【軽タンクにも】アーマード・コア526【愛の手を】
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
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ランク用ガチアセンを教えてくれ。参考にしたい
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i:::ヽ,:l__,l,.ノi
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>>1乙かったじゃないか・・・
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>>@乙
プランE,所謂
>>1乙ですね
>>3 ランカーの図面でよくね?
ところで中二脚を対戦で使ってる人は、どういう風に運用してるんだ?
いまさら使ったことないのに気付いて弄ってるんだが、どうにもなー。
とりあえず押すより引くほうが主体かね。
>>12 オーメルスタート機みたいな感じか?なんだか使いにくそうだな。
上昇取るとスピードがあれだし、逆もまた……結構難しいもんだ。
中ニは器用貧乏だからね
きまった戦い方が無いからアセンも難しい、使いやすそうでかなり使いにくい
絶望したっ!至近距離にも関わらずロクにダメージのはいらないショットガンに絶望したっ!
このスレって箱のACも含む?
>>15 バズハイレザスナ砲諸々も至近距離であたらんぞw
近距離重火器であてに出来るのはグレぐらいしかねえ
ラグのせいで、至近距離で撃つとノーロックで撃ってることになるんじゃ
処理落ちしまくりショボグラの劣化糞箱版なんて持ってる奴いないだろw
>>19 おk
最近AC4買ったんだがこのゲームの操作むずいな
しかも一旦B操作になれると今度はCODとか他のゲームが操作できなくなってしまうw
まて他のゲームが操作できなくなるってことはないだろww
>>21 そこが難しいところだな
ただ、デッドラとか地球防衛軍とはある程度共通の操作だから
三人称視点では割かし当たり前の操作なのかもな
他のゲームやってて飛ぼうとしてグレ投げまくるとかならある
FPSなら基本一緒だろw
粗製じゃないんだからw
>>20 そんなに違うのか?
箱ユーザーだけどPS3のが画像きれい?
ついQBしたくなることならある
私立リリアナ女学園
_、_
\[゚д゚]/悪魔超人が
>>2get!
[_] レイレナード 装甲が足りないな、PAに頼りすぎだ
| | アルゼブラ 装甲どこだ?一回死んで生まれ変われ
オーメル 速いだけじゃ生きていけないぞ、装甲が足りない
アクアビット アホか
ローゼン なかなかの装甲だ、だがPAを捨て切れてない
アルドラ いいセンスだ
ユニオン レーザーとかやめてくれないか
BFF 良いフレームだ。だが重量が足りない
faの悪魔超人は、軽2も驚きの機動性だから困る
>>29 リンクス育成学校か、いい発想だ
リリアナと一緒のクラスになっていじめられたいな
口調はやはり男勝りで
「貴様、私のことを見ていただろ?私もお前のこと遠くから見ていたぞ///△///」
とかな
CSIに企業戦士
>>24 移動しようとしてグレ投げ自爆して近くにいた奴に高速ガッツされたことある
FPS(ってか俺はCODしかやったことないが)だとトリガーで銃撃つが
AC4やった後だとダッシュしようとしてトリガー押しちまう
似たような操作系だと混乱するよな
ACFAではキーアサインを大幅に変更してるからいいけど
ゲームごとの切り替えが速くできるおれは勝ち組
旧作やると操作に混乱するよな
旧作やってると背後取られた時ついQT
出来ないのになにやってるんだろうな俺
逆にTBがまったく使えなかったのに、fAでは確実QBできるようになってる俺みたいなのもいる。
>>41 下手するとTB装備しててもやってしまうから困る
今のネクストの性能だと、どうせブースト移動しかしないから、脚部の歩行機能は全くいらないよな
ブースターだけは取り付けられるようにして、後はできるだけ簡略化すべき…ということになる
そう考えると、フラジールの方向性は決して間違ってないんだなぁ
フラジールこそフロートが似合うのに。
>>44 ジャンプやら、ミッションでいろいろ歩くじゃないか
なんでランクできないの?
脚を外せばほぎれもありやも特化型に
バックブースターって脚に付けてなかったっけ
なるほどバックブースタの分さらに負荷軽減か
突き詰めた結果ソルディオス・オービットに到りました
>>53 今作のAFの中でも最強クラスだったな
逆に最弱はイクリプスか?
とても同じ所が作ったとは思えないな
GWは最強とか言ってる割りに意外に弱いから困る
弾幕薄いよ!何やってんの!
>>55 領域外の町で一戦やらかした直後だからじゃね?
本当は列車の上にはノーマルやら砲台がたくさんあったはずなんだよ
SOMも弱かったけど
WGとやりあったからなのだろうか?
蜂の巣みたいなミサイル発射口してひどい
なんかAFはオブジェクトが少ないよな
がらがらすぐる
>>58 あまりに多すぎるとフリーズするけどな
アンサラーとかごく稀になるし
ノーマルなんか潰したって金にならン
AFが本気出すパッチマダー?
GWの主砲が元気になるとか
SoMの主砲の精度が上がるとか
アンサラーの上レーザーがハリボテじゃなくなるとか
ランドクラブばらしたら核ノーマル1000機できるかな
ホワイトグリントってBFFのライフル使わせてもらってるのになんでSoMと戦うん?
>>63 そんなんいうたら主人公は悪魔超人でGW破壊しますけどね
>>47 >Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
>A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
>一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
もっとこう、金とってもいいから本気モードなAFと戦いたいよな
閉じられたハッチからもミサイルをばら撒きまくるわ小型砲の射程が延びノーマルも増えたSOMとか、
ハードの限界に挑む数の部隊を積んだGWとか
レーザーの光で前が見えないアンサラーとか
俺の主砲が元気出して精度上がって本気出すパッチなら
>>65 ハードモードでCOOPで挑んでも普通に死ねるぐらいの凶悪なAFとやりたいよな
アンサラーとかはもっと極悪にしてもいいと思う
つーか、PVにあった上部レーザーを何故オミットしたんだろう?
フロム社員が勝てなかったんじゃね?
>>69 安置と秘孔があるんだから
プライドさえ捨てれば勝てると思うけどな
>>70 勝てなかったから付け足した
と邪推してみる
こういう妄想がフロム脳の悪いところだな
AFは攻略法が分かれば特に苦戦しないからな、分からないとフルボッコだけど
レギュが変わったところでまだやってないんだがどんな感じ?
分かってて聞いてるんだろう?
話しても仕方ない
所詮は獣だ
人の言葉も解さんだろう
しかしスタート押しても始まらなかったりする不具合はどうにかならんのかね
ここまでACfAだけで症状連発されるとLiveが原因ってワケでもあるまい
今気づいたんだけどテスト先生にもエンブレムがちゃんとついてるんだな
未確認AF撃破でしばらく進むと霞おばさんが
トーラスめ よくよくソルディオスが好きなようだな
って言ったんだが、これが二回聞けない
普段同じ状況で進むと、多数の砲頭なんたら……って言うじゃない
あれか、マザー戦を初っぱなから減速するかスタートでセリフとばしながら移動したときしか聞けない「ふうん、案外そつなく〜」みたいになんか隠し条件があるのか
攻略本買ったんだけどさ、ファミ通の奴だったからサンプルACが乗ってない
ナルキッソスが楽しみだったのにぃー
>>79 僚機の有無とかじゃなかったっけ?
>>78 逆にエンブレム付いていないと同アセン同色なだけで霞スミカと断定出来ないだろうし
ところで最初はどこの所属から始めた?
序盤きついとわかってるのに何故か独立傭兵を選んでしまった俺
BFFが無かったからしょうがなくGA
独立傭兵に決まっておる。
85 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 00:17:34 ID:OlbS4FTS
強そうなノーマルだな
どれくらい強い?
どれくらい強い?
「ネクストよりもだ!!」
なんだと――っ
寝るか。枕をぬらして。
一度SSにしてからキャンペーンしてなかったけど、久しぶりに初めからやるのも面白いな
微妙なパーツを使わざるをえないのが面白い。チャプター2半ばにはもう不自由しなくなるけど
>>82 もちろんオーメル
いや、ランセルがカッコよかっただけなんですけどね
初期機体の図面をコピーするために3回もOPを見たぜ
どうせならクリア後に全部ほしかったけどな
>>82 いつものGA。
バズの威力はノーマル掃討に便利だしミサイルは対ネクスト戦で重宝した。
また最初からやる時に独立傭兵選んでみたがあれは論外すぎる。
とにかく内装と武装を変えないと話にならなかった。
AC4も超人メインだったからGA選んだ
俺の勘は正しかった
BFFがずっと好きで1.0でBFF突ライを使って遊んでたら
ランクマッチなのに強武器厨死ねと言われたお( ^ω^)
強武器じゃなくて厨武器使えってことだろ
親切なやつだな
そういやミサイル垂れ流してたら文句ぶつぶつ言うキモイのがいたな。
だったら米に書けと。悪評苦情セットでどうぞ
この際プライドは抜きだ
お前さえ倒せればそれでいい
がランクマッチだろうに
ここでぐちぐち言ってないで晒しいけばいいじゃない
96 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 01:07:14 ID:1OkB7tjM
AC初プレイがFA
インテル選択したんだが少数派?
ビームに惹かれた
やべ、ランクじゃなくてプレマだわ。
晒そうにもかなり前だから忘れたしどうでも良いよ。
好きで使ってるんだから、性能が厨だろうが糞だろうが愛があれば良い。
>>96 俺もユニオン。プラズマキャノンばっか使ってた記憶がある
バッチリ履歴にあるわけだが。まぁ次懲りずにやってたら晒すわ
プラズマキャノンはインテリオルと何ら関係が無い件
だってパーツにあったんだもの!初期装備してなかった?
>>100 テルスが装備してるのはプラズマライフルだな。
プラズマキャノン装備してるのは独立傭兵のアリーヤ。
そうだ間違えてた。ライフルでした
プラズマの電撃は格好いいな
初めて撃ったときは「何だ?このエネルギーは」と思ったが
プラズマのECM効果ってどのプラズマでも出る?
いい加減公式のバグ直してもらいたい・・・
メール送っても無視
土日に送ったんじゃなかろうな
2週間ほど前だな
誰かが落ちて巻き添え食らったってのに-100.00とか・・・
相手の回線落ちで、こっちもポイントマイナスなるのはどうなんだろな
>>107のはバグだとしても、普通両者変動なしだろ
何を考えて、両者ポイントマイナスな仕様にしたのか(´・ω・`)
思うが制限無し部屋やランクで文句言われるなら強いってことじゃね?
ところでプレマ残骸部屋の抹消はいつになるんだ?
オッツダルヴァっておんつぁだろがっぽいよな
ガッポイ
おつだるかぁ〜っ!
>>107と同じことは俺も起きたことがあるが
それ以外の、1対1で相手が回線落ちた時は自分はCP下がらなくなった
4のときは回線抜かれると一緒にレート下がってたのに、これはいい変更だ
>>113 ちなみにバトロイ4で全員-100,00がでてランキング更新後一緒にやってた人は変化なしで
自分だけ下がってたんだ。気をつけたほうがいい
メール送っても対応してくれないのは馬鹿にしてるとしか考えられないと思ってしまう
逆にメール送れば対応してくれると思ってるのもどうだろうか
社会の仕組みを勉強した方がいいよ
ましてやバグなんてスイッチを切り替えるみたいに
簡単に対応出来る物ばかりじゃないんだしな
いち企業に対して夢を見過ぎというかなんというか
無料のアップデートがあるだけでも大したことなんだから
気長に待てよとしか言いようがない
さあ妙な流れになって参りました
個人で苦情出してればいいよ
>>116 おいおい、製品を提供する立場としては本来不具合の存在なんて
許されるもんじゃないんだぜ?業界の慣例的に許されてる感じは
するけど、あからさまなバグを1ヶ月以上放置とか叩かれない方が
おかしいぜ
どんだけ仕事遅いんだよ、と
不具合なんて良くあることじゃない
直す義務なんてのも存在しないし
企業が必要だと思ったらやるだけだろ
そうだな
付いていけないと思ったら見捨てればいい
もともとフロムなんて金と環境がそろった同人みたいな会社だし
そんなに大きなプロジェクト組めるわけない
オリンピック仕様の機体を作ろうと色々弄ってたら
何故か夜が開け、画面にはバトロイドが映っていた
おやすみなさい
>>124 おつかれさま。いまは、ゆっくり休んで……。
オーモナムー、この辺の丸々トムキャット具合が河森派じゃなー
新しい機体を作ろうとしても初期のコンセプトが微塵も残ってない事が殆どだから困る
引き撃ち中二のはずがガン攻め軽二になっていた時は吹いたな
過程がどうしても思い出せない
そういうPSか箱か知らんけどどちらかには通じない話題は専用スレ池
ACACIA2丁とスラッグガン2門、実防重視中2はどうでしょう
アカシアにはACという文字が含まれている
二つも
まぁどうでもいいことだが
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スラッグにはグレ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 今でその考えは変わっていません
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f.
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
アザンはBFF突に次ぐ強さの気がして素敵性能落ちたと思ってる
アザンは元々素敵性能低いから大丈夫
アザンの相棒のザカトの素敵性能はグーンと急上昇したぞ
マシはヒットマンとモタコブの外観よりゼブラ長射程マシのビジュアルが格好良いと思ってるのは俺だけでいい
通常ブーストって4の方が全然早いね
今4やってたらオーギル初期機体が480くらいでてた;
アリーヤも地上で700くらい出てた気がする
2と同じような考えでやったんだろうな。
性能が低ければ素敵性能が高いわけではないな
マシンガンはあんまり素敵さは感じない
もっとこう・・・ロマン的なものが必要
俺は今回のプラズマのエフェクトが大好きだ
レザバズのごん太なとこ・・・嫌いじゃないよ
>>139 でも速度計の純速度ってあまり意味ないと思うぞ
体感速度じゃfAの方が速いんだし
またまたご冗談を
体感速度はどう考えても4の方が遅い
4も遅いとまでは感じんけど重2はかなり違うんだろうけど速いのがむしろおかしい。
QB使えば早いけどQB使わないとやってられない遅さ
QBはぶっ飛びすぎるから近距離を維持するのが難しく遠距離戦に
全体的に早くなればなるほど装甲の厚い重量級が有利になる
でも旧作も重量級強かったな
あれれおかしいな
>>150 近距離戦しない人にとっては今のバランス最高だろうからもうFAはこういう引き撃ちと一撃離脱主体の方向で進むもな。反対したいけどそれがいいという人が多ければ諦めて自分もそれするか辞めるしかないけど
ブレオンの話なんだが聞いてくれ
ブレパイルの次元斬は解消されたと思っていたんだが、
1対1でやりあっている最中に気付いたら相手がスクラップになっている事がたまにある
ラグい相手だったんでと片付けているがどうも腑に落ちない・・
何より相手のコアをえぐるような衝撃音もなく倒してしまうのはつまらないしな
>>153 それはラグによる次元斬
アンサラーにアサルトキャノンを搭載したら最強じゃね
>>153 次元する側からは普通に斬っててされる側からだけワープするのが次元。
あんたの画面でも意味わからんならもはやこのゲーム自体がラグゲーなだけとしか…
ブレードの威力格段に落ちてない?月光で斬っても5000とかなんだけど
あたり具合が悪かったんじゃないのかい?
当たり具合とかあるんだ…俺無知
カスっても直撃しても同じでないんだ。
>>159 八万本と四万本ってこと?
ちくしょーあんだけ宣伝しときながら
m単位で表示するとはアメリカンだ
ACって海外で売れるかなぁ?
売れるというほど売れはしないだろうねぇ
前作はアメリカしか出てないのかな?
VGだとPS3版が6万で360版が17万みたいだ
日本より売れてるってどんだけー
…どことなく、トランスフォーム好きが買ったんじゃないかと思った
結構売れてるんだな
まぁ信じるのは自由ですけどね…
海外はどんなクソゲーでも10万はいくしな
その情報を信じるのも疑うのもキミの自由だ
さあ選びたまえ。
FA(PS3)と4(360)売って来た。4の方が、高いとかどんだけだよ。
FA 1000円
4 1400円
PS2人気ソフト 1200〜1500円×10(GT、ACNB、FF、エスコン
PSソフト無印・MOA 500円
無駄に金を得たからこれで箱版FA買うぜ。
この店、判断基準おかしいだろjk・・・。ん?損したような?
>>171 FAは発売したばっかり(とはいえ結構たってるが)で在庫が余るほどあります
4はもう在庫が少なく、また売りにくる人もいなくなってきています
そういや4の新品は見なくなったような。
FAは表紙がゴタゴタしてるから欲しいのにACと気づかない人が多いんだよきっと。
うん間違いない。
早くクロムの続編つくってくんないかな
フロムは
水没王子のフレームが気に入ったから使ってるけど
安定がないからぶれまくって攻撃を当てにくいな
AZANを積んでるけど
他に何かいい武器はないのかね?
>>160 格闘武器には実弾ブレードでは突き出している間、レーザーブレードでは刃が発生している間にずっと攻撃判定があるんだよ
あの攻撃力が一発あたった程度じゃネクストはおろか物によっちゃノーマルも落ちないぜ
>>176 とっつきは攻撃判定が55回あるらしいな
確認した人が居るみたいだ
それだけ判定回数があるんだったら、60回の1秒判定持続時間なんじゃないの
>>177 壁に当たるとすごい数の弾痕が・・・
一発あたりの威力はどんなモンなんだろうな
なんとパラメータを見れば攻撃力がわかるかもしれないな
>>178 移動しながら壁にとっついて穿たれた痕を数えただけみたいだから
実際にはそうかもしれないな
強とっつきが攻撃力30436
60回ヒットしたとしてダメージは防御力無視で1826160か
ほんと規格外の超兵器だなwww
扱いづらさも桁外れだが
オーバーキルすぐる…
スタルカにブレで切り掛かった時、カウンターでとっつかれた時のダメージが170000いってたな
フレームはラトーネだったが、全力攻撃の十分の一でしかなかったのかアレ
ハイアクトの弾頭にソリッドブレ付けたらいいんじゃね
社長砲60発撃ち込まれりゃ即死だわな
水没王子は当てやすいレーザーバズにミサイルと、結構バランスよくね?
そういう意味では、ランク1位は伊達じゃない
もうさ、次回作から強敵はみんなとっつき装備でいいよwww
>>188 レーザーバズは当てやすくないし
あの機体でEN兵器はないな
火力もないしすべての距離に対応できないアセンなのが王子
対ネクスト戦には向かない武器って結構あるよな
BFF分裂とかは通常兵器やAFに対する効果がかなりたかいけど
ネクスト相手には牽制ぐらいにしかならん
背中ガトリングやロケット、ドーザーは設定的にネタにしかならないけど
>>185 衝撃でふっとばされるから全部ヒットすることはまずない
>>190 機体コンセプトを無視した武器アセンだからな
ライフルもレーザーもミサイルもフレーム内装とまったくシナジーしてない
レギュで強化されたとはいえ弱体化したWGの方がまだ手ごわいぐらいだ
これでどうやってランク1に居座ってるんだろう?やっぱオーメルの政治力か?
同じ軽量機の4グリントくらいに強くなるレギュがきたら
戦法が違うから無理かもしれないけど
>>192 たぶんVSネクスト戦以外で戦果を挙げてるんだろう
ノーマル舞台にも息切れしそうな武装だけど
>>192 ふむ…「KIKU全弾ヒット目指す部屋」というものを思い付いたが、
あまりにもマゾいから俺は立てないし参加もしない事にする
KIKUと壁でサンドイッチすればなんとか…
>>195 全ヒットしたときのダメージ表示みて一人で「ハラショオオオオオオオオオオオ!」って叫ぶのか?w
APもリミットレスで被ダメが加算表示されてくようなルールがあれば
とっつきでどんなタイミングでどれくらい食らうかとか実験しやすそうだな
今日はずいぶんとっつき重視だな
>>194 アサルトアーマーがあるから攻撃の手段はなくならないだろ
AIでアサルトアーマーを使ってくるのはWGを含めて2〜3人しかいないけどw
>>197 アンケートの特殊レギュでAPを無限にしてくださいと送ってみれば?
コジマキャノンとアサルトキャノンととっつき
このローテクな武器がコジマ兵器とタメ張ってる不思議
だがそれがいい
>>200 ロケットやドーザーはあまりにもローテクすぎて(´;ω;`)
>>191 その分裂は速いから引く相手に強いよ
ゴシャっと
というか炸薬で飛び出す杭が何で作中で屈指の破壊力を持ってるのかいまいちわからないなw
フロムにはパイルバンカー好きがいるとしか思えない
秘孔でもあるんじゃね?
アンサラーには、実際に秘孔があったな
>>204 アンサラーには複数あるよな
首元だけじゃなくてアサルトアーマー中心部のちょっと下も一撃ポイントだし
とっついて相手に空けた穴からなんか液体金属生命体を流し込んで内部から破壊する
という電波を受信した
まるでチ○コじゃないか
>>207 液体窒素で固まるんですね、よくわかります
よしカブラカンで試験しよう
おたまじゃくし型生体兵器の誕生
やっぱ生体兵器の話かw
バーチャルスペース2とパラボラがマジ鬼門だぜ…
相手の障害物利用がうまいからなんだろうが全然捕捉出来ねえ
>>214 アセンを変えて旋回力とか向上させてみれば?
>>214 重2で障害物ない所で待ってりゃいいお
パラボラならエリアギリギリマジオヌヌメ
強パーツでもネタパーツでもない渋いパーツ教えてください
グレ
051
ランセル一式
フラジール
フラジールフルセットだとアレなので腕と脚を交換すれば普通の機動型軽2になる
つか今機動戦をやろうとおもったらアスピナフレームという結論になったんだが
ロケットとショートブレードマジオヌヌメ
>>220 廉価パーツ乙
アスピナフレームとライールフレームは脚部を交換した方が違和感がないと思う
悪魔超人のはびこる
ランクマッチを守るため
アスピナ機関の力でフラジールがすごくなり
すごい紙装甲をすごくした
オーフラジール ベリーナイス
アクアビットマンたちはしょんぼりした
コジマ粒子は蜜の味
簡易腕はエレガント
極端な制御負荷で乗員を殺すこともある
ズギューン
死ぬなCUBE
もういっそ全弾回避する勢いで超軽量手ぶらでどうだい。
攻撃はすれ違いざまAAのみのコジマ弾頭AC
AP1万台だということに意味がある タブン
その名も自爆テロ
>>227 つまり軽量で整波性能の高い丸腰アクアビットマンの時代か
>>226 おい、パーツ屋。ARETHA売れや。
100コームだな。
ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
ハ,_,ハ ) 私が撒いた種だ (
? ,:' ´∀'; ザクッ r 、 ) (
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) 刈らせてもらうぞ (
ヾ 'ミ,`ω´ ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ミ ´ ∀ ` |ニと ヽ ==--- ̄ ̄
ッ _ "ミ__> ====----
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
ハ,_,ハ
,:' ゜Д';
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧
ヾ 'ミ,`ω´;)
ミ ゜ Д ゜ |ニと ヽ
ッ _■■ "ミ__>
(´彡,. (,■ノ■■_ヽ_)_)
和んだ
いあ
>>231 待てや!
わしゃ150コームだすで。売れや、ARETHA
そういえばfAのアレサに乗ってるのはハリなんだよな
オルカで死んだとこが見えてないのはハリだけだな
そうかアレサで死んだのか
いまARETHAがもてるんじゃよ水没スキー
今にもジェネレーターが火を吹き、Gで身体が潰れそうなネクスト街を流せば、
心優しきジョシュアが(川の)向こうから勝手に慈しみの手を伸ばし、
もう、モッテモテって寸法よ。
なんでモテモテ王国ネタなんだ?w
なつかしいな
攻略本によるとインテリオル製ランドクラブの正式名称は
グラン・グランチオと言うらしい
なんだそれwww
何かゼントラーディの兵器っぽいなw
ダンバインっぽくもある
真ランドクラブとハカイオーから鬼畜ネクストイラマチオー
グラたん・イマラチオ
グランチルダですね、分か
ランドクラブといえばGAとインテリオルの起源主張に解決のめどは立ったのだろうか
漁夫の利でトーラスに決定!!
機体の大きさとAPはすごく関係してそう
ランドクラブでも100万は堅いはずだ
ウリの国が起源ニダ
グラン・グランチオは何故かAFではなく通常兵器
アレサはノーマル扱い
めっちゃ初歩な質問で申し訳ないんですけど、
中二脚って宙に浮くまでが長すぎて的になっちゃうんですが、どう解決したらいいんでしょうか?
さすが攻略本(笑)だな
>>256 ・機体を軽量化する
・MBの垂直推力をチューン、あるいは垂直推力の高いMBに交換する
・そもそも無防備に浮き上がらない
・中二をやめて逆関節機に乗り換える
好きなものを選ぶんだ。
中二脚だけに宙に浮くのが長い、なんてなwwww
小ジャンプを知らずにゆっくりジャンプしてる可能性もあるかも?
4系統ではジャンプが無茶苦茶重くなった印象があるが、
fAではさらにブースとダッシュからのジャンプもなんかやたらと地面に吸い付く感じでやり難くなった感じがする。
ブースとダッシュ→ブーストダッシュ
なんかジャンプがしづらくなったね
fAはスピードは上がったけど挙動は悪くなった感じ
QBを除いた挙動だけなら4系はNXより重いと思う。
QBのスピード感を強調するためなんだろうけど、もう少し軽くても…
逆脚のジャンプ力もっと強化して
軽2でもある程度ジャンプできるようにすりゃいいのにな
>>258-259 すんません。中二が好きなんです。乗り換えたくないっす。
重量は12700くらいで、MBはライールかアリーヤです。フルチューン済みっす。
なるべくビルを盾に浮いたりとか、回復OBで離しながら徐々に浮いたりとかは心がけてるんですが
つねにそういうのも出来ないんすよね……。
>>261 長尾氏じゃなくてチョンって感じっすよね?
>>266 あまりに強化するとジャンプするごとに相手を見失いかねないぞ?
これ以上逆関節のジャンプ力上げると、ブースター要らなくなるんじゃないか?w
ジャンプ性能が隠しパラになりチューンもできなくなったのは劣化と言わざるをえない
逆脚ラグアーマーの原因はジャンプ力のせいとも言われてるが…
>>267 メインブースターをクーガー製もしくはJUDITHにすればおk
どうせ回避はサイドとかに大きく依存するんだし
/ , -r-‐―‐7 /\弋‐-、-、_ \
/ / ,へ\ .//__ヘ、___/,、\ ヽ
/ //i| _ゝ ‐ _, -――- _ ‐=、 ', iヽ ヽ
/ /く / ‐_, -‐  ̄ ` ‐-、ヽl, ヽ ヽ、
l /i l> / ィ 、 \r 〉‐、 '、
l l li / i iリ ヘ ヽ ,ヘ i li、 ゝ、
〉i lハv' l , i / \い ヽ〈 lri、 `〉
./ l |i l, i ∧i、 ∧ / ^ ___ヽ_ヽ ; i ll トi ソ
./ i ハ li -‐―-v_弋 / ー ~_,、r=イィノ ' 'r〈ヘノ ,i .l
l ; i ^イ lヽr┬=、 V ' イ ゞ=イソ i |ヽlイ^ヘノ 王小龍か。
!/| 入i ゝi l`i、弋`=' ゝ `  ̄// 人l-'
li ,. l, ヘ` ´l イ/i/メ なるほどなー
` i∧ l‐-li^ ハ `/ イイ
ヘi ヽ^ \ ` ' /i .|
\ ー‐‐ / Y
_, -‐――‐ >、 _ <
>>272 それだとQB突撃は捨てる方向ですかね。一度試してみます。
中二突進型の人のプレイとか見てみたいなぁ……。
>>274 突撃型の戦法なら尚更だが、縦に浮き上がってから空中戦を開始するんじゃなくて
QBをしつつ斜めに(徐々に)高度を上げて地上→空中に移行するほうが隙がないぞ
軽2だとユディトでも連続QBで突撃できるんだがなぁ・・・
中2だとどうなるんだろうか
フォーアンサーを購入しようか悩んでるんだけど
貴殿等の評価はどうなのよ(;´Д`)
>>275 あ、それたまにします。
ギザギザに振りながら浮くんですけど、浮いたあとカツカツなんですよね。
結局、下手くそってことなんですけどw
上手くなりたい……。
>>276 ヴァーセでやっと相手にプレッシャー与えてるかなって気はします。
ミッションに不完全燃焼感
オンラインは現状ないものと思え
AF?とっつきもってけよ?
でよければ
>>276 連続QBを完全に制御できる腕前があればJUDITHとかクーガー系でもいけるのだが…
今作ではOBの燃費が大きく改善されてるから突撃をOBに任せるのも手だな
>>280 OBでって言うより、OBを少しふかして慣性を使って連続QBとかどうだろう?
実際の所、AF狩にはとっつきまで用意しなくてもMT駆除用も兼ねたブレで済むのが大半だったりする。
>>279 個人的にはお前の発言全てを否定したいぐらいの出来なんだが。
アンサラーとっつきとオンのミサイルは別として。
面白いけど、やりこむと粗が分かってくると思う
でもシリーズ経験者じゃなきゃそんなこと気になんないから買っちゃえ
>>283 言ってることが同じだぞwww
そろそろ8人対戦でもまともに山鹿様当たってくれませんか
286 :
282:2008/04/29(火) 00:02:21 ID:eVHmbIO1
MTじゃなくてノーマルだった
>>285 ないものと思わなくてもオンはミサ禁止部屋いきゃいいだけだろ^q^
でなくともほぼ全ての人が分裂32は自重気味なんだから。
ランク?
ランクは32ばっかっすよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\(^o^)/
>>277 俺は面白いと思うよ
>>283 出来不出来は結局主観さ。
あんたもそう思うだろ?
思わないのか・・・?
思ってるんだろ・・・・・・?
>>278 ENカツカツなのはやっぱりメイン・サイドの燃費かね
試しに機体の省エネ化を心がけてみるといいかも
金欠リンクスの俺のために早くプラチナコレクション出してくれー
291 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 00:23:58 ID:keQctc8Y
むしろ次回作をだな
ARMORED CORE Days of Memories
>>288 全体的に見直したほうが良さそうっすね。やってみます。
てか、ブースター三つもあるから色々試してるうちに明け方になってたりするんですよね……。
ARMORED CORE -Right of Left-
>>293 突撃型ならBBはラトーナで決まりだろ
下がることは忘れよう
あとは低燃費にしてアスピナジェネって手も
軽くなる分、速度もあがるしね
>>295 アスピナジェネはKP関連があれだから
完全回避を目指すつもりじゃないと死ねる
>>296 ゴメンファフナーのつもりだった(´・ω・`)
>>295 あえてBBもそれなりにしておくとまあ面白いかも
いざって時に、後QBしたらちょうど良さそうだけど出力が足りなくて届かない、
という経験を何度もした俺はBBもそれなりな物をつんでるな
スタイルにもよるんだろうが、対突撃機戦の二戦に一戦はそんな状況があると感じる
>>297 俺もアスピナジェネ載せるんならもうちょうい無理してアリャージェネにするな
突っ込む機体ならAAも結構使うし
>>295 ラトナはメイン以外は使いにくい気がするんす。
後速足りないと、頭取ったときアッーアッー行っちゃった…みたいな事態がたまにw
ジェネレーターって、アリーヤとマクスウェル以外使ったことないんで不安っすね。
なんか他のはピーキーで使いにくいイメージが。
>>299 ラトーナでも十分だと思うけどな
アーリヤまで積むと消費がきびしいし
やっぱり、ライールBBか?
中距離維持用に大体クーガーを組み込む俺
燃費も結構いいし
マクス?負荷でか過ぎいらねぇよこんなもん
ってな感じでアスピナ使ってる俺は異端なのか・・・
MBアリャー・SBホロ・BBラトーナなんだが、正直カツカツ
そろそろアセン考え直すかなぁ
>>304 回避しつつEN管理できれば問題はないと思うぞ?
AAとOBは使い物にならなくなるけどな
殆どの機体でアリヤかマクスでKP出力フルチューンしてる
GA製でもPA結構持つぜ
ところで皆EN回復力はどのぐらいまで確保してるんだ?
オーメルAA搭載型OBでのEN消費なしになる26000以上を基準にしてるけど
よっぽどじゃない限りアリャーで十分だよな
マクスウェルは重すぎ
OBでEN回復する俺っておかしい?
>>309 俺もちょくちょくやる
離脱と同時にやる感じ
EN出力40000超えるのってアリーヤ、マクス、ソブレロしかねーのな
GA重もそんぐらいあってもいいよなぁ
あの重量で中量とほぼ同値ってのはちとかわいそう
>>307 俺は数字を見ずに体感でジェネを決める
といっても選択肢は多めに見積もっても3〜5ってとこか
>>311 ただしKPがアスピナ並になるだろうなw
>>307 基本的に管理が下手な自分は28000台っす。
せめて27000台ないと撹乱しづらいですね。
OB回復は仕切りなおしによくやります。
>>307 26000前後かな、持続が3500ちょい〜1500くらいだがw
>>315 持続性能の数値はOBにかなり影響される
OB消費ENがEN回復力を上回ると4000を超えるし
実質ダミーパラメータに近い
>>316 それは知ってる
アスピナジェネに、無茶した装備積んだりして遊んでるからw
上回るじゃなくて下まわるだった
図面を見てて思ったけど
マイブリスとヴァオーが重量オーバーしてるな
次レギュで改善されないものか
ヴァオーならしょうがないな
どういうことだメルツェェェェェェル!?
だってヴァオーだしな
なんでとっつき積んでんだろう
ハッハー!
やっぱりかぁぁぁぁぁメルツェェェェル!
マイブリスは武器が微妙な上に機動性まで死んで不幸まっしぐらだし
機体名とは真逆な不遇機
とっつき格納メルツェルの遊び心
オープニング自体はそこまで駄アセンとは感じないが…
なぜグレディッツァはあんな風に…
てかこの二機GA系列ばっかだな
確か旧レイレナ関係じゃねぇのか、最初の五人て
レイレナ縛りじゃ、幅が狭く……。
GA関係者だったとか。
マイブリスは戦闘開始後そこそこにパージが前提で組んであるのかもとか思って
ワンダフルボデーと戦ってるのを見守ってみたが全くそんな気配もないな
しかも撃破されてた
あれは拡散バズーカのおかげ
当たりさえすればトーラスマンすら倒し切る武器だから
機動性が死んでるマイブリスには極めて有効
つーか、マイブリスの重量オーバーは数メモリで改善するのにな
スタッフはわざとやってるのだろうか?
ワン爺もね、しかもあと2だし
まぁ、あれだ
ACにはよくあること
ヒント:レギュレーション
やっとノーマルオールS取れた・・・
キツかったぜメルツェェェル
ああ、次はハードSだ……
まあ、ノーマルでオールSとれたらハードも何とかなる
第8艦隊みたいにハードの方が楽なのもあるし
ただ、ノーカウントはきつかった
あそこは数回やり直したよ
第8とノーカウントが一番難しいか?
第八はスティグロが撃破されるように立ち回れば余裕
確かに、ハードでS取りが一番きつかったのはノーカウントだったなぁ
開幕でよろいもぐら殺りに行ってもノーカウントの射撃が地味にうざい
結局長距離でノーカウント瞬殺してミサイルから逃げまくるチキン戦法で取れた…
次に苦労したのが肥溜めさん
ちょっとの被弾でS逃がす上にロック距離が短い…
ノーカウントはフレア撃ちながらAA→月光でみんな即死した気がする
スティグロが嫌だな
S取りのために修理費を浮かせられる、新アルドラフレーム!
そんな風に思っていた時期が私にもありました
上下のアルドラとトーラスと比べちゃ駄目だ
ノーカウント戦は、開始位置から両手砂でモグラ虐めが楽しいです。
PA-N51はむずかったな
最終的になぜか重四脚&グレでクリアしたが
レギュ1.2マダー
糞レギュ秋田。レギュはまだか
新しいレギュまだ〜?
もう4に追加シナリオや追加パーツDLC発売で十分だったよ。
ノーカウント戦は僚機をつけたままやってたから無駄に大変だったな
エイプールをつけてる時はAが限界だった
ヴィクセンっぽいものを組んでみたが背中に何もないから火力が全然足りない
こないだ試したACASIA2丁とスラッグガン2門結構良かったぞ。
始めは撃ち合うけどすぐ逃げ始めるの見てAPガリガリ削ってると実感した
ランセル腕のおかげで見た目は近づいたけど
軽量レーザーにブレードってFAでは終わってるよね
>>347 アザンもスラッグも普通に強いしな。ミサイルとかのせいで目立ってないだけでアザンなんかレギュ次第で次期量産武器候補の一つと思う。
しかしACはすごいと思うよ
量産機が強いんだからw
なんというか、世のロボット物に対するアンチテーゼ?w
>>346 右手何にした?
fAにはドラゴンっぽいレーザー無いからBFF突撃で妥協したわ。
形で言うならVANDAじゃないか?
RESTにてラグ考察が続行中
その中で逆脚に関する驚異の性能が明らかに
逆間は0.1秒で約70m跳躍するって事が判明
なんだその、TVのCM前の引きみたいなレスは
逆脚はやばすぎる。浮遊してるだけの逆脚に距離150からマシ当て続けたけど3000しか減らない上正面からマシ受けながら自爆せずに近接垂れ流してきて吹いた
358 :
282:2008/04/29(火) 14:28:02 ID:xdv2zfvp
>>350 量産機が弱いってのは現実的にはあんまり無い話なんだけどねえ
名前消し忘れt
ACって衛星機動掃射砲で全部おとしたわけじゃなくて
ACの網に穴を開けただけだよな。これって意味があるのか?
>>360 その穴から宇宙に出られるじゃないか
何発か撃てばその穴も広がっていくし
362 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:35:18 ID:JV0Nmr1V
アサルトセル自体が後付け設定なんで( ´_ゝ`)
逆関は突ライで距離200くらいから叩き込んでも全然減らないやついるからな
イライラしてその距離でAAしたらなぜか1万くらい吹っ飛んだり
引きながら砂やレール撃っているのにかすりもしなかったり
>>355 アレかね、ただでさえ慣性で位置ずれてるのに縦方向にも位置ずれ起こしているとか?
アサルトセルをACって略すのはやめてくれw
わけが分からなくなったぞ。
これから一生懸命撃ち落してくんじゃね?
ACが精子にしか見えない
ACが空を埋め尽くしている
ACが大好き
ACが低いほどダメージが減り、ニンジャはLv上昇でACが下がります
その穴から上に出てEN効率よさげなネクストで十分打ち落とせそうだ
AC!?・・・トーラスめ、怪しげな
368 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 14:49:05 ID:qCOO73G9
アサルトセル対して食らわないよな
EN管理ってよく聞くけど要するに要所要所でいかにENを回復させるかってことでおk?
なるほど
でも被弾が怖くてガンガンQB使っちゃうんだよね
難しいなぁ
旧作の感覚で常にQBを使わないと気がすまないオレは常にENカツカツ。
>>368 そもそも被弾するのかあれ
演出だけかと思ったが
アーマード・コア=アサルトキャノン=アサルトセル=AC
何このカオス
>>371 QB後に慣性利用しながらブーストを一時的に切りつつ移動力落とさない少エネQBは基本。
旧作の小ジャンプ移動の容量。あと副産物で予測射撃ずらしの効果もついてくるし。
もっともラグだらけ、慣性で簡単に吹っ飛びまくりの今のFAではあまり効果は実感出来ない。
しかしこういうのが出来る出来ないで慣性無くなったりラグ緩和されたらもろに出てくると思う
209 名前: E教授 ◆GUMiN83Y1M Mail: sage 投稿日: 2008/04/29(火) 06:49:38 ID: S00lAOQX0
同時録画をじっくり見てみた結果、ワープが起こるその時相手は何をしているかというと
・QB発動
・ブレードを振る
ということがわかったねぇ
通信の遅延というよりは行動が送信されないバグに近い性質のものだと思うねぇ
211 名前: E教授 ◆GUMiN83Y1M Mail: sage 投稿日: 2008/04/29(火) 07:23:45 ID: S00lAOQX0
まだ確証は取れないんだけど、恐らく相対速度が高いと位置ズレが蓄積していく可能性があるねぇ
死亡時とか現在位置が更新されるイベントが起きた時に、現在位置の強制修正がワープに見えることがあるねぇ
位置修正が入るまでは当然弾が当たりにくくなるねぇ
ACが自然下降する際、最高速度は実は1000km/h近く出てるんだけど
この状態で相手が垂直ジャンプした場合すごい相対速度になるねぇ
多分このあたりが原因だと思うんだけどねぇ
この人森角流?
214 名前: E教授 ◆GUMiN83Y1M Mail: sage 投稿日: 2008/04/29(火) 07:50:20 ID: S00lAOQX0
余談なんだけど逆関節が垂直ジャンプするとき
0.1秒で約70mを上昇するねぇ
時速に直すと2520km/hだねぇ
なんというモリ
調子良さそうだねぇねぇねぇ
箱○だけど赤ランプ来た\(^o^)/
有り得るのか、こんなGWが…
よーし、パパ逆脚で大気圏離脱しちゃうぞー
GWってどうもグレートウォールって読んじゃう
よしQBとブレードと逆関節を廃止しよう!
逆関節のないACだと…そんな…そんな…!?
逆間、ブレード、強すぎる重量パーツ、役に立たない近距離武器
いや、素直に対戦なくせばそれで世界は・・・
四脚とタンクの利点がわからない
逆間接はラグアーマーを考慮に入れて装甲削るしかないのかね
四次元ポケット機能を捨てた超硬ガチタンは欲しいな
ライデンがそれだったらよかったのに
>>386 修理フラグ
電源スイッチが特定の模様で赤く光って起動不可
ソニータイマーならぬマイクロタイマー
MSもそんなところに仕掛けをしてたのか 気が利くのかどうなのか
MSはドS
>>389 タンクは重2の存在さえなければ強脚に入る
よくも悪くも
逆脚は豪鬼みたいな個性であってほしいです
軽タンクも入りますか?
軽タンクは、やわらか戦車系譜
子猫に気をつけろ
教授相変わらずだなぁ
>>401 タンクの装甲には程遠く、4の機動性には及ばない。
ああ、なんて中途半端な脚
軽タンクはあまりにも産廃
レギュで強くしろって話もあんまり聞かないから人気も無いんだろうな
性能ダメで見た目悪くて人気も無いってなんか親近感が沸くから使うか・・・
なんか俺のIDすげぇw
バブーww
>>405 ヴァヴオオオル!
何か獣の叫びみたいだ
今からここは軽タンクのフレームと武装を考えるスレになりました
軽タンクの短所は、低装甲、低積載、低出力ブースター
長所は速度・・・と言いたいところだがあんまり速くない、となると格納以外に長所がない気がする
どうしたらいいんだ・・・
>>409 まずはブースター出力上昇をアンケートで送るのは必須だな
武器仕様がなくなった時点で四脚もタンクも不要な存在。
>>409 仮にブースターがもう少しマシになったとして
機動性を生かして接近→ハイレーザー乱射、パージ→ポケットからなんか出してそのままゴリ押し
が一番実戦的・・・?
ブースタ出力UPと積載UPで化けると思うが
四次元ポケットつきの中量級みたいな位置づけがベストじゃないか
いっそ新型フロートにするとか
いや格納可能となると4脚の立場が無いか
動きはフロートっぽいな。
静止状態から動きだした時、ゆっくり浮いていくのが好きだ。
キャタピラマダー?
オーメルとレイレナの突ライをあわせて4丁積んだ機体とかつくったけどうーん。
部屋のオプションでEN消費量1/2、EN消費無し
…が欲しかったような気がしないでもない、ネタとして
>>418 常にOBしっ放し制限で別のAC部屋を作れるんですね分かります
>>419 現状でもしっぱなしは可能だろう、攻撃を受けなければ
つか4脚ってまともな扱いされた事あったっけ?
4脚自体が制限付きのタンクみたいな扱いでいつもいつも中途半端。
>>420 アセン限られるし空飛べないです><
つか俺は無限OBだとテスト先生にも勝てん。
>>421 4でもブースト制限が解除されるまでは不遇ってレベルじゃなかったな
424 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 18:12:18 ID:6gb8nEhf
ORCA旅団てwwwww
四脚は
・AP低い
・消費EN多い
欠点をどちらか一つにしたほうがいいと思う
ストリクスうんたらのAPは40000はあっていい
速度ボーナスさえ復活すれば・・・それさえユルシテクレナイノカ、フロム!
軽タンクはどう頑張っても微妙な性能になるんだろうな
タンクより装甲が薄く四脚より遅いそして低い搭載量
四脚って4であったっけ?
>>427 4の4脚って速度ボーナスじゃなくてブースト中は空中判定になるんじゃなかったっけ?
速度ボーナスもあった?
WG撃破って相討ちでも成功扱いになるのか
アサルトアーマーをお互いに食らって水没したけど
>>434 ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ )) 両手に花だな
<∨>
テルミドールが気にするわけだな
水没王子で思い出したけど
ネクストってそれなりの耐水性はあるはずだよな?
わざと湖に水没したことがあるけどPAとかAPが減るわけでもないし
まあ、ラインアークだと深すぎて水圧で終わるだろうけど
昔のACは脚に水がちょっと浸かったら即水没だったけどな
>>439 それは水面がエリアオーバー領域だったからでは?
腰まで水没しても平気だった事例があるし
昔は河童がいたからな
<水底へようこそ
__ヽm-◇-mノ__
風邪ひいたぜメルツェェェル
鼻からクラースナヤ色の液体が出てきて止まらん
それはなd
鼻血プー太郎め!
箱の方にずっと残っている3部屋はどうにもならんのだろうか、メンテまで。
このごろディスプレイの調子が悪くてメンテがメンチに見える
メンチカツおいしいです^q^
L2410来てPS3つないではしゃいでたら
爆熱にヤラレタ
PCと同時は何か暑いな…
軽量のW鳥機体でも作ろうと思ってるんだけど
どーしても全身アリャーフレームで行きたい・・・
AC歴短いからよく分からんが、軽量でW鳥って無理があるかな?
特にアリャーは装甲がダンボールだし、やっぱ同じパーツで統一するってのは無駄が多いのかな
フロムって考えなしに新要素突っ込んでは平気で削ってくるから
次回作ではAAもなくなっちまうんだろうな
>>450 アリーヤは中量だぜ
アリーヤにこだわる人は多いし、ランカーになった人もいるから、そこそこいけると思う
PAの厚さを活かした一撃離脱が理想じゃね?
アリーヤは重いけどノーマルなフレームでは最速
>>452 おおう、ランカーいたのかぁ
中量だったのかw、瞬間火力を重視してちょいと組んでみるよ
d
アリーヤ?アーリヤ?
カメラ性能が痛すぎるんだよなぁ・・・。
初心者的質問で悪いんだが、旧初期作やってて新操作導入あたりでついていけずに一旦購入やめたんだが
新ハード購入したしまたやろうかなーと思ってる場合AC4とACfAとどっちがオススメ?
安いし操作感覚に慣れるためにAC4を先に買うか、ACfA買うならAC4はいらないか判断つかないorz
カメラ性能で赤ロックの距離まで短くなったっけ?
高いハード買ったんだし安いソフト二本くらい買っちゃえ
4やったら動きよすぎわろたww
あとグレネードの爆風きれいすぎ 感動した
すげーよこのゲーム!図面がすぐにでるよ!
>>456 シナリオ理解しづらいが旧作やってるならまあ大丈夫かな…
まずは4を終わらせておいたほうがfAで色々面白い発見があると思うよ
>>457 ロック距離>武器射程 なら関係ない
逆なら干渉する
カメラ性能が低いと言ってもロック距離700ちょいあれば十分じゃね?
それ以上距離を取ると当たらないだろうし
熱があるせいか、アリャーマンに重ショット乗せるという奇行に出てしまった
メモリはMAX無いとキツいなー・・・、頑張ってハードオールS取るお
久しぶりにランク戦いこうと思ったんだが、ランクサーバーに接続できませんって・。・
どういう。。?
AC久しぶりに起動したから分かる人いたらkwskお願いしますだ
wikiのミサイルの攻撃力が1619になってるのがあるけどレギュ1.10だよな?
1620になってるけどハードの差か?
wikiのパラは何故か1とか10の間違いが混じってる
確認するなら自分がどっちのハードなのか言わないと分からないんじゃね?
俺は残業中なので無理だ
あれはどっちがどっちだかしらんけどハードの差
見れば書いてあるはず
統一されたと思ったらまた別々なのか
472 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 23:32:51 ID:S/Xqbl0w
糞箱足ひっぱりすぎだろ
統一しろと
なぁ、ところで俺の社長砲を見てくれ
こいつをどう思う
凄く・・・ハンドガンです・・・
これは立派なアスピナ腕ですねプークスクス
お前ら酷すぎるwww
存外、小さな物だな…
よう、ネックセーター付き
素敵な穴よ、あなた
お前らこういう話題になった途端に生き生きとすんのなw
wiki見たけどスタビライザーの説明がようわからん。
結局どういうことなの?
おしゃれ用
ほんの少しだけ挙動が変わる気がするだけ
ラグ発生要因
>>487 極端に偏らせてみたけど
有効的といえる変化でもないよな
491 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 02:05:32 ID:Vi829Gh1
使う頭と使わない頭の差がひどすぐる
いつもWG頭やオブリ頭やジムみたいな頭ばっか使ってる
ドムみたいなのやモンスターファームのヘンガーみたいなのはなかなか使わない
なんていうかACのパーツって自分の理想の見た目で組むとうんこになるよな
そのうんこを使いこなす事に美学を見出す
その時、君は美しい
ふっりー向くなよ
振り向くなよー
フォーミュラフロントfAver・・・いや、なんでもない
中二アリャーマンで両手ARO700、肩にASミサ
EN効率も中々いい感じにまとまってるんだけど、背中が寂しい・・・
インテリオルの双発レーザーでも乗せようかと思ったけど
機動性落とすくらいなら何も乗せない方がいいのかな?
>>496 ASミサイルやオーメル突撃ライフルにこだわりがあるならそのままでもおk
ないならちょっと火力が少なすぎるかも
タイマンなら十分かもしれないが、それでも腕武器主体で
戦うならライフルは変えたほうがいいと思う
そうじゃないなら背中にも何か積むべき。
とりあえず積んでおけば開幕パージという選択肢も生まれるわけだし
>>497 せっかく背中2箇所空いてるし、高火力の物でも積んでみるよ
確かに邪魔ならパージすれば良いだけだしね( ´∀`)
dクス
両腕にブレも格納しておこう・・・
そうして
>>498は背中ブースターを積んだのであった
<続く>
うんち!
とんでもない誤爆をした、弁明の余地もない
信じてくれ、本当に誤爆なんだ
弁明の余地はない
死ね
>>501 貴方にはここで果てて頂きます。理由はお分かりですね?
>>501 糞を撒き散らして逃げるがよいよ、王小龍 陰謀屋に戦場は不似合いだ
そういやガチリンは馬鹿にしてワンシャオロンって言ったのかと思ってたけど
普通にそういう名前なんだな
なんでだかワンターロンだと思ってた
いやリリウムが王大人っていったからじゃないぞ…
総員ここぞとばかりに
>>501を攻撃するんだ。いいみせしめだ。
>>509 単発で一言「クズ」とだけ言い捨てるのが、そんなに上等かね
確かに
>>508にも感心はせんが…
>>506 LR経験者なら烏大老とごっちゃにしてた可能性も。
SBってホロフェ、GA中、シェダル以外に選択肢ないな
ラトーナとかも器用貧乏臭がするし
なんで風呂夢の社員は全員スーツで現れるの?
全裸だと逮捕されちゃうからだよ
間を取って前半分はスーツ、後半分は全裸で
まるでセンターマンの亜種じゃないか
518 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 09:55:33 ID:MuGwa/Y4
しまった!一番にびんぼっちゃまが浮かんだと言ったら歳がバレてしまう…
後ろ半分裸じゃ着にくいし、ずり落ちちゃうだろ
ここは下半分で
エイプール連れてくと容赦なくフルボッコで降参させてやれない
セリフ見たいのに
>>498 OGOTOを積めば君もベルリオーズの後継者だ!
>>521 セリフだけが目当てなら、軽二でブレオン月光おすすめ
難度ノーマルでとにかく速攻で四脚を斬りに行く
あれはめったに空中に逃げない上、コジマチャージには時間もかかるので
無傷で斬り殺す事も可能
アサルトアーマー併用なら適当なミサイルでもいけるかな
525 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 13:47:16 ID:P+nDEKDk
OBとかAAとか常時使うんじゃないものに負荷割きたくないですけど?
性格的に
当てる自信ないならAAなしのリンスたんでも付けりゃいいじゃん
JUDITHかLINSTANTを付けろ
AAはともかくOBは結構使うもんだと思ってたぜ
念のためにAA有り積んでても使った事がないからモテない
4のサントラを聞いていたらfallがあまりにいい曲過ぎて
ああ アレサもっと強かったらな と
イベントデモももっとあったらよかったのに
レギュまだやろか・・・
もうこないに1アンデルセン
明日の朝起きたら着てるに
1ガバス
早漏の多いスレだな
まだ来てから二週間も立ってないぞ
え?この前のネタレギュじゃないのん?
闘わなきゃ現実と
4シリーズってミッション中のBGMが異様に小さいのはなぜ?
ボリューム調整すればおk
オプションで画面の明るさ調整するあるけど、あれ専用の画面みたいのなんで作らないのかね
黒と白しかない画面でどう調整しろっつーんだよ
ウワアアアオアアアア
・ピザ屋
・サポーターのプレミア体験会
・オレンジレンジに恥ずかしいCMをさせる
・オールスター大感謝祭の、飯休憩のときに番宣ビデオが流れる
・東京フレンドパーク、うたばん、さんま、サンデージャポンなど朝から晩まで流れるキモイCM
・ゲーム誌で大々的にプッシュ
・00の毎週の予告を削る
・ファミ通で特集(表紙にも少し出る)
・イクスピアリで特大イベント
・工作員によるマザーウィル戦のネット流出による新聞各紙、ニュース系各サイトなどに掲載
これだけやって売り上げ
何かと思ったらギアスか
ギアスもネット流出大変だな
ちなみにアニメ製作側で完成品に触れるのはごく一部の人だから、
流出経路はTBS社内である可能性が非常に高い
アレは検閲システム導入をアピールするためにわざとやったんだろ
>>538 ここで聞いて理由が分かると思ってんの?
設定できるようになってるんだし、わざわざ言うことでもないだろ。
なにをムキになってるんだ
>>542 殺していいのは、殺される覚悟のあるやつだけだ!
古王か
>>549 上等どころか高貴とすら思ってる奴が多いんじゃないかなかな
ユーザーでバランスを直していこうって今の風潮
消費者からすれば夢のような話だけど、企業にとってはあんまり良くない事だよな
後の製品でもそれを慣例化させようという流れが生まれちゃうんだから
ユーザーのはどう頑張っても脳内シュミレーションだから心配は無用
敵がワープするのは全部ギアスのせいだったのか
>>549 まぁマジに答えれば何の理由も無しにただ殺したいからって事で殺されるよりよっぽどましだわな
「フロムの作ったAC」からフロム脳が行き過ぎて
俺の一枚噛んだ俺のACを出せ みたいな奴が多いのは正直キモい
なんかもう好きで好きでそれしか見えなくて脳内でその崇拝の対象と一体化してる感じ
フロム脳は笑って許せる大きな心
早漏でぶちきれてるのは巨大浣腸
何度も言うように格ゲーの二の舞になりかねない
いや只でさえ新規さんは少ないんですがね
それを「俺はフロム脳だからw」と一種の開き直りで正当化させるのも、確かに安直と言えなくもない
何のためのアンケートだ、馬鹿馬鹿しい
そこそこのレベルのゲームに仕上げてればユーザーが何かしようとは思わなかっただろう
フロムは巨大な不発弾
そのスレの奴らはもう自分達でゲームを作るべきと思う
>それならばユーザーがレギュレーションについて意見を出し合い
>ACユーザー全員が納得できるようなレギュを作ってしまおうというわけです。
>なお、このスレで煮詰まったレギュレーションは、ACのオフィシャルサポーターを
>通してフロムに提案していただこうと考えています。
サポーター、ねえ・・・
アーマードコア実行委員会みたいなノリなんだろう、多分
フロムがまともなレギュ出せばそんなことにはならん
どうせフロム次第なんだ
案を出すだけならタダだぜ
志村それ採用されなかったら今度は
「フロムはユーザーの意見を無視した〜」とか言い出すフラグ
このライフルはスナ寄りとか脳内でもう決まってるんだな
すごい妄想力だ
少人数がちょっと寄り合って話しただけで総意みたいに勘違いされるのは最高嫌なんですけど
昔そういうことありませんでしたっけ
仮にレギュスレの意見が通らなかったとしても、それはアンケートでそれ以上の数のレギュ案が来たってことだよね
具体的なパラメーターを出している暫定レギュ案もありますが
フロムにその数値を強制するわけではなく、あくまで方向性をわかりやすくするための
目安としてパラを設定しています。
全ての意見がフロムに通るとは誰も思っていないでしょう。
あくまでフロムのレギュ調整の参考に、そしてこれからアンケートを出すであろう方々の参考に
なることを目的としてます。
テンプレではこうある
参考するかしないかは他のユーザー次第で、ユーザーの総意として送らないという感じだ
フロムが全部採用するわけないだろう?
SLとNXの間のあれは今回のとは別物だな
参考に目を通すだけで採用はされないだろうね
アンケートの目的は特殊なレギュ案を集める為だけと予想
559 :なまえをいれてください:2008/04/30(水) 18:01:06 ID:ITQjzqgP
何のためのアンケートだ、馬鹿馬鹿しい
そこそこのレベルのゲームに仕上げてればユーザーが何かしようとは思わなかっただろう
566 :なまえをいれてください:2008/04/30(水) 18:17:04 ID:ITQjzqgP
どうせフロム次第なんだ
案を出すだけならタダだぜ
どうぞレギュスレへご帰還ください
いろいろな考え方があるんだ
それでいいじゃないか
>>574 ああ、レギュスレはみてるよ
純粋に意見を出し合うのは楽しいぜ、どうせ変な意見はスルーされるだけだし
>>569 ディスカッションのこと?あっちのスレで当事者がこう言ってたよ
>たまに勘違いされていて非常に心苦しいんだが、俺は署名の代表者であって、ユーザー代表ではないんだよなあ……
>言葉遊びといわれても仕方ないけどね。
>さらにいうならつまらなかろうが面白かろうがフロムの作るACが常に正しいACという考えだった。
>これはRGBで明言していた。
>
>あんなことやっといてそりゃ例にされるのは覚悟の上だったけど、いまだに引き合いに出されるときがorz
>たまに本当にディスカッション作ったときの資料どっかに投下しようか考えるときはあるw
>あの時は具体的な数字でどうこうしろとは一切書いてないはず…… 細かいパラを出しても説得力ないからねw
>
>そういやこのスレでも資料欲しいっていってた人はいたなあ。まだ欲しいならその人にだけでもあげたいなあ。
向こうに乗り込むなら「硬派様」とか呼ばれるようなタイプの人は気を付けた方がいい。
アニメネタに馴れ合いとか満載だから発作起こして荒らしたりしないように注意。
ここでスティンガーさんが一言↓
きめぇ
(1.20が神過ぎて)燃える・・・燃えてしまう・・・
いちいち他のスレ叩くのもウザイけどな
おもしれえなあ内ゲバは
スルーもできない連中だからな
ROMもできない連中だ
たまにここかゲハだと錯覚する・・・
ほんとに荒れやすいスレだ
俺の機体図面の方が荒れてるよ
カオス過ぎる
590 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 18:54:52 ID:dwsYof+R
kwsk
593 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 19:34:39 ID:sytfIf0N
れぎゅすれ を みていると
また ねくさす みたいに なるんだろうな
と おもいました。
ACオワタ\(^o^)/
>>593 まさかフロムが2ちゃんの、それも特定の人間だけでまとめた意見を
ユーザー全体の総意などと思うほど愚かでもないだろう
…いや、愚かでないと信じたい
人は同じ過ちを繰り返す
ACの時代が終わり叢シリーズの始まりか
愚痴なら向こうで書けよ。
今こそフレームグライドがもてるのじゃよ水没スキー
ネクサスのミーティングはブレードの復権とかそのあたりだと思ったが…
フロムがブレホをなくしてくるとはユーザーには想像できんよw
レギュスレの考えは別に構わんし、行動すること事体は大いに歓迎なんだが
インプットの内容とフロムからのアウトプットの結果が
トンでもなくずれてたときの反動は大きいだろうな
別に向こうがこっちに迷惑かけてるわけじゃないんだろ?
いいからさっさとレギュスレに帰れよ
向こうに流れに否定的なことを書いたらどんなに正しい意見でもフルボッコだよ
されてくりゃいいよ。
何言ってようと少数なんだからスルーすればいい
ここで叩くな
>>605 自分が正しい意見を言えるとは言ってないぜ
ただ言っても無駄なことは確かと思う
これでレギュスレにおかしなのが湧いて暴れたらここのせいにされるんかな
>ACユーザー全員が納得できるようなレギュを作ってしまおうというわけです。
こんなことユーザーに出来る訳ないのによくやるよね
まあ今後fAのレギュが出た時に各地のスレで暴れなけりゃ好きにやればいいけど
レギュスレ久しぶりに見たけど武器まで語ってるのね
まとめのフレーム ジェネ ブースターまではいいじゃんと思ったけどな
フロムのAC担当の方もあいつら以上に熱く真摯にレギュとかラグとかバグの対策考えてくれたらいいが。。
熱くなる様な奴には調整なんざ出来ないさ
ゲーム作って飯食ってる奴と
ただゲーム好きですよって奴じゃ価値観が違うだろ
BIGBOXの砲身に入れること解ったんだが
口径いくつだ・・・?
10M以上だから415口径以上だな
・・・ばかな、パラベラムの1092倍だと・・・こんなことが・・・
ところでこの間の続きのこいつを見てくれ
>余談なんだけど逆関節が垂直ジャンプするとき
>0.1秒で約70mを上昇するねぇ
>時速に直すと2520km/hだねぇ
>0.1秒だと重力をほぼ無視できるとして
>初速700m/sで垂直上昇するわけか、
>ジャンプに係る加速時間が30フレームとしたら、
>およそ142G
>測ってみたが、地上の静止状態からQB時に
>444m/s(1600km/h)に加速するまで
>大体0.2秒(12フレーム)で、おおよそ227G
>リアリティとか現用兵器との整合性とか
>そんなチャチなものじゃあ、断じてねぇ。
>もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
ACのテクノロジーは恐ろしいぜ
どうやってコクピットのGを相殺してるんだ?
コジマってほんと、いいものですねぇ
コジマ技術が全てを解決してくれます
コクピットとか以前に機体そのものの耐久性もどうだろうな
中の人さえいなければ無限にGを掛けられるわけじゃないし
VOB中に砲撃くらっても耐えられるからな
そもそもAPってなんなんだYO?
ネクストじゃなくてもOB使ったら腕とか脚置き去りでコアだけぶっとんでってもおかしくないから大丈夫
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
__二)
/^l ヽ
,-‐-y'"゙"''゙゙"´ | ヽ
ヽ、,;' ・ ω ・ ミ スポーン
ミ ミ 三 ====[==]=l== |
∠ ;; |
';, ミ
;;,, ,;;゙ /
_( /"゙'''"゙( / /
 ̄ ̄ヾ./_ _ //
、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/
流れに吹いたw
>>614の「きのこ」にばかり目が行く
ついてねぇ
>>621 これは・・・アサルトキャノン!・・・?
この先生きのこるためには続きのこいつをきのこ
獣がオルカにw
レギュも良いけど、ミッションの雑魚敵弱すぎね?
イージス艦はもっとガンガン主砲、ミサイル撃ってきて
こっちのミサイルをファランクスで迎撃したり、回避運動とって欲しいし
敵ノーマルはネクストに及ばないまでも、ガンダムに対してのザクくらいには戦って欲しい
今のままじゃただのオブジェだし、ミッションで大艦隊やノーマル部隊と戦っても面白くないよ
PS3の性能的にどうなのか知らんけど、無駄にデカイだけのAFでは熱くなれないよ
┃
┃ (゚∀゚ )
 ̄( \ノ 从
====[==]=l== 三 > \ Σ て
W⌒
>>627 それでも4よりは・・・4よりは強くなってるんだぜ・・・
16連ミサとマッセルの攻撃力低いってレベルだぞ!
ちょっとACfAのハード虐殺エンドやったんだが
コジマで削ったのもあるが、古王が半分落としてくれたぜ
そして追加で飛んでくるあの人も古王が倒してたんだが、当然だけど台詞も固定だったという
「(前略) お前にやられるのも」・・・やってないやってない
古王はなかなか強い、ローディ先生だとボコられるが
よくショトガンでやれるよな
オーダーマッチだとすぐエリアオーバーするから強さ味わえないよなw
360の方のプレマとかランクにまったく繋がらないんだけど落ちてる?
>>635 箱○総合の方ではLiveは全く問題ないと言われてるらしい
一体何が問題なんだろうね?
>>636 軽くロスプラとかのマルチやってきたんだけど
若干検索時間が長かった感じがした。
多分影響の受けやすいゲーム、受けにくいゲームがあるんじゃない?
GTAの新作はマルチ対応らしいし、アイマスもなんか新しいDLCきてるみたいだし。
Live鯖に結構負荷がかかってる予感。
金払ってるんだから平等にしてほしいなぁ・・・・('A`)
金払ってるのに使えないってのはおかしい
ここはアメリカだ、気に入らなければ金は返してもらえるはずだ
>>637 …パーテ振るのは、フロムがどれだけ払ったか、じゃないか。
ただの想像だが。
>>638 MS「その分チート対策とかには力いれてます^^^^^^^^^^^^^」
PS3は鯖どうしてるんだ?
他所の板でAC面白いと勧められて来た者ですが、まったく未プレイの初心者は
どの作品から始めたらよいのでしょうか?
見てると作品ごとにシステム違ったりするようなので迷ってます
ちなみにハードはPS2までしか持ってません
とりあえず2か3でおk
>>643 自分も2か3、個人的には特に3をお勧めする。
そうだね、初代シリーズだとカクカクしてて、何だかなぁって思うかもしれないから
NX、LRは2、3やって面白かったらって感じにした方がいいかな
面白かったら初代もやって欲しいけどね
今でも十分面白い
650 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 22:40:27 ID:ZnApLiXF
操作に馴れるまで大変だけど頑張れよ
箱○版部屋に入ろうとすると殆どの部屋は通信障害云々で弾かれるな
フレンドの部屋だと入れたりするし
ポート・NAT関連は大丈夫なはずなんだが
>>649 とりあえず初挑戦で選択肢に入るのは初代、2、3、NXだわな
操作に慣れる&アセンが楽しくなってきたら、世界が変わるよ
NXはな・・・
>>651 お前にいい事を教えてやろう
Liveにある部屋の内の2、3部屋は数日前からずっとある。
中の人数も変わっていない。
入るとはじかれる。
ようするに幽霊部屋が残ってる^q^多分。
32連のとまったりとかってのと…あと何かヒトツ。
>>654 32連禁止と…戦闘よりもまったりとかなんとか。それにVC歓迎、だっけ?
素敵にウザくて困り物だよね
部屋主可哀想だよなぁ。罪無いのに。一人フレだし
アーマードコア、ネクサース
その意志が全てを変える
>>656 そう、ネクサス
唯、お勧め順位としては、2=3>>>初代=NXって所なので、3から始めていいと思うよ
初代とNXは無いだろ
>>641 PS3もPSNって統合ネット環境あるぞ
昨日の夜、なんか調子悪かったみたいだが、今日は何も聞かないな
間違えた、初代とNXが同じは無いだろ
正直NXはやらくても・・・
LRはオススメだが
正直どれを選んでもなるようになる
次回作では斜陽企業のテクノクラートと微妙にやばそうなアルゼブラが
共同で開発した対AF・ネクスト用射突型ブレードロケット「バリスタ」が登場します
・そのバリスタもセンター返し
>>662 では初代を進められてNXを薦められない理由は何だ?むしろ俺は初代を高評価しているとうっすら思ってるぞ
「動きが早く」「2以降と小ジャンプや軸など互換の少ない」初代を初心者に薦め、
「動きが遅く」「ミッション失敗しても話が進むし金が手に入る(ゲームオーバーも存在しない)」NXを薦めない理由を
俺はNXの前評判が悪くてびくびくしながら買ったが、一通りプレイした後の感想は「初心者・入門者向け」という物だったな
というかLRを薦めると?対象はAC初心者だが。まず薦める相手を間違ってないか?
勘違いしてたみたいだ、気にしないでくれ
むしろアセンの基本を学ぶには初代じゃないのか
ゴテゴテと余計な物がないし、内容は文句なく面白いし
ネクサス?
ああ、アノ爆熱克服してペガサス軽2で吹かすゲームか
熱はアセンでなんとでもなる
最大の敵はセーブの仕様だ
何度セーブをミスったことか
学習しろよ俺orz
デュアルフェイス、ジオハーツのデモシーンを見ないで死ぬつもりか?
ねぇ、ちゃんと援護してよぉ、ねぇ。
N系で私的にショックだったのは3系で使ってた愛機が再現できなくなってたこと…
じゃあ初代や2系で似たコンセプトの機体ができたてたかって言えばそうでもないから
別系列のACだって言えばそれまでなんだよね。組もうと思えば機体はいくらでも組めたし。
それよりさ。箱○のFA買ったんだけど画面分割じゃ協力ミッションできないのね。
ちょっとショックだったぜ…
>>674 キャノン系の制限が解けなくなったのが一番痛かった
爆熱もキャノン系の異常なまでの性能低下(主に原因はリロードとEN周り)とリロード制による攻撃の隙も
キャノンの制限が無くなれば、それらにも目をつぶって遊んでいたと思う
>>658 そうか!その意志を俺達が持って叩きまくったからフロムが変わりネクストが生まれたんだな!
>>677 開く前から誰のどんな動画なのか分かってしまった俺うp主のファン
>>675 そんなに好きか、立ち撃ちキャノン。いや、俺も好きだけど、其処まで好きではないかな…
俺は2脚で移動しながらキャノンというトップレベルにかっこいい要素を封印し続けたフロムはアホだと思ってる
おれは火炎放射機をなくしたフロムはアホだと思ってる
俺は吸着地雷を肩散弾にしたフロムを(ry
682 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 06:35:33 ID:GUgK6YV4
AC4wikiのやる夫のミーティング全日程の更新まだなのか?
あれひそかに楽しみにしてたのに
俺はあんなにカッコイイ四脚を産廃にし続けるフロm(ry
ボクは追加弾倉ちゃん!
ちょっと待て、これは・・・・
常にLiveに接続していないと1.10のレギュは使えないのか・・・・・
686 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 10:57:30 ID:zNNRT8Y2
オービット復活きぼんぬ
俺の勘違いでした><
俺は四脚と逆関と武器腕を軽くあつかうフロムは馬鹿だと思う
超高速4脚マダー?
今こそアルドラマンがもてるのじゃよ水没スキー
豊満な胸にナオンはいちころなのじゃよー
>>688 でもそいつらって一般的には色物なのぜ
これが中二なんかと立場が逆転したら
今以上に不平不満が爆発するだろう
そういう意味では、フロムも常識的な感覚を持っているということだな!
まあ何とかして欲しいとは思うけど
一人でやる分にはむしろホバタンは爽快感があるという逆転現象
あの馬鹿馬鹿しい上昇速度と水切り移動はギャグ
ホバタンが、水上でOBする姿に胸がときめいたのは俺だけじゃないはず
前QBを連発するホバタンは卑猥
なんで逆脚だと高く飛べるのかよくわからん
知らんがな
>>690 中年太りみたいなフォルムのネクストに勝算はあるのか?
ちんこかゆい
誤爆
俺は中年じゃない
ゼルドナーの系列の四脚も見てみたかった
>>685 LiveGoldお試しでレギュ1.10にしたんだが、シルバーに戻った途端1.00に引き戻された。
バネをみればわかるんでないの?
>>703 HDDとかに保存できなかったっけ?
後は繋げなくてもそこから読み込めたと思うのだが…
おっとつまり力の入り具合が違うってこと
自分で直立状態から力入れてジャンプするのと膝を曲げて力を入れてジャンプしてみればわかる
確か重心が低いほど力が入りやすいからそうなるような
じゃあ2脚でも曲げとけばいいじゃない
でも4脚はジャンプ能力低いお
4の逆関節は鳥脚に近い関節構造だからな
ジャンプする時のストロークが長い
というかfAでは、重2の2種はアセン画面であんまりひざ曲げないでまっすぐになったね
脚のカテゴリうんぬんというかほぎれとアリシア見れば全てわかるだろう
>>707 二脚もジャンプ能力高めたら逆脚の存在意義が・・・あと見た目キモくなるんじゃないか?
四脚は地上機動力特化?タイプらしいから常に膝が曲がっている状態になっている?よな
曲げる部分の高さが地上から離れるほど力を加える動作を行えるから、つまり四脚の場合力を加える時間が短い
自分でやってみ?
直立した状態から膝を曲げて力を入れてジャンプするのと(逆脚理論)、膝を曲げてる状態から力を入れてジャンプする(四脚理論)
逆脚は直立すればどのぐらい高さあるのかちょっと興味あるなぁ
重2脚のでかさは異常。他脚のACが小型車に見える
四脚は地面に潜る機能でも付けて貰わないと利用ヶ所がない
重2脚→重逆脚
の間違い
というか地上から離れるほど重力の影響を受けるからってことかな
つまり無重力空間じゃ逆脚はただの飾り
まあゲームなんだしなんでもよくねえか?w
そろそろAC宇宙進出してくれないかなー
宇宙でも無重力空間はないな
ACシリーズでどれか一作買ってみたいんですが、オススメはどれですか?
PS2でお願いします。
昨日の夜に全く同じ質問が有った気がするがデジャヴだろうか
とりあえずレス探してくれ
>>716 ACが宇宙空間に出たらACEみたいな感じになると思う俺
まあロックオン形式以外はあんな感じになるだろうな
いや、無重力戦闘はかんべんだわ・・・
>>718 ホントだ。
ありがとうございます。3買ってみます。
>>721 あんなエンディングを作っておいて宇宙は無しなんてありえないんじゃない?
ある程度の覚悟はしとくべきだよ
ところで、オートパージが腕にしか作用しない仕様は
アンケート出した場合、改善される見込みはあるんだろうか。
>>718 それはつまり俺のことなのですがショップ行ったら2と3合せて620円ぐらいで買えたんで
結局二本買ってきちゃいました
他の作品もかなり安いお値段で売ってたので気に入ったらまたお世話になりそうです
次回作は宇宙空間で無限加速の爽快感か
もう爽快感とかどうでもいいよ
どうせ月面地下採掘基地潜入破壊や攻撃衛星進入破壊ミッションが増えるだけだお
フロムがなにやろうとしてんのかが問題だよな・・・。
そういえば旧作にも月面基地やら衛星砲侵入やらフォボスやらラプチャーやらあったな
731 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 16:40:24 ID:zNNRT8Y2
FAしたら4したくなったんだが
FA慣れてたら物足りないかな?
>>731 安いしストーリーも関連性あるしプレーするだけならやる価値あり。
現FAレギュよりは4の1.6レギュの方が対戦用としては完成度はるかに高いしラグも少ないけど今はオン対戦過疎ってるだろうから意味なし。
オフゲとして見るなら慣性消した分挙動はFAと違うけどそれは好みのレベル。パーツ数が少ない以外は結構すんなり入れると思う
調べたらパーツは減っただけだが
マップは全然違うの?
レギュが進んだらわからないけど現状は4はFAの劣化版とも一概に言えない。
レギュで1.6以上のバランスにさえなればパーツ数少ない分4は物足りないだろうけど。
それもオフだとあまり関係ないか
>>733 ミッションマップは全然違う種類のマップ。対戦マップは4のが少ない。FAは4+α
グリフォンとか水上基地とかアナトリアとか
まあいろいろ違うわな
グリフォンはいいな建物が壊れないことに違和感だけど
ネクストで宇宙戦
あの大雑把なブースターで姿勢制御できるんじゃろか…
>>705 起動時のストレージ決定はHDDにしていたし、ダウンロードも行って保存したハズなんだけどね。(てか、勝手に保存されるよね?)
お試し期間切れたら1.00から変えられなくなってた。AC4もそうだったはず(もう一度帰ったら確認してみる)
ま、こんなケチくせーことやってる人居ないんだろうな。
レール砲とABSRのX鳥美味しいです
ミサイルをフレアで逸らしてる間にガスガス当てれる
グンダムでもできるんだ宇宙なんて楽勝だぜ
さすがゼルドナーだ
宇宙に出ても何ともないぜ
メインブースターがイカれただと?
クッだめだ動けん
空気漏れだと!?
コックピットからエアーが逆流する・・・!
オッツダルヴァ「空気が漏れちゃうぅぅぅぅぅぅっ!」
メインブースターがいかれただと?
しょ、少佐助けてください!
とかいいながら、大気圏へ……
今頃鍋は南国のリゾートでくつろいでいるんだろうか
>>747 みんなもう少しだけ待ってくれ…あと少し、あと少しで出来るんだ
GWで俺以外は出社してないが何とか一人でここまで漕ぎ着けたんだ
GW中にみんなに新しいレギュで遊んで貰える様に今日も徹夜だ…
とかかも知れないだろ…なあ、あんたもそう思ってるんだろ?
…思わないのか?
あと少しだぜレイヴェェェェェン
楽しんでくれ、レイヴェン
俺の名前はオッツダルヴァ
ネクスト時代に水没をやり遂げるイカしたナイスガイだ
貴様、何かくれるのか? まぁ、空気で構わんがな ガボボ
フラジールでAF撃破おもすれーw
バイオショックやってたら変なロボット沈んで来たんだけど
753 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 18:26:29 ID:zNNRT8Y2
宇宙なんかいって社長砲うったらエリアオーバーするよな
発射の際にはOB必須とな
今までE兵器の存在が謎だったけど、そういうことか。
つまり住所連射で・・・!
社長砲はただのグレネードだから、それほどでもないかもしれない。
むしろスナイパーキャノンとかのほうがヤバそうだ。問題は、撃ち出す物の速度と質量だからな
そしてEN兵器でも、プラズマはたぶん反動で飛んでっちゃう。レーザーなら大丈夫だけど
宇宙なら減衰もなしだから正に先を見越してたんだなEN兵器
>>759 バズもかなりやばくないか?
どう見ても銃本体と腕だけで反動殺してるっぽいし
ゲームだから大丈夫だよ
レールガンが日の目を見る?
グレ系は爆風もクソも無くなるような気がする。破片をまき散らすタイプならいいか。
レーダーが凄い優秀になるとしてもACの操作そのままなら全方向索敵や移動が大変すぎる気がするな
狭いと慣性ですぐエリアオーバーしそうだし広いと砂漠や雪の二の舞に
あとバックに惑星とかコロニーとか気道リングとか有ればマシかもしれんが戦闘MAPの見た目としては最低だよな
とりあえず新たにヘッドブースタが生まれる
設定としての宇宙空間…月面だの宇宙ステーションはあるかもしれないが、
プレイ自体か無重力戦闘にはならんだろう。精々VOBですっとぶぐらいで
そうしないと、いままでの操作が適応出来なくないか?それはまずいだろう
操作系を含んだACのゲームシステムそのものが重力があるのを大前提としてるんだから
無重力では全く別の操作系にしないと駄目だろう
ほぼ別ゲーになるそれをACと呼んでいいのか?
どうせ初代から見ればとっくに別物です
個人的にはVOBみたいな演出と割り切るから
一度無重力戦闘をしてみたい
Jペニ2か
>>767 >768の言うとおり、ACというゲームを定義付けるのはアセンブルシステムであって
操作系云々じゃないさ
それに妄想するだけならタダなんだぜ?
画面に入った敵をオートロックしてくれるなんてACじゃない
そんな風に思ってた時期が
>>765 つか、全身にないとキツい。ブースターの項目が十個くらいになるなw
口からブースター…
んが砲ですか
そして操作がとてつもなく複雑になるので、首辺りにプラグを刺すことになるんだな
これで本当のリンクスになれるやったね!
なんだそのサザエさんだかアラレちゃんだか分からん武器は
頭に棒みたいの突き刺して操縦するロボアニメを思い出した…
筈なんだけど何だったか忘れた
グレンラガ・・・違うか
うわあああああああああああああッ!
VCで「とぅとぅとぅとぅとぅとぅとぅ、とぅととぅぅ〜ん」とか歌うなああああああああッ。・゚・(ノд`)・゚・。
チーム戦やってて思った
真っ先に狙われるのは4脚だね('∀`)アハハハハハ
囲まれて死んだら、相手チームの4脚もうちのチームの奴らに囲まれて死んでた('∀`)アハハハハハッハハハハ
とりあえず513区画で突如現れたランカーACを倒してきました
只今武器をマシンガンとミニミサイルにしただけのデフォ機体使用中です
これってようするに、ミッションやアリーナでお金を貯めて、機体のパーツを増やし強化していけばよいわけですね?
>>784 その通りだレイヴン
思う存分自分のACを愛でてやってくれ
>>784 とりあえずジェネレーターとブースターだけ一番いいのに換えとけばあとは初期機体でもおk
>>784 駆け出しのころの遣り繰りもまた旧作の醍醐味
さて3のミッションなんて完全に忘れた俺はwikiでも見直してくるか・・・
どんなトンデモ燃費のトンデモブースター積んでてもマクスウェル乗っければとりあえず動く
513区画でランカーAC?
もしかして、こちらシューティングスt……
>>785-787 わかりました。とりあえずwikiも参考にしながら試行錯誤してみます
>>790 赤紫っぽいカラーリングのやつです
なんとか勝てたけど800ぐらいまで減らされてかなりの接戦でした・・・
「封鎖地区侵入者排除」だったけか
あれ2分以内に戦車とパワードスーツ破壊するとブラッククロス出てくるから最初の2分間なんもしなきゃ(ry
ほんと昔はミッションおもしろかったよなー
SLのローダス兵器工場ミッションは名作
SIRENくらい前半に積み重ねた因果に後半の応報があればいいと思う
前半のあるミッションで○○しておけば、後半のあるミッションでは敵が変わったり僚機が変わる、的なマルチシナリオよりもっと明白な意味で
あとは3世代的なミッション分岐や追加ミッションがあればいいよ
ああいうミッションが4系のクオリティで遊べたらきっと最高なのに
クラッシュボーンの所為でおれは勝ちという名誉を捨てて浪漫を選ぶハメになった
その硬い棒状のものでハメハメしてくれー!
確かに昔のミッションは面白いのが多かったが、
AAの高高度強襲や艦隊襲撃を今のシステムでやってもつまらないというのが残念だ
>>793 そ、そんな隠し分岐が・・・うっかり倒しちゃったよ俺orz
でも久々にゲームで白熱?した戦いだったなー
今でも面白いと思う俺は少数派なんだろうな
>>794 あれはよかったな
被弾少ないとかなり俺tueeeeeな気分が味わえるw
なんか良くも悪くも4系のミッションはあっさりしてる気がする
ブリーフィングのままの内容っていうか、予想外の燃える展開が少ないっていうか
イベント挟んで前半後半に分かれてるミッションもなかったしな
ハードでシナリオ変わるはいいが、九割方読み通りネクスト増えるだけだしな
オペはもっとしゃべれ
あとフィオナみたいな奴じゃなきゃミッション後の一言もありで
さすがね、あなたと組んでよかった
確かにネクスト戦が多いなあ
オーダーマッチあるしミッションではそんなにいらないよな
細かいことだが・・・
4ではガレージの中にシミュレーターがあったからスムーズに、色んなネクスト相手の機体性能テストできたが
fAでは遠いから面倒でござるYO
テストはバーチャル空間の方がよかったのう
ていうか全MAPでテストさせてくれせっかくいいMAPが盛りだくさんなんだからよく見たい
>>804 ハードとかオペ嬢からもう慣れてきただろ発言飛び出すしなw
>>805 あるある
あとテストのマップが何でヴァーチャルじゃなくなったんだろ
あっちのほうがテストしてる気分になれたのに
AF戦はジェットは動かないから複数機出せたのだろうけど
ランドクラブ2機が処理の関係上限界なのかね
でもフェルミ2機も付いてくるしノーマルは結構数居た気がするしなぁ
アンサラー+イクリプス3機orフェルミ3機とかでブレ射突自粛すればかなり歯ごたえ出そうなんだが
スティグロ2機対ギガベース3機あたりで戦っているところに突っ込んで両方倒せとか
SoMにランドクラブとかギガベースが2機ぐらい付いてるとかさ
HARDは協力プレイが云々って話があった気がするがCoopの相方がACに慣れた人だとすごい楽じゃない?
それでも面白いからいいんだけど
AFは数よりも弾幕が足りない
マザーウィルとかグレートウォールは見掛け倒しもいいところ
マザーウィルはOPくらいの弾幕とか、ノーマルがいるとよかった
あのサイズのAFがネクスト並のAPしかないってのは違和感だけど
いつの時代も次回作に期待
セリフまとめを作ってるときは多すぎで嫌になったが
っていうかただのエンディング前の掃討シーンをノーフィルタであたかもミッション中のイベントのように出さないでください
アンサラー様とかウィンとかな!
マザーウィルの弾幕が薄いのは、地上にいれば中型砲撃ってこないってのが欠陥だと思うんだ
>>809 発売前、AF戦はSLの複数協力ミッションみたいに多対AFで挑む事が前提だと思ってた。
…まさかSomやアンサラーみたいな超戦略級兵器に単機で挑ませるとか
依頼人の神経を疑ったものだ。
>>814 死ねば企業に損得なし
勝てば「へーよかったじゃんはい報酬」
みたいな感じじゃないかな
>>814 AFの出るミッションは全てAI僚機を付けれるようにすれば
AFを強化しても初心者でもなんとかクリアできるいい難易度になったかもな
でもAF撃破なんてミッションに企業専属リンクスなんて連れてっても良いのかね。
プレイヤーを差し向ける企業が嫌がりそうなもんだが
fAの最初のミッションのハードはニコニコの某捏造プレイ動画みたいな熱い展開を期待してたのはおれだけじゃないはず
いや…あんまり…。
最初のミッションハードは白栗がきてもよかったんじゃないのか?
っていうぐらいはっちゃけてもよかったと思った
つーか何もランク1だのむきにならなくてもさ
片方でドンパチ→グリント向かう→その間に本部フルボッコ→ウマー
でよくね?
いろんな意味で詰めが甘い気がするんだよな。
気のせい?
>>821 目的がホワイトグリントの撃破だからな
WGさえいなければラインアークなんて張子の虎以下だ。理念的には脅威だが実質的には無力
逆にWGが残っている状態でラインアーク潰して、下手にWGを暴走させたりしたら、こちらが大変な目にあうかも知れん
自棄になってアルテリア襲撃したりされたらどうするよ
ファーストミッションのせいで警戒が強くなったんじゃね
いまさらなんだが何気にミッションにハードついたのは4からか
今までのハードはサイトが少し小さくなるのと
EN消費がやや増すくらいでなんの意味もなかったしな
>>826 EN消費が増すってのは初耳なんだが…シリーズ全部そうだったのか?
>>827 3はそうだったような…
昔の記憶で間違いのような気がする
忘れてくれ
>>814 あくまでAFはネクストの代替え戦力であり対抗戦力では無いからな
No.下位のネクスト相手ならば圧倒できるようだが逆に上位のネクストにとってはAFは落とせて当たり前って認識のようだし
白栗は量産されてるからどこでもいつでも戦闘に参加できます
一回でいいからさ
お遊びで4以前のパーツを全部スーパーディフォルメして
登場させる作品つくってくれねーかな。
案外面白そうな気がするんだよね。
AFがもっと部分破壊がほしかったね
思ったよりも小さいし、動きが単調で詰まんない
破壊と時間に応じた攻撃をしてほしかった
somの6本足を切り崩していって体が傾斜して砂漠に没するとか良いんだが次世代機くらい待たないと無理か
某所のワープゲージの話が危険すぎる
どこまで信憑性ある話なんだかねぇ
だんだん胡散臭くなってきたねぇ
理屈は通ってるし俺は信じてるが、実際にテクニックとして普及したら惨事だ
俺もある程度信頼できる情報だと思うけどな
一部の人(自分も含め)が無意識にラグりやすい行動をしているかもしれないと思うと怖いね
逆に言えばラグを誘発しにくい戦い方が出来るからありがたい
841 :
なまえをいれてください:2008/05/02(金) 11:58:07 ID:S2TjZlYP
Afはグラディウスのボスを参考にすれば良いと思うんだ!
コアをとっつけば即死ですね わかります
あの武装使えば余裕とか言われてるあたり、既に似ている様な
ラスボスは動かないただの的っていうことか!
あれ?初代と3もそうじゃね?
ヴァー
遮蔽板を突破しながら内部に侵入、最奥部にある中枢を撃破
グレートウォールか
つまりワープしないように戦うには
立ち止まってEN武器で戦えばいいんですね
何この糞ゲー
やっぱりクロム2を出すべきだな
ごめん碁爆
勝ち負けにこだわらずもっと楽しくとか言う奴って
自分の価値観が絶対だと思ってるのかな
勝ち負けにこだわる楽しみ方だってあるのに、さもそれにこだわらなければ楽しいとでも言いたげな
もうフロムには大統領2しか期待してないよ
>>851 勝ち負けに拘らず〜→非公式で一部パーツ禁止なりのコメつける
勝ち負けに拘る→公式
でおk
>>853 だよな。でも何故か
勝ち負けにこだわってる奴は心から楽しんでいない
みたいな見られ方されてとっても不思議
被害妄想乙
ゲームの楽しみかたなんて人それぞれ
でもただの娯楽であるゲームの対戦でカリカリしたりムキになったりしてるのをみると滑稽に思える
んじゃランカーは皆滑稽ですか?と
人それぞれと言いながら
他人を蔑む言葉を連ねる時点で人それぞれなんて微塵も思っていない何よりの証拠
現時点じゃとてもランクを楽しめる気分じゃないから不思議ではある
や、すごいんじゃねーのw
>>857 ランカーが皆ムキになってやってる訳じゃないだろ?
俺だったらゲームに真剣になってる暇があったらもっと自分のためになることに真剣になるよ
ランクなんか初日しかしてないけど、やっぱ上のほうは量産機の潰しあい?
娯楽は楽しむための物であるのに、その娯楽で不快感を抱いてるんじゃ本末転倒ってことだろ
>>856 一言多い
>>857 ランカーじゃなくて、そういう発言がだな
2chくらいもっと適当になろうぜ
>>851 価値が人それぞれだと自分自身が本当に信じているなら他人の価値観に疑問を持つことも無いぞ
勝てないなら勝てないって言えばいいのに
本気で自分のために真剣になってる奴はそんな言い訳みたいな事は言わん
>>858 そうだね
一般論を言っただけ
滑稽にみえるのもごく一般的だと思うけど
皆違って皆いいが正しい価値観とはまったく思わないしね
>>862 スポーツととらえれば少しは納得出来るんじゃないかな
フラストレーションは次戦へのモチベーションにもなる
ならない人間もいるだろうけどね
最後にレスした奴が一番偉い、とかそういう話じゃないぞ?
中身のないレスをする前によく頭を使え
本当ここは殺伐としてるな
そして何かをたたいている時が一番伸びるよなこのスレ
粗製が顔真っ赤にしてムキになっても上手い奴が適当にやっただけで勝てなくなる
そして粗製が娯楽ごときでそこまで必死に勝とうとするんじゃねえと逆切れする
実力差とはそういうもんですよ
>>869 さっぱり意味がわかないけど
俺にレスするなら安価つけてくれ
同じ言葉を返すっていえば全部すみそうだけど
認識の差だよな
上手い奴は本気でやっても手を抜いても形になるから楽しめる
下手な奴は勝ち以外に走るしか楽しむ方法がない
こういう話題はゲームに限らず昔っからある癖に結論なんて無いし、分かり合える物でもないからなぁ
無趣味な俺からしたらACを頑張ってるのも他に何か頑張ってるのも羨ましいわ
もうみんなアクアビットマン使えよ!
仲良くクレイドルから身投げしようぜ!
まぁ、お前がそう決めたのなら私はそれでいいさ
さて、昼飯の温泉まんじゅうでも食うか
ドムドムバーガーだろう
>>875 出たよ実力無くて勝てないからネタ機で負けるのが当たり前な痛い奴(爆笑
お前みたいな奴がいるからオンが面白くなくなるんだよLANケーブルで首吊って死に腐れ
中が空洞だけど何かが入ってるトーラス饅頭と
中に何かがいるAMIDA饅頭どっちがいいですか?
赤ID必至杉ワロタ
自分のために真剣になれるって2chの書き込みのことだったんだな
>>879 でもガチ機体で出てきたら空気読めと怒り出す不思議
じゃあ俺ちんすこう食うよ
ゲーム中に出てくる台詞使えば
どんな罵倒もネタになると思ってる奴っているよね
時代遅れが、死に腐れとか
学校でいつも同じグループにいるちょっと浮いてる感じの奴がいて
たまに突然変な事を言い出して皆が「え、なんて言って返せばいいんだろ」
って感じの曖昧な笑い方をしてたのを思い出した
はーいじゃあ二人組み作ってー
せんせー乙樽君が輝美とか言って一人二役してまーす
オフクリアしてからはエンブレム作りばかりしてる自分みたいなのは
>>873に言わせれば「下手な奴」なんだろうな
まあ自分は対戦相手から「グッドエンブレム」と言われたら
対戦結果にかかわらず楽しいんで、
こういう見られ方されるととっても不思議
なにその「そんなことないよ」待ちのレス
対戦なんて最近はほぼアセンテストみたいなもんになってる。
こないだなんて対戦中に外周歩いてる敵いたから近寄って飛び跳ねあってたぞ。
要は楽しんだモン勝ち
>>888 いいんじゃないの?
ただ、強い方が楽しむ幅は間違いなく広いよ
それを指して「勝ちにこだわる奴は楽しんでない」とか
言われるのが馬鹿馬鹿しくてしょうがないって話な訳で
下らない住人と下らない議論・・・まるでファルスだ
自分で組んだ機体動かしてるだけで楽しい奴もいる
所詮人それぞれ
今日は妙な単発IDが多いな
「下手な奴」で結構だ、と皮肉を言ってるつもりなんだがね
そんなにガチ対戦したいなら部屋立てるなりランク行けば良いのに。
ネタで楽しみたい奴も同じだけどな。
まあどんな場面でも人それぞれって言っときゃ正解だし懐も深そうに見えるからおk
最近はネタ機部屋に籠るかガレージで機体弄るしかしてないな
オフラインもアイシテ!
ガチ機体で行くと高確率でルームブレイクする気がするから困る
オフは4からミッションがあっさりしすぎ
俺は個人的にはAAくらいミッションあって欲しいけど、オン重視の人にしたらパーツ集めダルイだけかな・・・
今例え量産でも勝ててる奴はマシショだろうがバズプラだろうが何使っても勝てるってことでFA
お気軽にとか言う部屋な割にミサイルやたら飛んできて、
次はこっちもミサイル使ったら一発で散会するのはよくある
今のオフにはメールと生体兵器が足りない
>>904 VC有りだと、けっこう遊べるんだけどねぇ
まぁGWの車内でカオスになったりするがw
>>902 課金でさらに多くのミッションが楽しめるように。ってことじゃ拙いか…
>>905 探索ミッションや「報酬は壊しただけ」ってミッションはあるのか
ネクストで高高度での戦闘がやりたい
クレイドルがあったか・・・
でもやっぱ少ない足場で輸送機襲ったり守ったりしたい
>>910 やっぱクレイドルおぬぬめ。古王の虐殺・防衛ミッソン
>>910 クレイドルの攻・守 がそんな感じじゃね?
>>907 ミミル軍港襲撃は歩合制
あとB7が探索系の体裁ではあったが尺の問題だろうね
正直クレイドルは何個か落とされてもそうそうミッション失敗にはならないからどうでもry
クレイドルで空中戦をしてると、時々空間感覚がおかしくなって気が狂いそうになる
今回、飛びながらEN回復とか、無限OBとか簡単だから、高高度ミッションもそこまで燃えない希ガス
やっぱそうなるよな、AAの次から次えと輸送機に飛び乗っては落としていくのが最高だった
昔輸送機や潜水艦の上で重2使って落ちないように怯えてたの思い出した
今の仕様で気合の入った探索系ミッションを出されても
キング・オブ・糞ミッションの称号が与えられるだけだと思うがな
そうでもないと思うよ
探索はCOOPで盛り上がる…かもしれん
ミッション中に隠しパーツが転がってるのが復活すればなー
ミッションのDLC配信マダー?
グレネード空中にいるやつにさっぱり当たらんな
隠しパーツを見つけたときのニヤニヤ感は異常
どこにしまうんだ、って問題にしたってどうせハンガーだってまともに収容スペース考えてないんだからかまわないと思うけども
>>923 飛ぶ→交差する瞬間にドン→自分も喰らう
あたるじゃないか
所詮中小企業。
ミッションを作れたところで、DLCのノウハウがあるわけもなし、配信は絶望的だろうな。
ラインアークルート追加も、新たに作成するチャプタームービーや台詞収録の手間を考えるとどんなもんか。
仕方がないことではあるんだが・・・。
答えとやらを出すために、あと何作いるんですか
何作が続けた後に「本当の答えなんて、何処にも無いさ」と社長が言って終わり。
>>921 しかしネクストにはドア開けや物拾い用のボタンが無いのであった
サントラを買ってみたけど
カーパルス防衛&襲撃の後にあるムービーの曲ってないのか?
収録されてるWelcome to the Earthでもないし
4のサントラにある
>>931 4サントラの方は買ってなかったな
今度探してみるわ、あんがと
>>929 ドアはぶっ壊せばいい
拾うのは、そのポイントで静止したらオペ子がなんか見つけるってのでいい
そーいや、オペ子ってどっからみてんだろ。
一緒に乗っている
>>934 普通に考えりゃ、指揮車両とか安全圏の司令部とかじゃね?
一番妥当なのは、高高度上空あたりで指揮かな
アサルトセルの事を考えると司令塔だな
>>934 少なくともこっちの状況を完全にモニターしてるはずだよな
ところで、OBパーツって何使ってる?
AAを搭載してないタイプをほぼ使わなくなってしまった俺
OBの性能自体はいいんだけどな
>>935 いや、それだと「撤退しろ!命令だ」とか言われるのは「アタシは死にたくない!」みたいに聞こえるからなぁ
>>936 まぁ、多分そうなんだろうが、かなり的確な指示と自機情報、敵の位置把握してるんでな。
だったら、そのデータをこっちのレーダーに送れよみたいに思ってな。
第8艦隊撃破の時に長距離レーダーx2積んでるのに近場しか映らないとかあってさ。
>>939 ECMがかかってるサイレントアバランチの残存数も把握してるぐらいだしな
そっちのレーダーをよこせと言いたくなるぜw
>>939 ガサラキってアニメのオペ子を見ると、たぶんそれくらいは把握してるみたい(自機情報・パイロットバイタル情報など
データに関しては、空のACみたいなマップでもないと、送られても把握できんだろw
衛星画像でも見てるのかね
>>942 前作では観測衛星なんてのもあったはずだから
アサルトセルに影響されずに使用可能な衛星でもあるのかね?
アサルトセルって企業が衛生砲打ち上げて対抗しすぎて結局閉じ込められちゃったってこと_
>>944 そんな感じ
宇宙開拓を企業同士が抑止しあったら、宇宙出れなくなったって感じ
ここで七都市物語ですよ
>>943 衛星を利用しているとすれば、アサルトセルが撒かれる前から打ち上げられたものだろうな
そんなものを利用できるオペレータの権限Sugeeeeeeeeee
自分の衛生砲なんだから宇宙出たかったら停止させればいいのに
衛星停止すると他の企業が暴れるだろ
オーメルもGAもインテリもそれだけは避けたがってるんじゃない?バレたくも無いみたいだし
立ててこよう
ダメだったんだぜ・・・orz
↓頼んだ
952 :
なまえをいれてください:2008/05/02(金) 17:23:27 ID:df+26hBA
私一人でかまわんがな。
乙
後は埋めるだけか
うめ
ヤンに勝てないです
使ってる機体はラヒアなんですけど・・・
ライールのバックブースター、使いやすくないか
>>958 マッチのネクストなんて、VTFかWGミサ垂れ流しで楽勝だろうに
いいえ、それはラトーナです
4のガレージって異様に不親切なの?
そんなことはないです
4と比べるとfAはちょっと使いづらいかとは感じる
保存しないと図面に残らないfAの仕様は、
適当にネタ機・コンセプト機を組みまくる自分としては好きだ。
4だとその場限りで組んだような機体でも、毎回図面の保存が入って面倒だった。
そんなに長時間待たされるわけでもあるまい
しかしペイントデータのロードだけは何とかならないかなぁ
バグの改善より可能性がなさそうだ
図面のロードと視姦モードがない減点はでかいな
LRがやはり現場にいる感が強くて素敵
真っ暗でくるくる回すのは味気ない
4の薄暗いガレージの中で視観すればどんな機体だって恐ろしく感動した
デザインのロードが恐ろしく長いのは嫌だが
アレくらい長くないと企業紹介が読めません(´・ω・`)
あの企業紹介はロード時間の長さを見越して作ったに違いない
箱○版だとロード早くて企業紹介が満足に見れない件
デザインよりミッションのほうがロード長いんだがまだ図面が少ないということですかね
>>969 愛機が黒い俺への当て付けか、いいだろう
視姦機能はLRが最強だった
発進シーンやリプレイ保存もあったし
FFのリプレイ…
初オンでフリーズした
いつになったら公式HPにあるようなスクショ機能が付くのか…
GT見習えよフロム…
(´神`)だけに洗車機能が実装されるかもn
>>979 GA機や有沢城は洗わないで雰囲気出すんですね
わかります
LRは時間帯で見づらかったのがイライラした。
次回からはプレイ時間次第で汚れたりダメ表現が入るんですか、楽しみですね
ジャムりかねないほど埃まみれの某ノーロック兵器とかが発生するんですね、わかります
フィンガー式ロケットか。
ロケットってジャムるのか?
ってよく見たらロケとは書かれてないのなw
体験版きたよ
なんのよ
>>938 私は、SOBREROを使う
くれぐれもOBするなよ 君だとて、無事では済まんのだからな
カッコイイ逆間接でも作ろうと考えてたら
コントローラー持ったまんま寝てた
>>988 アリーヤのぶっ飛び具合は爽快。負荷のせいでランスタンにする場合が多いけど。
ライフルの射程ぐらいの距離から一気に懐に飛び込むと脳汁出る。
AF戦とかでAAが欲しい時はライール。
梅
松
竹
梅
田
梅
フェイトちゃんのおっぱいに挟まれて死にたい!
原
離脱しろ、爆発に巻き込まれるぞ!
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