【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1097
いちおつ
いちおつ
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
___ / / ___
l ト、ヽ/ <__/|´,ォ !
}レ' |____/ ヽリ
/ _ノ ヽ、 ヽ
l ( ●) (● ) ! こ、これは前髪じゃなくて
>>1乙なんだから
{ ::::::⌒(__人__)⌒:::::: } 変な勘違いしないでほしいですぅ!
ヘ ` ⌒´ ノ
ヽ、_j し' /
_> 、 _, <_
'--‐ '´ ̄ ̄`ー--'
◆いちおつ。
そして指定が紛らわしくてすまんかった。
___
/___ \
| |⌒ ⌒| |
>>1乙
ヽ  ̄ ̄ ̄ / 私を使う権利をやろう
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>1 乙すぎだぜぇwwww
>>5 自己主張したいだけじゃねぇか
>>1乙
帰ってきたらWiiがなくなってるなんてこれなんて拷問
>>16 ・家族がWiiを貸した
・家族が修理に出す・売った
勝手な予測だけど何だろう?
いちおつ
冷静に考えて家の中を探すべきじゃないの
すげーな、本格的に過疎ってきたなここ
ここが過疎ったら俺はどこにいけば良いのさ
チームで上手い人ばかりの中
厨戦法ワンパのやつがいたら本当に萎えるわ
チームは終点だし
お気楽は弱者共のアピールリンチカスだし
久々にチームやったら飛び道具持ちで待ちばっかりでつまらん
そりゃ過疎るわ
過疎と言うがそれでも1日経たずに1スレ消費する進行速度じゃん
あとどれくらい経てば2〜3日で1スレ消費レベルになるんだろうな
>>25 まぁ確かに
今はもう2日に1スレに入りつつあるんじゃないの
馴れ合いうぜええええええええええええええ
ファビョってアピールカスになりたくなっちゃうううううううううううううううううううううううう
・わかったこと
リンチをドンキーでフルボッコにするとすごい爽快感が得られる
ウルフで近距離からブラスター連打ってなんなの?死ぬの?
印象に残ったリプレイ見てて気付いたんだけどラストが記憶にない展開になってる
サドンデスで崖捕まりしてその三秒後急速落下していったんだ‥
ロボの上スマって当たんないけどかなり強いな
少し溜めれば90弱から星にできる
【はじめにお読みください】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
だれかとでまともに戦えないときはこちら
【Wi-Fi】スマブラX ネット対戦スレ Part10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1212226388/
ロボとファルコの決定力は同じぐらい?
ロボの方がちょっと上なきがする 使ってみた上で
ファルコのメテオは当てやすいぞ
ロボのはぜーんぜん当たらん
決定力はどっちもやや低めだと思う。
ロボのがまだ倒しやすそう
ちょっとシークとピーチで吹っ飛んでくる
ゴキナイトしねええええええええええええええええええええええ
過疎ってるな
終点オンラインだろうけど、エアーでいくか
ベクトルずらしって攻撃受ける瞬間にやんなきゃいけないの?
アンチやコテでいっぱいになるくらいだったら過疎のがいい
ゴキナイトが繁殖していっている現状をそのままにしてよいのか
今こうしている間にもゴキナイトは繁殖しているんだ
強キャラ固定も嫌だが、高%のキャラしか狙わないハイエナも勘弁してください
別のプレイヤーと戦ってたのに俺が80%↑になった途端スマッシュ連打しに来ないで(^o^)
過疎ってる?
過疎ってるしおまえらチームにエアーでこいよ
スレの勢いが何位かも分からないのか
ダメージ372%稼いだ俺のソニックが+1で84%しか働いてない相方のアイクが+4とは…
誰かソニックの決め手を教えてorz
>>46 %溜まってる奴に殺到するのがタイム制の醍醐味だろ
そういうのが嫌いならタイマンかチーム戦でもやればいい
これくらいで過疎って言ってたら他のスレすべて過疎だな
今までが速すぎた
おきらくで相手のピカチュウとトゥーンが協力して俺のカービィを狙って来る
↓
適当にあしらってたらスマボが出てトゥーンがスマボをゲット。
↓
すかさずピカチュウを掴んで盾にしてたらトライフォースラッシュがピカチュウにヒット。
↓
当然ピカチュウはバースト。トゥーンはしゃがみ連打。巻き込まれただけの俺は復帰して横アピール。
1位にはなんなかったけどなんか気持ちよかった。
>>52 なかには隅っこでアピールばっかして他のやつらの%たまってきたら全力で撃墜しようとする奴も居ますよ
撃墜がしたいならCPと戦えばいいのに
対人戦を何のためにするのか考えられないのかね
ロボのメテオは対蛇専用
チーム戦で撃墜なんて飾りですよ
チームでの
>>56みたいなハイエナは勘弁して欲しいが
>>56 会ったことあるなー
それ以来戦意の無さそうな奴も適当に攻撃しとくようになった
メタナイトが嫌われる理由
・信者がうざい
・スマブラでのプレイヤーがうざい
・カービィやワドルディ差し置いてイケメン一頭身扱い
・デデデよりでしゃばる
8彡ヾ8、r、
( i(゚∀゚ ii/ l 楽勝www楽勝www
|⊂lヾ''゙ i 、 l
( |_ヽ,_l,‐'゙'゙'゙
l lヽ,ゝ
(__(__|
ナウシカの影響で過疎りそうだ
>>61 今気づいたがメタナイト自体は全然悪くないじゃん
信者とプレイヤーと桜井だろ問題は
チーム戦のイライラは異常
援護してるつもりなんだろうが前に出てもらったほうが普通に助かる
2人相手に必死こいて戦ってるのに後ろで「ヌアァ!ヌアァ!」とかもうね
何が言ったかったかってチーム戦での味方ルカリオは死ね
相手がギガクッパになったから攻撃しまくってたけどよく見たらギガクッパはアピールしてた
可愛くて攻撃をやめた申し訳なかった
>>61 流石にカービィとワドルディがイケメンは無いわ
メタより遥かに可愛いけど
>>64 そもそも嫌われるキャラはほとんどそれなわけで
アイクラのメテオって最初は使えないと思ったけど慣れるとロボのメテオより成功率が高いな
メタナイトはボスでもよかった
ファルコでハイエナを威圧したら抜けてくれたが
次に来た奴もハイエナだったときは流石に萎えた
キャラに罪は無いって何回言えばわかってくれるんだろうね
コーネリアとジャングルガーデンの天井の差は何だ
携帯からだとかなり重いな
過疎なのはこれのせいか?
メタナイトは声がうざいな
あとギャラクシアの音
>>67 メタナイトの素顔はカービィやワドルディ系統なんだが
だからカービィやワドルディ差し置いてと思ったんだ
ルカリオアンチの次のTGはメタナイトかな?
皆ナウシカ見てるんじゃね
ナウシカ大人気だな
シャトルループ(笑)
ギャラクシアダークネス(笑)
スーパーデデデジャンプ(笑)
古畑みてんじゃない
>>51 J前A、J後A、J上A、横スマ、下スマ
さあ好きなのを選べ
ソニックは追撃してなんぼなんだぜ
上ルーペや場外に押し出してからが本番
ナウシカは見ろよ
ナウシカよりムスカだな
ソニックとルカリオのルーペ状の戦いは熱い
ぶっちゃけ、スマブラで初めて知ったキャラや作品がある
って奴もいるだろ?
ナウシカとかジブリで一番つまらん
1、ラピュタ 2、魔女の宅急便 3、ととろ
だろ普通
>>84 上ルーペから二段ジャンプ+上Bで追いかけて空上A当てて星にしたときの爽快感は異常
>>82 だ が ス ピ ニ ン グ フ ァ ル コ チ ョ ッ プ
なんかさっきから2ch重くね?
書き込み失敗だったり書き込むのに時間掛かったりするんだが
紅の豚 海が聞こえるだろ
>>88 スマブラやるまでは 任天堂=マリオ だった俺。
右に飛ばされるとしたら、
ベクトルずらしは上か左どっちの方が死ににくい?
いつも無意識に左にやってて、上にしようとしてもなかなか反応できないから感覚がわからん...
>>88 サムスピットロボマルスリュカファルコンアイクゲムヲ・・・
自分知らなすぎワロス
ファルコンとか格ゲーのキャラだと思ってました。
チヤルカ僧官のでないナウシカなんて…
>>90 あるある
サドンでDAで上に浮かして、追撃決めて戻ってきた時は脳汁が出た
お気楽が良くなってるって聞いて行ってみたけど地震が起こってただけだったぞ
まあまともに戦える率は前より少し上がったかな
>>88 マリオ、ドンキー、カービィ、ポケモン以外はスマブラで知ったな
ファルコンってサムスの仲間だろ
え、違うの?
ギルティギアみたいに逃げたらペナルティみたいな仕様が欲しい
ルーペ状態でダメージ加算はほぼ意味ないし
ピットとか整形したからわかんなかったぜ
もう出るキャラ出るキャラ誰それ状態だったからオリマーデデデが出たときは発狂するかと思った
そういや64の隠しキャラって既存キャラと共通点あったよな。実際隣合わせでホームステージも一緒
ルイージ→マリオの弟
プリン→ピカチュウと同じくポケモン
ファルコン→メトロイドと同じようにF-ZEROにも銀河連邦が存在する
ネス→カービィと中の人が同じ
ファルコンとサムスは誰だよとか思った
今ではファルコンは持ちキャラ
ピットはショタ可愛いから整形は俺にとってグッジョブだった
振り向き掴みって64からあった?
公式で初めて知ったんだが
>>111 さらにF-ZEROの世界はスタフォとも繋がりがあったりする
ネスはHAL研つながりもありそうだ
>>102 飛ばされた時空中回避をする癖は直した方が良いアイクスネークゼルダ以外は
隙が少ない空中攻撃をした方が吹っ飛びを減衰できる
>>114 なかったよー
できても疑似振り向きつかみ
さっきリンクが王蟲に踏まれてた
>>117 そうか、ありがとう
最近掴む時は振り向いてでしか使ってないわ
メトロイドとF-ZEROは銀河連邦って繋がりがあるからあながち遠くないかも
>>116 癖じゃないよ見てから判断余裕です^^
俺も前までは空中攻撃のほうがいいと思ってたが回避のほうがいいキャラも多い(サムスやカービィ)
確かにピーチなんかは空前のがいいね
>>111 スマブラでネス初めて見た俺は最初「カービィにこんなキャラいたっけ」と思った
てか中の人+ハル研繋がりだったのか 初めて知った
>>119 空中攻撃の後隙が大きすぎるから空中回避の方がまだマシ
それとソニック下Aみたいな急降下技は吹っ飛び減衰に役立たない
当時ファルコンがエフゼロからの参戦だとは思ってなかった
サムスのなかm(ry
126 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 21:29:52 ID:Ri6fpkYj
スマブラやるまで
スタフォってなんすか?マザーってなんすか?
エフゼロってなんすか?ドンキーってなんすか?メトロイドってなんすか?だった俺
マルスは任天堂かどうかさえ疑った俺
エフゼロとスタフォはパラレルなんだっけか
たしかGXにジェームズマクラウドっていたよな
俺ゲーム業界とか大人の都合とかわかんないけど
ポケモン不思議のダンジョンの曲が無いのはおかしいと思うんだ
64→サムス、リンク、ネス、ファルコン
DX→マルス、ロイ、GW、ゼルダ、ガノン
知らなかった奴
あんまり関係ないかもしれないがマリオRPGにもリンクとサムスがいたな
スパデラのストーンにもサムスとマリオがいるし
サムスは出張するワリにはマイナーすぎるんじゃないか?
136 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 21:34:56 ID:Ri6fpkYj
RPGのピーチ城でスーツのまま寝てるサムスw脱げよ
いやいやサムスはマイナーだろ
今でこそスマブラに出演したからある程度認知されてるが
64の頃俺の周りにサムス知ってる人なんて1人もいなかったぞ
メトロイドオモロイド
スーパードンキーコング2にエアーが出てたが
当初はこまめにDKコインとってたからやつの出る幕はなかった
>>124 ステージ方向の空中技?ゼルダも隙大きいのか
初見ネスはスマブラキャラの人形で遊んでた子供だと思った
>>141 ヨッシーのが上なのは納得いかんよなw
最も時オカで今のリンクのイメージになったからね。神トラ、夢を見る島は傑作だと思うけど
ゼルダの空中技じゃあまり吹っ飛び軽減できないよー
147 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 21:41:19 ID:Ri6fpkYj
トルメキアの船だ!
ゼル伝一個もやったことない・・・
友達が64のやってたが矢ばっかり撃っててスピード感のねーゲームだなとしか思わなかった
ファンは怒るなこのレス見たら
マリオRPGでピーチのパンツ盗れるよな マリオ変態だわ
シールとかフィギュアのコンプ出来た人って居るの?
お世辞にもメトロイドは日本でマイナーと言わざるを得ない
海外では上位に食い込むメジャーなんだけどな
>>148 自分も友達がやってるのみてそう思ってた
けど自分でやってると、楽しいアクションの一種なんだよな
醍醐味は謎解きだから親子でやるのがベストだろ
クシャナ殿下だ!
ゼルダとかに限らず
ゲームって見ているとつまらなそうでも、
実際にやってみると楽しいことって多いよね
メトロイドをごく自然に知ってた俺は珍しかったのか 意外だ
当時はロックマンと似たゲームと思いながら遊んでた
>>155 逆に面白そうと思ったのがつまらなかったりな
>>151 ハンマー使用で両方コンプしたけど
未だに大して強くない俺
>>155 俺はゼルダ(時オカ)をプレイしてるところを見て凄く楽しそうだったんだな
初めてゼルダを知ったけど、そこからゼルダライフが始まったんだぜ
あとはFEみてんの好きかね
弟が漆黒ハウスにはまるところは最高だった
何事も自分でやってみないと分からないもんだ
>>151 シールはできた
フィギュアは亜空敵がめんどくさいからやってない
>>159 なん・・・だと・・・?
俺は楽しいと思ったんだがなあ
さーてトワプリがエポナ探しで詰まったからチーム行くか
EPOONAを探す権利をやる
相手のウルフとアイクをアイテムパワーでぼこったら
途中でやる気なくなっててワロタ
リュカって何でもできるけどなんか中途半端だよね
・メテオ
・リフ
・スマッシュらしい上スマッシュ
・投げでバースト
>>156俺は当時のCMを覚えてるよ
サムスが走ってってパワードスーツ着てくるのはかっこよかった
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
スマッシュらしい横スマッシュじゃないのか
チームがサムスとシークでいっぱいになればいいのに
リュカは滑空っぽいこともできるしな
ワイヤーもあるし
なんでもありだな
あんな棒っきれの癖に狂ったように吹っ飛ぶのに
何故サミーのアームは殴っても全然飛ばないのでしょうか
放置アイクが1人いた所為かさっきおきらくでDD使って+8出せた
精密機械だから大切に扱ってんでしょ
誰か俺を慰めて
泣いてもいいよね
>>173 サムスUZEEEEEEEEE!!
シークUZEEEEEEEEE!!
になるから嫌
大切に扱おうとしてる奴が壊れたパーツを相手に投げつけるとは思えないwww
なんでピンク玉の跳び蹴りであんな飛ぶのに
サミーの初代飛び道具最強技はそんなでも無いのでしょうか
でもDXカービィはひどかった
横スマもストーンも全然飛ばないし
ハンマーも先端当てないとカスじゃねーか
壊れたから雑に扱う…そう考えるんだ
サムスが本気出したらアイスミサイルで凍らせてプラズマビームで熱しあげてベビーメトロイドで吸い上げちゃうよ?
やっと集まったと思ったら
乱闘中 キャラ選択中 乱闘中
いつになったら戦えるんだい
サムスはバラバラになると強い
サムスのミサイルの性能がDXのままだったら絶対ガン逃げ飛び道具サムスばっかりになるって
カービィのダッシュはバーニングで良かったのに
ヨーヨーって桜井系列だろ?桜井系はカビデラしかやったことないから知らんが
バーニングは普通のナンバリングからもあったし、馴染み深い
そもそもあのヨーヨーダッシュ持続長すぎてうざい
最後の一行がいいたいだけだろ
サムスは脱ぐと強い
サムスが本気出したらスクリューアタックで皆即死だよ
サムスが弱いって言われる原因はパワーじゃなくて近距離の反撃出来る技の少なさなが一番の原因だな
頼みの弱も%低いと割り込まれるし
近距離の攻め手は悪くないけど遠距離に拘り過ぎると相手から近距離に持ち込まれて苦しくなる
無限ジャンプ+常時スクリューアタックも
>>192 ネタバレ自重
カービィはブレイクスピンでいいと思うけどね
バーニングだと火薬箱に突っ込みそうだし
でもサムス使ってるとゼロサムが使いづらくてしゃーない
なんかチームだめだな…
誰かチームこいよ
>>199 しばらく行ってなかったからわからんけど
今はチームも駄目になっちゃったのか?
ドンキーブランドも復活しないかね
ただでさえキャライメージがアレなんだから面白さでカバーしないと
ついにねんがんのゲキむずボスバトルをクリアしたぞ!
>>198 スパドンもいいがいい加減任天堂はメトロイドドレッドとF-ZEROwiiとピクミン3を出して欲しいな
ドレッドなんて何年待ってる事か・・・
援護してる気になってるディン厨多すぎだろwww
ディンガードしながら2vs1フルボッコうめぇwwww
シークで待てるキャラなんて限られてるだろ
亜空についてはゲームよりムービーを楽しむもんだろ?
レア社ででるとしたらWiiではなく、DSになるんだろう
>>207 発売前はゲームも期待してたんだがな・・・
ゲームは2度やる気おきない、ムービーは星のカービィ 〜亜空の使者〜
だめだこりゃ
210 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:20:08 ID:Ri6fpkYj
ネスが本気だしたらPKフラッシュΩで即死
PKビームγで即(s
ムービーだけじゃなくてやってる事もカービィとあんまり変わらんし
シーク、ネスを使っている身としては二層化氏ね
しかしあのカービィがあの乗り物で突っ込んでくるシーンだけはマジでゾクゾクした
亜空クリアで隠しキャラが揃わなければそれだけで神ゲー
ピクミン3は出るよ
クッパに指示を出すガノンドロフとガノンドロフマスターハンドと密会は毎日見てますが何か
218 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:22:05 ID:Ri6fpkYj
ピクミン3期待age
最初は何の気無しに見てたけど、亜空間でカービィだけが復活するのを見たときは「アレ?」って思ったな
ポケモントレーナーが本気だしたら
・・・あれ?
バンジョーとカズーイ参戦!
222 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:23:08 ID:W8AqUz7z
オプーナ3だと!?
亜空は大迷宮はカービィの鏡を思い出し、黄色ボックスのアイテムは
カービィSDX(洞窟)、鏡の宝っぽいとは思ったが
あとムービーは一休みしたい時見ればいいと思うよ
未だに亜空戦艦をぶっ壊す役目がドラグーンである必要性がわからない
大突入は定期的に見たくなるNE
デデデvsクッパは最高でしたよ桜井さん
>>207 もう10周以上しました^q^
明日もやる予定です^q^
>>220 ズイタウンを往復しまくって孵化したメタグロス、ゴウカザル、メガヤンマを使ってくるぞ
ガノンがクッパに命令を下すところのムービーで
画面越しにクッパが一度ガノンを見てもう一度ちらっと見てズドズド行進してくところが可愛い
だが一番はカービィ復活ムービーの前半、可愛いはや歩き→ガノンのフィギュアを噛み砕きけり倒す所だろう
俺キモイね
大半は1周やって終わりだろうな
>>224 禿同。
初見は「うおー、カービィかっこいい」と思ったけど
よくよく考えたら「あれ?何でカービィだけ?」と思ってきた
オリマーが本気出したら100匹のピクミンで襲ってくるぞ
2cmくらいしか無いが
そういやDXのサムスミサイルって何がそんなに強かったんだ?
DXやったことがないからわからんちん
235 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:25:43 ID:Ri6fpkYj
ピカ厨にスマウルフ。今日もwi-fiはカオスです。
ところでスマウルフって、大抵最初と最後に遠吠えするけどなんで?
かっこいいとでも思ってんの?
カービィ→ドラグーン破壊
メタナイト→ハルバード操縦 ほぼ主人公
デデデ→ルイージ、ネスのリーダー核 なぜかクッパより偉いような見せ方
238 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:26:20 ID:Ri6fpkYj
強ミサでKOできる
おまけに空中で打つと強ミサの隙が減る
カービィ一閃はハイドラじゃないのが違和感
リュカポケトレを救うのがマントマリオで戦艦をぶっ壊すのがメタルマリオだったらみんな納得してた
>>233 任天堂で強い空飛ぶ乗り物って言ったらあれのような気もするからあそこはアリでもいいけど
カービィ、デデデ、メタと見どころがありすぎる。あってもいいけど、ちょっとは看板の赤や緑の帽子の人に回せと
お前らがよくよく考えるのが悪い
普通に考えて自分の息子でもない子供らを家に預けられたら
不適切な対応しちゃったりしないか?
息子の方が扱いやすいのは当然なんじゃないだろうか
亜空のムービーは全部まとめて見れるようにしてほしかった
一場面ずる動かすって面倒くさくね?まとめて見れる状態だったら
ゆっくりそのまま見れるんだがな
あと、あのテのムービーは寝る前に1人で部屋を暗くして酒かジュースを飲むながら見るとよくね?
>>237 しかもデデデが居なかったらソニックがタブーとタイマン張るハメになったっていう
248 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:28:05 ID:Ri6fpkYj
>>245 クロスオーバー制作者はんな事気にしちゃあかんやろ
亜空のムービーはまぁ、置いといて、
一度クリアした所を好きなキャラでやるのは楽しいな
ゲキむずは勘弁だけど
>>243 マントマリオとか、地蔵マリオとか・・・冗談です
>>242 メタルマリオだったら戦艦を貫通してそのまま海に落ちてくだろw
KO性能くらいは残しておいてあげてもよかったんじゃなかろうか
マイナーキャラに踏み台にされる看板キャラ
>>237 もっと訂正箇所あるぞ
カービィ→ドラグーン破壊 一人目覚め皆を助ける役目 マリオとのタイマン
メタナイト→ハルバード操縦 ほぼ主人公 ルカリオとのタイマン アイクラとの勝負&救出 マルスとの共闘
デデデ→ルイージ、ネスのリーダー核 なぜかクッパより偉いような見せ方 カービィとの再開イベントを描かれる
ソニックはあの足の速さを生かしてフィギュア化した全員を即元に戻せよ
ヨッシー アイクラはマジで存在意義がわからんんかったよな
>>248 そんなエアーさんを否定するなんて。パッケ絵でもメインじゃないですか><
釣り気味に書いたことは否定しない
原作で絡みのあるキャラ同士が出会うシーンはもっと欲しかったなあ
マリオとルイージとか、DXでやったからもういいだろとか思ったのかな
チームでリンチおいしくないです^q^
相方飛び道具撃たないで助けてくれよ…
奴ら俺を倒そうと必死だ 俺も必死だ
263 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:32:22 ID:Ri6fpkYj
ヨッシー「しかも巻き込まれたっていう」
初代からの古参キャラなのにハブられるプリン
亜空のムービー見直してたらピカチュウが電気搾り取られてるの見てざまぁwwwwwwwって思っちゃった
リンクとゼルダがガノンを起動させたシーンはよかった
腐女子「亜空最高だったあ」
とかいってそうだな
>>261 桜井「ヒゲオヤジどもの絡みに興味なんてないので我慢しやがれなのでした」
タイマンスレとか対戦スレとかってキャラ固定はちゃんと言った方がいいの?
でもやっぱりカービィが突っ込んで砲台破壊するシーンはゾクゾクするなぁ
273 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:34:30 ID:Ri6fpkYj
ナウシカ終わったら流れもどるのか…
過疎っていってた奴ちょっとこい
あの戦艦潰せそうなのがドラグーンかスーパーソニックぐらいしか思い浮かばん…
>>266 何か自分の妄想を解説するのって痛いな
桜井は厨二病っぽい
あぁ俺か
サムスなら朝飯前じゃね
亜空はあれだな
普通にしてたら使わないようなキャラクターも使えたおかげで
もちキャラが増えたって感じだな
279 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:36:14 ID:Ri6fpkYj
ファルコンパンチで余裕じゃないか
ゲーム製作者が中二病卒業したら駄目だろ
>>274 とりあえずみんなが切り札打てば決まったかもね
>>274 今にして思えばそこでソニックでもよかったと思うな
亜空間戦艦とプロトタイプ何か似てるし大丈夫だろ
なんでみんなの最後の切り札を使わないんだよ
アイクとか全く知らなかったけど
エインシャント卿の天空シーンは不覚にも興奮してしまったよ
ゲームなんて自分の妄想の塊じゃないのか
亜空のボス戦こそ切り札使いたかったな
にしてもあの戦艦がちっこいカービィの一撃で沈むってもろいな
>>271 言った方がいいかもな
「固定ならそう書いておいてほしかったです」ってレスを見たことあるし
俺みたいに気にしない奴もいるが
DDD>クッパが気に入らない
アイクはエインシャント卿の亜空爆弾を阻止した唯一の人物
亜空戦艦撃墜はステージにすべきだった
SDXのメタ逆みたいでもよかったじゃん
亜空ってやはり中二病の部類か?
固定「キャラ変えるならちゃんと言って下さい」
同じ固定でも
ドンキー固定とメタナイト固定だと食いつきが全然違うよね
アイクラ使って投げ連の練習ですか?こっちのリーチ長くてなかなか掴めないですねサーセンwwwwww
亜空でよかったのはファルコン関係くらいかな…
亜空の活躍がキャラごとにまとめられてるサイトとかないかな
リンクの亜空初登場シーンがソウルキャリバーのそれと被ってる
300 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:41:06 ID:Ri6fpkYj
>>294 ヘヴィロブスター出たらお前ら吠えるんだろ
>>293 プリム「さむい」
クッパ「たかい」
がのん「こわいダスー」
亜空もそうだが性能もクッパはデデデに持ってかれてしまった気がする。
デデデは横スマあたらないとか言うがチームなら後ろで適当に横スマうっときゃ当たるし
何よりあの超復帰。復帰カスなクッパが雑魚に思えるほど
デデデに勝ってるのなんてブレスくらいしかねーわ、まじで
ヘビーロブスターで思い出したが
デュオンを見てるとディアルガとパルキアを何故か思い出してしまう
ぐぎゅぐばぁぽわぁーおぐちょぐちょ
>>291 クッパがDDDに出会った瞬間ガッチリと握手したらみんな納得してたんじゃね?
リーチ短いというか飛び道具を持たないキャラ多目の俺はDDDと投げ連持ちは苦手
ウミウシはメトロイドっぽいのでほしかったな
ハイエナリュカにブラスターと掴み連発しまくったら
動かなくなった
>>306 まずあのデデデ視点のタイマンをなんとかするところからだな
>>306 ない
・デデデが勝つムービーしか用意されていない(デデデしか選択できない)
・デデデがクッパの鼻を小突くシーン
・偉そうにタブーの方を見ろと指令するようなシーン
ここを改善すれば不満はない
>>310 デデデはストック数個でクッパはストック1個だしな
クッパは桜井直々に倒されて弱キャラ認定されてしまってるから
このスレ定期的に桜井叩かれるね
なぜロボットの怒りがガノンに向かないのか
すまんまたロボットといってしまった、亜空ではエイシャントだな
ギガクッパ変身中は無敵です(笑)
317 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:45:43 ID:Ri6fpkYj
クッパとdddどっちか選んで戦うんだったら納得した
終わったら握手で
>>311 クッパを選択できて勝ったとしても
ネスかLがクッパを小突くような展開になるよね
DDDがクッパに泣いて懇願してたら納得してたのか
大体カービィ目立ちすぎなんだよなぁ
カービィはまだ主人公だから許せるけどメタナイトとかどうでもいいだろ
マリオとかリンク出せよ
つかタイマンになるキャラが殆どカービィ系でしかも上位相互な件
マリオとカービィじゃカービィがスタンダートキャラ上位相互
ルカリオとメタナイトじゃコンボ・追撃キャラ上位相互
デデデとクッパじゃ重量系キャラ上位相互
忘れた頃に亜空がメディア化してそのメディアでもカービィ軍贔屓なら
製作者は他作品のファンに叩かれそうだな
クッパ亜空側なのに選べるようにとかありえないだろ
328 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:48:08 ID:Ri6fpkYj
マザー組の絡みが好きポーキーと決着つくし
それだけだが
>>325 コンボや追撃で戦うテクニカルキャラにしたかったんだろ、桜井は
実際は見事に竜巻シャトル下スマキャラだが
>>324 ワリオvsポケトレリュカもワリオ選べないしな
亜空での名シーンと聞いて
|┃三 __________
|┃ /_ノ________ \
|┃ | | / ̄\ / ̄\ | |
ガラッ. |┃ | | | ○ | | ○ | | |
|┃ | | \_/ \_/ | |
|┃三 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
|┃  ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ // ̄ ̄/二二二二二\ ̄ ̄ヽ\
|┃三 / | ゜ ゜ | \
|┃三 |___.|____________|__|
|┃ [:::::::::] |= =| [:::::::::]
|┃ ||:::::::|| |= =| ||:::::::||
>>318 まだルイージやマリオが小突いてたら許せた
そういやあの遺跡の前で戦いたい
>>324 選べないのは100歩譲ったとしてもそのあとの展開がおかしいだろ
どう見てもデデデ>>>>>>>>>>クッパです
何を改善していればサークライはたたかれないのか
あそこでクッパと戦うのがルイージだったらすべてが許せた
リュカ・ポケトレ、二人のキャプテン・DDとスタフォ二人組み
と地味なとこで結構見所があるから亜空は何とも言えん
ユーザーはわがままですから叩かれないということはあり得ません
>>336 カービィの亜空優遇
メタナイトのチート性能
デデデ>クッパ
ガノンの走り方
※鳥肌注意
>>336 結局何やっても何かしらアラ探しして叩く人は出る
期限を延ばしに延ばしてこれだから仕方が無い
かといって手抜きは嫌だがいっそ亜空はロボット以外いらない
345 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:51:40 ID:Ri6fpkYj
結局なにしても桜井は叩かれるのだったトサ
マリオが活躍すれば俺は許すけど
まともだったら叩きは減る
>>336 亜空はシナリオとステージをもうちょっと練れ
バランスはいいがハメ技とか性能とか色々ツメが甘い
wi-fiでのステージを多数決からルーレット制に
これさえすればあとはどうでもいいや
桜井「カービィwii作んのめんどくなったから亜空で代用させてもらうのでした」
クッパはマスターハンドがやられて、タブーがOFF波動の一連の事件見てないから、DDDに倒されるまで状況を把握出来てないだけじゃないの
サークライのペット、ファルコの活躍がイマ一つな件
優遇されてるのがカービィ勢じゃなかったとしても絶対文句は出るだろうに
俺は今のままで十分満足だわー
このゲーム作った桜井に感謝してる
>>336 ・終点オンライン
・アピールカスや馴れ合いの対策
・一部のチート性能キャラ
・投げ連、空キャン他バグ技等
・いらない要素を削る(トライアルなど)
・亜空のカービィ超優遇
・亜空のゲームとしての面白さ
上げたらきりがない
それにしたって亜空の話でも滅多に出てこない
>>332は
>>336何したって叩かれるのが落ちさ
それが対戦ゲーの運命だ
そもそも優遇とかいってるのが既にお門違いなんだが
反省会スレでやれ
何をやってもたたかれる
だってゲーム製作者だもの
・・・・・・そういやミヤホンってたたかれてたっけ・・・?
あー終点オンラインでなんかまともな試合ができてしまっ
ロボはルイージに次ぐ空気キャラかもしれない
>>332が誰にも相手にされてないのが証拠
>>336 wi-fiだけどうにかなってれば。
カービィ勢の亜空優遇とかは俺は別にどーだっていいね。
アクションゲームの本質とは遠い問題。
>>348 マジレスするがWiiカービィは桜井関わらないんじゃなかったけ?
あとカービィ軍優遇ってカービィファンには良いが他作品のファンからすれば腹が立つだろ
皆、平等に活躍するのが一番良いんだがあのキャラ数じゃ無理なのかな
ミヤホンはゴッドなので叩くことは許されません
ここまでこける仕様なし
ちょっと流れがはやくなったと思ったら愚痴ばっかだと!?
俺のイヤホン叩いたから壊れた
トライアルの存在はまだいいんだ
問題は時間制でクリアできずに終わるところ
出来の悪さを運命だのいって言い逃れようとしてるのがワロス
ぬぉぉおお
うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
372 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:57:17 ID:Ri6fpkYj
スマブラはいろいろあるけど
カビは桜井関わる方が好きだな。
ごめん
じゃあここから桜井を誉める↓
マリオがいなくてもクリアできるのがおかしいな
ルイージに起動される強制イベントとかソニックとの絡みがあっても良かった
最近はネタにみせかけて近づいたらなぐるというのがはやってるんですね
サークライ最高ー(棒
379 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 22:58:34 ID:Ri6fpkYj
スパデラは神
ウルデラはきっと神
>>374 なんで笑うんだよ
もしかしてアイテムなしツルッパゲの方?
あとモンスターボールの劣化も酷いな
期待感も糞もない
ほとんどゴーンwwwwwwかソーナンスかトサキント
伝説系なんてほぼでないわ
メタナイト強いです
でもまあスマブラが遊べるのは桜井のおかげだよ
こんだけ飽きないゲームを作ってくれただけで感謝ですよ
>>380 アイテムと違ってこけるとかストレス溜まるだけだろ
>>335 悪役が戦士側より上に来ないと納得できないってこと?
まぁ桜井は色々ツメが甘かったけど
今回のスマブラXはなかなかいいんじゃないか、一部の性能が狂ってる事さえ除けばバランスいいし
wi-fiはもう完全にプレイヤーの問題だけどな…
Xはwi-fiが命綱、サーバー糞だけど
なんだかんだ言って乱闘は大好きです
だが1Pを集中攻撃するCPU、お前等は死ね
>>364 つまり亜空のストーリーはマリオがピーチ姫を助けるストーリーだったら叩かれなかったワケか
こける仕様はメタナイトたんのために作った滑空で空を飛びながら
地面を這い蹲る他キャラたちを尻目にあざ笑うために作った仕様ですよ
おきらくで、攻撃を当てたはずなのに相手が飛びもひるみもしないという
まるっきりスカってる時があるんだが
アレの現象ははなんなんだろ
395 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:01:55 ID:Ri6fpkYj
サーバはパンク寸前だからな…大人気ハードだけあって
>>390 ミヤホンが言ったとおりに、一人用なんて作りこまなければ叩かれなかった
ていうか不満ダラダラ言ってるきみたちの望む完璧なゲームってなんなの?あるの?
なくてもいいからちょっとおじさんにゲームのあるべき姿を言ってみなさい
400 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:03:10 ID:Ri6fpkYj
>>392 それで「チッ」て音がなるなら「チップ」というスカ当たり
攻撃判定スレスレにキャラが当たると時々なる
この前ドラグーンが俺スレスレをチップ当たりした時は驚愕した
そして後ろからボム兵投げられて死んだ、まるでプライベートハライアンのヘルメットを外した奴の如し
こける仕様が公式サイトにも説明書にも一切載ってないのは何で?
>>394 SJと竜巻で移動するメタナイトはこけないのでした
そういやハミ通で
みやほん「今回の一人用は多分凄いことになるんでしょうね(笑)」
・・・・って言ってた気が
やっぱこのひとすげえよ!
次回作はメタナイトの竜巻が半永久的に出せるようになるよ
>>392 たまにあるねー
ピットの弓当てたのに何もリアクション無いときとかある
終点オンラインなのに糞強いエアーいるww
>>392 ウルフの空Aとかリザードンの空前とかは、先端当てるとただのカス当たりにしかならないけどそれじゃないか?
こける仕様も別に使えないこともない。
こけて、マルスの切り札が来た瞬間起き上がったら普通に避けた。
もうなっちまったんだからしょうがないだろ。
けなすんじゃなくてどう使うか考えろよ。
チップが見たいならカービィに強ミサイルを打ってみると良いでしょう。
64の頃の復帰があと少しで足りないもどかしさがXでは皆無だな
復帰あますぎ・・・
64の時はカービィが復帰最高だったが
今はピット>メタナイト>デデデ>リザードン>ピーチ>カービィ
くらいか?
滑空もいらん。メタナイトが参戦しなかったら絶対こんなシステムなかっただろ・・・
>>409 あんな運要素有効活用できるわけがなかろうもん
ルイージでサンドバッグ部屋に入って一歩も動かずに下Aすると好きなだけカスれる
シークの弱連打をサンドバックしてもよく見れるよ
>>411 バーニアで空を飛ぶアイツがいるじゃないか
>>411 ___
/___ \
| |⌒ ⌒| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
ピットの弱連をサンドバックにチップさせたら
ネズミ花火みたいになった
>>411 |┃三 __________
|┃ /_ノ________ \
|┃ | | / ̄\ / ̄\ | |
ガラッ. |┃ | | | ○ | | ○ | | |
|┃ | | \_/ \_/ | |
|┃三 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
|┃  ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ // ̄ ̄/二二二二二\ ̄ ̄ヽ\
|┃三 / | ゜ ゜ | \
|┃三 |___.|____________|__|
|┃ [:::::::::] |= =| [:::::::::]
|┃ ||:::::::|| |= =| ||:::::::||
こけるのが嫌な廃人は他のゲームやっててくれ
あーいやいや、チップは知ってるがそれとは違うんだ
俺の場合、フォックスとオリマーでやってて横スマが相手を通り越したんだわ
相手もその場回避もしてなかった。
一瞬チートを疑ったけど、その後は普通に攻撃当たったし
ネスの下強とか楽しいぞ
うは、素でロボ忘れてたわwwww
プリンはその場でAを押し続ければチップできるよ
427 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:10:27 ID:Ri6fpkYj
>>411 プリン「??????」
ロボ「????????????????????」
428 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:10:48 ID:qeBGYl1K
運要素ならたまにクリティカルヒットみたいなのがよかった
ロボの存在感の薄さは一体何なんだ…?
ルイージはネタってことになってるけど、マジだと笑えないぞ
予期せぬハプニングが面白いってのは分かるけどなー
転倒仕様とかハンマー・稲妻の当たり外れで無理矢理演出されるとつまらんよ
マルスがこける瞬間、なにかを求めてるような姿勢になるから撮っておくと面白い
地面に埋めたファルコンでも同じような写真が取れた
それにしても楽しいなこの撮影ゲー!
プリンはカービィ以下だろ・・・と思ってたけど
そういやはたくと混ぜると横復帰最強なんだよな
64の頃ターゲットを壊せのプリンステージでアレやらないと最後壊せないんだよな
>>422 それっぽいのはなったことあるな
おもっきししあたったはずなのに何もおきてないっていうね
状況忘れたが
ピカもサンドバック部屋でA押しっぱでチップになるな
ロボは空気キャラでこのスレでネタにされてるがな
ちょくちょく出てくるから空気というのもあれだが
___
/ノ__ \
| |(゚) (゚)| | 復帰力なんてロボ>>>>>>>>越えられない壁>>>>>その他
ヽ  ̄ ̄ ̄ / に決まってるだろ
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
ちくしょうお前らロボ馬鹿にすんなよ><
ロボが本気出したらロボビーム連射できる
___ ____
/ ⊂= ノ
_/′__/
《ミ /´\/ ̄‖
l∂》 ヽ_ο_οll 俺の復帰は何で触れられねーの?
└;r ̄´ ̄`´ \ お前らそんなに俺のこと嫌いなの?死ぬの?
l│\____丿
ヽヽ、傅h丿 │
ヽ====彡
440 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:13:33 ID:Ri6fpkYj
リュカが本気だしたらおおみそか
>>430 サンデーで周りが巨大化するのはすごい好きです
プリン対サンドバックが始まったら動かず弱Aでチップです
445 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:14:24 ID:tyC+piuR
>Q 終点ばかりになって涙目
いまさらなんだが、終点固定が多いってのは過半数以上のプレイヤーが
終点固定が楽しいんだよね?
終点固定で楽しく遊べる理由をおじさんに教えてくれまいか。
別に批判したいわけじゃないので君たちが終点を選ぶ理由を是非。
>>430 おきらくで半永久巨大化ゼルダのバグやりたいね
やっぱ通信対戦のラグとか処理遅延とかそんなんかね?>攻撃すりぬけ
多発してる訳じゃないから良いけど。
これがキメの一発で発生したら切なさすぎるぞ
サンダー巨大化は全員で良かったかもな
大抵あそこからリンチになる
低難易度亜空マジ面白いな
>>445 なんでそのテンプレがあるこのスレで聞こうと思ったの?
待合室で対戦相手と共有できればネタも時間の無駄も無くなった
しゃがんでるピカチュウにファルコのブラスターを連発しても、火花見れるよ
>>450 ゲキむずクリアした後にやさしいの解放感がたまらん^p^
>>453 俺のサンドバッグ食いまくりぶりを見せてあげたいよみんなに
>>450 ゲキむずに慣れるとやさしいのボスの攻撃が避けられません><
最近テンプレ通り進めるぐらいなら終点固定でもいいかなって思ってきた
一番いいのは完全ランダムなんだけどね
なんというアレの愛なんじゃだよな
464 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:20:25 ID:Ri6fpkYj
ワリオ出たらつかってやるよという賭けに負けた俺だが
ソニック次回作続投したら使ってやるよ
といっておこう
なんか、スマブラの写真を撮りたいからお題を出してくれ
>>445 あと嫌いなステージやりたくないから消去法で終点になってるってのもある。
特別終点だから楽しいってわけじゃない。
ところでフレンドリスト見ていてよく思うんだけど、
大乱闘で待ち受けと募集中ってどう違うの?
ハプニングが無いから終点は嫌いだわ
ドルピック・ポートタウン・戦場みたいに足場がコロコロ変わるのが良い
>>468 待ちうけは空きがある状態で大乱闘中
募集中は他の人たちがキャラ選択画面、もしくはステージ選択画面で間に合えばすぐ乱闘できる
471 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:22:54 ID:tyC+piuR
>>460 >>462 ありがとう。
>>460 毎度同じステージなら、各ステージのギミックを気にしたりせずに自分の実力を
遺憾なく発揮できるって感じですかね。
>>462 なるほど。いちいち選ぶのが面倒になってきて固定好きさんに屈してしまった
感じですね。個人的には私も完全ランダムがいいです。
スマブラを使ったコミュニティとか・・・ないか
けどだらだらとルールなしで戦うのも悪くないんじゃないか
473 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:23:06 ID:S7rnM2MB
>>465 あのデフォで入ってるワリオがエロサムスに釣られてるシーン
の色んなバリエーションがみたいです><
>>469 俺は全く逆だな
そういう無理矢理なハプニングはいらない派
64のピーチ城みたいなのならいいんだが
フラットゾーン2は試合にならない
それにしても今日の写真よかったな
ナウシカ終わったし伸びるのかね
ドルピックタウンがゴーストタウンな件
最近は「また終点かよ」と思うのも面倒臭くなってきたので
戦ってくれればいいやという結論になった
DXではあんなに好きだったコーネリア
Xだとなぜか面白くない
ポケトレがドルピックの火山のとこにいる場面とか、
ものすごく突っ込みたくなるけど突っ込めないもどかしさ
移動ステージが多いわりには
視点や方向が変わらないから
正直言って全く世界観と臨場感がない
>>465 夕日を背にキャラが空中で蹴りを交差何てのは?64の時みたいに
487 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:26:12 ID:Ri6fpkYj
>>481 モンテがいたらうんばばぼんぼんうるさいだろ
久々にオンラインしたらお前ら強くなりすぎわろた
>>470 ってことは3人以下で大乱闘やってたら待ち受けって表示されるってこと?
ナウシカ終わったしおきらく行くか
コーネリアってフォックス&GW無双だろ
ところでGWってリアルでどう呼んでる?
俺の周りの間ではミスゲで通ってるが
>>465 スマブラで出来得る最高にエロい写真
リンをよろしく
サンダーで周りが大きくなっちゃったからスネークにジャスティスソードしまくったら200近く溜まっててわろた
俺も終点に文句言うのが嫌になってきたから
せめてもの抵抗で4強の誰かで固定するようにしたよ
498 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:28:09 ID:Ri6fpkYj
お前らナウシカ好きだな
>>497 それはやめて・・・
終点オンラインでも4強がいなければ一応戦うようにしてるんだから
「焼き払え」のシーンでリザードンで火吹きまくってきた
多過ぎる火は何も生まなかった
>>447 亀だが
オリマーが攻撃受ける瞬間に下B使ったとかじゃないよな?
痛みを知らないギミックが嫌い。
心をなくしたテンプレが嫌い。
やさしい終点が好き。
オヤスミ。
終点でメタメタスネークファルコとかいうすごい部屋もあるよ
まぁ4強使うやつってだいたい終点固定だからな
まさに凶悪なコンボだな
510 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:31:46 ID:Ri6fpkYj
メタナイト団をネスで潰したときは脳汁出た
メタメタにしてやるZOY☆
それでもいないロボ(泣)
なんでテンガンざんのクレセリアはあんな攻撃的なのですか
メテオ狙ってくる相手に回避すりゃいいのに迎撃しようとして
華麗にメテオ決められてしまう俺
とくにクッパで横B復帰を決めてやろうとするとほぼ100%食らう
畜生・・・ドンキーつかってたら即死投げ連で撃墜数稼がれたあげく
「楽勝だぜ」だなんて・・・畜生・・畜生・・・
>>504 ペンシルロケットで突き抜けろですね、わかります
ロボは俺だけが使ってればいいんだよ
強キャラを意地でも使わないから対策打て
なくて余計強く感じるんですよね尾田先生。
522 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:33:51 ID:Ri6fpkYj
4強訂正したほうがいいと思う
3強に
俺はメタやスネークよりそうめんがいいぜ
ブラスターとか遠慮なく使うけど悪いのは終点固定なうえにメタとスネーク
ばっかり使う人だから^^
ロボッ・・・ト・・・?
今トレーニングやってて気がついたんだけど、
シークでフシギソウをダッシュ掴みするとフシギソウが大変なことになるねw
ポートタウンで全員星になったり、チャッピーの口に入れられたり、
シェルターの奪い合ったり、きゅうきょくキマイラに投げ入れられガブシュ!されたり、
テンガンざんの空間反転でみんな動きがぎこちなくなったり・・・
そういうことがある方が断然楽しいよな。
チャッピーが口あけたら
とりあえずピーチでカブ投げまくる
乱闘もタイマンもオルディンが一番楽しい
シェルターはマグマは普通に回避できるのになぜか奪いたくなる究極のやくもの
ボスバトルやりまくった後にポケモンやるとリザードンにいわくだき覚えさせたくなるから困る
ノルフェアのシェルター
ソニック→バネで余裕の遅すぎだぜぇ
カービィ→ストーンで(ry
ロボ→ブブブブブブブブwwwwww
マルス→させるものかwwwwwwwww
駄目な大人になっちまった
532 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:36:43 ID:Ri6fpkYj
>>526 何に楽しさを見出すかの違いだよね
殺伐と自分の強さを磨きたい試したいも楽しいのよ
俺は頂上で油断して魚に食われたりすんのが断然楽しいけどな
おきらくの二分間で溶岩津波が来ないとつまらない
ネタっていうのはなぁ!
しゃがみ・アピール連打じゃねぇんだよ!
俺のやったネタ?天空界でエアー選んだこと
シェルターが全く意味無い件
かろうじてだろうが知らんが
大がつくほどジャンプせずとも津波にはあたらん
みんな緊急回避で避けるから完全に無視されるノルフェアシェルターやガードだけで
防がれるテンガンビームは超可哀想だと思う
>>526 そういうのがネタになるんだよな
ネタというものは乱闘の中で偶然起きたものだから面白い
3強を倒せる決戦兵器がロボってことにしてよ
テンガンザンはビームよりクレセリアが凶悪
あの技何?サイコカッター?
死ね
541 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:39:32 ID:Ri6fpkYj
ロボ最近出演多いけどwiiロボでも出すのか?
メタナイトを倒せるのはロボだけ ロボ万歳!
こうしておきらくはロボだらけになるのでした
>>540 オールスターであれほど殺意を覚えるギミックはない
バトル中に偶然ry て言うやつ多いけど
ネタはネタで終始やってても楽しいときはそれなりに楽しい
ワリオとかでキャラ合わせて、アピール重ねたりしたことあるやつならわかるだろう
>>531 ルカリオ使ってる時は影分身で避けてますが何か?
つかスマブラって『甘い』が好きだよな
終点だがつよいガノン固定とわざと強い弱キャラ使う人がいる
最高だ
そして自分の弱さにしにたくなる
ピーチ「スイーツ?」
呼び方なんていいじゃない
個人の自由だもの
げむを
549 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:42:29 ID:Ri6fpkYj
それなんてみつを
させるものかwwwwww
甘い!はどうでもいいけどみきったwwwwさせるものかwwwwwは
なんだか腹立つのはどうしてだろう
テンガンは神ステージだが
CPが1人でもいるとX屈指の糞ステージに早変わり
おきらくですげー強いゼロサムに出会って感動した
タイマンスレが強いんでwifi対戦スレに行ったら
普通にボコボコにされました
556 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:43:53 ID:Ri6fpkYj
今回は僕の勝ちだねwwwwwwwwww
>>543 よしあと少しで倒せる!SJからフィニッ…
↓
三日月カッター出現
↓
あぉぉぉぉーん
テンガンざんのクレセリアが未だに分からん
あんな体力馬鹿作るならディアルガどうにかしろよ
強い弱キャラとはなんぞや
メタナイトは卿がつくほどの人気なのに
もともと卿扱いの私が人気無いのはおかしい
エインシャント島 Rさん
カウンター持ちキャラ
アイク「甘い!」
ルカリオ「甘い!」
ピーチ「スイーツ(笑)」
マルス「・・・させるものか」
0時からロボでおきらくいこうぜ
じゃあまんこね
なぜクレセリアがでてギラティナとダークライが出ない?
もの凄い少ない確立で出るとか期待してたのにやっぱ無いか
ギラティナにストック操られるのも確かに困るが
565 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:46:54 ID:Ri6fpkYj
ダークライに寝かされるのも困るが
僕は負けるわけにはいかないんたwwww
ロ、ロボなんて好きで使うわけじゃな、ないんだからね!勘違いしないでよ
>503
こっちも亀レスでなんだが違うよ
オリマーで横スマ→ 相手キツネ
フォックスで横スマ→相手ゼルダ
アーマーとかでもない、ただ素で突っ立った状態だったんだ
ギラティナ反転世界、ストックが0のものが他プレイヤーを一時的に操作する
ダークライ いわずもがな
エアー練習してると
盾で飛び道具跳ね返す光神話君の当たるかぁwwwwwwwもむかつく
571 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:47:43 ID:Ri6fpkYj
今回も生き延びることができたwwwwww
なんかマルスって全てにおいて相手を挑発してるよね
アピール、放置時モーション、勝利セリフ、とぁwww、カウンター発動時のセリフ・・・
最近会うカービィにまともな奴がいやしねえ
撃墜したり吹っ飛ばしたりする度にアピールで挑発してくる奴ばっかり
人を小馬鹿にするのがそんなに楽しいかクソッタレめ!
ダークライは周りに黒い玉を飛ばして触れたものは深い眠りに・・・
そして空気化する桃
マルスの2段ジャンプのモーションって異常にかっこいいよね
ギラティナはキャラの中身入れ替えでいいんじゃね
マナフィが冗談抜きで空気になるけど
ダークライとピーチのコンボ最強じゃね
サークライもナイトメア使っちゃえよ
とりあえず緑川死ねということですね、わかります
>>573 そういう奴って確実に勝てると思った時しかしねえから中々懲らしめられない
そういう奴だと判明するということが負けだから
だからある程度実力を隠して相手が挑発始めたら本気だしてボコボコにできたらかっこいいよ
ダイパで伝説のポケモン扱いの炎ポケモンなんつったっけ?
あいつにもライトを当ててあげてくださいよ
582 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:51:23 ID:Ri6fpkYj
2連フラッグしかしない僕の勝ちだねは死んだ方がいい
リーチが短い奴しか使えない俺に謝れ
>>572 仕方ないでしょう、甘やかされて育ったんだもの。
具体的にはドーピングアイテムを全てマルスが占有したり。
スマボ取ってもわざと外すゼルダさんへ
カッコつけてる様ですが負けてるのでとてもカッコ悪いです
まぁ何考えてるかなんてわかりゃしねぇけどさ
ガーキャンドルフィンスラッシュ糞つええwwwwwwwwwwwww
マルスだって普通に頑張ってるのに><
しりもち怖くてドルフィン使えません
じゃ、これから↓に上がった技だけだけで
ボスバトルげきむず行ってくる
ねむる
未だにマナフィを見たことない
でるのは植木鉢とゴーンwwww
しんそく
593 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:53:27 ID:Ri6fpkYj
レジワロス使いたい???
爆弾
ドルフィンでおりゃーグルグルとか潰してごめんね><
真面目にドルフィンは強すぎる
ルイージのふぅ〜ん・・・
バッタマルス全然怖くねー
0%時だと前投げ狙ってるのバレバレですよwwwww
そもそもキャラをランク付けして順位出しているのがおかしい
普通総当たりでどっちがどんだけ有利か調べない?
わかりやすく言うならポケモン相性表のようにだね、一人一人で勝敗つけるべきだすよ
乱闘中に鼻をいじる奴がいるらしい
602 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:56:11 ID:Ri6fpkYj
ブシャアwwwwwwチキィンwwwww
ミキッタwwwwwwコンカイハボクノカチダネwwwwww
突っ込み所多すぎ
つかマルスってカチューシャつけてんの?
>>599 ほとんどのキャラに有利取れるキャラが4強なんですよ
そういや各キャラの放置モーションって細かく見た事がないな
トレモでじっくり眺めてみるか
ゼルダの腕組みはなんか好きだけど
>>581 天井を這い回る伝説のポケモン(笑)ですか
>>604 _
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、 あーっとスルー!
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
ノ_/〉 ⌒ `
つまりはがねとドラゴンタイプと?
何でファルコン常に手がぷるぷるしてるん?
今夜も山田
>>609 ガノンの方が危ない気がする
あれはアルコール依存症の症状だな
ぎゃああロボちゃんかーいいよおお
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ 毎週1回開催、ガノンリサイタルが今夜も始まるよぉ!
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽ 今回は埼玉県の熊谷からお届けだぁ!
l( ノ _'` _ ヽ :イ:::::;ヘ:)>
.<|l '⌒ソヽ⌒ 〉Yノ }:i> ニャースのパーティ
l:ト;;;く!__ス;;;;イ::::l_ノ:/> 作詞:戸田昭吾
ヾ!ー---一/::::l:::ノ 作曲:田中宏和
ヾ:二ニ二´::ノ 歌:犬山イヌコ
三日月形の 特別チケットに
金色銀色 クレヨンで
ニャースのパーティって 書いたなら
気球に乗って ばら撒くのニャ
キンキンキラキラ 夕日が沈めば
それがパーティ始まりの合図
銀河の絨毯 敷き詰めた
夜空の パーティ会場
誰が来るかニャ 誰も来ないかニャ
ドキドキしながら 待ってるニャ
_,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
r ´=======ヽヽ
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、/│ /丶/_ルヽイ |
│レリi {-} l/ {-} ).| .|| もう12時だよ悪い子は寝ようねwwwwww
l/!Y! ∠ ソ !ノ i 今日もお兄さんが眠れるように子守唄を歌ってあげるよwwww
L.',. トェェェェイ / /|i ギャクノイーミデwwwスキテナァニヨwwwチョオwwwイミワカンナァーイwwww
|/|ヽ、 `ー-'´,イ / | /
.l/ ー--─ ´ レ ♪リズム天国 「恋のハニースイ〜トエンジェル」
゙:、 X⌒`-、 [金曜日の配信]
/\| :: アルバム:トゥーン対リンクカービィの画像
,..-===ヲ >、 ) リプレイ:ターゲットを壊せLv,3
,/"に""/---" \_::イ クッパ 0.12 20
-=.,_ ,::::::;イニ゙゙゙゙;::ニ==:、. ステージ: 『THE TOWER』 音楽(seven Ringe inHand)
`ーz---"_,,:-,::,,::-:Y" `)、_,.-:::,_ コメ「うつくしきTOWER」
ニ-:;;、_  ̄ ̄ __i/,:-;ニ;i ノ `:, `:,
-"ii : `ー--,i i ゙"->ク:、 ,:イ ゙: ケフ=ニ:-、 今日はちょっと忙しかった為無理だったのZOY
__ ii ; , : /.i| f'",:三=xi:'" i i_-/ o'// i、゙゙、`:, DDDが12時をお知らせします ピー
-'ii :、 ,:' ,i !.\ if"(__);ノ゙i i /-| O | i | \>、゙、
ほんと、一日1スレいく程度になっちゃったね
c/| |\ にゅう!
\▽c/●
●
そろそろ定時の予感!
他の剣士は勿論、鳥ですら喋るのに、何でエアーは喋らないの?
定時おおすぎ
625 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:01:55 ID:Ri6fpkYj
定時乙
626 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:02:00 ID:qeBGYl1K
えっ・・・もう12時!?
おめーら開幕からゼロサム使う時破片どうしてる?
普通ぶつけるよな?
定時軍団乙
マリオカートWIIだおを言いたいけど
今からレース始めるので無理だった(≧∀≦)!!!
捨てる奴が多い気がする。あれ強すぎだろ
ピーチの放置ポーズで腕を上げて伸びするんだけど
胸に目が行ってしまう><
一つ気づいた
毎日来ていたアンチが現れてないな
二代目とか定時共乙
DDD久々に見たなw凝ってて好きだ
>>580 実力隠して闘うのかー、なかなかストレス溜まりそうだ
しかし緊急回避移動横スマカービィにしてやられるよりはマシだ!次から実行させて貰う、ありがとう
何気に根性悪いカービィ共は着地の硬直を横スマで刈ってくるんだよな。熱くなって飛び込むと吹っ飛ばされてアピールされて糞ムカつく
>>627 全部放置していくよ
取りたい人は取る、捨てたい人は捨てる、持ち運びたい人は持つ
ストレス溜めてまでだれかとやるんなら一度フレンド試してみてもいいと思う
>>616 うますぎる!!
ちゃんと全員分あるな・・・忠誠心にかんぱい
>>614 相変わらず完璧ですね
>>618 昨日どこ行ってたの……?
……別に心配なんてしてないわよ!さっさと成功させなさいよノロマッ!
>>622 一度に大量に書き込まれるとたまにこうなる
クランキーコング
クレセリア
オイルパニックの奴ら
スマブラX3大DQNやくもの。異論は認める
>>634 ここのスレのカービィ使いはまともなのが多いと思うぞ
642 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:05:58 ID:I4XIGuFC
5時間でここまで伸びるのか…
そういや玉なんで昨日いなかったのさ
☆☆☆☆☆☆☆―魔王様の胸の心の愛―☆☆☆☆☆☆☆
☆ ┏┓ ┏┳┓ ┏┓┏━┓┏┓ ☆
☆ ┏┛┗━┫┃┃ ┃┃┗━┛┃┃ ☆
☆ ┗┓┏┓┣┻┛ ┃┃ ┃┃ ☆
☆ ┃┃┃┃ ┏━━┛┃┏━━┛┃ ☆
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☆ ┃┃┣┓┃┏┻┓┏┫┏┓┃┃┃ ☆
☆ ┗┫┃┗┫┃ ┃┃┗┛┃┃┃┗┓ ☆
☆ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┻┻━┛ ☆
☆ .☆
☆次回:6月14日AM 0:00 開演(予定) 場所 秋田県某所 ..☆
☆ ..来ないやつは魔人拳 ..☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
来週のガノンリサイタルにあわせて、写真でも準備しておくか
秋田ってたしかアニメの放送量が超少ないとこだっけ?
>>641 そう思いたいけどお気楽やチームは名前が出ないから誰が何やらかしてるか判らないからなあw
ガノン様は何を歌うの?
津軽海峡冬景色?
ロボットが 【2008/06/07(土)】 をお知らせするぞ
12
│
___
/ __ \ n:
| |⌒ ⌒| | ..||
ヽ  ̄ ̄ ̄ / .||
 ̄□ ̄ 9 ─ 「| |^|`| ─ 3
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ! : ::}
SONY ヽ ,イ
│
6
きんようび を たおした!
>>641 まともだと思うけどそんなに強くないよ、俺は。
プリンの方が使いやすい・・・
カービィ使ってるけど9割はカスだと思っていいよ
1日1ルカリオのピコピコハンマーぬいぐるみかわいい
けど、
もはやスマブラに関係ないIDチェックしててすみません
660 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:11:55 ID:I4XIGuFC
◆きんようびをつよくたしなめた!
YOU WIN!
ねえロボいないけど・・・
エインシャント卿
メタナイト卿
アラモス卿
カービィ使っててプリンに追撃されて死んだ時は泣いた
で、俺のゼニガメいつになったら進化すんの?
もう相当レベルは高いはずなんだが…
667 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:16:32 ID:I4XIGuFC
◆どようびにおそわれた!
きみ
たたかう PSI
どうぐ にげる
>>667 とりあえずディフェンスアップやっとけば勝てる
>>645 プリンはうたうと皆寝ちゃって落書きするけど
ガノンはうたうと皆昏倒しちゃって・・・・
どちらにしろ魔人拳ということですね、わかりたくありません<(^o^)>
>>665 進化しなくたっていいじゃないか byゼニガメ団
一日一スレで過疎はないわ
ここ最近が急に密すぎただけ
>>621 マジレスすると自分の分身という設定だから
だから原作では名前も変更できる
以前より過疎った
間違いではない
>>616 一番上のマリオかっこいいな
左上なんかぼやけてるけど気のせいか
この板の勢いトップがどのスレか知らんのか
お前らちゃんと真面目にマリオブラザーズをやってくれ
リフレク持ちがいる?関係ないね なんとかなるさ
wikiのガノンのトップ
何かワラタ
>>673 そりゃソニック参戦やステージエディットやオリマー参戦の実況スレ並の勢いだったら困るがな
679 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:21:15 ID:I4XIGuFC
1000ならキングクルール
過疎とか言う奴はニコ動でコメが少ないな 見入ってるんだよ とかやっちゃうタイプ
ねえロボいないんだけど
その上慣れてないからボコボコなんだけど
秋田に住んでる俺は行くしかないか
ネタ大杉
684 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:23:02 ID:I4XIGuFC
↓ここからオプーナ参戦の実況
でましたーニコ動
俺は常にガン攻めだぜ!
俺はどんなときでも溶岩をシェルターで回避するぜ!
俺は例え自らが落ちようとも追撃しにいくぜ!
俺は崖捕まり阻止なんかしないぜ!
こういう類のやつってあんまり戦いたくない
ねむる無双でボスバトルげきむずやってみたけど
ボスパクオのHP三分の二減らすのが限界だぜ
よい子のみんなは真似しないでね!
688 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:25:28 ID:I4XIGuFC
ついに金曜倒したのか・・・
土曜とはいえ油断してはならない
ニコ動とかw
>>686 それなんて俺?
ガン攻めとまでは言わんでも待ちとかやらない
追撃はとにかく突っ込む
最近、まともなピットがいねえ。というより、元からいないのか。
リャリャリャr、スマ連発のやつばかり。
いくら、初心者だとしてもその戦い方は…
>>693 横スマだろ?
さっきオルフェオンでいたわ
>>686 追撃しないとうまく落とせる気がしない
つかファルコン使ってるからどのキャラでも突っ込んじゃう
俺の目の前にハンマー、相手カウンター持ち
この読み合いがたまらん
698 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:30:31 ID:lUxoDyFx
>>697 4Pだけいなくなってたな
ピクチャだと俺はガノン使ってた
CPUレベル9ルイージが強いと聞いてなんとなしにクッパで挑んでみたが見事に場外へ空輸されたぜ…
精進せねばな
終点の曲をmp3で変えられるようにすればよかったのにね
アリババ飽きたわもう
終点で大王星の決戦とかアシュリーのテーマとか流したい
最近ピット固定でチーム行きまくってるけど
ピットはうざがられないようにして戦うほうが難しい
うざいって思われてなんぼかもしれないけど。
>>693 確かに「何こいつ、つえええ」みたいなピットは一度も会ったこと無いな
カービィとかリュカですらいるのに
自分がメインで使ってるだけに悲しいわ
>>694 黒色のピットにろくなやつがいない気がする
俺の場合ではピットでその手の戦い方するやつは毎回、黒色のやつ。
上手いピットでもうざさが目立つからなあ
弓の軌道が変態チックで空後当てるのが上手いピットとかでもうざくかんじてしまう
当たるかぁwwwwwwww
焼酎は黒が好きだからな
マルスしかりファルコしかり
黒色だけに戦い方も黒いと
俺は矢とウリャリャリャはあんまり使わず接近戦ばっかりだな
中距離牽制でたまに矢を撃つ位だ
不意に盾出したりすると面白い
子供には緑カラーの良さがわからんだろうしな
強いピットほどウザいのはもうご愛嬌
赤カラーって憑依カラーか
させるかぁ! はウザいを通り越して笑える
>>708 焼酎時代から今まで茶色が好きで通してる俺は、
そりゃ当時は個性派扱いうけたもんだ。
みんな青やら緑やら黒が好きなんだもん、困っちゃうよ。
じゃあピットの中身が誰だったら許せたんだよ
新一
>>715 若本
って言う奴が絶対出てくるに5アロー
赤カラーはちょっと熱く行きたい気分の時
青カラーはクールな立ち回りをしたい時
緑カラーはのんびりとした戦い方をしたい時
白カラーは少し真面目に行かせてもらおうかという気分の時に
この考え方も立派な厨ニ病かもしれん
郷里大輔
>>713 させるか!!
俺にとってはヒーロー戦記だ
>>718 緑=ノーマルカラー(初戦は基本これ)
黒=エンジン起動
白=エンジンフルバースト(滅多に出ない)
黒マルス白マルス、白メタあたりは厨房くさいのもいるけど強い人もけっこういる気が
黒ファルコは危険、乱戦なのに投げ連狙う必死な鳥がいる
俺のWiFiには赤か青しかないゾイ
うりゃりゃが味方が攻めあぐねてるときに使うとかなりいいよ
そのまま追撃でスマ決めてくれたりするし
あと味方が吹っ飛ばされたて、敵が崖際で待ってるときにうりゃりゃで突っ込んで時間稼いだり。
なんにせよ味方のために使うことが多い。そしてうざがられる。
タイマンスレの空気が気持ち悪いって言う人って
タメ語だけどお互いを褒め合ってる微妙な対戦スレの空気が良いって言ってるけど
自分たちの方が内輪で閉鎖的っていう事にいつか気づいてくれるんだろうか
「2ちゃんで愚痴言ってる俺らは正常」って錯覚って本当に多くて怖いよね
緑ピット見てるとドラゴンガンダム思い出す
728 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 00:42:37 ID:1pcTRmVH
俺次本気だすわ
緊急回避移動がダメな理由がわからない
>>730 64を思い出して泣きそうになるからダメ
緊急回避移動でで敵側に近づくのだけはダメ、絶対
64の頃は皆ころころ移動してたよな
後掴もうとしてすれ違いまくり
青使ってたが負けると無性にイライラするので
赤に乗り換えたら不思議と落ち着いた
ピットの横強って評判悪いけど結構使えね?
>>683,643
/| |\ 飲み会でした
c\▽/っ
● ●
>>725 そゆこと思っても
2chでは書いちゃいけない
心に留めておくんだ
>>730 「俺の攻撃が当たらなくてうざいしワンパっぽいからダメ」
エアー爆弾無双でボス2体抜いたし寝よ
>>726 対戦スレでもときどき、険悪ムード漂ってる時あるような…。
まぁ俺はもうやらないしいいんだけど。
>735
リーチはいいけどとっても遅いから先読みで出さないといけないし使いどころに困る。当たると飛ぶんだけどさ。
置きなら横スマのがいいし。と俺は思う。
デデデ強くね?チームで20連ぐらいしておきらくで10連ぐらいしてお腹いっぱいになったわ
緊急回避で相手の懐に飛び込むのは誰もが一度はやってしまう過ち
緊急回避は避けるものであって間合いを詰めるもんじゃないんだよなぁ
ぬぅんとかされそうになっても回避せずにガードでやりすごしたほうがいいんだよな
下手に動くとばこーん
>>744 いきなりごろごろして飛び込んで来られると急に対処できない
対戦スレは俺ももう行くのやめたなー
空中緊急回避はカービィ・プリンでだと左右にぐりんぐりん動いたり
ソニックだと無駄にアクロバティックな攻撃の避け方を目指してしまう
ルカリオとメタナイトの緊急回避はチートだと思うんだ
ソニックの空中緊急回避は無駄にカッコいい
全体的にソニックのモーションのテーマは回転だな
ネタしてた奴が後半で襲ってきて得点稼ぐなよ!もー!
ピーチの空中ジャンプの意味って・・・
スピンに合わせて攻撃しようとしてるところをキャンセルして空中回避で避けると最高にかっこいい
残念、それは変わり身だ
残念、それは変わり身だ
残念、それは変わり身だ
残n(ryって感じで背後取り続けてステージ端まで行くの見ると和む
>>749 ルカリオは回避した後攻撃に移るまでに発生Fで時間食うからそれほどでもない
メタは擁護しようがない
微妙って言われても良くも悪くもあの空気で続いてるスレだしな
閉鎖的な雰囲気にしてるつもりは無いんだけど、どういうレスがそういう印象受けるんだろ?
戦わなければ生き残れない!
ひいい口内炎いてえよ再発したよー
パルテナ様口内炎舌でなめて治してパルテナ様ー
>>756 いつも同じメンツが居るから、そういうの見てなんとなく「閉鎖的」って言ってるんじゃない。
というか具体的にどう悪くなったんだ
たまに見るだけ見てみるけど全然以前との違いが解らん
>>756 自分が納得できないことを否定したくなるのが人ってものだ
部屋選べたらどれだけいい事か
本当にPKしかしないリュカを初めて見た
>>745 あの振り下ろし、遅いからタイミングずれるんだよな
今からおきらくにピンクファルコンで行くぜ
見たらガチで戦ってくれな
>>736 社会人だったのか
口内炎いてえよ舌にできたよちくしょー
折角テンプレ通り進んだけどファルコが入ってきたら終点になっちゃったよ
途中までのチームは凄く良かったのに残念だ
全く良い部屋に入れん
今日は止めておいた方がいいのか
また発生Fですか・・・
移動距離長く速度も速いからリーチないと詰む
なんでエアロダイブの足場は掴まれないのよォォーッ
>>742 遅レススマン
やっぱりクセが強いんだな
ところで飛ばすまでの立ち回りとかよければ教えてくれないか
最近全く勝てないんだ
>>758 かかりやすいにも程があるw
ビタミンとってないだろ野菜食えよw
ダメだ……シークに限界を感じてしまう……
サムスはまだバリバリやれるのに……
最近アイクに浮気してたせいかしら
>>756性格が悪くて仲間に入れない子供が秘密の遊び場で遊んでてそこがみんなに知られて
みんなもそこに遊びに来て「俺らの遊び場だったのに」って愚痴ってるみたいなところ
>>765 じゃあ俺もピンクでおきらく行って誰がお前なのかわからなくしてやるぜ
強キャラ使いの3Pと組んだら負けるという少し変わった部屋には入れたw
カービィの弱連打でサンドバック君をチップしてたら、
振動で頭が痛くなってきた((((^o^))))
ルカリオとか弱攻撃があるじゃん
>>774 あー、そういう人もいるかもね。ずっと過疎ってたしな。今もだけど
少なくとも俺は色んな人とやりたいから気が向いたらゆっくりしていってね!
事あるごとにコントローラ振動するなこのゲーム
まあそれがいいんだが
>>778 上強もすごいしね。
発生Fとか言ってる奴は移動距離の事全く考えてない
ソニック信者として聞きたいんだが
ソニック参戦決定したときこのスレのふいんきはどんな感じだったんだ?
>>775ふっ甘いな
俺のファルコンは開幕アピ潰してから、アピールする
これやるのが俺のファルコンだ
>>778 発生Fが6F、回避後の隙が3Fでキー先行入力でも1Fロスで計10F
そもそも根本的な話、ルカリオで相手の懐に
緊急回避で飛び込む理由がない、リスキーすぎる
なんで遊撃と蛇と桃玉と雷鼠はネタプレイヤーばっかりなの?
戦いやすいキャラばかりのくせに、贅沢な
カスプレイヤーって3Pに多いな。
今まさにリア厨みたいなやつがいる。
ルカリオでボスバトルゲキむずクリアした俺は異端
4Pの厨キャラワンパ率は異常
>>783 男だな・・・
ならば俺は全裸でスマブラをする。
これが俺のファルコンだ
対戦スレ評判悪いなー
最近で何戦か対戦したけどいいやつばっかだったよ
書き込みはなにか気に入らないとこあったかもしんないけど
つーかちゃんと望みどおり過疎ってきたじゃんよ
1Pは弱い奴多いよな
キャラの優遇冷遇が目立つ亜空の使者のゲーム性&ストーリーって
世間での評判はどうなんだ?
1Pの弱さは異常
1Pってヘタクソだよな
>>789 褒めて下さい><
以外と戦いやすかった
空下Aと喰らってもいいやって気持ちが
3Pと4Pっていつもネタしてるよね
>>797 ____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <おめでと
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
>>785 懐に飛び込むって誰が言ったw そんなことする馬鹿ならそりゃ反撃受けるわ
>>791お前には負けたよ…
偶然おきらくで俺と会ってもちゃんと攻撃してこいよ^^
そもそもおきらくでファルコン使う時に俺はピンクを封印する
何故なら馴れ合いの引き金になる可能性を排除する
>>785 まぁ平たく言えばそれまでだな
わざわざ緊急回避で背後取るように飛び込んでもなぁ
1Pがネタ部屋にしようと頑張ってるの見ると笑える
亜空楽しめた俺は勝ち組
難易度普通で初めてタブーと戦ったとき
2回全滅させられた
ソニックの登場を今か今かと待ちわびておりましたゆえ
1P ヘタクソ
2P 強いうえにネタに対してのノリも良い
3P 基本空気。プレイヤーの入れ替わりが激しい
4P KYワンパアピールカス
初代のプリンちゃんの後投げが強いことを思い出した
普通難易度でやってたけどタブー一発撃破だったわ
けど忘れた
>>802 よお俺
つか全キャラ緑使ってるからファルコンも緑
>>807 掛け声が「プヤイ!」って感じで可愛かったよな
1回目は戦ってくれるの1人だけ、後は逃げ
2回目は全員逃げ
3回目は1人普通、1人ネタ、1人放置
なにこれふざけてるの
>>771 アドバイスできるかなぁ。対○○相手、ってわけじゃないから特別なことはかけないけど。
俺はかなり弱使う。相手が目の前に居たらとりあえず弱し2回して
当たったらそのまま連、ガードされたり回り込まれたら緊急回避で下がるか弱弱からの下スマ。
離れたら当然弓。うざいくらい弓。場外に飛ばした相手にはなるべく弓当てて2段ジャンプ潰す。
ジャンプで距離詰めてきたり、上空に打ち上げた敵の着地を横Bで狩るのもいい。
あとほぼ密着距離で弓当てると下スマ確定する。あんまりそういう状況ないけどね。
俺はこんな感じで戦ってる。あんまり役に立たなくてごめん。
毎日だろwwwwww
チーム戦で相手2人が完全放置だったから
相方エアーとエアタイマンしちゃったよ
開幕エアー初遭遇だったのに残念だ
2Pが
ブラウルフ
矢ピット
ディンゼルダ
もう切断してもいいよね…?
転がりまくるプリンが居た部屋の人おつかれ(´∀`)
アルコールが回りきった頭じゃスリル満点だったぜwwwwwwww
桃玉に真面目な奴っていないの?
アホかってくらい桃玉のネタ率が高いんだが
だからカービィの9割9分はカスだとあれほど
いい部屋に限って一人だけ戦わないプレイヤーってなんなの?
他の3人は戦い続けているのに一人だけ傍観のやつ。
別にいいんだけどさ。
多分カスじゃないカービィでお気楽逝ってくる
跪いてお舐めよ
>>821 だったら俺が残りの1分の一人になってやる
赤玉で特攻するぞ
めちゃめちゃフルボッコして、さらに相方になったときには
死ぬほど嫌がらせしてるのに落ちないのはなぜだ。
>>820 7割:ネタ馴れ合い
2割:ワンパ
1割:まとも
ピンクファルコンで突撃したが
ネタ部屋リンチ部屋にしか当たらない
全て解散させてきたがマズかったかな?
おきらくはどうか知らんが、チームの桃玉は普通の子も見かけるのだけど。
>>825 おめー2日くらい前にアイクにボコられて1戦抜けしてまた入ってきてすぐ切断した赤玉じゃねーだろーな
オリマー使ってる時に落とし穴のタネ投げるのやめてくれる?
トラウマなんだけど
>>830 ヨッシーにならペロペロされたい
ただつかみかみかみは勘弁な
>>831 カービィ以外の赤キャラでループしてたか?
いつもはガノンとかシークとかエアーとかマルスとか14,5キャラくらい赤色で回してるが
837 :
オリマー:2008/06/07(土) 01:40:24 ID:2sefKxA+
パーツ全部揃ってないけどロケット発射するよー(^o^)ノ
イッヤァエイ!
イッヤァエイ!
イッヤァエイ!
>>815 おお、サンクス
横Bの使い方や下スマの連携とか考えてみるか
参考にします
そうめんさんの立ち回り教えて下さい
ネタ部屋は解散させない方が良い。
ネタはネタでその部屋に閉じ込めて置いて拡散を防げる。
オリマーと友達になると、何かつねってきそう
>>841 解散させる時点でおかしいだろ・・・・切断ってことだろ?
ネタ部屋は多対1覚悟で潰しに行くか、眼を瞑る方が良い
ネタって本当何が目的なんだろう。
時間の貴重さってもんをぜんぜんわかってない。ニートなのか
ネタする奴が楽しめない状況を作った方がいいと思ったのだが
リプレイ解散って本当に解散されてるんだろうか
こんな時間でネタやって馴れ合い
中の人やばすぎじゃね?
友達がいないからネタやってんだろ
俺みたいに
住民同時につなげば二人くらい同じ部屋に入れるだろ
開幕閉幕あたりに特定のキャラ・行動を目印にして住民を選別。
二人以上いた場合は順位、同着なら与ダメの低い方がリプレイを…
メンドくて実行に移す気がおきねぇ
wifiしかやることない
亜空100%全部ゲキムズクリア終えた後の焦燥感は異常
ところで、性能に感けてばかりにおきらくの4強としか戦えず、
本気で強い4強キャラへの対策がなかなかできないのだがどうすればいいだろうか?
大戦スレでも嫌煙されてるのか、ほとんど4強キャラいないし
>>856 タイマンスレじゃないの?
対戦スレでもスネーク使う人稀にいるけど
おきらくで強い人達の部屋に入れたときの嬉しさは格別
シークの横強にはめられてる時ってどっちにずらせばいい?
相手がいないならいっそ自分で使ってしまうのもありかと
知りつくした持ちキャラ相手なら格段にやりやすい
そもそも4強はタイマン前提でしょ
ファルコやロボは別に乱闘じゃそこまででもない。強いとは思うが
4今日使いの方歓迎しますって一言加えればいいかもね
>>850 スレ立てよろ
>>860 上強とかに展開されるから基本はシークから離れる
でも食らった位置によってはシークに向かった方がダメ少なくて済むかも
ロボ固定なんてする奴俺以外にいないと思うからチーム特攻するぜ
ファルコもブラスター控えめ、投げ連、ダウン連なしだと
わりと普通だと思うけど
だがビジョンメテオ、てめーは駄目だ
ファルコ使う奴は大抵終点選ぶから結局乱闘だろうと相当強いよ
ブラでとりあえず唾つけておけば、案外点数稼ぎできるし
ファルコが本気で害鳥と化すのはチーム戦
自分でもけっこう使うからよく分かる
>>866 伝わらないか・・
2行目でどっちかわかるかなと思ったんだけど
ねえ、ファルコじゃなくてロボの話しようよ
犯人は10代〜20代
中肉中背もしくは痩せ型
男の線が強いがもしくは女の場合もある
みたいなコピペ思い出した
ロボはおもちゃっぽさが無さ過ぎる
誰があんな気持ち悪い鉄の塊望んだんだ
華麗に880GET!!
真面目にやってた奴もすぐにネタに走りやがる
ざけんな、どいつもこいつも
あらら
俺に任せろ
(でも1日も早く犯人を止めなきゃいけないのよッ!
今も誰かが狙われてるわ!
あたしには何もできないッ!
今度殺されるのはいったい誰なのッ!
あなたたち生きてる人間が町の「誇り」と「平和」を取り戻さなければ
いったい誰がとり戻すっていうのよッ!)
というセリフを何かで見た
実戦じゃ多分使えない小ネタだけど
シークで走ってステージ端ギリギリで
上Bやると慣性でそのまま滑って直線的に横移動してく.
ボン!←←←←←
ーーーーーーーーーーー
ステージ
みたいな感じ
なんか終点固定からいきなりマリブラ→エレクトロになったんだけど何?
ロボットアタッカーのほうが実物に近いな
とくに胴体の棒とか
>>883 既出なうえに実戦でも使うっていうwwwwww
>>882 そんな細かいとこまで書いといて 何かで見たじゃねえだろ?
てめー頭脳がマヌケか?
ちなみにマリオのマントで
>>883みたいに飛び出て事故ることがよくあります><
じゃあ,さっきのやつでやる位置によって
飛距離が変わって最大距離までならどこでもできるってのは?
スレ立て挑戦してみるか
>>859くそガキ泣かすぞコラ!
黙っとけチンパンジー!
わいがたてる
ぁ、やっぱ俺が立てるから待ってて
俺が!!!
^^;
桃姫乙
おきらくでもいい部屋はあるもんだ
>>903 。
おつ _。
仕
しっかしリプレイで自分の様子を見てると、
あからさまに無駄な攻撃を出していたり、
カウンターのタイミングがワンテンポ速いとかがよく分かるな
ネタもたまにはいいよな・・・
2P3Pタイマンで俺エアーでネスと爆弾野球で不覚にも遊んでしまった
>>903 乙です
しかしどこの部屋でも嫌な奴は一人は居るもんだな…
ふう。やっぱり気の合うフレンドとのネタ対戦は楽しいわ
名前欄で会話するけどやっぱきついw
対戦中のチャット機能も欲しかったぜ
ロボットはみんなから望まれた子だよ俺知ってるもん
しかしもっとスムーズにスレ立てしないもんかね
最初に二人しか集まらないでタイマンになると微妙な空気になるな
こういうときだけはCPがいると助かる
ありゃ?ID同じ人がいるな
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 02:54:03 ID:39MChSsl
マルスはいちいち相手を挑発してる気がするよなw
「今回は僕の勝ちだねw」
「みんな見ていてくれw」
ここのスレの方ですか?
309 名前:ジョニー5842-3652-1908[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 02:55:27 ID:Ilt2UUqAO
噂の待ちの達人
だりおさ〜ん
やりたいんですがいませんか?
私待ちキャラ潰すの大好きなんですよ^^
待ちが許さるのは小学生までですものね
エンジンフルバーストでフルボッコにしてやんよ
さっきチームいったら端からひたすらビーム、近づいたら下Aのロボがいたけどあれマジやる気なくすわ。
待ちはチームにもおきらくにも来ないでほしい
暇だから、今からチームで全キャラじゅんぐりに使う旅に出るわ
当たったらヨロ
とりあえず、誰かがエフェクトの出る技使うたびにラグるの止めぇ…
なんだよ、撃墜4の落下3の自殺6って
>>918 こっちなんか終点で
PKリュカ、ディンおばさん、手榴弾蛇
の弾幕ゲーだったぞwww
はぁ…
>>922 この時間帯に居る奴らもそんなんばっかだよな
どうせこのスレ見てる奴の半数もそんなんばっかなんだよ
この板の対戦スレ行けばよくわかる
>>923 対戦スレはまあ・・・募集の時点でほぼわかるからいいけどな
対戦スレそんな酷くなってんのカ
ここの対戦スレはそんなに酷い人少ないだろ
>>923このスレ見てる奴のレベルが低いって事でしょ?
だから逃げれるステージや強いアイテムに頼りたいんだな
>>926 もちろんおきらくよりはマシだけど4人集まるとそういうのが1人はいるレベル
>>923 まぁ明日土曜日だし仕方ないとも思ってる
しかしおきらくもチームもひどいな
>>925 タイマンスレからぽつぽつ人流れてきたみたい
酷い人はほとんどいないけど、対戦スレ古参でも終点、戦場、すま村の
タイマン募集が流行ってんのは確か
>>927 雑魚が終点選ぶんだろ
地形が平坦でギミックがないからひたすら強い技や飛び道具撒いてれば勝てる糞ステージ
そこはかとなく酷い人は少ないとは思うがな。
そんなにヤバイのがぞろぞろ居たら、
今頃まともな人間が別のコミュニティを立ち上げてるだろうし。
それとも最近、新顔が増えて盛り上がってるから、
その中にdでもな人が居るって言いたいのかな。
そもそもスマブラを「観察」することにした俺には関係ないが。
おきらくがあまりに糞だったから自作ステージでCPU戦わせてます
>>931たしかにマトモに戦えず逃げやハイエナする奴は終点嫌いだね
じゃあ何でタイマンスレは終点・戦場・スマ村が多いのかな
たった2分という短い時間の中でキャラに与えられた20を越える技全てを
いかに効率良くかつ効果的に使おうか悩みながら戦ってるというのに
そのうちのたった2、3個だけしか使わないなんて俺にはもったいないとしか思えん
だいたいワンパに負けるのはザコだろ
そんな腕じゃどのステージでも負けるぞ
大観戦って送られてきた試合がランダムで選ばれてるのかな?
ネタやリンチが多くて見てて悲しくなってきたぜ…
>>934 タイマンは格ゲー的シンプルな読み合いと駆け引きを楽しみたい時の遊び方だし
いちいちギミックやヘンテコ地形に対応するのがだんだん面倒くさくなってくるからだろ
それを踏まえた上だからタイマンで強い技や飛び道具を振り回す奴が嫌われてるんだ
このスレには少なくとも3人はハルヒオタがいるということだな
俺を含めて
つーか終点が嫌な理由はこういう事じゃなくて単純に固定されて飽きるからなんだよ
終点厨は一生白飯だけ食って死ね
やくものでバーストすると萎えるから終点やすま村多くなるんじゃない?
でも、どちらかが不利になるのなんかハルバードのアーム以外無い気がする
今日はおすすめ2ちゃんねるに
恋愛サロンの女性の人!マジレスしてくれ ってヤツがないな
いつもあるのに
>>930 俺はタイマン好きってわけじゃないけど過疎ってる状態で
4人集めたり打ち合わせすんのが面倒だから普段はタイマンで募集してるな
ピクトチャット五回に一回遊べれば俺は満足だわ
>>943 ん〜ん〜なるほどなー
フレンドとタイマンやってるうちに合流してきて4人乱闘て感じも多いしな
アイクメタナイトカービィWリンク
この辺の切り札は漁夫しやすいな
つか64人もフレ埋まるわけないと思ってたのになー
んん〜
ポケスタでタイマン楽しいよ
949 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 03:48:44 ID:/bwMHwJq
うまいエアーの動画ない?
スマッシャー
マリオのJ前Aは死に技だと思ってる奴へ
NJ最速J後A→J後A→二段J→J前Aで即死コンボの完成
あれ、ロボの上強連発してたらディン相殺できたんだけどロボ始まったな
>>951 結局フィニッシュにしか使えてないじゃん
メタの竜巻どこからきたって考えてたら
SDXで使ってたか・・・
何で後隙だけは再現されてないんだ?
回避されないの?
しかし広いステージwのネタ率異常すぎる
チーム戦で終点端からブラスターうちまくってるファルコはなんなんだろう.
たまたまオネットになったらそれでも端でブラスターって.
そこで撃っても意味ねえよwそこで待つなw
爆弾に巻き込んでささやかなる抵抗を
チームやべぇ
三人部屋に入って、
相方蛇、敵ピカ×2
開始早々ピカの間に居た蛇がBでハメられる。
なんとかしようと近づくが、下スマで浮かされてB↓
それの延々繰り返し。
こっちはピーチだったからキノピオガード余裕でしたけど、
撃墜アピールはするわワンパだわ
これネタ?ネタなの?
とにかく今までのチームで戦ってきたどんな厨プレイよりも酷かった
リプレイもしっかり撮ったし
いっそとうこうでもしちゃおうかな…
>>960 マシ?あれがマシなの?
あれより酷いの居るんだ…ほんと終わってんな…
あーマジで気持ち悪かった
土曜日だから…土曜日だからな…
>>961 俺が出会った一番ひどい試合は
地上ブラ連打ファルコとSJブラ連打ファルコになった時だな・・・.
俺ガノン相方クッパで.勿論終点だったよ・・・.
ギャノン様の上強攻撃で復帰阻止するとスゲーかっこいいなw
964 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 04:43:47 ID:Pk6mlWFR
ア
>>964 これ俺がwiiから書き込んだ奴だから気にしないでね
WiiつかってもやっぱIDかわんないわけ?
うん、そうみたいだ。
自演は出来ないね
しばらくスマブラ手をつけてなかったんだが状況は改善するどころか悪くなってるようで
カスは酷くなってるし
上手い奴はレベルアップしてるよ
こんな時間に馴れ合い部屋しか当たらないとかなんなの
ガキは早く寝ろよ
64からやってるけどSJもできんかった俺はXなってから大分上達したなぁって感じる
やっぱwifiの存在が大きいな
今起動したら対戦回数10000回とか・・・廃人乙
普通に有名人と戦えるWi-Fiは神w
ただダッシュ振り向きスマッシュかと思ったら何か違うか……?
反転キャンセル・・・らしい
ピーチとかでもできるって
走行反転キャンセルとかいうやつか
粘着してると勘違いされて強い人に抜けられた・・・
タイマンやりたかっただけなんだよ〜
ごめんよプリン〜
チーム戦で終点以外でやってみた
クソつまらないな。レベル低い戦いになる感じ
さらにアイテムが出てきて実力反映が薄くなる
下手くそな奴はいいかもしれんがな
おきらくの乱闘ならそれでもいいがチーム戦だと終点がいい
終点苦手な奴はちゃんと戦えてないと思う
終点に拘りすぎ
戦場・すま村・ヨッシー・ハルバード・ライラット・ドルピックとか
戦いやすい所なんて色々あるだろ・・・
終点が嫌じゃなくて終点ばっかが嫌
終点ばっかやってると他のステージで上手く立ち回れない良い教訓だな
>>979 スト4しようぜ。
終点だとわりと勝つこと多いけど、色々なステージで戦える方が楽しいね。
苦手なステージも勿論あるけど、それすらも楽しみのひとつ。
いい相手とは何戦かしかできないから
己の持つ技術全てをだして戦える場所がいい
そうなると終点がリピーター多いため終点選んでしまう
戦場厨は黙ってろ
終点こそが神ステージなんだよ
レートあった方が棲み分けできたかもね
終点はレベルの高い戦い(飛び道具(゚д゚)ウマー)ができるから初心者が高みを目指そうと選んでるんだよね
っていうか終点固定する人で「終点ですら弱い人」って結構多くね?
強キャラ使ってんのに死にまくる人とか。
飛び道具連打でそこまで苦戦するか?
あんなの楽勝だろ?
終点ほど理不尽なステージもないのにな
アイクやガノンやファルコンに死んでくれって言ってるようなもん
少しでも均等にしたいならせめてすま村にするべき
鼠返しもないし
マリカみたいにMiiとか出れば回避できるのにな
>>990それ全部強いよ
むしろ移動系より終点の方が強いんじゃない?
すま村狭すぎだぜぇ!
って青トゲトゲピカチュウが言ってた
アンチ終点は少数派でしかない
みんなから愛されているステージなんだよ終点は
>>992 小さい奴にJ上昇中に膝が当てれないファルコンがか?
終点がスマブラXを支えていると言っても過言ではない
しょうりゅうけん
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