【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1030
1 :
バルカンガノン:
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていく
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
, '´  ̄ ̄\
i\(\(ё)/)
| |____l|
( )| ▽_∧▽ l)
ト.i ̄ ,__''_ ̄,!
>>1 いい乙だな、一緒にやらないか
/i/ l\ T . イ |、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
強者と合間見える・・・ただそれだけでいい
> > 1
乙
___
/___ \
| |⌒ ⌒| |
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
>>2 いいんです
僕、ファルコンさんみたいなmoves好きですから…
━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛ ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 エアー!
<<
lll
/ ̄\
/ j′
∧ V ヽ. |
/ ヽ | 「 ̄ヽ .| ̄| iヘゝ |
/ -ニニ=- | L_ノ .\/ | ∪【====ヽ
/ ヽ、 | | \ .| | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__/|_| ̄ ̄
>>1乙
>>2やらなエアー
/ _ -- 、
|/!-‐ ´ ニ二`ヽ ヽ
__i!\__/<__⌒ヽ\ト、
\>―`ー \!\__ /! i_
/! i Y ヽ ヽ
| ! i! _y! ト、____ ヾ i i! /
ヽ i! ≦=' / `==≧iレy′
r‐! ` 、 i! }
>>1乙
ヽ_! " ー=ニ三ヲ ,--' 今日もB技と上スマで暴れてくるか
ヽ ::::: : /
> . __ , イ
r 、
! l /l
l n:l / ,|
l l l l / /l|
l l l l__/_/ :l|
____ l |ハj `ヽ `ヾ
>>1 \___ ) /, --=- ゝ \___
// //´ { 〔jノフ _ }
/ / / l _ 二ニ -‐ У
>>2 / / / レ'////´ rー一 ァ'´ 凄く…ブルーファルコンです…
/ / / /\ /l
\ \__/ / ―、>トハイ1_」
\ / kへ \ _」 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ く.__l | l _l {_ノl |
>>1乙
.,、 ,、
|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\〈
l/ ヽ_/ l二l l
| \\ l二l ,.-,. 新スレでもこいつで遊んでやるぜwww
_/.::( ゚\\ <l'二二L]_
. \  ̄ /o\ /ミ ピコッ ___ ,☆ ___
\ ノトエエエイヽ / ミ/\. l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
ヽ.\ー─// \ \ }レ' ( ノ ヽリ
/ く ./\/ ─ヽ_ク─ ヽ
| `ー一⌒) l (●) (●) !
| i´ ̄ ̄ ̄ { (__人__) }
ヘ ` ⌒´ ノ
ヽ、_j し' /
いちょつ
仔犬で遊んでやるぜ
いーちーおーつー
つながんね
人いるのかよ
>>1乙
ゴルフで思い出したけどあそこで強かったトニーもう出ないのかな
飛距離最低のプラムはフィギュアになってるし プラムでクッパに勝てた猛者いる?
>>1乙って早速いい意味でカオスな流れwwwwww
いいぞもっと大乱闘しろ
>>13 誰?ID違うじゃん、よって無効
>>13 実質○○とか言ってると韓国人になっちゃうよ
あれは出た順にどんどん強いのを使っていかないと死ぬゲームじゃないか
プラムは最初だけであとはほぼ放置なんだよ
前スレ996
風タク買おうと思ってた俺にゼルダ姫のネタバレはキツかった
tk重要なことあっさり書くなよとは思う
明日から忘れなきゃ23時に定時やるわ
ガノンになっちゃうよー^q^
いちおつ
ワリオってテニス、サッカー、野球、オリンピックでは強いの?
>>20 夢幻を買った人も開始10秒でそのネタバレ見ることになるから
任天堂が大して重要視してないんだろうな
ダイナブレイドの説明が何故かネタバレじゃないけどUSDXが発売されるからかね
いちもつ
いちおつばい
正直ネタバレ嫌なら2ch見んなよとは思う
特にここにはスレチ覚悟で語り始めるコアな方々がたくさんいるわけだし
1乙
そして言いそびれたけど定時乙
ゼルダはネタバレだなぁ
DX時代からそうだったからいいのか 未プレイの人はB下を押さないように
,,-┴:;z'7 ,-そ (_λ_ Z ,;;-;
/ r `^9,,┴′ `^<、`=,.」__/ | _,,;;-;
>>13 ダメなのだ
i ` `i i ( K′ /
`:;. _,<|`:;,, ! `; \__ノ _`>┴,,
`<ーr-<|::,、/ , 、>、_`::-、 / λ
`^兪-┴` 上;X''' r-;`-、i `:::;_/ T`=
全然人来ない・・・
>>33 いや、ゼルダの枠の上にカーソルを持っていく事自体がダメになる
一体何をミスったんだ
>>32 ID違うが、全キャラでローテーションするつもりだ
大発見した
Wi-Fiって繋ぎ直すより抜けてもらった方が次の人来易い
てことは鬱陶しい人が来たら抜けてもらえば良い
という事でサムス、リンク辺りで空中投げオンリーゲーをする
大体の人はこれで抜けてくれる
まだ残るようなら投げ連、メタの竜巻オンリー、
ピカの雷オンリーをすれば抜けてくれる
問題はキレた相手が切断してくるのがある
まぁこれはしょうがないだろう
これでFE、ババァ、メタ、カビ、蛇、
マザー、キャラ固定共をどんどん追い出してやんよ
>>38 そうか
じゃあ少なくとも30数日間は頑張れ
>>39 俺も大発見した
みんなそうやって鬱陶しい人になっていくんだ
>>41 ついでに亜空の使者もメタナイト・スネーク・ルカリオ編から先にいけなくなるな
そして言いたい事を
>>43に言われた
あああああ
せっかく人来たのに、開始5秒でエラーとかwww
>>39 気持ちはわからんでもないが、うん…なんというか…
>>39 突っ込むのも馬鹿馬鹿しいが
即抜けなら試合時間の2分間が節約されるわけで
どっちが効率面でいいとは一概に言えないだろ。
トワプリやってないからかリンクって聞くとシェアーになってしまう
馴れ合いしててお互いに攻撃当てないやつが腹立つなあ
馴れ合ってたのは二人だったからリンチじゃなかったけどサドンでそいつらだけ残ったら自殺とか
トワプリのリンクはたまにしかエアー!って言わないのに
スマブラではどうしてこんなことに・・・
>>38 全キャラは厳しいぞ
キャラ毎にセリフ考えなきゃいけないし、セリフに違和感があると叩かれる可能性もある
適当にキャラを絞っとけばいい
ネタバレは嫌いじゃないけどいきなり出されるとびっくりする
>>51 自殺しないで延々と馴れ合いを続ける奴も居てだな
テンガンのサドンデスでガン逃げフシギソウと当たったときは流石に自殺した
ルカリオの定時を見てみたいが、その時にアンチがいると思うと怖いな
チームにババァ固定が来たときのがっかり感は異常
ニコでwifiスレのトーナメント見てきたが
これなんてメタナイトーナメント?
>>54 まあそれよりはましだが
真面目?に大乱闘やれよっていう
俺も大発見した
練習ステージでスタート押したままにしてると表示画面は消えるが
乱闘中ってなったときにキャラが動かせなくなる
サドンで馴れ合いが始まったら切断してる
まぁただ抜けるだけでもいいんだけどさ
カウント集見たら観戦回数が10674でワロタ
細菌全然感染してないなぁ
>>58 メタよりスネークじゃないか。ゲムヲの人が優勝したみたいだけど
狐が上がってこないか期待してたんだけどなー
>>55 そもそもサドンデスで逃げってつまらない。人の勝手だから文句は言わないが
待ってる人たちもいることだし、同じ待たせるなら
荒々しく華々しく漢らしい特攻劇でも見せてやりたいわ
ボム投げ合戦の見物側だった時は楽しませてもらったしな
>>55 フッシーでそんな糞プレイをするやつがいるとは嘆かわしいことだ・・・
DDDでサンドバッグオンラインでずっと下Bを溜め続けると
READY TO FIGHT のときになんか「よっしゃきた!」みたいな顔になるのがお気に入り
>>63 ドクターマリオリストラに腹を立てているのですね
わかります
ルカリオのシール目当てに大観戦してたら最後のシール1枚がルカリオのシールになった件
そんなに俺が嫌いか、そうか
そんなに最初にメタナイト選んだのが気に食わないのか、そうか
>>51 それはもしかしてカービィとでっていうで
F-zeroステージ?
チームにPKサンダーと横スマしかしないリュカいた…勝ったけど次に同じチームになったから放置して抜けた
サドンデスで一対一や自分一人だけ残った時アピールするな
サドンデスは皆慎重になってるから意外に攻撃されない
75 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 00:22:48 ID:OTAwDAX3
肉体技リュカで戦おうと思ってたら
5回連続馴れ合いorz
サドンデスで全員集めてホームランしてあげた
>>72 いやカービィとルイージ
ステージはそこだった
ストーンしかしないカービィなんてもはや居ないだろと思ったらさっき会った
本当にストーンとカッターしかしなかった
オリマーだったから投げまくった
>>76 よかった俺じゃなかった
馴れ合ってるつもりなかったんだけどそのあと二人抜けたからきになってて
>>57 そんな時は
>>39をお試しあれ
チームの仲間を追い出したい時は
蛇のNBをあからさまにぶつけていけばいける
もちろん、そいつが吹っ飛んで場外に行った時は
ちゃんと戦うようにすれば他の人間は出て行かないはずだ
>>24 マリオテニスではいつもCPUワリオに苦戦した
チーム集まらない・・・
チームにアピールしかしないアイクが居るんだが、誰か引き取ってくれないか?
流石にキャラだけでああだこうだ言う人なら
こっちから抜けるわ
今日チーム戦でファルコンパンチのみの人がいた。
とりあえずうるさかった…。
スネークが目の前にいてDAと分かってても当たるのは何とかなりませんか
サドンでグリーングリーンズの爆弾に下スマしてしまって自爆した時の俺の顔は誇らしげだった。
87 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 00:27:04 ID:7ObxCizq
狐と鳥で相対すると自然にかかってこい!かかってきなの応酬になるw
ファルコが反対側にリフレクター蹴っ飛ばしてたんで
アイテム投げたら普通に跳ね返ってきました
生ヌルい部屋だった
ウルフウルフ白マルス
サドンで上に吹っ飛ばしてアピールしてる間にボム兵あたって吹っ飛ぶ人って
>>82 こっちのひたすらアピールか雷の黄色いやつよかまし
チームなのにアピール連打とは何考えているのやら
>>86 同じようにグリーングリーンズで
サドン開幕アピールをする相手が「覚悟しろ」と言ったから
こっちはネスでOKして向かおうとしたら上から落ちた爆弾ブロックに直撃した時はネスのような顔になった
覚悟した
DXでもそうだったが、皆勤キャラの存在感が無いな…
特にドンキー、プリン、でっていう辺り
次作ではもっと冷遇されるのだろうか
>>85 マリオなら弱、ファイアボール、マントでいくらでも潰せるぜ
>>94 ドンキーが冷遇とか言う人は横スマで70%からぶっ飛んでください
相変わらず使い手が少ないが、皆勤キャラの中で一番安定してるだろ
次作って出るのかな?
>>94 謝れ!
初参戦なのに全く話題に上がらない某猿に謝れ!
ピカチュウは良くも悪くも存在感ありまくり
>>98 あいつも相当人気無いよな
ひょっとしたらロボよりダメなんじゃね?
チームにBばっかのファルコンが居るうぜー
猿はタイマンで強キャラだからどうでもいい
猿はバナナがうざい
バナナはDAで楽に拾えると知ってから何の苦もなくなった
猿は十分ウザ強いだろう
友人とのタイマンで相手して以来大嫌い
DD使いはちゃんとここにいますぞ〜
あいつバナナ対策できてない奴とやったらボコボコにできるぜ
空中攻撃での追撃が熱いと思う
亜空ってけっこうおもしろいナ
IDがFoXだから久しぶりに狐使ってみるか
111 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 00:34:38 ID:7ObxCizq
>>100 あいつは相変わらず強いが蛇や鳥に隠れてる
リア友がリュカなんてキャラ繰り出してくるから掴み連しちゃったぜ。
まぁ、PKファイアーと上スマ連打されてイライラ来てたんだし後悔はしていない。
狐は超火力だし個人的に蛇や鳥よりウザイキャラ
110%程度から全キャラ死ぬって
猿は使ってて楽しいけど使われてうざいキャラ
使用者が一日に一回見るか見ないかだから厨キャラ認定されてないだけ
115 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 00:36:02 ID:7ObxCizq
>>112 掴みだけを連続してやってもあまり意味ない気がするのは俺だけ?
ダッシュ上スマって確かXからだよな
やめてほしかったなぁ・・・
ダッシュ→上スマの狐リュカが多すぎる。
しかも避けるの余裕でしたとか思ってると意外と不意打ち食らってやられるとすげえ腹立つ
>>115 マルスで膝蹴り祭りしてやったよ。
でも6回目か忘れたけどそこで途切れちゃうんだよな。
超絶反応DA掴みで続くっぽいけどなかなか安定しない。
>>112 後悔した時は既に時遅しってか
>>113 でもぶっ飛び易い、そういう意味ではバランスが取れてるんだよなぁ
なぁスネーク
俺ダッシュから→スマをリュカでよくするけど
あたるのあたるの
でも俺以外の奴がしてる事見たことない
いっとくが30じゃなくて39いるからな?
アシストや背景は省かれるだろうが
リュカの掴み打撃はオリマー除いたら最も性能高い
ほんとにチ-ムもモラルさがってんのな
メタ固定ってやっぱうざいな
こういうのはさっさと抜けるにかぎるぜ
初代最強なのに空気なファルコンについて
リア友で思い出したが、64からのリア友が
「お前昔からコンボや牽制に無茶な追撃、そしてゴキブリ並みの生存力持ってるからルカリオ使ってみれ」
って言われたんだが、この犬っころどう扱えばいいんだ?
アンチが居ないであろう今の時間帯ぐらいしか質問できね
いくら飛ばしやすくても狐で上スマは殆ど控えたいわ
ブラスターを時々パシュッと撃ったり
空中前とか横強とかでペシペシやったりして何だかんだで撃墜する
何というかこうクールな立ち回りをして使いたい
>>117 昔からあるよ
ダッシュ横スマと下スマがなくなったのは今回から
最近当たるメタは開幕から下スマ連打してるような奴ばっかりだ
固まった後接続が切れるのは自分のせいなのか?
面白くなってきた頃に切れるから困る
最近ファルコンよく見かけるけど
俺も使うし
>>131 判定・リーチが見えない部分にまであるうえに強いから置き気味がいいよ。
詳しいことはしたらばへGO
>>132 あーわかるわかる
フォックスを使う時は時々ブラスターでガン連射せずダメージをちょっと稼いだり
攻める時はドリルよりも空前Aでガスガスガスガスってやりたいんだよなぁ
そしてトドメは強引な追撃で空後Aや空上A
139 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 00:45:31 ID:7ObxCizq
>>132 気が合うな。俺もそう戦う。
つーかダッシュ上スマで撃墜しまくると抜けられる。
>>129 空気だと?
俺に謝れ
一番熱い戦いができるのはファルコンだぞ
ファルコンが集うとあれ始まっちゃうよな
俺も清掃活動に精を出していたが、ついに諦めて一回だけノリノリで付き合ってしまった
ファルコンといえば神殿の音楽
次回作もあると仮定し他社キャラの参戦として
アニメGXの万丈目やら明日香やら三沢やら翔やらを参戦して欲しいって考えてる奴なんていないよな?
てかそんなゴミ出るわけないだろwスマブラを汚したいのか?w
アニメGXの万丈目やら明日香やら三沢やら翔やらは漫画(コロコロやさくま良子)の
DQNカービィやメタナイトを思い出してムカつくんだよな
>>137 したらば覗いたんだけどなんかムードが凍り付いてるというか
話題尽きたりって感じで書き込みづらくって
>>131 遠くからチマチマ弾飛ばして攻撃
近づいてきたら殴る
空中戦が得意
食らえば食らうほど攻撃力があがるから160%くらいからが本番
忘れた頃に下Bでカウンターすると結構フィニッシュになることも
147 :
>>143:2008/05/12(月) 00:47:46 ID:UlQ6qRVa
主役側のくせに悪い意味で馬鹿で人に迷惑掛けまくるわ反省しないわ卑怯だわ傲慢だわ自己中だわ
うるさいわ態度はでかいわで最悪だなこりゃ
>>143 お前が出した固有名詞がカービィとメタナイトとスマブラとコロコロしか分からんのだが。
残り聞いたことねぇよw
>>143 お前は何をいってるんだ?
>>145 チマチマ弾飛ばすとOP相殺がヤバいって聞いた
あと書き込み時間がディアルガ状態に
フォックスのブラスターはロマンを感じるんだ
>>149 終盤、決め手が欲しくなるまでに調節すればいいから
序盤は躊躇なく連打したほうがいい。ガチのときはな。
つーかスマブラスレのくせにスゲー静かだな
日曜深夜はこんなもんか
神殿だけじゃ分からんかった
神殿の隠し曲で、仲間が加わる〜メインテーマのあの音楽か
>>149 OP相殺は連続で当たったときの話
弾なんかどうせ当たらないからバンバン打つんだ!!!!
フィニッシュではどうだん打つ頃には相殺も消えてますよ
FEもそうだけどどうして不細工=弱キャラなんでしょう
差別でしょうか
狐の上スマそんなに決まりやすいか?
カービィがしゃがみ歩行できたらなかなか勝手がいいな。
遊撃隊涙目だし
相方がアピールなれ合い君だったときは
エアートゥーンのボムを投げまくったりします
>>146 日曜なのに書き込み5回ってどうよ
というかしたらば全体が氷結気味じゃね?
>>152 調整か…だが俺は飛び道具チマチマ連打して相手が来るのを待つより
ガンガン攻めたり、時々懐に飛び込むけど後手に回って様子を伺う方がいいぜ
ファルコンは正直ガノン並に弱い
>>131 ゴキブリ・・・。まぁ150%でも耐えることはあるけど・・・。
見た目よりはリーチは長いが、出が遅い技が多いからワンテンポ速めに。
空中技もわりと優秀だが、ルカリオ自身が空中に投げ出されるとつらいところも。
有名なコンボは弱→弱→はっけい、空中前→空中Nか。
はどうだんはけん制とトドメでメリハリつけるといいかも。
現実でもハンサムの方が何かと高能力なのだし
多分ハンサムの遺伝子だと、ハンサムと同時に高能力ってことなんだろうね
冗談じゃなくてまじめに、障害みたいなもんだ 障害ってのは明らかにその病気というわけではなく
不細工も少しの障害を帯びてるって事 つまり相互作用で全体的に能力が低くなる
>>161 飛び道具連打=待ちとな?またまた御冗談を( ´∀`)
待つのが嫌ならば相手が下がったとき、ひるんだすきに押すといいよ。
相手がそばにくるまでひたすら連打はむしろ危ないしね。
___
,. ´‐──、ヽ
∠_ノ、__人j!
{リ <●><●>リ} 不細工不細工って
ヽ ___ ノ 私の事を言ってるって事はわかってます。
/´} ヽノ {`ヽ
┌┴1!___jヽ_j
l △ !|<二二〕__)=
ヽ _,ノT_TT_T`
j__j j__j
>>157 ガーキャン、ステップから狙えるし決め技の中でもトップクラスだと思う
封印してみると本当に火力落ちる
>>161 そんなポリシーあるならここで聞く意味はあるのか!?
ガンガン突っ込んでいくのもありだけど
浮かせられたら地上に降りづらいから注意
空中戦は得意だが相手が地面にいるとまずい
漫画のカービィとメタナイトと
アニメの遊戯王GXの万丈目や明日香や翔や三沢をボッコボッコにする
特にスマブラ]のカービィとメタナイトとデデデで。
カービィの最後の切り札のコックでグツグツ煮込んで
メタナイトの最後の切り札のギャラクシアダークネスで
デデデのワドルディ軍団でぶっとばされて欲しいくらいだ
他のメディアを汚すゴミは消去しないと
せっかく楽しくやってたのにきれた
もったいねぇ・・
アイスクライマー使ってたら、片方だけが落っこちていったんだが・・。
173 :
匿名希望剣士:2008/05/12(月) 00:55:35 ID:nxhJeoSN
トゥーンとかこけしだろ
>>167 _,,,,、、、--、
/:::::::;、-'"~~"''ヽ
/ ,/ ,、ャー─''ヾ-'、
/ il,/ ノ ,、ヾ,ヘ ヾヽ,
/:::::::::::レ/ノ / /`'"ヾヽ 〉
/::::;;;;;;;ヾーェ、 ノ、 ヽト, ,、/
/:::::;;;;;;;;;;;;;;;\!,,,Y''レ'.tャ、_ ,_, 、!
/ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、ト、l 'i;;l_ヽ k.i;;l, i
,;' ,::::::r--、_ _,、-f, ;;;| ト, ,_> / お前十分強いじゃないか
,/,;;;;;;;;;;;|:::::r'i:::二;;;;::ム,/j| | \ -─/!
/;;;';;;、;;;;;|::::::゙'_ノ;;;;;;;;;)-/ニニニヽ、 `'ーくヽ/
/;;;;,、-'/::::::[;;;;;;;;;;;;;;ソ / `ヾ'、=-'ヾヽ
´゙ |:::::::/\===ト{ ,、、---、_ ヾ 'ニ-i,.'i
| :::::l:::::::::\/ レ `ヽ `'`'`'i;}
>>162 ガノンもファルコンも弱くねえって
ガノンは技の一発一発がかなり重いんだぞ
ファルコン足はやいからいろいろコンボが決まる
不細工が強かったところで喜ぶ人が少ないから自然の摂理
久々にAAで笑ったぞ
>>165 一般的に好まれる顔つきというのは遺伝子に損傷がないとかも聞いたことがあるな。
ちなみに能力が高い、特殊な才能を持つ人間は慕われやすい、惚れられやすいという
ことが立証されてるから慕われる=補正がかかるってのもあるな。
特にスマブラとか顕著な気がする。
>>168 俺は一試合2〜3回出すぐらいなんだけど・・・
そんなに多用する技じゃないだろ、確かに点数稼ぐのにはもってこいだが
>>164 弱弱はけ が決まったことないんだが、なんでだろうか
これほんとに繋がるのか
任天堂以外からの参加でも、謎の雑魚的と一緒に雑魚として出てくるならいい
一撃で始末できるからな
狐の上スマは以外と当たりやすいんだよなぁ
緊急回避潰しも使える事もあるし
>>164 終点じゃなければゼロスーツで210%ぐらい耐えられるぜ
マゾだけど攻めは基本的に早め早めの焦らしサドってことか
浮かされないように気をつけるよ
>>166 こやつめハハハ、ようするに牽制でボッボッて数発くれてやる気持ちか
>>180 バースト圏内になったら連発するやつがいるんだよ
最近CDを取っても取ってもダブりなのか反映されない…
弱いとか言ってる奴は使いこなせないだけでしょ
このスレのAAがwikiに載る早さは異常
…と思ったんだが。
>>180 頃合い見てバシバシ狙ってましたw
このゲームでストックを一気に奪えるってのは本当に恵まれてると思う
だぁぁ!接続切れすぎだ糞Wi-Fiめ!
なんでいつも攻城戦で切れるんだよ
つかタイマンスレとかの大会でもピーチのアイテム有りなんだな
ボム兵とか出ててワロタ
>>169 まぁ易いポリシーなんたらって言うし
対地があんまり強くないのか、気をつけとこ…
>>184 しかもそんな奴はちょっと距離が離れるとブラ連打
あいつらは気づいてないけどそれがいい具合にOP相殺解除してて厄介なんだよなぁ
100%以上ためるほど戦った状態ならある程度相手んクセも読めてるだろうし
上スマは積極的に狙ったほうがいいな。それ連打は当たらないだろうけど。
>>185 おきらくならCD全部そろってるんじゃない
キャラが弱いんじゃない、俺が弱いんだ
魔王や銀河のハンターや狼おっさんや風船やガチムチレーサーもみんな強い
弱 い の は 自 分 の 心
ピカチュウ久々に使ってみたが電撃って結構頻繁に使うな
牽制にはもってこいの技だ
でも撃墜できる%までいったら撃墜できる技で対応するのが自然じゃん
みてて見苦しいのはわかるがそういうゲームだし
>>194 だがちょっと待って欲しい
ウルフの復帰力だけは本当に弱い、なにあのうんこB上
お気楽でタイマンを楽しむなら
ファルコ一択
勝負相手に「かかってきな」
邪魔をされたら「オレの獲物に手を出すな」
>>181 一応言っては見たものの、決まるのは知らない人ぐらいだと思う
斜めにずらされるとはっけいは抜けられるっぽい
こういうコンボもある。ぐらいに捉えておくといいよ
見苦しいとか言ってたら俺の本気ピット見た瞬間吐き気すると思うぜ。
タイマンスレで了解得た相手にすら「矢がかなりヤバかったです」と言われる穢さだもん。
もうむしろ俺の特技と考えてる。苦手キャラ?ファルコとマザー組^^
昨日は「オレの獲物に手を出すな」と言うと「OK」と毎回返してくれるネスが居たな・・・
ソニックのふっとばし技の少なさはなんなんですか><
狐上スマは至近距離でジャスガしてからか着地狙いでダッシュからとかで狙うものだろ
リーチがあれな上に発生7Fだから近距離の差し合いで出してもまず当たらない
>>195 加えてあの声で精神的ダメージ蓄積ですね、わかります
>>205 うん、その戦いが終わった直後に書いた。
その時は愚痴として。今は誇りに思って・・・は居ないがこういう奴も少ないだろうなぁって思ってる。
>>196 そうなんだよな
でもダッシュ攻撃で死ぬようなもんだからな。それも屈辱の☆
>>197 あの掴み判定の狭さと自由度の効かなさっぷりに関してだけは
桜井のケツにブラスター突っ込んで白状させてやりたいわ
今思ったけど自分は高火力で高速機動、一気に撃墜を狙えるけど
逆に自分の装甲が薄くて一気に撃破されやすいってまさに「遊撃隊」って感じだよな
彼らを見習おうじゃないかぁ潜入任務主体の伝説の傭兵スネーク
未だにファルコが何故そうめんと呼ばれてるのかが分からん
>>187 最近は自分で書かなきゃ載らないのよね
AAで盛り上がってた頃は誰かが更新してくれる事もあったけど
サムスなんて確実にバスートできる数値の最高が146なんですよ。
ピクミンの色揃え終わった瞬間、ネスがOKしてくれて吹いた
>>209 狐ってそんなに高火力?
基本的に何で攻めたらいいか分からないし待てる鳥と狼使う癖があるわ。
>>197 ウルフって空中に関することは本当にからっきしだよね
まるでエアーリンクのようだ
弱攻撃を二段目でやめて横強も膝蹴りで止める蛇がいた
なんか屈辱
>>210 こんなヤツ、そうめんみたいなもんだぜ。
詳しくはライクルで艦隊戦の直前に通信してみよう。
つか海外ともフレンドできんのか?
>>214 ダメージ蓄積、スマッシュ各種の性能とかを見るとなかなか火力高いと思う
>>216 ウルフの空中戦はそこそこだけど復帰力はエアー並と言ってもいいんじゃなかな
どっちも崖下に行くと絶望的だし
DXのころは100パーくらいたまった相手に強い技当てたら叫び声でたのに
今回それないんだね
なんかすっきりしないなーと思ってたら。
てかDXは100パー以下でもバンバン死ぬなー
終点でウルフの復帰をよく失敗する
よかった自分だけじゃなかった
ところで3段ジャンプ出来るキャラってのは作らないのかな
ホバリングと2段の中間って感じでさ
>>216 ウルフのJ前Aはある程度溜まってると撃墜狙えるぞ
ルイマン
ライクル
ドルッピク
まだなんかあるか?略せるもの
>>222 GWと戦え
90%から各種スマで死ぬから
寝る。
まぁ、あんま期待しないでね。
ソニックのスプリングも上手くやらないと中々シビアだな
何度鼠返しにぶつかったことか…まぁたまに沿って帰ることもあるけど
233 :
226:2008/05/12(月) 01:13:06 ID:nxhJeoSN
ドルピックだよバカOTL
>>218 あ、忘れてた。追撃とか攻めに行く時に使ってるわ
>>227 前言われてたハンデありの修行やるときに開始5秒ぐらいで下スマ喰らって死んでびびった
おきらくで弱強DA空中攻撃封印のスネークで戦っているんだがこれは楽しいな
これこそこのキャラ本来の戦い方なんだろう
投げを如何に上手く使うかだな
>>229 引っかかった時はキッククライムで登れ。
ポケスタ
グリグリ
新豚街
古
マリブラ
>>221 その蓄積なんだがな…強もリーチ微妙だしスマ連打は論外だし
DAは読みやすいし。ドリルも知ってる人間だと難しいしでなんだかなー。
何で攻めるのかね?
ドルッピク…これは流行る…?
>>227 おまけに出が早かったり判定が長かったり…
上手いゲムヲの動画見てると戦意失うわ、何あの怒涛の空中攻撃
回避ばっかしてたら変な空気になってしまった
>>236 封印はありえない!
肉弾戦・火器・空中技をすべて使いこなしてこそスネークだ!
何だこのDD達は
みんなバナーナを投げてくるではないか
回避で移動してる奴って学習能力が無い奴?
グリグリが一瞬何か分からなかったw
所で兄さん、昨日隣の家から「あー・・・まじうぜぇ・・・ルイージしね」って聞こえてきたんだけど酷いと思わないかい?
あんなにかっこいいのにね
>>239 フェイントかけてドリル当てるとかダッシュ攻撃、ダッシュ投げ混ぜてみるとか
相手がガン待ち体制ならブラスターで待ち返すのもアリじゃね
>>212 泣いていい
>>214 かなりヤバい
下投げ→空中前だけで31ダメージ
ドリル→上強2回で31ダメージ(ワンパする奴がいるぐらい)
フリオン…あまり選ばれないけど。
>>245 時オカで移動のときにローリングしまくるようなアレだよアレ
うげ
普通の試合中にいきなりプッツリ切れた
>>247 なるほどパターン化されてないキャラなわけだな。
よく考えたら俺の使うキャラって結構動きを絞れるキャラばっかかも。
これじゃ上達せんから狐練習してみる!
メイワリ
エレプラ
ファルコン使ってるやつが熱いと思い込んでるだけで、実際使われるとチョロチョロうっとおしいw
>>235 あの俺がLv6で投げ出した修行か、ルカリオ使う練習としてやってみっかな…
>>239 強も結構強くね?横強は刺し込みに使えるし、上強は元祖お手玉技、下強はイラネ
SJからの空前Aはあんまりやってくる奴がいないのか割と良好
おっと、リロードしてなかったぜ
わー
チームでもワンパと開幕アピ強要に同時で当たるようになったのかー
>>254 ファルコンパンチ熱いじゃねえか
B技全部炎属性持ってんだぞ
>>246 さぁ早く隣の人の写真と自分の顔写真を晒すんだ
>>252 パターン化されてないって言えばルカリオもそうだな
戦法は自分で組み立てろなんてしたらばに書かれてるのはルカリオぐらいじゃね
カービィやゲムヲやフォックスといい軽いキャラは変に火力あるな
ところで、公式が地味に更新されたのはいつ?
接続切れと同時にデデデの掛け声wwなかなか笑えるぜ今のは
終点で厨プレイやりたい時に限って終点部屋にはいれねえw
カービィは火力ないだろ別に
>>265 ちょっとわかるな。
気兼ねなくスネーク、アイクを使いまくれるし
いい加減アホみたいなアイテムスイッチやめて欲しいお
放置のふりしてバンパー出たら投げてくるとかバンパーなきゃ勝てないのかよ
>>252 まさにそれなんだよな。横強連打もドリルワンパもダッシュ上スマのみも弱い。
適材適所全ての技ちりばめないとただの軽い狐
スマブラで緑と言えば?
64時代…シェアーとでっていうだろ
今…エアー2種とでっていうだろ
>>267 ハンマー横スマストーンどれも100%以下で殺せる
エアーで俺が場外にすっ飛んで撃墜された瞬間切れたぜ
シークはペースつかんだら結構イイ感じに食える。
外に追い出したら高速で追撃掛けまくれるし上Bで復帰すれば相手の復帰ルート制限
再度飛び出して追撃とかできるくらい幸せな追撃生活だぜ。
狐はワンパキャラだろw
>>274 自分が死にそうだったりするときに切断されると勘違いされそうでやだ
最近ファルコ練習してて
無音ブラとDAキャン上スママスターしたんだけど
あとなにがいるんだ
>>269 「うはwwwwwガンガン鳴ってるwwwww相手右往左往wwwwwワロスwwwww」
ええぃやかましい。野球盤で魔球変化球でも投げてろ
>>269 バンパー投げて来た奴にマントで跳ね返して倒す為にマリオを使ってます
>>277 火力=吹っ飛ばし力だと思ってたが?
シークはカワイソス
>>279 ダウン連をマスターして死ねばいいと思うよ。
>>261 軽いキャラで火力無いのはシークだけじゃね?
上スマの先端はまぁ強いけどあとは・・・フゥ
>>279 無音ブラ取得…?Wifiでもミスするよね?ね!?
WIfiでも感覚つかんだらズレるF分調節できるとかテクニカルなこと言わないよな!?
ソニック・・・
>>281 バンパー投げたらカービィに吸い込まれました
>>280 消える魔球とか言って玉を撃つ前にこっそり取ってたアホ兄を思い出した
うん、だがこうやって見るとルカリオってマリオと同じ重量の癖になにかこう
器用貧乏くさくね
発売直後はDXで下Bを復帰技扱いしてたシーク使いざまあ
とか思ってたけどここまで極端で変身時間も長いときたもんだ
無音ブラとかルイージの空下Aメテオぐらいどうでもいいです
>>291 強いわw
投げ連とダウン連覚えたらあとは立ち回りの練習だけじゃないのか?
もうジャスガとか普通に安定してできるんだろうし。
>>295 乱戦ならどれも当たるが…
変な突っ込み多いな
>>288 飛びやすさと飛ばしやすさが見事なまでに比例してないよな…
いいんだよ。最速の座を手に入れたんだから
でもクラッカー持ったまま落下死だけは勘弁な!
カービィがストーンしたもんだからチャンスだとばかりに掴みに行ったら
解除→空中横Aの速さにびびった。しかも死んだ
隙減りすぎじゃねえ?あれはまじでびびったわ・・・あれじゃ掴むことすらできねーよ
>>293 エアーなんてころがるで60lぐらいからバーストできるじゃん。
シークはなんでここまで弱体化したのか
うわあ気持ち悪い会話が繰り広げられてる^^
火力=ダメージ蓄積能力
ふっとばし力=決め手
サムスは火力が高いけど決め手がない典型的な例だな
ガノンは単純な火力やふっとばし能力が高いけど当たらないサンプル
>>298 投げ連はできるがダウン連なんてしたことない
正直あれいるのか?投げ連でさえ嫌がられてるのにダウン連なんてしたらもう…
ジャスガはたまにみするな、無音ブラと同じぐらいだ
あと火力も決め手もあって当てやすい例が狐とメタだな
スネークは両方備えている優れキャラ
やっぱチームは同じくらいの強さが揃うと楽しいな
終点固定でも…
そういえばメンバー俺以外みんなマリオファミリーだなぁ
カービィは横スマで決めるより追撃もしくはJ後ろAで決めるケースのほうが多いだろ
>>307 スネークは火力自体はそんなに高くない、上強が半端無いけどな。
単純な攻撃力は狐とメタの二強だと思う。両方軽いキャラ
>>305 戦場で相手が台に乗ってたらリフ始動でダウン連簡単に入る
>>305 俺はされても気にしないけどな。まぁなくても困らないのは間違いない。
一応、やる前に相手にどこまで使っていいか聞くといいんじゃないのかな?
俺はもうそうするようにしてるわ。それならいざこざも起きないし。
てかジャスガも上手いな。俺はなかなかうまくいかんorz
というか少しでお相手してもらえないか?
めちゃくちゃな格上と戦ったことないもんで一度やってみたいんだ・・。これがwktkってやつか
>>294 器用貧乏ゆうなwww否定できないけどwwww
発生以外は色々と優秀な技も沢山あるぞ、上スマ死んでるが
攻めかた次第では色々と出来るスタンダートキャラだぜ
>>309 読み下スマもなかなか
カービィは決め強い方だよね
スネークは普通に火力あるだろ
横強21%だぞ
まともなチーム入れない
氏ね糞ファルコ
つかファルコンって両サイドに出る下スマの中で一番遅いんだな・・・
このチーム・・・・・ディンゼルダさえ消えれば最高なんだが
もうだめだ。
投げ連とかダウン連とか空キャンとかの話題を当たり前のようにする人がまじで信じられない。
まあ中学生に多いんだろうな・・・こういうバグ技なのにテクニック(笑)とか言って練習するやつが
火力だけで言ったらピーチの浮遊空下×2→浮遊NAで43%ですが何か
DDDには一回で56%とかくらわせる
遠距離からアイスショットばっか撃って近づいたらスマッシュ連打の糞アイクラに遭遇したけど試合終盤で誰かが切断してワロタww
こんな糞なのがパートナーじゃきられてもしょうがないな
>>319 それでもファルコンのスマでは最速だとか聞いた覚えが
クッパはダメージ蓄積は各技優れてるけど
決め手となる技がパワーはあっても
攻撃判定が有効な時間が短くてスキが大きくてリーチが短くて出がやや遅いのがちょっと問題
>>321 使う前に使っていいか聞けば万事解決だろ?
>>314 まぁマリオと比べれば標準的だな
ゴキブリ並みに生き残ってゴキブリ並みに相手をぶっ飛ばせるように頑張るか
>>316 使いこなす人は少ないけど空NAと空下Aがもっとヤバい
全段命中で28%持っていかれる上、横強以上にぶっ飛ぶ
ファルコンって案外特殊なキャラだな
投げ連とかはやられたらやり返す
それ以外では基本使わないなぁ
>>299 ハンマーストーンは乱戦だと当たるには当たるけど
何か事故ったときでもないと食らうことなかなかないよ…
乱戦ですらハンマーストーンあたらねーよ
まぁでもストーンは空対空で飛ばされた後ならタイマンでも使えるけど
>>321 使えるものを全て使わないと悔いが残るだろう
鳥なんて端からB連打で接近されたら投げ連、
これだけでガノンやファルコンにはまず負けない鬼畜キャラ。
>>324 そうだけどね
ファルコンのが発生19F
それより遅い下スマがリュカゼロサムスネークの76F硬直
>>328 どっかで64時代から操作感があまり変わってないキャラだって見た気がする
投げ連は使えるようなキャラ使ってないしなぁ
これからはけ連を使うことになりそうだけど、あれ簡単にぬけられるらしーし
>>328 崖際攻防が滅茶苦茶強いよねファルコン
崖際天下というか
>>333 その言い分からだと
使えないキャラからすると悔いすらも残せないんですが
>>330 ハンマーはSJから出せるからともかく、ストーンは確かに当たらないよね
てかハンマーも地上じゃ滅多に使わんし…
横レスごめん
投げ連とか全キャラが使えるならまだしろ使えないもんはバグだと思って封印が綺麗な戦いだろうね
>>341 DXから使い方がガラリと変化してるキャラだもんな
使えるものを使えないと悔いが残る=使えるものをすべて使えば悔いが残らない。
ではないんだぜ。
ハンマーもストーンも乱戦なら当たる
ぶっちゃけ魔人拳すら意外に一人ぐらい引っかかる
たまにやれば
>>336 リュカは回避潰しだしゼロサムは使わないしスネークは用途がまるで違うし…
比較してもなあ
>>341 わかった、今日見たスマブラ拳DXの発生速度をあえて前作に近くしてある
って記述を何かとごっちゃにしたんだ
投げ連はともかく、空キャンやPKファイアジャンプする奴は死んでくれ
特にPKファイアジャンプする奴は福田と死ね
綺麗な戦い方って包み隠さず自分のすべてを出し切って全力で相対することじゃないの?
>>347 だから両サイドに出るやつって言ったじゃん
ただファルコンより遅い下スマが用途が違うこれしかないってこと
空キャンとかタイマンだと大事な相手に切り込む手段なんだけど
PKFJって実戦で使えるのか?
復帰にヒモヘビ使わないリュカしか見たことない
投げ連なんか使う屑よりもそのキャラのすべての技、性能を把握していて
無駄なく使いこなして勝つ人の方がよっぽど強いしかっこいい。
アイクラで掴み連みたいなのされたときは俺がCPU扱いされてるみたいでまじでブチ切れそうだった
復帰中に攻撃する相手にハンマー出したらなんか当たってくれる
ストーンやハンマー、魔人拳やファルコンパンツは乱闘だと
避けようとしても状況が把握できてない子に殴られて巻き込まれて
二人仲良く美味しいです^^状態になる事があるんだよなぁ
PKファイアジャンプって結局なんなの?
ただの糞いバグ技?
>>352 空キャンで一気に距離詰めてくるスネークには死んでいただきたい
投げ連とかの即死コンボは絶対やりたくないな
でも空キャンだけはつかわせてもらう
>>358 タイマンではケチつけられる筋合いありません^^
>>354 アイクラの性能を分かってないと投げ連なんかできないよ。
把握してなくても余裕というなら無抵抗の相手でいいから0%から撃墜やってみ?
タイマンならなんでも使っていいってもんでもないがな
相手してくれなくなるぞ…某メタとか見てると本当にそう思う
>>363 ギュルルルルルルルギュルルルルルハアア!シュ!ジャキジャキンギュルルルルルル
本来は足遅いスネークが空キャンのせいで鬼畜な性能になってる事は確か
投げ連はともかく空キャンはテクニックとして残されたのでは?
シークウルフリンクワリオファルコあたりはかなり重要だと思うけどな。
スネークの空キャンだけは死ねば良いと思う
>>353 ヒモヘビで復帰してるんだけど
変なとこで出しちゃって届かずPKンナーオゥになる流れが多いぜ・・・
あの人のクローショットよりはいいけど
>>362 だからキャラの性能を知るところ間違ってるだろう
敵をつかんでタイミングを計るのを練習して何が楽しい?それを生身の人間にやって何が楽しい?
CPU相手にやってろ。
出来るキャラと出来ないキャラが存在する時点でバグ技かと
>>357 引きJ+前方PKFの慣性とサイマグネットが慣性に影響されやすいことを活かした小技だったはず。
テンプレきたけど糞ファルコがいるお
空キャンは一応全キャラ出来るよ
滑るキャラと滑らないキャラがいるだけ
投げ連肯定してる奴とやらなきゃいい
桜井「仕様です^^;」
>>375 ただのダッシュ上スマじゃなくて?
知らんかった
よこすまうるふにふぉっふぉっかーびぃ
ないていい!
>>334 自分はソニック→マリオ→ピーチ
ソニック大戦はなかなか熱くていい
そしてババァ敵にしても味方にしても邪魔すぎ
>>364 そいつだそいつwwwwwww
もう二度と相手したくねぇwwwwwwwwwww
>>368 マジでタイプミスってサーセン、UとIの間違いなんだぜ
やっぱりハメは人間相手に多大なストレスを与えるからなぁ
これからルカリオ使うとしてもはけ連は程々にして
はっけいが繋がったら空前Aで追撃したほうが綺麗だな、見た目的にも
スネークの空キャンは砲弾が降ってくるから防御し続けるしかないという
キチガイ性能だからなぁ
383 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 01:49:27 ID:v4ioadsX
>>367 リンク使ってるけど短いワイヤー復帰は距離よりも
空中緊急回避中に出せるのが重要だと思う
空キャンはカービィ以外全員可
俺は投げ連使ってもらった方が気が楽になるよ 情けをかけられて勝ってもうれしくないし
>>369 アイクラは掴むまでの立ち回りが難しいと知ってる上での発言ですか?
さらにその投げ連も安定するのにはかなりコツがいるんだからそれ相応の応酬ってやつじゃないかと。
投げ連使わない=情けってのがひっかかる
>>371 いや、桜井監修のファミ通週連載に最速で載ったからわざとかと
ちなみに滑らないだけで全キャラ可
投げ連開放されたら俺のドンキは間違いなくデデデに勝てない
アイクラの投げ連はレバガチャで抜けられる場合がほとんど だから使ってもいい
ただしスネークの空キャンは死ね
>>372 よくわからんけどバグってわけではないんだね
リュカはいろいろとすごいな
なんというか本当に住人って時間によって違うんだな
夕方もこの流れになったけど投げ連別にいいよって人こんなに多くなかったはず
そうだな!
バグ技でもチートでも結果として勝ったものが強者だからな
敗北が知りたい
なんかアイテムなしタイマン(笑)の奴らに占領されつつあるな、ここ。
4人でアイテムありワイワイやるのが好きな奴とは一生分かり合えないわ
クッパは空キャン上スマすると
ダッシュ攻撃開始と上スマッシュ発動で2回吼えるから
成功したか分かりやすいが全然滑らないので意味がない
蛇のはシーク並の難易度にしとけばまだマシだったよ。
なんであんなに簡単でアホみたいな強さなんだ・・
>>386 まるで投げ連ができない俺が性能を引き出しきれてなくて、情けをかけられる側みたいな言い回しがな
アイクラの投げ連?一度お遊びで試したが全く無理だったんだぜ
でも正直、フレコ交換スレですらやってくる奴を見た瞬間やってみようって意欲がなくなったんだぜ
>>367 余裕でヒモヘビ届く位置なのに上Bで復帰しようとしてPKサンダーオォウになってるリュカを見てから不思議でしょうがなかったんだ
PKサンダーミスって逆向きに飛んだり壁に跳ね返って落ちたりしてるのを見ると寂しい気持ちになる
>>380 スネークじゃないほうか。
ディンババをゲムオで復讐しようと思ったんだけどな〜残念だ
タネマシンガンを低空で出すとエコーかかっておもすれー
深夜はタイマンスレの連中が多いな
死ねばいいのに
タイマンスレはふいんき(ry)が怖いので行った事ない俺弱者
mpgを編集するフリーソフトってない?動画撮ったけど長すぎるからカットしたい
というかバグの基準って難しいよな。
製作者が意図したわけではないのにできることがバグ?
それともシステムに的にありえないのに特定の指示と指示が重なって
通常の法則からは発生してはいけないことが起きるのがバグ?
チートとバグを同一化するのは論外。
未だに空キャンがなんのことかわからないんだけど
ダッシュキャンセル上スマでいいの?
>>350 全力でっていうのは全力の戦いでしょ
全力の戦いが綺麗な戦い方というわけではないってことだよ
バグ技類を使った全力ってなに
ストック制で最後の二人になったとたんアイテムを捨てたり
スマボ使わなくなったりするのはなんでなんだぜ
即死コンボされて全力って言われても確かに説得力に欠ける
>>401 割と雰囲気いい感じな人もいる
だが調子にのってる奴もいる
ギュルルルルルルルギュルルルルルハアア!シュ!ジャキジャキンギュルルルルルル の人とかそれ
投げ連をタイマンで使うのは別に事前に告知すれば問題ないんだぜ
だが使うべき場所を考慮してほしいんだぜ
4人でワイワイやろうって募集をフレコ交換スレでかけたときに
タイマン状態になった途端投げ連とか正直空気嫁と思ったんだぜ
>>405 自分でできる限りの戦力を引き出すかどうかという部分が言いたいのよね。
テニスでネットインが結構狙ってできるから連打していいかどうかってところだな。
正に意図的に投げ連残した桜井の計画通り
>>404 そうそう
ダッシュ攻撃空振りキャンセル上スマッシュ
空キャンは意図して残したのかもしれない。スト2のキャンセルと一緒で。
投げ連は潰しきれなかったのかオナニーバードなのか…。
空キャンが殆どのやつができるのは分かった
でもほぼ滑らないやつとかなり滑るやつがいるのはおかしいな
自ら残したなら全員同じ滑りにすればいいのにわざとこんなのにしたら意図が分からん
DXの投げ連って絶無しでできるの?
>>406 だとしたら現在はスマブラXにバグ技ってなにがあるかな…。
投げ連・掴み連・ダウン連・スマ連もシステム的にありえることだよな?
>>409 今タイマンスレにいるやつか?
そんなやついたのか
>>413 合ってたんだ。ありがと
おきらくでこれで移動するやつ増えたような
>>416 そだよ
上投げ連や下投げ連が多かったね
マルスとかは前投げ連もできたはず
>>414 俺はやっぱ空キャンはバグ技だと思うな
スネークの少ない弱点である走行の低さがあんな簡単に帳消しに出来るとかおかしいとしか
422 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 02:00:19 ID:UIQwvwNB
つまりタイスレで投げ連やってくるファルコとデデデに勝った俺最強ってことか
>>409 というかwifi板自体が何だか書き込みにくいんだよな。今日は調子が悪かったとか寝起きとか知るか
強キャラ使ってるんですから勝てて当然ですよね^^;みたいな雰囲気を感じる
>>417 投げ連はバグではない。ハメ。
あと製作者を神だと思ってはダメ。このゲームはデバッグ足りなさすぎ
>>415 んなことはないな。俺はできる面子とできない面子の選定は上手いと思ったよ
スネーク以外は
一人だけずーっとはじっこにいたのが抜けた
あれはネタじゃなくて観戦なんだろうか?
>>420 ずっとDXやってたけどマリオの下投げ連しか知らなかった・・・
当時は、絶を使ったLのキモイ投げ連を練習してたw
>>425 ファルコもなんかな・・・
DA当たった瞬間に上スマが許せない
あとフィギュア化してないザコ敵アーマンだけなのに、
アーマンのフィギュア化難しいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
空キャンじゃないけど
>>426 そうかもな
今度見かけたらどうしたどうしたーしてやれ
なんか今日はスマブラスレっぽいちゃんとした流れだね
>>418 あーいるな丁度
もう完全な陰口になるが、正直戦っててストレスしか溜まらなかったわ
今回は神バランスだな。
スネーク死ね
チームで終点だったら数回自殺して抜けるから
>>424 成程な、掴み連とスマ連はまぁ見るからにバグ要素ないな。
ダウン連はバグなのかどうか…。
まあスマブラで意図的なタイマンってイレギュラーだよね
>>428 確かにあれはイラっとくる
まぁふっとばしが弱いのだけが救いだが大抵投げ連の締めっていう
黄色でっていう固定がいるんだがあの人かもな
>>435 再ダウンは謎のシステムだね・・・なんであんなシステム作ったんだろうか
空キャンはキャラによって難易度違うところも引っかかる
バグ技じゃないというのはちょっと違和感が
>>431 抜けたの違う人だったw
相手にされてないのによく飽きないなあ…ちょっと関心
>>411 テニスのルールとかあんまわからないけどネットに当てて相手側に落とすやつ?
それだとしたら連発してたら綺麗じゃないだろうね技の披露してるだけ…
互いにちゃんと真っ向から戦うのが綺麗なわけだし
>>425 あきらかにテクニカル向けなルカリオができない件
Xを必殺にするとPKジャンプが凄くやりやすくなった
あれこれ実践で使えるんじゃね?
卓球でネットインすると「ざまぁwwwwwww」ってなるし
何回かここでフレコ交換したけど誰も終点選ばなくてワロタ
空キャンは「DA→まだ他の技の受付時間が残っている→上スマ」
とシステム的にあり得る要素だと聞いたんだが・・・間違いか?
ダウン連だけはバグの可能性が他の技より極めて高いよな。
俺はタイマンのときは是非使って欲しいが。本気でCome on!
ファルコンはD上スマのほうが滑るな
>>442 関心していいのかw
正直迷惑だし、大観戦でもしてればいいのにね
カービィ「ふおぅっ!」
メタナイト「ふぉっ!」
彼らに横スマ連発されると鬱陶しく感じるルーツはここにあると思うんだ。
ところでダウン連って、ダウン状態の奴をいじめることかな?
>>449 ファルコンとソニックは良く滑るけど当てるの難しいな
>>447 マジ?
前乱闘チームやったけどやたら終点率高かった
違うヒトとタイマンやった時はいろんなステージできたけど
空キャンの受付時間が全員同じだったらなぁ・・・
スネークほとんど使わないような俺でもDAしてから上スマ余裕でした
>>443 その通り。
ソフトテニスだがバックスピンをかけて打つ癖があったから俺は弱かったんだが
ネットにかかったときのIN率・バウンドの小ささ体・低空滞空時間の長さ・ライズボール
これだけは部活内で誰にも引けを取らなかったぜ!
一二を争うヘタクソなんだけどな。
>>452 ダウンさせずに攻撃してはめるやつだと思う
鉄拳とかでよくある浮いたら死ぬようなあれ・・・だと思う
チーム うまいシークが居たのに接続が切れた
>>440 「ダウン中に再ダウンを受け付ける時間がある」ってのが何を想定してるのかわかんないもんな
プログラム上では意図してないけど偶然こんな処理になってるってことなのかな
掴み連投げ連ダウン連の3つ持ってるアイクラ強いね^^ アイスショットのダウン連気持ちいい^^ 俺がやられるんだけど
投げ連ありならデデデvsクッパ、ドンキーは8:2ぐらいある
マリオやサムスにも永久投げ連が出来るけど、あれはミスする可能性があるだけマシ
クッパドンキーに対する歩き半永久投げ連はミスりようがない
>>451 前戦場の小さい足場の上で投げ連してる人いたんだけどあれはすごいうまいと思った
投げ連アイクラうぜぇ…狙ったかのように終点だし
>>458 うまいシークってあんまり聞かないワードだなあw
やっぱチームもひどかった。
カービィがファルコンコピーすりゃ、そっからずっとファルコンパンチ…
>>441 いや、だからこそわざとなんでしょ?シークとファルコの発生Fが近いのに区分してるんでしょ
だいたい絶みたいにバグ技なら攻略本やファミ通に記載されない。
桜井が監修したファルコの公式初出に有力なダメージわざとして長々と書いてた時点で
テクニック化してるのかと。シーク以外は簡単に出せるしな
安価ミスったけど修正はしない
アイクラの投げ連は難しいだけにやられてもすげーって思う
>>372 それはPKFジャンプとは別物じゃないか
ジャンプと横Bをずらし押しするやつだろ
シークって横強でハメてくるやつしか見たことないw
桜井「仕様です^^」
377 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 01:48:26 ID:FJpS4G1T
桜井「仕様です^^;」
471 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 02:12:26 ID:6C3PPZJz
桜井「仕様です^^」
>>470 俺シーク使ってるけどあれ全然はまんないよ
弱のほうがいい
>>470 2.3発で抜けられるのだがそれでもハメ?
とするとマベコンもハメですか。納得いかんわw
アイクラ投げ連は凶悪だけど難しいしリーチある上位キャラたち相手だと
まず掴むまでが大変なんだよなぁ
>>452 ダウン状態のやつを再びダウンさせる
以下ループ
サンダーでギガ化したガノン様をマリオの上Aでハメました
ギガが解除されたガノン様はゴミのように飛んでいきました
>>474 ダメなんて言ってないだろwww さてはお前後ろめたいと思ってるなw
>>464 一回戦しかやってないけど空キャンクリティカル、置き、B技の使い方がうますぎる
テンガンだった
ダウン連は見た目がきもすぎ
むしろシークの横強はもっと抜けにくくするべき
蓄積低いというのに
>>478 すまん、おれの発言の何処にダメと書いてるのかが…。
見間違いだよな。シークの横強程度でハメっていわないで欲しかっただけさ。
俺は横強2発上強ってよくやるけど
あれ安価ミスしてなかった・・・
うまい人の動画見たら別ゲー過ぎてワロタww
俺がガノンって事も考慮してくださいね^^
うわぁ…
黄色でっていうがファルコになったと思ったら端からブラ連射かよ…
非常に残念だぜ
ガノンでも多くて4.5発程度で抜けられたはずだが。。。
また今度リア友と実践してみるわ。まぁハメがダメとはいわん。
>>482 他の動画でもだっさい色呼ばわりされてたけどファルコの黄色って人気ないよな
きっとこんなことばかり注目してるから俺はダメなんだと思う
>>491 だっさい色を使いたいやつも少なからずいるんだよ多分
>>490 5発は痛てえよ・・・ ガノンいじめんなよ
Kizzu Ryotaでyoutubeで検索してマルス対トゥーン終点の動画観てみ
ジャスガすげーよ?
マルスの白を見た時はナニコレwwwと思ってたが
気がついた時には洗脳されて白マルス使いになってる俺に気づいた時はもっとショッキングだったな
>>495 ちなみに0%からの話な?
30%とかたまってたらすぐ抜けられるハズだぜ。
よっぽどかガノン様の一撃一撃のほうが俺は怖いよ。ガノン様一発凄すぎ。
>>497 リーフの衣装って聞いて使ってる俺に謝れよ
そういやマルスは緑以外まんべんなく見かけるなあ
黄色ファルコと抹茶ファルコ人気なさすぎ!
マルスは意外とDA上スマで十分に滑るんだが何でだろうな?
>>499 なんか茶色いウルフが・・・
>>503 日本じゃないのか?
最初の左上の曲名が日本語だけど
>>502 緑マルス愛用してますが
何故かよく被りますが
トゥーンの2連弓って使えなくね?タイスレでやってくるやついるけど回避余裕
>>482 投げ連はともかくやっぱりブラスター撃たれるとメタナイトやりにくそうだな
やっぱり対メタは竜巻消せる飛び道具が重要なのか
>>499 緑の狐も最高ですよね
>>503 すげえ
上手いなあ
自分は何十年たってもこの動きはできないだろうなー
515 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 02:26:11 ID:0z2AyR7Q
ヨッシーに顔面騎乗位してもらいたい
マルス使う時は俺も緑だわ
つか大体のキャラが緑
>>503 すげえ
上手いなあ
自分は何十年たってもこの動きはできないだろうなー
なんだ日本か。やっぱり日本人だね^^v
Ryota りょうたかw ちゃんと見てなかったw
友達に借りたんだがクラシックコントローラいいな
なにがいいかっていうと右スティックで確実にスマッシュ出るからいいな
あとXYでジャンプ
はじいてスマッシュとか↑でジャンプとかなんだよあれ なんだよあれ
>>503 りょうた だから日本人かと。ジャスガと動きの速さがキモい。
DXの動画観る限りオフ勢並だと思う
うわあ何故か二回も言ってしまったよwwww
スマソ
マルスはメテオが狙って出せると4強すら手玉にとれるからな。
タイマンで0%のマリオを撃墜まで操作不可のまま完封で撃墜したときは真剣に焦った。
たぶん最強のハメ技。
>>520 大会常連の某ルカリオ使いはやっぱり腕がいいだけなのかな? ルカリオであんだけ強いんだから
>>523 オフ勢にディスクっていうマルス使いいるんだけど、その人より数段うまいと思ったよ
緑マルス普通にいるなら嬉しいわ
マルスは全部いい色(白は厨房扱いされることもあるけど)なのに
緑はなんか影薄いなーてか思ってたから
その動画、単純にマルスかっこいい
矢をジャスガしながら近づくとはもう
>>527 あの人はガードと回避の使い方がうまいんだと思う
いつもはどうだんためてるし
つかあの人そのば回避つかわないよね
ってかあの動画のすごいとこはジャスガじゃなくね?
上には上がいるんだなぁ・・・
>>526 確か踏み台ジャンプしてから空下出すとメテオ確定って誰かが言ってたが
>>503 投稿者の国籍見るとブラジルってなってるんだけどな
サイトもよくわからないけどポルトガル語で書いてあるみたいだ
>>536 踏みメテオが安定しないんだよ俺。
それができればマルスかなり強くなるんだけどなぁ…。
>>527 ルカリオ以外を使えばもっと強くなると思うんだがな
ゲムヲなんかに負ける事もなかったろうに、ルカリオ使うのも潮時だな
最近の深夜のスレの流れは気持ち悪いな
ルカリオ使って強いのに他のキャラ使えばとか
>>522 友人の家でクラコン初めて触ったけど動こうとしたらアピール出て焦った記憶がある
ブラジルは日系人多いらしいからあるかもな
ゲムヲなんかて
ゲムヲも普通に強くね
どうでもいいけどふっとびが強いのはいいバランスと思う
マルスメテオはフラッグ→空下や普通に単発空下はだいぶできるようになった
踏み台ジャンプが狙ってできない
ボムソルはメテオしてからさらに踏み台までかます化け物
>>541 やり込むからにはテクりたいのは自然の心理じゃないか?
RPGを普通に10回クリアあうるのと縛りプレイで時間かけるのとの差じゃないかな。
まぁそれがキモイということなんだろうけどほっとい下さいw
550 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 02:33:35 ID:v4ioadsX
>>542 日系の人かもしれない。
サイトのリスト見るとkizzuって人の名前は「Rafael M Ikeda」になってる
551 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 02:33:56 ID:0z2AyR7Q
ヨッシーになら犯されてもいい
乱戦の中でひたすらジャンプ→下Aしかしない珍しいゲムヲがいた
まぁウザいことには変わりはないが
ラファエルwwwwwかっこよすwwwwwwww
>>543 事実そうだろう、あの投げの精度や回避の上手さはもっと他のキャラで活かすべき
ラファエル?キリスト教徒か?日系ブラジルが本当なら
>>546 ゲムヲはマルスとか、Bランク上の連中に地面に張り付かれただけで詰めるぞ
あれはあきらかに性能差負けしてる
>>554 ゼニガメとか強そうじゃね?
仕様上使わないだろうけど
別に何人とかどうでもいいけど、勝てる気がしないな
メインはマルスじゃなくてロボだとか言ってるし
ルカリオは割と性能高い部類に入ったと思うんだけど
>>549 なんていうか特定の名前を上げたりして個人サイトの掲示板みたいなんだよ
タイマンスレの連中はそれが普通なんだろうけど
ルカリオは中堅だろう
はどうだんあんま撃ってなかった。オイルパニックこわい
>>554 うーん、それ言っちゃうと結局みんな強キャラにたどり着いちゃうのが
キャラぐらい好きに使いたいよ
ファルコだろうがヨッシーだろうが
>>560 気持ちはわかる
板が違うのもあってヲチスレみたいだしな
>>563 まるでヨッシーが弱いような言い方だな
ヨッシー弱いよね
>>560 あぁ、そういうことかw
にわかネラーの俺にはわかんねぇが、リアルの名前でもないし問題ないんじゃね?
ココに上手いという理由で挙げられるのってすごいと思うわ。純粋に。
上スマでふっとばした後アピールしないリュカを見たことが無いんだが
そろそろ俺の名前も出してくれ^^ 一生出ないか^^ そうですか^^
おきらくで暴れてこようかな
>>567 そこで王子リフティングですよ。ちょっとは気が晴れる。
>>559 ルカリオの性能?発生と持続とリーチか
だがそれらがズバ抜けてる訳でもない、横スマ以外はメタナイトにもリーチ負けする
判定も同じく、相手が空中にいるならまだしも地対地じゃ簡単にかき消される
持続も多段ヒット技の大半には勝てないどころか逆にその持続が発動後の隙になって致命傷になってる
正直中堅以下
うー、こういう理論的なのめんどくせえ
>>563 だからってわざわざこの実力で収まるような器でもないだろ
もう1段、せめてA/Bクラスの連中を使えるようになれば化ける
今北
お兄さんになにがあった!?
理論的なのって難しいけど論理的なのって話合ってて楽しいよな。
リア友に細かいとか屁理屈とかいわれるけど大切なことじゃないかと。
おきらくにもちゃんと戦ってくれる所あるんだな
うまい人ばっかのとこだったし感動だ 抜けたけど
>>575 なるほど
俺の中じゃ
オゥフッwww
だったからわかんなかったw
ルカリオの話題になるとなんで熱くなる人が出てくるんだw これがケモ(ry
>>567 ウルフとファルコ使ってなかったっけ
ブラスター撃たない&走らない妙なファルコだがw
ゲムヲはトゥーンほどじゃないけど発生鈍いから
いかに持ち前の判定生かして判定合戦に持ち込めるかだな
個人的にファルコが一番辛い
バケツがまるで役に立たないしな
>>573 リュカの上アピだ。
伝わらない?感じるんだよ
>>576 別にそんなに勝ち追求しなくていいじゃない
金貰ってるスポーツ選手じゃあるまいし
安価ミスったけどあえて修正しない
>>581 そういえば強さ討議スレでもルカリオの話題になるとすぐにランク上げようとしてるのがいたな
Aランクまで半ば無理矢理ねじ込んだこともあったが所詮は無茶な押し付け
今はCランクだが、正直あれはEランクでも差し違えないね
ガノン使うべきだなあの人は。これにて一件落着だ。
>>580 サンドバックの前でやったけどオゥフッwwwはねぇわw
ガノン前投げ強いよな
13%も入るんだぜ
ネスの勝利ポーズの「おっwwwおっwww」って言う奴
初めて見たとき吹いたのは俺だけじゃないだろ
ルカリオはランク工作員が酷かったなw
まあ当人が使ってるキャラにどうこう言うのも不毛な話だ。
>>588 ガノンもいいな、あのガードや読みの上手さならホッピングによる反撃もかなりこなせるだろう
少なくともそろそろ器用貧乏のルカリオは卒業する頃合だろう
ピットがなんでこういうとき名前あがらないんだろうか。
ウザいし強いし可愛いの三拍子だぜ?アピールも非常に便利ときたもんだ。
とどめに大道芸を披露。完璧じゃん?
やっぱりランクスレは私怨と自己擁護で成り立ってるわけか
俺的にリュカの上アピはオォウwwwwだな
>>595 俺ピット使ってるけどウザいし強いしムカツクの三拍子なんじゃないか
>>591 サドンはあれでバーストさせるw 気持ちよすぎるぜ
というかルカリオとガノンのランク比べならルカリオよりもガノンは上だろう
オゥフッwww
はないのか・・・
トゥーンは上強で持ち上げて発生がマシな空中後や空中Nで戦えば結構いける
リーチの短さはどうにもならんけど
カービィ使ってるとスマッシュボールが反確ボールに見える
>>596 今見てきたけど割と納得できるランキングだったよ
>>598 もしかした欲張りな四拍子かもしれん。
これだけそろってると厨キャラといわれても反論しにくいな。
リュカの上アピは「Oh!?」でいいだろう
どうもルカリオを弱キャラにしたい人がいるようだ。寝るか
いいこと思いついた ガノンでメテオ!と見せかけて踏み台ジャンプ
俺天才すぎだろ
鍋出してアップしたカービィ見てから回避余裕でした
ガノン対ルカリオだとガノンに少し分があるんじゃないか?
%溜まる前にバーストできるし
ピットの武器はウザイところだ
>>605 バアローが壊れ性能で復帰強いしリフ持ちで技の発生フレーム優秀だから厨キャラみたいな感じだな
メタナイトあたりにはタイマン性能大分劣るとは思うけどね
ところで上強発生2フレームというのは凄くないか
>>600 なんの冗談だよ・・
ガノン様なんて飛び道具持ちにガン待ちされたらほとんど積みだぞ。
キャラだけじゃなくて声援もうざいピットきゅん最強
>>612 そう思うと本当にピットは神調整だよな。声とセリフも含めて。
>>613 上強の2Fって弓の先端じゃないの?
あれ地面についてる相手じゃないと当たんないよ
2時間半くらいおきらくで擬似タイマンしてくれてた人おつです><
>>613 上強は本当に便利だぜ。密着したらそれだしてJ上A→バアローおいしいです。
波導弾はジャスガしやすいのが救いだな
飛び道具無くてもさばける
ピットはあらゆる要素が合わさって素晴らしいウザさだな。
恐らく全て桜井の計画通りだろう。
ピット「スマブラ参戦決定してから大塚美容外科直行でした」
おきらくで大観戦されたぜ
俺と戦ってくれた人はどっちも死ななかったんだけど
観戦してたやつが終わり際に落下して戦ってくれた人にポイント行って負けたw
>>614 だがそれを差し引いてもやはりガノンの一撃の重さは大きい
一度張り付かれたら最後、確実にルカリオが先に倒されて勝敗がつく
ルカリオは先に倒されたらそこでほぼ勝敗が確定する
とくにガノンのような重量キャラ相手だとな
桜井はリンクとピットの弓を比べて違和感を感じなかったのか
比べたかどうかでさえわからん
>>625 リンクはため続けられるの上にエネルギー系でないのがが利点。
それでも酷いがなw
>>617 もともと対空で出す技かは微妙で、浮かすための技だから問題無いんじゃないか
ガノンはガノンで復帰力が絶望的すぎるのが痛いな
崖捕まりされたらマジ即効終わる
リンクの矢がぐにゃぐにゃするのは嫌だけど爆弾つけても良かったんじゃないかとは思う
リンクの矢はピットの下位互換
リンクの盾はピットの下位互換
リンクの復帰は
>>626 そもそもルカリオの飛び道具連打なんてさしたる脅威ではない
ガーキャンしやすい上に1発が出るまでに19Fもかかる上
せいぜい相殺なし最弱1発で約4%、食らいながら前進しても問題ない程だ
じゃあ上Bはスピナーで
>>634 スピナー大好きだから嬉しいけど上に飛べる気がしないw
トワプリで最初のダンジョンクリアしたからゼルダ系固定でチーム行ってくるぜ
ゼル伝系の復帰力は全員終わってるなw
トゥーンの復帰がなんだって?
ファルコって強い?
すごく使いづらいんだけど
>>636 昨日序盤で詰んだって言ってた人か
ご苦労だったw
>>637 前作は復帰のためだけに使われてた姫様を馬鹿にしやがったな
桜井にはエアー!でナアアアア!のイメージが最初っから出来上がってたんだろう
>>637 まともなのはトゥーンだけだな
シークも終わり際に攻撃判定ないから微妙
>>639 俺も使いづらい
飛び道具の扱い苦手でね
>>639 普段の立ち回りはそうでもないけどお得意のハメに入れたり
テンポをとって自分で試合を進め始めると他キャラとりかなり強い。
シークの上Bを地上で使って相手の背後に回り込む
かっこいいだけ。ただかっこいいだけ
ファルコはDXと比べて落下速度遅いからなかなか慣れなかった
IKKIの動画見たがゼロサム下手で萎えた
ピットの切り札発動の時どうしても「ぎょえぴー!」って聞こえる
サウンドテストはちゃんと突撃ー!って聞こえるのになぁ
>>639 投げ連とか抜きでも強いキャラだと思う。タイマンは特に
おりゃーぐるぐるの性能笑えないぜ
前から思ってたんだが、
XのCPUのレベル9って結構強いよなw
>>651 あいつらダメだ
人間じゃ真似できない反射技してくる
>>646 着地しようとした先にスマッシュ溜められてあせって反対にスティック倒して場外へなんど飛び出たことか
CPULv9はジャスガ投げ魔人だからツマンネ
ガノン使いとして言わしてもらうとルカリオのJ下AにJ上Aがほぼ負ける。
飛び道具持ちされると下Bに頼らざるをえない。
これだけで結構不利だと思うんだが。
実際上手いルカリオはホッピングなんて
なかなか喰らわないし空中追撃もJ下Aで消してくる。
ほとんどの新キャラ共復帰力高すぎだろ
ゼルダ系の復帰力なんて前作まで大して気にならなかったのに
シークは横Bで結構ましだろ
シーク見てから崖掴まり余裕でした
>>658 デデデ、スネーク、ロボ、メタナイト
こいつらおかしい
>>654 これは感動したな
この人ミュウツー使いなの?
ミュウツー使ってる動画これしか見ないけど
ブラスター極力使わないファルコでチーム行ったけどなかなか面白いな
お手軽メテオはあるし空中後ろも強いし
>>657 空中追撃をJ下Aで消される…?
それはなにかの冗談か、浮かされたルカリオにはあれしか技がないというのに
逆に言えば下から攻めずに横から攻めればそれで終わりだ
ガノンならJ前AでもJ後Aでも致命傷になる
>>637 シークはかなり遠めに吹き飛ばされない限りまともなほうだと思うけどな
横Bがかなり便利
最近リンクのワンパ増えたな
遠くにいると遠距離で近くにいるとスマぶっぱばっかだ
J投げとかDA空キャンとかすべり横強してる奴見たことないぞ
リンクやる意味あるんかね
さーて、そろそろ寝るか。
リア友にリフティング謝って狐でフルボッコするか。
あんまリロードしてないせいかめちゃくちゃかぶりまくりだな
だめだこりゃ
>>654 これ見るとタイマンはやっぱDXだなあ・・・ 熱すぎる
>>661 他はともかくデデデの名前を挙げるお前もおかしい
671 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 03:07:33 ID:v4ioadsX
>>666 とりあえず爆弾魔やっときゃOKだと思うだけどな
リンクDA空キャンは失敗したときのリスクがでかすぎる
すべり横強は難しすぎてやってない
すべり横強は誤爆がうざい
>>670 いゃあ、他のデカブツ重量級に比べてあいつはちょっとな
>>664 ガノンのジャンプ力考えて下さい・・
J横Aなんて見てから普通に回避できるし後Aも警戒されたら難しいと思うが。
Jクローは身長がある程度高い奴にしかしてないな
すべり横強ってどうやってすんの?
サムス使った後にエアーのワイヤー復帰に使うと、
あのワイヤーはふざけてるとしか思えない
ジャラ…ナアアアア!
ルカリオについての偽装もそろそろ限界だろう
はっきり言おう、ルカリオは玄人向けでも上級者向けでも中堅でもない
ただの弱小キャラの内の1つでしかないということを
今までは使い手が少なく、そして戦法やら安定した戦歴がわからなかった
だがここまで熟成した今でははっきり言える、DXで言う弱キャラ衆の1人だと
クローとか4人戦じゃあまり使えなくね?
シークの横Bは失敗しても復帰できるのにリンクときたら…
ミュウツーのシャドーボールは反動がものすごかったのを思い出した
エアリアルクローショットは防御技だから4人対戦だとあまり使う意味ないな
ガノンは空中技の性能自体はかなり優秀だし
ルカリオ相手なら打ち勝てると思うけどな空NAとか発生速いし。
あと空中追撃すると見せかけてフェイント→空下Bけっこう決まる
回転切り溜められるようになったが、それがどうかしたか?^^
ID:mf/d2r0Cとかルカリオアンチでしょ。発生フレームとかDXとか気にする辺り
今回はルカリオ信者とガノン信者両方をつぶしたいんじゃないの
むしろルカリオ相手に勝てない空中技があるなら知りたいところだ
このスレはエアー信者で構成されていますので、ルカリオアンチは巣に帰ってくださいね^^
いにしえでレイガンレイプやめてください
なんでこっち0%なのにアイクのDAカスあたりで死ぬんですか
正直いにしえはもう少しバーストしにくくしても良かったと思うんだ
>>691 口調がアレだし
最初の書き込みからミュウツーがどうのこうの言ってるしね
ルカリオアンチはいつもキミのそばに
結論から言わせてもらうとミュウツーもルカリオも俺の嫁だから
乱戦時にのん気にすべり横強なんて仕込む暇ないだろ
じゃあ俺はプリンとデデデを貰おうか
それはキモイから他でやれ
>>691 アンチ?本当の事をいうとアンチになるのか、そうか
じゃあアンチとして発言しよう
ルカリオの強さ討議スレでの酷い工作行為により手に入れた地位はまやかし
現実は全くのロースペックでカスみたいな利点を心のよりどころにしてる
スマブラにおいて倒された直後に逆転できない特性を持つのはあまりにも致命的すぎる
空中技は圧倒的に撃ち負け易い、地上技の性能は一部を除きリーチ・発生ともに微妙
B技の飛び道具も弾速は遅く、B横では投げ連もどき、B下は死んでいるカウンター技
B上は攻撃判定すらないどうしようもない復帰専用技、着地後隙絶大
これでAランクなんてよくのしあがれたものだな!
あの動画見るとXでミュウツー使いたくなる
でもルカリオ消すのは無し
ちんちん
>>702 うんうんそうだねすげーすげーよくぶんせきできたねえらいねよしよし
さて、曲を録音する作業に戻るとするか
誤爆だ
ミュウツーは必殺技が使いづらかったイメージしかない
金縛りとかどうすりゃいいねん
だいぶカオスになってきたな
ルカリオの緊急回避ってなんかいいよな
速いし
ミュウツーでゴールデンハンマーを高速振り回ししてみたかったぜちくしょう
凄いことになっただろうな
ルカリオってM2とマリオを足して2で割った感じっぽい
>>702 一番最後の行だけスネークの声で再生された
ミュウツーいたら金縛りでチーム戦大活躍だっただろうな
ピーチってDXと操作感あんま変わってないからDXの動画見たほうが参考になるな
クッパの成長ぶりを見るとミュウツーだとどうなっていたか?ってのはやっぱ気になるな
下スマかっこよかったし空前は使いやすかったし後ろ投げは強かったし
>>707 あの緊急回避の短さのせいで先日タブーのOFF波動に殺られてしまったよww
ミュウツーの前投げは本当にドラゴンボール
ミュウツーは上投げだろ・・・
>>715 その場回避もキャラによって違うのか?
更に、持続と判定についても極めて嘘に近い
持続の長い技というのは限られていて、実際のところ持続の長い技は
横強・上スマ・横スマ
たったこの3つだけにすぎない、そしてこれらが極めて強力な判定を持っている
と彼らは主張するがどうだろうか?実際のところは話は別
横強は多段HITのため強く見られがちだが、こちらも多段HITの場合、まず打ち勝てる
上スマの判定はリュカ以下なのは言うまでも無く、横スマッシュは同Fのドンキーの横スマッシュに
全ての性能、即ち判定・リーチ・持続・ふっ飛ばしにおいて負けている
様々な技を取ったが結局調整つかづで、同じように調整つかづなミュウツー以下
マリオとミュウツーを足して、そのまま利点を考えずに一気に3で割ったようなキャラ
これが現実でしかない
ルカリオにテレポート継承させてやれば良かったのに
あれは楽しすぎ
>>717 Z3のオープニングの魔人ブウですね!
…原作にあんな動きあったかな?
ぐわっくそっ・・・
>>719 素晴らしい!君の理論は完璧だ!
だからもう寝てくれ・・
724 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 03:30:00 ID:FJHXPQIH
緊急回避もよかった
まあマリオとミュウツーを混ぜて適当にいじくっただけのキャラってのには同意する
ここに書かずにランクスレに書いておいで
ここで言われてもどうにもならないから
ミュウツーは空中緊急回避で消えるのが最高だった
ルカリオの緊急回避についても正直なところ、やや性能がいいというだけでしかない
そもそも技の発生Fが遅い以上、背後に回りこまれ、回り込まれたのを確認してから下スマを撃たれても
相手がシールドを解除する3F、そして最速の弱攻撃or投げを出すのに6F
つまり9Fもかかってしまう、これでは読みやタイミングもあいまって意味がない
その場緊急回避の持続時間も短くすぐに激突してしまうという致命的な点もある
>>727 今回は何回も消える事ができたのか・・・
>>725 桜井は新しいキャラを生み出そうと考えた結果
マリオの空中性能+ミュウツーの挙動というのを考え付いたのだろうが
結果は玄人向けでもなんでもないただのお子様騙し、テクニカルキャラもどきだったな
だが信者のお陰で強さ討議スレでは工作が横行
酷い有様だ、見せしめとしてGランクにまで落としてやる必要があるかもしれない
ガノンがGランクから外れた今、まさに絶好の空席だろう
だからそれを強さ議論スレに書いてこいと
ある意味、ミュウツーを続投したほうがよほど良かったかもしれないな
今回のX仕様はミュウツーを潤わせる要素で満ち溢れている
間違いなくDXから引き継がれた「本当に玄人向けなキャラクタ−」として
強キャラの座に鎮座していただろう
だがリストラしてしまった以上、どうこういう気も全くないが
>>733 それで おにいさんたちは どうすれば いいかな?
まあルカリオ好いてないポケ信者はそれなりに居るだろうな
俺も信者がウザいから好きじゃないし、あいつら自己主張激しいんだよ
>>735 信者がウザいだけならいい、自己主張をするだけならいいんだが
自己擁護のために強さ討議スレにて工作を繰り広げたのが許せる行為ではない
ミュウツーは立ってるほうがかっこいい(ポーズ的な意味で)
ヨッシー使いのおれにヨッシーの決め技教えて
「G」ANON様が「G」ランクから外れた…?
>>736 ミュウツー…
フォーサイドで思い出したが今回母2の曲無いな
チコリータの声かないみかじゃんきたああああああああああ
>>718 >>728の肩を持つつもりはないが、
確かにルカリオのその場緊急回避の持続時間は短いはず
ちんこぉ!
強さ討議スレなんて、それほどたいしたもんじゃないから
気にしなければいいのに
面倒くさいから直接レスを論議スレに貼り付けておいた
恐らくランクが下がるのは間違いないだろう
そんなことよりおまえらチーム来いよ
全然マッチングされないから練習ステージで俺のエアーが星になっちまったよ
生き残る為のキャラでありながら重量は軽く
その場緊急回避の性能が悪い、そしてルカリオの肝心な決め手は遅いのが大半
ここまでくると調整ミスの領域だな、スマブラXの調整ミスは多そうだ
アンチっぽい文を抜いておけばあるいは下がったかもな
チームでひたすら回避しかしないマルスがいた
サドンデスになると攻撃しだすしなんなのこいつ
>>742 ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ス ピ ニ ン グ フ ァ ル コ チ ョ ッ プ
>>747 さっきチームで全員エアープレイになったぜ!!
じゃあ俺もエアーでチーム潜ることにするよ
この間やたら強い白メタがいたんだが
なんか…こう…勝ちにこだわってる?みたいな…
開幕アピールは絶対潰すし…いや攻撃されるの覚悟でやるもんだけど
まあ何がいいたいかっちゅーと
俺より強い奴は死ね!!!!!!!11!
その場回避もキャラによって違うのか・・・
とりあえずなんであんなどうでもいいランクの順位を変えようとしてるのかがわからない
>>749 アンチになるのも仕方ないとは思わないか?
信者の横暴さは目に余る、強さ論議スレ住民として工作を許す気はない
いまさら公式のスナップ集見てるが面白いな
俺もスナップ挑戦してみるか…
んじゃチームにエアーいたらニヤニヤするようにするよ
プレイヤーの半分は死ぬな
今週のジャンプで伝説の糞漫画が終わったと聞いて読んでみたら
スピニングファルコチョップを思い出したのは俺だけじゃないはず
>>751 さっき俺も見たわ。
おそらく頭沸いてるからさっさと抜けちまえ。
>>756 聞いた限りだと開幕アピールやめればいいだけな希ガス
>>757 そのどうでもいいランクを後々参考にしたり標準にしたりするのだろう
事実、このスレで4強と言えばあの4人だが
その4強はどこで決めたものだ?その4強を自己弁解に使っているのはどこの誰だ?
でも開幕アピールするだけでなんか印象変わる気がする
開幕反射ステップが俺のジャスティス
そんなことよりサッカーしようぜ!
>>765 とりあえず俺じゃないことは確か
つかその4人の強さはランクスレとか無くてもスマブラやってるうちにわかるだろ
このスレで4強とかこのスレで上がったのを見てみんな言ってるだけだろ
実際議論スレ見てるやつはそんなにいない
あれほどまでに工作で討議を濁し、ちゃんとした判断を鈍らせ
結局Aクラスという地位にちゃっかり居座らせたのは憤慨極まりない
高性能だの玄人向けだのという書き込みには吐き気がする
これらが工作によって産み出された産物でしかないというのに
これは工作をした連中への復讐でもある
真実を刻み付けて報道してやろう、ルカリオはヨッシー以下でしかないと
一旦深呼吸して肩の力を抜いてみな
流れに任せる事にしたよ
なんか動かず端でもぞもぞしてたら加わるし攻撃してきたらしかえして対戦するし全員同じキャラになりかけてたら参加して好きに技出したり他のやつ鑑賞する
アピール連打は攻撃させていただくが
しりもち落下中に疾風のブーメランで死んだ時は泣いたね
>>773 お前さぁ、日本で「アメリカで暴動が起きてる。ああいう連中、許せない」って叫んでも仕方ないだろ?
直接言えよ
>>769 そうだ、あそこで決められていた
ギリギリ4強に入らなかったフォックスが何故このスレでは入らないか考えてみるといい
4強に入ってもおかしくない実力だとは思わないか?
だがなぜ4強に加えられていないのか?そこが強さ討議スレの表を見て覚えたのを
そのまま鵜呑みにし続けているという現実だ
>>775 今日デデデ上Bしながら風で落ちてく奴いてワロタ
>>776 論議スレで態々個人の復讐を討議に引き込むなんて行為は工作以下だ
故に私はこのスレで言いたい事を吐き、伝えたい事のみを論議スレへと貼り付けた
アイクのSJ横Bの後ろからブーメラン帰ってきてものすごい勢いで飛んでった時は爽快だったな
ちょ、頼む
ヨッシーの決め技教えて
>>777 で、どうしたいの?「弱いキャラ強く言うな!参考にしてる人もいるんだぞ!」ということ?
>>779 言いたい事を一方的に言いたいならスレ立ててそこでしてこい
深夜3時以降は通信エラーやらほかのプ(ryやらがなくなる不思議。
でも会うやつ会うやつ変人ばっか…。離れ時かな。
>>777 フォックスは異常なほどに軽いからじゃないの?
>>782 その通りだ、ガノンを必要以上に弱く言ったり、ルカリオを必要以上に強く言うのは横暴だということだ
ましてやルカリオにいたっては必要以上どころではない
嘘の塗り固めもいいところと言っていい、殆ど詐欺だ
>>784 工作並みに迷惑?
事実を言う事が迷惑になるというのか
なんでこっちがピンチのときに出てくるサンダーは相手が巨大化するの?
要するに愚痴りたかった訳ね?
なは愚痴スレ建てるかあれば行けばいいと思うよ
誰にでも愚痴りたいことはあるしね
でもここは全員が雑談するためのスレだからそういう書き込みは適して無いしちょっと大人気ないと思うな
>>789 こころなしかキノコ取ったときより巨大化した気になる
チームエアーが来たのに
抜けた後の補充が来なくてエアーも抜けちまった
>>790 あれ見た目で効果変わるのか。知らなかった
つーか分かってもフラットゾーンじゃ見分けが難しいよ…
>>792 アレはキノコ食ったときより大きくなる
事実が迷惑になるとは、このスレもやはりぬるま湯浸りばかりのようだな
まぁだが事実は事実、どのみち揺らぐ事はない
工作した連中の弁解を楽しみにしていろ
>>795 何・・・だと・・・
てっきり気持ちの問題かとばかり
>>794 自分も全部把握してないけど、ハズレはイナズマ部分の大きさ(太さ)が違うはず
タイマーはすぐわかるんだけどね。それでも突っ込んで取っちゃうときもあるけどw
相手にされないお・・・
サンダーとって自分以外の3人全員が超巨大化した時の絶望感は異常
なんというカービィ・・・(;゙゚'ω゚'):
>>800 メテオ決められたらびっくりする
後は空中上で星にするとか
>>800 空上A 横スマ上スマ 空NAは発生速いし出始めはかなり強い
>>801 けっこう前の話だが
おきらくで俺1人だけガノン祭に参加せずにエアーを使ってたら
偽サンダーを取ってしまって他3人のガノンが…その…
ルカリオの話題が出て荒れなかったことないんじゃねってくらいだな
ケモナーの影響もあるだろうがルカリオ使い涙目だな
>>799 おーほんとだ
ハズレは微妙に太いのかな?
瞬時に見分けるのは大変そうだぜ…
ここで見たことのあるルカリオ使いなんてルカリオが好きだから使ってるのと
変な性能使いこなすことに喜びを感じるようなのしか見たことないが・・・
強い強い言ってるのなんて居たっけ?
>>807 痛い信者も荒らしの自演臭いがな、つかそんな発言してたし
ルカリオのスペックに突っ込み入れたかったが荒れそうだし止めた
自分ルカリオオンリーだけどなんで嫌われてるのかな?
性能はそこまで優れているとは思えないんだけど
ルカリオの上Bで終点の鼠返しにくっつくコツを教えてくれ
>>805 想像したらww
他の3人が巨大化した時は諦めてアピールしてる
ルカリオ好きだから使おうとしたけど俺Mじゃないから挫折した
終点のねずみ返しに張り付けばランドマスターもごまかせそうだよな
キモイルカリオ信者の典型がわるっちょ
下スマ連打ばっかりのゲムヲ死ねよ
回線切ってやるからCPUとやってろよカス
>>812 真横から激突する感じで
真下からは鼠返しの天井に激突する寸前に壁にスティックを倒す
正直下から張り付くのは難しい
ID:xYDrUUN9
>>809 読みが強いとか横強が強いとかはあるが
ルカリオ自体が四強に張り合えるほど強い!みたいなのはまずないな
まぁルカリオ自体、使いこなせば相当なスペックを弾き出せるキャラだと思うが
>>813 うん、3人エアーになったけどでドルビックで
終了間際のカウントダウン中に切れた
回線切れてようやく別の部屋入れたと思ったら何か全員アピール連打しててオワタ\(^o^)/
HP1の体力制は盛り上がるな
>>826 フォックスのブラスター一撃で終わってしまうぜ
>>825 倍くらい違うな
やっぱふっとばしも大きさに影響あるの?
今度はスネークがハリセンでどせいさんどつき続けてる\(^o^)/
せっかくテンプレで進んでエアー3人になったのに
接続切れてしまった、何でこんな時に!
狐かリフ引いたヤツの勝ちとか糞ゲーっすwwww
こっちもテンプレ進んでてテンガン山で切れたわ
エアーでやってたが周囲が全員FEキャラだったので
アイクに変えてやったが1人がネスになってた罠
>>836 じゃさっきのエアーは別のエアーだったのか
チームにエアー多すぎるぜw
エアーがゲシュトルト崩壊した
エアー
左から腕、右を指してる人差し指、ニヤリ口にしか見えなくなった
後何回回線切ればクズはスマブラ辞めてくれるの?
ムカついてきたからGTSで改造送りまくるか
GTSを腐らせる改造厨はいつポケモン辞めてくれるの?
マルスの中の人って劉鳳だったのな・・・マルス絶影出せよ
このゲームのバランスってストックを想定したもの?
なんか何もしないアピールカスの狐と鳥が居る部屋に入った
擬似タイマン状態でサドンデスまで行ったんだけど、ガノン同士でタイマンとか
撃墜アピールする奴とはさっさと切るようにしてるけど
問題はないよな?
846 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 05:35:47 ID:p1P4hVu5
847 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 05:46:55 ID:C01dDhik
ヨッヨッヨッヨッヨッシー
昨日買って今始めてWifiに繋いだが
・1人傍観、残り隅で延々タイマン、混ざるとボコボコ
・全員攻撃しないでずっと遊んでる、茶々入れると集中攻撃
・何か回避とかガード連打してる
この三つとしか当たらないんだけどどうなってんの?
おきらく対戦ってこんなのしかいないの
ヨッシーの下スマがメタ並だったらなあ
メタナイトの下スマうざい
早いんだから吹っ飛ばし力下げろよ
>>850 初心者だから相方の足引っ張りそうでどうも気が引ける
おきらくで対人慣れときたかったんだがなあ
もっと人いそうな時間帯ならまともに対戦出来るのかね?
>>848 「おきらく」はそういう所だと割り切った方がいい
馴れ合いが好きな奴もいれば
真剣勝負が好きな奴もいれば
純粋に乱闘したい奴もいる
フレンドが一番楽しいよ
おきらくには稀に空気読める+強い奴がいるから
それに期待しちゃう気持ちもわかるがな
ゲムオ固定、クパァ、カビの人達乙
メタを連続で使っても抜けなかったのに感動したぜ…ゲムオの人は異常に強かったしな
ヨッシーの下スマがメタ並だったらヨッシー厨とか出るのかなあ
おきらくで珍しくみんな戦う部屋に入れたが切れた
残念
うざすぎだろあの鼠
切断うめぇ
俺か? ピンクファルコン
>>853 そこに俺いたかも、乙です
全キャラ1回ずつ使えると思ったら
Lだけできなかったw
抜けた部屋に戻ってきてしまうと気まずいw
860 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 06:23:13 ID:C01dDhik
赤カービィ赤カービィ
>>858 終点固定だった?
毎回キャラ変えてた人がいたけどその人かな
住民がいたならテンプレ狙えば良かったわw
ずっとランダム選択してたからさ
テンプレ通り動いたのに切れた…
終点ばっかだったときは切れないくせに
テンプレルート成功。げんざいドルピック終了したとこ
初めてだわ
ゴキナイト固定うざすぎる
最近は終点オンラインか順繰りか二択な気がするね
>>861 うん、終点固定だった
でも固定したのは自分…
戦場がくればテンプレするんだけどね
あーイライラするやつとしかあたらねー
終点ばっかりだしつまんねー
869 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 06:53:45 ID:p1P4hVu5
ハイエナ、ワンパ厨ウルフ消えろ
>>859 あるある
特に抜けたときに使ってたキャラで入ってしまったら・・・
お気楽でまともに戦いたいときは
ファルコで「かかってこい」してタイマンに誘うといいよ
邪魔されたら「オレの(ry
873 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 07:03:35 ID:C01dDhik
ピィカァピィカァ
ピカは雷かネズミ花火を1つ除けばまだいい
アイクは居合い切りがうざい
>>872 前も書いた気がするけど、おきらく入ったら俺を囲んで「かかってこい」と「かかってきな」を繰り返す遊撃隊が居たから
「覚悟しろ」してから突っ込んでいったらリンチされた
アピールカスはアピール選べよな!
ソニックで逃げ回って遅すぎだぜwwとかは正直空気だから早く抜けてね
テンプレ進行だと涙目になるポケスタ1
チーム人あつまんねー
>>877 エラーとかで最後までテンプレ行った事ないけど何かあるの?
ガノン終わったな
突然リンチを逆ボッコする俺を思いついたので久しぶりにおきらく行ってみたら
普通に強い3人といい試合することになった
世の中うまくいかんな
>>879 エラーとか、誰かが抜けたときは戦場からってテンプレのせいでほぼ辿り着かない。
判定が伸びたり縮んだりする謎のヨッシーの下強ってなんなの?
二回からぶったのに三回目ヒットとか意味分からんw
移動するわけでもないのに
>>875 それ俺見たかも・・・まだやってんのかあいつら
擬似タイマン状態だったしそれに乗じてガノンパンチブチ当ててやったけど
テンプレの途中から入ったことがある俺。オルディンからだった
誰かが抜けたら戦場からなのにな。俺は固定じゃないならどこでもいいけどテンプレ回すなら最後まで読もうぜ
テンプレは1人抜けたぐらいだとそのまま次のステージを選ぶ人が多いから戦場からの行は消したらしい
886 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 07:44:59 ID:p1P4hVu5
チームでネタキャラやめてくれ。特にガノンとか。
弱すぎる
ガノンの横Bはダウン連の始動になるからいいだろ
>>885 あの一行なくなってたのか
俺の方がテンプレ呼んだ方がいいな
というかそれなら終点以外を望む奴が三人だからランダムでもいいんだけどな
正直テンプレ通り進むのもステージ固定もどっちもいやだわ
国内ではランダムが望まれないのですか
ガノンは上手いと頼りになるが下手だとどうしようもない
俺は基本ランダムだな。一部切ってるけど
一々選ぶのが面倒だというのもあるけどこれだけステージあるんだからもっと均等に遊びたいとは思う
だが新豚、テメーはガチでもネタでも駄目だ。曲は好きだけど・・・曲は・・・
>>875 弱攻撃でつついて戦う相手を指定しないと
ただのKYだと判断されて3人から排除されるよ
相手からの反撃を待って戦う意思を確認しないと危険
あとライラットクルーズだったら
ただのスマッシュアピール失敗の可能性があるから
成功するまで待たないと
>>893 終点でやってるアピールカス共を見かけた
895 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 08:00:17 ID:p1P4hVu5
>>891 そうそう。このスレでガノンは人気あるから、
下手なくせに使う奴多いんだよな。
強いガノン使いなんて50人に1人くらいしか見ないな。
>>859 全員DDバナーナでウザイからリュカでステージ端で投げてJ後Aのメテオで落としまくってから抜けたら
次の部屋も同じだった。
案の定リンチされた。
しかも1匹メテオ狙いになってた。
>>893 確か終点だった。スタフォのステージではなかったのを覚えている
近づいて横回避で離れるを数回やってから弱で突付いたけど結構飛ぶからな・・・両側からブラ連は止めてマジで
折角なのでウルフ使ってみようかと思ったけど通信エラーで弾かれて残念だった
ガノンがネタとか冗談は程ほどにしとけ
そりゃスマぶっぱ戦法とかする奴はどうしようもないけど、キャラ性能は十分だ
むしろ深夜に叩かれまくったルカリオの方が心配になってきた
というか自信なくなったorz
この前初めてルカリオ使ったけどふわふわして凄く楽しかった。キャラ使う理由なんてそんなもんで十分
キャラ性能なんて気にしてたら強キャラしか使えなくなるぞ。まぁ性能が洒落にならない奴も居るけど
ネスAの目の前に歩み寄り
ファルコ「俺の獲物に手を(ry」
ネスA「OK」
ネスBの目の前に歩み寄り
ファルコ「俺の獲物に(ry」
ネスB「OK」
ネスCを殴り
ファルコ「かかってきな」
ネスC「(左右振り向き)」
\(^o^)/
ガノンは戦場だと強いけど他じゃゴミだよね
>>900 吹いた
そこまでされたらネタに付き合ってしまいそうだw
チンクルで俺にズームしてるとき「俺の(ry」をやったら
カメラにネスが入ってきて「OK」してきた時は吹いた
904 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 08:16:04 ID:p1P4hVu5
性能が低いだろうが高いだろうが関係ない。
全て使い手次第。下手くそ多いのが事実。
>>903 この前いい感じのおきらく部屋に当たった時、チンクルで俺にズームになった途端
残り3人が一斉にカメラに入るようにやってきてカメラに映ろうと押し合いながらアピールした時は面白かった
リプレイからSS撮って今でも飾ってある、あんな感じにメリハリのある人達とまた戦いたいな
DXヨッシーの下スマはメタナイト並だった
桜井「誰も使わない恐竜にこんな高性能な技必要ないよね^^;メタちゃんにあげちゃうぞv」
>>905 いいよなそういう部屋
そういう部屋たまにしかないわ
一回お気楽でエアロダイブでガチってた時にみんな車にひかれて星になって帰ってきたらみんなアピールしてたときは少し感動したw
>>898 結局何がいいたかったんだろうな、あいつ
今改めてID辿ると見るとパッと出てルカリオを叩きたかっただけにしか見えない
論議スレ工作とか…ルカリオの論議になると何故か
すぐに終わらせようとする奴とかには全く触れないし
なんかスレが昨日から変だ
いつものことだろ
結局スマブラXのおきらく乱闘、いや大乱闘なんて
楽しければ勝ちなんだよ、順位とか、撃墜数とか、与ダメ被ダメとかじゃなくて
結果発表にたどり着くまでの戦いを楽しむのがスマブラなんだよな
なんかこう考えてると性能とかなんだかんだがどうでもよくなってきた
吹っ切れたよ、これからも使っていこうと思う
そろそろ次スレを用意した方がいいかもしれんが誰か作れないか
俺は以前ホスト規制でダメだったからたぶんまだ出来ない
やってみる
>>910 全くだな、ただしネタプレイと言う名の拷問プレイは除いてな
俺も4人入り乱れての楽しい乱闘をしたいぜ
チームばっかりだ
>>912 任せた
昨日スレ立てて規制かかってるから
安価にかからないように次スレ立つまでロムるは
>>913 リンチと馴れ合いもな
自分だけが楽しければいいって奴が多すぎる
対人戦だというのがわからないならオフでCOMとやってろよと
って書いてる側からエアー乙w
今チーム海賊船で自滅を繰り返す狐が居たから 抜けました
>>916 それを含めて「ネタプレイと言う名の拷問」な
昔のネタって言ったらまさにガチとユルユルのメリハリのあるプレイを指したんだが
今じゃ馴れ合いばかりで何の意味もない、ネタというか拷問だ
>>920 おっ、たぶん同じとこだったわ
あんたピーチだったか、うまかったわ
さてスレも無事に立てれたしリンクでおきらく行くか
>>922 お疲れ
いきなり入ってきて自滅とか理解できなかったよ
>>924 まったくだ、チームだってのにな
雷厨相手飽きたんで抜けてきた
糞犬=フォックス、ウルフ、ルカリオ達のことだと思う
誰だよ今日の配信ステージwwww
今日の配信ステージワロタ
今日の配信ステージはショウタイムだ
kwsk
931 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 09:45:38 ID:OTAwDAX3
>>928 今更でもうでてるかも知れないけどIDがポーキー
>>931 今更でもうでてるかも知れないけどIDがオタwだっくす3
オタwwwww
ダックスってなんだよ
君もオタクかい…?
ダックスさん・・・?誰だそれは
ダックスフンドだろ
ピーチって1回絡まれるとあっという間にダメージ溜まるのな
浮遊踏み付けからいろんなワザどっかんどっかん入った
クラウンくらいしか決めワザないがこれはこれですごいな
あひるのうんこ
オタクな犬か
>>939 ピーチの攻め方は空中浮遊が基本だから
相手の頭の上で空下A2回空NAで41%前後与えるのが気持ちいい
おそらくピーチはコンボキャラ
そしてマリオの上スマでお手玉されて、マントで傘ひっくりかえされて死ぬんです
この時間でも終点オンラインなのかよ・・・
ピーチは対ロボだと完全に詰む
空中浮遊はビームで潰されるわ走って近づいてもジャイロビームが
接近戦も色々と負けてるしどうすりゃいいんだ
946 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 10:17:29 ID:C01dDhik
今日も赤カービィ赤カービィ
かっけえファルコンと組めたのに
PKファイアー上スマ連発リュカが入ってきた
なんだこりゃ・・・
ピーチは、ロボよりゲムヲのが詰むと思うわ。
カウンターと野菜と、奇抜な行動で翻弄すれば
それなりにがんばれるんじゃないか。
そもそもロボ相手に有利なやつなんているのか
腕同じぐらいだとロボには勝てないよ
他の人が普通に戦っているのに一人ネタプレイする奴はとっとと出て行けばいいのに
最近はネタプレイする気がないのにネタ部屋だったりするから
どうも中途半端なネタになってgdgdなる
YOU!抜けちゃいなYO!
しかし最近は微妙なネタ部屋が多いな
プリンつえー 何この凶悪な差し込みは
昨日久々にまともにやれる部屋に入れたけどその内の二人が厨だったからつまらんかったな
久々にあっというまに集った
リンチされたから何もしないでボーっとしてたら次から仲間意識された
何これ
>>959 ここネタ部屋だから遊ばないんなら叩かず帰ってねってことだろ
>>959 攻撃してくる→邪魔する奴
攻撃してこない→邪魔しない奴
なんじゃねーの。それで一回1対3から2対2になったことがあった
今北
みんなおきらくとチームどっちに繋いでるの?
深夜のネタ率が異常なのは昨日知ったよ しかもステージ終点だったし・・・
なんかCPUにチェンジしてる間ボコボコにされるのがムカつく
終点ワンパウルフディンゼルいたから抜けたんだが
部屋を抜けるコマンド入力してる間にウルフに横スマ2回もいれられ俺のくぱぁが苦しんでるところで抜けた
酷い
965 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 10:57:11 ID:C01dDhik
>>962 お気楽 赤カービィでネタ部屋で暴れまわってる
おきらくもチームも殆どアイテム無し終点だな
ソニックメインだと辛いわ
こっちはアイテムあるだけましってことか
相手のソニックに場外までしつこく追い掛けられて
40%くらいで撃墜された時は泣きたくなった
やっぱりアイテムあったほうがいいのか?
家族とやるときはアイテム無しタイマンでやってるからいちいち切り替えるの面倒でそのままにしてるんだが
>>969 今すぐアイテム有にするんだ アイテム無しは萎える
タイマンならオフでもいいけどな
数秒で済むんだから面倒臭がらずにやろうぜ
972 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 11:18:06 ID:C01dDhik
ネタ部屋で暴れると ほんとにほぼ100%リンチになるよなぁ
リンチとかあの観戦動画が上がってから見るようになったと思う
観戦動画が上がる前はほとんどなかったのに 氏ねようp主
やっぱ乱闘だとないと寂しいよな
つってもカレーとかバンパーは切ってるけど
>>964お前まだマシだよ。俺のクッパはカービィに吸い込まれ自殺されまくった。しかも、カービィ死なないし…
黒カービィ氏ね。
アイクってロードも肩書きだけだったし肉食だし風呂入って無さそうだし女に興味ないし
洗ってないゴリラの匂いがしそう
ドンキーはいい匂い
>>974 元から多かったぞ、むしろあれを見てから自分はいろいろ行動改めた
ドンキーはジャングルの臭い
悪臭ゴリラ
良いドンキーは干草の香り
スマブラドンキーはオイルの匂いがしない
リンチする奴はそれを楽しんでる
わざわざ相手をするのはアホらしいし、助長することになるからな
それなのにここで「相手して潰してやったザマァww」とか書いてる奴の気がしれないな…
リンチしてるやつってほとんどが3vsCPUだろ?ww
で、メニュー画面になると「リンチしたから抜けたざまあwww」とか思ってるわけだ。本当にウザイ
放置が一番いいのかな。
リンチは楽しく無いだろ
ただ単に楽しくやってたのに後から入ってきたやつに邪魔されて怒ってるんだ!
はやくキャプチャしてリリースしてあげないと・・・!
おきらくでガノン使ってたら別にアピールもハイエナもなかったのにリンチされた
そのまま放置してたら動かないキャラを延々と倒してアピール繰り返しててまじで不気味だった
おもいっきり場外まで追撃にいって後Aでメテオした
戻れないー。
と思いきやPKFJを思い出した。
ぶっつけでやってみたら成功した。
(^o^)v
987 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 11:35:01 ID:C01dDhik
関係ないけど 俺小6まで偏頭痛を変頭痛だと思ってたんだ
988 :
986:2008/05/12(月) 11:35:27 ID:OTAwDAX3
リュカで
989 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 11:35:41 ID:H0S4bU/o
ニコ厨どもの発言を見ると怒ってるだけには見えないけどね…
馴れ合いは切断が一番スッキリするなw
次の犠牲者を出さない為にもw
ニコでのネスへの狂信ぷりはマジ怖い
ネス好きですがあれはひく
携帯機MOTHER総合スレにはかなわん
995
>>993 あれは・・あれはなぁ・・・
何をどうしたらあそこまでなぁ・・・
馴れ合ってるふりしてマント連発→下スマ→「ほっほうwww」をしたら俺な
あ
い
いかんざき
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