テンプレもどき
●アクション苦手努力家→楽しめる
●アクション苦手練習嫌い→ツマンネ
●アクション得意繰り返しに飽きない→楽しめる
●アクション得意単調に感じる→ツマンネ
●妹フェチ、炉利コン→買い
●ツンデレフェチ、パンチラ最高→買い
●姐御好き→買い
●ワンコ好き、モフモフしたい→買い
初回版→リバーシブルジャケット(裏は描き下ろしイラ)&メタリック仕様
通常版→リバーシブル無し&メタリック無し
ベスト版→リバーシブルジャケット(裏はメタリック無しの初回版表パッケージ)、アンケートハガキ無し
どのバージョンも内容の変更は一切無し
ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/Oz-%E3%82%AA%E3%82%BA-
>>1
乙だ!
久しぶりにドロシーが1000getしないで終わったな
そしてgdgdで…
前スレ>>997-
>>1000の流れ見て
電車でフイタじゃないかwwww
そこをなんとか!
醤油ごときでんな会話するなって話だな
14 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 16:48:28 ID:teOs03xL
アルミラ姐さんの立派なレクスで踏まれたい
立派なレクスか…
ならば私のレクスよりレオンのレクスが適任だろう。
ジュジュのレクスを優しく撫でてあげたい
逝けっ! わたしのレクス!! だっけ? たちついたっけ
わたしのエクスタシー!!だよ
いけ!私のファンネルたちー!
いけ!私の○○○○○!!
〜○
〜○〜○
ちょっと!?///
あのレクスは円を描いたまま八つ裂き光輪のように飛んでいってほしかったなぁ
んで敵に当たった後にバラけてランダムに突き刺さるの
無成長オールSに挑戦しようと新規ファイル作成してやり始めたが装備スロットも成長項目だったことをすっかり忘れてた。装備スロットが1、2しかないのはかなり痛い。先行不安だ。
何DMCするみたいなことやってんの、ちょっと興味でてきたじゃないかw
DMCは無成長DMDできたけど、OZは無成長キツそうだな
装備スロットはある意味要みたいなもんだし
難易度にもよるだろうか
やってみたらどんな感じだったか報告してほしいな
27 :
25:2008/06/09(月) 08:51:50 ID:ehAZyUY/
取り敢えずEXでプレイできないことには話にならないから現在ストーリーを進行中。
で、どうせステータスはそのままだから1周目から20話目指して13話までクリアしたが
ここまでで確実に言えるのは、10話は宝箱による回復と狩人or信頼の指輪が必須ということ。
あと実際に記録とる時には関係ないけど能力低い奴等の中に現OZ混ぜるとシャレにならない
位弱い。仕方ないから11話だけは妥協してイージーでA取った。
真20話EDの条件って
・神5匹をLv2以上の必殺技で撃破
・全ステージを難易度ノーマル以上評価A以上でクリア
だっけ?
・全ステージAランク(難易度関係ナシ)
・神5匹を装甲状態の必殺技で倒す
(Lvは関係ナシ、Lv3の場合はフラッシュ前の攻撃で倒すとダメ)
だったはず。
素で気付かなかったが
>>26のIDは…
新たなるOZか。
あと二人現れるかな?
お、惜しかった・・・。
OlZ だと凄い落ち込んでるように見えるw
俺もOZになれなかった…OqZ
DOqZ…どクズか…
なんだかんだ言いながら皆OZが出てるじゃないか
俺も出てくれ
レッド!
イエロー!
オーケィ!
オラオラオラオラァッ!!!!
ブルー!
わかったわ!
ハイハイハイハイハイハイ、ハー!
久しぶりにOZを触ったら12話
13、14とクリアして英知が13しかないことに気づく
とりあえず1、6〜11(9以外)やり直すが無し
7は30匹程度やって出なかったので多分取ったはず
記憶がぼんやりとしかない
あと忘れがちなのって5くらいだよね…
5話でした…
>>27 やっぱり結構キツそうだな
でもおもしろそう、ちょっと自分もやってみる
>>29、30
言われるまで気付かなかった、もうID変わってるだろうがw
OZスレでOZ出るってのはやっぱり嬉しいな
昔IDにoz2みたいのが出て
うおー吉兆だーなんて盛り上がったことがあったような…
あれからどのくらい経つんだろう
テオロギアに栄光あれー
ストーリー20話クリア。やり始めた当初はオールSに挑戦する前にこっちで詰むかもとか思ってたから、とりあえず一安心。つってもこっちもキツかったからかなりの苦戦が予想されるが…
まあ、投げ出さなけりゃ暫く遊べそうだ。
無強化チャレンジャーの人っすか?
お疲れ様です
では早速うpを
>>47 携帯画像なら挙げられるけどハードが選択できない1週目、しかも20話クリアを優先
したからイージーが3ステージ混じってるとか、わざわざ挙げる程の内容じゃないよ。
トータルの瀕死回数もちとアレだし…
WAスレで既に通過済みだッ!
これはなにかがっくり来るな
そもそもそれ自体お門違いではあろうが
飛べないトトはただのねk・・・犬じゃねーか
無成長S、4話まで取ったがまるで別ゲーだ。
いつもの感覚でデカモグラルート→ボス手前オルド×2と回ったら地獄を見た。
仲間二人が瀕死になって後はひたすら槍→モグラの嵐。復帰できん。
ここはボス手前オルド→デカモグラルート→帰りの槍×3はスルーでないと無理っぽい。
54 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 07:10:37 ID:VOwe6FzT
15話11万突破したー
参考記録には3600程足りんかったが
ひとまず達成。
無成長の方は7話で足止め状態。
爆弾ザコ+浮かせ能力のせいで繋ぎ方、
必殺技発動のタイミング共にベストでないとあらゆる項目が厳しい。つーか、流れが理想的でも
瀕死回数はやっぱ厳しい…
ガルム操作おもすれーーー。
きぐるみ楽しい。
犬っころ操作すると無意味に敵陣に
エアレイドしちゃうwwwww
ガルムは単体での戦闘力はプレイヤーキャラの中では最高だぜ!
昨日の今日でアレだが15話、参考記録越えた。
参考記録:116633
自己記録:117937
途中、回収ミス1回とレーザー1匹繋ぎミスしたけど何とか…
>>59 どんな条件でやってんの?トサカ精霊なし?
61 :
59:2008/06/15(日) 15:40:31 ID:3uxqOBPF
精霊ありのトサカ無し。
トサカはプレイヤーのテンションが下がりまくります。
62 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 19:54:40 ID:8U8AgWKM
ついに念願のサントラゲットだぜ
ところで、ゲーム雑誌でシグマハーモニクスみたいなタイトルの記事を見るたびに
一瞬続編かと思ってどきっとした後にがっかりするんだが俺だけかな?
>>62 俺もだw
タイトルロゴも似てるし、何より衣装がOZっぽいからなぁ
しかもFFX-2に次いでまたコスプレRPGときたもんだ
「しかも」って、OZっぽいこととコスプレRPGであることが何か関係あるのか?
66 :
なまえをいれてください:2008/06/16(月) 23:34:51 ID:5SVB23QQ
3日前くらいから初めてやりはじめたんだが第11話がキツイ…。
ヘタレな自分に救いの手を…
>>66 俺もヘタレなんで参考程度に
とりあえずイージーで
(柱が守れない場合)
敵が出てきたらひとまず一回でも打撃を入れて
敵に柱をたたくのを止めさせる(攻撃されると目標がOZに切り替わる)
柱の周りで戦うと敵の攻撃が柱に当たるので広いところへ
敵の数が3体以下になったら周囲にも目を配る
(中央で戦ってぐるっと見回しながらがいい)
(敵にやられる場合)
敵がワラワラ湧いてきたら敵軍の外側に出ること
中にいると集中攻撃食らって連続でダウンしやすい
あとは外に出るときも味方が視界に入るように出るのがいい
それでも駄目ならEXモードで強化しよう
月並みだがレオンかジュジュ入れる。
で、レオンLv2を主力にする場合はなるべく敵陣のど真ん中から別の集団の方へ移動するような向き、もしくはフィールドの中心に向かうように出す。
ジュジュLv2を主力にする場合は装備で破壊力上げとくかフリージング付けとく。
突然だが13話でも精霊あり、トサカなしで10万越えた。
100245/00:12:47。
無成長効果マジで凄いわ。
既に9ステージで自己記録更新してる…
71 :
67:2008/06/17(火) 10:16:05 ID:vzHwScjm
発売3年か。早いものですね
73 :
68:2008/06/17(火) 11:58:23 ID:mmkbK8Lz
>>71 1個ずつズレてないか?
取り敢えず今レオンがいないのはわかった。
ジュジュいるならあとはLv2(フリージング付)→凍ってるヤツを
スラで浮かせる、てのを覚えとくといいかも。
74 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 12:20:41 ID:vzHwScjm
>>73 フリージングかぁ。ファクターとか全然つけてなかったからつけてやってみるよ!
悪頭高校をオズ高校と読むなんて2年経っても気付かなかったな・・・
>>75 今まで全く気づかなんだ…oz
OZに嵌って原作本読み出したんだけど
OZの魔法使いってシリーズモノだったんだな3巻おもしれえ
続編ネタはたくさんあるんだ後は売り上げ…
俺TUEEEEできないゲームは人を選ぶから売り上げ厳しかったんだろうな・・・
某動画サイトの市場でも、同じコナミザベストのANUBISは、たまにTOPになるけどOZはないもんな
コナミはスポーツゲームばっか量産してないで、OZとかANUBISみたいなの作ってほしいもんだ
私的神アクションゲーの二強が両方ともコナミで、かつ売れてないのが悲しい
もしかしてコナミって宣伝下手?
宣伝するにも金がいる
腐ってもキャッスルヴァニアと幻水チームのゲームと小島監督のゲームの割には、って話
流れぶった切って悪いが13話、11万の大台にも手が届くのな。
さっきやったら10万と8000強稼げた。
途中、白ゴーレム1匹お手玉中にアルミラがシカトして
自然消滅しちまったからあれさえ繋がっていれば…
>>81 なんかずっと見てたけど、そんだけ稼ぎ意識した攻略してる人は
少ないから、頑張って動画あげて欲しい。
今更購買促進にもなるしw
正直点数出されても、俺の腕じゃ「アリエナスw」で終わってしまう・・・
確かに
発売日に買った俺が言うのもなんだけど
お願いします
同じく発売日に買った俺はただ人のプレイを見るのが好きなので
是非動画上げて欲しい。
凄くむだのないうごきしてるんだろうな。
>>81 トサカなし精霊で13話10万越えは凄いと思うよ
13話で10万以上出せる人の装備ってどんな感じなんだろう
ガルム(銀のかたびら)
フィール(精霊、闘魂、銀のかたびら)
レオン(闘魂、精霊)
で7万ちょいなんだが
ガルムかたびら装備しないと仰け反りまくって何も出来ずに殺される事が多いんだけど
銀のかたびらを精霊にでも変えたほうが良いのだろうか
装備はこのままであとはやり込みしかないかね
ガルムは銀のかたびらはデフォルトで備わってますよ
再生の護符もですけど
肉体能力全般が強化されているという設定ですので
>>87 まとめサイトにキャラの性能書いてあった・・・
銀のかたびら無意味だったとは気の持ちようでどうにでもなるもんだ・・・
ガルムには鼓舞か着ぐるみでも着せておいたほうが無難なようですね
厳密には銀かたじゃないけどね
ガルムは敵の攻撃に怯むが、銀だと怯まない
>>89 そういえば銅のほうだったね…
>>88 久しぶりに初めからやり直してて
実際にキャラ使ってなかったからスマンです
攻略本にも銀と書いてありますが
正確には銅です ホントすみません
オズレンで17,000くらいまでしかいかねーww
前は7〜80,000行った気がしたんだが…気のせい?
連レスすまそ
銅というかダメージカットついてないかも…
92 :
81:2008/06/19(木) 09:08:50 ID:whTTbMI2
確かに皆の言う通りだね。
俺もプレイ内容見直すために、動画に落とせる環境は欲しいと
思ってたからその方向で動いてみるよ。
只お恥ずかしい話、今月金が無いんでしばし待ってくれ;
今はひとまず画像だけでも上げとくよ。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1213833013372.jpg 装備は銀かたは全員に装備。プレイヤーに精霊、パートナーに闘魂、
あとは好きにしていいと思うがやはり再生が手堅いか。
意識してたのはノッポに対してレオンLv2カス当たり→アルミラキャッチで
Lv3にもってく事と、ワープ後の、ノッポ×3にバイクが追加されるとこでバイクの
出現タイミング調整してLv1を繋いで潰してくって事かな。
ボス戦は槍浮かせて自分のとこに戻ってきたらLv1で繋いでそのままLv3まで
溜め直して発動。上手くレーザー&ボス巻き込めれば、レーザー撃破&
そこからの連携で再びLV3→Lv3発動時にレーザーから出たエテリア回収→連携→
受け身取って着地するとこにレオンLv2でフィニッシュ、と綺麗に決まる。
13話ガルムに銀のかたびらか精霊付けてずっと5万〜7万台うろうろしてたが
コゴロウの着ぐるみにしたら96000まで伸びた
ガルムのせいでフィールの竜巻の一番最後の1発だけでノッポが浮くのはめちゃくちゃ重要な気がする
なんか俺も録画環境欲しくなってきた・・・
でもPCが低スペック過ぎて無理だ。
DVDレコ買っておけばよかった。
95 :
81:2008/06/19(木) 21:18:02 ID:vAKzLyKB
DVDレコーダー試してみたらタイムラグが
凄くて10万とか以前に
連携も繋がらんかったorz
まじか・・・ラグ出るならなしだな。
でもHDDVD買う金なんてないし、キャプはPCスペック的に無理だ・・・
ソフト割って、まぁいいやとか思ってたのに
廉価版を見つけて即買い。
帰宅して即プレイ
これは稼ぎに挑戦するしかない
荒稼ぎ動画見てぇ!
99 :
81:2008/06/20(金) 09:10:17 ID:buNTVTpx
書いた後にふと思い付いて調べてみたんだがラグが出る場合は
分配ケーブルとかいうのを使ってレコーダー経由しないルートを作れば
いい、てことなのか?
>>99 それが普通
画質劣化が気になるようなら分配器で
>>100 サンクス。試してみる。
てか早くしねーと12話も10万越えそうだ。
うぷ先は、ゲーム動画あぷろだ?
>102
そういえばそういうの全然考えてなかったけど
どこがいいとかあるの?
ニコニコが見やすくていいな。
販促にもなるし。
んじゃニコ動で。
ケーブルと分配器届くの来週末になるわ。
昨日も試してみたら13話10万、割とコンスタントに出せるみたいだから
早ければ30日あたりにアップできるかと。
それまでは更なる安定化と12話10万オーバーに向けて練習しとくことにする。
楽しみに待ってるよ
自分はうpできる環境はあるが腕が無いw
レオンとフィール相方にしてるとアルミラ姐さんがどれほど優しいか痛感する
この脳筋二人はゴーレムいたらパス返さずにずっと殴ってやがる
109 :
81:2008/06/21(土) 01:39:47 ID:iJszaUcW
脳筋イエローは無成長で頼れるアニキに大変身。
てかオラオラの間にポジショニング調整
するのが重要だと思うんだがどうか?
今日、練習中に11万オーバー出て、同時に
ノーミスなら12万いけることに気付いた。
終盤に有り得ないミスをしちまったが
今日撮れなかったのは少し残念だ。
初めてプレイしてみたけど、7話のジュジュ戦が外道過ぎる。
ずっとNORMALでプレイしてきたけど、EASYに逃げた。
こんなのもいつか余裕で倒せるようになるんかな。
初プレイは大体そんなもん。成長しないとキツいしつらいなぁと思ったらイージーに逃げておk
成長終了、銀かた&再生三つ揃ったあたりからガツンと面白くなるぜ
>>110 必殺技をガンガン使えるようになってからが面白くなる。
MGS4 でOZのBGM ってあんのかな?
無いんじゃないかな
無いよ
無いですよ
…無いわよ
無いあるよ
放置してたBADルートをやろうとしてるんだけど
予想以上に辛い。Goodより難しいBADって何だよ一体w
各話開始と同時にご飯食べにいって、食べおわった頃にプレイすればおk
うむ
たった20食で済むから1週間で見れるな
この俺様なら4日で見れるデブゥ〜
1日で見ようと頑張ったが無理で結局3日かかったな…
初心者でも出すの辛いぞコレ(オールC以下)
124 :
81:2008/06/22(日) 21:06:48 ID:ZFdo2Ozg
このスレにもプレイヤー割といるみたいだから意見を聞きたいんだけど、
13話と一緒にアヌビスのEXネイキッド
荒野乱戦でも録ろうかと思ったんだ。
んで、どの位のタイムまでならアップする価値があるんかな?
アヌビススレ探してみたけど見付からんなくて相場がよくわからなくて…
サンクス。
聞いてくる。
>>124 ハードなら、ニコニコの人より速ければいいんじゃない?
128 :
81:2008/06/23(月) 00:40:39 ID:wPsZQzmU
それって10分11秒の?
タイムアタックより13話稼ぎ11万動画のほうが見たいな
稼ぎに挑戦したくてもタイムアタックより難易度高かったりするし
131 :
81:2008/06/23(月) 07:16:20 ID:wPsZQzmU
今、携帯だから見れないけど129の言ってるのは
13話タイムアタック動画?
ごめん、アヌビスの話ししてたわ。
13話の方は装備改良したら12万出た。
当然だが今更トサカ使ったりはしてない。
でもコレそうそう出るもんじゃないから
大体11万5千〜11万台後半と思っててくれ。
勿論努力はするが。
俺15話なら10万いくけど、13話は無理だな
13話でフィールかカインの竜巻使うとドロシーLv2連発した時みたいになって
ジュジュLv1のレクスが全くの無意味になるバグが・・・
なんかタイムアタック興味なかったけど
挑戦してみたくなってきた、
話し変わる&スレチだけど
今日放送のアニメ&コミック発売情報があるサイト知らない?
いつも行ってる所が凍結しちゃって
スレ違い過ぎもいいところだぞお前
せめて漫画板かアニメ板行けよ
朝目を定期的に見ておけ
>>129 空中キャッチうまいなー
メンバーはテンションゲージ重視?
たぶん破壊力重視じゃない?
レオンのLV2は性能良いし、ガルムLV2は威力高すぎだぜ。
ガルムLv2使った動画って少ないよな
タイムアタックならLv3までいかなくてもガルムLv2連発のほうが有利そうだけどどうなんだ?
PS2友達にあげちゃったから自分ではわかんないや
>>137 仰るとおり、テンションゲージ重視です。
>>139 ガルムLv2は近場の敵を倒してもテンションが上がらないのと、
硬直が長くてチェーンが切れやすいので、出した後のテンションが上がりにくいのです…。
やっぱり
OZ2だとorzっぽいから
OZUやOZAの方が、いや悪頭弐も捨て難い
と色々考えてると空しくなってきた…。
続編こないかな〜
最近カウントダウン形式はやってんのか?w
前から気になってたんだけど
93てタイムアタックの人?
だとしたら間違い無く10万狙える腕前のはず。
パーティのガルムがどう影響してるかわからないが
(俺は万年反逆OZ)、キャラに対するこだわりてのは
痛い程わかるから是非そのままの面子で
達成して欲しいな。
ちょっと聞きたいんだが、反逆OZって新OZ(フィール)のこと?
旧OZ=カイン・アルミラ・レオン
現OZ=ヴィティス・ガルム・ジュジュ
新(真)OZ=フィール・アルミラ・レオン
と言うのが初期スレから最近まで使われてたはず
反逆と言うと作中のフレーズからして新OZだろうね
>>144 タイムアタックの人です。
一応フィール・レオン・ガルムでトサカ無し10万は達成していますが、自分も
>>81に期待しています。
>>145 なんだか恐縮です…。
しかしガルム操作でそれはすごい!
149 :
144:2008/06/24(火) 08:49:01 ID:K88G1Twu
て事はもう1回12万オーバー出さないとダメか…
超力付けてノッポとか1回の浮かせから確実に殺せるようにしとかないと
次いつ出るかわからんな…
>>146,147
俺は異端だったね
新=反逆OZ
旧=先代OZ
現OZも普段は繰り上げOZとか呼んでたりする
何となく、戦闘中のキャラの移動速度を比較してみた
タイムアタックとかの参考になるかもしれん
※19話 滅びの歌 で開幕からドロシーのところにたどり着くまでのおおよそのタイム
移動方法は 「普通に走る・ステップ連発・スライディング連発・ジャンプ連発」 の4種類
通常 ステ スラ ジャンプ
フィール 4.6 [3.4] 3.8 4.1
アルミラ [3.5] 3.8 3.8 4.2
レオン 5.0 [3.0] 3.9 4.3
ヴィティス 4.4 5.0 [4.0] 4.2
ガルム 5.0 4.9 [4.0] 4.1
ジュジュ. 4.0 4.1 [3.7] 3.9
カイン 4.6 4.6 5.1 [4.3]
乙
でもタイムアタックって結局のところいかにとっととテンション上げるか、敵を倒すかが問題だから
大概の場合フィールに落ち着くんだよなぁ。2話だけはレオン鉄板だけど
>>150 GJ。
これは18話道中の移動とかで役立ちそうだ
>>150 レオンのステップすげぇな。アルミラが走るより速いのか
呼称は
主人公組…フィール・アルミラ・レオン
白服3人…ヴィティス・ガルム・ジュジュ
黒コート3人…カイン・アルミラ・レオン
なんてどうだろう
13話
1ステージ25000
2ステージ64000
3ステージ104000でした
156 :
81:2008/06/26(木) 23:08:55 ID:uSwfSrRB
皆結構10万出してるね。
俺もやってて13話10万越えはスタンダードになっていくんじゃないかという気はしてたが。
でだ、いよいよ土曜から収録できる環境が整うわけだが
11万台とかでもいいからなるべく早く上げた方がいいのか、
12万オーバー撮れるまでやった方がいいのか、はたまた両方か。
皆の希望はどれか聞かせてくれ。
>>156 どうせなら完璧に12万台でやって欲しいけど
操作キャラいろいろ変えて10〜11万超えもやって欲しいかも
>>156がどういう立ち回りをしているのか見てみたいので、
とりあえず11万台とかで上げて、後日12万台の納得いったものを…という感じにしてほしいです。
8話HARDの柱を壊す場所で、次から次へと出てくる剣ノッポを延々と倒してたら、とうとう出現しなくなった。
無限に出てくるものだと思ってた。
160 :
81:2008/06/27(金) 09:01:40 ID:iKGmUb3e
>>158 立ち回りに関してはあまり期待しない方がいいかも;
戦略も単純明解だし。
だからこそ誰にでもできると踏んでるんだけどね。
得点が高い人の立ち回りは
これからの人にも絶対に役立つと思います
ここに書き込む人は
結構点数が高めの会話してるけど
2万以下の人も結構多いと思いますので
お手数でなければお願いします
162 :
81:2008/06/27(金) 09:25:45 ID:iKGmUb3e
了解した。
そういう事なら喜んで上げさせてもらう。
手間は惜しまない、つーか徹夜で撮るつもりだったから
気にしないでくれ。
13話かぁ。俺も暴走族を16倍で倒しまくって一回だけ12万超えたなー。
81はうp頑張ってな。
所で誰か俺と一緒に14話10万越えを目指さないか?
絶対超えれると思うんだけど俺途中でゲームオーバーばっかなんだ。
164 :
81:2008/06/27(金) 18:34:42 ID:iKGmUb3e
>>163 俺が付き合わないわけないじゃないか。
あえてオルド残して幻影エテリア稼ごうとした時期が俺にもあったが
体力0になったと同時にエテリア化するから労力の割に稼げなかったな。
13話アップしたら手をつけるとしよう。
ひょっとして12〜18話までトサカ無し10万いけるんじゃないか?
(1回12話92000までいった。横殴りの炎が襲ってくるとこに
陣取ってるレーザーの処理の仕方、坂でより多くの中〜大型を16倍で仕留める
段取りが取れれば到達できると踏んでる)
このゲーム高いよね・・・。そこらにあるゲームショップに一軒しかないしそこも3500円
Amazonでベスト版買えば良いのでは?
>>164 問題はそこなんだよなぁ。
14話は敵の体力を0にすると同時に、高倍率で倒さないといけないんだって。
そうすると、倒した奴の分身も同じ倍率のエテリア出すからウハウハだと思うんだ。
だからオーバーキルして回すのは封印気味。
欲張って小さいのから倍率ため始めて、でかいの最後に倒そうとして分身ノッポにタコられる日々が続いている…。
>>164 ついでに気になったんで調べておいたよ。
12話
エテリア
合計(そのマップで取れた分)
・ステージ1
860(860)
・ステージ2
マップ@2160(1300)
マップA3930(1770)10取り逃し
マップB5980(2050)
マップC7350(1370)40取り逃し
・ボス
7630(280)
必殺技なしクリアの素で取れるエテリア量ね。最後のボスってのはボスの生む雑魚のエテのみ。
取り逃しは気付いた所のみだから、本当はもうちょい取れるかも。誤差はあっても勘弁な。
理論上はこれの16倍だから、7680×16で122880。確かに十万オーバーする。理論上は。
169 :
81:2008/06/27(金) 21:43:48 ID:qNtTaL5f
精霊は付けてるね?
あとは宝箱の300か。倍率上げてく過程があって猶予2万弱。
キツイけどできないことはないか?
うんにゃ、付けてない。
レオン:超力の腕輪+再生
フィール:憎悪の仮面+再生+銀のかたびら
アルミラ:闘魂+再生+銀のかたびら+憎悪の仮面
基本プレイヤーがレオンでね。アイテム欄少ないんだ。
精霊使う時はこの更に1.25倍でよろ。
ついにねんがんのサントラ初回版をてにいれたぞ
172 :
81:2008/06/27(金) 23:22:52 ID:qNtTaL5f
間違えてた。
12話最高94000ちょい出してた。
精霊ありなら猶予5万。
いけるぞ。
ジュジュ!ジュジュ!ジュジュ!ジュジュぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ジュジュジュジュジュジュぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ジュジュたんの背中のレクスでチクチクされたいお!チクチク!あぁあ!!
間違えた!ツンツンされたいお!ツンツン!ツンツン!チクチクツンツン!ツンツンモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
8話のジュジュたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
13話で復活出来て良かったねジュジュたん!あぁあああああ!かわいい!ジュジュたん!かわいい!あっああぁああ!
10話で仲間になってくれて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!
ジ ュ ジ ュ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!テオロギアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?貧乳のジュジュちゃんが僕を見てる?
レオタードのジュジュちゃんが僕を見てるぞ!ジュジュちゃんが僕を見てるぞ!ツンデレのジュジュちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのジュジュちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはジュジュちゃんがいる!!やったよアルミラ!!ひとりでできるもん!!!
ジュジュちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあヴィティス様ぁあ!!レ、レオン!!ガルムぅぁああああああ!!!カイィぃいいいいん!!
ううっうぅうう!!俺の想いよジュジュへ届け!!テオロギアのジュジュへ届け!
>>171 ニア ころしてでもうばいとる
まぁ、おめ。俺もほしいなぁ。
6月30日で3歳の誕生日か
177 :
81:2008/06/29(日) 01:17:26 ID:/4efIQZN
前も一回なったんだがレオンのオラオラ
の最中にアルミラLv2でエテリア回収するとフリーズするのは
仕様なのかね?
初めて聞いた。
OZ発動中にタイム連打するとフリージィィィング!!!(結構まれ)
ボス戦で装甲モードになる方法を聞き飛ばしてしまった><
誰か教えてください。
12話でトサカ無しエテリア13万超えました。
精霊はつけていますが…。
でも13万を1.25で割ると104000なので、精霊つけていなくても10万突破できることが確認できました。
このときの13万超えの動画撮れたんだけど、需要ある?
最初はステージ間でテンション繋いで倍率維持しようと企んだけど、とてもそんな余裕なかった(´・ω・`)
>>179 敵を倒したときにたまに出る青いエテリアをたくさん集めるといいよ。
181 :
81:2008/06/29(日) 11:46:00 ID:/4efIQZN
装甲形態になるには敵倒した時にでる青エテリア集めて
体力横のOZゲージを満タンにすればOK。
立ち回りがそこそこの10万オーバーは撮れたけど11、12万が撮れね〜。
あと、一回12万楽勝ペースだったのにボス手前とボス戦が
グダグダになって結局10万台になっちまった
最低なのが一本撮れた。
ついでのつもりだった
アヌビス荒野乱戦の方がいいのが撮れたとか、
魔物が潜んでるとはまさにこういうことだ…
182 :
81:2008/06/29(日) 16:25:36 ID:/4efIQZN
これでマジで残りは14話だけになりましたな。
自分のプレイ映像を見直してみて今更気付く、
テセラを全く活用してない俺…
テセラ+αであっさりLv3までいけるのな。あとで冷静に見てみると気付くことが結構あって、動画に落とせることによって得られるものは予想以上に大きかったわ。
とりあえずもう少し粘ってみて明日アップする。
お待ちしております
OZフォーエバー!!
185 :
81:2008/06/30(月) 14:21:55 ID:K3Kz6uGW
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
自分にはOZがそもそもあんなに出せねぇ…
オズ3周年記念カキコ
>>185 乙
かなりLv3必殺が多いんだな
テンションを倍率をさっさと上げるコツはLv3にありか
>>185 まさにそれが狙い。
小型でLV2まで溜めてノッポorゴーレムにぶちかまし、
そいつをそのままお手玉してLV3まで上げられればそれで16倍
てのが常套パターン。
でも最近アルミラが拾ってくれなくてさ…
190 :
189:2008/06/30(月) 20:42:32 ID:1zK4Q1WI
間違えた;
188な。
ひょっとして最近、姐さんが拾ってくれないのは、
嫌な位置に亡霊が出る度に
「ババァ、そこに立つな!」つってるのを
自分の事と勘違いしたからか…
ニコニコタイムアタックの人です。
OZ動画が増えていくのは嬉しいですね。
>>185 うp乙です!
差し出がましいようですが、気付いた点を…。
連携始めの攻撃として打ち上げから始める場合が多いけど、
吹き飛ばし攻撃だと、パスを出す攻撃からゲージが上がるのでオススメですよ。
あと素早くテンションを上げるコツとしては、
レオンがオラオラしてるときにフィールもジャンプして3段エアレイド攻撃を当てると、
フィールの攻撃分もテンションに加算されるのです。
192 :
81:2008/06/30(月) 22:36:03 ID:1zK4Q1WI
吹き飛ばしのメリットについては知ってるんだけど、
この位置関係から吹っ飛ばして繋がるのか?つー、買った当初からの不安を未だに引きずってるビビリなんだ…実際結構カバー範囲広いのにね;
ひとまずアップはしたことだし楽に考えて
取り入れてくことに
するよ。
オラオラの最中は基本ポジショニング調整優先してんだ。
ゴーレムに決めてて今殴ればLv3だ、て時は迷わず殴りに行くが。
後は連携邪魔されないように高めに浮かせてく方針で
やってるから届かないことも多くてね。
パートナーの返し方に左右されるから常にてわけじゃないけど。
>>192 なるほどー、どうりで位置取りが上手いはずだわ。
参考になりました。
分岐ワープ前のゴーレム4倍も痛かったなー。
体力無いのわかってたからLV2カス当たりで浮かせるつもりが見事に失敗;
テンションあんだけあれば普通にタコ殴りから浮かせても余裕だったのに
動画観てきたぜー。うpOZ。
アレ観てたら何だか自分も出来るような気がして
久しぶりにOZ起動。
しかし過去の自分のスコアすら越えられない orz
三周年記念にまたどっぷりOZに漬かるかな。
>>196 アップ当日に見ましたよー
up乙です
本当、見ていると自分も出来る気がするのに
>>195に同じく久しぶりに起動すると
過去の自分のスコアすら越えられないのなー
しかし低スコアながら、やりだすとやめられんw
姐さんが拾ってくれなかった理由が判明した。
既出かもしれんがLv2当てるにしても拾って欲しいヤツを
ちゃんとロックオンしなきゃ駄目だった。
(やっぱ俺のせいだったorz)
たまに、近くで浮いてるヤツたくさんいるのに拾い損ねることがあるから
よく観察してたらフィールとレオンが時間差でコールした時に
起こってて、二人がそれぞれ別の敵を拾うよう指示してることに気付いた。
これからはお目当てのヤツをロックしつつ
ポジショニング調整するようなクセつけないといかんな。
オズレンHARDで3:58記念パピコ
3:30も可能かな?
>>199 前に2分30秒くらいの動画見た気がする
てか11話はOZ封印すると、ストーリー11話並に難しくなる
すげー・・・
203 :
199:2008/07/04(金) 00:56:01 ID:FtYDTMrh
ンゴー!
いつも5分台だったからテンション上がって
調子乗ってしまった。ごめんね。
つか上手い人の処理能力が羨ましい。
こっちはのっぽさん一人でも泡くってるのにwww
>>203 さあ早くオズレン記録を更新する作業に戻るんだ!!
3分ちょいはあるが、2分半、それもまだ短縮できるとかどんだけOZレンジャー
なんだよ・・・
まさか、この人はカいn
昨日買ってやってるんだけど、フィール以外のキャラはストーリーモードじゃ使えないの?
>>207 物語が進むと使えるようになる。とは言ってもレオンとアルミラだけだが
どっちみちストーリーモードでしかできないことと言ったら
ストーリー中盤までテンションゲージがLv2、ボス戦変身できないとマイナス面ばかりだから気にしなくておk
>>206 俺は一度奇跡的に2分16秒出したことがある
ザコ戦はほとんど一緒(参考にしたから当たり前だが)でボス戦をフィール、レオン、ジュジュで即行で片付けたことが短縮の要因だったな
タイムアタックっていうからには装備は何でもありなんだよな?
>>209 あり。俺はテンションためれる程度に超力だろうが憎悪だろうがつける。
んで自分で言い出しておいてなんだが14話10万超えた。精霊付けてたからちょい不本意だけど、要所要所で16倍ミスらなければいけると思う。
最初レオンがライトニングマテだったんだが、効果薄かったんで止めた。
装備
レオン:精霊、再生
フィール:闘魂、銀かた、再生
アルミラ:闘魂、銀かた、再生、見えないスカーフ
とうとう主だったところは10万出揃いましたね。
んじゃ、俺は一旦13話12万、17話10万の収録作業に戻る。
ライトニングはノッポ封じに使ってたけど
受け身取られると終るんだよな。
なんで落下速度まで落ちるんだろ…
OZ初回プレイなんですが、能力やアイテムはなにからあげていけばいいんですか?
>>209 聞き忘れてたけど結局、幻影エテリアは利用したの?
能力をまんべんなく上げてから
治癒の護符(仲間に装備すると死にそうな人を回復してくれる フィールは標準装備)
銅のかたびら 銀のかたびら(それぞれ10% 15%ひるみにくい=パスをなかなか邪魔されない)
魂の腕輪 闘魂の腕輪(テンションが5% 10%上がりやすい)
このへんオススメ
また間違えた;
>>210ね。
>>212 戦闘中、何に困っているかによるね。
特に何ということがなければ攻撃力優先でステータス上げる事をオススメする。
アイテムはその後でいいと思う。
>>212 キャラの成長はやる人それぞれにやり方があるでしょう。214の方も言っていますが。アイテムは
・銀のかたびら
・闘魂の腕輪
・再生の護符
等が一般的に便利とされる…と思います。
>>1のまとめサイトも参照してみてください。
>>213 利用した。10万でるまで何回も全滅したよ…。再生付けてて全滅したのこの面だけだ。ついでに10万超えたときも更に更にと欲張って最後には全滅した。
爽快感が売りのOZがあんなマゾゲーに化けるとは思わなかった…。
>>216 マジですか;
俺、最終的には幻影残すところと
そうでないところを見極めてく
流れになるとばかり思ってたわ。
なにはともあれ乙。
ここって再生の護符のが人気あるんだな
だが初心者には治癒の護符だろう!?
上達したらもはやなかなか見ることのないロマンがあるだろう!?
>>218 確かにw
通常なら216の装備ワンパだが、治癒の護符でも良いかも。
上達してから、レオンの「お寝んねするには〜」は台詞を聞きたいがために故意に瀕死になるのと
まだヘタレの時にノッポにボコられ、素で助けてもらうのでは違う
>>217 いや、10万取るだけなら多分それでおk。俺が欲かき過ぎたんだって。全てのエリアを幻影有りでクリアしようとしたから。
白ゴーレム二体と赤ハンマー二体に囲まれるたら、こう抑え様が無い欲求が…。
>>218 まぁ、再生の護符はある意味バランス崩しますしね。
所でOZ買って以来治癒の護符って仲間につけても中々使ってくれないんですが、俺だけ?
フィールまで「今助ける!」とか言ってガン無視してくるんですが。嫌われてる?
俺が上げた13話動画で姐さんが
虫の息から全快してるあたり
バランス崩壊の典型ですな。
俺はフィール使ってるがレオンが瀕死になっても
助けに行かず姐さんと二人でお手玉して
倍率維持してる鬼プレイヤー。
今日買って来たのであげ
ドゥムヴィルってやつがボスのステージの曲が素敵
面白いなこれ。まだ9話だがノーマルでもやりごたえがある。
体力関係のシビアさが良いね
中盤辺り(何話か忘れた)で橋を落とすやつ
あれもう少し柱分かり易くならないかな…
柱わからなくて後ろから大量の敵に襲われていっつもあぼんするorz
っつーかあそこは柱の位置を把握していても難易度高め
下級とはいえノッポのみが群れを成すとそれだけで恐ろしいという証明だな
逆に慣れれば耐久力のあるノッポばかりなので、お手玉から
LV2、3を極め易い。
橋は適当に近くで技出してたら勝手に折れる。
偽者三人と戦うところは苦戦した
230 :
226:2008/07/10(木) 14:40:51 ID:Uv1QeEQq
>>227-228 そうか、やっぱりあのステージは難しいんだな
ゲージ溜めて必殺技撃ちまくれるようにもっと頑張る
>>229 あそこは敵から見た俺らのウザさが体験できるよな
ハマると体力一気に3分の2は削られるんだよなあ
コナミスタイルで注文した
楽しみすぐる。昔からやりたいと思ってたけど、どこいっても売ってないし
諦めて、忘れてたけど、やっとできるんだあああああああ
>>232 お、ご新規さんか。華麗なるOZワールドへようこそ!
そして続編への望みを拡げる新品お買い上げ感謝だ!
行き詰った時にはこのスレを思い出して欲しい。
あと、英知の欠片だけはメモを忘れるなよ。
英知の欠片のガイドライン
・メモなんて必要ないと思っていたら全ステージを最初から探す羽目になった
・全然見つからねえよと愚痴ってたら1話の井戸を壊し忘れてた
・隊員Aが転がってたので背中を割ってみると英知の欠片が出てきた
・ハッピーエンドを見て満足、データを見ると全然、英知の欠片が足りていなかった
・メモを取れば安全だろうと思ったら、やっぱりどこかで取り損ねていた
・プレイヤーの1/3が英知の欠片探索経験者。しかもEXモードで何度も鍛える為「上級者ほど忘れる」
・「そんな忘れるわけがない」といったプレイヤーが5日後、半泣きでプレイする事に
・「全部取ってから進めばいい」と始めたプレイヤーが残り一つが見付からないと書き込んできた
・OZプレイヤーによる英知の欠片探索率が150%。一度探した後またそのステージを探す確率が50%の意味
・OZにおける英知の欠片探索時間は1日平均60分、うち約50分無駄な時間を過ごす。
最後のひとつはハッピーEDだったor第35小隊だった
>>234 なにこれw
テンプレに入れたいくらい秀逸なんだけどw
おれ個人は苦労しなかったけどな
俺はお前ら先人が「英知の欠片は要注意だ」って言ってくれたから
特に迷うことはなかった。ほんと感謝してる。
だから迷い人が出たら、何とか助けれあげたい。
ガルム操作で動画みたいにOZまで繋げようとしても
攻撃力高すぎてオーバーキルして全くOZまで上がらないのに笑ってしまった
>>226 背景に溶け込んでるから分かりにくいよな
未成長ストーリーモードで唯一Aが取れなかったステージだ
後日取れたけどさ
>>234 予言する。これだけ言っても
「英知のかけら見つからねーよ。どのステージで取得したか表示ぐらいしろよな・・・」
みたいな、言っても分からぬレオンがこのスレが終わるまでに1人は出現する
まだOZが届かない!!
これだから北海道は嫌なんだ
再生人気あるみたいだけどテンション保つの無理くね?
と9話の俺が言ってみる
進むと保てるようになるのかな
>>243 Lv1でもLv2でも2〜3匹巻き込めば必ずLv1まで上がるから
戦闘で1度テンション上がってしまうと戦闘終わるまで切れる事はないんだぜ
再生によってゲームバランスが崩れる…
とは、言わないがお陰でOZ初めての人間にラスボス戦をプレイさせたら、全滅しなかった。
(しかし倒すことも出来なかった。)
まとめ以外にお勧めの稼ぎ場ない?
すまん途中で送ってしまった。
あと質問答えてくれた方ありがとう
9話もうヤダ
もうヤダヤダヤダ
くっそおおおおおおおおおおおおおおお
クリアするだけなら
壁さんを最大限活用+強力の腕輪+バーニング
でだいぶ楽になるはず。
無駄に敵を攻撃しないで逃げ回り、壁に向けて吹っ飛ばし繰り返せばいけるよ
アドバイスくれた人ありがとう
イージーでギリギリクリアした。ノーマルエンド
ハードとか地獄すぐる。なんとかハードで手に入るレアアイテムは揃えたけど
きつい、けど楽しい、けど、むかつく、けど満足感ある
真EDきつそうだ・・・。
>>251 真の地獄はBADENDを見る時です
真EDはAでいいから、ノーマルでエテリア稼げばおk
ちょっと質問
今2週目で、HARDでストーリーやってるんだけど、リザルトで毎回エテリアとクリア時間がC以下で、たまにB位なんだ。別に高ランククリア目指してる訳じゃないけど、1週目のNOMALではこんな事なかったから気になって…
HARDとNOMALでは評価の規準って変わるの?
>>253 その通り、HARDとNOMALじゃ、規定エテリア数が倍以上違う場合が多い
詳細は
>>1のまとめサイトへどうぞ
最初のアルミナが倒せないんだが、このゲーム向いてないのかな
>>254-255 サンクス
今の時点で高ランク狙うならノーマルの方がやりやすいな
>>256 アルミラはボスだから諦めるのはまだ早いぞ
時間は掛かるけど、相手の攻撃をガードしきってから反撃を繰り返せば行けるはず
オズレンの破壊力が予想以上だった。
その後淡々と元の流れで進んでいくあたりとかもうww
>>256 > 最初のアルミナが倒せない
誰もが通る道さ
オズは三人いることでバランスとってるから
一人だと辛い&つまらないよ
最初は無理せずイージーでプレイした方がいいよ
全EDは難易度関係なく見れるから
>>259 うんうん。
今になって理屈関係なく
「何故OZは3人なのか?」が分かるような気がするな。
3人そろってからが、もうたまらなく面白くなる。
つまりOZが3人である理由は「面白いから」でFA?
さようでございます
ゲームプレイ的には正しいwwwけどストーリー的には公式のQ&Aを参照すべし
>>253 そもそもHARDになると敵数の増加&レベルアップするから
(例:ガードをしない下級ノッポ→ガードをし、ダウン追い討ちをし、更にこっちのガードを貫通する攻撃をする上級ノッポ)
必然的にエテリア取得値が増える。なので頑張れば問題ないよ。
まとめ見たら、1話はどのEDにも関係ないように書いてあるけど
もしかして関係あるの?
今BADEND目指してやってる最中なんだけど、1話はBとってしまった
なんかスレ見たら、全ステージAとか、全って言葉使ってるし
他の攻略サイトも全ステージかいたるし、もしかしてあぼん・・・?
もう14話なのに・・・。
第1話(対アルミラ)と序章(旧OZ)はどのEDにも無関係です
ちなみに断章(カインとオズレン)も無関係です
A以上を取ってヴィティスを使用可能にしましょう
2週目でBAD目指してるならどこかでとさかを取るのをお勧めします
自分は取り損ねましたがトゥルーEDとハッピーEDが待ってるので
とさかは当分お預けです
>>265 即レスどうもです
そうですか、安心しました
とさかは今週の2話で取りました
お気遣いありがとうございます
これはいい尻
阿部さん扱いされてるキャラいるゲームに対してそのコメントは二重にくるな
E3にOZこなかったね
新作はまだ先・・・か。
この間も夢の中で新作キタ!と狂喜乱舞したんだけどな・・・。
272 :
なまえをいれてください:2008/07/18(金) 14:05:44 ID:iXVRcyNq
俺、来年から就活なんだ
こうなったらコナミを志望して…
>>272が理想の続編を発売してくれるんですね!!!わかりますっ!!!
俺はOZマガジンの就職目指す
ガルム強いな
使いにくいけど
ガルムLV2の補助アイテムつき攻撃威力は異常
着ぐるみLv1の吹き飛ばし力も異常。だが足の遅さが6割くらい台無しにする。全く素敵
他の趣味に没頭しててちょっと離れてたけど
17話10万収録再開。
んで、今日だけで3回出たけどいずれも
タイムがあと一歩及ばず。
獲得エテリアが増えるとボス後半戦の突進パターンがキツく
なるようなのは気のせいかや?
>>276 ガルムLV2は硬直が異常なほどに長さが最大のネックだよな。
せめて必殺キャンセルが出来れば、そこそこ使えた。
280 :
278:2008/07/19(土) 21:08:48 ID:YEf1tEpe
書き込んだ途端に自己解決するの法則発動!
ステージランクSで10万出た。
時間を気にするあまりかなりのせっかちプレイになって
相応のミスしてる。
しかも繋ぎに打ち上げ使うクセも直ってないし;
とりあえず火曜あたりに上げます。
楽しみにしてる
282 :
278:2008/07/21(月) 11:05:30 ID:N7AZ+Of8
ついでに初タイムアタックで17話挑戦してみた。
が、自分のタイムが早いのか遅いのかよくわからん。
みんなの平均タイムてどの位?
ニコニコタイムアタックの人です。
>>282 17話HARDで8分28秒出してますが、まだ縮められるかなーと思っているので、うpしていない状態です。
メンバーはフィール・レオン・ガルム。
284 :
278:2008/07/21(月) 13:32:39 ID:N7AZ+Of8
流石でございます。
やってる最中から思ってたがノッポ、ゴーレムの死体にLv3決めてるとかが既に駄目だ…
キャラも変えなきゃだな。久々にウ゛の出番かも。
2人の個性に期待して、俺はまったりプレーして待つか。
286 :
278:2008/07/22(火) 12:02:48 ID:ny5V79mR
見てきたぜ、
すげぇの一言、このステージ一番苦手だよ俺、
タイムアタックとか挑戦してるけどこのステージだけはまだ未挑戦ww
話題変わるが、
ハイスコアとか狙うと、旧オズなのは一番効率が良いから?
笑顔動画でそのメンバー以外見たこと無いよ俺
288 :
278:2008/07/22(火) 21:03:04 ID:ny5V79mR
>>287 やりやすいてのもあるけど俺の場合愛着があるってのが一番大きい。
この3人使ってるとそれだけでテンションが上がる。
わかる!
>>286 必殺Lv2(レオン)の後でアルミラに拾わせるの上手いなー。
ところで、後半の左中右に道が分岐しているところで、左右には寄り道していないのはポリシー?
そこにも敵が居るから、もう少し稼げると思うんだけど…。
>>290 敵が居るのは知ってるけど時間的にね…
特にハンマー、ノッポの右ルートはまともに相手する気にならん。
前半戦どんなに飛ばしても、ロード後は一定の距離に暗黒球いるし
寄り道するならロード後最初のエリアを一旦ぐるっと回って敵集めればいいんだけど
キャノン、レーザーもいるから安全策を取って順々に回って繋いでってる。
が、とりあえず10万上げたことだし次は寄り道するプランでいこうかな。
ガルム強エロいな
使いにくいけど
これ神ゲーだわ
埋もれてるのが勿体無い
295 :
278:2008/07/23(水) 19:40:19 ID:YW0+5/17
>>294 お見事!!
見てたら、自分がいかにスコア優先思考だったかよくわかりました。
タイムアタックのつもりが65000も稼いでるとかバカみたいだorz
ひょっとしてタイムアタックの人は公式HPのアテウス瞬殺の人ですか?
あれ、犬のスレ落ちた?
生きてるみたいだけど
残ってるOZのスレってガルムスレだけ?
もういっこある
∧ ∧
( `(叉)´) むぅうん!!
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __ /`( )
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
 ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/_ へ \
\ ̄ィ. \ ).
i__ノ |, ̄/
ヽ二)
>>296 その人とは違います。
チラ裏ですが…
OZを知ったのは、Dance Dance Revolution SuperNOVAでPolovtsian Dances And Chorusを見つけて、
そのムービーと曲を気に入って元ネタを調べたからなのです。
その時すでにOZ発売後1年以上経過しています。
いつの間にか、TSUTAYA×電撃PSブログの過去ログ消去されてるな
もちろんOZの記事も一緒に…
キャッシュからなら見れたけど…
世界観とキャラとシステムを簡単に
説明した程度だったと記憶してる。
>>302 ありゃ、失礼;
こういうのってやっぱ同じ人なのかなと思ってた。
俺は発売日に買ったんだけど一気に隠し要素全開にした後しばらく
ANUBISやってた。本格的にやり込み始めたのは去年の10月位から。
最初はプレイヤー人口の増加のために初心者の為の高ランク取得法とか研究
してたんだけど、いつの間にかスコアに走ってた;
タイムアタックの人ならもう気付いてるかも知れないけど5話は小部屋の前で
R1押すと中身がわかるから余計な敵を発生させなくて済むよ(左ルート1番手前の
エリアだけはヴォロが一緒に入ってるから運だけど)。
これと
>>150の最速移動法を使って出たタイム。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1217202522782.jpg 不覚にも録画すんの忘れたorz
ボス戦でプレイヤーが2回捕まってるからまだかなり縮むと思う。
近くの店でOZの買取価格が4500円でした
>>306 >>小部屋の前でR1押すと中身がわかる
これは知らなかった。
やってみます。
5:40はすごい!!
色々なOZ動画が出回ると楽しいと思うので、録画できたらぜひうpしてください。
>>307 ベスト版じゃない方限定かな?
なんかじわじわと再評価されてるのかな?と思う
おれの近所のゲームショップでも一向に値段下がらんし嬉しいことだ
>>309 正直4kなら売っても良いかなと(ry
ただ、どーせ傷がついてる等のイチャモン付けて1000円くらいしかならないんだよなぁ
と思い売りませんでした。ちなみに、3本残して持ってるゲーム全部売ってきた。大半が糞ゲーのため、ソフトの稼ぎは雀の涙でした。300円以上で売れたゲームは・・・
KH 300
KHU 500
アクエリ500
タイムクライシス3 300
ガンコン2 1500
1000円ならまだいい
ちゃんと起動するし、見たところ傷なんてないのに
「傷だらけなのでジャンクで10円」と言われたことある
スレ違いすまん
OZは発売前の評判の悪さを覆したよね
悪かったんだ、評判
そんな時もあったねぇ。
発売後にアンチが一斉に消えたよな。
ところで、粘土細工に興味を持ったので、
オズのフィギュアを作ってみたいと思うんだが、
先達はおらぬか?
ググったけど、オズのフィギュアって作ってる人いないぽ・・・。
結構昔に発売直後の反応が見たくて、過去スレ読んだけど、こんな感じだった
・発売日前のスレ・・・絶対地雷、だれか人柱頼む、等
・発売直後のスレ・・・う〜ん微妙だな、なんかスルメゲー、等
まあ実際、後からジワジワくるゲームだよOZは。
アイテムを集め終わっても全く飽きることなくプレイできるゲームはOZだけ!
318 :
なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:32:02 ID:5CswS1eq
以上の事を2ちゃんに来る前にやっておいてください
スマン
誤爆した
トトを作った人はいた
>>319 どこのスレか気になるw
OZはモッサリ感と、ステージ中の次の敵セットまでのダルさがネック
って人は多そう。
始めたばかりの頃は、やけにモッサリしててハズレ引いたかと思った
一周目終盤あたりから、意外と面白いかもと思いはじめて、今では神ゲーだと思ってる
324 :
323:2008/07/30(水) 21:16:35 ID:4cyu6nQp
しまった、どこかで見たことあると思ったら
公式のカウントダウンイラストを加工したやつだったか……。
初めて見た。
ありがたや。
>>325 お前、公式サイトのギャラリーページ見てないとか
ゲームで例えるならオズレンとドロシーの大冒険やってない位のもったいなさだぞ
そのコラを見たのが初めて、という意味では?
>315
遅レスだけど、粘土でトトのストラップを作ってスレでアップしてくれた人はいた。
それ以外のOZの立体物は知らないので参考になるものは分からないけれど、
とても見たいので是非作って欲しいです。
ワンコ目当てに買ったけどおもろい
>>315 今のとこトト作った人しか知らないなぁ。
でも面白そうだな。
330 :
315:2008/08/01(金) 23:33:09 ID:7/K5MInJ
トトの人の見てきた。教えてくれた人thx!
さし当たって姐さんを作ってみようと思ってる。
乳とケツを作る練習はした。
これから針金で芯を作るよ。
仕事やりながらだから亀の歩みだと思うけど、
完成したら報告するわ。
劇中から50年たってもカテナは若い容姿のままなのだろうか。
OZメンバーでフィールただ一人だけヨボヨボのおじいちゃんになっているのだろうか。
ジュジュはそのへんをどう思っているのだろうか。
>>330 期待してるぜ。頑張ってくれ!
>>331 長寿という設定だけど、具体的なとこは出てないから妄想でカバーだ
トトの人です。
>>330 姐さん難しそうだけどがんばれー
じゃ、こっちはまだハッピー見てないけどドロシーたんを作ろうかな。
出来たらこっちも報告するわ。
ハッピー見るためにニコ参考にしてがんばるかな・・・・
トトの人いんのかよw
お久しぶりです
ドロシーがんばってください
>>333 ちょww
トトの人頑張ってハッピー見てw
>>333 おいおいハッピーは見とけよw
ドロ冒はクリアした?
この2つを達成した後なら更に愛情込めてドロ人形作れること間違いなし。
で、ヴォロ作ってくれる人マダー?
>>331 ジョジョっぽくなるんじゃね
色んな意味で
次回作の主人公は、フィールとジュジュの息子です
ピンチには、俺とアルミラの子が駆けつけます。
トト「お前の父や祖父はもっと強かったぞ」
フィル子「う、うるさい!」
>>345 公式の動画いくつかと公式のキャラクター解説の画像。
持ってないのがあったのでいただきました。
ところでOZの初回特典ってテレカ4種くらいあったっけ?
あと壁紙がひとつだよね?
ファイル壊れてない?
>>343 すごいなぁ。
同じコンセプトで色々な人の動画が出ると、プレイスタイルの違いがわかって面白いね。
なんか久々にやりたくなってきたぞ!
351 :
なまえをいれてください:2008/08/09(土) 20:49:58 ID:JK2qnk/h
シグマハーモニクスにまた騙された
いや、俺が勝手に勘違いしてるだけなんだけども
攻略本って仮予約のままたけど、本当に出る予定あるのか?
というか内容どんな感じなんだ?
もう2年も待ってるよ俺。分かるよな、この意味が。
>>354 ステージ毎の攻略やストーリーの補完、ゲームでは見られないアテウスの設定画とかが載ってる
>>355 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>356 おお、トンクス。
ストーリーの補完、ゲームでは見られない〜っていうのは大きいなぁ
なんで買っておかなかったんだ自分…
/ ̄\
| ^o^ | < おずのなにおいて ぼくたちはぼくたちのみらいをまもる
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < さすがはかいんのむすこだ
\_/
_| |_
| |
オークションで落とせば?
ぶっちゃけそんなに大したことは載ってない。一部だけど誤植もあるし・・・
音ゲーやってる俺からすれば、KONMAIの誤植なんて日常茶飯事だぜ
スカイガールズとコラボして続編キボンヌ
ジュジュ「フィールってなんでレオンのこと呼び捨てなの?生意気よねー」
ヴィ「お前がいうな」
>>362 そりゃこんだけ滅茶苦茶されちゃあ連中としてもカチコミたくなるわw
∧_∧ ホラ〜ハヤクシロヨw エレベーターキテンゾ>
( `(叉)´)=rァ≡rァ|\ ヤダア〜マッテヨ〜タカシ〜 キャッキャッ>
(っ ≡rァ=rァ |閉|
/ ). ババババ \| .|\
( / ̄∪ |開|
.\|
ガルム・・・・・・
11話みたいなエレベーターならバカップルも
乗ってこれないぜ!
もちろんHARDな。
でもフィールとジュジュなら…?
フィールとジュジュがバカップルだと…?
ふしぎ!
ガルムさん好きです
ジュジュがフィールに近づくと破壊神がお怒りに
____
\__/ /i,/i
L(゚(叉)゚)ノ
(へ ) <我がラーメン・・・
>
/i,/i
... ||| (`(叉)´)ノ
_|||||ノ(へ ) <とくと味わえい!
/__\ >
∬∬∬∬ ザパー
/( )ヽ
││
ガルムの主食はドッグフードだワン!
散歩はだれが連れてくの?
食糞しちゃう!困ったワン
〇月×日
ドロシーがガルムを散歩させてたので、僕もレオンを散歩させようとしました。
そしたら左手で頭叩かれました。痛くはなかったです。
仕方がないので変わりにジュジュを散歩させました。
レクス一斉攻撃は痛かったですが×連打で耐えました。
耐えられなかったんじゃねーか
紫ピクミンでも連れ歩くといいよ
>>379 10話のレオンの台詞から察するに、それは・・・
やっとのことでジュジュ倒したらフリーズってどういうことだよ
このクソKONMAIが
ジュジュを蹂躙する機会がもう一度あるってだけで熱いじゃねーか
なんというポジティヴシンキンwwwww
・・・ヴ?
___
__/ \
_/ ガルム\
| _ /i,/i
| /;;;:::,ミ,;`(叉)
| |ノ);;/ | 〜〜〜〜〜丹
_..|__|\(_,,,_,,,) ,,,
幻水DSのキャラデザが石川さんじゃないのはOZ2開発中だからですね、わかります。
下手に続編出ても地雷臭が漂うんじゃないかと心配だ
だが夢は見ていたいのだよ。
次のゲームショウこそ新情報を・・・っ!
上げ
393 :
362:2008/08/25(月) 10:32:25 ID:/XuRTz9U
あの後11話ボス戦を重点的にやって、ボスが頭下げた時に
手の位置から頭に向けてレオンLv2発動すると手→頭→反対側の手、と
3回ヒットして1発で倒せることがわかった。但しボスがフィールド正面
向いてないと片手が光の壁の向う側に隠れて3ヒットしなくなるけど。
あと、同じくボスが頭下げた時に頭の位置からどっちかの手に向かって
レオンLv2(空中)とやると頭2ヒット→手、となって1発で倒せることがあるけど
こっちは曲芸っぽい。
既出だったらスマソ
395 :
393:2008/08/25(月) 12:26:16 ID:/XuRTz9U
書き忘れてたけどプレイヤー超力装備ね。
このスレか他のサイトか忘れたが同じことを見た覚えがある
確かガルムLv2もうまく位置取れば1発で倒せると書いてあった
>>396 ガルムは結構楽だね、てかガルムLv2で倒し損ねた記憶は無いな。
防衛戦はレオンLv2とLv3があれば楽勝だから、テンション上昇率が高くてボスも
1発で倒しやすいパートナー:レオン/ガルムがベストのような気がしてならない。
俺は、反逆OZ捨てる気は無いけど。
にしてもあれだけ重宝してたジュジュがやり込むほどに使えなくなっていくとは…
もはやテセラを確実に処理できる以外にメリットを見出せない…
買う機会がなかったけどやっと中古で買ってきた
楽しいんだけどイライラも楽しさに比例して多いな〜
昔はもっと難しくて理不尽なゲームもできたのに・・・
399 :
393:2008/08/25(月) 20:41:37 ID:/XuRTz9U
ストーリーでも灯台完全防衛挑戦してみたけど1本だけグレーになっちまった。
パートナーはレオン/ジュジュ。Lv3が使えないのもキツイがやっぱりジュジュが
足ひっぱった感が…
レオン/ガルムでやり直してみようかな。
さっき気付いたんだが俺が上げた17話動画、ニコニコ市場に女教師のコスプレ衣装とか
追加されてて吹いた
>動画の人
検証乙です。
ジュジュは今一歩感が萌える。しょうーがねぇーなぁって。
>>398 一通りクリアし、アイテムも揃いきって、操作に慣れると世界が変わる。
まぁ移動がタラタラしてるところはあるけど。
うちのジュジュは結構優秀なんだがなぁ
402 :
393:2008/08/27(水) 12:51:31 ID:Nf2Fj3XN
前にも書いたけどLv2 1発で倒せる事が少ないのが痛い。
敵の数が減らないのはいいとして必殺技によるテンション回復量が不安定てのがね…
かといってレオンLv2の後に繋いでくやり方だとレシーブ力の問題でチェーン切れやすい
し。
微妙だが結局、相手の行動を制限できる装備にして、ジュジュLv2メインで相手の狙いを逸らすやり方で
やらないと完全防衛は難しそうだ。
問題はやっぱり残り11部隊のとこだ。1本グレーになった時もここでやられた。
この時、スタート地点から見て左奥の灯台は殆ど敵が行かないみたいだからそれを利用できれば
何とかなるか…
ストーリー11話完全防衛出来たら凄いな。ストーリーじゃLv3バグが使えないしな。
>>403 けっこう簡単にできるだろ
Sランククリアと比べれば楽な方
>>404 ?
Sランククリアの方が格段に楽なんだけど…
一応言っとくと完全防衛というのは全部の灯台をほぼ無傷で残すことね。
一本でもグレーになったらダメ。
>>405 楽じゃん・・・実際全部白色でクリアしたよ。もちろんハードで
アルミラ+ジュジュ+装備無いと無理ですけどw
そいつぁ すげぇな
俺には無理だぜ・・・
一瞬
>全部白色で
という部分が、「現OZの3人で」という意味だと思ってしまった
>>406 装備無しはあり得ないけど、俺は寧ろアルミラ/ジュジュのがレオン/ジュジュより
良さそうだわ。
というわけで取り敢えず1周してレオン/ガルムかアルミラ/ジュジュで再挑戦する。
新参だからこそか?>398の気持ちが分かるw
シナリオには惹かれるが戦闘がだれてくる。
エテリア貯まらんしw
コードの誘惑にまけそw
アクションベタが気軽に手にするもんじゃないなw
>398はどこまで進んだんやろか…
???っしゃあ!16話の雑魚にリベンジしてやりるノシ
わかるとも
買ったばかりの時に雑魚にリンチされてイライラする気持ちは痛いほど…
16話の雑魚って集団でやって来て、一番前の雑魚を斬ってる間に
一歩奥にいた雑魚が突っ込んで来るもんだから嫌だ
まずは雑魚に突っ込ませて、それをステップで避けてから斬るべきなんだろうが
未だに満足にステップできないアクション下手な俺…
とりあえずヴォロを打ち上げたら集団から少し離れる。
パスが帰ってきたら少し固まりへいきテンションあがってきたらぶちかますんだ。
基本ゲージ無いときはノッポやデカブツには近づかないようにすれば長生き
>414
いやそれが、打ち上げる前に突っ込まれるんだけど…
ヴォロに近づいて斬って離れるという一連の流れがモタモタしてるから
突っ込まれる隙を与えてるということなんだろうか
ノッポやデカブツが何匹も固まってる時は、ゲージがあっても怖くて近づけない
1匹斬ってる間にすぐ他の奴に斬られるからなあ
416 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 20:52:20 ID:Zj4Td9qQ
やっと一周終わった・・・バッドエンドっぽかったけど
これでこのスレもネタバレにビクビクしないで見れる
2周目が本格的な始まりだけどな。
英知の欠片はメモったかね?
>>417 予備知識なしで始めたから全然してないわ
今から二週目逝ってくる
英知取り忘れが出てそれがどこかわからなくてここで泣きつくに一票w
頑張れよー
だからあれほどメモ!メモ大事!!って言ってたのに…という住人の声が聞こえる
ドロシーの大冒険は話的には全くつまらんかったが、
最終ボスをLV2必殺技で倒したら、最後の決め技がアップになる所で
ドロシーのパンツがバッチリ見えたので全てを許す気になった。
スライディングすればいつでも見れるのに
俺、ドロシーの大冒険の話は本編よりも好きなんだけどw
やっとこさ、全エンディング見ることができた!
ゲーム4周もやったの、ロックマン4以来だな……
>>420 ????「パンツどころか毎日裸見ている僕は勝ち組www」
トト乙
トト「パンツどころか毎日裸で徘徊してる僕は勝ち組www」
トトのア○ルをレクスでほじくりたい
最後のかけらドコー!・・・OrZ
仕方ないので先にレアアイテムを手に入れようとハードに挑戦!
9話の最長慎重40分(5回目)の死闘が…orz
酔ったし脳がピクピクしてる。
…疲れた
次こそは!次こそは!ピクピクイタッ
あと一回やってダメなら睡夢の世界へ強制旅立ちみたい
メモとって1週でカケラ全回収した俺は幸運だった。
>>430 君はOZの楽しみの13%は損しているな
そーでもないよ
かけら探しに奔走できるのは基本的に一度きりなわけだから、
なかなか貴重な瞬間なんじゃないだろうか。
今では懐かしく思う。
まぁ奔走してるその時は全然そんなの思いもしないけど
今、初クリアして欠片集めしてるわ・・
謎の3個があったせいで探す羽目になった。
16話の奴をスライディングで上空通過して落下してしまった。
とりあえずノーマルでベストエンド目指すかな。
ホットペッパーの動画作んなよww
>>435 アルミラwww
ネタが分かっていても、いきなりイフタww
何コレギアwwww
オズレンジャーってwww腹が捩れたギア
コナミおもしろすぎギアwww
誰かOZのサントラをmp3でください・・・
公式に幾つかあるぞ。
……………………………フ……フフ…フフフッ………フヒ……フヒャヒャ…ブギャギャ…ヒャ-アッツサー…ギャッフゥゥ…パヒャヒョシャシャー……………フゥ
昇天→旅立ち→闇ってきて
さあ!ドロシーの大冒険を手に入れに行くか!って勢い込み悪戦苦闘しながらもジュジュ戦!……フリーズ……
………ヘタレ-マ-にフリーズは詩の宣告ダヨォッ!!!
せめてセーブしとけば立ち直れたが
完全に心ポキッって折られたorz
現在奮闘中のしとがんばれ
新参の相手してくれた優しい住人さんまりがとう
欠片が見つからなくてベスト目指してオズレン、何コレギア
これ新参の人で同一人物
>>441かな?
なんつーかさー、基本のセーブ大事に!も言っとけば良かったかとw
大丈夫大丈夫、またその分楽しめるじゃないか!
一応3周して隠しはすべて見たが、BADエンド見るネガティブプレイをする気になかなかなれないぜ・・・
2周目入ってまずはアルミラの教師の衣装手に入れたんだけど、これってパンツ見えますか?
着せて跳んだり走ったり階段上ってみたりしてみたけど、見えないような…
アルミラのパンツは…無理なんじゃねぇかな
/ ヽ
/ : な ・ い ・ 見 |
| : い ・ い ・ え |
{ : か ・ ん ・ な |
゙i : じ ・ い }
`ヽ : ゃ ・ か /
,-='"´ヾ\ : あ ・ ら/
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
そうか…
>>446の言う通り、見えそで見えないもどかしさを堪能することにするよ
ありがとう
>>444 アルミラの下着は黒なので仮に見えていたとしても影と同化してわかりずらいと解釈してる。
てか、姐さんの下着て黒以外想像出来ん。
俺の場合は、完璧マジ装備よりこういう遊びがあった方が力を抜いてプレーできるから
いい結果が出やすいて理由で装備してる。
仮に教師の衣装はずしてもあとは精霊位しか選択肢ないし。
ママンははいてない
>>444 壁に密着してカメラ動かせば見えれる
色は・・・あ、誰かきた
えっ嘘・・・ママンのパンチラ見た記憶があるんだけど、
ひょっとして何かと混同してるんだろうか?あれ??
あーやべ・・・どっかで見えるって書いた覚えある。あああ嘘ついちまったァァァorz
アルミラのパンツって結構よく見るんだけどあれ違うのかな
吹っ飛ばされた時に見えるはずなんだが…ちなみに色は白
_
> /
> /
ヽy ____ /| _,,,,__
//ニ==ィ ○ |\/ ∩/ ○`ヽ、
/ | |、ャ ●||. | | || くヽ ○|
○ヽ、フ = || ∧ / ヽ、 `┘ _入
/ 丶jヘヽ- y-くノ_ヘヽ/) | `ヽ,,,,,/く丿
/|こ 入 λノこニニン゙ ヽ
>>444/ ̄
( | いヽ/ く V し,,,,_ /
\| ,,,-‐フ ,,丿 ト >U
| 丿 ̄_丿,,| /ヽ | ̄
レ く,,,-~|/ \|
アクションが苦手で今まで敬遠してて、スパロボZまでの繋ぎのつもりでベスト版買ったけど、
ヤバイ。面白い。結構無茶な方向に飛ばしてもアルミラ姐さんは「任せろ」と一言残してどこまでも拾ってくれるし、
レオンは「ボウズ!」と言いながら敵をフルボッコにしてテンションあげてくれるし・・・なんというか、
3人で戦ってる!感じがたまらんね!それに音楽がかっこいーなー。久しぶりにサントラが欲しくなったよ。
こんな楽しめるなら、もっと早く買っておけば良かったなー・・・
そんなことよりもだ・・・今日も仕事だってのにこんな時間までプレイしてしまったことの方が問題だな・・・
お腹が痛くなる予定を入れるしかないか・・・!!
↑深夜までプレイをやめられないのは基本ですよ。
かく言う自分も丑三つ時BadED見てしまって、
陰々滅々とした気分で布団に潜ったことがあるww
ドロシーのテーマが頭から離れないんだ。
らーららららららー
自分もすぐに頭の中でメロディが流れる
あの展開もあって印象的だ
俺は一周目にBAD見たな。
鬱だという意見が多いが、散々時間かけさせられた割にこんだけかよ、
なんかもう少しあってもいいだろ?つーガッカリのが大きかったな。
逆に最後に見たのがノーマル。完全に情が移ってたから不覚にもちょっと泣いた。
ハッピーエンドを見ないと現OZが二人生死不明になるから困る
新しいガンダムのキャストでガルム、レオン、ヴの人が3人並んでてちとワロタ
460 :
441:2008/09/06(土) 22:56:34 ID:tc6q/f4T
どうやらOZ中毒になってたらしく気付いたら19話まで進んでた。
しかしサイトにあったエンディング条件満たしたのに20話出ない・・・
EXで神戦やり直したり必殺LV揃えたりしても・・・
・・・まだ続くのですね・・・
クリアしたいです
全部ストーリーでA以上(EXでは駄目・序章、1話、断章は除外)
神は装甲化してレベル2以上の必殺技でトドメ(EXでも可能)
だっけ?
>>461 あとLv3でとどめをさす場合は、虹で倒すとダメって話もあった
だから神の体力が少ないようなら、ロックオンしないのが吉
いい加減この手の質問のテンプレを作った方が良いと考える
>>463 まとめサイトに詳しく載ってるがな・・・
テンプレも読まない最近のカテナって・・・
↑神による洗脳でテンプレが読めなくなった御使いなのです。
カテナのなれの果てか・・・
ヴォロのほうが賢いな
メジャーゲーと違って新規さんは有り難いんだから
そう厳しくせんでも
新規だけどグッドエンドが断章除外って始めて知った・・
結構必死だったのに。
大丈夫それは血肉となって後でS評価とりに行くとき役に立つよ
472 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 07:08:20 ID:s/QOs2OP
9話クリアできねえええええええええええええええ
死にかけてる時にゴーレム三匹って何だよ
>>472 いざとなったら壁から生えてる口を利用するんだ
9話ハードを初めてやった時は驚愕したな
神より強いんだもん
あんまり恐がって牽制せずに、思い切って突っ込んだら案外なんとかなった
敵の数が少ないとこで復活ノッポに16倍を2回成功させればエテリアは
余裕だから後は捕食者に食わせるのをメインに。
最後のフィールドは左の崖から攻めた方が白ゴーレム+斧×2の状況を
回避できるから大分楽になる。
476 :
472:2008/09/11(木) 21:20:49 ID:s/QOs2OP
みなさんレスサンクス。壁さんに食わせるのをメインで
最後は左から回りこむと・・・やってみます。
PSPでOZが出る確率・・5%くらいか
0だろ
(続編or移植を)あきらめて・・・たまるかッ!!
(続編は)無理だ!
(続編or移植を)むぅううん!
(続編or移植を)とくと味わえい!
(to konami)オラオラオラーッ!!!
今日デビューしました。
クリアまでがんばります。
先人たちからのアドバイスはたった一つ
「英知のかけらは取ったら必ずメモしてね♥」
ゲ音のランキングで知って買ってきたけど
アルミラ強いな・・・4回ぐらい死んだ
最初はみんなそんなもん
キャラステータスが初期だからしょうがないよ
なんか銀かた、闘魂、再生の固定でしばらくやってたんだけど
ひさしぶりに外すとスッピンでクリアできるくらい上達してるんだよな。
結構ビビった。
俺はアクション下手で万年EASYだったのが、HARDでもなんとか行けるくらいにはなれた。
だが、最近アルミラがパスする時名前呼んでくれないことが時々あるし、
今日なんかレオン→アルミラとパスが続いて、次は俺か?とパスが来るの待ち構えてたら
アルミラのやつ、またレオンにパス返してるんだぜ?俺、嫌われてんのかな…
確かにEXモードではいつもアルミラ抜いてジュジュ、レオン、俺の3人だけで愉しんでたけどさ…
11話で行き詰まりました。
必殺技でも壊れるみたいなのですが、コツがあれば教えて下さい。
必殺技で壊れません
以上。
11話はテンション補給に手間取るとその間に灯台がボロボロになる。
何もしなくても敵がジャンジャン補給されるから必殺技使用後も次につなげられるテンションを維持し続けられるかが勝負。
あとは遠距離から砲台の連中が灯台にチクチクダメージを与えてくるのを止めるのを忘れない。意外と壊れる要因になりがち
ジュジュがいるなら属性をつけたジュジュ必殺をぶっぱしてれば楽勝。
ガルム必殺は殺しすぎであまりテンションが続かないけど灯台にまとわりつかれた場合の緊急回避に役立つ。
EXモード限定の豆知識としてOverZenithの引き寄せで敵をずらすと灯台への攻撃がちょっと遅れたりする。
それでなくても普通にノーロックOZで周囲壊滅させられるからテンションが許す限り積極的に狙っていくといい
>>491さん
>>492さん
ありがとうございます。
必殺技で壊れないんですね。
テンション維持をがんばってみます。
>>489 アルミラぁーーーー! そいつをよこせぇーーーーっ!!
って、2コンのマイクで叫ぶとパスくれるよ。
このファミコン世代が!!
実は何を叫んでも、イベントは発生するんだぜ
>>494 アルミラさんは叫ぶほうだがわかるw
頭吹き飛ばされてもなんともないぜ
白ゴーレムにゼロ距離射撃ですねわかります
>>493 遅レスですまんが、テセラが飛んでたらヤツをお手玉するといい。
受け身も取れんザコのくせしてテンション上昇率が異様に高いから
いい状況を作りやすい。深追いは禁物だが。
>>499さんありがとうございます。
まだ行き詰まってます。
一回残り2部隊までいけたんですが、必殺技を出してる間に壊されました。
>>499さんのやり方もやってみます。
EASYでやったらどう?
あと、EXでキャラを成長させればもっと楽になるはず
>>501さんありがとうございます。
EXで成長するの知らなかった。
成長させて再挑戦してみます。
今は、うまい人の動画もupされてるから
1度見てマネしてみると、案外うまく乗り切れるもんだよ
百聞は一見にしかずと言うしね
ホットペッパー2が挙がっているな…
ジャケットのおっぱい姉ちゃんが気になって調べてみたら、評価が高かったので買って来た
購入の決定打はパンツが見える事でした
ようこそOZの世 界へ
だがパンツはまだまだ見れんぞ
おっぱい姉ちゃんに「少年」と呼ばれて身悶えてパンツを忘れないようにな
成長させてEASYで11話クリアできました。
みなさんアドバイスありがとうございました。
ただEASYでもギリギリでした。腕が上がった実感が無いです。
(EASY11話)もう一度やれば意外に実感持てるかもよ
今はもう一度なんてやりたくないかもしれないけど
忘れた頃にやってみて上達を感じるのもまた一興
退化を感じるのも一興・・・
512 :
なまえをいれてください:2008/09/25(木) 10:04:57 ID:fSKtVNx1
売れなかったみたいですけど、実際の売上はどのくらいだったのでしょう?
検索にかけても引っ掛かりませんよぅ…。
噂ではゲームよりサントラの方が売れたとか。
このスレまだあったんだなw
俺も2年前に評判聞いて買ったクチだが、今でも売らずに取ってあるわ。
続編出たら絶対買うのになぁ・・・
>>512 過去スレで見たのは2、3万本くらいだった
>>513 次世代機は箱○しか持ってないが、PS3で出たとしても本体ごと買っちゃうな
プレイ動画を見ていると、メンバーがほとんど固定だから気になったんだけど、
フィール以外のキャラを使用キャラにしたり、メイン三人以外のメンバーでプレイしている人っているかな?
使用キャラの場合、ガルムは着ぐるみ装備でお手玉に持ち込みやすいし、ヴィティスはリフティングによるテンションの自家発電が、
アルミラは非力な反面、エリアルや教師服装備の必殺技でお手玉状態を維持しやすい。
ジュジュは・・・・・・カワイイは正義?だし(強いてあげれば、必殺技?)、
レオンは移動&攻撃の隙がハンパないけど、必殺技がテンションの上昇、倍率稼ぎ、繋ぎやすさで高性能。
どのキャラも特徴があって良いんだけど、やっぱりフィールを使う人の方が大半かな?
かくいう自分はメイン三人と、フィール・レオン・ジュジュ。カイン・フィール・レオンorジュジュの組み合わせが多いかな。
フィールのLV2必殺技の爽快感は異常。カインより使いやすいと思うのは気のせいだろう?
ピクミンの人は使っていて面白いんだけど、装備数の少なさ、リフティングの途中で横槍があったりと、色々と厳しいんだよなぁ。!
お遊びではそれこそ全キャラ使ってる人が多いだろうけど
TAやSAではやっぱ基本性能がモノを言うからメンバー固定に
近くなるのはしょうがないと思われ
メイン:フィール、カイン禁止
パートナー:レオン禁止
って感じの縛りでも作ればTA、SA動画でもキャラがバラけるんじゃないかな
ぶっちゃけメインフィール、パートナーレオンとあと誰かってのが
鉄板過ぎて困る
確かに
>>516の言うとおり。
遊びではレオン、ヴ、ガルムを使うけどガチなプレイをするときはフィールかカインだ
518 :
なまえをいれてください:2008/09/27(土) 15:39:16 ID:G03YLTuC
アルミラ、レオンが死んだんですけどこれってバットエンドけ?
因みに難易度は全てノーマルです。
バッドエンドはもっと酷いから安心しろ
>>518 それはノーマルED。初回プレイ時はそのEDになる事が多い。
ちなみに残りのEDは
バッド→全ステC評価以下
トゥルー→全ステA〜B評価
グッド→全ステA評価以上&神戦を装甲状態&必殺撃破
(1話、断章は評価に含まない)
の3種類なので2周目ガンガレ!
>>520 サンクスですー。とりあえずトゥルー目指して頑張ります。
難易度ノーマルでも全部見れますか?
>>521 見れる。むしろEASYでも見れる。バッドはNORMAL推奨だが…
9話S取れねぇなぁ、もう嫌になるよ!
>>516-517 あー、なるほど。
たしかにフィールとカインは使いやすいからなー・・・・・・。
パートナーのレオンはテンションの上がりがパスと必殺技の両方とも良いしね。
>>522 S取るだけでいいなら、ラストのゴーレムをわざと憑依させて、
適当に倍率アップしてから一気に必殺技でトドメを刺したらどうだろうか?
この方法で1〜2体倒せばエテリア数が基準値に達すると思ったぞ。
まぁ、要領は分かっているんだけど、
あのステージは途中のノッポ三体に必ずといっていいほどリンチされるから自分も苦手だ。
ノッポ怖いよ。ノッポ。
>>522 それは良いことを聞かせてもらいました。
バッドは一番難しそうな気がしたので最後に見ます
>>523 それは分かってるつもりなんだが、
最終エリアのノッポ〜ゴーレムでレイープされて瀕死回数やら時間やらがな…
>>524 ゲームに慣れると逆にEASYだと敵が少なすぎてやりにくいかもしれん
ジュジュでLv.1必殺技を発動すると、ジュジュ本体のモーションだけで、羽が飛ばない(攻撃判定もない)状態になる
敵が多い時になるんだけど仕様ですか?
敵が多すぎて当たってるように見えないとか・・・
>>526 自分もなる。
大体ジュジュのレベル1必殺技繰り返していたら起こる。
>>527 攻撃音も無しで近くの敵が普通に歩いてたw
>>528 ありがと。
どうやら、Lv3の火柱のエフェクトが出ないのもバグみたいね
>>529 ジュジュの必殺技乱発するの楽しいのに残念だね…
プレイ時間10時間の初心者だけど、11話でやっとこさ1万超えて嬉しかったのに、スレ見てたら10万超えとか次元が違うw
無様と泥でも同じ事が起こる
ワゴン行きになってた新品買ってきた
期待して発売当初に買った幻水4よりこっちの方が楽しいな
比べるんなら同時期に村山ゲーってだけで期待されまくってたツキヨニサラバだろ
こっちは幻水3のスタッフってだけでアンチ大杉だった
ま、他ゲーの話は無しだ
ツキヨとOZとか両方マイナーゲーすぎて無理だろjk
ツキヨもOZもアンチ大杉とか期待されまくりとか言う前にスレに人いなかったよ
OZって未だに初回版新品が残ってるのたまに見るんだよな…
この間もワゴンで1999円だった
逆に考えるんだ。
リバーシブルジャケット(裏は描き下ろしイラ)&メタリック仕様を
手に入れられる可能性があると考えるんだ
ベスト版買ってしまったけど初回版も欲しいから困る
買ったらいいさ。
布教したらもっといいさ。
ディスクが汚れたから新品出回ってるなら定価でも買いたい。
初回版なら。
EXのオズレンで霧がかかったみたいに、画面が白くなったんだけどこれもバグか…
でもこれは霧の都って感じでいいw
必殺技発動→突進→アタラネ('A`)
突進のウザさもバg(ry
16話の英知のかけらのある高台めがけてステップしたら
行き過ぎて下に落っこちた時、視点がめっちゃ俯瞰になるのもバグ?
2回やって2回ともなったんだけど。
必殺技出したら直るけど、まるで屋上から階下の人物見下ろしながら操作する感覚なので
見づらいし厄介だ…
>>544 仕様です。たぶん。
カメラは使用キャラの後ろを64マリオのジュゲムみたいな感じで追ってくる。
曲がった通路を通るときカメラが壁に引っかかってだいぶ遠目の視点になる時ない?
それと同じで、使用キャラが高台通過→カメラ追う→高台に引っかかる→俯瞰視点の出来上がり、になってると思われる。
>>545 なるほどありがとう。
高スコア狙う時なんかは気をつけないといけないね。
別の話だけどカメラと言えば、うちのテレビはオンボロ14インチで
俺の動体視力の無さ?もあいまってジュジュのパンチラがよく見えないんだが、
この間カメラ視点がたまたまジュジュの下半身のドアップになって
白パンがバッチリ見えた時は感動したなあ。
>>546 それよりも13話ボス戦開始時のガルムのうおっーやるぞー!ポーズを近くで見たい。
なんか気合入ってていい。
今朝、通勤途中にVitisつーバーみつけて吹いた。
今のアパートに引っ越してきて約2年、結構近くなのに今まで気づかなかった。
アフロとサングラスしたヴィがカウンターにいるのを想像して吹いた
ヴ「やぁ('A`)
ようこそ バーVitisへ
このエテリアはサービスだから まず戯れて落ち着いてほしい
うん 『わたし』なんだ すまない
カインの顔もって言うしね 謝って許してもらおうとも思っていない
でも このバーを見たとき 君は きっと言葉では言い表せない
『ときめき』みたいなものを感じてくれたと思う
殺伐とした世の中で そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って このバーを造ったんだ
じゃあ 注文を聞こうか」
カウンターの女性にバーボンを渡すマスター。
女性はカウンターの君へバーボンを滑らせる。
「少年」 そう女性は声をかけた。
慌ててバーボンを受け取る。
黙ってこちらを見る女性、君は一気に飲み干した。
アルコールのせいか、女性の美しさのせいか。
僕はテンションが上がるのを感じた。
夜が更けていく。
おっと中の世界に入っちまったぜ・・・
続き頼む……!!
任天堂のカンファレンスで、罪と罰にロストマジックとマイナーゲームの続編が発表されて歓喜中
TGSでコナミも何か発表してくれないかな…
OZ2とかOZ2とかOZ2とか
OZ2がwiiなら漏らすかも。PS3?振動入れろよ。ダメージわからんわ。
鼓舞メンド杉
タイムやらエテリア稼ぎやってる人はみんな使ってんの?
むしろ使ってる人の方が少ないと思うが
そうなのかw安心したw
レスd
少ないってことはないと思うけど。
パスはいつもダイレクトで返す人の場合、闘魂と鼓舞どっちをつけた方がいいんだろう?
>>561 トサカでも着けてない限り闘魂着けた方が効果は大きいと思う
舞台はOZと神々の決戦の20年後―――
…ここは人間とカテナが平和に暮らせるようになった世界
はじまりの町を無邪気に駆け回り
万物の源『エテリア』と戯れる一人の少年がいた……
彼の名は○○
父親は世界を救った伝説の英雄の一人フィール
母親は彼が愛した異種族の女性ジュジュ
つまり生まれるはずの無い人間とカテナのハーフである……
つづきだれかたのむ
フィールがハーフだからその子はクオーターじゃないの?
4分の3カテナで4分の1人間
>>563 ドラゴンボールで言うなら
カイン=悟空 フィール母=チチ
フィール=悟飯 ジュジュ=ビーデル
○○=パン
つまりフィール最強。で、○○は女の子
>>563 フィールはおっさんになってても
ジュジュはぜんぜん変わってないんだろうなあ
成人するまでの成長スピードは人もカテナも同じで、実はフィールも寿命千年ということは……ないか
>>564 スマンそれは素で間違ったorz
>>566 ポケモンみたいにゲーム開始時に性別と名前を決めれる…とか夢想
>>567 ナムカプの零児とシャオムウみたいなもんだ
つーかもう続編出ないんだったらズバッと言ってほしい
>>568 フィールの寿命は人より長く カテナより短そうなイメージがある
久々にプレイしてるがやっぱいいなコレw
本当俺にドンピシャw世界観も何よりキャラもw
とある魔術の〜のアニメにジュジュに似た子がいる!
今更知ったんですか?
それよりインデックスちゃんとチュチュしたいよ
オズレンやってて、コンボ繋ぎ過ぎたのかボスがビルの向こうに飛んでいってしまった
こんなバグ初めてだw
奈落の下にアルミラですね、分かります。
「フィールド外を狙うぞ!」
「無理だ!」
結局ヴィティス以外は結構誰でもいけるの?(操作キャラ
>>580 誰でもいけるけど、攻撃力のせいで
ほとんどの人がフィール、カイン、ガルムの3人を使ってるんじゃね?
レオンは相棒にしたほうがガンガンゲージ貯まるから操作する必要は薄いけど使えない事もない
やっぱそんなとこか
ジュジュできつかったのフィールだと楽々だった
バグの発生頻度なんかもネックじゃなかろうか。
俺はサブでヴィティス使ってるが必殺技の判定が発生しないバグは痛すぎる。
それ以外は文句無しなのに…
てワケで結局、バグの発生確率の低さ(てか1回も発生したことない)と長年の付き合いで
フィールがメインになってる。
ここ2年OZと付き合ってきたがバグなど一度も起こらなかったが
>>584 それはうらやましい限りだ。
アルミラLv2のフリーズとかレオンLv2の暗転だけとかいろいろ見てきたが
やっぱりジュジュLv2の判定が発生しないやつが頻度的にも内容的にも泣ける。
>>580 ヴ様はプレイヤーで使ってこそだと思うが
ヴィティスはプレイヤーの方が明らかに強いね
というかパートナーとしては使えなさ過ぎる
ヴィをサポートで選ぶと
「現OZのリーダーである俺が主役だろjk・・・テンション下がるわ〜」と言い出して、やる気がゼロになる。
ヴィをプレイヤーで選ぶと
「・・・・・・(うはwwww俺主役wwwみwなwぎwっwてwきwたwwww)」と口には出さないが、内心ではテンションが最高になってる。
イメージ壊れるからやめれwww
ジュジュ、ドロシーLv2は連発すると攻撃判定が出なくなったりするね
レオンは一度しかなった事無いけど、ガードで動作をキャンセルしてるのかな
ヴはあまり使わないからなったこと無いな、
>>583のはLv1?
591 :
583:2008/10/08(水) 08:44:18 ID:N3Wk6bKd
うん、Lv1。
他のヤツと違って弾は普通に飛んでくし爆発も起こるが
食らったはずのヤツが何事も無かったかのように普通に歩いてる。
オズレンジャーってあれで終わりなの?
俺の脳内では続いてる
オズレンはいつまでも俺たちの心の中に!
どうやら俺の心が曇りすぎてたみたいだ・・・
再び、この世界に希望と平和を取り戻すその日まで・・・
たたかえ滅神戦隊、負けるなオズレンジャー!
つ続編
っていうか
オズレンで続編出してもいいじゃない!
スピンオフみたいなかんじでさ
ガルムのやられてる声を聞くとムラムラする
ようメス犬
一回ハッピーED見たデータでバッドEDって見れる?
ランキング全部SかA一色なんだが
ランキングは関係ない
1周する間に全部評価C以下だせばおーけー
ツーマンセルは姉さんがパートナーじゃきゃパスきついな
せめてもうちょい姉さんのLv2が強力ならいいのに・・
・・・?それはあんたが下手なんだろ
アルミラも大変だな・・・あっちこっち飛び回ってパス受けて・・・「無理だっ!」と叫びたいだろうさ
レオンで練習すれば?
Lv1しか使わないという手もある。
キャッチリリース→必殺技空振りの倍率上げとかある程度使えれば
Lv1だけでも問題無い。2話とかはそれさえ必要ないが。
>>601サンクス
バッドEDやっと見れた。鬱エンドとは聞いてたが正直ここまで鬱だとは…フィールの叫びが悲痛すぎて悲しくなったわorz
既出かもしれんがこのゲームの元ネタって
栗本薫の魔界水滸伝じゃない?
二部最終が酷似してるんだけど
wiiでOZ出ないかな?
全身でトス・パス・レシーブしたい!
画面に突っ込む勢いで!
そのアイディアは新しいw
TGS行ってきた。
573ブースにオズの気配無し lliorz
あるわけねーだろ('A`)
レオン「諦めるな、少年!」
誰だよw
爽やかなほうのレオンだ!
うひょー、中古で見っけて買ってしまった。
ゲームでwktkするのは久しぶりだなあ。
題名と三人バレーっぽい、位しか知らないんだぜ。
初回プレイが一番楽しい、って最近しったんだぜ。
うらやましいだろ?エヘヘ
雰囲気良いスレだな
このゲーム面白そうだから明日買ってくる
>>615 英知のかけらっていうアイテムをとったら、どのステージでとったのかをちゃんとメモしておくんだぞ
>>614-616の流れが恒例になりつつあるなwww
楽しめよ614
>>615 いらっさい
新参がいらっしゃるのは良いことだな
一緒に楽しもうぜw
ずっと思ってたんだが、英知のかけらなんてメモしなくても2周目の時に攻略サイト見ながらやればよくね?
>>618 プレイにはまりだすととたんに英知のかけらのことを忘れてしまう罠
ピクミン操作キャラだと意外と使いやすいな
正確には操作キャラじゃないと使いにくいんだよな。
とりあえずエアレイドと必殺技が強いね
ヴ様の考察結果
プレイヤー時
・エアレイド・・・パスの返しやすさ、テンション上昇率ともに優秀。
・lv1必殺・・・・・高威力でパス返しにも使える。ただ高威力なため、お手玉を撃破することもしばしば。
・一人お手玉・・・ダンディーな男は一人でもテンションが上げられる。1話以外で使い道があるのか不明。
パートナー事
・チェイン・・・・・コイツはやる気があるのか?と言いたいほどのテンションの上昇率、てか増えない。空中オラオラはトサカ装備だと増加率ほぼ0に近い。
・lv2必殺・・・・・地上で発動すれば、射程無限。空中なら破壊力バツグン。テンション上昇率も優秀。
・パスミス・・・攻撃の仕様上、敵に邪魔されすぐ落とす。ジュジュ並にサポートしてやらないといけないが、男なら一人で頑張れ。ジュジュは別。
結論
・1番使えない
操作キャラなんてジュジュとアルミラが攻撃力不足で使いにくいだけだよなー
ジュジュは使いこなせばかなり良いぞ
ジュジュ操作の際のコツとかあったら教えて下さい
ジュジュはレベル1連発してなんぼだからとにかくテンションを溜めればいい
鼓舞装備レオンカインをパートナーに選べばパス出すだけでテンションが溜まる。
あとはテンションが溜まり次第レベル1を出してりゃ終わる
俺はオズレンでとさかつけた16倍超えはジュジュでしかできん…
必殺技のホーミング性能は抜群
それにしても説明書5〜6pの絵は素晴らしいなw
特にアルミラが
愛情通り越して、悪意すら感じるw
フィールやレオンのノリのままだとジュジュは使いにくい
サッカーで言うならフィール、レオンはストライカーでジュジュ、アルミラは司令塔
自分が特攻して得点するんじゃなくて上手く仲間を使うのがキモ
具体的には素早い移動速度を利用して敵の陣形を崩しピヨらせるのは仲間任せでいい
必殺技が始まったらゴリ押しでも何でも好きなようにどうぞ
632 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 21:01:25 ID:ygkrFKcc
神って何話にでてくるんだ?
たくさん
>>628>>631 >>627ですがありがとう
自分は普段はフィールかカイン、後は趣味でジュジュ使ってますが
(ジュジュの時は装備は銀かた、再生、超力or闘魂or鼓舞、もえぎの制服、
パートナーは大体フィールとレオン)
確かに
>>631のような戦い方になっています
とすると自分の司令塔としての能力がイマイチなのかなあ…
もっとうまく立ち回れるよう頑張ってみます
ああ…またジュジュに返って来ないパスを出す日が始まるお…
ジュジュのパス出しの下手さは萌える
現OZが好きだから使ってるけどランクAが限界
各話タイトル絵が凄く欲しいんだが、誰か撮ってないかな
別にうれしくなんかないんだからねっ!
海外版のOZ、アルミラはやたらカンフーっぽいし、レオンのオラオラオラはヤッヤッヤーて言っててなんか違和感があるw英語だと全体的に格好いいけどやっぱ日本語が一番しっくりくるな。
フィールはあんま変わらん
>>638 ありがとう!
8話のタイトル絵がよくわからん
手の塊?
646 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 21:05:36 ID:r2T22mHl
近所の中古屋でこのゲーム2300円で売ってたけど買うべきですか?
興味はあるけどアクション下手でね、バイオ4のノーマルを何十回も死にまくってるもんだから、
あんまりむずかしいとクリアできそうにないから、
プレイヤーが死んでも仲間が生き返らせてくれる(要アイテム)からクリアは余裕だろー
難しいのはパスをまわして敵を倒すというこのゲーム独自のシステムだが
イージーならパスまわさなくても殴り殺せるくらい敵はもろい
パスについてはキャラの成長を引き継ぐこともあって
2周目からは驚くほどパスができるようになるはず
アクションが下手でもたいてい2周するくらいゲームが好きなら問題ない
あ間違った
アイテムなくても仲間がいると自力で生き返るんだった
649 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 21:41:46 ID:r2T22mHl
>>647 レスありがとう、
これで安心してできるわ、明日仕事帰りに買ってきます。
俺も最初の2週はイージー。装備が整ってからノーマルALLAのベストエンディングを
目指したからヘタっぴでも割かし問題ナッシング。
ゲーム屋で見て気になっていたが買っていないゲームだったんだが、ここのスレ見て買ってきたぜ
早速一周クリアしてみて、自分は今まで何故もっと早くこのゲームを購入しなかったのかと。
ここまでの当たりゲーは久々だわ。スレの皆、サンクス!
売り上げ次第では希望があるかもしれない…らしいんでお布施と布教を兼ねて新品買ってくるよノシ
>>3のテンプレもどきの
●アクション苦手努力家→楽しめる
これはガチだよな、最初はパスが受け取れないんだが。
パスが繋がって綺麗に必殺技を決めた時はヒャッホウだったぜ。
成長すると新しい必殺技覚えてゴリ押せるようになるACTは多いが、
自分の腕が上がってるのを実感できてしかも仲間が本気で頼りになるゲームはそうそうお目にかかれんw
>>649 >>651 歓迎するぜ兄弟達、一通り楽しんだらこのスレで熱く語ってくれよな!!
これって一周目クリアーしたデータ(レベルやアイテム)を引き継いでニ周目出来る?
なんだなんだ、みんな面白そうに語ってるから欲しくなってきたぜ!
そこで質問なんだが、パッケージの裏見た感じだと無双に近いものを思い出すんだがアクション
はどうよ?
マルチEDらしいけどちゃんとマルチになってる?
教えて兄貴達
多数相手が基本なのは同じだけど無双とはちょっと違うな。
敵に一人で立ち向かうとめちゃくちゃ辛いけど、こっちも仲間がいるからこそできる連携する楽しさがある。
もちろん多数の敵を一度に薙ぎ倒せるような必殺技もある。
マルチEDはちゃんとそれぞれに意味がある終わり方になってると思うよ
俺個人としては無双と似た爽快感はある>OZ
大勢の敵を一気に倒すのは無双に似てるが、必殺技連発で大量のエテリアが出た時の爽快感は無双を越えてる
それでいて巧く連携しなきゃいけないから単調な連打ゲーにもなってない
飽くまで個人的な感想だけどね
>>653 できる
むしろ成長しきってアイテムも揃ってからが本番
アクションやりたいけど苦手って人への導入には良い感じだと思う
イージーならパスしなくてもおkだし、おもしろく感じる頃にはキャラステータスも上がる
よってパスも繋げやすくなるし難易度上げてもクリアしやすくなってるはず
死にそうになっても仲間が助けてくれるし、仲間を助けにもいける
キャラの組み合わせでプレイ感も変わってくるしおもしろい
プレイヤーの成長がわかるのが何より楽しいよな
以前から買おうと思ってたけどいまいち分からなくて購入してなかったんだけど
>>656-658を見ると連携とか爽快感とかいう面白そうな単語が出てきてるから、購入してこようと
思う。詳しく教えてくれてありがとう。
適度な爽快感があるといいなぁ。戦国BASARAみたいに常に爽快だと逆に爽快って
感じがしなくて連打ゲーになるんだよなぁ…。その点は心配なさそうだから
安心して買ってくるぜ。
ところで海外だとどの程度売れたの?まさか日本より売上低い?
今日買って来て今やってます
何とかそれなりにパスは繋がるようになって来たんだけど、エテリア倍率とやらがなかなか伸びない
コツを教えて頂きたい
ニコ堂にある動画を参考したまえ。
てか1週目はエアレイド縛りでもおk
とにかく必殺をバカスカ出しておく
倒せなくても倍率は上がるし、チェインが多くなれば
テンション上げ幅も多くなるのですぐに必殺発動できる。
デカイ敵を最後にしてエテリア稼ぐとかは最初は考えなくて良いよ。
1:まず吹き飛ばしてパスを出す
2:返って来たらとりあえず必殺で返す
3:それを仲間がボコッてる間に敵の背後に回ったりしておく
こんな感じの繰り返しでも結構イケル。
敵がたくさん固まってるところに
必殺技かますだけでテンション上がるので
必殺技がつながる
難易度ハードだと敵がなかなか死なない+めっちゃ固まって攻撃してくる
などの条件を満たすのでやりやすい
>>661 Lv1必殺技で吹っ飛ばした先に仲間(アルミラオススメ)がいるように回り込んで撃つとか。
レオンとのLv2必殺でなるべく多くの敵を巻き込んで倒してテンションゲージ稼ぐとか。
テンション切れないようにしつつ必殺技をガンガン使うっていうバランス次第かねぇ。
ネタばれ注意だけど、ニコニコに上がってるスコアアタック系の動画見て参考にするとかもいいかもね。
でもまぁ序盤はいい装備ないし、倍率稼ぐのは難しいよ。
とりあえず深く考えずに1周楽しんでからでも遅くはないさ〜。
このスレ見て買う決心ついたのはいいんだが
近所のショップ全滅だった
日の当たらない良作とは知っていたがここまでとは・・
たくさんのアドバイスありがとう!
技を出すタイミングがわからなくてチェイン途切れまくってたけど、ひたすら技ぶちかます様にしたら結構行けるようになって来た
とりあえず一周目クリアー目指してみるよ!
>>666 ネットとかでどうよ?自分の近辺だけど、通常版1本にベスト版一本が
あったなぁ。出荷数が少ないのかな?
>>668 今日見つからなかったらそうするよ
出荷数は知らないが
俺の近所じゃ全く出回って無いからな
昨日やっと手に入れたんだが想像以上に面白いって言うか爽快だw
で早速質問で申し訳無いが
打ち上げキャンセル後の空中攻撃ってキャンセル直後じゃないと出せない?
イマイチ言ってる事がよう分からんのだが
空中にいる間なら何いつでもエアレイドは出せるよ。
余談だが返って来たパスを
通常攻撃2発→打ち上げキャンセル→空中攻撃三連弾!
で返すと結構カッコイイ。
テンションは下がる一方だけどwww
・打ち上げ攻撃で跳び上がる
・キャンセルしてチョコンと空中ジャンプ
・エアレイドで吹き飛ばす
これをやりたいって事で良いんだよな?
これをフィールで試しにやってみたが
やっぱり空中にいる間なら問題ないな。
連投でスマン。
もしかするとキャンセルする際にスティック倒して移動してないか?
その場合は空中で何も出せないよ。
スティック倒さずに×ボタンで空中ジャンプするのでそれなら問題ないハズ。
質問したくせに遅くなって申し訳ない
>>673が正解だったよサンクス
微妙にキー入力してたんだな俺 orz
あまり高く打ち上げるとスカるんじゃないかと思って
目線の位置まで落ちてくるの待ってたんだがその時やっちまってた
レオンがオラオラしてるところにエアレイドかますのが俺のジャスティス
それでもさらに拾ってくれるレオン
イカロス「ミノス王ーッ ミノス王はどこだーっ? オレと遊べるはおまえだけだぜーっ!」
太陽「奥技 直射日光(ニマァ)」
イカロス「うご…… いて……ぇ」
誤爆してるorz
誰かこのパス繋ぐんだ
おっけー!フィール!
まかせろ!ケイン!
無理だ!
(;゚Д゚)はやっ!
ケインww
誰だよw
とりあえず一周クリアしてジュジュで超力の腕輪
取ったんだが疲れた・・・
必殺技は便利でいいんだが
威力が弱いのか敵が固いのか、やたら時間掛った
敵の顔ぶれも何か違うしHARDはこれが続くのかよ・・・orz
ジュジュでハード9話は結構すげぇんじゃねーか?w
壁の捕食者に頼ったわけでもなさそうだし
そんな難関はもうそうそう無いだろう
ジュジュを捕食・・・
(´Д`;)ハァハァ
うまく捕食者使えたらもっと楽だったんだろうけど
打ち上げも吹き飛ばしも安定しない上に
エアレイドも何故か敵が吹っ飛ばないから諦めた
って言うか俺が喰われた
(´・ω・`)ショボーン
明日もジュジュで真銀取り行こうと思ってるんだが、あのステージはボスいるんだよな・・・
それでもジュジュを使うお前はガッツあるよ。
3人いればジュジュは余裕でるよ
攻撃力の無さは他の二人でカバーできるから
ただやっぱ2人はきっつい
あ でもジュジュ最難関は幻影だすとこだったかな
ジュジュのLv1だと狙って装置壊せないし
なんか空飛んでる奴だけ出てくるタイミングがあるんだけど
コイツに対してジュジュって決め手が無い
結局ここだけジュジュでS取ってない
やっぱ広範囲攻撃は魅力的だしジュジュ可愛いからなぁ
ジュジュに超力つけて2人に闘魂付ければ何とかなるかな
束、超力って怯ませ易くなる?
ダメージだけ1.5倍だと頑張った甲斐が半減するんだが
ジュジュハードとな
>>693 クリムゾンジェネレーターの出番ですね。
『ジュジュハード』
フィールの為にテオロギアに反逆するジュジュ、だがそれは第35小隊の巧妙な罠だった。
隊員A 「ジュジュのプライドは 俺達に崩される為に築いてきたんですものね」
ジュジュ「テンションが溜まれば…こんなしもべなんかに…!」
隊員B 「よかったじゃないですか テンションのせいにできて」
ジュジュ「んんんんんっ!」
隊長 「おい、ニワトリのとさかを用意しろ。もっとテンション上がらなくしてやる」
ジュジュ「(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
隊員A 「ジュジュのパンチラゲ〜ット」
ジュジュ「(いけない…!パスの間、地上にいるのを悟られたら…!)
隊員B 「生ジュジュ様の生パスミスを拝見してもよろしいでしょうか?」
ジュジュ「こんな奴らに…くやしい…! でも…やっちゃおう!」(バッキューン!バッキューン!
隊長 「おっと、オーバーキルされてしまったか。それではテンションがいつまでも上がらないだろう?」
それからジュジュは後から侵入してきたフィールらによって救出された。
ニワトリのトサカ噴いたww
>>694 (つД⊂)サンクス…
ちょっと16話で頑張ってくる
フィールよりカインの方が使いやすいんだが、この二人は能力値以外に何か違いある?モーションが早いとか
なんでカインが使いやすいのか自分でも分からん
確かにカインは使いやすいからどんどん使いたくはあるんだが、
「ほっ、ほーっ」という掛け声が笑えちゃってあんまり使わないのは俺だけか?
締まらないのは確かだが
山田ぁぁぁ!!!よりはマシだと思う
フィールよりカインの方が手が早い(性的な意味で)
>>695 健全で噴いた。
馬鹿野郎www期待させやがってwww
フィールとカインのの違いはリーチかな。
何気にカインは全キャラ中一番リーチが長い。
>>700 カインは「わかった!」がなんか間抜けっぽい
フィールの「やった!」も気になる
アルミラの「ハイ(ry
このゲーム友人の家でプレイさせてもらったけど、魂こもってるね
アクションゲームってただボタンを連打して敵を倒すだけってイメージだったけど
これは中々爽快だわ
「OZ 11話」でググッてたら2話、トサカ無しで6000オーバーとか
出てきたんだが、このステージそんなに稼げたのか
Lv3解禁されればどのステージでも稼げるから心配しなさんな
711 :
709:2008/10/27(月) 18:29:19 ID:1M2Hud9l
単純に金稼ぎたいのかと勘違いしてたスマソ
お詫びにガルムの為にオニオンスープ作ってくる
そう言う事ならこれも持って行くといい
っ白髪ネギ
>>708 ベスト版出てるから買って来るんだ。
そしてようこそ、OZの世界へ。
実際企画から開発で3年だか5年だか掛かってるって日記に書いてあったような。
それだけ練り上げて魂込めて作ったんだろうなと納得できるよなぁ、このシステムを死なせる(続編出さない)のは惜しいよ。
でも企画開発に資金回しすぎて宣伝費が残らなかったんでは無いかと邪推してしまうマイナーさ・・w
最近の発売日に追われてろくにテストプレイもしてそうなゲームが氾濫してるの見ると余計に思う。
ACTじゃないけど某ネトゲなんて社長がユーザーにテストプレイさせれば金かからんみたいな事言い放ったらしいからな・・。
俺がOZを知ったのは
どっかのサイトで間違えてクリックしてコナミの公式サイト?に飛んで
その時OZの情報を知ったんだっけな。
OZ? オズの魔法使い?
みたいな感じで興味を持ったおかげで発売日に買うに至った。
これがなければ今もやってないかも知れん。
>>712 そういうことだったか。
エテリアは、アイテム所持数MAX(トサカ含む)でカンストしてる位だが
やはりスコアにはロマンがあると思うワケですよ。
姐さんとジュジュの立ち位置が逆なら
もっと売れてたと未だに信じてるのは俺だけじゃない筈
チュートリアル的な序盤を
パス受けの下手なあのツンデレ娘に任せるだと…?
>>719 やっぱりそこだよな問題は。
キャラゲーの認識が強まって、食い付くヤツ、離れてくヤツがいて
結果、数字的には大して変わらないと予想。
ガード? ステップ移動で余裕だろwww
↓
ノッポさんにわっしょいわっしょいされる
↓
倍率リセット('A`)
ガードってやっぱり重要だな・・・
今までノーガードで、というかガードに気を回す余裕がなかったけど、
パスが返って来るまでの待ち時間をしっかりガードしていたら、面白いくらい連携できるようになった
スライディングもけっこう使えるね
・・・・・・・・・・・・初心者みたいだろ? 85時間もプレイしているんだぜ、おれ
気にしなさるな よくあることさ
むしろガードで安泰だと思って余裕こいてたら
後半ステージのノッポ軍団にガード無効攻撃されたあげく
倒れたところに追撃でダウン状態でも当たる攻撃されたりとかするわけよw
本当にノッポ軍団は地獄だぜフゥハハハァーハァー(AA略
ノッポの群れはデクリオの群れより遥かに性質が悪いから困る
瀕死回復中のノッポの攻撃タイミングは
狙ってるとしか思えない
14話の幻影ってどうやってしのげばいいんだよ・・・('A`)
倍率アップしようにも、味方が幻影と戯れていたり、幻影にフルボッコにされていたりで繋がらん。
即座にオルドを破壊すると倍率が雀の涙で俺も涙だし。
教えて、OZの人!
>>725 どの位の稼ぎを目指してるの?
S取るだけなら幻影は無くても問題ないハズだが。
やはり10万チャレンジャーか?
∧ ∧
(#`(叉)´)
>>712−
>>713 _, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
|`ヽ-‐'´ ̄`冖-┬イ
9話て時間さえ気にしなけりゃ10万近く稼げるのがもったいないな。
久々に動画でも録ろうかと思ったけどエテリア数とタイムのバランスが難しい。
無成長で超力取得とかやろうかとも思ったけど見てて面白くないだろうしな。
一通りの上手いプレーは出尽くした感があるからなぁ。
何か企画するとしたら衣装に凝ってプレイするとか?
スーパープレイ系は流石に満腹だな
普通のアクションならゲーム紹介も兼ねたキャラ個別の
立ち回りとかも有りなんだが、OZは勝手が違うしなぁ
731 :
なまえをいれてください:2008/10/30(木) 22:49:38 ID:X0QtvFDt
ゲームの縛りなら一人旅とか色々あるけどOZは一人じゃ何も出来ない。
やってやれん事はないだろうが、ずっと操作キャラだけでペチペチしてる動画になってしまう。
後は初期状態、装備限定くらいしかないな。
無成長も6話まではいいけど7話から生き残り重視のクソつまらん内容になる。
動画見て興味持った人が入りやすいようにチュートリアル的なものもアリかと
思ったが編集するのめんどくせぇ。
レシーブミスって狼狽えまくる姐さん、てのが録れたことがあったんだが消しちまった…orz
とりあえず一見さんに、ただの連打ゲーじゃ無いって事を
分かって貰えるような動画がいいと思う
まだOZスレあった、ちょっと感動
OZフォーエバー!
マイナーだし発売日からけっこう経ってるのに、過疎らないのは凄いな
そればかりか未だに新規さんも来てくれてるから
つい気になってここ見に来ちゃうんだよな
もうこれは一種の親心なのかも知れん
今nhkでフィールの中の人が出てる?
主役か?
>>738 俺新規だけど、つまったりした時古参の人がアドバイスくれるこのスレは
すごく助かってるよ。本当に感謝したい。
この前出かけた先の野外で男性アーティストが
「だったん人の踊り」を歌ってたのを聴いてここを思い出して来てみた
まだあったんだね。なんか里帰りしたような気分になって和んでしまった
この機会にまたOZを引っ張り出してやってみようかな
それにしても自分にとって だったん人=OZだったとは
ちなみに歌ってたお兄さんは壮絶うまかった<チラ裏ごめん
>>739 最新のガンダムには
ガルム、レオン、ヴの人が出てる
>>742 今見た。毎度の事ながらレオンの中の人はどこに居るのか分からん
レオンの中の人って、やられ役とか多いよーな気がする。
脳筋とは言え主役急のイケメンなんて珍しいな。
ジャケットの石川さん原案はもっと派手なデザインだったんだね。
こっちの方が目を引きそうだけどなあ。あと説明書イラストの疑似金箔仕様とか。
>>745 それ初耳なんだけど、どこかで見られる?
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 一人じゃ独善につながるんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも二人でやると対立を生んでしまうお…
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/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから三人でボコるお!
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\ `ー'´ /
>>748 あれレオンの人だったのかww
全然気付かなかったw
実はそうでした。
だがグレンラガンの双子の片割れジョーガンなんかもやってたことを
忘れないであげてください。
ニコニコにヴが活躍してる(?)動画上げた。
これはやってる人はやってるだろうが動画は無かったみたいだし
少しでもアピールになれば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5144897 結局、無成長超力とかスコアは保留。もうちょい練習すればもっといいのが
録れそうな気もするけど折角連休使って録ったし、要点は押さえてると思ったので。
>>750 ヴ使い上手いなぁ
自分が使ったらこんなにイキイキとしたヴにはならんわw
素晴らしいヴだった。狙いが全然ずれないね。
もし高画質版があったらどっかにあげてくれたら嬉しい。
>>752 確かに見づらいからなぁ。
マスターあるから作れると思う、けどやり方詳しくないから画質上げて容量
収まる方法がわからないんだ。誰か教えてはくれまいか?
因みに9話ヴィティス使用はラストのゴーレム部隊が出現する瞬間にLv1が使える
状態ならスーパーVitisタイム開始の合図。うまくやればノーダメ30秒弱で殲滅できる。
>>750 ヴのエアレイドってこんなに使えるものだったんだ…。
いいもの見た。UPサンクス!!
動画にもあった、ヴィティスのエアレイドでLv1すっ飛ばしていきなりLv2になる
現象についてその後調べたので報告。ゴーレムなんかにある程度のチェーン数で
連携決めてる時に注意が必要なのはもちろんだが、復活ノッポ、復活ゴーレムを
いきなりLv1で浮かせてVitisタイムに入った場合、チェーン数に関係なく1回目の
エアレイドでいきなりLv2に到達する。この場合は返しは全て(通常×1→)吹き飛ばし→
Lv1にした方がいい。この時、エアレイド使用時と違って距離は次第に開いていってしまうので
パートナーのターンの時に間合い調整しておくといい。
(壁を背にするとカメラワークとか捕食者の問題がある)
仮にエアレイド使ってLv2が暴発しても体力のある復活ノッポ、ゴーレムに対しての初手なので
十分に倍率は回復できる。が、やはりそれはヴィ的観点から言うと望ましくないので
これはぜひ覚えておいてほしい。
ふむ、もうこんな時間か。では諸君、今宵も夏目坂で逢おう。
http://hwsa5.gyao.ne.jp/barvitis/
>>756 うーむ。9話限定なのかな、これ?
バーwww
ちょっと遠いが今度行くわw
ちょw
実在してるとかwww
にしても検証乙!
ヴ様は戦い方、装甲形態の両方ともカッコいいのに、
このスレを見てからというもの、装甲形態時の走り方が本当にピクミンに見えるようになったじゃないか!
あやまれ! 俺にあやまれ!
今日久々やったがやっぱ面白れえ
360で続編でてくれよう
非の打ちどころが無いだけに、何故続編が出ないのかと
普通に2がでると数年前まで思っていました
中古品がいくら売れてもメーカにはビタ一文入らないからな
人気が有っても無くても儲けが出なければ続編なんて出ないよ
こないだ何か忘れたけど検索したときに、OZ発売前のスレが見つかった。
物凄い前評判が悪かった…。何度も地雷臭とか書かれて…。
発売前のプロモーションをもっと上手くやっていればなぁ…。
って今もういちど確認しに行ったらまとめサイトの保存庫だった。失礼。
>>757 他のステージでも能力発揮できるけど主にLv3まで溜めることに注力した方がいい。
プレイヤーの好みで選んでそうな(実際それもあるけど)パートナーアルミラも
テンション上昇率、装備スロット、連携時の空中キャッチ成功率とか見て選んでたりする。
>>762 まだベスト版が売ってるだろ
中古買うのはベスト版買ってハマって初回版欲しくなった奴だけじゃない?
ヴィ「エターナルフォースブリザード!!」
テンションの溜まりやすさを利用した
ヴィティスの必殺技の空撃ち→倍率アップが最高すぎるw
ただ、フィールみたいにとっさの立ち回りがしにくい分、
テンションが切れちゃったり、敵をダウンさせるまでが骨なんだよなぁ・・・・・・
>>766 初回版のパッケージのほうがかっこいいから新品のベストを買わずに中古買っちまった…
リハビリと思ってHオズレン行ったら2万点しか出ない・・・
8万とかどうやって出したんだ・・・
トサカ使ったんじゃね
ダメだ・・・全然伸びない・・・
アマゾンで調べたらコナミベストなのに3800円とか結構高い値段ついてる店もあるんだな…
中古屋でも段々値段が上がってる気がする
中古屋でもオリジナル版は値上がりしてきてる
しかも、かなり目立たない位置に置いてるからまだ上げるつもりなんだろうな
今になって、じわ売れしてるってことか?
メジャーで神ゲー・・・絶対数が多いため中古でも、ある程度出回り、安くなる
メジャーで糞ゲー・・・ワゴン行き
マイナーで神ゲー・・・数が少ないのに、多くの人が売らない。中古屋で扱う本数が少なくなるため値上がる
マイナーで糞ゲー・・絶対数は少ないが、最終的に中古屋へ送られるため、安くなる
結論:それでも続編は出ません
まだ慌てる時間じゃない
2005年に発売したばかりじゃないか2015年までは慌てる時間じゃない
>>777 なるほど
OZは神ゲーだと、証明されたということだな!
続編……
草の根活動続けてれば、いつか…
ジルオールとかみたいにさ
せめて電プレが九龍や魔人みたいにもっとプッシュしていたら・・・
ジャケデザインが言ってしまえば「もろに糞ゲ」のそれなのが痛いと思うんだ
なまじ評価が高い分、値崩れもしてないし
レビューサイトも何も見ずに適当にゲーム漁ってる奴は
まず買わないと思う
予算少なかったろうに
オズレンとかドロ冒とかに力入れすぎなんだよ
おれは嬉しかったけど
>>777,781
初期のガンパレ思い出したw
あれくらい濃い感じに広がって欲しいな…
コナミの株を少しずつ買って、筆頭株主になったら続編作らせる。
2はもっとキャラの動きを機敏にしたいな。
ストーリーでHardオールS(2話〜最終話)目指してんだけど、さっそく
2話で詰まった。エテリア足りない・・・姉さんとのお手玉全然倍率
上がらん。みんなどうやってんだ?
灯台死守どころじゃねーワロス
>>782 ジャケ絵に惹かれた俺が来ましたよ
絵に関しては並じゃないレベルだし、デザインも良い感じだけどなぁ
糞ジャケットといえばバロックPS2リメイクは糞過ぎて泣いた記憶が新しい
>>785 チェインを維持すれば最初の部屋で規定エテリア2000は超えるんだよな
といっても昔のことで今の自分には出来ないけど
基本は
>>786 闘魂は外してレベル2にならないようにレベル1を空撃ちするといいよ
ボス手前の部屋だけでもエテリアはかなり稼げるよ
>>786 >>788 さんくす。つーか最初のエリアだけでもそんな行くのかw
まだまだ先は長いなぁ・・・頑張ってSにしたいもんだ。
一週目を終えた俺が来ましたよっと。てっきり操作できるキャラも引き継ぐのかと
思えばそっちは引き継がないのな…。
2週目だから姐さんで使おうと思ったら使えなくて涙目。
それはそうとストーリーがいまいち把握しきれなかったのは俺だけ?間が空いたのも
あるけど、なんかいまいち盛り上がりに欠けて微妙だったぜ。
キャラ選択は、EXなら自由、ストーリーはダメ。
ちなみに1週では全キャラ出せない。(ガルム・ジュジュ)
ストーリーは全部で4種類だったか。
間が開いたらどんなゲームも盛り上がらない。
>>790 ストーリーが最高に盛り上がるのは20話頭のデモのところだから
まずはまとめサイトでハッピーエンディングへの条件を確認するんだ
最近中古で買い、やっと1週バッドエンドクリアした。
妹が出るまで頑張りたいが、どこの英知のかけらを取ってないのやら。
これ、EXモードオンリーのかき集めでもOKすか??
>>793 OK
好きなキャラで存分に暴れまくると良いよ。
攻略本に載ってたんだけど、ヴィティスってフィールのことをフィール君って呼んだっけ?
呼び捨てだった気がするんだけど…
ヴィティスは紳士ですから神々以外の存在を呼び捨てにはしません
しかし、ヴの字もついうっかり敬称を省いてしまう事もあるんでしょう。
所詮はピクミンですね。
line of battle 聞くとテンションゲージ上がるわー
半年ぶりにやったが、止まらんくなった
おもしれえ、やっぱおもしれえよこのゲーム
こいつのせいでPS2すてらんねえよ
続編だしてくれよ
ステージ2_HardのエテリアSが何気にむずい。
敵すぐ死んじゃう・・・今更フィール弱くできないしなぁ。
自分の場合、2話は精霊、鶏冠、シャイニングつけて
倍率4倍くらいを心がけて、ライオンさんに会うまでに
1800位を目標にしたらS取れた。
崖の上の砲台ヴォロも取り逃がさないようにね。
ヴォーロヴォロヴォロしもべの子♪
>>800 おそらく基本が出来てないと思う
稼げないのは途中でパスミスしてるからでは?
ヴォロ一匹目でゲージたまる→姐さんパス返す
→レベル1発動。一匹目に止めを刺しつつ二匹目を吹き飛ばす
→姐さんパス受け取る。以下繰り返し
エアレイドは流れが途切れやすいので使用禁止
打ち上げか吹き飛ばしで(自分は打ち上げが多かった)。
2話ではレベル2の使い道はない(とどめ専用くらいか)のでレベル1を中心に使う
レベル2になりそうなら敵のいない方向に空撃ちするのもいいでしょう
装備は、銀かた、精霊だけで充分
闘魂はゲージがたまりやすい(レベル2になりやすい)ので却下
なるほど、これだな↓
>ヴォロ一匹目でゲージたまる→姐さんパス返す
>→レベル1発動。一匹目に止めを刺しつつ二匹目を吹き飛ばす
頑張る。昨日は1700までいったから、今日こそ。
久しぶりにやったら何故かパートナーがパスに食いついてくれない…
どうしちまったんだろう
方向スティック入れず普通に斬り捨てて、「来いよアルミラ」とか叫んでんじゃね?
いや、すぐ近くにレオンがいるときに打ち上げ攻撃でノッポをぶっ飛ばしたんだが、
レオンはぴくりともしなかったんだ。
反応範囲広いはずのレオンが動かないなんて何なんだろう
ヴィティスやって以来9話にハマって今ガルムやってるんだが波に乗ると凄いなコイツ。
気付くといつの間にか6万稼いでたりとかする。パートナーカインでやってるんだがパスが
山なり軌道だから砲台とかこれで黙らせてその間にノッポorゴーレムの相手できるのがいい。
ただLv2が…体力0の相手に当てても吹っ飛ばすだけで倒せないとかバグなのか?
★
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コ・レ・デ・モ・クライヤガレーーーーーー! 三( ゚Д゚)つ
809 :
なまえをいれてください:2008/11/23(日) 15:21:29 ID:zEIYnvR9
9話、ガルムで10万出たんだがコレひょっとしてガルム使いの間では常識だったりするの?
810 :
809:2008/11/23(日) 15:27:47 ID:zEIYnvR9
因みにパートナー:カイン(フィール)でトサカ無しSランク。
カインの方は10万強で動画録れた。フィールの方は13万強だが携帯画像だけorz
ガルムの動画とか少ないみたいだし需要があれば挙げようかと思うんだが…
>>810 9話で10万はすごいと思うが、
動画上げるとしても、パートナー一人の限定的な動きになってしまうからなー
それでも各キャラで動画上げてくれるのはありがたいと思う
>>811 なる。
んじゃ一番厳しいと思われるアルミラとかが録れない限りは控えておくとしよう。
てかアルミラ、16倍パターンがパターンにならねー。
かなりアドリブが入る;
それ以前にそんなことやってる時間が無いワケだが…
ガルムが使えない自分にしては、動画あげてもらいたいなぁ。
ガルムで10万とか俺としてはあり得ない位凄いと思う。
是非拝見したね。
オズレンでエテリア9万いったぁ(´ー`)
>>810 ガルム見たいです。
どう動いてるんだろう…
816 :
810:2008/11/25(火) 10:00:43 ID:IJdexmcU
色々やってみたけどやっぱアルミラはエテリア稼ぐキャラじゃないな。
平均3万前後。16倍も、連携に持ち込むプロセスが集中攻撃かフィールLv2位で、
キャッチリリース→Lv1とかも得意なキャラじゃないからまず敵の体力が持たない。
だがヴィティスの動画からもわかるように復活白ゴーレムに
16倍決めても32000しか稼げない(計算通りなら本来57600)ことから
9倍あたりで最高値に達するものと思われる
(ガルムでも同じ結果。トサカは専門分野じゃないので知らん。)
そんなワケで一応アルミラも録れたけど挙げる程のものじゃないな。
んじゃガルムは明日あたりに挙げることにするよ。
817 :
816:2008/11/25(火) 16:08:19 ID:IJdexmcU
一部訂正。
キャッチリリース→Lv1空振りな。
今から正座してます
819 :
810:2008/11/26(水) 12:29:02 ID:k+kvUEoy
>>819 乙
復活ゴーレムをたおしたのもあるがガルムってこんなに稼げるキャラだったのか
技の威力が強くて稼ぎに向かないキャラだと思ってた
空中の相手に通常一発→レベル1カス当てで倍率稼ぎか
参考になります
822 :
なまえをいれてください:2008/11/28(金) 01:05:49 ID:W3uY1Yl6
ozがでてから3年
100本はゲームやったけどozを超えるものに出会えない
100本!?
凄いな。ゲーム会社関係の人?
頂点を越えし者だからな>OZ
9話の復活白ゴーレム、やっぱ32000が上限だ。
トサカ、精霊付けて32倍で確認した。
16倍はいいとして全キャラ32000稼ぐパターン探してるんだが
やっぱジュジュが難しい。
OZに出逢ってもう二年。
今でも続編期待して週一で公式サイトを訪れてる。
もう一度あのワクワク感を味わいたいな・・・
そういうゲームが結構あるなぁ、続編待ちしてるの・・・
手持ちで5本ある。
あ、別に残りの4本言わなくていいですからね><
言ってねーじゃん^^
取り敢えずANUBISとOZの続編頼むわコナミ
あと今日本屋でOzの漫画見付けたぞ
Ozな
>>830 おれもその漫画見つけて、ついつい手に取ってしまったけど全然違って凹んだw
ドロシーの胸がでかくて違和感があるけど面白いよ
>830
自分もその漫画本屋で見つけて一瞬テンションゲージが3まであがったような気がしたぜwww面白いんなら買ってみようかな ジュジュはおるんかの
現OZって原作と対応するキャラいないんじゃ
イヌ サル キジ
のゲスト出演
原作は読んだことないけど、調べると猿、狼、烏、黒蜂が出てくるらしい
キャラ的に、猿→ヴィティス、狼→ガルム、烏→ジュジュかね
蜘蛛の怪物もいるみたいだけど、これは神狩りに対応してたりするのかな
一応出揃ったので上げてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5426852 最終的にはアルミラの後半で使ってるやり方で全キャラ16倍楽勝ぽいけど;
レオンのとこでもわかるように精霊つけとけば赤ゴーレムも32000稼げるから時間とかの心配をあまりしなくていい。
更にトサカつけとけば基本値120のノッポからも取れるので…もう全キャラ5、6万位は当たり前になりそうな気がする。
村Jがオズの魔法使い好きっぽいのでそれで正解じゃないかな?
あと、樹なつみのOZは面白いぞ。
OZ(ゲーム)が出る前はOZといえばこれだった。
分類は少女漫画だけど男性にもオススメ。
>>837 初級者(自称)から見たらできそうもない。
に、なるんだろうなw
自分が買ってきたばっかの時は、こういうプレイ動画見て無理だ…!
と思ってたんだが、慣れると色々対処できておもしろくなってくるよね
>>841 まさにそんな感じだと思う。俺もやり始めの頃は公式のムービーとか
ヤバイと思ってたが、今見るとやってることは基本で、そんなに「凄いもの」ではないし。
今のとこ一番お手軽なのはカインとガルムのパターン。特にガルムは一人で何でも浮かせられるし
連携中の移動が少ないから始動する場所さえ気をつければ捕食者も気にしなくていいからホント楽。
>>842 ヴィティスは神々を欺いたりするところが猿みたいと思ったけど、針って考え方もあったか
狼・烏・蜂は共通で西の魔女の部下だし、それが正解っぽいね
保守
気になったからお前らが言ってる漫画買ってきたぞ
ど、ドロシーにおっぱいがある……
そしてガルム萌え
なぜOZレンstageのボスは、stage3のように追ってこないんだ?
壁際の掃除ばっかじゃねーか。
誰かOZレン高得点の動画見せてくれ。9万超えられない。EXでいいから。
>>847 明日に動画撮れると思いますが、高得点ってどのぐらいかな…。
9万超え?
別に何万でもいい! 俺が9万いったことないだけ。
誰かに9万は逝くしょって言われてから頑張ったけどダメだったので。
10万でも20万でも撮っちゃって下さい。
うまい人の立ち回りを研究したい。公式の人も凄い参考になる。
自分はリーダー・父、メンバーは乳と息子のファミリーです。
いつもLV2息子サイクロンの吸引力に頼ってしまいます・・・
テンションゲージがなくなる時の、洗面所の水が流れるような音が悲しい・・・
>>849 了解、9万超えを目標に撮ってみます。
あと、9万狙うならLv2息子サイクロンは厳禁ですよ。
理由は、一度に多くの敵を倒すと出るはずのエテリアが出ないから。
エテリア稼ぎのときには効果範囲の広いフィール・ヴィティスのLv2はオススメできないのです。
なるべくレオンLv2オンリーで、敵を一度に倒すのは3体までという制約をつけてやってみてはどうでしょう?
ヴォロを倒すと次の敵グループが出てくるので、砲撃やノッポ優先に倒すとなお良しです。
> 理由は、一度に多くの敵を倒すと出るはずのエテリアが出ないから。
マジで??
それは初耳だ。よく気付いたね。
>>851 上級剣ノッポ(トサカ+精霊で12000エテリア)を含む多数の敵にレオンLv2をぶちかまして倒したのに、
合計4000ちょいしか手に入らなかったからおかしいと思って注意深く観察してみたところ、
上に書いた結論に達したというわけです。
>>852 やたらいい展開のときでも稼ぎがイマイチだったりするのはそういうカラクリがあったからか。
OZは未だにいろんな発見が残されてて面白いな。これというのもプレイヤー人口が少ないせいもあるだろうが。
そんなワケであまりプレイヤー人口増えすぎないで欲しいと思う俺が居たりする…
実際、俺オズレンとか16話みたいなやり込まれてる感があるトコってあんまやってないし。
カラクリも何もバグだろこれは
855 :
848:2008/12/10(水) 18:01:56 ID:x/0xeY9y
正座してこれから見ます。
ぐんぐんエテリア貯まってワロタ。
根本的に俺のOZレンと動きが違った・・・参考にさせてもらいます。
うpOZでした。
「悪魔城ドラキュラ」がwiiで発売だって。そのうちオズもwillで(ry
>>855 TAの人だったんだね。他の動画も参考にさせてもらってます。まだ下手だけど。
この場を借りて感謝。
>>858 ドラキュラはハリウッド映画化まで決まったよな
OZにも何か動きがあればなぁ
ドラキュラはお通夜スレだよ…最近持ち直してきたけど
本気で映画化とかWiiでとか言ってたらとんでもないことになるやもしれんぞ
なんせアクションが格ゲになってんだからな!
キャラデザまでああなるとは誰が想像してただろうか
OZがこんなことになったら俺は泣く
…と思ってたがそれはそれでアリかもしれないと思ったのは
続編への希望が捨てきれないからなのかねw
OZで格ゲーとかやりたいだろJK
スレ住人があまりに楽しそうだったので思わず注文してしまいました
一昨日届いてからずっとやってます 俺もバッキューンされたい(*´д`)
お世話になります先輩方
ご新規さん入りましたァーッ!
>>861 ずっと前にここでwiiで出たらコントローラ振ってパス回しする〜って言ってたなぁ。
wii持ってないからよく分かんないけど。
>>863 ようこそ!
>スレ住人があまりに楽しそう
たしかにこのスレ些細ないさかいとか無いよな
いい感じで寂れたスレだからな。実は常連が多いと見た。
マイナーゲースレだからこそだな
盛り上がってるみたいなんで久々にオズレンやってみた。
やっぱ俺はトサカはテンション下がるからタイムアタックで。
ヴィティス早い…昨日数回やって2:28までいった。
スラ使わなきゃならんとこも結構あるからなかなか楽しめる。
870 :
なまえをいれてください:2008/12/12(金) 21:39:38 ID:INeXyxvS
初プレイ中。アルミラ姉さんのおっぱいが素晴らしい神ゲーだね。
英知のかけらメモ必須と知って泣いてますが。
大丈夫、今からメモしとけばまだ少しはマシなはずだ
クリア後に泣きをみるよりはいいだろうw
まあいっそ開き直って「エテリア稼ぎついでに英知拾いローラーすっか」と
割り切った1周を楽しむのもアリだと思うぞ!
なぁ初販版が新品で\1980なんだが買った方がいいかな?ゲーム自体は以前クリアして売ったんだが、未だに好きなゲームなんだ。音楽もいい
買わない後悔よりも何とやら
世の中にはソレに当てはまらないものもあるが
875 :
なまえをいれてください:2008/12/13(土) 13:31:34 ID:c0tnIHlL
ニコ動にもあるオズレンステージの建物の向こう側にキャラが落ちる現象だけど、
ボス落としたら即クリアになった。
これはタイムアタックに使えそう。
既出だったらスマソ。
ダメかね?
ザコ戦パートは普通にやらなきゃならんからバカみたいな時間差はうまれないし
建物の向こう側に落とすにはかなりの高さで浮かせて建物側に
ふっ飛ばさないとダメだからそれなりの準備がいるし(チェーン数上げといてレオンの空中パス→ヴィティスLv1、とか)
。
まあ、実際やってみるといい。
そんなにえげつない技でもないし。
バグじゃん
バグはダメ?
ネタとしては結構だけど、まっとうなタイムアタックとして認められるわけないでしょ。
もえぎ制服のためにがんばってエテリア稼いで購入してから気付いた
悪頭制服のほうがいい
ところでチェインは切れてもそのままエテリア倍率が上がってることがあるんですが
こっちはOzゲージがゼロにならない限り上がり続けるということ?
ロックマンやマリオなんかのTASで言えば
・壁抜け等のバグショートカット使用で最速を目指す
・バグ、裏技一切なしで最速を目指す
タイムアタックは大きく分ければこの二つになる
どっちも凄いけど、方向性が違うんだから比較するのが間違い
>>876はあくまでも前者の『何でもアリのタイムアタック』に該当するが
それを突き詰めるのも、また一つの道。
>>883 そうだけどたまにチェインやゲージが持続してるのに
倍率リセットされる事があるので、その時は諦めよう。
マリオの壁抜けとか使ったタイムアタックの映像見たことあるけど
あれはあれで面白かった
どっちもありだよね
なる。
んじゃ普通にやるかな。
とりあえず今日はフィールで2:24、ウ゛で2:26までいった。
ゲージ上昇率の高い方が有利かと思ってたけど、全く意味無かったわ…
どうせなら両方で最速目指して欲しいね。
俺のエテリアもあんたに貸すからさ、頑張れ。
動画楽しみにしてる。
888 :
なまえをいれてください:2008/12/15(月) 17:44:27 ID:5FsUBbN5
5話の英知のかけらって取ったあとは憎悪の仮面に変わる?
889 :
876:2008/12/15(月) 18:23:54 ID:ZSk+41j3
>>887 ども。
バグはあんまり受けがよくないみたいだから控えとくよ。
因に、想像はつくだろうけど建物の向こう側も一面海で吹っ飛ばされたボスは
どこまでも落ちていってた。1度、カメラが建物越えてボスが海に落ちていく様を
捉えたことがあったんだがなかなか笑える。
>>889 いや、通常のタイムアタックとして考慮すると、微妙なだけであって
「バグによるボス秒殺」ってネタなら面白い。
てか安定して出来るものなかのか?
簡単ではなさそうな。
たいして難しくはない、てか誰でもできると思う。
ただ最初からそのつもりでやるより普通にやってる中で条件が揃った時に狙う方がいい。
>>890 ネタとしてなら建物の向う側に落してるとこだけあればいいわけでしょ?
そうなると難易度的にたいしたことはないわけだからボスが海に落ちてく画が
必要だと思うんだが、それが撮れるまで時間費やしてやる気にはならん。
やり方は前書いた通りだし(ヴィティスLv1をジュジュLv2に変えてもやりやすい)
見たい人は各々確認してもらう、つーので十分だと思ってる。
どうしようもなく今更何だがどこの攻略サイトにも各雑魚敵の行動パターン詳細とか出現場所とか載ってなかったから
自分でまとめてみたんだ
出現場所はまだNORMALでしか調べてないけど…
たぶんここにいる皆は既に知ってる事ばかりだと思うけど需要ある?
895 :
893:2008/12/16(火) 17:30:40 ID:ElZU1Gnu
>>894 個人的にはそういうのは有り難い。
自分の書き込み見て今更気付いたけど3行目のとこは「費やしてやる気にならん」じゃなくて
「費やして、やる気にならん」ね。
さっき見直してみて、すげー上から目線になってたことに気付いたorz
いやすんません、先輩方に意見するようで恐縮なんですが
「うええっ!?」というサプライズ動画は見てみたい気もしますぜ
新参としてはそういうのもありがてえです
>>894 経験則では分かってるけど、データベースとして起こしたことはないなぁ。
是非見てみたい。この手の情報は確認する度に新しい発見があるものだしね。
898 :
なまえをいれてください:2008/12/16(火) 21:56:16 ID:M9U4dN/v
これ糞ゲーだろ?
いまいち面白さがわからずに7話までボスにやられまくってんだが、いい加減うんざりしてきた。
敵を切っても爽快感がないし、敵がごちゃごちゃしてきてカメラも頻繁に変わって
何やってるのかわからないし、連続技はせいぜいレベル2くらいまでしか繋がらないし。
このゲームの面白さっていったいどこ??
いいからメジャー2買ってこいよ
これ釣りだろ
素じゃね?
釣れる文章とは思えないぞjk
わざわざ上げてるし釣りだと思うが…
>>895>>897 了解だっ!
ただかなり分量多くなっちゃってるので
次スレに投下するか明日にでもtxt.ファイルでうpすることにするよ
まだ検証不足で不完全なので是非スレのみんなにも協力して欲しいんだぜ
幻水のカウントダンウン、今日石川さんですよ。
>>903 もちろん協力するよ。
楽しみに待ってるぜ!!
ハード20話動画のリクエストがあったからオズレンタイムアタックの息抜きに久々に
やってたんだがちっともクモ生成してこないから最後は頭にきて
ハメ殺しちまった…
クモ生成こんなに出し惜しみしてたっけコイツ?
たまにね
>>904 おぉ、久々の石川絵だ
もっと拡大して見たいなぁ
ダメだ。アテウスが全然クモ生成しない…
今日もかれこれ30回位試したが1回しか使ってこなかった。
しかもクモが消えたあとは暗黒球も一切使ってこないとか異常だ。
アテウス「べ、別に難易度下げてるとかじゃないんだからね・・・」
クモ出ない方がダルいだろw
すまん、昨日敵の行動パターンと出現場所のデータアップするはずだったのだが
保存ミスで消えちまった…
もう一度作ってるからちょっと待っててくれ
応援しかできないが頑張れ
楽しみにしてます!がんばって下さい^^
とりあえずtxt.ファイルにて敵の詳細情報のみうp
ttp://a-draw.com/uploader/src/up7890.txt まだまだ調査不足で空欄も多いです
気絶耐久値はファイルの注釈にも書いてある通り攻撃Lv.1のキャラ何回分の連続攻撃で☆が出るかです
ただ気絶値に関してはおそらく、2回以上の連続攻撃でのみ減るものと思われます
つまり5連続攻撃を行う場合
1撃目:気絶値減らない→2撃目:気絶値が1減る→3撃目:気絶値が1減る→4撃目気絶値1減る→・・・
って感じに減っていき0になると☆が出ます(だから実際の気絶値はファイルの記述-1ってことですね)
正直敵がガードしてきたり、一発の通常攻撃が多段ヒッしちゃったり、仲間が調査中の敵に攻撃加えちゃったりと、いろいろしんどい…
気絶値を調べるのには多段ヒットせず、連続で攻撃を当てられるアルミラ姐さんのエアレイドが最適だと思われます
敵出現地はいま作り直してます
直リン禁止・・・だと?
すんません別のうpろだ探してきます
追記ですまん
>>915の気絶値の説明だが、まだ仮説段階なので間違ってるかも…
というか一発目の攻撃で☆が出てしまう時の説明がつかないので間違ってるわ
途中で連続攻撃が途切れると、☆が出るまでの合計攻撃回数が変わって増えちまうんだが
しくみがよくわからん…連続攻撃途切れると少し回復するのかも?
>>918 O乙!
にしてもスゲーな。本作れそうじゃないか。
一通り見て思ったんだが復活ザコの耐久値調べなんかは
協力したほうがいいかね?
>>920 協力大歓迎だぜ
復活敵は元の敵キャラに依存する部分が大きいから全部は調べる必要ないかも
つーか耐久値に関しては結構ファジーなデータになっちまってるので
気が向いた時にでも確認してもらえると助かる
まぁ、実際の攻略にはあんまり正確な敵情報をそうそう必要としないゲームだから
大雑把な調査でいいんじゃないかな
>一発目の攻撃で☆が出てしまう
ひょっとして気絶値に関してはカウンターボーナスがあるとか?
カウンターボーナスとかあったら気絶値調べんのしんどくなるなぁ…
つーか行動パターンの「挑発」が全部「兆発」に誤字っちまってる事に気付いた orz
>>915 GJ、これはすごい!!
以下は全部経験に基づいた予想なんだけど…
どうやら気絶値は時間が経つごとに回復してるっぽいよ。
一定時間で全回復するのか、徐々に回復していくのかはわからないけど…。
あと、バーニングマテリアルで燃えてるときはピヨりやすくなってる気がする。
下級ノッポは全くガードしないんじゃないか?
>>926 下級の剣ノッポではガード確認した
あと下級の剣ノッポの攻撃手段にも回転斬り確認した
更に下級の剣ノッポの攻撃手段にタックル(腕が光る予備動作)を確認した
すごいな、発売3年にしてここまで盛り上がってるってのもw
すげえな!
いいぞ915
なかなかだ
あ、ありがと
昨日今日と試したけど
うちだとファイル情報を取得してるとっから進まない
まあジュジュがかわいいからいいか
>>926>>927 情報THX、出てきた情報は追記&更新して再度うpしときます
あんまり小まめにアップしてもアレだから一週間ごとにスレの情報追記&更新して週末にうpって感じがいいよね?
槍、斧、レーザーの下級ノッポのガードについてはも一度検証してみます
あと誰もつっこまないからバレてないかもしれんが
こっちの不注意で
>>922のステージ5のボス前の丸い部屋の出現敵
増援2までしか書いてないままうpしちまったんだぜ…すまねぇっ
これも来週直してうpし直すぜ
>>931 来週はろだ変えてみます
>>923>>925 耐久値に関しては結構複雑みたいだ…軽い気持ちで[攻撃力1のキャラで何発?]って調べ始めたんだけどボロがでてきた
通常攻撃っつっても1撃目、2撃目、3撃目、4撃目、5撃目でひるみ攻撃力が変わるみたい…
通常攻撃、吹き飛ばし、打ち上げ、エアレイドでもひるみ攻撃力変わってるみたい…
とりあえずまだ確定ではないけど
[アルミラ攻撃Lv.1のエアレイド×3]>:[フィール攻撃Lv.1の3連撃] で尚且つ
[フィール攻撃Lv.1の5連撃]>[アルミラ攻撃Lv.1のエアレイド×5] っぽい
攻撃力1でアルミラさんのエアレイドで調べてたら緑ゴーレムに☆出す前にHP0にしちまった破壊しちゃって調べられんし
調査はドロ沼に嵌っちまったぜ!
>>933 同じキャラでも技ごとに気絶値が違うのはわかってたが
使う技統一してれば問題は無いと思って触れなかった。
しかし相手の体力が持たないてのは不足の事態だな。
使う技をフィールの(通常1発→ステップ)×nに変えて
真銀装備、プレイヤー体力無限コード使って調べるてのはどうだろう?
それで良ければ9話調べ始めようかと思うんだが。
>>934 ありがとうございます
こちらもフィール(通常一発&ステップ)で統一して調べていきたいと思います
一番使うのはフィールだしね
つーか今まで操作キャラ以外には恐れの仮面装備でやってたけど
9話で調べれば9話に登場する奴に関しては無問題じゃん!
気付かなかった俺バカス
敵の体力が持たないのは
0C0E83EA 1456B0FB
9CF5DF6C 0C416DA4
D09B00C6 0000FFBE
9CF5DF6C D756E7A6
セレクト↑で敵ダメージ無し、セレクト↓で敵一撃死
使ってみたいと思います
きっちりサーチしたわけじゃなく既存のコードの組み合わせだから上手くいくか分からんけど
>>935の3行目暗号化し忘れちまった…
0C0E83EA 1456B0FB
9CF5DF6C 0C416DA4
0C0E83EA 1456B04B
9CF5DF6C D756E7A6
です
>>937 了解。
そしたらあとはテセラに対する調査方法をどうするかだな。
間違えた;936ね。
コード使ってみたけど一撃死にしかならんかった。
そして無成長状態のフィールだとノッポでさえ☆出る前に倒してしまう現実…
やっぱり
>>915の予想通り?
通常攻撃の1撃目は気絶値減らさないみたいだ。注意なのは:×最初に当たった一発、○通常攻撃の一撃目な
ただし、エアレイド、スライディング、吹き飛ばし、打ち上げ攻撃は最初の一発目から気絶値を減らすみたい
緑ヴォロで検証
レオン攻撃レベル8: 連続通常攻撃→2回目の攻撃で☆が出る
レオン攻撃レベル8: 連続攻撃の一発目をわざと空振りさせて2発目のみヒット→一回の(2撃目)ヒットで☆が出る
レオン攻撃レベル8: 1回攻撃&ステップ×n→☆が出ずヴォロ破壊
レオン攻撃レベル8: エアレイド(スライディング、吹き飛ばし、打ち上げ)→一発で☆が出る
アルミラ攻撃レベル1: 連続通常攻撃→3回目の攻撃で☆が出る
アルミラ攻撃レベル1: 連続攻撃の1発目をわざと空振りさせる→2回のヒット(2撃目+3撃目)で☆が出る
アルミラ攻撃レベル1: エアレイド(スライディング、吹き飛ばし、打ち上げ)→2発で☆が出る
レオン攻撃レベル8&アルミラ攻撃レベル1: アルミラエアレイド支持+レオン通常攻撃→レオンの一発目の攻撃では☆出ない、2発目に出る
それと同キャラによる攻撃の種類による気絶値の減り方だけど
技によって減る気絶値が違うってのじゃなくて
攻撃の中には多段ヒットする?ものがあって(例えばフィール連続通常攻撃の5撃目とか)
多段ヒットの分だけ多く気絶値が減ってる可能性もある
これから検証します
それと関係ないけど風神戦でまとめスレの↓と似たバグ起きた
>飛んでるボスにOZかましたら足場崩壊の1回目がきてしばらく火柱がたったまま。
>その後、火柱消えてアルミラとレオンと蜘蛛が動かなくなった。
>アルミラとレオンは当たり判定無し。
>ボスは普通。
2回目の崩落の時、崩落する場所でフィールLv.2必殺→ステージ崩落→キャラは崩落してない場所まで吹っ飛ばされた
でフィールの竜巻がいつまでも消えんかった
竜巻には攻撃力は無くて敵吸引能力だけが残ってた
どうやら崩壊する場所で特定の必殺技出した時に起こるっぽいね
書き忘れてたけど俺がフィールで最下級ノッポに(通常1発→ステップ)×nやったときは、
レベル1の時は☆出なかったがレベル8では4発目辺りで☆出た。
10分書き込み無ければジュジュからクリスマスデートお誘いの電話がかかってくる
速攻で阻止
そもそもその日は予定空いてないよ
>>942 マジか?
俺も攻撃Lv.8のデータはあるから検証してみたけど
攻撃Lv.8でも
>>939の言うとおりヴォロもノッポも初撃×nだと☆出せなかったぞ
繋ぎが上手くいかなかったのかも知れんけどさ…
攻撃力と☆が出るまでの攻撃回数(アルミラエアレイド×n調べ)
対象:緑ゴーレム、槍ノッポ茶緑、緑ヴォロ
ちなみに緑ゴーレムは慈愛の仮面をつけることで攻撃力1の時の気絶値調べられました
攻撃力1→ゴーレム:15回、槍ノッポ:7回、緑ヴォロ:2回
攻撃力2→ゴーレム:13回、槍ノッポ:5回、緑ヴォロ:2回
攻撃力3→ゴーレム:11回、槍ノッポ:4回、緑ヴォロ:2回
攻撃力4→ゴーレム: 9回、槍ノッポ:4回、緑ヴォロ:2回
攻撃力5→ゴーレム: 8回、槍ノッポ:3回、緑ヴォロ:1回
今さらだが
>>201のサイトのOZってタイトルの動画どうなってんだ
獲得エテリア数55万でタイムが11時間とか
頂点とか言うレベルを超越してるわ
11時間以上クモを倒しまくってたんでしょ
動画の真意ってのは未だにわからないけど
>>946 マジです。最初、攻撃Lv1つー条件忘れて普通にやったらあっさり☆が出てそこで
攻撃Lvのこと思い出してやり直したくらいだから。
10分書き込みなければジュジュの身体は俺のもの
俺たちがジュジュだ!
特殊攻撃:しがみつき
かわいいとこあるじゃん
愛がないジュジュなんて、ジュジュであってジュジュじゃない。
ジュジュジュジュジュジュジュジュ・・・
このゲームのサントラ欲しいけど発売してんのかね
好きな曲多いんだよなー
>>958 人に聞く前に自分で調べなさいよ!
まだアマゾンに「在庫あり」なんだからね!
アルミラ姐さんのダダダッ→ワンバウンドパスが未だに確実にとれない…
レオンのオラオラ→放物線パスはほぼ確実に取れるようになったんだけどなぁ
どうやってとってる?教えてエロイ人
>>959 あ、ありがとうジュジュ!早速ポチってくるよ!
サントラ出てないもんだと思い込んでた(ノд`)スマン
>>960 ラスト1撃にあわせてちょっとジャンプしてるな
ジャンプせずにうまく対応できる人がいるなら俺も聞きたい
>>960 >>961の言う通りエアレイドでいいんじゃないか?
つってももう試してるだろうからもう1つ、後ろジャンプ使うと
やりやすいと言っておこう。
>>961-962 助かったぜっ!
今まで距離によって変えてて
近距離→バウンド前を垂直ジャンプ攻撃&エアレイド
中距離→バウンドの瞬間を地上で叩く
遠距離→バウンド後を垂直ジャンプ攻撃&エアレイド
ってやってたんだが頻繁に距離を読み違えて困る困る
中距離の判断がシビアで
バウンド地点だと垂直ジャンプすると真下を通りすぎてっちゃうし少し距離を読み違えると頭上を通りすぎてっちゃうし…
中距離付近の判断が難しい所は後ろに跳ぶってのやってみるわ
空中横攻撃は隙デカいけど範囲広いからなー
中距離の曖昧な位置ならほぼ拾ってくれる気がする
攻略本再版はまだかね?
絶望的です・・・
正直いらんよな。まとめサイトにもあるような内容だし電プレの誤植そのままだし
でも持ってるとなんか幸せ
結構前に再販はありませんってメールがコナスタから来た。
10分書き込み無ければジュジュと年越し蕎麦の切れ端をお互いに咥え スルスルっと吸ってチュッする
>>969 ん?おまえの目の前にいるのヴじゃね?
>>968 どうりでOZで検索しても攻略本が出なかった訳だ…
それよりサントラの初回特典が欲しい
少し遅れたけどあけおめー
今年もよろしく
年明け早々新データでOZやってくる。一周目でグッドエンド目指すときってステータスのどれ上げるか
どのアイテム生成するか悩むね。それが楽しいんだけど
無成長やった俺から言えば攻撃力優先しときゃ大概の問題は片付く。
ジュジュと初詣入ってくる
あけおめー。
アルミラ姐さんとおせちをつつきたいな
ドロシーにお年玉あげてくる
大吉なら続編発売決定
もっかい
たびたびごめん
残念な(君へ)お知らせ
ついたちのみだよ…
そろそろ次スレ?
つかこのままじゃ落ちる
ageるか?
テンプレに特に変更は無し?
いつ頃立てる?
990くらいかな?
もう我慢できない!
立てちゃうよ!
いいんじゃないか?
980超えると12時間くらい間開いただけで落とされてた気がする
と、勢い込んでみたものの立てられませんでしたとさ・・・OTL
ジュジュスレ立て乙
行っけー!私のレス達! うめ
1000が欲しい
間が空いたけど敵キャラの気絶耐久値について。
こないだなんとなく攻略本見てたら体力減った相手は浮かせやすくなるとか
書いてあった。ハッキリと体感できる程の違いは出ないとは思うが、
まためんどい要素が…
>>989 980を超えて最終書き込みから24時間経つと落ちるよ
スレの終盤は気をつけないと
それでいきなり落ちたりするのか
初めて知ったよ
1000なら続編。
999で続編
1000なら遂に続編が決定!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。