[ ヌンチャクが必要です。]
聖なるスレ立ての洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なる
>>1様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい家ゲー板のルールにつながる道を開くことになるのだから。
メトプラスレの光のお導きあれ!
>>1 _,...=.-、
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.イ:::::::::::::;r'´ ヽ::!
i'::::::::::::::::i .r,ニ_ヾ
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Tー、! ´ ,. ; 、 l_
.>(ヽ .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
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スレータ・テオッツ[Srata Teotts]
(1947〜ブルガリア)
っというわけでスレ立て乙!!!
>>1は乙された。門弟とは功労者に対して称賛を忘れないものである。
一乙
久々に2始めたんだが、スーパーライトパフ&クリスタル知ってるだけで異様に俺TUEEEE感が増すなw
アーゴンキー二つ目のウォリアーイング群秒殺ウマー(゚д゚)
メトロイドなんて言葉無かったからな 造語
日本でいうと
地 下 人 造 人 間
ババーン!! キャー みたいなもん
>>1乙
サムスのコピーを見て何となく新作で主人公交代なんてのもありかな〜と思った
ストーリーの途中でサムス本人と直接対決とかしてみたい
設定上サムス最強すぎなので、外伝的なサムス以外が主人公の作品もいいかもな。
途中で登場して、最強っぷりを披露して去ってくとか。
そこはやはりランダス主役で最後ハイパーサムスと戦って
勝っても自分の氷でアッーされてバッドエンドという救われない外伝
まあハンターズはいい題材かも
普通に新米バウンティハンターやってサムスを羨望のまなざしで見つめるゲームやりたいな
俺はマゾだから一パイレーツ兵となってサムスと遭遇、
SA-X的な恐怖を味わいたい
ハンターズ次作はダムス、連邦兵、スペパイ、ハンター三人追加で決まりだな
だからサイラの性別は不明だとあれほd(ry
>>27>>サムス>>>>>>>>>>>>ダムス>>>>>>>>>>他のハンター>>>>>>>>スペパイ>>連邦兵
3でメトロイドデビュー
今日初めて回収率100%クリアした
メトロイドって孤独感がすごいな
銀河連邦とかメッセージ届くからある程度和らげられてるけど
初代とか最初から最後まで一人だよね確か
一人で星をもぶっ壊すサムス強すぎないか
サムスが強すぎるのは今に始まったことではない
2Dメトロイドのスクリューアタック手に入れてからの
俺TUEEEEEEEEE感は異常
メトロイドは爆破オチが基本だからしょうがない
やらなかったこともあるけど
皆カメラの反応速度変更してる?
ずっと初心者用でやってきて上級者用に切り替えたら死ねた
後々考えたら変更しておいた方がいいのかね
上級者用でこそ真のメトロイド・プライムのはじまりですよ。
>>30 デビューおめでと!それじゃぁ次は1をやるんだ。すごいおもしろいぞ!!
それに孤独感なんか3の比じゃないしwww3にはなかった水中ステージとか
は見ものだぜ!!あと4っつのビームを自由に切り替えて戦闘を楽しめるしな!!
>>34 上級者にしたらちょっとしたわずかな動作でサムスが落ち着きのない子になるから
中級にしてるなぁ僕は。
>>34 禿同。開始五分で初から上に切り替えたぜ
キビキビした操作性が実にたまらん
上級から初級に戻したとき、あまりの画面の動かなさに良くこんなんで最初プレイできてたなと自分を褒めてしまったよ。
上級だと手のちょっとしたブレに敏感に動いて
はじめはストレスに感じるかも知れないけど、
Zボタンの視点固定利用すればそこら辺解消できるし
慣れればその敏感さこそが精密な動きをするのにすごく役立つ。
初級はある意味上級者向け
なんか混乱してきたんだが、メタリドリーはリドリー本人だよな?
だとすると、リドリーまでダークサムス様崇拝してたってこと?
メタリドリーは複数いるリドリーのクローンの一人
クローンで復活させられる幹部ってのも威厳がないよな
所詮中間管理職
そうだってのか。リドリーは色々ややこしい
でもリドリーって中間管理職じゃなくて最高司令官じゃね?
リドリー「私が死んでも代わりはいるもの・・・」
{::} <全然おもしろくないね
>>44 メタが中間管理職で、本物は今ゼーベスで最高司令官やってるんじゃない?
ウルトラガスの最高司令官はダムスだし
しかしあんなデカイ鳥みたいなのが知能持っているのもなんだかなぁ
ウルトラガスに駐留してる奴らがダムスに洗脳される前は
メタが最高司令官だったのかね
>>50 1のころは手を焼いてたようだがな
所詮機械とか行ってたきがする
これはひどい
>>52 案の定、悪い部分を多く書く連中が多いな。
最近は文句たれが多いから、レビューにはあまり目を通さないようにしている。
>>52 不親切とかねーよwww
アドベンチャーとか探索系がどういう物か分かってないだろ。
というか3はヒントとか次はどこ行けだとか多いのに。
おいおい 任天堂はこういうのすぐ反応するから、次回作更に安易になるじゃん
もう12は来ないのか・・・泣けてきた
なんか3がやたらヒントとか指示でまくりな理由が判ってきた。。。
どっちにしろ大して売れないんだから突き放してくれれば良いのに
WiiやDSで新規層を開拓するのもいいけど
メトロイドのようなゲームまで初心者に合わせないでください><
簡単なゲームは難しく制約つけて、
難しいゲームでも根性で乗り切ったのが昔なんだけどな。
今は神ゲーを待っているだけだから困る。
新規ユーザーが増えたんだろうと好意的に解釈しようと思ったが
>相変わらすの不親切さ
相変わらず、って事は他のシリーズをやってるんだよな・・・
まー初代・スーパーなんか不親切さの塊だからなー
新装備のチュートリアルもない様なのはやっぱ不備だと思うよ
ただプライムは十分だよねぇ
任天堂はクラニンのアンケートは参考にしてるっぽいな
個人的には、よく売れる海外でも親切過ぎるとか言われてたりするのかってのが気になる
今回、鍵集めに修正のメスが入ったようだな、今更だが
俺だけじゃないと思うが最難関の鍵集めはこのように調整できてよかったと思われる
ただ、無駄なところにセル使って結局全部集めなくちゃならなかったけどな…
鍵集めについては良かったな
今まではほぼ最後まで行ってから集める事になるから、面倒くささもあったが
今回は割と早いうちから見つけられるし、足りてなくてもある程度は先に進めるから
先に何があるのか気になって作業感が今までより少なかった
初代のアーティファクト集めはトンチ使うような感じで面白かったけどなぁ
エコーズのはなんか妙に面倒臭く感じたけど
アーティファクト集めってトンチ使うほど難しかったか?
シナリオ的にはハイパーモードが使える3のサムスが一番強いんだろうけど
個人的にはエコーズサムスの方が何となく強く感じる
装備がファンタジーっぽいし特にライトスーツ取ったときの
パワーアップ感が凄い
>>54 なにかと文句を垂れるユーザー、それに振り回される開発者、
ストレス社会って言葉を思い出した
>>59 縛ってやってもマップがな・・・
あれはひどい
特にソーンジャングル
せっかくジャングルだからMP版MGS3みたいなやつを想像してたんだがあれはひどい てかジャングルじゃねーじゃん
店でパッケージ見た時からなーんか違うなあと思ってたが案の定、やっぱりサンシャイン→ギャラクシーみたいになってたな
最近の任天堂にはガッカリだよ ホント
マリオギャラクシーがすごく面白かったので
マリオサンシャイン買ってみたが、かなり難しい。
個人的にはマリオ2とかマリオ64より難しい。
ギャラクシーと作りが似てるだけに
はっきり難易度の違いがわかる。
ギャラクシーはあまりイライラすることもなく、
しかし簡単過ぎるとも思わずちょうどよく楽しめたんだけど、
サンシャインはイライラしてぶち切れそうになりつつも
クリアするとギャラクシー以上に達成感があって、
どっちもそれぞれやはり面白い。
ただどっちが一般ゲーマー向きかといったらギャラクシーだろうし、
難易度とイライラ不満感のバランスというのは本当にむずかしいよな。
おばけスイカのステージはイライラするってレベルじゃない。
個人的にサンシャインがマリオシリーズ最難。
ギャラクシーも64みたく、選択した物とは別のスターを取れるように偏屈プレイも出来たり、
メトプラ3やフュージョンも、このシリーズにしては誘導ありすぎかなとは思うけど、
今更的なことを言っても仕方ないし、これはこれで楽しもうと考えている。
フュージョン初回はアダムに言われるままにクリアしたけど
スクリュー手に入れてからトンデモ部屋を沢山発見してのめり込んだな
難易度選択以前に100%クリアは相当難しいんじゃないか?
自由度捨てるならギャラクシーぐらい割り切って課題クリア式に特化した方がいいな
サンシャインは中途半端だった
>>64-65 1のアーティファクトは徘徊していれば序盤から段々見つかっていくようになってる
最後にならないと取れないのは11個中1つだけ
2の大空聖堂キーは9個中5個が最終盤まで取れない
これはタライ集めと言われてもしょうがない
てかスーパー(+初代&ゼロミ)だけじゃないか?
良い意味でも悪い意味でも突き放してるの
探索系だから醍醐味だからと毎回言ってるじゃん…
バグ技順番飛ばし賞賛までするし
シークエンスブレイクは楽しいの一言に尽きる
ゼロミは全然突き放してないよ。
初代は同じようなマップが多いから
現在の基準で考えると突き放し過ぎだろう。
スーパーは探索の規模がでかいだけに突き放してるように見えるが、
2Dで地形も把握しやすいしマップもあるし、
プライムをクリアするくらい根気のある人ならなんてことないと思う。
逆にプライムは3Dでやたら複雑になってるので
ちょっとくらいヒントがあってもいい。
ただ3のヒントは直接的過ぎるし
もうちょっと工夫があってもいいとは思う。
例えばそこから向こうに行く事なんで絶対に出来ない段階から
「○○を越えた先にはいいものがあるらしい」という情報だけ臭わせ
プレイヤーになんとなく気に留めさせておいて
後でフラグを消化し行動範囲が広がってから思い出したプレイヤーが
自主的に(実は誘導されていたわけだが)アイテムまでたどり着いて
「よっしゃあ俺天才!!」
といったRPGやADVで昔から散々使われてるセオリーさえ使わなかったね3は
シーケンスブレイクって製作者側には不名誉なことなのかな?遊び方が何通りにも
派生してそれこそおもしろくてたまらなくなr・・・・・ああ・・・最近のゲーム
になにか足りないと思ったらシーケンスブレイクによる遊び方の不足だ!!
スーパーや初代プライムは「今は行けないがアイテム次第で行けるようになる場所」の演出がうまかったな
開けられないゲートや進めない地形をチラチラ小出しにして興味をわかせ
自分で探索して獲得した能力を使って道を切り拓く快感があったというのに…
ドレッドはスーパー式にしてくれよ、頼むから
ドレッドって開発してんの?
>>80 そうだよなぁ・・・あまりに高くていけないとことかはスペースジャンプでいけるように
なったしグラビティスーツで水中でもキビキビ動けるようになったらいつの間にかいけるよう
になってたりしたからねぇ・・・。そういったとこを受け継いでたプライム1は秀作だったなぁ。
頼むからプライム3のお使い感マジかんべんしてくれって涙目になった・・・。
自分で探索して練りに練り歩いて・・・新しいアイテムみつけてそれで今までいけなかったとこ
のうちどこがいけるようになったか思い出しながらいってみて・・・でまだ行けなくて一喜一憂して
ってのがメトロイド・・・まぁヒントは設定で消せるようにしたらいいよ1みたいに・・・でも3は
消せなかった・・・っと長文スマソ。
>>79 本来意図していない仕様だから、そりゃソフト開発の上では悪い事だろう
潰されていても文句は言えないと思う
勿論遊び方が広がる事もあるから、ゲームにおいては常に悪い事とは言えないけどな
でもスーパーやゼロミなんかは確実にシーケンスブレイクを意識して作られてるよ
初代(ディスクシステム)ですらいきなりバリアとかかなりわざとっぽいし…
プライム1もバグ技っぽいブレイク多いけど、「これ実はギリギリ届く高さ(距離)に調整してるんじゃ…」
と思わせる地形が多いしなぁ
ゲットー使う場所だって本当の絶壁にして作っていれば本来誰にも上れないんだからね
>>72 青コインだけは自力でコンプリ出来なんだ・・・
一番難しくイラっとしたのがパチンコ台。
変な強制重力入れんなよと当時おもた。
でも、リベンジのためにもギャラクシーで青コインほしかった・・・
まぁそのおかげで攻略サイトに一切頼らず全クリで来た。
メトは自分で開拓するからいいのにな。
自分で開拓とかそういう人多いんだな。大方同意
でもコラプションのパイレーツから爆弾守ったり
連邦兵を護衛して戦うとかは好きだけどな
自分もコラプションは他のと毛色が違ってるのが好きなんだけどな
「メトロイドでやらなくても良かったんじゃね?」
「メトロイドでやる意義ってなんだったの?」
てのが3に対する疑問というか不満というか
まあライト考慮し過ぎだからなあ Wiiになってからの任天堂は
ゼルダ、マリオ、メトプラ
シレンが発売するが華麗にスルーして昨日コラプション買ってきた
左手でコントローラ固定して右手で撃ちまくる体質の俺はリモコンがあらぬ方向向いて上手く射撃出来なくて困る
左親指でバイザー切り替え、右親指でビーム切り替えカシャコーンカシャコーンも出来ないんだなぁ
ロックオン無しで対象物を中心に円を描くような動きがしづらいんだけどどうしたらいいのかな
左進行しながらカーソル右に向けてやるとかしかない?
視点を上級にしましょう
本当に良いか悪いかはともかく意義は確実にあるだろ
メトロイドの世界観でやるのがいい
>>90 >左進行しながらカーソル右に向けてやるとかしかない?
しかない。
>>91の言うように視点を上級にするとやりやすくなる。
ただ、上級はピーキーなので、慣れるまで時間が必要かもシレン。
慣れると本当に快適なんだけどねえ。
上級ってそんなに快適なのか?
歩きながら色んな所撃ちまくるの楽しいから俺には合わなそうだ。
初級から中級・上級に変えると首を寝違えたのが治ったような気分になる
>>94 歩きながら色んな所撃ちまくるならなおさら上級だと思うが
歩く時は何もロックせずにZ押して視点固定するから関係ないな
上級でやってる人結構いるのね
ロックオンフリーエイムもオンにして使ってるんかな
ロックオンした対象に連射しづらくなってなんかイマイチな印象があるけど
リモコンで正確に狙えるようになれば役立つんだろうか
>>96 上級はアームキャノンが常に真ん中にあって
動かすと一緒に画面が動くような感じなんだろ?
例えば歩きながら画面の左側を撃ちたかったら画面も
左に動いちゃ進行方向がよく見えないだろ。
>>99 Zで何もロックせず画面固定すれば問題ない
後進行方向はあんま意識しないな
まあ結局は個人の慣れだから「これじゃないとダメだ」とか言うつもりもない
初心者用がいいという人はそれが最適だ
余計な口出ししてすまんな
みんな好きなのを使えばいい。
好みを否定するのは間違っている。
中級をだな
>>100 そうかぁ、なるほどな。
気が向いたら上級やってみるわ。
フリーエイムオンでロックしてビーム猛連射は
自身の集弾性を試されてる感じがしてすごく良い
今更だか
>>21、それいいね。
バイオハザード4のエイダスパイみたいなボリュームでクリア後に出てくる感じ
>>105 サムス以外が主人公って新鮮で良さそうだよな。
まぁ多分映画版バイオの主人公(アリスだっけ?)みたいな感じでサムス主人公だろうが
うわああああああああああああああああああああ
>>88 連邦兵との共闘とか、今まで有りそうで無かったシチュがあったのは新鮮で良かったけどな
前にも今作は映画っぽいみたいな話あったけど、
なんていうか「劇場版メトロイドプライム」みたいな感覚を受けた
たまにはこういうのも有りかなと
これから全部こんな路線だったら萎えるけどさ
>>98 寧ろボス戦で結局狙う必要あるからオンじゃないと返ってやりにくくね?
>>108 こいつフェイゾン中毒になったパイレーツか!?
なんて幸せそうな顔してやがる。
そういえばスペパイの中にも人間はいるのだろうか
オリンパスでハンター3人が出ていった後の
「 (+)7
(´,_ノ`) (└v┘ )
は何なんだ?
「 (+)7
(´,_ノ`) <………
ZZZzz…(└v┘ )
フェイザ破壊後サムスと連絡がつかないって報告された時のデーンの顔もよく分からん
にやけてるように見えるのは俺だけか
>>113 パイレーツ被害者の会で旧知の仲って説がある
他のハンターより親密な関係なんじゃね?
117 :
なまえをいれてください:2008/06/05(木) 21:08:23 ID:ZVks2Tqz
先週のモーニングにてメトプラ3(vsバーサーカーロード)でてたよ
公式が重くて話にならないのだが…
照準がまともに動かん…
うん、弾撃つと、グラフィックの一部が欠けるなど、
なんか処理落ちしたような感じだなぁ。
デーンサムスが連邦兵だった時代の知り合いなんだろうか
>>112 ウィーヴェルがいるぜ
サムスどんだけババアなんだよ
ウィーヴェルって人間なのか?
×デーンサムスが
○デーンはサムスが
サイラックスって人間じゃないのかね?
見た感じエイリアン形態じゃないしヒューマン形態だと思ったんだが
サイラックスって何言ってんだ俺は
コラプションされてるのかもしれない
逝ってくる
>>123 デーンの目を追ってみたら意味が分かった
デーンが笑った時点でシップは目視できてないのかと思ってて
銀河連邦的に実はサムスを…みたいなノリなのかと疑問に感じてたのが一気に解消
サムスに何度も救われてるサムスに対してそれじゃ連邦滅びていいな
でも連邦もなんだかんだで暗部はあるからな
サイラックスが恨むのも何か黒い話があるからだろうし
サイラックスはスマブラのフィギュアを
見た感じじゃ人というよりパイレーツの
体格そのものだよ。五本指ではあるが。
デーンの視力は13.6
大丈夫。連邦の中にも話のわかる連中は必ずいる。
しかしながらロックジョーといいショックコイルといいサイラって
元は連邦内でもかなり上位の職に就いてたりしたのかね
とりあえず家庭用ハードのさらに細かいグラでの勇姿が見たいな
サイラは隠密の部隊だったんじゃないかねやっぱ
てかサイラはパイレーツじゃないんじゃ?
ヴァルハラについてランダスが「オレがいれば」って言った時のデーンの「そうだなお前が居れば」ってのは、
やっぱりランダスも過去に銀河連邦に所属してた事があるって事かな?
とはいえ、ガンドレイダしかったり、ランダスの大口に乗ったりデーンさんは何か保父さんっぽい感じがする
サイラックスはただ単に連邦とサムス憎んでるだけで、パイレーツとは無関係そうだな。
邪魔するならばパイレーツとも戦うんだろう。
こりゃサイラックスのツンデレが期待できる。
あとプラハンのログ見ると、連邦研究所から消失したスーツの改造みたいな事書いてあるな。
やっぱり強奪したのかな。
>>133 あれは「おまえ一人でどうにかできるような相手なら苦労してない」という皮肉だと思った。
ランダスには通じてなさそうだが。
タメ口も軽くあしらうデーン提督に惚れた。
3はひょっとして映画にするという話があるから、ファンからメトロイドじゃない と言われないようにしたんかな?
でもやっぱり3は孤独感が足りないかな・・・・いや、そうじゃないか、
お使い感が強すぎたんだな。
分岐が少なくて一本道ばっかりに感じた
>>137 意識するほど映画化の話って進んでたっけ?
関係ないが2で初めてホレイト訪れたときは他のエリアおいてきぼりの発展ぶりにコーヒー吹いた&脳汁出た
なにげにチョウゾよりも科学力進んでないか>ルミナス
一部チョウゾテクノロジーが存在するのはチョウゾ・ルミナス・ブリオニアン間で交流があったからなんだよな、確か
チョウゾがいなくなってから時間が立ってるからね
いまいち全体的な歴史の流れが把握できていない。
チョウゾの発祥した惑星はどこなんじゃ
>>143 種族の本拠地はマザーブレインを有してたゼーベスだと思う
メトロイドは同恒星系のターロンWで捕獲して改造後
SR388へ出荷みたいな流れで
チョウゾの本拠地 → ゼーベス → スーパーで消滅
メトロイドはターロンW発祥 → ゼーベスでチョウゾが改造 → SR388
か
SR388も消滅したんだっけな
チョウゾは元から散り散りに宇宙を旅してた種族でその起源は未だに謎じゃなかったか。
ターロンもゼーベスもたまたま見つけて移住可能だったから腰を落ち着けたわけで
ちなみにターロンWのメトロイドはパイレーツ達が持ち込んだんだぜ。
元はXに対抗するためにチョウゾが独自に生み出した人工生物だったはず。
SR388はフューで宇宙ステーション落下させてXもろとも爆破した
>>141 思った思ったw。すごくわかるよ。
洞窟暮らしから一気に高層ビルって感じだもんな。
あと脳汁も同意。
そこまでドローン分が足りないと感じてたかから一気に燃えたね。
>>146 結構主流なプレイヤー解釈にプライム=始祖って説がある
パイレーツ保有の奴はフェイゾン注入で先祖孵りしたという訳
まあ単にプライムがターロンシリーズ産めた事への整合性保持の為なんだけど
しかしルミナスもイングに対抗するために強力な物作れば奪われて劣勢にも程があるよな
絶望的すぎる状況で良く戦ったもんだ
それをサムスたった一人で救っちゃうんだからなw
鳥人族とエリシアンもコールドスリープをすれば生き残る可能性もあったのに・・・
スーパー以降もチョウゾは生き延びてるよ。
>>141 いや、多分チョウゾのが上だと思うな。
パイレーツが来る前にスカイタウンにいた機械生命体やマザーブレインを作ったのは凄い。
ホレイトって見た目は最高すぎるが技術的にはそこまで飛び抜けてないように見えるし
何よりチョウゾはサムスのスーツをだな
テクノロジーが上だ下だよりも、その末路を考えてみろよ
チョウゾは自爆でルミナスはバイオハザードだぞ
もう少し早く何とか出来ていればなぁ・・・
ルミナスはリバイアサンさえ落ちてこなければ壊滅することはなかったと思うんだ
156 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 23:13:49 ID:CQgRslt8
チョウゾ・ブリオと栄華を誇った文明の消え方が切ないよな
ルミナスは復興事業を頑張ってほしいね。
改めてサムスの肩書きの凄さを感じる
惑星を躊躇なく爆破するだけでなく文明一つ数時間で救ったのだから
アレンビックの奴らも突然来たゴリアに壊滅的被害を受けたんだっけか?悲惨だな。
サムスに潰されるパイレーツが思い浮かんだ
突然ですまんが、ハンターズって、シリーズ中最強のスリルがあるな。
特にセレスステーションのスレンチZを倒した後、
落ちると1発あぼーんな崩壊した道、道中待ち構えるハンターやガーディアン。
シップに戻った時は、残り20秒間近だった。
確かに…w
ああいうのもたまには悪くないと思った
落ちると戻されるのも違和感あるし…
穴に落ちる→一瞬視界が真っ白→落ちる直前の場所にいる=夢落ちという隠れ事実
体力へっとるがなw
ハンターズはプライム1と2の感覚で落ちたら死んだ
セレスステーションの2マップ目で何度落ちたか……
>>161 落ちる夢見て飛び起きると心臓がバクバクするだろ?
それで体力消耗するんだよ
あまり注目されないけど、ハンターズって音楽もいいよね
特に対戦中の曲はどれもこれも心臓に悪くて実にいい感じ
サムス「キングクリムゾン」
心臓に悪い曲といえばSA-Xとコンニチハした時のやつだな。異論は認めん。
それはそうと、プライム2をようやく見つけたんで買ってきた。
数時間プレイして思ったんだけど、これ明らかに1をプレイしていることを前提に作ってるよな。
序盤のチュートリアル的な部分はずいぶんと簡略化されてるし、なにより難易度が高いわw
こりゃ楽しめそうだ。
>>166 全般的にダークエーテルがウザイけどダークスーツ入手すればそれなりにマシになるから頑張れ
あとアモはケチらないこと
男は黙ってバリアスーツでスクリュー
2のコンテナはツンデレ
「べ、別にあんたのために補給アイテムをばらまいたわけじゃないんだからねっ!
あ、アモが少なくてかわいそうなんて、
ぜ、ぜんぜん、ぜんぜん思ってないんだからっ!」
>>169 そして容赦なくカチ砕かれるコンテナ
コンテナ 「ひぎぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!」
ホレイトは俺の城
>>159 落ちて戻されるのはスーツについてる緊急回避用ショートワープ装置のせいだと補完してる。
戻された時エネルギーが減ってるのはワープの負荷のせいだと。
で、ダムス様はそのショートワープ機能が強化されて神出鬼没に。
2はステージのギミックと戦闘に力入れてるよね。セーフゾーン絡めたテクニックは上手いと思った
ボス戦も一部賛否両論あるけど俺は好きだぜ。パワーボムガーディアンの景気の良さには色々吹いたわw
ところで2のBGM集ってある?
付属品完備で綺麗な場合1と2ではどっちの方が相場高いのかな?
プライムは純粋にメトロイドの3D化
エコーズはメトロイド in ゼルダ
コラプションはメトロイド in Halo
エコーズは弾が撃ち放題じゃないからやっぱちょっとねー
ライト側はSミサイルでどうにでもなる敵が多い、つかダークビームの弾が遅くて使いづらい
ダークチャージで固めた後ミサイルで破壊とか使いどころ次第ではあるが
ダークはタフ過ぎてライトビーム使うことが多かった、チャージライトはマジ強い
177 :
174:2008/06/07(土) 09:41:54 ID:u+PQpDMQ
ググったら出てきたわスマン
ダーククリーチャーも大半はエンタングラー→ミサイルコンボでいけるぜ
ハンターはスーパーライトパフ&クリスタルで秒殺、しかしながらウォリアーはライトブラストしかないか…
アイスとかダークとか、重たいけど威力が強いビーム好きなのは俺だけか?
>>178 よう俺。連射性低いのが逆に良い感じなんだよな、重兵器っぽくて
1ではアイス無駄撃ちしまくってたぜ…w
1の曲も相当良いが2のもかなり良いな。チャッカフライヤー戦BGM好きだ
アイスビームはエフェクトが何から何まで綺麗だったし音も良かったしもういっそ俺を凍結粉砕して!!
ノーマルEタン無しでしないと、真に2を楽しんだとは言えないぜ?
>>182 んなこと言われてもブーストガーディアンが倒せません
どちらにせよ個人の価値観の問題だし真も糞もないぜ
特に特典も無いしエネタン無しクリアなんて自己満だろ
達成感という特典があるじゃないか
個人的にはフル装備で俺TUEEEEEE
するのが好きだけどな
>>183 さあ、Pボムをフラゲする作業に戻るんだ。
個人的にはこれが2で最大のシーケンスブレイクだと思う。
前スレにあったサムスの全スーツアイコン、何処にあるかわかる人いる?
黄クレジット足りねぇ
ダムスとAU313に苦戦しないようになってきた。
汚染ゲージが10%もいかない。
1と2をリメイクしてくれよ、任天堂。
リンボウでFPSに慣れて欲しいとかいっておきながら
肝心のFPSが続かないじゃないか。
それともファミコンウォーズやれってか?
そりゃないだろ・・・。
TVのヘッドホン出力口の左音声が出なくなった
イヤホン厨の俺/(^O^)\
>>191 焼き直しにしても、そうポンポン出せるわけじゃないから仕方ないよ。
>>192 ホームセンターとかでメス端子買ってきて、ケーブルに直結するというのはどうだろう。
ダイソーで売ってるケーブルを改造するって手もあるけど。
音量調整は、パソコン用スピーカー等を介せばどうにかなると思う。
1&2をリモコン対応にしてディスク1枚でリメイクしてほしいな
そんなことするまでもなくGCコンと12セットで売ってくれたらそれで良い。
ビームチェンジとチャージコンボは無くさないでね…
>>193 おおおなるほど!dd。早速明日買ってくるぜ!
Wii リモコン対応って大変だとは思うけど、1,2 はあれでやりたいな。
グラそのまんまで敵の思考ルーチンも、追加もなんにもいらんから、wii コン対応だけでいいから出してくれんかなぁ。
2作品とも今でも十分通用するよ。
金になれば出る。ならなければ出ない。
世の中ってそんなもんだと思う…。
赤字だったのに出したといえば、逆転裁判2ぐらいか。
リメイクって海外でも売れる見込みないのかな
米ではエコーズに合わせて無印プライムの修正版がでてるから、
まったく期待できないわけでもないだろうが…。
203 :
192:2008/06/07(土) 21:42:22 ID:u+PQpDMQ
これから久々の二回目ダムス戦とかケアテイカー、クアドラアクシス戦だったのに
明日までお預けなのはマジで歯がゆいぜ…
これを機にTV買い換えようかな…95年製だし
そんな、88年製トリニトロンで音声モノラルのみの俺はどうしたら…
アップスキャンコンバータで、パソコンのモニターをテレビ代わりに使うというのはどうだろうか。
ビデオデッキがあれば、テレビチューナー代わりにもなるし。
去年20年もののTVがぶっこわれたんで
平面ハイビジョンブラウン管を中古で買った。
へたに安物の液晶買うくらいなら
中古ブラウン管の方が画質いいぜ。
地デジチューナーがそのうち必要になるが。
スピーカーを映画館みたいに(テレビ、自分の右後ろ、自分の左後ろ)置いたら、
臨場感あって楽しいな。FPSには丁度いい
ドルビープロロジック2のホームシアターセット使ってるけど、
すんげえ立体感あるよ。
今日エコーズハード低%クアドラまで行ったがこいつぁ無理だ
ハーヨッコイセーノードッコイセー
.( T ) ハー
@ ヽ∴/ @ ヨッコイショーノー
ヽi.V 川 V.i./ ドッコイショー
ハ ハ
やめれw
ところで、チャッカとかクアドラみたいに複数形態あるボスって良いよな。
チャッカラバは攻撃パターンとか耐久値から、まだこれでは終わらないな…と予想できて
クアドラはスプリッターを連想とさせる外見からヘッド戦を推察できてワクワクした
やっぱ初回プレイならではの価値を感じるぜ
またチャッカの急成長する設定とか羽化シーンとか、豪華に専用曲二曲なとことかかなり燃えたわw
1,2をwiiコン対応で出すならそれ相応の難易度調整がいるだろ
基本的に一対一を想定したバランスだったんだし
> クアドラアクシスの曲って、後ろの方でちっちゃい人が
> 「ハァ、ヨッコイショーノードッコイショー」
> って言ってるように聴こえるんだけどあれなに
どこのことだかさっぱり分からない
>>215 言われてみれば、そう聞こえなくもないさ。
大切なのは、気持ちなのだよ。
一度聞こえるともうそれしか聞こえなくなるけどな
プライム2のファル画面での曲が「トーマストーマス」言ってるように聴こえる・・・
シコシコボッキ
空耳祭りだな
>>218 漏れはナーバスナーバスって聞こえた
久々のケアテイカー戦なめてかかったら死んだ
前のセーブがダムス戦直前\(^O^)/
いや、あれはきっと「トーバス トーバス」と言っているんだ。
トーバスはルミナスにとって、とても思い入れの深い場所だったのだろう。
メトプラの曲ってバックでばりばりロックなギターソロはいってたりとか
なんか良く聴くとなぞな所が多いよな
BGMを聞くためにボリューム上げてると
サムスの「うっ!」っていうあえぎ声が大ボリューム過ぎて
親から「オナニーは静かにやりなさい!」って
ドアごしに怒鳴られるから
BGMは全部オフにした。
そういう事をサラッと言える親が凄い。
サムスの声はSE扱いなのが困った
VCでスーパーやり始めたけどリドリーのBGMが
プライムと一緒でちょっとおお!ってなったw
操作もBでジャンプAで撃つように設定してプライム風にしてる。
プライムで聞いた事ある曲はまだまだ出てくると思うぜ
クアドラ倒した。
改めて思うが、スプリッターとかイングスマッシャーのみならず
クアドラまでイングに奪われた時ルミナス相当絶望したろうな…
それにしても巨体の割にはかなり軽装だよな>クアドラ
レッグの各脚にも反物質砲+ミサイル搭載&歩行機能停止・ヘッド分離後も発砲
これくらいはしても良かったと思う。
>229
ルミナス「絶望した!人が一生懸命作った物を簡単に横取りできる奴らに絶望した!」
クアドラはデカイ図体を生かした回転やら衝撃波があるじゃない
そのためだよデカイのは
クアドラが最強すぎるとルミナス一瞬で滅ぶからな〜
あ、もしかしてとられてもいいように軽装にしたとか?
>232
取られるってわかってたら造らないだろ多分…
てかなんで自分らで操縦するようなのにしなかったんだろう。まさか機械まで取られるとは思わなかったのか?
てかイングのスナッチできるものの範囲が分からん。死体操ってたしな
意思とか命の有無関係無しで自力で動ける(動けた)物なら何でもかな?
フュージョンのXの寄生とイングのスナッチはどっちが強いんだろう。
イングが寄生されるかXがスナッチされるか。
>>234 混ざって更なるバイオハザード勃発に100ペリカ
わざわざ巨大な兵器を作るより、その分有効な兵器を量産した方が良かったろうに
一緒だな
というか、ホレイトは宙に浮いてるのに
どうして歩行タイプロボットのクアドラを作ったんだろうか…
「空中〇〇」って単に高所にある施設の事だぞ
ホレイトは山の上に建てたとログに書いてなかったか
量産型クアドラがスプリッターじゃないのか?
大きさはずいぶん違うが…。
>>234 イングが上手に一票。Xはあくまで生体対象且つ遺伝子でコピーするけど
イングは取り付いた上で能力強化も出来るしその範疇を大きく超えてる気がする
流れを切るけどギガブログの角って全部折れてるんだな
歴戦の傷ということか…
ホレイトからアーゴンやトーバスなどの他のエリアが見えないほどの
機械化された背景もすごかったな。
未来世界に飛び込んだ気分だった。
前作で同じ「文明都市」のチョウゾルーインズを体験していて
それがほとんど古代の遺跡風の雰囲気だったから、ホレイトには余計に感動させられる
BGMも神
そしてレズビットの攻撃の多彩さと固さにビビる
レズはエンタングラーに弱いぜ
どうでもいいけど、プライム1のホログラムの惑星、結局出なかったのな
ホレイトの最初の通路進んでる時の高揚感はイイ
ホレイトはトーバスの海底神殿にガッカリした気分を晴らしてくれるほどの神エリア
海底神殿は雰囲気暗いグランチュラーウザイで苦手なエリアだったし
そうか?メトロイドはむしろ人工的なメカメカした要塞っぽい場所はアクセントにして惑星の
雄大な自然と原生生物との戦闘を堪能していくのが基本だと思うからなぁ・・・・
まぁホレイト確かによかったけどトーパスはもっと好きだったな・・・。
古代遺跡
雄大な自然
水中
メカ
基本的なこれ系があればもう満足
パイレーツの基地よりホレイトみたいなメカメカしさがいいな
オリンパスはテンション上がったな
氷ステージの開放感は異常
洞窟、古代遺跡、機械要塞などなど、多彩なステージを楽しめるのがメトロイドです。
1の初見時のベビーゴースの恐さは異常。
今では可愛いとすら感じる!ふしぎ!
慈しむような視線を送りつつ倒さないで進むようになりますた^q^
任天堂モバイルの待ち受け、
スターシップが6/2更新になってるが
スターシップなんてあったか?
3の世界観は嫌い
雄大な自然もないし、水中もない
スカイタウンも宮崎っぽくって好きになれない
オリンパス・ノリオンも何の特徴も無い
ラストもグロくないし不快な色でしかない
ウルトラガスは大方マシだったが
>>254 分かる気はするが・・。
2の世界観が一番好きな俺は異端。
1のインパクトクレーターの腐った歯茎みたいな背景と細菌汚染をイメージさせる環境音BGMの組み合わせは良かったな
>>255 一番とは断言出来ないが俺も好きだぜ
個人的には1≒2>3
1・2はどっちも相当好きだから甲乙付けがたいぜw
>>256 あのカチカチって音
放射線汚染エリアでは実際に録音されるらしい
>>255 光と闇ってのがメトロイドっぽくなかった。何かの伝記もののRPGみたいでどうかと
思ったなぁ。けどなんだかんだ言って大好きなんだけどなww1には劣るけどマップ構成
が神だったし・・・・グロさもメトロイドちっくだし音楽がいい!!あとタイトル画面が妙に
凝ってたなwww
>>258 もっとkwsk!!
マイクは音の振動をコイルの振動に変えてそれを電流に変換する事で音をアンプやスピーカー、録音機器等に渡している
放射能汚染がある所では絶えず放射線が発生していて、
アルファ線がマイクの表面に当たったり中性子線がマイクの中を通過する時に電流が発生する
この電流がアンプやスピーカーや録音機器の側では音として処理されてしまうので、
放射能汚染区域で録音すると実際には鳴っていない音がテープに乗ってしまう
なるへそ…
そこまで作りこむスタッフもすごいが、そんなこと知ってる
>>260もすごいな。
NHKの特番かなんかでその音が載った映像が流れたんだがな
フェイゾンに近づいたときに聞こえる音と本当にそっくりだった
ガイガーカウンターか
俺が今朝朝食にフレーク食ってたら
近くのマイクがカチカチいってたよ
フェイゾン30%(当社比)増量!フェイザ印のコーンフレーク!
身体の健康(門弟としての精神的な意味で)維持に必須な栄養素(フェイゾン)をバランス良く配合!
と申したか
フェイゾンフレーク自重しろ
>>260すごいなwwよく知ってたなぁ・・・ああああああプライムすげぇええええ
皆詳しすぐる
プライム1の各ビームの説明も地味に好きだ
高周波電磁場で負の温度化がどうのこうのとか
指向性を持たせた高周波なんちゃらとか
これが田邊さんの言ってた「西洋の良さ」ってやつだな
いい感じで東洋の良さと融合している、GJ!
そういうのをもっと前面に出してゲームの宣伝すればいいのになー
もったいない
こういうのはひっそりといい仕事してるから評価される
前面に押し出すとウザがられる
あんま全面に押し出して宣伝されても
「で?」ってなるしな。
それにしても次はレトロじゃないのか…
>>255 ここにもいる。
イングの動きが結構好き
5本足でちゃんと走ってるし
1,2,3共に甲乙つけがたい。
確かに世界観などは1が良いけどシステムは
3が断然やりやすい、特にスキャン。
3で唯一要らないとすればアイテム位置の表示。
惑星単位までならいいんだが・・・
>>269 260じゃないが
映像だと放射能がフィルムに感光して
白い筋とかが写ったりもする。
これと音聞いたときは背筋がぞっとした・・・
SFってのはもっともらしい辻褄が重要なんだぜ
意味なんて理解しなくていいのさ
馬鹿な俺は意味が分からず「なるほど」と言っている
東野圭吾の超理系殺人事件思い出したw
miiって最初から用意されてるやつを使うともう変更できないんだな
一周してから知って萎えた
サムスの顔を自作してベテランモードマジおすすめ
アイスビームは冷凍光線ではなくエントロピをコントロールし
事象そのものを強制的に凍結させ、冷凍は副次的な現象である
というトンデモ設定
よく話を聞くからカメラの反応速度を上級にしたら楽しいわw
メチャクチャ画面がグラグラするけど。
エントロピーとかまったく意味がわからんが納得してしまう
細かな設定も大切だな。
エントロピーって直接的な意味は可能性なんだよな
コップに水が入っているエントロピーよりも(可能性よりも)
コップの周りに水がこぼれているほうがエントロピーが高いという風に使う
エントロピーを奪うということはその物体の行動可能性を奪っているということか?
エントロピーが低いとか高いとかで凍ったり止まったりしないと思うがなー
なんかストイッククラブを思い出した。
スーパーメトロイドの攻略本によると、
時空間を歪め、標的となったもののエントロピーを停止させる。
一瞬敵が凍りついたように見えるのは、その副作用にすぎない。
とある。
アイスビームは時空を操作する武器だったのか!?
チョウゾすげぇw
ググってみたらどうも熱力学の言葉らしい
「エントロピー とは、物質の属性の一つ。物や熱の拡散の程度を表すパラメーターである」だってさ
ウィキペディアのページ見てたら分けわかんなくなった
熱は温度が低いほうから温度が高いほうへは動かないというのが大元らしい
エントロピーを停止させるって事は熱の交換を出来なくするってことかな?
ああ、わけわかんない
ここは物理学専攻の俺様の出番ですかね。さっぱりわからんけどw
エントロピーが無いってのが物質の取りうる状態の可能性が減るっていうのなら
単純に原子の振動が止まる=温度がゼロになる、なので
大気中の水分が凍って周りに付着して凍ったように見えるというのはわからんでもないが
目の前の野生生物一匹ごときを屠る為に時空を歪めてしまうという発想が凄い
あれ…俺開くスレ間違えたかな…?
専門学的な話ばかり見えるんだが…
みんな原子力とか核とか好きだろ?
俺は科学知識についてはトーシロだが、
レポートにまとめられてるSFチックな文章には燃える
応用化け学専攻の漏れは出番あるかい?
一昨日TVのヘッドホン出力(ryでメヌ端子ケーブル&音量調節ノブ付きイヤホン買ってきたのに
今更それまで愛用してたイヤホンと延長ケーブル両方が故障してたことに気付いた/(^O^)\
ちなみに95年NEC製TVはまだまだ元気でした
漏れを撃ち殺してくれ
ほらあれだよ
凍らせただけならその敵は地面に落下するはずだろ?
ところがサムス姉さんは空中に静止した敵を足場にしてらっしゃる
熱ってのは原子がどんくらい振動してるかって値だから時間を止めれば原子の振動も止まりその結果絶対零度になるってことじゃね?
なんか合ってるかようわからんけどチョウゾのちからってすげー
ん?カービィのアイスも空中に静止する描写があるな
それに奴はサムスやメトロイドとも遭遇してるし・・・
ま、まさかカービィもチョウz
>>298 .\ /
││
││
││
.([◎])<バン!
中で断線でもしてたのかな。
>>301 ご名答。あぁぁ数k円の無駄な出費が…ilor2li
ちょw初めてウルトラライフパフ試したがこれイング即死機能もあったのかw
てっきり誘導機能のみでスーパーと併用するのかと思ってたぜ…
かがくの ちからって すげー
ハーヨッコイショーノードッコイショー
>>302 お気の毒・・・
しかし、テレビの方も油断しないように。
AV端子やヘッドホン端子とかは、基盤にそのまま半田付けだけで固定されてるって場合もあるから。
自分も、97年製NECのテレビがあったが、その半田が外れて接触不良起こしてた。
まあSFってのは合ってるかどうかはともかく科学考証したお話のことだから
メトロイドプライムシリーズはなかなか見かけないほどSFしてるなあと
精神感応通信って単語を見た時はもう何でもありだなって思った
2って確か装備について詳しくなかったよな
エンタングラーが何故泥っぽいのか知りたかった
いや あれは表現でしかないのかな
ダークビームはダークエーテルの瘴気(フェイゾンエネルギー)を模した武器
ライトビームはエーテルの太陽光を模した武器
だったはずだが
個人的にはノバビームの特殊な波長?ってのが曖昧で気に入らない
高周波と書いてあったからレーザービームの一種だとは思う
というか上の説明であったアイスビームの反対で
着弾時に高温化させるんじゃないかな
ウォッチドローンが異様に可愛い件
波長とか書いてあるけどなんの波長なんだ
電磁波なのか?
波動と粒子は表裏一体
詳しくはWEBで
照射時に発熱しやすいといえば主に赤外線とマイクロ波か
マイクロ波だと金属に反射しちゃうな
知るかよ
音波か電磁波(光)か
精神感応波かも知れんし跳躍子波かもしれないし重力子放射線とかπ中間子波とかタキオン粒子線かもしれない
フェイゾンの放つ放射線とやらはアルファ線でもベータ線でもガンマ線でもないみたいだから
フェイゾン放射線波みたいなのがあっても良いな。フェイザイトを透過するし
)))))))))))))))))))))))))「 (+)7
)))))))))))))))))))))))))(´,_ノ`)
デーンだー!
逃げろー!
最初の二つ以外全部SFじゃねーか
みどりビームでいいや
んで、青いフェイザイトを通過すると黄色いビームになる
個人的にはハイパーモードになったパイレーツをXレイバイザーで見ると
放射線(フェイゾンエネルギー)を感知しすぎて砂嵐になる演出が秀逸だと思う
サムス搭載OSが安易にフリーズするあたり、
演出としては面白いが
出来の悪い糞OSを連想させられるのが難点。
wiiを買ったのでメトロイドやろうと思ったのだが、1〜3のどれから入ったら
いいんだろうか?やっぱりシリーズものだから、1からがいいのだろうか?誰か教えて
くれないか‥
ただ、メトロイドプライム トリロジー?ってのが出て
プライム1と2もヌンチャク+リモコン操作ができるとか聞いたのだが
はたして信じていい情報なのか?
そうなると3をやって、それがでるのを待つほうがよさそうだけど‥
>>323 現状でプライム1・2はプレミア気味で品薄になってるので
普通にプライム3やっちゃうのが良いと思うよ。
ストーリー的には別にどこからやっても大丈夫。
1を入手できるなら順番にやったほうがいいと思う
トリロジーは不確かな情報
3やった後だと1,2の操作は煩わしく感じるかも
俺今正にそれ体験してる
ノバビームって「ノヴァビーム」じゃだめだったのか?
どうも名前がダサいんだが。
個人的にはノバの方がかっこいいな
専門っぽい機能的な感じがする
オレはノヴァ派。バよりヴァのほうがかっこいいと思う。バイオリンも
ヴァイオリンって言ったらいい感じじゃない?
バカよりヴァカの方がエキセントリックだな。
どうにも「ウに濁点」は厨二っぽくてなあ。
しかし今調べたら、福沢諭吉が発明した由緒正しい字らしくってびびったw
ビバルディ
ヴィヴァルディ
しかし何でレズはスナッチされてないんだ
>>322 サムスが糞だからじゃなくて妨害技術が強いからじゃね。
なんか似たような話が出ちゃってるなあw
1,2が終わったので3を買ってきたら、友人がハンターズを置いてった。
3からやるつもりだがDS版からのキャラとか居ないよね?
ある…と言えるような言えないような。
まぁ、キャラ自体は写ってないけど
ハンターズやっておけば「あ、これは…」ってなるかもしれん。
漏れの場合 あ、これは… どころか おおおおおおおお ですた!
>>336 そりゃエリートの即死がかかってるわけだから必死だわなw
迷ってるんだが、ハンターズで酔って早々に断念した俺はプレイできるのだろうか?
>>341 大丈夫。
ハンタがクソ過ぎるだけなんで。
ハンターの操作は糞だとは思わんな
むしろクセのある感覚が面白い。
ハンターズはGC版より操作すぐ慣れたよ
武器の切り替えが少々面倒だったけどそれはしょうがないか
どっちにしろそんなに頻繁に武器変えなくてもいいし
ハンターズは慣れればかなりエイムしやすい
でもやっぱりサムスは孤独が似合うと思う。
ハンターズは無駄なムービー入れたせいでひどい事に
たいしてひどい事になってないと思うが?
ディスクでムービーより、カートリッジでムービーの方が、まだがんばってるなって気はするが。
ハンターズのOPの頑張り方は異常
サイラックスが降ってくるやつか
クリケン族のやつらは、みんな顔がそっくりけん。
>>353 トレース「下等な人間には分からないんだよ!俺はクリケンの中でもイケメンの部類なんだぜ!」
>>353は撃ち殺されなかった。
不覚にもちょっと笑ってしまったからだ
駄洒落だと気付くのに数分かかった
言われてやっと気が付いた
ハンターズのOPはスパイアのところが好きだ
次回彼の出番はあるのかね…
コラプションは右手疲れるよな
今までは左手でコントローラがっちり持って右手はボタン連打しまくれば良かったけど
リモコンをターゲットの方向に向けなきゃいけないから中々
初遭遇のボスなんか倒し方調べるために時間かかるの避けられなくて余計しんどかった
モゲナーとかもう嫌だ
リモコンを逆の手に持ち替えるんだ
脇を締めて持てばいい
>>359 よなって言われてもそんなに疲れた事ないからなんとも
気がついたらサムスになっていたから気にならなかった
>>359 まさかCMみたいに腕伸ばしてやってるんじゃないだろうな
よーやく2をアイテム・スキャン100%でクリアしたぜ…
次はハードか
太ももあたりに右手を置いて固定しないと無理だw
>364
俺はラスボスの時だけ立ってやったぞ
臨場感出すために。
1時間くらい立ちっぱなしだった
そんなに立ってたのか!
連打がやりにくいって人はAとBとっかえてもいいかもよ。
スターフォックス64のお陰で普通にボタン連射が早くなって、
メトロイドプライム3のお陰で親指単体でのボタン連射が早くなった
さすが任天堂
ハイパーでフェイザの丸呑み野郎を撃破するには
高橋名人クラスの連射力が必要な気がする
秒間8発程度で撃破できる。
あんまり気合いれて連打しすぎても逆に遅くなるっぽい?
フェイザの丸呑み野郎ってのがまったく思い出せない
存在したかも覚えていない
もうだめぽ
途中で捕まるきもいのじゃないの
ベテランならスキャンしてからでも余裕なのにハイパーだとそんな超連射が必要なのか
秒間8発は俺には無理かもしれん
チャージビームしたりミサイル撃ってたら倒せたが
丸呑みされると即死なん?
丸呑みというか、かじられて大ダメージ(フェイゾン蓄積)。
アームキャノンの連射できる間隔にも、限界があるみたいね。
実際のアームキャノンは連射性能はどんなもんだっけ
たしか、プライム1のパワービームだと、秒間9発の連射が可能って書いてあったと思う。
既出かもしれんが
今回のメトプラ3のメトロイドって亀頭の裏側みたいだ
(人)<ピキー
色々な意味で残念だけど既出だ。
(∴人∴)<ピキー
こっちのほうが正確じゃね?
オシリスっぽいけど
>>380 サンクス
がんばればチョウゾとサムスに追いつけるのか……
新作まだー?
3のメトロイドは近付きたくない位のキモグロさがあって良い
久々に1のメトロイド見て、かなり描写が進化してるなと感じた
ふと思ったが、全盛期のチョウゾの戦士ならサムスと同等かそれ以上の戦闘能力もあったんだろうか
たとえ力が衰えてなかったとしてもターロンWの汚染を自力で食い止めるのは難しかったかもしれないけど
サムスもたまたま事故でフェイゾンスーツを入手したおかげで
なんとかプライムにとどめを刺すことが出来たのだしな…
今知ったんだがプライム1のエンディングのスマブラ版最高の曲だな
何度か聞いてたら味が出て来た
オメガパイレーツがフェイゾンスーツの材料?に
↓
フェイゾンスーツがプライムに取り込まれる
↓
ダークサムス誕生
ダークサムスはオメパイ様に感謝するべき
そういやプラ1のスペパイ一同の研究は結局
全エリパイ+フェイゾンエリート&オメパイ(研究成果サンプル)をサムスに撃破されたことが要因で失敗ってことでおk?
いつになってもトゥルーパーは出てくるから全滅させられたって訳ではなさそうだし
バイザー-とハイパーモード+とミサイルの十時キー下は押しづらいんじゃよー
右手中指と薬指余ってるからそっち使わせてくれー
親指で充分押せると思うけどな
上に同じ
意外と全ての指が動くもんじゃないのよ。
自分もプレステ2のコントローラ使う時は、
2つのLRボタンを2本の指で同時に使おうにも安定しないし、そこまで指が動かないし。
ちょっと次元が違わないか
よしダークバイザーだ
>>395 俺はL1・L2トリガーは人差し指と中指で使えるぜ。
某ロボゲーで必要になり習得した
リモコンダンディかw
否。私はレイヴンだ
ダンディもプレイ済みだがあれは指一本で足りるぜw
>>388 そのチョウゾの戦闘力のすべてを叩き込んだのがサムスのような気がする。
でもリドリーがいなかったら、グレイ単身でマザーを破壊してたかもしれないな。
>>392 その有り余る中指と薬指の握力でリモコンをしっかりグリップコントロールすれば
親指を動かすことも別段難しくはないだろう
十字↓と−は普通に押し分けできるな、ちょっと遠いからゲームによっちゃ厳しいが
+はダメだな、押せなくはないが左手で押した方が早い
でもまあミサイルはともかくバイザーとハイパーのキー配置は妥当だろ
ガチに素早い反応が求められる操作じゃない
正直Aの位置には2ボタン置いて欲しかったけどな
+が押しにくければ、指先でなく間接で押すようにしてみては?
プラスチックの欠片でもくっつけて、物理的に盛り上がらせるとか。
ともかく言う前に慣れるようにするのが一番。
なんかAがジャンプBがパワービームのが使い易そうだな
でも最初からAパワービームBジャンプでやってたから代えづらい……
>>406 僕の感覚としては
ビーム・・・A、ジャンプ・・・Bは使いにくいけど連射が早い。
ビーム・・・B、ジャンプ・・・Aは使いやすいけど連射はいまいち。
という風に感じるから連射が重視される場面だけデフォルトにしてそれ以外普段はビーム
をBにしてる。
俺は一体感を高めるためにBでビームにしてた
連射は半分くらいに落ちるから縛りのつもりだったけどやりやすいのかな
サムスの場合は武器にトリガーボタンがあるわけじゃないので
別にAがビームでも設定上問題ないし、撃ちやすいからOKだと思ってたんだけど
Xrayでアームキャノンの中見るとなんか微妙な手の形してるんだよな。
関係ないけどアームキャノンの中は分子レベルで手と融合してるとか思ってた。
そういえば2に裏ボスがいる夢を見たよ
パイプラインを抜けたら闘技場みたいな場所で中心にモゲナーをもっとゴツくしたような奴が
いやあ覚めて欲しくなかった
サーダス?
ネコロイドを知っている者はおらんのか!
ああ、プレイやんの。
ああ、ワリオの。
トロメイド
止めろ井戸
にゃー
バキューーン
漫画の話見て思い出したけど
グレイがリドリー陵辱している姿に性的に興奮して何回も見てた
漫画版読めなくてグレイが誰かも分からない俺はきっと負け組ilor2li
鳥人族のグレイヴォイス?
サムスに与えられたDNAは彼のものだったような。
>>414 それだ!
今中古で買ってやってるんだが何気にツボ。
メトロイド曲のミスマッチっぷりが。
遅くなったけど、
>>323へのレスありがとう
3から入ろうかと思っていたが、3→1やって、操作が煩わしくかんじちゃったら
慣れても、少し不満が残って楽しめなくなりそうなので1からにするよ。
で、また聞いちゃったりするのでございます、なんだが
ttp://www.rakuten.ne.jp/gold/machida/ 2のこの値段は買いかな?
正直、2の評判あんまりよくなかった気がするので1,3だけの予定だったんだけど
この値段ぶんの価値は はたしてあるのかどうか
教えてくれ!アダム・マルコビッチ!!
あらためてログブックでアモービスとかのポリゴンモデル見てると結構動きとか細かいな
虫嫌いの人にはキツかったりするのかね
にしてもプライムシリーズのクリーチャー見てると無脊椎動物への愛を感じるぜ…
俺開発チームとは話が合いそうだw
>>422 愚問だぜw個人的に三作とも神な漏れにとっては普通に買いだと思う
評判わるいっていっても、金出して買うだけの価値はあるよ。
俺は、1が最高だと思ってるので相対的に 2の評価は低いが、それでも2 も定価でも買う価値はあると思ってる。
評判が悪いつっても1よりは落ちるって意味であって、
1や3が楽しめたのなら2をやらない理由は無いと思う
かいだな
アマゾンでもちょっと前それくらいの値段だったな
>>422 新品でその値段なら買いだわ。
2本合わせても、新作と同等の値段だし。
個人的には、いちいち粗探ししなくても、それぞれでいい味出してると思うし、
2の場合はちょっと異質かマニアックになったかと思えばヨシ。
あと、コントローラは純正を使った方がいいよ。
非純正品だと連射機能はあるけど、スティックの感度がヘンな場合があるから。
>それぞれでいい味出してると思う
激しく同意。
実売10万行ってないのにこのレスの伸びようはなんだ?
4,5人で書き込みをローテしてんのか?全レスオーロラユニットなのかい?
2が1と全く同じ最高の評価を下している俺がいるぜ
メトプラ1、2、3は神ゲー!
2の序盤で意外に早くダムス戦あってテンション跳ね上がったのは俺だけじゃないハズ
かっけぇ曲といい攻撃モーションといい初戦からクオリティ高杉
個人的にもの凄く好きな空中後転→突進はダムス版スクリューなのか
HAHAHAあれはシャインスパークだよ
たぶん
ダムス戦は二回目が好きだな
直前のデータとってあるわ
レーザーみたいなビームで柱がガラガラ崩れたり
爆走するダムスを追尾するスミソとか燃え要素が多い
>>409 微妙っつーかはっきり映ってない?
撃つとき人差し指でトリガーみたいなの引いてるよ。だから一体感を味わう
という点ではBでビームってのが正しいのかな。
>>422 それは買いだよ。2は評価悪いって言われてるけど普通におもしろい。
メニュー画面の作りが手が込んでて3作中で最高にかっこいいww絶対やらなきゃ
損だと思う。
2はいくらかダルくなるところがあるかも知れんが演出やホレイトステージなどが3作品の中でも神がかっている
特にダークサムス様戦は素晴らしい
ダムス2戦はブーストボールにチャージ当てて止めるのが好きだ
それと隙を突いてミサ当ててのけぞらせるのは2の二戦、3ラストのどれでも燃える
2は1と比べて戦闘に重点を置いてる気がする
あとこれはフューでもだけど、サムスの装備を所持してるor能力を
元にしてるボスの動きにその装備・能力が反映されてるのも好き
2で言えばダムス、各種ガーディアン等でフューは大抵のボス、特にイシュタルとゲドゥ
ダムスが初戦で使ってくるサムスの装備はビーム、ミサ、スミサ、スクリューあたりか
任天堂モバイルでダムス戦曲やホレイト曲などを必死にリクエストしてる俺がいる
個人的には2は大好き
>439
いや……2のあのメニューだけは最悪だと思うぞ。ゲーム部分が面白いのには文句ないが。
見た目重視で使い勝手を無視した典型例だと思う。
もしリメイクとかあるならあれだけは直してほしい。
最悪というほどでもない
大げさに言いすぎ
メニュー開く場面が多いわけでもないし大げさにすることもないな
あのメニュー、真新しさは感じたが使いづらさは特に感じなかったな
個人的にはかなり好きだぜ
関係ないがあのデザってルミナス文字意識してるかな?
2は雰囲気とか音楽とか、とにかく渋いな。
メトロイド的に考えると賛否出るのはわかるが、逆にアレがいい。
スタッフがやりたかったことやってるんだな、と思う。
2おもしろいぞ
結論:トリロジーが出たらネ甲
こうですな
仕事場に行ったら俺の下半身が無かった
やめろってか
不謹慎だからそのネタはやめろ
ヴぁる原襲撃の時間です
しかしなんで戦艦にヴァルハラなんつー縁起悪い名前つけたんだw
>>453 神話じゃないの?
オリンパスとか、今回は神話から取ってるのが多いし。
>>453 ああ、そういう事か。たしかにその通りになってしまったな。
オルフェオン
シラクス
ボルパラゴム
ハンターズとピンボールが安く売ってる店ない?
メトロイドII探しに行ったら中古4000円とか書いてあった
買うかボケ
ピンボールは古市で1kだったが今はあるかどうか
>>458 高いな。前にマリオランド2買ったんだが、これは600円だった。
ニンテンドウパワーも終了したから、入手困難として、ふっかけてきやがったね。
Uはプレイ用のカートリッジのみのと、保存用の箱説付きの二つ持ってる
Uのポイントはやはり各種成長過程メトと戦えるのとサムスとベビーの出会いのシーンか
任天堂モバイルにオルフェオン墜落エリア曲キテルーーーーー(└v┘)ーーーーー!!!
メトプラ曲配信は終了したと思って見てなかったのに
プライムの曲が配信されるのはありがたいんだけど
やった事が無い1の曲が配信されることが多いから困る。
やったことが無いならやればいいのよ!
ならこの機会にやってみるのはどうだろうか? とは言っても入手困難か。
二週間くらい前なら尼で3000円切ってたんだけどな。
やはりトリロジーとやらを出す必要があると思うんだが。
ない?ない?ないですか・・・orz
ちなみに、1も2も買ったけど、トリロジー出してくれたら買うよ?おれ。
それでもない・・・ですか?orz
今更
>>422見てみたけどホントに安くて吹いた。
新品なのにamazonの中古とほとんど変わらんw
ちょっと最近やりたい物が増えすぎだw
トリロジーの意味を分かって言っているのか
ちょうど3本あるしいいじゃん
プライム2ギガブログまで来た…けど
トーバス苦手だわ…鬱になってきた…早くこの地獄から抜け出したい
僕もう疲れたよパトラッシュ…
つい最近久々に2始めて今二周目ハードだけど割とサクサク進んだぜ>トーバス
関係ないけどメニュー画面?だったかの曲が
トーバストーバス連呼してるみたいに聞こえる。
トーバストーバストーバストーバストーバストーバストーバストーバス
2のハードのブーストガーディアンの強さは異常
>>474 ちょうどさっきアーゴンクリアしたから早速行ってくるわ
◎)))))))
>>471 トーバスは居るだけで癒されるぜ
たまには攻略やめてブラブラしてみたら?
氷とか水とか神秘的で綺麗なステージは大好きだ
逆におどろおどろしたBGMやステージは苦手だ、俺超ビビり
エコーズの闇は本当にビクビクしながらプレイした、しかも深夜で余計怖い
シップやセーブポイントに戻った時の安堵感が異常
>>478 サイレントヒルやったら卒倒するんじゃないかw
ダークエーテルは闇のホレイト超好きだなー
イチニーサーダス
ニーニーサーダス
エリシアのメトロイド飼育してる場所
入り口開けると消えるパイレーツの死体が怖すぎる……
ヴァルハラのも恐すぎる
あれ、画像撮影ツールでとった写真って
ひょっとしてPCに取り込めない?
>>483 無理
Wii掲示板に貼れたりソフト起動なしでフレに送れるから最初はよくできてると思ったが
PC併用したスマブラXよりも広がりのない写真モードだった
むぅ残念だ
せっかくチケット交換したのになぁ…
>>482 扉開けるために死体焼かなきゃいけないのが辛い・・・
>>483 写真チャンネル起動画面にお気に入りを貼ることならできるよ
ワープ中のサムスとかオサレダサムス様に設定するとちょっとだけ楽しい
ところで門弟諸君は先日発売したフェイゾンペプシはもう試したか?
正直なところ、あまりおいしくなかったです
ガンドレイダとやるペプシtwistはうまかったけどね。
漏れの舌とう○こがコラプションされた
>>491は撃ち殺された。
門弟とは品位を損ねてはならない。
キュウリペプシよりマズイってことはあるまい
見つけたら買ってみよう
個人的には割と美味かったぜ
>>492 ダムス総統「フェイザに下品な男はいらぬ。」
ってわけだな!
ガミラス星人って全員フェイゾン色だよな
流石高等民族
そういえばツインコブラ星だっけ?出てほしかった
にしても凄い色だよなあのペプシ。
まさにフェイゾン
夏真っ盛りになったらフェイゾンかき氷のおかげでランダス大忙しだな。
俺の使ってるハミングフレアと大して色が変わらないというのもすごいぜ…
テレビ見てないから発売知らんかった・・・
プライムプレイヤーとしては、一度は飲まないことにはモグリだな
明日買ってこよう
フェイゾン飲料
うおおおハードのブーストガーディアン撃破記念パピコ!
エネタン5コで挑んで一回死んで二回目でクリアしたぜ
ライフ残り100切ったときはすっげー焦った…
505 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 21:22:40 ID:SagSRvm6
カキ氷に炭酸はきつい・・・・
そういや昔のコーラはコカイン入ってるとかあったな
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
コーラの先祖には、マジでコカイン入ってたんだよな確か
コカ・コーラですから
コーラプションだな。
コカコーラって元はうがい薬ですよ。
フェイゾンドリンクは舌が青くなるだけでまずい
汚染されなくてよかったな
フェイゾンペプシをちょっと地面のコンクリにこぼしてみたらグロかった
リアルに体に悪そうだな
俺明日もフェイゾンドリンコ買ってくるわ
ハードギガブログ倒した
しかしながら2の中ボスは体力減ってくると強くなるのがまたオツだよな
前半戦楽勝かと思ったら残り体力1/3くらいからずっと相手のターンww
まずいだぁ?信じられんな。
あの美味が理解できないとはパイレーツの恥だ。
あれ、普通に美味そうじゃないか。爽やかな色合いだ
・・・まじで汚染されてんのかな
ちょっと買ってくる
味もネタ的にも昔のペプシブルーの方が良かった
いっそのことフェイゾンペプシって名前でだしてくれたら良かったのに
そんでもってボトルキャップ付きで。
ドット絵マリオのも出したんだからさぁ。
聞いたことない着色料の名前が記載されてて嫌だ
青色一号・・・これがフェイゾンの隠語・・・!
体制の無いものにはガンを誘発しかの悪名高きポー○ョンにも配合されていたという・・・!
マジレスすると着色料二つとも有害
青色一号は発ガン性物質
> ラットによる実験で発癌性が出たとされているが、
> あくまで常識を逸脱した量の青色1号を摂取させられれば、の話。
だそうだが?
ぶっちゃけ〜号系合成着色料ってかなりメジャーだよ。ガリガリ君にも使われてるし
歯磨き粉とかシャンプーとかにもよく入ってる
発ガン性物質って、取ってても取って無くても最終的にガンになるかどうかは所詮運次第なんだよな…
とりあえず喫煙するよりは遥かにマシだと思う
個人的には必要以上に細かいとこ気にしすぎないで色んなこと楽しめた方が良いぜ!
よって青ペプシは美味しく頂きますた。
じゃあ俺はダークサムス様と一つになるために常識を逸脱した量を飲むぜ!
PHAZON FLAKEには何物もかなうまい
青の一号の発ガン性は「大丈夫だと思うよ」級らしい。
発ガン性が全くないとされてるわけじゃないし、現にヨーロッパの一部では禁止されてるので、
摂取するよりはしないほうがいいんだろうが、まあ気分の問題だと思うよ。
個人的には極力避けてる。
青色一号を多量に摂取したらコラプションモードになった
はやく放出するんだ! 精子を。
お前ら日曜の朝っぱらから、変態どもめ
いいぞもっとやれ
と言いたいところだがいい加減スレ違いになりつつあるぞ
ふと思ったんだがフェイゾンを与えられた生物はフェイゾンの毒性に耐える体を作るために
突然変異を起こすらしいけど毒に耐えるための突然変異って現実でもありえるんだろうか?
まず個体単位で起こる変化は突然変異とは呼ばない
最初は赤、次は黒、次は青、
じゃあ次は緑かな
ハードチャッカ倒した
こやつはハードでも激しく弱いな…。チャッカフライヤーも思わせぶりな曲と外見にもかかわらず
今ひとつ攻撃がぬるい。棒立ちならぬ棒飛びの時間のやたら長いぜ!
デザインとか戦闘の流れ自体はすごく好きだからちょっと残念だ
プライムシリーズは手に入れたアイテムを直後に練習がてら使うようになってたり同じエリアのボスで使う傾向が強いから
チャッカフライヤーは幼生が大量に出て来て少し前にゲットしたシーカーミサイルの出番だぜ!
とか思ったけどダークバーストで一撃っていう
むしろ初回対面時に背中の羽根4カ所にシーカーミサイルが思いつかなかったっていう
好きなように戦えばいいのだよ。
そして有効な攻略法を見つけていくのさ。
俺の場合幼生はダークビーム連射してたわ
俺も初回はシーカー気付かなかったがw
あと、なんか元からかは知らないけど気絶時間が異様に長い気がしたな
手際よく攻撃したら一回の気絶で三回も4発シーカー決められて脳汁出た
チャッカラバがジャンプ決めるときに上手く酢味噌決めるのも楽しいな
発射した直後なら素早くロックオンすればしっかりホーミングする仕様には感動した!
F-ZEROの話題を〜とか思ってF-ZERO総合スレにいったら
メトプラ長文妄想カキコがあって、今話題のフェイゾンペプシを飲んだ影響で開くスレを間違えた?
と思ったのだが・・・ただの誤爆だったw
しかも、きちんと撃ち殺されてた。ワロス
パイレーツの監視は行き届いていると感心しますた。
変な文章
パイレーツサイバー部隊
フェイゾンペプシ3本買って来た
>>533 水俣の海に棲むある種類のバクテリアは
水銀に耐え、分解するような機能を持つ突然変異を起こした
現在は毒性も落ち着いたためかこの種は確認できなくなったという
チェルノブイリ(だったか? には
放射能を栄養にするバクテリアが確認されたらしい。
>>533 抗生物質の耐性菌とかあるだろ。
ずっと昔、生物が猛毒の酸素に適応したのもそうだし。
ダーウィニズムで話をする門弟諸君
いまの学者は「環境で突然変異するんじゃない、突然変異したから環境に適応できた」
って言ってるんだぜ・・・
放射能は遺伝子ぶっこわすから適応するにしても限度があるよね。
どうでもいいけど3やってない奴が
>>1ー10見たら全くの謎なんだろうなw
突然変異の元になる遺伝子異常は常に起こってるのよ。
それで、極稀に遺伝子異常の結果が生存に便利なことがあって、
その個体が運良く子孫を残して繁栄したら、「突然変異」って呼ばれるようになる。
環境は特定の遺伝子異常を有利にすることはあっても、それ自体を発生させるわけじゃないってこと。
ちなみに、ほとんどの遺伝子異常は生存に不利。
それまで安定して暮らしていけたのを壊しちゃうんだから当然なんだが。
放射線は塩基配列を破損することで強制的に遺伝子異常をおこさせるが、
上記の理由でたいていは死に至る。おそらくフェイゾンは、何らかの方法で
選択的に塩基配列を破損することができるんだろう。
別に俺らが放射線って呼んでるアルファ線だかベータ線だかガンマ線の事だけを考える必要もないと思うけど
SF的にはある程度現実にそった考察のほうが楽しいじゃん。
「ナノマシンでなんでも解決!」とか「未知のスーパーエネルギーが!」とか言われても困るっしょ。
…チョウゾテクノロジー?
アー アー キコエナーイ
>>549 でも実際人間が即死して、ガラスが茶色く変色してボロボロに崩れるような
強烈な放射線に晒されている原発の冷却水にバクテリアがすんでたりする。
フェイゾンて放射性物質だけど金属の一種でいいのかね?
>>556 水銀みたいなもんかね
だとするとフェイゾン運搬用の箱は相当重かったのかな
重い方が危険物っぽくていいね。なんとなく
しかしながら結晶だったり液体だったり菌糸状だったり多彩だなぁ…
なんせ意思を持つエネルギー源だからね
通常は菌糸状で広がり、高密度になった部分は液体状になり、
その液体状になったものが岩石などに染み込む事によって鉱石や結晶になる
そんな感じだと思った
果てしなくマイナーだけど、ビンチョタイトを思い出した
菌糸はフェイゾンマッシュとして地表に出てくるけど
マッシュが生まれたのがさきかフェイゾンからマッシュが生まれたのか
まるで鶏と卵だ
>>553は撃ち殺された。
門弟とは知識をひけらかさず、指導者のためにその知識を活かすものである。
>>561 今まさにプレイしてるから盗撮でもされてんのかと思ったぜ。
>>564 おおおわかる人が居たか!個人的にあれは神ゲー
未だにソフトと解体真書持ってるよ
チョウゾゴーストを簡単にぶっ殺す方法はないだろうか?
>>566 連射パッドがあればハメ殺し出来ると思う
必死に溜める姿が可愛い
ブレイヴフェンサーサムス伝
異世界から来たサムスが……
と思ったけど2はサムスもライバル的なダサムスもある意味異世界から来たな。
目( Y )<ダサムスってゆーな
サムスが相手したらリーダーズフォースとか消し炭になるんじゃ…
チビの関西弁の奴がフェイゾンビーム撃てるから問題なし
うっ…重度のフェイゾン酔いが…
もう戦えないね…愛しのダムス様……
ただの宇宙人には興味ありません。
この中に海賊、フェイゾン信者、ストーカー射撃手、人工生命体のクラゲがいたら、
あたしのところに来なさい。以上
>>>>_
>>/〇\
>|〇〇|
>《 》
フェイゾンペプシの影響だろうか、ウンコがキモイ色に・・・
昨日フェイゾンペプシ2本買ってきて飲んでるが、案外斬新な香りがするね。
舌は青くならんよ。
俺の舌は見事にコラプションされたが
うまいの?
フェイゾンペプシとやらが手に入らない・・・。
期間限定だし、焦ってる。
記念に1本だけ欲しいのだが。
(太い声で)
シブヤ ステーションズ
585 :
なまえをいれてください:2008/06/16(月) 14:38:47 ID:+ycN8fqn
ストーカー射撃手?
saira
>>580 俺的にはそれなりにウマい。今帰宅して三本目開けた
>>582 俺の近所のファミマは普通にたくさん売ってるぜ
100円ショップとかで売ってないか?
SHOP99とか。
俺は近所の店一通り回ったけど、結局ファミマにしか無かった
大学のセブンには大量にうってる
まだ未確認だが明日うちんとこのローソンも見てみるわ
コラプション100%クリア達成
最後のアレは一体…?
そしてWi-Fi対戦が出来るプライムハンターズWiiを切に望む
自分もハンターズwiiを切に望む
ウィーでやるからには、DSより大規模開発だろうし洗練されてそうだな
DSもかなり良かったんだが、あんなことになりさえしなければ… 普通のFPSバトルみたいな感じがよかったんだ… Wiiともなれば内容も多少はでかくなるだろうし期待
プライム2の対戦みたいな感じでいいからほしいよな
ボール状態は常時クリティカル位のペナルティ付けて
ハンターズ未プレイのバウンティハンターって割と多いのかしら
サムス以外のハンター動かせるのはかなり斬新だった。個人的に皆やたらカッコいいし
目( ‖) (└v┘ )目 ( ''0'' ) (`=´) ( { }) ( :: ) ( ○ ) δ ( Y )目
って
>>592がハンターズ未プレイと勘違いしてたスマンorz
ちなみにEDのかっけぇスターシップはサイラのデラノ7だよ
違うから
デラノ7の割には、緑っぽくなかったかな。自分がそう見えるだけ?
気になったから今一度つべで見直してきた
形状は幾分異なるけど、サムスのシップが作品毎に形違う事を踏まえればこれくらいの違いはアリな気もする
個人的にサイラの掘り下げは激しくキボンなのだが…
サイラックスの意味深な設定
結局ハンターズじゃ何も明らかになってない。これだけでも十分ありえるがな。
個人的にサイラックスの活躍は期待してる。
でも今のところ妄想でしか何も言えないから、俺は任天堂を急かしながら新作を待つよ
ランダスの宇宙船…………ではないか
フェイゾンペプシが美味しすぎて光るゲロを吐きそうです><
今まさに4本目開けるとこですが何か
まさにフェ依存
なんちって
今度の木曜にヤンジャンと一緒にフェイゾンペプシ買うか。
飲み終わった
流石に5本目は買わないぜ
ウィーヴェルが下半身失ったいきさつとかまだ不明だな
>>603 ランダスのガンシップはブリオにあるし完全に機能停止してたし
>>610 正しくは
ウィーヴェルが上半身を残せたいきさつ
だろ?
今考えてもハンターズはDSなのにグラ頑張ってたなぁ
ドレッドはDSで出るけど、newスーマリみたいなグラになんのかな?
フェイゾンペプシってスペパイ的なネタかと思ってたがなんだブルーはワイのことか
そういや、こないだ薬局でブリオブルーとかいう水が売ってたな。
それを見て「フェイゾン汚染された水か……」と思ってしまった俺の脳はコラプションされてますか?
はやく・・・はやく次のFPSを!
プライムシリーズはFPSじゃないぞ
今日起きてトイレに行ったら(ry
618 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 07:08:36 ID:B6fD/OWp
今日起きてトイレに行ったらハイパービームが出たんだ
後ろからはハイパーミサイルまで出やがった
フェイゾンペプシの飲み過ぎには気をつけろ!
わっふるわっふる
^^;
背中からエネルギー弾が出ちゃう体ですか?
なりたい。
今までメトプラはもちろん、3Dゲーで酔ったこと無かったんだけど
事故後の講習受けに行ってシミュレーターやったら酔った。あれはアカン
それともお昼にフェイゾンペプシ飲んだのがいけなかったか?
フェイゾ気帯び運転はまずいだろ
3Dでゼロサム動かせるイベントがほしいな
狭い通路をホフクするときはSEX体型になってハアハア・・
>>622 ところがぎっちょん、俺は食っても激しく太りにくい体質なんだ
中学から今までずっとBMIは20未満だぜ…
>>624 そういやうちの親父も、運転暦もそうとう長いベテランだが、
シミュレーターは苦手だって言ってた。
メトプラに関係ない話でスマソ。
シミュレーターの酔い安さは異常。教官も適度に切り上げてくれた。
ウィーベルとサイラックスが人気か まあそりゃそうだよな 多分中は人だし
とはいえ、これ以上触れると想像が破滅する可能性があるので敢えてそこで抑えてほしい
ハンターズの内容は今後華麗にスルーかと思ってたから安心して着手できると思ってたのに
スパイアとトレースも人気だぞ(一部で)。
ノクサス「どうせ氷のハンターはあのフィリジス人ですよっと」
カンデン「オラは田舎に帰って本能のまま猪でも狩りしてるだべー」
渋谷とか梅田みたいなリアル地下迷宮がメトロイドのマップになったら大ブーイングだろうな
ウィーヴェルって、中身、人なのか?
手とかも人間と同じように作ってあるが、脳だけ入れたサイボーグかと・・・
ええい、エーテル出身のハンターはまだか!
もちろん主力ウェポンはエコーズ三大ビームで
イング族はライトエーテルの奴は生き残ったみたいだから出てきても不思議じゃないな
ある意味ゴアとウィーヴェルって同じだよな
ほとんど機械で補われてるところがさ
>>635 基本的に巻き込まれない限りは戦わない種族だからなぁ。
お、おい!大変だ!!
今wiiのコンセント差し込んでトイレ行ってたら
青い光が!
遂に俺の元にフェイゾンのお導きが!!
更新です
改造対策か
元からセーブデータには本体番号の認証用コードが入ってた筈なんだよな
ソフト側で認証してなかっただけで
642 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 22:50:56 ID:1nSuzn2/
トリニティ?はまだか
643 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 23:03:27 ID:X83YgXar
メトプラオンラインは今年は結局来ないままなんだろうな
前情報の音沙汰すらねーし
あるならあるでスタッフ一言ぐらい何か言えよ
ドレッドに期待
そんなのがあったことすら知らねぇ。>オンライン
トリニティwwww
吹いたwwww
それ以前にトリロジィなんて出るのか?
>>634 失った下半身をパワードスーツで補っているって説明から察するに
上半身はあるんじゃないか?
>>647 パイレーツの体のつくりから人間と違うから、
大部分をサイボーグ化したのかと。
>>634 救助された時には脳と脊髄(部分的)しか機能してない状況だった
というのはあちこちで見かけるけれど、明確なソースはないんだよね
まあこれが正しいなら、その認識はほとんどあっているじゃないかな
パイレーツだけどエイリアン形態じゃなく普通にヒューマン形態だと思ってた
そういう解釈があったのか
連投失礼するがウィーヴェルの頭の後ろのあれって
髪じゃないのか?
>>651 中世の騎士をイメージした飾りと思ってた。
ウィーヴェルさんは今もパイレーツやってるのか、やめたのか、
究極の力手に入れてからやめるつもりだったのか分からないな
OPで銀河警察(?)に単独で追われてるの見ると、結構自由の身なんだろうか
スーパーでクレイド部屋の前で虫に集られてる奴って
ウィーヴェルじゃないの?
パイレーツを辞めたからクレイドにフルボッコされて
あそこで死んでるという解釈で
てかもうゼロミとフュージョンをプライム式にして出して欲しい
特にフュージョンは絶対面白くなりそう
なら1も2もスーパーもって話になるだろ。
1を3Dでやるのは怖すぎないか?
同じ地形がずっと続くんだぞ
>>656 ナイトメアとSA-Xが怖すぎるからやだ
SA-Xから逃げるところで扉のロード時間中にフルボッコされるんですね、わかります
3Dであの隠し通路見つけるのきつすぎだ
顔面ドロドロのナイトメアが迫ってきたら怖いな
想像しちゃったじゃないか・・・orz
3Dボクスとナイトメアはやめてくれw
怖すぎる
初代の3Dリメイク・・・萌えるな
過去作を無理に3Dにするくらいなら普通に新作がいい
プライムが2Dになったらやりたい気もするが
怖さがプライムシリーズには足らん!
唯一ありそうだった2も全くだったし
えーアイスバレイの研究所とか怖かったと思うんだけどな・・・
>>668 とりあえず翻訳こんにゃくが欲しいです。
1はアイスバレイの研究所と初めてのチョウゾゴースト
2は初めて入ったダークエーテル
3は・・・ヌルいな
というかプレイヤーも慣れちゃったんだよね
あそこで絶対敵出てくるよなー、とか想像出来ちゃう
一周目にガラスケースに入ったメトロイドを見ると
いつ出て来るかビクビク
3はゲートあけたら人影が! が一番びびった
メトロイドシリーズは怖いよりキモいが先に来ると思うんだが
ハードスパイダーガーディアン一発撃破記念パピコ
ボムった時電磁フィールド復活される前にまた近寄ってボムるとかなり効率良いね
2の中ボスはいいな
とりあえず3の使い回しはやめてほしかった
ハッチャーとか 3体もイラネ
しかもX-RAYで瞬殺できるしな…
そういや2のブログとゼルダ時オカのドドンゴって微妙に立ち位置が似てる希ガス
中級ザコでベビーがちょっと可愛い点で。
ベビードドンゴの可愛さは異常だったが、ベビーブログはこっちから撃たなければ襲って来ない大人しさが良いな
ていうか、メトロイドハッチャーって、ちょっと大きいザコ程度で、
中ボスまではいかないだろ。
なかなか手こずったハッチャーをXレイで瞬殺した時とハイパー初使用時が
3で唯一俺TUEEEEEEEEEEした所
脳と脊髄っていう設定はかっちょいいがそれはロボコップだ 中があった方が夢がある まあ男だが
ウィーベルって今も多分パイレーツだよね、パイレーツから派遣されたと妄想する
でも究極の力が手に入ったらやめてもよかったんだろうな あいつたぶん改造される前、才能はあっても下っ端だったろうし
ハイパーモード制限プレイやってるんだけど
早くもランダスがタフ過ぎてやる気失せてきた
ハッチャーは最初は本気で戦って、後はプチッと潰していく展開がいいのさ。
つーか中ボスってハンター達だろ?
>>685 まぁ、ハイパーモードがある代わりに酢味噌とか無いからな。
>>684 濃と脊髄しか残ってなかったのにサイボーグ手術を
受けられるってことは、それなりの地位も保証されてたんじゃないだろうか?
てか脳と脊椎しか無いってのはどこからの情報?
サムスに襲われて生き残っただけでドキュメンタリー撮れるほどの奇跡じゃね?
他のパイレーツも戦闘不能になって消えるだけで実は生きてるんじゃね?
アイスビームとかでやられた奴は知らん
ノバ入手前のはっちゃんは中ボスだよ
プラズマビーム入手前のシーゴースみたいなもんか
適当に連射してたら動かなくなって呆然とした
>690
ググればそれらしいのは出てくるよ
ハンターズのwikiだとか、wikipediaだとか
ただ出典元はよく分かんないんだけどね
まあ、現状ではそうなのかもしれないって仮定での話だよ
ハッチャン1号:中ボス
ハッチャン2号・3号:ノバビームあぼんお試しセット
バーサーカー「二戦目以降サムスにボコボコだが連邦兵ぶっ飛ばして満足だぜ!」
でも、ノバビームで1発あぼん。
>>694 でもあの子戦わなくても問題ないしなぁ
実際、戦わないと進めないのはヴァルハラの子だけだし
探索するのが大好きな俺はノバビーム無しで二回もはっちゃんと戦うハメになった。
寧ろノバビーム手に入れてるのに普通に倒してた俺
ハッチャー保管庫のやつってノバ入手前に遭遇するよな?
引き返せば戦わずに済む。難易度ハイパーでは面倒だからそうした。
ハッチャーだけじゃない、バーサーカーも使い回し中ボスだったな
何でだろうか
もうネタ切れなのか
苦労した相手を、工夫して一瞬で倒すというデザインだから
はっちゃんは3回中2回ノバ無しで戦って「コイツはこういう特徴なんだ」てのが頭にガッチリ入ってて
ヴァルハラでの3回目の対戦のとき一撃で吹っ飛んで逆に「え?」て思ったな
そこで初めてメトロイドの弱点に気づいた
それまで普通クラゲも普通に倒してた自分がバカみたいに思えた
>>690 米公式でそれらしい記述を発見。
With just his brain and spinal cord still functional,
his body was fused with a mobile life support system.
ちなみに
Once a powerful Spase Pirate general
(かつてはスペースパイレーツの強力な将軍)
ともあるから、やっぱり下っ端ってワケではなさそう。
>>708 本当だ。米公式にはこんな詳しく書いてあるのか。
ただ体が融合ってことは一応肉体も残ってそうだけどな。
中枢神経だけしか残ってないなら「失った下半身をスーツで補う」じゃ済まないし
へえ……いいなぁ、さすがにアッチは詳しい
俺何故か米公式見れないんだけどね
しかしウィーヴェルって将軍だったか……何故日本のサイトには書いてないんだろ
1も2も敵を一撃で倒す状況ってあんま無かったから
Xレイバイザーとノバで一撃死って考えが瞬間的に思い浮かばなかった
でも公式にはちゃっかり書いてあるんだよねー
コマンド部隊の司令官みたいなもんか
あの部隊はつよかった
なんか同じ中ボスが出ただけでネタ切れとか言ってる人もいるようだが・・・
別に大ボスじゃないんだし、数匹いたっていいじゃん。
地形が変わったり、パワーアップの度合いで攻略法が変わったりするものなのよ。
ネタ切れじゃないとすると、またライトかな・・・まあWiiだから仕方がないといえばそうなんだが
しかしノリオンでは残念だったよ 皆恐がってたし、グロいのいっぱいあったし、一番奥だったから、裏ボス来るか!と思ってただけショックだった
贅沢杉
ハンターズに比べれば我慢出来るレベル
でも、また奴と戦いたいと思うときもあるのよ。
セーブデータ消さず、そのままの進行でね。
>>715 連邦兵にしてみれば、ハッチャーはラスボス級の敵なんだよ。
ライトも何も、特定の敵を一発で倒せる、って効果を実感させるためには
手に入れる前と後で同じ敵を出さないといけないもんだと思うけどな
そもそも俺はノリオンから先に行ったからうおおなんだコイツって感じだった
工作兵エスコートの時にバーサーカーに出られた時は、
最初ノバビームで一撃で倒せるのを忘れてて、
焦りながら、ピクミンのようになぎ払われる工作兵を目の当たりにしたものさ。
同じ敵が出るのとライトは流石に関係ないだろ
フェイゾンペプシ5本目買ってきた。比較してみようとNEXも一緒に
現実世界でもコラプトされたがるとはお前らの忠誠心には敬服せざるを得ない
一本目は微妙だと思ったけど二本目飲んだらうめえw
ブルーフェイザは、なかなかいい味してたな。
スレチかもしれんが、それ以外でうまいペプシは、ペプシツイストだな。
ほんわかレモンの香りがいい。
NEXも結構ウマー
原材料見たがこれってレモン果汁も入ってるのか。知らなかった
フェイゾンペプシで作ったフェイゾンかき氷最高
凍らせたら水分と成分が分離しないか?
自分で削った氷の上にフェイゾンぶっかけるのでわ
流れを無視して悪いが、3の各ハンターとかスペパイとかのハイパーモードもサムス同様に命削ってるのかね。
戦闘中体力ゲージに変化は無いけど個人的にはそういう設定の方がかなり熱い
スペパイは判らんけど
ハンターにはダークサムスが乗り移ってるような描写があったし
ハイパーモードに制限とかなさげ
>>730 なるほど。そういうことっすか。
>>731 おそらくダムスの洗礼を受けているがゆえ、エネルギー減少がないのかも。
連邦兵は外付けだから?
サムスは命削ってるというより、フェイゾンに呑まれて第2のダークサムス化するかしないかの狭間で使ってると思う
サムスほかハンターズはフェイゾンを自分で作れる体質なんだろ?
パイレーツもそんな感じになってんじゃないか
サムスハイパーモード時のエネルギー消費=汚染度
>>734 俺的には両方って気もする。ハイパーのハンター戦で最初からバンバン使ってたら体力減りすぎて死ぬかと
連邦兵の外付けタンク仕様忘れてたぜ…orz
各ハンター戦で後半になって使い始めるのは燃えた
ヤンジャンとフェイゾンペプシ買ってきた。
微妙な味過ぎてワロタ。
739 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 18:40:10 ID:oeP6nfMe
今日買ってきた
ちょっとやったがクソゲーの予感たっぷりだな
クソレスの予感のほうがタップリだ
過去作をやってるかどうかによる
練り歩きはいつ始まるんだよって意味ならもうちょい進めてくれとしか
触っちゃダメ。
・単発
・age
・無駄な改行
ゲームってのは楽しもうと思わなければ、どんなものでもクソゲーなのさ。
やってないのバレバレなのに反応するなよw
ここでダークサムス様が一言↓
一緒にフィゾろうぜ
ハンターズはフェイゾン作り出せる体質になってるから、
制限は無いが、代償として汚染が進んでいく。
連邦兵はその限りでないから、
あらかじめ積んである分だけ使える、って感じじゃなかったか。
パイレーツはどっちだかわからんが。
聖なるフェイゾンの洗礼を受けた我々にはハイパーモードに制限など無い
だがしかし、あまりに長時間ハイパーモードを維持すると肉体がフェイゾン汚染され、変異する為に
適度に休憩を挟まなければならない
しかし、オーロラユニット初めて見たときはボスみたいな禍々しいデザインだなあと思ってたが、
まさか的中するとは
デザイン元はマザーブレインだろうしな…。
戦う事になりそうだなと思う見た目だよな。
最初はオーロラユニットが黒幕だと思ってた
結果は当たってるのか当たってないのかが微妙だった
/ V ヽ
()= =()
L/〈〉ヽ」 <呼んだ?
/ii iii ii\
オーロラユニットを見て、なぜかトランスフォーマーっぽいと思ってしまった俺は何者?
242のオーロラたんが居る場所がもろツーリアン…
プレビューチャンネル見たことない人多いのかな
ハードのクアドラたん撃破。固くなっただけでほとんど苦戦しなかったぜ
ところであの足の先の光球ってパワーボムでしか壊せないの?
スプリンターの教訓から
毎回ブーストボールで壊してた
なるほど…
でも全部壊して衝撃波封じたら攻撃ぬるくなりすぎて一気に萎えてしまった(´・ω・`)
衝撃波でないのにピョンピョンするクアドラたん萌え
萎えてないじゃないか
萌えたが燃えなかったんだYo!
確かに、発売前の情報で、連邦のスーパーコンピューターにウィルスがと
聞いた時は箱みたいなの想像したが 買ってきて早速楽しもうと思った時には
もう脳だろうな、マザーブレインの事も踏まえてちゃんとオマージュしてくれるよなとか予想ついてた ただ裏切らなかったな、洗脳されただけだ 脳だけに
エリシアの中ボスのドローンはいつも一回死ぬ
本当に苦手だあいつ……
でもラストはなんか話してきたものと違うんだよな
なんか初めて見たときカッコよく見えたが、ラストのはなんか暗い色ばかりでパッとしなかったなぁ
しかも顔ブサで
いやカッコよく顔書けとは言わんが、なんか違和感あった
ブリオ寒冷地でのオーロラたん242の「心配していたのですよ?」で全俺が萌え死んだ
242ってオバサンだよね?声が
デーン提督の趣味なんだろ
なんとなくオーロラたんは242も217も好きだな
ヴァルハラにあった313の最後のメッセージは悲しかった
242のナレーターみたいな声が好きだ
ガンドレイダが可愛くて仕方がないのは俺だけで十分だ
しかし難易度ハイパーのアレは強すぎて死ぬ
俺もオーロラ萌えだが、たまに会話パターンが周到すぎて黒さを感じてしまった。
マザーの前例があるからなのか…。
難易度ハイパーやったことないんだが
ノーマル、ベテラン、ハイパーを数値で表すとどんぐらい差があるもの?
敵の行動パターンとかも変わるのかな
油断してたらオリンポスのエネルギーセルで戦うパイレーツ3人に殺されそうになるレベル
>>773 ベテラン = 1
ハイパー = 5
ノーマル = −3
>>773 ノーマル モゲナーで挫折
ベテラン ダークサムスで挫折
ハイパー LV3ビームタレットで挫折
775が的確
いまさらの
>>422だけど、2というかこのシリーズに愛のあるやつばっかでいいな。
そんなに言うのなら全部に手を出してみるべきだな。ここは
とりあえず1がきたのでゆっくりやっていくつもりだから買うのは当分後になり
そうだけど。バテンにも手を出してしまったし‥
で、さすがメトロイドやっぱいいな雰囲気が!
めとろいどは、自分で新しいアイテムとかいろんな道を見つけていくのが
楽しいんだよなぁ
って言ってるそばから進まなくなってしまった‥
L長押ししてもスキャンしないってどういうことだよ……
30分近く試してるのに〜〜〜〜
>>778 とりあえず説明書を熟読しつつ色々試してみるんだスネーク
>>778 もしかしてコンバットバイザーからスキャンバイザーへ切り替えてないとかでは…
>>778 ゲーム中にバイザー切り替えの操作方法の表示なかった?
またはLとRを触れたまま電源入れたり、プラグを挿入したりすると、
最後まで押す認識ができなくなる場合もあるから、
もう一度コントローラを挿しなおすか、
X・Y・STARTの3秒押しでニュートラルポジションの修正をやってみて。
子供でもわかるだろこんなことw
さすがに子供は無理だなぁ。
バテンも買ったのか
あれはいいものだ
本体と一緒に買ったアンブレラクロニクルズが
余りにがっかりな出来だったので
今日プライム3買ってきた
これは遊べる事を祈る
アドバイスくれた人はありがとう、気を取り直してもう一度はじめからやったら普通にできたよ。
どうやらいきなりバグ?にあったようだ。スキャンバイザー中にL押してもオレンジ色の
アイコンにロックするだけで、スキャニングやゲージがいっさいでなかったから。
もう一度なってたらもうこれをする事は当分なかったかもしれないな…よかったよ
ようやく始められたのいいけど、脱出イベントまでびびり気味だったよ
敵が襲い掛かってこないかゲートを開けるたびに思ってたからなぁ。
あの世界を主観視点でやろうと考えた人はすごいな。最初しかやってないけど
メトロイドの世界っていうのが凄く出てると思うし。
とゆーか毎回あんな所によく行く気になるな、サムスは。
>>785 スレチを承知で言うが俺はアンクロ好きだよ
ハウス・オブ・ザ・デッドみたいな爽快感重視と違って
弾数気にしながら確実に仕留めていくバイオらしいガンシューで。
現在の能力ではまず上って戻れないような穴にも迷わず降りていくからな。サムスさんは
サムス「男は度胸、何でも試してみるもんさ」
>>786 そりゃ多分、レンズがくらびれてるんだと思う。
本体相当使い込んでるようだね。それともタバコのヤニとかかな。
あかん。誤植してもうた。くたびれてるのは自分だわorz
サムスを今だに男だと思ってる人がいるなんて・・・
スキャン対象と距離が離れすぎててスキャン出来なかったオチ
しまった‥IDでAGeてしまったようだ…
書いてある以外の事ではなかったし、べつにもういいかなと思って見過ごしてくださいな。
>>789 男なら、スーツの中の人を見るために短時間100パークリアしてないかもww
>>784どっかで隠れた名作だみたいな事を聞いたけど、
あれに会えてほんとよかったと思う。
795 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 22:30:39 ID:MebJBkvi
ウルトラガスの強酸雨も怖いけどあんなとこに基地作れるなら
現実の金星にも作れそう。硫酸の雨と深海並の大気圧があるけど
796 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 22:38:26 ID:9g4o29OF
中身は3でまあマシになったな ある程度は
てかトリロジィもし出すなら12の顔3のにしてほしい 動きも変えて欲しい
ホントげんなりしたよ 2とか特に
>>796 あれが標準だと思えるようになってこそホンモノ。
実は俺1とか2の顔きらいじゃないんだ…
しっかし、こんだけキャラデザが毎回任意なシリーズも珍しいな
仮に開発が任天堂になったらスマブラ顔になりそうだ
2D3部作はまぁ性能の関係上しゃーないな
フュージョンゼロミプライムは毎回顔が変わる。しかも劇的な
メトロイドはあんまりデザインに多きな差はないね
まぁタイトルになる位だから大幅なデザイン変更は困るけど
>>801 それでも徐々にゼロミのイメージで固まりつつある感じだな
俺はあの髪型嫌なんだけどなぁ
サムスの顔は毎回劇的に変わる
最近はスーツも毎回劇的に変わる
パイレーツの姿も毎回劇的に変わる
リドリーの姿も毎回劇的に変わる
結論:メトロイドシリーズは毎回劇的に変わる
サムスの服装を昔に戻してほしいです…
あのヘソ出しがいいんです…
シリーズが変わるたびにデザインラインも変わるってのは珍しくないが、
流石に個人が(しかも主役)が毎回違う顔ってのはなぁw
でも、そんな部分もメトロイドの良さだとは思うけど。
顔はハンターズので服装はスーパーの
コレ最強
異論は認める
シップも劇的に変わりすぎ
ハンターズみたいなクソゲを有難がるおとこのひとって。。。
ハンターズの顔はよかったな
それに比べレトロは人間の顔は苦手みたいだな
クリーチャー系は得意なのにねレトロ。
でも3のギャラリーのサムスの絵は神だったなあ
あのアームキャノン使ってみてぇ
俺は是非スクリューアタックを習得してみたい
どの作品でもあの装備をとった後の爽快感は異常
モーフボールは別の人に譲ります
パイレーツがモーフボールに挑戦して、何人も骨バキバキになってお亡くなりになってるしね…
じゃあ俺はグラップリングビーム(プライム3仕様)を
X-レイスコープで・・・
後は分かるな?
透けすぎるだろww
>>804 常に新鮮な気分が味わえるという事ですね!
中身最強はどう考えてもハンターズ
次点でフュージョン
そしてゼロミ
たぶんだが、リアル指向にしてたんじゃないだろうか12は
さすがに美人が書けないとか無いだろ
リアル指向でいけば、いっつも戦闘ばっかりしていて手入れもしてない人が美人なはずないだろ?
だからこう微妙な感じをだそうとしたんだろ
むしろ、戦う女性キャラですら目がお星様な日本の方がどうかしてる。
日本と海外の文化の違いというか
意識の違いみたいなもんかな?
アメリカは力が正義
日本はかわいいが正義
あんまり美人じゃない感じでってのは日本側の注文だけどな
ハードのイング皇帝TUEEEE
一回死んで二回目残りHP1/4まで削ったけどまた氏にますた…
ちなみに聞くが、お前らの理想のサムス像って何だ?
俺はアメコミ的な躍動感と、何も語らず淡々と任務をこなすのが理想なのだが。
正直、顔見せはエンディングだけでいい。
>>803 激しく同意
つーか最近の任天堂の迷走の結果って感じだよな
ゼロミHPのデザイン稿のコメントを見るとデザイナーの趣味で勝手に決めたみたいだし
どう考えてもスーパー、フュージョンの服装がいい
顔はハンターズで
まー製作者からしたら別にデザイン統一する必要はなさそうだしな
どうやったって文句でるし、それならいっそそのときのデザイナの趣味でバラバラで問題ないし
もはや今回はどんな顔になってるのかって毎回楽しみにしている自分が居る
スマブラのせいで
>>809 女のメトロイダーもいるんだな・・・。まぁ確かにハンターズは物足りないな。
けどそういった欠点も含めて愛せてこそ真のメトロイダー!!っと思う自分がいたり
いなかったり・・・w。ああでも僕自身はハンターズよりも3の1みたいな雄大な
自然の無さに愕然とした。全てにおいてメカメカしてるなんてメトロイドじゃない!!
メカメカした雰囲気はアクセントがちょうどいいのに・・・。それでも3は好きだがねw
正直スマブラでのゼロサムの参戦は大失敗だな
あれで中身が固定されるんじゃないかと不安すら覚える
スマブラXは色々と絶望したから売り払った。DXが一番だぜ…
寝る前にもう一度皇帝に挑んでくる
λ......
確かに、このスレ適には大失敗だな。
>>832 よう、俺。
でも音楽とリドリー戦は良かった。
好き嫌いが分かれるのも、作り手の意図だろうが・・・
すぐ売っちまうようじゃあ、どうしようもないな。
流石にスーツ着ない方がマシみたいなパワードスーツのヘボさには萎えまくった
>>836 一応アドベンチャーモードクリアしてキャラもロボットまでは出したんだぜ
その辺まで進めて以降やる気起きなくなった
個人的にサイラのフィギュアはよかったが、どうせならハンター6人全員フュギュア欲しかった
全員分あるだろ
>>839 な…なんだって(ry
そこそこフィギュア集め頑張ってたんだがサイラしか手に入らなかったilor2li
個人的にゼロサムスとノーマルサムス別にしてノーマルの切り札にパワーボムが欲しかった
メトロイドシリーズフィギュア一覧表見て北
ちょっと撃ち殺されてくる
スマブラの愚痴をここで言われても困る
>>825 慣れればエネタン1個も使わず倒せちゃうよ
問題はアナイアレイター連射しまくりのアモ切れを起こさず回復出来るかにかかってる
最初は赤で次は黒、次が青で次が 緑?
最近の任天堂を批判したくてしたくてたまらない奴が
定期的に沸くね、ライトだとかなんとか
そういうのは黙ってスルーがよく鍛えられた門弟
848 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 12:29:36 ID:91T2GNBj
プライム3の中身はもっと評価されるべきだろ。貧乳だけど。
でも顔が長くなかった?
あれでいいのか?
正しい答えなんてどこにもない。
プライム3の顔は結構好きだった
個人的にはプライム1の顔が一番サムスっぽいと思う
プライムのあの世界観でサムスだけアイドル顔だったらどう考えても浮くだろw
そうだよ、顔はな、美人に書こうと思えばそんなのいとも簡単なことだ プロなんだから
だけどメトロイドということを考えてみてくれよ それに、ミロのヴィーナスってあるだろ、あれと同じだよ、わかるだろ?
スマブラにダークサムス様が参戦するという夢を見ていた時期が
自分にもありました
本当はダークスーツのサムス様でした
>>846 まあでもキューブのコアファンからすると今の状態はな・・・
おおおおようやく2のハード、アイテム&スキャン100%でクリア記念パピコ
ダムスファイナル戦で二回も死んだから皇帝撃破直後からリトライ可能は実に有りがたかった
今更ながらギャラリー4と6見たよ。やっぱダムスカッコいいなw
ボツライトスーツデザイン稿集?の中のとがったデザは
スペパイスーツっぽいけどこれもなかなか良い
859 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 15:17:59 ID:Na6DLfJQ
買ってきたけどデータシュライン01いうとこから進めんボスケテ
>>859 聞き慣れない名と思ったらハンターズか!とりあえず、
・スキャン出来るところを片っ端からスキャンする
・敵を全滅させる
・周りをよく見てモーフボールで潜り込める所を探す
の3つを試してみるんだ。
>>853 そう?いろいろと超越した世界だから、大丈夫じゃない?
>>861 ただの美人ならまだしも、中身だけエビちゃんみたいだったら嫌だわ
2Dシリーズは雰囲気が漫画チックだからあの顔でもありかもしれんが
フェイゾンペプシがどこに行っても見つからない…。
24本も飲めば確実に汚染されるな
パイナップルとレモン風味だったのかあれ!?
今日もファミマ行ってきたが流石にスルーしてきた
5本も飲んだから十分さ
久々に3やったが過去ベテラン・ハードそれぞれクリアしてると身体が覚えるらしく違和感あまり無かった。
とりあえず三周目ノーマルのスカイタウンの最初からのデータでゴア戦終了までしたが、
あまり簡単に倒せてしまうと感慨が湧かないね(´・ω・`)
なんか消極的だな
一度高難易度でクリアするともう他の難易度には戻れない
俺つええするゲームでもないから余計だるくなる
過去になるほど発売は昔ではなかった気が 1ならともかく
データシュラインってバトルステージの名前にもなってなかったっけ?
プライムシリーズでは、ハンターズがなぜか一番記憶にあるが、それでもこの程度 セレス捨てだってことはわかる それで1階の広いフロアかな?
オクトリスがあるのは3回だっけ?というように記憶が
>>869 ただクリアするだけならそうかもしれないが、
制限かけるときはノーマルでも十分だぜ。
ハイパーにおける各激戦には脳汁だだ漏れだったぜ…!
きっと実際にサムスが遂行してるのもハイパー並の激戦なんだろう
それにしても毎回毎回かなり危機的な状況を切り抜けてるサムスすげぇ…
フェイゾンがらみは運が悪ければ普通に死んでも不思議はないし
1のフェイゾンスーツ入手時とか3のコラプションモードやボス戦クリア時とか
ハンターズか
あれボス前のムービー削ればもっとボスのバリエーションたくさんできたんじゃね?
ハンターズは対戦メインでストーリーは重点置いてなかったんだろうな
だけどハンターみんなかっこいいからいいや。サイラックスやスパイア好きだし
サムスは敵を殲滅した時にちょっと接近しすぎなうっかりさん
離れて様子伺えばいいのに何故か接近してうっかり
でもパワーアップしちゃったりするので結果オーライ
カンデンは普通に感電が由来なんだろうけど、
アクセント変えるだけでやたら格好いい響きになる不思議w
あんまり好きだって意見聞かないけどスティングラーバとかボルトドライバー含めて結構カンデン好きな俺
ボルト連射はエネルギーがモリモリ削れるから好き
アモもその分減るけど
俺もカンデン好きだな
設定の割にストーリーでの扱い地味だったから次回作あたりで設定通り物凄く狂った感じで出てきてほしい
>>877-878 よう俺。ボルトのトップクラスの弾速と連射性は激しく燃える
またラーバの肉食昆虫DNAによる変形能力って設定も好きなんだぜ
vsカンデンはハンター戦の曲の中でも1、2を争う出来だと思う
確かにあれは良い。最初に聞くVSハンター曲なだけにかなり印象に残ってる
他にはサイラとかノクサスの曲も好きだぜ。ぶっちゃけ全部良いけども
ところでハンターズのハンター達は3のハンター三人に比べて結構火力低めに
感じるけど、おそらく強力な火力にものを言わせたボスキャラ的なものではなく
サムスみたいに持ち前のフットワークと急所を的確に突く分析力とテクニックに
重点を置いた戦闘スタイルなのではないかと想像してみる。
ミッションも潜入・破壊・護衛とバランス良くこなせるタイプ
DSで一人用を本気で要領よく作ったらどこまで長くなるだろうか? さすがにプライム1まではいかないかな?
タッチペンの操作結構好きなんだがなあ
ボスの使いまわしは容量の問題なのか手抜きなのか・・・
ディスク時代からのメトロイドのつもりでとりかかったはいいが
最初のベースで挫折しそう
もう少し色分けしてください
全部同じ部屋に見えます
FPSが日本人に合わないってホントだな
流石に全部同じ部屋はねーわ
友達に貸してたプライム1が帰って来たから久しぶりにやってみて、プライム3に欠けてる物に気づいた。
『見えてるけど行けないドア』。
これだよこれ!
「うおおおあのドア正面からいけねえええええ
回り込んでも無理だあああああ
隠し通路とかねえええええ
ってか元から開けられねええええええ
ん?新アイテム?
ヒャッハーッ!あのドアの所に戻るぜ!!」
こんな感じの場所が3ではあんまり無かった。
時に、フェイゾンペプシの話題がずっと続いている様だが、
炭酸が飲めない私には関係ない。
う、うらやましくなんか無いんだからねっ!
振動と開封を交互に行う事により、二酸化炭素の除去が可能です。
炭酸飲んでて飽きてきたら残り半分くらいで炭酸抜いて飲んでみる
甘すぎだろうに
発売から数ヶ月経つのにスレの伸びが異常。
ROM専だけど、お前等マジでキモデブ・ヲタクなん?
>>887 でもハザードシールドそんな感じじゃなかったっけ?
実は、見えてるが行けないゲート・ルートは結構ある。
あるんだが、見ただけで「こりゃあ行けんわ」ってのが多かった希ガス。
磁気レーンなんてかなり露骨に配置してあるなと思った。
>>878 設定の割に地味と言えばゴア様がひどいな
>>891 僕はデブではないがオタクだよ。体重で悩んだことなど生まれてこのかた一度も無い。
というかメトロイダーにオタクもクソもないかと・・・そりゃ。確かにスマブラから
ゼロサムスのために始めてすぐ放置みたいなエセ野朗もいるかもしれないけどさ?
僕は6歳のころスーパーメトロイドやって以来のファンだぞ。
>>893 その磁気レーンってどこだ?あったっけ?ウルトラガスかい?
>>887 ウルトラガスで入りたいけど入れないドアならあるがな
ハンターズは本来対戦のみのゲームだった
一人用はオマケ
容量的にはかなり余裕がある
3は練り歩く感じがあんまりなかったな
脳みそにあそこ行けここにアイテムあるぞって延々指示されたのもあるが
マップの構造上シーケンスブレイク出来る所がロクにない
シーケンスブレイクと練り歩き云々はまた別の話じゃね?
実際は一本道でも迷いつつ少しずつ道を切り開いていく感があれば良いと思うが
もぎチンもハンターズも左利きにはつらかった・・・
ボタン押しにくいよorz
探索と称した作業パートをオミットしてみました
ノリオンのマップの一つに、上から見て
_| ̄ ̄|_
みたいな所あるじゃん?
|が段差になってて
 ̄ ̄にアイスミサイルゲートがある所。
あそこに初めて来た時に痛烈な違和感を感じたのは俺だけでは無いはず
名前で言ってくれ
そういえば今回床ドアとか天井ドアとかあんまりなかったな
迷いやす過ぎるからかな?
>>905 懐かしいなw
でもぶっちゃけ2でもなかったような
907 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 11:28:14 ID:5XGWi05i
名前分からんが、ノリオンのマップの一つに、上から見て
_| ̄ ̄|_
みたいな所あるじゃん?
 ̄ ̄が段差になってて、Zボタンでジャンプ出来ますって表示が出てきて、
 ̄と ̄の間に確かアイスミサイルゲートがあって、赤い小さい連射する敵が数匹いる所。
あそこに初めて来た時に痛烈な違和感を感じた
何故なら今まではプレイヤーにジャンプを覚えさせる場所は自然だったのに、
今回は不自然でままならない。 それにカクンとなったコーナーをマップを単純にしないようにと作っている所がなんとも中途半端過ぎる
と 思ったのは100%俺だけではないはず
>>907 Z……?
つーか100%とか断言しないでください
日本語を
>>911 いや、断言するのがなぜいけないのかが^^;
ハンターズって左きき設定にできなかったっけ?
まず、日本語で言ってくれ 場所の名前を言えということ
あとジャンプはZじゃなくてB(ザッパーで無理やりやった俺はAだが)だ
そしてそれらの醜さを、後半の否定的な内容とかぶせると、余計に煽る文章になってしまう 見返してみなよ
Zってロックオンじゃ…
Zがどうのってのは単に間違えただけだろうし、そんな食いついてやるなw
64コンのトリガーがZだったから、自分もしばらくはWiiコンのトリガーのことZって言ってたなw
64のZトリガーは今思えばかなり秀逸だったと思う
場所は分かるけど意味が分からん。
>>919 あれでスティックがプラスチックじゃなくてGCコンとかみたいな
感じだったらコントローラーとして最高だったんだけどな。
今メトロイドプライム1をやってます
やっと氷の面に行きましたマジ面白いです
でも不満な点もあります、それはカメラが一人称なので足元が見えず
何度も溶岩に落ちたところです
>>921 揚げ足を取るようで悪いが材質は両方プラスチック(合成樹脂)だぜ
64コン3Dスティックの隙間を塞いだ感じだな>GC・ヌンチャクスティック
あとPS2アナログスティックに比べてGCスティックはかなり耐久性があるね。
アナログスティックは摩耗が激しくてすぐに細くなるけどGCスティックはあまり削れない
>>918 勝手に思ってるんだから思わせときゃいいだろ
なんでんな下らん事にそこまで食いつくんだ
ところでヌンチャクスティックのラバー部分が使ってたら微かに
緑っぽく変色してきたんだが他にこうなった人いる?
本当に俺だけなのか 自信あったんだがなあ
あんま皆は地形の作りに感心ないんかな?
>あおる
サンクス!
ようやく分かったよ助かったよ
「ジャンプしないと越えられない段差がある所でジャンプの仕方を説明する」
これのどこに違和感があるんだ?
>>907 ノリオン行くころには何度もジャンプくりかえしてるし、ノリオンについてから基本操作に関するメッセージが表示される場所あったっけ?
>>928 コーナーの場所と段差の位置、マップの形
てか違和感感じないんならいいよもう
僕の意見聞いて聞いて〜って言うんだったらもっと節度持てよw
別にこっちはそんなどうでもいい意見なんて聞かなくてもいいんだから
>>930 つかね、既にオリンパスで説明出てるからさぁ
殺伐としてるところ申し訳ないですが、飯買いに近所のスーパーへ行ったら
今話題のフェイゾンをハケーンしますたので、お買い得価格3本を買って参りました。
今更ながらにパーフェクトダークを始めたんだけど、メトプラ3やった後だと
リモコンとヌンチャクでやりたくて仕方ないであります。
>>922 足元は正直慣れだ
俺も最初、足場の位置が把握できなくて足場から足場へ飛び移るとことか落ちまくった
正直サイラックスってハンターズの時はその他大勢の単なる一ハンターって感じだったけど、
次回作以降は結構重要なポジションになりそうだな。
絶対どうこうとか、100%どうこうってのは
わざと相手の反発を買うときぐらいしかつかわないな
>>935 でもまともにスターシップ出てきたのはサイラだけなんだぜ
開けた場所におびき出してシップからの援護射撃とはかなり狡猾である
サイラはOPムービーの出番が最初、ラスボス前のムービーで一番大きく映ってる、
説明書での紹介も最初とむしろ優遇されてると思うんだが
普段はいいんだが、戦闘中のスキャンがめんどい。
次の3Dメトロイドがあるなら、
最初に指示を出した後は、マルチタスクっぽく裏でスキャン処理が実行されるようにならんかな。
>>935 でも、サイラックスって他のハンターと比べると別格だったと思う
ビジュアルも設定も存在感も
初めて見たときからかなり気に入っていたので、メトプラ3のEDでデラノ7が登場した時は嬉しかった
てっきり一発使い捨てのキャラかと思っていたからさ
デラノ7とロックジョーも含めてサイラのカッコよさは異常
最速のロックジョーでステージ走り回るのは楽しい
ここで敢えて3のハンター達を端的に表現すると
氷マッチョサーファー サイボーグ紳士 電撃変化娘
こんな感じか
サイラは設定が凄く気になってた。
でもハンターズじゃ連邦の技術を盗んでたって事しか明らかになってない
こんな生殺ししておいたんだから、次回作期待出来るな
>>944 やっぱり個性が大事ってことなんジャマイカ?
前に書いたけどハンターズのは
電撃いもむし グレネード岩男 近接分離ENハンマー
ハイテクブルーレイ 氷結ゴマ 光学宇宙アカゴキブリ
とやはり濃いw
>>936 それだけ自信があったんだよ
それに「100%俺だけではない」の100%というのは、俺以外のファン100%という意味ではなく、俺だけではない可能性が100%という意味だぞ?
汚染度:84%
うぜぇ
あれ?俺以外のファン100%と思ってた人多かったのか
>>939 隙を見つけてスキャンするの燃えるじゃないか
3のパイレーツはどれも同じにみえて
結局全部スキャンしそうになるところが面倒くさい。
ハンターズやってないけど、キャラデザのダサさとFPS化という悪印象から
どうもあのハンターたちは好きになれなかった
コラプションも会話やらがあってメトロイドとして大丈夫かと思ってたが、
全員個性が強くてSF映画っぽくなって全然マイナスにならなかったな
ハイパーで穴埋めスキャンしようとするとマジで死にかけるから困る
バリエーション多いのはリアルでいいが、
スキャンという観点からするとな・・・
>>946 言葉尻の問題だよ。
角が立つ言い方すれば、よく考えずに反発されるのが世の常。
つーか、どうでも良いオブジェクトでスキャンできる物が少ないのが嫌だったわ
せいぜいブリオの遺跡ぐらいで、後半はもうギミックのあるもの以外はスキャンできねーし
そんなんじゃ世界観を満喫できないよママン
なんかもう駄目だ
世界観はテキストだけじゃなく、心でもスキャンするもんだぜ。
怪しい所をスキャンして突破口を見つけて行くのは良いんだけど
最終的に、行き止まり→スキャン→テキスト読む→はいはいスイッチスイッチ
ってなってきてスキャンしてるのにお使いみたいになって行く感じが少しあってなー
なんかこのスレもダークエーテルの瘴気で満たされたようだ
贅沢なやつが増えたんだよ
2ちゃんなんて、スナッチもしくはコラプションされてる奴が集う場だろ
まぁここの住人は人の良い奴が多いと思ってるが
確かにメトロイドスレって比較的平和だな
ここもキャラスレも
電波な批判も華麗にスルーできる門弟が多いんだな
荒らしにかまってる暇があったらフェイゾンペプシ飲むかログ書いてるわ
フェイゾンペプシなら3本補充しといたぜ。
意外とクセになる味だな。
マジレスすると、ノリオン、スカイタウン前半あたりは、今までと違う人がマップ作ってんじゃないかと思えた。本気でメトロイドらしくなかったと思えた。
一方スカイタウン後半、特にウルトラガスは、本気でああ、今俺メトロイドしているんだなと思えた
フェイゾンペプシ飲むか…
最近友人らに布教してるぜ!>フェイゾンペプシ
ちなみに今までに二人コラプションしますた!
いいからはやく次のFPSだせよ、任天堂。
>>969 よろしい
お前にはメトロイドを飼う権利をやろう
漢字が一文字違うだけでこんなにも意味が変わってしまうとは…
不意に誰かにシールド解除されて、チューチューされる訳ですね
オートエイムを無くせば、完全にFPSだよな
オメガメトって成熟すれば卵埋めるのかな
>>975 というよりかは限りなくFPS寄りのFPAじゃない?つまり
FPS ここ FPA
| ↓ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
僕の心の中ではこんな感じになってる。まぁあくまで僕個人としてはねw
↑上のパラメーター?みたいなのミスった・・スルーしてくださいorz
ロック機能あるしな
あとヘッドショットが足りない
>>956 メトプラ1を再開して痛感した。
あんまり重要じゃないスキャンをするのが好きだったな。
骨董的価値がありますとか、ペット禁止とか見ると何かニヤリとしてしまう。
スカイタウン・ドローンのログはよかった
連投失礼だが
次スレ立ててかまわんか?
ヘッドショットはハンターズとP3のノバビーム
>>982 その予想が当たるならば、きっと地球は滅亡するだろう
そして…乙
987 :
なまえをいれてください:2008/06/23(月) 05:33:42 ID:ccl/nScW
梅揚げ
>>980 要はスキャンするものが面白いかどうかか
メトプラ3に関してはスキャンするもの減らせよって
感じもしたけど
>>988 ボスの形態が変わるごとにスキャン対象として変わることが
なくなっただけ良かった。
>>989 逆にそれで対処法のヒントも減ってるからどっちもどっちな気がする
ブリオの植物をスキャンしていきなり「毒があります」とか書いてあって
「ええぇぇ…」と思って慎重に撃ったり触ったりしてたけど数分後にゲームに関係ないことを知った
(;└v┘) ψ<毒があります
ビビビ
(;└v┘)四≒ψ<・・・。
ツンツン
(;└v┘)つψ<・・・。
(;└v┘) ψ<・・・。
(;└v┘)ムシャムシャ
( └v┘)<・・・。
(└v┘)
こっちみんな
目( └v┘)<埋めに来ました
目( └v┘)<ゴアってもとはどんな人だったのかしら
目( └v┘)<SA-Xにイングが寄生してハイパーモードになったら
もう勝てなくなりそうね
目( └v┘)<FCの時の私、ノーマルスーツとショートビームだけで
よくバウンティハンターって言えたわね
目( └v┘)<ガンドレイダ、骨あるのかしら
目( └v┘)<任務完了、これより帰投する。
1000はあげるわ
1000
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。