【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1041
1 :
なまえをいれてください:
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
>>1 誰が立てろって言ったの?このゴミクズめ
死んで償えよ
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
___ / / ___
l ト、ヽ/ <__/|´,ォ !
}レ' |____/ ヽリ
/ _ノ ヽ、 ヽ
l ( ●) (● ) ! こ、これは前髪じゃなくて
>>1乙なんだから
{ ::::::⌒(__人__)⌒:::::: } 変な勘違いしないでほしいですぅ!
ヘ ` ⌒´ ノ
ヽ、_j し' /
_> 、 _, <_
'--‐ '´ ̄ ̄`ー--'
前スレ
>>987 やっぱり。あんたのカービィ強かったぜ
糞スレ立てんなカス
フシギダネ>フシギバナ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フシギソウ
Λ_Λ
∠ ´∀`)
∠ムO )乙 すぎだぜぇ
∠ |^|
┛ ┗
なんでフシギダネじゃなくてフシギソウなんだ
>>1 乙綺麗
テンプレが普通なのってこんなに素晴らしいことだったんだね
ホントどこぞの屑は何がしたいんだろうねぇ
レベル9CPUピカゼルダおまかせで乱闘したら
ディンで軽く飛んでるとこにピカー!でさらに飛ぶの繰り返し/(^o^)\
油断すると泣けるくらい空中から帰れなくなる。
おまかせ枠にファルコがくると着地狙って
ハイエナされるからさらに夢心地\(^o^)/
>>1 カッターカービィ「いっちっっおつ!いっちっっおつ!いっちっっおつ!」
フシギダネのが人気あるのに
ガン待ちうぜえええ こっちが
ノロいキャラ使ってるとそれだけで詰んでるじゃねーか 死ねこけし&ウルフ
ン
駄目だわ、リザードンでボスバトル1分切れないわ
メタリドリーがウザすぎる
メタリドリーとデュオンは反射持ちのがいいぞ
チームで相手を撃墜したあとは自然と味方同士ステージの両端に分かれる
>>17 ハイスコア狙いだからそんな攻撃出させない
13がいっちっっもつ!に見えたり17が気持ちいいぞに見えた。寝よう
フシギダネのが人気があるのにィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ
>>22 こけしとウルフを叩きたいだけだ
後悔はしていない
CPUのスネークが横強連発
離れりゃ弾撃ってくるようになった、というかこれしかしない
一体誰をマネしたのか
個人的には、あくまで個人的にはだけど
フシギダネ カメール リザドーンがよかったなぁ…とか
ダネが好きというよりカメールが好きなんだけどね。
まぁゼニとソウも好きだからいいけど
空下A、横スマ、PKファイヤとメテオ、投げくらいしか使わないリュカに3戦全て完敗だと…?
こういう一定のパターンでしか動かないキャラに負けると悔しくなるな、でも感じty(ry
リザドーン
>>6 なかなかウザいカービィだったろ、とくにいにしえの地下では 上投げ連発してたしな
CPってまじでプレイヤーの行動がAIに反映すんのか?
カービィ使ってたの俺だぞ?
いにしえの王国で上投げしたもん
メタリドリーって船真上から降ってくる時と
後ろの方を同じようにたたき落とす時の船が元に戻る瞬間に攻撃当たるよね
リュカうざかったな。Bばっか使いやがって
キャラ叩きしてまで勝ちたいなんてな
ガノン使いも堕ちたもんだ…悲しい…
>>29 なにそれ?
もしかしてCPUが自分と同じ動きをするってやつ?
オリマーはGCメモカ程度の大きさ
>>18 でも右行ったら相方も右来ちゃって
左に行くかと思ったら相方も左来ちゃったり
なんか自転車や歩行者で前から来る人とのフェイントの掛け合いに似てる
最近CPUのルカリオがSJから波導弾撃ってきたり
空中前で場外に押し出したりしてくると思ったら学習してたのか
トレース説はどうなんだろうね
うちのCPUはSJ急降下が大好きだけど
学習機能ってほんとにあるのかな?
確かにこの前CPのネスサンが地上でSJJ下とかやってきたが…
俺のよく使う攻撃だけど。
はっきりした情報はないの?
俺フラッグ大好きだけど
CPUのマルスはあんま使ってこない
場外の追撃に弱いあたりでトレースしてるとは思えんが
トレースとか嘘だろ
アホらしすぎ
リプレイを多少トレースしてるかもとかってのがなんかこのスレで書いてあったな
なんらかがCPUの動きに影響してるような気がするけど。
そんな都市伝説、初代からあったわ
CPUが自分の動きをトレースしてるんじゃなくて
自分がCPUの動きをトレースしてるんだろ
なんか変な夢を見た
ガノンが目の前に立ってて俺が挨拶したら挨拶を返してくれた
そこから仲良くなる夢
つまりガノンを極めろということか
狐使いは同じような奴ばっかりだね
上強数回→上スマとか、そのあとはスマッシュぶっぱしてくる
おきらくのメタナイトは下強を使ってくるの見たことない
狐はブラスター連発、DA、下投げからの空前、ドリルからの上強上スマ、空前、その他追撃で空後空上リフなど
この辺しかやる事無いんだよな・・・まあそれでもアホみたいに攻撃力あるから使ってて楽しいけど
ダッシュ反転ジャンプと吹っ飛んだ後の緊急回避はCPUの見て真似したな
最近気付いたんだが受け身取った時にアイテムってキャッチできるんだな
まあキャラ極めると限られた技しか使わなくなるのは仕方のないことだと思うよ
だがフォックスはあまりにドリル右上強orスマ、スマぶっぱが多い。
ダッシュ上スマのフォックス見てると笑ってしまうw
ワイファイだとブッパに成りがちだ
オフだと違うんだが、すまない
>>54 マリブラで亀を空中回避で避けようとしたらキャッチしてウマーならあったな
リフ持ちじゃなくてもいけるな
>>52 オフならともかくwifiだと操作難度もきついしな・・・
ガーキャン上Sさえできないこんな状況じゃ
普段は色んな技使うんだけど攻撃当たらない時とかスマ連発気味になってしまう俺orz
少し気を付けないとなぁ
ピーチでカブ投げ→SJ攻撃→緊急回避(これは敵の攻撃を避けるためたまたま)
でカブキャッチするとなんかうまく見える
今回のアイテムキャッチは色々と便利だよな
DA出した時にキャッチできたり
次回作があるならこの仕様はなくならないでほしい
キャラ合わせ、ノルフェアあたりから厳しいな
サムスとかヨッシーとかなんて使い方わかんね
狐の上スマぶっぱは笑えるな
必死すぎて
Wifiでおきらくやるのもいいしフレンドタイマンやるのもいいんだけど
緊急回避のタイミングやキャラ固有技の回避方法
アイテム空中キャッチとかコンボ技の練習のために皆で集まってやるのもいいかもしれんな
対戦するためではなくお互いに弱点を克服、キャラの使い方を学ぶためにフレンドコードを使う
それなりに需要ありそう
リュカ狐フシギソウあたりはダッシュ上スマばっかり。
ゼルダリュカは敵が台の上にいるとアホみたいに上スマ連発する
つまりどちらも共通するリュカは糞
こないだスマぶっぱのゼルダがいたから
上スマくらってお手玉放置したんだ。そしたら120%くらいまでひたすら上スマ連発してたよwww
ドラグーン使った時にその場回避連発してる人も笑える
タイミング狙えば意味ないし
っていうかドラグーンってとって照準が表示されたとき
ある程度ロックオンされるの?照準が表示されたと同時に放たれると結構あたってしまうんだが
薬が切れた
Wi-Fiのドラグーンはイマイチ好きじゃない
ラグでカクカクになって当てられないorz
メタナイト絶対リア厨しか使ってないだろ・・・
ドラグーン使ってる最中にアピールされるとつい狙い辛くないっちまうぜ、俺はお人よしだな
だがアピールカス、お前は積極的に狙うぞ
今日の配信リプレイはWRとやり方同じだったような
具体的な記録までは覚えてないけど
ドラグーン発動時にアピールする人がいたら照準その人の周りでぐるぐるやった後ガン逃げしてる人を狙って撃つ
全員我先にとアピールする場合全員に照準合わせながら時間切れまで待つ
>>70 リア厨に負けてくやしいんですね!分かります
マリオ64ED好きな人ってどれくらいいるのかな
俺マリオの曲では一番好きなんだが・・・いにしえで掛かるマリオブラザーズとかよりも。
今エレクトーンで製作中だがアップしたら聴いてくれ。評価して欲しい
>>71 それが狙いだよ
アピールしてれば良心のある人は狙わない・・・
まったく腹黒い奴だぜ
>>77 別に面白い試合になれば勝ち負け自体はどうでもいいけどな
チーム戦ではアピールしてても当てるけどな
80 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 09:27:05 ID:jUKlY7fp
>>71 分かる分かるよキミの気持ち
けどこの俺のサイバー流にはその手は食わんザウルス
ネスを選ぶと極稀にニンテン大先輩になっています
殺伐とCPUとやり合ってからおきらく
やってみたら自分が強くなってて超ショック。
ジャスガでカウンターするわ回避しまくるわ自分がCPUになった気分だった。
+4なんてまるで俺のピーチじゃねぇぞ!!!
むしろ当ててくれよ
特にファルコン使ってる時とか当ててくれた方が、おいしい
観戦で流れると思うとうれしくてたまらん
84 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 09:30:27 ID:jUKlY7fp
>>81 俺はニンテンをよくケンというやついるから
KENNと名前付けるが
KENNで一番浮かぶのって誰だ?
最近面白い試合を心がけるようになってからあんまりイラつく事もなくなった
腕を高めるのもいいが、やっぱり大乱闘は楽しくないとな
個人的な楽しみではマルスの切り札にアイクの噴火スパアマで耐える事
噴火のスパアマで耐えると一撃に耐えつつ噴火でグサリ、というなかなか絵になる光景が出来上がって好き
ルカリオのカウンターとかも避けられるんだから反撃すりゃいいのに
マルス使いの世界一の人
>>83 キャラによっては積極的に狙うこともあるよ
ファルコンとか撃墜時濃い声してる奴はシュールで笑えるハプニングが作りやすいからね
醤油ムースやかかってきなをされたら当てざるを得ないです
90 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 09:32:05 ID:jUKlY7fp
>>83 ファルコンのカモンは流石に狙いますサーセンwww
狐にかかって来いって言われてもシカトするけどな
92 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 09:33:00 ID:jUKlY7fp
1時間もやってると適当になってくるな・・・
何も考えずに突っ込んで何度負けたか
時のオカリナメドレーいいな
お前らは一体誰に話しかけているのだ
馴れ合いと3対1されてリュカ使ってて勝っちゃったら
一人がドンキーになってリフティングされた…
>>97 MOTHER系にリフティング入るって情報を知ってるような奴が馴れ合いするのかw
馴れ合いする奴の考えがわからん
さっき出た攻城戦のチェンバロのやつ最高。
ナントカナントカfoolってやつ。これに搾る。
って思ってて気付いたけどおきらくでオレ曲のかかりやすさって
ステージ多数決と一緒で、4人の調節バーの合計値が最も高いBGMが
選ばれたりしてんのかなぁ
>>99 どうだろ
でも、でないようにしてる曲がかかりまくったことはあるぞ
攻城戦といえばこの間、醤油ムースのばっかながれて愛の戦士がうるさかったな
アルティメットファルコンマッチは面白いけど一回だけでいいよ
どんなに面白い事でも何度も続けば飽きる
ネタと終点はたまにやるのが面白い
ネタじゃなくてもネタに見えてしまうのが真のルイージ
105 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 10:12:13 ID:jUKlY7fp
そういえばMOTHERキャラの声優を考えたんだが
プー「PKスターストーム」
「乱馬出身のプーだ初めましてぇ」
コレ誰が声優か分かるか?
メタナイトのダッシュって原作ではシュタタタタタって感じだよな
チームでネタとか寒いわカスネーク
ワリオなんかネタにしか見えんぞ
アイテムがスマボとハートだけっていう試合があったんだけど
最高につまんないな
走るだけでネタ扱いされるガノンの身にもなってください
ガノン様のダッシュはDAと横Bと横スマの三択ができるから決してネタじゃないぞ!
かっこいいガノンのダッシュを想像してみたらめちゃくちゃかっこよかった
>>106 一応、エアライドではスマブラと同じ走り方をするぞ
今日は珍しく終点厨に当たらない
ヒャッホーーーーーー
そしてシークは楽しーく!
115 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 10:26:55 ID:B4arYjxk
ガノンはチーム戦で、きたら迷惑すぎる
あなたを下スマしたい・・・
ここはだじゃれのくに
おきらくで見かけるリンクとサムスは空Z滅多にしてこないな
便利な技なんだけどなぁ
ガノンはタイマン以外なら総じて活躍できるじゃないか
タイマン以外がどうしようもない犬とかよりはよっぽど
>>120 それはもう知ってる、元々ガノン戦い方がわからなかっただけだ
戦法が出来上がってきた今、ランクもまた一段上がりそうだ
乱闘でもチームでもタイマンでも活躍できる重量系らしい重量系のガノン様は本当に惚れる
どこぞのタイマン以外カスな犬っころや剣を振り回すゴリラとは違う
なんでおきらくが普通で
チームバトルが終点厨ばっかりなの?
ねえ、なんで?
空中グラップ&クローはSJ牽制で出す時ぐらいでしか使ったことないな
なんつーか、軸合わせが難しい
ガノン、タイマンだと横Bしがちなんだよなぁ
自重すると勝率がっくと下がる
125 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 10:40:01 ID:B4arYjxk
ガノン自体が嫌いなわけではないけど
実際チーム戦にくるガノンは弱いのしか見ないな。
1対1になったらボコボコにされている。
おきらくに飽きたらチーム行ってみるけどホント終点ばっかですよね
ガノンを崇拝する度にいちいち他のキャラを叩く様を見るのもうんざりしてきたな
最近のガノン使いは随分キャラ叩きが好きなんだな…
おきらくでこそ終点やるべきだと思うんだがな
終点なら逃げ道ないし
クッパはメタナイトに有利(キリッ!)(AAry
…そんなふうに考えていた時期もありました
Bや↓スマに頼らない熟練者のメタナイトには全く歯が立ちませんでしたよ
ガノン使いって弱キャラって言葉に釣られて使い始めた奴が多い気がする
別に弱くないのにね
このスレで見る限り
ガノン・ヨッシー・サムス・シーク・マルス・ネス
この辺りの使い手はよく他キャラ叩いてる。
「マイナーなキャラ使う俺格好いい」
って自己陶酔な連中ばかりだろうよ。
メタナイトで練習しようとしてもメタナイトってだけですぐ抜けられる俺涙目
CPU戦やるしかねえか
うまいガノン使いと出会うと
あっというまにホッピングでやられるから困る
めったに会わないけど
>>129 風船やナルシストや名探偵が下潜ったり上飛んだりしてガンガン逃げるんですがどうにかしてください
ネスは弱くねーよ!
>>129 終点厨しね
逃げ道ないなら戦場のがいいだろボケ
マルスネスヨッシーってそうでもないと思うが。てかマルスはマイナーじゃねえ
サムスは脱いだら強くなるイミフ性能がなあ。シークもゼロサムと似た感じだし
脱いだら凄い、って言葉はサムスの為にあるんだな
そこでノルフェアなどいかがでしょうか
メタナイトだけで抜ける奴はタダのザコ
チーム戦って自分が疫病神になってたら抜けた方がいいよな
相方のDDにアピ連打されてしまった日にはもう
正直戦場よりも終点のがずっといい
つよい キャラ よわい キャラ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら すきな キャラで かてるように がんばるべき
>>136 ネスのスマブラにおける話題になると
しょっちゅう事あるごとにリュカ叩く癖に。
サムスでゼロスーツや遊撃が〜とか本当にどうでもいい。
叩かなきゃ自我を保てないのか。
同じマイナーでもエアー・ルカリオ・アイクラ・ピーチ・ポケトレ(アンチ除)は
他キャラ叩きが全然無い、少しは見習え。
>>130 俺もクッパがメタナイトに有利ってのは疑問だ。
多分通用するのは追撃の引き際が分からないやつとかだと思う。
一回空中に持ち上げられるとお手玉されるし飛んでるからブレスもあたらない。
結局メタナイトは極めてしまえば死角なしなんじゃないか・・・?
一番いらないのは神殿
ホッピングはここぞという時に決めてこそ
意外と安定しないから隙が怖いし
>>143 アピールカスを相方と呼ぶお前の優しさに泣いた
>>144 死ね終点厨
死ね、本当に死ね
どうせお前アイテムなし厨と兼用だろ?
あとアイクラはザコね
終点は嫌いです
でも戦場はもっと嫌いです
この2つを固定にする奴本当に死ねばいいのに
エアロダイブのマシンに撥ねられて死ねばいいのに
今日の配信写真はマリオファミリーか
デイジーかわいそうだな
いまから↓固定でチーム
戦場のがまだマシじゃん
下のが有利?そんなの一瞬で状況判断できないザコが悪いんだろ?
終点は飛び道具有利だろうが、ボケ
スネーク
戦場はBGM目当てで選んでる
終点は全部似たような音楽だから嫌い
ここは つりの めいしょ
ネスもリュカも両方好きだけどな、それぞれ違った良さがあるし
攻城戦までテンプレ通りにいったぜ
ID:8tZt+pre
今日の弱者キチガイ
ガノンは戦場で輝く
ネスとリュカどっちなんだ
スネークソは絶対に使わない
じゃあガノンさま固定でいくわ
ネスばっか使ってるとリュカ使えなくなる
スマッシュの性能が真逆で変なとこで下スマ上スマして隙まみれ・・・
ネスとリュカはタイプ違いすぎるから比べるのも変な話
>>146 「サムスで遊撃隊を狩ったぜwwww」
「サムスを使うのにゼロスーツを使うのは外道」
「ガノンでメタぼこぼこにしたぜwwwざまぁwww」
「ネスでリュカぼこしたぜwww」
厨キャラ使わなくても厨は厨だなと思う書き込みを何度も見てきたわ
マルスマイナーどころか多すぎなんだけど
おきらくやチームでマルス二名とか見飽きた
どうもクッパとの対戦経験が豊富な人が少ないようなので
安易に相手のクッパの有利になる立ち回りをしてしまう人が大いな
1.打ち上げたらクッパドロップを警戒して斜め下から近づくこと
(判定の有利なリンクやトゥーンやソニックの空中上Aなら問題なし)
2.ブレスを食らったらすぐ離れること
(リンク、スネーク、デデデは特に上ずらしジャンブで抜けづらいので必須)
3.崖でブレスされたら崖捕まりの無敵を有効活用すること
(クッパが崖際に立てば下にもブレスは届くので連続崖捕まりは得策ではない)
マルスが一番見る
ガノン使うだけで良プレイヤーと思ってる奴ってまだいるの?
>>146 ポケトレとネスとリュカつかっている俺は
どうすれば?
話の流れと関係ないけど
俺wifiやってるとコントローラが振動した瞬間に画面止まってグループから切断されることがたまにあるんだ
皆もこんな症状でてる?皆がでてないなら俺の回線やコントローラが悪いのかな?
>>170 いつも思うんだけどブレスされてる状態で
どうやって崖掴むん?
>>172 それはお買いになった方だけが解るのでございます
>>172 いるみたいだよ!?
腐女子御用達キャラの1つだっていうのにね
メタナイトってメテオ技もってないよな?
空下Aあたりにメテオ判定ついてたら恐ろしいことになってたな
腐れ女子はカワイイかカッコイイキャラしか使わないと思っていた
>>147 上に飛ばされるならまだクッパドロップのチャンスがあるが
下Sや上Bや滑空Aで斜めに飛ばされたらきつい
>>175 使用キャラは?
ガノンは2chやニコニコで持て囃されてるから人口は多くなったが質は下がってるんじゃね
>>179 腐女子はガチムチの渋い中年も好物。
しかも腐女子は馴れ合い大好き、おきらくで馴れ合いしてる報告も。
>>183 一度おきらくでガノンとリンクがベタベタ擦り寄って馴れ合いしてるのを見て寒気がしたわ
おまけにこっちにまでマルスがベタベタしてくるんで全員まとめてぬぅんしてCPUに任せた
ガノンはホッピングすらしない、ただのおじさんガノンまで出現するようになってきた
一時期はガノン=強い人って感じでガノンがいたら嬉しかったんだけど
マルスは減ってほしいぐらいだわ、強い人との同キャラ対決多すぎて心臓に悪いw
ガノン使いの質は横Bした後の対応で大体分かる様な気がする
横B→下強やる人がほとんどだな
当たる奴と当たらない奴把握してるかどうかって結構違うんだけどな
起きあがり反撃する奴ほとんどいないからガードか棒立ちで待って転がった方向へ追撃がデフォになってきた
そういえば話題にはよくあがるのに全然ルカリオを見ない件
いても大抵ぶっぱのよくある厨戦法で、次の試合にはお決まりの見慣れたキャラになるのが殆ど
>>163 テメエのがキチガイだよ
終点ばかり選びやがって
アイテムも常になしですね
しね!!!
腐女子?同サロに山のように居ますよ
あいつら同サロ乗っ取って釜叩きするからなwww
横Bから何も確定しないファルコまじでガノン殺し
やった…!ボスバトルゲキむず…!終わった…!
シールコンプと対戦100時間はのんびり集めよう…!
>>180 クッパに慣れてない相手と戦っても
自分は強くなれないのだ
>>188 そりゃルカリオを使いこなそうとすると、他のキャラ放置してでも
徹底的に一から修行したり研究せんといかんからな
タイマンや乱闘ごとに自分だけの戦法を考えたり、やるべき事が多くて大変だろう
だがそれがいい、そこがいい、元々ルカリオ好きだし万歳だ
いまチーム戦でがけ捕まりしつつミサイルを撃ってがけを占領するひどいサムスをみた
近づいたら必死にメテオ
なにしたいのこいつ
>>192 警告しとく、シールコンプはハンマーで割っとけ
なんでルカリオのシール出ないんだよォォォォ
あああ最悪だ
一ヶ月ぶりに起動したら、チーム戦してたの忘れて味方に攻撃しようとしまくってたあああ
おきらくやってて思ったことは
このゲームを真面目にやると損をするってことだ
メタでスマぶっぱしてこよっと^^
クッパの厄介なところは、J横Bでガードを潰してくるところ。
空中からの攻撃はガードで防げるっていう盲点を突かれる。
エアー的には矢と爆弾とクローで徹底的にいじめればいいだけなんだけどね。
アイテムなし厨しね
どうせ自称玄人のこのスレ住人のせいだろ?アイテムなしにしてるの
しねよ、本当にしね、しねしねしねしね、しね!
>>198 時々あるわw
必死に味方のDDに攻撃しようとしてた
ヨッシーはむしろ最近になってやっとタマゴ投げの性能が認知されてきたから
これから使い手が増えてマイナーキャラ脱却するという夢を見た
あんなん使ってたら他キャラが下手になるわ
>>198 どっちのチームにもソニックがいたり、色違いが分かり辛いキャラだとなりやすいなw
どんまい
>>195 本人はいい戦法だと思ってんだろね
延々逃げる雑魚相手してたら逃げ場のない終点が一番楽しく思えてきたぞ
アイテム、ないとさみしいし多けりゃ多いでカオスだから少なめにしてるんだがどう思う?
対戦中にシール出るのがウザい
攻撃しようとしてるのにシールとっちゃってその間に攻撃されるとかザラ
>>206 俺はいい腕を持つ、メリハリのあるいい連中がいる部屋ならあえて多いで楽しくカオスな乱闘だぜ
終点とか何も無い場所だとアイテムが強すぎて駄目だ、本当に終点固定と戦場固定死ね
アイテムは普通
つまらんものはOFFにしてる
したらしたで半分程度がOFFになって困る
>>206 相手全員がうまければアイテム無し、もしくは少ないのが楽しいと思うなぁ
良い相手がいなければアイテム多くしてカオスにするのも良いかもね
相手が切り札とったときに「勝負だ」するのおもすれー^^
>>213 はっ!ゴリゴリゴリ…バシューンうぉわ!
サンドバッグ、キャリア、あと一つは適当に一種類
これマジオススメ。サンドバッグから一種類のアイテムがすごい勢いで出る
爆薬箱の連鎖爆発は圧巻だ
アイテム多いでスマボが出るとかなりスマブラらしい駆け引きができていい
殴りにいくか、アイテムを使うか、アイテム使うヤツを殴るか、傍観するか
これぞスマブラ
今日の配信写真すげーな
チームでアイテム多いだと占領しもん勝ちになるもんな
やっぱありがたみのでる少ないが楽しい
チームに放置カービィ・ピカチュウ・メタナイトがいるな
一時間で3回も放置をみかけるとは・・・流行ってるのかな
終点の曲大好きなのに終点ばっか選ぶ方のせいで
飽きたとかネガティブとか言われて悲しいです
モンスターボールとかアシスト立て続けに取られると勝ち目なくなる。
そこにスマボでようものならアシストやポケモンが攻撃して自動的にそいつが切り札を使えるように・・・。
ランドアンバーやSPソニック発動したらほぼ勝ち確定っていうのはどうかと
逃げるしかないし普通に逃げ切れるワケないし何だこれ
ソニックは決め手ないから
それくらい無いとバランス悪い。
ランマスは死ねばいい
ソニックの切り札ってドラグーンと同じでよかったよな
>>221 でも今のモンスターボールじゃ必ずしも有利になる訳じゃないと思うが
むしろショボいのが多くて制圧し辛い、アシストフィギュアは同意だが、1つしか出ないし
アイテム多いでサーナイトが出ると鬼畜
ソニックやスタフォやゼルダ固定がいたらスマボもOFFにしてるな
持ちキャラの切り札がしょぼいときもOFFにしてるが
AFは掲げるときの隙が怖い
色々ありがとう。スイッチ設定を有効活用してみるわ
ババア「シューンバシュウシューンバシュウシューンバシュウシューンバシュウシューンバシュウシューンバシュウ ギャーwwwwwwwwwwwwwwwww」
マジゼルダきもい
声もむかつくが戦法もむかつく
たのむからチームでネタやめて
ゴリラとマリオとクッパは・・・
ヨッシーも強いな
ランドマスターって上でジャンプしてれば大体避けれるけど
ビームとか見てからジャンプでいいし
上昇も真ん中にいなきゃ連れてかれる事滅多にないし
回転は耐えずジャンプで大丈夫。
フォックスのランドマスターはとりあえず上に乗ってジャンプすれば安全
だが時間も長くて上昇力もあるファルコのランドマスターは許せん
特定のアイテムオフって少しセコく感じるな
そこまでして勝ちたいか…?
さっきフロルで勝手に自滅した挙げ句切断しやがった緑ゼルダがいた
ついでに妙な動きをするタミフルデデデもいた
>>233 カレーだけは勘弁な
あれはアイテムとしてつまらない
でもパーセント高い奴がハートとったら泣けるだろ
自分が取った時は…まあ
トマトとハートの器だけは本気でいらない
爆薬箱とバンパーだけの時は面白かった。
バンパー置いとくと勝手に爆発して皆で巻き込まれて
ハリセンが一番迷惑
そういやヨッシーの切り札はコイン制でコイン拾えるけど
ロボの切り札はコイン拾えない地雷切り札だったぜ
ルカリオ使うけどトマトとハートは欲しいわ
体力調整にはもってこい
ハリセンとタイマーもOFFにしてる
245 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 11:50:38 ID:B4arYjxk
やっぱりチーム戦は終点アイテム無しにかぎるな。
実力ない奴に限ってアイテムやらに頼るw
終点嫌な奴も同じw
実力差がでるから嫌っているが、それともらしい理由をつけて避けているw
終点以外、アイテムありしたかったらおきらく行けや!
さぁ屁理屈的な反論どうぞwwwwww
どうもクッパを使う人が少ないな
要点でも挙げておくか
1.空中から前Aと横Bをバランスよく使うこと
(横Bを入れればガーキャン投げに対応できるし、連続ジャンプにも移行できる)
2.ブレスの炎が小さくなっても
場合によっては吐き続けるといい
(無敵時間の切れた崖捕まり等に対して有効)
3.復帰阻止は空中後Aで
(判定と吹っ飛ばしが強く、ベクトルが前Aより低い為)
4.地上でシェルを多用すること
(ガーキャンはもちろん、ダッシュからも有効に使える)
>>245 終点はともかくアイテム無しには同意
アイテムのあるチーム戦なんか取ったもの勝ちになるからつまらん
仲間内の乱闘だとハートとまと、スター、ハンマー2種抜きは良くする
今日の配信写真、保存したいな
今日の配信写真kwsk
ワルイージ、ワリオ、マリオ、ピーチ、ルイージがオルディンで並んでる。
カオス乱闘派と控え目乱闘派がまっぷたつに別れるな。
くぱぁはたまに使うけど難しいんだよなあ
飛び道具待ちされたらどうすればいい?
254 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 11:53:50 ID:g2pvvtHS
まぁ煙玉はいらなすぎるね
>>247 そうか?チームでも終点とか何も無い所じゃない限りはそういう事態が少ないと思うが
ありがと
さてチーム行くか
けどチームの殆どが終点っていう
考えてみると終点固定+アイテム多いって一番バランス悪い気がする
タイマンは勝ち負けをきっちりつけたいけれど
乱闘は勝とうが負けようが楽しめりゃそれでいい
チームは体感7割がステージランダムだわ
おきらくは8割がチャラララララー アービババーだけど
ピクミン抜いたら青黄赤青黄赤になって吹いた
262 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 11:57:26 ID:8J9lWD26
こういう奴らがいるから終点ばっかなんだよな
>>255 この間アイテム占領して+13っていうとんでもない記録だしちまったんだよ
もちろんそのあと相手チームは抜けた
やってる側としてもなんだかすごく味気なかった
ステージは確かハルバードだったけな
俺個人的にはアイテムはないほうが楽しめる
有りとしても回復だまくらいにしてほしい
264 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 11:58:37 ID:B4arYjxk
あれ?
大ブーイングが来ると思ったけど…
それでも俺はチーム戦でアイテム無しを選び続ける。
>>258 戦場も然り
変化のない場所や高低差・起伏の少ない場所だとアイテムが無双すぎる
たったチームヨースター等モンスターボール多いにあたったけど糞ゲーだったよ
時々終点固定アイテム無しを選んでるのは
まさかここの住民じゃないだろーと思ってたが…。
いい相手で白熱した試合だと
テンプレが機能しない理由がわかった、納得…そして失望。
>>264 俺もアイテム無しのが楽しいと思ってるよ
アイテム有りだとワンパ狩りにくくなるし使われたらアレなアイテム多いから
もちろんアイテム有りでもウェルカムだけどスマボとカレーとハメ系と回復は勘弁
クラッカーランチャーは難しいな
めちゃくちゃに撃ってても全然当たらないし、角度調整してるとその間に攻撃食らうし
勝ち負けに拘らないで楽しければ勝敗はなんでもいい俺はあえて
ブーイングを浴びようともアイテムありのギミック・変化満載ステージを選ぶ
ルカリオばかり使ってるとそう思う、負け犬根性とか言われても構わん
アイテム無くてイラつく事よりこのアイテム無きゃよかったと思うほうが多いからアイテム切ってて良いとおもう
一時期はハリセンとかOFFにしてたけど今は全部ONにしてる
クラッカーランチャーは崖を背にして撃ちまくりながら角度調整
メタ固定がいる場合大抵アイテムなし終点だからそれはそれで困る
アイテムなしならメタは乱闘でも強い
275 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 12:08:59 ID:B4arYjxk
>>268 そうそう
ワンパ狩りするのに邪魔になる
アイテム無しの状況でワンパが弱いという事を嫌というほどわからせている
いいプレイヤーだけならステージもアイテムも何でもいいけど
>>273 押されてそのまま落ちていくエアーを思い出した
クラッカーランチャーをもったフシギソウのかっこよさは異常
もう終点対策テンプレいらないな。
いろんなステージで控え目なアイテム有り乱闘なら楽しいけど、
一瞬で形勢逆転出来ちゃうアイテムがあるのは興醒めだな。
質問があるんだけど、アイテム有りと無しではどちらの方が
自分が1位になることが多い?
>>276-277 あるわけねーだろそんな間抜けなこと^^って言いたいけどありすぎて困る
あれっ落ちた?クラッカーランチャー捨てなきゃ!とか思ってパニくってるうちに真っ逆さまw
スーパースコープでも似たようなこと起きるな
>一瞬で形勢逆転出来ちゃうアイテムがあるのは興醒めだな。
そういうのがスマブラなんじゃないか
>>280 アイテムがあるほうが安定して1位取れる
ルカリオだからかね、無くても取れるが
終点アイテムなしの強いメタやマルスがいる四人乱闘は厳しすぎる
馴れ合い厨のせいでメタナイトとタイマンするハメになった
崖際でPKサンドゥ→オゥ!!
さて、今日もおきらくにルカリオでいってくるか
反省会リプレイも見たしいっちょ頑張るかー
>>280 無しだな
有りだとアイテムでボロ負けしてしまう
ルカリオのかげぶんしんだっけ?あれって乱闘だとどさくさに紛れて
バースト狙える力あるのに反撃遅すぎてもったいないよね
>>285 ___
/___ \
| |⌒ ⌒| | ワタシヲツカイナサイ
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
ルカリオの下Bがかげぶんしんである理由がよく分からん
みきりでいいんじゃないか
>>289 遅くても密集混戦状態だとかなり決まる
特に全員死んで自分だけ%が真っ赤だと笑えるほど決まる
>>280 やっぱありだな
強い奴がアイテム無双しても、弱い奴がアイテム使って逆転しても、結局それがスマブラなんだよ
最近お気楽でピットをみかけるようになったんだが
どいつもこいつもキャラ性能に頼ってばかり
みんなもそう感じた事はないかい?
ピットやゼルダは待ちキャラだからな
297 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 12:22:41 ID:gXG1ISD3
神殿+カービィ=100%馴れ合い
死ね
マリオだいぶ使いこなせるようになったと思ったら強いクパァにやられちまった
ああそうか、俺もガーキャンすればよかったなのか
広いステージは戦う気が起きない
75mはありえないと思う
おきらくの神殿クソだよなあ
チームのガチ部屋ならハイエナもないしダメージ200%超えの戦いになって楽しいけど
ネタカービィがいたらカービィで近づいてストンピングします
304 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 12:27:20 ID:8rxgTa3X
ハイエナってチーム戦じゃ言わないよな?
>>302 死傷者ゼロのサドンデスになっても面白くない
新豚でキメラに敵を誘導するのは面白い
キメラもっと増やせよ
きゅうきょくキマイラは常に出現してればいいのにね
大ジャンプで端から端へ移動したり
テンプレ最後までいったぜ!
二人だけど
なぜニコ厨はネタプレイがあんなに好きなのか
観戦動画でアピールカスに「カービィww」「カービィ何してるww」
とかコメントがあると悲しくなっちゃうよ
ああもうゴミばかりいるよ
絶滅したと思ってたウリャリャリャピットまでいるし
やっぱ休日の昼はいかんな
間違えた
ネタプレイ×
馴れ合い○
神殿でサドンデスになって上と下に分かれたんだ
上は上で、下は下で決着ついたんだけど、上で戦って負けたデデデのワドルディが
下の勝者をふっとばしてた。上で勝った俺はやるせなかった。
軽量キャラ飽きたから鈍器でやってるんだが全然勝てん
一人でも銃・弓使いとかソニックとかメタナイトがいるとフルボッコ
>>304 うんだからハイエナ戦法ってのがないチーム戦ではそこまでクソじゃないなって
頑張れば神殿でも二分で一人ぐらいは落とせるし
なんでディン婆って緊急回避で移動するん?
勝てなくてもいいじゃないか
面白ければそれでいい
ネタプレイとかそういう意味じゃないぞ
ハイエナするのもそれなりにテクニック無いと出来ないんだから良いじゃん別に
3回連続で自殺部屋orアピールカス部屋
腐ってるな
あーあ神殿ライチュウ
残り3秒→崖から飛び降りて逃げ切ろうとする
→相手2人が俺についてくる→空中攻撃してそのまま自爆→華麗に避けた俺は撃墜3落下0
>>317 プリンならガン逃げしつつ
%溜まったところでころがる連発するだけですが
いい部屋って本当に切れやすいな
ひとりだけ明らかに負け続けてたピカチュウをどうしても疑ってしまう
そしてストーンカービィ、こいつわざとじゃないか
休日昼ってほんとダメだな・・・
普通に戦ってくれる部屋に当たるのが何でこんなに難しいんだ
馴れ合いしてる奴は何を考えてやってるのかね
ルイージのJ下Aってメテオ効果あったんだな
328 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 12:44:14 ID:SsMB5DOX
>>322 少し止まってから切れるときは切断じゃないよ。
切断の可能性のあるときは急に切れる。
sageてなかったごめん
>>328 俺が切断しちゃった時はいつも少し止まってから切れるんだぜ
9(ryだと一瞬で終わるけど
>>326 友達いなくてもまともにやってる俺に謝れ
>>330 そうなのか。勘違いしてた。
切断だと9(ryだと思ってた
はじめてアイクラの投げ連見たけどありゃすごい
334 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 12:52:41 ID:z25FUKjr
俺は群れるのが嫌いだ
今日の配信リプレイすごいな
二人ターゲットはもうあんな領域なのか
あーあ、ネタカービィが2匹になった
337 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 12:56:54 ID:z25FUKjr
僕は風紀委員長として言うが
群れるのをやめねば噛む
シークの下Bいらねえ
俺はワイヤー出したいんだよ、ババアはお呼びじゃねえ
お前のせいで何度復帰失敗したことか
下B暴発はないわ
ヨッシーの横Bいらねえ
俺はたまご出したいんだよ、しりもち落下はお呼びじゃねえ
お前のせいで何度復帰失敗したことか
なんだこのラグラグ
さあデデデの下Bの利用価値について語ろうか
マリオの横Bいらねえ
俺は横に伸ばした上B出したいんだよ、マント2回目はお呼びじゃねえ
お前のせいで何度復帰失敗したことか
>>342 場外に押し出した後に下Bで崖で待ってれば相手はすごいプレッシャー
>>335 今日のリプレイが2"83でWRが2"80だからな。やり方もほぼ一緒。
つかWRは全レベルで6秒切ってるってのが凄い。
エアーの回転切りいらねぇ
俺は上シフトブーメランを出したいんだよ、回転切りはお呼びじゃねぇ
お前のせいで何度吹っ飛ばされたことか
今チームに無茶苦茶強いカービィがいる カービィごときにこんなに遊ばれるなんて…
トゥーンで空中で斜め上にブーメラン投げようとして回転切りが出て
思いっきり着地狩られたことならなら多々
350 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 13:15:07 ID:z25FUKjr
君たちは群れるから弱い
僕のキャラでかみ殺してあげる
カービィはかなり上位キャラだろ
リュカ固定がゼロサム使ったらウルフにwwww
脳みそが単純ですねえ
>>347 羨ましいな
チームでも強いカービィには全然会った事から動き見てみたい
カービィ(笑)
ゼロスーツサムス(笑)
そしてアイテムがけせらんぱさらんにwww
自分の力で勝てない雑魚多いよね
効率のいいシールの集め方ってシール工場以外にある?
ルイージの切り札で下アピ当てるとか、ソニックがタイマーとって遅すぎだぜとか
デクの実投げて敵を踏みつけるとか、そういう人がいると和む
強いカービィなら会ったことあるな
空中攻撃メインで落下速度などキビキビしてた
360 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 13:30:14 ID:z25FUKjr
ギーグの設定は
スマブラでは元は15才の作法委員長だったが
力のタメに1のギーグになり、2のギーグへと変わるという
風にして欲しいと思ってた
361 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 13:31:10 ID:/xWWacl8
今日は強い麦わら帽子プリンに会えて幸せ
でもこの後はネタしか来ねぇ
>>359 上手いカービィはプリンみたいな動きだよな
ゼニガメやアイクやネスに変わっても強かった
まぁどんな強い相手もパターンさえ掴めれば勝てるな
掴むまで時間がかかりすぎるが
364 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 13:33:42 ID:/xWWacl8
365 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 13:34:47 ID:B4j88GEK
ガノン様よく見ると
腕が痙攣してます><
まわりが全員馴れ合いなら俺も合わせてしょーもないプレイしたりするけど、その時まともに戦いたそうな人が入ってくるとどうすればいいか迷う
タイマンしに行こうと攻撃しに行ったらまわりの奴らがなんか勘違いしたのかそいつリンチし始めたり、勘弁して下さい
プリンの横強ってシフト出来るのか
まあ使い所はなさそうだけど
↓のキャラ固定でチーム
>>367 分かってるかもしれないけどクラッカーランチャー所持シール貼るのがお勧め
ゲキむずのが良い
ガノン様の横強シフトできればよかったのに
スマッシュは出来るけど
ガノン
アイクすんごい使いにくい
アイク上手い人ってどういう使い方してんの?
時間帯によってここまで質の差があるとは思わんかった
糞鼠の出現率が高すぎる
ガノンは固定したから他のキャラでよろ
じゃあアイクでチームいくわ
俺のアイク裁き見せてやる
アイクとか弱があれじゃなかったら弱キャラだと思う
>>373 むしろアイクばっかり使ってて他のキャラが使いにくくなってしまった
>>368 シフトが有効に使える奴ってクッパやサムスくらいじゃないか
できても使わなくていいキャラが多いような
ネスなんかも何でできるのかわからん
リンクやトゥーンって吹っ飛ばされてすぐに爆弾取り出せぱ少しだけ復帰強化できる・・のか?
アイクはねー
ガノンのホッピング同様いかにSJ後ろを決められるかだと思うよ
アイクはいかに弱を上手く使えるかで8割は決まるよな。
>>380 リンクは落下速度の速さとか考えると微妙だな
トゥーンは出来ると思う
アイクを使ってたらSJ攻撃する癖がついた
SJ攻撃のクセがつくとスネークとかエアー使う時にもSJ攻撃しちゃうね
ヨッシー使ってるとガードしなくなるし・・・
キャラは1種類極めた方がいいのかなぁ
チームの糞野郎超うぜぇマジでうぜぇ死ぬほどうぜぇ
あとなんでサンドバッグくん横方向に一定以上吹っ飛ばないんだよ役立たず
スナップ大集合その3はいつになったらしてくれるんだ
388 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 13:47:51 ID:/xWWacl8
いや、SJは全キャラ使うだろ?
アイクは弱と空前
タイマンだとパワーキャラなのになぜか決め手に困るという
うまいアイクはピョンピョン跳ぶって聞いた
スネークはSJ空下以外ゴミだからな・・・
>>389 相手が目の前にいても離れてても牽制っぽくエアーキックしちゃうんだ・・・
リンクは落下速度早かったな。そういえば
トゥーンばかりいいとこ持っていくね
チーム戦もおきらく乱闘もあんまタイマンの技術必要なくても勝てる件
サンダーアタックでも当たるし勝てちゃう不思議
チームで与ダメ83%のトゥーンってなんなの?
なんで俺はこんな雑魚としか組めないの?
せっかく相手にもアイクいたのにさ
マジネタやるんだったら来るなチンカス
確かに使いやすさはアイクよりマルスの方が上かもね。
パワーはハンパないけど…。
マルスは案外決め手に困るからなあ。横S?先端なんてそうそう
当たりません。
チームなら最低でも250%以上は与えたいけど、ポケトレとかシークだと厳しいな
良い動きするアイクと組めたのにエラーで切れやがった
俺の場合は最低でも400行くぞ
味方は足手まといばっかだけど
マルスよりアイクの方が使いやすいよな
先端まで意識する必要はないし動きも遅めでわかりやすい
リュカとネスは初代から使ってたせいか自分はネスの方が使いやすく感じる
アイテム無しで最低400ってすごいな・・・
なんか最近ボスバトル10戦目前のフィギュアがリンばっかりな気がする
もう19個目だよ
昨日安定して400ぐらい出してるエアーがいたけど本人か
アイクラが相手であればいけるのだけど>最低400
410 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 14:01:52 ID:B4arYjxk
チームでブラ連ファルコがいた
2戦目で相手チームがファルコだったけど、相方は戦いに参加していなかった。
そういう事辞めて欲しい。
リンチしても面白くない
ムカついたんなら実力で勝利すればいいだろ?
そういうの最近よく見る
爆弾リンクやらスネーク、観戦〜
相方にムカついてもチーム戦なんだから真面目にやれよ
俺は厨プレイヤーをボコボコにするのが好きなんだ。
今までネス使ってたけどMOTHER3クリア記念に
リュカを使いこなす事にする
ネス使ってからリュカはかなり厳しいぞ
魔神拳しか使わないガノンに逃げ回るゼルダ
勘弁してください
415 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 14:05:23 ID:/xWWacl8
やべえ…超いいチームだった…
おきらくでテンプレきたな
リザードンが上手く使えない・・・ゼニとフシはそれなりにいけるっていうのに
メテオは投げとの連携でネスサン並に使えるんだがなぁ
ネスサンって久々に見たな
しばらく待ってやっと人が揃ってチーム戦開始
クラコンの入力が一切効かず、サンドバッグにされ撃墜
リモコンの通信切れてた/(^o^)\
良いチームに会えない。
切断されたし。
原因はハリセンなのかな。
>>418 あるアンチがネスにサンを付けるの禁止とか言いはじめたからな
オルディンバグロボとか舐めてんの?
>>419 GCコン使えばあんしんだよ!
キャラ選択時に音しなくなって寂しいけど
いま
クソトリ、ゴキナイト、ロボットというとんでも厨チームと戦ってるんだが
クソトリがひどすぎる
GCコンのRLをどうにかしたい
なんで押し込まないとシールド張れないんだよ…
チームでも構わず爆弾を取り出す俺のリンクは悪いリンクなのかな
>>424 ふじたスペシャル憧れて練習し始めたんだよきっと!
あいつのブラスターとファルコヴィジョンはただのB連打メタナイトを超えた。
ネスサン言ってるのは馴れ合いカス共のマザーやってない腐女子が多いから言われてるわけで
マザー信者はネスサンなんてよばねーよ
マルス団なったのに接続切れとか糞鯖死ねよ
なんかサドンデス開始時って接続切れやすいなあ
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
>>426 投げ分け自由な良技をもったいぶっちゃだめです
多少の誤爆くらいなら気にならない
ボム兵出た時はやっぱ必死で体当たりブチかましに逝くにかぎる
チームでブラスターファルコに遭遇
本当に邪魔だわ
GCコンのバネ抜いたらLRおしっぱという謎の現象が起きたわ
どうにもねじをきっちりとめるとなるみたいだ
まぁこれやってもWi-Fiでジャスガできないんだけど
>>426 相方にトドメを刺されるみたいな状況以外は全然OK。
ブラスター連発クソトリ
「楽勝だぜwwwwwwwwwww」
「くたばるのはまだはえええええぜwwwwwwwwwwwwwwwwww」
むかついたから切断した
死ねクソトリ
>>434 まさか
アイクマルスメタファルコ
ってチームじゃなかった?
>>437 切断か…しかしなにも解決していない件。
チーム戦でジャイアントパンチを溜めるタイミングがわからない
溜め中は相方1対2状況になるし、敵2体を同時に星にした時ぐらいしか溜められてない
>>439 アイクでボコっても味方が死にまくるので嫌になりました
なんかチームに訳分からないくらい死ぬマルスがいたんだが同じやつかね
>>440 自分と相方がバラバラに戦ってる限定だが、自分が戦ってる相手を吹っ飛ばした時
>>440 二、三回だけためるのを繰り返せばいい
九回ためが難しくなるけど
>>439 幾分ストレスを解消できるからおk
終点ブラ鳥、メタ蛇固定はお断りします
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
446 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 14:25:18 ID:B4arYjxk
切断したら、そいつは繋ぎなおして、同じ事するだけ
ボコボコにした方がいいよ。
勝てる自信がなかったら抜けるのもありかと
マルス固定が相手だとこっちもロボでいかないと勝てない
もうこいついれて5強でいいよ
さっきのチーム対戦は楽し過ぎた…
メタが強過ぎる
俺のカービィが足を引っ張ってて反省したぜ
強くなりたいなあ
テンプレですま村まで行きかけた途端に終点ばっかになりやがった
>>445 まぁ、それでスッキリするならありだわなw
俺は切断しても結局何戦かしたらまた同じような奴に会うから諦めてる。
そしてバアロー天使でお返しです。
>>447 マルスが入ったらピット・狐あたりも仲間入りだな。
>>438 違うな
次の部屋はファイヤーフラワーのみorz犯人はファルコンパンチ連発の馬鹿だと思うが
マリオと一緒に蛇タッグを蹴散らせてスッキリした
ブラ連鳥から蛇とかもうね
>>449 俺がいたところかもしれん
ステージごとにキャラ合わせてたんだが一度ミスったぜ
どんなキャラであれ、強い人は尊敬できる。負けても勝ってやろうって気になる
でもワンパはカスなだけ。勝ち負け以前の問題で相手するのが作業で疲れる
NG機能があればwi-fiは今の100倍は面白くなる
>>455 サ ン ド バ ッ ク
オ ン ラ イ ン
開 幕 だ
458 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 14:34:48 ID:/xWWacl8
味方に毎度弱いやつがいるんだが何なのマジで
せっかく強いサムスと会えたのに見方のクソウルフのせいで台無し
たのむから真面目にやってくれ
チームで手抜かないでくれよ
チームで戦わないやつは本当に死んで欲しい
厨プレイとタイマンやってて切断なら分からんでもないが
チーム戦とかは他の人も巻き込むからどうかと思うが
えっ?3人とも厨プレイ
>>459 あるわ
特に2Pと3Pと4Pがクソでこいつらと組む度に負ける
ヘタクソなメタが上手いメタに
0%から着地も出来ずにバーストまで持ち込まれて噴いた
相方のデデデは寝てた
>>462 待てwwwそれはお前が弱いんだろうwww
今まで沢山の強敵を粉砕してきた俺のネスが
CPUレベル9に負けたんだが
駄目だこれは立ち直れない
個人プレーが好きならおきらくいけ
>>464 それはセーフだな、キャプテン的な意味で
2Pが強くて3P普通、4P雑魚
この組み合わせのときに4Pとばかり組まされて3Pにまでボコられるのは御免だ。
強いのはお前じゃなくて場を制圧してる2Pだぁ!!!ってちょっとリアルに言いたくなる。
>>429 マザーやってるからネスサンだろうが
ギーグ戦見ろよ
471 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 14:45:00 ID:B4arYjxk
けっしてワンパを認めているわけではないけど、
ムカつくけどワンパ強くないからそこまで執着しなくてもいいではないだろうか。
俺はワンパより腐れ切断坊やの方がムカつく
我々にはチームプレーなどという都合のいい言い訳は存在しない
あるのはただスタンドプレーの結果生じるチームワークだけだ
ネスサンの由来を教えてください
MOTHER2何週もしたがサンなんかつけないだろ
マザーやってるからネスサンてなんだ
やっぱ4Pが雑魚多いな
つか危なくなったら吸い込み自殺するDDD氏ね
ところで今日のスナップいいな
敵がまったく攻撃してこないんですが…
なんでおきらくでトレーニングのCPU3体逃げると同じことしなきゃいけないんだよ
勝って抜けようとしたらサドンデスで負け、その後接続が切れた
なんだかなぁ
テンプレ通りに進んでたのにマリサで切れた
この糞鯖め
>>479 俺でっていう固定だったけど、もしかしたら俺も同じチームだ
481 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 14:49:04 ID:/xWWacl8
>>473 MOTHER2のラスボスのギーグが元ネタ
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンとかキ モ チ イ イ …
とか電波な台詞を言うトラウマ確実のボス
プリンが2人になった瞬間からネタになる件。
>>474 それはギャグで言っているのか?
マジレスするとラスボスがネスサンネスサン連呼する。
他のセリフも壊れっぷりがすごい。
4人対戦で3人でサドンデスなんて初めてだ
やっぱサドンデスで逃げずに向かってきてくれる人はいい人だよな
後サドンデスは画面固定にしてボム兵の動きを見切れるようにしてくれないとつまらんぞ桜井。
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン・・・キモチイイ・・・・・・・・・・・・・
ネスサンって言ってる奴の7割は本編やってないでしょ
何で俺が間違えてサン付けただけでスレ荒れるようになったんだ
頼むからみんなもうやめてくれ
ガノン様で撃墜5与ダメ500自滅0www
雷チュウ2匹と
とぉお1匹です
>>482 そんな糞プリンはドリルキックで蹴散らしてやる!
と突撃した結果、実力同程度同キャラ擬似タイマンになった時は最高に楽しかった
>>482 さっきチームでプリン2匹になったけど、ガチバトルだったよ。
>>487 ルイマンで上にいる開幕エアーにタマゴぶつけた覚えがあるから多分一緒だ
時代はリュカサン
カービィはカーサンか
ルーカスさんじゅういっさい
任天堂ゲームの特徴
・曲がいい
・ハードにもよるがハズレが少ない
・恐怖要素がかなり怖い、小さい子だとトラウマになることも
500 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 14:59:53 ID:B4arYjxk
キャラクターに様とかサンつけてる奴キモい
>>494 確かにぶつけられたわw
なかなか面白いチームだったんだがなあ
つまりワリオさんもNGということになるのか?
メタ様はガチで言ってるのが五割
マルス様は九割
ガノン様は一割
ってか、前の休日の惨状再び?
カイオーガ様
今からチーム繋げる
フュージョンサムス俺な
>>500 じゃあフリーザ様やDIO様はどう呼べばいいのですか?
敬称とかを付けるのは半分冗談とかキャラの雰囲気に合わせてがほとんどだろ。
まさか本当にガノン様に様つけて崇拝してる奴なんて思うんだぜ…。
リザ様だけはちょっと俺も理解しかねるけどな。
CPUレベル9マリオにネスで9連敗・・・
タイマンスレでも最後の切り札として活躍していたのに何故
511 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 15:06:56 ID:B4arYjxk
チーム色変えられないwwwwww
普通にサムスで/(^o^)\
しかし浮身で撃墜すると気持ちいいな
意外と当たる
オカマじゃねーよ!
なんでフシギダネじゃなくてフシギソウなの?
>>508 だね
ガノンはそういうキャラだし
ネスサンは原作ネタだし
フリーザをオカマ呼ばわりしてる奴とか未だいるの?
>>513 俺は復帰で偶然当たるのと、しりもち落下の奴の着地に魅せ技として当てるぐらいしかできない
シーク上Bはその場回避読みで出すと当たる
フリーザーなら性別不明ですよ
521 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 15:12:18 ID:B4arYjxk
じゃあフリーザは宇宙人でよくね?どうでもいいけど。
スレ違いやね
俺は本とに崇拝の意味で
ガノン様ってよんでるけど
>>518 滑り浮身とか崖から復帰するやつにとか浮いたらジャンプで追いかけて空中攻撃と見せかけて浮身で地上に戻るとか
いろいろな場面で使えるからいいよ
ネタ厨とsageを知らない奴にろくな奴はいない
よりにもよってなんでディン厨の相方が強い人なんだ…
誰かディンスマッシュゼルダの対処方法を教えてくれ
とある星のペレットとオニヨンの存在について
>>528 ペレットをオニヨンにぶつけるとアイテムが出る。
それだけ。
城 下 町 7 年 後
535 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 15:16:31 ID:B4arYjxk
たかが2ちゃんねるで誇らなくてもよくね?どうでもいいけど。
まぁ、キャラに惹かれるとかは自分の趣味に合えばあることだけど
少なくともそういう人が集まってる場所ではっちゃけるべきだろ。
>>528 アイテムなしだったら意味ないけど、アイテムありならアイテム出てくるから積極的にいくぜ
いまモンスターボールしか出ないという信じられないチームに遭遇した
ウザくなってきたから切断したけど切断したらみんな解散するんだよな?チームは
そして永遠に答えてくれない
>>417の質問・・・
誰か本当にリザの立ち回り方教えてくれ、どうしてネスに食いつくんだ
体力制で0になったオリマーをオニヨンに浮かせて当てると…
このスレでキャラ信者お断りなんて無理
さすがにやりすぎると不快だが
任天堂ゲームのトラウマをかき集めたステージとかほしいね
>>541 ピットかわいいよピットとかファルコン漢すぐるwwくらいならいいが
訳のわからないところまで語りだして変な画像張りだしたら不快だよな。
チーム戦でいにしえ地下だったんだが、相方が天井上に逃げるんだ・・・
足場崩して強引に戦線に落としてやったのは正解だよね。
負けだすと吸い込み自殺するカービィ死ねえええ
>>542 萎える設定にするやつが悪い
厨プレイするやつがいたら速効抜けるタイプだからな俺は
>>543 やはり赤メガネモチーフのステージしかないか
それかサテラビュー。あれは時代が早すぎた気もするが
なんでいにしえって高確率で地下になるんだろう
地上のほうがいいんだけど
>>543 どういう意味のトラウマかに大きく寄るな
スーパードンキーコングとかの難易度的なものなのかメトロイドとかの怖さによるものなのか
なんで三対一でボコられる人は空気ガ読めないの?
そんなんだからいじめられるんだよ
さっきか回線が重過ぎるぜ
夜中が一番快適だな
地上は上バースト簡単すぎるからこまる
マリオの上Bコイン1枚でバーストさせた時は目を疑った
地下は地下で上投げしかしないカービィがいたが
>>551 読まないのだよ。そして3人全員ボコって勝って抜けるのが楽しいのさ。
チームだと流石に面倒だからCPUまかせにするけどな。
アイク→メタ→ピカチュウ地雷杉ワロタボルテッカー紙芝居になるから自重www
>>543 ポリゴン系列が放電をぶっ放しまくるステージとかね
>>559 それはポリゴンのせいじゃない・・・!!
>>543 太陽が8の字に飛び回って背景の色がネオン街調に反転してるんですね
>>555 だから抜けたんじゃないか
試合中でもすぐ抜けるわ
やる意味ないから
シオンタワー
森の洋館
46億年物語のラスボスがトラうま
>>558 チームか?それ
ならローテ敵に俺だすまん
でも自重してたと思うよ
アイクスマッシュ回数1回だしピカチュウ雷回数0だし
まぁポケモンショックと次元の塔を含めてトラウマだよな。うん。
朝、雷チュウと戦ってたときにものすごいラグラグで
同じ部屋で雷チュウが抜けたあとものすごい快適だったんだがあれわざとか?
じゃあ背景が白目エアーのステージでよろしいか
地下は上での戦いがかなり燃える
マリオ3の太陽とか、時オカの井戸とか
にわとりがたくさん出るステージですね
>>567 サムス、デデデ、リュカ、ピカチュウ
ちなみにその前のアイクはスマッシュ5回は使ってたからアンタじゃないと思うが。
ピカチュウは下スマ連打だったし戦っててつまらんかったな。
ピクミン2のローラーやらラスボスが徘徊してるステージで
ギーグ
ポーキー
きゅうきょくキマイラ
MOTHER三大トラウマ
異論は認める
マルス相手にしてる時ってどう戦えばいいの?
フラッグでかなり運ばれる
トラウマステージ考え付いたぞ
「シレナビーチ」
普通のステージだが時々マンタが現れる
同じメンバーだが
俺じゃないか
俺は下スマ雷縛ってるし
原作マリオのハンマーブロスが強すぎる
あと巨大プクプク
トラウマ言ったらスーパーメトロイドは全編通してトラウマだわ
584 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 15:35:18 ID:/xWWacl8
港町トハ
585 :
580:2008/05/17(土) 15:36:55 ID:2MWqiNup
>>575のことね
アイクは開始10秒でデデデをメテオで落とした
ピカチュウの時は3回切り札出てたけど全部取っちまった
マリオサーキットのサドンデスで腹筋ぶっ壊れる
きみょうなテレビ
まるでこちらがみられているみたいだ
>>585 悪いけどそれだわ。
やってる方の体感はどうかしらんが
下スマかなりしてたと思うが。
強攻撃とかあんまりつかってなかったみたいだしなぁ。
アイクは、スマッシュは使ってたにしろ、デデデ狙って自分で%貯めてたから
ハイエナアイクとは違うと思うぜ。
ちびでかアイランドで巨大化クリボーが突っ込んできたりこっちがでかくなったり小さくなったり
カービィの中ボスタワーとかも再現できたりな
何だ、意外とトラウマステージは再現しやすそうだな
スネークの通信ってカメラに収まらないんだな
俺はどうもあのハリネズミが(ryの台詞とともに
ソニックの死体を囲う二人のスネークとか思いついたんだがな
>>590 そーなのか
うちはオフでも友人とスマッシュ回数とか見て
議論してるからな
アイクはサムスにした上スマが最初で最後だ
なんか自分で自分に納得いかないから対戦してくれない?
585が小学生としか思えない
597 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 15:43:57 ID:/xWWacl8
改行たくさんするなんて…いいんじゃね^w^
やったああああああああああああああ
勝ったああああああああああああああ
デデデとルカリオでファルコとメタに勝ったあああああああああ
ピーチでチーム行ったらいきなり終点アイク×3でワロタ
+4出して抜けたよ
ケムリ玉多いにした奴誰だよ…
確認したら俺だよ…ごめんなさい
>>599 投げ連ファルコにガノンで勝った俺に比べれば
今度はノルフェアで切れた
ステージごとにキャラを変える明らかにここの人っぽいのがいたのに
前スネークメタにファルコンサムスで勝った
>>594 タイマン?
つかこれ以上はスレ違いだと思うが・・・。
それに、スマッシュの回数〜の議論した直後だと極端にスマッシュ減らして、
お互い納得のいかない試合になりそうだ。
タイマンだったら個人的にはオフで対戦したい。
最近オンに復帰したから、緊急回避のタイミング把握できてないんだw
マルス前投げ先端スマッシュ確定が入らない時点でオンは諦めたからなぁ。
>>417 俺が使う時だけど、リザードンなら相手とは距離を少し取っておく
横強、下強が届く範囲は覚えておく。この2つは崖際なら先端当てで撃墜を狙える。下強は連発出来るけど先端当てないと反撃受ける可能性が高い。弱2回横強、下強とかある
SJからの攻めは火炎、岩、空Aが安定。空前は中心に当てないと駄目だからガーキャン食らう可能性大なんで復帰阻止くらいにしか俺は使わないな
崖際は空A、回避読みで岩をつかうかな。縦の復帰が弱いやつには火炎も使う
対空は上S、空Aを使うかな。ダメージが多くなってる時は上Bで撃墜狙ったり
チェンジは撃墜にダメージ無かったら使うけど、リザードンの次はゼニガメだから80だと交換はしないかな
こんなんでどうだろうか…
>>596 小学生か・・・
書き込みみたら俺痛いな
自重しとく
蛇が普通に楽しいが、許してくれよ
真面目にやってたのに与ダメ2桁を叩き出した
これがスランプか
>>603 かなりの確率で自分だそれ…。
チームで、マルス固定の人がいた場所じゃなかったか?
ガノン様4人でテンプレ一周したときはさすがに疲れた
今ヨッシーアイランドでB技しか使わないポケトレが居てワロタ
圧勝しちゃったよ
なんかここの奴らとばっかりしてる気がするな
初戦は大抵戦場だし
>>609 リプレイ撮って自分の動きをよく見てみるんだ。
横緊急回避が多いとか判断ミス多いとかむちゃ攻め多いとか見えてくるはず。
今さっきスマブラ大会で優勝してきたぜ
ガチメタナイトで
商品ももらってウハウハさ
俺何もまちがってないよな?
ガチメタナイト(笑)
ガチムチナイト?
>>609 結構あるから困る。まぁその時は±0だけど。
250超えて上出来とかみんな上手すぎる。
>>615 商品て…Wifiじゃなくてオフの大会か?
だとしたらもう始まってるの?夏休みくらいに店舗大会とかすると予想してたんだが…。
タイマンスレとかもリア厨絶対多いわ いきなり切断するやつとか動かなくなる奴とか
もしやトゥーンの下突き厨ってすでに知られてる?
>>610 マルス固定俺だ…
まともに戦えなくてすまん
終点で雷チュウと組んでしまったからカーズ化してたんだけど
これは相手からしたらワンパに任せて勝とうとしてるという風に見られてるんだろうか
>>620 そんなのいんのか・・・
何したらされた?
タイマン大会ってリアルでもやるんだな
チーム戦以外で乱闘なんて出来ないし当たり前か
メテオ以外でトゥーンの下突きで攻撃してくる奴って
学習能力のない馬鹿でしょ
タイマンで普通にやってて、こっちが優勢になったとたん動かなくなるやつがいるな
その後はきまって「回線の調子が…」
いや回線悪くなるとお互い影響うけるからありえねーだろと。こっちはプレイに支障はでとらんし
スマブラXの録画って3分までだっけ?
ネスってなんかウザいな
ヘタクソなPK連発ネスもキモいし空中前A連発で出して上級者気取っているネスもキモい
何より声がムカつく
倒した時の声聞くと爽快だね
アウチwwwwwwwwwwww
>>626 場外に出たらすぐ下突きしてくる奴が多いから
わざと場外に出てその場回避で乙することができるぞ
ぅわぁぁ!エアー! ナ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙!
>>622 おぉ、ここの人だったか。
いや、強くて礼儀正しいマルスですごく好感もてたよ。
こっちこそ、弱いキャラでも平気で使ってすまんかった。
テンプレになるとどうしてもキャラ合わせたくなっちゃうんだ…。
>>629 / / \\
/ / : : ヽ ヽ
_|__| : : | |
/___\______|___|
| i UリU | |
|ii! _y! ト、____ ヾ i! テメーにはPKフラッシュΩだ
N | ≦=' / `==≧レy
|r‐! ` 、 i! }
ヽ_! " ー=ニ三ヲ ,--'
ヽ ::::: : /
> . __ , イ
>>631 つまり大差つきすぎてもう放置みたいな感じ?
動かなくなる奴は何が用事があって席外してる場合もある
アピールに入れる事を知らないヤツは伝える方法無いだろうし、切断は意図的じゃなくても起こる
>>628 目安は3分だけどもうちょっと長くても大丈夫みたい
3分00秒20の百人組み手はおkだったし
多分容量で何KBまでって決まってるんだと思うけど
対戦中にリモコン電池が切れて動けなくなったことならある。
キャラ叩く奴の神経が分からない。
どうしても叩きたいんならキャラじゃなくて使い手にしろっての。
スネークの性能を叩かない方がどうかしてるだろ
カービィとかの桜井キャラは何言われようがどうでもいいが
ゼルダとかはカワイソス
>>641 強いとは思うが叩こうとは思ったこと無いな
四天王カリンの精神よ
前作のヤマブキシティ、フォーサイドにあたるステージが欲しかったなあ
叩いてもキャラ消えるわけじゃないから無駄なこと
壊れキャラが叩かれるのは必然
ゼルダとかはその範疇ではないが
遠くからディン近づいたら上スマかNB連打
ゼルダを使ってるプレイヤーが狂ってる
むしろ勝てない自分の実力を棚に上げて
キャラ性能のせいにして気に食わないキャラを叩いてる奴の神経が知れない
いまだにシャドーモセスの
! と
メタルギアたちの意味がわからないんだが
なにかやくものとしての効果はあるの?
過去シリーズよりキャラ差は縮まってるんだから
負けたのはそりゃ自分の腕が至らなかっただけだろう。
投げ連とかどうしようもないことをされたら別だとは思うが。
ネス>カービィ>ワリオ>ピカでローテしてる人がいたが
SJから空Aペシペシやってくるどれも一緒の戦法でわろた
デザインの違う同キャラと闘っとるようにしか思えん
>>649 !はただの演出。自分に出たらアピールしてやれ。
メタルギアはただの観戦者。
>>641 スネークもだよ。
実際ワンパみたいな厨戦法やってる奴が不愉快なだけだろ?
そうじゃないんなら自分の実力のせいだと思うが。
キャラ自体は叩くものじゃないと思うけどね。
ピーチ姫は投げ連が効かないっていう
>>649 確かに。特にメタルギアは無差別攻撃してくるのかと思っていたのに…。
メタルギアは核が撃てるんだっけ?
あの後ろのはスネークの切り札で打ちたくなるね
そのキャラを好きな人もいるんだし叩くのは悪いと思うな
メタルギアがやくものとして攻撃してきたら
テンガン涙目の鬼畜ステージに
ライトに照らされたキャラに集中砲火とかだったら良かった
ハルバードみたいな
やりを振り回すジェイガンのアシストフィギュアの発見はまだですか?
ネタを知るまでメタルギアにおびえてたわw
>>636 サンクス!
うちのCPUピットの戦法が俺とに過ぎてて焦った。
でもトレースってデマなんだよな…。CPUが深いところまでJ後Aで追撃してくるのは想定がいだった。。
チームにもおきらくにも繋がらないんでタイマンスレにでも挑戦しようと思うんだが
タイマンスレに自分の実力が合うかどうか・・・
>>648 リア友との対戦でエアー使った後
「リンク飛び道具ないと何もできないんだな」と言われたあの悔しさ
>過去シリーズよりキャラ差は縮まってる
なわけないだろ。おまけにゲームバランスがぐちゃぐちゃだし
間違いなく歴代最低のバランス。
>>664 俺も行ってから始めのうちは全敗なんてざらだったが
毎日通い続けてるうちにそこそこやれるようになったよ
>>664 だったら俺とやってみないか?こっちはたぶん殆どマルスしか使わないけど…。
あとリプレイがとってみたいから最初2.3戦は3分戦でどうだい?
>>666 お前初代のカービィネス無双とDXのマルス遊撃無双をやったことないだろ
>>663 え、デマだったのかw
うちのCPリュカがアホみたいにSJNAとかばっかやってくるから
あーほんとにトレースしてんだなーとか思ってたのにwww
チームで最後に自滅して負けさせるエアーがいた
酷いってレベルじゃない
勝たせないってどういうことだよ
復帰力のバランスは全作で一番糞には違いない
リンクっていえば急降下下突きより
通常ジャンプから2段ジャンプ発動と同時にやった方が
横にフワフワ出来るから思いの他当たってくれるね。
何より外しても床に刺さんないのが良い
ぶっちゃけキャラ叩きなんてばかばかしい
>>670 いや、だってトレースする><って言ったらアホスwwwwみたいな扱い受けるからてっきりデマかとw
うちのスネークが空中攻撃ばかりだしてくるのも俺に似てる気がするんだよな…。
自分のチームが優勢だと勘違いしてサドンにもっていこうとしたのかもしれん
大観戦でも終点が止まらない・・・・・・
そろそろ八連荘なんですけど
>>670 初代ではきちんと否定してたし、なによりプレイするたびにゲーム性が
変わるようなシステムを入れるとは思えん。非現実的だし。
>>667 通い続けたら上手くなってくかな、ありがとう
>>668 是非お願いしたい
俺もシーク、ガノンしか使わないと思う
>>673 おまいは初代のリンクを知らない。
そのころからプリンはすでにチートみたいな復帰力だったし
DX以降ステージがやけに狭く感じる
下突きは追撃専用だと思ってる
はずしたときのリスクは高いが結構当たる
リンクの復帰力SS
黄色シェアー 70
シェアー 56
エアー 30
すげぇ差だなオイ
>>682 七本場でようやくハルバードになった
オリマーうめー
>>685 DXのステージは公式でミニチュアって言ってたしな
64は飛ばされたら追撃でほぼ死亡だから
復帰力自体そこまで重要ではないという
というか10年前の過去作に比べられるとか…
擁護しかできない桜井信者は死ね
最近シャドーモセスが好きになってきた
Calling To The Nightの曲良いし
メタルギアREXかっこいいよ
桜井はカービィよりメタナイト
場外で雷あててくるピカチュウこえーよ
>>649 一回だけだけど、シンプルやってた時に!が出たらチンクルのズームみたいになった
一人ずつ集まったのにもかかわらず
リンチになるってのは、異常だな。
どれだけの数の人をリンチしてきたんだよ、このクズ三匹は
総対戦回数6800出たよー^^
グレートフォックスは最初に比べるとかなり小さくなったな
>>696 じゃあ何か?文句ないのかよお前は
反省会スレで今作の悲惨さを勉強させてもらえ。
おいおい、すげぇ池がいやがったぜ…ぶっぱぶっぱってもんじゃねぇ…
復帰狙ってぶっぱ…崖掴りに向かってぶっぱ…復活で必ずぶっぱ…
終いには満身創痍のクセにLを目の前にしてぶっぱ態勢をとるとは
案の定、昇竜拳でバーストされてたが…
あぁいう大和魂染みたクレイジーな輩がいるから、おきらくは侮れない
>>699 ランドマスター呼び出すと悲惨すぎるから
コーネリアは別に要らなかったな。
オネットとかブリンスタとかヨースター島はまだいいんだが。
チーム戦マジアイテムあるとつまんねーのな
アイテムありはおきらくでやれ、マジで
このスレが休日に酷さを増すのはもうお約束なんですか
705 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 16:44:46 ID:nXkVwMK4
曲があるんだから
亜空でFフライヤー追うのは
マルクかゼロツーでおkだったと思う。
リドリー(笑)
>>704 毎日見ている身としては荒れてるうちに入らないと思うが
俺もチームでアイテムありは頭がおかしいんじゃないかと思う
本当につまらんよね
嫌な流れだな
今作は俺的に初代とDXを越えてるな
色々物足りないところもあるけどキャラバランス的にもXが一番好きだな
うだうだいったところで改善されるわけがないことばかり
物足りないって言ってる人は対戦モードしかやってないんだろうな
俺的にはDXの方が好きだ
どっちにしろこんな主観意見どうでもいいが
悔しい脳
ところでお前らどれくらいステージ作った?
フシギソウがフシギダネだったら神ゲーだった
ステージ作っても戦いにくかったりで結局選ばなかったりする
んでシンプルなステージつくるともう既存のでいいじゃんっていう
>>716 16個 半分くらいは消したけど
どうせ対戦やらないしね
>>713 一人用とか作業じゃん。
おまけにシンプルもフィギュアも競技場も劣化してるし
お話にならない。
亜空は桜井のエゴ丸だしの情けない出来だし。
Wi-Fiがなかったら即売りレベル
Miiが参戦出来たら神だった
スネークを除けば良バランス
>>717 強制交換スタミナ弱点がなければポケトレはまとも
なければ
正直亜空は敵キャラの種類以外欠点が見つからない
>>723 お前はクリアゲッターを開けるためだけにしかやってないだろ
何が対戦以外も充実させたいだよ
無能桜井は二度と任天堂に関わるな
今日も元気だな!(バカが)
現状でも投げ連とかそういうの除けばバランスはいいと思うけど。
強い強い言われてるメタスネークファルコトボにもちゃんと弱点はあるわけだし
フシギダネカワイソス
フシギソウなんてフシギ系どころかポケモン全体でも影が薄いくせに!!
情け無用のおかげでリキッドスネークのシール枚数が100枚超えました
トボ吹いた
亜空は好きだけどな
よく知らないキャラにも愛着が持てるし、あれがなかったら物足りない
メタの弱点ってあったっけ
情け無用の曲かっこいいのになんでサウンドテストにないんだ
スネークは着地というかなりの弱点があるがロボは微妙に着地が弱い、メタは軽い、鳥は単純な決め手が欠けるという欠点しかない
蛇の以外欠点のうちにもはいんねーよwwwww
亜空はカービィ勢自重して
大迷宮がロックマンのワイリーステージみたいなのだったらよかった
>>727 だったらカービィ勢の不自然な優遇と
ボスパックンなんかと同格にさせられた各ラスボスを擁護しろよ
リンクがDXの強さを維持してたらそれだけで満足でした
ロボは一撃の決め手には欠けるな、あの空中追撃があれば問題ないけど
ファルコは後ろまで届く横スマがあるから大丈夫だろ
>>741 どうせ終点オンラインなら超ジャンプ大空襲したかったよな
>>739 亜空爆弾工場なんかそれっぽいと思うけど
亜空なんてキャラ出しに関係なけりゃ間違いなく途中で放置してたわ
亜空は、同じ様な仕掛け、同じ様な背景、同じ様な敵、同じ様なパターン
これ繰り返しで
後半はステージが長くなっていくだけで代わり映えない
それでだんだん飽きてくるし面倒になっていくし
ちくしょおおおおおポケモン見逃したああああああああ
スマブラやるか・・・
>>747 マリオブラザーズスーパーマリオブラザーズはその最たるものな気がするのは何故だろう
おきらくステージをランダム選択制にしてくれるだけで細かい不満なんて全部飛びますよもう
>>700 反省会スレ(笑)
主観と煽りばっかりじゃん
亜空の使者の悪かった場所
・シナリオが糞
・敵が全部オリジナル
・カービィ勢(特にメタナイト、デデデ)大活躍でカービィゲーに
・一部ひどい扱いのキャラがいる
・ステージがつまらない
・大迷宮が作業
・ムービーはもはや要領の無駄使い
・達成度100%にしても何も起こらない
・シール、フィギュアを集めるにしても普通の対戦をしているほうがいい
・ハルバード物語
・足やジャンプ力が低くなる
要は糞
いいとこなし
亜空には爽快感の欠片もない
いま自滅しまくるファルコンにあった
幸い相手チームだったが相方のピーチすげえかわいそうだった
チームでネタする奴は冗談抜きで死ね
>>753 敵が全部オリ・・・ジナル?
ムービーがつまらない・・・?
>>750 20年以上前のゲームと比べられる最新(笑)のゲーム
あくうってそんなにカービィ勢活躍してたか?
>ボスパックンなんかと同格にさせられた各ラスボス
ボスパックンなんて一番最初の一番弱いボスなんだからよくね?
亜空はファルコンのピクミン虐殺ムービーを見れただけでネ申と思ってます
全部原作オリジナルなら言うことなしだぜ
>>745 そうじゃなくて、大迷宮を縮めて数コースに分けたような感じ
ラスト前はボスラッシュ
フシギソウの影が薄かったら
ケイコウオなんてどうすんだ
亜空は各シリーズの雑魚キャラがたくさん出ると思ってたが
オリジナルばっか
>>757 ほとんどオリジナルだろ
ハンマーブロスリドリーボスパックンレックウザポーキー以外
ムービーも面白いの無かったし
ロードも無駄に長くなるし
>>756 なんか最近時間帯が変わったの忘れてたんだよ
マジ最悪だわ・・・
>>753 スルーしたいところなんだけどちょっと気になることが…
・足やジャンプ力が低くなる
これ何?
オリジナルの何が悪いのだろうかと
初代からいるマスターハンドだってそうだし
亜空は何より仕様のせいでチャンジキャラにラグが生じるのが気に入らん
>>740 そりゃ自分の生み出したキャラは動かしやすいに決まってるだろう。
あと、マリオはラスボスがあれだし別にボスパックンでもいいだろう。何が不満なんだ?
ボスパックンに知名度でかてるのはせいぜいレックウザぐらいだろうし
そっかぁ・・・ムービーの面白さが亜空のいい所だと思うけど
Lがワドに怯えたりファルコンがピクミンをあっさり殺したり
ドルフィン初号機が戦闘用でもないのに大奮闘だったりとか
亜空はステージが無駄に長い
敵が固いうえに多い、大乱闘に比べてキャラの挙動が鈍くて操作性が悪く感じる
もっとサクサク進んで敵をどんどん薙ぎ払っていく爽快感重視の作りにしたり、
初代の突き進めみたいなマップデザインにすれば良かったのに
むしろムービーは無駄に頑張りすぎだろ・・と思った
こんなところに力入れてる暇があるなら他にやることがあるんじゃないかね
くぱぁやデデデがいると必ず上B狙ってくるルイージ氏ね
くぱぁやデデデがいると必ず切り札で狙ってくるスネーク視ね
個人的にはDZのアドベンチャーくらいでよかったと思う
あれ?
>>768 乱闘そのままの設定だとほとんどの敵をスルーできるキャラがいたり
スペースジャンプを常に使わんといけんキャラがいるから速いキャラは
少し遅めに設定されてる。
>>774 つやさしい
DXのアドベンチャーでちょうどよかった
___
/___ \
| |⌒ ⌒| | まあ亜空がなかったら
ヽ  ̄ ̄ ̄ / 私の存在価値なんて0に等しいんですけどね
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
>>779 珍しいけどそう滅多に起こらないってわけでもないから気にすんな
亜空で滑空で飛ぼうとしても横たわるだけなんだけど
ソニックの楽曲に「中村正人」ってあるが、ドリカムの人か?だとしたらよく許可したなぁ
俺はXで気に入らない部分は待ち有利な所と4強と投げ連とかのバグぐらいしかないな
でも一番気に入らないのはOP
>>775 亜空用にキャラ調整してるんだっけ?
そもそも亜空とかに時間裂いてキャラ調整に全力を注いでないところが問題
自分の主観も抹消してまともにやればキャラバランスはダントツにマシになっただろうに
1人用なんてどうでもいいもん充実させようとしなくていいのに
>>786 メガドラ時代の曲はドリカムの人が作曲してた
そんなことより亜空で無双しようぜ!
大迷宮をクッパで1からやったらデスポッドに撃墜されたorz
>>788 同意。
宮本の忠告に従ってれば
今の惨状は無かった。
マリオ:ボスパックン
ゼルダ:ゴーマorスタルキッド
ポケモン:レックウザ
カービィ:クラッコ
ドンキー:キングクルール
メトロイド:リドリー
スタフォ:アンドルフ
MOTHER:ポーキー
F-ZERO:ブラックシャドー&ブラックブル
FE:しっこく
とりあえずDXまでの参戦シリーズ全部からボス出すとしたらこんなもんか
>>792 俺なんて強制横スクロールでガノン様がラッパに殺された
なんか最近乱闘でもチームでも全然勝てなくて
久々にタイマンしたらめちゃくちゃ面白くてハマってしまった。
しかも全然勝てなかったのにタイマンだと何故か勝率結構高い
>>790 d やっぱりそうなのか。あのダチョウ倶楽部肥後似の人が
>>794 カービィはクラッコじゃなくてウィスピーウッズだろ
1からってか
あとは大迷宮を攻略すれば全面クリアのデータで大迷宮やってるから
ソニックとウルフ、プリン、トゥーンリンクは出ないんだぜorz
序盤はシールつけて次のステージ行っても別キャラでスタートとかね
ステージ内でシールつけれたらよかったのに
ザコがそれなりに強くてザコじゃないしな
反省会スレでやれ
804 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:14:36 ID:8MxH+loA
マリオギャラクシーの音楽がなくて軽くへこんだ
マリオシリーズですば抜けて神曲ラッシュな作品なのに
アイスクライマー:バルーンファイトの魚
バトレボにストーリーモードがなくて正解だったってわけだな!
今更ながらようやく気づくことが出来た!ありがとうタブー!
>ザコがそれなりに強くてザコじゃないしな
お前らヌルアクションゲーしかやったこと無いのか?
>>804 FE暁の絆永久にですら曲名が決まってない段階で入れるしかなかったのに
マリギャラなんて無理にもほどがあるだろ
>>804 時期的に間に合わなかったらしいよ
俺もあのゲームの曲は是非欲しかった
体術オリマー布教してきた
相手がバースト圏内に入る前に時間切れになる
復帰でミスするネスしか撃墜できなかった
亜空が面白いって人はよほどまともなアクションゲームやったことない人なんじゃないかと
ドロッチェにも劣るぞ
>>804 スターフォックスメインテーマとスペース・アマダで
ギャラクシーを想像するしかないな
マリオギャラクシーがないからやる気おきないドルピックタウン
64の地上とかアレンジもないのに今更いらないから
利己ハーバーとかもうね
64エンディングだせっていう
>>811 誰も望んでないタルジェットの曲はあるのにな
シールシステムは魅力的だと思うが、
エリクサーとか使えない(非買アイテムが使えない)タイプの俺にとっちゃ、怖くて触れなかった
ゲキむずがアホみたいに鬼畜だった
マリギャラは個人的にパープルコインの曲が神
でもあれが流れるステージはもうやりたくない
822 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:20:20 ID:8MxH+loA
>>815 あのステージはマリオ達の専用ステージととらえてプレイしてる
まぁスタフォも好きなんだけどさ
カービィのわけわからん充実っぷりに嫉妬
02とかマルクとか、桜井てめぇ
亜空間はムービー見るためにゲームやらされてる感じだったな・・・
FF10にちょっと感覚が近い。でもFF10は普通に戦闘面白いしやりこみ要素も多かったから楽しめた
だから次回作はチョコボ出せ
>>820 とりあえずドロッチェやればいいんじゃね
スタフォの充実っぷりは個人的には嬉しい限りなんだが
なぜクリスタルがいない
セガはなぜもっと早くに参戦許可を出さなかったんだ!
ファルコンとの音速タッグ見たかったお
ミドナのスピンオフはまだですか?
>>823 チョコボでるならスライムでるしかないだろ
ヨッシーアイランド以外のマリオ全部と
ドンキーは初代からスーパー、ジャングルクライマーに至るまでやったけど
亜空は面白かったぞ?
>>825 桜井「ファルコたんはぁはぁ・・・ たまんないよファルコたん・・・」
ポケスタ2の選曲に比べたらマシじゃん
>>809 クラッコってそんなに登場回数が多かったんだ
亜空のファルコンかっこよすぎ
だから亜空はムービーとかストーリーとかキャラとか抜きに無双を楽しむゲームだと何度も(ry)
フシギソウで大迷宮攻略してこようかな
カービィ勢をもっとだせよ
>>80 なんか中途半端なんだよ。
敵の数と体力が等しくないっていうか。
それを調整するためのシールなんだろうが、枚数ないと勿体無くて使えない><
スーパードンキーコングシリーズはアクションゲーでどれぐらいなのよ。
亜空間突入シーンで全ての飛行船が壊されてもちろんカービィのドラグーンも来ない
そんな状況でゴエモンインパクトが現れるっていうのを期待した俺
>>831 こういうの見るたびに吹くwwww
次回作はフォックスウルフクリスタルでいい。
クリスタルが投げ連超優遇キャラになったりしてな・・・ケモホモ桜井じゃそれはないか。
840 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:23:34 ID:8MxH+loA
亜空はな、日がたつごとに嫌いになるんだよ
クリアした直後ぐらいは誰だって楽しかったって思うさ
カービィキャラを建てるためのバランスが退化したスパデラなんかやりたくないお
ムービーはかなり評価できるがな
>>827 タルジェットはマリギャラと大差ない時期に出てるんだよ
お前ら馬鹿だな
いやぁそれほどでも
>>839 クリスタルはファルコのモーション引継ぎですね
そういえば亜空クリアすればフレンドリストのアイコンが増えるんだったな
>>841 ジェットはGCで作る予定だったんだろ?
もうBGMとかグラとかのそういう中身のデータは完成してたんじゃね
>>842 ごもっとも
久しぶりのオマエモナーってやつだな
ニンドリで桜井がマリオギャラクシーは出したかったって言ってたの見てなぜか殺意が湧いた
なぜ
次回はファルコがもっと強化されてクリスタルは参戦しないよ
カービィ舘が活躍するのは普通だろ
あのメンバーじゃ仕方がない
それに桜井のゲームだし優遇するのは普通
宮本が作ってたらマリオ優遇してただろうしな
クリスタル「オリャーグルグル」
チームで最後 とある星 カービィ マリオ アイクラ ピカチュウの人達乙
さてバイト行く支度するか
ファイアクリスタル
クリスタルビジョン
856 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:27:01 ID:8MxH+loA
>>852 なぜ宮本がマリオを優遇するとわかる?
これが桜井信者か、カービィファンからも恐ろしいわ
>>852 それがエゴ丸だしなんだよ。
マリオはカービィを引き立てる役に使ってる辺り悪意を感じられる
お、スレ立てか
今思うと五強どころかリンクまでの準強まで殆ど弱体化された中でファルコだけは強化されてるんだよな
カービィ優遇よりはマリオ優遇の方が納得いくけどね
いやぁ、いつも酷い流れだ
___
/ノ__ \
| |⌒ ⌒| | 罪を憎んで人を憎まず
ヽ  ̄ ̄ ̄ / 私は全ての業を背負う為に桜井の手によって参戦したのです
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
ガードクリスタル
チームで強いロボットとスネークに会ったことがない
それよりも、空中コロシアムにいるファイターと
そのへん歩いてるファイターが別れてる時点で設定めちゃくちゃだから
そのところ解説してほしかったのに、なんだよあのオナニー解説は
宮元ならゼルダ勢もいれてやれよ
あれ?この二作の主人公って弱くね?
次回作クリスタルが出るなら上Bはハイジャンプ、NBはヒートブラストだな
乙
>>860 だってカービィはマリオの5分の1しか売れてないしキャラももう非桜井の0とかドロッチェ(笑)ぐらいしか出せないし
まぁカービィステージはもう一つほしかったな、デデデリングとか
スマブラ的に考えないで
そのゲームのキャラ的に考えるとどのキャラが最強なん
そにっくじゅうごさい?
★<俺参戦
874 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:31:30 ID:8MxH+loA
>>866 マリオはタイマンだと驚異と言われてるぞ
リンクはしらん、しらんぞ
このスレの人は不毛な争いが好きですね
結論が出ない話ばかりで終わりが無いじゃん
なんだかんだいってゲームを楽しめない奴は損だな
亜空を楽しめた俺は勝ち組
桜井ってなんでホモなの?
マリオは中堅
リンクは
>>876 スレは終わりがないのに
おきらくは終点に向かってる不思議
亜空はシール(ry) で難易度(ry)で無双(ry)
>>866 売り上げが上だから気に食わなかったんじゃね
ポケモン勢はないな
伝説とかならともかく一般のポケモンしか参戦してないし
887 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:33:34 ID:vIyOusck
星を破壊してきたサムスか宇宙再生したマリオ、またはカオスソニックが最強
ヨッシーカービィは食えなきゃ意味ないしな
原作仕様のカービィは無限に飛べるけどボスキャラは吸い込めない
>>883 お前は上手いことを言った
もう休んでいいよ
次回作のファルコ
・リフレクターシュート8方向に可能
・滑空可能
・ブラスター威力、連射共に上昇
・上スマフォックス
お気楽でまともな奴らに出会ったのに切断とか何でだよ
しかも切れたのが俺が撃墜される瞬間とか馬鹿にしてるのか?
>>892 相手「うわ、変な奴にあった 平和のために切断だなwwww」
「あえて本スレで欠点を挙げげまくる
俺は本スレの馬鹿どものおっくせんまん倍かっこいい」
こうですかわかりません
次回作のファルコは下Bでアーウィンに乗るんだろ
>>887 それソースないじゃん。
デデデにいたっては64がモデルだし。
デデデの声援が恥ずかしいっていう
タイマンはマリオ 乱戦はリンク
と考えていたんだが最近は乱戦のリンクも微妙で乱戦のマリオも強く見えてきた
ドルピックのリンクとか乗り遅れた後が悲惨
チーム援護は素晴らしいキャラだが
マリオは乱戦でも下スマ上スマと噂の振り返りスマを使えばかなりいける
サムスはしらん
本スレは本スレだからなんでもいいよ
信者スレなら慎むべきだが
そうめん「飛べない翼に、意味はあるんでしょうか」
902 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:39:40 ID:2aR+z6YF
>>891 ばろわろた
8方向こえー
滑空…
( ゚д゚ )
sakuraishine
スーパーマリオ サクライシャイン
俺たちの桜井を返してくれ桜井
いまの桜井は桜井じゃない
どこに行ったんだ、桜井
906 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:40:54 ID:2aR+z6YF
>>901 キツネチャソ「スピニングファルコチョップがあるじゃないかそうめん」
桜井「カービィと結婚します」
>>905 r── 、
,,.-='" ̄ ̄ヽ,¨ー..、 `ヽ
/,-'", ,,' `ヽ、::ヽ彡i
, '/-'_´,,ゝ-,.='"ー、ヽ、ヽ::::::::r'
r'//_ i r' r‐;,゙i:::ヽ、ヽ::l
__ir':::iゞツ l::l ゞツノ::::::::ヽヽ、 呼んだ?
r'" `ヽゝ,,.-‐''‐'、_ _,,ノ-‐''¨ヽ,ヽr'
{ ヽ ゞ ((  ̄ _r' /¨
ヽ ヽ、__ノ‐-、___,,.=ァ''" /
\ ヽ、三三三ア'" /
' , ヽ三三ア r'"
ヽ ¨¨ ノ
ヽ、 ,,.='"
カービィじゃなくてメタナイトとするんだろ
そしてファルコは愛人
913 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:42:18 ID:8MxH+loA
メテオスが俺達の桜井の最期
はやくカービィのエアライドをマリカWiiみたいに出してください
トゲゾーはいらないです
メテオス あげろ ウララララ〜♪
投げ連×でタイマン募集するのって変かな・・・
周りからこいつ一勝強くなれねえよwwwとか思われてそうでなんかやだな
ただタイマンする機会が皆無だから楽しみたいだけなのに
優遇がどうとか言われようと
スクロールステージ「グルメレース」は絶対必須
918 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:44:01 ID:/xWWacl8
何だよこの三角関係な流れは
>>893 変なことはしてないから多分鯖の問題
地雷や手榴弾を駆使して戦う蛇や上手いネスとかいたのにそりゃないぜ……
ファルコ禁止で募集すればいいだけのこと
>>916 それは道を踏みちがえた奴の言う言葉だ
俺の場合はDAキャンや投げ連×でタイマン求める
桜井は欧州でのスマブラX発売後の7月から、クーラーの効いた部屋で溜まったゲームを遊びまくる夢のような生活を送るらしい。
>>921 アイクラに投げ連されるんですね、わかります
926 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:45:35 ID:8MxH+loA
カービィは有名なキャラ少なすぎ
最低でも五人くらい使用キャラほしい→エアライド
もうエスカルゴン呼んでこい
次回作のエアーの復帰はペラプロ草にしてください
>>917 いやそこはグリーンヒルゾーンかシティエスケープだろ
つまり桜井からケモホモを取り除けば良いと
930 :
桜井:2008/05/17(土) 17:46:21 ID:a8XjJXbT
>>924 お、こいつかっこいいな!
次回は参戦決定 もちろんちょっとぐらい優遇させてもらうよ!
931 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:46:27 ID:/xWWacl8
何だよこの桜井な流れは
お前ら桜井好きすぎるだろ
回転斬りからクローショット打てるだけでいいです
エアーがヨースター島の穴に落ちまくってます
かわいそうです><
Xってメタナイトの為に作ったんでしょ?
回転切りで攻撃できないのもそれはそれで寂しい
936 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:47:35 ID:vIyOusck
>>924 何様のつもりだよ
さっさと修正パッチ作れよ
とりあえず回転斬りとサイファーを交換すればいいんじゃね
>>922 おお、お前とは気が合いそうだ
なんにしてもこんな変な気を使わせるのも
桜井が変な意地張って一人で調整した所為
DX仕様の回転切りにしてくれよ
なんでageてるやつには馬鹿しかいないの?
942 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:48:50 ID:8MxH+loA
サドンで回転切りを回避しガーキャンスーパージャンプパンチあてた
ハッハッハッ
エアー「シュルシュルシュルシュルシュル…」
スネーク「ぬおぉぉぉぉぉ!!!」
亜空は二人プレイでクリアしたが、楽しかった。
イベント戦やホムコンなんかも二人でやると楽しいんだよな。
一人用モードをほとんど二人でできるようにしてくれたのが、個人的に嬉しかった。
要するに、誰かと一緒にわいわいやるのが一番の仕様ってことだ。
エアーはコッコ
セヤーはデクの葉
ですね
スネークはぐるぐる回って上昇でもしてろ
今の桜井はダークマターに憑依されている・・・・・・
スネークはニキータを自分に当てて復帰する仕様になるそうです
949 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:50:15 ID:8MxH+loA
>>944 確かに楽しいよな
たまにリアルスマブラになるけど
>>948 ットゥン!・・・・・おおおおお! ぬ゙ぅ゙お゙お゙お゙お゙お゙
悪い部分だけ挙げたらそんなもんさ
大体善し悪しなんて個人の主観だ
むしろ回転切りこそガーキャンから使うものなんだけどな
おきらくだとやたらと回って殴られてるリンクが多い
シンプルのジャイアントマルス強いよー
うえーん
>>952 主観が集まれば総意になるのだよ
俺は亜空好きだけど
おきらくのステージ選択がテンプレ通りになってるwww
アイテムもありだし久々にいい部屋入ったぜ
ポケモンは追い込まれたらもう逆転の手立てが見えないから全ての行動がわるあがき同然になる
スマブラはどんなにパーセントがたまってても、必ず挽回のチャンスがある
まあどんなゲームでも欠点がないなんてことはまず無いからな
悪い部分が多いってとこが問題
959 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:54:32 ID:vIyOusck
>>952 悪いところをこんなに挙げる人がいるのが
今回の完成度の低さを物語ってる
ステージがテンプレ通りにずーっと進むと機械的でなんかムカムカしてくる
大体はルイマンくらいまで行ったらばらけるけどな
住み分けろよ
VIPPER(笑)かよ
>>960 じゃあずっと終点で戦えば?
何も強制しているわけじゃない
欠点がないゲームを作ることは出来なくてもそれに少しでも近づけることは出来るよね
テンプレがこんなに普及するとは思っても見なかったなあ
誰か二人対戦スレ来てくれ
966 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:56:42 ID:8MxH+loA
マリカWiiのが12人対戦で楽しいでふ
しかしプリンちゃんはほんと楽しいな。ふわふわと
>>962 何でその部屋にいることは強制なんだよ
自分に合わなきゃ抜けるだろ普通
テンプレとか都市伝説だろ
>>968 うん、自分に合う部屋に入るのに2時間はかかるね。がんばって
自分にあう部屋がなかなかないから面白いんだろ
そんなもんじゃないのか?
やっと来たのに変な部屋だったとかは、まだ物語でいえば序盤じゃね
テンプレ通りじゃないけどステージが終点固定じゃなくて
その上、皆上手い部屋に入った時は時間を忘れてひたすら没頭したなぁ
最高にファッキンだったのはエラーで落とされた事
ガノンウィーク過ぎたってのに勘弁して下さいよ
投げ連アイクラ二人いる部屋にしばらくいたけどアイクラ同士で掴み合いとか醜すぎるなw
そういえばニコニコにテンプレやったけど
ちゃんとやってる奴いるのか
>>970 待ち時間なんて2時間のうち10分くらいだろ
頑張るもくそもない
だれかとつまんなくなってきたな・・・まあ7時まで気長に待つか
ニコニコのテンプレとかどうせ終点選びましょうだろ
ガノン様ぁ〜、また終点になっちゃったですぅ 〜
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
___ l(__.ノ \,_:イ:::::;ヘ:)> 心配するな、私の方があそこで戦うのはキツイ
l ト、ヽ-,─<|l(ー)(ー ) 〉Yノ }:i>
}レ' ( l:ト(__人__) ///.l_ノ:/>
/ _ノヽ__ヾ! ` ⌒´ /::::l:::ノ
l ゚⌒ ヾ:二ニ二´::ノ
{ /// (__人__) / (⌒)
ヘ ` ⌒´/ } ギューッ
ヽ、 (⌒二__∠⌒) i
え、ガノンって終点強くね?
テンプレはここを見てることの証明になるから
証明したいなら選ぶべきだな、別にどうでもいいならしなくてもいいけどな
それにしても、今日もヒデェな 重いし切れるし戦う奴いないし
テンプレはもはや終点対策というよりツアー気分でめちゃくちゃ面白いんだが
だから最後だけに終点をえら ぼうと思ったが最後までいった試しがない
>>978 プリンもガノンも終点は得意ステージじゃないのかよ
>>977 ニコニコのレベルだと「終点を選ぼう」じゃなくて「終点以外は選ばない」のがネチケットみたいに思える
わたしプリンだけど終点弱いおとこのひとって・・・
θ○ ミヽ 回避みてから余裕でエアー!
-==彡ノゝ ヽ===-
ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 %の溜まったアイツにエアー!
>>
+ +
+ △
○, * * + あたればほぼ即死エアースラッシュ!
---─θ二三☆三二=─---
/> * + △+
+ △ *
+ +
,
‖
Ψ
○/
Θ| エアーwwwwwwwwww
/\
/ ̄ ̄ヽ
. / ',/⌒)
/⌒) {゚}/¨`ヽ{゚} | .| みんなで終点選ぼうぜwwwww
/ / ヽ._.イl /
.( ヽ ヘ_/ノ /
\ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
あそこは飛び道具優遇だからね。そうめんバーローやばい。
それ以外に得意ステージがあるとかよく分からないな。ダウン連とか?
ニコニコってなんでここまで叩かれるんだろうな
叩くならスマブラゆとりユーザーだけでいいじゃないか
8 02/01 13:30 2KiabD オレは、世界で一番このステージを待ってた!!!!!!!! 00:28
33 02/01 13:37 2KiabD ※ピカチュウファン、雷注意※ 05:46
36 02/01 13:37 2KiabD 今から選びます・・・ 06:03
42 02/01 13:38 2KiabD ファルコ肌やばいですwwwwwww 06:39
52 02/01 13:40 2KiabD ※皆で選択しましょう。 5秒前!!!※ 07:21
57 02/01 13:41 2KiabD ※ファルコファン注意 08:18
59 02/01 13:42 2KiabD ※ピット派ちゅうい 11:27
76 02/01 13:49 2KiabD ※アイクファンの方、鼠返しに、ご注意を。 17:51
93 02/01 13:56 2KiabD 全ての終点族に告げる・・・ 選べ!!! 22:31
117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwwwwww 神の上か!?? 07:10
122 02/01 14:08 2KiabD こっから背景神 07:47
154 02/01 14:27 2KiabD すま村黙れw 00:44
155 02/01 14:27 2KiabD 戦場厨黙れやw 00:50
221 02/01 15:14 2KiabD これはスマブラ史上の神曲 09:58
230 02/01 15:15 2KiabD これは64版で知った。そして好きになった。 14:23
244 02/01 15:18 2KiabD 『全ての終点族に・・・』鳥肌立ったぜww 23:38
最後に終点を選ぶというのは考えてなかった
それ以前にそれだけ長く続くはずがない DXステージにすらいったことないし
まず通信が切れる可能性大 回ってるうちに苦行になる 頭もくらくらしてくるし、一回でもステージ選択を間違えたら終わり
いろんなとこででしゃばってるからだろ
1000ならマリギャラの曲配信
>>988 悪いのは過激なユーザー(ニコ厨)であって一般のユーザーやニコニコ動画自体の所為じゃない
1000ならニコニコ動画を叩くのは糞
1000なので俺は偉い
1000ならニコ厨死亡
終わりのつもりで終点選んで、採用されてそのまま抜けた場合
周囲からは「誰かが終点選んだせいで2Pの人抜けちまった。マジうぜぇ」って思われてるかもしれんね
それも恐ろしい
1000なら次スレは荒れない
1000なら、スマブラは、次回から人間キャラ参戦禁止に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。