【PS3】Bayonetta part1【Xbox360】
1 :
なまえをいれてください :
2008/05/14(水) 00:28:04 ID:ZJI4Vd/X ■タイトル :Bayonetta ■メーカー :プラチナゲームス ■ジャンル :アクション ■ディレクター :神谷 英樹 ■対応機種 :PLAYSTATION3 Xbox360 ■発売日 :未定 ■価格 :未定
2 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 00:32:09 ID:ZJI4Vd/X
3 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 00:41:40 ID:9W1lfpBa
プラチナゲームズ(旧クローバー)がセガと協力
ttp://kotaku.com/5008698/sega-and-platinum-games-join-forces パブリッシャーがセガで3本を開発する契約してるようだ。
・バヨネッタ(Bayonetta)PS3 Xbox360
ディレクターは神谷。ジャンルは「魔女が天使と戦う」「スタイリッシュアクションゲーム」
どうやら彼女の足には銃がついてるみたい。
・インフィニット・ライン(Infinite Line) DS
SFRPG。宇宙船の艦長として、自分の船や乗組員をカスタマイズしてく。
・マッドワールド(MadWorld) Wii
モノクロで血だけが赤いシン・シティのようなグラフィック。
超々バイオレンス。死者が杭で誰かの頭を串刺ししてるようだ。
右腕にはチェーンソー。
ついに来たな
>>1 おつ
ちなみに対応ハードのソースはどこなの?
リンク先の記事だとプラットフォーム不明ってなってるし
スレタイ【神谷】【新作】とかのほうがおおっ?って思う人増えたかもねw
>>4 ソースは動画。今は全部消されてるけど(泣)
でもちゃんと表示されてたから安心してくださいw
知名度は正式発表されてから上がっていって欲しいなぁ
それまでは責任を持って保守させていただきます
プロデューサーは三上? だとすればDMC1以来の黄金コンビ復活だな
>>5 おープラチナが次世代機で作ってるって話はあったけどマルチだったのか
何にしろ久々に神谷が作るハードアクションっぽいから凄い期待してる
設定が物凄くDMCっぽいけどw
>>6 三上はWiiのグロゲーのディレクターやってんじゃねーか?
プロデューサーは稲葉だと思う
神谷がいる時点で神ゲー決定 足が銃とか発送が新しすぎるわw 多分カポエラ的な動きをしながら銃を乱射するんだろうな 以上、初Bayonetta妄想を終わる
動画は見れてないけど、スタイリッシュアクションゲームとか期待するしかないんですが
自分的に第二のDMCな予感今からがwktkが止まらない
Youtubeでタイトル検索したら動画見れたぞ まあゲーム画面無いけど ただのプリレンダムービーではあるんだが 今から既にハードアクションを期待させるモノになってる
カタカナもスレタイに入れようぜ
>>11 おかげさまで見れました〜
これはさらにwktkが・・・
見てきた!! 靴のヒール部分が銃になってるのかな?か、かっけえええ wktkしすぎてやヴぁい
15 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 02:54:13 ID:9W1lfpBa
【PS3】Bayonetta(バヨネッタ)part1【Xbox360】の方が検索しやすいかな? まあ次スレ立てる人はよろ にしても足に拳銃付けて蹴りながら弾もぶっ放すかぁw さすが元祖スタイリッシュアクション『DMC』を作った神谷の作品だ! wktkしまくりんぐ
タイトルの意味は何だ?銃剣娘?剣も出るんだろうか
17 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 03:41:28 ID:9W1lfpBa
bayonet[名] 1 銃剣 ・a bayonet charge 銃剣突撃 ・fix a bayonet 銃剣をつける ・at the point of the bayonet 銃剣を突きつけて;武力で. 2 ((the 〜))武力;((〜s))歩兵 ----------------------------------------------------------- bayonet[動](〜・ed or 〜・ted, 〜・ing or 〜・ting) (他) 1 …を銃剣で突き刺す[突き殺す]. 2 …に(…するように)武力で強いる((into ...)).
18 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 03:42:21 ID:9W1lfpBa
英語じゃなくてフランス語っぽい…
>>18 英語とイタリア語を合わせた造語だろう
主人公が女性ってことで英語のbayonet(銃剣)に
イタリア語の女性名詞であるaを足した言葉
造語じゃなくて普通にある言葉かも知れないけど
足が銃かー。 ちょっと前にそんなキャラクターの居る映画があったりもしたね。
足が銃・・・・ジャンパーソンか 分かるぞよ
アクション面は心配ないだろうけど、問題はストーリーだ
ダイターン3みたいに足の裏から撃つのだろうか
アクションはレディ+グロリアみたいなものになるんだろうか
トレイラー見れたけど、これ結構グロそうだな… DMCならまだ許容範囲だけど、これ洋ゲーとか姉チャンバラ並か? 足に銃ってことで、カポエラ並みに動き回るとかアクションはかなり期待できそうだけど
動画みてきた 最初の月は天使が悪魔に変わる的なのを表現してるよう気もする 演出はやっぱり他のゲームと何かが違うと感じさせてくれる
27 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 11:45:58 ID:ZJI4Vd/X
新しい会社だけど、よき次世代機で出す金あったな まあ嬉しい限りだけど
ん〜、これから情報公開されてくにつれて 期待できるかどうかもわかるだろうし、まずは新情報待ちだな
DMCは華やかなスタイリッシュ路線だし 若干マイナーチックな雰囲気でも硬派・シビアな路線で作ってくれないかな バヨネッタは新たなものを確立できるかどうか
32 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 14:10:21 ID:4TLDr3tY
名前が駄目だ
>>31 DMCのスタイリッシュ具合が大好きな俺だけど、君が言うところの硬派・シビアなものってどんなん?
単に難易度高いってのはヘタレだから勘弁願いたいけど
後にDMCとコラボとかやったりして
>>33 ええとね
俺はDMCは2も含め全部大好きなんだが
3より後は、ハデさ+華やかさというものが大きくなっていった。
ダンテが大爆発するものとか、輝く武器を持ってたり。
ネロが敵をぶんぶん振り回したりバカでかいの持ち上げたり…。
だからその路線で進化するのは大歓迎だし、5にも期待してる。
でも、神谷が作る別シリーズなら、1路線の、
ダーク&シビア。派手さや爽快感より、
ボスを撃破したときの「あぶねー、よかったー」って感じとか
そういうのがいいんだよな
3以降のこっちが圧倒的な攻勢に回る感じじゃなくて、
プレイヤーキャラが敵に比べて弱い?っていうの?そんな感じ。
1のノウハウを利用した新たな神谷ゲーが見たいんだ
2以降が「DMC」という世界感とスタイリッシュというテーマで発展したなら
バヨネッタはシステムとスタイリッシュでの発展作を期待してる
すまんがちょっと引いたわ
初代ダンテだって余裕かましてるじゃない
ところでバヨネッタじゃなくベヨネッタみたいだね 細かいけど
神谷は見ないうちに完全にハゲたな
気になるのがベヨネッタのビジュアルなわけですがカプンコによくいるヒロインみたいになるのかな
>>41 ララ・クロフトみたいに見えた
髪型はアップのドレッド?
これはマジ期待
画像も動画もまだ見れてないけどDMC1のふいんき好きな俺超期待。 おまいらBayonetでimgググってみwwww
足そのものが銃になってるの? それとも太ももとかにハンドガンつけてるみたいな
動画見てみれ。ようつべのリンク張ってある
みた ただあそこにじゅうあるだけだね
靴のヒールが銃になってるにしても熱そうだな〜
49 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 18:37:34 ID:WJjcF+5C
Bayonetでimgググる… 意味がわからない
足コキしてゼロ距離で銃を乱射するんですね、楽しみです
ベヨネッタって語感はいいよね
ロゴなんかもかこいいね BeyonettaのOが♀になってる
で、バレッチのアリシアと比べてどっちがエロ美人なんだ? 魔女繋がりで360版には友情出演させた方が良くないか…
インタビュー見たけど大分アクションよりっぽいな。 大神のヌルさに満足できなかった俺にとっては神ゲーの予感。
アリシアはいい尻だった
なんかインタビュだけでドキドキしてきた。2009年予定なのにね… 早くゲーム画面見てみたい
PS3と360のマルチ路線のおかげで完全にWiiが用無しになったな。 低性能が標準になったら・・・という懸念は完全に払しょくされた
足に銃ついてるならふとももゲーになるかもな 第2のバレッチ来るか
61 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 20:51:07 ID:4hB/jKuF
久々に神谷のガチアクションゲーがやれるのかー やばい楽しみすぎる
なんかどうしてもDMCみたいなのを想像してしまうけど、剣はあるのかな
記事の感じだと足の銃もナイフとかと換装できたりするんでないか
動画だけじゃまったくわからん バレッチみたい
動画じゃさっぱりわからないなぁ 主人公が女っていうのに抵抗があるけど、セクシー美女だったら問題なし! 動画は画質が悪いからあれだけど、なんかカプコンぽくない 発売はセガだけどスタッフはカプコンの人が多いだろうし 今はなんとも言えないけど、デビル級の楽しさだったらいいな そしたら自分は初めてセガのゲーム買うことになる・・・
セガって意外といろんな会社のオーナー?になってるんだぜ ギルティギアとかも確か入ってる品 起動してセガのロゴあるのは嫌だが まぁ仕方ないと割り切る この開発にセガが割り込んでこない事を真に祈る
PN3みたいなのは勘弁して欲しい・・・
主人公は綺麗カッコイイ系なら文句ないな あ、でも「このクズ天使どもがあぁぁ!調子のってんじゃねぇぞーっ!」ってキャラがいいが、今の時点でないな… 外人センスなゴリラ顔とか、濃すぎる顔は勘弁
つーかバレッチがDMC並のクオリティで動けばそれでいい
71 :
なまえをいれてください :2008/05/14(水) 23:10:10 ID:tcdInthA
ロゴに月とかOが♀になってる ロゴだけで何か色々想像できるな
今の所、フィールドはDMC1+SILENで、アクションはレディ+ルシア、銃剣の豊富さは100種類以上で画質はDMC4 主人公の可愛さはバレッチを超える ソースは俺の頭ん中
情報少ないから妄想するしかないよね
神谷のガチアクションかー DMC好きな俺にはたまらんぜ、wktk止まらん ベヨネッタさん早く見てぇー
DMC好きとして期待していいんかな、それが気になる どんなアクションかわからんことにはな・・・
おもしろそうですね ダンテ並みに魅力的なキャラだったらいいな
トリッシュみたいな事にはならないと良いn… おや誰か来た様だこんな時間に
79 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 01:39:33 ID:Y26ohtwM
これは期待出来る
もうとにかくエッチな感じにしてほしい(>人<)
81 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 01:50:40 ID:Y26ohtwM
ていうかあの動画はなんかのイベント? それともプライベートのが流出?
女で綺麗系、セクシー系はもう古いだろ 流れを意識するならロリ系、黒髪で細い系
>>73 どちらかというとアクションはルシア+グロリアになると思う
顔は勿論別だけどなw
個人的には赤毛がいいな
84 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 02:20:26 ID:Y26ohtwM
>>82 >流れを意識するならロリ系
ミキサーに巻き込まれて死んで下さい( ^ω^)☆
DMC1以来の神谷のガチアクションか 楽しみでない訳が無い しかしバイオ2、DMC1、VJ1、大神と 神谷のキャリアも凄いな
もうとにかくエッチな感じにしてほしい(>人<)
クローバーのデザイナーがプラチナのブログで良く絵を載せてるから見てくると良い 間違ってもメスゴリラ顔のキャラは出して来ないだろう
>>82 じゃあ幼さの残るカワイイ系なのにセクシー系ってどうよ?
エロかわいいみたいな…
意見を聞きたいんだけど、何故こういうスタイリッシュアクションの女主人公で、「テメェらブッ潰す!」みたいな、「上等だコラァ!」みたいな気性の荒いレヴィみたいなキャラ出ないんだろ? もうみんな魔女とか、ちょっとクールなのばっかでつまらないよ。熱さが欲しい
レヴィとかいうキャラがどういう奴なのか知らんが荒っぽい筋肉質ねーちゃんとかは出てもいい気はする
クールなかっこつけキャラはもういいや
とりあえずファーストインプレッション 「・・・これ野村作品だったらゲハを中心に、いっせいにネガキャンが沸き起こるだろうな」 以上
ベヨネッタさんには「とっとと消えなクズ天使が」くらいは言って欲しいところだね
主人公の名前ベヨネッタじゃないだろう マから始まる名前で後々マヨネッタと呼ばれるに1票
まあなんだ、ガングレイヴとかヘルシングっぽいふいんきだったらいいんじゃね。 見たところ白オーバーニーだから、DOD2のマナとかXenosaga3のモモみたいな幼さは残してるかも? 個人的にはなんでもいいからロングヘアで
神谷 プラチナゲームス 買わない要素がないぞ え?SEGA?
ベヨネッタが主人公の名前なのかちょっと意外だな 神谷かかわってるゲームで主人公の名前がそのままタイトルになる作品は 初めてだと思うがそれだけ、魅力のあるキャラができたと言うことだな
すまん。
>>98 の
タイトルとキャラの名前が被ってる=魅力のあるキャラ
って図式になる理由がわからない
>>99 少なくとも送り手的には前面に押し出しても恥ずかしくないキャラが出来たって事だ
結果どうなるかは受け手次第だけど
102 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 18:59:57 ID:9OjdrwGP
>>89 >「テメェらブッ潰す!」みたいな、「上等だコラァ!」みたいな気性の荒いみたいなキャラ
>熱さが欲しい
痛すぎる。ただのキチガイじゃねーか
>>102 つまり女版ダンテカモーン!
ってことか
104 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 19:24:40 ID:MWuGdhWI
【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part2【Xbox360】 ■タイトル :BAYONETTA(ベヨネッタ) ■メーカー :プラチナゲームス ■ジャンル :アクション ■ディレクター :神谷 英樹 ■対応機種 :PLAYSTATION3 Xbox360 ■発売日 :未定 ■価格 :未定 ---------------------------------------------------------- 次スレ立てる人、検索しやすいようにタイトルにカタカナもお願い あとロゴの表示と合わせたいから大文字なw
一応発売予定は来年みたいだぞ 個人的には神谷が1年でゲーム作るなんてちょっと信じられんが
>>102 男主人公ならダンテとか、グレイブとか何パターンかあるけど、女主人公だとダークなクール系、悲劇ヒロイン的なのばかり
はっきり言ってそればかりじゃつまらないよ
黙々と殺し続ける殺戮マシーンじゃあ、最初はいいが飽きが早い
たまにはDMC3ダンテとかDMC4ネロくらいのノリがあってもいいだろ
DMCやってなさい
ゴッドハンドみたいにドMな主人公でいいよもう
性格はアニメのレディみたいなかんじでいいよもう
110 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 20:32:26 ID:MWuGdhWI
痛すぎだろ… にしてもバイオ5の情報も来てるし、明日のファミ通購入決定だな
フヤッ!と叫んで蜘蛛の糸を振り払う女主人公ですねわかります どうみてもアマゾネスです本当にありがとう
112 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 20:59:33 ID:2NAz00NO
第一印象でアクションゲームとしてつまらなそうな印象を持った 直感だけど
113 :
なまえをいれてください :2008/05/15(木) 21:01:45 ID:9OjdrwGP
で?
>>113 ダメよ?そんなに意地悪な事ばっかり言ってたら。めっ!
スタイリッシュ・アクションじゃなくて クライマックス・アクションだそうですよ 念のため
でもスタイリッシュアクションであることを願うよ
カプコン時代のこの人達のゲーム好きだったから楽しみ セガもやるな
DMC、ニンジャガみたいなアクションを女キャラでプレイしたいと思ってたがまさか実現するとは ルシアやレイチェルはなんか違うんだよなぁ
ファミ通のインタビューで色々引っかかる文章があったな やっぱカプコンとの確執は深いのかね
神谷が高橋名人に見えて仕方がない
高橋名人なんじゃね?
クライマックス・アクション
124 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 01:11:09 ID:+yCAFBVa
早くゲーム画面が見たい
>>119 ブレッドライン2やりたいのに、北米本体でしかできないぜ!
パン…線…?
いいね
>>130 00:17あたりで一時停止すると顔みえるね。
もうとにかくエッチな感じにしてほしい(>人<)
なんか、メトロイドのサムス路線のクール美女のように見えるけど。
135 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 03:42:42 ID:080URmLP
>>130 おお!!!
ちゃんと綺麗な映像来たんか!
主人公の一瞬映ってるな。グラサンかけてる
136 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 03:53:38 ID:080URmLP
137 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 04:14:53 ID:LTIx1qiq
139 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 04:22:55 ID:080URmLP
7年まえに僕が『デビル メイ クライ』を作ったときに、アクションというジャンルの 3D化がスタートしたと言われましたが、果たして本当にそうだったのでしょうか? そしてその後、アクションというジャンルは、僕たちが7年まえに達成した段階から 本当に進歩したのでしょうか? 僕はそうは思いません。僕たち(プラチナゲームズの) クリエーターは、アクションゲームをよりスムーズに、より緊張感のあるものに、 そしてより引き込まれるものにする機会はないかと考えてきました。 自分が3Dアクションに戻った理由はそこにあります。7年まえの約束を果たすときはいまであり、 進化した3Dアクションを実現できるのは私たちのチームだけだと感じています。 スタイルとアクションの時代は終わりました。 いま、僕たちはアクションをクライマックスに持っていきます (神谷) >7年まえの約束を果たすときはいまであり、進化した3Dアクションを実現できるのは >私たちのチームだけだと感じています。 wktk
某黒い魔女とは違ってタフなんだろうな
141 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 04:35:54 ID:LTIx1qiq
髪にチェーン巻き付けてるな あと背中が露出してて(;´Д`)ハァハァ…
142 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 05:38:07 ID:M0ko+a32
主人公っぽいのうんこヘアーで眼鏡かけてるな
>>139 DMCを超えうる自信ありきで、制作を開始したってことか
FEに対するベルウィックサーガのようなものを期待したいところだ
DMCはデビルブリンガーがかなり良いアイデアだったが、こっちにも何かそういうアイデアがあるんだろうな
どこのベルゼーヴァだこれはwww
男に見えた
ムスカ???
それだww
ちょっとビッグマウスに拍車がかかってるのが気になるなあ アクションの3D化のパイオニアを気取ってるところとか 神谷さんというより稲葉さんの発言みたい まあ、久々の露出で気合が入りすぎてるだけかな
>>149 何だか彼女の目とグラサンがね・・・
どうしても彼を思い出させるんだ
ニサラバヨネッタキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
スタイルが綺麗なのは良いけど、もうちょっと可愛くして欲しい
>>150 周りがそう言っていたが本当にそうかは疑問に思う、または
それは違うって話してるのにパイオニア気取ってるってのは
おかしいだろうよ…実際DMCファンの中にはパイオニアと思ってる奴多いのも事実だし。
作りとしては2Dアクションのゲーム文法を3Dに置き換えただけ
みたいなもんだったから3Dアクションの最初期段階と言えなくも無いけどさ。
Keen Bayonetta
量産型エ…いやなんでもない
大当たりの予感
なんで頭にうんこのっけてんの?
問題は女主人公であること、だな。 国内シェアを狙ってるのかな
>>154 「俺らが7年前に通った所から進歩してない」とのたまってるんだから、
十分パイオニア気取ってる様には見えるけど…
それ以前に、これって元は英語スピーチだよな?
細部(ニュアンスも含めて)にツッコミ入れるのは無粋だと思うよ。
こういう場で控え目に言うとか無理だしね。
あ、っていうかハッキリ英語って書いてあった
↓
>プレゼンテーションの冒頭に英語で行なわれたメッセージ
ダンテと比べてもカッコイイ・・・のか? 内容は期待できるだろうな DMCを超えるか wktk
神谷もビッグマウス化か・・・色々手広くやってるのはいいが、 結局、まだコレ!っていう代表作ないよなこの人 DMCにしても、2以降はカプコンが育てたブランドに乗っかってるだけ まぁ、カプと決別してこれからが勝負だろうね あとどうでもいいが、露出するたびにどんどん太っていくなこの人
ベヨネッタの髪型は襟足とか後ろ髪は下りてるのかな
164 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 12:19:24 ID:LTIx1qiq
稲葉はもっと太ってたぜw
魔女ってことは人間なのか? それとも悪魔の女性型って意味の魔女? やっぱり変身とかするんかな
166 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 13:30:23 ID:+yCAFBVa
主人公がなんか地味だな クライマックスとかまったく想像つかない、そこまで凄いのか
godhandのお尻叩きはいれてほしい
ファミ通見たが…本当は最初からクライマックスだぜ!って言いたかったんだろうなぉ…
バヨネッタ!オッパイノペラペラソ-ス!バヨネッタ!
170 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 14:18:29 ID:LTIx1qiq
つねに最高の戦いを目指すのかぁ… ゴッドハンドみたいに常に緊張感があるアクションゲームならいいな(゚∀゚)☆
バケラッタ!
SC3とか無双みたいな主人公の外見を変えられるなんらかのシステムがあると嬉しい
今回の神谷は板垣みたいに自身満々だな 今までの3Dアクションに無い感じを期待してる
公式きたか
すごい自信だな まぁ面白ければなんの不満もないが
時が止まったか・・・。こいつにDMC2作ってほしかったよ。
冒頭の満月〜銃弾はまんまDMCだなw 確かにすごい自信だけど、面白そうだし期待煽られちゃうんだけど 日本じゃあまり売れなそうなうわなにをすr
やべえ、今やってるゲームが糞に思えてきた。
181 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 16:47:49 ID:LTIx1qiq
まだイメージ映像しか見てないから面白いかどうかもわからないが こんなに大口叩けるのならちょっと期待してみたいね
Wiiにも移植するべき
スポンサー見つかって、凄い充実してるって感じの文面だなwww 早く新情報がほしいわ
186 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 17:19:13 ID:+yCAFBVa
「本物」とかワロスwwww DMCの続編とかニンジャガイデンに喧嘩売ってんのか
神谷ってあんな高橋名人みたいな感じの人だったのか
DMCには売ってるかもしれないけどNINJA GAIDENはまた違うだろ
まあニンジャガも間違いなく3Dアクションの中では神ゲーだし、それとは違う形で神ゲーに仕上げてくれるだろう
DMC・ニンジャガ・GoWは3Dアクションの三巨頭と勝手に判断してる
192 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 17:33:39 ID:LTIx1qiq
どんなにこき下ろしたって、デビルメイクライ作った張本人なんだから誰も文句言えないだろ
GoW、ジャガ、DMC この中でもベヨネッタはジャガ+DMC的なポジションかな
それにしてもインタビュー記事でゴッドハンドの名前が出てこないことがなんかな ゴッドハンドも神谷だよね?
DMCよりゴッドハンド系のアクション希望
銃のみの戦闘がいい
198 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 17:42:25 ID:LTIx1qiq
ゴッドハンドはごり押し出来ないから、ホントにライトユーザーお断りゲームだったよな ゴッドハンドのハードクリアした人は胸を張っていい
しかしここまで言うからには相当凄い発想が思い浮かんだとしか思えない DMCのトレイラーを初めて見た時の衝撃をもう一度くれるだろう
どうなんだろな…足にも銃付いてるとはいえ、格闘や銃撃で敵 倒して仕掛け解いて、アスレチックにマップ攻略して先進んで… じゃあいくらクオリティ高くても新しい次元に引き上げたとは言えないだろうしな。 それだとこれまでの3Dアクションの定石を纏めてクオリティアップしただけに過ぎないし。 何かとんでもないアイディアないとダメだろ…相当ハードル高いぞ言ってる事が。
201 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 18:04:17 ID:+yCAFBVa
鬼武者とDMCの違いから何か分かるかと思ったが何も分からなかったぜ
いやもうこれは・・・カプコンというかDMCに喧嘩売ってるのかな? アクションゲー自体にもアレだが・・・ よほど自身があるんだな
格闘しながら銃が撃てる それ以外になんかあるんだろうか
でもこれが既存のアクションをを超えたと認知されれば 5の制作を依頼される可能性もあるかもしれない
205 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 18:16:17 ID:+yCAFBVa
それだったらDMC3のバージルとほとんど変わらない
とりあえず銃を捨てて神の拳で戦ってくれればOK
これには期待してるが…劣化DMCとか劣化ジャガにならないことを祈る やっぱ斬新さが欲しい
DMC1と同じ感じなら例え進化が感じられなくとも許す
劣化にはならんだろうが
>>200 のレス以外の何か斬新なモノが無いと
新しい次元とは言えんだろうなぁ
>>207 神谷のゲームで劣化DMCになることは有り得ない
髪型に一抹の不安が… クリム○ン・ヴァイパーに似てね?
大神の戦闘酷かったからなぁ… どうなのよ
それは俺も思う いや、でもありゃ髪じゃなくて帽子かもしれん
>>212 あれは戦闘がつまらなくて投げた
けどやたら評判いいのはストーリーがそんなにいいのかな
>>212 アドベンチャーとアクション比べてどうすんだ
ぶっちゃけ純粋にガンカタバトルアクションでも個人的には OKだけどな…探索とか謎解きうっとおしく思う事あるし。だから バトル関係で新しい事やってほしい。
ただでさえダークな世界観なのに主人公が地味過ぎる… 隠しコスでもっと華を持たせて色気とか出してくれないと飽き早いな
何を求めてこのゲームやろうとしてんだ・・・ アクションさえ優れてればいいや
とりあえずまあどういう方向性なのかは知らんがアクションと あとはバレッチのアリシアとかDMCダンテぐらい魅力的な主人公?
バレッチか まあ似たような設定だしどうしても比較されるんだろな
まぁ、バレッチはアクションとしてもTPSとしてもかなり微妙だったが。
主人公がちょっとなー カプコン臭をもっと消してほしかった いかにもアメコミ系だし
>>221 アレは……なぁ?w
ベヨネッタの外見最初はちょっとどうかなぁと思ったけど
何度も見てると良いデザインに見えてきた
まなざしがぶっ飛んでるところがダンテっぽい
バレッチは着せ替えで楽しむゲームだし 内容はお察し
>>221 既存な部分確かに微妙。でも独創的な部分は評価してるなバレッチは。
なんだかんだで楽しいし色んな意味で。まあ開始30分位は
想像以上にヤバイゲームつかんじまったって思って苦笑いしたもんだが(笑)
しかし既存の3Dアクションとは違う何かって一体何だろうなぁ いや俺らが思いつく程度じゃ意味無いんだけど
まあアクション性で神谷がバレッチに劣るなんて事は有り得んだろどう考えても
ただ設定とか雰囲気・キャラ造りとかで比較はされるかもな、バレッチのは印象的だったし
>>227 筆しらべは独創的だったが、どうなんだろな
服装が細身なのに魔女帽子かぶってるから頭でっかちにみえる
>>228 筆しらべはシステムだからねぇ
なんか神谷の意気込みとしては3Dアクションとしての根本を
進化させようとしてるような気がする
というかそれくらいの事を神谷には要求してしまう
大神はストーリー重視だな。特にラスボスまでの導入 DMCみたいにアクション求めるとつらいが
232 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 20:10:15 ID:DKnetWDH
大神は人を選ぶゲームだと思う。 動物みつけてエサやってるだけで楽しかったよw
233 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 20:14:37 ID:DKnetWDH
http://www.platinumgames.co.jp/release080516.html ▌Bayonetta (ベヨネッタ)
ハード:PLAYSTATION3®・Xbox360、発売時期:2009年、発売地域:日・米・欧
神谷英樹が贈るアクションゲーム。主人公は人知を超越した肉体を持つ現代の魔女「ベヨネッタ」。
最高水準のグラフィックで描き出すリアルな世界を、ベヨネッタが多彩な武器を駆使し華麗に駆け抜ける。
これまでのアクションゲームの魅力をすべて注ぎ込み、これからのアクションゲームの最先端を具現化する、
前人未到の一作。
そういえば神谷がプリレンダ使うってかなり珍しいな 記憶にあるのはDMCでほんの少し使ってたのくらいだわ まさかあのクオリティで実機映像って事は無いよな?
メガネかけた女主人公とか最高じゃんw かなり楽しみ
>>233 まだほとんどできてないのによくこんな言い切れるな
DMC4やニンジャガ2を超えられるかみものだな
>>236 情報が無いだけでほとんどできてないとかよく言い切れるな
DMC4は超えて欲しいかな・・・シリーズファンだけどどうも微妙だった
超えられなかったら全力でプギャー物だろう 神谷なら何かやってくれると信じてるけど
241 :
なまえをいれてください :2008/05/16(金) 20:50:59 ID:DKnetWDH
>>238 『面白いの作れるかどうかわからないけど買って下さい><』
って言われるよりよっぽどマシ。
坂口のブルドラやロスオデみたいにならないように祈る
お髭様は完全に感覚ズレっちゃってるからなぁw 何気にクライオンに期待しちゃってる俺がいるけど
>>97 亀だがSEGAは良ゲー多いぞ
ただアホほど時代の流れに乗れなかった
>>239 デビルの生みの親だから、絶対超えられると思う
4はゲームとしては面白いけど、デビルとしては2の次に駄作に感じた
デビルブリンガーは斬新だとしても、プレイヤーが圧倒的に有利になりすぎるし
ベヨネッタのシステムはどんなものになるんだろう
デビルでいう銃器と格闘みたいなのか、TPSみたいな感じってことはないだろうなぁ
是非攻撃を回避する楽しさもあったらうれしいな
LB RB LT RT それぞれが右手左手右足左足のトリガーになってたりして・・・ 普通これ系のゲームは強弱二つのボタンでコンボを組み立てていくけど、それが四つのボタンになる、と。 あれ、これ結構面白そうだなw そういや確か鉄拳だかVFも4ボタン組み合わせ式だったっけ。
神谷ってなんかイチローとタイプが似てるな 頑張ってオサレしてるけどダサいところとか みょうにカッコつけた言動とか理屈っぽいところとか
ゲームがおもしろければいいが…
もう俺の頭の中ではベヨネッタが踊ってる 天使にキリモミ回転で足から突っ込みながら銃連射してる ヒットストップ生かしながら空中で連脚技決めまくってる ベヨネッタかわいいよベヨネッタ
大神辺りから稲葉に引っ張られて妙にビッグマウスになってるなぁとは感じた 正直大神はアレだけいうほどのゲームでも無かったし ただ神谷久々の3Dアクションと来れば期待度は既にMAXに近い E3まであと二ヶ月ほどしか無いけど数秒でもアクションシーン出ないかな
まあ所詮開発者なんだからゲームが面白けりゃそれでいい
そういえばオオカミはwiiで出るっけ
大神はゲームパートは本当に普通だったね なんであんなに開発に時間がかかったのか謎だ
ビューティフルジョーもそこまで面白いものでもなかった スローしかつかわないしボスはハメ技多いし あまり期待しない
ここでは不評の大神だが アドベンチャー好きの俺にとっては神ゲーだった 初代DMCといい大神といい 個人的神ゲーを2作も作ってくれた 神谷には期待せざるを得ない
まあ大神は雰囲気ゲーだな
和みゲー
つーか
>>143 この被ってるっぽいものってこれ帽子だよな?
帽子なら結構好きなタイプのデザインだが髪の毛だったら泣くわ
まぁガチアクション好きな人が興味持つゲームだろうし 大神は個人的には楽しめなかった
メガネはスト4の新キャラみたいなグラサンにするのはやめたほうがいい 普通のメガネっ子が戦う方が新鮮だ
大神はボス戦がな… 雑魚相手なら色々な倒し方できるし 後半のイベントで強いのが出てきてよかったけど
ロリや萌えキャラを期待してる奴には評判悪いが 海外を見据えた戦略ならあの女主人公はありだろう つかこのゲームもWiiのやつも どっちも海外をかなり意識した作りになりそうだし 実際海外の方が売れるだろうな
人口の問題から考えても神谷のゲームの雰囲気考えても 国内より海外のほうが売れるに決まってるだろうが。 日本は高々一億二千万であっちはその何倍だよって話だ。 いや、単純計算だけどな。
操作時にムービーみたいな動きができるんだろうな ムービーなくなるかもな
あ、今来たさん用の確定情報ね
うむ、もっと情報が欲しいね
269 :
明日今まで借りてたアパートの立会いにエイ○ルの人が来る助言くれ :2008/05/17(土) 01:42:29 ID:BK1RkYJb
なんか言いように丸め込まれて50万くらい取られそうで怖い誰か助けて
はいはい誤爆誤爆ごめんごめん
271 :
明日今まで借りてたアパートの立会いにエイ○ルの人が来る助言くれ :2008/05/17(土) 01:48:45 ID:BbUA6UP2
なんか言いように丸め込まれて50万くらい取られそうで怖い誰か助けて
なにやってんだ お前は
274 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 01:54:38 ID:H0oXIRJm
次スレ立てる人は【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part2【Xbox360】 みたいにカタカナ入れて欲しいな… 検索しやすくなるから にしても2009年まで我慢できるか心配
>>198 ゴッドハンドがごり押しできないとかネタだろ
ボス戦なんてアイテムの引き次第で難易度変わる運ゲーじゃねーか
あれはハード張り紙で遊ぶマゾ専用ゲーだろう
277 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 02:40:42 ID:cQiS5U2F
>>275 貼紙ハードしてない人はたいていこういうことをいいますw( ^ω^)
は?誰もそんな話してないが
なんか神谷さんの文章が稲葉さん的ビッグマウスに見えるのが気になるなあ。 神谷さんてもともとこんな傲慢な文章描く人だったっけ。 まあ、面白いゲームを作ってくれればどうでもいいんだけど。
280 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 04:26:28 ID:cQiS5U2F
難易度は高めにして欲しいなぁ。ライトユーザーお断りぐらいのレベルがいい DMC4は間口を広げたせいでぬるくなり過ぎた
難易度はイージーやノーマルで下げてくれればいいのにな 何故最高難易度の難易度下げて、HAHとか訳のわからんものをつけたのか まぁスレ違いだけど
全体の難易度下げなくても、イージーやノーマルとか付けてほしいよ せっかく興味を持っても最低難易度でも全クリできないムズさとか、ニンジャガだけにしてください……やったことないけど
難易度っても理不尽でさえなければどんだけムズくてもいいけどな ニンジャガは確かにムズいかもしれんが理不尽さはないし
ニンジャガは一番最初にプレイした時 間違ってハードモード選択しちゃったんじゃないかと思うほど 敵がアグレッシブで衝撃的だった
ニンジャガ序盤が一番難しい所がある意味理不尽だが
最高難易度の序盤が一番厳しい ステージが長いから後半だれるしボス戦があまり面白くなかった
主人公がアメリカ好みにされてるけど、 クローバーにした仕打ちを考えると 俺達日本人に文句いう権利はないな。
イチローをダサいと言い切る
>>247 にビックリだぜ
じゃあ誰がかっこいいんだと
289 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 13:31:16 ID:yAYsBf8D
>>287 アメリカ人も賞はものすごくくれたけど、ゲームは買ってないから別に文句言っても大丈夫。
PS3でもでるのか?だったら絶対買うぞ! 前の噂では神谷は箱で三上はWiiって きいていたから嬉しすぎる。
【神谷&三上】BAYONETTA(ベヨネッタ)part2【PS3 Xbox360】 のがよくないか
ベヨネッタは三上じゃないだろ
>>292 坂口のブルドラ、ロスオデ思い出すからやめれww
ベヨネッタって変な名前すぎねーか? 外人には普通なのか?それともなんか意味があるの?
足に付いてる銃の引き金どうやって引いてるんだ
足を伸ばす→手で引き金を引く のかな
すげえ自信だな・・・神谷 DMCが3Dアクションに大きな影響を与えたのは確かだけど、開拓したのはマリオだろ
なにいってんの?マリオのどこがスタイリッシュなんだよww
301 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 16:10:20 ID:HcjX5ttf
P.N3とビューティフルジョー作ったの神谷だっけ? ゴッドハンドは三上だったけどどれもまあまあ楽しい佳作レベルだったなあ…
P.N.03は三上
>>283-286 ニンジャガのチャプ1と2が難しいのはチュートリアルだからじゃね
ココで操作覚えて練習すれば、最後までクリア出来ますよっていう指標になってる
だから、衣装が変わるチャプ3から本番なんだ
DMC4スルーしたけど ベヨネッタかわいいよベヨネッタ^^
ムービー停止してチラッと見たが、どうやら主人公は眼鏡っ娘のようだな その上なんか烏帽子帽みたいなの被ってるから御伽の主人公みたいだ もしくはキングゲイナーのミイヤ・ラウジン
スタイリッシュ云々ではなく コンシューマにおけるアクション(2D)を開拓した というか、発展させたのはマリオだと思うけどなw
日本じゃ売れないだろうなぁ…コレ
309 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 17:00:08 ID:cQiS5U2F
>292:なまえをいれてください :2008/05/17(土) 14:44:22 ID:BzQZUorC [sage] >【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part2【Xbox360】 >のがよくないか 残念ながらタイトル長すぎて入らんな… 【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)part2【Xbox360】 でFA。ていうか気早過ぎw
?
311 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 17:03:22 ID:cQiS5U2F
>292:なまえをいれてください :2008/05/17(土) 14:44:22 ID:BzQZUorC [sage] >【神谷&三上】BAYONETTA(ベヨネッタ)part2【PS3 Xbox360】 >のがよくないか の間違いだったwwww 死んでくるww
>>292 なんで三上なんだよ
関係ねぇだろ
ていうか【PS3 Xbox360】←とか見たことねぇよw
無理矢理タイトルに詰め込もうとすんな
スレタイでもめんなよw
>>297 顔を見るためにコマ送りで見たけど、
引き金はピクリともせずに発砲してたよ。ちょっぴり萎えた。
せめてふくらはぎからワイヤーくらい引っ張っておけよと・・・w
しかしでっかいデリンジャーってなんかシュールだな。
足のはいい感じなんだけどな・・・。
多分リボルバーでもオートマでもない銃ってことでデリンジャーになったんだろうけどね。
でもそうゆうコンセプトなら手はThompson Contender系が良かったと思う。
独特なデザインのキャラにもよく合うと思うし。
開発の人、ここ見てたらぜひContenderも作ってw
もちろん魔法で弾数も無限ですよ
>>315 神谷の事だから弾数制限は加えないだろうな
というかこの手のアクションに弾数制限は不釣合いだけど
大体あの銃2発しかry
>>317 二発しか撃てない銃なのかw
今回はちゃんと弾丸無限の理由を設定してほしい
魔女だからな 当然魔力でリロードだな
弾丸作るためだけの魔力かよw
ストーリーに関してはどうなるんだろうな デビルの時みたいにアクションだから適当に作るのかな
ダンテのエボアボも…
323 :
なまえをいれてください :2008/05/17(土) 18:43:54 ID:cQiS5U2F
>>314 銃のことはさっぱりわからん(´・ω・`)
バイオ5の開発インタビューで「今回は実銃が登場します」って自信ありげに言ってたけど、
俺は銃についての知識は皆無だから別に何でもいいよとか思ったw
やっぱり好きな人は実銃とかの方が嬉しいんかな?
なんというか ゲーム性を引き上げる為にシステム上そうなっている部分にまで 設定を求めるとか、なんだかなぁ そんなにゲームを窮屈にしたいのか
追記すると 映画だから表現出来ること、アニメだから表現出来ること、 ゲームだから表現出来ること、色々あるんだよ 弾無限なんて「ゲームだから」でいいじゃん それで納得いかない? これが小説や漫画になれば、また別の表現方法になるまでなんだよ
引き金引いてないのに銃が出るのはさすがに
弾だ 手で引いてるなら握ってるの撃てばいいし
DMC4では、演出上の見栄を重視してネロがリロードしてたりしてたが ゲーム中は弾は無制限だった 要するにかっこよけりゃおk ベヨネッタがおもしろいと思ったら文句言うんじゃねーぜ
デリンジャーの引き金って滅茶苦茶小さくて見え難いから ゲーム中は正直そんな所気にしてる暇は無いと思うぞ
そもそも引き金引いてない事に本気でツッコンでる奴いないから
魔力で作ってる
>>323 まぁ好きな人は嬉しいんじゃないかな〜。
でもバイオの銃は名前が違うだけで形は実銃だしね・・・w
正直名前が変わっただけっていう感じがする。
むしろ今までみたいに少しアレンジ加えた銃の方が良かったんじゃないか?みたいな。
自分もそんな詳しくないし、デザインが良ければそれでいいw
Thompson Contenderは独特なデザインで結構有名な銃みたいだし
(といってもこれをモデルにしたデジコンのターゲットっていうガスガンを知ってただけで、本物の名前はさっきググったw)
ヴァンダムの映画で悪役が使ってたのが印象的で記憶に残った。
名前は知らずとも、見たことがある人は結構多いんじゃないかな。
>>326 ね。今更何言ってんだって感じもするけど、ちょっと萎えるよねw
今回はさすがに来年中にはでるよな?
まったく関係ないけど映画のDMCってお蔵入りなった? PSPDMCとかもあったはずだけど、バヨネッタでるならどうでもいいやw
>>323 北米を中心に、海外では実銃の方が圧倒的に喜ばれるね。
まあ、お国柄の違いだけど。
>>334 PSPのはまだ一応公式サイトに掲載されてるな
映画は完全にお蔵入りっぽい
なんせ当初は05年から撮影開始予定だったからな
>>336 マジか 去年の終りくらいにDMCの映画の一部がようつべに上がってて期待してたが
もう無理みたいだなw
ベヨネッタのウンコ頭だけなんとかしてくれ
主人公絶対明るい性格だな
DMC1のストーリーを適当にっていった奴出て来い。 あれが適当っていう奴はさぞ「重厚」なストーリーが好きなんだろうがな、 何でも複雑重厚ならいいってものじゃねーんだよ。 DMC1のストーリーはスタイリッシュアクションによくあった かなり秀逸なストーリーだぞ。 愛する人を殺されて切れて超パワーアップとか最高に燃えるじゃないか! たとえその後にシューティングが待ち受けていたとしてもな! んでそいつが生きかえって二人の力で決め言葉とともに勝つとか最高じゃないか。 顔真っ赤にして反論しちまったぜ。
わかったからデビルスレ池よ ここはベヨネッタの眼鏡っ子ぶりをハァハァするスレだ
DMC1みたいに荒唐無稽なストーリーでいいから、
ビッグマウス神谷乙なんてことにならんように
ゲームに期待したい。さぞや新機軸を見せつけてくれるんだろう
と思いたいね。思いたいよ。
>>336 ×撮影
○制作
つってももともと映画で期待できるものじゃないが
>>331 弾丸の事?まあそうかもね…バレッチもそうだし。あっちは
システムにそれが組み込まれてるから分かりやすいが。
ムービーでデビル3と4であったカメラワークで誤魔化す演出は無ければいいなぁ 4で言うとグロリアの武器やダンテのエボアボのしまう場所なんか あと滑るような感じや階段などでも通常の走りモーションじゃなく専用のモーションがあればいいな たとえ無駄な部分でもそういうところがちゃんと作ってあったデビル1はすばらしかった 本当にどんな作品になるか楽しみ!!
小さい回転ができる制作環境なら細かく作り込んでくれるかもね
女版DMCみたいだったら、おれは買わん。
ベヨネッタのデザイン微妙すぎる。 もうちょっと媚びてもいいと思うが。
メガネはGoodです
ベヨネッタの開脚はすばらしいGOOD!
きっと髪型が変わるコスチュームだってあるよ
日本人がこういうの作ってくれて非常にうれしい。
いま出てる情報だけだとDMCとの違いは見出せないなあ でも期待したい
たぶん防御はないんだろうなぁ
DMC好きとしては亜流でも一向に構わんけどね ただ、これだけ言うからには何か新しい要素があるんだろうねぇアクションとして いずれにせよ俺も期待
大神は第一報からもの凄く設定が変わりながら2年間待たされたな 今回は悪いクセ出ないといいが…
女性にサングラスに銃でP.N.3思い出したなぁ
357 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 05:02:07 ID:1HBIMiOU
E3に出展してくれっかなぁ…
バヨネッタってどうしてもマヨネーズの商品名にみ(ry
こんな語感のアイスクリーム銘柄があった気がして仕方ないが、 思い出せん
ああ、そうだそうだ!エスキモーのビエネッタだww この数日悶々としてたんだよ、ありがとうw
362 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 07:33:20 ID:fZIRuTGU
ビッグマウスだな神谷 相当自信あるみたいだが 2009はゴッドオブウォーがある どうしても比較されるだろうけど 対抗できるのかね
GOWはアクション性で勝負してるタイトルじゃないしなぁ 俺はニンジャガと張り合って欲しいね
多少グロもあるみたいだけどニンジャガ2ほどグロいのはちょっとな まぁどっちも期待してるんですがね
365 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 08:34:08 ID:vqoYQvyk
でもニンジャガみたいな糞カメラは勘弁な
鬼武者のパクリなんて相手にならんだろ
バヨ姉さんの全身像が早くみたいです
糞カメラてw カメラで言ったらDMCのほうが糞ジャマイカ
DMCのカメラはもはやわざとやってるとしか思えない
4になっても360度回転できなかったからな 無駄なパズル要素があるから、なおウザい
最早DMCの糞カメラは「愛すべき糞伝統」だと思うことにしている俺 ベヨネッタ楽しみだけど2009年内に出せんのかな まだ全然できてなさげだし 大神ほどじゃないにしても、なんだかんだで延びそう
>>353 ヒーローは防御などしないからな
>>371 大神ってすごく延期してるイメージだけど、開発期間は2年ちょっと位
大神は3年ぐらいだったってなんかで読んだ 1年かかって開発して初披露目 そっから1年まるで音沙汰が無くなって ちょびちょび情報が出てきた頃からズルズルともう1年 まー途中で開発見切られるよりはよっぽどいいが会社泣かせだよなー
最近、年増の女アクションゲー多くね。 ロリとか顔とかはどうでもいいから、身長150pぐらいの少女で狂気地味た殺戮アクションがしたい
>>370 中途半端に視点を動かせたり、完全固定のエリアがあったりと
だから余計に窮屈だったな4は。視点に関してはGOWを見習えと言いたい
最終的にある程度面白いものは出してくると思うけど、今回のムービーは正直いまいちだな。 なんか色々な映画をパクっただけのものに見える。 神谷じゃなかったら酷評されるレベルだと思うよ。名前に頼らず、単独で評価されるムービーを 出してほしかった。
だな。正直またこの手の微妙なアクションが出るのかと思ってしまったよ。
ゲーム画面も情報も出てないのにムービーだけで判断するのはどうかと思うけどね
神谷ってだけでwktkしてんもの同じようなもんだろ?
2ちゃん、いや全国の神谷信者は死ぬほど嬉しいだろうな 鼻水たらしながら喜んでいるだろう
それまで死ぬことはないなって感じか
そのゲーム走り方で萎えた
>>380 でも判断する材料としてムービーしか出せてないなら、ムービーで判断するしかないような。
それが嫌ならもう少しゲーム画面も出してほしかったなあ。
387 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 15:33:23 ID:DM96f7SI
ぱsp
飛バヨネッタ豚は、たたの豚だ
>>386 だからなんでそんなに急いて作品の評価をしようとしてるんだ?
あのムービーだって所詮ただのイメージ映像だしこれから情報は小出しながらもくるんだからもう少しマターリしようよ
ゲーム性が明らかになってからでも面白そう、つまらなそうとか議論しても遅くないんじゃないか。
390 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 16:20:19 ID:DM96f7SI
いままで面白いゲーム作ってきたディレクターが作る新作ゲームを 期待して待つことの何がいけないんだろう それにまだ誰も判断を下してないしな。 とにかくみんな新情報を待ってる
>>389 作品の評価じゃなくてムービーの評価をしてるんだが…
発表された三タイトルの中では一番制作が進んでなさそうだけど本当に来年に出るのか?
393 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 16:25:17 ID:7dsVy3rn
>>390 「なんだこのスレ?神谷ってだけで信者が奉り立ててるクソゲースレかよ!」
とか勝手にファビョッちゃったんだろ。
気にせずwktkしながら情報待とうぜ(´・ω・`)
>>392 2009年なら、たぶん北米の感謝祭シーズンにぶつけるつもりじゃないかなあ。
そのくらいなら間に合いそうだけど。
次の情報が出るのは何ヵ月後だろう…
396 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 16:52:19 ID:DM96f7SI
2009年発売っていっても差がありすぎるよな… 2008年 6月7月8月9月10月11月12月 2009年 1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月←最悪ココw 次の情報はいつになるのやら…
7月じゃないの?E3の。遅くても9月には出るだろう 大神もそういうイベントには毎回動画出してたし
398 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 17:03:55 ID:LRt21qsD
バケラッタ?
ちなみに大神は一年経過した辺りで製作が行き詰ってたのを いい加減我慢しかねた稲葉が神谷ら主要スタッフにブチ切れまくって 筆しらべという肝のシステムを捻り出させて完成に向かったゲーム
てかあと1年で作りきれんのか。 DMC4は3年かかったらしいが…
新ハードのゲームももう結構でてるし 既存のゲームから逆算してスケジュールは立てやすくなってんじゃないだろか あとノウハウでセガからの協力とかは無いのかね
神谷は商業主義の世界では生きづらい男
DMC1に5年掛けた男だからなw バイオ4作ってた時期も入れてだけど
ゲハじゃこのソフト凄い叩かれてるな。 某企業のハードにだけ出ないかららしいけど。 見てて悲しくなるよ。
でも神谷のゲームはコンセプトがはっきりしていて 面白いところが分かりやすいから続編が他の人の手で 簡単に作れるから大きい会社にとってはいい人材だよな。 問題はクローバーは小さい会社だったってことだが。
DMCもVJもほぼ神谷の手を離れて続編出たしな 流石に大神続編とかは無いだろうが
>>404 なんでもハード信者対決に持っていくあんたが悲しいよ
スタッフロールばっさりのWii版なら出たな>大神 アレ結局日本未発売なんだろうか
ゲハは異境すぎるw あそこ全てのゲーム叩かれるよ
>>404 3Dアクションなんて大量にあるし、好きなゲームもあるだろう
それをすべて否定したんだから、たたくやつが出るのは当然だろう
あのビッグマウスが気に食わないんだろうな 今までの業績を知ってて、神谷ゲーが大好きな奴なら納得できるが 知らない奴・アンチからすれば「こいつ何言ってんの?」て感じ
DMC1とBH2くらいだけどな、業績って言うには でもそれで十分なレベルだ。両方とも傑作だし
DMC1以降はどれも評価が高いからな、神谷ゲーは 特に海外でべらぼうに高評価されてるだろ、DMCもVJも大神も
まあレビューの評価は高くても売れないのは駄目だと言われて会社を追われたんだけどな
会社を追われた?カプコンを?ご冗談
>>414 お前、少しは売り上げをみようぜ?
なんか神谷を評価高い売れないディレクターだと思ってるみたいだが。
批判したいだけなのかもしれないけどよ。
会社を追われたってどこの妄想だ? むしろカプコン時代は稼ぎ頭だったじゃんか バイオ2はシリーズ最高の売り上げ、DMCは200万超えだもんな その後、第4ごとクローバーとして独立した そのクローバーは負債を抱えてあぼんしたが神谷がどうこうじゃない
大神は確かに世界でもそれほど売れなかったけどVJってどうだったんだろう
第四開発での話じゃなくて、クローバーでの話。 「レビューの点数が高いだけではいけない」てのは稲船が言ってた話。
いかにも稲船が言いそうだなぁw 会社的に間違っては無いけど
だからいつ会社を追われたんだよ
ビューティフルジョーは150万本
稲船の方がすげえの?
>>424 だから神谷がどうこうじゃないだろっての
どんだけのメンバーがクローバーにいたと思ってるんだよ
商売人としてはプラチナよりも上だけど、クリエーターとしては勝てないんじゃない?
>>425 稲船は初代ロックマン時代からの古参メンバー
神谷は確かバイオ1から
VJ、大神両方とも評判はいいけど認知度がなあ VJはアニメ化もしたからまだいいけど
すげーな クローバーとしてヒットタイトルが出せずに会社として負債を抱えたのに それが神谷のせいだとでも言うつもりなのかw 会社を追われたとか、解散させられたとか ID: NiFI/3O0 のバイアスはすごいな どういう脳みその構造してんだ
どう考えたって大神がクローバーで1番金かけて作ったタイトルだっていうのは間違いないだろ。 それが売れなかったのは決定的だったはず
とりあえず良いじゃん昔のことは 今は新作に期待するのが一番だろう 売り上げは会社の方々に考えて貰ってさ
今回は自分達が作りたいからっていうよりは回りの期待に答えてっていう感じだから、 回りの判断が間違ってなければヒットするかもしれん
記念にちょっとDMC1やってくるわ!
>>433 本人も始めは別な企画を書いてたって言ってるしな
稲葉やセガのスタップにアクションやれって言われて
立ち上げた企画みたいだ>ベヨ
436 :
なまえをいれてください :2008/05/18(日) 22:25:16 ID:+hyqUPIR
346 :名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:04:36 ID:GL9SNsNp0 なんかやたら冷やかしの書き込みばっかだな 7年前の初代を最近のゲームと比較して叩いたり、一体何なんだ?
ただBH2の売上に神谷が関わってるかって言ったら微妙だがな。 シリーズものの個々の評価は次回作の売り上げからわかるわけで 2が売れたのは1が出来が良かったからだからな。 ただBH2はその後のバイオの方向付けをしたということで 偉大というか価値があるかもな。 難易度は高くしすぎずライト向けに作るっていう方向を。
>404 ゲハってのは、PS3からゲームが出なくなり wiiに全てのゲームが集まる事を望む人達だからな。 Bayonettaみたいなのが出たら、粘着して叩くのは当然と言える。
>>422 それ1・2とDSスクラッチとかPSPのやつとか全シリーズ全世界合計だからなあ。
あんまり売れてるとは言い難いだろう。
2009年発売 2008年 2009年 6月7月8月9月10月11月12月 1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月←最悪ココw
>>405 >でも神谷のゲームはコンセプトがはっきりしていて
>面白いところが分かりやすいから続編が他の人の手で
>簡単に作れるから大きい会社にとってはいい人材だよな
うーん…的を得ている気がする。
得るの?
はいよ。『的(まと)を射る』ね
>>441 簡単に作れそうに思えるかもしれないが
実際は初代とは別物になる続編が多いんだぜ?
DQとかMGSは幸せだよなぁ 主要なスタッフは不変だもんな DQは堀井、鳥山、すぎやまが一貫して携わってて MGSは言わずと知れた小島 DMCもそうなると思ってた、当時は…
しかしDMCが3Dのパイオニアにして至高みたいな言い方は痛いわ
案の定こういう流れになってるのなw 情報が出始めた頃にスレに来た新参の軽い失言に 全力でヲタが潰しにかかるのが目に見える。
>>447 自分は基本ゲハ住人なんで一連の動きを見てきたが
あの神谷のインタビューに不快感を持った連中が
あちこちのスレに書き込んで宣伝して煽っているのを見た
で一斉に叩きが始まった訳だが
ここにもゲハから流れてきた連中がかなり書き込んでいると思う
>>447 そりゃ知ったかぶった失言すりゃ叩かれて当然だろ
450 :
なまえをいれてください :2008/05/19(月) 01:00:58 ID:wDysnzzc
>>449 だからそういう発想がすでに痛いんだってばw
たしかにゲハ臭いと言えばゲハ臭い気もするな。
坂口復帰の時もかなりヤバかったし。
>>449 度を越した叩きは見てて気持ち悪い。
ハァ・・・せめてプレイ動画くらい見せてから言ってほしかった
>>450 例えば、上の方で会社を追われたとか何とか言ってる奴がいたが
そういう妄言なんかどうすんだよ
諭したって聞きゃしないような勢いだったじゃないか
>>451 そんなの度を越した叩きが起こる前から言ってても意味分からん
だから目に見えてると言ってるのにw
>>454 そういう連中は、そもそも「諭す」という発想そのものが気に入らないんじゃないのかな
無知は無知なまま放っとけってことでしょ
それに意味があるのかは知らんけど
あーうんこだなーまた紙屋は変ないざこざ生み出しやがって
>>446 DMC以前にあった3Dアクション全部無視されてるようで悲しくなる
天誅信者でありライジング斬信者でもある俺としては特に
>>459 神谷の発言が元なんだから、これは神谷のせいじゃね。良し悪しは別として。
尊敬してる小島が海外インタビューで謙遜しただけで ネガティブに取られたのを学習したんだろう。 そしたらビッグマウスになっちゃった。
下らない論争が繰り広げられております。 普通に良ゲー作るって豪語してくれたし、ゲハとかマウスとかどーでもいい俺期待
ビッグマウスだかなんだか知らないが、ゲームファンならあんなコメント見たら誰だってオイオイって思うね スクエニ野村がRPG論垂れるようなものだ
今回はまた敵から血が出るのか、神谷作りたくて作ってるのか疑問だ
>>463 いくら怒りに目が眩んでいるとはいえ
単なるキャラデザの野村と一緒くたの批判じゃ説得力ゼロだな
今は絵だけじゃなくディレクターもやってるけどな
今回はクライマックス感がコンセプトらしいけど、それを聞くとゴッドオブウォーを思いだす。 あれはCSとか大掛かりな仕掛けが発動するところとかみたいな盛り上げる場所を用意してたし
>463 wiiで出ないからって文句言うなよ^^ 巣に帰れ
あんまゲームに関係無い事で荒れるの止めようぜ……幾ら情報が無いとは言え
ビッグマウスといえばDMC4の小林は酷かったな 誇大広告死ねと思った
話題変えるにしてもソレはどうなのよ 4スレ池
ごめん 考えが足りなかった
そういや、プロデューサは橋本祐介とかいうひとらしいが何に関わった人なんだろ。 検索してもわからん
バイオ3のクリーチャーデザインとか、バイオ4のエフェクトとか作った人みたいね。 デザイナー畑の人っぽい。
どうも。それなりに経歴がある人なんだね。
これだけ言ってるんだからカメラも革新的なんだろうなぁ
ムービーの銃、銃口2つないか? ブルーr(ry それともブレてそう見えるだけか
デリンジャーならそういうのもある
ファミ通の記事読むとビッグマウス常連の稲葉三並より神谷の方が断然挑発的で面白い。 昔はこんなにアグレッシブじゃなかったし、今は自分で自分をわざと追い込んでるのかもね。 ただ、ムービーとあの発言でどんなゲームか分かってもらえると断言してるのはどうかなあと思ったけど。
まああのムービーじゃなあ それこそ神谷の名前が無けりゃバレッチの二番煎じと判断しているところだ
神谷が自分で自分を追い込む・・あんまりそういうイメージないな。 イベントのときはよく寝坊してるし、基本ダメ人間っぽいからな。 いや、仕事のこだわりとか仕上げのときの詰め込みは知ってるけどさ。
そうだねあのムービーだけじゃ見向きもしなかったかも
そもそも実機映像じゃなくムービーだけってのが今までの神谷らしくない ただもちろん期待はしまくってる しかし本当に来年に出せんのかよw
できれば発言でインパクトだすよりも、ゲーム画面で存在感を見せ付けて欲しかったなぁ。 凄い大きな事言ってるけど、出した物がありきたりなムービーってのは、ちょっとな。 まぁ、いずれにしろ神谷にはほんと期待してるんで、大言を実現できるよう頑張って欲しい。
神谷はほっといても勝手に追い込まれてるイメージ 8/26あたりに夏休みの宿題に手をつけるタイプ
>>480 「今回お見せしたものと、僕らの実績で、みんなに作品のよさは充分に伝わるのではないかと思うんです。」
と言ってる所か。たしかにあんなムービーだけじゃ全然伝わんないよな。
わざと大袈裟な発言してるなら別に良いんだけど、本気で言ってるなら神谷さんちょっと大丈夫かなあ、
と思うかも。
488 :
なまえをいれてください :2008/05/19(月) 22:12:00 ID:5oVN1RwP
なわけない
489 :
なまえをいれてください :2008/05/19(月) 22:16:43 ID:5oVN1RwP
490 :
なまえをいれてください :2008/05/19(月) 22:19:06 ID:5oVN1RwP
ああごめん、タイミング悪かった。
本当に期待を煽るな。返って不安になってしまいそうだw
死亡フラグたちまくり
あんまり大口叩いてる製作者見るとグランディア3やグギャーの悪夢が思い出される
妄想するならロックオン周りとモーション関係を大胆にいじってくれないかなー この辺はもう完成された雰囲気があるせいか操作感と見た目はどの3Dアクションでも大差ない 離れていようと近くにいようと大勢の中からたった一人を狙い打つことができて しかも今のシステムより直感的 モーションはあらかじめモーションキャプチャで撮ったアニメで表現するんじゃなくて 物理エンジンを使ってもっと自然な感じ かつ今より見栄えに関しても計算された感じ っての希望
物理エンジン使ってもかなり作りこまないと 今だと逆に不自然になるんだよな。 性能が上がった分パターンもたくさん作れるけど 物理エンジンはちゃんと数値を作りこまないと自然にならないからな。
しかしそれだけの資金が今のプラチナ いや、セガにあるんだろうか…
異次元に押し上げるってレベルらしいからね 作り込みとか以前に、以降のゲームが全てベヨネッタ基盤になるぐらいのものでしょ つまりいよいよモニタから出てくるって事ですね、待ってました
もうとにかくエッチな感じにしてほしい(>人<)
3Dゲームを変えるとか気取ってる人間が多すぎ… 変えるってのはルネサンスみたく人間観が入れ替わるぐらいしてから言え
物理エンジンはニンジャガ2がすでに使ってたような
正統派3Dアクションっていうくらいだから そんなに奇をてらったのが出る気もしないし CoD4みたいにゲーム内での演出とかがすげえのかな〜??
3Dアクションを新次元にとまで言ってるんだから その後の3Dアクションが教科書にするような 斬新な新しいゲーム性じゃないとダメだろう 3Dアクションで演出面が凄いとなると 既にGoWが他の追随を許さない出来だしね
神谷 稲葉の発表会の挨拶にもあったのですが、こうしてやっとタイトルを発表することで、
晴れて「俺たちはちゃんとゲームを作っているんだ」と言えるようになったのがうれしいかなと。
ファンの方にはご心配をおかけましたが……。
『BAYONETTA(ベヨネッタ)』では、正統派の本物の3Dアクションを目指しているので、あんまり言葉はいらないのかなと。
今回お見せしたものと、僕らの実績で、みんなに作品のよさは充分に伝わるのではないかと思うんです。
皆さんがどんな期待をされても、そのうえをいく自信はあるので、期待は膨らませられるだけ膨らませておいてください。
ムチャクチャ期待してくれていいですよ。
http://www.famitsu.com/game/news/1215285_1124.html
ムチャクチャ期待はするが、作品のよさはまだ伝わってこねーよw
とにかく実際のプレイ動画を見ないことには始まらない プレイ動画有りのデモ海外ゲームイベント用の作って早く見せて欲しい
板垣も自信家だけど それとはまた違う自信というか 調子乗りすぎというか。
このタイトル聞くといつもビエネッタを思い出す
良くも悪くも三上の遺伝子を引き継いでるって感じがするなw とりあえず今は2009年のコレより目先のニンジャガ2にwktkだわ。
バヨネッタの髪型どこかで見たかと思えばドラマの猟奇的な彼女にでてる オセロの松嶋だわww これはイメージ悪くなったw
神谷の大口の場合はなんか勘違い入ってる感じがする
最近はなんかそんな感じだよね。なんとなくカッコ悪い発言がここ数年目立つ。 今回もムービーだけ見せてなんか自慢げだし。 もっとちゃんとゲームを見せて、ユーザーに納得させる形で語ってほしい。 神谷さんの実力ならそれができるはずと信じてはいるんだけどねえ。
514 :
なまえをいれてください :2008/05/20(火) 02:16:20 ID:iBqvksaH
小さい会社でお山の大将化してる感はあるな。 多少の謙虚さがないと小物っぽく見えるから、今の路線は止めた方がよいと思うんだが。
515 :
なまえをいれてください :2008/05/20(火) 02:23:43 ID:UWt796w7
デビルメイクライ4と設定かぶってるけどいいのこれ
516 :
なまえをいれてください :2008/05/20(火) 04:23:39 ID:HiVyMvJg
早くヤリたい…
517 :
なまえをいれてください :2008/05/20(火) 04:24:51 ID:HiVyMvJg
どこがw?
DMC4は意識してるだろうね、売り上げ的にも
意識してるかぁ?DMC4なんて凡ゲーだったじゃん 意識する道理が無い
DMC4なんか眼中にないだろ
むしろ発言からバリバリ意識してるだろ DMC4というより自分が関わってない2以降のシリーズだろうけど というか現行の3Dアクションすべてを意識しまくってる
736 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2008/05/19(月) 23:00:42 ID:Aa8hAI4E0 クローバー時代の発言はこんな挑発的な内容じゃなかったけどな 単にやりたいもの好きなものを情熱込めて語っていた印象だった 今回のベヨに関してはどうもDMCへの拘りが吐き出させた印象がある いろいろ作品作ってきた神谷だが、DMCの特にダンテへの思い入れは かなり強いらしく、VJには登場させるわ大神にも同じ台詞を口にする キャラを出すわで、かなり引きずっているよな だから今のDMC路線に思うところがあって今回、こんな挑発的な内容の 口上になったんだと思っている
レッツロックベイビィ なんかはたまたまダンテにも使っただけで 神谷の持ちネタだろ
DMCだけじゃなく3Dアクション全体に対しての失望?みたいな物が あるんじゃねーかなぁと思うんだけど 実際初代DMCをプレイしてればそれ以降のハードアクションは 大抵すぐに動かせるし つまりほとんど衝撃的な進化がなされてない
DMCが3Dアクションに革命を起こしたっていう時点でおかしいからなぁ
アレだけ売れて違うんだった、他タイトルでふさわしいのあげてみろよ・・・
どのタイトルもふさわしくないんじゃね? だってDMCはDMCであって例えば無双は無双だしMGSはMGSだし鬼武者は鬼武者だぜ?
良かれ悪しかれ反響があるからこういう発言をしたんだな カプコンに対する当てつけも含んでるんだろうけど
期待の上をいったゲームなんて中古で2000円台で買ったゲーム以外ないぜ
別に2000円台に限らなかった やっぱアクションじゃなくてカメラワークに何か発見をしたに違いない
新次元にまで持っていくのなら最初は多少の拒否感とか違和感すら覚える そんな物じゃないとダメなんだよなぁ マリオ64だって最初はスティックと合わせて中々慣れなかったし
>>531 徐々に慣れていくにつれ「おおぉっ・・・これはっ・・・面白い!」ってなっていく感じをね
こういう感覚は久しく味わってないな
WiiリモコンとかPS3のレアだかつーゲームの手綱操作とか、そんなんらしいね 駆け引きとテクニック重視の本気アクションって事は、少なくともDMCとかニンジャガクラスにはなるのか
これDMCのパクリじゃね?
公式の「3Dアクションを、新しい次元に押し上げる」発言を見るとどうしても某ゲームの 「すべてのRPGを過去にする」が思い起されて嫌な予感しかしないw まぁあれほど酷いことにはならんだろうけども
DMCが進化したものと思ってけばいいよ 進化といっても尻尾の生えたポケモン進化じゃなくて、改革された進化 本当のDMC2がやってくるんだぞ? あのときのwktkを取り返してくれるさバヨネッタ姉さんが
DMC2wwwwタイトルだけで爆笑出来る
DMC2なんて出てないゲームの話すんなよ
DMC2はもう出てるだろ。アトラスから
あーあれはいいものだ 戦闘曲もカッコ良かった
VJ版のDMC2も良かったぞ
あれはトリッシュが変だったのがやだ
駄目だ・・・素直に期待して待っていたいんだが、どうしても バレッチを思わせるトレイラー、セガとの提携、神谷のビッグマウス のせいでイメージが悪いw
544 :
なまえをいれてください :2008/05/21(水) 03:44:49 ID:D1xiE6Rs
公式のトレーラー、銃弾のドアップがスローで飛んでいく演出なんて久しぶりに見たわw
ベヨなんて新しい妖怪人間の一員ですか? 魔女はみんなアリシアでいいよ
来週のファミ通情報が載るらしいな
オマエラ、神谷(プラチナゲームズ)のブログ更新されてますよ。 ゲーム画面が初公開されてるぜw
小さすぎて見えねえ
549 :
なまえをいれてください :2008/05/21(水) 17:26:12 ID:HTTBQJNK
開発は今までで一番スムーズってことは普通に来年拝めそうだな
551 :
なまえをいれてください :2008/05/21(水) 17:30:44 ID:js88vk/z
ゲーム画面小さすぎて見えねえ!!
□開発ブログ 僕が開発しているタイトルは「ベヨネッタ」。 シンプルに、主人公のキャラクターの名前をそのままタイトルに冠した、3Dアクションゲームです。 会場で上映したプロモーションビデオ(オフィシャルウェブサイトで視聴できます)は、 わずか30秒ほど。内容について吟味に吟味を重ねたこのPV、 スタッフ間でも賛否両論で、「これだけ!?」という意見もたくさんあったんですが… …はい、これだけです…。 まぁ、「ゼンゼン出来てないから見せられない」という意味ではないので、 そこは心配しないで下さい。これまでの僕の作品の経緯から「迷走してる」とか「遅れてる」とか、 色々疑われるのも無理はないですけど(笑)、「ベヨネッタ」の制作は、 今まで作ったどの作品よりも順調、とだけ言っておきましょうか。 発想力の豊かな、優秀なスタッフもたくさんいますし、開発環境も素晴らしいですしね。 あとは…極秘です。
ゲーム画面> これは酷い もはや初公開以下の小ささ
>>554 ミクも出るのか?楽しみだなヽ(゚□゚@)
4番目のとあk最高だとおmわなぢいかっ!!!保存した
破廉恥なイラストばっかり!
エロいwwwwwwww つかミクとか描いていいのかよwww
余計に見づらくなってるな・・・
やばいめちゃくちゃ楽しそうじゃんw
>>554 べヨネッタ担当のデザイナーは大神も手掛けてたよな
それにしても上手いな、やっぱカプコン出のデザイナーは凄いな
この人確か女の人なのにエロいの多いw それはそうと一応ゲーム画面で動かせる所までは出来てるのか これはE3での新トレイラー期待出来そうだな
ベヨネッタのイメージイラスト早く公開して〜 あと実際のゲーム中のスクリーンショット
英語音声かな?
神谷が作ったDMC、VJ、大神すべて日本語じゃないから英語かもね 個人的には日本語がいいけど
ベヨネッタはなんか日本語しゃべるイメージがあるな
これぐらいなら 美大出ればだれでもいけるからw ゲーム開発なんてデザイナーに一番かねかけないとこだから
カプコンのデザイナーは高級取りで有名だ 今度出るPSPのFateのなんだかは、カプコンデザイナー総動員ってくらいの 特典つけるせいでバカ高くなってる だから本社のデザイナーを使わないカプゲーも多々あるんだよな しかしこういう肉感的?なのはいいね 神谷ゲーはまさに「見たまま」作ってくれるのが好印象だ
よーく見るとカカトの銃身に"Scarborough Fair"って書いてある。 その下にも何か文字のようなものがあるような気がするのだが判別不能…
scar 傷あと(を残す,が残る) scar (山腹の)断崖(だんがい)岩礁 bor・ough (米)自治町村 (New York市の)独立区(Manhattan,the Bronx,など5区) (英)自治都市 代議士選挙区(としての市) fair [形]美しい,色白の,金髪の,けがれのない,晴れた,順調な,障害のない,正当な,公明正大な,平明な,相当な,(成績など)普通の,うわべだけの [副]公正に,まともに,好都合に,きれいに,丁寧に fair [名]定期市,慈善市,博覧会,共進会,遊園地
>>572 …Scarborough Fairで一回ググってみたらどうだ?
>>572 ゆとりはスカボローフェアも知らんのか・・・
そういってやるなよw しかしなんで銃にそれが書いてあるんだ
調べたけど……コレ知ってるのが当たり前なのか
知ってるのが当たり前と言うか 知識披露するのはまず全部ググってからにしろよと言うか
30以上は常識かもしれん>スカボロフェアー でもまぁ洋楽に興味がなかったらアウトかもな
スカボローフェアって、口ずさもうとするとどうしてもICOの曲になっちゃうんだよなぁ。
>>575 ダンテの銃もエボニー&アイボリーだし、ただ好きな曲から名前を借りただけじゃないかな。
手に持ってる銃にもスカボロ書いてあったよ てか両手両足全部同型の銃っぽい? ベヨ子肘から毛がモッサァー!って生えとる… なんだこれ…
>>580 髪の毛を筒と腕の間に挟んでるね。
意味はわかんないけど。
もうとにかくエッチな感じにしてほしい(>人<)
とにかく神谷ゲーに共通してるのは演出が神なこと 今回も期待
>俺らの留守中にでけぇツラすんな wwwwwwwwwww
ついに言っちゃったよって感じだなw
よっぽど刺激のあるもの作るんだろうな
やっぱりDMCの事とか溜まってたんだなww
フィールドの雰囲気が気になるな DMC3みたいに塔だけとか勘弁
とりあえず、主人公が魔女でダークヒーローみたいだが極端に黒をベースにしてほくないな 今でてる殆んどのTVじゃ黒は潰れてしまうからな・・・
この神谷って人なんで偉そうなの? デビルメイクライをやたら話に出すけどカプコンの著作物でこの人のものじゃないでしょ? 会社のおかげで作れたって事忘れてるんじゃないの?
まあ、批判は出てからでもいいじゃないか 「あのビッグマウスはなんだったんだよ」になるか 「おもすれーっwさすが神谷!」になるか
小林くらいはこの発言につられてほしい
>>591 お前みたいなのむかつくわ
人とちょっとでも違う事すると攻撃する奴
そんなことぐらい神谷だって分かってるだろ
ただの、アピール作戦だ 食いつきがいいだろ?君みたいにね
小林もこれくらい釣られてくれないかなあ
板垣小林ハヤセ神谷みんな仲良くて口喧嘩のことみんな仕組んでたら笑える
神谷タンって「ヤツラはビビる 俺もビビル」って内容の 政見放送した人に似てるね。
三上のP.N.03だっけ。 あれ臭を感じる。
>>599 確かにそんな感じもするが、三上って実は自分のゲームをそんなに自画自賛したりはしない。
いろいろあってカプコンをやめたんだろうけど実際出来上がったゲームが
本社のDMCを超えるものだったら結構爽快だと思う。
神谷一人で会社を抜け出してこんなことを言ってたらガイアの岡田みたいな結果になりそうだが、
この会社はDMCに携わった人間もそれなりに期待できそう
今までハズレが無かったから今回も大丈夫…と信じたい
でも、面白いものを作るのと発言通りのものを作ることは別
P.N.03ほどの低予算、低人数で作ってない気がする。 PVイイ感じだし。 期待せずにはいられない!
そういやDMCってアニメにもなったんだよな 神谷とか素で「何だこれ・・・」って思ってそうだな
流石の俺でもあれは無理だわ ラルクコラボとかも衝撃だったろうな
神谷にとってのダンテは 野村でいうティファみたいなもんか それが犯されたんじゃ怒りもするわな
三上は天才
>>604 エンドテロップ等の原作関係者に、神谷の名が欠片も無かったのが悲しかった
仕方ないと理解はしても、納得がいかなかった
っていうかコメント見る限り自分で続編作りたかったのか? 俺はてっきり新作作りたくて続編は他人に任せてるんだと思ってた せめてDMC2くらいは作って欲しかったなぁ……
マジでDMCチームにケンカ売ってるなぁ しかし凄い自信だなぁ、海外のクリエイターにでも感化されたか?
>>584 敵が光か、銃剣投げまくるキチガイ神父とか出てこないかなぁ
続編全てを否定してまったく叩かれない・・ 神谷・・恐ろしい子・・
>>609 カプコンの方針なのか分からんが
新作ばかり作らされていたイメージがある
人気作の続編はスタッフが変わっても前作ファンが買ってくれるが
新作で売れる物を作るのは難しい
そういう意味では神谷のような新作でヒット出せる人材はかなり貴重
だから続編を取り上げられて新作ばかり作らされてきたってのもあると思う
子供を次々と生まさせられそれを取り上げられるお母さんのようだ
続編ばかり作らされて新作を作れないとか不満を言ってる人のほうが多いけどな
>>612 だって事実だもの
DMC3は好み別れるかもしれんが
VJの外伝ものはどうだった?
なーんかもうそんな話聞くと神谷の大口コメントも相まってベヨネッタが神に見えてきた もう思いっきり業界を震撼させて下さい><
DMC3は1並に大好きだなぁ 2と4は死ねレベル
DMCは5以降出るとしても3路線だろうし 無理に1に近づけて欲しくもないな
DMC3は面白かったけど やっぱり1とは別物だと思った DMCは2以降ほとんどスタッフ変えてないし 5も確実にこのメンバーで行くんだろうな べヨネッタには1を彷彿させる新鮮さと面白さを味あわせて欲しい
クソ硬いだけの敵を空中に放り上げてコンボキメるだけのゲームだからなぁ、3は 4はバランスも考えずに敵数ばかり増やして半無双ゲーになってるし
ハイタイム→エボアボ連射 あの衝撃を神谷はまたやってくれると信じてる
神谷:もうひとつこのゲームに特徴があるとすれば、主人公が魔女という設定で、 魔女だから人間の常識を超えたスーパーパワーを発揮できるんですよ。 また、主人公に敵対する存在が天使という設定になっているんです。 プレイヤーが黒=ダークで、使う力もおぞましいもの、という設定に対して、 敵は神々しくて偉大=雄大なイメージで、プレイヤーの闇に対して光という 逆転した世界設定にしています。
624 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 01:27:25 ID:m69USngn
神谷: 本気(マジ)なアクションゲームなんで、みんな本気(マジ)になれますよ。 どんなゲームでもそうだと思うんですけど、どれだけ発想のブレーキをはずせるか、 ということだと思うんですよね。で、このゲームはブレーキがないんで。 アクセル踏みっぱの本気(マジ)なアクションです。 こじんまりとした枠にとらわれないようなアクションになっています。 ご期待ください。 ------------------------------------------------------------------- なんだこいつ調子のんなって気持ちもあるが、 どうしてもワクワク感をおさえられない…畜生 べ、別にE3なんて楽しみにしてないんだからね!!
クライマックスアクションw こけた時いいネタに使われそうだ まぁ、ないだろうがねw
>>621 高くあげてコンボ決めるだけって・・
絶対エネステ超連続動画とかみて自分ではやってないんだろうな。
半無双ゲーになるのは1も同じ。
うまい人がやって半無双にならないアクションは少ないし面白くないと思う。
糞っていうほど悪くない。1の難しさ、バランスを弱くして
ハイタイム→エボアボの部分を抽出したんだろ。続編としては並だと思う。
箱庭にしたから次世代!とか、技が増えたから次世代!とか止めてね 主にモーション生成とかで次世代っぽくしてほしい アサクリの移動モーションは次世代感じた 面白さに直結出来なかった感じだけど スケボーゲームだけどSkateのモーションも次世代感じた こっちは面白さにも直結していてすばらしい! しかしかなり大口叩いてるが、 なんとなく想像の範囲内で納まってきそうな予感がするなぁ 面白けりゃなんでもいいとは思うけどさ
大したことなかったじゃん お前が好きなのは勝手だけど
脚本と演出がダメって最悪じゃん
神谷が関わってないDMC叩きしたいだけなら他所でやってくれ
皮肉ってことにも気づいてもらえないのか
634 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 02:38:39 ID:m69USngn
>>628 わかりづらかったみたいだなw
どどんまいw
635 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 02:46:41 ID:RiVcagjH
ここDMCの話題多いな まぁ情報少ないから仕方ないけど
神谷って実は性格悪いだろw裏でDMCの続編作ったスタッフしばいてそう
むしろ意気投合したから 神谷と一緒にカプコン抜けたんじゃね?
神谷のプロジェクト(ベヨネッタ)よりもニンジャガ2のが深いだってw さすが痛垣www
どうせ口だけなんだろうな
批判するやつもうだまって待ってればいいんじゃね? できるっつうんだからできるんだよ。 出来なかったときに言ってやれ
板垣はなんでDMC(神谷?)をずっと目の敵にしてんだろ なんかのイベントでのインタビューでも4を批判してたよな
言うだけなら誰でも出来るよね
>>642 DMCは悪い事言ってない。
DMC4はDSのニンジャガを小林に茶化されたからじゃないか
板垣「デビルメイクライは浅い」
BAYONETTA検索しづらいわw 次スレ立てる人BAYONETTA(ベヨネッタ)みたいにカタカナも入れてちょ
板垣wwww やべ、なんか可愛く思えてきた
>>635 何て書いてあるの?
板垣と神谷に関する内容なのは分かるけど
英語からっきしの無知な俺に教えてプリーズ
>>635 >>649 インタビュア:神谷氏が3Dアクションは7年間進歩してないって言ったけど、
板垣的に感想どーよ?
板垣:神谷氏は良いゲームを作ってると思うけど、作り込みがイマイチ浅いんだよね。
彼の発言が直接ニンジャガ2と比較したのものかどうかは分かんないけど、
戦闘システムにおいては彼の新しいプロジェクトより僕のニンジャガ2の方が優れてる自信があるよ。
こんな感じ????
板垣って気持ち悪いな パクリの分際で本家に物言うとはw
652 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 06:42:32 ID:61SrC7qI
以下板垣禁止↓
以下神谷盲信発言↓
板垣マジイケメン
双方切磋琢磨していい物作ってくれたらそれでいい
俺だって神谷信者だから言いたい事は山ほどあるが 信者同士いつまでもお互い貶しあうのは馬鹿馬鹿しいと思わんかね 神谷板垣の当事者があれじゃ無理もないが…
板垣はニンジャガの時 神谷を評価する発言をしていたのを忘れたのか お互いに切磋琢磨すりゃいいんだよ
658 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 10:01:10 ID:LeDeUyD1
まあこれだけ馬鹿にされりゃ板垣も怒るわな
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=4412 インタビュアー:神谷氏がアクションゲームはDMC1以来進化していないと
言っていたがどう思うか?
板垣:神谷氏はいいゲームを作ってるけど、作りこみが浅くて「スタイリッシュ」とか
言って誤魔化しているように思えるんだよね。
戦闘システムや実際のゲームプレイにおいては、彼の物よりNINJAGAIDENUの方が遥かに優れているよ。
普通、自分のゲームの発売前にこんな事言われたら怒るわな 怒ってなくても反論しなきゃならんよ まぁ、神谷のゲームが浅いってのは有り得ないけど
買い手は製作者を選んだりしないから両方頑張ればおk でも大人の対応忘れんな
神谷自身はニンジャガを批判していないし 板垣も初代DMCの時は批判していなかった ↓ その後小林がDSニンジャガを茶化し 板垣がDMC(4)を報復批判 ↓ 今回の神谷の「7年間進化していない」発言は その後のインタビューの内容を見るとDMCの続編を意識してのようだが 一方の板垣は小林含めDMC関係者に晒された気分になり神谷をも批判 て流れじゃね? 多分、神谷の発言はニンジャガを貶める意図はなかったと思うが あの発言じゃ板垣はじめ他の制作者も自分達が批判されたような気分になるだろうな
インタビュアー:At the announcement of his new game from Platinum Games, Devil May Cry creator Kayima-san stated that the "action adventure genre hasn't evolved in seven years" and his game would bring about the climax of the genre. What do you think of that statement? 板垣:I think Kayima-san makes good games. However, I think they, the systems, gameplay elements in his game tend to be rather shallow and he makes up with that through stylish presentation. I think if you were to compare them directly, the combat and other gameplay elements in NGII are much deeper than projects that he works on. Of course, who knows? He might be able to come up with something good. What platform is the game on? インタビュアー:Xbox 360 and PlayStation3. 板垣:Oh really? Good. とりあえず原文張ってみる。
本当に釣りたいのはカプなのに 何故か必ずひっかかるのは板垣
小林はまず釣られないだろうな。稲船が岡本を批判したときみたいに何か言う可能性はあるけど
DMCは2で信頼無くしたけど3で少し持ち直したからは4は3の延長物を作るしかなかったんだろうな 良くも悪くも保守的なものしか作れなかったんだろうよ
稲船がここで次世代ロックマンを発表。3Dアクションの新時代へ〜 なんて流れになったら面白いけどやらないだろうな
板垣はニンジャガΣすら叩いて勝手に敵を作っていく奴だから仕方ない
シグマって板垣関わって無かったのか まぁPS嫌ってそうなイメージあったし 変だとは思ったけど
気持ち悪いなw まぁ板垣のゲームなんか買わないからどうでもいいけど
つか、インタビューアもどうかと思ったぞ わざと煽るように持ってったんじゃね?
板垣終了
ニンジャガには興味無いけどあれだけビッグマウスされたら 一言文句言いたくなる気持ちはわからんでもない
全部のアクションゲームに対して喧嘩売ったんだから当然だ絽
どうみても今回は神谷が一番痛い おっさんなのに若気の至り全開になっちゃった感じ
意気込みが感じられるからそれでいいだろ どっちにしろ、期待せずにはいられないわけだこれが
背水の陣だしな。 DMC5はさらなる発展を求めたい。4はなんつーか手堅い感じにまとまっちゃったし 1と3の間で中途半端になっちゃった感じだ 常にクライマックスってどんなんだろうな 頭がフットーしそうだよぉとか言うのか
っていうか 天才クリエイター同士がプロレスやってるだけなんだから 外野は生温く見守っとけばいいんだよ 何も本気でいがみ合ってる訳じゃないんだから 板垣だってニンジャガの時はDMC1と神谷を認める発言してたんだし
板垣は小林に反論するときはかなりマジになってたが
>>679 DSのニンジャガみて
「こんなのアクションゲームじゃない」って言っちゃったんだしねぇ
んで板垣の反撃は 敵の前に行ってみたらいきなり踊り出しやがった ヌルすぎだろwwwこんなのアクションじゃねーよwww だっけ?
ああ、こういうゲームなのね、オーケイ
>>681 違う違う
アクションゲームとは認めつつも、「これはおれの求める方向性じゃないな」って感じ
小林ってのは殆どゲームには関与してないでしょ マーケティング周り中心にプロデュースしてるだけで
685 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 19:42:03 ID:dkPcJMhW
関係ない話はよそで…
日本は出る杭は打たれる土壌だから神谷はビッグマウスとか言われるけど 欧米なんて「俺!俺だよ俺!俺最高!俺!」ってくらい 強気の自己(商品)アピールしないと 自己主張できないジャッポきめぇwww って感覚だろ 海外の売上を視野に入れているんだから欧米型のアプローチなだけ
いやもうニンジャガとかクソゲーどうでもいいから この話題これ以上ここでやるならスレ立てて他でやってくれ
651 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 05:49:47 ID:cMM+Ewym 板垣って気持ち悪いな パクリの分際で本家に物言うとはw 670 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 13:06:25 ID:cMM+Ewym 気持ち悪いなw まぁ板垣のゲームなんか買わないからどうでもいいけど 687 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 20:13:08 ID:cMM+Ewym いやもうニンジャガとかクソゲーどうでもいいから この話題これ以上ここでやるならスレ立てて他でやってくれ
ニンジャガ信者うぜえ
692 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 20:48:02 ID:dkPcJMhW
で、話題は?
ありますん。 次の情報はいつぐらいかねぇ。 まさかTGSまで引っ張らないよな?
神谷はどの段階だろうが動画出してくれる
やべぇ インタビュー内容見てたらバレッチと被ってる感すげぇ
バレットウィッチだろ? 略すなよキモチわりぃ ○○っちみたいで気持ち悪い
バレッチと被ってても操作しておもしろければおk にしてもすごい自身だよな。どうしてもwktkしてしまう
バレットウィッチとか世界で10万くらいしか売れなかったクソゲーなんてどうでもいいです
>>662 その「小林がニンジャガDSを茶化し」って板垣の誤解だったって話じゃなかったっけ?
一番最初はアプリ版DMCを板垣が馬鹿にしたのが始まりだと聞いたが
っていうか神谷と板垣はクリエイター同士のプロレスなんだから問題ない 中傷や罵倒ではなく、俺が俺が!の主張合戦なんだから 士気も高まるし作品や業界の盛り立て役に一役買うことにもなる むしろお飾りプロデューサーの小林なんかが 仮にもDMC1に匹敵するだけの評価を得てるニンジャガブランドなんかにダメだしするのが 阿呆なんだろう
戦闘スタイルは「格闘+銃撃」オンリーなんだろうか? 魔女だから魔法のようなものは多分使うとして、 刀剣類も使って欲しいな。DMC2のルシアとかすげぇ好きだった。
まさかルシア好きがいるとは 俺もルシアは結構爽快だった
705 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 08:37:14 ID:AbPUj3oe
>>702 鉄拳より遥かに評価も人気も低いDOA作った板垣は鉄拳にガタガタぬかしてるけどな。
というかこれはプロレスやハッスルみたいなパフォーマンスとしての喧嘩なんじゃないのか? ゲームでも勉強でもスポーツでも何でもそうだけど、こう煽りあうライバルがいるから進歩していくものだろ
でも板垣の場合明らかに格上に喧嘩売って売名してるような そのうち宮本や小島にもグダグダ言い出しそう
小島とはラジオで喋ってたし板垣が雷電褒めてたし大丈夫だと思うけどな 板垣は余計なこと言わなきゃ変に絡まないと思う
板垣と小島は仲いい
このスレで痛餓鬼の話してるチョン箱信者うぜえ こういうことやるから余計嫌われて来週も週販1000台
> 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 12:22:41 ID:GfsabBL3
>
>>707 > 小島は別に格上じゃないだろw
これが板垣信者の実態か
勘違いも甚だしいな
ああもうスレがきな臭い方向に… ニンジャガは好きだけどもうこのスレで話すのやめてくれ
神谷信者VS板垣信者の戦いハジマタ
発言に一貫性も無ければ映画もどきゲーム作り続けてる自称監督(笑)が 板垣より格上だなんて勘違いも甚だしいッスよねー^^;
>>715 小島のこ(ry
つか神谷と関係ない話し過ぎだろう…
神谷はこのタイトルが決まる前はDSで企画を立ててたらしい God of War はかなり意識してるらしい 今はPS3で作っているらしい
バヨネッタはどんなゲームか全く見えてないし 同種と思われるニンジャガやデビルの話が出るのも当然 しかし唯一マルチじゃないニンジャガの話がでるとイライラカリカリするやつが存在しているw
719 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 16:09:50 ID:eRAqZ/Jx
マルチ云々でカリカリしてんじゃなくて、神谷が板垣以下全アクションゲームクリエイター を下に見る発言したからカリカリしてんだろ。
720 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 16:14:05 ID:TILiZHo8
つまりどういうことぉ? ぼく頭悪いからわかんなぁ〜い(´・ω・`)
ダークヒロインで魔女で 相手が天使って なんか詰まらん設定 90年代のオカルトブームみたいじゃん
ほんとそうだな 神谷に釣られんなw
神谷「留守の間にでぇけ面すんな」 板垣「底浅いっすよ、センパイw」 小島「日本人らしく謙遜したらどうですか?」 神、板「お前が言うな」
小林「・・・・」
小林はDMC1のプロデュースもしているという事実 途中からだけど
神谷のゲーム部分の底の浅さには同意 詰め込むだけで特に吟味とかしてない感 ただし表面的に非常に魅力的な絵面をもってくるのも確か 板垣はキャラデザインや世界観をもうちょっとなんとかしろと言いたい
>底の浅さ 俺とは正反対の意見だな 神谷のゲームほど練られてるゲームを俺は知らん 設定のシンプルさはともかく
ストーリーが薄っぺらくてもゲーム部分がよければ別に気にならない ということを体現してる気がする。神谷ゲー
アクションに必要なのはストーリーよりもシチュエーションだよな 整合性なんていちいち求めないから燃える状況さえ作ってくれればそれで良い
神谷ゲーのデザインは薄っぺらい ジャニーズのバンド並に
確かにニンジャガのデザインは薄っぺらだな。テクモにはロクなデザイナーがいないな。昔から。
デザインは好き嫌いがあるからな、なんともいえん 俺はジャガのデザインも好きだし神谷のデザインも好き
733 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 19:20:05 ID:bwpSliZh
板垣のセンスは酷いからなw あの身なり見てもよくわかる
板垣やテクモのセンスをとやかく言う事はしないが カプコンのデザイナーが有能なのは間違いない 非常にキャッチーなデザインをする
まずデザインの良さなんて人によって変わるのに薄いだの言い合ってるのがもうね やっぱ信者にはろくなのがいねーな
プリレンダだけでこんな大口たたいてる神谷はバカだろ スタイリッシュの次はクライマックスかよw これじゃ板垣から文句いわれても仕方ない
737 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 19:36:37 ID:s+WMv7g2
DMCにはドーンとくるインパクトがあったが ニンジャガには特に何も感じなかったな。 普通に面白いゲームなんだなって感じ。 今までアクションであまり格好よく戦うなんて 発想がなかったからDMCはすごいと思う。 最初かどうかはわからないけど。
どっちの信者もきもい。
つか神谷のゲームスレに 神谷信者が集まるのは分かるんだが なんで他の制作者の信者が殴り込んで来るんだ?
ニンジャガ黒やったけどやっぱ神谷の方がセンスあると思う 板垣はニンジャガの戦闘に自信があるみたいだけど デザイン、ボスの作りこみ、戦う楽しさはやはり神谷のDMC1の敵達の方が上だな ネロアンジェロやシャドウのような素晴らしい敵がニンジャガにはいなかった
>>737 これ板垣かよww
こっちの方が断然良いじゃんw
名越ばりの変わりっぷりだなぁ
>>740 神谷が全部の3Dアクションに喧嘩吹っ掛けたから
にしては盛り上がり方が足らんような そもそも3Dアクションゲームってどれくらいあるんだ? DMC、GoW、ニンジャガ、ジャクダク、ラチェクラ…くらいしか思い浮かばない
とりあえず他の信者変に刺激するようなこと言うのは今後一切神谷には自重して欲しいんだが あと本スレでもあんま他のゲームとの比較は自重すべき やるならVSスレとかゲハでやって欲しい とにかく普通にBayonettaの話出来る状況にしようよ
746 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 20:53:35 ID:TILiZHo8
DOAは鉄拳やバーチャと比べるとホントに浅い。 ていうかあんなの3D格ゲーじゃなくてキモオタのために作られた乳揺れパンチラゲーだしw その証拠に女キャラだけ集めて水着着てバレーさせるゲームのが売れてる始末… 今更正統派アクション名乗られても(゚Д゚)ハァ?なんだけど
ここまで言ったからにはやはり結果は出して貰わないとな アクションゲーマーからの注目度は今回の発言で充分上がっただろうし E3で何らかの発表はして欲しいな
というかニンジャガとDMCは同じアクションでも方向性が違うから比べちゃダメだろ DMC=敵は基本的にサンドバッグで俺TUEEEEE ニンジャガ=敵が本気で殺しにくる こんなかんじだから比べること自体が間違ってる
いい加減にしろよ痴漢 クソゲーの話するならクソゲーのスレ別に立ってるだろ よそでやれ
DMCは横スクロールアクション ニンジャガはシューティング
モーションとか全体的に3の方が好きだけど 打撃武器だけはイフリートが最高だった ケルベロスもギルガメスも色々軽すぎ まあスレ違いだけど
一部のDMC信者が持ち上げるせいで神谷が悪い意味で調子に乗ったな
しかしここまで言うってのは相当な自信だぞ そりゃ期待もするって
>>748 どこがちがうんだ?
DMC1もシャドウ以外はサンドバッグみたいな敵しかいないだろ
少なくともブレイド・フロストなんかは相当アグレッシブだったと思う
>>726 DMC1程、多種多様にやりこまれたゲームで底が浅いは有り得ない
神谷が評価されるのは目新しいシステムを盛り込みながら
ゲーム部分での破綻がなくて、やたらバランスの良いところ
DMCのまねっこゲーばっかだからね
大神のシナリオって神谷? ラストはぼろ泣きしたんだけどw バヨネッタにはまぁ、シナリオは期待してないが
確かに神谷のゲームのデザインは薄っぺらいな 受けそうなのを適当に持ってきましたみたいな ガンダム種的なものを感じる
泣きはしなかったが神谷とは思えないクオリティのシナリオだったなw
その薄っぺらいゲームのパクリしかない3Dアクションって終わってるな
>>759 大神はシナリオというより演出の上手さが効いてると思う
というか神谷のゲームは、どれもシナリオはイマイチだけど演出がかなり良い
ビューティフルジョーとかは確かに薄いな 狙いすぎみたいな
ジョーはすぐ飽きたけどスピードアップした時は最初相当興奮したなぁ
チームニンジャファンももう少し余裕持とうや。 ガイデン2とかまだ発売してないんだから、 少なくとも完全版プレイしての発言じゃないんだし。 プロデューサーが自己主張して、 面白さに責任持つって言ってるんだから、 どっちもいい傾向だと思う。 面白くなかったら、苦情を思うさまぶつければいいわけでさ。 折角マルチで出るのに不買運動でもする気かよ。
神谷も板垣も何かアクションゲームといったら俺らみたいな顔してるが、アクションゲームを最初に生んだのはマリオ(任天堂)なのだよ・・・!!
神谷ゲーは個性重視のデザインで好きだけどな VJとかひたすらばかばかしい感じがいい、プリマとかねえよw
余裕がないのはたぶんPS3信者的なやつだと思う DMCとかGOWの話が出ても普通なのにニンジャガの話が出ると反応が違うw
>769 いや、スレタイ見てみなよ ここニンジャガスレじゃないもの。 頭冷やしてきた方がいいって。 俺も確かにPS3ユーザーだけど、 公平に見てもちょっとニンジャにこだわりすぎだと思うよ。
どうやってもハード論争に持って行きたがる人っているからね
クライマックスとか言ってる時点でDMC引きずりすぎじゃん そんなんで新しいアクションゲームとやらをつくれるの?
すげーな 他ゲーのスレで暴れまわった挙句PS3信者がどうこう言いだすとは驚きだ
>>772 もしありきたりなの出したらボッコボコに叩かれるだけだろう
相当斬新な物に仕上がってるんだと思うぞ俺は
700 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 01:37:40 ID:RsRgft6O
一番最初はアプリ版DMCを板垣が馬鹿にしたのが始まりだと聞いたが
712 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 13:14:52 ID:RsRgft6O
> 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 12:22:41 ID:GfsabBL3
>
>>707 > 小島は別に格上じゃないだろw
これが板垣信者の実態か
勘違いも甚だしいな
773 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 22:13:50 ID:RsRgft6O
すげーな
他ゲーのスレで暴れまわった挙句PS3信者がどうこう言いだすとは驚きだ
>>755 人形からして攻撃的、一度ニューゲームDMDで戦ってみ、一瞬で殺られるよ
つかそもそも1の敵って体力少ないからサンドバックにならない
DT引かれたら硬くなるけど、そうなったら攻撃どころじゃなくなるしなぁ
大体PS3だってΣがあるし、 期待の超大作だったHevenly Swordを蹴散らしちゃった チームニンジャの実力は認めてる。 あえて論争したいならディレクターの神谷氏と 板垣氏率いるチームニンジャ他、既存のDアクション作ってきた人たちであって マルチタイトルなんだし、プラットフォームの争いに持ち込むべきじゃないと思う。
778 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 22:16:11 ID:X6aUf1Wc
>>767 頭悪い奴が一番言いそうなことだなwwwwww
マリオにも怒り出したw
DMC4は本当にコントローラー以外差がほぼ無かったからなぁ アクションゲーなのに静止画で違い見比べてた時は眩暈したけど
そういやカプにはマルチタイトル用エンジンがあるけど プラチナゲームスにそんな上等なのがあるとは思えないな
>>776 いやだからDMDの人形こそまんまサンドバッグじゃん
>>781 セガが技術提供でもするんじゃないの?
PS3用の機材ならいっぱい持ってそうだけど
>>782 そりゃ、強力な武器使ってるからな、基本雑魚はサクサク倒せるようになってるし
まぁ、DMDニューゲームでやってみ、数秒で倒せないとどうなるかってのと
どれだけ武器に頼って闘ってるか分かるから
セガ流通だからフラゲが早そうだな
>>785 フライング販売してない店ですら前日発売当たり前みたいに
なってるからな>セガ流通
これだけ言うのなら面白くて売れるゲーム作って欲しいね レビューの点が高いだけじゃ…と、過去に言われてる訳だし
788 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 23:26:16 ID:X6aUf1Wc
三上の新作のほうも気になるなぁ…
そもそも神谷がいらん事言わなきゃこのスレで板垣信者が暴れまわる事はなかった のに、とは思うな。まあ信者も頭おかしいけど。
790 :
なまえをいれてください :2008/05/25(日) 23:37:13 ID:X6aUf1Wc
>>789 板垣のことなんて一言も言ってないだろ自意識過剰野郎
アホか
まあバヨネッタもニンジャガ2も遊べる俺は余裕だね
>>790 神谷は確かに個人名は誰も出してないね
勝手に他の信者が乗り込んできて暴れ回ってるだけだな
なんかスレ伸びてんなーと思ったらどうでもいい話題だった
794 :
なまえをいれてください :2008/05/26(月) 00:59:29 ID:hxXO/pzf
E3まであと何ヶ月?
ニンジャガは難しい。がんばってクリアするゲーム 神谷が作ったスタイリッシュアクションってぶっちゃけ「かっこつけるゲーム」なんだよね だがそれがいい
DMCはかっこよく倒そうとするとちょうど良い難易度になるね
ところでDMDは今までの難易度をクリアして強化されてるのを前提に作られた難易度なのに、ニューゲームでやってみな。サンドバッグじゃないからw とかいってる1信者は何なんだ
それが信者ってもんだろ 信者もアンチも一般人から見れば常軌を逸してる
ここが他のゲームのスレなら分かるんだが 797のように 神谷のスレにわざわざやって来て 神谷叩きと信者叩きをしている連中は何がしたいんだ?
アンチスレがないならそんなもんじゃね?
>>794 あと一ヶ月ちょいくらい
開催が7月の中頃だから
>>795 DMCは自分で条件付けて勝手に難しくして遊ぶゲーム
製作者難易度ではDMDALLSが最高評価
プレイヤー側ではそれがスタートラインっていう
>>799 反論できないからって意味のわからん叩き方するなよ。
第一別に俺は神谷叩きもしてないし信者叩きなんてしてないだろ。
どの文章から神谷と信者叩きと思ったのか教えてくれ
GamesRadarにニンジャガ2のレビュー上がったな スコア 7/10 んー今ひとつ
IGNでは8.7だったけどな
vqYpWoiXが一体何なんだっていう
>>805 IGN
忍者ガ 9.4
忍者ガ黒 9.4
忍者ガΣ 9.3
忍者ガ2 8.7
やっぱ今回は評価が低いようだ
スレ違いの忍者の話題はもういいだろ
自分で話題もってきてもういいだろワロタw
面白いやつだなwwwwwww
本当に肉ジャガ信者にはろくな奴がいないな
宗教で教派が出たように 空手でも流派が違うように そしてお互いが「自分が本流だ」って言って みんなかわらないね
DMCはマガジンで ニンジャガはアフタヌーンで
最高難易度が引継ぎ前提とか言ってる奴がいるがまあいいや
815 :
なまえをいれてください :2008/05/26(月) 18:42:56 ID:jgDn/Keb
kl
DMCみたいに敵を打ち上げて空中コンボを決めて…ってな感じになるんだろうか。 それともDMC→VJ→大神の流れみたいに全く別の進化を遂げるんだろうか。 楽しみだなーワクテカ
神谷三作の中ではDMCに最も近い感じだが 操作方法はどうなるのかねえ
両手両足にセンサーめいたものを取り付けてだな
3Dファミリートレーナーアクション
専用コントローラー付きにすんなら両手足にセンサーとかより アイトラッキングできるメガネを付けて 視線の先にある敵をロックオンするようなのほうがいいな
トゥーサムタイムの超進化版?
ニンジャガ2は海外の評価悪いな。あれだけ神谷さんを煽ってたわりに、結局神谷さんの 言ってる事の方が正しかったというのは笑えるね。
ニンジャガ信者は本スレがGKに荒らされまくって巣に帰ったな
ニンジャガみたいな糞ゲーどうでもいいよ
>>822 どこをどう見ても評判の悪いレビューなんて見当たらないんだが、上げてみ?
826 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 00:01:42 ID:6V2XOSw0
>>1 から全部見てきたけど、
ニンジャガ信者が出張しまくりでワロタwww
どんだけ〜
このスレでジャガ煽るのもそれに乗るのも迷惑千万 確かに神谷の発言は挑発的だったが
つか、他にもアクションゲーは腐るほどあるだろうに なぜニンジャガ信者がこんなに沸いたんだ?
製作者同士の確執
>>828 ジャガ信者がそれだけ熱狂的ってことだね。きもいね。
VSスレでも暴れてるしな
もはや肉じゃが肉じゃが云ってる奴すら鬱陶しくなってくるなこのスレw
じゃあバレットウィッチの話しようぜ。
主人公の尻がエロいクソゲーか
ニンジャガ2の平均スコアがDMC4にすら劣りそうなんだがw おめでとう
836 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 05:41:45 ID:aWPG2g5w
ニンジャガは作ってる奴がそもそもキチガイだから 神谷だってカプコンのDMCに精一杯の抵抗のつもりで発言したんだろうに 無関係のブツブツがなぜか勝手に被害妄想で発狂してるという まあそれも海外レビュー見れば板垣が間違ってたということで確定しそうだな
というかこんなに肉じゃが信者が沸いたのはお前らが中途半端に肉じゃが信者を煽るようなこといったからじゃね? もうあまり挑発的な発言はやめようぜ
痴漢=在日 めんどくさいから関わるな
ニンジャガはクソゲーということで
まあ次世代は箱丸しか持ってないから マルチしてくれるならありがたい
元はといえばDMC以降の全てのアクションゲームを否定した神谷の発言が悪いんだよな
>というかこんなに肉じゃが信者が沸いたのは いつわいた・・?
ほらわいた
NGワード→ニンジャガ 肉じゃが 板垣 小林
いっそ神谷 DMC デビルもNGにすればベヨネッタの話だけできるかもしれない
ベヨネッたんのエロ絵かいて一番乗りになろうぜ(*^ω^)
神谷のゲームといえば音楽にも期待してしまう こじんまりしてないところがいいんだよな
848 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 16:47:53 ID:IQPOwDjv
ニンジャガはゴミ確定したな 勝負にならん
いまだにスレ違いのニンジャガを叩いてわざと信者呼び集めようとしてるやつって何なの?
構うなよ
久々にゴッドハンドやってみたいんだが クライマックス感がすげえw
852 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 19:37:03 ID:8d0S/XAo
>>851 あれこそ常に緊張感が(最高潮)になってるよなw
ニンジャガニンジャガ言う奴はそろそろ黙れ。煽りに反応するやつも黙っとけ。 なんでこんなアホばっかりなんだよ。
ゴッドハンド(笑)
なにが笑だよ
誰かここスレッドチェッカー使え
857 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 00:49:04 ID:7VOUYf3A
え?
このスレGKだらけで吐き気がする
いつもの如くPS3版が劣化してるとわかった途端、一斉に荒らし始めるだろうな ゲハじゃ相手にされないからニュー即や家ゲー板での活動が活発になってきたな
860 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 04:49:38 ID:HulRgz6L
痴漢怖いよぉ〜><
GKより痴漢の方がDQNに見える
GKも痴漢も神谷信者も板垣信者も全員DQNなのには変わらないだろ
863 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 06:54:54 ID:q1r9XhPP
神谷と板垣がガチで喧嘩したら板垣ボコボコにされそうだな
仮にも狂信者と評判だった神谷信者がゲハ厨に負けるかよ! 我々は(神谷が3Dアクションゲームを作るまで)7年待ったのだ
ウルトラバイオレットみたいなのじゃないよな 見たこと無いけど タイトルはVフォー・ベンデッタに似てるな 映画のパクリか?
痛餓鬼
>>863 正直神谷は強面だよな。スキンだしグラサンだし柄悪い
面白い気さくな人って知らなかったら怖いわ
>>865 ベヨネットが元ネタだろ
ベンデッタって感じのストーリーじゃないんじゃないの?
869 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 19:20:20 ID:3KfJuUHb
このスレ痴漢だらけだなww
痴漢ってMSから委託を受けて書き込んでる人たちでしょ? マルチで箱にも出るのになんで荒らしてるの?命令を出し間違えたの?
どうでもいい
見えてる人にしか見えないものの話なんか他所行け
873 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 20:01:25 ID:3KfJuUHb
ヽヽ/ |\ ┌‐┴─ ヽ ┼┼ ┌┬┐−┼− | / ̄ ̄\ | / ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ├┼┤ | ──┼── | |/ . /│ ┼││ 三|三 └┼┘ ヽ/ | | −┬ |\ ノ 人└┘_/ _/\_. ―┼― /ヽ __|__ \__/| | \
874 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 21:02:48 ID:gbZcy4N4
>>865 >タイトルはVフォー・ベンデッタに似てるな
>映画のパクリか?
これ書き込んでる時、脳みそが空っぽだったのかな…?
トリガーバースト後の賢者タイムだったんだろ
戦士のみなさん、今日からあなたたちが真の痴漢ですよw
877 :
なまえをいれてください :2008/05/28(水) 23:04:25 ID:bBbN1OdN
ようやくPN3の続編きたーーー 神谷 がんばれ
>>875 ユピーみたいだな
あっちのが頭回りそうだが
痴漢戦士って単純にマルチユーザーっぽくて分かりにくいな
どうでもいいからゲハで死ね
とっととプレイアブルを公開してくれ どんな感じのゲームなのか見てみたい
E3には何か出る事だろう
883 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 11:14:24 ID:BdX8eox3
E3って7月中旬だっけ?
アナログな操作感がほしいな いまだに移動8方向・スピード2段階・決まったモーション組み合わせのゲームばっかり アクションゲームの次元を押し上げるって言うくらいなら、画期的な操作感を期待 大量の敵とか、見てるだけの超必殺コンボとかじゃ次世代とは言わないからな! 大口叩いてるから、ハードルあげとくぜw
ワ○ダの巨像は立っている地面が傾いてると ひざや足首が曲がって自然な立ち姿になるようにしてたんだよな 次世代機なら体の重心位置も変化してさらに自然な立ち姿になってたりしないかな そんでそういう技術が生きるようなシチュエーションや舞台で 敵を倒してみたい
その辺は大丈夫だろう 神谷はDMC1から細かいところ調整してる
>>885 そうそう、そういう所に力入れてほしいね
環境や状態でモーション自動生成するような
それでいてモッサリしていないアクションがやりたい
技と技のつなぎが自然で滑らか!
そのうえキビキビ動く!みたいな感じで
いろいろ評判悪いアサクリも、アスレチック部分ではなかなか次世代を感じた
アサクリはゲームとしてつまらないだけで映像表現に関してはトップクラスだからね
でも、海外のゲームは普通に動いてるときのモーションは凄いんだけど 格闘シーンになると途端にクオリティが下がるんだなぁ
海外のアクションゲーは30fpsでグラだけは凝ってる、とか多いよなぁ
891 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 17:08:06 ID:WSjj6mrs
>>883 E3 2008
7月15日〜17日
待ち遠しいな
「あのインタビューのときが一番クライマックスだったな」なんてことになりませんように…
ユーザー間での温度差が生まれそうだな 神谷信者にとってはDMC1レベルの新作がプレイできるだけでも満足だが 神谷自身の発言を真に受けると、それでは納得行かないユーザーと 二極化しそうだ
発売後にはスレの空気が暗いマックスになるんだろ
ゲームが開発者の台詞通りだったことなんてあるのか
>>893 どんな出来だろうとそうなるだろうな
ついでにやってない奴も参入すると思う
897 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 19:03:14 ID:1Cs56Svr
でも神谷なら…って期待がどっかにある
敵って天使だけなんかな? 天使に限定するとデザインが限定されてしまうような気がするが… 悪魔もついでに倒すことになってホスィ
天使といってもディザートレイラー見る限り なんとも気持ち悪いデザインだったから 結局の所モンスターみたいなデザインが多いんじゃなかろうか
900 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 21:16:11 ID:WSjj6mrs
>>900 何故このスレでw
新トレイラー発表みたいだね
そういえば三上はどんなの作ってんのかなぁ
カプコンよりプラチナゲームズに期待している バイオ5は期待すると損する気がして・・ただのTPSになりそう
903 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 22:55:51 ID:bhaDr9He
死んじゃえ
904 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 00:11:35 ID:NgfT8GLq
生きる!
>>902 バイオ5には超画質で原点回帰してもらいたかったのは俺だけじゃないはず
しかし、肝心の三上が…
バイオ5で原点回帰しちゃったら又マンネリが続くだけだろ バイオ4の時点でゾンビもでなくなったんだから、それにあわせてフルモデルチェンジしたバイオハザードはすなおにすごいと思うぞ
旧バイオは三上のやつ以外面白くなかったけど 新バイオなら三上じゃなくても面白いのが作れるんじゃないかと ちょっと期待
初代DMCを初めてやった時の感動がもう一度味わえるのか DMC1に感動して2.3.4と発売日に買って来たけれどどれも期待を裏切られたからな〜 クレイジーアクション(笑)なんて変な方向に進んで行ってしまって 初代のあの不気味な雰囲気でのアクションが好きだったのに 公式のコメント見る限りだと初代DMCを意識してるみたいだからかなり期待
そういえば1の夜になったあたりは怖かったな。 しかもなんか笑い声する敵が出てきて泣きそうになってた。 ビビりな俺としては続編でそれがなくなったのはいいが 一つの味がなくなったのは事実だな。
最初のマリオにビビりまくったのもいい思い出
912 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 12:43:42 ID:aeG5ALm2
最初のマリオ?? … ああマリオネットか わかりづれーんだよウンチ!!!!
>>909 期待裏切られたのに続編なんか買うから、それが支持されてるとカプコンに思われるんだろう。
買わなきゃいいのに。
城が魔界に侵されたあとの怖さは今でも思い出す つーかあれは戦闘以外でのBGMがこえー
>>913 2は海外じゃ売上落としたし、日本でも3の売上が急降下したから
さすがのカプも2路線は不味いって気がついているよ
つか、3では1ダンテのタフさの延長線でクレイジーにしてみたり
4では1ダンテの渋さやアクションも足してみたりと
1人気を意識しながら奮闘しているところが微笑ましかったりする
>>915 つーか3の時は神谷ともすごく相談したとインタビューで語られてたしな。
ということは2の時は相談なしで作ってたのか・・・?
相談してたらあんなことにはならんだろうw
ルーベンも2についてはちょっと苦笑いしてたからな
919 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 19:13:23 ID:gxtceTsa
ああああニンジャガ22体験版面白い!
知らないうちに20作も出てたのか
もう少しグロくなければ買うんだが
天使共の演出がDMC1のときのようなちょwなにこいつKOEEEYOwwwwwみたいなのになるのかな ああいうのがまた体験できるのを期待
大神の顔が張り付いてくるのはトラウマだったな… ああいう正体不明の怖さやめてね神谷
シャドウ三体がゆっくりにじり寄ってくる威圧感。 嫌悪感を催すノーバディの姿と声、得体の知れない恐怖感。 長らく味わってないな
早くプレイ動画来ないかなぁ
ベーヨネッタ、ベーヨネッタ〜 夢のベヨネッタ神谷〜♪ いや、なんでもない…
>>216 2は1の開発チームに誰も相談しにくることがなかったらしいぞ
かなりトチ狂った開発環境だったようだ
だいたいオーブのデザインとか持ってる剣とか変える理由がわからない
2ダンテが鬱病になるのも仕方ないな
1とはだいぶ離れたけど3〜4である種の方向性を決めたからいいものの 2は役者も辟易する出来だったからなあ
2で持ってる剣が変わったのはフォースエッジがスパーダに覚醒したからだろ・・・
いくらなんでもそれぐらいわかれよ。
まぁオーブとホーリーウォーターの仕様かえたのはよくわからんかったが
>>924 そんなあなたにバイオハザードを勧めようじゃまいか
スパーダに覚醒するとアラストルも使えなくなるのか それはわからんかったな
1の最後で店名がデビルネバークライになったのに その数年後の4で店名がデビルメイクライに戻ってたのが謎
「あ、やっぱコレ語呂わりーな、戻そ」みたいな理由だよ、多分。
トリッシュに出て行かれたダンテがボロ泣きしながら戻したんだよ
トリッシュが生まれたばっかで知らないことが多いから いろいろ勉強しに旅行に行ってる。(ダンテは拗ねてる) で、たま〜に戻ってくるけど1人の間はデビルメイクライに戻してると。
>>935 いかにも無理矢理捩じ込んだ後付け設定だw
2は続編を任されたスタッフの1とは違う俺らのDMCを作ってやる
つー意気込みの表れだとは思うが
続編を作る上でのノウハウが全く生かされてない感じだった
1の設定とアイテムを極力配し(アラストルイフリートトリッシュetc)
技も変え、キャラの性格まで変えてしまった
おかげで新作と言っていいほど別物な雰囲気に仕立て上げられた2に
神谷もかなりショックを受けたんじゃね?
だからVJのPS2版にダンテのその後を盛り込んだりしたんだろうな
ナントカ島とか俺の相棒はお前だけだとか 2否定みたいな部分もみられるよなw
>>931 アラストルはエンツォの店に預けてあるから2の時には持ってなかったんだよ。
設定関連の話で煽るときはある程度設定についての知識を学んでおこうぜ
設定の為に大事なところ変えるのがいけないと言ってるんだろ そもそも2の時なんも設定聞かされなかったし、エンツォの店も聞いたことねー
ID: fry3XkUO 何こいつ 論旨も理解してないようだし、田中?
アラストルだろうがスパーダだろうがフォースエッジだろうがリベリオンだろうが。 大剣・拳銃の基本が変わってなきゃどうでもいいだろ。 2の欠点ってもっとこう、別のところだと思うんだが、それが一番大事なのか?
一番なんて誰も言ってないだろ DMC1で作られたキャラや世界観を2が見事に壊したってのの中にリベリオンの件が含まれてるだけ まあ属性云々入れようとしたらアラストルが解雇されるのはしょうがないな
2で普通にアラストルとか使っていたら 今の「お馴染み武器以外は使い捨て」の風潮は無かったんだろうか だとしたら感謝すべきじゃね?毎回新鮮だし
リベリオンは2以降皆勤賞ですが?
神谷の発言からこの流れは仕方ないんだろうがちょっとひどいだろう もっとバヨネッタに期待するようなスレにしようぜ 過去の恨み事語っても変なのが集まってくるだけだぞ
あ 素でタイトル間違った…
>>945 だってたいした情報ないからなあ。いま一番情報が多いのが、神谷のビッグマウス
絡みだし。まあ出せる情報がないからインタビューでしゃべるしかないんだろうけど。
具体的なゲーム内容すらわからん状態だから仕方ない 心配しなくてもなんか情報出てきたら盛り上がってくるさ
>15 :なまえをいれてください:2008/05/14(水) 02:54:13 ID:9W1lfpBa >【PS3】Bayonetta(バヨネッタ)part1【Xbox360】の方が検索しやすいかな? >まあ次スレ立てる人はよろ >104 :なまえをいれてください:2008/05/15(木) 19:24:40 ID:MWuGdhWI >次スレ立てる人、検索しやすいようにタイトルにカタカナもお願い >あとロゴの表示と合わせたいから大文字なw とりあえずタイトルとテンプレはこんなもんでどうだろう? ↓
前スレのタイトルは変えなくていいんじゃないの
いや、カタカナ入れたほうが検索しやすいのは確か。 まだ1スレ目だから変えるなら今のうちに変えた方がいいと思う… 50スレくらいった後に変えると古参ぶったやつが怒り出すのが目に見えてるw
立てられなかった…orz
誰か
>>951 で頼みます
おk まかせとけ(´・ω・`)
新スレ上のテンプレで前スレのタイトル変えたって意味ないだろ?
\(^O^)/ムリダタ
よし立ててくる
961 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 16:50:03 ID:lh1i6ehA
962 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 17:12:13 ID:oXrMBHhv
963 :
なまえをいれてください :2008/06/01(日) 18:47:25 ID:p5WDeGkx
女版ニンジャガみたいなノリなんかね。
ガードないんだしニンジャガとはまったく違うんじゃね 骨太な難易度って意味なら是非そうあってほしいな
ガード無いって断定してどうする俺
発売日まで時を消し飛ばしてえ
3年くらい飛んだらどうする
>>963 なぜニンジャガ?
女版DMC1だろう?
ベヨネッタ「ワ、ワ、ワァァァァ〜〜〜!!」
女版DMCにはならないよと神谷がいってるんだから そう信じてやろうぜ。 新しいものを作ってやるって言ってるんだから。 なにも情報ないから信じることしかできない。
今までこれだけ独特で色が異なるゲームばっか作ってたんだから 今回も全く予想だにしない方向へ行ってくれるに違いない どれに一番近くなるかで言えば当然DMCだろうけど
973 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 02:36:56 ID:FXXFxJv3
バケラッタ★
974 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 02:44:47 ID:FXXFxJv3
おちょなんさんがこのスレに興味を持ったようです 从川川川川川川川川川川川川 从川川川川川川川川川川川川川 从川川川川川川川川川川川川川川 从川川川川川川リ .::: ヾ川川 从川川川川ルリ :::... .:: ヾ川 从川川川川リ′ ::::. .::: ∧ :| 从川川川lリ:. A :::. ::. |__| | 从川川川: . |lll| :: :: |lll| .:| 从川川l||: : : . ∀..:::: :::.∀ .:.:| 从川川川: : : : :::::::::: r'_ _ヽ::: . : .:| 从川川川:. : . . :| 从川川川、:. . /ハヽ :| ヾ|川l川l从:.:. |:|::|::| :/! ヾ|川川从:.:. ヽv:/ .:厶| ハ,r‐一ヽ:.:.:.:. . .: .:./三| /:|ニ三三≧x、:丶.___ノ .:/::三:! /::/三三三三ニミ、:. :/三三|
975 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 07:47:18 ID:V8e+TmvR
あわ…あわわわ…(;゚Д゚)ガクガクブルブル
早く埋めちゃいましょ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
プレイヤーが使えるキャラが複数居れば良いなぁ 1人だけだと視覚的に直ぐ飽きてしまうから
そこでコスチェンですよ
2丁拳銃扱う女は問答無用でいい
>>977 一人でいい シリーズものなら主人公飽きてきて新キャラは新鮮だが
>>980 俺は、ね
DMCも大神も飽きてそんなに繰り返しやらなかったし
mottainai...
>>977 俺も複数居たほうがいいな
単純にバリエーションが増えるし
月下の夜想曲のリヒターとかも好きだった
複数いるならいた方がいいが、それのせいで ひとりひとりのアクションが微妙になるならいらない つか、マジどーいう風に進化すんだろ? 誰かが書いてたみたいにLRが四肢に対応してたら面白そうだが 指つるな
敵が走って追尾してきてくれたらいいなぁ
操作キャラなんて一人でいいだろ 二人に増やした結果、方や前作の使いまわし。方やバリエーションの少ないアクション、と 神谷もそんなDMCに失望したからあんなコメントをしたんだろうし
いや、神谷の発言は2が一番大きいと思うぞ 操作キャラ二人は2からずっとだな
そりゃ神谷の心情分析じゃなくてただのお前の不満だっつって分かって言ってるのかそれとも本気で言ってるのか
まったくDMC信者はどんだけ頭悪いんだって話だよな
刺激がほしいならシゲキックスでも食ってろっていう
ハードモード限定隠しコスでゴッドハンド加山雄三使いたい
難易度限定の隠しコスって面白いねw そういうのしてるゲームってあるの?
GOWもニンジャガもしてる
VJはキャラたくさんな上どれも個性的でビックリした 実際使えるのはジョーとダンテくらいだろうけど よくここまでできるなあって感心したよ
アラストルもかなり強キャラだった。 かなりクセがあったが。
主人公よりカッコよかったな
アラストルはDTが難しすぎて全然扱えなかったぜ エアハーイク!とヴォルテーックス!しか覚えてない
DT引かんでも素で強かったやん
ベヨネッタのラスボスはエロビッチな女にしてくれ
1000 :
なまえをいれてください :2008/06/03(火) 00:49:16 ID:bOfIlnSv
1000なら隠しコスはベヨネッタのコスプレした神谷英樹
1001 :
1001 :
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