【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1105
【はじめにお読みください】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
だれかとでまともに戦えないときはこちら
【Wi-Fi】スマブラX ネット対戦スレ Part11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213018359/
>>1乙
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | 私を使う権利をやろう
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>3 ,: ':、:、:、: /,:`:、
iお友達補整i
n: i ̄ ̄(/ ̄ ̄! .n: 使われなければどうという事は無いwwwwwww
|| r+、__,....,::イ:! .||
|| --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K, ||
f「| |^ト 二-:Z,!,. トェェェイ. /;< 「| |^|`|
|: :: ! } -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、 | ! : ::}
ヽ ,イ ,ィ7ソ, `":::;:::" /:/:/: > ヽ ,イ
`ヽヽ
,(、,,ッ、,_, | |
:≠==; |:|
/⌒ヽ_,リ!(リ iテ( ll
/ l l `'t'ァt_シ⌒ヾーr┸ァ
>>1>>1>>1>>1 / JJJノ {UU' l ̄l「 乙
/ ししし ´,キ=T^ッ' ! |:|
/ ししし'´ ̄ ̄ ̄|しし J | |
(_しし'´`ヽ ___,「`しJ ノ,ノ
{ 、_ _ノ`ヽノJ! ´
ノヽ/`'〜'´ | l
ヽ__ノ |_!_
{_j__)
コピペかよ恥ずかしいしにたい
一乙
ためしにいろんなキャラのCPUレベル9相手にBと下スマだけのメタでやってみたが
希望しかみえない
ファルコのA攻撃って判定強くね?こいつ本当に素手かよってくらい
コピペをコピペと見抜けない人に2chをやるのは難しい
>>11 だが ス ピ ニ ン グ フ ァ ル コ チ ョ ッ プ
何故俺は好きでもない戦場ばっかり選んでるんだろう
その判定をファルコンに恵んでやれと
クッパが可愛すぎるんだけどどうしたらいい?
DXクッパをみるといい
あれだけやっても勝てなかったLv9メタがルカリオで勝てたとは
波導のリーチなめたらいかんなこりゃ つええ
DXクッパの横強の手小っちぇえwwwww
DXのクッパなんて見向きもしなかったのに
Xでスターロッド握ってるクッパとか寝てるクッパの写真取りまくってる俺は
そろそろ精神科行った方がいいのかもしれない・・・
追撃しない時点でCPメタはカス
おきらくで入った途端ガチのルカリオ3人衆で吹いた
どいつもこいつも強いけど1名だけ端からはどうだん連射してるアホがいたなぁ
昼から自演ごくろうさん^^
華麗にカウボーイPKスルー
ファルコンの下Bとガノンの下Bがかち合ったらガノンが打ち勝った・・・コンパチの癖に・・・
結果
わりと通りやすかったのはリザドーンの岩砕きだけでした^o^
ファルコンパンチと魔人拳の相殺はかっこいい
>>24-25 せめて前スレで俺のIDを抽出してから言ってくれ
それともルカリオの話題自体がもう駄目とでも言いたいのか
ルカリオは使い手次第で動きが全然違うなぁ
ジャンプから変則的な空中技を出してくる奴や、地上に張り付いて様々な地上技で攻める奴…
ファルコンは劣化ガノン
スネークでクッパを下投げするとなんか笑える
>>24に対してのPKスルーだったんだが まぁいいや
スルーって言ってる時点でスルー出来てないよねおかしいよね
>>32 ああ、そういうことね
ルカリオの他に使い手次第で大きくキャラが変化するって奴いない?
厨が使うと〜ってのはヌキで、たとえば地上戦ばかりになったり空中戦ばかりになったり
どのキャラも使う人次第で糞になる
飛び道具連打もアレだけど飛び道具もないのにただ端で待ってるだけの奴とか…
>>33 真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>33 世間では偽スルーと言うらしい・・・
>>34 ヨッシーあたりじゃないだろうか
いやヨッシーは空中メインか?乱闘でけりけりしたことねぇ
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
俺が使うルカリオはガンガン攻めるからはどうだんは最初に溜めてフィニッシュ技として使うくらいだなぁ
やっぱ戦い方は人それぞれだよな
>>34 ウルフとかどうだろうね
バッタもできるしリフと弱強使って地上戦メインでも戦える
>>35 それに尽きるなぁ
カブ投げやハッチャァしかしないピーチとか、遠くで針ばかり投げるシークとか…
>>37 ヨッシーは空中メイン寄りだけと地上もいけるな
でもガードがガードだから空中の方がやりやすいかもね
読んでないガノンはまさに雑魚
攻撃見てから対処余裕だもんな
>>39 そんな戦い方の人もいるな、というかOP相殺とかで厳しいらしいし
乱闘じゃそれが正解かもね
>>40 ウルフも地上と空中にわかれるな、スマぶっぱを除けばバッタも多いし
ただ追撃するウルフはあんまり見ないな、まぁあの復帰力じゃ仕方が無いのかもしれんけど
>>34 フォックスだろ。使いこなしてる奴と使いこなせてなくてワンパになってる奴との
差が激しすぎる
つか逆に変わらんキャラを教えてほしいわ
どのキャラも初心者と上級者じゃ戦法が違うはずだし
>>43 …ごめん、DDとは全然出会わないからなんとも…
前出会った奴はチームでバナナ撒くだけだから論外
>>45 確かに、ヘタクソなフォックスはダッシュ後に上スマ確定だしな
上手いフォックスはJ前Aとかよく使ってくるし、フィニッシュをJ後Aにしてたり
いにしえで開幕アピしてたらいきなりジャッジ9で撃墜とは…、たまげた。
てかこの時間に二人放置かよw
ルカリオの話題そのものが禁止じゃなかったか?
スネークは上手い人でも使い方に違いが出ると思う
手榴弾の使い方とか
>>46 いや、初心者と上級者というか
同じ腕前で人によって大きく変化するってキャラを知りたかったんだよね
波動弾はためてなくても牽制とか、SJと合わせて使ったり相手の行動を制限する目的でかなり使ってる
あと横Sとか範囲の広い攻撃で威嚇して相手が突っ込んできたら相手の射程に入る前にDAかましたりするとよく食らってくれる
有線ならコネクタかアクセスポイント買えばできるのね
やすいほう買うわ
きれいなスネークはきっと肉弾戦は1・2・ソバットのみに違いない!
>>46 初心者でも上級者でもB連打と下スマでメタはかてるという
>>49 アンチが言ったことなんて守る奴いないだろ
>>50 上手いスネークはだいたい手榴弾をよく使うよね
でも地雷使うスネークってあんまり見ないな
この前出会ったスネークは地雷近くで下投げしてきたりして読み合いが凄く燃えた
手榴弾の威力とC4のふっとばし壊れすぎ
一旦後ろに下がってはどうだん溜めてると
皆ガードやリフ張る準備したり警戒して面白い
その後普通に戦って、
忘れた頃に放つと結構当たってくれるな
ゲムヲのSJ後A、SJ前AとネスのSJ前Aは仕方がない
ゲムヲはみんな同じに見えるから不思議
きれいなスネークは爆弾類つかわないだろ
敵に見つかってしまう
…スネーク横強は弱の代わりに振ったりすることはある
一段目だけで、そこから弱なり掴みなりに発展させてくのがおもしろいなw
はどうだんと言えばさっきのルカリオ3人衆でSJ前Aと見せて
SJ背向けはどうだんタメしてきたのは吹いた、完全に想定外でモロに巻き込まれちまったわw
スネークの横強1段目のヒットストップおかしいだろ
稀に1段目でふっとんだりよく分からんキャラだ
クッパの炎は原作的に考えて、飛び道具にもなるべきだっただろう
相手が空中にいると一段目で吹っ飛ぶような
蛇の横強1段目は当たった奴が空中に居るとふっとぶんだよな
弱→横強と繋げられるのがキツイ
原作的に考えるならチンクルもびっくりのハンマー投げするべきだろう
原作的なら
だ が ヒ ッ プ ド ロ ッ プ 自 殺
>>66 それで復帰中に崖際に立たれてエラい目にあった
ジャンプしてあがれない、転がって登ると弾飛んでくる…
何故スネークの攻撃はあんなリアルな音がするの
おしえておじいさん
ワンパウルフに撃墜アピールしたらCPUもアピールしてて吹いた
>>74 原作はもっとペシペシした音なんだよなアレ
弱でふっとぶとかガノンの個性まで奪いやがって
つーかスネークはいろんなキャラの個性奪いすぎ 爆弾とかミサイルとか
スネークはたまに使うけど強いな、弱、横強が
便利だから無意識のうちにそればかりやってたんだろうな
2月頃のリプレイ見たら今と動き方ほとんど変わってなかったわwww
終点で遠くからひたすら手榴弾で近づいたら横強とかこういう奴まじやってらんねー
ワリオの屁はジャンプしてから撃つもんじゃないな
大体星になってしまう
ネタでもなんでもなく狙ってるつもりなんだけどw
手榴弾投げ返すとか、手榴弾持ってる無防備のスネークを殴ればなんとかなる
あ、こっちがLだったら詰む
上手いスネークは手榴弾を手元にキープして爆発寸前に投げてくる
ピンを抜いて3つ数えろとはFPSでよくいったものだ
メタには飛び道具があれば完璧だったな
ソードビームとか
>>85 実際3回前後してからが丁度良いんだよなw
待ちスネークはファルコで余裕なんだよな
やっぱファルコも壊れ性能ってことか
あと、プリンちゃんもなかなかいいよ サイファー中のスネーク蹴りまくれる
>>86 もっとメタナイトを嫌いにさせる気ですか><
この時間に終点オンラインでワンパ4Pとかマジ終わってるな
>>86 次回作では下Bで剣が飛ぶらしい
ファルコは滑空しだす
メタの竜巻は元々飛び道具だぞ
この時間帯にぶっぱがいるってことは・・・もう帰ってきたのか
愛.国.者.達.の正.体はビ.ック.ボ.ス、ゼ.ロ、E.V.A、オ.セ.ロ.ッ.ト、パ.ラ.メ.ディ.ック、シ.ギ.ン.ト
ゼ.ロが今回の黒幕。.
S.O.Pシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビ.ッ.ク.ボ.ス。
パ.ラ.メデ.ィック、シ.ギ.ン.トは既にシんでる。
オ.セ.ロットとE.V.Aは密かに愛.国.者.達を裏切っている。
E.V.Aはソ.リ.ダ.スの体を炎の中から助けようとして焼シ。
ゼ.ロはリ.キ.ッ.ド(オ.セ.ロ.ッ.ト)に殺される。これにて愛.国.者.達は終.焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リ.キ.ッド(オ.セ.ロッ.ト)と行う。
オ.セ.ロ.ッ.トは、リ.キ.ッ.ドに乗っ取られていないことを、シの間際で告白。
これにてS.O.Pシステムは使えなくなる。
復.活したビ.ッ.クボ.スはス.ネ.ー.クからF.ox.D.I.Eを吸い取って死亡。
ヴ.ァ.ン.プは不.死.身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
ス.ネ.ー.ク、雷.電、オ.タ.コ.ン、メ.リ.ル、キ.ャ.ン.ベル.、サ.ニ.ーは死なない。
エ.ン.デ.ィ.ン.グでメ.リ.ルとジ.ョ.ニ.ー.結.婚。雷.電とロ.ー.ズの子.供も出る。
次回作ではメタの下Bがマルス並のカウンターになります^^
時間なんて関係ないって何度言えばいいんだろうか
深夜でも雷厨はいるしゴールデンタイムにも放置はいる
>>85 FPSに限らなくとも映画やらなんやらで結構常識じゃね?
>>96 ク □ マ ク は ゼ □
ラ ス b o s s は オ セ □ ッ ト
す ネ ー ク は 市 な な い
ビ ッ グ ボ ス 復 活
これで良いのでは?
なんだかんだ言って次回作は出るだろうからリストラ候補のキャラは使わない
だがプリンちゃんは使う
トゥーンでボム兵を使った爆弾置きをすると
導火線に火が点かない状態で歩き出す、威力は同じ
大発見
>>102 スゲー
空下の風圧で飛ばせたらもっとスゲー
4強なんて4つくっついて消えちゃえばいいのに
>>101 次回作ったって出るとしても次世代機が出てからだろうし一体何年後になるか
___
/___ \
| |⌒ ⌒| |私の1強でいいよね
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
最近はロボが1強という話も聞かなくなったけど・・・
あれ?ロボって何だっけ?
>>106 何年でも待つさ
また発売前のwktkが味わえる^q^
ゼロってあの白い目玉ですか
チームで6回死んじゃった/(^o^)\
フラットは恐ろしいで・・・
相方リンク俺トゥーンリンクで
終点で弓爆弾弾幕作ったんだが
これって控えたほうがいいかな?
特権を使うなと申すか
wikiのリンク紹介のSSまんまAAでワロタ
>>112 何故かリンクは許されてファルコだと激怒する人が出てくるけど
どっちもあんまり良い物ではない、と思う・・・戦い方としてはアリだけど、気に食わない人は沢山いるから自己責任
MGS4ほしいけどな…
天誅がウィーで出るみたいだからそっちで我慢するか
復帰しようとしたらリンク
一番ウザかった組み合わせはファルコブラとでっていうタマゴのコラボレーション
相棒のリュカが一生懸命吸収しようとしてたけどタマゴ直撃
相手チームの弾幕うざかったらこっちもファルコとか持ち出すので
お好きにどうぞ^^
といいたいけどチームで飛び道具合戦になるとマジでクソゲー化するのが嫌だな俺は
まずチームで終点ってのがいただけないよなあ
終点議論になるからこれ以上は言わないが
不快になる人もいるようだし控えるか
普段はガン攻めなんだが、つい・・・
ひたすら飛び道具はただの作業ゲーになるからな
まあ自由にすればいいと思うけどな
弾幕なんて俺のガノンがジャスガしながら歩いてやんよ
飛び道具連発で不快とか
対処できない雑魚じゃん
最近良いチームに出会えて嬉しいぜ
やっぱ色々なステージで戦うのは面白いな
PKスターストームで1人も倒せないとすんげー滑ってるみたいでつらいです
オゥフッw
崖待ち雷うっとおしかったから走って寄って下アピやったらまさかの撃墜
>>123 クッパ使ってレイガンブラスターハメを対処する方法を教えてください
>>125 投げ込んでくれる素敵な相方もきっといるはず
乱闘はシラネ
>>125 むしろ高確率で1人以上倒せる切り札な時点でいいだろ
マザー勢はかなり上位ランクじゃないか?
チームでクッパ使ってて切り札取った時の申し訳なさと来たら・・・
wikiって自由に編集していいんだよな?
>>131 相方がギガクッパになれば嬉しいけどなぁ
中で飛び道具とかスマッシュホールドしてると結構撃墜できたりするし
盾になってくれるから安心感はある
逃げられたらしゃーないけどw
>>133 撃墜はほとんどできないけどなw
しかも酷い時なんてクッパ自身が切り札前30%→切り札後100%とかありえないわ
ギガクッパもクッパも言うほど決定力無いわけじゃない
上強でもかなり吹っ飛ぶしギガクッパならSJ上Aで押し出せる
ダメージ受けるけどそれを狙って突っ込む奴はただのカモ
ピットの切り札って微妙だよね?
>>132 意味のないAAとか画像貼り付けて見づらい上にクソ重くしたりでもしなけりゃ自由だと思うよ
あとは他キャラを貶すような文章とかはダメらしい
流石馴れ合いリンチ部屋、弱えwwww
とテンガンざんの反転に対応できない黒ピット達をたくさんかみかみしてリプレイ切断
後でリプレイ見てみたら途中からシールド灰色だった
はえー
>>132 自由には責任が伴います
なんでPKスターストームって避けた方向に都合よく降って来るんだよ?
>>137 他キャラを貶すことはしてないし
マジメに編集したから多分大丈夫だと思う。
画像もいつか入れてみたいな
ヨッシーのWikiはなんか昔の攻略本って感じで、
ルカリオとかエアーのは最近の攻略本って感じがする
ヨッシーのは最低限必要な事だけを分かりやすく、文章で面白く説明、
ルカリオとエアーは技の見た目とかを連続写真で見せて楽しませる、見たいな
この時間帯はアイテム無し終点
良部屋or深夜はアイテム普通ランダムが安定するな
マザー百科みたいになったらいいなって感じでwiki編集してみたけどそれほど評判よくないな
わりとショック
さて今日もBぶっぱ大会やろうかな
空キャン失敗してばっかりのリンクがいたが
おきらく民は自分が覚えた技をそんなに他人に見せ付けたいのかと
>>143 でも下の条件で今の時間帯だと逃げ&ルーペ投げ待ちだらけになるんだよな・・・
それなら幸い選ぶ人が多い終点のがマシになる
そりゃあくまで攻略を見るためのWikiであって
画像を見せるためだけの編集はちょっと本来の用途から外れるからな
>>141 >>148 現在、ルカリオのwikiを改良中とだけ言わせてくれ
あー波導の範囲分かり辛い
メタでスマッシュ入力数が10以上とか何なの?下スマしかできないの?
アイクラとか酷いヨ
文章を分かりやすく説明するための画像は歓迎だけど、
単に画像貼りたいからつけました的なのは目障り
文句あるなら自分で編集したら?編集は自由なんだし
いくらでも復元できるしな
>>150 10くらいなら普通に許してやれよ
別にストック1のタイマンってわけじゃないんだろ?
下スマを多用する意味が分からない
リーチ短いし
桜井にGX以外の遊戯王を見せたら喜びそうだな
あの作者も厨二っぽいし
>>155 下スマは滑空攻撃後の隙を減らす為らしい
カバーとして振っていくんだと
他人のスマッシュの回数なんていちいち気にしないだろ普通は
ラグでスマッシュ暴発しちゃうから勘弁してよ
わざわざスマッシュ攻撃数えるとか気持ち悪い
そういう奴ってゲーム楽しめてないんだろうな
ピカチュウ「スマッシュ以外どうすりゃいいんだ雷落とすぞ」
試合終わったらA連打かスタートボタン
そもそも与ダメとか受ダメとか、スマッシュ回数とかじゃなくて
試合を見てれば相手がどれほどのものかってのが普通にわかると思うんだ
ウルフとファルコの崖を巡るメテオの攻防とか、そういうのは数値だけじゃわからない
メタなんかよりルイージが厄介
あの横スマ上に飛ぶから復帰力もクソもないんだよな
それ以外の攻撃も威力、発生共に高いし、類似自体の復帰力も高い
滑る特性あるからコンボもしにくい
明らかに四強入りできる力があると思うんだが、使う奴少ないんだろうな
上手いルイージに空輸されたらマジ何も出来ない
アピールマンばっかだけどなw
LのDAが二重の意味でうざい
ィヤヤヤヤヤwwwwwwwwwwww
>>160 あまりにも連発するから今回ちょっと見てみたんだ
いくらなんでも毎回見るなんて馬鹿な真似はしないよ
>>164 滑るせいでジャスガじゃないとガーキャンし辛いのと、空中横移動速度がトロいのがあるから
強いとは思うけど
ルイージよく使うけど
上吹っ飛ばしばっかりだから他の奴らに撃墜数奪われることが多い
横スマはリーチ短いからそんなに当てやすいものじゃない
横スマは乱闘だからこそあんな当たるんだろ
タイマンじゃ別に
俺が見るルイージはだいたいB技とスマッシュしかしてこない奴だな
俺のエアーはスマッシュ10回どころじゃ収まらないぜ
でも大体勝つしいいよね^^
ルイージは決め手となる技が当てにくいのがなあ…
ルイージキックはかなり優秀な技だが
俺のルイージはJ後Aをよく使う
明らかに4強入りとかほざいてるけどあいつWifiじゃ糞弱いぞ、リーチ短いからメタに下強連発されるだけでやる事無くなってくるし
とりあえず伊勢丹をNGにしとけ、他スレでもあのコピペ湧いてるけどな
ルイージはJNAでいつの間にか星にしてることが多いな
暴発ロケットは地上ではなかなか当たらないな
まあルイージはタイマン向きじゃないな
速さが足りない
>>170 むしろあれでリーチ長かったらチート
しかも類似は動きすべてが挑発的、登場から優勝画面までのイライラ感はひどい
>>173 俺もエアーじゃ10回じゃ収まらんが、下スマはたぶん一回もしてない
>>180 封印プレイ?下スマは優秀な方だと思うんだけど・・
なぁピクミンが勝利画面の時だけ黒目が小さいのって既出?
なんか大発見した気持ちなんだが
>>176 やることないって・・・・
あんな有能な空中技もあるのに!?
たしかにメタじゃ空中でも負けるかもしれないけど、俺のエアーじゃタイマンでも積む
ポケトレやルカリオならそうでもないけど
ルイージは空中で休まず攻撃入れられるのが楽しい
まるで武神八双拳
でも与ダメ見ると大した事無いんだよね
ゼルダは負けるとすぐ抜けやがる
二度とチームくんな
そんなことより勝利ファンファーレがかっこい奴がどれか決めようぜ
俺はスタフォ
リンクでルイージに詰むとかどんだけ
ルイージの空中技はリーチカスだし凄い微妙、発生早いのと威力高めなの以外取り得ないから密着されるほうが悪い
おきらくでしばらく放置してみた
容赦なく撃墜してきたのが狐とアイクで両方とも4回ぐらい遭遇した
次にプリンが2回だったかな
その他のキャラには狙われてないがハイエナでよく居るキャラは狙ってきますね^^
武神八双拳とはまた微妙なw
ルイージはどうも使いにくいな
マリオ一家の持ちキャラいないからつかってみたけど、どれもあわねーな
やっぱり人外じゃないとな
ファンファーレで一番は好きなのはFE勢かな。アイクラのも大好き。
あと特別扱いなのがアレだけど、メタナイトのも文句無し
|(゚) (゚)|のファンファーレ好き
ラジオ体操第2のポーズがかわいいぜ
>>182 いやね、なんか自分に合わないのかね、ずっとCPUの類似とエアーの練習してるんだけど、なかなか勝てないのよ
メタやマリオとかなら余裕勝ちできるようになったけど、下スマやればジャスガ→横スマされて、横スマすれば回避→横スマされて、空中じゃあレイプされて
残り確実に勝てない相手が類似だけになって、エアーで強くなりたいのにCPU如きに負けてて悔しいわけよ
誰も答えてくれない…
そうだよなピクミンの顔が勝利時だけちょっと違うなんてどうでもいいもんな
俺はファンファーレはポケモンが好きだな
>>192 ふわーっと浮きながら空中コンボって似てね?
あとお前のそばに居るでかくてごついのなんか涙目じゃね?
今日の配信写真ふいた
なんかX-MEN思い出した
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
(´・ω・`)
大事なことなので2ry
ファンファーレはアイクラとワリオとソニックかな
(´・ω
(´・
大事なことなので二回言いました
アイテム無しタイマンならガキのやるゲームじゃないと思ってる。
募集スレの強い奴らは大体大学生以上じゃないのか?
>>189 そうだな・・・・おとなしくポケトレに戻るか・・・・・
ちなみにファンファーレはでっていうが好きだな、可愛いから
そろもんじゃねーCPULv9ルイージの奴はにふらむだ^o^
>>194 同意
爆弾男の勝利ファンファーレ良いよな
>>197 ワリオのことだな大佐ァ!
カメはゼニガメだけでお腹一杯なのだ
俺チームでガン待ちのサムスと組まされると絶対勝てないんだけどどうすればいい?
>>213 サムスのそばによって戦えばよくね
待たせないようにすりゃいいんだし
ま、こんなことやってるチキン野郎はどうせ敵が近づいてきたら離れてまた飛び道具するんだろうけどね
まぁサムスなんて元々遠距離戦する為に作られたみたいなキャラだから許してやれよ
じゃあファルコの待ちも許してやれよ
漢なら突っ込めと
スマブラXのメインテーマ、おしりぺんぺ〜んにしか聞こえん・・・orz
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
サムスは遠距離戦ばっかやってたら絶対勝てないから
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
ちなみに俺は永遠の中2でつ
厨房が昼間から2chに書きこめるんでつね
すごいですね
サムスは昔遠距離からチャージショット「やったぜブラボォォオオッ!!」といいながらナイスタイミングで撃って上に吹っ飛んだ奴に当たりそうだったのに手前で消えてしまった時から使ってないなぁ
>メタナイトが所有する戦艦ハルバードは、亜空軍の移送手段として
>タブーに目をつけられた。
>亜空軍を使ってメタナイトを強襲、戦艦は強奪された。
>この際、デデデ大王がからんでおり、はからずもメタナイトの
>足を引っ張ってしまった。
性能のみならずここもメタナイトがデデデより美味しいのが気に食わん
正直、桜井はデデデとメタナイトなら後者の方が好きなんだろ?
アニメでも「悪役は他に務まるキャラがいなかったのかもしれない」という部分で
デデデが悪役になったのにメタナイトは悪役じゃないってどういう事だ?
メタナイトこそプププランドを征服しようとしたのに
>>214 この時間帯じゃどうせ終点固定で厨プレイヤーがいるからあんまりでたくないんだ(´・ω・`)
>>215 俺がサムス側にいっても烈火の如く逃げに徹してるせめて戦えよと
昔はチャージショットをガードされて弾道が変わって上のやつに当たったりして面白かった
嘘だといってくれーーーーー
サムスの溜め撃ちは今まで通りの威力だったらハイエナが増えるだろうし今のままでいい
でも近接攻撃のほとんどが弱体化したのは許せん
>>235 そう思って出た先には馴れ合いリンチ部屋のトラップが
ありがちありがち
ゴルドーをガードするとたまに変な方向に飛ぶな
>>235 さっきはステージランダムだったしあのサムス以外はまともだったんだよ
チーム上手かったサムスは平気で+4とか出してたなあ
243 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 17:44:34 ID:uT79hrlT
デイジー参戦させろ
上手いサムスはミサイルとビームで壁作ってくるから近づけん
タマゴ投げに負けるんだけどな・・・
泣きそう
>>244 いや、飛び道具はジャスガ歩きすれば余裕だろ
今回頼りになったスーパーの連射力めっちゃ低いし
いいチームだったのに急な用事で試合中に抜けなきゃいかんかった
ごめんね
>>241 わからんぞ・・・・
そのサムスは「俺が援護してたらなんかさっきまで普通に戦ってた相方が寄ってきた、なんかの馴れ合いの一種か知らんがとりあえず距離とっといた」とか
「ちょwwサムスで援護する練習してたらいきなり相方が戦わなくなったwwwどうしろっつーんだwww」とか思ってるかも
どっちかが合わせなきゃ良い連携はないんだし、ガンガレ
サムスの弾幕はがんばってジャスガしてもタイミングよく投げてくる
>>246 ジャスガ歩きさせるのもサムスの弾幕する理由
そこから色々繋げられる
弾幕命のはずのサムスが、色んなキャラとの弾幕勝負で負けるのが許せません
>>251 お前・・・・あんな便利なものを投げだけにしか使わないのか?
メタナイトが嫌われる理由
・性能
・信者
・カービィ組の中でも優遇されてて、デデデもメタナイトの前じゃ引き立て役扱い
きっとID:OMf5Xfxaはうまいサムスの相手したことないんだろう
ジャスガ歩きできる俺かっこいい(笑)
あとプレイヤーも原因か
どうしてエアーよりメタナイトの方が腐受けいいんだァァァ
ああ、グラップリングって触手が
でもあれ苦肉の策として出してるだけで有利取れる技じゃないだろ
弾幕とか言ってたからさ。
勝利ファンファーレのカービィとデデデは同じなのに
メタナイトだけ特別に専用のファンファーレがあるのも気に食わん
あと亜空でリンク差し置いてFEと並んでイケメン扱いなのが気に食わん(一頭身の分際で)
ラーメンツケ面僕イケメン
あとアニメカービィでもメタナイトが出ると一々うるぜーんだよ
ニコ厨が!
サムスでヨッシー相手にすると泣きたくなるよ
嫌がらせみたいにわざわざミサイルにタマゴぶつけて破壊しやがる
リンクが腐受けしてないのは良い事じゃねーか、あんなゴミクズに好かれてるキャラなんてロクウな事にならん
あとグラップは着地隙ないしリーチ糞長いからかなり性能高いんだけど、苦肉の策じゃなく立ち回りのメインとして使うのが普通なのにこれだから無知は
何故に”足を引っ張る”という間抜けなシーンにしたのか
普通に協力するって事にしとけばいいのに、”足を引っ張る”なんて事にするから
夢の泉みたいなデデデでもメタナイトの引き立て役か?と言いたくなるんだよ
>>268 いやそれヨッシー側は別にミサイル破壊したいわけじゃないと思うw
シールコンプした奴、どんなマジック使ったんだ?
工場+連射機で何十時間とやってたのか?
空中グラプップリングは着地隙全く無いから弾幕張る中で使いやすいんだと思う
くらげさんの弾幕見てると着地時の隙が全く無い
クッパ使ってて相手に空中グラップ連発されたときは
全然近づけなくて涙目だった
>>270 じゃあ具体的にどのキャラにどのように有利取れる訳?
ガノンやアイクレベルの遅さじゃなきゃそこまで万能兵器じゃないだろ
乱闘なら火力が少なく、タイマンなら結局インファイトに持ち込むしかない。
デデデは夢の泉や64での事もあるし味方ポジションでいいと思うけど
メタナイトは見た目的にも悪役が似合うと思うな
クッパやガノン達とつるんでた方がかっこよかった
>>274 工場も亜空ゲキむずも全然やったこと無いがいつの間にかコンプしてた
大観戦で放置しまくってたからそれで集まったのかもな
>>277 ちょっと前のレスも読めないのかチンカス
糞して寝ろ
デデデ=桜井 メタナイト=その嫁 カービィ=その息子
>>278 まったくだな!
アニメでも「悪役は他に務まるキャラがいなかったのかもしれない」という部分で
デデデが変な悪役になったのにメタナイトは悪役じゃないってどういう事だ?
メタナイトこそプププランドを征服しようとしたのに納得いかん
>>277 ピーチや重量級にはよく効く、ロボとかスネークにもそれなりに
たまに見るけど、実際ヨッシーとサムスが弾幕勝負したらどっちが待ち勝つの?
おきらく勢よええw
アイテム無しでリンチ状態になったけど
俺のオプーナ様で余裕でした^^
クッパはネタもなけりゃ熱心な信者もいないのに
アンチが多い。
今日も終点ピットで弓連射する作業が始まるお・・・
ピーチでサムス相手にするのはガチできつい
グラップとミサイルで全く浮遊させてもらえん
カービィ2のDDDは強かった
二連ミサイルしようとしたらタマゴに狙い撃ちされるし、地上で撃つ場合タマゴのほうが早い
グラップリングは届かないから、サムスから突っ込むしかなさげ
亜空にしたってメタナイト優遇を前提に野島のプロットをボツにしてそうで萎えるんだが
野島プロットの世界観じゃメタナイトに合わないとか駄々こねたんじゃないのか?
とういかスマブラX自体メタナイト優遇を前提にしたんじゃないだろうな?
いい年してきもいんだよ!ホモ親父!
やっぱりメタ使ってる奴にまともな人はいないな。
さっきあったメタは下スマぶっぱでしかも俺が撃墜されたときだけアピール連打。
リアルに死んだ方がいいな。
やっとつまらない4P抜けたと思ったら他の二人も抜けとどめにエラー・・・
しかし逃げまわって飛び道具ばかりの奴を逃がさずボコボコにできるとキモチイイな
±0にはならないけど
>>286 クッパアンチは初耳
ケモナーどうのこうのなら聞くけど
>>287 昨日とか弱いから死ねとかいうのも沸いてた。
>>279 凄いな…CDは自力でコンプ、まめにコインシューターでシール集めしてるのに
670枚くらいから全然増えなくて、ついに工場に手を出したよ。
1分20枚のペースでシール手に入れてるが、
20分くらいやっても1、2枚しか新しいのが手に入らない。
残り10枚なんだがな…
大観戦どれだけやったんだ?っていうか賭けなくてもシール貰えんのか、あれ?
だいたい亜空であんなFFみたいな腐向けテイストにしちゃって
同じ自分の作ったストーリーゲームの夢の泉、銀河みたいなのはどうした?
おきらくの馴れ合い率たけえw
3対1になって勝ち逃げおもすれーw
ヨッシー相手もきつそうだな
SJ回避で突っ込めばヨッシーの空中移動のおかげで簡単に突っ込める・・・のかな?
何というカオス……
早くこの流れを制御するんだ
>>296 それはファルコンの性能が…
でもnsがファルコンでくらげサムスに土つけたりしてるしどっちもどっちかと
>>305 桜井の異常なメタ贔屓みたらこう勘繰りたくもなるわ
カボスコントロール
>>302 むしろ延々タマゴ投げてるだけのヨッシーに大してきつすぎる
キックされるだけでミサイル破壊されるとか泣きそう
カオス・・・
>>298 そんなんいたんだ
じゃあ「おまえが弱いんだ、おまえが死ね」っとかいう殺伐な雰囲気になったんだろうね
メタナイトをクールなキャラとして好んでるようだが
あんたの大好きなメタナイトはカービィじゃ異質な方なんだぞ?
そこんとこ、わかってんの?
>>299 今確認したら3919回だった
コンプした後も放置してたからコンプした時の回数は分からないけどな
あとコイン賭けないとシールはもらえないハズ
XU7BcWmg
俺が全部レスしてやるから言いたい事ありったけ書いてみなよ
ルカリオアンチやめてメタナイトアンチ始めたんだろ
放っておけばよし
おきらくはクソゲー
発売当初からクッパ使いだったのに、最近微妙にクッパ使いが増えてきた。
そして俺より強いっていう・・・悲しすぎる
ヨッシーのタマゴはその場回避で避けたはずが当たるから嫌
ガードしたら2発目が飛んでくるのがもっと嫌
対戦スレで、ヨッシーばっかり使ってる人のホーミングタマゴが恐怖症・・・
>>312 賭けないと駄目なのかよ…
寝オチで集めようと思ったが、そう都合よくいかないか。
地道に集めよう。
>>319 シールだけはハンマー使った方がいい。俺は泣いた
>>317 そうか?一時ガーキャンシェルワンパが一つ覚えみたいに繰り返す奴が急増したが
使いこなせなかったのか今は減った感じするけどな。
それよりピーチが最近増えすぎ
社長が聴く〜のキャラ調整云々の文章読んでたら悲しくなってきた
>>321 ピーチ増えたよなあ・・・
滑り投げ覚えてから使い始めたやつが多すぎ
スティックのホームポジションずらして
自動でコインかけられるようにできねえかな
ぬぅんアイクは減ったのに、ピカァァァwwwwはむしろ増えてる気がする。
ディンババアはほとんど見かけなくなった
シール集めは大観戦に頼りきりだった俺の観戦回数は7000越えてる
ところで大観戦での観戦回数多くなると宝箱の出現頻度も多くなるような気がするのは俺だけ?
>>323 昨日ルカリオはテクニックがないから魅力がないとかいってるキチガイがいたが、
そういう奴らが使ってるんだろ
どうせ使いこなせずにすぐ消える
アンチがいるとかいうが、実際クッパに負けたときだけはどうも納得できない。
ドロップもスマもヒットしても事故としか思えんよ。
ピーチは某Sさんの動画が上がった頃から増えた気がする
>>330 ドロップもスマッシュも読んで当ててるんですよ^^
とかげのクッパに比べればどんなクッパでもマシ
アイクの弱性能良すぎだろ
ヨッシーの下スマって何をどうしたらあんな弱いふっとばしの調整になったんだ?
DXのときもっと強かった気がする
ピーチはずーと使ってるけど未だにド下手くそで泣ける
DXのヨッシー下スマは凶器レベルだったよ
メタナイトにとられたけど
〜気がする
当初からピーチ使ってるが回避投げ使っただけでにわかとか思われたら嫌だなぁ
>>338 なるほど。強すぎるが故か
桜井「ヨッシーの下スマつえー^^これメタナイトにあげるお!」
今回の下スマはほとんど弱いけどナー
ヨッシーの下スマはすごい音と共にめちゃめちゃ吹っ飛んだな
DXヨッシーの下スマはなんか、ムチを振るったようなペシンッ!!っていう痛そうな音と共に
横ベクトルにぶっとぶ強い技だったんだよなぁ。発生も異常に早かった
今回のボヨヨンッとかなりながら、ぬいぐるみで殴ったようなあの質感はひどい
カービィの下スマって死に技じゃね?
持ちキャラだけどこれイラネ
カービィは横スマ強すぎるしそれぐらい許してやってください
プリン……
プリンの下スマ強いじゃない
可愛さ的に
回避投げだけしてるならただのアホだが
ただでさえ読まれやすい浮遊攻撃を当てるには必須だろ、回避投げは
横スマが強いから死ねるんだけどな
今メンテ?
エラーでまくりなんだが・・・
弱体化されてもヨッシー下スマは強いだろ
発生速いし頼りになる
回避投げをろくに使えない俺のピーチは雑魚です
>>351 必須というかあれのせいでピーチが強キャラになったと言わざるを得ない
プリンのホールド下スマはアピール
今日メンテかー
はじきジャンプOFF推奨、振り向き掴み必須のヨッシーのどこが初心者向けキャラなんですか><
トワプリやってて気づいたけど、ガノンの横Bってちゃんとムービーからとってたんだ
その調子でエアーの動きを俊敏にしてほしかった
特定されるかもしれないけど某Sピーチって割と最近俺のサブで二機残し出来たから大して強くないんじゃね・・・
>>357 強キャラはねーよ
弱キャラ→中堅になったくらいだろ
ピーチは相性が本当に出やすいキャラだから相性悪いキャラには手も足も出ない
>>360 復帰技が無くて適度に素早い時点で
初心者向き
ピーチよくつかうがファルコに3たてされて泣いた
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | 回避投げと下スマの話題と聞いて
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
ソニックの切り札でわざとらしくなく1人倒す程度で止める方法ってある?
+4にしてしまって正直微妙・・・全員に抜けられてしまったorz
地上でびゅんびゅん飛び回ってれば大丈夫か?
ヨッシーは適当に技ふってるだけでもそれなりにやっかい
ロボはピーチの完全上位互換
>>362 ピーチは相性がモロに出るからそういうときはよくある
あと、あの人はムラがありすぎ
これ以上はこの話題禁止な
>>367 ,: ':、:、:、: /,:`:、
iお友達補整i
n: i ̄ ̄(/ ̄ ̄! .n: 使われなければどうという事は無いwwwwwww
|| r+、__,....,::イ:! .||
|| --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K, ||
f「| |^ト 二-:Z,!,. トェェェイ. /;< 「| |^|`|
|: :: ! } -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、 | ! : ::}
ヽ ,イ ,ィ7ソ, `":::;:::" /:/:/: > ヽ ,イ
むしろガーキャン技不要ってのは初心者向きといえるな
友人とタイマンして
ガノンで復帰時に、横Bでサドン持ち込みを狙う>ガノンが先にバーストを五連発した俺に一言
さてとまた今日も横強スネークにビームぶっかけする作業に戻るか
>>300 クッパでどんだけ計算と経験からくる判断でドロップやスマッシュ使ってると思うんだよww
当てるのスゲー苦労するんだからw
いつの間にかヨッシーも初心者向けか
やれやれ
初心者または上級者向けって桜井が言ってたね
>>374 運が悪いかコントローラーのポートが悪い
>>368 ステージ下につっかえる振りして時間稼ぎ
犯人は10代〜20代もしくは30代〜40代の中肉中背もしくは痩せ型
男の可能性が高いが場合によっては女の可能性もある
スマブラ始めたばっかで上Bが出来ない人には向いてんじゃない
反転ジャンプもそれなりに使わなきゃいけないし、B技も卵投げ以外死に技
初心者向けとは思わん
クッパのスマッシュやドロップなんて一点読みくらいでしか当たらんから事故みたいなモン
スタフォ組にスマボ取られた時の絶望感ときたら
ヨッシーは決め手になる技がことごとく当てにくいものばかりだから
乱闘じゃまず初心者向けではないと思うよ
ロボ並に見かけないし。
>>377 64の時からヨッシーはわりと初心者向けに作ってあります桜井が言ってただろ
しかしやれる事を全てやるヨッシーというのもまたコワイとかも言ってた
初心者がヨッシーなんか使ったらごろごろたまごで落ちてくよなww
本気の初心者ならジャンプ中に上Bを出すってのもわけわからんらしいしそういうものでしょ
お前らの言う初心者と世間一般の初心者は違うと思う
馬鹿の一つ覚えってツマラン
遊撃ならともかくソニックの切札ぐらいで抜けるとか何なの
切札込み調整でもスネークに追いつけないってのに
下手なヨッシー使いだけどわりとヨッシー強いよ
横スマが標準的な性能で空中上がなかなかだからバーストに困らん
厨キャラの足元にも及ばないが
タマゴ投げしようとしてごろごろたまごが暴発するのマジやめて><
>>389 それは初心者に限った話じゃありません・・・
桜井が言ってたから〜っていうのはダメだな
あの人ちょくちょく変なこと言うし
>>372 ___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| | カモの癖にほざくなチート野郎wwwww
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
なんでスタフォ勢がスマボ取るとワンパでも勝ってるの?
>>381 その手があったか!
そういや今まで二人ぐらいそうやってる人いたな・・・
ありがとうございました
というかいつも
ヨッシーのCPUが地味に強かった
>>398 え?何?
ギガクッパが無敵とか?おきらくのステージは抽選とか?信用出来ない?
ですよねー
初心者にすすめるならカービィだろう
今日の配信写真シュール過ぎる
ぶっちゃけメタナイトが1番初心者用だと思う
ヨッシーのCPUは横Bで自殺するドジっ子
>>385 どうした?読まれて悔しいのか?wwww
>>407 そして完成する横スマカッターストーンぶっぱカービィですね
地上でってドロップは別に鼻先で当てる必要は無い
相手が崖捕まりからジャンプ復帰しようとしたときとか、ダッシュ掴み狙ってる時とかに当てたり、
戦場とかなら台座の上に技使いながら着地して隙が出来てる奴に当てたりも出来るし
>>410 追撃しに来た後何故かタマゴも使わずに自滅もするしな
初心者のメタはよく自殺する
ソースは俺
スマブラ初心者だけどメタナイトはBが使いこなせなくてステージから落ちまくったぞ…
初代からそうだけど、ヨッシーを初心者向けというのは無理あるよなぁ・・・
マリオも
>>411 クッパ相手にそういう行動取る事が事故みたいなモンだろ
回避、回り込み、ダッシュは基本封印で正面から発生早い技で殴り続けるのが対弱キャラのセオリーなんだし
ある程度対策徹底してるには運任せの一点読みでも当たりません><
B投げ縛りだとヨッシーは準厨キャラになる
ぶっちゃくギガクッパは無敵じゃないから
カモがわざわざ自分の方に来てくれて好都合な面もある。
確実にマリオは初心者向けじゃないよな
あいつはスルメすぎる
クッパは上級者が初心者と戦うときのためのハンデキャラ
桜井が初心者用といったのは空中ジャンプ→復帰用必殺技
って流れを知らなくてもアーマー付き空中ジャンプで帰れるよう作ったからだろ
特性を理解しだした人間はこの場合の初心者には含んでないんだろ
whiteメタも自殺するからメタは普通に自滅するキャラ、ロボと違って深追いしすぎると自滅する
初代初心者向け・・・カービィ
DX初心者向け・・・マルス
X初心者向け・・・アイク、ピカチュウ、ゼルダ
って感じがする。俺の周りはこうだった。Xのは初期おきらくの惨状より
スマッシュとか攻撃の仕組みを理解してない人間が適当にAガチャガチャ押してもそこそこ善戦できそうじゃね?ヨッシー
A技は比較的どれも優秀だし
クッパは弱キャラ、スマッシュに当たること自体が恥ずかしい
ガーキャンからの行動を考えなくていいのは初心者に優しいんじゃないの
底が浅いともいえるが
あとヨッシーのガードはシフトせずに攻撃を防ぐことが出来るっていう
この時間でも楽しいチーム部屋あるもんだな
一周しちまったよ
まあエアーから見るとメタナイトの自滅なんて甘えにしか見えないwww
>>430 それってスネークとメタナイトだろ?
ってか初心者はBばっか使うはず
今更だけどリンクってメテオなくね?
ヨッシーは空中上Aを当てるだけの技量と、空中制御できる腕前が無いと撃墜するのがまず困難だと思う・・・
横スマ、上スマでさえ頼りないのに。
実用性ない下Aならメテオ付き
最近ファルコンのダイブ追撃しようとしてよく死ぬ
初心者同士なら有利かもしれないな、でっていうは
しかし上級者が使うとガードの酷さと決定打の無さに頭抱えるっていう
そもそも初心者の話でガーキャンなんて単語が出てくるのがおかしい
おいおいスマブラは3作目だって事理解してないのか?
そもそも初心者ならスマッシュとかその辺もわからない
エアーなら、クッパを上に飛ばして追いかけてドロップ誘って上突きで判定勝ち
なかなか有効な手だよ
>>444 俺64もDXもやってたけど絶とか全く知らんかったぞ
ファルコつえーシークつえーとか言い合ってた
もう結論出たな
初心者向けはピカチュウやカービィ
つまり、雷厨とストーン厨
この際初心者と初級者分ければいいじゃん
ワリオのBGMで
「今回は僕の勝ちだね」
「今日も生き延びることができた」
「僕は負けるわけにはいかないんだ」
空中制御で思い出したけど
さっきおきらくですごく上手いネスがいた
ヨッシー並にぐにょんぐにょんな空中制御だったぞ
しかしヨッシーは空中NAが強いという事をあまり知られてないらしく
復活時の無敵時間の間に蹴り飛ばして撃墜出来ることが多々
そういやピットの上Bは初心者からしたら非常に復帰しやすいらしいよ
初心者は強攻撃とB
ここでいう初心者は説明書も読んでない前提か
そりゃ何一つわからん
ワンパでもおきらくでやっていけるキャラこそ初心者向け
メタ・カビ・ピカのことだな
キャラ的にも子供受けしそうな感じだ
マスターソードがクッパのケツに・・・なんでもない
>>420 クッパに正面からぶつかるとか
どんだけ釣りなのかと
ぶっちゃけDX時代はピーチやプリンがめちゃくちゃ強いとか、
カービィがウンコ性能だとか、ロイ色々ひどいだとか全然知らなかったよ
ピカの空中NAもな
ある程度上手くなってくるとピットの上B使わなくなるよな
あれ怖すぎ
ピットの上Bは攻撃食らったら堕ちるから基本滑空だな
>>459 蛇ロボ使ってるからなんの問題も無く正面から殴り飛ばせるんです^^
久々にDXやったらプリン強すぎわろた
アイクラっていいね
可愛いしファンファーレもなかなか
俺は昔はファイナルカッター出せただけで喜んでた
ピットとかエアー使ってる時にばたあし狙ってくるヨッシーは恐怖そのもの
>>464 ジャンプ残ってたら大丈夫なんじゃなかったっけ?
>>463 あれ簡易滑空に使ってる人いたけど結構強かった
滑空攻撃は判定も強いし
まあその時は判定強いなんて知らず反撃しようとしてたからボコされたけど
回避してしまえばそうでもないのかな
俺の友達の一人はネトスマが下手になるとか言ってガーキャンしてくれません
>>467 あるある。スマッシュ出せると妙に嬉しかった
クッパ擁護するやつはしね
弱キャラは弱キャラらしく最下位になるのがお似合いなんだよ^^
ピットの滑空で戻るってのができない
読まれて落とされない?
しかし滑空の上昇下降の限界は詐欺レベルすぎる
何を思ってあんな格差を産み出すことしかないだろうシステムを入れたのか
___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| | ピットの性能上回ってる私が使われないのがおかしい
ヽ  ̄ ̄ ̄ / ああまた傭兵がこっちきたよ
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
こんどはクッパアンチかwwwもっとやれwwww
>>475 リザードンの滑空ならいいよね。
でもメタナイトはおかしいよね。
どっちもケモホモだな
>>474 読み返すしかなかろう
リザードンに比べればピットはまだマシ
メタナイトはアホ
最近AAのロボが可愛く見えてきた
発売当初はロボだらけでうざかったが・・・
使われないとこうも愛着わくものなのかw
ピットの↑Bやる奴いたら俺のバネ当ててやんよ
>>476 '、…‐-`、ー-ノヽ___,,,
<´ヽ __,,,- ヾ ノ ノ ノ
∬ノ ァ'¨´´ノ’ヾヾ∬∬
i ノ ノ ''~ / ヽ,\ ヾ,,ゝ
jノ,ノ ヽ ノ /'ゞ,r’ うりゃりゃりゃりゃりゃwwww
( i i< ゚ > < ゚ > ii 楽勝www楽勝wwwwwwww
i i ゝ ii 負けられないねwwwwwwwww
\ iiヽ トェェェイ ノii /
\\ << \,,__,, / //
_,, --ー\\ |\\ー--
ピットの滑空何押せば発動するのかわかんね
リザードンは地上1400mまで飛べるのに
滑空軍団じゃ一番酷い空中性能
ピット?メタナイトの竜巻で完封余裕でした
64の頃って空中ジャンプ残ってても上B中に攻撃されたらあぼんだったよね
リザドーンは相性を選びすぎる気がする・・・
一撃も当てれないうちに星になったりする。てかリザードン軽くね?w
スマブラX仕様フル可動ファミコンロボフィギュアが発売されると信じて寝るか
>>484 空中ジャンプ後にジャンプボタンおしっぱかスティックを後ろ→前にすばやく入力
,: ':、:、:、: /,:`:、
iお友達補整i
n: i ̄ ̄(/ ̄ ̄! .n: またせたなwwwwwwwwwww
|| r+、__,....,::イ:! .||
|| --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K, ||
f「| |^ト 二-:Z,!,. トェェェイ. /;< 「| |^|`|
|: :: ! } -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、 | ! : ::}
ヽ ,イ ,ィ7ソ, `":::;:::" /:/:/: > ヽ ,イ
ロボたんかあいいよおおーう
>>488 リザードンは150%越えても滑空で戻ってくる位しぶとい様な気がする
滑空の仕方を自分で発見したときは脳汁が出たなあ
一日一ロボットをバラしてまた一から組み立てたい
>>491 このAA口開いて毛の生えた舌を出してるように見える
,: ':、:、:、: /,:`:、
iお友達補整i
n: i ̄ ̄(/ ̄ ̄! .n: 滑空なんか必要ないからwww
|| r+、__,....,::イ:! .||
|| --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K, ||
f「| |^ト 二-:Z,!,. トェェェイ. /;< 「| |^|`|
|: :: ! } -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、 | ! : ::}
ヽ ,イ ,ィ7ソ, `":::;:::" /:/:/: > ヽ ,イ
空中ジャンプ後じゃないと滑空出せないからお世辞にも奇襲に使いやすいとは言えないのにシャトルときたら
いや、ていうかリザードンは上Bがそらをとぶなのに滑空しないただのジャンプっておかしいだろ
>>456 俺が始めて64スマブラ触ったのは友達の家
俺「ねえ、これどうやんの?教えて」
持ち主「・・・」
友達「・・・」
友達「・・・」
俺「じゃ説明書見せてくれよ」
持ち主「・・・」
友達「・・・」
友達「・・・」
なんて事あったぞ、こんな経験したのはきっと俺だけじゃないはず
スマートボムをサイファーで全段耐えるスネークには寒気がします><
滑空持ち使ってると自然とボタンジャンプ使うようになる
はしごつかむことないから75M楽しいです
リザドーンって空中横Aが楽しいけど、たまにダメージだけで相手が吹っ飛ばない時あるよね
あれがなけりゃなあ・・・
さてルカリオを愛しつつ修行しつwikiの画像を集める作業に移るか
>>460 ロイってそんな評判悪かったか?
それこそ後任のアイクも色々ヒドい気がするが…。
えーと?
シラガノン2体がリンチしているのだが
ロイは使ってれば弱いと気づくはずw
>>503 持ち主「いやこれ3人用のゲームだし…」
今北産業
>>506 カス当たりでのけぞるとかどんな厨技だよ
持ち主「投げ禁止な」
3人用なら仕方ないな
64やりはじめたころはスマッシュがなかなか出せなかったが
DXの時は空中やダッシュ以外はスマッシュしか使えなかった。というか、強攻撃が出せなかったww
上Bを完全に使いこなしてるリザードンって鬼の様に強そうだよな
軽い敵なら意外とダメージ少なくても倒せたりするし
>>510 当時の俺の事だ
攻撃がいちいち炎出るしNBのダメージ量半端ないし上Bが連続ヒットして炎も出るから強いと感じたんだよ
. 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | このゲームは3人用なんだ
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / | 悪いけど
>>503は我慢してくれよ
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
>>506 吹っ飛ばないというか怯みさえもなかった気がする
よく覚えてないけど
リザードンの上Bはフレアドライブでいいのに
ガーキャンで上B出せる反射神経あるやつが羨ましい
ルイージの横スマってチートじゃね?
なんか異様に飛ぶし隙無しで連射できるし意味わかんね。あれ作った奴名に考えてるの。
>>503を見て「ねーよwww」と思ったのは俺だけじゃないはず
64 B技縛り
DX スマッシュ縛り
X まとも←いまここ
ロイはカウンターの軌道が面白かった
あとマーベラスの掛け声が一々気合入っていたりして好きだった
Xグラだとどんな風になってたのかなぁ、と今でもたまに思う
リザのJ前Aは範囲広いように見えて意外と狭い
先っぽ当ててもノーリアクションです
ひでんマシンから適当に覚えさせたようなリザードンに
フレアドライブとか最新の技を覚えさせてくれるわけないだろ
>>480 縦にガノン3人分くらいの高さで中途半端に吹っ飛ばされると
滑空で戻っても軌道が読めまくりで潰される
下くぐったりすりゃいいのかな
>>528 DX時代のCPU9、大多数の友達にはスマッシュホールドして
近づいたら放つだけで勝てたから似たような感じだったな
リザのJ前Aは飛び込みにはなかなか
多分あのクソポケトレのことだからリザードンの下Bはあるとしたらかいりき
ゼニガメはなみのりでフシギソウはいあいぎり
空キャンってなに?
DXのときはCPUと戦ってもうまくならなかった(ジャスガ魔人だから)
今作はCPUで十分練習できる良ゲー
>>532 なんとも中途半端な距離になった時は普通に空中ジャンプで復帰するべき
空中技で迎撃できるし、迎撃した後なら上B使っても安心
リザードンはレベル40もいってなさそうだな
フレアドライブなんかムリムリ
>>536 バグ技。使うとデータ消える可能性があるよ
終点一度選ぶとフィギュアが一つ消えるくらいでもよかったのに
生贄にしないと終点はやってこないのだ
>>526 G&Wの横スマ下スマ、ゴリラの下スマ、ワリオの横スマも同じことを思った。
ちーとすぎるだろJK
>>313 アニメでも「悪役は他に務まるキャラがいなかったのかもしれない」という部分で
デデデが変な悪役になったのにメタナイトは悪役じゃないってどういう事だ?
メタナイトこそプププランドを征服しようとしたのに納得いかん
一頭身の分際でリンクさしおいてイケメン扱いも納得いかん
亜空であんなFFみたいな腐向けテイストにしちゃって
同じ自分の作ったストーリーゲームの夢の泉、銀河みたいなのはどうした?
こういう所もメタナイト前提って感じがして嫌なんだよ
>>314 違うから
タイマンスレでも終点厨いるよな
戦場すま村で募集かけてんのに終点選ぶやつ
今日の配信を誰か産業で
ゲムヲのスマッシュは確かに優秀だが使いどころがない
>>541 条件を亜空げきムズをノーコンティニュークリアするにすればよかった
>>544 いや、戦場すま村終点が候補だから終点選んでるんだろ
タイマンスレなんて別に終点選ぼうが関係ないじゃん
戦場で負けると台があるから、
すま村で負けると狭いから って言い訳できるからね。
はじき入力なんてプレステ派だった俺にわかるかよ・・・
>>549 つくづく作ったステージ使えればよかったって思うよ
弱い人用タイマンスレとスレ番かなり進んでる方のタイマンスレの強さはどのくらい違うんだ?
今の原作のたいあたりと初代のきりさくぐらいの差か?
主催者が戦場やすま村でもやりたいからそういう募集の仕方してるのに・・・
)\)\
/ ゚Д゚)<俺の上スマってすっごい滑るからチートだよな
⌒< )
||
戦場の台邪魔だろ
せめて二つにしろ
相変わらずどんなキャラも何かしらの理由でチート扱いされるんだな
まさかガノンも・・・
「ホッピング強すぎ!作った奴何考えてんの!バランス崩壊!」とか
初代フシギバナのはっぱカッターと
金銀チコリータのはっぱカッターくらい
今作の戦場が前作プププランドと同じ形ならよかったのに
>>545 ステージあのひとのひげ
スナップ灼熱のマリオビーム!
リプレイDDLv1
>>557 発売初期のアイク批判もそれくらいのレベルの馬鹿ばっかだったろ
横スマッシュ強すぎとか
>>554 ,: ':、:、:、: /,:`:、
iお友達補整i
n: i ̄ ̄(/ ̄ ̄! .n: シュポンwwwwwシュポンwwwww
|| r+、__,....,::イ:! .||
|| --::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K, ||
f「| |^ト 二-:Z,!,. トェェェイ. /;< 「| |^|`|
|: :: ! } -:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、 | ! : ::}
ヽ ,イ ,ィ7ソ, `":::;:::" /:/:/: > ヽ ,イ
タイマンのすま村はいいけど
乱闘のすま村は実際狭すぎてやってられないな
これならギミックステージの方がまだやりやすい
ガノンを厨キャラ扱いしてもネタになるだけ
なんとなくCPUが使うとやたら強いマリオとルイージのCPU対戦を見てみた
SJ緊急回避やジャスガ三連続を見て思った、俺は雑魚だ、と
ジャスガ三連なんて普通に考えて無理だから
ガノンがマルスをフルボッコにしてる動画を見るとガノンが厨キャラにしかみえない
DXなのに
CPUはアイクの弱全部ジャスガしますが
CPUの地上戦の読み性能なんなの
崖外出さなけりゃ勝てないんですが
簡単な飛び道具ならジャスガで捌ける
マルスとか歩きジャスガでずんずん迫ってくる
DXガノンは強かった
でももうお年なんだな
対戦がつまらなくなるような技でなければ
各キャラ1、2つ強力技持ってるくらいが丁度いい。
クッパやフシギソウみたいに基本弱い奴にはチート技(火炎放射やマシンガン)、
メタナイトやファルコみたいに基本強い奴には強力技無し、って感じなら理想的なのに。
wifiでラグひどいときに飛び道具ジャスガ全然できないとキレそうになる
ラグ抜けって嫌がられるかな
>>574 もれなくおきらくでそのチート技のワンパであふれかえるよ
,: ':、:、:、: /,:`:、
i;;でっていう;;i でっていうwwwww
n: i ̄ ̄(/ ̄ ̄! .n:
|| r+、__,....,::イ:! .||
|| --::;:.i;!..( ゚ )( ゚ )..K, ||
f「| |^ト 二-:Z,!,. ___./;< 「| |^|`|
|: :: ! } -:::''"";;:;:|-┬-|:'"`"┬、 | ! : ::}
ヽ ,イ ,ィ7ソ, ``ー'´ /:/:/: > ヽ ,イ
>>576 ラグあるやつは大概厨房だからな。逆切れされるよ
ゴリラの弱を全部ジャスガしたときは鼻水が出た
既に溢れ返ってるっていう
なんかスネークのAA人気だな
>>580 やっぱりそうなのかな・・・
飛び道具さばく側のことが多いから遅延あるとクソゲーすぎてマジでやってられないのに
まあ相手不快にさせたくないといってもまともに対戦できないんじゃ
どうしようもないから遠慮なく抜けたりするけど
ロボビームジャスガってなんなの
ニコニコで亜空を小説にした二次創作動画を見つけたんだが
オマイらはみたか?俺は見てない。見る気にもならん。文も下手そうだし
6月12日からスネークが老化して弱体化するとか無いかなあ……
>>587 見たけど感想なんていってやんないモンね
てかそういう話題は自重すべき
オールスターでゼルダとエアーにPKスターストーム全弾よけてからスマッシュ余裕でしたされた…
海賊船でしかもリュカのだったのに…
すぐ回線の相性のせいにするやつがいるが、そんなのは稀
ラグいやつの過去レス検索するとみんなからラグラグ言われてる場合が90%
>>587 お前ここでどっかの攻略サイトの話されて それに答えるか?
同じサイト内で話せと思うだろうが
それと同じだ
ラグ抜けってラグ部屋からコマンドで抜けることか?
1秒に3秒くらい掛かるときはいつも抜けてるんだが
だいたい態度が悪い奴ほど回線悪いよな
ADSLはwifiにつなぐな!
ラグなんて電子レンジみたいなもんさ
突然ラグが治ったと思ったら一人CPUになってた、なんてことはよくあること
久しぶりにガノンでおきらくいったら
アイク×2に終点でリンチされるわ
リンチがキャラかえたとおもったらメタナイト
もうおきらくいかねぇw
ISDNですがケーブル繋ぐところのサイズが合いません
>>574 正直タネマシンガンはチートとまではいかない
ラグ部屋に入ってこれはやべえって思っても1〜2戦後に急に快適環境になるのは
(もちろんメンバー入れ替わりなし)サーバ側のせいで起きたラグだったのかねぇ?
昨日も言ったけど弱アイクが本当に詰む
特にしゃがみ仕込みとかボロボロなんだけど
あれどうやって抜けるの?
同じメンバーでもラグ無いんじゃねーのってぐらいスラスラ動いた時と
一試合15分ぐらい食った超ラグい乱闘になったこともある
サーバー次第でちょくちょく変わるね
開幕だけやたらラグがあるときはあるなあ
クッパやピットの登場シーンはラグい
・亜空で夢の泉みたく良い奴のデデデをメタナイトの前では引き立て役扱い
・一頭身の分際でリンクを差し置いてイケメン扱い
・ゲームにしろアニメにしろ一頭身の分際腐人気が凄い(アニメでは劇中でもメタ様コールあった)
・メタナイトだってプププランド征服しようとしたのにデデデがアニメで悪役っぽくなった
・鏡の大迷宮でデデデを差し置いてでしゃばった
・亜空がFFやKHやテイルズっぽいのもメタナイト優遇を前提にしたかのような感じ(メタナイトはカービィキャラでは珍しくクールだから)
・デデデの役割、タブーの戦法がマルク似なんだから夢の泉や銀河みたいなキラキラメルヘン雰囲気でもよかったはずだ
すげええ納得いかん
タイマンスレ居ると強い人はほぼスマコムに入ってるな
これは俺も入るべきなのか?得体が知れなくて入りたくないんだが
いつの話題してるんだよリセットさんにしてやろうか
せっかく復活してくれた登場シーンには悪いけど、個人的には
復活してくれないほうがよかった・・・
さっさと対戦始めようぜって感じだ
ネスの投げは強いなあ
>>608 どうでもいいだろキャラの扱いなんてw存在しないキャラにそんなにむきになるなよw
>>608 こじまwのアドバイスでつくったんじゃね
オリマーの登場シーンは他の人と重なって見えなくなるから申し訳ない気持ちになる
>>608 あのね、対戦の厨プレイに対する愚痴ならともかくね、
公式での扱いとかね、グチグチ垂れ流してもね、意味無いからね、
チラシの裏に書いてね、静かにしててね。
おきらくいきなりリンチ^p^
ま た カ ー ビ ィ か 殺したくなった
ここは つりの めいしょ
大突入はみんなで協力して亜空戦艦倒せよっていって他やついたけど
オリマーは何もできないぞ
というわけで順調にファミコンロボが手に入りそうな俺になにか一言
ルカリオ使うと勝てる相手にも勝てなくなるな
何このクソキャラ
たまにものすごくラグる時があるな
それよりアイクラの亜空での存在意義の方が気になる
みんなネスの投げもっと使おうぜ
カウボーイPKスルー!
初っ端からぶっ飛ばされ、ピットの踏み台にされるマリオ
登場してから僅か10秒ほどでデデデにやられるルイージ
いつもの如く、浚われるピーチ
ガノンドロフにあっさり裏切られてデデデにもやられるクッパ
ただ寝ていただけのヨッシー
爆弾が爆発したときに放置されたワリオ
見よ!マリオ勢の亜空での扱いの悪さ
それに比べて・・・
1人助かるカービィ
カメラ独占度1位のメタナイト
物語のキーマンだったデデデ
>>628 おめ
でも液晶じゃ動かないから気を付けろよ
ハイエナマルス見てからコマンド離脱余裕でした。
今のおきらくは腐ってんな。
カービィ勢うざいんだよな
主役はマリオだろ
任天堂の顔はどうしたんだよ!
>>625 そりゃ発生が遅いし技に癖が強いし
なにより波動システムが失敗したと思う。
技のリーチはまぁまぁだけどね
>>639 ネスはかっこよくやられたがルイージはかっこわるくやられた。
時間ぎりぎりで俺がバーストした瞬間に切断とか嫌がらせすんなよ
ガン待ちで近づくとスマ連打のクソリオ氏ね
>>637 ていっwwwていっwwwwww
今回は僕の勝ちだねwwwwww
最後の方のルイージはデデデとその他って感じだな
26歳の配管工のひげのおっさんが超有名企業の顔になると誰が思っただろうか
, , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , ' ,
', , 'lノV lハ/ iノ`', ', ヽ
n: ', ,' /゚〉 /゚〉 ', , ヽ
|| ', ', 〈/ 〈/ ', , | 亜空の愚痴はお断りだよっ!
|| ', ',c ─ c ,' , |
f「| |^ト ', ' , ,' , |
|: :: ! } ', ' ' ' ' ' ' ' ' ' , /
ヽ ,イ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' '
またアンチが沸いてきたな。DX(笑)でおとなしくミュウツー(笑)でも使ってろよ。
ルカリオだけ唯一使いこなせないから上手い使い方を教えれ
先に言うがしたらばもwikiも見ているし、その程度の事なら説明されんできる
もっと応用的テクニックを知りたい、ヨッシーで言うなら二段ジャンプで上昇しつつ攻撃とか
653 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 19:56:40 ID:uCXznKSV
>>633 メタはカメラ独占っていう記憶はないけどなぁ。
リュカの方がよっぽど独占。
それにワリオもかなりおいしかったと思うけど。
クッパも大魔王ぶりもあり、おまぬけぶりもありでよかったと思う。
>>643 カッコ良くやられるルイージなんて想像できん
つか通信環境がしっかり整ってるヤツ以外はWi-Fi接続できないようにしろよ
Wiiのブラウザで回線速度の測定ページにいって下り上り共に1M以下のやつはBANするとか
優遇
かっこよく登場したフォックス&ファルコ
同じく派手に登場したファルコン
冷遇
剣を取っただけのエアー
拷問されていたピカチュウ
空気王ソニック
仲間をかばってやられるとかルイージでも想像できると思うが
亜空のラストバトルはマリオが生き残ったスネークとソニックと共に組んで
メーカーを超えて事件を解決するのかと思ったのに…。
亜空のルイージ登場シーンの曲がなんでサウンドテストにないんだ
ぶっちゃけステージのアレンジよりこっちのアレンジの方が好き
>>655 配信を受け取る程度くらいなら接続させてほしいんだが
回線駄目駄目なのもう分かってるから対戦の方には繋ぐつもりない
>>657 兄が病気なのにピーチに脅されるまで薬作ろうとしなかったルイージが…?
まぁそれは置いといて、兄をかばってキャノンでやられるならありえそうだな
なんだかんだであの兄弟絆深いし
゙:、 X⌒`-、 [月曜日の配信]
/\| :: アルバム:目からビーム!!マリオverの画像
,..-===ヲ >、 ) リプレイ:ターゲットを壊せ!Lv.1
,/"に""/---" \_::イ ディディーコング 0.08 36
-=.,_ ,::::::;イニ゙゙゙゙;::ニ==:、. ステージ: 『あのひとのステージ』 音楽(ルイージマンションのテーマ)
`ーz---"_,,:-,::,,::-:Y" `)、_,.-:::,_ コメ「あににまされ!」
ニ-:;;、_  ̄ ̄ __i/,:-;ニ;i ノ `:, `:,
-"ii : `ー--,i i ゙"->ク:、 ,:イ ゙: ケフ=ニ:-、
__ ii ; , : /.i| f'",:三=xi:'" i し' .i_-/ o'// i、゙゙、`:, はあ・・・長引いて遅れた・・・いやはやすいません
-'ii :、 ,:' ,i !.\ if"(__);ノ゙i i J /-| O | i | \>、゙、 DDDが8時をお知らせしますぞい
カービィ勢の異常優遇?むしろ、クリア後の裏話として
デデデがメタナイトの足を引っ張ったイベント
大突入?だかで乗ってたカービィのエアライドマシンのパーツ集めを描いたイベント
がほしかっただろ、常識的に考えて
現実のソニックはあんな強くありません><
兄との関係はまた別っていう
>>656 )\)\
/ ゚Д゚)<なるほど、今日から俺がエアーなのか
⌒< )
||
MTU値とかいじってない人が大半なんだろうな
説明書に何の説明も無かったし
>>661 そんな原作ネタしらんかった
仲間とは何もマリオじゃなくていいが
ロボとDDは亜空でも優遇されて性能もいいのにまったく使われない神キャラ
タイマンスレだとロボもDDも使われてるが
ロボはだれかとでも見るけど
渓谷の後になんかあればマリオチームやアイクラも見せ場が出来たかもしれないのに
まあ人数がすごいことになってるが
チンパンジーが衣装をつけただけ
で結局俺はNG扱いかよオラー
ルカリオ使って友人とタイマンする約束しちまったんだよくぉらー
基本的なテクだけじゃ友人のファルコンには勝てないんだよちくしょー
もう明日まで迫ってるから冗談ヌキでお願いしますよししょー
>>656にすら書かれないフシギソウっていったい……
今度はぬぅんカウンターゴリラとPKサンダー体当たりばっかのネス。
なんだよB技スマ技封印のリュカはお嫌いですか?
>>672 え、俺初めてwi-fi対戦やった時反応速度に驚いていじったら改善されたんだけど・・・
>>676 ダメージ溜まったら攻撃全部避けろ
コレができれば勝てる
ゼニガメ・・・最初のポケモン
フシギソウ・・・そこらへんに落ちてた ←←
リザードン・・・野生のポケモン
ルカリオ・・・なぜか氷山にいた
プリン・・・本編で出番なし
>>676 ファルコンなら付け焼刃のガン待ちでも余裕で対処可能
>>679 それができたらボムソルにも勝てるわチクショー
基本的なテクができてるんだったらどういう風に負けるのか言ってもらわんと何とも言えん
>>680 リザドォンは洗脳されてると思ってたわ
あれだ
亜空で全員が切り札使う場面を用意すれば良かった
>>685 スタフォ勢の「ランドマスターッ!」は要らない気がする
>>683 まだ戦ってすらいないが、そもそも待ちが通じるかどうかも怪しい
追撃が有効と聞くが、追撃がどうしても高すぎたり低すぎたりしてルカリオは微調整が利き辛い…
688 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 20:15:32 ID:2epcjKdC
>>678 ,r'"~フ
,r"´ ヽ
/ . `、
/rf .,r-‐- ,,,__,,i
({. | i i'~"‐-,__,-)
,r''"´⌒ ヽ | i i( 0)(0 ) 同じパワー型でしかもゴリラなのに・・・・・・
/ .r'´ ~"'''" '''''""~~"ヽ
ヽ ヽ, ヽ ノ |
ヽ '‐-,,,_____,,)
\ ,ノ
~~""''─'''"~
>>679 大抵はルーターとの相性とかじゃないか?
あとはアダプタ使ってる場合はPC側の問題とかな
リュカでスマ封印とか勝つ気ないだろ
>>687 基本追撃は崖外に出してからでOK、それ以外は追撃控えめでいい
浮いた相手に対しては空中攻撃よりも着地を狙ってNBかD掴みの方が有効
ファルコンはD投げかDA、DSJ攻撃ぐらいしかできないだろうから適当に距離とってNB溜めながら待つ
近づいてきたら適当に横強とかガーキャン投げでもすればいいんじゃね
>>691 殆ど攻略本・wiki・したらば頼みだが
基本の攻めはSJからJ前A・JNA、時々歩き横強とDA
はどうだんは連続で使うとOP相殺が響くようだから控えめの2発ぐらい牽制&トドメのみ
こっちから切りかかる事が多い、ガードしたら投げ・振り向き投げ
空中追撃を積極的にして、場外でもホイホイ食いつく野郎だが
どうもルカリオは追撃の微調整が利かない、JNAとか硬直デカすぎ
とにかく納得いかん!
崖復帰する相手にPKフラッシュおいしいです
>>689 いじってからコマ送り状態でもないのにボタン押してから動くのにしばらくかかるって事は無くなったぞ
ついでにインターネットブラウザも早くなった
アダプタじゃなく無線LAN使ってるが関係あんのか?
>>692 下投げからの追撃はダメージを稼ぐのに必須としたらばで聞いたが…
横強がなんか発生負けしやすい感じ、wi-fiで予行練習してたがどうもなぁ
>>693 場外の相手に波導弾でも当てればいいじゃない
緊急回避で避けられたら下から上がってくるところにあわせて空中下とか結構当たる
うはwww
リンチ厨が仲間割れしとるwww
ユカイユカイwww
>>693 それで問題ないと思うが追撃にJNAは高度が高い相手にしかやらないほうがいい
それと復帰阻止にはどうだんを相手より低めに撃って自分で追撃に行くってのも行けると思うよ
友達がどう戦うのかも聞きたい
回避読みとジャンプ読みはある程度できるけどまだまだだなぁ
今度はもっと瞬間的に攻撃を読み取れるようになりたいぜ
>>698 投げは後ろか前投げでぶっとばして距離とってとっととパターンに戻った方がいい
追撃するのもいいが外したり反撃されて体勢が崩れると危険
増してや追撃の鬼ファルコンの前で無防備な姿を晒すのは死亡フラグとしか言いようがない
ファルコンは基本ダッシュだから地上でいきなりNB出しても割といいかもしれんな
ファルコンがジャンプで避けてくれれば着地隙に投げ入れれるし
バイト終わって帰ってきたけど今は平和なのかしら
>>690 (ネスほどではないが)投げの強さとJ後AのPKメテオキックをお忘れか?
大概初戦は終点(笑)だからメテオするのには困らないし、
終点大好きバカはガーキャン掴みor反転掴みに引っ掛かりまくるぞ。
でもたまに強い奴が混じってるから困る。
>>699>>701 はどうだんを捨てて相手を上側に誘導させるのね
はどうだんを使うのが勿体無くてついつい場外追撃でも温存してしまう
>>700 いくら3対1とは言えみんな敵どおしだから、
どうしても攻撃が当たっちゃうから上手く行かったんじゃない?
崖際ならサイマグで殺せそうだな封印リュカ
空前Aもそこそこ飛ばせるし
>>693 空NAは着地隙が少なく出が早いから下降中に出すといい
SJ最速前A→空NAとか上方に飛ばされた後空下A避けながら追撃来る奴への迎撃にオススメ
>>702 追撃バカ、どれぐらいバカかというと
wi-fiのおきらくやチームでも構わず場外追撃に突っ込んでいくタイプ
当てられると踏んだら崖際から場外へ向けて横Bメテオすら狙うような追撃バカ
>>707 はどうだんは狙って当てるものじゃないと考えるべき
リスクのない状況で撃ってみる、もしくは確実に当たる場面に撃つかのどちらか
>>711 楽しそうじゃないか
勝ち負けこだわらなくてもいいんじゃないか?
715 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 20:34:10 ID:2ZceM8ci
>>711 いいなぁ
俺のチキン知り合いはピットで弓連打だぜ
>>678 言ってしまえばリュカは存在自体が印象悪い
雷ピカチュウ並みに悪い
>>704 あー、確かにファルコンだと迂闊に追撃すると迎撃うけそうだ
地上にへばりつくか…
>>714 だが鬼のように強くて相手はマジだからなぁ
本当に追撃しにいく時は確実に殺して戻ってくる、逆に無理だと踏んだら絶対に追撃してこない
熱血漢というか確実に仕留める冷血漢スイーパー
俺としてはリュカよりネスのがムカつく、ネスの声聞くだけで殺したくなるしwwwアウチwwwww
掴み失敗してフックショット垂らしてるエアーのあの間がなんとも言えない
カービィうぜぇ
ネス喋るな
でもリンディス様には踏まれたい
>>720 振り向き掴みするとさらにシュールになるぜ
坂のステージを作っていろんなアイテムを落としてみるとわかるけど、
摩擦係数μとか反発係数eとか密度ρとかが個々のアイテムにそれぞれ設定されているみたいだね
あとフリーザーなんかすごく面白い挙動を示すよ
>>719 俺の学校ではアウチが流行ってるんだが・・・・・
ネス=馴れ合いうぜえ
リュカ=ぶっぱうぜえ
>>711 いいな
友達になりたいぐらいだ
俺の友人らはステージに引きこもりです
ワンパのヤツってオルディンとかで攻撃食らってバーストエリアギリギリのところで倒れるとさ
回避で転がってくる方向が大体は判るよな
728 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 20:40:55 ID:6tcfYhrn
ネスリュカに対するハメがお手軽すぎてチームやおきらくで
ウザネス・リュカスを見かけるとやりたくなってしょうがない、
っていうか実際やってしまった
ネス不人気か
まぁ俺が使うからいいけどね
>>719 マジかよ
まるで逆だ
PKハンダーwwwwwwガッwwwwwwww
あの人の噂を聞いたことがある
追撃うんぬんなら俺だってルカリオ全然慣れてないがおきらくやチームじゃ徹底してるぜ
つか徹底しないと倒せない、だけどなかなか上手くあたらない
場外追撃が上手いルカリオの人の動画ないかな…某鬼ルカリオは場外追撃しないし
>>711 一緒にやってて楽しそうだな
俺の友人らはオフでも慣れ合い終点固定です
俺以外カービィで慣れ合い見てからリンチ余裕でした
何だかんだいっても友人とやれるおまえらがうらやましいぜ・・・
友人全員アンチwiiだからオフでは話すことすらできん
カレーにしょうゆ
それがなにか
>>734 ページが表示されません
>>735 楽しいからこそガチなんだよ
真剣勝負だからこそスマブラは楽しいんだよ
ルカリオなんて全然使ったことがないが
相手も俺のルカリオなんて全然知らないからまた違った戦いになれる
そう思って選んだんだが
>>733 ぶっちゃけた話あまり追撃いらん
高い、もしくは極端に低い軌道で相手が復帰してきた時だけでいい
それ以外は崖下強とはどうだんだけで事足りる
>>736 同士よ、俺の近くじゃPSPだのモンハンだの俺が出る幕無しなんだぜ
>>736 俺の友達にメトロイドプライムシリーズ持っている人いないorz
2Dメトロイドとかピンボール・ハンターズ持っている人はいるけど、
GC持っていないとか、プライムだけはまだやってないとかそういう理由でプレイしていない人ばっか。
亜空のフシギソウのゲットの仕方は可哀相だと思うが
あの場面で戦うことになってたら結構きついんだろうな
激ムズだと詰むんじゃね?
ゲーム機関係なくゲーム好きな友達の居る自分は勝ち組ということか
モンハンもやらせてくれるしスマブラもやってくれる
一人しかいないけどね・・・・
>>708 他の二人は最初は普通にやってるつもりだったんだろうな。
新参者がきたぜ俺達仲間だぜリンチしてやろうぜ厨が
俺にばかり攻撃をする→厨、攻撃が他の人に当たったらぺこぺこ、俺落としたらアピ
→二人気付く?→一人傍観になる、もう一人厨を集中狙いになる
て感じになっていった。
なんか逆リンチになりそうだったから抜けてきたぜ
まぁ自業自得っちゃあ自業自得だけど
リンチがまた新たなリンチを生むんだな…
>>745 そういう友人が誰も居ない、そもそも友人すら居ない俺って…
何だこのスレ、周囲が俺みたいな状況の奴ばかりじゃないか
>>740 追撃いらんのか…ルカリオは追撃に向いてそうだと思ったのに
マジで俺ばかりのスレだな。
なんでみんなモンハンなんだよチクショ-
>>744 俺だって友人の家に行ってもみんなモンハンやってる中、一人友人のスマブラでCPULv9プレイしてるだけなんだぜ
稀に相手してくれるけど
てーかモンハンは学校でプレイできるからいけないんだ
くそー、スマブラXを学校でプレイできたら…
モンハン2ndGはやってて作業感に飽きた
でも何故か同じく作業だのいわれてるダイパに今更はまってるっていう
まだルカリオにすら会えてないが、やはり育てる側のがいいや
>>750 あの落下速度は利点もあるように見えて実は完全なウィークポイントだからな
理由は空中攻撃が総じて弱めだから
まぁ追撃するなって事じゃない、状況を把握して追撃した方がいい場合は迷わずするべきだ
自分のダメージと相手のダメージも計算に入れること、これ大切
ここに中高生が多いことはよくわかった
スマブラXでWinningroad〜ロイの希望〜聞くたびに泣けるぜ
もちろんリストラ的な意味で
>>754 学校でゲームとかどんなゆとりだよ…
って言いたいけど、俺が知らないだけで最近はそんなのよくあるんじゃろか…?
>>754 それはプレイできるような学校にも責任があるような気が
P2Gは大剣全部作って後はkaiで遊ぶくらいだな
MH3も楽しみなんだが知り合いは据え置きでしかも棒振りWiiかよwwwwとか言ってくる
ヌンチャクを尻に捻じ込んでやりたい
むしろお前等みたいな友達欲しい
>>752 友人の家に行ったときそいつはスマブラを持っていなかった
皆は4人集まってモンハンやってる中一人ポケダンをやっている俺って
「なんだよー、お前ポケモンかよー」これ結構泣けるなになぁ
なにこの気持ち悪いスレ(;^ω^)
流れと全く関係ないが
ヨッシーで戦場の下抜けられるんだな
>>756 よう俺
最近スマブラとポケモンばっか遊んでる、プラチナ発表されてから再燃したわ
なんとなくポケトレも使い始めて
そんな事よりガノンの新テクニックについて
>>758 社会人です。
でもまわりの同僚はみんなモンハン・・・
職場でモンハン話とかなに?
持ってない俺へのイジメ?
>>758 一応大学には入ってます、講座中にモンハンの話とか・・・
講座聞けよ卒業できないぞ
>>757 前一度おきらくで相手したルカリオは空中追撃がありえないぐらい強くて
トラウマと同時に憧れになったんだがなぁ
そういえばなんか空中の挙動おかしかったなあのルカリオ…
>>717 だから下手な俺が頑張って汚名返上名誉挽回しようとしてるけどな、糠に釘か。
まあいいや。今日は繋がらないしやめる。
代わりにヘタクソな彼女のカービィいじめてくるわwww
この流れはありなの?
つーかお前らのプライベートとかどうでもいいです(;^ω^)
すぐ中高生っていうひとなに
うわぁ…
ゲハの流れになるかと思ったらこういう流れになっちゃうのな
>>766 終点もできるらしい
俺がやってもギリギリ届かなかった
781 :
シャドウ:2008/06/10(火) 21:01:08 ID:0Ya3qv8t
はいはいカオスコントロール
CPUに負けるしシール手に入らないしおきらくはリンチ部屋
(´;ω;`)
>>779 まあここはゲハ民の存在感が薄いからな
ゲハではスリマス並の長文が普通
という俺はゲハ民です
このぐれーいつものカオスに比べたら大したもんじゃねーだろ
後ひかなそーだし
俺は何ヶ月フィギュア集めをやってないんだろうか
全作は余裕でコンプしたというのに
それにしても妊娠の代表的なゲームなのにGK滅多に現れないな
>>773 攻撃を外さない自信があるなら追撃しまくってもいいと思うよ。
ただ安定性と波導システムを考えてあまり大胆な行動は避けたいねっていう話
>>768 何かガノンも出し尽くしちゃった感があるな。ウルフと同じ道を歩みそう
今の旬のネタキャラはエアーだな
おきらくでまた慣れ合い・・・ピンクファルコンと黄カービィ
こいつらロクなのがいねえ
あれはただのキチガイだろwwwwwww
>>786 発売直前に「ソニックはプリンとピチューのコンパチ」って言うGKがいたのはいい思い出
妊娠だのGKだの家庭用ゲーム板にまで進出してるキチガイゲハ民は早く滅びろ
>>787 まぁ確かにね、%溜まってると追撃は流石にキツい
変な挙動はなんか急降下してJ前AやJ後Aを上からかぶせるような攻撃してきたことかな
そのあと続けて1秒だけ浮いたと思ったらJ下Aで微調整して当ててきたし
ソニックってコンパチ率高いよな
相当急いで作ったのな
つーか
妊娠だのGKだのゲハだの一般人の俺には全く意味がわからない件
まあ、モンハンやってる連中も3のために「棒振り」ハードを買うんだろうね。
買わなかったやつは「最新作買わねーの?」と笑ってやればいい
>>796 普通にゲームを楽しむだけなら知らなくていい言葉
>>796 僕はただの傍観者だけどね
あれだね、君は幸せ者だね。
ファルコンがなかなか紹介されなくて
「この調子でC.ファツコンも紹介されるといいな」
と誤字をしたのもいい思い出
>>758 つまり会社の昼休みにモンハンしてる俺は
>>794 ごめんそれ俺でもできるわ
でもタイマンの話だろ?乱闘はタイム制だからリスクよりリターン優先しても大丈夫だけどさ・・・
ワリオって意外とB専多いな
バイク厨なんて言葉が出来るのも時間の問題か
>>802 オトナなら流れ読んだほうがよろしいかと
>>802 仕事中でなければ問題ないんじゃないの?
ソニックはほとんどの技が青い円が回るだけのものだし
モーションは空中上Aがウルフの上スマだったり、空中横Aがファルコのドリルくちばしだったり
色々な部分がコンパチだねぇ
ワリオはきもちわるいくらい上手いかバイク乗ってばっかりな奴の二つだな
>>803 ちょっと教えてくれ、軌道をぐにゃぐにゃかえるのが上手くいかないんだ
少し離れてたら俺多すぎw
しかし、ファルコン対策の人には悪い事してしまったスマン
↓以下いつものXスレ
>空中横Aがファルコのドリルくちばしだったり
あやまれ!ピカチュウにあやまれ!
>>804 Wiiから投稿していたんだが、そのころはUSBキーボード未対応でよく打ち間違いした。
でもまさか俺の打ち間違いが2ちゃんねる用語になるとは思ってもいなかった。
>>810 どういうことやねんぐにゃぐにゃ軌道を変えるって
普通に急降下J前A出したんじゃないのか?
>>812 効果だけならピカチュウでもいいけど、回ってる時のポーズとか考えるとファルコのコンパチじゃない?
地上上Aはファルコン上スマかな
C.ファツコン の検索結果 約 94 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
>>796 真の一般人ならそれくらい知ってて当然だというのに!GK乙!
Λ_Λ
∠ ´∀`) ρ
∠ムO )∨ コンパチコンパチうっせーよ
∠ |^| そんなにスネークとの待遇の差を曝け出したいか
┛ ┗
>>814 その浴びせた後に一瞬浮上したと思ったら即J下Aとか
めくるように急上昇して背向けJNAを当ててきたり…
とにかくなんというか変な挙動としか
スネークは個性の塊だしなぁ
コンパチの技ってあるんだろうか
ソニックの前スマッシュは64スマブラのマリオの前スマのモーション
つかソニックはコンパチの類に入るのかアレ?
前Aは狐じゃね
マインはセンサー爆弾のコンパチ
>>819 急降下J前Aで着地寸前に空中J→J下A
急降下J前Aで着地寸前にめくり空中J→J後A
じゃね
ファツコンで検索してきたらF-ZERO GKなんて誤字も出てきて笑わされた
任天堂とソニーが合併したら凄い会社ができるというのに
はぁ…きれいなメタに未だ会えない
MGS本編にはスネークのコンパチがいたなぁ
なんだっけアイツ 雷、えっと雷・・・おや、誰か来たようだ
830 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 21:17:19 ID:39Vfok98
メタで竜巻使いまくったら相手チーム二人とも抜けやがった。嫌われるの分かってるが勝利主義の俺には仕方ないこと
64マリオのスマッシュモーションとはだいぶ違うよ
ソニックは前に踏み込むのもマンドクセって感じでやる気ないけど
マリオのは全力で前に踏み込む
>>827 F-ZERO GKも俺だ
スマブラXスレでGXの話をした俺が悪いんだが
全力で踏み込んでパンチした後変な余韻を残すのが64マリオの横スマ
きれいなメタってなんだ
下スマB技自重したメタか
もう64の技とか覚えてないわ
任天堂とセガが合併すればおk
綺麗なメタ目指してやってるけど竜巻メタのおかげで萎える
綺麗なメタなんて弱と横スマのみくらいしか考えられない
64マリオの上スマは今のスマブラには考えられない厨性能
無敵な上に70%の相手が死ぬ
正直メタナイトは戦ってるだけで萎える
どれだけ綺麗に使われても何かキツイ
>>828 反論する人が絶対いると思うけど書くが、「切磋琢磨」という言葉もある
Xのスマッシュヘッドバットもわりと厨性能だけどな
めくられても当たるし判定も強め、ふっとばしは多少物足りないが
>>842 ガ ガ ガ ガ ガ ベシッ ベシッ ベシッ ベシッ ベシッ ピカッ!ベシッ!ビガァァァァ!ドーン ウワァァァァアア
任天堂+セガ
スクウェア+エニックス
コナミ+カプコン
ハドソン+コーエー
日本のゲームメーカーの将来予想
64スマブラといえば緑コウラを同じ座標に限界個数まで設置して
マリオやサムスの↑Bなんてのが流行ったな
合併っていうか吸sh
弱 空NA 横スマ 下B
綺麗なを目指すくらいならこれくらいかな
64スマブラ技は今のスマブラXにしたら全部厨性能だしな
ヨッシーのバタ足が60%近くいってたっけ
セガバンダイ思い出すわえ
きれいなメタ
i、 .-rr+TTメrx、 諸君!正々堂々と戦おうではないか!
i"::`,,:、_ /て).i.i..!////,:',:';:、_
乙:::......::`ー,=:( o >K二i二ン;<, /.i__λ
))iii;;;;;:::::/ ,. `i=;k<`:! : /,>ァi'",vi i!
`ー-zニαtノ`7 `:.._;_,.,/;!._,...ノ:く
,...ラ ,.x<`;| !. `:⌒;;⌒"' ./'"" `))\
,ニ" ,k,> ん〜/`::、 `!'" __ノ(_j::, / :i
ム-'" <_A/ー-ェニ-`; `ト=/ :/ !
`ー=:ニノ∠-/~"
64のファルコンパンチはファルコンパンチに聞こえなかったな
きれいなメタって用は手加減して相手を見下す腹黒メタだろ
もしくは封印プレイで勝って優越感に浸る
俺ひねくれてる?
今回のでっていうのばた足はエアーいじめとかくらいにしか使わないな
>>850 スレ建て頼んだ
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | 任天堂なのにPS2に出れた私は勝ち組
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>858 どれだけカッコよく相手を始末するかってのが楽しいから一人プレイ
64やってた頃はお手軽コンボなんか知らなかった
知ってたのは大きいお友達くらいだろ
>>850 次スレ
あー、バナナ処理は疲れるわぁ・・・
( Nintendo SEGA )
これだと吸収合併だなw
メタは何してもキャラ性能出てしまうから仕方ない
866 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 21:28:44 ID:oDLUKKE6
かーこん ぱーんち
メタナイトの吹き飛ばし力はソニック以下でもいいくらいなのに
一日一回この話になんな
>>858 単純にB技が嫌いというか使ってて楽しくないから滅多使わないだけ
飛び跳ねてシュッシュッしてる方が楽しいわ
勝てないけど
メタナイトは乱闘だとただの蝿と化す気がする
871 :
850:2008/06/10(火) 21:31:02 ID:xKE30xJa
PCで立ててくる
メタナイト大好きだからな
桜井はそんなにメタナイトでオナニーしたいんなら
同人ゲームや同人誌でやれや
ゲーム会社はお前のご機嫌取りじゅないんだよ
ゲムヲとリュカってウザいしキャラ的に戦ってもおもしろくないしで
見た瞬間うんざりする
桜井はどうせメタナイトの声にもハアハアしてるんだろ?腐女子のように
この調子でANAとJA・・・いや、なんでもない
JALはあの事故でトラウマ
ポケモン好きな人はポケモンの全技の効果とか把握してるんでしょうか
ヨッシーのバタ足、なんであんなに弱体化したんだろう
いっぱい当たってせいぜい16%程度。サンドバッグじゃあるまいし、全段ヒットなんかするはずがないのに・・・。
これと下スマの弱体化が理解できないわー。
i、 .-rr+TTメrx、 このゲームに厨キャラとか弱キャラなんてものは存在しない!
i"::`,,:、_ /て).i.i..!////,:',:';:、_ みんな平等に決まっているじゃないか!ハハハハハ
乙:::......::`ー,=:( o >K二i二ン;<, /.i__λ
))iii;;;;;:::::/ ,. `i=;k<`:! : /,>ァi'",vi i!
`ー-zニαtノ`7 `:.._;_,.,/;!._,...ノ:く
,...ラ ,.x<`;| !. `:∩;;;∩"' ./'"" `))\
,ニ" ,k,> ん〜/`::、 `!'" __ノ(_j::, / :i
ム-'" <_A/ー-ェニ-`; `ト=/ :/ !
`ー=:ニノ∠-/~"
881 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 21:33:33 ID:/xmCmR+s
マルスの下強ってメタの下強の下位互換だよね
なんでメタのはコケるの?
ホウホウホウホウホウホウwwwwwwwwwwwwwwww
ソニックはDAをスライディング
J下Aをバウンド
J前Aをかかとにメテオ判定付けたサマーソルトだったら原作っぽさが出てよかったと思うな。
>>880 ,: ':、:、:、: /,:`:、
i :,,:、:、: ;:.';'':"i
i ̄ ̄(/ ̄ ̄!
r+、__,....,::イ:!
--::;:.i;!...(゚)j :(゚) .K, だよなあwwwww
二-:Z,!,. トェェェイ. /;<
-:::''"";;:;:i:,.:i;i::,,i:'"`"┬、
,ィ7ソ, `":::;:::" /:/:/: >
i i ! l 、 , ;./:/ /::::!
リュカ ピット ゲムオは撃墜アピール率が異常に高い気がする。
ゲムオは絶対二回鈴鳴らすな。
ヨースター島はギミックも音楽も好きなのにおきらくでなかなか遊べないのは何故だ
消えろキタナイト
>>852 すごく…マゾイです…
メタは下スマ竜巻連発しないだけで大分マシだと思ってる
>>883 ダッシュAは今のままが至高と思うのはメガドラ世代だからかな
>>780 200回くらい試してやっと出来た…
実戦で使えるやつはただモンじゃねーぜ
>>881 マルスの方がリーチあるしシールド削り高いからメタの方が下位互換じゃね
>>890 アドベンチャーとソニックバトルからも
使えるモーション結構あったと思うんだけどなあ・・
なんであんな擬似モーション流用みたいになっちゃったんだろ
綺麗なメタナイトを目指してヘタナイトになるのが俺
ついに俺もスレ立て童貞卒業か・・・・
PPK好きだけどな
レッグシザースだっけ?も
竜巻下スマより空中前の判定の強さが厄介です
>>893 メタのが発生早いし連射速度高いしリーチ殆ど同じだしこけるしどうみてもメタのが上
ソニックはメテオあったほうがよかったよ
決め手的にもスタイリッシュな戦法的にも
空下Aを踏みつけみたいなのにすればよかったな
こういう流れになるとメタ4人乱闘したくなるなあ
>>901 マルスの下強は微妙に前進するからその分長い
ソニックだったらばた足キックしてても違和感なくね?
下スマ竜巻シャトルは抜いても十分戦えるが
さすがに空前A抜きだとキツイわ…
>>906 メタも同じなんだけどお前メタ使ったことない?
910 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 21:42:38 ID:T84iQGX0
チームで相方が弱すぎて
相手のムカつくやつに抜けられた時の
むなしさは異常だな
ソニックにメテオあったら強キャラじゃね
>>907 遅すぎだぜ、の足をJ下Aとかにしてほしかったな
あんだけ連射性能、発生速度、判定強くしたらどうなるか桜井は分からなかったのかね?
ふっとばし力がないキャラを作りたかったにしてもシャトル下スマが理解できねーし
>>916 連射しないと前進しないなら意味ないだろ?
つーかその下強が霞むぐらい他が厨性能だからどうでもいい
スピンアタックにメテオつければよかったのに
メタの下強は単発だと前進しないけど
連続で出すと少し前進するね
ソニックは一番最後に作ったしスピードも一番速いからむやみにメテオとか入れて
バランス崩壊するのを恐れて無難な強さにしたんじゃね
シュッシュッシュッシュッ
ソニックは横Bでメテオっぽい事できるよ
ウッ
マルスは下強先端が当たらないぐらいの位置で横スマすると先端当たるんだぜ。どうでもいいけど
マルスの下強は芋掘りだよね
仮面割れろよメタナイトォ!頼むから割れてくれよォ!
メタの下強は発生3Fリーチはスネークの下強より長く連射可能で全キャラの下強で最強クラス
マルスはゴキブリ走りしたり芋ほりしたりえげつない蹴りいれたり
王子かよこの人
>>920 重い升判定攻撃のSさんは参戦だいぶはやかったけどおかしいな
あースマッシュしか使わない奴とやるのつまんねー
G&Wでスマッシュ・必殺技・空中攻撃しか使わなかったのはまだ許せたが、
クッパとスネークでも強攻撃全く使わなくてほんと萎えたわ。
走り方といえばゼルダの走るモーションはなんか酷い
>>920 桜井がソニックのパワーとか発生Fをまともに把握してるならそれはない
ガノン「……………グスン」
ソニックはダメージ単価も低いわふっとばしも少ないわなのに
某コナミさんはどれもおかしいっていう
マルスの下強は横スマ先端に繋がったりして結構極悪
ソニックはダッシュで壁にぶつかった時地味に格好良い
ガノンも漢らしいぶつかり方
それよりゼルダのダッシュ攻撃はなんか苦しそう
サムスなんて調整途中だったの忘れてたけどそのまま実装しちゃったみたいな感じじゃん
走行はガノンがひでぇ…
ドレスなんて着てたらピーチみたいな走り方になるのが普通だろうに
ゼルダのは絶対コントみたいな転び方するぞ
スネークやメタは乱戦ではちょっと強い程度だからなー
しかし桜井にはもう調整してほしくないなー
お友達補正とマイキャラ補正はやっちゃいけない事だろう
マルス下強がメタの下位版はねーわw
DXからのキャラは時間も十分あって全体的に弱体化(サムスはやりすぎ)したのに
一人だけ空気の読めないファルコたんときたら…
ファルコはB技だけで勝てる糞キャラと化した
DXと64は誰が調整したんだっけ
>>945 メタの下強のアホ連射速度舐めすぎ、マルスが下強撃ってる間に2発打てるぞ
>>944 だが複数人でやっただろうDXがあの惨状
桜井調整は乱闘ではかなりの良調整
ソニックはゲストキャラであり速さは誰よりも早くしなければならない。
しかしそうなると先に参戦が決まっているスネークは足が遅く設定していたため急遽技の威力を上げざる負えなかった。
その結果バランス崩壊したのではないか…
DXもXもバランスの悪さはそこまで変わらないと思うんだけど、Xでもポイント貢ぎ用キャラ居るし
DXから強化されたキャラはファルコとG&W。
あんま変わってないのはマルスとルイージ。
あとはだいたい弱体化。
というのが俺の感触。
>>949 リーチとシールド削りとガー不狙いと判定のマルス、連射のメタってところなんだけど
まあそう思いたいならそう思っとけば
どのスマブラも楽しく遊べてるからいいや
いつまでもクルクルまわって復帰してるクッパとドンキー
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>955 マルスは弱体化したよ
DXのマルスがXにいたらやばい
回転による上昇ってのは理に適っているな
エアー
アイクの復帰がタケコプターならよかったと申すか
程度を知らん弱体化するから顰蹙を買う
元々古参は新参よりメジャーキャラなのに弱くするとかさっぱりだ
DXのほうがキャラがちっちゃいのに剣が長かったマルス
>>953 弱くはないだろう。
切り札は乱闘向けだし
ルイージは復帰力あがっても隙が増加、
技の威力・吹っ飛ばし力はあがってもリーチはそのまま。
妙にバランスが取れてる。
DXはマルスと狐が極端に強かった記憶が・・・
ヨッシーは復帰力が異常に上がったけど弱体化した部分も多くてトントンかなぁ
DXでマルス使いだった友人が「なんだこいつ弱くなってる。使えねーw」とか言ってた
次の日からMGSやったことないのにスネーク使い始めた
ドンキーはマリオテニスGCみたいにタル大砲呼び出してドーン!にしも良かった
乱戦を重視して作ったと考えればスネークやファルコも納得できるが、
ピカチュウの雷を強化した理由がわからない。
ルイージって早くから撃墜狙えて復帰力も高いからおきらくじゃ強キャラだよね
なんで遊撃隊は全シリーズで強いんだよ
>>971 強化されたっていうか使い安くなっただけじゃね、それほど強くなったし
エアーの上スマも強くなったよ
>>974 雷を強化っていうか、雷を地面に落としたときより自分に当てた方が隙が少ないってのは何なの?っていう
それほど強くないしの間違いだ
手りゅう弾とボムの差別がひどいです
スネークは乱闘でも駄目だろ
アイテムが強いと反射持ちが俄然有利になるから結局ファルコもおいしい
切り札もチート
強キャラに文句言ってるみんなはなに使ってんのかね
サムスのボムはおもちゃみたいになってしまったな
チームで前方が味方で後ろが誰もいないガケとかだったら安心するな
特にゼロサム使ってるときは
>>983 とりあえず敵に当たったら爆発してくれっていう…
ほぼ死に技と化した
ボムとか復帰技だろ。
途中でとぎれるマリオファイナルの悲しさは異常
ボムなのに復帰
ピーチとタイマンした時、
開幕直後ダッシュAをガーキャン掴みされて投げられた→スイーツ(笑)
ムキになってスマッシュしたらキノピオガードされた→スイーツ(笑)
慎重に遠くでチャージしてたら渋蕪を投げられた→スイーツ(笑)
…(^ω^#)
992 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 22:10:16 ID:TgvrZard
1000ならパルテナ様舌なめて
ゼロレーザーをサイファーのアーマーで耐えるすねーくwには驚いたがな
1000なら4強がガノン様に握りつぶされる
995ならチームもおきらくもフレンドも
厨プレイが消える
1000なら白ガノン固定お気楽
1000ならハイパーガノンタイム
___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| | 1000なら私を使いなさい
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
1000ならみんな笑顔
>>1000ならこいつが次回作参戦↓
| ヽ 、- 、 ,. -─ァ
,rァヾ゙'''┘ \,i'、) ヽ/ ∠..,,_
、-─'゙ ( ,ゝ ゙ / ,.>
/ <., ,. 、 ,ノ <.,
'゙ーァ ___゙l /,.ィ ´ ,. -┬- 、 r‐‐一'''''゙゙
" ̄ ゙V゙ _/" i;リ ヽ, l ゙! ノ
{ノ __ l / '゙
ヽ、ヾ、ノ /''"" ~゙゙゙''''ー 、
,. > <., ´- ヽ
゙''ーァ゙ ヾ、、`_ ,,..、 -‐''"
//V゙ ヽ 、 _,,..゙ゝ、
| ,.ゞ゙
| ヽ,_ l l |
/'゙L/ `i、/l_|゙゙ヽ,、/レ|
/ / l | ゙! |
/ / ‖ | ゙! |
/,、,./ l,l,、,l l,、,l
1001 :
1001:
【家庭用ゲーム板ニュース】
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ _ _. | ただいま第3回2ch全板人気トーナメント開催中!
____〈>'´ ` くノ | 家庭用ゲーム板は二次予選で敗退し、6月14日の二次
彡ミ | | i ノ ノ) )〉〉|_ ..| 敗者復活戦に回ることになりました。本戦に進む為には
|ヽ | |∩l ゝ ゚ヮ゚ノ/ /. < 上位12板までという厳しく重要な一戦です。
|ヽ | ((ノノゞ{[つ /__/旦~~ | 是非皆さんの投票参加をお願いします!
⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 投票方法等、詳しくは選対スレまで(※「全板」で検索)
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