【PS3】THE EYE OF JUDGMENT ★37【>>1嫁】
FAQ1 Q.オンラインだと山札チートが出来るのでは? A.オンラインの場合は、あらかじめデッキを登録をしておき、PS3がランダムに手札を選び出します。 ですから、手札に好きなカードを引いてきたり、山札を好きな順番に積み込んでおくようなことはできません。 Q.VC対応してる?またオンオフできる? A.カメラにマイクが付いているので全員VC出来ます。また設定でオンオフ出来ます。 設定は、PS3の設定→周辺機器設定→音声機器設定→USBカメラ Q.演出が長くてうざいんだけど、カット出来るの? A.設定で演出のオンオフ出来ます。 Q.これ買ったらすぐ遊べるの?カードとか買わないと駄目? A.ソフトを買えばカメラやスターターデッキなども一緒に入っているため、ソフトを買えばそのまま遊べます。 またスターターデッキで物足りなくなれば、テーマデッキやパックを買えばおk
FAQ2 Q.マナ足りてるのにクリーチャー召還できないんだけど? A.味方クリーチャーがいない時以外は自分か相手クリーチャーに隣接するフィールドにしか召還できません。 召還可能なフィールドは枠が白く表示されています。 Q.フィルードにクリーチャーが4体いないのに、召還制限付きのモンスターを召還されたんだけど? A.召還制限付きのクリーチャーと召還先のフィールドが同属性の場合、召還制限は受けません。 クリーチャーとフィールドの属性が違う場合のみ召還制限されます。 Q.癒しの慈雨で敵クリーチャーが2体も体力回復したんだけど? 癒しの慈雨はプレイヤーが指定した属性を持つクリーチャーの体力を回復します。 そのため複数の同属性のクリーチャーがいる場合、その属性の全てのクリーチャーに効果があり ます。 Q.フィールドの一番上の段の左とかいうの面倒だから、番号つけない? A.フィールドには、フィールド番号というものが存在しており下記のような配置になっています。 なお、ゲーム中のガイダンスにて詳しく紹介されています。 1 2 3 4 5 6 7 8 9
FAQ3
Q.カードのレアリティってどうやって判別するの?
A.カード中央右側、カードNoの上あたりにあるシンボルマークの色で判別可能です。
黒がコモン、白がアンコモン、銀がレア、金がウルトラレアになっています。
俗に言うキラカード、ホログラムの様なものは存在しません。
Q.今後は?
A.SET.3:2008年7月ダウンロード発売予定
【カードが手に入らないよという方へ】
-ネット通販系
Amazon あみあみ イエローサブマリン 古本市場 PS.com
ソリオ マスターズギルド 楽天
-販売店系
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/shop/index.html -その他
ジャスコ ヨドバシカメラ ビックカメラ ソフマップ 古本市場
イエローサブマリン ブックオフ(一部?)etc
1犬 きっと 37番がすごい書き込みをしてくれる。
モンハンと発売日かぶってたおかげでSET2がずっと手付かずけど、 今日からまた始めてみようかと思い今起動。 バージョンうp長い。
11 :
なまえをいれてください :2008/05/26(月) 13:57:25 ID:kvrgm9k5
石乙1門の力士 スレ立てが終了したとき前スレを後ろにさげる
修正遅いなあ・・・ 修正発表もないし、今月くるかどうかも怪しいのう。 ランキングも宣教師と少しのアンチウィニーデッキばかりだな。
15 :
なまえをいれてください :2008/05/26(月) 18:26:23 ID:kvrgm9k5
今月、修正なかったらやめるわ〜。
尼でポチったset1、2、1boxずつが届いたぜ。 set1:輝く世界、アンフィーサ set2:バトルマスター、ホウ爺、フリードニア まずまずだな。 バトルマスターには散々苦しめられたからな、うれしいぜ。
ランキングでは宣教師、カスタムではウィニーと最近同じデッキとしか戦えないからつまんね 下手くそでもそれなりに勝てるから多いんだろうな
前スレにテーマデッキが売ってないという話が出てたが、 今日試しに米Amazonに注文出してみた。 Set1土デッキが約$10、もっと安いのもあったけど送料考えるとそれ以下の店より安くなる。 (送料込みで約$20) Set1ブースターとSet2ブースターをそれぞれ12パック(4X3) 合わせて$122.66だった。 (重さで送料変わるため、送料約$25) 英語版のアルレイ楽しみ。
俺先週から一回も宣教師に当たってないけど・・・。どうなってんだ。 他のみんなは今までどおり当たってるの? あまりに当たらないから、さすがに宣教師使いも飽きたかと思ってたんだがw ちなみに先週からの延べ対戦回数は50〜60回くらい。 あ、しいて言えば、1人だけ木の宣教師1体のみを出してきた人いた。 その他宣教師が最後まで全く出てこなかったから、宣教師デッキとは思ってない。
時間帯じゃね? 当たるときはパカパカ当たるぞ。 ウィニーデッキを使っていると相手が宣教師デッキと気がつかないまま終わることも多し。
ふーむ。 時間帯は平日なら月〜木は19時〜24時っていう平凡な時間だと思う。 つか、いくらウィニーでも宣教師デッキ相手に宣教師と気付く間もなく 勝てる事は殆どないっしょw それとも今の宣教師デッキって初手宣教師はしてこなくなったん?? 俺、その一人以外は一体足りとも宣教師見なかったぜぃ。 でも他の人が当たってるんなら、運が良かっただけって事か。
そうでもないんじゃないか? 5,6回は召喚したはずのライカンが1度も変身しなかった俺でさえ 今日は宣教師に当たってないぜ?
>>18 あれ、米尼はホビー系日本から注文できないんじゃなかった?
宣教師は4月半ばから、当たらなくなったね 部屋立ててるからかな
>>23 注文できる。
注意しないといけないのは、日本と同じでAmazonが直接売る場合と、
店子さんみたいのが売る場合だ。
俺はAmazonの中の Rookies HQ Games & Cards から買った。
他のショップでも日本発送Okのショップもある。(送料に注意)
まだ、注文したばかりなので実際に届くまではなんとも言えないが、
途中報告するから興味のある人は参考にしてくれ。
ちなみにUS AmazonはJP Amazonとやり方一緒だった。
おかげでやり方に悩まなくてすんだ。
>>25 なるほど、マケプレか
途中報告期待してる
さっき対戦中ノーパソとカードの上にデカビタCこぼしてパニックになった 対戦相手の人、ごめんなさい
結構強いデッキが出来たんだけど、 誰も使ってなさそうなので、ちょっと投稿してみる。 火:火魔2、火槍2、DD、巨獅子 水:無し 土:剣奴2、巨像 森:迷弓、狂戦士、魂3 機:インペ3、チャリ、ウォーチャリ、ベヘモス、アーク、ウォマック、ファセウス 魔:聖宴、赦し、祭壇、天変、輝く世界、扇動2 コンセプトは魂エルフによる墓地戻しによるライブラリアウト勝ち。 5体置いて勝利することは全く考えず、 相手のモンスターをとにかく倒しまくってライブラリアウトを目指す。 カード構成は攻撃性能が高いものをメインに選択。 攻撃力と範囲攻撃が豊富なので、引きが悪い時も非常に粘れる。 粘ってる間にファセウス、天変、輝く世界等のリセット準備が整えばまず負けない。 相手にマナが10ぐらいになること多いけど、気にせずに全部潰していけばOK。 扇動が非常に役に立つのがミソ。 宣教師も最高体力5しかないので倒しまくってる内に全体リセット手段が整うことが多いので有利かもしれない。 MTGのパーミッション好きにオススメ。
>>18 前スレで「英語苦手だからスルー」って書いた者です。
その後、米アマゾンの利用方法をググってみたところ、
やさしく解説してあるページがありましたので、
丁度自分も挑戦しようと思っていたところです。
購入したショップなど、参考にさせていただきますねー。
経過報告も楽しみにしております!
ちなみに「XXーズ」での通販は、大猖獗以外のSET1テーマは既に売り切れてました...
誰か買えた人いるかな?
>>28 そのコンセプトでなぜチャーチが入っていない。
エルフデッキのほうが山札回復性能は上じゃない?
>>30 誰も彼もが、持ってると思うな、カード資産
>>30 チャーチが入っていない理由は山札を回復させるカードは魂エルフの3枚で充分と考えるからです。
最終的に相手より山札が1枚多ければ勝てるわけですから。
当たったことが無いから分かりませんが、確かに山札回復デッキ相手にすると不利かもしれないですね。
>>30 >>32 チャーチ入れるなら逆にヴェルザールの破城槌を入れてみたらどうかな?
相手がチャーチ出しても対抗できるし、チャーチ以外の建物にも対抗できるので汎用性が高いと思う。
不敗砦とかが出てきても安心。
>>26 >>29 後で少しまとめ&経過を書くよ。
34 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 09:19:44 ID:8Kdl6Qxg
面白いデッキだと思うけど、一戦一戦が長引くのはやだなぁ ウィニーのテンポいいのに慣れてるから、そういうのは扱いたくない。 ただ、あんたとやったらおれは負けるだろうな・・・
ライブラリアウト狙いデッキはうざいからやりたくないな 個人的な意見だが、eojの良さがスポイルされてる気がス 倒すだけなら誰でも出来るしな
ウィニーは面白くないだの、ライブラリアウトデッキは誰でも勝てるしウザイだの・・・ 長引く戦いは嫌だの・・・・ こりゃあ宣教師修正もねーなw
まあ、ウィニーか宣教師使えば馬鹿でも勝てるな
>>28 自分はこの手のライブラリアウトデッキにはどれも相性がいいデッキばかりだな。
逆にこの手のデッキには負けないな。
>>36 自分の意見が無いなら邪魔だから書き込むな
あと日本語でヨロ
正論に反論出来なくて必死に見えるだけだからやめとけ
恥掻いているのは
>>39 、お前だ
ライブラリアウト狙いは序盤で単色デッキに慈雨とか使われると勝てない気がする。
あと上にも出てるけど、エルフデッキとの相性も悪いな。
逆にバランスデッキが相手だと勝ちやすいかもね。
上でも出てるけどやっぱり山札回復力強化のためにチャーチは欲しいのでは?
それか山札破壊を加速するのにエルフ研究所とか。
>>39 ここをおまえが言うなスレにしたいのか?
>>39 >>36 が言いたいのは
例に挙げてるような個人的な不満をいちいちまにうけてたら
バランスかウイニーデッキしか残らんだろ って事じゃねーの
いろんな相手がいるから幅がでておもろいのに
宣教師は別だがな
ライブラリアウト狙いだと最初は普通に攻めて最後の枚数が少なくなった時点で
山札を戻したほうがいいと思う。
(手の内はあまり見せない方がいい)
そういうことを考えると、こっちがライブラリアウトするように見せかせて
最後に魂狩りを連続召喚とかは効果あると思う。
後どうしても長期戦になるから相手の手札も破壊できた方がいい。
試合時間を短くさせるためにも山札破壊も入れるのもいいかも。
俺は盗団+ヌバのデッキを使っているが、リセット機能が無いので
>>28 は参考になる。
確かに最近はオンやっても宣教師かバランスウィニーしか当たらないなぁ
Amazonの報告
The Eye of Judgment: Earth Emperor Theme Deck
$9.97 X 1
3 PACKS of The Eye of Judgment: Booster Pack Lot (3 Packs - 8 Cards/Pack)
$10.97 X 4
The Eye of Judgment Biolith Rebellion 2: Booster Pack Lot (3 Packs - 8 Cards/Pack)
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Item(s) Subtotal: $97.73
Shipping & Handling: $24.93
Total for this Shipment: $122.66
Shipping estimate:May 28, 2008 - May 29, 2008
Delivery estimate:June 11, 2008 - June 20, 2008
seller profile Rookies HQ Games & Cards
ttp://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_?url=me%3DA2PMS1BTU4MYZZ&field-keywords=eye+of+judgment PS
(土テーマデッキ1個なら送料込みで$20.04)
宣教師の修正きたら、色んなデッキ出てくるんでない?俺も機功と青単でランキング再開するつもりだしね
ヌバかあ・・自分以外では唯一当たったことない叛逆者だw ライブラリアウト勝ちを目指すデッキ(ファセウスリセットや輝く世界リセットではなくて) を目指すとするとなると現在はヌバかねえ。 クリをほとんどおかないでスペルだけのデッキとか作ってみたいところだけど・・無理かねえ。 真ん中にエルフの魔道研究所を置いたりすると楽しいんだが、マナコストが高いんだよな。
SCEいい加減にしてくれないかな・・・ 毎回持ち時間3分まるまる使われてる気分だわ
意味が分からん
僕のDDから、ほんのり甘い香りがします。なんでだろう?
実際山札破壊ってどのくらいまで戦える?
最近は20ターン前後で終わる試合が多いからライブラリアウトの恐怖は感じないんだが。
>>51 完全にデカビタだろw
宣教師修正はこない可能性がある。 SET2のブースターが売れ行きが悪かったために現在も多くの在庫が余っている状態。 そこに修正カードを入れて再生産など赤字の上に大赤字になるからできるわけない。 上からの許可もおりない。 現在の在庫が無くなればその可能性があるので、開発もエラッタ修正検討だけをHPで 記載してBOXの売り上げを上げようと考えた。 しかし、その策も空振りに終わりSET2のBOXは売れない・・・その為にSET1のテーマなども 品薄になって再発注が出来ない状態。 開発としてはBOXが売り切れて再発注と同時に修正したかった ↑ ↓ ユーザーとしては修正されてからBOXを注文しようと考えていた。 この相反する膠着状態が続いている。 がっかりBOXを設けてURの確率を下げて、プレイ料金を値上げして、ふんだくったのに ここで宣教師の修正をしたらせっかくのぶん盗った金がなくなってしまう。 大人の事情につき修正は 「エラッタの見直し検討中」 なんだから・・・・ 修正はこない可能性も・・
まぁ、確かに遅いかも知れないけど、カードを5枚も変えるんだから相当練らないとダメっしょ。 俺が思うに、宣教師の場合はパルマス所属っていうのが、修正を難解にしてるんじゃないかな。 単体や宣教師同士の連携も去ることながらパルマスデッキを想定したバランスも必要になる。 カード単体は大変良いバランスになりました。でも、パルマスデッキにすると宣教師デッキより極悪です、 なんてなったら目も当てられん。かと言って弱すぎると練達魔導師や神官の存在価値が薄くなる。 その上、SET3にパルマス修道会 or 宣教師 に対して付加価値があるクリーチャーかスペルが登場予定 だったのなら、そっから全部見直さなければならない。 そしてパルマスのバランスを変えれば、その他の所属能力のバランスも考え直さなきゃいけない。 仮に「柳楽衆」みたいなストーリーに関係ない上に所属能力もないカードならとっくに修正されてたと思う。 修正して、またバランス悪いなんて事になったらそれこそもう誰も戻ってこないから失敗できない。 安易に修正されてすぐ出されるよりは時間かけても良いから絶妙なバランスにして欲しい。
そんな失敗を恐れるなら修正対象は5枚どころじゃない気がするがw
57 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 19:39:38 ID:CvYL6zDD
てか、途中経過でもいいから、告知してくれと。 まだかかるでもいいし。 正直、リアクション無いのがまじで不安にさせる。
だから宣教師なんて無かったことにしてもらっていいっての
ああ おれも宣教師は正直メンコとかになってもいい そのぐらい見飽きた。コンボとかそーゆー言い分も分かるんだが、、、、 こんな修正に時間かかるんならなくなっても全然かまわねーよ
エラッタ 宣教師は、すべてメンコになります。 つうか、それくらいのインパクトがないと、 離れた人を引き戻すのは難しいよなぁ。 自分も、微妙な弱体くらいでは、復帰するモチベがわいてこないし。
61 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 22:53:36 ID:DLj4ZzWP
>実際山札破壊ってどのくらいまで戦える? あまり使えないのが現実。 山札、手札破壊デッキでしばらくやってみたんですけどね。 相手の山札壊せても、せいぜい2枚くらいでしょう… たとえ2枚壊せても、すぐに状況を優勢にできる決定打とはならないです。 そもそも発動の条件がちょっと厳し過ぎる。 ゾンバのように、味方クリとラッシュで発動なら、 もっと使えると思うけどね… 正直、カスタムで色んな種族デッキやってみたけど木系のデッキが一番勝率低いです。 個人的に一番使えない叛逆者という印象。
>>61 俺も全カードを触る機会があって、山札破壊組んだことあるから注釈
ヌパも研究所も体力低い上に発動が厳しく、機会に恵まれない。
本当についでで相手のキーカード落せれば万万歳と言ったところ。
手札破壊デッキの本領は範囲攻撃にあると思ってるんだが、山札破壊Crが出るとかなり遠慮してしまったりする。
本当に使いにくい。
祭地で一致F増やしてみても、手札破壊をそのままエルフデッキに変えたほうが強かったりと、踏んだり蹴ったりだった。
まぁ、プレイング関連には突っ込まないでくれ。
実際山札破壊デッキは厳しいと思う 手札破壊は、なんのかんの言って低コストクリーチャーが用意されている 山札破壊には居ないんだよね そのうえ、能力が凶悪(EOJにおける山札破壊ね)なので、高コストクリーチャーの強さが無いんだよな… 出せて、1枚2枚しか削れない事を考えると態々入れる程の魅力を感じない 状況的には、↑でデッキレシピが書かれている、機巧で全てを破壊しつつエルフでライブラリを修復 の方が遥かに強いという
俺の盗団も勝率低い。 ただ、砦はHP高いので長持ちする。 相手の手札破壊できて自分の攻撃力高いので相手のチェックを防ぎやすい。 しかし、自分のHPが低いので自分もチェックできない。 こうなったときに手札破壊は有利と言うか、しないと自分がリブラリアウト負けになる。 砦のある状態でのヌバの魔法攻撃は強力だが、砦の在る無しに関係なく長生きは望めない。
ゴブリンデッキは最初に砦が出せるかどうかにかかっているよな。 ヌバはかなりショボイ嫌がらせだけのCって感じだ。 浅原氏のコメントの「間違いなくこいつの時代がくる!」ってコメントはハズレだなw
最強山札破壊クリはうちのゲートウェイな訳だが(´・ω・`)
>>66 次点はべノアの間者さんですか?
いつも無視して他を殺しまくってます。
なぜか、べノアの間者を相手が出したときはヌバ様が長生きする。
68 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 11:23:25 ID:yfVJq1YV
今日、告知無いと、もう月末は望みうすだな。
>>45 やっぱり結構時間かかるんだね。それにしても手軽に注文できるもんだ。
代引で頼めるのかな、ていうかその場合ドルで払うのか?
まぁ、さすがにクレジットか。
開発危機感無さすぎだな… リリース遅れるなら遅れるでスケジュールだけでも出してくれ
久々の神ゲーが破滅の道に進むなんて・・・・
危機感以前にもうやる気が無いんだろ
73 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 13:38:47 ID:W/VDL67n
海外のサイトでアップデートの記事を発見したぜ!!! 日本時間5月29日の午後3時にアップデート開始!!! 内容はうれしくてまだ見てないけど・・・。
74 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 13:50:59 ID:W/VDL67n
宣教師は土と木のマナ破壊、手札破壊が相手のターン終了時に変更になってるのと、 デッキに入れられる数が5体までになってる。 バトルシップは機巧Fに置くか、それ以外に置くかで迎撃か抗魔か変わるらしい。
76 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 14:02:45 ID:W/VDL67n
77 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 14:03:50 ID:XZjjG4/S
>>74 なっとくできる修正内容じゃないか?
枚数制限だけでよかったのに、おまけ程度の能力修正はいったいなんなんだろうか・・・
まだ強すぎるとかどうとか、色んな意見でるだろうけど、
個人的にはこんくらいでいいかな。
てか
>>76 見て大魔道に修正はいるのかと思ったら英語テキストの修正だけか。
んー、微妙だな・・・一応宣教師を軸にしたデッキは成り立たなくなるけど 能力で言えばまだ頭二つ抜けてるし、入れなきゃ損の状況は変わらない むしろデッキの平均化で強くなる人が増える気がする まぁそれで強化を計れる人は元々強いわけだし 腕が伴ってない人の安易なデッキで安易なゲームになる事だけは 避けられそうだが・・・個人的にはいまいちな修正
なんという微修正wwwマジ糞だな>>SCE 墓地回収があるのに5枚制限とか各種1枚制限よりひでぇwww アルージアの水還りとチャーチの使用率が上がりますね^^
戦艦の結界が3から2に減ってるな
82 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 15:30:24 ID:RxJB/YZw
EOJ通信更新きた! ...修正情報無しかよ
腕がなきゃ思う様には暴れられない、 という修正だな。 個人的には納得。
バトルシップはもう7マナも払って出す価値ないじゃん。
>>85 今までだって7マナ払って出しているの見たことないぞ。
87 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 15:44:54 ID:yfVJq1YV
>>76 これ、公式じゃ無いじゃん。
しかも、ユーザーの投稿だよね?
てか、アップデート告知して次の日とかって、ありえるのかな。
・宣教師Total5枚制限 ・宣教師特殊能力(手札破壊など)が相手の終了フェイズに発動 ・宣教師のマナ奪い・コスト減は変更なし ・バトルシップ 抗魔は機巧Fにいる場合のみ発動&全てのCに2点 の理解でOK?
>>89 ごめん、バトルシップは
・バトルシップ
抗魔は機巧Fにいる場合のみ発動&全てのCに2点
迎撃は機巧F以外のときに50%
だね。。。
EOJ通信みてきた、浅原さんのコラムだけどね。 浅原さんID晒してるから、ランキングで当たるの楽しみだ。 修正は日本告知が出るまで信用出来ないが、情報通りだと納得出来るなぁ。
>>89-90 おいおいおいおい。
擬似戦友の発動タイミングの変更は当然として、5枚制限ってのは・・・
スレで最悪想定だった「安易な修正」及び「バランスデッキに当たり前に忍ばせられる」性能じゃねぇか
しかし、連動して以前上がったSET3で[宣教師]が増える説もちょっと有力になったかもな
そこら辺も含めての修正だと願いたい
バトルシップは機巧Fで発動、機巧Fの敵には発動しないでおk?
93 :
89 :2008/05/28(水) 16:37:25 ID:7NhVAk8J
おいおい、逆じゃねーか。。。ちゃんと確認しろよ俺。。。 While Biolith Battleship is on a Biolith field, Biolith Battleship Intercepts a summoned enemy creature half the time. While Biolith Battleship is on a non-Biolith field, all other allied creatures add +2 Magic Protection. なんで、 機巧Fで迎撃 それ以外で抗魔 です。。。
94 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 16:46:46 ID:mMOniiIO
>宣教師Total5枚制限 この時点で宣教師もう怖くねぇわ 俺なら宣教師入れるくらいなら同じコストの焔吏・カデナ・忌・巨像・不敗砦・巨牢 あたりを入れる
>>76 ソースのページが見つかりません。
やっぱりガセか?
96 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 16:49:42 ID:+klFNNsT
どっちにしろ、人が離れた。 今ちょっとやったけど、ランキングで検索してもヒットしない。 ようやくヒットしたら宣教師使い。 ポイントを沢山くれてやる結果になり 気を取り直して、時間を5分程度置いてから、 また検索したら、同じIDの宣教師使い…orz 昔はこんなんじゃなかったのにな… 修正するの遅すぎだよ。
>>94 俺なら焔吏よりアルージアの盲信者単品で入れるw
そしてこれを入れるなら他のも入れなきゃ となるな
宣教師が怖いとかそうでなく結局、そこそこのコストのcが
5枚もレギュラー入りしてしまうのが・・・って事なんだよな、強さを求めると
>>96 スレには居るがSET2以降一度もログインしてないわw
ここを見る機会も減ったなぁ
>>95 昼頃は見れたけど、直リンクだから消されたんじゃね?
これからはデッキ特性に合わせて2種類入れるのが流行りそうだな 手札破壊なら森+火 マナ奪いなら〜妨害なら〜みたいな感じで
100 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 17:11:22 ID:+klFNNsT
もう宣教師はメンコで良いよ 若しくはお焚き上げでも良い 開発の本音としてはシュレッダーの刑に処したかったんでしょうね ユーザー離れを招いた目の上のたんこぶみたいなカードは
アルージアの水還りとチャーチでって上で言ってたけど もっと手軽な方法があるじゃないか 魂エルフ3枚積みでしょjk 1マナCだしライブラリアウトもしにくくなる どっちにしても今回の修正で離れた人達が戻ってくるかは微妙だな・・ みんな言ってるが遅すぎたorz
>>102 マナコスト3以下なのなw
スレ汚しスマソorz
いや十分な修正なんじゃない?たかだか5体の宣教師ならたいして怖くないよ。 コンボつなげられても持ってたのかー、ってレベル。 それはその他の種族デッキにもいえることだから特別極悪ではない。 倒しても次から次へと速攻で湧いてくるところがまずかったんだと思うし。 水還りやらチャーチやらでの復活もそれだけの手間ヒマかけさせてる段階で十分弱体化してる。
これは神ゲーついに復活かも!
>>104 それはイエスだ
しかし、宣教師を宣教師デッキとして使いたかったと言う、カードゲームとしてのバランスを
欲張りながらも少し期待していたんだ
少なくとも初期ドローで宣教師が1枚程度だから序盤から連続と言うこともなくなるだろう。 ドロー形のスペル使うにはそれなりにコストを払わなければならないし、天戒にもこっそり 修正が入っている。 前半は普通にプレイをしていてマジックマスターが鋼鉄の光で出た後に連続して出てくる みたいなプレイになるのかな?
宣教師デッキというよりパルマスデッキでいいじゃないか デッキの半分近く宣教師で埋まってるデッキよりバリエーション多くて カードゲームとしてはコッチのほうが面白いと思うが
バトルシップはいい具合だね 迎撃モードでは憑依が天敵になるという、俺が濡れ描いていた理想の修正 宣教師は5枚制限か…水あたりの単体でも使いやすい奴を2枚とか、 そもそも2色だけで3枚2枚の構成とか、まだまだ力を発揮しそうでやだな とりあえず墓地回収を生かす意味ではいいんじゃない?
110 :
89 :2008/05/28(水) 18:58:30 ID:7NhVAk8J
公式来た〜
オンラインモードにも告知来た〜
おお、いきなり明日修正か!! ついにきたかぁ。 今日は宣教師最後の夜だから、みんなオンラインやらなさそうだなw かく言う俺も、ここで低ランク宣教師に負けたらムカつくからやらんけどw
113 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 19:14:27 ID:yfVJq1YV
今、会社で見れないんだ。 エラッタの内容まで書かれてる?
今後どんなデッキが流行るか楽しみだね。 鋼鉄含みのバランスデッキが有力な気がするが・・・。 でも、カスタムでしかほぼ出番のなかった種族デッキたちがしばらく賑わしてくれそうで 楽しみだよ、本当。
公式の告知、どこだろう?
>>113 というわけで確認してみた。
エラッタの詳細内容は書いてないけど、
・同種族制限(5枚)アイコンが追加され宣教師に適用される
・カードそのもののエラッタは戦艦、そして宣教師のうち土と木2枚
以上の事から既出の内容が裏付けられたね
今日はしっかり仕事がんばってこいよー
明日からまたよろしくな!
ランキングマッチにおいて、一定ターン以上経過した状態で切断により試合が終了した場合、 切断された側にポイントを付与されるよう修正しました。 これだけでもかなりありがたいぜ! 正直1ヶ月長かったが、やればできる子SCE!
120 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 19:57:49 ID:yfVJq1YV
>>118 ありがとう!!!
こちらこそ、よろしくな!!
修正前夜に誰か単・2色デッキでカスタム祭りやらないか カスタムで待ってる、コメにスレ住人て書いとくわ ほんと嬉しい
>>119 散々時間使って、ほぼ勝利確信の時に切断ってのがある意味宣教師より酷かったw
この修正は良いね。
英語苦手なんだけど、 No208 扇動者シオン天戒 追加 Playing this card ends your turn. でも、日本語のカードには(このスペルを使用した場合、そのターンは終了となる)はすでにある。 No209 教示者ウィザック天赦 No210 遍在者ジュノー天恵 この2枚の修正も修正結果が日本と表記と同じになる。 これは日本語のカードは正しいけど英語に翻訳するの間違えたからエラッタということかな?
明日修正とな 今日はバトルシップに宣教師が増えそうだなw
ほぉートータル5枚制限ね、1枚制限とは区別したらしいがいまいち 意味不明な気もw しかし枚数制限はセンス無いとか散々煽った奴 いたけど今どんな気持ち?ワロスw まあこれで事実上宣教師デッキは無くなったし怖くないな、1体でも 排除すりゃ殆どコンボ途切れるのは3枚積みでない猿デッキでも弱点 として判ってる とにかくこれでやっとEOJに復帰できるわ そしてようやく対宣教師用ウィニーデッキ変更できるww
バトルシップは7マナ払って出してる人のことも少しでいいから考えてほしかった マナコスト6にするとか出したときの攻撃力3にするとか
一方バトルシップは妥当な修正だな>アーカイバ使えば修正前と
同じように使えるしね。基本的に鋼鉄コンボ変わらないようなw
>>119 あの切断逃げは精神的にとんでもなく凹むからなぁ、本当に良い対応だ
>修正
アーカイバなんて今のところ1回しか見たこと無いくらい見ないカードだし 使い道が増えるならそれはいい修正じゃないかと思うが・・ 迎撃か抗魔かで今まで使ってた人はどっち使うんだろうな。
切断された=勝った この図式が今までなかったことがおかしいよな。 マリオカートですら出来てたっつーのに
>>125 5枚制限だから、1枚ずついれてコンボ切れのリスクを負うよりか、強力な
マナ破壊や手札破壊を持つ「土&水」か「木&火」のタッグデッキが増える。
だから1体倒せば宣教師コンボが来ないという事にはならないよ。きっと。
俺の予想では「土2枚&水3枚」のタッグが黄金タッグになるとみた!
土が出てればマナ2で攻撃力2魔道はやはり魅力。倒されても2マナクリだし
1体倒されてもまだ2体いる。その上倒せなければマナ破壊が襲い掛かる。
更に召還時に上手く相反属性倒せばマナ奪う!!
・・・あれ? あんま状況が変わってないような・・・w
131 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 20:29:58 ID:mMOniiIO
鋼鉄の光修正してほしかったな バトルマスターとかシップみたいな出てるだけで強いカードはアレで出されると辛い マナ払って出されたならまだ納得できるんだけどなぁ まぁテキスト的に修正できそうにないんだがw
>>130 水F抑えるだけでだいぶ楽になると思うが・・
仮に2種類の宣教師のみ入れたデッキ相手するとしたら、
2体目に出てくる宣教師の属性Fを確保するだけでいいからかなり楽でしょ。
134 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 20:39:50 ID:mMOniiIO
>130 水3 木2 が来るんじゃね? トリコアの攻撃力はあのマナで出されたら脅威だ
135 :
貧ぼっちゃま :2008/05/28(水) 20:44:59 ID:ZJN6JL4p
宣教師は、最初から連続してコンボできる可能性が他のデッキよりも 高すぎた事が一番問題だったのであって、今回の5枚制限のおかげで、 その可能性が低くなっただけで十分だよ。 自分のところにも、ある程度のマナがあれば、多少マナ奪いが 発動しても十分に対処できるからな。
バトルシップは憑依で逆襲できるような修正を切に願ってたから嬉しい 宣教師はそこそこのカードパワーになったね 水は多少抜きん出てる気はするが3積みは事故が怖そうなので高ランク維持はむずいかもね
>>131 確かに鋼鉄の光は修正して欲しいですよね〜。
機巧クリーチャーを1枚生贄にするくらいの条件を追加してくれたら丁度いいかな。
あと、バトルマスターも呪縛没収くらいで。
次は眠り草と拳の修正ですね、わかります。
拳は前後左右2マス貫通攻撃ぐらいやってほしいな アニメーション作り直さないと無理だろうからないだろうが今のままじゃ可愛そうだ
140 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 21:18:10 ID:3cmxQ7HU
明日から今までの恨み晴らしてやる… 格下の宣教師使いは今まで勝てたのが実力ではなく カードの力だという事を思い知るだろう。 もうミラクルは起きない。
141 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 21:20:27 ID:3cmxQ7HU
ジュノーシリーズは降臨時の攻撃が可能という設定にしてくれれば デッキに入れても良いかな
>>129 初期はそうだった
年末の修正で改悪された
143 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 21:25:39 ID:vr3k7Gob
この修正なら”アンコモンのちょっとした切札”ぐらいの存在になりそうだな。 宣教師使ってる奴=悪 みたいな流れが無くなりそうで嬉しいわ。
>>130 マナ破壊が自ターンの後になっただけでも威力半減だよ
マナ破壊されるくらいなら使えばいい訳で
修正が嬉しくて明後日から4連休とっちまったぜ。 カスタムで使ってた機功デッキがやっとランキング参戦できると思うとワクワクする
とりあえず、CPU相手に火2森3でやってみた。 チャーチを出したら、墓地回収しまくって、山札が回らねぇorz 宣教師メインならチャーチはやめとけ。 あと、宣教師同士のコンボより、アルージアの神官+宣教師の高スペックの方が強いとオモタ 個人的には、能力と色と抗魔対策を考えると、土3森2がベストだと思う。
147 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 22:04:55 ID:8KPVyJdP
知らせあげ
俺は宣教師は対属性のマナスティールだけでも強いと思ってるからなぁ。 まぁそれだけだと火宣教師はちょっと弱いか。
>>140 心配するな。
宣教師使いは修正後はサブ垢IDになるか引退するから・・・・
150 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 22:54:52 ID:3cmxQ7HU
>149 だな。 それにしても強いカードを弱体化させるのも良いけど 使えないカードに活躍の場を与えてくれるような修正も欲しいな。 特に 眠り草→迷舞エルフと比べると… カデナの幽霊船→格下のクラゲの方がまだ使える 女王の密使→1マナ増えるけどアンフィーサに比べると屁 特に下2つは未だにご対面したことない。 使っている奴は相当の猛者か参入者かって感じだ。
ついに明日修正か、、、。首を洗ってまってろよ!宣教師野郎ども!! いまさら慌ててバランス等にかえてももう遅い。錆び付いたプレイングと 強カードでハングリー精神の抜けたやつらなどものの数じゃねえ!
ランキングに浅原さん載ってるね・・参入者でランカーてすごいわ。 プレイングもなんか独特な感じ〜暇な人見てみて。
本当は開発たちもしっかりと宣教師修正したかったんだろうけど、あまりに大幅なエラッタは ユーザーを困惑させるだけだから、こうしたんだろうな。 宣教師の相手のターンに精算は当たり前としても宣教師も属性があっている地形なら 妨害行為、属性が合っていなかったら、マナ奪い。なら12枚でもよかったな。 明らかに使えないカードを確かに修正は欲しいけどね。 ジュノーの拳なんて、神より出しにくく、神より弱く、能力もヘポイ・・・・ バトルマスター以上の凶悪さがあってもよかったとおもうな。
うは、浅原さんと対戦してるじゃん かわった名前だから覚えてた 勝敗はたぶん負けた記憶が・・・
浅原氏のデッキはファセウスと輝く世界のリセット狙いデッキだな。 修正されたらランキングはウィニーデッキが流行りそうだから、ウィニーデッキの 弱点のリセットデッキが有効と考えたワケだな・・・
今日で最後、と思って初めて宣教師デッキ組んだ。 あー、こりゃみんな使うわなw
カスタムで 宣教師デッキ(修正後用)が見られるようになってきたね。
まあ、これからもランキングはウィニーデッキが流行だろうなあ。 俺もそれ以外のデッキで上を目指してみるとするか。
159 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 00:50:23 ID:jNUKCyfw
ウィニーで勝ってももう脳汁でないから 勝率を意識しないロマン派デッキで俺はいくぜ。 まぁお陰で宣教師との連戦もあってか 今じゃ100位圏内から400位とガタ落ちだけどw それでもつまらない勝負を3戦するより 1戦でも白熱した勝負を求める。
ぐあぁ、ランキングやってみたら宣教師3連戦
最後の夜なんだし自由にやらせてやれよ 蝋燭は燃え尽きる時が一番光輝くだろ
いや、まぁ、宣教師だらけだろうなぁ、と思っていったから 実際にはたいしてダメージ無いんだが なんてわかりやすい奴らなんだろうとも…
宣教師を使わずランキングを耐えぬいたプレイヤーに祝福を。 与えられたルールに飽き足らず、己が美学を貫く気高き心に。 2ターン目、4マナ貯まって、宣教師かカデナだろ?って時に、お互いパス。3ターン目の緊張感がたまらんかった。 SET3で変なカードが出てきても、おまいらがいるかぎり俺はEOJ楽しめると思う。
使徒はSET3でのフォローに期待する ジュノー本人が光臨すればきっと・・・・・・
これまでTOP10のリプレイは定期的に見てたけど 常に3〜4人は非宣教師デッキだったぜ DD、サイアム、巨像とカデナ混じりのバランスデッキが一番多くて 次に単色(火or水)だった
>>165 上位上がるまでは宣教師つかってたやつばかりやん。
上位まで宣教師でやっててリプレイ見られるから変えてるだけだろ。
167 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 02:11:07 ID:jNUKCyfw
まぁバランスデッキは最強レベルだよ。 勇者と叛逆者は軽くて強いDD、サイアム、 王族にアンフィーサ、神にファセウス あとおまけにバトルマスターと忌に赦しセットで入れて 後は適当に使える低コストクリでバランスとれば そうそう負けないでしょ。
>>166 デッキが変わる人は把握してるよ
それ除いても上位には3〜4人は非宣教師デッキ使い混じってるよ
最後の試合だけをデッキ変えている人がいるね。 リプレイでは毎回宣教師使っていないけどね。 普段は宣教師。強そうなやつも宣教師使って弱そうとおもったら普通のデッキにしているみたい。 それで終了しているから、非宣教師と勘違いしてしまう。 ま、そんな姑息な手段も今日でオサラバさ。
まぁまぁ。 宣教師とはいえ、宣教師同士ならば同じ条件下で1P目まで上りつめたプレイヤー 素直に賞賛はできないが侮蔑するくらいなら、ここは話題に出すのは止めとかないか? これからの動向で決めようじゃないか というわけで、修正直後に申し訳ないがSCEさん 最終対戦日時の表示と、デッキビルドの登録デッキ限度数を20くらいまで増やしてもらえないだろうかw
171 :
170 :2008/05/29(木) 06:47:50 ID:liMqGDbn
追記 宣教師とはいえ〜〜 宣教師以外で勝ちあがった上位は勿論羨望に値する 宣教師だって、MTGなら俺も使ってただろうしなぁ ただ、宣教師使って、かつ切断するような奴は、まじで氏んでほしかった それが解消されただけでいいよ
誰か族長とブリトラ交換してくれないかな ブリトラほしすぎる
ウィニーは、デッキ構成やプレイングは1・2を争う難しさであり、奥の深さがあると 俺は思ってる。「簡単で強い」「誰が使ってもいける」ってのは違うと思う。 ウィニーは他のデッキ以上に1枚1枚の重みが違う。 言い方悪いが、ランクが下の人ウィニーと戦ってもぶっちゃけ苦戦した記憶があまり ない。だが、上位のウィニーと戦うと相当苦戦する。 プレイングと構成能力がフルに問われるのがウィニーだと思う。 俺はウィニー同士の戦いが一番好きだ。
まだ公式にとかにも正式に細かい修正方向は書かれていないね。 このゲームっていつもそうだが、外国の方が情報が早い。 やっぱり外国向けに作っているんだろうな。
175 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 10:35:55 ID:LpexepSh
>>173 ウィニーが「簡単で強い」「誰が使ってもいける」のが違うというのは同意。
結局ウィニーが嫌いな連中は序盤の火力が無いだけじゃん。
後半有利の脳汁デッキ使いたいなら、
後半まで長引かせるようにデッキ作れよ。
ウィニーまで強ぇなんて言ったら、デッキ構築能力なさすぎ。
ウィニーにも弱点はあるぜ。
ウィニー使ってて一番いやなのは1体目が殺されたときだよなw Cr数の逆転が一番心臓に悪い。 そして火力のあるCrがないときに、その状況が被ったりするとスゲー焦る
177 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 10:44:55 ID:NsDh/Aal
おれ1マナコストCが8枚入りのバランスウィニー使ってるけど、 やっぱこれが一番勝率高い。 弱点といわれれば、機巧デッキとか後半に強いデッキには弱い。
今日から復帰するかぁ。 正直2ヶ月やってませんでした。 土メインのドワーフ+防御デッキで行くぜ。
ウィニーメインで属性デッキも組んでるが、やっぱりウィニーが1番勝率高くてデッキ回しも楽だね。 デッキ構成さえ変じゃなければ、誰でも勝てるとおも ウィニーの敵は後攻だな。 ウィニー同士の実力差が小さい対決で後攻だとかなり辛い
最近始めたばかりで、オン対戦は一度もやってないんだけど 一度は宣教師の怖さを味わっておきたいから繋いでみるかw
神ゲー復活まであと3時間!
結局次は別の何かを叩くんだろな。 もう、紙ゲーには戻れないよ。
結局みんな負けるのが嫌なんだよ。 強くなりたいなら、ランキングだけじゃなくてカスタムでチャットしながらプレイしないとね。 デッキの相性なんかに文句言うのはそのあとだよ。
負けるのが嫌いな人もいるが超バランスのカード郡で勝負するのが楽しい人が 俺は大半だと思ってたが、少なくともSET1が神ゲーだと言ってた人はソレじゃない? 勝敗なんて二の次だよw そういった意味で個人的には今回の修正はいまいち と言うか・・・それこそ神ゲに戻すのは無理かもなぁ
負ける文句とか以前にこの宣教師は問題外の酷さだったことは確か。 ウィニーが強いとかそんなレベルじゃあねーぞー だったし。
リプみながら待ってるけど、あいかわらず宣教師多いな。 垢だけ残す輩や辞めてるヤツもいるから、リセットしてくれないかな。
手札破壊デッキの俺はウィニーなんて見たくもない Fボーナスで体力高いCをばんばん出して即効チェックするのやめてww
で、アップロード時間通り来てる? 変更テキストが解れば嬉しいなぁ、地味にシール作って貼るつもりだ。
と思ったらEOJ通信きた!
>>186 リセットはさすがにやりすぎなんで、
2週間以内に稼動のあったプレイヤーしかランキングに表示されない
くらいの条件をつけたら良いかも。
191 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 15:23:55 ID:nCUgXhC5
宣教師修正されたかい?
アップデート来てるね
193 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 15:55:47 ID:tNva504R
欲を言えば宣教師の反対属性の トラッシュボーナスを「奪う」ではなく 「生まない」にしてもらかった。 まぁ単体で考えれば4マナクリだし相応の能力か… 2体揃えられても、次のターンで3体目を召喚できる可能性は 低いだろうから、どっちにしろ宣教師使いには厳しいエラッタだろうね。
もう宣教師を使っても誰も文句はいわないよな?
>>194 文句言うやつのデッキが見てみたいぜ。
むしろこの後宣教師デッキ構築も一つ考えるのもいいかもしれんの。
自分は作らないが・・・
だれか手札破壊とマナ破壊のタイミングが変わった意味をお馬鹿な俺に教えてください 俺には同じにしか感じないんだ
相手ターンの終了フェイズに発生だから、 その間に宣教師を殺せばいいってこと。 マナは使い切ってもいいし。
198 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 16:11:50 ID:tNva504R
ずっと苦しめられたカード、 いまさら自分も使う気にはならないな… バトルシップ共々お蔵入りだ。 でもそれで良い。 さぁ宣教師がどれだけ弱体化したか 早く味わいたいぜ。
>>197 分かりました!ありがとう
出てきてすぐに吸われるって事はなくなるのか
考えてみればそれで計算狂って負けたこと何度かあったわ・・・
>>196 前までは宣教師が出てきたのターンで能力発動だった。
ようは、2体目の宣教師が出てきた時点で手札やマナが破壊されてしまい、
相手には防御策がなく、問答無用で発動する仕様だった。
それを、相手のターンで能力発動にする事で、2体目まで揃っても相手は
宣教師を倒し、能力発動を防ぐチャンスが与えられた。
これまでのように、「2マナでとりあえずでも召還しちゃえば能力が発動する
からいいや」的なあのワンパターンなプレイングは通用しないって事だね。
自分のマナが1ある時に相手宣教師がF効果のないところに召喚された。 前 相手に1マナ破壊されて2マナCしか召喚できない。 後 ボマー出して宣教師破壊できるぜ!
>>195 宣教師はパルマスデッキに吸収だと思うね、パルマスデッキは
作った事あるがこれはこれでかなり凶悪w>重デッキになりがちだが
>>196 例えば既に木宣教師がF上にあるとして
修正前:火宣教師置いてターンエンド>即破壊発動
修正後:火宣教師置いてターンエンド>何も無し>相手ターンへ
ここで攻撃凌いで木火健在、相手ターン終了して発動条件満たして
るのでやっと発動
相手の土宣教師と水宣教師が出てるとして、 修正前:0マナでターン終了しても、トラッシュボーナスで得た1マナが破壊される。 修正後:0マナでターン終了しておけばマナ破壊が発生しない。トラッシュボーナスが入れば次ターン3マナスタート。 という違いもあるよね。
5枚入れられるし、 ウルレア一枚をキーにするよりはマシか。
修正記念カキコ〜
元宣教師使いに当たった。 デッキは普通のウィニーになってたけど、哀れなほど弱かった・・。 大量ポイントごちそうさまだった。
207 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 17:40:37 ID:tNva504R
さぁ今まで預けていたポイントを還元させてもらおうか!
修正来たみたいだねぇ、今日から復帰しよっと!
さっきから正統派上級者ばっかりに当たる!対戦がめっちゃ白熱するぜ。 これが本来のランキングの姿だよなぁ。 しかも部屋がすぐヒットするなぁ。 みんな戻ってきてくれたんだ。嬉しい限り。 ただ、一つ。ココ見てるか知らんけど、デッキテストするなら新アカじゃなくてカスタム行ってくれ。 俺は初心者だったらある程度試合を引き伸ばすようにしてるから、見てくれ0戦の初心者で中身が ウォマックやらアンフィーサやら満載でマナ分配が明らかに初心者じゃないのはやめてw こんなヤツが多発したら初心者かどうかも判らんから手を抜けん。
>>209 ランキングなんだから手を抜く必要性皆無
>>209 デッキテストはカスタム行けだの初心者には手を抜くだの何様のつもりだよ?w
せっかく宣教師の初心者、上級者問わずの滅多殺しがなくなったんだ。 初心者くらいは教えるくらいのつもりで勝負してもいいじゃないか。
サブ垢やめろって事だろう
>212 そのとおりです。 初心者が楽しさを感じる前に負けるのは可哀想だしね。 そのくらいの余裕は持てる程度の実力差はあるでしょ。
手加減するくらいならボイチャかテキチャonにして アドバイスしてあげればいいのに。 それはそれでうざいか。
了解
上級者様は初心者に楽しさを伝えるためにわざと負けてくれるんですね。 ありがとう! 最終的に自分が勝つんだろ? そういうのはカスタムでやってくれ。性格悪いぜ。
元宣教師よええwwww 勝率6割程度でランクだけ高い元宣教師狩りうめえwww
宣教師使い試しにプレイ→プレイ封印 のコンボが簡単に決まりそうだな
>>218 話ズレてない?
上級者は新垢でデッキテストすんなって言ってるだけだろ
ランク下げたくないならカスタム行けよって話
>>209 の物言いは別にして、この流れだとサブアカ容認って感じだけど、サブアカってどうなの?
自分は痛むことなく相手からはポイントごっそりいただくってどうかと思うけど。
もう議論済み?
>>221 俺はずれてないよ。
新アカでデッキテストすんなってとこじゃなくて、初心者相手には手を抜くっていうところにかみついてるからね。
>>222 どうだろね。
俺は負けも含めて今までの戦績がなくなっちゃうのは嫌だけど、そうじゃないやつもいるだろうし。
っていうか負けなければポイント下がらないしね。
なんか、俺の不意な言葉で議論になっちゃってすまん。
まぁ、初心者を問答無用で葬るのか、いくらか楽しませるかは人それぞれだよね。
俺は自分が初心者だった頃に問答無用で何か良くわからん殺しされて「つまらん」
と思った次の一戦で上級者と当たったが、上手く誘導してくれたプレイングだった。
だから、自分が少しか上手くなったら、そういう風にしたいと思ってただけなんだ。
初心者だろうと何だろうと問答無用で倒しに行くかは人それぞれ。
>>223 はそうかも知れないが俺はそうしたくないってだけなんだ。
>>223 なるほど。でも仮に勝ったとしても本来なら1.00貰えてもいい強者相手で、
0.05ポイントしか貰えないと悲しいよね。
本当は自分の方が格下なのに、負けたら-1.00...
>>224 いや、全然いいことだと思うよ。
うまく誘導できたらもっとEOJにハマってくれるだろうし。
人口が増えてくれることが今一番重要だから。
でも、人それぞれって言葉を使っちゃダメでしょ。
だって初心者のほうが手を抜かれて傷つくっていうやつもいるでしょ?
初心者のほうがそれを望んでいるのかがわからないじゃん。
あと、サブアカつくってプレイするのも人それぞれだよ。
>>224 それはそれで人によっては、初心者だから遊ばれてると思うかもな
相手が望むならともかく、相手が初心者に見えるから救済プレイするってのは自己満足だろ
それこそ叩き潰された方が燃える自分みたいのもいる
これでまた機巧のテーマが不良在庫に・・・
さっきから公式戦が楽しすぎるww オレが水偏向デッキ使ってたら、相手も同じコンセプトの水デッキ ラトゥ、コルオ、ベルダ、サルマ、アンフィーサが乱れ飛ぶスゴイ戦いだった 負けたけど清々しかったよw 宣教師がいなくなって、再び神ゲーに返り咲いたな!!
本当の意味でセット2の発売日が到来したなw
どうでもいいかもしれんけど 異端の裁きのデッキが弱体化し過ぎててワラタ まぁCPU自体が糞、と言うのもあるが
約一ヶ月ぶりに復帰するぜ。 SCEJは、ここから怒涛のイベント、神パッチの連打で盛り上げていってほしいものだ。 MGS4発売でPS3需要も高まるだろうから、ここいらで本気のてこ入れをしてもらいたいなー。
>>226 ,
>>227 そうだね。確かにとどめさせるのに余裕こいてると思われるのもあるかもね。
ただでさせ宣教師の横暴で住人どころか初心者すら犠牲になったかと思って
ちょっと過剰反応だったかな・・・。
まぁ、あんまり嫌味にならないようにプレイするわ!
何かゴタゴタになってすまんかった。
俺もランキング特攻してくる!
235 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 21:46:52 ID:mxLuNWYh
早速ランキング1戦。 何やら2勝0敗のサブ垢らしき雰囲気の人と対戦。 中盤以降で参入者ではないレベルである事を確認。 向こうはバランス、こちらこの日のためにカスタムで鍛錬した死霊。 ヴァマスの墓地サーチで死霊が再生ループし理想の展開。 最後はチェック合戦で死霊再生して相手の負けが決定した瞬間切断…。 今更切断ってなんだかなぁ…と思ったけど ちゃんとポイントついたし、まぁ良いかって感じに思える。
切断するなら開始してすぐやらないとな 公式には一定ターンと書いてあるが やはり理論上最短でCHECKになる前までになっているのかね
よしゃ!今日は絶好調!忌の太刀をぬいた。ボマーも抜いた。 ヴェルザールの巨像にもお礼をいって別れをつげた。 自分のやりたいデッキでやりたいように戦えたしランカーにも勝てた。 た、楽しすぎる、、、;;
238 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 21:59:53 ID:mxLuNWYh
>236 切断された試合では30ターン前後だった思うから 最短でどれくらいかってのは分からないけど、 たぶんそれくらいなんじゃないですかね。
まあ、元宣教師使いでもサブアカ使わないでそのままで挑んで来る奴は赦してやろうじゃないかw
みんな楽しそうだな。 ランキングで1戦した後に疲れたので軽い気持ちでカスタム行って見た。 そしたら、70以上のつわもの登場。 相手ゾンバだったけど、どうにかHP1まで減らしたところで相手赦し。 結局相手の手札のほうが少ない状態になりしばらくもつれた。 相手4体でも内1体がHP1、マナも0 こっちは3体でHPの少ない奴に鋼鉄でマジックマスター召還。 貯めてたマナで鯨を召還しようとしたところで、相手切断…… 一瞬、新しいパッチで切断されても勝ちになるんだよなと考えてしまった。 もしかしたら宣教師の人が普通デッキの調整に来てたのかな?
241 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 22:10:23 ID:nN+mf+Ep
>>238 俺は9ターン位で切断されたけどポイントついたぞ。
通常最短checは8ターンだから、そこじゃね?
で、
>>238 は
>>236 へのレス
ともあれ貴重な情報トンクス
最短で切断されたことは、まだそんな奴ガイルのかと驚きだな
久しぶりにランキングしたら、俺も腕が落ちてた。 くそー宣教師の野郎。
>>238 相手初心者だが、開始後切断されてポイントついた。
AAランクの上級者と初対戦。 ちょっとドキドキしながら胸を借りるつもりで開始。 しかし、ターンを進める毎に相手のプレイングに何か違和感を感じ始める。 結局まだ50戦そこそこで勝率5割程度の俺が勝ってしまった・・・ 多分、元宣教師使いなんだろうけど現在上位の人たちって大体こんな感じなの? アップデート後これ1回しかやってないから何とも言えない部分はあるけど やっぱランキングは何らかの形でリセットしたほうがいいと思った。
つい最近買ったんでスターターデッキ+おまけのブースターしか持ってないんだけど、 こんなのでオン行ったらダメかな?
>>246 どんどん行くべきです。練習ですから、負けを気にしないで。
最初は、沢山負けたらアカウント作り直せばいいんですよ。
実力ない奴はすぐにランク下がるし、修正前に稼ぐだけ稼いでそれっきりって奴は、 以前の某双子みたいにそのうち消されるだろうから問題ないっしょ。 二代目悪魔が誰になるのか逆に楽しみw
>>247 ありがとうございます。
負けるのは実力的にも当然なので全然構わないんですけど
こんな手札で行くと失礼なのかなと思って躊躇してました。
思い切って行ってみます。
2代目悪魔って、今の1位と同一人物と思ってた。 初代とは何度もマッチしたが、切断でまともに対戦できず、コメに言い訳してたな。 2代目は宣教師デッキでいかにもポイント命って感じで同じ匂いしたわ
>>249 ヤフオクでコモンコンプセット90枚で400円とか売っているから
とりあえずそういうの買ってカード増やしたら楽しくなってくるよ
お。俺
>>246 とやったかも。
やる前にスレ見とけばよかったぜww
ボイチャありでやったんだけど俺の声聞こえてなかった?
そっちの音は聞こえてたと思うんだけど。
俺もオン10戦くらいの超初心者だけどカード集めるのが楽しくて
結構ブースターパック買ってしまったよw
集めるのも結構たのしいぜ。
EOJの世界にようこそ! 個人的にはカスタムルームから始めるのがオススメ コメント欄に「スターター限定」とか書いて部屋を立てれば同じスターター同士で楽しめるとオモ
254 :
253 :2008/05/29(木) 23:53:49 ID:oYZNJ5yC
>>245 以前、現ランキングでbest5に入ってる人と当たったことがあるが(そのときは2位だった)
対宣教師デッキみたいだったぞ。
結果は言うまでもなく俺の負けだったが。
さて、梅津爆発や浅原氏がどれだけ上にくるか見物だな・・・
>>249 たった今そのスターターに負けた俺がいますよ。
しかも、最後チェック決められたのが巨獅子・・・。
久々にオン対戦。死霊vs死霊だたわ〜。
すごくいい試合で毎ターンどきどきしてたよ。
やはりオン対戦はこうでなくては〜って感じでした。
>>246 ようこそですよ〜。
負けながら勉強するさースターター+αでも、動きさえ理解してれば
十分戦えるのでまずは慣れることですよ。
ここで書き込みすればカスタムでお相手してくれる方もいますから
まずはオンしようぜ〜。
本日5戦したが、宣教師は1枚も見なかった。。。 これがアップデートの効果か‥w しかし、勝ち越したがポイントは差し引きマイナスでリプレイ順位圏外へ‥orz
こちらはあと少しでリプレイ圏内に入れそうだ。 ウィニーでさくさくと勝たせて貰っているよ。 浅原氏のようなリセットデッキには弱いがそれ以外なら問題ないな。 やっぱ俺はバランスウィニーが安定だ。
261 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 01:08:30 ID:q5c6sxZP
みんなきっといい感じなんだね。 俺も修正前は58〜62往復してたけど今日58から64まで行けたよ。 リプレイ圏内夢見て今日はねます。オヤスミ。
262 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 01:22:12 ID:/zY5+52X
>245 微温湯につかって腕が落ちた元宣教師なんだろうw 真のAAならプレイングに違和感は絶対に感じないはず。 むしろ神の一手を打ってくるはず。 相手は今まで勝てたのが実力ではなくカードの力だと思い知っただろうね。
回避クリ、おっさん、タマちゃん、バトルシップなどを入れた運試しデッキでやってやるぜ もちろん嘆きの修験場のような100%にしちゃうカードは無しで
264 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 03:13:33 ID:/zY5+52X
バトルシップの弱体化も激しいな。 抗魔が3点から2点に しかも抗魔か砲撃かどちらか1つ。 死にかけor役立たずを鋼鉄で出すなら 可能性的に抗魔になる率が高いだろうから バトルシップというよりは、バリアシップって感じだなw
機巧テーマデッキはSET.1に続きSET.2も糞化ってことだなあ
ウロボロスは戦艦キラーとして使っていたが 修正が入った今ではその価値すら無くなったな
みんな生き生きしてるな、アップデート並みに嬉しいw おめぇら俺のドワーフデッキでカッチカチの恐怖を味わせてやんよ
復帰2戦目 ウキウキしてたら切断 なんか萎えるわ。
>>268 おめでとう その勝負はきみの完勝だ。ポイントもはいっただろうし、
相手は裸足で顔真っ赤にしながらにげだしたんだろう。
どうか相手を恨まないであげてほしい。だれもが人間としての誇りを
もちあわせて産まれてくるわけではないのだから。
くそ〜 引っ越したんでオンライン出来ないよ〜 みんな楽しそうで羨ましい 早く復帰してボコボコにされたいぜ
>>246 おお、こんなところに俺が。
俺もそう思ってオンやってなかったよ。
スターターデッキは結構よくできている。 重めのカードを軽いのに入れ替えれば初心者でも結構回せる。 でも、カードのいい悪いでなく初めのうちは勝てない。 ゲームの進め方、相手との駆け引き、カードの特性 これらがわかるようになればスタータでもそれなりに勝てるようになるし、 どんなカードを追加したいかも分かってくるはず。 初心者にありがちなミスは強いカードを手に入れて、それをデッキに大量に 入れてしまい回せなくなってしまうことだ。 初めのうちは軽めのバランスデッキでフィールドにあったCを出す(できれば四隅に) ことを心がけた方がいい。 COM相手と違ってすげー楽しいぞ!
まだ、他のスレでまだ宣教師が強いから気に入らないとか、鋼鉄が糞だから修正するまで やらないとかダダこねているヤツがいるんだな。
274 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 12:15:39 ID:0uaQLoKy
弱体化修正よりも、使えないカードの強化修正してほしいな。 ジュノーの拳とか召喚コストのこと考えると、 前後列左右列同時攻撃とかの能力でもいいぐらいだと思うんだがな。
>>274 能力はそのままで
「敵機巧CがFに置かれている間、召喚に必要なマナを−4する。」
「敵機巧Cを攻撃範囲に含めた時、再行動マナを−6する」
みたいな方が出番が増えそうだし、ジュノーの特性にもあってそう。
9揃いにするするために無茶しすぎ。
一進一退の攻防を繰り広げてたのに、「サインアウトしました」とか 出てきて終わりやんの。。。 勝手に切れてんじゃねーヽ(`Д´)ノ、切断ついてるしもう最悪 何戦もしてるのに、一番白熱してる対戦の時に切れるって orz 相手の人に本当に申し訳ないよ。 昨日初めて知ったけど、7コスのCに降臨でジュノー剣だすとマナいらないんだね〜 召集の1マナ以下にはならないってのが頭にあったから、 1マナは絶対必要なんだと思ってたよ
>>273 その別スレの事をここに持ってくるなよ
それに宣教師が強いのは事実だと思うが、枚数制限が入って
それ一辺倒が緩和されただけなんだから、鋼鉄に関しては汎用性はあるが
ソレ相応のリスクもある、問題無し
やっぱ上位の人達はいいカード持ってるね いい線いったんだけど光→戦艦で迎撃三回命中で負けた DDもいたし、おまけに宣教師も使ってたw
>>279 負けて悔しいのはわかるけど、言い方考えた方が・・・
>>279 そのうち50%3回成功して勝つこともあるから頑張って!
元宣教師は ウィニーに移行したなあ うちが知ってるやつだけだから、他は知らんが。
>>277 すまん、俺には鋼鉄のリスクと言うモノがイマイチよくわからんのだが…
別に鋼鉄自体を否定するわけではなく、単純にリスクがわからん
一枚制限だから、と言うのはとりあえずリスクでも何でもないし、
フィールド制限も別にこれと言ってリスクに値しないと思うのだけれども…
>>277 相応のって言うと、ハイリスクハイリターンって事ですか?
さすがにリターンに対するリスクはかなり低い方でしょうよ
鋼鉄のリスクね 昔色々言われてたよ でも書くと反論する人がすごい勢いで湧くから書かないでおく まぁリターンに相応するリスクじゃないことは確かだと思うけどね あまり気にしないほうがいいと思う
>>277 はコストと言いたいのでは?
リスクは無い気がする。
コストとしては手札枚数。
マナは必要ないしな。
チェックでHP少ないCに鋼鉄をかけるのは効果的だと思う。
再行動はきついから抗魔とか、マナ獲得のあるC専用。
後は、鋼鉄の光−>バトルシップ−>赦し のマナ獲得。
コストパフォーマンスのいいカードだよな。
いま切断されたあげく、初めて『氏ね』って書かれたメールがきた・・・。 こんなことする奴いたんだね。 他にも出会ったことある人いるのでしょうか?
>>283 リスクって言うと確かに何か違う気もするなw
それ自身を使うことの代償と言えばカード二枚消費、F上のcと入れ替え
これが一応課せられるリスクとなる それ以外に制限として
他エレメントが使えない事、フレイルを勧める人が結構いると思うんだが
それ以上の能力が召喚無しで使えるのは魅力じゃない?
これを抜く事は、俺にとってはマイナス リスクと言ってもいいくらいんで
そういった言葉を使ったんだが
ほんとこの話もうやめようぜ・・・ あっちに変なの湧いてるし荒れる気しかしない
>>288 流石に手札枚数やフィールド上のクリーチャーをリスクとして捉えるのはどうなのかな、と
反論する人が云々、と言うがそれでは当然だと思うぞ
>>289 確かにあっちは荒れそうだな、やめとく
>>290 それに関してはアンカ先の最初を読んでくれ、一応訂正してる
292 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 15:07:36 ID:gT96Zpk1
氏ねはひどい ブロックにゴミみたく放りこみなさい
ひどいですね・・・。 オンラインやるの怖くなっちゃった・・・。
294 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 15:26:03 ID:RDM0cdf+
小学生じゃないの? もしくは小学生並みの大人 どっちにしろ子供のすることだから大人の目線で許してあげないと
295 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 15:28:23 ID:HtMvEQuJ
まぁそういうマナーのない人は極々一部の人間だけだから気にしない方が良いです
296 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 15:43:24 ID:91P9iLnB
やっぱおもしろいわeoJ 初期の頃の感動はないけど、白熱バトルはたまらん。 フレ戻ってきたら、カスタムしてぇ。 修正きたから、はやく帰ってこい
セット2買って以来久々にやろうと思ったんだけど、宣教師ってどんな修正された(これからされる?)の?
299 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 17:55:51 ID:xnWGIIKK
それくらい調べようよ…
コモン、アンコモン、レアカードとかの見分け方が分からんのだが…
>>301 絵の右下に菱形のエンブレムあるじゃない、あれの色だよ
右部分にある四角を見ればいい 黒→アンコモン 白→コモン 銀→レア 金→ウルレア
アンコとコモンが逆だって
3連続回避はどうにかなる。 でも、3連続変身はマジ勘弁してください。
何か知らないけど修正されたらしいから久しぶりにSET1から再戦するお! とりあえずSET2DLの為に5000円チケットと 構築済みデッキ4個とブースター1箱買ってきたんだが これだけありゃ戦えるよな? これに加えて手元にはSET1構築済み3つにブースター2箱なんだが
>>307 十分じゃないかな。
迷舞エルフとか優秀なUCが引ければいいのだけど。
>>308 水の征服と、解き放れた森、機神の創造者に入っているから引かなくてもOK
むしろ他のカードが出たほうがいい。
ところでカスタムやってきたんだが宣教師デッキが来た!
(パルマスデッキ)
アルージアの神官を始め、修道女、魔道師、宣教師と盛りだくさん。
回避デッキだったので涙目だ。
今まで宣教師使いと呼ばれたくなかった人がやっと日の目を見れる世界が来たんだね。
>>309 残念ながら機構築済みデッキは売ってなかったんだぁ!
ところでSET2には基本手札破壊デッキだった俺の居場所はあるんだろうか
ヴリトラなかったから劣化手札破壊デッキと呼ばれ続けてたあの屈辱の日々
>>312 うん、カエル3枚、騎将3枚、サムライ3枚その他もろもろ入れてたんだけど、重くてなあ…
で、デッキ診断お願い〜っていったら、ヴリトラ入れてねえ奴は作るなっていわれてそれからちょっとずつ疎遠になっていった
手札破壊は夢中になると確かに壊しまくれるが、自分のFを制圧する力がないんだよね。 宣教師使われたけど、もろくなったなw 連続で出されることがなくなったからショボイ感じだ。 これが皆を震え上がらせた宣教師か・・・・・ 鋼鉄は俺はむしろウェルカム派だな。 柱やウォマックと持ちながら(・∀・)ニヤニヤして相手が鋼鉄使うの待っている。 乱戦になると中盤以降に鋼鉄使ってくるから、待ってました!!!って感じだ。
強制サインアウトってなんじゃそりゃ 300戦以上やってて初めてエラーでた。
>>313 作るなって・・・
あまりにも酷い言いぐさですね
>>245 宣教師の嵐の中、戦い抜いて上位に居る身としては
そんな風に思われると悲しいな。
相手を咎めるんじゃなくて、自分の勝ちを誇ろうぜ。
まぁ、あったらフルボッコにしてやるよヽ(゚∀゚)ノ
とりあえず、デッキ構築しながらストーリー読んでるが 相変わらず森には萌え萌えヒロインが多いデスネ! エディンの末裔はSET3でカード化されるんだろうか
俺はset3で 緑の盗団 コスト1 2/1 前方のみ攻撃 これ出してくれれば文句ないw
320 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 23:27:22 ID:ASyUIECZ
ブースターパック買ったらレアもウルレアも入ってなかった人っている?
チラシの裏だが聞いてくれ。 今すごい熱い対戦をしてきた。 俺は重機巧 相手はファセウス、赤ドラゴン、ブリートニア、チャーチ を入れた中速対応のウィニー 俺のチャーチはカード1枚を戻すのみで中盤に死亡 先行だったため、ライブラリーアドバンテージは取っているので割り切る。 終盤相手にチャーチ出されてチャーチを悔やみつつ2体戻されながらも撃破。 魂狩りの女エルフが出ていたがシカトされる。 これでライブラリアドバンテージ取られてしまう。 相手をうまく誘導してクリーチャーを出させる。 チャリオットで魂狩りを巻き込んで殺して ライブラリーアドバンテージを取り返し 相手のライブラリアウトで勝利。 思わず「馬鹿めだ。馬鹿めといってやれ」と口にだしてしまった。 もちろんチャットオフですけどね。
バトルシップはそれでも結構みるな。 やっぱ抗魔+2とHP8は便りになるな。
抗魔よりか迎撃のためじゃないのか? バトルシップのみの能力だし
ジュノーの剣って胸きゅん? 後、URにジュノーの拳とチャーチってのが出たおっおっおっおっ 折角だからこの二つを使うデッキ考えるか
ところでGAMEJAPANで6月に大会やるって書いてあったけど既出? ちなみにルールは機巧カード禁止ね。
オンラインで大会?
機巧カード禁止って無茶苦茶じゃね?
>>326 電撃の時と同じ感じで、オンラインで大会だと思うよ。
>>327 俺も思ったけど、よりフィールド属性を意識してデッキを作ってくれ!みたいな事書いてあったよ。
ちなみに記事は今回の修正の事と、大会の告知だけだったと思う。
329 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 01:11:20 ID:ffQ0L6og
たまに台湾人とあたるけど、どいつも強いなぁ。気のせいか??
ドイツ人マジハンパねぇ
>>328 じゃあ今のランキングと同じく速攻デッキが有利そうだな。
>>331 どんなデッキが流行るかねぇー。
いい大会になるといいな。
個人的には奇抜なデッキを使って優勝したいなー
333 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 01:22:51 ID:dsmciRjL
以前はイタリア人に苦しめられました
フシギとアメリカ人には苦しめられない やはり彼らはFPSか
うー…、このゲームやってみたいが、色々と金がかかりそうで決心がつかない。 誰か後押し頼む!
案ずるより生むが易しだ!
>>335 ゲームに全く興味がなく、ただ単にコードを読み込む技術に興味があるやつが買った
カメラがほしいだけで買った
俺はほしいゲームが売り切れてたから、繋ぎの暇つぶし程度に買った。
期待なんてまるでなし。
皆スターター同然だった
次の日、全員ブースターを買いに走った
>>335 ヤフオクでアンコモン全種類セットで数百円とか、
あと、自分のやりたいスタイルの勇者と叛逆者だけ買うとか
あまりお金かけなくても楽しむ方法はあるよ。
興味あるならやらなきゃ損だよ。
他のゲーム買わなくてもよくなるほどハマる可能性大だよ
>>338 オクでカード探してみるよ。でも、3500円するSET2のDLはもう少し経ってからにしてみる。
それと、SET1のテーマデッキ買おうと思ったら、スレ見てると殆ど売ってらいらしいね…
代わりと言ってはなんだけど、何か他にない?
あと最後に、最初にセットでついてくるカードには、どんなカードがついてくるの?
質問ばっかりスマソ
>>339 SET1だと、啓示を受けたディー・ディー と、国賊サイアムが人気だよ。
護民の剣奴 アルレイ と、 黒巾のドワーフ ヴリトラ も個人的には好き。
ネット対戦始めれば、相手が使ったカードを見て、お、これ欲しいな。というのが
出てくるから、それから買ってみてもいいかも。
>>339 今見たら、SET1 コモンのセットが缶コーヒー2本分で買えるね。
とりあえずそういうの買ってみたらどうか
ブースター買ってるとコモンは山ほど余るけどな
>>339 まだソフト買ってないんなら、
ヤフオクでおまえさんにピッタリの出品があるぞ。
ランキングみてもウィニーばっかだな なんかおもろいリプないかい?
昨日は ウィニー(+ジュノーシリーズ)デッキに 木単色デッキで勝てた。 梟がいい軍師っぷりでルシリオンを動かすみたいな… 自分妄想乙 勝率は低いけどね、自分が下手なのもあるし(笑) 何故か、下手な癖に勝敗よりもロマンに走る自分がいる。
>>310 解き放れた森は買ったんだろ?
迷舞エルフは3枚必要なCではないし、ヌバも砦もがいる。
蛙もゴブリンの砦が出ている状態なら回避が付いて強くなるし
2匹のゴブリンも攻撃力3だ。
手札破壊だけでなく山札破壊できる盗団デッキ!
緑単色デッキを作ったが砦を先行で出せれば結構戦える。
緑だけで5F支配するとすごい楽しいぞ。
盗団以外を他属性のバランスにすれば勝率もそこそこ出る。
そういえば犬兵、ノヴォ巨像が獣なのに象兵、ヴェル巨像が精霊なのはエラッタこないのかね
>>347 盗団デッキでやってると
>>319 のカードが欲しくならない?
どうしても重くなるんだよなぁ・・主力が2匹ゴブリンや棍棒になるから。
>>347 手札破壊かつ山札破壊かーいいね夢が膨らむね
ちょっくらそれで組んでみるか
欲しくなる。 というより、盗団のメンバーがもっと欲しいぞ! 贅沢言うときりがないのであきらめて、2匹のゴブリンで味方蛙ごと殴り殺す。 ゾルダデッキ、死霊デッキ、水回避デッキと作ってみたが 単色デッキにしたのは盗団デッキだけだ。 他のはカード半分が1色で残りはバランス取れるように調整しているが 緑だけは単色でもどうにかなる。チェック慈雨最高!
一番単色がきついのは火だとおれは思う。 水と木は比較的楽
火は召集持ちが多いしリザード中心に組めば想像以上にマナ貯まるよ
宣教師使い連中はウィニーになっているのが多いね。 まあ、勝率重視の連中だからしゃあないか。 宣教師をデッキに入れてみたけど、こりゃあキツイなw 以前のように連鎖は捨てて単品ユニットとして使う使い方じゃないキツイな。 つーか宣教師入れるぐらいなら他のユニット入れた方が勝率がよさげ・・・・
第3弾にはゴブリン・ヒーロー確定です。 さすがに勇者だけあって素晴らしい能力
>>353 マナたまっても置き場所がないという話だ。
狂戦士とかは土におけるが火は水におけるCは少ない。
また、土とか木に置いたときにHP2のCが多いのも辛い。
単色でないなら問題ない
機を程よく入れたらいいんじゃない? 後は無色入れて単色だよ!って言い張るとか
俺は土単だったけど数的優位でいないと火力不足でチェック外せないことが多々あった だから反対色の木C5枚とリザード3枚で安定した 3色入ってるとコンセプトデッキもバレにくいし土を潰されなくなったし一石二鳥
リザードデッキで水を埋めるのに最適なのは何かな? 個人的には動く山がリザードの弱点を補って最適だと思うけどどうなんだろ マナも安い、魔道、アンチ護り、FB合わせて体力5で硬い リザードデッキ作ったことないからわからんが
>>359 動く山はリザードデッキにはいいかもしれない。
マナの安いところでサイアム船員、修道女だろう。
修道女や鋲兵は相手が地割れ使ってくれるかもしれないので
こっちがリザードデッキだとばれる前に出すといいかもしれない。
意外にも氷狐が活躍する。
>>357 そこまでするなら火単色でなくリザードデッキと言えばいいと思う。
機巧も白も出ずに、ひたすら同じ色が出る!
その恐怖を味わってもらうのが単色デッキの醍醐味です。
まー、ぶっちゃ気弱いんだけどね。
361 :
271 :2008/05/31(土) 11:53:56 ID:L+K29to9
>>272 スターターと付属ブースターのカードしか無いから
フルボッコ覚悟でやってみたんだけど意外に勝てるもんだね。
やっぱり対人戦は面白いわ。チェックの差し合いがドキドキするよ。
知らないカード出てくると勉強になるし。
>>361 スタータはかなり練り込まれたデッキだからね、
ユニットの運用が出来れば普通に強いよ。
でも始めたばかりでオンで勝てるのは
361の実力もあるかと〜
慣れてきたらカード購入して新デッキ作ってみてくれぃ
改めてスタータの強さがわかると思う。
リーク情報なんて、ちっとも嬉しくないぜ それこそ発売日までわからないほうがいい位だ
まじ、神ゲー復活だよ。 相手先攻1ターン目 パス。 相手2ターン目土の宣教師。 相手3ターン目水の宣教師。 俺は目を疑ったね。俺だけアップデートなしかwwと。 しか〜し。3体目の宣教師が出てこない!! 次の宣教師が出る前に、2匹とも粉砕!! 死霊デッキ最高だぜ!!
アップデート終わったあとで宣教師使ってる奴は デッキの可能性を探る探求者なんだから邪険にしてやるなよ?
>>364 相手は土土水水水の構成だろうか
俺がもし宣教師を組み込むならそうする
みんな的に、ユニットとして宣教師2枚ずついれるのはどう思う? またそれをコンセプトデッキにいれるかウィニーにいれるかで変わってくるかな
>>367 既に火木ペアの元宣っぽいのと対戦したが全く怖くないしたいした事なかったよ
はっきり言って重すぎて運用できないと思うw>ユニット宣教師5体は
そこまでいわれると逆に宣教師をいかしたデッキを作りたくなってくるな
つか傀儡女と焔吏の方がry コンボを狙うには、変身とか回避の比じゃない運が必要だから 相手のトラッシュボーナスを奪うだけじゃなぁ…そもそも対立属性がいるかも分からんし
>>370 マナ奪い要員としては悪くないよ。
バランスデッキかウィニーデッキならデッキの中の少な目の属性の宣教師を入れればそこそこ役立つと思う。
もちろん相当運が良くないと前の様な活躍はしないけどね。
宣教師入れてみたが、これはつらいわ・・・ いくらマナ奪いができるってもねえ。 これなら攻城弓とか剣奴とか入れた方がまだいいわ。 ぶっちゃけもう宣教師は趣味の領域。 よかったな。おまえらの希望通り宣教師が使えなくなって。
373 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 23:59:03 ID:HOaXYseh
6枚制限の方が良かったのかもな。 5枚じゃ2色×3積みも出来ないから中途半端な気が。 火・森×2、水・土×1みたいな手札破壊よりや 水・土×2、火・森×1のマナ破壊よりのフル宣教ができない。 まー、修正入って良かったことに変わりはないんだけどな。
あの修正前は酷すぎた状態だったからなあ・・・ 今の宣教師修正は極端な気もするが、バランスとろうと修正するとエラッタが複雑になるから こんな中途半端な結果になったんだろうな。 バトルシップを鋼鉄で迎撃に使おうとおもったら、真ん中にクリを置くのが難しいな。 違和感なく置くとしたらカデナぐらいか・・・・ しかし、修正入ってから宣教師使いで全然プレイしなくなった奴がいるな。 毎回ランキング変わっていたのに・・・邪魔でしゃあないわ。
宣教師の悪夢が終わったのに過疎ってるな
神ゲー復活だお でも、過疎ってるお
なんだかんだで対応遅かったしな、逃がした魚は大きい
元々ユーザー少ないしオン人口なんて日々減少するのに修正したくらいで増えるわけないだろw
開発も嫌々修正したって感じだしなw これがSET3だったら、修正もしなかったろう。 女王の密使とか幽霊船とか、ジュノーの拳とかSET2なのに使えないカードを 作っているなんて真面目にやっているとは思えん。
ランキングA以上が一気に増えたね
宣教師でやめたやついっぱいいるのかな SET3以降も出してほしいんだけどな
382 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 08:46:13 ID:mId5d1Fl
修正入ったと聞いて、復活しますた マジ神ゲーだった!
>>373 6枚制限でもなく、4枚制限でもないとろろに開発の意図があると見た。
将来機巧宣教師が出るとか、他種族で火土水木機のコンビ狙える奴とか出そう。
SET2以前の過疎っぷりと比べれば今は大盛況なほどじゃないかw あの頃は一日10レスあるかないかだったぞたしか
発売前はただの見た目だけ技術披露ゲーともおもわれてたな
フィールド4vs4で相手の番。相手4マナで、コスト3以下が手札に入ったの見てる。 明らかに勝ち確定の状況で、道標と秘蹟使って勝負続行するとか有り得ない行動に出る奴に会った。 遊ばれるってあんなにむかつくことだったんだな
いいじゃんw そんな余裕こいてるとさせるチャンスも増える、と言うか それが命取りになるゲームだろう、反撃してやれ
>>386 死体蹴りもそうだしやられて嫌なことは人にしないことを心がける。
やられたときは悔しさをバネにしてデッキ考える。
でもそういう時って、ドローが悪かったとか、あの回避が当たってればというときに
そういう相手に当たること多いんだよな。
昨日なんだが、カスタムで相手3F支配,こっちも3F支配で相手をキルして
もう一体にもダメージを与えてチェックしたら勝ってしまった。
よく見たら相手2、こっち4だった。
チャットオフだったんであわててXBMに戻ってメール書いて…
集中しているときって目を皿のようにしてみているけど、全然なにも見えてない。
>>388 あー、そういうのを死体蹴りっていうのか
でも勝つ為に最善をつくすという意味では間違ってなくね?
チェック状態で何もせずC召喚→相手Cのなかにゾルダ→逆転負け
とかだと目もあてられん
したい下痢とか、いちいち気にしてるヤシは器がちっちゃいだけかと
(俺は逆に手抜かれるほうがムカつく)
俺も宣教師修正で神ゲー復活!ktkrと言っておこうかなw 先日初めて単色に近い火メインデッキ使ってみたがけっこう壷に嵌った プレイができて面白かった、火は速効で畳み掛ける電撃戦な戦い方が ベストかな?土のじわじわと攻める死霊デッキと正反対だw これも修正あってこそなんだよね、前の宣教師相手じゃ勝負にもなら なかったからな
>>389 違う違う
> よく見たら相手2、こっち4だった
単なる見間違いで置くだけで勝ちでした。
それを1分も考えて相手殺してダメージ与えて…
死霊使ってたんで再生したりしているうちに混乱したのかな?
相手がチェックを外すことを前提に次の最善の手を考えてたりするとたまにしてしまう。
>>391 そーいやそーゆー事よくあるな
チェックかけて確実に勝てるのに相手のチェックはずししたりとかなw
その逆もあったけどw
チェックはずしはコイツでコイツを撃破だな・・・あ白Q攻撃しとk ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>389 ゾルダ入ってる時は死体蹴りとは言わないよw
ゾルダ排除は至上命令でしょ>チェック時
死体蹴りってのはマナも余裕、手札もOKで場にC出せば勝負終わるのに
再行動で相手Cを排除しまわって無駄にプレイ長引かせるんだよね。
それは手抜きうんぬんとは言わない、>386みたいな例はまた別物だね
わざわざ勝ち捨てて負ける可能性が0じゃないリスク背負うってのは
よっぽどのギャンブラーだw
>>391 いや、だから
勝つ為に相手に追撃するの(あなたの行為)は、間違ってなくない?
自分がチェック状態かもわかってなかった状態なのに、何が理由で逆転されるかわからないじゃん
必要以上に痛めつけるなって事ね マナー違反なら注意しときまつ ただ、まだあまり慣れてないので お互いチェックで自分のターン→Cをフィールドに置くが属性が合ってなく瞬間アボン→相手勝利 ってコンボが2度ほどあったもんで・・ マナに余裕あれば1体消すクセがつきつつある
300戦くらいプレイしてるが、俺も自分がチェック状態なのを忘れて相手C撃破に必死になった事が何度もあるよ。 特にライブラリアウトデッキ使ってる時は危険。 そういう失敗を絶対しない人もいると思うが、長考後の死体蹴りのほとんどは、単に自分のチェック気づいてないだけなんじゃないかなと思う。だから許せと言うわけじゃないけれど。 そんな俺らのために、次のアップデートで、自分チェック状態での自ターンドローの時に「マッチドロー!」とか「デュエルドロー!」みたいなボイス&画面表示を入れてクレクレ。
>>386 の事例は正直おされっぱなしだったからなぁ。
ゾンバ、DDを必死で倒したけど力尽きて4v4にせざるを得なくなったところで遊ばれた。
最終的にはチャーチ、戦艦(鋼鉄で)、ウォマックと、まさに俺TUEEE状態w
カード資産からして差がありすぎて萎えて降伏しましたとさ
パックってだいたいいくらで売ってる?
死体蹴りはしないようにしてるが、F5だけ空いてる状態で出せるカードが灼熱の顎だけだったときは何か罪悪感が…
宣教師は以前のように自分のターンに精算でもよかったな。 コンボを決められるだけでも拍手もんだ。 彼らも眠り草と同じく使えないカードリストに入ってしまった。
やっぱり ネ申 ゲーだね eoj おもろー
402 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 15:39:35 ID:8wyrbOHa
宣教師修正で、すきなデッキがくめるようになったのは嬉しい。 バランスさえ整えてくれていたら、シリーズが続く限りついてくぜ。
>>397 それだけカード入れていると回すのもなかなか大変なんだろう。
重いカード入れている人は思い通り出せることは少ない。
「チェックしているけど手札に待ちに待ったカードが来ている!」
で出してしまったんだろう。
遊ばれるのが嫌ならばギブアップするんだ。
俺なら逆転にかけて最後の最後まで粘ると思うけど。
まれに逆転できることがある。フレイルモンガーとか形勢をひっくり返すチャンスの在るいいカードだ。
まー、そのー がんばれ!
よく考えて見るとチェックかかった状態だとBGM変わるから見落としは あまり無いような気が…w まあつまらないミスとかは確かにある>カードの向きの置き間違いとか Cの性能を勘違いしたとかetc それで負けなくてもよかったプレイ何度落としたか(泣
>>386 書いていなかったから確認だが、そのコスト3以下は、
空きFの反属性Cと言う事は無いよな?
いや、自分の場合、4vs4にする時に
最後の足掻きで必ず機巧Fは埋めるようにしてるから。
まあそれで逆転できる事はあまり無いけど。
>>404 俺は何度かやったw
集中してると音が聞こえないと言うか、気にならないからなー
カードの向きはインペリで これも何度かやった
相手のチェックを外すのを忘れるのも何度かやってる
その中でも一番やっちゃったと思ったのが死を舞うエルフと狂戦士を
間違えて置いた事、共通点なんて緑とエルフである事以外なにも無いのに・・・
>>405 F4あいてて喚び火だったから出せたはず
>>404 一人チェックから二人チェックになったときもBGM変わるんだっけか?
フィールド4vs3から4vs4になった場合、ってことだが
しかし宣教師デッキがいなくなったのはいいねー。
無駄に強いのはもちろんだが、デュエルがパターン化するのがうざかった
408 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:10:51 ID:mId5d1Fl
宣教師がいた頃と比べて色んなデッキ当たってるから 楽しくてしょうがないw 目が充血して痛すぎる…OTL
置き間違いと言えば、 サルマ置けばほぼ勝ち確のところに、間違ってサイアム出して負けたことが... ファントムカードとか要らないだろーw
チェックのBGMが出ると相手をキルするのに集中するだろ? 自分がチェックで相手がチェックでないときもBGM聞くと反射的に攻撃態勢に入るみたいだ。 自分でルシリオン出してるのに最行動をやってしまった。 こないだ相手が同じことをやっていて気をつけないとダメだと思っていたのに、 いざとなると「F2トカゲ再行動でF3のF取れる。そしたら弓エルフで墓地サーチできる」 なんて考えすぎて流れ行くマナに目が点になってしまった。 落ち着いて行動することが勝利への道だとわかってはいるんだが、 白熱すると視界が狭くなってしまう。
発売日からやってるけど、リプみて、初めてこの日本人うまいと思った。 チャーチ、ガーシオコンビの重いデッキを1マナCで、マナ貯めつつ鋼鉄チャーチ召喚で、シオン出してガーディアンのコンボはすげぇ 自分も重機功デッキだけど、参考になるわぁ
>>411 どのリプの事ですか?
自分も見てみたいです。
>>412 名前はだせないですけど、真ん中くらいのランカーですよ。
>>411 何が凄いのか全くわからん。鋼鉄使った基本コンボだろ。
今5位の人とやった 当然負けたけど、失礼だけどどこに差があったんだろうって感じだった デッキは似たようなウィニーでクリも似たような感じだった でもわけわからんうちに3:5で負けた 強い人ってなにが違うんだろう
その文章だけ見たら運とプレイングの差な気はするけどどうなんだろうね まあ、勝負所での決断とかも関わってくるんじゃないかな 懸案事項が三つあったら、その中のどれを優先させるとか あえてクリーチャー呼ばずにターンエンドして様子診るとかそういう所も強いってのに関わってくる気はする
まあ今回一部壊れカードが出てしまったが、SET3も懲りずに強〜めなカードを出して欲しい。 弱いカードしかないエキスパンションよりよっぽどマシ。 さすがに制限なしのアンコモンが強すぎだったのは不味かったが・・・ 光、ヲマック、バトマスなみのトップレアは欲しいね。ブースター買う意欲も出るし。
輝く世界が結構使える評価貰ってて凄いビックリした俺はまだまだカードを使いこなせてないかもしれない
よう参入者、クリ全滅させてやんよ
さっき天変→輝く世界くらったぜ! 0対4になって降参したぜ!
今日(厳密には昨日)からはじめたんだが、 初めての対戦相手が水のウルトラレア連発で全滅させられてショボーンだった。 カード資産に差がありすぎかな。 もう金がないよぅ
>>422 実際手に入れると判るけど、ウルレア=無条件で強いってのはそこまで無いよ
チューン次第によっては、最初ついてくるデッキから神を外してもうちょっと軽いフィニッシャー入れて
後魔道攻撃できる奴とか入れ替えるだけで結構勝てたりするし
初心者のためのデッキ診断のスレって落ちたっけ?
>>422 ウルトラ0枚レア2枚でランカーと十分渡り合えるから
思ってるほどの価値はないぞ
>>422 このゲーム、SET.1のときからそうだけど、1マナクリが強いんだよ。
宣教師とかチャーチとかが出てこなければ、召喚コストは実質0だから。
1マナクリをどう活かしてやれるか考えれば、それだけでも強くなる。
かと言って、それだけだと火力や維持力が弱いから、URを入れる訳だけど。
いろんな意見はあると思うけど、勇者、反逆者は持ってるに越したことはない。
金無いなら、オクで厳選して1枚ずつ買えば?
>>425 差し支えなければデッキコンセプトを教えていただけませんか?
>>428 人間デッキですか、それでランカーに勝てるなんてすごいですね!
>>422 確かにウルレアないのはハンデだけど、経験を積めばそれなりに戦えるようにはなってくると思いますよ。
誰だって初めはほとんど勝てないものです。めげずに頑張ってください!
勇者と叛逆者さえなんとかして手に入れれば、かなり楽になるんだけどね…。
>>429 宣教師でランク上げてる様な奴がほとんどですから♪
1.勝つためのカード 手札破壊のブリドラ、相手の攻撃力を奪う不敗砦、憑依のアンフェイサー Set2ではこれらのカードが増えた。他にも慈雨やモンガーもある 2.負けないためのカード これは相手の重いカードを取り除くためのカード DD、サイアム、ヴェルザールの巨像、死を舞う女エルフ これらの中でも勇者、叛逆者はマナに比べて少しお得だ。 安めでマナをためつつ形成の有利を狙う。 そして、チャンスがあったら勝つためのカードを出す。 逆に相手がその手の重いカードを出してきたら負けないためのカードを出す。 1にしても2にしてもマナや手札を消費するのでポンポン出せるわけではない。 それらを出せる状況になるようにすることが大事だ。逆にいえば相手を消耗させる ことにより、相手が1、2を出せないようにする手もある。 デッキを作ったり戦う時に↑のように考えながら俺はやっている。 こう考えるとURだから勝てるわけではないことが分かってもらえると思う。 逆に勝つときはキメカードなんか出さないうちに終わることも多い。
まーたやめ時がわからない神ゲーになってしまった
>>422 とりあえず神と巨獅子抜いて割のいいので補強
でオンで最低限戦えるデッキになるかな?
あとはEOJ通信で基本覚えて、で一番重要なのは立ち回りだね
立ち回りはやってくうちにわかるからそれがわかったあたりから勝てるようになる
確かにカードの差で勝敗が極端に違ってくるってゲームでもないけど 強めのURをSET2でも出しちゃったせいでその部分の差は 少しずつ開くようにはなったな、俺としては残念な部分ではある
ここ数日ドワーフデッキで頑張ってるけど全く勝てないw 攻撃力ないし、微妙に重めのCが多いしで、マナ全然溜まりません。 前にドワーフデッキでやるって言ってた人いたと思うけど、どんな感じですか?
>>434 そこまで使ってるわけではないが、
石羽のドワーフをまず出す。
大斧のドワーフで相手を削る。
マナが貯まったら鍛冶場(先手取れるなら先に出すといい!)
これが基本ではないかな?
石羽X3、大斧X3、バギーX2で慈雨入れればそれだけで強い。
あとは柳とエント、魔法を少々。
DD,サイアムコンビとか入れれたら強いと思う。
(予算の関係でクグ入れてます。)
旗持ちは入れてない。
石羽、大斧の3枚に慈雨かけて柳でチェックすると対戦相手の顔が引きつるのが見える気がする。
>>435 旗持ち1、鍛冶場2入れてるけど、やっぱ旗持ち使いどころ見失うんだよねぇ。
DDは持ってないので、アルレイ入れてるんですが、やはり攻撃力微妙。
カッチカチにはなるんだけど。
叛逆者はウォマックなんですが、
機巧使いがめっきり減った気がしてこれも微妙に感じてきた。
またちょっと改善点が見えてきた!
ありがとう、頑張るよ。
>>436 旗持ちドワーフチェックはドワーフ使いの夢!
でも4マナ使うなら慈雨かけて2マナC出したほうがお得。
しかし相手がドワーフデッキだったときに旗持ちを出すと究極の嫌がらせになる。
石羽X3、大斧X3でバランスウイニーを作るのが吉
鍛冶場は隠し味ということで。
>>437 あれ敵味方の明示がないからどうなるんだと思ってたけど
敵にも作用するのか。ひどいなw
やはりなんだかんだでアレもコレもな我侭デッキになってた気がするから
初心に帰ってみるさ。
買おうか迷ってるんで、ちょっと質問なんですが、昔に配布された限定カードとかっていまでも手に入りますか? あとリアルでお金って結構かかりますか? (´・ω・)教えてキボンヌ
>>439 限定カードはオークションとかショップで手に入る。
でも性能的には普通のカードと変わらないから(絵違いなだけ)
別段手にいれる必要はない。
お金は最低でゲーム代(6000円ぐらい?)とPS3台はかかる。
Set2の費用3500円とカード代は覚悟しておいたほうがいい。
ソフト 6000円
Set2ライセンス 3500円
Set1ブースター 4000円
Set2ブースター 4000円
Set2テーマ1個 1500円
SET.1/SET.2公式ハンドブック 1500円 (無くてもいいがご希望のプロモカードが1種類入ってる)
これだけで約20000円
この約250枚のカードから30枚のカードを選んで対戦することになる。
441 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 13:38:50 ID:/MuyizF3
>昔に配布された限定カードとかっていまでも手に入りますか? ヤフオクで手に入ります。 限定カードと言っても、カードの絵が違うだけで能力に変わりはありません。 >あとリアルでお金って結構かかりますか? 近くにジャスコがあればたぶん今でも本体4000円くらいで売っている。 とりあえず本体に付属してくるカードだけでも十分楽しめる。 カードには自分はテーマ、ブースター、ヤフオクと発売日から2、3万くらい使ったかな。 欲しいカードはそこそこ手に入ったので現状で満足。 ゲーム始める前までカードに2、3万なんて有り得ないという価値観だったけど、 今はそう思わないから不思議w
442 :
422 :2008/06/02(月) 13:40:53 ID:a1YzAg6M
ID代わってるけど422です。 いっぱいレスありがとう。 とりあえずブースターBOX買っていろいろ試行錯誤してみます。 そういえばレアだからというよりも相手が強かったかもしれません。 ランク80前後だった気がする。
その程度の限定カードなら無理してオークションで買わなくて良さそうですね。 ジャスコが安いのか〜近所に2件あるんで回ってみます。攻略本も買って眺めてみます。
この土日でランク500位台→100位台→900位台だorz 面白くて辞められんなw
>>443 攻略本ではない、
ただ単にカードの情報が210種類書いてあるだけ、
見ているだけで頭の中でコンボ、バトルが始まる…
俺病気かな?
頭の中でバトルが始まらない時はAmazonでポチしてしまう。
いやー、死霊デッキ vs 死霊デッキ おもしろかった〜 相手先手でF9に土Q置いたから、もしやと思ったら案の上人柱召喚、 なんとか除去するもその後アークン、ジルバと出され涙目になったけど 踊り子でF4のジルバ引き吊り下ろしと、ヴァマスでもう1枚の人柱1ターンキル の活躍で何とか勝てたからよかった。 (´∀`) 同じコンセプトデッキだと判ると、Fの取り合いと駆け引きがよりいっそう熱いな!
447 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 15:27:54 ID:87E+1Mlu
死霊デッキ使いが増えてきたなー 嬉しいぜ。 俺的に、死霊デッキの初手はF9より、F4な気がするがどうだろう? F9死霊だと、F6F8に不死楽団置いても、Fに木が含まれるから 一発逆転がありえるので、俺はF4を優先的に取りにいく。
>>446 カスタムでお互い死霊デッキでやった時が楽しかった。(お互い相手が死霊だと知ってた)
F1↓水Cで始まって、F2,F3と埋まっていく。
F4は壮絶な取り合いになるが、F6,F8をお互い取らないのでF9が埋まらない。
痺れを切らした相手が(たしか)F8を取ったことで一気に終戦に向かった。
>>447 先手で死に急ぐ骸骨がある時は初手F9を取る。
無いときは再生持ちが貯まるまで土以外のカードをどんどん出していく。
いきなり、F9、F4は警戒されるのが怖い。
ついにSランクきたね。元宣教師様お疲れさまでございます。
すいません、
>>435 に出てくる柳ってどのカードのことですか?柳楽衆?
>>450 はい「緑の侍 柳楽衆」です。
攻撃力2あるし、相手は攻撃するのを躊躇してしまう優れたカードです。
木フィールドにおかないと意味がないが、ドワーフデッキなら木フィールド
余っているはずだし、相手がゴーリの地割れ使ってくれたら願ったりかなったりです。
逆にF6に回避持ちを置いて相手に地割れ使われるのは避けたい。
同じように相手にF6に回避持ちを置かれるのは避けたいから適当なカードでF6は
埋めたい。
梅津氏のデッキおもしれぇ 万人向けでは無いけど。
ドワーフは1マナCが石羽だけなのがつらい、SET3ででれば面白いかも
今日初めてエルフの魔道研究所を生かして ライブラリーアウト勝ちデキタ(゚д゚)
このゲームは面白いなあ。 上の人と対戦で勝ったと思ったら 「ごーりの祭壇」+コンボ発動で負け・・。 ターン終了時で相手を0マナにして チェックはずしキャラもキープしてたんだが・・。 プレイングでかわせた可能性があっただけ 非常に悔しいw
ランクSになっても全く尊敬されないどころか蔑まれているって可哀想かな。 そうでもないか?
ウィニーで(ある程度練りこまれた)重機巧に勝てるやついる? 機巧に全く勝てる気がしないんだが 天変とか輝く世界とかヲマックとかシオンとかうあー(^q^)ってなる
むしろ、ウィニーが何でも勝てるデッキだったらソレは宣教師デッキと同じだから健全な証拠かと
半機巧デッキ使いだが、ウィニー相手だと さくっと負けるときがあるw
>>458 リセット系のデッキ(とかカード)はウィニーデッキに対して一番効果を発揮する
逆に他の構成にはいまいち…
>>458 メスマーの失敗でどうにかマナを減らすか、全ての土地をひっくり
返された次のターンで天変でひっくり返さないと、輝く世界で全滅だしなぁ。
とりあえず、相手が天変を使うと気づいた時から、1マナクリーチャー
しか置かないようにするしかないかな。
重機巧は置いた後置物に成りやすいから カデナでマナ吸いまくれ!
つ封魔術
カデナと失敗が今一番ほしいカードなんだがその2枚が機巧に有効と今気付いたw ますます欲しくなった(>_<)
>>464 封魔術を使っても、天変と輝く世界のリセットを狙っている 場合は、相手がクリーチャーを4体置くまではパスしまくっているから マナは余りまくっているから、強いクリーチャーを召還して倒される だけだから、あまり意味がないと思う。 >>465 自分も、カデナが一番欲しい。水の軍師の派兵能力で 何度もカデナでマナを奪われた時には無茶悔しかったよ orz
467 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 01:10:00 ID:CeU6mj6U
封魔術入れたいけど、 他にも魅力的&必須スペルが多くて迷うね… 5〜6枚が適正に思うけど、 多い人で何枚くらい入れている人いるんだろう。
468 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 02:05:34 ID:7YZkAUmO
>天変とか輝く世界とかヲマックとかシオンとかうあー(^q^)ってなる 昔、重機巧使ってた時の経験から言うと相手にやられて一番嫌な事は こちらの天変後にベヒモスで機巧Fをひっくり返される事。 これで輝く世界の威力がかなり落ちる。 天変後はベヒモス召喚して味方の回復だけの効果でも良いから召喚すべきだと思う。 相手としては、天変後の試合運びも天変のダメージを計算に入れて使うので、 次倒すはずのクリが回復されると計算も狂ってくるはず。 余裕があればもう1つ地割れでひっくり返せればベスト。
つトリコア大地震
て、誤送信すまん
>>466 確かに、1ターン位なら問題なくひっくり返すだろうね…
封魔術+失敗なら、もしかしたらってレベルか
>>467 封魔術は、あると便利系呪文だから、どうしても外し勝ちだよね
好きなスペルを一枚ライブラリから持ってくる みたいな呪文があれば、伝令と組み合わせて使うんだけどw
471 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 02:17:10 ID:7YZkAUmO
トリコア大地震でひっくりかえせれば一番だろうけど、 ウィニーに大地震を入れている可能性は低いと思ったので…
30位くらいのランク72.05の人のリプがヤバイ。 UR5体置き勝利とか。あんだけボコられたらトラウマになるわw
10回くらいタマちゃん出してるんだけどずっと甘噛みばっか おっさんは9割変身してるんだけどなあ
これで今日最後という試合で奇跡が起きた。 ヴリドラ、ジルバ、聖ディース、赦しの秘蹟、鋼鉄の光からのアイギス透明コンボ、 そして最後のバトルマスターを凌いで勝てたー。 もう負け続けで明日は違うデッキにしようというウィニー気味のドワーフデッキだったのに。 こっちは途中で手札1枚になって、透明コンボで完全に負けを覚悟して墓地の整理始めてたのにw 予想外にバギー乗りの囮が効いて相手のマナ使わせられたのが勝因かな。 最後まで諦めるもんじゃないねw 初めてリプレイ保存したわ。 うざくてすまん。 でもEOJやっぱおもしれw
祭儀こわい こっち4体ライフ十分マナは1、相手3体で相手のターン 祭儀+その属性のクリ出されて残りは機Fのみでオレのターン ぎりぎりでやり合ってたんでマナスペルねーよ、3マナじゃキューもだせねーよ これはサレンダーか、それとも相手の手札も少ないからそれに賭けるかと考えてたら 良く見ると再行動コストはかわらないのに気づいて、おっさんや火クリで殴って1体たおして何とか勝てた チェック合戦で祭儀って結構使えるのな
イマイチ「屍」の意味がわからない…
天変と輝く世界が連続してきたらどうするか考えるのはあまり意味ない気がする。 きたらほぼ負け決定のような気がする。 しかし、実際には相手にそれだけうまくカードがそろうことはそれほど多くないはずだ。 ウイニーでやっていれば、相手が天変を引く前に勝ってしまったりしているケースも 結構多いと思う。 天変が来た後に、次に輝く世界が来ないことも考慮して戦闘するべきだ。 (次の次のターンには来るかもしれないと考えて) 実際に相手が天変を引けなくてヘベモス->輝く世界のコンボを味わったりした人も 多いと思うがどうだろうか?
>>477 間違えた…ごめんなさい
「陽動」「囮」です
関係がいまいち…
>>479 分からない能力は実際にCOM相手にテストプレイするのが一番良いと思う。
特に憑依や囮、陽動は分かりづらいし悩むケースが多いので色々試してみる事がお奨め。
囮は対象となる敵クリーチャーが自身しか攻撃できなくする能力。
例えばAというクリーチャーが囮Bの囮対象となっている場合は
Aは囮Bを攻撃不可能な位置、向きにいたとしても囮B以外を攻撃対象とする事は出来ない。
ただし範囲攻撃や貫通を妨げる事は出来ないので囮Bを攻撃対象にしつつ囮B以外を攻撃する事は可能。
陽動はただ単に対象の味方クリーチャーに囮を与える能力。
不死楽団は隣接するフィールドに死霊がいれば自身を除く全死霊に全ての敵クリーチャーを対象とする囮を与える。
要するに敵クリーチャーはこちらの死霊しか攻撃できない状態になる。
陽動と囮の関係は特に無し、ただ単に陽動は囮を与えるだけの能力で
陽動がいくつ発動していようと囮がいくつ発動していようとお互いに与える影響は無し。
481 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 11:00:40 ID:fGPmaY8i
チャックされた時、何を血迷ったのか土9Fに置かれたエルフの狂戦士に地震使って回復させちゃったり、 警戒持ってるのに攻撃したり、クリ倒さずクリ召還してチェックしてみたりとバカみたいなプレイングミスで負けが多く つくづく頭が悪いと思う今日この頃なんだけど面白い。
囮が発動すると、画面がピコーン、ピコーン(デコイ)すると思う。 ピコーンしている味方はピコーンしている敵にしか攻撃対象にできない。 攻撃できないわけではないので注意。 A自分(トリトナの鋲兵)、B敵(ピコーン)、C敵(非ピコーン) BACに並んでいるとき、AはBしか攻撃できない。 BCAに並んでいるとき、AはBしか攻撃できないが、Bを攻撃すればCにもあたる。 魔法攻撃でも同じ。複数を攻撃対象にできる魔法でもCは攻撃できない。 ただし、エレメントは問題なし。地割れなどは問題ないのでF6に置かれた楽団は 地割れで対処が安全。
昨日の痛かったミスは、ファントムカードのクグを逆に置いてしまったこと。 ちゃんと置けばチャック外せたのに・・・ つか分かりにくいんだよぉ。 で、初めてエルフデッキを見た。 弓エルフ2枚と、目迷いエルフ出されて、4枚目ルシリオンでチャック。 何もできませんでした。
最近のお気に入りはウィニー重機功デッキ。 機功とばれない様にしつつ、鋼鉄チャーチからシオン ガーディアン バトマス召喚してジルバで締め。 早めに失敗きても、ウィニーなんで楽にまわせる
>>484 重機巧デッキって誰が作ってもウィニーベースになる気がす(´・ω・`)
むしろ重機巧と言わない気もする・・。 イメージでは機巧オンリー=重機巧・・・・と書いて思ったけど 機巧単でやってる人っているんかな?? やはりバランス良くするには コスト1で回しつつ溜める感じが良さそうだよね。
487 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 12:58:31 ID:cYGwUtzQ
ああ ごめんごめん 書き方悪かったね 以前は天変からインペリマナ溜めてやってたけど、天変のマナがもったいないからインペリ天変抜いて1C入れたら回るし勝率5割が7割以上にあがった。 機功単はやったことないな。15枚以上いれると回せないし。
チャック… リアフレのデッキがそんな感じだなぁ。 まあ重機巧と言っても ガーディアン・シオン・チャーチ・武官・ボマー ぐらいで、1マナCrは10枚入ってるw 殆どの対戦で機巧出す前に終わるらしい。 長引いたら長引いたでマナに余裕があるから 武官出せば空気変えられるし 鋼鉄でガーシオ決めたら更に余裕 だそうだ。 大型Crって確かに小型何枚分もの働きをするけど 結局後出しジャンケンみたいなとこあるしな… 高速バランスウィニーが堅実だわな。
489 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 13:08:28 ID:cYGwUtzQ
今いれてる機Cはベヘモス2枚 チャリオッツ2枚 ガーシオ バトマス シップ チャーチ ファセウス後、1C15枚 プレイングさえできてれば、速攻デッキには負けないよ。
490 :
囮の人 :2008/06/03(火) 13:14:10 ID:tt6H1Twi
説明しともらっても かなり混乱してますが(笑) いろいろ試してみます ありがとうでした!
図で例を挙げて説明すると、隣接するCに囮効果を与えるCがいるとしてそれを○とする ↓○↓ こうなると、両側のCは下に敵がいても攻撃できなくなる。 (矢印はCの向いてる方向ね) →○← というように、方向変えて囮持ちのCの方を向かないとダメ。
憑依されたCって反撃できるの?
494 :
囮の人 :2008/06/03(火) 14:28:57 ID:tt6H1Twi
度々すみません
>>491 不:ノブォガスの不死楽団
死:種族死霊のC
←:敵C(向きは攻撃方向)
敵は向きを変えずに死霊Cに攻撃できますか?
「例1」
↓不↓
死死死
「例2」
↓死↓
死不死
次に、
「例3」
○:敵C、●:仲間C、梟:ホウ爺
不○梟
死
●
梟が死を攻撃できますか?
(木Fは3と8のみ)
自分的には例2だけが「攻撃できない」と思っているのですが…
495 :
囮の人 :2008/06/03(火) 14:32:51 ID:tt6H1Twi
間違えた 「例3」 死○梟 不 死 です。
>>494 攻撃できないのは
→不←
死死死
攻撃できる
不□□
死□↓
↑→死
自分を除く味方〔死霊〕に囮を与えるだから
攻撃される 自分(楽団)以外の死霊
攻撃されない 自分(楽団)、死霊以外
ちなみに楽団が2個となり合わせに出ると両方攻撃される。(他は攻撃されないけど)
自分でやりゃすぐわかるだろ…
このeojのカメラ付きマイクで、MGOできますか?音声はどこからでます?
できる。相手の声はTVから でもMGOはβの時はゲームの音量変えられなかったからほとんど相手の声聞こえなかったな ヘッドセット型のマイクにしてイヤホンで相手の声聞こえるようにすれば聞こえたけど
>>499 日本語でお…(ry
EOJのカメラに付いてるマイクを使って
MGOでVC出来るかって聞いてるんだと推測すると答えはYesだ
詳しくはトロステ見ろ一番親切丁寧な説明だから
>>500 できるけど、音量等の調整次第で、相手の声が聞こえないかもしれないって事ですね。
ありがとうございます。必要になったらヘッドセット買ってきます。
>>501 ありゃ。改めてみたらわかりにくい事書いてるわ。すみません トロステですね一度みてきます。
メタルギアオンラインかー。ていうかメタルギア発売されたら人減るんだろうか? 自分は多人数戦のオンゲーはNAT3だから出来ない(EOJは出来る)から、 一人用本編クリアしたらすぐにEOJを再開する予定だけど、あっちにのめり込む人 どん位いるだろ。 宣伝の気合の入れようから見ると、結構買う人多そうだし・・・。 まぁ、EOJと向こうじゃやってる層も違うから大丈夫か。
505 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 19:40:26 ID:ByCT3UL0
結局、宣教師修正されてランキングでよく当たるのは… ウィニーデッキと機巧デッキ。 自分は種族デッキ使っているけど、 相手は全然使ってこない。 ランキングで種族デッキ専門部屋とか作ってほしいな。 ウィニーの連戦ばかりでいい加減飽きる。
おれは属性デッキによくあたるけどな 時間の違いかな。23時くらいからいつもやってるけど
507 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 20:10:23 ID:67QHeja0
ウイニーつかジャンクはあんま怖く無いなー。 ちゃんと手札考えて計算しながら戦えばまず負けないし。 宣教師は・・・・・・・・orz だったがw 相性もあるんだが今怖いのは機構や回避水。 勝率はあんまよくないし、嫌だね。 しかし、チャイニーズが強いな〜
浅原氏のデッキは上手なデッキだね。 相手のライブラリアウトを狙ったリセットデッキ。 さすがといったところだね。 大魔道って封魔術使われても使えるん?
509 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 00:36:22 ID:ClWN1Mr1
リセットデッキのデュエルを見ていると、 どうしてもリセットじゃない方を応援したくなっちゃうんだよね。 なんでだろ。
ウィニーばっかり使っているからだろ
511 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 03:26:20 ID:OOfTT+qU
ウィニーVSリセット(機巧)の構図になりつつあるね。 個人的にはゴブリンVSドワーフとか エルフVS死霊とかの試合の方が好き。 でも実際はそういう試合は数少ないね… set3でもうちょっと種族デッキが増えるよう強化してほしいな。
相手にウィニーが増えてきたと思ったら、対策カードって何がいいんだろ? エルフの道しるべ、ボマー 他になにかあるかな?
勝率はウィニーだけど楽しさと奥深さはやっぱり尖んがったデッキだよな ウィニーは戦術だけでなんとかなるけど 属性は戦略+戦術が必要
木単色デッキで結構勝ててるよ 勝率4割ぐらい(´Д`)ノ いつもはもっと低いから勝てていると錯覚…
515 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 09:13:23 ID:AoVc8xLU
SET.1でなかなか強かった手札破壊って、SET.2なってどう? ルシリオンとかなかなか強そうなんだけど。
種族や単色系デッキが増えないってのは単に必要なカードを皆持って 無いからだけだと思う。エルフデッキとかルシリオンが絶対必要な キーカードだけどこれがなきゃ作る意味無いしね、それだけ敷居高いんだよ 水回避なら鯨にサイアム、火デッキはDD必須ではないがあれば絶対入れたい こんな感じである程度必要なカード持ってないと。 土死霊は唯一テーマオンリーで何とかなるけどw 逆に言えばブースター1BOXあればウィニーデッキは殆ど問題無く組める んだからそりゃ皆そっちに行くよね、宣教師もUCで簡単に組めるから 流行った訳だし
テーマに軍師も入れるべきです! 未だにラグしか持ってません。 で、リザードデッキ作ってみたけど、序盤の勢いはすごいが 中盤から息切れしてくる。体力少ないから決定的なチェックができない。 マナ無茶苦茶溜まるけど重カード引けなくてずるずる負けた。 癒しの慈雨入れるべきだな。
単色、もしくは単色ぎみだったら 癒しは入れておいた方がいいな。 二匹のあざとが体力5になった時は流石にやる気無くした(笑)
浅原氏のデッキ・・・・相手のライブラリアウトデッキ。チャーチや魂エルフを使い、5体揃って のチェックは2の次のデッキ。ドロー系は当然入っていない。 梅津爆発のデッキ・・・浅原氏と同じくライブラリアウトを狙ったデッキ。同じくドロースペルは 入っていない。こちらはエルフの魔道研究所で相手の山札を無くすデッキ。 どっちもひとくせあって面白いね。 特にウィニーデッキの人は天敵になるかもしれない。 2人とも100以内に入っているからリプレイみれる。 ウィニーよりはこういう個性的なデッキのが見ていて面白い。
>>519 浅原氏と梅津爆発氏の試合楽しそうだな。
久しぶりに来たけど過疎ってるな 宣教師の修正も遅すぎたのか
遅すぎだよね フレ5人とも辞めてしまったし、MGO発売したらさらに過疎りそう。 発売日組は、俺含め毎日オンしてるが。
スレは過疎ってるかもしれないけど、 対戦するには全く困らないね。 部屋立てれば1分も待たずに人が来る。 俺もMGS4は買うけど1日1戦くらいはすると思うよ。 MGOの方は多分やらない。
対戦相手には困らないが、 はじめたばかりなのに、相手が歴戦のベテランぞろいなのがツライ。 参考にはなるが、持ってないカードだらけだし、勝率悪すぎるorz
>>524 手先のゲームならともかく頭のゲームは追いつきやすいはず!
カード資産に関してはなんともw
SET1ならコンボも少なかったからあれだけど2はそういったものが多いからなぁ
それに拘らなきゃ・・・か?
久しぶりにやってみようと思ったが、もう家の近所にはカード売ってない SET2が発売された頃は山田にも置いてたのに売れなかったんだろうな SET1も手に入らないし、ヤフオクもトレードもやらないからカード難民になるだけだしな
>>524 めげないで続けてほしい。
カード資産と勝率は比例しないので、ちょっと買い足せば後はデッキ構築とプレイングの問題だと思う。
まずは強かった相手のデッキを真似してみるのもいいかも。
528 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 13:51:35 ID:VWHBuDLX
オンライン大会早くこーい。 毎月やってもいいくらいだ。
>>527 みんなサイアムとディーディーってだしてくるからとりあえず欲しいんだが、
でもセット1のブースターって売ってないんだよなあ。
いまのとこ勝率3割程度かな。
もうちょっと勝ちたい。
>>529 ネット販売ぐぐってシングルとかでいいんじゃない?
>>529 このページの頭にあるテンプレに書かれているWikiを見てくれ。
ショップへのリンクがある。
パッと見て、イエサブでSet1ブースター売っているよ。(Amazon切れたかな?)
(DDはブースターでなくテーマね)
がんばってサイアムを引いてくれ。
サイアム、ジルバの叛逆者/勇者は使いやすそうな気がする。
(ジルバはSet2ブースターのファントム)
532 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 15:16:37 ID:eq36y+PY
イエサブ通販みたら、セット1テーマ以外はまだ在庫あるね てか当初は、セット3の販売日って6月だったよね 2が遅れたから7月ごろの予定なんだろうか。 発売するにしても、ガッカリBOXだけはやめてくれよ。
サンクス。 ネット通販を失念してた。 とりあえず今月のこづかいはこれに突っ込もう。
>>533 サイアムはトレードに出しちゃったから1枚しかないけど、DDなら2枚あるよ。
set.1テーマは2セットずつ持ってるから、売り切れてたら相談に乗るよ。
イエサブのSet1のシングルカード 勇者/叛逆者ではティノとクグだけ売れ残ってるな。 クグ人気無いの? サイアムもブリドラも手に入らなかったがクグだけはなぜか3体ももっている。
クグは上手く出さないと放置される
set.1最強の勇者“チャイルド”ティノが売れ残るとは…w 機巧デッキ限定でかなりいい働きすんのになwストーリーと合わせてカワイソス(´Д`)
チャイ人つえぇ・・・彼ほとんど魔法Cと宣教師だった、うまかった
>>534 ありがとう。
でもセット1の火デッキも買うことにしたよ。
っていうかテーマ買わないとコンプはできないのね。
540 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 17:03:39 ID:aM1FMoTB
台湾人も強い。 この時間はアジアンパワー炸裂中です。
半年振りにこのスレきたわ
>>519 個性的(属性や種族)なデッキ使ってる人のリプレイはみてて面白いよな
2ch大会の人はリプでドワーフデッキ使ってたぜ
今年受験だが、1週間悩んだ挙げ句にポチってしまった。 今までPS3ではレジ、ウホ、ロスプラ、オブしかやったことないんだけど合うかな〜… それより勉強...... orz
544 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 19:13:14 ID:0MOwxuAV
受験生にはこのゲームはきついな。 金かかるし、面白すぎるし。 クリアーとかのキリがないから、猿みたいにやってまうで。
545 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 19:15:40 ID:J/acimzw
何となく最近ウィニーが叩かれてる気がするけど、そもそもウイニーの定義って何だ? オレは警護兵を見た時点でウィニーだと断定してるけど、 デッキの総マナいくつ以下ならウィニーとかあるのかな。 先行初手に長銃ドワーフF9召喚しただけで、 相手から「あなたもウィニーですね」、みたいな不満げなチャットもをもらった。 実際はアルレイ+ヴリトラ+長銃3+犬兵3の堅牢デッキだったんだけどな。 宣教師が死滅して最高の環境になったんだから、 ウィニーくらい愚痴らず自分でどうにかしろよと思った。
俺は、機構ちょっと大目のバランスとか、アークンやノヴォガス入れた土主体デッキとかでやってるけど 長銃なんてどっちのデッキでも入ってるけどな。 だいたいドワーフデッキにだって長銃入れてるぞw
>>545 マナを生成したりせずとも毎ターン必ず出せるようなバランスに組むのがウィニー
警護兵が入ってるとか関係ナス
あと、叩かれても無い
安定して強めなだけで、下手な組み方するとただの攻撃力・決定力不足デッキになる
そんなにウィニーに勝ちたいなら対宣教師デッキがそのまま使えるよ。 マナ奪いが無い分安心して戦えるんじゃない? でも代わりにどのフィールドに置いてくるかわからないから実力ははっきりと現れるよ。
ウィニーの定義は無いだろうな 本人がどう思ってるか次第 まーどのデッキでも本人次第だが
ウィニー嫌いとか言ってる奴って大抵 キーカード以外は火力が無いデッキだな で、キーカード引く前にフィールド制覇されて終了なんだろう
今リプ見れるヤツいる? もし見れるなら今ランク30位前後の tukumo_○○○さん(名指しごめんなさい)の リプレイ見てくれ 死霊デッキなんだけどすごい戦いだぜw あれなら負けても気持ちいいわw
>>551 見てみたが普通に死霊な感じぢゃね?
【えっと…】自己晒し乙で良いですか?
自己晒しです。
>>552 ,553
自己晒しじゃねーw
オレ普段ウィニーとよくあたるから
UR5枚(全部大型)で勝ってるの初めて見たんだ
気分悪くさせたならすまない
昔、低コスト+機巧でやってたときに ほぼ低コストだけ出して勝った事あったんだよね あれもウィニーと思われてるんだろうなw
ウィニーはカードに金かけてない初心者でも作れる、 そんなやつに負けるのが悔しい、ってことなのかな? 俺にはゲームバランスがいいからにしか思えないけど。
キーカードを使う人はウイニーに当たったときに対処できないことがある。 それが嫌いな人はドロー系とマナスペルをたくさん入れる。 ドロー、マナスペルの多い人は、手札山札破壊のデッキに弱い。 しかし、破壊デッキはバランスデッキ相手だと意味がない。 バランスデッキはウイニーに先を越されてしまう。 こんな感じかな?(上は半分冗談) 引きに左右されやすいデッキとか、粘れるデッキ、リセットできるデッキ 色々あるけど万能なデッキはない。
ポイントを知っていれば相手がウィニーでもそう簡単には負けないと思う。 カデナとかでマナを吸ってやろう・・・と待ちかまえているとウィニーにあっさり負けたりするな。 ウィニーはとにかく乱戦に巻き込めば弱いよ。 強いのは序盤ぐらいで。 SET1は序盤にキュービックを潰せないと大型Cが出てきて苦労したけど、最近は巨像で 一撃で倒せるから、わざと転生させてから巨像で一撃喰らわすのが気持ちいい〜w キュービック潰してもいずれ素だしで出されることおもうと、正体を現してから一撃! 6Fだとアンフィーサの危険があるけど、それ以外なら待ってました〜♪
>>551 気持ちいいか?
俺なら心が折れるぞ
最後もトドメ刺すことないのに
>>559 あそこまで叩かれたら逆にすがすがしいというか…あ、オレだけかw
まぁ修正前の宣教師に死体蹴りされたときはゲンナリしたけどな
さっきストレート勝ちしたんだけど、相手がマナ5くらい余ってたのに
普通に低クリしか出してこなかったんだ
何でだろうと思ってリプレイ見たんだが、
相手手札にDDとかサイアムあったんだよな・・・
なぜ出してこなかったのか黄になってしょうがないorz
561 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 23:37:55 ID:eq36y+PY
キーカードは先にだしたくないよね ウォマックとか先に出してくれると、ラッキーだしこっちは安全なフィールド確保してからウォマック召喚とか。 巧い人ほど、キーカード出すときはチェックするときだと思う
さっき久々に日本人の参入者にあたった 最初、サブ垢かと思ってチャーチやガーシオだしてしまって悪いなぁって思った てか相手スターターだけど あやうく負けそうになった。スターター侮れないわ
ついに100位内にランクイン でも、切断されでのポイントでだったので なんか微妙…
結局、修正後も対宣教師バランスデッキのまんまだな俺 バトルシップもそのまんま 機巧デッキのリセットとかにも巨像で結構対応できるし 面白味は無いがどんなデッキにもそこそこがんばれる
>>564 実はウィニーにも序盤は強いんだよね対宣教師デッキ。
ただウィニーより引きに左右されやすくなるから全体的な勝率はやや下がるかもね。
でもウィニーが流行ってる今なら悪くないね。
攻撃力あるってことはそれだけ チェックはずしたり、キーカード潰したりがやり易いってことだからな 勝ち負けはともかく いろんなデッキに対応しやすいのは確かだろうね
なんか勝率ならウィニー、みたい流れなのが正直よく分からん 速攻が決めやすかったり、引きに左右されづらい利点は分かるが キュービックの除去失敗や序盤相手のリードを許した場合に逆転しづらい欠点もあるし 一長一短の範囲内だと思うんだが まぁウィニーの基準が人それぞれだから「あまり重いデッキより軽めのデッキの方がいい」位の話に自分が過剰反応してるだけなのかもしれんが
でもヴェル巨がチェック外しに使えないのがキツイな 対策デッキなら2枚くらい積んでるんでしょ
ウィニーが叩かれてる感がある流れだったのは、 「個性的じゃないからリプみてもつまらない」とか、 「種族属性デッキとやりたいのにウィニーばっか」とか言われてたからじゃない? 暗に使うなと言いたいような物言いだけど、胸張って使えばいいと思うよ。 宣教師のように壊れてる訳でもないし、つまらないと言われても・・・。
570 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 09:24:30 ID:lvrw8tLe
勝てるデッキってのもいいけど、 やり込んでいくと、最終的には楽しめるデッキになってくな。
俺もドワーフデッキ使ってた時は5回くらいリプ保存してたけどウィニーに変えてからは1回も保存してない 尖ったデッキ使いたいけど今のカード数じゃ頑張ってもウィニーに(同じ実力だとすると)勝ちにくいからなぁ SET3で面白いカードいっぱいでてきてほしい 今はバランス整ってるけど厳密にはウィニーか機巧が抜けてるからね
>>25 あなたの書き込みを参考にして、米AmazonのRookiesHQで買い物してみました。
4/29に注文して、6/13〜6/24の到着予定
…のはずが、昨日届いててビックリした。早っw
ブースターが3x4個のところ11個しか入ってなかったりしたけど、
お目当てのSET1テーマデッキが手に入ったので大満足です♪
>>25 さん、とても参考になりました。ありがとう!
>>572 4/29? 間違いかな。
5/29なら約1週間で来るとなると英語版は有りだねぇ〜
英語版ってだけでもダブリは無いんだしお得な感じがするなぁ。
>>572 俺のところはまだ着てない orz
USPS(合衆国ポストサービス)の発送だけど
追跡番号のない種類ので発送になっているので何時着くか予想付かないのがつらい。
(予定は11〜20日)
ネットをみると1〜2週間ぐらいみたいだ。
ちなみに関税かかった?
ネットの書き込みだとUSPSだと関税かからない率が高いと書いてあった。
SET3発売で人気爆発とかなる可能性ある? 日本中でゲームもカードも品薄になるほど人気でないかな
>>573 5/29で間違いないです。
アジアへの発送は「10 - 16 business days」かかるって書いてあるんだけど、
結構余裕を持って書いてあるのかもしれないですね。
ちなみに伝票に「First Class」と書いてあったので、速達ではなくて普通便のはずです。
最大3週間くらいかかる可能性も踏まえた上で検討してみてはいかがでしょうか。
他の店でも5/30に注文してるのがあるので、そちらも届いたら報告しますね〜
>>574 あらら、お先に失礼しました〜。
もしかしたら同時発送で、日本に着いてから家に届くまでの時間の差かもしれないですね。
今週中には届くのではないでしょうか。(とか言って、なかなか届かなくて不安にさせたらすみません)
関税はかからなかったようですよ。
留守中だったので、宅配ボックスに入ってました。
>>572 この手のゲームは万人受けはしないと思うから
一部の人が盛り上げていく感じじゃないかな。
set3に限らずにもっと宣伝すれば売れると思うけどね。
ちなみにセット1発売後のカード難民の多さは惨かったよ・・。
>>573 ほむ、レスさんくす。
英語が苦手なのもあり、気になるが手出し出来ないですわ。
まぁ、英語版揃えだしたら日本語と合わせて大変なことになるから
自重しておくよ〜一部のURは英語で欲しいとこね。
金がかかるってのも普及を妨げる大きな理由だけど、一番ネックなのはTCG自体の認知度の低さ、プレイヤーの少なさだと思う。 もっと金がかかるけど、競技人口の多い趣味は他にも沢山あるしね。要はTCGがマイナーなジャンルだってこと。 EOJの偉大さは、TCGというマイナーなジャンルの裾野を、ほんの僅かかもしれないが拡大したことに尽きる。EOJで初めてTCGに触れたって人も多いでしょ? だから、このまま瞬間的な神ゲーで終わって欲しくない。他メーカーからパクられる位の確立されたジャンルに成長して貰いたいもんだ。内容の良さからいって、その資格は十分にあるのだから。
なんつーか、ある意味鬼子なんじゃないかと思う。 TCGってやっぱりリアルで顔つき合わせてプレイすることによって コミュニティが発達していき、ユーザー間でカードも流通することで成り立つんだと思う。 つまりEOJはリアルで接しなくてもいいというのが最大の利点であり、最大のネック。 計算はコンピュータがやってくれるし、一人から始められるから非常に敷居が低い。 ただその先のユーザー同士の交流はあまり活発にならない。 俺入ってないから知らんけど、mixiでOFF会とか大会とか 開催されてるようならいいんだけど。
>>579 俺はEOJで初めてTCGやった
確かにマイナーなジャンルの裾野を僅かでも拡大したと思うけど
もう少し上手くやればもっと拡大できたように思えて勿体ないなって思いの方が強いな
set1でカードの入手が困難という状況になったのが致命的だったね
今でもSET1のテーマは入手困難だしな
未だに困難なのか 中古だけど俺の持ってるやつ買い取ってくれるとこないかな
>>583 読本付きのSET1テーマなら俺が絶賛買い取り中
>>583 是非血眼になって探している新規ユーザーに譲ってあげてください
>>584 読本付きだよ
森と火と土がある
本当に買い取る?
>>586 読本読めてプレイに支障の無い状態(傷汚れ有りでもいいからカメラで読める)なら欲しいねぇ
マジなら↓
junk.pcserver @ gmail.com
>>25 です。
帰宅したら届いていました。
成果
Set1 Earth emperor もちろんアルレイ
Set1 Booster pack X12 輝く世界 , 背景が水色のミスプリ
Set2 Booster pack X12 宣教師4種類5枚セット w
おまけ Rookies HQ ロゴのボールペン1本
関税はなし(送料を除く代金の60%が1万円以下ならかからないみたいだ)
思ったより早かったしいいかもしれない。
ちなみにファントムは混ぜたら日本語/英語の区別付かなくなりそう。
Set1でもってないカードが2種類出てすげーうれしい。
BoxではないがSet2はがっかし
>>588 やはり届いてましたか!
輝く世界とサイアム、おめでとうございます〜
関税はそんなルールなんですね。自分も計算したらギリで1万円以下でした。
SET1テーマ水・土・木 x2
SET1ブースター x12 ⇒ 不死王ノヴォガス、ヴリトラ
SET2ブースター x11 ⇒ ジュノーの拳
おまけのボールペンw
URも期待以上に入ってたし、念願のSET1勇者が手に入って大満足です。
ヴリトラは日本語版と比べてみたけど、全く見分けつきませんでしたw
ちなみに火と機巧は売り切れだったので、他の送料のバカ高い店(Magic Cards & Games)で購入。
>ちなみに火と機巧は売り切れだったので あれ? いま、AmazonのHQのページを見ているのだが、 EOJの品減ってる? もしかして大人気?? Magic Cards & Gamesは商品の値段も安いし品ぞろえも良いし 送料が高くて早い配送と安くて遅い配送が選べれば良いんだけどね。 Set2のパックが1個足りなかったのは残念だね、だってきっとその 1パックにURが… がっかりは世界共通? がっかりは英語では何て言われているんだろう。
日本のアマゾンで今SET2のブースターボックスが4割引されてる!! 思わず3つポチっちまったぜ
>>591 それマケプレじゃない?あみあみ出品で。
送料かかるから気をつけて。
>>591 セット3発売直前に半額になるよまた。
アマゾンって転売可能なくらい値引きすることがあるからな。
しかも大量に。これがアメリカ資本というものかーーー。
亀でスマソ
>>580 俺もmixiやってないからよく知らないけど、某M様のブログによると、ハイレベルな大会が繰り広げられているそうだ。
>>581 なぜ入手困難になったのか?
それはやっぱりマーケットが狭いから、大量に生産できなかったのではなかろうか?
いずれにしろ、このゲームに関しては、開発チームと広報チーム?でかなり温度差があるような気がするよね。もっと自信持ってしっかり宣伝汁!!
set1はテーマ、ブースタとも再販して欲しいんだけどな。 もうちょっと気軽に買える様にして欲しい。 set2なら店で買えるが、尼と比べると高くて手がだせんw
以前、ここで外人からトレードが来たと書いたものだが 一応、結果報告 無事あっさりとトレード完了しました。 条件はこちら先送り、到着後外人さん発送 こちら提供 バトルマスター、ラグプロモ セット1、2コモン1枚づつ 外人さん提供 土、水、木神、アルレイ セット1、2コモン1枚づつ コモンセットは話しが通じているか微妙だったが、 気が向いたらトレードしてくれればと思い取りあえず一緒に発送した ちゃんと英語版になって戻って来たよ URとかプロモまだまだ交換したいって言ってたんで興味のある人は トレードスレにでも書いてくれれば連絡するよ 特にアンフィーサが欲しいらしい。URは何でもあるって言ってた。
>>596 コモン交換したらとアドバイスしたが英語になって帰ってきたか。
おめでとう!
こっちは米アマで買ったが英語版の雰囲気もいい。
ドイツ語版とかも欲しくなってしまう。
#俺はMixiとかやらないから関係ないが
#顔合わせて対戦するとき片方英語版にするとわかりやすいかも
#(スリーブに記しつければ意味ないんだけど)
>>597 アドバイスくれた人か。ありがとう。
その当時は英語のコモンは、あったらいいな位の気持ちだったが
下手に揃えると、他も欲しくなるw
ドイツ語とか手を出したらヤバいな
ちなみに送料は640円くらいだった
やたら初心者と当たるようになったなあ・・ 強いランカーと当たりたいぜ・・・
>>590 ま、まさか、火とかも売ってたんですか?
だとしたら惜しい事をしたなぁ…
ちなみに自分が買った後は全く売れてないようですw
足りない1個に鋼鉄の光が…
いやいや、どうせ使えない大魔道とかに違いない…違いない…
>>595 さすがにSET3出るときに再販あると期待してるんだが。
新規ユーザーを取り込む気があればさすがに、ねぇ。
601 :
なまえをいれてください :2008/06/05(木) 23:23:40 ID:l50sH5fi
かなりSな俺様は、参入者の初心者かと思わせてパス連続から天変 かがやく世界撃つのが気持ちいい 後はガーディアン コンボ締めでファセウスもしくはチャーチ おかげで垢5つあるわ
603 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 00:03:19 ID:ruBTNxuv
>パス連続から天変 かがやく世界 泥仕合w
604 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 02:01:17 ID:uvSWTiSl
PS3ユーザーはMばかりかと思ってた
EOJ通信人気カードランキング更新されてるって既出かな? 今回は水以外の各種族の特徴が出たランキングで非常に面白い 来月は宣教師がなくなった環境下でのランキング。楽しみだぜ
ちょっとみなさんに聞きたいんですが、 プレイ中にカメラが反応しなくなる事ってありませんか? 今まで120戦くらいやってて、カメラが反応しなくなった事が2回。 そして2回とも、相手がこちらのチェックを外せず、あと1体召喚するだけで勝てる状況でした。 相手があきらめて降伏してしまうような状況でしたので、もしかしたら降伏する処理に不具合があって、それでカメラが反応しなくなったりして? とか思ってしまったのですが、ただの偶然ですかね。 カメラのUSBコネクタを抜き差ししたら直ったので、それほど気にする事ではないかもしれませんが...
すみません ソフト買ってきたのはいいけど、カードがまったく売ってないんですけど SET2しか買えんかった
EOJのカードってシングル販売してるお店ありますか? 新宿近辺のショップで、レアやウルレアあるお店があれば 教えていただきたいのですが…
>>606 俺も良くある。
抜き差しで直るのも同じ。
デッキビルド時にもなったから、
初期型?PSEYE共通の不具合とかなんじゃないかな。
しかし勝てん。ここ3日くらいまともに1勝もできてないwww
>606 自宅の環境(60GB版にハブ経由で接続)では600戦以上して一回もなったことが無かったが よりにもよって東京トレーディングカードショーの対戦時に起こった 相手も経験が無かったらしくて、2人してパニック状態だった なったタイミングはドローの後で、抜き差しで直った
>>608 新宿付近なら、新宿イエサブか、秋葉イエサブ、でやってなかった?
613 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 10:08:17 ID:s89q5bm9
新宿イエサブは、シングルの取り扱いはしてないと思う。 秋葉の方はしてるね。
614 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 10:56:39 ID:/8jOyXwv
リセットデッキ増えてきそうだね 上位陣が使いだすと流行るから、対策カードみんないれてるのかな
615 :
606 :2008/06/06(金) 11:21:16 ID:y7Bkroco
>>609 ,610
デッキビルドやオフライン対戦でも発生するという事なら、
同じような状況で発生したのはただの偶然だった可能性が高そうですね。
レスありがとうございました〜
616 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 11:49:45 ID:0EX7SUIz
>>614 宣教師修正翌日ウイニーだった俺は機構に4回連続であたった。
これからは機構の時代か!!そう思った俺は対機構デッキを構築。
その後機構とはぜんぜんあたりましぇん・・・・
みんなデッキってコロコロ変えてやってんのかな。
>>608 うろ覚えだけど、アメニティドリーム新宿店であつかってた気がする。
>>614 俺は昨日は、死霊デッキのブァマスのおかげで2連敗したなぁ。
やはり全方位攻撃は、辛いね。
619 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 14:37:14 ID:dVf/R6qb
大会キター
機功デッキなんですけど フリードニア恐ろしいですね。
>>595 俺も最近始めた組だからSET1のテーマデッキ再販して欲しい。
最近はテーマどころかブースターも見かけないし…。
始めは1を遊び込むまで2はいいかなとか思ってたんだけど、
もう仕方が無いからSET2買おうかと思ってますよ。
こうなると初期投資が高くて友人とかに薦めづらいよなぁ…。
相手のデッキの名前が見たくなるときない? 自分のはまんま「封魔バランス」とかつけてるけど、カッコイイ名前つけてる人も結構いそう。 対戦前は色々まずいので、結果画面とランキングのリプレイの時に宜しくお願いします>開発者様
>>621 確かにテーマみなくなったね オクで5セット6000円くらいで出てるから探してみたら。
大会ってオンライン?
ウィニーデッキにアンピーサ入れたらプレイングが雑になったw しょっぱなチェック仕掛ける時もこいつだせばいいべってなっちゃう でも地割が怖いことに気付き今は自分が地割持ってる時しか出さなくなったな 1枚デッキ変えるだけでプレイング変わるのがいいな
エディンと○○(適当に気に入ったCr) パクr はいはい
トリトナオールスターズを搭載したデッキ名は「タイダルウェイブ」 あとは「機巧」とか「死霊」w
今池袋だけど、SET1のテーマはないね。ブースターはあったけど。 TCGショーの時は全種あったから買っておけば良かった。 今更ながらDDが欲しい
俺もアルレイとエディンだけだがそこは愛でカバー
昨日初期セットのやつをネットで注文したんだけど、箱の大きさってどれくらい?
>>622 あんまり気にならないなぁ俺は、見れたら見れたで対策につながる可能性もあるし
見られるようにはしないかもね、ゲーム終わった後ならアリか?
ちなみに俺は ああああ いいいい うううう とかそんな感じでつけてる
なんとなく調べてみた。 米Amazon SET1テーマ&ブースター 在庫状況 【Rookies HQ Games & Cards】$8.99/Shipment + $5.99/Weight 土 $9.97 x1 木 $8.97 x3 ブースター3パック $9.97 or $10.97 【Lost Harbor】$9.79/Item 水 $12.95 x1 土 $12.95 x1 木 $12.97 x1 【Pro-Buy】$9.79/Item 火 $13.50 x6 水 $16.95 x20 ブースター3パック $10.24 【The Card Kid】$24.99/Shipment + $7.00/Item 木 $12.75 x4 機 $12.75 x1 ブースターBOX $110.19 x41
【Magic Cards & Games】$29.99/Shipment + $7.90/Item 火 $14.95 x4 水 $14.95 x6 土 $14.95 x5 木 $14.95 x6 機 $14.95 x4 ブースターBOX $110.00 x10 ブースター3パック $11.25 or $12.50 【ASC TOYS】$9.79/Item ブースターBOX $99.99 x3 ※ 日本への発送不可の店と、価格的に問題外な店は除外。
みんなウィニーデッキの総コストどれくらい?俺はスペル入れて55でスターターよりは少ないけどちょっと多いかと心配で ちなみにマナ関係はカデナなしで失敗祭壇聖宴あり あと秋葉イエサブで初めてバラ売りみたけど思ってた以上に安くてびっくり 需要あるやつ除いてレアがほとんど30円だった、ウルレアはオクとかわらなかったけど
思わず amazon.de で値段見てしまったが高いね。 ドイツ語バージョンは諦めだな。
機巧無しはおもしろそうだ
>>637 だな。
とりあえず、機構を抜いて調整するかー。
wikiの鋼鉄の光のコメント荒れ杉www 書いてあることは事実だが…('・ω・`)
今さっき到着した 想像してたより小さくて良かったわ〜 てか、パックが一つおまけで付いてて、レア1 アンコ2入ってたんだけどレアの割合ってあるの?
オンライン大会の為デッキ分析お願いします 火に仕えた魔導師 1 灼熱の顎 1 フリードニアの放浪霊 1 パートモールの火蜥蜴兵 2 パートモールのえんり トリトナの氷兵 1 アルージアの修道女 1 ベノアの闇討ち 2 カデナの動く島 1 ヴェルザールの犬兵 1 ヴェルザールの歩兵 2 ノヴァガスの攻城弓 2 セ・ホーリンの不敗砦 1 迷い弓の女エルフ 1 女エルフの狂戦士 1 緑の侍 柳楽衆 1 インペリアルガード 1 ベヘモス 1 UR DD ウォマック スペル パルマス教の聖宴 1 迷いの羅針霧 1 癒しの慈雨 1 ゴーリの地割れ 2 召喚士メスマーの使者 1 3枚の機巧を抜くのでそれの代わりのカードご教授お願いします。 当方セット1しかカード資産がありません・・・ ラトゥ、アンフェーサ、エディン、クグ、ウリドア以外のURはあります
>>641 俺なら、ヒルダ、土猿、水猿
さらに、手を加えるなら、フリードニアの放浪霊とトリトナの氷兵抜いて、トリトナの鋲兵
トリトナの鋲兵×2かな。
シングル販売店の情報色々ありがとうございます
パックだと効率悪そうなので活用したいところです
>>640 自分もURなかったですが、入ってるものなんですか…;
>>640 だけど、
スティンガー
女エルフの狂戦士
タロス
チャリオッツ
アギト
パトモールのひとかげへい
オクナダの老モンク
トリトナのびょうへい
が入ってたよ〜。
スターターと4枚被ってる時点でどうかと思う…
近場にテーマデッキもパックも売ってないし、ネットで買うか
発売日に買ってまったくやってなかったんだけど やっとパック買って始めたぜ! みんなモコモコにしてやんよ! 宜しくお願いします
set1のブースターは売ってるけどテーマは全く売ってないんだな 今から始める人とかには敷居高すぎるな set3発売に合わせてset1も大量に発売しないと新規参入者望めそうにないな ゲオや山田に大量に在庫があるんだが、あれどうなるんだろ
セット1の勇者と反逆者が低コストで性能抜群 そりゃ抜けないよお。
DD、サイアムって単純計算でコスト3の4/4だからな・・・つえーよ でも、クグも結構いいんだぜ。 対機構時のフリードニアの破壊力はすさまじいね。 マナが大量に必要になるのがつらいところだが、バトマス、ガーディアン、インペリアルに9ダメージを叩きつけて大逆転。 やめられんわー でも小回り効いて使いやすいのはウォマックだよな、持ってないがorz
SET3の時にはテーマレアが普通にブースターに入るんじゃない?
コンプリートセット限定で機功キューブ(回避なし、ライフ3)が入っていたら、お前ら買う?
コンプリートセットは絵柄違いの勇者カードランダム1枚なら許す。 コンプセットでしか手に入らないカード出たら既存ユーザーの不満爆発
まあ、コンプリートセット出たら、悔しい…でも…っていいながら買うわ
さっきジルバから16ダメージ受けた
凶悪なカードTOP5誰か頼む
>>656 5・祭儀
4・楽団
3・失敗
2・アンフィーサ
1・鋼鉄
アンフィーサは俺の独断と偏見。だが譲らん
バトルマスター 鋼鉄の光 ジルバ フレイルモンガー 攻城弓 ライカンスロープ
1-鋼鉄 2-バトマス 3-ベルタ 4-ジルバ 5-サルマ 3、4、5はとやかく言う程凶悪では無いが1、2はおかしい
660 :
なまえをいれてください :2008/06/06(金) 22:53:16 ID:C/O+zrFi
まーた機功叩きが始まるぞ
鋼鉄持っていない嫉妬&粘着がいるからな。 ウィニー叩きの後は鋼鉄叩きだw これが一通り終わったら次回は死霊叩きの予定です。
とりあえず入れとけTOP5頼む
火に仕えた魔道師 アルージアの修道女 夜狗叉の乱破 氷狐 夜狗叉の乱破 土蜘蛛 女エルフの狂戦士
>>662 1属性につき1枚挙げてみる
火:火に仕えた魔導師
水:シーベック
土:長銃持ちのドワーフ
木:木狐の群れ
機:ボマー
こいつらいると小回り効いていいとおもうよ
ジュノーの拳 ジュノーの白エント ジュノーの囚花砦 遍在者ジュノー 天籟 眠り草
機巧コンボは他よりは決まりやすい気がする、決まったらほぼ勝ちだしな 機巧にも勝てるウィニーデッキを作りたいぜ! 念願の失敗も手に入ったことだし
俺の入れとけ系はこれかなぁ 火:火に仕えた魔導師 水:アルージアの修道女 土:剣奴 木:迷舞エルフ 機:モンガモンガー フレイルモンガーは方向変えればいいだけだから対抗策も多いけど、やっぱ便利だな
>>662 ノヴォガスの攻城弓
長銃射ちのドワーフ
迷舞いの女エルフ
パートモールの火蜥蜴兵
サイアムの船員
そういえば昨日、チェック外しにモンガーをバトマスで叩きにいったら、… モーニングスターじゃねえか! で負けたw 最近見なかったから油断してたよorz
極悪 1 バトマス 2 ガーディアン 3 シオン 4 ジルバ 5 チャーチ 鋼鉄召喚はひどい とりあえずいれとけ 火魔導師 水 サイアム船員 土 工場弓 森 迷いエルフ 機 ウォマック F9工場弓とれると楽
1位カデナ 2位失敗 3位ライカン 4位攻城弓 5位天変 あれ…SET1のカードばっかりだ
>>608 ,617
アメニティドリーム新宿店、今日行ったらシングル扱ってたよ。
RやUCはかなり良心的な値段だったので、最近始めた人は行ってみると良いかと。
店員の対応も感じ良くて、とても良い店でした。
>>617 ありがとう
おやっさんが凶悪カードとかお前は何を言ってるんだ…
SET1のパックが340円くらいって高い?
多分、入れとけの方だろ
サイアムの船員ってどこがいいの?サイアム入れてる前提で言ってるの?
おやっさん叩きは初めて出てきたなw
>>676 体力2
攻撃範囲前方2マス選択
サイアム無くても強い
ところでみなさんは ゲームジャパン杯をどんなデッキで出るつもりです? 俺はカード資産的に死霊デッキかベルタデッキにするつもりだけど
入れとけ 火:嘆きの見習い僧・火蜥蜴兵 水:鯨船・氷兵 土:剣奴・銃ドワーフ 木:迷舞エルフ・弓エルフ 機:モンガー
付け足すと 火:嘆きの見習い僧・火蜥蜴兵 水:鯨船・氷兵 土:剣奴・銃ドワーフ・ヴェルザールの巨像 木:迷舞エルフ・弓エルフ・狂戦士・忌の太刀 機:モンガー・ボマー
そのうち、入れとけだけで30枚超えるんじゃないか
いれとけシリーズ30枚がウィニーデッキさ
んじゃ逆に一見使いやすそうだけどいれたらいけない罠カードトカ
ライカンスロープ 3枚積みで1度も変身しなかったことが多々あった
初手ライカン変身されたら頭が痛いよな、特に火力に低いデッキだと ほんとライカン苦手だ
全然話変わるけどさ 最近テーマデッキ買ったんだけど、これってストーリー的には土木火に関してはゲーム開始直前だよね?
EOJ通信読むといいよ
マジか、ちょっと読んでくる
>>684 >罠カード
水:ベノアの間者 凄い勢いでカード回るがライブラリアウト負けの
リスクもとんでも無くでかい、使うのは危険すぎ
火:大ミノス 似た性能のエントに比べると使い勝手がいまいち
SET2で強力カードを出しすぎたせいでSET3がクズカードばかりになる悪寒 マナコスト2桁とか 四聖人でるかなぁ?
692 :
なまえをいれてください :2008/06/07(土) 11:07:15 ID:73nDI/+I
ところでセット3予約まだかね
>>691 Set1 3マナ
Set2 5マナ
Set3 4マナかな?
王のファントム、神のファントム
しかし、SET3でちゃんとストーリー完結するんだろうか
出来れば、SET4以降も期待したいが無理っぽいよねぇ。 今ランキング見たら、ついにSSSがでてるわ。
で、今世界設定見てきたが特に何もテーマデッキのストーリーに関すること書いてなかった悔しい…でも…
今までSET2を9BOX買ってて ラグとアークンとベルタのセットが4つだったんだ で新しく2BOX買ったら また1つ… 結構いろんなところに分散して買ったはずなんだが…
鋼鉄のせいでSET3の機巧に極悪能力&超マナコストのデカブツを期待することができない。 バトルシップで懲りただろうし・・・ あるとしたらデメリット持ちくらいかな。マスティコアみたいな。
そこで変異種と貿易風ライダーですよ後、呪われた巻物 しかし個人的にはアウトポスト出して欲しい
ランクEの40勝246敗のドイツ人に不覚にも負けちまったぜ こっちはガーディアンとシオン 老騎士と蛙だしてマナリッチチェックしたら、相手卵から火の心臓で味方に抗魔ついて、エディンで、おやっさん変身透明になり蛙倒されてチェックも外せず。マナ7スタートだったのに。 大型機功の魔導がまったく無効になるとは、脱帽した
701 :
なまえをいれてください :2008/06/07(土) 13:29:39 ID:UgWWFXC+
ランクEとかと戦いたくないw 勝っても0.05くらいだろうし 負ければ…orz
>>701 そういう理由なのかなー?
俺はDランクなんだけど、Bくらいの人が後攻1ターン目で即降伏してきた。
ちくしょーと思って即部屋立てたらまたその人で即降伏。
3回目は流石に入ってこなかったが、降伏なら普通にこっちの勝利だよなぁ。
それとも切断だったのかな、あれ。
ランクEの人に負けて、マイナス1.5でした
704 :
なまえをいれてください :2008/06/07(土) 15:36:53 ID:+xc+Oxug
set3には手札破壊と手札戻しを有効にするクリを入れて欲しいかな。 対戦相手の手札が2枚以下の時クリーチャーを新たに召喚出来ないF支配クリや 手札が2枚以下でターン終了したらマナ破壊クリ… あと自ターン終了時で対戦相手手札6枚以上でマナ吸い取りクリとか。 あとは4ターン限定で倒したクリーチャー変身出来る機巧のコピークリーチャー。 ただし攻撃力1。
705 :
なまえをいれてください :2008/06/07(土) 15:38:53 ID:lySsJORL
俺はランクはどうでもいいけど下手な奴と戦ってもつまらないからやりたくない。 COMと戦うのとかわらないし。
勝率3割か・・・対戦数も少な目だな、今日はあと一戦したら時間だな 最後の一戦、美味しく頂いて気持ちよく終わるか その後15ターンで沈む俺のデッキと頭の中を流れていくポルナレフ たまにこーゆー事があるから困りつつも面白かったEOJ
>>701 逆に最近はじめた身からすると上の人とばかりあたって…;
はじめた当初はCのぶつけあいが多くて面白かったものの
最近は一方的なマナさの展開とか、中盤にリセットされて
機功集団に押されて終了とか、遊ばれてるようなのばかりで辛くなってきたorz
参入者とやる時にはスターター改(神Q抜きチャリ&タロスIN)でやってる。 初心者といい勝負するのも楽しいし、2垢目の奴が相手でも、スターターの良バランスで結構勝てる。 相手が嫌がるタイミングでF5を埋めてCを引きずり出した直後の慈雨が刺さると勝ちパターン(笑)
4boxでUR13ダブりなしってのは、明日死ぬフラグだろうか?
初めてライブラリデッキにあたったよ 天変でたまちゃん自殺とかやりたい放題された。こっちも対策用チャーチだしたら、柱に瞬殺。 マナ差でなんとか逃げ切ったけど、もうやりたくね。 初心者はできればプロフに一言書いてほしい サブ垢かわかんないしね。 初めたばっかです、とか書いてあれば、スターター改で相手できるから。
ランクA記念パピコ いや〜それにしても修正入ってから面白い試合多いわ♪ ウィニー以外にもいろんなコンセプトデッキと当たるからやりがいあるな 昨日うまいルシリオン率いる木デッキに当たったんだけど はまると恐ろしく強くねw? ノーマークだったからビックリした
MTG経験者だけどクリーチャーメインのゲーム? 神の怒りみたいに状況を一気に変えるようなカードってありますか? ゲームまだしたことないから分からないけど展開はゆっくり進んでいって状況的にだいたい勝ち越してる時は逆転不可能?
MTG経験者だったら何も言う事ないので、気になってるなら買ってくるべし 人がいるうちに(ぇ) ラスゴ風のスペルももちろんある 勝利条件がクリーチャーのフィールド占有かライブラリアウトだからクリーチャー戦がメインにはなる MTGはプレリだけになっちゃったけど、こっちは好きな時間に出来て相手にも困らんから楽しめてるよ
>>714 輝く世界という全員5ダメージみたいな神の怒りに似たスペルとかありますよ。
>>714 俺もインベイジョンとかの頃にMTGやってた者だけど
「あぁ、これは勝てるなー」って余裕でいたら1ターンで
こっちが窮地に追い込まれる可能性が多々あるゲームだぜw
MTGほど1ターンにドンパチ魔法が飛び交う訳でもないけど、ジワジワとくるぜ!
>>698 そのデカブツだけ鋼鉄では召喚できない制限があればいいのでは?
俺もそういったイロモノクリもでてほしいな
ものすごい制限がかかるけど召喚しさえすればファセウス以上にFを圧倒するやつ
明らかにライブラリアウト狙いのデッキだったので… 取り返しがつかない残りターンになってから1枚だけ入れてる魂狩りを土Fに出してみた 楽しかったです
☆ジュノー マナコスト 13 再行動コスト 13 体力 13 攻撃力 13 [魔道攻撃] すべての敵Cにダメージを受ける [畏怖] すべてのCにー3の畏怖を与える [降臨不可] このCは入れ替え召還できない(白のキュービックからも不可) [呪縛] 敵Cに−3の呪縛を与える [威圧] すべての敵召還コストに+1する [収集] 無属性のマナコストを−1する SET3はこんな感じの壊れたCをキボンヌ。
ほぼ同じレベルの戦績のドイツ人(継承者)と3連戦して3連敗した… 向こうは同一デッキ、こっちは3回とも違うのに変えて、 さらに全部先攻だったのにこの無様な結果。 鋼鉄の光は、まあ宣教師に比べれば可愛いものだけど、 使われるとやっぱり高確率で負けちゃうなー。
先日amazon(あみあみ)でポチった3BOXにUR8枚入ってた(゜∀゜) 今までは4BOX買ってUR2枚だったからマジでうれしいw それで思ったんだが、もしかしてURが入ってる確率アップした? それとも今までのオレが運無さすぎただけかな
同じくアマゾン・あみあみの40%オフを4ボックス買ったが、 こっちはUR0・1・1・2の4枚(3種)だった(TдT) ダブりボックス作ったり、ばらつきを大きくしたり、 SCEは何をしたいのかね…。
今まで3BOX買ったが‥どうやら俺の買うBOXにだけURが入ってないみたいだぜ‥ SET1の時は一箱に1枚は入ってたのになぁ 軍師だの5マナ勇者で派手なデッキ組みたいぜ
逆に軍師や勇者が当たるものの エディン主軸の中コストバランスデッキのためまるで使わない俺みたいなのもいる あの、URいいですから封魔術や修験場をですね 3BOX買って影も形も無いとかどういう
>>713 私も木単色デッキでルシリオンを入れてるが
墓場からエルフが次々と生き返る様子は爽快。
相手が一番嫌なのは呪縛かも?
727 :
なまえをいれてください :2008/06/08(日) 09:10:52 ID:GM9BGQrS
コモンアンコモンデッキを作ったんだが・・・10連勝・・・。 バランスデッキはやっぱ強いな。
言われてみると封魔術ってマジ入ってないよな…
さて、明日から大会か。 おまえらの嫌いな機巧が使えない大会だから願ったりかなったりだろ? まあ、それでもウィニーばっかで面白くないとか文句垂れるんだろうがな。
>>729 お前の喧嘩腰が一番迷惑な件
TCGスレに慣れてないのか空気読めないのか
気持ちは分かるけど、〜〜デッキがウザイって話題は当たり前だぜ
明後日からじゃ?
オンラインの大会ですか?
デッキレシピが載ってるサイトない?ライブラリデッキってのを見てみたいんだが
フレンドが今日アキバ行くって言ってたから心配だ
メイドカフェにはまるのが心配なのか?
>735 ニュースを見るとシャレにならんことが…。
>>736 このニュース洒落にならんな・・・
危ない国になったもんだ
被害者のご冥福をお祈りします
スレち失礼
>>733 リセット命の俺から言わせて貰えば、ライブラリアウトデッキって言っても色々バリエーションあるよ。
5体置くのは最初から捨てちゃうとか、あわよくば透明ロック決めちゃってアウト前勝利も狙えるデッキとか。
まぁ、基本的には、ファセウス、チャーチ、天変、輝く世界、煽動などなどの大量破壊兵器、あとはこれらのカードを上手く生かすための足軽。んでドロー系を抜けば完成。
手札事故になりやすいので、勢いに乗るまではすごいスリルだよw
>>738 ありがとう。色々考えてみるよ。
あと他に考えてるのは宣教師なんだけど、何かいい使い方ある?
バランスデッキに土と水2積みしたらなかなかいい感じだったんだけど
リセット最近多いね 泥沼に引きずりこまれると、勝負なげたくなる。 たいがい大型C積んでるから、対策として、 チャーチでたらバトマスか柱で瞬殺。で、ライブラリにもってかれないように後出しでチャーチ 鋼鉄もいるね。 たいがい相手はマナ切れするから、対策は割と楽だけど、このためだけにチャーチいれにくいと思う。
意外とリセットデッキは難しい。 そのキーカードを引いてくるまで場を持たせないといけない。 下手すると、ウィニーにフィールドを制圧されて失敗喰らってチェックされたりする。 ライブラリアウトデッキは馬鹿でもできると言う人間がいるが、馬鹿では使いこなせない。 初心者はこれといったキーカードがないウィニーデッキのが楽。
昨日やられて焦ったのは、ファセウスにジュノーの剣合わせられて、攻撃力反減。 4体出るまで待ってようと思ってパスしまくってたから危なかった。しかもシオンやガーディアン、ティノなど、エース級の攻撃対象外だから最後まで生き残ってた。 対機巧デッキになかなか使えそうだなとオモタ。
梅さん…そんな中途半端なデッキ…引きが悪かったじゃ済まんでしょ。
最近、PS3にエラーが出て、勝手にサインアウトになって切断負けになる、、。 これって解決方法ある? 宣教師は耐えきったけど、これはへこむ、、 引退したくなってくる、、
ルータの再起動。買い換えあたりかなぁ。 知り合いは、それで改善した。
旗持ちドワーフ2匹だしたら防御+8になってワロタ あれ足されるのな 計算上最大だと+54になるのか
>>744 どう見ても環境の問題です
どのゲームやっても引退出来るんじゃね?
ところでさ、set.2叛逆者っていまいち使いづらくないかい?コンセプト依存度が高いし。 あえて使ってる人は何をチョイスしてる?
>>749 トカゲデッキではゾルダ、死霊デッキではヴァマスを使ってる。
汎用性はない。
>>749 前回のDPSの記事で梅津氏はコルオ大絶賛してた気がする。
俺は盗団デッキでヌバ様使ってたけど、すぐ殺されるorz
今のデッキを改造して大会用デッキ作ってるんだけど難しい 機巧は3体しかいれてなかったんだがそれに代わるいいアタッカーがいない アークとかかなり助かってるからなぁ
ん〜、コルオは十分に活用しきれなかったなぁ。 長銃やバトルマスターの遭遇率も高いし。本人は真っ先にマトにされるしね。 ラトゥとコンビ組ませたらいい感じになるかな?
久々に来て見たら修正されてるう。 明日の夜から2ヶ月ぶりの復活です^^ 宣教師いやでしたが、使わないと勝てないのでしぶしぶ使い、 迅雷の称号までとってしまった;; 迅雷つけていくけどいじめないでね;;
大会デッキは王道のウィニーで行く予定。 天敵の天変がないし、正直実力がないのでウィニーデッキしか使えないんだよね。 ウィニーデッキだとランクが67までいっているけど、他のデッキだと58を超えたことがない。 頭悪い俺はなんと言われようとウィニーデッキで参戦するぜ。
ウィニーは、頭良くないと駄目でしょ 俺は、頭悪いカラウィニーは 使えない 修正前の宣教師相手に勝てませんでした。 機功や死霊は、けっこう 使いこなせてるんだけど
今日ブースター買ったんだが、またタロスが出た。最初はあの強さに感動してたが、既に2枚持ってたからこれ以上入れると重いな… てか、SET1でおまいらが使えるって思うのは何?
>>757 UR以外のクリーチャーならカデナの動く島かな。
>>757 迷い弓、攻城弓、柳来宗、火に使える魔術師
個人的趣味ならアルレイ、不敗砦
>>758 宣教師変更になってから見る機会が増えた気がする。
対抗策に俺も入れてみたら
相手パス
俺パス
相手カデナ
俺パス
相手2マナC
俺カデナ
…
下手したらF上にカデナ4枚でるような試合があるんでないかな?
SET1カードが売ってないからSET2の全テーマ買ってきた。 あとは初期セットのスターターとブースターのみ。 大会はフルボッコにされそうだな…。でも頑張ってみるよ。
>>761 Set1の勇者、反逆者がないとバランスとかウイニーはきつい気がする。
狙うならSet2のコンボがいいと思う。
コンボが決まれば勝ち、決まらなければ負けの択一のデッキ。
コンボを決めれるまでバランスやウイニーにどこまで粘れるかがキモだ。
>>757 ジュノーのエントは1枚入ってると便利かな。
>>756 んなことないよ。 いつも大体同じパターンウィニーなら勝てるよ。 逆転カードはDD、サイアムぐらい。 封魔術チェックとかが決まれば負けないとおもう。 元宣教師のトップランカーがウィニーにしているのをみればわかるとおもう。 種族デッキとかだとメインカードを引けないと全然勝てない。 種族デッキが一番今回難しいとおもっている。
この前エルフの研究所を3体出されたときはビックリした
ひさびさにみたら明日からオンライン大会じゃん
しかし人全然いない罠
SET3について質問なんだけど ダウンロード販売ってどういうこと?
最近始めたんだが、全然勝てない… 当たるのは強い人ばっかでもないが、知らないカードが多すぎるorz SET1だけ(テーマ無し)で、まともな戦いって出来るもんかな?
かなり厳しいね。俺は始めて
分断すまん 始めて1ヶ月でウルレアはブリトラだけでやってるけど ランクCとDを行ったり来たりだよ。ランクB以上相手だと勝ったと思っても ウルレアでひっくり返される日々w カードのせいにはしたくないがやはりウルレアは超重要
>>770 相手がコンセプトデッキでなければそれなりにいい戦いができるかとー
ガイドブックの購入がおすすめ
相手が知らないカード出してきたらパッと能力確認できていいです
>>770 とりあえずカードの性能を知らないと対策も立てられない。
全カードが詳しくのってる公式ガイド買うといいよ。
読んでるだけでも結構たのしいしなw
全力でラッキー賞狙います しかし参加人数1000人越えるのか?w
>>772 ちょw ヴリドラ普通につよいじゃないか!!
それでひっくり返されるのは腕の問題では?
>>775 少ないなら少ないでライバルは減るしなw
しかし今日はスレにも人が少ないな
大会前だからみんなデッキ作ってるのか?
まあ普段から機功を1枚しか入れてないオレは準備する必要0なんだけどな!!
ヴリトラ強いか?DDサイアムに比べたらどうも地味なんだが 土に置いたら手札破壊が無くなるのはウルレアとしてどうかと まあヴリトラしか持ってないから愛用してるけどさ
>>778 デッキコンセプトによるから一概にどちらが強いとは言えない
ただ、DDサイアムはデッキを選ばないから使用者が多いのかも
ヴリトラは土Cを攻撃に含むようにしてやると
3マナで2体に合計6ダメ&2枚の手札破壊(デフォで)
地味に長銃持ちに守りも与える
使い方次第ではかなり強いよ
ブリトラはF1か3下向き F6定位置 まとめて2マナ3ダメは驚異だよ 倒したくないCだけど、俺は出たらすぐ殺すけどね。 機功5枚いれてるから、大会用新しく作るかな
ゴブリンデッキで3連敗 緑Qからホウ爺だしたら巨像で1撃とか マジ涙目になったwwww
>>780 ブリドラ1枚ではあまり脅威ではないけど
柳、老騎将、かえるを混ぜればいい。
柳とかは2マナで2ダメージで使いやすい老騎将は2体同時攻撃が強い。
ブリドラ1枚だけだと無視される可能性もあるが他の破壊Cも出せば無視せざる得なくなる。
最近は大物出す人も多いし鋼鉄やジュノーも手札を使う。
手札破壊できればその手の大物を封じることになる。
>>776 勇者入ってないのはどう見てもハンデでしょ。
腕の問題もあるかもしれないが、始めて1ヶ月の初心者に噛み付くなw
>>776 おまぃが初心者だった頃もあっただろ
その時簡単に勝てたのか?
そんなバカにしたような発言はやめれ
ウルレアCの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる!
ゲーム画面に大会概要や商品内容でたね 16時までにつくるかな
エントリーに特別な手続きとか要らんよね? 宣教師大会はスルーしてたから、今回は参加しようかな。
機巧がいないのにどうやってウィニーに勝てばいいんだ!!
>>787 エントリーするのにデッキ登録するくらいだと思うよ
>>790 あい。ありがとう。
ウィニーは好きじゃないから、コンセプトで参戦しよーっと。
今更過ぎるが気付いてしまった。 攻撃できない建物系は召集から出すべきだよな・・・ 必死になってマナ溜めて出すもんじゃない。 畜生、軍師はラグしかいないっていうのに・・・
× 召集 ○ 派兵
チャーチ ファセウス 世界 天変 極悪だな しばらくオン大会に没頭するか
派兵は、そういうデザインなんだろうね ただ、派兵持ちは火を除くと軍師しか持っておらず、軍師はURで6コスト 通常の人が気楽に組めるようにはなってないと思う 未だにこのスレに居る=普通の人(カード資産的な意味) ではないと言うのは無しの方向で…
いつの間にやら一時間切ってるのね 適当に1、2回だけ参加しておくか
お 大会きたねー
公式の更新の浅原氏の見解でもウィニーが主力になると書いてあるね。 あとは水デッキ。 おれも全く同じ見解だな。 ウィニーとカデナ主体の水デッキが一番当たると思っている。 ・・・ってもう始まっているね。 ラッキー狙いで逝ってみるか。
参加者にはset3割引チケットとかくれないかなー。
ここのスレの住人とあたったぜ カデナでマナ3奪いあって吹いた。 楽しかったよー
>>800 それ俺だwたしかアンピーサ出しました、俺も負けたけど楽しかった!
新デッキで2連敗だ、ラッキー賞圏にも届かないかも・・・
逆に今回は火属性は不利そうだな。
>>801 そうそう 水F2に白Q召喚したから、たぶんアンフィーサくるなぁと思ってた。
倒すの諦めたけど召喚後のF支配はやっぱすごかった。 また対戦したときはよろしく
ウィニー大会って揶揄されてたけど、いまのところ、数試合したところでは、思ったより 単純なウィニーってのは当たらず、それなりに楽しい試合ばっかりだった。 賞品があまり魅力的じゃないから、楽しい試合が出来るのはいいことだと思います。
前回は宣教師祭りで見合わせたが今回は参加するぜ! つーか今の俺のデッキ機巧入ってないから新しいデッキ作らないで 直ぐ入れるしw
俺も元々使ってる1つが機構2枚(ベヒ改とモンガー)だったから調整しやすかったよw 回避対策にクレアウィルの反旗でも入れとこうかな。
>>804 ウィニーっても低コストカードは種類豊富だし能力もバラけてるから
似通ったデッキになりずらいからね。まあセット1勇者反逆者あたりはデフォだろうけど
コスト低いし。
こちらは予想通りのウィニー系デッキとばかり当たるから対処しやすいな。 サイアム船員、エルフ弓、めまい、ジルバ、剣奴・・・・
いま100人ちょいだね参加者 300人くらいまでは増えるだろうか
機構がいないと決定力がないから試合が長引きやすいね。 3回連続でかろうじて逃げ切った。。。 戦況は有利だっただけにこの大会はドロー系を使うの気を使うなぁ。。。
大会は手札破壊デッキで挑んでるがあと1枚で弾切れってとこで負けたw 相手は死霊デッキだったから上手く破壊出来なかったなー。
普段、機構カードをほとんど使わない自分にとっては、神大会。 いつもは勝率5割いかないくらいのヘタレだけど、今だけは開幕3連勝。 負けるのが怖いので、今日はこの辺で打ち止めw
楽しみにして参加したら、当たる相手当たる相手カデナつかってきてふいた
>> 812 ちょっと前にあたった。 ルシリオン使っていた人かな? だとしたらかなりやばかった><
>>814 やっぱ亀は使えるよ。マナ奪いはバスケで言うオフェンスリバウンド。
相手のマナ-2そして自分のマナ+2
つまり+4マナの働きってことなんだよ!
>>812 そうそれ俺ですw
火龍出した時点で勝ったかと思ったけどDD出されてオワタw
仮に隣の死霊攻撃してても無駄だったよね?
>>816 いや、ルシリオン持ってないんで別人だと思う。
820 :
なまえをいれてください :2008/06/10(火) 23:41:37 ID:d3BlqfhW
負ける事に慣れている俺は さっき大会でゴブリン手札破壊デッキで参戦したぜ。 10戦弱して1勝できたからまずまずかな。 対戦相手はウィニーとカデナを混ぜたようなデッキだったな。 みんな恐ろしく強いぜ…
>>818 やはり俺かw
最後は火龍再行動で1Fの死霊攻撃かと思ったけど、ヴァリトラはちょっとびびった。。。
7F虫は俺の手札中の最高の体力だったから、かなりギリギリの戦いだったんだね。
ちなみに死霊攻撃は無駄でしたw
でも再生なんてそうそう都合よく決まらないのに、いつまでも攻撃しないで放置
してる人多いね。。。
相手のプレイングを狂わせる事が出来るのが死霊デッキの強みなのかなw
>>817 やっぱりカデナは強いよなー
水デッキ使ってる俺にはカデナは大切なキーカード
ベルタ召喚時に手札にカデナがあるとニヤニヤが止まらねえwww
ウィニーやってると、全部ギリギリ勝負でしんどい 胃に穴があきそうだ
大会っていつまで?
>>816 ルシリオン出したし相手は死霊デッキ。
でも蛙がフィールドに3枚あったり
忌でヴァマスを倒したなら俺だが…
まあ違うだろうなあ(笑)
大会初日4戦して2勝2敗。普段負け越しの俺が5割とか。 今日はこのくらいにしとこうw
ランキングもこの大会もやっぱりウィニーで勝てるな。 今日はこの辺にしておくか。 もうこのゲームは俺は極めたのかもしれんなw
てか、本当に長引くね。。。 5戦して全てライブラリアウトぎりぎりの戦い。 機構の代わりに無属性でも入れないと決定力不足なのかな? しかし、無属性なんて白Q以外使った事ないから分からないぜw
>>827 あえて、釣られてあげよう。
死霊デッキ、ドワーフデッキ、各単色デッキ
リザードデッキ、その他のデッキで勝率9割超えてから
極めたと言ってくれ。
極めたなら、どんなデッキでも余裕でしょw
ドワーフデッキは弱いぞー。 火事場が有用に見えるが出すと負ける。 石羽、大斧の戦友効果の方が意外と役に立つ。 そんなドワーフ専門の俺も今回ばかりは土メインのカチカチデッキで行くことにした。 とりあえず1勝。 アンフィーサ怖かったよ。
俺の必殺コンボ 対面座位 が決まれば勝率9割だぜ
833 :
なまえをいれてください :2008/06/11(水) 02:31:04 ID:7ESic+Vv
今日リセット系のライブラリアウトデッキと当たったけど これはウィニーじゃ勝てないな えぐいくらい強かった
ウィニーと水デッキばかりと当たる・・・ 大会に全然勝てなかったので俺もウィニーを使っちゃいました・・・プライド無くてスマン・・・
極めたっつーのはmixi大会、2ch大会、ランキングで全部1位にならないとな 俺はランキングやランダムマッチングに戦々恐々としてるので、その他大会でのんびり遊んでるわ
今日MGSフラゲしてきたんだが、大会あるしやるか悩む。 開催時期くらいもっと調整できないのかなぁ
>>836 何で開催時期をMGSのために調整しなきゃいけないの?
バカなの?
>>837 大会決まってたのだって、5月10日ぐらいに、雑誌に書いてあったし、時期重ならない様に出来たはず。
重なったら、只でさえ人少ないのに、さらに過疎る大会になってマッチングも同じ人や一部の人しかいなくなるでしょ。
頭わるいね。 おまえみたいなお馬鹿さんと対戦したくないなぁ。一人でトランプでもやって遊んでなよ
>>838 煽りでも無く普通の指摘に涙目になるなよ
脳みその質が知れるぜw?
840 :
なまえをいれてください :2008/06/11(水) 12:47:33 ID:IXpis4KD
まあ馬鹿なんだからムキになるなよ おれも大会やりたいけどあれのせいで出来ないな
>>838 そんなの、MGS以外の要因の方が強いだろ。もともと宣教師の一件で過疎ってるし、呼び戻すだけの商品も用意されない。
そもそもMGSなんてミリオンタイトルでもなんでもないわけだし、FF、ドラクエクラスなら分からなくもないけどMGSで日程調整なんて意味無い。
俺もTCGをトランプの延長と思ってるお前とは対戦したくないね。
なにださい煽り合いしてんの?任豚と変わらないじゃん
843 :
なまえをいれてください :2008/06/11(水) 13:06:22 ID:NMG07m9F
>837>838 まあまあまあ・・・ 先日行ったピンサロの嬢がサイアムの船医似で超萎えた・・・ ハサミでお●ん●んちょん切られるかと思ったぜ!
>>834 昨日の話だけどバランスが多目でついで死霊・ウィニーな感じだったな
勝率5割越えとか通常のランキング戦より成績良いのがある意味面白い
なんとなく機巧に慣れすぎて戸惑うプレイヤー多い感じ、皆如何に機巧
の攻撃力に頼ってるかだなw
>>843 羨ましいな
サイアムの船医似の娘なんて
めったにいないだろ。
ウィニー多いな。まぁこっちはありがたいけど。 カモらせて頂くぜー
普段から機巧に頼ってるプレイヤーにはイイ薬になる大会だな エラッタ前の宣教師程では無いがカードの力ばかりに頼ったゲームはやはりつまらんからね
>>847 カードの能力を最大限に生かしてるといってもらいたいな
モノは良い様だーね ま、大会は楽しませてもらうか
848みたいなのあいてにしちゃダメだって
初心に帰って 謝りたい!謝りたい!謝れたら!
このスレ瞬間的に質ががた落ちすることがあるなw
>>841 俺も今日MGS買ってきたんだが、海外含めりゃミリオンタイトルだと思うぞ。
EOJも日課なのでどっちをやるか悩ましいのは事実。
来週はスパロボAPにWCCF新verと休まる暇が無いぜw
MGS4とスパロボAまでは同じ道のりだ 俺はそこからペルソナ4に分岐するけどw でもEOJも欠かさずやるぜ!
日本人はやっぱり強いなあー。 実力がない俺はウィニーが簡単安定で勝てるな。 危ないのはキュービックからの転生ぐらいで、キュービック潰しも剣奴と蜥蜴が3枚積みで ほとんど潰せる。 種族デッキだと勝ててもウィニーに付き合って小物しか出せないまま終わる試合が多いから いっそのことウィニーにしたら勝率があがったよ。 大物の切り札カードはDD、サイアム、ディース追っかけぐらいかな。 チャリオッツのような2つ同時にチェック外せるカードが欲しいぜw
さっき大会の上位者と当たったけど、奇跡的にリードして最後火Fに置けば勝ちってとこで wktkしながらドローしたら修道女……orz ならばせめて相手のチェックを外そうと回避持ちのクリに攻撃したら2回連続スカw 運も実力のうち……か
あ
大会やってて思うのは・・・ 機巧ない方がバランス取れてない?
>>858 機巧禁止の大会だからそう感じるだけじゃね?
ランキングの荒波を渡って行くには、やっぱり機巧の力を借りたいね。
つーか、機巧が居ないってだけでこんなに楽だとは思わなかったよね。機巧厨まるだしだけどさ。
機功がいないと確かに気が楽だが、ちょっと試合が長すぎる気はするな なんだかんだで機功も必要だと思った あと試合が長引きやすいから、死霊デッキがかなり強いな さっきの試合では人柱を倒せず、相手はどんどんマナをためていく マナが16まで貯まってから満を持したかのようにジルバ召喚 11ダメくらって速効降伏したよw
そういや糞めんどくせえ電撃プロモ今日の消印までだぞ
もうとっくに届いてると思ってた
日本人の大会のせいか基本的に夜しか対戦相手がいねえ・・・・ この時間帯はさすがにいねえなw
MGSが面白過ぎてジャッジやる気しねー 大会は出来なさそうだな… カットインがリアルなのがプリなのかわからん位キレイすぐる。PS3やるな!
俺も大会やってね MGSおもしろすぎ。 でも1日一戦しないと気になってしょうがないんだよなぁ
かかりきりにならなくてもいいのがEOJの良さだよな。 日に1〜2戦やってからメインのゲームをするとか、メインのゲームに疲れたら気分転換に対戦するとか。 こうして長く遊べるから、初期投資が少々高価くても、結局モトが取れてる。 だからMGS組、たまには顔をだせよなw
電撃プロモを2枚出すのに1つの封筒で済ませたらまずいか確認したヤシはいないのかな?
む…普通に封筒に切手2枚入れて送ったんだがもしかしてまずかったか?
>>861 往復ハガキは買ったが出す気完全に失っていた。
普段のランキングはストレス溜まる負け方することが多々あるけど
この大会ははっきり自分のミスが認識できる。
楽しい。
オンライン大会、1日5試合ぐらいにしてほしいな。 社会人には厳しいぜ。
大会だと焦ってるからかミスが多いな 召喚攻撃で倒せるのに再行動で無駄な攻撃したり、チェック外してから祭壇使ったり・・・・ 勝てる試合ふたつくらい落としたな
>>866 同意だなぁ
発売日から殆ど毎日やってるけど飽きないよね。 戦バルや他ゲームやってても、その日一度はeojやってしまう。
投資金額は(10万くらい)それなりに掛かったけど、ここまで長く遊べるのは初めてかも
昨日せっかく20位台に入ったのに、今日仕事が終わって帰宅したら40位くらいになってそう…。
>>871 さんの試合数制限ってのはいいアイデアだなぁ。
ま、社会人代として頑張ろうぜ!!
>>874 正
> ま、社会人代表として頑張ろうぜ!!
試合数が多ければ上に行くシステムでもないから 試合数制限はあまり意味がない気がする。 (順位が下がったのは参加人数が増えたからだとおもう) ただ、大会ばっかりになってしまうと、ランキングやカスタムの 人数が減りすぎてしまうので上限はあってもいいかもしれない。 (50試合以上している人は一日5試合までとか) 後は別な試合の時に対戦回数30回までの試合で勝数でランクとかも 面白いかもしれない。1試合あたりの集中力がたかまりそう。
大会月曜日午後4時までかぁ。 この週末用事が出来て(MGS4じゃないぞ)、 日曜夜までプレイ不可が決定してしまった俺はもう上位入賞無理だw AC4みたいに月一くらいで大会やってくんないかな。 エラッタ後もランキングリセットしなかったから、こういうとこで頑張りたい。
878 :
なまえをいれてください :2008/06/12(木) 13:02:58 ID:1PuX7VHB
>>867 普通懸賞系なら
まずいw
電撃の懐の広さを期待しろw
月一とかww
そろそろガチンコマッチも開催して欲しいね。set.3までやらないつもりなのかな?
この手札でこの展開ならいける!勝つる!と思ってたらあっけなく負け チェック外せねぇーオワタオワタと思ったら相手も置けずあっさり勝ちを拾う …これがEOJなんだよなぁ しかし大会は国内限定なせいか皆レベル高いね、もう一手のミスも 許されないぐらい高度なプレイが要求されるというか 未だに単純なミスする俺は辛いわぁ 昨日のつまらないミス>トリトナ銛兵とサイアム船員を見間違えるw
俺も相手がかなりの上位ランカーの上、先行取られて「あ、オワタw」と思って マリガンもせずに適当にやってたらあっさりチェック返してそのまま勝ったことあったな なんだかんだでこういう展開があるからやはりやめられん
set3でたら全世界大会やんねーかなー。 時間帯的に無理だよなー。
今まで勝率5割を切っていた自分が、この大会ではまだ1敗しかしていない。 機構なしなら、初心者でもランカーと互角以上に戦えるんだねぇ。 というわけで、新規開拓のためにも、機構なし大会は、これからも頻繁にやって欲しいな。
それにしても、MGS発売週にこんな神大会を開くなんて、 どうもEOJ運営は、やることなすこと、ことごとくポイントがずれている。 このゲーム、宣伝と営業の仕方によっては、MGSに匹敵するキラーになりうるのに。 もったいない…
887 :
なまえをいれてください :2008/06/12(木) 21:16:22 ID:mqcjmY+P
またしても大会の王者は彼・・・・・
SET3のブースターBOXにお友達勧誘チケット(コンプディスクとPS3をセット購入で1万円引き)を5枚くらい入れたらどうだろう?カード代で元取れんかな?
>>887 おれの愛猿!
丁寧な塗りだなーGJ!!
あの一位の彼ニートか主婦だな きっと うちの嫁も、毎日5戦くらいやって、今では俺より上位ランカーになってる
>>887 上手やなー!!
これ何で描いてるの?次回作はサルマとか見てみたいな。
ところで、大会なんだけど、姫が徐々に順位を上げてきたな。
一時はパルマス教に入信してたみたいだけど、どうやら腕は鈍っていなかったようだ。
エリカタソ頑張れーw
>>892 さっき姫と大会であたったよ。
向こうからチャットしてくれて、嬉しくてウキウキしてたら、手札とドローしたのがぐちゃぐちゃになって焦った。
凡ミスしながらも先行と手札で勝てた。戦績もすごいが、回数半端じゃなくやりこんでた。
まさにeoj信者ですよ彼女は。頑張ってくださいな
そういや、日本人同士だからチャットできるな・・・ まあ、キーボードないからいいや・・めんどいし・・・
機巧が入れられないからか、 この大会では「理不尽な負け方だ!」って思う事は少ないね なんというか、デッキ構築力と、引き運と、プレイングできちんと完結している感じがする 機巧関連のURが…(Ry そして、MGSの影響か対戦相手が見つかり難いのが…(Ry
理不尽だと思うってのは大体負けた側の僻みだけどな
機巧信者涙目ですね
元々機巧なんてそんなに強くないし、まあ今回はウィニーとカデナの大会のようなもん。
そのウィニーで勝てないのですが、なにか?
900 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 09:18:07 ID:GMCzc6P7
>>892 シャーペン→Gペン→フォトショで描いてる
漫画描かなきゃいけないからしばらくEOJ絵は描けそうにないわぁ
ウィニーは、何も考えずに、属性合わせて置けば良いと思われがちだけど、実際は奥が深いからね 属性をあわせて置いていれば勝てるのは、重機巧や、コンセプトデッキの事が多く、 対ウィニーや対バランスの場合、相当デッキをチューンして、プレイングを磨く必要がある (※1、2マナ域をベースに高速逃げ切りをウィニー、3、4マナ域をそれなりに入れてくるのをバランスと定義しています) 制圧のメインクリーチャーは、2マナ体力3になるけど、それだけだとパンチ力が弱い 相手がウィニー先行だった場合、何処かで戦況をひっくり返さないと負けるし、 相手がバランスの場合、1〜3体は楽に倒される可能性が高いので、やっぱり戦況をひっくりかえす事を考えないといけない 1マナクリーチャーと3マナクリーチャーのバランスを取って攻撃力を上げ、 スペルを何枚入れるか、又何を入れるかを、自分のプレイスタイルにあわせて考えていく必要がある とまあ結構大変。つか、上手い人のウィニー&バランスは泣ける位強い…
902 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 09:30:03 ID:r7v6vvV2
このゲームって頭使う? アホな俺には無理かな?
>>898 カデナの大会、結構同意w
ベルタが居なければプレイングで何とか出来るけど、ベルタきっついわ…
>>900 いっその事EOJ漫画を
>>903 俺のターン!
ジュノーの拳を生贄にささげスペルカード「召喚師メスマーの失敗」発動!
わかります。
>>902 >このゲームって頭使う?
頭使う。
>アホな俺には無理かな?
次の手を考えることも重要だけど、カンもすごく重要。
最善な1手を出すよりも相手の嫌がる1手を出したほうが勝ちにつながることも多い。
そして、勝率の高くない人でも楽しんでいる人も多い。
906 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 10:47:55 ID:r7v6vvV2
>>901 いかにも難しいように書いてるけど
それはどのデッキでも当てはまる事柄だろ(笑)
>>906 それがいいかもしれない。
終わる前にEOJすると、積みゲーになってしまうかもしれない。
>>901 ウィニーが簡単だとまではいわないが、一定以上のプレイング能力があるなら、
一番安定して勝てるのはたしか。
>属性をあわせて置いていれば勝てるのは、重機巧や、コンセプトデッキの事が多く
属性デッキはあわせるFは初期で2枚しかありませんが?
後半に関しては
>>907 のいうとおりw
てかよー、オンライン大会の戦績見れるようにしてほしい。 オンライン大会で○勝○敗○切断 正直、一位までにあと何勝しないといけないか、目安になると思う。 まぁなれるかどうかは別にしてなw
俺は今回の大会でいえば、速攻デッキか水デッキがやはり一番いいとおもうよ。 速攻デッキならすぐ終わるから時間削減にもなるからポイントを溜めやすい。 一回同じ速攻デッキに負けても4回勝てばいいわけだし。 自分が後攻を引いたときに相手がカデナを持っている確率が高いし、後攻の利点を生かす ならやはり速攻デッキが一番楽。 このゲームは先手は気楽にパスできるけど、後攻はパスしづらいからやはり速攻デッキが お奨めかな。 常にマナを使い切る形で先に置いていけば相手のカデナを防げる。 やっていておもうが、他のデッキに比べてそれほどプレイングは必要ないとおもう。 狂戦士エルフお姉さんは優秀だなとつくづくオモタ。
912 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 11:59:55 ID:r7v6vvV2
EOjってなんですか?
914 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 12:13:37 ID:r7v6vvV2
あっゲームのタイトルか!! くだらん質問すんません
ウィニーが楽だとか、コンセプトは難しいとか、 そんなこたぁ二の次で、勝つか負けるかが一番優先されるわけで、 そのとき勝つ確率が高いデッキを選ぶのは当然 単色だとかコンセプト使ってて、よく当たるウィニーにあっさり負けて悔しいのは分かるが、 それをウィニーが楽という話のすり替えに持っていくあたり、さすが負け犬ですねw
>>915 まぁ、いちいち噛みつくなよw
いろいろ試した結果、ウィニーが一番楽だったって奴もいるだろ。必ずしも負け犬の遠吠えとは限らないよ。
俺個人としては、どんなデッキにも一長一短があって、だからEOJは素晴らしいって結論になる訳だが。
勝敗にしか拘らない人ってどうなのかね? たかがゲーム 負け犬って… まぁコンセプトデッキは純粋に楽しめておもしろい。勝敗なんかどうでもいいわ
ただまぁコンセプトデッキの方が面白い、勝敗なんて まではいいんだが、勝敗にしか拘らない人って と付けちゃうからダメになるわけで、まぁ>915からくる売り言葉にってのは わかるけどね、この場合どっちもどっちだよ
ランキングじゃDだけど、大会だと3勝1敗だよ! 土メインのコンセプトデッキ。 死霊ではなく。 その一敗は明らかな自分のミスだったけど。 チェック外しに再生持ち殺しちゃったw
>>918 あーすまん。最近噛み付く書き込み良くみるからつい。
まあこのゲームはやっぱりFをうまく使った方がよいという設定だからね。 そしてFを一番うまく活用しやすいのがウィニーもしくはバランスだと。 勝負にこだわるなら安定するデッキを使うのは当然だし、楽だともつまらないとも思わない。 せっかくSET2なんだからコンセプトデッキにロマンを求めるのももちろん分かるし。 どっちにしてもこのゲームを楽しんだもの勝ちでしょ。ゲームだからねw
電撃にSECJの渡辺氏が宣教師修正についてコメントしてた。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− [宣教師]の強さは、発売前から制作チーム内でも 話し合っていたのですが、『SET2』から遊び始める 初心者の方をフォローする意味で強いカードとして 残しておいたのです。上級者の方は、おそらく使わ ないだろうと。ただ、それでもやりすぎましたね(笑)。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− だってさ。
オンラインにランキング制が無ければその判断は正しかったかもなぁ 順位や称号があると上位を狙うのに躍起になるのはゲーマーの性だべ
>>922 SET1みたいな基本コモンが1マナ圏では見習い僧と船員、
2マナ圏ではウォーハウンドと警護兵、長銃ぐらいしか居ない時点で何か間違っている
4マナ圏、しかもアンコで意味不明なバランスの取り方している様では破綻するのも必然か
そんなことしてバランス取るのであれば素直にSET1を再販しろ、と思うのは俺だけでは無い筈
追記で基本コモンってのはバランスデッキとして使えるカード、と言うことで
カードがあまり無いときはウィニーデッキだったけど、ハンデスデッキを作って長らくやった後に ウィニーデッキに戻ったらウィニーの戦い方が全く出来なくなってたな ハンデスのときは火力低かったから攻撃出来るときに必死に削って中盤からハンデスで泥沼化 マナがあっても手札が無い、って状態を目指しての戦い方だったからなぁ、癖が抜けん Set2になってからあまりやってないけどMGS終わったら復帰するかな 今個人的には緑の山札手札破壊デッキが作りたくてしょうがない、次で緑勇者とホウ爺当たらないかなぁ
弓リザード、砂潜りの犬兵、サイアムの船員、木狐の群れ、魂狩りのエルフ、パートモールの訓練兵 特殊なの抜かしてもこれらはまだ使えると思うが、特に群れ
初心者のために とかならカードじゃなくシステム面でサポートしろと・・・バッカじゃね
巨像、黒侍、骸骨、蛙、くぐつなんかも普通に使えるカード群。
ちょっと使えないカード30枚集めて大会出てみようかなぁ 眠り草、白エント、放浪霊、幽霊船、御使い、囚花砦… やばいほとんど攻撃できねえ
>>927 あー、すまん剣奴忘れてた
でもとりあえず迷舞いはアンコなので除外してくれ
テーマに入ってて手に入れやすいけど
よくよく考えたらスペル面でもSET2のみだと不利だな
地割れや慈雨、羅針霧等の基本補助スペル無い状態でデッキ組まないといけないの辛い
あ、地割れはテーマにあったかスマン
そんな、苦し紛れの言い訳くらい、見逃してやれよw 結局、修正したんだし、失敗だったのは自分達が一番わかってると思うぜ。
セット1の頃から毎日やってたフレ5人とも、宣教師きてから2度と帰らぬ人になりました。
最近はじめたばっかで分からないんだけど、ウィニーデッキってどんなやつ?
>936 自分で調べなさいって怒られるよ 1コスト、2コストなどの軽量クリーチャーがほとんどで、相手より先に5体置いて スピードで勝つデッキだよ。 簡単な説明だけど。
今回の大会は期間が短いな。 景品もショボイんだから某ゲームのようにこれぐらいの大会は毎月やってほしいもんだ。
>>937 調べずに悪い。説明ありがとう。
ところで、何故にウィニー?
調べろ
対戦ゲームで初心者対策なんてやったらダメになるのはもう分かり切っていることなのに・・・ 同じようなことをやって結局初心者救済処置を止めるゲームがほとんどなのに・・・ この程度の事で初心者を呼び込めると思っている開発スタッフのレベルはこの程度か・・・ 去っていったユーザーのが多かっただろう・・・ 使えないカードが増えただけだな。SET3はしばらく様子みてからのが安全そうだ。
とろろで電撃のプロモカードってまだー 普段のランキング戦で疲れ果てたので、 今回の大会はおもいっきり趣味に走ってる。 負けまくってるけどw
スタッフを叩くのも分かるけど、オンライン時代のゲームって、ユーザーの自治的要素が重要なんじゃないかな。与えられたものをただ受け取るだけじゃなくて、自分達で楽しみ方を見い出して行く、みたいな。ハードの性能やインターネットの環境がそれを可能にしてると思う。 開発者には良い素材を用意してもらって、あとは俺達が料理する、って感じかな。多少素材が悪くても、本当にこのゲームが好きな奴らはそれなりに自分流の楽しみ方を工夫してると思う。オフ会、トレード、私設大会、カスタムマッチなんかがいい例だね。 なんの工夫もせずに不平を言うだけのエンタメ乞食にはなりたくないもんだ。
リアルの賞品なんていらないから、大会は毎月やって欲しいな。 上位100位までの人にはメダルとか勲章とか、そういうのが戦績画面に表示されるとかでいい。 ちゃんと上位100位までは記録として名前が残されるとか。 そうすれば初心者でも、後々の大会では名前を残せるようになるとか、 モチベーションも違ってくると思うんだよね。
ランキングで、簡易トーナメント部屋とか作れるようにならないかなぁ。 4人なら3試合で終わるし、スイスドローで順位決定しても4試合ですむ。 もちろん、試合していない人は、観戦モードでチャットできると。 とにかく、ランキング戦でも何かしら目新しいモードが欲しいのですよ。
日本人だけではなくて世界でこんなオンライン大会やってほしいよな。 今回の大会は前回の宣教師大会とかと違って面白いのに・・・ こういう大会を繰り返すだけでまたBOXの販促になるとおもうし、雑誌とかで告知できるから 新規ユーザーも増えるとおもう。 日本人プレイヤーだと少ないから、時間帯によっては対戦相手が見つからない・・・ 特にこんな時間は・・・(;´Д`)
世界大会への布石と考えるんだ
>>942 俺も普段使わないカードで大会参加したよ
1勝10敗で下から数えた方が早いけど、
負けても実際のランクは下がらないから
負け数稼ぎにはちょうどいいわw
>>948 ちょwマジで!?
負けんの恐くてMGS4の2周目やってる場合じゃなかったorz
今日の夜から復帰するわ
みなヨロ
宣教師で過疎ったというより セット2がでたこと知らない人 知ってるけど値段で買わなかった人 のが多いっしょ? そもそも売れてない つか売るための努力がみえない 認知度0 だから文句言わず支えてやろうぜ? 修正でよくなったし開発は責任とったしょ?
>944 同意。 加えて、「ライブラリアウト勝利」「10ターン以内勝利」「同種族勝利」とかの称号 なんかがあればいいと思う。 ずいぶん前CATANとかいうゲームでオンラインβまでだったけど、そういうのがあったとオモタ。 あのゲームどうなったのかなぁ。。結構好きだったのに。。。
まあみんながみんな1つのゲームに固執してるってわけじゃないだろう、普通に考えて 自分はEOJはやり込むって感じじゃなくて何かのソフトとソフトの発売する間に気が向いたらやるって感じかな 一回やり始めるとあーだこーだデッキを弄って結構な時間やるわけだが
大会は社会人に不利だってな意見もあったけど、頑張れば上位に食い込めるな。ようやくTOP10入りを果たしたぜ。 どこまで行けるのか、今日明日が勝負だな。 てか、今大会に梅津さんも参戦してたのね。当たった人いる?
954 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 13:31:04 ID:9hJRZB0E
EOJひさしぶりn参戦するぜ!
ぎゃー。勝てばTOP10入りだったのに・・・。 ポイント-1.05orz 修復に3回勝たないといけないなんて。
世界の頂点への道は険しいのだ
機巧近衛兵を機巧Fにおいたらマナもらえる?
>>957 インペリアルがFにいるときに、機巧Fに味方クリーチャーを召喚すると1点のマナが貰えるよ。
効果は重複するので、2体出てるなら2点、3体出てるなら3点貰える。
>>960 3体置き+アイギスが一度だけ成功したことがある。相手は初心者っぽかったので悪い事しちゃったかなとオモタ。
ヘベモスとか出されたときに鋼鉄の光でインペリアル召還。 そして機巧Fにウォマック召還でAtk to ヘベモスとか成功すると脳汁出る。 Set1のときにインペリアル2体入れてたけど2体出てしまうと自分の置く場所が なくなって意外と苦労するよね。 前にF4,5,6にインペリアルガード、アルレイ、インペリアルガードというのを 成功してしまったことがある。 ところで機巧兵長センチュリアンて見たことないけどつかってる人いる? パルマスデッキあたりに組み込むとよさそうな気がするんだけど。
>>963 再行動コストを下げる意味のある奴が居ない気ガス…
魔道2コスト2点を、1コストにすれば使えると思えなくもないけど…
兵長は、なんで位が上がって弱くなってるのん?
>>963 修道女とかをコスト無しで使うとか迷舞とかをバンバン再行動とか
強そうな気がするけど、機F限定なのが辛いのかな?
今は祭地とかもあるし使いようだと思うけど
>>964 強いぞ。0コストで削れるからな
当然真っ先に潰されるけどなw
ウルレアを引っ張ってこれるサーチカード出ないかなぁ? それぞれのウルレアはデッキのコンセプトになるくらい個性があって面白いカードばかりなのに、 デッキに1枚しか入らないもんだから実戦で引かないことが多すぎて困る。伝令で多少マシになるが・・・ 多くのコンセプトデッキがバランスやウィニーに比べて使われないのも、 キーカードをドローすることができない安定感の無さにあると思うし。 追加コストでカード2枚捨てるとかでいいから頼むよ〜あと何でもウルレア引っ張ってこれるのは強すぎるから、 種族ごとでいいから。王族、叛逆者、勇者とか別々で。
>>953 梅津さんの現在の順位
300位
ええ!?
そんなに低迷するような腕前ではなかったと思うんだがどうしたんだろう?
それとも今EOJやっている日本人はEOJバカばっかり残ってるということかな?
>>966 基本がF5というのが辛いな。
祭土つかうならそのマナで素直に再行動すればいいし、
せめて攻撃力2なら使えたかもなのかな?
コンセプトデッキはキーカード引けると手に負えなくなるから 100%手札に持ってこれるは無理だろ。
梅津氏はまた変わったデッキ使っているからだと思われ。 ウィニー以外のデッキだとおもうよ。 あの人はプライドがあるのか流行っているデッキは使わない傾向がある。玄人だな。 浅原氏のデッキはどんなデッキだったんだろうか? 普通に水かウィニーなんだろうか・・? 上位陣はウィニー+カデナデッキが多いね。 トップ3が前回の宣教師の3人になっているしw
>970 誰も大会でまともに対戦したことないっていうw 一人で二つ繋いで深夜などに ポイントを稼いで負けはつけずに逃げ切りらしいね そういうズルは失格にならないかな
>>971 うわー、そういう人いるのか。
前の大会のときもそういう話出てたよね。
梅津さんの変わったデッキも見てみたいし、
大会の試合は全部保存で大会終了後に公開とかしてくれればいいのに。
>>971 それ、あり得ると思う。
前にランキングでトップの元宣教師のリプレイみたらおかしいんだよね・・・
相手がパスパスしてクリを置けるのに置かずに勝っているんだよ。
EOJの接続方式なら近いもん同士が優先して繋がるから2台あれば不可能じゃないね。
片方で普通にプレイしてランクを上げて本アカウントで勝つ・・・・
不正は失格と書いてあったからゲームジャパンチームにチクれば失格になるんじゃね?
>>971 マジでむかつくなー
そういう怪しい奴は全対戦の対戦者履歴が分かればいいのに・・・
まぁ、明らかに今の一位のやつ、ポイントの上がり方が異常だわ。
976 :
なまえをいれてください :2008/06/14(土) 23:24:44 ID:SUNE+xYi
マジだとしたら そこまでして上位に入りたい人の気持ちが分からない… なんのためにゲームしているんだよ
>976 ゲームしか自分の居場所がないんだよ いろいろと病んでいるから。 かわいそうなのかもね。
ジルバ辛いわ… 出されると十中八九負ける。 しかし、土曜の夜だというのに人いないね。 ようやく見つかった相手も、強すぎる人ばかりでちょっともうめげそう。
>>978 忌の太刀 を入れる作業に入るんだ
そして、忌の太刀 を使って倒すべきクリーチャーのリストアップをするんだ
忌の太刀 は、そのクリーチャーを倒す以外は出さない縛りプレイに徹する
ジルバも倒すべきクリーチャーだね
忌の太刀 を持ってないなら、ディースを追う人とか、とにかく一撃必殺クリーチャーを数枚忍ばせると良いよ
よし70位代に入った。 狙うはラッキー賞77位だ‥w
くっ、5位から47位まで転落してもうた。 みんな、俺の分まで頑張ってくれ…
フィールドボーナスのあるこのゲームでは単色デッキはやりづらい と思うのですが(体力2以下が出せなかったり) 何か展開のコツのようなものはあるのでしょうか? クリーチャとしては軍師や種族フォローを活用する感じ?
え、77位でなにかあるの? 俺前回の電撃大会で77位だったのに、前は無かったよなw
大会は明日までか・・・ インチキでポイント稼いでいる奴がいるならトップは無理だな・・・ ラッキー賞狙うしかないか。
>>983 55,77,99のぞろ目の順位だと、ラッキー賞で、set2のブースターBoxと箱がもらえる。
つ慈雨
>>982 木なら狂戦士とかが半属性に出すのに有効だし
カエル、老騎将なんかも木F以外に出すので楽。
いつでも殺せるカエルに慈雨でチェックとかはいやらしい。
透明も決めやすい。
土デッキも使いやすいので純単色でなければそれほどきつくない。
(1色12〜15枚、残りはバランスで)
単色にするとフィールドの問題より相手デッキとの相性のほうが大きい。
なぜか、緑破壊デッキだと相手はアークンだすし、火蜥蜴デッキだと
相手は鯨を出す。土ドワーフだと狙ったように、属性攻撃が出る。
エディンアイギスの透明コンボ決めたら 何故かその時に限ってラグ出されたのを思い出した
>>982 単色デッキの定義が
スペル以外が全て単色(無属性も含まない)とすると
「地割れ」と「癒し」は必要。
途中から単色デッキだとさすがにバレるので
反属性を残されるようになる。
チェックしてても体力2のcしかいなくてパスという事もあるので
「地割れ」は必須。
自分cを置く為に相手cを倒す方法もあるので、
「旗印」を忍ばせておくのも1つの方法。
「癒し」は単色だから決めやすい。
個人的に単色デッキでやりやすいと思うのは、
水、木、土、火の順
(機は除外)
水はベルタ、木はカエルや狂エルフ、土も2マナ体力3のcいるし。
まあお好みで(笑)
amazonでset2のBOX、1箱思い切って買ってみた ウルトラレアが1枚も入っていない・・・! 70枚に1枚って書いてあるよな・・・ なんでこんなヒドい箱つくるんだよ! なんかもう嫌になった・・・
俺の経験ではURはトレカ専門店で買った時のほうがよく当たってる。 家電量販店で大量購入した時は大ハズレだったw そういう傾向ないかな?
まぁ5.6BOXに1個は外れがあるからな 大抵みんな引いてるでしょ
>>989 一箱で3枚も手にしている人もいる。
その分がっかりBOXが出来る計算だ。
俺は結構金をつぎ込んだが、1UR/箱になるないぐらいの確率だ orz
さらにダブりもあるし…
Set1の方がバランスよく入っているみたいだからSet1をあんまり持っていないなら
そっちの方がいいかもしれない。Set1のURやファントムは使いやすいのが多いし。
Set2はコンボ性が高いのでやりたいことを決めてバラ買いやトレが良いかもしれない。
(ある程度つぎ込む気があるなら平均が出るまで買ってあとはトレなりシングル買いなり(
Set3では98枚に1枚でいいから一箱1URにして欲しい。
テンプレ終了 リンクとかの確認と更新はしたけど、FAQの更新は自信が無いのでやってない 次々スレを建てる人へ ↓の追加は要らないかな? FAQ4 Q:これから買おうと思ってるけど、お勧めの買い方は? A:SET.1は基本的な(使いやすい)クリーチャーとスペルが多く、 SET.2はコンボ向けのクリーチャーとスペルが多く含まれています。 テーマデッキには、SET.1(勇者) SET.2(反逆者)のURが含まれていて テーマに含まれている勇者反逆者はブースターで入手する事が出来ません。 SET.1の勇者はコストが低く、攻撃力、体力、と強めに設定されている為 公式サイトでお気に入りの勇者を探すか、ネット対戦時強いと感じた勇者を探し その勇者が入っているSET.1テーマデッキを一つ買うのがお勧めです。 (SET.2のテーマに入っている反逆者は、コンセプトデッキを組む時に大きな力を与えてくれます) SET.1ブースター、SET.2ブースターは、自分の財布と相談して買い足していきましょう。
やっぱさ UR1枚保障はしろよ!1BOX買ったらさ んで運がよければ2枚ていうセット1時代に戻してくれよ! 埋め
よく質問がある、デッキ名称もどうでしょうか? Q:ウィニーってなに? A:低コストクリーチャーを主体とした速攻デッキのこと。ちっちゃいやつを意味するWeenyから。 Q:ハンデスってなに? A:手札破壊デッキのこと。hand card destractionの略だと思われる。 (手札破壊は、最近話題に上ってこない・・・か?)
>>995 SET1の時もSET2の時も違いはないぞ
封入率が変わってるだけで保障なんてなかった
>>993 乙!
俺もBOXは1のほうが良かった
2はパターンとかあってURかぶる確率も高いし
7位までがんばったが、 20連戦で最後2戦凡ミス負けorz 10位台へ降格・・・。 社会人的には、この時間までが限界だな。 まぁオンライン大会は面白かったよ。 次は世界大会やってくれ!!
1000ならSET4.5.6発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread 【家庭用ゲーム板ニュース】 このスレッドは1000を超えました、もう書き込めないので次スレを立てて下さい。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _ _. | ただいま第3回2ch全板人気トーナメント開催中! ____〈>'´ ` くノ | 家庭用ゲーム板は二次予選で敗退し、6月14日の二次 彡ミ | | i ノ ノ) )〉〉|_ ..| 敗者復活戦に回ることになりました。本戦に進む為には |ヽ | |∩l ゝ ゚ヮ゚ノ/ /. < 上位12板までという厳しく重要な一戦です。 |ヽ | ((ノノゞ{[つ /__/旦~~ | 是非皆さんの投票参加をお願いします! ⊥ |  ̄| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 投票方法等、詳しくは選対スレまで(※「全板」で検索) |__| ◎ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \______________________