【XBOX360】Gears of War 2 Act.4【GoW2】
>>1 よ
お前に感謝するためにスレ立てさせたわけではないぞ
下がってろ
素直じゃないな〜 (・∀・)
____
/_ノ ヽ、_\
. / (● ) (● )\ こっこれは別に
>>1 乙なんかじゃなくてただズレてるだけなんだからっ
/ /////(__人__)///\ 変な勘違いしないでよね!
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\ /
糞マジでズレやがった
____
/_ノ ヽ、_\
. / (● ) (● )\ こっこれは別に
>>1 乙なんかじゃなくてただズレてるだけなんだからっ
/ /////(__人__)///\ 変な勘違いしないでよね!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
遠慮なく乙っとこう
7 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 17:09:55 ID:s+m+e9YE
イチモツ ところでGears2限定版の特典ってなんだ?
Mariaのポラロイドだろ あんまりいいプランとは思えねぇけどな
11 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 18:43:13 ID:s+m+e9YE
カーマインのポラロイド
そっちのほうが欲しい
バーサーカー姉さんのポラロイド
MGS4海外レビューのまとめ ・こんなに映画的なゲームはない ・誰もが感動するストーリー ・本能をゆさぶる戦場表現 ・次世代機で最強の臨場感 ・次世代機で最強のグラフィック ・MGS4を超えるゲームは10年出ない ・FF7以来の衝撃 ・MGS4前後でゲームは変わるだろう ・GTA並の自由度 ・クリアーに30時間。三分の一がカットシーン ・MGS4をプレイすれば誰もがMGSファンになる ・アナタはPS3を買ってでもプレイしなければならない 結論:ゲーム史上最強の神ゲー
MGS4には期待しているがスレ違いだ。巣に帰りな。
ギアーズじゃMGS4ほど高い評価は出せなさそう
ギアーズ如きじゃ売上げでしか勝てないな・・・ニヤ
MGSってシリーズ自体やったことないなぁ プレー画面見ると面白そうに見えないからスルーしてしまう 具体的に何が面白いの?
>>20 アニメ的なカットシーン
キャラ萌え
ギャグ
22 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 22:10:46 ID:ZRA+7+o2
MGSは中途半端なんだよな スニーキングならスプリンターセル、撃ち合いなら他色々 濃厚なストーリーが好きならMGS合うかもしれないけど、武器交換の煩わしさが嫌いな俺は、MGS2の爆弾男倒して飽きた。
つかいちいちキチガイの書き込みに反応するなよ 徹底スルーでおk
>>20 現実とゲームを混同して犯罪を起こさせないように
あらゆる場面で
「これはゲームだぞ」と目を醒まさせてくれる数々の表現
ギアーズは脳筋くらいしか楽しめないからな
27 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 00:14:09 ID:McbuIzlQ
MGSは性欲をもてあますらしいぞ
そいつはたいしたもんだな。
また1万キルの実績あるんじゃないだろうなw 1の当時は学生だったから良かったが 今働いてるから またあると半年以上持ってかれるなw
Microsoft Game Studiosがどうしたんだ?
31 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 00:49:38 ID:b2m7qS2A
Gearsって脳内麻薬出てるかどうかで強さが全然違うな。 一時期ほぼ無敵な位強かったけど、今は中の上くらいしか出来ない。
あの微妙なラグを体で覚えると かなり強くなれるんだが 久しぶりにやると ショットガンダンスやると 瞬殺される つか このゲームほどダンス撃ち合いの長いゲームないよなw エイムより他の部分の技術の高さの方が、強さを占める割合が高い
ダンスするとき、考えてカバーしないとこっちが撃つ前にミンチですもんね
なんてこった、GKはどっからでも出てきやがるのか・・・ ガキの頃、よくこんな悪夢にうなされたモンだぜ。
このスレくせーぞマジでくせーぞ
ファミ通みたけど肉旗って普通の難民なんだな。 ガチムチにお手玉にされてかわいそう
電気屋いったらマーカス表紙のゲーム雑誌があって思わず買ってしまった GoW2関係数ページだったけど後悔はしていない 間違えて本スレに書いちゃった('A`)
>>38 雑誌名を言うがいいさ
オレも買ってくるさ
って内容はファミ通にのってたのと同じなのかい?
写真が大きいとかある?
月末だしファミ箱かな
ファミ箱やね。なんかショットガンの威力が落ちてるらしいな、 後、殴りの威力は落ちるそうだ
密着状態で撃って即死するならいいよな フラフラ左右に揺れながらショットガン撃ち合うのもシュールだしな
お察しの通りファミ箱だよ 七月のE3で纏まった情報出してくれるらしいから楽しみにしてる
>>41 落ちたっつっても中距離のダメージなんじゃないかと思うのだが
至近〜近距離はやっぱショットガンが最適になるんじゃね?
そうでないと存在の意味がなくなるし
まったく違う能力が付加されてるならそれはそれはで興味があるな
前スレ
>>1000 GKかそれを貶めたい痴漢か分からないけど気持ち悪いから止めた方がいいと思う
アーーーハッハッ!!今日は気分がいいぜ ざまぁみさらせ
Hazeが糞ゲーだったから必死だな
GKが痴漢って呼ばれるようになってからどっちのことを指して言ってるのか分かりにくくなったな
■マッチング方式 ・最初に5人のパーティーが形成され、続いて対戦パーティーを見つける方式 パーティー構成は オープン フレンドのみ 招待者のみ の三つから選択 対戦パーティー構成は パブリック プライベート を選択 ・プレイステージは投票制で決定する ・マルチプレイの感覚は前作と変わっていない ■対戦ルール GURDIAN リーダーは頭上に☆マーク WINGMAN 二人チーム×5の戦い 敵チームは赤や青の色つきに見える MEAT FLAG 画面左上に肉旗にされたキャラのアイコンが出る。色でどちらがチームが確保しているかわかる 目標地点も刻々と変化する
■新武器 ・フレームスローワー トリガーを引く時間により火炎の距離が伸びる 長く引けばそれだけ燃料のヘリは速くなる アクティブリロードで火炎の距離が伸びる 短く撃てば使用時間もおのずと延びる ・Gorgan Pistol 弾層が二つついている。 近接攻撃はパンチ。 ・グレネード各種グレ 地形に刺した状態だと、敵がぶつかると誘爆する。 ・シールド 使用時はゆっくりとしたローディーラン
51 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 18:01:27 ID:mxdF8mBw
■クリフに聞く Q.5人に増やしたのは? Bigger,Better and More Badassをん目指したので理屈に合っていた。 プレイヤー同士の距離が縮まり密度感が高まる。 フィールドをそれほど大きく変更しなくてもいい。 バランスの良い人数だと思う。 Q.ショットガンが弱くなった? 出荷までに七ヶ月あるので調整中だよ。 殴りは少し威力を抑えたかな。 Q.Annexは? 収録する予定だよ。
減りは早くなるだな
野良で日本人やりにくくなるのがイヤだな
ホストしやすいように クライアントとの差を無くすことはできるのかな。
クライアント判定になったら、スナイパーライフル弱体化しないとやばいなw ANNEXあるみたいだけど、また実績解除できませんみたいになってたらやだな。
56 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 22:59:50 ID:QodstOxW
無論、回線的に近いプレイヤー同士を自動的に同じ部屋に入れるんだろうな。 そしてクライアント判定と。
ギアーズのカバーシステムだとクライアント判定は相性悪そうだけどなぁ。。
58 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 00:31:28 ID:G61k6sBz
どうせ勝負はカバーしてないときに決まるし、そもそも今のホスト判定のラグは論外。 CoD4並なら許容出来るけど、現状じゃ日本台湾韓国以外とは対戦できない。
なんでフリーフォーオール入れないんだろ 二人×5だと、初心者とチームになった時点で勝ち目無いじゃん
>>58 まぁそうなんだけどね。
もう少しネットコード見直してホスト馬鹿ツエーにならなければ
ホスト判定の方が味が出る気がしただけ。
>>49 そのマッチング方式だと、俺の中でギアーズのオンは死んだも同然。
カバーアクションでクライアント判定はないわ。
国土の狭い日本にとっては1の方式を改良しただけのほうが良いと思うんだが、よく考えればクリフはアメリカ人だったな。
クライアント判定ってなんのこと? 詳しく教えてくれぇ
1はラグが後にで出るけど2(クライアント判定)はラグが先にでる
もっとわかりやすく言うとキングクリムゾンをくらう感じ
クライアント判定じゃなくてサーバー判定だろ
どんなマッチングになろうがホストは有利なんだから大して変わらん
>>62 初代
クライアント>撃ちました>鯖>撃ちました>ホスト
2
クライアント>撃ちました>鯖>着弾しました>ホスト
>>65 大して変わらんってことはないだろ。
ホスト判定だと先に撃っても当たらなかったりするが、クライアント判定なら先に撃てば勝てる。
もうMMOにしちゃえお^^
68 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 03:42:48 ID:G61k6sBz
雲泥の差だね。
>>66 あんたの言うクライアント判定ってのが何を指すかわからんのだけど
liveの仕様からしてホスト立ててマッチングするわけだからホスト有利は変わらんよ
まあ鯖判定になると初代の理不尽な仕様はある程度軽減されるだろうけどね
GOWは評価が高すぎる。たいして面白くないよ。
>>70 ああ、あれはつまんないね 動画みただけでちょっと買う気うせた
そうかあ? SP2のACGではかなりのレベルと思うがね
シャドウランとギアーズ1を比べてみろってこったな。 持ってない人はシャドウランを買うといい^^
あ、誤解を招きそうだから連すまん 判定の違いの話ね。べ、べつにシャドウランの勧誘じゃないんだからっ
自分が気付くまでに相手に撃たれまくって急にランサーで真っ赤とかにならないのか? 反応遅れたら一瞬でダウンしそうだし オンはホストの性能を和らげる位で良いけどな キャラ関係無しにマント来てる状態とかさ
ディティケットサーバー立てられるようにしろや^^
ラグいホストのランサーみたいに撃たれて気付いたときにはダウンとかにならないようにして欲しい クライアント判定ってクライアントが撃ってもそうなるのか? それはだるいな
>>61 俺このマッチング形式好きなんだけどな
GuildWarのランダムアリーナみたいな感じで
フレンドともパーティ組んでランクマッチ出れるし
特に共闘感が強いギアーズだからwktkだ
>>78 guild warsはランダムパーティー同士衝突だけど
ランダムとフレで組まれたパーティーが衝突するんだよな、こういうの
なんでベアードは毎回こんな扱いなんだろうな
>>79 でもGuildWarsでもランダムアリーナで5連勝だか10連勝すると
パーティ組んだ連中とあたり始めるよ
Halo3とかは知らんけどあれらもそういうシステムにすりゃいいのにな
誰もいなけりゃフレ組パーティと当たっていいけど
なるべくランダム同士で
ダブルチェーンソウは意味あるのかな? 普通に隙だらけの人が増えるだけのような・・・
究極神拳的な意味じゃねーの
>>81 自己中心キャラだから憎まれキャラなんじゃね
大好きなんだけどな・・・
>>80 刺青のおっさんに青みがかったアーマーは似合わんな。
ギアーズでは 青=どっちかというとスリム系キャラ ってイメージだわ。
コールの顔がスマートになっとる。前は筋肉団子に顔が付いてるような顔だったのに。
なんかモデルデザインがUnrealTournament化しとる
>>83 クリフ曰く最後の一人とかに入れば盛り上がるぜとかなんとか
クリフのホールに俺のフラグをぶち込みたい
92 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 14:45:41 ID:bnzXQln/ クリフのホールに俺のフラグをぶち込みたい
クリフにダブルチェーンソウだ
バンザイクリフ
98 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 18:54:51 ID:3S5aWQKB
見れないぞー
どーでもいいけど複数同時チャーンソーってキル数はどうなるんだろ 0.5とか0.3とかなんのかな?やっぱ最初に刃入れたヤツの手柄かな
2人とも1 ならサイコーだな
5人で最後の一人にチェーンソー!
>>102 スキャン画像らしいから消しましただそうだ
11月まで待てない はやく出してくださいお願いします
待ってる時間は、最高ではないが、悪くはない。 明日が休みだとわかってる土曜日みたいなもんだ、楽しもう
106 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 01:30:40 ID:PUwJg2T0
ギアーズがバイオショック越えてない時点で点つけた奴頭おかしいな。
数点しか違いが無いのに吹いたw
GTA4が98点なんだけどな まあきにすんな
気にすんな んな無名サイトorマガジン群 ガメスポ辺りが9点以下やってくれるよ
莫大な開発費かけてオレンジボックスと1点差の方が悲しいなw あまりにせつなくてつい釣られたぜ。。
コナミ自らレビューサイトに「ムービーの長さについて言及しないで」と圧力かけてるらしいじゃん 冗長で退屈なオナニームービー含めたら5点が妥当だろ
つーか よくよく見たら5つしかレビューないじゃんw そりゃ平均高いわけだわw
痴漢は忘れっぽいから、EGMのB+とユーロゲーマーの8点は俺らが覚えててやらないといかんね。
116 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 02:29:10 ID:sra0JJkx
>>113 そりゃそうだろ、とんでもない開発費かけているらしいから
ナーバスになってるんだろ。噂じゃ広報活動費として金まで出てる噂があるらしい。
>>108 お!ついに決まったのか
DCからでるのか・・楽しみだぜ
いちいち釣られないでね
>>108 カッコイイな
味のある絵だ
ろーかすつの歯グキすげえw
ホントにゲーム好きで発売を楽しみにしてるやつは ほかのゲームの評価なんかどーでもいいんだよ とりあえず106はゲーム全然好きじゃないだろ
つまり2は、 一人でオンやるような奴には まったく フレと組みまくりの奴らと同じ条件で戦うことはできないってことか・・・ 日本じゃ1より過疎がはやそうだ 海外鯖に飛ばされてラグラグで勝負にならないんだろうね 正直がっかりした
>>108 ktkr!久々に海外通販を考えにゃならんな。
野良1匹オオカミ結構いるから問題ないだろ。 そもそもフレと組みまくりの奴らとは同じ条件ではないし、 野良集団とVC連携前提のフレパーティじゃきついわけで。 住み分けできていいんじゃないかね?
と、書いといてなんだけど これってまさか 野良集団パーティ(ランダムで組まされる)VSフレパーティ って事が強制されるシステムなのか?
Haloはまだ当たったら遅れてダメージ入ってたからいいが ギアーズはそうはいかないからな・・・ まじで過疎早いかもな 俺は募集部屋頼むで頑張るが
>>124 だからそうだって言ってるじゃん
こっちが選択できる幅が狭まった分
やりにくくなった
なんでわざわざこんな糞マッチングにしたんかね
こりゃ過疎はえーわ
構うなベアード
お前はおふくろか?
>>126 HALO方式ならパーティはパーティと野良は野良同士当たるだろ
5×5とか、4+1×4+1とか ←の1の人は辛いだろうけど、パーティの連中はVC有りだろうから
野良も積極的にVCすれば、連係もとれるし
>>130 うん、その通りだと思う。今のGOWだって少なからずパーティー組んでるヤツはいるわけだし、前とあんまり変わらんのでは?
しかもギアーズは少人数だし、個々の能力も大事だけど連携も大事だと思う。
だからこそのパーティー制じゃない?
VC出来ない俺涙目wwww そもそもVC出来ないとパーティー仲間もできない俺号泣www 箱でLiveするなら、どのゲームでも やっぱVC出来ないと友達できないよなぁ・・・
今のうちにGears版mixiみたいの誰か作っとけよ
マッチング形式に否定的な奴が多いみたいだが 実際HALO3ではどうだったのさ ラグが少なければなんでも良いけどな俺は
自分の思い通りの仕様でなければ何にでもくそみそに文句言う連中バッカだよココは 他の利便性には何ひとつ目を向けようとしないからな
>>134 マッチング形式俺は好きだぜ。
最初は嫌なマップでもやってるうちに好きになるマップも多いからな。
マッチング形式じゃなかったら二度とそのマップの良さを分からず終わってた。
それに嫌なマップてだいたいどこの国でもほとんど同じなので
多くの人が拒否権だせばだいたいはスルーできる。
ただ
[嫌なマップ]>>拒否>>[嫌なマップ]だった時は最悪。
途中抜けするとEXP減るから嫌々やるしかない
GOW2はEXPないから途中抜けもしても損はないけど残ってる人からすれば迷惑だな
>>134 アメリカに住んでりゃ最高のマッチングシステム。
僻地住まいだとラグ戦多め。HALO自体は最高なんだがなぁ。
139 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 19:22:15 ID:R/jAsjiS
自動的に一番相性の良いホストと当たるでしょ。 いちいち細かいことを書くな。 一切ソースも無いようなことを。
まあホストランサーすんな、殴り使うな、Pリロすんなとかいってる連中だからなあ。 全部俺ルールにそってないと駄目なんだろう。
俺ルール主張が増えてきたのは、やっぱ初代スレから流れてきてんのかな。 あっちはそういう話を延々ループさせるのが大好きだからなあ。
新しいマッチング方式だと部屋という概念はなくてホストはランダムになるのかな?
ランダムつーか、回線的に最適な人がホストになるんじゃない? haloはホストが落ちたら残ってる誰かにホストが切り替わるのが スゲー!と当時は思った
ある程度マップが解ってくると人気マップばっかりになるのが少し怖い 投票以外にもローテーションとか欲しいなぁ。 PS2のBFMCで投票部屋は殆ど延々同じマップだったしw
145 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 22:22:06 ID:R/jAsjiS
>>143 それをロンチ時点でやったのがPDZ。
ホスト交代中もゲームは止まらない。
しかも緑部屋でも赤部屋でもほとんどラグを感じないという優れたネットコード。
レアは意外にネットワーク周りが神がかってる。
バイオハザード5映像と見比べると説得力の差は瞭然だな サイレン、MGS4、バイオ5、GT5pの画面は本当に綺麗 空気感が凄いし情緒がある 色も超自然だしな 洋ゲーの脂ぎったギラギラ画面は日本人からすると気持ち悪すぎる 画面見ただけで吐きたくなるし外人てどういうセンスしてるんだか・・ 脂たっぷりのファーストフードみたいW
バイオ5以外カスゲーじゃん
痴漢はほっとけ
ギアーズの独特のタッチはこれはこれでありだと思うけど 洋ゲー全体の傾向として色が変なのとHDR効かせすぎというのは正直感じるな。
Dedicated鯖立てられるようにしてくれればそれでいいのに・・・ ホストwが部屋wを立ててそのまま遊ぶという仕組み自体がありえねー 俺ならもう一台買ってListenサーバー立てっぱなしにしとくんだが
血と硝煙と肉の焼けるにおいが鼻について離れなさそうなGoWの世界感をよく表してるじゃないか。 GoWに限った話じゃないが、こういうドンパチゲーで不自然に透明感があるグラフィックなんておかしいだろ。
画面解像度がそれなりに高くなったが、モデルディティール自体はノーマルマッピングを使ったとは言え荒が残る そこでバリバリエフェクト掛けてぼやかし、コントラストの高い画面つくりをしてそのあたりは誤魔化す ってーのがUE3 ついでに言うと、画面に表示する色数が少なければ少ないほどVGAにかかる負担も少ない よって画面の色使いも自然と鮮やかなものは少なくなる
UE3使ったことあるんだな。すごいな
ニンジャガ2の体験版やったけど、切断された部位の切断面までクッキリだったぞ Gears2の日本版もノーカットで頑張ってくれよ
ジャガ2が日本でのグロの限界なんだろ? 無修正は無理だろ 1の時点で 断面図がジャガ2以上に繊細に描きこまれ 腹に穴開けると内臓がビロビロ 背骨がくっきり 落ちた足や腕からへし曲がった骨が飛び出てたり 向こうの無修正のグロとこっちの限界のグロで 既に超えられない壁がある
日本だけじゃなく海外でもギアーズよりMGS4のほうが評価高いんだね
最初の頃話題になったシャーマンローカストは最近話題にならないよね? 蘇生魔法とかどうなるんだろう。お蔵入りしてくれても構わんなー
>>156 当然だろ
MGSは2も3もHALOの評価超えてた
神ゲーだからな
MGSNGに指定した
愛国者はソリッド・スネーク自身である。 正確に言うならば、スネークの遺伝子に愛国者のデータが刻まれている。 恐るべき子供達計画、本来の目的は最強の兵士BIG BOSSを複製することではなく BIG BOSSのような最強の兵士に、賢者たちのデータを残すことであった。 それを知ったスネークがとった行動は、「自分の遺伝子を抹消する」ということ。 しかしスネークは死ねなかった。自分自身を殺すことができなかった。 そしてそれをある人物に託した。 それがオタコンだった。 人を撃ったことがないオタコンが、最初で最後に撃つ相手は、皮肉にもソリッド・スネークであった。 ここで20秒という制限時間が出て、少しだけオタコンを動かすことができます。 20秒以内にR1ボタンを押すと、スネークに向けて発砲できます。 このとき、○ボタンでフラッシュバックを見ることができます。 BIG BOSSがTHE BOSSを撃つシーンが流れます。 そして、発砲した場合と、そうじゃない場合でEDの内容が少しだけ変わります。
>>160 残念でした。
ラスボスはゼロのクローンです。
リキッドとゼロはビッグボスに対する因縁から争っていた。
ゼロがリキッドを頃しスネークと対峙する。
うぜぇええええええ MGSの話すんなアホGK てめぇはNG決定だ MGSの何処が神ゲーだ あんな紙芝居ゲーム 死ねよ
欧州11月17日 北米11月16日 日本は?
日本は二月とかになりそうでこわい
>>164 一作目同様来年だろね
まあ俺はアジア版かうけどね ぶっちゃけ劣化日本語版なんて買う気しないしな
オレは日本語版も買う 劣化だなんてとんでもない
,, - ―- 、 ,. '" _,,. -…; ヽ (i'"((´ __ 〈 } |__ r=_ニニ`ヽfハ } ヾ|! ┴’ }|トi } |! ,,_ {' } 「´r__ァ ./ 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_
ID:dC+K18iQ お前何がしたいんだ
構うなベアード
お前はおふくろか?
171 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 14:47:08 ID:1zlwNK7l
コールじゃないか?
オレはアジア版通常版を買って、日本語限定版購入かなー。 同時発売なら日本語限定版だけでいいや。 初代のアジア版は売っちゃったけど、日本語プラチナ版価格より 高く売れたのには驚いた。
173 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 15:16:17 ID:otCtI3BK
ギアーズ2オンラインって HALO3のマッチメイキングシステムを パクるらしいですが、 もしそうならHALO3と同じ 50〜100の数字で見える スキルと階級勲章システムをぜひ採用してもらいたい。
>>165 劣化うんぬんより、1ではMSKKのクソパッチ爆弾をモロに食らったからな
アジア版一択だわ、俺は
規制がなく発売も早いアジア欲しいけど 日本語版の吹き替えは気に入ってるんだよな…
MGSなんかギアーズより売れてないのに何必死こいてるんだか
マッチングシステム好きよ。あれのが待ち時間少なくていいね。ラグとかあるみたいだけど、HALOでADSLだけど勝てるよ。私は賛成派
HALOはクライアント側の不利が少なくなる様にデザインされているからな。 ただ、ギアーズは接近戦が主だから、どうあってもクライアント側の不利は HALOに比べて大きくなっちゃうと思う。 まぁEPICがうまい落とし所を見つけてくれればいいんだが。
マッチングシステムだと日本人が減った後の待ち時間がやばいからな・・・
>>179 その辺詳しく教えて
HALOはどういう事して差を少なくしてるの?
>>181 一番大きいのが当たり判定がクライアント判定ってことかな。つまり多少ラグってようが
こっちの画面に映った的に当てれば当たった事になると。
後はエネルギーシールドによって瞬殺がされにくい点かな。
それってクライアント判定にしたらGearsも一緒ってことじゃないのか
>>183 HALOはバトライでのキルが多いからクライアント判定との相性が良いんじゃないかな。
カバーがあって接近戦が主体のギアーズだと相性が悪いんじゃないか?
カバーがあると相性が悪いって意味不明。 HALOだって物陰に隠れたりするだろ。 それにホスト判定に比べればはるかにマシ。
186 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 01:42:10 ID:cVtkktnl
そう。クライアント判定の方が良いに決まってる。 カバーと相性が悪いとかアホか。 ホスト判定はすべてのゲームにおいて使えないんだからそれよりマシだわ。 PDZもクライアント判定でカバーはあったが、 撃ったところに当たるというシューティングの基本が貫かれていてストレスは無かった。 着弾一秒後はもうご免だ。
だよね つまりホスト判定でいいことって実は一個も無いってことでOK? まぁホストが完全有利なんだが 製作コストが安いとかあんのかな
良い悪いってより「当てた」事を優先するか「かわした」事を優先するかの 開発側の好みっていうかゲームデザインの問題なんじゃないの?
>>188 ホストの攻撃は「当てた」事が優先され、
クライアントの攻撃は「かわした」事が優先されるんですね。わかります。
意味わからん。
MGS4の話題がこのスレまでに及んでるとはそれだけ話題性があるのか それともクリフの発言が原因か
Gears of War (Refresh) Microsoft Game Studios 06/24/08 US これは・・・リフレッシュ版GoWか!!
>>190 はぁ?
MGS厨はここに来るなボケ
迷惑なんだよ死ね
●ホスト判定 ▼ホスト 撃ったところに当たる。敵の攻撃も見た目どおり。 ▼クライアント 撃ったところに当たらない。あらぬところから攻撃を受けることがある。 ●クライアント判定 ▼ホスト 撃ったところに当たる。あらぬところから攻撃を受けることがある。 ▼クライアント 撃ったところに当たる。あらぬところから攻撃を受けることがある。 でおk?
というか、ホスト判定でイライラする人はクラ判定でもイライラしそう
カバーした後に死ぬまで撃たれたり、かなり離れた敵に殴られたりするわけだしね。
ラグが少なければクライアント判定の方が気持ち良いのは確か。
>>193 ホスト判定でのクライアント
あらぬところから攻撃を受ける事がある。
↑
これはギアーズに関してはあまり無かった気がするけどな?
Gears of War 2 マルチプレイにbot機能?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3433 ゲーム雑誌EGMの編集者Dan Hsu氏の編集後記によると、
Gears of War 2のマルチプレイにはbot機能が用意されているようです。
Hsu氏は「EpicはGear of Warの4対4の対戦を、9人や10人でプレイできるようにアップグレードしました
(そんなにフレンドがいない場合は、A.I. botが穴を埋めてくれると聞いています)」としています。
botはマルチプレイでプレイヤーの代わりに参加するAIで、
Epic GamesのUnreal Tournamentシリーズではbotが用意されています。
もちろん人間のプレイヤーほど柔軟な動きはできないでしょうが、
対戦相手がなかなか集まらない時には便利ですね。
またもしプレイヤー1人とbotで対戦できるなど練習にも使えそうです。
こりゃうれしい機能だな
BOTいいね 途中抜けしたヤツとか補ってくれる機能とかもあるのかな
どこまでかしこいか、だけど嬉しい情報だな。
>>193 被弾したときの違いはあんまり違いはないぞ
こっちが撃ったときの着弾の判定をサーバーでやるかホスト機でやるかの違い
あとbotはいないよりマシな程度で使いもんにはならんだろ
botのほうがお前らより上手いんだろうな
最強BOTは恐ろしいから 当たり前じゃないかw
>>193 >被弾したときの違いはあんまり違いはないぞ
うん?
だからそういうことだよね?
被弾に関してはホスト判定クライアント、クライアント判定ホスト・クライアントは全て同じようなものって書いたつもりなんだが
そういうことじゃないのかい?
>BOT
まぁ最終的には使い物にならなったりCPU特有のアルゴリズムを逆手に取られる可能性はあるだろうけど
エイム力だけは最強に出来るのでは
「居る」ってだけで的が分散されるしかなりマシになると思う
マニアックにならない程度に5段階レベルぐらいで強さ設定できるといいね
ちなみにUTのBOTって強いのかい?
LS持たせたら一瞬でHSしてくるくらいの強さにしてくれ
botはラグの先読みできなくて散々にやられそう
アホがでたぞ
五段階ぐらいにレベルもしくはAIのタイプ用意しようぜ ガン逃げとか突撃厨とかニュータイプとか うん いらんな
キャンペーンの敵みたくランサー主体だったら嫌だな
204はちょっと落ち着け! 普段のお前はそんな奴じゃないはずだ!
ut3のwikiだの見るとbotの強さは8段階で、中々動きが優秀っぽい こりゃ期待できそうだ
後はbot相手で実績解除できればサイコーだな
2のマルチはヘタクソでも楽しめるのかな
遠距離:トルクボウもったインセセロン並 近距離:ショットガン持ったムキムキ君並 HALOとかと違って ギアーズは 基本前後左右だから BOTの相性は良さそう
>>212 みんな最初は下手なんだぜ。
気にせず楽しもうぜ。
botはずっと欲しかった 良い報せだ バーチャみたいにプログラミング出来たら最高なんだが流石にそこまではやらんか
216 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 23:35:52 ID:QE+F9O6Q
Botが居るとそれだけでも楽しみ方が増える。 Bot5体相手に一匹狼でプレイしたり
BOTだとHSはしやすそうだな、AIはやたら首出すし 接近戦になったら勝ち目はないな、ショットガンダンスなんぞ無意味 あぁそうかそもそもGoW2じゃショットガンダンスはありえないのか
頭を使わないでバカみたいにショットガン持って突進するスタイルが通用しなくなっただけだろ 接近戦では相変わらずショットガンが主流だと思うぞ
少なくともランサーで撃たれながら接近してショットガンでズドンってのは出来ないだろうな。 むしろ出来ないで欲しい。
220 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 01:21:25 ID:OnZchmA8
ランサーやハンマーバーストの弾が連射してもまったくばらつかないのに不満を感じたのは俺だけだろうか? なんだか光線銃撃ってるみたいで面白みがないんだよね。 照準の範囲内くらいでばらついてくれた方が面白い。
>>220 LT使ってないときはバラけるからいいじゃない
狙ってるときはあまりばらつかないほうがいいんじゃないの GoWのキャラはタフで何発もあてなきゃいけないんだから
ハンマーバースト2.0はRT連射すればするほど射出速度が速くなるけど、かわりに反動が大きくなるらしいぞ
BOTというとthe BOTを思い出してしまう。
ばらつかないってかランサーに関しては反動が無かったからな 振動なしでやると音がしょぼいのもあったせいかオモチャの銃撃ってるみたいだった
224 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 02:47:32 ID:nPuf/xVg
PDやPDZの最強レベルBOTは悪魔そのものでした
BOT入れられるってホント? もちろんオフの画面分割対戦でも入れられるんだよね?
俺1人と最高レベルBOT4人で最強クラン作るよ!
人のグラとかモデリングはMGS4のが綺麗
そりゃあムキムキマッチョゴリゴリは綺麗と呼べないよな
レビューに規制をかける573のゲームなんてどうでもいいよ
MGS4厨マジでウザイな なんでここに来るんだ 自分で品位落としてることに気がついてないのか
MGS厨に構う厨マジでウザイな なんでスルーできないんだ 構うから流れの品位落としてることに気がついてないのか
MGS厨に構う厨に構う厨マジでウザイな
-----------------でっていう-----------------
MGS厨に構う厨に構う厨に構う厨って(ry
無限ループってなんたらかんたら
いい点数もらったじゃないか。頑張ったな
ファミ痛歴代オール10ソフト(爆) ■ゼルダの伝説 時のオカリナ(ニンテンドウ64、1998年11月21日発売:任天堂) ■ソウルキャリバー(ドリームキャスト、1999年8月5日発売:ナムコ) ■ベイグラントストーリー(プレイステーション、2000年2月10日発売:スクウェア) ■ゼルダの伝説 風のタクト(ニンテンドーゲームキューブ、2002年12月13日発売:任天堂) ■nintendogs(ニンテンドッグス)柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ(ニンテンドーDS、2005年4月21日発売:任天堂) ■ファイナルファンタジーXII(プレイステーション2、2006年3月16日発売:スクウェア・エニックス) ■大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii、2008年1月31日発売:任天堂)
時のオカリナはいい、だがなんでニンテンドッグス・・・
時オカだけだな
百歩譲ってMGS4もニンテンドッグスもいいとしよう。だがFF12だけは認めぬ。
敵の落とした武器が背景と化してて見逃しやすいのはそのままなのかな
ギアーズ2もオール10になるよ ところで1のほうは点数どれくらいだったの?
オフでも無限にローディーランできるようになってないかな。 1でもローリングを挟めばできるけど、だからこそスタミナ値みたいの必要ないよな。 後オンのセロンとかラームが不利なのも直してほしいなあ。セロン好きとしては。
武器が拾えない範囲にぶっとんでいったり車の下に入り込んだりするんだよなあ ある意味自然かも知れんが・・・
>>245 セロンとラームが不利なのはマジでどうにかしてほしいよな
当たり判定が若干大きいだけならまだしも、PリロLSを脚に撃たれただけでダウンとか泣けてくる
あのカルドセプトサーガが8989だった時点で 「高得点=少なくとも外れではない」って公式すら 崩れ去ったからな、ファミ通レビューは。
>>250 すげえw
でもアメ人ガチムチ用のサイズしかつくらないんだろーな>アーマー
テラカーマインwwwww
>>245 オフで無限に走れないのは
マップのロードを出来る限り判りにくくするための配慮だろ
一回目プレイしたときはまったくロードがなかったけど
ローリング+走りを使ってたら結構頻繁にロードが起きたからな
うまい使い方だと思うよ
もっさり移動なんで仕方ないとは思うがローディランで走りっぱなしは違和感あったかな あとマシンガン何発も撃たれてるのに走り回ってる敵とか 非現実的な所が多すぎたから2は期待してます
言いたい事はなんとなくわかるが「非現実」は違うだろ
地底人がいること自体非現実的だぞ なんでも現実を基準にすればいいってもんじゃない
言いたいとこはそこじゃないだろ察してやれよ 俺は分かるぞ
ゲームらしさは忘れないでほしいよな 最近のリアルなゲームはゲームとリアルシュミュレーターのギリギリラインな気がする
もっさりってどのへんがもっさりなんだ?動きにメリハリがあって丁度いいと思うんだが。 あのガチムチどもにニンジャガみたいなスピードで動けってのか?
ハッ! トォォー!!
ギアーズは評価が高いのは分かる。が、楽しめなかった。 2に期待。
よくもっさりもっさりってこと言う奴居るけど GoWはクイックな部類に入るよなあ? 移動が遅い=もっさり ではないはず もっさりってのはロスプラとかモンハンみたいなのを言うんだろ 動作が重くてほぼキャンセル出来ないってやつ
モンハンもっさりは同意。 ロスプラはそうでもない気がする。
もっさりかクイックかと聞かれるともっさりだろうな まぁ中間あたりが妥当だと思うけど
GoWはもっさりDarkSectorもバイオ4ももっさり もっさりゲーさいこー!
近距離ショットガンやLSHSとかで敵を粉砕する時は良いけど ARとかで普通に敵を倒した時はもっさりだと思う
LSは別にHSじゃなくても良いな
もっさりかどうかなんて個人の考え方でいくらでも変わっちまうだろ オレの基準だと「触っていてイライラする部分が多かったら」もっさり GoWは全然イラつかねーな ロスプラ、DMC2とかはイライラしまくりでもっさり判定 俺の中ではDMC4もチョイもっさり あくまで俺の中ではDMC4よりGoWのほうが動きがクイックな感じ
まぁ俺も昔の基準だしな 今はリロードに慣れてからはどうでも良くなった
ふと思ったがある程度ダメージ受けたらダッシュに影響する調整って ショットガンで突っ込んでくるのを抑制するより先に前作で 前作で残り一人になった時点で簡単に逃げ回れて後半すごく試合展開が たるむのを直すのが目的なんだろうな。
FPS/TPSに関しては 「エイミングが遅い」 「キャンセル不可の長いモーションがある」 「ダッシュが無い」 辺りがもっさりだろ。 GOWはどれもないしな。 これをもっさりとか言ってる奴は FPS/TPSってジャンル自体に 不慣れなだけだろ。 DMCだのアクションゲームとと比べりゃ そりゃどんなゲームだろうともっさりになるっての。
これ以上早くしたらコントローラーじゃ狙い付けられなくなるだろうしなあ
>>271 不慣れは言いすぎだろ…
何となくもっさりなゲームってあるよ、ほんと
ゲームっていうより感じる時かな?
俺が一番もっさりだと思うゲームの名前をあげると荒れるから自重中
もっさりについては全体的なゲームスピードかな
これはパッド向けの調整なんで突っ込んだ俺が悪いサーセン
でもGOWマンセーみたいなレスばっかでつまんないなあと思ったんだよね
パッドのセンシが三段階しかないのはみんな不満じゃなかったか?
>>271 参考にしたいんで今までやってきたシューター教えてくれw
ロスプラやHALOとか冗談みたいなのは無しで
ハーフライフ
>>277 はPCシューター出身か?
ロスプラやHALOがなんで冗談みたいなものになるんだ?
意味がわからん
大体なんの参考にするんだよw
>>270 今判明している情報は
ローディーラン中に正面から攻撃を受けると各武装に設定されたストッピングパワーの影響を受ける
だ。
逃げてくヤツは関係ないと思うが
>>280 ってかロスプラはバカゲー臭もあるしモンハン化も進んでるから、
百歩譲って冗談だとしても
HALOが冗談はないわ
めちゃくちゃ殺伐したガチゲーなのに
>>279 ハーフライフはHALOより全然速いでしょ
PCシューターかよ マウスでシコシコもぐら叩きやってろっつの。
PCゲーマーって何言うにしても上から目線だよな
286 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 20:39:04 ID:1ub14XtO
アクション・シューターにおいてモッサリは糞げーの証
もういいよ
>>281 あーそうなんだ、どっちかって言うとアナルショットの方に採用してほしいなぁ。
>>288 逃げられスギだろ
ラグが無いなら多対1で逃げられるなんて事そうそう無いはず
290 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 22:54:20 ID:o09x25ny
>>250 胸当てがでかすぎる感じ。
腹まで覆ってしまってる。
ランサーは欲しいな。
それは違う。GoWの登場人物がガチムチででか過ぎるだけなんだ。
292 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 02:51:15 ID:mK1/zrvY
オフの対戦でもBOTが入れられるなら買います
プライベートで1vs5を延々やったりもできるんじゃなかな それだけでもずっとやってしまいそうだ。
>>293 1vs5ってどんだけレイプされたいんだよ
ああbot5匹と練習って事ね
テステス
回線勝負が緩和されるなら嬉しいね ホストすりゃ強い、回線良ければ強いじゃ無駄な争いの元だし 上手い奴に素直に上手いねって言えるゲームになるなら言うこと無いのになあ
>>293 知人との画面分割対戦でもBOT入れられますよね?
1対1じゃヤル気が起きんのです。
>>299 いや、憶測なんで確定じゃないよ
そもそも画面分割対戦ができるかどうかもわからない。
>>298 クリッフィーの話ではそこを一番重要項として作業しているって話だ
期待しておこうぜ
前作ではかなりスケジュールが押している中でのマルチ実装だったし
マッチング用にサーバーを築きあげることもムリだったわけだけど(確か社長が「うちの規模ではムリだ」って言ってた)
今回はMSも全面バックアップしてくれそうだしね
前回は売れるかどうかもわからない(かどうかは知らないけど)新作だったからな 今回は売れた前作ありきの期待の続編だからMSのサポートはより厚いだろうな
11月発売か・・・待ちきれん まあそれまでBF:BCやってよう。 でも体験版のオンがGOWの黄色部屋なみで吹いたw
GoW1はオンもオフもバグだらけだったから、バグフィックソはちゃんとやってもらいたいねえ。
オフラインのバグはまだ無視出来る範囲だけどオンラインはどうしようもないな 外人なんて有利に働くバグなら当たり前のように使ってくるし
走り撃ちとかはムカつくけど対戦マップの橋上を3vs1で両側から挟みうちしたら バク転みたいな感じで大ジャンプして下にシュタッと降りて逃げたのを見た時は関心したっつーか笑えた
308 :
なまえをいれてください :2008/06/08(日) 02:36:07 ID:Lddylh2x
UT3売れそうだねw
VIDEOCONTENTってことはただの映像特典? プレイアブルなら買いたいけどなあ
同じアンリアルシリーズならチャンピオンシップの続編の方がよかったなぁ。 近接強めのTPSだし絶対こっちのほうが受けただろうに。
女王ミラは出てくんのかな。 やっぱベルセル子みたいなんかな?
GoW2、詳細
http://neocrisis.com/content/view/1596/41/ キャンペーン
・全4章、各章は6チャプター。各チャプターは30分。全部で12時間程度
・COGタグは戦争ジャーナルに変更
・ヘリを操作可能。見たときはマーカス、ドム、カーマインが乗っていた。新しい飛行クリーチャーを撃つ
・4人Coop確認
・コールとBairdは第2章まで登場しない。物語はマーカスとドムの二つの物語が進行
マーカスはDizzy、カーマイン、ホフマンの4人小隊。DOMはコール、Baird、Taiの4人でマリアを捜索
・ラームは非ボスとして再登場
・ローカストクィーンが登場でもボスじゃない
・GoW1のメインキャラの誰か一人は死ぬ
その他、マルチ、武器については本文参照
ゲームタイプ
・Annexは廃止。しかしKing of the Hillに内包する形で存在
ふざけんなよクリフ ドム死亡フラグ立ちまくりじゃねーかよ
>>・GoW1のメインキャラの誰か一人は死ぬ ドムと見せかけてカーマインですね 分かります
マーカスが死ぬんだy
いとこがエピック社員でエピックが社員の家族を招待して やらせてくれたとか書いてあるけど本当かよw
クィーンがボスではないんだね
>>312 ん?前作より短くないか?
これイージーでの目安だろ?
カーマインと一緒にヘリなんて乗ってらんねーよ、俺は1人で乗るぜ
ドム死んだらマジで泣いてしまいそうだ・・・
カーマインとヘリに乗る っていうか ヘリのパイロットがカーマインだろ
狙撃されて落ちる訳ですね 分かります
>>318 イージーなんて書いてない
俺が1やった時
コープで5〜6時間くらいで終わったから
まぁ 開発者の言う クリア時間電々は話半分だから
1よりちょっと長いくらいだと思うぞ
>>・GoW1のメインキャラの誰か一人は死ぬ アーニャ死んじゃうのん?
325 :
なまえをいれてください :2008/06/08(日) 21:58:20 ID:qQVt5W9w
カーマインは死んでなんぼだろw 次作で復活させればまた笑えるしなw
>>323 なるほど安心した。
あああの巨大なミミズみたいな敵凄くリアルなんだろうなー
まじ敵情報がもっと欲しい。
あのエンジンの動画でやってたスライムみたいなの敵ででるんだろうか
ショットガン効かない敵だしてほしいわ
カーマイン「脳が〜脳が痛ぇ〜」 こういうことですね、わかります。
1はラームまではショットガンさえあれば楽だったな ドローンやグレネディアは足を撃てば確実ダウンだったし 調子に乗りすぎてセロンに撲殺されたりもしたが 2ではランサーをもっと強くしてほしい
十分強いだろランサー
それよりもバーストピストルの登場で、ますます肩身が狭くなるであろうリボルバーの救済措置が欲しい
ボルトックちゃんは切られるんじゃないかさすがに
救済措置なんていらないな、リボルバーは敵を粉々にできるんだぜ
ボルトックは銃声が地味であんま爽快感無いんだよな
死ぬのはカーマインだろうな スナイパーいることを教えてくれる死に方だろう
何回死ぬんだカーマイン
トロッコステージみたいなおもろいギミックまたあるんだろうな
死んでもどうせ3で復活するんだろ カーマインみたいに
>>312 姉廃止かよ!箱通でいれる予定だとか言ってたのに糞ガァ!ラーム様万歳!
キングオブザヒルに内包ってどういう事だろうな?
姉みたいに制圧ポイントがあっちこっち変わるのかな?
PC版のは制圧ポイント固定だったんだっけ?
キングオブザヒルは制圧ポイントが一箇所に固定 常に誰かが制圧ポイントを占拠してないと点が入らないってところが姉と大きく違うところか
HALOにもそんなゲームタイプあったな
>>106 今見たら神ゲーの壁より下に行っちゃってますなw
ざまーみろってのは本来こういう時に使う言葉だよな/(^O^)\
人の採点なんてどうでもいい
>>342 クソみたいに長いムービーについては触れるな と言って置いてこれだぜ・・・w
>>342 神ゲーの壁も一緒に下がってるに決まってるだろ
>>326 >>ショットガンが効かない敵だしてほしいわ
居るじゃないかベル子が
じゃあお肌がスベスベすぎてフラグが刺さらないベルセルクだそうぜ。
' ̄ヾv/ ̄` /  ̄ ̄ ̄ \ / ::::::::::::::::: \ /-(<●>)-(<●>)-\. W | (__人__) | W 誰がベルセルクや! 弋辷夊、 ` ⌒´ , 攵丞タ / \
アーニャ今すぐドーンハンマーを使う
' ̄ヾv/ ̄` /  ̄ ̄ ̄ \ / ::::::::::::::::: \ /-(<●>)-(<●>)-\. W | (__人__) | W バルス!! 弋辷夊、 ` ⌒´ , 攵丞タ / \
ダメよ、ファン代表Pがこんなにいてはとても無理だわ。
カーマインだろ死ぬのww 大穴でコール
マジレスすると、コールが死にそうだな
マーカスが死ぬ
マーカスが死んでベアードが主役ですね
とうとうガソスタ爺さんが…
360 :
なまえをいれてください :2008/06/09(月) 15:28:21 ID:Qe6IkXlZ
ベアード死んだら泣くやつは俺だけじゃないはず
さらに規制かかりそうだなぁ。アジア版買おうかな…。
律子あらゆるGOW関連のスレに出現してるな、うぜーよ ベアードが意外と死にそうだ、要領のいい奴は映画とかでは死ぬ
誰かが殺されてマーカスの復讐劇が始まるわけだ。ベアードやコールが殺されて話が盛り上がるか? どう考えてもドム死んじゃうじゃねえか・・・糞ゲー決定だわ
ガソスタ爺さんって死んでたの!?
>>364 俺はドムが一番好きだけど
まあどう考えても死ぬのドムだろうな、1で順主役みたいな感じだったし
正直ベアードとかコールが死んでも全然びっくりしないな。 「あぁ・・・ベアード(コール)が死亡した。KIAだ」くらいで済まされそう。
368 :
なまえをいれてください :2008/06/09(月) 19:31:35 ID:F9RKBvWB
ホフマンだよ馬鹿 マーカスがやられそうになったところを盾になって死ぬんだよ。
ベアード死んだら泣く まじで大泣きする
>>362 意味がわからん
どうやっても日本語版を貶めたいのか
構うなベアード
お前はお袋か?
個人的に、死ぬのはアーニャかドムの妻かなと思ってる。
殺されてマーカスが復習に燃える味方なんてドムしか居ない。 よってドム死亡。。。さようならローディーラン中の首クネクネとプリケツ
376 :
なまえをいれてください :2008/06/09(月) 20:45:37 ID:y6vXZ5Wn
>>365 ガソリンスタンドにいる爺?ああチャップスの事?
『爆走』までは良い味出してたんだけど『徹底抗戦』の時に出始めでコール&ベアードに合流した直後に
>>370 の言うとおりスナイパーに頭蓋骨吹き飛ばされて確かに地味に死んだよね・・・。
チャップスは脇役の中で一番印象に残ってる。死亡時に誰も何も言わなかったのは残念だった・・
二番目はベルに初めて遭遇&戦意喪失し怯えて逃走するもぬっ殺されたカーマイン2号
あーでもその前のシーン(ラーム将軍初登場)を観た時は3号もいたような・・?
俺的に印象に残ってる脇役は大学のところで難民に装備取られてる ヘルメットつけたまま吐血してたカーマインかな。
カーマインって人名じゃなかったのか?
COG兵士って言うよりもしっくり来ると思ったんだが、じゃあCOG兵士。
カーマインオリジナルとカーマインもどきでいいよ
グレ持った敵殺したらグレが爆発して道連れになるってどういうことなんだ グレの奪い合いになるような仕様はやめてほしいし、 キャンパー助長してマスマスめんどくせー奴が増えそうだなオイ 鮫肌みたいなのにグレ持って篭られたら適わんぜー
よく見れば分かるが吐血してるカーマインはヘルメットの形状とか色が微妙に違う。 日本語版のローハスの死体もマジモンのカーマインとは違う。カーマインは至高の存在
>>381 装備してるときだけだろ
強武器の奪い合いは以前からあるじゃねーか
何言ってんだ
軍の支給品のヘルメットを被ってるやつがみんなカーマインに見えるからそう呼んでるだけ
気付いてない奴もいるから書いただけ
イエッサー!!!!!
ワシのカーマインは108式まであるぞ。
おかしいぜお前ら・・・そんなにカーマインが好きなのかよ!?
390 :
なまえをいれてください :2008/06/10(火) 02:29:54 ID:gTEIhPeU
基本 中の人が見えない系のキャラはある程度の人気が集まる 鎧系 アーマー系 仮面系 覆面系
ホフマンの白く輝くオサレなアーマーが欲しい
カーマインは死に方で支持受けてんじゃないかと 奴が居なかったら今頃俺はスナイパーの餌食になっていた
ローカストのヘルメットはあんな薄っぺらくてもロングショット一発耐えられるというのに なぜCOGのはもろいのか
まじめに考えるとカーマイン以外の連中もヘルメットは被ったほうがいいと思うんだが プライベートライアン見てるとそう思う
ヘルメットは防弾用じゃないからなぁ ピストルくらいなら防げるらしいけど戦場じゃあまり意味なさそうだな
398 :
なまえをいれてください :2008/06/10(火) 11:16:20 ID:JaxuLgtt
カーマインはサイボーグで頭部に精密機械が詰まってるからああなった。 そしてサイボーグだから2で生き返る。
僕の彼女はカーマイン
最終兵器カーマインとか
COG兵士カーマインSEED
>>376 そんなひっそりと死んでたのか…。脇役で一番印象に残るキャラは
あの爺さんだよな。マグナムを手に持ってブーマーを殴り殺した姿は
忘れられないぜ…
PC版ではカーマインと量産型カーマインはちゃんと区別されてるんだぜ。
カーマインのヘルメット違う奴ってファイル差し替えてるだけだろ 本編にも出てくんの?
404 :
なまえをいれてください :2008/06/10(火) 18:44:45 ID:iG7HUQmS
ガソスタ爺さん死んでたのか… 「レジには近寄るなよ!」が耳によみがえるぜ…
それよりもお前らこいつを見てくれよ、弾がでねぇんだ!
ギアーズ的にジャムってるカーマインの頭抜くよりも マーカス狙わないとダメだよな
なんか目に入った だけでおわりそうだな
やっぱ今回カーマインがマーカスチームにいるのは こないだあった マーカスの背中を守る相棒は誰が適任? の投票で恐らく1位になったからな
背中を守るっていうより、守られてるっていうか後ろにいるのに真っ先に死ぬっていうか…
カ「おい あんた あのマーカスフェニックスか?」 カ「アスフィオ平原で戦った?」 マ「ああ」 カ「わぉ すげぇや」 このカーマインの「わぉ すげぇや」に萌ゆる
' ̄ヾv/ ̄` /  ̄ ̄ ̄ \ わぉ すげぇや / ::::::::::::::::: \ /-(<●>)-(<●>)-\. W | (__人__) | W 弋辷夊、 ` ⌒´ , 攵丞タ / \
なんてこった…
>>412 はどこからでも湧いてきやがるのか!
' ̄ヾv/ ̄` /  ̄ ̄ ̄ \ カーマインスナイプしたのは / ::::::::::::::::: \ 私の弟です /-(<●>)-(<●>)-\. W | (__人__) | W 弋辷夊、 ` ⌒´ , 攵丞タ / \
ロスコロやっと弟から借りれたんだww
三ツ矢サイダーでも飲んでろ
>>403 あれファイルの差し換えなの?確かに本編では
カーマインしか出てこないね。
>>404 帰ったらSS撮ってうpする。差し換えって話もあるけどw
カーマインの吹き替えの声優はいろんなアニメの一般人とか雑魚役やってるんだが、 声質といい演技力といいGoWのメンバーの中でも頭一つ抜けてる感じがする
主役的なポジション声じゃないもんなあ。まぁ面白いけど
本家と1番違和感ないのはセロンじゃないかな
その他のヘルメットが酷いな
' ̄ヾv/ ̄` /  ̄ ̄ ̄ \ 誰が百均メガネや!! / ::::::::::::::::: \ /-(<●>)-(<●>)-\. W | (__人__) | W 弋辷夊、 ` ⌒´ , 攵丞タ / \
REDSHIRTだせえwww やっぱカーマインだな あと律子だかベル子だか知らんがそろそろウザい
|.-──-、 | : : : : : : : : \ |: : : : : : : : : : : ヽ |-…-…-ミ: : : : :', | '⌒' '⌒' i: : : : :} .。oO俺ならどうだ? |(●),(●) |: : : : :) | ,,ノ(、_, )ヽ、,,|:: : : :;! | `-=ニ=- ' | : : :ノ |! `ニニ´ イゞ‐′ | ` ー一'´丿 \
428 :
なまえをいれてください :2008/06/12(木) 00:43:37 ID:vYbddADA
なぁなぁPC版のMODファイルでHalo3仕様のSpartanU-117や UNSCのODST海兵隊員を作成する事は不可能なのだろうか? 自分は面白いと思うんだが・・・どうかな?
スレ違いだが、UT3のModでMGSのスネークや、GoWのマーカスを 自キャラとして使って遊べるModがあるよ。
UT3ってたしか箱○版でもmodあるんだんよな。 Gears2にもあるといいなあ。
ニセカーマインのメットだけ解像度低くね?体との違和感が・・・
解像度じゃなくてテクスチャ荒いだけ。外人が作ったんだろ
>>428 上のREDSHIRTのメットみたいに誰かがモデル作ってくれたら出来る
つかPC版はプレイヤーが絶望的にいないため職人もいないのが現状だな
>>432 テクスチャー解像度のこと言ってるんだろ
Mark Rein (Epic Games副社長): ええ、Cliffy BとRod Fergussonがナレーションをした最高の映像が収録されてます。 Gears 2のマルチプレーや、色々クールな要素を明らかにする映像です。 これはXbox 360版Unreal Tournament III独占のもので、それ自体も最高のマルチプレー・ゲームであるUT 3を買ってくれたユーザーへのボーナスです。
どうせすぐ動画うpされるからUT3なんて糞ゲーかいませんよwwwww
■ Unreal Tournament III、Gears 2の独占映像を収録
http://www.360gameszone.com/?p=3558 Mark Rein (Epic Games副社長):
ええ、Cliffy BとRod Fergussonがナレーションをした最高の映像が収録されてます。
Gears 2のマルチプレーや、色々クールな要素を明らかにする映像です。
これはXbox 360版Unreal Tournament III独占のもので、
それ自体も最高のマルチプレー・ゲームであるUT 3を買ってくれた
ユーザーへのボーナスです。
438 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 18:06:56 ID:4YfeuQXD
ユーザー評価こそが真実。 MGS4>>>>>>>>>gears、HALO3、GTA4 は確定だな(^o^)b MGS4 8.9 -------------------神ゲーと凡ゲーの境界線 Gears of War 8.4 Halo3 7.4 GTA4 8.0(PS3) 8.2(360)
439 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 18:08:03 ID:4YfeuQXD
>>437 メリケンのことだから
フラゲでYouTube上げるんじゃまいか?w
ムービーゲーの話題出さないで
ゲームービーだ馬鹿野郎
そいつぁ大したもんだな
ゲイムービーが盛りだくさんwwwww
オッス!オッス!
ドムは2で借りの20ドルだっけか、マーカスに返せるんだろうか 戦争が終わったら返してやるって言ってたが死亡フラグに見えるぜ
gow2に喧嘩売るとはいい度胸してんなユトリムービーゲーのくせに gow2トレイラーみたらワゲ→がチンカスにみえたなww
>>438 売上も重要です、まさに真逆www
GTA4>>HALO3>>GEARS>>MGS4
>>446 日本のメーカーにもがんばってもらいたいものだがな。
今んとこ日本のゲームはバイオ5くらいしか期待できん。
でもGOW2は本当MGS4がかすむくらい凄い作品になると思う。
HALO3、CoD4、GOW2、OBLIVION、MASSEFFECT2、GTA4、BIOSHOCK...
他ゲー貶すのもいい加減にしとけよ。 MGSはMGSで良いゲームなんだよ! ムービーとかムービーとかムーb(ry
だからうぜぇよ 消えろ
なんてこった、GKはいくらでも沸いてきやがるのか
>>451 ガキのころ…よくこんな夢を見たもんだぜ
俺はいまだにみるぜ
いいかげんMGS4スルーしろよ 製作者は楽しんでもらいたくて作ってる訳で くだらない煽りをやってるのはハード間競争しか興味のないアホだろ 一部のアホの煽りなんかをまともに受けて MGS4のアンチやったらそいつらとやってる事かわらないよ
構うなベアード
スルーしても話そらしてもGKは沸いてくる ゴキブリのようにな
好きな台詞 ベアード「銃を持ったウジムシ供が俺たちを殺そうとしてるだけだ」 コール「何だよ、俺も見たかったのに」 嫌いな台詞 ドム「さっさと死ね」>>お前が死ね ドム「お互い様さ」>>お前が言うな ドム「その為のチームだろうが」>>お前以外の3人でな ド ム だ い す き
俺もそうだがギアーズやってるやつにはホモが多い あのでかい汗臭そうな ひきしまった体 筋肉モリモリの超肉体ボディ たまんないね
あぁ・・・貴重な意見をありがとよ。さぁ行け。
イエッサー!
そいつは大したもんだな
MGS4がむしろ海外で絶賛されてる件; あきらかにGearsやHALOを超えるベタ褒めぶり IGNやガメスポがALL満点だしてきたw
いいかげんにしないか。ここは戦場だぞ!
弾、無ぇ!
ギアーズで初めて次世代を感じたと思った。だがMGS4をプレイしたらこれ以上だった。 halo3に期待していた経験がMGS4にはあった。 GAFの書き込みの一部
てか今出てるのは1なのかw 質問 最後に出てきた馬に乗った敵女は誰ですか?敵のお姫様?
>>467 確かミラって名前だったな
ローカストのクイーンだ
女王様か!サンクス
あれがミラとは限らんだろう ラーム将軍以外の将軍だと思われる
まあ確かに限らんが ほぼ間違いないだろう
ただのセロンガードじゃね。 見た目的に考えて。 女王なのにセロンとあんま変わんないとかやだぞ。
>>467 あれは馬ではないだろう、どうみてもリーバーとコープサーが混ざった変異体
つか2のSS見たところマルチプレイでローカストが小さくなってないか?
対戦を平等にするためか?あとマントキャラの当たり判定も無くなったのだろうか。
ラームだってセロンとあんま変わんないな オフではちょっと大きいけど
GMを読む機会があったのでGoW2のダウンシステムを翻訳してみたぜ 今回はダウンした側、させた側にも様々な選択肢が生まれるようになったとこと。 [ATTACKER]ダウンさせた側 ■接近してglorious KILLする 1.Xボタン 踏みつけ(カーブストンプ) 2.Yボタン 処刑 3.Aボタン つかむ 4.Bボタン 殴る ■接近せずに遠方からし止める (そんなあくびの出るようなことするのかい?)
478 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 17:37:40 ID:3hZwRGfo
1.Xボタン 踏みつけ(カーブストンプ) 足を顔面へ・・・頭蓋骨はコンクリートに触れ・・・この頭を潰すトドメ技はGears1と同様だ。 が、Geras2では、景気よくぐしゃっとやる前に、周りや背後に気をつける必要があるだろう。 (後半の訳、テキトーbut以降の英文は but in Geras2, you first flip the victim around onto his back before the big crunch.) 2.Yボタン 処刑 Yボタンは最もしゃれたトドメ技だが、フィニッシュまでに3秒かかってしまうため(それはいいカモ時間でおよそ2年です)、最も危険でもある。 だが、これらのレース(そして、時には武器)の特定のアクションは身の毛もよだつようなもので、キミはそれらをやってみたくてしかたなくなるだろう。 例えば、COG軍なら拳で犠牲者の顔をボッコボコにし、Locustは相手の腕から武器をぼったくって、それでトドメを刺すのだ。 私たちのお気に入り: Torque Bowの刃に頭を置いて、足で蹴っ飛ばすと、景気よく吹っ飛ぶ。
3.Aボタン つかむ 片手で倒した相手をつかみ、人間の「肉のシールド」として彼を使用している間、もう片方の手でピストルを撃てる。 犠牲者はゲーム的には「死んでいる」状態になる(リスポーン可能なゲームモードの場合リスポーンされる)が、 ボディーは血だらけでボロボロの肉片に崩壊するまでに、結構な直接的ダメージを吸収でき、 早いところ首の骨を折って殺し(Bボタン)、放り出すことで、いつでも終わらせることができる。 4.Bボタン 殴る このトドメは武器ごとに違い、素早い(0.5秒ほど)。 例えば、ショットガンなら相手の頭をゴルフクラブでティーオフするみたいにぶっ飛ばす。 ロングショットなら、両手で銃のバレルをつかんで、まっすぐ犠牲者の頭へ銃底を振り下ろす。
[DEFENDER]ダウンさせられた側 ■グレネードを手に持っている場合 1.Rトリガー 自爆 敵が処刑するために接近してきたらRトリガーを引いて、グレネードを起爆出来る。 流血で死んでしまう前に二人まとめてどかーんというわけだ。(かなり意訳してます。あってるのか?) When an enemy steps up to execute you, hit the R trigger to detonate the grenade, taking both of you out in a wet, chunky boom. ■グレネードを手に持っていない場合 1.Rトリガー 助けを呼ぶ 2.Aボタン 這いずる
1.Rトリガー 助けを呼ぶ ダウンして四つん這いになったら片手を挙げて助けを呼ぶことができる。 (この行為をしている間、チームメイトの画面では「ダウンアイコン」がフラッシュしているように見える) 敵がカーブストンプ中だと、慈悲を求めているように見える。 2.Aボタン 這いずる ダウン中、Gears2では、Aボタンを連打しても「出血死」の期間を延長はしない。 なぜならゆっくりでも這い回ることができるほうが良いからだ。 カバーポイントが十分近くにあるなら、安全に隠れることが出来る(血の道が出来てしまうが)。 結局、出血は続くので放っておけば死しんでしまう(仲間が駆け寄って救えなかった場合の話)。 だが、これはゲームプレイの大きな改良点で、 死ぬまで何度も何度もダウンさせ続けられるような状況を削減してくれるだろう。
何このモータルコンバットw意味ねえけどすげえw
自爆は、ストンプキル・処刑・殴りのリスクが大きすぎるだろ
>>483 つまりダウンさせた敵がグレネードを持っていると察知したのなら、遠方から殺さなくてはいけなくなる。
ダウンさせられた側は仲間に助けてもらう可能性が高くなる
が、この文面からではグレを手に持っていた場合「這いずる」「助けを呼ぶ」が出来ないのでそれはそれで微妙
ということだな
結構バランス取れてると思うが。気づかずに得意げに近寄ってきたヤツを巻きこんで倒すことが出来るのは面白い。
485 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 18:33:36 ID:3hZwRGfo
>>473 がんばって翻訳してみた 間違ってたらゴメンしてくれ
●対戦に使用できるキャラモデルはCOG/LOCUSTともに12種類(GoW1は7種類)
●新しく発表された、対戦マップ、「夕暮れ」
プレイヤーの配置はより狭く、遠景ではRaven Downっぽい場所でローカストとCOG軍が戦っている。
●新武器の火炎放射器には、他の銃などのような弾薬メーターの代わりに「燃料メーター」がある。
ジャムった場合、(装弾)延長時間中ずっと発火し続ける(つまり燃料を無駄使いするってことか?)
●ドーンハンマーで、「焼き尽くす」のは、3チャージしか出来ない。
4回目以降使用することは可能ではあるが、うまく間近に近寄って爆殺する武器として可能である。
(つまりドーンレーザーは3回までで、それ以降は武器の性質が接近武器になるということだろうか?)
●対戦マップ「Subway」の列車が動くのをON/OFF出来る。「まだプログラムしていない中で最も困難なものだ!」と記述されている。 ●新ゲームモード「Wanted」 ローカスト:9人 vs COG:1人 もしくは ローカスト:1人 vs COG:9人 それぞれのプレイヤーがどれだけ長く生存できたかを計るタイムが出ている Juggernaut を改良したようなゲームモード。 ●ブームショットは装填弾数が3発に変更。 一発一発の威力は弱められたが、アクティブリロードにより、残り二発は大爆発を起こすのと同じような効果をもたらすハズだ。 (アクティブリロードがうまくいかなかったらあまり効果的な武器にはならないってことか?)
ドーンの変更はナイスだな
ドーンつまんねぇーから廃止でいいよ・・・・・・・・・・
489 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 18:46:49 ID:VUrcsf34
>>476 日本でも欧州板でるからこれ買えばいいだろ
GoW2の日本語版いつ出るのか不明なのがだめだな
やるきないのか
HALOと並ぶ大作になったんだから日本語もほぼ同時発売にするべきだろ
2008年11月17日
Gears of War 2【欧州】
未定
見よ!ラピュタの雷を!!!って感じで何発もドーン撃つのは外人にもやっぱ評判悪かったんだな
>>489 同時発売されても日本語版は規制されまくりだから買う価値が無い。
おれは戦争機器2を買います!
規制されまくりねぇ・・・ 翻訳されているってのは大きな価値だと思うが とくにアクション中にリアルタイムに会話や状況説明がなされるゲームでは
494 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 20:31:51 ID:l2IhTSAG
下で実機か普通にすげーw
でもGOWのストーリー設定は英語分かんなくても ゲームやってればある程度分かるようになってるからスゲーと思うぞ。 だから日本の箱で動くなら北米版買ったほうがいい。まあ俺は日本版と両方買うけどな。 どーせアジア版は変な戦争兵器とかタイトルついてそうだからいらね
んで結局Pリロ砂は廃止されないのか? 俺はスナイパータイプ(もちろん全部HS狙い)だけどPリロダウンはキツイと思う せめて腕だけでも無効にしたら全然変わると思うんだけどね それなら横向いてたらダウン減るだろ
>>497 あくまで個人的な意見なんだけど
GoWはちょっと大雑把ぐらいがちょうどいいと思ってるので、Pリロ砂はそれほど規制しなくていいんじゃね?
っていう
弾数をもうちょっと少なくするのはアリかなーと思う
ブームは威力が調整前のブームになって弾数が増えたって認識でいいのかね
狙って当てるの好きだったし、今の地面撃ちを否定する人も多いからちょうどいいような気がするね
地面撃ちはPリロの7秒間しか維持できないってカンジかな
え?上も実機なの?
買う
503 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 21:47:54 ID:C3x7IO9K
画質おとしてどーんの もっとマトモな手口使えよ ケツの穴ほるぞゴラ
ケツの穴にドーンつっこんでぴっぴっぼーん
翻訳してくれてるのに誰も労ってないんだな
>>500 乙!
翻訳乙 しかし助けを求めるって何だ それをしないとダウンアイコンが表示されないとかじゃないと意味無くないか
>>497 よくそういう意見みるけど、スナにHSを求めるんだったら
トルクは下半身刺さらない
ショットガンも下半身、腕ダメージ無効ぐらいの調整は必要だろう
正直他シューティングは移動で照準調整や連射による2発目で
難易度の高いHSをカバーしてるものが多いから
それが無いギアーズのPリロスナは妥当だと思うけど
>>507 助けを求めない=神風アタックやるから注意
胴体はともかく、腕に当たっただけでダウンはないわ。 1はホスト判定のせいでそこまで当たらんかったが、 クライアント判定だったら100発100中もいいとこだぞ。特に広いマップなら。
狭いマップでも強いね 不利なのは、狭いマップで相手が複数かブームくらいか?
LSは弾数を6発くらいにしてくれ 延々と逃げ続けるカスを相手にするのはもう疲れたんだよ
513 :
なまえをいれてください :2008/06/15(日) 17:17:54 ID:VrFlTnYa
めちゃくちゃ口が悪い
>>514 どう考えても晒しだな
あえてageる必要ないし。
つか本スレでずっとコピペしてるバカだよ 本人かそのフレか それともそれを利用してさらに貶めようとしているヤツなのか
いい加減、なんらかの防御方法がわかってたっていい頃だよな
あぁ、住民は完全にお手上げ状態だ
じゃあプランBでいこう。プランBは何だ?
ブーマーだ!
ふざけやがって!!
どぉかあぁん
とっととくたばれ!
やっぱ回転ストンプウゼーとかいう奴はおかしいよ 制作者のセンスが台無しだろ ゲーム性になんの支障もないんだし 2での新アクションすげえ楽しみなんだが、つまらん悪評やメッセ送るアホが沸かないことを切に願う
>>525 しっかしこれを見るとタメ息しかでないな
人が多く殺されてるっていうのに日本人てどうしちまったんだろうな
いや全員とは言わんけどさ、こういうのが多すぎる
日本より圧倒的に殺人事件多いアメリカですらこういう馬鹿な奴らはいねーよ。
電車ん中でも女性が暴行受けたときもみんな見ぬ振りだったろ?
日本はもっと、なんか変えなきゃいかんね
4枚目のやつすごくいい笑顔してるな
街中が戦場になってても普通に仕事に行きそうなのが今の日本人だからなぁw 影で文句は言うが行動は何も起こさず黙って従うだけだから 国から見たら搾取しやすい国民だろうよ 多分あと20年もすりゃアホ揃いの国になってるよ
529 :
485 :2008/06/16(月) 02:54:42 ID:OQK3kjdQ
翻訳イロイロ違ってたらしいので訂正 ●新しく発表された、対戦マップ、「夕暮れ」 配置が更に狭いRaven Downタイプ。遠景では両軍が戦闘している ●火炎放射器 燃料メーターを超えて放射し続けるとジャムる ●ドーンハンマー 3発でオーバーヒート、4発目で自爆(巻き込みは可能) ●新ゲームモード「Wanted」 ローカスト:9人 vs COG:1人 もしくは ローカスト:1人 vs COG:9人 Juggernaut を改良したようなゲームモード。 wanted(になっているプレイヤー)を殺すには処刑が必要。 ●ブームショットは装填弾数を3発に変更 アクティブリロードで残り2発を同時に発射して大爆発
Wantedだけは絶対にやらない 即殺されて敵9人からスモ刺しされたら堪らんからな
Wantedは一人のほうをInsaneのラーム将軍並みに強くしたらよくね? HSは無効でトロイカを持って敵を薙ぎ払うような
むしろインセ仕様のラーム様にしてやればいいんじゃね?
新マップとかタイロの列車の件とか聞くと使い回しマップがたくさんある気がしてくる 1のグレードアップではなく2なんだから使い回しは嫌ですね
>>531 WantedはJuggernautの改変版みたいっつってるから一人のヤツはランボーできる強さになってんだろ
それに誰が倒すかの競争になってるわけだからみんなでスモ刺しってありえないだろ
そいつがバグ技使いとかだったらやるかもしれんが
詳細は不明だが、Wantedが倒されたら倒したヤツがWantedになるんだろきっと。
で、時間制限内に一番Wanted時間が長いヤツが勝ちってことだ。多分
>>535 人気のあるマップはバランスがよかったってことなんだから、続編でも入れてくるのは当然だろ
あとタイローの列車の話なんか今まで一度だって出てねぇハズだが?何言ってんだ?
>>536 >>535 はサブウェイと勘違いしてるんだろう。
確かに好きだったマップは続編でも遊びたいってのはあるよな。
システムの調整でどう立ち回りが変わるのかってのも楽しみだ。
>>538 いちいち人の癖を注意してしまう癖があるね
注意汁
オッパイもんだろか!!!!!!!!!1
あぁ?ねぇよんなもん
冗談だろ?!72センチだ!
プランCでいこう。プランCはなんだ?
なんならここで抱き合うか?
あ、あんたのタメじゃねぇけどな////
ああ でもまずいな‥‥どっかイカレちまったのかな ‥‥弾が出やしねえ!
1vs9のモードは逃げ砂タイプ相手にしたら面倒くさそうだな 時間稼げばいいんだから
馬鹿でかいマップか馬鹿狭いマップどちらか作って欲しいな まあ前者は好き嫌い分かれそうだけど
ボンバーマンみたいなマップ欲しい
グレは標準装備か
Fuelの隅っこのコンテナ詰んである所でミニボンバーマンおすすめ
とりあえずラグ軽減してくれりゃそれでいいよ
Fuelのコンテナの上に上ってる奴がいた 俺も同じように上ろうとしたが無理だったorz
あれは普通にやっててもなったなー マントルしたら「あれ?この上にも登れんの?」ってなって 登ったら降りれなくなった
>>547 GoW1と同じレベルの広さのマップで9人に追い掛け回されて逃げ砂出来るなら
それはそれで技術だと思うがどうが
映画でもカーマイン死ぬのかな
>>556 の補足
360 zoneより
映画版Gears of Warの監督がレン・ワイズマン氏に決定したとVarietyが報じています。レン・ワイズマン氏は、「アンダーワールド」「ダイ・ハード4.0」などで知られる若手監督。
「コラテラル」などのスチュワート・ビィーテー氏が担当していると伝えられた脚本は、現在は「セルラー」「ワイルドスピード」などで知られるクリス・モーガン氏が担当しているとの事。
>>558 やっぱりDOOMみたいな凡作アクション映画になりそうだな
期待を裏切ってプライベートライアンみたいにシリアスな戦争映画にしてほしかった
>>556 ダイハードで二回ほどギアーズが出てきたり、ブルース・ウィリスが
ブラインドファイアーを使ってたのはこのためか。
映画監督には詳しくないんだが、この監督/脚本の場合ってどんなテイストになることが予想されるの?
アクションや銃撃シーンは結構いいもの撮ってくれるよ
ちゃんとカバーアクション重視にしてくれるといいな うっかりジョンウーものになったりしたら・・・
映画は元々2009年公開予定だったみたいだけど もっと遅れるみたいだよ。
チェンソーキルはやるだろうから、当然15歳未満立ち入り禁止だね。
スペランカードムを見てみたいが実写でダウン→復帰は可能なのか?
ヘリ操縦できるならプロペラの回転にドローンを巻き込めるんだろうな。 もっと刃物を使った戦闘がやりたいよ。あんまりバリエーション増やしてもオン対戦のときに 混乱しちゃうかも知れないが。
うぉぉぉぉ すげぇカッケェェェ!!! って1と変わってねぇぇぇぇぇww
570 :
なまえをいれてください :2008/06/18(水) 03:19:07 ID:f3nWkqeA
2が見えない時点でネタ
ダイハード4.0はプランB云々のセリフもあるぜ
あ?ねえよんなもん。
映画版も日本語吹き替えのキャストはゲームと同じにしてほしいね
和田アキ子 所ジョージ ベッキー ロンブー1号でよろ
人気ゲーム「Gears of War」映画版の監督がついに決定!
http://eiga.com/buzz/20080618/18 ハリウッドでは、こうした人気ゲームの映画化の流れが定着しつつあるが、
実際のところ、作品的にも興行的にもなかなか成功には結びついていない。
それに関して、「ギアーズ・オブ・ウォー」のデザイン・ディレクターである
クリフ・ブレジンスキーは、映画化を成功させるコツはごくシンプルな点にあると語る。
「ハリウッドの人たちは、もっとその原作となるゲームというものを真剣に捉えるべきだ。
そして、熱心なゲーマーたちの信頼を勝ち取ることだね」
ローカスト涙目w
>>574 吹き替えには若手イケメン俳優を充てて、テーマソングもJ-Popに変えて自沈しますw
>>580 EDテーマ変更(改悪)はマジにあり得るから困る。
〜が声優に初挑戦! じょーだんじゃねぇっ。
映画を吹き替えで見るってwwwwwwwどこのお子様だよwwwwwww
海外では吹き替えは当然なんだがな 楽しみ方は人それぞれ お子様wwwwwwとか言ってるキミのほうがお子様っぽいぞ
構うなベアード
おまえはオフクロか?
つのださんって日本人化
日本の字幕は文字数の関係もあって省略とかしてレベルが低い、吹き替えのほうが 内容が合っている場合が多い
ムキムキのおもしろ黒人の俳優て居るのかね〜
クリス・タッカーとか?
グリーンマイルのデブでいいじゃん
>>589 ●持ち運び可能な盾
●倒した敵をカバーに使える
●カバーポイントが破壊できる・される
ってのがうまく影響してんのかな
あとまだ発表されてないのは仲間との連携がどれぐらいあるか?とかだな
あんまり複雑なことはしないと思うが・・・
キムがローカストに改造されて出てくるらしいね。
それなんてクウェイク? そいや実写版候補は マーカス:ブルース・ウィリス (言わずとも知れた大俳優) ドム:カール・アーバン (映画版DOOMの主役) キム:渡辺 謙
今の若手俳優にアクション派のムキマッチョがいないのが残念だ
彩度減らして全体的に暗めにしたらどうだろ?
コールはもっとゴリラみたいな顔だが体は完璧だろ
>>600 頭はあれだが、目つきがマーカスそのものだ。びっくりした
マーカスの目は温水とおなじ
ベアードはヴァル・キルマー
ぶっちゃけCoD4とGoWがあれば一生遊べるね
612 :
なまえをいれてください :2008/06/19(木) 12:40:50 ID:25HXaVuE
角田工藤って変な名前だなw
クリフアンチャーテッドやってたのかw
>>614 -壁に「くっつく」っていう苦情があったけど、改善は?
GoW1では85パーセントはうまく機能してたと思う。俺たちの望む100パーセントに近づいたと思うよ。
操作の切り替えも入れようと思ってるんだ。Unchartedみたいなヤツ。
望むのならプレーヤーが別々のボタンにカバーと回避を割り振ることが出来るようにね。
-Unchartedをプレイして、そのカバースタイルが良いアイディアだったと?
うん、そういうのを必要とするプレイヤーも居るだろうね。
個人的にはUnchartedみたいなスタイルは耐えられないんだけどね。俺は俺たちのシステムが気に入ってるんだ、でもそういうオプションがあるのはOKだよ。
俺自身はY-軸操作を逆にされるのはたまったもんじゃないけど、それが良いって言う人も居るからね、みんながハッピーになるようにしたい。
カバーを左スティック押し込みに当てられたらいいなあ。
>>618 それだとカバキャン多様する俺には厳しいな
カバーLB、ローリング左スティックが理想
てかシューティングってキーコンフィグ必須だと思うんだけど
なんでできない物が多いの?
>>619 単純にサボってるだけだよ。最近だとオレンジボックスなんかは全部好きな様にいじれる
>>619 そりゃPCユーザー特有の考え方なんじゃね?
作ってる人間が、これが一番しっくり来るハズ!と考えて作ってるわけだから
自由にカスタマイズされてしまったら、イロイロ設計したものがめちゃくちゃになって、本来の面白さが味わえないかもしれないじゃない
あとバグが発生する可能性も増えるし
だからカスタマイズは最低限に抑えるのが常だと思うよ
オプションは単純にYに割り振ることが出来るとかそんなんじゃね?Yボタン今のところ空いてるよね?
>>620 武器変更は十字キーにしか割り当てられないから不完全だけどね
ストーリー4人coopはできるのかな?
>>619 仲間の位置を確認するボタンがなくなっちゃうぜ。
マップ狭いとはいえ重要な機能だと思う。
>>621 Yは注目ボタンだね。
オンだと別に無くてもいいけど、オフで使うんじゃないかな。
625 :
なまえをいれてください :2008/06/19(木) 17:05:03 ID:875f2r4x
ギアーズの声優さん達って他にどんな作品でてるんですか?結構有名な方達?
>>625 スナッチに出てくるマーカスに似たタフなおっさんは覚えてる
-EpicはUnreal Engine3技術デモで多くの要素を見せてくれたけど、Gears of War 2ではどのように生かされるのでしょうか? 新ライティング、水面表現、軟体表現・・・全部素晴らしく思えますが、ゲームプレーにどのように影響を与えるんでしょう? 俺たちがリリースした技術デモのビデオで見れると思うんだけど、それで使い方は大体推定できるよ。 何百体ものローカストたちが溢れ返ってるのを見れば、ハッピーキャンパーになって確実に弾詰まりを起こして右往左往することになるだろうなって。 凍った道をタンクで走ってドリフトをかます、そんでガスが言うんだ「ローカストをひき殺しちまえ!潰せ、潰せ、潰せ、潰せ!」ってね。 破壊可能なものは沢山あって、木を撃てばぶち折れて倒れるし、ブームショットを撃てばあらゆるものが粉々のバラバラになるんだ。 gears1では重く、ずっしりとしていてそれで満足だった。Gears2はそれを次のレベルに引き上げたと思うよ。本当にクールで、直感的なんだ。
前作で破壊出来たオブジェクトって、ソファと椅子とくらいなもんだったからな。嬉しいね
-キャラや武器のカスタマイズはあるの? そういう類のゲームじゃ無いよ。 LancerはLancerだし、ガスはガスさ。 そして、マーカスはマーカス以外の何者でもない。 それらは私たちが忠実であるアイデンティティです。
630 :
なまえをいれてください :2008/06/19(木) 18:18:08 ID:ab4GpCIj
-前作には乗り物に乗るシーンが一つあったけど。さらに多くの乗り物がGears2をより面白くしている? もちろんさ。もうCentaurは見せたよね。他にも一風変わったユニークなものが出てくるよ。 まだ見せてないものには本当に驚くと思うよ。 -オンライン協力プレーはGears1みたいに2人までに制限? 3人や4人でCo-opできる見込みはあるの? Co-opについてはまだ何も言うことはないよ。 -E3で発表? 多分ね。
COOPは気になるなぁ
-Gears2では操作の能率化や洗練はどのように? カバーシステムを改良するために80億のタスクが循環した。 スワットターンを中断してすぐにローディランに移行できるから、スワットターンで張り付いてしまうことが無くなった。 ローディーランからカバーへの角度を微調整したのでローディラン中に度々カバーしてしまうことを心配する必要は激減したし。 マントルはちょっとだけキビキビした動きになった。ただ単にカバーに逃れるよりキビキビしてる。 あらゆる動作を微調整してるんだ。 今回、カバーシステムのあらゆる部分を磨き上げたんだ。 一度Gears1に立ち戻ってみたんだけど、今でも素晴らしいカバーシステムだと考えてる。 Gears2での微調整の結果にはとても満足しているんだ。
COOPは4人でやりたい、いや2人じゃないと無理 いや4人で、、いや2人で、、 ってな具合でもめてるんじゃねw技術的な面も含めて、ね。
>>633 いやもうオフは完成してないと間に合わないって
多分E3で発表する気なんだろう
ここまで引っ張るってことは4人coopでおそらく確定だろう多分きっと クリフ・Bは期待を裏切らない、俺たちはE3会場にYES!Tシャツ来て行けば良いだけだ 何も心配は要らない
-GDCのティーザー映像では至近距離での戦闘ががらりと変わるようにも見受けられます。 至近距離でのチェーンソーバトルに何か変化を見ることが? 正直なところ、毎度毎度起こるようなことではない、だからこそとてもエキサイティングな瞬間なんだ。 チェーンソーを構えているヤツにチェーンソーで突っ込んだときに起きるんだ。そして、自動的に鍔迫り合いに移行する。 鍔迫り合い開始時にBを押しなおす必要は無い。もちろん、次に、勝つためにBボタンを押す必要はある。 見せたヤツより、ちょっとだけ手を入れてるよ。ちょっとだけ速いんだ。
マルチプレーヤーでは、だいたい0.2秒ぐらいだから、実質的には普通にチェーンソーで切り刻むのと同じぐらいの時間になるんだ。 鍔迫り合いに費やした時間だけ勝った側が負けた側を切り下ろす時間が早くなる。 そういう風にデザインしたから、5秒間もカモにされる時間が出来てしまうわけだないんだ。 ただし、チェーンソーしているときはもはや無敵モードではないのを覚えておいて損は無いよ。 チェンソー同士の結果がランダムになってしまっていたのを解決するには良い方法だと思う。 チェーンソーの歯がぶつかり合って火花を散らしてうなりをあげる。まるでクールな映画のような瞬間なんだ。
わかった、じゃあE3に期待しよう。 あぁ〜・・・E3はいつだ?
あ?ねぇよ、んなもん
-何に基づいて、あなたは、今までのところ、者であるとGears2と共に経験するプレーヤーに関して最も興奮していた状態で発表しましたか? 終わりまで見て欲しい。 デルタ小隊の面々、カーマイン、その他の連中と、より多くの時間を過ごして知って欲しい。そしてクールな戦場を楽しんで欲しい。 キャンペーンモードのジェットコースターみたいな流れを楽しんで、そしたら今度は友達を連れてきて、一緒にプレイして欲しいんだ。 Co-opについてのスゴイところだよ。
641 :
なまえをいれてください :2008/06/19(木) 20:20:06 ID:ab4GpCIj
-今遊んでるゲームは? Boom Blox だね糞面白いよ。ガールフレンドと一緒に互いの塔を崩しまくったよ。 今度は1ショットで塔を倒すミニパズルモードをプレーするつもりなんだ。 そのゲームは本当にfreakinクールなんだぜ。 あと Condemned2 をやっつけたね。スゲェ楽しんだよ。 -去年のE3で話してたね。 とてもダークなゲームだけど、面白かった。 そういうジャンルが好きなんだ。 ダーク過ぎると、販売が制限されたりするけどね。 -マンハントみたいに。 そうそう! あれは殺人を楽しむための戦争なんだよね。Gearsは殺人を楽しむゲームじゃないよ。Gearsは戦争を描いてるんだ。 Condemnedは徹底的に楽しんだ。 アルコール中毒の浮浪者が主人公ってアイディアはとても好きだ。 クールだよ。
以上!多分誤訳だらけだと思うんだが 訳せるとこは訳してみたぜ! どうせ 360 zone あたりですぐに翻訳文章載るんだろうケドな! 疲れたぜ
ID:ab4GpCIj ジョウホウオツダー
宣伝・・・だと・・・・?
646 :
なまえをいれてください :2008/06/19(木) 20:43:04 ID:bBbIqhJZ
乙
647 :
なまえをいれてください :2008/06/19(木) 21:14:49 ID:25HXaVuE
おかしいな、どっかイカレちまったのかな、乙が出やしねぇ。 ほら
スナイパーだ!
クリフは本当にイカスわ マジでファンだよ 日本に来てくんねーかな、握手したい
マーカスと握手したい
ジャック分解したい
MGS4のマーク2みたいにジャックを遠隔操作でローカストを首チョンパできないかな ステルス迷彩搭載してるから出来そうなんだけど
ジャックはステルス迷彩とかじゃなくて空間転移じゃないかな? 原理はわからんが。 てかジャックすごくね?
それならレゾネイターとジャックだけでローカスト倒せるんじゃね?
>>653 ジャックはステルス迷彩だ。クロークとも言うが
ジャックってライデンのこと?
ゲームみたいな映画の話を持ってくるのは止せ
構うなベアード
お前はオフクロか?
こんなときはプランBでいこう ・・・プランBはなんだ?
661 :
なまえをいれてください :2008/06/20(金) 00:53:29 ID:h2QEQffr
MGS4の動きは冗談抜きにおもちゃ並、カバーアクションはGTA4より酷い。 GoWやった後MGS4やるとオブリやった後にFableやった時のような比較されたつまらなさがハンパない。 ということで60GBにMGS4付けて出品する予定。
MGSって普段映画を見ないPSファンボーイが映画を見たい時にやるゲームだろう?
ゲハでやれ 悲しくなるわ
また1万キルあるのかや あれさすがに時間かかるからやめてほしいw 暇な学生時代でも半年かかったし
GoW2では100万キルくらいにしてほしいね!
>>665 999000キルでバグパッチですね。わかります。
変なお客さんが沸いてこないうちに話題を変えようぜ スワットターン中にローディランに繋げられるってのは何気にかなりいい変更だよな 無駄なスワットターンで死ぬことが何度かあったからなぁ オレはオプションの回避/カバー ボタン割り振りは使わないつもりだぜ! ところでBoom Blox ってどんなゲームなんだ
破壊環境がどうなるのか知りたいな 他のゲームとか壊せる所毎度決まってるが UE3のデモであったトルクボウで壁壊す動画 あれが実現したらマジ最高なんだが
669 :
なまえをいれてください :2008/06/20(金) 03:00:12 ID:wIhR2PU0
スワットターンとか回避ってどの動きのことだ? 回避は前転のこと?
GoW3はGoW2が成功すれば作られる
http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=291916 お馴染みGoWのプロデューサーCliff Blezinski氏がデンマークのゲームサイトGamereactorにてインタビューに答えています。
それによるとGears of War2がもし成功すれば、新たなゲームを作る予定とのこと。
Blezinski「もしGoW2が成功すれば当然3作目を作るでしょう。同様に3作目が成功すれば4作目を考えます。」
GoW2は11月までリリースされないので、おそらくこれは少し早いトリロジーに関する言及でしょう。
Blezinski氏はGoWが(モンスターだけの)第二次世界大戦にインスピレーションを得ましたが、
今回はプレデタースタイルのゲームになったと語りました。
彼は成功するためのレシピは「ハードワークと才能、多くの幸運、そしてタイミング」だと付け加えました。l
>>669 スワットターンはドアをはさんだ左右の壁でのカバーをクルッと回ってスイッチするアクション
よくポリスアクション物の映画なんかで特殊部隊とかがやってるアレ
天才とは99%の努力を無駄にする1%の才能である
673 :
なまえをいれてください :2008/06/20(金) 08:46:33 ID:EIZkswah
おまえらこんな汚いグラのゲームに期待してるのw MGS4やっちゃうと小便ちびるんだろうなw MGS4はプリレンダじゃないですよw
グラしか誇る物がないんだな。。どのGKのレスやコピペみても すっげーだのグラしょぼだの、具体的なゲームの面白さが伝わってこない 動画みても相変わらずのモッサリッシュだし。 スルー耐性?んなもんねぇよ
お前・・・あそこの連中をスルーしないのか? そりゃ中には面白い奴も・・・いるかもしんねえけどよ?
黙れベアード。立ち止まるな。
ww
あー はいはいはい 了解
ジンルイダー
なんかたくさん田代が沸いてるけど何かあったの?
PS3持ったウジ虫どもが俺たちを釣ろうとしてるだけだ
構うな、ベアード
プレゼンの時より大幅に劣化してんぢゃん
GKダー
ドカーン
Gearsの主人公って全然個性がないし汚くて怖い顔だよね スネークの足元にも及んでいない
Gears2のトレイラー 相変わらず洋ゲーらしガビガビでボケボケの汚いグラ MGS4の自然で美しいグラを見た後じゃ話にならないね どうして外人は曲がりなりにもコジプロをまねようとしないの? 今のままじゃ差がつき過ぎてGearsだれも買わないよ?
おいおい連発でそんな嘘書き並べても悲しくなるだけどぞ やめとけやめとけ 既にもう悲しい感じだし
そいやCOGのロケランって出てこないよな ブームショットはあるのに 戦争ゲーじゃ珍しい
検索かけてみた 仕事じゃないとやってられないと思いました お勤めご苦労様です!
まだだベアード、リロードしとけ
エジソンと電流規格で争ったニコラ・テスラがそんな感じの言葉を残してたような
だが前作よりグラが変っていない、むしろ解像度が劣化しているレジスタンス2はべた褒めのPS3ファンボーイ
ギアーズ2はムービー減らす方針らしいな 終わってるw MGS4の感動の後に手抜きゲーかよ・・(´ω`) まあどうせメリケンにゃMGS超えるムービーは作れないだろうけどね MGS4を超えるゲームがあるとすれば小島監督の新作かバイオ5かFF13しかない
697 :
なまえをいれてください :2008/06/20(金) 16:25:25 ID:ojSACjhJ
日本語版同時発売の噂は変わり無し?
なんか知らん間にゴキブリが繁殖してて笑ったw 11月にドーンで焼き殺されるのに何やってんだろw
構 う な ベ ア ー ド
おかしいよアンタたち そんなにドンパチが好きなのかよ
ジーカストホールだ!フラグをぶち込め!
なんてこった、連中はどっからでもでてきやがるのか!
なんてこったぁ!連中はどこからでもわいてきやがry
げ。。真上のレスみてなかったorz..... MGS=マイクロソフトゲームスタジオってトイレで100回つぶやいてくる
いい加減工作に飽きてもいい頃だよな。
ドーンハンマーは使えないわ
>>704 気が合うみたいだし、この戦争が終わったら結婚しようぜ
くそ!変態共はどこからでも沸いてきやがるのか!
ついにライトマス爆弾が完成したのだ だがやつらを無視するにはNGワード登録が必要なのだ チェーンソーデュエルのやり方や利点欠点は大体わかったけど 2人でチェーンソーはどういう利点があるんだろうね キル数のおすそ分けがもらえるってことなのかな?
フィニッシュに使うと盛り上がるぜってクリフ言ってなかったっけ?
キルのおすそ分けがあると 最後の1人がダウン ↓ 生き残り仲間全員でチェーンソー ↓ 大盛り上がり
とこで、モデリングは一新してるの? 前作の胴長寸胴象足が修正されてるか気になる…
おまいはスタイリッシュアクションやってりゃいいよ
おまいはドラえもんにも同じダメだしすんのか
おまえはドラえもんと同列に考えてんのか
比較に挙げるとは… ドラえもんに失礼だろうが!
言いたいことはそこじゃねぇだろうが察しようぜ
halo3やってる時にギアーズにもこういう機能があれば、、、と思っていただけに 今回スクリーンショット撮れるのが俺的には一番うれしい情報だな。 ただ天国にいるときしか撮れないってとこがネックだが
COOPってコープって読むの?それともクープ? フレにはコープって言う人もいるしクープって言う人もいる
生協
シーオーオーピー
流れが駄目な少年カーマイン君の家にやってきたプランB型ロボットマーカスえもんだと聞いて
スィードゥアブォオーピーってちょっとネイティブっぽく言ったらおめー馬鹿だろってフレに言われました。
COOPはコープともクープとも読む コープだと共同的な意味があるからこちらかと。 ちなみにクープだと鶏小屋とかそんな意味。 ってどっかで読んだ。真偽の程は自分で調べてくださいw 俺はコープだと信じてる。
コウォプですよ。
間を取ってカープで良いよもう
外人もコープって言ってるじゃん
コップだよ
カップだよ
カッペだよ
コープは3人ぽおい?
4
10人くらいの協力でローカストをただただ殲滅するだけのモードがほしい・・・
ゴーストリコンAWの防衛戦みたいのか 確かにやってみたいな 最初はドローンやレッチだけだが 時間経つとブーマーやリーパー さらに残り時間僅かになるとベルセルクやブルマックが とか 人数的には5人いればいいかも そいや個人的に2は一般兵の戦闘もみたい 1のCOG兵とかベルにミンチ ヘリに満載で撃墜でゲロゲロ ラームに頭バーン と散々な目にあってるから イベントとかでもいいから大多数のローカストと 量産型カーマインがドンパチやってるの見たいな
公園通り過ぎた時子供が蟻の巣埋めてるの見て 「地底に戻りやがれ」←これが頭に流れた なんか色々とすまない 特に蟻さん
>>736 を見て近所の小学3年くらいの子供が「ローカストホールだ!!」って叫んでたの思い出したw
そのあと「フラグをぶち込め!」ってのも聞こえてきて、おいおいR18だぞと思いつつなんか嬉しかった
そんなガキがいたら日本は安泰だな
逆だろ……
ローカストが現れたらしっかり仕事してくれそうだしな
フラグの意味は理解してるのだろうか
あ? ねぇよ、んなもん
ロスプラみたいにお尻ペンペンとかできるようにしてほしい
日本人はその手の挑発行為に耐性が無いからイラネ
ちょっとやっただけで蹴ったりされるもんな 遊びにどんだけ必死なんだよと思う
日本人とはやりたくないよな・・陽気な外人とやるのが一番なんだが・・・ラグがひどくてな・・フランスに渡米するしかないか・・・
遊びを遊びとして楽しむことと、 無駄に挑発するのは違うってことに気付いたほうがいいぜ。
カプコンのゲームって挑発多いよな おれの知ってる限りでモンハンシリーズ、ロスプラ、DMC ベアードがケツをペンペンするのが真っ先に浮かんだ
挑発挑発って言うけどちょっとした悪戯みたいなもんだし笑って流せる程度だと思うんだけどな 暴言とか言われたのならともかく認識の違いだと思うからどっちが正しいとかは無いけど 俺個人としては軽いジョークみたいなもんだと思ってる
高校生〜20代の奴より 今時のガキンチョの方が洋ゲーに耐性あるよ。 ただ360持ってる奴や洋ゲー買い与える親は少ないけどw
ゲームの挑発で必死な奴おおいよな。 まあ箱だし、しょうがないかw
>>754 ああそれはあるよなあ
まあ2chやってる若い子はやっぱPS3て感じだが
一般人だと凄い物は凄いと普通に認めるからね。
ぺんぺんしてるとこにトルク刺されるんですね、わかりますw
758 :
なまえをいれてください :2008/06/22(日) 16:14:35 ID:av0C3fGw
マーカス組とドミニク組でオペレーターは別人が担当するのかな ジャックは確実に二台必要になるね
2も日本版は糞パッチ当たるの? なんのための残虐表現オプションなのか
>>756 ゲームを全くやらない知人に最新洋ゲーの映像を見せると
人間が気持ち悪い・萌えないなんて絶対言わないし
普通に凄いと驚くだけw
762 :
なまえをいれてください :2008/06/23(月) 00:13:40 ID:2yZLyH4H
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) バイオハザード発生スレ 第10避難所 [なりきりネタ] バイオハザードLEVEL18 [なりきりネタ] 【鼻糞(笑)】Gears of War専用晒しスレ【KENMAN】 [ネットwatch] 【Xbox360】Gears of War 協力者募集スレ part2 [ネットゲーム] 【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー23rd [家ゲーRPG] ←―― お前らRPGに興味あったのなw
XNEWSより Gears of War 2 ホストによる優位はなし Epic GamesのCliff Bleszinski氏が、Gears of War 2ではオンライン対戦時のホストによる優位は解消されていると語っています。 Bleszinski氏は「ユーザはマルチプレイを愛してくれていますが、ホストの優位は嫌っていて、ショットガンの理不尽な強さにうんざりしています。我々はこうしたことをすべて修正しました」と語っています。 またチェーンソー攻撃に関しても、同時に攻撃した際にどちらか勝つのかランダムだったのを解消するために、チェーンソーデュエルを導入したと発言しています。 Gears of War 2では最大10人でのマルチプレイに対応しています。 これは楽しみだ
>>763 ホスト有利なくなったんだ!!いやっほぉい!
これでホスト無双で調子こいてた奴らをゴッウゴウに出来るよ。
次の改善点はマントだな
二段登りとか武器が変更できなくなるあれは治ったのかなあ カバーで固まる奴とか
なんだかんだ あと4ヶ月半でできるんだな 日本版? いつでるかわかんねぇのに 北米版買うに決まってるだろw
>>763 やっぱりショットガン弱くなるのか。
まあ妥当だと思うけど。
HALO3のショットガンみたいな感じになるのかな。
グロ規制やら音声ローカライズで日本は発売おくれるお^^ な?泉水たん^^ でも戦争機器2が出るから問題ないお^^センス異端^^
声優変わってたりしてな
解消なんか出来たのか? ラグがある以上クライアント判定にしない限り無理じゃない? ホスト判定なら1秒のラグをどう対等にしたって言うんだろ
カバーした後に頭抜かれるんだぜ? カバーした後にミンチになるんだぜ? まあこっちも同じ条件だけど、なんだかなー・・・・
連レスすまん もしクラ判定にしたら今よりもっと理不尽な死に方増えるよな 外人とSGダンスしてよっしゃミンチ!と思ってたら向こうでもミンチで死亡 砂対決でよっしゃ頭抜いた!と思ったら遅れて頭飛ぶとか・・・ なんで死人が弾撃つんだごるぁ!!が多発 日本人同士でもけっこうラグあるしどうなる事やら・・・
ホストとクライアンとそれぞれよくわからんけどクライアントでも問題あるなら ホスト判定+ホスト攻撃力耐久力ちょい弱体化でバランス取れば良いんじゃないの? まぁ俺は今のホスト判定でもホストとの差異はあんま感じないというか気にしないから どう転んでもやれそうだが
>>774 お前はホスト判定の赤部屋でも活躍できるのか?
外人とだったらラグが大きいのは当たり前。
だったらクライアント判定の方がいいだろ。
撃ってから1秒後に弾が出るのは理不尽じゃないのか?
クライアント判定なら、近距離での一撃必殺勝負はキツいが、中遠距離なら勝負になるんだぞ。
>>776 もう少し考えて発言しろな
クラ判定はラグがほとんど無い状況でしか機能しないもの
ラグがある部屋でのクラ判定なんて喜ぶ奴居ないって
ランクでのホスト国籍表示してホストのみ参加者のping値を平均したラグ与えれば全部解決
まあ多分これを採用してると思うけどね
>>773 それってホスト判定でも同じじゃないか
何いってんの
>>775 回線状況によってはホストが不利になっちゃうぞ ソレ
それと今回はホストが誰かは分からなくなるハズだよな
HALO3と同じような方式っつってたし
779 :
なまえをいれてください :2008/06/23(月) 13:30:13 ID:3ATfqYkY
必死にクライアント判定否定してる腐れホストw クライアント判定、ホスト判定、いろんなゲームやってりゃ100%クライアントが良いに決まってる。 どっちにしろこれでコープも外人とまともに出来るようになる。
ホスト判定でもクライアント判定でも どっちにしろ文句言うんだろ?
なんにせよ、ラグが無いオンラインゲームなんてありえないわけで ネットコードをじっくり作り込んだ(1はかなりお粗末らしい) ラグを解り難くするごまかしを作り込んだ とかそんなんだろ、過度の期待はしない方がいい。
[JPN]MASUDA JPN モットーに「アキバで7キル・5アシスト」とか書いてる最低な野郎 見つけたら悪評と苦情推奨
>>782 ハ,,ハ
( ゚ω゚) 承ります
/<▽>
|::::::;;;;::/
|:と),__」
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|::::::|
し'_つ
>>781 ネット・コードってどういうものなんだい?
Googl先生に聞いたぐらいじゃよくわからなかったんだ・・・
>782
それは普通に不快なモットーですなぁ
見かけたら入れとくよ
>>784 簡単に言えば(かなり大雑把だけど)
ゲームのプログラムの中で、
PC(ゲーム機)とサーバーとの情報のやりとりに使われる部分を指す。
要するにこの部分が作り込まれてるかどうかで
判定云々以前に同期や当り判定が全然違う。
ギアーズは元々対戦はおまけだったのとギリギリに作ったので
調整が雑なままだった、ってな話を聞いた事がある。
実際解析したわけでも、エピッコの人に聞いた訳でもないから話半分でよろ。
オンの時味方の居る方向だけでなく距離も分かる様になったら便利だよな
>>786 サンクス!情報乙
EPICって一応Unreal Tornament とかで老舗なわけだよね
そのままコードを移植ってわけにはいかなかったんだろうか
Live環境だと勝手が違うとか? ゲームによって最適化の仕方がまったく違うのかな?
クライアント判定の方が良いGJ
今回のオンラインメインモードはウォーゾーンになるのかね? またリスポなしラウンド制?
>>788 詳しくないけどそのままは無理なんじゃないの。でもPC版GEARSは快適すぎて驚いた
どうせwindows liveとか糞だろって思ってたがホスト誰かわからん
あとCOD4のPC版も箱で快適っていってたのが馬鹿らしくなるくらいラグ無い
>>792 快適は言いすぎだが、PC版は大分マシだぞ。
Ping200台の外人ホストだと少しラグいくらいで戦える。
弾のラグは感覚だが0.5秒くらいで、日本人白部屋の
ラグい部屋と同じくらいに感じる。
それでもホスト最強で、ランサーはさらに凶悪だがな。
>>792 あれで変わらないってお前ホストしかしてねえだろw
PC版やったことないから、どっちが本当だかわからん
ニコ動のPC版対戦動画を見ている限り ラグはまったく改善されていない もしくはもっと酷く見えるがな
>>794 お前こそ本当に持ってるのか?
フレンドとしめしあったりでもしない限りホストしたって誰も入って来ねぇぞ
ホストしかしてないだろとか言う時点で怪しいぞ
ラグは香港部屋でも箱○版と大差ねェよ
殆んど米国部屋ばっかりだし、たっぷり一秒以上のラグ部屋以外にあたったことなんざ一度もないね
>>797 勿論持ってる。誰も入ってこないなんて鯖立てれない時点でわかってんだろ
遊びたくなったらゲーム立ち上げる糞仕様なんだから、誰が入ってくんだよw
俺は他のFPSで遊んでた連中と一緒に遊んでたから別に問題は無かった
ごめん、顔真っ赤にして書いたら文章イミフ 遊びたくなったらゲーム立ち上げてホスト確認しないといけない糞仕様 と言いたかった とにかく日本人と遊んでください。俺は大体ping20前後で遊んでた
いい加減にしろ、ここは戦場だぞ
シーダーだ!
パズ〜〜〜!!!
ゴンドアの谷に戻りやがれ!
ニコニコに上がってる動画にPing表示無いし、あれはPing300以上じゃないか? 日本人ホストだとPing40以下の場合が殆ど、台湾、韓国だと80〜100前後。 仕方無いからPing表示した状態の動画撮って来るよ。 ただし、アジア圏のホストは滅多に居ないからそこらへんはわかってくれ。
貴重な意見をありがとうよ さぁ行け
2ではまた大根声優の声か・・・
大根はカーマインの声だけだな
だがそれがいい
カーマインが大根とな?
なんてこった、連中は知名度がなけりゃ大根扱いなのか。
811 :
なまえをいれてください :2008/06/24(火) 19:09:10 ID:wwdG5GxS
ドムの人が一番うまい
恐らく
>>806 は自分の知ってる声優意外は全部大根なんだと思われ
大根声優ってなんだよ?
オイヨイヨ Cook! バンシーよ。凄い早さだわ。撃たれたうた(ry
‥今の見たか?
ああ…見ちまった。
おめーみてーにばかでかかったぞ
あぁそうかよ
新キャラのうち誰か一人は若本にしてくれ…!
英語音声+字幕も選べるようにしてくれ‥‥!
>>820 同意・・
あとグロ規制なくしてね。
だめなようなら戦争機器2買う
822 :
なまえをいれてください :2008/06/25(水) 11:48:29 ID:ituW4DeM
日本版もどうじ発売とかガセネタが ちょっと前にあったが、やっぱ戦争機器2買うしかねぇな
吹き替えがイイ感じだから 日本語版も買っちゃうね
オレは一作目のグロ規制ぐらいだったらなんとも思わん つーかあの程度の規制でぎゃーぎゃーめくじら立ててるやつのほうがどうかしてると思うわ
826 :
なまえをいれてください :2008/06/25(水) 13:04:25 ID:X41UmL+H
>>825 いや断面が黒いのは地味に萎えてくるぞ…
発売が遅らせてオリジナルより劣化させているってだけで十分いらん
だからお前は早く手に入る戦争機器買えばいいだろ。そんだけのことだっての 英語が分かんなくてセリフの意味が知りたきゃ日本語版も買えよ。ただそれだけ。
両方買うのが常識だろ?
なんでみんな規制話になると鼻息あらくなるんだよw 気にならない奴もいりゃ、萎える奴もいる。便乗して荒らす奴もいる。 好きなの買え。相手の趣味にケチつけるな。 ホールは封鎖完了よ。おらおらおらぁ。感度は良好よ。糞まみれだぜ。
「規制の入った糞なんか買うか」 「劣化バージョンwww」 とかそういう煽り文句をいちいち入れるヤツが居るからだろ 俺も好きなほう買えと思うが、いちいち他を貶めるのがわからん それが気に入ってる連中だって居るだろうに
>>832 嬉しい情報なんだけど
それってUT3に収録されてるヤツとは別になってるのかな・・・
UT3もぅ注文しちゃったから同じだと SHOCKだ!
同じなわけねーとは思いつつも…
今回の作曲も同じ人なのかな 1のメインテーマとローカストのテーマがすげぇ好き そして2のデモの曲 ちょっとマトリックスの曲に似てる 外人も似てるなw とか言ってたな
そろそろ来るんじゃねぇか? 新スクショとやらがヨォ
きたああああああああああああああ まじすげぇwwwwwwwwwwwww クリフBぜっこうちょうううううううううううううううううう
どこだよ?
843 :
なまえをいれてください :2008/06/26(木) 01:24:29 ID:l4/+qBCf
マーカスまっぷたつからかよwwwwww 重いな じっくりみるぜぇえええええええ
特にこれといった情報はないな エンジンデモであったブヨブヨ肉の塊は? キャンペーンで見せるよ って言ってる あと破壊環境もこの動画じゃ判断できん
>>841 実機か判らんけど、60fpsでこのグラとかやばすぎだわ
ロングライフル トルクボウ ハンドガン ストンプの処刑も滑らかだ
演出がパワーアップしすぎだわ今年の11月が楽しみだ!!
60fps出てるわけないだろ・・・・
>>844 冒頭のところで破壊してるシーンが一箇所あるぜ
これだけでも結構なもんな気がする
くっそまだ半分もダウンできてねぇ・・・
正直俺も60fpsは無いと思う 期待してない分、30だろうがガッカリもしないだろうな むしろ30でしっかり安定ならよくやったと言いたい
光源処理に力入れるんじゃなかったのかいクリフよ・・・
マルチ人数増えたし60は出ないだろ つか処刑が屈辱的過ぎる。多用したら絶対晒されるな
光源よくなってるんじゃん どこに目ぇつけてんだ
神ゲーを超えた神ゲーをさらに超えた神ゲー3だ
ローカストがグリッドロック2.0でローディーランしてるときの動き! かなり滑らかになってるな 他のモーションのつなぎも綺麗だ・・・ 妥協しないな!EPIC
でも倒れてる奴を盾にする時の動作に まだ違和感があるな
>>860 ちょw はえぇ それ今箱○スレで貼ってきた奴w
海外の掲示板にはってこいやwwwwwww
>>864 1のコルタナはババア顔だったけど、2&3でマシになったよなw
>>866 それが洋ゲークオリティw
てか普通洋ゲーの女キャラは、どれも残念な出来だよw
869 :
なまえをいれてください :2008/06/26(木) 03:45:51 ID:du+VyOKg
ショボいな。 ギアーズ1と殆ど変わってない。 「表面引っかいただけ」とか言ってたのは誰だっけ?ww
まじにダウンした相手を盾にできるんだなぁ つかまったローカストがオレゴトウテーとか言うんかねw
このキモ長い敵がカバーに使えるってやつか
あとつかまえてる奴ヘッドショットして見方助けたりできるんかな(*´∀`*)
プレゼンの時にあったオブジェクト破壊とかどうなったの?
>>873 確か肉盾にされた時点で既に中の人は死んでるはず・・・
ストンプキルがめちゃくちゃ早くなってるな。
もおなんでニコニコなの 僕がニコニコ嫌いなの知ってるでしょ?
>>884 !
これ隠し撮りなんじゃねぇの!?
URLのあとに&fmt=18で高画質モードにできるぜ
なんか消されそうな雰囲気だからとっととDLしておこう
少し日本語聞こえるね 日本人でプレイした人がいるってことか
887 :
なまえをいれてください :2008/06/26(木) 12:21:18 ID:rVTbDODT
動力を止めろ
テストプレイの隠し撮り臭いな
炎綺麗だね 最後の方で命乞いしてるのわらた
ローディーラン時のカメラのブレが少なくなってるような
11月が待ち遠しい・・
すげぇ、早くやりたいなぁ!
894 :
887 :2008/06/26(木) 13:34:49 ID:rVTbDODT
盾の使い方 地面に突き刺せたり、蹴り飛ばされたりとか面白そう! スモークグレネードがかなり使い勝手よさそうに変わってるな! 爆発的に煙がでて、その衝撃で巻き込むことができるようになってる! 突き刺したグレネードは近接信管だけでなくて撃って誘爆もできるようだ 火炎放射かっこええなぁ
895 :
なまえをいれてください :2008/06/26(木) 13:48:31 ID:dUse71zg
グレネードキャンパー誕生の瞬間であった いろいろ改善、付け足しされても1のシンプルな感じは残して欲しい
プレマではランサー仕様不可の設定が欲しい
ランサー嫌いなら自分だけハンマーバースト使っとけよ俺ルール厨
ショットガンゲーにはしないって例の人が言ってなかったっけ? ストッピングパワーの動画見たけど、かなり上手いこと接近しないとSGは使えなさそうだし SG厨涙目ですね
動画見たけど、砂の弾数が変わってなかったな。 6発くらいに減らしてくんないかなあ。 まあまだ発売まで時間があるから、これからいじるのかもしれんけど。
ショットガン交換で強武器の流れかもしれんね 近距離ではまだ強いが照準が小さくなった?とストッピングパワーで簡単に接近できない バランスよく武器使えそうだ マントキャラの当たり判定は当然修正するはずだし はやく11月が来て欲しい
今度の対戦マッチングはヘイローみたいなのって 聞いたんだけどさ、それってクランとかが有利って事? 複数で組めるみたいだから野良はキツくないかな? ヘイローとか知らないから疑問に思ってね。
>>902 HALO3の場合、例えばこっちのチームが3人組+野良3人だとしたら、
相手のチームも3人組+野良3人になる。
たしかこんな感じ。
>>903 なるほどありがとう!
それだと納得出来るね。でも単独野良はそれなりにキツそうね。
いい加減Gowのフレ作っとこうかな。やり始めたの
遅いしランクばっかだからフレいない・・・
ダウンしてから少し身動きが取れるようになったのはいいな!
えーじゃあプレイヤーの多くがクランとかいうガキっぽいことして 遊んでる現状だと、入らない俺なんてのはマッチングされ辛くなる ってことか? そういうの辞めて欲しいわー頼むよクリフB。 SH突撃を防止するためのストッピング機能はいいけど、 あまりにもランサー合戦を助長してないか? 動いたら負けみたいなゲームになりそうで心配だ。 盾はあるしグレ刺して罠ははれるし、キャンパーが狂気乱舞してるじゃねえか
きも
1のコンセプトと内容が違いすぎた
別に違ってないと思うが カバーを活用した近接戦闘だろ
>>906 まだ少ししか垣間見れてないから、ショットガンを駆使した戦術も生まれるよ、だから安心して。
>>906 クランはいんなくてもフレンドと組めばいいだろ
まあフレンドすらいないなら知らんけど
そしてお前が心配しなくてもクリフが上手く仕上げるから安心しろ
なんつーかミリタリーっぽいSFだったのがUTっぽくなってる気がする 新しい敵と乗り物のデザインがちょっと嫌だな まぁオンはすげー楽しみだが
913 :
なまえをいれてください :2008/06/26(木) 20:17:38 ID:yQ1lnc3C
>>887 見る限り45fpsくらい出てるね。
このグラでここまで安定して高いfps出せるなんて
撫でただけ発言はマジだったんだな。
そんな中途半端にするわけないだろうに 普通に30固定だと思う
グレ刺ししてるシーンがあったけど、刺された方よろけてないね。 殴られてもよろけなくなったのかな。
乗り物のデザインはたしかに俺もあんま好きでないが 敵は超期待してる 特にあのミミズみたいなでかいやつ、あれ実機で見たら凄そうだわ このミミズがあのエンジン紹介に出てたスライムみたいのかな? だとしたらグレネードとかで破壊したら分解派生しそうだな
>>915 相討ちにならないように後ろからこっそり設置するようになったとか?
「私だけが死ぬわけが無い…貴様も一緒に連れて行く!」と
ストンプキルのかわりにお尻ペンペンを導入してくれ
お互いダウンして、命乞いをしてるイメージが思い浮かんだ
フレームなんて30+ブラーで充分。60fpsって言いたいがために背景やオブジェクトを書割りみたいにされるよりずっといい。
ショットガン厨を狩るのが今から楽しみ♪ 2でもショットガン一丁でがんばってくださいね
>>913 あのな?
通常の動画ってのは30fps以上で再生されることは無いんだぞ?
あんまり知ったかぶりして周りにいいふらしたりとかするなよ
俺たちが笑いものにされちまうんだから
それともあれか?GoWファンのふりした痴漢戦士かなにかか?キミは
あーあ また始まったぜ
全く、いいコンビだよな
くせぇ、こいつら何食ってやがるんだ
927 :
なまえをいれてください :2008/06/26(木) 22:59:45 ID:du+VyOKg
ただ無闇に神武器増やすんじゃなく既存の武器の使用法を増やして ベースはシンプルのまま戦術の幅を広げてるのがすごいな
テストプレイヤー上手い奴多いな 途中で鍔迫り合いの音が聞こえて盛り上がってるのが分かるw 今年の年末はメリケンも大はしゃぎだな ただ気になるのが カバーした時、運悪く仲間が間に入ってくると 仲間にタックルして あ ごめん・・・ と微妙な間が入るのが1と同じだったのがw
はやく11月になんないかな まだ6月だなんて信じられない やりたいよ
一月以上間が開くんならオンの為だけにアジア版買うしかハメになりそうだな オフのストーリーは日本語版が出てからじっくりやろう。
>>931 なんだこのヒョロっこいのは
ヒョロ過ぎて腕が血管だらけだぞ
>>928 グレネードの使い方の拡張のしかたが素晴らしいよね
>>929 >あ、ごめん・・・
wwww確かにwwww
>>927 スゲー!
HALO3がゴミにみえるグラフィックとモーションだな。
さすが天才インソだわw
ID:du+VyOKg ID:JzufdZGu うぉっ 臭ぇえ なんて匂いだ
わざわざ目欄で知らせてくれてるんだから構うな
今更ただのFPSに興味ないな
うむ GOWはそんじゃそこらのFPSより先をいってる キャラデザインとかもかっこいいし、なんつーか走り方からしてかっこよすぎる。 ストーリーも人間側が絶望的なとこがまたいい エイリアンやプレデター好きなら一目惚れするだろう
942 :
なまえをいれてください :2008/06/27(金) 01:34:37 ID:EDiWk/j4
>>939 いいんじゃね?
ただ発売日とか価格とか、発表があるたびに随時変えていってくれな
対応機種はスレタイにあるからいらなくね?
あとは
>>942 と同じく未定の項目はとりあえずは要らないと思う
>>939 950過ぎたら責任を持って立てるんだ(`・ω・´)
ローカライズのキャストが1と同じならメチャクチャ嬉しいけど マーカスの声優凄くマッチしてたし
>>923 60fpsの動画なんてよく転がってるだろ。
低スペックじゃまともに再生できないだろうが。
日本MS!予算増えたからって調子に乗って、カーマインをギャラの高い別の声優に変えないでくれよ?
948 :
なまえをいれてください :2008/06/27(金) 03:51:42 ID:JzufdZGu
マルチのNPCキャラは 潜水さんが吹き替えやってくれ
949 :
なまえをいれてください :2008/06/27(金) 03:55:47 ID:rlA1ur1L
950 :
なまえをいれてください :2008/06/27(金) 03:56:14 ID:rlA1ur1L
語爆すまそ
>>912 スゲー同意
ぎりぎりミリタリー風だったのが只のSF物になりそう…
デカいイモ虫とか呪術使うローカストとかも含めて
大作の続編だし、重厚さよりもド派手なハリウッド映画的内容に仕上げたいんだろうなー
そうなるとSF要素って何でもアリだから便利に使えるもんね
952 :
なまえをいれてください :2008/06/27(金) 06:33:44 ID:eQTsmxtu
ギアーズってなにげに声優が神だよな と、最近やりだした初心者が言ってみる
sweet がない 日本語版なんて ,, - ―- 、 ,. '" _,,. -…; ヽ (i'"((´ __ 〈 } |__ r=_ニニ`ヽfハ } ヾ|! ┴’ }|トi } |! ,,_ {' } 甘いぜ 「´r__ァ ./ 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ
>>946 キミの利用する環境じゃゴロゴロしてるのか知らんけど
Youtubeのエンコードファイルで30fps以上の動画なんぞ見たことも聞いたこともないぞ
一般的には動画ファイルは30fpsじゃろ
なんで皆、プレゼンの時より劣化してるのには目をつぶるん?
プレゼン? いつの?
動画見てGOW1やる気でねぇ
はいはい30fpsでいいだろめんどくせぇ奴 次スレ960か970で頼む
ニコ動画の見たけど面白そうだなーー。やりたいよ本当に
楽しみすぎる・・・・・・・・・!!!!
さすがにもうUnreal Engine3出たての1の頃の衝撃と比べると あんまり凄みを感じないな。未だにギアーズやってるし見慣れた光景に見えてしまう。 グラフィックなんて良いにしろ悪いにしろ初日でなれちゃうから そんな事よりマルチの詳細どんどn出てきて欲しい。 シングルもCOOP楽しみなんだけど一周したら色あせちゃうし。
GJ
こっちで乙しておこう
乙埋め
乙だこのやろー
_,,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>965
次スレ980ぐらいでよかったね・・・
なら速度を上げればよい
972 :
うめ :2008/06/27(金) 22:17:03 ID:mL2dgZ0x
新情報マダー?
990くらいでも大丈夫そうだな だが新情報直後は急に速度が上がったりするから困る
誤爆したwwサーセンwwww
ギアーズと関係ねーし・・・・
こいつは今日のハイライトだな
埋めておこう
フラグをぶち込め!
お前のケツにフラグをぶち込むぜとモットーに書いたらアカ停止くらった俺がpop
暇を持て余した 神々の 遊び
うめ
うめ
うめ
うめ
産め
988 :
なまえをいれてください :2008/06/28(土) 00:25:33 ID:xHbnLWn+
うめ
うめ
うめ
スケベニンゲン
うめ
うめ
うめ
うめ
うめうめ
うめうめうめ
うめうめ
うめ
999
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。