1 :
なまえをいれてください:
┏( ゚∀゚)┓ サイドホッパー様が華麗に
>>1乙!
┃ ┃
┻ ┻
目( └v┘)<
>>1乙、サイドホッパー残念だったわね
7 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 17:26:44 ID:c1uTwobz
結局トリロジーはなかったことになったのか?
英語読めん
聖なるフェイゾンの洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なる
>>1様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。
フェイゾンの光のお導きあれ!
>>1乙
褒美にメトロイドを抱っこして寝ることを許可しよう
フラーグラ秒殺って意外と難しいのな・・・orz
この後の塔上りも考えるとマゾゲーとしか思えん
プライム1リメはWiiの次の機種まで取っておいて欲しい
グラが向上したターロン4も見たいし
あ、もちろんダッシュジャンプはカット無しで
Wiiはハンターズ系の対戦物を出してもらいたい
>>11 ばかめ、カットしてこそ更なる変体技が出てくるのだ
あと
>>1乙
ウルトラガスのはっちゃん殺しちゃったよ…
他の場所で出るとかあります?
もし仮にリメイクが出るとしたら、オメガパイレーツのように弱点を複数持つ敵は、
弱点ごとにロックオンされずに、中心点だけをロックオンするようにしてほしい。
ロックオンフリーエイムを活かして戦いたい。
つかリメイク早すぎだろ
移植だから出るんだろ
あ、移植だったね。
つかケンカごしにならないの!
>1乙
>10
>塔上り
まて、それは通常のルートじゃないからマゾ関係無いだろw
というか、スペジャンフラゲからの100%ルートはそこが一番難しいと思うぜ
あの木に挟まってのボムジャンがきつい
一度でも失敗したら終わりだしな
登頂成功!(`・ω・´)
リハーサルでだけどorz
でも少しずつコツが掴めてきた、ボムは目押しでやらんといかんのな
>>7 「任天堂にインタビューしたよ!ただの噂と推測だって言われたよ!」という事らしい
てことは本当に漏れた可能性もあるってことか?
両手アームキャノンのサムスが見てみたい
目( └v┘) 目
目( └v┘)<両手アームキャノンにしちゃったらシップ動かせなくなっちゃった。どうしよう
スーツぬげ
逆に両方普通の手も見てみたいな。
スキャニング…
エレベーターは現在機能を停止しています。
付近に、ハンドスキャナの存在を確認しました。
目( └v┘) 目 (щ)
目( └v┘ )目 (щ)
両手アームキャノンだと、
pull twist push
も出来なくなるね。
両手アームキャノンのランダスはオリンパスのハンドスキャナとかどうしてたんだろ
>>29 あれを最初に見たときビリーズブートキャンプを思い出した
スキャナー…。
ゴアの手って無機物なんじゃあ…。
ゴアはハッキング能力もってなかった?
ゴア専用の脳みそスキャナもあるんだよ
ゴアは絶対面白い奴だと信じてたのに、
実際戦ったら大したことなくて残念だった
ジェル凍らせてスリップして転倒するのはよかったじゃないか
>>36 うわ〜〜〜、ゴア戦終わらせたばっかだよ〜〜〜。
面白いの見られたかもしんないのに、惜しいことした〜〜〜。
凍らせ気付かなくても簡単に倒せるんだよ
>>38 いや、普通に攻撃して倒したんで、見てないの。
俺も最初やった時は凍らせることなく倒したな
ていうか、あれブリオジェルだったんだ・・・
ゴア倒すのに集中してて、考えてる間なかった。
ベテランクリアして今ノーマルでやってるけど、
今は簡単なモードでバシバシやってくのに凝ってるし。
あれ凍らせなくてもいいんだ。知らなかった。
必死に凍らせてスリップさせてやろうと思って衝撃波出されるともうね・・・
いびり倒したくなっちゃう
まぁ、今回惜しいことしたけど、ハイパーに挑戦する時やってみよっと。
これ邪魔くさいな凍らせるか→うおっ転んだ みたいな感じだったな
__O)二)))(└v┘ )<これでゴア倒そう
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
__O)二)))( └v┘ )<動き早すぎて狙いが定まらない
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
.○v┘)<仕方無いからゲーム壊してやる
(●)┐ノ)
A くく
サムスの溶接トレーニングはまだですか
溶接やってたら、イライラ棒を思い出した。
64でハドソンが出してたけど、今だったら本格的に遊べそうだな。
>>51 公式サイトにはゲーム機の名称や画像を堂々と出してたり、
「TM」や「R」まで付けてたけど、ライセンス商品なのかなぁ。
ライセンスなしのGCコントローラを4つ持ってるけど、
どれもスティックの感覚がおかしかった。これはどうだろう。
任天堂からも後々ワイヤレス版出すから、
別に今これ買わなくてもいいんでない?
今までの経験上、サードパーティ製ハードウェアはイクナイ。
ワイヤレス物の説明見るたび「煩わしいコードから〜」的な事書いてあるけど
コードあった方がコントローラーらしくていいと思うんだがなぁ
>>53 つ HORI製のジョイスティック
時たまハズレがあるみたいだが。
自分はビームとジャンプのボタンとっかえてるんですが
みなさんどう設定してますか?
他のゲームではBがシュートのものも多いし。
ただ調子に載ってBを連打してると
二周目以降で時々ムービーを飛ばしてしまうのが痛い。
俺はデフォのままだな。
Bは連打しにくい
ふと、思ったんだが・・・
プライム1のフラーグラ戦後、バリアスーツを取らないでセーブ→リセットとした場合、
ラヴァケイブスを無理矢理疾走する羽目になるのかね?
ごめん、なんか大きな勘違いしてたorz
書き込んだ後に気付くとかどうかしてるよ、すいません
>>57 キーコンフィグとか弄りたくない派だからそのままだな。
それにAボタンで充分連射出来るし。
VCのスパメトやったら
プライムがいかに丁寧に3D化したかがわかって
改めて感動した
>54
シールド剥がす度にコードが顔面にHITしそうになった俺としては、3に関してはアリだと思う。
>>54 やんちゃなぬこがいるとコードレス欲しくなるな
気がつくとコードに無数の歯型が・・・(´Д`;)
スパーキングメテオでリアルファイナルフラッシュやりたいのでワイヤレスヌンチャクがほしい
コードが長いヌンチャクが欲しい
>>55 HORIのはいいよね。ボタンの押し心地がいいからプレステではHORIのを使ってるし。
GCのデジタルコントローラもいいが、もう少しボタンがやわらかければ最高と言える。
71 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 11:33:06 ID:2L4BlPma
>>53 それよりwiiリモコンを乾電池式から充電式にしてほしいよ。
72 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 11:36:48 ID:2L4BlPma
>>57 僕もBをショットにしてる。ゴールデンアイとかZがショット
だったしなにより連射しやすい。それにXレイバイザーで見ると
サムスも人差し指で撃ってるからシンクロ感あるじゃない?
俺はやらないときはホルダーに入れて充電してるよ
わざわざ高価で危険なリチウムイオン充電池にしなくても
普通にエネループ使えばいいだけの話で。
大体、いざ電池切れだとなったとき、乾電池が使えないと
充電時間中(少なくとも1時間程度)はなんもできなくなる。
PS3みたいに有線で接続しておけば
遊びながら充電もできるというなら話は別だけど。
マイクロウェーブで充電できるように・・・
いや、なんでもない・・・
77 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 15:09:10 ID:2L4BlPma
>>76 wiiリモコンと送電装置の間に猫が通りかかって黒焦げになるんだが・・・
プラズマビームを手に入れた〜♪
俺はいつもグラップルボルテージで充電してるけどフル充電すると死にそうになる
サムスのエネルギー全部使ってシールドパイレーツをパンパンまで
充電してやったらどうなるんだろうな
82 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 16:53:20 ID:g/tAyZq1
>>81 ,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \ 腹ン中がパンパンだぜ
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
溶接ってイライラ棒かと思ってたが、違うのね。
時間が来るとミスになるだけだった…
チャッカフライヤー・・・・・・
やる気なくしたわ
ラバはともかくフライヤーはむしろ人気だと思ったが
最初にダークチャッカから戻られた時は軽く絶望しても仕方ない
あくまで個人的にだけどラバ戦は好き
敵が弱点を見せた時にビームをぶち込みまくるのに快感を感じた
連打が好き
3のボスは全体的にチャッカっぽいんだよなー
弱点露わになるまで苦労して
やっと剥き出しにしてやったぜへっへっへと焦りながら攻撃すると
なかなか当たんなくて、すぐに戻っちゃう
>>89 そんなのいたっけ?モゲナーは弱点だすのは大変だけど、出しちゃえば簡単だし、
ヘリオスはそもそもパターン掴んじゃえば楽だし、オメガは体力低いし。
オーロラ第一形態くらいじゃないの?
チャッカは慣れないと長期戦必須だからなぁ
けど妙な制限プレイしない限りそう負ける相手でもなかろうに
>>71 亀レスですまんが、ニッケル水素充電池のほうがいいよ。
Wiiリモコン専用でないほうが他にも使えるし、最近じゃあ、けっこう安くなってるし。
単3を4本買って、交互に充電しながら使ってもいいわけだし。
ようやく100%クリアしたよ。オーロラユニットキモカワイイ
今回のサムスの中身いいな。踏まれたい
最後のサイラックスらしきシップに期待しながらベテランやるか
とりあえず一番の萌えキャラがオーロラだという俺は変態決定。
それが313限定なのか、他の水槽に使ってる奴もなのかにもよると思うが
×使ってる
○浸かってる
エネループマジいいわ。
Wiiリモコンみたいなしょっちゅう使って消費も激しい機器にはピッタリ。
メトプラみたいなゲームに夢中になってると100円電池じゃ追いつかないよ。
まぁエネループやパナループってニッケル水素充電池のことなんだけどね。
専用充電器じゃなくて個別充電可能なものがあれば更に幸せになれる。
>>97 だむす〜、力がでないよ〜
フゥ〜エイゾ〜ン!!
美味そうじゃ・・・
>>97 こ…これは…
まさにフェイゾンって感じだな、色的にも健康的にも。
>>97 ちょwww それ俺が貼ったやつwww
仕事速杉。
>>98 専用の充電器とセットじゃないやつなんて売ってるの?
>>97 これは・・・エリートパイレーツの主食だろうか・・・
さて、これから217タン考案の過激でステキな作戦を実行します。
ここのイベントけっこう好き。
ガン子ちゃん萌え
プライム1のパイレーツの天体ホログラムに
ウルトラガスがあったような記憶があったので、調べてみたらなかった・・・orz
どうやら記憶違いだったようだ・・・
調べついでにグラビティースーツ取りに行くまでやったが、
やっぱWiiやった後だと、違和感を感じた。
でもそれでもすぐ慣れるのは、さすがよくできた操作性だと思う。
>>105 ガス状の殺人ウィルスがある惑星と間違えたんじゃね?
てか、ゼーベス潰された直後に、同じ太陽系の惑星に本拠地を構えたりはしないだろw
※ターロンIVもゼーベスと同じ星系です
なんかうっすらその手の名称の惑星があったかなぁ〜〜。
と思ったの。
他にもツインタブラとかオーマインとか、あったけど、
これらの惑星もいずれ舞台になるのかなぁ。
殺人ウィルスやら過酷な環境やらで大変そうだけど。
殺人ウィルスで一瞬フーゴが思い浮かんだ
>>108 エリシアも環境的にはかなり厳しいんだぜ。
ガス状惑星だから木製みたいなものか。どうやってリバイアサンが止まったのか気になるが。
ウルトラガスって日本語版だけの名前っぽいな。
外国のサイトみると Pirate's Homeland って名前ばかりで
ultra gas とかで検索してもまったく関連事項が出てこない。
初めて見たとき「うわ、ださい名前」と思ったのだが
あながち間違ってなかったようだ。
そもそも、ウルトラ・ガス(超大気)なのか?
ウルト・ラガスかも。
日本語でバイレーツ根拠地とか出てもなんかイマイチだし。
2もルミナセウスやホレイトは日本版だけだな。
海外版にはUrtragian Shriekbatっていうシュリークバット系の敵がいて
パイレーツ本拠地の星の名前はUrtragなんとかじゃないかって言われてたんだよな
もうすぐタイトル曲完成する
Urt-ragas なんじゃね?
>>113参考に海外基準ならUrtragia−〜とか。
ウルトラジアの方がまだ良いな。
どうもコラプションのステージは馴染めない
ダークサムス様にコラプションされて早く馴染むのだ
序盤はHALOを
後半はDOOMを連想するようなステが多かった
>>114 何のことかと思ったら
もしかしてバンブラ?
?
エリシアにブリオにウルトラガス、どれも最高じゃないか
ノリオンは確かに微妙だが
Ultragasとは限らないし
UltragusとかUltragassとかかもしれない
Ultramanかもしれないし
どうでもいいチラ裏書かせてくれ
フラーグラ戦にて。(しかもノーマル)
4つ目の弱点に飛び込む!しかし池にボチャン
命からがら復帰→直後に鎌もしくはツタ喰らって昇天
を7回目・・・くらいか。アホなミスも重なると凹むぜorz
UltraMarioかもしれないし
ウルティマワン
はい 誰も知らない
>>124 なんかわからんでもない。
さっき217タンの作戦で、脱出ポッド射出システムの修理をする時に、
何回か穴に入り損ねたよ。
そういえば、スカイタウンの217が映ってるというモニターの絵が313に見える件
無 限 ル ー プ っ て
怖 く ね ?
このレスを読んだら
→>129へ。
どっかにMP3パイレーツのログの内容を書いてるサイトないかな?
埋める前にクリアデータを上書きしちゃってどうにも・・・
最初にウルトラガスという名前を見たときは木星型のガス型惑星かと思ったもんだ
133 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 03:25:46 ID:g5hkBHN6
僕は一番最初ウルトラガスと聞いて屁が浮かんだ
から嫌いになってしまったww。
高濃度の大気に覆われた星なんだからウルトラ・ガス以外無いと思うんです
個人的にこう言う変に洒落てない直球なネーミングの方が好きだ
ゴアがダークサムスに吸われた(?)ときに
サムスが拳を握り締めたのは助けられなくて悔しいっかったのかあれ
多分そうなんだろうけど
どうしてもブン投げられたスターシップのほうに目がいく
>124
弱点の上にある葉っぱに当たって落ちてると思う
弱点の左右どっちに飛び込むかが重要だぜ
>>136 そのシーンにスターシップは登場してない件について
139 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 14:17:21 ID:g5hkBHN6
SFCのスーパーメトロイドでは装備したアイテム
を自由に取り外しできたよね?あのシステムをまた
プライムで再現してSFC版みたいに自由にビーム
を組み合わせれるようにしてほしかったよ。
>>137 チラ裏にレスありがとう(つд`)
うん、飛ぶ方向変えたらすっぽり収まったよ、けどあれは葉っぱなのか?
入り口向かって左側はパッと見どっちでもハマりそうなのにorz
動画のようには一朝一夕じゃできねっす
>>130 ああいうプレイが良いんだよな
タンク全部集めてPEDスーツ外せたりしたら再考だったのに
ゴールドチケットが明らかに足りないんだけど
ノーマルだけじゃなくベテランやハイパーでクリアしないと溜まらないんでしょうか?
スペースジャンプは外せるようにしてほしかった
>>144 そうだったんですか
ノーマル二週目してるんだけど失敗したなぁ
ありがとうございます
ノーマルで1週目100%クリアしちゃったから2週目のハイパーやる気にならんな・・・
打ち上げた衛星のおかげで録ってたメモが台無しだったよ
99%で、マップ上に●が見当たらないって事は、
取りこぼしはヴァルハラでいいんでしょうか?
ブリオアイスかも。
左に黒丸つけるためには、最低ハイパーベテランノーマルの3つをクリアせにゃ
ならんのじゃないっけ。
ありました…。エレベーターの所のミサイルでした。
なんかサムスの顔に血管が浮いてて怖いデス
目( └v┘)(シード内だってのに吐きたくなっちゃった・・・どうしよう・・・あ、)
ヴォオォエエェェ
(( └v┘))
∫∫∫プーン
( └v┘)
目( └v┘) イ゙ェアアアアアアアア!!
コラプションみんなカメラはなにでやっとるん
>153
上級でやってる
1周目ベテランモードの途中まで中級でやってたけど、ランダス戦あたりから上級に変えてみた
その快適さは異常w
パイレーツ「くせぇ!超きめぇ!」
やっぱ上級か、じっくり狙うときはZとかつかえばいいかな
まだ最初のボスぬっころしただけだけど
お手玉やってたら指釣りそうになった、でも47回逝ったぜ…ぐふ
今更な上、どーでもいい既出っぽいことだけど
オメガパイレーツのプラズマキャノンって壊せるのな
未だにオメガの索敵モードにする条件がよくわからん
よく覚えてないけどあれはアーマー破壊じゃなかったかね
上級とか酔うだろ
160 :
なまえをいれてください:2008/05/02(金) 10:31:26 ID:aDhXHbUd
3つ黒丸付けても何にもならんのだが。
162 :
なまえをいれてください:2008/05/02(金) 11:56:21 ID:hDyCC2gh
>>160 マジで?せめてフージョンスーツでプレイとか無限ハイパーモード
とかの特典はつけてほしいなぁ。
特典は脱衣サムス、それ十分じゃないか
任天堂モバイルにスペパイのテーマキター
ついでにスペパイの待ち受け画像まで
プライム1,2とやってきたけどリモコンなんて肩こるだけだろ
やんねーよってWii買って2年間横もちとGCコンのゲームしかやってこなかったけど
昨日買って来て
宮本様岩田様任天堂様すいませんでした、これから
全難易度100パークリアまで遊び込むので許してください
>>167 よくぞ謝った、君にはモーフボール実験を体験出来る権利をやろう!
スペースパイレーツ
人員募集中!
偉大な指導者の元で良い宇宙作りに貢献しませんか?
・安全な業務
・高い給料
・フレンドリーな職場
・優しい上司、先輩
〇現場で働く先輩の生声〇
聖なるフェイゾンの洗礼により進むべき道が、示された。
この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なるダークサムス様に捧げると誓おう。
我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。
我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。
フェイゾンの光のお導きあれ!
メタパイレーツ Tさん(故人)
〇対象〇
年齢、学歴、職歴は不問
やる気のある方
一緒に夢を追い求めてみませんか?
応募はホームページまで!
スイーツパイレーツに見えた
末期だ
故人のインタビュー載せるなw
故人で噴いた
新人研修でモーフボール実験がありそうだなw
ちょwww故人wwww
フェイゾン漬けは嫌だからゼーベス再建部隊に入りたい
ゼーベス再建部隊とウルトラガス駐屯部隊って連絡は取り合ってたのだろうか?
リンクのボウケントレーニングにおけるレンジャーモードは
どうやらメトプラ3の上級モードのような快適操作ではないようだ・・・。
なんでだよ、弁天堂。
何そのどんなピンチも「ちょっとした冒険だな」で済ませそうなリンク。
>>169 >優しい上司、先輩
バーサーカーパイレーツww
スペパイはなぁ…
就職しても軌道に乗ってきたらサムスが来るからなぁ…
>>175 新入隊員の貴殿には秘密通路の点検作業を行ってもらおう
なお、研修ということもあるので専用作業器具の中に入りながら作業すること
少々窮屈だが耐えてくれ
>>177 メトプラ3初級モードの操作感ってとこかな。
ザッパーからヌンチャク外せばメトプラに近い操作になるかも。
リントレでザッパー初体験
リモコンカバーを全部脱がすのも初めて(エネループ入れ替えでは半脱ぎだし)
で、リントレ終わってから裸のリモコンのままコラプションやってみたら、凄くやり辛いと思った
リモコンカバーの厚みって結構重要なんだね
>>183 ずっと脱がしてやってたからカバー来ても変な感じしたな
カバーはほどよい重量感を感じたな。
テュロック、バイオレンスキラー、メトプラシリーズと、やってきた訳だが、
この人達の作ったゲーム、他に知らない?国外発売以外で
スパメトでリドリーが出て来るのは何故?
初代で脂肪してメタフォームも消えたはずなのに
リドリーはいくらでも増やせるのです
あちらの世界じゃあ、こちらでヒツジのクローンを作るよりも簡単な仕事なのさ。
メカリドリーも時々思い出してあげてね
ネオリドリーもな
いくらでも複製可能ならなぜメカリドリー作っておきながらリドリーを複製しなかったか
スパメトのリドリーはクローンだったの?
なんかショック
待て、逆に考えるんだ
むしろ初代がクローンだと
リドリーの”ドリー”だな。
>>193 初代のリドリーはアイスビームがあるとミサイル一方的に撃ち放題できるほど弱いからな
あれが最初の失敗クローンと考えると納得がいく
なるほど
じゃあプライムではクローンなんか前線に出さないで本人が来ればよかったのに
スレチなのかもしんないが、昔、初代リドリー(ゼロミでないほう)は、
バリアスーツ装備で下から波動ビーム撃って倒してた。
リドリーはデザインがかっこ悪い。
シリーズ最高のデザインボスはゴリア これに限る
確かにゴリアはカッコイイ
しかしリドリーがカッコ悪いというのは同意できない
200 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 00:51:49 ID:OM8iXurW
>>198 マザーブレインでしょ!!プライム形式でSFCのメトロイド
をリメイクしてほしい。ファントゥーン(だっけ?あの一つ目の幽霊)
とかドレイゴンもかっこいいからポリゴンで見てみたいよ!!
ゴリアって名前からしてかっこ悪そうなイメージだったがかっこいいのか
スーパーってプライム形式でリメイクしたらかなり崩さないと駄目だよな?
まんまリメイクしたら、上下移動が激しい惑星なんだからプレイヤー殺しになりそうだ
個人的に惑星フェイザのあの縦長のマップを下りたり登ったりして探索したかったな
一本道仕様なのが勿体なさすぎる
スーパーを3Dにするのは2Dゼルダを3Dに移植するくらい無理っぽいし
やってもほとんど作り直しになると思う。
むしろプライム1がメトロイドの伝統をうまく3D化してくれたと思うので
スーパーは2Dのままでいいんじゃないかな。
プライム1,2のwii化は面白そうだけど。
205 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 01:43:06 ID:OM8iXurW
>>202 >>204 まぁそうなんですけど・・・あれが一番好きなので・・・。
クレテリアとか難破船とかブリンスタとか・・・3Dにしたらどうなる
のかなって思うとワクワクするんですよねぇ。縦長マップはまぁそれなりに
崩して・・・あのビームを自由に組み合わせたり装備を自由に着脱できたり
ってシステムを継承させれば面白そうじゃないですか?。
>>205 難破船→オルフェオンかヴァルハラ
ブリンスタ→暗めのターロンオーバーワールドかブリオ
こんな感じになりそう
もうスーパーで出てきた様なビジュアルはすべてプライムで表現されてる気がする
3D化するならスーパーよりメトロイド2のが良いかもしれない
>>203 やたら長い縦穴が多かったから、
おなじみの脱出でシャインスパークが解禁とかちょっと期待していた俺
>>197 あなた、確実にオサーンですね
>>204 最後の脱出ミッションがないお(´;ω;`)ブワッ
ラスボス倒した直後にある種の絶望感とそれへの反発感を感じたいよ
自分も縦長マップ欲しいなと思うわ、空中でもこれだけ自由に動けるゲームなんだし勿体無いと感じる
Wiiの狙いそのものをもっともっとゲーム内容に多いに反映させても面白そうだよね
>>207 プライム3の次がちょうど2に繋がるから
メトロイドプライム4 リターン・オブ・サムス
と言うリメイクを期待したい
メタリドリー戦が面白すぎて先に進めない
チャージ縛りしたり地上に激突してみたり30分くらいやってる
最近、海外のプライム2公式サイトが面白いことに気付いた。
最後の脱出なんてプライムになってから2でしか経験してないからなんかあれだ
>>207 メトロイドとしての怖さは2がトップだと思うな
立体化したメトロイド他派生もかなりいびつな出来だし
そろそろメトロイドを真面目に扱った作品が出てもいい頃合だろ
毎回名前ばっかりじゃ可哀想だ
就活で忙しくてメトプラ3できてなかったんだがようやく始めた。
最初お使い感が強くて微妙だと思ってたんだが、何この世界観(゜д゜)
あとポータル移動とか一網打尽のサムスかっこよすぎ
そういや当然だが、プライム3はスマブラXより後の発売なんだよな
ランダスのフィギュアが欲しい・・・ あの造形をじっくり見たいんだが
>>216 カメラは少し遠いけど、ログブックの右下のアイコンを押すと3Dモデルが見られるよ。
3Dクイーンメトロイドに食われたい
一番怖いのは1じゃね?サーモバイザー、メトロイド隔離エリア
1も怖いけどヴァルハラの恐怖感も異常
初見時にいきなり揺れたりするのはびびる
ドア開いた途端崩れていく人々が心臓に悪い。
2回目プレイだが、エリシアの生物研究所の最初のゲートにもたれかかったまま
死亡してたパイレーツにはビビらされる。
生物研究所のメトロイドがパイレーツを殺したようだけど
サムスがきた時はメトロイドはケースに入ってたよな・・・
>>225 ( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
_,,_
(;゚Д゚)
パイレーツが独自にセキュリティーを解除して、
誤って逃げたメトロイドに喰われた、という事にしておこう。
閉じたカプセルは、非常システム作動とかで閉じたということで。
もう外へ逃げた後だったのでは?
パイレーツをやった後、壁抜けで。
>>214 メトロイドプライム(ダークサムス)との戦いじゃないか
命辛々逃げ出したパイレーツ達の飛行艇を打ち落とすサムスはマジ外道
悪党に酌量の余地は無い
攻撃艇を撃ち落せる装備を備えたスーツもすごいが。
ダサムださい
>>233は撃ち殺された。
門弟とは、指導者のセンスを理解しなければならない。
新たな司令官、ガンドレイダ様がメトロイドに変化しているところを発見した
するとガンドレイダ様は我々に接近し襲っ
銀河連邦「パイレーツ基地にメトロイドを放てば簡単に全滅してくれるんじゃないか?」
>>186 テュロックシリーズとプライムシリーズは何の関連性もないわけだが・・・
パイレーツ基地にサムスを放てば簡単に(ry
ブリオログの人の隠れ家ってドコだろ。
「壮大なモゲナー」とか「隠れ家の周囲にモゲナーを…」みたいな文で
連邦基地から進んだ周辺のような気がしたんだが、最後のログが
ブリオアイスで途絶えてるんだよな…。
結局予言の女はどうなったんだろうか
ガンドレイダって最強だよな
パイレーツが実験で何人も死んだモーフボールも
コピーであっさり出来ちゃうし
>>243 実は変身してごまかしてるとか
つーかハンターズの奴らは・・・・
>>244 えーと、きゅ、球体になる事が重要なんだよ!
小さくなるだけなら余裕なんだ!
>>244 全宇宙でも一際ブッ飛んだ6人なんだしそれぐらい造作ないよ!
ぶっちゃけトリスケリオンとヴォーサイズは変身と言うよりまんま変形じゃないかw
本編ではシステム上狭い通路も通れるけどさ
科学VS呪術の戦争で呪術が勝つって・・・
ブリオやべぇ・・・
ダイアモント族ってなにげにチョウゾより希少かつミステリアスだな
ジェルエリアだけでなく氷エリアにも骨が…。
>>240 テュロックはレトロの前身のイグアナチームだかスタジオだかが開発だったかと。
ハイレゾパックをこれの為に買った事思い出したw
考えてみたらハンターズの奴らもシップは持ってるのか。
サイラックスがデラノ7持ってたみたいに
スパイアやカンデンがちゃんと操縦できるのか心配
スパイアのアレはサーダスと同じようなもんなんだよ多分
257 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 22:29:35 ID:dS3NC7Rz
結局、文明を失った呪術派のブリオニアンがレプリティカスってことでいいのかな?
>>257 おk
連中よりペットの方が恐ろしいんだが
未だにパイレーツが一匹を仕留めたのが不思議なくらい
はじめて火炎弾を食らってる時は何事かと思ったよw
動きが鈍くなるダメージ表現は初めてだったし
なんでレプティカスは文明を失ったんだろう
呪術に傾倒しすぎて狂っちゃったんだよ
科学に傾倒しすぎて狂っちゃったんだよ
263 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 23:45:59 ID:rRHBoM7A
牢屋なんてどこにある?
つまりググレカスの文明に負けたわけか
ググレカス文明
惑星グーグルに存在するググレカス文明。
かつてはググリアンと呼ばれる種族が、様々な文献を保管していた文明であった…
ウプレカスが勝つなんて・・・・
269 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 00:10:29 ID:E3Kp0iuC
なんでウプレカスは文明を失ったんだろう
270 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 00:11:28 ID:ELkNKpUn
>>242 予言の女はガンドレイダだと確信してた時期があったww
ググリアンA「冷蔵庫にあったプリン知らない?」
ググリアンB「ググレカス」
そして彼らは、情報を収集するために開発したシステムがあった。
それを彼らの惑星の名にちなんで、「google」と命名した…
しかしGoogleはパイレーツに征服され、星全体が要塞と化した・・・
しかし、そこに隕石が衝突し『google』とは
似て非なる世界『yahoo』が誕生した
なんだこの流れww
次回作 メトロイドプライム・サーチエンジン発売決定
似て非なる世界Yahooからヤングと呼ばれる種族がGoogleに攻めてきたのだ。
ヤングはググリアンに憑依し、
サムスの新装備:グーグルバイザー
ネットワークから様々な情報を収集する装置。
google先住民の記録を解読します
−その異世界の者たちは突如空より舞い降りてきた
光臨するもの、それはネ申以外の何者でもないはずだ
我々は敬意を込めこう叫んだ「ググレカス」
その瞬間彼等は激昂したように見え、そして戦いがはじまった
早急に原因をググル必要がある−
おいお前ら!
メトロイドプライムで一番可愛いのはバイザーなんだよ!
眼鏡じゃなくてバイザーなんだよ!
AIとか搭載されてたら最高だろ!知らないけどさ!
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
スペシャルアドバイザー
GoogleVisor
286 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 01:21:30 ID:ELkNKpUn
>>283 オレはデブくないけどオタクだがナニがわるい?
純粋にメトロイドってゲームが好きなんだから
いいじゃねぇかよ。
眼鏡・・・だと?
眼鏡サムス・・・ハァハァ
スキャンバイザーは実はAIがググって分かりやすく報告してるんだよ
だからティンカンやデーン提督のちょっとした噂や小ネタまでバッチリ
>>286 それはコピペだぜ
でも元ネタ知らんから誰か教えてくれ
あと連投失礼
,,.-‐=ニ三ニヽ、
〃::::::ミ、::::::三::ニ'':ミ、
,':::::、` ` ``ー=''' `ミ;!
!:::::ヾ _,,,、 lリ
リ,,::ノノ',, -_=、-'r,,=。、 l;;!
( `り 、´_=゚''ノ ヽ´ |'
ヽ_`' ノ r _,)ヽ |
ヘ ´ `T__ l、
|ヽ '´ ̄ ` ノ,l:、
_/::l ヽ_ `ー _,,/ ノ::ヽ _
 ̄:::::/:::::| /‐\ /:::::::l::::: ̄::
::::::::::〉':::::| /l;;;;ノ ヽ'/::::ヽ,:l:::::::::::
マージ・レスキン氏
(1964- イギリス)
ああ!もうっ!
新作3Dメトロイドの構想(妄想)が溢れ出てきてしょうがない!
仕様書にまとめて任天堂に送りつけてやろうかっ
>>291 任天堂はそういう形ではあまり採用しない
3の後で1をやってるんだけど、
1のスペースパイレーツってやけに強い気がするな。
3にはハイパーモードっていう反則技があるというのもあるが、
攻撃を避けにくいのと、ダメージがやけにでかいので
パイレーツが大量に出てくるところを通るとボロボロになってる。
洗脳されて弱くなってしまったんかねえ、パイレーツ……
スーパーバイザー
>>294 操作性の問題もあると思うよ。
1と2は1対1しかできないからねえ。
1でようやくプライムと戦うところなんだけど・・・
プライムに到達するまで、ひたすらメトロイドを倒さなきゃならない
なんだあいつら。1体倒すとまた次の一体と、とめどなく出てきやがって・・・
無視して進めば良いのは分かるんだが、
俺の身体に流れるハンターの血が、否応なしに戦わせやがる
つパワーボム
パワーボムと聞くとバティスタを思い出す。
パワーボムはプライムヘッド戦に向けて温存してるんだ
つーか、そろそろデバイドを延々相手するのも快感になってきた
あとちょっとの所でデバイドにタックルされて落とされると…
>>299 どこのWWEよ。
しかし懐かしい名前だ・・・。
デバイドは硬いのもイヤだけど、なによりろくにアイテムを出さないのが最高にムカつく。
使った分のパワーボムくらい返せよ(・ω・`)
なんかロボットがハイパーモード使ってきたんだけど
ラストのデバイトはミサイルステーションの足場あたりで二体まとめてパワボムで粉砕しとけば
すんなり上に行けるよ
なんか同じくらいの進行度の人がいるな。
ようやく1でプライムを倒してクリアしたよ。
スパイダーの攻撃がぜんぜん避けられなくて最後本当にぎりぎりだった。
スキャン100%はまだ達成してないんだが、
すぐ2週目やろうという気にはなれないなあ。
なんか疲れた。
スキャン100%は人を選ぶからやる気でなかったら無理にしなくて良いよ
サクッとプライム2に以降したほうが幸せになれる
スキャン100狙う場合、アイスストライカーに気をつけろ
プライムシリーズって二周目以降やると一気に親しみが湧くんだよな。
一周目はなんか振りまわされてばかりで理不尽にむかついたりで
なかなか存分楽しめない。
ハザードスーツとれねぇ・・・
これってスパイダーボール必須なのか??
うろ覚えだけどエリシアにグラップリングボルテージが使える場所があった筈
>310
ハザードを発見したときのデモで、最後にボールトラックを見上げる演出があったよね
パイレーツでヘッドショットできるやつとできないやつがいるけど何か条件があるのだろうか...?
>>311-312 サンクス!
なんかやたらハザードの位置へ誘導されるからてっきり取れるもんだと思って詰まってしまった。
ヒント機能も良し悪しだな。
>>313 >ヘッドショット
mjd
そんなのあったのか。
Xレイノバの事じゃないか?
コマンドとバーサーカーは可能だったと思う
鎧だか盾があるとダメだったんじゃなかったっけ
コマンドは頭を狙っている途中に妨害電波?のせいで遮断されちゃうな
>>318 あれは誰かがハイパーモード使ってるとなる
メクラ打ちでも倒せるらしいがやったことないぜ
つーか3の22%どうするんだろ・・・ウルトラガスで詰まった
何となくだが…スレの勢いが微妙に減退してきた気がする。
プライム3発売からだいぶ経ったから仕方ない
バイザー切り替えて瞬間ロック、後は画面中心辺り撃ちまくってれば5発くらいで妨害電波中でも倒せる。
難易度ハイパーだと結構必須だと思うのだが。
>>309 あるある。
2周目より3周目って道が分かるようになるのもあって面白くなるんだよな。
今回はスキャン情報が残るから、青や赤のスキャンポイントを見つけるたびにテンション
上がって楽しかったぜ。
難易度ハイパーだと、敵のハイパーモード使用率が異常すぎるよな
タレット破壊が最初の鬼門だった・・・
なんかハイパーがバランスブレイカーでヌルゲーかと思いきや
けっこういいバランスだよな
ハイパーになるタイミングにもラグがあるから、
それを見切らないとダメージ食らったり、
コラプションモードに移行したら、エネルギー使うからね。
328 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 22:39:15 ID:iIkgh5Y3
>>294 そうか?俺はパイレーツの強さは
3>2>1だな。
1は各種ビームが強力だからそれほど苦戦しなかった。
2はダークとコマンドが辛い。
3は全体的に強い気がする。特にハイパー化されると辛い。こっちもハイパー化すれば良いんだが、それもダメージだし。
強いというか硬い
エネルギー削ってハイパー化は良いよね。
たぶん開発者的にはスーパーのシャインスパーク的な要素を入れたかったんだと思うんだけど、
エネルギーけちって通常攻撃するより、適当なタイミングでハイパー使ってサクッと倒したほうが
最終的にはエネルギー沢山残るし時間的にも短縮できるという
結構絶妙な所で敵の強さが調整してあってうまいね。
使いどころでケチると損をするバランスって好きだわ
俺は強い、というかウザイ順に1>3>2かな。
2のダークは無視できることもあるし、同じ位置で溜めか酢味噌でOKだし、
3はアーマーがうざいけど最悪ハイパーでやっつけられるけど、
1は無視するとしつこく追ってくるし攻撃力が半端ない。
パワービームが弱いから、黄色のやつが固いし、出てくるたびに恐怖だった。
でも一番ウザイのは、2のグランチャー。
しつこいし後ろ向かないし、ジャンプしてくるし、当たり判定がおかしすぎる。
グランチュラーか?あんなの最初の一回以外完璧無視ですよ無視。
どうしても倒したければ足元にダークビーム撃てば良いし。
>328
1のパイレーツが強いと感じるのは、
3より攻撃を避けにくく回復があんまりでないからかな。
確かに3のパーイレーツはハイパー化とかしてきて
辛いんだが、よっぽど大量に出てこない限りは
コラプションも駆使して、最大タンク1個分で殲滅できる。
で、大抵落としたりその辺のコンテナ壊して出てくる
エネルギーボールでほとんど回復可能だ。
1だと、まず攻撃が避けにくいから結構食らう上に、
エネルギーボールがあんまりでなくて回復しきれない。
コンテナも3より少ないし、出現率も低い気がする。
……というかアレだな、シャドウパイレーツが出てくるのを
知らなくて、突っ込まれて殴られまくって大ダメージなのが
印象に残ってるからかな、強く思えるのは。
>332
確かに。ダークビームって案外使えるんだよね…特にホレイトで。
それがわかったのは終盤近くだった…
ミサイルにせよビームにせよ、弾数あるとケチりがちだよな…。
336 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 23:33:58 ID:z/Q1/i2W
最新wiiのやつってオートエイムボタン?はあるのですか?これがあると最高につまらない。
Wii版も敵ロックオンできるし、適当に撃ってても補正入って敵にバスバス当たるよ
だからやらなくて良い
モゲナーにも補正入って欲しいです…
え?無いだろ自動補正。ロックオンフリーエイム無しだとロックオンは出来るだろうけどさ。
1はあれだ、
チャージプラズマで火をつけて
あとはサイドステップでよけまくる。
3ではなぜか燃え尽きなかったな。
群生してるショボイ原生生物みたいなんならなんとなく撃ってたら当たるから補正はいってるんじゃないかなあ
>>336 「ロックオンフリーエイム」をオンにすれば、敵の中心点だけをロックオン。
実際に狙うのは手動操作になるよ。
ただ、ボスに限っては常にこのモードみたくなるようだけど。
連レススマソ。
補正が効くと言うよりは、弾か相手の当たり判定が
見た目よりも大きくなってるんじゃないかな。
慣れればボスもロックなしでいける
リドリー戦が結構きつ面白い
たけええええええええええ
良く持ってるなこんなのww
>344
センサーバーはどこに置いたんだ?
>>344 SGEEEEEEEEEEEE
金貯めて買おうかなw
>>344 商品説明のとおりに電車で使ったら、不審者確定だなw
3マソかw
どっかで試せないかなw
>>344 質問なんだが、コンセントつないでればバッテリー残量に関係なく使用出来る?
352 :
344:2008/05/05(月) 00:23:38 ID:u6rushIw
「約2メートル先に、37インチのバーチャルスクリーン」と書いてあるように、
自分の視界いっぱいに映像が出るというわけではない。
>>347 センサーバーは自分の正面に適当な高さで設置。
>>351 付属の充電用ケーブルはUSB接続のみだけど、コンセントに変換するアダプタがあれば繋げた状態で使用可能。
ただしケーブルは短い・・・
353 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 00:25:09 ID:cX+wJTdY
ロックオンオートエイム機能選べるみたいだね。誰もがオンだろうけど。
サンキュウ。
>>352 d。別売りチャージャー買うしかないか…
長さに関しては5mのUSB延長コードあるからおk
ヘルメット被ってやってみたいぜ
ヘルメット改造して
>>344の装着、バッテリー持って公園行って勇者プレイ
とりわけプライム3だと裏特典として新たな敵が現れることがあるぞ!要チェック!
どうやってwiiとセンサーバー持ち歩くんだよww
キーン!
公園放置プレイ
(S)
センサーバーがネックだな、マリカにすべき
QVGAじゃ買う気しねぇ
361 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 01:20:56 ID:12JKJ/Q9
>>344 スレチだろうけどこれでF-ZEROもやってみたいなぁ。
>>361 禿同。ってかWii版F-ZEROマダー?
ハンドルコン出たんだしF-ZERO来てもおかしくない
マリカの隠しのアレは
エフゼロフラグだと思ってる
むしろF-ZEROはWiiで出ないからこれで我慢しなさい的なフラグ
>>353 ロックオンフリーエイムだ
オートでエイムされたら困るんだぜ
368 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 02:29:42 ID:wg/MNOrP
ゾイドですね。わかります
ケアテイカー死ね
スキャンし忘れたんですね
僕の肛門もフェイゾンにコラプションされそうです!
コラプションって何で重要なものをスキャンしたときの"Recorded to logbook"のアナウンスや
セーブステーションからゲームが始まるときのお馴染みの曲を消しちゃったの?
特に後者なんかFC時代から続く伝統だろ?
移動後に流れるからいいじゃないか。
でも、再開後に流れないのは確かに寂しいが。
十数年の時を経て
バーチャルボーイの新作ソフトがリリース!
メトロイドプライム4 red world
バーチャルボーイでFPS出せば神ゲー間違いなし
それも、やたらリアルで難易度高いホラー系の奴を
勘弁してくれw
でも赤黒の2色w
やたらリアル・・・
胸あたりに攻撃を受けているとスーツにヒビ入ってやがてポロリとなるってことだな!
残念ながらパワードスーツは分子レベルで融合しているので剥がれたりしません
>>373 それよりもそのアナウンスの着メロがすんげぇ欲しいと思ってるのは俺だけか?
>>382 モバイルにちゃんとプライムの着信音をリクエストしてるか?
脱出ポッドから出てくるときの登場ジングルは吹いた
スカイタウンはゴアに回線切られただけでダウンするオーロラといい
シップゴアゴアにしてやんよといい
無茶作戦のオーロラといい
カプセルのジングルといい
シュール過ぎる
しかもオーロラの作戦が失敗しそうだったのに平然としてたり。
マジ鬼畜。
388 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 17:32:46 ID:wg/MNOrP
核兵器でバリアごと吹っ飛ばすって発想が頭悪すぎる。
最初からシードもわざわざサムスが乗り込まずに爆破した方が早いんじゃないか?
ゴアゴアにしてやんよで噴いた
ノバは付いてないけど、できれば欲しいな
ふー、やっとエネルギーセル集めの段階まで来たお。
連邦軍との共闘は面白いんだが、あんまりメトロイドっぽくないな。
今回のサムスには孤独感が足りなさすぎる。
連邦(特にオーロラ)のサムスが何とかしてくれる感がありすぎて、ある意味孤独。
ED前のカットはデーンが敬礼しただけで報酬貰った描写がないけど
最後のメッセージは「約束の口座によろしく」みたいな意味も含まれているんだろうか
サムスかっこいいよサムス
エリシアのシード爆撃作戦の後の脱出ポッドに、
未だ電力を供給されてるようだけど、その後の使い道ってあるのだろうか。
エコーズであんなにかかったシップ修復が10分で済んだときには泣いた
最新式シップなめんな
ヒント:ルミナスは強力なサイコキネシスが使える上、長老様の他に僅かながら衛兵もいます
>373
シップでセーブしてればあの曲は流れるよ。
>>392 最初に仲良く共闘して愛着が湧いた仲間が次々に襲ってきて
個人的には泣きそうなほど孤独でした
402 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 20:43:12 ID:e58v3BsL
質問です。
ログブックのバイオロジーの連邦データでどうしても一つだけスキャンできません。ランダスと提督の間のデータが空白になっています。スキャン100%した人誰か教えていただけませんか?
攻略スレで聞け、と言いたいが、恐らくオーロラ217だったと思う。
217タンなら、おねむの状態に入るから、2週目になるね。
AU217のスキャンタイミングは溶接直後
試験に出ますん
溶接直後〜ヘリオスまでだっけ?
うろ覚えだけどスパイダー取りに来る時あたりにメンテしてたような気が
脱出ポッドジングルに吹いたのは俺だけじゃなかったのか。
昔書き込んだのにスルーだったから孤独だったぜ。
どんな曲?
シップから出る時の曲?
二度みたはずなのに印象に残ってないな。
>>409 それそれ
「え、ここで使うのかよ」ってシーンだしね
しかもBGM途中で画面切り替わるから何とも微妙w
あのシーンには海外ドラマの笑い音声が入っても何ら違和感がない。
フルハウスの連中がプライム3やってるトコ想像してワロタ
俺もフルハウス想像したw
フルハウス消防以降見てないな
すっげー面白かったのは覚えてるんだが
415 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 00:30:36 ID:8HfsONuw
あれは吹き替えが上手すぎると思う。
ランダス「おいゴア」
ゴア「なんだランダス、氷漬けのワーワスプみたいな顔して」
ランダス「サムスが2人いる」
ゴア「馬鹿言ってんじゃないよ、サミーはポケットの中のビスケッ…2人いるな」
デーン「いい加減にしろ!ガンドレイダ!」
ガン「そっち本物」
脳内再生されて吹いた
やめれwwでも吹いた
戸惑うサムスで一テンポ置いて観客もう一度爆笑の流れか
421 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 01:03:54 ID:LLiLTHdf
402の質問した者です。やはりオーロラユニット217でした。ワクチンを投与した後にオーロラユニット217をスキャンしてもログに入らなかったので溶接してもオーロラユニットはオーロラユニットだろと当然スルーしていました。ありがとうございました。
俺の脳内でも再生されたんだが
何故か爆笑する観客パイレーツが浮かんだ
俺の脳内ではランダスが大塚声で、ゴアが堀内声だったw
プライム3は日本の声優で全吹き替えやってほしかったなぁ
まあ売上みてたらそんな予算付くわけないとは思うが
プライム3の全音楽zipを見つけたんだが、需要ある?
皆すでに持ってそうな気もするが。
>>425 持ってないのでうpしていただけるとありがたい
ファンアートでしょ
429 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 11:50:01 ID:OBS34n7E
オーロラユニットのPVだな
今日もゼーベス再建部隊は元気です
メトロイドドレッドだったら良いのになー。
DSでタッチパネルつかった2.5Dメトロイドとかwktk
エネルギーセル足りねぇ!
ブリオはくまなく探索したつもりだったのにブリオにあるのかよ
436 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 12:22:40 ID:OBS34n7E
エネルギーセル2週目からはラクにとれたZE
で
>>430 ありがとう!
感激です!!
にしてもダウンながかったな・・OTZ
ランダスの曲聞いてるとやっぱり目から汁が…特に1:00あたりから(´;ω;)
難易度ハイパーでの激戦思い出して余計に。・゚・(ノД`)・゚・。
ランダス、ゴア、ガンドレイダのログを読んでると、
惜しい人物を失ったなぁと思うよ。
1番泣けるところはクレジットのところなのは俺だけか?
あの曲とともに今までのことを振り返ると・・
ランダス撃破!
75%からクレジットにかけての流れはヤバいだろ…
ボロ泣きするわ
kwsk>75%からクレジットにかけての流れ
100%クリアしかしてないんだ俺…
>>447 エンディング→75%エンディング→スタッフロール→100%エンディング
100%クリアしたんなら見てる筈なんだが…
>>447 スカイタウンでの回想シーンからクレジットまでのことを言ってるんだろう
あぁ、3人のことをサムスが回想するシーンのことか…
てっきり100%クリアとまたなにか違うのかとオモタ
あれは普通に涙腺崩壊した
プレビューチャンネルにPED兵がバーサーカーパイレーツを倒してたシーンがあったんだが
453 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 19:25:55 ID:tU2JY7bQ
>>83 神レスだwwww
>>92 わざわざどうもありがとう。けど充電池式のじゃなくて
こう・・・アドバンスSPとかDSみたいに直にコンセント
につないで充電するやつが欲しいって意味なんだ・・・。
はやくこの超快適操作(上級モード)を応用したFPSを出してくれ、任天堂。
FPS不足でイライラしてきた。
メダル・オブ・オナーはやった?
457 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 19:46:17 ID:tU2JY7bQ
453ミスりました、スマソ。スレの表示が「1-」に
なってるのに気づかなかったww
>>455 メダル・オブ・オナーって面白いんですか?それ
作った会社がGCで「ゴールデンアイ ダークエージェント」
ってFPSゲーム作ってたけど武器を一度に二個までしか持て
なかったりとホントつまらなくて敬遠してたんですが・・・
100点満点中何点くらいの面白さか教えてください。
俺は岡山県民なんだが、みんなよかったら「おかやま信用金庫」でググってみてくれ。
ロゴが素敵だ。
>>458 まずお前に掲示板のルールについてググってもらいたい。
>>443 ゴアは改造人間らしいけど
後の2人はその星に同じ形の奴がわんさかいるんじゃないの?
次回作でも出てくる可能性あるよね名前変えて
俺勘違いしてるのかな
今2やってんだけどよ、終盤で鍵10個集めるとこで納得いかねーん
だわ。
闇のアーゴン「荒廃した砂漠の要塞の奥深く、隠されし小部屋で
静かに眠る」これってダークオアシスのことだろ。秘蔵庫は3つ
あるのになんでオアシスなんだよ?どこが隠されし小部屋なんだよ?
わけのわかんねーヒントなら出すなボケが
たけしの挑戦状のほうがよっぽどましだわ。
愚痴る暇があるなら手を動かすんだ
モーフボール状態で一時間動くな
>>461 まぁ優秀なハンターがお亡くなりになられたのには変わりない
鍵なんて1のアーティファクトより遥かに簡単でしょうに
鍵は楽だった
1のアーティファクトが難しすぎた
>>457 多少大味だけど、戦場に叩き落されたような感覚になれたよ。
持てる武器は銃は3つまで、グレネードが6個まで。もちろん弾薬数の概念もあり。
やっぱメトプラ3のアクション要素も好むようなら、向かないかも。
>>458 これはなんというスクリューアタック!!
>>461 でもランダスはフィリジシアン唯一のハンターだっていうし、
フィリジシアンのハンターは出てこないのかな。
>>465 そのヒントから探り出すのがオツなのだよ。
鍵の場所は全部共通点があるんだがねえ。光側に。
二ヶ所やべぇのあったな1
フィリジシアンはもともと氷塊生み出せる体質だけど
ノクサスのヴォゾン族のジュディケイターはどうなんだろうか
毎回思うんだがここってプライム総合だけど"メトロイド"関連の話なら何でもいいの?
ジュディケイターもアレンビックテクノロジーだしなあ
独楽状にトランスフォームできる以外は劣化フィリジスなんだろうか
よく見比べるとノクサスとらんだちゅはほとんど似ていないのが現実。
全体的なフォルムに共通点はあるけど、それほどでもないよな
まあ、メトロイドのキャラはビジュアル的な特徴強いし
その中でのあの二人は、似てるっちゃ似てる
ジュディケイターを巧く使いこなせるのはノクサスだけだし
もともとそういう素質のある種族なんだろう
>>477-478 似ている似てないというよりも同じ氷結系を得意とする
種族としてみた場合の差異を考えてみたかったんだ
>>475 実質的にはそうかもな。何より今のメトロイドはプライム主流だし。
とはいえ、携帯機スレとの住み分けもできてる気はするが。
>>481 そういや携帯には総合あるんだよね
まぁ今はリリース当初程では無いにしろ人多いし、細分化されない方がいいのかな
483 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 22:18:55 ID:tU2JY7bQ
>>471 ありがとう、メダル・オブ・オナー買ってみるよ。
そういやコラプションって水中ステージなかったね。
アイスバレーみたいな極寒ステージもほんの一区画
程度だったし。ちょっとステージのバラエティは
物足りなかったかな。もし今後メトロイド出るなら
マリーディアみたいな湿地帯を作って欲しいな・・・。
泥の中から急に生物出てきてに引きずり込まれたりとか
あとSFCの難破船みたいなホラー要素も欲しい。
いつも忘れ去られるヴァル原
ホレイトみたいな超ハイテクステージも捨てがたいな
今回の水中削除は前回の海底神殿が面倒過ぎた反動だろうか
定番ステージまとめ
・灼熱ステージ(ノルフェア・ラヴァケイブス・ブリオ)
・水中ステージ(マリーディア・トーバス)
・極寒ステージ(アイスバレイ・ブリオ)
・荒廃ステージ(アーゴン・ブリオ)
・古代遺跡ステージ(チョウゾルーインズ・ノルフェア・ルミナセウス・ブリオ)
・ハイテクステージ(ホレイト・スカイタウン)
・難破船(難破船・クラッシュオルフェオン・ヴァルハラ)
・パイレーツ基地(ツーリアン・フェイゾンマインズ・)
修正よろ
スカイタウンはハイテクステージというイメージはなかったな
オリンパスがハイテクだった
パイレーツ基地にウルトラガスを
スカイタウンは新しかったな
グラップリングレールとか、非常に新鮮
定番ステージまとめ
・通常ステージ(ターロンオーバーワールド・クレテリア)
・灼熱ステージ(ノルフェア・ラヴァケイブス・ブリオ)
・水中ステージ(マリーディア・トーバス)
・極寒ステージ(アイスバレイ・ブリオ)
・荒廃ステージ(アーゴン・ブリオ)
・古代遺跡ステージ(チョウゾルーインズ・ノルフェア・ルミナセウス・ブリオ)
・ハイテクステージ(ホレイト)
・難破船(難破船・クラッシュオルフェオン・ヴァルハラ)
・パイレーツ基地(ツーリアン・フェイゾンマインズ・ウルトラガス)
・空中要塞(ホレイト・スカイタウン)
わけわからんくなってきた
これをやると、スイカは野菜か果物か状態になるので、
適当に折り合いつけたほうがいい。
暇人めw
ハイパーモードで預金全部資産運用に放り込んでくる
ハンターズのステージの事も時々(ry
>>493 吹いたわww
>493
フイタw
諸君、岡山県の銀行員サポートを依頼する!早く行け!
メトロイドトランスの時は騙された訳だが
流石にこれはねぇ
502 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 23:24:55 ID:tU2JY7bQ
なぜか無意識にスカイタウンをいつの間にか気象観測所
と認識してたwwwなんかあんまり要塞って感じしないん
だよねww特に音楽がきれいだから。
そりゃチョウゾも連邦も観測施設として建設してましたんで
あそこにいる修理ロボットには萌えた。最後にはチャージショットで粉砕したが
>>504は撃ち殺された。門弟とは、リペアドローンを破壊しないものである。
>>505 確かに!
パイレーツの襲撃を受けて全滅したのに
リペアドローンは無事でした!
>>505 難易度ハイパーで瀕死状態だったので破壊しました、すいません。
生物研究所内のメトロイドが沢山出てくるあたりの
緊張感が半端じゃなくて楽しすぎワロタ
>>507 あやまれ!ハイパーでどんなに傷ついているときも彼らには銃口を向けることさえ無かった漏れにあやまれ!
撃たなかったがスクリューやボムで破壊してたな。
そもそもレール移動時に一体は確実にぶち壊すよな…自ら飛び込んでくるから
それとどこかのスクリュー移動の場所でも何体か破壊するよな…避けれないこともないけど
パッファー?の毒霧に巻き込まれて死んだ時の罪悪感といったら
明日からコラプションやるんだけど、攻略サイトは見ない方向でクリア
出来るか心配だ
特に旧型タイプは生産が終了してるんだ。
壊さないであげておくれよ・・・
>>513 「ヒントシステム」をオフらなければ、迷う心配もないとオモ。
強い敵と戦う自信がなければ、最初の質問で自信なさげに答えたほうがヨロシ。
>>507 セイバーマリオネットJだったか
敵陣でピンチになった時、敵の雑魚のエネルギーを抜いて飢えを凌いでいた
場面が思い出されたなぁ。
「誇り高きわれわれが、こんな粗悪なエネルギーを…」とか言ってた場面
何周もしてるとスカイタウンがだるくなる
ウルトラガスは楽しいんだがなー
メトロイドで空中ってのがダメなんだな
潜入感が無いからな
そろそろキッククライムを応用した3次元的な動きがしたいなぁ
現状じゃエレベーターの代わりにしかなってない
それにはFPS風なのがネックなんだよなぁ
3DマリオみたいにTPSなら壁蹴りで自由自在に動けそうなものなのに
メトロイドドレッドに期待だな。
2.5Dでやってほしいなあ。
実はハンターズ的位置の対戦ゲーでした
メトロイドはFPSで正解だと思うけどな
俺もFPSで正解だと思うが、プライムでもうやっちゃったんだし
一回ぐらいTPSやってみればって思うw
2Dでは運動性能の高さも特徴ではあるし、
そっち方面に重点をおいて3D化したのがあってもいいんじゃないかとは思う
今やっと100%クリアして例のシップ見たんだが、
形は似てたけど100%あの人のシップとは言い切れない気もしたんだが
どうなのかね?
まぁ9割あの人だろうが
>518
TPS風ならスペースジャンプが本来の仕様になる罠w
>>524 サムスみたいにシップ新調したんじゃね?
2.5DってNewマリオみたいな感じ?
シップミサイルって障害物壊すだけだっけ
無駄に弾数増えるからシップ使ってSTGするのかと思った。スターフォックスみたいな
敵にも使えるぞ
空がある場所じゃないと無理だが
>>528 俺はもうちょっと3Dよりなのが欲しいんだけどなあ。
基本横スクロールだけど、マップは3D的に入り組んでるような。
基本従来型だけどZ軸にもゲートがあって入ることが出来る。
Z軸に入ったらカメラは90度動いてまた横スクロールの従来型になる…
こんなのが出たら脳汁でまくる
それは結構前にも話が出てたな
ゲーム性は2Dなんだけど、マップは3Dの形状って感じか
なんか、緩くカーブしてる通路とかも、普通に2D的に左右に移動するだけで
Z方向にも色々パスが伸びて行ったりとか、
見た目まっすぐに進んでるようにしか見えないのに、
マップ的にはグネグネ曲がった通路を進んでる難破船とか。
画面のタッチで撃ったりできるようになれば
Z方向だろうがなんだろうがどこでも撃ってゲート開けられるし。
ロックマンX8みたいなのか
タッチで撃つのだけは勘弁してくれ
でも画面を蜂の巣にしそうじゃない?w
さすが任天堂ハードといえる強度とはいえ。
>>538 しないよw
それにタッチで撃つとしたら連射は押し続けだろう
540 :
なまえをいれてください:2008/05/07(水) 21:23:10 ID:U+h0yBiC
シップミサイルってエリシアの外でも使う事できんないんだよなぁ・・
せめてパイレーツATCくらいには使わせてほしかった
ドライバーでグリグリやっても傷ひとつ付かないのにか
さワリオとかポケモンレンジャーとか
メトプラハンターズとかスタフォコマンドとかで
散々酷使してきたけど、ぶっ壊れてませんよ。
友人にDS貸したら下画面の中央辺りが傷だらけ+タッチペンが擦り潰れてた。
画面にカバーみたいなのを付けてたからまだ良かったけど。
>>544 ヒント:カバーの強度は実は生スクリーンより下
ハンターズのタッチでジャンプでも嫌になったぐらいだから、
撃つのは勘弁。
わがまま言うんじゃない!
それならばマイクで叫ぶのをジャンプ操作にしてもらうとか?
2Dだとやりにくそうだから多分タッチでショットにはならないだろうけど
応援団で散々ハードタッチしまくっても全然大丈夫だったから
メトロイドごときタッチスクリーンは全然問題なし
DSの画面で防弾できそうだな
552 :
なまえをいれてください:2008/05/08(木) 01:18:51 ID:+0aJoLv3
話変わりますけどコラプションの最初の戦艦オリンパスで
人とか撃ちまくってたらセキュリティのビームタレットが
警告して撃ってくるよね、あそこで1回破壊したら次レベル2
の攻撃がきたんで撃破してやったわけです。そしてレベル3の
攻撃がきたのでさぁこい!!って思ってたらなんか画面が急に
明るくなって死んだのですが・・・。何あれ!?周りの兵士も
巻き添えじゃないかwwww。っというわけでなんかムカつく
んでぶっ壊してやりたいんですが・・・。どなたかあいつの撃破
の仕方とか知りませんか?。
>>552 レベル3は対サムス用最終兵器ですので
破壊不可能です
地震で起こされた
そういえばメトロイドには地震っつーギミックはまだないな
>>555 俺も今丁度地震来た
震度1〜2ってところだな
地震のギミックといってもどんなものが・・・
と思ったらメトロイド2でry
フュージョンのボクス
は地震のギミックには入らないよな
やばい震度5だった…^^;
これから掃除します
神奈川とか宮城、千葉辺りがでかかったみたいだな・・・
東北の更に北の辺境に届くんだから震源近ければ当たり前か・・・
ちょっとダークサムス様+分身たちとダンスでも踊ってくるか・・・
微塵も揺れなかったな
562 :
なまえをいれてください:2008/05/08(木) 02:20:40 ID:+0aJoLv3
なんという地震速報板wwwwオレは愛媛だから微塵も
ゆれなかったよ。地震ギミックはまぁ確かにプライムには
なかったかな・・・。コラプションのエリシアのドーナツ型の
通路らへんでよく揺れてたけどあれは・・・ただの演出か。
ヴァルハラのたまに船体がきしむ音はマジ怖かった。
>エリシアのドーナツ型の通路らへんでよく揺れてた
あれ何なんだ?
けっこうびびったんだが
俺はあそこがドームみたいになってて中に巨大なボスがいると思ってた
まぁなんでもなかったみたいなんだけどね
単なる老朽化とか
566 :
なまえをいれてください:2008/05/08(木) 14:53:58 ID:+0aJoLv3
>>564 僕は近くでゴアが暴れてるのかと思っててマジ
びびりながら進んでたww
1みたいに電気が消えるクラスのびっくりどっきりサプライズはなかったね。
新作発表してくれ
>>567 スターシップ発見されボコボコに
1のログ見る限りパイレーツがいくら頑張っても徒労だったのに
びっくりどっきりサプライズ
=死んだはずのダークサムスが!?
だったはずなのに日本版だと堂々とパッケージにw
そもそもなんでダークサムスを倒せたのかわからない
2で脅威の再生をしたのに
フェイザで核でも取り込んでしまったのだろうか
フェイゾンの過剰摂取で破裂しました
取り込まれたランダス、ゴア、ガンドレイダが最後の抵抗をし、
ダークサムス脂肪
そう考えた方が美しいじゃないか!
実はまだ生きてたりして・・・
シードなんか、もっといくらでも飛ばしてて
「生きている星」と化してるところなんかいくらでもありそうな気もする。
本体の星倒して全滅みたいな感じだったけど、それじゃ生殖としてシードを飛ばす意味がないし。
ヤコンみたいだ
前にプライム3の音楽聞いてて思うがやはり今回の音楽は全体的にチトイマイチだったなあ
プライムシリーズではやはり1が五感表現に気を使われてると思った
1のZIPどっかに落ちてねえかな・・・
単なる慣れだよ。
>>575 そもそもシードが3つも惑星に落ちたこと自体ありえないだろ・・・
天文学的に考えて・・・・
つ[ポータルビーム]
完璧に第2のフェイザになったとされるウルトラガスも吹っ飛んだんだろうか
ウルトラガスはまだ成りかけだぞ
ところで
タイトル画面で流れるBGMの最初のワンフレーズが
「メーリサンノヒツジー」
と聞こえる件について
>>583 それは重度のフェイゾン汚染症状だ
早急に銀河連邦の治療を受けるべき
ランダスBGMの後半、ヤーハイヤーハイと聞こえるのも、
フェイゾン汚染症状だろうか・・・
>>569 あれは「まあぶっ壊されることはないわな。シナリオ的に考えて…」
と思ってぼちぼち歩いてた。
Ys2の鐘突堂で全力疾走してた純粋さはどこに。
>> 570
プロモで散々出てたしね。
そういや、最後にPEDスーツが大変なことになったところはちょっと驚いた。
というか何がなんだか分からなかった。2回目見て理解した。
>>587 一定時間無視してたら「スターシップが破壊されました。飛行不能。」ぐらいのメッセージだせば良かったのにね。
メトプラ撃破後のあの分身は何を意味してるんだ?
ただ悶えてるだけなのか3のおしゃれダンスへのフセンだったのか
シップ壊されてゲームオーバーになるかと思って、少し慌てました。
でも、一定の場所に辿り着いた時に起こるイベントだったのね。
3は
・武器が少ない
・ハイパーモードがある
初心者狙ったな
ハイパーモードは寧ろ上手く利用しないといけないから別に簡単ってほどでもないような
うっかりすると、コラプションモードになって、100エネルギー使っちゃうからね。
逆にそれを利用するという戦い方もあるけど。
まあ、指令とか支持が従来に比べてスゲー多いから
ある程度初心者でも難なくプレイできるようには狙ってたかもね。
序盤はそのせいってメトロイドっぽさがあまり感じられなかった。
今はみんな、昔とちがってすぐに次の伏線が見えないと、投げちゃうからね。
自分で行動するという冒険心なんて、枯れちまったのだよ・・・
次のFPAメトロイドのエリアには海底都市を頼む
トーバス・・・
トーバスはメカメカしすぎだな
フォーエバーブルーの遺跡みたいなのがいい
何故かエイリアンVSプレデター2のCM思い出した
平和なマレアウアの海が・・・戦場になる
♪パイレーツテーマ
メトロイドの世界にプレデターが介入してきてもなんら不思議なことではないな。
チョウゾって結局プライムのせいで全滅したってことでいいの?
>>601 ターロンW・・・プライムの出すフェイゾン(同時期にスカイタウンでログ有り)
ゼーベス・・・パイレーツ侵攻、マザーブレイン離反
>>600 エイリアンvsプレデターvsメトロイド
みたいになったりしてな
サムス1人勝ちは間違いない
プレデターとトレースは似てる
透明化とか設定とか
>>603 パイレーツさんも入れてあげてください・・・
>>605 エイリアン、プレデター、メトロイドに狩られるパイレーツ…
エイリアン、プレデター、サムス、ダークサムス
イング、メトロイド、連邦の
七面楚歌ですね。
楽しみです
コラプションの操作が楽しすぎて
初代楽しめなくなっちゃった…
やはり歩きながら視点変えることが
できないのが窮屈に感じてしまう
カメラの初級者用ってクリアできるのか?
あの動かさなさは異常なんだけど
610 :
なまえをいれてください:2008/05/09(金) 00:42:55 ID:D4/9gQLB
>>570 2で100%クリアしたら最後にダークサムスが普通に復活
してたから3が出ることもダークサムスが出ることも分かってた。
>>603-607 むしろハンターズ、コラプションに出演したサムスとその他ハンターズ
のバトルロワイヤルってのはどうでしょう?
プライム3のタイトル画面の曲はなんて言ってるんだ?
それともボイスのような音で歌詞はないのかね?
そういや映画化が決まったって話だったが
動きはあったかね
>>596 素直にサムスの水着姿が見たいといえw
と、フェイゾン症の俺が言ってみる。
海溝にもぐって施設爆破のプレートテクトニクスで地震がドーンみたいな
まあ、スーパーではビキニだったのに、
フュージョンではホットパンツ、ゼロミからは全身タイツになったことからしても
任天堂もPTA(笑)やCERO(笑)にいいがかりをつけられないようにしてるんだろう
公式ガイドブック発売日
スーパーの公式ガイドはいい内容だった
ウルトラガスリサーチ施設のスクラップヤード連絡リフトに乗るスイッチを入れると「ハッ!!」って言うよね?
619 :
なまえをいれてください:2008/05/09(金) 17:18:09 ID:D4/9gQLB
初級でウハウハやってたがハイパー上級でやったら死んだ
もうゲロゲロだろ
悔しいから慣れてやる
621 :
なまえをいれてください:2008/05/09(金) 17:22:48 ID:s5N594Pd
公式ガイド買った人感想よろ
次回は未来都市みたいなのを入れてほしい。スターウォーズエピ2くらいに出てきた街みたいな
勿論人はいなくて警備アンドロイドばっかだが
>>622の更に未来がチョウゾルーインズやスカイタウンな件
てゆーかホレイt
>>623 ホレイトはもう要塞化されてるじゃない。
まあ、機械文明に限界を感じて精神世界に行くってのは分かる気がするけど、
その割に何でも取り込むスーツとか、モーフボールとかオーバーテクノロジーだらけだよな。
技術を捨て去ってあのレベルってどんだけ。
フュージョンのクリアデータがあったらプライム1の隠し要素が…
てのを見た気がするんだけど、隠し要素って何でしょう?
>>626 ・フュージョンスーツで遊べる
・FCメトロイドが遊べる
だったと思う
あのときは、ディスクシステムが使えなくなって数年ぶりだったから、
新作と名作で2倍楽しめた気分だったなぁ。
フェイゾンフュージョンスーツ
最初の質問でハードモードになったんだけども、いいんだろうか?
ちなみに当然1,2はクリアしたけど。
やめといたほうが無難ならやり直そうとおもってま・・・
ハード=実質ノーマル
なので12がクリアできたなら余裕
>>630 ベテランはそんなにむずくない
というかまずは一人で頑張るのがよいメトロイダーだ
ベテランは従来の経験者向けだよ
経験者がほどよく苦戦するくらいの難易度になってる
1と2のハードクリアしたあっしでも、
ベテランモードでラスボス以外で3回ほどはやられましたよ。
特にラスボスは何度やられたことか・・・
正直ボスはランダスが一番きついと思うんだ。
氷柱ハンマーの避け方が最後までわからなくて、けっきょく力押しでクリアした。
一週目ベテランだったがパイレーツに殺されまくったな
ランダスはハイパーモードでも二回ハイパーモードになれば倒せる事実
装甲破壊→ハイパー→通常ビーム連打でその場を動かさずに装甲破壊→ハイパーでEND
ランダスは長期戦になると不利だよな
>>624 サムスのスーツに関してはチョウゾの技術の粋だろね
伝説のスーツな訳だし。
ところでホレイトはもっと外観がヤバくて良かった
やっぱり今作のエンドロールの音楽最高
エンドロールの触手のうっとうしさは異常
一周目ベテランでランダスは苦労した。
ハイパーの使い方が明確にわかってないのと
操作方法でまだとまどってたのが大きいな。
ハイパーはエネタン一つ消費するので
エネタンの少ない序盤はなお無駄遣いできないし。
「破壊工作員全員生存」をやりたくて、兵士を守ってきたけど、
フライングパイレーツの特攻にやられたり、バーサーカーロードにぬっ殺されたりで、
ムカついてピクミン100匹を奈落へ捨ててやった事を思い出した。
・・・と思ってたら、フラパイはハイパーチャージ、最後の奴らはX+ノバであっさり。
2週目だからチケットじゃなかったけど、クレジットが出てくれたので、うれしかった。
とりあえずピクミンに誤って下さい
ちょっと聞きたいんだが、これリモコンの電池減るの早くない?
大体一回クリアするの12時間前後なんだけど、2回クリアする位で電池が無くなる。
これってこんなに早く電池が無くなるの?
>>645 そうだね。ピクミンには申し訳ないことをした。
でも工作員も、じつにはかない命だったよ。
バーサーカーロードになぎ倒されたのを見た時は、それを痛感した。
>>646 そういえばなんか早く感じるような・・・
それとも夢中になるからそう感じるだけかな。
要充電池だな。
装甲が薄いとか分かってるんならせめてどっかに隠れててくれればいいのに
むしろ爆弾だけ貸せ
そんなことをすればウルトラガスが汚染されるぞ!!
プラズマテレビにつないでワイド/プログレッシブでやっているんだが、
どうも文字が汚い。
がたがたしていて、所々潰れている。
これはこういうもん?
>>651 ケーブルをS端子やD端子とかに代えてみたらどうかな。
スマソ。プログレッシブだったか。
>>646 リモコンの機能(ヌンチャクも含めて)をフル活用してるので仕方がないのです
>>651 きれいな画面でやりたいならSDプログレブラウン管でやるべきだな。
固定画素の液晶、プラズマじゃドットがマッチしないからどうしたって汚い。
今度東芝が出すCell内蔵テレビはアプコン性能が売りらしいけど。
656 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 08:31:51 ID:oLhYgu2Q
アレのDVDアプコン見る限りじゃ期待できそうだけど
芝じゃ遅延が酷そうだな
音も遅延にあわせてちゃんとリンクしてくれるから大丈夫・・・ってゲームやる分には何の解決にもなってないな
解決どころかさらなる悪化だよな、音まで遅れてやってくる
ただこれで遅延4フレ以内位までに抑えてきたら
Cellがアレの首を絞めてしまうって事もありえそうな
みなのプライム1・2・3のそれぞれの点数教えてくれ。
俺は、1:100点、2:85点、3:92点
そういうのは無駄にレス流れるからなんとも
662 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 16:21:40 ID:30Uz32wG
まあとにかく
1>2>3である事は間違いないな
そんな事よりプライム形式ゼロミはでないのかな?
出たら結構人気でると思うけど
装備増やして(ビーム)、ラスボスを別のにしたら
プライムシリーズは個人的に1≧3>2
>>662 後半の脱出がキツいだろ、常考
3を初めてやったけど、
GCのコントローラーに慣れる自信がない。
ダウンロードしたゼルダが面倒で面倒で・・・。
δ
∋▽∈ <ちょっと通りますね
<<
+'.*;+。"#”:、*.。*’:`.
"#”:、*.。*’:`.+’、+*
古くはスーパーFXチップの開発やスターフォックス、そしてピクミンやメトロイドプライム ハンターズ等
を手がけてきた伝説的なプログラマーColin Reed氏が
シアトルにあるNintendo Software Technologyを退社しマイクロソフトへ移籍
www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5881
よりにもよってForza開発に携わるって・・・
気にするな、
天才的クリエイターの換えは効かないが
天才的プログラマーなら換えが効くから。
いやそういう意味じゃなく
独創的な分野について欲しかったな、と
Forza、アレはGTの二番煎じだから。
どうでもいいけど、3はもっとリモコンをフル活用してもよかったんじゃないのかなー。
特にグラップルで何かつかんでるときは完全に右手のリモコンがフリー状態なんだから
そのときにアームキャノンでボコ殴りできるとか、なんか
どれも面白かったんで、不等号なんて付けられませ〜〜〜ん。
それはさておき、公式ガイド買ってきた。
攻略サイトがあるにしても、やっぱり欲しくなる。
写真やマップ付きで、細かく分けて分析してあるから見やすい。
殴るはないだろjk
>>672 あれで殴られるといたいぜ?
多分、たんこぶでは済まない。
アームキャノンで殴るといえばスマブラか
せめてグラップリングしながら狙い撃ちしたかった。
当初それができると言ってなかったか?
グラップリングしながらボス戦とか……
落ちまくりますかそうですか
シップにグラップで捕まりながら周辺の敵を攻撃するのはほしかった。
サムス落ちるって
それならシップの上に乗った方が・・・
それならシップミサイルをry
シップにぶら下がるところとかなんで無かったんだろうな。
シップにぶら下がった状態で、コマンドバイザーで移動先指定して・・・
移動先の指定にZボタン使うから無理だった。
というかシップにぶら下がる事自体思いつかなかった。
>663
きついか?
MGみたくすればいいじゃん
今更かもしれんが、ハイパーモードの状態でシップに乗り込んだら、
サムスが光っとった。
ラスボス倒した瞬間脱出イベントがあると思ってリモコン握り直したのに無かったな
まあ脱出するような複雑な通路ないしな、
ちょっと物足りない感じもするが。
脱出とかいらんだろ
物凄い焦ってイライラする
2は最初、1に比べるとストレスたまるからいまいちかな〜なんて感じてたけど、
だんだんマゾい快感を覚えるようになってしまった。
3は未プレイ。
脱出は欲しかったなー、あの焦燥感が楽しいw
このマゾ共め
正直撃てるアモの上限は無くていいんじゃないかと思う
どうせライトは前作のプラズマビームでダークもアイスビームなんだし
どうでもいいけどパイレーツと戦うときの曲は2のほうがいいな
俺はアモあった方が良いと思うな。
1みたいにするとパワービームの出番なくなる。
個人的には、ミサイルも全て統一したアモで良いと思うがな。
時間制限イベントは一作品に一回だけ、とかこだわりがあるんだろうか?
1こそ各種ビームが強力なんだから、アモがあっても悪くはない。
2はもともとビーム自体が貧弱なんだからアモは微妙
もともと、ビームが指数関数的に強化されて「俺TUEEEEE」ってのが
スパメトの醍醐味みたいな所あったし、アモなしで良いんだけどね。
プラズマとったときの「ヤバい物を手に入れてしまった・・・」感は大事
適当に連射したら蒸発するフライングパイレーツ見て呆然とした覚えが
2Dはそのまま強化が良いと思うけど3Dはちょっとどうかと思う
なのにコラプションは残念だ
しかも派手なビームないし。
ダークエコーズのマップの聖堂前庭の響きがほのかにエロい
NSTにはそんなに優秀なプロッグラマがいたのか
それであれなのか
そこまで酷いとは思わんが
1、2、3どれも良い所があって面白いじゃないか。そんなことより
任天堂モバイルにフェンドナラ地底湖の曲が配信されたことについて
外人やり込み部隊が変体すぎるだけだ
と思ったら任天堂モバイルが誤植してやがる
変体プレイ出来ないかなと思ってセンサーバー吊るして扇風機当ててたら凄まじいことになった
冒険はよくないな
何やってんだw
なんか
>>704見てるとメトロイドやってる奴って変態・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
708 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 02:11:16 ID:fcgH9w+/
変体プレイできないかなと思ってベランダに吊したら線が切れた
どうしよう
もう一個Wii買う
あ、クラブニンテンドーでは2台目のポイントは無効だから気をつけてね
>>709 そうか…センサー単体は売ってないか……うん、諦めて二代目買うわサンクス
サポートに問い合わせれば?
>>711 任天堂なら…任天堂ならパーツ単位で快く売ってくれそうな気がする。
ろうそくという手もある。
センサーの代わりに夕日を置けばいいよ
今時間サポに電話するのは気が引けるんだ…(´・ω・)
蝋燭やってみたがサムスがタミフル化したずぇ
>>715 それなら電池式のが売ってたりする。
どうでもいいが扇風機あててくるくる回ったらサムスタンまたゲロるじゃないか!
蝋燭じゃどうにもなりまセンサー
>>716 本当でありんすか!(・∀・)
明日探してみる
ちゃんと公式をスキャンしないからだ
今北。
公式でばら売りされてるのって案外知られてないんだなw
ちとスレ違いになってくるかもしれんが…
ゲームテックのセンサーバーを持ってるんだが、
任天堂の物よりも片側ずつのLEDが2個少ないよ。
だからと言って、どう影響するかはわからんが。
しかし何で衛星はあんなのにしたんだろ?
ゼロミみたいなのでいいじゃん
どんなんだっけ
フェイザでフェイゾンを排出する方法がわからなくて死にそうです。どうやるんだったっけ…
>>727 君のその左手で、フェイザレットにプレゼントするんだ!
もうラスボスなんですけど…
「一回だけ全フェイゾンを放出できる」とか言ってなかったか?
>>729 フェイザに着いたときやったのがそれ
もう出来ないから頑張ってボルテージせよ
ここにはボルテージする場所がないから死ねということだな
くそっ、またダークサムスからか
>>731 場所じゃなくて敵なんだけどな
まあ、ある意味場所だけど
ラスボスでも少しは回復あるけど、追いつかないよね。
あと、AUのレーザーだけはマトモに食らわないようにしたいところ。
なんかラスボス全然苦戦しなかったんだよなぁ。2回目であっさりって感じ。
ビーム切り替えとか面倒な事無かったし
回復アイテムもたらふくでるような気がする。
ベテランだからかな?ハイパーとかやってみようかな。
>>734 ベテランはごり押しで行けた。
ハイパーだと、パターン覚えないときつかった。
ランダス!
お母さん怒らないからいい加減氷サーフィンやめて降りてきなさい!
>>737 ランダスったら氷サーフィンを同じ所グルグル回って降りてこないのよ!
お父さんからも何か言ってやって下さい!
バースロードのミサイルとれねぇよ
もうムービー見れなくていいや
742 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 13:58:09 ID:eu75J4si
δ
∋▽∈
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"#”:、*.。*’:`.+’、+*
あーあ、行っちゃった・・・
ところでランダスとサーダスは親戚だろうか。
ランダスはかわいそう
湿布で瞬殺されたり戦闘カットされたりバグで飛び続けたり……
>>740 どうせラヴァの二段ボムジャンプのエネタン取ってないんだろ
リドリーみたいにサムスを量産すれば最強じゃね
サムスがあと10人いれば太平洋戦争は日本が勝ってた
2でパイレーツ基地の水槽の中でメトロイドにチューチューされてるパイレーツ、まだ生きてるんだろ?
なんで仲間は助けないんだ?
>>749 サムス日本で不人気>渡米>アメリカで大人気>日本オワタ\(^o^)/
>>750 助けたら中に居るメトロイドも出てきちゃうし・・・
スマブラ四作目が出たらつかみ打撃はグラップリングボルテージだな
連邦のテクノロジーで無理かね?
次作じゃグラップルビームを絡めて動き封じてショットを叩き込むってのもやってみたい
このゲームクリアしたときの興奮は忘れない
最後の詰まりはそこら辺に落ちてたセルだった・・・
セルはXrayスコープで調べると見つけやすいね
Xレイはアイテム見つけるのに便利だね。
何でデーンはネタキャラみたいに扱われてるんだ?
酸性雨が降ってる星に生身で来たから
>>762 ・生身でアシッドレイン降り注ぐウルトラガスに登場
・サムスとはパイレーツ被害者の会お友達説
・通信じゃ常にノリノリ。グッジョォブ、サァムス!
・Wii伝言板が彼の画像で埋め尽くされるという怪奇現象多発
最後の一つは間違いなく任天堂のせいじゃねぇww
>>764 あらめて箇条書きで見ると面白いなw軽く吹いた
素顔出したヒューマン形態キャラはこのシリーズじゃ珍しいし、
脇役な筈なのに何気にかっけぇ見せ場がいくつかあるなw
俺の伝言板も何故かデデデデーン
なんつーか、「デーン」って漫画で重要キャラが登場したときの効果音みたいだよね
「My name is Deen.」(デーン!)
Mrビーンが浮かんできました
_,,、--――-- 、,
/´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`',
,r''j´ ̄ `ヽ、 /::::_;;、--――-- 、;;;:::::::l
/ / ヽ /゙´,,. --―――-- 、,,`゙ヽ!
l / |l;:´---;=t;;ァ┬┬t;;ォ、、,_`ヽ|
l, ,'::ハ,゙´ ノ,、 l, ヽ,゙l::〉‐、
人 ノ ' ヽ、... 'r'゙ ヽヽ、.... -' Y 〈
/ `''┬―‐'´ヽ-、 l''ー;=、;_―゙ニ゙-----__,ニ'' | ヽ
/ `''ー、,、 `ト-!、__| ̄Τ ̄「 ̄|__,/ j ノ
./ , / ,、 ハ;ト 、,.二,^,二,二´,./ /-ヘ デーン!!
| `''ー---|. 〈 ヽイ \、L.,,__|__,,.」.../ ,イ:::::::::゙i,
| ,ハ、,Уヽヽ、.`''ー---‐''゙´ _,,//|:::::::::::: l,
\ ''ー――' )/::l V:::``ヽ、_,,. -'´l / .|:::: _,、-┘
ト、,__ ,∠/::::| .l、:::::::::::::::::::::::::::/´ !:::::`''ー-、
スマン。なんか調子に乗りすぎた。
それはそうと、ノーマルモードの313をフェイゾンエネルギーが2/3溜まったあたりで倒したのだが、
ハイパーモード行けると思う?
>>771 おっちゃん、それデーンやない、ドォォォォォオオオーン!!!!!や・・・
デーンはボスとして出てきて欲しかった ランダムみたいな感じで
誰かフェイゾンの英語のスペルを教えてくれないか?
Phazon
デーンは上から降りてくるまで黒幕じゃないかと疑ってたんだが
>>772 ハイパーのダメージを甘く見てると痛い目見るぞ……
ノーマルと比較すると約2倍だっけ?
敵の体力も二倍くらいだよな
ハイパーだとメタパイレーツでもパワービームのチャージショット二発当てないと死なないし。
783 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 02:50:38 ID:5nk65qKx
何度も話題に出てるが、
上に浮いてる船が傘となって酸性雨は浴びてないってのが正解だろ
世の中には風という物があってだな
そもそもあんな惑星の大気が呼吸可能とは思えない件
デーン提督はゴアと同じで身体のほとんどをサイボーグ化しています
問題ありません
シールド幕はよく見えないけど、きっとハザードシールドを装備しているのだよ。
>>789 つまり映画「ホットショット」に出てきた大統領か
この人気ぶり・・・
スクリーンみたいのがデーンの周りに張ってあるんじゃと思ったが
それだとサムスが苦労して雨具とった意味が無いしな
酸性雨とか気化して大気やばいだろJKwww
デーンは生身のそとに自分そっくりの形をした
ハザードスーツを着ているんだよ
ぱっと見生身だけど実はマスクのような物なんだ
サムスも放射能まみれのシード内で普通にヘルメットを脱いだよな
チェルノブイリ最深部の放射線は人間が浴びたら24時間以内に死ぬレベルらしいのでかなり危険だ
フェイゾンエネルギーなので吸収可能です
エーテル外生物ダーク:ダークデーン
イングの寄生により、攻撃力と防御力、顔が大幅に上昇しています。
しかし、打倒パイレーツというデーンの元々の本能にイングの方が影響されるという事態を招き、
あまり有効な戦力となっていません。
顔がデーンっとでかくなってるところを創造して吹いた
そんなの出て来たらシップで応戦出来るかすら怪しいだろ
それがお前の正体か!デンドルフ!
任天堂モバイルにあまり人気がないゴアの待ち受けが来たぞ
情報サンクス。早速ゴア様をダウンロードし、待ち受けにした。
サイラックスの正体はデーン
そろそろ連邦と戦うシチュが見たい
久しぶりにベテランで始めたらランダス弱すぎてふいた
ハイパーモードはチートだな
もうデーンスレ立てちまえよ
やっとコラプションをクリアしたが結局謎だらけだったな…
・50年前に落ちたフェイゾン隕石とシードの違いは?
・そもそもどういう理由でフェイザからフェイゾン隕石が出てターロンIVとエーテルに落ちたのか?
・何でメトロイドプライムはフェイゾン隕石の中にいたのか?
・なぜエーテルのフェイゾン隕石にはプライムのような生き物がいなかったのか?
・ダークサムスの目的とはいったい何だったのか?
・フェイザ原産のメトロイドプライムと鳥人族のメトロイドとの関係は?
・エコーズのラストでダークサムスがライトスーツの光に手を伸ばしていたような描写の意味は?
どうせ会話しまくりなんだからちゃんと説明してほしかった…
フェイゾン隕石=シードじゃないの?
シードと名づけられたリバイアサンは、
ダークサムスがフェイザの原生生物を改造するように命じて作られたものみたいだから、
ちがうと思う。
なんか知らんがHAZEにネクターとかいうパワーアップアイテムがあるな
しかも暴走効果付きらしい
それだけ
プライムクリアしたぞ
ヘッドがびっくりするほど弱かった
目的は普通に種の繁栄じゃないのか
フェイゾン隕石にはメトロイドがいたor生まれたんだから。
あと個人的にはフェイゾン隕石=シードだと思うんだが
隕石が消えたのは何故か…
フェイザ爆発後は各地のフェイゾンも消滅しちゃったんだろうか・・・
ちゃんと使えば有用っぽいエネルギーなのに・・・
また連邦兵がヘタレに・・・
フェイゾン使ってたら皆フェイゾン症発症しちゃったよ!
調査にいった連邦の人も一人残らず全滅だよ!
サムスが片付けてあげないと駄目だよ!
お偉方からの声だよ!
こんな展開期待してた
フェイゾンハザードktkr
ヴァルハラの殉職者見てると戦闘よりもメトロイドに殺された方が多いのか
連邦兵はヘタレじゃないさ、優秀かつ勇敢な兵&最強の提督が揃ってるんだぜ
問題は装備が…
>>818 それなんて俺
汚染された連邦兵と戦ったりするのかと思ってたのに
そういやなんでヴァルハラにメトロイドがうようよいるの?
窓の外に死ぬほどいるよね。
パイレーツが研究用には飼ってたけど、
戦闘兵器として使うのには失敗とかいってなかったっけ?
パイレーツ母「またこっそりメトロイドなんか飼って!ヴァルハラに捨ててきなさい!」
パイレーツ子「はーい…」
パイレーツが進入できなかったインパクトクレーターに
リバイアサンゲートじゃないパイレーツ製ゲートやミサイルステーションがあるのはおかしい
825 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 00:51:37 ID:Vf3prjSh
>>824は撃ち殺された
門弟とは野暮な事を言わないものだ
脱出したのにまた戻るのかよw
反撃を受けない!反撃を受けたりする。 みたいだな
831 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 03:01:07 ID:jhEe3lxY
832 :
担当 小島:2008/05/13(火) 07:16:16 ID:K/BURVi/
やっちゃったZE☆
誰だよw
2は水の面が暗いのは良くないな
「ライト」エーテルなんだから、もっとちっと明るく
wiiリメイクを出すならそうして欲しい
メトロイドなんだから暗いのは珍しくない
プライム1でラスボスに数回負けて以来放置してるオサンですが
3のWiiリモコンによる操作感が面白そうで気になってる
というかいつの間に3まで出てたんだ・・・
837 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 17:19:07 ID:tn3T1v+o
メトロイドのキャラスレがどんどん増えていくなww
本当にスレ立つとは…
そのスレの
>>1でいつかの俺のレスが使われてるw
マジ吹いた
ラスボスをフェイゾンのゲージがあと1ミリで限界になる辺りで
連打しまくってギリギリで倒した俺がハイパーをやるのは無謀?
ベテラン2周目でモゲナーまで来たんだけど、
エネタンは五個(599)で大丈夫だったよね?
・ハイパー中は無敵
・コラプション前に解除すればエネルギー還元
この二つさえ覚えていれば、大体のボスはいける
しかしシードは、どうやって乗り込むか といろいろ模索するストーリー的になるのは良いんだが、
ボス戦のタイミング、フィールド、ボス後のイベントがワンパになるからいけねぇ
そういえば2、ハンターズもそうだったし、何でかなぁ
ここでボスか!てかんじでインパクトある登場しても良いんだがな
そういったボスやらのイベントを、わざわざ順序よくしないで、もっと複雑に4は
お約束を踏襲せずに、セーブも出来ないまま、いきなりボスに出られたら、
だいぶ前からやりなおしって事になっちゃうってのもあるかなぁ。
まぁ、お約束はあれど、各シードに入った時に、
ボスどんな強さだろうって、多少の緊張感はあったけどね。
プライム1が一番スーパーの基本形に近かったよなー
ウロウロしてアイテムを探して自分で道を見つける要素が後の二作じゃどうも希薄だ
公式サイトのスペシャルミッションって何がもらえるの?
>>848 1のときは、シーケンスブレイクだっけ?ヘンなショートカットを
自分もずいぶんと挑戦したけど(まずはいきなりスペースジャンプとか)、
2以降はそういうのを聞かなくなったな。
シーケンスブレイクは裏技、もしくは半分バグみたいなもんだから、
できれば開発者側としては減らしたいもんだろ
2も無茶なショートカットとかは結構あったけどな
3は流石にかなり対応されてるみたいだが
やっとプライム3クリアしたぞ
フラゲしたのに、この体たらく…
リヴァイアサン幼生の倒し方がわからず放置していたからなあ…
「ラスボス倒したー と思ったら千切れただけだったー! ギャー!」
とコンティニューしたらダークサムス戦からだったのにはほっとした
3は操作性を犠牲にしてまでシーケンスブレイク対策されてたのには萎えた。
ゲットー対策なんかレベルデザインでしてくれればいいのに。
ジャンプが場所によって思うようにできない所がある、だっけか
俺はよく分からなかったけど
まぁ多過ぎるのもまずいだろうが、
そこまで躍起になって潰さないといけないもんでも無いとも思う
つーか、そんなにゲットーさせたくないんだったら
透明な壁なんか作らずに絶対届かない高さの崖でも作ってろっつーのな
上り下りはエレベーターなりボール通路なりどうとでも出来るだろうに
>>854 最初のジャンプで少しでも傾斜のある壁に接触するとSJが封印される。
壁際で攻撃を避けようとジャンプしたときとか、
高いところに上ろうとして壁に接触したときとかがありがちなケース。
普通に遊べばいいだけのこと
>>857 そんな風になるのか。
気付かなかった。
壁にぶつかるとジャンプが出来ない仕様=操作性犠牲wwwww
イベントづくめのゲームで、シーケンスブレイクは、やらんほうがいいよ。
後に立つはずのフラグが立つと、それまでのフラグのイベントが発生しなくなる可能性もあるから。
最悪次のステージが解禁にならず、そのままハマリ状態になるなんてことも。
関係ないけど、フュージョンで何度閉じ込められたと思った事か
フュージョンは実際は一本道でも
わざと変な道とおらせたりして
シーケンスブレイク感が仕組まれてるね。
>>862 ボム入手直後の抜け道の場所は驚いたw
こっちかよ!ってw
最近のメトロイドはそういう遊び心が足りないな
ていうかスーパーとかは
アイテム取らなくていい(どういう順でもいい)というのが
「仕組まれていた」から評価されたんであって
プライムの順序飛ばしを対策されて萎えたとかおかしいんだよ
ストーリーラインに拘るとシーケンスブレイクできる幅が減るのはしょうがない
メトロイドにストーリー要素は必要無いはずだ
4は無しでお願いしますよ
作りこまれた世界観は欲しいが、ストーリーは薄めでお願いしたい。
惑星XXXにパイレーツがいるぞ、どうやら○○が△△して□□したようだ。敵を殲滅してくれ!
ってのよりも
惑星XXXにパイレーツがいるとの情報を得た、銀河連邦の調査隊は途中で連絡を絶ってしまった、至急調査してくれ!
のほうが良いな。
書いてて思ったけど、これはほとんどお約束ストーリーだなw
初代プライムの場合は本当に想定していなかったのか?って感じがするんだよな
反対側じゃないと開かない柵が二段ボムジャンプで丁度ボール一個分の隙間に入れるとかさ
>>870 だいたいの物語は「そういう偶然の重なりでエンディングまで行けた話」なんですよ。
その隙間に入れなくて終わった主人公の物語も存在すると考えるんだ。
ゼロミのハードリドリー強すぎだろ
俺マゾちゃうぞ
あれ? 携帯機スレないけど統合されたの?
建てるべき?
>>864 そこは詳しく覚えてないけど
プライムで片っ端から何の変哲もない壁や床にボム置いて
抜け道を探していく作業は嫌です
だからプライムには最初からスキャンがあるだろうが
スキャンが好きゃねん
ゾウさんの〜スキャンティ〜は〜ちっちゃいけれど〜♪
ゼルダの伝説だったら、壁をつっつきながら進むようなものか?
スキャンシステムは2Dメトロイドにも採用して欲しい
スーパーのX-レイスコープみたいな感じで
>>874 スーパーならともかくフュージョンは壊れる場所が色変わってたりヒビが入ってたりして怪しくなってるじゃないか。
>>879 外人さんが作ってたプライム1の2Dリメイクはそんな感じに作ってたな。
>>879 でもスーパーのXレイのシステムが使うのがめんどくさいから
本当に迷った時にしか使わなかったなあw
画面タッチでオブジェクトを直接スキャンとか
下画面は横2Dだけど上画面はFPS風とかそんなんでも良い
>>880 外人さんが作ってたプライム1の2Dリメイク
なにそれ詳しく
スパメトリメイン・・・じゃないよな
でしゃばりサーセン
プライム2D俺もwktk
>>884 やってみたけど、けっこうよく出来てたね。
斜めリフトの後のドアの前で終わっちゃったけど。
あれ、結局完成まではいかなかったのか
廊下の瓦礫が壊せなくて詰んだorz
>>869 世の中にはネタ切れというものがあってだな・・・
世の中にはマンネリズムという便利なものもあるゾ
WiiのメトロイドはDSのマルチプレイヤーモードを入れてくれれば神ゲーだったんだがなぁ
WiiでFPSWI=F対戦可能なソフトが全くでないから余計に思う
そういえば前にこのスレで
連邦側とパイレーツ側の2チームに別れて戦うマルチプレイヤーモードという
アイデアが出ていたのを思い出した。
何気に面白そうだ
「マンネリ」と書くと悪く聞こえるが、
「お約束」と書くと全く逆の意味になる
脱出がマンネリか?
コラプションの操作システムで新作3Dメトロイドができる確率は何%くらい?
これっきりなんて絶対嫌だよ
100%でしょ
FPSとしての操作性最高なんだし、次回作あるのなら
シューター方面にもうチョイ力入れて欲しいな
MOHH2も良いんだけど、エイミングの操作感はメトプラのほうが上だったし
明日の任天堂モバイルには何が配信されるかな?
そろそろダムス様のテーマがくるかも
ジュルル
wiiコン作っといてFPS出さないのは実にもったいないし
任天堂製のFPSもありえなくはないな。
というかゴールデンアイと同じゲーム性でも
十分楽しそうだけど。
もう少しスーツチェンジあれば良かったのになぁ…
メトプラの対戦やってくれたらなー、ハンターズのWii版という事で良いし。
モーフ房対策さえやってくれたら後は何でもOKって感じだ。
とにかく武器を増やしてくれれば良いんだがな
あとモーフボールをもうちょっと戦闘に活用できても良いと思う。
変形スピードを速めれば、しゃがんで避けれる事になるし、トンネル内部以外で、変形後カメラをTPSで固定して、ボムの爆発を大きく、速くすれば十分に戦えるはずなんだが。
モーフ状態で攻撃喰らうと常にヘッドショット扱いになる仕様だったら
ハンターズの対戦は最高だったかも。
パイレーツ特殊部隊の人涙目だけど
>>903 それだな。
モーフが弱点無さ過ぎて萎えるんだよね。
>>902 モーフボールはヘリオス戦でも役に立ったが、
たしかにデモ画面みたいな回避の仕方をしてみたい。
オーロラユニット313第2形体のレーザーも、モーフボールで回避してたが。
それとかオメガリドリー戦のデモとか
そうそう、ガンドレイダのだまし討ちとか、オメガリドリーのデモとか、
あんな避け方をしてみたい。
オーロラユニット313ではデモではないが、自分はそうやって避けてた。
周囲が見やすくなるし、仮にレーザーに触れても弾かれるから、連続照射状態になりにくいし。
不意に撃ったミサイルとかをモーフで回避されて復帰するや否やカウンターでミサイルぶち込まれたら脳汁でる
モーフ状態になる予備動作中にブーストを溜めれるとか
モーフボールなサムスを磨いてあげたい
911 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 20:09:09 ID:8JLzFsAT
むしろ部屋に飾ってあげたい
ゼロミが俺をいじめる
シャインスパークしね
そもそもメトハンは凡百のハンターどもが宇宙最強生物のサムス様と
張り合おうってのがゲームデザインの間違いの元だ
914 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 21:47:54 ID:FBYRwR2r
このスレ見てやりたくなった俺にメトロイドはどれから入ったほうがいいか教えてくれないか
>>914 FPS耐性があるならプライム1→2→3とやることをオススメするが
プライム1・2はレア物になってるので入手が難しいかも。
というわけでVCでスーパーメトロイドをやるのが吉。
サムスに変身したときのガンドレイダが一番楽だった
3からいきなりやるって大丈夫ですか?
一応FPSには耐性があります
>>917 一応ストーリーは分かるようになってると思うよ
まーストーリーわかんなくても楽しいけどねw
そのかわり最初に3やると操作性的な問題で後から1・2やるのが辛くなるのだけは注意してね
むしろ3から始めてる人のほうが多い気がする
FPSで画面酔い耐えれるYo、超でかい敵と戦うのに浪漫を感じるYo→プライムシリーズへ
自分の道は自分で切り開く!とにかくかっこいいアクションで悦に浸りたい!→ゼロミッションへ
思いっきり恐怖を味わいたいよ、探索は慣れてないから苦手だよ、→フュージョンへ
ボールアクション最高!!!ずっと丸まってたい!!!変形最高!!!→ピンボール、ハンターズ
とにかく探索がしたい、自分で地図書きながら地下へ地下へ行きたい!!→メトロイドUへ
スーパーメトロイドはUの後ですると感動度が上がります
>スーパーメトロイドはUの後ですると感動度が上がります
禿同。
二作クリアした後だとUのEDでも目から汁が出るようになりますた。
むしろベビーの鳴き声聞くだけでもう…(´;ω;)ブワッ
俺スーパー>IIの順でクリアしたけど・・・(´;ω;)ブワッ
プライム3の評判はどんなものですか?
>>923 Wiiコンの特性を使い切ってるかと言われればそんなことはないけど
ガンコンつかったFPSという観点で見ればかなりの出来だなー
参考になりました
明日買ってきます
926 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 22:33:16 ID:FBYRwR2r
俺にレスしてくれたみんなありがとう!!叩かれると思ってたのに感動した。
みんな優しすぎ。
とりあえずフュージョンからやってみる。
>>925 個人的には序盤がちょっと微妙だったんだけど
がんばって空中ステージまではやってみてくれ
そのあたりから怒涛の面白さでした。
>>920 完全同意できるすばらしいガイドだ
君さえ良ければ是非テンプレにしたい
フュージョン初プレイだった俺は、SA-X遭遇時に泣かされた。怖杉
ビシュイッ
カツ カツ カツ カツ
>>920 初代は?あと、プライム3のボスはあまり大きくない希ガス
モゲナーのこともry
モゲナーはダルいだけのボス戦だしな
デカくても戦闘が面白くないだろ
Wii本体と一緒にプライム123全部買おうと思って見に来たけど12は入手困難なのか…
FPS型メトロイドはやったこと無いんだけど3からでもいける…よね?FPS自体はまあ慣れてるんで
3の評価が最悪なのは、やっぱハイパーモードがあるからだろうな
1はフラーグラたんがストレス溜まるだけで
他のボスは戦ってて楽しかったからなあ
歴代ムキー!ってなるボス
1…フラーグラ
2…ブースト、スパイダー、チャッカ
3…モゲナー、ウルトラガスのバーサーカー、えーとまだいる気がするのだが
>>935 2は評価のおかげか割と見るよ
1はレアだけど
>>933 モゲナーも考えたんだが、1のフラーグラやサーダス、2のアモービスやクアドラに比べると小さい気がしたから。
>>936 どこを読んで最悪と判断したのか
どうも定期的に評判悪いって言う人がいる気がするな
940 :
なまえをいれてください:2008/05/15(木) 23:50:51 ID:2eJoFEJy
1はメトロイドプライムが倒せなくて、枕を濡らした
2はクアドラアクシスで、枕を濡らした
最終的にはどっちも倒したんだけど。
3はモゲナーが鬱陶しかったが、投げ出して寝るほどじゃなかったな
1はフラーグラは死にまくったが、それ以外は特に苦戦しなかったな。
2はブーストがね。
3はランダスとガンドレイダが辛かった。
ガン子は3匹の中で一番簡単だったがなあ
スクリューブチ当てたらガッツリ減るし
ガンドレイドのモーフで蘇るブーストガーディアンの恐怖……
944 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 00:41:18 ID:/qyUO0QJ
ガンドレイダがサムス形態になった時スマブラXの
最後の切り札みたいなの使ったよね。プライムでも
あんなのもってたんだなサムスww。まぁ使えたら
簡単にクリアしちゃうだろうから・・結局でなかった
けどね・・・・。
ガンドレイダとダークサムスのブーストボールはチャージビーム一発で止まるから楽よ
ステージが広いからこっちに向かってくる瞬間も分かりやすいし
>>943 仲間がいたw あれはトラウマだわ
溶けた状態のブーストにモーフでぶつかって
ガンガンガンガンorz
>>929 俺もフュージョンが初プレイだったわ。
もちろんSA-Xにビビってた。
>>943 あるあるw
なんでこんな所でブーストガーディアンもどきと戦わなきゃいけないんだとか思ってた。
難易度は1>3>2だよな?
2はブーストがいるけど他が弱いし道中回復しほうだいだから一番容易。
3はウルトラガスからだんだん難しくなる。ハイパーモードは楽だけどボスが手間がかかるから中くらい。
1はサーダス、オメパイに加えドローンmk2までの道中、さらに難易度高過ぎなアーティファクトがあるから最難。
1はやった事ないから分からんけど2より3の方が簡単だったと思うな。
2が初プライムだから思い出補正もあるかもしれんけど3の方はやっぱりハイパーモードがあるし
探索も一本道で指示もあるしコンティニューがボス戦直前から出来るし。
3を貶してるわけじゃないぞ、3は好きだ。
3は簡単だった気がしたけどスキャン埋めに5、6周苦も無くやってるからだと気付いた。
エキスパートカメラ最高。
確かに1は苦戦したけど初めてのプライムだったからなぁ。
とりあえずザコの強さは2が最高
自分は初回プレイで苦労した順でいうと
2>3>1だな。
1,2はノーマル、3はベテランでやった。
1はすべてが新しく純粋に楽しめた。
2はなぜか精神的に疲れた。
3はwiiコンへの慣れとベテラン難易度にやや苦戦した。
でもノーマルでやったら一番簡単と思っただろうな。
個人的に2が一番長く感じた
確かに2はストレス溜まる。特にダークエーテルで。でも一番ビクビク感味わえたかなぁ。イングの造型も中々におどろおどろしいしね。
でも1フェイゾンマインズ、アイスバレイ研究所がそれ系だったのに対して、3のフェイザはそれほどでもなかったな。
PHWはビクビクよりも潜入ミッションって感じだし。大好きだけど。
2はライトとダークの行き来があるから1よりだるく感じるな
大聖堂鍵はアーティファクトの何倍も楽だったけどね
>>954 3のヴァルハラと生物研究所は怖いと思うぜ
3やってるんだがハイパーモードで敵の攻撃無視して棒立ちでゲージを見ながら打っているとなんだかなぁって思う。対パイレーツなんか特に。
まあこれはマンネリ化を防ごうとやったんだろうがな、個人的には体力の減る量が決まっているのではなく、普通にアモで良かったと思う。
そうすれば回復アイテムもその分出にくくなるし。
緊張感が味わえたはず。
ハイパーモードは使いどころがわかってきたら難易度激下がりなのは良いと思うけどなー
そのために難易度ハイパーがあるわけだし。
だが油断してると(特にチャージ中)被弾しまくりでゲージ一気に増加→汚染で死亡したりするからな。
難易度ハイパーではそれで何度か殺られちゃった。
ビームは探索の楽しみでありストレス解消に使える必須装備だからなぁ
いちいちアモなんてつけられたら堪らない
次のプライムシリーズはアモ無しがいいな
>>957 難易度ハイパーでそのやり方してると痛い目見るかもしれない
いや・・ハイパーでやってて言ってる。
ゲージ見てれば絶対死なない。いや、メトロイドに張り付かれて一回死んだか。
ビームは重ねがけで4、5種類くらいほしい
もちろん最後のビームは異常な性能で
>>964 メトロイドは許してくれ。パイレーツに張り付くかと実験してたんだ。
張り付かなかった・・・
仲間割れ好きなんだがな
Wiiとプライム3買って来たぜ
色々探してみたがやっぱ1と2はなかった…orz
2Dしかやってなかったけど3Dも楽しいなぁこれ
1も2も3も序盤で制限ありの武器を出し惜しむとろくなことがない
特にパイレーツ戦
>>966 買ったのならあまりここへ来ない方が良いかもだぞ。ネタバレ構わんのなら別だが
言っとくけど犯人はヤスな。
黒幕は三四
メトロイドでネタバレってのもあんま気にならない気もするけどとりあえず退避しとくかな、ありがと
しかしお約束通り序盤からリドリーさん来るわ音楽はアレだわで最高だなあ
まぁネタバレつーか「○×には●●で楽勝」みたいな話をさ
自分で見つけるのと予め聞いているのとではやっぱ達成感とか違うっしょ?
ところでWiiリモコンとヌンチャクを持つ手を逆にしたら、
操作がハチャメチャになるね。
左利きの人はリモコン左ヌンチャク右でやってるのかい?
俺左利き。
でも右リモコン左ヌンチャクでやってる
やっぱりそうか。
ヌンチャクはそのためでもあったのか
難易度ハイパーのランダスと戦ったけど、
少々苦戦したが、ハイパーモードの使いどころを考えるのが面白いな。
979 :
なまえをいれてください:2008/05/17(土) 00:23:43 ID:7uJNkQCH
3はビームの種類とかがほぼ二種類だからなぁ・・・・・。
俺も左利きだが右リモコン左ヌンチャクだな。
エイミングは左の方がうまくできるんだけど
アナログスティックが右だとどうもしっくりこない。
wiiスポやザッパー使ったガンシューは左利き持ちでやってるけど。
そういやミヤホンも左利きだが右リモコン持ちだとどこかで見た。
ロクヨンでも「レフトポジション」ってスティックを右手で使う持ち方があるけど、
やっぱり、しっくり来なかったなぁ。
操作キーは左手の方が慣れている証拠か?
リモコンとヌンチャクを逆に持って操作したら、本当に移動が大変だったよ。
左利きだけどアームキャノンが右手にあるのにリモコン左手に持つなんて考えられん
ていうかゲームで利き手なんてあまり関係ないよな?俺だけかな
いま二週目やってるんだが、
ブリオでマップダウンロードした後に難破船の外に出た瞬間
遠方に人影が!と思って撃ったら飛んで行った。
あんなところでランダスがこっちの様子を視察してるんだな、芸が細かい。
>>984 はじめて降り立った時、氷の橋辺りで某先住民も見てるんだぜ
>>982 いやある。
俺は変則左利き(つか両利き)だが、
ヌンチャクがないゲームは左でリモコン持つ。
メイドインワリオは左手でやってた。
シップミサイルのオススメ使用地点ってある?
ここぞと思う所で使え
あんなにタンクがあるから、さぞたくさん使える場所があるのだろうと思っていたのだが>シップミサイル
スレ見るまでずっとイベント専用だと思ってた>湿布味噌
最初の方のレバーひねる所で、サムスが左手で回したので
「ああ、Wiiコンは左手なんだ」
と勘違いして、しばらく左手に持ってたな。
よくよく考えたら右手は塞がってるんだよな。
デーン「提督はでーんと構えて居ればいいのだよ」
>>992は撃ち殺された。
門弟はギャグセンスも備えてなければならない。
スペパイ「1→2→3とサムスの中身が段々キモくなっていってるんだけど」
ユーザーから不満の声があったのかね?
>>992-993 ワロタW
これ二週目はログブック持ち越しできるんだなw
スキャンしやすくていいわw
>>996 2周目、3周目でスキャンもらし色を見つけるとテンション上がるな
>>993は撃ち殺された。
門弟とは、IDにGKがあってはならない。
1000ならデーン!!!!
1000ならデデデーン!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。