【XBOX360】Gears of War 2 Act.2【GoW2】
1 :
なまえをいれてください :
2008/04/09(水) 13:12:08 ID:j1QfO/Iz
>>1 乙
そして2情報
●ブルマックがまるで赤ちゃんパンダのように見えてしまうようなクリーチャーを作っている
●Co-opモードは劇的に拡張される。Unreal Engine 3の新能力(一度に膨大な数のローカストを出現させるなど)を活かしたマルチプレイヤーコンテンツがある。
●より簡単な難易度が加わり、難易度は4種類に。
Co-opでは異なる難易度設定が可能。ひとりがハードコアでプレイ、もうひとりがカジュアルでプレイといった具合。
●モンスタートラックと戦車が合わさったような乗り物、COG Centaur(ケンタウロス) Tankを操縦できる専用のステージがある。
●強制移動シーンがダイナミック会話カメラシステム(詳細不明)に置き換わる。スキップも可能である。
●何百ものローカストはそれぞれが独立してアクションを行っている
●ゴルゴン・バーストピストル、ポイズングレネードという新たな武器
●より複雑になったマップレイアウト、地底ステージの増加
>>1 乙
まだ確定していないが 2の情報
●Unreal Engine 3.5を使用
●4つの新たな武器
●前作に比べて2倍の大きさ
●操縦可能なエアビークル
●新たな近接攻撃
●息つく暇もねぇ
●新たなアクション
●戦場での戦闘を含むアウトドア環境
New Face ●Tai Kaliso(タイ・カリソー) 顔に刺青を施したスピリチュアルで伝統と名誉を重んじる瞑想的な戦士。ゲーム開始直後のリードキャラクターになる。 ●Chairman Prescott(プレスコット議長) ホフマンの上司にあたる軍の最高指揮官。ここ10年苦渋の決断を迫られ続けてきた。 今回、各部隊に自滅的とも言える決死のミッション決行を告げることになる。
6 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 14:11:09 ID:ykD7R/Xv
New Face2 ●Dizzy(ディジー) Locustとの戦争で多大な犠牲者を出しているCOGは、救出した人民の家族の中から見返りとして兵員を確保していた。 そういった兵役についている一人がDizzyだ。彼はOperation Lifeboat時にCOG保護地域から救出された男である。 ゆったりとした口調が特徴的名キャラクターで「ベティ」と名付けた巨大なトラックを運転する。 山中を行軍中のデルタ部隊はどでかい起重機(クレーン)を運転する彼に出会うことになる。 ●Maria Santiago(マリア・サンチャゴ) ドムの妻。Emergence Dayに子供たちを失い、ショックと喪失感で我を失いある文明の遺跡で行方不明となる。 家族を守るためCOGに入隊したドミニクにとって、もっとも優先すべきは彼の失われた愛を取り戻すこと。 マリアを探し出すというドムの個人的な人探しは、この続編の大きな一部分を占める事になる。
●コール、ベアードはGoW1に続けて登場が確定している。ただし、ゲーム開始直後はデルタ小隊には合流していないところから始まる。 ●“Kantus”と呼ばれる新しいローカスト。呪術師のような存在。ソニックで攻撃、離れたところにいる仲間を回復させる能力を持つ 上記の武器 [ゴルゴン・バースト・ピストル] と [ポイズン・グレネード] はコイツが装備している。 また岩?ワーム?のようなローカストを呼び出すこともできるらしい。 ●これは戦争なのだ。ただ“4人の男達”の話じゃない。キャラクターに深みを与え、よりダークで心を揺さぶる物語を目指している。
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
詳細がわかってきて、うれしいね。 はやくマルチプレイの情報もしりたい。
ちょっと11月行ってくる
>>1 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてアイスラッガーなんだからね!
12 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 18:23:23 ID:Kscp7dmS
発売されたらまた本体ごと買ってやるよ
オンが面白いなら買おうかな とりあえずグラとかは史上最高になりそうだね
綺麗だけど好みはあるんじゃないか? ロスプラの方がシンプルで見やすいって人もいるし
60fpsにしてくんないかなぁ。 COD234とやってたら固定fpsゲーでもきつくなった。 贅沢病だなこりゃ
グラか60fps選べと言われたら グラ取るけどな。 ギアーズに限っては。 60fpsはPCゲーに期待しとく
なんか妙に壮大だったりメッセージ性を出そうとしたりしない事を祈るぜ 軽口たたきながらハードな任務をこなすデルタ部隊が気に入ったもんで オンではDizzy使ってみてーなぁ。見た目的に
19 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 00:56:57 ID:qieiIlEQ
ジャンプがないのがイイ。 ジャンプがないから切迫感がたまらん・・ムシャムシャ
20 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 16:23:54 ID:ejNYAEWz
1では主に戦場のみを表現してたが、2では戦争そのものを描いてほしい。 1つの戦線をかいくぐるごとに拠点ができたり、その拠点で怪我人治したり、ひめゆり隊的な医者の存在があってもいいんじゃなかろうか。 細菌兵器でやられて隔離されたまま死ぬような奴がいたり、劣化ウラン弾のようなもので撃たれた可哀想な奴がいたり、作戦を立てる指令室があったり、訓練場があったり。 シナリオを左右するような自由度はいらない、2は物凄くもっさりした内容の物凄く濃いギアーズがいい。 吐き気がするほど表現して欲しい、ギアーズの世界観で。 1の撃ち合いだけでも神が作った娯楽のように面白かった、だからもっと体験したい、ギアーズの世界を。
21 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 16:35:49 ID:lPE4i8k5
ホフマンの上官が出てるし、COGも組織的に描かれるだろ。 それと救出した家族に大人の男が居たらCOG兵士にするっていう設定もあるし。 COGと一般人の全体像も見えるんじゃないかね。 1だとCOG以外の人間は難民しか居なかったし。 その辺2ではもっと上流階級の人間も出てくるんじゃね。 COG指揮官もそういう感じだし。
異なる難易度でプレイ可能なco-opが気になるな。 どんな具合に映るんだろう…
単純に自分の体力と攻撃力が下がるんじゃないのかなぁ
>>22 ぶっちゃけいらないよな
異なる難易度でもプレイできるってことは難易度独特の動きとかないんだろうな・・・
>>24 いや、いらないってなんやねん
例えば低難易度でプレイしている人には何故かローカストはあまり集中して弾を当ててこないとか
高難易度でプレイしている人のほうばかり注目するとかそういうことをしてくるんだろ
同じような戦場に立ちつつしかも難易度を変えられるってんだから画期的なこととして迎えいれてやれよ
まあホントに敵の配置や種類とかAIに変化をつけるわけじゃなく ダメージ量でしか難易度の区別をつけてこない可能性もあるんだけどな とはいっても腕の差がある人同士でも同等に楽しめるってのは 今までにない新しい試みだから是非完成させてほしい
あのトレマーズもどきにテクノデモのウネウネ肉塊の技術使うのかと思うと ドキドキしっぱなしだ にしても 確実に神ゲーの枠に入るゲームZ指定多いなw 6月のジャガもZだし こんなにいいゲーム達がまったく世の目に触れないのが寂しい
今やライト層・低年齢層が主な購買層だからな日本は
29 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 11:36:27 ID:rsdUAMmk
とりあえずCOOPの人数が早く知りたい
マルチ対戦は5-5らしいね >>Unreal Engine 3の新能力(一度に膨大な数のローカストを出現させるなど)を活かしたマルチプレイヤーコンテンツがある。 Coop10人 vs 大量ローカスト とかあったら燃えるな
ローカストがグレ刺しやブラインドショットを有効に使ってきて 体力も自然回復すれば面白いと思う HSも頻繁にされたり
32 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 12:15:46 ID:I4rU3+gu
また30fpsなのか?
Gears1も難易度毎の違いは敵の耐久力と攻撃力だけだったからな ああいう難易度の上げ方が一番つまらない。難易度によってAIが劇的に変わるHaloとか見習ってくれ
haloは種族や乗り物があって大きな変化が望めたけど GEARSだと武器や射撃精度ぐらいでしかやりようがなくないか? レッチやベルセルクはからませにくいし(つーか特攻しかしないし
35 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 13:40:32 ID:ro92BPnD
レッチはともかく、爆弾レッチはもう出さなくて良い ローカストハントは見物だな。
ベルセルク10体を同時に相手してみたいな。 しかも六畳くらいのステージで
>>33 HALOは見た目しょぼいけど
オンライン環境とかAIは凄いからな。バンジーの特性だろうね
UE3のデモで出てた破壊表現使って ただ見ためを壊すだけでなく、いろいろ活用してほしい たとえば同じ場所でカバーしてるとじょじょに削れていって カバーポジションの移動を余儀なくされたり 敵が柱や天井を崩してこっちに落としてきたりとか これならAIの変化も期待できるしね。さすがに無理だろうか?
>>31 キャンペーンでやられるとウザそうだな
そういうガチモードがあってもいいけど、通常では嫌われそうな気がする
さらに優しい難易度をつけるって言う話しも出てるしな
>>38 一見Coolそうに感じるけど
カバーポジションがなくなっちゃうっていう危険性があるぜ
自分でカバーポジションを作れる仕様から考えないとダメな気がする
AoTの車の扉外してカバーにするやつあったじゃない。あんなのが出来るとCoolな気がするんだが
Cool(笑)
41 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 15:48:15 ID:BskUd62H
敵を回復させる敵ってのが出るんだよね 魔法とかで世界観変わったりしないかな
>>38 高難度での一種の制限時間みたいにするのはどうだろう
gow1のinsaneでも隠れてればクリア余裕って問題の解決になるからね
どの武器を持ってる敵を倒すかとか、どの武器でどの地点まで進むかって判断力が必要になるし
>>40 クリフにあやまれ
そうすると攻略方が制限されて自由度が無くならないか? ここでこの武器を持ってなければ無理、ゲームオーバーしかないとか。
>>42 うむー
どれぐらいカバーが削れたらヤバイのかっていう感覚がアナログすぎて伝わらない気がするんだ
俺の感覚では今のでもカバーしてたよ?っていうときに喰らったりとかして理不尽さのほうが強く出るんちゃうかな
>>44 めっちゃガチガチの超難易度ならそういうバランス(自由度なし)も無いことは無い気もするな
過去のファミコン時代にその手の難易度のアクションゲーム山ほどあったし
まぁ今はそんなのドMの人しかやらないと思うけど
1は日本版。2は海外版。3は日本版に決めた。 1は日本版楽しんだし規制内容もそんなきにならなかったけど 2でどれだけグロイか見てみたいわ。 どうせ三部作なんで3で完結だからそこはしっかり日本語でやりたいしね。
47 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 17:09:08 ID:hKi2BdeG
使いやすい位置にある木製の箱とか机とかがある程度のダメージで壊れるってんなら あっても良いとは思うなあ。
>>45 >理不尽さ
インセインはそのくらいでもいいんじゃないか?4段階の最高難易度だし。
まだ製作も決まってない新作の話題をすると鬼が笑うってばっちゃが(r 3部作って決まってないよ?
>>48 昔の俺なら余裕だったが今ではムリなカンジ。でも無いことは無いかも。
んでも
>●より簡単な難易度が加わり、難易度は4種類に。
だから
[SUPER EASY] CASUAL HARDCORE INSANE
っていうカンジでそ?
まぁ超マゾプレイヤーのためにINSANEをアホほど難易度上げますっていうのもアリかもしれんけど。
でもやっぱりパターン化された高難易度ってちょっと好き嫌いが激しいと思うよ
昔のゲームに比べてパターンを探しにくいからねぇ
俺的には最高難度でも若干遊べるいいけどね たとえばhaloのレジェンドはハンドガンが最強だったけど あえてアサルトライフルつかったりと色々追求したりして楽しんでた でもhalo2はバトライが便利すぎ、他が使えなすぎてあんまり楽しめなかった gowのインセインだと隠れてスナは楽なのにショットガン縛りだとほぼ運に左右されたなあ もうちょっと全武器の特徴生かした攻略を可能にしてほしいな
52 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 22:01:01 ID:+rvtrEnF
ニンジャガやDMCみたいな超人アクションゲーの最高難易度が理不尽な難度だった場合は 「は?お前悪魔だろが!」とか思ってかなりやる気なくなるけど こういうリアル系?のゲームではめちゃめちゃやる気出る。 CODシリーズベテラン並みかそれ以上の難易度を用意して欲しいなぁ。
Insaneは1より少し難しく、Hardcoreはやや難しく、Normalは同じ、 でさらに簡単なモードが追加。ってな感じだと予想
地球防衛軍並の物量なのかな?
数百体とか 期待していいのか? 1じゃ一度に10体辺りキャラが集まってドンパチやるくらいで fps均一に保つのが限界だったのに
56 :
なまえをいれてください :2008/04/12(土) 13:56:37 ID:Zvld1HV7
fps落ちなんてあったか? シーダー1匹にネーマシスト2、3匹にレッチ3匹に ローカスト5体にセロンガード2体に味方3人でも処理落ちはなかったぞ。 ACT4のコース選択後な。 処理落ち見えたのはネーマシストやグレネードがカメラの目の前で爆発したときぐらい。
処理落ちは、出力解像度でも変わるよ。 D3とD4で試した事あるけど、D3の方が明らかに処理落ち出てた。
SDTVでやった時はそれほど処理落ち感じなかったが HDTVに変えたら act1のホフマンとの会話のムービーのfpsがガクガクだったな
PCで流行らなかったソフトのMODコミュニティが活発になるとは思えん UT3然り
流行る流行らないじゃなく、PC版プレイ人口が 少ないからな。追加されるなら嬉しいよ。 PC版持ってる人の大多数はMODマップを プレイしてると思う。PC版のマルチは微妙だが MODマップは遊んでて楽しいよ。 UT3は(゚听)シラネ
Z指定でも「2」はガンガン宣伝して欲しいw
ドムが死ぬとしたら最後かなぁ 死んで3に続くとか
>>62 アサシンズクリードでさえCMやったんだから
6万以上売れたギアーズCMをやらないなんて
もったいないよなぁ
ブルドラ以上に宣伝しろってんだよ。なあ!? 目に触れなきゃ、知らない奴らには存在しないのと同じなんだぜ
66 :
なまえをいれてください :2008/04/14(月) 21:03:48 ID:KsP6RsvQ
友達がハマッたつったのこれかあ ジェアーズって面白いのかね?
>>67 面白いよ
まぁアクションゲーは人から何て言われても自分でやらないとその面白さはわからないか。
一度友達にやらせてもらうといいよ。
CoD4が面白かったので興味はあるんだよね
>>68 サンクス!レンタルしてみるよ
ジェアーズw
>>66 しかしマーカスの存在感は凄いな・・・
とてもCGだとは思えん。
ドムが2で死んだら俺のギアーズ人生が終焉を迎える。 それぐらいドムを愛している。
キムを愛してた俺の人生はどうすればいい?
>>73 頭剃って自分がキムに為りきればおk。愛は伝わる
コールが死ねばいいのにな
クリフは尊敬するバイオの問題抗議として コールの銃をジャムらせるかもな。
カーマインを溺愛していた俺はどうすれば?
投票の結果によっては復活する可能性あり って書いてあったな>カーマイン
カーマイン復活の可能性 @実は双子の弟が A実はタイラントウイルスの被験者 Bクローン技術でエージェントに(次元の声付き)
>>66 サンクス
>・グラフィックは驚くべきレベル。カラーパレットは前作のような色褪せた感じではない。マットペイントのような雰囲気
絵柄も変えてきたか
こりゃwktkすぎる
はやく動いてるとこ見てぇよぉ
カーマインの双子の弟クリムソンが登場すると予想
・地下には発光植物がいる ・雪などのより多くの天候エフェクト ・高さ3階分のクレーンに2人の人間を格納できるカプセルを付け、そのカプセルを地下に弾丸のように撃ちこむ。この方法で世界中の地下ミッションへ行くことができる ・開発のEpicは、物語、マルチプレイヤーをより良いものにすることを約束 雪などのってことは他にも過酷な環境があるのか。豪雨はもうやったからあとはなんだろ? 雪はたぶんディジーが出てくる山中行軍中のシチュエーションなんだろうな 世界中の地下ミッションってことは地下にもイロイロ種類んがあるんだろうか
川の中の行軍と見た!
>>83 確かに、新UE3で見せたあの水面利用かもしれないな!
濁流とかも表現できるのかな、アレ
>カラーパレットは前作のような色褪せた感じではない へえ〜。モノトーン調だからこそリアルで粗が目立たないと思ってたが、これは楽しみだな どういう映像レベルに仕上げてくるんだろう
思ったんだがローカストって白兵戦よりテロ向きじゃね? いきなり穴開けてこれるんだからもっと隠密行動心掛ければ人類あぼーんな気が。
>>86 だから人類はローカストが掘削できない地帯に逃げ込んで
穴をふさいだり神経ガスまいたりしてるんじゃないか
穴が開く数とタイミングと場所がランダムに選ばれたら面白そうだ。
>>87 そうなのか、人類も一応やることはやってんだなw
世界中の地下ってことはFF10みたいにエリア選んで自由に行き来できたりすんのかな
FF10?
絵はそんなに変わってないのね 一度きれいな物を見るとそれが基準となるから恐ろしい GOWは本気で遊んだ一本だったから2にも期待してる
最近gowのグラで、今見るとあんまきれいじゃなくね? って思ってきた俺は末期
この一年GoW以外のゲームも散々遊んだけど 久しぶりにやるとやっぱり綺麗なんだよなぁ。不思議。
慣れなんてあっという間だからな 2005年頃ならションベン漏らすほど凄い映像だが、今だと今世代機の 基準になってる Gears以下か以上かみたいな 凄い映像っていうならGearsクラスは当たり前って感じに
Epic Gamesの創立者Tim Sweeney氏がGears of War 2について語っています。 Sweeney氏は「Gears of Warの次回作ではフィジックスを改良し、新たなライティングやレンダリングを採用しています。前作の発売からの2年間で(Unreal Engine 3に)新たな要素が追加されています」と語っています。 また4月18日から開催されるNew York Comic-ConでGears of War 2のデモが披露されることはないと発言しています。
今更な疑問だが、ライトマス爆弾でローカストを一掃したはずなのに生き残ってるのはなんでだろう 2では地上に残存してるローカストが相手なのかな?
1のエンディングを見るに 「あんなもんぐらいで我々を一掃したとか思っちゃってるんだ プッ」 ってカンジでそこらじゅうに難を逃れたローカストが居るんじゃないか?
いや、そもそも生き残ってるのを不思議に感じるのが不思議 実際ローカスト1匹は最後に出てくるし1匹からでも増殖出来るかもって思うでしょ
まぁ確かにアレで全滅したとは思えんわな 今回総司令官が無謀な作戦を敢行するみたいだが どえりゃーことになっとりゃぁすのかね マトリックスの2の冒頭のザイオンみたいな雰囲気から始まるのかな
102 :
なまえをいれてください :2008/04/17(木) 15:40:02 ID:qakJi3sp
確かラストで偉い奴が「ローカストの拠点の一つを潰した」ってなこと言ってたはず。 それにあの爆弾で一個の惑星の地下に棲む生物まるまんま消せそうには見えないだろ。
このゲーム最大のウリであるチェーソーって派手なのに地味だよな 奇襲か待ち伏せ、敵のミスでしか使いどころなくて あたったとしても他の敵が横で終わるまで突っ立って見てるとかさ あれじゃクールどころかシュールだ ぶっちゃ鍔迫り合いとかいらないから (というか今のままだと互いがチェーンソー使う状況に滅多にならない気がする) もっと使いたいって思わせるような武器にしてくれ
>>103 チェーンソーは一撃必殺だから、今くらいで丁度いい
ような気もするけどなぁ。
欲を言えば敵にはサクッっと、対人戦では隙でまくり
のような感じになって欲しいとは思うな。
ダウンした敵にチェーンソー食らわせてスナイパーライフルでヘッドショットされるのはよくあること。
110 :
なまえをいれてください :2008/04/18(金) 00:48:28 ID:gk7+soLX
ベガス1って一台のXBOXの分割画面で友達とLive対戦できる? 知ってる人よろ
雪山か、結構開かれた場所で戦うことになるのかな?敵も大量だし。
アホだった、そのままアートーワークだった でもSSのほうもかなりキレイだね
真ん中は地下に撃ち込むカプセル?何かな?
>>115 うpしてくれるのはありがたいが、ボケてたりフラッシュが反射してたりで見辛いよ外人さんw
女フレ達がマッチョな女性兵士を期待してんだけど無さそうだな
つ ドム嫁(脱ぐとムキムキ)
120 :
なまえをいれてください :2008/04/18(金) 08:45:49 ID:ZKoZ9kqp
〉115 最後のはケンタウラーじゃないな ディジーの乗ってるクレーン車だな 真ん中は… やっぱカプセルな気がする
巣をぶっ飛ばしたのに次はどっからきやがる!?
そのSSのGRIDROCKがマルチのマップから消えて、代わりにキャンペーンに出てきたら面白いな。 あーあ楽しみすぎ
オマイ達が応援だろうがッ
ふざけた事をほざくな
どかーbんbn
127 :
なまえをいれてください :2008/04/18(金) 23:18:08 ID:ZKoZ9kqp
新着動画はまだか
アーニャは可愛くなるの?
129 :
なまえをいれてください :2008/04/19(土) 07:40:01 ID:xKUtcEEl
ムキムキマッチョになってデルタと行動を共にします アーニャ「レッツドゥディス!!」
寧ろ2の操作キャラはアーニャにしろ
131 :
なまえをいれてください :2008/04/19(土) 09:07:42 ID:2Nw+m8p/
あごで使われるホフマンがみたいな。 総司令官と一緒にヘリで登場。整列した兵卒たちに威張り散らす。 訓辞がおわって総司令官ヘリへむかう。ホフマンも後ろについていく。 乗り込む際に総司令官がぽつり、「君は残って指揮を執れ」 そんなばなな状態のホフマンをのこしヘリは空へ。
ホフマン使えるならそれもよし
133 :
なまえをいれてください :2008/04/19(土) 11:03:08 ID:T+tZYegN
134 :
なまえをいれてください :2008/04/19(土) 11:16:51 ID:G6kct2My
ギアーズは日本語版が好きだから待つ
>>133 三種類のあるけどそれぞれのメリットヲおしえてくれまいか?
なければ日本版でるまでアジア版買ってドンパチするッッ
今度のアジア版は戦争機器じゃないの? 中文パッケージウザイ。
オレはどっちも買うから問題ない
138 :
なまえをいれてください :2008/04/19(土) 15:52:08 ID:qkUgWrvZ
MSKKに「日本同時発売しろカス」って書いた封書送りつけてやろうぜ
139 :
なまえをいれてください :2008/04/19(土) 15:54:57 ID:G6kct2My
俺も一応お願いしますメールしといたw
>>75 コールにふざけた真似をする奴は
俺がヘッドショットかますぞ!
ドムでもいいけどコールをコープで使わせてくれよ
コープでなくても全キャラを使いたいな
143 :
なまえをいれてください :2008/04/20(日) 02:17:49 ID:sKnvZaev
コミック化決定あげ
日本語版に表現の規制を入れないでくれよな。
アーニャの顔にモザイクがはいります。
ガキんちょやる事考えたら規制は必要だよ 大人はアジアと両方買え
GoW1と同じぐらいの規制なら問題無いだろ アレで嫌がって居る奴はキチガイ認定されても文句は言えないな
148 :
なまえをいれてください :2008/04/20(日) 16:02:38 ID:tKczNF4S
事実上の検閲はいやがられて当然でしょ
クレカ認証で規制アンロック…なんて無理だろうなw まぁ、日本語版はグロとかじゃなくて、普通に吹き替えがおもしろいから、買ってよかったと思ってる。 PlayAsiaで予約するかな、、、届くの遅いかな?
発売が遅れないなら内臓の修正はいっててもかまわないな ヘッドショット、チェーンソー、ショットガン、各種爆薬で ばらばらになるのは爽快感的にギアーズから外せないけど 必要以上のグロは求めてない。まああるならあるで全然かまわないけど
日本版でも一応バラバラになるのにそのバラバラになった死体をじろじろ見て 脳漿がどうの内臓がどうの言ってるやつはどう考えてもアレだろ。
お前の中身は真っ黒か
154 :
なまえをいれてください :2008/04/20(日) 22:05:41 ID:tKczNF4S
部外者が手を付け加えるかどうかの問題なわけで程度は二の次。 某有料洋画専門チャンネルが毎回チンコマンコにボカシ入れててウザイが、そういうもの。
GTA SAみたいに追い打ち攻撃が削除されてたり本来あったイベントが削除されてたり システム、ゲームが改悪されてるならともかく内臓描写の有無なんてそれこそウザいだけだろ。 それくらい我慢しろ。
我慢できないから両方買う
ランク過疎ってるうううううううううう
158 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 02:05:35 ID:8whM78+B
規制はあるよりない方がいいな。 「あぁ・・腸・脳漿・・・うぇwうぇw」 とかじゃなくて好きな物はどんな形であれオリジナルでやりたい。 ゴア好きじゃない俺が米、日版のデッドライジングを持ってるのはそれが理由
規制はどうでもいいかな。 ミンチにした時に体がぶっ飛んでくれればそれでいい。 でも、HS時に脳みそ飛び出るのは欲しい。 いや、LSでHSとかんなことできませんがね(´・ω・)
160 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 02:46:42 ID:R3hDq5AU
2は黒く塗りつぶすとかそういうことが出来ないように作ってくれよ。 骨が砕けて裂けて出てきて、肉だけで繋がってブラブラしてるみたいな。
ID:R3hDq5AU キミ正直ひくわ・・・
162 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 03:09:05 ID:R3hDq5AU
SAWがあれだけ見られるようになったり、 昔からスプラッターものなんてそれほどマイナーじゃないわけで。 そういう表現が基地外だって言い分なんて通用しないよ。
限度という物があってですね
最近のメジャーな映画では直接的な表現は減ってきてるだろ? 特別な意図がない限り、わざわざ内臓だの脳みそだのを見せて不快にさせる意味がないから。 まぁそれはともかく買う側が選べるってのは大事でしょ。修正済の日本語版 or 無修正版
>>162 その手のジャンルに今どんだけ逆風吹いてるか
好きなら知らんはずも無かろうに。
頭が悪くて声のでかい規制論者にネタ提供するぐらいなら
多少の自主規制は止むを得んだろ。
もちろんゲーム性に影響ない範囲でなら、だけど。
166 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 05:19:39 ID:R3hDq5AU
別に好きでもない。 それなりに映画でもゲームでも触れてりゃ必然的にそんな表現なんて目にする。 今どんだけって常にだろ。 あと規制の背景に下らん因縁がある時点で自主規制じゃないから。 因縁にはすでにZを設けて100譲っただろ。 改変された物しか手に入らないならその会社が能無しでしょぼいというだけ。 だいだい死体だって残したり削除したり、この位減らせばいいか・・・みたいなの丸出し。 因縁に怯える必要はない。
正直大きな声では言えないんだけど GoW2の日本語版は同時発売されます。 ソースいえなくて申し訳ないんだけど同時発売されるのでご安心を。
>>167 なにっ!?
貴様一体何者だっ
そんな嬉しい情報流したって釣られないんだぜ
で、どこで予約すればいいんだぜ
169 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 10:38:58 ID:8ySqGj/5
>>167 釣りだとしても嬉しいな!
気が向いたらソースだしてくれお
結局コミコンでのカンファレンスってあったのか? 今日が最後だよな(ニューヨーク時間で20日)
ソースも明かせない情報を信じると糠喜びさせられる。 斑鳩の時に何度踊らされた事か…(´;ω;`)ウッ・・・
なんか妙に真実味を感じるカキコだな・・・ よし、お前を信じてやる! だから他の情報もよこしやがれ!
>>172 信じたいよ、もしウソだったら尻文字で
「ぎあ〜ずおぶうおぉ〜つぅ〜」ってやれよ。もちろん部屋に独りで
175 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 18:09:42 ID:RUtkZ/KF
いや複数でやるほうがいやだろw
まあ、ありうる話
>>167 真偽は定かでなくても、箱ってコアなゲームユーザーが多いから、同時発売じゃないと
海外版買われて日本語版を作る意味が薄れるし、それが懸命なやり方に見える。
Vegasとかも、海外版買ったヤツ多いんじゃねえの
俺gearsはすげーやりたかったから アジア版買ったな 全然損した気はしない てかこの手のfpsだったりtps って 言語違ってもノリでいけるからな
近頃の流れを見てれば むしろ同時発売が普通じゃね? さすがにギアーズ1の頃より日本版の待遇よくなってるし もうHALOシリーズが終わったんだからHALO好きの巽さんもプッシュしてくれるでしょうw
どっちにせよ早く発表して欲しいぜ。 遅れるなら速攻でアジア版を予約するから。
181 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 20:41:42 ID:8whM78+B
みんなで
>>139 みたいにメールしないか?
泉水の努力を見るに俺らの気持ち汲んでくれるかもしれない。
PS3のHAZEですら全世界同時発売できるんだし、MS直下のソフトなら余裕だろ。
ハゼって後発マルチになるのか? まあスタッフがHALO信者だからあえて 360を避けてたのかも
以前、MSの企画でとある声優が起用されたんだけど、その時もその声優のスレに 社員が宣伝しにきてたな。HPでの発表前に。 広報の一つとしてだから、きちんと許可も取ったとも言ってたな。 楽しみにして待っていよう
185 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 23:57:47 ID:g9gTQYXG
日米同時発売期待age
グランドセフト何とかもロカライズ早いみたいだし、MSKK? GoWは初期の看板ソフト。jpnでも宣伝無しにイパイ売れてエピックもビツクリしてたんだから 弐となれば世界同時もアタリマエーかもね ^^ 同時でもアジアと日本買って楽しみます。
>>186 ビックリしてたのってムーアじゃなかったっけ?
朝起きたらランクインしてたとかなんとか
違うタイトルだったかも試練
>>187 それであってるよw
朝起きたらギアーズがランクインしてた!!
って大喜びしてた
ムーアか^^失礼。しかし売れたねGoW 面白いもん。結局コレばっかり遊んでるヘタダケドw
同時発売ってことは吹き替えだけすんのかな? 表現規制とか意味無しと割り切ってくれたんならうれしいんだが。 まあ、規制されてても日本語版ゲットして遊んで、後から届く海外版でも遊ぶからいいやw
mixiのGoWリンク辿っていったら ロスの映画会社のゲーム部門でローカライズのマネージメントをしている人が居た。 「今GOW2のレコーディングが順調にすすんでいます!」っていうカキコが2月27日に 所詮mixiの情報であはあるが、同時発売の信憑性高いかもね
193 :
なまえをいれてください :2008/04/22(火) 23:36:34 ID:ZmLVJCjw
糞箱の存在価値が無くなったなwwwwww 痴漢さんこれからどうすんの?www
同時発売はないだろ 規制かけまくり&糞ローカライズだからな 賢い奴はアジア版。
なんか変なのが沸いてるけど 何だ? EPIC社長の言葉にカチンカチン来ちゃったバカがいらっしゃってるのかしら
どうでもいいけど
>>195 よ
お前にとっての糞は他の人にとっては神だったりするんだ
あんまり不用意なことは言わないほうがいいぜ
思うのは勝手だけどそれを口に出すと品位が知れる
198 :
なまえをいれてください :2008/04/23(水) 01:17:33 ID:PlRQnUgB
ちょ・・ マジで開発中止!? 携帯厨の俺に誰か詳しく教えてくれ!
>>198 >>193 は多分キチガイ
GOW2正式発表の記事で「開発中止」とか言ってる。
携帯厨とか騙して喜んでるんだろうな。
200 :
なまえをいれてください :2008/04/23(水) 02:09:34 ID:FsciWsNz
>>200 よっしゃきた!
ゴールデンウィークが待ち遠しいな!
ついにプレイ動画が見れるのか。
はやー
205 :
なまえをいれてください :2008/04/23(水) 04:47:33 ID:WawCAhRb
開発中止かよ・・・期待してただけにかなり残念だわ・・・ 俺はもう死のうかな。
ハード戦争ゴッコしたいならゲハでやってください。迷惑です。
>>205 自殺なんか考えなくても
そんだけ頭悪ければ遠からず死ぬから大丈夫。
wiiはウィルスってのに切れた妊娠さんだろw
今回は物語にも結構力入れてるらしいから英語がダメな俺は日本語版以外ありえん
俺もそうだな〜ギアーズは日本語版の出来が良すぎるよね
211 :
なまえをいれてください :2008/04/23(水) 12:25:48 ID:v7wGZecx
5月9日って冷静に考えるとまだまだ遠いな Game Informerのもっと綺麗なスキャン画像とかそういう餌は無いものかね だれぞガイジンフレンドにお願いするんじゃ
2にはCOD4並みの演出を期待してもいいですか?
洋ゲーはお涙頂戴がないからいいよな
カーマインの件は泣けたな
そういえば発光植物は敵なのか?レッチの植物版かな?
はっこうせいってなんだよ?
暗がりで光るってことだよ
納豆みたいなのかとオモタ
お前はおふくろか?
ベアード:クソだらけだぜ! コール:なあに、かえって免疫力がつく
>>209 前作もストーリーに力入れてるって言ってたがあんなもんだったからなあ。
まあブツ切りじゃなければ前作並みで充分だけど。
>>209 そんなの話し半分で聞いとけよ
あのDMC4だって発売前にカプコンが
今回はストーリーに力を入れました
て言ったんだから
>>222 わろたw
カプゲーといえばストーリーが(ry
224 :
なまえをいれてください :2008/04/24(木) 01:11:02 ID:CArWbiVd
なんか映像公開されても1とあんま変わらなさそう。
1がそれなりの映像だったからね。 フレームレートが上がるか凝った演出シーンを流すかどちらかしないとパッとしないかもな。
あっこから劇的に映像が進化するってことはない ゴーストリコンAW→AW2 CoD2→CoD4 くらいの ちょっとした変化しかない だから演出強化したり レスポンス改善したり グラフィックとは別の部分に主に力を入れてくる
アクションが増えるとか 戦場での戦闘を含むアウトドア環境とか言ってるし パッと見のインパクトのあるシチュエーションの違いは入れてくるっしょ 今までのキーワードでも 雪山⇒吹雪 大量ローカスト⇒激戦表現 超巨大ローカスト と割とキャッチーなキーワードは出てるぞ
ローカスト軍の大群だけでも十分すぎる
ここにいるやつらは オンライン対戦をのラグ改善しただけの追加ディスクでも買うよな?
>>226 halo2→halo3
くらいしか変わらないだろうな。
まあシチュが豊富になるだけでも台満足だからいいけどね。
CoD2からCoD4、Halo2からHalo3って映像的にも相当進化してるんだが つーかそれくらい変われば満足だろ
>>229 うん。GOW2じゃなくてGOWコロニーズでももちろん買う
ギアーズ2って北米版もリージョンフリーなんですか?
game informerってまだ発売されてなかったんだな どうりで汚い写真撮りの映像しか流れていないわけだ 取り寄せ購入しようかなーと思ったんだが game informer扱ってる書店がみつからん・・・
>Gears of War 2のゲームプレー動画が初公開されるのは、ゲーム番組”GameTrailers TV with Geoff Keighley”。 >放送日は現地時間の5月9日深夜1時。 えーっと、ということは日本時間では何時見れるんだ +14時間でいいのか 5/10の昼3:00ってことか?
なにをいってるんだ?
すまん誤爆った
239 :
なまえをいれてください :2008/04/25(金) 10:38:54 ID:QBbZCL9R
Gears of War 2 インタビュー
http://www.360gameszone.com/?p=3221 ■大規模で大人数の戦闘になる
Mike Capps: GDCのものと似たスケールになると思うよ。
アーティストとエンジンのチームの求めるレベルの中間辺りで落ち着くと思う。でも、「たったの10体じゃないか」なんて事にはならないよ。
■作家をたて話もより濃い仕上げとなっている
■敵の数の増加によりより強力な武器の登場。難易度のバランスはキープする
■Casualよりも簡単なユーザー・フレンドリーなモード搭載
■現在の開発状況はプレ・アルファの段階。タイム・フレームで考えると、Gears 1の頃より進んでいる。ちゃんと間に合わせる。
GDCのデモぐらいローカストが出現するところあるのかよ それを強力な武器で吹っ飛ばすってどんな規模になるんだ
どかーん!
>>239 情報乙
先越されたw
5/9(日本5/10)のプレイ映像がすっげーたのしみになってきたな!
オラワクワクしてきたぞ
> ちゃんと間に合わせる。 延期延期のゲームが多い昨今なにげに凄い事言っちゃったな。 現場は血のしょんべん流してそうだがw
245 :
なまえをいれてください :2008/04/25(金) 19:13:24 ID:xvRmBMbv
ラグだけはちゃんとしてくれ。 halo位になれば問題ない
ギアーズのラグ具合がわからないのは俺だけ?!!?
ホストやったあとクライアントでやればすぐに違和感を感じると思う
HALOでもラグはあるよ ホスト判定かクライアント判定かってだけで
casualより簡単なモードとか要らないだろw
2の最高難易度は敵のパラメータ弄るだけじゃなくて、マルチプレイ同様一定時間で敵の体力が回復するとかの仕様にしてほしい 遠距離からチマチマランサー撃ってるだけでクリア出来るバランスはどうかと思うよ
敵の数も多いし全体的に難易度が上昇したからじゃないの?
1・新しい概念の新要素 2・16人以上での大人数で対戦 3・4人くらいでCOOP 4・オンとオフのリプレイ機能 5・新武器、新マップ、新ルールなど 6・乗り物 7・BOT 8・バグがない。多少あってもパッチで即改善 9・ラグが国内なら対戦に支障ない 10・カーマインの弟 重要なのは8〜10ってことですね?
253 :
なまえをいれてください :2008/04/25(金) 20:55:38 ID:xvRmBMbv
ならクライアント判定にすること。 GoW位ラグが酷いと、実質海外とは対戦不可みたいなもん。 だいたい撃って一秒後に着弾なんてシューターの根本的な部分がカス。
外人は雑魚多いからバランス取れてるけどなw 白部屋で日本人とやるより外人部屋でラグ先読みして戦った方が勝てたりする 実力が近い奴には全然歯が立たんけど
>>239 ストーリー重視とかどうでもいいんだけどなあ
お前らこのゲームにストーリー求めてる?
魂斗羅程度でいいんだよ
ガッっときてグイ!派手に出迎えてやろうぜ感出てる熱い演出さえありゃ
まあ個人の感想ですが
ストーリーは1程度で十分 やっぱ場面ごとの演出とかに力いれてほしい。 あとキャンペーンのアーニャ電話はスキップさせろ
キャンペーンの無線はなんか方式を変えて スキップ出来る様にするってどっかに書いてなかったっけ
戦車とか戦闘機やヘリ、高射砲からの支援砲撃やら爆撃 やらが行えてもいいと思うんだ。
それを使う事も出来る なら良いけど強制になるのはイヤだな このシリーズはあくまで歩兵戦主体であって欲しい
>>253 クライアント判定はカバーシステムと相性悪いぞ
アーニャの声は必要 何度あの声に癒されたことか
GoW2どんな風に裏切ってくれるか楽しみ^^ どかーん!の大合唱聞きたいなw
ブーマーキャノンが何発も飛んでくるのはこえーよ
ギアーズのDデイかw またもや大規模戦闘売りのレジスタンスと戦う事になりそうだ そいやクローバーフィールドの主人公がクリフにくりそつ
クリフBって最近ピザ気味でボヨンボヨンになてきたyo三重顎
>260 kwskプリーズ
出世して美味いもんばかり食ってたんじゃねえの
>>266 たしかホスト判定は弾を撃った情報を送ってホスト側で当たったって処理するらしいけど
クライアント判定だと弾が当たったよって情報を送るらしい
haloやってたらアサルトライフル(gowでいうランサー)撃たれた事に気がついて
しっかり弾を防げるよう壁に隠れたのになぜか死んだって経験あるはず
これは移動する情報がラグ分遅れてて、相手からは壁に移動する前に致死量のダメージを与えた訳
それで致死量のダメージ情報も遅れてこっちにくるから、壁に隠れた後に死ぬって事が起きる
要するに相手が当てたって情報を出したら、自分からはありえないような状況でも当たる事が出てくる訳よ
gearsに直すとPスナに対してすぐカバーしたのに壁越しにダウンとられたり
ブームショットをダイブでよけれたはずなのになぜかダウンしたって事もありうる
ダイブやカバーを多様するgearsでこれは致命的じゃないか?
長文の上に分かりにくくてスマン。まちがってたらさらにスマン
クライアント判定だとグレネの攻撃力が異常になる予感
いやHALOはその部分だけホスト判定 外人にホスト取られると分かる だいたいギアーズだってカバーしたのにダウンするじゃん
でも今みたいなホスト無双になるよりはいいかも知れんよ ホスト自身もランサー自重したり気を使う必要なくなるし
どっちもどっちって事だろう ただ避けたフラグで爆死とか隠れてから殺されるとかは間違いなく増えるが
技術的なことは良く分からんが、Haloのオンがいいのは判定だけの問題じゃないだろう。 エピックもラグ軽減にもっと力入れて欲しい。
とりあえず最大のタイトルだったわけだし、MSの協力の元かなり調整してたのは確かだな。 実際に日米でテストプレイとかも重ねてたみたいだし。 でhaloが一段落した今、その辺も含めかなり力入れてくるでしょ。 たぶん・・
ps3のUT3とかはどうなんだろうその辺
こういうことでいいのかしら ホスト判定の場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ホスト▲の見た目1] ▽ ■■ ■■ ▲)) <危ない隠れよう ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [自分▽の見た目1] ▽<今攻撃したヨ ■■↓ドンッ ■■ ▲ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ホストの見た目2] ▽ ■■ ■■ ▲)) (情報が遅れてるので、▽はまだ弾を撃ってないことになってる) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [自分の見た目2] ▽<アレ?弾がまだ出ない・・・ ■■ ■■ ▲)) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ホストの見た目3] ▽ ■■↓ドンッ ■■ ▲)) (▽が弾を撃ったのでその情報をみんなに送ろう) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [自分の見た目3] ▽<今頃出やがった! ■■ ■■ ▲ ☆バン ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クライアント判定の場合 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ホスト▲の見た目1] ▽ ■■ ■■ ▲)) <危ない隠れよう ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [自分▽の見た目1] ▽<ヨッシャあたったゾ ■■↓ドン ■■☆バン ▲ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ホストの見た目2] ▽ ■■ ■■ ▲)) <フゥ…アブナイ (でも▽からは当てましたヨという情報が送られているのでそれを正直に反映させよう) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [自分の見た目2] ▽<死んだ゙ケド、ワープシヤガッタ!? ■■ ■■ ☆<ギャアアア ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ホストの見た目3] ▽ ■■↓ドンッ ■■ ☆<ギャアアア (ええええええ!ありえねぇ!) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
分かりにくいけどそんな感じ クライアント判定だと爆発物とか自分の画面では完全に避けてても 周りから見て当たってたら即死したりするから個人的には嫌だ
ブームとかブラインドショットで上手く当たったら打ち落とせるのイイかも!? 弾幕で回避出来るとか面白いかもね^^
アーケードのアンダートゥでは、海兵のマシンガン?で竜騎兵の小型ミサイルはじき飛ばせるよな
マーカス「チッ、面倒なヤツが来たぜ、ブームだ、オイ迎撃準備をしろ」 コール「了解」 ベアード「ヘッ、こっちはとっくに準備できてるぜ」 ドム「ああ、クソッタレ野郎の歓迎パーティと行こうじゃないか」 マーカス「来たぞ!撃てッ!!」 コール「ヒョウ!(側転回避)」 ベアード「フンッ!(側転回避)」 ドム「ハッ!(側転回避)」
俺TUEEEしたいからフィルム保存機能ほしいよな。
砲台?に跨ってるのがダサイwしかも敬礼とかw トニたけ漫画のよおおォォし!カッコイイぞォ!って台詞が聞こえる
うんこを撃ち出す機械?
釣れた釣れたw お前ら痴漢どもの嫉妬の言葉の嵐にワロタw 稚拙グラの痴漢ギアーズは早くMGS4のグラに追いついてこいよww
( ^ω^)
292 :
なまえをいれてください :2008/04/27(日) 04:50:20 ID:umMOK4aK
おちんちんきゅっきゅっ
MGOって 655pで30フレも安定してだせないんだっけ いつのゲームだよw
>>295 今ちょうどそれを見てたw
さっぱり面白さが伝わってこねぇゾおい
お前らwww 相手にしつづけたら釣られただの嫉妬だの言われてもしかたないぞ よかったね。的な度量を持とうぜ
>>229 PC版のACT足しただけのやつでも買う。
5月9日まで長ーな
300 :
なまえをいれてください :2008/04/28(月) 04:47:00 ID:zyGhrWjs
このクソキモゴミクズオタクソヲタゲーの何が面白いの? バカなの? お前らバカかそうか!w キモいんだよ死ねよwwwwwwwww クズどもはクズらしくさっさと死ね!!!! お前ら見てると合われすぎて泣けてきたよ。。。 死ね気持ち悪いよ?お前らはwwwwwwwwwww こんなゲームに期待してる奴なんて日本でお前ら5人ぐらいwwwwwwwww 死ねよクズども!死ねよ!!
ちょ、わかったから。MGOおもしろいから。
バーストピストルが激しく気になる。 うまく集弾させればHSできるんだろうか。
>>300 箱○ユーザーにでもいじめられたのかねこいつは
なんか最近GTAIVの360版は劣化してますとかDLCはありません とか必死に布教しようとして(そして嘘がスグにばれている)人がいるからな それの亜種なんじゃないの
ネタだろ面白くないけど
306 :
なまえをいれてください :2008/04/28(月) 16:28:59 ID:zyGhrWjs
ちょw 何この糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307 :
なまえをいれてください :2008/04/28(月) 16:30:31 ID:UNsT161M
オンラインいねぇー
308 :
なまえをいれてください :2008/04/28(月) 17:25:09 ID:jjnxoEP7
>>308 おおおおおおおおお
でかした
これGame Informerの掲載写真かな?
奥に見える巨大なマシン・・・
これがCOGケンタウアーかな?
かなり大きいな、家ぐらい簡単に潰せそうだ。
すげぇw 画質がなんかフィルムライクだね
またも次世代機最強グラの座は間違いなさそうだな
お前ら画像一枚で馬鹿だろ ウッヒョォォォォォォォォォォオウ!!
・グラが更に磨きがかかった ・敵味方 共に大人数の戦争モード ・破壊可能な環境 まずこの3つだけで大いに購入意欲わくぜ
ギアーズのグラは技術云々もあるけど単純に中の人の絵がうまいよね 解像度はヘイローのほうが上だけど明らかにヘイローの画面よりイイ
>>315 HALOは 見易い画質って感じ
遠景まできちんと見える
ただ 3はモデリングやモーションが酷かった
なんでモーキャプ少しも使わないんだろうね
大金使ってるのに
俺はHALOもGOWも好きだぜ
うおう、別にヘイローをけなしてる訳ではないです ヘイローももちろん素晴らしいゲームだ
やっぱりこれぐらいのグラってお金と時間かかるんだろうなぁ・・・・ 日本でこういうのってできないのかねぇ
うーん オペレーショントロイはショボショボだし DMC4はがんばってるけどなんか最初の面以降妙に何も無い絵ばっか MGS4もなんかMGS3と大差ないよな ロスプラは意外とがんばってるなぁ 全体的に作り方がまだ洗練されてないよな 向こうはかなり手馴れた感じになってきてるっつーのに
GoWは上下に狭い感じなんだよな、マルチに乗り物ないし UTのように乗り物を2で出してほしいな
>>321 接近戦主体→マップに広さ必要なし→乗り物要らない
パッドでのエイムを考えた操作性→あまり上下に動かさないでいいマップ構成→高低差を極端に出さない
おk?
>>315 おそらく技術だけならギアーズとHALOで差はあまりないんじゃないかね。
どちらもレベルが高い。
HALOは確かに絵が下手糞って感じ。デザイナーのセンスが無いから損してるよね。
>>319 バイオ5はいい線いくかもね。
日本のキャラだとボコボコのモデルが生きないからね
324 :
なまえをいれてください :2008/04/28(月) 22:23:35 ID:DoTpaI9I
haloやCoDみたいに解像度減らさずに作ったところが良い
>>321 俺は要らないと思っているんだが
2は乗り物あるって話だよ。どんな乗り物かはしらんけど。
>>325 乗り物は増えるって話だけど
マルチプレイで使えるかどうかは確定してないよ
5vs5らしいし、とたんにマップが広がってるってこともないんじゃないかなぁ
あくまで予想だけど
ついにアーニャに乗れるのか…
FPS、TPSにおいて乗り物が楽しかったためしは無いけどな。 アホでマヌケなアメリカ人向けに、おおざっぱでもいいから 速く動くデカイやつを提供してるんだろうか。
>>328 BFMCの23mm戦車とガトリングワゴンは神だった
CoD4の飛行機とかロスプラのガチャピンとか面白かったけどなあ。
飛行機は呼び出すだけじゃない
まあこのゲーム、プロレス的なものがあるしな
地底ステージが増えるのか・・・ パッと見た目印象の変わらないステージばかりなんて事にならないだろな? 1の時みたいに発売に間に合わせるため、話を飛ばすような事はして欲しくないもんだ。 そんな事をするくらいなら延期の方がまし。 とは言え、1で出てきた敵味方のキャラはポリゴンもほぼそのまま使えそうだし、 開発は楽になるかな? 個人的にはグラは1と同じで十分だと思う。 グラを向上させるくらいなら戦闘の規模を大きくして欲しい。(なるらしいけど) COG側のロッケットランチャー(弾薬ボックスで補給可)とかグレネードが欲しい。 拳銃の代わりにサブマシンガンとか。 地底ステージが増えるならドーンハンマーの出番は少なくなるだろうから、 それに変わる強い武器も。
>>331 飛行機ってAC-130Hのやつな。まあ飛行機を操作してるわけじゃないけど、
ステージとして雰囲気の違うアクセントになってて面白かった。
>>333 「ローカストはローカストだよ」って社長が言ってて
「でも大量ローカストに勝てるような強力な武器が出るよ。もちろんちゃんとバランスも取るさ。」
って言ってるから地下でも使える強力な武装は増えるんだろうな。
地下は発光植物があるって言う話だから
GoW1みたくじめじめした暗いとこだけじゃなくて緑あふれるような場所があるのかもね
>>334 ああ、「カボーン!」のほうか
あれはリアルすぎて終えた後にちょっと怖くなるんだよな
やってる間はこっちもどかーんどかーんって楽しく撃ちまくるんだけどさ
地底にはローカストの街や基地なんかもあるんだろうな。
>>327 駄目よ。あなたのハンマーは使えないわ。
セロン「ようこそ、ここは地下都市ローカストシティだよ」 ア 主要な施設が知りたい 買い物がしたい 何も用はない
ベルセルク「ぶるぶるぶる・・・ボク悪いベルセルクじゃないよ」 ベルセルクを仲間に加えますか? >はい いいえ
はい >いいえ ベルセルクは寂しそうに列車から落ちて逝った・・・
>>335 あれは今までやってきたゲームの中で一番怖いステージだった
実際に行われてると思うと・・・ね
>「でも大量ローカストに勝てるような強力な武器が出るよ。もちろんちゃんとバランスも取るさ。」 単純に弾数upだったりしてw ランサー厨の俺としてはトロイカばりのガトリングガンが欲しいな、ミンチにしたい ダッシュもカバーもしゃがみもズームも不可とかで良いから
先端にチェンソーがついたバギーがでるんですよね。わかります。
345 :
なまえをいれてください :2008/04/29(火) 20:06:49 ID:wAkyPbNn
メダロットの方が面白い
やるたびに敵の動きが違うなんてゲームは作れないのだろうか? 2回目からは敵の動き方が読めてしまうので面白みが減ってしまう。
一応AIも状況判断してはいるけど、あんまり理にかなった動きではないんだよな
AIは今でもハーフライフが最優秀にかんじる
FEARもいい感じの動きするよな
AIと言えば突然ついてこなくなるドムとか敵にケツ向けてカバーしてるドムとか とにかくやたらと即死するドムとか鳥に食われても不屈の闘志で立ち上がるドムとかどうにかして欲しいな
たまに近づくと敵の視界がメタルギアになるのもどうにかしてほしい
超近くに居ても全く気付かんって事だろ つまり特定の状況で異常に視界が狭い
354 :
なまえをいれてください :2008/04/30(水) 04:16:38 ID:VDv1/59a
糞カバー糞AI糞視点糞挙動糞グラ糞音楽糞オンライン糞キャンペーン糞仲間AI糞モデリング糞武器糞敵糞シナリオ糞シナリオ展開糞システム糞痴漢ユーザー 全世界で糞ゲーという評価の糞ギアーズに期待するしかないゴミども、それが痴漢!!
そうだね、キムチだね
最初で最後かも知れないキラーが微妙ゲーだったから壊れちゃったんだな、可哀想に…
ちょっと待て、何で糞糞連呼してるか冷静になって考えてみろ。 事あるごとに「糞っ!」を連呼する人物を我々は知っているはずだ。 そう、彼はマーカスさんに憧れて口癖をマネてるんだよ!!
この時期になってとたんに来るのって何だろうな? GTA IVで比較しはじめてるGKが居るからそれかな? まぁなんつーかご苦労様ですって感じだが・・・
北米版ってリージョンフリーなのかな? 1の北米版ってたしか、日本版本体でも動いたような気がする。
2はボルトックでRリロ頭部直撃させるとHSになんないかな? マガジン数をスナと同じにしていいからさ
GK乙としか言えない:
>>360 ?それじゃスナイパーライフルより便利すぎるじゃまいか
今でもダメージ蓄積すればHSは狙えるわけだし
装弾数6→5発 発射エフェクトが派手になり、発射間隔長く 近距離PリロでHS1発 マグナム人気上昇間違いなし!
>>364 近距離Pリロで一発HSってのは悪くないかも
今までの性能+HSでひるみ発生ってのはどうだろう
366 :
なまえをいれてください :2008/04/30(水) 16:25:54 ID:zMCSmV3E
PS3は未だにGOW越えるグラのゲームないよね
誰もそんな話してない あげてまで書くことじゃない なんか香ばしい
どうせなりすましだろ
かまうなベアード
>>363 スナは常時HS出来るし、Pリロでダウン奪えるからなあ
一発毎にリロードさせればそこまで深刻ではないかな?
371 :
なまえをいれてください :2008/04/30(水) 19:26:18 ID:T17Ij6gA
こんな糞ゲーの続編欲しがるなんて痴漢はそうとうキテますねww
続編が今年の秋か・・・・・ 一方キル何たらというPS3のキラータイトルは音沙汰ありませんな
>>373 秋なのか!!
予約早く始まらないかなー
始まったらすぐ予約するわ
>>374 秋というか、向こうさんのホリデーシーズン。
日本での発売はまぁほぼ同時じゃない?
これ買わないで何買うの? でも魔法とか出るみたいだけどマヂ?
>>371 1ヶ月でミリオン突破した世界が認める神ゲーですが何か
PS3に新規タイトルで1ヶ月でミリオン突破したゲームあるの?wざまぁwwwwwwwww
いいから相手すんなよ 完全スルーが俺たちのやりかた
北米だけで1ヶ月でミリオン行ってたな 本体発売から1年丁度の普及台数なのに 敵味方 最大40〜50体くらいがドンパチしてくれれば もう満足
このゲームですらミリオンいくのに一月かかったの? Halo3とかGTA4ってやっぱり化け物なんだな ところで日本のゲームでミリオンいったのって何がある? MGS4は当然初日に突破するよね?
360>デッドラ、ロスプラ、PS3>モタスト、レジあたりか?
デアドラ4、デッドラ、ロスプラがミリオン行ってる ニンジャガ2、MSG4も行くだろ
>>380 続編だからな
ギアーズ2もどうなるかわからないな
プレアジ予約開始してるよ
>>380 なぜそこでMGS4を持ってくるのか
MGSってキミが考えてるよりマイナーなゲームだぞ
1で実績作ったし2は初週でミリオンいくんじゃないの?
まぁポストhaloである事は間違いないからな。売れるとは思う。 でも妙に意識して名作を駄作にするのだけは勘弁。
まぁ今年もアメ公が販売当日に店や購入者襲撃するニュースが流れることでしょう あいつらの盛り上がりというか熱狂ぶりは異常だな
アジア版が早く発売するんですか?
>>387 あのままのシステムを維持してくれるならおれは満足だわ
ブラインドショット最高です
>>387 haloも風呂敷広げすぎて結局いまいちな終わり方になったな
1の雰囲気は最高だったんだけど
gowもちょっとそんな感じになりそうな気がしないこともない
haloの場合は結局1がいちばんストーリー良かったからな。 コブナントが得体の知れない敵じゃなくなった時点で終了w
gearsのストーリーは有って無いようなもの
394 :
なまえをいれてください :2008/05/01(木) 17:27:53 ID:vQkcPvGw
どうせお前らガチムチのおっさん連中がはぁはぁ言ってりゃ満足なんだろ
>>392 2で普通に言葉喋るようになったしなww
1ではウゴガとかしか言わなかったのに
haloは雰囲気が作品ごとにぶれ過ぎてた 1はハードSF、2はスペースオペラ、3はシリアス(厨二っぽい) 設定もどんどん変わっていったから続編をやってるって思えなかった あとエリートの参入、コブナントの内部事情は蛇足だったな 余計なドラマやキャラを入れることで第三者視点になって感情移入ができなかった メッセージ性いれすぎると他のものが薄くなりやすいから ストーリーなんかなくてもいいのにな もちろんストーリーがマッチしたゲームもたくさんあるけどさ
>>394 極端に言えばその通りw
halo3はなんか精神的な世界を描きだして、(コルタナ連続カットインとか)
なんぞこれ?ってな感じになったんだよなぁ。
賛否があるのも承知してるし、是非を問うつもりもないけど
制作サイドが作品を神聖視しすぎて暴走するのは個人的に止めてほしい
HALO3はストーリーは別にどうでもいいけど最後の2面が致命的につまらなかった
399 :
なまえをいれてください :2008/05/01(木) 18:55:04 ID:z98GQou6
ハンマーバーストにフルオートも付けてくれ
>>395 コヴナントは1の時から、エリートは英語の逆再生。グラントは英語。ジャッカルは日本語を喋ってる
>>400 グラント、確かに「グレネード!」とか言うとるけど
スペイン語みたいなのも喋ってね?「モリネズミ〜」って聞こえるんだが…
…ってここHALOスレじゃなかったな
>>401 モリネズミ〜はバイオ4にもあったな
おっぱいのペラペラソースのあれか
ウンコダステーロ!!
>>396 じゃないが本当にストーリーはあまり凝らなくていいよね
プレイヤーが戦場(実際にプレイするステージ)に赴く理由付けとか…あとは緊張感やら感情移入を促すための、状況の演出程度でいいと思う
無駄に相手側の立場とか、第三者の視点があると没入度合いが大分変わってくるな
結構みんな考えてること同じなんだな オレもシチュエーションが大事派。あとは繋ぎに適当な理由があればおkみたいな。 ヘタに壮大にしようとしてわけわかめのストーリーになるのだけは勘弁してほしいよね。 GoWはサブキャラが立ってたからその編を主軸にすえるつもりなのかもね ドムの妻探しが重要になるゆーてたし ・・・・マーカスが日本RPGよろしく「俺の戦う意味は・・・ 生きるってなんだ・・・」とか言いだしたらどうしようwwww
>>406 嫌過ぎるwwww
マーカスにはただひたすら戦う兵士でいてほしい
んな事より納期に追われて中途半端な出来にならないかだけが心配だよ。
じゃあGoW3はマーカスの自分探しの旅だな ('A`)
ブルマック以上にデカいと噂のあの敵は、納期の都合によりカットしました。 PC版のみの登場となります! ('A`)
「生きる意味ってなんだ?」 「ねぇよそんなもん」
1みたいに説明不足なのだけは勘弁して欲しいね act4からact5までの流れがまるでわからないし。PC版の追加チャプターはその補完らしいけど
>>412 補完じゃなくて、あれが本来の形なんだろ。
箱○版は発売日程の都合上、作製が間に合わなくてカットされた。
俺もAct5に入ったところで話がいきなり見えなくなり、最後のミサイル攻撃も
なぜあれで成功するのかがまったく分らず、なにこのクソゲーって思ったわ。
Act4まではすんごいおんもしろいなって思ってたけど。
物語がわけがわからん、消化不足ということには同意するけど
大筋は語られてるし混乱するほどでもない
それだけで「クソゲー」まで降下するのが良くわからない
>>413 にとってはストーリーってのはゲームプレイにおいて至上のものなのかい?
俺はアジア版買ったけどストーリーって 最終兵器のビーコンとミサイル奪い返してぶちこんで大逆転だぜ!ってだけじゃねーの? なぜ成功するかって?未来の超技術のおかげじゃね?それにこっちは正義だし成功するに決まってるし
>>414 何故列車に爆弾が乗せられているのか?
何故その列車にあれほどローカストがいるのか?
何故列車が鉄橋から落ちたところで爆弾が発射されるのか?
鉄橋から落ちたのはアクシデントなのか?それとも計画なのか?
ストーリーは極めて単純なのに、Act5に入ったところで突然ストーリーが
列車と一緒に暴走する。
これじゃ、は?ってなるわな。
単純にシューティングだけ楽しむならストーリーなんてそもそも不要だが、
ストーリーが単純なだけに最後の最後でわけがわからなくなるんじゃ興ざめだよ。
どんな物語も結末がくだらなければ台無しってこと。
>>416 ああ、そゆこと?
「クソゲー」レベルって言われると、もう「このゲーム遊ぶ価値がねぇ」まで言われてるような気がしたんだ。
「クソゲー」という言葉の認識が違ったみたいだね
映像を見せられるしかない映画だと物語の比重はすごく重いとは思うね。
最近の映画だとトランスフォーマーとかがそうだったな「映像は大満足だけどお話はうんこ以下じゃん!」っていう
すげぇ映像見せられて気分が乗ってきたーーー!って思ったときに糞展開で興ざめってのは判る話だ。
GoW1の反省点の一部と認識しているみたいだから、中途半端なものだけは上げてこないと信じたいね
感動できるかどうかは別として
あれはMSが急がせた結果だろ
確かに初プレイだと話的に意味わからなかったけど 繰り返しプレイすれば大体掴めて来る あと416の疑問の半分は なぜ? と思う前に きっとこういう理由だろうという脳内補完入れる余地十分にあると思うんだが 自分で考える事放棄してたら何にもならんよ、ゲームは
あの無茶な急展開に関しては、ちょっと擁護できないな 何故DLCなりで補完しないのか理解に苦しむよ PC版も買ってね><;って事なのかね?
>>419 絶対バイオショックのストーリー理解できないだろうな
まあでもマップ入手して脱出したと思ったらなんか突然電車に乗せられて正直意味分からなかったな 別にストーリーとかどうでもよかったからいいけど
一つ一つの出来事で楽しめるからね 繋がってなかろうが関係ないぜ! by脳筋
戦いに感傷が混じらないのは洋ゲーの美点だよな。
自力で自分達の生きる場所を獲得してきた連中だからな。 狭い島国でウジウジ他人に気を遣いながら生きていくしかない日本人とは根本的に違う。
act5の冒頭で、「爆弾はイルミシュオン採掘口から攻撃するため、 現在列車で移送中、合流せよ」「ああっ、列車がローかストに・・・急いで!」 って程度のアーニャたんの台詞があれば問題なかったんだけどな。 それぐらい付けられなかったのか。
2では人類とローカストとの共存を訴える集団が出てきて、全員一瞬でミンチにされてくれれば最高だな。
>>427 半分以上がローカストでミンチにする側がマーカスなら
なお最高だな
>>416 「突然ストーリーが 列車と一緒に暴走する」
貴様、さらっと上手いことを言うなwwwwww
前作のベルセルクは力任せに突進して来るだけのただの馬鹿だったが 続編のベルセルクは少しは賢くなってんのかね・・・ 先を読んで待ち伏せとか瓦礫やフラグを此方に投げ付けたりとか 武器を使用したり(例えば凄まじい迫力で死に物狂いで 巨大な斧や鈍器やチェーンソーを両手に追っかけて来たり)とか 口から強烈な酸や炎を吐く・・・のは流石にねーかwww それとも複数(ペアかトリオ)で登場するんかな? 難にせよ前作と同じで全く捻りを入れて無いのは止めてほしいね。
モロ追跡者じゃねーか
ちょっと待て そ れ も う ベ ル セ ル ク じ ゃ ね ぇ 難易度上げたいだけだったら別の話しようぜ
ベル子は馬鹿キャラでいいと思う。 が、音と臭いで追跡するって設定をもっと明確にしてほしいな 銃を幾ら撃っても無反応とかあったし。(足音のみに反応か?) 賢い暴れん坊は別キャラでもいいしな
ベルセルクいらね。
ベルセルクが微妙なのは簡単によけれて、倒せるからじゃないか? ローリングしてもよけられず、カバーとか駆使してぎりぎりよけれて さらに手段が逃げ延びる事しかなければすごい印象にのこるボスになるんじゃね? トラウマ的な意味で
やること決まってて作業的になるのがウザイ
( ゚ω゚)(゚ω゚ )
100匹のローカストが自由に攻めてこられても困る ローカスト「オレイイコトオモイツイター、100ヒキデイッセイニセメレバヨクネ?」 ローカスト「ブキモマップカラパクッテコレバイインジャネ?」 ローカスト「トリアエズスタートチテンニ、ブーマートベルセルク20タイデホウイシヨウゼ」
ベルセルクが同時に3匹くらい出てくりゃスリリングで面白そうだが。
3匹が1列に並んで突っ込んでこられたら笑っちまってゲームにならねーよ。
来週GametrailerTVでGoW2が放送される訳だが あれってストリーミング再生だよね 保存する方法わかる人居ない? カマハルカの瞳使ってみたけどコマ落ちしてダメだった
心配せんでも すぐにどっかのサイトにあがるか LIVEで配信されるだろ そいやレジスタンス2が6日だったな どっちが上になるか楽しみだ
チェーンソーの鍔迫り合いチュイーン
新たな近接戦闘か・・・ どんなんだろうな CQCみたいなこざかしいのじゃなくてもっとダイナミックで荒々しいのがいいな
殴りはもっとカッコよくして欲しいね ハンドガン殴りなんて最高にダサいし
>>442 そのへんに強いガイジンが余裕で録画してうpってくれるっしょ。
最低の画質でw
これは楽しみだがオフ専な俺はGoWやAoTやベガスを一緒にやった友人が青森に帰るから購入悩んでる…。 彼女は絶対こういうゲームできないだろうし…。 オンしたいがうちは無理みたいだし、できたとしても下手だから相手に失礼だろうし…。 1人だと寂しいし…。
>>448 帰るってGWだから帰るの?それとも(ry
ネットのコミュニティで下手だけどプレイしましょうと募れば
いい人見つかるぜ。
>>449 友人は期間工で愛知に来てるんだよね。
だから満期で夏には帰るらしい。
>>448 リア充死ね
死んでしまえ!!ペッペッ
>>450 友人にこう言ってくれ・・
「転職マジおすすめ」
ちなみに公式のXboxFriends(だっけ?使ったことない)や 家庭用板のXbox総合あたりだと 適当にプレイしてくれる人がたくさんいる。 HALO3が出たときはあそこでHALO初心者達を捕まえて Coopしまくったw
>>452 俺は期間工で愛知にきてト○タ見限って転職した。
その友人はトヨ○でまだ頑張ってる。
ネットにつなげといて、なぜオンラインをやろうって言わないのか? coopでもたのしいぞ
1人でコントローラー2つcoopも面白いよ
画面分割って言わねーか?
458 :
なまえをいれてください :2008/05/05(月) 18:09:25 ID:jOzjC+im
sageときます…
レジ2ってSCEがギアーズ2の対抗馬的扱いして大作ぶってるけど レジスタンスってそんなにすげーゲームか? よくあるFPSだと思うんだが
なんでレジスタンスが出てくんだよ 関係ないだろ
レジ2の前に、キルゾーン2はどうなったのよ? 話題に登らないってことは既に発売済みなのか?w
>>461-462 コバンザメ商法。
HALOシリーズが終わってしまったので
Gearsに擦り寄ってきた。
片方の力を借りてキラータイトルだと思い込ませる作戦。
COD4をクリアできたから、上手くなったのかな?と思って 一面でつまってたgearsに再度挑戦したけど、ぜんぜん進めない。 COD4はオートエイムあるからクリア出来たんだとそのとき気付いた。
ギアーズのほうがよぽぽど簡単だと思うけどなぁ カバーしてブラインドショットしてればいいんだし
>>461 普通より劣るような気がする
GTTVで6月公開の予定の映像が今月6日に切り上げになってる
GoW2よりあとで公開すると見劣りするから先に公開してもらうことにしたんじゃねーのとか思ってしまうな
ブラインドショット多めにしてがんばって見ます。 しかしオートエイムに頼ったプレイてガチャプレイと変わらないですね。 ゲーム観変わるくらい凄い演出だったけど。
>>468 一度オンやってみて上手い人がどうやってエイムしてるのか見てみるといいよ。
多分フルボッコにされて凹むと思うけど、オフに篭ってるよりは確実に早く上達する。
>>465 難易度によらずGearsのほうが簡単だと思うがな…。
とりあえずカジュアルでショットガン接射でローカストのミンチを
大量生産してればきっといいきもちになれるぜ
オンやりまくった後にオフやるとザコのローカストが強く感じるわ 殴っても殴ってもダウンしねーんだもん、逆にあっちの殴りは一発ダウンだし オンとは違って接近戦挑んじゃダメだな、ランサー、ローカストマシンガンさまさまですわ
オフの殴りダメは異常に値が小さいよ ハンマーバーストの殴りダメージなんて雀の涙ぐらいしかない オフで安定して使える近接ってチェーンソーぐらいしかないんじゃない
キャンペーンは殴りショットガンが安定 セロン以外はinsaneでもこれ一発で倒せる
キャンペーンはチクチクランサーが大本命だろう
トルクボウの殴りも強いぞ。 よく見ると下側には刃が付いてるしな。
キャンペーンは殴り→後転も欠かせない、緊急時の脱出に最適 新武器のポイズングレネードってどんなのかね? UTみたいに毒の塊が散らばる武器なのか毒ガスを散布する武器なのか
>>461 8人coop、60人対戦、60fpsなゲームだからギアーズ2よりは見た目は悪いでしょ
>>476 グレネードって名前ついてて雑誌に載ってた写真でみてもグレネード互換の形してたから
放り投げたその場にねちゃっと液状のものを散布するかガスを散布するかどっちかだろうね
設置型の武器になるわけだ
敵の進入経路を狭めることが出来るわけで、戦略に大きくからみそうだね
>>464 確かにコバンザメ商法だね
まぁ話題、売上げ、内容はGoW2のほうが断然うえだろうね
COD4みたいなリアル系FPSならベテランでノーミスクリアできるほど上達するんだが HALOみたいなスポーツ?FPSはイージーでもクリアするのに四苦八苦してしまう。 なぜ?
オレはまったく逆だな プレイスタイルの違いが出るんじゃないか?
明日だっけ?ギアーズ2の発表 ドムの嫁がCGモデルはエラいブスになってると予言しておく
いや来週じゃね? 今晩〜明日はレジスタンス2が来るぜい
レジスタンスってローンチタイトルってだけで 特に見るべきところの無いソフトだと思うのだが なんでいきなり持ち上げ出したんだろ
持ち上げてたソフトが作った本人からはしご外されたからだろ
9日のGTTVで公開だから 土曜日に見れるな
バーサーカーが人間みたいな走り方するのが嫌だ 意外とアスリートタイプ もっと両手を下に広げて前屈みで…みたいなベタなバケモノ系突進法ならいいのに なんか滑稽なんだよなぁあの走り方は
ベル子を化物呼ばわりするんじゃない。可憐な乙女だぞ
493 :
なまえをいれてください :2008/05/07(水) 06:24:09 ID:wPnPKxf1
グラウンドウォーカーダ
発光性ってナンだよ?
発酵性か・・・アーニャかな
9日っていつ頃になるんだろ
497 :
なまえをいれてください :2008/05/07(水) 19:46:00 ID:jsRJ7Gq6
491 そっちのほうがカッコ悪いと思うんだけど 496 12時間〜15時間ずれてるから日本だと 翌日10日の12時〜15時ってところ
>>491 そのモーションだったとしたら、あのスピードじゃ余計おかしく見えるな。
スパイクTVはニューヨークだっけか それだと土曜の午後3時辺りだな 流すんなら Liveで配信もしてほしいぜ
>>495 お前・・・二度とドーンハンマー使わせてもらえなくなるぞ・・・
敵のAIが気になるな、もっと積極的に回りこんできて欲しい。
インセのステーション制圧する所みたいに 死ぬと来た道戻されて オマケに長い会話聞かされるのは勘弁 あそこで真正面からトルクセロン4体が突っ込んできた時は ホントにオワタと思った ブラインド撃ちしまくったら一旦後退してくれたが
実はカーマインは生きてましたって展開に20ゲイツ
ローカスト キター!!
ローカストにもブラインドショットをする知恵があればいいのに。
ローカストもやるだろ 何言ってんだ
>>502 ●強制移動シーンがダイナミック会話カメラシステム(詳細不明)に置き換わる。スキップも可能である。
チェーンソーで無駄にカバーポイントを削りたい。
ん? 1upで金曜日に公開されるぞ!ってこと? ってことは土曜日には見れる?
ドキドキしますなぁ ムービーシーンとかじゃなくて新要素中心のプレイ動画だといいな
もしかすると キルゾーン2に勝てないかもしれんな。 あまりにも凄すぎだw>キルゾーン2のプレイ映像
凄すぎるキルゾーン2より更に凄い凄過ぎる超絶的神プレイ動画が上がるだろ
キルゾーン2ね 効果と人の倒れ方は自然で素晴らしかったが、あとは凡レベルだった それに新要素もそれほど無いし、GoW2のほうがもっとワクワクする要素は多いでしょ どこまで見せてくれるか楽しみだよな マルチプレイ要素の情報も出して欲しいね
515 :
なまえをいれてください :2008/05/08(木) 15:57:31 ID:iJ42WtqJ
XboxLiveで配信するかな?して欲しいな
キルゾーン2越えは難しいんじゃねぇかな モーションは時間かければかけるほど良くなる要素だし光源処理も360じゃ不可能な方法で実装してるだろうからね
GK複数発生wwwwww
キルゾーン2は案外普通な感じのFPSだったな。 にしてもGearsまだか
まあ、キルゾーンは前作から「斬新」と言うよりは 「王道」を行くゲームだからな どっちかっつと前作の時期も、BLACKのが斬新だったしな まあ、まあ良ゲーだろうし レジスタンス2よかは期待して良いだろうな んで、ギアーズ2はカーマイン出るんだろうな?
>>483 これって結構やばいんじゃね?
みたところスナイポとか受けるとひるむっぽいし
スナイポ受けただけで殴られたみたいにひるむんじゃ、逃げてるときとかかなり痛い
普通にオン・オフつければいいだろう
レジスタンスもキルゾーンも駄作以上凡ゲー未満の存在なのに PSW補正で大作にされて大変だな
ギアーズは注目されてなかったのにいつのまにか良ゲーになってたなw カジュアルなのにむしろバランス整っててビックリした
>>524 cyuumoku saremakuttemasitakedo
>>521 要は「ゲーム中のどの表現に使うか」ってところだと思うんだよ
例えば100体のローカストみたいにぎゅむぎゅむ密集した連中がぶつかり合ったときの挙動のリアルさに使うのかもしれないし
やられたときも。死ぬときやダウンするときのみに使えばストレスもなくなるだろう
明日の動画楽しみやね
正確には明後日だな
>>529 1up情報が嘘じゃないなら明日の昼3:00ぐらいに来るぞ
明日の昼3時って 向こうまだ9日じゃね
533 :
なまえをいれてください :2008/05/08(木) 22:44:30 ID:YOKxkGiA
1upでは 「8日にうpするぜ」って言ってたみたい 何故かサイトが落ちてるが
あー早く動画観たいような観るのが怖いような…w 見るものを驚かせるような内容であることを期待するぜ。 早ければひょっとしたら明日には観られるのかもね?
ああwktkが止まらない…げふっげふっ
個人的には
>>483 にあるNatural MotionとMova Contourってのが気になるね。
いったいどんな風にGoWに反映されるのか・・・?
まぁ新しい技術使うってのも本当なのか知らないけど、ソースがn4gだしw
なんにせよプレイ動画が楽しみだね。
これで 1より敵結構多いねレベルで終わったら お前らどうするよ
mk2に酷評レビュー投下しまつ
期待はしてるが、ギアーズの続編が出来るだけでも良い。 それより面白いゲームがしたい。凄いゲームがしたいわけじゃない。 凄い=面白いって人はがっかりだろうけどな。
まったく関係ないがToo Humanスレがないのは何故? バレバレの地雷だが期待してる奴一人もいないってことか?w
俺はTOO HUMANもギアーズ2と同じくらいやりたいぜ
>>543 Euphoriaはそうだね GTA4で使われてるよ
あつかいが雑なのか軽くつかっているだけなのかは知らないけど、バグで変な動きもしちゃうっぽい
車が横倒しになってぐるんぐるん回転してたw
Gametrailers.comを覗いてみたらGoW2映像公開までの時間が出てるな
今の時点で
あと 14時間24分
だそうだ こっちだと夜中だな
>>540 landmassってどう見てもhaloだよな
なんでgowのスレに貼ってるかわからんが
それより映像楽しみー
驚愕のグラフィックだろう!
俺はグラフィックには期待してないな、ぶっちゃけ前作と同じ程度でもおk 新しいアクション?と武器とcoopと大量の敵が楽しみ
killzone2のプレイ映像を見てしまった後では 拍子抜けするかもしれんがそれはそれで楽しみだぜw
売り上げは前作より落ちるだろうな 前作は当時最高水準のグラで話題になってたから買ってみたけど、 ゲーム性が合わなかったってユーザーも結構居るだろうし
>>548 以前よりは本体台数も増えてるから、そう単純じゃないかと
まあでも国内では前作と同等か微増ってくらいかなと思うけどね
1upに動画来てるぞ 血出過ぎだろw
>>551 !?
どこよ 今アクセスしたけど見当たらないぞ
まさかとは思うが NINJA GAIDEN 2 と間違えてるのか? それとも普通に釣りか?
カウントダウンじゃあと11時間になってるな
kz2もnaturalmotionだったよな ほとんどゲームがこれ使い始めたら、同じような動きになりそうだな
キルゾーンのグラが圧倒的過ぎるwww こりゃあギアーズ死亡だな
なんじゃコイツ
必死でキルゾーンの名前を出したいバカがいるらしいな。スレ違いだアホ。 せめて発売されてから言え。
まったくだな つーかキルゾーン2って来年の2月じゃん 比べるとしても同時期にでるレジスタンス2にでもしてろ
キルゾーン2ってまだ出てなかったんだ、てっきりもう出てたかと思ったわ で、ギアーズ2の残虐動画ドコー?
キルゾーンもレジも都合の良い時だけ持ち上げられて何だかな・・・ マンセーしている連中の何人が実際に買うのやら・・・
キルゾーン2って動画見たけどオブジェクトのテクスチャしょぼすぎだろw ドラム缶とか特に、2何前のギアーズにすら劣ってるんだが。 靄かけたようなエフェクトでよく誤魔化したなと思うわ。 あれで30fpsなら凡グラだろ。
西の方は時差16hか
いやゲームトレイラーズとかでカウントダウンしてるぞ あれPCの時計依存って訳じゃない・・・よな?
567 :
なまえをいれてください :2008/05/09(金) 17:05:47 ID:XpgiowTS
XboxLiveでもすぐに配信するよな?
>>563 5/9に公開するぞ
って言っておいて深夜1:00ってありえなくね? それもう現地時間だと5/10になっちゃうじゃない
つまり5/9の正午ごろに公開するってことでしょ
すると日本だと5/9の深夜になる
時差の計算してみたけど、日本時間の土曜日夕方17時30分くらいじゃないかな。
571 :
なまえをいれてください :2008/05/09(金) 18:40:51 ID:UpezEznr
な なんだってー
ふと思ったんだけど蘇生ってまさかローカストのゾンビ化じゃないよな
まじで呪文とかいらねえ
ゾンビ化でも良いんじゃない? フラッド寄生みたいに近づいてきて爆発とかなんとかしちゃったりして
当然調停者が仲間になるんですよね
クリムゾン化するんじゃないかな
配信されるのもろ明日の夕方やん
GTがメンテ中だ。映像配信に備えてるのかな
発光性レッチ100体に囲まれるのだけは勘弁してほしい
はっこうせいって何だ?
暗がりで光るってことさ
お前はおふくろか?
お前ら仲良いなw
ニコプリ帳
586 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 00:25:40 ID:e1+WH0ig
おまいら、あと65分だぞ
動画公開ってこっちの午前1時?
1:30
サンクス 後もうちょっとか
あれ? 明日の午後2時じゃないの? ちょっとビックリw
一応ズコーの準備もしておこっと
>>590 GTのほむぺにカウントダウンがついてた。
あと15分だwktk
だれか、リンク貼って><
準備はいいか?来るぞ!
グランドウォーカーダ!
これはローカルのタイム見てるからだろwwwwwwwwww
597 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 01:20:13 ID:VNKZZe9W
ひぎぃぃぃ楽しみ過ぎて死んでしまうぅぅ
kuruuuuuuuuuuu
uwaaaaaaaaaaa
GOW2まだか
3日のしかミレナイ・・・
見れた奴いる?
プレイ動画すらないって…
あと12時間?
既出のデモだけだよな・・・? マーカスとローカストがチェンソーで戦ってるアレ
ローカルのタイム見てるっておち 明日の昼ごろだな
ふざけんなよ!! 期待して損したわ
さぁ、時計のタイムゾーンを北米の物にしてGTのTOPを更新するんだ。
PC時計」に依存してるっぽい。 日付アメリカにしたらあと14時間だった・・・ まだ5月3日のGTTVが最新のものということになってる。 期待させてごめんよおまいらorz
昼まで待たないと駄目なのか、休みじゃないから見れないな畜生
…寝るわ
すげぇショック もうねるw
向こうで9日の深夜1時に流れるのに 日本の深夜同時間帯に流れるわけないだろw
うおおおおおおおおおおお! 持ちきれねぇ!!
まだこないんか
キター と早く書きたい
そろそろくるー あと3時間くらいか?
15〜17時じゃね?
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
623 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 12:11:54 ID:ZF8xcQ9S
釣りだなww
なんというワクワク感
まだか
PC時計依存ってこと忘れてたわ・・・
あと2時間だぞ
628 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 13:21:48 ID:VNKZZe9W
米国って東と西で三時間ぐらい差があるよね こういうある時間に配信しますって場合は何時にあわせるんだろ
あと1時間くらいか
みwwwwwwなwwwwwwぎっwwwwwwてwwwwきwwwwたwwwww
さぁ始まるぞ、びびっちゃいねぇよな?
落ち着けベアード
ローカスト盾にしてるしwwwすげええええええ
ローカスト100体きたあああああすげええええええ
見てきた 今回はまさに戦場に放り込まれたって感じだな あのクオリティで大群を描画できてるのもすごい はやくマルチプレイ動画も見たいよ
まじで鍔迫り合いできんのかよ すげえ
60fpsでてるっぽいけどこれ実機なのか?
>>639 たしか実機だったきがする
ソースはない
ランサーの銃声がかっこよくなってるな、あと、照準器が追加されてるw
ポポポポポポポポポポポポーッう
マケプレはまだかよ
動画着たのにレスこんだけとかありえんだろw
Killzone2を軽く払いのけたなこりゃ
地底からきますた 地底からきますた 地底からきますた
みつを
よく見ると前作じゃちょっと不自然だったマーカスに銃の火花の光が反射する部分ときとかが ぐっと自然になってるな
649 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:16:23 ID:AacBFdja
ローカストだー!
650 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:16:58 ID:VNKZZe9W
まじでスゲエな ウジャウジャ居やがる! ローカスト盾にしてるううう!
カーマイン・・・?
単発系ライフルとフルオートぽいハンドガンが出たね 毒ガススモークが出て、最後は連発式ショットガンが来るんじゃないかな? 4つの新武器が楽しみだぜ
新武器の発射レートの遅いライフルいいな ランサーの音もデザインもよくなってるし 動画見ちまったらもう待てねえ
みれねーyo
興奮しすぎて誤爆した やべーよやべーよたべーよこれ まてねー
すっげーローカストの数やばいな 1を未だにやり続けてる俺はこれで一生遊べそうな気がする
巨大兵器との戦いがあるのはいいな。動きがちょっと変だが。
658 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:28:42 ID:T2j7PAD0
この 「ジャァ〜ン ジャァンジャジャ〜ン」 ってメインテーマ聞くと震えてくるぜ。
659 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:28:43 ID:AacBFdja
ブルマックとやり合うのかよ。もうボッコボッコにされてやんよ つか明るいシーンであの描画量は凄い キルゾン2みたいに暗闇で誤魔化してないな(笑)
660 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:29:51 ID:T2j7PAD0
てかもうキルゾン2とか比較に出すなよ。GoW2に失礼だろw
世界同時発売まだー?
クリフ 老けたな。完璧な中年だ
ほかにも被写界深度描写?がナチュラルになってたり フレームレート向上してたり なによりもムービーシーンからシームレスでゲームプレイにつながってるのは驚いた 1だと一旦画面が暗くなってからゲームプレイってことが多かった
なんでそんなにキルゾーン2に対抗意識燃やしてんだよw 比べるならレジスタンス2とにしろって
665 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:33:17 ID:ZF8xcQ9S
盾にするとか、アクションがいいね
二重カキコで悪いが、ほかにもGears1は光が妙ににじんでいたが 2ではそれも見事に改善されてる やはり2で確実にグラフィックは向上してると思う 2でまた明らかに他の次世代ゲーを凌駕しするゲームになった
どの作品も比べ物になりません サーセンwwww
668 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:34:09 ID:VNKZZe9W
確認できたもの 何両ものCOGケンタウアーとレイブンによる山中の進軍 襲い掛かるローカストの群れ vsリーバーによる空襲 vsまさにローカストの群れ!ざっと数えただけで40体は居る! ローカストにのっとられたCOGケンタウアーとの銃撃戦 こちらもCOGケンタウアー上で戦っているので、まるで船の上での戦いのよう! ここで新武器ひとつ確認。ローカストハンマーバーストの銃身が伸びたような形状。単発で高い威力の銃? フックをひっかけて上ってくるローカスト!それを打ち倒すと・・・! なんとここで新カバー!ローカストの体を盾にして交戦! さらにここでも新武器確認。サブマシンガンだろうか?ハンドガンの持ち方で乱射できている アイマスク、腕に武装の無いブルマック。そのかわり背中の大砲がえらいごつい。 専用のモーションで背後チェーンソー! そしてチェーンソーによるつばぜり合い!どうやらB連打の模様。発生条件はこの動画ではわからない 遠くの景色がやたらに美しい・・・
ゲハで KZ2とGOW2ってどっちがすごいの? てスレが立つだろうなあ…比較大好きだし どっちも凄いけど
つばぜり合いの後のローカスト切断すげえ。また日本版じゃ修正か。
公言どおり本当に大戦争って感じがするよな この演出はヤバすぎる
俺ボタン連打苦手だから鍔ぜり合いおこさないように気をつけねぇとw
チェーンソーの鍔迫り合いは、ドム助けろよww
下から上にヴォォォォンやっぱあるのかぁ。たまんねぇなオィ(* ´∀`) MSKKは日本語版も同時にしてくれ。 アジア版も買うからおながいします。
背後からならサクッとブッ刺しで正面で相手がランサー持ちだとB連打なんだろうね ローカスト沢山いたけど背景ぽく見えるからなぁ、当たり判定があってドーンハンマーで 焼き払ってみたい
オンでも敵プレイヤーを盾にできるんだろうか…
677 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:42:21 ID:89uy+yTP
ガチムチ兄貴たちが帰ってくるのか 俺は発売までに腹筋を欠かさないぞ! チソコも鍛える!
昼間っから勃起したw ガチでwww チェーンソーモーション短くなった気がする
また30fpsでくると思ってたが これだけ進化して60fpsでくるとは思わんかった
680 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 14:43:03 ID:AacBFdja
ギアーズは、他のFPSやTPSにない動かす楽しみがあるんだよな〜。 チェーンソー追加アクションは脳汁出まくりだろ 最初の飛行部隊がマトリックスのイカっぽさアップしてキモカッコイイ。 モーションも進化してるんだな
gamevideosすげー重いし保存も出来ないぜ・・・ 他にはあがってない?
盾にするのオンラインで使ったらスゲー嫌われそう
おもいっきりGametrailersにあるやん
オンも対戦人数ぐっと増えたりな 8対8とか
>>679 60fpsなんかな
まぁかなりなめらかなのは事実
普通に30fpsに見えるが。動画だから実機がどうかは分からんが。
30FPS+ブラーなんじゃない? 30よりは滑らかに動いて見えるけど60ではないね。
ぬるぬる動きすぎて笑った これで協力プレーできるんだから最高だな
>>690 5対5なのか、知らんかった
でも2人増えてるね
>>691 俺も60fpsには感じなかった
でもすごい安定しているというか、スムーズに動いてる
おもしろそうすぎで勃起したw
対戦で盾にするのは役にたつのか? 俺味方盾にされても普通にそいつごと倒すと思うよ・・・ だってそいつのせいでこっちが全滅しちゃ意味ないし
そこでスナイパーが味方の止めを刺して安心して敵を倒せるようにするんだな
盾に使われた仲間ごとミンチにして悪評貰うんですね わかります これはwktkが止まらないwwwwwwwwww
「かまうな!俺ごと撃て!!」
死体を盾に使えるとかなら良いのでは?
片手武器でしか盾にできなさそうだし、味方を盾にされても脅威ではないかもな
もう凄すぎて笑うしかないねw 結局、ハードが次の世代に移行でもしない限りは ギアーズの天下は揺るがないって事なのかな、グラフィック的に。 今回はそれだけじゃなくて、演出面もとんでもなさそうなんだけどさw
北米マケプレに着たがおとせねぇwwww
テクスチャの表面がくっきり見えるようになったな 1はザラついてたが
チェーンソーで斬られて倒れこむローカストの動きとか、すごく滑らかに見えるんだよな 60fpsは無いだろうけど、前作よりもフレームレートは上がってる?
新武器も何気に使っててイイ感じのムビじゃん^^
707 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 15:20:05 ID:UmopfNjD
映像は凄いけど戦士の必死の荒らしに笑った HAZEとか痴漢の荒らしがないのも笑える
>>669 gears2、キルズーン2に惨敗wwwwwwwwwwwwwww戦士wwwwwwww
867 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:45:20 ID:qjp1wRKC0
>>754 んー・・・こんなもんか
キルゾーン2に比べるとゲーム的なモーションの硬さとテンポの悪さが鼻に付いちゃうなぁ
物量が増えてるとはいえグラフィックの質感はほとんど1のまんまで進歩が無い
最先端を行くはずのタイトルだけにもっと進化したものが見たかった
868 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:45:43 ID:E/iy2F780
ギアーズ2とかもう見てられないね。
キルゾーン2を見てしまったあとだと何もかも陳腐でチープに見える
889 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:58:06 ID:E/iy2F780
いや、ギアーズ2はPCでやればいい。
PCの方が完全版だろ。
しかしキルゾーン2はPCをもってしてもあそこまではできない。
キルゾーン2の方が上。絶対上。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210332634/
戦士の必死さが全てを物語ってるね しかし確かに色合いは良くなったなあ
710 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 15:26:26 ID:AUlklRD0
マケプレで見れるんだろな?マイクロソフトさんよ!!!
早くマケプレに来てくれー。
ゲームプレイどうこうより、軽かったランサーの銃声が低音効くようになっててすごく良い 続編ものだと銃声を調整しないゲームが多いので尚更良い
マケプレきたー
やっぱ敵が多い方が戦争って感じが出るな クリフ兄貴が太ったのもショックを受けた
YES
見てたらあまりの高付加にPC落ちてワロタ
マケプレの動画、地域がどうとかで落せないな・・・。
みんなが今話題にしてるのって最後に車が巨大ブルマックに突撃する奴? マケプレ来たの?
143.89MBのヤツがそうかな? なんかやたらと重いw
日本のにもきてるよ?
gears2すげえええええええええええ 本当にとんでもない数のローカストが・・・盾に鍔迫り合い・・・ これはもううはああああああああああああ
大群は見れたから 次期待なのは 破壊可能な環境 巨大ミミズ ブルマックよりビッグな敵 ブヨブヨな肉
楽しみだけど、もうキムはi居ないんだな...
カーマインかと思いきやヘルメットをとったらキム
726 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 16:14:05 ID:AUlklRD0
まじ!?日本のマケプレ来たの?
盾にして首折りか…これもランクでの実績になりそうだね。
対戦には実装してほしくないなあ
オン対戦のほうは変化なしな方向なのかな?
盾にするだけじゃなくて、そこからジャイスイで周りの敵達なぎ倒したい。
動画見たけど、ヤバいなこれ
なんかゲハのほうが盛り上がってるなぁ どうせ宗教戦争なんだろうけど
ゲハのほうのスレはKZ2がフルボッコにされててカワイソウだよw
良い意味でさっぱり小綺麗になった気がする 前作は書き込み量凄すぎて逆に見にくかったというか
帰ってさっそく見たけどすごいなこりゃ 後クリフがピザになっててワロタ
ホスト有利な仕様を改善してもらえればそれだけで神
鍔迫り合いに夢中のところにグレ刺し 最初はこれでグレキル稼ぐ予定
初期のグレ刺しは酷かったな 今のパンチの2倍以上の距離あっても刺さるしw 当初フレになったグレ刺し君のスコア見たら グレ刺しスコア偉い事になってたな
2倍以上は言いすぎだろw
動画見てきた、敵盾にできるとかスゲー楽しそう ブラインドファイアの精度が上がってるのもこの動作大好きな俺にとっては かなりうれしい
741 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 17:17:39 ID:AUlklRD0
マケプレ見れねえじゃん マイクロソフトしね!
742 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 17:24:28 ID:s8CSZFEX
地味にすごいと思ったのは、血。 血にも物理法則が当てはめられてる。 血が乗り物の進行方向と逆に飛び散ってるのがすごい。
細かいところでバージョンアップしてそうだな 大群とか巨大モンスとかテクスチャ張り遅れが改善されてそう
俺はダメージ受けてかがんでいる間ずっと下向いてるの退屈だったから 盾にされるのも面白そうだな。 「俺に構わず撃ってくれ〜」というのが本当にできるw
>>633 なんでクリフはこんなマッチョになってるの?w
アンリアルエンジン使ってるとこうなります
やべぇ2すごすぎwwwwwwwwアジア版早く予約させてお^^
これで1-3面なのか、しょっぱなからこれだと後半どれだけ盛り上がるんだろうなw
yesとかいってピッチピッチのTシャツ着て筋肉アピールしてるしww こんなキャラだったか?
wktkが止まらない!!!
マケプレのDL出来たし見られたぜ?
鍔迫り合いの勝敗は連打で決まるのか・・・ 微妙だな・・・ 前に誰かが言ってたけどリロードのときみたく タイミング押しがよかったな。 3回のタイミング勝負でアクティブゾーンは毎回ランダム 今のリロード時のより1.2倍くらい速くしたらリズムよくできたと思うんだけどなー
>>753 日本タグのマケプレで普通にDLでキル(少し重いかも)
756 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 18:54:40 ID:AUlklRD0
さっき見たけど日本のマケプレ来てなかったけど?もう来てるのかな?
普通に新着見りゃキテルじゃねーか、どこ見てんだ
っていうかついにあのでっかいモンスターと戦えるのか。 あと今回もベルセルク出てくるのかな?
ベルセルクが横一列に整列して突進してきたらオワル
ハンマーバーストみたいな ピストルかっこいいな。
今はじめてプレイ動画見たがすごすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
操作とかは完全に前作譲り(まあ当たり前か) 演出面が相当パワーアップしてそうでなによりです。ニヨニヨしちったいw
764 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 19:56:55 ID:AUlklRD0
プレイ動画見たー!!!凄すぎるw
この頭悪そうなダイナミックさ好きだわーw もうメタクソに暴れまわりたいw
俺も動画みてきた あれでCOOPやったらすげー楽しそうだな
キレイなだけじゃなく芸術性さえ感じさせる
だよな GoWのビジュアルセンスは超ハイレベルだと思う グラフィック良くてもセンス悪けりゃ無駄遣い
前作と変わらないみたいですね…。
脳筋にはたまらんな
ニコニコでGTA4以下のグラじゃんwwwwwとか言ってた奴脳みそ大丈夫なのか? とにかくローカストがうじゃうじゃいるのは見てて楽しいなwwwww
数十体とかせこいこと言わずデッドラ並のすし詰め状態のステージも欲しい
>>773 vegas2が裸足で逃げ出すようなフリーズ率になっちゃうだろうな
>>769 細部にまでこだわったデザインがいいよね。
そろそろあんまり変わってないとか言う奴らが出てくるかも知れないが、 この動画が2における頂点部分じゃないってことを忘れないで欲しいな。 あと半年も残してるんだから当然、軽いジャブ程度の位置付け。 でも観てて単純にワクテカでウルっときた・・・
>>776 これジャブなの?
俺これでKOなんだけど
あの後山の古城で壮絶なバトルが展開されるかと思うと…! こりゃ第二次戦争機器争奪戦争も激しくなりそうだな―
カーマイン?が2にも出ることが最大の収穫
すごい。と思えるゲームだ。本当に。
半年あればグラフィックはかなり進化するよ ソースはDMC4
いやグラはコレ以上もういいだろw
グラはいいからもっとローカストを出して欲しい。 今回の動画じゃワラワラは所詮背景的な位置だったし、 一度に20体くらいローカストが近くに現れて欲しい
ローカストに占拠された街ヘ進行する途中でこれだからな この先一体どんなスペクタクルが来るのか予想もつかない!
とりあえずこっちのカーマイン軍団と敵のローカスト軍団の総勢40人くらいが 近くでひしめき合ってくれたらもう最高
>>776 いや、あれはAct1の部分らしいから、Act1はもう作り終わってて、いまAct2辺りを作ってるとかあるかも。w
大勢いすぎても、プレイしてたら一定以上は背景になっちゃうけどな。 きっと適度に干渉できて、存在感のある群集って感じに落とし込んでくるであろう 動画の最初の方で1のカーマインの声優が「うああ・・・やるぞぉ」って言ってるぽいな 弟クリムソン説マジか
>>779 カーマインぽい兵士は1にだって沢山見られたしあれは一般兵だろ 多分
カーマインが20人もいたら そこら中で あぁ ジャムった・・・ 弾が出ない 見てくれ パコーン のループになっちまう
目の前のカーマイン倒したら後ろで「残像だ」とか言い出すカーマインを想像してしまった もはや別人である
敵がわらわら出てくるところは敵に銃を向けても照準の色が変わってないけど、 あれは遠すぎて変わってないのか?それとも殺せないの? 殺せないとちょっとがっかりかな・・・
解説付きの方でnewカーマインって言ってるな
>>792 1でも適性射程外のマトには色が変わらないよ
>>783 周りに20体も出てきたらカジュアルでもキツいぞw
ってか、これがACT 1ってのが信じられん
ギアーズ1のどのACTより壮大で凄まじいのにこれが序盤かよw
しかしギアーズのシステムで戦場を表現するために上手いシチュエーションを 考えてるよね。
>>792 おれもそれ気になった
あれは1でも射程内って距離だから倒すのは無理っぽくね?
第一あれ倒すとなりゃ弾尽きるぜ
今までより射程の長い武器とかないのかな
空中戦で入り乱れて戦うのもあったらいいなあ。ヘリコプターにのって
マーカスが飛びます
>>797 今までより強力なグレネードとかあったらいいなぁ。
>>796 ホントになぁ。戦場の状況にも色々あるけど、ダイナミックかつマイペースに戦える演出がうまい
ムービー見てきたけどモデリングや視点とかデザイン的な部分はまんま1なんだな・・・ もう少し新しくして欲しい。あと鍔迫り合いはやっぱボタン連打なんだろうか
モデリングや視点やデザインを変えられたら嫌なんだが
モデリングはよく見ると結構変わってる マーカスの背中とバンダナは目に焼きつく程見慣れてる
カーマインの登場シーンを想像してみる。 カーマイン「わぁお!すげぇや!ライトマス爆弾を起動した英雄と一緒に戦えるなんて!」 ドム「その声…お前、まさかカーマインか!?」 カーマイン「何で俺の名前を知ってるんだ?」 マーカス「お前、あの時死んだはずじゃねぇのか!?」 カーマイン「いやな冗談はやめてくれよ、まるでお化けでも見てるみたいに…俺がいつ死んだって?」 そして死ぬときは カーマイン「弾が出やしねぇ…ほらぁ!」
807 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 23:17:54 ID:XK/GTKsp
単発式じゃないほうの通常ランサーもモデル変わってる あとランサーの銃声がゴツくなってるな 1のランサーは銃声しょぼかったからこれは嬉しい
そいやランサー アイアンサイトが今流行りのダットサイトになってるね
809 :
なまえをいれてください :2008/05/10(土) 23:21:04 ID:AacBFdja
首折り名人みたいな実績ができるんだろうか
>>807 あの単発ライフルはローカスト側の武器じゃないか?
ハンマーバーストがアップグレードした奴かと思ったが、
撃ちはしないが普通のハンマーバースト自体は出てきてるな。
グラフィックはやっぱり頂点だね 今回は演出面やストーリーにも期待できそうでwktk
そいや アクト1って過去の話なんだっけ まだ会戦当初の
オンラインの対戦人数増やして欲しい あと遠距離と中距離の撃ち合いをもっと強化させて欲しい
えー勘弁して欲しい gearsは接近戦がなんぼのゲームじゃない? 遠距離での打ち合いならgearsの意味なくなるよ
オンは箱○の標準である 16人対戦やって欲しいな 久しぶりにやったが 初っ端で殺されると暇すぎるw
5VS5が一番いいね でも殺されると暇なのは痛いなぁ
俺も対戦人数は増やして欲しいな cod4みたいにマッチング分けてくれたら好きなの選んで遊べるし DM以外のルールも欲しい
ランクマッチは5vs5のみでいいと思うけど プレマはとにかく幅をもたせてほしいな… 10vs10とか
821 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 00:28:22 ID:IQfSS5ZB
死んだら暇とか言ってる奴GOWの対戦のおもしろさ理解してないね オンの敵を倒す異常な爽快感と敵にやられる異常なストレスが上手くシーソーしてるのがやめられない理由 初心者は辛いが中級者になったら面白さがわかってくる ショットガンで4人抜きなんかした日にはGOWやめられなくなるからww
俺は4vs4が主流のままであってほしい ただ大人数戦も興味があるから、できればゲームモードを増やすって形にしてほしいな
まあ大人数にするとしたら広いマップが必要になるな
死んだ後に人のプレイ見てるのも楽しいけどなぁ うまい人のは参考にすればいい、カバーの仕方とかポジション取りとか勉強になるし 下手な人とかは見てて応援したくなるw 砂キャンプは嫌いだが
天国カメラや幽霊カメラ見てるのはそんなに苦じゃない そんなに待たされるわけじゃなし、引き分けまで待っててもたったの3~4分程度だし vegas2のテロハンで味方が死ぬのを待つのに比べたらどれほどいいことか
827 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 00:42:09 ID:VR+65PlG
カーマイン君はFFのシドみたいに毎回出てほしいな…で毎回死ぬ
1.6鯖赤軍がフルボッコ状態なんですけど、 何もできずに試合終了
誤爆、
5vs5はいいけどそれ以上は嫌だな 小人数で接近戦やるからギアーズは面白いんじゃないか
片手持ちサブマシンガンはゴルゴンバーストピストルってやつかな? 敵を盾にするカバーがオンにもあったら今以上に嫌がらせが酷くなりそうだなw ダウン→スモ刺し→盾→チクチク撃つ→チェーンソー→首折りとか・・・
安心しろよ 鍔迫り合いとかさせるくらいだから対戦人数はほとんど変わらないだろw ランサーウゼー殴りダセーみたいな前作にならないようEPICさん頼むよ
鍔迫り合い勝利時のモーションは違和感あるな、すぐにさっくり切れちゃうのも 予告編のような流れだと違和感は無いんだろうが、テンポ重視にしたのか
鍔迫り合いしてる人にグレ刺しがはやるからじゃね テンポあったほうがいいと思う
ついでに音信不通だったオペレーショントロイも見た 泣いた
ポイズン ショットガン 新ライフル ゴルゴン 完璧だろ…
ハンドガンのバリエーションが増えてるの良いね ダークセクターやってて良いなって思ってたから嬉しいわ。
予想されるミッション。 ・ローカストの大群に館を奪われる前にドーンハンマーで焼き尽くす ・ブヨブヨの巨大なモンスターボス(バイオ2のラスボスみたいな)
術者が登場するから、COGキャラを人造で召喚して 忠誠心を試されると思う
なんかマーカス若くね? グラが向上したせいなのか、それともストーリーが過去のお話だからかな?
ローカストシールドすげえ オンで使いたい
対人戦が苦手な俺としては coopだけじゃなくCPUを相手にする対戦モードも欲しいな キャンペーンじゃなく対戦用マップでCPU相手に共闘という形で 需要はあまりなさそうだけど
BOTじゃん
BOTの需要は結構高いと思う。
>>824 某FPSのShipmentのことかー!w
1は後付でON対戦付けたんでしょ?
2は最初から視野に入れているぽいから大丈夫なんじゃないかのー。
ところで惑星セラって独自の発展を遂げた惑星なのかそれとも地球の植民惑星なのか分からないんだが、どうなんだ? ダビデとゴリアテは地球の旧約聖書の登場人物なんだし、もし後者なら人類が侵略者なわけで…
1分で武器復活やめてほしい そうすりゃタイマンなのに強武器取りに行く奴いなくなるし 強武器の重要性が増すってもんだ
きっとまたバグ技いっぱいあるんだろうな
年内にできるのかー 某ハードの某大作FPSと比べると糞仕事速いなw
早いだけで焼き直しじゃなきゃいいけど・・・時間かかってもいいからいい物作ってほしい ベガス2みたいなのは勘弁な
coopは二人まででどっちかが死ぬとアウトなステージは嫌だ。 オンラインは4vs4の8人で、死んだら見方のプレイを見るだけってのも嫌だ。 つまり1と全て同じ仕様にしないでほしい。せめてゲームのルール追加という感じで 8vs8で復活有りとかで遊べるようにして欲しい。
>>840 1は刑務所出てそのままだったからね。
2は正式に復帰して身なり整えてるんじゃないか?
一応いいとこのお坊ちゃんみたいだし。
8vs8もリスポーン有りもいらない 16人が一箇所に集まってフラフラショットガン撃ち合うシュールな光景でも見たいのか? お祭りゲームが好きなら他をやればいい
>>852 Annexは2でもあると思うが。Assassinationはなくなりそうw
ローカルルールやフラフラショットガンで初代も十分お祭りゲーでした
1の前の話っていうのは小説版の話だよ 2はちゃんと1の後のハズだぜ オンライン対戦とオフラインキャンペーンは別物なんだからキャンペーンの仕様をそのままもって来ることは無いんじゃないかなあ 人質カバーはオン対戦ではもうちょっと違う仕様になるだろうね。鍔迫り合いも。
coopって2人のままだっけ?
カーマイン「またせたな!」
>>856 ローカルルールやショットガンダンスでお祭りゲーって・・・
日本語もわからんゆとりはまず勉強してこいって
大人数で遊ぶなら他ゲーで良いよなぁ
Gearsは少人数で密度の濃い対戦が楽しいんだし
warzoneならせいぜい5vs5くらいまででOK
リスポーンもいらない
でも新対戦ルールは追加して欲しい!
>>792 無理だとは思うけどもしかしたらあの乗り物から自由に降りられたりしてね。で、地上から進むみたいな。
登ってくるローカストがいるくらいだしね。
>>861 縛りプレイだらけの対戦で密度が濃いとか言ってんのか
おっさんヌル過ぎるよ
早い早いって言う奴いるけど前作から2年経つんだけどね 普通は2年あれば充分だし COD4だって2から2年だし、ギアーズは1が終わる前から2を作ってたんだぞ?
DVDってのがネックになってるよな 前作同様すげー短い作品になるだろう
カーマイン「ケリをつけに来た」
まるでPS3独占でBDなのにギアーズ並の短さで オンすら未対応だったヘブンリーやアンチャーテッドへの あてつけのようだな
2が出るまでにオフの実績全解除めざしておこっと ところで日本版はいつごろでるんだろ
四人Coopが出来たらなー
>>868 グロ規制に糞ローカライズするので早くても来年ですよきっと^^
>>863 イヤならやらなきゃ良いのにブツブツ言ってんなw
おっさんは本当にねちっこいなwww
>>840 若いというか、AIMしてる時の横顔を見てアゴがシャープになったなぁとは思った
バンダナ辺り見て違和感があったけど具体的に何が違うのか口に出せない でも変わったよね?
>>867 なんでそこでヘンブリーとアンチャが出てくるん?
両方とも面白いゲームだよ。
そもそもGoW2とは関係ないだろ。
短さの問題だろ コテには基地外しかいないのか?
ヘンブリーやアンチャがどういうゲームかも知らずにオンすら対応しなかったとか 言ってるのもどうかと思いますが。 まぁそれはそうとやっぱドム死んじゃうのかな・・・・。
1でカーマインが死んで2でカーマイン(?)が居る という事はだな・・・ゴクリッ
コテってマジで日本語通じないんだな
まぁわかったよ。短さとかについては少し誤解があったようだ。
>>878 4人coopって噂あるからどういう仮に4人coopだったとして
どういう感じなんだろうな。カーマイン(?)みたいなのが3人ぐらいになるのだろうか。
>>881 仮に4人coopが用意されたとしてストーリーで常に四人行動取るってのは違和感があるし多分無いだろうから
そんな感じでストーリーとは無関係のプレイヤーキャラを入れるのかもね
もしくは対戦のときみたいに使用キャラ選べるとかさ
マケプレで動画落としたけど、はやくやりてぇーwww やっぱワクワクするゲーム作るセンスがあるよな。ほんと頭一つ抜けてるわw
4人で出来るとしてもhalo3の4人COOPみたいに、 関係ないキャラが入って、一緒にできるだけ〜みたいになりそうだね。 個人的には分岐では2;2で別れてもいいから主要キャラでやりたい 勿論賛否はあるかもしれないけど、片方が車守備してる間に もう片方が情報端末を探りに行くとか(1のact4みたいな) (一人用の時は好きな方選べて) 色々問題あるし妄想の域を出ないけどw
今時オンねーとかクソだろw オフは短くてもいいってのはCoD4が証明してくれたね
オンないから糞ってどこの障害者ですか?
あのラグラグのマルチ対戦なら要らないような気もするな
オフが短いのは嫌だね。
みんな書き込みでGKかどうかぐらいわかるだろ 明らかにGKな書き込みは華麗にスルーしようぜ DVDがネックで〜とか明らかにGKじゃないか
でも1よりは長くしてほしいな。
おまいらwww 2分程度の映像が来ただけですごい勢いww みんな楽しみにしてるんだなー まあそんな俺も発売を心待ちしてる一人なんだがw 日本語版が出たら発売日に買ってきておまいらボッコボコにしてやんぜ!!
892 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 12:36:11 ID:dm68wXCi
1のオフ短いとか本当によく聴くけど短くないって。 今のゲームって死んだら何度でもコンティニュー画面出て即継続って感じだろ? 昔のゲームみたいにコンティニュー回数に制限があって毎回最初から、とかだったら逆に長すぎるくらいだろw 今のプレイヤーは何でも一気にプレイしすぎなんだって、そしてあまりにも飽きっぽすぎる。 もっと味わって楽しめばいいのに。
あれ、sageチェックはいってるのにあがっちゃった。 スマソ。
894 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 12:50:14 ID:Swg8kJNP
ヘイローの技術でラグは少なくしろよ。 外国のフレンド多いからラグあると気分が悪い
895 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 13:06:29 ID:B84J9tej
光でも外人部屋だったらラグあるんですか?
>>891 ランサーアサルトライフルをお前のア○ルにぶち込んでやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ギアーズで短いとか言われたら開発者かわいそうw
898 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 13:30:36 ID:8B54UJ5O
>>895 オレも光だけどラグだけはどーしようもないわ
今はオンが重要だろ 俺の意見だがオフなんてどうでもいいのさ フレと話しながら遊ぶってのが醍醐味だしオンで遊ぶ時間の方が遥かに長い 極論だがオフ無くしても何の問題も無い
オフというかキャンペーンは重要だと俺は思う。 HALO3の4人coopは面白かった。 それはキャンペーンが丁寧に作られていたからだ。 本当に買った人を楽しませたいならオフも丁寧に作ることは必要だよ。 BFみたいなのは例外だがw
それはもちろんだがオフなんてやっても1週間 オンは面白ければ1年以上やれる どっちが重要かって言ったらオンじゃないかな
どっちも重要って事でいいだろうに
俺もボリュームは特に不満ないかな。 最近の(特に和ゲー)は、数値とかレアアイテムの為に同じ事繰り返すだけのがボリュームあるみたいな感じだが 肝心のプレイそのものがつまんない。 ギアーズとかはお話は短いかもだけど、プレイそのものが楽しい。
>>899 その昔シャドウランというのがあってだな・・・
899 個人の思いは自由なんだが多くの人にとってはキャンペーンは重要なものなんだよ それを入り口にしてマルチ対戦に興味をもつという流れが一般的なんだ キャンペーンをおろそかにして酷評を受けたシャドウランという前例があるじゃないか シャドウランはマルチ対戦モノとしては新しい試みをしつつも評価は高かったんだぞ
>>899 あまりにも個人的見解すぎると思うよそれ
冷静にものを売る立場になって考えたらキャンペーンが重要なことはわかると思う
907 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 15:41:30 ID:Swg8kJNP
4人コープ出来れば良いんだけどな。 1だって基本4人だし、2では登場人物も増えるから組み合わせのバリエーションも大丈夫だろ。 常に同じ4人ってことにはならない。
>>901 一週間とか飽きやすすぎるw
おれなんていまだにキャンペーンをCoopでやってるぞ
建物を細部まで眺めたりローカストの肢体を眺めたり結構楽しんでるぞ
まぁおれが特殊なだけかもしれんがw
オンとかむしろ無くていいわ その金と時間でオフ作り込んでくれ
さすがにそれは釣られない
>>907 シーン進むごとに自分のキャラが変更になるのはさすがに嫌だろ
ドム・・・(´;ω;`)ブワッ
映画1本を楽しむつもりでソロ+COOPで楽しむ。 それだけでも価値はあるし俺は買う。価値観の問題だろうな。 ただ大好きなゲームはシャドウランちゃんヾ(*´∀`*)ノ
>>899 はキャンペーンモードの事をオフと定義して言ってるの?
オンラインでのcoopの含めて不要と言ってるの?
それとも、キャンペーンもオンラインcoop専用にしろって事?
とりあえず、オンが重要というのには同意
ただ、キャンペーンモードは絶対必要、オンオフ問わず
オン特化ゲーム以外どんなゲームであれ、基本的にオンをやりこむヤツは全体から見れば少数派。 当然まず力を入れるべきなのはオフだろう。それでオンも楽しけりゃ言うことはないってのが理想だと思うが。 しかしクリフBのシャツ4000円てw 前作大成功で儲けたんだからもうちょいいいの着ればいいのになw
ビルゲイツも安物ばっかり着てるらしいぞ
ゲイツの場合はちょっとでも世間に好感持たれたいからそうやってる気もする。 嫌ってるヤツも多いだろうし。
裸ネクタイにすれば 好感もたれるのにな
オンだけならばシャドウラン見たく敬遠され オフだけなら旬とかは関係ないと後回しにされる 両方あったほうがいいに決まってるじゃん
920 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 17:54:33 ID:Swg8kJNP
>>911 別に良いけど。
そんな些細な事は4人にしない理由には入らない。
今の時代は対戦なんて当たり前なんだよ。 そしてブームはキャンペーンのcoopだと俺は思う。 そのためにもキャンペーンもしっかり作りこまれてなきゃ困る。 もちろんオンライン対戦のバランスも重要だと思うけどさ
>>919 そういえばまだ人いるのかね・・・シャドウラン・・・
923 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 18:15:41 ID:tYqJjWpp
マルチ対戦ではダンプカーみたいなやつに乗れそうな感じ
オンが楽しいのは当たり前 オフをどれだけ面白くできるか
俺もオフあんま興味ないけど2のオフの映像見てもフツーに面白そうじゃん コレで4人coopとかできたら最高に面白そうじゃね?
でも逆に長すぎると途中でダレるしなぁ〜 ムービー入れなければDVDでも十分できるっしょ。 つか、日本版って音声2個入ってるんだよね…。片方だけにすればまた余裕が出来るかと、、、
927 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 19:43:19 ID:wtl/EjN9
8人対戦から10人対戦なってるかもね
>>925 HALOで4人COOPが神すぎたから最低でも4人はできるようにしてくるだろうね
カーマインを使わせろ
930 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 20:44:45 ID:B84J9tej
空飛べたらないいな
GoWでcoopの面白さ初めて知ったな。そうい意味でもとても素晴らしいゲームだった。 だがHALO3の後だとやっぱ2人は少ないし何より気まずい。 是非とも4人coopを実現してほしいよ。
932 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 20:54:53 ID:VONn+CS6
4人coopだと1人くらい空気でも勝手に進みそうだな その意味では前作のcoopはバランスが取れてたと思う トロッコ以外
あと途中の戦車もイヤだったな、つまらんし ガンガン砲撃しながら進むとかなら良いんだけどさ、アレは地味だしウザかった
934 :
なまえをいれてください :2008/05/11(日) 21:09:23 ID:avXI0cT8
分岐でも2人いるといいな。 1のコープなんて詰まるの全部分岐して1人にされるところだった。
オンのルールはどうなるんだろうな。 個人的には、 デスマッチ チームデスマッチ オブジェクティブ HCチームデスマッチ くらいはほしいなあ。
戦車は玩具みたいな出来だったな
lol
>>856 ローカルルールやショットガンダンスでお祭りゲーって・・・
日本語もわからんゆとりはまず勉強してこいって
大人数で遊ぶなら他ゲーで良いよなぁ
Gearsは少人数で密度の濃い対戦が楽しいんだし
warzoneならせいぜい5vs5くらいまででOK
リスポーンもいらない
でも新対戦ルールは追加して欲しい!
Gearsのルールなんて1と一緒で十分。 強いていうならば、Vegasでいうテロハンみたいなのが欲しいかな。 暇潰しには丁度よい。
win版のオリジナルルールを含む以下のルール+αって所でない? リストラルールがあるとしたら、ASSASSINATION? ・WARZONE ・EXECUTION ・ASSASSINATION ・ANNEX ・KING OF THE HILL
北米版は日本のXbox360でもプレイできるのかな 1の時はどうだったんだろう
>>942 基本的に北米版のソフトは日本版の本体では動かない(動くのもある)
で、ローカライズされるの待ってられないor日本未発売なソフトを買うマニアックな人は
日本版の本体でも動く、アジア版を買ったり、北米版の本体を別途購入して北米版のソフトでプレイ
1の時は、グロ規制されてないバージョンを遊ぶ為に日本版買った後にアジア版を別途買う人も現れる始末
日本版と海外版だとグロのレベルが数段階違うんだよな アクト4の便所覗くと便器に人間の下半身がぶち込まれて 辺り一面血まみれだし 大学の敷地内の木の枝に冒頭の真っ二つ死体が吊るされ 足元付近には人間の生首が鉄柱に串刺しで並んでるとか
何人COOPでもいいけど相方落ちたらやり直しって仕様はどうにかして欲しい NPCに交代とかにならんか。
>>944 トイレのドア開けたら何にも無いのに「ババァーン!」って効果音だけ鳴ったりしてたなw
>>944 あの謎のトイレの効果音はそういうことだったのかwww
ローカストも趣味悪いなぁ
人間だって昔は同じようなことやっていた。
>>943 なるほど、俺はローカライズされるの待てそうにないから
北米版かアジア版を買ってしまうと思う
その場合、注文から一ヶ月は待たされてしまうことになりそうだな
さすがに、本体までは・・・
ゲイツなんでリージョンフリーにしなかったんだよ
っていうか同時発売じゃなかったっけ?
というより収容所の最初の扉開けて 真っ二つの死体はノーカットなのに あれよりグロくない部分ほとんどがカットなのが意味不明 こんなことのために2ヶ月発売遅れましたとかアホだ 当時アジア版に手を出した奴かなり多かったな
今回もアジア版と日本版買っちゃうyo^^タノシミ
>>951 あれはグロいというか、びっくりした
他に規制してるところはチェーンソーやショットガンで倒した時に
内蔵を黒く描写してるんだっけか?
>>951 2ヶ月遅れたのってブルドラがあったからだろ?
ブーマーが踏み潰すネズミのモツも黒塗りしてたなあ。
956 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 03:06:29 ID:nveP+Ahk
ラーム将軍が死ぬときの顔の亀裂も黒塗りされてたな。 しかしあれは不気味で逆にグロかった。
やっぱ日本版は規制あるんかねぇ・・・ 同時発売とかありえないのか? 1はアジア版買ったけど、やっぱり2は吹き替えでやりたいなぁ あんなすばらしい声優使うとは思わなかった
箱の割には1も日本でヒットしたわけだし、同時発売は無理でもそれ程間を空けずにローカライズしてくれるだろ と願っている
今回も黒塗りの規制がいいな。中身見えなくても大体こういうことなんだろうって予想できるし GTAみたいにそのものを変えられてしまうげんなりする
ローカライズ作業の間北米版発売を見合わせるなんて まあ有り得んだろ、ミリオン行くような市場だってんならともかく ん?HALO3は短かったっけ?
HALO3は同時発売だろw
コテは1スレで馴れ合ってろよ
HALO3は北米9/25日本9/27だからほぼ同時
964 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 07:40:20 ID:2kzmDrfK
ローハス発見現場もなぜかカーマインになってたしな。 ヘルメット被ってんのに「クソ、ローハスだ!」 串刺しの頭とかカットしたらローカストの生態が曇ってしまうわ。
>>964 あれ修正されてたのか!
なんというクソローカライズ・・・・。
だから日本語版は劣化版だっつーの ばかしかかわねーよwwwww
967 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 07:54:26 ID:2kzmDrfK
まーこのソフトに限ってはアジアと日本版両方買うわ。 それくらい別格。
ニンジャガIIが発売できるなら、余計な修正は要らんよ
ニンジャガも国内版は規制受けね? まぁ、ギアーズのはアレでも頑張ってる方なんだけどな。 それこそキリを見たらカプコン(笑)のローカライズとかあるし。 カプコンは洋ゲーを劣化させるのが好きだからなぁ。 アローンインザダークも版権ブロックした過去があったんだっけ?
前作って米発売してからどれくらいで発売したっけ?
前作は米11月?で日本翌年2月くらいだっけな? 今回は日米同時発売くらいに頑張って欲しいな 他メーカーの販売予定と競合するって?むしろ他メーカー全部11月は避けとけwいやマジで
972 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 11:00:46 ID:+zrds5V3
ギアーズにはまってしまって仕事辞めた件。 ニートを生み出すゲーム、それがギアーズオブウォー!! 今月で半年だしそろそろ働くか・・・
>>964 もとのヤツだってぐちゃぐちゃの肉塊が落ちてるだけで顔なんか見えねーし
判別なんてできねーんだから別にアレでいいだろ
966 バカはテメェだ 死ね
>>972 俺はGOWハマってるけど仕事は、ちゃんとやってるぜ
半年も働かず生活できるなんてうらやましい限りだ
ニンジャガは板垣が規制無しで行くっていってなかった?
部位破壊がゲーム性に関わってくるから規制しようがないとも言ってた
相手の攻撃パターンが変わったりするんだろうな
>>978 GTASAをローカライズした糞カプンコにきかせてやりてぇセリフだな
ぶっちゃけグロはどうでもいい。 が、なんの為のceroなんだ?とも思う。
>>978 具体的にどんなゲーム性に関わってくるんだ?たしかチェンソー即死だよね?
煽りじゃないよ
ほんとなんで規制するんだろうな
985 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 13:38:44 ID:+zrds5V3
>>976 今までは俺も仕事しながら合間合間にゲームやってたんだがGOWは別格なんだわ。
万有引力並に無条件で引きつけられたのはこれが初めて。
とりあえずまだ10代だからやり直しきくけど
30代とかになってギアーズでたらもう俺の人生終わると思うw
スレ統合してもいいんじゃないか?
>>986 本スレのキモさを目のあたりにしてから言ってるのか?
>>987 見てきたが変なコテがいっぱいいるな。
ああはなるの嫌だからコテやめるわ。
それにしてもいつからあんな感じになったんだ。
うめ
梅
994
995
最近ハンドガン100キルとったけど万キルなんて長すぎだろヴォケ梅
1000ならカーマインの中身はサムス
ブリッ (´・ω・) うんうんお ●ミ し- し―J
ブリッ (´・ω・) うんうんお ●ミ し- し―J
1001 :
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