Devil May Cry 総合スレ【mission 189】
おっつ
フッシッシッ
フェ〜ンッ!
ハッ フッ シェキ ヤ゙ー!
ハックショーン
ベイビーイェヤァー
フッフッシッ!ヤァヤァ!
ン゙ア!
イイィヤァ!
フッハッホウ!
クレイジー?ハッ!!
アディオースキッド
前スレでやって埋めろよ
そりゃそうだ
フッフッフシンフンフン フェーン!
ブンブン ア゙ッ ダァーイ
デストローイ
1でトリッシュが磔?みたいになってる時、手枷が外れてるけど
あれってどういう意味?
ムンドゥスとグルでダンテを嵌めようとしたけどトリッシュが裏切ったってこと?
それともトリッシュが自力で外して捕まった振りしてたの?
>>25 よく言った!!って感じだな
田中も小林も神谷さんの作ったデビルの方向性を変えて、しかもでけぇツラしてたからね
3の設定資料集読むと神谷さんは最後まで確認してたみたいだけど、複雑な気持ちだったんだろうなぁ
まあ生みの親からしたら
その後、自分の手を離れてレイプされてる様なもんだから
思うところはあるだろう
>>25 ジョーはある程度口も出せたんちゃうんかと思うが、
DMCについては大神の海外インタビューでもぶちまけていたんで、
よっぽどくやしかったんだろうな。
3の設定資料か何かで、バージルも魔剣士コスを着て当然、と3スタッフの
語りがあったのは、そりゃ違うだろうと思った。
そもそもあれは後年のダンテだというのに。
>>24 あ、そうなんだ。
なんか意味があるのかと思ってた。
教えてくれてありがとう。
捕まったフリをしてダンテを騙そうとしてたんじゃないの?
ムンドゥスが鳥に「ちょっとお前グッタリしてろ
手枷とかめんどくせえから嵌めないけど
動いたらマジぶっ飛ばすからな」とか言ってたんだろ
まさかダンテを庇うとは思ってなかっただろうし
少なくとも画質云々は関係なくね?
フライングでスレが立ってしまったせいか、前スレがなかなか埋まらないなw
33 :
なまえをいれてください:2008/05/24(土) 10:10:11 ID:Zefeknlv
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=4412 インタビュアー:神谷氏がアクションゲームはDMC1以来進化していないと
言っていたがどう思うか?
板垣:神谷氏はいいゲームを作ってるけど、作りこみが浅くて「スタイリッシュ」とか
言って誤魔化しているように思えるんだよね。
戦闘システムや実際のゲームプレイにおいては、彼の物よりNINJAGAIDENUの方が遥かに優れているよ。
どっちもどっちじゃないかw
結論:作り手はいちいち嫌味を言いつつ上を目指したがる
ってことか?
まあ面白いゲームができりゃ製作者なんぞどうでもいいんだけどな
それぐらいのプライドがないとやってられない職業なのかもな。
センスが良ければ
そのプライドはいい方向に出て神作品が生まれるが
悪ければ糞作品しかつくれない人になると。
信者つーわけでもないがベヨネッタもいいけど、もう一度神谷さんが作ったDMCをみてみたかったな
むしろ小林さんと共同で5は受けと攻めの融合をめざして…と妄想
>>25 このTシャツいいな
ダンテとジョーとアマテラス夢の共演じゃまいか
ほんとだw言われて気が付いた
通販して欲しい
ダンテがいわゆるカプコン絵っぽくないとこがいい
やっぱ欲しいって思うよねJK
謙虚さを持つ
プライドを持つ
シークレットミッションのクリア条件って、もっと奇抜で面白いものってないのかな。
い、いや、別にクリアできなくて責任転嫁してるわけじゃないんだからねッ!
>>39 言われて気付いた
欲しくてよだれが出て来た
>>45 制限時間以内にルシフェルだけでスタイリッシュランクをSSSまで上げろ
ギルガメスコンボAをすべてフルスチームで完成させろ
一度も空振りせずにリベリオンのすべての技を出せ
3のシークレットミションのが中々良かった
エボニー&アイボリーを15秒以内に100発撃て
つハニカムファイア
10秒間ブロックをし続けて10秒間リリースし続けろ
それができたら(ギルガメスの)マスクを取ってやる
ビューティフルジョーのダンテみたんだけど、
ダンテとトリッシュって家族とか相棒、パートナーとかの関係だと思ってたんだけど
公式的には恋人なんだねぇ(1の時点では)
自分的に母親と同じ顔の女を恋人にはしないだろうと勝手に思ってたんでちょっとびっくりした
>>52 解体新書では「人生のパートナー」っつってるし
恋人みたいなもんなんじゃないか
むしろ母親と同じ顔だからなんだろ
まあ解体新書は公式から出たもんじゃないけどな。 だったよな?
エンターブレインが制作・発売、カプコン発行
一応カプコンも監修してはいるが、まとめてるのはベントスタッフ
そんなの気にするのって女だろ
>>52 そりゃ常に側にいて老いてく母親を間近で見ていたら
そういう存在は恋愛対象にはならないと思うが
子供の頃に母親を殺されたダンテからすると(1だと10才ぐらいか)
実感は薄れるわ記憶は美化されるわで理想の女になっちまったんじゃね?
あの源氏物語も主人公は母親そっくりな女を求めて女漁りをしたわけだし
実際血が繋がってるわけでもないし、倫理的な問題はないしな
>子供の頃に母親を殺されたダンテからすると(1だと10才ぐらいか)
>実感は薄れるわ記憶は美化されるわで理想の女になっちまったんじゃね?
なるほど、なんか納得できた。
ビューティフルジョーは初めてみたけどいろいろ衝撃的で面白かった
黒ブリーフとかアラストルとか
前スレで炎龍2HITの質問をしたものだけど、
出来るようになったので報告。
タイミング事態はあってたんだけど、
前スレで指摘を受けたとおり重要なのは位置だった。
あと放つ距離も。ムンドゥスのコアから見てちょい下辺りから
打てば確実に2HITするようになったよ。
あと羽を閉じる瞬間以外にも、
白玉を出す瞬間と魔帝レーザーが来る瞬間にも2HIT入るんだな。
とにかくアドバイスをくれた
>>897 >>900 >>901ありがとう。
>>54 書いてるベニー松山がどんな奴か調べてみろよ。
そこらのゲーム攻略本に昔から適当な話を書きまくりで有名。
少なくとも公式では ない。
VJは気に入らない所だけ気合いで忘れろ。
俺はベニー嫌いじゃないけどな。
カプンコのゲーム攻略本は奴の文章を期待して買う場合もあるし
ベヨネッタの動画なんだが、2の最初のトレイラーになんか似てね?
FF7アルティマニアΩの小説は酷かったわw
>>63 星を巡る乙女とかいうやつだろ
確かにあれはひどかったな。
サガフロ2の「終末をもたらす者」は良かった
スレチだからこのへんにしとこうや
>>28 初代の魔剣士コスはスパーダだよ
設定初期に数十年後のダンテとしてデザインしたものを
神谷がスパーダのイメージに合うと、スパーダに変更したと
グラフィックエディションにある
自分は神谷信者だし2以降のデビルに色々思うところはあるが、
勘違いで3スタッフを叩くのはいただけない
>>65 あれぼくのかんがえたさいきょうきゃらが出張る話だったじゃないか
コーデリアに救済あったのはよかったけど
正直パパのデザインはダサい
なんだあの海賊みたいなのは
モノクルっていうんだっけ?あれ好きだけどな
そういやパパの写真とかは残ってないんか
魔剣士コス見ると狩魔業思い出す
異議あり
御剣でもいいと思う
パパのデザインを批判するやつは俺がゆるざん
1の時も3の時もそればっかり使ってたな。
神谷さんはそこまで言うならデビル捨てるぐらいの勢いで言えよ
何時まで過去の栄光にしがみ付いてるんだ
栄光っていうか自分の子供みたいなもんだから大事にしてるんじゃないか
売れなかったVJや大神へも分け隔てないこだわりを感じるよ
ていうか気に入ってて続編も自分が作りたかったのに取り上げられて
それを表立って悪し様に罵る訳にも行かないし
そのチクショー!をべよねったにぶつけてるようにみえる
過去の栄光にしがみつくってか俺だったら一生うじうじ言う、てか忘れてても
何かきっかけがあったら「ちくしょう……」て気持ちがいつまでたっても再燃するなって思うからあの言い分はよくわかるわ
そうか?俺なら他者に寝取られた作品のことなんてウジウジ言わないがな
関係もどんどん悪くなるし信者に餌あげてるだけじゃん
まあ確かに執着が強いなと思うけど今までいろんなクリエーターが
言いたかったであろうことなんじゃないかな
自分の作品への執着が強くないと何かを作る事へのモチベーションも
保てないのかもしれない
「作らせてくれる」と思ってた2があのできだからな
つってもまあ、もともとゲームってのは制作会社に著作権が帰依されるもんだし
愛情込めて作ってたのはわかるが、そういうところは子供なんだろうね
割り切れるクリエイターってのもなんかやだが。
>>61 俺もベニーは嫌いじゃないぜ。
設定が公式かどうかやたらこだわるのは腐女子の特徴だな。
どうせ公式設定だったとしても
そんな細かいところは次回作のストーリーの都合でいくらでも捻じ曲げられるよ。
公式かどうかに関わりなく、そこにある設定で思う存分妄想すればいいぜ。
今ある設定で楽しみ、次回作で変更されたらそれでも楽しむ。
2度おいしいじゃないか。
まぁPS2版VJで未練たらたらで思い入れがあるのはわかってたしな
腐女子云々言ってレッテル貼る奴は腐女子くさいです
ネガティブな解釈ばかりでワロタ
過去作の話なんて実績を語って、さらにそれよりも誰よりも
凄いもの作りますっつう
単なる欧米型アピールだというのにおまえらときたら
もうベヨネッタや神谷の話すると荒れるからベヨネッタスレ行ってこい
もうベヨネッタスレ立ってんのか早すぎだよ神谷信者
べよねったって聞くとなんかマヨネーズ→関西風お好み焼きと連想する
>>77 「俺なら」ってお前は何か胸張れるようなもの作った事あるのかよw
比喩って言葉も知らんのか
>>76,79
DMC2の時も「もう他の奴に作らせるって決定したもんね」と
通達だけされたと、比較的最近の海外インタビューで言ってたな。
子供に例えるというなら2なんか連れてかれてバラバラ殺人されたようなもんだ。
どうせ神谷さんのことだからなんかくだらんこと言っちゃたんだろ
いやいや、小林さんと板餓鬼さんにはかなうまい
そうじゃなくてカプコンのお偉いさんにとってのくだらないことね
そうかそうか
>>93 意味不明だから何か元ネタあるんだろうなあとは思ったが
わからんので大人しくスルーしました
Devils never cry.
>>94 ジョジョネタで書いたシークレットミッションの成功条件だよ。
それにしても、なんで「リリース+」や「ジャストリリース」という呼称をやめてしまったんだろう。
ガードリリースやロイヤルリリースよりずっと響きがいいと思うんだがなあ。
ところで3の攻略本にはこう書いてあった。
「ロイヤルガードLv3、ゲージ満タンかつ魔人状態で放つジャストリリースをロイヤルリリースと言う。」
たしかこれだとヘルバンガード一撃で葬れるんらしいんだよな。自分では成功したことないけど。
ジョジョは好きだが構ってちゃんは死ね
>>96 ずっと3スレに居たが、そんなん初めて聞いた
同じ攻略本出身の絶刀は認知されてるのになw
MAXTB&MAXJRの火力はヤバイ
イージーやノーマルなら超兄貴を暴走させずに息の根を止める
>>59 おめでとう
その後どうなったんかなーとちょっと気になってた
良かったな
>>96 それって難易度関係なくできるのか?
たぶんノーマルまで限定とかじゃないかと思うんだが
全難易度共通なら1のカウンターみたいなもんかね
DMDとかだと威力足りなさそうな気がするし
普段ロイヤルガード使わないからわからないけどw
個別に名前つくようなものだったか?
最高威力としての呼称だと思うけど
名前つけるくらいなら神龍拳なみの変化がほしい
キャッチ☆ディス ディバインリリース
☆
4をhumanとdevil hunterで2周したんだけど、今回「Devil May Cry」ってセリフ
出てきてないよね?難易度上げると出てくるのか、それともヒアリング苦手で
聞き逃してるだけか気になって死にそうなので誰か教えてください。
あれがさりげに入ってるの好きなんで。
トリッシュが電話で言ってるじゃん
>>104 その発想はなかった
こうしてみるとDevil May Cryとジャックポットと串刺しは全作品にでてくる恒例行事なんだな。
全作品?
>>106 小説2巻は知らんが、小説1巻、アニメ、ゲーム1、3、4
全部出てるじゃないか
108 :
なまえをいれてください:2008/05/26(月) 18:45:37 ID:jgDn/Keb
過疎wwww
一応2にも出てるぞ
人修羅に向けて「大当たりってやつだ」といってる
かわりにデビルメイクライと串刺しはないんだが
2が糞なのは確かだが、他社のあれを2呼ばわりまでするのはカチンとくる。
言っとくが、VJでもほどほどにせいとぐらいは言うからな。
いや、本当に糞ではあるがな……。
>>103が言ってるのは「Devils never cry」(悪魔は泣かない)のことじゃないのか
>>110 同意
マニアクスは他社がダンテを借りて作り上げた別物
中身はかなり「らしかった」が、やっぱり違うよ
それよりは生みの親が作ったVJダンテの方が本物だとは思うが
あれも結局は別作品のオマケで正式なシリーズとは言えないからな
ネタにマジレス
やった、僕言えたよ
マニアクス購入
↓
DMCのキャラが出てるのか、先にやっといたほうが楽しめるかな。
アクション苦手だが根性でなんとかなるだろ
↓
何これ超おもしれえ!!シリーズ制覇するお
こういう流れでDMCにはまったのもいい思い出だ…
あなたの愛も重いのよ
以下 ンヴェー
オガーザン
フリッフリッフリアエ
120 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 00:16:47 ID:JqAj2wIr
過疎wwww
ねえ何でこのゲームってM20クリアした後のリザルトの音楽で涙出るん?
小林のダニめ!しぬがいい
なにが・・・あったんだ・・・
3のM8でダンテがお空にダイブした理由ってなんなの
・兄貴が飛び降りたから
・魔人化うれしくてハイだったから
128 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 08:06:06 ID:r2gToBYp
>>121 あるある
あの寂しげなオルゴールがいい
オルゴールじゃなくてピアノだったよ>3のリザルト
1と3はBGMを聞くとその場面が即座に浮かぶんだが
2はBGM聞いても( ・ω・)何だっけコレ?だ・・・(4はやってない
4はギターじゃなかったっけ?
トータルリザルトの曲はジーンとくるね。
全難度クリアした後だと余計に。4もいいけど3のピアノのが一番好きだ。
あれが聞きたくて全クリア後もイージーの兄貴を何度も何度もボコッた。
133 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 15:44:17 ID:pTpkt7t7
過疎プリ( ^ω^)プリ〜☆
3のピアノアレンジは泣いた
>>130 あるある
1なんてデモを台詞とBGM付きで脳内再生できるけど
2の曲なんて一つも浮かばない
「2は曲だけはいい」とか聞くけどさっぱりだ
>>132 そんなに良かったっけ
5ヶ月ぶりにPS2発掘してくるわ
136 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 19:21:11 ID:mdzHA9VK
過疎クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
1の初期ステータスDMDと3の初期ステータスDMDってどっちの方が難しいの?
138 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 21:14:22 ID:OWvcACZy
しらね
1の初期ステは、風呂ムンていう最強の壁があり。
3は雑魚処理が大変そう。
ごめん初期ステじゃなくてニューゲームの間違いだった
でっていう
1のDMDって体力回復しないから危険じゃね
全てノーダメージでいける人には関係ないが
143 :
なまえをいれてください:2008/05/28(水) 02:11:48 ID:7VOUYf3A
過疎w
PC版4買う予定あるやついるか?
スペック足りてるんなら買ってもいいかなと。
147 :
なまえをいれてください:2008/05/28(水) 10:57:11 ID:HulRgz6L
Devil5でるよ
149 :
なまえをいれてください:2008/05/28(水) 12:23:08 ID:HulRgz6L
名前変わってベヨネッタになったんだけどね
「レッツロック」というセリフは絶対出る
レッツロック!くらいならともかく
流石にもうパロディはできないだろうな
その必要はないよ。だってダンテに変わるアクションヒロインが誕生するんだからね。
だからパロディじゃなくて神谷の持ちネタだとあれほど
セルフパロディって奴だろ
まあそれはいいからベヨネッタスレに行こうぜ
ベヨネッタスレは何か神谷信者と板垣信者とGKと痴漢の溜まり場みたいでイヤなんだよなぁ
まぁスレ違いだからベヨネッタスレ行ったほうがいいと思うけど
バージルなんか、むしろ神谷はダンテの為に最低最悪の扱いをし続けたので
許しがたい。
神谷が扱った作品や、クローバー作品だと全部バージルは冷遇ばかり。
ベヨネッタでも、また勝手にダンテもどきの赤白黒配色の奴にハァハァしてればいい。
それでまた倒産しろ。
つまりベヨネッタで日本刀武器で青コートの敵を出せということですか
−−−−−ベヨネットリここまで−−−−−
>>157 ベヨネッタすごく期待してるよ、またダンテみたいな
スタイリッシュなキャラが出てきたら脳汁ですぎて俺死んじまうかも。
って感じじゃないか?スルーしとけ。
>>158 自キャラとして使用可能な青コートに決まってるだろ、バカ?
ああ、これがバージル厨か
DMCの主役がバージルだと思ってるんだね
ID:CjuETsH7
なんかコイツくせえな
一見兄貴厨のようだがわざとらしすぎる
今の流れではバージル厨よりスレ違いのベヨネッタ(笑)ベヨネッタ言ってる神谷信者のほうがウザイけどな
どの道過疎なんだから
たまたまスレ違いの話題で盛り上がってるのが嫌ならネタ振ればいいのに
久々にDMC2やりたくなって探してるけど案外見つからないものだな
嫌な話題(スレの主旨には合っている)が嫌なら自分でネタを振れ
ってのは判る。だが
>どの道過疎なんだから
>たまたまスレ違いの話題で盛り上がってるのが嫌ならネタ振ればいいのに
ってのはおかしいだろ。
>>167 一年前に祖父マップで新品480円投げ売りされてんのはみた
デビル1は4みたいな攻略wikiってないのか
炎龍2段ヒットの詳細とか解体新書に載ってないやつ
いろいろあるよな
1攻略スレが盛り上がってた頃は常駐してる奴が
小さな質問にも答えてたから必要がなかったのかな
動画保管やってくれてる人が結構いて、それ見てって感じだったし
と言っても。今現在もいくらか動画があるし、自分で調べたり研究したりすれば殆ど疑問も解決するんだよな。
一応総合スレは1攻略も兼ねてるし
俺みたいな教えたがり君も常駐してるから問題無し
最近だと4から入って1も始めた奴が間々やって来る
3攻略wikiでさえ最近できて「遅すぎ需要ねーよ」とか言われてた
況や1攻略wikiをや。
174 :
170:2008/05/29(木) 01:07:40 ID:nxO8NJFE
そうか…
初代をやり込んだ熟練悪魔狩人逹のスキルやコメントがまとめて見れたら
さぞや圧巻だろうなとか
俺がかってに夢みちまっただけなんだ
よけいなこと言ってスマンかった
1攻略スレが盛り上がってるとき、ナイトメアが倒せないって泣き言いったら
すごいスパルタな感じで教えてもらった覚えがある。
おかげで倒せたけど。
1はイージー〜ハードまでは「ゴリ押しでいけてなんか物足りないな」とか思ってたけど
DMDだとほんと敵の攻撃パターン覚えるのが大事になるよね
グレネード回避が便利すぎてDMDでもあまりつまらなかったな ボスもこれでDTが溜まる
船鳥とナイトメア3は何回かつまった
ハードの犬2匹で詰んだ思い出がある
>あまりつまらなかった
日本語はともかく
一度クリアしたらグレ縛りでやり直すだろ
時の腕輪がDMD犬にあそこまで役立つとは思わんかった
犬?
グレラン回避ゴロゴロの繰り返しに何のスタイリッシュさが見出せるというのだろう
そこで得意げに俺上級者気取りになるやつ多いな
大したテクニックでもねーだろ
シャドウのどこが犬なんだコラ〜
1はあれでもまだ良かった。
3のさんこ監修で本が出たらと今でも思う。
今アニメ版の列車殺人シーン見てたんだけど、ダンテって足し算できたんだな…
ちょっと驚いた。
お前はダンテをなんだと思ってたんだ
ちょwwダンテどこまで馬鹿だとおもわれてるんだよ、
あれか?僕を見ろー、とかいってはじけてしまったのが原因か?
あれは若かりし頃の過ちというやつで。
ヘタレだった頃、M4、M11のネロアン戦でかなり世話になった。
時の腕輪。
確かに3ダンテはちょっとアレだけどな
4ダンテも3ダンテがそのまま正しく成長したキャラみたいに見えるけどな
1は同じ攻撃してるだけでSまでいくしね
3ダンテ、最初はギャル男みたいでやだと思ってたけど今はもうなんか可愛く見える
アホな弟を見守る心境っていうのかな
初期はダメになった元天才子役を見てるようだ
とか言われてたんだったか
そんなこと言われてたっけ?
うもんぬばっうぃーるふる
>190
バージル乙
確かに初見で誰なのかちゃんとわかるな。動きも滑らかですごい
途中ネロがパパーダの血族かどうかで弾幕気味になっててワロタ
サムネだけ見てディンゴがいると言われても信じそうだ
2のダンテの外ハネかっけえ〜
DMCも腐女子の作品が増えてるな...
増え過ぎだ。
あいつらバージルと海賊版大好きだな。
DMCやってる女の子とか見たことないんだが・・
頭全員白すぎワロタ。
こんなに動くアニメーションを作れるんだな。改めてアニメってすげえ。
兄貴の腕の動きとか気持ち悪いぐらいだ
動きが気持ち悪いくらい滑らかで凄いな
バージルの髪型ってオールバックなんだけど、いろんな絵を見てもしっくりこない
ポリゴンモデルのが一番好きなんだけど、ハイクオリティのやつだとなんか違うんだよなぁ
ハイクオリティのバージルと実際のゲーム内でのバージルは顔が違いすぎて笑える
めちゃめちゃ冷酷な顔してるのにゲーム中だとえらく幼く見えるし
>>200 お前の周りにいないだけ
DMCサイト、ぐぐってみれば腐女子向けの凄いのがぞろぞろ出てくるぞw
>>203 レディもなw
あれはゲームで実際出た時ちょっとショックだった
腐女子嫌いな奴ほど腐女子のサイト知ってるよな
なんか同属嫌悪なのかと思ってしまう
そういえば閻魔刀の質感はダンテが地獄門一刀両断した辺りのぬめっとした色合いや見た目が好きなんだが、
なんかネロが持ってるの見ると単なる肉厚の片刃剣に見えてくるな。
グラ面では閻魔刀やリベリオンやエボアボの金属っぽさ、重さはもっともっと追求して欲しい
>>207 あのスレの住人なんj……いやなんでもない
女の子どころか男でもDMCプレイヤーが居なくて困る
精々「知ってる」とか「1周して売った」とかだな
心行くまでディープなDMCトークできる友達がほしい
会話の中にゲーム中の台詞を織り交ぜると必ず反応してくれる親友がほしい
夜中にコンビニとかに訪れた女友達に「深夜の(ry」とでも言うんですか。
まあDMCとかはゲーム中の台詞でも小洒落てるの多いから「一言程度なら」会話に混ぜようと思えば混ぜれそうだが
ジャックポットとかベイビーイェアとかこの腕はお前をryとかか?w
凄い使う範囲限られそうだな
会話にDMCの台詞織り交ぜるっていってもあんまり思いつかないなー
福引とか当たったらジャックポット!って言ってみるか
限定されまくりな台詞を選ばないでも…
なんか誘われたら今回だけお前に付き合ってやるって行ってついて行ってるな
お前らそんなのリアルで使う奴に「DMCだろ!あれ面白いよな!」
なんてノって攻略話に花が咲くのか…?
まず間違いなく、よっぽどネタをネタとして判ってて
オタくさい自分らへの自嘲っぽく使うならまだしも、面白いと思っててそんな会話ばっかしようもんならドン引きだわな
よっぽど打ち解けてる相手にしか言えないな
下手に使って「?」なリアクションだと一番辛い
例えば合コンで出会った女の子に「名前は?」
今夜はオールだぜ!ってときは「若いんだからさ、ガンガン行こうよ!」
急がなきゃ!ってときは「ウサちゃんみたいに走って!」
全くDMCらしくないな
まず適度なスタイリッシュさがない
知り合いにゲームのセリフ言う奴いたけど
見た目も相まって
マジでキモかったよ
人前で堂々とゲームの話をしてもいいのはイケメンだけ
>>221 キムタクがガンダム好きって言ってても誰も引かないのと同じですね、分かります。
そこはGacktだろ
女でDMC好きって言ったら引かれそうだから、好きでも隠してるよ、きっと。
てゆーか絶対隠すね。
2ちゃん発のオフ会くらいでしか反応なさそうな感じ
姉妹いるヤシ、姉ちゃん・妹のDMCに対する反応はどうなの
うちの妹はDMC好きで居間のTVをスタイリッシュに私物化してるんだけど
>>227 こいつは腐女子
腐女子同士の喧嘩で気に入らないサイトを2ちゃんに晒すのが流行ってるらしいw
腐女子ってのは男二人がゲームに出てこれば絶対に沸く。
まして売れてるゲームならそれに比例して沸くDMCに限らない。
男二人が出てこれば腐女子ってのは無理やりな理由つけて
くっつけたがるものさ。
でも
>>194の人みたいにすごいもの作ってくれる人は
いてくれたらすごくうれしいな。
>>226 あ、うちの場合小学生の姪が3を気に入ってたな
3やって〜ってねだられた
ダンテを「この子」呼ばわりするのにはわろた
>>226 「ラルクとコラボ?ふーん」て感じだった
ラルク好きなんだからもうちょっと興味持ってくれてもいいじゃない
ラルクが好きだからってゲームをプレイするとは限らない…
自分は両方好きだから喜んだが
一言「なにこれ、キモイ」だけ残してスタイリッシュにスルーだよ
つか最初に画面見たのが2のイモムシだったからしゃーないかw
俺はラルクタイアップでハマったクチ
うちは中一の妹がやるけど自分よりうまくてヘコむ…
今1と4でどっちの話題が盛り上がるかな?
〜シークレットミッション〜
地下闘技場でシャドウ×3とショットガン+フォースエッジで戦え
チャンスは一度
どう考えても4だろう
1は語り尽くされちゃったからな
あれは良かったーとかなら言えるかも知らん
でも今は4も……
4のが多いだろうが、俺は1に飛びつくぜ
>>236を見てワクワクしたから3ヶ月ぶりに1やってる
ネロアンジェロ楽しすぎワラタ
「方向キー使わずにネロを倒す」ってできるかな
弾きあいと垂直ジャンプと空中戦でどうにかならんか
2が出るまではDMC好きを公言できた
いまは説明するのが面倒だ
2なんてあったっけ?
友達にデビルを勧めるときは2から勧めてるのは俺だけじゃないはず
3のトータルリザルトのピアノの楽譜とかねーかな
耳コピするしかないのか
4の音楽がエンディングの歌くらいしかわからない・・・
なんか印象的なBGMが4には無いんだよなぁ
2でさえ戦闘BGMとか思い出せるのに
エキドナとファイナルトレーナーはいいな
あと通常戦闘曲とベリアルクレド曲あたりはなんとか思い出せる
兄貴…前はちゃんと使えたんだけど最近久しぶりに触ったらダメダメになってた
おいお前ら!ニンジャガ2の体験版やったぞ!ボリューム満点でニンジャガ
というゲームがある程度分かったのでここで報告したいからさせて・・
・敵はDMCより激しいし余裕ぶっこけない、なかなかいい動きしてるなーと思う
・技はよく作りこまれてる、自キャラと敵の位置関係によって技が自動で変化する
(攻撃ボタンは主に2つ使用)
・マップ構成は古い、2Dのゲームを3D化したみたいな感じ(一本道過ぎ)
・カメラはDMCより遥かにいい
・攻撃が基本連打なので単調になってくる。
DMCは3Dアクションの壁とも言える連打ゲーの概念を乗り越えたゲーム
だがニンジャガは連打ゲーだったな。途中で若干飽きてきた。
爽快感はあるのだが移動→敵出現の繰り返しで敵もずっと一緒だったので
飽きてきたなー、やることも単調で。
まぁまとめると、俺は圧倒的にDMCの方がおもしろいと思う。
やっぱ連打ゲーは辛いわ・・マップが単調なのも痛い、飽きるぜ。
コンボゲーはコンボゲーでも、結構DMC3・4のコンボってアクションとしてはかなりいいコンボゲーだよな
>>248 うぉぅありがとう
ニコニコに上がってたとは思わなんだ
>>251 全く性能の違う武器2個を即チェンジ
敵踏みで攻撃キャンセル
これが大きいんだろうな
255 :
250:2008/06/01(日) 03:41:50 ID:1DeKEK1l
>>254 出来れば突っ込んでほしい。俺も一回体験版やっただけだしこの分析が
合ってるとは全く思ってない。連打ゲーとは言ったがもしかしたらもうちょい
タイミングとかいろいろ奥が深いかもしれないし。
あとDMCと違うのは避けるんじゃなくてガードする方が重要だった。
ニンジャガやったことないけど、買ってみようかな
ニンジャガはDMCの遥か上に位置するアクションゲームだからな
まずニンジャガとDMCはアクションゲームといっても方向性が違うからなぁ
ニンジャガ→敵がガチで殺しにくる。やべぇw死ぬw
DMC→敵は基本的にサンドバッグ。俺TUEEEEEw
だから比べることが根本的に間違ってる
避けるかっこよさと攻撃するかっこよさがあるDMCは連打ゲー効率ゲー的なアクションとは違うからな。
俺TUEEEEがまさしくTUEEEEと魅せられる楽しさが詰まってる
個人的に4テの楽しさ以上のものは他にないなぁ
逆に5で劣化するのが怖いw
>>260 3はでも連打ゲー・効率ゲーじゃない?
一方的に攻撃できる事を俺TUEEEEだと思ってるから、3以外はそう思わないなぁ
>>259の言ってるとおりだと思うんだけど
結局何戦かしてると単純なことばっかしてて飽きてくるんだよなー。
どの攻撃も爽快感があり過ぎってのもあるかもしれん。爽快感が一定。
後ニンジャガって動き速く見えるけどDMCより動かしにくいよ。
なんかキャラが重い。ニンジャガのがスピードは速いけどレスポンスはDMCの方がいい。
神をスタイリッシュに倒してる動画があったけどすごかったな、あれ
極太ビームをジャストブロックしたり
ニンジャガの体験版やってみたけど、思ったより動かしにくかった
動きが早すぎるとかじゃなくてコマンドを認識してくれん
単に慣れの問題なんだろうけどね
>>264 ニコじゃないなら持ってきてくれ
ニコであったね
すごかった
極太レーザー2回目以降は避けてたけどw
>>239 少し亀レスだが。
一応方向キー使わずにネロ撃破は可能。
>>239、
>>267 「方向キー使わずに」の意味がわからない
そもそも使う必要があるのか?それとも俺が何か勘違いしてるのか。
方向キーは無効だよなw
270 :
239:2008/06/01(日) 13:40:34 ID:Ah3uA3Kp
スティックの間違いでした><
スティック無しでもロックオンで攻撃すれば相手に向かっていくし、
無理じゃないだろ
スティック無しで幻影剣避けられたらすごい
あ、イフリートで出す前に叩き落す?
3のオープニングで激しく斬り結んでる双子だけどさ、
ゲームではあんなに速く剣をふってないよな
どちらかと言えば移動速度のが速いよね
>>272 メテオ使えないのにどうやって叩き落す
ワープ後だからジャンプキックも普通当たらない
ローリングブレイズかエアハイクである程度なんとかなるんだが
頭上設置→1本ずつ落下が無理だわ
そうか、メテオも左スティックいるな。うっかりしてた。
やっぱり幻影剣を避けるのは無理だよな、と思ったら
>>239はDMDとは言ってないな。
ハードまでならなんとかなるかもね。
箱○で4やってる人いる?
オススメのボタン配置ないかや
上手い人の動画見てると
斬りながら銃のチャージもしつつ剣のゲージ溜めたりしてるが
指が足りないぞw おまけにトリガーってLRのトリガーにしか配置できないし
>>276 ネロの場合RBに銃Xに近接Yに銃Bに挑発だな。不自由を感じたことは今のところない
>>273 つ疾走居合
つターボダンスマカブル
本気で剣振り回したらムービーのアレになるのさきっと
デビルメイクライのアニメって面白いの?
おもしろ……くはない、かな……?
1話がピークだった。
英語版はなかなか雰囲気出てたけど(ダンテの声はルーベンだし)、
日本語音声は、いい役者揃っててもなんか…丁寧すぎるというか。
唯一褒められるところがなかなか雰囲気出してる(ゲームみたいに激しくないが)
音楽くらいなもんで、あとは凡の凡だ
ああ、OPの映像はよかったね
一番迫力のある戦闘シーンがOPってのがとても残念ではあるが…
アニメは戦闘シーンをもっと激しくして、スティンガーやハイタイム→エボアボとかもあればよかったな
できればちゃんとした魔人化もだけど
以下予算についての発言禁止
第1話で最初の悪魔を倒す時
ハイタイム→エボアボ→スティンガーが無くて絶望した
2話以降は見ていないし見る気も無い
アニメは日常のダンテを描いてるって感じだったからなぁ。
ゲームみたいにバリバリ戦いまくると思ってるとガッカリする。
まあ俺はそこそこ楽しめたが。
ダンテが明るくない
>>280 監督がな、毎回違うフリフリドレスを着た幼女を出すのを最優先したそうな。
それは完遂された。
DTは一回も引かなかった。
オープニングだけ見るのが吉だあれは。
ダンテのアクションは確かにあれな出来だったが、
トリッシュが戻ってきてレディと初めて会うのがアニメだったりする
だから見てない人は4で二人が普通に喋ってるのに違和感出るかもな
レディの性格の悪さと、あいつらの動きも悪すぎるのがなー。
レディ性格悪いっていうのだろうかアレは。
戦闘に動きが基本的にないのが困った。一部動いたと思ったらすぐ終わるし。
それでも俺はかなり好きなアニメだが。何度も見返してしまう
>>288 DT最後の最後で一瞬引いたと聞いたが…赤く輝いた瞬間に。劇中で魔人の姿は見せなかったが
まあアニメの時点で、既に魔界最強(であろう)ムンドゥスを倒してるからねぇ。
そこら辺の敵くらいじゃ余裕だったんでないのですかな?DTなんていらんってね。
アニメでもやっぱり串刺しだったな…
DEVIL MAY CRYやったことないんですけど、
始めるにはやっぱ1からやったほうがいいですか?
直接的な話のつながりはないから1と3どっちでも
でもアクションの数とかで困ることもあるし1→3の方がいいかな
2なんて存在しない
アニメ微妙なんだ
ダンテ若く見えるけど
ムンドゥス倒した後なんだ
ちょっと見たけど落ち着きすぎw
アニメは
あの絵自体が苦手にだった
ダンテが細すぎるのとツヤツヤしているのが特に苦手だ
ダンテが若いかどうかではなく、
全然動かないんで驚けwww
レディは3の生真面目でストイックな娘と期待して萌えていたら、
劣化不二子が出て驚いた。
婦人警官になってたら良かったな、確かに。
>>300 ノシ
あんな少女漫画チックな線の細い美形じゃ全然ダンテらしくない
ゲームと同じ人にキャラデザしてほしかった
一応コートの下はガチムチなんだが、
あの無造作に垂らした髪型より後ろに多少整えてあるほうが好きだな
3のエンディングでもその髪型だったしさ
>>303 ガチムチって言っても
アニメの体型はゲームのリアルな体型とは違うだろ?
筋肉ばかりが強調されてて、骨格がおかしいと言うか
それと垂らした直毛よりも、少し癖のある1ダンテの
髪型の方が個人的には好きだ
アニメはどうみても3の髪型のまま成長した感じだった
ゲームもゲームで顔は小さく首から下だけ超マッチョでその言い方に合わせりゃ不自然なんだが。
実際はそういう人外人だと普通にいるしね。
美形は違うとか言うが、ダンテは普通に見りゃ美形・イケメンなんだけどな。
言い方が判ってないだけで「野性味が足りない」ってことを言いたいんだろうけど。
もっと歯剥いたりニタリとした口の端持ち上げた笑みが欲しかったわ。線が細い印象はそれが強いと思う
こう……FF的クール(笑)って感じが強かったからな
あれが「ガッツあるな、気に入ったぜ」とか「ワンちゃんコンクールに〜」とか言いそうに思えん
>>305 3の時はそういう不気味さも多少感じたが
(主にダンテが上半身裸の時に頭が小さすぎると思った)
他の1、2、4ではあまりアンバランスさは感じなかった
自分がアニメのダンテに否定的なのは、元々今風のアニメが
好きじゃないってのが大きいと思う
肩幅は広いのに妙に腰が細かったり、手足が長過ぎるデザインが多い気がする
アメコミっぽい絵柄やコブラのような絵柄だったら個人的には大歓迎だった
アニメのは体がひょろっこいのに筋肉はあるって感じか
髪型はやはり1のが良かったけど、描きやすさのためにああなったのかな
美形・・・1ダンテで言うけど、大雑把に美形というのは違うのかな
1ダンテは大人の落ち着いた雰囲気があって渋いとまではいかないけどそれに近い感じか
自分的に美形っていうのは若くて子供っぽい、または女っぽい顔を指すって感じだなぁ
>>307 1はむしろそういう「不気味さ」を違和感とするなら違和感ありありだったなー俺は。
ハードと製作世代的な表現力でごまかされてる部分もあるけど。
3は言うようにさらにだが。
2は彫りが深い顔立ちに造られてて、4はゴツさが全体的に増してるから確かにないんだけど。
体格的な部分を見れば大体アニメもゲームもさほど変わらんよ。
単に顔と身体のバランスと顔のゴツさだな。
アニメ絵というか面長だけど彫りの描写が少なめだからアニメと3はそういう印象が強いんじゃね。
アニメ絵に抵抗がないから別段不自然さは感じない。まあこのあたりはやっぱ個人の感性の差だろうね
アニメダンテの絵はいかにも
「マッドハウスです!!!」て感じが気に食わんかった
3やアニメが小奇麗ってのはわかるが、
まああんなもんじゃないか
1のボサボサ頭もダンテだとかっこいいと思えるけど
「男前」っつーか「色男」っつーか
多少骨太な感じはあったほうがいいね、4みたいに
初めて1のダンテ見た時は「ホスト」ってイメージだったなあ
夜の男という
日焼けサロンで焼いたように色黒ってことか?
1のダンテは白人の「セレブ」みたいだと思ったな
あっちのセレブは日焼けした肌が美男美女の条件なんだよな
パパーダの日焼け肌はセレブと言われて納得いくが
なぜかダンテにセレブは同意できない
ビューティフルジョーのせいかもしれん
ダンテは野生児の日焼けって感じだなあ
そして例え金があってもセレブな生活は捨ててしまいそう(しなそう)なイマゲ
今から、トリブラの絵師がどのようなダンテを描くのか気になって仕方ない。
耽美なダンテしか思いつかない
バラを咥えたダンテに期待
せっかく忘れてたのにぃッ!
そんで字書きのほうがラグナロクってのも不安のタネなんだよな……
文章自体には問題ないが、本当に出るのかが怪しくなってくるな
THORES柴本はむさいおっさんも描けるので大丈夫
むしろ心配なのはネロと女性陣
何故小説一巻と二巻書いていた人をやめて新しい人に書かせようとしたんだろうな
何か事情があるんだろうか
>>323 最後の著作が四年以上前だし、完全オリジナルのノベライズの
売り上げが、芳しくない以上に悲しい出来だったんで
もう作家やめたか、売れそうな作家をチョイスしたんじゃねーの
325 :
なまえをいれてください:2008/06/03(火) 18:06:57 ID:5otlrDV8
ティラノサウルスにも勝てます
正直あの作家の書いたダンテはいくら神谷公認でもどうにも受け付けなかったのでありがたい
ただこんどの作家のダンテは悪魔と一戦交えるのよりおねえちゃんたちと(ry
になったりしてなーあはははーというイヤな予感がしなくもない
だがそれでもスタイリッシュを軽やかに飛び越しちゃった寒いセリフと「〜だぜ」連発のダンテよりはマシだけどな
俺の名は…ジャックポット!にはわろた
DMCのスロット面白いのかな
ゲーム出てるんだっけ?
DMCのパチつったら、なんかムチャクチャ大昔にお前そりゃねえだろ級にキャラパクったパチンコあったの思い出した
DMCパクゲーと言えばあのネトゲの韓国製ダンテ
kwsk
アラド戦記だった。動きまでダンテをパクリまくってるやつね
ぐぐってみた
ワラタ
0.1秒の差で生死が決まる。生き残るのは当然俺だがな
ですね、わかります
鬼神が俺の手にとりついた「あの日」から・・・俺の人生は変わった!
ワロタ
動画をちょっと見てみたけど、どこがパクリかわからなかった
ガンナーのモーションかな?
前に連続突きのモーションがまんま同じMMOのを見たことがある
ゲームのジャンルにスタイリッシュが入ってたしな
>>336 そうそう。レインストームとワイルドストんぷがあった気がする
ワイルドスタンプは微妙なところだが、ブーメラントリップもあったな
でかい剣もって夜、石畳の上で演武か戦ってるかしてて
まるっきりDMC3じゃねーかって言われてたゲームなんだっけ?
FF8?
あんなシーンどこにでもありそうだけどな
特にビジュアル意識するゲームは
ソウルキャリバーなんか全部それだろがw
ソウルエッジまで遡れば、PS時代からあるシリーズだが。
ムービーが剣引きずって火花が出るところをアップ、ズームで取ってたり
カメラワークや演出がかなり似てた気がするんだよな
ソウルキャリバーのどこが全部なんだよ・・・
演武くらいしか繋がり無いじゃんかw
初代DMCが出た頃はライジングザンだとか3D魔界村だとか色々言われたもんだ。
>>337 ワイrドスタンプはありそうだけどレインストームは簡単に思いつかなそうだからな
2のならまだしも3や4の回転まで加わってたら怪しい
>>343 それだけで似てると思うとかどんだけw
そういう場面だったら普通に引きずってる剣と火花が散ってる所を大きく映すと思うよ
>>345 なんで俺がパクリとかで過剰反応してるみたいになってるの?
発表当時にDMCスレで取り上げられてたゲームなんだっけって聞いてるだけなんだけど
なんか笑われるようなこといったのかな?
2丁拳銃+ワイルドストンプ+レインストームじゃほぼダンテとしか思えないんだけど
人それぞれやね
348 :
なまえをいれてください:2008/06/05(木) 17:36:45 ID:vpor14Gk
上げ
初代のHARDをようやくクリアした。
ってかHARDでも相当きつかったw
3や4と違って、1のHARDはまさしくハード
この上があるってのが信じられない難易度
今ではDMDが当然だけど
難易度は落ちてるね
1は死んだらロードからだっけか
DMDやるとハードでキツイって言ってる自分がアホらしくなるよ、いやほんとに
初代のDMDは正直アイテム使いまくらないとクリア出来なかった
PCゲーム板だとPC版が結構評価高いね
奇麗な割りに動作が軽いと
もうカプコンってスクエニ超えてない・
3のDMDは正直アイテム使いまくらないとクリア出来なかった
3のDMDはバージル2戦目以降投げた
コマンドで3戦目は戦えるし、達成感のために天使、チェス地獄とかやる根性なかった・・・
初代のDMD難しい難しいとよく聞くから
やってみたけど実際そうでもなかったな
NEW GAMEからやっても逆に肩透かし喰ったくらいだったし
お前ら大げさすぎなんじゃねぇの?
どんだけヘタレが集まってんだよここはww
いまさら3始めたらネヴァン倒して次のミッションが始まるところでゲームが止まる。
なんだかなあ。
傷とかない?
>>356 >コマンドで3戦目は戦えるし
は?コマンドで出せるのはオール難易度M1だけだろ
そこから先はちゃんとミッションクリアしていかないとバージル3戦目は出来ない
あれ、そうだったけ
じゃあベリハで満足してたのかな
ちょっと引っ張り出してくる
レディに1/4ぐらいダメージ与えたところでレディが壁の中に侵入
↓
そのまま戦闘終了(こっちの勝利)
同じことが起こった奴いるか?
DMC1、DMDクリア記念カキコ
やっぱ1のDMDはキツいなwハンパねぇww
5、6年前に親戚から借りて、DMDの最終ネロ兄貴で挫折したんだが、無性にやりたくなって今回自分で買って再挑戦。
あの時の願いが叶ったw
>>363 乙。
俺も4年程前にDMDやったんだが発狂しそうになりながらクリアしたw
結局アイテム温存し過ぎてノーアイテムクリアだったが『もう二度とやらねー』と封印したw
てかあれから四年も経つのかよ・・思えばクリア時に嬉しくてここで記念カキコして乙ってもらったな〜。
DMC1以来色んなアクションゲームやったけど未だにあれより辛かったことはないわ。
>>364 サンクス。ムン様も鬼畜だが、個人的に最終兄貴がマジで辛かった
一生クリア無理なんじゃねーか?とすら思ったし
250個近く溜め込んだ黄オーブが気付いたら半分近く減ってたのには自分でも驚いたよ
4のラスボスが糞
兄貴みたいなボスがよかったなぁ
367 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 17:39:55 ID:XGQXztk8
過疎プリ〜☆
ジジイも巨人もウンコだったな
質問なんだが、今発売されてる4のサントラってラルクの歌以外は全部入ってる?
EDのスタッフロールで流れる、男性ヴォーカルの曲とかOPでキリエが歌ってる
やつ
入ってるよ
唯一入ってないのが以前公式でループで流れてた奴。
キャッシュから直接取ったけど
あの曲よかったなー
Devil May Cry3SEインスコしたんだけど002db67dエラーがでてゲームができない。
どうすればいいですかね
この早さはきめえw
3SE発売前も「ターボ?そんなんどうでもいいよ…」だったが
いざ動画見ると凄いやりたくなるな
4は微妙なモッサリが気になったから特に
誤爆乙死ね俺
ターボの動画あるのか
どこにあるんだ?
378 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 02:28:03 ID:iA4G85ma
サントラ欲しいなぁ…
4の曲はシリーズ通して一番好きかも☆1と3も好きだけど
2?なにそれ
だがちょっと待ってほしい
2の数少ない長所のBGMまで貶めるのはさすがにかわいそうなんじゃなかろうか
2を叩く奴は頭がおかしい。
でも2の近接は空気だと思う
2と3はBGM担当同じなのに
ルシアの戦闘曲とか爽やかで良かったなー
OPの曲がよかったなー
2は段々と擁護がしつこくなってきたんで、音楽 は いいなと
合わせてやるのも面倒になってきた件
2のいいとこは音楽とラスボスのラスボスだけ
2は3のスタッフと一緒だしな
2のスタッフ叩くと3のスタッフ叩くのと同じ意味になる
と考えれば擁護もしたくなるんじゃね?
こんなことを言い出す神谷信者も頭がおかしい。
3信者も頭がおかしい。
つまり2、4が至高。
>>388 同じスタッフが作っていると聞いたが違うのか?
みんな独特の味が有っていいよ。
>>389 関連書籍を出して来るのが面倒だが、2は格闘ゲームのスタッフ混在
だったとか何とか3でイツノがひどい言い訳をしてたぞ。
392 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 11:32:54 ID:UHcs4KMo
>>1 ◆悲しい現実。
『DEVIL MAY CRY 2』 発売中
◆スタイシッシュ・コラボレーション。
『Devil may cry 3』 好評発売中
こういう差別化やめた方がよくないか?
2にだってファンはいるわけだし、
4から始めた新しいユーザーが過去作品をやろうと思った時、
手出しづらいと思うんだ…
どうだろう?
あぁ、そのスタイシッシュはだなっつって説明するのもちょっと飽きてきた
2久しぶりにやってみた
スティンガーひでぇ…
俺でも出来そうだった
メガテンのダンテはかっこいい&恐怖なのに…
>>392 >4から始めた新しいユーザーが過去作品をやろうと思った時、
>手出しづらいと思うんだ…
2なんかやる必要ないだろ
糞ゲーなのを分かった上でやりたい奴だけがやればいい
手を出す必要なんかないでしょ
2は物好きだけがやるもんだ
2が突き抜けて酷いのは事実なんで、むしろ警鐘として新しい
ユーザー向けにあった方がいいと思う。
2は唯一再販版出てないしな
>>385-387 そもそもデビルの音楽なんか記憶にねえ。せいぜい1、3、4のメインテーマくらい。
3とスタッフが同じだというのもスレ見るまで知らんかったしな。
その上で2のデキの悪さはガチ、しかしコレが好きな人も世の中にはいるのかもしれない。
デビルハーツとか真魔人とかのシステム自体は悪くない、ただ登場するゲームを間違えたのだろう。
武器周辺の手抜きについては擁護のしようもない。
ところでウォールハイクやファイアワークスは2が初出なんだぜ!そこは自慢してもいいよ。
バイタルスターの大小
ホワイトオーブ
剣装備時の空中コンボ
常時姿が変わる魔人
トゥーサムタイム
リアルタイム武器チェンジ
ミッションセレクト
ブラッディパレス
全部2が作り上げました
>>402 おお、アリガトン
こうしてみると2って偉大だよな!
特にリアルタイム武器チェンジとミッションセレクトの素晴らしさよ。
これがないと3や4を十分に楽しめないぞ?
以降のシリーズの叩き台だよな。その点は評価してる
しかし叩き台は売り物ではない。
>>402 一番の功労武器
リベリオンの誕生を忘れるとは…
>>402 にわかは黙ってろ!!コンボ馬鹿の遠吠えもうるさいな
リアルタイム武器チェンジは操作しても魅力などないわ。それはスタイリッシュじゃない。
1のスタッフは魅せる動作にこだわってたが2以降その点無視してる
だからこそ売れんのだ
だから各作品のゲームの方向性の違いだと何度言えば(ry
しかし、1の様なガチンコ性を持ったシリーズが、また出てほしいのも事実
>>406 1信者が2信者と3、4信者を叩く理由はそれぞれ違うだろ
一緒くた乙
1のバランスがよすぎただけで、1みたいなのを目指して作ると微妙になる予感
その辺は4はよくやったよね、3を正当に進化させた
1は1でコンボゲーではあるがな
いかにかっこいいコンボで敵を倒すかが大事なゲームなわけで
1信者さえコンボゲーだと認めちまったか
だってごろごろまわりながらグレネードやるより
多少効率を無視してもかっこいいほうがいいじゃないか
コンボゲームとは違うと思う。
辛辣な攻撃を避けて側面に回り込み、コンボを叩き込むのが本質。
避けの動作をこそ進化させるべきだった
そういう極論がゴロゴロバンバンを生みました
ゴロゴロバンバンワロタ
>>410 コンボはあるし評価を上げる為には重要だけど
3以降のコンボメインとは方向性が違うだろう
>>413 避けアクションに重点を置いたDMCってのも確かに遊んでみたい
>>414 そもそも1と2はスタッフが違うがな
つか1も2も上手い人のプレイ見るとゴロゴロバンバンはメインじゃないぜ
>>416 もう今後も3と4の路線だろうね・・・
避けはシリーズでどれも重要だけど、1の感じとはなんか違うんだよなぁ
ダンテ達は技増えたけどそれと同時に敵も技が増えてる
それによって重みのある攻撃より手数が増えた攻撃ばっかりって感じだな
ちっちゃな攻撃をチマチマ避けるより、一撃喰らうとヤバイような攻撃避けるほうがいいな
しかし、わりかし3のラストは興奮したな。
あそこは若干1の要素が入ってるガチ勝負。
1は攻めと回避の絶妙な重要さが緊張感を生んでるというか。3はコンボの構築が面白さと爽快感を生んでる
しかし3は手数が多すぎて、ハイタイム→エボアボの影が薄れてるのが個人的に寂しいw
デビルメイクサ〜イw
青薔薇とかチャージ以外使えない
遠距離攻撃に愛の手を
>>410 ハイタイムからのエボアボの発展が今の派手なコンボだと思うな
異なった武器を使い分けて一方的に攻撃ってのは1からその端緒が
あったと思う。派手になっただけでやってる事はそんな変わらん
避けについてはTSのアクションとかである程度は派手に進化してる
けど、もう派手さを求める進化は4でどん詰まりって感じするな
1がコンボゲーとか
3信者の頭はそこまで腐ったか
また変な人が来たぞ
制作者自らコンボの重要性を強調しているというのに
1信者にとっての「コンボゲー」→コンボが組み込まれた面白くないゲーム
3信者にとっての「コンボゲー」→コンボが組み込まれた面白いゲーム
両者の定義が違うんだから話し合っても泥沼
そもそも1と3を比べること自体間違っているんだよ
なんか無駄な論議をしているので俺が答えを書いてやる
DMC1からDMC3へは出来ることが大幅に増えたからコンボしやすくなったし
コンボの見た目も派手になった。だから一見コンボゲーになっただけに見える。
でも1でもコンボは出来る。1だって他のアクションゲームと比べたら十分なコンボゲー。
じゃあなぜ3がここまでただのコンボゲー扱いされるか。
それは、3は自キャラを凄く作りこんでいるが敵は糞だから。
ちゃんと予兆を付けて避けないと駄目っていう場面や敵としての
攻略を作りこんだりが全く出来てない。
ただ適当に攻撃を繰り出してくる敵を高性能な自キャラでごり押しで倒す
ってのがメインになってしまった。
>>417 あー言いたい事は何となく分かる
1も3も方向性の違う爽快感があって
1は一撃必殺つーか、相手の攻撃を華麗に避けつつ隙を生み出してクリティカルを叩き込む爽快感があって
3は華麗なコンボを途切れる事無く次々と繰り出して俺すげーーー!!ってハイになれる爽快感と言うか
どっちも同じぐらい気持ちいいもんなんだが、やってる事は別物って感じがする
で、1はもちろんコンボを重視してるが
プレイする方としては、いかに攻撃のタイミングで相手に重い一撃を与えるかに
楽しみを見い出している節もあったと思う
がんがん攻めるよりも、緩急付けながら最大限に溜めた攻撃を食らわして一撃で
どれだけ相手の体力を削れるかとか
そこんとこは敵も同じで、特にボス戦での駆け引きは一撃が死に繋がる緊張感で興奮したな
そういう熱い駆け引きのあるDMCをまたプレイしてみたいとは思う
続き・・
そんな糞敵だらけの3とは違って1は一つ一つの敵がちゃんと
考えて作られている。プレイヤーにこうさせたいってのがおもしろく作られてる。
自キャラのアクションがシンプルってのが良かったのかもしれない。
3みたいになんでも出来ますよっていうのは敵も対応しきれないし
プレイヤーも何をすればいいか戸惑う。
1ぐらい出来ることが決まっててその限られた技の中でどう戦うかを考え
実践するのが楽しかった。
で、まぁまとめると3がただのコンボゲー扱いされるのは、コンボ以外おもしろく
ないから。1はコンボしなくてもおもしろいから。この差。
まあ気持ちが分かるとまでは言わんが落ち着けー
その3のコンボが好きな人もいるんだから「ただのコンボゲー」って言い切っちゃうのは乱暴だろ
とりあえず最近はベヨネッタが出てきたんだからまだ光明が見えるじゃないか
>418
>421
3ではハイタイムエボアボはSTPの上がりが2倍ボーナスあるんだぜ
>>429 良いこと言ったと言いたいところだが
余計なワードが3行目に入ってるな
昔売った2を買いに行ったら無かったので何となく1を買ってきた。
久々にやると1は挙動が固いな。
そしてチャージショットが最高過ぎる。
どうせDMC次回作も
性格の違う主人公2人
道化役
女
でコメディやる気だろ。
ボス戦前にはコント、倒して武器手に入れたら試してみるムービー
DMC終わったな
下手に1意識して失敗するよりはいいや
そろそろコメディ路線はやめてほしいけどね
まるで進化していない
>>392 たしかになそれは思う。
このスレの住民の一存で新規ユーザーの興味を削ぐのは良くないかもな
まあ2が駄作なのは間違いないが…
1も十分ボス前にはコントもどきしてたけどな。
いいから
>>433はデビル2をやってこい。お前の言ってる要素がすべて削減されたすばらしいゲームだぞ?
4のボスとのコントはネロだと全然面白くなかったな
ダンテVSアグナス前の
演劇みたいなダンテは寒かった
YAMATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
4の言い回しは下手糞すぎると思う
「長生きな爺さんだ…」→「黙れ!」
「消化してやるっ!」→「消化できるならな」
「刺激がry」→シカト
俺の個人的な考えだが、気に障ったらすまん
1は攻撃の重みが好きだ
ゲーム内のアクションだけじゃなくてデュアルショックのぶるぶる感とかで
リアルに手ごたえ感じられるようにできてる
理屈じゃない体感的な爽快感を追求する→フレーム単位の調節
になるんだろうなと思う
ニンジャガ2の後にネロアンジェロ戦やったらもっさりしすぎててワロタ
>>443 よろしい、ならばデビルも2で対抗しようか
>>441 あれは意訳だから。
リスニングして来いw
>>445 それは知ってる
最初に日本語で台詞作ってから英訳するそうだから
やっぱヘタ
日→英→日ってプロセスを経ているらしいが
どの程度変るんだろうな。
そんなムキにならんでも
>>447 あの有名な二段階翻訳ですね、わかります。
>>441 言いたい事はわかる。
何かピンと来ないんだよな。
「汚いケツ見せて」→「ショボいな」も好きじゃない。
英訳してんのは3と同じならルーベンだっけ?英語の方がいい事言ってるんで
ますます気になる。
相手側がうまい返しできてないってのはあるんじゃないか
おちょくられてキレるだけの単細胞ばかりって印象がある
言葉の使える上位悪魔なんだから、もう少し挑発を逆に
やり返すような余裕が見たかったな〜
蜘蛛な上位悪魔さんは速攻切れてましたね
ファントムはいい台詞も吐いてたぞ。
>>450 ちょうどその2個も嫌いなやつだ
>>448 熱くなってすまぬ
2やってcoolになってきます
ベオさんなんて話すまでもなく切れてましたよね
その後兄貴に切断されちゃいましたよね
グリフォンはかっこ良かったな。ファントムとは対照的な、高貴な雰囲気が有った。最後は悲惨だが。
ファントムは関西弁
グリフォンの登場シーンは音楽が神がかってる
こんどから字幕は戸棚さんに依頼しよう
/ ̄\
| ^o^ | < たまには おまえのあそびに つきあってやろう
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < たのしすぎて くるっちまいそうだ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < あのひから おれのうでには あくまがやどった
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それは しょうゆ です
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| ^o^ | < めだまやきには ソースを かけるんだ
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それは しょうゆ です
\_/
_| |_
| |
ファントムっていうネーミングはどうかと思う。
最初あのクモがファントムだと聞いて普通に嘘だと思った。
ファントムって言ったらあの空飛んでるシザーマンみたいなのを想像したけど
まさかクモがそうとは思わんかった。
見た目と名前のイメージが違い過ぎる
炎の揺らめきがそう見える
曲ができた時デザインがまだ完成していなかった
/ ̄\
| ^o^ | < ちがうんだ きりえ… これは…
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < なんですか きもちわるい
\_/
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PARでアンタッチャブルなどの消費アイテムをMAXにするコードってないの?
レッドオーブとイエローオーブしかないんだけど。
472 :
なまえをいれてください:2008/06/09(月) 04:15:07 ID:ycyhqQlT
正々堂々やれよ
よくわからんが、レッドオーブをカンストできるPARがあるならそれでアンタッチャブル買えばいいんじゃないのか?
DMDの為にアンタ40個くらい集めたけど、結局2、3個くらいしか使わなかったな…
正直アンタッチャブルは10個くらいあればDMDもなんとかなるよ
俺は5個しか持って無いのに挑戦して涙目になったけど
アンタッチャブルはナイトメアの最後とムンドゥス第二くらいだったな
>>460 「袖の中にトリックを?」
「おったまげた 喋れるので?」
5の主人公は絶望第二形態でお願いしますカプコンさん。
>>472 いや、クリアの為に必要なんじゃなくて、
コンプデータを作るために必要なんだ。
例えばアンタの場合カンスト値が999個で、
一周で5つ手に入るから、コンプする為には約200周する必要があるわけで、
これをまともにやるのは正直キツイ
>>473 購入できる個数に限度数が限られてるから、
その方法が使えない。時空神像で制限なくアイテムを買えるようなコードもないし
どんだけ完璧主義者なんだよww
確かに200周はキツイな。だが、カンストのコードが解らん限り無理なのでは?地道にコツコツやるしか無いだろう
200週したそのとき、彼はDMDですら物足りなくなっていた
レッドオーブを自力でカンストさせようとしていた人だって居たわけで。
地道に回っていけばいつかはカンストするさ。
ディスクか本体が先に逝きそうだ
そういうときはアンタッチャブルの所持数を自分で変えてみて変化したコードを調べるんだ
PARって何でもできる魔法の道具だと思ってた
しかしどうせならもっと楽しい使い方はないのか?
エボアボの弾無限とか
1のネロ兄貴でグリフォンと戦いたい
『ちょっ!ちょっ!ちょっ!フォッフォー…』って
3SEのネロは声が下品
いいんだよ、変身しなかったら最高に美しいんだから。
美しい?
あんな頭テカテカ冴えてピカピカなバージルが美しいとな?
それがどうした
いや、だから変身しなかったらという話ね。
パパーダコスもダンテより似合うし。
ぼくドラえもん!
なんだいきなり
共通項は兄と青しかねーだろ
美しいってどういう感性してんだ
誤解を招きそうだ
ほら、いつもの腐った人だよ
>>489 >>492 兄貴大嫌いの粘着タン
こんなところでイタタ兄貴厨なりきりしてないで
腐界へお帰り
>>492 そりゃ似合うだろう
普段の髪型が親父意識したような髪型だしな
いくら似合ってても美しいって…
気持ち悪い
ネロ兄貴の顔は仮面なのか?
>>475 あやまれ!
デビルスター10個ホーリーウォーター22個アンタッチャブル23個使って、
昨日ようやくDMDクリアした俺にあやまれ!!
1でも自分で取ってたなそういや
>>501 ああ、そうじゃなくて…あれが兜なのはわかってるけど
3SEのスパーダ服の兄貴って顔がシルバーメタリックのキモいのになってるだろ
あれは仮面なのかああいう風に変化したのか
美しいをバージルの剣術が美しいと思って捕らえてた俺はどうすればいいのでしょうか
たしか1のネロアン(の素顔)と同様のデザインなんじゃなかったっけか
目も赤いし、ムンドゥスの魔力による半魔人化仕様かと思ってた。
たぶんアレに鎧着せて3倍くらいに巨大化するとネロアンになるんじゃん?
くそーやり直しても1難しすぎる
せめて制限無しcontinueとmissionセレクト付けてくれ
グレネード使えばいいじゃん
>>481 200周だけなら腹括ってやれないこともないけど、
パパコス、Sダンテも含めると合計して600周になるからね
流石に人間にできる領域ではない
>>482 正直DMDはすでに物足りなくなってる
やってもNEW GEAMでないと途中で飽きるし
>>485 所持数自体は変更可能なんだが、その変化したコードを調べるという意味が分らない
例えばアンタッチャブル1個もってるときにxxxxx001ってコードがあって
所持数が2になったときにxxxxx002って変化してたら、
その変化してる数字を16進数で999に書き換えればいいんじゃないのか
最近のPARってそういう機能ないのか?
PC版はどうなんだろ
あのなんとも言えない追加要素は、ここに住まうソルジャーから見たら魅力的なもんなの?
なんかやらしい質問の仕方だな
どんな答えを期待してんだ?
512 :
なまえをいれてください:2008/06/10(火) 18:52:35 ID:C/n+9mfs
魅力的に思えるのはターボだけだな
LDKは数分で飽きる自信がある
どうせフロストピシュンピシュンとか
アサルトの判定が糞わかりにくい潜行飛び出しとか
否応無しに画面に入ってくる白騎士の遠距離突進でイライラするんだろうな
そこにキメラやメガスケや幽霊どもが加わったらはああああん
ダンテと違って、広範囲攻撃が殆ど無いネロはきつそうだ
白騎士DTバスター突進で轢き殺すのは楽しそうだが
>>512 アンサイクロペディア英語版じゃ
「2なんかありません!!!」ってすごい勢いで否定されてる
最近なんか知らんけど2擁護がうざいなぁ
2は・・・アクションは非常に魅力的なんだが・・・
なんというか、もうちょっとがんばってればって感じ
この前久々にやったら結構面白かった
やっぱ横転とバク転で華麗に回避するのはいいな
2はダンテの外見や回避行動なんかは十分スタイリッシュなんだけどな
何度もいわれてるが、2をリメイクすればかなり面白いゲームになると思うんだ
どうリメイクするって言うんだ?あのぶっ飛んだステージ移動とかどうするつもりで?
マップ狭くして、銃の威力下げて、アクション面の見直しをして、
@「自キャラの動き」
A「マップ・フィールド」
B「敵の動き」
C「デザイン」
D「BGM」
E「シナリオ」
F「演出」
G「強さのバランス」
カテゴリ分けするなら思いつくのではこんなところか。もっと分けたり要素ありそうだが。
2はそもそも@とAが無理矢理別ゲーのを当てはめたようで合ってないのが問題。B・Gもだし。
全体的なゲームバランスが整合性取れてないのさえクリアすれば生まれ変われる気がする。
E・Fあたりもキャラ立たせたり展開に緩急つけたりしないといかんが
そのへん全部弄ったら、殆ど別ゲーw
むしろリメイクするなら、2は別ゲーかってくらい生まれ変わってもらわないと
てかゲームシステムとバランス自体は4の発展系として別ゲーに生まれ変わるのが一番いい
ストーリーは神だから原作を尊重して欲しい
戦車やヘリに対し剣で切りかかるとかシュールすぎるw
ムービーの演出だけは良かったから残すのはそれくらいかな
デビルハーツと魔人システムとトリッシュとフッフッシッヤァヤァも残してくれ。
シナリオはよかったな
でもダンテがちょいとクールすぎた。もっとぶっ飛んでいいよあんた
敵はよかったんじゃね?エボニー乱射してればどうにでもなったっけど
シナリオ、全く良いと思わなかったぞ
何もかもが唐突過ぎて、熱い盛り上がりも最後まで何処にも無かったし
ラスボスに対しても「いたの?」ぐらいしか感想がなかった
あの薄すぎるシナリオも何とかしてくれないと
ラストまでのモチベが正直保てないぞ
そういや全く関係ないが、エアトリックって4出るまで空間移動とかそういう瞬間移動系の技だと思ってたが、
4の技説明改めて見たら「高速移動」と書いていた。
考えてみると1の兄貴の移動も火がくっついて移動してってたし、
アレってドラゴンボールのシュピンみたいな単なる超スピードなのか
2はシナリオにストーリー性が全く感じられなかったな
デビルハンターを営むダンテのある一日、みたいな感じ
・なんちゃらハーツを1個取りそこなったんだけどクリアに支障なかった
・1とか3みたいに「この敵強すぎ、ぜってー勝てねえ」と思うことが一度もなく
クリアできてしまった
最後までダンテにもルシアにもいまいち愛着が持てなかったのは
ノーマルで1周しかしてないせいだけではあるまい
>>532 そうそう。DBのシャコン!シャコン!みたいな感じ
>>533 クロノスハーツだっけ?
アレ取り逃してもう一回行ったら取れなかったんだけど
>>533 DMDのトリスマギアだけは苦労した記憶があるw
>>532>>534 でも次元斬は空間ごと斬ったりしてるよね
消えてもいるし空間も斬ってる絶刀はなんなんだろう?
>>537 絶刀も高速移動してるんじゃないかな
高速移動しながら空間を斬りまくってると思うな
>532
瞬間移動なんて物理的に不可能だから当然だろ。
ストーリーについては1、3以外は最悪だと思う。
それでも2はまだ分からんこともないけど4は色々と意味不すぎる。
ゲームの中で補完してほしいところが投げっぱなし。
>>539 A.魔(ry
>>538 意味もなくギャンギャン高速移動で飛び回って気が狂ったように刀振り回してる魔人兄貴想像した
そして技の後はカッコつけて納刀
2はストーリーもへったくれもない
4は超壮大に見せかけて丸投げ
4のが不満募るわ
>>540 その力、神か、悪魔か
とか謳ってるくせに本編では何も触れられないとかもうね
力は振るう者によって善にでも悪にでも
ってな、お約束を煽りにしたんじゃね?
製作者が天パおばけとピザキモオタだからしょうがない
ひでぇw
ひどすぎて正直ワラタ
ひど過ぎ
酷い
だが否定はしない…
あれって天パなのかw
>>532 敵 バ
○□□□□○
□(空白)の次元を操って敵の前に一瞬で移動するとかそんな
あまり言いたくはないが、1もそこまでストーリーいいってわけじゃないだろ。
ただジャンプ漫画とかのお約束そのまんまのストーリーだから別にひどくも感じないってだけだと思うんだ
2もちゃんと説明や描写を増やせばいいストーリーになるとは思うんだけどなぁ・・・
>>537 アレだ。ワンピースのクラハドールの杓死みたいなモンだ
>>552 1はストーリーがいいとか秀逸なんじゃなくて、
無駄がないからいいんじゃない?
アクションに華を添える役回りに徹底しているというか
長いムービーや複雑な設定を間違いとする気はないが、
あんまり凝りすぎたりするとゲームに専念できなくなることってないか?
「あ、やっとムービー終わった……」みたいなw
〜〜に評価されてるから、とか、
1のストーリーは秀逸で〜とか主張する人はちょっと困るけど
DMCのストーリーなんてあって無いようなもんだ
4が中途半端なことしやがるから・・・
ちゃんと起承転結があればぶっちゃけ薄味でもいいんだよね。
中途半端なのが一番いけない。
4はシステムも、際だった欠点はないけど……みたいな感じだし
プレイヤーキャラとの一体感を演出するものでいいんじゃないか
キャラの喜怒哀楽なんかとプレイヤーのそれが同調して、ゲームに
のめり込む一要素になってれば、一先ずはそれでいいような
>>554 >あんまり凝りすぎたりするとゲームに専念できなくなることってないか?
>「あ、やっとムービー終わった……」みたいなw
DCFF7がまさにそれだった
DCはどうあがいてもクソゲw
MGS3はムービー中トイレに行けなくて困った
561 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 11:46:26 ID:DDKasIWT
2はストーリーが無さ過ぎた
リメイクすればいい作品になると思う
シナリオがシンプルでも神谷は演出が上手いんだよな
短いムービーの中でポイント押さえた盛り上げる演出をする
アクションゲームとムービーに一体感がある
3以降は面白いムービーだと思うがやや饒舌過剰さを感じる
イチゴが五個入った苺大福みたいな
PS3とDMC4買ってきたんだが、最初のインスコが異常に時間掛かってるんだが・・
15分くらいやってるけど60%て・・他のソフトもこんなにかかるの?
DMC1の演出はよかったな
グリフォンとかマジ鳥肌
水野さんがお亡くなりになりました
ダンテって本当にいい男ですね
それは1でも微妙だった
水野晴郎さん御冥福をお祈りします
568 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 14:51:53 ID:vukNoGjX
初めてフィギュアに手を出してしまった
3のダンテかっこいい
3のポリゴンダンテ
なんか口が変
ドナルドダックとか言われてたな
完全に女向けゲームだな。
初めて3のダンテ見た時はアカギにしか見えなかった
敵のバランスは1が一番だ
そういえば、クリティカルヒット無くなったよな
ヒント:アサルト
カウンターならたくさんある
男ならカウンターシャッフル
敵が固くて戦闘が冗長な3にこそクリティカルを入れるべき
コンボ叩き込んでナンボだから3にはクリ要らなくね
最初からコンボ目的ならいいんだけど、ストーリー進めるとき本当にダルいんだよな
DMDはM1〜2とM20以外やりたくねえ
水中なんつーカスミッションが無くなったのは称賛に値する
水中は確かにいらんな。
でもクリティカルはほしかった。
コンボに興味ない人はクリティカル狙って一撃必殺、
コンボしたい人はあえてガチンコすればいい。
2分も潜らないけどな
水中怖すぎる
あぁ、またバージルのデータにダンテのデータ上書きしてしまった
もう3はやらねぇぞクソ・・・
コンボ叩き込んでナンボと言うけど、実際コンボを叩きこめる敵って限られているような >3
天使とかにはクリあってもよかったかもね
盾壊したら至近距離ショットガン1発とかでクリティカルとかならまだマシだった
1で初めて出したクリティカルの爽快感は最高だった
ま、下手糞過ぎてM1を最後にクリアしたヘタレだったけどな
4でもメフィストファウストの攻撃弾いて攻撃叩き込むとダメージ上がるよな
シークレットミッションのネタを思いついた。
「制限時間内に武闘神像だけを攻撃して破壊せよ」
1分以内にSSSランクの武闘神像を破壊する。
ただし同時に現れるエネミーに攻撃を当ててはならない。
(エネミーの例:カットラス、アサルトなど。なるべく動きがイヤらしく、加えてあまり強くない奴がよい。)
つチラシ
めんどくさそうだな
水野晴郎さんが亡くなったそうだが確か1のCMに出てたな
>>588 イライラさせたいんですね、わかります
4のシークレットミッションは糞揃い
>>591 不謹慎だが
「水野さんは以前映画評論の形式でゲームのCMにも…」を少し期待した
1はM1〜M4とネロアンジェロ三戦目がずっと続けばいいと思う
ハエはすごく萎えます・・・
DMDネロ3戦目Sランク取れねぇ
イフでハメも上手くいかん
3DMDが一番キツいの?
キツいというかダルい。敵が硬すぎ。
難しいのは1。
4は「もう一段階上があってもいいんじゃね?
597 :
なまえをいれてください:2008/06/13(金) 03:57:17 ID:ZPU+loFE
2は?
な(´・ω・`)い
まずDMDまで行く気力が無いから分かる人少ないよきっと
確か当時雑誌の攻略コーナーでさえ投げられた。>海賊版DMD
難しいんでなく、ただの理不尽と判断したんだろう。
2は敵の予備動作の無さ・ダンテのモッサリさとか
基礎的な部分が滅茶苦茶だからガチだと意外に難しい
ノーマルでお腹一杯ですけどね
まぁDMDはその理不尽さが最高なんだがな
1も3も最高だったよ4はこれから挑戦する
2はヘタレな俺が唯一つまること無く
DMDまでクリア出来た難易度だったぞ
もちろんDMCでは一番面白くなかったけどな
遺跡の鉄球に四方からのレーザーが合わさった時を無傷で切り抜けたときなんて最高
605 :
600:2008/06/13(金) 20:24:50 ID:p2miDKB0
>>602 2のは理不尽というより、破綻だったんだろう。
4の高スペックターボいいなあ
スピーディでなめらかだ
2はそこまで難しくないぞ?
当時1を友人に借りて一周しただけの俺でも普通にDMDいけた
ただまあ、スタイリッシュランクが全戦闘の平均(だったはず)なくせして、
スルーしにくい戦闘が多かったかな
あとボスが全体的に戦いにくかった
アリウスはワープするし雑魚敵召喚するし
ディスペアー・エンポディートはムービーもかっこよかったから何度も戦ったけど
絶望とアンジェロクレドをプレイヤーに使わせてくれ。
プレイヤーの半数以上クリア出来ない難易度頼む。
そもそもDante Must Die!(ダンテ死すべし!)なんだからそうそうたやすくクリアされても困るんだろう
ところで最近やっとルシフェル手に入れたんだけど、剣爆破ってもっと派手なんだと思ってた。ちょっとあっさりし過ぎかも・・・。
だぁああああ最終ネロ戦ノーダメクリア出来そうだったのに、ネロの体力あと一センチくらいで死んだ・・・・
全体で見りゃDMDクリアなんて1割にも満たないだろうけどな
ここにいる変態どもでもクリアできず
クリアさえできたら神ってのは欲しい
新モードじゃなくて激強超兄貴とか
>>612 「超」激強兄貴と言って欲しいなw
別の兄貴を想像しちまったじゃないかww
まぁスーパーダンテ使ってもクリアするのは厳しいみたいなモードは欲しい所だな
QS.DG使っても兄貴TUEEEEEEEEE!!みたいな
>>614 EXバージルは?アレはかなり死ねると思うが
1の雑魚はさー、遠距離攻撃と近接攻撃を使い分けとかしてたわけよ。
近いとしがみつき、金縛り、離れてると円月刀なげ、とかバリエーションあったな。
それを予測してアクションを決める楽しみがある。2以後の雑魚は何だ?
数が増えても同じ攻撃しかねーじゃん、馬鹿なのか、開発者は
1の敵ってどれだけ群れててもスクリューダイブ〜すればすぐ片付くからツマラン
DTもあってないようなもんだし。スタイリッシュランクあげる楽しみもないし
固すぎるよりは瞬殺できるほうがいいなあ
普通に戦うなら充分手応えあるし
DTプラズマ3体はトラウマレベル
1のクリティカルの爽快感は
何物にも勝るな
まあクリティカル自体種類は少ないけど、爽快感は抜群だったな
確かに、シンに対しての剣で弾いて銃撃で仕留めるってのは
現代の悪魔狩人そのものだ
>>616 とりあえず4やろうな。4は遠距離と近距離で別の攻撃するから。
しかも遠距離攻撃でも複数種類あるし近距離も同様。
ハードが進化しただけあって色々行動は増えてるよ。
そういえばクリティカルは受け継がれなかったな。
防より攻をさせたいから弾いて一撃とかで
弾き待ちをさせたくないからとか?
できればいれてほしいよな。
ヴォルテックスじゃね
むしろイフリートのほうがチート威力だと思うがw
>>622 1ほど多彩じゃないけど、3以降の形でゲームとしておもしろいものを作ろうという
意気込みは感じられたな。ストーリーは中途半端だったけど。
ていうか半年くらい延びてもいいから、全体的に中途半端なのはどうにかならなかったのか4。
「ストレスなく遊べる」ってだけで3よりマシだけど……うん……
1みたいなドキドキや、3みたいな爽快感がないんだよなー。完成度はそこそこ高いのに。
625 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 05:30:15 ID:C6LeFxHd
2はDevil May Cryって名前じゃなければもっと楽しめたかもね
初代と比べられるからアレなわけで…
2から始めたら、不満こそあるだろうけどそこそこ楽しめたかもしれない。
シリーズって回数を重ねるごとにハードル上がっていくから製作者はきついだろうね
正直、4も期待し過ぎてたせいで………いや…なんでもない…
626 :
なまえをいれてください:2008/06/14(土) 05:57:05 ID:DOYOwNXg
>>617 >スクリューダイブ〜すればすぐ片付くからツマラン
>DTもあってないようなもんだし。
・・・いろいろ言いたい事はあるけど・・・一つだけ。
そのスクリューダイブってのはDTがないと出来ないのでは?
まぁ1も大抵のザコならグレネードもってバンゴロゴロしてれば片付くからな
というか1はグレネードが強すぎた
1のグレネードとか、ブレイドとかシンサイズとか、面倒くさい敵相手にしかやったことないわ
グレネードはDMDでメッチャお世話になった
特にブレイド戦とフェティッシュ。グレはDT溜まりやすいから使いまくったな
>>625 そもそも、1の続編という肩書きがなければあんな粗悪品にゃ触りもしなかったな。
主役がダンテだからこそプレイしたんだ
SIMPLEシリーズなら神になれた
THE 悪魔狩人と申したか
DT引くの『引く』ってなにって
前から思ってたから
今さら聞いてみる
>>630 2の唯一の救いはダンテを残した事じゃないか。
2の時点でダンテを消そうとしていたそうだが、それをやめたので
蝶糞ゲーでも後に繋がった。
>>633 DTが何の略か考えてみれば分かると思うが
デビル「トリガーを引く」だよ
魔界に落ちたまんま行方不明だから半分消えたようなもんだけどな
>>634 ダンテ消して2の出来で売れるわきゃねーだろ。でも1も危うかったんだよな
ギリギリで空中撃ちいれたらしいから、なかったら人気出てないだろうし
そういえば、バイオハザードCVに付いてた体験版の1には、確かに空中撃ち無かったな
スティンガーもR1が要らない仕様だったっけ
>>636 ディスク両方クリアすれば事務所に帰ってきたらしいバイクの音に
ルシアが気付くムービーがある
バイクに乗って帰って来たのはトリッシュかも知れないし
ピザ屋のバイクが配達にきただけかも知れんが
>>639 注文したピザが届いたから走っていったんだな!
急いで外に出たら、ダンテが前に頼んでたピザが届くとな
ルシアがツケを払わされるわけですね
ピザ屋のツケが溜まって魔界へ逃亡
ついに魔界にもピザ屋が
魔界<ピザ、始めました。
ピザ屋メイクライ
それは是非プレイしたいな。
5は半人半魔のピザ屋主人公で、3でダンテが使ってたバイクヌンチャクを主体にしたアクションで、
ピザ屋が魔界に逃亡したダンテにツケを払わせるまでの物語!!
スタイリッシュピザバイクアクション!
3でやけに滞空時間が長かったピザ箱も魔界の品だったんだな。
ピザを空中に投げてそれを足場に2段ジャンプします
ピザハイクカッコヨス
>>649 アクセル蒸かすと空を飛べるバイクも魔界仕様だな
ピザ屋なんかじゃなけりゃ普通にありそうだ
魔剣ピザリオン
非常食にもなる優れもの
オリーブは入れるなよ?
オリーブがオプーナに見えました
だがこうしてみてるとピザ屋が主人公のアクションゲームも意外と面白いんじゃないかと思い始めてきた
何か昔ピザじゃないが郵便配達するゲームをなんかでやったな。
最近3やってハマったから4もやりたけど
PS3買ってまでするか迷ってる。
お前らいいなあー。
箱○でもできるよ
PCでもできるようになるよ
うちのPCじゃスペック不足でベンチすら動かせなかった・゚・(つД`)・゚・
グラボ買い換えてコントローラー買うより素直にPS3買ったほうがいいかな
8600GTだったら8000円くらいで売ってないか?
ちょっとネットで探してみたけど、マザボも古いから必要スペックを満たすグラボでは
合うのが無さそうだ(´Д`)
我慢できなくなったらPS3買うよ(その頃にはSEが出てることを期待)
664 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 18:09:13 ID:J6+qN76V
SEは出ないよ
>>658 まず1をプレイしてみるんだ
それで気に入ったら4の為にPS3かXBOXを購入するんだ
666 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 22:45:47 ID:AqDkTi+t
おぱい。
>>663 3〜3SE当時の海外情報等と比べても、4SEが出る可能性は非常に低いと思う。
うんともすんとも言いやしねえ。
アニマックスTV見てたら北米人気アニメランキングでDMCが4位だった。
海外のはルーベンが声やってんだっけ
ニコ動でルーベン吹き替え版1話OPだけの見たけど
ルーベンの声になっただけですごい神アニメに見える不思議
>>670 ルーベン声かっこいいしうまいからなあw
つーかピザ屋の流れに噴いた。ピザ屋になって魔界の果てまでダンテを追っかけてーよ。
ダンテに追いつく前にシャドウタンにモッフモフボカーンされる
>>671
ブラッディパレスの楽しみ方を教えてください。
普通にストーリーの方が楽しい。(´・ω・`)
ルーベン声の4ダンテはどうも苦手だ…
ルーベン自体は嫌いじゃないけどな
なんか無理矢理低い声を絞り出した感じだよね
なんでいつも息切れしてんの?
って思ってしまった…
ルーベンって3の人?
まぁ1で渋い声になって4でいきなりあんな声になってると思うとちょっとな
1のときは風邪ひいてあんな声だったんだ
4で風邪治って元通りと考えれば辻褄は合う
その発想は無かったわ
>>679 4の声の方がどう聞いても無理声じゃね?
ルーベンの声は細身な男の出す高めな声なんだよな
4ダンテのような体格のいい男が出すには軽すぎる
大事なシーンで声が裏返ったりするよかいいわ
1の野太い声でルーベン並の演技力の俳優はいないのか
いてもギャラが…
>>683 1のあいしゅどはぶびーんざわんとぅふぃるゆあだーくそーるうぃずうんちゃらの所だったら
声が裏返ったせいで俺がホロリと来たので無問題
所で上のほうで2はダンテすら消すつもりだったって書いてあるけど、ダンテ消してどーするつもりだったんだろ
誰を、っていうか新キャラなんだろうけどそんなん主人公に持ってきて、何を持ってDMC2を名乗るつもりだったんだか……
アンアンアンソイヤッサムンドゥスよりはルーベンの方がいいな
>>686 確かにあのシーンは神
『デビルメイクライっつータイトルって、こういう意味も有ったんだ』って思った
役者はルーベンで問題ない。
問題は脚本が同じ人なのに3→4ですげー劣化してる気が……
日本語の台詞回しとか
1のrest in peace...は凄い心に沁みる
レストの後のちょっとの間が絶妙
デモのストレンジアイロニクほにゃほにゃ〜最高
アイムヒズサンダンテ sweet dreamsもイイ
なんかリズムがいいんだよな
もう1ダンテの声の人が担当する事も無いのか…
ルーベンの若々しい声は3にはピッタリだが、さすがに1以降であの声はな…
まだジェスター兼アーカムやってた人の声のが良かったんじゃないか?アーカムの声、太い感じだったし
>>691 俺もストレンジうんたらのセリフが1で一番好きだな、言葉のリズム的な意味で
ダンテは今ムンドゥスとやりあっても勝てるのかな?
ダンテの声がジェスターに変わってたら吹いてプレイできないだろw
もういっそジェスターを操作できるようにしてくれればいいよ
なんでジェスターなんだよ
太い声ならバエル役の人がいるだろ
いやいや、アーカムの時の声での話さ
確かにジェスターとアーカムの声出してる人同じだけど、俺はアーカムの時の声の事を言ってるワケで
あれはいい声だが、ヒーローっぽさというか正義の匂いがしない。
それにあそこまで行くと、更年期の人間の声だ。悪い意味で年齢を感じる。
なんで1ダンテの声ってあんなガチムチなん?w
3からはモーション=ボイスってのも大きいのかもねー
1はアクションパートのかけ声は好きだけど、イベントパートは個人的にうけつけなかった
3は逆にアクションパートの「ハァーン」とか「ヘャッ!」とかダメだった
いい感じに4はバランスとれてきてると思う、が、あれ以上年いったダンテはルーベンにはキツいだろうな
フッフッシッ!
ルーベンって30過ぎてるしかなり良い体なのに何故か高くて細身の若い男の声なんだよね。ある意味スゲー。
ルーベン発案らしいけど
声優とモーションアクターを同一人物にしたのはかなりいいアイディアだったな
でもおかげで他のゲーム見るとたまに違和感が出るようになってしまったが
結局1からのファンは、4は認めないと?
3SEのDMD無成長やってるが敵が強すぎる。1より難しく感じる。
ウインドミルってハードコアのライブで腕振り回すあれかw
>>704 ハゲとアゴの中の人は神だな
小林あたりが心配してたが、グロリアの人が怒らなくてよかったな
「私は何をしてるんだろう・・・」
「こいつら私をどうしたいのマジで」って感じだったようだが
全体的にいい演技してたと思う
ネロの人も声かっこいーしな
キリエェェイ
>>710 グロリアの中の人そう言ってたの?
座談会中に「〜って思ってそう」って感じで小林達が言ってたわけじゃなく?
>>711 外人声優=フタエノキワミ
みたいなイメージだったからネロの演技には感動した
>>713 もともと英語音声なんだからそれはねーよw
日本のアニメの吹き替えだと、行動力が年相応でないとかで勝手に声低くされたりするらしいけど
20年前は日本にも「声優」なんて居なくて、俳優が声の仕事もやってた
アメリカも同じで、10年前は声だけで演技する仕事のプロなんて居なかった
俺は日本アニメの英語吹き替えとか見るのが好きなんだが、
英語声優の演技が上手いと思えるようになったのはここ数年だと思う
その中でもネロの人はほんとに上手いよ
ネヴァンの人も有名な声優で演技指導とかもやってるらしい
>>716 へ〜。
なんかネヴァンのときダンテがズボンに手をかけたので、何する気だ、コイツ!とかちょっと焦った覚えがある。
つーか3兄貴の中の人すげーいい声だな。スティンガーの時とかどっから声出してるんだ。
クレドの時はさらに少し高めにしてるか?バトル中ウルサいwいいけどww
>>715 10年以上前のカプコンのX-MENシリーズは、あっちの役者を
そのまま呼んでたな。
ガンビット、ローグらは訛りがすさまじすぎてアニメで見ていても
ワケわからんよだったが、キャラの持ち味を殺したくなかったのか。
でもあれは良かったと思う。
スト3のアレックス達は外人にやらせた事で、個性が半分ぐらいなくなって
しまったが。
ネロの人は日本製アニメタッチすぎないか?というのだけが気になる。
なんつーか、ガイジンならではのいい意味での違和感まで無くなってる。
ネロの中の人って、声優から歌手から映画監督と何でもできるんだな
正直惚れた
>>718 最近のは声優が上手い上に、声質合わせてキャスティングするから
主人公だからヒーロー声っつー酷い吹き替えは減ったと思う
ネロの日本製アニメっぽさは狙ってやってるだろうな
かといってアメリカ人にも見えないから、1のダンテみたいな
いかにもな米語で喋られても違和感あるw
ルーベンはパンドラ手に入れた時の「食べ放題か」って台詞がうますぎてびっくらこいた
ルーベンとダンは俳優っていうよりスタントマンなんだよなあ…
>>720 ネロはリアリティと日本製二次元っぽさの融合だからな。
ただただガイジンだったんでキャラが薄まってしまった不幸な
主人公アレックスの例を思えば、ネロはあれでいいんだろう。
ルーベンはプロモーターや翻訳もやってるんだったか。
ネロの人といい多才だ。
724 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 23:32:00 ID:UAWuX1Y7
ダンテかっけー
ダンの筋肉は男としてはあこがれるな。
てかルーベンもだが、あんなスタント的な動きをしてみてえ
挑発伝説ヤバいよ
ルーベンとダンって昔見ただけだから曖昧だが、結構カッコよかった気がする
外見カッコよくてあんな動きができてあの声とかうらやましすぎる
ダンとルーベンの声は海外ではどうなんだろう?
海外だと男性は低めの声の方が人気があると聞いているが
いくら三ヶ月で4の話題が尽きたからって、ルーベンごときで間をつなげていいわけ?
これがKYというものなのか
スバラシイ……
>>728 ようつべのコメ欄見たら「声が好き」ってコメントあったから割に人気あるんじゃね?
4のダンテフィギュア届いたんだが箱開けた時に噴き出した
なんだあのバラ
ネロの人は今度スクエニから出るラストレムナントの主役(英語版)もやってるみたいだから期待
ネロの声好きだ
日本版に英語音声はいってればいいな
ダン上手いよね勿論ルーベンも
アンケにもアクターの演技が神って書いといた
>>719 そういやペイパルアカウント持ってたからこれからも頑張ってくれ的な気持ちで
アイシャインのアルバム買ったけど普通に聴ける一枚で良かったw
どこ聴いてもネロが歌っとるwwwっと思ったけどな
ダンダンうるさいんで、誰かと思ったら
またバージル腐か。
3の話をしたいんなら、素直にアーカムの役者を讃えとけよ。
兄貴の話が出るだけで、そんなに尖る事も無いだろ
確かにレディのお尻ペンペンしたいけど
ラスレム主人公がネロか
まあようつべで見られるだろう
ルーベンは好きだけど3限定でよかったなぁ
4のおっさんダンテで声高くてしかも言動が挑発ってよりふざけてるのがどうもかっこいいとは思わない
前アニメでの声聞いたけど、あれは低めでかっこいいと思ったな
1のダンテみたいな声って洋画でけっこう聞く
つーか1ってファントムとグリフォン同じ人なんだね
声にエフェクトかけてるとはいえ、まさか同じだとは思わんかった
742 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 14:43:00 ID:nFCZl1Oq
PSP版はどうせ移植なんだからさっさと出してほしいな
中の人同じと言っても3と4で全く違う声だからいいや
兄貴の人といい声優って凄い
>>740 声質はともかく、喋り方全然違うよな
一番スゲーと思ったのはアーカムの人だ
TOAの主人公の真贋くらいびっくりした
ACTゲーのスレで声優の話で盛り上がる腐女子共うぜぇ
ヒント:他にネタがない
いちいちうぜぇって言うやつもうぜぇ
いちいちそれを指摘する俺も(ry
ところでシークレットミッションのキメラシードに寄生させないって奴、ダンテでクリアできるのか?
ネロもネロで、ホールド使わずにクリアできるのか?
ネタがないってPC版とか色々あるだろ
腐臭い声ネタより十分なぐらい有意義
5でるんかな。もう進化させようがないような気がするけども。
伏線はりまくりだから出すでしょ
やっと糞みたいな声ネタ終わりそうだな
そういや5の前に小説…
752 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 22:36:15 ID:KWoA/WUA
※新スレは
>>970を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。
これとか誰かが勝手に決めたのを、毎回コピペしてるだけで
特にあれだよね?
ていうか
>>1のスタイシッシュってなに?
ウケると思ったんかね?
◆全世界200万本の男。
◆悲しい現実。
◆スタイシッシュ・コラボレーション。
スタイシッシュを知らない奴も増えたんだな
>>753 発売前に3の公式HPでスタイリッシュをスタイシッシュって誤字で出したことがある
それを未だに喜んでる奴がいるってことかな
大半はどうでもいいって思ってるんだろうけど
>>749 ヒント:伏線は張られてるときはわからない。
みてる方がわかるのはあかされてない謎。
某所でタイトルの意味すら理解せずにコメントしてる馬鹿もいるしな
>SMのキメラ寄生させない
・ネロでホールド使わない
スケアクロウをスナッチ⇔エネステで上空に連れてってあげればいい
キメラの飛び込みが終わったら着地→各個撃破の繰り返し
・ダンテ
スケアクロウは死なないけど、キメラは死ぬ威力であり、
かつ範囲攻撃もしくは敵を吹き飛ばす技でちまちまやればいい
次元斬とかショックとか
>>759 アリガトス!さっそくやってみる。スナッチとは気づかんかった。
ところでスタイシッシュの由来は知らなかったけど、ひと目で誤字ネタだとわかると思うんだけどなあ。
某KONMAIに比べたらインパクトに欠けるのかな。
>>751 七月の刊行予定にはない。
相変わらず「世界」が発動してると思われ
推測が的外れってレベルじゃない
ネタにいちいち突っ込む奴もスタイシッシュ
無知が露呈して古参気取りとか言っちゃう馬鹿が一番恥ずかしいよね
3公式って誤字だらけだったよな
更新の度に3スレで指摘されてた
スタイシッシュとか懐かしいな
DMC5は出すにしても、PSPのやつ出す気なさすぎだろカプコン…
リストに載ってはいるもののすげー放置されっぱだけど
ヒント:E3 TGS
ネロ ダンテ
↓ ↓
ヤダァ(`Д´(` )<よし、オジサンが君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
_, ,_ ,_
アッ!(`Д´(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ジュワァァ〜
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
腐女子って本当に気持ち悪いな
なんで腐女子なんだか
腐女子が煽られてるのにお前が怒る必要ないじゃん
いちいち腐の話題を持ち出さなくてもいいだろ
別に大したネタじゃないし
そうやって積み重ねてる内に腐女子に支配されるんですよ
誰か
>>471のコード判る人いないかな?
あれから自分でも解析してみてデビルスターは見つける事が出来たけど、
アンタとホーリーがどうしても無理
腐も、煽ってるやつも、両方スレを荒らすのでうざいです。
死ねばいいのに
おとなしく腐をNGワードにしておけよ
腐をNGにしたら腐が好む話にNGできるのかよ
過敏に反応してるお前も同類になりかけてるぞ
スルーを覚えよう
>>757 自分は2の事を指しているのかと思ってた。フッシッシ!!
783 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 09:15:22 ID:RJDWhvtI
早くPSP版でないかなー
784 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 09:16:58 ID:EIZkswah
おまえらこんな汚いグラのゲームに期待してるのw
MGS4やっちゃうと小便ちびるんだろうなw
MGS4はプリレンダじゃないですよw
確かにMGS4のグラはすごいけど、もうグラフィック自体はどうでもいいな。面白ければ
このゲームの正当なファンが なんだか可哀想になってきた
てか実際、離れた人も結構いるんじゃね?
>>786 1が大好きな自分はまだ離れてない
これ以上今の路線で展開していくならもう・・・と思ってるが、新作でたらたぶん買うと思うw
でも買ってプレイはするだろうけど愛着はわかないとおもうなぁ
4はちょくちょくプレイしてるけど、特に何も感じないし
こんなに動き回れるアクションゲームが他にないからなぁ・・・
発売が半年遅れても、
4はストーリーをきっちり枠内で完結させるのと、
ミッション数とテンポ、ダンテまわりのバランスをちゃんとしてから
出して欲しかったなー
なんか中途半端だ。
3の時のダメなところが減ってるあたり良くしようとは思ってるんだろうけど
1好きだけどもう同じようなのは期待してないし
今のは今ので面白いからいいや
あと
>>788に凄く同意
しかしハイタイム→エボアボで受けた衝撃を、もう一度味わいたいなぁ
3ではエネステキャンセルが出来たから、あのコンボの影が薄れてしまったのは正直寂しい
マリオネットの『ア゙ーッ!』っていう悲鳴と、響き渡るエボアボの連射音
アレは当時、すごい衝撃的だったな
あのコンボは今したら馬鹿にされるレベルだしな
馬鹿にするってことはないけどw4じゃ実用性も見た目の面白さもないからなぁ
敵を高く打ち上げてドロー→空中にエボアボ連射→ハニカムファイア→ミリオンスタブとかけっこういいと思う
>>792-793 だけど、当時見た時は『うわwエグいwでもかっこいい!』って思わなかった?
少し抽象的過ぎるけど、GTAを初めてプレイした時の『うわ、何このゲーム。やりたい放題じゃんw』とか、
MGS1をやった時の『コッチくんなwやっべ、見つかるw』みたいな、新鮮で新しい何かを触った感じが欲しい
シリーズである以上、もうそれを感じるのは無理なんだろうか
批判するわけじゃないが、2以降は剣戟の重さと銃撃の音が爽快感薄い
ハイタイムエボアボとかやってもスカスカして気持ち良くないんだよな
ドライブ→チャージショットとか進化版は楽しめるけど
>>795 ゲーム性そのものが変わらないと無理そうだね
流石にスタイルやスナッチにそこまでの衝撃は無いし
>>796 1のハイタイムは「重いもん持ち上げてます」って感じ
3のクレイジーなコンボは衝撃で押し上げてる感じかな
銃の音は、個人的には1に戻してほしい
アニメの「これショットガンじゃね」くらいやりすぎな音でもいっそかまわん
ベヨネッタに期待してろよ
DMCはもうマンネリだよ
ベヨネッタ正直売れそうにないよね
神谷ならもしかしたらやってくれる
マヨネーズの話は他所でしろ
>>797には同意せざるを得ない。
1とアニメの銃撃音は最高のベイビーイェァ。
>>796も言ってるように批判ってわけじゃないけども。
1のハイタイム→エボアボ→スティンガーの進化系というか、ド派手版で
ドライブ→ハニカム→DTスティンガーはよく使う。
あとちょこちょこ4スレやここでも出てるが銃の技はもうちょっと豊富にして欲しいかな。
>>802 ショットガン独自の技が3つも(それも独自のコマンドで)存在した2はすごい
役立ちどころがわからないバレットホイール
毎度おなじみファイアワークス
むやみにカッコいいブランディッシュ
でも使用頻度はいつも
グレネード系≫エボアボ>ビーム系>ショットガンな俺
2はエボアボとダガーナイフだけでクリアできたから困る
小前田ガーナイ降っていいたかっただけ茶ウンカと
会心の誤変換ができたのでそのまま書いてみたよww
>>802 スローダガーのことだな。2の銃器ってどうも手抜きなんだよなあ、特にサブマシンガン。
・・・アレ、前にも同じことを書いた気がする?
今度はアンカミスw落ち着け俺ww
ルシアのボウガンは水中限定とかじゃなくて常時使用可で良かったと思う
スローダガー、ダート、クランキーボム、ボウガン・・・内容は悪くないとは思うんだが
イマイチ魅力に欠けるなあ
話を豚切って悪いけど、
3の設定資料集がなぜか2冊(もちろんUMD付)あるんだけど、
売れるのかな・・・
ああいう電子メディア付きの書籍って
古本屋ではそのメディアが無い状態でしか見かけないけどな
つまり一般書籍としてしか買い取ってくれないと思う
>>809 おめーに言ってねーよ低脳
俺が母ちゃんだ
わー低脳って言われちゃったー
お前が母ちゃんなら仕方がないな
俺たちが!
母ちゃんだ!
>>808 売るならヤフオクにしておきなさい。
いまなら1万円超もめずらしくないから。
古本屋なら百円くらいで買い叩かれるよ。
カーチャンより J( 'ー`)し
俺もいつかもっと高くなると思って5冊控えてる
どこだったかで、4資料集発売したことで3資料集も再販されるって噂を見た覚えがあるが、気のせいだろうか
あわわ・・・
完全に乗り遅れたけど
2のショットガン曲撃ちは復活してもいいと思うんだ!
ファイアワークスとかあの3つの中で一番ダサいだろ
3のファイアワークスは試し版でも使えて面白かった。
2のはどれも何をしてもよく見えなかった。
よってイラネ。
2を無理に高評価しようとする奴がウザイ。
DMC2は金を払ってくれたらプレイしてみてもいいかな
4のショットガンを振り返らずに後ろに撃つ技は好き。
あまり使わないけど。
>>824 普通に撃つより連射速度速くないか?あれ
まぁ全く使わないけど
4はファイヤワークスもガンスティンガーも微妙だな
3のガンスティンガーはなかなかインパクトあったw
827 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 17:19:12 ID:Yz1YeR9V
PSP版は来年?
MGS4みたいにもっと作りこんでから発売って出来なかったのかな。
戦闘のシステム自体は面白かったのにな・・・
本当に惜しいソフトだ。ハード戦争に巻き込まれたから早出ししたのだろうか。
MGS4みたいには中々いかないもんだね。
ハード戦争にしても中途半端すぎる発売時期だ
808です。
ありがとう、母ちゃんたちw
本が高値で売れるなんて知らんかった。
ヤフオクに出品してみようと思う。
MGS4と比べてるところがよく分からんな
DMC4ももっとムービー多くしろってことか?
それとも当初からネット対戦出来たら神ゲーだったのにって言ってた奴か?
>>831 作り込みのことを言ってるのが理解できないの?
どこを作りこめって言ってんのかなってこと
正直MGS4は…
ムービーはすごいと思ったけど…
シンプルさがウリなネロはあれでいいと思う。
ダンテの武器にセンスがなかったのが残念。
ルシフェルなんて雑魚悪魔戦でもトロくて火力不足で使い辛くてしかたないのに何であのままにしたんだ?
当然スタッフはルシフェル使ってプレイしたんだろうけど、気にならなかったのだろうか。
>>833 同じ「4作目」かつPS3での一発目のシリーズ物だからじゃね?
両方歴代のシステムや世界を発展させて踏襲してのシリーズ最新作だからね
つかあのステージ数で主人公をふたりにしたことが意味不明。
ただの水増しもいいところ。
>>834 ダンテの武器については調整不足のばっかりだよな。
ルシフェルに限らず。
ネロはちゃんとできているが、そのせいでモチベ下がりまくりで、
4自体のプレイ時間が伸びない。
ダンテで普通にやってるとゲージがSSも苦しいから困る
ブリンガーよりもイクシードのシステムがイイ
4は確かにいろいろと中途半端だけど、基本的には満足してます
4資料集買った人どうだった?
買おうと思ったんだが値段見て手を引いてしまった…
4はネロの腕の秘密とか謎を残したまま終わってるのが不満。
1〜3まで(2はやってないけど)は疑問なんて残らなかったのに。
ちゃんとそれぞれで完結してほしい。
ネロはスパーダの血族で説明終わりだと思う
実はスパーダの親戚の子孫でしたってオチか!
>>840 カプコンから出たやつはかなりいい。エンターブレインのは微妙
4完全版の出る予定はあります?
1の完全版を出した方がカクジツに売れるというジジツ
1のSACRED HEARTみたいなメモリアルアルバムだけでよかった
設定資料のわりに作りが甘い
ちなみにエンターブレインの奴を持ってる
キリエが似合わないセクシーポーズとってる画でワラタ
>>840 どっちがどっちか思い出せないが、高い方はどういう意図でキャラが作られたか等を
詳細に書いてあって資料として面白い。買うならこっち。
安い方は↑にない絵もあるが、その辺があっさりしているのと、発売前の
スタッフインタビューが激しい自画自賛ばかりでどうも痛い。脚本も入っているが、
知りたければ録画でもすりゃいい話なんで。
3はじめてやってるんだけど神ゲーすぎる
ただノーマルでも難しいからおしゃべり兄弟でつまったw
おしゃべり兄弟は同時に倒すようにするといいよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん、誤爆した
二千年前、人間界と魔界の間に戦火巻きおこった。
一人の悪魔が正義に目覚め、魔帝とその軍勢に立ち向かった―――
桃太郎ですね、わかります
>戦火巻き
新しいお寿司かと思った
鉄火巻きと軍艦のコラボっぽいな
ろっく&ロードってオリジナル版より通常戦闘バージョンのほうが出だしがいいな
徐々にくる感じがかっこいい
ロック&ロードこそDMC戦闘BGMのスタンダード!
アレンジバージョンなんぞ認められない。異論あるまいね
俺は海底?でサルガッソーが出る場所のBGMが一番好きだな
まさにダンテ!って感じで
>>858 意義なしだな
全作遊んでもやっぱりあれが一番しっくりくる
というか敵によってマッチする戦闘BGMは変わってくるよな
俺はフロストと戦う時のBGM聴くと憂鬱になる
ロック&ロードは確かに神。あのカセットテープを巻き戻した感じのトコが一気にテンション上がる
最初ファントム戦のBGMを聞いた時は「ダッ ダッ ダッ ダダ」の所でバグったのかと勘違いした
あと3のネヴァン戦でスパーダのテーマ的なメロディが入るのは考えてると思う
どうせならそのまんまデーデーデーデーって入れて欲しかった
>>861 pubicはピュービック、な。
>>865 ファントム戦のあれはどう聞いてもデーデーデーデーではない。
>pubicはピュービック、な。
まあ至高はサイコサイレンですけどね
知り合いに4のネロをプレイをして見せた後
3のギャラリーのスーパープレイを見せた後の
知り合いの一言
『すげぇ3のほうがかっこいいじゃん』
僕『……』
(どうせヘタだぜ(;ω;`)…)
あの動画よりヘタクソって相当ヘタクソだな
だっておwwwwwwwwwww
僕w
>>869 コンポーザーが言ってたが、アレは確かに北斗神拳だよな。
語ることねぇし…
別に…
別にどうでもいいのに保存しずにはいられない・・・悔しい・・・ビクンビクン
昔、ジャンプで一時期やってたヘルズウォーリアー魔王って漫画の絵に似てるw
BOONBOON!!がそれっぽいなww
脳内再生された
悪魔も⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンしだす
なんだよこのネロの(´^ω^`)って顔は
(´^ω^`)微妙すぎるwww
これ以上シリーズを重ねても、よく似た粗悪品か増えるだけ。
1のように洗練された崇高な作品にはならんことだろう。だから34ファンよ、
余所行って好きなだけ語れや。ベヨネッタの話題は可
糸冬
もう何度も言われてるけど、1は神谷が居たからこその作品だったからそんな事言ってもしょうがないだろ。
1と3、4は根本的に面白さの質が違う。
総合スレなのに上みたいなこと言い出す神谷信者は本格的に頭がおかしいな。
おっさんが構って欲しくて考えたレスを馬鹿にするな
語彙が中二病とか言うんじゃねぇ
お前らには思いやりってのがないのか
34は別物とひとくくりに評価するか、1は別格とみなすか
人それぞれだが、やりこんだ人間なら間違いなく1に落ち着くんだ。
良く分からんがこの人掘っていいの
既出だと思うが、1のMisson22の空中戦で
ムン様に火龍2発食らわすコツ教えて〜
>>895 あっ自己解決した。
至近距離で下から撃てばイイのか。
神谷信者は隔離スレのベヨネッタ(笑)スレにいってください
新作を貶す奴も大概だが
原点を蔑ろにする奴も同様に死ねばいい
その通りだ
だが今蔑ろにされてるのは神谷信者だからお前が怒る義理もないぞ
神谷信者=神谷って考えるのはちょっとやばい兆候だ
>>900 >神谷信者=神谷
誰がこんな頓珍漢なこと言ってるの?
どんだけ自己陶酔してんだwww
全員ムンドゥスの小針で死ねばいいのに
1確かに面白かったけど
3も同じ位面白いかな
2はやってないw
>>904 今すぐプレイするんだ。
フッフッシッシッフェーン!
あれ出すと2の話題で茶を濁すやつは馬鹿なのかな?
おk、分かった
そもそも1、2、3、4の製作にたずさわった人物の名前なんか知らん
そんなことはゲームを楽しむ上で何の役にも立たないし逆に害にもならない
もしスレ違いならすいません
このゲームやってみたいんですがやっぱり1から順にプレイしていくのがいいんですかね?
アクションゲームは鬼武者ぐらいしかやったことないんですが難易度は高めですか?
1→3→4で良いと思う
難易度は高めだけど、慣れてくると「俺UMEEEEEEEEEEEE」ってなるのが良い
>>910 ありがとうございました!
とりあえず1買って慣れるよう頑張ります
マヨネッタw
1だけど漸くオールSでクリア出来た。
兄貴と魔帝には苦しめられたけど、戦う度に
上達していくのが分かるのが楽しいな。
次は魔剣士モードで、初っ端DMDから挑んでみるわ。
DMCの戦闘曲って名曲ぞろいだな
lock and load とか time has comeとかループ仕様に編集して
携帯にぶち込んで毎日聞いてるが全く飽きない
飽きないからこその戦闘曲だろう?
まあ聞いてる余裕がないだけなんだが
みんな曲名でどの曲かわかるのか?
>>917 1は完璧
それ以外はサントラ持ってないから一部しかわかんね
1は全部わかる
2、3、4はタイトルと中身が半分くらい一致しない
というか、タイトルを覚えていないw
2以降は曲の系統が偏ってるせいだと思ってる(それが悪いとかそういう事じゃなくて
自分はこんな感じだな
俺は戦闘曲と山場の曲しかわからんなあ……。
1〜4でずっとそうだ。
曲聞けば「あー、これはあそこの曲だ」ってわかるけど
曲名は難しいね。
3はサントラで確認すると細かい曲がかなり多いことに気づく
ムービーで一回きりなのは怪しい
>>914 そうか?
映画は監督の名前で買うし、そこまで行かなくたって普通は気にするだろ?
それと同じだと思うんだけどなぁ
>>922 普通の人は監督とかも気にしないで「アクション映画」ってくくりとか
TVやネットで話題になった作品を見るしなぁ。
「あ、○○監督作品だから観よう」ってのは映画とかその監督そこそこ好きな人だろ
まあなんというか愛がない人に愛を説いても無駄というか、
「俺あのシリーズの3と4が好き」って人に「いや俺は監督も違うし1以外は認められない」と言うのが
どれほど正しいのかというか。人それぞれだから押し付け合いはどっちもよくない品と
俺は2以外はプレイしたので好きです
(´^ω^`)
とりあえず、1のイフDTキック13以上のパワフルな技が欲しいな、次は
アレが決まった時の気持ち良さと言ったら
とりあえず「1以外認めない人」がいるのは昔からだし
「1より3や4のほうが好き」=「1を蔑ろにしている」と超介錯する人も昔からいる。
スルーしようや。
>>927 あれ?
1を褒めると何かとまた神谷信者か氏ねみたいなこと言ったり
1好き同士で話が盛り上がってるのに一々茶々入れずにはいられないような
アンチのことはスルーですか?
1褒めて叩かれてる奴って他の貶して1褒めてるからだろ、
純粋に1だけ褒めてて叩かれてる奴なんて見たこと無い
友達は強迫観念と被害妄想の928
そもそも1アンチなんて滅多に現れない
批判するポイントはあっても空気読んで敬遠してる人多いよな
まず1を糞とかいってるやつはほとんどいないんだよな。
ただあまりにも信者がうざすぎるから色々言われてるだけだろ
あれだ、腐のせいでバージルの話題が何かと敬遠されてるのと同じだ
いやいや、十分1を馬鹿にする人いるでしょうよ・・・
技が少ない、武器と銃器のクイックチェンジができない、ミッションセレクトできないことを馬鹿にしてる
1だけを褒めてる人だってもちろんいたしさ
自分が嫌なのは1の面白さがわからない3,、4好きな人
技の数が少ないだけでダメと思うとかもうね
長文書いてる間に行間読もうぜ
ただ単に荒れるのが嫌なんだよバカ
>馬鹿にしてる
え?
>>931,932
都合の悪いものは見えないんだね
技が少ない、武器と銃器のクイックチェンジができない、ミッションセレクトできないのは
「馬鹿にしてる」んじゃなくて「不便」ってだけじゃないのか?事実だし。
フォールンのウザさとか4ダンテルートのクソさみたいなもんで
支持してる奴だってする指摘だろう
諸手を挙げてマンセーすることしか認めないなら1限定スレ立ててそっちでやってください
>1褒めて叩かれてる奴って他の貶して1褒めてるからだろ、
こういうこと言う奴ってなんなんだろうね
そんなこといったら、3の敵はここがこう糞でダメだ
その点1はこうだからいい
とかそういう話すら出来なくなるじゃないか
>1限定スレ立ててそっちでやってください
残念だけど病気持ちの荒らしが未だに潜伏してるから
立ててもダメなんだよね
>>933 後半2行がかなり自己中心的な発言だということ
自分で理解してる?
あと馬鹿にするってのは糞とかクズとか言い出す輩のことで
1批判してる人のほとんどはただ問題点を指摘してるだけだと思うけど
>>938 貶したりする時点で荒れるに決まってるだろ
もっとソフトな表現はできんのか
少なくとも1は3、4を踏み台にしないと語れないようなクソゲーではなかった気がするが
神谷信者のやったDMC1と俺のやったDMC1はどうやら別作品のようです
こんなニーティングタイムに荒らしてんじゃねーよ社会不適合者ども
他を貶してまで1を持ち上げる真似はしてないんだけど
例えば、カメラ糞水中糞シューティング糞みたいな流れの時に
ちょっとでもそれを擁護すると叩かれることはあるよね
これこれこうだから、それはそこまで糞とは思わないよ
と言っただけで1信者乙神谷信者帰れみたいな
それはどうなん?
>>943 過剰反応
言っちまえばそこで擁護する側と
それにさらに返す側のレスに問題があるんだろ
シューティングはクソだと思わないが
カメラと水中は俺には擁護が思いつかんし
まあ、言わば、それに突っ込まなきゃいいんじゃね?
「水中アクションクソだよな。その点4のバスターは……」とか言ってんなら
突っ込んでもいいと思うけど。
他人の不満にけちつけると、ろくなことにならないのはわかるだろう?
上の話とはちょっと違うが、例えばさ
1のカメラは挙動を把握し易いから
慣れてしまえば問題ないと俺は思うんだな
周回して行くと体感的に切り替わりやポイントが理解出来るんだ
正直、今でもDMDとかちょくちょくやっててストレス感じることなんてないもんで
対して、3の場合はまずバグがあって、
オブジェクトに引っ掛かったりガクガク震えたりすることがある
また、中途半端に可動追尾する分、動作の把握が難しいから
時折凶悪な視点になる、これは1にはないデメリットだよね
あと、仕様の違いの部分では、ジャンプした時に
ダンテにフォーカスするから地上の敵がフレームアウトしてしまう
これは1とは逆
とかこういう話もダメな訳かな
まず糞ゲー批判と問題点指摘の違いをわかってないやつが多そうだな
完璧なゲームなんてほとんど存在しないわけで
結局は神ゲー糞ゲーの違いなんて、そのゲームの悪いところをそのゲームのいいところが上回っていたら神ゲー、逆なら糞ゲーになるだけだ。
1でもミッションセレクトやリアルタイム銃器チェンジ、水中なんかが不便なのは事実
信者ってのは悪いところを認めれないから嫌われるんだよ。そのゲームの悪いところは認めろよ
>1でもミッションセレクトやリアルタイム銃器チェンジ、水中なんかが不便なのは事実
>信者ってのは悪いところを認めれないから嫌われるんだよ。そのゲームの悪いところは認めろよ
技が多いから良い、少ないから悪い
っていうくらい馬鹿な話だよ、これは
少なくともそこらが2以降便利になってるのは確実だし、
開発者側も1のシステム周りが不親切ってのは認めてるんだがな
むしろそれを改善しようとして2のインターフェースがあるんだと思うが
そのかわりに大事なものを色々犠牲にしてる気がするけど
>>946 そのゲームにはそのゲームのバランス、デザインってもんがあってさ
俺は1は銃器チェンジなんかなくていいし、水中も好き
だのに、それがゲームの悪いところとか
なんでそれが既成事実みたいに語られてんの?
それが悪いなんて誰が決める訳?
>>949 そりゃお前さん。
2の銃の強さ、3のコンボのための敵の硬さなどもそれに含まれるんでねーの……?
だから作品ごとに毛色が違い、比較なんてお門違いになるよね
>>949 ごめん。なんだか言い方が悪かったみたいだ
だが、お前の言うようにそのゲームのバランス、デザインで何もかもが許されるのなら、この世に糞ゲーなんて言葉は生まれないんだよ
結局は多数派の意見が尊重されるってことだ。
おそらくミッションセレクト、銃器リアルタイムチェンジ、水中を不便と感じている人のほうが圧倒的に多いと思うぞ
第一、1を全否定しているわけじゃないのに何でそんな必死になるんだよ
大多数の人が不便と感じたらそれはもうそのゲームの悪いところなの。少数の人間がいいと主張しても悪いところは悪いところなんだよ
まぁ、銃器リアルタイムチェンジはまだわからんでもないが、水中とミッションセレクトだけはいいといっている人の考えがわからん
>>それが悪いなんて誰が決める訳?
ユーザーの多数派意見によって決められます
1は銃器チェンジより、2周目が強制でHARDになるのが不便だったな。
ってかあの程度の水中ステージで糞扱いとかw
透明になる魚型ボスがいるわけでもあるまいし
あの魚登場シーンだけはえらくかっこよかったな
登場シーンといえばネロアンジェロ
「表出ろ」の仕草が良かったな
魚は俺が下手なせいか射撃ゲーだったからな〜
2の回避の面白さは異常。異論は認めない
回避しつつ敵をまとめてショットガンとかマジ脳汁
ダンテはスタイリッシュなのに
住人はキモイッシュ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
,,、
マヨネッタスレにちゃんと隔離しとけよw
神谷が作ったわけだから一応楽しみにしている
来月のE3楽しみだ
1信者は欠点を一つでも指摘すると顔真っ赤になるからな
ネロ ダンテ
↓ ↓
ヤダァ(`Д´(` )<よし、オジサンが君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
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_, ,_ ,_
アッ!(`Д´(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ジュワァァ〜
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
たぶん1が好きな奴は1が人生みたいな奴
1の水中や銃器リアルタイムチェンジはあれはあれでよかったと思うけどな。
もちろん嫌だと思う人が(たくさん)いるのは理解してる。
でも単に個人の好みの問題だと思うので、それを欠点だと周知の事実のように決め付けられるのは残念だよ。
水中で思い出したがなんで2のダンテには水中ミッションが無かったんだ
そのせいかどうかルシアよりデビルハーツ一個少ないし
1にはあったが自分視点ニードルガンシューティングゲームなだけ
サルガッソーの居る場所は水中なのに浮力関係なかったし
水中ミッションはうまく作れば面白いと思うのよ
>>965 > 1の水中
ミッションセレクトあったら万事解決じゃん。嫌いな人は無視できて好きな人はプレイできる。
> 銃器リアルタイムチェンジ
コンボに組み込めないのがうんこなんじゃなくて
いちいちメニューを開かなきゃならないのがウンコなわけだし
近接と同じく地上でモーション付きならゲーム性にも問題ないと思うぜ。
メニュー開いて切り替えたいんならそれこそ個人のお好みでいいし。
どうせ妄想でしかないんだけど、仮にこれらが達成された場合に困ることはあるの?
近接のチェンジはかっこよかったなぁ。
3の兄貴2戦目でも同じモーション使ってたっけ。
あのチェンジモーションどうにかして復活しないもんだろうか
スムーズな銃変更もいいけど1の銃変更の演出も捨てきれない
ナイトメアβかっこいい
近距離武器、遠距離武器、アイテムでそれぞれ選択時の回転の音が違うところとか無駄に凝ってたりする
>>969 イフに切り替える時の、地面に拳を突き立てるモーションかっこよかった
「1は嫌い」なんて人やっぱいないじゃん
今回は「前に1スレが荒らされた」とか「ニコニコの1動画で〜」と言い出す人は現れないね
1でも武器&銃の切り替えL2R2で…と思わずにはいられない
あんなことやこんなことの妄想がフヒヒヒヒ
>>973 良くも悪くも正統派だしね。
システムの、不便さや『後のシリーズにあるのにできないこと』のもたもた感はあれど、
肝心の内容自体は最も、シンプルではあれどキッチリしてて楽しめるし。
3や4のコンボ・攻撃の爽快感に負けず劣らずDMCのキモの一つであるデビルトリガーも
シリーズ中のDTでも屈指の爽快感だしね1は。技にしろ威力(性能)にしろ。
3・4は芽(1)であるそこから伸びた木や枝や葉や実だけに「合う」「合わない」があるけど、
水中とかシューティング以外、「3や4の基本操作」が1におけるほぼ全てのアクションだから
3や4が合う人間は1の操作・アクション部分には違和感持たない。
しかしまた3や4の「基本を踏襲しつつ派生・増加・進化した操作」の方が好みの人間もまた多くいる。
「3や4が好きで、1が『合わない』じゃなく『嫌い』な人間」って、システム周りとかその辺りの好み以外で
どういう理由があるのだろうと思えるぐらい基本的だ。1は
番号は190でいいんだよな
テンプレ変更もなし?
アルェー
まあいいか。乙
>>978 とりあえず落ち着け。
URL先は合ってるけど。
ID:tflOw/8jさんごめんなさい。
誰かが宣言ナシで立てちゃったみたいです。
もう次スレ立ってるよ!
重複には注意して(゚∀゚)☆
>>973 >「前に1スレが荒らされた」とか「ニコニコの1動画で〜」と言い出す人は現れないね
具体例として上げるのに問題あるのか?
同じシリーズ内でも争いが起こるのは
やっぱり、違う人間がつくってるからなんかね?
荒らしなんて一部の基地外なのに、それを普通の住人と混同して「1スレが云々」と話す人
は現れなかった。それだけの話
神谷スレ総合とかできても
言い争う奴は言い争ってそうだしな
確かにベヨネッタスレでもDMCとベヨの抗争が起きてるしなw
ベヨはまだ発売してもないのに喧嘩してんのか・・・w
フッフッシッヤァ埋め
2といえば元保管庫思い出す
FF7のボス曲に乗せたトリッシュがカッコよかった
おkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおkおk
スタイリッシュ産め
スタイリッシュ生め
>>973 >前に1スレが荒らされた
今も荒さてるよ?
ああ、わかった
ベヨネッタと神谷をNGワードに入れればすべて解決じゃね?俺天才じゃね?
テイクディス!!!!!
スナッチオォーフ!!!!!
スタイリッシュ
Jack Pot!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。