【忍者】NINJA GAIDEN 第91幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 19:27:17 ID:s9y4oMXC
■NINIJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
3 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 19:27:24 ID:s9y4oMXC
■NINIJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨。
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生。
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も。
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明。
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め。
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可。
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった。
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ。
4 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 19:27:31 ID:s9y4oMXC
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCで有料配信予定
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
5 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 19:27:36 ID:s9y4oMXC
6 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 19:27:43 ID:oTnqd8yM
>>1乙
強者クリアしたら忍びの実績も一緒に取れておいしーです
今日気付いたんだが、ダッシュボードでニンジャガ2のTVCM見れるんだな。
インサイドXBOX360の喜屋部ちあきちゃんのやつ
wikiにch9でクラゲ無限沸きするって書いてあるんでしばらくクラゲ撃ってると
出てこなくなるけど本当に無限に沸くの?
超忍限定じゃね?
あれは明らかに書いた本人が超忍プレイしてないのがわかる
まーどうでもいいんだけど
今町人のch2の最初なんだがどう考えても先に進めない、棒じゃなくて
龍剣をレベル2にしちゃってて持ってるアイテムは霊仙龍骨丹一個だけ
これどう考えてもクリアできないように作ってある('A`)
誰かマジでボスケテ
川の中まで猫まっしぐら
なんだ超忍限定か
っていうかファミコン版の邪鬼王倒せねーよ!
超忍の合間の気晴らしにやってるつもりが反対にイライラしてるw
超忍は超忍でチャプ4の殲滅戦でつまってるし…
おのれ邪鬼王!
・・・創世が成されたか・・・
み ヴィジョン
しかし、俺が悪夢たあの『運命』は確かに世界の終焉を・・・
フッ・・・まあいい
今はただ創造主に
>>1乙の祝福を・・・
最後の方で出てくる赤いドラゴン苦手なんだけど、
良い倒し方ないかな?
集団で来てレイプされるんだけど。
龍の牙でつくった武器でドラゴン倒せるわきゃねーだろ!
黒のMNと同じで2の超忍も序盤が一番難しい感じなのかな?
スレ見てるとChap2序盤と一部の殲滅戦でツマってる人が多い気がする。
>>20 超忍CH2は難しいっていうか、そこまでたどり着くのも苦労するのに犬の自爆一発で全てが無に帰る
ってのがものすごいしんどいんだよな
ここばっかりはちょっと発狂しそうになったw
当時は忍者ゲームといえば龍剣伝…じゃなくて激亀忍者伝だったでござるよニンニン
チャプター8の釣り鐘後の螺旋階段をでたところでフリーズした
三回やり直したけどまったく同じ場所でフリーズしやがる
このゲームバグ大杉だろ、死ねよ猿
24 :
12:2008/06/18(水) 20:43:07 ID:+HlYFTwW
ていうかマジで誰か助けてくれ・・ディスク叩き割りたくなる衝動を必死に
抑えてる・・・黒のMNってこんなにむずかったけ?
本体は熱くなっているのにフリーズとはこれいかに?
>>24 超忍行ってるだけで凄いじゃん。落ち着けば乗り越えられるよ。
>>18 魔法でごり押し
別に倒さなくてもその先のとこで落ちたら着いて来ないけどね
>>24 ガン無視して進め んで水上移動したあとの爆裂矢忍者は火炎龍
全部倒していきたいなら、犬は羅刹斬の最後の一撃を出さないで着地X→羅刹斬の最後をださないで着地Xの繰り返しでなんとかなるかも
>>24 どうしても無理ならcp1からやりなおして無限に金かせげばいいじゃない
神薙から絶技出せるの知らんかった
トンファー飛燕から絶技超かっこいいです
>>18 俺もアイツ苦手だ
離れて大鎌絶技、離れて大鎌絶技ってやってるなw
回復やカルマに余裕ある時は忍術でゴリ押してる
>>18 直線で並んでるときにブラックホールで一掃すればいい
高確率で赤エッセンス出すから問題ない
>>24 ディスク叩き割りたくなる衝動って…頭おかしいんじゃないの?
ゲームやめて病院でもいったほうがいい
>>30 トンファーの魅力は絶技や滅却への繋ぎがスムーズな事だよな
もうチョット強い部分があっても良かったんだけど…
粉砕系は棍の独壇場だしなぁ
悟りch1でビル入ってから爆忍に殺されまくり・・・
もうプライド捨てて無限沸きとやらで金ためてやろうと思うのだが
どこでやったらいいの?
金稼ぎどころか逆にダメージもらって赤字になると予想。
あるある
アレクセイ第二戦でアレクセイに暗黒魔法打ったら
突き抜けて後ろにいたソニアにも命中w
ゲームオーバーになってワロタ
ブサさんがソニアに惚れてるからって
盾にするとは卑怯だぜ〜アレクセイ
盾にはしてないけど…
ゼドニアスだっけかの空から降ってくる攻撃ってどう避けんの?
裏風してもだめだ
>>40 安定しないならジャンプで避けたほうがいい
ジャンプなら失敗しても受身とって反撃できるけど裏風で回避失敗したら攻撃できない
悟りch6の殲滅戦で出てくる浮遊ロボがうざすぎてワロタ
相手が逃げないだけch3のはまだマシだと思える。
>>36 今そこで俺も金稼いでるけど結構楽よ
一応下の階に回復箱あるしね
ぐるぐる上り下りしてはセーブしてる
1面の水路の町並みから細い階段に出るところ
角で絶技待ちしてれば2人走ってくるので殺戮
ちょっと戻って角でタメてるとまた走ってくる
ミスって73に書き込んじまった
Ch4の巨人戦は雑魚無限沸き?
近作が手抜きなのは、給料未払いでやる気が出なかったからなのか
>>49 DOAX2もそうだけど、発売日厳守になったから
昔みたいに延期繰り返してのクオリティアップ出来なかったんだろ
初心者は回復薬足りなくてラスボスで詰まるって意見が多いから
九字神誅を使わずにとっといてんだけど
何個ぐらいストックしときゃいい?
>>52 別にそんな詰まらないと思うが
殲滅戦で使うことのが多い
なんで今回装備品やめたんだろうな?バランス調整がメンドかったからかな?
巨人は後ろに下がった足切ったほうがいいのね
悟りチャプ3のニューヨークの地下水路に降りる前の黄色いゴルバンとバンゲの戦闘で戦ってる最中に三秒ぐらいロードしやがった
んで解けると同時にバンゲ飛んできて捕まれて死んだ
他にも糞ロードする所いっぱいある
これはあまりにお粗末な出来だ
ゲーム性とかグラとか以前にアクションゲームとしてあまりにお粗末
もったいないな
マップロードする場所は覚えておいてその付近で立ち回らないようにしないとな
58 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 22:44:35 ID:tiKwKsG1
週間ハード&ソフト売上
PS3 77000
PSP 56000
Wii 44000
DSL 38000
PS2 7200
360 2100
1.メタルギアソリッド4 476000
2.WiiFit 38000 2203000
3.マリカWii 32000 1479000
4.MHP2G 25000 2264000
5.パワプロP3 25000 169000
6.CRエヴァDS 23000
7.山村美紗 19000 50000
8.DBZBLPS3 16000 98000
9.シレン 14000 72000
10.Wiiスポ 13000 2987000
新作
24.もっとTOEIC 4900
27.ネウロ 4600
外.あたまわる 3800
外.BREATH 1600
外.オセロ 1300
悟りの殲滅戦、無理だわ
糞みてぇな予備動作ゼロの飛び道具でダメ7割とか頭おかしいんじゃね?
交差支持のスタッフに「ユーザーが誉めてくれたからってイイ気になるな」だと?
そっくりそのままオマエに返してやるよ板垣
>>57 それしかないがチャプ2の階段の前のロケランとかマップロード地点そのものに陣取ってるからな
ニューヨークの地下手前も危ないから路地に戻って戦おうとしても道塞がれてるからな
だいたい、バンゲも画面外から飛んできて掴みってなんなんだと
まあ、マップにブサを捕らえるトラップが仕掛けられてると思うしかないわ
殲滅イモムシいったい何匹でてくるんだよ
水に落ちるだけで死んじゃう土蜘蛛とか魔神っていったい…
爆裂手裏剣忍者、忍びの道ですらリュウがダウンした後、お約束
のように倒れてるリュウに2本もサクサク刺しやがる…
DLCまだかよー赤レンジャイとかじゃモチベーションが保てねー
爪のイヅナをミスりまくって打ち下ろし後の硬直にぼこられるおれには棒イヅナの方が向いてることがわかった
でも棒イズナ(空中)ってエビ以外だと1発目のXが当てにくいから困る
強者クリアしたから二週目武器縛りいってみよー。
トンファーしかないわな
69 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 23:41:26 ID:3LT2dvRC
みんな武器縛り何でやってる?
強者?忍び?町人?
>>68 X→神薙膝→華厳落とし
このコンボはオススメ
さらに華厳の着地時に神薙出来るお
2とΣとDSかけもちでプレイしてるから操作がこんがらがってきた
2で敵に組み付かれた時コントローラー振り振りしたり、
Σで滅却しようとしたりする俺ダメぽ
72 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 23:46:50 ID:XcV3Tg4T
ミッションモードのDLCマダー?
板垣がMSに行くなら当然北米版の修正パッチは作るだろうし
そのおこぼれを日本版もいただくって感じだな
悟りCH3まで来ましたが、ここが限界だと悟りました。
俺はここでリタイアするが、みんながんばってくれ。
>>70 X→神薙→華厳落とし→神薙→華厳落とし→神薙→華厳落とし…
無限ループ出来るよな
76 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 23:56:19 ID:cavL9XQX
悟りをクリアした特典のコスってなんて名前なの?
何色ですか?
>>69 忍びで龍剣解除
次の武器縛りは強者でやろうかな
悟りトンファー縛り行くぜ!!!!!!!!!
殲滅戦はもうちょっと色んな場所でやりたかったな
観客席の狼男は無しで闘技場とか
俺は板垣ゲーはニンジャガ2しかやった事ないんだけど
板垣作品ってどれもこんなに難易度高いわけ?
板垣ゲーは敵AIが強いんじゃなくて
敵の攻撃力がおかしいだけ
理不尽
DOA4を友人にやらせたらラストまで2時間ぐらいかかってたな
昨今の作品はどれも不評だなw
>>85 いやいやDOA4に関してはオフが難易度高すぎるだけでオンは素晴らしいよ
ムチ子さん
DLCくるまで封印した。
やりこみ要素がなさ過ぎる・・・・
DOA4は難易度最低にしてもサバイバル100人抜きできなかったw
まぁ、俺が格ゲーは好きなだけで全然上手くないだけなんだが。
悟りの骨のボスつよすぎ
ch6の城門前の柱に囲まれている箇所って殲滅戦ではない?
色々、wiki見たら、wikiによっては、そうだと書いてあったのだが違うのですか?
ニンジャガ2やり終えてぽっかりあいちまった感じだ
ニホンゴムズカシイ
お前ら改善されるとしたらどこを改善して欲しい?
俺は処理落ちと爆忍とリトライ時のロードかな
つか、改善できる人間はまだテクモにいるのか
>>91 倒せるまで棒の回転絶技してればそのうち攻撃をあんまりしてこないパターンがきて倒せる
これ以外あるのだろうか
マルチならともかくオフでアップロードがあったゲーム自体が
ほとんどないんじゃね?
アップデートだ・・・orz
動画のうp機能糞過ぎるだろ・・・ランキング排卵とうpできないってwwwww
そうなのか、棒あんまり使えないから剣のみで北が
使ってみkルカ
爆裂池とか、矢を主要で戦うボス戦とかはっきりいっていらない部分
多かったがクリアしちまった今となってはアドベンチャー部分は不要、
後はDLCかミッションモード追加の黒で全て解決
棒はいまのうちに慣れといた方がいいよ。
かなり万能。
ライフ満タンでセーブするともったいない気がするんだよなー
セーブだけにしてくれてたらよかったのに
術忍て基本的には画面内にいなけりゃ何もして来ないのな
>>95 犬の代わりに別の敵キャラを配置
弓を使わせる場面を極力減らす
新コス充実
あやねを使って技練習モード
リトライのロード短く
ミッションモード
ステージセレクトモード
たまに居る、はまって変な動きしてる地蜘蛛の修正
>>106 指定された技を連続して間違えないで出せたら
あやねの服が少しずつ脱げて行くんですね
お前ら結局行き着く所はエロかよ!
てか犬ってそんなに厄介か?
序盤の犬は武器が揃ってないから対処ししずらいのは確かにあるけど
中盤以降は良いカモになりさがってるんだがw
進行不能バグの改善(各種ボスステージのバグ含め)
絶技滅却裏風&爆裂手裏剣の判定改善
カメラ距離を調整可能に(爆裂エフェクト、敵キャラでずっと自キャラ見えないとかもうねw)
リトライ簡略化(セーブと回復使い分けで対応できないかね)
水中で一度食われると死ぬまで離れない部分とかも
雑魚敵任意数種類配置した練習モード
本命:あやね追加
かすみとかあやねつかえてもいいが武器が小太刀だからリーチ異様に短そうだな。
ゲームとしてはゲンシンとかムラマサのが楽しそう。
霞かあやね使えるようになったらもう一本買ってきちゃうよ俺
直らなくても困らないが
投げぬけ入力しないと死ぬまで投げ続けられる敵に対して
アイテムショートカット開くとスタートボタン押すまで抜けれない
ってのも改善してほしいなとはおもうな
霞と綾音には乳があるじゃないか
アレは破壊力ありそうだ
忍法乳時雨
爆乳縛り
とか母乳飛ばし
犬はこれでいいと思う
火の玉吐く鳥を減らして猫を復活
よっしゃ!悟りクリアしたぜ!
このまま超忍行くか敵1人1人を徹底的に攻略するか迷い中・・・
かっこいいリプレイを作ってうpる
超忍はストレスたまりまくりだからお勧めできない
wikiに強者クリアで追加の20式とレッドブラッドの追加コスってあるけど
強者2週クリアしてるのにレッドブラッドなんてコスないよ
俺だけ?
忍びクリアでレッドブラッドだから忍びでクリアしてみてはどーだろか
20式かっけーよな
レッドブラッドは強者でずっと着続けたら飽きちゃったwww
でも龍剣持つと持ち手が赤だから、なんか合ってて良い感じ
レッドブラッドじゃなくてダークブラッドだろって言いたかったのだろうか
強者でコス二つ手に入ったってかいてあるからレッドブラッドもダークブラッドも
あるんだろう
忍クリアで俺はダークブラッドが手に入ったんだけど
レッドブラッドのコスみんな持ってるの?
>>127 20式とダークブラッドで2つでしょ。
忍びでダークブラッド、強者で20式。
忍びやらずに強者クリアすると2つとも手に入る。
てか、それぐらい察せないの?バカなの?死ぬの?
あれダークブラッドなのか
名前正確におぼえてねーからしらねー
wiki修正しときなよ
またゆとりか・・・
例のアイツか?
マジ頭来た
適当にこのwiki書いた奴は死ね
レッドブラッドの追加DLCが来るまでこのまま修正すんな!
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
"
レッドブラジャーのあやねまだー?
>>125 レッドだと自分を見失う事がないのでやりやすいわ
黒だと敵と勘違いしてしまうことがあるw
>>134 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ こちらこそ、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
>>133 wikiがどういうものかお勉強して出直して来いキチガイw
むしろおまえの自演なんじゃねーの?荒らすためとかww
>>138 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ 全部私の自演でした、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
知らん間に武器変わってやがってしょうがねえなと思ってロードし直したらその時点で武器変わってて俺オワタ
1000体の実績解除のシステムがいまいち判らん
毎回セーブしなくても総数記録されてるもんなのかな
骨たおせねー
棒使っても倒せねー
あ
ん
ちょ
び
DLCまさかの天狗きたー
俺やべーわ
マジで全部の武器極めるまでニンジャガ2やってるかもしれんw
違う武器でやると本当に別ゲーになる
違う武器をやりこみ始めると前にやり込んでた武器の技を忘れてしまう
俺DMC4と並行でやっててパニクりまくり。
やっと髑髏全部見付けた。後一個が大変だった。
忍と強がストレス溜まらず良い感じで楽しすぎ。
ゲームらしいゲームなのに売れてないのは残念だ。
貴様らはもう悟りか…
ニンジャガの息抜きにシレンもやってるから、まだ強者の途中だ
超忍になれてる人もいるから悟りで難しすぎてクソゲーというのは逃げなんだな・・
しかし超忍クリア者の死亡回数をチェックしてみると
いくらクリアできるとわいえどーかとおもおうぞw
多分その死亡回数って
殲滅戦じゃないか?
それ引くだけで大分違う
リトライもっとサクッと行けんかね
悟りの途中だけどぶっちゃけ武器縛りの強者の方が面白いから
悟りそっぽで武器縛りばっかやってる
いいから車に爆弾仕掛ける作業に戻るんだ
そうだね
悟りで疲れたら
強者の縛り。これが丁度良い
しかし羅刹の足音「チンチロリン、チンチロリン」にはイラッとくる
シアターで棒のXXY連打とかも見てると「ヒットエンドラ〜ン、ヒットエンドラ〜ン」
に聞こえてきた
鎖鎌しばりだとボス戦が異様に辛い
二刀流縛りしてるんだけど、
ジャンプXXXYのイズナが出ない・・・初段の打点をかなり下げないといけないのかな?
爪ならひっかいて持ち上げてくれるからラクなんだけど・・・
棒とかなら地上のを拾う感じだけど、龍剣や二刀は水平斬りだから空中からは基本狙っても仕方ないだろ
普通にXYや→Yからだせばいいじゃない
>>158 飛燕からイズナ拾える武器は恵まれてるって事は覚えておいた方がいい
基本的に自分から持ち上げて落とすのがイズナだ
>>159-161 レスどうもです。なるほどそもそもあまり実戦向きじゃないのね。
素直にXYなどからの派生で狙ったほうがいいね。
試してないけど→Y手裏剣からのジャンプイヅナ今回もできるんじゃね
XY→手裏剣→XXY→手裏剣→ジャンプXXXY
この龍剣コンボは今回は出来ないっぽいな
残念
>>164 XXYで上に飛ばないもんね
部位欠損攻撃になってるから
>>164 「XY長押し」→「手裏剣」→「XXY」→「手裏剣」→「→YXXXY」
は一応できた
だけど前作よりタイミングがシビアになった気がする
敵が浮きにくくなったんだろうか
XY長押し→手裏剣→飛燕も全然当たらないしな
今回の難易度って強者がノーマルなんだっけ?
忍の道は黒で言う忍犬?悟りがハードで
超忍がベリハなのかね?
忍クリアして今強者だがチャプ2でもう犬出てくるのなw
敵忍も投げコンボ使って来るしでやっぱジャガは面白い
やっぱカメラは慣れだな、快適とは言えないが
敵の出方とか分かればどうにか対処出来る
1位の2面の動画見たんだけどそんなにうまくはないんだな
とりあえず爪・棒・大鎌を使ってみたが、大鎌が一番しっくりと来た。
攻撃力も欠損率も高くて、龍剣みたいに使えるのがいい。
絶技も飛び道具のように使えて便利だし、打撃投げも使える。
爪は操作が慣れなくて忍術爆発しまくるし、棒は有効な使い方が分からなかった。
しばらくは大鎌で行ってみるかな。
>>170 大鎌強いよな。欠損率も高いし相手を崩しやすいし範囲はあるし攻撃力は高いし。
ちょっと強すぎるんじゃないかと思ってきた
俺にはどう見ても棒が最強としか思えない
XXで大抵の敵は欠損するし、空中からXXYでイヅナに持っていけるし
このゲームまさに死亡遊技
黄色ジャージコスが出ると聞いてやってきました
人間型ならY連打であっと言う間にバラせるもんな。滅却してないのに全身バラバラ過ぎて笑えるくらい。
けど刃の部分が大きい分血糊が気になって、戦闘終る毎に必ず血糊を掃ってしまうw
どうも棒は、叩くってイメージがダメかなぁ。やはりザクザク斬る爽快感が欲しい。
鎌はゴリ押しできるし初心者向けだな
空中XXYと絶技は世話になる
でも慣れたら棒が万能すぎて最強
隙が見当たらない
ランキングのやつら見てみると大体棒だもんな
使いこなせると最強なんだろうな
棒は攻撃力もあり、欠損率も高く、攻撃範囲も広い。
ただ、攻撃スピードが遅い気がする。
ここが人気が分かれる原因だと思ってる。
機械に対しては棒の独壇場ではあるよな
トンファーじゃちょっとな
そういえば龍剣とかってLv1のまま放置してたら勝手にLv4になるのかな?
棒は滅却がカッコ悪いからな
コンボから流れるように滅却がつながる爪とか二刀が好きだ
鎖鎌は投げがかっこいいよな
これだけは本当に投げって感じのモーション
しかも遠くからわざわざ引き寄せるハヤブサが本気で怖く思えたわw
ようやく鎖鎌縛り終了
人型タイプは、投げまくれるから楽しいが、魔人とかラスボスとかだるかった。
ということで、大味と思える大鎌を次にチョイスしてみたが、
これも意外と丁寧に動かす必要あるのね。
もう少し、→Yの発生が早かったら楽しいのに。
爪縛りで遊んでるけど面白いね爪
スライディングで足首切ったり飛燕やジャンプからのイヅナ便利だし。
攻撃途中でワープするのも面白い。
高難度序盤の爆忍ラッシュは棒の回転絶技ありきで考えられてるとしか思えない。
武器のレベル上げると攻撃力も上がるの?
三週目で棒縛りでやってて、回復薬使わずに一度も死なず進めるもんだから、
俺スゲー上手くなったなと思ったが、只単に棒が強すぎるだけな気がしてきた
爆裂手裏剣は爪みたいなドンドン勝手に動いていく武器で暴れてたら結構刺さらないんだよな
鎖鎌だと刺さる刺さる
>>183 滅却時も全力で殺しにかかってるからな、龍剣の首切りとかw
いやほんと「そこまでせんでもw」って思うことしばしばw
ハヤブサさんなら血みどろの戦闘後も平気でステーキとか食べるんだろうな。
俺、やべー。
ときどき、
頭の中で、殲滅戦のBGMがエンドレスで流れ始める。
ハヤブサさんがステーキを食べる姿・・・想像出来ない
俺のイメージではハヤブサさんは寿司しか食べない
うぬら凡俗には俺の食事はわかるまい!
ハヤブサは釣りでもしてるんじゃないかな
ん・・・釣れた、とか。
ずっと龍剣しか使った事無かったが
俺も棒使いになる時が来たか、、、
趣味が釣りじゃなかったっけ
そういえば、忍者相手に瞬殺ボーナスの取れる絶技って、
龍剣-閃華、大鎌絶技、弓絶技、風車手裏剣絶技、爆破手裏剣絶技ぐらいか?
真・龍剣の閃華に龍舞天嵐が入ると一気に使いにくくなるな…。
DOA3だかのエンディングで釣りしてなかった?
好きな物 寿司
趣味 登山、釣り
らしい
釣った魚をその場で滅却して寿司にして食べる
>>199 見た目>カルマだろ
カルマばっか気にしてちゃいかん
チャプ1のムラマサでのカットシーンで椅子をひいたハヤブサが座るのかと思ったのは俺だけじゃないはずだ
DOA2だったらアンティークショップ経営が趣味だったような・・・
趣味まで忍ばないという徹底っぷり
その辺に転がってる滅却済みの肉片を龍剣で刺して、忍術でこんがり焼くんだよな。
新鮮な生肉には困りませんよ。
隼はどう見ても忍んでないよな。
ドタドタ走るし街中をあの格好で歩いてるし敵には襲われっぱなしだし。
里が破壊されるのはもう冗談にしか見えない。
その点あやねは優秀だ
ハヤブサさんはDS版をやって以来カッコ良くて実は優しいお兄さんなイメージ、こんな兄が欲しい
ハヤブサさんのフィッシングにお前等釣られっぱなしだな!
>>207 国一つ潰す力があるのに忍ぶ必要などあるのだろうか?
豹柄コスはゲイにしか
龍剣伝コスは不評だったのかな?
忍者走りも却下だし。
豹のセンスはいかにも板垣サンって感じ
ヴォルフの話聞いてる狼男達みたら何か笑えるw
つの丸のハゲキャラ思い出すからか
もしかして武器レベルって上げると技が増えるだけ?攻撃力とか上がんないの?
忍び(隠れ)難きを忍ぶ(耐える)
>>216 バリバリ上がるよ、棒とか大鎌なんて顕著だ
ゴルゴ13ならハヤブサを仕留めることが出来ると思う?
棒の回転絶技強すぎだろ
>>220 ロケットランチャー直撃しても生きてるような人間だぞ?ハヤブサさんは
溶岩の中に入っても数秒なら生きてられるし、腹を抉られても二回くらいなら耐えられる
鎖鎌のカウンターYの強さは異常
これだけで強者までならクリア狙えれる
雑魚の癖にお手玉うざい
>>205 そりゃ趣味じゃなくて職業じゃなかったか?
ヴォルフとその話を聞いてる人狼は「よん?」ネタを思い出すなぁ。
FF11発祥のネタだけど、あのシーンでMAD作ってくれる神はいないもんか。
悟りやってるけど、プレイ時間の8割がボス戦と殲滅戦のリトライで
道中の雑魚戦の印象が極端に弱い
殲滅は時間の無駄なのでやらないことにした
なくてもクリアは出来るだろ
ヴォルフで思い出したけど、ベルセルクにいた奴とキャラ似てるな。
DOA2の時点で隼の里壊滅してるからな…
釣りと里の宝を売るアンティークショップが食い扶持のリュウさんカナシス
人狼に囲まれてる状態でMAX風車手裏剣はやばいわwww
みんな胴体から吹っ飛ぶからすごいことになるw
これはちょっと病みつきになるな
アンティークショップは村正の店を継いだか何かかと思ってる
ハヤブサもムラマサも骨董品好きで気が合うんだろうな
超忍クリア!コスは意外と地味でした。アイコンは使うさ、こういう特典は
普通に嬉しいやね。普通にクリアだけ目指すなら問題ないけど、殲滅戦制覇
でクリア目指す人はCH11あたりがすさまじい地雷だったのでセーブ複数つくると
楽かも。ところでランキングは黒と同じ仕様にしてもらえんかね?個人的感想と
してはオンに繋いだときだけフリーズしたんでずっとオフなんだよな。
俺もさっきランキングでフリーズしちゃった。
というかセーブ複数作る意味あるの?
>>234 おめでとう!!!
俺もいつかは超忍クリアするんだ・・・。
毎度ながら隼の里は壊滅させられてばかりだな
リュウが居ないときを狙えばかすみかハヤテのどっちか一人で
落とせそうだぜ
>>236 「ここさえ乗り切れば!」って九字神珠使ったら
次の難所で詰んじゃったときとか
ランキングはアイコンが全表示されるまで待つ様にしたらフリーズしなくなった
>>238 狙い撃ちのおみつが守るよ
>>237サンクス、FC初期の狂った難易度なのにセーブ機能無しの
ゲームクリアをした人なら必ずクリアできるよ。
>>236CH11の殲滅戦が赤い竜と芋虫なんよ、道中でアイテム使っちゃうと
辛いうえ、「やった、セーブポイントだ」とかいって上書きしちゃうと
アイテム補充できないので。
ランキングで超忍死亡回数900の人ワロタww
正に不屈の闘志だな
シーマンが機嫌を損ねて家出したんだけどいつ帰ってくるの?
>>243 絶技5回で ア イ シ テ ル のサインを出すんだ
>>242 俺は超忍その死亡回数で済む自信ないぜ。
一つの面クリアするのに4時間以上かかってるし、2面の段階で恐らく100以上はリトライしてるな。
ちなみに悟りは350くらいコンティニューしてたらしい。
なんかもう不屈の闘志の実績解除はコンティニュー1000回とかでもよかったよね…
>>238 かすみなら楽勝そうだがハヤテなら無理だろうなハヤテだし
風車手裏剣今回かなりいいね
風車手裏剣は手に入るのが終盤だから引継ぎプレイ以外では活躍の場が殆どないんだよな
もっと早く入手出来てもいいだろうに
>>242 死亡回数見られるから恥ずかしくてうpできねーな・・・
>>250 死亡回数はむしろ勲章だろうJK
死亡回数が多ければ多いほどかっこいい
二刀レベル4も、実質二周目のお楽しみだな
実際ハヤテの強さってどんなもんなんだろ
かすみ、あやねは忍術でドカンって見た事あるけど
ハヤテはいつも弓撃ってる印象
あやねの忍術は相当強そう
あやねは気配を消す達人
>>253 霞はまぁ設定上最強の部類だし何があっても大丈夫
あやねも忍術すげえ
疾風は忍術使えないしあの弓さえあればいいとか思ってるアホ
それにアインのが使ってておもしろいからダメ
ハヤテは弱くてヘタレなイメージしかないなぁ。
「偉くなったものよのハヤテ」みたいな事リュウ様に言われちゃうし。
超忍の隼に比べたら疾風は強者の道レベルか
お前ら詳しいな
ハヤテとアレクセイの中の人って同じなんだぜ!
>>255 霞は乳神様だからな。
乳の揺れだけで世界が震撼する。
悟りで巨人戦すぐの後にやられてコンティニューしたら・・・orz
強さのレベルは
リュウ>>越えられない壁>>かすみ>あやね>それなりに壁>ハヤテ
ってことですね。
でもDOA4のハヤテは鬼強キャラだぞwww
今回本当にバグ多いな。
シーマン戦に続いて巨人でも即死とか('A`)
仕様です
みんな巧いんだな。
いまだ強者でてこずってる。
>>262 一応リュウとかすみってかすみが覚醒してないだけで同等なんじゃなかったっけ
>>264 ああ。あの全然でない投げとか最高だよな
ランキング上位の超忍どもはすごいな
裏風ってのはこうやって使うものだと見せつけてくれる
映像で見てるとブサさんじゃなくて相手を注視できるから自分も見切れそうな気がするんだけど実際に遊ぶとああはいかない。
相手の攻撃を避けて攻撃を当てるだけじゃん
超忍動画そんな凄くは見えないなぁ、まだまだこれからだと思うぞ。
これから、「こんな戦い方が!?」「おいおい・・・それ避けるんかい!?」みたいの出てくるぞ。
いまさら気づいたがドクロのあったところに草があるじゃないかウマウマ
今回の風車手裏剣は投げ→キャッチの際にパッドが振動しないのが残念。
入手も遅いしね。
威力や使いやすさは十分なんだが。
トンファー縛り強者がキツすぎる・・・
犬が速すぎて全く対処できない
犬はジャンプ→手裏剣→着地絶技だけで越せない?
チャプ4の自由の女神のとこに来たらBGM無くなるのは仕様だよな…?
アレクセイが倒せないんだが、誰かコツ教えてくれまいか
>>278 縦サイコクラッシャーを回避できるようになるとかなり楽になるよ
つめの飛燕イズナ便利すぎ
これのおかげで悟りでも対忍者が余裕だぜ
>>279 うん、そうなんだ、あのつかみ攻撃で成す術も無く殺されるんだ
>>280 爪使ったこと無いけど頑張ってみるわ
>>282 飛燕やってるとつかまれないしすれ違いにダメージ与えれる
悟り骨ボス倒せないよおおおお
たおせるよ
>>282 Lv.3にしてスライディングし続ければ悟りでもゴリ押しできた
Lv.1でできるかは知らない
お前らノーセーブでタイムアタックしちゃダメだぞ
バグったら最初からになるからな・・・・
>>283 俺は棒のレバー一回転絶技連発で倒した
雑魚巻き込んでエッセンス二つ以上出なかったら、
ボスから離れて、隙見て絶技溜めて雑魚狩り
ボスが骨喰ってる時やダウンしてる時は、雑魚に注意しつつ→YYXY
十数度のリトライの末、そうやって骨巨人倒した後、
次のセーブポイントに向かう途中、骨虫相手に凡ミス死
またボス戦から・・・
気を付けろ!
9連ロケット忍者、
単体だと普通に楽しい敵だけど他の敵との混合だとウザ敵以外の何でもないだろ
誰だこれを考えたブツブツは
>>288 単体でも楽しくねーよブツブツが調子乗ってんじゃねーぞブツブツ
290 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 22:43:12 ID:zuVA284e
回復アイテムがないと勝てないボスの前で、回復アイテムがない状態でセーブしてしまった場合
超絶にうまくなるかそのセーブデータを破棄するか以外の方法ってないの?
悟りのch8の序盤から一向にすすめない
いや、集団の中に一人だったら立ち回りを考えさせられて楽しかっただろう
今回飛び道具持ちが集団で出すぎ
幻心の攻略してみた
距離開けて幻心の飛燕待って爪のY捌き
非常につまらん
じゃ、やるなよ
295 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 22:55:48 ID:Q2x0b6J0
ひたすら悟り1面で無限湧きして11万溜めて先に進んだら
9連ロケットは対処できるようになったが爆忍にズタボロにされた・・
棒を使いこなすために先に強者棒縛りやった方がいいか
>>283 棒で空中XXYで楽勝だよ
肋骨と胸のコアの間に入る感じでやるといい
うまくいくとダウン→ダウン→ダウンで完封できる
外しても1〜2発でダウンするから楽だと思う
>>293 あの避ける緊張感がけっこう好きだけどな。龍剣のXXY→Yもいいよ。
真龍剣・黒龍丸だったら最強だったのにな
落ちぶれた地蜘蛛の頭領の遺品なんて要りませんよ
貴様には 死んでも分かるまい!
邪神剣は一つの武器にするべきだった
巌流・伐虎の立場がない
ビリビリうるさいし
そう、裏風ジャンプしてるとバチバチビリビリ言うんだよね
ゲンシンも反対の手は爪だし
片手で十分な軽い剣なんだろうな。
よく気楽に投げるし。
チャプター6のヴォルドの「無敵」や「強い勇者よ」の発言からして強いのかなと思ったら
瞬殺しちゃったけど・・・・・。
大口たたきなんだね・・・・ヴォルド
肌を青黒くして目を充血させるだけで良いのに
なぜ魔神コスをデフォルトで入れてくれませんか?
>>305 ヴォルド強いだろ、俺のカサンドラにはかなわないが
今超忍チャプター2の幻心の前に来てるんだけど扉が開かないバグに遭遇した・・・マジ何やっても開かない あり得ない位苦労してここまで来たんだがいくらなんでもふざけすぎだろ 今ショックで吐きそう ディスク叩き割りたいけどそんな気力も湧かない 何か解決法無いか?
悟りCh3の殲滅戦って敵何人いるんだ?と思いつつ3日間ここで詰まってる
いっこうに終わりが見えないんだが
悟りCh3の殲滅戦って敵何人いるんだ?と思いつつ3日間ここで詰まってる
いっこうに終わりが見えないんだが
超忍のクラゲではなく、強者や悟りなどの羽ガルラでも、カルマを無限に稼ぐ事が出来る件について。
ゲンシンとひろみちゃんとこが一番盛り上がるな
お陰で次の奴が空気過ぎて困る
エンドロール後の邪神剣を富士の峰に立てるハヤブサさんの目に
縦線が入ってるように見えるのは気のせいかね?
初めて見た時、ハヤブサさんが邪神に冒されてしまったのかと思った。
芋虫ボスに棒絶技中に喰われて死んだwwwww
こんなのありかよ
バカだな…
>>308 そんなバグは報告されてないから違う扉の前で右往左往してるんだろうw
>>308マジで開かない・・・ていうかRBの表示が出ない 正直いってここまで地獄をくぐり抜けてきた人間にこの仕打ちは無いと思う マジ泣きそう・・・
邪神剣は黒竜剣と同じ運命かと思ったら…
第2第3の幻心がニンジャガ3で出るのか?
ch3の殲滅は足切って一人ずつイズナってればそのうち終わるけど数大杉
邪神剣はバッテリーが切れたら使い物にならない
321 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 23:59:56 ID:ieWwyfX/
悟りのちゃぷたー2でイライラしてきた、ロケランうざすぎ。
あれ、今回ムービーシアターってないの?
ゲンシンの扉が開かないバグは何回か出てたな・・・南無
なあ、またあの地獄を最初からやりなおすしか無いのか? 正直いってディスク粉々にしたくなってきたんだが・・・でももう疲れたわ・・・
多分まだ報告されてないバグ
滅却したらダメージ受けたw
>>324リセットやキャッシュクリア等の事はみんなやったけど何も効果無し なんか扉開くフラグでもあんのか?
悟りクリアまで800死んだんだが超忍どんだけ死ぬんだよ・・・
地獄を楽しめないのなら悟り以上はやらないほうがいい
ダグラダイはゴリ押すしかないのかこれは
隙無さ過ぎて飛び回る事しか出来んのだが
なんか見落としてるか勘違いしてるんだろう
扉開かないなんてバグは一回も報告されてない
扉開かないは2回ぐらい出てたぞ
実況でとか何とか言ってた気がする
南無
超忍やってて1個のセーブデータでやってたのかよ
強者の俺でさえ先行きのアイテムや金不足考えて7、8個作ってた
ディスク割りたい人定期的にでるNE
>>332 いや、C2の幻心戦の扉が開かない報告は3度目ぐらい
たぶん倒し残しがあるだけだと思うが
実況は勘違いとかだな
このスレでは聞いたことが無い
一ヶ所思い当たる節があるんだが敵が吹っ飛んで下のムラマサ像とセーブポイントのある穴に落ちた 後で降りたら居なくなってた。もしかしたらそのせいでまだ敵を全滅させてないと認識されてるのかもしれない
セーブポイントからゲンシンなんてすぐそこじゃね?
やり直した方が早い
>>339もうセーブしちまってる・・・あの地獄をやり直す苦労・・・今の俺の気持ち、超忍チャプター2をやった奴なら解ってくれるよな?
セーブしてるとか関係ないと思うけど
敵がどっかに行方不明になったんなら
セーブからやり直せばいいだけじゃね?
>>341何回もやり直してるけどどこにも居ないorz・・・
敵殲滅でフラグ立つタイプだろうからそれ逃してセーブしたら無理だろ
やり直して何回もなるんなら扉が違うが正解だろうね
別データでやってみればいいじゃない
用意してなかったらまた最初からです
こういうのは致命的だからテクモに報告した方がいいと思う
いずれ修正されるだろ
>>343 フラグを立てる場面ならフラグがたたないとセーブ像が光らないわけで
ショックでマジで吐き気がしてきた・・・ちょっと便所行ってくるわ・・・
>>342 駄目元で火炎龍使ってみて。ロックできたら敵いると思うから
他スレで「このゲームの本スレは好きな人しか買わないから評判いいだけ。」「俺も本スレ読んで買ったが騙された。」
と言われていたけど、実際このゲームは面白いの?それとも騙しているの?
前に書かれてたch3の護符指摘されて
5周目の悟りで初めて発見したよ
あれ気づかない人多いだろうな
チャプ2の悟り牛鬼でさえ30回ほどリトライしたぐらいだからな
超忍の源信まではさぞや苦労しただろうよ
少し間をおいて頭冷えたらまた挑戦しようよ
その悔しさがおまいを強くするんだよ
とか言ってみる
はあーあシーマンつまんねー
>>350 体験版でもやって自分で考えろ
人のいうことだけ聞いてほいほい買いに行く奴が間抜けなんだろ
自分で色々調べようとかおもわんのかね
>>348Lvの猛者をここまで追い詰めるとは
恐るべし超忍
ただ、そいつが大げさなだけだろ
>>354 いや、違う
フラグが立たないと光らない
チャプ9の最初のムラマとかでもちゃんと遠くにいるクラゲも倒さないと光らない
だからID:46NDmsy+はゲンシン前で敵を全滅させて一回戻ってセーブしたってことだよね
そうでないならセーブからやり直せばいいだけだし
で、戻ってセーブ象が解除されてたんなら扉のフラグも解除されてるはず
360 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 00:41:09 ID:FFkaa7bN
悟りのチャぷター2の中ボスの龍剣での倒し方教えてくれ。
爪がうざすぎてコントローラー投げそうだ。
扉が開かないバグ報告を見掛けるのはこれで3回目だ
自分はなった事無いが、あってもおかしくはない雰囲気ではあるな
>>358 本当に狂ってるぞ、今回の高難度は
忍法適当に当てて爆破忍者をある程度倒す
棒の回転絶技で羅刹を倒す
残りの爆忍を爪のイズナで倒す
龍剣?知らん
前から思ってたんだけど牛鬼って誰?
闇の羅刹の間違いだろ?
>>350 そいつにとってはクソゲーだったそれだけのこと
騙されたとかアホか
>>359 お前の言う遠くってどこまでだ?
オレんちのムラマサは敵倒す>点灯>敵復活>消灯>敵倒すの繰り返しだったが
>>365 そうそう、クラゲ復活したら消える
でも忍者は復活しない
つまりセーブ出来たってことはフラグが既に立った状態だろう
>>360 とりあえず忍法ぶっぱなして、
近くに居る黒忍の頭踏んで着地絶技、
(爆破手裏剣を着地に合わせられたら諦めてリトライ)
上手い事クモ野郎を巻き込んでダメ与えたら、後は適当に頑張る
俺は龍剣で突破できたよ
370 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 00:51:56 ID:FFkaa7bN
マジか、もう20回くらい死んでる。
もう一度それでがんばってみます。
クモは倒したけど爪に殺されてぷるぷるきたよ。
>>370 イズナ落としマジオススッスス
ちょうど着地点にボスいると結構削れるし無敵
372 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 00:55:09 ID:FFkaa7bN
龍剣のイズナ落としがやりにくすぎてできないっす。
棒を強化してないからイズナできないし、ここ店に戻れないみたいなのよ。
2クリアして1やったが普通に戻れる
ただ別ゲームだわ、2のがいかにムズイか実感する
>>370 取り巻きを忍法で倒して着地絶技すれば余裕
俺は1回も死なずに倒せた
>>372 龍剣で突破するなら風路からの飯綱や絶技が重要
飯綱出せないのに悟りで龍剣縛りは厳しいよ
…てか、縛りって訳じゃないのね
龍剣のイズナが出来ないのに悟りなんかやっちゃダメw
>>372 昨日の俺と全く一緒な状況だなw
俺もあそこ龍剣Lv3しかなくて20回くらい死んで発狂したから
ちょっと戻って棒Lv2に鍛えて再挑戦したら1発でクリアできてワラタ
龍剣の飯綱って結構優秀じゃない?
Yのコマンドが離れてても追捕してくれるし
>>313 邪神剣が映り込んでるんだと思ってたけど。
悟りやってるて事は強者クリアしてるんだよなぁ
舞空術使えないのにスーパー菜野人になれる様なもんだ
>>370 とりあえず開始したらRBでカメラをボスから外しておくこと
俺はいまだにコマンド通りに技が出せたことがない
格ゲーとかもそうだが無理だろ・・・
>>382 XとYと少しのレバー操作で思い通りに技が出せないのはやばいだろ・・・
格ゲーみたくレバーでコマンド入力するわけでもないのに
悟りch4まできたけど龍剣は飛燕連発かXXX手裏剣滅却かYYYしかしてません(^q^)
順番を意識しながらとか無理です
龍剣に限らずXYXXXYは共通の基本コマンドなのによく悟りまで辿りつけたもんだ
俺はXXY手裏剣Yしかやってなかったな
シュリキャンって見栄え的にカッコワルイから使ってないよ
1の方が犬みたいな敵多いから低難易度なら2のがゴリ押しで
やれちゃうのかもな
クリアするだけなら2のが簡単かな
今回も覚醒アルマよりつよいボスはいないな
覚醒アルマジロ
覚醒アルマ強いって聞くけど、初見で回復薬無しで倒せたなあ
ハヤテぐらい弱かった
って、うちのハヤブサさんが言ってる
オマイラ格好よいぞ。きゃつらに挑むだけで…
つお握り×99あげる
所詮ハヤテは顔が少し良いだけのシスコン。
世界の美女達を魅了し、実力も伴うハヤブサさんと比べるのは失礼。
悟りクリアした。。。余生は強者で過ごします。。。
>>393 無印でしょ?
無印なら俺でも初見で倒せたよ
もし黒(ハリパでもイイや)だってんなら、神杉
板垣がすきな360のゲームって
EDF3の他になんかあるの?
>>371 俺も今悟りのそこに居るけど打ち上げてイズナに持ち込む前に蜘蛛の攻撃で潰される
けど半分以下まで体力減らせる所まではコツ掴んだから明日は何とかなりそうだ
ニンジャガ2はいまどんぐらい販売本数いってんの?
悟り絶対無理って難易度だったら諦めれたんだけどなぁ
何とかなりそうだからついやり続けてしまう
>>398 ブラックだと強くなってたのかあ
うん、無印しかやってない
2が一段落したらハリパやってみるかな
画面上に敵を大量に出して処理落ちしてんのは防衛軍の
影響ということでよろしいでしょうか?
ch9で無限沸くとかないかな?
金欠でつらい
ゲンシンは忍法とか使ってこない肉弾戦なのがいいけど
前作の鍔迫り合いも欲しかった
町人のC2開始早々爆忍だらけw
ありゃ無理だわw
あきらめます。
>>372 そこ回復なしで意地で頑張ったわ。
店に戻れないのは鬼門だよな。
鬼門ついでに教えとくとその後爆忍の集団ともう1戦闘あるよ
ディスク割ってしまいました
サーセンwww
>>408 回復なしで倒してその後の爆忍で回復使うハメに・・・
今回一つのチャプター長いから悟りで初見だと1時間以上必ずかかるなぁ。
棒つよすぎwわろたw
龍剣ワフォみたいw
くっつけて再チャレンジするわ
うどやらーらん
強者クリアしないと悟りってプレイできないだろ
初見ってありえなくね?
なあ、強者のチャプ11に出てくる羅刹って2体だよな?
なんか3体出てくる上に全体的に難易度がめちゃ上がってるんだが・・・
一周目はこのチャプターで苦戦しなかったのに明らかにムズくなってる
悟り難易度に変るバグとかって無い?
>>415 チャプ11の宝物庫帰りの羅刹ゾーンは難易度によってドンドン羅刹の数増えるぞ
難易度悟りだと常時3匹で合計6匹くらいでてくる
バイオ4とかみたいに好成績だと内部難易度上がるんじゃね?
>>416 強者は一周目やったときは確か二匹だった記憶があるんだけど
強者の羅刹三匹だったっけなあ?
悟りch3の殲滅戦今日はこれくらいで許してやるか。
あんまり妖忍ばっかりいじめても可哀想だしな。
また明日来るからな。
>>419 妖忍「今度はもっとゆっくりしていってね!」
9面のロケラン大量&水上戦闘はマジでクソだな。なんだよこれ。
爆破手裏剣投げまくるしかないな
あのステージは面白くないよね
このゲーム 敵出現→逃げきってセーブ→ロードorやられてコンテ
とかやると敵いなくなってたりするよね?
上に書いた理由等で「倒さないと進めない敵」が消えてしまうと、進行不能に陥る
そんな感じなのかね?
毒沼の廃棄物&ミミズのところで進行不能になったって書き込みに
「コンテニューしたらなった」と書いてあったが
あそこ閉じ込められる前に廃棄物が出現し始めるので、それ倒して(逃げて?)戻ってセーブ
その後やられてコンテ、残りが出てこなくなって進行不能
そのチャプターのデータないんで確かめてないんだが、そんな気がする
CH9は金稼ぎだな
水上は・・手持ち武器でぶん殴りに行くけどな・・
CH5水竜も二刀で秒殺だ、弓封印
悟りCh2の羅刹やっとクリアできた。先が思いやられるなぁ
爆裂レイプ100回ぐらい経験したおかげかその後の機構部隊が雑魚すぎて困る
2ヶ所欠損しちゃうと滅却出来ないのが地味に鬱陶しいな。
滅却しないとなんかモヤモヤする俺は攻撃を加減してしまって難易度上がる。
ジョウはん て死にはった?
龍剣伝に続くってほど
うまくつながってないし・・・
>>425 一番難しいのはやっぱ序盤だと思うな。そこ抜けたら突っ走れるよ
悟りとか超忍は神珠ため込まずに最初の方のボスとかで早めに使った方がいいな
後半は武器も強くなってるし回復薬も余裕出てくるし
俺は忍〜悟りまでやったけど
三つまでは九字を最初の方で使って、後は最後まで使わない
もちろん最後は余ってるw
悟りはチャプ3で爆破手裏剣が手に入るとかなり楽になるな
これならクリアできそうだ
金欠で詰まったら困るから節約してると
悟りでもクリア後20万くらい余ってしもた
なんという貧乏性
道中どんなに節約しても、ボスで回復アイテム全部使っちゃうから、
お金なかなかたまんないお…
1〜2個でボス抜けられる腕がほすぃ…
爪飛燕イズナが上手く出来ない。
なんかイズナっぽく打ち上げた後、そのまま爪で打ち下ろしちゃうんだが。
結局鎌2種で進めてる俺。
しかし結構無茶っぽい場所でも、マップの死角を利用すると楽になる場所があるな。
デッパリや窪みを利用し、飛び道具を持った相手に対して安全に攻撃出来る。
色々探せばパターン化して安全に行ける所が多そうだ。
437 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 10:18:04 ID:1z95yyL/
悟りクリアしたいけど、せんめつクリアしないとダメなん?
438 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 10:23:09 ID:ojSACjhJ
それは個人の自由
俺はやってない
>>436 飛燕で打ち上げた後にXYって押してみ、凄く簡単に出せるから
>>436 爪飛燕を当てて敵が浮いてから、XYと押すと簡単にでるよ
飛燕の後すぐXYとやると失敗する
マップの死角を利用するのは悟りや超忍では必須テク
ロケラン忍者や弓忍者が撃ってこないギリギリのところで弓絶技で殺すのはよく使うわ
発売当初は無理、無理言ってた難易度も
結局なんだかんだ言ってクリア出来る奴ら出てきたね
俺は強者位が丁度いいやw
442 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 10:27:32 ID:EIZkswah
MGS4に大敗したニンジャガ2
くやしいのうwwくやしいのうww
443 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 10:29:58 ID:ojSACjhJ
>>423 セーブ→チンコワーム戦死亡→ロード
これで出てこなくなった
逃げ切ったりはしてないよ
>>437 カルマランキング上位狙いたいならやれば?
まあどの道無限湧き使ってる人間にゃ勝てんだろうが
445 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 10:36:41 ID:EIZkswah
MGS4に大敗したニンジャガ2
くやしいのうwwくやしいのうww
446 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 10:37:36 ID:g1hykdqT
>>442 もとから製作規模も購買層も違い過ぎるのに…
戦いって…
同じ土俵で戦い比べでもしてたんですか?
失礼だけど痴呆ですか?
相手にしないように
そういやch6のお城外側の屋根で戦うとき窓のテクスチャが更新?されなくて
ぼやけた感じになってる。少々キャラクタがめり込むこともできてかなり不自然。
角度変えたりしたらパッパとちゃんとした窓に切り替わるんだけどすぐにもとに戻ってさらに不自然。
他の人こんな症状ないっすか?
>>439-440 XYって飛燕が当たった辺りでX押してY押すのか、X+Y同時に押すのかどっち?
どうも慣れてないせいで忍術が爆発してしまうw
>>449 俺は旗からステンドグラス割って飛び込む所で、そのステンドグラスが消えてて中が見えてる事があった。
けど飛び込んだ後はちゃんと割れるデモになる。
>>450 空中で敵と重なったときにX押してY押す
てか忍術って全然使うボタン違うのになぜ暴発(爆発はおかしいでしょw)?
細かいバグ本当に多いよなw
しかも再現性がどれも低くて
みんなバグの内容が違う
>>452 シーマン消えるのと
ch2の羅刹が壁際で死ねずに進行不可になるバグは
結構頻発するぜ
後者は特に
>>450 ステンドグラスはまだないなぁww
あと気になるのはch10毒沼の最初のイモムシが挙動不審なことかな
たまに空中で滅却したりとかw
直してほしいです・・
>>450 とりあえず飯綱落としは考えないで、爪装備で飛燕出してみな
リュウと敵が、空中でポーンとしばらく浮かぶと思う
その間にXYだ
>>451 なるほど、順に押すのか。成功したら掴んで舞い上がって回転しながら落ちるんだよな?
これはタイミングを練習するしかないか。
忍術爆発はXYをグリグリやってると、そのまま滑ってYB押しちゃう事があるから。
慣れない操作でタイミング分からないと、つい連射しちゃうからダメだなぁ。
ところで今回のストーリーって、初代龍剣伝のリメイクっつーかパラレルワールドでいいんかな?
どう考えてもそっくりだよな。
ここで既出のバグは5周目現在まだ未体験おれ幸せだな
今回の終わりから初代龍剣伝に繋がると聞いた
まぁ、初代やったことないから実際どうなのかは知らんけどな
小芋虫がひたすらピストン運動するバグはあったなw
にょきにょき生えてきて全身出たら消えてまた同じ場所から生えて消えて生えて消えて…
進行不可能とかじゃないが倒すのに異様に時間かかったな
>>461 まだ3周しかしてないけど毎回発生するのであれがデフォだと・・・w
芋虫ピストンはエッチだと思います
>>461 …どうやらおれは特に幸せでも無かったようだ
あれもバグなのかw
>>458 CAIの女諜報員が出てきて、邪神像が云々、首刈り投げ
敵の四天王が登場、ヌルゲーマーが投げ出す難易度などはシリーズの伝統。
龍剣伝2で邪神剣が出てきた気がするが、今作と同じ物かは不明。
>>459 3週目終わった俺もまだバグには遭遇してない。
バグに出会う為にもう一週いくか…。
バグ目的でやるとふとした時にデバッグ作業してる自分に気がついて
げんなりするぞ
一応エリの投げ操作不能バグとワーム進行不能は確認してる
ニコ動にも幻心が2体表示とかシーマン常時電撃とか細かいのがあがってるな
他にも報告されてるのでボスがエリア外にかっとんで電源落とすしかないとか
そこらへんは再現性難しいかもしれないけど条件整えばなるんでないかね
ゼドニアス様弱すぎワロタ
悟りの幻心UZEEEEE
いや、正確には幻心じゃなくて爆裂か
このボス戦はとりあえず爆裂おいときますねな調整したやつはまじでしね
幻心なんかいくらでも強くしようがあるだろうに
>>469 まあここに限っては雑魚に限りがあるからいいじゃないか
爆忍は爆破クナイ投げすぎだよね・・・
悟り超忍は雑魚がボスを援護するんじゃなくてボスが雑魚を援護する糞ゲー
でも持ってて投げないのもおかしいけどね
しかも目の前で味方がどんどん殺されてるわけだし、死に物狂いで投げるよ俺なら
>>469 ニンジャガは1からそういう難易度の上げ方だよ
ジャガ2はクリア時の忍術ボーナスが少なくなってるから
忍術をガンガン使っていけってことなんだろう
475 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 13:13:22 ID:EIZkswah
こんなバグゲー遊んでて苦痛になりませんか?
MGS4ならグリッチフリーで快適ですよ♪
2はハリパク出ない限り一週目でおしまいかなぁ・・・
爆忍がうざいのはクナイというより全体的なスペックの高さだろ
ハヤブサさんの並みの攻撃より早い攻撃速度に手数に件のクナイ
防御で凌ぐしかないような状態で横から投げを決めてダウンしたところにまた突き刺さるクナイ
爪だけでも他の雑魚より相当強いと思うわ
ハリパクって敵追加とかだろ?
悟りは敵変わってるんだから一緒じゃん
479 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 13:27:36 ID:ojSACjhJ
水龍倒したあとの音楽と雰囲気が蒼き城に似てるし
アレクセイもウルの天凱凰に見えるし
シャドウハーツ好きな俺にはたまらんな(´ω`)
ところで、今は龍剣縛りで忍びをNEW GAMEでやってるけど
クリアしたときに一週目の強者クリアランキングのカルマを越えてないと
武器マスターのランキングにも登録できないのか?
詳しい人教えてください(;`・ω・´)
ニンジャシネマで、自分のボスクリアムービーを見てみよう!
と、したら一回目のすぐ死んだコンティニューする前のやつしか保存されてなかったりするんだが、
ランキングにアップしてる、すぐ死んじゃうムービーも、もしかして
本人がアップしようとしたのじゃないのが、意図せずアップされたものなのかな?
教えて?、上位の人
記録塗り変えなくても、武器マスターはちゃんと全クリ時に記録される
ニンジャガ2がやりたくて気になってしょうがないんだろうなぁ・
これエンディング見ると実はちゃんとしたストーリーがあったんじゃないかって錯覚するな
延期してでも万全の状態で販売するべきだった
DLCでバグ修正なりなんなりしないと
ニンジャガ2は未完成品のまんまだ
アクションだけは神
でもそれ以外が微妙すぎてアクションが活かされていない
>>486 独鈷取るとこなんてちゃんと考えた配置とは思えんしな
なんでロードポイントにロケラン兵がいるのさ
何で水の都に寄る必要があったのかわからん。
エリザベート追いかけるのが優先じゃないの?
ch12のアルマジロ倒したのに終わらないバグにあった
いつになったらノーセーブタイムアタッククリアできるんだろうか・・・・
結局ソニアとアイリーンの関係はなんだったんだ?
板垣が何か関係あるとか言ってたよな?
受け狙いでボコボコにされて死ぬ動画はよくあげるが
ところでランキングなんだけどプレーヤーの総数もだいぶ増えたのに
だいぶ前の適当なプレイでいまだに400位以内なんだが継続してやってる
奴は少ないのか?
今進行してるスコアでクリアするころには50位以内も簡単に入ってしまうが
ありがとうm(__)mちゃんと殱滅戦やっといてよかった
スレ読んだら俺と同じバグに遭った人がいるな
俺もCH2で幻心に会えなかったよ
テクモに電凸してみたら
一週間後に「同様なバグは確認出来ませんでした」って返事をもらった
仕方ないからやり直したけどね(つД`)
あとステンドグラスがないってのもあったW
飛び込だらちゃんと割れたけど(;`・ω・´)
>>486 や、延期された方が俺らとしてはキツかったと思う
ある程度楽しめた今となってはDLCの修正やら黒2まではそれなりに待てる
>>494 だが、かなり望み薄だぞ。
主要メンバーもいないんだろ、噂だが。
>>495 まぁすぐ修正できる状態じゃないわな
これでニンジャガは終わった、くらいな腹づもりでいる方が楽かも
>>495 発表が早かっただけで板垣が正式に退社するのは7月に入ってからだし、
社員も止めるんなら6月のボーナス貰ってからやめないともったいない(YAZAWA)
爪のスライディングすげぇ
倒すの苦労してた魔人がスライディング滅却で2、3秒で死んでいく
忍者相手にもわざわざイヅナする必要も無くなった
>>497 テクモ関係で忙しくてパッチ作ってる時間なんてないんじゃね?
DOAX2みたいな状態
鎖鎌は農民最強の武器と聞いたが、ハヤブサさんにとってはどうだろ?
今回の爆弾の的ゲーっぷりはどうにかならんの
スライディングは確かに強いがどの武器にも速攻で滅却にいける技があるからな
イズナは苦しいときにしか使わない
>>501 悟りの話?
ならそういうモードだとしか
そもそもバグが発生してゲームオーバーなのは、チームニンジャって事だな。
バグの正体が誰にあったのかは謎だが、爆破手裏剣忍者の正体はテクモの現経営者と認識した。
やっと悟り2面を突破できた
幻心の取り巻きは簡単にやっつけられてもタイマンで滅多打ちにされたでござる、の巻
3面はいきなりドラゴンかw
いつこのスレに来ても10レス以内にバグの話しがある件
今回の殲滅戦つまらないよな
理不尽にムズイし、フィールドが固定されてるから地の利も活かせないし
あの突拍子も無く突然始まる感じが好きだったのに
バグって遭遇したとしてもシーマンとイモムシぐらいじゃね?
それ以外にお目にかかれるのは選ばれし者のみだ
509 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 15:47:48 ID:6jDQKQJd
俺・・・思うんだ・・・
このゲームはもっと売れてもいい筈だよ
現状はフレ見ても、フレのフレ見ても買ってる人少なすぎる・・・
よって.age隊
>>507 今回は普段が戦闘戦闘だから殲滅戦はクリアするお題みたいな感じにしたんだろう。
前作みたいな殲滅戦にしても普段の戦闘と何が違うの?って感じになるからな
悟り以上は忍法なにレベルあげるといいんだろう?
爆忍うざいからカマイタチが効果的なのかね
強者じゃ全然使ってなかたたからよくわからん
>>509 あやねやかすみが使えるって事だったら、倍は売れてたと思うよ。
現状じゃこんなもんでしょ。
>>512 ハヤブサさんにあやねやかすみコスチュームだったら1000ゲイツ払う!!
バグは色んなパターンあり過ぎて
一個一個潰してたら年末とか来年だったんじゃないか?
今の所フリーズないし致命的なの無いから
俺的には全然おけ
ランキングフリーズもフリーズやで
516 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 16:49:31 ID:9bJLanth
人のプレイ動画は自分も動画上げなきゃ見れんのか?
ランキングフリーズは致命的バグだな。
これだけは早急にパッチ出すべき。
そっかw
ランキングはフリーズするって聞いてたから
みた事なかった、、、どうせ俺なんて下忍だよ
スピードランしてる動画ない?
俺はランキングでもフリーズしたことないな
ランキングはアイコンが表示されきるまでゆっくり見ればフリーズしない
>>510 あれがニンジャガの醍醐味だと思ってたおれ涙目
いつまで沸くんだよ!ってなるのは独鈷の時だけだもん
殺した人数出ればやる気出るんだがな
Σみたいにキル数がかっこよく表示されればな
鳳凰焔舞の場所がわからないんですが教えて下さいな
超人て何箇所か悟りより簡単にしてどないすんねん!て思うところあるよな
あやねが龍剣にはめる勾玉をハヤブサさんに届けるミッションを作るべき
樽に穴開けてして落ちるところだっけ
あそこを落ちずに先に進むとカギがあるからそれで扉あけると宝箱に入ってる
棒縛りでクリアしたけど超簡単で楽しかった
あまりにも簡単なんで回復薬と忍法封印プレイしたけど
それでも超楽だった(ch9ボス以外)
書き込んでから気付いたけどチャプター5じゃなかったっけ
あやねは服装のデザインもありプリプリだなw
俺はソニアさんがリュウの後こっそりついてくるミッション希望。
ソニアさんかわゆすw
忍者外伝2Σをお楽しみに
強者クリアして二つコス貰えたけど微妙・・・
二十式じゃない赤はあかんわ
強者でトンファー縛り中にヴォルフの旦那にYYA回転Yを叩き込んだらやたらにダメージ喰らってくれたのでより一層ヴォルフの旦那が好きになりました ポッ///
板垣はニンジャガ2のDLC用意してから退社するんだろうな
板垣と他数十名の退職金はDOAとニンジャガの版権がいいよ
前作の列車暴走で町崩壊を思い出すシュールさだったよな
きらめきの島…
2箇所欠損させたら青エッセンス出やすいとかある?
今回は青が出にくい感じ
羽魔人地獄に陥ったかw
クリア実績は細切れにして欲しかったな
モチュベーションが上がらん
体力減ってると青出やすいよね。
ボスの取り巻きなんて露骨に出す気がする。
何だろ、瀕死な程MAX絶技で大逆転しろって事かちくしょうめ
どうしてヴァンゲルフの野郎は画面手前に陣取ろうとするんですか
見にくいんだよチクショウめ!
つかカメラもう少しだけ引いてホシィワ…
昨日幻心の前の扉が開かなくて死にそうだって言っていた者だが、また最初から超忍やり直したんだが今度はセーブしたデータが破損してますとかふざけたメッセージが出るんだが・・・
ゲーム自体の難易度が高いのはいいんだがふざけた事でプレイヤーの精神をズタズタにするのはいい加減にして欲しいんだが・・・まして超忍プレイしてストレスが溜まってんのに・・・マジでテクモに電話してディスク粉々にしたくなってきた・・・
このデータ破損の解決法って何かある?
Ch8の地雷ゾーンってどうすれば踏まずに進めるのかな?
>>551 昨日から見てたがかわいそうすぎるな(´・ω・`)
くそう悟りch8の最初でフリーズした・・・・
ロボが途中で引っかかって爆音鳴らしてると思ったら徐々に遅くなっていって最後にフリーズ;
難易度上がるごとにフリーズ率が増えてる。
忍びでは一度もでなかったのに。
チョイ役だから仕方ないけどジョウのモデリングが適当過ぎる
一瞬ドリームキャスト時代のゲームかと思ったぜ
>>551 ソフトじゃなくてハード側がアウトだったってことか
俺は悟りCH10で進行不能バグに出くわして今やり直してる所だぜ?
560 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 20:03:26 ID:oH66PPWd
質問です。強者の道は忍と比べてアイテム等の割増、難易度アップの他に
どんなとこが違いますか?
入手出来るアイテムが少ないとかダメージアップとかありますか?
>>558 12月に買ったバリューパックだし一度も故障した事は無い、つーかニンジャガってこんなバグ満載ゲーだったか?前回のMNクリアしてるから今回もクリアしたかったけどここまでされるといいかげん愛想が尽きそうなんだが・・・
>>557 ドリームキャスト時代なんて存在しないぜw
>>557 それはシェンムーの事を言っているのか?!!
芭月巌とジョウ・ハヤブサはキャラ被りだがな。
>>561 まあ例のゴダゴダが影響してるんじゃないかとは思うね、俺もシステムデータ壊れた。つーかセーブデータ複数作ってなかったのか?
>>564データ破損ってどういう条件で発生すんの?
たしかにジョウだけ明らかな手抜きだったね
かといって頑張ってモデリングしても今回のおたふくあやね
みたいになるのではニンともカンともでござる
>>565 一般的にセーブデータにアクセスしてるときにダッシュボード戻ったり電源切ったりしたらヤバいんでない?
まあ今回はソフト側の不具合なのかもしれんけど
ジョウ自体はそこまで強いわけじゃないし。だって変なお面怪人にタイマンでまけて
鬼面夜叉なんて恥ずかしいコスプレさせられて、しまいにゃ邪鬼王の操気弾で
あぼーんしちゃうレベルだぜ?はっきり言って弟のムライ先生以下
忍び→超忍と難易度順にやってきて超忍のch2、最初の鳥居くぐる際のロードでフリーズ(シイタケは効く)
そのままダッシュボードに戻ってゲーム始めると黒い画面のまま進まず。
ダメ元で近所の店で研磨してもらったら快適に動く様になったよ。
よくフリーズしたりブラックアウトする人は1度研磨してもらうといいかもしれん
>>562 + .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', ________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_ノ' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < 表へ出ろ。滅却してやる。
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
>>568 アホか、病にふけってるのにゲンシンと互角にやりあうオヤジだぞ?
冗談はキメン夜叉と邪気王の光弾を完璧に避けれるようになってから言うんだな
今後またデータ破損が発生する可能性ってある? ていうか俺マジで泣いていいよな?
イージーやっとクリア。
発売前に公開された短いティーザートレーラーはラストシーンだったのね。
ちょっと粋なことするなーとオモタ。
さてハードいてきまー
愛すべき友を作れ
悟りチャプ10のセーブポイントから遠めに見える羅刹三匹セット怖すぎるwwwなんか腕ぶんぶん回して竜巻が出てるわ
近づきたくねえw
>>577 その先のワームとフナムシのエリアで全滅してコンティニューすると、進行不能になる可能性があるから気を付けろよ
今後データ破損を発生させないようにするにはどうしたらいいんだ?
>>579 空からデカい釜が降ってきて敵をたたき潰すのか
真龍剣・邪神剣じゃなくて無想新月棍・エクリプスサイズの
2刀流なら良かったのに
どうでもいいけどパッケージでは龍剣、爪、大鎌装備してるよね
このゲームずっとやってると常にLT押さないと落ち着かなくなるなw
休憩がてらロスコロやったら大変な事になった
オートセーブの設定ができるなら
スコアのオートアップロードの設定もつけておくべきだと思うんですよ
アップロードするのついつい忘れてしまうよ
ヤバイマジ泣きそうになってきた、誰か慰めてくれ(´・ω・`)
>>590 ハヤブサさんの尻で好きなだけ泣くがいい
バグ満載で何が悪い
すまん
46NDmsy+ 超人リセットどころか、おまいの強者、悟りの人生も
リセット、て訳か
何で骨ボス戦のすぐ後にセーブポイントが無いんだ…
もう奴の無駄に長い投げを喰らうのは勘弁だぜ
>>593いや、システムデータは消えて無いからそれはない 流石にそうなったらビルからロケットダイブしてると思う
体力を上げる珠あるのに使えなくなるのは体力がMAXになったから?
そうみたい
>>590 他のソフトはちゃんと動くんでしょ?
とりあえずテクモにゴルァ凸すべきかと
「知らん」と開き直られる可能性が高いが、
ただ泣き寝入りするのもね
>>595 じゃあまた頑張れ。
さらに上手くなれると思えばいいんだよ。
>>592 吹いたw
ちょっと質問なんだけど初代やっててスカラベ全部集めてるセーブデータにチャプター3からショップにあるはずの飯綱落としの術が無くて買えないんだけどコレってバグ?
スカラベは引継ぎ無いから新しくプレイする毎に集め直さないとだめじゃなかったっけ
龍剣鍛えねーとでねーだろ
>>600 龍剣をLv2に鍛えてるか?
確か、Lv1だと店に並ばなかったはずだが。
>>602 今さっき攻略サイト見てたらありました・・・
下らん質問してサーセン
何でもバグのせいにしやがってからにw
606 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 22:31:08 ID:RfdLflZh
忍のラスボスが倒せないんだが、倒せたとしてもこれ以上のレベルは無理ってことだよな?
明日売ってくるわ
あのシジイ体力MAXってわかってて売ってたのかwww俺のエッセンス返せwww
当初ぶっこいてたステージセレクト機能とか、DLCで追加なんて
絶対無理だろうな、技術的に。
肝心の巨乳キャラが使えるなんてもっと無理。そう気付いたらふっきれたよ。
あとでヤフオクに並べとくからよろしくな。
>>606 少しでも高く売りたいなら早く店に行ったほうがいいよ!ダッシュ!
>>609 今倒せたわ
ちなみに2周目のヴィゴリアンフレイル縛りだったので飛燕はなかった
1周目は訳のわからんまま突っ込んでたら勝てたのでまったく参考になってなかった
武器で難易度が変わったりするのか?
ワラ
バグの多さ、クリア後の特典が皆無、高難易度の雑な調整、処理落ち
ミッションモードが廃止されて代わりのモードに期待してたが、そんな物は無かった
コスもただの色違い
どう考えても手抜きです。本当に(ry
つーかミッションモードも大半がつまんねーものばっかりだったよな
苦痛や作業にしか感じない戦闘が多かった
ニンジャガなんて本編さえあればいいんだよ
他のモードなんて蛇足すぎる
トバルのクエストモードのように、最深部を目指すミニゲーがあればよかった
>>614 悟り以上は苦痛や作業にしか感じない戦闘ばかりだぞ
それでもやっちまうんだがな
>>619 悟りは引継ぎだったら楽しいよ
もう初期状態から始めて殲滅戦やつまらん戦闘で時間を無駄にするのはいやだ・・・
悟り攻略中でシステムデータ壊れた者だけど、なんかゲーム中解除済みの実績をもう一度達成したとき(?)にブレードでてきて
「ゲーマープロフィールが見つかりませんでしたので実績の解除が保存されませんでした〜」とかしょっちゅう出るんだが、
このまま悟りクリアしてちゃんと実績解除されるのか不安で仕方ないぜ・・・
>>617 あんたが自分で「売ってくる」言ったんじゃんw
今回、ブラックやΣにあったタイトル画面後のカッコいいトレイラーが無いのは
2であれをやっても「敵を数体倒してから、ひたすら絶技MAX」の映像しか
流せないからなんだろうね
>>614 そうなんだよな、難易度調整が安易というか。
ボス2匹同時戦とか頭悪すぎだろ。
2に関しては、悟りの開幕で爆忍が4、5人見えた瞬間
電源切ったwww
2クリアしたからΣに手出したんだが
グラフィックあまりの綺麗さに笑ったわw
まぁでも部位破壊とかイヅナで首吹っ飛ばす爽快感が無いから
2の後だとやっぱ物足りねーな
でもレイチェルは凄く(・∀・)イイ!!
爆忍は、もう闇雲でもいいからひたすら動き回るのが有効だな
頭踏みつけも使いまくる
ミッションモード結構おもろかったけどなあ。全部MNまでとかはやってないけど。
これで色々、鍛えられたから今回もあってほしかった。
ニンジャガ2は
なんでボタン連打しなきゃ水上を走れないようにしたんだろな
どう考えてもΣみたいに
スティックを倒すだけで走れる方が便利でよかったのに
え?
今回、ミッションないの?
アレを楽しみにしていたのに・・・
シグマの時、ミッション1をMNで延々とやりまくっていたのになぁ
>>625 まあ2は絶技が通常技って感じというか、絶技嫌いにはつらい仕様だよな。
肉弾戦で滅却ばっさばっさ、ってのは悟りじゃ無理だ。
せめて滅却ボーナスをもっと高くすりゃ良かったのに。
>>621 確かに引き継ぎプレイは楽しそうだね
俺はまだ一周目だから苦行の連続だよ
でも悟り終わったら二周するより、超忍に手をだして打ちのめされるんだろうな…
>>622 それ俺も出たことあるわ
棒縛りで忍クリアした時にその表示がでた、そのせいか分からないけど
棒マスターにランキングのらなかった('A`)
棒縛りの実績は解除されたけど
これ弓矢の視点変更おかしいだろ。
なんで打とうと構えると変な方向に弓構えるんだよ・・・
なんて馬鹿なんだ俺は・・・
強者一周目新月棍を手に入れる場所からずっと棍縛りでクリアしたが、
実績解除されんかった。
序盤のちょっとぐらい大目に見てください板垣・・・
>>636 それは・・・一番最初の戦闘の時点で気付くだろう・・・
>>630 箱ユーザにとっちゃ違和感ありありだから
>>635 当ててやろう。チャプ9のアマゾンでサーチライトあるとこだろ?
近くに壊せるオブジェクトがあると、そっちを優先するみたい。
たいまつとか壊してみそ。
アホだろ
14面の最初風景と化したソニアさんに
弓絶技MAX食らわして死ぬのは通過儀式ですよね
ソニア使ってぶら下がってカメラ動かしたいと思うのは俺だけ?
>>634 クリアデータをロードしてやったんですね わかります
>>639 ぬあ、ビンゴ!まさにそこやってたよ。サンクス!
天井裏におまいさんがいるか確認してくる(((( ;゚Д゚))))
強者ですが、密林のランチャー集団どうすりゃいい?
水上走りで左右に揺さ振りかけて目の前に行くと乱射されて死ぬ。
潜って行くと浮上したところを狙われて乱射されて死ぬ。
運よく足場に上がっても…死ぬ。
ニンジャガ実績1000いったやつとは
ほかのゲームでも対戦したくないな
究極のアクションマニアだろ
>>646 走りながら爆破手裏剣投げろ
俺もう10回ぐらいこのスレでこれ言ってるわw
瀕死の時に片腕無いヴァンゲルフ見かけたから間を取るために
速攻近付いて滅却しようと思ったら壁に腕めり込んで隠れてただけだった・・・返り討ちにされたよ
>>642 ソニア━アレクセイ━ハヤブサさんと並んでる時に黒かめはめ波撃ってハヤブサさんだけ
「ウワァァァァァ」となるのが通過儀式です
そういやCH9のサーチライトいくら壊しても即復活する変なバグあったな
2回目試してないけど仕様だったりするのだろうか
サーチライトって復活する仕様かと思ってたが。つーかあれ壊して意味あるのか?
>>584 どう考えても爪・トンファーの2刀流が最強です
とりあえずアイマスのトレーラー5に白ビキニあるぞお前ら。
>>646 普通に水を泳ぎながらゆっくり近づいて
ロケランの発射間隔を見計らって上陸→ボコボコで余裕で間に合う
水の上走らなくても泳いでたらちょっと動くだけでロケランはかわせる
サーチライトは仕様だろ。
あれで命中率下がると思って頑張ったっけ。
チャプ9のイモムシで横穴に逃げたらバグった
もう1回やるかー
鎖鎌は慣れるとすげえ面白いね
>>630 黒は水に足が付くタイミングでA押さないと走る事すら出来なかった訳だが。
って事で黒仕様を優しくしたのが2なんだろう
>>661 普通に連打でいけたが。難易度上がるとそういう仕様だったりするのか?
>>661 水上戦が無いならその理由は正しいがな
水上戦がある2はスティック倒す方が良かったに決まっているだろう
常に連打してるから、左スティック動かしながらカメラ操作できないんだよなあ
左スティック倒さなくても直進はしてくれるんだけど
665 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 00:10:08 ID:lfx1X5eu
全クリしてない人はネタバレなんで避けてくれ
ラスボスはああゆうデカい系じゃなくて前作みたいに対人戦ガチンコバトルが良かったなあ。
どうせ最後は死んだヤツらが復活する場所なんだから思い切ってムライがラスボスってのも有りだったかも
それか最後に
「強くなったなリュウ。」とか言ってジョーがラスボスでも良かったキガス
ソニア「リュウ、気を付けて…」
リュウ「大丈夫、俺は火影になる男だってばよ!」
>対人戦ガチンコバトルが良かったなあ。
今回はそれが多いし
最後の最後で「ムライ!」を期待してたのは俺だけじゃないはず
密林の前のチャプで、殲滅戦に爆破くないと回復全部使っちゃったのがマズかったのですね。
じゃあ俺は白ビキニとブルマの二刀流だ!
町人クリア記念かきこ
強者が一番面白かった
悟り以降はひどい絶技ゲームだった
霞とあやねコスマダー
「ご苦労だったなリュウハヤブサ邪心剣は俺がもらう」
リュウ「・・!!ガモフ!!!」
ってオチだったらみんなどうした?
最初のボス声がムラマサのエフェクト声だったからラスボスは
ムラマサだと思ったヤツは俺だけじゃないはず
俺は手裏剣なげた
ソニア死んだw
ソニアの服だけ欠損・・・もちろん自前の棒で滅却です
ダグラダイ逃げすぎ
超忍CH4の巨人戦、ぼーっとしてたら開幕1秒で「ドゥワー」
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
ブレス攻撃は即死かよ。CH8が辛そうだ…
>>679 悟りで俺もなった。ブレスが多段ヒットしちゃうと一撃だよなw
やっと悟りの殲滅戦オールクリア
チャプ11は殲滅フィールドから行ける店が無いんだね
強者までなら気にしなかったが着いたら回復無しでどうしようかと思った、九字で間に合ったが
まだ地獄は続くけどこの先本編だけだと思うとすげー気が楽だw
爆破クナイ補充死体のそばで爆忍がワラワラ出て来たから
クナイだけで全員殺してやったぜへへ 俺の気持ちがわかったかw
>>679 悟りだけど、機甲忍者のマシンガンがウザイんだよな
あれで足止めされてる内にゲロブレス喰らって即死ってパターンが多い
超忍だと、護衛ザコは何が出てくるの?
つーかマジロケラン兵除去パッチくれ
ストレス溜まって仕方がない
>>680 雑魚がいないから、悟りよりは楽なんだけどね
ガード状態でも試してみたのだが即死だった(そもそもガード不能か)
もうね、難易度高すぎて笑えてきたよ。超忍は
へ?超忍だと護衛ザコ出てこないの?
>>665 邪神の中からきれいなダグラダイみたいなのが出てきて決戦でもよかったかもしれんなw
町人クリアした奴教えてくれ・・・
CH2の開始から最初のセーブポイントまでのたどり着き方を・・
>>683 >>686 レス読まずに書き込んじゃった
護衛はいませんよ
所々悟りよりも簡単な部分があるんだよね。CH3開幕も紫羽魔人じゃなくて、ピンクだったし
>>686 犬は龍剣XYXXXXが安定かなぁ。着地の瞬間にかみ殺される事も多々あるけど
セーブポイントまでガン無視ってのもありかも
超忍CH2の話ここで相当聞いてきてるが相当やばいんだろうなw
9面最初の要塞は爆破クナイ使えば、なんら苦労することない。
もちろん強者までの話で、悟りは知らんが。
9面嫌われているようだけど、攻略法確立すれば、別に難しいステージじゃないよな。
8面のがネタが割れてても、事故死しちゃう。
アンカ間違えた
3つ目のアンカは、
>>688に対してです。
>>689 そうなのか…
てっきり爆忍とグアコアの混合でも出てくるのかと思ってたよ
しかし護衛が居ないなら明らかに簡単だね(やっぱ調整が妙だなー)
妙ってのは優れているって意味じゃなくて、変ちくりんって意味ね
言わんでもわかるか
悟り→敵をウザくして難易度アップ
超忍→敵からのダメージを大幅に上げて難易度アップ
超忍ボスもさらに強くなってる?
>>649 そうか爆破手裏剣だったか・・・
大鎌の水面Y連打で切り抜けた。
回復は使わずにすんだけど空振り多くてやたらと時間かかったww
ch1の桜があるところの箱から大こうもりが出て死んだ。超忍ヤッテランネ。
悟りのch4簡単すぎワロタw
悟りのチャプ4殲滅戦は板垣の優しさ?
超忍ってのは爆破クナイ回避ゲーかよ
超忍は別ゲーム
ボンバーマンガイデンとなっております
ぶっさん、今回は世界を旅したわけね。
次回作はもう宇宙行くしか。
大気圏でイズナ落し ターッ!
水上でイズナ落としやるとどうなるんだろう
水底でグチャってなるのかな
今回の印象はロケランと爆破手裏剣
次回作は仮面ライダーGAIDENかメタルヒーロGAIDENを作ってもらえまいか
難しい=爆破クナイ
悟りのキャプ3始めキツイってよくきくけど何出てくるの
強者はヴァンゲルフだったからゴルヴァンか?
まさかあの欠損しない羽根付きガルラじゃあるまいな?
だとしたら鬼過ぎだぞ
チャプ2だろ?犬に食い殺されるっての。
>>709 序盤は棒の回転絶技でどんな敵も楽勝ですよ。
欠損率ほぼ100%で、それも首だから皆即死。
悟りの5〜6ぐらいからエッセンスインフレしすぎだよな。
ch6でもう15万あるぜ
みんな悟りにいるんだね
うおおーフレイルのX捌きがワンインチパンチみたいですげーかっけー
でもフレイルで渋い技ってこれくらいで、あとはしつこいくらい派手なのばっかだよなぁ
町人クリアした人
一番難しいのはCH2なんですか?
心が折れそうだ
1と2が一番難しいと思う
難しいっていうか爆破手裏剣?
これの存在が全てのバランス崩してる気がする
銀仮面の爆破忍者あれ10匹と、白忍爆裂矢2匹で遠隔攻撃のみされたら
ブサさんなんもできなさそう・・・どのボスよりも強いぜ絶対
CH9の途中で棒振り回してたらフリーズ・・・再起動したらリングオブデスになっちまった。
福島へドナドナ決定
ゼドニアス戦のカメラが糞すぎる
RTでボスとらえるようにしとけよ
町人で爪さえ最初からLV3にできれば・・・
CH1で無限湧きとかエッセンス大量に稼ぐ方法ってないの?
ムラマサショップの値段の数字1と2がわかりずれえよw
悟りで死にかけでたどり着いたら武器の値段25000にみえて
一瞬ボーゼンとしてしまったw
さて、龍剣と棒どちらを鍛えるべきだろうか?
鎖鎌がいいよ
遠距離から攻撃できるから
ノーダメージでボスまでいける
>>715 昨日クリアしたところだが、
>>716が言っているように
忍者が立て続けに沸く箇所だけはきつい。
序盤を乗り越えたらあとはけっこうサクサク進んだぞ。
ボスに関してはパターンも糞もないシーマンと
延々と空中に浮いてるゼドニアスとラスボス第一形態が
ウザかったw
ふぅ・・・散々死にまくりながらやっと強者クリアしたよ。
…決して簡単ではないゴッドオブウォーの最高難度を越してきた俺でも相当にキツいと感じたんだが。
体感的には難易度+1.5くらいの感じで。
結局最後まで着地絶技のやり方がよくわかんなかった…。
武器も龍剣とエクリプスサイズメインで棒や爪はあまり使わなかったな。
…悟り行く前に練習しといたほうがいいかなぁ。
GOW1の最高難易度で難しかったのはラストぐらいだなw
あぁ、ラスト前かな。嫁とか守るヤツ。
>>725 俺は悟りからまともに棒を使い始めたけど全然いける。
ただ着地絶技はできるようになっとかないと序盤で泣くよ?
悟りキャプ1やっとクリアできた…
結局まわりシカトして棒でジャンプXY羅刹にぶち込み続けて倒せた
羅刹がダウンした瞬間に爆破刺さりまくって死んだ時はキレそうになったw
悟りはCH1、2が一番難しいのか、前作と一緒だな
ch1だけクリアしてどんどん難しくなると思ったので武器縛りの方やってたけど
そればら悟りもいけそうだ
たった今黒ノーマルクリアした俺が参上!
ハードクリアしたら2に挑戦するぜ!
そのまますぐ2に来た方が幸せになれるよ。
初めて二刀で同時に2体の首を刈った時は感動したもんだ
>>725 エッセンスが周りにある状態でジャンプして着地する瞬間にYを押すと
一瞬でエッセンスを吸い込み絶技が一段階まで上がるからあとは敵にブッ放すだけ
回転絶技もだせるから状況によって使い分けるのがベター
1周目クリアしたんで武器縛りで実績取ろうと思うんですが、これって武器使ったかどうかの判定って
敵に当てたらダメって事?
間違えて選んでも大丈夫なのかな?
ステージクリア後に武器縛り出来てるかどうか分かるって書いてるんだけど、どこかに表示されるの?
トンファーの動画ねぇな、誰かあげてくれ
>>734 当てなきゃ大丈夫。
選んだだけならセーフ。
刺さった爆破手裏剣が爆発する瞬間にRスティック一回転+XYXXで
変わり身の術発動、いつの間にか爆忍をイヅナ落とし!
…とか出来ないかなあ(´・ω・`)
強者の道クリアァ・・・
ラスボスは忍びと対して変わらないね。
きらめきの島から抜け出せない
>>740 わかるよ。
爪で→Yで欠損から滅却で頑張れ
しかし悟りやった最初は何この無理ゲーとか思ってたがCH4あたりまで来る頃には雑魚戦は慣れて
詰まるのはボス戦くらいになってたな。そして本編より殲滅戦の方が時間がかかってるんじゃないか
というくらいに大変だという・・・
>>741 うおおおありがとおおおおお
龍剣で2時間近く開始地点から動けなかったのにあっさり打開出来て泣けてきた
そしてロケランにやられたorz
きらめきの島…
フレイルのとび蹴りワロタ
今回フレイルは本当に空飛べるなぁww
全然勝てねーと思ってたらガードボタンがぶっ壊れてたわ
左スティックもニュートラルで前方に入りっぱなしになってるし、
買いなおすしかねーなこりゃ
>>745 星屑の都 美しい・・。でも745は・・745は見飽きてしまっただろうね。
>>738 リュウさん殺ることしか考えてないから変わり身の術とか
覚えなかったんだろうな、水中だって水遁の術覚えるのダリーから
いつまでも呼吸が続くように肉体改造しちゃうし
>>749 ハヤブサさんは変わり身というか、ドロンは出来るぞ
あと1の時に酸素ボンベを持って帰って来た
>>745 そこ、ドラゴン無視して建物の中に入っちゃえば追いかけてこないで消滅するよ
どこ見ても書いてないんで質問、Σって巴版とアーケード版の龍剣伝収録されてる?
>>752 どっちも収録されてないよ。アケ版はブラックのみ、巴はノーマルジャガ1のみでしかも
巴は360ではプレイ不可。
超忍クリアでもらえるアイコンってどんなの?
2周目強者でヒーヒー言ってるけどカコイイなら頑張れる…気がする
ランキング見れば使ってる奴いるからわかるだろ
>>756 アリです。ブサさんの顔か…
俺、強者が終わったら忍の道で俺tueeeするんだ…
初回プレイから延々にスコア稼ぎし続けてる人とかいるんだろうか
昨日C7のアルマジロまで倒して寝て
また今始めたんだけど、なんかC7の
最初の方のセーブポイントからになってる・・・
オートセーブなのに・・・なんで・・?
今チャp11あたりの壁がヘビみたいなところプレイしてたら
リアルで家にヘビがでた
>>759 スコアでたとこで終えたとか?
オートはやったことないけどクリア後のセーブはスコア出た後だから一応聞いてみた
ようやく忍の道クリアした
日本刀アクションで外人さが大喜びするの分かるわ。日本人から見ても忍者かっこよかったぜ
あと、ラスボスより幻心とエリザベートのほうが全然強かった…
オートセーブはスコア表示されてNOW SAVINGが表示され終わらんとセーブされんぞ
ところで着地絶技そんなに大事かね。超忍で絶技で乗り切れたためしないぜ・・・。
敵の頭よすぎて使ったあとの集中攻撃から押されて死ぬ事のが多いわ。
ムービーだけ見るモードないのか…
今さらクラシックでブラック購入してやってるけどアプコンのせいか
凄い綺麗だね、このまま箱○のゲームって出しても一部の
画質に拘る人以外には受け入れられた気がする
2もあんまり解像度とか気にせず1のアッパーバージョン程度の
グラフィックでやれば処理落ちとかも無かったのにね
初代といえば、あの皇帝さまって黒龍丸が手に入らなかったら
永遠にあのお花畑でひざまづいてたんだろうなw
飛行機つまんね
狭い場所に敵出し過ぎだろ
ダイダロスは
「侵入者は超A級の忍者と判明」ってとこがかっこよかったな
最初に二刀流縛りで頑張ったから、棒や大鎌での縛りが
大味すぎて楽しめないorz
俺は飛行機が一番楽しかったなぁ・・
1で完成された銃忍者
多すぎず少なすぎず、雑魚戦のアクセントになる大型ロボ
超A級の忍者とかのアホ格好いい放送
悟り骸巨人たおせねぇ…
雑魚が邪魔すぎる。
なんでウザイやつらをボスの取り巻きにだすんだよ。
俺が幻心なら真っ先にあの艦内DJをブッタ斬るけどね
>>777 周囲をグルグル回る
骨を食い始めたら尻尾に攻撃
座り込んだらコアを攻撃
雑魚は無視でこの繰り返しでいける
俺もCh7は好きだなぁ
もうちょっと長くても良かったのに
繰り返す! 侵入者は……
超忍の、イケメン!
ダイダロスは幻心と戦って脱出で終わりでいいじゃないか
アルマジロ雪山は寒そうで(´;ω;`)かわいそうです
俺もCh7は好きだけど
もうちょっと長く6からのつながりを説明してほしかった
>>773 金髪の美女だろw
なんで美しさ報告してんだよw
チャプター7は好きだけど冒頭と途中の砲台だけウザいな
チャプター9(密林)は全部キライw
もうぉぉぉぉ弓は簡便してくれぇぇぇえぇ。
ラスボスきつかったお・・・・悟りとかやる気でねぇぇぇぇぇ。
攻略本はソントバンクあたりからも出るんじゃないの?
今日ゲオに行ったら新品が4999円で売ってた。なんか悲しい
新品が一円だろうと関係なぇな
発売日から今日までプレイできたのがプライスry
過疎ってるな
せっかくアクションは神なんだから
強者クリアでミッションセレクト、悟りクリアでソニア使用可能
超忍クリアであやね使用可能くらいしてくれれば
売り上げもはね上がっただろうに
超忍クリアであやね、なんてやったらクソゲーオブザイヤー間違いなし
新キャラ作るコストで調整や敵キャラ増やした方が全然ニンジャガらしいな
>>794 毎日毎日同じこと言ってるな
それだけ熱意があるならテクモに要望でも出してこいよ
実績1000にしたからこれからは超忍をニューゲームからやりまくろうと思ってたけど、クリアデータロードのが楽しめそうだなw
実績1000スゲー!絶対ムリだわ俺には・・・
昨夜不屈の投資解除されたけど0Pじゃなく5Pでよかったw
>>798 武器実績やったんならクリアデータとか使わなきゃできないだろ
嘘乙
>>798 まじまじ
武器実績は忍でやったからマジで作業だった
俺のフレに実績1000の人がいるんだがまさかw
今ランキングみてみたらカルマランキング1位ひでーwww
CH9クリア時でこれってwww
せめて900までは取りたいが悟りさえクリア出来るか怪しいぜ
トンファーおもしれー
コンボかまして欠損したら神薙から流れるように滅却ってのが良い
全武器に欲しかったぜorz
全武器で出来たらトンファーイラネになっちゃうんじゃ?w
実績1000って町人さえクリア出来れば簡単じゃん。
面倒だけど。
813 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 16:20:23 ID:CQVlvEaW
実績て自己満足でしかないのに妙にこだわる人って何?
自己満足したい人だろ?
ゲームのやり込みなんて全部自己満足じゃん
真龍剣・邪神剣を極めるとマネキンの森もノーダメージで突破する事に気付いた!
超忍らくじゃないだろ・・・。
町人モードってNINJAですらないじゃん
ゲームを遊びこんだ証明が残るのはいいことだ
>>809 死ななければ死なないじゃん
これぐらい不毛な発言だぞ
>>814 お前はゲームやるのに自己満足以外の理由があるのか?
忍者なんだから忍ばせろといいたい
見つかったら戦闘に突入するとか
あんな正面きって堂々と突破する隼は忍者の格好した唯の化物
お前は忍者の意味を勘違いしてる
忍者ってのは「忍(ぶ必要のない)者」だぜ?
>>824 忍者なんだから忍ばせろ?
間違った忍者の歴史が伝えられている……。
>>824 悪いことは言わない。天誅でもやってろ。
超忍は忍者じゃなくてニンジャだよ
「超忍ばない」の略だとも言われてる
あ?全滅させれば見つからない事になるだろ?ばかか?
>>824 先に傭兵なのに単独でコソコソしてる奴に言ってやれ
831 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 16:45:29 ID:Q3ZbBiYL
武器レベルで威力変わる実感薄かったので1面強者羅刹に付き合ってもらった
大鎌単発X攻撃のみでLv2で21発 Lv3で12発だった
適当な調べだけど結構違うものなんだね
風車手裏剣の使い道がわからない・・・
欠損率高い、弾無限
翼竜をほぼ一発で撃破する。
飛び道具ではなく9番目の武器として使うんだ
>>821 風車使わずに突破するのが超忍だろ、お前はせいぜい腰丸レベルだなw
ラスボス完全体が不完全体より弱いのはおかしいだろ
不完全体は弓、しかも弱点狙い撃ちしか効かなかったというのに
完全体はどんな攻撃もバシバシ当たる
棒は使っても良いみたいだな
>>837 というか全チャプター風車オンリーでクリアするほうが被ダメ増えるぞw
普通に難易度上がる
不完全体は完全なパターンゲーじゃないか
サーセン勘違い テヘ
2刀流は気づいたら全滅させちゃってた、って事が多々ありました
忍びの道で武器縛り連続でやっててもう楽勝かと思ったら
強者の道でいきなり挫折しそうだぜ
こんなにもゲーム性が変わってくるんか。
超忍はクリアデータ引継ぎでやると案外サクサクすすんですげー面白いなw
まあ一週目が問題なんだが・・・ よくクリアできたなーと思うわ
しかし地蜘蛛一族になったらブログ…もとい手帖つけないといけないんだよな
筆無精な俺には憂鬱な職場だぜ
龍剣はホント頑丈だな
ch7のopは、あれ折れるだろ
>>844 ちなみに悟りはその強者の3倍くらい(体感)難しくなってる
>>849 まじかよ・・・
つーか忍びでも死にまくったがあくまでもボスだった。
強者は道中で普通に死ぬw
気全然抜けない。モグラみたいな蛇の所とか
体力どれだけもっていかれるんだよと思ったw
エリ様倒したら貰える実績のマークをアイコンにしたい
なんかあれエロい!
>>822 そうか?町人も大してムズくないだろ。
勿論いちいち倒したらセーブしに戻ったり、棒&爪頼りだが。
まあまだ序盤だが。
強者でいきなり忍法回復龍剣縛りした時が一番辛かったわ。
諦めたが。
芋虫にいつも食われて一発死にだよ・・・。
回避できねぇ〜orz
>>853 ニコニコに全ボス攻略動画あったけど
絶技待ち→ぶっぱの繰り返しが一番楽だと思う
保険に鳳凰付けてると尚良し
カルマランキングって結局どっかの無限湧きでの稼ぎ勝負なの?
超人終わったらなんかのランキング挑戦しようと思ってるんだが
棒の回転絶技で待って音聞こえ出したらぶっ放せばノーダメージでいけるいける
何回やってもヴォルフが爪の→XXXXXXXだけでハメ殺せるぜ…
何て情け無い四殺重鬼王だ…
>>838 例えるならチンコに皮被ってる時と剥けてる時、
完全体であればあるほど攻撃に弱いって事だ!
ところがなかなかいけなくてさ・・・。
まぁ、色々と自分でやるしかないんだろうな〜。
なんであの動画は上手くいってるのか不思議だよw
ch8の殲滅戦が何度やっても処理落ちでフリーズするんだけど
デバッガなにやってんの?
不思議に思うんだけど「凪切り」、「凪駆」って出せたこと無いんだけど、この操作説明あってるのかな?
もしかしこれもバグ?
>>859 当てようと思うからタイミングずれて失敗する。
「来た来た来た。今だっ!絶技バリアー!!」みたいな感じでやるとバッチリさ
>>857 俺も獅子王咆哮だけだ 強者までしか確認して無いけど
>>864,862
いや、水走り中の行動なんだけど・・・。
強者龍剣縛り終えて、あまり話題に上がらない鎖鎌の縛りを始めてみた。
人型相手だと投げやらコンボやら色々出来て面白いし、
大型の敵ボスはXXXYY…で大ダメージ与えられる。
ただ、人狼相手だと欠損しにくいから辛い。
XXYYで複数欠損させても手裏剣キャンセルできない。
調子こいて強者の道で始めたんだけど、チャプター9で泣きそう
オススメの武器教えてください
鎌棒剣がLVMAXです
>>861 周りのロケラン忍者を殺し過ぎるとフリーズするね
>>869 その3つあればあとは自分の腕次第
ただ人間には爪がお勧め。飛燕イズナ便利すぎ
DLCで弱者への道を追加してくれ
こんなとこにも格差かよ?w
無くそう格差
落とそう手足
超忍党推薦候補 リュウ・ハヤブサ
ザコとリュウのあいだにすっげー格差あるじゃん
リュウの強さは激しい戦闘経験による胆力とブラックホールのためなのでしかたない
格差はあってあたりまえなんだよ。
ブラックホールだとリュー・イーグルしか思い浮かばん
超忍の雑魚は強いよな
絶技を回避し滅却を回避し捌きを回避し
絶技に割り込み硬直を確実に投げ
絶技滅却中に爆破手裏剣を刺し
ダウンしている所にも刺す
もうずっと敵のターン
>>879 やつらは超A級ではないにせよB〜A級くらいではあるんだよ・・・
一応強者からやってくるけどな。
タイミングなんだろうなぁー。
隠し要素がまったくないNINJAGAIDENなんて・・・・orz
>>867 たしか水走り中にガードか何か押すんだっけ?
俺も最初にやって全然できなくて、そのまま忘れてた
そういや何なんだろうあれ?
サソリみたいな敵、ちゃんと乳輪あるんだな
>>879 人狼で露骨にかわしてくる奴いたな
爪でスライディングしようとすると後ろにビョン
スラ→ビョン→スラ→ビョン
んでようやく欠損させて滅却しようとすると、またビョン
滅却→ビョン→滅却→ビョン
お前どこまで行くねんwwって感じで笑えた
>>867 凪切りは『水走り中にガード+A』、凪駆は『水走り中にX+A』で出せる模様
格差を補う為の武器、それがロケランであり、爆破手裏剣。
凪切で方向転換早くなった
>>886 爆発クラゲに水上でL引きながら左右にステップ踏みながら近づいたら全く喰らわなかったがコレが原因か
ラスボス滅却でカルマ何ポイントかな
悟りの序盤って金貯まんないね
回復買う金でいっぱいいっぱい
後半になれば貯まるかな?
赤ドラゴンが一番嫌いだ
俺がダグダライなら迷うことなく赤ドラゴンと多脚マネキンに
爆破手裏剣と9連ロケランを装備させるがな。
脆弱な地蜘蛛の忍びなんぞ信用するのが魔神どもの知恵の浅さよw
水凪さっぱり区別わからない。
魔犬に風路された・・・。
>>894 今、チャプ3だ
早く爪と棒を3にしたいけど金ないわー
マサムネぼりすぎ!
しかし、爪のスライディング魔人相手には効くなー、なかったら俺は先に進めないよw
>>887 そうだったのか・・・
チャプ9のロケラン砦で役立ちそうだ
今回の雑魚って全般的に小物だよな、牛鬼とかデカさも中途半端だし
前作の棍棒もったデカい奴みたいに倒しがいのあるビジュアルを持った
雑魚敵が少なすぎる。ボスはボスで既出感有りまくりだしさ
真龍剣・邪神剣て当たりどころが悪ければ(良ければ?)大概の雑魚は瞬殺出来るからイカす
しくじると凹られまくる危険性も高いけど
武器縛りプレイはメンドウだけど、最初は龍剣しかつかってなかったから
他の武器が色々あって楽しすぎる
龍剣の次に解除した、エクリプスサイズいいな!空中でグルグル回ってたら勝手に死ぬしw
ボス戦は雑魚の追加で難易度調整って手抜きだと思う。
うっわぁ・・・
フナムシで金貯めたのに芋虫に一瞬で食われてパーとか・・・死ねやブツブツ
やけに青玉ダルから何か予感はしてたが
やっと龍剣縛りで強者クリアできた
アクション下手な自分には強者以上の難易度はむり
>>906 ところがどっこい、忍クリアできれば悟りも何とかなるんだなこれが
辛いのは序盤だけだよ
>>907 マジか・・・チャレンジしたくなるじゃないか
でも後半もキツイと感じた
悟り以上は趣味の世界
強者の難易度がちょうどいい
でも言うほど悟りも無理ゲーではないよな
普通に進める
死にながらだけど
欲張りかもしれんが、強者と悟りの中間の難易度が欲しかったな
悟りのわんこと人狼の殲滅で死にまくってるのに、
テイルズですらわんこにやられるとは・・・orz
爆破忍者はなれりゃ別にどうってことないからね
ロケランも弓とか手裏剣で攻撃しながら近づけば対して怖くないし対処方知ってれば別になんとも
ただ…ピストンワームと赤ドラゴン。てめーらはだめだ。戦っててもちっとも面白くない
この流れを見て悟りやろうかなーって思ったけどシーマン思い出してやめた
赤ドラゴンは無防備で炎を長時間放射するから後ろに回って絶技を溜める時間がたっぷりある
もう、悟りチャプ6の殲滅戦はスルーした
殲滅戦とボス戦がやっかいだけど
雑魚戦は意外と回復無しでもやっていける
死にながらだけど
死んだ後のロードさえ早ければ……
テイルズの体験版やってたら、もっと俺の操作に反応して動いてくれ!とアムロの気分になってくる
みんな武器マスター実績どの難易度で解除してる?
忍びだと温くて作業になりそうだから強者かなぁ・・・とか迷ってる俺
まぁ今修理中で一週目強者のチャプター7なんだけどねw(武器適当プレイ
忍びでも回復無しでやったらかなりいい感じの難易度だよ
俺はダグラダイだけは回復無しはちょっと無理だった
でも他のボスは回復なしでちゃんと攻略すると面白い
>>919 棒だけやった
強者でフレイルとトンファーと二刀がCH2ぐらいでとまってる
強者でやらないとすごいむなしいけど技の練習にはいいんじゃないだろうか
テイルズはヘッホッヘッホッヘッホウォオオオリャー
の繰り返しっぽかったらすぐ消した
トンファー縛りでかなりうまくなった
そして神薙は最高であると確信した
忍でフレイルやってるけど、ボスのパターンとか掴めてないから全然余裕じゃないよ・・・。
一度トンファーに慣れちゃうと、攻撃キャンセルできないのがもどかしく感じてくるから困る
トンファー→二刀縛りと続けているので、二刀のモッサリ感が強調されてシブイぜ
ちょっと、忍で強者ではしなかった攻撃してきたぞ!!
どういうことだよ。強者より難しいじゃねーか。
ちょw
悟りの道・・・
これ正気ですかw
村正の店さえ入れねーよw
>>925 二刀は捌きを極めんとする者にのみ道を開くと幻心様が言ってたでござるよニンニン
質問。忍のラスボス1段階目で詰まってま
Wiki見たら右スティックで狙わなくても貯めて撃てば
勝手に当たるって書いてあるけど全然当たらんです。
コントローラーの設定とかある?
自分で狙って撃ったほうがいい
それなりにボスの方を向いてないとオートエイミングはしないでござる忍忍
>>929 ない。Bボタン押しっぱなし→絶技MAXになったら放す→裏風
これの繰り返し。
当たってないのはボスに近すぎるか、絶技一段階目で放ってるか、ぐらいかな。
2刀流は囲まれた状態でも捌いてからの回転斬りで
形成逆転できるのが良い
ありがとう。もっかい行ってきます
その前のタコボス、雑魚召還するときと
しないときがあるのも不思議・・・
>>934 道中の敵スルーしてボスまでたどり着くと初回のみ敵が沸かないらしい
最後のセーブポイントからダグダライ戦に至るまでの雑魚戦をスルーすると
雑魚召還をしないらしいでござる、の巻
忍びクリアしたけどアルマジロ2体の所、ごちゃごちゃしてて、
なんかもうワケわかんなかった
あと、片方だけ微妙に色違いにするとか区別つくようにしてくれれば
対処しやすいと思うんだけど
>>937 開幕で爆破手裏剣連発すれば一体を瞬殺できるでござる
二刀流はXYから手裏剣キャンセルで即着地して次の行動に移せるよ
特にレバー入れ技・絶技・滅却なら即座に出せる
むしろアルマジロを魔界から連れてきて何をさせたかったのか
エリザベートに問いつめたい、血の池の中で問いつめたい
日本じゃ売れてないから仕方ないけどさ
和ゲーなんだから口パクを英語ボイスに合わせるのはやめて欲しかった
ハヤブサ「忍びはござるなどと言わないでござる」
CIAか、なんか用でござるか?
2の技で1の面をやってみたいな
カニに滅却できると気持ちいだろうな
とりあえず飛燕は効かないし投げが激しいからスライディングも効かなそうで爪は却下だな。
まあどの武器も絶技貯めが速いから楽勝か。
>>944 覚醒アルマなんて大鎌でジャンプYYやってりゃ超楽勝でござる、とかになる予感
今回も無印カニ以上の雑魚は出なかったな。
まああれは只の調整ミスだが。
羽ガルラはDS版の紅葉をレイプしていたというのを知らない奴多いだろう
一度ニンジャガに慣れちゃうと、裏風ジャンプで移動ができないのがもどかしく感じてくるから困る
黒→2と続けているので、他のACTのモッサリ感が強調されてシブイぜ
思いつきで
>>925のレスを改変してみた
別に他意は無い
爪がなかったら町人クリア不可です
邪鬼王やっと倒せた!
たまにこのスレでレスされる、必ずしとめて見せるぜフォスター!の
元ネタってこれだったんだな
>>949 ピラニアとかクラゲは単なるボーナスキャラじゃね
なんで棒のジャンプXってあんなに命中率低いんですか?
無印(Σ)→ドラゴンソード→ジャガ2と関連性をもったストーリー、
しかもジャガ2の地蜘蛛手帖で普通にドラゴンソードでの話が
出てくるのに、テクモのサイトはΣ&ドラゴンソードとジャガ2で
別々に存在するのは不思議でござる。の巻
鎖鎌の捌きの重要性に比べれば、二刀の捌きなんて遊びの一環みたいなもんだぜ。
鎖鎌なんて山田風太郎のねつ造で実在しなかったんだぞ!
ドラゴンソードの悟りと平行してやってるが、雑魚が次から次へと出過ぎでござる
ていうか、2の勾玉持って来る役は紅葉にすべきでしょ
もっと言うとハヤブサさんが持っとくべき
実在するだろ。550Gだろ。
>>955 ガーシャだっけ?あいつにはぽんぽんあたるよ
チャプ13で繭ゾーン突破してセーブせずにコンドル倒して油断したら箱の中からピラニヤこんにちは
瀕死で一瞬で持ってかれたわ・・・箱まで油断できないゲームだなw
飛燕をガージャに当てて着地絶技狙うと失敗が多いのは気のせいかな
ドラゴンソードは飛燕が万能すぎる
あと、勾玉は龍剣より新月棍かサイズにつけてレベル4にするのが良いと思う
地蜘蛛忍者の中身が気になって仕方がない
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> ドラゴンソードの最大の敵は
ヽヽ___ノ タッチペン持ってる自分の手でござる、の巻
赤ガーシャのザク、ザク、ジャンプ、ザクッで飛び上がって振り下ろしてくるやつを避けるのになんかいっつも失敗するんだよなあ
ゼリーじゃね?
>>966 あー、わかるわ。
しかもあれ3,4発目喰らうと即死に等しいくらい減るんだよなw
>>966 闘技場行く時に何回も死んだわ。
悟り以上だとあれはマジで反則
>>966 あれは避けることより飛び上がった瞬間に叩き落とした方が良い
>>966 あれは離れると逆に食らう
裏風疾風で懐に入り込むとかわせる
武器実績狙ってて解除されなかった時ほどガッカリするものはないな・・・。
武器実績狙っててCH3ぐらいで飽きてきて武器チェンしてしまう俺
イズナってどうやって出すの?
ニンジャガってムービーに出てくる敵は絶対一度は闘うのにさ
ふと今思ったんだ
一人だけ闘わないやついたよね
ガモ(ry
>>973 爪・二刀流・棒の3つを平行で縛りプレイしてるけど、爪ばっかり進めてしまう・・・
悟りのシーマン強すぎだろjk
あああああ!!もう!!出来ん!!
悟りラスボスの滅却タイム短すぎだろ!1秒あるかないかって無理だわ
必死こいて手を斬ってて怯んだ?よし滅却!裏風ダッシュ!〜投げられてあぼん
もう疲れたから普通に倒した
おかげで強者のランキング越せなくてランキングのらねえ・・ちくしょお
>>975 そういや、Σでも戦ったのはレイチェルだった
>>919 忍で大鎌縛りやってるけど、もはや無双だ
同じデータなのに、ゲームクリア1回目と2回目でカルマに20万近い差が…。
タコ、ラスボス幼体、成体と戦い、2つとも成体は滅却で倒した。
各難易度の初クリア時にはカルマ+200000、なんてものがあったりするんだろうか。
そういえばトンファーって神薙キャンセル出来る所は風駆でもキャンセル出来るんだな
魔神系に適当コンボ→キャンセル風駆→→飛燕→キャンセル神薙→滅却
とか入ると気持ちいい
すいません、あっさり勝てました
2chに書き込むと直後にクリア出来るという伝説は本当だったのか
>>974 初めての人へ分かりやすく説明
龍剣の飯綱コマンドはXYXXYだけど、XYとXXYを別けて考える
敵にXYを当てると敵が撃ち上がると同時に、自分も飛び上がる筈だ
自分が飛び上がらない場合はYを長く押し過ぎてるので注意
そして空中でXXYと当てると…
ドウリャアー
シー万は町人でもカスボスだろw
DSが2の後の話だったら
色々しっくりくるし
( ;∀;)イイハナシダナー
で終われたのになあ…。
XYXXXYだろ。3回切ってとりゃぁぁぁ!って覚えてる
そろそろ埋まるからさ、みんな結局さ前作と今回含めて一番楽しかったバトルなに?
俺は一回目のドーク戦かな
BGM最高だし、刀対刀だからキンキン鳴るのがカッコヨクてワザとジリジリ戦ってたなあ
スマン、コマンドは上の方で
無意識に出すから回数を忘れてた
邪神像で封印をとくと
邪神と四殺重鬼王が復活するんだろ?
じゃなんでエリザベートCH1からいるの?
乗り移られてんだろ
強引に1の邪神像で復活したと考えるしかねえ
ハヤブサの手裏剣でブチ切れてたから
ch1の段階ではザコレベルだったんだろう
>>990 幻心最終戦だな
最後までひっついて戦ってられるのは素晴らしい
ニンジャガのストーリーは気にしたら負け
>>992 俺もエリザベートが邪神像持って逃げたのは変だと思った
たぶんダグラダイの腹心にして愛人で重鬼王にしてもらったんじゃね?
黄泉がえりの幻心にも重鬼王の力を分けてやったとか言ってたし
1000ならニンジャガ3発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。