【忍者】NINJA GAIDEN 第65幕【龍剣伝】
前スレ
【忍者】NINJA GAIDEN 第63幕【龍剣伝】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207989365/ [FAQ]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
>>1よ、お前はよく働いた…
「…ハッ!!!」
バシュ!!!ビリビリ…
このスレは俺がもらう…!
依存は無いな…龍の
>>1よ…!
絶技はなんか追加入力で派生しそうな感じですなぁ
二刀流の締めは首切ってんの??
二刀流の空気を切る効果音がタマラン(;´Д`)ハァハァ
フュンフュンッ フュフュフュンッ
>>23 イズナ落としとだと思ったら着地後にトドメさしてるんだな
これはこれでカッコいいのぉ
イズナの最大の利点は空中コンボで途中妨害されにくいことだと思うけど、二刀じゃそのアドバンテージがなくなってるのが痛いな
でもかっこいいからおk
>>23 今まで見た中で一番すげえ…
厨二にもどってDragon Ashかけたりしたい。
DMC4のラルクはさすがにダサかった。
よく見たらこの前の壁紙のとこがあるな
トンファーの飛燕返し後のコンボが糞かっけえええ
攻撃範囲は狭そうだが、以外にも範囲コンボもあるんだな
真っ先に使ってみたい武器ランキング急上昇
二刀流のイズナは掴みの音がブシュって刀刺してる音し
普通のイズナと違って着地で頭が砕けてないとこ見ると
一本を胴に刺して、もう一本は首に当てて回転
着地して二刀で首切断!!!
って感じかし
>>28 あれはイズナじゃないんじゃない?
XYXXXYのイズナは普通にありそうだけど
>>30 ホントだw
>>32 たしかに
なんていうかハヤブサ落としっていうのかな? そんな感じだな
NARUTOでサスケが使ってたな
どちらかと言えば、羅刹斬に近いな。飯綱ではないと思う。
二刀流の、片方の刀を腹に刺してもう片方で首を狩る、俺のお気に入りコンボは残ってるようだな
あれ、Σ日本版で人間キャラ相手にやると、首が落ちないからイマイチ決まらなかったんだ
動画見て2はトンファーキックを使いこなせるよう頑張ろうと思った
モニタのを限界の明るさで見たけど
ハヤブサも真っ黒だから良く分からん
∧_∧ トォォォオァァァァ!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
>>36 | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ニンジャガイデン2やりたいが為に
箱〇買ってきたぜー
俺もこれからこのスレでお世話になると思うから
みんなよろしく
あれ? 北米の発売日って5月20だっけ?
6/3
だよな。 さっきの動画サイトに『Release Date: May 20, 2008
』なんて書いてあるからさ。
>>39 まずは黒をDLするところからだ。
実際39みたいなニンジャガ未経験な人ってニンジャガ2の動画見て楽しいもんなのかな?
ニンジャガはやったことあると、動画見ても何してるかわかるからすげー楽しいけど、未経験の人にはどういう風に見えるんだろうな
俺は旧箱時代、店頭で見たニンジャガ無印のトレイラーで一気に惹かれたぜ。
エンペラーが流れつつ、イズナとか壁走りとかやってたやつ。
>>43 39はニンジャガ2が出るまで買い控えてた、初代箱のニンジャガ・ニンジャガ黒組や
PS3を持ってるΣ組な可能性もあるじゃない
>>45 まあその可能性もあるけどメンドいからそこまで書かなかっただけで
ただ引き合いに出しただけ
要するに未経験者はどうなのかな ってのを聞きたかっただけなんさ
謎解きなしで
殺し合いだけ楽しめるニンジャガなんて
一生遊べるよな
>>43 鎖鎌とかも何周してるかわかりませんが、何か?
ハルカもニンジャガもだいぶやったけど
ハヤブサの剣閃を追えるって言うほどうぬぼれてないぜ。
ハルカって閃忍?
GDC動画のトンファーの絶技が凄すぎるよな
一人二人と蹴散らして 3人目に怒涛の26撃叩き込むのには笑った
トドメ辺りとか 締め切り間近の漫画家のペン並の速度の連撃で目が追いつかんw
ジャガ2のためだけに
エリート
SU-DH1
ATH-ESW9
光デジタルケーブル
MDR-DS7000
を全部買う俺を褒めてくれ
座布団と缶コーヒーも加えといてくれ
39だけど俺はニンジャガ未経験者じゃないよ
PS3持ってるからΣをかなりやってる
難易度ベリハまではクリアしたし
ニンジャガ2は残虐すぎる表現は嫌だが,まあニンジャガの続編って事で面白そうだし,やってみたいから箱○を購入した
残虐と考えないで
ド派手でクールだと考えるんだ
現実であんなに血でないだろ
黒澤映画みたいなもん
>>53 2の前に無印か黒で箱コンに慣れておくと良いかも
Σの後だと地味に映るだろうけど、どっちも安く手に入るから
>>51 SU-DH1
HD595
マジオススメ
てりやきバーガーも
>>53-54 なるほど無印かブラックでも買って
コントローラ操作になれといた方がいいわけやね
俺はXBOXは昔、旧箱を友人からかりて少しやった事ある程度だからな
ちなみにそんときやったソフトは確かDOAと幻魔鬼武者
まあ、ニンジャガ2体験版まで待つという手もあるな。
ΣやりたいからPS3も
>>44 俺もw
リュウのアップ→羅刹斬のやつだな
あれはかっこよすぎる
tp://media.xbox360.gamespy.com/media/686/686645/vids_1.html
トンファーと二刀流の動画(.mov)落とした人は
クイックタイムプレイヤーで再生して、ウィンドウ→A/Vコントロールの表示で
再生速度を1/2にして再生したり、矢印キーの←→を押して一コマづつ動かしてごらん
二刀流羅刹斬が空中で横回とかしてるのが良く分かる
イズナかと思ったら縦回転のパワーボムだった
ふと思ったんだけどブラックの値段と
アイマスのスクール水着って同じ値段なのな
GTA4スレから来ました
は?
>>64 まじ?アイマスってぼったくりひどいんだな。
>>67 ボッタクリってレベルじゃないぞ
全部のDLCを購入したら10万近くする
>>68 それはすごいwww
でも買う人がいるってことなんだろ?
ニンジャガの動画見たけど、何が何だかわからなかった(´・ω・`)
70 :
なまえをいれてください:2008/04/26(土) 11:50:20 ID:MU3Xafs6
10万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>69 あんなすごい動きが自分でもできると考えるんだ?
ボス戦の時のクソ視点だけ直してくれれば文句ない
>>71 なんで最後が!じゃなくて?なんだよw
携帯かい?
アイマスのDLC全部落としててニンジャガ大好きなオレみたいのもいるからぼったくりとか言うのはやめようぜ・・・
>>74 さすがに誰に聞いてもそれはボッタクリとしか言えないな
>>75 オレは割引の時に買ったけどそれでも箱○一台とWii一台くらいは買えたんじゃないかな^^
ボッタクリでも購入者が満足してるならいいんでないのw
DLCを無料にしてもあのゲームが万人受けして売り上げ倍増ってことにはならんだろうし
ユーザーが少なくてもゲームクオリティーを上げれるであろうあの集金システムは見習うべきものがある
とくに好きなゲームが売り上げ悪くて続編むずかしいなんて状況を見るたびに
なんか手を考えて欲しいと思う
まあオレはアイマス大好きだからね
お前らだってニンジャガDLC有料でもホイホイ買っちゃうだろ
そらそうよ
そらそうだw
追加武器なんて来た日にゃー…
ハァハァ
>>79 今すぐ体験版が出来るなら
金払ったっていいぜw
駄目だコイツら……はやくなんとかしないと……俺も含めて
>>43 お前が初めてニンジャガの動画観た時どう思った?それが答えだ
俺には凄さが解るけど、初心者には解らねーだろなんてゴミみたいな優越感に浸ってるなよ
ブラックなんだけど、C4で詰まったorz
ノーマルなんだけど開幕で体力満タンで霊命仙薬1つ所持。
ムラマサの店の前でいつもやられる。
行けば薬買い込める。
もう少し頑張ってみるけど、NINJIA DOG(イージー)って
本当に簡単になっちゃうの?
上達したいからノーマルで頑張っていこうと思ってたんだけど…
あと、XYで色々と派生する技が強力でバンバン使っていきたいんですが(龍剣)
Yで相手にヒットしてるのに浮かないのはXYの入力が遅いからですか?
>>85 Yを長押ししちゃってるんじゃないのかな
短く押すといいと思う
でも俺が前作を全く知らなかったら2の動画見てドン引きしてたと思う
前作のトレイラー見た時は、物凄い衝撃だった
レザーポインタで顔狙われてるのに、銃声が聞こえた途端
ひょいって涼しい顔でヒョイっと弾丸かわすハヤブサが
なんか印象的だった
>>85 イージーでもごり押しで進まないように気をつければ十分練習になると思うよ
初めてミッションMNアルマをノーダメで行けたぜ
早く2がしたい
ブラックDLして遊んでるんだが面白いな
バイオとか鬼武者みたいに探索するのはダルいけど
アクション自体は面白い。ハヤブサ動かしててストレス感じないのがいい
ただ、デザインとネーミングセンスはどうなんだこれ
ラバー忍者スーツとかなんとかなんとか重機卿とか微妙すぎだろ・・・
>>86 軽くチョン押しで浮かせられました。
力入りすぎてたみたいです。
>>88 今日なんとか頑張って無理そうならイージー行きます。
なんかイージーのみのアイテムやムービーもあるみたいなので。
>>90 おいおいあのニンジャスーツをダサいと・・・?
最高にかっこいいじゃないか!
>>90 じゃあ、君ならどんなデザインとネーミングにする?
ハヤブサの衣装に限っては
奇抜ニンジャ物の中ではずば抜けてカッコイイと思う
ネーミングは、2の「四殺重鬼王」とか「兇魔皇帝」とかに比べれば・・・
もうね、対超忍特殊部隊ヴィゴルバタリオンとか、神滅魔空王とか
そういうのがいい
80年代に立ち返ったようなネーミングだよな
破魔裂風刃、暗極重波弾
コントラ思い出す
スーツのデザインは悪くはないと思う・・・
ネーミングセンス?なぁにそれ
魔神は宇宙から来た侵略者だったとか、クライマックスで巨大超忍ロボ登場とか
そんなことになっても驚かないぜ
はなっからニンジャ物なんてヒッチャカメッチャカなんだから
いい意味ではっちゃけた方が面白い
東京タワーにシャチホコビル
東京摩天楼のステージキレイで好きだぜ
あのラバースーツカッコ悪いか?
めちゃくちゃイカスと思うんだが。
俺もカッコイイと思うけどな
そうなのか。なんかSMチックでちょっと・・・(鎌の姉ちゃんも)
と思ったんだけど俺が変なのかもな?
気分悪くしたヤツがいたらごめん
SMに興味ないからそんな事考えた事なかった
当時はHGとかいたしね
単純にかっこいいと思ったな。
けで確かにスレでもハードゲイ的なイメージを持ったと言ってたヤツ何人かいたな。
セイッ! セイッ!
フォォォォォオッォー!
どれだけ奇抜な格好だろうと
理解不能なトンでも展開だろうと
ちょっとダサ目なネーミングだろうと
ハヤブサアクションがある限り
全てがカッコいい、全てが俺を魅了して止まない
それがニンジャガクオリティ
トモノーブ イタガーキ
ニンジャゲイデン
ファミ通XBOX360フラゲしてきた。
>>112 チーニンフリークスを、200字以内で要約せよ。
前作トレーラーで一番度肝を抜いたのは
MSAT3人の銃撃を回避し、壁走り飛燕で全員の首を吹っ飛ばしたとき
「首が飛んだよこのゲームww」って興奮した高校2年生
これだよこれ、これを店頭デモで見て、
当時旧箱持ってなかった自分が一発で虜ですよ。
まあその後、本体と同時に買ったのはエロバ(ry
>>115 よく考えればピザは三下の分際で
プリレンダムービーあるんだよな…
マルバス涙目w
マルバスが重鬼卿だって気がつかないよな。普通。
出たな!フラゲリオン!
さあ、お前の技を見せてみろ!
マルバス戦闘員
あんまりインパクトないと思うけどな それ
何かハヤブサたんが「何でやねんっ」ってツッコミしてるように見えるお
んで、相方の胸がざっくりとえぐれるのな
Happy Tree Friendsあたりにありそうなシチュだ
シグマの公式見たけどニンジャガよさそうだなぁ
2をやる前に1をやっといた方がいいんだろうか ストーリー的な意味で
>>127ニンジャガのストーリーは気にしなくていい
>>127 前作やっといた方が良い
操作感に慣れる的な意味で←非常に有意義
ストーリー的な意味で←この上なく無意味
131 :
なまえをいれてください:2008/04/26(土) 22:36:53 ID:MU3Xafs6
ん?何言ってんだお前ら?
ストーリーなんてニンジャガにないだろ?
最初の電波文全部読んだのは俺だけのハズ
あの文章って、「悪文」だよなあ
何か、読んでて頭に意味が入ってこない
>>127 ストーリーなんて飾りです。偉い人にはそれが(ry
魔刀 黒龍丸… ←ここまで読んだ
>>133 グルドゥー云々ってあれ?
文量多くてもスカ屁みたいな中身だよな
本当はあの文章に超自信があった板垣でした。
古めかしい感じで書きたかったけど、できませんでしたオーラぷんぷんだ
2のキャッシュ作成とロード時間は
地蜘蛛の成り立ちや今回に至る経緯を
お得意の電波文章で表示して欲しいぜ
だいたい龍なんているわけねーじゃんww
バカかww
ん、こんな夜更けに誰か来たみたいだ
今,空に龍が飛んでたけど
俺、龍の骨で出来た漢方薬つかってるんだけど
ていうか、俺龍だけど何か質問ある?
ギャルのパンティ(ry
146 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 00:13:53 ID:UhFNlaAZ
この流れがワロタ
ジャガ2までつなげるなんか面白いゲームないかえ
NINJA GAIDEN オススメ!
板垣氏絶賛の地球防衛軍3
ジャガDSしかないか・・・
カスタムサントラーでエンペラーを流しつつ「EDF! EDF! 」
>>147 ヴァンパイアレイン
ガンダム無双
エブリパーティー
ニンジャガDSはDSもってるならオススメ
ストーリーはニンジャガよりまともだ
>>153 あれはニンジャガ2のシステムも搭載してるんだよな。
飛燕連斬とか先行体験できるな
個人的にはイズナがマジで投げてる感じなのが楽しい
タッチペンでの操作性以外はほぼ全て使いまわし……面白かったからいいけど、どうなのよと言う感じはする。
ニンジャガ1.5&タッチペン操作という感じだったな。
DSとBLACKどっちが面白い?
一番気になる所
blackに決まってんだろ
どちらも違った面白さがあるから比べるもんじゃない
Blackだなあ。
無印とDSを比べても、無印と答えると思う。
タッチペンアクションとしても3本の指に入る完成度なんだよな。
独断だが、ゼルダとカドゥケウス。
なんか2のトレイラーみてると切ったときの音が気になる
シャリシャリってなんか軽い感じ、
ブラックみたいにもうちょいザクザクってのが好みなんだが…
まあやってりゃ慣れるんだろうけど
そりゃ今回は色々飛ぶから効果音も撫で斬りってイメージなんじゃない?
>>167 あー、分かるわ、それ、なんか果物切ってる感じなんだよな
ある意味リアルなんだろうけど
Σの一昔前の時代劇みたいな嘘臭い「ドブシュ!」って方が好きかな
でもトンファ等の破砕音は好きだ
空気を切る音が強調されているような気がする
なんて動きだw
最初の数発で死ぬだろ・・・
やっぱ絶技は範囲系がいいな。
龍舞天嵐とか見た目ハデになっただけで、どのみち下のレベルでも敵死ぬし。
>>175 敵が複数居るとちゃんと其々切って回るんじゃない?
動画見た限り、敵を一人だけにして発動したみたいだし。
板垣氏の発言によると、
龍剣の絶技は、「出しているあいだに巻き込む敵を除外しても、3体をターゲットにできるようなものになっています。」
とのことだったから、楽しみにしてたが、ホントに凄い動きだwww
それにしても、gamespotでGDCエディションの実際のステージ上でのプレイとマケプレで配信されたプレイの
2種類の動画を見てたんだけど、トンファーのMAX絶技の長さが違うような気がする・・・
絶技には、なんか新しいシステムが組み込まれているのかも
>>179 敵に当たらなきゃ途中で終わるんだろう
敵に当たってないのにダラダラと長い絶技を最後まで見せられても無意味だしな
トンファーと言うか乱舞系の絶技って
敵を倒す→次の敵をロック
って流れになってるようにも見えるけど、どうなんだろうなー
>>180 乱舞系絶技はスカったら相当ダサイだろうな。ハヤブサさん赤面しちゃうよ。
クラシックからのBlack新参ですが、昨日やっとノーマルをクリアしました。
で疑問なんですが、ガモフの役割が良くわかりませんでした。
二重スパイみたいなもん?
あと、wikiのキャラ紹介で、ハヤブサについて
一回ストーリーをクリアすると仮面ライダーやジライヤのコスプレをしたりとまさにやりたい放題である。
とありますが、これはそれぞれどのコスを指してるんですかね?
ガモフはよく働いてズバッビリビリされる役
公式な見解は知らないが
俺も2重スパイじゃないかと解釈してる
が、ストーリーは深く考えるだけ無駄だと思う
コスはノーマルクリアで偽ブサコス
ハードクリアで赤マフラー
ベリハで龍剣伝
ミッションのエターナルレジェンドクリアでDOAコス
だから、解釈は自分でしたら良いんじゃないかな
187 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 13:38:26 ID:1UdbfgMo
ハードクリアすると偽リュウのコスが手に入る
>>171 龍舞天嵐はダサかったからこっちになるならすっげー嬉しいな
どこの情報だこれ?
>>184 黒龍丸が欲しくて大兄に取り入ろうとしたんじゃないの?
ガモフの知ってるヴィゴル内部の情報は大兄としても知りたいだろうし、
いつか裏切りそうと分かって採用したが、黒龍丸を手に入れたところで用済みバッサリ、と。
>>188 米箱公式のニンジャガUのページのミニゲームからって書いてある。
新龍舞の高さが半端じゃないな
天井が無いとモーション変わるんじゃないかな?
なるほどー
まぁ、ストーリーは(ryってのはわかるんですがね・・・
よくある、黒龍丸奪還するまで泳がせて後は〜のパターンっぽくもあるんですが、
序盤の飛行船臨検のデモにも出てくるんで、殺る気なのか泳がす気なのかはっきりしなくて・・・
とりあえず忘れます
むしろムライが・・・
なんなんだよあいつ
甥を平気で殺せるとは
忍の道はかくも非情な道でござるよ、ニンニン
ニンジャガよりストーリーがひどいゲームはちょっとない
それくらいのレベル
ニンジャガのストーリーは、確かに深みはないけど、
ラスボスは実は?的な仕掛けもあったし、アクションゲームとしてみれば十分合格点だと思ってる。
もうちょっとなんとかならんかったもんかな
・延期上等
・ストーリーは中二以下
・ムービーの演出もキモい
・着眼点が異常
・グラとゲームプレイは神
それがチーニンクオリティ
ムービーは結構いいと思うぞ
ニンジャガのムービーはカッコイイのが多い
201 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 16:53:27 ID:1UdbfgMo
ニンジャガ2はぶっちゃけどんぐらい売れそう?
またどんぐらい売れればメーカーとしたら合格なん?
ミリオンは確定
最終目標は200万じゃね
ストーリーや設定のアホさのせいで、ムービーも糞に見えるかもしれないが、
単体で見るとかなり燃えるしかっこいいと思うな。
まああの忍者走りも賛否わかれるし、主観的な話だけど。
ニンジャガ2はミリオンいくでしょ、ダブルは無理だな。
現代で超忍者っていうコンセプトは活かしてるからな
ハヤブサが青くなったりするのは(演出意図が)謎だけど
>>182 これいいな
公式のはガクガクでよくわからなかったから
でも今度は画質が粗すぎてよくわからないなw
一応欠損しまくり血出まくりのバリバリZ指定ってことを考慮しろw
クラシック組だからよく知らんけど、前作もかなり売れたんだろ?
ゴア表現があっても売れるものは売れると思うなーギアーズとかそうだったし
前作は100万中盤くらいだったような。
無印で150万、ブラックとΣ入れて220万って話だったような
テクモ発表だから出荷本数だけど
無印+黒で150万、Σで60万、合わせて210万とかだったな
日本はともかく
北米はゴアがあるから売れるって要素もあるからな
2から入ります。よろしくです
今回の鬼火ってバリアっていうよりホーミング攻撃みたいな術なのかね
焼き鳥忍法だよ
(´゚д゚`)
コッチ……ヲミロォ〜
5月体験版配信ならそろそろ配信日くらい発表されてもよくないか?
ry、
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
体験版、
難易度複数、ランキングモードありみたいな充実した内容なら、
一ヶ月前には欲しいところなんだがなあ
Σの体験版でもあったしあるっしょ
体験版で年齢制限とか出来るのか
>>222 ちょっと気になったから調べてみたが
ソフトのレーティングや
再生するビデオ映像の年齢制限は
保護者による設定ってので自主規制出来るようだが
それがデモにも適用されるのかは判らんな
俺はこれ以上調べる気はないが
どうしても気になるっていうなら、自分で箱○に制限かけて
ライオットアクトのデモでも落して見れば判るんじゃね?
別に全くきにならないから調べないw
今更だけど、漫画喫茶でようやく動くハヤブサさん見られた。カックイイ〜!あんな動き、ドヘティな自分にさせられるか不安だ…。
ソニアも見たけど、あのおっぱい、標準的なのでは…。
2って人間敵は首さえ飛ばせばさすがに死ぬよね?
>>226 おそらく
ゴキブリ並の生命力なら別だけど・・
カマの絶技しょぼくない??
地走りだけかな
頭飛ばしたと思ったら本当の顔は腹にあったりとか
首飛ばした後の滅却に意味が感じられない
首飛ばしても襲ってくるゾンビ状態の人間敵がいるとか
頭を亀のように胴体に収納してるかもしれないじゃん
首飛ばしても中間の蝉丸は権左の足を引っ掻いたぜ?
>>229 滅却でエッセンス増加するみたいだから無意味じゃないんじゃないかね
233 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 23:47:17 ID:bK90KxY9
ずっと思ってたんだが滅却中も無敵だよな・・・?
動画見てたら背後からの滅却もあるような気がする
後ろから羽交い絞めにして刺してるのは滅却じゃないのかな?
しかしトンファーかっけえなあ
攻撃し終わったあとくるくるする所とか、絶技もオラオラ状態だし
はやく使いたい
>>234 ハヤブサが空中にいるときどうなるんだろうね。
空中も第二の地面なくらいぶっ飛んだ技から、飛燕つなげられたらかっこいいだろうな。
ニコニコの着地しないで戦ってるダンテみたいに。
箱通によれば体験版は5月中旬目標だって
鎖鎌もシャープでカッコイイ。早く動いてるところ観たいよ
>>225 こんだけ殺戮して、あやねもかすみも出ないとなると
ハヤブサのカルマが心配だ。
ソニアでは少女による祓いにはならないと思う。テクモのコワゲーはよく知らないが。
さりげなく 体験版 4月下旬から5月中旬になってんだな
大丈夫かよ
体験版に労力裂いて本編がお粗末とか勘弁
延期しないと思ってる奴っているの?
体験版が5月に、とかいつの話題だと思ってんだよwww
絶対延期しないとは思ってないし
絶対延期するとも思ってない
あと延期しないで欲しいと願ってる
いつの間にか発売まで一ヶ月ちょい
体験版来れば発売日は、そんなに気にならなくなるだろ
むしろクラシック組の俺はブラックで発売日まで余裕で持つ。
まだ120時間くらいしかやってないけど全然飽きない
難易度はハードが一番楽しいね、ベリハ以上は作業&ストレスの方が大きい。
アルマ+ドーク+マルバスの、重鬼卿三体同時相手のミッションはどう考えても無理なんだが
どうやって勝てばいいんだ?
トイレットペーパーもそろそろ買わないと無くなるころじゃないか?
>>246 使わなくてもいいとこで弓矢使ってるのは先に断っといた方がいいんじゃね
ハッ! トォォォー!!
>>244 そうか?むしろベリハー以上のほうが段違いに面白くて
勃起しながらやってた俺は変態なのか
ベリーハードは最初の忍者2人で死んだから
やってない
ハードが一番やりがいがあるかも
253 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 10:20:26 ID:F/5iWEFb
DS版ってどれくらい売れのたの?
254 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 15:12:19 ID:7BvFTCmG
一万ぐらいじゃね
昨日BLACKダウソしたが2面の馬に乗ったボスに勝てねぇ
むずすぐる
>>255 ボス赤武者の突進をガード等で避けながら、まず雑魚の妖忍を片付けろ
妖忍の弾は裏風で避けつつ、剣での攻撃をガードしたらXYXYコンボで殺せる
妖忍が出なくなったら距離をとって絶技を溜めて攻撃すれば安全
ここで苦労してたらチャプ7のアルマで絶望するぞ
NORMALって妖忍数人倒すと打ち止めになるんだっけか
無印初プレイの時騎馬武者で絶望したな。
敵妖忍を倒して、青玉で回復しながら倒すのが一番楽だな。
>>256 自分で書いといてはっきり憶えてないけど、数匹ころすとしばらく出なくなった気がする
ボスにダメージある程度与えたら、また出てきたかもしれんが
妖忍倒して青玉で絶技かまして、騎馬倒すのが一番良い方法だろ
回復に使うのは勿体ない
>>260 慣れてるならその方法が一番いいんだろうけど、やり始めの人には
その方法は難しいと思う
>>261 ああ、そうか
弓矢は騎馬に撃った方がいいんじゃね?
結構ダメージ与えられた気がする
騎馬武者で躓くってのは、妖忍の処理に手間取るのが原因なんじゃないかなぁ。
直で斬りかかる->消える->アワワ->分裂弾っていうパターン。
弓で倒してもいいけど、直斬り厳禁、ガードしてから斬る。ってのは
ジャガの基本なので、ここで覚えておくと良いんじゃないかな。
妖忍倒すと青玉出まくりだから、ちゃんとスキを待って1セットで
倒していけば、負ける要素は無いと思う。
>>255 1面で3回死んで難易度下げるのも手だよ
俺もそこで詰まって難易度下げてクリアしてから再挑戦したけど
忍犬(easy)クリアした頃には余裕でクリア出来るようになってる
266 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 19:57:28 ID:pl5qu6Is
普通に360でブラックやるとカクカクだったり処理落ちしたりするんだけど、クラシックなら大丈夫なのかな?
ごめんageちゃった
Blackなら、普通はカクカクや処理落ちはない
キャッシュクリアとかしてみたら
>>266 旧箱で処理落ちしまくった棒の絶技を60FPSド安定でぶん回せるレベルの神互換だぞ?
とりあえずキャッシュクリアしてみれ
エミュのバージョンが古いとか?
liveに繋いでる?
事前に某スレで難しいとか雑魚でも殺しにくるとか聞いてたから
ガードと回避意識してやったし戦闘では特に詰まらなかった
でも謎解きがなー・・・よくわからなくてウロウロしちまったわ
主人公の足早いのが救いだった。つか探索&アクション系(カプコンに多い)の中でも
操作性はかなりいいほうだと思うこれは
あと我が家の360でもカクカクしないわ
liveはつい最近繋げたよ〜
とりあえずキャッシュクリアのやり方ググってくる
ノーマルはウザイザコが軒並み出てこないからな
スライディングバカと黒猫がこのゲーム最強の敵だと思う
スライディング攻撃と、黒猫の二段コンボ一発目って
たまにガード不能になるよな
黒→Σに移ったんだけど
Σの真・龍剣の二段溜め回転絶技を敵に当てると
処理落ちなのかヒットストップなのかわからんがガックガクになるんだけどさ
黒もそうなるっけか?
自分で確かめてください
ブラックをDLしたんだが説明書ないし操作もよくわかんねぇ
てかカメラがひどい・・敵をロックオンとかできんのか?
>>277 攻撃押すと勝手に相手に向かって斬るよ
メニュー開いて、武器のところで技表も見れたと思う
日本だけが6月5日発売で
他の地域のやつらが3日にプレイできるのが
ムカつくwwちきしょーーー
いやま、仕方ないのはわかってるけどさ・・・
同時発売と言っていいだろう
流通の都合で微妙にずれてるけど
ニンジャガ2の為に箱○を買ったんだけど
やはり無印やブラックを買って箱○のコントローラでのニンジャガ操作になれておかないと2はやりにくいかな?
>>278-279 レスサンクス
とりあえず二面の騎馬武者に今レイプされまくって頭にきまくったのでもうやめる!
明日から本気だす!
>>282 んなことはない
ブラックは旧箱コンと全くなにも変らない感じで出来る
>>274 つーか弾き攻撃重ねられたら基本的にガード不能じゃないの?
猫のダブル飛燕とか
あ、意図を読み違えてた。スマソ
スライディングバカの攻撃は、壁際か判定の終わり際で
一段目をガードすると、超反応しないとほぼガード不能になるね
288 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 03:09:53 ID:SvXXvwii
ニンジャガ2は発売日にちゃんと出そう?
それともまた直前で延期かな
北米だと6月辺りって夏休みだっけ?
無理して出さなくても
9月か年末辺りに出せばいいのに
普通のメーカーが発表する発売予定日→何もなけれ発売開始できる日
チー忍の発表する発売予定日→何かあったら発売できる日
>>290 どう考えてもちがうやつです
予約特典のは数ページのうすい冊子でしゅ
シグマのときがそうでした
ちゅがうちゅがう
それちゅがうぞー!
じゃぁまじで予約する必要なしだな
初回版は
HALO3やギアーズみたいな
缶詰めにしてくれないか
いや巻物でいいよ
Halo 3 Legendary Editionみたいに地蜘蛛忍者の生首同梱で
ゴミみたいなフィギュアとか、思い出したw
風車ついたヘッドセットでいいから特典つくてくれ
いやだから本体同梱版と何度言ったら(ry
CERO Zの同梱版なんて発売されないから
リミテッドエディション版みたいなもんかね
期待してる人多いのかもいれないけど
Zの同梱はまずありえない話だぞ
使う使わないはともかく、こないだベガス2買ったときに
なかなか豪華な特典がついてきて嬉しかったんだよね
ジャガならなおさら欲しくなるわいな
チーニン座談会とかメイキング映像集みたいな特典が良かったな
>>305 座談会は問題が起きそうだからなぁw
メイキングは見たいね。どうやって作ってんのか興味ある。
モーキャプとか、撮影?風景見たい。
>>306 その昔、DMC3の特典というものがあってだな・・・
あぁ なんかムービーパートのキャプチャーシーンばっか
見てた記憶があるw
最低でも発売2週間前くらいには体験版配信してくれないと
発売1週間前とかだとやり込めなくて意味ない
つか1週間2週間程度前に配信なら体験版作るのやめて
全メンバー製品版に注力した方がいいと思うが
開発のことはよくしらんが普通発売2週間前つったら
製品は完成してなきゃおかしいんじゃないの?
同人じゃないんだからそんなギリギリで予定たてないんじゃないか。
直前配信の体験版作るなら、そのぶん製品版に力入れて発売日早くできるだろって意味じゃないの
喪前らGTA4買ったか?
体験版だろうと配布にはチェックや認証が必要になるから、
作って即配布ってわけにはいかないよ。
MSの認証作業が厳しくて時間がかかるってのはよく知られてるし、
2週間前に出すとしたら、作業自体は一月二月前にはやらなきゃいかんかと。
PS3でΣが発売されたぐらいだから
やはりニンジャガ2もいつかはPS3で発売されんのかな?
出るとしたらPS4だろ
PS3で出るとしたらドラゴンソードじゃね?
早矢仕にはオリジナルの
PS3のソフトを早くつくってもらいたい
>>314 次はソニアが使用キャラに追加されるんですね。わかります。
銃キライ
しっかし もう1ヶ月前だと言うのに
プレイ映像だけってなぁ
PCで海外の特集映像とか自分で探して見るコアな層
しか買ってくれんだろ
おまいさん毎日同じこと書いてないか?
>>318 だがどうだろう、遠距離からペチペチ撃つだけのスタイルじゃなくて
体術絡めて殴る蹴るしながらゼロ距離で撃つ闘法だったら?
板垣と外人が寿司くってる動画第二弾とかこねえかな
体験版はやくきてくれ〜
さっさと予約したい
日本では首ちょんぱすら許さないソニーチェックあるし
海外ではMS販売だからMSがOK出さないと駄目じゃないのかね
まあ移植されても、されなくても関係ないけど
そんなことより体験版の正式な日取り早く決まらないかなあ
箱通では中旬ってことらしいが、トレーラーはどうすんだろ
>>313 世代が違うと移植できるみたい
Σが出るとしたらPS4かな
PS3で10年戦うらしいし、出るなら2020年くらいか
>>325 10年戦うといってもPS4が10年後って意味じゃないと思うよ。
現にPS3発売されたあともPS2は現役だし。
5〜6年後くらいじゃない?
もう5月だし言ってる間に発売だけどな
体験版いいから5月の初旬には発売すりゃよかったのにw
もはや将来レゲーとしてDLCで出る基準だろ
日本だと出ないからピンとこないけど、五月の初旬ってGTA4と
ガチンコでぶつかる日程ですよ。
GTA4熱が一服した時期を狙ってんだろうな
今度はダブルミリオン狙えるかな
>>329 ニンジャガはアクション好きの中でも相当コアな奴しか買わないだろうから安心だろ。
多少他のゲームと発売日かぶったところで売上は変わらんと思う。
>>322 Dinner with Itagaki か
ニンジャガのせいで
他のアクションゲームがかなりしょぼく感じるようになった
本当に面白いなニンジャガは
このゲームは売らないぜ
ニンジャガのスピード感に浸りきった後だと、他アクションゲーがしばらく苦痛でしかなくなるのは確かだな。
まあ感覚戻せばいいだけだから、他ゲー叩くつもりは毛頭ないが。
NINJA GAIDEN
GOD OF WAR
忍道 戒
があれば2年は遊べる
忍道ってガンガンアクションのゲームなの?
ステルスゲーだと思ってたから躊躇してたんだが
アクションゲーっていうかピタゴラゲー
338 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 03:34:53 ID:gNb8CtSD
>>316 確かに
この若造は、板垣のおこぼれをもらって、焼き直しで小遣い稼ぎばかりしてる印象がある
口だけは板垣譲りで達者だが、大口叩く前に、自分でオリジナルを作ってみろと言いたい
オリジナル部分 つΣのレイチェル編
レイチェル編はまさに蛇足だったな。
小遣い稼ぎしてるのはチーニン全体だろ
やっべー俺予約特典の事出るまえにアマゾンで予約してたんだけど
特典付くのかな
DMCは次世代機になって見た目に金と時間費やしたせいでアクション部分が劣化した
ニンジャガははたして・・・
システム自体変えない限りそうそう変わらないって
コロコロじゃなくなった裏風がどんな感じなのか、位だな
>>342 尼は値段もそうだけど予約開始日に予約して値段下がっても
最終的な商品の価格等でお届けするから
予約特典も抽選じゃない限り付くかと
裏風は回避以外にも敵に近付いたりするのにも使うから
シュートダッシュのが見た目に違和感無いと思う
見た感じ2の裏風は使い勝手良すぎて逆に1に戻れなくなっちまうかも
二刀流なめてたわ
スゲーダイナミックな動き
>333-334
アクションはやれないけど、シューティングなら出来るよ
デモ来るまでGTA4やっとくか。
箱◯買うタイミングに悩む
体験版配信日の前日がいいかな
まぁ同梱はありえないだろうし
早く買って別のゲームも楽しむべきだろ、常考
一日でも保障期間を無駄にしたくないんじゃないか?w
>>353 めちゃくちゃ面白いぞw
しかしデモ配信日発表はまだか
もしニンジャガ発売直前に箱壊れたら間違いなく新しいの買うだろうなぁ
修理とか待てると思えない
ニンジャガDS買ってきたが
相変わらずパッケージが糞ダサくてワロタ
ゲオ覗いたらセールだかなんかでXBOX360バリューが中古\19800だったんで思わず入手
あとは体験版の配信待ち。
中古はらめえ
360はHDD積んでるし中古はかなり危険だぞ
でもバリューパックだったら実働時間少なそうだし悪くないんじゃない。
熱対策もされてる筈だし。
ニンジャガ2しかやりたいのないから俺も中古でいいかな
19800円ってえらく安いなw
箱通読んで分かった事。
・飛び道具絶技
・敵に忍者ドッグ
・バイオ兵器やメカの敵も
・メカの敵にはCIWSを使ったりする
まだあった。
・あやねは少し登場
・連続飛燕は出す度にガードされた時の硬直時間が増える
・腕輪はバランスブレイカーだったから超弱体化
・裏風は忍者っぽくないからシンプルなダッシュにした
・北米のテストプレイヤーは最低難易度でクリアに15時間かかった
・一つの武器を最後まで使うと、武器ごとのランキングに登録可能。ついでに実績解除
・ソニアはおてんば
いや、腕輪は削除だよ
無印では初期の頃1.5倍やら1.2倍にしてバランス崩したから製品版では弱体化
2では消すことができた、みたいな発言
無印時代から腕輪ってほぼ無意味、って感じじゃなかったのか?
神速や堅鋼はかなり役に立つが。
無印だとイズナかましても死なない敵が
腕輪着けると死ぬようになったんだよな
>>370 へ〜一応つけとくか、って感じだったが、役に立ってたんだな。
堅剛の腕輪付けたらフレイルの→YYYが極悪な威力になったな
太陽や月とか、数%の効果しかなかったように記憶してるけど
>>367 ソニアはおてんばってもしかしてソニアも使えるよっえ事なんかね
・一つの武器を最後まで使うと、武器ごとのランキングに登録可能。ついでに実績解除
これがちょっとだるいな
縛り要素はないほうが良かったな
いやいや、最高だろ。待ってましたって感じ。
それ、実績なくてもやろうとしてたことだわw
武器を変更しちゃいかんのか
興味無いな
>>374 1ではあんまりキャラがしゃべらなかったから2ではもっとしゃべらすよという内容のようだから、
使えることを匂わす意図では無いと思う。
おてんばさは箱通よめばわかるよ。
ていうか
・一つの武器を最後まで使うと、武器ごとのランキングに登録可能。ついでに実績解除
これって明らかにクリア後武器引継ぎ可能ってことだよな
まさかその武器を手に入れた瞬間から ってことはないだろうし
これは体験版は5月には間に合わないかね?
引き継ぎで武器レベルも引き継いで欲しいな
3週くらいしないと全武器強化できない仕様で
CIWSって船とかに取り付けられているガトリング砲だろ?
前作の戦車戦みたいにミリヲタ制作者のオナニーにならなきゃいいが…
まぁ今から買ってきたファミ箱読んで確かめるが
あれ?ファミ箱って今日発売だけ?
武器縛りか・・・大丈夫だとは思うけどロックマンオイルマンみたいなのは勘弁な
武器引き継ぎは同じ難易度ならできるのは確定らしい。
多分、武器縛りも2週目以降のやりこみ要素だろう。
実績コンプするには、とりあえず武器の数分クリアすることになるのね
もとから何週もするつもりだったから、別にいいけど
2でボツになった武器
ダビラ、ウォーハンマー、"鬼徹"、天衣、黒龍丸
鬼徹がボツかよΣ(´Д`;)
確かに日本刀が三種類もあったら多すぎると思うが
ドレイン技の後に三連突きやるのが好きだったのに…
フレイルは技の系統がまったく異なるとさ
>>367 つ・鬼徹はボツ
けっこうショックだったんだけど
俺だけか
>>389 すまん、被った
天衣、黒龍丸はバランスブレイカーだったからボツ大歓迎なんだけど
鬼徹は残念過ぎる
全く別系統の武器で
あれだけカッコイイ技を見れるとは思えないんだよな
板垣たちは新しい技の武器でそれ以上のゲームプレイを
提供するつもりなんだろうけど、こちらが触ってないうちは
何とも言えないしね…
ただ最近の二刀流動画ではΣとは全く別物ってのが伝わった
武器実績は、うっかり操作ミスで武器持ち替えちゃった場合、そこで終わりってことになるんだろうか?
2ではメニュー画面行かずにその場で持ち替えできるみたいだし
鬼徹はボツか・・・
俺も好きだったがドークの武器だったしな・・・
ボツも已む無しか
フレイルの技系統が変わるって
やっぱ名前もヴィゴリアンフレイルではなくなるのかね
打撃系武器大好きな俺にとって
トンファー、フレイル、新月棍と
どれも新鮮な気持ちでプレイ出来そうで楽しみだわ
ボスでガードされる攻撃とガードされない攻撃がきっちり分けられてるのをなんとかしてほしい
弱攻撃を100%ガードされるのに、大振りの攻撃が当たるとかおかしいだろ
うっかり操作ミスなんてあるわきゃない
駄目なら駄目でセーブを巻き戻せばいいだけの話のような。
幾つ履歴を残すとか、賢く管理できるみたいだし。
1では、特定のボスで武器の有利・不利が大きすぎて
一つの武器で全クリってかなりきつかったよな
>>394 いや名前はそのまんま
酸素ボンベと同じくヴィゴル帝国から持ち帰ってきたらしい
板垣は明らかにここをみているな
絶技の長さもあれぐらいじゃないと忙しくなりすぎるらしい
>>399 マジデ!?じゃあ鬼徹も持って帰れよ・・・
あれか、里の復興資金の足しにする為に
村正のじい様にでも売ってしまったのか?
情報サンクス
>>400 たぶん見てるねw
ここで疑問に上がった事を答えてたりするし
絶技は敵を倒したらモーションが終わる
敵がいないのに武器を振り回し続けるバカな状態にならない
とな
>>399 てことは今回は最初から酸素ボンベありなのか
酸素ボンベ背負って戦う忍者ってあんた
バイマンじゃないんだからw
それにしても板垣さんは
残虐なゲームとエロいゲームが好きなんだな。
屈辱セクハラ地獄 総監督 板垣伴信
上司は車内で、「おまえ結婚したんだよな」と話しかけ、「俺はお前が好きなんだよ」
といいながら抱きつくと、右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、
「口の中に舌まで入れてきたんです、私は抵抗できずに・・・
絵的には背負っちゃいなかっただろw
梟の眼も持ってて最初から水中を透き通った
映像で見れるんかね?
忍法は4つ
・火炎龍
・破魔烈風刃
・暗極思波弾(DOA4のEDのアレ)
・鳳凰焔舞(火の鳥召還)
詳しく知りたい人はファミ箱勝手ね
ハヤブサが表紙だし
ダビラ、天衣無縫等の大型武器は使ってて楽しくなかった
黒龍丸は伝説の武器って形で残して欲しかったけど
ID:WWUTQTOw
>>408 ありゃ絶技がカッコよかった
でも話的にはぶっ壊したじゃん
つまり黒龍丸に変わる何かが来るわけか
武器は、地蜘蛛に伝わる伝説の武器が一つと・・・
あとはなんだろな
おかもち
ラスボス=兇魔皇帝=ムライ
>>408 でも大型武器がひとつは欲しいところだ・・・前作の→Yの爽快感が異常だっただけに
黒龍丸砕く→漢方薬フラグですね、分かります
予約特典はムライ
初回特典はガモフ
初回特典はヨトゥンフラウ型オナホール
>>395 弱じゃガードに阻まれるが、強ならガード毎破壊できるかもしれん。
そう単純に考えれば少しは気が楽だぞ。相手が避けない事前提で
いけばこれで理屈は一応通る。相手がずーとガード状態である事も前提ではあるが…
あー体験版やりてー
この切ない気持ちをどこにぶつけたら良いんだ
松井の意見で薬が山菜になるらしいけど
キノコとか調理しないで食うって考える方が
あちこちに回復アイテムが箱に入って置いてある事より
不自然な気がする・・・
何のために火炎龍があると思っているんだ…。
ブラックホール!
ハーブっぽいのになるんじゃね?
すり潰して飲んだり、塗ったり
スーパーニンジャなんだから
調理しなくても大丈夫だろ
自衛隊のレンジャーとかにそんな訓練ありそうだな
キノコよりユンケルだろ
2に備えてさっきヤフオクでエリート落とした
体験版が来るまでなにかオススメのソフトない?
ちなみにBlackはもうやらんw
DOA4
ギアーズオブウォーだな
ユンケルだろ
433 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 22:38:59 ID:uEH7AUz0
どあほうもいい具合にラスボスが鬼畜だよなw
その割りに拍子抜けするほど簡単に倒せたりもするが・・・
んで体験版まだなの
>>367 間違ってるぞ。腕輪は完全廃止だ。
前作で初期設定が強すぎたから、前作の時点で取り消したかったけど消すのも苦労するので
仕方なく弱体化して登場。今回はサッパリ廃止。
そいやGDCのデモステージで流れてる曲って
ブラックとかの魔界ミッションモードの時に流れてた曲のリメイク?
367 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 16:29:01 ID:EH93ratx
まだあった。
・あやねは少し登場
・連続飛燕は出す度にガードされた時の硬直時間が増える
・腕輪はバランスブレイカーだったから超弱体化
・裏風は忍者っぽくないからシンプルなダッシュにした
・北米のテストプレイヤーは最低難易度でクリアに15時間かかった
・一つの武器を最後まで使うと、武器ごとのランキングに登録可能。ついでに実績解除
・ソニアはおてんば
368 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/30(水) 16:32:38 ID:ECKT/Y7E
いや、腕輪は削除だよ
無印では初期の頃1.5倍やら1.2倍にしてバランス崩したから製品版では弱体化
2では消すことができた、みたいな発言
↓6時間経過
>>434
あやねが登場するだけで何故こんなにも嬉しい
>>436 時間の流れが俺達とはズレてる人なんだよ
レスありがとう
GOWやってみる
お姉ちゃんバラがとDMC4が気になるけど
このスレ的にどうなんだ?
参考になるかはわからんけど
黒300時間くらいやってるジャガ信者です
スレ違いになりそうだからこれ以降
こういう質問しないから教えてくれ、頼む
てか体験版あるから、落とせばいい
DMC4はニンジャガやり込んだ後じゃ苦痛だろうな
GOWは方向性違うから楽しめると思う
滅却の元になったCSアタックあるし
DMCはまったくの別ゲーで、ゲームとしての完成度は高いから、好みとしか言いようが無いような。
DMCシリーズも好きだけどね
ニンジャガに慣れきった直後はやめた方が良い
間をおけば楽しめる
>>439 チャンバラはリズム良くボタン押してコンボを楽しむゲームかな
なんつーか音ゲー?みたいな気分になるよ
フルプライスの価値は無い…と思うけどプラコレなら値段分は遊べるかと
俺とCoD4やろうぜ!
DMC4はあの無駄に長い移動とモッサリジャンプを改善してくれたら楽しめる
と思う
DMC4は紙やすりをかけたニンジャガ
どうせやるんならPS2の1の方が面白いよ
>>447 あのジャンプが一般的なアクションゲームのジャンプだけどね
移動用ジャンプっていうか
ニンジャガのジャンプみたいな戦闘に特化したジャンプは珍しいと思う
DMCのジャンプは移動用じゃなくて回避用だろう
緊急回避するより普通にジャンプしたほうが攻撃回避しやすいくらいだし
DMC4はいろいろ惜しかったけど面白いゲームだった。
そう、PC版の情報を見るまではな・・・!
さて、ジャガ2の体験版は5月中旬か。待てそうに無いな。
ID:ePfDl9u8のおかげでスレの流れがめちゃくちゃだな
あやねが出ると聞いただけでボクはもう・・!
>>439 DMC4と姉チャンバラの実績1000のオレがきました!
とりあえず、DMC4はブラッディパレスっていう戦うだけのモードは面白いよ これだけで200時間くらいはやってると思う
姉は無双ゲーだけど、ヒットストップとかリズムのおかげで爽快感は無双の比じゃない
みんなありがとう
DMCはPS2から3作ともやり込んでて
箱○持ってなかったから4やってなくて気になってたんだ
まあPC版を待つことにするよ
クレイトスも2本とも完璧にクリアしてるし(1は日本版をだけど)
チャンバラは買ってみることにする
ギアーズはやりたいな、おまいらオンで会ったらよろしく
COD4はPC版でやることにする、すまん
スレ違いなってしまってごめんなさい
最後に、
ジャガ2の実績1000は俺が最初に取る!!!!!(フラゲを除く)
DMC4はダンテでスタイルチェンジを自在に決められるようになると129倍くらい面白くなった
つかダンテ、顔変わり過ぎじゃね?
いつのまにか昭英みたいになっててビビッたw
トムクルーズじゃね
昭英ってww
1ダンテのかっこよさや3ダンテの爽やかさもない中途半端なおっさんだわな>4ダンテ
DMCの話題はここまで。比較するとうるさい連中が沸くからな。
↓以下何事もなかったかのように体験版を待ち焦がれる人たちのレス↓
もうさ・・・
ニンジャガ2が発売されるまでの一ヶ月がつらいんだよ・・・
本来なら 今日の時点で体験版で遊んでるはず
体験版が来るのは18日くらいかな
今日の18時に来るよ
DOA4と月下の夜想曲やってる
体験版までうずうずをどう鎮めっかな
>>457 COD4が動くんならGOWもPC版のがいいかもよ。追加チャプターあるし
体験版来たら2からの新規が無理無理って言ってスレが荒れるのを楽しみにしてるんだぜ
無双OROCHI 魔王再臨
ロストオデッセイ
GTA4
竜虎の拳 天・地・人
この4つで発売日までもつか・・・!?
余裕だろ
体験版さえあれば余裕で発売日待てる
と心に保険を掛けとく
今月号のファミ箱、今までの情報の総まとめでいいよ
立ち読みにしてた事が多かったけど
今回は買っといて損は無い
箱通か?
インアン特集目当てで箱通買ったが、ニンジャガ記事も良かった
箱通って呼ぶのが一般的なんだな
記者が俺らの聞きたいであろう事を的確に
質問しているのが好印象だわ
自分も便り出してみようかな
俺は箱○についてチーニンがどう思うかだな
HDD標準搭載だったら良かったな〜 とか
MSに この辺どうにかして欲しかった
とかマシンについても聞きたい
チーニンフリークスはいつか一冊の本に纏めないかねえ。
途中までなら、チームニンジャヒストリーに収録されてるんだけど。
478 :
なまえをいれてください:2008/05/01(木) 01:40:53 ID:q2+vmmqp
なんで板垣とメシを食う動画で年齢を聞いてくるんだ
板垣って英語分かるのか?
日常会話くらいはできるんじゃないの
板垣のブツブツ動画は精神的有害だからな
>>479 酒飲んでる動画だからだろ
あっちはうるさいから
つーか新動画かと思ったのに…
はやくインサイドに板垣出してくれー
TGSの時にマケプレにインタビュー上がるはずだったんだがなぁ
いつの間にか無かったことになってた
(●δ○){チラシ裏
一昨日、衝動的にドラゴンボールZBL予約しちゃったけど、
昨日、発売日被っているの気付いて予約変えてきた。
鎖鎌は調整しっぱいしたらハヤブサじゃなくて敵に持たせるつもりだったらしい
その敵とも戦ってみたいな
中古で本体買った奴って、やっぱ新規タグ一ヶ月ゴールドは
使い切られてたりすんじゃねーのか?
前の所有者がオフ専とかタグ追加とかしてないなら残ってる可能性もあるが
体験版来てもゴールド制限ってなんだよ!
とか言う奴出そうな予感もするな
まあチーニンに限っては、予定の中旬に体験版が来る保障なんて一つもないし
正式な日付の発表もまだだがな・・・早く配信日決まらないかな
HDDを初期化すれば、また3個ゴールド作れるはず
2でも羅刹斬の最後は残像になりますように…
弱らした敵にXで攻撃を続けると蹴りが入るのも残っていますように…(-人-)
ガーシャは水陸両用で水の上を泳いで追いかけてきて、水に潜っても水中まで追いかけてくるとか
地味な敵だなと思ってたらやり手の敵だった
四殺なんとかは全員アルマとマルバス並らしいが、
マルバスは・・・違うよなぁ?
発売前にMNまで終わらせようと思ったけど、VHクリアすら怪しい…
クラシック組でMNクリア出来た人いる?
VHチャプター6の殲滅戦で止まってる奴ならここに居るよ(´・ω・`)
油断したらガード不能から即死で\(^o^)/
>>494 いるよー
クリア時のカルマは1200万くらいだったかな
>>495 俺も僧院の殲滅戦で相当足止めくらったなあ
ヘタレだから一階での戦いは諦めて、二階でやってなんとか突破できた
ぶっちゃけそこはMNよりもVHのほうが難しかった
〃∩
⊂⌒( ´・ω・) なんでこのスレって金玉臭いの?
`ヽ_っ=ω=c タマタマ
殲滅戦は場所によってはVHのがむずいよな
僧院とか闘技場とか
>>499 リボスレに帰れ
でもfigmaかリボルテックでリュウ様は欲しい
>>503 ガキの頃、こういう戦隊物の靴を履いてたっけ
なんかイヤン・・・
かかとの部分が光るやつあったなー
これは無理!
鳳凰焔舞ってフェニックス一輝思い出さない?
鳳翼天翔ー!
2では新武器ネビュラチェーン追加で
シュトゥルム・ウント・ドランクウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!
アニメ版の聖闘士星矢(フェニックス一輝)で調べたら堀秀行が声優でワロタww
世代を感じる
一輝がハヤブサの声してると、俺は思ったものだが。
予約してきたぜ
他はロスコロとトロイ
色々と洋シューターが揃ってんのに今更そんなゲーム買う気ないわw
トロイなめんな
ニンジャガ2を良い具合にやりこんで一息ついた時くらいに大往生とケツイ発売してほしい
今更だけどニンジャガ2って D5 1080p なのね
どれくらい綺麗なんだろうか・・・
>>516 どうせ720Pのアップスケールでしょ。
完全なD5には劣るにしても、十分綺麗だとは思うけど。
対応してるだけ
1080pと720pどっちに設定したら綺麗かな
COD4とか1080pなんだが余り違いが分からなかった
>>519 普通は1080PだけどΣみたいに1080Pがアプコンだったら720Pのが断然綺麗
COD4は確かに違いはわからんね
>>520 それはテレビのアプコン機能と360のアプコン機能のどっちがすぐれてるかの問題で、
テレビの性能によるんじゃないのか?
>>519 基本的にはD5。
ただし、高解像度で入力しても内部でダウンスケーリングされるようなテレビでは、
変換を噛ませないで表示できる解像度で入力した方が綺麗。
最近のディスプレイは、画面表示にもチップつんで
デジタル補正かけて出力するものの方が多いから、
結局そのあたりに依存するんじゃない?
元データがどうあれ、TVの・・・例えば発色やらなんやらが
クソだったら、なにpで出力されていてもよほどそっちの方が気に障るかと。
デモ配信は15日か22日ぐらいになんのかなぁ。
GTA4なかったら待ちきれなくて発狂してたよ・・・。
ハーフHDのTVなら750P(D4)にしる。
フルHDのTVなら、両方試して綺麗な方が良い。
個人的にはXbox360のDACが結構優秀なので、D4で良いと思う。
箱通よんできて気になった。パズル要素的なものは無くなってるらしいから安心なんだが、体術を使った〜って無印のラストステージみたいのがたくさんあるって事かね。
それはそれでダルイよ板垣さん…
ハヤブサのテカテカなケツは何時になったら拝めるのでしょうか
板垣の場合1080pでレンダリングしてきそうだけどな。
だが、解像度が高いからといって綺麗と言うわけではないだろう。
リッチなシェーダー使ってそうには見えないし。
>>528 _
10MBのEDRAMは1920x1080をレンダリングするのに向いていない。
さらに規約上、エイリアシングを取る必要がある。このコストも大きい。
横を半分にして960x1080とする方法もあるが、1280x720より若干振りなだけで良いことが無い。
グラフィックの質を上げるなら、720pレンダリングが最適。と、板垣も言っていたような
つか、アプコンだけなら
わざわざ1080Pの60FPS何て言わないよな
一応1080Pのスクショもあるし
勝負の作品だから、多少無理しても1080pの60fpsで作ろうってことなんじゃないのかな
SSじゃPかどうかなんてわかんねーだろ
それよりOHP更新とかデモ配信日発表とか新トレイラーとかはまだかね
でも箱○ってHDまでしか出力できないんじゃなかったっけ?
ゲージとか表示しないと処理が軽くなるのなら、そういうオプション設定もアリだな。
>>533 そんな事はない。FULLHDいける。
>>534 SS撮るのに1080にするのは余裕。
ちなみに、SSを8340x2160とかにする技もある。
ファミ痛とかのでかい画像はどう見てもover1920x1080あるだろ
ちょっとワロタw
この人殺し養成ゲーム発売1ヶ月前だってのに全然情報出てこないね
板垣は酒飲んでばっかでブツブツ増やしている場合じゃないぞ
画質なんてどうでもいいんじゃボケ!
俺はS端子でやるぞ!文句あっか!
黄色に謝れ
俺はVGAだ
546 :
なまえをいれてください:2008/05/02(金) 16:23:34 ID:YEbUwGUE
360独占ソフトって、ファミ通XBOXを購読して無いと、
途端に情報量が皆無に近くなったりするからなw
チーニンはサイト更新ほとんどやらないし、箱通買ってないと確かにそうかも
つってもこのスレ常駐してれば情報は軒並み入ってくるから問題ないと思うけどね
>>538-539 変な答えをして申し訳ございません。
単純にハードウェアの仕様と、画像出稿時のSS作成方法を述べたつもりだったのですが。
>534
SSはいくら何でも綺麗すぎるから、高解像度で
再レンダリングじゃないかな。
詐欺ってんじゃなくて、Halo3みたいな高画質
スナップショット機能なんじゃないかと。
リプレイみながらSS取ってスクラップ。とか出来ると
ちょっと面白そうだな。
愉快な死に様スクラップブックになりそうな気もしますが。
>>551 あー、いわゆるフォトモードって奴なら問題ないな
しかし、そうなら被写界深度やらブラーやら追加してそうだが、板垣ならw
体験版配信が本当に中旬ならそろそろ配信日発表があってもいいと思うんだけどなぁ。
まだかなー
554 :
なまえをいれてください:2008/05/02(金) 18:28:42 ID:B+I9Sydv
6月下旬には3980円
7月下旬には1980円コースだな
早く滅却決めてぇ〜〜!
戦闘のアクセントになるから絶対面白い。
体験版は中旬か…早く来い来い
鎖鎌動画まだぁー
体験版も1080Pなんかな、楽しみだな
ふんぬらば
暗極重波弾
相手は死ぬ
561 :
なまえをいれてください:2008/05/02(金) 21:17:08 ID:4FxMCyIc
さぁ 5月ですよっと
来月にはいよいよ遊べるのか
>>561 君はチーニンの何も分かってない。
ほら後半月もすれば延(ry
PS3体験版ミッションは苦手だけど
1面はノーマルなら気分転換程度にさくっとクリア出来るようになって
時々やってるんですが、
2発売されるとのことで360とBLACK買おうかと考えています。
粕モチてクリア出来るようなら360買う方がいいですかね?
狽ヘ難易度控え目みたいなんで少々躊躇してしまって・・・
やっぱBLACKのが難易度高いんですよね?
少し高いって言うけど
たいして変わりもしないのではないのか?
なんて意味不明なことを思う俺がいる。
>>563 Σと黒は難易度大差ないから気にするな
寧ろ2はガンガン攻められるようになってるらしいから
Σで全く問題無い
Σからブラックやると、ストーリーモードのアドベンチャー部分が色々不親切で疲れると思う
難易度の差は、はっきり体感できるのは
ナイトメアやMNのチャプ10や覚醒アルマとかぐらいかなあ
>>563 やり込んで、回復無しとか縛りしだすと黒の方が厳しいかなぁ〜って感じ。
猫が弱い、ラストの方のボス三連戦で雑魚が出ない、とか、ナイトメアに捌きが効く(ただ強化された部分も)、とか。
後走り弓矢はかなり強い。
まあ普通にやればあんま変わらないでしょう。
ニンジャガは黒くてでかいXBOXでやるのが本義だぜ。
首が飛ばないニンジャガなんて…
ジョウの息子がリュウあるように、およそ正統というのは箱○なんですよ。
クラシックでやりました。ごめんなさい。
クラシック組とか( ´,_ゝ`)
パッケージが反り返るの知らない連中だろ
開け閉めなんてほとんどしてないのに、自動的に反っていくあの箱
>>567 猫の弱体化、ナイトに捌きは難易度下がったというよりも
ストレスを無くし快適にしたという印象
黒のナイトは完全に作業だし、猫のガード崩しもウザイだけ
安い箱のソフト買ってケースだけ替えたっけなぁ
最後の最後、黒龍丸入手からのアスレチックでかなりストレス溜まるのは俺だけだろうか。
俺黒はハードクリアで積んでるw
これ以上 上の難易度やると発狂する
てか カメラさえもうちょっとマシなら戦える気がする
576 :
563:2008/05/03(土) 00:34:43 ID:L9z9peNh
レスサンクス
明日見に行ってみるよ
狽ナもいいかなと思うけど、どうせ2の時に360買うだろうし
他にもやりたいソフトあるんで360+BLACKにしときます
クリアできるか不安だけど、がんばってみるよ
ベリハクリアして満足してMNはやってない俺が思うに、ベリハくらいなら気合いで何とかなる。
2をやる時に、本体に黒のセーブデータがあると
何か特典があったりするのかな
明日ってか今日エリート届くんだけど
もう黒をノーマルから埋めるのは嫌だお( ´ω`)
戦車ミッションのMNなんて二度とやりたくないよ・・・
>>563 PS3を既に持ってるなら、Σの体験版をMNクリアできるまでやれば良いんじゃね
武器揃ってるから練習出来るし、2の体験版来るまで繋げると思うぜ
580 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 00:54:29 ID:JLnuNb6X
発売日に買うのは危険だな。
すぐ暴落する
コノザマ回避でソフマップ通販で予約してきた
しかし、あと1ヶ月がなげえなー
祖父通販って特典抽選だよな
いいのか?
ベリハクリアしたけどニケとイシュタロスが出てきたときにもういいやって思ってMNまでいかなかったw
箱反るの俺だけじゃなかったのかwなんで反るのか意味わかんねwww
パッケージがキチッと閉まらなくなるんだよな、なんでだろ
値崩れさせたがってるやつが張りついててきもい
ほんと、俺もいろんなソフト買っているけど
好き勝手に反り返りやがるのは黒だけなんだよなw
今確認したら俺のBlackも反り返ってたwwww
気持ち悪!
反り返ってなにが悪い
かなりソリッドなパッケージだな
ダミパケだってもうっちっといい素材使ってるよな
反り返るって何かエロイですね
黒いブツが反り返ってるわけですね
>>577 ベリハが「気合い」ならMNは俺にとって「回避」だったな
逃走と金貯めの連続
水面走りしようとして、うっかり勇み足で水際でジャンプして
そのままドボンしてしまったしまった時の気持ちはまさにスピードワゴン・・・
>>572 ナイトはやりやすくなっただけって感じだが、
猫の弱体化は相当難易度下げてる。
って言っても僧院殲滅戦限定の話だけど。
普通にやってたら猫自体の出番が少ないから、実際変わらないな。
よっしゃー難易度MNをクリアーしたぜー
でもミッションまで全てMNでクリアすんのは無理っぽいな
隠しミッションのレイチェルVS姉妹戦が無理すぎる・・・
発売予定日まで一ヶ月
体験版予定日まで2週間あまり
ネガキャン地蜘蛛どもの増加が予想される
発売を前にして貴様らの力が試されるぞ
超忍ならば華麗に捌け
ネガキャン地蜘蛛ワロタw
忍犬の俺はどうすれば
DSでもネガキャン居たからこっちにもくるだろうな
無印版発売の頃はネガキャンが凄まじかったな
「14歳のあやね登場」って情報を聞きかじったアンチが
「ニンジャガはロリコン専用ゲーム」とか連呼したり、無茶なのもあった
今回はイズナ以外の強い攻撃とかあんのかな
ブラックのMNだとイズナしかできなくてブサさん格好悪い・・
人型の敵にしか出来ないイズナ(2ではどうか知らないけど)より
欠損させれば即死の滅却が2にはあるじゃないか
多分2は滅却→絶技って感じのゲームデザインではないかな
敵の同時出現数も倍近くになってるし、絶技の乱舞化、範囲化を見るとそんな感じがする
まあ板垣のことだから絶技の終わりに隙があるとかデメリット作ってて
絶技ツヨスギwww絶技無双wwwwみたいな仕様にはなってないと思うがね
絶技は途中で敵が死んだらそこで止まると箱通に書いてあったな。
ひとりで踊るみたいなマヌケな事にはならないとか。
2って難易度下がってんの?正直言って下がってたら嫌なんだけど
イージーモードあるとか書いてた気がする
1のまんまじゃ流石にアレだろ
>>604 でもちゃんとラストは決めてくれるんだよな?
範囲系絶技で欠損状態が3体ぐらい出て
滅却出来ずに自爆貰って即死してしまう自分の姿が見える/(^o^)\
そうか、絶技にはそういう罠もあるのか
俺の予想で悪いが
乱舞系の絶技でMAX3体補足型だったとして
3段階に乱舞のモーション組まれてて
1段階目が最寄の敵に乱舞開始、1段目が終わって判定内に敵がいれば2段目開始
いなければ1段目終わりがフィニッシュ技に変化
2段目終わって判定内に(ry
って感じで続くんではないかな?
敵を殺すまで段階超えて補足し続けるのか?
トドメ刺せなくても、段階終わったら次の敵に移るのか?
などは体験版待ちだが、多分こんな感じだと思う
手足を飛ばした敵ってのは滅却じゃないと倒せないのか?
パズズー倒したあとの決めポーズ(印を結ぶ?)がかっこいいから
2にもあってくれ
タイムズスクエアか
今回の動画は英語音声か
前作の英語の声も好きだったけど、
全く迫力がないね
声だけでここまで印象が変わるもんなんだな
この英語ボイスは確かに酷いw
「ふん、ふん、ぢょあー↓」
それと、火炎龍で敵が炎上してないが、
大型の敵は炎上しないのかな
波弾は1の火炎龍の距離伸ばした感じだな
火炎龍みたいに燃えないからさっさと倒したい時に使えるかも
>>619 直線上にいる敵を一掃できるところが火炎龍との違い
たまに地球が消滅してしまうらしい
飛んでるやつがいい雰囲気を漂わせてるな
ハイヴァンゲルフにしろ、ツバサ系はかっこいい
>>620 つまり狭くて直線的な通路で有効な訳だな
>>613 堀ブサの重要性を改めて感じたよ・・・・
>>613 だいいち肝心の右スティックエイムとやらを使ってないじゃないか
1の英語ボイスはヴォーとかアッーとかもっと荒々しい掛け声だったけど、変えちゃったのかなあ。
個人的には、動画を見ていると通路っぽい幅の狭いステージを良く目にするのが気になるな。
たしか、以前に板がのびのびと戦えるようにする的な事は言っていたと思うんで、
あまり気にしなくても大丈夫だろうけど。
ハートマン軍曹の声で想像した
英語ボイス派だったのになんだこのかっちょ悪い掛け声はw
何か気が抜ける掛け声だなw
逆に外人は日本版の声をどう思ってるのかな
俺らでいう北朝鮮のニュースキャスター
あれをほにゃほにゃにした感じらしい
ストーンサークルから行ける殲滅戦のナイトメア40匹がきついです・・・
過去ログから一匹づつ隅で倒せばよいというのは分かったんですが
そもそもナイトメアを倒すのが安定しないです
一応タックルをガード後に後方裏風で切り上げを交わして黒龍丸の←Yで
やってるんですが、結構ガードされるしなかなか上手くいきません
超忍のみなさんご教授おねがいします
635 :
634:2008/05/03(土) 16:02:47 ID:/uSwk1GZ
情報が足りませんでした・・
Blackで難易度はマスターニンジャです
その戦法しかない気が。
作業と言われる所以なり
>>634 慣れの問題だと思うな・・・・
まぁ、めんどくさかったらそこは飛ばし(ry
>>634 →Y避けられたり防がれたりしても、それで即ダメージ確定ってわけじゃないから
落ち着いて次のチャンスを待つことかなあ
あと、タックル・切り上げだけじゃなく、他の攻撃もガード・キャンセル裏風後に→Y狙っていってもいい
他に、覚醒?する時の爆炎を避けた直後一回転Y出せば、高確率で一方的に当たったりする
作業とは言うけど、慣れれば龍剣コンボの手裏剣キャンセルとか使って、単調じゃない戦いもできる
効率は黒龍丸より悪いけど
敵の下忍が出してる声かと思った>英語ボイス
こりゃ、向こうのファンが可哀相だわ
黒みたいに日本語⇔英語ボイス選択出来るようにして欲しいよな
海の向こうのニンジャガファンの為にも
むしろなんで向こうは日本語音声選択できないんだろうな
あの気合の入らない忍法掛け声はないわw
>>634 浦風を真後ろにするようにすると安定するかも。
>>641 選択できないの?普通に選択できるものだとばっかり思ってた
日本語ボイスも入れてあげて!
というか、それを望んでいるなら入れてあげるべき
ジャガ2の売上のほとんどはあっちになるだろうしね
みなさんありがとうございました!
確かにまだ数回しかトライしてなかったので、何回もやって慣れていきます!
ニンジャガは何回死んでも不思議とコンテニューを重ねてしまうぐらい
面白いので、とにかくがんばってみます
(僧院殲滅戦は50回目くらいでクリアしましたw)
ジョワァー!
ジョワァー!
GAMESPOTにもニンジャガ2のボイスに関するフォーラムあるな
ざっと読んでみたけど、やっぱ新しいボイスアクトの評判は良くないな
なかには、やっぱ日本語ボイスより英語ボイスだろって意見もあるけどね
しっかしソニアが初出したムービーではそれほど違和感なかったが
オンプレイで聞くとやっぱ堀ブサじゃないと俺には無理だな
英語ボイスは、ウボァー('A`)って聞こえてしょうがない
声オワタw
そんなに酷いのかw
帰ったら楽しみだ
>>650 課長さんこいつ勤務中にネットやってます!
どっかのやつみたいに
勤務中にエロサイト何万回もアクセスするよりいいだろ!
今見たが、なんだよデュワー!って・・・マジ可哀想だわ外人プレイヤーが。
前のは結構かっこよかったのに
ウルトラマンww
製品版ってこれなの?
いままでの奴なんだったの?
声に疲れを感じるw
外人ブサおもしろいw
ドゥワー( ´Д`)
>>656 なら日本版はいままでのだよな。
まじでびっくりした。
ドゥワ-版ボイスの後に堀さん版ボイスを聴くと、余計にカッチョエエw
堀ブサじゃなくなったら
スレ炎上してるだろ・・・
今月号の箱通のニンジャガ2記事にこそっと書かれてるけど
忍者シネマのアップロードって上位2000名限定っぽいな
まあ難易度4種+武器8種で12種のランキング
もし難易度別武器別のランキングあったら・・・
武器縛りなし4+難易度4X武器8の
36種のランキングが存在することになるんだがね
ここでまさかの若本ブサ
ギニュー隊長の素晴らしさを
実感できますね!
上位2000名ってカルマで決まるのか?
>>664 箱通P46左下に
リプレイモードのアップロードに関する注釈が入ってて
※カルマランキング上位2000名のみ。
と書かれてる
666 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 20:23:33 ID:TjE2eSRT
箱○で見れる2の映像ってティーザーとGDCの二つしかない?
今日本体届いたからまだよくわからないんだ
>>665 これは、上位2000人にしか動画うpの権利が与えられないってことなんだろうか?
>>665 なんだ、じゃあスピードラン系の動画とか厳しいな。
上手い動画でも、ただのカルマ稼ぎしてる動画のせいで見れなくなるのか。
670 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 20:37:25 ID:e2UO5hi8
みんなはカルマ合計いくらぐらい?
リーダーボード側にも容量があるからのう。
他のタイトルだとリプレイDL出来るのは上位10人、100人とかなので、
2000人は相当頑張ってる方だよ。
ノーマル・ハードならともかくVH、MNだとクリアさえすりゃ
確実に入るだろうし、必要十分じゃね。
欲をいうなら、リーダーボード経由じゃなくてフレンド同士で
直接交換したい…ぐらいかなぁ。
ようやくΣのHardクリアした。けど、very hardは無理っぽいなぁ。
>>669 他の二つはどこにあるか教えていただけませんか
>>672 無理だと思うだろ?
気がついたら出来るようになってるんだぜ?
>>673 横レスだが
アクアキャピタル+板垣演説動画なら
マケプレ→ビデオストア→ゲームの映像→ジャンル→
その他→Bring It Home→TGS2007:Xbox記者会見3
703MB
って前にも聞かれて書いたな俺
ふふ…俺の超忍動画をこのスレの住人に見せ付けられる日が楽しみだぜw
>>641 前作は海外版も日本語音声とテキストにできたよ
legendって有名なMAD作った人は
日本語音声にしている
679 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 21:15:32 ID:aWHz/4Yb
思ったより2が売れず月末には投売り
来年にはPS3で完全版発売
おまえら涙目っていう感じかな
1もシグマもDS版もすぐ暴落したし
ブラックは後期発売+無印が暴落したのを踏まえて
数が少ないから暴落しなかっただけだし
なぜPS3で完全版が発売されると思うのか。
鎖鎌の動画もっと見たいな。
>>678 そのMADの曲が凄く良いんだが未だ曲名が分からん・・・
>>682 なんかのアニメの曲だったような・・・一騎当千とか?
体験版発表キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
はいはい釣り釣り
legendってMADで使われてる曲は舞-HiMEってアニメの曲
曲名はわからんが
舞-HIMEだったか・・・最初聴いた時、アニメの曲とは思わなかったな。
でも中旬ったら2週間ないんだぜ。
そろそろ配信日発表があっても…
>>691 俺は、海外の曲にしては妙に日本のアニメっぽい曲だなーと思ったな。
たまたまアニオタの友達にその動画を見せる機会があって、
そしたら超反応見せて、ああなるほどやっぱりなと言う。
配信日発表も糞も無く急に配信されるに1000ペリカ。
MAD作る奴ってきもくね?
カーマカマカマカマ・・
雨も結構凄いな
こりゃ相当やり込めそうだ
360は実績あるから
気合いと時間をかけてMNまで辿り着けそう
>>696 キモイMADはあるが、MAD作る奴全般がキモイって考え方は無いな
MADと言えば、外人が量産してる、ムービー適当に繋げて曲付けただけの駄MADにはウンザリするものがある
マーカマカマカ…
ん? RPG?
>>699 あーゆーの見ると
向こうのゲームのトレーラーの編集がショボイのが良く分かる
>>680 最近粘着してるアンチだろ?
ほっとこうぜ
うちの箱○が「GWなんだから休ませれ」とばかりに赤輪でアピール。
福島の実家に帰ってしまわれた……。
ジャガ2体験版配信までには戻ってきてくれよー (;つД`)
おのれ邪鬼王!!
>>705 今なら余裕だって
俺の箱○はアサクリ一週間前に玉砕したぞ
俺も箱○一昨日に壊れたんだが今なら修理にだしてどれくらいで返ってくるの?
時期によってバラバラっぽいから電話で直接聞くのが一番良いと思う
今はGWだから長くなるのかな?前友達の箱○が壊れた時は一週間だったけど
まあ俺が修理屋だったらGWは仕事しないな
修理に出すとHDMI端子つくようになればなーw
一周間くらいなら我慢できるんだけどな…
去年の夏は一ヶ月かかって発狂しかけたw
>>712 何千円か+でHDMI付きのと交換してくれたら一生MSについていくわ俺
ID変わってなくて残念でしたね
・・・。
残……念?
前作やΣより敵の数がすげぇ多いな
719 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 01:36:01 ID:3jeo2L9x
これ発売日に買う奴って挑戦者だよな
月末までに半額に暴落確実なのに
8000円が4000円になったところで大して違わないじゃん
なら早くやれる方を選ぶけど
敵の多さ故に通常の技がまともに入らなくなって
絶技連発、裁き→滅却繰り返しゲーにならないように祈るわ
他ゲーと比較厨→半月で暴落厨
次は何に進化するんだ? Lv3だから真・アンチか
ほっとけ
フレイル 鎖鎌
この二つだけまだ詳細が不明だよな
他はあらかたでてきたが
725 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 02:09:42 ID:OTyW/STw
ってかPS3でも出せよ、外人の為にゲーム作ってんのかよ
クソ性能ハードには作りたくないって言ってたからなぁ
箱○独占です
早矢仕よ お前はよく働いた
PS3で小遣い稼ぎ&知名度向上
そして箱○で本命発売
えぐいねぇw
PS3自体を馬鹿にするのだけはやめろよ
GKは構わんが
2000人で十分すぎ
下手糞な奴のリプレイみても仕方ないしなw
カルマランキングって上手いちゃ上手いけど作業感全開プレイの人
ばかりが入っちゃうからなぁ。
結局魅せ動画の類はようつべやニコニコに頼るしかないか。
>>732 ランキングをプレイ時間等でソートできたら問題なさそうだな
フレ同士でのシェアは欲しいな。
今VHでダイナモと戦ってるんだが、掴みを避けた後に攻撃を繰り返してるんだけど、
ゼロ距離ビームがどうも避けれない。何かコツみたいなものを教えてください。
セーブからセーブの間を録画するみたいだから
スレ内で殲滅戦タイムアタックとか出来るな
アップの人数制限はランキング用プレイを一発かませば
2000位程度なら楽勝だろ多分
基本的に高難易度は参加者も少ないだろうし
効率の良い敵の倒し方を研究するのも楽しいもんだ
>>736 裏風の方向が重要。
回り込むように攻撃避ける。
2連撃、3連撃(VHでもあるかな?)は勘か運
>>738 どうにか倒せたよ。ありがとう。
VHはイズナ手に入れるまでキツイね。
死体残るといっても
ヒューマノイドタイプだけなのかな?
動画見る限りでは
TGSの動画じゃ魔人の死体も残ってた
製品版では残るように頑張ってもらいたい
ミッションモードじゃ仕方ないと思うけど
742 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 12:45:37 ID:/ueFcoHQ
Σってこのスレだと評判悪いけど
悪い所は
残像が無い
リュウのボイスのトォーッ!!!が無い
HIT表示が無い
メニュー画面がダサくて使いづらい
移動中の糞ロード
コスが少ない
コスを途中で変更出来ない
プリレンダがHD化されていない
クリア後にムービーが見れない
処理落ちが黒よりも酷い
こんぐらい?
>>741 人の死体くらいなら高低差なくていいと思うけど
ガルラとかくらいになると上に乗ったら段差扱いっぽくなるのかな?
先日PS3買ったんだけど
無印やった人でもΣって楽しめる?
Σのベストはいつ出るんだろうか
3月予定だったのに延期してから情報がない
>>742 それ俺の書き込みだしw
そのくらいだよ
慣れれば気にならない程度のもの
>>743 高低差はさすがにないんじゃないかな
あったらやりづらくなるだけだと思う
違和感あるけどリュウの足は死体をすり抜ける感じるになるかなと
>>699 とりあえずLinkinparkが流れてりゃいいと思ってんのかね
ヘビメタやハードロックばっか喧しいだけのもセンスないよな
昔、エンペラー使った渋くて燃えるダイジェストMADがあった
死体とか手足が転がってたらバトルフィールドの雰囲気は出るけど、
敵が消滅するときのジュウッっていう音とエフェクトも好きだ
>>742 簡単になってる、も。
大した違わなくても、一番難しいのをやりたいと思う人が多いのでネックになる。
シグマが黒より難しいなら俺は買った。
二刀流が空中投げとか滅却の鮮やかさで
Σとは全然別物ってのは分かったけど
肝心の龍剣がどう進化してるか楽しみだ
体験版が待ち遠しすぎて発狂しそうだ
>>752 動画見た限りでは基本変わってないみたいだね
XXX、XXYYY、XX→Xあたりは確認したけど
連続飛燕は敵の近くで空中YYYかねぇ
連続飛燕かっこよすぎるだろ・・・
連続飛燕は敵にガードされたらデメリットがあるらしいね
敵を切り上げて手裏剣投げて連続飛燕…
早くやりたいな
難易度上げるとまた追撃くらいにしか使わなくなるんだろうな
>>756 まぁヒット確認さえ出来るフレームあればいいや。
先行で3回押しとかないと出ません。とかなら糞だが。
殆どの技でディレイで出せるんだから先行オンリーとかは無いだろ
ディレイで思い出したんだが連携→ディレイ→滅却が出来て、連携からY押すと連携の続きが出るんだよね。
なら連携→ガード(モーション出すまで押さない)→滅却なら出来るのかな?
DOAの連携を急に他の連携に変えるときみたいに。
いちいちディレイ受付フレームが終わるまで待つのはダルイ気がする。あの敵の多さだとよけい。
前作の飛燕は、ガードされたら空中で通常のジャンプ状態になって色々技出せたが、
連続飛燕は、ガードされたらそのまま無防備に着地するんだろうか
ヒットした方がスキがあるってのも
変なもんだな
黒ノーマルだけど、ヘリコプターが倒せない…。
戦車も鬼のようだったけど、
薬が回復(小)X3、(大)X1しか残ってない。
ジャンプでミサイル避けても1発は喰らうんだよな。
ここまでなんとかしのいできたけど挫折しそうだ。
何かチキンな攻略ありませんか?
とりあえずヘリはだな・・・
ミサイルを引きつけて避けるくらいしか思いつかないな・・・・
まぁ、あまり気にせず矢を打ちまくったら案外簡単に倒せるかも?
>>764 ニコ動にチャプ9の動画アップされてるし、ツベにはチャプ9ノーダメクリアとかあったよ(忍法あり)
ヘリは行動パターンあるからな
位置によっては、弓入ってる箱や看板みたいなオブジェとかでミサイル防げる
俺はヘリより戦車の方が大っ嫌いだけどな・・・
戦車と霧魚考えた奴飛燕連発
戦車は矢を拾おうとして一向に拾えないときの緊迫感が好き
戦車は普通のFPSだったら楽に捌けそうだな
772 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 20:17:29 ID:jL/1VPW8
>>727 1も箱独占だったのにPS3で出したからな
PS3でもシグマ2って形で出るよ
発売日に買う奴はアホだよな
俺は少し待つよ
絶対すぐ暴落するし
ゆっくりやりたいからね
涙拭けよ
地蜘蛛忍者乙
ああ、初週売り上げ本数とかをネタにしたがる地蜘蛛ってことか
というか、そろそろマスターアップの時期じゃないか? 世界同時だし・・・
ニンジャガDSの時に、マスターアップしたってだけの記事が出たことあったような・・・
ニンジャガ2でも発表あるかもねw みんなやきもきしてるしw
PS4出たらΣ2出る かも しれないから
頑張って待ち望んでくれやw
その頃ニンジャガ3の話題になってるだろうけどw
MGS4はマスターアップしたみたいだし
ニンジャガもそろそろしないと延期の可能性が・・・
ニンジャガ2は世界同時発だから、ちょっと違うかもしれないけど
RAIDEN FIGHTERS ACESだと発売日の約一ヶ月前に
MSのマスター承認通ってるっぽいな(公式ブログより)
ちなみに体験版はデータ提出→審査→マケプレアップまで
1次審査ってのに通ってれば、上手くいって1週間ほどらしい(これもライデンの場合)
ギリギリまで調整するつもりなんじゃね?
箱○はドライブの爆音がなぁ…なんで一向に改善されないんだろう?
>742
Σ本編はウンコだけど、体験版はかなり良いよ
個人的には黒よりΣ体験版MNで遊んでる方が楽しい
784 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 21:33:54 ID:ws4AT919
DOAX2で板Pに騙されて、もうチーニンのゲームは
買わないと誓った同士はいないか?
体験版ってのはユーザーに遊ばせて
その反応を元にさらに改善するものじゃあないのか
それともただの促販?
前者だったらそろそろ出してくれないと
間に合わないんじゃないかな・・・
地蜘蛛くんはわかりやすいな
っていうか箱系スレ荒らしでお馴染みのクッセーGKだけどw
マダー?も飽きてきたな…
>>786 地蜘蛛くんとか変な呼び名つけてかまうな
ウザイから
既出の動画の新月棍が、動きが鈍くなってるって勘違いしてたけど
ありゃ滅却の法が区切られていたからだったんだな
今となっちゃ飛び出る先っぽのトゲトゲが楽しみでしょうがない
フレイルもそうとう変わっているんだろうな
>>785 間違いなく後者だよ
前者はロスプラみたいに
5月に配信して 修正して12月発売
全世界での武器の一番人気は恐らく爪だな
不人気は難しいが多分、鎖鎌かサイズ
そんな予想を立ててる俺のマストはぶっちぎりトンファー
滅却も頭ぶっ飛ばす動きがめちゃかっけー
「まるでウルヴァリンだ」という感想があったなあ。
爪はかっこいいけど使うと微妙そう
俺はトンファーと二刀が使いたい
俺はエクスプリサイズ?がいい。早くぶん回したいぜ。
鎖鎌かな
ニンジャガ1みてーに製品版の評判聞いてDLCに反映だろう
僕はシークレット武器。
振れば血を求めて哭くようなのがいい。
サムライディーパーの村正は好きだった。
武器は龍剣メインだな〜
他は冷やかしで使うくらいだよ
龍剣に始まり龍剣に終わる
それを改善するために調整してるんだろ
プレビューじゃ爪が一番クールって言われてたな
スプレッドニードル使いますね
今回はサブウェポンにも絶技入るから手裏剣や弓矢縛りプレイとかやるヤツいるんだろうな。
龍剣とスパーダとブレイドオブカオスってどれが一番強いんだろうな。
弓絶技いいよな
弓で部位欠損はもののけ姫思い出す
たまらんぜ
弓や爆破手裏剣は30発って弾数制限あるからなあ・・・
絶技はかっこいいが縛りは無理じゃないかな
サブウェポンで縛り出来そうなのは風車手裏剣かな
むしろ1種に限定しないでサブウェポンのみで縛るのもありかもな
それでも相当マゾイことになりそうだけどな
>>802 誰が使っても強いって意味ではブレイズオブカオスじゃないか?
と思ったけどそういえばハゲも神の息子だったな…
今回もキーアイテム探して行ったり来たりするゲーム?
純粋にアクションだけやりたい
今日も新情報無しか・・・
>>807 その為のミッションだろうが
でもミッションも敵全員倒して終わりばっかりじゃ飽きるな
無駄に数多いし、難易度も4つあって順番にクリアしなきゃいけないし
DMCのBPみたいなので充分
その中で敵の組み合わせを変えれば良いだけだからな
あとボスバトルがあれば完璧
ミッションと言えば、レイチェル護衛ミッション…
ダメージ食らう
リュウ!
瀕死
リュウ!リュウーッ!
ウザかった
2は基本は一本道でたまにハンズバーからムラマサショプくらいの距離を戻るくらいだって
基本 進む進むってデザインだと
マップ数相当多くないと
15時間とか無理じゃないか
リトライしまくったんだろう
レイチェル護衛ミッションはチーニンのセンスを感じまくるわ。
ニンジャガDSはひたすら戦闘だったな
1周10時間くらいでいいと思うんだが
その分難易度毎のバランスとかに力入れてリプレイ性を強くすれば総合プレイ時間は長くなるし
デビル4みたいに敵をたこ殴りしたりするゲームじゃないから
ジャガにブラッティパレスあってもつまんないかも!?
820 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 01:49:00 ID:BBXHblO7
1980円になったら買う
>>819 でもランキング要素があったんなら、稼ぎプレイとかじゃないBPみたいな仕様は素晴らしいと思ったな
純粋に自分の力量がポイントになるから
スタイリッシュポイント制度か
ジャガも時間とかコンボ数とかで判定すればいいのに
823 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 01:58:06 ID:XqZsG39y
難易度MNをクリアしたり
ミッションを全てクリアして埋めたりしたら
なんかご褒美があればよかったな
デビルメイクライのスーパーダンテや
鬼武者の最強モードみたいなやつとか
なんていうかDMC4はミッションなら道を戻って時間ギリギリまで敵を狩ってって感じで、BPはそういうのが一切誤魔化しがきかないのがすごい良かった
ニンジャガも絶技プレイが高ポイントに必須になっちゃうのがな
ニンジャガ2のランキング上位が絶技オンラインとか残念な仕様にならなきゃいいけど・・・
>>817 戦闘自体は凄く面白かったが、
中盤以降ややダレる事もあったな。
そういう意味では、気分転換の探索要素も捨てたモンでは無いのかもシレン。
まあ、パズル系は今回は無いという話だったけど。
BPは無駄に長すぎたよ…クリアするのに90分くらいかかるだろアレ
そいや 以前IGNだかの記事で
一部プリレンダが使われてるとか
書かれてたが ホントかな
あれ入れるなら 容量分他のもん入れて欲しいが
体験版まだかいな、また2週間後に見に来るか。
>>826 90分でクリアできるなら上位50位には入ってるよな?
ボスと一対一でいつでも戦えるモードほしいな
ミッションセレクト無いみたいだし
>>829 一時期はトップ20に入ってた。箱○版だけどね
今じゃ100位圏外だと思うけど
BPは自分が進んだ最高階をだんだん更新できなくなっていってやる気がなくなっていくんだよな
毎回最初からやらないといけないから
つうか何でDMC4の話してんだよw
DMCスレかと思った
DCMも良いゲーム。
ニンジャガも良いゲーム。
↓堀ブサの魅力について語れ。
新ボイス
「せやっ!」
『ゼウスよ!アテナは死んだ!!』
堀ブサは、ストリートという劇場に舞い降りた黒騎士
全てのブラックが漆黒に染まっていき
ヤバすぎる牙をほどよく包んでくれる
まさに漆黒に選ばれた男の体制への逆襲
来いよ
いつでもクレバーに抱きしめてやるぜ
839 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 11:37:33 ID:p2KGiGPU
うわぁ・・・
うはぁ…
わぁ・・・
きてはぁ・・・
堀ブサの被ダメージボイスは吐息交じりでエロイと俺の腐女子彼女が申しておりました。
>>832 あ?最高階?毎回101回までいくわw
むしろ得点更新できなくて萎えるわ!
ニンジャガ2!
ぬふぅあぁ〜
昨日のヘリ倒せなかった者です。
ミサイルギリギリまで引き付けて回避のコツをつかみ、
上昇している時に乱れ撃ちで倒せました。
レスくれた方々ありがとうございました。
糞ゲーDMCと神ゲーニンジャガを比べないでください><
DMC4はΣと同じくらい面白かった
だがしかしジャガ2はその2倍は面白いかと思ってる
なんでかって?
いちいちかっけーんだよ!
追加コスには特殊効果付けるってのはどうだ!
腕輪なくなったし、DLCならちょっとハメ外して欲しいな
もし作ってくれるなら+効果のだけじゃなく、マゾ系の−効果のも欲しいぜ
あと、龍剣伝コスはあるんだろうな?
褌1枚コスとかも欲しいな
おれがひとつ予言しよう。
「今回も、腕に血管ビキビキの筋肉キャラが出てくる。」
今出てるキャラで考えると、おやじあたりがそうじゃないかな?
NINJA GAIDEN 2>>NINjA GAIDEN>>>>GOW2>GOW>>>>DMC4>>DMC>DMC3・・・>DMC2
>>853 あ、わざわざすいません
ご迷惑をおかけしました・・
855 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 16:22:22 ID:QOIYELVO
980円になったら買う予定
8月ごろには買えそう
毎日毎日ご苦労様です
かまうなよ
まぁ4年後の8月には…やっぱ無理だろ。日本じゃ買いたいやつしか買わないだろうしな。
>>855はほんとにマジで半端じゃないヤツだぞ
このスレだけの粘着じゃない、あっちこっちで見る
こいつは超GKとして2ちゃんに君臨するGKの中のトップ
そりゃ光栄なこった
来月号の箱通では
キャラ紹介とか具体的なモンが紹介されるんかねぇ
>>860 来月からはゲーム解説をお届けする予定だって
>>861 時期的にジョーとか幻心の写真も出ていい頃だな
もう、攻略開始か
>>863 体験版配信されたら技の分析とか一気に始まると思うよ。
無印の体験版の時はムライさん攻略で熱くなってたし、
DS版は体験版配信1日目の時点で技表とか出来てたしw
MNクリアするまでスレは見ない事にしよう。
無印の時は、アンチによるネタバレがあったな
わざわざ海外サイトからラスボスの情報拾ってきてバラしやがった
でも、その時は、みんなガセネタだと思ってたんだ・・・
ストーリーに関してはもう期待してないから大丈夫だ
2のラスボスはわかってるような
ムライか
帰ってきたムライですね、わかります
ああ、どう考えてもムライだな
崖から落ちただけで死んでないからな、ムライ
DS版をプレイしてる時は
「このパターンだとラスボスは…まさかな」と思いつつ進んでたなw
そういえばDS版はラスボス誰なの?
ムラタ
メカドーク
100%アルマ
俺は体験版がGW明けの週末に来るような気がするんだ・・・・
今夜来てくれ、今すぐ、頼む
ネタバレ
地蜘蛛のリーダーの名前はケン・ハヤブサ
リュウ・ハヤブサとは兄弟
嫡男であるため、隼一族を束ねることを期待されたが、
人間性に問題がある(強い支配欲・自己中心的な考え・女子供も見境なく殺す残虐性)ことから、
一族がケンに反発し、追放される。
一族を抜ける際、なさけをかけた母に逆上し殺害。
父のジョー・ハヤブサは憤怒するが、自分の息子を殺すことはできず、見逃してしまう。
その後、地蜘蛛を組織。
神聖皇帝に取り入り、黒龍丸を奪うよう指示
同じく一族に対し反感を覚えていたムライを利用したが、裏切られて失敗に終わる。
今回は、ジョーハヤブサによって真実を聞かされ、母と呉葉の仇を取ろうと復讐に燃えるリュウと、
またも一族を壊滅させようと目論むケンとの壮大な兄弟喧嘩、
そしてリュウによって神聖皇帝を殺され、ケンには利用された魔族との三つ巴の戦いが描かれる。
俺生きて帰ったら体験版やるんだ・・・
それ死亡フラ(ry
決算報告がある14日前後だと思うが 体験版
DOAシリーズはコンピューターの糞難易度のおかげで二度と買ってやらないが
これは楽しみだわ
DOA4のCPUが糞難易度だと思うなら、ニンジャガも楽しめないと思うよ
はえぇなw
いやいや、ニンジャガは無印、ブラック、シグマ、ちゃんとMNクリアしてるよw
DOA4のCPUの理不尽さは俺には耐えられなかったw
ニンジャガはリュウのキャラ性能がズバ抜けてるからいいんだが、
向こうは後出しジャンケンだからねえ。
一分ちょっとでレスとは確かにすげえw
DOA4はなぁ…あれはSランクプレイヤーよりCPUの方が強いだろうなw
891 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 22:30:09 ID:zkfGKZLs
おかしいな
二ヶ月ほど前の俺の予定では、
今現在、先月末に配信された体験版をやり込んでる最中のはずなんだが
1ヵ月後
おかしいな
今日俺の予定では、
今現在、今日に発売された製品版をやり込んでる最中のはずなんだが
と君は言ってるだろう
ホントにありそうで恐いな(;´д`)
しかもコノザマだから余計に・・・・
>>891 おれが即興で考えたストーリーよりもさらに斜め下なのがチーニンクオリティ
まぁ 確かに
僧院が吹っ飛んだ後
軍隊が出てくるが
僧院が攻撃された!
自由同盟の犯行と推測
とか言ってるのに
吹っ飛んだ現場に誰一人現れないんだよなw
>>896 あーだから軍隊が来たのか
初めて知った
↑そしてこういう奴もいる始末w
俺もだけどw
黒使大兄が三人目の重鬼卿だと最近まで思ってた
あらすじとか「魔刀 黒龍丸…」
までしか読んでないからさっぱりだな。
黒龍のカミカミレーザーには苦労した
最後のあがきが怖くて近づかんかった
>>890 Sランクプレイヤーの1部は相手の攻撃見てからホールド決めてくるらしいぞ。
確かに霞αに関してはSランクプレイヤーより強いと思うけど。
>>905 全部とかは無理だけど落ち着いて見てれば霞の4P2Kくらいなら取れないか?
6P2Kだた…
>>888 あの強制クンニのアマだけはいただけないな
それ以外は手ごたえがあって面白いけど
ニンジャガ2やりたくて
箱○を購入したんだけど
ドライブ音がうるさすぎる...
この爆音は本体設定とかでどうにかなんないの?
>>910 新型は静音型って聞いたけどな。
俺は旧型だけどプレイ始めちゃうと気にならないね。
TVのボリューム上げて対抗しろ。
次点は、自分がうるさくなる。
耳栓をするってのはどうかな
ヘッドホンするのが一番まとも
そんなうるさいか?
>>916 俺はゲームに没入するタイプだから気にならんが、うるさいって言うね皆。
俺はPCもうるさいからどっちがどっちだかわからんわw
>>910 隣に部屋があるならそっちに本体を移したり、テレビ台に閉じ込めたり。
俺もゲームは必ずヘッドホンでやるタイプだから本体が五月蝿いことなど忘れてた
テレビ台は、ものによっては熱が逃げなくなってお亡くなりになる可能性があるけどなw
ドライブの音も個体差があるって聞くけど、俺のは昼間に普通の音量でやる分には気にならないわ。
夜中に音量を下げたら流石にアレだが…
ま、ソフトにもよるけど。
不安なのが
・カメラが前作と変わらず
・ストーリーがまとも
・プリレンダ使ってる
これがあったら困る
特にプリレンダなんて入れたら
折角のコスチェンジが意味がないぜ
ストーリーは期待しといてみたいなこと言ってなかったけ?
サクラだと「みていてくれ…すみれくん」って言ってボロボロになりながら女の前でタイマンが一番燃えるな。
チーニンのストーリー期待しといてくれは死亡フラグ
DOAにしろニンジャガ前作にしろ、
ストーリーやドラマ性はたいして期待できないスタッフだと思うので
そこらへんは皆おり込み済みではないかな?
ストーリーは陳腐でも意味不明でも、
ハヤブサは問答無用に格好いいからそれでいいんだ、たぶんw
ニンジャガのストーリーは嫌いじゃないけどな。
神聖ヴィゴル帝国とか超忍とかネーミングセンスも素晴らしい。
ストーリー内容はともかく、ハヤブサを最高にかっこいいシチュエーションに
おいてくれるって点では合格点。
忍者、魔神、市街地、特殊部隊、古代遺跡、ドラゴン、飛行船、
とこれだけのシチュをいれたストーリーは結構スゴいと思う。
むしろシチュだけで満足しとけば良かったんだけどな
青くなったりとか意味がわからん
格好よいシチュに置いてくれているってのはその通りだね。
復讐に燃えて、暴れまわりながら飛行船ジャックして
帝国に突入したかと思ったら、ことが済んだ暁には
自分で飛んで去っていくからなw
(あれは多分イメージ映像です)
ストーリー展開はカオスだよな
色んな層取り入れようとして
一貫性がなくてアホっぽくなってるw
NGDS見るなら2のストーリーも良くなってるだろうな
連休中がずっとNG2とDMC4の体験版やってました
NGDSって言われても・・・
あれって板垣が自分の子ども用に作ったやつだろ?
いきおい、ストーリーも人畜無害で、何のトゲもひっかかりもなく、面白くも何ともなかったよ。
そういう意味じゃ、ニンジャガ2はトゲだらけな感じで楽しみだ。
1のストーリー自体は別に悪くない
黒龍丸をパワーウプするために村井が仕組んでハヤブサを誘い出したのと
レイチェルのストーリーが交差してる案は良い。
でも突然飛行船になったり、突然魔神化の話されたり、神聖皇帝がなんなのかわからなかったり
あらゆることが唐突なのがダメだった
漫画で1、3、5話と読んでるみたい。
料理の仕方が悪いってやつだ
ストーリーなんてこだわってないんだろ、要するに。
どうでもいいとか思ってそうだ。
神聖皇帝と対峙したときの堀ブサの声がカッコいいからそれだけで皇帝の存在価値は十分だ
あの時はちょっと何言ってるかわからないけど
アクションゲームに入りきらないようなことをやっちゃったんだよ
1のストーリーならムービーを二倍入れなきゃ自然にならない
>>937 いや、違うだろ
こだわってアレだから
あのロード中に流れる文章とかすげぇ本気を感じさせて寒いぞ
2はせめてまともに見れるくらいのストーリーが欲しいな。
やっぱストーリーも大事でしょ、燃え展開的にも
寝ている場合ではないとか地蜘蛛の日記のバカらしさは好きだが
図書館の歴史書とかローディング画面の
引き出し式ストーリーの寒いかっこつけ文章は脱力する
リュウの淡々としている語るシーンや、墓場のイベントとかは
むちゃくちゃカッコイイのに…(闇に消えて隼が月に映るのとか)
どうでもいいと思うことと、完全に手抜きにすることはちょっと違う気がするが。
別にあの文章は寒くない
ナレーションも雰囲気出てるし
ゲームの雰囲気とぜんぜん違うノリなのが変なんだ
えいざべーとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
リアルタイムカットシーン、マジでクオリティ高いね
必死に引っ張ってるところがギャグっぽいな
>>923 プリレンダつかってない板垣のゲームなんてやりたくねーぞ
エリザベートたん「誰かあのクソニンジャ殺してよ!」
最初のオッサンはムライ
>>947の動画の最初のCM見て思ったんだけど
ライラの冒険とナルニア国物語って別物なのな、シリーズかと思ってた
隼がかっこよければ、ある程度許せるけど
確かにストーリーもおもしろければな
ゲンシンのデザインもっと渋くして欲しかったな。
爪での突進攻撃とか厄介そうだ。
てかエリザベート超好み。
ハヤブサさんの手裏剣
正確すぎる
ゲンシン、戦隊物の悪の幹部みたいな格好してるな
最終的に巌龍・伐虎やめて、ゲンシンのあの刀と龍剣で二刀流やるのかもしれないな
幻心の兜、shinobiの主人公の兜に似てない??
目が6つあるところが
ゲンジン イラストはカッコイイんだが・・・ムービー見るとダサ・・・ゲフンゲフン
今回キャライラストがいいな。設定資料集とかでないかな。
>>963 それは欲しいな。
ゲンシンはリュウくらいのスマートマッチョならかっこよかったのに。
>>961 まさかのshinobiコラボきたこれ!隠し武器は悪食ですね
ゲンシン、口元隠した方がかっこいいと思うんだよな
そうすると多分、ゲンシン=ムライ疑惑が出てきたりしたんだろうけど
またムライが出てきたら正直うんざりだなw
シリーズ通してでてくる因縁のキャラみたいでいいと思うけどな
ゲンシンがダサく見えるのは口元隠して無い所為だな
無双に出てきそうだなゲンシン
っていうかパンツ一丁で乳丸出しなのはエリザベートか?
一枚目のゲンシン画像の、画像右側にある絵コンテ風イラストで
ゲンシンの剣を受け止めているおじさんはジョーなのかね?
顔がラオウだな
エリザベートもおもったより人間っぽくていいな
エリザベートの最初シーンは、リュウの手裏剣投げにおそれをなして
ソニアを解放したんだろうか?
ブサさんの手裏剣裁き凄すぎだろw
ヘリが落とされそうだから
ソニアを捨てたんだろうな
ヘリは落ちねぇだろw
ヘリを見てから暗極重波弾余裕でした
手裏剣でヘリ落としたの?
ソニアも死ぬだろ!
「君が彼女を放すまで投げるの止めない!」
そこに痺れる憧れるぅ〜ッ!
エリザベートはハヤブサが投げてくる手裏剣に対抗してソニアを投げつけたんだろう
次スレ立ててくる
次から、あの荒らしレスもテンプレに追加
988 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 16:18:00 ID:rGGCIABu
ニンジャガ
>>974 頬に手裏剣が当たって、大事な顔に傷が付いてブチ切れ。
「オンドリャこの糞ガキィ!このアマぶち殺すぞ!」とばかりに突き落とした。
……じゃね?
幻心の刀かっこいいな
ゲンシンは戦いそうだが
エリザベートは意外とガモフ的な立ち位置な気がする
煽るだけ煽って戦いもない三下みたいな・・・
>>984 ワラタ
>>989 たぶんそうだな。けどリュウにはそれが狙いだった・・・と。
じゃなきゃリュウひどすぎ。
>>945 ゲンシンのコンセプトアートの右側の絵コンテで
ゲンシンと戦ってるオッサンがジョー・ハヤブサかな?
つかそろそろ埋めるか
>>994ならデモは5月18日配信開始
てかほんとに早くきてくれ体験版
二刀流(巌龍・伐虎)
硬殻猛禽爪
エクリプスサイズ
無想新月棍
エクスプリサイズ
鎖鎌
トンファー
ヴィゴリアンフレイル
龍剣
1000なら明日体験版くる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。