【忍者】NINJA GAIDEN 第76幕【龍剣伝】
FAQ]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
(^o^ )
/ ヽ 現実は いつも私に選択を迫る
| | | | 私には それがたまらなく嫌なのだ
| | | | ならば逃げよう その先に何があろうとも
|| || その現実からも 逃げてみせよう
し| i |J 私には この生き方しかできない
.| ||
| ノ ノ
>>1乙
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
マジで続きが遊びたくて仕方ないんだが・・・
9 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:01:36 ID:W47EpScd
体験版おもすれーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さて、バルログのテーマを流しつつ爪で暴れてみよう
しかし自爆痛いな〜w
階段の下に吹き飛ばして死んだと思ったら掴まれてドカンで1/3だし
うおおおおおおお後10%
ニンジャガやったことないから楽しみ
そういえばランキングねぇw
暴れプレイでこれだけ面白いんだから自在にコンボを使い分けられるようになったらどうなるか考えただけでも恐ろしい
武器のレベルはどうなの?
ある意味 発売一週間きって体験版でてよかったな
中旬にでてたら続きがきになって発狂してた
>>15 最初から全部Lv3だ
燦燦と輝く爪と足甲が素敵
技大杉ワロタ
カメラはたしかに糞だな
カメラ操作もゲームの内と脳内で処理しないとやってられん
処理落ちは結構な頻度で発生してるけど、製品版では消えてる・・・と思いたい
全体的に操作に違和感があるけど、初代に慣れてるからかな
なんでカメラこんなうんこにしてしまったんだろうか
アクションは最高に気持ちいいのに惜しい
裏風が前転じゃなくなってちょっとさみしいぜ
鍵爪みてーの最高!
ところで処理落ちなんぞ一度も起こらんが????
デモで出来る、おすすめテクニック教えて!
1に比べると敵の攻撃は激しくなってる気がするな。
ただ、こちらの攻撃も通りやすくなってる感じ。
攻めvs攻めという感じで。
MNある?
>>23 快適さで見れば些細な処理落ちだから気づかんかもしれん
でもいっぱい殺したりすると微妙にコマ落ちするよ
処理落ちなかったよ
>>19 普通にボタン連打してるだけでも攻撃繋がるしな。
これ技理解したら敵を自由自在に・・・ゴクリ。
処理落ちは2箇所くらいしかなかったよ
>>23 上から火矢打ってくる敵がいるエリアの先に
下降りれる所あるんだが、そこに敵と一緒に降りたら惨い処理オチきたぜ。
体験版感想
良いところ
・爽快感とグロさがちゃんとミックスされてて良い
・武器・忍術切り替え・アイテムがメニュー開かずやれて凄いテンポ良い
・おっぱい
・センスの悪い世界観(だがそれが良い
・敵が必死、特に欠損してる敵は自爆攻撃してくるからすぐに首飛ばさないと痛い
悪いところ
・カメラワーク
確かにカメラワーク酷いわ、DMCと同程度がそれ以下
カメラリセットを多用しないときついが、一番辛いのがカメラワーク悪いうえにマップの構造がまた見難い点
適当プレイでは爪が一番強い感じ、初心者にお勧め。
マジで来てるぅぅぅぅぅぅ!
早く、早く!!!
落ちろ〜
D4で遊んでるけど処理落ちは感じなかった
けど玄人から見ればあるにはあるんだろうな
なぁ それよりゲーム中は隼のみだけど微妙にセルフシャドーかかってね?
俺はそう見えるんだが
敵の自爆喰らうとかなり痛いな。
滅却しないで放置すると死ねる。
いいとこで終わった
武器は四つ
敵の多い橋のとこの戦闘でちょっと処理落ちしたかな
あとは気づかなかったが
41 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:07:32 ID:INmZlwXM
あう、進めててロードが入るところでフリーズした><
この先で体験版終了なのかな?
デモは最新ビルドじゃないだろ(認証に結構時間かかるから
製品版が超たのシmいw
敵が地形のギミックちゃんと使ってくる(登場だけかもしらんが)ねぇ
まぁおもしれーーーーーーーわ
今作異常にエッセンスの吸い付きよくないか?
あんまり絶技できない・・・
凄え、壁走りで逃げたら相手も壁走りで追いかけてきたw
シリーズ初なんだが、極めないと面白くなさげだね…
爽快感はあるし面白いけど初心者にはとっつきにくいな
カメラはやっぱり気になるけどこの手のゲームは慣れるしかないから全然OKかな
しかし技を使いこなして覚えるまでは相当時間かかりそうだな〜
頑張って発売まで鍛える!
あと簡単に出せるお勧めコンボプリーズ!
>>45 倒す段階で絶技に入ってないと絶技引導難しいな
難易度変えるのはどうすればいいの?変えれない?
日本アカウントでも来てるね
途中で終わっちゃったんだけど時間切れ?
もっと早く進めなきゃ駄目だったのか?
ゴールド会員のみか…
>>32 それはΣやブラックとどういう風に酷いの?
色がきつい、グラフィックもいまいち(あんま進化してないように見える)
火炎龍などの技もどこ狙ったほうがいいのか分かりづらい、というか近い
てかカメラ近すぎ、Lv3龍剣なのに絶技からの飛距離が短い。滞空する時間が短い。
敵を倒したのか分からない(音がしない)全体的のレスポンスが悪い。
新裏風がいまいち(前作の裏風の方がマシ)
1を遊んで無い方がすんなり慣れる気がする
いちいちメニューに戻る俺の頭の悪さに泣けるwww
56 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:11:53 ID:/KYe94fU
ピーキャスきてるな
敵から逃げ続けて滝の所で敵に捕まったらかなりの処理オチ発生したわ
>>てかカメラ近すぎ
長所じゃないか
59 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:13:15 ID:aWWPEtn0
楽しいのに本当カメラワークが酷い
龍剣が使いやすいな、前作の感覚に一番近い
まさに使い慣れた武器
カメラを水平って言ってたが、やっぱ少しだけ上にカメラあったほうがいいな。
>>61 少し角度があると距離が計りやすいんだよね
XXYYYXXXYが超つえぇw
ところで一度クリアしたのにハードできないんですけど?
棍を使ってる時に男塾の伊達を思い出した。
絶技溜め中はカメラ操作できない意味が分からん。
デモキタ━━(´∀`)・ω・);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)≧。≦)^◇^)゚з゚)━━!!!!
>>52 なんだろうカメラが自動追尾してプレイヤーに配慮してるが、逆にそれが見難くさを生んでる感じ
あと屋内で狭いマップじゃ壁に隠れたりするからカメラリセットしないと戦えない
ある程度カメラ速度を遅くしたほうがやり易いかも
なんか前作みたいにキビキビ動いてくれないから
操作してて違和感が強い
あと、絶技溜め中に客観カメラ動かせないけど何で?
これは期待してた以上の出来だな
グラは血と欠損のエフェクトくらいしか進化してない感じだけど充分気持ちいいなこれ
なんか難易度下げてる気がする
D3だと処理落ちするとか前スレで言ってた奴いるが、
D3設定でプレイしてみたが処理落ちなんぞ無かったぞ・・・
73 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:16:40 ID:AP0NwDm3
肉飛び散りすぎ、ワロタ
高難易度マジ楽しみだーーー
デモの難易度はこの爽快感なら初心者でもかなり楽しめるね
後、一度デモ終了したら、カットシーン飛ばせないっぽいな。
何この神ゲー、DMCを超えたカッコヨさ。タメワザかっこよすぎw
>>75 それは困るな
セーブするようなシステムは体験版では作れなくて当然かもしれないけど・・・
78 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:18:01 ID:CcPpicJd
体験版軽く終えた
冷静な個人的な評価だと難易度はノーマルなんだろうけどかなり簡単
適当なガチャプレイでも派手にやれる
前作とくらべて爽快感重視なところが板垣が言ってた多くの
プレーヤーに取っつきやすくしたって部分なのかも
グラは360としては甘く評価しても中の中
音楽はかなりいい
前作よりも劇的なものになってる
カメラは良くない
敵が開いたドアに引っかかっているのが気になった
さて2周目やるか
すまん、絶技溜め中もカメラ操作できた。
なぜか左スティックの方になってるんだな。
難易度最低武器最強なんだから下げてるも何もないだろ
これ、カメラが悪いから見づらいんじゃなくて、
マップデザインが悪いから見づらいんじゃねーの?
ガッキーやるなガッキー
これは買わせてもらいます
なんだこれは・・・たまげたなあ・・・
レビューであんまり期待してなかったんだけどかなりいいね2
購入決定だわ
最初から武器Maxだからこの難易度だと簡単なんだろうけど
実際の製品版じゃそうじゃないだろうから歯ごたえはありそうだぞ
86 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:20:11 ID:LFzm7UfC
思ってたよりかなりのヌルゲーなんですけど…?
初心者が楽しんじゃっていいってこと?
つか×連打で終わるじゃんナニコレ
>>53 してるんだけど、
ブラックだと吸い付かない距離でも2では吸い付くからちょっと慣れないな・・
確かに武器MAXだから難易度低く感じるだけで実際は敵かなり硬そうだなw
壁とかでプレイヤーと敵が隠れても半透明にならないのがダメなのカモ
でもカメラさえ慣れれば・・・!
ヒット確認滅却が面白いわ
速すぎてスティック入れる技が使いこなせねぇ。ただ一回転Yは使いやすくなったな。
龍剣と鎌はなんか強すぎる気がするんだが。髑髏とっても難易度アンロックされない・・・
×・・・?
>>86 これ多分難易度一番低いやつ+最初から武器フル強化だからそう感じるんだと思う
平手うちで終わって、ハードを開放するのはデモじゃ無理なの?
ゴールド買ってきた。今30パーセント
97 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:23:51 ID:Mrf7F8B4
今作も面白いな。言われてる程カメラ酷いとは思わないがな。LBでガードと思いアップになったりしたが(^_^;)
いい所で終わったから続きが早くやりたいな。体験版仕様+自動回復あるから死ぬ事はなかった(*^-^)b
見てる分にはここまでしなくてもって感じてたが
実際やってみるとグロさが全く気にならないのな。
カメラはDMCとかと同程度にしても
かなり面白いんだけど
海外のレビュアーって何だったんだ
鎌も使えるのか。はやくー
じきにカメラリセット連打になれるさ(´ー`)y━~~
まあ俺はムネタチレビューを信じる
>>94 デモで全然上手く遊べなくて、無理ゲー認定されて回避ってのは
よくあることだから、それを懸念したとか?今やっと50%…早く遊びたい
360総合スレでも割と評判良いみたいだね。杞憂だったか
104 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:25:53 ID:CcPpicJd
「ピザマヨ」じゃなくて「無様よ」だったのか
字幕にしてやっとわかった
105 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:25:54 ID:LFzm7UfC
デビルメイクライ+鬼武者って感じ。
敵が人間なだけ弱い者イジメ感だけが漂う。
グロはどうでもいいけどちょっとイタイ
そろそろアンチの攻撃が始まるな
鎌おもすれーw
欠損とかグロいし、ちょっとなーって思ってたがデモやって目から鱗だ
欠損最高じゃねえかw
板垣すげえよ
完璧良いゲーだろこれ。製品版どんなマゾ仕様になってるか楽しみ
ぜんぜんグロを意識せずに遊べるな
なんでだろう?さくさく切れるから?
カメラ速度MAXにしてみたら全然気にならなかった。
今回の龍剣の主攻撃は一回転Yだな。
処理落ち無いって人は普段ゲームやらない人なのかな
マップ切り替える前後酷いぞ正直
今回戦闘中移動する範囲広がってるし
オフ専の俺に
ジャガ2の面白さをエロく教えてくれ!!!
>>104 字幕にせんでもピザマヨなんてあるかww
1の体験版も武器レベル高かったはず
フィールド移動がほぼシームレスなのは狽フ反省点かw
処理オチとかまったくない件
こりゃDMCなんかより遥かに面白いな
板ちゃんが自信満々なのもわかる
カメラは確かに親切過ぎるのが仇になってる感じがする
もっとどっしり構えてても良かったかもな
ただこの程度の事で評価を下げるのもどうかと思うが
それ以上にACTとしての出来が究極の域に達してるし
アクション凄すぎて本当にグロが気にならないなw
4週目龍剣しばりでいってきますw
タメワザのカッコヨサは異常
はよ感想いいたい。65パー
ロスコロ買って来たのに、即積み決定になりそうな予感…
DMC4の時も、発売まで体験版やり倒したしなあ
体験版クリアしたぜ
武器は龍剣・爪・鎌・棒(途中で入手)いずれもLvMAX。
飛び道具は手裏剣と弓。
忍法は火炎龍とバギクロス(どっちも途中で入手)
って体験版でこの充実っぷりはやりすぎではないかと思ったw
でも期待通りの出来でよかった、カメラもまぁ何とかなるレベルだし。
裏風が若干使いにくく感じるのは前作と動きが変わったからだろうか。
つか龍剣食われそうなくらい無双新月がカッコよすぎる
爽快感も半端じゃねえ
今回ボス無しの上難易度も選べないのか・・・
Σではベリハまであったのに
わはははは、両腕と首がなくなって、あとはくずおれるだけの敵に追撃できる回数が超増えてるw
絶技とか連続技がばしばし入って哀れ
>>119 同意、信者目線無くしても超良ゲー
とこころでカルマ表示なし?
1とは違って他の武器が龍剣並の強さってのはホントかな?wktk
龍剣半回転Yからイズナ繋がるようになってるね
そういや、ネイティブ1080Pとか言ってたが
どうなん?フルHDTV持ってる人
>>128 オプションから切り替え
今回はゲーム中には切り替えられないっぽい
>>129 棒は相変わらずの強さだね、爪も慣れれば強そう
やっぱりセーブポイントの回復効果は温存しておけないのか…
まぁそこまで気にしなくても良いか
動いてると全然グロくないな。でかいテレビでやったら感想がかわってくるかもしれないけど。
裏風は弱体化させるってガッキーが言ってたよね?
>>134 爪は何がひどいって飛燕からイヅナにつながるのがひどい
そろそろアンチ登場
140 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:34:11 ID:5L1l5Ln5
今クリアした。すぐ飽きるよこれグラフィックもΣと同じぐらいだし新ヒロインはレイチェルよりブスだし。ゴミゲーム確定
60fpsゲームにしてはすげー綺麗な方だぞこれ
60fpsということを忘れるなw
手足もがれた敵が突進してきて→俺店頭→マウントポジションからザクっと刺される
→敵自爆→俺ぶっ飛び
こえーわw
↓VAIO ↓←ここらへんが痴漢戦死GK
________ ↓ここらへんが痴漢戦死GK
| ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\←ここらへんが痴漢戦死GK
| | / ⌒ ー、 :::::::::::U:\ ←ここらへんが痴漢戦死GK
| | GK /( ○)}liil{( ○) ::::::::::::::| ←ここらへんが痴漢戦死GK
| | ↓ .|U⌒(__人__) ⌒ ::::::U::::|←ここらへんが痴漢戦死GK
| | 痴漢 | |r┬-| U...:::::::::::::::::::/ ←ここらへんが痴漢戦死GK
| |____ ヽ `⌒´.....:::::::::::::::::::::::< ←ここらへんが痴漢戦死GK
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|←ここらへんが痴漢戦死GK
|\SONY| :::::::::::::::::::::::| ←ここらへんが痴漢戦死GK
\ \ \___ ::::::←ここらへんが痴漢戦死GK
↑ここらへんが痴漢戦死GK
↑↑ここらへんが痴漢戦死GK
>>109 爽快感があるからじゃね?
スパスパ部位が飛ぶのが気持ちいいw
139 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 19:33:37 ID:t2QwuQG3
そろそろアンチ登場
140 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/05/30(金) 19:34:11 ID:5L1l5Ln5
今クリアした。すぐ飽きるよこれグラフィックもΣと同じぐらいだし新ヒロインはレイチェルよりブスだし。ゴミゲーム確定
ワロタ
1UPの点数意味わからん
メタルギアがゴミゲーと化すほどの良いゲーだなニンジャガは
敵の玉砕アタックが凄いなw
マウントとってハヤブサ刺しまくって最後の手持ちの短刀刺した瞬間にボカーン
150 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:35:55 ID:CcPpicJd
滅却の法の説明の後にいきなり腕が無い敵が出てくるな
相当初プレイユーザーを意識した作りだ
連続飛鳥できるとこで、青龍脚連発して降りてくるのがちょっと楽しい
ID:7/mAZ6E+
>>147 今となっては理解する必要も無くなったけどな
面白いんだから
>>148 他ゲームのことはどうでもいい。逆にニンジャガアンチにみえるぞ。
>>128 オプション位設定しようぜ・・・・・・。
字幕・カルマ・振動全部設定できるだろうに。
>>154 ドア開けた瞬間の不意打ちが酷いとか書いてたレビューもあったけど、
これ、普通にゲーム性として成立してるよねえ。
判ってれば対処簡単なんだし。
>>148 MGSはMGSで良いゲームなんだから貶したら駄目だっての
スルー予定だったが、デモやったら購入決定w
信者じゃない俺から客観的に見た感想だと、グラはブラックから若干アップ、爽快感アップ
処理落ちあるか?体力自動回復は良いって感じだな。発売日がワクワクしてきたぞw
あとこれってヘイローみたいに他人のリプレイ動画とか見れるのかな?見れるなら
うまい人のプレイ見てみたいわ
回復のタイミングが良くわからんな、HP減りまくりの状態で死体のメッセージ読んだら一気に回復してたんだが。
161 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:38:03 ID:W47EpScd
いいところで終りやがったwwww
製品版早くやりたい
イベントシーンからゲーム画面にいくときにロードが入るけど
どうみても2秒程度だよな?
箱○はデモと製品版でロード時間同じだから
製品版でも2秒ってとこだろ。
ロード時間でマイナス点付けてるレビューはやっぱ未完成ビルドだったんだなぁ
まずどんなゲームでもオプションから見てしまうわw
来週の木曜まで
Rule of Roseのアマンダでシコる俺に一言
165 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:38:50 ID:GkVOW4fE
「にっこっ○掲示板」ヤフーで検索してみ!(○は「こ」で)OK
新しいの誕生したよ
まだ規制ないし、色々貼れるし意外と使えるよ
1時間経ってまだ30%の俺涙目
XXで刻んで、血が出たらYボタンで滅却完了。
いやん爽快。
よかったなお前らwwwやっぱ面白いじゃんwwwwwww
>>167 ニンジャガDSでもそうだったな。
戦闘が終了したらひと区切りという感じで。
>>163 というかカメラオプションは絶対自分で弄った方がいいw
確かにカメラワークはあんまり良くないから少しでも自分に最適な設定しないとな
100パーキター!!プレイすてくる!
前スレにもいたようだが俺もお試しゴールドでDL試みて弾かれたぜw
なんだただの神ゲーか
ただの神ゲーのようだ
唯一つ言えば、壁走り苦手、5回やっても4回落ちるヘタレだしw
予約してたけど・キャンセルけていw
179 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:40:52 ID:LFzm7UfC
>>166 なんか俺5分か10分もかからずに終わったけど。
鎌も良いなあ
絶技が単発なのがまたカッコイイ
>>174 ナカーマ
シルバー配信まで待つか…orz
矢か何かが見えない所から飛んでくるとか書いてたレビューあったけど
もしかして仏像があった辺ぐらいから飛んでくる火矢みたいなやつの事を
書いてたのかな
へんじがない たいけんばんにはまっているようだ
おれはどうして滅却が上手くできないんだあああああああ
ドロンします・・・
ニンジャガ2はオフ専だし、今はロスコロやりまくって
プラチナ化してからでもいいかなと思ったのに
めっちゃ欲しくなったわこれは
まあブラックのハードの塔で詰ってるヘタレですけどw
前作ファンがニヤリとする掛け軸の奥にかくし部屋があるな
シグマとあんまり変わらなかったなこの糞ゲー
MGS4の足元にも及ばないだろうね
それから飛燕3回まで入るけど1回でいいよ
>>185 3面ボス超えられなくて、投げた俺よりマシ。
FCの忍者龍剣伝1・2は得意だったのになあw
>>157 曲がり角に入った時にいきなり切られた時は
これは待ち伏せなのか、カメラが悪いだけなのか一瞬考えた
この糞ゲーすぐあきる
不満や欠点がないとは言わない
けど些細な問題だな
>>187 日本じゃMGSだろうけど海外だとニンジャガ2のは人気は
圧倒的に凄いよ、ニンジャガ2は海外で売れるけど
日本でも海外でもMGS4は売れずに涙目だなwww
連打ゲー・・・指疲れた
飽きるってのはわかる
ストーリーとおっぱいは気になるんだけどな
武器いろいろ使えてデモだけでかなり遊べるな
カメラはあんまりよくないね後血がノッペリ
次スレ乙時俺用メモ
おのれ、なぜだ。
なぜ俺は『乙』を巧く決められないのだ?
スレ住人どもが、かくも容易に決めている。
見れば、すすっと新スレに近づいて、ズバンと決める。
俺はというと、
>>1のスレ立ての様を見ても、どうもピンと来ない。
乙を言うのをつい忘れる。
強者はどうやって解除するんだろ…
わざわざ表示しといて遊べないってことも無いと思うんだが
カメラは微妙。映像もCOD4とかやったあとだと「あれぇ・・」となる。
だけど、アクションゲームとしては神ゲー臭いがプンプンしやがる!
はやく発売日こないかなぁ
>>182 あの敵は倒さないとマジずっと狙ってくるなw
バギクロス気持ちよすぎる
・急に視点が変わるのは勘弁。カメリリセットが急で頻発しすぎる
・敵が数人出てくるとどっち向いて攻撃しているかわからなくなって狙った敵を攻撃するのが難しい
・背景しょぼすぎほとんどがテクスチャ1枚貼ってあるだけでのっぺり。ティアリングやジャギチラで目に悪い・・
・武器チェンジで一時停止がかかってコンボが切れる
・見易い視点にしてもすぐに見づらい視点に戻される
・Yボタンの滅却の法がかっこいいが視点が変わるのでその後のプレイに支障が出る
画面外からの攻撃や防御で止まらない敵のコンボには呆れるが
自分自身が画面外に飛び出さないのが救い
画面外の敵に攻撃を続けなければいけない点に糞ゲーDMC2を思い出したが
板垣が回復アイテム色々変更すると言ってたがどんなときでも回復アイテム
使えるのは変わってなくて良かった
背景は作りこんであるのに実際に歩ける所は少ないくてもったいない
壁はあるのに壁走りできなかったり
巨大ボス戦収録されてないが1匹でもやってみたかったな
2回フリーズしたのは体験版だから仕方ないだろう
>>156 サンクス
消したりつけたりをワンボタンではできないのか
コンボの途中なら滅却で技をキャンセル出来るみたいだな。
前作でいう手裏剣キャンセルみたいなモンで。
棒タノシス
平手打ちで終わっちゃうのは
何か途中で見落としてるからなのかね
それともこれで体験版は終わりなのかしら
この難易度じゃ無双と変わらないな。
早く激ムズ難易度で死にまくりたいお・・・・
難易度アンロックはドクロかな?
2つしかわからん
この糞げー・連打してるだけで・デモ終わったけど・・・なにこれw
裏風が回転しなくなったのは失敗だろ
回転した方が気持ちいい
どうりで狽フ方が評価が上なわけだ
確かにボス戦一人くらいやりたかったなあ
忍術使ってくる敵が中ボスっぽかったけど、忍術使ったら一発で死んで吹いた
>>181 シルバーは1週間後だから意味ないかも。タグ1個作っちゃえば?
ただグロく殺してるだけじゃん
だいたいあんな軽い連続攻撃の刀の一振りで手足がバラバラになるのがおかしい
一週間後に全て堪能できるのか
幸せだw
裏風の操作感微妙に変わってるな、おかげで引っかかりまくるw
体験版やってる人は滅却が何種類あるのか教えてくれ!
龍剣だけ多いの?
たぶん誰でもクリアできるように難易度下げてるだけ
何だよこれクソつまんねー。
ただの神ゲーじゃないか。
敵もワンパターンで糞つまらん
滅却してるだけで気持ちイイイイイイ
220 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:52:05 ID:opOkwva6
30分ほど遊んでみた感想
Y溜め中に攻撃くらっても中断されない
最序盤からカメラワークにイラつくこと多々あり
グラフィックは箱○の中では中の中ぐらい
溜め中に中断されないのは難易度で変わるのかもしれない
とにかくカメラがヤバイ
違和感の原因がわからない
が、前作では感じることのなかったレベルでイライラする
対処法としては
一度ステージを通してやって構造を覚えることと
オプションで客観カメラの速度を最大まで上げること
頻繁にカメラリセットすること
グラフィックは普通なので特に感想なし
あと、全然グロさは感じない
痴漢戦死ご苦労様でスwww
960 :なまえをいれてください :2008/05/30(金) 18:49:22 ID:6QbEDZ8h
うあースティックの遊びがないから、うちのコントローラーだと
左にスティック入れた後リュウがじりじり左に歩くよ……せつねえ
おれも・・・
箱○のコントローラーはこういう風になりやすいの?
買い換えようかな
棍棒最高すぎるw
225 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:53:19 ID:TE1NslME
カメラは前作と変わらない感覚で操作できるから不満はなかったけどな
やったけどちょう糞ゲーだな。
はやく製品版やりてーーーーーーーーーーーー
ノーダメ狙ったりすると奥が深い
そいやあ鉄棒中に向き変えれるな。
とにかく飛燕がやすっぽい
スカラベは?今回無し?
無印・ブラックの龍剣伝もおもろかったなぁ
慣れてきたらカメラの速度を最高にしても視点変更遅すぎるな
もっと視点ブンブン振り回したいw
背景の薄暗さに対してキャラが浮きまくっている感じはなんなんだろう
カメラは画面広く見せようとしてるのかわからんが水平すぎるんだよな前作と違って
爪のダッシュ×のドラゴンキックと××→Yの空破弾ぽいケリから着地絶技できるのはステキ
絶技じゃなくても手裏剣に変えれたりも出来るし
これはおもしろいだろ。
シレン3はスルーでこっちやな。
18禁といえよくこんなの審査通ったなぁ、とこっちが不安になるぜ
>>232 カメラはもうちょっとふかん視点でよかったよな
ちょっと水平すぐる
グラフィックは思ってたよりも良かったな
ってか滅却の法気持ちよすぎ
この糞ゲー2個買ってくるわ
>>234 原因は分からんがそれほどグロく感じないんだよ
内臓とかが出てくるわけじゃないからかもな
切断部分は完全に単なるオブジェクトって感じだから
どういうわけかΣをDLタイトルと勘違いして5000円分のPSポイントを買ってきた訳だがorz
241 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:56:53 ID:CcPpicJd
フレ見ると難易度とどの武器でプレイ中かわかるのな
部屋に入ると壁でほとんど視界が遮られるのはホント酷すぎだな どうしちゃったんだろ
スネーク・この糞げーに潜入してみた・・連打してたら・デモおわったぞ。スネーーク
ゴミげーだこれ
どうあがいてもMGS4>>この糞ゲー
カメラが水平なのに高低差の多いマップだからバランス悪いんだよな
痴漢戦士ワロタw
龍剣の回転Yが空中攻撃に繋げるようになってるな、何か敵が可哀想になってきたwww
途中でドクロっぽいの見えたけどどうやって取るんだろ
体験版低難易度過ぎてダメだった
同じく アンロックできるのかな?
動きが前作より重くなってるのがキニナル
>>231 カメラはMAXでも遅いな、そこだけが不満
>>223 漏れもニンジャガ記念に新しいの買おうかと思ったけど、
前に「うちのは新品なのにそうなる」って言ってる人がいたんだよね
製品版なら直ってるのかわからんけど、せめてパッチとかで修正してくれると嬉しいなあ
1とほとんど変わってないからね
ただちょっと派手にしてグロくしただけの糞ゲー
目新しさもなんにもない
256 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 19:59:08 ID:3Q6HznAo
痴漢戦士キターw ID:rckggjEc
カメラは自分で弄るの必須
*叩きに必死な子がいますが無害です*
一周したけど強者の道はデモじゃ解放できないのか。
それとも特殊な条件があるのかな
鎌が一番気持ちいいけど、一番隙がデカイから自爆攻撃食らったわ
強者の道がでない・・・
ID:rckggjEc
お前分かりやす杉w
こんだけグロくても日本でも規制無しで通るんじゃん
本当はエログロ何でも出来るんだな
強者って選択できないのかね
グラフィックは360的には結構ショボイだろ
266 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:01:10 ID:VRhKSNQO
黒のほうがおもしろい
製品版では最初から強者も選べるってことでしょ
体験版で最強になってるのをさっぴいても、
あいかわらずXYY時々飛燕、だけでMNまでクリアできそうだな・・・
蝿ネ下のグラフィック
ってか配信日本だけ?
外人いまごろ2CH必死に翻訳してるんじゃねw
水面の表現とかはしょぼいね
面白いからいいけど
>>263 ただグロいだけのマンハントみたいな基地外ゲーは無理だけど
ゲームシステムに関わってるグロさならおkなんじゃねーの
カメラが若干見づらいけど楽しいわこれw
最初のうちはふるぼっこされまくってたけど慣れてくると飯綱落とし決めて回避してとどめ決めてとかやってたら脳汁出てくるわ
強者の道ってデモだからできないんじゃない?
爪イズナ難しい
ちゃんと空中にもってってから5HITしてるんだけどなあ
普通の振り落としになる たまに空中コンボスカるし
276 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:02:22 ID:CcPpicJd
体験版のマップが単調なグラのせいもあるんだろうけど混戦
の後だとどっちから来てどっち進むんだかわからなくなるときがある
チーニンが出る嵐のところ音でるのね
278 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:02:36 ID:QblsHgZo
痴漢戦死ID:rckggjEc
キタ━━(´∀`)・ω・);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)≧。≦)^◇^)゚з゚)━━!!!!
よし、外国の大きいお友達のために、英語がわかるやつは英語で感想を書くんだ
強者の道が従来の難易度なのかな・・?忍びは前作やった人だと
楽すぎるような。序盤だからわからんが。
適当に撃ってみた火炎龍で敵が一掃されてびっくりした、強化されすぎだ
>>272 敵の部位欠損しっかり把握しないと玉砕食らうからな
滅却と絶技が気持ちええなぁあああああああ
must buy!!!
これが日本で出せてサムスピ閃の残虐表現が日本では削除な意味が分からんわ。
今回は武器の一つ一つがしっかり作られてるな…
棒のかっこよさだけで神ゲー。
デモかなり面白くてこれなら何の心配も無く買えるが確かにカメラはちょくちょくリセットしてやらんとあかんね。
あとデモで強者の道が選べんのは残念だよなぁ。
しかしDOAとかニンジャガやってて思うんだが、とにかく板垣はあのスピード感のままに自分で自由に操作できる
アクション映画を作りたくて仕方ないんだろうなぁ
>>223 スティックの可変抵抗がへたってくる&ゲーム側のスティック入力遊びが少なめだと
その現象発生するね。まあコントローラ変えるのが一番手っ取り早いやね。
カメラは全然気にならないけど
何か動きが重い気がする
ちょwww
ここで終わりかよww
寸止めにも程があるぞw
>>280 今回は未経験者にかなり配慮をしてる気がする
上の難易度は相変わらずなんだろうけど
ちなみにデモは巻物レベルもマックスだね
水平だからこそ、ワラワラとニンジャが遠くから来てるよ〜
いざ攻撃間合い入ったら、なぬ!ジョットストリームアタックなのか!的もありはありなんだが
正直ちとしんどい
動きはすぐに慣れる
早めに体験版配信していれば
この動きの重さも改善してくれたかもしれないのに!
てか板垣的には前回の転がりが嫌いだったみたいだな
ステージ1は暗いし、コンボ決めてる最中に滅却の判断できんのかと思ったけど、
切断された見た目だけじゃなくて、うめき声が出るからわかりやすいのね
296 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:04:50 ID:fbAnv/pT
demoって大体最初にボス倒す終了かと思うもんなw
思った通りのゲームだったわw
痴漢が騒いでるだけだろww
ネガキャンでw
298 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:05:11 ID:fQEh5Uev
しかし、体験版最高だな。カメラも言われているほど全然クソに感じないし、
処理落ちなんて皆無。スピード感がハンパない。
自爆キャラがヤバイね。両足なくなっているのにしがみついてくるw
とにかくグラもΣより良くなってるし東京摩天楼が超美麗で眺めているだけでもいい。
転がっているバラバラ死体がいつまでも残っているのも凄いわ;
しかもちょっと進んで戻ってもまだちゃんと転がってるw
ビッチ巨乳には飽きました
ハイハイ体験版体験版ってハイワロかと思ったら
ホントにきてたのか・・・たまたま直帰でなんという幸運(; ^ω^)
3周目、カメラ制御と滅却でのカメラ移動にもすっかり慣れてしまった
でもこれ日本じゃ2万いくかって所だな
304 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:06:18 ID:3Q6HznAo
デビルは体験版やってスルーしたけど、
NinjaIIは購入決定w
敵の数がやたら増えて、敵の猛攻→防御、裏陰、ズバズバ、絶技!最高じゃーー
江戸の背景も凝っててグッド
俺もボス倒して終わりだと思ったw
武器の数だけゲーム入ってるとまでは言わんが
武器一つ一つが本当にちゃんと作りこまれてるな
カメラ速度もオプションで弄れるし反転も出来る
壁走りも微調整とかあんまり考えなくても自然にできるし
ほんと気を使ってるなあって感じ
いきなりやれることが多すぎてパニくってるが
これならもう不安は無いわ
今進行形でブラックをやってて2デモやったが回避(ガード+Lのやつ)が使いにくくなった気がす
バック転のが繋げやすい
俺だけかな?
ブラックはchapter7ボスで回復無しという罠にはまって完全に詰んだorz
フレが一人もニンジャガ2やってない件について。
相変わらずCOD4だ。
一般的にはこんなものだよな。
しかしこれは新規ユーザーがっぽがぽだろうな
コンボつながりまくるし
そんな俺はソニアたんの胸元の赤い印が気になって眠れません
2個目のどくろはどうやって取るんだ…
複数回プレイしてたら確かにカメラやカメラ操作になれて、
さらに楽しくなってきたな
江戸って言うなw
>>303 いまさら何言ってるんだw
どうせ日本じゃ売れないのはわかってるさ
神ゲーだけどな。
>>303 1万だろうが2万だろうが俺は楽しめるので知ったこっちゃねぇ
……テクモは売れてくれないと困るだろうがww
前作の売り上げ知らんのか
アクションが気持ちイイってのは絶対否定できねーよ
滅却って思ってたよりつまらないな
コンボ入れようとしたら殺してしまう 特殊演出も見慣れたら飽きてウザい
イェーイ外人みてるぅ〜??
棒の滅却の「セイッ」がたまらんw
>>312 木に向かって駆け上って宙返りして上にある板に上る
ごめん取れた。桜の根元から飛鳥返しでひさしに移って〜でOK。
飛燕があんまり威力が無いな
どうやって手足飛ばして滅却していくか効率を考えるのが面白い
>>309 俺のフレは結構DEMOやってるなw
それかロスコロ・・・フレの層で違うよな
MGS4の売上>>>>忍者外伝2の売上
>>307 そうそう、アスレチック要素で戸惑う事が無くなってるな。
ハシゴも勝手に登るし、バトル以外での面倒な操作は無くなってる感じ。
宝箱の上で攻撃空振る癖はナカナカ抜けないが。
328 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:09:38 ID:3Q6HznAo
30分アニメみたく主人公のアップで終わるのにワロタ
隼は忍者龍剣伝のころからのつきあいだから、
たまらんw
>322
thx。 2個ってのも微妙な数だし、あと一つくらいありそうだのう。
>>326 売り上げなんてどうでもいいんですよ
偉い人にはそれがわからんのです
残飯Σしかできない痴漢アワレwwwwwww
ニンジャガ1を途中で挫折した俺にとっては
程よい難易度で神ゲーと化している
>>312 赤玉うってくる弓忍の所にある。
そこに壁づたいに屋根があるからそこに飛び乗る。
ジャンプ手裏剣Yで
>>307 弄れるのは主観視点時のカメラと
右スティックで回転させる客観視点の速度だろ
移動時や絶技、滅却時に自動的かかるカメラ補正を弄れないのがイラつくわ
村正SHOPに突入してきた敵・・・手前でバナナの皮ですべっちゃったテヘヘに見えるから困る
336 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:10:45 ID:T4CURNR7 BE:1165169366-2BP(1193)
まぁ面白いけどこりゃ人選ぶな・・・
>>331 俺に言ってんのか?
俺は両機種持ってるよ
でもこの糞ゲーは買わない
これほどのものを出されると、ネガキャンとかもうどうでもいい。
俺が楽しめれば良い。5日が待ち遠しい………
武器LvMAX?
今回はLv4までありますが?
飛鳥返しの判定が大分甘くなってるのは初心者には嬉しいんだろうか
かなり斜めから入っても出来る気がする
これまでの動画を見てるとたぶんこのチャプター1が一番入り組んでて狭いステージの部類だろう
それでこれならカメラは大丈夫だ
これをやってるとDMCでスゲー爽快感とか思ってた自分がバカみたいだ。
龍剣のパワーアップ具合に吹いたw
これイズナ落とし繋がりすぎだろw
桜のところのカメラはフイタよ
全部なくすか隅にやりたい
風来のシレンより低評価の糞げー
爪の飛燕→イヅナかっこよすぐる
さて鎌でも練習するか
誰かが言ってたYからの技もあるな
NGID
ID:b/aVDKDG
強者の道は、3日後くらいにアンロックされるとみた。
あああああああああああああ製品版やりてえええええええええええええええ
絶技とか決まると気持ちよくて笑ってしまう
>>341 間違ったわ、技表みたらレベル4まであるね。
俺はあえて桜の側で桜を活用しながら敵を美しく倒したぞ
かなりいい画だった
356 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:15:06 ID:3Q6HznAo
気になるといえば、カメラより村正のほっぺが気になるw
ムニューと引っ張ってやりたい
敵の数とそのリアクションの多さはほんとすごいわ。
板チャイは、ゲーム性もあげたかったのだな
欠損後の自爆かます敵はまじこわいw
>>326 NG2を相手にしてる時点でMGS4落ちぶれすぎだろw
てか、駄目なのはっきりしたなら見切りつけて他のゲームやればいいのに
>>353 最終絶技食らわせた時顔がニヤついてしまったよ
ネット環境ない俺は発狂寸前
羨ましすぎるみんなみんなしね
敵の回避アクションが前作の裏風アクションと同じなんだが
ボタン適当に押してたら最初のムービー飛んだw
棒の最強絶技の最後の炎出るのがかっこよすぎる
水晶ドクロ三つでハードアンロック
絶技溜めが敵攻撃でキャンセル
手足がほぼもげない
高性能AI
絶技発動中ってボタン関係ないの?
忍法発動の時視点がTPSみたいになるのはなんとかならんのかな
スティック倒して無くてもああなるし
売りの残虐表現はもう慣れてしまったな
以前に出てたスクショやプレイムービーより噴出す血や宙を舞う鮮血が
皆無というか控え目になってるな・・・
もしかして日本版は海外版より控え目に修正される?
>>363 やっぱノーマルはかなり簡単に設定されてんだな・・・・
落とした動画の低解像度と32型液晶では月とテナガザルの差だな
ジャガ2はとにかく映像の迫力が半端じゃない
グラフィックそのものがそれほど凄くなくても見せ方でこうも違うモノか
370 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:18:52 ID:VRhKSNQO
Blackのほうがいい
前作を超えた神ゲーだわ
>>363 完全に別ゲーだなw
なんとかアンロックしたい
373 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:19:38 ID:3Q6HznAo
ドクロひとつしかとってないw
体験版で安心したし製品版までまつか。
フラゲしてやる
374 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:19:43 ID:gEyhK3op
三周したが、
こんな気持ちいいすげーアクションゲー買わないくらいなら、俺はもう何もゲーム買わない
これ買わずに他を買うとか考えられんわ
カットシーン飛ばせないのがダルい
カットシーンは二回目からはAボタンかスタートで飛ばせたよ
378 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:23:19 ID:3Q6HznAo
さっき知ったんだが、LB+RTでズームにできるんだねぇ
これ使うとさ結構テクスチャーとか作りこまれてるのがわかるよ
>>376 今二回目やってるけど飛ばせないぞ?
再起動しなおしたらダメなの?
これ以上wktkさせないでくれ!!
まだ88% 落ちねえええぇぇ
予約しといて良かった 体験版やった奴らの殆どは
今日予約殺到間違いないじゃん
MTU 1200の俺オワタ\(^o^)/
飛び道具で絶技があるのって弓だけなのかな?
技表みれたのか。
って、すげーいっぱいあるなw
>>380 いや、最初の数秒は飛ばせないけど少し経ったらボタン押して飛ばせる
爪は扱いが難しいせいか、どうもシックリ来ない
慣れれば違うんだろうが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
さっきデモ終わった瞬間にダッシュボードに戻ったのが良くなかったのかな
>>388 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爪装備のハヤブサさんがクマさんに見える
最後のシーンは飛ばせないね。
ドクロ三つ目どこある?
はやくコスチェンジして遊びたいわーw
おまいらこれ簡単って上手すぎるだろw
上のステージ選んだら死んでしまったぞ・・・
鬼武者とはひと味違うようだ
アイテム拾うときにほんのちょっとだけどロードがあるのが気になるかもしれない
水晶ドクロのありかは
爆裂矢打ってくる敵の所
屋根の上
後1つはどこだっけ・・・
もう一回プレイしてくる
何コレ?面白すぎるだろ?脳汁出まくりなんだが
ゴールド優先にするならせめてもっと早く配信開始しとけよ
もう発売しちゃうだろ
日本にしかデモ配信されてないのか?
401 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:28:29 ID:3Q6HznAo
>>鬼武者とはひと味違うようだ
ジャンプできるぞw
これ再起動したらスキップできないね
404 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:29:00 ID:fQEh5Uev
DMCがこの超絶デモだけで霞む(笑)
途中で死んでる忍者の遺書ワロタw
イージー、武器LVMAXだったから難易度は簡単だった。
カメラはリセット使えば問題ないね。すぐ馴れる
3周も遊んでしまった
カルマは60万くらいしか無理だけど上手い人なら100万狙えそうだな
でも外人の方が早く製品版プレイできるんだっけ
>>400 アメリカの海外のフレがデモやってたけど
日本タグで落としたんだろうか
ドクロはどうやってムラマサからアイテムもらうんだ?
2個しかないからもらえないのか
40万しかいきませんでしたが、何か問題でも?
カメラは最速設定にしたら違和感消えたよ
調整無しでも遊べてむしろ快適になった
前作と操作感が全然違うから、慣れるのに時間がかかりそうだな。
「MNもクリアしたし、余裕だろ…」と思ったいたら、予想以上にダメージを受けた…。
カメラの速度はMAXで丁度いいな。
後嫌なグロさはまったく感じないわ。
今北。まだ20%だよ〜
おまいらだけ楽しそうでずるい!
箱○持ちで良かったわ
掛け軸吹いたw
>>403 そろいも揃ってGTAが履歴にある連中ばかりでワガママ言うなとしか言いようがないなw
>>386 捌き→倒れた奴にY→滅却で確実に倒せる
あとは飛燕の後XYでイヅナ
カメラMAXってオプションにカメラの項目2つあるけど両方MAXでいいの?
血を飛ばすシーンカッコいいな。
棍だとちゃんと前と後ろで二回飛ばしてる。
ドクロ1つしか取ってなかったww3つもあるんかww
最初の門が開くところから敵をどんどんスルーしていくと笑えるw
>>407 外人は6/3らしいよ。日本タグ作ってDLしてる予感ww
いいね。
チョット心配だったけど、これで安心したわ。さすがチー人。
買い決定。
棍の爽快感がいいね
ムービーは装備の武器に合わせて欲しかったな
アクションゲーム苦手な奴や無双厨のライトユーザーが
ただX連打してたら評価低くなるだろうな。
かわしや防御を攻撃とバランスよく織り交ぜながら
滅却や絶技でトドメをさすのがキモなのに。
エクリプスサイズの→Yからの投げ技酷いなw
隙だらけだから使い物にならない技だけど徹底的に相手を殺し尽くすコンボになっててワロタ
一周目=カメラに違和感あるな。でもアクションめちゃくちゃ凄い。普通におもろいわ。
二周目=カメラに馴れてきたな。色々やってみるか。おもろいなーこれ♪
三周目=楽しいいいいいいいいい!!!! ←今ここ
この体験版のどこが凝ってるのか教えてほしい
出し惜しみするほどのもんでもなかったよな
ランキングも難易度設定もないし
三つの武器に一つもはずれが無いのもすごいわ
鎌を使うとダビラはダメだったと板垣が言ってた理由も分かるぜw
処理落ちとか言ってる奴何なんだ?
全く処理落ちしねーじゃんwww
殺陣、美術、監督のクレジットに意気込みを感じるぜ
>>434 剣以外はとてもあのキャラクターに合ってるとは思えないんだが
ザクザク感がたまらねー
俺はもうデモ消した
あとは発売日まで待つぜw
441 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:38:06 ID:gEyhK3op
俺はもう敵を一人だけ残して主観視点にして、
一挙一動をじっくり見る領域にきたぞ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)……滅却。
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
キャッシュ溜まってるせいかウチの360では敵多いところで処理落ちする
それはさておき最高に楽しい
444 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:39:12 ID:3Q6HznAo
海外レビューの低さがよくわからんなw
別にいいけどさ
あったとしてもたいしたことないね。処理オチ。
後で敵が100体位出てくるとこは結構処理オチするみたいだけど(外人レビュー)
EDF2の爆撃(だっけ?)みたいな4fps位に落ちたりしなければおk
処理落ちがあるとかいっても60FPSが50FPSとかになるとかそういうの?
素人にはさっぱりわからんわ
>>444 先のステージに何かあるのかな
弓がウザイってのは分かるけど
これカメラを最速にして、効果音上げると前作と殆ど変わりなくプレー出来るな
カメラに難あると感じてる1経験者はカメラの速度変えた方がええよ
あと画面見づらい人はガンマやコントラスト上げると尚良い
>>445 100体まじ? 忍術でヒャッホイだなw
うおー、仕事の研修から帰ったら来てんじゃねーかー!
ダウソしてくる!待ってろチキショー!
今回に関してはレビュアーはムネタツ支持やな
神ゲーいやっっほぉおおおおおおおおおおおお!!!!
とりあえず好評のようで安心した。
オレは体験版はせずに本編までおあずけする。
オーバーロードあるし…
扉くぐって攻撃受けるって書いてるのあったけど、自動回復があるぶん仕様に思えるな。
これコントローラーの認識が変。
ほかのゲームだと全く支障ないのにこの体験版だけ
うちは上に入りやす過ぎる。ほんのちょっと触る程度で上が入ってしまうし、
勝ってにじりじり歩いてしまうこともある。逆に下は入りづらい。
これって他ゲー起動したときに実行されるコントローラーの入力調整が
これは体験版だから無いって思っていいの?それなら製品版は大丈夫だよね?
体が欠損してもあきらめずに殺しにくるとこがいいね
>>457 アナログスティックは使い込むと変な癖がついたりするからな
入力に遊びが少ないとそういうことになりがちだ
カメラ難を感じるひとつの原因に曲がった先や階段上がった先で
敵を視認する前に襲われるってのがあるのかと感じるね
>>457 俺もなるよ。
コントローラーがへたってくるとなるようだ。
ソフトによってなるね。他には、しきがみの城3とかダークセクターとかもなった。
462 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:43:43 ID:PrCy3j+v
仁王様みたいなのが出たとき「え?まさかガンツ適な展開?」
と思ったら棒だけパクッて終わりかい!
>>458 あいつらすごいよな
ガードして遊んでたら自爆しやがった
シリーズ初でちょと気になって迷ってたけど、買うわ。
予想以上に爽快でおもすれー
適当にジャンプしてたら勝手に壁走りしちゃうのがナンだけど、
これは慣れなのかな?
>>456 あと、判ってれば普通にかわせると思う。
正直、レビューで理不尽なんて言ってたから、
ドア開けるモーション中に攻撃食らうとか、そんな感じかと思ってたしw
466 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:44:44 ID:3Q6HznAo
>>後で敵が100体位出てくるとこは結構処理オチするみたいだけど
ええええどうやって戦うんだw楽しみスグル
昔のファミコンは、敵が多く出て処理落ち?スローになったら
燃えたもんなんだがなwうおおおみたいなw
忍者龍剣伝でも最後のほうは死闘があtt(ry
>>459 おれは左にじりじり動く
他ゲーのFPSでも若干なる。
これは改善できない?
>>464 前作からの仕様なんだよね。
宝箱の前で剣振っちゃったりするのも
ドクロ二つしかとってないんだが3つもあるのか?
俺もデモ消して発売まで待つぜ
デモは武器MAXだから
製品版の序盤が辛くなりそうだし
>>465 俺もそんな感じかと思ってたw 回避不可能なのかと
無想新月棍化けたなあ。
地蜘蛛の頭をパッカンパッカン
砕きまくるハヤブサさんが最高すぎる
前作のクセで箱の前で剣振っちゃうw
赤メーター以外の体力減った部分は時間経過ではなく、今戦ってる敵を全滅
させたら回復すんのか
棍の回転中に敵の手裏剣をはじく判定とかあるのかな?
腕や足が吹っ飛んでも殺しにかかってくる壮絶っぷりなのに
道中の日記のノリは相変わらずな地蜘蛛忍者に萌えたw
鎌絶技は一撃で塵にするような迫力がすごいな
振り切った後に残るのは血飛沫のみとかw
478 :
嵐太郎:2008/05/30(金) 20:48:27 ID:YxiuAbYd
この程度のグラで処理落ちとかどんだけ技術ないんだよ
最適化されないんかい
479 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:49:10 ID:T4CURNR7 BE:1035705784-2BP(1193)
カマ気持ちええええええええええええええええええええええええええ
マジ神ゲーだわ
安心して待ってるお
爪よ過ぎるわ、ダッシュ蹴りとか三角とびから首チョンパとか
絶技もカッコよすぎる、あと使いやすくて気持ち良いよな
ドクロ三つ見つけた奴は書き込めよ
嵐太郎GTA4すれ荒しすぎなんだよ氏ね
>>457 コントローラー結構使い込んでる?
スティックがへたれてくるとなるのかな?
神ゲーだわ
MGS4のつなぎになるぜ
画面に対してキャラ小さくなってるのがちょっと残念だな
セーブが快適とか全体的に快適になってるのが良いな
来てたのか…
ニュースみてた俺バカスw
明日仕事いきたくねえなあorz
>>431 >出し惜しみ
勘違いしてんな、単なるビジネス判断だ
4つも武器出たがどの武器が人気なんだろう?
いや俺は偽者w
つかまじでグラがっかりなんだが。こんなもんか?アサクリとかはもっと綺麗なんだろうか
棒でごんごんやってるとビチビチ肉片飛び散ってるw
グロ綺麗w
邪神・・・
?( ・ω・)。o.(何の事だろ).
ハヤブサさんカワユスw
>>467 コントローラーは、保障期間内ならサポセンに電話してみるのも良いかも
グラを犠牲にしてAIとか死体とかゴア表現に特化してんじゃね?
60fpsならこのグラは綺麗な方だろ。マップも広いし
まずは龍剣を極める
60fpsって事も忘れないで
>>493 いや、そろそろ一年・・・
何気に高いんだよなあ
正直、滅却いらないって。
・難易度ガタ落ち
・絶技のつもりが滅却
・滅却のせいで謎の方角を向くカメラ
利点がわからん。
敵をズバズバ斬るからかっこよくて爽快なんだろ…。
カットシーンが入っても別にかっこよくないし爽快感もないよ。
俺だけなんだろうか…。なんだかショック。
絶技はエッセンス誘導してだせば
混戦状況でもすぐ出せるのか
ほとんどの滅却は投げ判定だけど、
鎌の、蹴りからの滅却が打撃投げみたいでスカりやすいのう
ドクロ教えてくれ!
龍剣派だが爪最高
マジでどの武器も作り込んでる。
レビューの点が謎すぎる。
503 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:54:01 ID:T4CURNR7 BE:1165168894-2BP(1193)
ぶっちゃけカメラは良くないな
60fpsなんか。爽快感あげるためにグラを落としたってことか
コンボで最後スクリュー投げがでたんだが
どうやるんだ?
イズナ?龍剣ならXYXXXY
一番最初の雑魚を一人にして防御しながらアクションじっくり見てる
・爪攻撃
・爪三連コンボ
・三連蹴り
・手裏剣攻撃
・防御
・裏風
・アッパー爪攻撃
これだけあるな
弓チャージ中に相手の弓食らったら恐ろしい程減った…w
英語音声に設定してやってみたがやっぱりドゥアーは物足りんな
>>506 XYや→Yで浮かしたあとXXXYのはず
みんな忘れてるんだろうけど、今回はリプレイ保存機能があるんだぜ
プレイしてる裏でデータ記録してんのさ
ドクロ三つってのは釣りなのか・・・?
>スクリュー投げ
新鮮w
武器をすぐに切りかえれるのがいいね
まーた米タグで外人がニンジャで変なことやってる
すっげー面白い。
滅却かっこよすぎるし技多すぎわろた。
だけどカメラがちょっとアレだな、前作のほうがマシだった。
敵がどこにいるかわからなくなのが痛すぎるわ。
ask ninjaかw
同じ60fpsのDMC4の方がグラ綺麗だな
521 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:59:56 ID:CcPpicJd
2段階絶技だとカメラが派手にグルグル回るのはどうかと
おまえら昨日までMS氏ね氏ね言ってたくせに
夕方以降のテンションの上がりっぷりに吹いたw
>>506 簡単な出し方。
まずX→Yを押して欲しい。敵が宙に浮くだろ?
そのままXを押すとハヤブサたんも飛び上がって空中で切りつけるから3回X押したら止めにYだ。
いま気付いたが首切り投げワロタwwwwwwww
>>490 DMCのスパーダのパクリ武器とか良いな
527 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:01:33 ID:fQEh5Uev
体験版で既に神の領域だ。
両足なくなっても追いかけてきてしがみついて自爆する奴に感動した;
摩天楼も綺麗だなぁ 60フレでこのグラもスゴイ。
ソニアってレイチェルと違って普通の格好でイマイチとか
思ってたけど、ちんちんおっきした
ハワイに住んでるがリージョン制限かかってなくてよかったぜ
まあ日本垢あってもゴールドしか落せないなら外人涙目には変わりないが
>>521 ま、演出はスタイリッシュなんだが
カットできても良いよな
絶技の動きが派手過ぎて立ち位置判らなくなるなが辛いな
滅却は気持ち良いね。
533 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:03:29 ID:3Q6HznAo
ヒゲきたーwww
>>525 壁に叩きつけたらバラバラに砕けるよなww
うーん、なんか捌きのタイミングが掴めないな
あとガード直後の裏風も
桜並木のとこに出て角曲がったとこに火矢使う敵いるけど
そいつの所にある髑髏ってどうやって取るのだ?
ちょ 今北。 え?何?体験版来たの?
>>466 デモでも30人ぐらい引き連れるからやってみたら?
全スルーで
542 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:05:37 ID:CcPpicJd
多分前作やりこんだ人からだとエフェクトが派手すぎて出してる技が分かりづらい
点で不満が出るんじゃないかな
これ、次世代の忍者龍剣伝とかいって課長にやって欲しいなw
下手なCMうつより効果あると思うんだが
>60フレでこのグラもスゴイ。
ねーよwグラははっきり言って汚い。ムービーは流してるだけだから関係ないけどな
鎌の滅却かっけーな。
突き刺したまま上に持ち上げて真っ二つかよ。
汚くはないだろ
センスを感じれる
確かに。
爽快感重視過ぎという感じがしないでもない。
エフェクト派手なのはいいけど慣れるのには時間掛かりそうだ。
なんにせよ製品版当日購入決定しますた。
>>545 ムービーは流してるだけってプリレンダの事か?
グラフィックも綺麗で空前絶後のバッサリ感サイコー!!!
滅却したときの演出すげーかっこいいんだけど進行方向がどっちだか一瞬わからなくなるのは欠点だなwww
おいおいマケプレみてみろ!体験版きてるぞ! だまされたともってマケプレみてこい!
まぁ、好みが別れるゲームなのは確かだな。
グロのオンオフが出来ればいいのに。
うわぁー!マジかょ これから仕事だよorz
>>554 うわ!マジかよ!!!今初めてしった・・・orz
558 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:10:06 ID:3Q6HznAo
>>これ、次世代の忍者龍剣伝とかいって課長にやって欲しいなw
お の れ 邪 鬼 王!!!
(`・ω・´) シャキーン
>>535 捌きはガードした瞬間にボタン押すよりちょっとはやめの方がいい気がする。
つか捌き受け付けモーションあるからジャガ1の時とちょっと違うのかもしれん
いや、グラは正直期待外れでしょ
チーニンのゲームって今まで他のゲームと比べてもグラはかなり優れてたから
今回期待しすぎてたってのもあるけど
カウンターというよりは避けて攻撃してるかんじだよね。
>>560 旧箱におけるニンジャガのポジションではないなグラ的に
まあHalo2が鬼のグラフィックだったのに3でグラ期待はずれみたいな展開だな
それにしても3つ目がわからん
橋ってどこだ?
>>544 課長「おのれ邪気お・・・」
スタッフ「あ、邪神です」
課長「あ?そうなん?」
ニンジャガイデン2 comingsoon
>>560 DOA3の頃からグラは大して進化してないと思うよ。
武器はエクリプスサイズが好きだわ。
敵を殲滅天使のようにバッサバサと切り刻めて素敵。
グラはこれで十分だな
なにより絵に動きがある
たまに段差に引っかかってる馬鹿な敵いるなw
569 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:12:08 ID:3Q6HznAo
バランスだろ。
オブジェクト数や敵AI、モーションデータにさいてるんだろ
グラだけでゲームを計るもんじゃない
>>568 手足が切れてて段差を乗り越えられないのではなくて?
東京摩天楼・・・このキルビルやブレイド、ゴクウに通じるB級感も最高だぜw
いい意味でバカでやはりニンジャガはおもしろい(`・ω・´)どの武器も魅力的で困ったぜ
斬った手足が坂をすーっと滑り落ちてくるのが笑える
>>542 前作やりこんだ人間は音だけでもなんとかなります
どうせなら箱庭っぽくしてほしかったな。忍者なのにいけない所多すぎ
無双っぽいのを想像してたが大分違うな
>>559 DOAでいうハイカウンターホールドぐらいのタイミングかもしれないな。
>>559 あ、あれ受付モーションだったのかw
当身みたいな感覚で使わなきゃなのかな
ここまで賛同が得られないとは思わなかったぜ…。
俺の考えとみんなの考えは違ったんだなぁ。
いいんだぜ、みんなが楽しいって言ってるなら俺はそれで…!
ところでスカラベ改めドクロが2つしか見つからないんだけど、もっとあるかしらん?
デモきたのか!
マリオRPG配信決定といい今日はいい日だ
前作では隙デカいだけだった単発Yが、
連携も出来て使いやすくなってるな。
初心者はYだけで戦ってもいいんじゃないかというぐらいで。
爪で飛燕やると浮き上がるんだけど
このときに何をすればいいんだ?
>>580 俺は使ったことないけどイズナいけるらしいよ
583 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 21:15:48 ID:tiUbW7O3
ドクロ3つもあったのか!1しか見つけられなかった世w
584 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:16:14 ID:3Q6HznAo
>>553 滅却の種類によって、位置が入れ替わる、入れ替わらないとかあるから、
それが判るだけでも大分戦いやすくなるよ。
滅却しかけた時の他の雑魚の位置関係覚えておくのも重要だと思う。
いや、60フレームだぞ? 今世代機のゲームで
60fpsでここまで綺麗なのって見たことないよ
ジャンプしてから梯子登れることに一番感動したのは俺だけじゃないはず。
滅却カッコイイとハヤブサを見るんじゃなくて周りの状況を確認する時間と考えるべきだな
カメラはほんと残念だけど発売までに頑張ってリセットになれるしかないな
>>577 デモだとやわい地蜘蛛だけ相手だからそう思うんじゃね
すすめてって硬い魔神相手にした時滅却なかったら
絶対だるくなる
水のあるとこで鎌の絶技使ったら水が跳ね上がっていいな
>>588 ハシゴちょっと下りてから飛鳥で一気に降りるとかねw
あと連続飛鳥返しが速すぎるw
ハイ100lきた。
やってみる。
ちゃんと血払いしてから鞘に納めるんだな!!!
リュウカッコよすぎw
60fpsでこれより爽快で綺麗なゲームあるか?
おっと DMC4はなしな あれは固定カメラだし比較の対象にはならんw
>>577 先のステージと難易度をやってみないと
滅却が強すぎるかわからんかなーと思う。
神毛すぎる
あの血を払うアクションはかっこいいだけじゃなく周囲に敵がいるかどうかの判断に使えるから良いよな
604 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:20:35 ID:dA8SUFVR
もう技多いし、動き早くてどういう時にどんな動きすりゃいいのか、さっぱりだw
誰か、ニコニコ辺りにおてほん動画上げてくれ。
やっぱりイズナできるのか
しかし硬殻猛禽爪はめちゃくちゃ技が繋がるなあ
好き放題にコンボ作れる
遅れを取ったがプレイしてくる
ずっと待ってたんだからねッ!(´・ω・`)
グラは綺麗かと言われると、まあたいした事ないよ
けど、走ってる背後から手裏剣バンバン飛んでくるのは絵的にたまらんね
こういう演出というか、動きのある絵作りがチーニンの醍醐味だよな
なんでこんな絶賛されてるの
609 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:21:19 ID:VJjNs+Ga
あひゃー超忍最高!!w
当て身ズキーにはたまらん仕様だわぁw
疾風だっけか?ター!ター!ター!って三連だって、、、凄すぎw
>>603 川の下流がなんで下水に化けるんだよwwwwwwwww
ちきしょー俺も二個しか見つからなかった
最初の縦穴の向かい側
火矢撃ってくる奴のいる場所
ラスト不明か…もう一周だな
→XX→YY→Yからイズナに繋げれるっぽいからやろうとしたら
→XXのあとで滅却出てしまう(´・ω・`)
>>524 乱戦の時周りの敵蹴散らせれるのがいい!
てか簡単にカッコヨク立ち回れるのが最高です
板垣さんほれなおしました
demo来ないから新品で買ってやらないとかいってゴメン(´・ω・`)
5日に即買います
それにしてもdemoにしては豪華だよな
軽く2時間遊んだよwww
レビュー程カメラ悪くなくね?慣れれば問題無いレベル
>>602 そうなのか!?ますますカッコいいなw
またつまらんものを斬ってしまった、って感じかw
Σやりすぎたせいで、忍法発動したときついついコントローラーを上下に振ってしまうぜ…
Y締めも使わなくちゃどうにもならないようなシーンがあるんだろな
敵が爆発するのが居るらしいし
出だしも良い感じジャンw
グラ良いなフルHDプラズマ50でやってるけどたまらんはこれ
体験版の終わり方も製品版か痛くなるはこれ
>>599 「敵に近付いてY押すだけ」に難易度もなにもあるかなぁ。
欠損させるまでが大変になる、だったらまだわからんでもないけど…
でも演出面を考えるとそれはなさそうな予感もするし。
でももっと、本質的なところで違うんだよ…。
滅却でかっこいいのはリュウであって、俺のプレイがかっこいいわけじゃないんだよ。
>>603 把握w川の下流かー。
滝と宝箱の辺りはじっくり見たんだけど、そういえば逆側よく見てなかったな。
もう一度見てくる!
操作がよくわからん。
滅却てなによ?
つり橋みたいなのを渡っていくとこのグラが凄い
>>623 無知乙
720PのソフトだからフルHDでやると劣化します
HDTVでやるのがベスト。あぷこん使っても劣化します
やべーな…予約してくるか
40過ぎのオヤジだから予約するの恥ずかしい…
>>627 どこって…川だよw
井戸を昇ってザコの群れを倒した先、かな。
IGNの8.7点は合ってる気がするね カメラ以外はOKだし
6点とかつけてるところはもう信用せん
>>631 ちゃんと店員に「私老けて見られるけど20代です。」って言えばおkw
で、おまえら 「買い」 ですか?
まあ、ソフマップで予約したから買うしかないがww
1つ目のドクロって見える位置から取りに行くんかね?
さっきちょっと試したけど上手くいかなくてスルーしてしまた
何気に胡散臭い今日クルソースがほんものだったとはなw
>>630 なこといわれてもグラ良いですよマジw
5.1chもオプションで変更しなくちゃならない謎仕様ですなw
5.1chも良いね
確かに柱が邪魔wDOAみたいに透明にしてよってw
>>625 まさにその「欠損させるまでが大変になる」なんじゃねーの?
40過ぎのオヤジも「やべーな」とかいう言葉遣いするのかw
>>625 お前の気持ちは良く分かる
確かにこのシステムは賛否両論になるだろう
>>625 「敵に近付いてY押すだけ」で敵が死ぬ前提で調整してある。
つまり、滅却しなかったら殴っても殴っても死なない敵を相手にするハメになる。
わかるな?
じっくり時間かけてレビューしろと言ってるわりに
体験版だけでレビュー批判は良くないと思うが。
ニンジャガのときってコンボこんなかんたんだったけ?
>>637 普通に届かないなら
ジャンプ→手裏剣→飛燕(↑+Y)ってやればすっごく飛ぶよ!飛ぶよ!
>>630 まぁ理論的にはそうだが些細なもんだろ
50インチプラズマを自慢してるのがむかつくがw
てか「難易度は難しいのもいれます」
とか言ってたが
忍の道やったのに強者の道選べないんだが
どういうことだ?
>>637 普通に屋根にむかってジャンプすれば取れるよ。
通路戻っていっても倒した死体消えてないんだなこれ。地味だけど(・∀・)イイ
飛燕三連打ですね間違いましたw
>>621 スクリューしっぱなしだよん
滅却はセガの忍を思い出したけど
個人的には良いインターバルになってる
棒の突きが40連打とか出たw
657 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:31:41 ID:YzVB45Vg
>>631 心配すんな。今年の7月で54の俺も予約したから。
ちなみに、高校生の息子の分と合わせて2本予約した。
鎌つおい
1080Pじゃないの?
>>657 おれのパパになってください!
そしていっしょに地球防衛軍やってください!
うを。54才ニンジャガー
エクリプスサイズ使ってみたんだが、リュウ容赦なさすぎでワロタw
真っ二つにすることないだろw気持ちいいけどw
やっぱり川の下流にねえよ
カメラがプレイヤーに慣れを強要するのはいかがなもんかと思うが・・・
どうせガードで無敵になるヌルゲーなんだから多少敵を見失っても
気にはならない。
デモ2週したけど、これはおもしれえ。
滅却も新武器もかなりイイ感じだし、なによりプレイするのが快感w
カメラワークの悪さと、背景グラフィックはもう一声ほしかったけど。
>>666 ニンジャガプレイヤーとは思えぬ発言だな
ほんとにドクロ3個あるのかw
川の下流とかデマ臭いんだが・・・
何も無いぞ
671 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:38:41 ID:8Smw0ZZf
やっぱ、これはすげぇクソゲーだな。
買うわ、これは。
>>666 そんな事言ってるとあとで「ガードしてたはずなのに瞬殺された」ってなるぞ
龍剣の滅却は手裏剣キャンセル使えばバンバン決まるな
もう6周してるが全然飽きないぜ
単に柱とか手前に来たものがもっと透けて欲しかった
前作より軽く二倍強く感じるw
敵もウッカリしてるととんでもない行動取ってくるからこエーw
もっと敵掴み技してくるんだろうなぁ手裏剣も爆弾付けたの正確に投げてきそうw
早く製品版やりてー
「あんちゃん、みんないっせいにデモをやりこんでるせいか書き込みが少ないのぅ」
「ほうじゃのぅ。高難易度はどうやって出すんかのぅ。何周しても出んわい」
「しかし体験版が来て良かったのぅ。わしゃ嬉しゅうてクソとションベンがいっぺんに出そうじゃ」
「板垣さん、わしゃ反省するよ。散々悪口を言って悪かったよ」
「これだけの物を作ってくれたアンタをわしゃ尊敬するぞ」
676 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:41:03 ID:l7Kb3Bdk
>>672 ガード安定だと思ってたら敵に抱きつかれて自爆されました
なんていうか、糞面白い
スレのみんなはとても楽しそうなのに、
シルバー垢なので落とせない俺涙目…
箱買おうかと思ったけど体験版ってゴールドメンバーじゃないと落とすの無理?
>>643 …。
それこそクソゲーじゃないかな…。
うん、まぁ、この辺でやめとくね。別に議論がしたい訳ではないし、
なんだかんだで俺ニンジャガ大好きっ子だから。みんなと楽しみたいんだぜ!
で、川まで来たけどやっぱりないな。
俺がヘタレか、釣られたか、どっちかなー?
これでリプレイ映像取って置けるなんて神仕様と言うしかいえないねw
そういえばメモリーユニットって買っといた方が良いのかな?
DOAX2でもコピー&移動不可だったみたいだし
新たにゲーマータグ作ると1ヶ月無料ゴールド扱いになるからデモ落とせるはず
>>679 新品買うとゴールド1ヶ月無料がついてきますので 大丈夫です
>>679 本体買ったばっかりなら本体から作ったタグは最初の1ヶ月無料でゴールドになるよ
中古じゃなけりゃゴールド一ヶ月ついてくるじゃねーか
62 A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs New! 2008/05/30(金) 21:21:33 ID:WJWNbuur0
ニンジャガ2あんまおもんないね。
>>679 箱買うんなら、タグ作ったら自動的に一ヶ月ゴールドになるから大丈夫。
689 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:44:04 ID:gsJxdIA6
初めてだけどあんまり難しくはなかった
こんなもんなら安心して買えるかな
>>679 始めの一ヶ月はゴールドだから大丈夫
シルバーの人ほ一週間後に落とせるようになる
でも滅却する前に死んだら「くそ!滅却させろよ!」と思ってしまう
>>678 その状況なら引きこもりの俺でも今すぐコンビニいって1ヶ月ゴールド買ってくる
イヤなら買わなきゃいい
>>679 無理かどうかはわからんが、360買って本体からタグを作成、Live登録すれば
1つの本体につき3タグまでは1ヶ月無料でゴールドメンバーになれる。
言っとくけど、製品版では武器レベル低いから体験版より苦労すると思うぞ
>>687 すばらしいじゃないか。これでニンジャガ2は安泰だwww
技表まとめてくれや
DMC4の壁とかで見えなくならないのに自分の向き判断してないと避け方向が分らない
謎仕様でストレス溜まり撒くってたからホント爽快だわ
そりゃあ良かった。心置きなく買ってこよう
HDD付きじゃないと容量的に駄目だよな
発売前だと
デモってゴールドじゃないと落とせないんだっけ?
>>710 どうせ買うんだからはやめにゴールドにしとけ
お前ら自分ばっか楽しんでないでニコ動で共有しろカス
BGMもこれまた闘争本能を呼び起こす様な感じで良いね
715 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:50:01 ID:dA8SUFVR
ベアクロー良いね。空中からの攻撃で浮かせてからイヅナ持っていけた。
苦しくなったらこれでしのげそう。
DMC4のほうがおもしろいわ
なに、このA助っていう人はよっぽど選球眼ない人なのか?w
はやくニコ動にうpしろよ
これは動画で見るだけじゃ楽しさ味わえんわ
>>717 伝説の逆神
やつがダメといったものは間違いなく良品
ランキングも無くなってるし、かなり簡素な体験版になってるな
それでもめちゃくちゃ遊べるが
遅れたから遊ばせ過ぎないようにいろいろ削ったのか?
722 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:51:29 ID:3Q6HznAo
なんでわざわざニコにあげなきゃならん?
箱もってんなら体験版やりゃいいだろw
痴漢戦士か?
川にスカルねーぞおいwww
>>687 こいつゲーム暦長いだけでド下手だからなw
ニンジャガは自分でやらないとモヤモヤするからなぁ
思い通りに動かしてこその爽快感だ
すっかりカメラに慣れてしまった
最初の難易度だと二周目からは敵出てきたら瞬間的にそこが血の海で刀鞘に戻す
ハヤブサタンかっこよすぎお
>>724 ないよなぁ…
まぁ、ここまできて3つ取ったぜ!強者開いたぜ!or開かなかったぜorzなレスがない時点で…
ふと思ったが武器をメニュー画面開かずに変えられるぐらいなら、
技表もそうして欲しかったな
赤リング修理から返ってきた時についてきた無料1ヶ月のゴールドカードが役に立った〜!
732 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:53:14 ID:gEyhK3op
アクションの楽しさはDMC4ではまったく相手になってない
格が違う
今回ほどレビューが当てにならないと思ったことはないなw
カメラに関しては悪い!とまではいかないけど、黒より扱いにくい印象は受ける
滝の音が5.1chで聴くと中々だなぁ
仕事から帰ってきたら朗報ktkr
4周して思った事は、やっぱ面白い。爽快なのに大味じゃないのは流石。
グラフィックは正直若干期待はずれだったけど、製品版の期待は確実に高まったね。
738 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:55:25 ID:T4CURNR7 BE:1585924777-2BP(1193)
でもやっぱムズイなぁ
慣れるかな?
やべー、相当楽しい
XYの組み合わせで色々と技が派生するんだな
それを覚えるのが大変そうだw
グラに関しては一番最初のSSの時からイマイチと思ってたからなぁ
初代XBOXとほとんど変わらない印象
これやった後にDMC4やったら眠くなると思う
DMC4はDMC4で面白いが、この迫力とスピード感は、ニンジャガならではだね
確かに、カメラが柱の裏に回ったりすることもあるけど、アクションの内容は
頭一つ飛びぬけてると、素人目に見てもそう思う
髑髏あともう一個どこよ
高難易度は手足が飛びにくくして欲しいな。滅却は気持ち良いけど便利過ぎる
強者の道が選べないぞ?
発売までに4つも武器を使いこなすのなんて無理だわ
技多すぎ
武器一つが格ゲーの1キャラに相当する感じだ
くそがあああああああああ
これから!って時に終わりやがって
>>499 俺も滅却いらないと思った
前作までのスピード感台無し
処理落ちはちょっとだけあるね
あと光源がおかしい
技表のスロウってどゆこと?
手足飛ばしたあと近づくと自爆狙ってくるからぬるい体験版と違ってけど製品版だとそこの駆け引きが楽しめるのかも
>751
投げ技
首切り投げってのやってみるといいよ
楽しいから
>>749 なまじ10分動画でその後の展開知ってるからな。
おれもボスまで出来るもんだと思ってたしww
あと、闇の羅刹と戦わせてくれるもんだと思ってたから、
手前で終了しちゃってガッカリ…
ホラ、無印の体験版はムライまでやらせてくれたからさ、普通期待するっしょ。
うひゃー
これ凄い面白いねー
評価で不安になってたけど、安心したわ。
滅却使わなきゃ良いじゃん、近くでY押せないが。
ゴッドオブウォーのコンなんとかアタックが好きなおれには滅却がツボ過ぎる。
クレイトスの程惨くはないけど、スピード感あって気持ちよすぎる。
ただ、散々書かれてるようにカメラが見難いのと、裏風がちょっと前作と比べると重いかな?
まあカメラは右スティックでいじれるようになったからおれはそこまで気にならないな。
デモは人間の雑魚いたぶるだけのゲームなんだけど、これで魔神とか出てくると浮きそう
パイプを渡って行く所をワザと落ちると敵が復活する
延々と戦いたい人にオススメ
気づいたら2時間経ってた( ゚Д゚)
滅却演出あってもスピード感は十分あると思うけどなー
そもそも滅却せずに倒せばいいだけでは?
・ボス戦無し
・全部同じ敵
・短い
でもおもしろい
>>764 全部同じ敵ではないぞ!
1匹だけだけど…。
そういや妖忍が一匹だけいるなw
>>766 あの陰陽師もどきは滅却せずにコンボで細切れにしてるわw
(´・ω・`)ドクロクリスタル最初の1個しかみつからん・・・
>>765 部位が欠損した相手にはXボタンから始まるコンボ技で倒せばいいやん
>>767 鎌は→Yで地面を擦りながらボディをブチ抜く投げ技がオススメ
隙だらけで威力も弱いけどカッコイイぞw
体験版はでたらめなレビューを蹴散らす為にギリギリまで配信待ってたんだろうか
そんな気さえしてくる
なんかこう、楽しいことが起こると大抵それを打ち消す何かがあるのが俺なんだ
なんでこんな日に…糞親父、とっとと消えてなくなれ
今、ニンジャガ2体験版終えたけどこれやばいじゃん
たしかにカメラが悪い時もあるけどおもしろいからなんともないね
信じてニンジャガ2予約しててよかったです。
まあでもDMCは完全に飽きたけどな。
新鮮でいいかもしれん
髑髏3つで強者はネタ?
2つしか見つからん
>>767 XXXXXってやるとHIT時に最後が→Yと同じになるよ
そこからXYかYYってやれば適当にやっても見れる
>>774 おれとおなじ境遇の人がwwww
ほんと、うぜーよね。楽しいことがあると、いつもぶり返しを警戒してしまうし
ずっと探し続けてたけどやっぱ見つからんわ。
嘘言ってごめんな・・・orz
Xからはじめたコンボ中はY押しても滅却にならなくね?
一周目は、なかなか滅却できねーなーとか思いながらプレイしてたもんだが
俺がボタン連打しすぎなのか(´・ω・`)
まぁ、それはともかく個人的に滅却好きだぜ
欠損した敵を三、四体近くにはべらせて連続で滅却滅却してくと脳汁が出るぜw
グラとモーションΣのほうがいいな…
なんか微妙に落胆
箱買おうかと思ったけど体験版ってゴールドメンバーじゃないと落とすの無理?
>770
川の橋渡って角曲がって火の弓撃ってくる奴がいるとこにある
そこに行くには、桜の木からあがっていくとええよ
ゴールドじゃなくても落とせるんじゃね・・・?
ゴールドだからわからんけど・・・
>>783 箱をネットに繋いで一ヶ月は無料でゴールドだから安心しる
武器とかアイテムとか巻物の詳細読むの楽しいな
あと死んでる忍者の日記も情けなくておもろい
飛燕三連で飛び込んで避けや当て身で部位破壊して滅却
そうだよね同じ敵ばっかりなのに一周目色々違う敵でてる様な錯覚したよ
敵のアクション豊富なんだね
中古じゃなければ、買ってから1ヶ月は無料でゴールドだから大丈夫だ
後、ゴールドは早くデモを落とせるだけで無課金でも1週間遅れるが落とせる
>>787 しかしあんまり愛嬌のある日記ばかり見せられると
地蜘蛛のアンちゃんをダルマにするのがちょっと罪悪感感じてしまうんだぜ
791 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:11:18 ID:V/pg00Wy
俺の身になにがおこったのか・・・
ジャンプして着地にYでタイミングバッチリの瞬間的にだせる絶技が6連発できてしまった
これは・・・BLACKじゃあボロボロにされて諦めてたのにな!
1作目以上だな
というかあの場所で死んでるのって仲間割れか?
>>784 d!
川の下流の滝のとこにいるんだが、周辺探してもドクロ無いみたいだな・・・
川のはガセ?
秘密道具でも出して華麗にダイブするのかと思ってたらそのままジャンプで突撃するラストは笑うよなw
超忍ですからw
これであやねも使えたらなー
ジャンピング弓撃ち楽しー
速攻で使いきったわ
だが、それがいいw
ニンジャガはこういう場面のセンスも好きだ
敵の起き上がり早くなってるよな
首切り投げのあと飛燕が入りにくい
これで忍者服部君できるわ
>>793 川はガセっぽいなー。
もしかしたら絶技で壊せる壁がどっかにあるか?
ちょっくら新月崑でぶっ叩きまくってくるか…。
>>797 ソニアで撃ちまくるのも楽しそうだけどプレイアブルキャラはハヤブサだけだろうな
鎌の滅却が足が亡くなってる敵に2種類あるねw
Yと→Y
ほかの武器にもありそう。
前作は基本となるアクションはあやねが教えてくれたよな
音声付きで
武器MAXのデモでやり込んじゃうと
製品版の序盤がつまらなくなっちゃうんじゃないか?
ほどほどにしとくべきじゃね?
807 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:16:06 ID:PAqk9L15
絶技で何種類あるの?
おっぱいぽろりきぼう
>>805 次世代機による開発費高騰のしわ寄せがこんな所に・・・
体験版で初めてニンジャガやったんだけど、これ凄いね!
グラもかなり綺麗だしアクション爽快だしかっこいいし。
買うつもりなかったけど買うことにした。
812 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:16:57 ID:gEyhK3op
楽しすぎて飯も食わず風呂も入らずにずっとやってる
楽しいし気持ちいいんだわ、これ
>805
そこだけは残念だな
あやねが動画で見本見せてくれれば良かったのにw
816 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:18:33 ID:ldk6Hb0F
体験版何時にきたの?
あの女は使えないんだろうか?
>>811 もう釣られねーよと一瞬でも思った俺の頬を叩け、セリヌンティウス!
>>816 18時ちょいすぎ。
18時丁度でも来なくてズコーモードだったところに突然メニューが出て祭り開始。
デモ、イイ出来やねえ。
悪く言えば変わってないんだが
調べてるボタンがRBになってるのは超Good
ボスの難易度、飯綱れない敵がどうなるかなど
気になるところはあるが10点つけるね
824 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:21:43 ID:ldk6Hb0F
>>820朝の?にしても、長かったな…今ダウソ中だがwktkが止まらんよwww
なんかスマブラDXからXに変った感じと似てるな
動きがマイルドになってる
DXのがよかったよな〜
海外のレビューとか評価悪いけど
みんなはおもしろいと思う?
今回技多すぎねぇか?
3D格ゲーでバーチャやら鉄建やらでコマンド多くて離脱した俺にはきついお
>>826 これを面白いと思えないなら
心臓が動いているか医者に見てもらった方がいい
>>828 対人じゃないんだから技全部把握する必要ないさ
>>828 龍剣でXYXXXY(連打せずテンポ良く)
これだけでOKだw
>>828 ほとんどがXとハヤブサさんの向きとYの組み合わせですよ
楽しすぎる
発売日まで余裕でもつな
3周してようやく1との違和感がなくなってきた
うむ、
体験版クリアーした。
面白いね。
視点も言われてるほど悪くないと思うし。
何故か黄色い玉見ると音速丸思い出す。
すんごい楽しいはずなのに、
糞親父がすんごい不安の種をばら撒きやがったから楽しめない…
最悪だ
ありゃ、北米ではまだ配信してないのか
早くシーマン狩らせろ
>>826 カメラは気になるかもしれないが、俺はもう慣れたので問題無しw
レビューで理不尽と言われてた要素も、全然問題無さそうだった。
アクション部分の出来は言うまでも無し。
捌きYで即欠損後Xで滅殺は如何かと思う
ニンジャガ2デモおもろー!
何回もやってしまうデモすごいひさしぶりです
黄泉路落としかっこよすぎワロタ
手裏剣で敵の腕がアッサリ落ちるのには笑った
845 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:27:37 ID:gEyhK3op
製品版がもっとおもろいなら、今後日本のゲームに関しては海外レビュー参考にしません
まだちょっと使いこなせてない部分もあるから評価は避けるけど、
悪くはないね
いきなり複数人の乱闘戦になるけど、
1作目のように最初は1人ずつ出てきて欲しかった
その方が練習になるし
やっぱゴールドだけかよorz
今から雨の中コンビニへはさすがに行けないわ
>826
wizがドラクエになった感じかな
無双好きな人の方が楽しめるかも知れない
なるほどおもしろいのか〜。
海外のレビューなんであんな評価
悪いんだろ?
俺もはやく箱ほしい・・・・・・やりたい・・・
やってきた!やってる最中、ずっとすげーすげーを
連呼してた。カメラはさほど気にならなかったなあ。
で、高難度はどうすれば出るんだ?やりてーんだが
弓の絶技すげえ強いな。遠距離から瞬殺だぞ
赤リング発動して修理に出したことを今だけ感謝したい
1ヶ月無料カードが嬉しい
何気にデモだとチーニンロゴ飛ばせるんだなw
今までの癖でぼーっと眺めてた。
待て待て。
デモは武器が強化されてるから無双に感じるだけだろ。
>>852 弓空気だったしかなり嬉しいw
遠距離絶技はいいわ
リプレイって他人のやつも見れるんだよね
かなり欲しくなってきた
858 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:30:50 ID:8T4Yzw8K
>>850 それほどでもない欠点だがしかし欠点は欠点かと
快適!とはいえないしね。でも欠点!でもない
あれがもうちょっと快適だと尚よかった
>>852 いきなりボンと出現では無く、ちゃんと移動してくるから、
そこを狙い打って頭数減らしとくという使い方も出来るんだよな。
何が良いって弓がコンボに組み込めるようになったこと
これからの時代は弓キャンセル
手裏剣キャンセルはもう古い
元々が冷静に見ると欠点だらけのゲームだと思うんだけどね…。
客観的な点数として正しいと思うけどな、80点台は。
またこうもりを虐殺する仕事がはじまるお
ソニアたん可愛ええ
つかデモ楽勝だったのは武器威力マックスだからか?
視点やカメラもなれたらすぐ変えれるし、Yの打ち首止めとか気持ち良すぎ
正直買う気無かったんだがこりゃ買いだわ
なんか黒に比べて飯綱落としすごい簡単に出るようになってね?
866 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:33:52 ID:dA8SUFVR
ってか画面設定の項目で???のところがあるな。
なんだ?
GOWみたいに欠損表現有り無し付くのかな?
地蜘蛛忍の顔面に刺さった手裏剣も
前作より見た目が痛そうな感じにパワーうpしてるね。
ソニアは予想してたよりも声がキュートだよな
とりあえず既に5週目だが旧ニンジャガと同じ感覚でできないことが2つ程
・敵の攻撃ガードした後の裏風(疾風)の判定が厳しい。
・裏風終了時に硬直があるので裏風→ガードができない。
この辺に気をつければ元の感覚になると思う。
うおおお
川の中でエクリプスの絶技Lv2やるとすっごいなw
>>865 なんか全体的に入力の拾いを優しくしてるな
初心者対策だろうけど、苛つかないでいいし楽しさに繋がってると思う
これネイティブ1080p?
オープニングに表示されるスタッフ名のゴシック体っぷりにワロス
英語表記の場合は字幕同様スマートなフォントになるんだけどな
砂利のとことか動き鈍くなったような感じがしたけど?
それにしても夢中でやってしまうw
楽しすぎるだろこれw
>>876 アプコンか、まぁ720pが一番快適らしいしいいや!
>>871 滅却の導入もそれと同じ事かもしれないな。
初心者はガチャでもおk、上級者はヒット確認から的確に。
>>872 ネイティブかどうかをちゃんと見極めれるやつなんているのか?
今来た
お前等、全員で俺をハメるつもりかよ
前日まで公式サイトで何の告知もなかったのに、
いきなり配信とかあるわけ―――――!?
わざと死んでみたけど、ゲームオーバー画面の音楽不気味だな
>>879 フルHDテレビを持っていればわかるかと
情報を制するもの、箱○を制す
いま箱○修理に出しててデモできないから
ちょっと気になることを質問させてくれ、
着地絶技はできるのか
デモでは何種類の武器がはじめから使えるのか
このシリーズ初めてなんだけど、デモやったら、これは、面白いわ。
敵忍者ボコボコに出来るから、スッキリ。簡単忍術、火炎の術とかたまらん。
時間を忘れさせたゲームは久しぶり。すっげぇいいところで終わるし・・・・。
これ、デモやって正解だな。
>>884 でデモの途中でフレイルが手には入って、全部レベルは3
飛び道具は手裏剣と弓がある
着地絶技は普通にできたぞ
>>884 着地絶技、健在。
龍剣、爪、大鎌、が初めで、体験版途中で棒が手に入る。
あ、ほんとだ。
画面設定とサウンド設定のとこに???の項目あるな。
「あんちゃん、ソニアをさらっていく顔色の悪いヤツが羅刹なんかのぅ」
「そうじゃろう。しかもムラマサと同じ声じゃったぞ」
「兄弟とか親子とか、血縁関係なんかのぅ」
>>884 できるよ。武器は龍剣、鎌、爪(それぞれLV3)持ちで途中で棒(LV3)も手に入る
>>885 いいかげんブラッククリアしねーと・・・・・
>>884 着地絶技は可能。
ガード解除からエッセンス吸い込むタイミングがちょっと変化してるがここは慣れ。
武器は龍剣、大鎌、爪の3つ+途中で新月コンが拾える。
前作より回復場所あるし演出技あるし俺としてはかなり嬉しい
>>869 裏風終了時の硬直は前作と変わらないような。
裏風キャンセルの判定厳しくなったのはツラいな。
MNが怖い。
@
被りすぎw
最後の橋渡って中庭のある家の掛け軸が壊せたんで
もしかしてここにスカルあるのかと思ったら丹だったorz
いかん・・・総合スレとまちがえ(ry
棒が気持ちよすぎる
ニンジャガDSで2のシステムが導入されてて、
「このシステムなら2もサクサク進むんだろうなあ」と予想していたが、
その期待通りの内容で良かったわ。
アンカー打っちゃった
ブラックの溶岩女神との戦いの動画どこかにないかな
まとめ見たら無かった気がしたんだが
もう薬が少なくて・・・・
弓をためて放ったらすごい飛び散ったんだがwwww
ああ、これ外人の言ってた届かない遠距離から一方的に攻撃受けてうざいってのわかるな
火矢撃ってくる敵放置して進んだら、こっちからはまったく見えない距離まで進んでるのに延々と撃ってくる
デモで使えるのは剣、爪、鎌、杖だよ、杖は途中から。
着地絶技は今んとこ無いたぶん製品版じゃね
でわ、も一回ソニアたんに会ってきますノシ
本気で殺しに来る殺気だった敵や、物凄い剣技でテキパキ処理していくハヤブサさんの血みどろの戦いがもの凄いゲームだなw
もうロスコロ買うの止めて、来週絶対このゲーム買うよ!
てかこのゲームやってると、日本のゲーム規制・削除とか馬鹿らしく思えるよな
日本市場でもこんな凄い大人向けゲームが規制・削除なしで普通に販売できるんだと少し見直したよ
一回転Yの着地絶技はエッセンスの吸収が遅いな。
多分、中盤以降の敵が多いところ、狭いところが鬼門のような希ガス
マップが広くて敵が少ないなら今までと変わらないんだろうね
体験版みじけぇぇぇえええええええ
羅刹まで殺れると思ってたのによおおおお
しかし龍剣マジパワーアップしてるな
閃華から手裏剣やもう一回閃華がだせるようになっちょる!
しかも前作はY暴発したらまず反撃食らってたのに今回は速くてかっけえええ
でも棒さいこおおおおおおお
>>909 ただ、それは対処出来る事でもあるんだよな。
ドアや死角からの不意打ちもデモ内であったけど、
理不尽って程でも無かったしなあ。
あ、着地絶技でけた
スマン
髑髏は結局2つだけ?
おもしれええええええええええええええええ
お前らの話聞いてるとすごい楽しそうだなw
俺は製品版を待つことにする
>>869 あ、やっぱガード後の裏風きびしくなってるよな
つーか龍剣だと敵の数増えてるから地上コンボがすぐ邪魔される
結局イヅナと滅却頼みになっちゃうなー
>>909 シカトしてみたが、常に動き回ってるから弓矢は大した事なかったな。
死角からの手裏剣も同じ。
初見プレイでも、急にきた手裏剣とか、敵の攻撃も、音に注意して、とりあえず裏風してたからよけれた。
やってみた感じカメラの問題は、
通路とかで敵の出現時にRyuがいた場所の近辺で殲滅せず
戦闘場所を引っ張っちゃうと起きやすいのかな、と思ったり・・・
前作それなりにやってれば、カメラリセットするタイミングも自然と把握できるし
その場その場で殲滅するようにすれば、別に酷くは感じないな
まあ、「カメラリセットまでテクの内なんてふざけんな、アクションに集中させろ」
っていう人も当然いるだろうし、そういう人にはお勧めしない
720pと1080iってどっちがいいかな。
処理落ちが少ないほうがいい
金シャチホコのビルに五重の塔が乗っかってるみたいなセンスがやべえ
>>922 あと、妖術士も術使う前は音や声がするから「来る」という気配が判るしね。
こういう敵の気配を感じれる作りは1の頃からあったものだけど。
>>923 空間把握能力が多少問われるな
俺も心眼習得したい
>>921 センカがかなり使えるようになってる。
後、部位欠損には風車→XXがお勧め
RT,LT押しながらゲーム始めると、、、、、、おおおお!!!
困ったときはジャンプ手裏剣。ハヤブサさんの目を使うんだぜ。
1面の雑魚だけではまだ断言は出来ないけど、
1に比べて、こちらからガンガン攻める事が出来る様になってる気がしたな。
まずガードしてでは無く、まず手を出すという感じで。
てかデモシーンが60フレームになっちょる
30の方がよかったのに60だと安っぽく見えるんだよなぁ
でもそんなの関係ねぇ
はやくトロルやヴァンゲルフと一戦交えたいぜ!!!
>>918 壁に絶技かましまくってきたけど、やっぱどこも壊れない。
俺は2つで諦めた!
もし板垣が体験版に高難易度入れるって言ってたって話がマジなら
もう時限解除ぐらいしか思い浮かばんのう。
ちょっと酔ってきたからもうやめとこう…。
伸びるのHAEEEE
昨日までの盛り下がりっぷりは何だったんだwwwww
>>931 それはデモの敵がほとんど地蜘蛛だけだからなのと難易度最低だからだとおもってる。
ニンジャガ作ったような人間が高難度を妥協するはずがないと思うwwww
1は待ちゲーだったしな
忍者とシャドウ系相手に先手はまず取れなかった
バク転うざすぎる
爽快感が100倍増してるな
ドクロは2箇所でいいんだよな?
ガゼ書いた奴死ね
ニンジャガ2?はぁ?興味ないねwとか言ってた知り合いが
今猛烈にはまっとりますwwwww
>>935 ただ、トレイラーで見た巨大な敵なんかに対しても、
ガンガン攻めてたりするんだよな。
迂闊に攻めるとヤバイというのが1の大型雑魚だったけど。
940 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 22:59:11 ID:fQEh5Uev
5.1Chシステムで大きめの音でプレイ、
その後ドルビーサラウンドヘッドホンで大音量でプレイしたら
SEの音がとにかく凄いな。
血飛沫の音、撲殺の音、斬る音、、、もう痛そうで凄いわ;
後、中盤越えてそこからまたスタート地点くらいまで戻っても
死体がちゃんとバラバラのままで全て残っている。
これも凄いというか、感動w
>>939 トレイラーだけならハヤブサさん正面から突っ込んで華麗に離脱してたぞ
俺の家だとなぜか速攻反撃食らってたけど
>>940 そういや、5.1chでプレイしたら、
より敵の気配も感じられそうだな。
くはー
早く白黒リプレイ観てーーー
体験版やるまではニンジャガ舐めてました。。間違いなく買いですスイマセン
…というか、体験版で買い!って確信持ったのこれが初かも
このゲームの時代設定って現代だよね・・・?
東京摩天楼とかモロ近未来和風都市だし
でも前作のハヤブサがいた里は、なんか戦国時代とか江戸時代っぽかったけど
ふと猛禽爪で遊んでたら面白い技に気づいた
XX→XYを出した後地面に着地から着地絶技が出せるわwww
これは簡単かつスタイリッシュに見せられるな
948 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 23:02:21 ID:KZSizuVA
江戸時代に戦車ないだろ
世界設定ってブレードランナーかトータルリコールか?
E-DO時代です
OEDO808か!
鎖国惑星OH!江戸だろ
ジャガ2完全に前作越えしてるねこれは
板垣疑ってごめんよ(;ω;)
955 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 23:06:05 ID:fQEh5Uev
>>942 気配というか音が後ろから聞こえるから分かるw
とにかく5.1Chでプレイするとマジで凄い音。
しかし、このグロさで良く無修正で済んだなと感心。
板垣がインタビューで「おそらくCERO ZのMAX」とか言ってたねw
こうならデッドライジングも無修正で出て欲しかった、、、
>>947 XX→Yを空ぶった後の着地絶技もかっこいいよ
にくじゃが2!なんちって
ソニアの追加コスを用意しててくれよ板垣
何週もクリアするんだからヒロインでも楽しませてくれ
俺には難しすぎた><
桜がある広場のあとの一本道が処理落ちひどいな。
何かにひっかかってるって感じ
絶技タメがスーパーアーマーになってるとは思わなかった
どんだけS度下がってるんだ板垣
963 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 23:07:55 ID:KZSizuVA
かなり簡単じゃね?
>>959 まだ村井さんが居ないから行ける方だとは思うんだが
>>962 ただしカウンターダメージになるとか。
弓チャージ中に相手の弓食らったらえらい減ったわ。
>>955 あれはカプコンの自主規制だからな。
GTASAだったか、発禁食らったことあるから慎重なんだろう。
しかしここまで規制なしだと、ニンジャガ2もどっかの自治体から発禁食らわないか心配だぜ…。
発売までに1面はムライに修正します
無双新月棍でボコスカ突きまくるのメチャ気持ちよくない?
>933
やっぱり2つだけだよね
971 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 23:10:35 ID:fQEh5Uev
武器のレベルが全てオールMAXだからでしょ
血が少ないように感じるんだが気のせいか?
GDCのトンファー絶技の時はこれでもかってくらい血を撒き散らしてたんだが
>>959 ちゃんとガードしていればそこまで難しくないと思う
ガードしたあと、思う存分敵を切り刻めばいいよw
体験版みたいな敵ばっかりなら良いのになー
あのよく動画に出てくる細身の紫の悪魔正直ダサい
城に入ると処理落ちが目立つな
それにしても和の箱庭はいいわ…
>>962 でもその間のダメージ増加するんじゃなかったっけ?
はなっから羅刹から無様と言われ
ムラマサから「なに?お前助けられなかったの?」みたいに言われるリュウさん涙目
ふぃー二周目終了〜
なんか一周目は無我夢中やたけど、このデモかなりやりこめれるね
製品版来るまでに超忍に少しでも近づきたいわ
このグロさで修正なしは欠損が滅却システムに依存しているが故。
うまく修正避けれるように作ったんだな。
それにしても楽しいな。カメラワークは相変わらずだが改悪されてるわけじゃないし、
カメラの感度変えられるようになったからさほど気になってないかな。
テンポの良さと爽快感とスピード感はピカいちだな。
ニンジャガ2のためについに液晶テレビを買ったが
そういえば音関係は考えてなかったなあ
ヘッドホン変えるだけでも変わってくるかな?
流石にいずな落とし巻き込みの異常なダメージは無くなってるな
捌きも安易に連打してるだけじゃ出せなくなった
敵の自爆技
捕まってなんか押したら返したんだけどこれって??
??984
スカりモーションも出来たしね、キャンセル出来るけど。
今更だが、ゲンシンの鉢金って秀真のインスパイアかね?( ´・ω・`)
なんでデモはここで終わりなんだ?
ボスとやらせろおおおおおおおおおおお
>>985 掴まれたところでLSガチャ+ボタン連打で振りほどき
>>988 フィアーのデモみたいな感じだと思いねぇ
1個目のスカル取った後、少し進んで箱があって扉開けてすぐの穴
下に落下してから壁走りで上に登れ・・・ないか?
体験版が配信されたら延期してもいいと思っていたけど全然駄目だわw早く発売してくれ!
次スレ誰かたのむ
994 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 23:23:40 ID:8RC5zRQy
体験版出来悪すぎるだろ
設定のセーブできない上に難易度が・・・
>>995 難易度は良いじゃん
ニンジャガ知らない人も適当に暴れて俺TUEEEできるし
>>995 体験版なんて普通こんなもんでしょ。
Σがおかしいw
999
1000なたジャガ2、1万本売れる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。