【忍者】NINJA GAIDEN 第92幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
■NINIJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINIJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨。
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生。
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も。
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明。
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め。
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可。
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった。
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ。
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCで有料配信予定
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
ボスの前でセーブしたら
回復薬買いにいけなくなるって
糞仕様はブラックで改善したのに
なんで復活させてんだろ
むぅ・・・
失われし力の使い手か・・・
ふっ、機関の粛正をくぐりぬけるとはたいしたやつだ。
>>1 乙
>1乙
しかしリュウのノーコンぶりがムカつくなあw
ワーム止まってんのに爆破手裏剣外しまくるし、複数の敵いる時に明らかに遠距離の方の敵に投げるとか。
ボスの足下潜り込んでMAX絶技出したら画面に映っても無かった雑魚に向かって突進するとか。
爆破は溜めると当たる気がしない
>>1うぬが信義を示せ
>>11 ストイック過ぎるハヤブサさんのお茶目な部分だと思えば問題ない。
悟りch8ぐらいから退屈になってきた。
CH1.2以外は強者と一緒やん・・・
ch9でやっと忍んだと思ったら即効見つかってやんのw
ブサさんほんと意味無い事好きだよな
>>14 超忍もch1、2越えたらサクサク進むぜw
いい加減スピードランキングに載る方法わかった?
序盤が最難関なのはニンジャガの伝統だろうが
悟りは引継ぎで風車手裏剣あればだいぶ楽だろうな
悟りCH11の殲滅考えた馬鹿は誰だ
ワームと赤ドラゴンとか最悪の組み合わせじゃないか
ひたすら大鎌でジャンプXXYYしかしなかったよ…
22 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 01:23:15 ID:Wh0w8/fn
難しすぎる´`
技も沢山ありすぎて覚えれない´`
X連打ばかりしてしまう´`
敵に囲まれてフルボッコにされる´`
二章のボスに勝てない´`
カッコイイ、爽快な戦い方おせーてよキモオタゲーマーのみなさーん
23 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 01:26:01 ID:Wh0w8/fn
初心者だから分かりやすく丁寧に頼むわ^^
俺をゲームクリア&忍者マスターにしてくれや^^
24 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 01:28:15 ID:iYs0EyZc
オレの大鎌さえ、大鎌さえあればぁぁぁ!!
悟りチャプ2の中ボスとその取り巻き達
なんて簡単に倒せんのによぉぉぉおおお!
死にすぎて心が折れました。
まず、ゲームを一回クリアしてそのデータを引継ぎすると
武器が成長した状態で最初から使えるから簡単になるよ
26 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 01:30:31 ID:Wh0w8/fn
武器は何使って何育てたらいいんすかマジ?
オススメ技も頼むわ
悟り難しすぎワロタwww
28 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 01:39:26 ID:Wh0w8/fn
これ糞ゲだ
X連打ばかりしか出来ないし
ディスクブチ割りたいわ
強者クリアーで悟り突入!
>>28 X連打しかできないのはゲームのせいではありません
最初の爆忍に瞬殺されるのは通過儀礼だよな
33 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 01:49:39 ID:Wh0w8/fn
敵がばんばんくるからX連打しかできねーし
マジ何から覚えたらいいんだよ
マジいらいらするわ
>>31 俺はチャプ1は以外とサクサクいった
そして俺スゲーの?
って勘違いしてチャプ2に入って身の程を思い知った
しかし高難易度はつまらんな今回
作業臭くてやる気すら起きない
36 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 01:58:59 ID:Wh0w8/fn
二章のボス炎よけるしX連打たまにしか当たらないしどうすんの
やっと悟り終わった
飛び道具さえ調整すれば楽しめる難易度なのにもったいないな
透明あぼんだらけなんだがまた例のあの子が来ているのかね
39 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 02:03:23 ID:Wh0w8/fn
態度改めるのでおしえてください
うわ!チャプ4でゴドモスやっとの思いで倒したのにその後の広場でヴァンゲルフにやられた
マジかよ・・・リトライしたらまたゴドモス戦からだ・・・
ブサさんは、あんなに素早く動いて蒸れないのかな?
>>37 ニンジャガは毎回ニューゲームで とか思ってたけどクリアデータロードしてやるとちょうどよくなるわ
44 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 02:04:56 ID:sjaeJ5q5
みんな悟りch11の宝物庫行った後の闇の羅刹と爆忍の混合戦どうやって切り抜けたの?
俺は火炎龍8発ぶち込んで回復全部使い果たして、鎌ジャンプXXYY連打でギリギリ倒せたけどあれは無茶苦茶だろ?
正当なやり方をお教えください。
強者で始めて絶望した
忍で始めなおしてクリア
途中まで進めてた強者に戻ってきた
安定してチャプ11まで進行した
しかし幻心とかヴォルフとか一体のボス+ザコはまだいいが
序盤ボスをx2とかして中ボスとして出してくるのにイラつく
火山亀とか1体でも結構面倒なのに2体とか
しかも背景火山で亀自体も光るからどうなってるのか、
亀がどこ向いてるのか一切わからなくなる
カメラも1体に固定じゃなくて勝手に切り替わるし
面白いとこは面白いけど、クソなところはとことんまでクソなゲームだよね
ニンジャガ2って
爆破クナイが全ていけないんだ
>>44 最初にMAX絶技まで溜める時間あるから溜めてあてる
雑魚は烈風陣で倒してエッセンスだしてMAX絶技を羅刹に
まあオレはこうやった
弓使えば戦闘後回復できるから忍術はケチってもしかたないしな
48 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 02:09:02 ID:Wh0w8/fn
アドバイスしてください;;
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 早くディスクブチ割れよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>44 正攻法なんてないけど、普通は棒の回転絶技を着地絶技で連発だろうな。
術は烈風陣でダメ狙いじゃなく爆忍掃除&エッセンス切れを防ぐ為。
51 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 02:13:53 ID:Wh0w8/fn
二章のボス強すぎる´`
難易度は一番簡単です´`
再戦したらブレスが強すぎでうぜぇぇぇぇぇぇぇ!!
一回突破した後、回復薬ケチらなきゃ良かったよ
>>44 風の忍術でエッセンスだして棒の回転絶技ぶち込む。
忍術切れたら爪飛燕イズナで周りの雑魚全部ぶっ殺した後鎌ジャンプXXYYで結構楽だった
>>44 アルマジロは爆破手裏剣で安定した
何か強者始めたらうp出来なくなったんだが
ラスボス後のうpスルーしたからとかだったら泣く
>>52 敵の名前を出されてもわからない俺ガイル
チャプ4のボスってどんなんだっけ?
>>55 あぁ、中ボスの巨人。悟りね
今もう一回突破出来たけど今度は回復薬残り少なくてまたピンチw
>>54 あくまで自己ベスト登録だから前周回のスコアを上回るまで登録は無理
お、強引に建物突っ込んだら外のドラゴン達居なくなったw
倒さず進むのは不本意だが良しとするか
>>56 亀に爆発手裏剣聴くのかw
次ためしてみよ
>>57 ああーあのデカイのか
悟り・・・
自分には無理そうなので強者クリアしたら武器縛り解除してくかな
>>43 2週目からのバランスって事なのか
しばらく強者以下で俺tueeeしてからやってみる
殲滅は2度と御免だけどw
>>44 そこ越えてセーブまで死ねない重圧の中、薬使いすぎると後の殲滅戦にも響く地獄道w
>>58 言われてみるとそうだw
ちょっと飯綱されてくるわ
現在47位のDeath Mentalって人のムービー視たら急に無印のマルバスと戦いたくなった
久々に×箱に電気でも喰わせてみるか
>>61 殲滅確かに面倒だけど
アイテム貰えるときもあるし、エッセンス溜めのためもあるし
体力低かったり忍術切れた状態で入ってクリアすれば全快って得もあるんだけどね
ランク王国チェックしる!
俺はリュウ様
テイルズの体験版で宝箱開ける時RB押しちまったじゃねーか
俺はLTでガードしようとしてしまう
8位キター
一瞬出たね
わざわざ18禁って言いますかw
来週はランク外でしょうね
75 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 02:41:34 ID:AxY7Jj7F
18禁だから龍の城のムービー流れたの?
たしかにテレビでアクション画面とかソニ(ry
>>61 メリット大きいけどあれやってると眉間が痛くなる・・・
2週目ならアイテムいらないしね
ニューゲーム強者で大鎌縛り始めてみたんだけど絶技1発で敵が複数消し飛ぶ様が凄まじいなw
上64へのミス
大鎌で殴られてくる
悟り以降は地の利を生かした方がいいな
ある程度引き返せば一度に戦う敵の数が減ったりするし
狭い場所で絶技とか有効に使えて結構良い感じ
悟りCH2で爪Lv2にしてから急に楽になったんでこれはいける!と思ったんだが
きらめきの島・・・そうかこれか
まとめサイトに書いてある
>クリア後にランキングいじっちゃダメ。フリーズする
これって14クリアーした時は登録したら駄目って事?
俺はランキングぐりぐり見まくってるぞ
どうしてこれでフリーズするやつがいるんだ?
>>80 いや、登録自体は問題無い。
問題は「登録→ランキング閲覧→セーブ」って流れで閲覧時にフリーズしてセーブ出来なくて涙目ってのを避ける為。
ランキングはタイトル画面から見るのが吉。
俺はランキング見たときはフレンドのみ表示になってる
これが関係してるとかかも?
>>85 X押すごとにトータル→首位→フレンドのみになるから被参照量のせいかもしれん。
あとシイタケ押したときやタイトルのマケプレの表示もやたらと重い時があるからLIVE関連に問題があるのかも。
ゲオ5000円ってマジ?
明日買ってくる
>>79 ゴルヴァンも爪の→Yから滅却で楽勝じゃね?
つーか→Yはチート級の強さだな。
体感だが80%くらいで欠損する気がする。
>>88 欠けなかったら「おいおいどうなってんだよ」って言いそうになるくらい欠けるよなw
あまり話題にならないけど、フレイルの→Yの方が欠損率は高い印象
手に入るのが遅すぎで引き継ぎじゃないと出番少ないが
>>90 俺もそんな感じがするな、特にゴルヴァンに良く効く。
チートと言えば棒回転絶技に勝る物はないだろう、レベル1の強さが良い。
初プレーで龍剣に拘って苦戦した俺が見たものは
同じく初プレーで棍使って楽勝に進んでいく友人の姿だった…くそぉ
>>91 あれはちょっとおかしいな
他武器のレベル3より使い勝手良いぞ
ランキング更新できません。
2週目だけど武器もLVも引き継いでないのに・・・。
強者の道にしてから登録できない。
忍びの道はクリアしたんだけど
クリア回数が0のまま。なぜでしょう?
単純にニューレコードにならないと登録できないってだけかな?
はい
そうなんだ。それにしたって
ポイントは初回を超えてると思うんだけどなぁ。
9連ロケランなんて爆破クナイ忍者+電撃爆裂矢白忍と比べたら簡単すぎる
>>97 板垣がインタビューで連射ロケラン忍者がやばいって言ってた気がするが大嘘も良い所だったな
超忍Ch2が終わらないぜ・・・
忍でクリアした後に強者のクリアデータをロードすれば
もう一回忍やるとき引継ぎできる?
忍のクリアデータって残しとかなきゃいけないのかな
>>99 武器Lv等の引継ぎは難易度ごとのクリアデータ無ければ駄目だったかと。
それも爆裂矢白忍は手裏剣で行動止められないし攻撃力と命中率が高い
超忍のCH2やっとクリアできた・・・
龍剣って万能って言うよりなんか中途半端だよな
真・龍剣になった時点で棒や爪並に欠損出来て神薙も使えるぐらい最強じゃないと
あと、絶空斬りイラネ
でも困ったときの龍剣の万能さは異常
なんだかんだで使いやすさは一番 どんな状況にも対応できる
ん・・・悟りch5まで来たけどちょっと辛くなってきた
やっぱし龍剣lv3他lv1の龍剣メインだからかな
金欠でひもじぃ
どのボスよりも爆裂白忍複数のが強い気がするのは
勘違いではないはずだ
>>101 超忍チャプ2攻略乙、そこが一番の難所だから後はサクサクいくw
>>105 チャプ1の配置以上の鬼畜な配置を俺は他のアクションで見たことがない。
きがくるっとる
>>106 チャプ3のシーマン戦前とか、チャプ5のワイン倉庫も鬼畜じゃね?
>>107 ごめんまだ超忍チャプ3までしかいってないんだ。まだ地獄が待ってるのね・・・
超忍シーマンは3回目に撃破できたよ
回復1回使ったけど
シーマン戦前か・・・orz
1回で行けたぞ
>>80 おれは強者でそれやって1回目フリーズ、2回目ランキング登録する前にボタン押しちゃって
登録できず…で結局皇帝〜ラストを3回連続でやるハメになったんだぜ
おかげで3周しかクリアしてないのにクリア回数5と表示されるようになって憂鬱
忍びやっとクリアしたぜ。
ラスボスで貯めまくってた九字神珠使いまくった。
ステータス引継ぎでやったら九字神珠ないだろうしクリアできないな。
>>108 なんかもう、数の暴力って感じ
増やしゃいいってもんでもないでしょ、板さん
しかも、体力9割奪う攻撃持ってるしイヅナ一回で死なない雑魚って…
そんなのはもはや雑魚じゃない。超雑魚じゃないか
そんなのが6匹ワンセット×3くらいで襲って来て、何度も何度もヌッ殺されてムキーってなって
やっと突破出来たとセーブポイントに向かう途中でも、またお前らかって感じで出てきてそこでも何度も殺されて
やっとの思いで殲滅戦のために回復温存してセーブポイントに到着した時のこの気持ち。
俺は板さんに一言いいたい「あんたアホか」
これは究極のガチャガチャゲーム
DMC4みたいに極めればノーダメでいけるなんて事は100パーねーしな
サントラ発売予定ないんかな?
タイトルにLIVE項目があるってことはコスか何か配信するのかな?
117 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 08:01:25 ID:Zg+Ilr4y
ストーリーが糞過ぎてがっくし。B級お馬鹿映画かよ。
なんか前作のほうがよくなかった?
ストーリーとキャラはDS>1>2
Ch4の最初のセーブポイントが遠すぎだろ
きらめきの島の次は真実の世界から抜け出せない!
全体的なストーリーはともかく、それぞれのカットシーンはなかなかいいと
思うんだが
特に「貴様には死んでもわかるまい!」のとこ
せめて、あやねが今回も補足説明クナイを投げてれば
もうちょいマシだったかもしれん。
つか あやね使いたい要望が前作から多かったんだから
使えるようにするべき
もう武器毎にキャラチェンジでもよかったぐらい
モーションとかブサさんのまんまでいいからソニアとかアヤネつかわせてくれよ。
忍者外伝2スペシャルエデション出す
しかねえな。DOAXのころから納期優先の印象うける。
125 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 09:29:34 ID:Wh0w8/fn
二章のボスに勝てません;;
攻撃してもスーパーアーマーです;;
何か超忍の赤ガージャの性能が明らかに調整ミスなんだが・・・イヅナで即死しないのに叩きつけでこっちを即死させる奴が8体一気に来るとかもうね・・・
>>122 ハヤブサ…龍剣
あやね…クナイ
カスミ…無想新月棍
ハヤテ…爆裂弓矢
ジョウ…エクリプスサイズ
超忍戦隊シノバンジャーですね、わかります
128 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 09:32:45 ID:Wh0w8/fn
倒し方教えて下さい;;
>>120 俺もそこは好きだな。
同じ忍者として幻心を気遣う所にハヤブサさんの優しさが。
予定してるちょっとしたゲームモードは
くのいちモードだと俺は予想しとく。手間もかからんし。
>>126 踏んで逃げて、棒の回転絶技かましまくったなあ。あのジャンプ攻撃と投げ技が
ダメージ高すぎて近づきたくないよ。
超忍の難所がCh1,2かなーと思ってたが、Ch11もなかなかのボンバーマン。
悟りのコウモリはむかつくな・・・。
133 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 09:48:42 ID:Wh0w8/fn
2章のボスの倒し方本当にお願いします;;
134 :
オマンコ太郎:2008/06/22(日) 09:54:30 ID:Wh0w8/fn
2章のボス勝てません;;
ずっとやってます;;
指痛い;;
>>117 ストーリーは良いも悪いも無いストレートな内容だな
でもカットシーンが良いから前作よりずっと面白い
ストーリーは菊池秀行とか初めのころの孔雀王のノリでしょw
悟りの爆忍はガードはじかせてそこに手裏剣が刺さるんだな・・・。
Ch1からもう嫌だわ。
超忍の赤ガージャって最良の対処法ってなんだ?現時点で一番威力の高いレベル3巌龍伐虎のイヅナでも死なないし下手に欠損狙ってたら即死させられるし・・・
飯綱落としって決まる相手には即死っていう技じゃないのか
超忍こえぇ
敵キャラクターの名前って何処でわかるの?
HP?
昨日忍者外伝を購入した初心者ですが、コマンド表にある「→XX→X」等の
「→矢印」はどれがあってます?調べてもわかりませんでした。
@攻撃する方向に一瞬だけ入力
A攻撃する方向に押しっぱなし
B攻撃する方向にXボタンと同時に押し離す(→Xと押し次のXは→を離す)
DMCとか子供向けでしょ
>>137 実はトンファーもいける、MAX絶技じゃなくても当てれば一匹は必ず死ぬので後は繰り返すだけ
広い場所なら敵が来るまでに絶技を溜める時間が結構ある
忍びと強者で武器縛り解除ばっかしてたが、悟り面白いじゃん
縛り的な感覚一切無しで全てをフル活用する思考で挑まないといけないのが楽しい
カットシーンは無駄に格好よいよね
個人的にお気に入りは
「ブサさんNYに降り立つ」編と「ブサさん飛行要塞に潜入」編
やっとこさ村正までついたけどやっぱり町人だとさらに物価あがるのか・・・
>>144 ハヤブサさんの高い所好きは異常。
自由の女神でアレクセイと対峙した時は
自分より高い所に居たので内心穏やかで無かったに違いない。
ネコかよw
148 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 11:03:48 ID:K7AHrXB1
悟りで骨巨人が倒せないorz
これ先に雑魚倒したほうがいいのかな?
出るわ出るわできりがないんだけど
さっき強者のラス面を余裕のノーコンで終えて
自信満々で悟りをやり始めたけど、
村正の店にすら行けねぇw
ノーコンすげぇ!!
あの爺で絶対詰まるわ。
>>148 俺は雑魚を風の魔法で消した後
棒のジャンプXXY、これでいけた
絶技かますと雑魚の方に突撃かますハヤブサさんにピキピキ
魔法吹いた
MGCに実績1000の日本人が3人いるけど、そのうち2人がアイマスアイコンでワロタ
攻略スレがあるのに平気でこのスレで答えちゃう輩が多いんだし
マルチもへったくれもないわな
今回、超性能のプレイヤーキャラ用意したから後はテメーでなんとかしろ、って感じがするw
楽しめればいいさ。
ソニアは空気だったな。少しは活躍させてやれよ。弱い女は外人的には好みじゃない
らしいじゃん。
むしろ攻略スレが不要な気がする。別にあっちでレベルの高い
攻略談義してるわけでもなければ家ゲのスレで攻略の話題が
NGでも無いんだしさ
>>137 棒の回転絶技Lv1当てるのが安全且つ確実。稀にスウェーバックで避けられるけど。
棒回転Lv1(の最後の一振り)はガーシャ、魔人、狼男、下忍(ch11以前まで?)相手には
当たれば100%首チョンパ即死という卑怯技。超忍だとこれ無いとかなりキツいんじゃなかろうか?
貧乏性が抜けなくて超忍でも最後まで九字を温存(1個だけ使った)してたら色んな奴に即死喰らいまくったw
>>144 チャプ1のビル潜入のデモで惚れた
間違えて敵のいない側のビルの頂上に登っちゃっても
全く問題なく格好よくフォローするリュウさんが好きです。
前作の神聖皇帝戦前のリュウさんを超えるカッコ良いムービーは2には無かったな
>>140 A。
→XX→YYとかは→押しっぱなしでおk
全武器縛りクリア記念パピコ
初回忍びで龍剣縛りしてそのまま強者に行かず全部忍びでやったチキン野郎はきっと俺だけ
かぁ〜〜〜!!!
全然安定しないw!w!!!
爆破クナイ消滅しねえかな
こっちが使っても弱いだけだし
カルマチャレンジのスコアランキング駄目だな
トップは超忍のクラゲ無限沸きでカルマ稼いだのがほとんどだろうな
やるなら武器ランキングの方だな
6千万とかいってるよね?
今見たら8千万越えてたよ
クリア時間32時間とかもう時間だけかけたって感じで面白くないだろ
稼ぎプレイしてるやつは糞だな
>>167 DSのドラゴンソードなんてカンストでランキング埋め尽くされてますけどねorz
悟りのCH3の最初でもうありえないんだけど
これまだ序の口なの?
>>148 もう倒したか?
まわりをぐるぐるまわりながら骨食ったら尻尾に新月棍のXXY。
ダウンしたらコアにジャンプXX。
雑魚はガン無視。
欲張ると雑魚もよってくるし復帰されて痛い一撃もらうのでチキン戦法でも倒したきゃこれで安定。
>>172 チャプ3はそことシーマン前が一番キツイ
頑張れ
男ならシーマンは棒一本で倒そうぜ
リプレイ見せたいから稼ぎプレイするかな。
てか1も稼ぎ卑怯プレイしかないしなぁ。
まあクラゲさえなければ、技術次第の良いランキングだったのにな。
チャプ12ボス以外がん逃げかましたら評価が忍犬に(´・ω・`)なんかモヤモヤする
黒→DS→2とクリアしたからΣも始めたんだけど、これ2やる前にやっとくべきだったな
もともとが黒なんだから飽きてるってのもあるけど、振動無し&表現マイルドで
モチベーションがあがらんorz
結局DSの影之伝説でNINJA分を補給してるんだけどね
適度に引いて敵が数匹引っかかったり消えたりして少なくなったら
キチンと始末していけばおk
DSってどうなの?
なんかDS作品で無駄にタッチ入れた作品てのは
どれも劣化してるイメージしかないんだけども
DSは武器がもっとあったらよかったのに
>>180 普通に良作
ストーリーは2よりもいいし
>>180 爆裂弓矢&飛燕最強伝説、あと紅葉が最高
>>182 良作なのか。トレーラーは見たんだけど
タッチペンの操作と画面のアクションが俺の中でつながらなくて
結局スルーしたんだけど。
超忍のch1ひどいだろ
2個目のセーブポイント前のクナイ忍者鬼すぎるww
ドラゴンソードはそれこそ旧箱あたりで出して欲しかったな
ステージなんて大半が無印の使い回せるし
ストーリーだってブサさんのやる気が2の比じゃないし、真・龍剣なんて
この時が一番真価を発揮しまくってたんじゃないの
DSのハード台数当て込みたい気持ちを察してやれよ
超忍って逃げて敵を消すゲームなのか?
旧ジャガやジャガ2の「勾玉くっつけたらハイ、真龍剣!」てな演出はいかがなものかと思ったが
DSの真龍剣解放シーンは大変カッコよくて宜しかったでござる
マジかー。
魂斗羅DS専用機になってる俺のDSにも
そろそろ新しいお友達を用意してやる時期かもしれん
スレ読んでたらDS欲しくなってきた
その前になんであやねが勾玉持ってるのか
>>191 あんなの買ったらまた駅で連続通り魔やっちゃうようになるぞ♪
紅葉がジョウに渡す→ジョウがあやねに渡す→あやねがリュウに(ry
事件起こすのはゲームのせいじゃなくて親のしつけがなってないから
>>166 爆破手裏剣は無くなったらかなり困る
強者までなら使う必要無いけど
あえて言うなら、DSは面倒くさい。
超忍あたりになると敵の沸く数が無闇に増える。
しかも、一度に出てくる量じゃなくて、
3匹3セットだったのが3匹15セットに、とかいう風。
2なんて目じゃないほど忍耐力との勝負。
>>190 魂斗羅好きなら影之伝説マジオススメ、久々の傑作2Dアクションでござる
チャプ2にあったデカい勾玉をはめればもっと強くなるんじゃね?
そういえば武器についた血や油掃わないと威力が落ちるって本当?
超忍の道の爪忍者を一撃で撃ち殺したソニアの銃最強なんじゃね?
確殺できる敵を仕留め損ねた、なんてことはないけど
欠損しにくくなったりはするかも?>血糊
血を払う動作でお姉チャンバラを思い出す俺に超忍の資格は無い
血を払う動作1種類しかないから飽きちゃう
3,4個あればいいのに
武器を川でじゃぶじゃぶ洗うブササンでも見たいのかお前は
血をハンカチで拭き取るハンカチ忍者
>>204 よく時代劇とかであるけど刀を紙で拭くやつあるじゃん?
あれとかさ
どこにティッシュ隠してたんだよって突っ込みはなしな
武器が数種類あるんだし
動作余計に作ってたらただでさえ重いのにもっと重くなるんじゃね?
しかし、やはり重いな・・・。
バグ取りとかやってもっと動作は快適になったんじゃないかなー。
聞きたいことが。
「〜を極めた」って実績は途中で遠距離武器使っても解除されるのか?
チャプ1〜14まで特定の武器しか使わずにクリア
手裏剣や弓の遠距離武器は使ってもおk
武器は素振りはおkだが、敵に当ててしまうとアウト
当ててしまった場合はロードしなおせばセーフ
>>209 この質問よく見るけどさ、現実的に考えてグアーザコアトルとか邪神とかどうやって倒すんだよという
>>210 ch1の最初の戦闘で切りかかってこられたから無意識に
ガードしちゃったんだけどガードはアウトだよね。
やり直したから問題ないけど。
>>211 確かに。シーマンをどう倒せと言うことだよな
>>210 レスサンクス。
>>211 いや俺も一度そう思ったんだが、
ジャンプ攻撃を使って倒すのかなぁとか考えてしまった。
届くわけないよな
まだクリアしてないが、レベルMAXである強者で実績に挑むか、忍びで龍剣Lv1から始めるか迷うな
やべぇ〜な。
またフレイル縛りでやり直したどCh1はガードとかしちゃったかも。
もう、いいや・・・。
フレイルはジャンプYとか面白いね。
いつになったらソニアで銃撃ちまくりプレイができるようになりますか?
>>213 シーマンは超忍でも基本打撃で倒してるんだがw
>>217 武器縛りは敵を攻撃しない限り、ガードする/オブジェクトを壊す、とかは大丈夫だったと思う
>>220 打撃でいけるのか
よければどうやるか教えてくれない?今悟りでつまってる
いつになったらソニアに夢想股間棍の回転絶技を決められるようになりますか?
DSで戦闘中に下回に落ちる所はうざかったな。
超忍での羅刹に一番てこずった。
まさかUで再び戦うことになるとは。
しかもこんなに沢山ww
シーマン、打撃で倒せるのか?
シーマンは棒の回転絶技だけで倒せるよ
町人のシーマン倒せねえ。
その前の通路も鬼すぎる…。
>>221 行動パターンがランダムなのであくまで参考程度にw 棒Lv2以上が必要。
1.開幕はその場から弓絶技でも撃って近寄って来るのを待って回転絶技MAX
2.奥の方へ泳いで行くシーマンの後を追う(追いかけながらジャンプ弓で微ダメ)
3.端まで行くとUターンするのでこちらに向き直るタイミングに合わせて回転絶技MAX
以下2〜3繰り返しが基本。シーマンが逆さ泳ぎしたら絶技よりジャンプコンボを数回当てる方がいい。
良い距離で追いかけてれば電撃玉連射はすぐシーマンの横に逃げれるので横から絶技。
小魚はY連打で落とす。小魚のエッセンスで絶技とか、シーマンのパターンが噛み合うと2往復くらいで終わる。
う〜む、なるほどなぁ。
考えるもんだ。
そういや、フレイルの→Yで狼は欠損100%近いね。
やってたら使いやすくなってきたよ。
>>172 悟りのシーマン前はクナイで欠損させて絶技でいけたよ
悟りきついね・・
悟りクリア記念かきこ
ニンジャガシリーズ初挑戦だったけど死亡回数150回弱ですんだ
さーて超忍いこうかな
俺は強者の記録越せないから悟りプレイでランキングに登録できずに悟り何回死んだか分からない(TAT)
殲滅戦やらないとカルマたまらないぁ
殲滅戦やらなくても強者で1900万ぐらいはいったけど・・・。
それじゃもう足りないか。
でも、トップは無限で稼いでいるらしいしな。
Upするには二千位以内だっけ?
一回二千位以内にはいればok?
やっぱり常時二千位以内?
これってクリア直後しかアップできない?
クリア直後にアップするの忘れたんだが。
むしろ皆で無限湧きやって上位2千位までをカンストさせちゃおうでござる
ここに2千人もいるのか?
エリザベート 『誰もおらぬわ みな復活の聖地へと向かったのだ』
ハヤブサ 『復活の生理とやらも結構重いのか?』
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| あのときムラマサの店に行ったのは
| |@_,.--、_,> 家の包丁を研いでもらって来いと
ヽヽ___ノ 親父に言われたからでござる
今さらだけどΣってめちゃくちゃ音が良いね、斬撃系が多少軽いけど
それ以外は2より音響関係の使い方も上手い気がする
でも、NINJA GAIDEN THEME だけは無印のが最高だな
待ち絶技を悉く外した・・・
2の龍剣は敵切ってる感じしないなー
なんか軽いんだよね
Σのがよかったな
>>228 そんなやりかたがあったのか!
今日の夜やってみるぜ!
もうこれパッチやDLCこないのかな?
バランス調整はいいからバグくらいは何とかして欲しいんだが
お面かw
スマン誤爆
超忍Ch1の無限増殖でエッセンス9万まで溜めたぜw
なんてチキンプレイ。
だが14万までは溜めるぜw
先進むの怖いんだよ(((( ;゚Д゚))))
無限沸き滅却以外にポイント稼ぐ方法あるんかな?
やっぱアイテム使わないとかダメージ食らわないとか関係すんだろうか
強者でかなり稼ぎプレイして3300万まで行った
粘ればもう少し行くと思うが時間が10時間以下で余裕でこれを上回って
いる人はどういうプレイをしてるんだろうか
武器ランキングね
風車で瞬殺連殺稼ぎしたんじゃね
>>247が武器強化に一瞬でエッセンスをもってかれて悶える様が見える
超忍のヴォルフが鬼畜すぎるんだが・・・
>>251 武器鍛錬の値段は攻略スレで確認済みさ!
・・・・やっぱり不安だ。20万まで頑張ろうかな
Ch9くらげ無限って本当なのか?
ちゃんといなくなったぞ
それは違う場所のくらげだろう
>>252 一戦目なら離れて絶技
二戦目は空中からエクリプスXYYY連発
攻撃力上がっただけだから戦い方は悟りや強者と同じで問題ないぞ
CH1で無限増殖できるとこってどこ?
俺も超忍の時に参考にしたいです。
ヴォルフって打たれ弱いよね
あれだけ強者がどうたら言ってたくせにw
超忍をクリアするとゲーマーアイコンが手に入れられると聞いたんだけど
どんな感じのアイコンなんだ?
爆忍ってすれ違いざまにも撃ってくるんだな・・・。
これは偶々か?
>>259 ランキングで超忍クリアしている人のアイコンでも眺めていれば分かる
>>257 違う場所かもしれんけどボス前のエレベーターのシャフト登った後で沸く敵
1体でも残してエレベータの下に飛び降りて登りなおしたらまたワーワー沸いてくるよ
>>253 俺20万ためたけど、チャプター2ですでにヤバかったw
腕に自信無いなら25万ためた方がいいよ。
それで爪と棍棒をレベル3に。
>>257 初めて弓矢の奴が出てくるとこ。
曲がり角で絶技ためて待ってると二人くるから倒す。
ちょっと戻ればまた出てくるから、曲がり角で(ry
この赤い蠍みたいな敵の突き、突き、打ち上げ、振り降ろしの振り降ろし部分の攻撃力おかしいよな
超忍だとこの攻撃喰らうだけで全てリセットされる…
滅却後や絶技後、着地時に重なるとキー!ってなる
せこっw
そんなに貯めたら誰でもクリアできるだろw
無限湧きあるとこれだから困る
龍剣Lv2だけで超忍CH2クリアした俺を見習え
>>257 なんか複数あるみたいだね。
俺がやってるのは桜の木登れる所の手前の川沿いの所。
階段に一歩でも足を踏み入れると2匹の忍者が現れる。
見えなくてもちゃんと追って来てるから大丈夫。
●印で絶技溜めて待ってたらその内現れるから絶技。
2匹目はエッセンス吸って絶技。
2匹目は欠損してる時も多いから離れてMax絶技溜めてもOK
階段で絶技やっても当らなくなるから注意
---------------------------
------------------------
−|
−|
−|←階段
------------------------
●
-----------------------------
-----------------------------
宝箱 川川川川川川川川
>>265 > 龍剣Lv2だけで超忍CH2クリア
別にそれだって誰でもクリアできるよww
コンティニュー回数制限あるならともかく
>>267 今回は運で勝てる(負ける)要素が多いからな。
根気の勝負でもあるな。
>>265 ほーすごいすごい(棒)
どんだけ溜めようがボスに勝つスキルが必要なわけだ。
開始に100万あろうが持てる回復アイテムの数は限られてる。
別にそれは戦略であって姑息でもなんでもないよ。
じゃあ俺強化なしで超忍行ってくるよ
見習え
正直、俺もCh1の弓矢兵前のところで黄色稼ぎしようと思ったが
5回ぐらい繰り返したらもうめんどくさくなって先に進んだw
あれ繰り返すぐらいなら難所でコンテ繰り返してる方がまだいい。
ガッキーの本気の作品と聞いてワクワクしていたんだが、この出来じゃあな・・・
ブラックみたいな追加版発売しねえのかな・・・・
>>273 ロスプラコロニーズの二の舞で不評出そうだな
オン実績を談合で取ることを批判する感じに似てるな
ΣではソニアとレイチェルとあよえをPC伽羅に
ミッションステージ、ステセレ
新しい武器、難易度調整、コス追加
これくらいはやってほしい
素材は神なんだから勿体無い
格言
忍は素人 強者は平凡
悟りは玄人 超忍は 変 態
町人クリアできるのは
ニーチンでは誰もいないだろw
追加キャラいらないから敵の見直しとマップ改善と
処理落ち直すだけでいいからほしいなあ・・・・
処理落ち発生するぐらい敵たくさん出したり、弾幕張ったりしなくても
じゅうぶん難しいゲームになったと思うんだがなあ
死体残留のON/OFF切り替えられたらなぁ・・・
正直どちらでも良いんだけど重くなるのだけは勘弁。
無限増殖でチキンプレイやってる俺にとっては切実w
>>280 DLCやパッチに期待してもエエんかな…
今のテクモにとって最早ニンジャガが邪魔でしかなかったら
考えすぎか
板さんはやりたいことをやった。・・・が、付いていけないorz
>>277 >あよえをPC伽羅
伽羅はキャラを変換しちゃったのわわかるが
あよえ?PC?
早く隼全裸コスこないかな
289 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 18:39:30 ID:WyvJwF/Q
<お前らゲーマーの特徴>
○ 部屋は汚いが、片付け始めるとトコトンやる
○ 公の場では綺麗に使うよう心がける、友人の家も綺麗にする
○ 熱しやすく冷めやすく、一度冷めたらどんなに中途半端でもヤ〜メタ
○ 基本的に無気力だが、変な事には異常にこだわりを持つ
○ 洗濯物はタンスに入れず、出かけるときは無造作に置いてある中からチョイス
○ 家に帰ると即効で着ていたものを脱ぐ
○ 夜中に昔の痛い自分を思い出してあああああああああとなる
○ 人の悩み事は親身に聞くが自分の悩みは話さない
○ 人情話に弱いが実際に人と接する場はあまり好まない
○ コンビニでお釣りの渡され方を妙に意識してしまう
○ 寝てたわけじゃないのに「ごめん寝てた」の言い訳を使うことがある
どちらにせよ、カルマランキングはイマイチになってしまったな。
アナログスティック逝った
>>289 なんて俺
現在悟りのチャプター9やってるが慢性的な金不足に陥ってる
70000ぐらいしか金が残ってない
ちゃんとクリアまでたどり着けるか心配だ
一度熱したら数年経ってもさめない事があるってのを除けば俺だな
>>289 これ、どんな人にもある程度当てはまるコピペだよ
畜生!!!
また芋虫に食われて一発死にした!!
「ゲーマー」の要素が何も無いもんなあ
>>289 下三つ除いて俺。
てかゲーマー関係ないから。
>>292 そんだけあれば十分だろ。何に使うんだ?
はー、やっと悟りチャプ3オワタ
すでに30回は死んでるなあ、先が思いやられるよw
殲滅戦が初っ端から鬼で泣きそうだったが、まずあのクソ見づらい背景なんとかしろ
>>296 芋虫って洞窟の奴?
あれ弓で嵌めれば簡単じゃん
>>299 悟りで殲滅戦行ったのか・・・
無茶なことしやがるぜ・・・
殲滅は背景がエッセンスに見えて困るよなぁ
着地絶技!と思ったらな〜んもこないw
>>299 三十回て少ないほうじゃん
悟りチャプター3の途中だけど100近く死んでるわ
忍を二周クリアしてもういいかなと思ったけど強者やってみると面白い
ゴリ押しで倒してたボスが強すぎて泣きそうになりながらも頑張ってしまう
とりあえず強者はクリアしたが、悟りや超忍クリアして残るものって何
>>306 実績1000を達成する権利というオプーナを購入する権利くらい大事なものが残る
悟りのチャプ1、2は棒だけLv2にして後は回復を小中常に2個ぐらいもっとけばどうということも無いな
さんざんビビらされてたけど、わりとあっさり1、2はクリア出来た。
九字はもうすでに無くなったけど
超忍のCH1ラストがこえられねえw
ここだけで30回ぐらい死んでる
アドバイス求む。棒Lv2龍剣Lv1
ゲームでの不満はいっぱいでてるから違うこと。
いつもだけどチームニンジャはゲーム内演出って全く考えてないよね。
脚本もあってないようなもんだし、キャラ設定も悪い。
デモのコンテもよくないで演出面であまりにも頭悪い気がしてならない。
板が抜けたことによって演出面強化してくれるなら歓迎だが。
どうも芋虫の嵌め方が判ってない感じだなー。
体験版ではハード選べるようにならないの?
>>313 芋虫は横穴から大鎌絶技やってるだけでノーダメでいけるよ
>>315 なるほど、今度試してみる。
今はフレイル縛りなもんで。
弓矢を使おうとして、一発とめたらそのまま食われて死亡しちゃったよw
いつもの口から脱出はどうしたんだよ!!
>>311 悟りと変わらないよ。雑魚やりつつボスに絶技
雑魚は棒の空中XXY(爆忍に当たりにくいが)や龍剣の飛燕等が楽だった。
後かなり運絡むんだが、棒の回転絶技を無理矢理ためるってのも。
ボスの周りクルクル回って攻撃やり過ごしたら着地と同時に絶技溜め
爆忍に邪魔されると思いきや以外とLv1溜められるよ
>>311 取り巻きは棍の空中XXYか首切り投げ(投げがスカったら空中Xになるから続けてXY)で殺す、これにボス巻き込めたら尚良し
エッセンス出たらボスのほうに跳んで着地回転絶技
後は勇気と友情と気合と根性
かぶりまくった\(^o^)/
忍びでやっとクリアできた。
爽快感は前作よりかなり向上してると思うけど、
ストレス溜まるところは前作以上にイラつくな。
ヴァーズダー幼態戦に欠点が凝縮されてる気がする。
水晶ドクロって、1度取った所は、たとえ違う難易度でニューゲームでプレイしても無くなる?
忍で20個ちょい取ってクリアし、強者でニューゲームで始め、Wiki見ながら最初からドクロ回収作業しようと思ったが、
チャプター2のドクロがあるはずの場所に無くて、おや?と思いスタート画面を見てみたら、
既に20個ちょい取っていることになっている。
実績が絡むので、同じ場所で何個も取れないのかぁと思っているんだけど。
勿論無くなるから取り直す必要は無い、良い時代になったものです
実績意外に何の意味も無いとは思わなかったけど
>>323 一応ドクロ1個につきキルボーナスが3%、巨大ドクロなら10%上がる。
>>322 システムデータ消せば何度でもとれるよ(´;ω;`)
>>317-318 Thxやっと抜けれたわ…首切り投げがいい感じだった
ほとんど運だった気がする
せめて、ドクロがここにありましたみたいな
痕跡が欲しかったよね
>>312 そうか?今回はキャラも演出もいいと思うけど
31個あるんだっけか
現在29個
Wiki見てもどこ取ったのか忘れてるw
あと未だに回転絶技ってのがいまいちわかってないんだけど
絶技発動するときになんかコマンド入れるんかな
むかつくことも多々あるがやっぱこのゲーム楽しいな
1日ちょっとづつ進めるのがいい感じだ
しかしボスの度にやはりイラっとさせられる(´・ω・`)
悟りCh4の周りの雑魚が爆忍じゃない微妙な優しさに癒された
水晶髑髏は取る気さらさら無いな
あったらついでに取る感じ
前回の虫集めは龍剣伝3作遊べるっていうから必死に集めたけど
音楽がFC版よりショボクてガッカリしたけど
>>332 Y押す前にLスティック半回転以上回しておく。着地絶技でも使えるお
そうか、やはり水晶ドクロは実績からんでいるので、1度きりだな。
これで安心してチャプターこなしていける。
まぁしかし、忍で死にまくったけど、強者で新たに始めているとうまくなっているもんだなw
忍の時はほとんど使わなかった首切り投げだけど、なかなか気持ちいいな。
でも、もっと投げ技多くても良かった気がするぞ。DOAのリュウの投げ技全部入れるぐらいw
序盤に爆忍出てくると「またかよ、もう嫌だ」ってなるが
爪の飛燕イズナ覚えた後出てくるとホッとする俺がいる
セーブデータの仕組みがいまいちわからないな
例えば忍びをクリアしてゲームクリア時にセーブして
次に強者をプレイしてそのデータを忍びクリアのセーブデータに上書きしても
忍びはクリアしたってことになってるんだろうか?
>>336 リュウも遊んでられないからな。
逆立ちとかしてたら即死だし。
>>334 なるほど、やってみる
ありがとう
>>336 隠しの実績で100かいコンティニューするってのもあるから
一回くらい死にまくってからクリアしてもいいかも
羅刹ゲーだなほんと
>>338 忍はクリアしたことになるが
忍のクリアデータは消える
忍のデータ引継ぎはできなくなる
てことじゃね
>>330 でも、断頭台とか本棚のとこには草があったりするんだぜw?
バグゲーすぎる
進行不可になるとかないわ
強者チャプター10で、崖みたいなとこで羅刹が次々来る次の
緑の酸の沼のところで、赤い結界で閉じ込められても敵が出現しなくてすすまない・・・
直前のセーブからやり直しても再現性100%
キャッシュクリアしたり、わざと酸で死んでコンティニューしても直らん
誰かこの状態でハマったけど、こうしたら直ったって人いないすか
>>343 ドクロがおいてあったとこにおいてあるアイテムを上限まで持ってると
なぜか何のアイテムなのか右下に出ないんだよね
一回丹使ってから草って気づいた
>>342 じゃあクリア時のセーブデータはずっとおいておいた方がいいのか
超忍クリアした余韻に浸りながら忍びで武器縛りプレイが楽しみ
まだ悟りチャプ3で先長いけど
悟りから超忍は強者から悟りほど難易度に差がないんでしょ?
それなら頑張ればいけそうかな
悟りや超忍ってじっくり技表にある技を楽しみながらのプレイって出来そうにないが実際どう?
>>345 よく聞くバグだね。俺はなった事ないが書き込みは良く見るよ
今まで俺が見た中では解決法は出てないと思う
そのバグの発生条件何だろうね
前の書き込みではそのエリアの廃棄物をエリア前で殲滅した後イモムシやろうとしたら
イモムシ沸かなかったみたいな事書いてあったな
>>348 誰がそんなこと言ったんだよw
超忍はずば抜けて難しいよ
>>347 取り返しつかないバグとか防ぐためにもマニュアルセーブのほうがいいかもね
自分の場合強者で積みかけて忍に以降したから
データ1を忍にしてデータ2を強者にしてる
ちょっと疑問なのは
オートセーブはデータ1に書き込むのか、
それともその前にセーブしたデータのところに上書きするのか。
後者だったら忍クリア後に強者始めて
マニュアルでデータ2にセーブ→オートセーブに切り替え
クリアまでオートセーブ
ってのができるんだど。
>>345 そっから復帰したって書き込み見たな。
方法忘れたし、真偽は定かじゃないが。
>>350 レスthx
今も色々やってるけど、直らないっぽい
仕方ないから、直前のは破棄して9のクリア時からやり直すよ・・・
また赤蠍に刺される日々がはじまるお
>>352 オートセーブは難易度ごとに専用の枠が1つ用意されて、そこにセーブされるみたい。
356 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 20:34:47 ID:iYs0EyZc
悟りチャプ2のゲンシンの倒し方教えてー、勝てそうにないっす。
ゴリ押し
>>356 棒回転や忍法でバクニン殺して
遠くで棒回転貯めて待ってちょこちょこダメ与える。
か、突進後、飛燕後(ガードキャンセル後は間に合わない)、捌き、などでちゃんと倒す。
>>355 なるほど、ということはマニュアルセーブ枠とは完全別扱い?
棒ジャンプイズナとか忍法も使ってさきに爆裂忍者を始末してしまえば強者と同じになるよ
ゲンシンから距離を取るように動きながらまわりのザコを片付けていくといい
ゲンシンに近い距離でザコにイズナきめれば衝撃でかなりダメージ与えられるけど、
たまたまそうなったらラッキー程度であまり狙わない方がいいと思う
ドクロは難易度ごとに配置換えて
総数100個にしてくれても良かったのに
今強者のCh10やってるんだけど羅刹が何対も出てくるとこで出てこなかった
バグかな?ありがたかったがw
>>361 ロスプラでは、それやったおかげで途中で挫折した
オートセーブはクリアデータ保存用
マニュアルセーブは、ステージクリアデータ保存用
1ステージ毎のクリアデータを1つずつ残していくとイイ感じ
>>361 超忍は敵とかスルーしないとどうにもならなくなる時とかあるからそれは勘弁だぜ
恥ずかしながらようやく忍でクリアー
1のノーマルをクリアーしてるんだけどむずかった。
謎解きや微妙なジャンプアクションを強いられる
ところが無くなってるのは○
忍術を多用したせいでもの凄い処理落ちに
何度も遭遇したのと、弓じゃないとダメな
ボスや展開が多かったのが俺的にイヤだったな。
1つの武器でクリアーの実績は厳しい気がする。
好きなchは飛行要塞。嫌いなchは密林
飛行機やたら人気だな
俺は嫌いだわ
俺は1〜6、11が好き
ソニアとかエリザベートの密林なら好き
芋虫を酸の沼からセーブ側へ誘導して、結界の外まで引っ張った上で酸の沼へ行き、
ミミズ戦を始めたら芋虫が隔離されて入ってこれなくなった。ミミズを倒したら敵が湧かなくなって、
結界のほうへ戻るとハマってる芋虫が多数。打撃は当らないけど、飛び道具は当ったので
爆破手裏剣で倒したらまた敵が湧き出して進めるようになった。 状況が違うけどこんな事もあるよ、程度に。
超忍チャプター9まで来たのにどくろ30個揃ってない俺に一言
>>368 ソニアには密林はなかったって変な趣味したおじさんが言ってた
CH10の階段は無視して上まで登ると忍者数が減ってないかな?
無視して踏みつけながら上まで登って戦ったんだが人数が少なく感じたよ。
ドクロが29個のまま忍5周目に突入。
あと1個どこにあるんだorz
wikiのドクロ動画とリストを見て全部確認したつもりだけど
どこも取ったような気がするんだよなぁ。すっきりしねー
>>372 あそこって実はスルーできるんだよな
武器縛りの時はそそくさと駆け抜ける俺のブサさん
コンビニで弁当買ったら割り箸がついてなかったので
真龍剣・邪神剣を箸代わりにしたでござる、の巻
>>373 動画と同時進行で一個ずつ確認していけばおk
アサクリの旗集めをコンプしてきた俺からすると
ニンジャガ2のドクロ集めなんてママゴトみたいなもん
378 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 21:53:32 ID:WyvJwF/Q
リュウ
>>364 賢いな、俺もそうしよう。
クリアデータも別枠にして欲しかったなぁ・・・
忍と悟のセーブデータ上書きしちゃった(ノ∀`)
>>374 悟りの時うっかりスルーしちゃってやりなおした。
エッセンス貧乏だったんで・・・
密林のサーチライト付湖で、ホバー殲滅しなきゃならんのに
最後の1機が殲滅後に開く扉の向こうを走りまくってたことがあったな。
弓が届いたから良かったようなものの・・・
CH4の犬が出てくるところなんて、必ず犬が何匹がマップの外で引っかかってるもんなぁ
柵とかに引っかかってる敵をm9(^Д^)プギャーしながら射抜くの大好き
ドクロって普通にプレイしてれば見逃しそうなのってch11の祠くらいじゃね?
>>383 うちのブサさんはニヤニヤしながら近寄ってするりと柵抜けした犬に見事に噛まれてます
魔神系の敵は壁からすり抜けて表示されるのが多いでござる
>>385 あるある
あれ近づくといきなり向かってくるんだよな
チャプ8の強制戦闘で忍者兵が門の外にいたこともあったな
悟りの殲滅はキチガイみたいなのばっかだが
キャプ4だけ段違いにヌルいのなw
でも、CH10の階段はやっぱり面白いな。
チャプターセレクトはほしかったね
>>389 7もバカみたいにヌルいよ。
あと「チャプ」な。
「キャプ」だと10が主将になっちまう
9面のほら穴のボスが何回やっても倒せない・・・・
コツかなにかある?
今日買ってきたんだが、
初めにタイトル画面のオプションで設定弄ってたら、
早速フリーズしたから焦ったw
まぁ今は何事も無くch7まで進めたからいいけど。
ん?全30個?
31個って聞いたんだけど
>>393 俺のやられまくってる経験から言うと、絶技溜めで待って攻撃を一回当てて逃げるのがよさそう。
深追いすると食われて一発死に。
後、鎌が横穴で攻撃してるだけでいいらしいよ。
その他弓で嵌めれるらしい。
>>393 接近したところに棒回転絶技、又は横穴で大鎌、弓の絶技を撃っているだけで倒せる。
ちっこいのが30個で、それを集めたらデカいのが1個
CH11の爆忍がつらいね。
上手く裁けないよ。
爆発くらって体力を回復してごり押しな感じ。
飛び道具・忍法縛りで行くと面白いな。
風車手裏剣が一つの武器に見えてくるから困る。
Ch8まで来たが、もしこれで途中から武器使って武器縛り実績取れるなら儲けもんだ。
終盤まで進めて各武器でラスト締めて解除なら楽すぎる。
402 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 22:57:58 ID:qjUxvAGK
やっと悟りクリア出来た…
超忍行くの怖えぇ
悟りの後半戦、だいぶだるくなってきたので駆け抜けてしまっているが
重鬼王の方々の弱さが泣けてくる。ゼドニアスとヴォルフ、足しても富士麓の爆忍軍団の半分も無い。
ふとおもったんだが物語でCH9っていらなくね?
CH1は物語の始まりでCH2は邪神復活。
CH3.4はアレクセイ討伐でCH5.6はヴォルフ討伐。
CH7はエリザベート追う。CH8はダイダロス墜落した所から
北に100kmで都合よくいたゼドニアス倒す。
CH9はなんか話しに絡んだっけ?
CH10はエリザベートとの戦い。
まあCH9嫌いだから言ってみただけ。
あとCH8の音楽が個人的にマジでかっこいいな。
>>401 飛び道具だけで進むとか可能なのか
ボスによっては飛び道具はじくやつもいるだろうに
>>404 まぁ、セガだったらシューティングステージを入れるところだろうな。
>>405 幻心先生は忍法も通常の飛び道具も効かないが、攻撃モーション中だけ爆破手裏剣が刺さるのですよ。
普通のボスや四殺重鬼の方々は黒かめはめ波で終了。
とにかく鬼力を保つのが大変だぜ。
CH9は冒頭で忍んでるハヤブサさんが見れる
なるほど、すごいな
それでラストまで行けるなら武器縛り一気に解除出来るな
CH14の幻心、途中でずっと棒立ちになったので
視姦した後、フルボッコにした
その前の場面でも馬が壁にめり込んで攻撃が届かなくなったので
鎌絶技で倒したり本当にバグが多いゲームだな
>>404 エリザベートがいたところがジャングルの地底だから9、10が続き物なんだよ
>>403 ヴォルフより道中の獣人の方が強いんだよなw
適当に連打してたら掴まれるし。
>>407 おお!幻心にクナイ刺さるのか!どれくらい減るのかやってみよう。
先生、四殺重鬼にどうやってかめはめ波当てるのか教えてくだせえm(_ _)m
414 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 23:19:33 ID:0+5NNWsH
ハヤブサさんには何個体力増加アイテム使えるの?
2週目やってて8個もあるんだけど。
なんか使える数に上限ありそうでケチってしまう。
>>413 前提として難易度は忍な。強者以上だと多分体力削りきれなくて詰むと思う。
アレクセイは地上にいる時は忍法発動すると確実に回転の突進でガードしてくるから、わざと掴み技にかかって空中に飛ばすか、距離を取って飛ぶのを待つしかない。
他は狙えば割と当たってくれる素直な方ばかり。
あとクナイは割と減る。外すの含めて十二、三本もあれば倒せる。ただしダメージ覚悟。
板垣はビデオシステムとコラボして戦闘機に搭乗し空戦をもこなす忍者ゲーを…。
で、敵はロケットランチャーと爆破手裏剣型のミサイルの弾幕を張ってきて俺たちがゲンナリするようなのを。
チャプター終わりのスコアをランキングへアップロード出来ないんだが、これってチャプター1の時に、
アップロードしておかないと、以降のチャプターでは不可能なわけ?
419 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 23:29:25 ID:0+5NNWsH
>>415 やっぱり上限あるのか。
非常用として大事に使っていきます。
ありがとうございました。
同じような質問ばっかりだな
もう次の
>>1に入れとこうぜ
「スコア更新は前回のスコアを上回るまで更新できません」てさ
爆破手裏剣忍者はホントに厳しいなー。
強者の道でプレイしてるけど忍法オンリーって感じ。
よく超忍の序盤が一番きついって言うけど、CH11とかもう頭おかしいよな。
明らかに普通に越す事考えた配置じゃないだろ。
でももう理不尽さに慣れてきついとかそういう問題じゃないっていう錯覚。
悟りの時点でch11はやばい
敵をある程度倒すごとにセーブセーブセーブ
きつ過ぎる…
悟りのCh4で巨人倒す>魔神に殺されるのループを延々食らっていい加減頭おかしくなりそうだ
コンティニューのポイント設定したやつ馬鹿だろ
そこは爆破クナイあれば余裕じゃないか?
次で拾えるし
>>423 それなんかおかしいよ・・・。
元アーケードゲーマーだからかな?
コンシューマーだとこれが普通か・・・。
ドクロって全部集めるとなんかあるの?
>>416 解答ありがと。
アレクセイ空中だと当てれるのか。
エリ様にも当るのか。難易度忍び限定なのかなぁ・・・
とりあえず超忍Ch1でエッセンス20万まで貯まった。
まだまだ頑張るぜ!チキンプレイw
悟りCh6で骨巨人をやっとの思いで倒してから宝箱のコウモリに殺されたときはワラタ
>>429 蝙蝠きついよな;ピラニアならいいんだが。
俺はCh1の水路上の宝箱は蝙蝠が怖くてするーだぜw
グリリバのきらめきの島...を聞くと顔をしかめる超忍は多いと聞く
爆忍は理不尽だよなー。強者の時点で、大量発生したら
まず忍法、黄玉で棒鎌絶技・・・の1択しか戦法がない。
無理して普通に戦ってもストレスしか溜らん。
強者おわた
ところどころイベントでなごめて良かった
ジャガ1より面白かった。
>>404 おれの予想だけど、チャプ9の場所はたぶん富士山のちょうど裏側なんだよ
そこで邪神復活の儀式をする〜みたいな
それにオープニングでムラマサさんが言ってたように
ブサさんを地球の裏側に行かせてみたかったのもあると思う
町人やってると爆忍と遠距離攻撃ばっかでまともに調整する気ないのがよくわかる
>>424 とりあえず進めれば良いなら魔神無視して建物の奥までダッシュで入っちゃえば
外のドラゴンと魔神は消えるよ。建物入って通路の角から出てくる忍者二人は
通路で相手してたら後ろから火球飛んでくるから注意。
つか俺も昨日それで無理やり突破したんだけどねw
武器縛り実績の飛び道具の扱いは
そのとき装備してるメインウェポンで判定されてるんじゃないか
と予想してみたり
さすがにそれで一気に実績解除とか
……できたら楽だけどなぁw
これ、うまい具合にセーブできると敵が何故か消えるから
本当に進めなくなったときの一つの技だな
>>401 同じ事やってて、アレクセイで気力持たなくて詰んだので、結果を教えてくれるとありがたいです。
あいつ、忍術唱えると回転し始めるもんで。火炎龍鍛えたのが失敗だったか。
一応、爆破手裏剣の爆風に上手く巻き込めればダメージ与えられるみたいだけどね。
悟りでセーブ後に第二波で死んで次は第一波倒してセーブ
で進むと居ない事があってガッカリしたことも
>>440 忍術は敵の竜巻中に使ったら竜巻がハヤブサさんに当たった時に怯んで止まるから続けて火炎龍がぶち当たるよ
443 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 00:12:50 ID:3eMcZG2N
>>439 しかし、稀にセーブ後に出なければいけない敵が出なくなって進めない
ということが起こるから怖い
セーブは前のチャプタークリアを別にしておかないと泣ける
CH11、幻心の技の隙が良くわからないなー。
何回かのトライアルで倒せるけどパターンが良くわからん。
まぁ、フレイル縛りでやってるから攻撃が当たりにくいのかもしれないけど。
あと、アッパーは捌けるだな。
人型のボスは、攻撃後の龍剣XYYで倒せるのがムライを彷彿とさせるな
アナログ逝ったがニンジャガができないのは困るから新しいの買ってきた
アナログ入りっぱなし現象直す方法ないかな?
ソフトじゃなくてコントローラが悪いんだよなこれはたぶん
コントローラ誤作動は旧箱でもあったが差し直しで直ったんだよな
>>442 それなんだけど、怯んだあと、あの人連続で回転してガードするんですよ。あまり安定しなかった
デフォ3つ、気力回復×3、魂返の護符の気力9だと、残り体力1/3にするのがやっとだった
俺が下手糞なのもあるんだろうけど
空中狙いで再挑戦してみるよ。ありがと
>>446 俺も気を抜くと、ハヤブサさんが歩き出すw
まぁ、今のところ特段操作の邪魔まではいかないからいいけど。
>>449 弓矢のズームで狙おうとしたら辛いんだぜ(涙
飛び道具縛りだとエリザベートが鬼門だな。
ブラックホールが尽く外れる。
鬼力6の状態でスタートして、魂返と鬼力回復をフルに使って計15発撃って八割ぐらい。
運がよければ全弾命中で倒せるが、中々そうも行かない。
他にダメージが通るのは弓だけ…絶技MAXでもスズメの涙ほどしか減らない。
結局、浮遊状態で壁に密着するように誘導して、運任せに爆破手裏剣投げるしかなかった。
壁に当たって運よく爆風がヒットすれば削れる。
Ch10クリアして思った。何この運ゲー。
悟りch11の闇の修羅が倒せない
誰でも出来るシーマンの虐殺の仕方開発できたら神になれるよ
ロケラン忍者がポジションについてくれない…
走ってる最中は無敵とかもうね
シーマン本体はいいから
確実な子供の対処方法教えて
忍法以外で
>>453 ジョジョ立ちでソニアたんハアハアと言いながら
自慰をします
くるくる回ればいいと思うよ
ってかこんなの基本だろうに
>>456 閃華絶技で小魚に対処できるよ。
強者で龍剣シーマンパターン極めようと頑張って、
確実に攻撃当たらないようにはできたが、攻撃当てる暇が無くて諦めた。
攻撃当てようとしたら閃華溜める時間がなくて当たってしまう。
>>456 棒グルグル回してりゃ全部落ちるよ。それで青エッセンスも出ることあるから助かる
近付いてきたら回転絶技でノーダメ。悟りでもそれで楽勝だった
つか骨巨人が倒せん。一回倒したけど上る途中の廃棄物(?)が何度も沸いてきて残り少ない体力徐々に削られて死んだ
>>173のやり方でやってるんだが良いとこまで行って死ぬぅ。そろそろ武器LV2じゃキツイかな(龍剣、棒、爪)
>>461 棒は3にしといたほうがいいんじゃないか?威力上がるらしいし
通路で骨がたくさん出てくるところは広場まで戻って思う存分絶技すればいいと思う
俺は通路を壁走りで逃げたな。
あいつらめんどくさすぎる
>>462 ムラマサまで戻ってみたら金足りなかったw
仕方ないから金惜しみながら回復アイテム買い込んだよ
超忍クリアでもらえるブサさんのアイコン欲しいな。
疲れきった表情と哀愁が漂ってる。
CH14のソニアなんで近づけないんだ
主観アップにしても遠いし・・
折角スケスケ衣装着てるのに、板垣め・・
やっと抜けれたけど魂返の護符まで使っちまったw
この先不安だけどまぁその場しのぎで生きて行こう
>>466 ハヤブサさんによる放置プレイ中という事だな。
ソニア「こんな格好で放置なんて悔しい!…でも感じちゃう…ビクンビクン」
こうですか分かりません><
二回目幻心と二回目ヴォルフやって→XXXXばっかで楽勝してしまったが
これって相手のガードもこじ開けながら斬ってるな… どっちがボスなんだかわからん。
相手の攻撃とかち合ってアーマーされてても通過するからあんま被弾しないし、ますます爪に惚れた。
武器縛りの苦行に耐えている連中にとんでもないニュースを持ってきてやったぞ。
飛び道具と忍法で進んで最後にちょこっと目的の武器でクリアすれば実績が取れる。
今トンファーの後エクリプスで確認できた。
Ch13の繭直前が恐らく共通進行限界だと思う。
そこでマニュアルセーブ、武器を変えてクリアするたびにこのデータをロードするわけだ。
繭は飛び道具じゃ破壊できなかった。破壊できればさらに限界は進むわけだが、まあそこらへんは各自に任せる。
ここまで飛び道具と忍法で来れば後は武器一種類あたり二十分でクリアできるぞ。
>>471 よくぞやった
飛び道具縛りってどれくらい時間かかった?
飛び道具と術だけでそこまで進むのが大変そうだが乙
手裏剣一撃で死んじゃうソニアがよくチャプター7で地蜘蛛の飛行船に乗り込んで生きてられたな
>>433 いや、強者の爆忍はまるで大したことないぞ
捌きを的確にやってればザコ
>>472 敵を可能な限り無視して進んだから6時間前後だと思う。
普通に八週するより遥かに早い。
>>473 ところがどっこい本当なんです。
>>475 ハヤブサたんの投げる手裏剣は核兵器にも負けないくらい強いんだぞ^^
鎌絶技をするたびに地形が変わるな
なるほど無視すればいいのか
>>471 もう実績1000のオレには関係ないぜ!!
・・・もっと早く検証してよばかぁ
おまえら釣られすぎwwwww
っていうか飛び道具縛りプレーがやりたくないw
ひたすら敵無視するからスローにも耐えなきゃな。
悟り11の闇修羅倒せない
>>485 まあ、普通にやるよりはストレスたまるね。
忍法のつもりがY攻撃発動でリセットってことも何度かあった。
ただ俺には8週なんてとても無理だ。途中で絶対萎える。
>>471 素晴らしい朗報だ
超GJ
早速明日から飛び道具忍法縛りに取りかかろうw
そこまでして実績1000にしなきゃ気がすまないってのは何か違うな
実績にとり憑かれている
全武器の技コマンドを練習するための武器縛りだと思ってる俺のは関係ない
通常何周もしなきゃいけないのを1周で済むっていう話じゃん
Ch13までて、、ほとんど終了までだな
実はCh3からCh8まで何でも自由、て裏技とかなら挑戦してたんだが・・
武器縛りを楽しいと思わない人には良いな。
俺はその方法で1000にして、超忍で龍剣縛りでもしよう。
爆破忍者紫の自爆攻撃うざすぎ
飛び道具縛りだとランキング悲惨なことになりそうだな
うーん、困った
>>487の3行目も共感できるし
>>490の言うことは実際オレも考えてたことだ
どちらも理解できる
どうしよう
実際8週したけど、確かに技はほぼ全部覚えれたな
まあそれでその後もその武器を使うかってのとは別だが
少なくともフレイルの楽しさには目覚めたな
俺はそんなに慌ててやろうとは思わないな
とりあえず武器縛りは何種類かだけでいいや
龍剣は終ったので次は二刀流、鎖鎌、トンファーあたりかな
他のは他のゲームもやりつつ長い歳月をかけてボチボチやる感じになるだろう
実績に縛られてる奴が一番つまんないだろうよ
ゲームやってても無意味に実績の並びとか気にしてさ
人の楽しみ方なんて色々あるだろうにそこにケチつけるのが一番つまんないだろうよ
他人のゲームの楽しみ方がそんなに気になるのか
結構気になるもんだぞ
ラーメンをフォークで食べてるやつを見たら実際に言うかどうかはともかくとして、すっげえ気になるw
黒ハードに突入して改めて絶妙のバランスを実感した!
崩し、防御、攻撃色々な技にいろんな意味があるんですね〜
名作と言われるわけがわかったわw
数年ぶりにオフゲークリアしてちょいと感動のカキコ
忍をぎりぎりクリア
でもこんな難しいゲーム久しぶりで楽しかったわ
最低難易度の忍クリアして自分をほめたよ
こんな俺でも強者クリアできるんだろうか…
忍と強者ってけっこう差がある?
>>505 黒は難易度上げる毎に禁じ手が増えるから
立ち回りを修正させられていくのが面白いよね
ゲームスピードもあれがベストなんじゃないかと2やって思った
絶技はもう少し早い方がカッコ良いと思うが
>>507 忍び3週してから強者始めたけど
「え?ここでコイツ出てくるの?」な感じで
敵の違いから難易度の差を感じるよ
油断するとエッセンス足りなくて困る
>>507 劇的には変わらない。
敵の量が増えてて、小型の敵が魔神になってたりする。
あと壊死率が高くなっている。
忍びで今度は武器縛りやってから強者やった方がいいかもね
上達の実感を二周目で感じでさらに三週目で上の難易度に挑むって感じ。
俺は強者→忍び→強者とやってから悟りに挑んだ。
悟りでそれまでの自信が砕かれたけど、ちょっと考えればなんとか出来てしまうベースが既に出来てるから
すげえ楽しい
超忍序盤の機甲が爆忍に変わってるなんて鬼すぎるわ。
良心のかけらもない。
強者で爪初体験の旅に行ってこよう・・・
NINIJA GAIDEN2の体験版と製品版の違いを教えて!
扉を開けて違うエリアに行くとスローになるところがあるけど。
敵は大量に出ていないけど処理落ち?気になる。
製品版も?
俺は製品版は処理落ちなかったな
絶技がちょっと長いかなー
いっそすべて追加入力のマニュアル行動にしたら良かったのに
このゲームの趣旨は楽しめる人だけ楽しめればいいじゃないの?
つまりエガちゃんと一緒
>>513 敵が予測射撃してくるようになった。
…と思う。
明らかに敵の弓矢の命中率が高くなったと感じた。
箱通のインタビューでは予測射撃いれないって言ってたのに。
処理落ちは絶対ある
いや、動いてたら矢にはあたらんよ
桜の木を登るトコも止まらなければ当たらないもん
みんなblackと、2ではどっちが好き?
俺は2。プレイ順番は2→blackだったんだけど、blackはいまいち操作しづらい。面倒な謎解きや、敵が復活してるのが非常にダルい。
高校の時はサッカー部でやってたよ・・・っっておい!
所で超忍クリアの報酬の金コスってタイツだけじゃなくて肌も金色になるの?
ごめん質問だけど左スティックニュートラル時にハヤブサが微妙に勝手に動くけど
これって俺のコントローラーが故障してるのかな・・?忍者外伝2側の仕様かな?
同じ症状の人、他にいる?
避ける角度が浅いのと
弾速は前作よりも速いのが原因かな
>>521 2だなあ。
ブラックはやはりもう中身に時代を感じてしまう
>>521 俺はblackかな。
敵が面白いし2よりマップが見やすい。それにすぐ裏風できるし
武器とかは2のほうが面白いけど細かいところはblackかな
敵は2の方が面白いだろう
忍者はもちろんだが、中型の敵もガルラとかよりヴァンゲルフとか狼男の方が面白いし
ところでヴォルフの登場ムービーがいつも飛ばせないんだけど、俺だけ?
4周やってんのにいっつも見せられる。
だから俺は2の技で1の面をやりたいのだ
ネコだけは欲しいな
犬じゃ役不足だ
カニはガーシャの方がいいのでイラン
面白い敵が多いのも間違いないが爆忍と9連の糞印象が強すぎるのが2
今一位のリプレイ動画、これは無いなw
ゲームとして終わってる
>>531 あれを圧倒的な剣技とアーツで蹴散らすのが楽しいよ
あと降魔兵器みたいな奴を二刀滅却すると
頭の中で檄帝が流れる
一周目は強者で龍剣縛り、2周目は強者大鎌縛り終わって、
今は縛り無し悟りと、強者トンファー、忍棒縛り同時進行でやってるけど悟りが1番楽しいな。
死にまくりだけど状況に応じて武器使い分ける攻略の楽しさがある
>>492 なんでそこまでキレてんだ
あたまおかしいんじゃねえかこいつ
実績にとり憑かれているのはお前だ
忍法、遠距離武器のみでラス前まで行ければ
ソノセーブデータ使って一気に全部縛り解除できるね
コナミへの当てつけじゃね?
普通に武器縛りした奴ざまあwww
と思ったけど普通に武器縛りした方が個人的には楽しめそうだから
普通にやろうかな
>>538 -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ワロス!!
>>528 そういや飛ばせんかったな
仲間ふっ飛ばすシーンだよな?
飛ばせないといえばEDも
>>540 難易度4つで地味に全部違うとかわけわからんことやってるからなw
悟りチャプは簡単だな
爪大活躍
チャプ3ね
忍の道は着地絶技たまにしか使ってなかったけど
やっと忍の道クリアして強者の道はいったら着地絶技にたよりまくりになったな
これほど使える技だったとは
546 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 12:03:33 ID:SO/qcApU
ランキング1位の動画笑った
「ランキングは破綻してますよ」って伝えたいんだろうかw
悟りのシーマン鬼畜だな・・・。
忍法のストックないから、回避不能攻撃喰らったら終わりwww
普通ならパッチ&ランキングリセットコースなんだけど
なんかやらなさそうだな
超忍のシーマンもっとおわっとる
顔飛ばし、稚魚放出、接近電撃3つ同時とかもうね
顔飛ばしの部分が電撃ボールってのもあった
忍術以外に回避できるのかよこれ・・・w
悟りCH11を爪と棒使わずに龍剣だけで爆忍を華麗にあしらう動画があった。
俺は爪と棒使っても苦戦してるのに。。あれくらい上手くなりたいもんだ。
かなり実績1000増えてきたなぁ。
>>471 飛び道具と忍法のみで13まで進むほうが苦行の気がしないでもない
>>552 忍の道だから案外さっくりいけるんじゃね
犬は前作の猫並のスピードだと対応出来るんだがな・・・
>>550 まあ悟りは簡単だし。
超忍・・・そう、俺達の戦いはこれからだ!
>>553 というかボスが飛び道具と忍術のみでいけるっていうのが驚きなんだが
>>546 見てきた
糞ワラタ
これ、向き変えなくても蓮根放置してりゃそこそこ稼げそうだな
タイムアタック狙うしかないのか
>>557 自動追尾するから蓮根放置で行けるんじゃね?
>>546 しかもゲーマーカードの自己紹介文に
「実はニンジャガ2で高スコアを出してるのには秘密があるんです」
見たいな事書いてんの
「私は卑怯者です」って言ってるようなもんなのになw
むしろバグ直してランキングリセットしろっていう
テクモ&チーニンへのメッセージじゃねぇの?
ユーザーからしたら給料のことで揉めてる場合かって話だし。
超忍でプレイ時間が15時間以上の上位者はクラゲ稼ぎだろうなあ
それよりも強者で4000万以上の人が確かいたと思ったんだが、どうやって稼いだんだろ
絶技でのカルマボーナス廃止、敵の無限湧き廃止
その他細かい調整をやってようやくランキングが機能するかな
>>561 んなことより、上位日本人のフレリストのアイコンが見事にアイマスばかりで吹いた。
無限稼ぎとかせこいことやってるやつは大概アイマス厨ってことか
そうは言ってないw
普段STGとかやってる自分としては、どんなセコい稼ぎでもスコアはスコアだと思ってしまう。
むしろ無限沸きを見つけられなかったデバッカーのせい
この修正の遅れがテクモの内情を物語るな
テクモはモンスターファーム2をリメイクすればいいんだよ!
何だよ、ナンタラカンタラサスペンスとかだしやがって
クラゲとか普通にプレイしてたら延々と沸き続けることくらいわかるもんだがな
スコア稼ぎとか興味ない側としては鬱陶しいことこの上ない
興味ないのに鬱陶しいのか。
しかしタイムアタックだと上位は敵を片っ端からスルーする動画になりそうだしなぁ
多くの評価基準がある中で、獲得カルマ数に特化したランキングなのだから
上位を取るために不毛な無限稼ぎを続けるは、努力の一環として認めてもいいんじゃね?
クリアタイムやエッセンス、忍法使用数・被ダメ量などによって
最終的な獲得カルマに倍率がかかるようになれば、少しはマシなランキングになるかねぇ
>>570 だって、強行突破しようとするとダメージ食らうじゃないか…
全滅させてもどころからともなく出現するし、何を考えてあんな障害物を置いたのかわからん
クリアタイム○○時間以上はランキング対象外になるとか
そういうのなら無限稼ぎがあってもいいとは思う。
やっぱ純粋に知恵と技術で勝負したいだろ。
タイムアタックのリプレイ見る奴なんているのか?
ノーセーブでぶっ通しだと絶対どっかでバグって進行不可になるし
小出しにしてもすぐ終わるうえに数が多くなるから誰も見ない
だからスコア稼ぎって興味ないんだよな、上手いとかより結局は量か裏技だから。
まあ今回はリプレイがあるから、俺も稼ぎやるかもしれんが。
2は強者はいいが、高難易度は前作の足下にもおよばない出来だな
その点DMC4は優秀だな
ほんと超忍の調整は・・・11面まで来れても羅刹ゾーンで詰むやついるだろうな
必死に突破した後にセーブポイントの直前の爆忍の大群で、操作ミスすりゃ自爆で死亡はねえよ・・・
つうか敵の自爆の大バーゲンすぎてもうね
エリザベート2戦目を弓で倒したら進行不可になったw
エリザベートがスッと消えて戦闘が終了しないw
>>578 そこになると烈風陣Lv3があるから大丈夫だろ
人に対して烈風陣は強すぎる
羅刹ゾーンは強硬突破不能?
何か手塚ゾーンを連想させるネーミングだな。
>>577 初心者が俺つぇぇぇwwwを簡単に格好良く表現できるゲームとしては優秀だな。
>>580 大量にいる状態で一回殲滅して終わりだったらいいんだが、あそこ小出しに長々とくるんだもんなぁ
>>581 無理だな。そこだけで羅刹6匹と爆忍15くらい出てくるからもうやりたくねえw
>>578 その場所ってのは風車手裏剣取ってからの羅刹3匹ででくるところのこと?
悟りでもしんどかったから超忍では・・・・
だれか安定な攻略の仕方教えてくれ・・・
>>584 バギクロス→羅刹に絶技 の繰り返しが楽だった
超忍の骨ボスで詰まってるんだが、アドバイスplz
棒ジャンプXXYって上手い人がよく言ってる
>>587 棒lv3が前提だけど
基本は雑魚に絶技でボスを巻き込む感じ
Yのやつは最後の炎の部分とその前の一撃だけダメージ通りから炎をあてる感じで
回転なら全部あたるから隙があるなら足元で回転絶技を
>>586 サンキュー
いま参考に動画見てたんだけど9位の動画すげーな
めっちゃ上手い
>>590 オレも今みてみたんだけど、すぐ死んでるんだよな
てか、プレイタイムでは3分以上あるのにこうなるのはなんでだろ
そっちは普通に見れてるんだよな
>>586 横から失礼
れっぷぅけーん 出した後
どの武器のどんな絶技がよさそう?
>>593 棒回転絶技だろ、どんな時でもこれ一本!
マジチート
ようやく強者クリアできたー
ラスボス戦で瀕死になる度九字真珠でパワーアップするハヤブサさんは正に戦闘民族だった
1週目の邪神の幼態戦で相手が死ぬまで主観で頭を撃ち続けた勘違い野郎は俺だけで良い
ラスボス幼体、、頭を弓絶技の後ボディは通常攻撃できる様に
してくれんかなぁ
あそこだけテンポ悪い
すごいね
black、20時間以上かかってやっとクリア出来たー。
これ、アクションもムズイけど、謎解きもムズイのね。
もう面倒くさくなって、氷の洞窟辺りから攻略サイト見っぱなしだったよ。
2周目はしばらく休んでからやってみるとしよう…
>>592 CH2の殲滅の鍵を取る前の戦闘の動画のことだぜ?
死んでないよ?
武器縛り飽きてきたので試しにBGMをパフュームの「ポリリズム」にしてみた
あわねーw
次はジェロの「海雪」にしてみよう
>>601 だよな
だがオレがみると死んでる動画が再生されるわけだ
前にもあったんだよな なんでだろ
割と他の人も同じことあるみたいだし
CHAPTER5のボス、マジ糞だな。
Y連打でゴリ押しで勝ててつまんなさすぎ。
そもそも水中はニンジャガにおいてスピード感無いし、いらんっつってんのにな。
>>604 水中がイヤなら水上で戦えばいいんじゃないだろうか?
超忍クリア者って世界で何人ぐらいいるの?
>>606 わかるわけねーだろw
オフ専もいるし、ハイスコアしか登録できないし。
ランキング内での話なら自分で数えてみて報告してくれ
やはり総合的な難易度は
ニンジャガよりニンジャガ2の方が上なのか?
既に武器縛り実績解除のために強者すら無視して忍5周目に突入して
それなりに飽きが来てダレ気味な俺が言うのもなんだが
飛び道具・忍法縛りで終盤まで行く方がストレスが溜まりそうな気がする
まぁ8周するよりは間違いなく早いだろうけど
実績目的なら最初超忍クリア
やりたい武器だけ普通に回って、どうでもいいやりたくない武器は後回しで最後に飛び道具でやろう。
棒爪は悟りまででだいぶ飽きたし、超忍でもお世話になるだろうな。自然に頻度高いから後回しだ。
ボスへの滅却って各武器それぞれ用意されてるから武器縛り用意されてるんだろ
それを見ないなんてもったいなさ過ぎる
それを見て欲しいから武器縛り用意したんだと思う
チャプ4の後半になるとBGMなくなるんだが
これって仕様?バグじゃないよな?
初回プレイ時はあった気がするんだが…気のせいだったかな
ねんがんの二刀をゲット。レベルMAXまで鍛えて、5面で使ってみたけど、
狼男にフクロ叩きにされる。こっちが殴ってる最中にスーパーアーマー状態から投げてくるとかありえん
そこそこ出しやすくて雑魚戦で有用なコンボあったら教えておくれ・・・(;´Д`)
>>618 とりあえず狼に二刀はやめとこうか・・・
>>618 XYYY
雑魚にもボスにも効果的な技。欠損率も高くてとても使いやすい
>>618 二刀流は技が長めだから人狼にはぶっちゃけ向いてないが
XXYY、XXXXY、→YYYとか有効じゃないかな
ニンジャガの完成度って
黒はXPのSP3
2はSP1未適応のVista
という表現で表すことが出来まいかと考えて歩いていたら女子高生にぶつかりすごい勢いで睨まれて罵倒されたでござる
にょしょうには気を付けるべし。 忍々。
>>同士よ・・・
買ったわあほ
>>618 俺も同じ事して同じ目にあったw
俺はあきらめて龍剣のトァートァートァーの飛燕三回に切り替えたけど
>>618 とりあえずヴァンゲルフや人狼に寄られたら回転Yオススメ
かなり高確率で腕が飛ぶので攻撃中断できるし滅却も狙える。
2匹殺したら絶技祭りへ
>>597 すまんが俺もだw
そしてムービーはいつも見ない癖があるから村正にもらったおにぎりの存在に気づかず、第一形態で回復全部使い切ったと思い込み、第二形態で一時間以上粘って倒したのはいい思い出だ。
最初は調べずにクリアしようと思い
水晶玉を色が変わってないのに撃ったりとび蹴りしたり斬り付けようとしてみたり
まったく無駄なことを何時間も続けた
作り手のセンスが水竜や邪神幼生に現れてると思った
遊び方を伝えてやろうって気が感じられない
敵の倒し方を発見するのもFC時代とかは当たり前だったと思うんだけどねぇ
一回わかればなんてことはないんだからいいじゃん
>>631 しかし時代が違うのも事実
これからは石盤か何かに、
ボスの弱点は肩の後ろの2本のごぼうの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右
とか書いておくべきだな!
>>631 だなぁ アクションゲームは色々試して自分で攻略していくのが醍醐味なのに・・・
いや「醍醐味だったのに・・・」なのか。
じゃあドルアーガの塔の宝箱の出し方なんかを肯定するわけ?
俺は無理 あんなの攻略本か内部リークじゃないと一人で全ての出し方見つけられるわけも無い
そりゃ極端だが言いたい事はわかる
腹が光るのももうちょっと派手にするとかエフェクト出るとかすればよかったかも。
しかし殲滅戦の背景やら溶岩地帯やら二回目ヴォルフやら良くない方向にはエフェクト過多で困る。
悟りエリザベート2回目どうやってたおすんですか
もう何階死んだことか
毎回毎回ゆとりの泣き事にはうんざりさせられる
初めてですよ・・この私をここまでコケにしたおバカさんは・・・
ゆるさん・・絶対にゆるさんぞ爆忍ども!!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!
>>636 大鎌でジャンプ斬りがよかったですよ
>>636 230位の人の動画みてみ
無限ハメやってるぞw
今回の超忍と忍者龍剣伝ってどっちがムズいと思う?
赤いキモい魚を上手に倒す方法ってある?
>>634 ドルアーガの時代は自力攻略するぐらい当たり前だった訳だが…。
水中銃を背負ってるブサさんを見て、一瞬pspを背負ってるのかと思った
230いみたけど
違うものだった
>>643 ドルアーガは極端だな。
日本でも数人だろう、あれやったの。
ネットのサイト上で見た事あるけど。
>>630 攻略法を見つけるのは、今も変わらんよ。
1の時でも「こんなやり方が!?」ってのが出てきたからな。
2もこれから出るさ。
何かしらギミックを求めるなら、FC時代もそれと言ってなかったよ。
あ〜ギミックとかじゃなくて、ただクリアするやり方がわからんって事かw
意味取り違えてた。
ゆとり乙
十字キーの左右にも遠隔と忍術割り当ててほしかったな
武器変えようとしたらつい上2回で遠隔回したりしてしまう
武器変更時のロードがいちいち入るのはなんとかならなかったのかと
>>640 クリアするだけなら超忍
回転斬り無しなら龍剣伝
>>649 常に全部の武器の技やらモーションをメモリに保持しておくのは無駄だし仕方ないでしょ
落ちてる死体の日記が、ゲームのイメージぶちこわしてると思わないか?
ウケ狙ってるが全文にわたって寒いし。初回プレイでチラ読みしたところ
腐臭を感じたので拾っても読まずに放置してたが、それで正解だった。
逆に良い感じなのが特典冊子のほう。前文からして殊勝だぜ。
日記がチーニン関係者(オタ)作で、冊子は販促部(一般人)によるものだろうな。
そうかねぇ・・・?
地蜘蛛のブログ、結構好きだけどな。
>>652が、何で読まずに「正解だった」って確信してるのかは分からないけど、
文章の内容はともかく、文体が悪文っていうか
何かすごく読みにくいな
チャプ開始前の文章とかもそうだが
いるよねー。勝手なイメージ作っといてそれと違うことが含まれてるとイラネっていう人。
忍法封印と回復薬封印の実績が欲しかった
2周したが落ちてる日記ちゃんと呼んだことない
今度は読んでみるか・・・
俺も一切読まないな ゲームのテンポ悪くなるからね
アクションゲームにあんな日記とかいらねぇよ
あのアホな地蜘蛛日記がおもしれーのにな。
ゲームのイメージぶちこわしという意味では特典冊子の前文の方がよっぽどだわ
地蜘蛛ブログ、シリーズの色んな裏設定とかたまに書いてるから
前作やDSやった人はニヤリとするかも
ねらーっぽい日記あったな
〜なのら
みたいな口調のくのいちがいたらよかったな
あやね結局出なかったね。
>>662 幻心が龍の一族をうらんでる理由も誰かの手記だしなw
ムライ・・・
チャプター開始の文も日記も読まないし
あの日記は失笑してしまう
地蜘蛛ブログは音声付でバイオショックみたいに戦いながら聞けたらよかった
地蜘蛛日記を馬鹿にするとは……こいつはもう、戦争だ!
>>670 あのアナウンスは笑ったわw
超忍の道Chきらめきの島をようやく打開出来た・・・
>>671 超忍のChきらめきの島って何出てくるの?
まさか赤ドラゴン?
あの日記があってこそのニンジャガだろうが
殺伐感と脱力感の見事なコラボレートだ 忍々
>>672 同じだよ、その先は爆破忍者と弓忍者と妖術忍者の一番強いので爆心地になってる
>>669 音声付で「絶技できねー」とか聞きながら地蜘蛛殺したくねえよw
まあオレは日記は好きだが嫌な人は見なきゃいいんだしこれでいいんじゃない?
悟りクリアした
超忍は無理だと悟った
イヅナもないからch1が抜けられない
まさに悟りw
実績1000取るとだっけ?なんかのアイコン貰えるの?
>>678 ドクロ30個と町人クリアでそれぞれアイコンもらえる
試しに忍道引継ぎ飛び道具縛りやってみた。
風車手裏剣の良性能のおかげで敵倒しててもサクサク進む。
ただ1つだけ欠点がある。
面白くない。
板垣がサングラスかけた顔アイコンだよ。
>>682 カルマランキングの4位と9位と10位が付けてるのが超忍クリアのアイコン
CH6の神命珠は2つあるんだけど
2週目以降いつも1つ取り残しちゃってる・・
城入って部屋の角の樽壊したとこともう1つはどこだっけ?
風車手裏剣の強さは異常
あれあるだけでとんでもなく楽になる
町人の道根気がいるなぁ・・
敵倒してはセーブポイントまで戻っての繰り返し
一撃食らうだけで全てがパア
忍耐がいるなぁ・・
超忍チャプ1クリアーしたぞおおお
>>689 おめ
俺はあと何回死ねばクリアできるのだろうか
悟りゼドニアス2戦目でつまってるんだけど
何か良い攻略方法ない?ムカデがうざすぎる
>>690 同じくうまくノーダメでいけたらセーブポイントまで戻るって感じでやった。
ハヤブサさんの「ぢゅあああぁぁぁぁぁ・・・」は何百回聞いたかな・・・
強者トンファー縛り中だけど、トンファーはムズイな。鎖鎌なんかより全然扱いやすそうで、そうでもないのが特に。
キャンセル裏風があるリスクなのか、他の武器ならまず無敵時間の状況でも食らい判定でてやがる。
>>691 俺は運で乗り切ったw
何度もやればほとんど近くにいてくれる時もあるさ・・・・
>>691 あれって召喚モーション中に飛燕したらキャンセルして掴みにこない?
>>471 情報THX。釣りじゃないよね?
攻略スレのほうで、検証結果報告するみたいなカキコしちゃったんで、助かりました
ログ見る限り、余り需要なさそうな方法だね orz
CHAPTER6の骨のドラゴン倒した後、洞穴を上へ行く場面で出てくる、小さい骨ドラゴンは無限に出てくる?
いちど、骨の山のところまで落ちて戻る時に倒したのに出てきたので。
>>664 ムライ先生は龍の一族じゃないのに理不尽だよねえ。
条の弟なのに一族じゃないの?
雑魚掃除用なら、風の術が一番なのかな。
ゴツイ敵複数に囲まれても、火の弾だと一匹しか殺せないから困る
地蜘蛛の手帖で御婆の目的を知ってorzとなった
ドラゴンソード好きは俺だけで良いでござる
>>704 火炎龍は強化すれば最大三体までの敵を燃やせる
カマイタチは最大に強化しても敵を倒すまでには至らない場合が多いからね。まぁ好みだろう
鎌は強いけどおもしろくないなぁ
NINJAGAIDENでニンジャにはまって獣兵衛忍風帖を買ったのも俺だけで良い
超忍チャプター11基地外だろこれ・・・超忍の中で最大の難関じゃないか? 誰か魔神犬の殺し方教えてくれ
犬は羅刹斬最後の一発出さない着地Xの繰り返し
犬飛燕は食らうけど自爆はくらわないはず
エッセンスでたら絶技
天誅オヌヌメ
大鎌のMAX絶技って超風圧で前方を薙ぎ払ってるんだね
ずっと大鎌が超巨大化してるんだと思ってた…
>>713 あれ遠距離チキンプレイには最適なんだぜ?
エッセンスも貯まるし。
悟りの小イモムシとかあればっかりやってた。
>>710 宝物庫の方に引き返せば半分くらいに減る&弓忍消える&運が良いと犬が扉に閉じ込められるw
ガチで殺したいなら烈風陣と棒回転で乗り切る
きらめきの島って名前のお酒があるよ
超忍クリアしたんだが、一応コスでるんだな。トライバルスピリット
っていう奴。超忍動画で見た人いるかもしれないが、黄色と黒が混ざってる
奴。正直微妙だが・・。
獣兵衛忍風帖をなぜか家族みんなで見てしまって
言いようのない空気が流れたのは我が家だけでいい
面白かったけどね
サイズの4回斬り刻む滅却は
TGS動画のようにかっこいいアングルになるパターンが滅多に無いのが悲しい
あのアングルだからかっこいいのに残念
てか、全体的に狭い場所多すぎる
まだ敵の数少ないならわかるが
狭い場所でも敵の数がハンパじゃない
そのせいで滅却や絶技のときに予期せぬアングルになっちまうんだよ
殲滅みたいなだだっ広い場所はチンカスだけどね
狭い場所は首切り投げでフルボッコできるから結構好きだ
炎じゅうきおうの2回目倒したあとは酷いと思ったな
入り口走っていったら地雷。ゲームオーバーで
ボス戦やり直しだもんなぁ・・・
>>722 ジョウ「溶岩の上を走るときは常に風凪を使えって教えてただろうが!」
超忍のシーマンだめだ・・・・なんでこんなに強いんだ?
悟りとそう差があるとは思えないのに何かが違う
むしろクラゲが爆発する事にだれも疑問を抱いてないのが不思議でござる
だって溶岩の中で 目 を 開 け ら れ る ん だ ぜ ?
>>722 ボス戦後あそこの死体矢に向かって「ゼドニアスに矢とか意味ねーんだよハゲ!」と悪態をつくも
クラゲの爆発を喰らって半泣きで駈け戻りせっせと矢を抜き取る作業をしたうちのハヤブサさん
>>725 自爆してくるヤツと同じで普通のクラゲじゃないし
先輩方たすけてくれ! いまBLACKやってんだが爆裂クナイ忍者が強すぎて泣きそうです!
ガード中にXorYの反撃技が確実に出せるようになれば光明が見えそうなんだが!
あれって攻撃を防いだ瞬間に押せばいいの? 連打じゃ駄目っぽいから目押しかな?
それともガード自体を目押ししないと駄目?
>>729 地蜘蛛一族の忍クラゲってわけか
よく調教されてやがる
>>727 ・・・・あれクラゲだったのか。
俺は地雷みたいなもんだと思って毎回溶岩潜って行ってたorz
忍び、強者、悟り全部(ノ∀`)
その為の矢だったのか。
>>722 最初にクラゲでてきたところに気づかなくて何回も死んだしw
意味不明と思い続けバグかと思ってたしww
潜って初めて気づいたわ
それから水面は目を凝らしてます
ソニアのオッパイっておへそのあたりから膨らんでるっぽいよね
もしかしてボンテージで強烈に寄せ上げしてるだけのムチ子さん?
幻心の飯綱落としはアッパー、転落撃、炎の追撃で7〜8割逝くんだな・・・。
ヨクナイノデス オパイヲサワルノハ ヨクナイノデス
中世のコルセットは思いっきり締めたそうだからな。
向こうでは矯正ってのは普通の考えなんだろう。
740 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 23:27:49 ID:+Fpuxr4b
ドクロ集めてもらえるゲーマーアイコンって
チームニンジャのロゴですか?
悟りCH5、スーパーアーマー持ちの人狼がウザすぎる('A`)
>>738 いいや! グレーっぽい色の忍者!チャプター5まで来たけどここまでで最強の敵!
イヅナは覚えたけど、なかなか隙を突けない。
ガードキャンセルがあればこいつらの猛攻も怖くないと思うんだけど。
いや、髑髏のアイコンだよ。
チームNINJAのアイコンは普通に入ってるんじゃない?
ゲイツポインヨで買える幻心アイコンがかっこよすぎて
クリア特典のアイコンに魅力を感じない
もしムライ先生のアイコンだったら頑張れるんだが
超忍クリアでハヤブサさんの横顔のアイコン
超忍のカルマでドクロクリスタルのアイコン
チーニンのアイコンは有料のDLCじゃないかな?
>>742 黒の捌きは攻撃をガードした瞬間。攻撃パターンを覚えてしまうと楽。
片方のみの連打では不可、XとYを交互に連打、であれば出せる模様。
黒、赤忍は攻撃をガードで受け止めてから、裏風で回りこみ、→Yから空中に持っていくといい。
後は風駆や首切り投げから、裏風(+ジャンプ)で近づき、→Yとか。
ちなみにガードの硬い敵は飛燕でガードを弾き、着地Xor→Y、着地絶技が効果的。
チーニンのアイコンはいつの間にか持ってたな
他にも霞とかのキャラ絵のもあるし、DOA4にでも付いてきたのかな?
超忍やばいな・・・
悟りと同等くらいと思ってたら・・・
ガモフのアイコンが欲しいよ、可愛いよガモフ
>>747 かすみやあやねのデフォルメ顔アイコンなら
かんなーり前のDOA4発売の時に無料で配布してたって聞いたな
中古で買った知り合いが最初から本体に入ってたって言ってた
チームニンジャのアイコンは本体内蔵だった気が。
たしか、バリューパック買ったら最初からあったし。
他に良いアイコンも無いし、ずっとそのままだなぁ。
>>746 ありがとう! 絶技って「着地と同時にYボタンで溜め無しでダッシュ斬り」だよな?
なんかまだ知らないテクニックがいっぱいあるっぽい。
クラシックだと説明書ないのがきついな。でもがんばってきます!
ダウンロードコンテンツっていつ頃なんだべ。
何か一周目の強者の道より難しくなってる気がする・・・。
幻心に投げとかやられるし、空蝉攻撃2連続とか、パワーゲイザーとかやられるし。
武器縛りのせい?
引継ぎではじめるとその分敵が強くなる とか?
俺もなんとなく引き継ぎプレイだと難しくなってるような気がする・・・
気のせいかもしれないけど。
風車手裏剣ばっかり使ってたら
久しぶりにダークセクターがやりたくなってきたぞ
>>752 すまん、風駆ではなく、風路だった…。基本的な事なら
>>2にも書いてある。
>>747 本体発売日に買ったけど、最初から入ってたよ。
本体デフォアイコンに黒いシルエットのニンジャガのアイコンもあったと思う。
天外とかフレームシティとかギルティギアとかeMのテーマもデフォで入ってたけど、
今の本体ってそのへんどうなってんのかね?
あれ、なぜか絶技より滅却1000の実績が先に解除された
棒の回転絶技連発してるのに…2週目でチャプ7まできたのに解除されないとは
おれは何週目かのチャプ7の最初で砲台を弓絶技で壊したら実績解除されて何事かと思ったな
763 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 00:24:00 ID:cJZz2/61
新品4999円なのに中古5980円だった
もちろん同じ店
間違いなくニンジャガ2
二週目やってるとCh5の水竜が透明な水のボディになっていたんだが、仕様?
ものすごく綺麗だった。
765 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 00:25:04 ID:iDjXjjMK
烏賊の攻略は良くわからんな・・・。
スピードランキングてノーセーブ、ノーコンティニューで一気にやらないとダメなんだっけ?
>>765 またずいぶん古いコピペと画像持ってきたな
>>764 俺もそれを観たよ。
バグかなーとか思ってた。
>>765 これコピペなのか。
でもスゲー ほとんど当てはまってるよ orz
烏賊爺が倒せない・・・。
今までどうやって倒してたんだろう。
フレイルだから?
安心しろ、殆どの人間が当てはまるだろうから
捌き技、敵の攻撃をガードした瞬間・直後に入力だと思って今までやってたんだが
ひょっとして敵の攻撃が当たる直前に入力する方が正しい…のか?
烏賊キツイよなー。
てかあの雷撃、裏風ジャンプで回避安定しないんだけど
みんなどうやってよけてるんだ?
むしろ雷撃中が攻撃チャンスだと思って
二刀流ジャンプ切りでザクザクやってたわ
>>774 裏風→風駆
忍法
地上にいる時は空中技で滞空時間稼ぐ
超忍でもそんなに威力ないし連続で当たらなければどうということはない。
裏風→風駆はスペースが取れればいいけど、つるつる魔人との連携で変なダメージ受ける可能性もある
、と考えてジャンプ弓矢で滞空時間を稼いで一発だけのダメージに留める事にした。
後は忍法っすかねー。
烏賊爺はダメージ量増えれば攻撃が当たりやすくなる様子。
まだ、詳しくは判らないな。
悟り2回目エリザベート強すぎ
二回目アクセレイ笑えるぐらい投げられた。
あんなんどうやって避ければいいんだよ!忍だぜ!
もう少し緩急つけてくれたっていいじゃんかよ!
780 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 01:11:45 ID:+NBOe5Y1
悟りチャプ3の開始直後のドラゴン複数強すぎ!!!
やっとゲンシン倒したのにまた心が折れそうだ。
チャプ3の最初にムラマサ像があるから爪をレベル2にすれば
ハイヴァンゲルフは余裕
>>780 俺もそこ泣きそうになったなw
きらめきの島ウゼー
序盤はほとんど飛燕と首切り投げで超忍進んだっけな
地上技やるスキほとんどねーよw
攻略本いつ発売すんの?
このゲームのB級っぽい設定大好きなんだよねw
鎖鎌の良い使い方ってなんかある?
まとめサイトみたんだけどよくわからない。
このコマンドが使えるぜ!みたいなの武器ごとに研究して
発表してくださいよ、超忍の皆様。
ドラゴンっていわれる度にあの欠損しない上に体力が高い奴だと思ってびびってしまう。
でもアイツを特定の攻撃で倒したときに首がコロって落ちるのがなんかシュール。
やっと忍術だけでエリザベート倒したと思ったら
画面から消えやがった バグひどすぎるな
剣の飛燕3連一本でCH14まで来たが
なんか単調なゲームだな
他の武器や技なんか使おうもんならフルボッコだから実質これしか使える技がない
何のおもしろみもない、無双より単調なゲームだ
釣りかこれは
どういう反応を期待してその馬鹿な書き込みをしたのかわからないな
どっかで嫌なことでもあったのか
今すぐ売ってこいw
君にはもったいないソフトだ
釣りにしたってそこまで頭悪い文章書けるのはある意味すごい
つられた奴は忍犬な。つまり俺も忍犬
というか、難易度はどのくらいか知らないが飛燕3連だけで
よくも飽きずに最後まで来たのと、よくそこまでこれたのすごい
プレイヤーの創造性が欠如してるだけじゃねーか。
>>703 だって前作で「俺は龍の一族ではない」って言ってたよ。
ボスも強いんじゃなくて理不尽なだけ
ボスの投げくらってりゃすぐ死んじゃうぞ
何回もリトライして運良く勝つ運ゲーじゃねえか
烏賊爺の電撃連射はああ見えて判定が地面にしかない(はず)。
難度上がって密度が増すと裏風ジャンプ裏風ではひっかかる。
なのでジャンプ→キーニュートラル→キー入れジャンプの繰り返しなら
激しい方向転換をしなければ絶対当らない。
>>799 投げが早いといわれてるアレクセイですら予備動作ちゃんとあるんだがな・・・
前作のパッチ当たってないときのカニと比べたらどうってことないぜ
電撃は地面にしかないのかね。サイズでジャンプXXYYしてたらあたらんかったな
アレクセイの電撃球を裏風ジャンプで回避した着地に合わせてテレポート投げがくるとうんこしたくなる
無印カニはそんなに強いとは思わなかったな
>>804 俺もサイズでジャンプしてたら一度も当たらなかった。
>>806 おいおい、忍法が弱点だからそれ使えば雑魚だが、そりゃないだろ。
やっと、悟りクリア出来た
九字使いまくった
まぁ、リトライゲーといってムカつくのも判るけどね。
何とか巧くなりたいねぇ。
リトライゲーなのにリトライに時間がかかるってのがきついなー
一応悟りはやってるけど、これで町人やろうとは思えんわ
音声英語にするとすげえ違和感
ブサさんの声が野太すぎる
>>815 いやそういう意味じゃなくて、
カニさんが強くないってのに「そりゃないだろ」だw
>>815 忍法使わないとなると壁技か?
いずれにせよ、とてもじゃないが安定して倒せる敵じゃなかったなー俺には。
2のボスなんて目じゃないほどのスパアマ、遠近ともに隙の無い攻撃。
恐ろしい奴だった・・・
よかったら倒し方教えてくれ。天衣無縫以外で。
>>817 取り巻きがいれば大剣絶技
龍剣なら、風駆絡めて頑張る。
レーザー発動時に飛燕を近めで発動(遠くに着地すると投げくる)
すればノーダメで倒せるが、2体だと無理!!
カニの無印→ハリパク→黒へと弱くなっていったのには笑った
近くに着地来ると投げくる
だった
スタントンマンイグニッションの実績を1000にした俺はこんくらいのリトライゲーはたやすい
黒のカニは平気だったな普通にひるんでくれるから…
あと何気にディノもハリパク→黒で相当弱くなってるね
特に踏みつけの鬼ホーミングがなくなったのがデカイ
>>823 わかるわw
すげー怖くて忍法即出し。
普通に戦ってみると大した事ないんだけどな
有り得ないバク発見!
アップした動画がおかしい何言ってるかわかんないかもしれないがとにかく怖い
途中まで自分が動かした動画なんだが途中でブサ様がタミフルになってる………仕舞いには止まってしまった………
なんだこれ?
因みにP〜〜rで1010位くらいにある動画です
ふざけるな!理不尽だろ!と怒りつつ
ゲームクリアする御仁
気が付きゃ縛りでもう一週
冗談抜きでニンジャガ2はPS辺りから出てるACTの中で世界一にムズいんじゃないか?
名の知れてるACTしかしたことないからなぁ。
少なくともよく比較されがちなDMCやGOWシリーズよりは
確実にムズかしいと思うけど。
アレクセイの飛びつき投げは中距離でしか来ないというのを覚えておけば反応できるし
かわせばむしろチャンス
調子にのって攻撃しまくってるときにくる近距離投げの方が危険
でも忍びはもはや回復や忍法使わないプレーとかしなければ死なないからな
上達の幅もデカイ
悟りクリアすると強者でもアホみたいにヌルくなるな。
引き継ぐのは己の腕とはよく言ったもんだ
DMCはDMDぐらいの難易度が丁度いい
あれ以下の難易度は簡単すぎる
と、元DMC信者が言っております。
ニンジャガシリーズは2が初めてだけど超忍までがっつり遊んでしまった
>>827 リプレイデータってコマンドの履歴を記録してるだけなんじゃない?
妙にサイズ小さいし
ゲームの進行とコマンドの履歴が何かの拍子に合わなくなって、
ブサさんがおかしな行動を取り始めるんじゃないかと予想してみる
うちのリプレイもタミフってた
ちなみに密林。9連ロケランと水上を滑走するマシンが出てくるところ
>>834 DMC4のDMDよりも悟りのが難しいからなホント恐ろしいゲームだ
すまん、蟹って何の敵?大剣持ってる雑魚敵のこと?
初ジャガの俺には1週目の忍の道がDMDより難しく思えた
悟りをクリアした今、それがゲームに慣れてないせいだったとよくわかるw
やっぱアクションゲーはオモスレー
>>838 経験者だが強者がMN越えてると思ったよ。
ただ慣れてないだけだった。
今じゃ悟りでも余裕
ということは、特別難しいというわけでもないんだね
最高難易度も
だが武器縛りを繰り返していると、武器慣れしてないので
いつまで経っても上達してないような気がしてモヤモヤしてくる不思議
鎖鎌ムズイわ
ボスのよくわからない動作キャンセルだけは何度やっても理不尽に感じる
こちらの攻撃を片っ端からガードキャンセル殴りで切り返そうと
バタバタしてるゼドさんを見てると和む エイシャオラー
悟りはもうなんか鼻くそほじりながらでもクリアできそうだけど
超忍は二度とやりたくない。爆破弓3体とかにお手玉されたりドラゴンのブレス2発で死んだり…
強者が一番ゲームバランス整ってて楽しい
悟りと超忍の難易度に差が無いとか思ってる人は
そういう希望を捨てて超忍行かないと心が折れる可能性があるな
いつまで起きてるんだよ?
悟りがクリア出来そうって
クリアしてないんかよ
悟りのシーマンで詰まってる俺に、何か助言をくれ
どの難易度も差がデカイ
>>844 大学が休みなので徹夜で超忍攻略中だ。
誰かチャプ10の羅刹ゾーンの突破法を教えてくれ
町人とかすげーなw
悟りCH8の殱滅で既に心折れそうだわw
ドラゴンうぜぇなwww
悟りは殲滅戦全部やったけど、超忍はやらなかったな。
ドラゴンとワームいる殲滅戦がめんどくさくてやる気起きなかったよ
>>848 とにかく敵は全滅派だがそこだけは無視した
量産型だからカルマ低いし、戦っても消費しかしないからあんまりメリットないなぁと思ってスルー
今トップが9千万カルマだが一億前にカンストすんのか
>>851 おk超忍スルーした。
超忍の百人階段ってヌルイな。もっと鬼畜なの期待してた。
>>848セーブポイントから進んで羅刹がこっちに走ってくるのを確認したら戻ってセーブする、そしてゲーム終了してまたロードすれば全員消えてる
武器引き継ぎのみ、忍びで3時間スピードクリアしたんだがクリア後の「アップロードしますか?」が無かった。
これって「NewRecord(カルマ)を出さないと更新できない」ってのが適用されてない?
3000万くらいで一回アップしてたから、それを抜かないといくら早くクリアしても無駄ってこと?
もう永久に無理じゃんw
っていうかスピードチャレンジってだれも登録してなくね?
DLCコンテンツ用とかかも
あくまで点数のみでしか採用されないのか。
そうなると、最も点効率が良くて且つスピードクリアって事になるんだな。
爆忍相手には棒より爪だな
爪の飛燕イズナで悟りの爆忍も怖くない
難易度別にランキング表示してほしかったな。それだと色々わかるのに。
前作のランキングから明らかに劣化してるよな・・・
難易度ごとに分かれてないとかアホか
人数的に考えて超忍だけなら俺も百位以内に入れているはずなんだ。
さっさとランキング作り直せよテクモ。
やればやるほど
残念な点ばかり目につくな
良い点には慣れて麻痺してくるからな。美人は三日で飽きるが、不細工はいつまで経っても不細工なままだ。
みんながコ慣れて来てから直すとか…。
実際はもう人が居ないんじゃないかなぁー。
色々とあった部署らしいじゃない。
リプレイをアップできるのはいいんだよ
何で検索機能ないん。ランク1位から必死にほしい場所のリプレイ探しまくったよ
板だけじゃなくてチーニンほとんど辞めちまうんだろ
もう修正は絶望的とみざるおえないね
もっと時間かけて作れば間違いなく神ゲーになったろうにもったいないが幸い強者はチーニンらしい良い出来だし高難易度のやっつけ仕事の糞調整は大目にみるしかないか
2の悟りやってから前作のベリハ以上やるとまぁ面白くていかに優れてるかわかるのが泣ける
いや、悟りはかなり面白いぞ
>>868 CH毎の検索かい?だったら俺も欲しいってばよ。
検索機能もアレだけどカルマランキングは
総合だけじゃなくて区間毎のランクが欲しかった。
海月稼ぎも丸分かりだよね。
今更ながら振動オフにしたほうがやりやすいね
やりこむならオススメ
振動がそれほどシビアにプレイに影響する?
正直、黒のMNもそんなに言うほどよくないと思うけどなあ
ブラックのMNはすぐやめたが2の悟りは面白すぎる
適切な武器を考えたり、微妙なアングルから矢で撃って敵を減らしたり
頭を使えば応えてくれるというか、強者までではわからなかった戦略的自由度の高さに気づく
>>875 敵がどこまでもついてくるから
狭い場所に連れ込んだりロケラン忍者から見えないところにいって
ボコるのが面白いね
板垣がこんなプレイを想定してたのかはわからないけど
そう、マップが使えるんだよな
強者以下でそんなことやってたら面白くなくなるけど
悟りだとあらゆる手段を駆使しないと辛いからそういうのを考えるのが楽しい
狭いところに誘い込んで首切り投げ連発がキモチイイw
このゲームなかなか面白いんだが、少し気になることあり。
CRTでプレイしているんだけど、このゲームをやり始めてから、
モニターの調子が悪い。
プレイ中に画面が一瞬だけ落ちそうになる。初めは、たまに
発生する程度だったんだけど、最近この現象が頻発するように・・・
このゲームとの関連性はあるんだろうか?
知らんがな
>>879 CRTが原因かもな。
俺もCRTでその現象が発生するようになって最後には全く映らなくなった。
答えて欲しけりゃ具体的にどういう操作中かくらい書けよ
883 :
879:2008/06/24(火) 11:37:14 ID:3oG1PoRj
>>881 それは、ニンジャガ2をプレイし始めてから?それともそれ以前から?
>>882 普通にゲームをプレイ中に発生する。特に何らかの特定の操作を
行っていることが条件ではない。
あと、この現象が一度発生してからは、他のゲームをプレイして
いても、普通にネットをやっていても発生するようになった。
首切り投げ、最高だよな。
モニタが調子悪いのをソフトのせいにするなんてどこまで池沼なんだ・・・
CRT破壊するソフトなんて初めて聞いたよw
CRTの故障だろ、普通にネットしていてもって事はPC用CRTモニタだろ?
寿命だよ寿命、本体とかソフトのせいにしたい気持ちはわかるけども。
たまたまニンジャガ2プレイ中に故障し始めただけだろ
映像映してるだけのモニターがゲーム読み取って壊れるとか
どんだけ賢いんだよw
超忍CH2難しすぎワロタ
爪のところカオス
このゲーム、アメリカで売れたら映画化とかしねえかな?
ジャッキーチェンとかプレイしてんのかな?ジャッキーも棍やトンファーとか使いこなすから、感動してねえかなぁ? 以上 チラ裏
超忍オワタ。さすがに11時間連続はキツかったぜ・・・ラスボスの投げとビームが即死とかもう笑うしかねえや
CRTだけどそれ壊れてるだけじゃね。今残ってるCRTてどれも寿命近いだろ俺のもそうだし
俺はこのゲームやりはじめてからレンジの調子が悪いな
CRTに影響するゲームってすごすぎだろ
新手のウイルス作れるぞ
882 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 11:24:06 ID:FGrXYeTC
答えて欲しけりゃ具体的にどういう操作中かくらい書けよ
書いたらこの仕打ち・・・カワイソス
これは笑い所なのだろうか
このゲームを楽しんでる連中が集まってるところでこのゲームやっててモニター壊れたんだけどなんて頭悪いこと言い出せばそりゃ叩かれる
やっと俺も超忍クリアしたから、MyGamerCard.net見てみたら思ったよりクリア人数いるんだな。
ほとんどみんなアイコン変えてるのはうけたw
898 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 12:26:25 ID:c6yAkKmH
ランキングアップ周りの不具合
半月まってやるから、早くなおしとけよ?
悟半分くらいやってるの中断してトロイ先にやるわ。
>>890 DoAの映画で、ケインコスギがブサさんやってるぜ。
パッケージみただけで愕然としたけどな。
見えている地雷を踏みに行くID:c6yAkKmHに惚れた
>>899 見たことある。トンデモB級映画だったな・・・
カスミがブスで萎えたw
>>901 デボン青木だっけ?
なんであいつなんだろうなw
ケインコスギのアクションシーンはかっこよかったよ
B級娯楽映画と割り切って見れば楽しめるって!
強者の殲滅3戦目は外周を回りながらジャンプ弓2回を
延々繰り返してたらクリア出来た。
すっげ〜時間かかったけど。
ジャンプ、ジャンプ、ジャンプB、B、ジャンプ、ジャンプ、ジャンプB、B
の繰り返し。
トンファー最高
叩き割るの気持ちいい
>>897 まあ称号代わりみたいなもんだからな
他のゲームもアイコンくれたらいいのに
マイルハイクラブの称号アイコン欲しいぞ
超忍クリアのアイコンは純粋にかっこいいからな
909 :
879:2008/06/24(火) 12:53:41 ID:3oG1PoRj
随分お騒がせしてしまったようで、申し訳ない。
たまたまCRTの寿命が、来てただけってことのようだね。
ただ、このゲームをやってから画面が変になったという
人がいないかどうか確認したかっただけなので・・。
CRTは買い替えます。液晶にしようかな。
フリーズは二回経験したが昨日のバグは笑った。
悟りCh4の殲滅戦終わって忍法ゲージが一個分回復しないw
セーブしちゃったし薬使おうとしても使えないしこれからどうするかと焦ったわ
でも電源切ってやり直したら満タンだったw
ヒヤヒヤさせやがってちくしょー
黒のMNは神バランスだが、マイナーチェンジ後だからな。
ニンジャガ2黒に期待だな。
今のニンジャガは黒のミッションに近い調整だね。
難易度は黒のミッションのが上だが。
Ch8の歯車部屋で、歯車に挟まれる→脱出するも足がひっかからず落下→歯車に(ry)で
死ぬまで呪いのローラーを食らった時は泣いた
そういやあの歯車の間にイズナ決めようとしたけど微妙に外れて結局見れなかったんだ
歯車に挟まれる直前に忍法使って敵の断末魔の叫びとブサさんの悲痛な叫びが
ハモってたことならあるw
強者終わったぁ〜! さて武器縛りするか、悟りするか迷うわ。 お前らはどうした?
>>916 疲れたけど、超忍まであると知って悟りにした。
>>916 武器縛りを一つ二つやってからじゃないと悟りは厳しい
>>916 とりあえず棒と爪あたりで途中まででもいいから縛りプレイしたほうがいいかも
この二つ使いこなせるだけでかなり楽になる
>>909 モニタが壊れるのは何かしらのショック(落としたとかぶつけたとか)か寿命かのどちらかで
映してる映像やつないでるPCのせいってことは絶対ないからなw
俺は悟りをプレイする気はたぶん無い。縛りもする気無く、忍びと強者を自由気ままにやり続ける。
そんな俺の最終目標は、チャプターごとの、コンティニュー無し観せるリプレイ完成だ。
他のアクションゲームも、ビデオに通しプレイを録画してコレクションしている。
まるでアレクセイのようだ
きらめきのトゥワー!
綺羅のリプレイだって作れるのSA☆
念のために言っておくが次スレをアレクセイまみれにするんじゃねーぞお前ら
シグマでMNを普通にクリアできていたんだが、2は悟りがある意味シグマMNを越えてる、とかドンダケ〜
仕方ない、二刀流縛りでやっていたが他の武器も使うか・・・
DLCマダー?
早くDLCこないとその前に売っちゃうぞ
今ならまだ3000くらいで買い取ってもらえる
そういや俺、箱のソフトはまだ売ったことねえや
早くDLCこないかなー
たしかに実績あるからちょっと売る確立は下がるね
しかしこのゲームはあきらめるしかないレベルだw
>>931 一日、一セーブポイント迄っていうペースで悟り進めてる
龍剣縛りで弱者、もとい忍びやってるが水龍の戦い方判らん
敵数少ないだけで強者とあんま変わらん気が・
>>933 水龍にはどの難易度でも弓絶技連発だと思う
爆破が刺さっただけで絶技がキャンセルされる仕様は
悟り以上だとキツイ('A`)
超忍の道まで来ると龍剣の出番がボス戦とやけくそ飛燕以外なくなってしまうのね
ん〜足場ない水面の弓絶技のやり方判らん
しかし水竜の攻撃力ハンパないな、体力削られまくる
最初の足場から降りちゃいかん
宝箱のある足場から、な。攻撃は裏風で回避出来る。
>>937 10位ぐらいの香港の町人のリプ見てみ
昨日上がってたチャプ2龍剣で凄まじい上手さだった
>>939 なるw何事があっても飛ばされないハヤヴサナイス
弓だけで倒せた
>>941 上手いからできるだけで、わざわざ使うもんでは無いな。
もっと強くして欲しかったぜ。
水竜戦、堅実に行くなら足場死守で弓絶技だが、短期決戦を狙うなら水上に出た方が速いよ
とにかく遠くへ逃げて待ち、衝撃波を避けて頭に直接殴りかかれば、だいたい3回で滅却できる
氷柱弾は竜に向かって走りながらジャンプ、霧魚は引きつけて水上攻撃→ジャンプ攻撃等で対処
ただしヘッドバンキング(往復)食らうだけで7割近く持ってかれるので寄られて軸が合ってると危険
逃げ切れないと思ったら忍法で
あと武器にもよるけど、頭の前の方を殴るよりも、斜め後ろから首の付け根を殴るようにすると
大ダメージを与えやすい(頭と首に同時に当たっているらしい。鎖鎌のY連打などが顕著)
君さえいれば、綺羅の世界だって作れるのサッ
1週間かかって悟りCH5の殲滅クリアしたと思ったら、
人狼が立ったまま大往生してて全滅フラグ立たねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
北米タグでサインインしたら、ニンジャガ2に
The Way Of the Warrior, Part 1&2
という映像が加わってるんだが、1.21GBと1.12GBもありやがる。なんなんだ?
まだ8%しか進んでなくて、本タグに戻れねえ〜
前回の板垣や江原がインタビュー答えてる、Bossesと Weappons
のビデオはなかなか良かったが。
ランキング上位の赤旗うぜぇな
どこまで自己顕示欲強い連中なんだよ
風路で頭踏んでからエッセンス吸って着地回転絶技が安定しない
何かコツはありますか?
>>950 >風路で頭踏んでからエッセンス吸って
ここがおかしいんじゃね?
>>950 ヒント:ステップしてからならガードボタン押しながらでもジャンプ出来る。
悟りチャプ4でムラマサ象見つけるたびに薬一個ぐらいしか買えないぐらい貧乏生活なんだが
こんな金欠でもこれから大丈夫なのか?
親父「ずいぶんと思いっきり宝箱開けるんだなww」
>>953 チャプ4の殲滅やったか?あそこは簡単だし、やれば金貯まる。
>>955 なるほど、やっぱチャプ3の殲滅諦めたから貧乏すぎるんだね
なんとかそこまで凌ごう
>>953 後半のボスラッシュに向けて中盤でどれだけ稼げるかが結構大事。
魂還の護符持ってる状態で護符入り宝箱開けると4万入るのでch5の
テラスにある護符を取って大事に温存しとかないとキツイ
>>951-952 アドバイスありがとう
おかげでできるようになった。頭踏んだ後、ガード離すのが早すぎだったみたい
>>958 離すのが早すぎもなにも、離す必要が無いってことを覚えておくと吉
>>946 俺もあったw
蜘蛛忍首ちょんぱされてるのに
倒れないで仁王立ち、、、、蜘蛛忍にも意地があるのかもな
悟り一面のボスでかれこれ100回死んでるんだけど。。。
心が折れそうです。
棒のジャンプイズナで周りの雑魚を巻き込むのはわかるんだけどそもそも一撃目がなかなか当たらなくて。
>>959 そうだったのか。ありがとう。
お前ら温かいな
噂の悟り骨巨人まで来たがそろそろ棒鍛えるべきか
棒全然使ってないから強化しても戦える自信がねぇ
それなのに良くそこまで行ったなぁ〜。
自分は今日当たりから強者トンファー縛りで回る予定。
悟りからは全武器の性能を把握してから行きたいかな。
でも悟りCh1、2はやっちゃおうかな〜w
迷うわ。
>>961 あんまり当たんないけどガンガレw
着地絶技も忘れずにね。
とりあえず火炎竜を全部ボスに当てるんだ。
棒はすぐ慣れるよ
XXYが魔神相手に超便利だしクリア目低なら自然と手放せなくなると思う
滅却がちょっと当てにくい気がするのが残念だけど
棒の滅却は当てやすいよ
爪や二刀流のスカリまくりに比べたら
SEXBOX360
絶技ならトンファ最強
敵ワラのときに使ったらブラッドバスのいっちょ上がり
だがトンファー滅却は相手の足首を蹴る地味な動作のおかげで
少しの段差や坂道で当たらなくなる罠…
鎖鎌は滅却出なかった時点で死亡フラグ点灯しかけますがね
ランク一位のkルマが・・
馴れ合い厨死ねよ
>>786 単体には→Xからのコンボ。
閉所や硬い敵には一回転YYY。出ればとにかく強い。
ジャンプX着地Xもとりあえずの先制攻撃に。
安定して効果が期待できるのはこの辺かな。
あとの技はスカったり、スーパーアーマーで無視されたりして、
いつでも使っていけるってレベルじゃない。
強者で鎖鎌マスター解除したけど、安定して思った技が出せないw
みんなが押すので5万突っ込んでレベル3にして行って来た
ジャンプXXYしてるだけでダウンしまくってあっさり勝ててわろたw
ダメージ周りの小骨にちょっとつつかれた程度
ようやく超忍チャプター11クリア…。
これやばすぎるだろw
回復アイテム使い杉で金もやばいw
ここまできて詰みなんて事ないよなぁ。
超忍2周目なんだがいまだにセドさんの急降下を安定して避けれない・・・。
予備動作はかなりわかりやすいんだがなんか食らってしまう。
まあボス戦は大体エクリプスサイズのジャンプXXYで
倒せるよね
>>976 ゼドニアスがフッと画面上に消えて行ったタイミングで裏風→風駆で間違いない。
つか奴が着地するタイミングの時に地上にいなければいい。
降りて来るのを見て裏風出すのも無理ではないけどかなりシビア。
それより超忍だとダウンさせるチャンスのハズのレーザー攻撃に反撃出来ない...
すっげーいいこと思いついた
鎖鎌の実績取った奴はクサリガマスターと呼ぼう
町人で龍剣縛りが最高の縛りプレイになるな。
トンファー?鎖鎌?1のヌンチャク縛りみたいなもんだろ
>>978 必死にシビアな方でタイミング掴もうとしてたよw
超忍だと二回食らうと逝くから困るぜ。
ていうか超忍2週目ってw
うまい人はすげえな
いまさらなんですが、DSのピラミッドのボスが倒せません・・・(´д`;)
アイアンクローみたいなやつ。
どうしても掴まれてしまうのですが・・・、何かこれといった攻略方法はないでしょうか。
ステージセレクトかボスチャレンジが欲しかったなあ。
全ボス連戦で撃破タイムアタックとかあったら熱かったんだが。
敵の攻撃パターンのランダム要素が強いから熱くならないと思う。
>>978 ゼドニアスは飛燕ゲーで敵のモーションキャンセルさせまくるのが一番楽なのかね
まぁ、見栄えは悪いけど
ゲーム開始したらシステムデータ壊れたとかでてドクロ取得数あぼん
総プレイ数あぼん
俺の精神あぼん
・・・ふぅ
>>988 変なところでブレード出てきたり、ステージクリア後必ず進行不能とかならない?
ヤバイwww
きらめきの島って表現に吹いたwwwww
ハヤブサさんに似合わないからよけいウケルwww
>>984 敵の攻撃が見えても気にせず切りまくると、敵の攻撃をバシバシキャンセルできると聞いた。
正攻法で行くなら、全ての攻撃は裏風でかわせるから、それぞれの攻撃に対する裏風のタイミングを把握すると良い。
突進つかみ投げは出す前にぐっとためるから、それが見えたら一瞬後に離れるように裏風と言う感じで。
時間がかかるけど、攻撃は欲張らずに、2、3回切る程度に留めておくべき。
DSのボスではこいつが一番手強かった気がするな。
DS闇の羅刹は、攻撃しようとしてるとこに斬りつけると、よく攻撃キャンセルしてガードする
うまくいけばゴリ押しで倒せる
2の敵も、スーパーアーマーばっかりじゃなく、
ゴリ押しゲーにならない程度に、こういう感じの調整も絡めてほしかった
>>990 信仰不能やブレードなどはないけど
システムデータ消してまた作り直したらニューゲームの所の悟りと超忍の道が消えてるww
泣いてもいいかな・・・・
ムライ「泣いたら負けだぞ」
ガモフ「なにやってんだかねぇ…」
俺はコピー可能なゲームのデータは全部メモリーユニットに
バックアップしてるぜ。
>>994 そうなのか・・・俺は必ずステージクリア時のセーブ後に画面が切り替わらなくなったり「ゲーマープロフィールを確認
出来ませんでした、実績解除が保存されません〜」とか勝手にちょくちょくでるようになってしまったのよね。
あとタイトルでスタートボタン推すとニンジャガ2内の実績解除音が必ずなったりする
>>947なんだが、
DLし終わって、前回の映像のロングバージョンみたいのだった。
30分くらいあったわ。日本の風景ロケや、チーニンメンバーが刀持ってカッコつけたりしてたわ。
北米タグ持ってる人は見てみ。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。