【忍者】NINJA GAIDEN 第85幕【龍剣伝】
■NINIJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINIJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨。
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生。
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も。
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明。
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め。
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可。
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった。
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ。
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる。
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCで有料配信予定。
■NINIJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
一番つおいのはヴォルフ様だぁー(^o^)ノ
(^o^)ノ ー(^o^)ノ ー(^o^)ノ ー(^o^)ノ ー(^o^)ノ
>>1 スレ立て&テンプレ乙!
本日発売だけ惜しかった
ホントはこうしたかったんだけど、文字数制限で消した。要ったかな?
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可能。
1のように裏風終了から即ガードに移行するのはできなくなった。
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった。
失敗モーションは一応キャンセル可能。
1乙
やっとクリアした…面白かったが疲れたわ(°∩°)
ところで…皆はブサさんのどの場面がカッコよかった? 俺はチャプ14「貴様には死んでもわかるまい…!」の場面だな!
皆の考え是非お聞かせ頂きたい。
ネタバレ話に繋がっていきませんように・人・
高速へびさそり型の敵、レッドバージョンだとおっぱいあるな。
確認してみ?
クリアしちゃった超忍の兄貴たちに質問、ソニアの声優って誰?なんかどっかで聞いたこと
あるような気もするけど、誰かわからん。
親父が若本で、幻心が大友龍三郎なのはすぐわかったけどw
なんか、声優だけは無駄に豪華だよな。
デモでは微妙かとおもってたけど、エクリプスサイスがめちゃめちゃ気持いい
このシリーズ初めてやるんだが、ボス戦はDMC4みたく狙う部位とか攻撃方法がはっきりしてる方が良かったな。
結局ゴリ押しで進めてしまう。
CH9の緑色の巣に出てくる通路を突進してくる中ボスなんですが、どうやって倒せばいいんでしょうか?
>>18 ごり押しでノーダメ出来るならそのコメントも分かるが
多分ごり押しだと多少なりともダメを喰らうはず。
リアルな超忍プレイヤーはノーダメで華麗に滅殺する。
950 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 08:15:10 ID:WkNzqXyX
地雷は敵の足跡をたどれば大丈夫
なんだこういうことだったのか
全く気付かなかった
すげー嫌がらせトラップかと思ってた
今回のEASYって無印のノーマルより難しい気がする。
前作クリアレベルならノーマルから始めてO,Kなコメントあったけど、
EASYからでよかった。
無印はクリアまではしたけど、6面の時点で30回死んだ。
腕が落ちたのかな。
Q.声優だれよ?
A.リュウ・・・・・堀秀行
ソニア・・・・・
ムラマサ・・・・青野武
ジョー・・・・・強力若本
幻心・・・・・・
エリザベート・・鶴ひろみ
アレクセイ・・・緑川光
ヴォルフ・・・・郷里大輔
セドニアス・・・
>>21 流石にノーダメは無理だろ。
何十回かやり直せばそのうち一回ぐらいはノーダメで乗り切れるかもしれんが。
一週目で龍剣のみの実績狙ってる俺。
セーブした後は鎖鎌で暴れてから電源落としてるけど、早く鎖鎌オンリーでプレイしたい…。
>>18 個人的にはボス戦はDMCのが楽しかったな
特に決められた攻略法もなく自由に戦っていけるし
相手の攻撃も無理なのが無くてゴリ押しでも避けながら
華麗に戦っていけるのが良かった、ステージ構成は糞だったけど
でも、人型のボス戦は楽しいなニンジャガ
DMC>ニンジャガ黒>ニンジャガ2>>>>>>>>>>>>>>>>ハゲ2>その他
エリザベートブルマだったのか
俺は強者でやってるから死にまくりだけど
ランキング見るとフレは忍びでチャプ5までに2回しか死んでなかったりするな
他のゲームとかで対戦したときの腕は同じぐらいだから忍びはやっぱかなり簡単なんじゃないか?
>>25 鎖鎌はホント面白いね。
他の武器も粒ぞろいだが、鎖鎌の虜になっちまったぜ。
多人数戦ではぶん回し、単体の時は鎖で引き寄せて千切る。
このフレームレートの低下はマジで勘弁。点数低い理由がよく分かった。
無駄に派手なエフェクト使ったり、死体残して処理落ちしてるんじゃ本末転倒だな。
これだけは本当に惜しい。パッチか何かで修正してくれよチーニン。
ガッキーがやる気失せてて見切り発車しちゃったのかね。あの文章読むとそうとしか思えん。
大型ボスも骨のやつはかなり面白い
人型ボスは面白いけど耐久力が無さ過ぎてあっという間に決着つくのがな
>>29 上手いな。しかし、回復アイテムの持てる量が少ないから
ボス戦積むと困るから雑魚にはアイテム使うの渋ってしまう。
なんか凄いボリュームに感じてしまう
武器は色々あるし、1ステージが長いし
発売日から遊んでるけど、まだC7だよ
俺も昨日、帰宅してからやりまくってC7。
ボリュームはアクションゲーとして満足なレベル。
神ゲーかどうかは置いといて金額分の元は余裕で取った。
暗極重波弾で何面で取れるの?
水の面嫌われてるみたいだけど
ジャングル好きだわ
この泳ぎにすごいジャングル感がある
ボリュームはあるが
長いだけで苦痛ってステージも結構あるから
何とも言えんなぁ
でも金額分は余裕で楽しめるね
悟りCH5の水竜うざすぎだろ・・・
陸上ならいくらでも回避方法あるけど水場でこれはないわ・・・
あれ6面のボス瞬殺?とか思ったらその後雑魚にフルボッコにされた
最初からやり直して俺も殲滅の世界を味わえるようになった\(^O^)/
幻心って玄田?
ヴォルフ<狼の群れ
これはガチだな・・
密林の赤い魚結局無想でごり押しで倒しちゃったけど正しい倒し方とかある?
弱者じゃねーや忍モードでやり直したけど
やっぱ出てくる敵が違うんだね
水中銃乱射
板垣の性能使い切った発言もまんざらデタラメじゃないかもな
チャプター10,11やっててそう思うようになってきた いくらなんでもアマゾンのバズーカー集団とこはやりすぎだろw
>>45 それやったら食い殺されたからなぁ
てかやっぱそれなのか
無道脚の実績がとれなーい
地味に人骨組み合わせた奴が強くないか?
狭い所だと結構苦手なんだが。
CH2の幻心強いよ(つД`)
まとめサイトみたけど、「避けてうちこめ」しか書いてないし。
突き放しすぎだろw
回転切りが避けられなくて瞬殺されるのだけど良い方法ないかね?
ch2のゲンシンは回復とか使えば余裕じゃね?
連撃ガードしながら最後を避けるんだ
水竜がうざすぎてコントローラーを6個壊すところだったぜ・・・
>>50 カンカカカンシュッザシュシュバシュバシュッでおk
56 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 11:33:44 ID:VoBdiXL+
操作感が良いゲームは、いじっていて気持ちいいわ。
>>50 最初と最後の攻撃はガード弾き属性あるからガードしたら疾風 それで反撃
>>50 回転斬りより着地後の一撃が怖いので裏風で避ける
地蜘蛛の手帖は笑える。特に以蔵
アルマジロ2体むりぽ
回復は使いたくない
>>50 避けてうちk
>>53 水竜そんなにウザいかな?
腹に潜って滅多切りもいけるし、水上跳ねながら斬っても良いし弓でもいい
苦労しようがない
>>50 コンボガード、とどめを裏風で回避して復讐
>>60 悟り以上の難易度やってるならなんも言わんが強者とはダメージが違いすぎて2発食らえば終わるしピラニアいるし・・・
幻心は旧作の経験者だとムライのコンパチキャラと判断するか、ドークのコンパチキャラと
判断するかによって余裕かどうかの分かれ目じゃないかと。
前者だと軽く五六回ぐらいはゲームオーバーだろうし、後者なら初回でも余裕で倒せるはず。
ちなみに俺は判断を誤って前者だ。
水竜は登場が素敵すぎて悪いやつには思えない
>>64 ファンタジー映画だったら主人公乗っけてあそこから脱出させてくれる役目だったろうに…
ニンジャガに出てきたが為に滅多切りだよ。
CH12のボス倒せねー
一度落ちると延々落され続けてうぜー
67 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 11:42:57 ID:yflVhAVp
バズーカー兵のうざさは異常
この主人公とFC版の主人公は別人なの?
>>9 裏風終了から即ガードって、前作でもできなかったはずだが
5面の水中銃とった後がどうしてもこせない
水面の蛇人間みたいなやつになぶり殺される
何のための水中銃か
>>68 大抵頭なんだけど、中々攻撃当たりにくいね。骨のボスは楽しかった。
>>71 遠くから近づいてくるのをガトリング乱射で殺す。
75 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 11:49:26 ID:DbiRVTN3
GameSpy 4.5/5.0
アクション・ゲームのファンならNINJA GAIDEN 2はマストだ。
ゲームプレー・メカニックは驚異的なまでに満足度が高く、
Ryuの豊富な武器の数々をマスターするために、何周も楽しめるだろう。
時が経つにつれ実力が上がって行くのが実感出来るし、その先にはゴアと達成感が待っているだろう。
これは頑固なまでに昔気質のゲームであり、物語性が薄く、
数少ない真の難関を打ち破れるようになるまでスキルを磨き続ける、そんなインタラクティブ体験なのだ。
NINJA GAIDEN 2は無慈悲で容赦ないゲームだが、死のアートである忍術をマスターすると、
これほどない満足感を得る事が出来るだろう。
*
様々な海外レビュー出てるけど、結局実際にプレイしてみて
一番ニンジャガ伝統、特質を理解してレビューしているのは
GameSpyだな。。
肉片命中率高すぎだろ・・・
77 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 11:50:56 ID:DbiRVTN3
GameDaily: 9/10
もしあなたがハードコアプレイヤーであれば、購入してやりつくす義務があります。
もしあなたがルーキーであれば、自分に鞭打つようなマゾプレイを始めるための
絶好の場所となります。
ついに噂のマングローブに到着
さぁどれほどのウザさか
気抜いてたら遠くから肉片投げつけられて死亡
しかも肉編いてぇw
5.1だと迫力あるな。
カメラは2P使って説明あるから、お前らでなんとかしろって事だな。
>>79 まじでイラつくよw
Xだけ逃げないとボコボコ飛んでくるし
ガードしてたら枠外から本体が飛んでくるしどうしろと
しゃー倒せた 棒の絶技が強すぎた
畜生、ゲンシン戦で回復使ってしまって亀で回復がままならないや。
絶技が上手くというか狙った時に出せないんだけど
絶技を効率よく出す場合、基本的には
敵殺す(エッセンス出る)→防御ボタン押しっぱ→裏風ジャンプで避ける→着地絶技
って流れでいいのかな?
中盤から爆破手裏剣乱射してくるが、あれって動き回ってても当たるが何か攻略方法あるのかな
うおおおおおおおおおおおおおおおおお、ソニアタンナイスタイミング!!!!
>>85 そうだよ。狭い場所だと空中で手裏剣投げとくと
ハヤブサが壁に吸着して違う技が暴発するのを防げる。
ch11で地蔵地帯抜けて赤い鳥居が連続してるとこのあとって
どこに行けばいいのかな?
巨乳ブルマがやっとキタぜ
こいつが使えりゃ最高なんだが・・・
チャプター1の最後のドクロどこー?
>>90 あー俺もそこ迷った。
どうすんだっけかな・・戻るんだったような。
8面の地雷地帯の水晶ドクロ取ったけど
その後、どこに行くかわからない?教えて。
迷うとこってだいたいは水に潜って穴入ってけばいいだけ だった気がする
忍びだけど、CH10からお金が必要なくなるのは勿体無い( ´・ω・`)
>>90 鍵手に入れた?戻って蔵あけるとフウマ手裏剣とかあるから
とってもう一回弓の的があるところにいくと地獄が。。。
>>86 分かんないけど…爆発の時期見越して裏風でダメージ受けないとか
あるような無いような…必死だから確認まで出来ないが。
前作では確かあった気がするのだが。
亀の自爆でやられちゃったw
今回の綾も大人っぽくて漏れの好みですw
グレネードきつい
というかアルマジロで回復使い果たした上で金も無くて必死だ
おそろしあ
鉤爪人気ねぇの?
瞬間移動するし好きなんだが
>>93 戻っても扉開かないんだよね。なんかロード頻発してるのが気になる
鳥居に続く階段にも、なんか倒木で通行止めになったり消えてまた
通れたり・・・
>>97 風車手裏剣取って敵を全滅させた後です。なんかリセットの予感
城でバグった。
壁際で戦ってたら変な空間に落ちて、落ちる戻る落ちる戻るの繰り返し
>>104 それなら扉があいてるはず
的があるところの真ん中の家だったかな?
107 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 12:29:11 ID:7IOergPf
今日買うか迷い中なんですが損はないですか?ブラックは一回した事あるんですが。
>>107 盆ゲーなんで買わなくてもいいかも
超大作がもう1つあるじゃんか
>>85 空中に飛ぶ技で手裏剣で途中キャンセル出来るものがあるからそれを使う
龍剣ならXYXXYの空中のXが手裏剣キャンセル出来るからそのまま着地して絶技
棒なら→YYで飛んで手裏剣キャンセル着地絶技とか
単体着地絶技より攻撃の流れの中で絶技使っていくほうがいい
爆破手裏剣は裏風、首切り投げ、絶技、忍法、滅却とかで無効化できる。
>>106 ムラマサショップのとこに階段があった・・・
どうもありがとう。どっちにしろ1時間以上経ってしまったからやりなおそうorz
なんか疲れるなと思ったら今回は箱庭じゃなくてステージクリア型だから、
どこも新しい場所なんだな
それと敵が怖い
>>105 バグ多いよなw
俺も昨日魚トーマス戦で矢を補充しにいったら、カメラがステージの外までグングン引いていってステージが遥か彼方にw
忍術使ってみたり右スティックグリグリしまくって復帰したら、魚トーマスいないでやんの。
多分ステージの外に落っこちてったんだろうな…
あの例の階段の凄く安定した処理落ちさぁ…わざとじゃないかな…
あそこ処理落ちしてなかったらごちゃごちゃして訳解らないと
思う。敵すべて倒すまで安定して処理落ちしてるし、リュウの
動きも敵の動きもはっきり分かるから、立ち回りやすいし、
刃の忍術なんか周りの敵が切り刻まれて倒れる様とかスローだと逆にインパクトある。
モーションのかっこよさをスローで味わえてあの処理落ちは良いよ、人それぞれだけどさ。
チャプター11の富士の山岳のグラはよかったな
巨大な敵や綺麗な建物のグラよりああいう自然のグラに惹かれてしまう
レベル3にすべき武器ってどれだろう?
>>116 昔のシューティングのようなノリで楽しめることは確かにある
でもいかんせん360の機体のダメージが気になる
GTAWもクレームがあるらしいし
ニンジャガ2をやると360壊れるらしいよ
確かに大階段で壊れないか心配にはなるなw
「着地絶技」が思うように出せぬでござる
着地と同時? 着地より気持ち早く? 遅く?
敵の居ない場所でひたすら鍛錬に励むが一向に体得できぬ
ネガキャンが多いのは意外と評判がいいからかな
買えばいいのに
>>120 そう?
XX→XYYYで着地絶技に繋ぐのが好きだわ
>>103 爪使ってるぞ
空中のホアーホアーホアー着地絶技が気持ち良すぎる
敵が群れだと狙ってられんがw
チャプター1でバグっぽいの発見。
初めてムラマサ像が出てくるとこで、敵全滅させてもムラマサ像が光らない現象。
井戸に飛び込もうにも、ムラマサ像が光らないと井戸の中に入れないので詰み。
リロードしたらすぐに直ったから良かったが・・・。
アクションや演出にこだわるのは良いけど、バグくらい確認しとけ板垣。
バグ多いなぁ
パッチでなんとかなるのかねこういうの
チャプター3でニンジャ倒さずモンスター出現するとフリーズが起こる
>>120 爪のいいところは飛燕からイズナに持っていける所
後XX→XYYY、狙ってるんだが中々出ない
コンテニュー時のチャプター表示がうざいな。
トライ&エラーが多いゲームだから、
やり直しが一瞬だとかなり印象よくなるんだけどなぁ・・・。
>>127 それどっかに足切れて取り残されてるやつがいるんだよ
俺もセーブ像光らなくてアレ?と思ってウロチョロしてたら生き残って置き去りにされてるやつがいたw
チャプター9の緑の洞窟の骸骨蛇はどう対処したらいいんだ?
突っ込んできたところを絶技で止めてそこから繋がらずに押し込まれる
結局ごり押しで倒したけど
爪は→Yでの欠損率の高さが異常
なのに出が早くて移動技でモーション短い
バランス崩壊気味な強さ
チャプター9で遺跡のくぼみに何はめればいいの?
>>133 横穴の所からLv3棒のY連打だけでハメ殺せる。
他ゲーと随分悩んだけど、最近アクションゲーやってなかったからちょっと今からニンジャガ2買ってくる!
138 :
135:2008/06/07(土) 12:52:13 ID:1vRLquyy
と思ったらわかった・・・このスレで質問して少し放置するとわかるこの謎
>>138 ここは質問するようなスレじゃないと思うんだが。
大鎌のジャンプXYも強いよな
結構荒いつくりだよね。
そんな風に感じる。
ボス倒したらオートセーブぐらいしろよ
また再戦とかウザすぎる
夜景が見たかったから、CH1もう一度やって、
それで、ふと気付いたんだけどさ・・・
ハヤブサさん、ツインタワーの2本のうち、登る塔を間違えたんだな、あれ。
せっかく頂上まで行ったのに、
ハヤブサ「あれ?いねー?どこ?」
↓
てっぺん上って見回すか…
(デモのシーン)
↓
ハヤブサ「あ、いた、逆かよ!」(#^ω^)ピキピキ
↓
逆の塔へダイブw
意外とそそっかしいハヤブサさんであった・・・。
相変わらずボスのスーパーアーマー直ってないな
本当に練り込んで作ったのかよ
スーパーアーマーのせいでディフェンシブにならざるを得ないって事分かってんのかコラ
スーパーアーマーって何だ…
>>145 やってればなるときとならない時の区別がつくようになる
たとえばアレクセイは疾風や裏風で後ろに回って攻撃するとスーパーアーマーつかない 前や横ならつく
5面の殲滅戦むずいなあ
最初に逃げ弓で空飛ぶ奴倒してからの人狼が強すぎw
ハヤブサさんの蹴りならロックされたドアぐらい楽勝に見えるけど
なんでわざわざカギ探さなきゃならないの?
ゲームだから
チャプター11
ニンジャガ1の最初のスタート地点まできた後、どこいけばいいんだ?
Uの処理オチ叩かれてるけど
Σでインスコしてるのに、しょっちゅうロードが入って中断されるイライラに比べたら
こんなのなんてことないぜ
>>153 それは罠ね もういっかいあがって
屋敷の入り口らへんにロープがある
>>152 カギ開けても結局ドア蹴ってるじゃん!!!!
チャプ10の階段、噂通りすげーなw
処理落ち半端じゃねーけど敵がワラワラ湧いてきて糞おもしれぇwww
>>156 鍵掛かってるものと掛かってないものが
同じ力で明けられるわけじゃないだろ!
もし足怪我したら先進めなくなって詰むじゃないか!
忍びで調度ええわ
しっかし、これだけのステージを用意したのは凄いよな。
MS協力の賜物か。
大階段は処理落ちだけど、動きはスムーズだったな
なんていうかコントのスローモーションだ
でも忍法使うと普通にクロックアップして
ここもしかして意図的にやってんのかと疑ってるが
歯車部屋でハヤブサさん巻き込まれちゃった・・・
と思ったら無事だった
流石にあそこは1発ゲームオーバーでも良かったと思うよ
後巻き込まれてるとき地蜘蛛2人がいたんだけど、戻ったらいなかった
そもそもあいつ等追いかけてくるはずなのに
それとあの日記…地蜘蛛もゆとり教育の弊害が出ているな
164 :
50:2008/06/07(土) 13:27:24 ID:U1vpbMNY
へ、へへ・・・避けてうちこむを実践して回復薬一個で幻心倒せたぜ。
しかしスレ読んでるとおまいらうますぎですよ。
技とか狙って確実に出して、コンボとか組んでるのか?
イズナ落としを狙っても全然出せない私はこのゲーム向いてないのかなぁ。楽しいのだけど。
あ、あとコマンドよく覚えられません。
マングローブの竜二匹って弓矢で戦うの?
攻撃手段が見当たらない・・・
処理落ちよりもティアリングが気になる。
たまーにしかでないけど。
俺個人がもの凄いティアリング嫌いなのが問題なんだろうけどね。
ところで、これ、間違いなくPS3にマルチ出るよな・・・板垣いなくなるらしいし
そうなると、売りはやっぱ追加面程度なのかな
前作はレイチェルは普通に戦えるキャラだったから、プレイキャラとしてもアリだったけど
ソニアは銃使いって時点でない気がする
>>165 YES、弓で戦うんだ、暗極は効かないのかな
忍なら当てたら一撃で落として欲しいところだ
>>167 出るだろうな。
でも、これそれほど強い札じゃないだろ。
出るとしても別ゲーでしょ
首ちょんぱすらなくなったΣだったし どうなることやら
>>164 イズナは
「ちょんちょん、ちょんちょんちょん、トォーーー!」
って言うと出るよ
>>171 自分のプレイを思い出したら的確すぎて吹いたw
マルチは無いんじゃない?
ソニー規制で欠損は無理だろうし、メイン市場の海外ではMSが権利持ってるらしいし。
板垣なき後のチーニンがまったく別のニンジャガ作る事はありえるだろうけど。
もし移植したらMSとの関係は最悪になるだろうな。
1000人以上に協力してもらっといて移植とか酷すぎる。
クリアして二週目やるときってドクロはまた一から集めなおしなの?
やべーラスボス三連戦がきつすぎる
ここまで来て詰みとか
ニンジャガ2買ってきたー
パッケージ裏の文章が若干あれだけどこれからwktkしながらプレイするわ
>>164 その時の気分で流れを組む時があるな
龍剣でX捌きから滅却
Y捌きからイズナ
Y捌きから滅却
壁に叩きつけて即滅却がお気に入り
今回強者ですら忍法と回復封印難しそうだな
Only onが破られたロスプラやバイオショックも、続編を360独占で出すという理由らしいからな
ニンジャガ3は出ないって板垣が公言しちゃったでしょ
幾ら退社したとは言え、それを破ったらMSとユーザー、両方から信頼を失うだけだ
鎖鎌ゲットしたぜ・・・フヒヒ
ヴォルフってよくいるキャラだよなw
>>170 2の破損はゲーム性に直結してるんだから
出るとしたら当然Zで破損ありだろ
前作の首破損は死んだのかわかりやすくするためや演出にすぎないからな
>続編を360独占で出すという理由らしいからな
ソースプリーズ
7面は人間ばかりだから爪が輝くなw
狼は飛燕で浮かないんだもんな
コンテニュー100回したら不屈の闘志って実績が解除されたw
うう;;
コンテニュー100回とか無理すぎ・・・わざとしにまくるしかないな・・・俺うますぎだから
トンファー、予想以上にくるくる回ってました
2に関してはオンリーオンがどうのこうのよりも北米のパブリッシャーがMSってのが最大の
壁だからなあ…ロスプラやバイオショックは参考にならんでしょ、どっちも北米じゃMSが
販売してたタイトルじゃないし。
件の社長がブチ切れてるのは実はそこだったりなんじゃないだろうか、しかもそれが板垣の
独断で事後承認だったとか。
ランキング見てフリーズしてからランキングを見てないけど
現在死亡回数200近いと思うw
イタリアステージのムービーシーンなんだありゃ
お天道様の下、イタリアの街中をあの格好で平然と歩くハヤブサ
忍んでないどころかただの不審者だろw
社長が切れてんのはただ金が惜しいだけだろ。
社長は板垣が歩いてるだけで切れそうな気がする
まあ日本が爆死だったから北米でどれだけ売れたかによるかもな
一様これダブルミリオン目指してたんだろ?
板垣のいないデッドオアアライブどうすんだよ
テクモはパチスロ業界にいってしまうのか
>>185 うは、そんな実績あるんだwww吹いたwww
なら俺ももうすぐ実績解除だなきっとw
>>191 超忍は人目も気にしないし、目の前にいきなりモンスターが現れても平然と切り捨てます。
でも里が襲われると知るとちょっとビックリしきょどる心優しい人なのです
>>162 若しかしたら視界が狭くなるからと思ってたが、普通に違うみたいだ。
忍術中は確かにクロックアップするな。
敵が多い時、意図的にスローにさせてんじゃね?
地球防衛軍も大量の敵が出た時はスローで脳汁出しながら戦うし。
まあ、EDFは意図的とかそういうレベルではないが。
ゼドニアス弱いな。
しかし、やはり操作性というか・・・微妙だな。
>>189 マスエフェクトみたくどっかに版権売りさばいたりしたら出るかもね
イリュージョンと合併でいいよもう
たまにネタになってる「ブロンドの、美女!」って地蜘蛛の日記かなんかに出てくるの?
取り忘れてるんかなー
>>181 俺もやっと鎌手に入った。強いなこれ。
今までは飛燕人生だったけど、
今後はおかまになります。
じゃあ俺は鎖かま
>>191 逆に考えるんだ。
お前さんもどこかでハヤブサとすれ違ってるかもしれない と
ところで鎖鎌楽しすぎるな
Σやってなかったから二刀に期待してたんだが、なんだか使いづれぇ
C5の船に乗っかってるドクロ、目視で確認できたけど行けなくて
進めてたらそのまま水車〜歯車経由する建物の中に入っちゃったんだけど
もうこうなったら前データロードして戻らないと取れないのかな?
208 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 14:18:38 ID:VoBdiXL+
アクションゲームが、苦手な俺には 88点の出来かな。
まぁ。快適に操作できるから楽しいよ。
鎖鎌が好きだったんだが使いこなせず、いつの間にか爪をLVマックスに・・・。
強いんだけど、スケート靴がw
>>206 とれないな。
船に乗っかってるドクロは、チャプター開始直後にまっすぐ。
ということは鎖がまも取り逃してない?
>>211 レスありがとう。
あれ…鎖鎌は持ってます。同じ流れで取れるんですね…
行けるのに見落としたのかな…もう一度C5最初からやってみます。
ニコニコに10面階段動画あった。
確かに初見の奴は笑うな
おっぱいがクリア後に使えるなら買ったのになあ
鎖鎌は斬鬼を覚えると欠損できるから多少は楽になる
人型限定だけど
>>212 鎖鎌取ったとこから更に奥に進むとあるはず
チャプター5難易度高すぎだろ・・・。
最初のセーブポイントにすら辿りつけねーよ・・・。
アドバイス
レイア希少種は暗黒弾レベルマックスでいけよ。テンプレにいれとけ
>>144 ハヤブサは方向音痴
自由の女神は観光のつもりだった
>>218 おれと同じワロタw
まっすぐ行くと鎖がまと髑髏
右の橋(ライカンスロープ)が3体走ってくるほうがセーブポイントへの道
5回くらいねばってセーブまで行ったぜ
いちいちデモ見ないといけないのがだるいな
222 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 14:36:30 ID:DbiRVTN3
強者で回復薬使わないプレイしてたら、チャプ6あたりで普通に「不屈の闘志」解除された
今はもう使ってる
224 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 14:37:32 ID:wQaPgIuH
あと5日!
本当に楽しみだなぁ(●^o^●)
>>218 5の最初は極端に難易度たけーよな。
まー新種の奴らを殺り慣れるしかない。
アルマジロが糞すぎて笑えてくるんだが1体目倒したときの爆発に巻き込まれて死んだ後
コンティニューしたら1体目で使ったアイテムがないんだけど今戦ってるのは2体目?
ボスは相変わらずつまらないな
数多いし
あと水は削るべきだろ
ムラマサさぁ…ボケぎみだろ…邪神がどういったもんか知ってたなら、
チャプ1で渡すもん渡しとけよ…わざわざムラマサ自動販売機の
録音音声にクシャミ入れてるからボケてるとは思ったけど…
チャプ8ムズイうざいクリアできる気しねぇ、ロケランも地雷もいらね
忍はロケランと地雷なくしてほしかった。
5000ゲイツまでならだすから神DLCだせ。そういえばブラックもチャプ7
クリアして放置した。
凄いおもしろいんだけど、なんか疲れる。ボス戦ならわかるが道中の
リトライは10回までが限度だ、もうコンテニューする気力が失せる。
ってかチャプ7クリアまででいいから今の武器引き継いで最初から
やらせてくれ。鎖鎌とかトンファーとかおもしろすぎるし爽快だし
チャプ1とか2で使いたい。
1ステージクリアごとに電源おとしてる。つかれるw
ようそろー
ってどういう意味?
地雷は足跡ついてるところを歩けばいいようだ
このスレにも痴漢戦士が湧いてくんだよな
237 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 14:51:34 ID:VrUbbA6x
板垣さんあなたのイージーは一般ユーザーにはハードです(T_T)
楽しいけど難易度は嘘つきでしたね(>_<)
>>230 シノビってゲームで一ステージ200回以上コンティニューしたぞ私は…
一ステージコンティニュー数表示上限が確か200までだから振り切ってたんだぞ…ホントにべそかいてたもん…クリアしたけど。
作った人はなにが面白いと思ってこんなの考えたんだ
くるってんだろ
実績の嵐の重鬼王を抹殺した。
とかって、滅却でとどめをさせってことでok?
1からそうだが
画面外から飛び道具使ってくるのは糞
忍術、魔法、ロケラン コンボを中断させられてイライラしてしょうがない
アルマジロは爆破手裏剣を使うと楽って聞いた
板垣がいないチーニンなんて
アルコールの抜けたビールと同じだろ
チーニンの優秀スタッフと一緒にテクモ辞めて
会社作れよ
ユーザーはそれを望んでいる
下手糞はデビルメイクサイでもやってろ
南米ステージが大不評だったんだが、
虫ワラワラは中々いいじゃん
久々の稼ぎどころ
鎖鎌んきもっちぃいいいい
俺は南米で水走りしながらメカと戦うのとか結構好きだ
遠くの敵が見えてる場合、半身だして弓絶技で屠るの好きだ
>>243 Σは割と良いゲームだったし
ジャガ2スタッフ残ってるなら問題ないんじゃね?
やっとラスボスなのに回復アイテム0個\(^o^)/
>>240 説明するとネタバレになるから説明しないけど、違うぜ。
ニンジャガ2は1作目みたいな謎解き要素の割合はどのくらいあるんかね?
1の謎解きでマップうろつくのがけっこう面倒臭かったんで知りたい。
壁を走って登ってアイテム取ってくるみたいなやつ多いん?
飛燕のタイミングがつかめない
ちーっとも発動してくれないし
なんかどんどん下手糞になっていってる俺
シーマン弓なしでいこうと思ったけど無理だった
人型ボスのが面白いな
結局4人目の重機王って誰よ?エリザベート?
敵の攻撃力1/4ぐらいにした超優しいモードDLCでやってくれ
Z指定とか以前にアクション熟練者以外お断りの警告入れろよアホが
初めから強者の道でやったらチャプ1で5回くらい死んだわ
ニンジャガ初めてなんだが聞いてた通り難しいな
これでまだ難易度が上に2段階あるだと……
>>253 ほぼそういう感じだね、1みたいな同じ場所なんども行ったりあの面倒くさくてイライラしたジャンプ系の
ギミックとかはほとんど無い。しかし水上での戦闘とかイラっとくる要素も増えてたりする
飛燕は対象物がイイカンジの距離にいないと発動しないだろ
なんてこった・・・・・ヴォルフが萌えキャラだったとは
あんだけタンカ切ってたのに開始早々なんか急に方膝付きっぱなしにでフルボッコ
武器限定の実績解除後回しにするかなぁ
なんかここ見てると鎖鎌使えない俺が可哀相になってきたぜ
謎解きはとくに無いけどカギを探したり行き先を探したりすることはよくある
でもすぐ分かるから適度な感じ
俺的にはもうちょっとお使いあっても良かったと思う
>>253 そこまで無いと思う
開かない扉があったら少し戻って
鍵取ってくるとかその程度
>>259 あの箱庭は好きだったんだけどな
好きなとき行けるから
面倒くさくてイライラしたジャンプ系ってのがどれかわからんが、
今作も足場アクションはある
忍びだとそういう時は敵も控えめだったりするから大丈夫
10面で1面ボスが次々沸いてくるとこどうざすぎる
倒しても倒しても出てきて投げをかわしきれずに殺される
>>264 あれはもう合鍵を玄関のすぐ近くにしまうようなレベルだな
今回ジャンプアクションがウザくない
なんか失敗しにくいように見えない調整がされてる
ch10でザコ扱いの羅刹倒して酸の池のエリアに入ったら
入り口封じられて曲調も戦闘用に変わったのに何も出てこない
これって普通なの?
1は地底の謎解きのジャンプするとことか結構嫌いだったな。
双眼の鉄球揺れてるとことかリバース空洞上るとき弓骸骨3匹いるとことか
6面の骨が山になってる部屋はどうやって進むの?
あと軍事倉庫の車庫とか一回目ドーク倒した後の足場動かすところとか、初プレイ時は情報何も
見てなかったんでめちゃくちゃ苦労した、そのせいで強く印象に残ってる・・・
1作目は戦闘と謎解きの割合が丁度半分くらいあると思う。
戦闘だけさしてくれーって思う場所が多いで。
>>272 まったく同じだww
あそこで投げて3ヶ月くらい放置してたわw
1日1チャプくらいで地味に進めてきた。
チャプ6になったらセーブポイントまで行ったら休憩とらないとしんどくなってきた。
最後までいける自信が無くなってきたorz
>>270 開発側もわざとやってるよな。なんか好きだわ
一応足場もあれば〜〜をはめるという部分もある
でもどれもあっさりしてる
だがその代わりマップナシ
死体がそのまま残ってるのは目印にもなるだろう
今買取どれくらい?
芋虫倒せる気がしない
久々に迫力を感じる
話題にのぼらないけどch3のシーマン顔面飛ばしが怖い
普通に同時に画面に出る敵は5人までに制限しとけばいいものを
板垣EDF3好きって言ってたよな。関係あんのかな。
フレームレート低下でカクカクになるんじゃなくてスローになるあたりどう見てもわざとですね
芋虫は真正面から鎌絶技をお見舞いすると怯む
もうちょい先の敵を倒してから回復とセーブしようとして引き返せなくなる事がよくある
288 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 15:23:21 ID:/yeAMeU7
チャプ10まで、強者でクリアしたけど…そんな難いか?
スレの悲鳴が多いんで、今回もマゾ仕様だと思ってたから拍子抜けした
前作経験者なら、強者は普通にいけない?ここから怒濤のドM攻めかなw
ブサさん「ここから先は…冥府、魔道」
俺も10面階段すきだよ。
あれはいい意味であり。防衛軍52面だな
>>288 すごーいまじつよーい
シネマうpよろ^^
そういえば1でも階段で処理落ちあったよね
あんな感じのマップはきついんかな
>>286 それやったんだけど、その後攻撃しようとして突進された
連打したけど失敗したのか体力の5分の4ぐらい食らって死んだ〜
絶技した後すぐ部屋に戻らないといけないかな
5面の殲滅戦の三碧の修羅道を浄滅のとこから何ですが、次は何処に進むんですか?
わからなくなりました。
今後雑誌とかにニンジャガ2のことで板垣にインダビューみたいな記事は期待できないのかな
これ体験版やって余裕でクリアできたんだけど、
体験版の難易度なら最後までクリアできそう?
強者っていうレベルないからどんだけ難しいか怖くて買えない。
体験版恐ろしく面白くて買いたいが・・・詰まりそう
>>292 鎌絶技をぶちかましたらその場でおろおろし出すから切りまくる
でも舌伸ばしてくるからそれは避けないと食われる
>>295 まぁ忍びの道から初めて、慣れたら強者に行ったほうが無難かもね
3面ボスがどうなるかだ
>>296 う〜ん…まぁまたチャレンジした時やってみるよ
>>295 体験版は最初から武器複数持ち、武器レベルマックスだから楽
体験版は板垣の罠
でも、おもしろいから買え
>>295 体験版よりは難しいけど大丈夫だと思うよ詰まったらここで質問すればいい
>>293 水の中だよ、泳ぐボタン連射しまくりで潜ってかないと駄目だな
Aだっけ
>>295 体験版余裕だったけど、いまはこのざまだしなあ。
イージークリアのみって割り切れば問題無いと思うよ。
昔はゲーム買う時に詰まりそうかどうかビビりながら買ったりしなかったもんだがなあ
やりたきゃ買ってたよ
体験版やって以来久しぶりにこのスレに来た。
悟りの道がむずかしすぎてすすめねぇー
一撃で鬼のようなダメージ+赤ゲージ増加だから雑魚が怖すぎる・・・
ちなみに
>>24のソニアの声優は鈴木麻里子
有名な作品はゼノサーガシリーズのコスモス
幻心の声は大友龍三郎
有名な作品は何だろうな。
DBZのダーブラとかワンピのクロコダイルとか。
後わかる人はわかるスパロボのユーゼス=ゴッツォ
ソニアさん、いつの間にリュウとそんな関係に…
やっぱ二人で行動してた時にZ指定でも見せれない事やってたんだな
>>298-
>>300 トランクス。
普段のアクションはだるくて途中で寝落ちするから買ってないんだが、
何故かニンジャガだけ眠くならず周りの日本未来風な背景に魅入られてしまったわwww
そういやニンジャガ1が難しく1面ですらクリアできず放置したんだが、これでもOK?
EASYで回復ありならなんとかなるべ
俺が発狂してるのは回復縛ってるからだし
309 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 15:39:32 ID:5DxB6ZZF
チャプター9行ったし!メシにすんべ!
>>307 >そういやニンジャガ1が難しく1面ですらクリアできず放置したんだが、これでもOK?
だめかも
チャプター10の噂の大階段。
あれはゲーム史に残るほどの迫力と爽快感だろwwww
大鎌ですごく気持ちよかったです
バハラタのカンダタ強いな
雑魚引き連れて来るとか邪道過ぎ
1の動画見てたが、2はリュウにカメラが近くなりすぎる状況が発生しやすいのと後方にカメラが自動で回り込むのが
若干早いからやりにくいような気がする
NYのステージで何かバレットウィッチ思い出した
>>310 マジか(´・ω・`)
ニンジャガ1は放置で駄目もとで体験版やったんだが予想以上に面白くて買いそうだったんだが、それじゃきついか・・・
もう一回体験版やってこよう。
チャプター7の
「侵入者は・・・・忍者!」に吹いた
ちなみにジョウハヤブサはアナゴさんっぽくないか
後獣人王がムライさんじゃない?あれ
アナゴさんはなんとか皇帝じゃねーの?
だれかニコニコに上手なプレイ動画うpしてくれよ
参考にしたいから
ロケラン兵考えた奴はしねばおk
>>315 俺も。ぶっ壊れたタクシーと地下鉄でバレッチ連想したわ
323 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 15:57:49 ID:CdgVRVtU
>>316 ブラック二面ボスで挫折した俺でも 今ニンジャガ2 チャプター8まで来てるから大丈夫だよ
>>316 ニンジャガ1は1面が異常に難しいからなw
2は最初の内は特に詰まる事は無いと思うよ
後半イライラする場面が増えるがそれまでに操作を身につけてけばおk
シーマン倒せないんだけど、なんかいい方法ないかな
>>316 体験版面白かったなら買いなよ
難易度気にして買わないのは勿体ない
>>288 たぶん前作経験者で自信がある人はSM愛好者(両方兼ね備えてる)だから、いきなり縛りプレイとかやっちゃうんだよ。
正直勝ちに行けば強者など取るに足らない。
回復材なしクリアー動画がでるのはあと半年後ぐらいかな
最後ソニアってなんであんな服きてるん?
変体四殺が着替えさした?
>>327 前作もベリハから極端に難しくなったしな
なんか龍剣で技表にないような2段斬りが出る事があるんだがやり方知ってる人いる?
前作MN、GOW2のタイタンをクリアする腕があっても超忍は厳しい気がする
皆dクス
そうか!大丈夫そうだな!
死んで慣れるのは得意だからM好きには丁度いいみたいだな。
これからちょっくら買ってくるから攻略スレで世話になるぞ!
よろしくなおまいら
これ説明書にキャラの声優かいとらんのか・・・・
ってかこのスレで超忍に突入した人はいるんだろうか
>>334 馴れ合い臭いライトゲーマーには多分クリア出来ないよ
>>317 7面のアナウンスとか巻物とか小ネタが充実してるよなw
忍の道ならアクション苦手でも頑張ればどうにかなるだろ
ヴォルフ様意外に弱くてワロリオww
その後手下にフルボッコでワロシストメントwwww
エリザベートエロダンス踊ったと思ったらトイレに流されやがったwwwww
6面橋で進めなくなったんだが、バグだったんか。。。
雑魚戦でのゲームオーバー増えてきたから、かなり萎えるな。。。
火山で自爆亀2匹とか正気じゃねぇだろ!
画面真っ赤でわけわかめ
四面でセーブして終了して、今日やろうと思ったら、ロードが永遠続いてプレイできなくなった。
マジでやりたいんだが。
どうすりゃいいんだよ
>>342 あそこ吹いたなwww
ちょwwwぁあああああ!!!wwwってww
>>341 ヴォルフに苦戦して勝ったーと思ったら手下たちのほうが強くて死んだな
まだ発売直後なんだし言わない方がいいことを嬉しそうに言うなよ?
チャプター8糞つまんねー
FPSやりたくてニンジャガ買ったんじゃねーんだよ
アホじゃねーの
今回難しくないけど、敵のつかみ投げ系がウザすぎるな
爆破手裏剣もウザい
うむ、掴み技連発はうざいな・・・
あと敵の初段よけてもその次の攻撃がホーミングしてきて結局避けれないことが・・・
今回難易度下がってるって言ってるやつはちょっと前作を初プレイしたときのインパクトに影響されすぎだぞ
俺も最初は今回は難易度下がってると思ってた
だが違う
明らかに後半おかしい
なんかもう、あれ?これ回避するスペースある?回避する猶予ある?みたな状態だったぞ
>>350 今回は敵の投げ技甘くするとかインタビューであったのに
明らかに前作より多いし、避けにくいよな
7面おもすれーとか思ってたら最後に落ちがあった
爆破軍団つええ・・
>>349 つまらないんじゃなくて見切れない君がへたくそなだけだとおもうよ?
多分多連装ロケランにでもフルボッコにされてるんだけどあれ裏風疾風連打すれば良いだけだよ。
今回ロケラン自体ガードしても削られないようになってるし飛び道具系は裏風ジャンプするとすぐ迎撃される。
GDCのデモプレイで裏風ジャンプ全然使ってなかった理由がよくわかったよ。裏風ジャンプ多用してると攻撃くらいやすい。
ちょwソニアに向かって矢を放ったら…
たぶん地雷原の窓からランチャー撃ってくるとこじゃないかな
!!参考にならないラスボス攻略!!
用意するもの:夢想新月棍。回復アイテム不要
崖に手をついているとき密接してXXY連打。ボスの真正面ではなく
斜めあたりでやるのがコツ。パンチや掴みモーションが見えても
ひたすら繰り返す。
うまくいけば敵の攻撃はほとんどスカって、ずっと俺ターンが実現。
>>358 それだったら俺完全無視してごり押しで行ったなあ。
一番奥の機銃2体倒すだけで終わったし。
投げ技が弱いと、防御しまくるのが最強になっちゃうからねえ。。
てか真のクソゲーは殲滅戦だよ・・・
悟りの殲滅戦は勝てる気がしない
ブラックやってる最中で2の体験版やったけどやべえな
カメラ悪いっていってたけどたいして問題ないじゃん
絶技の暴れが爽快すぎるwww
そして武器についた血を飛ばすのが地味に格好いい
悟り行けた奴がクリアできないってどんだけー・・
CH11の呉羽の墓ってどこだ
最初の山のあたりかと思ったが見つからん
まじで俺見たいになった人いね?
やりたいのにできねぇよ
(>_<)
もう最強のNINJAなんだからさ
飛んでくるロケランにタイミングよく攻撃したら
まっぷたつに出来たりしてもよかったんじゃない
>>368 4面で幸運だったと考えるんだ
最後のほうならマジで泣ける
チャプターセレクトとか無いからねこのゲーム
つけろよ
>>368 やりたいなら、もう一回最初からやれば良いとおもうんだ
俺はマニュアルで6つくらいセーブ作って次のポイントに進むたび次のセーブに上書きしてる
強者の道で始めたおれにその決断はきびしすぎるんだが、、、
殲滅戦って難易度に比例して難しくなるのか
忍の道でやってかなり難しかったから共通かと思ってた
ああ見つかった
先にもう一つ山道があったんだな
>>376 ニンジャガ1でも言ってたじゃないか、「引き継ぎは己の腕」ってな・・・
Cp6で紅葉キター!
>>356 すぐ倒せるから、ロケットランチャーは問題無いよ
機械とかマンションの窓に居る敵をいちいち狙うのが面倒臭い
他人の足跡の上歩いたり、忍者じゃねーよこんなのw
いつもはじめる時にNEW GAMEになってるのは地味にウザイ
こういうのはセーブデータあったらLOADになるのがデフォだろ?
こういう細かいところを快適にして欲しい
7面のボスは雑魚のイヅナに巻き込めるのかw
問題は雑魚に飛燕しようとしてジャンプをすると
ボスに飛燕で撃ち落される事だが
>>381 >>忍者じゃねーよこんなのw
残念な事だが、いまだに間違った忍者の歴史を植えつけられてるようだ…
ボスキャラへのアクションがちょっと単調だな。
なんか綾音ブサイコだなw
ボス戦だけ苦戦するぜ
>>377 悟りの最初の殲滅戦とか普通に強者のボス戦よりもクソむずい
コンボなんて絶対決められないから爪の飛燕イズナでチキン戦法しか思いつかなかった
今回何がダメかって、やっぱ視点だわ
この糞カメラワークどうにかならんのか
慣れとかやり方の問題じゃない
これだけは全く擁護できない
Ch4の地下鉄でてすぐのドクロってどの辺にあるんだ?
視点の糞さはあんまり感じないなあ。
唯一感じたのは殲滅戦のフィールドくらいか。
円周フィールドなのに常に自分の正面にカメラ向くようになってて鬱陶しいことこの上なかった。
一応クリアしたけどカメラは特に不満なし
狭いと気になるな、視点
何やってるかわからなくなる
特に強者以上は致命的だと思う
>>389 いやいや、慣れとかやり方の問題だよ
もはや気にならない
基本棒の俺は見づらくなったら風駆XXYだな
やったーあるま次郎滅却で倒したよーと思ってガッツポーズしてたら
お約束で死んだ、散々書かれてるの見たはずなのに・・・
最後の黙祷ブサさんが全てだな
さて悟りいってくる 20式はどうなんだ・・・w
あー、チャプ10の階段はやっぱ演出なんだな
処理落ちだったら入力受付も悪くなるはずなのに普通に操作して技出るし、
忍法使ったら処理落ちせずに操作できたみたいだし
ニンジャガイデン2を6/4にフラゲして手に入れて
発売日の6/5に売ったら三千円だった
ちなみに古本市場
火山のセドニアス30分掛けて倒したあと、
扉っぽい所に水走りで地雷踏んで死亡はなんていう罠?
>>321 ロケラン兵は、手裏剣投げつけるとたじろぐので、そこで攻撃すれば桶。
爆破手裏剣だと尚効果的だが本数制限あるからここぞ出使う。
ボス戦の視点とか糞過ぎる
こんなの擁護できねーだろ・・・ゲーム性は良いのに
DMCのほうがまだいいぞ
>>402 うかつな忍びだ
どのみち長生きできるたまではなかった
FC,SFCのころなんて、1000円超えてたら高額買取だった
>>391 サンクス
しかし全然わからん
もうちょっと探してみるわ
我が家の360はこのゲームのハードな読み込みに耐えれないようだ
4面以降読み込めん。読み込めても途中でいきなり
Now Loadingになってフリーズだ。
デッドラ並みだな
洞窟の太チンコ倒した後の水辺の細チンコ大量のとこすごすぎて笑える
映画だ
とりあえず後ろに敵出現は面倒だから止めて欲しかった。
>>405 確かにカメラ糞かもしれんが頑張れ。馴れればなんとかなる。
でも滅却・絶技のカメラ演出オンオフは欲しかったな。毎回毎回同じカメラワークだと飽きてくる。龍剣縛りしてるし。
歯車部屋はだとカメラ演出入らないから戦いやすいし、新鮮でよかったわ。
>>401 箱のソフトだしな
自分の知ってる店は5千だったかな。
スピーディーアクションのダイナミックなカメラと
スタイリッシュ超引きカメラを比べる時点でアホ確定だろほっとけ
カメラより血の表現が気になった
なんか血糊みたいな感じで・・・
もう少しどろどろした感じがよかった
GOWとかデッドラみたく
ソニアがショートカットのレイチェルにそっくりだな
>>413 快適さは比べられる
どっちみちカメラワークが糞なのは認めろよ
海外レビューで画面外からの攻撃が酷いとか言われてたけどそれも良く分かる
カメラワークの酷さと、マップ構造の相性の悪さ これに尽きるわ
飛行機のステージ面白すぎる。
もっとこういうステージが欲しい。
ランキング意味ワカンネ
フレのしか見られないのかこれ?
リプレイのダウンロード方法も不明だし。
>>416 じゃぁ、ソフト売って
ここからいなくなればそのカメラのことは気にならなくなるよ
ん?カメラ?
全く問題ないけど・・・・・
>>418 X押してみれ
でもたまにフリーズするからな!
カメラは慣れれば一部を除いて全く問題ないな
それより、地図とか目的地を示すマークがないのはどうかと思った
アクションだけならすげー面白いのに・・・
滅却は基本的に好きだが、確かにカット機能欲しいなテンポが中断されてしまう
>>424 あー、それは欲しかったな。
洞窟内で戦った後とか戻っちゃってることがけっこうあった。
前MAPあったけど迷った俺
>>417 飛行機のステージは楽しい敵ばっかだし、演出も燃えるよな。あそこは本当にいい。
>>424 デカチンコの出てくるステージ含め密林は結構迷った…
あとウォーターホースの出てくる場所とか。
デモ落としてやってみたけど何このゲーム凄い面白いじゃないか
XYXXXYが爽快感あり過ぎて死ぬわ
ところでデモで難易度が2つあるんだけど、強者の道ってのは製品版じゃないと遊べないのかな?
それと忍の道ってこれ難易度イージー?ノーマル?
強者でクリアしたぜ
最後の弓矢で倒すやつ、全部頭に当てて倒したわ・・・
俺の中では最強クラスのボスだった
地蜘蛛の日記を読むと、感情移入しちゃって忍系の敵が殺せなくなる
これが奴らの思惑通りだとしたら
日記を持つ死体たちは相当の使い手だ
>>431 あれ、右Tひかなけりゃ勝手に頭と腹撃ちわけてくれるんだぜ・・
捕まれた瞬間ボタンか何かで投げぬけできればなあ・・・
タイミング超シビアでいいから
リプレイ、もうちょい多機能なら良かったんだけどな。
早送り、巻き戻し、スロー等々。
見られるだけマシなんだろうけど。
なんかバグに遭遇したので報告
チャプ3のボスの電撃人面魚
画面から消えました
ボス捕らえる視点にしたらカメラが画面突き抜けて
裏世界と言うかテクスチャ外までずーっと引いて
終いにはそれすら映らなくなる
>>433 サンクス、気に入ったし買う事にするよ
しかしあれでイージーなのかぁ・・難しいとは思わなかったけどなんつーか、
あれでイージーって凄いゲームだな
CH11でイヅナ落しばっかりしてたら敵の死体が
お母さんが子供におしっこ等をさせるポーズ!
になって爆笑したwww
おお!本当にランキングでフリーズしやがったw
捕まれてレバガチャしないといけない場面でパッドで簡易メニュー呼び出しちゃうと困るよな
>>440 フリーズは仕様っぽいからスクロールしないほうがいいよ
>>439 今回たまに奇跡起こるよな。
敵倒した後周り見たら刀が綺麗に二つ重なってて「二刀流ktkr!」とか思ったら…
戦闘大味すぎ
やっと念願の水の都にきたぞ!JOJO第2部みたいだねえ
雑魚やりつつ観光できると喜んだのもつかの間雑魚に殺されちまった・・・
雑魚の方が前の面のボスよりつよいとは・・w気が抜けねえ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>439 そういうリプレイうpしてくれると結構笑えていいかも。
5面の水竜倒した後ってどこいけばいいんでしょうか。
もう一時間潜ってて泣きそうです…
>>447 柱を連続ジャンプ(名前忘れた)で上がっていく。
殲滅戦まだかなー…って思ってたら2面のそれを取り逃してた
勘弁してくれ…
カメラが悪いって言うかマップが悪いとしか思えない
もうちょっと見やすいマップ設計して欲しかった
ランキングのフリーズは早めに直して欲しい。上手な人のプレイ参考に
したいのにトップランカーの画面まで辿り着けない
フリーズ→リセット繰り返して5回目でくじけたw
おい既出だろうが
チャプター9のボス芋虫が地形に引っかかるぞ
そのまま弓チャージ連打で余裕でした
今回敵が引っかかったり攻撃の届かない範囲に飛んで行ったり
そういうのが多いぞ
お粗末過ぎる
10面のスローわろた
地面を泳ぐ姿がけっこう見られるよな。
水陸境目の処理ミスって。
魔神に滅却喰らわしたら6mぐらい浮いて空中で首ふっ飛ばしてた。
ランキングフリーズは人増えたからかな?
初日とかは、どんなに急いだ操作しても止まることなかったが
今は高確率でフリーズするな。
>>453 攻撃が届かないどころか
完全逃避する場合もありますけどねーw
459 :
sage:2008/06/07(土) 17:55:08 ID:zb7rHP8i
ラスボス?弓撃つところ
イージーなのにマジ無理
体力3分2減らせて限界
飛び散った血が壁からはみ出るのは勘弁して欲しかった
空中に浮かんでたり
このゲームバグはかなり多いな。
戦ってたらカメラが明後日の方向に行って目隠し状態になったり、ヴォルフ倒したのに話が進まなかったり、ランキングのフリーズ。
そんなにやってないのにハッキリと分かったバグがこんなにある。
>>461 デバッグ中あたりで会社と揉め事になったのかなぁ
と想像しちゃうんだよなぁ
なんか買ったの後悔しだしてきた・・・
一人でやって敵にフルボッコにされて腹立てて
やっと勝ったと思ったらフリーズしてもう1戦・・・
積みそうだ・・・
ランキングはアイコンまで読み込んでるからじゃね
>>457 発売日2日前ですでにフリーズしまくりだったよ
ちょっと前のスレでフリーズすると書いた者です
どうやらコントローラ振動でフリーズする模様
ムービーでフリーズする際も乗り物や人物UPでフリーズ→振動しっぱなし
我慢できずにエリート買ってきましたw
すると同様の場面で一瞬処理落ち?でフリーズ無し
同様の症状の方いたら参考までに
転送キット到着後サポートに電凸予定です
Black ミッション ETERNAL LEGEND クリア記念カキコ。
次は Very Hard クリアして、コスチュームを解除します。
まああんな状況だったし裏ではいろいろと大変だったんじゃね。馬鹿社長から延期は認めんとかいろいろ
言われてそう
すまん、サイトまで教えてもらっといてCh4のドクロが全然見つけられんorz
地下鉄からセーブポイントの間と付近を視点変えたり壁蹴ったりしてるんだがそれらしいもの全く見当たらんのだが
あの声明文は免罪符に使ってるような気がしてならん。
あああああ
とか言ってたらあったー!
なんでこんなとこ見落としてたんだ
修羅の独鈷取れない・・・
敵倒しても明かりがつかないんだけどどうすればいいの?
>>470 実はもう取ってんじゃない?
それか場所違うか
今回MURAIさんは出ないんですか?
>>464 フリーズは知らんが敵にフルボッコにされたのは基本的にお前のせいと考えていいと思うぞ
それを何とかするゲームでもあるんだし
あーまたフリーズしたよこのクソゲー
マケプレ版BLACKの快適さを知ってしまうと
HDDインストール出来ないのがなんとももどかしいな
せめてエリートだけでも対応してくれんかのう
糞カメラって言う人結構いるが、そんなにダメか?一周したが全然気にならん。
クリアしたから黒落としてやってみたが、右スティックで視点変えられないんだぜ?w
2のカメラで文句言ってる奴は下手くそなだけ。
つーか、1面のヌンチャクが倒せん。黒の方が断然難しいと思う。
ランキングでフリーズ
プレイ中には一度もフリーズはなかったんだが・・・
割れでプレイしてる奴はフリーズしまくりらしいね、まあ久しぶりの本体起動で本当に
故障の引き金を引いてる人もいるだろうから、全員とは言わんが。
>>468 ベリハとかじゃなくて、ミッション全部をノーマルでも良いからクリアすればコス解除だと思うが
洋ゲーに多いけど
この物量やら物理シミュやら何やらかんやら入れると
完全制御なんてできないんじゃないのかなぁ
それでもバグは嫌だけどね
正直フリーズしたって人は本体疑った方がいいよ
俺やってるけどフリーズなんかしてないし
>>482 ランキングフリーズは割れじゃない俺でもなったぞ
プレイ中のフリーズは今のところ無いから安心
>>480 一回押し込めば右スティックでカメラ移動出来るよ。
カメラは滅却とか絶技の演出のせいで正直黒より辛いと思う。
少なくとも改善はされていない。
>>486 あえて敵を倒さずにステージの先にどんどん進んでいくとえらいことになるよ。
490 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 18:21:34 ID:RyFGbTg+
なんか色々と残念な部分が多いね
前作に比べて粗いというかお粗末というか
>>486 ランキング画面で全体のランキング表示してスクロール続けてみ
>>480 いやカメラワークは糞だから、これで評価落としてるのは間違いない
基本的に水平過ぎるのと、マップ構造が悪いからさらにカメラが悪いように感じるんだ
これは開発陣のセンスのなさだよぶっちゃけ
アンチ必死だなw
494 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 18:23:59 ID:ivhImuEY
ニンジャガ2は物理的にノーダメージクリアって可能なの?
>つーか、1面のヌンチャクが倒せん
2クリアした人が、さすがにそれはねーよw
カメラの悪さは否定しないが
カメラがこれじゃなかったら爽快感なさそうなんだよな
それこそ作り手のセンスだが
もう少しどうにか両立出来なかったのかね
あれ?ひょっとしてランキング画面で死亡回数とか見れなくなった?
昨日まで見れたのにどのボタン押しても見れね
sageてないレスは参考になりません
>>496 狭いところでの戦いを撤廃するとかステージ数を半分ぐらいにして密度減らせば可能かもな
まだチャプター4だけど
処理落ちフレーム落ちはあるが、フリーズは無いな
プレイ中はまだフリーズしてないが、水の都で紙芝居並の処理落ちは喰らった。
カメラと処理落ちの多さはまだまだ改善の余地があったろうに…
何故このタイミングで止めたんだ板垣。初代みたいに最後までこだわってくれよ…
黒みたいな神ゲーにしてくれよ…
カメラは俺の場合気にならないが
多分上手いからだろうな
一般的な評価としては糞カメラとなっても仕方ないだろう
>>476 ああ、腹立てるとこまでは承知だったんだが
あんな頻繁フリーズするとは思ってなかった
かれこれボス突破2回ほどフリーズで再ボス戦してる
てか3Dアクトのマニュアルカメラでクソじゃないのってなんだ?
ニンジャガのゲームスピードから言ってこれが限界だろ。
カメラはもうちょい引いてもうちょい上から見させて欲しかったかな
画面の手前からいきなりドーンと飛びつかれても困る
移動中見にくいからカメラ動かしてんのに即座に
グイィー!と戻されるのはむかつくな。
散髪屋に頭押されるのと同種のむかつき。
あと基本的に巨大ボス戦は、ボスとの戦い:カメラとの戦い
が6:4ぐらいだと思う。ダンゴムシ2匹が平気だったやつなんて
いないだろ?いたら不感症だ。
いろんなやつらが跋扈してるからな
121 :なまえをいれてください[sage]:2008/06/07(土) 12:39:31 ID:nURo2ecN
ニンジャガ2をやると360壊れるらしいよ
477 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/06/07(土) 18:14:17 ID:nURo2ecN
あーまたフリーズしたよこのクソゲー
強者簡単だなあ・・・と思ったら完全体ゼドニアスに勝てそうにない \(^o^)/
>>506 あれはカメラとかそういう次元の話ではなく
とにかく画面が赤いのがきついw
今日もまた、痴漢がBlackやウンコシグマと比べてどうたら言ってんのかw
痴漢は、涙目でピアキャスでも見て我慢してんだろうなぁ、かわいそうにw
>>503 限界とかマジで言ってるのかよ
個人的に雑魚キャラとの戦闘はカメラあんま気にならない
でもボス戦のカメラは糞過ぎて擁護できない、チャプ3の巨人戦やって痛感した
難しいじゃなくイライラするだけ
カメラはこんなもんじゃない?無印やblackやってりゃ気にならない
視点リセットを適時いれりゃ無問題
フレームはどうしても気になる、無印やblackがヌルヌル滑らかだったからイメージ狂う
うわっ!
壁に付着した血糊が空中にはみ出して平面的にくっついてる。
階段にも斜め平面に血飛沫が付着した。
見なかった事にすればいいのか?
今、チョウ人モードやってるけど、気合いでch9まできたよ
質問あったら答えてあげる
>>504 限界ってなんだよ
これだけ不満言う奴がいるんだから
もうちょっとやりようはあるんだろう
ボス戦のカメラは自分とボスに切り替えられると思ったから
敵がよく動く時は自分に、あんまり動かない奴は敵に合わせりゃいいんじゃね
糞か神か
そのどちらかで無いといけないのかね?
お前らもっとこのクソゲー買ってやれよw
とにかくランキング見てフリーズするのは早急になんとかしてほすぃ
そもそもカメラをニュートラルで戦闘してるやつはいないんじゃないか?
ブラック時代からカメラリセットテクニックは重要だぞ
>>519 不満ならお前が作れよ 的な反応だな
盲目信者はこれだから困る
チャプ8の何か丸いのはめ込む所の、丸いのはどこにあるの?
巨人・・・?チャプ4の中ボスな気もするがまあなんだ・・
回避しまくって背後からフルボッコできるからそんな糞とも思わんかったがなあ
あーソニア使いたいなー。
オープニング見る限り銃による欠損表現はあるみたいだし。
ダメもとでDLC希望メール出してみるか。
クリアしてもイベント再生モードないのがドSだな。
白黒画面なんてイラネー
>>519 初代から言ってるが視点をもう少し上にあげれば良くなりそうなんだが。
リュウさんの肉体美を拝めるのは嬉しいけど、戦闘中にカメラ塞ぐのは勘弁してください。
アイマスなんかより何倍も金掛かってるゲームが2万w
声がでかいのは2chだけで結果はたったの2万w
つまらないと噂だったジャングル面、面白いじゃん
ベニスに似たそこにいるだけで楽しい感がある
>>524 は?池沼かお前
誰がいつ自分で作れなんて言ったんだ?
具体的じゃないじゃんお前の言ってることは
ID:NdA7RXEh
ID:nURo2ecN
こいつら煽ってるだけだし、唯のアンチだろ
裏風で華麗にスルーしる
おまえらFPSにはなんで1人称視点しかないんだよって言ってるようなもんだぞ
一部ボス戦がエフェクトが凄まじい上に画面が激しく振動するからすっげえ見にくい
アルマジロ二匹相手にするとことか、画面赤すぎて何がなにやらさっぱりわからんし
>>519 絶技、滅却のカメラの演出を抑える
他社が特許とってるらしいがカメラ動かしまくるなら壁透過ぐらいないとストレスが溜まる
最低1と同じぐらいの水準ぐらいほしい
>>535 FPSのカメラが糞って言い張ってる奴はたまに居るぞw
>>538 絶技滅却は方向感覚が狂うからウザイな
俺も何度か道間違えたよ
マップぐらいつけとけって思うね
>>531 面白いよな
8面の方が辛かったわ
でもロケランはそんな気にならなかったな、ドラム缶撃ち抜いてたからか
難易度挙げるとドラム缶出てこないのかな?
>>533 ・基本的なカメラをリュウよりちょっと上にする
・建物にかくれたら建物を半透明にする
・ボス戦では完全にリュウ視点にしてボスの動きに左右されないようにする
・滅却時のカメラをOFFに出来るようにする
絶技、滅却中は無敵なんだからカメラは派手な方がいいだろう
3Dシューターは極端な話、カメラを動かして的を中心に捉えることがゲーム性だからな
>>543 終わったあとにどっち向いてたか分からなくなるんだよたまに
>>542 最初からそう書いとけよ
知的障害者かと思ったじゃん
時系列は
X→摩天楼決戦→NINJA GAIDEN→Dragon Sword→NINJA GAIDEN2→1→3→2
でおk?
ハヤブサさんが見えなくても、音聞いて飯綱余裕でした^ ^v
まあ絶技滅却のカメラに関してはデモの時点で俺が指摘してたんだがな
文句たれるのは別にいいと思うけど
作ったことのないやつが
こうやったらできまっせー的なのってマジ勘違いも甚だしいねwwwwww
>>545 滅却中に多少右スティックで回せなかったっけ?
いや、どっち向いてたかわからなくなってもちょっと見りゃわかるしw
改めて書くのもなんだけど、面白いな
やればやるほど味が出てくるよ
デバックはカルドの猿楽庁かい、ボス戦でコンティニューすると
カメラのロックが外れるぐらい気付けよ('A`)
>>553 それが分からない道もたまにあるでしょ
お前クリアした?
>>556 緑の洞窟ぐらいだな
っていうかこれ道に迷ったりしないだろw
ポーズ時間もランキングのプレイ時間に入るのかな?
>>551 ジャングルのロケラン地獄の後にキーアイテムがいる場所の分かりにくさはもっと叩かれてもいいw
>>557 クリアしてからほざけ雑魚
CH14の道とかどっちがどっちか分からないところ普通にあるから
絶技や滅却後も攻撃+カメラリセットでいけるけどな
攻撃は自動追尾な訳だし。
戦闘後に目的地見失いやすいのは同意だけどさ
自分の進行方向が分からなくなるっていうのは別に気にならないが
アクションが滅却で止まってしまうのがな・・・もっと流れるように戦闘がやりたい
洞窟を抜ける時に滅却して進行方向分からなくなったことは一度あるが
つかなんでマップないんだ
闇の羅刹ばっかでたときはあせった
緑の洞窟ってジャングルの?
まだ一週すらしてないゴミが何調子くれてんだ?
おいおいマジで勘弁してくれよ
>>561 死体が残ってくれるのが地味に助かるよなw
ここ通ってきた道だなとすぐ分かる
>>560 そお?そこ緑の洞窟以上にわからない?
アレ以上はないと思うけど
っていうか緑の洞窟もすぐわかるし
ID:wcY9WQQ8も正体が出てきてないか?
オレも今チャプター4のピラニア前の殲滅戦で
ローディング中にフリーズした・・
DOA4の時に修理出して
それ以降フリーズなんてなかったのになぁ・・
これはほんたいのせいなのかな・・?
>>566 だから一周してから分かったような口を聞けよ雑魚
何で何も知らない見たことも無いのに分かったような口を聞いてるのお前は
リアルで障害者なの
ID:vjB9jTiSのゴミはクリアもしてないのになぜ分かったような口を聞くの?
緑の洞窟異常に分からないところは無い?
クリアすらしてないのに何言ってるの?
見たことも無いのになぜ分かったような口を聞いてるんだこの蛆虫
>>569 お前、ちゃんと文章よく読め
vjB9jTiSはクリアしてるだろ?
そして今すぐPCの電源切れ
>>572 逃げずに具体的に反論しろよ
なぜ見たことも無いのに分かるの?
逃げるなよヘタレ
はい、本日3人目
ID:wcY9WQQ8
絶技滅却はこのカメラだからこそいいんだよな
そんな酷い方向音痴のためにこのカッコイイアングルを抑えてどうするんだ
カメラワークってパッチとかで修正かのうかしら
ID:vjB9jTiS「今中盤だけど、緑の洞窟以上に前後が分かりにくいところってありえないよ!まだクリアすらしてなけどありえない」
俺「馬鹿だろ。見ても無いのになぜ分かるの?」
まあどっちが痛いかっつーとwcのほうだなw
>>578 戦闘にメリハリ出て個人的には好きだな
確かに流れる様に最後までってのもわかるからそこは個人で別れる所だろうが。
>>578 早く反論してみろ蛆虫
逃げずにな
どんだけヘタレなんだよ
逃げずに立ち向かおうよ^^
グラ的にはあまり変わってないけどすげー遠くから羅刹が近づいてきたときは次世代を感じた
まぁ絶技で瞬殺しちゃったけど
>>585 ん?テンパってるのはお前だろ?
逃げるなよ
いいからもう黙れ
>>578 普段本気で殺しにくる敵が滅却時は見てるだけになるのがなあ
演出的にはカッコいいんだが
絶技・滅却がズームせずにカメラ引いたままがいいのか?
そんなのに同意するやつはこの世に3人ぐらいしかいないだろう
障害児「今中盤をプレイしてるけど。ここから最後までやらなくてもこれ以上はないと断言できるよ」
俺「馬鹿だろ。見ても無いのになぜ分かるの?」
障害児「とにかく中盤までしか言ってないけどラスボスまでこれ以上はありえないと断言するよ」
俺「いやなぜ分かるか聞いてるんだが…日本語の簡単なやりとりすらもできないのか?」
障害児「何テンパってんだよwww」
俺「いや何の返答にもなってないし…」
滅却発動時に溜めてるときみたいに好きな方向向かせて欲しいってのはあるな
既に試してる人がいるかもしれないので聞いてみるけど、
ステージ開始からクリアまで、セーブせずに(回復もできない)最後まで行った場合
リプレイは丸々保存できるのかな?リプレイが何分まで保存できるかの確認必須だけど。
>>590 お前チンコついてないの?恥ずかしくないの逃げ回って
俺の疑問に一言も答えられないでボコボコにされて逃げ回ってる
むちゃくちゃ格好悪いよあんた
俺にボッコボコにされてるじゃん
だっせえな
もうね・・相手にするだけ無駄な狂いっぷりだ
NGに放り込もう・・・
新作が発売したばかりのスレにお雰囲気とは思えんぜ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どんだけチキンなのお前は
答えれば良いだけでしょ
>>591 簡単な経緯
これを読めば流れが分かる!
最近は土曜も中学校とか休みらしいしな
ID:wcY9WQQ8なんでこんなにテンパってるか考えたら予想がつくが
あえて言わないでおこうw
NG推奨
シナリオ、モーションとかは明らかに前作より楽しいけれど
敵のAIやシステム周りがへぼくなった印象
時間足りなかったのかね
ID:vjB9jTiSのチキンに質問
俺の勝ちで良いか?
イエスかノーかで答えろよ
それ以外の回答はイエスと看做す
つまりノー以外の書き込みはすべてイエス
お前の負けだ
604 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 19:06:08 ID:aU/G3ONT
>>530 アイマスはめちゃくちゃ金かかってるらしいぞ
あれ、しばらくログ追ってない間に荒れてらっしゃる・・・
別の機会にまた聞きに来る。
最後の詰めが甘いって感じなんだ2は
ほんと例の騒動で泣く泣く出したんじゃねえのこれ
いちいちID変えてまで
さすがに気持ち悪すぎるぞ
>>603 お前は無敵だよw
スーパーアーマー装備してるだろ
簡単な流れ
障害児「今中盤をプレイしてるけど。最後まで言ってもこれ以上はないと断言できるよ」
↓
俺「馬鹿だろ。見ても無いのになぜ分かるの?せめてクリアしてからほざけよ」
↓
障害児「とにかく中盤までしか言ってないけどラスボスまでこれ以上はありえないと断言するよ」
↓
俺「いやなぜ分かるか聞いてるんだが…日本語の簡単なやりとりすらもできないのか?」
↓
障害児「何テンパってんだよwww」
↓
俺(うわぁ…こいつチキン過ぎるだろ何でこんな逃げ回ってんだ)
誰も求めてないよ
>>602 最後だから無茶して色々詰め込みたかったのかもな
で、その整理最適化がおぼつかないままタイムアップで発売日、と
>>484 Normal と Hard はクリアしたので、アーケード版忍者龍剣伝のコスチューム解除に挑戦中です。Very Hard の中盤まできたのでがんばります〜。
>>608 お前の不細工で低脳な両親言ってやれよ
出来損ないですいませんってな
蛆虫の子は蛆虫
俺とは生命としての格が違う
これってようは荒らせれば手段はなんでもいいってやつだよな
ああ、NGされてる自覚あったからID変えたのか
本当にゴミだな
俺にボコボコのグッチャグチャ
弱すぎる
恥ずかしくないのか男として
一矢も報いることなくサンドバッグ状態でぐっちゃぐちゃ
ID変えないでくれ・・
○俺 vs ●ID:vjB9jTiS
決まり手:背水の二択論破術
本日も圧勝でした
いいな幻心、強敵と書いて友と読む気分だ
ラスボス最後ノーアイテムになっちゃったから
20回以上死んで、レーザー避けつつ大鎌でゴリ押しでクリアしちゃった
こんな精神状態の奴がニンジャガ2やるなよ
18以上でその思考はキチガイそのものだわ
二刀流の顔面に刀突き刺して押し倒す滅却がカッコ良すぎだ
本日のまとめ
障害児「今中盤だけど、最後まで行ってもこれ以上はないね」
↓
俺「見ても無いのになぜ分かるの?」
↓
障害児「とにかく、中盤までしか言ってないけど、これ以上はありえない」
↓
俺「とにかくじゃなくて、なぜ分かるか聞いてるんだが…」
↓
障害児「何テンパってんだよwww(やっべえ反論できねえ、逃げよう)」
↓
俺(うわぁ…こいつチキン過ぎるだろ。親の顔が見てみたいw)
↓
障害児「すいませんでした反論できません僕の負けです」
↓
ザンザン!バシュ!! (滅却の法with鎖鎌)
○俺 vs ●ID:vjB9jTiS
質問ないようだから、
コンボ編み出してくる。
基本的に全員の腕やらを切ってシュルケンで繋げつつ連続で切り刻む。
ch10で階段でやるといい練習になるね
本日のまとめ
障害児「今中盤だけど、最後まで行ってもこれ以上はないね」
↓
俺「見ても無いのになぜ分かるの?」
↓
障害児「とにかく、中盤までしか言ってないけど、これ以上はありえない」
↓
俺「とにかくじゃなくて、なぜ分かるか聞いてるんだが…」
↓
障害児「何テンパってんだよwww(やっべえ反論できねえ、逃げよう)」
↓
俺「逃げるなよ」(うわぁ…こいつチキン過ぎるだろ。親の顔が見てみたいw)
↓
障害児「すいませんでした反論できません僕の負けです」
↓
ザンザン!バシュ!! (滅却の法with鎖鎌)
○俺 vs ●ID:vjB9jTiS
後半の冥界とか血の海とかすげーグラなのにNYはなぜあんな残念なグラなのか
差がありすぎだろ
こいつ足切断されて自暴自棄になってる地蜘蛛だろ
>>620 ああ。あの戦闘ばかりは二刀で挑まざるを得ない
ラスボスの第一段階かなりきつかったわ
30回以上死んだけど弓が嫌いな奴にはストレス溜まるね
とにかく死にまくって敵の前動作とか分析して攻略覚えた
板垣の好きな防衛軍ってのもこんな感じで狙うの?
ラスボスはパターンがかなり少ないから楽だろ
公式の武器にとこが更新されてる今きずいた
ラスボスの話なんか平然としないでくれる?
武器にとこがじゃなくて武器のとこがだった
回復薬なくてどうしてもラスボス倒せないから
もう一度忍びで最初からやってるんだけど、
やっぱ人間相手のほうが楽しいお・・・
ところで、3って出るの?
しかしこれやっぱ時間なくて調整不足なのかロード表示とか結構うざいねぇ
そういや決め技つかっても演出的なカメラにならない何とかクライってゲームがあったな
>>525だけど、チャプ8じゃなくて、チャプ9でした
>>640 はめこむところの隣の見張り台があるところの裏の柵を開いたところ
龍剣って鍛えなくても真龍剣になった時点で強制レベル4?
3面のボスと対戦中に・ボスの体力半分へってたたかってたら・・ボスが消えたこれってバク?
クリア後の特典が引き継ぎとコスだけって…
なんでミッションの代わりになるものが無いのか
せめてステージセレクトさえあれば…
ラスボスの前の邪神?はムカついた
最後まで弓でやれてどんだけ
今CH8来たけどロシア人にはちゃんとロシア語喋って欲しかったな
ミッションなくす代わりにステージセレクト付けたんじゃなかったのか
両方ないとかおかしいだろ
ΣみたいにDLCでサバイバルモードみたいの追加されないかな
9面作った奴は氏んでいい。
遠距離ロケランマジでうぜぇ。
あいつらは武士道という物が分かっていない様だ。
敵はガードしまくり
無双みたいに倒せないから低い難度でコンボを編み出してからおすすめする
たぶん最初から瀕死になるから、とにかくヤバイ
TGSだかのプレゼンで、ステージセレクト画面みたいなの有った気がするけど
製品版には無いのね・・・
12でゼドニアス倒した後さあ行こうとしたら
ドドドドドンぬわぁ
はぁ?
俺はギリギリ生き抜いた
今まさにそれで死んだ
海外レビューで理不尽とか言われてたのはそのへんかな
俺ももしあれで死んでたらぶち切れてたかもなw
初見で見切れるとかすごいな
ゼドニアスなのに破魔矢死体があって不思議には思ってたが気づかねぇよ
アレで死んだ後またゼドニアス戦でかなりイラついたぜ
弓の操作感はいいんだがCOD4並に余裕のないエイムを
強要される準ラスボスは世界的にウンコ確定だな。
8面の地雷も最初はわけがわからずに死んだなw
俺はボスに矢を使えって意味なのかと思って延々当たらない矢を打ち続けてた
てかゼドニアスの投げでマグマに落とされるのがすげぇ腹立つ
ninja cinema 見てもまだあんまりすごいのないような気がする
だれか超絶動画みせてください
でもさー、最後邪心剣を富士の裾野に放置って無責任過ぎね? 誰か拾ってまた変なの復活したらどうするんだよ
あと、一度曲玉付けたら外すな、父ちゃんによこせって言われたのか?
死ぬまで遊べるサバイバルモードみたいなのがほしいな
武器、忍術はストーリーモードで鍛えたレベルで使えて
敵はすべて人型。
ネタバレするなら攻略スレにいけよカス
棒回転絶技が鬼スゴだな
NYの巨大液晶の放課後MIDNIGHTワロタwww
やっとチャプター7クリアしたw
アルマジロ、あれは無いでしょwww
せっかく倒したのに、3度くらいやり直しになった。
離れればダメージ喰らわないのかと思ったのにwwwひどいwww
しかしおもすれーなwwwこのソフトwww
難しさと引き換えに、凄まじい爽快感があるwww
チーニンGJだわwww
あ、
過去レスで、カンフーパンダの体験版がこれと同じ操作方法だって言ってたから、
DLして遊んで吹いたwww
ニンジャガ2KIDSとでもいうべき感触www
ベリーイージーモードだな、これwww
減却破損は敵を一カ所にまとめて、Y押しっぱなし
で、生き生きした敵に超絶コンボ。とうとう一億カルマ越えてしまった
ロケラン連発だけはまじで理解できん
―後半、二刀流はゲンシンの刀と龍剣となります―
ネタバレされて
>>677涙目wwww
これだからネタバレはやめられない
>>679 邪心は消えたとか言ってハヤブサさん飛んで行って
勾玉を墓に戻してるからもう必要ないから置いていったんじゃね
爽快感が薄い時は低音域を上げるんだ
わしはとりあえずミキサーにつないでEQ低音MAXでやっている
くそう、たった今龍剣マスターとったんだが、もう100人以上とってるのか
ランキング上位期待したんだが残念だw
他の武器のマスターは1人かまだ誰も取ってないんだな
鎖鎌マスターがマゾそうだ
>>688 ?
楽勝とか関係ないんだが。理解できんというだけで。
>>687 あぁ、そう言う事ね、つー事は父ちゃん墓場泥棒じゃん
694 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 20:15:46 ID:Zs0C/ESi
C9の緑色の洞窟の突き当たりさ、、飛鳥で行くのはわかるのですが
その状態にもっていけないです
壁走りとか色々してるのですが
どなたかアドバイスをー
アホの子三連星・・・
二刀取る展示館みたいなとこで
「間違った忍者の歴史が展示されている」みたいな文が出てワロタ
ハヤブサさん、あんたの存在自体が間違ってるよ
スーパーNINJAは忍ばない!
爆薬は早過ぎてガードのみだ。
カウンター攻撃を練習汁
一回の攻撃で100%確実にね。犬で練習すると良い
アヤネがちとブサクなってなかった?
早くDOA5だしてくれ
>>681 CH7までは概ねみんな面白いという評価
そのあとはgdgd、低評価な人が結構多い
ニンジャガ2おもすれー・・・んだけど相変わらず糞ボスがいるのが萎える
アルマジロとか水竜とか考えた奴氏ね
チャプター10、11、12辺りも面白い
C2途中で先が思いやられてきたので最初からやり直してみたら
道中の敵も楽に掃除できて復活アイテム使ってしまったボスも瞬殺。
全ては戦い方次第かあ。でもどうせ先で詰まるんだろうな・・・。
チョウ人は完璧主義でいかないと即死亡するから、
基本的なこと書いといたから練習してね
悟りはヒーヒーいえるけどこれは板垣精神が全て入ってる。絶句する。
龍の勾玉はDSで紅葉が持ってたな
それをまたどっかに戻したんだろう
ちょっと質問なんだが、実績に「○○を極める」とかあるが
あれは手裏剣、弓矢とかも使っちゃいけないということなのか?
>>701 それなりに同意しますが
つまり8、9、13、14は?ww
>>700 アルマジロは爆破手裏剣でなんとかなるが水竜はどうしたものか
板垣さんよぉ、アクションは凄いのは認めるぜ
でも進行不可になるバグとか勘弁してくれ
インタビューで大口叩く暇あったらデバッグしろ
体力自動回復とか聞いたときには簡単すぎじゃね?とか思ったもんだがこんなにきついとは・・・。
1分書き込みなかったらほしのあきは俺の嫁
阻止
板垣自ら、「前作の兵士は動きが乏しくてつまらなかったが、今回の忍者兵は違うぜ」みたいなこと言ってたのに
連装ロケラン忍者って、あんなもん固定砲台じゃねえか
>>645 キャッシュクリアしたら、そんなひどい処理落ち無くなるぞ
悟り1でもう20回以上死んでる
高速道路のロケランあんなに配置すんなよ
町人モードってどんだけ難しいだべ・・w
阻止
微妙に誤爆した
階段処理落ちワロタ
スタートボタンが4秒後に反応とか
>>716 アレは酷いな
でも100人斬りってレベルじゃないから嫌いじゃなかったりするw
チャプ2のボス戦1/3しか削れない。。。一方的にやられる。
向こうの攻撃ホーミングするし、、、カウンターも出来ない。
ふぅ…緑川自重しろ
720 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 20:42:53 ID:nFngwgDJ
地下鉄のシーマンみてえなのドコ狙うの?
おい!mk2評価低すぎだぞ!
みんなでSにしようぜ!!
敵が忍者じゃなくてモンスターが多くなってきてから
ちょっと微妙になってきた
>>722 Sになったら嬉しいけどそうゆうのは嫌い
け、カスどもが
強者回復縛り、やっとこc11・・・・セドニアスで初めて回復
使い、c9からc11の間に道中も2回くらい回復つかっちまった。
毒沼ちんこわーむは鎌のジャンプXXYが超有効だな。
敵によって武器変えるとかなりやりやすいわ。でも武器縛り
実績はまじできついとおもう。。。。
ばかだろおまえ
今更気づいたんだが忍びの道ってイージーなんだなww
これがノーマルで強者の道がハードと思い込んでたよw俺も腕が落ちたもんだ。
>>727 一周目は龍剣縛りでやってるぜ
普通にやってても満遍なく鍛えるほどエッセンスに余裕ないから丁度良い
あやねが予想以上に可愛くてビックリ
俺の龍剣の役目は連飛燕と地上YYY
基地外ばっかだなどうした
サドのSなら納得なんだが。
空中戦艦の艦内放送が逆地球防衛軍みたいで面白かった。
他の面でもああいう風に敵が混乱してる様子みせたら、
主人公の化け物振りが強調されて楽しいのにな・・・・。
侵入者は忍者!
で忍者の意外な認知度に驚いた
空中戦艦は明らかに地球防衛軍の影響を受けてるよな
「相手は特A旧の忍者だ」
だもんな
美女はワロタ
740 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 21:06:06 ID:aU/G3ONT
シーマンって本当はどうやって倒すの?
敵の攻撃をほぼ全部受けつつ弓で顔打ってたら一回で倒せたけど
回復薬なかったら勝てる気がしない
チョウ人きめぇW
下界の雑魚が普通にでてきたW
これさ、クリアーさせないために必死すぎるモードだろW
これ基本的なことがぶっとんだW
>>731 板垣の言ってた通りいいところで出てきたな
おっぱいは巨大化してるし、ナイスなコスチュームだった
最初のうちは敵の猛攻を捌いて攻撃差し込んでみたいなのが難しいけど楽しいって感じだったんだが
4面5面あたりから仰け反らない敵ばっかでうんざりしてきた
途中からめんどくさくなって飛燕連発してるだけになってかたわ…
うまい人ってどうやって立ち回ってるんだ?
744 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 21:11:22 ID:aU/G3ONT
今チャプター4なんだけど、普通に前作よりも面白いんだがここからつまらなくなるの?
>>743 下忍の意見だけど
忍者以外の相手には正面からは切り込まない
どこかを切り落としたら即滅却
小さい相手はイズナで数を減らす
絶技で切り崩す
囲まれたら追い込まれる前に術
ときどき首切り投げで遊ぶ
こんな感じで遊んでる
敵の数減らして投げモーション遅くしてボス戦のFPS仕様なくしてくれたら神ゲー
>>744 面白いよ
前作の悪い部分は完全には解消されてないがね
ラスボスの倒し方が分からん。
弓矢使っても全然減らん。
投げは最悪だよな…
見切りづらいし、ダメージが高いし、何よりいちいち演出が長くてウザイ
鎖鎌縛りは火力不足で後半きつそうだな
Q.声優だれよ?
A.リュウ・・・・・堀秀行
ソニア・・・・・
ムラマサ・・・・青野武
ジョー・・・・・強力若本
幻心・・・・・・
エリザベート・・
アレクセイ・・・緑川光
ヴォルフ・・・・郷里大輔
セドニアス・・・
魔神の投げは見て避けれるけど、人型は見て避けれないよな
黒でも同じだったから仕様なのか…?
最悪…ラスボスと思われる敵、金?ねーし回復薬無しで倒せねぇ…
貯める事ももうできないし、最初からやりなおしかい…何とかならね?
>>741 超忍は物好きな人用って板垣も言ってたしね。
俺みたいな凡人が頑張ってどうにかなるレベルじゃねーわ
/^o^\フッジサーン のステージおもしろすぐるw
こんなステージだけでよかったのにってちょっとは思ったが良く考えればこんなステージを連続で出されてもダレルだけ
ここんところわかっているチームニンジャはやっぱすごいな /^o^\フッジサーン のためにamazonがあるんですね そういうことです
いままでの戦法が通用しないぜ...板垣に負けたくないぜwくっそ〜
敵堅すぎて弾かれるし、
強すぎるぞ!
758 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 21:28:26 ID:JsyrbHfx
発売されて間もないのに、もう縛りプレイとかしてる奴アホかと思う
そんなんやってる暇あんならさっさと悟りや超忍クリアすりゃえーのにw
忍者相手も好きだけど、魔神も好きよ
ボスは骨骨マンが好き
掴まれて頭に骨をポトポト落とされて死んだ時はワラタ
普通になんでもいいから超忍クリアしてからしばりだろ
常識的に考えて
ソニアの声ってまる子の姉ちゃんじゃね?
悟りの段階でもう進める気がしない
これ、遠隔攻撃が半分程度だったら良いゲームだったろうな
剣の間合いも糞も無いだろ
シーマンってみんなは言うけど
あの技をみた瞬間から、俺の中では
エ コ ー ル
悟りとか超忍にしかでてこない敵っている?
ロケランはいらねーよな。接近戦での熱いバトルがやりたいのに・・・・
遠距離は近代戦FPSでおなかいっぱい
ACT10はその前の9と違って楽しいな、例の階段も楽しいじゃないかw
まだ確認してないけど、
強いやつが最初から出現とかかな。
いろんな組み合わせで出てきちゃいます
2ってPS3のΣやってからのほうがいい??
やらなくてもストーリーとか楽しめる??
たまにエリザベート戦でボスのHP右半分が黄色バーになってるんだが
ダメージ与えると赤になるし、バグかな?
>>743 敵の攻撃を受けたら裏風で回しこみ、切断しやすい攻撃を撃ち込み、滅却で〆がほとんど。
加えて、一度ダウンしてもすぐに攻撃を出さず、必ず相手の攻撃を回避してから攻撃。
後は予め滅却に繋げやすいコンボなり覚えておくと、多少は楽になるはず。
例えば龍剣の場合、XXY(orXXYY)手裏剣x1、XXY→Y滅却や、→XX→XX滅却(or→XX滅却)等々。
>>768 ヤハブサの里が2にも出てくるから1をプレイしていると帰ってきた感を味わうことが出来る
ここココ知ってる!って場所が多数出てくるからおもしいお
ムライさんのヌンチャクに勾玉装着すれば最強なんだけどな
CH10の洞窟で、毒の池にいるんだけどさ…(無限に爆破手裏剣落ちてる)
ここって、敵がフツーでてくるんだよな?
直前のセーブで2歩くらい行き過ぎたら、
骨の虫が3匹くらい出てきたんで、ぶち殺してセーブ。
で、もう数歩進んで、毒の池に閉じ込められたとこでハマった…
なんにも出てこないし、どこも壊せないし…
オートセーブ便利だけど、ロードしなおしても変化なし
完全にハマりバグ?
あー、やっぱマニュアルセーブにしておくべきだったかぁ…
今回のあやねって昔の深田恭子みたくね?
一回クリアすると
クロサワシェーダーで遊べるようになるよ
あやねのエロティックアクションが見たかったな
今回クリア後のおまけモード何もないのか
寂しいな
むしろblack→ドラゴンソード→GAIDEN2の順にやるべきだろ
チャプ2の名シーン
(⌒⌒)
ii!i!i ドカーン
ノ~~~\
,,,,,,,/´・ω・` \,,,,,,,,,,
もしかしてチョウ人もコスだけなの?
それだったらこのモードやめて、忍びでまったりする
墜落する飛行機からバイクで飛び出しても、墜落する衝撃モロに受けるんじゃないのか・・・・?
友人が一度プレイして、翌日立ち上げたらゲーマータグが壊れたそうなんだが
そういう事例って今までに報告ある?
細かいこと気にしてたらニンジャガは楽しめないぜ
NYステージのミッドナイトサイエンスだっけ?
ムチャクチャ怖いんですけど
かんべんしてくれよーまじで…ラスボス直前で金も回復薬も無しで
たどり着いちゃう人もでるかも位予測して救済組込めよ!無理だよこれ!
なんでエッセンス貯める場所無いのさ!
>>776 板垣いなくなった後なら作るかもしれんなぁ
要望は間違いなくあるわけだし
でも2やるとこの先はもう無理だろうという気もするんだよな
一度2をやるとゴア表現削ると物足りなくなるだろうし、これ以上のゴア表現も無理だろうし
チャプ11まで来たが今のとこつまらなかったのは8だけだだな
その8もカリオストロモドキの戦いとゼドニアスが面白いからチャラだ
>>771 Σやってると呉葉のいた館まで見れてさらに感動できるんだよな
>>788 あの炎上したところがそうなのか
あまり意識せずに遊んでしまったw
>>785 体力最大値アップとか何もないのか?
ってかタイトルまで戻ってやり直せば
最悪そのステージをやり直せばいいだけじゃね?
九字をもしものときのために温存しておけば良かったのに
俺は2から入った初心者だけど、なんとなく信者の気持ちが分かって来た。
アクションゲ-としては飛び抜けてるな。
ようやく強者クリア
1周しかしてないのに不屈の精神取れるとか死にすぎww
DMC4なんか、ダンテにバトンタッチした時点で投げた。
なんか単調なんだよなぁ、DMCって。
最初のテンションが最後まで持たない。ダレる。
手に大砲とチェーンソーついてるやつにトンファー有効すぎてフイタ
DMC4は2面だか3面だかのパズルが最悪だったな
石像吹っ飛ばして行く奴
797 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 22:05:00 ID:oJCBf2Bd
忍者が信者てDMC目の敵にしてる奴多いね
悟チャプ2の羅刹鬼すぎるお
旧ニンジャガは超忍クリアー出来たけど魔牙霊はクリアー出来なかった
俺にニンジャガ2は向いているのだろうか?未だに買う決心がつかない
ちなみにクレハの可愛さは魔牙霊>>>ニンジャガ
武器マスターの実績最後だけやればいいっていうのはガセだったの?
801 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 22:07:09 ID:3/jVx2lK
Ninja2体験版落としてみてプレイしたんだが面白いなコレ。
ちなみにNinja自体プレイするの初めてなんだがやっぱり前作からやった方が
面白いかな?
かかし斬ってる感じだったなDMC4
でも、ボス戦はニンジャガ2より上かもしれない
ジャガ2遊び始めて以降、夜寝るときにリュウが頭の中であちこち飛び回り
熟睡できないのは俺だけじゃないはず。脳内で勝手にコンボやりだして困る。
お前だけだろう
>>790 アイテム全部無い…ラスボス前の戦いで無くなった。それに
そのステージ最初からなんてえらべない。ラスボス少し手前のセーブポイントからで、
その間に雑魚が少し出る通路はあるけど、そこいくと店にはもう戻れない。チャプ1から
やり直すしかない。ラスボス戦で不屈の闘志解除されたが、無かった事にされる。
ちょwww水龍弱い弱いと聞いてはいたがマジ弱すぎて吹いたわwww
>>782 ついこの間壊れた
配線刺しなおし等色々やってもどうしても駄目で
Liveつないでるなら一度削除して復旧してみれ
セーブは消しちゃ駄目だよ
ちなみに家のは日本語設定で復旧出来なくて
英語設定で復旧させたのでそれまでの実績(英語のあるやつ)全部英語になった(ノД`)
止めたらやりたくなる病w
これは凄いな。まさにゲームをしてる時間が充実する。
何周もチャレンジしたきなるのは久々すぎる
取り忘れた武器取りなおしにいけないのツライ・・・
最初からやり直してえ〜
面白いけどさぁなんかこういう配慮が足らないように思うんですがチーニン
>>797 ニンジャガ、DMC4、ゴッドオブウォーの三作品がアクションゲーの中で飛びぬけて出来がいいから自然と話題になるんだよな
で、ここはニンジャガスレだから当然のことながらニンジャガ贔屓が強いと、そういうことだろう
>>809 店に3000くらいで並ぶからやり直すくらいならエッセンス稼いだほうが・・・
812 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 22:14:56 ID:3/jVx2lK
前作の1やってなかったらやってたほうがイイ?
>>809 取り逃がしたアイテムは次のチャプターのショップで買える。
マガタマはテクニックより忍耐力を要求されるからな、クレハがカワイイのは同意だけど
>>812 クラシックで配信してるのならそんなに高くないし実際面白いよ
お使いと謎解きがかったるいけど・・・・
まぁ2からでもなんら問題なし
デモで着地絶技だけ出せれば既に俺を超えたよ
>>812 ストーリーなんて、あって無いようなもんだから、別に2からで問題ない。
818 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 22:22:42 ID:zTW2OsTE
忍法はいつでるんだ?
ドーク重鬼卿の正体は黒龍丸に操られているジョウ・ハヤブサに違いない!
そんな俺の期待を見事に裏切ったニンジャガ1のストーリーなんて無価値
ダースベーダー
階段で大鎌絶技使ったら文字通り血の雨が降ってワロタ
無想新月棍を世界で一番上手に扱えるのは
我が家のリュウ・ハヤブサです。断言できます
>>803 NG2やり終えるとしばらく頭がジンジンするお。
>>805 あーラスボスって爺の事か・・・。
詰んだかもしれんなw
難しいけど面白いなぁ。うーん難しい(´・ω・`)
825 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 22:30:54 ID:VoBdiXL+
移動が速くて、気持ちいいわ
家庭用ゲームで真剣使ってるのは
ハヤブサくらいだろ
ほかのアクションの剣や刀はレプリカだろ
他のゲームは、刃物や鈍器の危険性を教えてくれないからなあ
C14のデカイ化物って、どうやったら死ぬの?
全く減らないんだが。
せっかくモーション作ったんだしDOAキャリバー出せよ
ヒトミは家庭用の包丁とかで
>>827 でも実際の刀はああも切れやすくないらしいよ
それにすぐ駄目になるんだって
実戦は弓か槍だってね
>>823 いいんだもう…難易度一段上げて強者の道でやり直してる無謀にも(笑)
壁におしつけて首ちょんぱとかリアルだな・・
こりゃ一般人は引くわ・・
龍の牙だろアレは
Amazonで買ったからオマケがofficialguideだったんだけど
ゲオとかの攻略ヒントDVDってゲットする価値ある?
>>809 俺は香炉?かなんか取り忘れたせいで殲滅戦とやらが出来ない
変なストーンヘンジみたいなのを何箇所か見たが、たぶんそこに入れるんだろうな
かといって最初からやり直す気力はないが
結局リュウが強いのは血筋だからって部分だけが気に入らんな
ハヤテみたいに才能&努力で強いほうがいい
8面の巨大ロボ強いな・・ロボがあんな動きできるのかよ・・
ニンジャガ2
コロニーズVF5LA
360買ったら間違いなく買うの!
8面9面のつまらなさは異常だな。
バカみたいにロケラン連発でプレイヤーが面白いわけないだろ。
どこの世界にロケラン持ち出す忍者がいんだよ。
>>839 ランキングのリプレイ鑑賞で上手い人の見たけど
当たり前の様に倒していけるんだよな、、、技の使いどこ理解してるって感じだよね
チャプ8のビルからロケラン乱射してくるとこリトライしまくって
4時間かかったけど弓うちまくってなんとか全滅させた。
もどってセーブしようとおもったら地雷で逝ったw
ショックでうんこちょっとでた。
ロケランどころかロボ倒せない・・爪じゃ役不足なのか・・
7と何が違うんだこいつは・・
チャプター5まで進んだがザコ敵強すぎじゃろこれ
きついわー
ロボはヌンチャクとか新月棍の打撃系で倒すのが良い
ガマパックンが欲しかったな。
早くもロスプラでAKハントやってる時間のが長くなってきた
もう限界なんだろうか
頼むから低難易度追加してくれ
バサバサ斬るのは楽しいのにムズすぎて
徐々にやる気が削がれてく
>>847 なるほど、もう少し頑張って無理だったら
他の武器強化してみるか
結局前作と同じでライトユーザー無視のゲームだな
インタビューで板垣はアクション初心者でも出来るようにとか言ってたけど
忍の道でもライトにはきつそうだ
CH3の雷の魚ボスだけど、あいつ遠距離攻撃じゃないと倒せないとか思ったけど
打撃も弾かれずにちゃんと当たるから個人的に楽に倒せるようになったわ
>>851 体験版とそのコメントで買ったがまあ詐欺にあった気はしないでもない。
水竜倒してチャプ6に入ったはいいが、だだっ広い水没神殿みたいな所に放り出されたまま小一時間
Aボタン連打しすぎでコントローラ壊れそうだ
>>812 1のステージが2に出てきたりするからやっぱ1からプレイする事をオススメする
チャプ2のボスから難易度が激変するからな
嘘つきでドSなのは相変わらず
でもこれで最後なんだな
フレイル…鬼だなw
>>769 4分の1くらいだけど俺もなった。
リトライ後にね
これで板垣ゲーは最後と言っても
アクション以外はセンスないし…
別に続編は板垣が作らなくてもいいわ
>>854 水竜倒した後に出るムービーに瓦礫が崩れてる場所があり、そこを飛鳥返しで
ツォツォってのぼればおkっていうかみんなよく迷うよねここはw
後、何故水走りの仕様をΣにしてくれなかったのか・・
>>831 マニュアルセーブに変更しとくといい。2,3個データ分けておけば
最初からやり直しって苦行はなくなるぜ。
そういや、セーブポイントでの回復は任意にして、
セーブだけして、回復を次のセーブポイントに持ち越すこともできるようにする
とか、最初の頃は言ってたのになあ
なんか地蜘蛛が出てくるとホッとするわ。
ここぞとばかりに飯綱をバカスカ決めてる。
>>855 ほほう、そんな棒がいいのか
爪のXX→XYYYで頑張ってたよ、頭が弱いのかロボットは
あ゙ー早く龍剣縛り終えて鎖鎌で暴れてぇぇぇぇ
前作MN何回もクリアしたし余裕だろwとか思って最初から龍剣縛りしたらch7辺りから後悔してきた。
ch9で不屈の闘志解除したヘタレは俺ぐらいだろ。
打撃に弱いなロボは
トンファーで殴ったらボコボコ壊れて爽快
今回敵によって有効な武器がかなり極端だからなあ。
鎖鎌で武器縛りクリアとか死ねるわ。
爪しか強化してなかったわ
黄色もたっぷりあるし、トンファーでも強化してみるかな
水晶ドクロすべて集めるとアイコンもらえるってまじ?
どんなんだろ。ひょっとしたら悟りとか超忍クリアでももらえるかもしれんね。
レバー入れとくだけで勝手に走る
でか蝙蝠がうざすぎるんだがみんなどうやって対処してる?
赤ゲージがガシガシ増えてく…
Σの水走りは、走りながら右スティック操作が簡単にできた
2の方が、水走ってるって感じはするけど
次スレ、テンプレに、
「オートセーブは止めて、マニュアルセーブで分割セーブしといたほうがいいお」
って書いておいたほうがよくね?
このゲーム、あちこち詰むポイント多いよな。ガクブル。
あと、ニンジャガ2初心者さんに一言助言をば。
このゲームは、全クリア目的でやるとしんどいよwむず過ぎてw
(#^ω^)ピキピキしちゃうだけwww
それより、目の前の複数いる敵を、
スッキリぶちのめすことを楽しんだほうがいいよ。
そーすると、
次の敵求めて、自然に先に進めるようになる気がするおw
つーか、もっともっともーっと簡単な超ベリーイージーモード用意しとけば、
いい作品になったのになw
こんなマゾい作品、ファミコン世代の人しか耐えられねーよw
待て、2もヌンチャクあるの?
とりあえずトンファーと大鎌を強化しておいた
これでなんとかなればいいが
黒はハードの護衛猫に発狂したまま積んで
2を忍でやっててボスゴリ押し効くとかヌルゲーwww
なんて思ってる自分は麻痺してるんだろうか
何だか新月棍という名前を全然見ないんだが、使いにくくて不人気なのかい?(´・ω・`)
俺、メインで使ってるんだが…というか一番好き
でもみんなやたら龍剣だの大鎌だの爪だの鎖鎌だの、俺変な人みたいだ(´;ω;`)
強者で魔神バンゲルフ?とバンゲルフ上位とか同時に6〜7体出てこられると絶技で押し切るゲー
になって自分の下手さに萎えた。 上手い人や悟りをやってる人は上手く倒すのかねぇ。気にならる。
誰か上手い人いるかい?
2で初参戦、忍びの道だけど。
龍剣縛りでCH10まで来た!イージーでこれはかなりきついなw
やりがいありすぎて困るわ雑魚がやる気満々過ぎてたまらない。
M気が目覚めてしまったぜ
雑誌のSSは血が、、、だったから懸念してたけど
思ってたほど、グロくないな。
>>881 棒は超メジャーじゃないのか!?
ずっと棒ばっか使ってたんだけど(´・ω・`)
これ敵のAIとか板垣がやってんだよね
あんまセンスないね
うはwwwwシューティングしてたら地雷で死んだ
もう駄目だこりゃ
フレイルと鎖鎌がたまらん!
ニンジャガは無印しかやってないんだが
弓矢もったゾンビやらピラニアやら
面倒くさいジャンプアクションやら
そういうイライラする要素って多い?
俺トンファーを選択するたびに
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
が頭に思い浮かんでしまうんだ
ニンジャガユーザーって忍耐力あるよな
何十回、何百回もゲームオーバーになっても投げ出さない精神力は凄いwww
俺も棒メインだわ
しかしチャプ12はきついわ
やっと真っ赤じゃなくなったと思ったら今度は真っ青かよ
>>889 今回はあんまりジャンプアクションでイライラしない。
ウザイのは処理落ちぐらいで後は快適だよ。ピラニアもまったくうざくない不思議!
逆にコウモリとかが強くなったような気がする
あと犬
誰だよヴォルフ弱いって言ってるの
メッタメタに切り刻まれたわorz
犬は真面目に油断してたw
ちょちょいっとあしらってやるかと向かっていったけど、見事に返り討ちにあった
>>896 犬強いとかw
まだ犬には30回くらいしか殺されてないわw
楽勝ww
犬>ヴォルフ
芋虫無理orz
どうやんのあれ?
鎌も棒もダメだ
犬はえ?え?え?と思ってる間に死んでた
爆発しまくるし何が何だかだったな初対面は
あ、最初は1匹だけか
裏行ってすぐ死んだんだw
>>895 ジャンプでイライラしないのか
前回はジャンプ中に弓で攻撃されて下まで落ちたりとか
カメラ見難いのに微妙な操作要求されたり
結構イライラすることあたからなぁ
無いなら明日買って来るわ
>>905 ジャンプアクションはかなり快適になったよ。連続飛鳥返し失敗もないし。
ただ遠距離攻撃は前作以上に強力になった。
これで快適とか前作はどんだけ酷いんだよ
>>906 ああ、相手の攻撃が強いのは全然構わないんだ、避ければいいんだし
弓矢やらのせいで落ちたりとか無ければ
教えてくれてありがとうね!
と思ったら引っかかったぜ
安心したような残念なような・・・
ムラマサ!あんた…
おむすび美味そうだなw
ニンジャガ初体験です。
今3面で、お金で武器強化とか最大HPアップのアイテムは一切使ってません。
別に縛りプレイしているわけじゃないけど、使うの勿体なくて。
意味はありますか?
>>907 フレイルじゃなくてヌンチャクあるのか?
強者クリアしたけ無いんだが
1面でMAX鎖鎌使って暴れると笑えるなw
悟り始めたがきついなぁ
最初の奴らだけで5回は死んだよ
>>912 特にないんじゃない、最後の点数が良いとかぐらいか
俺も貧乏性だから使ってないけど
メインの武器ぐらいは強化しておいた方が良い、単純に楽しくなるから
悟り敵が硬いから滅却止めがメインになって黄色エッセンス貯まらんw
>>913 トンファーじゃないのか
ぬンチャクは無い
3面のボスに勝てない…何か良い攻略法はないですか…
忍びの道で回復アイテム使いまくって四苦八苦してたのに、
強者の道始めたらチャプ1回復アイテム使わずにクリアできた!
忍びの道でラスト直前で詰んでやり直す羽目になった怒りのパワーか…
俺としたことがチャプ9のボスで回復全部使ってやっと倒した
弓のボス戦は非常につまらん まぁ今回は全体的につまらんが・・・
真昼間のローマをニンジャスーツで歩いてるハヤブサにクソワロタ
>>919 シーマンでしょ?俺もゴリ押ししちゃったからなぁ。
基本は溜めた矢を顔にぶち込む。小魚は飛燕か忍術で回避。
顔面飛ばしてくるのはどうしても避けられないなら忍術で回避。
3面はシーマンかな
振り向き様に顔に溜め弓を撃って、
子シーマンが突撃したら忍術で撃墜してたな俺は
なんでいつもNEW GAMEデフォなの?
リトライのレスポンス悪いの?
このあたりは快適にするよう努力しようよ
シーマンが撃ってくる青玉は左右に連続裏風でかわせた気がする
コンティニューで何故か起こるセーブはマニュアルに変更すればなくなるのだろうか。
オートセーブが便利すぎてマニュアルにしてないや。
シーマンってなんだっけ?
どんな容姿なのか教えてもらえればわかるんだが・・
ハリパク止まりだったが一応経験者ということで強者でクリアしたがキツかった。
悟りはまた半端じゃなくキツイので武器縛り実績でもいこうかと思うんだが
武器縛りは忍びの道でもとれるもんなんですか?
あれはシーマンとしか言い様がない。人面魚。
小魚が飛んでくるとどうも安定しないんだよなあの人面ザカナ。
ちゃんとした回避方法があったのだろうか。
>>926 リトライ多いだろうから、指の疲れをとる時間を与えてくれて
るんじゃないか…その間にポキポキッてやるといいよ…まあポーズかけりゃ済む事だが。
>>918 いや俺がロボはヌンチャクと棒で倒すといいよ
って言い違えたから
忍びの道ならちょっと回避して連打してるだけでクリアできたし
そこまで難しくもなくね
>>929 俺には機関車トーマスの邪悪な怨霊にみえます・・
もうヌンチャクでいいよ
無理、回復たりねー
ラストの連続無理ウザイ
941 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 00:12:35 ID:0yWjnRBh
今忍でクリアしたんだけどランキングのことでちょっと質問
スピードチャレンジランキングって何?
まだ誰も登録してないようだけど。。
あと引き継ぎで2周目だとランキングに登録されないけど
武器ランキングは例外で登録されるってことでいいの?
>>940 俺もだ〜…アイテムの所持数少なすぎるだろ…
発売日から二週間以内なら70%で買い取ってもらえるし売ってくるかな\(^o^)/
シネマモードみてたら、迷彩っぽい緑ハヤブサだったんだけど
あれはダサい
ま、ゆとりは文句言う前に売ってきて
イケメンキャラや萌えキャラしか出てこないゲームでも
買ってきなさい
>>944 すぐこういうこと言うやつは死ねばいいのに
明日から2周目忍びで初めて武器縛り殲滅実績同時に狙うよ
普通アクションゲームてボス戦楽しいだろ。なんだよこの糞ゲーボスの度にウンザリだよ
雑魚ですらスーパーアーマーだし「ゲーム」としては明らかにつまらんだろ...
ファミコン時代の理不尽難易度をそのまま3Dにして現代にもってきたみたいな
今日日、ダメージモーションの連続で動けなくなってハマるとか、
投げられて着地する所を間髪入れずにまた投げられる永久コンボとかそんなの何が楽しいんだよ
全てが古いんだよ手雲死ね
悟りだしマニュアルセーブに切り替えて
しばらく進んだらやられたからコンティニュー
開始したらムラマサの横( ゚Д゚)
マニュは回復した後もう一回調べないとセーブされないんだね
まぁ普通イージーモードなのに、
道中の雑魚敵にうっかり囲まれたかと思ったら死んでました
なんてゲームはないわな
頼むから中ボス倒したあとは、龍の像置いといてくれと切実に願う
>>930-931 thx
あいつかw
忍の道でやったけど、やっぱ弓と棒でゴリ押しだったなぁ・・
>>948 そりゃ立ち位置が悪かったりスーパーアーマー処理が悪いからだ。
有利な位置取りしてるか?
気に入らないなら売れ、としか言えんw
投げられて即他の敵に投げられるってのは確かにあるな。
これは最早天災。投げられるなとしか言い様がない。
でもボス戦は前作に引き続き微妙なのは同意。楽しかったボスは骨くらいかな。
ch9辺りのモンスターハンターは糞つまらない。
955 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 00:30:40 ID:IYZ3jqFG
普段アクションゲームはしないがこれは純粋に面白いぞ
今やっとチャプター10、何とか頑張ってクリアーしたい
>>948 ボス戦クソは超同意 駆け引きが無いっつーか
でもゲーム自体は最高に楽しめてるわ
>>948 ほめ言葉にしか聞こえん俺は古いタイプかもな
ベルトスクロールのアクション感覚で遊べるから分かりやすいしメリハリがある分攻略はしやすいんだがなあ
ニンジャアクションにしては落下での即死がないだけ俺はうれしいw
あれ臭い予想以上にキモくてワロスw
959 :
なまえをいれてください:2008/06/08(日) 00:37:31 ID:JYATVfr2
水の都の残滅戦ってクリアするとなにが手に入るの?
教えてー!
九字か術が強くなる奴
次スレたてるわ
やめとけ
ホスト規制だった
↓テンプレ貼るから誰かお願い
964 :
1/5:2008/06/08(日) 00:42:08 ID:GQH8dF8U
965 :
2/5:2008/06/08(日) 00:42:56 ID:GQH8dF8U
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
なんとかチャプ5クリアしたぜー
ムカデ強すぎてハヤブサ涙目wwwww
ボスは何か弱かった
んじゃちょいスレ建て挑戦してきます
テンプレにチャプター毎にマニュアルセーブでバックアップ推奨と書いといた方が良いな。
薬が切れるとボスで積む。
と思ったら
>>875が書いてた。
バグってロード不可もあるみたいだし、次刷れ立てる人よろすく。
969 :
3/5:2008/06/08(日) 00:48:47 ID:GQH8dF8U
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:超大量に敵が出てくる一部の場所では必ず発生
その他の場所では無いという報告もあれば、頻繁で酷いという報告も
本体との相性が疑われているが、原因の詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:今回、殲滅戦って無いの?
A:Chapter2で『修羅の独鈷』を取れ。以降、各地で魔方陣からワープで殲滅戦。
・Q:武器を取り逃したorz もう取れないの?
A:後でムラマサショップに並ぶ
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
970 :
4/5:2008/06/08(日) 00:52:21 ID:GQH8dF8U
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCで有料配信予定
■NINJA GAIDEN1 [FAQ3]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
971 :
5/5:2008/06/08(日) 00:53:02 ID:GQH8dF8U
>>957 同じニンジャもののSHINOBIも大概マゾかったが
こっちはジャンプミスったらハイやり直しーってのは無いな
ゴメンヨ、もたついて前後してしまった
何で同スレ内のレスをコピペしただけなのに文字数規制がでるんだ?
変な板だな、ココ
秀真も強いけど超忍じゃないから高さに弱いんだな
貴様には死んでもわかるまい!
ブサさんかっこよすぎ・・・
面白い部分やブラッシュアップされた部分も確かにあるけど
やっぱり出来は断然前作だなあ
超忍なんだから進めば空くらい飛べるようにしてほしかったな
>>868 殲滅戦は最悪飛ばしてOK って思えば楽になれる・・・か・・
>>975 エリザベート!ってのはいらんかったな、あそこ。
殲滅戦も結局やらずに進めると
後々つらくなってくるからなあ
>>979 久々に燃える演出だったなw
今までは何となくボスが出てきて何となく倒してたけど
10面クリア時点でフレ内のランキング一位になったぜ(`・ω・´)シャキーン
総合だと1700ぐらいだった。
ノダメでクリアできる猛者っているんかな
>>985 俺なんか既に挫折気味のフレがいるぜw
俺自身は是が非でも超忍クリアする気でいるんだけどなぁ。
ってか悟りクリアした人いる?
悟りの時点で前作のMNより難しいんだが。
CH5の殲滅戦後はどこに進めばいいんだ?orz
悟りプレイしてるけど、なんか全然面白くないな
理不尽なだけだよ。実力でどうこう出来るものじゃない気がする
ノダメでクリアできる奴は(おそらく)いないし
自動回復無しでもクリアできる奴はいないとおもふ(´・ω・`)
強者クリア。。。。。長かった、長かったぞおおおおお!
HP上限UPアイテム一回も使わずに最後まで取っておいて
正解だぜ。c9まで回復縛りでやっておかげでc10からは
道中も回復ばりばり使って買っても金あまりまくりだった。
忍びの里の帰り道はほんと気が狂うほど爆弾忍者と弓で
アホかとおもったよ、まじで。2は忍法おしんじゃいかんね
ばしばし使うべし、使っても赤玉でるかくりつ高いよ。
>>990 反対側のほうで潜る>>横穴>>次エリアですだ
絶対にくらう攻撃がある時点で萎えてしまうな
埋め
1000なら板垣復活
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【家庭用ゲーム板ニュース】
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____〈>'´ ` くノ | 家庭用ゲーム板は二次予選で敗退し、6月14日の二次
彡ミ | | i ノ ノ) )〉〉|_ ..| 敗者復活戦に回ることになりました。本戦に進む為には
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