【忍者】NINJA GAIDEN 第78幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください :
2008/05/31(土) 19:10:36 ID:GcTZBXSp
[FAQ] ・Q:交差の法って? A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動 成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる 周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止 ・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ ・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能? A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート ・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い? A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可) 基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、 ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も ・Q:2周目の引継ぎ要素は? A:己の腕のみ
・Q:着地絶技って? A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。 近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。 ・Q:捌き技って? A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる) ・Q:壁攻撃って? A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。 ・Q:追尾ジャンプって? A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」 ・Q:踏み付けって? A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。 ・Q:裏風って? A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避 ・Q:裏風ジャンプって? A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。 ・Q:飛燕って? A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒
>>1 乙
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/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
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( _ ノ | \´ _ | |_______ | | | , ’
| \_,, -‐ "  ̄ ゙̄―---└'´ ̄`ヽ | | | て
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ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_____
乙すぎるな 忍者も真っ青
>>1 乙
弓矢使ってて思ったんだけど、ズームしたときにリュウの向きにズームされるのがちょっと扱いずらい。
これはデッドラの時と同じで、カメラの方向でズームしてほしかった。
それと、最初の戦闘が始まったらセレクトボタン→ゲーム終了で今後ムービー飛ばせるわ。
あんま意味無いけど、戦闘終了後のムービーを飛ばせるから短縮にはなるかも
そろそろテンプレまとめた方いいかもね
>>1乙 じゃあの
/ ̄ ̄\
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| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒<スレ立て乙だっつーーの!!l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
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>>1 / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | |_______ | | | , ’
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ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄______|_|r'"
12 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 19:16:48 ID:Z1PcBh4r
最速ワゴン行き期待してます
てかこれかなり遠くも描写してんだな・・そりゃ重くもなるわw
ところで結局強者アンロックは
>>17 北米発売日の3日くらいにアンロックされると予想してる。
ハードレベルが解禁されたらボコボコにされると予想
3つ目のドクロ出しにいってくる!
>>15 ネガが事実なら、まあとりあえず、っていう位ですねー。
嘘情報なら削除対象、みたいな。
悪いところは拾いすぎだな。 本当にどうでもいい意見まで拾ってる。 ・ 確かにボス戦一人くらいやりたかったなあ ・忍術使ってくる敵が中ボスっぽかったけど、忍術使ったら一発で死んで吹いた ・巨大ボス戦収録されてないが1匹でもやってみたかったな。2回フリーズしたのは体験版だから仕方ないだろう ・デモで強者の道が選べんのは残念だよなぁ。 この辺りは的外れだろ。 悪いところじゃなくて要望でありただの我が儘でもある しかも製品版じゃ120%解決される問題じゃないかこんなもん
>>24 前スレに棒の場所がどうたらと書いてある
嘘かもしれない
* * * ウソです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
ドリマガレビュー 壮絶なビジュアルや新武器、新忍法は確かに大きなインパクトだが、個人的に 進化をもっとも感じたのは2点。 一つめが、四肢を失った敵を一撃で倒す「滅却の法」。 近寄ってボタンを押すことで発動する技だが、法のモーションは何パターンも 用意されている。 さらに、各モーションには複数のカメラ割りが用意されているのも、チーム忍者 ならではといえる念の入れよう。 ボタンを押すだけというたったたった一つのアクションなのに、これほっどのバリ エーションを持たせているのはもはや驚嘆! この爽快感は明らかに本作固有のものだ。
相変わらず神ゲーだけど 動きのキレが若干悪くなった為にマイルド化したように思えた。個人的に。 滅却はいらないだろ・・・。ハードでは手足もげないようにしてくれ。
二つめは攻撃の爽快感とは真逆。 緊張を増幅する「爆死」という新概念だ。 敵の攻撃を受けていると、体力バーが赤く侵食されて上限が下がる。 懐死が進むと常に安心できない状況が続く。 さらにハッキリ名言しておくと、敵自体は前作よりも明らかに強い。 しかし、今回はセーブポイントで懐死治療&全回復が一回だけ可能で、 大エッセンス(黄)にも回復効果がある。 アイテムを消費せずとも回復できる機会が大幅に増えているため、これらが うまく調和してゲームバランスをまとめている。 全体的に、ほんのちょっとしたものでもストレスに感じた部分が排除され、 ゲームのテンポが格段に上がった印象だ。
>>29 黒と比べて青出にくいと思ったけど大黄にも回復効果あったのか
>>29 前作よりも敵強いのか
やっぱ体験版は板垣の罠だな
>>23 とりあえず消したけど、今の段階では細かい所の吟味は出来ていないし、
タイミングが合わないと、要望を上げても気がつかない可能性も多大なので
もしこの後、似たようなことがあったら手を加えていってくださいなー( ・∀・)
ヒント・wikiの編集は誰でも可能
体力の赤い奴って壊死なんて状況だったのか・・・
体験版でフリーズするのは、多分本体がやばいからだと思うが 別の体験版でフリーズ多発で製品版買ったら完全に逝っちゃったしな、俺の箱○
>>32 だって体験版敵1種類だぜ?
無想あるところで術使ってくる雑魚が1匹出てくるくらいで。
まあ地蜘蛛自体に何種類かあるけど投げすらやってこない様じゃ・・・
さっきやっと棍棒のくるくる+イズナ絶技出せた 脳汁でまくりでやべぇえええええええええええええええええええええええ
赤ゲージが壊死って事は ハヤブサさん戦闘終わるたびに細胞補充されまくってるのか すごいな
>>25 まぁ普通に考えて嘘だろうな
wikiで既出かとか言ってたけど当然wikiにはそんなこと書いてないし
起動時間25時間クルー
強者アンロックコネー
地蜘蛛A「着いたぜ…ここにいるんだろ?誰が開ける?」 ソニア「…?」 地蜘蛛B「お前に決まってんだろ…早く行けよ!」ドカッ! ドンガラガッシャーンッ!ドンッ!ドンッ! 地蜘蛛B「………」
弓矢でどっか打つってのは中々信憑性のある釣りだぜ。
最初の地蜘蛛カワイソス
[291]名無しさん必死だな [sage] 2008/05/31(土) 18:02:36 ID:NQwACcjt0
AAS
>>254 いや、板垣の顔は幼少期に事故でバラバラになったときに、友人の皮膚を移植したものらしい
何故変えないかというと、本人曰く「友人の好意を裏切ることになるから」だそうだ
でもわかってはいてもゲーム作りにおいて、無意識のうちにツルツルへの憧れからああなってしまうんだろうな
これマジかよww
前作の回復アイテム霊命薬って今作の回復アイテム霊命夏草から作ったのか。
ハヤブサ「忍者とはいえ、所詮人間だ」 * * * ウソです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>43 ぶらっくじゃっくという漫画があってだな…
小学生時の不発弾爆発事故の時にお見舞いにきていた級友の皮膚を手術した本間医師の処置で移植されました。 大学の時に同級生が「皮膚の移植をし直せば?」と言いましたが、「友人を裏切る訳にはいかない」と返答、その後 探しだそうとしましたが会えず、自然保護団体の一員の中にいたのを死亡を知り、「君の形見になってしまった」と悲しがっていました。
吹いたw
1面後半迄だけど、64〜70をつけたレビュアーは信用を失うこと確定な仕上がりだな。 エリートを42型FullHDプラズマHDMI接続1080P出力しているけど、超綺麗。 SSじゃΣ+なのに、実機は全然違う。 逃げプレイで地蜘蛛を集めなくても細かく処理落ちしているね。 弓地蜘蛛がいる階段の所で戦闘中、約1秒完全に止まった時は戦慄した(笑) 超スピードでも美しいアニメーション、豊富な技の数、etcチーニンの使い方でXBOX360の性能を使い切ったという自負も頷ける。
あと、ゼドニアス・エリザベートのボス戦、かっこいいカットシーンなどでてるから 製品版までとっておきたい人は見ないほうがいい
体験版落としたけど、ジャンプがヘタレすぎて先へ進めない 壁ジャンプムズイ 予約キャンセルしようかな
明日まで体験版できない(´・ω・`) 早く体験版やりてえええええ 明日まで我慢できねぇぇぇぇぇ お前らが羨ましいいいいいいい
川田亜子さんの事ってマジかよ!?
いちいち環境を自慢するやつがうざい。 まぁ「プッ」と笑っちゃうような環境だがなw
>>56 自分の操作じゃなくて、ジャンプがヘタレだと思うんなら
キャンセルした方がいいと思うよ
マジで
製品版ではこの女キャラも操作できたりするのかな?
俺なんてRF出力だから電子ビームいじれば無限の解像度が出せるよ
>>62 んー操作出来るステージが1つでもあればいいんだけど
やっぱ無理か
起動時間25時間超え無セーブ無回復宝箱放置クリア→何もなし 板垣のばかあああああああああああ はやく強者がしたいよおおおおおうおうおうおううう
壁に向かってジャンプするだけでないの。
初代プリンスオブペルシャに比べればジャンプなぞ余裕
>>61 システムじゃなくて僕自身の反射神経の問題なんだ
スーマリでクリボーにBダッシュで突っ込むみたいな
>>68 アーケードのプリンスやってみた?感動するよ
>>56 壁ジャンプってA連打するだけで上っていかないか?
それとも壁走り?
>>69 それは・・RPGとかやってた方がいいんじゃね・・
壁走りって壁にジャンプしたらA押し続けてきりがいいとこでA離すだけでしょ 簡単w
A押し続ける必要がない件について
もう何度も言われてるだろうけどカメラはやっぱり歴代で最低ってのが本音 アクションは色々やれることできて歴代最高。欠損アクションも面白いけどやっぱり悪趣味だなあと思うことも有る。 そしてニンジャガはやっぱり日本語音声>>>>>>>>>>>>>>>>英語音声だな
ジャンプするだけでおkよん
今回のハヤブサも「イヤだ。と言ったら?」なんてふざけてたら アイリーンから撃たれちゃうようなお茶目さんですか?
妖術師みたいな奴を即効で倒さずに攻撃見てるが、火柱妖術は強力やな。 あと変わった武器で攻撃してくる。 なんだあの十手みたいな武器は。
鉄のドアを開けて入ってしばらく行ったところで多分壁ジャンプで向こう側に行くと思うんだけど、落下→はしごで戻るの繰り返しなんだ
80 :
68 :2008/05/31(土) 20:03:34 ID:5Vz0ckUL
>>69 「ばかたれ!あきらめちゃイカンのじゃ!麦は負けたらイカンのじゃ!」
「そうじゃそうじゃ!練習するんじゃ!いつかきっと出来るようになるけぇのぅ!」
「このゲームに出会っておいてプレイせずに終わるのはもったいないじゃないか!」
>>79 鉄パイプぶら下がってるじゃないか…。なんで掴まれないんだ君のハヤブサ君は…
>>79 壁に沿うようにじゃなく少し離れたところから斜めに壁にぶつかるように飛ぶんだ
あーもう・・・ 3つ目のドクロどこだよ・・・ てかそもそも3つ目なんてあるのかいな?
>>78 「タートルズをやってみたらいいんじゃないかのぅ」
「ほうじゃのぅ。謎が解けるけぇのぅ」
>>79 ごめん、慣れるまで時間はかかるだろうが頑張ってくれ
最後の手段、ジャンプ中にX・手裏剣・Yで飛距離を伸ばすんだ 今回は飛燕でもいいか
89 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 20:12:59 ID:6bfDYSlf
手裏剣つかえね 風魔手裏剣今回ないんかね
バグかな デモステージ後半の庭園らしきところで地蜘蛛の切り落とされた腕が空中で静止していた
ラセン風魔手裏剣
そういや、龍剣以外でも手裏剣キャンセルできるようになったな
手裏剣からめたコンボでかっこええのありますか?
>>96 相手浮かせて自分も浮く技から数発斬って手裏剣→着地絶技とかやるとちょっとかっこよく見えるよ。
あれはブリーチクリアだろ、、、 きっと屋根からラベリングしてるんだって。。 ネズミも騒いでたしさ。
手裏剣キャンセルは古い これからは弓キャンセルの時代
ぴざまよ
XY長押し手裏剣・空中の敵に飛燕のコンボ 敵の浮き方が重くなったせいか、前作より爽快感薄くなった 前作ではタイミング合えば、すごい勢いで天に昇っていったのに
今初めてプレイしてみたがハヤブサのテカテカしたお尻が気になってプレイに集中できん クソゲーだなこれ
位置関係がやや上の敵に棒の一角を当てると進行方向に凄い勢いで飛ばされるな 製品版でショートカットに使えたりするんだろうか
>>79 壁が釣られていて微妙に外に動くとこ?
落ちる手前から斜めにジャンプ。壁走りで壁が無くなる手前で再ジャンプでいけない?
しかし、今作は確実に前作より面白いだろ。移動スピードが30%くらい速くして欲しいけど。
カメラとフレームは不満なかった。
空中の敵に飛燕は忘れたな ということは誰かが言ってた飛燕×2・手裏剣・着地絶技と組み合わせれば・・・ゴクリ
スッゲーさくさく爽快で面白いね!! ただ、カメラはヒデー・・・ せめて、右スティックで動かす以外は絶対動かない とかの設定に出来ないものか・・・
ソニアはクリア特典とかで操作可能にならないかな
後はジャンプ中スティックから手を放さない事だな。 壁に向かってジャンプし、スティックそのまま、 ある程度進んだらそのままジャンプボタンを押すという感じかな。
>>79 今確認したけど
ジャンプ→手裏剣(3回投げきるのを確認)→飛燕で越えれた
(手裏剣は確実に投げ終わるのを待たないと空中Yの兜割り?に化ける)
…でも壁走り覚えた方が良いと思う
体で覚えれば問題なし
そういや、公式の大鎌動画にあった 空中から鎌投げる技が、どうやるか分かん
これって日本先行で体験版でてるんだね よく考えれば海外の香具師らはまだ体験版すら出来ていない状態で そんな香具師らが評価など付けれるはずもない
>>83 その後ちゃんと降りる時はもう一回A押してジャンプしないとな
>>96 (龍剣) 前ジャンプ→手裏剣→飛燕(敵に当てる)→手裏剣→後は好きなように
空中で手裏剣をいっぱい投げているようでカッコいい。ヒット数稼ぎにもいいかも。
>>110 飛燕は進行方向にスティック倒していないと兜割りに化けるみたい。
っていうかデモ版あるから自分で確かめられるのに 他人の評価を気にするのってなんでなの?
>>114 いやレビューサイトとかのはちゃんとやってからだろう・・・
そういや5日はドラゴンボールの発売日でもあった・・・ ドラゴンボールはスルーだな・・・
>>117 レビューサイトのは一面だけじゃないからね
>>116 いや空中手裏剣はYでキャンセル出来るようで
飛燕は手裏剣終わらないとスティックに関係なく出来ないみたい
壁走り無しで行けるのか確認したかっただけだったが
これは良い知識になったかも。
手裏剣→飛燕でかなり滑空出来る\(^o^)/
>>113 飛鳥返りだっけ? 壁つかって宙返りする奴
あれやってるときにYだかXかだ押すと投げる
意外と使えないw
>>118 既に関係者に製品版が配布されててひととおりクリアした後のレビューなのかな?
体験版やってあのレヴューだったらおかしいし・・
つーかレビューサイトの奴らって割とゲーム下手じゃね?
そりゃ完成品(実は違ったらしいが)やって評価してるに決まってるだろう amazonのユーザーレビューじゃあるまいし
>>123 当然クリアまで、ファミ通とかはクリアまでやらない奴多いけど
製品版とは微妙に違うけどね
体験版は忍の道だけだよ。強者の解除はされない。 体験版はレベル3なので参考にはならないかもしれんが、序盤は龍剣のXXYBYがオススメ。 1対1での基本即死コンボ。
>>121 そうでしたか〜勘違いスマン。スティック意識したら飛燕が失敗することが無くなったので
そう思い込んでいましたよ。
レビュー用のソフトだろ?
>>126 へぇそーなんだ
だとしたらDMC4みたいな感じなのかな
DMC4もアクションだけは文句ないんだけど・・
って感じだったし
欠損で敵の挙動が変わるってだけですげーとか思ったんだけど 実は結構ザラにあるのかな?レビューで全然触れられてねぇし
まあブシドーブレードみたいに一撃死システムにしたら爽快感はないよね
他サイトで「難易度下がった」って言われてたけど過去スレ見て安心した…。
忍術使うのが中ボスだと思ってる奴はどう考えてもニンジャガやったことないだろw
135 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 21:27:18 ID:JRuknkzz
桜の木の髑髏二個目は何処?
体験版やって面白かったんで、積んであったブラックをはじめた 1面のボスに勝てない・・・
>>130 箱○持ってるならやれよ。
俺はPS3も箱○も持ってないんだけど、
今、激しく動揺している。
ニンジャガ2したいし、メタルギア4やりたいし。
ネタバレ嫌だから、ストーリーが良さそうなメタルギア4やりたいんだけど、
まだ、3積んでるし、PS3は箱○より売れてるらしいから、
値下げの事も考慮して、今は無印、黒と激ハマリだったニンジャガ2を買おうと思ってる。
箱○は日本市場終わってるから、値下げとか、
ハードが改善される事があまり考えられないからね。
139 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 21:32:29 ID:Z1PcBh4r
至上最速の値崩れ期待してます
>>137 初めは誰もが通る道
タイトルに綾音が出るまで頑張ろう
>>137 2も製品版では酷い難易度になると思うから
頑張ってノーマルぐらいはクリア出来た方が安心するかもね
最初のボスは壁使ってYでハメれる
つーか最初が一番辛いのよね。
龍剣弱すぎて動き制限されるし
技多すぎ・・果たして全部覚えて使いこなせるようになるのだろうか>< けど滅却と溜める奴の爽快感やばいな
143 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 21:34:56 ID:Z1PcBh4r
ブラックを頂点にどんどん劣化してくな ブラックで才能使いはたしたな
ニンジャガ世界のハヤブサって土下座出来ないのね…
>>141 辛いというかつまらないんだよな
壁斬りとXY関連しかすることがない
1.2面より後半とハード以降の猫魔神が辛かった 後半はダメージインフレしてるし 猫魔神はアホみたいな速度でHP削ってくるし
いつの間にか公式サイト更新してたのか
>>145 龍剣レベル1地上での連続技それなりにあるじゃん。
壁斬りとXY縛ってやってみれば良いと思うよ。
それしかすることがない、じゃなくてそれに逃げてるだけ。
前スレ落ちて見えないんだ。URL教えてくれないかな
>>148 あー、わりい。ベリハ以上前提で考えてた。
>>150 ベリハ以上でもヌンチャクや無想新月棍でいろいろ出来ると思うが。
むしろ、龍剣よりも楽だったり。
152 :
79 :2008/05/31(土) 21:44:29 ID:akfxj5B+
みなさんのアドバイスのおかげで壁走りが出来て、デモ終了までプレイ出来ました、ありがとうございます 不安だったけど製品版の発売が楽しみになりました
昔は無双新月棍よえーとか思ってたけど使い方を知り出すと最強の武器に見えてきたなあ。
ひょっとしてダビラヒロ出ないのかな
爽快感 棒>>>>爪>大鎌>>>刀>>>>>><手裏剣 だな
>>154 今回はエクリプスがその位置づけになりました
お前ら…これはイージーで最初のステージな上に最強武器がそろってる事を忘れるなよ
素手で戦いたい
コントローラーがへたってきたのか リュウが左にぺたぺた勝手に動く これはコントローラーの寿命?
大刀ダサかったからなくていいや ダビラヒロ縛りとかやりたくないし
>>157 体験版はヌルゲー過ぎて困ってます><
いやぬるくは無いんだけど敵の攻撃でダメージ全然喰らわないからごり押しできちゃうのよねこれ。
その辺考えて動くとまた面白くなってくるけど。
>>160 ニンジャガはアナログスティックの操作に遊びを持たせてないみたいだから
スティックへたってきたらそうなる宿命
>>160 うんスティックがおかしくなってる 俺もだから
まあ発売日に買ったやつだからなぁ
Yボタンも強く押さないと聞かなくなってきてるし・・そろそろPS3買うかな
>>160 デフォの状態でスティックが左に傾いてるんじゃないか?
故障っちゃ故障だね。
直らないの?
そういやDOA4もスティックが超反応したな。 横に入れたつもりが斜めに入ったり。
>>123 リテイル版かRC版かは場合によるけど、製品版に限りなく近いものを販売会社がレビュー機関に送付してる。
>>166 フヒヒwwよく言われますwwwwサーセンwww
169 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 21:58:48 ID:JRuknkzz
左スティックに触ってないのに リュウが勝手に左に動いたりする事があるんだけど どーゆー事?
なにそのDCじゃよくあった現象
あんたのスティックが左曲がりなのはわかった
>>169 うん、せめて10レス前からくらいは読み直そうな。
>>169 リュウがお前なんかに操作まかせられるかよってキレてるんじゃないか?
超忍になるまで精進しろ!
>>75 カメラの速度変えた?
最速なら前作と似たような感じで遊べると思うけど
武器縛りってさ、最初から武器もってなくね? 残念賞の木刀剣とか
ワーー痴漢が大量に攻めてきたぞ〜〜!!
龍権の→Y押しっぱYYコンボがなくなってるのがムカツク
まだ真龍剣じゃないから
179 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 22:18:46 ID:l4rw4r9j
ニンジャガ2やりながら松田聖子の青い珊瑚礁聴くと最高!
今回クリア特典どうなるんだろう、またコスだけっても寂しすぎるな・・・。 四殺キャラ全員つかえたら最高だな!
一年でスティック駄目になるのかア いろいろ試したらGTA4のネットとかでも同じ現象だった。ちょい触れば 止まるんだが 結構高額だよねー。ニンジャガだとまた激しく使うから新品にするのも どうするかなー ところでカメラは戦闘だと感覚で戦うから比較的気にならないけど 階段上った先や曲がり角を曲がった視認できない時に敵が沸くから余計 悪く感じるのかもな。ああいうときに自動で回り込んで敵着たのを知らせるような 演出っぽいカメラは邪道なのかね
>>181 ニンジャガは覚えゲーだからああいうのがいてもなんとも思わないな
逆にわかってれば先制攻撃ができる
今回のデモはカメラがガチャガチャだなw カメラの操作できるからいいけど操作しないでプレイしてたら 桜の木のドアップの連続で華麗な技が見れないじゃねーの もう適当にイズナ落としかましてハヤブサに強制フォーカスが病みつきになってきたぜ とりあえずチームニンジャはマリギャラとトワプリのカメラワーク研究して 究極のニンジャガイデン2Black出せよ
曲がり角の先が見えるって程、興が冷める要素はないと思うぞ。
角を曲がったところに敵がいるんじゃないかと警戒して 壁走り飛燕で突っ込むのは前作の時計塔で覚えました
俺みたいに、まだ体験版プレイしてない負け組っている?
カメラは自分で操作できるからそれも自分でやれってことだろう。 それにしては自分の攻撃で視点勝手に変えられるのはどうかと思うけど。 個人的にはどこにいても即正面に切り替えられるカメラは優秀だと思うぞ。 何故か壁になると正面向けなくなるゲームがいっぱいあったからなおさらそう感じる。
>29 大黄でも回復するって事は絶技で倒していけば良いって事?
>>181 俺のコントローラーなんて半年で君と同じ状態だよ
まだフニャフニャじゃないならトルクレンチで分解して
スティクに溜まったカスをエアで吹けば元に戻ると思うよ
曲がり角とか水平とか以前にカメラ水平&近すぎで見にくいんだよ まさにコンボをとぎれさせ、ダメージを与える
>>183 でもゼルダ系は比較的格好よさやアングル無視で背後ちょい上を最優先で
追うようなタイプだから、それでは・・・・ってのがある気がする
>>187 ここに。ってかシルバーでも明日になればDLできんのか?
俺のリュウは左スティック触ってないのにズンズン前に進んじゃうせっかちな子
レバー前入れからの派生おぼえきれんよ
ソニアタンを操作したいです DLCでもいいから出してくれ
197 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 22:36:32 ID:iKfCkO/D
PS3の時も思ったんだが 体験版でLv3までやらせちゃって大丈夫なの?
>>193 シルバー解除って1週間後じゃなかったっけ?
無印の体験版では真龍剣が使えました
>>197 旧箱のニンジャガのデモなんて真龍剣でステージ1だったぜ・・・
ダビラヒロもLV3だったし
そういう意味じゃちょっとだけ自重してるよ今回。
でも体験版でLV1の武器使わせてもつまらないだけだから体験版としてはこれは正解だよ。
体験版なのにつまらない思いさせてどうするんだって話。
>>197 日本じゃ5万いくかも怪しいからこれぐらい販促やってもいいと思う
GガンダムのBGMを流しながらやるとドイツのゲルマン忍者を動かしてる気分になるな。
ところで水晶髑髏は何個あるんだ? 2個なの? 3個って話も見たけど見つからんな。
スカラベは何かをしたらでてくるってことはなくてそのまま置いてあったからなぁ ドクロもそうだとは言わないけど、ただ置いてるだけだろうから2個なんじゃないかな
三連続飛燕は強すぎるかと思ったけどそうでもないな 今回は地上技の有効度が上がって空中に逃げる技の有効度が相対的に下がった感じ
> エクリプスサイズの→Yからの投げ技酷いなw隙だらけだから使い物にならない技だけど >徹底的に相手を殺し尽くすコンボになっててワロタ これどうやって出すの?
>>202 シュトゥルムウントドランクが出来るのか?
208 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 22:48:20 ID:Z1PcBh4r
マザー3を越えるがっかりゲームになりそうだぜ
体験版プレイしてないから おまいらの話に全くついていけない 早く明日になぁ〜れ(´・ω・`)
確かにカメラは厳しいな。処理落ちは分からなかった。 easyで武器最強ってのはあるんだろうけど、爽快感は抜群だな。DMC4のデモはその辺いまいちだったから。 ニンジャガ初だし、製品版買って泣くか。
シルバーって体験版、明日解禁なのか?
棍のスティック一回転絶技がすげえな。 でも出そうとすると十字キーに指が干渉して、武器選択画面がでてしまう…
>>206 コマンド表見ろ
XXXXXでも同じ派生投げができる
>>212 勘弁してよ…体験版の為だけに今日ゴールド買ったのに、明日もうシルバー解禁とか泣くぞ!
>>209 そうなのか。
ちょっとGガンダムのBGM調達してシュバルツ兄さんプレイしてくる!
>>214 鎌のXXXXXYで浮かせたあと、Xで追撃ができるのはなんで書いてないんだろうな
英雄伝説のCry for your Eternityと銀の意思かけると うぉおおーってなるな。血吹くわマジで 我が剣は無敵なりっ!な〜んちゃってw 受けてみよ超忍の一撃をっ!! って言いながらやってる
俺はちょっと処理落ち気になったな その代わりカメラは全然気にならなかった。余裕で許容範囲
最後に残った地蜘蛛の足を切断 ↓ もぞもぞ這ってるのをじっくり鑑賞 ↓ 火炎龍で燃やす
ニンジャガイデン欲しくなってシグマやってたが難しい・・・ シグマでかなり難しいと思うのに2ってやれるんだろうか。
前作のゲーム内の操作説明に書いてないコンボあったし 細かい派生技まで書くと多すぎからだろうな まあコンボ表なんて、最初にちらっと見たら あとは自分で使い易いの探して、自分なりのコンボ作れば良い 手裏剣挟んだ方が滅却しやすかったり、隙が少なくなるコンボも少なくないし
>>222 デモやった限り1よりは簡単
セーブポイントで全快するし
そういや今回、地味に手裏剣が使い易くなってるような気がする。
>>197 MNまで遊べた上に、レイチェルまで体験できたΣはアホだな
サービスするにも程がある
あれに比べたら寸止めの2デモの方が販促に繋がるだろう
この体験版はめちゃくちゃヌルイ、無敵に近い でも普通のゲームのイージーと違ってヌルイのに闘ってる感がありありとある
手裏剣はほとんど変わらないよ 前作も使いこなせば隙消し、壁貼り付き防止、着地絶技の隙消しとか使い道多かった。 まあ、龍剣以外でも手裏剣キャンセルが利くようになって利用価値アップしたが ちなみに威力は下がってるな 前作は最初の忍者は20〜30発程度で死んだが、体験版では80発以上耐えた
360で他の音楽入れると元々のBGMとかSEとかどうなっちまうんだ
黄泉路落とし難しいです
>>230 BGMは入れた曲に替わる。SEは変化なし
>>230 元々のBGMはミュートされる。
SEは当然のごとくちゃんと鳴るよ。
ジャガ2にも殲滅戦あったら、なに流してやろうかなー
飛燕からでも着地Xが出来るようになったのが嬉しい 龍剣で殆ど止まることなく全滅させたら自分に酔いすぎてアレクセイになりそうだ
このタイミングで赤リングとか簡便してくれ…発売日間に合わんじゃないか
ソリッドステートスカウターを流す予定
なんだかんだで龍剣は強武器で安心した。 個人的に棒が使いづらい。鎌は強すぎる。
>>235 何その旧ニンジャガ体験版付録ファミ箱発売前の俺。
このタイミングで赤リングとか簡便してくれ…発売日間に合わんじゃないか
>>232 うを、イイな ニンジャガ暗めな曲多かったから試したい
棒が使いにくいのはX→XYから派生する技が出し難いから、断言できる
体験版の上手い動画とかない??
鎌そんなに強いかな 威力はデカいが出がかりに技をすぐ潰される
ドンガラガッシャン土蜘蛛の中身は間違いなくわた春香さん
たしかにレバー入れ技は難しいなぁ 棒のX→XYXYは前作でモーション覚えてるからなんとかなるけど 鎌のXXX→XXYはちょっと慣れがいるねぇ
おそらく明日の夜シルバー解禁かな
もぞもぞ蜘蛛を手裏剣で虐殺とかできるんだぜ
>>245 別に最初のX押した後にレバー入れっぱなしでも発動するんだぜ
ぶっちゃけボタン適当押しでも棒は前作より断然楽しい。 そういや弓ってチャージショットの他にエッセンス吸収で絶技あるっけ?試してないや…
>>243 これ使うとほぼ攻撃喰らわずに体験版終えてしまうんだが…
>>247 お前好きだなそれw
だが、寝てる地蜘蛛に手裏剣は高難易度だと実用性ありそう。
手裏剣ウザイし、爆破怖いし。
レバー入れが一撃目ある技:暴発する可能性が一番高い レバー入れが二撃目ある技:普通 レバー入れが三撃目ある技:コンボが始まってからレバー入れ続ければいいので楽
シルバー解禁は一律1週間だよ
ちがう レバー入れが一撃目ある技:最初からレバー入れとけばいいので楽 レバー入れが二撃目ある技:暴発する可能性が一番高い レバー入れが三撃目ある技:コンボが始まってからレバー入れ続ければいいので楽
久しぶりに黒やってみたがやっぱ大幅に進化してるな。2は謎解き系の要素が大幅に減ってるみたいだしいいね
ヒット派生?って何ですか
一分後に自レスとか 鎌は空中から敵をすくえるのがいいな
258 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 23:39:11 ID:yYVy08Tw
当たった後入力すれば出てくる技
>>233 大神の音楽が和風っぽくてかなりマッチするよ
>>256 相手にヒットすることで追加モーション+ダメージが発生する技。
無双4のときに双界儀のQuake流したら 爆音すぎてビビッた記憶があるから怖いな・・・
一度クリアしてからでもいいから、技練習モード欲しいわ… コマンド表示見ながら練習しても正しい技がでてるのかすら分からん から、正しければOKとか表示してくれると助かるのだが。
今回の体験版で残念だったのは 新月棍入手する時に居た仏像が敵として登場しなかった事だな バーンって扉開いてコイツとバトル、勝てば棍棒入手とかの方が良かった
手裏剣のターゲットの選択方法も変わってるな。 前は最も近くの敵に攻撃、だったが、手裏剣2発打つと、 近く→遠く、って感じで怯んでる敵は無視してくれる。
266 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 23:47:46 ID:Z1PcBh4r
究極の期待はずれゲームなのに盛り上がってるおまえらって 信者なの? きもーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
>>264 製品版ではそもそもStage1のあそこで新武器手に入るはずないから
何かしらのイベントが発生しそうだけどな
術入手しかり製品版は全然違うと思う
>>248 ,252
サンクス
→X技は前作より出しやすなってるんだね
龍剣でカルマ溜めにくいな お前ら最大どれくらい行った?
>268 体験版はあくまで体験仕様なのね 宝箱に赤エッセンス、セーブポイントだったから 何かしらの敵が居るのかしら
MGS4海外レビュー ・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10 ・ Level (Sweden): 10/10 ・ Joypad (France): 19/20 ・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20 ・ Chief (Belgium) : 9.7/10 ・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10 ・ GamePro : 5/5 ・ HardGame2 : 9/10 ・ Meristation : 10/10 ・ IGN UK : 9.9/10 ・ Eurogamer : 8/10 ・ Gamesmaster 97 / 100 ←new!! ・ PSM3(Portuguese) 94 / 100 ←new!! ・ Jeuxvideo : 9/10 ←new!!
273 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 23:53:25 ID:EO7bjvQW
斬撃系アクションはもう他のはやれんね、これは これあったら他のはやる意味を見いだせない
絶技・滅却意識して65万だった 絶技滅却以外のボーナスがよくわからん
適当に進めても536354だった 今回は敵が追いかけてきてくれるから 一箇所に集めて粉砕した方がカルマ稼げるのかな
エースコンバットのシルバー解禁は2,3日後だったような気がするが
全部で何ステージあるんだっけ? 製品版は
滅却、連殺、瞬殺、だっけか? 瞬殺はタイムボーナスみたいなもんかな? 連殺はコンボに組み合わせるのか、敵二体ぶっころすか、どっちだ?
爪のXX→XYYYYが気持ち良すぎる その後着地絶技か滅却に繋げるともう最高
今回敵を斬ってるって感覚がものすごい強いな 音・振動・演出 全てが組み合わさっている
ファミ痛によると アクションゲーム好きな人が忍の道をクリアーするのに 20時間かかるらしい
爪の ジャンプ中に XXXY 飯綱 壁走り中に XXY 飯綱 前ジャンプ中にYXY 飯綱 が強すぎるwww これは初心者用か
轟閃華→滅却 これが一番稼げる気がする
そういや今回龍剣のXYが連続ヒットじゃなくなったね Yがヒラリとかわされちまうぜ
体験版で初めてニンジャガに触れたんだが…ザコつぇえw 後やる事いっぱいありすぎてわけわかんなくなる でも何故か異様に楽しかったぞ、これは買う と言うわけで初心者の俺にニンジャガの心得の様なものを教えていただけたらと…
箱○ー!はやく(修理から)帰ってきてくれー!
鎌の絶技の方がやばいだろ、どれだけ敵を巻き込むんだよw
お前ら・・・・ 発売、まで一週間きってるんだよな・・・ 実感ないぜ・・・
>>287 >>1 の無印、ブラックwikiを読んでくるんだ
初心者用ページには俺も助けられた
難易度低いせいか、黒のMNやってる方が楽しい希ガス。
>>286 速殺はみたことないな
これらの条件が確定してわからないと稼ぎプレイはやっても意味ないよなぁ
>>287 見通しの悪い曲がり角ではシュリケン投げてから右トリガーを引け
これだけでカメラの不満はあらかた消えるはず
さぁ 板垣よ 最強ハードのPS3が待ってるぞ 何時でも来い!
いよいよ今秋発売ですよ
ps3にでたら板垣のサングラスたたきわる
発売前に強者の道遊びたいが、アンロックしてくれなかろか。公約通り。
>>294 予約してたらガイドブック付くからあんしん
>>286 速殺じゃなくて瞬殺じゃないの?
連殺はヒット続いてる間に殺せば連殺だと思う。
オナともの小島の領地ジャンあれ
>>303 連殺はダメージ食らってもガードしても出るときは出る
だから条件よくわかんないや
速殺俺もみたけど、見間違えたかも。
滅却ありだと簡単すぎないかな 滅却なしモードとかも欲しかった
>>281 髭通だからいまいち信用できないのがあれですがw
マスターニンジャはまた発狂しそうな難易度なんでしょうなあ
板垣ぃぃぃ PS3で出るのを待ってるぜぇぇぇ
公式から強者の道が遊べるって記述が消えたな
いつものイヅナとか ジャンプ攻撃からのイヅナとか 飛燕からのイヅナとか 絶技からのイヅナとか 今回これでもかってくらいイヅナ使ってほしそうだけど 最高難易度だと悪夢のようなカウンターが待ってそうだな。
別にPS3でも出していいんじゃね? 武器変えたり扉開くたびにロード入るかもしれんが、 チーニンならアクション自体は同じレベルで楽しめるように調整するだろ いざとなったら一部エフェクト削ったり解像度下げたりすればいい あと、SCEは独自規制するから、破損描写と滅却は無理なんで、ぬいぐるみに変更な 痴漢戦士にもこれは是非遊んでもらいたい PS3版実現するといいな
弓矢撃って来るとこのちょっと行った所 一回降りてハシゴ上ってぶら下がる所で降りたら敵無限湧きするな 練習にオススメ
NINHA GAIDEN γ PS3版の2、もげません、血がでません、板垣はかかわってません 新モードゆとり追加
爪は普通のジャンプ斬りが地上の敵に当たるのでそこからイズナにいける
かまうな忍犬めが
何だ ここは痴漢の巣窟かよw いやだねー ここはニンジャガスレであって 箱信者のスレじゃないんだよw
前作の記憶がかなり薄れてるんだけど、 ドクロって、DMC4のブルーオーブ系と比べると見つけ辛かったっけ?
体験版でここだけは直して欲しいとこがあった 開幕でソニア連れ去って降下する地蜘蛛忍軍の小隊長の台詞が・・ 俺には「ピザマヨ! ハヤブサ!」としか聞こえないんだぜ(´・ω・`)空耳だがそう聞こえる・・
なんでブルーオーブが比較対象なんだよ スカラベだろ
「ピザデブ! ハヤブサ!」より良いじゃないか(´・ω・`)
ニンジャガが好きなら箱○買って2のデモで盛り上がろうぜw
>>321 ピザハットのマヨネーズチキンとかいう奴おいしいよね
あのセリフは字幕出してやっとわかったw
ずっこけたソニアのケツを地蜘蛛が踏んでグリグリしてる
>>321 いや、それで合ってる
「無様よ」は空耳
>>328 そうだったのか・・安心したぜ!?
まあピザデブじゃないだけいいかw
すまん 箱○はいらないんだ でもニンジャガは大好きなんだ(´・ω・`)
>>332 俺も発売すると思うよ だからもう少し待ってなさい
そういえば、ピザデブのダイナモさんは今頃どうしてるのか・・・
>>332 出るって発表あるまで他のゲームやってりゃいいじゃん
それかテクモに有志集めて要望出すとか
この時期ここに出入りして情報仕入れたら新鮮味減るだけだぞ
どうせ板垣がまた俺はかかわってねぇ!っていわれるけどね
蝙蝠のところで爪の壁キックやると面白い
うォォォォォォォォ PS3でΣをやってェェェェェェェェ 一時、凌ぐオォォォォ
爪の面白さの真髄は壁だぞ 飛鳥返しから斜めに三角蹴りが出せるが あれが色んな技から出せる 走りXでの飛び蹴りを壁に向かって放ってみよう それが飛鳥返しのような扱いになってそこからYで斜め蹴りが出せる XX→XXの空中にワープする技やその他の飛ぶ感じの技も壁に向かって出すと そこから三角蹴りにいける 左右に壁がある廊下とかで三角蹴りをやると両方の壁を使って二回出せるし 連続飛鳥返しが出来るような狭い幅のとこでやると何回も連続三角蹴りになって しまいに処理落ちして落ちてくるw
あと5回寝れば発売なんだよな この手でニンジャガの続編が遊べるなんて嬉しすぎる もし買いに行く途中で事故ったらどうしよう・・・ さて、そろそろ一回目の睡眠を消化するとするかな 体験版をもう一回やってから
>>344 遺書は、俺にニンジャガ2を譲る!にしといてくれ
好きなゲームを超越する程ハードに固執しちゃ虚しいな
n4gのレビューってまだだったんだ
内定承諾書だしたけど返事が無い 無事に届いてることが分かれば存分にジャガ2楽しめるのに・・
殆どの人はわざわざ一つのゲームのためにハード買わないだけでしょ 特に狽ナニンジャガ知った層は、これだけのためになかなか買えないかと
>>348 N4Gはレビューをしないだろ?
ここは各サイトの旬なニュースをユーザーが貼るだけ
metacriticのニュース版みたいな所
体験版の話題ぶった切って悪いんだけど、BLACKストーリークリアしたんだ。 でさ、四殺重鬼卿って3人しかいなくね? アルマ、ドーク、マルバスしか倒した記憶ないんだが、もう一人どうやって戦うんだろう?
正しくは四殺重鬼王 つーか俺最後までマルバスが重鬼卿ってわからなかったんだがw
インフィのCM見た時からいろいろ箱○で出てきたけど 結局ハイデフ買う気になったのは昨日… ロンドもおっぱいに期待してる。本当はメスガキが戦うのが好きなんですがねw
デモやってから黒のミッションやったら ガードされまくりでワロタ
>>350 「ニンジャガ大好き」だってさ、固執してるからできないだけで
あってゲームて結局どのハードもある程度楽しめちまうもんなんだよ
俺の360はニンジャガ2一つの為に買った様なもんだが
NINJA GAIDENのあらすじ 「ドークにアルマ、重鬼卿はさらに一人いるらしいわよ」 「ふーん、でござる」 中略 「俺様はマルバス!」 「…………誰?でござる」 完
ドークとかアルマって闇の羅刹と同じクラスだよな 意識を残してる魔神なんだから
でマルバスってだれ?
>>350 ハードなんてゲーム以外の福要素で購入してしまうもんだよ
おk
>>357 1は後の先を取るゲーム
2は先の先を取るゲーム
マルバスもしらねえとかどこのゆとりだよ ウォーーーーーアッ
部位欠損でだと・・・!? たまには前作のタコを思い出してあげてください(´>ω<)
体験版に釣られて ライト層がドカドカ買ってくれるといいなあ そしてDMC4ばりの中古ラッシュが来てくれると更にありがたい
>>365 DSもってないからわからねぇわ
ブラックはクリアしたのにな
あー、捌きが弱体化したと思ってたけど、 今回捌きからコンボ繋げられんのねー 棒のY捌きからYYXYで飯綱入ってわろた
>>364 ありがとう。
ちなみにマルバスは最後のほうにでてくる、魔界の王みたいなやつだよ。
つか重鬼卿って「じゅうききょう」で読み方あってる?
ブラックにも出てるよ
マルバスは日本語喋ってるのがダサすぎた ゼドニアスはどうなるのやら
ようやく一周目\(^o^)/オワタ 以下プレイ感想 ・井戸の側にある墓石みたいなものは棒で壊せず (前作のようにレベルが上がれば行けると思ったけど違った)
体験版で初めてニンジャガに触れたんだが、爽快感はすごいんだが操作関係がキツイわ。 特に無双系の操作に慣れまくった俺にゃガード=視点キャンセルじゃないのがツライ。 慣れてきたらしっくり来るのかね…
敵の攻撃の直前にガードと ガード中にXとかYで捌きモーションの技とどう違うの?
380 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 01:39:43 ID:fmjT6+M/
>>378 反対側のトリガーが視点リセットだから同時に押したら?
敵が10体以上周り取り囲んでる時に バギクロスやると 一瞬で皆後退するのが笑える にしても 龍剣の→XXY〜 の流れで XXで高確率で部位欠損するから Yでほぼ滅却発動するのが悲しいな つか敵の体力が全体的に底上げされてるな 1なんてタケコプターやると瞬殺だったのに
一周目にbackボタンでゲーム終了後 忍の道を選んだらムービースキップできるのは既出?
うん
そか、d
ゲーム終了にbackボタンが不必要なことも既出だから気を付けてね
鎌使ったら隙がでかいのか攻撃されまくる 製品版クリアできるか不安になってきた
龍剣の蹴り上げて首斬る滅却気持良すぎ ドン ザン ビシャーって感じ
俺の場合龍剣だと攻撃されまくるぜ
これ絶対製品版がデモより 難しい、詐欺だって文句言う奴 出てきそうだ
否、 目を覚ませ! 滅却すべし、滅却すべし! 目を見開いて、滅却すべし! 俺は出来る! 銭丸
鎌で適当に暴れてXXX→X手裏剣キャンセル着地絶技やるとMAX絶技になってるのであっという間に全滅するw
エクリプスの絶技は鬼すぐるw しかし、イージーっぽい難易度で下忍倒すのにLv1絶技の一撃じゃ足りないって事は…
むしろ あんなぶっとい鎌腹にブス!! と刺されたのに ムクっと何事もなく起き上がる敵がすげぇw
>>390 それを見るのが楽しみだ。
そしてそれを言う側になりたくないから、今頑張って練習してるw
デモは簡単だな 敵が投げてこないから、ガードしてれば死なないし
足無くなってハイハイしてくるやつを主観視点でみたらモーションが嫌に生生しいわ
うわー、本体とニンジャガ2と同時購入プレゼントの PS系なヘンなCM見ちまった
連殺は5コンボくらい相手に叩きつければ、オッケーぽいな。 たとえば5コンボやって、止めの絶技や、滅却がコンボに入ってなくても 連殺がつく・・・と思う。
402 :
401 :2008/06/01(日) 02:20:33 ID:co5T/aQo
すまん、違うかも。 カルマ表示の中のコンボ表示って、敵に攻撃くらうまで消えないわけよ、 んで、連殺ってのは、攻撃を喰らわずに何人連続で殺せたか、だわ。
>>350 Σから入って、ニンジャガのために最近箱買った俺は異端
さっき1回爪で50コンボとかいったんだけど、 もう一回やれっていわれてもできなそうだ、かなり気持ち良かったのに
>>402 いや、やっぱ5コンボっぽいよ。
敵に攻撃喰らわず5コンボ相手に攻撃して殺したら、じゃないかな。
残り一匹にこっちが攻撃食らった後、殺したが、普通に連殺でた。
406 :
401 :2008/06/01(日) 02:30:21 ID:co5T/aQo
>>405 ホントだ、また間違った。。。すまん
連殺の条件よくわからんな。
時間指定かもしれんし。
でも連殺ってあの滅却ポイントとか絶技ポイントとかでも出まくるけどなぁ 条件よくわからん
ニンジャガイデン2はぶっちゃけどんぐらい売れそう? 国内で5万 海外で150万ぐらいかな?
XX→XXってどうやって入力するのかよくわからない X、X、右X同時押し、Xってこと?
スティック倒しながらって意味
2回X押したらスティックずっと倒しながらX押しとけ
>>406 >>407 今検証したが、時間指定の確率大だ。
敵殺す→次の敵殺す、を時間内でやれば出るはず。
Xを二回押した後、レバーいずれかの方向に入れながらXX 格闘ゲームのコマンド程シビアでは無いよ。
>>409 この→は敵に向いてる方向にレバーを入れながらXを押すって事
>>409 右じゃなくてブサさんが向いてる方向にレバー入れる感じ
右向いてたら右だし背中向けてたら上
THX! X、X、→X、Xとやってた ずっといれっぱでよかったのか
爪でプレイしてたら技が早すぎて俺の脳がついて行かなくてワロタ 勝手に動いてるよブサさん・・・
>378 オプションでボタン変えられるよ カメラも
あとたまに滅却しまくってると点数6000点になるときあるよな あれはただ単に表記が追いつかなくて2回分なのか、それともなんかの要因で2倍になってるのか・・・
>>408 オレンジボックスが1万なんだよな、ギアーズは結構いってた気するけど
Z指定はやっぱりキツイんじゃないか?
初週国内2万いけば万々歳だと思う
海外はそのくらいじゃね?
2発売前に黒クリア しかしタイトルの綾音たんはどうしたものか・・・
このゲームは格ゲーみたいに←や↑がないしスピードあるから キャラの向き関係なしに単にレバー入れてるなぁ
427 :
401 :2008/06/01(日) 02:51:09 ID:co5T/aQo
向こうのジャガスレだなw
430 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 03:01:32 ID:sVFc7CYw
360至上最速ワゴン期待してます
431 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 03:03:04 ID:fmjT6+M/
今のところショパンが最速?
432 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 03:03:35 ID:sVFc7CYw
ブルードラゴンじゃね
受注が多いとワゴンになる確率が高い
434 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 03:04:35 ID:zVxfOa3H
WiiではマリギャラとDQSが最速ワゴンだったな
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ 呼んだ? |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
こんな中途半端な受注じゃワゴン行きはないわw 数ヵ月後に4980とかになってりゃいいんじゃね
俺がレビュアーだったら 問答無用で100点つけてやるのに畜生
製品版でどうなるかはわからんからなぁ。
>>437 さあ早くレビューサイトを立ち上げる作業に戻るんだ
体験版やったが予想以上にグロくてびびったぜ ボス戦なかったのが残念
爪装備で狭い通路で壁往復トァートァー!
こうなったら妄想レビューでも書こうぜ
444 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 03:29:43 ID:ZgizdU1/
武器って体験版がフル強化状態?製品版の楽しみ減っちゃうよな 武器が強くなってく楽しさもあるのに
やらなきゃいいじゃん
1面のボスがムライさんクラスの強さだったらいいのにな
製品版だと武器レベル低いっていうのを考えると、そこそこ難易度高いんじゃね? 初心者が発狂しないことを祈る。
体験版は飽くまでもビジネスだぜ 初期状態でムズい印象与えたんじゃ意味ないからな
>>426 ケータイからなんで、字が小さくて読めないんだが何て書いてあるの?
ネカフェ行け
>>449 「えー、イージーモード?ヘボーい」
「イージーモードが許されるのは小学生までだよねーキャハハ」
製品版では金をどれの強化に当てるか悩むな
龍剣の良い所はずっとガードしてれば、エッセンスを吸収しないから Yカウンターからの着地絶技が出せるのか あと3連飛燕がかっちょいいw
ニンジャガ経験者は強者の道が最初にプレイするには適正とは板が言ってたな。
忍の道ってノーマルモードじゃないの? 強者がノーマルって不自然じゃん 前回イージーの呼称は忍犬だったよね 武器レベルを最大にしたのはプレイヤーに技を公開するためだろうけど、 初期の敵がそこそこに硬いのは調整入ってるでしょ 一通りの技が最低1コンボ入るように
まだ実績明らかになってないんか
硬さは同じだろう 滅却があるから硬い感じは全然しない
MAX絶技を各武器100回決める
>>458 そう考えると最大レベル武器って弱すぎない?
ジャガ1でも強化して変わるのって発動可能な技だけだっけ 攻撃力も上がってたような気がしたんだが
>>455 箱通で板が「忍の道が最も簡単なモード」と言ってる。
んでノーマルが強者、ハードが悟り、マスターニンジャが超忍。
ベリハは、「ノーマルとマスターニンジャの間は一段階でいい」との事で削除。
>>462 ああ 公式発表あったんだ
悟りモードwww
超忍ハンパじゃねんだろうな・・
>>463 出来ることなら寝ていたいがな。
ニートのお前みたいに暇ではない。
気持ち悪いレスだな
きっついのが沸いたな
実績があるから超忍クリアはしておきたいなぁ・・
470 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 04:01:41 ID:qs7WO8Ns
体験版イマイチだったな。 難しい方行くのか、爽快感ある方いくのか中途半端。
>>422 よう俺w
黒昨日買って最低難易度クリアした
そんなせっかく小芝居をしたGKを一撃で滅却するようなレスはやめるんだ
下手糞すぎて1面で詰んでたブラックを再開した 5面までいったがラバースーツに着替えてくれる気配がない
芸能人じゃなくて、プレイ映像?のほうのCM初めて見た…なんでレニーハートやねん。
爪のY押し投げコンボが楽しい XXY(長押し)とか スキだらけで乱戦時に使えたもんじゃないけど
上で見たんだけど爪のXX→XYYYYから絶技にどうやって繋げるんだ? 俺がやると着地に絶技じゃなくてクルリンパってなるけど・・
ダチョウ倶楽部の上島さんですね
今日の6時に発売しろ!
>>477 適当に雑魚殺した後違う敵にそれやると
着地した瞬間に△押してる状態になって即効エッセンス吸ってすぐに絶技が発動する
しかし、全然忍者っぽくないな。 あれじゃ直ぐに見つかるぞ。
NINJAだからおk
>>478 もうあの技は個人的にダチョウのリュウちゃんだw
>>480 なるほど、エッセンスがなければ駄目なのか
ありがとう、試してみるわ
おお!できるできる、こりゃスゲーわ・・・ エッセンスがあればYは適当に連射してればおkなのか
>>485 連打だと2段階だけどちゃんと長押しすると3段階まで溜まると思うよ
連投スマン、着地してからボタンのタイミングが少し遅れると クルリンパになるみたいだった・・・ 絶技をだしたい場合は着地と同時に目押しとかじゃなくて Y連射してた方が完璧に出せるのか やっと理解できた、お休みノシ
爪装備して梯子登るハヤブサさんモグラみたいでかわいいよハヤブサさん
>>486 なるほど、強いのを出したきゃ連射じゃなくて上手く押さなきゃだめなのか
奥が深いな・・・、おっとそれじゃあ今度こそお休みノシ
着地絶技ができねぇ…って人は、目押しでやってるのか。 着地の少し前、空中にいる間からY押しっぱなしでOKですよ。 空中Yが出ない高ささえ把握すれば、簡単にできます。
棒は最後の方に出てくるから使ってなかったけど、これもいいな 飛燕がないかわりに壁キックがめちゃ飛ぶ
着地絶技ってブラックでできる? 無印のみ?
なんでも出来る
494 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 05:18:12 ID:zVxfOa3H
前作のアルマ第2形態戦より燃える曲あればいいなぁ
495 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 05:21:20 ID:q6sgP3j8
絶技引導で敵に突っ込む忍務が始まるでござる
>>283 >ジャンプ中に XXXY 飯綱
爪の飯綱派性は、Lスティック前+Xの3段目(XXX)が打ち上げ、ハヤブサが
追撃で空中ワープするからそこからYで出せる
ただ、派生のタイミングがずれると飯綱に辿り着かない事もある
…Lスティック後ろ+XXXは、何処かのマーベルコミックキャラの技にw>ジャンプ中に XXXY 飯綱
>>294 爪だと、蹴りで首を飛ばす奴がたぶん速殺
一撃で敵を始末する技がそうなんだろうな
>>339 コウモリ孔の所で棍をYで振り回すと青エッセンスに化ける時在るなw
そういえば爪装備のとき、走り中Xの飛び蹴りで 敵の首コロンしてた記憶がある、あれが速殺か
首切り投げで首飛んじゃったら速殺かな?
飯綱って何? なんて読むの?
おまえらよくそんなに技出せるな 俺はガチャプレイでようやくブラックをクリアしたというのに
そういえば今回は龍剣での蹴り技ないな、俺が出してないだけかもしれないが
>>239 金曜日に修理の電話してたらギリギリ間に合ったかもな
残念
>>501 言われてみるとないな
XXYYYを出そうとして左スティック入れたままにしてると出ちゃうやつとか
重鬼王、重鬼王妃、重鬼王子、重鬼王女、重鬼公、重鬼侯、重鬼伯、重鬼子爵、重鬼男爵 重鬼准男爵、重鬼子爵 やばい・・・こんなに相手に出来ないって><
棒の絶技かっこいいな最後にイズナやるのがいい
蹴りだと部位欠損起きないから技削除されたのかな いやいや超忍のハヤブサさんの蹴りなら可能なはずだ
忍者ってのは刀は背負わないってのを忍たま乱太郎で知った
ゲンシンの刀の持ち方ってダイの大冒険のアバン先生だな。 アバンストラッシュでもやるんかな。 関係ないけど、ムライさん今回も出て欲しいなぁ。出てきたら、うわっムライさんwwwって言ってしまうね。
棒の回転絶技やっても最後飯綱にならないのだができたやついる?
体験版だけだと良くも悪くもニンジャガだな。80点ゲーになりそうなので 買うぜ。 硬派アクション大歓迎。
アクションゲームで感動したのはかなり久しぶりです。
繋がらない連携は敵かわしてくるね これでイージーってどんだけー
武器レベル5まで、ありそうだ。
かぎ爪と鎌がとてもダサイ 動画のレベル1はかっこいいのに
LvMAXよりさらに上って。 超忍だからないこともないのか?w
正直滅却が邪魔
コンボ好きには滅却いやだろうな。
そんな事言ってられるのは体験版だからだぞ。難易度上がれば、欠損しづらくなるのかな?
>>519 手足切り取ってダルマにした相手を滅多切りにするハヤブサさんは異常という事ですね?分かります
画質ワルス
いまさら気づいたけど、体験版終了すると初期化されるんだね>設定とか
>>519 泣きながら空蝉斬りを繰り返すことになるわけですね
ガチャプレイでもしてない限り滅却暴発は無い感じだが コンボ派、とかいうなら尚更
部位欠損した奴の自爆ってイージーであんだけ減るんだからハード以上で即死だよな?
>>525 かなり限定されるけど→XX→YY→Yなんかはほとんどだせない
首切り投げで壁にぶつかってグチャッってなると気持ちいい
>>525 地上戦でYを組み込めないから、嫌なんじゃないかと思った。
俺はコンボ派じゃないから良いんだが、たまにもっと攻撃したい
欲求にはかられる。
テンポが悪いね いちいちアップになって
好みの問題だろそりゃ 欠損→滅却でテンポはむしろ良い
だからコンボ派の人の話だって
暴発っというか、→XX→YYみたいな一部の技が 出せなくなるのがちょっとなぁって話なんじゃ? Y入ってても滅却にならない技も多いからそれを 選んでいけば…っていう話じゃなくて、行動のハバを 制限されるのはちょっとアレな感じがする。 殲滅って面では自動滅却は便利なので、特殊入力で 普通にも出せるようになればいいなぁ。
俺はコンボ派というほどでもないんだけど、滅却云々よりも 死体に攻撃可能な時間が短くなってるのがちょい残念 お手玉遊びできねー
おいおい、ニンジャガはいつから厨二コンボゲーになったんだ?w
滅却専用ボタンが欲しかったね
コンボっつーか一連の技として設定されてるものすら途中で強制的に滅却になるのはどうよ、って話だろ・・・
厨二がどの部分で出てくるんだよ・・・
あと
>>510 ありがとやってみるね
>>534 あーわかる
前作は死んでからもかなりお手玉できたな
少なからずコンボ好きな人もいるし、コンボ好きじゃなくてもお手玉したいしな。 なんていうか、板垣どんだけコンボ嫌いなんだよ!って感じ。 これは修正無いような気がする。 俺はスピーディな戦闘が好きだから良いけどね。
540 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 09:24:56 ID:wAFkzuYK
CMやってる?全く見ないんだけど・・
主人公変えてくんないかな… あの忍者ダサイ
しんでる敵をお手玉できてなにがたのしんだ? 生きてる敵をわっしょいハメできるならおもろいけど
既出かもしれんが、左スティックとYボタンでガチャガチャやれば カメラ設定とか変更できるメニュー画面に飛ぶぞ
バックボタンだった・・・吊ってくる
>>541 そうか、そんなに飛燕してほしいのか
とぅわー!
体験版の難易度はEASYじゃなくてNORMALだろ 武器レベル高いから簡単に思えるだけ
NG2ネイティブ1080Pの可能性は何パーセントほど?
前作の 高難易度をやったことあるなら分かるけど、 コンボなんて決めている暇は無いぞ やってたら後ろから不意打ち喰らってフルボッコさ もっと効率のいい殲滅or離脱を考えるほうがいい。 IIの忍の道じゃ、難易度低すぎるからそんなコンボやりたいとか言えるんだよ どうしてもコンボ決めたいなら、無双を買ったほうが良いかもしれない
>>550 製品版での難易度は忍びの道、強者の道、悟りの道、超忍の道
体験版でやってんのは忍びの道
まぁ、イージーと呼ぼうがノーマルと呼ぼうが勝手だが所詮最低難易度には違いない
製品版でたら、コンボできねぇよこの糞ゲー!敵強すぎだろ! とかいう厨二が大量に出てくるだろうなw
>>550 最低難易度は初心者用
前作経験者は強者の道から始める
って板垣が言ってた
>>554 こっちがコンボしてるのに割り込まれる!とかな。
実際今回のデモでも敵やる気あるしな。
数ヶ月前の情報では強者の道でもジャガ1より簡単って
言ってたのに、ちょっと怖いな。
>>554 むしろ製品版で「滅却狙ってるのにコンボ繋げんな!」
とか身勝手な文句をいう自称コンボ派の連打厨が発生する
投げ技弱くなってる気がする でも黄泉路落としかっこいい
棍棒のコンボがたまらん
何度も言うが爪たまらん 地上・空中両方で縦横無尽に瞬間移動しつつ暴れまわれる
立ち回りと位置取りを考えて、敵にトドメを指すのを楽しむゲームだと思う
滅却でコンボが中断されるってのはテストプレイしてりゃすぐに気付くだろうし、難易度上がれば修正されてると思うけどな。イージーで武器レベル高いからサクサク斬れるってだけで。 まぁ発売前にあれこれ言うのも野暮な話かwそこら辺のバランスも含めて楽しみにしとこう。
強者の道が封印されているのは、売り上げ下がらないようにした配慮なのかな。 あの程度の難易度なら「俺でも出来そう」「爽快!」と思ってくれるからかもしれない。 でも俺は、あえて愚痴る あと5日も、あんなぬるま湯で我慢しなくちゃならないのか(´・ω・`)
滅却でコンボ出来なくなるのは事実問題だろ Xから派生する奴ならできるけど
>>564 > Xから派生する奴ならできるけど
じゃあ、問題ないな
やり込もうぜ
前ジャンプ→空中手裏剣→飛燕て?がるようになってるな 使いどころはわからない
>>561 前作以上に立ち回り&位置取りゲームになるな(高難易度)
糞過ぎるなこれ
滅却は別ボタンに割り当て可能にすべきだったな
>>566 敵と遭遇時、最初の一匹と多少距離がある時(Demoを例にあげると最後のとことか)で出すと
ヒラリと避けられるかもしれない飛燕がほぼ確実に当たるぜ
魅せ技だけどな
またやっちまった、つながるだ 瞬殺ボーナスは攻撃当てた回数じゃないだろうか
まぁコンボに関しては難易度高くなったら欠損までの耐久力とか上がってるんじゃない?
オプションで欠損のONOFFできたらよかったな OFFだと忍の道でも手ごたえがでそうだw
2で使えるハヤブサのコスチューム見られるところないかな?
首無くなった相手にも滅却できるんだな どうせ死ぬから大した意味無いけどね
デモプレイしたがなんか微妙だなぁ 海外の評価が低いのが分った気がする ニンジャガ特有のシビアさ間合い等無くなり、暴れゲーになってるな 一応買うけど前作の様な感動は無さそう
>>577 それは俺も思ったけど高難易度+低レベル武器になればまた違ってくるだろう事を期待して買う。
579 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 10:27:25 ID:uk3KwMOD
>>540 Z指定だから放送していない地域もある。
体験版やった感じだと期待通りだ、武器レベル1からだと、あの東京ステージも苦戦するかもな 何年か前に初代を遊んで以来のニンジャガ2だったが まだ鯛落としとか回転切り?のコマンドを憶えてて、少し自分自身にびっくりした
DS版だといくらでも空中で手裏剣撃てるから変な感じだ
>>577 おれもそう思ったけど製品版に期待してる
前作でレベル4になった龍剣が3どころが1に戻ったのはおかしい
>>578 まぁ所詮体験版だからな
俺の不安が外れてくれると願って製品版買うぜ
そういや>152の動画で、開幕JX、裏風、→YXXY、の後で 出してる斬り下げ上げってなんじゃろ。 XY長押しに似てるけど、あんな素早くは出せませんし。
欠損オンオフ分けれれば良かったなんて意見もあるが、分けて たら国によって規制されちまうだろ…ゲーム性に直結して外せないから規制されずに済んでるのに。
そもそもなんで龍の勾玉を巫女に返すんだろ あれハヤブサが持ってれば一番安全だろ
北米ではフラゲ組がポツポツ出てきてもいい頃だが
オレンジボックスがポータルしか終わってないし オーバーロードも届いたばかり ロスオデもディスク1枚目 だがこんなデモやったら買うしかない…
やっぱりそうか 結構ボケてたから720pでてないと思ってたわ
英語音声はあいかわらず微妙だな デュワー!てウルトラマンかよw
日本語でも死ぬ時はウルトラマンw
英語音声はピザマヨの声がかっこいい やっぱ英語版は金かけてんのかな
今回武器の引継ぎってあるのか!?
あるらしいな Lvも引き継ぐらしいぞ ただし引き継いだ場合はネットランキングには登録できなくなるって話だが
何が微妙なのか意味わからん 工作員ほんと気持ち悪いな 足引っ張って楽しいか? 親が泣いてるぞ
NG2が600pとかいってるけどマジなんけ?
なんとかpっていうのにこだわるのって 戦士だけなんじゃ・・・
半島に移住しろよ きめーんだよネガキャン厨
>>600 見りゃ分かるだろ
解像度は普通に低いよ
痴漢なんかに構うなよw ニンジャガ2に嫉妬しているだけなんだからw
ゴア表現なんかに力を入れるからこうなっちゃうんだよ
爪は足が殺し屋イチみたいでいいな カマは個人的には機械質じゃなくもっとシンプルなのが・・ あ−早くフレイル使ってオシッコちびりたいぜ
棒の一回転Y絶技って一回だけ出たけど、どのタイミングで スティック回せばいいの?最初からクルクル回しててもうまくいかない…
こうなっちゃうんだよww 普通に美しく感じれるレベルのグラじゃん ほんまきしょいわ
>>607 Yを押す直前
結構適当にくるくる回してからY押しても出るような気がするけど・・・
回す速度が足りないんじゃね?
1120*585だからよく見たらボケてるなってぐらい 普通に綺麗だし60fpsで動いてくれてるからどうでもいいわ
>>609 ありがと。なんか私はボタン押してから回してた気がする…
ところで今日は体験版くんの?
いつからMGSみたいにグラフィックだけ注目されるようなゲームになったんだよw 本質は違うところにあって現に体験版プレイした奴らはみんな違うところに衝撃受けてるわけで 第一実際はその捏造画像ほど酷くないぞ?32型液晶でやってるが
捏造画像だったんだね よかったね
フレームレートと解像度にしか興味ないやつはお帰りください
Hazeの件がよっぽど悔しかったんだろうなw
今度の土曜は休みだから 朝から晩までやりまくるぜ 楽しみ
よかったも何ももうこっちは体験版やってるんで グラに問題感じた覚えはありません
鎌の絶技って足欠損と腕欠損の2種類しかないの? 他の武器は→Yとか背後からとかいろいろあるのに
>>618 むしろくだらんコピペで気になった奴が体験版落として衝撃受けて買ってくれそうだよな
宣伝活動おいしいですq
>>ID:ClkEdgxT この痴漢がんばってるなw
体験版やれば、グラはブラックからちょいパワーアップ程度って分かりそうなものだがw むしろ別の部分でスゲーってのが多いなw
ってかもう発売日すぐじゃねーか フラゲできる店でソフトを見守りつつ尼で予約する俺
627 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 11:58:08 ID:MhIdZQxa
>>619 絶技じゃなくて滅却
腕滅却が2種類、ほかに首欠損滅却がある。
隼がテッカテカだから満足です
そりゃ御伽の続編とかなら超絶美麗な和風グラフィックをお願いしたいが ニンジャガにはそこまで要求せんよ、動き優先なんだし
おいお前ら いずなのやり方おしえてくれよ
フラゲうらやましすぎる 近くにフラゲさせてくれるところねーよ
彡川三三三ミ プーン アギギギギギィィ〜ッ 川 ∪ \,) ,,/|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖川‖ ◎---◎ |〜 ∠ 川出‖ /// 3///ヽ〜 | こうなっちゃうんだよ 出川 ∪ ∴)д(∴)〜 \___________ 川出 ∪ U /〜 ___ 川出川‖ U /川〜 ピュッピュッ | | |\_ / 川川 _/ ;|\〜 ρ | | | | |\
5日くらい前amazonで予約した まだ、商品確保して金払えっていうメールがこないのだが キャンセルして近くの店で予約しなおすべきか・・
>630 爪を装備して壁ジャンプから敵の上空でY
どうせ売上も話題もMGS4に負けるのは箱○ユーザーが いちばん分かってるのに、なんでわざわざ叩きにくるのかな?
テレビ新しく買って1080pに少し期待してたから 結局どうなんだよってのは多少あるな まぁ、ゲームが神だから問題ないけど
MGS4地雷確定 こんなん評価のゲームの為に本体は買えんわ EuroGamer 80点
>>637 単に余裕が無いからだろうな
俺達はニンジャガ2が出来ればそれで幸せだが
荒らしに来る人は自分の好きなソフトが出来るだけでは幸せではないらしい
ニンジャガ2は体験版やって神だったし、箱○はもう持ってるから問題ないが MGS4は体験版ださねー上に EuroGamer 80点
まーそれにしても、体験版来た瞬間の勢いは凄まじかったなあ。 マケプレのデモで決定→もどる→決定→もどる繰り返してて、 いきなりメニューにニンジャガ2の名前が出た時はビビった。
セルフシャドウがあることにまったく気づかなかったw
今週のトリは、Xbox360ユーザー待望のTeam NINJA最新作「NINJA GAIDEN 2」。
当BLOG経由の予約数では今週発売新作で第2位。
Z指定の限界まで挑んだという美しくも残虐な演出で
前作に輪をかけて人を選ぶ作品となっている。
これはもちろん、製作者の意図するところであろうし
シリーズ支持者にとっては歓迎される方向性なのかも知れないが
販路を自ら狭めてしまうのは惜しい気もする。
受注は5万本にも届かなかったようなので
「デビル メイ クライ 4」ほどの大きな値崩れは無さそうだ。
予約特典のガイドブックは装着率50%。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ まぁ、受注5万未満は日本だからしゃーないとは思うけど
特典つきがは2.5万本以下ってとこは難民は確実に出ちゃうな
棒を取った所からスタート地点まで戻ってみたら 死体が全部そのまま残ってた チーニン凄すぎるよ(;´д`)
受注五万以下とかマジかよ
小島やっちゃったなww MGS4 EuroGamer 80点 ちなみにここはMGS2とMGS3には90点つけてますw
それって儲け出るの?
ここはアンチニンジャガスレでもアンチMGS4、PS3スレでもないんで
海外版を基準にすれば、余程面倒なローカライズしてても、 5万本売れればペイ出来るという話ではある。
651 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 12:15:26 ID:3rVh0/71
>>648 国内だけで売ってるわけじゃないから儲けは出るかと思われ
まあZ指定ソフトとしては十分なレベルだが もっと売れても良いソフトだろ
棍棒回転絶技楽しすぎるwwwwwwwwwwwwwww
そっか よかった 前作は100万本いったんだっけ?
655 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 12:19:42 ID:2t+K3YXK
MGS4はムービーゲームだし買わん!
>>653 一回点MAX絶技は凄いな
地蜘蛛相手に何でそこまで必死に攻撃してんのと言いたくなる
NINJA GAIDEN 7,800円 NINJA GAIDEN Black 4,800円 NINJA GAIDEN 煤@7800円 価格設定がおかしなことになっている件
ブラックは同機種のVer.UPだしなあ。
体験版でカルマ稼ぎ作業に徹底したら110万いったぞ… こりゃ本編のカルマ稼ぎはまた地獄だな
何でゲハ臭くなってるんだ?
発売日前は一番熾烈を極めるだろ
鉤爪のクセの強さに驚いた。 俺は龍剣をMAXまで鍛えようかと思うが、前作みたいに勾玉装備されたら 注ぎ込んだエッセンス無駄になる・・・ そこら辺だけでも教えて欲しいものだ
ブラックをΣの攻略本見ながらやってんだがけっこう違いがあって困る
そういや、ヘイロー3みたいなリプレイ機能もあるんだっけ?うまい人のプレイ見て 参考にできるのも、ヘタレプレーヤーの俺からしたらうれしい限りだな
リプレイはhalo3のシアターほど充実してないらしいぞ
667 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 12:32:44 ID:3rVh0/71
>>663 謎解き部分とステージアクションかなりカットされているからねΣ
525pってどこの旧箱だよ これで性能使いきったとか言うのやめてくれ・・・
編集も早送りもできないんだろ? そんなもん実際使い物にならない気がする
>>662 俺、一番使いにくかったのが鉤爪だった
リーチとかもろもろで
>>664 なるほど、そのサイトでいうと
ニンジャガイデン2はガンダム無双以下なんですね!わかります
せっかくあれだけ殺陣を充実させたのだから、技を練習できるモードが欲しいです。 色んな機能を充実させたDLCや2blackが出るのを期待してます。
忍者龍剣伝も2がいちばん面白かったね
デモではプレイ中のフレには難易度と使用中の武器が表示されてたけど 製品版ではどうなるか楽しみ たぶんチャプター表示が追加されるだけだと思うけど
ブラック面白いよブラック ポイント余ってたら買ってやってみな 超おもしれぇ
>>664 MGSのことはどうでもいいって
どうしてもやりたいならゲハいけよ
煽り屋のクズには言っても無駄かw
>>670 Halo3と比べたら全てのゲームのリプレイが可哀想なことになるので
やめてやれ
679 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 12:47:55 ID:CxwVhSTZ
リプレイなんてどうでも良い、常に前より素晴らしいプレイを心がけることこそ勝利への近道だ ってロッテンマイヤーさんが言ってた
しかし武器の数だけゲームが入ってるみたいなもんだよな どれ使い込もうか目移りするわ
682 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 12:52:44 ID:sBloDVx/
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
いつの話だよ
ID:oCSgYceZ 本日のキチガイID
ひょっとして2週目は武器持ち越しかな? そうしなきゃ無理だし
3Pでも羨ましいのに525Pだの600Pだのどんだけだよ!
ID:WqK+cxyv 本日の負け犬ID
PS3か360どっち買うか迷ってたんだがニンジャガ2やりたいから360買うわ。で今ならどの360買えばいい?出来れば旧箱のBLACKも出来るヤツがいいんだけど。
金があったらエリート
HDDが付属してないのは地雷 まだ残ってればバリューかエリート買っとけ
ブラックをプレイするならHDD必須だよ。
オフ専ならバリューか通常版が良いぞ
中古は買うなよ!
なんで今回はレバー入れ攻撃から派生するコンボが多いのかね ハヤブサが攻撃している方向にレバーを入れながらボタンを押さないと発動しないのが納得いかない レバー入るならどの方向でもいいだろう 特に今作では演出の関係でカメラが勝手に動くし、 絶技でキャラ自体も動きまくるので自分の位置方向を見失いやすい カメラの位置に関係無く技が出せるよう配慮されてるのは初代ニンジャガに限った話ではなく DMCだってそうしてる DMCシリーズはボタン入力のタイミングでコンボが派生していくが 唯一DMC2だけ、レバー入れによってコンボが派生していく その後のDMCシリーズにはこのレバー入れは無くなっている
>>689 通常版を買えばおk。HDDも付いてる。
売ってればバリューパックでも良いが、多分無いだろう。
エリートはお金に余裕があって、箱○を使いまくる場合のみ勧める。
そろそろ外伝2発売だなぁ、と思いSFC版の忍者龍剣伝説1・2・3をクリアし直し、シグマをクリアし直した異端児です。 2もさっさとクリアして、一番難しいモードを楽しみたいのだぜ!
2が待ちきれんのでΣを再プレイし始めた
しかしさ やっぱり当初からHD謳ってるゲーム機だしさ、 最低720Pは実現してくれねーとさ
リュウはもちろんだが、敵も全然忍んでないなこれ。 曲がり角の手前で待ってたら遠くから「ドタドタ」って足音が近づいてくるw
HDで無ければならない という縛りがあったはずだが。 後日、板垣から何かコメントあるだろう
>>702 そんな縛り、本体発売前になくなってるぞ
pちゃんうるさい
板垣も昨今の萌えを重要視する風潮に乗っかっちゃたのは悲しいな。 何だよ最初のドジっ子忍者は・・・
操作方法忘れてぼっこぼこにされた…
見せ方の違いだろう ネイティブ720pでもシグマはnoAAだ NG2は585pでも2AA 後者のほうが見栄がいいと思ってそうしたんだろう
ソニアさん・・・だっけ? エロいね
アドバイスサンクス HDD付きで中古は買わない方がいいって事だな。 早くプレイしたいっすわ。
今回、敵が居なくても捌きモーションが出るようになったので、 遠くからの飛び道具(火矢とか)もはじき返せるかと思ったがどうも出来ない感じ。 返せた人いる?
>>700 最近はアプコンのHDゲームも多いし今世代はもう諦めろよ
そんなにレンダ解像度に拘るならPCゲーやった方がいい
カプのならPC版も出るし
>>709 そう。見せ方が非常にうまい。
解像度だけ上げれば何とかなるなら、RRXXも美麗にならないとw
魅せる技術は凄い
>>701 板垣いわく、ただの忍者じゃねいんだよね
スーパー忍者らしい
忍ぶぐらいなら皆殺しだぁヽ(●´∀`)ノア八八八ハハハハハhって事だろ
>>713 余談だが、PC版DMC4はエネミーがワラワラ出るらしい
どれだけスペック必要か知らないけど
初っ端の映像が一番ジャギっちゃってるのは ちょっとあれだけどね 全然関係ないかもしれないけどマリギャラもそれで萎えた
>>712 返せないんじゃないかなぁ…残像付きダッシュは手裏剣ガードからでも出るけど…
忍びたいやつは黙ってMGSやってろ
>>667 今日日謎解きなんて流行らないのかしら?
2はアクション重視なのかねぇ…それだと悲しいな
鉄球よけるところとかマジでうざいだろ
あと3日でプレイできる・・・
謎解きはトゥームレイダーあたりに任せて、アクション重視であることを2には願う
謎解きはまだいいんだが、前作のヘリの弾ずっとガードで凌ぐ→攻略 とか辞めて欲しい 攻略見るまでずっと戦っちまった
ねえ、デモから抜ける方法を教えてください、一回起動しちゃうと一日丸ごとつぶれる・・・
今回のデモのカットシーンから判明した事挙げようか… @ハヤブサは普段手裏剣をすっごく手加減して投げていた! Aハヤブサの視力は双眼鏡並! B風呂敷使わなくてもムササビ滑空可能!
>>721 うんにゃ特に苦労しなかった
というか謎解き自体特に詰まる事もなかったから
なくていいのかもな…
あとは製品版で無双にならない事を切に願う
>>722 毎日のようにフラゲ自慢するお前は何なの?
爪の説明文に防御がどうたら書いてあったから 敵の攻撃食らってみたけど、得に変化しなかった
銃全盛の時代に刀や手裏剣で戦うのは若干違和感あるな。 ハヤブサは銃を使わないのか。
今携帯から書き込んでるんだけど、PCから書き込みできないんだけど なんでかしら 規制がどうとかでる…
規制に巻き込まれたんだろ
>>730 昨日見た動画でどっかで手動のガトリングが使えるけどな
>>730 今回はなぜか水中?でジャンゴばりにガトリング連射してる映像があったよ
超忍も銃をつかうようになったか・・
>>724 ヘリのその攻略法は救済策だろ
矢を数発当てるだけで撃退できるのに何言ってんだw
倒した敵の銃を使える なんて事したらゲームが変わるし俺はもうやらない
>>710 彼女は紫光のソニアといって元斗皇拳の使い手、
間合いを計って打撃戦がアツい
>>731 南無。俺もなんどかアク禁巻き込まれた事あるよ運営とか覗いて見たら?
シルバー解禁はまだか!発売されてから解禁はやめてくれ
シルバー解禁は配信から一週間だっての
>>732 さんレスありがとです ロムるしかないか…
切られてるのに気持ちいいあれか おれも使えるよ だいぶ前でかい馬に乗った強面のおっさんが来て、なんだかんだしてるうちに片足一本持ってかれた(まぁ、自分で切ったんだけど) 数日前はそいつと知り合いのハンサムボーイが来て、一緒に皇帝を助けたんだけど、その子、目が見えなくなってたんだよね。かわいそう 今週の木曜日、その子の姉妹がさらわれちゃってさ、助けに行く予定なんだ
>>730 今は機械で出来るのに手作業…とかさ、守るべき人が守っていかないと、伝統ってのは潰えてしまうからね。
それはとても悲しい事じゃん?職人としてのプライド、忍者としてのプライドがハヤブサにはあるのだろう…
銃使いたいならDMCやってろ
銃なんて超忍様は刀で弾けますから 当たってもガチムチラバー防弾タイツのおかげで1ミリくらいしか減らないし
>>736 超忍なら敵の強力な銃器拾ってきてショップ村正で加工だな
おそらく鏃が爆発する強力な矢や爆裂手裏剣の材料にするだろう・・
滅却をX+Yにシテホシス
バイオショックの24連装リボルバーみたいなバカ銃を手に戦う超忍は見てみたい
ザコの武装忍者は銃使うよ!
>730 何を言ってんだ、君は ハヤブサさんは龍剣で弾をガード出来るんだぜ
簡単操作で爽快アクションというのも滅却の醍醐味だと思うよ。 ワザワザ別操作にする事も無いさ。
蛇足だけど体験版について まずはオプションを開いて調整しよう サウンドは2chがデフォなので、環境ある人は5.1chに カメラスピードはMAXにすると、別のゲームのように快適になる。 まさかとは思うが、海外レビュア組はカメラスピードいじってないのでは・・・
前作1面で挫折した俺は簡単に出せるようになった 気持ちのイイ滅却とか絶技に感動して買うんだけどね。 なにやらガチプレイヤーには不満らしいけど。 アクションが前作と同じシビアなものだったら多分買ってない。
俺は右スティックと視点リセット多用するから75%くらいがちょうどいいな 100%にするとグリグリ動きすぎて気持ち悪くなるw あと体験版、設定保存できるようにして欲しかった 一々直すのめんどくさす
ハヤブサが扱うとしたら近代兵器とかでなく…化学薬品を応用して、 破裂したら爆発になるシャボン玉とか、灯油入り水風船投げて爆裂矢で辺り一面火の海とかさ… そっち方面だな…ま、忍術あるからアレだけど。
756 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 14:37:05 ID:bFYzKOMS
グラ汚ね〜w 最強装備でガチャプレってポイントずれてるでしょ。 デモでも厳しさを見せなきゃな。 おい!チーニン!!どうせ売れねえんだから客に媚売るなよ。 でも箱○はBFBCがあるから安泰だけどね。
画面の設定とサウンドの設定に????があるけど何かな? 画面の方は黒澤フィルターだと思うけど
サウンドかあ、カスタムサントラ詳細設定とかは流石に無いか。
プレイしているとアイテム選択画面に勝手に行くのだが、指が当たってるだけ?
ガチプレイヤーってわけでもないが、滅却はいらないな 勝手に動く操作が入るのってニンジャガとは違うんじゃないかなって思うから まあ、DMC4もそうだったけど、初心者向けに手軽にってのは理解するけどさ
滅却なんて一瞬だし イズナより短いが
2のボスは1みたいなガードしまくりのは勘弁な!
次々滅却で始末しないと対処しきれなくなるという展開になるそうだから、 そういう部分は製品版に期待だな。
764 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 14:47:08 ID:TOP5c5Ux
板垣 「カメラに関して言えば100点満点には理論上できません」 (箱通2007年11月号)
>>764 それは言えてる。
3D酔いしまくる人をテストプレイヤーにして、
酔わないカメラを追求したマリギャラでも100点では無いし。
>>752 箱○のゲームでなんでステレオがデフォなのか、ほんと理解に苦しむよな。
板垣ってそんなにコンボゲー嫌いなのか?
769 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 14:54:53 ID:zVxfOa3H
もう無印なんてやれんよ カメラも俺は2のが最高に好き 迫力あってかっこよすぎる
>>768 コンボで戦うことを美しいとは思わないだけかも
タイマンならともかく、一対多数の実践でいちいちコンボ狙う奴が理解できないとか
>>769 俺ガイル
無印だとかっこよく決めてもカメラ引いたままが多いからな
IIはまさに見得斬り
むしろかなりコンボーゲーになった気がするけど コンボの繋ぎの自由度が高くなった
>>768 コンボが嫌いなんじゃなくて、サンドバッグが嫌いなんじゃないかな
華麗に苛烈な攻撃を回避して、怒涛のコンボを叩き込むってのは嫌いじゃないと思うよ
>>773 とりあえず、リスクとリターンのバランスは常に重要視してるな。
ハイリスクローリターンやローリスクハイリターンは駄目というか。
本人いわく「ギャンブル好きだから」との事だが。
DOAのゲーム性もまたしかりで。
まあ俺はコンボとかカルマなんてガン無視プレイするんですが
欠損してるから後回しでいいや→捕まれて自爆→('A`)ウボァーってパターンを板垣は期待してそう。 何が言いたいのかというと超忍たる者如何なる敵でも侮らず全力で殺せ。 実際欠損しててもあいつら全く攻撃の手をゆるめないからな・・・
今回たくさんコンボが増えた&1コンボが長くなったのに、生来の貧乏性ゆえ 滅却せずに敵を倒しちゃうとものっそい損した気分になるから 数発止めでチマチマ戦ってる自分がイヤダ
後あれだ。 欠損した方が強くなる敵だっているかもしれないぞ。 っていうか前作でいたし。
>>760 勝手に動くっての変だろ…ボタン押したら剣を奮う…これは
変わらない。位置関係と欠損部位によって動きが違うに過ぎなくって、
基本的には同じ。ただ確実に締めになるという違い。まあ、
かっちょよく締めたかったのに、しょぼい攻撃で死んじゃった!
ってのをコントロールしやすい利点と、コンボ組み立てにこれを考慮しなくてはならなく
なって些か面倒って面もあるけどね。でもニンジャガは元から
いかにコンボを繋げていくかに多大なる重点を置いた作品でもなかろ…
>>778 雑魚忍に関しては、欠損させた後の方が間違い無く恐ろしい存在ではあるな。
>>779 コンボよりは立ち回りが重要という感じなゲームだしね。
1も立ち回りが完璧なら木刀Lv1でも立ち向かえたし。
初めてニンジャガやったけど相当面白いです。 でもDMC4のネロみたいに銃チャージしながら コンボとか指が攣りそうなほど指は酷使しなさそう。 噂のMNってモードはDMC4のオールランクSとかBPランクSとかより難しいの?
Halo3みたいに攻撃したら分裂するのは勘弁して欲しいw
>>777 捌きから欠損させて滅却すれば、黒や前作と同じ流れで戦えるよ
鎌のY捌きからまとめて滅却するのが楽しいです
龍剣でカルマ97万までいけたが 100万までなかなか届かんw
>>782 DMCシリーズは敵の攻撃に緩急つけて明らかにここが攻撃のポイントですよ!っていうのをわかりやすくしてる。
ニンジャガシリーズは敵の攻撃がとまらない。
どっちが難しいかはあたりまえだけどその人次第。
>>752 カメラ速度で変わるのは右スティックによるカメラの速度で
RTによるリセットが主流のニンジャガでは殆ど恩恵が無い
それに変えたところで壁際でカメラが壁にめり込んだり
キャラとカメラの間に障害物が割り込むことがなくなるわけではないので
つか カルマ稼ぎ重視すると 絶技ゲーになっちまうな
首飛んだ敵にイズナできるけど逆にハヤブサさんの首が危ないのでは?
大丈夫、超忍だから
爪の→Yと1のスライディングバカのSE似てないか?
体験版クリア 最後までセーブ出来なかった 方法は敵がいない状態で龍の像の前でいい?
カメラ両方100%にしたら弓主観視点移動早過ぎて行ったり来たり…こっちは少し抑えるか…
飛鳥返し出来るとこで爪の壁飛びやったら5回ぐらい出せるな
なあなあニンジャガ2面白そうなんで箱○買おうと思ってるんだけど アーケードでいいのかな? 若干すれ違い気味なんだけど教えてください。 ちなみに普通の箱もニンジャガ目的で買ったけどほかのゲームは結局 やってません。
>>782 DMC3のDMDオールSSはMNより地獄だったと思うけど4のDMDオールSは3に比べて激ヌルだったろ BPもネロ使えば3に比べてかなりぬるいし
>>800 あくまでランクと難易度だからな。
MNにランクシステムがあったら死ねる。
スティク操作で勢いあまると十時キーに触れちゃう場合があるな… あんまり乱暴にグルグルやらない方がいいや…汗で滑ったり…
>>799 ありがとうございます。
今から買ってくるよ。
まあアーケード買ったらHDDついてないから体験版はできない罠が待ち構えてるんだけどな・・・
箱○暦長いが 未だにシイタケ押してしまう オンライン中に押すと死ねるw
アーケードだとDLCできないとかあるのかな?
>>802 でもDMC3のDMDってクリアするだけでもMNと同じ位ムズくなかったか?
まぁうっかりが一番多いんだけど、使い込んでると 妙な振る舞いしてる場合もあるような。360パッド。 黒やってるときは、スティック左側(の特定の位置)とYを同時に押すと 何故かマップが開くっていう現象でとてもイライラしたなぁ。
>>798 新品購入なら本体とジャガ2でプレゼントキャンペーンが6月5日からあるから
キャンペーン対象の最寄の店探して買った方がいまの時期お得だよ
360の公式HP確認しとき
>>807 メモリーカードに入る容量なら大丈夫のはず
カード自体高いし、記録量少ないからHDD薦めるのが一般的だけど
アーケードってハードディスクついてないやつ? 絶対やめた方がいいと思うんだが
>>798 ネットに繋いでるなら絶対にHDD付通常版をオススメする
ジャガ2だけやるといってもあとでハリケーンパックのようなDLCやパッチもあるから
あるからというか可能性もね(´・ω・`)言葉足らずでした
ハードディスクがないのは総じて地雷
遅かった・・・か?
>>804 ニンジャガ1は360でも互換機能で動くけど、
アーケードだと別売りのHDDを買わないと互換機能が使えないから、
旧箱を片付けたいと思うならば、通常の360の方がいいと思う。
あと、ニンジャガ2はHDDキャッシュを使うとか聞いたし。
(´・ω・) カワイソス
旧箱でもニンジャガしかしてなかったって言ってるんだ、HDDの有無なんて関係ないだろうが。 箱○ならなんでもすきなの買えでいいだろ。
んー、カルマ55万くらいしかいかねー どうすりゃ100万近くいくんだw
別売りのHDD買えばええやん
>>822 2体滅却して絶技やるって流れだけでも70万ぐらいは堅いよ
あと、滅却の説明が出る巻物の所で滅却だけ続けると
敵の湧き方が増える
>>803 エスコンのオンやってると緊張で手汗かいてきてよく滑るんだが、指サックか何かですぐ解決する問題だと思う。
俺は30万ぐらいしかいかないぞ
828 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 16:25:17 ID:gdu9m7Qs
今回の超忍は世界で何人がクリア出来るレベルなのかねえ。 うーむ楽しみだわ。
830 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 16:27:57 ID:TOP5c5Ux
――『NINJA GAIDEN2』は最初からXBOX360で決めていたんでしょうか? 『Σ』をPS3で出しましたし、Wiiで出そうという選択肢もあったのかなと。 板垣――自然な流れでした。もちろんXBOX360に比べてほかのハードの方が 優れているとなればまた違うでしょうが、そんなことはまったくないですし。 僕がどのハードが優れているか言っちゃうと物議を醸すと思うんだけど… それでも言っちゃうんだけどね(笑) XBOX360は最強ですよ。家庭用ゲーム機のコンピューターとして最強。 情緒的なことでなく、パワーであり、インフラであり、開発のしやすさ、デバッグ環境。 あの、誤解されるといやなんでちゃんと言っときますけど、(他ハードでの開発を) したくないからXBOX360が最強と言ってるんじゃないですよ。 お客さんの期待を裏切ってでも乗り換えたくなるようなパワフルなマシンが ほかにないということです。
ジャガ2できない奴かわいそうに 普通にパブリッシャーMSだから 無理なんだよね
ネガキャンしてる暇あったらバイトでもすりゃいいのに。
どこへいっても倒した敵の死体が残るって事は 前作の廃棄物殲滅戦のように何度も往復してエッセンス稼ぐ ことが不可能になるのか?
化け物系の雑魚は死体消えるんじゃなかったっけ?
ΣをNGワードに入れる日が着実に迫ってるな
シルバーでも落とせますか?
ゲーマーズトレーラーのレビューみるとジャガ2は良くも悪くもニンジャガで安心した 個人的にはでかいシーマン?みたいなボス戦がだるかったらちょっと哀しいぜ そこだけが不安だ
>>827 俺も37〜38万辺りをうろうろしてるってばよ。
絶技&滅却を意識して当てても思った通り稼げん。
さっきやったらカルマ46万だった、食らわないで戦うの難しいぜ
>>830 この人、歯に衣を着せないから面白いよね。全てのユーザーを満足させるつもりはないとか
体験版プレイ動画みてたらますますやりたくなってきた
早く発売日こい
>>822 とにかく弓矢絶技
矢が切れたら閃華絶技
ムラマサ像で矢確保して、また弓矢絶技
これで110万超えた
ただ、かなりダメージ食らうからなこの方法
エクリプスサイズの絶技プレイなら100万前後余裕で上より簡単
最高のなんちゃら〜はよく聞くけど 大人なのに恥ずかしげもなく最強って言葉を連発するのに惚れる
絶技と滅却 同じくらいのカルマでもいいんじゃなかったか 高得点狙おうとすると絶技プレイしかしてない
体験版プレイしてみたら非常に面白かった。棍で頭潰すのがすげー気持ちいい。 ニンジャガにちょっと興味が出てきたんだが、どうせやるならクラシックスで配信してる前作のブラックからやってみたい。 そこで質問なんだが、ブラックは2みたいな爽快な残虐表現ってある? 脚切り落としたり頭砕いて肉片にしたり。
>>846 手足もぎとれはない。
ただ、首をはねることはできるよ。
肉片もない。。。
カメラ移動速度最大にするとトンでもなく良い 神ゲー認定だろこれw
>>846 無印と黒は首チョンパと出血だけ
Σは出血だけ
英語音声だと隼の里ってハヤブサビレッジなんだな ちょっとワロタ
体験版やった後でも自信を持って言える 前作も面白い でも今はトンファーで頭いっぱいである
アクションとしては神ゲーだな 他のメーカーも見習ってほしいくらい
クリスタル髑髏はなんかスカラベより取ると嬉しいな
クリスタルスカル繋がりでインディージョーンズとの連動企画・・・いや、なんでもない。
そうか。ちょっと残念だが首取れるだけでも十分だな。 安いしブラックやってみるぜ。サンクス!
首が飛んでる敵にもカルマもったいなくてつい滅却してしまう…
というより 絶技した後滅却してしまう
NINJA GAIDEN II Murai Pack の発表マダー?
へ〜Σって首飛ばないんだ・・ 初めて知った
>>860 日本版は飛ばなくて海外版は規制なしだった
リージョン設定が無く海外版でも普通に日本で遊べたようだけど
Σってタイトルデモでキャットの首飛んでなかったっけ? レイチェルで
863 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 17:26:48 ID:lh1i6ehA
864 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 17:28:21 ID:TOP5c5Ux
>>861 Σは北米版でも日本語字幕&音声入ってるしね
865 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 17:29:15 ID:sra0JJkx
>>830 至極真っ当な意見だな(笑)
ここでPS3の方が性能は上とか叫んでいる輩よりは遥かに
説得力はあるわな。
PS3はゲーム機としてよりDVD再生で360よりかなり綺麗な事は確かなんだよな。
867 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 17:30:02 ID:bFYzKOMS
古今東西の優れたグラフィック・エンジンの話で盛り上がろうよ! (^−^;
ここはPS3アンチスレじゃねーんだよ死ね
みんなゲーマータグはもちろんハヤブサさんだよな?
>>829 箱○は旧箱よりオン環境がある人多いから、かなりの人がMNいきそうだな。
もし同じくらいの難易度なら、の話だが・・・
2発売までに1のMNクリアできた・・・ むずかったです
>>871 そうなのか、ありがとう
体験版しかやってないから分からんかった
>869 トロイのジオン公国アイコンくるまでは刀もったおっさんにしてたんだが・・ 短い命だったw
875 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 17:55:25 ID:y+/INQPK
フラゲマダー?
ゼドニアスかっけー
877 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 17:58:55 ID:fmjT6+M/
>>768 すでに死んでるのに空中に浮かせて切りまくってコンボ数稼ぐみたいなのが嫌いらしいな
2の体験版配信されてたから久しぶりにスレ覗きに来たらこれだけ勢いあって嬉しいよ! 俺の中でNINJA GAIDENは不動の神ゲーだからね。360は実績もあるしやる気でるね!!
難易度MasterNinjaでランク「超忍」クリア - G100
デモ配信は2日前くらいでよかった気がする
すべてのミッションで超忍クリアだと・・・・・・ 考えただけで恐ろしいわ
>>882 CH1を超忍でクリア
とかならありそうだな 秘密の実績とか数多いし
>>879 それならまだいい。
バレットウィッチみたいに最高難易度クリア:1Gとかの方が
実績がえらい区切り悪くなってかなわん。
それが嫌で必死にクリアしたけどあさ。
DOA4のことを考えても忍者犬0Gとかはありそうだと思う
英語音声でクリアする:1G というホリブサ虐めの実績が
体験版なんかで体験して、 本編のニンジャガ2初プレイの感動を薄れさせたくないと思ってる俺ガイル…。
どくろ集め達成の特典が実績に絡む可能性もあるわけだが
>>887 ジャガシリーズ未プレイ?それならありかも。
なr
武器一種クリアか 何周すればいいんだ
実績はそこそこ前に既出だし 武器縛りは箱通のチーニンフリークスでも言及されてる てか武器縛りは実績無くてもするだろ?
体験版で購買意欲が急上昇したのは事実 体験版やる前は買うかどうか迷ってた
ニンジャガ2はなぁ 何か旧世代なんだよね coopがあれば買ったんだが 体験版の時点であまり新しさを感じられなかった
オンラインcoopつけてくれれば即買いだったんだがな 安くなるまで待つか
ニンジャガでcoopなんてどうすんだよ
今作からの人はクリア前にやめちゃう人もいるんで 俺みたいに
coopてw 無茶いうなよw
>>897 もしソニアが使える場合
片方がソニア
もう片方がハヤブサで
LB+RT
901 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:36:08 ID:u0Uozbdg
この内容でCOOPてw
DMCと似たゲームがあると聞き 始めてみました(;´Д`)どこが似てんだハゲが難易度ゼンゼン違うだろ
お前らがそこまでcoopを否定する理由がよくわからんなw coop機能がついてるだけで、嫌なら一人で遊んでればいいだけだし ゲームって遊びなわけだから色んな選択肢があるのは むしろ「遊び」としてはもっと遊べるわけで 逆にcoopつけてのマイナス点なんか微々たるものだ
このスピードでCo-opしたら…w しかし立ち回りが難しいな。 必ず一人攻撃してる間に攻撃される。 一応ファイナルファイトみたいにやってるつもりなんだが…
>>903 ニンジャガには付いてないから
他所いってくれる?
>>895 そうか?
死体がの残ったり敵がずっと追いかけてきたり閉じ込めバトルじゃなくなってたり節々に旧世代とは違う感がある
>>903 具体的にどういうCoopを希望しているのか書けよバカ
>>903 否定というか、できない、って言ってんじゃね?
それに労力使うくらいならDLCで色々出してくれた方がいいな。
>>891 そこまで絶望的な実績じゃないな。
100コンボはキツイか。
MNを全部ランク超忍ってが出たら、マゾいとしか言いようがない。
910 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:41:59 ID:zVxfOa3H
COOPついてりゃ新しいって考えもどうかと思うが
体験版の難易度だとDMC4の体験版より簡単だと思う ただ簡単だけどキッチり敵と戦ってる感があるのが凄い
>>903 coopを否定してんじゃねーよ
ニンジャガのゲーム性じゃ無茶だっつてんの、わかんない?
仮にやるとしたら、まったく別のゲームをもう1本作らなきゃならんだろが
Coopは面白い、それは疑いようのない事実 だが、どんなゲームにでも付ければ良いってものでもない ニンジャガに、もしCoop付けるならデザイン変えなきゃ無リだろうな 今のままだと面白くないだろう
NG2のグラだけど、、、やっぱ次世代機としてみると微妙かも 製品版でも解像度が720Pないし無かったら擁護のしようがねーぞ
100コンボって 足吹っ飛んだ敵に 永遠と手裏剣投げてりゃすぐ行くじゃん
coopつけるとどうしてもcoopを前提にしたゲームになるからなあ 一人プレーに特化したものの方が一人で遊ぶには面白い
最初アレだっけどだんだんおもろくなってきた
武器縛りプレイの実績って難易度はなんでもいいんだよな?
919 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:46:33 ID:zVxfOa3H
DMC4の一番最初のザコ達が止まって見える ニンジャガのは一番のザコですらキビキビしてる 壁走りしながら向かってくるし
山風忍法帳でも読んでテンション上げておくか。 その前にBlackクリアしなきゃならんけど
で、coopって何?
俺だったら、同じ舞台で別画面ってな感じでcoopさせるな。 常に同画面にプレイヤーキャラクターを居させなくてもいいだろう。
>>922 こないだ始めたばかりで今飛行船の中なんだけど
敵の殺意が違い過ぎる(;´Д`)でも飛行船になってから楽になった気もする
だよな・・・
coop必死に否定してる人って一緒にやるフレがいないんだよね ごめんねw
926 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:49:28 ID:p5WDeGkx
927 :
923 :2008/06/01(日) 18:49:41 ID:vwSY/V93
遠距離武器は武器縛り適用外よね?
>>925 おいおい、よってたかって否定されたからって
顔真っ赤になんなよw
最後は人格攻撃とかみじめ過ぎんぞw
ほんとここの奴らはスルーできないわ違うゲームで比較するわ、くるってんな
敵がずっと追いかけてきたり手足がちぎれると挙動が変るので色々と面白いことが起こるのがいいな 全滅させたと思って進むと、どこからともなく手裏剣が飛んでくるので、 どこだ?と思って探したら、さっきコンボの途中で足が切れて下の段に落ちて行ったやつが 下から必死で投げてるのを見つけたり
934 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:55:07 ID:fmjT6+M/
弓MAXまで溜めて撃つとバラバラになるんだな
龍剣X捌きで敵の足斬って、のめった敵に流れるように滅却したり、 適当にやっててもかなり格好いい動きするな
プレイヤーが地蜘蛛忍者になって、超反応・超攻撃力のハヤブサを頑張って倒すcoop
ハヤブサ「忍法バギクロス!」
>>933 だろ。
TPSやFPSと一緒だね。
アクションゲームじゃないんだよなぁ。なんでだろ。
未だにベルトアクション(ファイナルファイトみたいなやつ)でもcoop搭載したゲームないし・・・。
あ、ベアナックルが出てるんだっけ。
龍剣はやはりバランスがいいし、動きが美しい コンボから滅却の動きが流れるようだ
coopねぇ。バイオ5もGOWのような協力搭載してるって言うし ありなんじゃね?
>>936 ああ、それ前に俺も何度か妄想して書き込んだやつだw
DMCとかニンジャガでCoopするならそれしかないと思うんだよなw
>>936 できればソニアさんにあんなことやこんなことの方がいいです。
完全にオフと割り切られてるゲームにすら沸くcoop厨 頭蛆わいてんだろw
>>936 クソ面白そうww
ハヤブサさんも操作できるのか?
coopありにするとアクションはどうしても大味になるんだよね
>>941 TPSとアクションを同じ目線で眺めてどーすんだよw
こういうアクションゲー避けてきたが買ってみようかな・・・。 何週も楽しめる仕様ならいいんだが
そうかな? 今のままで、別キャラも操れるように慣ればいいんじゃないの? アーケードゲームでは二人同時プレイとか普通だけどな〜。 もうそういう時代じゃないのかな。
>>947 このDOA4よりも早いゲームスピードでまともに同期取ろうとしたら国内同士でもラグりそうだな
オンラインでハヤブサハンティングだな
>>951 なぜ板垣がそれをやらなかったのか考えてみろ
>>951 これはひとり用前提で全てのバランスが取られてるゲームだぜ。
トゥーヒューマンマジオススメ
もういいよこの話題
>>953 残機100が5分も持たず0になるんてすね?
わかります。
ハヤブサハンティングはありだろww かなり燃える! ハヤブサさんを使って対戦やらなんやらは、ラグりがやばいな。
>>955 もちろん判ってるよ。
将来的なアクションゲームの話としてさ。
まだまだ無理かね?
イメージとしてはライオットアクトが近いかな。
やっと体験版プレイできた グラはまぁまぁかな てか、爪が普通すぎて泣ける 龍剣の使いやすさは相変わらずだなw
ひとりで俺つえーするオナニーゲーなんだからcoopなんてイラネ
>>936 そう言えばFPSだけど、Aがシングルプレイやっているところに乱入して
Aの仲間達を操るグループ対Aの敵を操るグループをやる、
っつーシングルプレイかつマルチプレイかつ協力プレイなゲームが開発中だったりする。
AIなのか中の人がいるのかAには分からないようになってるらしいけど。
今の状態でcoopなんてやっても お互いジャマに感じるだけのゲームが出来上がるだけ
二人で俺等つえー、があってもいいと思うんだけどな、っていうか 俺スレを途中から間違えてるw
>>960 お前は一度ゲーム企画を作ろうとかいう
本を読んだりゲーム制作に関してもっと勉強してみろw
お前の理論では「僕が考えたもっとすごいニンジャガイデン」という
元祖中二病もいいところだぞ
マジレスすると今の通信技術ではニンジャガのゲームスピードで
同期を取ることはまず不可能といっていい
時が来ればどこかしらのゲーム会社が作るさ
あと5年は入りそうだが、お前が画期的なことを思いついた!
と妄想するまでもなくな。ゲームクリエイターを舐めるな
頭が腐ってるとしかいえません><
同期を取るのが難しいとされる格闘ゲームよりゲームスピードが更に速く、 更に全ての敵がAIで緻密な動きをする。 これをどうやってcoopで実現させろと。 ちなみにライオットでも敵ワープとか普通に起こるよ。
別に単なる閃きなんだからいいじゃないかw
coop無くしたら面白くなくなるゲームと比べるのは変じゃないか? どっちのゲームも向いてる方向が違うっていうか
>>970 じゃあ言うなというかもう書き込むな低脳
しかし、この手のゲームで同時プレイはまだまだなんだな〜。
「てめー勝手に滅却すんなよ!そいつ欠損させたの俺だぞ!!」 「お前こそエッセンス取るんじゃねーよ!着地絶技できねーだろ!!」 こんなゲームか
>>967 ふむふむ
ってか、シングルでもまれに見るゲームスピードだからな。
これくらいのスピード感あって大甘じゃないアクトってそうそうないよな。
shinobiとかかな?
どっちかといえば俺よええー!から始まって俺つよくなったー!を楽しむゲームだから、 端から俺つええー!を楽しむ事前提じゃないし、二人は以っての外だろう。
>>974 滅却したと思ったら敵は既に相方が倒していた。
このスピードならザラに起こるかとw
そもそも、テンポの遅いアクションゲームですらこういうの普通に発生するしな。
良く考えたら、ハヤブサハンティングじゃ別ゲーだわな。 けど、ネタとしてやって欲しいぜ。
地球防衛軍4に期待
980 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 19:16:19 ID:2t+K3YXK
難癖付けるのはチョン!
>>972 俺、君の方が・・・。
うん、まぁ、色々の人がいるものさ。
ハヤブサさんのお尻のライン… モデリング省略されてる…
>>974 無言外人とのCoop
「てめー飛燕ばっか連発してんじゃねー!」
「だからあたらねーって、そんなことより早く滅却しろアッーーー!!」
ドゥワァアア
「お、おめーが滅却しねーから自爆ダメで死んだだろうがあああああ」
テメーが欠損させたヤツはちゃんと仕留めろや! こうですね
いっつもいっつも誰か次スレ立てろよ
どうでもいいので、次スレをお願いします。
おまえらよくcoopだけで100レス以上も議論できるな
coopはいらんけど、対戦はちょっとやってみたい
coopも無いし何の新しさも無いゲームが評価される時代じゃないんだよな 板垣は時代においてかれてる感じ
天誅参のネット対戦をやってたのは俺だけでいい 発売日に二人しかいなかった
硬派が売りのゲームだからなぁ、ニンジャガは。 だから2でやれることやって、続編作らないんだろう。
>>989 まぁ、目新しさがないのがな。
でもイイ作りをしてるゲームだと思うよ。
カメラワーク云々言われてるけど、爽快感は高いし、滅却の見栄をきったポーズとかいいと思うだ。
>>993 coopすらついてない時点で今世代のゲームとしてはちょっとありえない
何か日本人のゲームって時代においてかれてて可哀想
対戦がやりたいなら対戦に特化したゲームを、協力プレイがしたいなら協力プレイに特化したゲームをすればいいだけだろ ニンジャガはシングルプレイに特化したゲームな訳で
COD4とかcoopなくて糞だったしな
昔のゲームでファイナルファイトとか在ったじゃない。 アレみたいな感覚で一人でも二人でも遊べるゲームがあってもいいと思うのよ。
>>994 バイオショックやマスエフェクトについてどう思いますか?
>>996 COD4はマジで進化のない過大評価ゲーだとおもう
あんな古臭いFPSは俺にはもう耐えられない
>>1000 なら
ID:PWNr1ndj
ID:/xkcrT/N
といった、スレを荒らして喜んでるカスは、死ぬまで不幸。
1001 :
1001 :
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