【Wii】 突撃!!ファミコンウォーズVS part10 【GC】
おつおつ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ ファミコンウォーズを買う権利書をやろう
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | ジワ売れミリオン・・・ワゴンに入ってからがファミコンウォーズの真の勝負・・・・
\ ` ⌒´ / 「突撃!!」さえ頭についていなければ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
ID:0Bika/BY
こいつ晒されててワロタ
ラスボスはオプーナ
なんか昨日の夜買って今まで遊んでたけど最悪につまらないね、叩き売ってくる
10 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 05:48:17 ID:ZL7XpJPa
オプーナと同じだよ
糞ゲーといわずネタゲーとして一部の限られたマニアにだけ愛されればいいさ
ちょっと任天堂がなにがしたかったのか意味不明の作品になってるし
200勝してる奴と三連続であたったけど
絶対に戦艦面の戦艦側しかやらないただのチキン野郎だった
おもしろいのかね
マリオカート→井出→試練
が正しいルート
>>11 ゲームがつまらないと、つまらない遊び方されたらそこで詰む
焦ると間違って戦車に歩兵を突っ込ませてしまうw
まだまだ初心者だ
17 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 06:49:54 ID:ZL7XpJPa
テラポーズゲー(笑)
戦略も戦術関係なす
戦車とか飛行機動かして喜ぶだけの赤ちゃんゲーム
>>15 つまらない理由を具体的に書かなきゃ単なるネタキャンw
ミリオンタイトルでもつまらないと思うやつはいるからw
ミリオンでもつまらないと思う奴はいるんだろ?
なら別につまらないゲームをつまらないといっても問題ないんでない?
具体的に書かないといけないって義務なのそれ?
このゲームは限られた戦力で戦うんですか?
ユニットを生産とか強化みたいのはなしですか?
生産も強化もありません。ミッションの途中で捕虜になってた友軍が参加してくるだけでつ。
ひたすらポーズを押して相手の兵科を覗き見して有利なユニット突撃させるだけのポーズ乱打ゲーです。
wifi対戦プレイだと自動的にユニットは補充される
そうですか。自分で部隊を編成できたら最高なのに。
めちゃくちゃ面白いは無いよなぁ・・・・・
今2-1なんだけど、普通にやってたらタイムがすごい遅いし、最後の所で全
滅とかもあった。
タイムはまあ早くやるとして、最後は何かうまい戦い方ありますか?
空爆があって、それを対空で攻撃させて地上の敵をって感じだけど、やたら
相手の数が多くて最後まで持たない。
ここって相手の団体?が最初とその次って感じで2段階位で攻めてくるけど
、あまり奥に突っ込まないで、最初の団体やっつけてからその奥のって感じ?
でもそれだと時間食うしS取れないかなって。
今日、買ってこようと思ってるんだが、
これストーリーをクリアしたら、あとはWifi対戦だけ?
ホムペやWikiを見る限り、1人でCPUを相手に対戦する(ストーリー以外で)ってのはないんだよね?
ネガティブキャンペーンすごいな
凡ゲーって感じだった。対戦もそれほど燃えないし売ってくる
そんなクソレスいちいち書かんでゆろしい
前作であった二手に分かれて進行とか出来ないのは残念
よくわからないまま買ってきたけど
これってAoEとBF1942のおもしろい所だけ持ってきたようなゲームなの?
>>28 このソフトだからこれぐらいで収まってるんであって
シレン3の時は多分これの数倍は酷くなるぞ?
シレン3はDS同等の地雷臭だし
英語でしゃべってるけど、日本語にはできませんか?
36 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 09:53:44 ID:Baji893q
これマップエディットとかあるの?
スレがたった後で言うのもアレだが
Q:通信ボイスを日本語に変えることはできますか?
A:いいえ、英語音声のみです。
Q:GCのコントローラーは使えませんか?
A:使えません。Wiiコン+ヌンチャクにのみ対応しています。
Q:移動指示が見当たらないんだけど?
A:廃止されました。
ただ、フォローモード時の動きはかなり改善され、まともに反撃してくれるようになりました。
Q:WiFiでは何人まで参加できますか?
A:2人までです。ルールは協力、攻防、合戦の3つです。
Q:偵察車が沈みました。
A:誰もが通る道です。
これくらいはテンプレに入れてもいいと思うんだ
>>36 ない
一番下のQ&Aはダメだ
偵察車が輸送機に潰されましたにしてくれ
>>38 レッドロックの決戦3ですね、わかります
Q:偵察車が沈みました。
Q:偵察車が輸送機に潰されました。
Q:偵察車が(ry
A:誰もが通る道です。
俺的にはこのゲームWiFiがメインだな。
相手も同じコントローラーだと思ったら操作性悪いのも我慢できるし。
WiFiなかったらすぐに売ってた。
あと、協力マッチでTIKINってやつと協力して3戦目でビーチ戦に勝利した人。
足引っ張ってすまんかった。
そもそもwi-fiがなかったら買ってなかったな
ミッションが少ないのは前作で知ってたし
wi-fi対戦は中々面白い
マッチングも早いし気軽に遊べる
>>37 wikiにQ&Aあるんだからそっちにしようぜ
ヴォリューム不足って自分で言っといてなんだが。アクションゲームと考えれば妥当な量なのかな・・・
まあそれでも今のところ凡ゲーって言葉が似合うねw60点か70点。クソゲーいわれたら全力で擁護するけど、神ゲーとはいえない。
Wiiのベスト版第一候補。
ああ、しかし、弱いものいじめ面白いな。
ツンドラVSフロンティアの合戦ミッションで、敵ミサイル兵をまっさきに殺したあとはヘリでフウハハー。
勢いにのって敵エアべーす占領して逆転勝ちした。
やっとこクリアした
これでwifiに集中できる
ラスボスはなんかあっけなかったな
>>42 意外とリンク張ってあってもwiki見ない人ってのは多いからなぁ
頻出する質問に対しての答えくらいはテンプレにあったほうがいいと思うが
…まぁ、テンプレすら見ない人もいるんだけどな
そんな人からの質問に対してアンカー一つで済ませることができるし
自分から言っといてなんだがこの話題はこのスレの終わりにまた話せばいいか
S取りもなかなかしんどいな。C2までS出したけどもうお腹イパーイだ
>>25 丁度寝る前にS取れたからオレ的簡素な攻略を
最初の防衛 ここはいい? MGネストに人員配置と、バズーカ兵操作で戦車は早め早めに。
攻めるルートは最初の基地を出て西−東−北と進むんだけど
戦車にはバズーカ兵を指定する程度で、後は歩兵を偵察車で処理しながらガンガン先行。
痛いのはMGタワー。これを自走砲やバズーカで早め早めにつぶせるかがカギだと思う。
ミサイル兵はもっとも大事だから、中盤で減りすぎてたらリスタートしちゃおう。
あと、戦いながらも歩兵で占領を指示しておくと早く落とせて楽になる。
ガンガレ
47 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 13:07:05 ID:8J6xQIHv
人によって評価がかなり違うな
FPS・TPS好きなら買ったほうがいい?
味方ロックオンが凄い煩わしいんだけどなんとかなんないのこれ
俺もTPSが大好きなんで気になっているんだが…
チャプター1全部S取れたので、息抜きにwi-fiの協力マッチ初めてやってみた。
ヤバい、面白すぎw
人によってうまくいくいかないあるけど、それがいい。戦い方とか相性いい
人とやってクリアした時、すごい達成感がある。
あと、リクエストの仕方がイマイチなんだけど、何に対して要望出してるの
かが分かりにくい。
相手が何ロックオンしてるかとか分かりにくい。
あんまり狙って撃つ感じじゃないからFPSTPSとはちょと違うなぁ
攻撃はほぼロックオンだからMGS3MGOの接近銃撃戦に近い
シューティングよりは部隊指揮アクションって感じ?
Wi-Fiスレが重複してるせいで過疎ってるのが惜しい
重複のせいではないと思う
自分も攻撃した方がより効率的になるけど、味方に攻撃させると火力が違うからね
ヘリとか厄介なのを味方に攻撃させて自分は周りから寄ってくるバズーカや火炎放射を蹴散らしていくのが理想か
後、戦車はかなり使いやすい、視点移動、地面への砲撃、バズーカ避けを同時に出きるし
敵のバズーカ兵を味方に攻撃させてる間に相手の歩兵を蹴散らせる
Coop好きなやつは買い。協力感はオフでも結構味わえる
単独ミッションが好きなTPSFPSプレイヤーはスルーの方がいい
C5-M3の最後のアドバイス。そんなヘマするわけねぇだろ?と思ってたら最後の最後でやらかしたのは俺だけじゃないはず
俺だけじゃないはずだ!
>>55 影に隠れてた対空戦車に気づかなかったなんてあるわけないじゃないか。
wifiのCoopは、もうちっとはっきりと意思を伝え合えたらなぁ、、と思う。
初Coop相手に、フォローもせずにランボーするから、一生懸命@押して気を引いても気付かないしw
速攻でいきたいのか、じっくり確実に進みたいのか、相手の思いがまったくわからんし。
チームのユニットが何の種類がどれだけ残ってるか?何を操作してるか?とか
簡単なアイコンでイイから表示がほしいね。
お互い1人づつでビーチ制覇した喜びは大きかった!
マップか
これ結構軍ごとに特徴あるなぁ
日帝のMG兵は初速が速いことに今更ながら気付いた
やっと初勝利できたわ
見事な駄目ゲーでした
相性頭に叩き込んでマップになにが配置されてるか逐一確認したほうがいいぞ
協力で100%Sランクw
脳汁でた
>逐一確認したほうがいいぞ
ポーズですかそうですか、むなしくなってきませんか?
>>47>>49 FPSやTPSみたいなプレイ感覚求めて買うとスカされるかも。
エイミングやポジショニングなんかはあまり重要じゃなくて、それよりシミュレーション的な相性、
たとえば戦車に出くわしたら歩兵で立ち向かうと堅すぎでツライがバズーカ兵だと楽勝になるんで
切り替えて(操作するユニットは自在に切り替えられる)相手をするというのが一番のキモ。
アクションシューティング的な腕前はほとんど要求されないといっても過言ではないと思う。
アクションゲーム的に進行させるリアルタイムシミュレーションというか、そんな感じ。
発売3日目の土曜なのに何故このスレはこんなに伸びないのか
>>67 ワゴンからミリオンをねらってるからじゃないの?w
平日とかわらんな
まぁファミコンウォーズなんてそんなもんだよ
面白い面白くない以前に買う奴が圧倒的に少ないからスレなんて伸びない
70 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 16:01:47 ID:zMJLBkMH
1-4を何回やっても偵察車が水に沈む。
やる気なくした
もう偵察車を水没する仕事に疲れた
どこへ行けばいいんだ
俺は何度飛べばいい
ただあの星に近づきたいだけなのに
さーて飛び込むぞー^q^
>>71 勇気を出すんだ!
分かるか?マリカーのジャンプ台飛ぶ時どうしてる?思いっきり速度上げて
走るよな?
そういう事だ。崖でも迷わずに加速して突っ走れ!
とにかく、スティックを倒せとしか言いようが無いなぁ
ID:VF5x9u36
この人随分楽しんでるねw
ゲームが糞だったんで、その分スレで楽しもうかとおもってね
I can fly!!!!!!!!!!!1111111
親にお菓子強請って買ってもらったけど不味かったから親に八つ当たりする子供みたいなもんですね
>>77 糞ゲーありがたがって遊んでる奴みてニヤニヤするスレですよここわ、ナニ勘違いしてるの?
80 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 16:47:47 ID:0fm/nnH8
Co-opってボイチャとかチャットあんの?
3-2もうちょいクリアってとこでWiiがプーーーーって鳴ってフリーズしたorz
めちゃビビったぜ・・・
協力でいい連携ができた時は気持ちいいな
愛する人と共にで相方が別の道から攻めて多方面展開作戦みたいになった時はマジで楽しかった
バズーカ側の人が最後の捕虜助けてくれなくて涙したりな
しかしほんとWiiってオタに優しくないハードだな
スマブラXのために買ったけど、Wiiスポとか一緒にやれる友達もいないし
冗談抜きでスマブラ以外に遊べるゲームが無い
どうにか有効活用しようとショップにソフト物色しにいってきたがわけわからんガキ向けソフトと
リア充用パーティゲームばかりで呆然とした。
俺のようなオタは大人しくPS3と360やっておこう。
>>79 持ってないのにクソゲーとはお前エスパーか
>>84 オタはきめぇからゴミ箱でもやってろ^q^
ヲタはwii fitでスタイリッシュに痩せてろ
オタ自称する割にゲームハード1台分の設備投資にgdgd言うのか。
へたれなオタだこと。
オタはオタでも萌えオタなんだろ
wiiはくりきんとねぎまぐらいしかないし
やっと糞ゲーにふさわしいスレの雰囲気になってきたな
オプーナでネタキャンしないんですか?
スレの雰囲気(笑)
いつの間にか発売されてたから、どんなもんか見に来たら…
ネガキャン対象になってるとは驚いたなw
つっても同一人物なんだけどな
任天堂って名前がついてるだけでこんなにもネガキャン対象になるとはねえ
こんな売れなさそうなタイトルをネガキャンしても効率悪いだろうに、ご苦労様です
1000レス中のネガキャン割合を高めるため日々努力してらっしゃる(笑)
今ほかにネガキャンするようなタイトルあったっけ
カブトムシくらいか
ネガキャンするようなネタかw
所でフォローモードでも近付いてきた敵を自動で攻撃してくれるのか?
範囲指定の行動できないのは何故だ?
してくれる
すげーよな、連日連夜売ってきたとか今プレイしてるけど糞 とかばっかりだもん
システムについて文句垂れるけどプレイしないとわからないような具体的な批判はしないで。
そして都合が悪くなるととりあえずゲームとプレイしてる奴を貶す
>>100 今回のフォローはプレイヤー操作キャラをしっかり護衛してくれるから
例えば軽戦車で火炎放射倒しに行こうとする時にうっかり歩兵連れて行くと
場所指定で逃がせないから被害を防ぎきれなかったりするね。
前作でALL100%Sランクに挑戦してた奴は陣形組む難度上がって楽しいだろうけど
そこまでやりこむ気がない「一通りクリアできたらもういいです」な奴にはしんどいかも。
104 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:35:05 ID:95x5I4tL
操作性はまだ最初だし総括できんが直感的にはなってる。
つーかGCのスティックでポインタ操作は苛々してしょうがなかったから快適。
ていうかそれだけで前作より上手くなってるなw
横転とジャンプは振る必要は無いので微妙。
陸はバズーカが一番いいなあ
さすがにGタンクさんにはかてないが
ゼルダもマリオのスレも荒れてたしな SFC以来wiiで任天堂のソフトやるようになったんだが驚いたな
ジャンプ使ったことない
108 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:43:32 ID:3QpG2xai
ああ、まだ買ってないんだけどすごい悩んでる
みた感じは面白そうだけど、戦略は皆無な感じ?
ネガキャンじゃなくて、やった人の素直な感想お願いします。
荒れるのは人気の証拠
戦略性皆無なわけないだろ
覚えゲー要素が強いのは確かだと思う
113 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:48:57 ID:3QpG2xai
114 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:49:34 ID:lim+A/5s
ファミコンウォーズはCM見たら純粋に面白そうと感じたから欲しいと思ったけど、海外が製作しているという時点で
ちょっと踏みと止まってるんだよね。
>>108 戦略立ててじっくり行くってよりはその場その場で的確に対処して進んでいくって感じかな
動画見て面白そうだったら買っても後悔はしないと思うよ
他にこういうタイプのゲームなさそうだし
だって日本のほうから見捨てたんだもの
>>108 まだたいしてやってないけど、戦略は期待するよりはないかな。
ただ合戦マッチだと、一体しかいないミサイル兵を殺してから、飛行機を前線へ・・・
相手が目の前の敵にきをとられているすきにアンチユニットを撃墜・・・とかはある。
合戦は常に脳をフル稼働させないといけないから疲れるw
でも一度どっちかが優勢になるとそこから切り返すのかなり難しいよな
俺と協力当たった人ごめんね単独行動に走っちゃって
特に海戦だとひっくり返すの難しいな
酷い時には出てきたはしからフルボッコされるループに陥る
さっき合戦で0戦相手に全工場+ヘリポート占拠やった
ちょっと可哀想だった
123 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 17:56:30 ID:3QpG2xai
>>118 ありがとう。やっぱり動画見てたら欲しくなったから買ってくるww
オンラインは戦略組みがいがあるけど
オフは一本道の侵攻戦が多いかな。
しかし、前作で評判良かった防衛戦風のシチュエーションが
そんな侵略任務っぽい中にちまちま挿入されてるのはよくなってるところじゃね。
荒れるのは厨房の巣窟だから。人気は関係ないwwwwwww
>>112 それだけのゲームだろ。ポーズ・ポーズ・ポーズ・ポーズ・・・・で、ナニが面白いの?
>>126 SLGやったことないの?
自ユニットの移動範囲とか相手の行動範囲とか逐次チェックしながらちくちく進めるもんだろうが
ポーズすることを楽しむゲームだと思ってるなんていいセンスだなw
たたかう→まほう→はなす の何が面白いの! とか
万能に使えるな、これ(笑)
突撃!!ファミコンウォーズのどこがSLGなんだよ
できそこないのアクションゲームだろ。これをSLGってジャンルで考えてる時点で頭に虫が沸いてるとしか
友達いない子供が公園で楽しそうにサッカーやってる同級生たちをみて
「球蹴ってるだけなのにナニが面白いの?」って言ってるみたいで哀れ
>>130 定義としてはSLGにちゃんと含まれるよ
もっかい調べなおして来いカス
お前の腐った脳内定義なんぞどうでもいいんだよ
MK2でもアクションのジャンルにはいってるだろうがよ。
>>127から
>>132への変りっぷりが最高だな。大恥かいて顔が真っ赤って感じ?
>>130 どう考えてもやってることはアクション要素よりRTSだ
そりゃポーズ連打で細かく調べて進めれば楽にクリアは出来るだろうがスピード評価は下がるし、
対人戦ならだらだら戦況確認してる間に殲滅される
お前対人戦やってないの?
盛り上がってまいりました
>>128 おう、オンできるんだったらよろしくね。
爆撃機使いこなせると面白いぞ
つか、MAPで敵ユニットを見るのは
リアルタイムでやるオンラインでも同じなんだが・・・
オフだとポーズ機能もついて、わあ便利ってだけで。
もはやジャンル間違って買っちゃったオマヌケによる逆ギレじゃん。
139 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 18:16:03 ID:ZL7XpJPa
ははは、もっとやれ(笑)
こんなカスゲー喜んでやってるやつが池沼しかいないってことがよく分かっていいよ(笑)
とりあえずフレコ晒して購入したことを証明するところからはじめようぜ
お前の中では糞ゲなんだし問題ないだろ
いいからもうスレに来ないでください
軍法会議にかけますよ
なんでこんなに荒れてるの?やっぱり馬鹿しか買ってないからですか?わかります。
自分が馬鹿だからって全員を巻き込むなよw
墓穴ワラタ
その辺にしといたほうが余計な恥かかないですむよ
ねーねー
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これを無限につづけるゲームのどこがおもしろいのー?w
頭の悪い俺にわかるように説明してくれよー、どうしても糞ゲーとしか思えないんだけどー
>>148 やってみればどんなゲームわかるんじゃないか
150 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 18:24:40 ID:ZL7XpJPa
盛り上がってまいりますた
たぶんwiiにモンハン取られてむしゃくしゃして任天堂関連スレ荒らしてる
中二なんだろうけどバカ晒すだけだからそろそろやめておけ
>>148 そんな高頻度でマップに頼るへたくそではそりゃつらんわな。
ドラゴンボールが
強い敵出てくる
↓
強くなって相手を倒す
↓
さらに強い敵が出てくる
↓
さらに強くなって相手を倒す
の繰り返しだけどどこが面白いのっていってるようなもんだよねそれ
ねーねー
リロード
↓
失笑されまくってふぁびょーん
↓
書き込み
↓
リロード
↓
失笑されまくってふぁびょーん
↓
書き込み
これを無限につづける人生のどこがおもしろいのー?w
おまえほどじゃないけど頭の悪い俺にわかるように説明してくれよー、どうしても糞人生としか思えないんだけどー
突撃!!基地外ウォーズVS
どうでもいいけど
テトリスってブロック重ねて消すだけなのになんであんなに面白いんだろうな
どうでもいいけど
>>148 相性のいいユニット選んでぶつけるってSLGの定石なんだがな…それをやりつつ相手にはそれをさせない
FEでいうアーチャーの攻撃範囲にペガサスナイトで単騎特攻するとか、
三国志大戦で槍兵に騎兵単騎で突撃するとかバカのやること
158 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 18:30:21 ID:ZL7XpJPa
発売して二日目のスレの雰囲気ではないな(笑)もちろん悪い意味で(笑)
>>159 作業ゲームとおもってんじゃないの?wwww
SLG=スゴイ・乱暴な・ゲイ
もしかしてこの流れを一生続けるつもりなの?
ミサイル兵以外で空落とすの楽しいね
21 :なまえをいれてください:2008/05/17(土) 07:28:20 ID:VF5x9u36
生産も強化もありません。ミッションの途中で捕虜になってた友軍が参加してくるだけでつ。
ひたすらポーズを押して相手の兵科を覗き見して有利なユニット突撃させるだけのポーズ乱打ゲーです。
65 :なまえをいれてください:2008/05/17(土) 15:35:44 ID:VF5x9u36
>逐一確認したほうがいいぞ
ポーズですかそうですか、むなしくなってきませんか?
126 :なまえをいれてください:2008/05/17(土) 18:00:31 ID:VF5x9u36
>>112 それだけのゲームだろ。ポーズ・ポーズ・ポーズ・ポーズ・・・・で、ナニが面白いの?
どんだけポーズの事しか言わないんだよこいつ
わざわざゲームの中身をシンプルな言葉に変換してたら
面白いゲームなんて存在しなくなるだろうよw
>>161 また恥ずかしい勘違いを・・・
もう正常に頭が働かなくなってきたか?元からか?
>>159 状況に応じて手持ちの駒で最適な戦術を選んで戦況を支配していくゲーム、
みたいなもんだと思ってたんだが違うのか。違うなら謝ろう
戦力決めてCPUと戦うエディットとか付けて来ると思ったんだけどバッサリなかったね。
ワイファイもいいけどモードの充実期待してたのに。
VF5x9u36はあぼーんしとけばいいよ
レス抽出したら相手にする必要ないことがわかる
>>159 が自分宛にわかってないんだろ、って意味かと勘違いしてた(;´Д`)スマン
完全に荒らしの思うツボだな…
>>171 そんなことにスレが170も進んでからでないと気付けないから厨房っていわれんだろ
それにそんなこといってもスルーできないのが厨房でつからw
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これを無限につづけるゲームのどこがおもしろいのー?w
頭の悪い俺にわかるように説明してくれよー、どうしても糞ゲーとしか思えないんだけどー
175 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 18:40:39 ID:ZL7XpJPa
見事としか言いようのない糞ゲーのスレだな
もう釣り宣言かよ。
なんだゲーム買えない貧乏ゆとりか
素で墓穴掘りまくりだったけど、釣りにまぎれて逃げる気だな
2-1、S取れないよ〜!90%は越えるんだけど、微妙に届かない。
最初の基地で戦う所って、手順はどうすればいいのかな?
戦車が前方の道に2台いるけど、遠いし、それ倒すと右と左から戦車が来る
し歩兵も大勢。
旗を残りの歩兵でガードしてると、なんか一杯倒されちゃうし。
大佐!効率いいやり方教えて下さい!
こんな逸材をスルーするなんてとんでもない
182 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 18:45:10 ID:ZL7XpJPa
スルーとか言ってる自治厨は死ね
ageて頑張ってるID:ZL7XpJPaも誰か相手してやれよ・・・
レスついてなくて盛大に吹いたwwwwwwwww
>>180 俺がやった方法としては
歩兵を二人MGネストに乗せる
歩兵で基地ガード→バズーカ兵連れて前方の軽戦車を二体排除
そのあと旗に急いで戻って左右の戦車排除
あとはMGネスト操るなりして歩兵の群れを蜂の巣にした
ZLは携帯か
だれかと協力マッチで息が合うと気持ちいいなw
ただ、これを3人でやりたかった
>>183 天然と養殖と同時に入荷したら天然食いたい
>>180 俺がやった方法としては
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これを無限につづける
>>189 だめだwwwwwwwww
お前面白いなwwwwwwww
突撃と聞いてドリキャスの突撃てけてけトイレンジャーを思い出したが、
プレイ画面を見たらあれか、昔GCで出てた奴の続編か。
ピアキャスで配信見た限りでは結構面白そうだけど、どうしようかな。
wificoop以外だとポーズする必要ないな
>>185 ありがとう。うーん、でも自分もほぼ同じ手順だ。
戦車3台全て倒すとして、敵の歩兵がやたら多くて時間かからない?
あと最後の敵の司令部に行く手前の塔が並んでる所も、敵多くてどれを優先
して倒すかちょっと曖昧。
塔を時空砲?でやっても数多くて間に合わないし。
>>189 ありがとう。真面目に聞くけどマップ見てる時ってタイムは経過して加算さ
れてるの?それともポーズ扱いでマップ見てる間の時間は加算されない?
本編はチャプター2に入ってヤバいくらいに面白くなってきたんだが
Wi-Fiの面白さがイマイチわからん
合戦とか最初の激突で有利だった方がそのまま勝ちにならね?
197 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 19:01:13 ID:ZL7XpJPa
糞ゲーだったから売り飛ばしてきたんだけど
このスレ見てたらまた書いたくなってきた
どうしようかな
なんか一回ですごい疲れるから一日1ミッションにしてる俺は勝ち組
>>194 戦車は前2右1左1の4台だと思うが
歩兵はとりあえず無視だ。味方のMGネストと歩兵に任せて自分は戦車を最優先で処分
自走砲は自分で操って射撃すると威力が高い気がする
なんか一回ですごい時間の無駄だと気付いてつかれるから、1日やって売りに出した俺は勝ち組み
>>201 残念、1回で売りに出すのなら買わないのが勝ち組です
2chに張り付いてる時点で負け組み
正論すぎたかな?
でも、買ったおかげでこのスレで必死に面白いです><って自己洗脳しようとしてる厨房とたわむれることができたんですよ?
>>203 何が恐ろしいってVF5x9u36はスレに朝の5時から張り付いてるもんな
調子こいて釣りに路線転換したらつまらなくなったな (´⌒`)
朝からずっと居るなあ ゲームよりネットの方が面白くなっちゃった人なんだろうなあ
wiki見てもいまいちわからないのですが
このゲームってザッパーで操作しようとしたら難しいですか?
>>209 残念ながら、手は2本しかありませんね
お答え頂きありがとうございます
突撃!!ファミコンウォーズが面白ければこんなことにはならなかったのにな・・・・糞ゲーで残念でした
マップエディットってないのね。
おまけで出てくるかな、と思っていたけどwiki見てがっかりした。
213 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 19:44:11 ID:2hCNPRLI
ただの一兵卒として乱戦したいなw
214 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 19:46:57 ID:9Io0gNNa
おまけを出すには全部のステージでAランク以上出さないとダメなの?
>>214 全部Aで出るものと全部Sで出るものがある
216 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 20:27:28 ID:nJkiZRvO
GCの突撃は結構楽しかったので買おうか迷ってるんだけど
ものすごく疲れるっていうか忙しいゲームなイメージがあるんだよね。
ユニットの切り替えとか。Wiiのほうもやっぱり同じ感じですか?
217 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 20:30:10 ID:9Io0gNNa
>215
ありがとうございます!全部Aランク…程遠い話です、
ずっとやってればとれますかね?
>>216 忙しいのは変わってないけどAIが賢くなった分負担は減った気がする
それから移動指定が出来なくなった
前作を楽しめたのならまず買って損はないと思う
wi-fi対戦が出来る環境があるなら尚更
>>216 慣れないうちは
無理して命令出さないと、と思ったりして
自分から忙しく感じさせることになる。
Cランクでもいいから一通りクリアして
ランクうpのためにやり直してると、全然忙しくないという不思議さ
>>217 ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これを無限につづけてるといつかそのうちとれる
回線ISDNなのにスムーズにオン対戦出来た・・・・奇跡だ
それ多分相手に迷惑かかるよ
切断もされやすいと思うし
>>199 ありがとう。最初の防衛する所はなんとか流れ掴めた。
けど、ズラリと塔が並んでる司令部の前の道から混戦で時間食ってしまう。
一応塔には自走砲?で、ヘリにはミサイルでってやってるけど。
あと歩兵で早めに行っても自走砲とか遅くて、命令出してから攻撃までタイ
ムロスあるし。難しいっす。
今日届いて早速プレイ
チャプター1でゲームオーバーorz
向いてないのかな…とりあえずがんばろう
チャプ1って死ぬのか
>>226 杖じゃなくて、ベース防衛のほう
旗奪われた…
あと協力マッチで、こっちミサイルプレイヤー2がバズーカの時、リクエス
トしなくても、キチンとバズーカで戦車とか倒してくれる人だと楽しいし上
手くいくね。
逆にバズーカ兵いるのに、全然戦車とか倒してくれなかったりする人だと、
オイオイしっかりしてくれってなるね。
あと相手が全滅した後、一人で最後までクリアした時の「どう?俺?やり遂
げたぜ!」感がたまらない。
全滅した相手が、カメラで自分のを見てるってあの感じがなんとも。
以上へっぽこ兵日記でした。
とりあえず全クリしてきた。オール100はまだしてない。
前作はオール100までやり込んでいたせいで移動指示が消えたのと
コントローラーに戸惑ったが慣れれば意外と快適だった。
そういえば、Wi-Fi対戦の時に通信が切れて強制終了される時に
勝ち点がもらえるときと、普通に終わる時があるんだが、俺だけ?
ゴールデンタイムにもそこそこCMやってるな
合戦で星4つに負けてきたぜ、大体300勝100敗くらいだったか
やっぱり最初のマップはシンプルすぎて逆転しにくいなぁ
232 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 22:28:27 ID:FZaNhBuz
GKって大変だな。土曜日でも朝からネガキャンして少しでも売り上げ妨害しないといけないなんて。
一通りレスを見てその熱心さに朝から外に出て遊びまわっていた自分が情けなくなるw
>>232 普通の流れの時にわざわざそんなこと言いにくるお前は本当に一番情けない
>>229 協力ばかりやっているが、慣れないし始めての人だとじっくりマップみて考えるとか
そういう余裕や全体像もわからないからパニックの人もおおいよ笑
数少ないコミュニケーションをつかって教えるのも楽しいぞ
知らない人に教えつつ何度も挑戦してクリアする楽しさは◎
あ、あと個人的に。途中で相手が全滅とかよくあるけど
そのときはこっちも潔く突っ込んで死んで。おれの死に様をみろ!って感じ^^
このゲームはアクションとシミュレーションの割合は何対何くらい?
64の007とかの対戦アクション好きな自分には向かないのかと心配なんだ…
>>235 シミュの要素はないと思った方がわかりやすい
>>236 ありがとう
じゃあ自分のアクションの腕前次第で勝負を動かせるって事か…
買う!
>>236 SLGだといいきってる馬鹿がいたが、そいつが怒るから遠慮しろよw
月曜日になれば静かになるかな・・・
月曜日になっても粘着する奴がいるようだったら本格的にだめだ。このスレ
糞ゲーは次々と不平不満を言いに来る奴がでてくるぞ。
そのたびに信者があばれまくるという悪循環は永遠に続く。
>>240 ゲハかニュー速でやったら?またはアンチスレな。
少なくともあんたの意見は、ここに居る大多数とかけ離れているだろう。
>>240 まあそうなんだけどね。
ぶっちゃけ糞ゲーだと感じてうっぱらったなら、もうスレに書き込まないで欲しいんだがな・・・
まあ「このゲームはおもしろいんだ〜!!><」って必死で擁護する奴をからかうのが楽しいって気持ちはわからないでもないんだけどね。
クソゲーでも少なくとも俺たちは楽しんでるんだし。静かに語らせてもらいたいんだがな・・・
358 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 04:50:07 ID:iQ1Jh0Ci0
オプーナの一連の流れはネガキャンだから、
ネガキャンが売上げ本数には比例しない、と言うアホが登場
>>237 非常に残念だけど全然ちがう
シミュレーション色はかなり強いと思うよ
何も考えずにつっこんでたらすぐ全滅する
このスレになってからの不平不満って殆ど
>>240しか言ってないような
まあ、そんなに難しいことじゃない。
やられたらやり返す。
やめろと言っても無駄。
ID:VF5x9u36が来てから単発ネガキャンがピタリと止んだな。なんでだろうね
一人ならNGすればいいから助かるよ
248 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 23:09:29 ID:34xp0G9o
コントロールが非常に難しい。。
ヌンチャクが邪魔・・・。
>>234 思ったんだけど、相手が全滅した場合、ゲーム止めてもいいかどうかのサイ
ンみたいなの決めた方がよくない?
残された方で、一人じゃやる気起きなくて止めたい人もいるだろうし。
全滅した方がリタイアするかどうか選べるけど、残された人が続けたいのか
止めたいのか分からないから。
例えば、残された人がゲーム内でグルグルその場を周り始めたら止めたいサ
インにするとか。
ぶっちゃけそこまで面白いゲームじゃないだろ。クソゲー認定をする人間の言い分も分からなくは無い。
俺はそんなにつまらないとは思わないが6800円は高いと思う。
買ってきて、とりあえずチャプター3まで終わらせた。
なんか、自分にはWii版の方が操作は合ってるっぽい。
GCは、なかなか覚えられなかったんだよねw
ここからはまったりプレイしていこうと思う。
待機にした奴は攻撃受けてもただつっ立ってるだけ?
konozamaで6000未満だったきがします
フォロー:コマンダーに付いて来る。前作よりは索敵範囲が広がった
待機:その場で待機。敵が一定範囲内に入ると反撃する
前作は待機が強かった(索敵範囲が広かった)けど今作はわからんな
それと協力マッチの最初のステージの流れ、ある程度お約束みたいなの知り
たいんだけど。
1:スタートして最初は、バズーカ兵いる方(緑)が戦車、ミサイル兵いる方(赤
)がヘリを攻撃。
2:赤と緑で中央の戦車と左から来る戦車とバズーカ兵を倒す。
3:赤は道の右にある戦車を取りに、緑は左の道の橋にある塔を倒しに行く。
4:橋の所で合流しつつ、その先の塔がある所までバズーカ兵や特殊兵を倒し
つつ塔を壊す。
5:塔の右にある捕虜を救い出す。
6:司令部入り口付近の歩兵を倒しつつ、赤はちょっと右奥にいるヘリを倒し
、緑は入り口前の歩兵と戦車を倒す。
7:司令部に入ったら、赤のミサイル兵はヘリを中心に攻撃。緑は戦車を中心
に攻撃。
8:敵を倒し終わったら占拠。
こんな感じ?
大体これに沿ってやればそこそこ上手くいくと思うんだけど、他にもっとい
い流れあるかな?
捕虜がいる所は、左右2つの道から挟みこんでいく方がいいのかな?
相手のヘリが飛んできてロックオン攻撃指示しようとまごついてるうちに、
フォロー状態のミサイル兵が打ち落としてくれたりもするから索敵範囲は広そうだね
未だに思い通りに味方ユニットを操れない・・・
左むいたり右むいたり
というか・・・恐れていたんだが・・・やっぱりやっちゃったか
突然敵がワープして表れて難易度あげる手法・・・
これいい加減やめてくれよ・・・
wifi対戦でもう少しで勝てる!って時にwiiリモコンの電池が切れて泣いた
>>249 そのステージの最後の激闘で死んだとかならそのまま残りでいけるだろうけど
前半・中盤で相手が死んだら一人でクリアとかって殆どむりじゃない?
それにクリアなんて何度もしてるし嬉しくもないし協力のたのしさがメインだし
で自殺してるけど笑 相手ががんばってるのは見守ってあげるけどね
あまりに早い場合は自殺覚悟で相手の収容されている場所を開放してあげて・・・
ま、すぐに死ぬけどね笑
操作性が酷いね。
なんでもWiiのリモコン操作に対応させれば良いわけじゃないのになんでこんな事するんだろう
航空機とか横転とか蛇足すぎ。
移動指示がなくなってるのが痛すぎ。
移動指示がなくなってる代わりに追従モードで応戦するようになってるけど、逆に移動だけさせたい時に邪魔になるし
ボタン数は足りてるんだからポインタ操作を足すだけにすれば良かったのに。
そろそろこういう風な「何でもリモコンに対応させれば良いだろ」という時期は終わっても良い筈なのにね
Amazonの中古数もどんどん増えてるしダメダメだ・・・
>>256 大体そんな流れだけど戦歴が上級者とかだと最初赤はヘリを倒してすぐ自分の戦車を
開放へいったり・・とかなるけど
初心者の場合は一応最初の戦車とかの戦いや赤い戦車をとりに行くのも一緒にいってあげたりする
あとその後橋に行かないでそのまま最終地点へ向かってって人も居るからあわせる笑
最後の旗はもうすぐに上げに行った方が早くていいね
あ、あと橋を渡って右側からそのまま捕虜を助けに行く人もいるね、忙しいけど早いかも。
未だにwiiコンでの操作がダメだといってる人は本当に買ったかどうか疑わしいんだが
毎回毎回同じことばかり言ってるし、実際プレイしての感想とは思えないものばかりだしな
少なくとも戦闘機同士の戦いを経験したなら横転が蛇足だなんて考えられん
空戦楽しいよ空戦
攻防の4面のドッグファイトは熱いぜ
俺は批判意見があるたびに超面白いと書くヤツや買ったか疑わしいって書くヤツの方が工作員に感じるんだが・・・
海外で微妙ゲー判定されてるんだから日本でも同じ意見が出ても可笑しくないのに「OO乙」「買ってない」等で済ますだけだし。
まぁ、リモコンがダメっていう意見もわかるよ。
昔、PCがほとんどキーボードOnlyの時代、MacやWindowsでマウスを初めて
使ったオッサンとかが「使いづらい、キーボードがいい」って言ってたのと同じ。
さらに言えば、ゲームコントローラも、ゲーセンのスティックじゃなきゃやりづらい
って言ってたのと同じ。
変化について来れないだけじゃねw
変化についてこられないというか普通に操作性悪いだろこれ
例えばマリカーだってハンドルだけだったら凄い文句が出たはずだぜ
両方対応して選ばせればいいだけ
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 21:04:21 ID:1gQmpj2P0
ファミコンウォーズは爆死した上に地雷だったが
本スレ住人によると「凄い面白い」らしいよ
わかったからGC版やってろ
同じ文句ばっかり言ってどうなるもんでもないだろ
アンチスレでも立てるか
【キーワード抽出】
対象スレ: 【Wii】 突撃!!ファミコンウォーズVS part10 【GC】
キーワード: 超面白い
264 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 00:03:56 ID:euaa8DND
俺は批判意見があるたびに超面白いと書くヤツや買ったか疑わしいって書くヤツの方が工作員に感じるんだが・・・
海外で微妙ゲー判定されてるんだから日本でも同じ意見が出ても可笑しくないのに「OO乙」「買ってない」等で済ますだけだし。
抽出レス数:1
キーワード: 乙
8 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 05:21:10 ID:7fr0GpGK
>>1 乙激
264 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 00:03:56 ID:euaa8DND
俺は批判意見があるたびに超面白いと書くヤツや買ったか疑わしいって書くヤツの方が工作員に感じるんだが・・・
海外で微妙ゲー判定されてるんだから日本でも同じ意見が出ても可笑しくないのに「OO乙」「買ってない」等で済ますだけだし。
抽出レス数:2
>>265 MacもWinも両方で操作出来るように今でも対応してると思うんだが・・・・
しかし最後のアレはねーよな。自国民が沢山死んでるのに誤爆スマソで最後は大団円とかwwww
271 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 00:12:40 ID:gcmnKei4
GCのは同じミッションやり直すたびにデータ読み直すのが地味にウザかったんだが
今回は直ってるの?
ところで、
>>258にある敵がワープって本当?
これ本当ならちょっと購入を躊躇するんだが・・・
>>271 GC版はやって無いけどミッション失敗したら最初の読み込み(ミッション選択)まで戻る
274 :
263:2008/05/18(日) 00:21:09 ID:HrsW1Lf/
いや、俺は操作性がいいなんて一言も言ってないぞ
俺もこの操作方法が合わない人がいるというのは十分わかるよ
そもそも俺の一番言いたい部分は2行目なんだがなぁ
面白さに関して言うと短所はあるけどまぁ面白いって評価じゃないか、今のところ
手放しで大絶賛してる人はいないだろ
人を選ぶゲームだってのはわかりきってたし
>>272 全クリしたが俺もわからん
もしかして敵の増援の事を言ってるのかもしれないけど、あれをワープ言い切るのは基地外の沙汰だし
どこのことだろ
確かに進入禁止区域からガンガン来るのはうざいがマップでは見えるしワープではないよなぁ
GCからあったような言いかたしてるから増援のことだろうな
輸送ヘリとか拠点から無限湧きみたいなのもあったが
何もないところに突然現れることもあった
他の地域(?)からガンガン進行してくることはあるからそれかもね<ワープ
ある場所に誰かが進んじゃうと一斉に敵の部隊が攻めてくるのはどうにかして欲しかったわ。
ふむふむ、ありがとう。
GC版と較べてそんなに違和感があるわけじゃないってことで良いかね。
明日ってか今日買ってくるよ!
敵がエアベース持ってるから定期的に戦闘ヘリとかが生産されるんであって、それはプレイヤーも同じだぞ
破壊されても時間が経てば補充されるだろ?
いや何のことを言ってるのか知らないけど
拠点占拠せずに放置してると敵がぽこぽこ湧き続ける工場みたいなのもなかった?
兵舎
GC版とWii版の大きな違いはユニットぐらい?
とりあえずWii版が安くなるまでGC版買って遊んでみようと思うんだけど
リロードしてなかったぜ
イベントでヘリがワープしてくるのはあったな
>>283 移動指定みたいなものがなくなったけど、慣れればまあ無くてもいいかなっていうレベル
前作には定期的に輸送ヘリが下りてきて味方兵が補充される砂浜もあったな
俺のレスが晒されててビビった
ワープっていうとリアルタイムデモ挿入して来るやつか?あれはちょっと厄介なときがあるな
まぁわかってれば問題ないけど
アクション部分の表現がショボくなるけど、
このゲームってDSの方が適してない?
>>288 俺も買ってない人間に晒されたから安心汁wwww
確かにリアルタイムはウザイね。初見じゃ回避不能だし。乱戦になる場所の近くに配置はイジワルなのかデバック不足なのか・・・
DSなら完全に指揮だけにしてシミュレーション色にしたほうがいいな。
普通のファミコンウォーズのリアルタイム版だな…
しかし買って無い>>H8Rrb62Xが操作性について語るとか笑えるよなwwwww
買ってないのに擁護とかまんまじゃんwwwww
買った人間は大いに語ってくれ。スマンな。
たまにカメラがおかしくなるんだよな
横転のしにくさもだけど、作りこみが甘いぜ
ゲームとしては面白いけどね
>>292 >>264の意見がおかしいから書いたんだけど?
買って無くても「超面白い」「○○乙」なんて書いてないことわかるじゃん?
>>264で自ら「工作員」なんて言葉使ったあげく、自分でミスリード誘発させるような
こと書いてて、なんとも思わないの?
何かと半端なんだよな。戦略で逆転できるわけでもない、個人操作で1体のユニットで勝利できるわけでもない・・・
これ、2VS2のチーム戦できたら2方向からの進撃や、1人が飛行機操作しながら、対空で援護等ができて神ゲーになったかもしれん。
敵機体を破壊する爽快感があるだけに、惜しいゲームだ。価格下がるだろうな・・・
>>264 任天堂ゲーは批判が許されないっていうのがあるね・・・
批判いうと必ずでてくる・・・
思い通りに動かせる人凄いよ
たまに自分がどこ走ってるか解らなくなるし
自分のユニットが死んだとき強制的に一番左にあるユニットになるから選択しなおすのがだるいし
これは自分が悪いんだと思うけどミサイル兵や滞空装備のやつがいる手前で戦闘機を待機させて掃討しにいったら
なぜか戦闘に参加してて即効で潰されたり・・・
戦艦に援護指示を出したのになぜか攻撃せずボーーとしてたり
>>272 イベントででてくる
「むぅやられたかぁ・・・しかしヘリで〜」
「むぅやられたか・・・しかしわが艦隊を」とかの後いきなり湧き出す
>>294 超面白かったと記憶だけで書いたのは完全に俺に非がある。全員に悪かったと謝るしか無い。
ただ操作性について買ってない貴方が意見したのは何?いや、もう長くなるからいいや、みんなゴメンな。
ま、なんか自分工作員らしいので、撤退しますわー
ワープ関連の情報くれた人、ありがとね。
批判とネガキャンの区別がついてないってのが問題だろ
wiiリモコンだと頭かゆくなった時、右手で掻くと視点が奇天烈な方向に向くっていのはあるな
>>300 俺は左手で掻くから勝手にジャンプしだしてあせる
>>286サンクスそんなに違いはないんだな〜
プレイ画面みてると本当に面白そうだからGC版買ってみるよ。
横転は慣れでなんとかなる
戦闘中に狂うカメラ(特に遠のとき)はキツイ。酔うわけじゃないけど混乱する
おいおい面白かったぞ これ 今三面だが
前作楽しめれば 今作も楽しめるだろ 親指痛いが
まぁあれだ つまんなかった奴はCMとかみて脳内で膨らませすぎたんだろ
あとWIFI協力で自軍戦車が川に転落してしまってときの申し訳なさは異常
歩兵1人で何しろと・・・
>>305 3面?
それはキャプチャー3?それとも1-3?
チャプチャー3っていう意味ならそっからだ
そっから不満点が山のように出だすからw
>>296 戦闘機や爆撃機は停止できずに旋回待機するしかないんだから余裕を持って待機させておくのが普通だろとマジレス
チャプターくらいちゃんと読もうぜ
アクションゲームとして考えたら出来悪杉。SLGとして考えれば論外杉。結論としては糞。
こんばんはID:VF5x9u36さん
わかりやすいな
>>306 まじ? チャプター3だわorz
戦艦出てきてだんだんおもしろくなってきたとか思ってたのに・・
まぁそろそろヘリが出すぎかなとか思ってきてたけど
>>307 うん・・それは解ってる
だから自分が悪いのかもしれないけど・・・とね
たださ・・・後方待機させてるのになんで自分より前にでてミサイル兵頭上まで攻撃しにいってるんだよ!と
待機してる場所で打ち落とされるっていうならともかく
>>310全然違うんだけど、ご希望とあらばそれでいいでつよ
wifi攻防戦の大空高くってミッションすごい楽しいな、戦闘機でのドックファイトが熱い。
後ろを取られたときに岩の隙間をくぐって相手を撒いた時は感涙ものだぜ。
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これをやればいいんだよ
>>313 こんなかんじ?
特定されてくやしいのうwwwwwwwくやしいのうwwwwww
あう、なんか荒れて来た、、、そんなつもり全然ないのに><
メジャーゲーには大量に単発が押しかけてマイナーゲーでは一人がひたすら粘着か
毎度毎度ご苦労なことだ
>310
ねえ何で相手すんの?
何でスルーできないの?
まあいいや、NGぶちこんで終わり
ねーねー
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これを無限につづけるゲームのどこがおもしろいのー?w
頭の悪い俺にわかるように説明してくれよー、どうしても糞ゲーとしか思えないんだけどー
タモリ倶楽部見てたらCMキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
ちなみに東海地方在住
>>312 俺はチャプター3からどんどん面白くなっていったわ
それまでは正直微妙な感じがしてたんだがな
>>313 頭じゃわかってても中々上手くいかないよなぁ
俺もよくやるよ
>>315 空戦だけのミッションがあればいいのにな
慣れると戦闘機の操作も面白い
どうだろ? 別に統計とか取ってないから何とも言えないが俺自身もチャプター3からの方が盛り上がったなぁ
ID:VF5x9u36の一日
5:00 起床
5:30〜23:00荒らし
1:15〜 荒らし再開
凄いなこれ
まあカオス的な意味では終盤はひどいな いい意味で
グレタンが遠くからぼんぼん撃ってきたり、それをヘリ5台でレイプしたり
>>329 それをクリアするのに何回セーブボタン押したの?
>>325>>327 あくまで自分の個人的な意見だけども
なんというか3あたりからミッションが長くなってくるでしょ
1−2のときは多少の粗も修正できてサクサクっと楽しめるから粗も大したことなく遊べるんだけど・・・
3以降になると混戦しやすくなって
1−2でちょっと気になってた粗が一気にきてストレスが膨れ上がったといいますか
例えばさっきいった戦闘機もそうだし
選択したユニットがやられると強制的に左のユニットにされるから別行動とかさせてると
ていうか歩兵だからその確立高いんだけど・・・さっきまでの激戦区だったのが全然違う平和な区に移動しやがったり
リモコンのちょっとしたブレがダイレクトに伝わるから左いってたのに右に進んだり
混戦状態の時・・敵をロックオンしたいのに味方をロックオンしたり
潜水艦が自分が意図しないときに勝手に浮上しやがったり
1−2で抱いていた不満点の全てを1ミッションで経験するからもうなんていうか・・・んがぐぐというか・・・むぐぎゃ・・というか ファピョーーーンというか
航空機のリモコン傾けて舵取るってのはめんどくさ過ぎだろ
ポインタだけじゃなくて角度にも気を配らないといけないなんて
334 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 01:44:32 ID:4vm+ksS9
チャプター1:何これ?単純で微妙じゃね?操作はまぁ楽しいかな…。
ってか移動指定何でないの???
チャプター2:あれ?何か難しいぞ…またミッション失敗だ。
移動指定ができればもっと快適なのに…
チャプター3:操作に慣れてきた。ミッションは相変わらず難しいが
何か面白いぞ。戦闘機で空爆!戦艦で砲台を落とせ!
兵士突入〜!GoGo!移動指定なしでも行けるわコレ!
・・・という感じで今チャプター3に入りハマってる。Wi-Fiは協力で
迷惑をかける、攻防・合戦で何もわからぬままボコられるのも嫌なので
まずはストーリーからって感じ。難しいけど面白いわコレ。
>>334 ただまあ団子行軍すぎていつのまにかミサイル兵とかバズーカが戦車に吹っ飛ばされたりするからな
多分このゲームを楽しめる人は
器用でいてそしてシミュレーション要素が好きな人なんだと思う
自分みたいなおおざっぱで
ファミコンウォーズの場合だと金をためていって金がたまったら
その重戦車を量産、戦艦量産、飛行機だったら爆撃機量産するような人間には向かないんだと思う
339 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 01:55:02 ID:4vm+ksS9
>>336 基本的に団子行軍はやらないよ。チマチマと操作を切り替えて待機・フォロー・攻撃指示を
マメにやってるせいか逆にタイムがめちゃくちゃスコアの足を引っ張ってるw
たしかに三国無双のような爽快アクションを望ん出るような人には向かないだろうな
ガンシップに伝説の杖を搭載すれば勝つる
まあ人を選びまくるゲームだしな
本家って一気にためてごり押しとかできるような難易度だったっけ
>>338 まぁ・・・ねぇ・・
一番の問題なのが思い通りに動かせないこと
体全体の動きでさえ影響するから本当にいらつく
最低でもあらぬ方向にいっちゃうっていうのは我慢するが
敵をロックオンしたいのに味方をロックオンしちゃったり
潜水艦の浮上方法を何とかして欲しかった・・・ヌンチャクさえも体を固まらせなくちゃならんか・・・
>>342 できなくはない
歩兵と重戦車しか生産せずにクリアした面もあるしw
>>332 戦闘機の操作に慣れるかどうかは個人差があるけど、自分で操作せず待機とフォローと攻撃指示の使い分けで戦える
やられると別のユニットになるシステムについては、他にどういうシステム組むのが良いか分かんないや
リモコンのちょっとしたブレで左から右に行く…というのはちょっと良く分からない
潜水艦については落ち着いてプレイするのをお薦めしたい
敵のロックオンと味方のロックオンか、確かに味方のロックオンって殆ど使う場面無いからねぇ
これは
>>332を全面的に支持する
ねーねー
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これを無限につづけるゲームのどこがおもしろいのー?w
頭の悪い俺にわかるように説明してくれよー、どうしても糞ゲーとしか思えないんだけどー
>>343 味方ロックオンはある本当にうぜぇ
下の操作アイコンでもキャラ変えられるんだしロックオンできないほうがいいわ
オプションで味方ロックオンありなしくらい設定できるようにしろよ
あと調べなかった俺が悪いがファミコンウォーズだし
リアルタイムで戦況みていくつかの部隊に移動とか指揮出しながら
自分も戦うゲームだと思ってた
まさか基本全員一箇所に集まって敵陣乗り込むゲームだとは思わなかった
でも結構遊べるし中の上って感じだな
凡ゲーと言うには惜しいし
かといって上と言うには不満が多すぎる
まさに中の上
>>345 やられたらしたの枠から選びなおす
というシステムだったら有り難かった>バトルフィールド方式
あとちょっとしたブレで・・云々は
戦艦や戦車系を操作してるときね
基本的に正面向いてるほうを進むからニュートラルから右よりだったら右に進むし左だったら左に進む
てかこのスレ見てると潜水艦のないみたいだね
ちょっとしたことですぐ浮上したり下降したりするから誤爆者続出かと思ったけど
ほぼ完成されてるWARHAWKと比べてどう?
マップの広さ自由度キャラ乗り物の動きとか
5-1の爆弾解除で2回ほど失敗してたった今クリアできたんだが、なぜか脳汁出まくった
考え通りに事が進んで成功したときの快感は異常だな
このゲームの本当の面白さがやっとわかった気がする
>>349 潜水艦の誤作動は起きた事が無いから、どうアドバイスすればいいのか分からん
こう、自然に出きる事って説明が出来ないんだよな
5-1むずいな…自分は2回失敗して心折れたぜ(;´Д`)
グッスリ寝てまた頑張ろう
ねーねー
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
↓
ポーズ
↓
覗き見
↓
有利な種類のユニットをぶつける
これを無限につづけるゲームのどこがおもしろいのー?w
頭の悪い俺にわかるように説明してくれよー、どうしても糞ゲーとしか思えないんだけどー
戦闘機はなんだこれ難しいだろクソッと思ってたけどなんだか操作が楽しくなってきたw
まぁ戦闘機使うミッションはオフじゃ少ししかないけど
キャプチャー3になると一通りユニットが出て使い分けが重要になるから
面白く感じるのかも。
それにここら辺からポーズかけて有利なユニットだけ連れて行ったとしても
たとえば
自走砲と重戦車発見!
ユニットはミサイル兵と爆撃機しかいないけど、
自走砲と重戦車なんて爆撃機だけでらくしょ〜だぜ!
↓
え、相手戦闘機が援軍に?!急いでミサイル兵を・・・
↓
やばい、待機させてたから距離が離れてる!?
↓
爆撃機全滅、ミサイル兵だけ残ったがステージにはまだ車両系が・・・
みたいに一筋縄じゃいかなくなるからなあ。
今時このありがたみの無いレンダームービーって要るか?リアルタイムデモで十分だし。
なんか時代背景と世界観と言うか、ストーリーそのものが蛇足に感じてならない。
その容量と制作費をもちっとゲーム本編に向けて欲しいわ。
今回も全然ボリューム無かったよなぁ
最初は
>>354の通りだし後は面倒、というか急がしすぎて何度もやる気にならん
こういうゲーム性なんだからステージ増やすべきだよな。
20ミッションで終わる大きなキャンペーンが3つ、とかで50とか60ぐらいマップがあればまた違ってくるんだろうけど
ゲーム短い割に無駄にムービー入ってるし・・
でもこのムービーもPS3辺りだとリアルタイム描画できそうな中途半端なデキ。
前作もプリレンダムービーがあちこちに入って
ステージの方は24しかない(しかもそのうち4つはおまけマップ)という始末。前作の時に何も学ばなかったんかね
マリオより1000円高いゲームだとは到底思えない。
早く飽きさせて次を買わせたいという魂胆が見え見え
ユーザーをなめてるとしか思えない
昨日買ってきたけど結構面白いね。
ただ、せめてWifi対戦以外に、好きな国を使ってCPUと対戦出来る機能でもあれば、(マップが10〜15種類くらい)
もう少し遊べた気がする。
>>347 まあ味方ロックオンは確かにいらなかったわな
基本全員で敵陣乗り込むってのは前作では対象指定しての攻撃指示以外に
場所を指定しての移動(待機)指示ってのもあったんだけど
今作ではそれが無くなっちゃったもんで
ゾロゾロ引き連れるかこまめにフォローと待機の指示出すしかなくなっちゃったんだ
個人的にはこれもやっぱマイナス点
面白さで言えば相変わらず面白いからそこだけなら85点つけてもいいんだけど
前作と比べちゃうと70〜75点の佳作になったという印象だ
Wi-Fi分はまだやってないので未評価 こっちは正直元々あんまり興味がないんだけど
うーんっ
2日やったけど、どうにかいいとこ見つけようと思ったけど限界
買うの早まったかな
ああそういやボーナスはやっぱ
オマケ部分のオープンなんかじゃなくてボーナスステージが欲しかったな
あれはがっかりしてモチベーション薄れた
まあそれでも面白いからやり込みはするんだけど
味方ロックを入れるなら、そのままドラッグさせて待機場所への移動指示とか、位置取りに使えれば良かったのにな。
MAPの広さも決して悪くないんだから、地形効果を考えたりする攻め方・守り方とか、色々出来るだろうに。
任天堂の看板背負わせたソフトにしたらかなり酷い出来かもなぁ。
あばばばばばばば
クソゲー乙
>>346 というか、もうその書き方飽きた。
それに、本当はポーズして戦う兵選ぶだけの単調なゲームってしたいんだろ
うけど、よくよく考えたらみんなにこのゲームの基本的な流れをわざわざ教
えてくれてるだけだな。
初代ファミコンウォーズから飽きは早いよ
兵器の数少ないから、戦い方もワンパターン
本家の大戦略をやることをお勧めする
セガの大戦略シリーズは神
おもしろくなるかも
↓
忙しすぎだろ、日本語吹き替え欲しい
↓
オフもう半分かよ
↓
飛行機の面でリトライ拷問
↓
操作性悪すぎだろ・・・
↓
オンやってみる
↓
うーん 微妙だな
↓
オフに戻ってクリア
↓
クリアしても操作慣れないな 糞ゲーだわ
↓
オンに戻るがやっぱ微妙 売るか・・・
ID:5GNgyobUの一日
5:00 起床
5:30〜23:00荒らし
1:15〜 荒らし再開
凄いなこれ
あまりの糞っぷりに怒り心頭+このスレの居心地の良さが〜って奴ですよw
373 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 09:02:14 ID:wCxdS7jA
荒らされる程注目されてねーよ
374 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 09:03:00 ID:ENQzo6n2
ハンドレッドソードのようなものかと勘違いしちゃいました
>>374 たんなる糞ゲーですよ。対人地雷とおもってください.
wifiスレにも変なのがいるから困る
377 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 09:30:07 ID:wCxdS7jA
GC本体とソフトを3000円で買おうと思ってたんだがどうしよ
wiiでもGCのゲームはできるぞ
マイクとかは知らん
379 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 10:39:44 ID:Jy+M3lVH
VSってGCとどう変わりました??
GCすごい楽しいかったんだけど、買っても大丈夫ですか?
オールS とったど〜〜〜〜〜〜〜!!!
ボリュームの少なさは相変わらずなんでそこは叩かれてもしょうがないけど、この叩かれっぷりは異常だな
異常か正常かなんて主観の問題で、私に言わせればこんな糞ゲー擁護してる連中の方が異常に見えますよ
>>381 叩かれてるんじゃなくてただのネガキャン荒らしだっての
いまだに区別ついてない奴がいるのか
レスとびまくってるけどまだいるのかよ
朝から夜中まで張り付いてネガキャンとかそんな人生俺嫌だわ
朝から晩まで糞ゲーやってる奴の人生よりははるかに充実してますよ。作業やりつつテレビみつつ片手間ですから。
アボンしてると言いながら、グダグタ独り言レスいれてる奴って死ねよ、ウゼェから。
移動指示なくなったの?
防衛戦とかはどうするの?
友達がいないんだね
かわいそうに…
ファミコンヲーズって付いてるけど日本仕様だけだし。
もともとは「変な洋ゲー出たぞ」みたいな感じでGC版を買ったオレとしては
わざわざ荒らしにきてる人ご苦労さんだわ。
>>381 ボリュームって難しいよね、将棋とかボリュームないのに奥が深ーい。
まだ始めたばっかだけどGC版の方が深ーいかもな、あれはそれなりに良ゲー。
個人的にはこの操作系ならGCコンにも対応できたと思うし、やっぱり移動指示は欲しかった。
>>365なんてすっげーいいアイデアだし、このへんの練り込みの甘さはさすが洋ゲー。
>>389 >防衛戦とかはどうするの?
マンパワーで。
友達がいないからここで聞いてんだろ
日本で作られたらもっと前作より戦略性が増したかもしれないな
海外でGAIJIN向けに作ってるから戦略性より派手さだぜとかそんな考えなのかも
でも海外ってRTSが主流ジャンルのひとつだから戦略性重視になってもおかしくないと思うんだけど
それとも海外RTSって派手さ重視ばっかりなのかね?あまり詳しくないからわからん
395 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 12:15:28 ID:fFdKZXRy
ファミコン戦争でたんか!
おっちゃん今知ったよー
面白い?CM見る限りネット対戦できるみたいだし面白そう
>>395 おっちゃんの知ってるファミコンウォーズじゃないと思うよ
>>395 正規軍の名をかりた、ならず者外人傭兵部隊です。
取り扱い注意。
>>394 俺が知っているRTSは戦略もさることながら、
尋常なまでの操作量と、的確なマウス操作が必要になっている。
すくなくとも俺が知ってるRTSはポーズ連打で相手の状態丸見えのスーパー盗撮システムは組み込まれていなかったな
シリーズ初でこのジャンルも初めてだから購入相談しに来たんだが
なんかアンチが暴れてるっぽくて聞けない雰囲気みたいだな
>>400 たしかにないな・・・
まあ、どうせ配置されている兵は固定なんだから逆に潔いと言えば潔いがw
無線でも「こうなったら特殊放射兵を・・・」ってご丁寧に出現する敵タイプを教えてくれるし
とりあえずSランク取るまで次ステージ行かないのが一番おもしろくて長持ちしそうだな
馬鹿みたいにランボープレイだと即売りになりそうだww
自分で縛りプレイができないゆとりがいると聞いて
ふむダメなゲームだったか
うーん…買わない事にする
面白いか面白くないかでレスが埋まるのはどうかと
本当に面白いゲームなら攻略法やらコツやら愚痴やらクリア出来た出来ないで埋まるはず
まぁ諸々の不満を吹き飛ばすほどの面白さがないのは確か
オフのボリュームがないのは前作から変わってないし
よっぽど好きなやつ以外はワゴン待ちでもいいかもね
こんなスレごときに影響されて買わないって決めるような奴はそりゃ買っても楽しめんわな
賢明な判断だと思うよ
迷ったらまずは安いGC版を買ってみればいいんじゃないか
操作性もほとんど変わらんしな
>>407 ボリュームは今のままでいいから、本家のマップエディットみたいなシステムが欲しかった。
スマブラみたいにwi-fiで自作ステージを送れるようにしたら最低一年くらいは遊べるし売り上げも上がると思うんだけど、なんでそういうシステムを追加しないんだろう。
>>410 ステージ配信いいな
スマブラだとオフでしか使えないから配信されてもフーンって感じだったけど
これならオフ専用でも問題ない
このゲーム根本的な部分は楽しいけど遊びが足りないよな
何かボリューム不足ってのが気になって手が出にくいんだが、
普通にプレイしたとしてオフクリアにどのくらいかかるの?
家庭用3Dゲームにステージエディットを望むのは酷じゃないかな
本家やスマブラのそれは2Dだからそんなに容量食わずにできているんだし
まぁ、俺もできればあった方がいいとは思うが
手際のいいヤツなら6時間もあれば終わるんではないか
詰まったりS狙いになると別だけど
>>414 ありがと!思ったより遊べそうだわ。やり込みたい派だし。
今から買ってくるよ。
SFCのアクションゲームと比べればボリュームあるほう
ボリュームよりも、何度もリプレイしたくなるような面白いステージはあるかな?
GC版はその、沿岸要塞防衛戦ぐらいしかその手のがなくて。
wifi対戦の合戦が全然勝てなくなってきた…。
分担して陣地を取りに行ったり、裏を欠いてやろうとしてるんだがボッコボコにされる。
どういう立ち回りをすれば勝つ事ができるんだろう
チャプター3から急に難しくなったよママン
戦闘機が勝手にミサイル兵の射程に入って落とされる
相手の攻撃力の高いユニットを真っ先につぶし、
こちらの攻撃力の高いユニットをつぶされないようにする
また続編出るかな・・・
この売上(海外含む)と評価じゃ厳しそうだけど、この方向性のゲーム好きだから絶やしてほしくないんだよね
移動指示の復活と味方ロックの廃止とオフのボリューム2倍なら神ゲーとは行かなくとも良ゲーにはなるはず
でもkujuスタッフにはあまり期待できないのも事実orz
>>420 飛行機は急には止まれないから早め早めに待機指示出せってエロい人が言ってた
>>422 操作系は視点変更を1ボタンにでも変更してCボタンを同時押し用にして
C+Aで味方ロックとかになればいいかも
ついでに歩兵ならC+Bで手榴弾(微妙なグレネードぐらい)投げるとか
あとMAPからでも良いので細かい指示とルート指定くらいは欲しいね
>>422 オフのボリュームはもう少し欲しかったね
クレジットで海外の人の名前がずっと出てたけど、海外の開発なの?
日本人開発スタッフの動画とかあったからてっきり日本製だと思ってた
426 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 15:54:07 ID:kmMn6D/7
前作は時間無かったとかでオフのモードも少ないとあったから
今作で充実させてくるのか、やっと長く遊べるのかと思ったらワイファイだけ。
まぁこの辺りは明らかに手抜きと思われても仕方ないな。
>>418 合戦はまだ3回位しかやってないけど3連勝。
まだよく分からないけど、あまり相手陣地に攻め込まずに待ち受けてる方が
いいかも。
あと基本的な事だけど、相性考えて、ヘリにはミサイル兵、戦車にはバズー
カって割り振った方がやっぱり効率がいい。
そんな俺は攻防が苦手。まぐれで1勝しかしてない。
>>412 オフのステージはマリオみたいに1-23-4とかの構成で、それぞれランクが
ある。
で、Sランクとか狙わないでクリアだけどけなら、マジに速攻で終わる。
倒した敵の数とかタイムとかでランク付けされてるんだけど、そういうラン
ク目指したプレーにあまり興味ないなら、ボリューム的には物足りないかも。
でもオンラインは協力とか攻防とかあって、長く遊べそうだけど。
公式見る限りでは面白そうなんだけど
正直どう?
地球防衛軍みたいな感じだよね?
>>429 正直あれを期待して買うとショックを受けるよ
あっちは戦略や射撃のテクニック次第で英雄プレイできるけど
ファミコンウォーズは基本的に味方がいないと戦えない
緊急回避もほとんど使えないレベル
でも仲間がたくさん着いてくる雰囲気は似てる
質より量なジャンケンだな
そもそも単機駆けするようなゲームじゃNEEEE
縛りプレイの一つとしてはアリだが
いや〜協力wifiの海戦でもう少しでフルSクリア惜しかった・・パワー以外すべて100
だけど飛行ユニットって輸送飛行機までたおせって事か??さすがにそこまで余裕も時間もない・・
435 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 16:45:29 ID:zqxz2BWB
なるほど
クリア後の要素とかやりこみ要素ってのはあるの?
一番簡単なやつならフルSできたよ
ミサイルとバズーカに命令させておけばできるっぽい
一番最初の協力のやつはフル目の前で楽勝だったのに相手がいきなり占領しちゃった事あったなぁ笑
時間なんてSとるのに後一分半も残ってるっつーのに^^
最後皆殺しする前に終わった・・あと数人兵士倒すだけなのに・・・
>>434 輸送船や輸送ヘリは自機ユニットによってはランク対象にならない場合があるらしい
対空戦車がいないステージでは輸送ヘリ壊さなくても100%取れた
攻防マッチで攻のとき占領するのに歩兵に指示して
旗を揚げさせるより、自ら揚げに行った方が歩兵が
集まりやすくて早く揚がる気がするんですが…。
どうでしょうか?気のせいでしょうか?
チャプター3までオール100 とったど〜〜〜〜〜!!!
フラゲした人が画面空向いてるとか言ってたがその通りだな
発売4日目の日曜なのに一時間レスがつかないわけだが
こんだけ粘着されりゃそりゃ住人も減る
というかオンライン対戦に忙しいのでスレなんざ休憩中しか見てないんだけど
偵察車やべぇな
リモコンのおかげでめちゃくちゃ操作性良くなってるw
>>443 前作も発売の1ヶ月後くらいに難関ステージの攻略法を動画にして持ってきた奴がいたから
少し賑わった程度のマイナーゲーで、買ってる連中もそれがわかってるからわざわざこんな早期から見に来ないだけ。
シレン出たらそっちが重点爆撃されてここ静かになるだろうし
ヤリコミする奴が覗きにくるのも
そのあたりでしょ。
>>445 リモコンだけで曲がるの難しくね?
かといってスティック横倒しするとすぐくるんくるんだが。
ビッグホンシューTAは面白そう。
ああくそっ、レッドロック1がどうしてもAll100取れね
パワーもスピードもギリギリ足りないぜ・・・たまにボケNPCが引っかかってテクも100じゃないときあるけど
そもそも攻略以外に話題になる要素がほとんど無い
○-○の100取れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEとか
×-×がクリアできません><とか
◇-◇の効率いいルートない?とか
そして攻略は人がいないと盛り上がらない…wifiの今後に期待しよう
>>437 俺も最初、分からなくて早く占拠すればいいと思ってすぐ旗あげてた。
でもタイムってあといくつでSとか分かるの?
>>422 海外の意向が働いているなら無理だろうな。
>>449 ぶっちゃけた話
動画サイトとwikiがこれだけ浸透すると
1人用ゲームで掲示板の存在意義なんてないわな
うpロダ落ちてるー!コーデックわからーん!なんて言ってたのがたった3年前なんだが。
合戦で初めて逆転出来た
500台対200台から戦況をひっくり返すのは脳汁出まくりだぜ
>>443 自業自得というか、予定調和って感じでしょ。
ゲームはつまらないし、住人は馬鹿だし。VSってついてるから対人を意識してもこんなのばっかりだったら遊ぶ気もうせます。
>>453 それでも伸びるスレは普通にあるけどな
このスレは異常だな
初日1,2万と聞いたがそっから伸びてないのかな、単純に人が少ない気がする
C2からALL100ムズイな
どこかに無理が出る
ビッグホンシューの偵察車で走るルートにいる歩兵は倒しても倒さなくても
パワー100%になるみたいなんだが、艦砲射撃で掃除されてるにしても山の向こう側から走ってきてるのかね。
偵察車引き上げの際に消してるのであればどうせ消えるんだから戦闘ヘリに追い回される演出があったら燃えたかもしれん。
2-3って最後死にまくりなんだけど、どうすりゃいいの?
戦艦、MGネスト、塔、ヘリがきて結局歩兵がバタバタ死んでいく。
あと4つの基地が四方の角に位置するようにあるけど、順番どうしたらいい
んだろう?
最後の旗上げる時、残り3分がSの基準だと思うけど間に合わない。
ニコニコのプレイ動画も閲覧数3000くらいしかないし
メジャーなジャンルでもないのに本スレがネガティブ発言ばっかりだから
そりゃ過疎るだろ
そもそも語る内容が余りないんだよね
>>447 そもそもリモコンで曲がるなんて発想すらなかったわ
フリールック状態だと相手が回避しないってのがヤバい
それのせいで戦車系も強すぎる
wifiの協力ミッションの最初のやつすらクリアできないんだけどどうしたらいいんだ
重戦車出てくる辺りで相方も俺も死ぬ
wifiスレがいまだに10人未満なのが異常
>>465 橋越えた辺りの戦闘機とセットで出てくる辺り
あれでみんな死ぬ
>>464 wifiやりたいけどあのスレ変なのがいて使いづらいんだよw
>>466 あ、そここね。あそこが一番の肝だね^^ かなりの人がそこで戦車を失う^^
説明するからまって。
>>463 協力はパートナーとの連携が大事。自分一人だけ上手くやっても上手くいか
ない時ある。
協力マッチの最初のステージは、まず緑だったら戦車を。赤だったらヘリを
攻撃。ここで歩兵は待機してても問題ない。
あと、捕虜のいる所の戦車も大体同じ。歩兵引き連れてると歩兵死んじゃう
危険あるから注意。
協力マッチで、最初のヘリと戦車の所できちんと赤ならヘリ、緑なら戦車っ
て攻撃してくれるかどうかで大体上手くいくか分かる。
橋の前までで赤の方の戦車と緑の戦車両方確保する
橋の手前で離れたところから戦車で橋にある塔?を攻撃(戦車以外でもOK)
ここで戦車で橋を渡って近くで攻撃する人が多いがそうするとその後バズーカ兵で
玉砕される
塔を壊したらすぐ兵系ユニットで橋を渡りながらでてくるバズーカ兵とわたったあたりに
いるバズーカ系をすべて除去。そのご戦車をもってくる。
いまだ戦死無し
で山の上に捕虜と重戦車が待機しててる所でしょ?
ここはなだらかな下の方から行くと楽。
まず近くにある橋の塔?を遠くから戦車で爆破
すると橋からバズーカが出てくるので兵士系で排除
その後 その重戦車と戦うわけだが、まずバズーカ系で山を登ると戦車が現れるので
バズーカで排除。そして山に登って奴隷解放!
開放すると ヘリが来るので ヘリをミサイル兵で排除
グレードタンクが出るところでフロンティア側だと相方のグレードタンクが勝手に突っ込んじゃうし
こっちがツンドラ側だと相方が戦闘ヘリ落としてくれないことが多くて泣けてくる('A`)
うまいこと地上戦を突破してもいつも空中戦で死ぬけどな
>>459 占領する順番は工場、エアベース、兵舎
兵舎以外は占領したあとすぐ敵が向かってくるのでそれらを撃破するまでは
ガードモードで土嚢などを利用して被害を抑える
終盤のヘリと戦艦はデモが終わったあとこちらに攻撃してくるのでデモが終わったらいったん進軍ストップ
自分はヘリを操ってもう一台のヘリと共に、途中こちらに向かってくる敵のヘリにミサイル兵を向かわせつつ
対空砲に気をつけながら戦艦を撃破
その後フォローモードに戻してバズーカ兵を優先的に排除しつつ戦車を前に出しながら進軍していけばok
wi-fi対戦で名前の下に星のマークがついてる人いるけど、あれは何?
Sを10個取ると星一つとか?それともただの勝ち数なの?
476 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 21:26:41 ID:p8vhbwp5
何も調べないで買った俺が悪いんだが、シュミレーションじゃないじゃねーか!
騙された気分だ
>>473 あ、協力の三つめの前半後半に別れてるやつね^^
そこは確かに相手がちゃんとやってくれないとどうしようもないよね笑
誰でもそこは初めいきなり死ぬからね、自分もマップ見てたら死にかけてた笑
四つ目の海戦だと戦艦側が攻撃してくれないと何も始まらない・・・
上陸してすぐ相手が戦艦を使ってくれるかどうかできまるね^^
ま、そういう見方の色々な状況に応じて戦略変わって楽しいからそればっかりやってるのだが笑
>買った俺が悪いんだが
結論でたね
>>476 おもいっきり書いてるのに
プレイヤーは自らユニットを操作って
>>459 スマン、兵舎が二つあるの忘れてた
順番は兵舎、工場、エアベース、兵舎で
占領後敵が向かってこないのは二つ目の兵舎だ
全軍突撃でなんとかやってきたけど、チャプター2のウエスタンに入ってそろそろきつくなってきた
やっぱユニットごとに指示ちゃんとしないとだめなんだな
合戦切断多すぎ
てかまともな勝利が1回もないのに勝利数3とか
wifi調子悪い?
20戦ほどしてるが切断はないな
お前の回線が不安定なのかもよ
飛行ユニットの加速と高度の調節はどうやるのですか?
やりやすいですか?購入を考えているので参考にします
wifiの協力3、グレートタンク四台の所で詰むわ…
コツ教えてください。
あと協力4で空エンパイヤになった時、対空壊してってってもシカト…
そいつ後退してるのに気づいたら全滅…
俺にどうしろとw
>>480 ありがとう。
そうそう、ちょうど戦艦出てくるデモの後がキツい。
俺はヘリを戦艦に向かわせて、塔とかヘリをミサイル兵やグレネード兵で攻
撃してるけど、ヘリとかオート銃?みたいなの多くて結局攻撃が間に合わな
い。
デモ終わってすぐヘリに攻撃命令出して戦艦倒しに行かせたいけど、ちょう
どデモ終わった所だと戦艦にカーソル合わせられないし、歩兵が来たりする。
向かってくる歩兵とかに攻撃命令出しておいて、自分はヘリで戦艦倒しても
大丈夫かな?
歩兵倒した後、勝手に奥に進んで死んだりしないかな?
あと、攻略の質問答えてくれるとすごいありがたい。サンキューね。
>>485 三つ目は相手の協力結構要るけど
最初はその場で居れば戦車とかで相手が向こうからやってくるのでそれを撃破
そうしたら後は真ん中あたりまで進んで余計な高台から攻撃してくるやつとか壊したりするが
出来れば目的である燃料タンクを戦車やバズーカで総攻撃!
そうすればその周辺で待機している戦車すべても同時に無くなる
それを壊さないとそこで駐車してある?タンクがどんどん出てくる。
そうそう対空を壊してくれないっていうか戦艦なかなか気づかないから
あれを壊してっていっても陸から壊そうとしたり笑
そういう場合はかなりの犠牲を払って自分のミサイル兵と空から一緒にがんばる笑
>>481 ゆっくり策を考える必要のある場所もあるが、大抵は自軍の陣形を上手くコントロールできればおk
深く考えず、戦車が来たらまずバズーカ兵に攻撃指令→バズーカ兵が先頭に出たらすぐ同じ戦車に全軍突撃くらいで十分いけるよ。
前作のS取り動画見てても要所以外は凄くアバウトにやってる。
>>484 ヌンチャクのスティック上で加速、下で減速
リモコンの照準を上のほうにあてれば上昇、下に当てれば下降。
旋回は切りたいほうにリモコンをひねる。ヌンチャクと併用すれば急ターン、ローリングも可能
操作的には最初は「ちきしょう、様子がへんだ!振り切れねぇ!!」
っていいたくなるぐらい難しくかんじるけど、操作に慣れてくると
「歩兵なんかより、俺は空のほうがいいぜ。」っていいたくなるぐらい病み付きの操作感。
とにかくWiiコンから発せられる音と振動が心地いいんだよ。
>>488 せんくす
すぐにアワアワしてしまうワタクシ
落ち着いて進軍するようにしてから多少マシになったです
>>486 心配ならヘリ以外は二つ目の兵舎のところで待機させとくのもありかな
待機モード時は命令を受けた地点からあまり離れないし
反撃もするから歩兵程度ならわざわざ命令しなくても大丈夫
デモ後のヘリと戦艦を落とすまで待機させておいても十分間に合うはず
その後はフォローモードに戻して基地近くの対空砲までの敵をヘリで排除
操作を重戦車に切り替えて対空砲とオートガンを潰せばいい
スムーズにいけば100%タイムも切れると思うよ
ついでに、パワー評価100%を狙うときはステージ頭のエキシルバニア兵8人を倒すのを忘れないこと
492 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 22:35:06 ID:MzAdM2m/
普通のファミコンウォーズの方が面白いなコレ
>>489 まさか、貴様は・・・ファルコ?
「フォックス、後ろの敵を頼む!」「敵と味方の区別もつかねぇのか?」
↓ 敵を倒す
「これは借りにしておくぜ」
ファルコは間違えなくツンデレ
前作の歩兵って、段差でヘリとの距離が近いと
ものの2秒ぐらいで瞬殺できたよね・・・。(汚れたモニュメントとかで)
なんだかわからないまま乗り物乗って突き進んで
クリア のパターン繰り返してる
指示にせよアジア系キャラの顔にせよ もう少し
手を入れてから発売してくれても良かったんじゃね?
英語で何か言われても 気分がのらんわ
なぜかソーラエンパイアのユニット作り直されてるよね
ヴァルキリーそっくりの戦闘機とか大好きだったのに
>>469,471
詳しくありがとう、ちょっとその方法で試してくる!
さっきオンつないだら250勝80敗とかの化け物いたんだが
北米の人じゃね?
発売日から100戦以上の人と当たったし
やっぱりWiiはダメだね。
操作性もいちいち慣れなきゃならない仕様だし、ミッションの数が少なくてすぐ終わるし
何よりもつまらないのが最悪。
協力wifiでやっと3つ目のやつクリアしたが ここだけはほんと慣れてる人とやらないと無理だね笑
最初クリアできても その後の爆撃とまたその後の爆撃は各自がんばるしかないからね^^
今作はWiiの代表になるほど人気があるのか
個人的に、マップの広さと敵の配置間隔は神
これだけは非の打ち所がない
ボリューム少ないという人も多数いるからマリカみたいに前作のマップを使いまわしても良かったかも
配置を換えれば違う感じで遊べるし移動が無いから同じでもかなり戦略的にかわるし
クリア後のおまけって感じでもOKだし
そんなことよりもさっき協力プレイで相手は一人でランボーしてきた・・
しかもかなり上手^^
505 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 01:21:24 ID:PLSBLSp0
超対艦砲の防衛ができない…
ミサイル兵が全滅して戦闘ヘリにやられて自走砲はやくにたたないし…
皆どんな感じで防衛してるんですか?
506 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 01:57:39 ID:lXf62fqb
海上戦とドッグファイトが面白すぎる。
中盤にいきなり航空機とか出てきたりするし、
もともと爆撃機自体が前作でも鈍重で動きが鈍いのが特徴だったのに
それにわざわざ慣れるのに難しい操作を持ち込むとかそういうソフトの設計時点で何か間違ってるだろこれ。
何でもリモコンヌンチャクに対応させれば良いって言う時期は終わっても良いはずなのに
大体ボタンの数だって足りてるのにヌンチャク傾けてローリング、とかは
まだ親指の向く方に手首傾けるだけだけどやっぱりやり辛い
>>505 自走砲は常に攻撃命令してないと役に立たない
防衛戦のときは待機でもいいが
>>505 まず、ミサイル兵が全滅するのはまずいからミサイル兵を守る所からだね
どうしても死んでしまうなら待機使うべし、歩兵は多少死んでも問題無い
特に途中の軽戦車が出てくる所でミサイル兵を前に出しちゃいけない
ある程度戦力があれば、集中攻撃+自分も攻撃で大半は倒せる筈
>>507 爆撃機はお掃除作戦でSランク狙ってたらオール100になるほどうまくなったよ
511 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 06:53:50 ID:PLSBLSp0
皆さんありがとうございます!
超対艦砲を防衛できました!
一通りやってから
もっかいやると
面白いように簡単に高ランクでクリアできる
練習しないとうまくなれないゲームを批判するやつは本当に痛いな
>>512 2-3をSクリア出来ない僕に攻略教えて。
敵の司令部に行く前の、最後の占領出来る基地かな?
オートガンと歩兵などがいて、そのちょっと奥に対空塔が2つある。
ヘリでオートガンとか倒したいけど、対空塔の射程圏だし、かといって戦車
とかはその頃HP少なくて、グレネード兵とかだとオートガンにすぐやられ
そう。
こんな感じでここでてこずってしまうんだけど、どうすりゃいいの?
オートガンと火炎兵の数多くて、どうしたもんかなって。
奥の対空塔先に倒したいけど、その前のオートガンとかいるし。
あと、ここ占領してちょっとするとデモが始まって戦艦とか出てくるけど、
デモ始まるのって、ここの基地から先に進んだ時なのか、それとも占領して
一定の時間が経つとデモ始まるのか、どっち?
基地のちょっと先の対空塔倒そうとしたらデモ始まって、ヘリやら出てきて
てんやわんやになる。
515 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 11:58:00 ID:A3s3WuDD
大分なれてきた。おもすれ〜
画面分割2人プレイできないのが残念だ
画面分割はきついだろうなぁ。
テレビ2台、Wii2台、ソフト2本にネット環境があれば…
CM見た感じ面白そうだと思ったんだけど買った方がいいかな??
>>518 アクションっぽく見えるけど、
実際はアクション風リアルタイムシミュレーションといった感じで、
多分想像してるよりもかなり地味なゲーム。
じわじわと手順を考えて面を攻略していく感じなので
覚えゲーに近いところはあるものの、
シミュレーションと考えればわりとこんなものかな、という感じ。
けっこう人を選ぶかもしれないので注意。
着実に進軍しつつ相手戦力を潰し施設を破壊していくのはなかなか楽しい感じはする。
けど、手順間違うといっきに苦しくなったりで
10分以上かかるステージを最初からやり直し(ロード有)というのはけっこうきつい。
まぁ、ストーリーモードクリアしなくても
wifiモードはwifiモードだけで制限解除されるっぽいのでwifi限定で遊ぶのはありかも。
自分は協力を数回やっただけなので誰かwifiのレビューしてくれると参考になる。
指示だしとユニットの切り替えが肝でランボープレイしたい人は向かないかも
むしろ自分が援護するって感じでやったほうがうまくいく
521 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 15:49:25 ID:f7E2+14i
ワイファイで暫く遊んだけど協力は4つだけ?
協力面白い。乱戦してると脳汁出るね。
協力四つだけど相手によって攻め方も代わってくるし楽しいね
特に四つ目の陸・海・空のミッションは特に前作に近い感じでシミュ系が
強く戦略要素がでてていいね。
陸・空・海と同時に各地で別れて作業する感じが良い。かなり忙しいけど^^
みんな団子状に固まらない感じが良いね。
wifi対戦をやってたら勝ち数が一定に達したとか何とかで名前の下に☆が付いた…
ちなみに勝ち数は40回
524 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 16:28:48 ID:PLSBLSp0
超対艦砲の防衛できた! 皆さんありがとう!
誰かWi-Fiのプレイ動画上げてくれないかなぁ〜
シレンの繋ぎで買う予定
526 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 16:55:33 ID:DQMV7GXB
WiFiって何人で対戦すんの?
タイマンのみ
2vs2は欲しかったけどまぁしょうがない
530 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 17:06:09 ID:DQMV7GXB
>>527 ボイチャとかマリカみたくの12人対戦とかあるんかとおもった。
>>523 星って勝ち数なのか。対戦で「星、3っつです!」って叫んでそうな、三ツ
星がいたよ。
俺はまだ勝ち数一桁、程遠いぜ。
それと3-1って、やっぱり飛行機操作しないと時間的にS無理?
橋渡って真っ直ぐに戦車の捕虜がいる所と、橋渡って右に敵がいる所の往復
が歩兵とかだと時間食っちゃうんだよね。
かと言って、飛行機操作だと下手だからすぐ倒せる自信無いし。
攻防で勝って☆☆☆ついたが、☆出た時に書いてある通りこれ本当に勝ち数でつくのか?
攻防で250勝240敗くらいの人見たが☆なかったしよくわからん
下の(攻防+合戦の勝ち数)ー(攻防+合戦の負け数)がちょうど50だし
勝ち数ー負け数とかじゃないのか
☆☆☆ついた時の成績
勝ち数トータル 68
攻防マッチ 59
合戦マッチ 6
協力マッチ 3
負け数トータル 17
攻防マッチ 14
合戦マッチ 1
協力マッチ 2
>>514 あそこは、最後は被害覚悟で行く。
時間の問題があるから、最後の基地行く途中で
待機じゃなく戦艦にヘリを向かわせといてから、最後の基地に突っ込んで
対空砲台をまずつぶす。俺は自分でグレネード操作しながらやる
対空砲台→オートガンの順で。
必ず自分の操作キャラ1人死ぬから歩兵でもいいかも
オートガンの攻撃をなるべく自分に集めながらオートガンの裏側に回る感じ
だいたい一掃できた段階で旗揚げで、運もあるけど案外被害は出ない
説明書に書いてあった、攻防戦と合戦のランクじゃないの?
相手がわざと切断したら
ちゃんと相手がゲームを辞めましたみたいなメッセージが出るんだな
☆が付いた後すぐ合戦をやって負けた。そしたら勝率が安定してないので(だったかな?)って出て☆が消えた。
そして続けて合戦をやって勝ったら、また☆が付いた。
勝率なのかな…?
何実に対戦配信こねーかなあ
死ね
もしWiiでもう一本出るとしたら、どこが変わればより良くなるかな?
やっぱりオンで2対2とかかな?
オンを充実して欲しいね
確かにオフの内容は薄いけどこれ以上長くてもダレるだけだろうし
回線が安定しNEEEE
マトモに対戦できねーぞクソッ
オフは1ステージ作るのも大変そうに感じる。
フォーメーションとまでいかなくても、
後衛(ちょっと遅れてついてくる)の指定くらいできるともうちょっとやりやすかった気がするな。
指定移動は対人戦で2部隊同時操作とかだとカオスになりそうだからなくても良いかも。
あとレーダーの見易さやターゲッティングの改善、
および部隊指定のショートカットキーが欲しかった。
Cボタンの視点変更は頻繁に使わないので1ボタンか2ボタンにまわして
Cボタン+上キーでミサイル兵、Cボタン下で自走砲選択できるとか
2vs2はカオスになる気もするので
やるなら4人対戦・・・もカオスかな。
フレンド限定のみにするのもアレだし
>>540 Cボタンにはもっと使い道があると思う
視点変更に使うのは勿体無い
Cボタン+他のボタンという組みあわせで、出きる事が一杯ある筈
@RTS面を重視するなら
C+Aで視点変更
C+Bで味方への移動指定
Aアクション面を重視するなら
C+Aで視点変更
C+Bでサブウェポン使用もしくは、特殊アクションを取るとか
他、もっと良い案があるならそっちでも
8人とか12人とかで同時プレイすれば
FPSみたいでなんとなく楽しそうではある
オンラインを強化するなら長く遊べるようにしてほしいな
ステージ数個開放とランク付けだけだとイマイチ
ステージはオフ19+オン16だからわりと多い気もするけど・・・
8人で部隊操作とかだと、個人でやれること少なくならないか?
1人1ユニットだったらミサイル兵は飛行機前線にでてこなきゃ空気だし。
配信で週1でMAP変わるんだったらよかったな
表示できる人数に限りあるから今の数を12人とかで割ったらそりゃユニット単位とか
一人数人・・ってなるよね笑
良い悪いの前にまったく違うゲームになりそう。
今の協力でもランボーとか結構居るしかなりのカオス^^
死んだら暇だし、ミサイル兵が居なくてクリア不可能・・とか困るから順次再生産だね。
エンディング見てないけど次とか出そう?
かなり大きい会社だし自社で色々ライブライとか作る技術も持ってるらしいから期待したいのだが
ま、もともとすぐに二作目作るの決まってた感じだからこれで一区切りって感じかな・・
作る気満々の終わらせ方でしたとさ
敵が生き残ってるから次回作も出るんだろうけどね
地球防衛軍みたいに任務失敗時にすぐ再出撃できるようにしてほしいな
再度ロードするのが地味に長く感じる
実際はそんなに長いわけでは無いけど、なんか親切じゃないよね
今回唯一の死者のア=クィラさんカワイソス
まあ馬鹿だったから仕方ないか(´・ω・`)
そんな言い方は彼に失礼でござろう
553 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 21:00:57 ID:PLSBLSp0
戦闘機や爆撃機つかっている時は味方の指示はどうしてるんですか?
>>552 何処の世界に上司の命令無視して一人で戦争に行く馬鹿がいるでござるか
>>553 テクニック評価重視なら待機、スピード重視なら、地上の適当な敵に集中攻撃させてる
慣れれば視界広いから狙いたい奴狙わせるのに向いてる
うぐぐ・・・何も言い返せないでござるよ
おそらくブラッド皇帝に
「ウワサを流してアングロアイランドにソーラーエンパイアを攻め込ませるから
報復にかこつけてアングロアイランドを占拠するがよい」
とまるめこまれたのでござろう。
心理学にもかなった見事な策で騙されてしまったのもしかたがないでござるよ
>>551 ア=クィラ殿が死んだのに登場人物全員スルーだったな・・・
あの扱いはまさに空気だった
>>554 WW2時の陸軍の暴走を言いたかったのかな
しかしアキラの死は唐突過ぎて笑った
アキラっていうかテツオだったな、なんとなく。
じゅぅーねんはやいんだよっ
あの二等兵(名前忘れた)助けたのに
戦車で即死…ムナシス
>>558 連合軍の時麗子がアキラの事なにか言うと思ったら
普通に我々連合軍が〜って感じでシカトだもんな…
ゴルギは普通に幽霊で登場したが仮に次回があったらアキラは存在抹消されそうだな
ああ、アキラ死んだんだっけ
次のステージ進んだ時点でもう忘れてたわ
最後のパレードにも全く違和感を感じなかった
ゴルギの幽霊もブラッド皇帝の差し金のような気がしてならない
歩兵がやられたときに
ファミコンのコントローラーが出てきたw
そういやハザード二等兵だけ名前があったな
あの人前作にもいたの?
>>534 ありがとう。おかげでなんとかS取れたよ。
ある程度、戦車とかにオートガン攻撃させておいて、後はもう強引に占領し
に行った。
その前の道であまり奥に進まずに、相性考えてユニット当てにいくのがいい
みたいだね。
あと攻防マッチは、なんか混戦度高くてちょっと好きじゃないなぁ。
全部じゃないけど、旗上げる所って敵バンバン出てきてなかなかクリア達成
出来なくない?
それに比べて協力マッチは、たまらなく面白い。
>>532 戦闘機は指示出しさえすれば特に自分で操作しなくても大丈夫
自分で操作したほうが早いとは思うけどSに間に合わなくなるわけじゃない
最初以外戦闘機には命令だけで進んだが十分間に合った
あと、進軍ルートは橋渡った後直進、戦車を助けて南下
火炎放射兵救出して二つ目の橋へってのがいいかな
前作に比べて既存ユニットの攻撃力も見直されてるんだな
対歩兵ランボーMG兵とか、近距離で重戦車ふっ飛ばせたミサイル兵とか、爆撃戦闘機とか
ミサイルと戦闘機は対地攻撃力がほどんど無くなってるな
逆にバズーカ兵は火力上がってていい感じ。0距離で撃っても歩兵相手にはたまに回避されるが
ハザード二等兵、ゴリラに石投げられて頭を怪我するわ、
母親が重病に掛かって見舞いに行く途中地雷源に踏み込んで身動きが取れなくなるわで散々だな…
名前的に当然だな
ハザード二等兵ってどのミッションに出てくるんだ?
>>575 チャプター5の始めだったと思う、詳しくは覚えて無い
5-1だな
マップを開いて一人だけでいる緑点が彼
サブ目的の一つでもあるから忘れないであげて
ある程度近寄らないと全く触れられずに終わるから
さっきはじめてWiFi協力やったけど、おもしろいな。
ボイスチャットができればさらに面白そう。
バンゲリングベイが面白いと思える人にはオススメできるゲームだと思うw
偵察機強いな。
SLGの方で言えば装甲車か。
軽戦車より強い気がする。
SLGなら戦車>装甲車だったんだがなあ。
いやでも
硬い相手には戦車系じゃないと
歩兵が固まってるところに特攻するには一番向いてるな>偵察機
問題は使えるMAPが少ないことなんだが
偵察機は、対空タワー、MGタワー、大砲などの設置系を素早く倒せないからね
この辺りは役割分担しろという事だろう
使えるMAPが少ないのは…もうちょっと増やしてくれてもいいよなぁ
しかしファミ通も気の毒だなw
このスレにでてくる不満をみて評価してたのに
まともにやってない雑誌だの散々貶されまくって
発売してみたらファミ通の評価通りだったというのに
この流れ結構色んなスレでみてきたな・・・
それでもまた叩かれ続けるんだろう永遠と>ファミ通レビュー
ランダムだと自分がまだ使えないマップになることもあるんだな
攻防でいきなりレギオンアタックが出てきた
偵察機の挙動おいしいです
>>579 SLGのほうでも偵察車は対歩兵としてかなり優秀だったと思うが
>>583 何が言いたいのか良く分からないが
>このスレにでてくる不満をみて評価してたのに
ファミ通レビューの方がこのゲームの発売より先だぞ
多分
このスレに出てくるような不満点をレビューとして挙げてたのに、
(発売前に)まともにレビューをしてないだのこき下ろされてたのが不憫てことかと。
ファミ通見てないんだが、妥当なレビューだったの?
>>587 うん・・・見直してみたら我ながら文章むちゃくちゃになってるなw
なんていうか申し訳ない
>このスレにでてくる不満をみて評価してたのに
もうちょっと補足しておくと
このスレにでてくる不満点などを
ファミ通レビュアーもレビューするためにプレイした時に感じその不満点も込みして評価したのに
カミカゼ長田 7
ユニットの増加など前作ファンには魅力十分。ふたり対戦&
協力のみの通信対戦は微妙かも。アクション要素が強く、
リアルタイムでユニットを使い分けるのは慣れが必要。操
作がかなり忙しいので、ほかのコントローラーでもやりた
かった。やり甲斐はあるけど、ライト層には辛い?
まあ妥当かな
むしろフラゲ以降このスレでネガティブ発言ばっかりになってたほうがひどかった
ファミ通はすぐに 他のコントローラーというから糞なんだろ
飛行ユニットだって慣れればこっちの方がしやすい
最初操作がやりずらいとwiiの場合はすぐにwiiコンのせいにされる
フラゲの時にいくつかでてた すぐ視点が空を向くとか 視点操作がやりずらいってのは
根本的にFPSなどに慣れていないだけだからな。メトプラやっても同じ事をいうだろうし
飛行ユニットは好みあるだろうが 視点云々はGCよりwiiのほうがやりやすいのは確か
ロックオンせずに敵を性格に打てる ロックオンは 命令するためというほどに
3-1クリアしたー
戦艦でイケイケにやってたらいつの間にか地上部隊壊滅\*„*/
>>591 GCコンでいいじゃん
と思ってますが何か?
体のブレですらダイレクトに伝わる実にうっとうしい
混戦状態のときは味方にあたるたびにブルっとふるえてもう・・・
もうまじでうざい・・・味方をロックオンしただけでストレスたまる
地上部隊でミサイル兵倒した瞬間の
「よっしゃー!!戦闘ヘリ、暴れてこいや!!!」
なノリが楽しい
今作戦闘ヘリ飛んできすぎ。対処が間に合わない
>>593 体のぶれも感知するほど性格に反応はいいことだと思うが
その前にそれは使い方に問題あるだろ笑 まさか手を伸ばして画面に向けてやってないよね?
固定して構えていればそんな風にならない
何でそんなに必死なんだ
ひょっとして前作やったことないのか
30分〜1時間のレビューとして考えれば妥当。まぁカミカゼ嫌いだけど
でもそれ以前にファミ痛は他コン他コンうるせー
偵察車とかリモコンの方がすげぇ操作しやすいじゃん
操作しやすいとかいって偵察車しか挙がらないのかw
FPSゲーマーでSLGファミコンウォーズを愛でてきた俺から言わせると、
慣れた後の爆撃機が最高に興奮させられる。
浮いてるだけの戦艦やら、行進してる機甲部隊どもを急降下爆撃する時なんか射精ものだ。
あと陸上ユニットの一部(歩兵・火炎放射等)なんかはプレイヤーが使う時には、
相手ロックオンせずにリモコンでAIMingしてったほうが制限少なくていいな。
そういや買ったけどまだアマゾンの袋あけてねーや
戦艦、爆撃機いるのか... wktkしてきた
ロックオンして回りながら打つとよけるのに横転とかしかないしね
ロックオンなしだと すぐよけられる
604 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 04:26:35 ID:xuZNiPA3
Wi-Fiで観戦できたらいいのになぁ。そしたら上手い人の見て勉強できるのに…
今作から入った自分はつらい
ニコニコ動画でうpされてるだろ
例えば気分転換に極力歩兵のみ縛りでプレイしてて、
自軍より多くの敵軍がやってきた時とかはロックオンしてたら普通に囲まれてやられる。
そうなると結局は、フリーな立ち回りで転げまわる必要がでてくる。
グレネード兵なんかは転げ回ってもポンッ!っと撃ってまた転がれるからとても楽。
607 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 04:33:45 ID:xuZNiPA3
>605
SoftBankなのに…
これからwifiはすべて観戦モードがあるといいね。マリカもまってるとき見るの楽しいし
スマブラも結構観戦使ってる人居るし
ソーラーエンパイアの戦車ってハイテクだけど使えないよな
偵察車の動き見てブラストドーザー思い出した。
ブラストドーザーも凄い考えてやる難しさと面白さがあった。
ショッピングチャンネルで出ないかな。
Wii版とGC版ってシナリオに繋がりあるのかな?
GC版安いから買っておいたんだけど、最初にやっておいたほうがいい?
GCからやっといた方が良いと思うぞ
>>604 数百戦オン対戦してる上手い人は施設潰しで点数稼いでる
ユニット同士の戦いで勝てない感じではなかった
Sランク制覇してるが、3-4 カントリーサイドが鬼門
敵戦闘機がこれほどの脅威だとは思っても無かった。テクニック下がりまくりじゃないか
GCコンがいいと思ってる奴はあの糞視点操作のことを知らないんだろうな・・・
命令がAじゃなくてCだったらよかったと思うんだ
GCはポインタの動きがじれったい。
的がわんさか出てきてロックオン指示出すのにポインタ移動の反応が遅過ぎ。
wiiコンの方がそこは良く出来てる。テンポよくロックオン出来るね。
ハチの巣にされながら視点を変えなきゃいけないのはちょっとなぁ
いまさらあれに戻りたいとは思わんわw
前作は操作性が死んでたからな
偵察機で脱出ミッションなんてトラウマもんだった
このゲームって時間とともに資金が溜まっていってその資金でユニット作成
→各種指示のRTSゲーだと思ってたけど違うの?
Wi-Fiのステージをオフで練習できないのは痛過ぎるな・・・個人的に。
>>624 違う。生産要素はない。
ファミコンウォーズというよりはネクタリス
おまえどんだけおっさんやねん(ぼうよみ)
>>624 工場とかはあるけど、やられたユニットが自動的に補充されるという仕様
資金じゃなくてユニットごとに生産可能数に上限があってその中で自由に生産できたら面白かったかもなあ
重戦車は二台までとか
もちろんGタンクとか爆撃機とかは使えるMAPが限られてた方がいいが
630 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 14:17:42 ID:0Faz/jYp
>>626 懐かしい。
確かにまんまネクタリスだな。
面白いけどやっぱ不満は出てくるな
ストーリー5-1ラストで失敗しまくった自分としては、
上空視点で2部隊に分けて広場に突入したりしたかった
リプレイあると楽しそうだよな
視点変えて見てみたい
フロントミッションオルタナティブは出るのが10年早かった。
>>633 次世代機ででたらすごいことになりそうだ
ニュータイプじゃないと乗りこなせない
>>633 俺、FMシリーズ大好き。FM2は確かに、今リニューアルして出してもいい
かもね。
ってFM6は殆ど情報無いけど、どうなってんだろ?
DSでリメイクみたいなの出るらしいけど、キャラデザインとか変になっち
ゃったしなー。
スレチごめん。
で、今3-3なんだけど、別れ道はどっち行けばいいんだろ?
最初両方通ってクリアしたらタイム低かったし。
かといって、一方だけだと、テクニックは1人2人欠けただけで凄い低くな
るよね?
グレネード兵で0距離射撃すると自分も食らうのな
どうもバズーカ兵のクセでやってしまう・・・
バズーカ兵とグレネード兵面白いよな
ヘリとかそっちのけで操作してるわ
639 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 17:20:28 ID:giBGDopc
スレが伸びないのはなぜ?
期待しすぎたのか?
640 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 17:34:14 ID:FRmDqaXJ
伝説のR・マッコイ上げ
>>636 最初右ルート行って、後ろから左の味方解放するのオススメ
>>641 サンキュー!ずっと左だけ行ってて、爆撃機の所もクリア出来たと思ったら
、いつも人数少なくてテクニックが足りなかった。
でも右ルートでクリアしたら助けた人数多いのか(左は戦車、右は兵士)、最
後のテクニック100%だった。
これ、お掃除隊殺されてもテクニックにはカウントされないんだね。
あと3-1と3-2比較的簡単で、3-3クリアしたんだけど、3-4鬼門ってレス
があったけどそんなにムズイ?
飛行機系ミッションは苦手なんだけど、大丈夫かな。
とりあえずやってから言おう、な?
645 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 19:34:35 ID:5v9Aw3Dv
ところでハミチンウォーズの初日はおいくら万本いったの?
さあ
1.2万だか2まんだかその位じゃね
二人協力プレイとかは出来んのか
残念だ
攻撃指示だしたときの効果音は前作のほうがよかったなぁ
このゲーム、オフラインでも対戦できるようにすればよかったと思う。
GCのエアライドみたいにLANでつないで対戦とか、いろいろ工夫はできただろうに。
>>643 下手糞な俺でも3回でクリア出来たからそこまで難しいとは思わない・・・けど
とにかくステージが面白くないんだよ、3−4は。そっちの方が鬼門だ。
スマプラでおきらくよりチームバトル派だから
協力+対戦はしたかったな
次回作は是非四人以上で協力対戦入れて欲しい
次ぎが有るか分からないけど
>>650 さすがにWii二つ用意するのは敷居高いと思うが・・・
LANはPC通じてインターネットにトンネルできたりするから欲しかったかも
ってそれ何てWifi・・・
DSみたいにwii同士で近距離無線LAN通信出来ればねぇ
俺は要らないけど
>>650 画面分割ならまだわかるがLANでつないで対戦とwifi対戦の違いがわからない・・
超対艦砲が厳しい…
最後の場面まで自走砲×2、ミサイル兵×3を保持してるんだけどなぁ。
最後のところはみなさん何のユニットを操作してますか?
遠くの人とでも楽しめる wifi
LANでつないだ人だけで楽しめる LAN
>>657 3回クリアーして、爆撃機2回自走砲1回
>>657 俺はミサイル操作でやる
MGネストに体力少ない歩兵入れて
あとは全部フォローで。ミサイルと自走砲はなるべく体力満タンで海岸へ
661 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 22:25:02 ID:V6nUiJoP
>657
とりあえず俺は戦闘機と爆撃機を交互に操作。
後前部待機モードで時々戦艦に自走砲の攻撃指示。海域ギリギリで輸送船は撃滅。
戦闘ヘリが出てきたら速攻で戦闘機で叩き落している。
でもどっちかと言えば戦艦が脅威だから爆撃の腕前が良くないと辛い。
なるべく接近される前に自走砲と一緒に叩くべし。
>>661 ヘリは超対艦砲しか狙わないっぽいから戦闘機とミサイル兵に指示飛ばせば十分っぽい気もするが
しかし爆撃が苦手な俺は輸送艦落とせなくて乙ることが多い・・・
>>662 爆撃機が苦手なら、自走砲がいいかもね
グレネードでもいける筈
>>651 そう難しくもないのか。
俺はその前の3-1と3-2すんなりSクリアしちゃったけど、そうなるとチャプ
ター3って結構地味なステージなんだね。
>>663 でも日帝の輸送艦硬くないか?
同じような防衛したチャプ1-2ではあんなに簡単に落ちたのに・・・イィ=クァーダの分際で
>>665 ぶっちゃけ、二つぐらい落として残りは下りてきた奴を制圧してる
軽戦車、バズーカ、グレネード辺り? を倒しておけば
残りは後ろに置いてあるMGネストで十分倒せる筈
>>662 俺も爆撃機で狙うの苦手。
やっと敵の上に来て爆撃しようと攻撃したら、微妙にズレてて殆ど当たらず
に又グルって旋回しなきゃいけない。
でもちょっとしたコツは掴めた。
視点を爆撃機の上から見れるようなのにして、ロックオンはせずにカーソル
だけ合わせて爆撃する方がやりやすい。
あと再び爆撃する為の旋回は、右なら右上、左なら左上みたいにリモコンの
ポイントを画面上の方にしてグルって回ると、遠くまで行かずにすぐ旋回し
て敵を捉えられる。
結構超対艦砲の防衛で苦戦する人結構いるなぁ
爆撃機で戦艦を落とすときは、減速しながら後ろをついていくようにすると
スピードがほぼ同じになるから、簡単に撃沈できる
爆撃機の操作に慣れると一気に楽になるミッションは多いから
苦手な人もカントリーサイド辺りで練習しておいたほうがいいかも
ここなら戦闘機の練習もできるしね
2-1すらBランクからすすまないw
ダッシュしてるんだけど時間かかってしまうう
ちょ、チャプター3のおそうじ隊。キレイキレイしましょって。
クリーンキーパーのことかよw
任天堂も、コレ狙って訳してたらすごいな。
今作から始めたんだけど結構面白いね
一通りクリアしてオールS目指してチャプター1からまたやってるんだけど
チャプター3の最後が難しい、行けたかと思ったら94%とか・・・
レッドロックで100%出た時は脳汁分泌した
レッドロックはAll100難しいなぁ
どのミッションもどこかに鬼畜部分があるぜ
3−4がS取れません。
中盤の敵の戦闘機をどう攻略すればいいでしょうか?
対艦砲クリアできました!
パワーとテクニックが100でもなんとかA評価。
675 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 01:43:54 ID:G/Z+uSiR
>>665 思うんだが、耐久度と攻撃力がミッションごとに上がってないか?
ことに軽戦車、2発と何かで撃破出来るほど序盤は弱かったが後半では3発くらい食らわせないと壊せない。
しかし3-4はこっちもかなり苦労する。
ミサイル兵が鬱陶しい。対空タワーもうるさいし戦闘機が勝手にそれに突っ込んで自爆する。
こりゃあ、まず戦車を開放して施設だけぶっ飛ばすしかないのか?
でもそれではスピード評価落ちそうだ・・・諦めるべきか。
ハティ・ドゥーリの分際で鬱陶しいヘリ(もうあれはVTOL攻撃機だが)と単発ベルクト戦闘機・・・
タ・クゥミ・・・恐るべしだ。
5-1をトライ&エラーでなんとかクリアして5-2に入ったけど・・・
相手潜水艦の魚雷がうちの超ド級戦艦にボコボコ当たって涙目
677 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 03:34:05 ID:mm3Jt6R1
アソコに突撃ちんぽこウォーズ
忘れてくれ
>>676 グレタンも超ド級戦艦も定期的に回復してやらないと落ちやすい
補給アイテムは必ず回収すべし
3−4ギリでS取れました。
まず、最初の空の対決ですが戦闘機をうまく操縦すれば余裕で倒せます。
次に正面向かって右のヘリパッドを攻めました。ミサイル兵を歩兵で倒そうとすると
巡回してる中央の軽戦車と戦闘ヘリにやられるので、戦闘機を操縦して戦闘ヘリを
追撃します。この時ミサイル兵に攻撃されないように姑息にやります。できます。
そうしたら、歩兵で軽戦車に見つからないようにミサイル兵を倒し待機させていた
空の部隊を呼び寄せ、爆撃機などで軽戦車などを倒しヘリパッド攻略です。
ここですぐにアキラが輸送ヘリなどを寄こしますが脅威にはならないので
落ち着いて対処。
次に、空の部隊は待機させ軽戦車が手に入るので操縦して先にいるミサイル兵などを
陸部隊で倒して行きます。そうしたら空の部隊を呼び寄せ、戦闘ヘリなどを倒しヘリパッド2
攻略です。
ここでまた、アキラが輸送ヘリなどを寄こしますが脅威にはならないので
落ち着いて対処。さらに敵の歩兵が3、4人残ってますが倒さなくても良いです。
次に、空の部隊は待機させ軽戦車を操縦して対空タワーを攻めてから、空の部隊を
呼び寄せてをやっていけばいけると思います。
肝心なのは待機させているときに攻撃されないことですかね…。
以上参考までに。
アキラのmiiを作ってみたけど髪型くらいしか似せられなかったでござる
突撃じゃない方のファミコンウォーズが好きで、FPSやTPSが好きな俺には合ってるかな?TPS要素強い?
なんかCM見てたらWii買うか悩むぐらい欲しくなってきた
過去ログ読んでも「俺には合ってるかな?」って聞くなら、お前は馬鹿だとしかいいようがないな
ごめん、今読んだ。
でもやっぱ興味あるからソフトだけ買って友達のWiiでやろうと思う。
んで質問なんだがシングルプレイでこのゲーム何割ぐらい楽しめる?
友達ん家はネット繋がってないから…
過去ログ読んでも「シングルプレイでこのゲーム何割ぐらい楽しめる?」って聞くなら、お前は馬鹿だとしかいいようがないな
>>611 >>613 15分で過去ログ読める人なら言う事は何もないだろ。
す で に 語 り つ く さ れ て る わ け だ し
あとはアンカー先にニコ動でプレイ動画があるからそれみて決めれば?
687 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 06:59:37 ID:i0OSNNlA
面白いからぜひ買ってあそんでほしいでござるよ。
wi-fi無しで二人プレイできたら最高なんだがのう
まあ無理か
あんまり味方多すぎるとやることなくなりそうだから
3対3くらいでやってみたいな対戦、あと2対2対2で3国対戦とか
妄想はともあれ、とにかく続編は欲しい
5-4キツイな
1回死んでも次のリトライでどうにかなってたんだが5-4は何度も死ねる
グレートタンク温存か・・・
>>656 LAN経由でTVとWii2台をその場に用意して対戦するなら
Wifiのほうが敷居は低いと思うw
692 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 09:26:27 ID:lo4Y/ryF
5-4の攻略なら道中まで上手くいく自身がある。
まず、最初は片方の道に行き重戦車の道をふさぎながら反対側の道から進軍する戦車を倒す。
次はデモを飛ばさず、後退射撃しながら敵グレタンにヘリで指示を出す。
その次はデモ飛ばしてヘリとグレタンで敵グレタンを総攻撃。
撃破後は一旦待機し、ミサイル兵が追いついてから進軍。ヘリを撃墜。
693 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 09:26:55 ID:lo4Y/ryF
日帝国の捕虜収容所はグレタンで対空タワーを潰した後、グレタンとタワーを破壊してから捕虜救出。
そして戦闘ヘリで大砲と歩兵を倒す。ヘリが来たら僚機に指示を出し、ミサイル兵と対空戦車を使用。
続いてもグレタンで滞空タワーを破壊してからヘリで強襲。
その後は重戦車を倒しながら進軍。ヘリとグレタンの連携で・・・グレタンはここで回復するといい。
このときに対空戦車、歩兵、重戦車は待機がベター。
のパイロットがやられる。
それから犠牲がかなり拡大しすぎて困る。
694 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 09:28:04 ID:lo4Y/ryF
↑ミス。アングロのパイロットがギガファイターに食われまくって困る。
それから犠牲が拡大する一方で、最後はかなりギリギリだった。
695 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 09:44:41 ID:i0OSNNlA
>>693 >滞空タワー
これこそが秘密兵器でござるな!?
>>694 最後は盛大に死ぬからなぁ、クリア後のデモムービーに大量の連合軍が出てくるんだが
あいつら何処にいたのやらw
3-4初プレーでCランク。ここまでの集大成的なステージでなかなか難しいね。
でも対空砲さえキチンと倒せたらS行けるかな。
それはそうと、これってアキラ軍=日本、ツンドラ=ロシア、皇帝=ドイツ?
>>697 その手の話はwikiを読む事から始めるんだ
つうか、モデルってだけであんまり似てないがなw
やっぱり3-4鬼門かもw
クリアしたらテクニック41%って、おいって感じw
戦闘機とか待機させてんのにくっついてくるのは何故?戦闘機が巡回してる
そばで攻撃しちゃってるからかな。
それに基地が4つか5つあるけど、一つ残してるのにタイムが70%台。くじけ
そうだ。
↑戦闘機が巡回してるそばで攻撃しちゃってるからかな。
その通りです。
残すのは評価が低くなり厳しいのですべて攻略してください。
>>700 ありがとう。やっぱりそうなのか。
あと一度死んで基地から出てきた戦闘機とかが、待機の命令受けてなくてつ
いてきてちりするみたいだ。
そんなこんなでなんとかAランクまで出せるようになった。
大体の流れは
>>679>>680が書いてくれた通りだけど、補足で自分なりの
攻略。
まずスタートして基地にいる時。味方全員に基地をガード。
その後「輸送ヘリ」云々のセリフの後、自分は戦闘機に。
この時地図でいう東(画面から見ると基地の前方)から敵戦闘機などが来る
けど、それまでは基地の後ろ側の地図で進入禁止になってる所から、敵戦闘
機が来る方角に正面から進めるようにする。
スティックの下を押して減速しながら敵戦闘機の前に行きロックオンして攻
撃。
減速したまま一度ロックオンすれば多少敵が視界から外れても攻撃は当たる。
で、倒したら、次の敵が来る時に又正面から進めるように基地の後ろに行き
前を向いて減速して進む。
これでここは一人も死なせずに終了させる。
続き。
デモの後、次は自分は歩兵で戦闘機と爆撃機は待機。
そして、地図ので見ると南東の、画面で言うと基地から出て右上にある基地
を目指す。
途中の敵の歩兵を何体か倒した後、その基地の入り口付近がポイントとなる
所だけど、ここはなんとか歩兵と火炎兵で敵ミサイル兵を優先してやっつけ
る。
この時既に上空には敵戦闘機がいるけど、うまくかわしつつ今度は入り口や
や左の壁の後ろにいるミサイル兵をやっつける。
この辺りで自分の戦闘機と爆撃機をフォローにさせて呼び寄せ、上空の敵戦
闘機を攻撃させる。
ミサイル兵と戦闘機を倒したら、基地内の塔を破壊してヘリポッドを起動。
でこの後は、最後の基地の右にある捕虜の所を戦車と歩兵火炎兵で目指し、
戦車で対空砲を壊したら戦闘機を呼び寄せ地上の敵を倒し、最後の基地に向
かう。
最後の基地も基本的に最初に戦車で対空砲を倒し、その後、敵戦車と戦闘機
、オートガンを優先して倒し占領。
多分だけど、この最後の基地の左奥にある基地は行かなくてもいいかも。
wifiでいい感じに協力プレイできてたのに回線切れたorz
なんか今日は切断したりされたりがおおいなぁ
うちの環境がまずいのか?
3-1でS取れた人達どういうやり方したかご教授お願いします。
スピード上げればテクニック下がり、
死なないようにするとスピード下がるんだ。
705 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 19:25:13 ID:Jo+4xAxf
このソフトのwifiスレ無いの?
tp://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1210937247/
微妙とは言われているスレ
>>705 探してないだろ
>>704 戦艦でいかに素早く大砲や自走砲を片付けられるかがポイントか
大砲は意外に射程長いから、橋渡ったあとに待機させると狙撃される恐れがある
あと敵ミサイル兵に戦闘機落とされんように気をつけることかね。
ALLSの特典がwifiの全ステージ解禁
何もないよりはマシなのか何もなかったほうがマシなのか
>>708 ん?解禁ってその数回すれば解除されるステージが一気に全部解禁されるって事?
これだけランダムマッチングが優秀だとWi-Fiスレいらないかもなぁ
高確率で地雷である奴が常駐してるし
その通り、オンオフ共にボーナス面が出てきたりはしてない
まだ全ステージ解禁してなかったから微妙に楽しみを取られた気分だ
結果としては同じなんだけどね
そっか解禁か。。まオールS獲得はそれ以上の喜びだし自分との戦いでやるのが殆どだからね笑
Sは他にコンセプトアート見れたりの特典があるよね。
714 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 21:21:29 ID:vGzZrmdi
>>711 エキシルバニアの連中は使えないのか・・・ちょっと失望した。
あの独逸っぽい雰囲気が実は結構好きなんだが。
しかし今回のユニットプロフィールはなかなか面白いものがある。
前回は一瞬だけしか見られなかったが何度も見返せるのは嬉しい。
しかしあちこちでパロディが多すぎるのは相変わらずか。ツンデレのライフルKA57って何だよ;;
エキシルバニアはWiFiで我慢してください
攻防ミッションのハーマン対ウーベルってウーベル側が超有利だよね
>>707 ありがとう。いつも94%で一歩届かないんだ。
橋渡ったあと海岸沿いの敵やタワーを倒すのと、
森の中の戦車救出はどっちを先にすればいいんだ?
移動指示ないから「地上部隊を森へ前進させつつ戦艦で海岸沿いの敵攻撃」
ってのができないからどうしても遅くなってしまう。
3-4で100%取れたので報告
最初の戦闘機部隊を倒したらまず自軍の飛行部隊をその場で待機させる
右の道はスルーして左の道(北)を進みミサイル兵を倒し自軍の飛行部隊でMGタワー、戦闘ヘリを落とす
また飛行部隊はここで待機。
次にMAP下(南)の捕虜を解放しに行く、ミサイル兵を倒したらまた飛行部隊を呼びMGタワーを破壊
次にMAP右(西)の戦車、MGネストを爆撃機で落としその場で飛行部隊を待機させ捕虜を解放
この時も飛行部隊を呼んでそこに待機させエアベースの対空タワーを落としまた飛行部隊を呼ぶ
エアベースの敵を全滅させたら爆撃機以外を待機させ最初の道(右の道)へ戻り歩兵を倒す
対空タワーを落とすときは戦車もいいけどバズーカ兵がなかなかオススメ
初週ヘミ通
1.マリカWii 58000 1308000
2.MHP2G 56000 2121000
3.ブリーチPSP 40000
4.WiiFit 36000 2040000
5.ルミナスアーク2 35000
6.ファミコンウォーズ 25000
7.ボウガン 17000 156000
8.太鼓DS2 15000 150000
9.マリカDS 14000 3047000
10.美文字 12000 235000
以外に売れてる。ボウガンも
>>717 先に戦車救出すべきかと
マップじゃよく分からんが、戦車が捕まってる城壁は南側から海岸に出られる。
>>718 爆撃機だと全然ダメージは入らないのにバズ兵のため撃ちだと一撃で落ちる不思議
ファミコンウォーズ初週25000売れたみたいだね
まあまあかな
誰かちゃんとしたWIFIスレッドお願いします。
戦いたいです
ボウガンより売れてるんだな
ちょっと意外・・・でもないか
ボウガンは3週目の数値だろ
ザッパー付けると違う楽しみ方できるかな、このソフト
>>720 今回適性無視で強引に落とすの出来なくなってるね
まぁバズーカ兵だけは相変わらずの超火力だが・・・
>>722 2chでやる限り例の人来るだろうし諦めれ
>>718 ここのヘリパッドと捕虜のいる所って全部で北ー南ー東って3つあるけど、
全部攻めるとタイムキツくない?
俺はスタートしたら(地図でいう)南ー東で最後の基地の順で、北は省いてる。
で、このルートでタイムはいい時は100%で悪い時は95%前後。
その代わりテクニックが低くてS取れないんだけど、全部行くと今度はタイ
ムが足りなくなりそう。
テクニックが低いのは、全員の人数にが少なくて、それに対する死んだ人数
の割合が大きくなるから。
全部で20人で残り18人とかでも、ガクって下がる。
ルート変えて挑んだ方がいいのかな。
あと3-4のスタート直後に余裕がある人は、戦闘機が来る前に南のタワー倒
して帰ってこれる。
スタートしたらすぐに爆撃機を操縦して、南に向かいタワーを倒して戻って
くる。
するとちょうどセリフが終わる頃で、最初の輸送機が来るのに間に合う。
タイムは足りなくなったことないからわかんないけど
火炎兵操作して命令しながら突っ走っる感じでいいんじゃないかな
歩兵、ミサイル兵は自分で攻撃
ちなみに慣れれば時間1分ちかく時間に余裕できるよ
最初はテクニック下がってもいいから時間とパワー中心にやってみればいいんじゃないかな
爆撃機でめっちゃ低空飛行して一発で船の対空戦車的なやつ倒せる?たしか
ブリゲート艦とかいうやつ
>>728 開放してないのがテクニック下げてる要因だと思う。サブ目的も%に関わってるし
最初の迎撃ミッションは早く撃墜出来れば出来るほど短縮になるから敵のミサイル兵に怯えつつガンバレ
>>730 ありがとう。
でもここさ、歩兵とかで行こうとしたら、ちょくちょく敵の戦闘機出てくる
じゃん?
で、戦闘機とかに攻撃命令させつつ進んで行くと、対空砲とかに勝手に突っ
込んで倒される。
戦闘機倒すのを待って待機させたりしてると、更に時間食うし。
でも、そのやり方でやってみる。
偵察機がものの見事にダイレクトダイビングだぜ
歩兵でグレタンを30分かかった
3-4ALL100%目指してるんだが、
爆撃機1機と歩兵5,6人ほどやられたがテクニックは99%だった。参考に。
前作で戦車の真下についてれば戦車が攻撃してこなかったが、
今回のは、それ改善されてる?
>>734 あれって中々の罠だよなw
初めて偵察機を弄って勢い良く丘を駆け上ったら池が待ち構えてるとか
Wi-Fi対戦でもよく
戦車系は水に溺れる
>>733 そのルートで行くと北の捕虜開放して輸送船来た後20秒くらいで戦闘機が来るから
それだけ倒せば固定の位置にいるやつ以外はもう出てこないはず
>>738 敵を倒しながらそろそろ行ってたら
ネバーっと崖を落ちていった・・・
540°スピン
★★★
ナイスクラッシュ
★
744 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 00:34:50 ID:9qsFgqHw
協力マッチ1、橋の所でMGタワー砲撃しながら落下していく戦車はお約束だよな
あそこって何気に前作のステージのリメイクだよな。オースティン大佐とかどこいったんだろうと思ったら
746 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 01:25:46 ID:Qv2tvSi0
>>745 大佐はコンビニでカップヌードル買ってたよ。
747 :
乙:2008/05/22(木) 04:09:02 ID:LOIDZUsi
くそゲーでした。
「ファミうぉ」やってる最中にBF2やりたくなってくる。
やっぱBF2神ゲーだわ。
協力マッチ3のタンクって、速攻で倒さないと駄目だよね?
自分は戦闘機でやってんだけど、なかなかタンクのHP削れない。
ここは爆撃機操縦した方が早いのかな?
749 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 09:21:50 ID:7LzC28mG
ファミコンウォーズ初めてやったけど、操作が忙しいな。
有効な部隊に指示与える操作してたら蜂の巣にされるんだがそんなもんなの?
あと、ステージにもよるんだろうけど、地上部隊なら歩兵かMG兵動かすのが1番有効?
750 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 09:33:21 ID:9r3ZHanM
>>749 慣れるとテンポ良く指示出せるようになる。
歩兵はむしろ前線に出すのは危険。
バズ兵を先にMGで倒し、前線には常に戦車を盾にして進めば死亡率減る。
戦車でバズ兵を倒せる様になると優越に浸れる。
751 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 09:39:46 ID:ns4i9gHk
>>749 おれはタンクがあればタンクだな。
歩兵の楯となりロックオン無しで爆風を考慮して敵兵に砲弾を叩き込む。
ロックオン無しで遊ぶと結構楽しいよ。
752 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 10:05:27 ID:9r3ZHanM
>>751 火炎放射とか近付いてくる敵にロックオンで撃っても避けられるよな。
ロックせずに手前を狙って撃つと爆風でガッツリ倒せる。
753 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 10:32:27 ID:7LzC28mG
>>750-752thx
参考になったわ。個別指示とかも駆使してるの?
自走砲2〜3あっても操作に慣れてないからALL指示で一斉攻撃とかww
もう少し操作慣れないとwifi対戦は厳しいな('A`)
キャラの絵柄が好きじゃないなぁ
ユニットはあれでいいから
登場キャラは
マリオとかクッパにしとけばいいと思ったけど
世界観が違うか
756 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 13:01:58 ID:ns4i9gHk
>>753 自走砲で突撃してもいいじゃない。
突撃砲と形は似てるし。
楽しむことが肝だよ。
そのうちうまくなるさ。
というか本家ウォーズのキャラそのまま使えよとは思う
とはいえアキラみたいなおいしいキャラもいるし今のままで構わないか
>>748 あれは爆撃機操作
上手く行けば数秒、1往復程で終わる
ただ相手がビビって一機づつとかでやっていると、集中的に狙われてつらくなる
やっと3-4のS取れた…。
教えて貰った通りにルート変えてやったら、大体90%前後でるようになって
、運良くS取れた。
ここは爆撃機とかが勝手に対空砲ある所に行かないように、待機させる場所
掴むのがコツだね。
3-4って対空砲以外は爆撃機自分で操作したら軽く蹂躙できないか?
敵ミサイル兵なんて爆弾1個ぶつければおっちぬし。
たまに来る敵戦闘機・戦闘ヘリ倒すのに、ちょっと離れたところで自軍戦闘機に待機しておいてもらう必要あるけど。
混戦なってると敵戦闘ヘリもポジショニングよりけりで爆撃機で倒せるし。
とりあえず最終ステージクリア
なんというか・・・このゲームの主役ってノバだっけ?
フロンティア軍空気だったからなあ
フロンティアのギガファイター、説明書にアイコン載ってるけどゲームに出たっけ?
それはそうとALL100%、チャプター2からもう詰まりそう
歩兵操作で全ユニット破壊すること可能?
値段高めだから買うかどうか悩むなぁ
上で話題になってるけどカントリーサイドSは死ねるなぁ
確かに爆撃機は耐久力高いけど、のんびり飛んでたらあっという間に落ちるし
ともかく勝手に対空タワーやミサイル兵と戦いだすAI死ねw
>>763 オフでは出てこないからWiFiだと思われ
WiFiはあまりやってないからわからんけど
>>764 不可能だね笑
空から爆撃されたら秒殺されるし逃げ続けるのは不可能。。。
でも協力wifiで希に 相手が歩兵一人でって事はある笑
それはそれでこっちが協力すればかなり何とかなる。こともある笑
ストーリーオール100 とったど〜〜〜〜〜!!!
最後のシーンソーラーだけ一人ぼっちかわいそう。
このスレをWIFI込みにすること可能?
771 :
なまえをいれてください:2008/05/22(木) 22:11:55 ID:c6b3F9E6
5-1のゴルギグラードだが、ラスト3分の突撃で大幅にやられてしまう。
何か言い手段はないのだろうか?
今そこを満身創痍のCランクでやっとクリアできた
Sランク? ムリムリ
>>771 戦闘ヘリで対空砲台の射程外から自走砲とMG兵を一掃すると楽かも
あとは自軍自走砲で対空砲台を早めに破壊、制空権を取ったらヘリで暴れるよろし
残り時間は廟前の敵を殲滅させた時点で30秒もあれば間に合う
解除は個人命令か兵種ごとにさせないと余計な時間を食うので注意ね
なので、とにかく焦らずに正確な操作と指示をすることが大事かな
時間がないからといって焦って突撃させてしまうとぼろぼろにされる
実はS取りは意外に楽
ベティーバタくさかわいいよベティー
爆撃機の練習しようにも、初出マップは操作するまでがまた面倒だ…
最初から操作させてくれYO!
3-4オススメ
778 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 00:08:31 ID:03noa7EU
ε=(。・д・。)ふー
ローカルモードは最初の四つをSランクにしただけだけど
合戦モードはようやく星一つになった
780 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 13:04:06 ID:3YCGdfQr
オールSのデータUPよろ
このゲーム
ユニットは、ステージごとに固定?
それとも 引き継がれていく?
ステージごとに固定。ネクタリス方式だよ。
ということは やりこみ要素がない?
ランクとかいうのを全ステージSにしたら遊び要素なくなる?
wifi対戦を別として
このソフトって10万本売れる?
最近だと成長・育成要素のことをやり込みって言うようになったよね。
やり込みプレイ≒記録達成プレイ≒縛り・制限プレイ≠育成・収集コンププレイ
自分の認識だとこうだったんだけど、いつの間にか。
>>783 自分は一切手出しをしない司令官プレイなんてどうだ
散策プレイってできないかなぁ
かのスーマリにもタイムアタックとかノーミスとかやりこみがあるしな
まあ全ステージSにする事自体がやり込み要素だとは思うんだけどな
それがその人にとって簡単に終わっちゃうかどうかはまた別の話ってだけで
ただスコア上げて平均点上げてくとボーナスミッションがプレイできるようになってった
前作と比べるとやり込む気は薄れたな
おまけ要素が開くくらいでは正直あんまり
やり込みってーと、本編よりも対戦の方だな
カントリー94%だったときはちょっと殺意が沸いた
最後で死にまくってテク減ったのが大打撃だったか・・・orz
最終ステージ燃えるなぁ
難しいが・・・
とりあえずパワー・スピード・テクニックALL100%を目指してる
pHは中性なので許してあげてください
結局買いまつた
797 :
776:2008/05/23(金) 20:51:36 ID:Q6g405JP
というか、今頃気づいたけど
>>777センクス
だが、今3-3で止まっているんだ!!w
でもまぁ、前半1回、爆撃機2回の3回失敗だからもうチョイ頑張るか
てか、爆撃のAIかなり駄目じゃないか?
ツンドラ国のことを
ツンデレ国 と勘違いしてた人 手をおあげ (´∀`∩
NG推奨 ID:5edsBkcn
3-3のミッションなんてどうでもいいさ
3-4で君は刻の涙を見る
3-1で自走砲に気付かない事が多々あり陸上部隊が全滅しかけた
幸い戦艦と戦闘機のおかげで残り歩兵一人で何とかなったが
ホントだ、IDがVIPじゃないかw
>>797 爆撃機のAIは良くなった方だよ
前作なんか目標を通り過ぎてから爆弾投下してたし
3-3は歩兵も倒さんといかんのか
光明見えた
全般的にAIはかなり賢くなったよ
前は1から10までこっちで指示出さないと戦力にならなかったけど
今回はそれなりに働いてくれるし
弩級戦艦に像壊された…
もう今日はここまでにしとくわw
超ムズ?の3-4手前で、どんだけー
AI、確かに真ん中指定したら結構自走砲壊してくれますた
4-1の左右の分かれ道はどういう風に攻略すればいい?
>>806 とりあえず安全にクリアしたいなら左で対空砲を砲撃してからヘリで自走砲一掃
評価重視で行くなら左の対空砲を壊して右を進む。戦闘ヘリ郡を一掃できたら自軍の戦闘ヘリで左ルートの自走砲を破壊。
>>807 ありがとう。S取れた。
あと申し訳ないが4-2のSの取り方を教えてくれないか?
ラストミッションの採掘機のバリア外すまではいったんだが、レーザーにGタンク打ち抜かれる・・・
>>808 最初の分かれ道はどっちでもいいかと。パワー評価に関係あるかなと思って俺は重戦車がいる右で行った
防衛砲では、対空砲全部に歩兵投入、自分は重戦車で向かってくる敵を各個撃破。MGネストより前に出すぎると大砲にフルボッコされるから注意
戦闘ヘリは対空砲に任せる。戦車隊は正直ゴリ押しかも。重戦車を先に狙った方がいいかもしれない
兵舎占領して死守したら、左へ行って戦車救出。Sランクとるだけならそのまま採掘所突撃でいいと思う。
パワー評価満点目指すなら、戦車救出後谷間を通ってMG兵と歩兵を全滅させればおk
>>809 レーザーの命中率は良くないから、そこまで被害を抑えてなおかつ射程ギリまで離れて旋回しながら撃ってれば終わると思うぞ
>>810 本当にありがとう。
全Sランクまであとはチャプター5だけだ。
>>810 突っ込んじゃだめか
爆撃機とギガファイターにおびえつつ旋回してみる
>>812 重戦車とGタンクを掃除して対空戦車の安全を確保して、戦闘機と協力して空の掃除という感じかな
戦闘ヘリと自軍Gタンクで速攻をかけて、ヘリを安全な場所に待機、というのが理想かも。まだ試してないけど。
ラストだけあって難易度ハンパない
814 :
なまえをいれてください:2008/05/24(土) 00:57:25 ID:BcHp8eh+
wi-fi協力の紅白でアングロ上陸作戦やってたんだが、
戦艦動かしてたら急に体力が急低下して撃沈した。
余ったもう一つの戦艦も動かしていたらまた撃沈した。
どうやら浅瀬へ寄りすぎたらしい。動けなくなる程度でいいだろ・・・
あと合戦の放火の海で混戦になったら操作していた超ド級戦艦が真反対になって
船底が丸見え、操作不可能になって敵潜水艦にリンチにされたり・・・
wi-fiバグ多い、変わりにエキシルバニア戦艦の裏側見て楽しめたがな。
俺は採掘機の周りをぐるぐる回りながら攻撃したらHPが4分の1ぐらいになる程度でクリアできたな
それにしてもツンドラのGタンクのダサさはどうにかならなかったのだろうか
ブルドーザーみたいだし主砲の発射音もなんか変だし
ラストはなんかバーチャロン思い出す
そういやwifiも確認したけど、結局フロンティアのGタンクとGファイター出なかったな
せっかくユニットファイルにも収録してあるのにもったいない
アングロのGファイターもなんで没にしちまったのか。
エンディングムービー?いかにもB級米映画って感じ
大好きw
ここに質問すると、その後ずっとS取れないのが取れるようになってたんで
、縁起かついで質問。
5-1はクリア自体は全然難しくないんだけど、時間かかってる。
で、ここ3つ位エダワカレしてる所あるけど、ルートはどういう順番がいい
んだろ。
ポイントとなる基地とか合わせると、最後の所までで大体6ヶ所かな?最初
に地雷ある所の兵士も合わせて。
まず地雷のある所の兵士助けるとして、行ったり来たりで時間かかるんだよ
ね。
あとちょっとした小ネタ。
スタート画面で地球の周りをぐるぐる動いてる戦車とかに、ポイント合わせ
てB押すと倒せるw
5−1はですね、
まずハザード二等兵助けて、真ん中に行ってヘリ手に入れて
すぐそばの脇道から歩兵を助けて、上のほうのとこ行って戦車手に入れて
真ん中のヘリパッドを攻略してから、援軍と合流って感じです。自分は。
ほとんどヘリを操縦してましたね。すごく簡易的ですが…
>>821 エアベース→分岐点まで戻ってからバズーカ兵救出→工場→ヘリパッド→フロンティア軍と合流
が多分楽なんじゃないかねえ
ハザード二等兵救出は時間かかるし、別に行かなくてもいいかと
チキンだから分岐のMGタワーまでの敵は全滅しないと進軍してないんだけど
ここの人たちはどれぐらいつぶしてから進軍してんの?
で、このゲーム1週間で何本売れた?
>>825 もちろん全部
ただし殲滅スピードはできるだけ早くしてる
>>823>>824 ありがとうございます。
ハザードとか無視してもS取れる?
脇道って自走砲とか通れるのかな。ちょっと見つけてきます。
>>828 取れる
自分はヘリパッドより先にバズーカ兵を救出して、
工場→ヘリパッド→エアベース→WF軍の順で行ってヘリ一機を後方で待機させ、
自分ヘリで自走砲ねちねち攻撃してた。で、爆発まで3分の所残り50秒ほどでクリア。
オール100じゃなかったがとりあえず評価S。ここまでやってなぜかスピード評価100%
S取り方ってWikiに欲しいね
基本的に書いてある攻略通りやればSは取れるはず
>>828 サブ目的は評価にかかわってくるから助けた方が良い
>>829>>830>>831>>832 みんな、ありがとうw
わき道見つけて、サブは一応全部行ってもタイム的に充分だった。
問題は最後だね。ヘリポッド操作するように歩兵に命令出してんだけど、つ
いたどり着く前にALLで敵攻撃命令出して、ヘリポッドやったつもりが歩兵
も戻ってたり。
ここは無理にヘリ攻撃させないで、入り口付近に待機させてた方がいいのか
な。
93%とかで、まあS取れそうなんだけどね。
↑ヘリ操縦して(他のヘリフォローで)敵の自走砲を2体?撃破してる
途中に味方の自走砲で対空タワーへ攻撃支持でかなり楽になるかな。
そんで即行でMGネスト?MGタワー?(どっちだっけ?)ヘリで攻撃
しまくりで余裕でしょw
お節介すいませんw
先ほどALL100取ってきた
最初の広場は自走砲にグレネード兵を掃除してもらうと楽かもしれない。MGタワーはその後
バズ兵→工場→エアベースと行って、自分は歩兵になり戦闘ヘリ以外をヘリパッド宛にガードモードにさせる。自分はハザードさんを救出
地雷地帯さえ脱出できればあとは勝手についてくるから、あとはヘリで暴れるだけ
自走砲への攻撃命令がカギかもしれない。
命令出すのが面倒でいちいち自分で全部操作して倒してるのは俺だけか
そのほうがめんどくさくないか?
というかどれに誰を命令させてるんだか分からなくなってテンパるからそうしてるだけでもある
ネオン
>>838 自分と1チームだけならけっこういけるよ(十字使わない)
841 :
なまえをいれてください:2008/05/24(土) 21:01:38 ID:+PRLoJrc
俺のやり方だが、まずエアベースを取って制空権を取ってからバズ兵を助け
それから工場、ヘリパッド、フロンティアと合流してます。
自走砲ですぐに自走砲を倒し、対空タワーを迅速に制圧した後はヘリで同にでも出来ます。
こんな感じ。
5-1は、やり方一杯あるから楽しいよね
エアベース〜工場まではほぼノンストップ
歩兵を待機させた状態で戦うから、一斉攻撃封印
待機させた歩兵を使い後ろからハザード救出
自走砲とヘリだけ使い後ろからバズーカ兵救出
そこからヘリパッド→フロンティア
水曜日に買うんだが、まだ遅くないよね
外人が未だに居るから全然遅くないと思うよ
外人がいてWIFI人いるならいいです
突撃!!ファミコンウォーズVSwi-fiスレが落ちたわけだが。
わざわざ立てる必要無いよな?
買おうか迷ってるんだけどどうなのこれ?
>>847 1ステージクリア時間・・・10〜20分
wi-fi人口・・・深夜は外人だが24時間できる。
やりこみ要素・・・有り。わりと楽しい。
難易度・・・wiiにしては高い。
全ステージが18しか無いけどwiiコン操作の慣れと詰まりやすいので
実際より長く感じる。wi-fiくらいでしか突撃はしない。すると詰まるから。
>>848 wikiから見たら無かった。今から編集してくる。
合戦マッチで300勝してる外人と当たったときはもう始まる前から\(^o^)/
でもおかげで対艦砲を爆撃する戦法を覚えました
>>850 ありがとう
ワンパとかいわれてたからつまらないのかなーておもったけど面白そうだな
ワイファイでの協力戦が楽しそうだと思ってる
>>852 オレもたった今、沈んできました…。
ダブルスコアで負けた…。
855 :
なまえをいれてください:2008/05/25(日) 00:07:37 ID:ubWUQFRl
だれかがスレ立てないとWIFI始まらないな
今日は割りと書き込みが多いなぁ。
誰かWi-Fiのスレ頼む。
休みだしみんなやろうぜw
だれかお願いします
ちゃんとしたスレを
ばあちゃん無限コンボww
ここを総合にするとかいまさらできないか
>>859 wikiのストーリー攻略埋まったらそれもアリかと思うけど
それまでは攻略スレでしょうよ
>>860 厨さえ流れてこなければやってもいいと思うんだが。
wi-fiコードだけでスレが埋まる訳無いだろうし。
だがコテ付けてチャット同様に馴れ合う奴らが飽きるまでの時間は要るかと。
862 :
なまえをいれてください:2008/05/25(日) 00:59:03 ID:70Ol8+DW
協力マッチで上手い人と組むと色んなテクニック見れるから(・∀・)イイ
毎回足引っ張っちまうんだが(^^;)
>>862 さあ、今すぐその技を真似し、自分も上手い人になって
合戦マッチで相手を楽しませる作業に戻るんだ。
質問です。WIFIの協力プレイや攻防戦
などはなんこステージありますか? そしてどうやってステ−ジ決まるんですか?
教えてください
贅沢言わずに今あるスレを使うべきだと思うな
ちょっと見てきたが全く使えない状態じゃないだろ、両方とも
そうかもな
みんなが使えばみんなが使う
協力マッチで3回連続同じ相手で3回連続でリクエスト無視された・・・
頼むから爆撃機落としてくれよ。戦艦で避けるの大変なんだから・・・・
と思ってたら2回目で気づいてくれたけどミサイル兵いるのに戦闘ヘリで迎撃とか
突っ込んで敵のミサイル兵に落とされてるし
あぁ
3回連続→2回連続
2回目→3回目
寝るかな
やっとレッドロック3でSとれた・・・。
ALL100とか無理すぎるなぁ・・・。
やっと合戦マッチで星3つとれた
66勝16敗
どうやら星3つは勝ち数-負け数=50みたい
一晩中攻防マッチして7勝13敗て弱すぎだろ俺…糞疲れた
それにしても上手い奴は尋常じゃない早さで攻めるね
マップとユニット熟知してんだろうなあ
wiki編集の神が現れるまでWiFi自重かな
>>867 協力3?俺も似たようなのと一緒だった。
こっち戦闘機なのに、対空タワー全然壊してくれない奴とかと当たった。
最初はこっちが戦艦で前もって対空タワーとか自走砲とか倒して、相手の歩
兵を最後まで行かせてクリア出来た。
で、よしこれで流れとかも分かってくれただろうって思って再戦して今度は
相手が戦艦。
なのに対空タワーとかほとんど倒してくれないし、オマケにずっと歩兵とか
を待機させてて結局こっち全滅。
>>872 協力4だな
とりあえずここはソーラー軍で遊んで対空砲の重大さを知った方がいいね。
やっと2-3でAがとれた
WiFiももうちょっとコミュニケーションが取れれば面白いんだが…
(せめてメッセージ割り当てぐらいしてもいいんじゃないかと…)
あと、おまけのユニット グルグル止められるの初めて知った。
5-2かな?最初戦艦で上陸する所。
最初の海上でいつも戦艦とか残り1なんだけど、ここどうすればいい?
自分は大体戦艦で大砲を壊しつつ進んでんだけど、途中フリゲート船?が何
体か出てくる辺りでいつの間にか仲間が倒されてる。
道順が悪いのか、操作する機体が悪いのか分からない。
スタートしてから上手く回れるルートってありますか?
>>869 レッドロックはヘリ上手く使えばAll100もいける
対空砲火落としたらヘリで突撃、戦艦沸いてくるところではヘリ以外待機で戦艦に突っ込んで即潰せ
>>874 >ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
たいきさせろ
たいくうつかえ
878 :
なまえをいれてください:2008/05/25(日) 11:24:59 ID:eXSxGqry
ここ見てたら
wifiが楽しそうで
欲しくなってきた
ついにALL100コンプまでラストステージのみとなったんだが
テクニック80代止まりとか尋常じゃねぇ・・
>>878 うん、Wi-Fiたのしぃょぉ。
協力プレイでやたら「オレをサポートしろ!」連発する人が居たわ。
したいのはやまやまだけど、オレ対空戦車1、オマエグレネード1。
それで敵の懐に飛び込んでくのはちょっと無理があるって…。
オレのは威嚇射撃にしかならねぇって…。
な、なんか…サイコー!ヒャッホー!!
CMでおもしろそうだったから調べてみたら
4人で集まってワイワイとかできんのか…残念だ
>>880 楽しそうだなw
こんど俺も買って参戦するよw
発売直後の荒れ具合が嘘のように落ち着いてるな
変な人達がいなくなったからだろうか
シレンが発売間近だからそっちに行ったんだろう
何が楽しくてやってるのかは分からんが
DSのヘラクレスも発売直後は荒れてたなあ
今は落ち着いてる
ぶっちゃけ夏頃にはwifi人口少なくなってて
マッチング悪くなったりしてそうだな。
まだ操作慣れてないから、さぁやろうと思った頃には誰も居ないとかw
悲しすぐるwww
外人部隊がいるから大丈夫だろう
889 :
なまえをいれてください:2008/05/25(日) 14:51:17 ID:70Ol8+DW
やっと3−1クリア・・・
敵の配置見て地道に1部隊ずつ進める戦法でクリア
タイム評価6%だけどキニシナイ
6%って逆にスゲー
協力ミッション、指示ユニットだけだと辛いこと多くないか?
砂袋バズーカ兵が待ち受けていたところに歩兵とMG兵送ったらあっという間に全滅した
相方には申し訳ないが不可抗力だ!
協力ミッション初めてプレイしたんだけど楽しいな
配給センターが爆発することを知らなかったんだ
巻き込まれて全滅してごめんよ、パートナーの人
クリアできた時は気持ち良かった
895 :
なまえをいれてください:2008/05/25(日) 19:46:50 ID:a31awD+6
協力ミッションは確かに面白いが、ちょっとでも下手だと抜け出す奴もいる。
まぁ仕方ないか。それから手はつけてない。
WiFiはMAPだけでも事前に見せてほしかった
協力だと足を引っ張ることになる、対戦だと凹られる…
協力はマッタリやるのが向いてるかも。
最後のマップ難しすぎオワタ…
助けてよ上官…
協力は二人だと気まずくなりやすいよ 人間関係の相手が一人だけだもんね
次回作からはせめて三組で共同戦線張れるのが欲しい
昨日協力マッチやったら自軍全滅した後、相方がバズ兵一人だけになってて
永遠にフィールド逃げ回っててワロタw
最終的には偵察車に挟み撃ちで蜂の巣w
>>898 3人で協力は楽しそうだな
フレンド限定でもいいから、スマブラみたいな
簡単なアピールできたらもっと面白そう
「よろしくー!」
「突撃だぁ!」
「うわぁ、サンダー!」
みたいな
結城隊員、こんなところで何やってんすか
攻防と合戦の合計勝ち数ー攻防と合戦の合計負け数=100
で☆4つになるみたいだな
>>886 あまり気にせずにWi-Fiへ飛び出すが良し。
協力はアホみたいに息が合うのも楽しいけど、
ぶっちゃけ、死にかけも相当おもろい、テンション上がる。
おおばかもんっ!こんな編成で勝つるかっ!この軟弱ものがぁーー!!
って
…もち自分のことは棚に上げてな。
今作の爆撃機なかなか精度良いな
戦闘機は空戦以外に使えない気がするんだが
何か使い道ある?
ちなみにベティは俺のよ・・セフレ
>>904 ミサイルを乱射しながら、地上部隊に突っ込む
後のKAMIKAZEである
100いってる方のWiFiスレハジマタとおもたらオワタ
開けないんだが
前作大好きなんで楽しみにしてたんだけど・・・
リモコンで移動指定し易くなってると思ったのに、無くなってるとはね
wi-fi協力の3つ目は最初のタンクにまでは慎重に行くべきですか?
>>908 Gタンはタワーと車両、対空持ってる方はヘリ即落とす
とにかくヘリにGタン落とされないようにしなきゃな
開始早々チームワークが試されるw
協力は友達とスカイプしながらやってるけど
知らない人となんて無理だわ
俺下手すぎる
グレタンがグレネードに削られまくるぜ…
意思疎通が難しいだけにクリアしたときの喜びも大きいんだぜ
と、協力プレイ10回目にしてミッション初成功の俺が言ってみる。
初協力プレイの相方がS取得回数50ぐらいの外人さんだったから
余裕でクリア出来てこんなものかと次やったら初心者同士になって難しさに絶望した
なまじ会話できると罵りあいになるぜw
「フォロミー!フォロミー!全軍突撃!!」とか言ってるのは楽しいけどね
一通りやれば自分の軍のやるべきこと把握して知らない人でもできそうだ
>>907 そこだけはどうにもこうにも残念だよな
ちょっとやっぱ全体的に単調になっちゃった感じがする
これは是が非でも突撃3を出してもらわねばと甘い夢に包まれてみる
>>911 グレネードはGタンで一、二発ぶちこんだら
後は両軍の歩兵で相手しましょ
突撃もDS2みたいにキャラデザ一新して…
まあ、それでもたいして売上増えないか。
だいたいDS2だってまだどうなるか分かってないし。
>>910 敵に回すとうざったいが味方にしてもうざったい
それがグレネード兵
>>917 英ゲーだからキャラデザ一新したところで・・・
920 :
なまえをいれてください:2008/05/26(月) 01:35:14 ID:0EaOp2eS
>>915 3を出すにしてももう国とかいろいろ手詰まりの気がするが・・・
エキシルバニアだけが敵軍ってのも面白くないだろうし。
921 :
なまえをいれてください:2008/05/26(月) 01:55:10 ID:Hcg3oxb5
突撃!をやってWiiのWi-Fiでスターウォーズバトルフロントがやりたくなった
発売してほしいな〜
今合戦モード75勝17敗だけどなんか質問ある?
ちなみに後半のミッションは最初の一戦はあきらめて地図を頭に叩き込んだ方がいいよ
でないとまた同じミッションの時、フルボッコにされるのを繰り返すだけだから
6つの中で一番面白いと思ったミッションは?
俺はまだ前半3つしかやってないけど2の海戦がお気に入り
グレートタンクは、色々な作戦がとれて面白いかな
最近はステージ1と2の駆け引きが実は結構無数にあることに気付いてきた
1について少し言及しておくと、最初の戦術は三通り
@戦車を操り迅速に相手の戦車を先に破壊する
A火炎放射兵を操り迅速に相手の歩兵を壊滅させる
B砲兵を操り@と同様に相手の戦車を破壊する
@で戦車破壊に成功した場合は、8割方初戦の勝利が確定。
先に破壊された場合には速やかに砲兵で相手の戦車を破壊して五分に戻す
Aの場合は、相手のプレイヤーレベルが高いと戦車が一方的に倒されて
フルボッコにされる危険性があるのでσ(・_・)は使わないです
Bは@と基本は変わらず
最初の頃は戦車だけでつっこんで歩兵を撃ちまくってスコアリードするというのをやってたんだけど
相手のプレイヤースキルが高いとフルボッコ食らうのでおすすめできない
できないけど、同じくらいの相手だと序盤のスコアでリード出来るのでそれを守り抜ければ勝てる
ステージ1と国境パトロールはあらゆる戦局への対処法をラーニングしたのでほとんど負けなくなった
最近、サンドキャッスルで上級プレイヤーと対戦して
相手一切工場に占領しに来ずに敗北したのが印象的
わざと戦車取らせてスコア稼ぐのな
一回真似してみて一応勝ったけど、エアポート防衛戦はかなり熱いのでおすすめ
しかし疲れる
ちなみにスコアが同じだとサドンデスで先に100点取った方の勝ち
ステージ1で一回だけなった
わりと熱い勝負だったのに
こちらの勝利がほぼ確定的(戦車破壊)になった段階で切断して敗北確定してきたのが気になったが
逆の立場なら開き直って引きこもり防衛するとこだけど
時間無制限っぽいし
☆3つになると、マッチング段階で相手が切断してくるのが悩みどころ
もうラグい相手勘弁してくれ・・・
透明な兵士に占領されるんじゃどうしようもねぇ・・・
929 :
924:2008/05/26(月) 08:23:30 ID:Xjw8PQ5p
>>927 フラッグにターゲットして、ヘリか戦車か自走砲で撃ちまくれば割と防衛できる
昨日、WiiのVSをランクとしては、BとかCとかで一応クリアしたんだが、
こんなへなちょこでもGC版ってクリア出来るかな?。
前にやったときは途中で詰んでしまって諦めたんだが、
GC版の方が難易度は上だよね?。
>>930 操作性はGC版より上がっていると思う。その分クリアだけなら前作より詰まらずに進める。
防衛してから進軍という具合に個々のシナリオ自体は少し長めに感じたが、操作性によってスムーズに進んだ印象かな。
GC版は短めながらも初見無理目な難易度の(記憶に残る名)ステージが幾つか有った記憶。
ちなみにGC版はニコニコに全面神攻略動画があるので詰まったらそれを見るだけでS攻略できる
攻略方法をただ知りたい人にはオススメ
フルボッコにしすぎたら回線切られた・・・
なんでリマッチ申し込んできたんだろう
もうフルボッコにして開戦切られるのには慣れた
一人根性あるのがいて、五連敗くらいしてもリマッチしてきて、六戦目に勝利されました(一切手は抜いてない)
そのプレイスタイルに敬意を表します
さらにリマッチして四連敗させたけど今頃は連勝モードになってるほどスキルアップしたのではないかと思っています
切断されてもどうせ勝利つくから問題ない
>>935 勝ち負けの問題じゃなくて戦いたいんだよね・・・
勝率なんて正直どうでもいい。新しいデータで始めたらリセットなんだし
相手を自分の気がすむまでとことんボコボコにする
そういうプレイを求める人もいるということか
切断じゃなくて降参があれば・・・
煮え切らないマッチがもっと増えるだけか
このゲーム面白いの?
俺は面白い
で、それを聞いてどうするんだ?
個人差があるだろ
よし、GC版を再度やりなおしてみますわ。
今日中古で買ってこよう。売っているといいけどなぁ。
>>937 別にボコボコにしたいわけじゃないんだけどなぁ
どちらかというと俺はボコボコにされてる側だしね
ただリマッチOKにしたのに即切ってきたのが解せなかっただけだ
ギブアップがあればいいのに
やっと買ったよ。忙しいゲームだな。これ得意な人はwiiのウイイレも上手いと思う。
>>943 何らかの拍子に回線が切れたんじゃないか?
俺も、急にPCの電源落ちて回線切れた事あったな。
>>946 まぁそういう時もあるか
あんまり深く考えないようにするよ
協力1で後は基地占領するだけってとこで突っ込んだら戦闘ヘリに全滅させられた
なんでミサイル兵で落とさないんだと相方のプレイ見てたら1体しか前線に送ってねぇ
操作ユニットやられる→安全なとこに待機させてるユニットからまた1人で突っ込むの繰り返し
ミサイル兵1体で突っ込んでもヘリしか落とせないだろ・・・。
申し訳ないけど全滅するのに時間かかりそうだったから切らせてもらいました
こんなところで言い訳すんなよ切断厨
協力プレイは相方のへたれっぷりをにやにやと眺めるのが醍醐味ジャマイカ
Wi-Fi 対戦戦績で階級授与して欲しいよね
そしたら軍曹と大佐で協力とかになっても持ち場を速やかに作れる
使えるユニットも進級するほど増えていく方向で
とりあえず本編ひと通り終わった。
けど最後の5-4だけS取れない。最後のボスまではなんとか一人も死なずに
行けるけど、ここで一気にやられる。
大きい戦車操作してボス攻撃してると、上を飛んでる飛行機にカーソル合わ
せるの難しいし。
かといって飛行機操作だとボス攻撃どうすりゃいいのかなって。
大きい戦車に命令出してもHP回復出来なくて死にそうだし。
戦績とかのレーティングによってハンデまで自動で付くようにして
初心者や弱い人にはもれなくグレートタンクが付いてきますとかにすればいいんだ
降参選択もまあやっぱ欲しいな
ハンデプレイのすすめ
上級プレイヤーはマップに一つしかない占領施設は一切占領しない
それでも普通に勝てます
白旗あげたいもんな
フルボッコにされるか相手に切断されるかの二択って・・・
やっぱ合戦はダメだな
いやそれは実力差の開きがあるせいで基本的にはいい勝負だぞ
>>957 どの程度で実力の差が出るかだな。
ストーリーモードallS VS allCだと白旗だなw
フルボッコにならない為にはall Bぐらいは最低必要か。。。
俺はストーリーモードは攻略率40%オールS
にWIFIメインでやってるからストーリーモードが進まない
アキラが死ぬとこまでいってないがこのスレのネタバレで知ってしまった
前作やり込んでるからストーリーやり込む必要がないというスタンスだな
いつになったらクリアー出来ることか
回線つながらないときはダウンロードしたファミコンゼルダやってるし
ここで言うオールSって=トータル100%って意味かい?
つーかGCの時からやってるが、wiiコンで飛行ユニット操作し辛過ぎワラタ
常に機体傾いてるし・・・
今回の戦闘機の操作をもっとブラッシュアップして
スタフォ出して戴きたい。
慣れの問題だろうな
個人的にはGCの操作性の方が良いってのは有り得ない
wiiの操作性が良いというよりは前作が悪すぎた・・・
うん、飛行系は最初ヒドいと思うけど慣れてくると楽しいな スタフォもいい
どうせならリモコンはマリギャラのタマコロの時みたいに縦持ちにして操縦桿のように
ヌンチャクスロットルは横に倒して前後にレバーのように、もしくは捻りで
開き直ってざっぱーと組み合わせてはどうだろう
リンクのボウガン買って一日だけプレイして転がしてます
いや一応全ステージ攻略はしましたよ
俺も最初飛行機やりにくいと思ってたが、操作に慣れてきたら俄然面白くなってきた
EJ24戦闘機で戦場を駆け巡るのは最高に熱いぜ
駄目だ。5-4最後何度やっても死にまくり…
3つの装置壊す所で、まず大量に死んでしまう。
おまけにグレートタンク?操作してると、狭苦しい所で戦車とか近寄って邪
魔で動けない時ある。
安全なとこにGタンク待機させてヘリで敵のGタンクと戦車を破壊
後は地上ユニット全滅させるなり無視してバリア壊すなりお好きに
新参です。今日買って来たよ。慣れるまで操作が難しいな
さっき気づいたんだけど
トップ画面で地球の周り回ってるユニットって
Bボタンで撃破できるんだねw
うぃふぃないんだけどさ、1人でも楽しい?
楽しいけど飽きる
ステージ数が少なすぎるな、特に協力マッチ
>>969 ガイシュツだわ、それw
これからがんばって操作に慣れたらwifi参戦ガンガレ
>>970 うぅふぃって・・・と釣られてみたりw
俺はワイファイよりウィーフィの方が好き
なにいってんだよ、ウィッフィー最強だろ。
そこまで行くと×←こんな口してそうで嫌
協力3 4連敗…orz
協力しないと進めないのに…
戦車は燃料タンク優先でOK?
慣れの問題か・・・ならもう少し練習してみるか。
ただローリングはボタン操作で良かったと思うんだがなぁ。
にしても、飛行ユニットをCOMに任せておくと、
弱いし、気が付くと敵ミサイル兵の射程範囲に勝手に入って落とされるわで困ったもんだ・・・。
>>978 wikiに地上戦だけの攻略を書いておいた。
日本語が解りにくいかも。
次スレは下に任せた。
wikiがだいぶ充実してきたね。
ごめん
、立てられないから↓が建ててくれ
建ててくる
テンプレはそのままで、
>>37は入れない
どうしても入れたかったら差し込んでくれ
建てるときは「テンプレ」「スレタイ」等で検索するから
何か直したい事があったら次のスレ建て時期までにそういうレスを入れる事
ギリギリになって建ててから文句言っても遅いぞ!
>>983 おつ
やっとヘリが使えて嬉しいからちょびちょび進みながら
ヘリで撃ち殺していったらパワーテクニックが100%でスピードが13%でワラタ
>>983 乙
5−1って焦ってWF軍そのままにしてつっこんじまったぜ…
5-3の対空砲破壊はは時計回りと逆時計回りどっちがいい?
これってどういうゲームなの?
RTSぽいけど駒生産して差し合いって訳じゃないんだよね
エイミングしてるし
ユニット生産じゃなくて予めプレイヤーキャラが決まってて
ステージによってその対象が変わるって感じ?
>>988 敵ユニットに有利なユニットをひたすらぶつけるゲー。
合う人には合うけど合わない人には正直クソゲーと言われても仕方ないゲー。
戦略はほとんど無いんでそこだけ理解しとけば・・でもwifiはそこそこ面白いよ。
戦略は普通にあるだろ…オンならね
オフはひたすらぶつけゲーに同意
>>990 オンはあるね、対戦とかだと有利不利が激しすぎる所もあるけど。
正直オフ専なら2980円位でヒマが在る人ならまぁ・・・なレベル(満足では無いよ。)
ファミ通風に言うなら前作に思い入れが強いなら買い。
糞ゲーて程じゃないけど…確かにコストパフォーマンスは悪いね
ベティーバタくさかわいいよベティー
まあやたらだらだらとレベルあげてひたすらダンジョン攻略したりしたい人にはボリュームないで終了だろうね
俺は逆にユニットのレベルとかなくて己のプレイヤースキルだけで勝負できるこういうゲームが好き
ポケモンみたいにとりあえず最高レベルまであげないと対戦する資格なしとか論外だな
要するに人それぞれ
ポケモンはレベルあげ必要ないぞ
995 :
988:2008/05/27(火) 10:28:50 ID:CUn7RH2p
情報ありがとう
まあシミュレーションは突き詰めればユニットぶつけゲーで
編成の速度とどこからどのタイミングで攻めるかを
考えるものだと思うので
ぶつけゲーは予想通りというかそういうものだろうなあという感じ
ってそういうことじゃなくてこのゲームは
1個小隊で合流した仲間も全員ピクミンみたいに一緒になって動いて
目の前の敵にユニットぶつけるってこと?
全く違う方向から別動隊で奇襲とかは出来ないってこと?
うめ
/ ̄\
| |
\_/
|
-ニ二二二二二二二二ニニ-
/ ヽ
| , i ,i i , |
|_n__|i__|i____i|__|
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ うめ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
1000なら今日から爆売れ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。