをくらえ〜
雷雲砲だろ
パルヴァライザーが雷に打たれて破壊されたらどんな進化をするんだろうか?
と、どうでもよすぎることを考えてみる
サンダーハウスのことも・・・忘れないでやってください・・・
wikiを見ようとしたら「サーバーに負荷がかかったため凍結されている可能性が〜」とか出た
これは……
>>406 全身か頭部と足元に絶縁体をつけるくらいじゃない?
機動兵器で倒される訳じゃないからさほど進化しないっしょ。
EN質量的にはライウン砲の方がよっぽどヤバそうだし。
>>406 きっと雲に乗って太鼓を叩きながら(ry
>>406 タイムスリップできるようになって
過去に行ったり未来に行ったり
果ては西部劇の時代に行ったり
>>409 日常的にエラー出っ放しになるくらいだったのにずっと放置だったからなあ
あんまり度が過ぎるといい加減追い出されるかも
>>412 デロリアン?1.21ジゴワット?何のことです?
デロリアンへの強引な進化にわろた
新作のデロリアンにはコジマジェネレーターでも積むか
32連動積んだ重二を組む
↓
チム8の部屋があるぞ
↓
突撃したらどんだけ悪評来るのかな
↓
何も変わらねぇのかよ(´・ω・`)
↓
32連動積んだ逆脚を組む←いまここ
ひさしくやってなかった張り付き機やったら腕が痛い(´・ω:;.:...
超遅レスだが
>>151をみて…ネタでしかなかったとっつきやコジマに
強力なブレードへのアンチとしての存在意義ができるのでこれはこれでいいのではないかと思った。
ただ射撃武器がちゃんと機能するような弾速や旋回を設定しないといけないが…
ロケットは当分冬だな。
全体的な速度は1.10や4ぐらいに
ブレードを振ると1.20になる
1.30を配信すればいいんじゃね?
一週間後
公式では対ブレーダー用兵器としてとっつき・コジマ・ショットガンが使われる様になっていた……
>>420 ますますブレに手がつけられないじゃねーかw
ブレのロック距離を100前後に落とすのならありかも試練が
この速度のままで調整していく方向でお願い。
弾速を上げて、ブレを弱めるだけでおk
これで大分変わる。
かなりいいレギュだとおもうよ
>>419 問題は、正面からだったら別にショックロケでもグレでもいいんだけどね。
コジマブレードやとっつきだと装備する手の方向もカバーだし、一撃必殺っていう付加価値もあるっちゃあるけどね。
多分、一番安全かつブレーダーに絶望的な気分にさせるのはショックロケ>とっつきなんだろうな。
攻撃止まるわそのままの勢いで突っ込まなきゃならんわ方向転換もできんわで死刑を待つ囚人気分になれるわ・・・当たれば。
>>419 AC4系譜のスピードを維持を願う限り、ロケットに春は来ません。凍死します。
>>422 そこでとっつきですよ
まぁ単純なジャンケンだとつまらないだろうから
性能に合った機体負荷にすればいいんだよ
具体的には4の1.00の整波装置ぐらいに
おお、なんか神レギュの予感・・・
>>423 全体的な速度は抑えるべきじゃね
フラジールみたいな特化型は今のままでもいいと思うけど
ブレードが実戦で脅威になる日が来るとは・・・
あれま、wiki消されたのか
ユーザーが後先省みずノリで速くしろ速くしろって言っちゃったから
身を挺して高速化ゲーの行き着くところを見せてくれたんだよ。多分
>>430 そんなに速くしろ速くしろって言ってたっけ
スレとか見てると慣性消せばおkみたいな流れじゃなかったっけ?
ブレードは相当うまいやつじゃなければかならずブレードを狙う時間があるはず。
その間はずっとシングルトリガーだ。
ショックロケは装備しているだけで相手は正面から来づらくなって
回り込む時間火力負けしながら過ごすことになるからそういう意味ではいろんな武器に光があたっていいとは思うけどね。
今レギュ。
しかし重量と逆脚が死にすぎなんじゃないかとは思う。
そういや確認してないが有沢よりGAが堅かった不具合は解消されたんだろうか。
>>431 俺のライールをもっと速くしろとか割と良く聞くフレーズだったような
● エラー内容です。
アクセスしたファイルは、 アクセスする権限が与えられていないか、
もしくはINDEXファイルが存在しません。
新規登録された会員様へ。
index.htmlまたはindex.htmをアップロードしていただくことで、この表示は消えます。
● 以下は特別な場合です。
サーバーに負荷が掛けられた為、 このファイルは凍結されている可能性があります。
この場合はサーバーの負荷が軽減され次第もとに戻りますので、
しばらく時間を空けてから再度アクセスして下さい。
なんだこれwww余計な機能付けすぎたんじゃねー
そもそもwikiはアレもコレも置きすぎな気がする
今までの流れ整理
発売当時
「・・・何コレ、ふざけてるの?」
「まぁミッション用だし仕方ない」
対戦用のレギュできたぞ
ゆっくりしていってね
(´鍋`)つ[1.10]
「4は1.60でバランスが取れてきたんだ。まだまだ・・・まだまだで」
「でも1..60は参考にしてほしいぞ」
(´鍋`)<要望があるなら公式のアンケートにどうぞ
「レギュまだかよ」
「告知ぐらいしろ」
(´鍋`)<もうすぐ出します
「遅いよ」
「さっさと作れ」
4の1.60ベースに
おまいらの意見を取り入れて作った⇒1.60準拠&俺Tueeeeeしたいです
存分に楽しんでくれ
(´鍋`)つ[1.20]
「1.60そのまま入れんなクズ」
「謎調整いれんなボケ」
(´神`)<要望があるならフロム本社の駐車場にどうぞ
こんなところか
>>223 すばらしい物ができるなんて言ってない。
すばらしい物など絶対に出来はしないので、どれが許せるか自分で取捨選択できるようにしろってこと。
>>436 (´神`) < フロムへようこそ
¶ノ ¶ノ | これが総監督マシーンだ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 俺はついに総監督マシーンと一体になった
./ (,) (,) ヽ もう誰も神を止められない、死ね!
| | ̄| | ただしコジマ、ブレードは禁止だ
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ///////////////
wiki入れナス
ビ
>>441 おお、本当だな
しかし何でエラー起きたんだろな
コジマ粒子のせいだよ
もしかしてヴァオー機の格納のあれはブレード対策なのだろうか
>>444 メルツェルはそう考えてデザインしたけど
まったく気が付いてないに一票
ロケット撃ったらカットインが入ってみんな一時停止。
カットイン後みんなが動ける時にはロケットは一定距離進んでいるため実質弾速∞な距離が存在する。
でイイジャン!
>>444 それ誰かが言ってたなw
メルツェルは1.3でガトが強化され、ブレードが脅威になると予想してたんだよ
コジマロケット・ザ・ワールド!!!ですね、わかります
とりあえずロケットは命中が救済されないにしても弾数が少なすぎる
>>447 流石天才だ
でも面倒が嫌いで説明しなかったんだろう
ロケットの爆風を社長砲の10倍くらいにすれば産廃脱出する
撃った奴も被弾するから産廃スレスレだと思う
「よく言う…誰が手間をかけさせたのか。」
1.2に向けて仕込みに仕込んだ格納ブレードとは。
メルツェルやばすぎだな。
さらにショックロケまで・・・やりすぎだな、メルツェル
そして最終レギュで覚醒するオープニング
なんかもうメルツェルってORCAの仕事全部やってるイメージ
(´輝`)「良いリンクス見つけたけどミッションの依頼文思いツカネ。メルツェル考えて」
単純馬鹿「メルツェェェェル!機体組んでくれええええ」
456 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 00:55:56 ID:Pw6Puv7A
∞OBの作り方kwsk
ENは減らないがKPが減る('A`)
ORCAのみんなのご飯も作るメルツェル。
ヴァオーは肉以外は残すし、ネオニダスは薄味以外はちゃぶ台ひっくりかえすからさぁ大変。
>>456 答えは簡単
OBのKP消費量がジェネレータのKP出力を上回らなければおk
台所にはPQのペットがたまに顔を出します
箱にはいつレギュくんの?
じゃあもう卵残してんじゃ・・・
窓を閉めて閉鎖空間を人工的に作り出すことにより室内にコジマ粒子を満たすことが容易になる
>>462 そりゃもうでかかった
>>464 **ミ/~ヽ ゙'゙'/`i'゙* ゙ ブアッ
,,/ "''"'` "`;, ゙' *
(ヽ;" ・ ω ・ * ,;/) ミ ゙
`ミ =====[=]===="ミ ゙'* ミ
ミ*ミ ミ ミ ゙
ミ 彡 ミ *゙ ゙ミ*
(⌒";',,,.,(⌒";'彡 ミ゙*
`'"'* ミ ゙''' *`"'' ゙ *
* ゙ *゙ * ゙ *
ほう経験が生きたな
低い可能性だが箱には遅れてレギュ出すぶんPSユーザーに叩かれまくったし
ちゃんと弾速調整したレギュくるかもな
もうPQの季節か…。ちゃんと生ゴミを出そう。
うちはマンション2階だから食べ物さえ与えなければなんとか見ないで済。む
このままの速度で調整を行うとすれば、次レギュではライフルの弾速が1500前後くらいになるか
単発系の武器、例えばハイレーザーなんかは1800前後くらいあっても良いんじゃないか
こちらジョシュア・レギュライエンだ
救援に向かう、持ちこたえてくれ
弾速3000とかになりそうだなBFFレーザー
このまま全てがインフレして行きそうで怖い。機体速度も、弾速も、EN周りも。
適度なところで抑えることも必要だと思う。
いっぺんインフレしてみればいいんじゃね?w
面白いと思うぞ、ゲームとしてどうなるかは知らんがw
ここからは弾速あげるか機体遅くするかでインフレはしないと思うけどなぁ
逆にいえば十分インフレしてるからこれ以上いくことは無いだろう
>>476 4が出たときは俺もそう思っていた
fAが出たときもそう思っていた
このあいだ20cm近くのムカデが・・・
このままなら弾速上げるだけで済みそうな気がする
速度落とすと修正要素めちゃ多そうだな
俺は現実的な弾速向上案に乗らせてもらうかな
SB出力低下+BFFライフル弱体化・旋回増加で大分ましになりそう
まぁライフル使う奴にとっては弾速上げるだけで十分だよな
俺も弾速うpかなぁ
あと間接的でもいいから重量強化
ところでアクアビットマン終了のお知らせ
整波性能トップのフレームは上からソブレロ、ソブレロ、ライール、ランスタン
整波性能トップじゃないビットマンなんて・・・
>>482 ソブレロは大事なことなので2回言ったのか?
新型、新型、新型、ビット
今更リアルな設定になっても困るな
弾速だけ上げたら重量機が厳しくないか?
ビットマンのコアをアルギュロスにしたら、それはビットマンと呼べるのか?
ちょっと真剣に考えてしまうんだぜ
>>484 頭、コア、腕、脚
>>486 重量級はなんらかの救済が必要だよね
あと、俺は武器腕マシンガンひゃっほう中であるのでライフルはよく分からん
あとこの武器腕マシンガンと背面ガトリングは弾速強化要らないね
>>487 元親会社のアーリヤか
アクアビットの血を受け継いだアルギュロスか
>>488 これから武器腕マシを使ってみようと思ってるんだけど感想聞かせて
重量級は装甲かAPのどちらかで対応するとか。
APが平均あと1万も上がればマシになるのでは。
軽量級は弾が足りない時のために格納ブレつけるとか。
まとも弾速なら中量WTとか相手に本ブレつけていくのはリスクになるということで
格納ブレも選択肢に入るかな。
アクアトーラスマンだろjk
重量級はPAと旋回だな、下手にAP弄ると1.10の再来だ
>>490 速い相手ならバラ撒いた弾で削れて、遅い相手ならガリガリ削れる
弾も豊富だし、自分でPA吹き飛ばす人多いしで弾が足りないって事は殆ど無い
上下にも強いから割と張りつきっぽい事も出来る
追加ブースターつけてブレードでワープしまくる相手じゃなきゃ絶望する事も無い
とか言ってみたけど、正直あんまり強くない奴の話だから話半分程度に聞き流してくれ
>>494 重量は今のトロさでいいが
全体的なスピードも上がったし1.60の旋回じゃおっつかないからな
あと近距離武器の強化もして欲しい
FAはQB距離が凄いしあっという間に離されるから
近距離武器の射程距離を上げるのは急務
>>495 ありがとう
レール砲との黒鳥で遠近対応型を考えてたんだが希望が持てそうだ
>>496 となると射程底上げも要るか、BFF突ライ以外
なんかインフレ止まらないな
そのうち距離1000くらいからマシンガンばら撒き始めるような時代が来てしまいそうだ
射程底上げ要るかなぁ?
単純に、腕マシとBFF突撃ライフル以外の弾速をあげるとしても
それだけで有効射程は延びるんだし
>>499 距離1500からアサルトキャノンが飛んでくるんですね、わかります。
距離1500からアサルトアーマーが飛んでくるんですね、わかります。
トーラスマンのアサルトアーマーで地球崩壊
バズーカ、ショットガン、マシンガン、レーザーライフル、ハイレーザーライフル、パルスライフル、プラズマライフル、垂直ミサイル、
ロケット、チェインガン、レールガン、レールキャノン、レーザーキャノン、ハイレーザーキャノン、パルスキャノン、PA整波装置、
アサルトキャノン、レーダー、バックショット、ECM、AA非搭載型OB、ランスタンジェネレーター、ハンドミサイル
これら全て今のライフル並に使えたら神ゲーになる
レザは弾速速いから視野にはいるぞ
プラズマ?知らんがな
ほぼ全射撃武器産廃w
コジマキャノンの負荷まで1.6に戻しやがって
新コジマの負荷がひどいことになったじゃないか
ACFAやりたいんだが、やっぱりAC4やった方がいいんだよねぇ。
でも、AC4ってあまり評判良くない?
>>508 fAはオンラインバランスがあと一月か二月は糞だから4で時間潰しててもいんでね?
あんまオンラインやる事は考えてないんだ。
オフを楽しみたい
わざわざレーダーの負荷を戻した意味が解らん
4のアンシールの台詞は聴いておくべき
現実を教えてくれる
よく分からんが、やっぱFA楽しむには4やった方がいいのかな。
d
ストーリーも関わり深いから損はないな
飾りでレーダー付けらんなくなったじゃんか
それでも俺は付ける
>>508 それなりに燃えシチュもあって4は4なりに面白いよ(オフも)
ただ、ストーリーはいつものフロムだから脳内補完が出来ないとサッパリ訳分かんないかも
4は完成してるけどFAは
>>514 関わり深いか?
ほとんど無関係だと思うが
今のスピードだとレーダーの価値はあると思うなぁ
レーダーの負荷は戻せ
もう前作のスタビ並の負荷でいいんじゃね?
再現機体作ってるとそんな事はどうでも良くなる
むしろスタビにもう少しバリエーションが欲しいぜ
確かにレーダーとしては負荷大きいけど、実際装備してみて余裕あるんだけどなぁ
チーム戦用とかのECM対策に2つ積んだの用意しようとさえ思ってる
自爆して
初めて実感
散布の強化
敵に撃つより自爆が強い
強散布です
敵がマシガトだった日には目も当てられません
1.10まではマシ撃とうが自爆なんてしてくれなかったが
1.20になってようやく誘爆してくれるようになったか
いや、普通に発射直後の撃墜は出来たが。腕マシで
箱のレギュはやっぱ明日か?
中旬って言っててほんとに中旬に来たからほんとに近日中に来そうだNE!
オンの対ブレ用に、アリーナの真改さんでとっつき練習してるんだけど、十回に一回くらいしかカウンター出来ない・・・
何かコツでもあるんのだろうかメルツェェェェェェル
体を相手の方に向ける
相手が踏み込んでくると思うタイミングでとっつく
最初は両手で1.1にして慣らしてみたら?
これでネタ武器の代表とされていたとっつきも使われるように...
1.2、早過ぎだけど中々いいんじゃね?
カウンターとっつきは早めに出してつっこんで来るのを待つ感じがいいかも
あと、レーダー2つ装備でもジャミング以外は防げない様な気がしてきた
俺はいいとおもうよ、新レギュ
ただ、はやすぎて文句がでるのもわかる。技量差があまりでないし
>>533 >>535 ありがとうメルツェル達! 立派なカウンター風の傷をして連載終了記念してくるぜ!
メルツェルが何人も居ても戦力にならんしなぁ…
byテルミドール
包囲されて核を撃たれまくったらきつくね
はたしてテルミドールより戦力にならない奴は何人居るのか
あんたもそう思うだろ?
ランクで普通にとっつき二個積んでますが何か?
オイガミ+ブレードとかいうのに当たったら見事に翻弄されて切り刻まれた\(^O^)/
ブレオンはだいたい馬鹿みたいに正面から突っ込んでくるから簡単だよ
問題は銃器を合わせて翻弄してくるリンクスな方々、射撃で応戦すると切られ、カウンター待ちすると撃ち抜かれる、S鳥だと火力不足で大敗
ORCAでもライール使いたいです
byテルミドール
でもメルツェルが許してくれません。
この前はライールと口にしただけで包丁が飛んできました。
ひでえw
現状だとアンサングよりステイシスの方が強いよな
CPUがもっとよかったらシリーズ最強のランク1じゃね?
せめてプラズマキャノンをEC-O300にしたいです
byテルミドール
今でも歴代最強のランク1じゃないか、オッツ
こんな補足キツい相手は今まで居なかった
弾数がもっとあればな
速いだけで武装も貧弱AIもアフォな乙樽が歴代最強とか笑わせる
ジノクラスの雑魚だろ
サテライトするだけで一切攻撃を喰らわないジノと同等は流石にないな
俺の中ではメイトヒースだな
唯一ガチタンで辛勝した相手だった
旧作の火力馬鹿達よりは良いと思いますが?
メイトヒースはランク1じゃな・・・
個人的にはレギュ1.6のベルリオーズを推したいんだが
ここまで初代Hなし
あれはジノ以上に中身別物だからな
>>554 頭出したとたんにQLで消滅するカトンボがどうかしたか?
ダイアモンが強かったと思うんだけど…
>>557 ゴリ押しだが確かに強かったな
俺は武装はお察しだけれどAIが素晴らしかったメビウスリングを押したいな
まぁ弱いけどね
アレスにしても尻振りながらの引き打ちでどうにでもなるし、火力頼りの印象が拭えんな
AIの優秀さだとメビウスリングが挙がるが、アセンがゴミ過ぎて・・・
まぁトップランカー≠最強はACではよくあることだしね
最高クラスのネクストと言われたWGは微妙になったな
ライフルとフレームは強化されたが…
トップランカーではないが、SLの霧影先生はアセンとAIの双方が噛みあって非強化人間でも相当の兵だったな
>>560 どうでもいいが
IDがバーチャファイターのコマンドみたいだw
1.2でWGフレーム優遇されすぎじゃね?
エネマシというハンディーを背負いながらも破壊天使のナーたんが一番つおいです
ゲーム性が初代に戻ったなw
これはいい。
567 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 14:43:34 ID:Pw6Puv7A
月光二刀流の女性的なネクスト作ろうとしたら
外見少佐装備オルレアになった\(^o^)/
動画見て、ありえないブレホに吹いた。
素でワープしてるんですけど・・・
WGは肩武器積めない代わりに基本性能上げたらしいな
汎用性と交換だからこんなもんじゃね?
オッツダルヴァは旧グリントからブレードとってミサイル積んだ様な印象
結局機体テスト要員になるのはお約束かね
チート無し(多分)にしては強い方じゃない?と微妙に遅いレス
元から弱かったアンサングがさらにウンコになっちまったw
手持ちの武器だけ強化されて他が軒並み劣化とか・・・ウホッ
>>571 一応軽プラは重量以外は強化なんだぜ?
強化幅が微妙すぎて使い物になってないことには変わりが無いが
アンサングは弱くなかったぞ。人が操作すれば
その内クロックアップみたいに周りからは一瞬で勝負か決まるように見えそうで怖い
>>574 そうか、佃煮が強化人間コアを実装しようとしていたのは
これを見越してのことだったのか……
冗談じゃ
まあPSで機体速度が叩かれたし
箱は低い可能性だが機体速度落としてあるか
弾速全体的に上がってるレギュがくるかもしれないんだよな
>>577 斜め上に突っ走って
フレーム仕様:前作1.6ベース
ジェネレータ:fA1.1ベース
ブースタ:fA1.1ベース
でみんな揃って動けない・武器積めないということになったりしてw
さすがにこれ以上フロムが火種作る様なマネしないだろうけどねぇ
最近PSの方がいろいろ早めに配信されるのも、今まで箱優遇過ぎたためのバランス鳥だろうし
まぁフロムだからわからんけどね
>>579 というかこの配信時期の違いって多分MS側の問題だろうから
正直なところ、レギュ内容に差は無いと思うけどね
俺PSだけど箱に良レギュがくることを祈ってるよ
祈ってるけどそんなことは絶対ないよね
電話で「PS版と違うから遅れてるのか」って聞いたら、
そういうわけではないんですがお答え出来ませんって返ってきた。
583 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 17:28:24 ID:pHZY/WaI
箱は更新が火曜木曜と聞いた
そのためだろう
まさか今の仕様に1.60のパラそのまんまぶち込むなんて誰も予想しなかったからな
弾速ぐらいは今の機体速度にあわせてパラ変える位は当然やると思ってたもんな
レギュスレの連中ですら1.60ベースでレギュ考える時
FA仕様にあわせて弾速変える位のことは当然やってたし
フロムのレギュ作成班はどんなやつにやらせているんだろう
削り合いメインのゲームにしたいんじゃないの、フロムは
1.6ベースでフロムなりの手を加えたのが1.0なんじゃねーの?
>>584 皆さまの意見を統合した結果
レギュ1.6に戻せ
っだったんだろう
実際今騒いでる奴らも1.6と同じようにしろと言っていた
そしたら見事にパラだけ1.6になった
それだけじゃないか
箱が優遇された記憶がないんだが……
大会もなければレギュレーションは毎度遅いとな
ていうか大会できんのか……?
>>586 あれはどうみても4の1.00〜1.20を基準にして作ってるぞ
開発時期がそこらへんからスタートしてたのかしらないが
逆関節の旋回とか4のレギュで色々修正された悪しきパラまで復活してたし
Ver1.60にしたのは良い、だが
何故機体速度を上げたし
>>588 大会やろうにもセーブデータ移動させられないのが痛いよね
なぜか俺のセーブはメモリーユニットに入ってるけど
>>588 大会がなかったのとレギュが最近遅い以外は
箱のがロード速くてグラが綺麗でfpsまで安定しててエフェクトまで追加されててバランスも良かった
ってのがAC4の歴史
てか今批判してる人たちはAC4の1.6は良かったって皆言ってるけど
なんでその人たちはAC4やらないのかな
そこら辺が理解できない
ランカーという名の椅子取りゲームに夢中なんだよ
なんとなくFFやってたらいきなりPS2が反応しなくなった
AIと武装がいい感じにまとまってきたのになんてこった
フォックスアイが普通に強くて感動したよジャック
やってるだろ
レギュがきたっていうからやってまともな勝負ができるかとおもって
数ヶ月ぶりにみんな久々に戻ってきて
絶望したんだよ
>>595 やるというか
正確には戻るだな
AC4で大会開いてかってにやってればいいのにと思う
>>596 そう煽るなって
1.6が良かったって言ってる奴は4から出てくんなって言ってるようなもんだぞ
faを4の速度に戻せとか何とか言ってる奴は4から出てくるな
と思ってます
上に同じく「1.6がよかった、1.6の仕様に戻せ!」といってる連中はAC4やってればいいじゃん
と思ってます
別に速度が遅いレギュがあってもいいと思うけどな
なんのためのレギュか
どいつもこいつもAC4、AC4と…
そんなにやりたきゃ一生AC4やってろ
FAくんな!
裏切られる事が傭兵の常と思っています
ACfAで分かりました、ジノーヴィーは分かっていたんだと
それでも私はfAで戦い続けます
>>600 しかし今遅いのやったら、かったるいだろうなぁw
今のレギュの何がいけないのか・・・まぁせいぜい弾速程度で結構いいけど。
速度は落とさないでほしい
「速度の遅いレギュが有ってもいい」とは思うが、「以降ずっと遅くていい」とは思わないかな。とりあえずは
ま、あれだ。意見と愚痴は違うということを心掛けていれば問題ないさ
速度は1.1に慣性無くしたくらいで丁度よさげな気がする
1.1の時点でかなりハイスピードだったし
何よりそれくらいの速度で抑えておいた方が回線的にも安定するんじゃないかな
今も安定はしてる方だと思うけどな
当てたらちゃんと減るし
一部の速すぎな人たちがワープしてるが
当たらない当たらないって言うけど、一部の速度特化機以外には当たるしね
拡散じゃないバズーカとプラズマとかは泣いていい
マシとか攻撃力だけ特化してしまったものを弾速上げたら鈍い機体はチーズなんだが
火力と弾速のバランスをうまくとってほしかった・・・
公式に適用されないなら遅いのがあってもいいとは思う
俺は4の遅さに戻りたくないけどねww
箱はデータ自体をゲーム中に複数作って移動すればHDDとメモリーカード両方データできるはず
多人数戦が多い俺は軽2しか使う気が無くなったな・・・
重2とかは装甲無視で消し炭or真っ二つ、自慢の積載量を使って武装をつけても結局軽2と劇的に攻撃面で変わるわけでも無いし・・・
何か重2用の、面白い対軽2用の武器でも追加されないものか
プラズマ、プラライの旧型の方だけ弾速上がってたのか
いや、1.00に戻っただけだけど
プラズマはホント永久凍土だな
614 :
ロケット:2008/06/23(月) 18:58:33 ID:PLaBa6DZ
ほんとプラズマさん大変ッスね
パズも弾速死にすぎだよな
バックショットが一番酷い
「※※※専用部屋」とかそんなレベルじゃない
昔っから言われてることだが
ホントフロムってバランスが極端だよな
1.2のゲームスピードってスピードジャンキーに受けてるだけだと思うんだけどなぁ
このままだと先細り必至な気がするんだけど
スト2の歴史をそのままなぞっているようだ
>>618 ああ・・・面白いのはわかるけど体力が続かねぇ・・・
ハンドガンでも対等に戦いたいです
>>618 所詮瞬発力だけの面白さだな
俺ももっともっと遅くていいと思う
このまま加速していってもいずれすべてオートになるだけだ
弾速上げてバランス取るくらいなら機体の速度を1.10準拠にした方が遥かに効率良いよなぁ
>>618 無駄にハイスピードにしてるからなあ
そのうちスピード狂以外は付いていけなくなって爆死するんじゃないか
まあ、個人的には今のACの飽きやすいデザインをなんとかしてほしいけど。
今速すぎて初心者お断りだもんな
4から入ったクチだが、4が最初からこれだったら諦めてたわ
初心者どころか一部のスピード狂以外お断りだぜ・・・
>>622 多分オートすらついていけてないと思うんだ。
>>612 装甲差を顕著にするのも手だな
フラジールのAPを9999に、悪魔超人のAPを66666にするぐらいで一つ
>>623 そりゃ唯の好みだろ
俺は河森デザインの旧作なんか
似たり寄ったりのつまんないデザインばっかり並んでて嫌いだけどな
>>626 ならタンクはPA無しでAP700000、実防36000くらいか。
まあ俺も4系のデザインの方が好きだな
>>608>>613 そのバズーカとプラズマライフル装備してる俺からすれば
むしろあの当てにくさがいい。どちらかと言うと弾速あげるよりも攻撃力を底上げしてほしい
プラズマはそれで良いかもしれないが
バズは攻撃力より反動が重要だしもう少し当てやすくしたほうが良いよ
ハイレーザー並に当てやすくしろとは思わないが
なんというマゾ
>>631 一回の対戦で3〜4回ぐらいしか当たらないレベルなんだが
ベガ以上の威力がないと使えんな
>>632 プラズマはいっそ威力を25000くらいの減衰10000くらいの(貫通はかなり低め)
エネルギーグレみたいにしたら面白いんじゃないかと思う。グレより軽いが消費はひどいってことで
>>632 今のスピードだとバズでも弾速1000くらいは欲しいよね。どうせリロード長めだから乱射も効かないし
ハイレーザーとバズは弾速も精度も同じくらいで
ハイレーザーは威力
バズは威力控えめ+衝撃
って感じにすれば良いんじゃね
クレスト系コアとEYEシリーズの面影を残したフレームが出てくれれば言う事は無い
ショットガン当たらないっす
相手の機体弾丸より速い気がするっす
エイトマンを思い出した
なに、エイトボール?
4の武器デザはかなり秀逸だろ
BFFの通常ライフルを視姦するだけで一時間はいけるぞ
642 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 20:23:23 ID:fjOzlj/Z BE:1848924678-2BP(0)
>>639 今回のレギュならエイトマンに匹敵する速度が出せるな
>>641 知識ひけらかすミリオタを呼ぶから好きじゃn(ry
プラズマはダメージフィールド展開兵器にすれば個性化できていいんじゃね
EN属性のPA剥がし武器って現状でいいと思う俺は異端ですか
ただ性能があれなだけでポジション的には独立してると思うんだが
現状はPAがない相手に対しての大ダメージ武器って感じする
大ダメージでもないけど
4系の通常兵器のデザインが大好きです
BFF戦闘艦とか大型ヘリとか
戦車はエイブラムスやメルカバだったり、ヘリはアパッチだったり、あの時代だったら骨董品クラスだよな
ECMフィールド展開できるのは面白いと思う<プラズマ
あれもっと強化してほしい
971 名前:1[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 20:14:40 ID:8axyyc9q
帰宅&電話してきたよ。
1.2レギュを出すにあたって実際にプレイしてみたそうだ。
テストプレイヤーではなく社員がプレイし、これでOKと判断したみたい。
パラ切りについては、アンケとAC4 レギュ1.6を元に調整したが
予想以上にマイナスの意見がフロムにきてるみたいで
かなり困惑してるようだった。
1.3の配布時期についてだけど明確な予定日は教えてもらえなかった。
当たり前だけどね。その代わり、最低でもどのくらいかかるかを教えてもらった。
レギュレーションを配布する準備をするだけでも1,2週間はかかるそうで
パラ調整もあわせて最低でも2,3週間はかかるとのこと。
最低でも、ってことだから1.3がくるのはまぁ1ヶ月は先のことだろうな。
ECM展開できてもすぐ切れちまう
>>650 夏が終わるまでに出れば万々歳ってとこだな
>>612 俺は中二や軽二をいじっていて思うんだが。
積載量は重・中・軽でもっと広く差別化するべきだよな。
そしてカテゴリ内での差も出すとか。
旧作の軽2なんか、あんなに積むのに苦労してたのに……。
でもダメレギュなのは現実なのよね
へぇ速度落とせって声のほうが多いのか
このレギュが一番4系でやってて面白かったがな
愛があればオールオッケー
さあマクスウェルとプラズマを積んでで街(いくさば)に繰り出そう
どっちが多いかは次のアップデートの時にグラフで分かるんじゃない?
>>656 いさくばと読んだ
速ければいいってもんじゃないんじゃね
この惰弱な発想がACを壊死させるというのに
A C を 壊 死 させるというのに
>>658 クラニアムで輝美がお待ちだぞ
隣で真改も待ってるよ!
やっぱフロム内部には好きでACプレイする人はいないのかな
AC5が出るか心配になってきた
あははおもしろーいきみてんさいだねしょうらいげいのうかいのちょうてんにたてるんじゃない
>>660 AC好きだとしても、社内だけでアセン研究するには人が足りなさ過ぎるんじゃないか?
俺もネット環境無い時代に内輪対戦してた時もメチャクチャなアセン使ってたし
つか仮に軽量級の速度維持の方向で行ったとしても、重量級が強くなれば面白くなりそうなものだけどなぁ
>>660 フロムはこんなクソ面倒臭いゲームを作るのが好きな変態じゃないか
それに、好きでプレイするってのにもミッション好きとかガチ好きとか遊ぶ為だけの対戦が好きとか色々有る
アセン研究だなんて弟一人いればおk
どんどん最適化していくうちにすぐわかるさ
まあ何がいいたいかってえと箱ユーザーとの間では中旬予定は破られちゃったんですよね
もうMS側にレギュは渡ってるだろうしそこはフロムに言っても仕方ない
レギュ戻してみたらもっさり過ぎて吹いた
PS版の初期はレギュ速かったけど
最近レギュ遅いのはやっぱMSのせいか
まあ箱のオンはフロムにも金入るしMSにあわせるよな
フロムさんPS版はレギュの回転早くしてバンバン出して
いいレギュ出来たら箱に配布する形にしてくれませんかorz
>>667 信じるかどうかは別としてすぐ上に最低一月かかると
フロムは今レギュ作る以外何か仕事で忙しいんですか?
Wiiの忍じゃない?
フロムとしては初のWiiソフトでノウハウもないし慎重にやってると思う。
今回のレギュは
レーダーつけてブレーダーの一撃必殺を警戒するとか
カウンター用に一発高威力武器つけるとか
wライwミサみたいな火力最優先、火力一辺倒のアセンじゃなくて、
防御も考えて色々試行錯誤していろんなパーツ使ってねって事なんだと思ってるがどうか。
片手武器片手ブレ機体をぽつぽつ見かけるようになって
射撃垂れ流しのみになりがちな対戦にメリハリと緊張感がでてきたし
完全とはいえないけど面白いレギュだと思った
>>668 PS版は一週間でレギュ来たことあるぞ
箱がいまだにレギュでないところを見ると
箱はレギュ出すの遅いんだろ
>>671 上位はミサ垂れ流しのガン引き軽2らしいがどうよ?
一回はSブレ機体とやってはみたい。いかんせんオン対戦無しで語るには
問題あるだろうし。
ブレ問題がまあホットなわけだが、同じ軽量天国、ブレ天国のMOAの場合を
引き合いに出すとなんで当時と状況が違うのかなぁって
これの答えが一番お互い(ブレ/非ブレ)にとって最適な回答になりそう
ブレホ範囲/距離ですかそうですか
天誅は元々外注メインだからな、今回はアクワイアだから楽しみだ
>>675 あれ・・フロムと喧嘩したんじゃなかったっけ?
677 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 21:38:47 ID:mQmNueBe
元々天誅はフロムのものでもアクティヴィジョン社のものでもなかったんだ、なかったんだ!
画像見る限りどう考え立ってメインはアクティのほうだし!
奈美先生も天誅のこと聞いたら困ってたなw
>>676 アクワイア社長と(´神`)がMGS4のらすとばりに殴り合う姿想像して吹いた
コジマ注入しながら戦うんですね光が逆流します
>>676 SMEが天誅の権利をアクティに売却
天誅弐を作ってるアクワイア涙目、でも一応発売までにはこぎつけた
天誅参をアクティがK2に外注して製作、日本での販売はフロム
天誅の権利をフロムが買い取る、ここから天誅は基本的に外伝しか出なくなる
K2がカプコンに買収されて、フロムがアクワイアにナンバリング天誅の製作を依頼
アクワイアが歓喜したかどうかは知らない
>>681 むしろ天誅ファンが歓喜
でもWii持ってない
格ゲーに例えると
差しあいゲーからコンボゲーに変わってきたようなそんなような
RPGに例えると
FFを90年代のスクウェアが作るみたいな
>>674 ところがカウンターアセンが多かったんだよなPS時代は
E砂ゲリラやEサブで引き撃ちよか
ブレよりハンドガン固めが多かった上に凶悪だったと記憶してる
今ほどは使えなかったな
MoAは
×ブレ天国
○反動天国
HG-1おいしいです
E爆雷を床抜けステージでバラまいて落っことし合いしたのはいい思い出
>>669 他には箱○用ソフトが3〜4本ほどある模様
たまには普通の爆雷や後ろに飛び出す爆雷も使ってあげてね
ハンドで固めて月光で空中斬。これでAP半分消し飛ぶ
>>690 なんか中量フレームでHG1反動ハメから抜け出す技があったらしいな
だからどうしたって言われても困るけど
>>690 軽量なら半分どころか全部消し飛ばされちゃう構成もあったような
>>692 PPにあった「風」だな、やり方は失念したが
∩(・∀・)ハイセンセー
なんでブレード+追加Bで俺TUEEEEしてる人たちは、エンブレムが空白なことが多いんですか?
馬鹿にされてるようで非ッッッッ常にムカつくんですけど!!!1!!1
基本は真下にグレネードを撃ち込んで、爆風で抜け出すグレネードバリアだと思ったが
fAでそんなことしたら、どうなることやら
グレネードバリアは主にタンクが使うな
フェイントかけて誘ってみるとスリリング
Wザカート同時発射で狙撃点が正面から動かないワロスww
4からこんな仕様だっけ? 腕アリャーなんだが。
アリャー腕の精度低下は深刻ですか?
一瞬PS1時代に戻った気がした。嬉しかった…
は!思い付いた!
4で無理だろうけどスピードってみんな基本全開だろ?エネルギーとの兼合いぐらいで
マックススピード出すと機体がぐらつくようなレースゲームチックなブーストシステムはどうだろ?
普通に戦ってると60〜80%しか出さないみたいな。
どうやって調整するのよ
そこでスタビの出番ですよ
アリャー腕はあれだ、精度に寄らない武器装備して運動性能に任せてぶん回すんだよ
これじゃ以前のライール腕だなw
しかし、ランセル腕と比べると使う気が失せるのがねぇ
パーツ数の問題からか今回結構こんなの多い
>>702 それこそレースゲームに習って今までブーストオンオフだったのをアクセルをふかす感じに…
スマン、ハイスピード好きでもバランスも欲しいだけなんだ。
軽さと運動性能
そしてビジュアルを生かさないとこの先生きのこれない
>>705 何で俺はサイバーフォーミュラ思い出したんだろう
708 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 23:38:59 ID:Pw6Puv7A
ラヒアー
ホギール
アリャー
というかなんだね、あれかね。
箱○版のレギュは明日まで来ないのかね
オーギルコアにアリャー腕はガチ。
ミニ四駆の冷却フィン?みたいな部分に惹かれざるを得ない。
ここを銀色に塗って、エアダクトの部分に">"なステッカー付けると戦闘機っぽい。
(`A')マネスンナヨ!
>>710 明日来るとも限らん
今週中に来るとも限らん
今月中には来るんじゃね?
俺の見立てでは今月か、来月か、再来月辺りには来る。
>>695 ごめんね。
エンブレム作れないし、
適当に作ったら厨臭くなっちゃったし、
混合機体だから企業のエンブってわけにも行かないし、
エンブ作ってる暇あったら正面突破以外の戦術も身につけたいお年ごろなのさ。
箱ユーザーだからまだV1.10だけどねorz
>>715 そんな貴方にキサラギエンブレム
平行四辺形を6つ並べるだけのお手軽仕様なうえに
変態具合もかもし出せて一石二鳥
>>715 エスコン好きならFIGURESの矢じり3つでISAFだぜ
俺はLRのMOODY・Mのエンブレム模してるけど
>>715 ごめんね、操作ヘタクソなのにエンブレムだけ銀様ちっくでごめんね
やっぱ大人しく幾何学エンブレムで行くべきなのか
>>709 そんなに深刻かよ・・・!
それなりに軽くて防御力あって運動性能が良く精度もそこそこ、EN兵器も使えてなによりかっこいいアリャー腕ちゃんはどこへ
お断りしますの顔文字のエンブレムがお気に入りです 使うと大体二戦目が実現しないので図面どまりですが
俺の愛機は有澤パーツ全く積んでないのに有澤エンブレム
アスピナ機関の落ちこぼれという設定なのでアスピナエンブレムだな
企業エンブレムにウェザリング(欠け、汚し)をかけたのを使ってる。
>>718 むしろ幾何学模様しか作れない粗製ですが
>>719 もうハンミサ装備して突っ込むしかないよね
あぁ・・・それならソブレロ腕のほうがいいか
>>716 君が箱のリンクスならこの間、甲高い声のVCが響き渡る部屋で遭遇したかもしれない
追加ブースター積んでいたんだっけかな…
俺のは見知らぬ人にVCで「盾のエンブレム」と呼ばれたなぁ。レイヤー数4枚
普通のフレームにはっつけただけだ。方向性としてはノブリスみたいな
誰でも作りそうだが、面白みが無くて誰も使ってなさそうな感じ。拘りが無さ過ぎてよく作る人には見向き去れないような
>>715 厨臭かろうが何だろうが、無しよりはマシかと。
好きなの付ければいいじゃない。
FAやったあとLRやってみた
…こんな別ゲーだったとは
カラスっぽい羽を交差
上のほうに弾丸が3つ
こんなエンブレムの黒いアーリヤと遭遇したら優しく殺して
一応かなり凝った作りの女性(ワンダフルボディ系)のエンブレムやらを付けてるけど
みんなエンブレム他人のみてる?
>>730 ちょくちょく見る
Nice Emblem言われた時は驚いたが
>>731 もう4から引き継ぎだしいい加減みんな見てないと思ってたw
見てくれる人が少しでもいるなら頑張って作ったかいがあったかねぇ
>>730 見てるぜ
>>731 俺も頑張って作ったフェラーリのエンブレムにそう言われて嬉しかったw
>>734 PS3だぜ
俺も週末なら大丈夫なんだが
丹精込めて作ったエンブレムにグッドエンブレムって言ってもらえると凄く嬉しくなるな
交換申し込まれた時なんて絶頂すら覚えるくらい嬉しかったもんだ
>>735 そうか、週末暇できたら募集かけてみる
>>736 メールでお礼が来て死ぬほど驚いて感動した
>>727 自分の好みを人に押し付けるのはよくないと思うぜ
良いものが出来ないから無いのかもしれないし、無いのがエンブレムという自己主張かもしれない
俺は、とりあえず組んでみただけの機体には、エンブレムをつけないな
なんというか「完成した俺の機体では有りません」と言いたくて
俺はパッケージのFAの文字だな>エンブレム
やはりと言うか、時々同じエンブの人を見るぜ
エンブレム交換てあんまりしたくないんだけど、どうなんだろ?
せっかく丹誠込めて作ったオリジナリティが失われる気がして…
って、たかがエンブレムに考え過ぎかw
>>740 人それぞれだな
俺はWipEoutエンブ(再現度低し)は渡さないし、何より元ネタの知名度がない…
>>740 人それぞれだとオモ
しかしたかがエンブレムとは心外な
俺はfAのプレイ時間の60%以上をエンブレム作成に費やしたぞ
エンブレム作成には糞レギュなど関係ないしな!
エンブレムだって機体の内装だってカラーリングだって俺のものだ、俺だけのものだ
模倣系とか痛系は渡すが、機体ごとの固定エンブレムはよっぽどじゃない限り渡さんなぁ。
>>742 何という俺w
やっぱみんな渡したくないのはあるんだね
>>742 いい構図が思いついても、カタチにしてみると全然ダメだったりするから
時間かけてる割に数はできてないんだよなw
>>741 すげえ欲しいから俺にくれ
今必死にワイプアウト広めてるから
オン対戦で連勝とか、チーム戦で二人抜きとかした時に股間のパイルにモヤモヤした物を感じてしまった・・・
俺のメカへのプラトニックな愛は変わってしまったのか・・・
いや待てよ、中のパイロットへ目覚めたのか。それならメカへの純愛は守られる!
AC3のミラージュ社のエンブレム作ってそれ愛用してるんだけど
反応してくれる人がいると同じレイヴン仲間と思い嬉しくなる俺メガラオ
>>738 >とりあえず組んでみただけの機体には、エンブレムをつけないな
>なんというか「完成した俺の機体では有りません」と言いたくて
それがわかってるから、エンブレム無しの追加Bチートブレに斬殺されると余計に腹が立つと言ってるわけだが……。
でも、確かにそれも俺のエゴだよね。
なんか頭に血が登っててスマソ。
おとなしく寝ておけばよかったorz
>>747 お前は俺かwwwwwPSPがWipEoutPulse専用機になってるw
ASSEGAIとAURICOM・FEISER(この2つはFUSION)ならまだマシだな
週末にPS3で部屋開けるように予定開けとく
苦労してつくくった震電のエンブレムを、カッコいいゼロ戦のエンブレムですね。
といわれたときは、なんというかいろいろな感情が混ざり合った、名状し難い気持ちになった。
小島重工エンブレムの俺は間違いなくワイアへッズ
>>751 スレチだと思って黙っていたが
俺もだwww
AC信者ならPSPはACFFin専用機だろ。
今更ながらレギュ更新したんだけど、なんかマクスウェルさんがコジマタンクに食われてるような・・・気のせいですよね?
>>756 ウン、キノセイダヨ。ダイジョウブダイジョウブ
重量が2000とか行ってたらまた違ったんだろうがね
>>756 マクス「き、気のせいだよ!トーラスに汚染されないように僕を使ってね!」
他の人のエンブレムはよく見るなぁ
こんなものも作れるのかーと感心してしまう
オーメルなんかのジェネは名前変わってなくてもバージョンうpを重ねてきたんだろうけど
レイレナとかは完全に旧兵器だよね
>>756 愛情が深い方が強いに決まってるじゃないか!
今、ロケットを実用する為の名案を思いついた
弾速上げれば良いんじゃね?それこそ5000とかぶっ飛んだ数値に
追加ブースター+ブレの如く、発射確認→被弾で
空に飛ばれると乙るから近接信管と爆発規模の拡大も頼む
あとPAの上からでもダメージ与えられるようにしないとな
>>762 マジレスすると1000はほしいよね。ライフル以上の弾速にすると設定上おかしいとか文句言われそうだが
軍ヲタの俺から言わせてもらうと、ロケットの弾速を今以上にあげると違和感ありまくりで困る
素直に「偏差射撃はできるけど追尾はしないミサイル」みたいな感じで仕様変更すりゃいい
ロック不能とかいう時代遅れのシステムがゲームスピードについてこれてないんだよ
とっつきは今のままでいいと思うけどね
早すぎてロックが外れるどころか敵を見失うんだけど
タンクや重二を使えと申すのかフロムは
オートロックを使えばいいと思うよ
それとレーダー見ようぜ
軽二はガチで速い
ミサイルばら撒かれてレーダー潰されるともうだめぽ
レーダーがミサイルまみれになっても見える人は見えるのか?
逆足は変化あった?
やっぱりマクスウェルさんが最強かー
4時代からエンブレムはネギです。
新しくロードローラーをつくろうとしたがタマネギ派なんだよな・・・
>>765 ロケットを現実にあわせて強化するとなると、後はもう威力と爆発規模なのかなぁ
ゲーム的にはメタルストームみたいに超連射があると面白そうだw
全部ショックロケにしちゃえば旧作っぽくもなって一石二鳥
>>772 ロケットは爆発規模2倍の範囲武器にするか、さらにリロード短くしてマシンガンみたいなロケットにするか
ショックロケみたいな補助武器にするかしないとな
いまのロケットはネタにもならん
とりあえずコトブキヤはさっさとライールとソブレロとアルギュロスを出すべきだと思うんだ
ライールは腕がぶっ壊れたって苦情が多そうだなw
47式の登場を心待ちにしているのは俺だけでいい
69式はわかるけど49式って?
49は47の足を四脚に変えたやつだよ。こっちも欲しいな
ちなみに69式というネクストはいない
>>777 俺も047でてほしいなぁ
全てが自分のツボすぎる
4の頃から愛機だ
砂砲の発射音なんであーなっちゃったんだろ・・・
前から言ってるけど、そろそろ脚部パーツとコアパーツだけで出撃できるようにしようぜ
4VS4チームバトルでリンクスA脚部!Bコア!C腕!D頭部!合体!ネクスト!
ですね わかります
ロケットは弾数うp、リロード改善してほしいな
ロック出来ないんだから総火力、瞬間火力自体はトップクラスでもいいと思うわ
どうせネクスト戦じゃ当たらないし
ロケットの強化?
んなもん誘導しないVTFでいいじゃん。
近距離で爆発すればまだ当てやすくなるだろ。
だが思い出してほしい!アモーの脅威のロケットサイティング技術を!!
リプレイ画面で奴のサイティングを見た時は流石に汗が出たぜ・・・
正確すぎて当たらない!
>>753 メーカーロゴはどの会社もカッコいいけどデザインの複雑さに自作をあきらめている俺orz
ヴェンティノカッコいいよ…
ロケットは2・AA・NXのアモーなどの輝ける時があった
プラズマは…
初代のKRSWはいつの間にかプラズマからレーザーに転向しちゃうし
もうコジマロケット出せばいいよ
ブレホAAで我慢なさい
コジマロケットにある背徳感がブレホAAには乏しい
ブレホなんぞ使わずに機体をぶつけるんだ
ブレホしたあとにロケが真っ直ぐ飛びさえすれば・・・忌々しいfAロケ仕様め!
ってよく考えたら、ブレとロケだとノーロックバグがでるな
プラズマってAAではそれなりに強くなかったっけ
4もキャノンだけど強かった
いつの話だ
>>794 主砲は使えたな、それ以外はグレに食われてるけど
2系の主砲ってプラズマだったよな?
>>793 お前がやってるのは4か
>>796 プラズマライフルも強かったんだぜ
ハングレに食われてるけど
主砲はwikiによるとプラズマらしい
あんまり関係無いけど2で主砲装備してたのって確かボイルだよな
あいつの低空飛行を真似しようとブースト連打した10代の夏を思い出した
>>797 フライトナーズの逆関節も装備してたけど飾りです
>>797 ノーロックバグは残ってるらしいぜ。検証で確認されたらしい
ノーロックとかもうどうでもいいくらいにぶっ壊れてるから大丈夫だろ
>>800は誰かが学校の掃除サボったら「アイツがサボるなら俺もサボって良いんだ」とか言ってサボっていたタイプ
>>799 疑う訳じゃないが、どこに検証データがあるか教えてくれ
パイルで迎撃されるのが怖い量産ブレーダーが
ノーロックバグは卑怯と騒ぐわけか
>>803 お前の担当している所以外全部徹底的にきれいにしておいてやる…
出所のはっきりしないデータに振り回されるのはこりごりだ
2ヶ月やって気づかないはずがない
ああ、あのwktkより痛い奴か
>>807 ああ、鏡を寄贈したくなるオフィサポのところですか^^
信憑性が一気に消し飛んだ
まだ検証されていない件・・
黒鳥もS鳥も止めて両手パイルなら全て解決さ
(・ω・`)
まあ正直、何度か腕AS+砂砲の人と戦ったり、
チム戦バトロワで片手パージしても、体感的には格別問題は感じなかったけどな。4と違って
怖いから俺はそういうアセンにはしたくないけどな
814 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 14:04:30 ID:TyOI23pA
はこれぎゅまであとよじかん
マジか!!?!楽しみだな!!!!!!
レギュなどどこにもないさ・・・
箱に1.2が来る頃
PS3には1.3が来ていた
待て!逆に考えるんだ!
PS3で不評だったインフレ速度を直してるから遅れてるのだと。
ねーよ
>>818 箱版のユーザーさんには悪いが、4発売時の経緯から考えて
そういった事は全く無く、単に重く見ていないだけなんじゃないかと
MSのチェックがどうとうかはよくは知らんがいずれにせよ
遅い方に合わせる事だって出来るわけだしな
遅い方に合わせたら合わせたでさっさと配信しろというのがユーザー様
先見の明もないくせに中旬とか言っちゃう方が悪いに3200円
ブレ以外の速度はちょうどいいと思うが・・・。
あ、例のブログ見てきた
検証されてないな
ブレードには問題ありそうだけど、ノーロックが原因と言い切れる文じゃない
あと佃かわいそうです
4の箱で治ってるんならFAで治ってて当然と考えるんだがどうだろう。
あと、
>>807のブログは無条件で信じないけど。
4の箱じゃ直ってないぞ
>>826 え?ブレパイルって箱じゃ治ってるみたいなこと聞いたんだけど・・・。
たないけとか教授あたりのところでの検証ならともかく銀槍じゃなぁw
佃コアはいまさら実装できないよな・・
多人数戦でザ・ワールドなんてしたらストレスたまりまくるだろうし
パーフェクトダークのコンバットブースト思い出した
>>827 直ってない直ってない
1.6のバグは全部PS3と一緒、コジマバグもちゃんとある
ほぇほぇ〜
そもそも激しくワープしまくりのブレードは
どんなバグ技で対抗されようと文句言えないだろ
オンラインじゃ基本ブレードしか使わない俺はどうなるんだ!
・・・箱だけど
ブレ禁止部屋でも堂々とブレオンしてる奴よく見るようになったから困る
>>834 追加Bさえ付けなければ基本的には構わない、複数ではハイエナをやり過ぎると嫌われる
後は
>>825にでている事をしない
825じゃなくて835でした
>>836 訂正しなかったら、よく知らないが何処ぞのブログを信じろ、ということになるな
>>834 ENブレード以外にもブレードは有るけど
追加B+ブレ禁止部屋でも立てればいいな
>>838 とっつきはブレオン部屋でしか使わない・・・というか使えない_no
追加Bってのは横追加Bも入るのかね
そうだったらやべえええ
直しとこう
ブレ禁止だから射突型ブレードもまずいとおもう。
どっちも近接装備だし。
>>841 え?ブレオン以外の部屋って基本的にブレ禁止だったの?
ブレ禁止部屋の話してるんだろ
ならドーザーつかおうぜ!
とっつきは禁止にしなくていいとおもうけど
ぶっとんできて突かれるわけでもないし
むしろブレオン部屋でとっつき禁止になりそうだ
スティグロのレーザーブレードで即死したのAP減らされたの初めて感動
箱○レギュこねー(*´д`*)
全裸で正座して待ってるのによぉ
>>848 ネクタイと靴下はつけとけよ
紳士のたしなみだ
>>846 どう考えてもバカ正直に正面から切りかかってくるアホが悪いと思うんだけどなぁ
>>850 そんなの初心者もいいとこだな、俺のことだが
ああ、奇麗にカウンター喰らって爆笑したよw
紳士がいるときいて飛んで来ました
諸兄には別に落とすべきものがくるだろう?
>>841 今のブレードは事実上、中距離射撃武器だろう
>>846 すでにv1.10の時点でそういう部屋あったぞ。
ジェラルドの台詞聞いてたらこんなん考えた
悪臭を放つとは、何とも情けない
果物の王様には、誇りもないのか?
─────────────v─────────────
\、
|二二二二lヽ _...-`r。 /l二二二二二二|
ドリアン ///\>= :::〉__///\
n 〈>О<巛二ll二巛::〈>О<_ 〉\
>>l:<< /〉-‐" 巛二ll二巛: ヽ_/ヽ_〉\\
>>ll<< </ ヾヽ} `t──t-‐ ヾヽ} \>
たいへんよくできました
そのサイズの破壊天使AA初めて見たw
俺は評価するぞ
間抜けが
話にもならん
吹き出し付きスティンガーのAA作った人と似たセンスを感じた
面白いwwww
箱スレ死亡確認
ありゃ生きる屍だ
大丈夫、箱○は血色のいいゾンビだから
ハード批判してる奴にACに乗る資格は無い、覚えとけ
ハードを批判するつもりはないが民度は否定する
同じ箱住人として悲しいね
ブレードの活きがいいみたいだな。
ちょっくら粗製を三枚におろしてくるか。
視認する前にフラジールが自殺して戦えない
紳士な俺はエネルギーブレードのみ禁止にしてる
キック楽しいです^^
>>871 今の俺は公式でそれをやりたいくらいだ。
公式でブレードとかいたらカモじゃねえか
Wライで引き撃ちしてるだけで穴だらけだぜ
まあ、そりゃちょっとはドキドキするけどな。当たったら負けだし
でも当たらない
タンク「・・・」
タンクはとっつき格納しろってメルツェルが
なんと
あのデタラメアセンはこの時代を予見していたというのか
やはり策士だなメルツェル
なぜ俺を持て囃さん
最近ブレード批判爆発させてるヤツも、レギュが来てからブレードで大暴れしてるヤツも
・俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
コレが根底にある風に見えてしまう俺は軽く病気。いやまあ、否定してる訳ではないが声でけえなあと
AC4のハードモードは糞ゲー
中々俺をACfAに移行させてくれんのだ
ORCAの間
まこと広うなり申した・・・
俺が糞ゲーだ!
>>879 俺はディフェンスラインとかサイレントアバランチにえらく苦戦した記憶があるな
>>883 それよりフェルミ×3のほうがきつかった
この手のアセンゲーに最強武器Orじゃんけんはつきものだと思う。
バランスがいいといわれるクロムハウンズだってこのネタでよく荒れるし。
あとは個性をなくすしかないよ。
でもそんなのアセンの意味がないし。
アセンゲーである時点で対戦ゲーとして破たんしてると思う。
フェルミか・・あいつら慣れてないときは強かったが・・なれたら結構雑魚だよな・・
慣れてないときは強かったが・・なれたら結構雑魚だよな・・
別にフェルミに限らないんじゃね?
○○は雑魚、って言わないとバカにされたりするから、予防線は張らないといけない
同じように、「○○は強い」とは言わずに「○○は面倒」と言い換える
>>885 もういっそのことアセンはアバター要素でry
いや、今でも十分その域かw
おい!お前ら!
生理中のデリケートゾーンは蒸れて痒くなるそうだぞ!
>>886 問題は初見ですよ
一機目落として、なんか光ってるなーと思って近寄ったら・・・
いや、なんか謝るよ。
それより俺はFAのエーレンベルグ主砲に苦戦するなんか当たってしまうなアレ
エーレンベルクは上向いてるから当たらないだろjk
>>889 そうなったらACは終わりなきがする・・・そうでもないのかなぁ?
オンはどうでもいいからオフをもっと何とかしてほしい。
オンにかまいすぎてオフでの楽しさがおろそかになってるきがする・・・
やっぱ俺だけか・・アレに当たってしまうの
>>895 fAのミッションは割りと面白い方だと思うけどな
まぁ個人差が大きいけど
>>895 オフも十分楽しいと思うけどなー
一人で勝手に妄想しながらブツブツ喋ってプレイしてるぜ
「ハハッ雑魚め」とか言って。
ウィンD「うれしかったよ・・・」
俺「うるせえ。さっさと終わらせんぞ」
20代ニート
個人差あるだろうが、特殊なシチュのミッションが減った気がする
またAAみたいなの出ないかな
>>897 もう少し状況説明の欲しいミッションがやや多かったな、個人的には
レッドラム・スタルカ撃破とか、AF撃破系ミッションね
情報屋が仕事しないからだ
オペレータとの協力ミッションが欲しいです
ミサイルとグレネードとビーム砲積んだ曇り空だけは簡便してほしいがな
>>903 おもにAC戦やAF戦でこっちのAPが三分の一以下になったら
おしかりの言葉と共にACで出撃し援護してくれるのを俺は所望する
愚痴りながらエイプールやウィン、ロイが助けに来るのも良いな
>>899 たまには雑用みたいなこともやりたいよな
具体的にいうと探索系とか爆弾設置系
ジョシュアみたいな感じか
でもそれだったら初めから自分でやれって気もしないでもない・・・
チート機でいいからナインボールセラフみたいな超強い奴と戦ってみたい。
しかし今の速度スケールでセラフが動いたら化け物になりそうだがw
今なら1.15でセラフを再現できる!
「やっぱりオレがいないとダメか。マッハで片してやんよ。」
1分後
「最初から無理だったんだ!あんたもそう思うだろ?思わないのか?思ってるんだろ?」
殺意が芽生えそうだ(^ω^#)
>>910 初期PVの破壊天使も動きだけなら再現できるぞ
そういえばブレード強化に伴って、ダン・モロのアセンを内装かえてCPUと戦うのがちょっとおもしろい
手と内装かえればいけるような気がしてきたがたぶん駄目だろうな
セラフ再現したいなぁ
奴の虜になって、早七年か
>>909 セラフで超強いなら、今のステイシスの攻撃力うpさせてミサイル誘導強化と二刀つけりゃセラフ超えるんじゃね
やたらと持ち上げられるけど、引き撃ちで乙っていうかミサイル垂れ流しで乙っていうか
>>915 Hが持ち上げられてるのは、強さの為だけじゃないぞ?
4から始めた人にはよくある勘違いだが
正直わらわら出てくるから強いかどうかは微妙だなw
H<あたいってば最強ね!
まぁ対抗アセン・戦術で行けばほとんどの相手は脅威じゃなくなるわな
壁際ハメ使えばセラフも初期機体で倒せるし、エリア際で戦えば乙樽も勝手にどこか飛んでゆく
じゃあ僕はファンタズマになる!
でもやたらと格好んだよなH
AAで再開した時はあの曲もいいタミングで流れ始めてかなり燃えたよ
デデストr
>>916 ああ、PPからの新参で悪いね
俺はその強さが持ち上げられすぎだと言っているんだ
>>921 あれは色々な意味で反則だよな
MOAは数で押してるが、初代のHは地形もあって鬼畜
>>921 あぁ、やっとわかった。4系に足りないもの。
テクノ系の音楽だ。MOAの音楽かっこよかったなぁ。OPデモのエレキの音が懐かしい。
初代は普通にスルーして通れるし、戦っても糞雑魚だったな。
空気にもなれない。
>>926 どうやって倒したかkwsk
俺はパルスで消し炭にされたよ・・・
>>927 よく分からないのだが、初代をやれって事なら順番は違うけどやったから
それに俺が言っているのは セ ラ フ の強さが持ち上げられすぎだと言っているんだ
>>928 まだ操作に不慣れな段階でのあいつは強かった。ステージとも相まって
恐いから手前の通路でキャノン構えて待ち伏せしてたよ
ゲームのキャラクターに本気で恐怖したのは後にも先にもあいつだけ
しょだいアーカイブスPSPでできたらいいのに
PS3は持ってないよ
過去は美化されるもんだ
格好良いし十分強いんだけどね
>>929 あらかた通路で待って唐沢か、グレ自爆誘発だろう
ところでこういう場での強さって、普通ガチで戦った時のことを言うもんじゃないのか?
AAはセラフでなくてもHが強い
正攻法でやればの話だけど
キリスト教の連中に「聖書なんてフィクションだろ」って言ってるようなものよ
信仰をくそ真面目に批判してもあまり意味がない
AAのセラフも正直フーンって感じだけど、んなことみんな知ってる・・・
64マリオのウツボとか時オカの降ってくる手とか、怖かっただろ?
あれと一緒だよ
【0・SHIFT】アーマード・コア538【READY】
単純に思い入れが強い人間が多いってことでいいじゃないか
>>940 ネタはわからんことはないが、ACネタじゃないな
Hもセラフも人気なのは分かるし俺も好きだけど、なんか争点をすりかえられていまいち納得しない俺
>>933 ボタンが足りない
もはや何を話し合ってたのかすらわからない俺
【瞬天殺】アーマード・コア538【オンライン】
【お前はもう】アーマード・コア538【斬られている】
【ブレと言う名の】アーマード・コア538【スタンド攻撃】
【ヒテン】アーマードコア538【ミツルギスタイル】
【フラジール】アーマード・コア538【領域離脱】
【フォックス・・・アイ】アーマード・コア538【・・・じゃな〜い】
【フラジールキャノンモードへ移行】アーマード・コア538【撃てます】
>>943 ACはこちらで条件をある程度左右出来る分、敵の強さのムラも大きい
最低ラインで計ってちゃどんな相手でもたいした事無いし、その逆も然り
評価されすぎと感じる部分があっても、それはその人の感じた強さであって、否定すべきことではないよ
強さで言うならラスジナが最強だと思うけどな
Hは強さより演出と恐怖感からきてるとあれほど
>>957 ラスジナもかなり強かったね、
ってかあいつとやって初めてパルスつええってのがわかったw
>>956 そうなんだけどね
補正かけるのはいいけど、かけてることを自覚して欲しいなあみたいな事を言いたかった
>>958 そういう話をしてるんじゃないんだけどなぁ
で
>>950は行っているのだろうか
パルスを使ってきたら死を覚悟したな
所詮各々の体感でしかないからな。
まぁテックボット強すぎ死ねとか言う奴がいたらさすがに否定するけど。
>>929 忘れた。
普通に戦って普通に死んでたようなキモス
俺の思い違いかな・・・
まぁ少なくとも
>>935が言ってるのは違うな
アデュー強すぎ死ね
シューティングスター強すぎ死ね
ボールはやわらかいからちゃんと当ててればすぐ死んだイメージ
正攻法で一番強いのは虐殺EDと思った
こちらバルダー
>>950から応答がないようなら次スレ行って来ようと思うんだが
ランバージャック強すぎ死ね
初ACがAAだった俺の感想です
一番強いのはACFFINのマニュアル操作で戦ったときの自機
すまん、今から行く
ドットエンブレム作成強すぎ死ね
すまん、ダメだった。
駄目だと思うけど行ってくる
【ジャックは死んだ】【俺は雷電だ】
>>976 お前はネクストだ
コジマを放つことは出来る
貴様らにはぴことちこが似合いだ
産め
埋めるぜメルツェェェェェル
初代のナインボールの恐怖は、初プレイで散々フルボッコされてやっと勝った!!って思って進んだらまた出てきて
「さっき倒したのに!こいつ無敵か!?」
とか涙目になったことかねぇ。
セラフは「何このZガンダム」としか思わなかった。
あぁ・・・刻がみえる・・・もとい歳がバレる・・・
AAのセラフはMOAよりは楽に倒せたように思えるのは、きっと腕が上がったからだろうな。
MOAのセラフは開始地点から動かずに大ロケ連射でご馳走様でした
>>992 わざわざツッコんでセラフのブレードをジャンプでかわしつつ空中月光かましたあと普通にカラサワ当ててた俺超涙目orz
1000ならPSPで新作
1000ならフロムがAC開発
1000だったらコジマ技術理論が確立される。
1000なら超高密度水素吸蔵合金が完成
1000なら次レギュで軽タン最強に
1000ならバグでうっかりスタビの負荷復活。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。