前スレが埋まる直前で落ちてしまったので。
アビスの話題もどうぞ。
2
>>1 しっかりしろ、次スレは90年代家ゲー板にあるぞ
まあ元はここだったし別にいいとは思うがな
メモリーカードのデータ整理してたら空きがやたら出た。
今までスロット三つまでしかセーブできないのかと思ってたよ…(´・ω・`)
これで色々と試せそうだ
最近また無印やったが意外と一つのマップ狭いな
昔はやたら広く感じて迷いまくったもんだが
前スレ落ちてたのか・・・
2年以上かかって960だったかホントに埋まる寸前までいってたのにな。
>>5 俺も神魔倒して明るくなってから再度探索したけど
想像よりも遥かに狭くて奇獣界の住人とかここに住めねーだろと思った
確かに体がデカい割りに通路とか狭いからなww
邪死界のウッドオーガとかいうヤツがいる所なんか気持悪いし
次スレおつ
ネメシスかっこいいよネメシス
10 :
なまえをいれてください:2008/06/24(火) 09:01:45 ID:x2A517wa
ネメシスとネガネメシスとグ・ネガネメシスかっこいいよ
口に出して読むとかむぞ(´・ω・)
( ^ω^)地属界のボスをなんとか倒したお。
でも装備が全部ぶっ壊れてしもうて先に進めないお(´・ω・`)
エボニーナイト
「ログハートなど、我々神魔の中では
一番の小者!」
マギ・メイガス
「エボニーナイトはただの熱血馬鹿ですわ」
age
火炎界のライルフィストから指輪入手→フリーズ
やり直す→指輪出ない
やり直す→指輪出ない
指輪入手→フリーズ
やり直す(ry
あのステージは見た目以上に地獄だと思うんだ…
>>15 あそこは奥に行くほど処理落ちしていくよな…
うっかり溶岩に落ちたり原因不明の死を遂げたりしたもんだ
17 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 19:20:38 ID:kN3511RI
age
18 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 13:58:02 ID:sHCmHz1z
age
19 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 09:03:30 ID:s5Q0DlOp
ワームフェイスが一番のトラウマf(^ー^;
>>19 井戸落ちた後のあれはやだよな…
なんかみんなもう一つのスレに行っちゃってこっちは盛り上がらないな(´・ω・`)
21 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 13:28:51 ID:zUNv8f7i
( ^ω^)保守
落ちてしまえば楽になれたものを…
23 :
なまえをいれてください:2008/07/16(水) 00:09:10 ID:5dhMWivQ
(´・ω・`)寂しいな…
24 :
なまえをいれてください:2008/07/17(木) 01:17:27 ID:Aj/zKR/g
高校にて
俺「好きなゲームとかある?」
友達「うーんキングスとかシャドウタワー好きだね」俺「!?」
身近に同志がいてビビった。
いいなあ。「やった事ある」友人は一人いたが好きってほどのはいまだいないよ…(´・ω・`)
むこうのスレも伸びてねぇなw
マイナーゲーなのに2つもスレがあるのが悪いw
シャドウタワーの続編は絶対に出ないんだろうな…
手に負えないACなんか作るより
KFとかSTをフロムは作るべきだ
今のフロムに作られてもgdgdなのしか出来ない予感…
シャドウタワーアディショナルになるというオチが…
PSPで出るならアディショナルでも一向に構わんぞ
まぁ、PSP持ってないがw
一応保守
33 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 08:30:33 ID:9sTu0Q4H
保守
久々に無印STやったんだが、フリーズしまくったからやめた。
なぜに無印はあんなにフリーズするやら
PSでやってたころはハングった記憶ないんだけどなぁ
人間界からでれねぇぞw
保守
37 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 20:47:26 ID:hzO/oROO
まだフロムソフトウェアのゲームに期待する馬鹿がいるのか
次世代機は洋ゲーとカプコンの時代
洋ゲーはいいとして何故にカプ
フロムは元々技術屋だしな、何かの拍子で先祖帰(ry
無印未経験でアビスをクリアした訳ですが・・・
なんか、ずいぶんとアッサリですね
(´・ω・`)
もっと延々と探索させてくれるのかと思ってたのに・・・
40 :
なまえをいれてください:2008/08/12(火) 00:48:44 ID:40xSxf8N
久しぶりに無印やったらなんかカイザーホッパーが次々出てきた
まるで夢のようだ…
フロムはこれから本格的にPCゲーム業界に参入してKFやSTなどを出してもらいたい
42 :
なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:08:46 ID:P2tSArRX
エターナルリングをさっき450円で買ってきた。
KFやSTに比べてちょっとつまんないねこれ。
>>エターナルリング
こんなのあるなんて知らなかった
俺も買います
360でタワーでてほしい
44 :
なまえをいれてください:2008/08/15(金) 16:55:41 ID:oDpjlqnv
450円エタリン、激弱の状態で巨大ニワトリのとこへ行ったら、倒せないし
戻れない目に遭ってる。
最初からやり直すか・・・
エターナルリングは、仕方ないと割り切れば楽しく遊べた
少し短いのが残念だったかな
音楽はよかった覚えがある
>>44 それ分かるわ。俺もそこら辺で詰まってやり直した。
エタリンは序盤に森で恐竜(トカゲ?)を倒してレベル上げまくると楽勝。
エタリンはフロムに珍しくシナリヲに凝ってるねぇ。
続編の度に後付の乱暴なシナリヲのKFも複雑なんだがね。
でも、いっつも前作の味方が今作のラスボスってのも凄い。
STみたいにいっそのこと、シナリヲナッシングってのも凄い。
>>46 森のトカゲって最低でもLv30は無いとなぶり殺しにされねーか?
>>48 いや、奴らはある程度引きつけると走ってこなくなるんだ。
あとは止まった奴らをなぶり殺しというわけ。
一昨年くらいにやってたんだけど、エターナルソードとやらがあるらしい
トコへ行っても結局無かったんだけど手に入れた人っているのかな?
落ちてる様子も無かったし、無くてもまぁ支障はなかったけどね(´・ω・`)
51 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 10:51:27 ID:x6cApqca
>>49 やってみた。本当だったマヒリポイントがある。
でも450円エタリンさっき終わらせた。ラスボスの手前のバカ隊長がえらく
強くてラスボス弱えー。製作スタッフが同じだけあってSTに似てるわ。
雰囲気は好きだったな
雰囲気のみだけど…
>>50 おまけダンジョンのごほうび
>>51 エタリンも結構やりこむと味が出てくるよ
レベル一桁で本編&おまけダンジョン制覇とか
もともと敵の攻撃なんか喰らわないゲームだから難しくないけど
無印クリア記念age
55 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 09:57:08 ID:2gkj871q
おまけダンジョンのご褒美と言うより、おまけダンジョンの最深部にいる
黄金仮面をやっつけた戦利品だった。サンダーで闘ったら50発くらい撃
つハメになった覚えがある。んで、エターナルソードのグラフィックが
丸っきりムーンライトソードだったのは笑えた。
全然違うグラフィックだと思うが…
あれで似てるレベルならソーダアイスでもいいんじゃ
57 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 14:08:38 ID:NfVe8nHX
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
58 :
なまえをいれてください:2008/08/23(土) 12:12:35 ID:WuCOYcva
保守
保守
60 :
なまえをいれてください:2008/08/26(火) 21:58:20 ID:krU+GxKv
ブックオフで攻略本買った
ゲームは持ってないけど。
どこにも売ってねえ…
61 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 00:57:04 ID:MsF5p2TC
うちの地元の中古屋じゃだいたいどこにでも売ってる。
ヤマダに新品未開封で売ってるのにはビビったが。
オブリやってると無性にシャドウタワーやりたくなってくるから困る
やっぱこれいいわあ
63 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 14:05:12 ID:RkD2s6xm
仕方ないから挫折してたKF2やってるけどな
これ、ボス手ごたえありすぎだねw
弓、セルクラート、ボウガンが揃ったヽ(゜▽、゜)ノ
65 :
なまえをいれてください:2008/09/09(火) 00:01:54 ID:b0icyF7V
保守
66 :
なまえをいれてください:2008/09/15(月) 00:03:14 ID:hWWWuXU4
保守
昨日アーカイブスで落としてきた
最初の階段で3回も死んでわろたw
68 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 12:39:45 ID:b9xxutbU
下げたのまずかったか?
取り敢えずあげ
69 :
なまえをいれてください:2008/09/20(土) 12:58:37 ID:WeWQJ+UL
今は変な草がビーム撃ってくるところでさ迷ってる
そっちは毒だよ〜とかいうオッサンにむかついたw
71 :
なまえをいれてください:2008/09/21(日) 19:06:07 ID:NXHAfJy3
地属界のボス?を倒して(弓でハメたw)火炎界を探索中
今そこのボス?の倒しかたを探してるところ
弓強いけどすぐ壊れるね(;´д`)
ゴウルとケルベロス倒してやっとこさ帰ってきた
装備ボロボロで死ぬかと思ったw
この緊張感がたまらくなってきたよ(笑)
これ、欲しい装備が出るまでリセット続けてるとホント辛い
マギメイガスとか瞬狼のために5回くらい倒し直した・・・
今度はインベーダーバスタードソードが出ねえ・・・
75 :
なまえをいれてください:2008/09/22(月) 09:09:07 ID:0VtMkcQp
弓系装備を一通り揃えて、ボスを遠距離射撃するのが楽しい。
76 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 08:44:40 ID:WZ/LWKmx
ただなかなか出ないんだよな…
面倒だからボウ一本とトリュウムファント一本で頑張ったのもいい思い出
そういやこのゲーム、魔物に生態みたいなのがあって敵同士食ったり食われたりするとかあったなぁ・・。
結局ただの演出だけで終わったけど、思えばゲームってのはそういうハッタリで子供にだまして売るものなんだなぁ・・とふと思った。
無印でもあったかなそれ
殲滅し切っちゃうとダンジョンがホント閑散として寂しくなる矛盾
せっかく装備も揃えてパラも上げ切っても戦う相手がいなくなる悲しさ
だからオレは弱くていい。弱くていいんだ。
79 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 18:02:20 ID:bgw8ToQP
エボニーナイト倒して火炎界が明るくなった♪
武器もたくさん揃ったし、水妖界に突撃するわ
フォーチュンビーナス欲しい…
80 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 19:01:25 ID:drIrrxmL
そういえばシャドウタワーといえばなんか見えなくなる煙はく蜘蛛みたいなのに
えいえんやられた所で止めた記憶があるなあ
KFとはなんか違うんだなとわかって
>>78 ごめん、アビスの話ですた。
子供だましでもいいから、シャドウタワー3やりたいです・・安西先生。
安西先生
「あきらめなさい」
83 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:29:39 ID:3l/Ycymq
やばい水妖界キツすぎだw
酸の池とかヤバすぎだろアレ、身体中酸に浸かってるとか…
おかげで装備ボロボロ、炎魔法の指輪ぶっ壊れた…
ところであの回復する水は限りあるのかな?
懐かしいなシャドウタワー
やっぱアビスより無印だな
アビスもいいけど簡単すぎたな
酸の川を渡るときは靴を脱げばいいじゃない
酸の海に入るときは裸になればいいじゃない
>>67 dokode otositaka osiete hosii
ソフトはもってるがPS本体がない
87 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 11:54:52 ID:h+Rz18nj
>>86 プレイステーションストアというところで色んなソフトが600円でPSPかPS3に落とせる。正式サービスだよ。
雰囲気とかはキングスフィールドよりシャドタワのが好きかなぁ・・。
チープさからくる孤独感がなんともいえない恐怖だった。
アビスでは豪華になったけど、いまいちだったのは閉塞感が薄かったからかね。
新作でるとしたら、バロックみたいなTPSに切り替えできるとかだったらいいな。望み薄そうだけど・・。
TPSだと雰囲気変わりそうだからイラネ
今はやりのオレtueeゲーになりそうです(´・ω・`)
しかしこのスレも細々続いていて嬉しいね
いいのさ
陽の目を浴びるのはキングスで
だってシャドウだもん…(´ω`)
シャドウタワーアディショナル爆誕
そして廃棄処分
アディショナルってエンカウント制なんだっけか
わけわかめ
ダンマスやウィズに先祖帰りって感じだな
WIZを3DにしたのがKFだし
個人的に美味しくいただかせて貰った
しかし、さすがにSTAは要らん
95 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 14:59:24 ID:/GRCQkMY
スレ違いですまんけどブラックオニキスやファンタジアンとか面白かったなあ
シャドウタワー自分には難しかったわふいんきかなりいいんだけどね
96 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 16:14:25 ID:zeHpFgGt
>>95 こういう話の時には大体、夢幻の心臓の話も出たりするから書いとこ
97 :
なまえをいれてください:2008/09/28(日) 20:27:12 ID:/GRCQkMY
>>96 お!!それX1でやったわ なつかしいなあ
またスレちがいですまん
>>89 よく考えてみたらTPSだと、主人公といえど、キャラクターが目の前にいて色々客観的に見えちゃうかも。
そうなってくると、寂しいというか不安というか恐怖感が薄れてしまうかもしんまい。
壁が迫ってくる閉塞感がいいんだよね。シリーズのよさを否定してまったよ・・スマヌ。
>>90 キングスよりシャドウ。非現実的な世界観のシャドウに一票。
シャドウタワーに似たゲームを誰か教えてくだしあ!
雰囲気だけ似ててもOKでし。
ところで、フロム20周年記念のダークサイドボックス、シャドウタワーはぶられてる・・。
んでも、20年前にフロムなんてあったかなぁ?
100ゲット(・∀・)
>>99 これ系のゲームって意外と少ないから、
Ultima Underworld、Arx Fatalis、TES4オブリビオンor拡張、
Two worlds、Dark Messiah Might and Magic、
あと若干似てるUltima9アセンションあたりから、自分に合うの見つけるしかないかも
>>99 バロックなんかどうかな?もちろんSS,PS版
システムは不思議ダンジョン系で不気味な雰囲気は似てる気がする
ただアクション要素はあんまりなくて敵に突っ込んでいけば大体倒せる
アーカイブスであるから気が向いたらどうぞ
>>101 それ全部シャドウ似というかKFだろw
Two worldsはやったことないな、面白そうじゃないか……
>>104 だから、これ系のゲームは少ないから困ってるんじゃないかw
なんかこのスレ居心地いいなw
こういう感じ好きだ
PSのダークメサイアなんかどう?
共通点は主観視点という事だけなんだけど。
水妖界クリアー\(^o^)/
ボス前の部屋にHP500で突っ込んだら横からの酸ガスで即死したけどなんとかなったw
もちろんボスは弓ハメw
Two worldsでググったら3番目に体験版\(^o^)/
>>108 さあ、レアドロップするまでロードを繰り返す作業に戻るんだ
>>106 レトロな上に人を選ぶからな(´;ω;`)ブワッ
XBOX360
マイト アンド マジック エレメンツ
世界を震撼させた名作アクション最新作
っての売ってた。買った人いる?
俺はST大好きKFとエタリンは駄目な人なんでどっち似か聞きたい!
シャドウタワーっぽさを期待するにはシャドウタワーしか無いってこった
112 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 16:36:41 ID:v4WNNFDa
盛り上がっているようで大変嬉しいです(^ω^)
ダンジョンマスターダウンロードしようとしたけど、英語無理><
マイトアンドマジックおもすろそぅ・・。
あと、オブリはどっちかというと、KFっぽいのは同意。でも、やっとかないと・・。
バロック!忘れてた・・><
今度インターナショナル版が廉価で出るので買うことにしますた。
でもあれ、TPSになって雰囲気変わっちゃったんね・・。まいいかw
たのしみっす。
>>113 RTCは確か翻訳してくれてたサイトがあったはず…
>>114 安心するべし
Wii版以降は主観視点に変更できる
116 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 15:45:30 ID:O8AT5ozy
>>116 >>117 みえないっすorz
キングスっぽいてことはフロム?天誅ばかり作ってるのかと・・。
プラットフォームはどこでせうか・・。
今年のゲームショーほど行きたいと思ったことはないなぁ・・。
うう(;_;)幻魔界キツイよぅ…ワープ3兄弟強いよぅ…あと1人雷撃ってくる奴が倒せなくて奇獣界に逃亡したw
バスタードソードの強さに気づいた今日この頃
おおサンクス、確かにオブリっぽいかも?
ってステ3かああああ
箱に移植されないかなぁ。
ちょっと質問です
フォーチュンビーナスって買う価値あるかな?
いらないならHPポーションを買いたいんだけど…
>>122 買って損はないよ!
耐久度も高くてラストまで使えるよ!
うーんなるほど
今HPポーション1個しかないから迷うなあ…
幻魔界のボスもワープ3兄弟もいるし…
迷うなあ…( ̄^ ̄)
苦しくなって詰まる場合、どうしても辛ければステータスを上げれば良い
通って来たエリアのクリーチャー殲滅すれば、ぬるいくらいになってしまう
これまでの殲滅率はどこも80〜90%
なんと中途半端なw
隠し部屋見付けるのめんどいんだよーぃ(´Д`)
>>115 うほっ。FPSモードあるんだ!イイネ!
てか、インターナショナル版バロックって大して変更なしなのね・・。
wiiの方買っちゃおうかな・・。
>>120 なんかダークな雰囲気がめちゃくちゃ漂ってていいなぁ・・。
ソニコンやるじゃないの。TGSで発表する新作ってこれかぁ。
自由度とかすごかったら、発売日買うかもしんまい。
クーン大量GET出来たんでフォーチュンビーナスとHPポーションどっちも買えてウハウハですw
ワープで水妖界に戻れたので散策中…
と、飛び道具!?ボウしか持ってないorz対ボスの必殺武器となってます
さっき水妖界と火炎界行き来して装備全部を修理出来た♪
トリュウムファントって弓GET\(^o^)/
>>132 火炎界のエボニーナイトがいた場所にいる敵を倒すと、
弓系の武器を落としたはず…。もしかしてそれ?
>>133 そいつからは何も手に入れられなかった(´Д`)
レアアイテムのためにリセットするのは嫌なんだ
出ればラッキーみたいなw
弓は邪死界?だっけ?そこでGETした
今日は幻魔界クリアしに行きますゞ(`')、
トリュウムはカエルも落としたな、たしか
カエルの三匹目が・・・出ねえ・・・エグザイルキングが・・・
そこで新たな気持ちでやり直そうと思うが、少し制限付けようと思う
兜鎧小手足防具盾なし・魔法あり・腕輪アミュありか
兜鎧小手足防具盾なし・魔法なし・腕輪アミュありか
三つともなしか・・・
三つともなしは殲滅実況やってる人いるが、そこまでの根気はない
真ん中あたりにしておくか
中途半端に真ん中とか言わず、まっぱで良いジャマイカ、まっぱで
ああ、他人事さ
ファミ通見たけどフロムがキングスフィールドっぽいの出すみたいだな
これを機会にまたたくさん作ってくれればいいな
シャドウタワーも含めて
ホネホネキングの本体の心臓??
ただ攻撃するだけじゃなさそうだなあ(;´д`)
ついにフロム開発の新作来たな!キングスよりシャドウタワー風じゃないか。
しかも販売がソニコンって良すぎ。PS3もいよいよ本腰って感じでうれしいよ。
このゲームのアイテムドロップは、絶対クリーチャー個体毎に決まっていると思う
例えばデスパイールはゴールドセイント、コンポーズアームガード、レッグガーダーポイズン、
シェルレッグガーダーなどを落とすが、三体しかいない
一体目は足鎧、二体目は小手、三体目が鎧を落とすことが多い
だから狙った装備がレッグガーダーポイズンだった場合、一体目を倒したデータをロードしても無駄なんじゃないだろうか
また、三体とも生きてるデータがあっても、
レッグガーダーポイズンとシェルレッグガーダーを両方手に入れることはできないのでは?
既出だったらごめんなさい
とりあえず1周しただけじゃコンプできないよね
あとvsモード使わないと
うん。一周ではアイテムコンプはできないよね。
ただ、言いたかったことはドロップ確率やドロップする物は個体毎に決まってるんじゃないか
と感じているということなんだ。種族毎ではなく。
攻略情報を見ると、アイテムを落とすクリーチャーが分かるが、
そのクリーチャー全部に皆同じような設定がしてあると思っていたもので。
ひょっとしたら、出現場所とか出現の仕方も一体ずつ決めてあるのかも知れない。
ハイブリゼーガーかハイゼブリーガーか未だに解らない
あの卑猥な動きする奴
>>141 キサマッ!PS初期のころのキングスやエコーナイトの神っぷりを忘れたのかっ!
フロムは本気だせば、自由度オブリ級のシャドウツインタワーぐらい作れる。
もちろんルルフォンタンも、ハイデフ美人になって帰ってくるハズだ。
>>146 フロムにそんな技術力とセンス無いって・・・
>シャドウツインタワー
○<二つの塔で苦労も2倍だな!
ホロウメイジさんに真っ向勝負挑んだ私がバカでした
えーえー強いですよアナタは
だからリーサルウェポン、弓でいかせてもらいました
さー!寝たら虚無に突入するぞー!
神魔王撃破♪やっぱり最後まで弓に頼ってしまった…
これから残党狩りが始まる(;´д`)
ちなみに
クーン69
装備137
モンスター539
19時間
はあー先は長い
>>152 むしろトリプルタワーを所望。無論、コピペダンジョンはお断り。
ところで、ここにいるシャドウタワーマニアはシャドウタワーのどんなところが好きかい?
オイラは、恐怖に耐えつつ心細い身一つで、奥に進まないとならないとこが好きですた。
孤独ゲーと唱えながら、萌えゲー作ってるどこぞのソフトメーカーよりよっぽどいい。
やっぱり武器防具に耐久度があるところがいいな。
それによって緊張感が凄く出るし愛着が湧く。ブロードソード大好き
あとクリーチャーのデザインが秀逸。
アビスは使い回しだったよね…。
>>146 そういやENも次世代機で出てないんだよなぁ
僕の記憶が確かなら、とか言ってる場合じゃねーぞw
>>153 武器の耐久度も含め、有限リソースなトコが良かったね
あのハードコアぶりは英断だったな、自動回復だけは解せんが
ついでに武具の名前も好きだ
>>153 ダークな雰囲気がいいお。
自分と同じようにタワーに足を踏み入れて、その後ダイイングメッセージを残してるとことか。
バイオのかゆうまに通じるよさがあったす。
あと、別に萌えとかない乾いた世界で、唯一ルルフォンがまぶしかったとこ。
最近アビス買ったけど相変わらず序盤はポコポコ死ぬな。
虫嫌いだから羽虫に銃乱射しまくったよ…
けど一番怖いのは西方部族の男に銃でちょっかいかけた所だった
銃構えて移動速度が低下してるのにズンズン近付いてきて物凄いドキドキしたわww
アビスの世界がいまいちわからん
銃があるってことはそれなりに近代?それとも1みたいに中世とかそこらへんなのかな
あと舞台はやっぱり塔なの?
まあ、買いなさいという話なんですけどね…(´∵)
舞台は現代の、ジャングルが青々と生い茂る
東南アジアかどっかだったような
主人公は現代人なんだけども「ジジイ、てめえハメやがったな!」で
地下世界かなんかのファンタジーっぽいバケモノが
徘徊する世界に閉じ込められてしまいましたとさ
また主人公ハメられたのか笑
1はたしか人違いだったよなぁあのババア(;´д`)
アビスで良かったのは、ルルフォンだけだな。
アビスは船で渡り終えるまでが最高だった
初プレイ時船頭を倒そうと必死になった
いつの間にかこっちのスレのが伸びてるな
166 :
なまえをいれてください:2008/10/11(土) 23:53:48 ID:NiP9Iz7n
あぁ…
あらかた敵倒したからなんか寂しいわ…
クリア後のおまけ域なんてもんがあればなぁ
フロム〜!!ST2作ってくれ…やればできる子でしょ♪
>>153 以下、無印に限る
無感情な構造物がかもしだす閉塞感と
それを作りだしたものたちのことに思いを馳せたときに、
陰湿な悪意とか非人間的な知性の存在を何となく感じるところかな
狂信者と異界のものが作り出した、生贄を苦しめるためだけに創られた人間界から始まって、
層が下がるにつれ、次第に人の悪夢と地獄の景色が融合していくようなステージ構成は、まさに魔界の深淵へと探索しているようだった
退廃的で背徳的な世界観は、和のホラーとどこか通じるものがあると思う
そういう部分でアビスはちょっと方向性がかわったみたいで、残念ながら俺には合わなかった
>>167 そこまで安っぽい単語を羅列出来る、その勇気GJ
>>168 おまえやったことないだろ
批判しかできないクズは消えろ
何ぞこの流れwww
シャドータワーは悪くないのに
突如として中学生の作文が登場したのが悪いんじゃねぇの?w
おっとそこまで
荒れる原因になるよ。
寝起き一番このスレで吹いたw
>>168=
>>172 はたからみたら、荒らしたのはお前だろう。
過疎でも良いスレだったのにうぜぇよ。
こんな過疎なとこで人叩いて調子乗ってないで、巣に帰れよ真性。
>>167の名誉のためにいっとくが俺は167じゃない。
そのレスを返してもらった人間。
つーわけで、後はご自由に過疎スレで吠えてろよ。
ケンカ両成敗たぁよく言ったものだ
実はオイラ
>>166なんだけどその時あげちゃってるんだよね(;_;)
まぁそれも一因かと思う。ごめんね。
179 :
158:2008/10/15(水) 13:08:41 ID:b+0fia00
アビスは盾が無いのが地味にキツいね。
回避の横ステップもちょいと遅いし盾のありがたみを感じてきた
あと画面の明るさ最大にしても暗くて暗くて
過疎とかいいつつ2日に一回はレスあるじゃないか
すごくどうでもいいが、Diablo2でShadow Towerっていうレア盾ひろったぞw
ディアブロってよく聞くけどおもろいのかな?
最近のMOは殆どディアブロの劣化コピーなんだぜ
別に本家大本が偉いわけじゃないし、あの手のゲームが好きならやっても良いんじゃマイカ
最近の家ゲーに例えるとKUFとかTooHumanあたりか?
欲しいアイテム全て揃ったので、人間界終わる寸前のセーブデータにアイテムを
移動させて、殲滅率100%を目指していこうと思ったけど、隠し部屋が意外に多くて
なかなか達成できない。完全マップどこかにないかな。攻略本も中々手に入らないし。
無印がしょっちゅうフリーズするのは俺だけじゃなかったんだ!
初期のPS2でやると結構止まるんじゃなかったか?
家の30K,35Kでもガンガンとまるぞw
普通のPSではあまりハングった記憶が無いな
フリーズとバグはどうしようもないよなww
昨日邪死界で突然コントローラーがうまく効かなくなったよ
方向キー下押しても何もなくて上押すと後退するっていう
エリア間の扉とアイテムとかの選択時以外に○ボタン×ボタンが効かない
つまりポイントに触れられないからセーブとかも出来ない
結局前進できないのが難しくて落下死した
ロードしたら方向キーは治ったけど○×ボタンはバカなまま
仕方なく点けなおしたよ
暗黒塔の呪いですな。
懐かしいな、体験版でハマってすぐ正規版買ってよくプレイしたなあ。後半は魔法と弓のチキンプレイだったw
190 :
なまえをいれてください:2008/10/27(月) 00:58:21 ID:AdQECmN8
オヴリも癖はあるけど面白いよ ついかシナリオでるし
シャドウも面白かったが
何故に急にオブリw
確かに面白いが…
最近ニコニコにプレイ動画が上がってきてて嬉しい。
火炎界の鬼っぷりがまたたまらんw
はいっ!が特徴的な実況動画でしょ
地属界までは見てたんだけどな…
実況はうざくて・・・
普通のプレイ動画が見たいのになんで実況ばっかなんだろうな
ボソボソきもいのか酒でごまかしてるのかウザイのしかいない
まー陰口もほどほどにしとけよおまいら
テクテクにやってもらいたいな
実況はテクテクみたいに編集する腕もないやつが面白いように作ろうとして
ごまかしてるようにしか見えない
「実況」ってついてるのは見ないよ
達成率上げようとして火炎界で謎の死を遂げてきた
ライルフィストのいるあたりは処理落ち、フリーズ、バグの宝庫だな…
これだけ(バグが)あれば大丈夫だ
誰かシャドウタワーのルルフォンのイラストが描かれてる広告もってませんかねぇ。
あの広告のルルフォンがいいんだよねぇ。
>>201 おお、ありがとう。でもPCからじゃ見れないのねorz。
>>202 おっと、PC許可忘れてた。申し訳ない(´・ω・`)
許可しときました
でもちょっと小さくてルルフォンたnはっきり見えない。。。でもありがとう。
>>201 かわえええええええええええええええええええええ
さすが俺の嫁
>>193 今のところ全部見てるし最後まで見るつもりだけど、
あの人火炎界中盤あたりからやる気なくなってるような気がする。
ダルイダルイ連呼するし、アイテムの説明見ないし、詳細装備の備考もあんま見てないっぽいし・・
だがあのジリ貧っぷりは見てていいねw
火炎界越えて水妖界に行けばあとはもう簡単だよな
泉だってあるし
>>207 やる気ないというか自然体なだけじゃない?
少なくとも声色変えたりウケ狙ったり、変に印象良くしようとしてないのがいいと思うけどね
アビスの動画も見てきたが、アビスのプレイはシャドウタワーに比べてあんま記憶がないw
なんでだろうなあ、アビスはちょっと武器が近代的っぽすぎたからかなー。色々グロいし。
時折水妖界の泉を復活させたら後は楽
みたいな書き込みを見るけど殆ど使わないのは俺だけ?
KFみたいに汲めるわけじゃないしそのまま奥へ突き進んじゃうなあ
寄獣界からすぐ戻れるし、火炎界の修理屋も近いからじゃない?
>>211 俺も使わなかったな。
なんか火炎界過ぎたらあっという間だったし。
弓使わなかったら利用したかもしれないが。
ニコニコのプレイ動画増えたね。
ルルフォンとバルロンって名前を英語表記であらわすとどうなるんだろ?
バルロン=Balron
ルルフォンはわからんなぁ
llfong
いや、絶対ちがうよね
baruron
rurufon
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ソウルポットって何に振るべき?
重量対策の為に地属辺りまでは身に振って、残り閃へ全振りが面白い
ニコニコにKFとSTのプレイ動画が増えてるね。
俺も頑張って友達に布教しないと。
俺は10年前STやって途中で投げたけど、
ニコニコの動画に触発されて再プレイしてる
回復アクセ付けまくったら毒のダメージより回復が上回ってワロタ
225 :
なまえをいれてください:2008/11/26(水) 19:09:39 ID:mMv0maw8
レトロ板のSTスレ落ちちゃったね…(´・ω・`)
ルルフォン仮体に話かけたら何故かバグッて、
このゲームに収録されているNPCのボイスが次々と再生されるという事態に
しばらく聴いてたらファットモールの声で
「死ねばよかったのに・・・」
マジで全身の鳥肌が立った
おまえは…あの忌ま忌ましい鼠…仲間なのか…
グレートベリーかわええ(;´д`)
鳴き声といい、丸々と太った体といい
飛び跳ねてるだけで何にもしてこないし
>>226 恒例の死ねばよかったのにですな
うちのもよく聴けるw
やっとクリア〜、レアアイテム出すためロード地獄から解放された
アイテム集めに凝りだすともはや苦行だな、このゲーム
>>228 同感。可愛いし鳴き声きれいだよね。
カエル好きの自分は剣を振るうときいつも胸が痛むんだぜ…
個人的には、グリーンベルチも捨てがたい
ぽよよん ぽよん
個人的に一番アツかった闘いは水妖界
酸の床でダメージ受けながらリザードマン的な(よく覚えてない)奴3体に囲まれながらの闘い
遠くからサンポール飛ばしてくるから余計にね
KFと差別化したかったんだろうけどちょっとダーク過ぎるよ、このゲーム
せめてエンディングくらいもうちょっと何とかならなかったものか・・・
EDはあの白銀の鎧から見える主人公の目がかっこよかったなぁ
もう疲れた…だっけ
意外と画質が良かった事に驚いた記憶がある
PSのEDって、この王冠のおかげで王様になったぞ!
みたいのだっけ?当時バッドだと思ったけど、違うよね?
この王冠が私を王にたらしめたのよ…だっけな、一回しかクリアしてないからうろ覚えだわw
バッドではないと思うけど
結局のところ理解出来なくて謎なままで終わった感じだったなぁ
>>235 おばさんを助けるために
潜ったはずだったのに、王冠の力で
王になる選択をした時点で…
あと、説明書のプロローグに書いてある王が
主人公と同じ経歴を辿って王になったのであれば
主人公もやがて王冠の生み出す大穴に
同じように呑み込まれる運命にある
>>238 そうそう!確かおばさんのメシwがどうとか言ってたよね。
まあとにかくバッドではないのか。
あまりのしんどさに二回クリアする気にはなれなかったよ。
あと始め持ってた短剣が重要アイテムかと思ってたけど、まったく意味なかったなw
>>238 うは、あの王様は主人公だったのか。俺は理解できなかった。
主人公が王冠を手に入れて
「精々大きな物を手に入れるが良い」
ってとこで終わらせて、後はプレイヤーの
想像にまかせるって終わり方にすれば
神ゲーだったのに・・・
ところで、FPSで地下ダンジョンを延々と潜るようなゲームってない?
「せいぜい大きな物を手に入れるがよい」の後だから
普通に主人公が王になったでいいと思うが
救いのない物語性から考えると
同じ歴史が繰り返され続ける方が
それっぽい感じはある
全クリーチャーを倒して全ての魂を解放したら真のエンディング・・・とかだったらもっと本気だしたんだけどなぁ
結局一周目終わったらほとんど無意味だったしな。クリーチャーVSモードも周りに勝負する友達いないとつまらんしね
最近オブリビオンやってるんだが、
シャドウタワーもこんな感じでリメイクしてくれんかね。
グラフィックとか操作性変えるだけでも面白いと思う。
248 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 21:59:31 ID:+eL3mukr
メイス・シャインが出ないお。
確かに最初のボーン・インプが落とすはず。
もう6時間たつのに…(´;ω;`)
249 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 22:24:08 ID:i0AeMJbt
ラスボスのブリヂストン多摩川の隣接攻撃が本当にきつかったなあ
>>215 亀レスだがRurufon、ちなみに英語版だとAuriel
ネタでrurufonとかいってたヤツ、rurufonnとかにしろよ……
>>246 グラフィックはどうでもいいけど、操作性に関してはリメイクしてほしいねぇ
やはりちょっとグラが荒いっていうかチープな方が雰囲気が出るよね
オブリであそこまでやられると、
このゲームの売りってなんだろう?と思うんだが。
久々にやったらストレス溜まりまくりだった。
この手の和製RPGはもう流行らないかもな。
オブリとSTじゃコンセプトも楽しみ方も違うじゃない
オブリは、まぁ、なんか色々いいトコ取りしただけでユニークなことはしてないって言う
すごく面白いんだけど、オブリでしか楽しめないっていう押しが弱いよね
ニコニコの100%クリアの動画どう考えてもホロウメイジで詰むな・・・
回復薬5、6個しかないみたいだし
ホロウメイジはキツかったw
結局弓使っちゃったし
>>255 うp主?まあ仕方ないよ
回復薬20個くらいあれば何とかなるかもしれんが
うp主ではないよ。ちょっと前にアーカイブスで始めて、ちょくちょく報告してた者です。
258 :
なまえをいれてください:2008/12/09(火) 13:31:32 ID:G5nVhLgv
メイス・シャイン出ない〜。
一週間以上毎日二時間はやってるのに…。
もう諦めお(´;ω;`)
>>258 あくまで俺の仮説だけど・・・
ある敵がアイテムAとアイテムBを持っているとして、
Aを持ってないと絶対にBを落とさない敵が結構いるような気がする
アイテムリスト見たらまだまだ見たこと無いのが一杯だ
防具なし、魔法はありwで回復薬使わずにどこまでいけるか
地属界でボロボロになり、武器全壊で詰んだ。
面白かった。もうこんなことでしか楽しめん
アーカイブスで買ったから久しぶりにやってみたら
開始5秒で死んだwお約束過ぎる
苦労してセーブポイントまで着いたと思ったら仮想メモリにしてなくてやり直しだし
オブリにはない面白さがあるわ
263 :
なまえをいれてください:2008/12/30(火) 16:51:27 ID:0gIDRuLk
>>226 あのバグってボツ台詞が聞ける唯一のチャンスなんだよね
もう一度バグらんかなあ、できればセーブした後で…
怖いっちゃ怖いけど、バグも凄いバリエーションがあって面白いんだよねww
264 :
なまえをいれてください:2009/01/01(木) 21:59:45 ID:bEPfX23O
あけまして…おめで…と…う
無印の取説に載ってるプロローグ的な文が載ってるサイトってない?
266 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:01:24 ID:XXkivSQ6
はじめまして。
NPCの台詞が流れるバグですが、気になるのがあります。
マギ・メイカス「我が魔法が通じぬというのか?」
守人「これをお使い下さい」
それからネズミの「死ねばよかったのに」は聞いたことはありません。
おそらくは真のラスボスを倒した時に聞ける台詞では?
ちなみに真のラスボスはネズミだと思います。
攻略本でみたのですがネズミの眼が赤く光ってました。
(編集社の合成かイメージ?)ちなみに真のラスボスがいる
証拠はありません。
267 :
なまえをいれてください:2009/01/17(土) 11:03:51 ID:XXkivSQ6
それから上記の台詞を強引に聞く方法としては起動中PS本体を激しく
揺さぶります。台詞が流れている時にディスクをオープンするなど。
(データや本体が壊れても責任は持ちません)
これらの台詞は恐らくは収録されてはいるものの実際に使う場面が
なかったものという噂も聞きました。私は全世界を100%にしました
が未だに真のラスボスも上記の台詞にも出会えません。
二周目でラスボスの通路を逆に進んだり。
ラスボスで死んでみたり。
100%にしたあとでネズミに話しかけたり。
色々今も探索中です。
>>265 1/2
大陸イクリプス。ここにはゼプターと呼ばれる聖地がある。
その地には封印の塔があり、周辺諸国の王達は
旧くからの言い伝えを守り、その塔を護衛していた。
あの災いが再び起こらぬようにという祈りを込めて。
それは旧い時代の出来事であった。
遥か昔、この大陸の名前の由来である王国イクリプスに
悲劇が訪れた。
単眼の王冠。それは巨大な穴を残し、
一夜にして王国イクリプスを消し去った忌まわしき瞳。
隆盛を誇っていた王を破滅へと導いたその恐るべき力。
国王は満足げな顔をし、常にそれを身に付けていた。
「この冠こそが、予に力を与え、覇者とならしめたのよ。」
王の口癖であった。
かつて怪しい光を放っていたその単眼は閉じられ、
今は塔の中で静かに封印されている。
あたかも永遠の眠りに就いたかのようであった。
古の悲劇がいかなる物であったのか、
今となっては知る術はない。
聖地ゼプター、平和な時は永遠に続いていくかのごとく思われた。
まるで呪われた土地である事など忘れられたかのように…
2/3
最近大陸には「傭兵」と呼ばれる者がその数を増やしていた。
国には所属せず己の利益のためだけに行動し、
己の力のみで道を切り開く。
その中の一人であるルース・ハーディは、
新たな仕事を探して、旅に出ていた。
各国の中継所であるゼプターの中には
彼が駆け出しであった頃に世話になった宿屋のおばさんがいた。
「久々にばあさんの所で飯でも食わせてもらうか…。」
ルースの頭の中には厳しく、やさしいあの笑顔が浮かんでいた。
それは両親を知らぬ彼が初めて感じた暖かみであり、
いつの日も彼の支えとなっていた。
しかし夕闇迫る森を抜けたルースの目に飛び込んできたのは
ただの瓦礫の山だった。近くには人の気配すらない。
はっと気付いて空を見上げた彼の目に、
いつも偉そうに聳え立っていた塔の姿は写らなかった。
そこにはすべてのものがそこに吸い込まれたかのように
なぎ倒され、塔の根元だけが寂しげに残っているだけだった。
思ったより長いorz
3/4
呆然と立ち尽くすルークは人の気配を感じ振り向いた。
「誰だ!」そこに立っていたのはローブ姿の一人の老人だった。
「私はこの塔を代々守ることを宿命付けられた僧侶。
そなた、その長剣から察するにマルスのウェディン卿であろう。
この事態を察するとはさすがに素早い事じゃの。」
ルースは人違いだと言おうとしたが、老人は言葉を続けた。
「ここにいた者達は魂を食われてしまった。
この塔の下にある魔の世界の者達にな。
魂を取り戻せば救う事もできるのだが、
わしに魔の者と対峙するほどの力はない…。
何人かが降りていったが、おそらくは生きては帰るまい。
人が作った武器など奴等には役には立たぬのだから。
しかしもう時間がない。あと幾日かもすれば
塔の下にある闇への扉は閉ざされ、魂を食われた者が
救われることはない。今はもうそなたに全てを託すしか
手立てがないのだ。ここで貴公が行かぬと言うならば
それは仕方ない事なのだが…・。」
4/5
「どうすれば魂を救える?」
ルースの問いかけに老人は答えた。
「闇の者に食われた魂は、その者の力としてつながれている。
それを解き放つには魂を縛っている闇の者を倒せばよい。
そして何より重要なのは解き放った魂を元のさやに
収めるための鍵、単眼の王冠を見つける事。
そうすれば自然と導かれるであろう。
これは我らの一族に代々伝わる宝剣。
闇の者の剣だというが…本当の所はわからぬ。
しかしこの剣だけが希望となることだけは間違いない。
持って行くがよい。」
そう言うと老人は古びた短剣を差し出した。
「こんな短剣一つで穴に降りろだと?」
ルースは頼りなさげな武器を見つめ、呟いた。
どうやら闇の者と言うのは御伽話に聞く魔物と言うやつららしい。
しかも人が造った武具では太刀打ちできぬほどの…
この穴に入って自分は果たして帰ってこられるのだろうか?
人違いだと言ってさっさと逃げてしまうのが得策ではないか?
5/5
だがその時に浮かんだのは、ばあさんの笑顔と暖かい食事であった。
「仕方ない。」
ルースは小さくため息をつくと、塔の地下部分へと降りていった。
結局婆さんは助けられなかったというか、
冠の魔力に魅せられてどうでもよくなったって感じか?
暗いな〜w
冠を手に入れるシーンで、それまでの戦いで
身も心も相当ボロボロになってたみたいだから
自分の幸せを選んだって事なんだろう
>>268 乙でした
>>人が造った武具では太刀打ちできぬ
途中で拾った武器で戦える件
>>我らの一族に代々伝わる宝剣
ショートソード 笑
関係ないけど
1/2 2/3 3/4 4/5 5/5
ってなってるのが気になったw
最初は2/2で終わらせるつもりだったのが
説明書の文章が思ったより長かった事と
行数は制限内でも容量がオーバーして投稿できなかったりで
「〜で終わらせるつもり」がどんどん先延ばしになってしまって
そうなってしまいますた
>この剣だけが希望となることだけは間違いない
確かになければ最初困るけど、絶対に必要って訳でもないしねぇ・・・
やはりフロム脳ゲーだな、うん
もちろんぽじちぶな意味でw
>>101 すごく今更なんだけど、ヴァーチャルハイドライドが入ってないYO!
コレっぼいの来月出るね。
>>267 俺もイマイチしっくり来ないENDと攻略本のネズミのあの絵を見て
同じことを考えて色々やってみた
2周目のデータでルルフォンを助けなかったり、
クレイモアぶっ刺されてるおっさんを放置したり、
仮面を倒さなかったり、ボスを放置してみたり・・・
正直作ったフロム社員に聞きたい・・・「ENDは1個だけなのか?」と
>>281 パっとみTwo Worldsまんまだな
PS3持ってないからふやけるまで指くわえてるお
age
285 :
なまえをいれてください:2009/02/06(金) 11:49:20 ID:V3bXOPoV
hage
>>281 STでもない、KFでもない、微妙
アクションの感覚的には天誅が近いかな
婆さんの飯喰うEND作れや!なんじゃあのエンディングは!
救いがないのもまたシャドウタワーらしいのかもしれない
>>287 王冠を手に入れた、という既成事実を語っているだけジャマイカ
ばーさんの飯は個人のフロム脳次第
ちなみに前王がトチ狂ったのは王冠の所為じゃないぞ
自身の性格の問題だ、ソースはゲーム内
そりゃあ王冠自体に人を狂わせる力はなかろうね
でっかい穴は開けちゃうけど
ニコニコの制限プレイの人とうとうクリアしちゃったよ、すげー
292 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 00:55:30 ID:lXh4a9mv
寂しくなるな…
293 :
なまえをいれてください:2009/02/14(土) 02:30:18 ID:e01h7EOz
なんでだよ・・なんで箱は忍者なんだよ
294 :
なまえをいれてください:2009/02/16(月) 19:06:17 ID:3S1pv7vh
アビスやってんだけど
けっこう面白いね
しかし初代の後にプレイすると、何故か妙に短く感じ、何故か妙に生温く感じるという罠
そう、それがフロムクオリティであった
>>295 フロム渾身のデモンズソウルは凶悪最強な難易度で、心がへし折れまくってますが・・・
俺はアビスは凄く楽しめたな
abyssは初回プレイで銃使っちゃってヌルゲー評価下しちゃったけど
しばらく経ってから銃禁止・防具禁止・魔法禁止・修理禁止でプレイしたらすごくおもしろかった。
>>296 デモンズがマゾいとかムズいって意見が過大評価にしか聞こえない
実際にプレイしてない人間が勝手な妄想で宣伝してるんじゃないかって気になってくるんだが
KFやST、天誅プレイした人間なら普通にクリアできるレベル
拾得アイテムも持ち越せるし、生粋のアクションやシューティングの方が難しいしダルイ
最初のキャラはオフ専でクリアしたが、オンではじめたらソウル傾向中立〜白ばっかでヌルかったぞw
アビスはなんかストーリー性とかドラマ性が無い。
あっさりしすぎな印象。
気がついたら終わってた。
キレイになったルルフォンをじっくり見るゲーム
アーカイブで落としてみた
開始早々、ボタン確認のRで死んでわらった。
火の層まで来たのだが
いまだに重量制限の増え方が謎。
身や地上げれば良いってもんじゃないんだよな?
その辺詳しい攻略スレかサイトあったら
誘導してくれないかい?
身で良かったのか。
5割り振るぐらいでは
目に見えた効果がなかったから
なにかの平均値かと思っていたよ。
ありがとう。
攻略本のファットモールの目が赤くなってたのは
結局出版社の自作自演だったということでOK?
あれにさんざん振り回されたorz
>>305 んな手の込んだことするわけねえだろ
メーカーからおしかり受けるなんてレベルじゃねえぞ
ただの没に決まってるだろ
発売延期しまくって難産だったうえ
削ったイベント用のボイス(死ねばよかったのに他)がソフト内に残ったまま
ちょっとは考えろよ
あのネズミがラスボスでもよかった
でルルフォン並に強くてもOKだったな
なんか最後は拍子抜けしたし
ついでにばあさんの魂も蘇ることはなかったし
なんで没にしたんだろ
たったいまクリアーしたぜ。
久しぶりに骨のある死にげーだった。
ちなみに俺の初回プレイ
・岩につぶされそうな兵士
→ためしに攻撃してみたら潰されちゃったwwまあいいや。
・火炎界で・・・
→ゴウル倒せねーよ!もういい。先に行く!
水妖、幻魔、奇獣界を先に探索
・奇獣界のボス、マスターデス
→見えねーよ!!しょうがねえ影を見て戦ってみるか。
倒しても他の敵が見えねーよもういい!先に行く。
・邪死界、でっかいガイコツ
→[死闘30分]倒せねーよ!なんか鍵を拾ったからもういい。先に行く!
・・・別にふつーだよな?みんなこんなもんだよな?
次に生まれ変わったときにお前が
その岩を支えた兵士になる呪いをかけてやろう
>>309 ちなみに聞くけどあの先っておそらく
地属界のもう一つがあるんだよね?
そこって重要なのかね?
>>310 そうだけど無問題
初プレイは俺もそんな感じでしたw
質問なんですがシャドウタワー2ってPSで出てますか・・?
ちなみにアビスはシャドウタワー3的な位置付けですよね・・?
ええっ 2なんか出てないよ?
その言い方ならアビスが2的な位置付けなんじゃないのか?
エターナルリングかなんかと間違えたのか?
シャドウタワーとシャドウハーツはなんでまぎらわしいんですか?
バイオハザードとボディハザードというのも(ry
このゲームはまだ生きてる人に剣を振ったらエンディングに影響したりとかマズイですか?
逆に殺すことでよりアイテム取ったりすることもありますか?
>>317 エンディングは1つだけです
殺害によってアイテムが手に入ることはありますが
殺害しなくても手に入ります
むしろ話しかけずに殺害することで不利益がでる箇所があるぐらい
>>318 ありがとうございます
ひとまず殺さずのプレイをしてみます
久々にプレイしているのですが説明書無くしたため魔法の使い方が分かりません。
誰か教えて下さい。
>>320 ×→△ 右手の魔法
×→□ 左手の魔法
○→△ 武器の持ち替え
○→□ 盾の持ち替え
>>321 ありがとうございます!
やっと魔法使えます!
いま1をプレイ中なんだけどめっちゃむずい
心折れそう
>>323 どのあたりでどうつらいんだ
ぶっちゃけ序盤しかつらくないから
序盤ならアイテム使いまくっても乗り切れ
>>324 いま人間界降りたとこ
武器の損耗が激しくて辛い
武器は完全に壊れてからより、壊れる前に
治したほうが節約できるんじゃなかったっけ
まあ武器はそのうちどんどん拾えるようになるし
修理もある程度は余裕を持ってできるようになるよ
まさか修理屋にすら辿り着いてないとか…
>>325 まず武器はちゃんと芯を捉える
カス当たりとダメージが2倍違うから
レイピア(グレートソードも)はなぜか
当たった時のダメージが2倍で扱われる妙な仕様があるので
レイピアを使うのもいい
人間界の最後のエリア(忘却域だっけ)の一番奥の
赤いスケルトンのスライムのうちの1匹が
ガーディアンバスタードソードかアキュートレイピアを必ず落とす
即戦力になるのはレイピア、しかし壊れやすい
かたやバスタードは最初から壊れてるが、長持ちする
地属界に降りてすぐ修理ポイントがあるが
人間界にはしばらく戻れないので
多少ムリしてでも人間界で回復薬などを回収することを薦める
慣れればノーセーブとか裸とかでもどうにかなるから諦めるな
328 :
なまえをいれてください:2009/04/02(木) 22:38:03 ID:vWYm73uJ
>>325 >>326の言うとおり
完全に壊れると修理代が跳ね上がるので
1でもいいから耐久値を残しておくこと
で、いらなくなった装備(カスい剣とか鎧)は
ガンガン回復薬に変えてしまっていい
慣れるまではアイテムコンプとかそんなことは考える必要ないからね
329 :
325:2009/04/03(金) 17:03:53 ID:kb1FjdXq
ありがとうございます
いまから地属界頑張ろうと思います
昨日リサイクルショップに行ったら、怪しげなデモンズソウル臭がしたので、買いました。
こうもりに殺されて終了しましたが、続ける価値はあるゲームですか?
>>330 お好きに
この手のゲームが好きで、マゾいのがいいなら続けるべき
とっても期待に応えてくれるゲームです
シャドウタワーアビスをするとゲーム初めて30分程度でものすごい頭痛に襲われるのですが
これって何が原因なんでしょうか?
何か解決策はありますか?
>>332 乗り物酔いだと思う
諦めるか薬飲むか
気休めだけど歩行効果切って
なるべくテレビから離れて視野を広げる
>>333 dです
バファリンは効果ありませんでした
今日はグッタリしちゃってやる気起きないので今度テレビからなるべく離れてプレイしてみます
ニコ動の短時間クリア動画見てると簡単そう(・ω・*)
>>335 序盤が少々厳しいだけで全体の難易度はむしろ低い。
というよりもフロム製のRPGは操作性と独特なゲームデザインさえ理解すれば
数えるほどしか死ぬ事は無い程度の難易度。
正直アトラスのメガテンとかの方が余程難しいです。
でもデモンズスウルは普通に難易度高過ぎだぜ・・?
>>337 がんばれ
序盤さえ抜ければあとはスルスル
フロムゲーってどれも序盤だけ難易度が高いんだよな
ACぐらいか、ラストも高いのは
ACのラストって長くてめんどくさいのが多いよね
以前やったときは強力な装備を持っているセーブデータを使ってクリアしたんで
まともにやってみようと7、8年ぶりに初代をプレイしてみたらスライムに攻撃が当たらない
こんなに下向かないとあかんのか
一時間くらいプレイして操作も慣れてきたところでものっそい気持ち悪くなってきた…
昔はならんかったけどもう歳だわ
フロムはACばっかりやってたんだが
デモンズで興味がわいたのでPSストアからアーカイブス買ってみた
説明書を見ないで開始。FPSの感覚でR1を押したら下に落ちて死んだw
燃えてきたぜ!w
>>342 説明書読まずにやるのは勝手だが
魔法の撃ち方がわからないとかそういうことは書くなよ
344 :
なまえをいれてください:2009/04/26(日) 21:41:55 ID:dX84Hmt+
地族界の巨人の小部屋に入れないんだけどどうすればいいの?
扉に近づこうとすると地震で死んでしまうし
扉があけば遠距離攻撃できるんだけど
>>344 扉を開けたら即巨人の隣まで滑り込み
剣とエクスプローシヴの連打
2体倒したらすぐ部屋の外に出るもう1体を倒す
ハンパに距離とると地震の確率がすごいことになる
逆に接近すればそれほどでもなくなる
>>345 ありがとう
結構ダメージ喰らってしまったけどなんとか倒せた
347 :
なまえをいれてください:2009/05/04(月) 02:51:33 ID:YAZXRC7S
クリアしました
きついのは人間界・地属界・火炎界まででしょうか
後半は装備やアイテムも充実してきてかなり楽でした
あと皆さん言われてますが回復の泉は不要だと思いました
そんなもの利用しなければいいんでしょうがつい頼ってしまいました
ボスに関してはちゃんと普通に戦う気にさせるようなボスにして欲しかったです
どいつもこいつも全方位魔法ばっかで近づけずにこっちも弓で攻撃するしかなくなってしまいますし
あとこのゲームの趣旨からは外れるかもしれませんが持てるアイテムも有限だったらかなり面白かったかもです
武器も防具も持てる(装備できる)ものは一種類みたいに
アイテムコレクターの人には嫌でしょうが…
何を持っていって何を置いておくか
武器が全部壊れても素手で殴れるようにすればなんとかクリアできそうですし
バルロン第一形態とか、素手で殴ったら
たぶん腕が折れてしまうぞ
349 :
なまえをいれてください:2009/05/06(水) 22:36:53 ID:aa73VCL0
このゲームって全く同じアイテム(名前もパラメーターも同じ)は持てないんでしたっけ?
例えばVSで装備移したらもうその装備は入手できなくなるんですか?
敵が落とすものはともかく落ちてたり店で買うものはどうなるんでしょう?
8年ぶりに起動したぜ
店を出入りする度にフリーズしたんじゃないかと不安になる
>>349 もちろん手に入らんよ
既に入手した扱いになって本来の場所には出現しなくなる
明星は回復
黄昏は吸収
って感じ?
暗くなるだけ黄昏の分が悪いな
PS2だと固まるから吸い出してPCでやってたんだわ。
どこでもセーブはできるが、メモリーカードに記録できないので
2週目が楽しめない事にクリアした後きづいた
354 :
なまえをいれてください:2009/05/21(木) 01:07:43 ID:l7OvLEuX
アビスの四方向攻撃て何かに似てると思ってたんだが、Wiiのゲームに似てるな
ドラクエソードとか戦国無双KATANAとか
悪くはないがワンパターンだったKFや初代STから急にモーション増えたから楽しかったなあ
そしてなんという先見性
どうしてここに人間がいるの?
356 :
なまえをいれてください:2009/05/24(日) 10:08:43 ID:vMLzE7+Q
アビスなんだが。
殲滅率90超え辺りから全く敵が出ない。
困った。
リロード何度もしたし、フロア隅々回ってもみた。
エリア移動もしてみた。
今、2週目。
3週目以降しか出ない敵もいるのかな?
357 :
なまえをいれてください:2009/06/09(火) 16:57:24 ID:RwOkzn56
初代と同じで追加判定じゃないと出ないのとかいるんかね。
俺なんて100%埋める気ないからたまに何もいないと思ってる所に敵が出て驚くんだが
アビスは、部屋暗くしてヘッドホンつけてやってたけど、毒のとこで芋虫にビビりまくってた。
急に出てくるし、芋虫転がって来たりするし…。
いかにも普通の怖がらせ方だなって感じではあるがw
だから、キングス4の蛇の巣もビビりまくりでした。
キングスフィールドやシャドウタワーって
ホラー的な要素もあるよね
シャドウタワーをPSPアーカイブで買おうと思います。
初心者にお勧めの攻略サイトを教えていただけませんか?
攻略サイト見つからんなぁ
シャドウタワーアビス買ったけどよ・・・。
キングスよりも難易度が高いというか激しくなったな。
白亜まで行っていったんやり直してる。
エターナルリングは途中まで過ぎるとおまけダンジョンにいけないと言う事を
しったままクリアしてやり直そうと思ったが全くやる気しねえぞ。
>>362 意味がわからない
エタリンのおまけダンジョンは光か闇の攻撃魔法があればいつでも行けるが
>>364 あれだ、マグマの所を終わってどっかに落とされた後戻れなくなっておまけダンジョンに行けなくなった。
ずっと戻る道を探しても見つかったぞ。
>>366 魔導研究所の先から戻れる
web上探しても「おまけダンジョンに行けなくなる」
なんて情報は出てこないと思うが
>>367 マジか、さんくす。
でもセーブデータ消してしまったからなあ。
・・・やり直すか。
>>368 ドンマイ
まあ短いゲームだからすぐ戻れるさ
370 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 16:49:57 ID:8HjmHZ7/
シャドウタワー興味あるんだけどアビスを先にやっちゃってもおk?
ストーリー的な繋がりがあるわけではないし
初代を先にやらねば…って事は特にないんじゃない
372 :
なまえをいれてください:2009/07/08(水) 20:29:34 ID:tYbd3lwp
久々やってるが、カイザーホッパー(通称:王冠カエル)
がぜんぜん出て来ない。
374 :
なまえをいれてください:2009/07/09(木) 18:49:18 ID:FLTZ1Mnj
幻魔界制覇したところなんだけど、
心惑の鍵が2つしか手に入らなかったんだ。
2つしかないもんなの?
だとしたらどの宝箱開けたらいいっすかね?
>>374 どの宝箱…って言っても説明が大変。
まぁアレだ、リロード繰り返して
ひとつひとつ確かめるしかないね。
376 :
なまえをいれてください:2009/07/10(金) 17:37:57 ID:1nCBnNU8
スターフォージは俺の愛剣
そういや月光剣は出てこないねこのゲーム
あえてこのシャドウタワーという
陰湿な世界観を表現するために、
スプリガンにムーンライトソードを出したような
お遊びの要素を排除したと考えられなくもない
ムーンライトソードに、キングスフィールド4に
出てきたときのような力があったのなら
王冠が何度も地面に大穴を開ける負の連鎖を
どこかで断ち切れたのかもしれない
アビスに足りなかったものは何か・・・
それは閉鎖感と暗苦である。
狭い通路を松明やトーチをともしながら
悪戦苦闘するスリルがアビスには無かった。
閉塞感と3D酔いは隣り合わせ
381 :
なまえをいれてください:2009/07/13(月) 23:42:13 ID:zBmg1SBA
カイザーホッパーが1匹も出てこなかったぞ。
>>379 確かにアビスは広いし、無機質な壁や四角四面な部屋があまりないせいか塔より洞窟って感じだな
水が大量に流れてたり、断崖なんてほぼ屋外みたいだったし
>>381 自分のときは、
・デスパイールを1匹倒したあとに1匹目
・マスターデスを倒したあとに2匹目
が出た。
3匹目はまだ見てない。
384 :
なまえをいれてください:2009/07/21(火) 20:03:11 ID:jVtyrRuN
後半は無具の持ち腐れだよな。。
フォーチュンビーナス
全身鎧
スターフォージ
ホワイトスラッシュ
ボウ
タワーシールド
あとは要らないじゃん。
自分は一回だけカイザーホッパー3匹出したことあるな
なんか他の敵を残しておいたら出現みたいなパターンがあったけど忘れた
386 :
なまえをいれてください:2009/07/24(金) 01:43:12 ID:vo9IozO8
カイザーホッパー出さないことに100%にならない
SWやってるけど序盤でつまずいて投げ出してる。
敵強すぎ、回復薬なさすぎ、武器防具壊れすぎorz
レーザー光線出す花、麻痺までさせんじゃねえよ!
レーザーを出す花と、麻痺させる花は別ですお
389 :
387:2009/07/26(日) 15:41:25 ID:CY593rXc
間違った。SWじゃなくてSTだったorz
>>388 レスありがと。
言われて攻略サイト見たらそうだった。
でも……花倒そうとしてる間に木が麻痺させてきやがるんだよな。どーせーっちゅんや!
とりあえずまた狩って(狩られて?)くるw
>>389 木は近づくと麻痺叫びの使用頻度がガタ落ちするから
木を先に片付けるのもあり
その際はレーザーに当たらない位置取りで
どの場所もそうだけど、部屋内に安置のエリアを作っちゃうこと
端から崩す感じじゃないとすぐ火だるまにされるから
>>390 試してみたけど、木が堅すぎてなかなか倒せないし、
武器壊れて使えなくなってもうた(;´Д`)
花もずっとレーザー撃ってきやがるし、
安全な場所見つけながら攻撃するのは至難の技だー。
リペアしてもらいに行っても
HP減らされたら生きてけないよぉ…orz
392 :
391:2009/07/26(日) 20:14:35 ID:CY593rXc
あれから装備見直して壊れたのや壊れそうなのを修理して、
上から下までちゃんと装備して挑んだらなんとか道が開けた!
回復薬一個で全快になるからギリギリまでHP使って修理したよ。
ノマドの灰の存在忘れてたからそれも使った。
これでなんとか先に進めるかなぁ……?
393 :
なまえをいれてください:2009/07/27(月) 01:57:09 ID:fb481+G3
この先まだまだ地獄が待ってるぜ。
>>392 今、お前は物凄くSTを楽しめてるぞ。
これからも『行くしかねぇか』って場面あるから、頑張ってくれ。
地属界の狭い崖の通路で敵を倒したら
その敵が持ってたアイテムが崖の下に
落っこちていくのを見てガッカリしてこそ
シャドウタワークオリティ
アビスはデジャヴゲーでした、ありがとうございます。
最初の祠で凄いデジャヴが・・・。
なんというかあれだな、想像してみろ。大きな草むらの中に一つトンネルができて
そのトンネルのすぐ横に木で出来た柵が並んでいて、光が草むらの隙間からはみ出てるみたいな。
しかしあの最初に出てくるカーヴスだったか、あいつはアビスの中では神モンスターだな。
地属界青くしちゃうと雰囲気なくなるね
399 :
なまえをいれてください:2009/07/31(金) 12:35:09 ID:foMqdDW5
このゲーム全体のバランスから考えると
回復の泉要らないよね。
どっちみち回復の泉自由に行き来できるのは
体力がかなり上がって余裕が出きた頃だし、
その頃には高級武具がどんどん手に入るし、
要らなくなったのは回復薬の交換に使えば良いことだし・・
苦しいのは分水環抜ける所までだよな。
>>395 自分
>>392だけど、今が一番楽しい時なんだね。
まだまだ敵が強いのがいてヒヤヒヤしながらアイテム探しと
敵殲滅のためウロウロしてる。
今は火炎のとこにいて、ハイブリゼーターって奴に四苦八苦してる。
こいつウザすぎ!本気で殺したくなるぜ!
フローズンホーネットが効いたと思う。
射程短いのでかなり接近しないとだめだけど。
同じような射程のバブルシャワーもわりと効いた記憶がある。
離れてると遠くからドッカンドッカンやられてHP削られるので、
仕方なく近寄って魔法で倒してたよ。
そいつには自分も色々試したんだけど、最後までうまい倒し方が見つからなかった。
出現時の無敵状態から頭突きと火柱上等だしなあ
アイツが一番強く感じると思う
出現時期も一番辛い時期だしね
火炎界が一番ハードだよね
修理は地属界のアタマまで戻らないといけないし
消耗度に回復が追いつかなくなる
で、どうでもよくなったころに回復の泉が出てくると
火炎界すっ飛ばして泉確保が初心者でも一番安定するよね
バブルシャワーって接近戦に便利な魔法だよね
ストーミング・レイは壁の厚さ関係無く通過するよね。
例えば毒床窟のショップからでも敵を倒せるもんな。
訂正。
毒床窟のショップから → 毒床窟のショップの石碑のある部屋から
さすがにショップからは無理だ
アビスの魔法の微妙さに泣けた
406 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 15:23:13 ID:PoM+iSCC
アビスってどこがどうタワーになってるんだか…
エレベーターがあるだけじゃん
塔を上下逆にしたような形状であれば
シャドウタワーですお
408 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 19:16:04 ID:+V/AQTmZ
火炎界でエボニーナイト倒したけどスカイバロンが出てこない。
もしかして出現率が低いレアな魔物なの…?
409 :
なまえをいれてください:2009/08/02(日) 21:20:14 ID:lFW8DMi6
そういえば俺も一回も見たこと無いなぁ。
確かにちょっと出にくいなあ。
何度も粘ってスカイバロン出したw
ボウガン手に入れてウハウハ!
そろそろ手持ちの武器や防具が多くなってきたから
回復薬に換えたいけど、貧乏性が災いして思い切って売っ払えない。
もっぱら両手剣ばかり使ってるから盾なんか使う事ないし、
使う武器や防具はだいたい決まってるんだけど……。
いつか使うかも…?とか思って持ち続けて結局使わないという
パターンになりそう。
それと、最強装備ってどんな組み合わせなのかな?
412 :
なまえをいれてください:2009/08/03(月) 11:16:56 ID:fOQN3VNN
フォーチュンビーナス
ゴールドセイント
瞬狼
かな。
俺の今の装備
頭 フォーチュンビーナス
鎧 黄金聖闘士
武器 ドラゴンセイバー
盾 サイコレイジ
腕輪 マスタープロテクション ムーンチャイルド
アミュ エンドレスワルツ
で今人間界からアイテム集め始めてます
>>405 イクオルルビーウィングだっけ?
炎の追尾レーザーが複数飛んでいくやつ
それは強いし使えるよね
>>411 なにをもって最強とするかが人それぞれだからなあ
俺はクリ厨だからブラックティアやゴッダーエッジ着けたりしちゃうけどね
ええ、黄昏上等ですよ
ろんばむは俺の宝
ナイトメアとディザイアも捨てがたいがな
剣ならドラゴンセイバー、スターフォージ、あとキーネス系が好き。
盾はサイコレイジを気に入って使ってたよ。たまにリフレクターも。
ムムーたん……ハァハァ
>>400 ハイブリゼーダーは、つえーなぁ。壁の向こうからガンガン撃ってきやがって。
まぁでも、こっちが生き残ってりゃいいんだよ。
進んだ先でなんか拾えるかもしれないし、最悪いらない装備は売って回復薬や遺灰に替えたっていいしね。
…俺はもったいなくて売れなかったけどな。
418 :
なまえをいれてください:2009/08/04(火) 05:52:29 ID:M/T3GaNl
全身黄昏装備ってのも乙なですよ
シャドウタワーアビスのほとんどの死因が転落死
二周目に敵が復活してくれれば良かったのに…
せっかく強力な装備を手に入れても相手がいないとなんかな〜
フロム「復活させるプログラム組むのめんどかったのでやめました^q^」
422 :
なまえをいれてください:2009/08/09(日) 06:06:23 ID:xoW+cyvs
フォーチュンヴィーナスってそんなにいいの?
今かぶってるけど歩いててもMP回復しないんだけど…。
>>422 HP・MP回復能力は
最大値の1/2より下になった時に機能し
最大値の1/2以上回復はしない
ぶっちゃけレジストクラウンが高性能なので
いつも最初から最後までレジストクラウンだなあ
ろんばむは無印やったことないからアレだけど、アビスの時は封印のエフェクトが
うっとおしかったから使うのやめた。
動画で無印見てみたけど、結構構造が面白いな。
>>423 d! そういう仕組みなのかぁ。
ここのみんながイイ!って書いてるからSHOPで買ってみたけど、
イマイチMP回復以外で使える部分がよく分からないんだよなぁ。
>>425 身がかなり上がるから攻撃力、体力、装備重量がかなり上がる。
明星装備で周りが明るい。クーンを節約すればかなり初期に手に入るうえ、最後の方まで使える耐久性と防御力。
>>425 クーン16枚で入手ということで地属界あたりで入手可能
魔法系兜なのに身属性の上昇が大きい
MP回復に明星能力
総合的に見て超優秀装備です
俺はレジストクラウンで代用して
浮いたクーンをソウルポットかキーネスバスタードソードにまわすが
過疎スレでかぶるとはww
しかも思ってることも全くといっていいほど同じwww
>>426-427 なるほど。よーく分かった。
ところで明星装備って上から下まで全部揃えなくても、
一個でもつけてたら明るくなるわけ?
明星でHP半分まで回復するの待つ→HPギリギリまで修理→回復待ち…
というのを繰り返していた火炎界での俺。
修理しはじめると手持ちの装備を全部新品状態にしてた。
さすがに泉復活後はやらなくなったけどw
432 :
なまえをいれてください:2009/08/11(火) 21:53:28 ID:2oQ1DBKu
|
○\||/○○○○○○
?
アナルに入れるやつにしか見えない
434 :
なまえをいれてください:2009/08/12(水) 23:50:54 ID:YTJiTC3Z
ゴールドセイント出ねぇ・・・
>>434 そもそもデスパイールC自体あんまでないよね
デスパイールCが持ってるのかー。
AとBはいつもいるからそればっかり倒してたよ。
でもゴールドセイントはCしか出さないんだね…。知らんかった。
フルプレート持ってないと出ないっていう仕様じゃないよね?
>>437 部屋に入って右手のがA、左手のがB
Aを倒した後、Aの場所に出現するのがCね
Bはコンポーズアームガードを落とす
ゴールドセイント自体はドロップ条件なし
倒してロードを繰り返していればそのうち出るよ
>>438 教えてくれてありがとう。
何度繰り返してもエターナルプレートっていうのしか出ないから
諦めようと思ったけど、もうちょっと頑張ってみるよ!
↑間違った。エターナルメイルね。
441 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 15:34:11 ID:cTL0PYl2
ゴールドセイント獲得記念age
>>441 おめっとさん
その調子でフルコンプ目指せ
443 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 20:16:13 ID:mDM2vaWh
何これ!
1周目で倒した敵が2周目には出てこないじゃないか……orz
これじゃ、俺tueeeeeeeeeeee!!!!!できないじゃん!
それを楽しみに頑張ったのに、こんなことってあるかよっ!!
ぶっちゃけあれ、二周目じゃなくて
ただスタート地点にワープしただけだよ
>>444 ワロタww
そのとおりだね。
ロードを繰り返してせっかく集めた強い武具も宝の持ち腐れだもの。
NEW GAMEでもう一回最初から苦労する方がまだ面白い。
過去スレ見てたら対戦モードからアイテムデータを移して、
そのアイテムを使ってまた新たにPLAYできるということが分かった。
でもアイテム移動のやり方が良く分らない・・・。
PSPじゃ無理なん?
>>447 d。
2台持ってない・・・。
仕方ない、また貧弱装備で最初から頑張るかぁ(;´Д`)
アビスで一週目から殲滅率100%プレイ面白いです^q^
隠し通路とかあまり気にしてなかったけど探しながらやると結構面白いな
自分は無印で100%殲滅していってるんだけど、
今腐養窟で、90%までで詰まってる。
あと2匹なんだけどなぁ・・・。
鉄の鍵をくれる小人は殲滅率の中には入ってないよね〜?
>>450 入ってない
個人的にそこで出にくいと思うのは
クソ顔面(フェイススタチュー)のC、Dとその奥のナメクジ2匹いる部屋の木(リーパー)
後者はセーブしてナメクジ2体撃破後の連続popを狙うと楽
殲滅率から考えると
キノコ3匹(最初の部屋の隠しエリア)あたりを見逃してるかな?
452 :
450:2009/08/21(金) 01:14:08 ID:VuDKbwrm
>>451 d。
フェイススタチューとリーパーは残らず殲滅した記憶がある。
ていうかフェイススタチューが出るエリアって、
倒した後も敵の音が聞こえてくるよね?
それとも、それは倒せてないってことなのか?
でも4匹倒した記憶はあるんだよねぇ。
キノコも3匹倒した・・・はず。
何度か途中で死んでロードやり直したりしたから、
それで記憶違いになってるかも。
>>452 多分その音は明かりかなんかの炎が燃える音。
俺は
>>451じゃないけど、あの最奥の木とフェイスなんたらが出ないのは同じだった。
倒した種類と数覚えておかないと後々めんどうなんだよな。
>>452 わからなくなっちゃってるなら
もうしらみつぶしに歩くしかないなあ
セーブして、光魔の瓶使ってシーク音たよりにひたすらエリア往復、これしかないかな
で、出現確認したらロードして瓶の消費を抑える
一度やっちゃうともう取り返しのつかないのは蛙だけだけど
蛙以外にも連続pop狙わないと出現率がアレ気味なのが数体いるからね
理想はアイテムコンプしたデータで
しっかりメモ取りながらやることなんだけど
しかし、クーン99枚集めた人っているのかね
アイテムもモンスターもコンプしたけど、クーンだけは94ぐらいで止まる
>>453 d。
解決しました。
やっぱスタチューとその通路の先に立ちはだかる木でした!
何度も行ったり来たりしてダルかったけど。
>>454 d。
そうそう。
連続popのがいるから迂闊に倒せない気がして不安になってしまう。
>>456 ダークな感じを取り除いたルルフォンって感じだな
後アビスの未公開クリーチャーとか裏設定とか凄く気になるんだが誰か詳細きぼんぬ
>>446 コントローラー設定を変えれば一台でもできるだろ。
>>460 スロット1と2にそれぞれ違うデータをセーブして、VSモードの時にPSPボタンから出せるコントローラー設定で1コンと2コンを入れ替えれば出来たぞ。
それぞれのデータにリクエストできるアイテムが無いとあかんけどな。
>>460 トン。
やってみたら、リクエストできるアイテムは1個だけだったから、
何個も欲しい場合は何回も対戦繰り返す必要があるということだよね。
463 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 09:02:55 ID:NXDqfYRG
教えてください。今アビスやってるんですが、奇虫の域のクィドリィ・ラルドの倒し方がわかりません。光源を破壊するって事ですが、光源のどこをどうやって破壊するんでしょうか?
真上の部屋にある光源をパンチすればおk
465 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 03:03:02 ID:88DXVD+Z
464さん、ありがとうございました。助かりました。
久しぶりに取り出してやってみたらカイザーホッパー三匹がアッサリ出てきた
直後リアルで不幸が起こって塞翁が馬になったけど(´・ω・`)
いつもゴーレムがいる辺りで武器が全部壊れてクリア不能になる
誰かアドバイス頼む
具体的にゴーレムってのがどれのことかわからないんだけど、
場所ではどの辺りのことを言ってる?
アビスなのか、それとも初代なのか。
初代のトロッコやらレールやらがあるマップ
石塊窟のことだったのか。ごめん。
石塊窟に侵入する前に、腐養窟の修理屋で手持ちの武器を
全部修理していってもやっぱりだめ?
もし遺灰も尽きててまずそうなときには、ピーカーが掘った穴から下層に降りてって、
その先の虚坑窟に人間界(忘却域)に戻れるワープがあるから、また腐養窟に戻って
修理すればいいと思う。遠回りになるけど。
ワープ石碑は、虚坑窟に入って直進した先の、細道の奥にあるよ。
(セーブ石碑のある細道の反対側の細道)
腐養窟に修理屋あったのか
ちょっと探してみる。d
ほしゅほほ
ほしゅほほ
ほしゅほほ
ほしゅほほ
ここは生者の来るところではない
ここ見てたらまた久々にやりたくなってきた。
ところで暗黒塔好きな人はどの世界が好き?
自分は奇獣界。
神魔はエボニーナイトが一番好きなんだけど
(なんか正々堂々とした騎士らしさがある)
一番印象に残ってるのは水妖界かな
主に嫌な印象が
俺も奇獣界
迷わないし敵も弱いし
ゲロはいてくるアンモナイトみたいな敵がキモ怖かったな
ピューポラっていう、一つ目の蜘蛛みたいな敵、見た目と名前の印象がぴったり
ハイブリゼーターはたぶん名前きいたらあーあれでしょって正当率が一番高い雑魚ではなかろうか
ゲロはいてくるアンモナイトみたいな敵がキモ怖かったな
ピューポラっていう、一つ目の蜘蛛みたいな敵、見た目と名前の印象がぴったり
ハイブリゼーターはたぶん名前きいたらあーあれでしょって正当率が一番高い雑魚ではなかろうか
何か、後半の作りが雑だな。
クーンとか、そこら中にバラまいてあるし。
ロードする度に敵の位置が変わるのはどうなんだろう。いたりいなかったりして面倒。せめてマップは欲しかった。
あと、アイテム拾った時、アイテム名が出ないのが分かり辛い。全体的に説明不足。
攻略本なしでやったので、さすがに全部100%は無理だったけど、我ながらよく頑張った。ラスボスは微妙だったが、とりあえずEDはあったので、ホッとした。真のEDは、面倒臭いからいいや。
いやいや真のエンディングなんてないから
昔あった「ザ・プレイステーション」って雑誌の攻略記事で、
ラスボスの王の画像が単眼の王冠になってるって誤植があったな。
最後の、あの天井の絵はなかなかいいね。最後の審判かな。
ボズの反対側はそうなってるのかと反対側に向かって歩いてみたことがあるけど何もないんだね。
ひたすら通路だった。
486 :
485:2009/10/07(水) 17:00:11 ID:pb8ZvRIe
ぶっちゃけバルロンと戦ってる間に
どっちを向いてるか判らなくなって
撃破後に歩いてたらいつまで経っても
ラスボスに遭遇しない事も割とある
488 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 07:39:17 ID:nPznog/T
ほしゅほほ
瞬狼が出ないぜ
>>489 インベーダーブレスレット持ってるデータで倒す
2〜3回で出る
>>490 20回くらいやったら出た
古いデータ消しちゃったからその手は使えないんだよ
土属性の区域の虚抗窟だかが激ムズなんだが
あんな細い道で毒吐くアリとかひでぇだろ
アイテムが落ちることの方が酷い
あと高所恐怖症だからマジで恐い
ふむ あそこでモンスター倒すと
モンスターの落としたアイテムがそのまま
奈落の底に落ちていく事があるからな
で、やり直して再びそのモンスターを倒したら
アイテムを落とさねえでやがんの 泣けるで
火炎界の足が車輪になってるナイトきつすぎる
何あの魔法の極悪射程
しかもチョコマカ動くから全然攻撃当たんねー
>>493 一番細い所で細心の注意を払うwんで慣れてきた頃に調子に乗って、
下を見ずに通過しようとする→ガックン→やっべー落ちる反対側に行かなきゃ!→行き過ぎてオチタ\(^o^)/
っていう間抜けコンボをやらかした事がある。
暗黒塔から落ちたらどこへ行くのか
楽しかったなぁ。
無印は弓と魔法、アビスは銃乱射の超チキン戦法だったがw
スカイバロンは結構すぐ出た。かなりあとになってから行ったので、とても弱く感じた。
一度クリアしたが、何だか自分の中でやり切った感じがしなかったので、現在、オール100%目指して奮闘中。
そして、いよいよ大詰め。モンスター総数630体中、625体は倒した。残すは奇獣界の喚鳴境にいる2体(恐らくカイザー)とボスのみ、だと思う。
攻略本なしで、我ながらよく頑張っている。装備は200弱だから全然だけど・・・。
それにしても、カイザーは出にくいな・・・。出現ポイントも分からないから、歩き回っているけど、結構広いし。もうひと踏む張りだな。
>>496 あの通路、平らじゃないから立ってるとススーッとすべっていくんだよなw
歩けばガクガクするし景色も異様だし焦る
>>499 カイザーホッパーは廊下の奥、宝珠を差し込む部屋の前あたりに出るよ
最初にウォルデンがフワフワ浮いてたあたり
しかし敵がほぼ全滅してるから追加出現判定が発生しない(もう出ない)んじゃ…
俺はカイザーはスッと出たけどスカイバロンで折れた(´・ω・`)
斜面に対してのその仕様を知らず、トイレ行って戻ってきたら死んでた事あったな
カイザーホッパーはウィップヘッド撃破後の追加出現狙うと比較的楽
昨日アーカイブスで買ってやってるんだが、最初のセーブポイントに着くまでに5回は死んだ。
今はこまめにセーブしながら、初見の敵と戦って死ぬ→次から無視を繰り返してる。
イヤホンでやってると音にビビりまくり。
ちなみにアビスはクリア済み。
こういうデザインの敵のゲームってなんかある?
狂気みたいな感じというか
サイレントヒルはなんか違うかな
ここまでシュールなクリーチャー創れるのはフロムくらいだろ
アビスの敵はちょっと垢抜けてなかったけど
水妖界の分水環って嫌い。迷うし溶けるし。
で、やっと切り抜けたと思ったら、白雨環の霧噴射で死亡。
あと1体のところ(94%)まできた。でも、なかなか出ない。もうひと踏ん張り。
それはもうやっちゃってるんじゃ
それっぽいねぇ
>>507 あそこ初めて行ったときに本当に驚いたよ。
動かなけりゃ魚に狙い撃ちされるしな。
おまいら盾何使ってた?俺はレジストスモールシールド愛用してたよ。小さいから視界狭めないし
魚?
513 :
なまえをいれてください:2009/10/25(日) 22:50:00 ID:P0O3OiPp
KFってのは面白いんかね?
無印のダークな雰囲気、不気味なクリーチャーが好きなんだけど
アビスもなんか違う感じがしてやる気がおきないし
あとレベル上げがダルい
初代シャドウタワーよりダークなゲームは
フロムソフトウェアでもほとんどありませんよ
PSPにあるじゃないか
516 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 13:13:04 ID:OTXCsHnY
刺繍が漂ってきそうな初代が好き
>>513 キングスは2が面白かったよ。マップの繋がりが楽しい。
4も色んな景色があってなかなかいい。でも蛇と蜘蛛が苦手なら気絶するかも。
ただ、キングスはシャドウと違って音楽鳴ってるから、寂しさはちょっと減るかもね。
2はラストがSF染みててなぁ
結局ダークスレイヤーが一番強かったな
わざわざ竜王草の実を使って月光剣手に入れたのに
>>517 キングスはむしろあの切ない音楽があるからこそシャドウタワーと違った寂しさを感じるなあ
3は赤黒い空と雰囲気が相乗してより悲しげ
某中古店でキングスのサントラを発見して「おっ」と思って良く見たら30000円だった
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
たけぇw
521 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 23:38:03 ID:HPXsXU1B
高いなww
そりゃ多分まんだらけのやり口だな(´・ω・`)
同じ時期に出たエヴァーグレイスやエターナルリングのサントラはそうでもないのになぁ。
あ、でもエコーナイトのも高かったかも…。
キングスのは曲が中途半端にしか入ってないから、イマイチだったよ。
ダークサイドボックスみたいに。
ライナーノーツとかも無かった気がするなぁ。
しかし、シャドウかキングス新しいの出ないかな…。
とにかくだだっ広くしてほしいんだが。
キングスWとアビスって、どっちが先に出たんだ?
キングス
3は切ねーよな。あの赤黒い空。
3は全体的に悲壮感だしすぎてるよな
そこがいいとこなんだが
ミーナの死体
ノーラの死体
530 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 16:28:14 ID:bbwqU4HZ
ダークだったよなあ
ストーリーのほぼないシャドウタワーも違った暗さはあったけど
キングス三部作の曲、自分で録音したMDを、今でもたまに聴くな。
キングスはオプションでBGMを消せるので、効果音だけにして歩くのも気持ちいい。
532 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 20:32:38 ID:McFYfRsX
シャドウタワーは曲がないぶん効果音が印象的だな
インプの奏でる音とかバグラーのラッパとか人間味のあるダメージボイスのトロカールとかetc...
デモンズソウルってシャドウタワー意識して作ってあるだろう?
やったことないけど
シャドウタワーのグラフィックとロードだけ改善して出して欲しいわ
デモンズやってみたいがP3ない
タワーの新作出たらハードごと買うが
エヴァーグレイス買ってみたけど、なんかイマイチ
536 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 21:36:13 ID:Dkqb6gga
謎のアクセス規制に巻き込まれて遅くなり申した。
紫色の蛙さんを3匹倒して、オール100%クリア!!
おまけに、SPも何故かMAX値をオーバーして、4946までいけました。・・・でも、真のエンディングなどありませんでした。
http://review-site.net/ps/si.html#SHADOW TOWER(シャドウタワー)
こちらのサイトに投稿されていた「車道通たわ」に対するレビューに騙されました…というか、自分が勘違いしただけですが・・・。
「敵を全て」じゃなくて、「ボスを全て」の間違いだよなぁ。虚無へ行けるか行けないかの話だろうし。大体、バッドエンドすらないのに、ベストエンディングも何もないだろうに。いや〜、参った。蛙探しの時間損した。
(もし本当に真のEDがあったらごめんなさいね)
>>535 シャドウやキングスとかとは、結構違うからな。
落下死が怖いのは一緒だがw
パルミラビィが無限に沸かなかったら、1はクリア出来なかったわ俺…。
2はガードが優秀すぎた。クライムクラッカーズ並。
539 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 01:41:41 ID:Otm+KE2Z
悪気はなかったんだ、保守してくれ!
フロムの主観ゲーはエコーナイト1,2,ネビュラ、エターナルリングと全て途中で投げましたが
アビスだけはクリアしました。どれも中古で500円以下だったからいいんですけど。
デモンズソウルと似てるところも多いですね
541 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 23:16:33 ID:iJsZTUy7
エコーナイト1は、時期を隔てて2回挑戦したが
二回とも終盤の追い掛けっこで投げた。
ネビュラは月面の移動でストレス溜りまくりで、中盤あたりで投げた。
エタリンはBGMが嫌いだったけど、なんとかやり遂げた。
エコーナイト2は初めてプレイしたホラゲーのせいか、結構ハマッタよ。やり遂げた。
キングス3は王様倒して終り。真のクリアを知らずに売却
シャドウタワーが初めてのフロムのゲームだった
そのあとキングスやったけどつまんなかった
アーマードコアはまあまあ
デモンズソウルがシャドウタワーの後継みたいだな
持ってないけど
デモンズソウルはそろそろベスト版出ないかなあ
あれならなんとかできそうな気がする
アビスは雰囲気に気持ちが沈んじゃって長時間プレイできなくて詰んだ
昔はこんな事なかったのに精神摩耗しちまったのかなあ(´・ω・)
レイピア(B)が出ねぇ
レイピア(B)なら俺の横で寝てるよ
ウッドグローブ(B)なら俺の横で寝てるよ
age
シャドウタワーの各界のボスを倒して、虚無行って
アーマートカゲは倒したんだが・・・
その後、どうしたらいいんだ
前も後ろも終わりが無い
あれ、ラスボスがいるのと逆の方向に歩いてくと
どこまで歩いても延々と無限ループだよ
前も後ろもどっちも景色が同じだから、どっちが
前なんだか確実に忘れてしまうけどね
延々と歩いてても何も起こらないようだったら
今度は反対側に歩けばよい
前も後ろも終わりがないと思ったのはたぶん
ラスボスに辿り着く前にまた反対側に行ったからだ
>>549 そうだったのか。サンクス
再チャレンジしてみる
544じゃないけど今ちょうどレイピア(B)を求めてロードの繰り返し・・・。
参考にしている二つの攻略サイトでそれぞれ落とす敵に関して違う記述がされていて、
ひとつは燭鳳洞に入ってすぐの部屋かその対岸に出る敵、
もうひとつは入り口からまっすぐ三個目の部屋に出る敵ということなんだけど、
どちらがより正確か分かる人いたら助言お願いします。
552 :
551:2010/01/24(日) 19:24:52 ID:VS+72uH3
解決した。ずっとやってたら後者で出た。よかた。
天井の絵の向きで判断できるらしい
wikipediaでラスボスって項目見てたら「弱いボス」の欄に代表として神魔王が載ってた
まさかあんなところでシャドウタワーの名前を見るとは思わなかったわw
シャドウタワー(初代)って、魔物が悪夢めいて無秩序っぽかったのがKFとは違う感じで良かったね。
音楽がない分、効果音も印象的だったし…使い方次第では「迫り来る恐怖」とかで痺れる冒険が演出できたかも。
欲を言えば、幻魔界とかの後半の“ステージ”も、もっと悪夢めいた感じにして欲しかったかな?
落ちてくる石を支えてる奴を最初に見たときは爆笑した
思わず攻撃してみたら即死んだで二度笑った
お前が岩を支える側の人間になったときに
同じ仕打ちをされても知らないぞ
誰かに助けを求めなきゃいけない日は
いつか必ず訪れる
ねーよ
テレビの美談の見過ぎだろ
誰にも助けてもらわなくても生きていけるなんて
うらやましいね
アビスの話なんだけど一周目で殲滅率を100%にするまでマップに行かないようにしてるんだけど
奇虫の域で95%止まりなんだ、二週目じゃないと出てこない敵もいるの?
クーン(´・ω・`)
最初はビクビクしながら進むけど、一旦回復の泉が見つかると今度はモンスター殲滅の旅が始まるよね(´・ω・`)クーン
アビスだけど銃縛りするととっても面白いんだが
白亜の域のボスなんて苦戦しまくりんぐだった
無印ようやく終わった
火炎界がマジでキツかったが、非常に面白かった
アビスはしっとり湿っぽい感じだったけど、無印はカラッカラに乾いた感じの雰囲気だね
飲める水があるのは一箇所だけだしね
>>569 飲み水で全回復→重宝してる装備の修理
後半はコレで乗り切ったぜw
エンディングがよく解らんかったな。
アレは結局、説明書のプロローグに書いてある王と同じ道を辿って、同じ過ちを繰り返してしまったって事?
それともプロローグに書いてた王様自体、主人公本人だったのか?
主人公が、かつて大穴に飲み込まれた王と
同じ運命を辿ったと解釈する事もできるが
(「せいぜい大きな物を手に入れるがよい」から
「この冠が私を王たらしめたのだ」の流れで)
はっきりとした事は判っていない
例えばラスボスの神魔王…あれはただ
魔界の主だっただけかもしれないが、俺は
あれはかつて大穴に飲み込まれた王の
なれの果てだと思っている
ただ、あの王冠がまたしても大穴を開けて
そばにいる王がそれに飲み込まれる事は
確実ではないかと
KF1.2.3ときてシャドウタワークリア!
グレートソードと弓があれば何とかなるゲームだね
あと盾はポーション変換用って認識でいいのかね、最後まで使わなかった
奇虫の域にいる戦士が我が主って
あの赤砂の塔のボスのクィドル・マンダスのこと?
良く見ればザコのマンダスも、あの戦士に良く似ているような・・・
575 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 18:24:30 ID:YNrxKXcX
>>574 雑魚敵のマンダスのことは知らないが、ボスの方はそう
それよりも俺は奇虫域の戦士の方が気になる
槍の王が宇宙生命たる影塔に自ら入ってから、既にかなりの年月、それこそ数百年は経ってると思う
槍の王と対立していた戦士の王が生贄になったのは、もちろんそれ以前
するとあの戦士は軽く数百歳ということになってしまう
塔の中の環境に慣れると老化が遅くなるのだろうか
それとも、あの塔の生物を食料とした結果、塔の生命と同様に長命を得たのか
自分はずっと気になってるんだよね
>>575 長い時が経つとか言ってたからせいぜい10年ぐらいかと思ってたら
そんなに居たのか
でも影塔の死体から鎧とかが落ちてるからには少なくとも中世からあったという事か
あの戦士も割りと最近入ってきたんじゃないかと思ってる。
王国の民の末裔で少数民族として生きてきたとか…
まあ初代にしろアビスにしろ「いつ塔に入ったか」がいまいちわからない人物って多い気がする
あとマンダスはクィドル・マンダスの部下のなれの果てだったと思う
アイテムをくれる奴はまだ理性が少し残っているとかで
攻略本には「なりそこない兵士」って書いてあった
武器の耐久性って有限ですか?
手間かかるけどこうすれば確実に修理しながら進めるって方法とかあったら嬉しい。
ちとむずいですこのゲーム
武器がない絶望感をこのゲーム最大の醍醐味
やがて道は開けるだろうから我慢
>>578 回復の泉を修復したらあとは耐久性を気にせずに使い放題
>>578は無印の話ですけど、無印にも回復の泉っちゅうもんあるんでしょか?
今はオープニングから輪を出すコウモリにぬっ殺されるというプレイを4、5回繰り返してるw
>>581あるよん、でもその段階ではまだまだ先になるね。
中盤戦初期くらいに使えるようになるかな?
で…そのコウモリ、懐に飛び込めば楽勝なんだけど、慣れないとけっこうきついかなぁ。
部屋に入る前から中の様子をしばらく見て、コウモリが撃つタイミングをはかって
かわすしつつジグザグ状に前進して懐に飛び込むか、
どうしても数発もらうなら、□ボタンで盾を構えて軽減されることを期待する…くらいかねぇ。
まずは手前でスライムなり、クモもどきなりを狩って装備を充実させなきゃ。
盾や兜、鎧とかは揃えておこうね。
あ、あと墓石を盾にしつつ近づくのも手かもしんない。
懐に飛び込むってより、あのコウモリ反転する能力が無いから背後から回り込むと
無傷でなぶり殺し可ふだった覚えがある。
木賊とか幻影とかで死んでる奴は浮遊の座のエレベーターの所をよじ登ってきたのか?
なら、わざわざ幻影や木賊に行く必要もないし最上階まで登ればいいはず
もし誰かが昔、鍵を使ってエレベーターを使えるようにしたとしても
どうして白亜のボスが持っているのかだな
装備を整えようとしたのか?
>>585 自分なりに、記憶を頼り仮定を交えて考えてみた。
そもそも主人公が上層に進む際に用いた鍵は、
各層の行き来を制限する目的で作られたもので、脱出のためではないはず。
この塔は巨大な生命であって、冒険者の訓練所じゃない。
あくまで、かなり有用なアイテムという位置づけ。
何個も作ってはその目的に沿わないし意味がない。だから鍵は各一個だろう。
それを預かる各層の守護者は、主人公に会うまで生きてたから、
主人公以外の者たちは鍵なしで登ったことになる。
まぁ指摘の通り、ロープかなんか使ってよじ登ったんだろう。
それに、確か各層の鍵を持ってるのは守護者っていう情報は、
俺の記憶が正しければルルフォンからだったはず。
彼女はあんな気まぐれな感じだし、必ず会えるかどうかもわからない。
鍵の存在を知らずに死んだ者もいただろう。
人類出現前からある長い長い塔の歴史の中でも、鍵を使って進んだ主人公は
相当イレギュラーな存在だったんじゃないかな。
>>586続き
冒険者が上層まで一気に登らなかった理由だけど、
装備を整えようとしたっていうのは結構あるかもしれない。
ただ、実際あんな危険な足場を登ったりすれば、
やっとこさ一つ上の足場に着いたらそこで一段落して、
続けてさらによじ登ろうなんて考えないかもしれないよ。
あるいは、贄の者同士の情報交換も極端に少ないようだし、
訪れたフロアの探索に活路を見出した者も多かったかもしれない。
そこからそのまま外の世界のどこかに出れるとも考えたのかもね。
元々組織的な集団ではないし、とにかくいろんな行動が取られたんだろうよ。
そんな中でも、次の者たちのために書き残す。出会った者同士で手を組む。
報われず死んでゆく中でも、探索のバトンというか、命のリレーというか、
そういうすごく大きな流れに身を任せていたんじゃない?
落ちたら即死のエレベーターの壁に文字を書き残そうとは思わないでしょう。
つまりあの詐欺師は、初めのエレベーターをよじ登って、主人公から金を巻き上げ
橋から落とした後も、また2個目のエレベーターをよじ登った訳か
ところで、赤砂の塔の話なんだけど、なんで塔なんだ?
確かに、ある所から高くそびえる岩の塔みたいなのが見えるけど・・・
それと3本の剣が突き刺さった死体は何なのだろうか、仲間に殺されたのかな
フロムゲーのシナリヲ考察なんて無意味です・・・
無意味というか上の話題はシナリオとか関係なく「ゲームだから仕方ない」としか言えないしな
システム上の仕様とストーリーを無理矢理繋げて解釈するのは難しいもんだ
アビスも会話ボイス欲しかったなあ
かといってデモンズみたいに英語でも困るけど
でも正直シャドウタワーの声優ってあまり上手な人じゃなかったしな
デモンズのはキャラによって鈍ってたりしているし、やっぱり英語じゃないと雰囲気が出ないよね
っつうかシャドウって喋ってんの社員じゃね
俺はあのアテレコ良かったけどな
郷里大輔もやってなかったか?
俺はあのくらいが良かったな
あと上手さ云々より英語だと字幕に目を凝らすのが大変でどうもいかん
ボツ台詞を聞きたい時に限ってバグもフリーズもしない(´・ω・`)
>>588 赤砂の階層の石柱は塔の生存に必要なエネルギーの貯蔵庫、という設定。
過去には無数の塔が乱立する赤砂の「塔」の名前にふさわしい
場所だったが主人公が侵入した時点で機能を維持している石柱は数えるばかりに
なっている、と設定資料集にはある。
あのゲームに設定資料なんてあったのかあぁぁぁぁっ!
>>598 NTT出版から発売された攻略本の前半が資料集になっている。
作中では録に説明されないのにクリーチャーの造形一つにまで
きちんとした背景設定が作られていて驚いたよ。
フロム信者ならゲーム内で語られなくても
膨大な設定があるのはわかってるからな
個人的にはもうちょっとゲームに入れろと思うが
“設定”をいろいろ考えるのはいいことだよ。
でも、ゲームの中で感じられなきゃプレイヤーには存在しないも同然だし、
あとで出版するにしても、プレイして面白くなけりゃ資料だって買わないだろ?
設定倒れなんかシャレにもならないって。
STAもなぁ…“設定”にこだわるんなら“遊ぶ面白さ”としてプレイ中に実感できる、
システムやギミック、表現にも工夫して欲しかったなぁ…
けど把握しきれないんだよなあ
抽象的な表現が多くてマイナーさ故にまとめてるサイトとかもないし
まさにここぐらいしか
ストーリーが知りたい
↓
難しくて詰まる
↓
ようやく突破する頃には頭から抜けてる
はよくあること
素手縛りプレイって可能だろうか
すみません質問です
PS2のシャドウタワーアビスを初プレイなのですが(ST未経験)
一番最初のマップが殲滅率97%までしかなりません
こういうの100%にしないと気がすまない性質なので困っています
何度もセーブして先に進んだりしてみたのですがどう考えても
戻れないタイプの構成な気がするので100にする方法を教えてください
また、今後、特殊な行動を取らないと100にならないマップ等あったら
お願いします。
一回クリアして二週目で
船頭って%に含まれたっけ?
最初の方はわからないから今後のことを。
次の次のエリア、毒の蔓延している烈毒の域に出てくるヴァームという敵からは、
尻尾を切り落として倒すとヴァーミスという小型の敵が出現する。
このヴァーミスも殲滅率に入っているので注意。
ありがとうございます
これだけあれば大丈夫だ
濃霧の陣の2マスしかない移動床があるところの壁の隠し部屋って
どうやって行くんですか?
隠し扉あけても移動床が移動してしまって閉まってしまいます
酷すぎる;;
すみません自己解決しました
扉が開く前から扉に向かって前進で落ちずに行けました
ちょっとした隙間に落ちることもあるくせにここだけいけるとか酷すぎる
>>607 おかげで全ステージ100%殲滅クリアできました ありがとうございました。
しかしランダム分裂とかその情報知らないと絶対無理ですね
何度も試しましたが倒し方じゃなくランダム分裂でした
イモムシ倒す前にセーブ→分裂しなかったらロードを繰り返さないとダメとか
鬼過ぎる…
ちなみに他のステージは○○しなきゃダメとか無かったのでこれからやる人は
参考に、ただし前もってどこに何匹沸くか把握しないとかなり彷徨う事になります
あとアイテム収集100%目指すと余裕で10周以上かかります
(ショップから武器防具買うために圧倒的にクーンが足りない)
なので完全クリアするならショップから全武器防具買うまで殲滅率に
こだわらないほうがいいです毎周殲滅100とかやってたらまずやる気が
持ちませんアイテム収集100にしてから最後の周回で殲滅100にすると
完全クリアです あーやっと開放される
↑おめでとう。
このゲームはクリーチャーの作り込みの細やかさに愛を感じてええね。
こういうゲーム大好き。
土震窟の「ツインエッジ」はかっこええね、出現率低いけれど。
あと、「トル」の地震攻撃には俺も悩まされたっけ。
地味に「クレイサーバント」も好き。あの石塊窟で群れてしゃがみ込んでて
近づくと攻撃してくるあいつw
ハイブリゼーターはほんとにムカツクのな。
ワームフェイス気持ち悪すぎるぜ。
奇獣界のあのサルの親玉が出てきたときはびびった。
一番好きなのは、地属界のヘビーリザードかな。外の空中通路(?)みたいな
とこに出てくる二足歩行の昆虫みたいなヤツ、毒も吐く。
あいつの動きが好き。
俺的このゲームの楽しみ方は、クリーチャーの観察。
皆どのクリーチャーが好きなのかね。
>>611 後半ステージの濃霧の陣も殲滅率100%の鬼門だよなぁ・・・
ファルトを奈落に落とすと分裂後のファルティス2匹が
カウントされないってのに何故か奈落の上に留まる嫌な奴
614 :
607:2010/06/04(金) 00:43:26 ID:OrSwSgaN
>>613 そんな仕様にもなっていたとは知らなかった。
そこを突破した
>>605は運が良かったということか。
>>612 クリーチャーの作りこみについてはホント感心する。
まさに人外って感じだよね。
印象に残っているクリーチャーはスカルスライムかな。
小学生の時分の初プレイでは、なぜか触るとHPが急激に0になる
トラウマモンスターとして記憶してた。
え? そんな設定無いと思うけど
個人的に赤砂の次に殲滅100%が楽なステージだと思うが・・・
何回も繰り返してると自分の落下死とかは凡ミス以外じゃなくなるから
殲滅で大変なのは取りこぼしを探し回ることだと思うんだけど
濃霧は音でわかるから回収が楽、敵の落下死は倒した扱いだったはず
10回以上100%にしてるけど一度も100にならなかったこと無い
追尾魔法でガンガン倒してるから全部運がよかっただけとも思えない
アビスのエンディングってどんなのだっけ?
記憶がまったくないw
気が付いたら大木の傍らに倒れている主人公
すぐ側の木陰で様子を伺う一人の女性(角は無いがルルフォン)
女性の目のアップ画面になり目が一瞬魔物の目になる
すぐに元の人の目に戻り不敵な笑みを見せる女性でスタッフロール
シャドウタワーの物語の基本は「無限ループって怖くね?」
KFシリーズみたいな大団円じゃないのには少し驚いた
まぁKFシリーズも、1と2の主人公は
3で死んじゃったからな…
思い出したらちょっと切なくなってきた
あとKF1のエンディングはいろんな意味で大団円
フロムといえばトラウマ展開みたいな所あるよね
今の俺がちょっとおかしいのは小学生の時やったKF3のミーナの件
のトラウマが間違いなく影響している
他人とゲームの話が合わない今の俺があるのは間違いなくフロムのせい
せめてエコーナイトくらいは有名になってほしかった
昔は怖くて人間界序盤くらいしかプレイできなかったけど、攻略本は面白くてやたら読んでたなあ
夢の中でドリーウに追いかけられて水路に飛び込んで逃げたのはいいトラウマ
ルルフォンに準備せず喧嘩売って追い詰められた時の恐怖感は異常
戦う場所どこも狭いしな
\ゥーィ!/の声と共に何度死んだ事か…
626 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 01:56:10 ID:LqHaGWvf
これって無敵モードとかないんですか?
ゆとりwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お値段以上wwwwwwwwwwwwwwww
それはニトリwwwwwwwwwwwwwwwwww
無敵モードとかはない
631 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 18:52:52 ID:zy3PbEny
なんだ体力が減らないとかできないのか
アビスの2週目は実質無敵モードだと思うが
無印とアビスどっちが好き?
無印
人間界で味わったドキドキはかなりのもの、忘れられない。
アビスは銃が若干軽過ぎたし、終盤は部位破壊が無きに等しい上に手抜きがあったのがどうも…
セーブデータのアイコン、上から3番目に記録すると
何かかわいいのが出てくるな
ファットモール?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
何それ知らない
お前だったのか
>>634 今度アビス買ってみようと思うんだけど、手抜きってどんな手抜き?
簡単てのと、後半の部位破壊が少なくなるってのは評価サイトとかで聞いたし、
そのくらいなら全然大丈夫なんだけど。
>>639すまない、巻き添え規制が長引いて返事できなかった。
「手抜き」というのは終盤の階層で見られた以下の要素から俺が判断したんだ。
・舞台装置の一部の3Dモデルに自社の他ゲームのモデル(ER)の使いまわしがある。
・敵の構成や動きなどにゲーム序盤や中盤で見られた「連携」や「ギミック」的な要素がない。
・攻略の困難さを魔物の強さでなく「足場の悪さによる一撃死」に頼りすぎている。
・階層自体の数が少ない割にはアイテム集めと戦闘しかない倉庫みたいに単純すぎる階層もあり、アンバランス感が拭えない。
・「断片」を語る、感じさせる存在が急速に少なくなり、「旅の終着」的な感慨を感じさせる余裕めいたものが感じられない。
とにかく“急ごしらえで開発を終了させた”印象があるんだよ。
あくまでも主観だから人によっては違う場合もありえるかもしれん…
逆説的だけど、投売り状態で思いっきり安く(マンガ単行本くらいで)手に入るのなら、
以上挙げた点が俺の主観に過ぎないか確認するためにプレイするのもいいかもしれないけどね。
本当かどうか知らんけど、アビスは無印のスタッフが殆ど関わってないと聞いた時点でやらなかった
無印最高です^q^
アビスは制限プレイしないと簡単すぎるだろ
643 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 00:59:30 ID:hd2EgKw1
ほしゅ
ストアでDLしたけど面白いな
最初の剣すぐ壊れてもうピンチなんですがどうすんだ?
あと、メニューから戻る度に妙な声が聞こえるんだけど仕様ですか?
序盤は武器少ないから苦労する。
手持ちの武器を使いきり、かつ修理もショップ購入もできなくなったら本当に詰みだけど、ギリギリで突破できるバランスになってる。
変な声は、メニュー開閉に限らず、ゲーム通してたまに聞こえてくる
雰囲気づくりのためにスタッフが確信犯的に入れてるもの。
その声の場所に何かあるわけじゃないから気にしなくてもいいよ
声なんて聞こえたっけ
こえーな
>>646 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
KFもデモンズも途中でブン投げた俺にとってはこれが一番簡単という結論に落ち着いた
あくまで個人的にだけど
649 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 20:10:06 ID:nPw3pvDC
KF2と3をクリアした俺は結構自信があったのだが、マップが無いから迷いまくって結局クリアできなかったょー^^
みんな簡単って評価のアビスだけ投げてる
鳥のステージで回復薬が尽きた・・・またいつかチャレンジしたいけど
店に売ってる分も尽きたの?
644だけど無印の水妖界で手詰まりしたからアビスに手を出したら簡単過ぎたわ
貧乏性の俺は回復薬使うくらいなら死ぬw
回復薬大事だよってイメージのせいか節約しがちになって気付いたらすごい備蓄があったりするな
アビスはマップがでかくてゴチャッとしてるのが慣れなくて断崖あたりで止まってるなあ
>>652 あー詰まっちゃったのか
アビスは進めやすいから、こっちやってから無印れば少しは耐性ついてると思うけどね。
俺はどちらも攻略本手放せないです
無印は嫌なステージすっ飛ばしてガンガン下にショートカットしてた
強い装備や指輪手に入れて倒せそうな敵から倒してゆるりと上に戻ってくという
>>650 鳥の階層はヘッドショットで遊ぶ遊技場です
PSP版で対戦を使って装備を集めつつ顔に剣を食わせるところまで来たんだが
セーブデータの装備数が一致しない…。
確認してみても取ってない装備はないんで装備数は一致するはずなんだが…はて?
658 :
なまえをいれてください:2010/10/25(月) 22:58:17 ID:xxEcjj+P
天狗の仕業
壊れたとか…?
もう一度やり直してみるわ。
コンポーズクラウンとかはまた移せばいいしね。
装備の総数は1byteでしか持ってないから
255超えるとループするぞ
だから最終的には9/263になったはず
ビックのスポットで買ったアーカイヴなんだが
アイテムや扉の色がバグっててなんか妙だなとは思ってたんだが…。
おかしいのはシャドウタワーだけなんだがなんだろうなぁ。MP3データとか別のメモリに移したほうがいいのだろうか…。
アーカイブス版プレイしたけど、アイテムや扉の色がバグるのは俺もなったなあ
幸いフリーズのような致命的な不具合には遭遇しなかったけど…
アビスとはストーリーが繋がってるの?
てかキングスやシャドウタワーのスタッフはエターナルリングを作る前にゴッソリ抜けたのって本当?
無印クリア記念カキコ
クリアしたらモンスターはおろかイベントさえ復活しないとはw
あとは100%殲滅ぐらいか?
っていうか攻略サイトのぞいて初めて知ったぞ、こんな項目がある事
>>665 知らなかった項目って殲滅率のこと?
説明書に、メニュー画面の操作とか題して書かれてなかったっけ?
いずれにしろ殲滅率はカエルだよ
カエルがすべて
相当売れたのに待遇が余り良くなくて、仕方なくスクエニに行ったら神になったとか。
>>664 今更だが話は繋がってない
無印はダークファンタジー、剣と魔法の世界
アビスは銃がチラホラ出てくる
終盤でマシンガンも出てダークファン…タ…ジー?ってなる
ファンタジー+SFは割りとポピュラーなジャンルだけどな
ウィザードリィやマイト・アンド・マジックもSF要素が入ってる
アビスは色んな時代や次元の人間が迷い込んでるだけみたいなんだけど入ったときの時間軸がランダムなのかよく分からない
参考にしてたサイトが閉まってしまった…。
神奈川県か東京のブックオフで攻略本探すか…。
このゲーム殲滅率100%はカエルに気をつければいいが
アイテム込みだとカオスになるからなぁ…。
攻略本によると塔は単純に地球に根を下ろした宇宙生物っぽい。
猿から人間への進化にあわせていろいろやってたみたいだが
アビスな
内部の敵も大体が外部から閉じ込められた連中なんだよね
モルドール系なんて、カエルを改造した結果の失敗作にしか見えないな
マンダスは、槍の王と対立してた国の兵士が元かも
>>673 一部を除いて元々塔と共生していた原住生物、つまり地球外生命だよ。
マンダスとガープは塔が人間を実験材料にして地上へ適応を
試みる過程で生じた失敗作。
マンダスは槍の王と配下の成れの果てだったね
ガープなんかはもう地上に出れそうなところまで来てる気がするがw
最初の角にいる男はあれにやられて戻ってきたんだっけ
スカイバロン出なさすぎ
1時間出入りしてやっと出たと思ったら、
ボウガン落とさないという(´;ω;`)
カエルはあっさり出たけどスカイバロンさんは諦めた(´・ω・`)
移動も大変だし…
呪縛域のニードルアント残り一匹が出ない…。
このゲームカイザーホッパー以外に気をつけるべき敵っていたっけ?
>>680 今の君には関係ないだろうが、灰塵洞のスカイバロン。
682 :
なまえをいれてください:2010/12/26(日) 22:00:46 ID:Kf3ZfTr0
盾ってパラメータ上昇や特殊効果以外使い途ある?
壁のお面が魔法使ってくるところ以外で使わなかったんだけど。
ちなみに盾はがいこつの絵の奴がすき
指輪はシールヴァーゴ
シャドウタワー、デモンズ、キングスは洋風RPGなのに何故か感じが似合う
久しぶりにアビスやってるけどオニキスペンダントって
何の意味があるの?
盾は好きだった。なんでアビスは無くしたんだ
個人的には視界が広いからクルスパウばっかり使ってた
赤砂の塔の洞窟の中にアイテムくれてすぐ死んじゃう奴いたでしょ
あいつに渡すとくれるアイテムが変わる
めっちゃええ装備に
無印やってからキングスとかやると盾がなくてかなりやり辛く感じる
ありがたいもんだよ
687 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 23:07:33 ID:qCI5y9wk
盾って何に使うんだい?
両手剣は好きでないけれど、盾はパラメータ上昇のためだけに装備してるよ
披ダメ軽減だろjk
うわ避けられねーと思ったら即盾
盾構えて突撃することも
結局無印とアビスってストーリー関係ないの?
>>685 ありがとう。二週目で交換してもらう事にする
攻略本買ったけど、案外塔や敵(塔の住人)も可哀相だったり必死な設定があって驚いた
ゲームクリアした後に買ったから、本当に本編は何も語られていないんだなあと思った
初代もそういう設定の補完欲しかったな
謎が放り投げられまくってるし
今初代をプレイしてるんだが、面白いね。
そこで質問。皆はどれくらいの時間掛かってクリアした?
あまり覚えてないけど20時間前後かなあ
とりあえずクリアだけしようと思って
結構嫌なステージやエリアをすっ飛ばしてたw
>>694 なるほど
火の所で既に20時間以上行っちゃってるわ。。。
フォーチュンビーナス装備したら負けだと思ってる。
後半強くなってくるといろんな武器使うのが楽しいしね
クリティカル武器が特に痛快
懐かしいなフォーチュンビーナス
自分が初回プレイやった時はあれを目標に
クーンを一生懸命集めたもんだ・・・
フォーチュン便利なんだが最期まで使えるから、
取っちゃうとその後に道先で拾う兜・冠に一喜一憂できなくて
なんか損した気分になる
アビスをプレイしようとしたところ
コントローラのボタンを押しても反応せず老人が云々のOPばかりが何度も流れるのですが
他にこのような状態を経験した方はいませんか?
他のゲームではそのコントローラは問題なく動作します
早速コントローラを注文しました!
過去に同じ経験したんじゃね?
カイザーホッパーって3体目が出なかったらロードでOK.だよね?
ロードしないと絶対出ないってことでもないだろうけど
手っ取り早いのはそれかなあ
ほぼ丸三日かけて初代クリア
腐養窟探索しなかったから(絶対ムリだろと諦めてた)毒床,土震窟が修羅場だったわ…
握り締めてた最後の一本のスマッシュブロードソードの名前は生涯忘れないかもしれない
最終装備の内6個がHP回復のタイプで、序盤との難易度差に笑いが止まらなかった
2個はほぼ確実に手に入るようになってるんだろうか
>>705 1匹は敵倒した直後の出現判定でしか出ないんじゃない?
709 :
705:2011/02/14(月) 07:48:55 ID:P6wSOLaD
>>706 ありがとう安心した。
さて3体目を出す作業に戻るかな
>>708 判定ってのがよく分からない
>>707 腐養窟ってヤバいところあったっけ。毒床のビーム地獄の方がトラウマだ
>>709 簡単に言うと敵が減った時に「補充してやんよ」って判定がある
カイザーを出したい時は近辺に敵を残しておいた方がいい
>>710 腐養窟も一応ビーム野郎密集してないか?
あとは石顔野郎のすり潰し攻撃かな
ホラーゲームは大抵夜中でも出来る俺だが、シャドウタワーとコンデムドだけは駄目だ
シャドウタワーは未知の敵に怯えつつ、コンデムドは終盤の廃家で追いかけられて心臓が止まるかと思った
ホラーFPSは怖いね
今さら初代やってみようかと思うんだけど
ディスク版とアーカイブどっちのがいいかしら
PS3初期型所持です
割れ
いまだにステータスの意味がよくわからん
ググッても情報ないから攻略本ポチってしまった
>>713 PSP持ってるならアーカイブスはPS3で遊んだ後セーブをPSPに移して続行、とかできていいよ
そうでないならどっちでも変わりはしない。安くディスクが買えるならそのほうがいいかも
717 :
705:2011/02/28(月) 10:49:00.82 ID:f+T472Z/
>>710 なるほど!ありがとう。
一応0%の状態からロードし直してる。2匹目すらまだ見てないけど。
アビス設定集届いた
これ思ったよりずっと細かく載ってるな
ラフも裏設定もかなり充実しててすごい盛り上がったよ
あれいいね
初代もああいうの欲しかったなあ
初代の攻略本の中にも、ラフ設定画が挿入されてるやつなかったっけ
ウィップヘッドの線画が頭に残ってる
記憶が正しければ、攻略本としては使えない部類に入るやつだった
721 :
なまえをいれてください:2011/03/27(日) 06:12:49.73 ID:9zcXlH6W
直 ち に 影 響 は あ り ま せ ん
チェルノブイリで子供たちの甲状腺ガンが増加したのは、事故から5年後です。
うちのはファミ通のだ
昔は表紙の甲冑がなんだかわからなくて「船?」とか思ってた
初代の攻略本もいくつか出てるのか。知らんかった
初代の攻略本って何気にかなり詳しく書いてあった記憶が・・・
ドロップする装備の情報とかクーンの位置とかあれには結構お世話になったなぁ
無印500円、アビス800円なのでリッチな俺はアビス買ってきた
KF経験者だし、このスレ読むとアビスはヌルゲーらしいし、二刀流出来るようだから
取り敢えずダガー二刀流・魔法無しで逝ってくる
726 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 17:34:09.73 ID:Q2wP8hq+
アビスなら「銃無し」だけで十分難易度UPだぜ
直接攻撃武器だけで行こうとしたら舟に乗る前に全てぶっ壊れる寸前になっても敵が残ってしまう
仕方なく銃を解禁して蜘蛛が出るとこまで行ったがやはり全ての直接攻撃武器が壊れる寸前
体力削って修繕祭りでさながら妖刀使いな気分だぜ
個人的にアビスって短刀が使いやすい気がする
初回プレーの時も長剣使わずにクリスとかダークで後半のMAPも進めてた
威力低いけどあの行動の速さと回数は魅力だよなぁ
あと重量無いから予備も腐るほど持って行けたしね
久しぶりにこのシリーズプレイするとパッと見の耐久値の低さに驚くな
うまく使えば数字以上に使用してられるけど
今日シャドウタワー買ってきた
気付くとラクになってるゲームだよな。
特に指輪所持数に余裕が出てくると
回復薬足りるかとか、武器の耐久力考えながらこまめに装備変えたりとか
毒の通路の事を忠告するモンスターにムカついたりとかしてる時が一番面白いよな
アビス買おうか迷ってるんだけど
キングス4みたいに立体的な建物を探検冒険している感はある?
>>734 正直言ってそれは薄い
無印もそうだが、各エリア毎にマップが独立してるから、エリア間で多少はそんな感覚は得られるけど、
キングス2とかみたいに、一つの広大なマップを行き来して、
攻略の範囲を広げている感は劣る
シャドウタワーアビスを買ったのですが
初めで何回もやられますw
このシリーズは初めてです
何かコツはありますか?
これ面白いわ
この会社のゲーム難しいって聞いてたから敬遠してたけど
今度他のもやってみようかな
PS2で他に面白いの何あります?
書き込みしてから気が付いたけど
過疎ってるんだねココ
10年以上前のだから当たり前だろ
まあ、面白いよ
マイナー作品だしな
過疎というより元から人がいなかったりする
キングススレはわりと進行早いしたまにシャドウタワーの話題も出るんだが、このスレの事知らん人多かったり(´・ω・)
実際KFよりシャドータワーの方が楽しかった
結構死に安いからスリルがあるし、最ボス以外のボス戦も白熱だし
ゲームとしておもしろかった
ダークソウルが30万本売れたらPSVITAで
シャドータワーアディッショナル出してください
俺もキングスよりシャドウタワー派かなあ
1を発売日に定価で買って、すぐ家に帰ってプレイしたときの感動は忘れられん
事前情報を集めてた段階で結構ハードル上がってたんだけど、
それを余裕で上回る満足度だった あんな感動また味わいたいわ
予備知識もFROMの名前も知らずにキングスフィールドも知らなかった
初プレーはHP回復させるのに何時間も待ってたな
1の中古を500円で買ってちょっとやってクソゲーという事で半年休眠。
ヒマな時にリプレイして「温泉爆弾」の力を借りてエンディング。
で中古のKFを買い漁り始めた標準的なプレイヤーの私
最初の頃はビビリで人間界歩くのも嫌だったな
ルルフォンに会ってみたくて復帰して、指輪貰う頃には少し慣れてた気がする
そして気が付けばクリティカルで魔物相手にヒャッハーしていた。
747 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 19:29:29.60 ID:6XNfG7Qv
久々にアビスやったけどおもろかった
PS3か360で、キングスかタワーの続編を作って欲しい
シャドウタワーアビスの設定集買ってきた
なかなかしっかりしている設定だな。SFでありがちだけど効果的だ
749 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 20:16:11.15 ID:FIum/hXY
無印で、レジストアイアンブーツが2種類あるみたいなんだけど
両方取れた人いる?
焦燃洞のハイブリゼーターが全く出してくんない・・
>>747 デモンズ&ダークソが実質続編なんだろうけど、
なんか違うんだよな。。。
終盤のショボさとかはよく似てるんだがw
やっぱ主観視点のシリーズも続けて欲しい
PSNアーカイブスでPSPにダウンロードして久々に始めた。
PS3を通じてメモリーカードのデータを移せるのはいいね。
PS2でやって初クリアしたわ
・ロードからたまに抜け出せないバグを抜けば満足だった(スレみるとPS2のせいなんだな)
・鍵くれる小人殺してしまった。すぐ前の部屋で似たような敵出してくるとか鬼畜w
でもクリアできた
・ネズミが最後に「まだ終わらないの?はやくやっちゃえよ」とかちょっと悪態ついてくるのが意外
やっぱりスレにあるようにラスボス化フラグの予定があったんだろうか
カイザーホッパーが全く出てこない
俺が殺した
>>753 鍵は彼がいた所を調べると入手できたり
PSPアーカイブスで始めたらロードがかなり短縮されてたんだけど、初めて見る色化けの不具合が多発。
結構な頻度でエリア間のドア、敵の武器、落ちてるクーンとかが液晶を間近で見たような凄い原色の集まりになってた。
おもしろ不具合に事欠かないゲームだな…
ダクソががっかりの出来だったのでうっぱらうと480円のアビス発見
難易度低いとのことで初プレイにはよいかと購入
虫倒して魔法手に入ったけど銃のほうが便利すぎて感動薄いw
でも意外と面白いな、終わったらなぜか手元にあるエターナルリングもやって見る
エタリン、昔やった記憶ではレベルが低いウチにニワトリ部屋に入ってしまうと
後戻りが出来ず詰んでしまった覚えがある。
初代シャドウタワーなんだが、ルルフォンと戦うメリットってあるのか?
ソウルポッドもらうほうが良いような・・・
「おっ、こりゃ強いな!」という体験が出来る。
そしてリセットしてソウルポッドを貰う。
メリット云々よりも純粋に戦って勝利した時の達成感というか自己満足のためかなぁ
特に序盤だと阿鼻叫喚の地獄が見れてもう・・・ね・・・
近接だとHP8000とかあっても\ゥーィ!/の声と共にザックリ刈られるもんなあ
遠距離戦に持ち込めば反復横飛びしながら弓や魔法総動員で楽勝だけど
YBR250@ホルダ ◆sVAGK1iLH3aS
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ts
連投馬鹿ってどういう基準で涌いてんだか
神魔王の夢から
794 :
なまえをいれてください:2012/01/13(金) 20:45:27.88 ID:AwAcWy4B
セヴァバングル…
HPが上がるから喜んでずっと付けたままにしてたんだが、
これが封印装備だと気が付かず、解封石何回使っても治らないし、
もうバグだと諦めて、魔法無しでクリアしてやろうか…と思いながら7時間。
素晴らしいゲーム性じゃん!?♪。
セヴァバングルは封印無効装備とセットで使う物だな
魔法使わないにしてもエフェクトが気になるし
木賊の界でクーン5枚要求してきたオッサン殺してしまったんだけど、
良心の呵責に悩まされ続けながら進めるのも悩むところだ。
ところで、そのとき入手した《呪いの宝石》って、
オッサン殺す以外の方法では手に入らないの?
>>797 Yes
あとそのキャラは悪党だからそこで倒して正解
799 :
なまえをいれてください:2012/01/15(日) 05:22:35.05 ID:BdpxznxM
フロムソフトってエンディングが素っ気ないんだよな。
KFにしてもそうだけど、もっとエピローグムービーを盛大にくわえるとか…
せっかくクリアしても何か消化不良な感じがしてならない。
恋愛要素も少しは入れてもよいし。ルルフォンと結ばれるとかさ…
木賊は迷路で疲れた。もう隠し扉とかやめて欲しいよ。
ショップで、壊れたやつとか預けとけは゛よかった。
次の滝エリアでゴロゴロ落ちてんじゃん。めっちゃ重いんだけど・・
AR-15→20発撃ってルルフォン倒したけど何もいいこと無かったよ
802 :
なまえをいれてください:2012/01/20(金) 00:50:48.26 ID:WsnEx+27
一番ムカつく敵はハイブリゼーター
一番キモい敵は石塊窟にいた「ギギッ…ギギッ…」って鳴く人面芋虫みたいなの
あいつ最高潮の気持ち悪さだった
803 :
なまえをいれてください:2012/01/22(日) 10:45:41.21 ID:Bgkiv1HK
エボニーナイトがいた空間にもう300回くらい出入りしてるけど一向にスカイバロンがでない
804 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 08:28:50.99 ID:AieyCq7F
ルルフォン倒しちゃうとエンディングに変化ある?
※アビスのこと
805 :
なまえをいれてください:2012/01/28(土) 17:52:30.82 ID:MfTJLfSF
つーか呆気なさ杉
まぬけめ
散々苦労してあのEDはやったかいがないよな
実は全てルルフォンが見させてくれた夢っだったってオチ。
もし物好きな富豪がシャドウタワーをアトラクションとして造るなら
工事費はいくらくらいかかだろうね...?
まぬけめ
811 :
なまえをいれてください:2012/01/30(月) 20:38:12.37 ID:acgtN77P
大雨降ったら水没しそう…
でも丘の上とかに掘るなら大丈夫かな
バズーカ、ライフル、マシンガン
大刀、日本刀、etc…
HP:9999
MP:9999
回復薬:51個
スタート5秒で落石アボーン
神魔王の言う『忌々しいねずみ』がファットモールだと今頃気付いた。
王冠の部下なのか依り代なのか…
アビス短ぇーーッ
やりこみ要素も少ないから
なおのことボリューム不足を感じるんだよな
クリーチャーもエグくなくなったしね
クーデルカみたいなエグさがほしかった
初代、アビスの中で、お前らの好きなエリアとか、
一番印象に残ったエリアってどこよ?
もしくは自宅にしてみたい場所とか…
ルルフォンと一緒ならホームレスでもいいや
濃霧の陣の空中カブトガニの「ジュルルル…」って音が耳から離れない
また赤砂の塔でソルガンドの頭突き見てえ
>>818 ルルフォンはだな、、
人間の男を性の対象とは見てないよ。
夢をぶち壊すようだが、現実なんてそんなもんよ。
シャドウタワーの続編つくらないのかなぁ
ダークソウルみたいな糞は要らないからさ
初代シャドウタワーの100年後…って設定で
廃塔となった同じ場所に入る探検家ってことで
デモンズソウルをやったあとアビスをやったけど似てる敵が出てた
人面虫みたいなやつ
続編はPS2でだして欲しい
だってPS3持ってないんぁもん
*デモンズソウルやりたいよ〜〜〜
826 :
なまえをいれてください:2012/02/19(日) 17:18:53.51 ID:+7xPMOOO
久しぶりに初代やってみた。
だいたいマップも覚えてるし
毒床窟で既に回復薬20個集まった
楽勝ペースだな。
土震窟は臭いのでパス。
汚くて臭そうな装備は拾わない。
ソウルポッとは全部『閃』に投与。
これでやってみよう
827 :
なまえをいれてください:2012/02/21(火) 00:32:13.05 ID:SNrJ9LOO
クリーチャーが落とすアイテムなんてみんな臭ぇに決まってんじゃん
828 :
なまえをいれてください:2012/02/22(水) 11:32:24.77 ID:pxhEdsqg
火焔界の足が車輪の奴ウザ杉
壁通り越して衝撃来るし
829 :
なまえをいれてください:2012/02/26(日) 22:16:46.09 ID:QDXt2uki
酸の水溜まりは靴履いてようが裸足で歩こうがHPの減りかたあまり変わらないのな
そりゃ防水構造でない限り浸透してくるし
むしろ履いたままって多分中ぐっちゃぐっちゃで別のダメージ受けそうだ
今日アーカイブスで見つけてダウンロードした
今まで聞いたこともないタイトルだったけど超面白い
キングスフィールド3は合わなかったけどシャドウタワー完全にハマったわ
シャドウタワー好きならキングスフィールド1のほうがお勧め
以下に自動回復を集めるかで難易度が変わる
ルルフォンのエッチなからだ(*´・ω・`*)
835 :
なまえをいれてください:2012/05/09(水) 23:21:44.10 ID:6rnAVgMW
人の身に在りながら 良くぞ此処まで辿り着いた(*´・ω・`*)
敬意を表し 苦しませず殺してやろう(*´・ω・`*)
無印をクリアしたのですが、アビスってどんな感じですか?
無印と比較して、アビスの駄目だと思う点なんかがあったら教えてください
アビスはSTのコンセプトを推し進めた続編だけど無印とはストーリー繋がってないし、
比較して評価する必要は無いかもよ。
STはKFから派生したんだけど
・情緒を排斥した ひたすらダークな空気
・シナリオ皆無、戦闘偏重 ゆえに敵と武器が豊富、コレクション要素有り
・BGMは要所で鳴るのみ、敵有限で寂しくなっていく
ちゃんとSTの流れを汲んでるから無印好きなら楽しめると思う。
なのでアビス単体での欠点になるが、それは「予算か開発期間不足による尻つぼみ感」コレに尽きる
>>837 ありがとうございます。
予算不足による物足りなさがあるかもしれないというのは気になりますが、
無印同様に楽しめる内容であれば大丈夫そうですね。
あと、難易度がややヌル目とも聞いていたので、
使用可能な武器を、初期装備のナイフと銃系武器のみに限定して、
バイオハザード風のスタイルでクリアを目指してみます。
まぬけめ だれが とおしてやると いった
虫苦手だから奇虫の域で心折れかけたな…
空ブンブン飛ぶヤツにバンバン鉄砲使ってしまった
無印でのEDから数百年後
次は主人公の願望や心を反映した塔が出来るとしたら、どんな感じだろう
人間界 宿屋域 神魔:メシガウマイバーサン
武器界 破損帯 神魔:無人ゴールドセイント
闘鬼界 横乳所 神魔:媚び媚び淫乱ルルフォン
難易度高すぎて次の王は生まれないな…
842 :
なまえをいれてください:2012/06/22(金) 22:31:31.27 ID:edSxsCrd
アビス世界の影塔は節操無しに世界の住人を引きずり込んでるけど、基準ってどんな感じなんだろうか?
んで最大の疑問は最後らへんのエリアでベネリ抱えた新鮮な死体が転がってたけど、つまりは主人公と同じレベルで『強い』存在だったのかな?
843 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 08:30:22.06 ID:vIS2Y5Ol
スカイバロンてエボニーナイトがいた位置に沸くの?
844 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 12:15:58.30 ID:sWQcjaBS
>>843 ぴったり同じ位置ではなかった気がする
何度かエボ(ryのとこに入り直したら背後に居たな
845 :
なまえをいれてください:2012/07/07(土) 12:22:53.99 ID:sWQcjaBS
連レススマソだが最近やり直してやっとで念願のゴールドセイントを手に入れたぞなにこれつええ
>>837 無印だってその手の事情で未完成なんだけどな
あっちはそこまで竜頭蛇尾になってないから叩かれないだけで
3幻魔にセリフあるなら出してやれよと思うわ
アンダーシール()
誰か没台詞解析しよう(他力本願)
848 :
なまえをいれてください:2012/08/06(月) 20:09:55.93 ID:gq5+FxJc
アーカイブスでやってたらとんでもないバグが起こった
勘違いとかじゃなく、一部エリアで敵が復活してる
一部ボスやイベントクリーチャーも復活して、それに伴って無数のバグ連鎖が発生してるわ
本当にこのゲーム飽きないぜ…
それフリーズフラグなんだぜ・・・
発生した後にセーブしちゃったみたいでずっとバグ起こりっぱなしだけどフリーズ率は以前とそんな変わらないかな
敵撃破数が上限超えたりカオスだわ
アビスあたりCOOP機能ついてリメイク出ないかな
あ、新作でもいいのよ
ルースもエンディングで我を失ってる感じだったし
第二の神魔王ポジションになった彼を倒す続編欲しかったな
KF2→3みたいな感じで
ルースなら飯くれたバァさんの隣で寝てるよ
邪死界でバグったかも…
本来ドアが有るはずの場所にドアが無い。
通ろうとしても通り抜けられない。
何度かエリア移動したり、PS2を再起動したりしても、ドアは透明。
ウボァ
クーンを持っていたら分けてくれないか
スレの保守に必要なんだがあと五枚足りないんだ
856 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 23:16:30.19 ID:KRdqrbT7
主人公の状態で店主の台詞が変わるのがなにげに凝ってるよね
HP減ってたりクーン持ってなかったり修理済みで修理しに行くと褒めてもらえたり
鍛冶屋のおっちゃんの良い人そう度は異常
858 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 12:55:58.03 ID:nHbqgdVD
エターナルリングの話で悪いのだけど、
恐竜の眠ってるエリアで、わずか数メートル下に
飛び降りたんだけど即死ってバグですか?
恐竜倒したら向こう側に通路が開けて行けそうなんだけど…
奴は無敵のイベントドラゴン(HP設定はあるらしいが倒しても即復活)。
降りてもムダということで即死処理されるんじゃないかな?スルーでおk
エターナルリングと言えば、
ミスト(敵に向かってひゅるひゅる飛んでいきパーン!!と毒ガスが弾けるやつ)
が好きだったな。
861 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 01:26:30.67 ID:w0O3uW5v
銀竜金竜の石なんてどうやったら6個も集まるんだよ!?
フォーチューン装備して封じられた迷宮2層うろつけばすぐだろう
金銀にこだわらなくても赤や緑で十分なので気にしない
PSPでやってたときはボタンが足りなくてアーマードコアPoと同じキー配置に設定し直して無理矢理やってたが
VITAなら左のスティックを前後左右水平移動に、右を旋回上下視点移動に設定して
LRを左手右手に出きるもんで、携帯機なりとも便利なもんだなと思う今日この頃
但し、アナログ入力とは異なるのでちょっとでもスティックに触るもんならダイナミックに視点が変わるので慣れが必要だが…
865 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 16:12:01.58 ID:2lml8yIN
ゴールドセイント最強ってレスを見かけるけど、
ナイツコフィンやゼウスケープ、もしくは体・腕・足のレア装備に比べてどこが優れるから?
攻撃力UPが大きいからですか?
>>865 俺は単純に入手のしやすさも加味した上で最強と言うな
>>865 フルプレート類は足元が酸でも耐久力へらないんだぜ
868 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 23:18:35.57 ID:2lml8yIN
う、うん・・・
フルプレート類でいうと
ゼウスケープ:MP回復吸収特化
ゴールドセイント:攻撃力特化
ナイツコフィン:防具性能特化
って感じですかね?
どんなに防御がザルでも攻撃力を上げてエグザイルキング付きの瞬狼で殴れば死にはしないからなぁ
最近ニコ動で動画漁ってるが、未だに実況動画上がってて嬉しいね
この流れで誰か回復縛りでプレイ動画上げてくれないかな
回復薬・泉・HP自動回復・HP吸収禁止の縛りで
回避出来ないダメージって火炎界の火炎放射と
水妖界の酸の床・井戸、幻魔界の呪いくらいだよね?
871 :
永井浩二 ◆/1S19zt4.Q :2013/01/03(木) 10:17:34.58 ID:/Q9HUNQK
初期HPをいかに削らずにクリアするかってプレイか、面白そうだね
あとはそうだな、避けづらそうなのは
・腐養窟の入り口でのウォッチャウィードのビーム
・土震窟のトルの地震
・石塊窟の細い通路でのグリンベルチの酸
・灼熔堂入ってすぐのトールポッドのビームと
部屋外からのハイブリゼータの炎円連発
・濁泉環、沈川環、酸床環の酸
・昏迷象のゴルゴラルの火球連発
・虎眼境のベイオネットの地震
・飢渇層のデビルティアのビーム
・残呪層のピースキーパーの光球と本達のビーム
くらいかな
ボスは2・3・6・バルロンは剣だけでいけるし
4は魔法だけで、5・7では弓使えば良い
結局心配なのは武器と指輪の耐久なんで
敵のドロップとノマドラ遺灰に頼ったプレイになるんだろうね
872 :
永井浩二 ◆/1S19zt4.Q :2013/01/03(木) 10:20:25.28 ID:/Q9HUNQK
間違えた、酸床環⇒分水環ね
通らなくても行けるから多分沈川環と分水環はスルーになるだろうな
白雨環入ってすぐの酸もきついし
873 :
永井浩二 ◆/1S19zt4.Q :2013/01/03(木) 16:39:09.31 ID:/Q9HUNQK
バルロン第二形態をノーダメージか、やるな
あとノーダメージきつそうなのはトル、地属ボス、ライルフィスト、ハイブリゼーダー、
火炎ボス、キラーデーモン、クロスブリーダー、ピエロ、ベイオネット、獣の鍵の部屋の牛頭、
奇獣ボス、天井目玉、残呪の牛頭と本、神魔王くらいかな
というか火炎界2番目エリアの火炎噴射と水妖界の酸池だけで
700以上ダメージ受けてクリア不可能にならないんだろうか
>>874 なるよ
ってかちょっと考えたらわかるだろw
火炎界は火界石+盾で、
水妖界は魔眼樹使用+沈川分水スルーなら行けるだろ・・・
>>876 能書き垂れる前にやってみなって
752じゃどうやっても足らなくなる
コリジョンの発生タイミング次第でどうにかなるかもしれんけど
それは仕様でもなんでもない、ただのローディング失敗利用だからな
達成しても微妙な評価になるだろうな
まあ、基本運に頼ることになるような縛りはつまらんだけだわ
まだ短時間クリアの方が面白い
俺普通に行けたぞ?
バグか?
879 :
なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:16:53.52 ID:7HZlxWpg
炎で350、酸で150くらいだな
火界石と魔眼樹使ってない状態で
>>877は何を根拠にこんなこと書いたんだろうか
にわか丸出しで恥かいただけじゃないか
バルーンガイストって遠目に見ると文字通り風船みたいでまあかわいらしいと思ってた
図鑑の説明(人間の筋肉を裏返したような…)とアップ画像で物凄く怖い思いしたトラウマ
882 :
なまえをいれてください:2013/03/14(木) 10:09:12.53 ID:tD8apETG
てすと
883 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 04:41:51.62 ID:2HlmVvqC
ん なんだ!?
久々にアビスやり直して、いつも通りRPKでちゃっちゃと殲滅しようかと思ったが
今まで使った事がない日本刀使ったら速いは威力があるわで滅茶苦茶強いんでやんの
ネガルルフォンも何も出来ずに数秒で斬殺されて糸冬了
フロムRPGの刀武器は大抵強ランクだな
無印の影虎はクリティカルのかわりに暗属性でアレだったけど
無印の日本刀は「影虎」でなく入手し難い「瞬狼」があったはずだけど
無印はパラ値目的で楯を装備しときたいので結局両手剣類は使わなかったなぁ
一部のステージでたまに明らかにゲームと関係ない音が鳴ってる気がしたからちょっと検証してみた。
水妖界沈川環の中央広間でメニュー画面を開いて、装備変更やクリーチャーブック閲覧で『読み込み』を挟むと
結構な確率で赤子の泣き声か女性の笑い声が流れた。
怖がらせるための演出なのかね。
888 :
なまえをいれてください:2013/05/13(月) 11:59:06.58 ID:OV26LRm2
a
こっちなんか火炎界のトールポッドが一匹壁の中に出るようになったぜ
ビームはくらうのにこちらからは手出しできないっていう
>>889 それ焦燃洞の隠し部屋だったりしない?
ここは開かないだろうと思ってしまいそうな平らじゃない通路の壁が開いたような
ご指摘の通りでござったの巻
なんでもバグ扱いしちゃあいけないね
PS1の無印シャドウタワーは好きだったなあ。
悪趣味なのは俺だけど、死刑とか拷問に興味があった俺はすぐ買った。
BGMもなく、ひたすらダーク。この世界観がたまらん。
アビスはかわなかった(買うのを忘れた)のでアビスも欲しいな。
どうにかして手に入らないかな・・・
893 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 18:15:22.35 ID:mjvfQCNB
906 :永井浩二 ◆/1S19zt4.Q :2013/06/05(水) 00:04:30.54 ID:SQFqQn/u0
JCの踊ってみた動画でシコるとか俺ってマジ終わってんな・・・
73 :永井浩二 ◆/1S19zt4.Q :2013/04/25(木) 20:29:48.17 ID:JEBESAnU0
おっぱい大好き
894 :
なまえをいれてください:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:amUKMD4f
アビスについて、断崖の界と移床の陣の設定で、
「新たなる大地求め、遠い眠りにつく」とか壁に書かれてたんですけど、
アレって直ぐそこで骨になってるモンスターが書いたんですよね?
あと移床の陣のボス?が言ってたことも気になります。
彼らが何故今に至るのかが気になります。
教えて下さい。
アビスの世界観の大部分は裏設定化されてて、攻略本とかからじゃないと
読み取れない仕様になってるのがハゲしく残念なところよな
・アビスでは『塔そのもの』が宇宙から来た巨大生命体
・その塔が地球と適合しようと生物を捕えている(断崖の鳥人間も)
・移床のメッセージは多分塔の事を言ってる(宇宙から来たけど光に弱くて適合も脱出もできない)
897 :
なまえをいれてください:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Gx7+4bwW
なるほど〜
898 :
なまえをいれてください:2013/09/11(水) 19:59:04.04 ID:+gXHQ9Fd
omoahirosou
最近買ったんだけどこれオプションでボタン配置変えると武器持ち変え等の組み合わせキーが機能しなくなるバグある?
やっぱだめだ、攻撃をRとかLに割り当てると武器交換ショートカットが機能しないわ
そんなバグあったんだな。
当時は、アビスで採用されたFPS系操作は一般的じゃなかったんで
発見されにくかったのかねぇ
まさしく十字ーで移動、△×○□で視点移動、LRに攻撃とか魔法とか割り振ってFPS操作しようとしてたんだけどダメでした
△×○□内で攻撃ボタン割り振るとちゃんとショートカット機能するけど
たまにキーコンフィグ自体が盛大にバグる時もあるくらいだしなあ
キーコンフィングしたことなかった。
シャドウタワーを『プレステ版シャドウゲート』だと思って買った友達が壁越しにスケルトンに刺殺されて投げたのを借りてプレーしました。
その友達、KFもトルネコみたいなのだと思い買ってきて(以下略)、おかげで目覚めました。
ここの住人はどんな経緯でプレーしたのですか?
KF→ST
そういやフリーゲームでトルネコ系STみたいなのがあったな
>>905 ありがとう、今度その友達に教えてみます。
カキコ後最初からプレーしたら視点動かすつもりがカニ歩きして最初の階段から転落死orz
907 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 17:40:42.16 ID:P85U85UF
アーカイブスでさっき全クリしたわ
無印だけど、途中何回も挫折しかけたけどなんとか
ダークな雰囲気がいいね
909 :
なまえをいれてください:2013/11/02(土) 17:02:07.09 ID:7haJGQJr
あ
910 :
あ:2013/11/06(水) 11:16:05.54 ID:7unvtwYu
中学生のころパッケージの雰囲気で買いました。
これ系のゲーム全くやったことなかったけど楽しいとは思った
ただそのころクリアした時は、装備もボロボロで戦わずに済むところは逃げまくってとにかく生きてクリアを目指したので今度はじっくりやりたい
買った当時が中学生なら、今はもうオッサンだろ?
なんでそんな、小学生の感想文風の書き込みを…?
912 :
なまえをいれてください:2013/11/10(日) 18:52:56.85 ID:TlWzGCMo
今日アーカイブスで買って明日からやり始めてみようと思う。
この前買ったキングス2,3もかなり手強かったけど、シャドウタワーはどんな感じだろ。今から楽しみです。
シャドウタワーエビス
宿屋のバアさんが振る舞ってくれた初めてのビール
915 :
なまえをいれてください:2013/12/16(月) 12:18:36.83 ID:9EvbAAsw
無印初クリアした!!リソース管理がすごい楽しいゲームだった
装備が大量に余ったから、次周は修理縛りが面白そうだ…と思いニューゲームしてみたらあんなに苦戦していた序盤もサックサクで慣れって怖い
アーカイブをPSPでやったらテクスチャがバグってアイテムがキモくなったり、敵が見えなくなったりしたなぁ
それでもクリアまで頑張ったなぁ
やっぱりPSPアーカイブスだとテクスチャのバグ起きやすいんだな
というかアーカイブスでしか見た事ない
>>913 生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ
最後辺りの骨の王と10分くらい戦ってて最終的にキリトごっこやって拗ねて帰ったら後で解決したのはいい思い出
あれってノーヒントだっけか
本体がよそにあるなんて普通わからんわ…
昔は温泉爆弾(KF系攻略サイト)があったから知ってる状態で初回PLAYだったからなぁ
ノーヒントだったかもね
「そこの壁に剣を刺せば止まるはずだ」
は一時的に刺すだけだと思ってたわ
まさか飲み込まれて戻ってこないとは
シャドウタワー久々にやり直しているのですが
ケルベロスさんが火月の鍵を落とさないので困ってます><
あのエリア歩き回ってもどこにも火月の鍵がありません><
誰か助けてください><
セーブポイントからやり直すしかないよなぁ
PS4で新たな影塔出してくんねーかな
ダクソ2もいいけど、キングスフィールドやシャドウタワーの続編がやりたいよ
おい綾部
ちゃんと説明してもらうからな
そうだね
デモンズやダクソはソウルにインスパイアされた作品としておこうかな
んでFPSでボリューム3倍位のたのむ(^人^)
しかもこの流れで出せば多分メガヒットするよね
ゲームシステムも影塔そのまま周到してよいだろう
フロムよ自信もってだしてくれ!!
フロム本社強襲
アーカイブス版の操作性悪すぎてワロタ
アーマードコア3からフロム作品やり出したにわかだけど、KFとかと比べて
ソウルシリーズなかなかとっつきやすくなったんだなぁと思うわ
キングス5って出ないの?
他社の人がそうフロムに問いかけたら出来たのが、デモンズ
つまり
キングス5=デモンズ
キングス6=ダクソ
キングス7=ダクソ2
ダクソやデモンズが成功したからキングス路線はもう望み薄だろうな
今更一人称視点で出してもTESがあるしな
三人称ならダクソでいいし
キングスフィールドはもうないわ
シャドウタワーの世界観はいいがライトには絶対売れないだろ
一部のマニア向けすぎ
その一部のマニアにしか売れないようなゲームを作ってくれる所がかつてのフロムの魅力だったんだけどな
TESシリーズの戦闘が面白ければ代替になるんだけどな
>>934 今は完全に金儲け主義じゃん
健全な企業はそうであるべきだし批判できないけど
>>936 そうなんだよね、試しにゲームのプログラム組んでみたら面白そうなのが出来たから
PSのローンチに間に合わせて作りました!な会社では既にないから仕方のないことではあるんだけど
やっぱりちょっと寂しいものだよ。
メーカー側からすればこんなファンは害悪にしかならないんだろうが。
害悪・・・とまではいかないまでも切り捨てもやむなしといった所か
どちらにせよ今や代替品のダクソやるしかねーだろう
まだ楽しめる
まだな
939 :
なまえをいれてください:2014/06/09(月) 18:18:52.16 ID:qxJlOL8R
アーカイブで買ってきて回復アイテム&ソウルポット不使用縛りやってるんだが
毒の床の所って固毒液や回復薬一気飲みをしないで
梯子まで駆け抜けて後に後半のHP回復装備で自然治癒まで耐えるみたいな事はできるのかね?